Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / AUАБВГ / Валериев Игорь / Арена : " №01 Новая Жизнь " - читать онлайн

Сохранить .
Арена. Новая жизнь. Книга первая Игорь Валериев
        Арена #01
        Ты погиб в автокатастрофе для того, чтобы очутится на интересном астероиде. Это небесное тело превращено в игровую Арену для выживания представителей восьми рас. Только достигнув сотого уровня в Игре, ты сможешь покинуть Арену и стать свободным гражданином Звездного союза, состоящего из сорока девяти планет. До этого ты - мясо, на которое делают ставки. Играем…
        Пролог.
        - Не гони…
        - Котёнок, всего сотня на спидометре, - я, повернув голову, посмотрел на профиль своей жены. - Ты просто нервничаешь. Успокойся, всё будет хорошо.
        - На дорогу смотри, - довольно-таки резко ответила супруга, что позволяла себе очень редко.
        Я посмотрел вдаль на дорогу. Навстречу двигался большой такой "поезд" машин из двадцати, собранный двумя большегрузами. Под левой лопаткой больно кольнуло, и это заставило сосредоточить всё внимание на дороге.
        За два последних месяца жена трижды на работе теряла сознание и приходила в себя только после уколов врача скорой помощи. У ярко выраженного гипотоника с обычным давлением сто на шестьдесят и с пульсом в семьдесят ударов в минуту во время приступа давление поднималось до ста шестидесяти на сто двадцать, а пульс зашкаливал за сотню. Проходило всего-то полчаса и всё у жены возвращалось в норму, что вызывало полное недоумение у медиков.
        Потратив кучу денег на анализы, УЗИ, МРТ, получили уклончивые ответы врачей, что причиной могут быть проблемы с надпочечниками или сосудами головного мозга. По надпочечникам для дальнейших исследований надо ехать в Москву, а вот по кистам головного мозга, которые показала МРТ, невропатолог отправил супругу на консультацию в областную больницу, куда мы сейчас и ехали.
        Медики нашего районного городка славились в области, как самые отвратительные диагносты. Редко, когда диагноз поставленный в нашей городской больнице, подтверждался в областной. Хотя медицинская аппаратура в городе была современной.
        Поэтому и пытался отвлечь жену от плохих мыслей, вызванных предварительным диагнозом и мрачными перспективами, которые нарисовал врач-невропатолог, что б ему пусто было. Пятьдесят лет у жены, это не возраст для такого будущего, мать её.
        - Что он делает? - громко вскрикнула супруга.
        «Хотел бы и я это знать! Вот, козёл, драный», - мелькнуло у меня в голове, пока я судорожно прикидывал вариант ухода вправо с дороги.
        Наша машина приближалась к встречной фуре, за которой выстроилась цепочка машин. В этот момент идущий следом за фурой MAN с огромной цистерной решился на обгон. Видимо, из-за низины, которую мы только что проехали, водитель, начавший обгон, нашу машину раньше не увидел и теперь, вывернув на встречную полосу, пытался затормозить, чтобы вернуться назад на свою полосу. Только резкое торможение такой махины привело к тому, что цистерна с чем-то взрывоопасным начала перекрывать встречку, скользя юзом и заваливаясь на бок.
        Стремясь уйти от столкновения я, тормозя педалью и ручником, ушёл на обочину, но видя, что места проскочить не хватит, закричал жене: «Держи-и-ись!». После чего повернул руль дальше вправо, ныряя вниз с насыпи.
        Склон, какой-то бугор, удар, машину подбросило, как с трамплина, переворачивая в воздухе вниз головой. Ещё один удар и мы встали на крышу, немного проскользив по траве. Успел увидеть, как мимо проносится завалившаяся на бок цистерна, высекая искры из асфальта, а потом она взорвалась, и огненное море охватило нашу машину со всех сторон. Нестерпимая боль и темнота.
        Глава 1. Новый мир.
        - Арена приветствует тебя, игрок!
        Рокот слов, раздавшийся в моей голове, заставил открыть глаза и резко их закрыть. Увиденная картина повергла в шок. За короткий миг предо мной промелькнули: большой двухэтажный дом из камня, вокруг него площадка, выложенная чем-то похожим на брусчатку, за ним ещё пара добротных домов. Перед двухэтажным домом стояло несколько босых молодых людей лет двадцати одетых в холщовые штаны и рубахи, два, видимо, стражника в кольчугах, шлемах, со щитами и копьями, а дальше была видна улица из домов, точнее халуп построенных из не пойми чего. Заканчивался увиденный мною сектор высоким частоколом. Навскидку, кроме каменных домов, всё было бы похоже на реконструкцию поселения девятого или десятого века, если бы не одно но.
        Когда я открыл глаза, перед глазами вспыхнула панель интерфейса очень похожего на тот, который был в игре «Perfect World». В эту игру периодически играл сначала с сыном и дочкой, потом был длительный перерыв, пока год назад этой игрой не увлеклась десятилетняя внучка. Той лень было собирать ресы, вот и просила помочь дедушку. Знала егоза, что я ей ни в чём не могу отказать. А тут подумаешь - тупо часов пять в день собирать: травы, руды, древесину и прочие ресурсы, понадобившиеся Юльке по заданию или для создания шмота, оружия, зелий. Потом вместе их и делали. Обучалась внучка игре для своих лет фантастически быстро.
        - Выбери для игры имя, человек! - вновь пророкотало в моей голове, а перед закрытыми глазами всплыла визуальная клавиатура.
        Находясь в полном раздрае от всего случившегося, я автоматически набрал мой последний ник для PW - *ДeД*.
        - Удачной игры, Дед! - услышал я и почувствовал, что вновь проваливаюсь в спасительную темноту.
        Пришел я в себя от ощущения, что кто-то пытается поднять меня с земли. Чуть приоткрыв один глаз, увидел как какой-то молодой чернявый мужчина цыганистого вида, лет двадцати пяти, одетый в те же холщовые штаны и рубашку, пытается посадить меня на лавочку, с которой я, видимо, и свалился, грохнувшись в обморок.
        Взгромоздив меня на скамейку, парень пару раз хлестнул меня по щекам, пусть и не больно, но всё равно неприятно. Не желая продолжения такой экзекуции, я открыл глаза.
        - Молодец! Быстро в себя пришёл. Некоторые по два-три часа без чувств валяются. А тут пять минут и огурчик. Приветствую на Арене, Дед. И поздравляю с новой жизнью. Тебе сейчас двадцать лет, - парень улыбнулся во все свои тридцать два прекрасно выглядевших зуба.
        - А что это за игра такая? И где я нахожусь? Как сюда попал? - привыкая к звучанию своего нового голоса, спросил я, не забывая рассматривать и ощупывать себя.
        Шок ещё не прошёл, но адаптация к сложившейся ситуации оказалась на уровне сознания какой-то безболезненной, точнее бесстрессовой что ли. Ну, погиб, ну очнулся в другом мире. Что здесь такого особенного?! Мало что ли про попаданцев книг прочитал. Мысли летали в голове, а я продолжал слушать нежданного рассказчика.
        - Дед, прежде чем продолжим разговор, я тебе дам бесплатно краткую справочку и предложу потом договор. Если согласишься, то вся остальная инфа платная, либо будешь её добывать за счёт собственного здоровья, а то и жизни. Выбирать тебе. Всё устраивает, Дед?! - мужик задорно посмотрел на меня и подмигнул правым глазом.
        - Пока устраивает. Особенно про бесплатную информацию. Рассказывай.
        - В игре простая денежная система. Один золотой - это десять серебряных монет, серебрушка - сто медяков. Начинающему игру дается одна серебрушка или сто медяков. Комната на сутки в гостинице НИПов, то есть неигровых персонажей, но об этом потом, стоит пять медяков. Обед в их корчме, позволяющий в течение суток поддерживать для игрока нулевого уровня шкалу бодрости на максимуме стоит также пять медяков. Когда эта шкала обнуляется, то начинает падение уровня жизни или, как её тут называют «ХП»*, - рассказчик сделал паузу.
        * сокр. HP от англ. health points - очки жизни.
        Я же, вертя головой, пытался осознать окружающую обстановку.
        Между тем мой незваный гид по игре продолжил.
        - Таким образом, на халяву нулевой игрок может сносно прожить в игре только десять дней. Потом снижение в течение суток шкалы бодрости, а за ней в течение трёх суток шкала уровня жизни упадёт до нуля, после чего полный кирдык, - рассказчик провёл большим пальцем по горлу. - Если сильно экономить и спать на улице, что очень неприятно и сильно снижает уровень бодрости у игрока, то более или менее протянешь пятнадцать дней. Двадцать из области фантастики! После этого либо подыхать, либо как-то добывать пищу и зарабатывать медяки, чтобы выжить. Это краткая бесплатная справочка.
        Парень вновь добродушно улыбнулся, располагая к себе всем своим видом. Я же слушая его, продолжая, глазеть по сторонам, ощупал всего себя и остался очень довольным своим новым телом, одетым в такие же холщовые штаны и рубаху, как на собеседнике. Только я был босой, а на нём были какие-то кожаные лапти и онучи, перевитые кожаными же лентами.
        Так вот, по поводу тела?! Таким я его помнил на третьем-пятом курсе военного института, когда был кандидатом в мастера спорта по лыжным гонкам, плюс к этому имел шестой кю и жёлтый пояс по каратэ-до стиля Киокушинкай.
        И это вызывало щенячий восторг. Давно я себя не чувствовал так хорошо физически. Смерть в моём мире наступила, когда мне было пятьдесят шесть. К этим годам после службы в армии и милиции я имел двадцать кило лишнего веса, перенесённый инсульт, гипертонию, тахикардию, прогрессирующий артрит и артроз стоп и коленей. В общем, полный букет болячек, который радовал меня и ночью, и днём своими болями, говоря о том, что я ещё живой.
        - Теперь по поводу договора, - вернул меня на землю мужик. - За определённую сумму я могу предоставить следующую информацию: краткая история игры - два медяка, краткий гайд по расам, участвующим в игре - три медяка, настройка интерфейса - пять медяков. И последнее… Совет как строить свою игру на начальном уровне от игрока, то есть меня, который живёт в этой деревне уже двадцать лет. Этот совет будет стоить двадцать медяков.
        - То есть три дня моей спокойной жизни в посёлке долой? - поинтересовался я.
        - Сбор информации от НИПов или неписей*, как их в последнее время называют, по первым трём вопросам у тебя как раз займёт три дня. Так что два дня игры ты сэкономишь. А мой совет на твоё усмотрение. Захочешь купить - воспользуешься, не захочешь - сэкономишь деньги.
        * НИП, непись - Неигровой персонаж (сокр. NPC от англ. Non-Player Character - «персонаж, управляемый не игроком») - персонаж в играх, который не находится под контролем игрока. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно.
        - Прежде чем согласиться, надо убедиться, что я платёжеспособен. Где моя серебрушка?
        - Посмотри под рубахой справа, на поясе штанов должна быть калита, то есть кошелёк висеть.
        Я, задрав подол рубахи, увидел небольшую кожаную сумку, привязанную к верёвке, которой были подпоясаны штаны. Отвязав кошелёк и расшнуровав его горловину, высыпал на ладонь одну единственную небольшую серебряную монетку, размером с российский рубль.
        «Нда, капиталов кот наплакал», - подумал я, огорченно заглянув в пустой кошель.
        - Как видишь, платёжеспособен, - усмехнулся мой возможный источник информации.
        - А сдача-то у тебя найдётся? - спросил я парня.
        - В банке разменяешь, только там пять процентов за размен берут, - мой собеседник с издевкой улыбнулся. - Привыкай, Дед, на Арене даже прыщ бесплатно не вскочит. За всё надо платить!
        - Хорошо. Рассказывай про игру, а дальше посмотрим, - сказал я, чувствуя, как моя любимая зелёная жаба тянется лапками к моему горлу, гневно вращая глазами и крича про семь медяков, которые я только что бездумно про… В общем, профукал.
        - Слушай, нулевой игрок, - мой гид по игре улыбнулся, но как-то грустно. - Вот уже несколько тысячелетий существует Звёздный союз, объединяющий сорок девять планет, на которых проживают человекообразные разумные восьми различных рас. Объединили в союз эти планеты Древние. Гайд по расам за отдельную плату, - быстро сказал парень, заметив, что я хочу задать вопрос. После чего продолжил:
        - Если сопли долго не жевать, то Древние, давно пресытившись жизнью и будучи азартными игроками на одном из астероидов, который летает рядом с основной планетой этой расы, чуть больше двадцати лет назад создали Арену. В этом искусственном мире сражаются и выживают представители всех рас, чьи тела представляют собой искусственно созданные объекты-клоны с имплантатами-модификаторами, а в мозг тела встраивается матрица души или сознания умершего разумного.
        - Так я что киборг? - перебил я рассказчика.
        - Можно сказать и так. Твоё тело, как и моё, насколько я узнал, на сто процентов соответствует строению тела землянина. Только в него вставлены различные импланты, которые будут модифицировать твоё тело в зависимости от достигнутого уровня в игре. Каким образом это происходит, я не знаю. НИП, отвечающей за первичное обучение игроков в этом посёлке, тебе также ничего по этому вопросу не расскажет.
        - Не хрена себе заявочки. А трансформация больно происходит?
        - Я ничего не почувствовал. Но у меня всего-то третий уровень. Как там дальше будет, не знаю. Но те, кто достигает сотого уровня, выглядят как БОГИ, - взгляд парня принял мечтательное выражение. Встряхнувшись, он продолжил раздражённым голосом. - Так, не сбивай меня с мысли вопросами, а то забуду что-нибудь тебе рассказать из того, что входит в мою краткую историю по игре.
        Я мысленно усмехнулся. А психика-то у товарища неуравновешенная. Можно будет попробовать раскачать его на дополнительную инфу.
        - Итак, продолжу. В игре восемь рас, представители которых получают тела своего биологического вида по своим характеристикам, отвечающим физическому состоянию для двадцатилетнего человека. Но характеристики тела каждого персонажа соответствуют тому, которые в своём времени имел носитель матрицы разума в этом возрасте. Так что, ты выглядишь таким, каким был в двадцать лет. Спортивный такой скажу юноша. Считай это бонусом для себя в игре. Дальше поймёшь почему, - рассказчик усмехнулся, на этот раз вновь добродушно.
        Я мысленно настроил себя дальнейшую информацию впитывать, как губка. Как понял по интонации рассказчика, сейчас пойдёт основа игры.
        - Все игроки, попадая на Арену, имеют нулевой уровень. Но начальные характеристики силы, ловкости, выносливости и интеллекта у всех разные. Я уже сказал почему. В игру приходят в рубахе и штанах новичка, у которых нулевая защита. Из денег - одна серебрушка. Ремёсел: кузнец, портной, ювелир и алхимик - не знают, как и других различных умений и навыков. Оружия у нулевых игроков нет. А дальше начинается игра, - глаза у рассказчика стали жесткими. - Поселение, в которое ты попал, как на точку привязки и возрождения называется Нулёвка. Точно не скажу, сколько таких Нулёвок в человеческом секторе, но предполагаю не меньше, чем сотня. В Нулёвке ты можешь прокачаться максимум до пятого уровня. Дальше надо будет следовать в Пятёрку, которых уже пятьдесят, потом Десятку. Таких поселений только пять. Потом две Пятнашки и одна Двадцатка человеческого сектора, где уже появляются представители других рас. А с двадцать пятого уровня ты получишь право посещать города, где тусуются все игроки уровнями от двадцать пятого и выше. Дорасти надо до сотого уровня. Достигнув его, ты покидаешь Арену из её столицы с таким
же названием и становишься свободным гражданином Звёздного союза с правом выбора, на какой планете жить.
        - И многие достигают сотого уровня? - не удержался я от вопроса.
        - Один, два, на моей памяти один раз было три игрока за год. Год, кстати, длится на астероиде триста суток, или десять месяцев. Соответственно, в месяце пять недель по шесть суток, в которых тридцать часов, по шестьдесят минут. Ещё сразу добавлю, не дожидаясь твоего вопроса, всего на Арене может присутствовать один миллион игроков, по сто двадцать пять тысяч от каждой расы. Вот такой процент соток к игрокам. И самое главное - у тебя будет только сто возрождений. Окончательная смертность здесь запредельная, но новичками опустевшие места заменяются быстро, - парень зло усмехнулся. - На планетах в реальности народу на несколько порядков больше умирает. Матриц на всех хватит.
        Рассказчик широко развёл руки в стороны, но я не понял, что он хотел показать этим жестом. Между тем, тот продолжил:
        - Из ограничений по убийствам игроков, только одно. Если ты нападаешь и убиваешь игрока необоснованно, то получаешь штраф от игры в своих пять жизней и на сутки становишься ПКашником*, но зато можешь при этом снять с убитого всё, что у него есть. Некоторые рискуют из-за шмота, оружия, денег. Если же ты, защищаясь, убил напавшего на тебя игрока, то штрафа не будет. Так же можно без боязни убивать ПКашников. После того как полностью запустишь интерфейс, сможешь видеть цвет ника игрока. Если он красный, можешь смело нападать и убивать. Вроде бы всё. Могу ещё бесплатно ответить на три вопроса. Подумай сначала, прежде чем их задавать, - мой гид по игре, замолк и сложил руки на груди.
        *От английского Player Killer, PK - участник многопользовательских игр, который убивает других игроков, нарушая правила для получения собственной выгоды.
        И я задумался. Информация, которая на меня свалилась, заставила умерить свой восторг от такого поворота моего существования в послесмертии. Судя по всему, режим PvP* на Арене распространён, и при этом только сто перерождений, плюс потери во время смерти шмота, пух, да ещё и культурный уровень жизни в игре соответствует поздней Античности - началу Средневековья. Где, блин, мой пипифакс?!
        * PvP - player(s) versus player(s)с английского переводится, как «игрок против игрока». Вариант интерактивного конфликта между несколькими пользователями, происходящий в игровом мире между двумя или более персонажами, управляемыми игроками-людьми.
        - Слушай, это не вопрос по игре. А как тебя зовут? А то как-то неудобно общаться.
        - Меня не зовут, я сам к новичкам подхожу. Шучу. Мой ник в игре Вятич. Так и зови, - парень задорно улыбнулся и протянул мне руку.
        - Мы вятские - робяты хватские. Столько семеро не заработают, сколько один пропьет, - пожимая руку, произнёс я.
        - Ты чё, с Кирова? - удивлённо спросил Вятич.
        - Соседи. Нижегородские мы.
        - За двадцать лет первый раз почти земляка встретил. У меня жена здесь в игре из Владимира.
        Теперь удивился уже я и спросил:
        - А что здесь игроки женятся? По-настоящему?
        - Ай! Да и хрен с ним с заработком! Не каждый год, а то и десятилетия почти земляк попадается. Хотя тут любой русский земляком будет. В общем, слушай мою историю, почти без купюр.
        Вятич сел рядом со мной на лавку и продолжил тихим голосом.
        - Я попал на Арену двадцать лет назад, почти в самом начале игры. В прошлой жизни был журналистом, вёл в городской газете колонку новостей. Умер не сам, а был сбит грузовиком на остановке. Когда ознакомился с условиями игры, потеряв при этом три жизни, понял, что идти за сотым уровнем, круша всё и всех, не хочу. Не моё это. Я даже в армии не служил. Плоскостопие, - игрок невесело усмехнулся. - А уж когда узнал, что здесь обладатель модифицированного тела легко может прожить двести лет, стал искать безопасные способы зарабатывания денег для жизни. Так я стал в этой Нулёвке первым рассказчиком. Тем, кто вводит новых игроков в условия игры, получая за это плату. Тем же самым занимаются НИПы, но у них…
        - Извини, Вятич, но ты обмолвился, что расскажешь про неписей?
        - Неигровые персонажи в этой игре - это осужденные за преступления граждане Звёздного союза. За участие в игре им срок в два раза уменьшают. А относятся они к игрокам, как к искусственным куклам. Мы для них не люди, а механизмы, - Вятич посмотрел на меня и грустно улыбнулся. - Кстати, за убийство НИПа игрока сразу уничтожают окончательно. Ну и можешь представить, как неписи к нам относятся.
        - Полный беспредел?! - поинтересовался я.
        - Это тоже есть. Но в большей степени презрительно. И особого желания общаться с нами не имеют. Вот я, да некоторые другие игроки этим и пользуемся. НИПам про пропитание думать не надо. Их Союз полностью содержит, пускай и на уровне заключённых. Но для игроков такой уровень содержания покажется раем. Если видишь нормальное сооружение, значит, это принадлежит неписям.
        - Ты не рассказал, как пользуетесь этими заключёнными? - вновь перебил я Вятича.
        - А-а-й! Моя беда, люблю поговорить. Всё-таки бывший журналист. Так вот, некоторым игрокам удается договориться с не совсем свободными гражданами, выполнять их функции. Я рассказываю за НИПа, который здесь отвечает за первичное обучение, историю Арены, её правила и настраиваю игрокам интерфейс. За это мне перепадает пятьдесят процентов от собранных с игроков денег.
        - Не очень-то и много, на мой взгляд, - задумчиво произнёс я.
        - Достаточно, Дед. Нас рассказчиков в Нулёвке восемь человек. И всем клиентов на более-менее сносную жизнь хватает. Вон, посмотри, - мой учитель махнул рукой.
        Направив свой взгляд в сторону, указанную Вятичем, увидел ещё одну лавку, на которой сидел босоногий игрок, а напротив него стоял игрок в кожаной обувке, с ножом на поясе и что-то увлечённо рассказывал.
        - Кроме нас рассказчиков-учителей, в деревне ещё пять игроков кузнецов-оружейников, трое портных, один ювелир и восемь алхимиков. Ещё два игрока содержат корчмы, трое лавки-магазины, двое забегаловки. За двадцать лет, конечно, очень мало. Но… Чтобы остаться в поселении, надо сначала ремесло от игры получить и выкупить у игры договор за пять золотых. Трудно, но можно.
        Услышав сумму в пять золотых, я удивлённо присвистнул, а потом поинтересовался:
        - И все остальные тоже по пятьдесят процентов дохода неписям отдают?
        - Точно не скажу. Такой информацией, как правило, не делятся. Это я сегодня расслабился, встретив впервые за двадцать лет игры почти зёму. А так, бесплатный совет - никому в игре не доверяй. Даже мне, - Вятич отвернулся, передёрнул плечами и продолжил. - Этот совет запомни. Кстати, с России игроков очень мало приходит. С Земли больше всего китайцев и других азиатов появляется, потом негры идут, метисы, европейцы на последнем месте.
        - А как же народ общается? - удивился я.
        - Дед, а ты на каком языке сейчас говоришь? - задал вопрос Вятич и весело рассмеялся.
        Я же застыл. Потом выругался, пытаясь понять какие слова я произнёс.
        - Не старайся, Дед. Это общесоюзный язык. В игре все на нём говорят. Так что тебя и оборотень, и сирена поймёт.
        - Понятно, хотя ничего не понятно, - я сделал паузу, собираясь с мыслями. - Вятич, так получается НИПы в этой деревне - заключённые с Земли. Как такое может быть?!
        - Увы, Дед. Земля - это занюханная планета на окраине галактики. Её хоть и приняли в союз, но как сырьевую базу. А так, люди есть ещё на четырёх планетах Союза. Уровень развития этих цивилизаций намного выше, чем на Земле. В человеческом секторе НИПы с этих планет. В нашей Нулёвке они все с планеты Славомир. Более-менее нормальные неписи. Если про них можно так говорить, - Вятич усмехнулся. - Зато земляне ценятся в Арене, как безбашенные бойцы. Из последних десяти «Соток», четверо были землянами. Кстати, в Пятёрке уже можно будет встретиться с представителями других человеческих планет, в этой Нулёвке все игроки земляне.
        Глава 2. Первый опыт.
        В это время лавка, на которой мы сидели, завибрировала.
        - Дед, быстро освобождаем скамейку, - Вятич вскочил и двумя скачками отпрыгнул от лавки.
        Я, не рассуждая, сделал то же самое, отметив про себя, насколько же легко движется тело. Вот только голые стопы обожгла резкая боль. Камушки попались.
        Над лавкой появился голубой шар метра два в диаметре, который с негромким хлопком лопнул, истаивая в воздухе, а на скамью приземлился атлетически сложенный смазливый брюнет лет двадцати, в куртке и штанах, выглядевших так, будто бы их стая собак рвала. Выражение лица у молодого человека было каким-то детско-обиженным.
        - Привет, Джокер. Опять слился?! Говорил же тебе…, - начал говорить мой учитель по игре, но брюнет его резко прервал:
        - Пошёл ты в опу, Вятич! Я вам ещё всем докажу, что был прав, - выпалив это на одном дыхании, Джокер поднялся с лавки, несколько секунд постоял, покачиваясь, а потом тихо побрёл куда-то по улице, периодически дёргаясь, когда под босые ноги попадали небольшие камни и неровности мостовой.
        - Это, кто? - спросил я Вятича.
        - Один му…к, который возомнил себя, как говорят попавшие сюда бывшие виртуальные игроки, читером! Только вот за две недели он пять жизней слил, точнее, уже шесть. Это рекорд! Мы теперь между собой ставки делаем на него. Есть тут у нас и букмекерская контора. Один из игроков содержит. Хорошо поднялся буквально за два года, - в голосе рассказчика почувствовалась откровенная зависть.
        В этом момент над лавкой вновь начал формироваться шар, который лопнув, оставил на скамье игрока, одетого, как и я только в штаны и рубаху. Открыв глаза, тот осмотрелся, застонал и, схватившись за голову, рухнул с лавки на землю.
        - Неожиданно! Ещё один новичок! Арена сегодня жжёт! Дед, ты погуляй часика три-четыре, а после приходи в вон тот дом, - Вятич показал рукой на одну из халуп, которая выглядела более-менее пристойно. - Поужинаем, поговорим. Я тебя с женой познакомлю. Супруга у меня, кстати, аптекарь-алхимик. А я пока поработаю. Да, за ворота поселения лучше пока не выходи. У тебя интерфейс в полном объеме не работает. Нарвёшься на моба второго-третьего уровня и здравствуй возрождение. Тебе это надо? Да и смерть жуткая, - закончив говорить, рассказчик двинулся в сторону лежащего тела.
        - Хорошо, приду, - ответил я и начал внимательно осматриваться вокруг.
        Результаты «сканирования» окружающей меня местности показали, что я нахожусь в самом центре посёлка Нулёвка, представленный двухэтажным каменным домом, видимо, главы поселения. У крыльца дома с двух сторон от дорожки светились голографические панели, напротив которых стояло несколько босых игроков. Дом был окружён брусчаткой радиусом около двадцати метров. В этом круге я насчитал шесть скамеек-телепортов, две, видимо, скрывал дом. Вятич говорил про восьмерых рассказчиков.
        Кроме дома главы поселения, назовём его мэрией или ратушей, я увидел ещё несколько добротных кирпичных зданий, над которыми висели голограммы-вывески: «Банк», «Магазин», «Гостиница», «Корчма», «Кузница», «Ателье», «Ювелир», «Аптека», «Школа», «Больница». Всё это располагалось вокруг мэрии, а дальше по секторам до частокола-забора, окружавшего всё поселение, шли участки территории, застроенные халупами, которых было не особенно много. Выйти за пределы поселения можно было через двое ворот, которые охраняли стражники, по четыре непися на каждый вход-выход.
        Направившись к панелям перед крыльцом мэрии, я поймал себя на мысли, что навороченная голограмма и рядом с ней фигуры людей в холщовых штанах, рубахах или стражники со щитами и копьями у меня какого-либо диссонанса не вызывают. Игра, как игра!
        Почитав информацию на голограммах, я убедился, что Вятич, по поводу экономии двух дней меня не обманул. Сначала я должен был зарегистрироваться в мэрии, а потом два дня посещать школу для ознакомления с правилами игры и настройки интерфейса. Только вот к главе поселения я смогу попасть в порядке очереди только завтра. На сегодня приём окончен, не смотря на то, что времени не было и двух часов пополудни. Соответственно, на курсы только на следующий день после регистрации. Итого четыре дня, считая сегодняшний, долой.
        «Интересно, а чему в школе два дня учат? Я, например, уже более-менее с условиями игры разобрался. Сегодня вечером, надеюсь, что Вятич и его жена, тоже почти землячка, ещё подкинут инфы. Попробовать, что ли самостоятельно настроить интерфейс. Может быть, здесь нет ничего сложно. В крайнем случае, сегодня вечером Вятичу ещё десять медяков проплачу. Кстати, надо в банк зайти, серебрушку разменять», - с этими мыслями я вызвал перед глазами интерфейс.
        Он был довольно примитивным. Слева в верхнем углу моя физиономия в двадцать лет. Эх, молодость, молодость! Под физей два кружочка, в одном ноль, в другом цифра сто. Это понятно, уровень ноль, жизней сто. Справа от лица, узнаваемая шкала на жизнь красного цвета с числом сто. Ниже шкала бодрости синего цвета в сорок очков и ещё две пустые шкалы с нулевыми показателями. Под ними четыре пустых иконки. Над шкалой хп располагалось четыре иконки с изображениями. На первой было что-то типа головы и плеч.
        Нажав её, я радостно выдохнул. Наконец-то, смогу себя полностью рассмотреть, как персонажа в игре. Итак, смотрим!
        Игрок *Дед*.
        Раса - человек.
        Класс - не определён.
        Уровень - 0.
        Доступно жизней - 100.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - нет.
        Опыт - 0. Требуемый опыт: 100.
        ЖС -40 УБ - 40 МЭ-0 Дух - 0
        Видимо это жизненная сила, уровень бодрости, магическая энергия, что очень интересно и непонятный дух. Ладно, позже разберёмся с этим. Дальше шли основные характеристики:
        Сила - 3.
        Ловкость - 5.
        Выносливость - 4.
        Интеллект - 3.
        Доступно - 0.
        «Видимо, про эти бонусы говорил Вятич, когда отметил, что в двадцать лет я был спортивным юношей, - подумал я, рассматривая основные характеристики. - Не так и плохо получилось, а то думал, что вообще полным нулём и нубом буду».
        Анализ следующих характеристик показал, что сейчас у меня:
        Физическая атака - 1 - 3.
        Магическая атака - 0.
        «Хрена себе! Здесь, оказывается, и магия всё-таки есть?!» - подумал я, прочитав эту характеристику.
        Шанс критического удара - 3 %.
        Меткость - 5.
        Скорость - 2 м/с
        Ой-ой, как хорошо!
        Атак в секунду - 1, 09.
        Физическая защита - 1.
        Магическая защита - 0.
        Уклонение - 3.
        Опять спасибо родному телу! Ещё несколько минут ушло на то, чтобы разобраться со следующей иконкой над хп, где было изображено что-то типа бегущего человека.
        Вещь оказалась полезной, так как позволяла рассмотреть основные характеристики других игроков. Для этого надо было сосредоточиться, подвести взглядом, как я его для себя окрестил маркер-прицел на голову игрока и мысленно нажать иконку.
        Данная операция, проведённая незаметно над Вятичем, который что-то втирал очнувшемуся игроку, показала:
        Игрок Вятич.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 3.
        Доступно жизней - 66.
        Супруг(а) - Лика.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - рассказчик.
        Опыт - 1050. Требуемый опыт: 1400.
        Также над ником Вятича была шкала жизни. Но её уровень не был обозначен цифрами. Шкалы бодрости видно не было, но была ещё одна полоска золотистого цвета, заполненная на четыре пятых. Видимо, уровень опыта?!
        «Вот тебе и безопасная жизнь в деревне. За двадцать лет - тридцать четыре жизни долой. А Вятич упоминал о сливе только трёх. Интересно, где и как он остальные потерял?! Сегодня вечером спрошу, может, расскажет. И жалко, что уровень атаки и защиты игрока не показывается», - подумал я и, отойдя подальше, принялся разбираться со следующей иконкой самым любимым методом для русского человека, а, именно, «методом тыка».
        Тыкал я удачно, и со следующей иконкой разобрался относительно быстро. Она отвечала за просмотр характеристик мобов. В этом я убедился, посмотрев на курицу, перебегавшую дорогу.
        Моб: Курица.
        Уровень - 0.
        Атака - 0.
        Защита - 0.
        «Отлично! Здесь уровень атаки и защиты видно! Можно будет прикидывать, стоит на моба нападать или не стоит, а по шкале хп, которая видна над мобом, прикидывать стратегию и тактику боя», - подумал я и занялся последней иконкой над шкалой жизни.
        Её, к сожалению, как я не мучился, так и не открыл. А было бы интересно разобраться. На ней были изображены щит и меч, как на эмблеме КГБ. Ладно, оставим её на вечер до встречи с Вятичем. Пора посетить банк.
        И здесь мой учитель не соврал. Из одноэтажного здания с вывеской «Банк» я вышел, имея в калите девяносто пять медяков. Непись, обслуживающий меня имел вид, будто бы он делает мне огромное одолжение, разменивая серебрушку. За всё время, что я с ним попытался общаться, не произнёс и слова. Просканировал его характеристики.
        Персонаж Радогор.
        «Персонаж, а не игрок!» - тут же отметил я для себя, читая дальше.
        Раса - человек.
        Класс - воин.
        Уровень - 20.
        Доступно жизней - 100.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 10.
        Клан - Славомир.
        Титул - Баловень судьбы.
        Статус - Банкир.
        Опыт - 25891. Требуемый опыт: 27825.
        «Интересно, если непись - это не игрок?! Какой же интересно осужденным гражданам Звёздного союза здесь уровень сразу дают?! Или у них такой уровень был на Славомире?! Интересно? Вятич сказал, что на Нулёвке реально прокачать первые пять уровней, а тут двадцатый! И что это за зелёная шкала добавилась к красной?! Неужели магическая энергия?» - с этими мыслями я последовал к следующему объекту, под названием магазин. Зайдя внутрь, посмотрел на продавца.
        Персонаж Милонег.
        Раса - человек.
        Класс - воин.
        Уровень - 20.
        Доступно жизней - 100.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 10.
        Клан - Славомир.
        Титул - Острый глаз.
        Статус - Торговец.
        Опыт - 28356. Требуемый опыт: 30800.
        Ещё одна двадцатка - поразился я, а вот цены в магазине поразили меня ещё больше. Точнее, сразили наповал. Обычная деревянная палка метровой длины стоила серебрушку. Дубинка, похожая на бейсбольную биту - пять, слабенький нож - шесть серебряных монет. Простое копьё с игольчатым наконечником из сырого железа - восемь серебрушек. Копье похожее на японскую нагинату со стальным лезвием - три золотых. Короткий меч типа римского гладиуса - пять золотых.
        Я навел на клинок маркер и получил следующую информацию:
        «Простой клинок.
        Физическая атака - 13 - 24.
        Требуемый уровень: 2.
        Цена: 5 золотых.
        К игроку не привязан».
        Остальное оружие в магазине в основном было первого уровня с минимальными показателями.
        Чем больше я смотрел на предметы продажи, тем меньше понимал, как здесь можно хоть что-то приобрести. Где деньги брать?! Кожаные поршни плюс онучи с ремешками, без которых ходить босым было некомфортно, стоили две серебрухи. Нормальные кожаные сапоги - золотой.
        «Охренеть и не встать!» - подумал я, выходя из магазина.
        Теперь двадцать медяков за совет Вятичу, как начать жить в этом мире, уже не казалась мне большой ценой, потому что я со всем своим небольшим опытом игрока на Арене, пока слабо представлял, как тут можно заработать. И непись эта в магазине, также как и в банке даже слова не произнесла, глядя на меня как на грязь на своих ботинках. Правда, что было у продавца на ногах, я из-за прилавка не смог рассмотреть.
        В расстроенных чувствах двинулся искать торговую лавку игрока, чтобы сравнить цены и попытаться получить инфу. Чертыхаясь, каждый раз, когда под ноги попадались камешки, добрался до лавки, представляющей из себя, что-то типа рыночной палатки девяностых в моём мире, сделанной из деревянного каркаса и материи, типа парусины.
        Вспомнив, что обычная палка метровой длины стоит серебрушку, я уважительно присвистнул про себя, прикидывая в какую сумму обошлась игроку палатка и прилавок, за которым он стоял.
        Игрок &Рубь&.
        Раса - человек.
        Класс - воин.
        Уровень - 2.
        Доступно жизней - 94.
        Супруг(а) - Катрин@.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - Торговец.
        Опыт - 311. Требуемый опыт: 495.
        - Привет, Рубь, - поздоровался я.
        - Привет, Дед. Новенький? Я тебя первый раз вижу, - с любопытством осмотрел меня торговец.
        И, судя по тому, как расфокусровался у него взгляд, снял обо мне информацию.
        - Часа два как на Арене. Хожу и тихо охреневаю от того какие здесь цены и как жить дальше. Голыми руками хоть какого-то моба убить можно? И что с этого можно получить, кроме опыта? - закинул я удочку, надеясь получить бесплатную инфу.
        - Десять медяков и я отвечу на оба твои вопроса, Дед, - Рубь улыбнулся мне на ширину приклада, показав великолепные зубы, а я закатал губу обратно.
        - За погляд тоже деньги берешь? - несколько раздраженно задал ещё один вопрос.
        - За просмотр товара денег не беру. Так что приценивайся, игрок. Тебя ждут великие дела, чтобы хоть что-то приобрести, - рассмеялся Рубь, превратив глаза в щёлочки. По внешнему виду он был похож на китайца, а может японца или корейца.
        Осмотрев товар в лавке, я прикинул, что он где-то на двадцать-двадцать пять процентов дешевле, но и качеством похуже, чем в магазине неписей. Видимо, здесь продавался товар созданный игроками.
        Полюбовавшись ещё раз на кожаные поршни и онучи, стоившие одну серебрушку и пятьдесят медяков, отправился по дорожке к воротам.
        - Что же не купил ничего, Дед?! И информация не нужна?! - услышал в спину насмешливый голос игрока-торговца.
        Так захотелось ему в грудину или челюсть с разворота зарядить уширо-йоко-гери, что еле-еле сдержался. Контролируя себя, даже не повернулся и спокойно пошёл дальше.
        Этот порыв несколько удивил меня. Служба в армии и в милиции приучили сдерживать свои чувства. А тут чуть не сорвался. Может молодое и модифицированное тело виновато?! Тестостерон взыграл?! Размышляя над своими поведением, дошёл до ворот, охраняемых четырьмя стражниками неписями.
        Персонаж Светозар.
        Раса - человек.
        Класс - воин.
        Уровень - 31.
        Доступно жизней - 98.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 10.
        Клан - Славомир.
        Титул - Победитель драконов.
        Статус - Стражник.
        Опыт - 68259. Требуемый опыт: 73600.
        «Тридцатка! Это, какие же мобы здесь водятся?! Если такие бойцы на воротах стоят?! Или здесь, что-то другое?!» - пока раздумывал об этом, быстро просканировал трёх других неписей. Все тридцать первого уровня. У всех титул - Победитель дракона.
        - Куда собрался, малёк? Ты у главы деревни зарегистрировался? - преградив путь древком копья, поинтересовался стражник с ником Миролюб.
        - У главы ещё не зарегистрировался. Мне к нему завтра на приём. Хотел просто посмотреть, что за мир за воротами, - вежливо ответил я.
        Кто его знает, как Миролюб и другие стражники отреагируют на грубость. Может им можно игроков убивать без всяких последствий. Вятич об этом не говорил, а экспериментировать на себе не хотелось.
        - Да пропусти ты его, Миролюб. Пускай посмотрит. Только, Дед, запомни, пока ты не зарегистрировался у главы, то после смерти очнешься в другой Нулёвке. Ты пока не привязан к этому посёлку, - произнёс Святозар.
        - Спасибо за информацию. Я постараюсь быстро и далеко не уходить, - произнёс я, и страж, убрав копье, освободил мне проход.
        - Да нам всё равно вернёшься ты или нет. Двигай в ворота, - произнёс третий стражник с ником Ратмир.
        «Надо же с тремя неписями сразу поговорил», - успел подумать я и застыл от увиденной картины.
        Передо мной раскинулись настоящие прерии. Куда не кинь взгляд море травы и ни одного дерева не видно. Теперь понятно, почему даже метровая палка серебрушку стоит.
        «Интересно, а здесь зима есть? Чем игроки печи топят? Или на Арене всегда лето?» - под эти мысли я решил пройтись по периметру забора, собираясь, дойти до других ворот.
        Не пройдя и половины пути, обнаружил красивую лужайку с невысокой травой. Сразу же захотелось прочувствовать какое же тело теперь у меня. Ступая по мягкой траве, вышел на середину лужайки, после чего прогнал три каты Тайкеку соно, потом три Сокути-Тайкёку. С Пинат соно уже начались проблемы. Забыл их частично. Закончив дыхательную Сантин-но-кату, удовлетворённый своим физическим состоянием, двинулся вдоль частокола дальше, подумав про себя: «Сколько же он стоит?»
        Уже была видна натоптанная дорога к воротам, когда я рассмотрел километрах в двух блеск реки и, как мне показалась, листву какого-то дерева. Прикинув, что пара часов у меня до встречи с Вятичем и его женой ещё есть, решил добраться до реки и дерева.
        - Куда, однако, торопимся, Дед? - прозвучавшие словно из неоткуда слова, заставили меня подскочить, развернувшись как мне показалось в ту сторону, откуда пришёл вопрос, и принять боевую стойку.
        - Однако, хорошая реакция, - услышал я чуть с боку и, довернув голову, увидел картину, от которой в удивлении застыл.
        Поднявшись из-за невысокого кустарника, на меня смотрел, вооружённый копьём, представитель народов Крайнего Севера, то ли чукча, то ли коряк, то ли эскимос. Но не это заставило меня застыть в удивлении. Рядом с игроком спокойно стоял здоровенный волк.
        Заставив себя отмереть, просканировал игрока.
        Игрок Хантер
        Раса - человек.
        Класс - воин.
        Уровень - 3.
        Доступно жизней - 98.
        Супруг(а) - нет
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - Охотник.
        Опыт - 437. Требуемый опыт: 495.
        Перевёл маркер на моба и нажал иконку.
        Моб: Пустынный волк.
        Уровень - 3.
        Атака - 20.
        Защита - 15.
        - Удивлён? Знакомься - это Шарик. Помогает мне охотиться и выживать в этом мире, - произнёс без всяких «однако» Хантер, подходя ко мне. Рядом с его левой ногой шёл волк, изредка скалясь и показывая верхние клыки.
        - Признаться, удивлён. А что моба можно приучить? - задал я игроку вопрос.
        - Если раньше обращался с волками, можешь попробовать. У меня на это месяц ушёл, пока не приняли друг друга.
        - Нет, это точно не моё, - ответил я, боязливо смотря на волка.
        Тот каким-то горловым рыком показывал, что не доволен моим присутствием рядом.
        - Куда направляешься? - поинтересовался Хантер.
        - До реки хотел дойти, посмотреть, что там за дерево, - честно ответил я.
        - Река-то там есть, а вот дерева нет. Кустарник там высокий, типа молодой ивы с тонким стеблем. Даже на стрелы не подходит, про лук, вообще, не говорю. Если хочешь, давай вместе дойдём, мне воды набрать надо, - произнёс игрок и направился напрямую к реке и кустам.
        - Буду рад, - ответил я уже в спину Хантера, рядом с которым трусил волк.
        Идя вслед за игроком и приученным им мобом, думал, что первый раз на Арене встретил игрока, который поделился информацией бесплатно, если не считать неписей. И это настораживало.
        Глава 3. Разногласия.
        - Хантер, а ты давно здесь находишься? - спросил я игрока, догнав его и пристроясь с другого бока от волка.
        - Дед, ты забыл, что здесь за всё надо платить, однако. Двадцать медяков, однако, и я тебе расскажу свою историю, - усмехаясь, ответил Хантер, продолжая внимательно осматриваться по сторонам.
        Как ни странно, но такой ответ нового знакомого меня успокоил, как и его шуточное употребление слова «однако». Дальше шли молча, а я иногда скашивал влево глаза, чтобы рассмотреть Хантера и его снаряжение. Признаться, упакован он был неплохо, по моему мнению. Других игроков третьего уровня ещё не видел. В поселении мне пока встретились только босоногие нулёвки, рассказчики, да одного лавочника лицезрел. Последние, кроме одного из рассказчиков с ножом на поясе, оружия с собой не носили.
        Охотник же имел на поясе нож, рукоять которого была сделана из кости какого-то животного, лезвие скрывали кожаные ножны. Кроме пояса с ножом, на игроке был ещё один витой из кожи. Для чего он нужен, я не разобрался. Копьё, которое Хантер нёс в правой руке, было около двух метров с металлическим наконечником длиной в пару ладоней, шириной в три пальца, листовидной формы. Данное оружие было ориентировано на укол, оставляющий глубокую и достаточно широкую рану, но им также можно было и рубить. Такое копьё я видел в магазине неписей, и стоило оно один золотой и пять серебрушек.
        На ногах у охотника были кожаные поршни, но какой-то другой конструкции, отличной от того, что я видел раньше. С правого бока игрока свисал кожаный бурдюк, видимо с водой, за спиной был также выполненный из кожи вещмешок. Судя по объему, не совсем пустой.
        Практически дойдя до спуска к реке, Хантер вдруг остановился и начал внимательно осматривать левую сторону берега.
        - Что-то случилось? - спросил я его.
        - Шарик беспокоится. Кажется, дичь почувствовал. Спускайся здесь вот по тропе к реке, а я пойду, посмотрю, что там. Может суслик или заяц попадётся. Было бы неплохо, - с этими словами игрок направился влево вдоль берега, снимая с талии кожаный витой пояс, который оказался пращой.
        Несколько обеспокоенный тем, что остался один, направился по звериной тропе к реке, внимательно поглядывая по сторонам и под ноги. В той жизни особым следопытом не был, но в школьные годы ходил в туристические походы, будучи курсантом и топографию на практике изучал, и курс выживания проходил.
        В милиции два раза по полгода участвовал в контртеррористической операции. Пришлось немного по горам побегать. Охоту не любил в отличие от своих друзей, но из-за них не пропускал ни одного открытия сезона на разную дичь от утки до медведя. Так что какой-то опыт чтения следов был. Он и заставил меня замереть на месте.
        Звериные следы внезапно обрывались, потом тропа метра полтора отсутствовала и продолжалась дальше. Поверхность, где следы пропадали, вызывала какое-то отторжение из-за своей неестественности. Больше всего это походило на ловушку типа ловчей ямы.
        Я присел рядом с остатками следов и тихонько потянулся к тому, что посчитал покрытием ловушки.
        - Что-то интересное нашёл, однако? - раздалось за моей спиной. - Первый раз ловчую яму видишь?
        Я осторожно повернул голову, опасаясь толчка в спину, и увидел, как Хантер вместе с волком, обойдя меня по дуге, подошли к ловушке и стали в паре метров от меня.
        Охотник, сбросив на землю вещмешок, ткнул перед собой копьём, наконечник которого легко провалилось внутрь ямы. Ткнув ещё несколько раз в ловушку, Хантер сгреб наконечником листву и траву, обнажив сплетенную из лозы сетку, закрывающую яму, на дне которой торчало семь кольев, сделанных из деревянного бруса, примерно, пятьдесят на пятьдесят миллиметров. Откуда только такое богатство?
        - Молодец, что заметил. В противном случае минус одна жизнь и неприятные ощущения во время смерти и перерождения. Минут через двадцать очнулся бы на лавочке перед мэрией, - игрок усмехнулся, а волк, стоящий у его левой ноги, с рыком обнажил клыки.
        - Только не известно, у какой мэрии. Я ещё не привязан к этой Нулёвке, - произнес я, и потому как напрягся Хантер, понял, что сказал это зря.
        Команды игрока я не услышал, но как только волк присел на задние лапы, начал опрокидываться на спину. Время словно замедлилось, я успел рассмотреть хищную улыбку Хантера, встающую дыбом на холке волка шерсть, сокращение мышц его задних ног и взлетевшее в прыжке тело животного.
        Встретил я зверя ударом в грудь обеими ногами, успев упасть на спину, и распрямиться, как пружина. Волк, получив такой удар, несмотря на свои тридцать-тридцать пять килограмм, отлетел назад и врезался в игрока. Какое-то время Хантер, инстинктивно подхвативший волка, балансировал на краю ямы, потом его лицо исказилось в гримасе ужаса, и он с криком упал вместе с волком в яму. Раздался неприятный звук разрываемой плоти, человеческий стон-вскрик, хрип зверя, а потом бульканье.
        «Поздравляем с получением первого опыта в игре.
        Вы убили пустынного волка 3 уровня.
        Награда: опыт +20.
        Можете использовать шкуру, зубы и мясо волка».
        Такое сообщение возникло перед моими глазами. Встав на трясущиеся от адреналина ноги, подошёл к краю ловушки. Картина, открывшаяся моему взору, была нелицеприятной. Хантер упал боком, и его пронзило сразу два кола. Волку достался один, но он, видимо, перебил зверю хребет.
        «Интересно, а почему за Хантера никаких очков не перепало?! Может быть из-за того, что конкретно его я не ударил, а тот упал в яму, сбитый волком?! То есть я как бы на игрока и не нападал», - подумал я, чувствуя, как меня всё ещё потряхивает.
        Быстро проверил свой ник в интерфейсе, он остался белым. Слава Богу. Отметил, что засветилась золотом нижняя шкала, как я и предполагал - опыта. В ней отразились мои первые двадцать очков за убийство моба. До первого уровня осталось набрать ещё восемьдесят.
        Сорванная при падении тел сетка открыла спуск в яму. Не тратя больше времени и, успокаиваясь на ходу, слез аккуратно в ловушку. Трупов за свою службу насмотрелся, так что какого-то страха или неудобства, подходя к Хантеру и обирая его, не испытывал. Наоборот, меня всего трясло от азарта.
        Смерть Хантера на мне никак не отразилась, и это очень сильно радовало. Можно было безбоязненно мародерствовать. Через пять минут я стал обладателем копья, ножа, пояса, пращи, бурдюка, вещмешка, кошеля-калиты с одним золотым, десятью серебрушками и сорока шестью медяками. Поршнями и онучами также не побрезговал.
        Снял бы и рубаху со штанами, но не хватило сил стащить тело игрока с кольев, очень неудобно в яме оно расположилось. Пришлось удовольствоваться отрезанными рукавами и частью штанов. В игре всё пригодиться! Бесплатно тут ничего не делается, и верить, действительно, нельзя никому.
        Труп волка из ямы кое-как вытащил. Как уже успел понять, в Арене свою цену имеет любая вещь. Тем более игра сама подсказала, что шкуру, зубы и мясо волка можно использовать. Волчатину я в своё время пробовал. Честно говоря, не вдохновила из-за запаха. Плюс риск заразится какими-то то ли личинками, то ли червями. Точно уже и не помню. Будем надеяться, что здесь мясо будет без запаха и всяких паразитов.
        Пока разбирался с вещмешком Хантера, раздался хлопок, из ямы полыхнуло синим светом, и тело игрока исчезло.
        «Действительно, около двадцати минут прошло», - подумал я, обрадованный тем, что тело волка не пропало.
        В вещмешке Хантера нашлись три обработанных заячьих шкуры, ещё две, видимо, суслика, мешок с глиняными шариками и голышами. Судя по всему, это снаряды для пращи. Особенно меня порадовали огниво и трут, хранившиеся в небольшом кожаном мешочке, плюс котелок, кружка и ложка. Из какого металла они были выполнены, определить я не смог.
        Найденный в мешке кусок жареного мяса, я тут же схомячил, так как шкала моей бодрости просела почти на треть. До ста процентов её восстановить не удалось, но где-то девяносто набралось.
        Ещё час ушло на то, чтобы снять с волка шкуру, и разделать на куски его тушку. За это время простиранные в реке онучи более-менее высохли. Намотав их на ноги, сверху приспособил кожаные поршни с толстой подошвой, подвязав их ремешками. Поднявшись на ноги, отбил чечётку. Вот это лепота, не то, что босиком. Экипировавшись и взвалив на левое плечо шкуру волка с завёрнутым в неё мясом, взял в правую руку копьё и двинулся в сторону посёлка.
        Пока шёл, прикидывал, что меня ждёт при встрече с погибшим игроком. Если он покраснел, то вопросов никаких не будет. ПКашника можно и нужно гасить, если его до меня не убьют. Хотя чего с него теперь возьмёшь. Правда, впервые придется отправлять человека на тот свет копьём. Хотя, до сих пор всё окружающее меня воспринимаю, как какой-то сон.
        А вот если Хантер не покраснел, то, что от него ожидать, даже не представляю. Возвращать ему ничего не собираюсь. Он первым попытался меня убить. Так что в расчете. Мне просто дико повезло. Иначе сейчас сидел бы в одних трусах и без единого медяка в какой-нибудь Нулёвке и мучился бы над извечным вопросом русского человека: «Что делать?»
        Когда подошёл к воротам, то был вознаграждён за свои приключения удивлённым видом стражников также тридцать первого уровня. Один из них с ником Добровей не выдержал и спросил:
        - Как тебе всё это добро досталось, Дед? Рассказывай! Иначе в город не пущу.
        Не знаю, имеет или не имеет право непись не пускать меня в посёлок, но решил не рисковать и всё рассказать. Скинув на землю шкуру с мясом, принялся за повествование своих приключений.
        - Кажется, сегодня будем делать ставки, - весело проговорил Добровей, когда я закончил свой рассказ. - На тебя что ли поставить, Дед. Ты, видимо, большой везунчик.
        - А что за ставки? - спросил я, не надеясь получить ответ.
        - Вернее всего, Хантер тебя на дуэль вызовет, чтобы вернуть свои вещи. Ты же нулёвка, так что, не смотря на то, что Хантер, возможно, и потерял уровень, всё равно он сильнее и опытнее тебя. Так что дуэль он выиграет, - произнёс стражник с ником Истислав.
        «Наглеть, так наглеть. Надо пользоваться случаем, пока стражники отвечают», - подумал я, а вслух задал вопрос:
        - То есть если я проиграю дуэль, то должен буду отдать свои вещи Хантеру?
        Стражники весело расхохотались.
        - Добровей, я, наверное, на него поставлю свою ставку. Если я проиграю… Вот это самомнение! Чтобы нулёвка у двойки, а тем более у тройки выиграла?! Давно я так не смеялся, - Истислав, резко перестав хохотать, серьёзно посмотрел на меня, а потом спокойно произнёс. - А хотя, чем чёрт не шутит?! Всякое случается! Слушай меня, Дед. Каждый игрок имеет право вызвать на дуэль другого игрока. Разница между игроками до пятёрки максимум может составлять два уровня, то есть тройка нулёвку на дуэль вызвать не может. Бой проходит под защитным куполом. Оружие должно быть равное. Его выбирает вызываемая сторона. Дуэль останавливает Арена, когда уровень жизни одного из игроков снизится до пяти процентов.
        - И что дальше? - заинтересованно спросил я.
        - А дальше купол исчезает. Если у тебя есть эликсир на восстановление жизненной силы или другие зелья, или хотя бы еда, то восстанавливаешь своё ХП. Если нет, то умираешь. В этом случае победителю дуэли достаются вещи умершего.
        - То есть это, можно сказать, узаконенный способ убийства игроков более низкого уровня. Если даже игрок и восстановил себе жизненную силу, то кто помешает победителю вызвать его ещё раз. Итак, пока у него все зелья не закончатся, - произнёс я и огорчённо присвистнул.
        С каждым битом новой информации я понимал всё больше и больше, что выжить на Арене, а тем более достичь сотого уровня будет не просто трудно, а практически невозможно.
        - Здесь, ты несколько ошибаешься, Дед. Определённого игрока ты можешь вызвать на дуэль только один раз. Иначе всё было бы так, как ты сказал, - несколько обнадёжил меня Истислав.
        - А отказаться от дуэли, я могу? - задал я вопрос стражнику.
        - Можешь десять раз. На одиннадцатый вызов игра включает дуэль автоматически. Время между вызовами одна минута. И убежать далеко Арена не позволит. Так что дуэль в любом случае состоится, хочешь ты или нет. Это игра, где даже на нулёвок делают ставки, - ответил тот.
        - То есть у меня есть десять минут, чтобы успеть купить эликсир, - сделал я нужный для себя вывод вслух.
        - Верное решение. Поторопись и постарайся выиграть, Дед. Да прибудет с тобой Перун. Я сделаю ставку на тебя, - Истислав легонько хлопнул меня по плечу, и от этого удара я чуть не упал.
        - Спасибо, - морщась, ответил я, после чего взвалил на плечо шкуру с мясом и, взяв в руки копьё, двинулся в ворота, думая про себя, что, судя по всему, на планете Славомир главенствует языческая религия славян из моего мира. Да и имена неписей соответствовали этому.
        Не успел я войти на территорию посёлка, как увидел устремившегося ко мне Хантера. Найдя глазами вывеску аптеки, чуть ли не бегом направился туда. Деньги есть, какое-то зелье на ХП или эликсир куплю. А дальше пускай идёт этот Хантер лесом. Если только не захочет, слить свои пять жизней за одну мою. Эти мысли мелькали в голове, пока неумолимо сближался с моим незадачливым убийцей, пытаясь сократить расстояние до аптеки. Но до того как столкнулся с Хантером передо мной, преграждая дорогу, встал игрок с внешностью истинного арийца.
        Игрок Рейтар
        Раса - человек.
        Класс - воин.
        Уровень - 5.
        Доступно жизней - 97.
        Супруг(а) - нет
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - Охотник.
        Опыт - 1440. Требуемый опыт: 2010.
        - Подожди, Дед.
        - Извини, Рейтар, но я спешу.
        - Я это вижу. Но мне надо кое-что посмотреть. Поверь, это в твоих же интересах.
        «Да, что бы тебя разорвало, ариец хренов. Но против пятёрки не попрёшь. Тем более я до сих пор не знаю всех правил игры. Толкнешь, этого Рейтара, а там бог его знает, что произойдёт», - подумал я, косясь на приближающегося Хантера, который почему-то сбавил шаг.
        - Что ты хотел посмотреть? - спросил я преградившего мне путь игрока.
        - Это шкура волка Хантера, который напал на тебя? - вопросом на вопрос ответил тот.
        - Да.
        - Разверни её.
        - Рейтар, на хрена. У меня в ней мясо упаковано.
        - Я потом помогу всё назад сложить, не волнуйся. Вот здесь травка чистая, клади тюк и разворачивай. Не так ли, Хантер! - в голосе арийца, обратившегося к подошедшему представителю Крайнего Севера, прозвучали угрожающие нотки.
        - И чего ты всё время суёшься не в своё дело, Рейтар! Тебе всегда больше всех надо?! - несколько нервно произнёс Хантер. - У меня к Деду свои претензии. Я его на дуэль вызываю.
        У меня перед глазами вспыхнула надпись: «Игрок Хантер вызывает Вас на дуэль. Принять. Отклонить».
        «Отклонить, конечно. Чёрт, как этот долбанный ариец не вовремя. Первая минута из десяти пошла, а до аптеки ещё плюхать и плюхать, - думал я, быстро разворачивая шкуру. - В крайнем случае, оставлю её здесь вместе с мясом и рвану за зельем налегке. Пропадёт, так хрен с ней и с мясом тоже».
        Рейтер опустился на корточки и внимательно осмотрел шкуру в районе правой передней ноги волка. Хмыкнув, поднялся и посмотрел на Хантера таким взглядом, что тот попятился.
        - Что скажешь, однако?! Благодаря твоему волку, я в своё время уровень потерял, плюс хороший шмот и оружие. В одних трусах остался. А ты как-то быстро поднялся тогда?!
        - Я не понимаю, о чём ты говоришь, Рейтар, - голос чукчи был спокоен, а его глаза превратились в узкие щёлочки.
        - Всё ты понимаешь, Хантер! Всё понимаешь! Ногу я тогда волку повредить успел, перед тем как в ловушку влетел. А на этой шкуре шрам, как раз там, куда я бил зверя. Давно хотел осмотреть твоего ручного волка, только он не подпускал к себе, а в посёлок ты с ним не приходил. Я тебя теперь, когда ты до двойки скатился, на дуэль вызвать не могу, но знаю двоих ребят, которые скоро вернуться с охоты. К тебе у них у каждого будет по вопросу, серьёзному такому, аж до дуэли вопросу, - ариец посмотрел на меня. - А ты, Дед, не ссы, принимай вызов. У меня малый эликсир жизни есть. Я тебе после боя его отдам. Потом расплатишься. За вещами также посмотрю. Бейся лучше без оружия. И ещё, он - борец.
        Пока мы общались, вокруг нас собралась приличная толпа. Даже неписи подошли. Насколько я понял, вызов Хантера меня на дуэль отразилась каким-то образом в сети игры, и чуть ли не все, кто был в деревне, рванули к нам. Хлеба и зрелищ, мать их!
        Я посмотрел через интерфейс на Хантера, уровень которого после смерти скатился до второго, а опыта осталось двести девяносто шесть единиц. Для третьего уровня с его порогом в четыреста двадцать очков нужно сто двадцать четыре.
        Если прикинуть, то за уровень, если как в «Perfect World» даётся пять единиц характеристик. Не знаю, с какими показателями по силе, ловкости, выносливости и интеллекту сюда попал этот представитель Крайнего Севера, но не думаю, что намного больше, чем у меня, а их я имею пятнадцать единиц в общем зачёте. Так что посмотрим, какое преимущество дало ему десять очков.
        Поборемся, точнее побьёмся. Жалко только, что габариты тел, особенно рост у всех нулёвок расы людей одинаковый, а то бы наверняка бы в реале имел преимущества в росте и весе. Как говорится: «Он хороший боец, но слишком легкий».
        Мои мысли прервал Вятич, подлетевший ко мне.
        - Зёма, ты во что вляпался?!
        - Немного прогулялся за ограду. С хорошим человеком и его питомцем познакомился. Правда питомец умер, - я показал на шкуру и мясо, лежащее перед моими ногами. - А у Хантера вопросы возникли.
        - Ну, ты, Дед, даёшь?! Нельзя было и на минуту оставить! И нашёл с кем связаться?! - Вятич огорчённо помотал головой. - На чём биться будете?
        - На кулачках. Я что-то не вижу у него оружия.
        Хантер, услышав меня, только улыбнулся. Правда улыбка вышла кривоватой. Видимо, нарисованная Рейтаром перспектива его не очень радовала. Оружие и снаряжение назад при таком раскладе он вряд ли получит. Правда, ариец хоть и расположил меня к себе, но доверия к нему у меня особого не было. Уже убедился, что верить здесь нельзя никому.
        - Вятич, а у тебя жена эликсиры или зелья на ХП делает? Мне бы один прикупить до дуэли, - тихо произнёс я на ухо своему первому учителю в игре.
        - У тебя золотой найдётся?! - недоверчиво спросил меня тот.
        - Найдётся.
        - Не волнуйся, эликсир будет. Чтобы последние пять процентов жизненной силы пропали, нужна пара часов. Так что принесу, не волнуйся. Сам-то ты вряд ли ходить сможешь.
        Глава 4. Дуэль и правила игры.
        Ответить зёме не успел, перед глазами возникла надпись о вызове меня Хантером на дуэль. Я уже хотел его принять, как вспомнил, что кое-что не успел сделать, поэтому во второй раз отклонил вызов.
        - Вятич, я смотрю, там ставки на бой собирают?
        - А-а-а… Это Корень - букмекер местный! Я про него тебе говорил. Быстро сориентировался. Давно у нас дуэлей не было, - в голосе зёмы опять проскользнула зависть. - А ты чего поставить хочешь? Неужели на себя?!
        - А почему бы и нет?! Не такая, думаю, у нас и большая разница по характеристикам. Да и деньги эти, можно сказать, легко пришли. Пойду, поставлю на себя золотой.
        - А за зелье?
        - На него деньги остались.
        - Мля-я-я! Пойдём! У меня с серебрушку наберётся. Тоже ставку сделаю, - Вятич махнул рукой и двинулся к Корню, а я за ним, оставив всё снаряжение рядом с Рейтаром.
        Только успел поставить на себя, чем вызвал некоторый ажиотаж среди собравшихся, как опять пришёл вызов Хантера, который я наконец-то принял.
        «Ариец» не обманул. Дело мне придётся иметь с борцом. Извечная конкурентная борьба ударников и борцов. Кто лучше?! Этот спор идёт ещё с греческого панкратиона и греко-римской борьбы. С тех пор на каждый приём борца рукопашники искали контрприём, на каждое действо - противодействие. Так развивается любая боевая система и школа. И пусть борцы доказывают, что они результативнее, а ударники с ними не соглашаются. В конечном итоге, побеждать или проигрывать всегда будет боец, а не система или школа. Вот и посмотрим - какой я боец, а какой Хантер.
        Как только на интерфейсе закончился отчет от трёх до нуля, мой несостоявшийся убийца пошёл на меня, вытянув вперёд руки и сгорбившись. Как я и предположил, чукча сразу попытался пройти мне в ноги. Отскочить я успел, но контратаковать нет. Хантер оказался очень быстрым. Следующая его атака, и я вновь вынужден был разрывать дистанцию.
        Купол, созданный игрой над местом дуэли, отсёк все звуки, кроме дыхания противника, и это как-то позволило мне быстрее сосредоточиться и собраться. Всё-таки чукча этот, или коряк вряд ли профессиональный борец и боец. Я тоже далёк от этого, а дрался последний раз тридцать лет назад. Так что давим в себе мандраж, и просто работаем, причём аккуратно.
        Во время следующей атаки Хантера, на отходе в бок я зацепил его джебом в голову и сразу перешёл в наступление. Успел пробить двоечку, которую противник принял на предплечья. После этих ударов резко разорвал дистанцию и закружил вокруг противника. «Порхай как бабочка, жаль как пчела!» - так по моему говорил Мухаммед Али. Вся моя техника, которую я сейчас показывал, должна была убедить Хантера, что перед ним боксёр. И, кажется, он купился.
        Следующую атаку мой противник начал, подняв руки выше, закрывая голову, и стремительно бросившись на меня. Только встретил я его на это раз резким май-гери правой ноги в грудь. Встречный удар, удачно попавший в солнечное сплетение, заставил Хантера сделать пару небольших шагов назад и согнуться. Я же продолжая атаку, сделал шаг вперёд и зарядил противнику с левой ноги коленом в голову. Хидза-гери прошёл просто великолепно! Хантер поплыл! Шкала его ХП провалилась почти наполовину.
        Не желая рисковать, приближаясь к противнику, который пытался устоять на ногах, выставив вперёд левую ногу, я пробил с правой ноги маваши-гери в колено чукче и услышал, как раздался хруст. Хантер с криком упал на спину, схватившись за ногу. Глаза его наконец-то широко открылись, а шкала жизненной силы уменьшилась до четверти. В благородство я играть не стал и, обойдя поверженного противника, ударил его ногой в висок.
        Купол пропал, а перед глазами появилась надпись: «В дуэли победил игрок *ДеД*».
        С пропажей купола вместе с надписью появились и звуки.
        - Дед, ну ты даешь! Это надо же Хантера завалил! Да как быстро! - тараторя эти фразы, подбежавший и, можно сказать, перевозбужденный Вятич ударил меня по плечу.
        Я поморщился от возникшей в нём боли. Всё-таки у моего учителя игре был третий уровень и, судя по фигуре, в силу он вливал достаточное количество очков характеристик или статов, то есть статусных очков развития персонажа, как они назывались в Perfect World.
        - Что мне дальше делать? - спросил я Вятича.
        - Забирай свои вещи, и пойдём к Корню за выигрышем, а потом ко мне. Я на тебе золотой поднял! А ты вообще бешеные деньги - десять золотых! Ставка была один к десяти. Представляешь?! - рассказчик светился от удовольствия. - Вот Корень попал! Ты его точно до исподнего обдерёшь. А мне сегодня дальше работать грешно, а то удачу потеряю.
        Пока Вятич восторгался, сыпля по два слова в секунду, мы с ним подошли к Рейтару.
        - Молодец, Дед! Честно говоря, не ожидал, что ты сможешь выиграть у Хантера, - «ариец» посмотрел на «чукчу», который продолжал лежать на земле, держась за колено. - Хорошо, что против тебя поставить не успел. Вещи все на месте. После того, как прокачаешь первый уровень и если захочешь присоединиться к команде охотников, то меня можно вечерами найти у Карпыча, он держит корчму «Карп».
        С этими словами Рейтар, поправив лямки вещмешка и перехватив копьё, направился к Хантеру.
        - А что с ним будет? - спросил я его в спину.
        - Сдохнет через пару часов. Вряд ли кто ему поможет зельем и в больничку не потащат. Не очень его любят в посёлке. Да и слухи о том, что он с помощью ручного волка убивает других игроков ходили. А теперь подтвердились! Так что очень скоро у нас появится полный нуль Хантер. Об этом ему и хочу сообщить. Пока.
        - Чего застыл. Пошли к Корню, - толкнул меня в бок Вятич. - Потом надо ещё шкуру и мясо пристроить. Ну, это по дороге ко мне домой устроим.
        Закинув за спину вещмешок, нацепил на себя остальное снаряжение. Поднял на плечо шкуру с мясом, упакованную Рейтаром и, взяв в руки копьё, двинулся за рассказчиком. Путь наш лежал к игрокам, окружившим явно недовольного букмекера Корня.
        Как оказалось на меня в его букмекерской конторе поставило довольно большое количество игроков. При этом многие ставки делали и у Корня, и в самой игре.
        Правда, через интерфейс в Арене ставки могли делать все неписи, а игроки только те, кто имел ячейку в банке и счёт не меньше, чем десять золотых, которые должны были покрывать ставку в случае проигрыша. За нарушение смерть и отработка долга с процентами размером в сто годовых. Если в течение года не погасил долг - опять смерть. И так до тех пор, пока не отработаешь долг или не потратишь все возрождения. Всё это мне рассказал Вятич, пока ждали своей очереди к Корню. Сто лет в должниках?! Брррыыы!
        Чтобы расплатиться со мной, Корню пришлось раскупорить свою кубышку в банке, а я, наоборот, обзавёлся своим счётом в одиннадцать золотых, оставив в калите десять серебрушек и сто одну медяшку. На первое время должно было хватить.
        После банка пошли домой к Вятичу, по дороге зайдя к портному, где оставил на переработку шкуру волка и серебрушку за работу. За три полученных «в наследство» от Хантера заячьих шкуры и две суслика игрок-портной с ником Шило вручил всего сорок медяков по десять за первые и пятаку за вторые. Полученные в корчме за мясо шестьдесят медяков по три за килограмм успокоили мою жабу.
        Как успел объяснить Вятич, зимы как таковой в районе Нулёвки практически не бывает, но накидка из шкуры волка всегда пригодится. А после того как шкуру обработают, можно будет думать о том, в какой форме сделать накидку. Так за разговорами дошли до дома Вятича, на пороге которого нас встретила симпатичная брюнетка, представившаяся Ликой.
        Насколько понял, основная масса домов игроков, которые предпочли или смогли обосноваться в Нулёвке, представляла собой мазанки из саманного кирпича с камышитовыми крышами. Как позже выяснилось основателями такой архитектуры игроков в этой Нулёвке стали Вятич и Лика. Последняя имела корни с Кубани и видела мазанки своими глазами. Поэтому оставалось найти глину, камыш, тонкие ветки.
        Если кратко пересказать их семейную историю, то звучит она так. Почти двадцать лет назад познакомились Вятич и Лика на берегу реки, будучи уже игроками первого уровня и потерявшие по несколько жизней. Любовь или взаимная приязнь и влечение друг к другу возникли с первого взгляда. О чём они беседовали тогда на берегу, вряд ли вспомнят, но как оказалось ни бывший журналист с плоскостопием, погибший от наезда автомобиля, ни бывшая заведующая аптекой, умершая своей смертью в кругу своих родных, не желали прорываться к сотому уровню, теряя свои возрождения и убивая других.
        Так родилась первая устойчивая семейная пара в этой Нулёвке. Вятич стал первым рассказчиком, Лика первым алхимиком. Построили этот дом. Сначала небольшую хатку в одну комнату, где стены были из переплетённых веток, обмазанных глиной. Постепенно расширились. Теперь их мазанка из саманного кирпича с крышей из камыша имела три комнаты: кухню с печкой, зал-спальню и лабораторию. Плюс, пристроенный к мазанке овин для сушки и хранения трав, и двор с приличным количеством живности в виде прирученных мобов: кур, индеек и зайцев. Тут тебе и яйца, и мясо, и перо, и шкуры.
        Уплетая за обе щёки наваристые куриные щи, внимательно слушал хозяина дома:
        - За уровень в игре даётся пять статусных очков развития персонажа, сокращенно - статы. Их можно распределить в одну из четырёх характеристик: сила, которая увеличивает физическую атаку и защиту; ловкость, увеличивающая атаку дальнего оружия, его точность, уклонение и шанс критического удара. Потом идёт выносливость, она увеличивает физическую и магическую защиту, количество здоровья и скорость её восстановления. Интеллект отвечает за уровень магической защиты и атаки,
        количество магической энергии и скорость её восстановления.
        - Вятич, а в игре и магия есть?! И я тоже могу стать магом? - перебил я рассказчика.
        - Может быть, и сможешь. Я точно не знаю. Персонаж или непись, который отвечает за обучение в Нулёвке, говорит, что люди могут развиваться по трём классам: воины, маги и стрелки. Это наше отличие от других рас. Только магические свойства или навыки, с его слов, для людей с планеты Земля можно получить только у учителя в Пятёрке. А для этого надо копить очки духа.
        - А что это за очки?
        - После первого уровня за убийство мобов или игроков дают очки духа, на которые можно будет получить навыки. Но за подробностями не ко мне. Просто их копи. В Пятёрке пригодятся.
        - А какие расы в игре? Ты говорил, что на Арене их присутствует восемь.
        - Первая - мы люди. Вторая - эльфы или сиды. Они по классам подразделяются на жрецов, тех же магов, и лучников или стрелков, как у людей. Их умения завязаны на стрельбе из лука, арбалета и пращи. Я в основном пользуюсь пращей, поэтому после первого уровня, когда надо было выбирать класс, взял стрелка. Основное отличие эльфов от других рас заключается в том, что они, имея крылья, могут летать.
        «Хорошая плюшка», - подумал я, продолжая слушать почти зёму.
        - Третья - оборотни, имеющий только один класс - воины. Отличаются наивысшей живучестью, превращаясь в тигров и медведей. Настоящие танки. Четвёртая - друиды. Эти в основном полагаются на доступных только им приручённых мобов-животных. Хотя Хантер как-то смог приучить волка. И говорят, что потом в игре можно купить питомца, - Вятич сделал паузу и глотнул пива, которое, как оказалось, варила его жена. - Пятая раса - это амфибии, имеющие классы шамана и убийцы. Шаман тот же маг, а убийцы или воины этой расы отличаются возможностью перейти в режим невидимости, с высоким уровнем урона и скорости атаки.
        - Знаешь, Вятич, если бы в той прошлой жизни не играл с сыном, дочкой, а потом с внучкой в похожую компьютерную игру, то был бы в шоке, - произнёс я, так же глотнув из глиняной кружки холодного пива.
        - Об этом часто говорят за последние годы многие, попавшие с Земли. Может быть, таким образом, Древние через эти игры занимаются подготовкой землян к их официальному вступлению в союз. Кто их разберёт?! - земляк вновь глотнул пива. - Кстати, Древние на Арене представлены классами стража и мистика. Стражи - воины с возможностью нанесения урона на дистанции и вблизи. Мистики - магический класс, способный призывать растения и питомцев, обладающих определенными умениями и характеристиками. Также умеют лечить себя и других персонажей, хотя и не так хорошо, как это способны делать жрецы-эльфы.
        Я бросил взгляд на Лику, котораяс нежной улыбкой смотрела на мужа.
        - Тени являются седьмой из рас на Арене и состоят из классов призрака и жнеца. Жнецы являются магическим классом. Призраки - физическим. Оба класса обладают неприятными умениями для их противников. В первую очередь речь идет о различных умениях ментального контроля. Такими же умениями обладаю вампиры - последняя раса в Арене, - проговорил Вятич и вновь глотнул пива.
        - А что по поводу ремёсел? - поинтересовался я.
        - Здесь не всё однозначно. Насколько мне известно, обучать ремеслу кузнеца, портного, алхимика или ювелира НИПы начинают только в Двадцатке, но иногда Арена даёт их и в Нулёвке. Для этого надо сделать пять вещей первого уровня и выкупить у непися договор на ремесло за пять золотых, - Вятич вновь хлебнул пива и, резко поставив кружку на стол, продолжил. - Такое сделать в Нулёвке, практически, не реально.
        - Но Лика стала же алхимиком, а ты рассказчиком?
        - Рассказчик - это не ремесло, а умение. Их много. А Лика, если бы в прошлой жизни не увлекалась траволечением, никогда не смогла бы создать зелье жизни первого уровня. Просто, мы были первыми и нам повезло. Но как Арена всё это квалифицирует, я даже за двадцать лет жизни здесь, так и не научился определять. Хотя, все кузнецы поселения в прошлой жизни ими и были. Портные так же. Алхимики, получившие ремесло в Нулёвке, были травниками. Про ювелира ничего сказать не могу. Тот молчит, как рыба. Карпыч, содержащий корчму «Карп», был шеф-поваром в каком-то престижном ресторане в Москве, кажется, в «Праге». Как-то так получается.
        - Вятич, извини за следующий вопрос, но как ты потерял столько жизней?
        Хозяин дома нахмурился и припал губами к кружке с пивом.
        - Не любит он об этом рассказывать, Дед, - вступила в разговор Лика. Нежно посмотрев на мужа, спросила его. - Я расскажу, милый?
        Вятич вяло махнул рукой, а супруга продолжила.
        - Когда мы только начали жить вместе, в Нулёвке появился игрок с ником Рейнджер, как потом выяснилось из американских «зеленых беретов». Я ему чем-то приглянулась, и он начал откровенно приставать. Когда достиг третьего уровня, вызвал мужа на дуэль и легко победил. Тогда я ещё не была алхимиком и денег на эликсир у нас не было. В общем, Вятич умер и потерял уровень.
        Я увидел, как на глазах Лики навернулись слёзы, но она продолжила рассказ.
        - Потом этот Рейнджер попытался меня изнасиловать, но муж убил его. Тот не успел среагировать. Слишком занят был в этот момент, - Лика зло усмехнулась. - Потом с помощью пращи убивал его ещё пять раз, подгадывая момент. Один раз его убила я. После этого он от нас отстал.
        «Не хрена себе Санта-Барбара», - подумал я, с уважением посмотрев на Лику и Вятича, который мрачно смотрел на меня.
        - Извините, я…
        - Всё нормально, Дед, много лет минуло с тех пор, - грустно произнёс хозяин дома. - Но вспоминать неприятно.
        - Можно ещё один вопрос?
        - Ну, задавай.
        - Вятич, я погиб в автокатастрофе вместе с женой. За эти двадцать лет, что ты в игре слышал, чтобы одновременно погибшие попадали вместе на Арену?
        Вятич задумался, Лика так же погрузилась в размышления.
        - Знаешь, Дед… Я о таком не слышал, - произнёс мой учитель по игре, а девушка согласно кивнула головой. Вятич задумался, а потом произнёс:
        - Но такая вероятность имеется. Очень маленькая, но имеется, как я думаю.
        Мы замолчали, каждый погружённый в свои мысли.
        На следующее утро первым делом отправился в «мэрию», чтобы привязаться к этой Нулёвке. Как мне объяснил Вятич, для моего уровня полностью открыть интерфейс, можно было только после этой процедуры.
        Сон помог привести нервную систему в более-менее нормальное состояние. Да и вчерашнее общение с Вятичем и Ликой позволило как-то не сильно болезненно осознать случившееся со мной. Хотя когда проснулся, понадобилось некоторое время, чтобы понять, где я нахожусь и кто я такой.
        Быстрые утренние процедуры, состоящие из посещения плетённого сооружения типа сортир и умывания во дворе из рукомойника. Такие вот коммунально-бытовые реалии в отличие от виртуальной игры. Здесь же в отсутствии гербовой, подтираешься лопушком, а точнее высушенным мхом.
        Потом был прекрасный завтрак из яичницы с куском отваренной куриной грудки, лепёшки и кружки кваса. Вся эта вкуснотища из натуральных продуктов с непередаваемыми запахами и вкусами, приготовленная Ликой, подняла мою бодрость до стопроцентного уровня, да и настроение стало более радужным.
        Начинался мой второй день в новом мире, в котором быстро предстояло научиться жить, чтобы не стать куском мяса для хищников, к наиболее опасным из которых относились другие игроки Арены.
        Посещение мэрии не затянулось. Персонаж с ником Ратша аж тридцать пятого уровня, посмотрев на меня, видимо, снял параметры, потом что-то быстро набрал на голограммном экране, появившемся над столом, после чего, встав за столом, произнёс:
        - Игрок Дед, приветствую тебя на Арене. После обучения в школе или у рассказчиков тебе предстоит выбрать, как дальше жить в этом мире. Поверь, стать полноценным гражданином Звёздного союза, да ещё с модифицированным телом сотого уровня - очень большая удача. Признаюсь, если бы не ограничения на Арене, я бы и сам рискнул получить такой куш, - произносил эти фраза мэр таким образом, что сразу становилось понятным, что это - надоевший ему до оскомины ритуал, от которого ему никуда не деться. - Поэтому, Дед, выбирать тебе. Или идти к сотому уровню, или просто попытаться выжить на Арене. Я знаю, что на планете Земля есть такая поговорка: «Со щитом или на щите». Это очень похоже на те принципы, по которым живёт население планеты Славомир. Удачи тебе, Дед!
        На этом аудиенция у мэра и регистрация в Нулёвке закончилась, и я, выйдя из здания, направился к лавочке, на которой Вятич ожидал очередного клиента.
        - Ну чо, Дед, привязали к Нулёвке? - с усмешкой поинтересовался мой почти зёма.
        - Наверное, а как это определить?
        - Сейчас узнаешь. Щёлкай по иконке-щиту. Будем тебе дальше интерфейс настраивать.
        Глава 5. Интерфейс и эликсиры.
        Я мысленно нажал на щит, и тут же открылось ещё несколько иконок с разными рисунками. Первая была похожа на излучатель радиоволн. О чём я и сообщил Вятичу, который рассмеялся и начал моё дальнейшее обучение.
        Как оказалось, я не ошибся. Первая иконка отвечала за связь в игре. Благодаря встроенному импланту, игрок имел возможность входа в общую сеть реалити-игры, по которой шли текстовые сообщения тех игроков, которые находились в радиусе двадцати километров, если переводить на земные меры измерения. Начинала связь работать с достижения первого уровня.
        Также имелась возможность пользоваться по отдельному каналу групповым чатом, если ты с кем-то объединялся в отдельный отряд до двенадцати игроков. Был отдельный чат гильдии, который действовал, когда тебя принимали в клан, или ты создавал свой. Последнее было возможным с тридцатого уровня. А в клан вступить можно было с двадцать пятого.
        Личный канал, по которому шли сообщения, посланные лично выбранному пользователю. Торговый канал, по нему, по словам Вятича, пойдут сообщения о продаже игроками различных предметов, он так же будет доступен с тридцатого уровня. И наконец - мировой чат, также доступный с тридцатого уровня. Чтобы что-то сообщить по нему для всех игроков на Арене, необходимо было купить рупор стоимостью в сто золотых. Для торгового канала рупор стоил десять золотых.
        В общем, охренеть и не встать, какие деньги по сравнению с Нулёвкой начинались в большом мире, начиная с двадцать пятого-тридцатого уровней, до которых ещё надо было дожить.
        Вчера, попивая пиво, Вятич рассказал мне, какая флора и фауна ожидает меня вблизи Нулёвки. Пойдём по опасности снизу вверх. Куры, тетерева, кряквы, казарки, индейки, гуси - все нулевого уровня. Первые пять дают по одному очку опыта, гуси - два. Для первого уровня надо набрать сто очков. Вот и прикиньте кач на пернатых.
        За выловленную рыбу из реки типа: судак, щука, карп Арена также давала по одному очку опыта, если рыбки превышали по живому весу один килограмм. Ладно, хоть сытым будешь, и денег больших не надо будет на еду тратить. Это, конечно, если сумеешь добыть птичек, рыбу местными орудиями охоты и труда, иначе «ХП» до нуля и кирдык.
        Следующими идут суслики, или как их обозвал Вятич - луговые собачки. Самые удобные для кача животные, так как живут большими колониями, и за них дают два очка опыта. Да и мясо у них вкусное, и шкуры портные берут по пять медяков.
        Но это хорошо для первого-второго уровня, где надо набрать соответственно 100 - 220 очков опыта. Для третьего уже надо 495 очков, а для пятого 1400 очков, для шестого 2010 очков. Какой-то математической прогрессии в увеличении очков за каждый новый уровень я определить не смог. А сколько очков надо на седьмом уровне Вятич не знал.
        Хотя у неписей-стражников для 32 уровня требовалось 73600 очков, насколько я запомнил. Какие-то сумасшедшие цифры получаются, если подумать о СОТОМ уровне.
        Это же каких монстров придётся убивать?! Если здесь за самого страшного зверя - бизона шестого уровня только триста очков дают! А охота на них с помощью копий самоделок, как правило, приводит к летальному исходу игроков и очередному перерождению.
        Флора в Нулёвке не слишком богатая. Алхимикам для их зелий были необходимы: саговник, полынь холодная, какая-то росичка, грама и ещё пяток растений, в которых я был не ухом, не рылом, но Лика обещала показать и научить их собирать. Опыта за них давали совсем можно сказать ничего, но зато капала денежка, хотя тоже медная. Также немного опыта, денег перепадало и за ресурсы: уголь и медную руду.
        Все эти мысли пролетели в голове, пока Вятич разъяснял, как надо пользоваться чатами. Но для меня поигравшего в «Perfect World» всё было понятно и так.
        Следующая иконка, которая открывала мини-карту, также оказалась хорошо знакомой. Наименование местности, время суток и координаты. Зелёные точки - другие игроки. Красные появятся, если рядом будет ПКашник или враги клана. Желтые точки - это неписи. Оранжевые - неписи готовые дать задания. Фиолетовые - неписи, принимающие выполненные задание и выдающие плюшки: очки опыта, духа и другие вкусняшки в виде оружия, брони, снаряжения, зелий, денег и прочего. Именно НИПи и их задания и являлись основным источником получения опыта и финансового благополучия игроков в Нулёвке, а, вернее всего, и на более высоких уровнях.
        Я быстро пробежал глазами мини-карту, но оранжевых точек, как и красных не обнаружил. От мыслей, где найти первое задание, меня отвлёк Вятич.
        - Дед, по поводу заданий для себя можешь не париться. Пока не достигнешь первого уровня, их от неписей не будет, но ты можешь взять задание вне сети от ПИПов.
        - А это ещё кто?
        - ПИП - это постоянный игрок поселения. Ну, это те игроки, которые стали портными, алхимиками, кузнецами, ювелирами, торговцами, содержателями гостиницы, корчмы. Та же Лика может дать тебе задание на сбор трав. Если принесёшь заказанный набор - цена будет выше, чем если бы ты это всё приносил по одной травке или одного наименования, - Вятич потёр указательным пальцем кончик носа. - Не сомневайся, Дед, первое задание на сбор трав будет то, что нужно для тебя. И травы собирать будешь и учиться охотиться. Или у тебя опыт есть с пращой охотиться или на бизона с копьём идти?!
        Вятич улыбнулся во все свои тридцать два зуба и хлопнул меня по плечу.
        - Всё! Решено! Первое задание берёшь у Лики. Она тебе лучше всех в Нулёвке и по правильному сбору, по травам всё объяснит. Согласен?
        - Да куда я денусь. Конечно, согласен. Давай заканчивай с интерфейсом, и к твоей супруге за заданием двинусь. Тем более все мои шмотки всё равно пока у вас находятся.
        - Дед, ты понимаешь, - Вятич замялся, потупив взгляд в землю, а потом продолжил. - Мы бы с Ликой могли предложить пожить у нас, но не принято в игре что-то бесплатно делать, другие игроки не поймут. А просить с земляка денег за постой как-то…
        - Вятич, я понял. Действительно, понял. Без обид. Я и так вам благодарен за вчерашний день и вечер. Если бы не вы, я бы наверняка чувствовал себя намного хуже. Да и может быть, уже куда-нибудь влип из-за незнания обстановки. Тем более раскрутить меня уже есть на что. Прибарахлился нежданно, негаданно. Так что, всё отлично, Вятич. Я рад нашему знакомству и буду помнить тебя с Ликой, пока мои перерождения здесь не закончатся.
        - Значит, пойдешь за соткой, Дед?
        - Не знаю ещё… Как сложится. Но вот попытаться найти жену - попробую обязательно. Вдруг удача улыбнётся?! А, Вятич?!
        - Как сказано в Евангелии от Матфея: «Просите, и дано будет вам; ищите, и найдете; стучите, и отворят вам; ибо всякий просящий получает, и ищущий находит, и стучащему отворят». Может и правда тебе повезёт, - мой учитель как-то задумчиво улыбнулся, мотнул головой и хмыкнул. - Ладно, Дед, давай добьём интерфейс, и дуй к Лике.
        Следующая иконка как раз открывала страницу с заданиями. Доступных для меня в сети не было, соответственно принятых и выполненных тоже. Порадовало, что есть кнопка «Отказ». Значит, от не понравившегося задания можно отказаться. Со всем остальным разберемся позже.
        Иконка «Умения» после нажатия на неё, открыла страницу, на которой я увидел, что на настоящий момент мне доступно только умение «Портал». Основные умения, умения гильдии и предметов сияли пустыми иконками, навыков также не было. Окна кузнеца, портного, алхимика и ювелира также были пустыми. О том, что обучать ремеслу НИПы начинают только в Двадцатке, я из рассказа Вятича помнил, но мысль получить что-то в Нулёвке, заставила сердечко работать почаще. Остается сделать только пять вещей первого уровня и выкупить у непися договор, благо пять золотых и даже больше уже имеется. Определиться только какие вещи делать. Два раза ха-ха, три раза хи-хи-хи.
        - Вроде бы всё пока с интерфейсом, Дед. Знак «Портал» видишь?
        - Вижу.
        - Если совсем прижмёт, то можешь им воспользоваться. Окажешься здесь в Нулёвке на лавочке, со всем своим шмотом и оружием, но без одного перерождения. Такая вот цена за пользованием порталом. Для этого и осуществляют привязку к населённому пункту. Правда, если ты удалишься от этой Нулёвке на расстояние больше, чем до другого населённого пункта, то тебя перебросит в ближайший посёлок или городок. Вот такие дела, Дед. С тебя пять медяков. Получишь первый уровень, помогу с настройкой ещё пары окон, - Вятич получил от меня пять медных монет и спрятал их в калиту. - А теперь, зёма, двигай к Лике.

* * *
        - Лика, ещё раз привет! Мне Вятич сказал, что ты мне можешь первое задание дать по сбору трав, - произнёс я, зайдя в комнату-лабораторию семейства земляков.
        - Это не проблема, Дед. Заданий я тебе кучу могу дать. Не очень-то игроки любят травы собирать, а вот за эликсиры глотку готовы перерезать. Кстати, муж говорил, что ты хочешь что-нибудь на ХП приобрести? - произнесла первый в Нулёвке игрок-алхимик, продолжая что-то перетирать пестиком в ступке.
        - Лика, если тебе не трудно, то просвети, какие вообще эликсиры или зелья есть на Арене. Я готов заплатить за информацию…
        Землячка весело рассмеялась, показывая белоснежные, ровные и красивые зубы.
        - Эх, Дед! Быстро ты проникся духом Арены, - произнесла она, успокоившись. - Как земляку расскажу бесплатно. Это Славка, то есть Вятич, слова не скажет без оплаты. Совсем на этом сдвинулся. Но с другой стороны для семейного бюджета такой подход выгоден.
        Женщина вновь хохотнула, а потом продолжила.
        - На Арене пять видов основных эликсиров или зелий. Насколько мне известно, больше распространено название - эликсиры. Ну, да это в принципе не важно. Так вот, есть эликсир на восстановление бодрости, магической маны, противоядие, эликсир жизни и вульнус, - с этими словами Лика, сходив к шкафу, вернулась к столу и выставила на него три стеклянные ёмкости где-то по сто миллилитров каждая.
        В одной бутылочке с металлической крышкой была жидкость красного цвета, в другой синего и в третьей жёлтого цвета.
        - Вот это малый эликсир жизни. Есть ещё средний и большой, - произнесла алхимик, поднимая ёмкость с красной жидкостью. - Малый эликсир после приёма в течение десяти секунд восстанавливает пятьдесят единиц ХП. Приём следующего эликсира через пятнадцать секунд. Сколько восстанавливают жизненной силы средний и большой эликсиры, я не знаю. Около Нулёвки есть компоненты только малого эликсира.
        - Лика, а бутылочки не разобьются. Больно хрупкие на вид, - перебил я женщину.
        - Нет, Дед, не разобьются. Я не знаю, из какого они материала сделаны, но по ним можно молотом на наковальне лупить, и им ничего не будет. Крышка, кстати, тоже оригинальная, легко откидывается, превращаясь в соску, и капли зелья не потеряешь. Мы их у неписей покупаем, а им видимо из Звёздного союза поставляют. Удобная вещь, - с этими словами женщина поставила бутылочку с красной жидкостью на стол и подняла с синей. - А это эликсир бодрости. Поднимает до ста единиц бодрости мгновенно после употребления.
        - Хорошая вещь! А сколько стоит?
        - Пять серебрушек.
        - Ни хрена себе! - эмоционально отреагировал я.
        - В определённых ситуациях может спасти твою жизнь, Дед, - наставительно произнесла Лика.
        - Да я понимаю, но цены…
        - Ну, а что ты хотел на Арене, - усмехнулась землячка и взяла в руку «склянку» с жидкостью жёлтого цвета. - А это вульнус или эликсир лечения ран.
        - В смысле лечения ран? - удивился я. - Разве эликсира жизни не хватает для лечения?
        - Действительность здесь несколько отличается от компьютерных игр. Эликсир жизни даёт здоровье, восстанавливает больные органы, снимает усталость и даже от большинства болезней помогает, но не способен остановить кровотечение из раны, через которую твоё ХП выйдет наружу, как вода из бочки через дырку. Если у тебя нет открытых повреждений тела, то хватит эликсира жизни, а вот если тебя на рог подцепил бизон, или кто-то стрелой или копьём проделал в теле дырку, то сначала надо использовать вульнус.
        - И каким образом? - Вновь перебил я Лику.
        - Допустим, тебе нанесли глубокую колотую или резаную рану. Ты максимально открываешь её и заливаешь внутрь вульнус. Боль будет ужасной, но надо терпеть, если не хочешь потерять перерождение. Потом смыкаешь края раны, поливаешь сверху эликсиром, и края раны стягиваются практически мгновенно. И только после этого выпиваешь эликсир жизни. Ждешь минуту, не больше, - и опять свеж и полон сил на пару суток. Но чтобы полностью избавиться от повреждений, необходима помощь целителя. Неписи-целители принимают в больнице посёлков и городов. Услуга стоит немало. Прайс начинается с одного золотого.
        Я присвистнул от удивления, услышав такие расценки. Хотя чему удивляться. С возвращением капитализма в Россию-матушку, за качественные медуслуги приходилось платить очень хорошие деньги. Как в том анекдоте про старого еврея:
        «- Здравствуйте, Марк Соломонович. Как ваше состояние?
        - Доктор, благодаря вашим услугам, оно таки уменьшилось в два раза».
        Между тем землячка продолжала моё просвещение.
        - Противоядия у меня нет. Но оно в таких же бутылочках и белого цвета. Им в Нулёвке мало кто пользуется, так как самой большой опасностью здесь является змеиный укус, особенно гремучника. Но это бывает редко, у этой гадины «погремушка» на хвосте, и она, как правило, предупреждает человека о нападении. Да и яд действует не быстро, так что пострадавший успевает добраться до посёлка и получить помощь целителя. В этом случае услуга как раз и стоит один золотой. А эликсир также стоит один золотой. Поэтому противоядие здесь редко кто и приобретает. Зачем тратить деньги, если тебе этот эликсир, вернее всего, не пригодится. Такие вот дела, Дед.
        - А эликсир на ману?
        - Это в Пятёрке узнаешь. Людей начинают обучать магии с пятого уровня. До этого у нас организм не способен усваивать какую-то там субстанцию или что-то… В общем, я точно не знаю. Всё на уровне слухов от перегонщиков и проводников караванов. У нас в Нулёвке эликсиры на ману есть только у неписей, да и то в основном у стражников, которые во время боя используют и магию.
        - Лика, а зачем в Нулёвке стражники тридцатого, точнее, тридцать первого уровня?
        - Понимаешь, Дед. Иногда в наши места забредает живность или монстры с высоким уровнем. Пять лет назад на поселение напали два дракона сорокового уровня. Стража тогда еле с ними справилась. Почти каждый из неписей потерял по одной, а кто и по две жизни. Зато некоторые уровни подняли. А без стражей всё население Нулёвки эти драконы сожрали бы. Представляешь, ты только переродился, а тебя дракон опять хряп, пережевал и проглотил, - женщина, как в ознобе передёрнула плечами, чуть не выронив из рук ступку и пестик. - Тогда такой ужас творился!
        - Драконы! Здесь есть драконы?! - сказать, что был удивлён, значит, ничего не сказать.
        - Если верить караванщикам, на пути к сотому уровню кого только не встретишь дальше на Арене. Представь, что там за монстры будут, если на сороковом уровне - драконы.
        - Лучше пока об этом не думать. Лика, а там в этом Звездном союзе граждане также могут перерождаться? - задал я мучавший меня вопрос, заодно отвлекая землячку от неприятных воспоминаний.
        - За достоверность информации не ручаюсь. Но лет десять назад один из неписей, нажравшись в корчме до белочки в честь своего освобождения, проговорился, что там, в свободном мире одно перерождение стоит бешеных денег. Причём цена тем выше, чем выше у жителя уровень. А здесь они для игроков бесплатные. Он тогда ещё плакался о несправедливости такого расклада, - Лика, замолчала и о чём-то задумалась.
        - Понятно, что ничего не понятно, - пробормотал я, усваивая полученную информацию. - Лика, а кто такие караванщики, ну в смысле перегонщики и проводники караванов? Да и что за караваны?
        - В Нулёвку два раза в месяц приходят караваны со всем необходимым для неписей. В основном продукты питания, товары для магазина, эликсиры и всякие мелочи, что неписи для себя через сеть закажут. Проводником у этих караванов идёт также непись чаще всего сорокового уровня, а вот в перегонщики нанимаются игроки, чтобы подзаработать, а при удаче и уровень поднять. Конкурс, кстати, на то, чтобы попасть в перегонщики очень большой.
        - А в чём выгода? - поинтересовался я.
        - Нанимаясь в перегонщики, ты автоматом попадаешь в пати неписи. А по дороге могут попасться монстры высокого уровня. Их убивает непись, а очки опыта распределяются между всеми членами команды. Как правило, в перегонщики от Пятёрки до Нулёвки берут игроков десятого уровня. И часто бывает, что за один проход каравана туда-обратно, они поднимают по одному уровню, - обстоятельно ответила землячка мне на вопрос.
        - Очень неплохо! Я бы даже сказал, здорово! А ещё кто-нибудь с караваном приходит? - задал я вопрос, надеясь получить информации побольше.
        - Если кто-то и приходит, то очень редко. Нулёвка, грубо говоря, это игровая задница, если не её анальное отверстие. Высокоуровневым игрокам здесь делать нечего, торговать невыгодно. А вот назад караван уходит с попутчиками из игроков, достигших третьего-пятого уровня. В землях Пятёрок быстрее можно прокачаться, а с караваном безопасней дойти. Если заплатишь золотой, то неделю до Пятёрки будешь добираться под охраной и кушать из караванного котла. Не заплатишь, то просто идешь рядом с караваном. Питаешься самостоятельно, и если на тебя кто-то нападёт, то охрана каравана и пальцем не пошевелит, - Лика хмуро усмехнулась. - Но игроки на караваны не нападают. Не дай бог, убьёшь непись, хотя это и трудно сделать. Но рисковать всеми жизнями никто не хочет. А звери и монстры на большое скопление людей стараются не нападать. Так что вероятность добраться до Пятёрки без приключений с караваном очень большая. За всё время я слышала лишь об одном пропавшем караване. Кстати, где-то в этих местах.
        - Вот уж не поверю, что с таким технологическим развитием Древние не смогли определить, куда на Арене пропал караван, - я неверяще покрутил головой.
        - Возможно, это входило в сценарий игры, Дед. Кто же знает, чего хотят эти кукловоды, - на этот раз в голосе Лики появилось сильное раздражение.
        - Ладно, не будем о грустном. Давай мне задание, плюс я покупаю у тебя один эликсир жизни и один от ранений. Сейчас переберусь в гостиницу, шмот там свой оставлю, схожу в банк за деньгами и потом опять к тебе за эликсирами.
        - А что Вятич не предложил у нас пожить? - с какой-то грустной усмешкой в глазах спросила женщина.
        - Ну…
        - Понятно! Слава в своём репертуаре…
        - Да, ладно, Лика, всё нормально. Я, конечно, здесь всего второй день, но как ты сказала, духом Арены уже проникся. В общем, как на зоне - не верь, не бойся, не проси и за базаром своим следи.
        - Бывал что ли в местах не столь отдалённых? - усмехнулась девушка.
        - Нет. Определял туда контингент, когда опером лямку в милиции тащил.
        - В общем-то, правильный взгляд на жизнь в этой сумасшедшей игре. Ладно, пошли в овин, покажу тебе, какие травы мне нужны, как их надо собирать и сколько что стоит, - произнесла Лика, поставив ступку с пестиком внутри на стол.
        Глава 6. Первый уровень.
        Все эти действия заняли где-то минут тридцать. После произнесения землячкой условной фразы о выдачи задания, оно загорелось на моём дисплее, я дал согласие на его выполнение, и Арена его подтвердила. Теперь у меня было первое задание - собрать набор из трёх трав по тридцать штук, за что игрок Лика должна будет заплатить мне тридцать медяшек.
        После этого я собрал свои вещи и направился на выход. В дверях хозяйка дома меня задержала.
        - Дед, ты на нас не обижайся. Жизнь здесь такая. Знай, что я всегда буду рада, видеть тебя у нас в гостях, пока будешь находиться в Нулёвке. И я чем смогу, тем и помогу. Да и Вятич не до конца ещё оскотинился. Так что поможем, - с этими словами женщина с улыбкой протянула мне что-то завёрнутое в чистую тряпицу. - Это копчёная курица. Дня на три тебе хватит червячка заморить.
        - Спасибо, Лика. Отказываться не буду, - сняв с плеча мешок, положил в него свёрток. Закинув котомку вновь за спину, искренне произнёс:
        - Ещё раз спасибо, Лика, за всё, что вы для меня сделали. И от приглашения приходить в гости отказываться не буду. А пока, до свидания.
        Гостиница откровенно порадовала, а именно цивилизованными условиями. За двадцать медяков в сутки можно было получит отдельный номер метров в десять квадратных, с кроватью, шкафом, столом, туалетом, душем и даже холодильником. По сравнению с условиями жизни у Вятича с Ликой, просто божественно.
        За пять медяков предлагалось проживание в шестиместном номере с туалетом и душем на этаже. Тоже не плохо, если в сравнении с халупами местными посмотреть.
        Но, как мне объяснил Вятич, если ты становился ПИПом в поселении, то был обязан в течение трёх лет построить своё жильё, где обязан был жить один или с семьей. Иначе лицензия аннулировалась. Вот и строили игроки, которые хотели стать ПИПами, как могли и что могли.
        Заплатив администратору-неписю серебрушку, поселился в одноместном номере. Счёт в банке позволял побаловать себя. На один золотой я мог проживать в этом номере пятьдесят дней, а через час или чуть больше я потрачу их целых два на эликсиры.
        Положив первым делом курицу в холодильник, предварительно включив его, посетил туалет, а потом принял душ. Какая же лепота! Ещё бы новую, чистую одежду для дома, и будет полный комфорт для имеющегося в Нулёвке во всём остальном земного средневековья, из которого надо побыстрее выбираться. А значит что? Правильно, надо расти по уровням, не теряя времени.
        Оставив вещи в комнате, которая закрывалась, судя по всему, на электромагнитный замок, хмыкнул про себя от такого диссонанса, положил карточку-ключ от номера в калиту и направился в банк. Сняв со счёт два золотых, сходил к Лике, где приобрёл зелье на жизнь, вульнус и получил от неё подарок в виде кожаной сумки-патронташа с отделениями под сосуды с эликсирами. Ещё раз, поблагодарив землячку-красавицу, направился в магазин. Десяток серебрушек и двести медяшек через кошель жгли ляжку, требуя их немедленно потратить.
        Сначала хотел сходить в лавку игрока с ником &Рубь&, но, вспомнив его обидный комментарий и смех при нашей встрече, решил идти в магазин к неписям. Где-то через час вернулся в номер и разложил на кровати покупки. Пара полотенец, тапочки-мокасины, трое трусов, штаны, майка для ношения дома, зубная паста, щётка, мыло, краюха хлеба и жбан с квасом. На всё это ушло девять серебрушек и полсотни медяшек. Причём на хлеб и квас было потрачено всего три медных монетки.
        Цены на промтовары и оружие в Нулёвке были просто запредельными. Но мне грело душу наличие девяти золотых на счёту, полторы сотник медяков в калите и то, что тратиться в ближайшие пять дней придётся только на еду, а она здесь дешёвая относительно, конечно. Так что запас денежных средств можно будет увеличить.
        Потом было более подробное изучение наследства Хантера. Копье мне понравилось своей балансировкой и хорошим качеством наконечника. Я не большой специалист по металлу, но хорошую сталь отличить могу. В той жизни был фанатом охотничьих ножей. Собирал их, и коллекция была солидной. Больше трёх десятков в сейфе хранилось.
        Полностью открытый интерфейс позволил наконец-то рассмотреть характеристика копья:
        «Копьё новичка.
        Скорость атаки - 1.
        Дальность - 3,5.
        Физическая атака - 5-10.
        Требуется силы: 2.
        Требуется ловкости: 2.
        Требуемый уровень: 0.
        Прочность: 55/60
        Цена: 1,5 золотых.
        К игроку не привязан».
        Следующим предметом стала одежда: «Куртка новичка. Защита от непогоды +1. Защита от оружия - 0. Защита от магии - 0. Прочность 30/30». По штанам выскочила информация: «Штаны новичка.
        Защита от непогоды +1. Защита от оружия - 0. Защита от магии - 0. Прочность 30/30».
        Вещмешок показал следующие характеристики: «Сумка новичка, десять ячеек, снижение веса - 1,0. Прочность 19/20».
        Неплохо. Десять предметов, судя по всему, в нём можно хранить. Проверим позже на практике, определившись, что это за показатель снижения веса - 1,0. На один килограмм?
        Нож, доставшийся в виде трофея, кстати, был похуже качеством стали, да и по показателям.
        «Нож новичка.
        Скорость атаки - 1.
        Дальность - 1,5.
        Физическая атака - 2 - 6.
        Требуется силы: 1.
        Требуется ловкости: 1.
        Требуемый уровень: 0.
        Прочность: 35/40
        Цена: 0,5 золотых.
        К игроку не привязан».
        Судя по всему, копье было сделано неписями, а вот нож местными кузнецами-игроками. Хотя, может быть, я и ошибаюсь, имени игрока, который изготовил нож, не видно.
        Продолжая разбираться со своим снаряжением, хорошо отмыл котелок, кружку и ложку. Поменял в бурдюке воду, почистил вещмешок, разобрался с кресалом и кремнем, высекая искры. Трут был представлен в виде хорошо просушенного мха, хранящегося в трутнице. Потом более подробно осмотрел пращу.
        «Праща новичка.
        Скорость атаки - 0,6.
        Дальность - 30.
        Физическая атака - 10 - 15.
        Требуется силы: 1.
        Требуется ловкости: 2.
        Требуемый уровень: 0.
        Прочность: 18/30
        Цена: 0,2 золотых.
        К игроку не привязан».
        Судя по износу, данным оружием Хантер пользовался чаще всего. Попробовал помахать пращой, прикидывая как надо метать снаряд. Решил продолжить ознакомление с данным орудием убийства за пределами Нулёвки.
        Через полчаса я проходил мимо уже знакомых мне стражников, полностью экипировавшись. Светозар мне даже приветливо кивнул и улыбнулся. Выйдя за ворота, решил идти к реке. Там должны были быть голыши, которые я хотел использовать как снаряды к праще, так как отборные хантеровские тратить на учёбу было жалко.
        Где-то через час я понял, что пращник из меня никакой. Голыши летели куда угодно, но только не в цель. Пару раз чуть по себе же не попал. Тем не менее, бросать не прекратил, потратив на это ещё час. Как говорится, повторение - мать учения. Чем больше снарядов выпущу, тем больше вероятность научится сносно владеть этим оружием.
        Оставшееся время до сумерек потратил на тренировку с копьем, а потом вспоминал каты. Травы по заданию Лики надо было собирать ранним утром, и этому решил посвятить завтрашний день. Вернувшись в гостиницу, вновь принял душ, переоделся в домашнее, постирался. С удовольствием поел курицы с хлебом, запивая всё это ядрёным квасом. Отметив по интерфейсу, что шкала бодрости поднялась до ста процентов, убрался и завалился на кровать.
        Идти куда-либо не хотелось. Открыв мысленно мини-карту, удивлённо присвистнул. Зелёных точек рядом со мной становилось всё больше и больше. Видимо, игроки собирались в Нулёвке по окончании дня, и их уже насчитывалось несколько сотен. Жалко пока чат не работает. Можно было бы почитать чужие сообщения. Глядишь, какую-нибудь информацию можно было бы выудить бесплатно. Последняя мысль про бесплатно меня развеселила, а потом я провалился в сон.
        Следующий день, как и последующие три были однообразными до отупения. С утра сбор саговника, росички, грамы, сдача этого гербария Лике. Получение от неё тридцати медяков, потом обед у Карпыча в корчме, возвращение к реке и тренировка в метании пращой, а потом упражнения с копьем, каты и вспоминание основ ножевого боя. Возвращение в гостиницу, ужин и сон.
        За эти четыре дня, кроме заработанных ста двадцати медных монет, мой опыт поднялся всего на два очка. За гербарий, который я сдавал Лике, давалось только полочка. И это сильно удручало. До первого уровня оставалось набрать всего-то семьдесят восемь очков, то есть больше пяти месяцев, если качаться на одной траве.
        Поход в магазин и в лавку в надежде найти какое-то другое дальнобойное оружие ни к чему не привели. Как назло, даже резины, чтобы сделать рогатку не было. Для лука можно было приобрести материалы и попытаться его сделать самостоятельно. По моим прикидкам это обошлось бы мне в шесть-семь золотых. Только вот лучник из меня, такой же, как пращник.
        Арбалет бы соорудить, тем более перед глазами стоял самострел, который мне в детстве сделал дед. Тот легко бил прицельно на тридцать-пятьдесят метров. Стрелы-болты дед выстругивал из сосновых или еловых заготовок. Но всё упиралось в материал. Мне нужна была доска тридцатка, метровой дины и шириной хотя бы сантиметров в двадцать. И вот её-то найти пока не представлялось возможным, в отличие от металлических составляющих арбалета, которые можно было бы заказать в кузне. Если же его делать весь металлическим, то тех денег, что у меня есть явно не хватит. Золотых двадцать надо. И то получится мини арбалет.
        Как выяснил и с деревом, особенно пиломатериалом в нашей Нулёвке было очень плохо. Точнее, совсем никак. Вятич просветил, что забор вокруг посёлка оказывается, сделан из какого-то прочного материала, похожего на пластик и стилизованного под дерево. По словам Славы у него сложилось впечатление, что климат, флор и фауна для человеческих Нулёвок подобраны и созданы специально такими, чтобы дерева почти не было, а, соответственно, игроки от нулевого до пятого уровня не имели возможности быстро и дёшево создать самостоятельно оружие.
        С мыслями, где бы достать материал для арбалета добрался до реки и остановился, услышав кряканье. Осторожно подкрался к краю берега и увидел метрах в двадцати от себя около десятка крякв, которые расположились на земле у кромки воды. От азарта меня стало потряхивать, а в голове всплыли слова батьки Лукашенко: «Я постоянно ператрахиваю весь парламент и знаю, кто врот, а кто не врот».
        Стараясь не делать резких движений, сдал назад, положил копье, снял вещмешок. Засунув в него руку, нащупал мешочек с Хантеровскими снарядами для пращи и достал практически круглый голыш. Снял с пояса пращу, вложил голыш, осторожно поднялся на ноги и, сделав два полных круга, разгоняя снаряд, отправил голыш в сторону испуганно взлетавших уток.
        «Вы убили утку-крякву 0 уровня.
        Награда: опыт +1.
        Можете использовать мясо и перья утки».
        Всплывшая перед глазами надпись заставила широко улыбнуться. Первый мой охотничий трофей на Арене, не считая волка Хантера. Мысль о Хантере заставила внимательно и настороженно осмотреться кругом, а потом посмотреть на мини-карту. Каких-либо точек любого цвета рядом не было. Тем не менее, я быстро закинул на плечи вещмешок, повязал на пояс пращу, взял в руки копье, и только после этого спустился к тушке убитой утки.
        Кстати, по словам Вятича, Хантера в течение следующего дня после дуэли со мной дня трое охотников из команды Рейтара опустили в ноль, после чего он, судя по всему, ушёл из этой Нулёвки. Четыре дня его уже никто не видел, а так надолго он до этого не пропадал.
        Подняв тушку, прикинул, что с кило чистого мяса будет. Было бы здесь много дров, можно было бы запечь утку в глине. Тем более, подходящую на первый взгляд я метров в двухстах отсюда выше по течению видел.
        От воспоминаний одной из охот, когда запекли несколько крякв таким способом, слюнями наполнился рот, когда представил, как разбиваю глиняную «куклу», пышущую жаром. Потом отдираешь глину вместе с перьями, обнажая нежное мясо, а если ещё начинить птицу животным жиром, салом, ягодами, орехами или фруктами, то, вообще, ресторанная утка по-пекински отдыхает. Особенно под холодную водочку.
        Вздохнув, направился к облюбованному небольшому речному мысу, где уже пару раз разводил в яме с поддувалом полинезийский костёр, что позволяло с минимальным запасом топлива вскипятить воду и заварить травяной сбор, подаренный Ликой. Кстати, неплохой напиток получается. Где-то с час времени потратил на то, чтобы ощипать утку, отдельно собрав большие перья. Раз Арена сказала, что можно использовать перья, значит надо их сохранить. Позже узнаю, куда их можно пристроить.
        Потом был сбор сушняка и варка на малом огне в котелке потрохов и половины утки. Соль и небольшой набор специй у меня всегда в вещмешке лежит. Дикий лук прерий я уже научился находить, как и топинамбур. Лика научила, давая задание.
        В общем, через пару часов я хлебал наваристую и вкусную похлёбку, такой шулюм-булюмчик охотничий, когда в котёл идёт всё съедобное.
        Едва вгрызся зубами в утиную грудку, как перед лицом возник интерфейс с интересной записью.
        «Вы приготовили суп, который отлично утоляет голод и имеет приятный вкус. Эффекты: восстанавливает 20 единиц бодрости в течение пяти минут; восстанавливает 20 единиц жизненной энергии в течение десяти минут; дает положительный эффект +1 к силе на срок 2 часа, ускорение регенерации бодрости на 2 единицы за десять минут».
        А следом всплыла другая надпись.
        «Поздравляю! Вы открыли умение «Кулинария» первого уровня. Опыт +50. Для умения второго уровня необходимо +500 опыта».
        Вот это было просто великолепно! Только теперь разобраться +500 - это какого опыта?! Общего или связанного с приготовлением пищи? И как эти очки начисляются? К Карпычу надо обратиться. Хрен с ним, заплачу. Информация - она дорогого стоит. Зачем изобретать велосипед, когда можно воспользоваться чужими знаниями. Тем более, у Карпыча четвёртый уровень.
        С этими мыслями быстро добил похлёбку и часть утки, оставив ногу и часть грудки на утро. Попил заваренный в кружке травяной сбор. После этого залив остатки небольшого костра, вымыв котелок, отправился в гостиницу, а потом в корчму.
        Хозяин корчмы «Карп» мои ожидания не обманул и за пятьдесят медяков рассказал, каким образом можно повышать умение «Кулинария». Надо просто готовить разные блюда, но вот как Арена их оценивает, Карпыч не смог определить до сих пор. А корчму он содержит уже десять лет, достигнув седьмого уровня в этом умении и четвёртого, как воин. А готовит он в течение дня очень много и разного.
        В общем, я несколько обломался, надеясь, расти в уровнях, занимаясь готовкой. Тем не менее, для себя решил, что буду стараться готовить пищу для себя как можно чаще. И в деньгах экономия и умение с общим опытом расти будет. С этими мыслями после корчмы зашёл в магазин и приобрёл за сто десять медяков контейнер литра на три из непонятного материала. Но как соизволил через губу процедить информацию торговец Милонег, в нём можно было готовить и на костре.
        Придя в номер, в совершённой покупке замариновал с луком оставшуюся полутушку утки. Поужинал и лёг спать.
        За следующие пять дней я набрал оставшиеся двадцать пять очков и получил первый уровень, причём десять очков было набраны охотой на луговых собачек, мясо которых действительно оказалось вкусным. И две разделанные тушки у меня хранятся в морозилке. А пятнадцать очков получил экспериментами с готовкой. Больше всего Арена оценила пресную лепешку, испечённую на камне. Об это чудо кулинарии можно было зубы обломать, а Арена дала пять очков. Тот же очень вкусно получившийся шашлык добавил всего полочка опыта. Прав оказался Карпыч, выяснить, как Арена дает очки за готовку, вряд ли получится. Голимый рандом!
        Получение первого уровня поставило меня перед выбором - кем мне быть на Арене. Со слов Вятича людям было доступно три класса: воин, маг и стрелок. Магические свойства или навыки я смогу получить только у учителя в Пятёрке. Но до этого момента я уже буду иметь двадцать пять статусных очков развития, и их надо распределить по четырём характеристикам: сила, ловкость, выносливость и интеллект. А распределение статов зависит от того, кем ты хочешь быть.
        Если здесь примерно так же, как и в компьютерной игре в моём мире, то я могу уже сейчас выбрать путь воина - копейщика, благо и копье уже есть, а там можно и мечником, и топорщиком стать. Всё зависит от умения фехтовать. Здесь мне ближе копьё. Рукопашному бою с автоматом в руках в своё время в училище хорошо учили. Или кастетчиком?! Навыки рукопашного боя у меня очень не плохи. База есть, только тренируйся. Правда, с кастетами против меча или копья?! В жизни даже на Арене как-то это тяжело представить.
        И ещё, в зависимости от того, как статы на ловкость и силу распределять можно или дамагером* стать, или танком, или крауд контроллером.** Но для последнего и в игре, а в жизни на Арене тем более надо будет становиться лидером.
        * ДД от DamageDealer - наносящий урон или продавец повреждений.
        ** Crowd controller - управляющий толпой
        Я же по своей натуре - волк одиночка. Поэтому всегда предпочитал играть в «Perfect World» за сидов или эльфов - лучником, и именно лучником-дамагером.
        Данный билд лучника качался в игре по схеме распределения статов: 1 сила, 4 ловкости. Плюсы такого игрока: чрезвычайно высокий урон, высокий урон в секунду, большая меткость, очень высокий уворот, наивысший шанс крита в игре. Минусы: маленькое количество здоровья.
        Строго говоря, в той игре чистый ДД лучник - это лучник-боевик. На высоких уровнях от 70-ых до 90-ых уровней этот вид лучника считался лучшим в ПВП и в убийстве мобов. А с учетом магических скилов и грязных приёмов ему не было равных. Если лучник ДД нападал внезапно, то избежать смерти у атакуемого, было очень мало шансов.
        В общем, подумал я, подумал и решил идти по знакомому пути. Дальше наверняка будет нормальное оружие, с которым можно будет неплохо поднимать уровни. И к тому же, вдруг и здесь такие же плюшки есть для стрелков-дамагеров, как плюс 1 % вероятности критического удара за каждые 20 вложенных статов ловкости.
        В «Perfect World» ловкость была ключевой характеристикой лучника. Она отвечала за наносимый урон, за способность уворачиваться, за точность попадания, за вероятность нанесения двойного урона - критического удара, или крита.
        Больше не раздумывая, выбрал класс «Стрелок» и распределил статы: 1 сила и 4 ловкости. Залез через интерфейс в свои характеристики.
        Игрок *Дед*.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 1.
        Доступно жизней - 100.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - охотник.
        Опыт - 100. Требуемый опыт: 220.
        ЖС -60 УБ - 60 МЭ-0 Дух - 0
        О! Тоже охотником стал. А то мог и кулинара, как Карпыч получить. Три раза ха-ха-ха. Интересно, уровень бодрости тоже подрос, хотя выносливость я не качал. Двадцать очков за уровень автоматически Арена дала? А выносливость, видимо, на шкалу магической энергии влияет или нет? Загадка!
        Дальше шли основные характеристики:
        Сила - 4.
        Ловкость - 9.
        Выносливость - 4.
        Интеллект - 3.
        Доступно - 0.
        Смотрим, что там дальше от такого распределения статов. Физатака и магическая атака на прежнем уровне. Шанс критического удара также не изменился.
        Физическая атака - 1 - 3.
        Магическая атака - 0.
        Шанс критического удара - 3 %.
        Меткость - 6.
        Скорость - 2, 1 м/с
        Меткость выросла на единицу, а скорость на одну десятую! Отлично! Атака в секунду на одну сотую подросла, а уклонение на две десятых.
        Атак в секунду - 1, 10.
        Физическая защита - 1.
        Магическая защита - 0.
        Уклонение - 3,2.
        Просто замечательно! Мои прогнозы по развитию игрока на Арене начали подтверждаться. Кстати, какого-либо неприятного ощущения при повышении уровня я не заметил, приятного, к сожалению, тоже.
        Глава 7. Карпыч, Ева и Рейтар.
        А теперь надо проверить, как это всё отразилось на моём умении пользоваться пращой. За эти две недели постоянных тренировок, я уже начал попадать три раза из десяти в цель размером полметра в диаметре на расстоянии в двадцать шагов, и это произошло, когда я перешёл на изготовление снарядов для пращи из глины.
        У кузнеца-игрока с говорящим ником Гефест в поселении заказал из меди две полусферы, которые при соединении формировали глиняный шар диаметром пятьдесят миллиметров и весом шестьдесят-семьдесят грамм. Хорошую глину я уже давно присмотрел на берегу реки. Осталось только налепить шаров, часть высушить просто на солнце, точнее, в тенёчке, а часть для пробы обжечь. Для этого пришлось разориться на одну серебрушку, чтобы купить в магазине у неписей банку тушёнки весом в полкило. Такая стоимость объяснялась ценностью самой банки.
        Мясо я с удовольствием съел, а пустую банку то ли из жести, то ли из другого какого-то металла приспособил для обжига пуль-шаров. Можно было бы заказать тару у кузнеца, только вышло бы это раза в два-три дороже. Я за маленькую форму для пуль отдал четыре серебрушки.
        Добравшись до организованного на берегу реки тира, снял с пояса пращу, достал из сумки шар. Посмотрев на мишень, петлю тяги нацепил на большой палец, вложил снаряд в ложе, прихватил конец второй тяги и, раскрутив пулю над головой, метнул её в мишень. Промах. Второй снаряд. Выпустив двадцать штук, получил в среднем четыре попадания из десяти. Дальнейшая тренировка показала, что меткость у меня действительно увеличилась. Те снаряды, которые не попадали в цель, ложились куда ближе к ней, чем это было до распределения статов. Интересно, что будет на втором уровне и дальше?!
        За точность и достоверность не ручаюсь, но как-то в Инете в том уже далёком мире мне попался видеоролик, в котором сравнивали пращу и лук. И там прозвучала информация, что свинцовой пулей пращник мог завалить быка на расстоянии в сто пятьдесят метров, пробивая тому череп. И, кажется, у Гиппократа даже наставление было написано по правильному извлечению свинцовых пуль для пращи из тел раненых.
        Так что полученный результат меня явно обрадовал. До захода солнца времени было ещё много, поэтому, подобрав из песка минут за двадцать уцелевшие после бросков пули, отправился на охоту. За последнее время я нашёл километрах в пяти-шести от посёлка три холма, где обитали колонии луговых собачек. Отправился к ближайшему из них, отметив по мини-карте, что других игроков там нет.
        Через три часа я возвращался уже назад, имея в рюкзаке три тушки собачек, причём две были крупными, жирными самцами, живым весом по полтора кило точно. Из них я получу по килограмму вкусного мяса, из самки чуть больше полкило, а шкурки уйдут по пять медяков. День прожит не зря. На мой счёт капнуло шесть очков опыта, три духа, а к вечеру в калите будет минимум тридцать медяков, пятнадцать за шкуры и минимум пятнадцать за мясо. Ну, как с Карпычем сторгуюсь. Он из этих собачек классное рагу с топинамбуром готовит. Пальчики оближешь в прямом смысле слова, когда кости будешь обгладывать.
        В этом момент в моей голове раздался звук похожий на телефонный звонок. Кажется, чат ожил. Про него-то я совсем забыл. Точнее, забыл, что он заработает, как только я получу первый уровень. Открыв интерфейс, нажал на иконку. Мельком глянув на бегущие строки переписки основного чата, мысленно ткнул на иконку личного канала и прочитал: «Поздравляю с 1 уровнем. Вечером жду у Карпыча. Рейтар».
        «Вот тебе и раз, вот тебе и два… Интересно девки пляшут по четыре штуки в ряд, и грудями колыхают, и задами шевелят… Откуда Рейтар узнал, что я первый уровень получил? И как ему отвечать?! У Вятича я забыл спросить, как пользоваться чатом. Как текст-то набирать?» - не успел подумать я, как перед глазами возникла клавиатура.
        Писать оказалось не так-то и просто. Надо было мысленно выбирать букву, и как бы нажимать на неё. Дело пошло быстрее, когда обнаружил на клаве значок, похожий на прицел - круг с перекрестьем. Нажав его, получил курсор, который надо было наводить на другие клавиши. Дело сразу пошло быстрее.
        Печатая ответ, отметил для себя, что алфавит на клавиатуре отнюдь не буквы русского языка. Но я этот буквенный язык знаю.
        «Общесоюзный, - всплыло у меня в мозгу или в импланте, а в строке личного чата появился мой ответ. - Спасибо за поздравление. На встречу приду. Дед».
        На своём любимом месте у реки обработал тушки, сняв шкуры. Потрошить собачек не стал, Карпыч этим предпочитал заниматься лично. Какие-то свои кулинарные заморочки.
        После этой не очень эстетичной процедуры направился в селение. По пути периодически включал мини-карту и общий чат, который был в основном забит предложениями: приобрести травы, мясо, шкуры и прочее. Кроме этого были объявления на выполнение определенных заданий с предполагаемой оплатой. От неписей для меня пока заданий не появилось, а жаль. Уже успел узнать, что за них самые большие плюшки получаешь, правда, и слиться на этих заданиях вероятность большая.
        Придя в посёлок, сдал Шило шкуры, потом в гостиницу, в свой номер. Сложил снаряжение, умылся и, прихватив тушки, направился в корчму к Карпычу.
        Заведение бывшего шеф-повара ресторана «Прага» в Москве представлял собой три зала и кухню с пристроями. Все помещения были изготовлены из саманного кирпича. Посуда в основном глиняный самодел, но часть произведена в Звездном союзе. Мебель местного производства: плетеные кресла и столы, силовой каркас которых был из какого-то прочного, привозного пластика. По моим прикидкам в корчму Карпыч вложил несколько сотен, а возможно и тысяч золотых. Понятно, что не сразу, а постепенно. Но в любом случае это заведение и его хозяин вызывали уважение.
        В посёлке ещё были ресторан-корчма и два кафе неписей, плюс ещё одна корчма и три забегаловки игроков, которые с трудом можно было назвать кафе. Так вот, если давать звёзды, то по экстерьеру, интерьеру и удобствам корчма неписей - это пять звезд, их кафе - четыре звезды, корчма Карпыча - три звезды, корчма игрока с ником Шеф - одна звезда, две забегаловки - они и есть забегаловки. И до одной звезды не дотягивали.
        Цены в этих заведениях общепита соответствовали звёздам, но вот по вкусовым качествам и объемам порции, я бы кухне Карпыча дал пять звёзд. И это соотношение цены, вкусности и количества еды ценили все игроки посёлка. Поэтому его заведение было забито почти всегда под завязку, особенно вечерами.
        Зайдя в корчму со стороны кухни, где было небольшое помещение для принятия продуктов, застал там помощника Карпыча - игрока с ником Кекс. Этот нехороший человек лишил меня кучи нервных клеток, торгуясь за каждый медяк, но пятнадцать за мясо я из него буквально вытряс, плюс завтра с утра меня будет ждать тамагояки. Это японский омлет с овощами, плюс пикантный соус и чашка напитка, похожего на кофе. Такой завтрак оценивался в три медяка, но он стоил этих денег.
        Покончив с торговыми делами, обошёл здание и вошёл в корчму с парадного входа. Ко мне тут же подскочила с радостной улыбкой на лице местная официантка с ником Ева. Очень красивая девушка, умная, не смотря на то, что натуральная блондинка, и при этом воин третьего уровня. Причём боец сильный и умелый. Чувствуется хорошая школа каратэ. Видел я, как Ева игрока четвертого уровня уделала на дуэли двумя ударами, после того, как тот попытался погладить её, в общем, пониже спины. А дальше, купол, отмашка на бой, скорость, маневр и работа на опережение противника. Раз, два и неудачный ухажёр без сознания на полу с половиной шкалы жизни. Добивающий удар в голову и полный ипон.
        На этой почве мы с ней и сошлись, как два каратэки. Если время позволяло и посетителей с заказами было немного, то она присаживалась за мой стол, когда я приходил перекусить в корчму, и мы с ней общались в основном на темы каратэ-до. Обычно это бывало с утра за завтраком. Пару раз провели совместные тренировки, где Ева выступала сансеем. В том мире у неё был первый дан. Правда, как она сюда попала, девушка так и не рассказала, в отличие от меня.
        - Привет, Гарри. Поужинать пришёл? - мелодичным голосом спросила Ева.
        В том мире меня звали Игорь. Именно так ко мне иногда обращались Слава и Лика, в том мире Малика. Ева переделала моё имя на американский лад. Вообще, бывшими именами на Арене редко делились, предпочитая для общения игровые ники. Но среди «близких» знакомых такое иногда случалось.
        - Привет, Ева! Рейтар для разговора пригласил. Подскажешь, где он расположился? - в ответной улыбке расползся я.
        Девушка сфокусировала взгляд, и её улыбка стала ещё шире.
        - О-о-о! Дед, с первым уровнем тебя! Проставляться, как говорят русские, будешь?
        - Ева, если только ты согласишься посидеть со мной, да Вятич с Ликой. Больше я ни с кем не сошелся, пока. А как здесь, кстати, принято? - поинтересовался я.
        - Да, можно сказать, никак… Это я пошутила. Но если честно, то с удовольствием бы посидела с тобой. И Вятич с Ликой мне нравятся. Но только если утром или днём. Вечером у меня времени нет, - с некоторой грустью произнесла Ева.
        - Тогда послезавтра утром. Я завтра со своими земляками переговорю. Думаю, они найдут пару часиков, чтобы отпраздновать моё начало в походе за сотым уровнем.
        - Отлично, Гарри. Буду ждать послезавтра с нетерпением, - девушка с каким-то подтекстом посмотрела на меня.
        Ох уж эти женские взгляды. Никогда не угадаешь, что они означают. К тому же, со дня нашей с женой гибели в том мире ещё и трёх недель не прошло. Поэтому, я как можно дружелюбнее посмотрел на Еву и произнёс:
        - Я рад. Спасибо.
        - Не за что. Да… Рейтар во втором зале. Он там со своими ближайшими помощниками сидит, - официантка задумалась на пару секунд и продолжила. - Если будет звать тебя в свою команду, советую пойти. Они быстро по уровням растут, при минимальном количестве смертей. И с ними одиночки не связываются, тем более после того, как они в ноль Хантера слили. Так что подумай об этом.
        - Ещё раз, спасибо. Уже за совет. Извини, я пойду.
        - Ой, конечно, иди. Заболталась я с тобой, а мне заказ нести надо, - Ева с ласковой улыбкой обогнула меня и завораживающей походкой поплыла на кухню.
        Посмотрев вслед девушки, оглянулся кругом и заметил, как многие посетители мужского пола смотрят на меня с завистью, а женского с какой-то затаённой грустью. За моё пусть и небольшое время пребывания в этом мире, заметил, что игроки между собой сходятся с большим трудом, особенно на начальном этапе. Вероятнее всего, это было связано с тем, что все перенесли смерть в том мире, да и в основной массе в прошлой жизни были пожилыми людьми с устоявшимися жизненными принципами и большим житейским опытом.
        А здесь они попали в игру, где за всё надо платить и основой межличностных отношений являются слова: не верь, не бойся, не проси. При этом, не верь - лидирует в этой тройке. И как здесь строить близкие отношения?!
        Пройдя в следующий зал, я увидел Рейтара, сидевшего за столиком на шесть человек вместе с ещё тремя игроками. «Прицелившись», я снял информацию. Игроки с никами Док и Леший были, как и Рейтар воинами. Первый четвёртого, а второй третьего уровня. Четвёртым из этой команды был игрок Раптор третьего уровня, классом - стрелок.
        Увидев меня, Рейтар махнул рукой, приглашая к себе. Подойдя, я сел на указанный стул около стола, заставленного тарелками с едой. Основу меню составляли блюдо со знаменитым люля-кебаб Карпыча и большая тарелка с не менее знаменитыми кусочками филе карпа, обжаренными в какой-то супер панировке со специями. Обжаренный топинамбур, зелень, лепёшки и…
        «Охренеть и не встать! Настоящая водка!» - Эмоционально пронеслось у меня в голове, когда я увидел литровую бутылку водки из Звёздного союза. В магазине неписей она стоила золотой. У Карпыча с пятидесятипроцентной надбавкой.
        Наиболее употребляемыми спиртными напитками в заведениях игроков были самогон и пиво из кукурузы, которой в округе было в избытке. Напитки так себе по вкусу и качеству, но цена даже у них кусалась. Литровая кружка пива стоила три медяка, как и сто грамм самогона.
        Напомню, что суточная норма пищи для поддержания шкалы здоровья стоила пять медяков. А тут бутылка водки стоимостью в золотой, сто граммов которой стоит одну серебряную монету или сто медяков. Это сколько же пива и самогона можно выпить на такие деньги. Ужас! Никакая печень не выдержит. Хотя меня ещё раньше жаба задушит за такое шикование.
        - Дед, хорошо, что ты так рано подошёл. Мы тут собрались праздновать пятый уровень у Леголаса. Он сейчас должен подойти вместе с Ронином. Так что буду краток. Если вступишь в наш отряд, то значительно ускоришь свой кач, благо опыт у нас в этом процессе есть. Подскажем где и у кого брать задания. Работать будешь в пати, состав которой будет зависеть от задания. Если всё пройдёт удачно, за два-три месяц до пятого уровня дорастёшь. При удаче и раньше. Согласен? - резко закончил Рейтар.
        - Почему я? - задал, мучавший меня вопрос.
        - Гнили и дури в тебе не видно. Удача есть. Тренируешься каждый день. Таких здесь единицы. Поэтому и делаю предложение. Учти, только один раз предлагаю, - мой будущий лидер смотрел на меня серьёзно.
        - Согласен, Рейтер. Договор какой-то заключать надо? - улыбнулся я.
        - Нет, не надо. Всё на личном слове держится, хотя на Арене и не принято доверять и за всё надо платить, - лидер как-то нехорошо усмехнулся. - Ладно, подробно завтра всё обговорим. Подгребай сюда часам к десяти, а сейчас извини, но Леголас с Ронином уже подходят, так что освобождай место.
        - Понял, завтра буду. Хорошо погулять, - с этими словами я встал из-за стола с некоторым чувством обиды.
        Как бы отвечая на мои чувства, Рейтар произнёс:
        - Твоё вступление в нашу команду отметим чуть позже. У нас принято после первого похода по заданию от НИПа в пати отмечать. Сегодня здесь только старики в команде празднуют. Остальных, как видишь, тоже нет за столом.
        - Всё понял, лидер. Вопросов нет. Завтра буду, - я развернулся от стола, мельком с прицелом глянув на двух членов команды.
        Леголас - стрелок пятого уровня, Ронин - воин четвёртого. А неплохая команда «стариков» у Рейтара, посмотрим, как с ними кач пойдёт. Да и что за люди узнать надо. Как говорил Вятич, верить здесь нельзя никому, даже земляку.
        Вернувшись в первый зал, который был как бы самым простым, заказал через Еву кружку пива и рагу с салатом, успев ей сообщить, что вошёл в команду Рейтара. Про простой зал я сказал не просто так. Цены за меню в нём, как и интерьер с удобствами были самыми низкими. Во втором зале, где сейчас будут гулять Рейтер энд компани, цены были выше раза в полтора, но и меню с размером порций, как и интерьер были другие. А в третьем VIP-зале не был ни разу, но слышал, что там отдельные кабинеты. Четыре, кажется, с нормальной мебелью, и там подаются эксклюзивные блюда и ликёро-водочные изделия.
        Поев и попив пивка, расплатился. Ещё раз напомнил Еве о послезавтра и направился в гостиницу. Надо было потренироваться с интерфейсом и продумать, как им пользоваться в различных ситуациях. Пара часов до сна у меня есть, так что, правильно отметил Рейтар, буду тренироваться, тренироваться и ещё раз тренироваться. На респ улетать не хочется. Да и сто жизней - это не так уж и много, как кажется.
        Встав с утра, прогнал разминочный комплекс, потом рыльно-мыльные процедуры, после чего, одевшись и нацепив на пояс только нож, отправился к ратуше. Вятич был на месте и уже работал, обрабатывая какого-то новичка.
        По моим наблюдениям ежедневно в Нулёвку прибывало до пяти новичков. Если верить Вятичу, а пока у меня сомнения в его словах нет, то на Арену с учётом ста нулевых посёлков в сутки прибывает до пятисот игроков человеческой расы. Соответственно столько же и гибнет в сутки.
        Хотя бывает, что количество прибывающих игроков увеличивается в разы. Это случается, по предположениям Вятича, когда где-то там дальше происходит массовая гибель игроков. Как я прикинул, вернее всего, в результате клановых войн на высоких уровнях.
        Особых потерь среди игроков, тем более слива в ноль жизней в Нулёвке я не заметил, значит, наибольшее количество игроков окончательно покидают Арену дальше по игре. И чем ближе к сотому уровню, тем смертей будет больше.
        Сейчас в посёлке было около шести сотен игроков, может чуть больше. На этой неделе должен прийти караван, с которым уйдёт человек пятьдесят, а может и больше. Какой-то системы нет. Иногда Нулёвка буквально трещит от наплыва игроков, а иногда становится пустой. Это уже по информации от Лики.
        Вятич, заметив, что я торчу рядом, но не вмешиваюсь в его разговор с полным нулём, прервался и подошёл ко мне.
        - Привет, Дед. Тебя можно поздравить с первым уровнем, - улыбаясь, произнёс зёма и протянул для пожатия руку.
        - Привет, Вятич. Извини, что отвлекаю, но из-за этого события и подошёл. Как смотришь на то, чтобы завтра часиков в десять позавтракать у Карпыча, обмывая мой первый успех. Ты, Лика, я и ещё Ева, - произнёс я, твердо пожав ладонь земляка.
        - Ух, ты! Интересная мысль. А почему не вечером?
        - Ева работает.
        - А ты не теряешься, молодец, - ухмыльнулся мой первый учитель по игре.
        - Вятич, мы только друзья. Ты же знаешь, что я хочу найти жену. Вероятность этого понимаю, ничтожна, но я всё равно попробую, - произнёс я, как можно увереннее, стараясь прогнать от себя мысли о том, что Ева мне реально нравится.
        - Всё понял. Друзья значит друзья. А Ева девушка хорошая. Она год у Карпыча работает, но про неё ничего плохого, кроме того, что она активных ухажёров часто вырубает на дуэли парой ударов, сказать нельзя. И раньше она ни с кем не соглашалась посидеть, - усмехнулся Вятич. - Так что, только друзья.
        Я смотрел на довольно ухмыляющуюся рожу зёмы, и сам с трудом сдерживал улыбку. Дальше, выслушивая его постоянные подколы, договорились встретиться в 10.00 в первом зале. Я закажу столик, закуску и спиртное.
        Завершив дела с Вятичем, направился в корчму, где получил тамагояки, соус и чашечку «кофе». Плюс к этому Ева минут пять побыла со мной, узнала о согласии семейства зём посидеть завтра с утра и заверила, что всё организует в лучшем виде. Карпыч её уже на три часа завтра освободил от служебных обязанностей.
        С положительными эмоциями дождался появления Рейтара, с которым подробно обсудили условия моей работы в команде. В принципе, чего-то такого я и ожидал. На мелких уровнях пати, как правило, состояло из трёх-четырёх игроков.
        Как пример, один стрелок третьего уровня и с ним стрелок и воин первого уровня. Лидер пати при убийстве моба или при выполнении задания получал сорок процентов опыта, остальные делили остаток в зависимости от вклада в задание.
        Такой кач был выгоден для игроков с большим уровнем, когда мальки брали у неписей задания. Для игроков с меньшими уровнями он был выгоден в первую очередь безопасностью и возможностью качаться на мобах более высокого уровня.
        Глава 8. Предложение.
        Обсудив предварительно все условия работы в команде, договорился с Рейтаром, что приступаю к работе с послезавтра. Вернувшись в гостиницу, занялся маринованием мяса на завтра. Захотелось мне побаловать друзей своим новым рецептом - луговая собачка в сливах. Два раза уже готовил это блюдо, и мне понравилось, благо сезон урожая этой вкусной ягоды ещё неделю продлится. А мясо суслика или луговой собачки мало отличалось от мяса кролика. Жалко яблонь поблизости не было.
        Вырезав с двух тушек самые лучшие куски, замариновал их, используя местные ингредиенты. Осталось набрать свежей сливы и принести Карпычу пару корзин угля, в обмен на возможность воспользоваться малой печью во дворе его заведения. Такую сделку мы уже неоднократно проворачивали и даже имели общий гешефт.
        Дерева здесь, практически, не было, поэтому и для приготовления пищи, и для обогрева зимой помещений использовали уголь, который добывали открытым способом в месторождении, находящегося километрах в пяти от Нулёвки. Оно, кстати, как и поселение было зоной, где были запрещены убийства игроков, кроме пкашников.
        Правда, качаться на угле можно было до морковкиного заговенья. За одну корзину в двадцать килограмм добытого и доставленного в Нулёвку угля давали один медяк и одну десятую очка опыта. А бодрость при этом сгорала только в путь. Две, максимум четыре корзины, если силы хватало нести две корзины сразу, в день можно было сделать, не заработав даже на полное поднятие шкалы бодрости. Но иногда игрокам везло. Некоторые денежные лентяи покупали уголь по более выгодной цене.
        Вот и я, заказав уголь нулёвке с ником из набора букв и цифр через сеть по три медяка за корзину, направился к реке потренироваться, а потом надо было заглянуть в одно место за сливой. Не только для блюда, но и Карпычу на продажу, а, точнее, на обмен. За двадцать килограмм сливы, он пообещал мне пол литра свежей сливовицы, что было невероятно дёшево. Видимо, сказалось доброе отношение ко мне со стороны хозяина корчмы.
        Бутылка этого бренди-самогона, изготовленного им, в корчме шла за серебрушку, в отличие от кукурузного, пятьсотграммовая ёмкость которого стоила всего пятнадцать медяков. А пятилетней выдержки сливовица тянула на пять монет серебра. И денежные игроки, и даже неписи покупали её.
        На следующий день отлично посидели вчетвером, лакомясь «кроликом» в сливах, кусочками жареного карпа, люля-кебаб, самым лучшим пивом и сливовицей. После застолья, плюнув на всё, весь оставшийся день провалялся в своём номере в гостинице, читая сообщения в чате и выискивая крупицы информации. Можно сказать, сделал себе первый выходной почти за три недели нахождения здесь.
        На следующий день началась моя работа в команде. Под руководством Раптора за два дня взял задания у четырёх ПИПов* посёлка, после выполнения которых, у меня впервые появилась на карте метка неписи, готового дать мне поручение.
        *ПИП - постоянный игрок в посёлке.
        Получив его у хозяина ниповской корчмы, несколько припух. Мне надо было принести в течение суток двадцать тушек уток-крякв. Награда была +100 очков опыта, плюс какой-то бонус, не считая серебрушки.
        Нет, я, конечно, понимаю пятикратное увеличение опыта за одну крякву само по себе здорово, только я за всё время их только трёх убил. И то, можно сказать, случайно, а тут за тридцать часов местных суток двадцать набить надо!
        - Охреневаешь, Дед?! - с весёлой ухмылкой поинтересовался Раптор, стрелок третьего уровня, к которому я был прикреплён.
        - У неписей все такие задания? - ошеломлённо поинтересовался я.
        - Практически, да. Без пати можно даже не надеяться их выполнить. Давай лидер кидай приглашения в отряд мне, Принцу, Долбоносику, Ли и Ковбою. Идём максимальным составом из одних стрелков. Быстро качнём тебя, да и нам немного перепадёт, - произнёс Раптор.
        Повинуясь приказу, кинул пати указанным игрокам и через полчаса отряд двинулся через ворота к реке. У нас ушло меньше шести часов, чтобы выполнить задание. Принц, как и Раптор был стрелком третьего уровня, остальные второго. В общем, из двадцати тушек, на моём счету было только две. Потом была сдача неписи задания, и вот тут я понял, почему в команде качаться было выгодно.
        Мне перепало сорок очков опыта, плюс одна серебряная монета и самое главное кольцо: «Медное кольцо новичка.
        Уровень - 0. Физическая атака + 1. Меткость +2. Опыт за убийство мобов + 1 %. Требуемая ловкость - 5. Прочность 40/40. Цена: 0,5 золотых. Предмет не привязан к персонажу».
        - Кольцо покажи? - произнёс Раптор, когда мы вышли из корчмы непися.
        Сфокусировав взгляд, куратор нашего отряда посмотрел и вынес свой вердикт:
        - Для первого раза просто замечательно. То, что надо для стрелков на низших уровнях. Удачно для тебя сходили. У ювелира такое колечко стоит минимум пять серебряных монет. А с тебя, Дед, простава у Карпыча. Зря мы, что ли пули тратили…
        Посидели в корчме хорошо. Кроме членов пати по традиции надо было пригласить ещё всех стариков команды. Во время застолья я больше сидел и слушал, сказывалась привычка опера. Вынес для себя мнение, что Рейтар хороший лидер, который держит свою команду из почти тридцати человек в ежовых рукавицах, но при этом справедлив при дележе добычи. Только вот, что случится, когда он со стариками уйдёт в Пятёрку?
        Прошёл месяц моей работы в команде Рейтар, за который успел качнуться до третьего уровня, не потеряв ни одной жизни, и наступил момент, когда наш лидер, а вместе с ним все игроки, достигшие пятого уровня, ушли с караваном в Пятёрку. За старшего у нас остался Раптор - стрелок почти пятого уровня и Ли, который достиг четвёртого.
        И тут произошло то, чего я боялся. Наши четвёрки начали делить власть между собой. Команда разделилась на две подгруппы по национальной принадлежности. Азиаты, составляющие большинство команды, ушли к Ли.
        У Раптора осталось меньше десяти человек, из которых бывшим русским был я один, и это привело меня к некоторому игнору со стороны других игроков. Даже здесь на Арене русских представители Европы и Америки со старушки Земли не любили и почему-то опасались. Мне начали доставаться задания, где я получал минимум очков опыта, а когда на очередном моём поручении от неписи, Раптор не передал мне флажок лидера, я понял, что моя работа в коллективе закончилась, и надо формировать свою команду.
        Вернувшись в свой номер после последнего задания, когда меня откровенно кинули, подбил итоги, моего почти двухмесячного нахождения в Нулёвке.
        Игрок *Дед*.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 3.
        Доступно жизней - 100.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - охотник.
        Опыт - 653. Требуемый опыт: 880.
        ЖС - 100 УБ - 100 МЭ-0 Дух - 350
        Шкалы жизни и бодрости поднялись, но не сильно. Как я понял, за уровень даётся 20 единиц шкалы здоровья или жизненной силы. А за один стат выносливости - 10 единиц. Это относится и к шкале бодрости.
        По основным характеристикам приятно поднялась ловкость до семнадцати единиц. Плюс три медных кольца, которые удалось добыть при выполнении заданий, добавляют ещё шесть очков.
        Сила - 6.
        Ловкость - 17+6.
        Выносливость - 4.
        Интеллект - 3.
        Доступно - 0.
        Эти же кольца увеличивают физатаку с помощью пращи до восемнадцати единиц урона, меткость до тринадцати. Шанс критического удара подрос на один процент.
        Физическая атака - 10 - 15+3.
        Магическая атака - 0.
        Шанс критического удара - 4 %.
        Меткость - 7+6.
        Скорость - 2, 5 м/с
        На пару десятых выросла скорость атак и уклонение. В общем, всё неплохо. Мой счёт в банке увеличился до восемнадцати золотых. В кошеле есть серебро и медяки. Моё умение кулинара почти доросло до второго уровня, что позволяет очень даже хорошо экономить на пище. И не только экономить, но и зарабатывать, изготавливая пеммикан. Его меня в своё время научил готовить друг-охотник. Причём охотник-промысловик, который месяцами не вылезал из леса. Вот для подстраховки он и заготавливал этот продукт. Вдруг охота будет неудачной, или погодные катаклизмы, особенно зимой, а чем-то поддерживать силы надо.
        Мои небольшие брусочки пеммикана, дававшие эффекты в восстановлении 30 единиц бодрости в течение минуты, 20 единиц жизненной энергии в течение трёх, +2 к силе на срок около 2 часов и ускорения регенерации бодрости на 3 единицы за десять минут, пользовались хорошим спросом.
        Правда, половину выручки приходилось отдавать Карпычу за использование печи, которую он специально для этого поставил, когда я предложил ему наладить этот бизнес, плюс оплата услуг его работника. Но даже так я получал приличную прибыль и мог не заботиться о своём питании и эликсирах бодрости.
        С этими положительными мыслями я и заснул. Завтра будет новый день, когда я начну искать членов своей команды. А Раптор пусть идёт лесом.
        Утром пришёл на место сбора и формирования отрядов, где сообщил Раптору о выходе из их команды. Слава богу, каких-то претензий, угроз и прочих заморочек со стороны лидера не возникло. Команда отреагировала, как говориться, ушёл - и хрен с ним. Или как бы сказал интеллигентный человек - он ушёл, сохранив достоинство.
        С мыслями о новом этапе жизни направился к Вятичу, который мог бы дать наводку на нулёвок, окученных им в последние недели. Может, подскажет перспективные кандидатуры для моей команды.
        Подойдя к ратуше увидел Джокера, того самого игрока, которого встретил, можно сказать, вторым на Арене после Вятича. За два месяца, что мы не виделись, этот чудак умудрился слить двадцать две жизни, и при этом я бы не сказал, что Джокер сильно поднялся. Первый уровень, до второго ещё четверть очков набрать надо, на последнем издыхании штаны и рубашка новичка, на ногах непонятно что, из оружия праща. При нём не было даже сумки новичка, тем не менее, Джокер целеустремлённо направлялся к южным воротам.
        Не знаю почему, но мне стало просто интересно, каким образом этот игрок умудрился уб?ться столько раз за столь короткое время. Он что с голыми руками на бизона нападает или с оленями бодается? И самое главное - ради чего? Не просто же так Джокер сливается. Должна быть какая-то плюшка, ради которой так рисковать. Хотя по мне, так потерянные двадцать два перерождения никакой суперплюхи не стоят. Чтобы там не было, но это максимум поможет до десятого или пятнадцатого уровня. Нет здесь в Нулёвке ни оружия, ни шмота, ради которого стоило бы так расточительно разбрасываться жизнями.
        Эти размышления заставили меня ускорить шаг к воротам вслед за Джокером. На карте сейчас было слишком много зеленых точек игроков, чтобы отслеживать мою цель только по ней. Пока был нужен визуальный контакт.
        Выйдя за ворота, увидел, как предмет моего интереса, взяв только ему понятный курс на юго-юго-восток, перешёл на быстрый шаг. Несмотря на охотничий азарт, благоразумие победило. Отправляться хрен знает куда, да где ещё игроки жизни теряют без снаряжения и оружия - глупо. Из гостиницы я вышел только с ножом на поясе.
        Вздохнув и проводив взглядом удаляющегося Джокера, вернулся в посёлок и нашёл Вятича, которого пригласил в корчму на пару кружек пива. Так сказать отметить мой выход из команды охотников, плюс получить инфу по будущим новобранцам.
        К сожалению, кого-то выделить из вновь прибывших Слава не смог, зато выдал на латыни: «A posse ad esse».
        - И что это означает, Слава? - поинтересовался я.
        - От возможного к реальному, Игорёк. Зачем тебе нулёвки?! У них ни опыта, ни полного интерфейса. Чата нет, на карте они не отображаются. Лучше начни приглядываться к единичкам, двойкам. И в этом тебе Ева поможет лучше, чем я. Женщина, она лучше любого детектора лжи стоящего мужика распознаёт. У них это на генетическом уровне вмонтировано - выбирать самого сильного и надёжного представителя противоположного пола, альфа-самца, так сказать. Правда, не у всех это нормально получается. Ева на тебя почему-то глаз положила, - мой собеседник ухмыльнулся, подмигнув правым глазом, и припал губами к кружке.
        - Это Лика у тебя слепая, а Ева знает каких мужчин выбирать надо? - не остался в долгу я, вернув Вятичу такую же ухмылку.
        - И каких же мужчин я выбираю? - раздалось за моей спиной голос Евы, из-за чего я поперхнулся, а Вятич, оторвавшись от кружки захохотал.
        И ещё я понял, что попал в неудобное положение, ловко устроенное бывшим журналистом, из которого как-то надо выбираться.
        - Ещё раз привет, Ева. Вятич тут веселиться, обозвав тебя детектором лжи и хорошо разбирающейся в мужчинах, - отомстил я зёме.
        Девушка мило покраснела, тем не менее, решительно отодвинула свободный стул от стола и уселась на него.
        - Судя по всему, произошло, что-то интересное, о чём я ещё не знаю, рассказывайте, - произнесла Ева.
        Пришлось рассказать о своих проблемах, на что девушка отреагировала:
        - А знаешь, Дед, я бы сама пошла к тебе в команду. И могу ещё Крейзи порекомендовать, она со мной в одной комнате живёт.
        От этих слов пивом поперхнулся не только я, но и Вятич.
        - Как-то неожиданно, - только и смог произнести я.
        - Да, уж… Неожиданная, можно сказать, сенсация: красавицы блондинка Ева и брюнетка Крейзи решили войти в команду охотника Деда. Надо будет у Корня ставку организовать - сколько ваш отряд продержится вместе, - задумчиво протянул бывший журналист. - А ещё лучше - появится ли в отряде какая-нибудь рыжая красавица. Или нет, не так! Какой гарем соберёт Дед. Во!
        - Вятич, а в глаз не хочешь получить?! - глаза Евы опасно сузились, а тело напряглось.
        - Ева, извини. Неудачная шутка! - Слава поднял руки вверх. - Просто не смог удержать свой дурной язык, услышав такую новость. А ты, Дед, чего молчишь?!
        - Перевариваю информацию. Ева, а Крейзи - это кто?
        - Она стрелок, как и ты. Также третьего уровня, но в Пятёрке мечтает стать магом. Мы с ней оказались, как говорят русские землячками, как ты и Вятич с Ликой. Обе из штата Техас, даже жили в городах, которые расположены в ста километрах друг от друга. Здесь это почти родня.
        - Вот это да! - Не удержался от реплики Вятич.
        - Крейзи здесь пятый месяц, качается одна, и оставаться в Нулёвке не хочет, и практически уговорила меня пойти дальше по игре вместе. Честно говоря, роль официантки, к которой липнут клиенты, за год мне порядком надоела, так что я почти согласилась, а тут Дед удачно подворачивается. Почему бы и не пойти к нему в команду, тем более у него есть уже опыт работы в пати, а у нас нет. Так что, Дед, я согласна, - закончила свой монолог девушка.
        - Нет, ставку у Корня я точно организую. Нормальную ставку, - поднимаясь из-за стола, Вятич показал руками успокаивающий жест. - Ева, как говорил один наш русский киногерой: «Куй железо, не отходя от кассы». Я испаряюсь. Дед, спасибо за пиво.
        С этими словами Слава покинул наш стол.
        - А ты, Гарри, согласен взять меня и Крейзи в свою команду? - Прервала молчание Ева.
        - Согласен, если объяснишь, почему именно я, а никто-то другой, тот же Раптор, или Рейтар до этого? Если честно, то я планировал команду только из лиц мужского пола, а тут блондинка с брюнеткой, да ещё и очень красивые девушки, - я, несмотря на шутливый тон, серьёзно смотрел в глаза Евы.
        - Хорошо, Дед, я расскажу, как сюда попала и объясню, почему именно ты. Я родилась в городе Сан-Маркос штата Техас. Мой отец и мать были преподавателями в местном университете. Я была единственным и избалованным ребёнком в семье, так как после моего появления на свет мама не могла больше рожать. В первом классе школы пошла заниматься в секцию каратэ-до. Сансеем у нас был ученик знаменитого Алана Стина, который в своё время победил Чака Нориса и Джо Льюиса. В шестнадцать лет я выиграла среди юниоров международный чемпионат по каратэ в Лонг-Бич. А потом всё рухнуло, - девушка глубоко вздохнула. - Мои родители погибли в автокатастрофе, оставив мне в наследство кучу кредитов: за дом, за мебель, за разбитую вдрызг машину, за моё обучение в университете, куда поступила за пару недель до смерти родителей.
        Я с жалостью смотрел на девушку, уже предполагая, что смерть её была не лёгкой. Она между тем продолжала рассказывать монотонным голосом:
        - Что смогла я продала, погасив часть кредитов. Отказалась от учёбы, но долгов хватало. И тут мне поступило предложение поучаствовать в подпольных боях без правил. Сансей отговаривал меня от этого, но я дура согласилась. Через год я расплатилась со всеми долгами, приобрела в специфическом мире подпольных боёв репутацию и известность, но совершила ошибку.
        Ева замолчала, а взгляд её остекленел. Просидев так секунд десять, она продолжила рассказ каким-то механическим голосом:
        - Мне дали команду лечь во время боя, а я победила. В результате уважаемые люди потеряли большие деньги, а меня в наказание убили.
        Девушка замолчала, а я неожиданно для себя накрыл её ладонь, лежащую на столе своей, потихоньку сжал и отпустил.
        - Перед тем как убить, меня больше недели насиловала куча мужиков. Я даже и не знаю, скольких я через себя пропустила, пока мне не перерезали горло, - также монотонно продолжила девушка. - Потом я оказалась здесь. Попробовала качаться одна, получалось плохо, несколько раз вступала в команды. Но всё упиралось в моё отношение к мужчинам, после того, что они творили со мной в той жизни.
        Ева замолчала, а по её лицу пробежала гримаса.
        - Потом у меня состоялся разговор с Карпычем. Я тогда набралась у него в корчме очень сильно, ну и вывалила всё ему по пьяни. А знаешь почему?
        Я мотнул головой.
        - Он единственный, кто до тебя смотрел на меня без похоти. Вторым стал ты, поэтому я и надеюсь, что смогу быть в твоей команде. Вообще, странные вы русские. Ты тоже, как и Карпыч относишься ко мне, как к дочери? - задала вопрос девушка.
        - На дочь мою ты Ева не похожа. Да и постарше она тебя была. Её дочке Юльке, моей внучке почти одиннадцать лет стукнуло перед тем, как я с женой в автокатастрофе погибли. Но какие-то отцовские чувства действительно имеются. Думаю, что и к Крейзи что-то такое буду испытывать, тем более она брюнетка, как и моя дочь с внучкой были.
        - Понимаешь, Дед, такое отношение к себе я видела у многих мужчин-нулёвок, попавших на Арену. Но проходил месяц-другой и взгляд у них менялся. Они уже не рассматривали меня, как дочку или внучку из того мира, а видели женщину, с которой неплохо бы покувыркаться в постели. Мы с тобой четвёртый месяц знакомы, ты пока, как и Карпыч, не изменился, - девушка грустно усмехнулась. - Из твоих рассказов и оговорок я поняла, что ты продолжаешь любить свою жену и мечтаешь её найти.
        - Это так, Ева, - перебил я девушку. - Хотя и понимаю, что это только мечты. Вероятность этого события близка к тому, как и стать соткой - одна на миллион. Но я попробую! А вдруг?!
        Девушка посмотрела на меня непонятным взглядом, смысл которого я не смог разобрать.
        - Будем надеяться. Ты берешь нас в свою команду?
        - Да.
        - Тогда в обед подходи сюда, буду тебя с Крейзи знакомить. Ок!
        - Ок.
        В обед познакомился с Крейзи, оказавшейся очень красивой брюнеткой-метиской по имени Анна-София. Кстати, Ева и в той жизни носила имя Ева. Крейзи также согласилась войти в мою команду, при этом порекомендовала ещё одного игрока - воина второго уровня Зомбака. Выбрали же себе ники ребята!
        С Зомбаком Крейзи в паре качалась последние две недели. По тому, как она говорила про своего напарника, я понял, что тут имеются чувства и отнюдь не родственные. И в принципе - это было неплохо. Мне проблем меньше, так как Анна-София из-за своей яркой женской внешности отцовских чувств у меня точно не вызвала.
        Неожиданной проблемой оказался Карпыч. Узнав о решении Евы покинуть должность официантки, он поставил ей условие - найти замену. Мне же пообещал открутить уши и другие части тела, если я обижу его дочку-девочку. Поэтому решили с двумя новыми членами команды, что я знакомлюсь через Крейзи с Зомбаком, Ева быстренько ищет себе замену, и все вместе подбираем ещё кандидатов.
        Глава 9. Джокер.
        Остаток дня посвятил приготовлению пиммикана, благо в последнем квесте от НИПа с Раптором, когда тот «зажал» флаг лидерства, завалили пять вилорогов-оленей: двух самцов и трёх самок. Из общего количества мяса, примерно в двести кило, мне досталось тридцать килограмм мякоти и десять жира. При этом подразумевалось, что из неё я приготовлю для команды пиммикан практически по себестоимости. Что же будем готовить, но уже для другой команды.
        Процесс изготовления данного продукта был довольно-таки длительным и муторным. Сначала надо было имеющееся сало перетопить в жир. Что я делал в специально заказанном у Гефеста противне. Потом в жир добавлялось мелко нарезанное постное мясо из расчёта три к одному. А дальше начинался тот самый муторный процесс: жарка-сушка мяса в течение шести-семи часов, в процессе которого вода в мясе заменяется жиром. При этом желательно было, чтобы мясо не подгорело, а то потом в рот такой продукт не вгонишь.
        Затем сухое мясо, пропитанное жиром, подсаливается, перекручивается через мясорубку с добавлением чернослива, сухого дикого лука и пережаренной кукурузной муки. Полученная смесь фасуется кусочками размером со спичечный коробок в маленькие полиэтиленовые пакетики с герметичной застёжкой, приобретаемые мною в магазине неписей. Их продавали для хранения трута за пять медяков, а я приспособил для пеммикана, значительно подняв выручку Милонега.
        Такой брикетик, практически ничего не весивший, бросается в кружку с горячей водой и после 3 - 4 минутного ожидания употребляется, как полноценный обед. При этом игрок получает восстановление 30 единиц бодрости в течение минуты, 20 единиц жизненной энергии в течение трёх, +2 к силе на срок около 2 часов и ускорение регенерации бодрости на 3 единицы в течение десять минут.
        Обходилось мне это в целый день работы, если для жарки-сушки я не имел возможности привлечь одного из работников Карпыча, двух корзин угля за шесть медяков, стоимости сухофруктов, муки и иногда сала, которые покупал у Карпыча, ну и его доли за аренду печи и прочие услуги.
        В среднем с одного брикета, который уходил за полсеребрушки, что было в десять раз дешевле эликсира жизни, проигрывая ему в три раза по восстановлению скорости и количества единиц шкалы бодрости и жизни, я получал чистую прибыль в десять медяков.
        С сорока кило мяса и жира, которые придётся перерабатывать в три захода, можно будет получить не меньше двухсот брикетов, а это два золотых чистой прибыли. Правда, только после реализации партии, на которую, к сожалению, тоже надо время. И не два-три дня, а пару недель. Может увеличить долю Карпычу? Пускай реализует весь пеммикан через корчму, мне и пяти медяков с брикета хватит. С этими мыслями я продолжал кромсать мясо, поглядывая, как на противне топиться сало.
        Зомбак, с которым я познакомился утром, оказался потомком испанского генерала Алонсо де Леона, который в конце семнадцатого века основал в восточной части Техаса католическую миссию Сан-Франциско-де-лос-Техас. В Техасе, да и в Америке он никогда не был, но его исторические корни стали тем основанием, на котором он сошёлся с Крейзи. В той жизни звали его Луис-Алонсо-Хорхе де Леон, по состоянию здоровья в армии не служил, но был хорошим IT-специалистом. Умер в тридцать лет от порока сердца. Всё это он рассказал, когда я поставил такое условие, предварительно рассказав о себе в той жизни.
        Крейзи, кстати, была военнослужащей армии США. Многие индейцы и метисы, чтобы выбраться из резерваций идут в армию. У Анны такой проблемы не было, но она с детства мечтала, как и отец, стать военнослужащей в Корпусе морской пехоты США. Такой солдат Джейн из одноимённого кинофильма. Только в отличие от Джейн погибла в Афганистане, где проходила службу. Оттуда был и заработанный ею позывной.
        А вечером я стал свидетелем нового появления Джокера на респе. Одежда его выглядела ещё хуже, чем два дня назад, но выражение лица было решительным, несмотря на то, что уровень опыта у него был чуть-чуть выше единички.
        Прикинув, что этот сумасшедший может опять рвануть навстречу приключениям, быстренько смотался до гостиницы, где у меня был подготовлен походный набор. Вооружившись и снарядившись, пришёл к ратуше, надеясь, что Джокер ещё не ушёл из посёлка, и я его не упущу.
        Мне повезло, незадачливый игрок попался мне на глаза, когда направлялся к южным воротам, на ходу жуя «тошнотик» из забегаловки Клопа. Шкала жизни и бодрости Джокера была чуть выше половины. Как выяснилось, когда ты погибаешь и перерождаешься, то эти две шкалы будут заполнены только на четверть, поэтому первым делом надо хотя бы поесть, если у тебя нет возможности воспользоваться эликсирами.
        Джокер вышел за ворота, а я направился следом. Мой зуд любопытства пересилил осторожность. До этого в вечернее и ночное время я поселок не покидал, хотя многие игроки пропадали по два-три дня, но мне даже ниповские квесты попадались такие, что ночью за воротами делать было нечего.
        Отпустив цель слежки подальше, двинулся за ним, стараясь не терять из виду. Пока на карте было слишком много зелёных точек игроков. Джокер пёр как бульдозер напрямую к только ему известной цели, выдерживая неплохой темп.
        Скоро солнце зашло, но мой подопечный шёл, как заведённый в ту сторону, где на горизонте появились горы. Остановился он, когда луна скрылась за тучами, которые заволокли всё небо. Простояв минут пятнадцать и поняв, что Джокер остановился на ночёвку, быстренько вытоптал круг в траве метра три в диаметре.
        Бросив на землю пончо, сшитое из волчьих шкур, уселся и приступил к позднему ужину, который состоял из полосок сыровяленой утиной грудки, лепёшки и чуть-чуть подсолённой воды. После этого справил в стороне естественные надобности и улёгся спать, предварительно проверив, что точка Джокера на карте остается на месте.
        Заснуть сразу не удалось. Марш-бросок вышел приличным. Отмахали по моим прикидкам километров тридцать, да через траву. Мышцы забил прилично, плюс к этому, давно не ночевал в таких спартанских условиях, да и шумы прерий, заставляли выдумывать или додумывать различные ужастики: то крадущегося в густой траве волка, то лося, который одним ударом копыта грудину проломит, то бизона…
        Уснул незаметно для себя. Проснулся же от холода и требований мочевого пузыря, которые выполнил в первую очередь. Открыл карту и увидел, как точка Джокера значительно удалилась от меня. Теперь нас разделяло больше пяти километров, до ночёвки было два.
        Быстро собрался и двинулся за подопечным, жуя на ходу лепёшку с мясом. Там где шёл игрок, начиналось предгорье. Через два километра наткнулся на место ночёвки Джокера, и дальше двинулся по его следу, который хорошо просматривался в густой и высокой траве. Расстояние между нами начало сокращаться, а горы становились всё больше и ближе.
        Где-то часа через два Джокер остановился минут на пятнадцать, а потом двинулся дальше. Я же за это время приблизился к нему на километр. Дойдя до места остановки неудачливого игрока, с удивлением увидел несколько примитивных ножей, сделанных из камня, а также три кучки тщательно отобранной гальки под снаряды для пращи.
        Можно было предположить, что я наткнулся на оружейный склад Джокера, где он пополняет своё вооружение после очередной смерти. Видимо, и цель близка. С этими мыслями я ускорил своё движение, так как надо было нагнать моего подопечного, который скрылся из зоны видимости в каньоне, а я не такой уж сильный следопыт, чтобы не потерять его след на камнях. Вся надежда теперь на карту.
        Кстати, меня стало напрягать, что Джокер никак не реагирует на моё преследование. Он же тоже должен видеть мою точку на карте, и то, что я за ним иду. Вспомнил Хантера и его ловушку, и сам не заметил, как замедлил движение, ощупывая внимательным взглядом путь перед собой.
        А картинка, когда вошёл в долину окружённую скалами, перед глазами открылась просто обалденной. Я такое видел только на фото про штатовские каньоны. Каким образом кукловоды организовали всё это на астероиде, даже не представляю. И какое тогда техническое и, судя по всему, магическое могущество у этих Древних по сравнению с земной цивилизацией, которая только делает первые робкие попытки освоения космоса, а про магию на планете Земля, по-моему, совсем забыли или её и не было.
        Точка Джокера на карте встала, а я, поднявшись по склону, увидел своего подопечного, который готовился обороняться с пращей и одним ножом против крупного такого волка. До них было метров пятьсот, но бежать я не стал, вспомнив о возможной ловушке. Внимательно глядя под ноги, двинулся к месту предстоящей схватки, вспоминая про себя всё, что знаю о волках.
        Я до сих пор не разобрался в вопросе, являются ли все те животные, которые обитают вокруг Нулёвки нормальными, естественными животными, завезёнными на астероид, или генетически созданными. Имплантатов, кстати, ни в птице, ни в сусликах, ни в волках, ни в оленях я не находил. И лут из них в виде всяких вкусняшек, как в игре не падал. Доставалось в награду мясо, перо, шкуры, кости, зубы, рога и такое прочее, естественного происхождения.
        Вот я и думал, противник Джокера такой же волк, который был у Хантера? Или что-то другое? Окрас, вроде бы другой и значительно крупнее будет. Интересно, эта тварь по своим повадкам похожа на волка на Земле?
        Охотником в своей прошлой жизни я был аховым, но баек наслушался много, в том числе и про волков. Поэтому представлял реальную, а не мнимую угрозу, которая исходить от этих животных. Согласно баек, сформировавших обыденное сознание большинства земного населения: волк - это смертельно опасное создание. И это действительно так, но есть некоторые уточняющие детали.
        Первое, основная добыча волка - это мелкие и средние травоядные, типа мышей, сусликов, зайцев. На них он, как правило, охотится в одиночку. Второе, косули, олени, лоси, кабаны тоже пища для волков, но это добыча уже для стаи.
        На людей одинокий волк не нападёт никогда, за редким исключением. И то, в этом случае его целью, вернее всего, будет женщина или ребёнок Взрослых же мужчин волк старается не трогать, потому что эта добыча не только не привычная для него, но и очень опасная. Это закрепилось у волков на генном уровне с каменного века, когда наши далекие предки сумели потеснить волков с вершины пищевой пирамиды, активно с ними конкурируя.
        Но вот в стае - эти серые бестии для человека очень опасны. Их тактика: догнать жертву и окружить. После чего идёт поочередная атака на неё, как правило, сзади. Да не просто так, а таким образом, чтобы ухватить жертву зубами за шею и завалить её. А дальше на жертву набрасываются остальные, начиная пожирать ещё живую добычу.
        Поэтому в бою с волками главная задача устоять на ногах, при этом нанести как можно больше повреждений противнику. Волк не собака и целенаправленно за ноги-руки кусать не станет, так как ему не испугать свою жертву нужно, а убить, причем убить с наименьшим риском для себя. Любая травма на охоте для волка, как правило, означает его последующую смерть в рамках естественного отбора.
        Поэтому выживают только те особи, которые во время охоты, даже будучи сильно голодными, ведут себя осторожно. Из-за чего карусель, сопряженная с наскоками сзади, при охоте может длиться очень долго. Достаточно для того, чтобы жертва сумела уйти или получить помощь.
        Я об этих особенностях поведения волков знал. Как и то, что при определенной ловкости и удаче можно отбиться от стаи волков и в одиночку даже с помощью одной палки. Волки все вместе набрасываются на свою жертву лишь тогда, когда та упадет, или когда кому-то из стаи удастся вцепиться в шею жертвы. На здоровую добычу они бросаться станут исключительно сзади. Во всяком случае, до тех пор, пока жертва бодра и полна сил.
        Интересно знает ли о них Джокер?! А ещё интереснее, как себя поведут местные волки? Может их как-нибудь модифицировали?
        Я увидел, как Джокер раскрутил пращу и метнул снаряд. Судя по долетевшему до меня скулению, игрок попал. А когда увидел, что волк захромал на заднюю левую лапу, понял, что на этот раз неудачнику повезло, так как его противник не торопится с нападением. Это позволило Джокеру вновь раскрутить пращу. Новый скулёж показал, что мой подопечный вновь не промахнулся.
        Я ускорился, продолжая внимательно смотреть под ноги, из-за чего момент нападения на Джокера ещё одного волка пропустил. Тот, как и положено серому разбойнику незаметно подкрался среди валунов и напал со спины, пытаясь вцепиться в загривок игрока. Это ему не удалось, но на колени Джокера второй волк уронил. Правда, на этом успех хищника и закончился.
        Подопечный, вскочив на ноги и подобрав пращу, отскочил на несколько метров от волков и принялся заряжать своё дальнобойное оружие. Мне до них оставалось метров двести. Я резко остановился и сбросил с себя всё лишнее, оставив в руках только копьё, а на поясе нож.
        Судя по всему, двигаться во время боя с этими хищниками придётся быстро и мне не нужны были вещи, которые сковывали бы мои движения. До меткости, с которой метал голыши из пращи Джокер мне далеко. Из двух бросков два попадания, пусть и метров с десяти, но по подвижной мишени - это для меня пока недостижимая мечта. А вот копье - это как раз то, что нужно.
        Ещё один визг-всхлип и, остановившись на мгновение, я с удивлением увидел, как подраненный раннее волк лежит на камнях и сучит лапами. Из трёх бросков три попадания, да Джокер у нас снайпер и мастер пращи. Завалить из такого примитивного оружия голышом крупного волка - это… Нда…
        Додумать я не успел, так как увидел, что со спины к подопечному начал подкрадываться ещё один волк, третий, появившийся среди больших валунов, словно из ниоткуда.
        Я не выдержал и закричал: «Сзади, Джокер! Сзади-и-и!!!»
        И плюнув на осторожность, бросился бегом на помощь. К сожалению, мой крик сыграл моему подопечному дурную службу. Он развернулся на мой крик, а волк, который был уже в полёте, рванул его за горло, сбив с ног.
        С такой раной не живут, понял я, увидев, как из горла игрока фонтаном ударила кровь. Можно было уже не торопиться, а думать, как вести бой против двух волков, которые уже вырывали куски из своей жертвы.
        У меня в руках двухметровое копье с металлическим наконечником длиной в пару ладоней, листовидной формы, которым можно как колоть, так и рубить. Пара моих противников выглядела ростом сантиметров семьдесят-восемьдесят в холке, а по габаритам килограммов на шестьдесят-семьдесят. Навёл маркер на одного из волков и нажал иконку.
        Моб: Ужасный волк.
        Уровень - 4.
        Атака - 30.
        Защита - 20.
        Да, покрупнее и поопаснее будут, чем пустынный волк Хантера. Да и окрас другой: бурый, краплёный чёрным и серым, а на брюхе - светлый, больше похожий на койота.
        Я продолжил движение, внимательно наблюдая за своими потенциальными противниками, которые продолжали терзать тело Джокера. Если у него и до этого были похожие смерти, то остаётся удивляться его настойчивости. Бр-р-ы-ы…
        Но тут поднявшись чуть выше по склону, я увидел, видимо, цель незадачливого, но упорного игрока. Похоже - это вход в большую пещеру, причём вход был большим, грузовая Газель спокойно заедет. Но чтобы войти туда мне необходимо убить волков. Интересно, что в пещере? Почему Джокер так туда стремился? Любопытство буквально распирало меня изнутри.
        Я остановился и пару раз глубоко и медленно вздохнул-выдохнул. Пора настроиться на бой. До волков осталось метров двадцать, и они уже бросили рвать тело Джокера, внимательно следя за мной.
        Ну, что же посмотрим, насколько мои тренировки помогут мне в этом бою. Рукопашному бою с автоматом меня учили против человека, а здесь придётся накоротке действовать против двух опасных хищников. Опыта в таких схватках нет, даже не знаю, что лучше: колоть или наносить рубящие удары копьём?
        Последние, конечно, не смогут развалить волка пополам, но перерубить шею до позвоночника - вполне. Да и вообще покромсать мягкие ткани могут основательно. Грудину там вскрыть до кости или кишки выпустить. Волки ведь прыгать будут, и бить их нужно будет быстро. Резкий укол, тогда предпочтительней. Ладно, бой покажет.
        Мои противники при моём приближении разошлись, при этом тот, который порвал горло Джокеру, начал, скалясь, заходить мне за спину. Второй же, стоя над агонизирующим игроком, громко рычал, обнажив здоровенные верхние клыки.
        Я, держа краем глаза, стоявшего зверя начал разворачиваться в сторону заходящего за спину волка. Тот недовольно рыкнул и ускорил движение, а за ним, словно повинуясь команде, начал движение второй хищник. Я удивился той слаженностью, с которой они начали меня кружить, улучшая момент для атаки. И как я понимал, она будет обязательно сзади, поэтому периодически резко разворачивался на сто восемьдесят градусов, пытаясь сбить зверей с толку.
        В очередной резкий разворот я увидел припавшего на задние лапы волка. Время замедлилось. Толчок лап зверя, я, продолжая разворот, выставляю копье перед собой, целясь в грудь летящего хищника. Толчок в руки и время потекло, как положено. Попал я удачнее, чем метился. Копьё вошло раскрытую пасть волка, пробив тому мозг. На землю зверь упал уже мертвым.
        «Вы убили ужасного волка 4 уровня.
        Награда: опыт +50.
        Можете использовать шкуру, зубы и мясо волка».
        Всплыло перед моими глазами, когда я быстро разворачивался в сторону единственно оставшегося противника. Тот, остановившись, оскалился и зарычал. Шерсть на нем встала дыбом. Он припал к земле, но атаковать не торопился.
        «Чёрт его знает, чего он ждёт. Может тут ещё несколько волков есть. Надо самому атаковать», - пронеслось в моей голове, когда я сделал несколько быстрых шагов к хищнику и нанёс резкий и короткий колющий удар сверху-вниз, целясь в шею.
        Волк отскочил, но плечо я ему чуть-чуть зацепил. Продолжая атаку, делаю ещё шаг вперёд, махнув копьём справа-налево. Этот удар оказался более эффективным, резанув хищника по морде, зацепив глаз. Зверь взревел, каким-то утробным рыком и, кинувшись на меня, сам напоролся грудью на копьё.
        Рана, видимо, была серьезной, но не такой, чтобы он умер сразу, так как волк смог отскочить назад. Я же сделал быстрый шаг вперед-вправо и ударил уже сам. Копьё удачно вошло в бок моему противнику, пройдя между рёбер и попав, видимо, в сердце. Выдернул своё оружие, и волк завалился на бок, дёрнув пару раз лапами, затих.
        «Вы убили ужасного волка 4 уровня.
        Награда: опыт +50.
        Можете использовать шкуру, зубы и мясо волка».
        Вновь появилось перед моими глазами. Я опёрся о копьё и с каким-то стоном выдохнул. Ноги, как и всё тело, потряхивало от адреналина, а из горла рвался какой-то дикий крик. Наверное, именно так отмечал свою победу над хищником древний пещерный человек.
        Глава 10. Разговор.
        Отдышавшись, подошёл к Джокеру, тот был уже мёртв. Взял его пращу и положил ему за пазуху, туда же сунул каменный нож. Хоть с каким-то оружием возникнет на репсе, и будет с чем идти до своего склада с вооружением и до пещеры. То, что игрок обязательно придёт сюда, даже не сомневался.
        После этого отправился за своим шмотом. Уходить в пещеру без него было страшновато. Улетишь нечаянно на респ, а вещи здесь останутся. Найдёшь ли их потом? Подобрав всё своё и экипировавшись, дождался, когда тело Джокера исчезнет во вспышке, пошёл удовлетворять своё любопытство, держа копьё так, чтобы моментально нанести удар.
        Подходя к пещере, увидел останки, вернее всего, ужасных волков. И их количество впечатляло. На мой взгляд, не меньше двадцати, но свежими, в рамках два-три месяца, было штук десять. Перед входом навалом лежали кости, судя по черепам, тех же волков. И вот их тут было очень много. Стало как-то жутко.
        Пересилив себя, осторожно пробрался по костям и вошёл в пещеру. Здесь были и кости, и относительно свежие останки хищников. И было ещё кое-что. Посередине грота, почему-то у меня возникла такая ассоциация, стоял фургон. Точно такие же приходили в Нулёвку с недавним караваном. Только от лошадей остались одни кости и остатки шкуры, да и вид у местного, устроенного, как фургон для переселенцев на Дикий Запад, был потрёпанный. Тент в прорехах, одно колесо сломано.
        В этот момент перед глазами появилась надпись:
        «Вы нашли фургон пропавшего каравана.
        Поздравляем! Вы получили умение «Кладоискатель» 1 уровня.
        До 2 уровня вам необходимо найти 10 тайников или пропавших предметов.
        Награда: опыт +100.
        Можете использовать все найденные предметы».
        Только тут до меня дошло, какое богатство я нашёл, и почему Джокер орал, что мы все лохи. Здесь один фургон тянул на баснословную сумму только из-за того, что он был сделан из дерева. А что-то есть, наверняка, и внутри.
        Тут лучи солнца проникли в пещеру, и я увидел среди костей, включая человеческие, прекрасный клинок, нажав иконку, охренел. Голда! Золотой меч!
        ??Ледяной клинок??
        Скорость атаки - 1.11.
        Дальность - 3.
        Физическая атака - 580 - 679.
        Требуется силы - 48.
        Требуется ловкости - 63.
        Требуемый Уровень: 30.
        Цена: 400/15000 золотых.
        Прочность: 200/200.
        Без привязки.
        Имеется: 2 ячейки.
        Возможные дополнения:
        Физическая атака +6 - 4.48 %
        Физическая атака +16 - 1.49 %
        Физическая атака +10 - 2.24 %
        Физическая атака +23 - 1.12 %
        Максимальная физическая атака +9 - 4.48 %
        Максимальная физическая атака +17 - 2.24 %
        Максимальная физическая атака +27 - 1.49 %
        Максимальная физическая атака +38 - 1.12 %
        Здоровье +45 - 2.24 %
        Здоровье +65 - 1.49 %
        Здоровье +85 - 1.12 %
        Мана +60 - 2.69 %
        Мана +85 - 1.79 %
        Сила +1 - 4.48 %
        Сила +2~3 - 1.49 %
        Сила +2~3 - 1.49 %
        Ловкость +1 - 4.48 %
        Ловкость +2~3 - 1.49 %
        Ловкость +2~3 - 1.49 %
        Интеллект +1 - 4.48 %
        Интеллект +2~3 - 1.49 %
        Выносливость +1 - 7.17 %
        Выносливость +2~3 - 2.39 %
        Выносливость +2~3 - 2.39 %
        Меткость +22 - 2.69 %
        Меткость +38 - 1.79 %
        Меткость +58 - 1.34 %
        Уникальный параметр:
        Шанс уникального параметра у предмета: 17.65 %
        Пауза между атаками -0.05 сек - 3.13 %
        Вероятность критического удара +1 % - 3.13 %
        Прочность +50 % - 18.75 %
        Прочность +100 % - 18.75 %
        Неловкость: снижает у цели способность к уклонению. - 12.5 %
        Интуиция: увеличивает собственную магическую защиту. - 12.5 %
        Да! Вот это улов! Золотой меч, да ещё с двумя ячейками и такими возможными дополнениями. Видимо, и здесь оружие можно улучшать. Жалко, только, что мне до него ещё двадцать семь уровней, да и в Нулёвке его вряд ли кому продам. Если только непись из торговцев возьмёт не дороже, чем за треть цены, а то и меньше. Ладно, как-нибудь решим этот вопрос. С этими мыслями, я взял меч в руки и чуть не выронил его. Весил он килограммов двадцать, будто бы и, правда, был из чистого золота. Не с моим уровнем силы, такой игрушкой махать.
        Положив меч на землю, пошёл к фургону. Откинув полог тента, заглянул внутрь и увидел кипы выделанной кожи, связку отличных ножей, штук двадцать на первый взгляд. Такие и для метания подойдут. Не выдержав, дотянулся до связки и взял один, чтобы проверил балансировку. Классно! То, что нужно! Что там дальше смотрим: котелки, кружки, фляги, какие-то мешки, большие контейнеры, судя по всему, из пластмассы. Залез в фургон и открыл один из контейнеров.
        «Это я удачно зашёл», - вспомнилась фраза из знаменитого в моём мире фильма. Бутылок сорок водки. Пересчитал, точно сорок. Если Карпычу сдавать, хотя бы по пять серебрушек, уже двадцать золотых.
        Во втором контейнере оказались, судя по этикетке, саморазогревающиеся мясные консервы. Я таких банок в свободной продаже не видел. Видимо, они были только для неписей. Может это пайки для заключенных на планете Славомир, но здесь это настоящее богатство, для тех, у кого деньги есть. А банок в контейнере было много. Интересно, а почему их в продаже нет? И своими глазами видел, что многие неписи питаются в корчме. Куда тогда девают эти консервы? Или это… А, чего гадать, лучшепосмотрим что в следующем контейнере, а их тут больше десятка.
        Через полчаса я сидел, прислонившись к колесу фургона спиной и думал, что же делать со свалившимся на меня богатством. Даже, если мне дадут всего десять процентов за всё это, не считая цены самого фургона, то две-три, а то и больше тысяч золотых на мой счёт капнет.
        Ладно, надо перепрятать наиболее ценное в другое место, а то бог его знает, как поведёт себя Джокер, возьмёт да и придёт не один. И будет здесь делёж богатств, как у О. Генри: «Боливар не выдержит двоих». Да и волки могут пожаловать. Может квест на этом не закончился, и ещё стая волков припрется, или ещё кто-нибудь. Так что за работу.
        Пахал, как папа Карло до полной темноты. В три разных выкопанных тайника, благо в фургоне и лопата нашлась, отнёс всё то, что представляло наибольшую ценность. Как ни странно, но самой нужной и дорогой находкой оказалась боевая бижутерия: кольца, ожерелья, пояса на здоровье, силу, меткость, ловкость, уклонение и прочее. Все до пятого уровня, все для стрелков и воинов. Их в равной пропорции разделил на все тайники, подобрав себе под третий уровень максимальный набор, благодаря которому увеличил ловкость +10, меткость +10, уклонение +10 и здоровье +20.
        За бижутерией по стоимости и объему шли эликсиры. Я в фургоне нашёл по двести штук малых зелий на ХП, бодрость и вульнус. Видимо, это всё предназначалось для продажи игрокам. Их я тоже припрятал.
        Кроме «Ледяного клинка» нашлось в фургоне и рядом с ним, и другое оружие, но по своей стоимости оно уступало даже консервам. Поэтому в тайник ушла найденная голда, которая, вернее всего, принадлежала проводнику каравана, неплохие парные секиры на третий уровень, парные мечи, два топора и три обычных меча для третьего уровня. Несколько копий от первого до пятого уровня просто вынес из пещеры и засыпал в разных местах щебнем недалеко от входа.
        Ещё, насколько я понял, большой ценностью оказались два набора портного. В двух сумках лежали комплекты специальных ножей, лекал, измерительная лента, разные иглы, шила, пробойники и прочее, что поможет сшить в ручную одежду и кожаные доспехи.
        Помню, в школе, классе в восьмом увлёкся своей сильно изменившийся после лета одноклассницей, мама которой вела у нас кружок кройки шитья, плюс вязания. Чтобы быть поближе к предмету своего обожания, ходил в эти кружки почти год, получая насмешки от пацанов. Но чего только не сделаешь ради первой юношеской любви. Кстати, и польза была. Связал себе и родственникам несколько шарфов, шапок и носок, а также сшил себе пять или шесть рубашек и пару брюк.
        Потом в лихие девяностые пришлось вспомнить свои умения, благо в приданом жены была хорошая швейная машинка. Вот и помогал ей обшивать клиентов, чтобы заработать на пропитание. Нам тогда в части помню, денежное содержание на восемь месяцев задержали, а кушать хотелось каждый день. Многие офицеры из солдатской столовой, если что-то в котлах оставалось, собирали и домой везли опять же в солдатских котелках.
        Нашей семье ещё повезло, что я в это время усиленной ротой охраны командовал, и у меня ежесуточно в караул по взводу заступало. А для них был положен дополнительный паёк, из которого и нам - офицерам и прапорщикам роты кое-что перепадало. Плюс выездные караулы, которые обеспечивались сухпайком. У меня пятилетний сын и трёхлетняя дочь, когда уволился из-за безденежья из армии и пошёл служить в МВД, года два ни на какие консервы смотреть не могли. Особенно на каши с мясом.
        В общем, под эти воспоминания один комплект портного я заныкал. Пригодится. Хотя бы себе кожаные доспехи сделать. Или на команду. Кожи в фургоне полно, и она пусть не вся, но в хорошем состоянии.
        Перепрятав всё самое ценное, на мой взгляд, помылся в небольшом озерце, расположенном недалеко от пещеры. Переоделся в новые штаны и куртку новичка, намотал новые портянки и натянул отличные сапоги. После этого основательно то ли пообедал, то ли поужинал.
        Добил остатки водки в бутылке и съел очередные саморазогревающие консервы, что-то типа мясного рагу с овощами. Вкус непривычный, но уплёл всё за обе щёки. Кстати, этих консервов от супов до салатов и джемов в фургоне было прилично. Также как и чего-то типа галет, которые, видимо, заменяли у неписей хлеб. Если брать трёхразовое питание, то для меня одного на пару-тройку лет хватит.
        Хотел ещё одну банку открыть, но почувствовал, что стало клонить в сон. Умаялся я сильно, но уснуть боялся. Мог прошляпить приход Джокера, который почему-то задерживался. Всё-таки тридцать пять километров или чуть больше он мог пройти часов за шесть-семь, а прошло уже часов восемнадцать.
        В конце концов, не выдержав, в свете луны сделал из суровых ниток три растяжки на входе с пустой бутылкой из-под водки и пустыми банками от саморазогревающихся консервов, которые я с удовольствием до этого съел в течение, можно сказать, суток. Надеюсь, хоть одну да зацепит нежданный гость и тем самым разбудит меня.
        Улёгся я в самом дальнем от входа участке пещеры за каменным выступом, бросив на землю своё пончо и пару плащей, которые нашёл в фургоне. Положил под руку копьё и пару ножей, которые мог использовать для метания. Я, конечно, не большой в этом специалист, но метров с пяти втыкал нож в ростовую мишень раз семь из десяти.
        Был у нас в части один умелец. Тот в черенок от лопаты попадал метательным ножом с пятнадцати метров, а гвоздём соткой с десяти. Причём и ножи, и гвозди входили в дерево глубоко. Он мне показал несколько тонкостей при метании различных предметов. По его словам, основой мастерства в этом деле было многократное и постоянное повторение бросков, ну и, конечно, талант, терпение и время.
        Не заметил, как провалился в сон, будто в чёрную яму. А проснулся от звука катящейся по камням бутылки. Быстро сел, выглянул из-за выступа и выдохнул с облегчением. Это был уже нулёвка Джокер, и он был один. Из оружия я увидел у него в руках только каменный нож.
        Неспешно поднявшись на ноги с копьём в руке, я вышел из своего укрытия, не вступая в пятно света, которое образовалось от лучика восходящего солнца, пробившегося через щель свода грота.
        - Привет, Джокер. Долго добирался обратно, - громко произнёс я.
        - Привет, Дед. Так уж получилось. Поделиться не хочешь добычей с первооткрывателем. А то как-то нечестно получается. Я нашёл, кучу жизней слил, а теперь это всё твоё, - ощерился в усмешке игрок.
        - Почему бы не поделиться, я не против. Тем более, насколько я понимаю, наткнулся на этот клад ты первый, да и действительно кучу жизней потерял. Как, кстати, нашёл-то? - искренне поинтересовался я.
        - Чуть ли не в первый день, как попал сюда, услышал, как на воротах стражи-неписи обсуждали пропавший давно караван, в котором много всякого добра было. Один из них и ляпнул, что искать надо на юге. Вот я и решил попытаться его найти, - говоря это, Джокер, заткнул нож за пояс и подошёл ко мне на расстояние вытянутой руки. - Немного освоившись здесь, двинулся на поиски. Я в той жизни в миланский клуб реконструкторов воинов Древнего Рима ходил, даже в массовке при съемке фильма «Калигула» участвовал. В том клубе с пращей неплохо обращаться научился, да и в походы мы на несколько дней реально ходили, используя только вещи Древнего Рима. Так что с походной жизнью в таких условиях знаком очень хорошо.
        Игрок вдруг покачнулся и сел на небольшой валун. Я, включив интерфейс, увидел, что шкала жизненной силы у него заполнена на четверть, а бодрость практически на нуле.
        - Дед, у тебя пожрать есть чего-нибудь? А то скоро я сам себя кушать буду.
        - А ты не знаешь, что в фургоне находиться? - удивился я.
        - Да я там только одну вещь подробно рассмотреть успел. Мельком кипы кожи видел, какие-то мешки, контейнеры с чем-то, ножи, котелки, оружие, ещё там всякой хрени много было. Только тут на меня волки напали и, можно сказать, съели в первый раз, - Джокер передёрнул плечами. - Неприятная скажу тебе смерть. Жуть, какие ощущения.
        - Не сомневаюсь. И не хотел бы такого пережить, - с этими словами я двинулся к фургону, не упуская игрока из виду.
        Вернулся, держа в руках банку консервов, пачку галет и бутылку водки с кружкой. Передав Джокеру бутылку и кружку, повернул ключ на банке, разогревая пищу. Поставив банку на соседний валун, начал вскрывать пачку с галетами.
        Игрок, между тем, свинтив пробку, набулькал себе граммов сто водки, и лихо опрокинул её в рот.
        - Получше граппы будет, помягче, - на выдохе произнёс Джокер, щёки которого на глазах зарозовели, а шкалы жизни и бодрости поползли вверх.
        Я сунул ему разогретые консервы и галеты.
        - Ешь. Ложки и вилки, к сожалению, нет.
        «Не свою же ему давать», - подумал я при этом.
        Мой бывший подопечный, используя галету вместо ложки, набросился на еду, которая представляла собой что-то похожее на плов. Мне такая «консерва» ещё не попадалась.
        Съев половину банки, Джокер налил себе ещё грамм сто водки, выпил и добил остатки еды. После чего как-то съехал с валуна на пол пещеры и, закрыв глаза, начал блаженно улыбаться.
        - Спасибо, Дед. Давно я такой вкуснотищи не ел. С прошлой жизни и не ел, - открыв глаза, произнёс игрок. - Это еда для неписей? Я такого в их магазине не видел.
        - Я думаю, что да. Это, вернее всего, такой паёк для заключенных в Звёздном союзе. Там и супы, и второе, и джемы, и соусы всякие. Всё в контейнерах лежит. Если взять количество, то, видимо, месячная норма для всех неписей в Нулёвке. Может и меньше. В пропавшем караване не один же фургон был.
        - Не один. Неписи-стражи говорили о трёх фургонах, - подтвердил мои размышления Джокер.
        - Слушай, а о какой вещи, что успел рассмотреть, ты говорил, и почему команду не собрал, чтобы отбить фургон от волков? - спросил я, не скрывая свой интерес в ответе.
        - Дед, ты же знаешь закон Арены - за всё надо платить. Как ты думаешь, много ли мне нулёвке досталось с этого богатства? - с грустной усмешкой ответил Джокер.
        - Мог бы качнуться до пятого уровня, а потом прийти за кладом.
        - А его за это время кто-то другой бы обнаружил. Если бы ты, Дед, знал, как меня жаба душила каждый раз, когда оказывался на респе. Вдруг, пока я здесь, в посёлке, кто уже нашёл пещеру и смог перебить волков. Я подрывался и снова устремлялся сюда. Принимал бой со стаей и вновь улетал на перерождение. Но с каждым разом волков становилось меньше и меньше. В прошлый раз я троих успел завалить. А в самом начале их больше двадцати было, - игрок хмыкнул и передёрнул плечами.
        - Да… Джокер, ты какой-то игровой монстр. Я бы не хрена не смог так. Лучше малую долю, но не такие смерти и такое их количество. Ты как теперь до сотого уровня дойдёшь?
        - А кто сказал, что я хочу идти до Сотки?! Мне и в Нулёвке нравится. Ты спросил, что за вещь я успел рассмотреть? Сумка это была, а в ней набор инструментов для портного. Примитивный, но отличный набор для кройки и шитья именно в этих условиях. А я в той жизни был одним из ведущих портных итальянского дома «Бриони», и специализировался на индивидуальном пошиве одежды из кожи.
        Последнюю фразу Джокер произнёс с гордостью и даже сумел, сидя, принять какую-то спесивую позу.
        - В нашей Нулёвке только трое портных-ПИПов, и с заказами они не справляются. Я смотрю, ты ещё ни одной жизни не потерял, поэтому не знаешь, как это неприятно. Особенно, когда тебя ещё живого на куски рвут. Слышал рассказ одного ПИПа в посёлке, о том, как его дважды сожрал дракон несколько лет назад. Он тоже после этого дальше Нулёвки не пошёл. Крутится вокруг посёлка, ведя жизнь свободного охотника. Правда, только на мелкую дичь, - Джокер глубоко вздохнул-выдохнул.
        - Ты хочешь остаться в посёлке и получить ремесло портного? - воспользовался я паузой.
        - Да, Дед, хочу! Стать постоянным игровым персонажем с ремеслом портного в Нулёвке - это почти также круто, как стать Соткой. Не веришь?! Сам посмотри. Арене двадцать лет и за это время ремесло в нашем посёлке от игры получили только пять игроков кузнецов-оружейников, трое портных, один ювелир и восемь алхимиков. Рассказчики, содержатели корчмы, лавок-магазинов, и забегаловок не в счёт. У них умения, а не ремёсла. За двадцать лет только семнадцать игроков! А сколько их прошло за это время через посёлок! Прикинь, дед?!
        Джокер возбуждённо поднялся на ноги. Его лицо раскраснелось, а в глазах появилась какая-то сумасшедшинка.
        - Ещё есть будешь? - спросил я, чтобы отвлечь перевозбудившегося игрока.
        - А давай! Я только можно сказать первый голод утолил. Да и отпраздновать надо завершение этого квеста. Волков в округе я больше не видел.
        - Сейчас организую. Отпраздновать такое, точно, надо!
        Повернувшись к фургону, я краем глаза заметил смазанное движение фигуры Джокера за спиной, а потом почувствовал страшную боль в районе правой почки.
        «Урон -70. На вас напал игрок Джокер», - появилась надпись перед глазами.
        Потом резкая боль чуть выше. В глазах потемнело, я ещё смог почувствовать, что упал и ударился головой, а потом перед глазами появилась надпись: «Урон - 30. Вы погибли. Вас убил игрок Джокер».
        Очнулся на лавочке в Нулёвке. Обвёл мутным взглядом окружающую обстановку. Открыл интерфейс. Шкала здоровья 30 единичек, бодрости 20, опыт упал до 520. Ещё бы 26 очков и стал бы двоечкой. Хотя 320 пропавших очков опыта жалко. С учётом убитых у пещеры волков мне до четвертого уровня в 880 очков всего сорока не хватало.
        Ощупал себя. Оружия нет, боевой бижутерии, пояса с эликсирами нет, сапог нет, кошелька, где у меня серебрушек и меди где-то на один золотой было, тоже нет. Ай да, Джокер, ай да, сукин сын! Итальяшка хренов! Втёрся в доверие и перо в почку. Профессионально так! И не скажешь, что портной! Млять!
        Хотя, кто его знает, чем они там, в клубе реконструкторов занимались. Если Джокер участвовал в съёмках «Калигула», то значит, постарше меня будет лет на десять минимум, и бог его знает, какой ещё жизненный опыт имеет из прошлой жизни. Может он в спецназе служил?! В общем, развесил я уши, как полный кретин!
        Правильно Вятич говорил, верить нельзя никому. А посему моя команда игроков с информацией о фургоне подождёт. Это моё дело с Джокером разбираться по этому кладу. Да и не знаю, как Ева, Крейзи и Зомбак на такое богатство отреагируют. Так что в банк за деньгами, экипироваться и к пещере. Только аккуратненько. Этот, чёртов реконструктор, очень хорошо пращей владеет.
        Глава 11. Ремесло.
        Первым делом зашёл в свой номер гостиницы, где провёл ревизию имеющихся средств, заодно хорошо проредил запасы пищи в холодильнике. Жор был какой-то ненормальный. Кусок копчёного мяса проглотил кусками, почти не жуя. Потом заглотил остатки холодной похлёбки. Дальше, сходив за кипятком, заварил две порции пеммикана, и их уплёл, обжигаясь и ругая себя за торопливость. Но ничего с собой поделать не мог. Наконец-то шкалы здоровья и бодрости вернулись к своим ста процентам, и я, почувствовав себя нормально, направился в банк.
        Потратив четыре из восемнадцати золотых на счёте, затарился у неписей для похода по полной программе. Копье, пояс с зельями, онучи, сапог в фургоне много, там махну их не глядя, трут, бурдюк с подсолённой водой, пеммикан, лепёшки, вяленые полоски мяса в небольшой сумке-мешке. Посуду, кроме ложки, брать не стал. В фургоне её полно, а идти мне в быстром темпе часов пять-шесть. К полудню успею.
        Всё подогнав под себя, направился к южным воротам, благодаря в уме Господа, что никто из знакомых не попался и не задал вопросов, на которые мне пока не хотелось бы отвечать. Но записку для Вятича и Евы оставил у другого рассказчика, предупреждая в ней, что ушёл из посёлка на неопределённое время. Дня на два-три, может быть на неделю.
        Дальше был марш-бросок к пещере. Добрался до неё, когда солнце перевалило зенит. От входа в каньон до входа в грот добирался минут сорок, всё больше по-пластунски. Вспомнил курсантские годы.
        И, наконец, вот он проход к богатству. Кругом царила тишина, которую нарушал треск цикад, жужжание мошкары, пение какой-то птицы. Нормальный природный фон. Каких-либо звуков, говорящих о присутствии человека не было. Об этом мне шептала и моя чуйка, которую прилично развил во время двух полугодовых командировок на контртеррористическую операцию в районы Шали и Гудермеса. Тогда она мне пару раз жизнь спасла. Один раз в горах, а другой в зелёнке.
        Чуть выглянув из-за большого валуна, начал внимательно рассматривать землю на входе и сразу увидел следы волочения. Что-то похожее оставляет волокуша. Я пригляделся к следу, который вёл от пещеры к озеру и дальше в каньон, и пришло понимание, что Джокера в гроте точно нет. Чуйка или интуиция говорила об этом «однозначно», как любил выражаться лидер ЛДПР Жириновский в той моей жизни.
        Тем не менее, в пещеру я входил с опаской, держа копьё наготове и настороженно стреляя глазами по сторонам. Но, тьфу-тьфу, всё обошлось. В гроте никого не было. Осмотр фургона показал, что Джокер смог утащит с собой не особо и много, если рассматривать общий объём богатств. Оторвав одну доску от стенки дома на колёсах, он, видимо, разбив её на части, и, нарезав кожу полосками, соорудил что-то типа примитивной индейской волокуши, на которой и уволок то, что смог.
        А смог, судя по глубине следа, не мало. Килограммов так пятьдесят-шестьдесят, а то и больше. Что конкретно взял, определить трудно. На первый взгляд водки бутылок пять, консервов прилично, что-то из оружия наверняка. Рулонов с кожей меньше стало, вроде бы. Два тюка с одеждой и обувью вон разворочены, а что в них было и не знаю. Вожделенную сумку портного точно забрал. Да и Бог с ней и с ним.
        Добра осталось немерено, а первооткрыватель этого клада, судя по всему, подался в другую Нулёвку. Следы вели на северо-восток, а в наше поселение надо было идти на северо-запад.
        Как рассказывал Вятич, привязка к конкретному посёлку пропадает, если удалился от него на сто километров. Так что Джокеру надо пройти ещё километров семьдесят, и если не захочет мучиться с поисками новой Нулёвки, просто использовать телепорт. Одно перерождение потеряет, зато без мучений окажется на респе в новом посёлке.
        Только вот интересно, волокуша с ним переместится или нет? Тьфу, ты! Да и чёрт с ним, ушёл и ушёл! Не очень мне и хотелось, честно говоря, догонять и убивать этого игрока.
        Нет, если бы не богатство фургона, то догнал бы точно и убил, или попытался бы убить этого непростого игрока. А так?! Джокер, видимо, решил обосноваться ПИПом в другом населённом пункте, где о нём никто и ничего не знает. Начальный капитал и сумка с инструментами у него есть. Выделанной кожи, судя по всему, для начала он также прилично прихватил. Судя по всему, возвращаться сюда, он не собирается, так что надо думать, что со всем этим доставшимся мне богатством делать.
        Эти мысли лениво текли у меня в голове, пока я проверил все свои захоронки, которые оказались нетронутыми, а потом начал копать глубокую яму метрах в ста от пещеры.
        В глубине души, я уже решил, что сделаю из этой пещеры базу, сначала для себя, а потом и для команды. Еды навалом, вода в озере рядом. Есть немного кустарников, сухой травы для костра, но желательно найти уголь или какое-то другое топливо. Деревянные борта фургона, слишком дороги для растопки. Ха-ха, два раза!
        Яму я копал для костей и останков животных. Надо было очисть будущую жилплощадь от такого неприятного мусора. Уже при свете луны бросил последний камень на кучу, которой завалил сверху закопанные кости и останки, чтобы до них не добралось другое зверьё.
        Устал так, что сил хватило только на то, что съесть одну банку консервов, запив её водой из своего бурдюка. Хорошо хоть растяжки установил заранее, когда кости из пещеры выгреб. Пончо пропало вместе с моим убийцей, так что довольствоваться пришлось плащами из фургона. Рядом положил копье, ножи и секиру. Потом провалился в глубокий сон, который, слава Арене, никто за ночь не потревожил.
        Утром вместо зарядки сделал разведвыход по каньону, пройдя по нему километра три. На обратном пути, когда шёл по другой стороне долины, не доходя до озера, обнаружил на склоне выход антрацита. Такое ощущение, что Древние, создавая Арену, специально предназначили это место для организации базы. Даже если бы в фургоне не было пайков, то живности в округе хватало. С помощью пращи, силков и удочки можно было прокормиться без особого труда. Земляная груша, дикий чеснок и лук мне по дороге также попались. А кукурузной муки можно и из Нулёвки сюда притащить.
        Искупался, а потом плотно позавтракал. Тело после вчерашней физической нагрузки ломало, мышцы ныли. Отдохнув с часок, принялся за укрепление входа в пещеру. Решил завалить его валунами и камнями, оставив узкий извилистый проход с ловушками, который легко было бы защищать. Плюс, замаскировать, пересадив несколько кустов.
        На это у меня ушло три дня непрерывного труда. Ещё два дня ушло на облагораживание места жительства в гроте. В другом конце пещеры, где я обычно спал, обнаружилась небольшая узкая расщелина в потолке, через которую чувствовалась тяга вверх. Под ней сложил очаг с коптильней. Получилось очень даже неплохо. Дым уходил вверх, при этом на нём можно было коптить и рыбу и мясо. Котелок литров на пять закипал минут за десять. А дымоход, нагреваясь, давал прилично тепла.
        Потом оборудовал шесть спальных мест. Два, так сказать, на вырост команды. Шесть человек в команде местный стандарт, так сказать. Наиболее оптимальное для кача количество. И, наконец, приступил к тому, что давно хотел сделать. А именно попробовать сшить себе кожаные доспехи. Дополнительная защита никогда не помешает, а в магазине неписей и у ПИПов-портных они стоили бешеных денег. Простейший набор из плотной кожи на первый уровень из шлема, нагрудника, наручей, поножей и усиленных сапог стоил в районе ста золотых.
        Джокер со своим упоминанием о реконструкции войн Древнего Рима заставил задуматься, каким же сделать нагрудник. Вспомнив то, что видел в магазине неписей и как примерно выглядела римская лорика сегментата, решил сделать гибрид. Что-то типа пончо из толстой кожи, с завязками по бокам. Была такая в фургоне. Я не специалист, но думаю, что это кожа бизона. А на пончо нашить уже дополнительные кожаные сегменты, как у лорики, усиливая защиту нагрудника.
        Нарисовал сначала на песке такую конструкцию в трёх проекциях, отдельные её детали, а потом принялся делать выкройки, используя для этого найденный в фургоне рулон материи, которая шла на пошив рубах и штанов новичка. Сметал на живую нитку выкройки и примерил. Ничего так получилось и с размерами всё отлично вышло. Пообедал, отдохнул, проверил округу, растяжки вокруг входа и, помолившись всем богам, принялся кроить кожу.
        Закончил окончательно всё только к обеду следующего дня. Надел нагрудник, затянул завязки и пояс, покрутил торсом, наклонился во все стороны, присел, упал, отжался. Встал и довольно улыбнулся. Доспех сидел, как влитой, не стесняя движений. При этом и пах был защищён, да и задницу не застудишь, садясь на камни. Не успел порадоваться, как перед глазами возникла надпись:
        «Поздравляем! Вы создали усиленный кожаный нагрудник 1 уровня.
        Защита +10.
        Защита от метала +15.
        Защита от дерева +15.
        Защита от воды +15.
        Защита от огня +15.
        Защита от земли +15.
        Требуется силы 5.
        Требуется ловкости 5.
        Шанс создания 2 ячеек - 90 %.
        Шанс создания 3 ячеек - 10 %.
        Цена: 50 / 750 золотых.
        Прочность: 50/50.
        Без привязки.
        Изготовил игрок *ДеД*.
        Возможные дополнения: количество 0 - 3, ловкость +1 - 10.53 %, выносливость +1 - 21.05 %, прочность +25 % - 17.54 %.
        Вы сделали первый шаг к получению ремесла - портной. Опыт ремесла +20. Создайте ещё четыре предмета 1 уровня».
        От удивления моя челюсть чуть не стукнулась об пол пещеры. Это что, я создал доспех с защитой от магии?! Плюс - возможность, судя по всему, усилить его за счёт каких-то предметов до трёх штук, которые, видимо, стоят приличных денег. Охренеть! Я читер! Нет, суперчитер! Значит, говоришь, Арена, надо создать ещё четыре предмета? Они будут вам!
        Следующим моим предметом из доспехов стали кожаные штаны. На них пошла более тонкая и мягкая кожа. Сшил обычные армейские брюки под сапоги, которые усилил наколенникам и полосами сантиметров в десять на внешней стороне бёдер из бизоньей кожи. Кроме того, по бокам выше колена приспособил ножны для метательных ножей. Когда примерил окончательный вариант, то получил следующее извещение от Арены:
        «Поздравляем! Вы создали усиленные кожаные поножи 1 уровня.
        Защита +5.
        Защита от метала +10.
        Защита от дерева +10.
        Защита от воды +10.
        Защита от огня +10.
        Защита от земли +10.
        Требуется силы 5.
        Требуется ловкости 5.
        Цена: 15 / 15 золотых.
        Прочность: 30/30.
        Без привязки.
        Изготовил игрок *ДеД*.
        Вы сделали второй шаг к получению ремесла - портной. Опыт ремесла +20. Создайте ещё три предмета 1 уровня».
        - Есть! Есть! Есть! - заорал я во всё горло и запрыгал, изображая какой-то бешеный танец папуасов Новой Гвинеи.
        Сработало! Значит, я смогу создать полный комплект доспехов. Нагрудник и поножи, или штаны уже получились, да ещё и с защитой от магии. Жалко штаны без дополнительных возможностей, но и так просто всё отлично.
        Успокоившись, решил отпраздновать это дело. Два предмета, оценённые Ареной - это уже не случайность, а закономерность. Надо вещи обмыть, а то носиться не будут.
        Плотненько то ли поздно пообедав, то ли рано поужинав, уговорив при этом полбутылки водки, направился к озеру. Решил сегодня порыбачить и отдохнуть. А если будет улов, то побаловать себя ухой. Консервы в разогретом виде были, конечно, вкусными и сытными. Но всё равно это были консервы, которые не могли, сравниться со свежей пищей, приготовленной на костре. Тем более умение кулинара надо качать дальше.
        Сказано - сделано. В фургоне нашлись четыре складных удочки из стеклопластика. Ими пользовались в Нулёвке только неписи. Видел я пару раз на реке стражников, которые в свободное время скрашивали свой досуг рыбалкой.
        Прихватив две удочки, а для наживки взяв банку консервов с кукурузой, не забыв копьё, метательные ножи и пращу направился к озеру. Рыбалка оказалась удачной. Удалось поймать пару карпов побольше килограмма весом, за них капнуло два очка опыта. И с десяток красных карасей размером с ладонь. Будет и уха, и вяленная, и копчёная рыбка. Благо в фургоне и соль, и специи также нашлись. Причём в большом количестве.
        Ужин вышел на славу. Наваристая юшка с зеленью и земляной грушей. Куски варёного и поджаренного жирного карпа, запах коптящейся рыбы, свежего сена, тлеющиеся угли костра и возникшее чувство уюта, и какой-то защищённости. Узкий проход в пещеру перекрыт валуном и двумя ежами из копий, плюс две ямы ловушки перед входом.
        Долго лежал и, глядя на угли, вспыхивающие небольшими языками пламени, вспоминал свою прошлую жизнь. Как там сын - не нагулявшийся кот мартовский, дочка с внучкой, зять? Интересно, любимая, точнее её матрица попала сюда или нет? А как она будет выглядеть в двадцать лет? Я-то с ней познакомился, когда ей было двадцать один. Ха-ха, два раза!
        В общем, не заметил, как заснул. А приснилось мне побережье Чёрного моря, и как я с женой гуляю по набережной Геленджика. Причём всё так ярко, что, проснувшись, несколько секунд не мог сообразить, где я нахожусь. Закрыл глаза, чтобы вновь попасть в такой прекрасный сон, но…
        Встал, размялся, справил так сказать естественные надобности, над специально вырытой ямой, сбегал на озеро, искупался. Позавтракал густой, как желе юшкой с остатками карпа и приступил к сапогам.
        Взял в фургоне имеющиеся сапоги новичка с защитой +1. Нашил на них по выкройке спереди и сзади куски толстой кожи, а с боков сделал чехлы для метательных ножей. Как результат сообщение от Арены:
        «Поздравляем! Вы создали усиленные кожаные сапоги 1 уровня.
        Защита +6.
        Защита от метала +11.
        Защита от дерева +11.
        Защита от воды +11.
        Защита от огня +11.
        Защита от земли +11.
        Требуется силы 5.
        Требуется ловкости 5.
        Шанс создания 1 ячейки - 90 %.
        Шанс создания 2 ячеек - 10 %.
        Цена: 20 / 500 золотых.
        Прочность: 35/35.
        Без привязки.
        Изготовил игрок *ДеД*.
        Возможные дополнения: количество +1. Скорость движения: +0.1 м/сек.
        Вы сделали третий шаг к получению ремесла - портной. Опыт ремесла +20. Создайте ещё два предмета 1 уровня».
        Снова успех! Тянуть кота за фаберже не будем, приступим к наручам. Выкройки, примерка, раскрой кожи, работа пробойником и вот наручи готовы. Для усиления защиты также сделал чехлы для будущих цельнометаллических метательных ножей, типа стилет, которые надо будет переделать из имеющихся в фургоне ножей, или заказать новые. Итак, надеваем!
        «Поздравляем! Вы создали усиленные кожаные наручи 1 уровня.
        Защита +5.
        Требуется силы 5.
        Требуется ловкости 5.
        Цена: 5 / 5 золотых.
        Прочность: 30/30.
        Без привязки
        Изготовил игрок *ДеД*.
        Вы сделали четвёртый шаг к получению ремесла - портной. Опыт ремесла +20. Создайте ещё один предмета 1 уровня».
        Задумался над тем, какой сделать шлем. Прикинул различные варианты, но остановился на простом шлеме викингов. Замерил окружность головы, подобрал похожий валун и начал кроить части головного убора. Обычная шапочка, дополнительно усиленная полосками кожи. Полумаска, плюс уши, закрывающие парные артерии с обеих сторон. Получилось неплохо. Потом в нулевке закажу у кузнеца клепки и усилю ими и шлём, и остальные предметы доспеха. Жалко зеркала нет, чтобы оценить, как выгляжу в полном комплекте собственноручно сделанной защиты. С этими мыслями надел на голову последний элемент доспеха - шлём.
        «Поздравляем! Вы создали усиленный кожаный шлём 1 уровня.
        Защита +15.
        Здоровья +5.
        Требуется силы 5.
        Цена: 25 /25.
        Прочность: 30/30.
        Без привязки.
        Изготовил игрок *ДеД*.
        Опыт ремесла +20.
        Поздравляем! Вы сделали полный комплект усиленного кожаного доспеха 1 уровня. Опыт ремесла +50. Теперь вам доступно ремесло - портной 1 уровня. Выкупите лицензию у главы администрации посёлка за 5 золотых.
        Дополнительный бонус +300 очков опыта».
        Я смотрел на надпись перед глазами и чувствовал себя человеком, который совершил что-то важное в своей жизни. Похожие ощущения были на выпускных в школе и академии, когда живым, но немного контуженным вернулся из первой командировки в Шали, когда понимал, что очередной важный этап в жизни совершился.
        Перевёл взгляд на фургон, сломанное колесо, удочки и вздрогнул. Вот же материалы для самострела, как же я раньше их не увидел. Подойдя к фургону, снял шлем, положил его внутрь, а сам провел рукой по металлическому ободу. Только сейчас заметил, что его толщина где-то 5 - 6 миллиметров. То, что надо для дуги арбалета. Доски бортов пойдут на ложе. Леска! Сплести шесть штук, и получится крепкая тетива. Стрелы или болты можно также наделать из наколотой доски. Муторно, долго, но можно. Оперение из тонкой кожи. Наконечники заказать кузнецу.
        Я сел на валун и стал прикидывать, какой инструмент мне понадобиться. Ножи у меня есть, пила понадобиться, молоток, ручку сам сделаю, простейший бурав. Напильник?! Нет, дуги, пружины, спусковой курок, стремя, крепёж к ложу лучше в один размер заказать у кузнеца в Нулёвке. Денег у меня теперь немеряно.
        Так что берём металлический обод и двигаем в посёлок. Надо всё аккуратно просчитать, нарисовать чертежи и всё делать в пяти экземплярах. А вдруг ещё и ремесло кузнеца дадут?! Нет, оружие типа меча, наконечника копья, секиры и прочего холодняка я вряд ли выкую, но самострел или арбалет из изготовленных по моим чертежам деталей соберу. Рогатку сделаю, если резина дальше будет.
        А если будет порох, или возможность его создать, то простейшие поджиг, перебивной, кольцевик создам легко. Сколько в детстве этого добра переделал. И неплохие вещи получались. Главное хороший и крепкий ствол.
        С этими мыслями начал снимать доспех. В нём пока в Нулёвке появляться рано. А то желающих узнать, где я его нашёл, слишком много будет. Ни к чему пока привлекать к себе внимание. Так что собираюсь и завтра с утра в Нулёвку. Надо сюда команду перетаскивать. Если сделаю арбалеты, то кач пойдёт очень быстро. Тут и на бизонов можно замахнуться. Как-то их индейцы из обычных луков валили?!
        Освободившись от защиты, вновь посмотрел на обод. Нет, его в Нулёвку не потащу. Всё закажу у непися-кузнеца, чтобы не было лишних вопросов. И надо продумать, что с собой взять на продажу, чтобы не спалить найденный клад.
        Ломая голову над тем, что же взять с собой в Нулёвку, быстро обмерил доски фургона. По моим предварительным прикидкам верхнего ряда досок хватит на пять-шесть арбалетов с прикладом и болты. Если дуга будет нормальной, то натяжение получим в 40 - 60 килограмм, а это сто метров прямого выстрела. С такой машинкой много интересного наворотить можно и в Пятёрке, и в Десятке, а то и дальше по уровням, усилив арбалет магией. В общем, проверяем маскировку входа, ловушки и завтра утром в Нулёвку. Нас ждут великие дела.
        Глава 12. Команда.
        - Привет, Дед! Где пропадал? Тебя восемь дней не было! И жизнь одну потерять умудрился?! А я тебе ещё двух кандидатов в команду нашёл. Будешь довольным. Правда, Ева фыркает! - Вятич частил, как из пулемёта, два слова в секунду.
        - Здравствуй, Вятич! Я тоже тебя рад видеть. Что за кандидаты? - перебил я, можно сказать, друга.
        - Дед, ты не поверишь. Русский парень из Лесосибирска, что на реке Енисей стоит в Красноярском крае. У него и ник подходящий - Лесоруб. Всю жизнь на лесоповале проработал. У него топор - продолжение руки. А силы знаешь, сколько у этой нулёвки?
        - У меня три единицы было, - успел вставить я.
        - А у него семь! Прикинь семь единиц!
        - Всё! Всё, Слава! Этого беру без разговоров, если он согласится!
        - Согласится, уже согласился. Кто же откажется от команды, где три красавицы: блондинка, брюнетка и рыжая, - Вятич расплылся в довольной улыбке.
        Я глядя на него расхохотался. Слава стал удивительно похож на кота из мультика про Шрека, когда тот из себя милашку изображал.
        - Ты, небось, уже и пари у Корня забил? Сколько поставил?
        - Если всё срастётся, то пару золотых получу.
        - А почему, если срастётся?
        - Да Ева рыжую в штыки приняла.
        - Что так?
        - Я думаю, что приревновала к тебе.
        - Кого?! Меня?! А я что с этой рыжей Соней знаком, что ли? Вообще кто она, Вятич? - я был удивлён и немного раздражён.
        - Это не рыжая Соня, а богиня охоты Дали…
        - Диана, ты хотел сказать? - перебил я Вятича.
        - Нет! Именно Дали. Это богиня охоты в грузинской мифологии. А девушка - мергелка из Тбилиси и копия Джанет Кердикошвили, только тёмно-рыжая и с зелёными глазами.
        - А кто такая Джанет Кердикошвили? - с трудом повторил я фамилию.
        - Эх, серость, серость! Это грузинская певица и модель, в 2011 года стала Мисс Грузия. Я про неё статью в газете писал, - Вятич назидательно поднял указательный палец над своей головой.
        - И ты хочешь сказать, что Ева меня заранее приревновала к этой Дали?
        - Ага? Ты знаешь, как она переживала, пока тебя не было?! - Слава вновь расплылся в улыбке кота.
        - Нда! Дела! - Произнёс я ошарашено и почесал затылок. - Ладно, будем посмотреть, как говорят в Одессе. Поглядим на этих новичков. Ты у Корня никаких больше пари не заключал, Вятич?
        - А что, есть чего предложить? - заинтересованно спросил мой первый путеводитель по Арене.
        - Есть, но чуть позже. Причём несколько пари организуем.
        - Так, Дед, колись. Я же спать теперь не буду.
        - Чуть позже, Вятич. Сначала соберу команду, обсудим всё, а потом я тебе подкину идею на ставку. Да и сам сыграю. По рукам?!
        - По рукам. Ева, кстати, замену нашла. Она с Крейзи и Зомбаком на кач ушла. Будут ближе к вечеру, а Лесоруб и Дали траву собирают по заданию от Лики, скоро подойдут. Можешь их у нас дома подождать. Лика будет рада тебя увидеть, а то тоже беспокоилась, - усмехнулся Вятич.
        Через час, который я провёл в милой беседе с Ликой больше похожей на мой допрос, я наконец-то увидел ещё двух возможных членов моей команды. Что я могу сказать. К Дали отческих чувств у меня не возникло абсолютно, а появилось нормальное такое желание при виде очаровательной девушки, с какой-то милой и нежной красотой. По тому, как смотрел на неё Лесоруб, стало понятно, что в команде образовывается ещё одна пара, а может уже образовалась. Хотя, для нулёвок это редкость.
        - Привет, меня зовут Дед, и я собираю команду. Думаю, Вятич вам обо всём уже рассказал, - произнёс я, с трудом отведя взгляд от обнаженных красивых лодыжек и стоп девушки, покрытых мелкими царапинами. - Предлагаю, пройти в корчму у Карпыча, где и продолжим беседу.
        - Дороговато у Карпыча. Может, что-нибудь попроще, Дед, - густым басом произнёс Лесоруб, внешне напоминая молодого Александра Карелина.
        Мощные мышцы угадывались даже под курткой и штанами новичка, которые висели балахонами.
        - Я угощаю, ребята и девчата, хотя здесь это и не особенно принято. С принципами Арены вы уже познакомились?
        - Да, познакомились, - мелодичным голосом произнесла Дали, при этом грациозно и сексуально поправила чёлку роскошных, длинных, вьющихся волос цвета тёмной меди. - Не очень приятные принципы.
        - Учитывайте их. Я вот неделю назад жизнь потерял, забыв об этом. Поверил человеку, а тот мне перо в почку, когда я к нему спиной повернулся.
        - И что здесь никому верить нельзя? - угрюмо спросил Лесоруб. - Зачем же тогда команду набирать?!
        - Это кому же ты поверил, Дед? - вмешалась в разговор Лика.
        - Джокеру.
        - И где он теперь?
        - Думаю, в другой Нулёвке. Я его не смог догнать. Он куда-то на северо-восток подался. Я километров сто двадцать за ним отпахал, а потом назад пошёл, след потеряв, - слил я землячке разработанную на первое время версию.
        О базе я ей и Вятичу потом расскажу, да и часть зелий им продам по дешёвке, и остального добра. Как бы там не дёргали за ниточки кукловоды Арены, но чувство благодарности у меня остались, а этой семейной паре за помощь и поддержку я должен.
        - Вот такие дела, Лика. В общем, расплачивайся с ребятами за задание, и мы пойдём к Карпычу. Скоро туда Ева с остальными членами команды подойдёт.
        Придя в корчму, первым делом забрал у Карпыча свою недельную выручку за пеммикан, получил от него очередную накрутку по поводу Евы и три порции обеда с литровыми кружками пива. Столик выбрал угловой, за которым обычно велись переговоры не для посторонних ушей. Карпыч его специально так расположил вдали от других столов.
        Пока ели, молчали. Лесоруб и Дали изредка бросали взгляды на меня и переглядывались между собой. Судя по всему, парочка уже поладила, и это было хорошо. Тем более, если сравнивать Дали и Еву, то последняя мне нравилась намного больше своей открытостью что ли.
        Дали была чересчур женственной, сексуальной и этим откровенно пользовалась при общении с мужчинами. Лесоруб на неё уже смотрел, как собачонка, и был готов выполнить любой каприз или желание рыжей красавицы.
        Когда новые члены команды попытались узнать у меня, что им делать теперь дальше, попросил их дождаться остальных, где на общем ужине озвучу дальнейшие планы. А пока попросил их рассказать о своей жизни в том мире, обозначив этим одно из условий работы в команде.
        Лесоруба звали Павлом, и он всю жизнь проработал на лесоповале. Погиб, спасая зазевавшегося работника, на которого падало спиленное дерево. Дали кратко сообщила, что там её звали Тина. Жила обычной жизнью грузинской женщины: дом и семья.
        Вскоре в корчму зашли Ева, Крейзи и Зомбак. Я явственно увидел, что Ева хотела броситься ко мне, но, увидев Дали за столом, сдержала себя. Сладкая парочка помахала от двери мне рукой, и вся троица двинулась к столу.
        - Всем, привет! Рад всех видеть! Садитесь за стол, делайте заказ. Сегодня команду угощаю я. Потом расскажу, что будем делать дальше.
        На эти слова Крейзи и Зомбак шутливо козырнули на штатовский манер и приземлились на стулья, а Ева произнесла:
        - И мы рады тебя видеть, Дед. Признаться, я волновалась, когда ты пропал на восемь дней. В записке говорилось, что максимум неделю тебя не будет.
        Девушка грациозно опустилась на стул, мазнув взглядом по рыжей «сопернице».
        - А они уже в команде, Гарри? - Ева с каким-то затаённым вызовом посмотрела на меня.
        Нет, никогда я не пойму взглядов женщин. Поэтому быстро ответил:
        - Да, в команде. Давайте, делайте заказы. Вас Лесоруб и Дали это также касается. Обед уже успел провалиться и перевариться, - я посмотрел на их так и не заполнившиеся до конца шкалы жизни и бодрости и сделал знак новой официантке.
        Где-то через час, прикончив ужин, я кратко изложил план дальнейших действий. Команда уходит в найденное мной место, где можно быстро прокачаться, так как там большое количество непуганой живности третьего и четвёртого уровней. Новичков я вооружу и одену в поход за свой счёт с дальнейшей постепенной отдачей этого беспроцентного кредита. Для этого завтра с утра посетим магазины. А в обед уходим на базу, прихватив с собой припасы на пару недель. Также сообщил, что обнаружил грот, в котором оборудовал временную базу для кача.
        - Дед, ты уверен, что там мы прокачаемся быстрее, чем по заданиям неписей? - задал вопрос Зомбак.
        - А как покупаем припасы? Честно говоря, я на мели, Дед, - это уже произнесла Крейзи.
        Ева смотрела на меня, и в её глазах читался вопрос, правильно ли я делаю. Обычно команды уходили из посёлка максимум на сутки или двое, а тут на пару недель. Неизвестно куда?! К тому же пусть и убогие удобства в Нулёвке да есть, это если не брать гостиницу неписей, где можно сказать жилищно-коммунальный рай. А тут на две недели в какой-то грот.
        - А там вода-то хоть будет? - томно поинтересовалась Дали, вызвав неприязненный взгляд Евы и ревнивый у Лесоруба.
        А у меня возникла мысль, правильно ли я сделал, взяв Дали и Лесоруба в команду.
        - Вода есть, целое озеро с отличной рыбалкой. Продукты закуплю я на всю команду. Кач будет отличный. Прошу поверить мне, хотя первый принцип на Арене - не верь. Просто, если бы был не уверен, то не вкладывался бы в это деньгами. Надеюсь, такой аргумент вас убедит. Плюс на базе вас ждёт сюрприз. Приятный сюрприз. На этом пока вся информация, - я замолчал.
        - А сюрприз связан с Джокером? - твёрдым, чуть ли не приказным тоном задала вопрос Дали. При этом её лицо заострилось, а взгляд стал как у умудрённой жизнью женщины.
        Все остальные, включая и меня, с удивлением уставились на рыжую красавицу, а потом Ева и Крейзи с Зомбаком вопросительно посмотрели на меня.
        - А причём здесь этот придурок Джокер? - не выдержав, спросила Ева.
        - Да, связан. Но об этом на базе. Здесь я об этом не буду говорить. Первый принцип Арены. К тому же и у стен есть уши, - проигнорировав вопрос Евы, ответил я рыжей богине охоты и обвёл взглядом сидящих за столом. - И ещё. Дали мне не нужны проблемы в команде из-за женских склок. Ева и Крейзи землячки и можно сказать подруги…
        - Дед, тебе, сколько лет было, когда ты попал сюда? - перебила меня рыжая, сузив глаза.
        - Пятьдесят шесть, - несколько ошалевший ответил я.
        - Мне значительно больше. Я праправнуков нянчила. Это у меня от нового тела гормоны бурлят. Всё никак не могу привыкнуть, что я теперь двадцатилетняя девушка. Вот и дурачусь, - Дали посмотрела на Еву. - Не претендую я на твоего, Деда, девочка. Мне и вот этого крепкого плеча хватит.
        С этими словами рыжая красавица придвинулась вместе со стулом к Лесорубу и положила голову ему на плечо, из-за чего парень покраснел. А за ним заалела и Ева. А я почувствовал себя маленьким мальчишкой, которого отругала воспитательница в детском саду.
        - Ну и ладненько, - постаравшись сохранить лицо командира, спокойно произнёс я. - Тогда подведём итог. С моим планом все согласны?
        На следующее утро первым делом забежал в банк и снял со счёта все оставшиеся деньги, оставив, как НЗ один золотой. Потом посетил ратушу, где пришлось выстоять небольшую очередь, чтобы попасть к мэру Нулёвки.
        Как оказалось, получить ремесло портного было относительно просто, если не считать пяти предметов 1 уровня, которые зачтёт Арена, и суммы в пять золотых, которая в первые дни моего нахождения в посёлке казалась неподъёмной.
        Ратша получив деньги, поколдовал над панелью-столешницей перед ним, и у меня перед глазами появилась надпись:
        «Поздравляем! Вы получили лицензию на ремесло - портной 1 уровня и имеете теперь право открыть свою мастерскую в посёлках Нулёвка, Пятёрка и Десятка.
        Повышение ремесла портного до 3 уровня позволит вам открыть мастерскую в населенных пунктах выше уровнем.
        Дополнительный бонус +50 очков опыта».
        А ничего так я на ремесле поднялся - триста пятьдесят очков общего опыта. Ещё восемь и капнет четвёртый уровень. С этими радостными мыслями, я, поблагодарив мэра, отправился к кузнецу Гефесту, где ещё вчера по прибытию в посёлок первым делом заказал металлические части для арбалета, чертёж которого набросал в своём номере гостиницы, после того как привёл себя в порядок после восьмидневного отсутствия.
        Заказал я два комплекта на себя и Крейзи. Хотел три, но решил подождать, так как о других членах команды тогда ещё не знал, да и золотой запас надо было оставить пока на первоначальные нужды и ставки. С собой для продажи я пока ничего из фургона не принёс, чтобы не светиться с таким богатым кладом.
        Забрав комплектующие, направил свои стопа к портному Шило, где меня должны были ждать Дали и Лесоруб, для которых надо было приобрести обувку, пояса. Потом посетить магазин неписей и приобрести для Дали пращу, а для Лесоруба самый дешёвый топор на первое время. Сумки. Остальное всё будет в пещере. А для себя приобрёл кое-что из инструмента.
        Дальше осталось сделать через Вятича ставку, что через две недели в команде Деда все будут от второго уровня и выше. Ну, это так для затравки. Вчера мы со Славой сделали ставку, что в Нулёвке сегодня появится новый портной.
        Поставил я на эту беспроигрышную ставку два золотых. А с учётом того, что последний портной, тот же Шило появился в посёлке шесть лет назад, то прибыль ожидается космической. Я вчера-то портным не был, а если бы у меня не было пяти золотых, то и сегодня бы им не стал. Так что, можно сказать, что всё честно. Но лучше из Нулёвки на пару недель смотаться от разъярённых игроков. А выигрыш я потом у Корня заберу. Тем более, я ему вчера намекнул, на что надо ставить.
        Оставшееся время до обеда промелькнуло быстро. Для отвода глаз затарились продуктами, в основном мукой. Забежал к Вятичу и отдал ему последний золотой на ставку. Потом всей командой пообедали у Карпыча и, загрузившись всем закупленным, вышли в поход на базу.
        Шли не спеша в пати, сделав лидером Дали. По дороге могла попасться различная живность. Так зачем добру пропадать, да и нового стрелка надо быстрее качать. Лесоруб пока подождёт, ему дальше танковать придётся, только вот на ком - вопрос?
        Часов через семь, когда местное солнце стало клониться к закату дошли до пещеры. Посторонних следов перед входом не было, и я, предупредив о ловушках и необходимости двигаться за мной след в след, осторожно вошёл в проход, держа наготове копьё.
        Очутившись в гроте, игроки оказались в шоке от открывшейся картины - оборудованной пещеры и стоявшего в ней фургона.
        - Это то, что я думаю? Значит, Джокер был не сумасшедшим, сливая постоянно свои жизни? И вот откуда твои подарки? - задала вопрос Ева.
        С девушкой мы вчера задержались за столом чуть дольше, чем остальные члены команды, но даже ей я ничего конкретного не рассказал. Подарил пару колец на силу и пару на ловкость, а также предупредил, что сюрприз будет ошеломляющим, и было бы хорошо, если бы она прикрыла на всякий случай мне спину.
        Вот, за что мне Ева нравилась, так это за умение не задавать лишних вопросов. Приняв от меня вчера расплывчатую информацию, она не стала дальше пытать меня, а пообещала прикрыть спину, поблагодарила за подарки поцелуем в щёку, заставив меня покраснеть. А сегодня во время марша ненавязчиво шла рядом со мной чуть с боку и сзади.
        - Да, Ева, Джокер не был сумасшедшим. Буквально через пару дней попадания на Арену, он услышал от стражника информацию о пропавшем караване и начал его искать. Ему повезло, он нашел эту пещеру и в ней фургон. Но этот грот был логовом большой стаи ужасных волков четвертого уровня, - начал я свой рассказ, и мне понравилось, что никто из членов команды не бросился к фургону, а остались на месте, внимательно слушая меня.
        Когда я закончил своё повествование о наших с Джокером приключениях и о тех богатствах, которые есть в фургоне, умолчав на всякий случай о своих заначках, эмоциональнее всех выразился Лесоруб:
        - Да, уж… Библия учит любить ближнего своего, а Камасутра объясняет как именно… Охренеть!
        - И что теперь? - произнесла, Дали.
        - Если ты про эти богатства, то они все мои. Но… Для команды всё снаряжение, оружие, продукты питания будут бесплатными, пока мы качаемся до пятого уровня и ухода в Пятёрку. Перед этим я всё оставшееся реализую в Нулёвке. В зависимости от того, сколько будет получено, каждый из вас получит денежную премию. Мне бы хотелось, чтобы наша команда и дальше шла вместе от уровня к уровню. Как говориться, гурьбой зайцы и льва запинают. А у нас впереди похуже льва монстры встретятся. Чем выше уровень, тем они страшнее, мощнее и прочее будут. Вот такое у меня предложение. Вопросы? Пожелания? - спросил я и обвёл присутствующих взглядом.
        Ева, вставшая сбоку от меня, пока я всё это говорил, улыбнулась и показала знак о’кей. Крейзи и Зомбак вновь отдали честь на штатовский манер. Лесоруб произнёс: «Грех от такого отказываться». А Дали отметилась, вскинув перед собой сжатые кулаки с оттопыренными большими пальцами, и ослепительной улыбкой.
        - Тогда занимаем места согласно купленным билетам. Вон то место моё, - произнёс я, направившись к своей лежанке, куда скинул звякнувшую сумку с частями для арбалета и инструментом.
        Ева разместилась рядом, остальные также расположились парами. Дождавшись, пока народ раскидает свои вещи, достал из схрона доспех и начал в него облачаться. Всё с удивлением смотрели за этой процедурой.
        Натянув на голову шлём, я произнёс:
        - Когда я говорил о снаряжении, то имел в виду, что вся команда получит такие доспехи.
        Красуясь, провернулся туда-сюда на 360 градусов.
        - Я не понял, а что означает надпись: «Изготовил игрок *ДеД*»? Это, Дед, ты сам доспехи сделал? - удивленно спросил Паша.
        - Позвольте представиться - лицензированный портной 1 уровня Дед, изготовивший полный комплект или сет усиленного кожаного доспеха, - я шутливо поклонился.
        Ева и Крейзи с визгами и писками восторга, подскочив, начали ощупывать меня и крутить из стороны в стороны.
        - А мне сделаешь доспехи, как у Зены - королевы воинов? - радостно улыбаясь, спросила Крейзи, наконец-то перестав меня щупать и тискать.
        - Понимаешь, Анна, ты и так смотришься эффектно и эротично, даже в этом тряпье новичка. Доспехи должны защищать, а не соблазнять. В реальном бою то, что носила Зена, её вряд ли эффективно защитило, но зато показало красоту различных частей тела девушки, - настоятельно, но сдерживая смех, произнёс я.
        Не ожидал я от бывшего штаб-сержанта армии США такой просьбы.
        - Ну вот, всю девичью мечту порушил. А я уж размечталась, как захожу в таких доспехах в Нулёвку, и все мужики лежат у моих ног, - девушка покосилась на Зомбака, который нахмурился. - А я на них ноль внимания.
        Тут Крейзи не выдержала и рассмеялась, а за ней дружно прыснули смехом все остальные, включая и меня.
        Глава 13. Хлопоты.
        Когда все отсмеялись, я продолжил:
        - Кроме доспехов, каждый получит набор магической бижутерии, по максимуму увеличивает необходимые характеристики. Мой набор позволил поднять ловкость +10, меткость +10, уклонение +10 и здоровье +20. Я вздохнул, вспомнив, что такой же ушёл вместе с Джокером.
        - Охренеть… Прошу прощения, что моё воспитание не позволяет выразиться более эмоционально. Дед, ты настоящий Дед Мороз! Таки плюшки! - радостно пробасил Паша.
        - Для тебя Лесоруб, как для будущего воина-танка я припас парные секиры третьего уровня. У них физическая атака 65-130. Да и доспех для тебя усилим по максимуму, - я повернулся к Еве. - Для тебя есть парные мечи также третьего уровня. Думаю с твоими возможностями и характеристиками, это самое отличное оружие для тебя будет.
        Ева радостно взвизгнула и повисла у меня на шее с поцелуем в щёку, но очень рядом с губами.
        После того, как Ева меня отпустила, я повернулся к Зомбаку.
        - Луис для тебя у меня приготовлено копьё или алебарда на третий уровень. На выбор так сказать. У алебарды физическая атака побольше, но выбирать тебе, - я замолчал.
        - А для нас что-нибудь кроме пращи есть? - поинтересовалась Крейзи, а Дали с надеждой посмотрела на меня.
        - К сожалению, ничего дальнобойного в фургоне для стрелков не было, но зато я подготовил материалы и комплектующие для сборки двух арбалетов на пробу. Думаю, у меня всё получится, и мы получим две убойные на сто метров игрушки. С помощью их я и надеюсь осуществить быстрый кач. Третий, плюс ещё два или три сделаю позже.
        - А зачем нам пять или шесть арбалетов? - недоуменно спросил Паша.
        - Дед, ты надеешься, и ремесло кузнеца получить? Думаешь, выйдет? - задумчиво спросила Ева.
        - А вдруг получится! Ну не умею я ковать, зато знаю, как разные стреляющие штучки собрать, были бы материалы, да комплектующие, - ответил я.
        - А мне всё больше и больше нравится быть в команде Деда. Если он скажет, что у него найдётся, чем эти все новости и подарки обмыть, то я готов поверить, что наш командир - суперчитер, - пафосно произнёс Зомбак и рассмеялся, показав всем свои великолепные зубы.
        - Это ты, Луис, вовремя напомнил. Я видел ваши недоумевающие взгляды, когда я закупил в основном только муку из продуктов. Если честно, то и она не нужна. В фургоне полно еды в виде саморазогревающихся первых, вторых блюд, джемов, соусов, кондитерских изделий, галет. Насколько я понял, это то, чем питаются неписи. Есть и водочка по золотому за бутылку. Так что поддерживаю предложение Зомбака. Готовим праздничный приём пищи с вручением и обмывкой первых подарков.
        - Да здравствует суперчитер, Дед!!! Ура-а-а!!! - заорал Зомбак и его дружно поддержали другие члены команды, при этом Ева, взяв меня под руку, прижалась аппетитной грудью к плечу.
        Утром всю команду выгнал на зарядку. Ева только улыбнулась на мою команду: «На зарядку становись»! Крейиз и и Зомбак, вскочив с «постелей», браво и в унисон ответили: «Йес, сэр»!
        Паша проворчал, что вновь в армию попал, а Тина весело рассмеялась. Прихватив полотенца и мыльно-рыльные принадлежности, вооружившись, аккуратно покинули пещеру и лёгкой трусцой побежали к озеру. На берегу водоёма под мои команды прогнали гимнастический комплекс, а потом искупались.
        Вчерашний небольшой хмель вышел полностью. Всё-таки здорово быть двадцатилетним, да ещё и с модифицированным телом. Если на третьем уровне так здоровье прёт, что же будет дальше?!
        А дальше было возвращение в грот, завтрак и распределение работ. Луис и Лесоруб были озадачены копкой двух ловушек на звериных тропах, которые вели к озеру-водопою. Девчонки под моим руководством должны были сделать из ткани выкройки доспехов на себя, а я занялся изготовлением арбалета или самострела.
        Выпилив в размер из борта фургона кусок доски, приступил к изготовлению дальнобойного оружия. Доска была просмолённая, обработке поддавалась плохо, тем не менее, к обеду в черновом варианте уже можно было видеть приклад, его шейку, цевье и направляющую, в которой ещё предстояло выдолбить желоб для стрелы или болта.
        После обеда девчата, закончив кройку, кроме Дали-Тины, присоединились к землекопам. Они должны были нарезать ивняка и сплести щиты для ловушек. Рыжая же красавица вызвалась изготовить из лески тетиву для самострела. Как оказалось, девушка за свою прошлую жизнь научилась плести и вязать всё, что только возможно, от ковра до шарфика или наоборот.
        Так в работе и в переписке в групповом чате прошло время до ужина. Паша с помощью прихваченной удочки успел наловить рыбы, Крейзи подбила парочку луговых собачек, Ева насобирала зелени и топинамбура, поэтому вечер прошёл в приготовлении живой пищи в виде ухи из карпа, жареных карасей и рагу из земляной груши и аппетитных кусочков мяса. А Дали напекла вкусных лепёшек из принесённой муки. Пришлось под это дело выделить бутылочку водки. Консервы дело хорошее, но свежеприготовленная на костре пища вызывает куда большее слюноотделение.
        В таком режиме прошло ещё два дня. А утром третьего моя игрушка и четыре болта к ней наконец-то были готовы. Арбалет вышел на загляденье. Все комплектующие, изготовленные Гефестом по четыре золотых на один самострел встали, как влитые. Спусковой механизм и прижим стрелы или болта работали как надо. Тетива, сплетённая Дали из лески была просто великолепной. Я даже не представлял, что её можно было сплести круглой.
        На площадке у озера, которую мы выбрали для испытания арбалета, собралась вся команда. Я вставил ногу в стремя и, работая руками и спиной, натянул тетиву. По моим ощущениям натяжение было где-то в районе шестидесяти килограмм, а может и больше.
        Уложил в желоб болт, зажав его прижимной планкой, совмещённой с прицелом и, развернувшись в сторону мишени, до которой было метров сорок, приложил приклад к плечу. Медленно навёл арбалет на цель, в качестве которой использовали новый котелок на три литра с налитой в него водой. Надо было проверить пробиваемость болта и точность боя. Размер котелка был поменьше головы человека.
        Задержал дыхание и плавно потянул спуск. Тетива тренькнула, арбалет значительно тряхнуло, а котелок слетел с валуна, на котором стоял. Дружные крики восторга членов команды, а перед глазами возникла надпись:
        «Поздравляем! Вы создали Стальной арбалет 1 уровня.
        Скорость атаки - 0.62.
        Дальность - 100.
        Физическая атака 28 - 64.
        Требуется силы - 5.
        Требуется ловкости - 7.
        Требуемый уровень - 3.
        Цена: 100 золотых.
        Прочность: 100/100.
        Без привязки.
        Изготовил игрок *ДеД*.
        Вы сделали первый шаг к получению ремесла - кузнец. Опыт ремесла +30. Создайте ещё четыре предмета 1 уровня».
        Я замер с блаженной улыбкой на устах. Получило-о-ось!!! Я теперь и кузнеца прокачаю.
        «Дополнительный бонус +50 очков опыта. Поздравляем, вы получили 4 уровень!»
        Ева подошла ко мне и заглянула в глаза, молча задавая вопрос, на который я ответил, схватив её одной рукой в охапку и закружив по кругу.
        - Получило-о-о-ось! - как сумасшедший заорал я, краем сознания контролируя свои движения, чтобы не причинить девушке боль арбалетом, который остался у меня в другой руке.
        Пока я крутил Еву, которая обняла меня за шею, и орал, нас окружили другие члены команды. Дождавшись, когда я отпущу девушку, Луис спросил:
        - Что получилось-то?
        - Ещё четыре таких арбалета и я получу ремесло кузнеца! - на переполнявших меня эмоциях ответил я.
        - Дед, дай поглядеть, - с милой улыбкой попросила Крейзи.
        - Держи, - я отдал самострел девушке.
        У Анны расфокусировался взгляд, а потом она в восторге заорала:
        - Сто метров! Атака до 64 единиц! Жесть!!!
        - Пойдём, посмотрим, что там с котелком, - прервал я восторги девушки, и мы все вместе пошли к мишени.
        Котелок оказался пробитым навылет, при этом болт умудрился ещё на треть войти в глиняную стену каньона метрах в двадцати за мишенью. Выдернув стрелу, я убедился, что наконечник остался почти целым, носик отломился, но минут тридцать шлифовки об камень и будет, как новый. В уме поставил заметку, что надо напильник и точильный камень купить.
        Обведя взглядом команду, которая полукругом стояла передо мной произнёс:
        - Поздравляю, у нас теперь есть отличное дальнобойное оружие, с помощью которого можно и на бизона замахнуться, - посмотрел на Крейзи, которая любовно гладила приклад арбалета. - Крейзи, эта машинка твоя. Справишься?
        - Позвольте представиться - марксман, штаб-сержант Корпуса морской пехоты Анна-София Бусто. Позывной - Крейзи. Личный счёт - сорок шесть подтверждённых убитых, в том числе пять снайперов противника, - девушка грустно улыбнулась. - Сорок седьмой убил меня.
        Я стоял с отвалившейся челюстью и выпученными глазами, как и все остальные. Да мы знали, что Анна была военной и погибла в Афганистане, но то, что она была пехотным снайпером, а не какой-то машинисткой-телеграфисткой стало для всех шоком.
        - Охренеть! - выдавил из себя Ледоруб, высказав одним словом состояние всех остальных, после чего многозначительно посмотрел на Луиса, глядевшего на свою подругу круглыми глазами.
        - Справлюсь, Дед. Может, пройдёмся по каньону дальше, надо же посмотреть, куда ручеёк из озера течёт. Тем более я в той стороне пару раз оленей видела. Ты как, Дед? - с просительной интонацией произнесла Анна.
        - Почему бы и нет. Сходите. Я сейчас Дали флаг лидера передам. Пора и качем начать заниматься, - ответил я и, открыв интерфейс, сделал Тину лидером пати.
        - А ты, Дед? - спросила Ева.
        - А я займусь изготовлением второго арбалета, а потом вашими доспехами. Сейчас идём в пещеру, и вы экипируетесь по полной. Кольца, ожерелья, пояса, эликсиры выдам, сухпаёк возьмёте и вперёд. Заодно проверим, на каком расстоянии между членами пати очки опыта перестанут начисляться.
        Через час отряд ушёл в ту сторону, куда отправился в своё время Джокер. Договорились, что они пройдут по каньону километров десять-пятнадцать, проведя разведку. Интересно было узнать, во что превращается небольшая речушка, вытекающая из озера, да и проверить какая живность здесь водится кроме волков и оленей.
        Я же принялся за изготовление второго арбалета, который надеялся сделать за два дня, с учётом имеющегося опыта. Перед тем как приступить к работе, раскидал полученные за уровень статы, и посмотрел на конечный результат.
        Игрок *ДеД*.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 4.
        Доступно жизней - 99.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - охотник.
        Опыт - 932. Требуемый опыт: 1400.
        ЖС -120+20 УБ - 120 МЭ-0 Дух - 400
        Шкалы жизни и бодрости опять немного поднялись, плюс двадцать очков жизни за счёт пояса на здоровье. Кидаем одно очко в силу и четыре в ловкость. Получаем:
        Сила - 7.
        Ловкость - 21+10.
        Выносливость - 4.
        Интеллект - 3.
        Доступно - 0.
        Колечки и ожерелья добавили к ловкости +10. Они же увеличили физатаку на пять единиц, меткость до восемнадцати. Шанс критического удара стал 5 %, а уклонение 12 единиц. Правда, что это такое пока не разобрался.
        Физическая атака - 4 - 8/+5.
        Магическая атака - 0.
        Шанс критического удара - 5 %.
        Меткость - 8+10.
        Уклонение - 2+10
        Скорость - 2, 6 м/с
        Очень не плохой результат, теперь бы ещё быстрее арбалет и доспехи сделать, качнуть всех до пятого уровня и можно будет в Пятёрку перебираться. Очень уж хочется на магию посмотреть. Мысли о дальнейших планах и действиях носились в голове, пока вырезал новую заготовку доски, а потом, расчертив её, в черновую выпиливал контуры арбалета. Прерывая мои раздумья, перед глазами зажглась надпись:
        «Поздравляем! Игрок Крейзи убил Снежного барса 7 уровня! Ваша награда: опыт +54 очков.
        Шкура Снежного барса имеет большую ценность. Отнесите её главе администрации и получите награду в 100 золотых».
        Вот это номер! Ребята зверюгу 7 уровня завалили! Сколько плюшек капнуло! Если сорок процентов для лидера отошло, то Дали сразу 2 уровень получила! И по пятнадцать золотых на нос выходит, а десять в общую кассу!
        Я залез в групповой чат и увидел ликующие записи.
        Дали: «Дед, я 2 уровень сразу получила! Ура-а-а»!
        Крейзи: «Дед, я его одной стрелой в глаз завалила! Здоровый зверюга»!
        Зомбак: «Анна, ты прелесть»!
        Лесоруб: «Килограммов сто двадцать весит. Охренеть»!
        Ева: «Какой он красивый»!
        Я читал переписку в чате, которую организовали именно для меня, и думал о том, что команда начинает становиться командой, а первые успехи её значительно сблизили. И, кажется, у нас в пати супер снайпер. Одной стрелой моба 7 уровня завалить, попав в глаз - это очень круто! Это точно был критический выстрел! Да и то, что здесь в каньоне есть мобы 7 уровня - это очень здорово! Хотя, по мне лучше на бизонов охотиться, чем на снежных барсов.

* * *
        Я стоял перед игроками команды, выстроившимся в одну шеренгу передо мной. Только что закончили маскировать вход в пещеру, проверили и обновили ловушки, спрятали всё, что можно спрятать, и теперь были готовы выдвинуться кружным путём в Нулёвку. Завтра истекал срок пари, выигранное нами уже даже с превышением.
        В нашей команде не было никого ниже третьего уровня, которого достигли Дали и Лесоруб. Зомбак, Крейзи и Ева получили четвёртый уровень, а я качнул пятый. Этому поспособствовало наличие в каньоне мобов высокого уровня.
        В пати кроме снежного барса удалось завалить 10 ужасных волков 4 уровня по 50 очков опыта за каждого, одного черного медведя 8 уровня, за которого получили 675 очков и пещерного льва восьмого уровня за 900 очков. Три попавших в ловушки оленя 4 уровня, рыба, луговые собачки. В общей сложности за десять дней кача мы командой набили живности больше чем на 2800 очков. Мне ещё за изготовление доспехов и арбалетов прилично перепало. Из-за их изготовления я поучаствовал лично только в охоте на пещерного льва.
        Кроме очков и дорогой шкуры со снежного барса был получен рубиновый камень 1 уровня, а из медведя и льва вырезали по два янтарных камня, также 1 уровня. Это не считая того, что шкуру медведя Арена оценила в 125 золотых, а шкуру льва в 150 золотых.
        Насколько удалось разобраться с камнями, то их, вероятнее всего, надо было вставлять в ячейки оружия и доспехов, при этом янтарные камни увеличивали количество жизненной силы, а рубиновый - урон от физической атаки. Только вот как это делать, разобраться, пока не удалось, поэтому камни «положили в общую кассу команды» до лучших времён, то есть до прихода в Пятёрку или Десятку, где можно будет узнать их цену, и как ими пользоваться.
        Я оглядел своё воинство и довольно улыбнулся. Вся команды была одета в кожаные доспехи и вооружена оружием 3 уровня, кроме двух арбалетов 1 уровня, но именно они позволили добыть основную массу трофеев.
        Из добычи с собой тащили все шкуры. За мех барса, медведя и льва Арена пообещала награды, которые вместе составили триста семьдесят пять золотых. На продажу также шли шкуры оленей и ужасных волков, кроме шести, которые мне удалось удачно снять полностью вместе с мордой. Из них решили сделать накидки, как у знаменосцев, нёсших легионного орла в армии Древнего Рима.
        На вчерашнем праздничном ужине постановили, что команда будет теперь называться - «Волки». Сначала были прилагательные типа «ужасные», «грозные», «быстрые», «ночные» и такое прочее. Но, в конце концов, остановились на просто - «Волки». Детство, конечно, но с другой стороны все мы в душе дети, которые мечтают быть в сильной команде, и если её название способствует сплочению коллектива, значит это полезное дело.
        Из фургона прихватили для продажи часть оружия, ножей, котелков, фляг, одежды, кожи и всякой мелочи. Нагрузились по полной, но как говориться - своя ноша не тянет.
        - Ну, что, волки, готовы к походу в Нулёвку для получения плюшек и небольшого отдыха? - весело спросил я.
        - Готовы, Дед. Только вот шкуры пахнут так, что глаза слезятся, - сморщив нос, произнесла Тина.
        - Извини, Дали, скорняки из нас с Лесорубом неважные, что смогли при первичной обработке шкур сделать, то сделали. Слава богу, в фургоне соли полно, а то дело вообще швах было бы. А так в Нулёвке Шило или неписи их дальше нормально выделают. Так что накидка из шкуры ужасного волка будет на тебе шикарно смотреться, а пока придётся потерпеть. В общем, взвалили поклажу и двинулись. Крейзи, ты с Зомбаком в головном дозоре. Ева и Дали контролируете тыл и по мере возможности заметаете следы, а я и Лесоруб изображаем нагруженных мулов, - скомандовал я и подошёл к одной из двух волокуш, которые придётся переть до Нулёвки мне и Паше, как самым сильным. Я для этого кое-что из бижутерии на силу добавил.
        Наше появление в посёлке вызвало фурор. Шесть человек в усиленных кожаных доспехах, вооружённые классным оружием. Особенно удивляли всех арбалеты. Для Нулёвки в качестве дальнобойного оружия использовалась только праща. Как рассказал Вятич, он помнил одного игрока, который сделал себе лук, но он был чемпионом то ли мира, то ли олимпийским по стрельбе из лука. С помощью него, тот до 5 уровня дошёл за месяц и свалил в Пятёрку. Но это было лет десять назад.
        Я вместе с Евой и Зомбаком перетащили вещи из склада в мой номер. В это время остальные сдавали шкуры барса, медведя и льва. Дали, Крейзи и Лесоруб, которые были лидерами пати, когда валили этих зверей, передали их по распоряжению Ратши портному-неписи с говорящим именем Молчун, от которого и получили награды.
        Я же после складирования вещей из фургона в снятый отдельно номер, отправился к главе посёлка, чтобы переговорить с ним по поводу найденного фургона, и вещей в нём. Я до сих пор не мог понять, почему он меня сам к себе не вызвал. Наверняка, ему от Арены капнуло сообщение о найденном кладе. Почему он не поговорил со мной сразу, как я пришёл в Нулёвку за членами команды, после того как организовал в пещере базу? Не знаю. Может, условия квеста не позволили, может ещё что. Да и Бог с ним.
        Главное договорились с Ратшой о том, что сам фургон, продукты и водку заберут неписи за тысячу золотых монет. А всё остальное я волен был реализовывать, как захочу. И это было приятной новостью. Консервы дело хорошее, но мы почему-то всё время кача в каньоне предпочитали самостоятельно приготовленную пищу из свежего мяса и рыбы. Наверное, по этой причине и неписи ходили в корчму.
        Поэтому, подумав, я посчитал консервы напрасным грузом. Кому они из игроков нужны будут? Я за всё время нахождения в игре, только один раз банку тушёнки купил, и то ради самой банки. А тут тысяча золотых! Теперь остается только починить колесо у фургона и притащить его в Нулёвку, а в нём и оставшийся груз, который по моим прикидкам без консервов и водки тянул ещё на пару тысяч золотых при продаже по минимальной цене.
        Глава 14. Пари.
        Пока народ сдавал Шило остальные шкуры, я после разговора с главой Нулёвки двинулся к Корню, который под букмекерскую контору приспособил пока номер в гостинице, достраивая саманный дом для ПИПа-себя.
        - Привет, о, славный приниматель ставок! Есть ли у тебя радостная весть о моём выигрыше? - дурачась, громким басом произнёс я в ухо Корню, подкравшись к нему со спины.
        Тот что-то втирал игроку нулевого уровня в коридоре, рядом с дверью в свой номер. После моего прикола, букмекер подпрыгнул, разворачиваясь в воздухе в мою сторону и принимая боксёрскую стойку при приземлении. Признаться такой резкой реакции я не ожидал и на рефлексах сделал пару шагов назад.
        - Дед, шайтан тебя забери! Не надо так шутить, я чуть штаны не намочил, - Корень опустил руки, с удивлением рассматривая меня. - И где ты так прибарахлился?!
        Букмекер расфокусировал взгляд, снимая с меня информацию.
        - Охренеть и не встать, Дед! Круто! - Корень присвистнул и покрутил головой. - Значит за эти доспехи тебе портного дали?
        - За них. И, кстати, у меня в команде нет никого ниже третьего уровня.
        - Дед, я с тебя балдею. Ты знаешь, сколько на портном поднял? - букмекер повернулся к нулёвке. - А ты чего уши греешь? Давай десять медяков, если не передумал делать ставку и вали по своим делам.
        Игрок-азиат с ником Занг помотал головой и, глядя на меня, спросил:
        - А сколько всё это стоит?
        - Доспех минимум девяносто пять золотых. Раз ставку не делаешь, вали отсюда. Дед, а ты заходи, - с этими словами, отодвинув Занга в сторону, Корень открыл дверь в свой номер.
        Я зашёл, а букмекер нырнул следом и закрыл дверь.
        - Значит так, Дед, даже не знаю, благодарить тебя или нет. Но об этом позже. Твой выигрыш по пари на портного составил один к ста пятидесяти трём. Так что тебе причитается триста шесть золотых. А по второму пари ты выиграл тринадцать золотых. Итого получается триста девятнадцать золотых. В номере, сам понимаешь, я таких денег не храню. Сходим в банк и сделаем перевод. Пять процентов за операцию плачу я.
        - Откуда такая щедрость, Корень? - искренне удивился я.
        - Я ставку на портного в сети Арены сделал, поставив всё что есть. Поверил тебе…
        - И много взял? - я удивился ещё больше.
        - Могу теперь всю оставшуюся жизнь прожить в Нулёвке в этом номере, ничего не делая и по-королевски питаясь в ресторане неписей, - серьёзно ответил Корень.
        - И чего же не хочешь меня поблагодарить? - усмехнулся я.
        - Жить скучно стало. У меня же такая мечта и была. А теперь новую надо выдумывать. Ладно, пошли в банк - букмекер глубоко и с какой-то тоской вздохнул-выдохнул и открыл дверь.
        После банка, где я пополнил свой счёт, направился к Гефесту, где заказал комплектующие ещё для четырёх арбалетов. Пусть будет дальнобойное оружие у каждого члена команды. Взвести тетиву, вставить болт, прицелиться и выстрелить умений хватит у любого. Неважно воин он, стрелок или маг. А чем сильнее, так сказать, огневая мощь нашего отряда, тем большая вероятность остаться живым.
        Если бы не Крейзи, которая вторым выстрелом умудрилась попасть летящему в прыжке пещерному льву в сердце, то Ева, Лесоруб, да и все остальные, вернее всего, улетели бы на респ. Слишком быстро лев двигался, я целился в грудь, а попал только в заднюю ногу. И это с моей ловкостью 21+10 и меткостью 8+10.
        В общем, повезло тогда. Лесоруба пришлось обрабатывать и вульнусом, и хилкой. Лев ему вспорол бок ударом лапы. Еве хватило эликсира жизни, уровень которой упал у неё до двадцати единиц, всего лишь от толчка льва. Тот сбил девушку, как кеглю, а та, отлетев, впечаталась в валун, потеряв 170 единиц здоровья. Если бы не пояс, который дал Еве +20 единиц жизни, она бы потеряла одно возрождение.
        Возвращаясь в гостиницу, на её входе столкнулся с нашей блондинкой, которая должна была заказать у Карпыча праздничный ужин для отряда «Волки». К своему «папке» она, видимо, ходила полностью вооруженная и снаряжённая, сто процентов, чтобы похвастаться. А сейчас на Еву откровенно наезжал игрок Доминатор из команды Раптора.
        - Что происходит? Доминатор, что тебе надо от девушки? - поинтересовался я, встав рядом с Евой.
        - Дед, Доминатор хочет заключить пари, что выиграет у меня дуэль без доспехов с двумя топорами против моей защиты и парных мечей, - с улыбкой произнесла девушка.
        - И какой приз? - заинтересованно спросил я.
        - Если выиграю я, то мечи мои, если она, то топоры её, - густым басом пророкотал Доминатор.
        Я посмотрел на воина 4 уровня, который по габаритам мало уступал нашему Лесорубу и усмехнулся.
        - Не-е-е, Доминатор, так не пойдёт. Мечи-то 3 уровня в отличие от твоих топоров 1 уровня, и мечи дороже топоров на тридцать золотых. Добивай разницу и вперёд. А то будет только дуэль без пари.
        - А ты чего, Дед, вообще лезешь? Больше всех надо? - окрысился Доминатор.
        - Я лидер отряда, в который входит Ева. Имею право, - произнёс я, намекая на негласные правила и традиции в Нулёвке.
        - Имеешь, - нехотя согласился игрок, - но у меня нет таких денег.
        - А сколько есть? - продолжал давить я.
        - Десять золотых наберу, - угрюмо произнёс Доминатор.
        - Ну, что, Ева, согласна?! - Я повернулся к девушке, усмехаясь про себя наивности вызывающего её на дуэль парня.
        Если бы он видел спарринги Евы и Лесоруба, то бежал бы отсюда быстрее собственного визга. У Паши секиры были продолжениями рук, но даже он выигрывал у Евы один бой из трёх. Та брала скоростью, да и богатый опыт каратеки позволял ей держать необходимую дистанцию, не давая себя задеть и в тоже время неожиданно атаковать.
        - Почему бы и нет. Вызывай, Доминатор. Я раз пять откажусь, надо же народ собрать, да ставки у Корня сделать, - задорно произнесла девушка, тряхнув белокурыми волосами, которые выбивались из-под шлёма.
        Как я и предполагал Ева легко победила. Дуэль затянулась на три минуты, только из-за того, что наша блондинка первые две с половиной из них играла с Доминатором, как кошка с мышкой. Видимо, вспомнила, каким образом сюда попала, вот и решила, отомстить парню за все свои предыдущие мучения и обиды от мужского пола.
        Ева крутилась вокруг Доминатора, нанося тому обеими мечами мелкие порезы по всему телу. Шкала жизни игрока потихоньку ползла вниз, тот озверело размахивал топорами уже без всякой тактики, лишь бы задеть девушку. Возможно, наша милая блондинка и дальше бы издевалась над парнем, но тот сам бросился на меч, когда девушка наносила ему лёгкий укол в грудь.
        Судя по всему, Доминатор решил использовать приём викингов, которые подставлялись под меч противника, чтобы потом самому нанести смертельный удар. Но этот план ему не удался. Ева успела отскочить, но меч пришлось, оставить в груди соперника.
        Вся наша команда, которая успела собраться вместе до начала дуэли, громко, дружно и главное единообразно заорала: «Добей его»!!!
        Ева перекинула оставшийся меч из левой руки в правую и пошла по кругу, обходя Доминатора. Тот уже с трудом стоял на ногах с мечом в груди и весь в крови от мелких порезов, его шкала жизни начала стремительно опускаться. Но девушка не стала дожидаться, когда противник истечет кровью. Молниеносный выпад мечом в район шеи и дуэльный купол опал.
        Девушка подошла к лежащему на земле парню и выдернула из него свой меч. Оттолкнув Еву, к Доминатору подбежала Энигма - девушка-воин из команды Раптора и начала заливать его раны вульнусом. Ева хмыкнула, достала из небольшой сумки на поясе тряпку и, стерев кровь с мечей, вложила их в ножны, убрала тряпку и, подобрав трофейные топоры, с довольной улыбкой направилась в нашу сторону.
        В этот момент я очутился в объятиях Вятича, который со скоростью два слова в секунду начал вываливать на меня информацию, что чертовски рад меня и всю команду видеть, что мы офигительно поднялись, прибарахлились, вооружились и что я просто скотина, потому что сразу же не нашёл Славу, и не доложил ему о всех наших приключениях. Это же касается Дали и Лесоруба, которые, только благодаря ему, попали в такой замечательный отряд, где за две недели получили третий уровень, и так далее.
        Подошедшая Ева с улыбкой слушала Вятича, поигрывая топорами, а тот быстро переключился на неё, обвинив в том, что о таких дуэлях надо говорить заранее, а то он смог поставить на девушку, только двадцать пять медяков, которые к счастью оказались у него в калите, а то бы вообще остался без выигрыша.
        Тут уже захохотали все, а я, обняв Вятича, пригласил его вместе с Ликой к Карпычу на праздничный ужин, после чего все вместе наконец-то смогли поздравить Еву с победой. Потом получили выигрыш у Корня. Окончательная ставка на дуэль сформировалась в два к одному в пользу Доминатора, так что сто процентную прибыль от этого пари мы получили.
        Окончанием бурных событий в Нулёвке после нашего возвращения стало приведение себя в порядок в гостинице, где полностью определились пары нашего отряда. Зомбак и Крейзи, так же как и Дали с Лесорубом разместились в одном номере, а в их интерфейсях появились записи о том, что они супруги.
        Я же с Евой заняли отдельные номера. Хотя в глубине души мог уже признаться себе, что был не против разместиться с ней в одном. Девушка всё больше и больше нравилась мне, а память о любимой жене и тоска по бывшей жизни стала уходить куда-то в сознании всё глубже и глубже. Слишком уж насыщенная событиями была здешняя окружающая обстановка, да и гормоны молодого тела бурлили. А такого интересного заведения с красным фонарём в Нулёвке почему-то не было.
        Потом был ужин. Карпыч для «дочки Евы» расстарался. Нам бесплатно был отведён один из четырёх отдельных кабинетов. Все блюда были идеально вкусными, а порции раза в полтора больше обычных. Не пожалел Карпыч и своей лучшей сливянки, и свежего пива.
        Посидели просто великолепно. Я заодно решил вопросы с Ликой и хозяином корчмы по поводу реализации части товара из фургона. Узнав о моём кладе, Вятич впал в ступор, Лика ласково улыбнулась, а Карпыч заявил, что он знал, к кому нужно было пристроить Еву, вогнав девушку в краску, так как эти слова дружным рёвом поддержали уже не совсем трезвые присутствующие за столом.
        Следующие три дня ушли у меня в основном на хозяйственные дела. С Гефестом провёл сделку по изготовлению и покупки комплектующих для арбалетов, с парочкой предметов для ремонта колеса фургона и наконечников для ста двадцати болтов. После этого прикинули с ним, как можно изготовить приспособу для изготовления этих самых болтов.
        На это у нас ушло полдня, пока не получился в чертеже министанок: направляющая с прикрепленной втулкой, внутри которой фреза. По направляющей движется бабка с патроном в которой закреплена деревянная заготовка для болта. Свободный конец деревяхи вставляется во втулку и, вращая вручную патрон, потихоньку пропихиваешь заготовку через фрезу, получая почти идеальную заготовку под болт.
        По моим прикидкам этот разборный министанок будет весить килограмм три-четыре, но цену на него Гефест загнул в сорок золотых. Но я готов был отдать такие деньги, лучше иметь такой станочек, чем вручную выстругивать болты, тратя на каждый часа три-четыре с хреновым результатом по единообразию. А я планировал, чтобы у каждого бойца отряда было по двадцать болтов минимум.
        С Шило договорился по реализацию кожи и продал ему выкройки доспехов. Посидел над чертежами арбалета, прикидывая, как его можно усилить. Хотя, игрушка итак получилась убойной. Вспомнить бы схему китайского многозарядного арбалета. Вот это была бы вообще суперсмертельное оружие. В голове что-то крутится, но смутно.
        Пока я занимался хозяйственными делами, команда в это время гуляла в Нулёвке, вызывая зависть окружающих. Как результат ещё четыре дуэли. Против Лесоруба с пари дважды выходили войны 5 уровня. Очень им хотелось заполучить парные секиры 3 уровня. И дважды вызвали Дали. Один раз стрелок 4 уровня, а потом пятого. Никак не могли принять игроки посёлка, что за две недели можно прокачаться от нулёвки до игрока 3 уровня.
        Что могу сказать, не повезло всем жаждущим. Лесоруб был помедленнее Евы, но это на её фоне. Для своих противников он оказался слишком быстрым и умелым. Как потом выяснилось, Паша и подраться любил в молодости, к тому же занимался боксом, а потом был чемпионом Лесосибирска по спортивной валке леса.
        Кем была Дали-Тина в молодости, мы не знали, но она уверенно вкатила по два болта в пах своим противникам, ловко увернувшись от их пуль из пращи. После последней дуэли Дали желающие вызвать кого-то из членов нашей команде в посёлке закончились.
        Наконец, все хозяйственные вопросы я решил, отдых был завершён, и мы дружно двинулись на базу, на этот раз, особо не скрываясь, так как этот поход в «пещеру Алладина» был последний. Шли для того, чтобы отремонтировать колесо фургона, и притащить его вместе с грузом в Нулёвку. Плюс к этому я должен был сделать ещё четыре арбалета, а к ним сто двадцать болтов. Прикинул, что верхнего ряда досок дома на колёсах, который уже начали использовать, должно хватить.
        На всё про всё у нас ушло десять дней. За четыре дня я изготовил четыре арбалета, а Лесоруб с помощью станка болты к ним. Остальные члены отряда в это время занимались качем, охотой, рыбалкой, приготовлением пищи. Потом мы с Пашей ремонтировали колесо фургона с помощью имеющегося инструмента и какой-то матери. Так же к двум оглоблям прикрепили лямки из кожи, в которые можно было впрячь двух человек и тащить фургон, используя вес тела.
        Следующим этапом стали два дня тренировок по обороне фургона на марше и во время стоянки, при нападении различных по составу и вооружению групп противника. Хотя, моя чуйка пока и молчала, но потерять клад по пути к посёлку я не хотел. А члены отряда меня поддержали в этом стремлении. У всех сложилось такое впечатление, что нападение обязательно будет. Найдутся желающие отхватить всё и сразу. Пять дуэлей с пари об этом говорили. А вдали от посёлка, наверняка, найдутся те, кто рискнёт стать ПКашником, но получить такой вожделенный приз, стоимостью в несколько тысяч золотых.
        Основным оружием обороны стали арбалеты, из которых каждый игрок сделал по двадцать выстрелов по мишеням под руководством марксмана, штаб-сержанта Корпуса морской пехоты Анны-Марии Бусто с позывным Крейзи. Лучшего учителя вряд ли можно было здесь и сейчас найти.
        Весьма расточительное действие оказалось. Двенадцать болтов были потеряны безвозвратно, а цена каждого, если учесть затраты на станок, наконечники, даже без древесины составляли почти четыре серебрушки. Пришлось пустить ещё одну доску на заготовки болтов, чтобы снизить их себестоимость. Тем более, дальше неизвестно, где брать древесину. Вернее всего, до Пятёрки придётся обходиться тем, что есть.
        Последние три дня стали настоящей каторгой. Надо было освободить проход в пещеру, засыпать ловушки, разгрузить фургон, проверить, как он выходит из грота, затащить обратно для удобства обороны, подготовить всё к утреннему отбытию и устроить отвальную.
        Ухайдакались все так, что ста грамм водки хватило, чтобы все отрубились. С большим трудом я как-то отдежурил первую половину ночи, а потом разбудил Крейзи. Несмотря на женский пол, она лучше всех остальных понимала, что такое караульная служба и к чему может привести заснувший часовой. Тем более, систему обороны и маскировки пещеры мы собственноручно уничтожили. Так что, заходи, кто хочет, бери что хочешь.
        Утром, увидев, как выглядит личный состав команды, дал ещё сутки на отдых. Всё-таки впереди было около сорока километров прерий, через которые надо было протащить отнюдь не легкий груз.
        День прошёл в приятной бездеятельности. Я как игрок с самым прокаченным умением «Кулинария» стал шеф-поваром отряда «Волки» и приготовил разных вкусняшек. До Карпыча мне конечно далеко, но убитая через пару часов после нашего пробуждения косуля, позволила приготовить тушёные седло и задние ноги в травах, ливер и рёбра пошли на похлёбку с топинамбуром и зеленью, хватило мяса и на шашлык, плюс два запеченных в глине карпа.
        В общем, отдых получился просто класс. Просидели за столом почти с обеда до захода солнца. Две бутылки водки, уменьшили её общее количество в фургоне на десять штук, но в этот раз этот спиртной напиток лёг у всех гладко, ласково расслабляя организм. Неписям останется ещё пятьдесят бутылок, а мы лучше у Карпыча его сливянки со скидкой для Евы приобретём.
        Рано утром подъём, зарядка, водные процедуры. Завтрак остатками вчерашнего пиршества. Вытащили из пещеры фургон и начали его грузить.
        - Да, Дед, ну ты и… - Лесоруб помотал головой, пытаясь подобрать слово, глядя как я выгружаю из сумки остатки бижутерии и зелий, которые только что откопал.
        - Домовитый я, Паша, домовитый. И не привык складывать все яйца в одну корзину. Подожди, сейчас ещё тебя и остальных удивлю.
        Когда я вернулся с золотым оружием, меня, забыв о своих делах, обступили все члены команды.
        - Ледяной клинок…
        - Физатака 679 единиц! Охренеть…
        - Тридцатый уровень…
        - Две ячейки свободных есть…
        - Цена четыреста золотых, а если улучшить, то пятнадцать тысяч…
        - Дед, дай подержать…
        На последнюю просьбу Евы я ответил, протянув ей меч рукоятью вперёд, всеми силами стараясь не показать, насколько тот тяжёл. Прикол удался, девушка в руке меч не удержала.
        - Ева, извини за глупую шутку, но для этого меча силы 48 единицы надо, а у тебя вместе с кольцами и двадцати пяти не набирается, плюс тридцатый, а не четвёртый уровень, - виновато произнёс я.
        - Проехали, Дед, но я тебе точно отомщу, - с улыбкой произнесла девушка, подняв с земли меч и пробуя его балансировку. - Да, шикарная вещь, только до тридцатого уровня ещё дожить надо.
        - Ничего с Дедом-читером быстро доживём, - весело произнёс Луис. - Кстати, а чем ещё удивишь, Гарри?! Ещё корзины остались?!
        - Конечно, есть, Зомбак. Вы даже не представляете насколько я домовитый, - ответил я, вызвав улыбки у членов отряда.
        Правда, эти весёлые улыбки вскоре сменились на удивлённые и озадаченные взгляды, когда я притащил еще по две захоронки с зельями и бижутерией. Потом был набор ножей, ещё восемь комплектов оружия третьего уровня, вокруг которого тут же присели Ева, Паша и Луис, прикидывая, не найдётся ли что-то лучшего, чем они уже имели.
        Крейзи с Дали с моего разрешения начали копаться в бижутерии. Я же смотрел на членов моей, уже, точно, моей команды и улыбался. Так было забавно глядеть на ребят, которые будто попали в кондитерский магазин, где можно было попробовать любую сладость, перед тем, чтобы потом забрать бесплатно, то, что им понравилось. Сказка!
        Глава 15. Фургон.
        Изображать из себя лошадь оказалось тяжело. Теперь я представляю, что ощущали бурлаки на Волге и на других реках. Так и хотелось затянуть:
        «Эй, ухнем, эй, ухнем!
        Еще разик, еще раз!
        Эй, ухнем, ей, ухнем!
        Еще разик, еще раз»!
        Тем более, Паша, который изображал из себя вторую лошадиную, точнее, одну человеческую силу, меня бы точно поддержал. Ему-то эта песня, наверняка, знакома. Зомбак и Ева толкали фургон сзади, а Крейзи и Дали находились, одна в головном, а другая в тыловом дозоре.
        По моим прикидкам мы прошли уже километров десять, потратив на это четыре часа с одним получасовым перекуром. Ещё бы столько пройти и можно делать привал на ночь.
        В этот момент мне послышался сзади какой-то стук. Повернув голову, я увидел, как от фургона в сторону сделала несколько шагов Ева, у которой вся правая сторона лица была залита кровью. Я сфокусировал взгляд и обомлел, шкала жизни девушки была почти на нуле. В этом момент раздался ещё звук тупого удара. Ева согнулась и медленно упала, а её иконка в пати погасла.
        Перед глазами возникла надпись: «Игрок Ева убита игроком Ковбой».
        - Засада-а-а!!! - Заорал я и, скинув лямку, упал на землю, чувствуя как по волосам что-то чиркнуло.
        Паша, проявив не меньшую сноровку, следом за мной оказался на земле, разминувшись с вражеским снарядом из пращи. Не издавая и звука, мы быстро поползли к фургону, где на облучке в специальных зажимах покоились наши арбалеты и сумки с болтами.
        Всё же не зря я уделил несколько дней тренировкам и отработке действий команды при нападении противника.
        «Еву, конечно, жаль, но минут через двадцать она очнётся на лавочке перед мэрией Нулёвки и дальше будет дожидаться прилетающих на респ ПКашников, которые на нас напали, и опускать их в ноль. Такая задача ставилась для первого погибшего из нашего отряда и всем остальным, кому не посчастливится остаться в живых. Задача же для последних - не допустить в течение двадцати минут нападавших к погибшим, чтобы те не смогли обобрать тела, - мысли проносились у меня в голове, пока я, лежа на спине, натягивал тетиву арбалет и вставлял болт. - Ковбой, значит говоришь?! Знакомая личность из отряда Раптора. Решили рискнуть ребята. Кушем большим соблазнились. Ладно, посмотрим кто кого».
        Перевернувшись на живот, я приподнялся, встав на одно колено, и выглянул из-за колеса фургона. Чем отличается арбалет от пращи? Тем, что из него можно стрелять и лёжа, и стоя на колене, прячась в траве, или за укрытием, а вот из пращи только стоя. На это и был сделан основной расчёт нашей оборонительной тактики.
        Я посмотрел на иконки оставшихся игроков пати. У всех со шкалой жизни всё было в порядке. Переключился на карту и увидел россыпь из красных точек, которые окружили нас. Пересчитал двенадцать человек - максимальное количество игроков в пати.
        Как же они смогли подкрасться к нам?! Я периодически проверял карту, а Дали с Крейзи, вообще, должны были её постоянно мониторить?! Значит, есть какой-то способ становиться невидимым на карте Арены, надо будет у Вятича поинтересоваться, может, знает. Или потом очень настойчиво пораспросить нападавших. Интересно же.
        Пока мысли носились в голове, продолжая наблюдать за своим сектором обороны, отбил в чат: «Все вооружились арбалетами? Кто видит противника»?
        Ответы прочитать не успел, так как увидел поднявшегося из травы Принца - стрелка 3 уровня из команды Раптора. Тот начал замах пращей, но мой арбалет тренькнул, и во лбу игрока образовался третий глаз.
        А перед моим взором возникла надпись:
        «Вы убили игрока Принц. Ваш опыт +100. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока».
        «Один готов, - отбарабанил я в чат, с облегчением выдохнув, так как мой ник остался белым. - Это ребята их команды Раптора. Будьте осторожней, у него ещё осталось минимум шесть стрелков, но все с пращами. Бейте на поражение первыми».
        Я сверился с картой и чуть довернулся влево. Если верить Арене, то ещё один противник находился где-то там метрах в тридцати-сорока, спрятавшись в траве.
        «Эх, сейчас бы китайский многозарядный арбалет», - подумал я, ложась на спину, вновь заряжая своё оружие.
        «Ещё один готов», - пришло сообщение от Крейзи, и одна из красных точек погасла, а перед глазами возникла надпись:
        «Игрок Крейзи убил игрока Заноза. Ваш опыт +10».
        - Никого не вижу в своём секторе, - напряжённо, но тихо произнёс за моей спиной Паша.
        - Ждём, Паша, ждём. Уже два-один в нашу пользу. Свои секиры всегда успеешь в ход пустить. Нам стрелков надо выбить, и до Евы никого не допустить ещё пятнадцать минут, - не поворачивая головы, тихо произнёс я. - Так что ждём их атаки. Сами не лезем на рожон.

* * *
        Ева очнулась на лавочке перед мэрией и тут же потянулась к сумочке, где находились эликсиры. Нащупав её, злорадно улыбнулась. Значит, до её мёртвого тела команда никого не допустила, а раз первой не повезло с перерождением, то придётся ей выполнять свою не очень приятную задачу - резать ПКашников на респе.
        Достав эликсир жизни, девушка в два глотка осушила его, вернула пустой пузырёк на место, и начала проверять своё снаряжение. Доспехи целые, парные мечи на месте, бижутерия на месте, эликсиры то же. Шкала жизни поползла вверх. В голове прояснилось.
        В это время к скамейке подскочил Вятич, оттолкнув другого рассказчика с ником Папарацци, который с изумлением пялился на девушку.
        - Ева, что случилось? Где остальные? - спросил Слава.
        - Напали на наш отряд, когда мы фургон сюда тащили. Меня убили первой. Что там сейчас происходит, не знаю, но надеюсь, что скоро сюда кто-то из нападавших попадёт, - ответила Ева, вставая с лавки и вынимая из ножен мечи. - Вятич, если можно, принеси попить и перекусить чего-нибудь, надо шкалу бодрости поднять.
        - Сейчас всё сделаю, Ева. Ты не волнуйся только, всё будет нормально, - Слава, сделав руками успокаивающий жест, развернулся и припустился бегом к своему дому, забыв об основном принципе Арены - за всё надо платить.
        - А я и не беспокоюсь, - произнесла блондинка, скрестив мечи перед собой, и с улыбкой, от которой шарахнулся в сторону Папарацци, ширкнула ими друг об друга.
        Лавка завибрировала, и через некоторое мгновение над ней возник шар, а потом игрок с красным ником Принц. Пока тот таращил глаза, пытаясь прийти в себя, Ева сделала шаг к нему и взмахнула мечом. В результате у Принца появился на шее ещё один рот, из которого толчками потекла кровь. Парень свалился с лавки, а перед глазами девушки возникла надпись:
        «Вы убили игрока Принц. Ваш опыт +70. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока».
        Папарацци отошёл на несколько шагов назад, глядя на то, как красивая блондинка с закаменевшим лицом, на котором алели капли крови, спокойно обирает труп игрока, складывая чуть в стороне трофеи: сумку, пояс, пращу, нож, ещё какие-то мелочи.
        К лавке начали подтягиваться другие игроки, заинтересованные кровавой драмой.
        - Не хрена себе, так он же красный, а у тебя Ева ник белым остался. Вы чего с Принцем не поделил? Он из команды Раптора. У тебя теперь большие проблемы будут, блонди, - с усмешкой произнёс игрок-воин 2 уровня из команды Ли.
        - Это у Раптора и его команды проблемы. Большие проблемы, - спокойно ответила девушка, наблюдая за тем, как над лавкой стал формироваться новый шар.
        Вспышка и на лавке возникла девушка-воин с красным ником Заноза. Взмах меча и девушка с разрезанным горлом легла на труп парня.
        «Вы убили игрока Заноза. Ваш опыт +60. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока».
        Сбор трофеев, на которые зачарованно смотрели игроки, особенно нулевого уровня, в глазах которых читалось: пара минут - куча опыта и богаче стал на несколько золотых. Хорошо валить игроков с красным ником.
        - В ноль сливать будешь? - глухим басом спросил Еву, подошедший непись-стражник с ником Миролюб.
        - Не мы первыми напали, Миролюб. Пусть ответят за свои поступки, - произнесла девушка, настороженно смотря на стражника.
        - Вы в своём праве, Ева и мы приглядим за порядком.
        - Спасибо, - благодарно ответила девушка и повернулась к лавке.
        В это время та вновь задрожала и над ней начал формироваться шар. Хлопок и на лавке оказался очумело трясущий головой Зомбак с взведённым арбалетом в руках.
        Ник у игрока был белым.
        - Ты как, Луис? - подскочила к нему девушка, положив на землю мечи, достала из сумки парня эликсир жизни и, открыв крышку, вставила соску в рот игрока.
        Зомбак высосал зелье и почти сразу пришёл в себя. Огляделся вокруг, хмыкнул, посмотрев на два трупа у лавки, после чего вполне осознанно произнёс:
        - Как оказалось, на нас команда Раптора напала. Двенадцать человек, большинство из них стрелки. Я даже не понял, откуда мне прилетело Боль в левом виске и всё - темнота. Здравствуй перерождение. А ты тут, Ева, смотрю, не теряешься?
        - Двенадцать человек напало, говоришь, - перебил Луиса подошедший Корень. - А вас шестеро было? Что же, господа, делаем ставки! Кто победит, команда Деда или команда Раптора? Из чьей команды на респе окажется следующий игрок? Скольких ПКашников опустят в ноль?
        - Эх, Корень, Корень, тебе бы только ставки, - произнёс Зомбак, поднимаясь на ноги, не сводя взгляда с соседней лавки.
        Над ней засветился шар, а потом оказался игрок с красным ником Долбоносик. Луис быстро сместился чуть в сторону, чтобы не задеть кого-то из других игроков. Тренькнул арбалет, и ПКашника пришпилило болтом к спинке лавки. Зомбак не промахнулся, попав точно в сердце, а перед его глазами возникла надпись:
        «Вы убили игрока Долбоносик. Ваш опыт +60. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока».
        Зомбак добежал до лавки и, с трудом вырвав болт, быстро ошмонал Долбоносика. Перезарядив арбалет, вместе с трофеями вернулся к Еве, свалив шмот в общую кучу.
        - Нам надо как-то рассредоточиться, чтобы контролировать все лавки, - произнёс Луис, оглядываясь вокруг.
        - Вряд ли, получится, но попробуем. В крайнем случае, объявим свободную охоту. Это же такая халява - ПКашников на респе пока они ещё не пришли в себя вновь на перерождение отправлять. Кстати, у Принца время подходит, - девушка развернулась, чтобы лучше видеть трупы Принца и Занозы.
        Прошло несколько томительных секунд, раздался хлопок, и тело Принца исчезло, а над лавкой начал формироваться шар. Ещё секунда и переродившийся игрок с ужасом смотрел на подходящую к нему блондинку от улыбки, которой у него волосы по всему телу начали вставать дыбом.
        Взмах меча и уже парень с рассечённым горлом упал на труп Занозы.
        «Вы убили игрока Принц. Ваш опыт +40. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока», - всплыло перед глазами Евы.
        Не обращая внимания на возникший гул, пошедший от игроков, окруживших лавку, Ева достала тряпку из сумки и старательно протёрла меч.
        - У меня, наверное, так не получится. Одно дело из арбалета, а другое мечом вот так по горлу, - Зомбак судорожно сглотнул, явно сдерживая рвоту.
        - А ты попробуй, Луис. Сейчас Заноза на перерождение уйдёт, а потом Долбоносик. А дальше ещё кто-нибудь появится. Болты надо беречь. Что-то там пауза у фургона затянулась, - с этими словами девушка протянула один из мечей напарнику.
        Тот, посмотрев в глаза девушки, которые были холодными, как лёд, послушно взял меч, продолжая держать в другой руке арбалет. В этот момент Заноза с хлопком исчезла, но над лавкой шар не начал формироваться.
        Ева и Зомбак закрутили головами, осматривая пять лавок, которые были в их поле зрения.
        - Ева, держи, я сейчас, - сунув девушке назад меч, Луис с арбалетом в руках побежал, огибая здание мэрии, чтобы увидеть остальные лавки.
        За ним устремилось несколько игроков. Хлеба и зрелищ, как говориться. В это время над лавкой, рядом с девушкой начал формироваться шар, вспышка и перед игроками с красным ником возник Раптор, который почти достиг пятого уровня, но после перерождения скатился до начала четвёртого.
        Ева плотоядно улыбнулась и направилась к лидеру команды, которая рискнула напасть на отряд Деда, и чьи бойцы отправили девушку на перерождение.
        - Привет, Раптор! Слишком жирный куш оказался?! Ну, игра есть игра. Ничего личного, - девушка качнула мечом, примериваясь для удара.
        - Ева, давай договоримся, - облизывая губы, произнёс Раптор. - Ты переходишь ко мне в команду…
        Что ещё он хотел предложить, никто из окружающих не услышал. Блондинка резко взмахнула мечом, перерубив игроку горло до позвоночника. Почти сразу перед глазами у девушки возникла надпись:
        «Вы убили игрока Раптор. Ваш опыт +90. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока».
        Народ вокруг лавки загомонил. Несколько игроков, на которых попали капли крови, возмущённо заорали, пытаясь сдвинуться назад. Корень всех перебивал своим басом, призывая делать новые ставки.
        - Ева, я тебе попить и перекусить принёс, - пробился через толпу к девушке Вятич.
        Воткнув меч в землю, Ева припала к кувшину и её шкала бодрости на глазах полезла вверх.
        - Спасибо, Слава. Что это за напиток? Сколько я должна? - спросила девушка, оторвавшись от сосуда.
        - Ева, мы как бы почти в одной команде. Сочтёмся. Значит Раптор и его ребята на вас напали? - сменил тему рассказчик.
        - Они самые. Здесь уже Принц, Раптор, Заноза, Долбоносик. Из наших: я и Зомбак прилетели. Заноза повторно куда-то на другую лавку респанулась, Луис побежал её опять на перерождение отправить. Если их станет больше, боюсь, вдвоём не справимся. Но тогда свободную охоту объявлю, - пока девушка говорила, она постоянно вертела головой, чтобы держать лавки перед глазами.
        - Кидай пати, Ева. До Деда всё равно теперь не дотянешься, слишком далеко, а я помогу, чем смогу, - произнёс Вятич. - Ты же знаешь, как к нам с Ликой Гарри относится.
        - И мне кидай, - из толпы выступил Шило. - О моём договоре с Дедом тебе известно, и я не хочу, чтобы он не состоялся.
        Девушка на мгновение задумалась, а потом, кивнув головой, нажала на нужную иконку в интерфейсе. Несколько секунд и в её команде очутились Вятич, Шило и Зомбак.
        - Слава, ты пока с Раптором разберись. Шмот в общую кучу. Меч у него возьми. Как ты сказал, потом сочтёмся. Шило, это тебе, - девушка протянула портному один из своих мечей. - Я к Долбоносику, он скоро на перерождение пойдёт.
        - Не хрена себе, ПИПы возбудились. А что им разве можно в пати вступать? - возмутился кто-то из игроков.
        - Можно, - пророкотал стражник Миролюб. - И Ева в своём праве набрать пати для охоты на убийц в течение суток или объявить свободную охоту. Пока свободная охота не объявлена или убийцы не покинули посёлок, то они по закону Арены являются добычей её, Зомбака, других членов команды Деда, и тех, кого они возьмут в пати.
        Как бы подтверждая слова стража, рядом с ним раздвинув игроков, застыли Ратмир и Добровей в полном облачении стражей. На фоне игроков стражники - бородатые и усатые мужики лет тридцати пяти выглядели грозно. В отличие от и землян, для которых по условиям Арены создавались модифицированные тела, неписи-заключенные с планеты Славомир прибывали сюда в своих настоящих телах, соответствующих своему возрасту. Видимо, Арена проводила какой-то кастинг между заключенных, потому что все неписи были в отличной физической форме, независимо от возраста.

* * *
        - Дед, чего они тянут? - шёпотом спросил Паша, не отрывая взгляда от своего сектора обстрела.
        - А кому хочется на арбалеты буром переть? Мы уже троих на перерождение отправили. Если они разом накинуться, то ещё четверых отправим и останется их пятеро против нас четверых. А если успеем зарядить арбалеты, можно сказать никого не останется, - также шёпотом ответил я, не отрывая взгляда от того места, где судя по карте, засел один из нападавших.
        Сбивая внимание, перед глазами возникла надпись:
        «Игрок Крейзи убил игрока Раптор. Ваш опыт +15».
        В чате появилось сообщение от Анны: «Достала эту сволочь».
        «Осторожнее, Крейзи», - отстучал я в ответ, наблюдая одновременно за картой, где точка девушки-снайпера вновь сдвинулась с места.
        «Йес, сэр», - ответил бывший штаб-сержант и замолчал.
        С начала нападения прошло по моим прикидкам около получаса. Счёт был четыре-два в нашу пользу. Оставалось ждать, что предпримет команда Раптора, оставшись без командира.
        Прошло ещё десять минут в напряжённом ожидании. Точки нападавших на карте иногда сдвигались с места, но высокая трава прерий скрывала эти передвижения от взора.
        «Игрок Крейзи убил игрока Энигма. Ваш опыт +10».
        «Игрок Дали убил игрока Черный волк. Ваш опыт +15».
        «Половина осталась», - успел подумать я и, увидев поднимающуюся из травы фигуру противника, мягко нажал на спуск.
        «Вы напали на игрока Доминатор. Урон -120».
        Упав на спину, начал перезаряжать арбалет. Рядом щелкнула тетива самострела Лесоруба, после чего последовала витиеватая словесная конструкция, из которой следовало, что Паша промахнулся.
        Глянув на карту, я, встав на колено, развернулся в ту сторону, где находился ближайший ко мне целый противник. Доминатор потерял больше половины ХП и, будучи воином, отошёл в разряд второстепенных целей. Тем более, я его не смог увидеть в траве.
        - Дали-и-и! - взревел Паша и, бросив разряженный арбалет, бросился к фургону.
        Подхватив секиры, Лесоруб кинулся туда, где, судя по метке, находилась Тина. Глянув на её иконку, я увидел, что её шкала жизни опустилась наполовину.
        «Игрок Дали убил игрока Ковбой. Ваш опыт +15», - всплыло перед глазами, когда я, развернувшись, сопровождал прицелом бегущего Лесоруба.
        Вот левее его из травы поднялась фигура, делая замах пращой. Выстрел и перед глазами надпись:
        «Вы убили игрока Бриан. Ваш опыт +110. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока».
        «Четыре на четыре остались. Восемь два в нашу пользу», - думал я, вновь упав на землю и заряжая арбалет.
        Вставив болт и закрепив его, хотел уже встать, когда тень накрыла моё лицо. Закинув голову назад, увидел, как Доминатор начал опускать на меня оба топора.
        Тело сработало чисто на рефлексах, поднимая арбалет, чтобы прикрыться его металлическими дугами, нажал на спуск. Щелчок тетивы, удар, вырвавший оружие из рук и страшная боль в левом бедре, а потом на меня рухнула туша напавшего игрока, выбивая дух.
        «Вы убили игрока Доминатор. Ваш опыт +105. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока», - возникла перед глазами надпись, а следом другая: «Урон -80. На вас напал игрок Доминатор».
        Попытался скинуть с себя труп, но от резкой боли в ноге сначала потемнело в глазах, а потом сознание рухнуло в темноту.
        Глава 16. Возвращение.
        Очнулся от такой боли в левом бедре, что, не сдерживаясь, заорал во всё горло, выпучив от напряжения глаза.
        - Всё, всё, Дед. Вульнусом рану залила. Тебе Доминатор ногу точно бы отрубил, если бы не метательный нож на бедре, но и так до кости достал почти. Терпи, сейчас ещё зелья плесну, - глядя мне в глаза проговорила Крейзи.
        Я попытался сдержаться, но не смог, вновь выгоняя дикую боль криком.
        - Держи эликсир, пей, - Анна сунула мне в рот соску от бутылки с зельем на жизнь, пачкая лицо, судя по всему, моей же кровью, которая капала с её рук.
        Выдув пузырёк, я с трудом выдавил из себя:
        - Где остальные?
        - Дали своего Пашу с того света возвращает с помощью зелий. Ему неслабо от двух стрелков прилетело, а потом с их воином четвертого уровня с ником Доктор Кровь схлестнулся. Тот Лесоруба на копье насадил, а Паша ему голову отсёк, - со злой усмешкой произнесла Анна-София. - Вот дурень, куда ломанулся?! Ничего с его Тиной не случилось бы, а так всю тактику обороны порушил и сам чуть на перерождение не ушёл, и нас туда чуть не отправил.
        - Что со стрелками? - поинтересовался я, ленясь открывать интерфейс.
        - Готовы. Ещё двоих на свой счёт записала. А что про Дали не спросишь? - Анна с укоризной посмотрела на меня.
        - Ну, раз она может лечить Лесоруба, значит с ней всё в порядке. Так? - я с улыбкой посмотрел на Крейзи.
        - Цела почти. Ей ключицу пулей сломало. Но она быстренько эликсирчик приняла и даже последнего их стрелка завалить успела. Ладно, ты лежи, а пойду потрошить охотничков на нас. Хотя, чего с них убогих возьмёшь, - произнесла девушка, поднимаясь.
        - Зажрались вы, мисс, хабара ей с трупов мало, - я пошевелился, но бедро прострелило болью, и я поморщился.
        - Больно? Ничего скоро пройдёт, - обворожительно улыбнулась девушка.
        - Анна, ты заодно посмотри место для ночёвки. Думаю, надо на стоянку становиться, чтобы мне с Пашей полностью восстановиться. А то нам теперь только вдвоём фургон тащить, - произнёс я и закрыл глаза, пытаясь сдержать слёзы.
        Рану задёргало опять немилосердно. Однако, этот вульнус, та ещё штука!

* * *
        - Всё, Ева, объявляй свободную охоту. Команда Раптора почти вся в ноль слилась. С них уже много опыта не возьмешь, шмот сняли. Надо и другим игрокам дать возможность, чтобы хоть что-то получили. Да и ненавидеть кроме нас бойцам Раптора будет ещё кого. Послушай опытного рассказчика, я за своё нахождение на Арене много чего видел. Не надо жадничать, - тихо произнёс Вятич на ухо лидера пати.
        Девушка посмотрела в глаза самого старого ПИПа в посёлке и согласно кивнула головой. Подняв руку вверх, Ева громко прокричала:
        - Объявляю свободную охоту на убийц!
        После этого продублировала то же самое в общем чате, вызвав радостный гул игроков на территории посёлка.
        - Что делать будем? - обратился к Еве, подошедший вместе с Зомбаком, Шило.
        - Я и Луис пойдём к отряду. Вчетвером они фургон вряд ли дотащат, - озвучила своё решение девушка.
        Зомбак согласно кивнул головой, а Вятич произнёс:
        - Я тоже иду с вами. Думаю, ещё один стрелок вам не помешает. Пращой я за двадцать лет хорошо научился владеть, только применяю редко. Мне кач ни к чему.
        - Я тоже пойду, - произнёс Шило, протягивая меч блондинке. - Таких условий, что предложил Дед, мне вряд ли кто другой даст. А пару дней мастерская и без меня постоит.
        Закончив фразу, портной вопросительно посмотрел на лидера, тоже самое сделал Вятич.
        - Хорошо, мы с Луисом весь шмот отнесём в мой номер, разделим потом. Если кому-то нужно оружие, то берите из кучи. Через час встречаемся у южных ворот. Возьмите воды на пару дней. Продуктов можно не брать, они есть. Вопросы? - девушка обвела взглядом стоящих перед ней мужчин.
        - Нда, Ева, плохо на тебя Дед повлиял, командуешь, как фельдфебель на плацу, - улыбаясь, произнёс Слава. - Я меч для Лики возьму, у меня-то хорошее копьё есть.
        - В смысле для Лики? - удивилась девушка.
        - А ты думаешь, что она меня одного отпустит? Вот уж нет. Да и к Деду она не ровно дышит. В смысле, по-дружески. Так что она точно пойдёт, да и с пращой неплохо обращается. А меч ей, если до ближнего боя дело дойдёт, не дай бог, тьфу-тьфу-тьфу, - сплюнув через левое плечо, Вятич с довольной миной посмотрел на Еву.
        - У меня оружие есть. Через час у южных ворот. Я ещё Гефесту скажу. Думаю, он к нам тоже присоединится, - уверенно произнёс Шило, дождавшись, когда «рассказчик» закончит говорить. - С вещами помочь?
        - А давайте, быстрее получится, - ответила девушка, наклоняясь к куче трофеев.

* * *
        Я снял с плеча лямку, бросив её вместе с оглоблей на землю, и, дойдя до фургона, сел на землю, со стоном прислонившись к колесу. Забраться с фургоном на высокий холм оказалось ещё той задачей, но зато теперь мы находились в выгодной для обороны точке.
        Все подходы на триста шестьдесят градусов просматривались на двести-триста метров, так что с четырьмя, а если успею починить свой, то с пятью арбалетами можно будет легко отбиться от десяти-пятнадцати человек.
        При этом лучше всего Пашу поставить заряжать три арбалета, из которых будет стрелять Крейзи. В этом случае вероятность смертельного попадания значительно вырастет. Паша в прошлом бою промахнулся, я одного только ранил, а марксман Анна-София всех своих с одного выстрела успокоила, и Дали двоих наглухо завалила.
        С трудом поднявшись, присоединился к Лесорубу, который начал вытаптывать траву для организации стоянки.
        - Иди, Дед, лучше арбалет ремонтируй, я тут один справлюсь, - мрачно произнёс Паша, который продолжал себя корить за свою несдержанность, из-за которой чуть все не улетели на респ.
        Никто его из нас не упрекал, но он и сам не дураком был, поэтому прекрасно понимал, что всех конкретно подставил. Хотя, возможно, Дали ему уже мозги прочистила, пока лечила. Всё-таки жизненного опыта у этой миловидной девушки было дай бог, раз прапрабабушкой умерла.
        Интересно где она так метко стрелять научилась? По возрасту во время Великой Отечественной войны она совсем соплюшкой была. Ну, или не соплюшкой?! Крови она точно не боится, да и человеческая жизнь не является для неё такой уж большой ценностью.
        От места боя мы отошли всего на два километра, где Крейзи приметила высокий холм, удобный для обороны. На нём и решили встать на ночёвку. Мне с Пашей надо было восстановиться после серьёзных ранений. Всё-таки эти эликсиры удивительная вещь. Не знаю, какие они там процессы в организме запускают, но спустя два часа, как мне почти отрубили ногу, я вместе с Пашей, которого насквозь проткнули копьём, тащили тяжеленный фургон. Но состояние организма всё равно было далеко не идеальным, так что надо было отдохнуть и хорошо поесть, очень хорошо. Жрать, потому что хотелось нестерпимо.
        Арбалет я осмотрел ещё на месте боя. К сожалению, удар топором Доминатора привёл в негодность колодку, ложе и тетиву, разрубив их. Ещё раз осмотрев повреждённое оружие, я пришёл к выводу, что придётся вновь делать всю деревянную основу самострела. Со вздохом достал пилу и приступил к варварскому уничтожению ещё одной доски фургона. Надеюсь, Ратша не сильно снизит цену за сам фургон.
        Солнце начало почти село за горизонтом, когда я получил от Крейзи в чат сообщение: «Шесть игроков с юго-востока двигаются в нашу сторону».
        Открыв карту, я увидел зелёные точки игроков, которые цепочкой шли в нашу сторону где-то в километрах трёх от нашей стоянки.
        «Крейзи, наблюдай за ними. Дали, всё внимание на свой сектор», - «отстучал» я в чат группы, после чего растолкал Лесоруба, который крепко спал, схомячив до этого штук семь консервов.
        Честно говоря, я от него отстал всего на одну банку, а Дали очистила пять штук. Восстановление организма требовало большого количества килокалорий.
        - Чего случилось? - с недовольством разбуженного медведя пробурчал Паша.
        - Шесть игроков идут в нашу сторону с юго-востока. До них ещё около трёх километров. Бери арбалет и на своё место, секи свой сектор обстрела. В общем, ждём гостей, возможно, не с одной стороны, - тихо ответил я и, поднявшись на ноги, положил в фургон недоделанную основу арбалета, достав из него самострел Евы и сумку с болтами.
        - Поспать сволочи не дали, - раздражённо пробурчал Лесоруб, вставая и направляясь на свою «огневую» точку, держа в руках арбалет с боеприпасами.
        В этот момент в голове прозвучал сигнал вызова в личный канал связи. Открыв его, увидел сообщение от Евы: «Дед, это мы идём к вам с юго-востока: я, Зомбак, Вятич, Лика, Гефест и Шило. Встречайте гостей».
        Я с облегчением выдохнул. Принимать ещё один бой очень не хотелось. В душе шевельнулся червячок сомнения, когда вспомнил первый принцип Арены - не верь. Но я от него отмахнулся. Если не верить Еве, Вятичу и Лике, то кому же тогда?! И такого душевного существования по пути к Сотке мне не хочется. Тогда уж лучше остаться в Нулёвке, благо два ремесла у меня есть. А Гефесту и Шило меня кидать не выгодно, вновь успокоил я себя.
        Через полчаса мы уже обнимали пришедших игроков. Организовав караульную службу из двух часовых, быстренько соорудили праздничный ужин из пайков для неписей, который прошёл в дружеской и радостной атмосфере, с вручением подарков в виде бижутерии четвёрке ПИПов, которые бросили все свои дела и поспешили нам на помощь. Так, небольших подарков. Остальные плюшки они получат в посёлке, как и члены команды.
        Во время застолья рассказали обоюдные новости, порадовались, что нападение команды Раптора закончилась для нас с минимальными потерями. Точнее, все мы оказались в выигрыше и по опыту, и по трофеям. А самое главное «Волки» заявил о себе, как об очень сильном отряде. Вшестером отбиться от дважды превосходящей по количеству игроков команды, спустив всех в ноль, такого даже Вятич не помнил.
        Кстати, узнал у Славы, как стать невидимым на карте. Оказывается очень просто - достаточно отключить на время свою карту. Правда, при этом ты и сам становишься «слепым», но для засады и внезапного удара по игроку самое то. На более высоких уровнях есть ещё умение становиться невидимым. Особенно это развито у расы амфибий.
        Ночь прошла спокойно и после завтрака двинулись в путь. Женщины несли дозорную службу, а мужики впятером катили фургон. После обеда, ближе к восемнадцати ноль-ноль, всё никак не мог я привыкнуть к тридцати часам в сутках, я уже сидел в кабинете мэра Нулёвки.
        - Значит так, Дед. Этот фургон был ценен именно тем, что он был сделан из настоящего дерева, а не из искусственного материала. С учётом того, сколько досок ты использовал, могу дать за фургон и пайки только восемьсот золотых. Это моё последнее слово, - не приемля возражений, произнёс Ратша.
        - Согласен, - быстро ответил я.
        Честно говоря, после осмотра фургона главой посёлка и эмоционального отзыва о моих умственных способностях и варварски использованных настоящих досок, я думал, цена будет намного ниже.
        Ратша, посмотрев на мой довольный вид, хмыкнул и что-то набрал на клавиатуре, засветившейся перед ним.
        - Я перевёл на твой счёт 795 золотых. Пять золотых взял за лицензию. Поздравляю с новым достижением, Дед. Ты второй из игроков, кто получил в Нулёвке два ремесла за двадцать лет игры, - несколько торжественно произнёс мэр, и тут же всё испортил. - Я на тебе больше трёх тысяч золотых поднял на ставках.
        В это же миг перед моими глазами возникла надпись:
        «Поздравляем! Вы получили лицензию на ремесло - кузнец 1 уровня и имеете теперь право открыть свою мастерскую в посёлках Нулёвка, Пятёрка и Десятка.
        Повышение ремесла кузнеца до 3 уровня позволит вам открыть мастерскую в населенных пунктах выше уровнем.
        Дополнительный бонус +50 очков опыта».
        Чтобы там и как бы не говорил Ратша, а мне стало чертовски приятно за свои достижения в игре за три с небольшим месяца. И самым главным достижением стала команда «Волки», плюс, можно сказать, почти дружеские отношения с некоторыми ПИПами этого посёлка.

* * *
        - Слава, Лика, это вам в качестве подарков, - с этими словами, я выложил из мешка на стол несколько котелков, рулон тонкой кожи, пару сапог и ножей.
        Переждав возмущения, типа им ничего не надо, начал вытаскивать из мешка эликсиры и бижутерию.
        - А вот это предлагаю приобрести за сорок процентов от стоимости в лавках игроков. Думаю, стопроцентную прибыль вы на этом поднимите. Кстати, могу на реализацию по таким же ценам предложить посуду из фургона…
        - Игорь, зачем ты так?! - Со слезами на глазах произнесла Лика. - Мы же твоей команде по дружбе помогли. Не обижай нас.
        Вятич согласно кивнул головой, но по брошенному на жену взгляду, я понял, что почти зёма несколько не разделяет её слова.
        - Ребята, дорогие мои. Я не хотел вас обидеть. Но по-другому не знаю, как вас отблагодарить. Тем более, всё равно придётся весь хабар продавать по демпинговым ценам, так почему бы не дать заработать друзьям. Я кроме вас, ещё только Шило, Гефесту и Карпычу предоставлю товар на реализацию по тем расценкам, которые озвучил. Как говорил Бог - надо делиться с ближними.
        - Да, ну тебя, Дед. Эти сказки про ближнего своего на Земле рассказывай, а не на Арене, - Лика смахнув с ресниц слёзы, подошла ко мне и, обняв, произнесла:
        - Спасибо, Игорь. За всё спасибо!
        Вятич отвернулся и шмыгнул носом.

* * *
        - Привет, Карпыч! Как дела на ниве кулинарии? - произнёс я, зайдя в небольшую комнатушку, которая была личным кабинетом бывшего шеф-повара ресторана «Прага».
        И куда не для всех был вход. Но мне было можно, как компаньону по некоторым торговым операциям, типа пеммикан. Оставив команду ждать заказанного обеда, чтобы не терять зря времени, зашёл к Карпычу, чтобы решить некоторые финансовые вопросы.
        - Привет, Дед. Дела идут нормально. С чем пришёл? - хозяин корчмы, сидящий за столом, внимательно посмотрел на меня.
        - С деловым предложением, - я протянул собеседнику планшет из какого-то пластика, который неписи использовали вместо бумаги.
        На нём можно было писать специальной ручкой, которая крепилась к нему на шнуре, а потом всё это легко стиралось одним движением специальной стёрки. Этих планшетов в фургоне было несколько штук.
        Карпыч, покрутив в руках занимательный предмет, хмыкнул и углубился в чтение. Закончив, посмотрел мне в глаза и спросил:
        - Откуда такая невиданная щедрость?
        - Самому продажей хабара некогда заниматься. Команду надо к переходу в Пятёрку готовить. Скоро караван придёт, с ним и уйдём. К тому же, почему бы не помочь хорошему человеку. У нас же таки был неплохой гешефт всё это время, - радушно произнёс я.
        - Кожу, небось, всю Шило отдал? - угрюмо поинтересовался корчмарь.
        - Не всю, но большую часть - да. Гефесту и Вятичу с Ликой так же часть вещей на реализацию передал. Могу для вас, уважаемый, увеличить список товара, только скажи, - улыбаясь, ответил я.
        - Подходит! - Карпыч встал из-за стола и пожал мне руку, как бы закрепляя договор. - Могу часть денег сразу отдать.
        - Не к спеху, Карпыч. Две недели, а может и три есть ещё, - ответил я, радуясь про себя, что хозяин корчмы взял на себя труд по реализации чуть ли не сорока процентов от всего найденного клада.
        - Хорошо, Дед. Тогда у меня к тебе есть ответное деловое предложение.
        - Какое? - мне реально стало интересно.
        - Ты на кого собираешься охотиться, чтобы поднять уровень членов команды? - задав вопрос, Карпыч посмотрел мне в глаза, затаив дыхание.
        - Планируем на бизонов попробовать, - честно ответил я. - С арбалетами должны справиться без особых потерь. Хотя, не исключаю, что они будут.
        - Отлично! На ловца и зверь бежит, как говориться. Именно это я и хотел предложить тебе, - облегчённо выдохнув, произнёс корчмарь.
        - А в чём твой интерес? - несколько недоумённо спросил я.
        - Дед, тяжело догадаться?! Ну, ты и…, - Карпыч не дал сорваться с языка слову, характеризующему мои умственные способности. - Мясо бизона - это деликатес в Нулёвке. Когда оно попадает в посёлок, его, как правило, скупает непись - хозяин ресторана и блюда из него продаёт только для своих.
        - Действительно, что ли так вкусно? - удивлённо спросил я.
        - Да хрен его знает. Я ни разу не пробовал, а хотелось бы. Да и многим игрокам тоже. За последний год удалось только одного бизона завалить. Так эта команда сумела килограмм сто мяса притащить в Нулёвку. И всё оно ушло неписям. Вот такие дела, - Карпыч грустно вздохнул-выдохнул, с хитринкой глядя на меня.
        - Ну, ты и жучила, шеф-повар. Колись тогда, где этих зверей найти можно. На сто процентов уверен, что такая информация у тебя есть, - произнёс я, хлопая мысленно в ладоши, радуясь сложившейся ситуации.
        - Мясо только мне. Договорились? - лицо Карпыча было серьёзным.
        - Договорились. Колись любитель бизонятины, или, как правильно, его обозвать, - улыбаясь на ширину приклада, ответил я.
        Хозяин корчмы взял в руки мой планшет и воспользовался стёркой. Судя по всему, такой инструмент держал в руках не первый раз. А с другой стороны, очень похожая игрушка продавалась в моём прошлом мире для маленьких детей. Так что ничего удивительного.
        Карпыч углубился в рисование примитивной карты. Закончив, положил планшет на стол и пригласил меня подойти поближе.
        - Смотри, Дед. Идти надо на северо-запад. Километров через сорок упрётесь в реку. На неё на водопой часто приходят бизоны. Ориентиры для маршрута вот это небольшое озеро, потом долина будет, где растёт много акаций, а потом река. Совсем точное место показать не могу. Но один из игроков той команды, которая завалила бизона, рассказывал ещё о каких-то двух холмах у реки, с которых удобно охотиться. Примерно об этом слышал и от других счастливчиков и от тех, кому не повезло. Последних было больше на порядок, если не на два, - Карпыч поднял на меня взгляд. - Еву береги, Дед. Хорошо?!
        - Хорошо, Карпыч. Буду беречь, - серьёзно ответил я.
        - Меня в том мире Александром Николаевичем звали, - игрок смутился.
        Слышать эти слова от мужчины на вид максимум двадцати пяти лет был несколько прикольно.
        - В общем, Саша, - Карпыч протянул мне руку.
        - Игорь, - ответил я и пожал ладонь.
        Обсудив ещё некоторые вопросы, касаемые цены за добычу отправился в зал.
        - Куда пропал, Дед. Остыло уже всё почти, - укоризненно произнёс Паша.
        - А вы чего, меня что ли ждали? - признаться, я был удивлён тем, что вся команда сидела за накрытым столом, но никто не приступил к обеду.
        - Без приказа командира к приёму пищи приступать нельзя, - шутливо произнесла Крейзи и, дурачась, показала мне язык.
        - Тогда к приёму пищи приступить, - произнёс я и занял своё место за столом.
        Когда обед подошёл к концу в весёлой обстановке, я взял слово.
        - Завтра с утра выходим на охоту на бизона. Берём запасов на пять дней. Всем проверить оружие и снаряжение. Сбор у гостиницы в девять ноль-ноль.
        Глава 17. Разные охоты.
        - Какие они всё таки красивые, Иг?р, - с забавным искажением моего имени, произнесла мне на ухо Ева. - Жалко мне их убивать.
        - Ничего, это последняя охота. Осталось Пашу и Тину до пятого уровня поднять. Как раз этого задания должно хватить. Лишь бы Лесоруб не забыл после второго бизона перекинуть Дали флаг лидера пати, - очень тихо, можно сказать, одними губами ответил я, продолжая смотреть через прицел на стадо бизонов.
        Звери были очень красивые, мощные и обладали исключительным слухом. Поэтому охотились на них из засады у водопоя, где звуки воды скрадывали другие шумы. За убийство бизона-самца 6 уровня кроме 300 очков опыта Арена давала ещё янтарные камни первого уровня, которые увеличивали количество жизненной силы. Находились янтарные камни в сердце только самца бизона, иногда сразу две штуки. Не в каждом, но процент лута был высоким. Во всяком случае, у нас в общей отрядной кассе их было уже одиннадцать штук, плюс один рубин 1 уровня на физическую атаку.
        Сегодня выполняя задание, мы должны были завалить пять бизонов и принести их почки неписю-алхимику с говорящим ником Доброгнев. Тот из них делал «пилюли», сильно поднимающие очки одновременно и жизни, и бодрости. Стоила одна такая «пилюля» три золотых. И не смотря на высокую цену, раскупались игроками от четвертого уровня влёт.
        Из одной почки делалось двадцать пилюль, из десяти, соответственно, двести. А это ни много, ни мало шестьсот золотых, из которых нам в награду за выполненный квест падало от Доброгнева сто золотых - по пятнадцать на брата, плюс десять золотых в общую кассу отряда.
        Кроме того, нам доставалась шкура, лучшие куски мясной вырезки плюс жир горба для пеммикана и просто для готовки. В последний раз языки и другие субпродукты прихватили. Такое заливное из языка получилось, просто сказка. А тушенное легкое или оладьи из печени. М-м-м…
        Карпыч вообще готов был забрать тушу бизона целиком. Деликатес, однако. Это тебе не луговая собачка или утка. Только вот перетащить тушу весом больше тонны из прерий до посёлка на расстояние около сорока километров было нереально. Хорошо, что у нас две волокуши имелись, которые сделали, когда качались в пещере для того, чтобы притащить трофеи со снежного барса, медведя и льва. Они-то нас и тогда и сейчас сильно выручали, позволяя притаскивать солидные по весу трофеи в посёлок.
        В этот раз, так как это была, вернее всего, последняя охота мы взяли с собой тридцать игроков первого и нулевого уровня в качестве носильщиков. Эта сборная солянка сейчас ждала результатов охоты в пяти километрах от засады. По договору из кассы отряда мы им платили за перенос сорока килограммов груза из-за риска быть затоптанными стадом бизонов - пятьдесят медяков, то есть всего полтора золотых на всех. Также они могли захватить для себя ещё что-то от остатков туш сверх утверждённого веса.
        Эту идею, кстати, подсказал Карпыч, жалко, что так поздно, потому что от такого заработка отбоя не было от нулёвок и даже игроков первого и второго уровня. Мясо бизона очень ценилось в Нулёвке, так как было большой редкостью. На этих мобов шестого уровня рисковали охотиться, как правило, игроки пятого уровня при наличии метких стрелков из пращи. Последний раз бизона команда игроков убила полгода назад и смогла принести в посёлок всего сто килограмм мяса, которое всё досталось неписям.
        А наш отряд за последние две недели завалил пятнадцать бизонов-самцов, благодаря чему на настоящий момент в нашей команде все кроме Лесоруба и Дали перевалили через пятый уровень. Мне до шестого оставалось всего двести пятьдесят пять очков. Хотя, еще три месяца назад для меня это было - целых двести пятьдесят пять очков! Это сколько уток, да луговых собачек надо было бы убить?!
        Открыв интерфейс, я пробежался по своим характеристикам.
        Игрок *Дед*.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 5.
        Доступно жизней - 99.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - охотник.
        Опыт - 1755. Требуемый опыт: 2010.
        ЖС -140+20УБ - 140 МЭ-0 Дух - 510
        Сила - 8.
        Ловкость - 25+10.
        Выносливость - 4.
        Интеллект - 3.
        Доступно - 0.
        Физическая атака - 10 - 15/+5.
        Магическая атака - 0.
        Шанс критического удара - 6 %.
        Меткость - 10+10.
        Уклонение - 3+10
        Скорость - 2, 7 м/с
        Колечки и ожерелья добавили к ловкости +10. Они же увеличили физатаку на пять единиц, меткость до восемнадцати. Шанс критического удара стал 6 %, а уклонение 13 единиц.
        Крейзи, как основной наш снайпер, по очкам почти не отставала. Послушав меня и передумав становиться магом, она статы распределила, как стрелок-дамагер. А Дали твёрдо решила стать магом, поэтому ей посоветовал качать интеллект. Вот придём в Пятёрку, ознакомимся с магией и будем дальше думать о том, как развиваться дальше.
        После нашего разгрома команды Раптора многие хотели примкнуть к нашему отряду, но меня останавливали и расходы, и в первую очередь, так сказать, нравственный климат в коллективе. Сейчас у нас было две устоявшиеся семейные пары, что подтверждалось в характеристиках игроков, а наши отношения с Евой застыли на рубеже - очень дружеские. Я, честно говоря, уже был готов перевести их в большее, если девушка сумеет сломать в себе психологический барьер.
        Она уже легко целовала меня в щеку, обнимала, но стоило мне самому обнять её и прижать к себе, как она словно впадала в столбняк. Все мышцы её тела напрягались и становились будто железными. После того, как я Еву отпускал, она расслаблялась и с виноватым видом смотрела на меня. Мне же оставалось делать вид, что ничего не произошло или по-отечески гладить девушку по голове и целовать в лоб.
        По этой причине я в основном и отказывал желающим вступить в наш отряд. Если бы попросилась сложившаяся пара, я был бы не против, и то посмотрел бы ещё. А так лишние члены команды, особенно мужского пола - это с учётом красоты наших трёх прелестниц стопроцентные проблемы на фоне любовно-семейных разборок, которые мне были ни к чему. Да и полная экипировка каждого члена отряда обошлась бы в кучу золотых, а они лишними не будут в Пятёрке. Да и арбалеты делать было пока не из чего. Халява в виде досок фургона закончилась.
        Стадо бизонов приближалось к водопою, который находился метрах в семидесяти от холма, где мы с утра соорудили три скрытые позиции для стрельбы лежа. Такие засады мы уже устраивали трижды и каждый раз удачно. С учётом полученного опыта все знали, что надо делать. Лежали мы парами. Стрелять должны были, как лучшие стрелки: я, Крейзи и Дали. Три заряженных арбалета напарников тут же передавались нам для следующих выстрелов, а разряженное оружие ими вновь быстро заряжалось.
        Вся трудность заключалась в том, что по заданию непися поразить надо было именно самцов. Бизонье стадо возглавляет альфа-самец с гаремом из пяти-десяти тёлок. Под ним ходит ещё несколько самцов со своими гаремами. Это стадо было не очень большим. Я насчитал порядка двенадцати самцов, причём трое были из молодняка, ещё не успевшие обзавестись своими самками. Они-то и стали первой целью, благо и стояли удобно, отдельной группкой.
        Дождавшись, когда вожак стада припал к воде, я спустил тетиву. Щелчок и через мгновенье, стоявший самым левым к позиции молодой бизон лет четырёх-пяти подломил передние ноги, упав на колени, немного постоял в такой позе и рухнул на бок. Мой болт попал ему в голову, куда-то в район уха. Крейзи и Дали также отстрелялись на отлично, поразив свои цели первым же болтом точно в глаз. Перед глазами чередой пробежали надписи:
        «Вы убили бизона 6 уровня. Награда: опыт +35. Можете использовать шкуру, рога, кости и мясо бизона».
        «Игрок Крейзи убил бизона 6 уровня. Ваша награда: опыт +35».
        «Игрок Дали убил бизона 6 уровня. Ваша награда: опыт +35».
        Взяв в руки переданный Евой заряженный арбалет, я приник к прицелу, выбирая следующую цель. Всё теперь зависело от того, как поведёт себя вожак и стадо. В случае настоящей опасности, эти животные сравнимы с машиной смерти, причем достаточно яростной, безжалостной и жестокой.
        Дважды из трех засад, видя непонятную смерть подчинённых ему самцов, вожак стада устремлялся в реку, стараясь быстрее перебраться на другой берег, чтобы оставить между собой и непонятным противником водную преграду. Как оказалось, бизоны были очень хорошими пловцами. Даже маленькие телята хорошо держались на воде, не отставая от взрослых особей.
        А вот ещё один раз вожак, отойдя от водопоя, начал выискивать противника, принюхиваясь и прислушиваясь. Вятич рассказал, что основным средством определения опасности у бизона является слух. По словам Славы, вожак стада может определить опасность, благодаря своему слуху за три километра. Эти сведения ему были известны из прошлой жизни.
        Пришлось тогда бывшему марксману всадить вожаку болт точно в глаз. Когда тот рухнул, стадо в панике бросилось бежать, слава богу, не в ту сторону, где мы расположились в засаде. В противном случае всей командой бы отправились на респ, пережив не очень приятную смерть.
        В этот раз нам вновь повезло. Услышав удары тетив, и увидев мёртвых молодых бизонов-самцов, вожак принюхался, покрутил головой, а потом, что-то проревев, устремился в реку. За ним дружно двинулось стадо.
        С облегчением выдохнув, я взял в прицел голову определившейся цели, отметив про себя, что флаг лидера в пати уже у Дали. Выстрел и я досадливо выругался. Болт, минуя голову, вонзился в горб очень крупного бизона, не причинив ему видимого вреда, но, видимо, доставив приличную боль, что сильно его разозлило.
        В этом я убедился, когда взяв у Евы перезаряженный после первого выстрела свой арбалет, вновь приник к прицелу. Мой подранок вывалился из стада и осматривался вокруг, гневно копая правой передней ногой землю, вырывая с корнем траву с кусками чернозёма. Наконец его башка уставилась точно на меня, и я понял, что к нам сейчас, вернее всего, придёт симпатичный пушной зверёк под названием песец.
        Сдерживая мандраж от выброса адреналина в кровь, я затаил дыхание и плавно нажал на спуск. Выстрел. И я с ужасом вижу, что болт проходит выше головы бизона и вновь попадает в горб животного. Тот, взревев, рванул с места и, ускоряя бег, начал быстро сокращать расстояния до наших лёжек, направляясь прямо на меня с Евой.
        Глухие удары копыт о землю! Я, застыв, смотрю на приближение живого танка, отметив краем глаза, как Ева, лёжа на спине, судорожным рывком натягивает тетиву. Пятьдесят метров, сорок, тридцать, двадцать…
        «Полный песец!» - подумал я перед тем, как обострившимся зрением увидел, будто в замедленной съёмке, как арбалетный болт пробил левый глаз бизона и полностью скрылся в голове животного.
        Эта глыба мяса словно споткнулась и рухнула на землю, вызвав её сотрясение, которое я почувствовал всем телом. В этом момент Ева протянула мне заряженный арбалет. Я посмотрел на лицо девушки, которое по цвету сравнялось с её волосами, и вроде бы не дрожащей рукой взял протянутое оружие. Моя прекрасная блондинка с глубоким вздохом-выдохом облегчения расслабленно раскинулась на земле.
        Приняв позу для стрельбы лёжа, я понял, что придётся менять позицию. Туша мертвого бизона, разлегшегося метрах в пяти от меня, перекрыл весь обзор. В этот момент перед глазами вплыла надпись.
        «Игрок Крейзи убил бизона 6 уровня. Ваша награда: опыт +35».
        «Не хрена себе. Эта туша с пробитым мозгом ещё секунд семь живой была, раз надпись только что появилась. Слава Богу, она упала, иначе нам с Евой пришлось бы лететь на перерождение», - успел подумать я, когда перед глазами всплыла новая надпись.
        «Игрок Дали убил бизона 6 уровня. Ваша награда: опыт +35».
        «Конец охоте», - пронеслось в голове, после чего я бездумно смотрел, как стадо бизонов перебирается на другой берег реки, оставив на этом пять мертвых тушь.

* * *
        - Мясо бизона по вкусу похоже на говядину, но более нежное, вкусное, очень сытное и может заменить полноценный обед даже без гарнира, - Вятич наставительно поднял палец вверх, а потом, усмехнувшись, продолжил:
        - К моему глубокому сожалению, данного деликатеса после вашего ухода из посёлка нам будет не хватать. А выпить я хочу за то, чтобы дальнейший путь команды «Волки» на Арене был столь же стремительным по уровням и без перерождений. Ну, и нас НИПов вспоминайте иногда!
        С этими словами рассказчик поднял вверх рюмку, после чего лихо опрокинул её в рот. За ним, встав со своих мест, выпили и остальные участники нашей отвальной. Кроме нас шестерых в кабинете корчмы Карпыча присутствовали Вятич с Ликой, Шило, Гефест и сам хозяин заведения.
        Сегодня мы праздновали завершение кача нашей команды в Нулёвке, так как завтра вместе с караваном уходили в Пятёрку. Все члены отряда достигли пятого уровня. На всех были усиленные кожаные доспехи, которые я доработал с помощью металлических вставок и клёпок, чем ещё увеличил уровень физической защиты отдельных элементов доспехов, где на единичку, а где и на три. Шило очень хорошо выделал шкуры волков, и теперь каждый из нас имел шикарную накидку с волчьей мордой на голове.
        У всех были несколько доработанные с помощью Гефеста арбалеты, чья дальность увеличилась до ста двадцати метров, физатака до семидесяти пяти единиц урона. А всё остальное оружие было минимум третьего уровня. Кстати, «Ледяной клинок» я толкнул за сто пятьдесят пять золотых проводнику пришедшего в посёлок каравана.
        Ратибор - воин 37 уровня торговался так, будто родился евреем, хотя внешность имел чисто славянскую. В конце концов, сошлись на 155 золотых и месте на шестерых в караване вместе с кормёжкой. Это избавляло нас от проблем с переноской личных вещей, они теперь поедут в фургоне, также не надо было думать о топливе и готовке пищи. По заверению Ратибора у него в караване был боец с умением «Кулинария» 3 уровня. И это было отлично. Я своё умение ещё и до второго уровня не прокачал, но мою стряпню отряд «Волки» поедал с наслаждением и благодарностью. А тут третий уровень, считай ресторанная пища.
        - Я хочу выпить за Деда. Благодаря ему, впервые на моей памяти за одним столом сидят игроки, которые решились играть до конца на Арене и мы - ПИПы, которые не захотели больше умирать, перерождаясь, и как-то умудрились стать постоянными игроками в посёлке. Как правило, между игроками и ПИПами только денежные взаимоотношения, о которых через день и не вспоминаешь, а здесь впервые мне жалко, что такие замечательные люди покидают нашу Нулёвку. И даже хотелось бы ещё когда-нибудь увидеться. А сделал это всё Дед! За тебя, Игорь! - Карпыч, закончив тост, одним глотком выпил грамм сто лучшей своей сливянки, которую хозяин корчмы не пожалел для нашего стола, и выставил несколько бутылок бесплатно, нарушая все принципы Арены.
        Все дружно поддержали хозяина корчмы, даже девчонки. И отвальная весело покатилась дальше. Каждый хотел произнести тост и сказать что-то доброе и хорошее.
        Утром мы, вернее всего, в последний раз выходили из ворот Нулёвки, которая за время пребывания в ней для многих членов отряда стала родной. Караван изначально состоял из двух фургонов, но в Нулёвке Ратша передал Ратибору притащенный нами в посёлок фургон, для которого проводник каравана специально пригнал пару лошадей с новой упряжью. Видимо, неписи из Нулёвки затеяли какой-то свой гешефт, но это было их дело.
        Кроме проводника в охране каравана было одиннадцать игроков, по максимально возможному количеству человек в пати. Шестеро десятого, трое одиннадцатого и двое игроков двенадцатого уровня. Из них пятеро стрелков и шесть воинов. Магов почему-то не было ни одного. Видимо, какое-то табу на нахождение магов в Нулёвке. Странные какие-то ограничения.
        Из стрелков только один игрок был вооружён луком, а остальные обычными пращами. Судя по всему, с нормальным дальнобойным оружием и в Пятёрке, и даже в Десятке проблемы, как и с доспехами. Только шестеро из одиннадцати охранников имели полный набор снаряжения, причём даже хуже, чем у нас. Да и лук, когда снял с него информацию, хоть и на шестой уровень по характеристикам был слабее наших арбалетов.
        У лука дальность 30, а у арбалета 120. Физатака у арбалета была на 15 единиц больше, а учитывая в четыре раз превышающую дальность, отпадали все вопросы по поводу, что же лучше. Если не брать другие факторы, типа скорости перезарядки. Но зато из арбалета и лёжа можно было стрелять. Так что охрана косилась на наш отряд с каким-то затаённым желанием прибрать наше снаряжение и оружие, или шмот и пухи на игровом сленге.
        Кроме нашей шестёрки к каравану примкнуло ещё двадцать два игрока четвертого-пятого уровня, которые решили, что им пора идти в Пятёрку. Только трое из них оплатили места в караване, остальные шли за караваном, таща на себе свой скарб.
        Первые четыре дня из семи прошли спокойно. Монотонное движение с остановками через пять километров для отдыха лошадей, большой обеденный привал, вновь движение и остановка на ночлег. За день проходили километров двадцать пять, от силы тридцать. Маршрут был проложен с учётом имеющихся источников воды.
        На третий день заметно стал меняться ландшафт, складывалось впечатление, что прерии мягко перетекают в саванну. Появились небольшие деревья акации, травяной покров изменился, стал ниже, появилось много злаковых растений. Утром четвёртого дня увидели небольшое стадо зебр, которое, подняв пыль, исчезло вдали, едва караван подошёл к животным километров на пять.
        Я не пожалел серебрухи и получил от Ратибора исчерпывающую информацию, какая флора и фауна ожидает нас в Пятёрке. Мои предположения оказались верными. Вокруг поселения, куда мы шли, нас ждёт саванна. Про растения, необходимые для алхимиков проводник практически ничего не знал, зато рассказал, что в Пятёрке основной алкогольный напиток - вино, которое готовят из перебродившей хурмы или сока пальм. Есть самогон из сорго, но по его словам пиво и сливянка в Нулёвке куда вкуснее.
        Рассказал Ратибор и про баобаб, зола коры которого как раз и требуется в большом количестве алхимикам. Из коры баобаба также изготавливают грубое, прочное волокно, идущее на изготовление верёвок, циновок, тканей и даже доспехов.
        Молодые листья баобаба добавляют в салаты, сухие используют, как специи. Молодые побеги идут в суп и на второе. Свежая мякоть плодов этого дерева по своей питательности приравнивается к телятине. Её также высушивают и перемалывают в порошок; разведённый в воде, он даёт прохладительный напиток, слегка похожий на лимонад.
        В общем, за баобабы идёт постоянная драчка между игроками. Задания, связанные с ними дают не очень много очков, но приличные деньги. Я слушал проводника и потихоньку охреневал. Вот уж никогда не думал, что окажусь в воюющей Африке.
        Животный мир Пятёрки выглядел просто потрясающе: шакалы, гиены, газели, антилопы, зебры, буйволы, леопарды, крокодилы, ягуары, львы. Как вишенка на торте, бегемоты, носороги и слоны. Жирафов почему-то не было. А слон был мобом 11 уровня, за которого Арена давала аж 2250 очков.
        Только завалить такую зверюгу редко кому удавалось, так же как и носорога с бегемотом, которые 10 уровня. Лев также не частая добыча игроков. Больше всего в Пятёрке охотятся на страусов - птичку 4 уровня. Пятьдесят очков опыта и больше ста килограмм неплохого мяса. Потом шли антилопы, зебры и буйволы от четвертого до шестого уровней.
        Но наличие в Пятёрке мобов с 8-11 уровнями радовало. С нашим оружием мы должны будем проскочить этот посёлок быстро, если не затормозим на магии или не увязнем в боях с игроками. Судя по оговоркам проводника, в Пятёрке шли настоящие сражения между игроками.
        Кстати, на вопросы о магии Ратибор отвечать отказался, пробурчав, что это должен делать только учитель, чтобы не испортить игрока. Почему в караванах в Нулёвку отсутствуют маги, Ратибор также не знал, но сказал, что и в Десятку караваны тоже без магов приходят. На этом серебрушка в виде оплаты за инфу закончилась, а дальше я пока продолжать не стал, надо было обмозговать всё, да и с командой сведениями поделиться.
        Новость о высокоуровневых животных, как обрадовала членов отряда, так и заставила задуматься. С арбалетами выходить на бегемота, носорога и слона, это было как-то самоубийственно, что ли. Хотя, те же пигмеи у нас на Земле в Африке на них охотились с копьями и лукам.
        - Млять! Нет, ну! Не-е-е… Вот уж не думал никогда, что смогу поучаствовать в сафари, млять, - эти слова Паши точно охарактеризовали мнение большинства по месту предстоящего кача.
        На пятый день мы убедились, что дальнейшее продвижение по уровням в Пятёрке будет очень интересным. Караван остановился на обеденный привал на берегу реки. Дожидаясь, когда Кармело - стрелок одиннадцатого уровня с прокаченным умением «Кулинарии» до третьего, приготовит обед, успели искупаться, простираться.
        Игроки, идущие за караваном, делали то же самое, что и мы, но ниже по течению. Такое у Ратибора было требование к этим «рыбам-прилипалам». И вот к этой группе на противоположный берег небольшой речки вышел слон. Здоровый такой самец с огромными бивнями.
        Насколько я знал из прошлой жизни, слоны - социальные животные. Обычно они образуют группы из самок и детёнышей, возглавляемых старой и опытной самкой. Самцы образуют отдельные стада, иногда ходят и одиночками. Как правило, половозрелый самец может временно присоединяться к стаду с самками, в котором есть хотя бы одна из них готовая к зачатию. За это время в драках за неё определяется самый сильный самец.
        Не знаю, какому придурку из «прилипал» пришла в голову мысль попробовать убить слона с помощью пращи, но он это сделал. Куда прилетел животному снаряд неизвестно, но слон разгневался, задрал вверх голову вместе с хоботом, протрубив так, что у меня все волосы на теле встали дыбом, ринулся через реку на своих обидчиков. Мгновение и эта гора мяса с бивнями на нашем берегу, после чего начала охоту на игроков, двигаясь с изумительной для такой массы скоростью.
        Вмиг покончив с лагерем «прилипал» и отправив на перерождение чуть ли не половину этого отряда, слон развернулся в нашу сторону. Сопровождение каравана успокаивало лошадей, который рвались из постромок, а Ратибор, достав из фургона, что-то похожее на нагинату, ринулся навстречу слону со скоростью невозможной для нормального человека.
        Миг и он, обогнув слона слева, наносит рубящий удар по подколенной впадине правой задней ноги слоны, продолжая движение, проводит аналогичный удар по левой задней ноге. Ещё мгновение и огромный слон с перерезанными сухожилиями задних ног валится на землю. Продолжая двигаться вокруг слона, Ратибор третьим ударом отрубил слону хобот. Проделав всё это буквально за несколько секунд, проводник вернулся к каравану.
        Раскрыв от удивления рот, все члены моего отряда ошеломлённо смотрели на дергающую в попытках подняться истекающую кровью тушу слона. Ратибор наглядно всем показал, чем отличается игрок тридцать седьмого уровня от нас пятёрок. Секунд десять времени, три выверенных удара и гроза саванны повержена. А мы даже оружия взять в руки не успели. Точнее, даже развернуться в его сторону, так как наши арбалеты, пока мы купались и загорали, лежали в общей куче чуть в стороне.
        Среди игроков охраны каравана раздались радостные крики, судя по которым трое или четверо апнули следующий уровень.
        - Что скажите на счет того, чтобы попробовать запечённые ноги и хобот слона, - спросил подошедший к нам проводник каравана.
        Мы что-то дружно промычали, соглашаясь, глядя на Ратибора, как на человека, сотворившего чудо.
        - Тогда за работу. Надо много желательно сухой древесины и привлеките к этому живых из тех, кто идёт за караваном. Нам одним всё равно всё не съесть, пусть тоже попробуют этот деликатес.
        После сбора дров, под руководством Ратибора и Кармело выкопали яму, заполнили её дровами и разожгли костёр. Потом Ратибор лично разделал тушу слона, не забыв прихватить жирное и нежное мясо из зоны вокруг глаз.
        Пока возились со слоном, костер прогорел. Угли разгребли и сложили туда ноги, хобот, мясо с головы, а сверху устроили новый костёр и поддерживали его на протяжении почти восьми часов. Потом мясо достали. С ног содрали образовавшуюся корку. Внутреннюю часть, которая получалась похожей на студень, Кармело посолил и добавил какие-то местные специи. После этого уже в наступающих сумерках я впервые в жизни попробовал запечённую слонину или слонинину, или слонятину.
        Глава 18. Пятёрка.
        На седьмой день, поздним вечером наш караван подошёл к воротам Пятёрки. Пока приближались к нему, оценил, что размером данное поселение минимум в два раза больше Нулёвки. Забор мощнее, да и повыше, а что там внутри скоро увидим.
        На воротах стояла стража из четырёх человек. Все неписи также из клана Славомир, но уже воины сорокового уровня. Заметил отличия в доспехах. Если в Нулёвке стража была одета, как земные русские витязи на картинках и в фильмах: остроконечные шлемы с кольчужной сеткой, длинная кольчуга с юбкой и кольчужные рукавицы, то в Пятёрке сразу бросалось в глаза, что кольчуга у воинов усилена металлическими пластинами, как и наличие металлических наручей и поножей.
        Честно говоря, в земных доспехах я практически не разбирался и не разбираюсь пока, в реконструкциях в своём мире не участвовал. Единственной страстью из холодняка были ножи. Тем не менее, чего-то где-то слышал, видел. В общем, на страже Пятёрке были надеты, то ли юшманы, то ли колонтари, то ли бахтерецы. Одним словом усиленные доспехи. Я «прицелился» и снял характеристику с ближайшего стражника с ником Тишило, колонтарь которого светился каким-то фиолетовым светом.
        ???Кровоостанавливающая броня???
        Защита +664.
        Защита от метала +285.
        Защита от дерева +285.
        Защита от воды +285.
        Защита от огня +285.
        Защита от земли +285.
        Требуется силы - 102.
        Требуется ловкости - 24.
        Требуемый уровень - 40.
        Цена: 20800 золотых.
        Прочность: 489/500.
        Привязана к игроку Тишило.
        Дополнения:
        Здоровье +60.
        Сила +12.
        Ловкость +10.
        Останавливает кровотечение за 10 секунд.
        «Не хрена себе! Это чего - фиол-броня с тремя ячейками, в которые вставили нужные камни?! Круто! Значит, тут также есть белые доспехи, синь, фиол, грин и голда, то есть легендарное оружие, шмот и бежутерия. Сини с грином или эпического я, правда, ещё не видел. В Нулевке, видимо, только белые доспехи и оружие у стражников-неписей были, не говоря уж об игроках, но золотой меч в руках держал, а тут фиолетовый доспех увидел», - пронеслось у меня в голове, пока я, открыв рот, пялился на Тишило.
        Стражи тепло поздоровались с Ратибором, пригласив на завтра в корчму, когда они сменятся в обед со смены. С них пара литров вина за рассказ о поездке. На что проводник с удовольствием согласился. Понятно! Халява, она и в Пятёрке халява. Видимо, НИПы и здесь скучали. Насколько я понял по Нулёвке, охотиться им было запрещено, а рыбалкой, да ставками на пари особо не поразвлечешься.
        То-то Ратибор с таким удовольствием уделал слона, а потом устроил пиршество. И законов Арены не нарушил - караван защищал, и уровень немного поднял, и оттянулся от души. Глядя на неписей, всё время забываешь, что это заключенные, существенно ограниченные в своих правах, раз им срок за работу в игре в два раза скащивают. Мне бы такой срок мотать, тьфу-тьфу-тьфу, конечно.
        Наконец мы прошли за ворота, и я увидел, где нам придётся жить в ближайшее время. От Нулёвки этот посёлок мало чем отличался. Та же ратуша главы поселения, лавки, порталы вокруг неё, голограммные доски с объявлениями, добротные кирпичные здания, над которыми также висят голограммы-вывески: «Банк», «Магазин», «Гостиница», «Корчма», «Кузница», «Ателье», «Ювелир», «Аптека», «Школа», «Больница».
        Всё это также располагается вокруг мэрии, а дальше по секторам до частокола-забора, окружавшего всё поселение, идут участки территории, застроенные домами на вид, намного комфортнее, чем в Нулёвке и их было намного больше.
        С учетом того, что деньги у команды имелись, прикинули, что на первое время остановимся в гостинице у неписей, а там осмотримся и решим. Добравшись до одной из четырёх гостиниц НИПов, были неприятно удивлены расценками. Если в Нулёвке за двадцать медяков в сутки можно было получит отдельный номер метров в десять квадратных, с кроватью, шкафом, столом, туалетом, душем и даже холодильником, то здесь такие услуги стоили уже серебруху. Подорожание в пять раз. Из этого и будем пока исходить по ценам в Пятёрке.
        У меня-то запас имелся очень приличный - почти две тысячи золотых в банке. А вот у ребят куда меньше, где-то по паре сотен и то из-за моей щедрости. Нет, по меркам Арены мы все были богачами, но если и в Десятке цены поднимутся ещё в пять или десять раз? Это, какие же деньги нужны для продолжения игры? Поэтому заплатили по золотому за четыре номера на десять дней, а там решим, что делать дальше.
        Два заняли наши семейные пары, и по одному я с Евой, используя наши номера, как склады для общего шмота команды: волокуш, станка для изготовления болтов, противня для пеммикана, ящиков и котелков для приготовления пищи, треноги и такого прочего.
        Как-то быстро команда обросла всяким добром, без которого полевые выходы проходили бы в более спартанских условиях. Но нам хотелось большего комфорта, на который тратили отрядные деньги. Даже пару палаток сделали, для мальчиков и для девочек. И для саванны они очень пригодятся. Уже убедились в их полезности из-за перепадов дневной и ночной температуры, да и дождь, точнее, один ливень ночью палатки помогли перенести комфортно, чего нельзя было сказать про других лиц, следующих с караваном. Охранники, те в фургонах спрятались, а вот оставшиеся десять игроков - «прилипал» утром выглядели бледно, мягко говоря. Их бил крупный такой озноб.
        Поужинав оставшимся сухпаем, постиравшись и помывшись, завалился спать. Так же, судя по всему, поступили и другие члены отряда. Никто меня до того, как провалился в сон так и не побеспокоил, и во время сна тоже.
        На следующий день всей командой двинулись к ратуше на регистрацию, а потом осматривать поселение. Помня взгляды охраны каравана, чтобы не провоцировать других игроков, доспехи не одевали, а из оружия взяли только ножи. Внутри поселения разрешены только дуэли.
        Регистрация - привязка к Пятёрке прошла буднично, после неё тесной группой зашли в ближайший к ратуше магазин неписей. Что сказать, цены впечатляли. Я ошибся, оценив, разницу в ценах между Нулёвкой и Пятёркой в пять раз, оказалось - все десять. Надеюсь, что и оплата за задания здесь также будет в десять раз выше.
        Девчонки есть девчонки, зависли напротив посуды, выделанной из дерева. После Нулёвки, где дерево было в очень большой цене, набор симпатичной деревянной посуды из двух тарелок, кружки и ложки стоимостью в пять золотых смотрелись вполне приемлемо. Судя по всему, всё это было сделано из баобаба.
        Мой же взгляд притянул белый арбалет. Снял характеристики.
        ??Двойной арбалет??
        Скорость атаки - 0.62.
        Дальность 100.
        Физическая атака: 54-125.
        Требуется силы 7.
        Требуется ловкости 18.
        Требуемый Уровень: 8.
        Цена: 108 / 2400 золотых.
        Прочность: 150/150.
        Без привязки.
        Имеется 2 ячейки
        Возможные дополнения:
        Максимальная физическая атака +4 - 6.94 %
        Максимальная физическая атака +12 - 5.21 %
        Здоровье +15 - 6.94 %
        Здоровье +30 - 5.21 %
        Мана +20 - 8.33 %
        Ловкость +1 - 5.21 %
        Ловкость +1 - 5.21 %
        Интеллект +1 - 5.21 %
        Меткость +8 - 6.25 %
        Ну, дальность у моего арбалет больше, физатака поменьше на 20 единиц урона, возможные дополнения, конечно, выглядят сказочно. Только вот высокая стоимость и низкий процент вероятности их получения заставляют задуматься о необходимости такой покупки. Хотя, сто восемь золотых для меня не такая уж и высокая цена. Или не сто восемь?
        - Скажите, а сколько стоит этот арбалет? - обратился я к неписи-продавцу с ником Добрыня двадцать пятого уровня.
        - Тысячу золотых, - через губу выплюнул два слова продавец.
        - Но, в характеристиках оружия цена сто восемь золотых, - удивленный ответом, проговорил я.
        НИП, чьё поведение просто не соответствовало его имени и профессии, не удостоив меня больше и словом, просто отвернулся в другую сторону.
        Понятно, пора узнать расценки в корчме, а потом пройтись по ПИПам, наверняка здесь такие есть, вон, сколько домов в поселке. Так что всей командой на выход, не хрена такого продавца радовать покупками.
        Подумано, скомандовано и сделано. Через десять минут мы уже сидели в корчме, принадлежащей чернокожему, как смоль ПИПу с ником Бомани, которая незатейливо называлась «У Бомани». У Карпыча «Карп», а здесь «У Бомани». Никакой фантазии. Лучше бы назвал «У баобаба» или «Под баобабом». Ха-ха три раза.
        Судя по меню, в Пятёрке нам придётся довольствоваться в основном африканской кухней, а это значит жгучие специи и пряности в мясных блюдах, много сладостей из сухофруктов, различные лепёшки и специфические напитки.
        Для первого раза особо рисковать не стал, взял шакушуку - яичницу в томате, какую-то лепёшку и лимонад из баобаба. В наступающей жаре пить что-то горячее я бы не смог.
        Заодно прикинул, что на обед закажу густой суп-хариру из мяса страуса, к которому обычно подают с яйцами, сваренными вкрутую и обжаренными с тмином. Ну и ещё чего-нибудь.
        Как и ожидалась, яичница оказалась с кучей специй, очень острая, просто пылала во рту. Удивило, что лимонад подавался в чашах, изготовленных из яиц страуса. Но напиток оказался выше всяких похвал. Надо будет уточнить, как этот лимонад переносит без порчи хранение в бурдюке. Хотя, дороговато выйдет. Об этом мне сказала моя жаба, когда за завтрак я отдал двадцать медяшек.
        Все члены команды также оценили остроту кухни, а Паша предложил ознакомиться со всеми корчмами и забегаловками в Пятёрке. Глядишь, и найдём европейскую кухню.
        Все с этим заявлением согласились, изображая огнедышащих драконов, после чего двинулись туда, где находились дома ПИПов, для получения информации по зельям, оружию и прочему. То как повел себя продавец-непись в магазине, говорило о том, общаться с НИПами в Пятёрке будет ещё хуже, чем в Нулёвке. Сложилось мнение, что чем выше у неписи уровень, тем он брезгливее относится к игрокам.
        Мы командой шли по улице небольшого сектора и удивлялись различной архитектуре Пятёрки. Здесь дома представляли собой и мазанки, как в Нулёвке, были и африканские круглые дома, точнее, в виде полусферы. Попадались дома и из кирпича, судя по виду, обожжённому. Но крыши в любом случае были из тростника, но уже с наличием деревянных балок. Ещё одним отличием некоторых домов ПИПов в Пятёрке заключалось в том, что в окнах имелось то ли стекло, то ли прозрачный пластик. Таких домов было мало, но они имелись.
        Вскоре нам попалось здание, над которым была вывеска «Аптека». Дружной толпой вошли внутрь и еле разместились на пятачке перед прилавком, за которым стоял яркий представитель еврейского народа, не хватало только пейс ичерной шляпы на голове. Но чёрные волосы и борода с усами присутствовали.
        Я «прицелился» и получил следующую инфу:
        Игрок Исаия.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 7.
        Доступно жизней - 87.
        Супруг(а) - Эсфирь.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - алхимик.
        Опыт - 3075. Требуемый опыт: 3640.
        «С национальностью на Земле угадал», - подумал я про себя, после чего вслух произнёс:
        - Шалом алейхем!
        - Алейхем шалом, - на автомате ответил алхимик-аптекарь и удивлённо уставился на меня.
        Я его прекрасно понимаю, на еврея я не был похож абсолютно. Как там пел Владимир Семёнович Высотский:
        «Только русские в родне,
        Прадед мой - Самарин,
        Если кто и влез ко мне,
        Так и тот - татарин».
        - И что вам таки угодно? - Наконец-то разродился вопросом продавец эликсиров и зелий.
        - Угодно нам, уважаемый, таки ознакомиться с прейскурантом вашей аптеки. Мы, можно, сказать только прибыли в Пятёрку и хотели бы приобрести кое-что из эликсиров, зелий и прочего, что предлагает это славное поселение в вашем лице, - учтиво произнёс я, еле сдерживая смех от того как преображается лицо Исаии с каждым моим словом.
        Удивление, недоумение, радость и расчёт. В левом его глазу зажегся золотой, а в правом сверкнуло серебро.
        - Могу предложить следующее, - и на нас обрушилась лавина информации, направленная на то, чтобы оставить нас без штанов, но зато с кучей эликсиров.
        Из всего сказанного алхимиком в течение пятиминутного монолога с показом товара в этой аптеке мы могли приобрести малые эликсиры на жизнь и на поднятие бодрости. Только вот хилка стоила четыре золотых, а не один, как в Нулёвке при тех же характеристиках. Всего пятьдесят единиц ХП за десять секунд. Зелье на бодрость стоило также в пять раз больше, чем в Нулёвке. При этом Исаия клялся, что в его аптеке цены на десять процентов ниже, чем у других ПИПов-аптекарей и на тридцать процентов, чем у неписей.
        Интересным предложением была целебная мазь по одному золотому. Оно поднимало уровень жизни на пятнадцать единиц за двадцать секунд. Получалось на один золотой выгоднее, чем эликсир, но на шестьдесят единиц ХП надо было затратить почти час из-за перерывов между применением мази. Так что выгода получалась только в спокойной обстановке.
        Впервые увидели малый эликсир восстановления магической энергии или маны. Такой же стомиллилитровый пузырёк с крышкой соской, и в нём жидкость зелёного цвета. Только стоил этот пузырёк десять золотых. А насколько много сто единиц маны, и что с помощью такого количества можно намагичить, никто из нас пока не знал. Но цена впечатлила.
        Ещё больше впечатлила «Гранула Света». Эта таблетка или пилюля одновременно восстанавливала сто единиц очков жизни и столько же очков магической энергии. А стоила такая пилюлька сорок золотых.
        Такая цена вызвала широкое раскрытие глаз не только у меня. Если бы был на Арене конкурс, кто шире откроет глаза, то наша шестёрка точно бы прошла в финал соревнований.
        - Уважаемый Исаия, а можно ли как-то заработать данную гранулу, - поинтересовался я у аптекаря.
        - Серебрушка и я таки отвечу такому вежливому игроку, - добродушно усмехнулся алхимик, влажные глаза которого выражали всю боль еврейского народа.
        Я достал из калиты серебряную монету и положил её на прилавок.
        - Для изготовления данной гранулы, мне необходимы следующие ингредиенты: десять штук куколок водных бабочек, десять штук водного каштана, десять корней молочая и один камень источника энергии. Если вы принесёте мне в один заход в три раза больше, то получите одну гранулу бесплатно. А так за один комплект ингредиентов я плачу восемь золотых, - Исаия печально посмотрел на меня. - Сразу скажу, чтобы всё это получить придётся потрудиться бабочка и каштан можно найти на дне реки, где водятся крокодилы, да и бегемоты туда часто захаживают. Молочай имеет ядовитые иголки. А камень источника энергии можно получить у непися-торговца Ростислава за выполнение его задания. Причём целых десять камней. Правда, брать это задание рискуют игроки не ниже девятого уровня. Я ответил на ваш вопрос?
        - Спасибо, ответили, - произнёс я, несколько придавленный полученной информацией.
        А «добрый» алхимик продолжил презентацию своих товаров. Вульнус здесь стоил в восемь раз дороже, то есть восемь золотых. Судя по всему, дырки в теле здесь игроки получали часто, раз эликсир на заживление ран стоит на три золотых больше, чем хилка.
        Противоядия также стоили от пяти золотых, и их было три вида. От яда растений, от яда земноводных и общий антидот стоимостью в пятнадцать золотых. В общем, матом ругаться хотелось очень сильно. Выражение лиц моих спутников также энтузиазма не выражали. Мы-то думали, что пришли в Пятёрку супербогачами, а всё оказалось относительным.
        Чтобы не обижать такого замечательного человека с именем одного из еврейских пророков, купили по одной баночке мази на ХП. Для пробы так сказать. Но Исаия почему-то провожал нас обиженным взглядом, выручив за десять минут шесть золотых и одну серебряную монету.
        Мы же, выйдя из аптеки, дружно решили, что пора разобраться с таким понятием, как магия. Что это такое и с чем её едят. Без этих знаний знакомится с оружием, доспехами и прочим, имеющих магическую составляющую было бесполезно, так как мы не моглиориентироваться в цене на этот товар.
        Поэтому надо было идти к учителю магии. Как нам объяснили в ратуше, в поселении этим процессом занимались в здании с вывеской «Школа магии». Первоначальный ознакомительный урок стоил всего лишь золотой, а дальше всё было на твоё усмотрение.
        Точнее, как я теперь понял, дальнейшее развитие магических способностей зависело от толщины твоего кошелька, плюс удачи при нахождении и добычи необходимых ингредиентов для зелий, пилюль, которые будут помогать восстанавливать и развивать эти самые способности.
        И вот мы всей компанией стоим перед зданием с нужной нам вывеской.
        - Ну, что пошли, Дед?! Давай, лидер, вперёд, а мы за тобой, - произнесла Крейзи, которая в своё время, как мне говорила Ева, мечтала стать магом в игре, теперь она была отличным стрелком-снайпером.
        - Пошли, - сдерживая волнение, произнёс я и толкнул дверь.
        Небольшой холл и что-то типа ресепшена гостиницы, за стойкой которого находился непись тридцатого уровня. А вот то, что непись имел ник Лучезара и был женщиной, заставило всю нашу команду впасть в ступор. Это был первый неигровой персонаж женского пола, который мы встретили на Арене. В Нулёвке не было ни одной неписи-женщины.
        - Проходите, что застыли. Земляне? Первый раз в школе? - надменно произнесла Лучезара с какой-то брезгливостью в голосе.
        - Да, - недружным хором ответили мы.
        - Тогда уплачиваем мне по одному золотому и проходите по первому этажу в левое крыло коридора до класса под номером три. Размещаетесь там и ждёте прихода учителя. Он подойдёт минут через пятнадцать, - женщина с каким-то презрением осмотрела нас. - Подходим по одному, регистрируемся и платим деньги, если они есть.
        Крейзи посмотрела на меня и произнесла:
        - Вперёд, командир.
        «Вперёд, так вперёд», - подумал я, делая первый шаг к стойке.
        Процедура регистрации и оплаты не заняла у нас всех и пяти минут, после чего дружной толпой пошли по коридору до нужного класса. Открыв в него дверь, осмотрелся. Метров двадцать квадратных и десять рабочих мест в виде столов интересной формы и стульев. Как в обычном школьном классе на Земле на учительской стене висела доска, больше похожая на голограммный щит.
        - Заполняем места согласно купленных билетов, - произнёс я и первым вошёл в помещение, где через несколько минут мне расскажут о магии на Арене.
        Это было интригующе и даже волнительно. Магия - какое интересное слово. Что оно подразумевает здесь, то же самое, что в различных фентезях и компьютерных игрушках или что-то другое?
        Глава 19. Магия.
        - Земляне? - это было первое слово-вопрос, которое произнёс учитель магии - непись с ником Ладимир.
        Зайдя в класс, он молча посмотрел на нас, и мы дружно, как в школьные годы, встали из-за столов-парт. Заняв место за небольшой трибуной, маг - молодой человек лет тридцати, сделал жест рукой - мол, садитесь, а сам начал рассматривать нас. Я же быстро, как и, наверняка, остальные члены команды, снял информацию с учителя.
        Персонаж Ладимир.
        Раса - человек.
        Класс - маг.
        Уровень - 35.
        Доступно жизней - 100.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 20.
        Клан - Славомир.
        Титул - Искатель.
        Статус - Учитель.
        Опыт - 94587. Требуемый опыт: 96000.
        Я удивлённо хмыкнул, похожие звуки издали остальные «волки». Пауза продлилась ещё несколько секунд, после чего учитель произнёс первое слово, задав вопрос, а потом продолжил:
        - Можете не отвечать, итак видно. Тяжеловато вам придётся в игре. Земляне единственные игроки на Арене, которые плохо усваивают ману, особенно на начальных уровнях. Это объясняется тем, что на планете Земля люди забыли, как этой энергией пользоваться, из-за чего лишились развития в своём теле энергетических точек-узлов, которые соединяются энергетическими линиями-каналами, образуя энергетическую ауру-сферу, которая хорошо развита как у людей с других планет, так и у других человекообразных, населяющих Союз. Все они имеют возможность использовать ману для преобразования её в магические действия, как на Арене, так и на родных планетах.
        Ладимир замолчав, сделал какой-то пас правой рукой, и в ней появился красивый, судя по всему, хрустальный бокал с рубинового цвета жидкостью. Маг сделал глоток и поставил бокал на трибуне перед собой. По классу поплыл запах спелых фруктов, в котором преобладал аромат вишни. А я несколько охренел от полученной информации и продемонстрированного фокуса. Или не фокуса?!
        - Для вас землян на Арене нашли следующий выход. В течение пяти уровней ваши тела с помощью имплантатов подвергались специальной перестройке, во время которой создавались точки и линии магической энергии. Процедура открытия их для дальнейшего использования стоит пять золотых. Данный процесс индивидуален, очень болезнен, занимает около часа. Сегодня я готов принять только двоих, - учитель вновь сделал глоток из кубка.
        - Извините, пожалуйста, а скажите, что такое мана, что это за энергия? - воспользовавшись возникшей паузой, задала вопрос Дали.
        Ладимир недовольно нахмурился, но, поставив бокал, всё же ответил, причём вежливо:
        - Мне тяжело объяснить вам, землянам, что это за энергия и из чего она состоит. Вы на Земле с помощью адронного коллайдера изучаете ещё только бозоны и топ-кварки, а для остальных рас это давно пройденный этап. Чуть ли не каменный век, по-вашему. В общем, примите, как данность, что мана - это энергия, которая окружает нас везде, и мы можем её усвоить и преобразовать с помощью рунных, графических, вербальных и невербальных знаков в различные магические действия. Всё понятно?
        - Да, - дружно ответили мы.
        Действительно, чего непонятного. Есть какая-то энергия, и мы сможем её преобразовывать. Надо только точки и линии открыть. Над остальными тонкостями нечего пока задумываться.
        - Тогда продолжим дальше. Ману мы можем преобразовывать в четыре основные стихии: огонь, вода, воздух и земля. Отсюда, четыре первичные стихийные школы. Единственная между ними разница - это вид создаваемой из маны стихии и формы плетений-заклинаний управляющих ими. Большинство игроков хорошо управляют одной стихией и плохо остальными. Некоторое количество игроков могут научиться управлять двумя и даже тремя. Тех, которые способны быстро и уверенно управлять всеми четырьмя основными стихиями и комбинировать их - единицы. Поэтому, большинство игроков на Арене человеческой расы, да и других тоже, являются боевыми магами-первостихийниками и, как правило, вербалистами. Произносите необходимое заклинание и, используя ману, проходящую через ваше тело формируете магическую технику. Чем выше ваш уровень в игре, крупнее точки-узлы, толще линии-каналы, тем больше магической энергии вы сможете использовать, тем сильнее сможете наносить магией урон или создавать более мощную магическую защиту.
        Учитель вновь сделал глоток из бокала, распространяя фруктовый аромат по классу, после чего продолжил:
        - Почему большинство магов - первостихийники? Отвечаю на свой же заданный вопрос. Заклинания и плетения очень сложны. Если вы ошибётесь хоть в одной букве или руне, есть большая вероятность, что магическое воздействие обернётся против вас самого. Как я уже до этого сказал, разные стихии - разное преобразование маны и разные плетения. Проще освоить один вид заклинаний, с одной методикой построения плетений. В бою ты не должен думать, вспоминания заклинания, а должен молниеносно атаковать или защищаться. И ещё одна причина, почему большинство магов - первостихийники. Высшая ступень мастерства для любой стихийной школы, которая, кстати, даётся очень немногим - это вызов элементаля. Таких игроков называют Повелителями стихий.
        Маг вновь сделал паузу и обвёл нас взглядом. А мы все, затаив дыхание, ждали продолжения такого интересного урока. Я никак всё ещё не мог поверить, что, возможно, уже сегодня я смогу что-то смагичить. Сказка какая-то!
        - Хочу добавить, что самым ранним Повелителем стихий на Арене стал игрок из расы Древних на семьдесят пятом уровне, а к девяностому он достиг эффекта частичного слияния своего сознания с элементалем огня. Страшным был противником и, кстати, стал Соткой. Да, и к тому, что уже говорил. Даже достижение сотого уровня не означает, что этот игрок, будучи магом, станет Повелителем стихий. Учитывайте это при выборе своего развития, если захотите стать сильным магом. Так же учитывайте, что элементаль одной стихии очень плохо относится к элементалю другой, поэтому Арена не знала Повелителя, который мог бы вызывать двух элементалей разом. Хотя, может такое когда-то и кому-то удастся сделать, - учитель вновь промочил своим нектаром горло и продолжил:
        - Теперь об освоении двух стихий, так называемые вторичные школы. Например, школа крови образуется слиянием школ земли и воды. Это получается потому, что все представители человекообразных рас состоят из воды и химических элементов, большинство которых находится в земле. Практически все вампиры - представители школы крови и довольно сильные маги. Если к этому прибавить их высокую скорость передвижения и ментальное воздействие на других игроков, то бойцы они сильные и довольно часто становятся Сотками. Школа земли и огня образуют школу магмы. Школа разума, третичная школа, образуется из школы крови и общей школы, отвечающей за физическое и умственное развитие человекообразных.
        - А школа жизни есть? - не выдержала Дали и вновь задала вопрос.
        Ладимир недовольно посмотрел на девушку, которая перебила его, но вновь сдержался от замечания, а продолжил говорить:
        - Если вы спрашиваете о возможности лечить, используя магию, то есть. Её основными представителями являются жрецы-сиды или эльфы, в основном женского пола, которые используют не только ману, но и энергию деревьев. Это даёт им преимущества в лечении перед магами других рас. Они самые сильные маги жизни. Если вы хотите стать жизнючкой, чтобы лечить членов вашей команды, то уровня до семидесятого вы будете раза в три слабее любого приста-сида. На девяностом в два раза слабее, и даже на сотом уровне не сравняетесь. Тела эльфов намного лучше человеческих приспособлены к переработке маны, не говоря уж о вас - землянах.
        Я посмотрел на Дали, которая несколько поникла после слов учителя, который между тем продолжал ознакомительный урок.
        - Раз уж коснулись темы превосходства рас по некоторым вопросам магии, доведу до вас и эту информацию. Итак, люди-маги, как правило, первостихийники и артефакторы в основном надеются на мощную силу первородной стихии, которую используют. Вампиры в большинстве представители школы крови. Сиды - жизнюки, а для атаки используют энергию дерева и его трансформации. Древние - любители третичных школ, обожают сложные плетения, предпочитая побеждать грубую силу первостихий за счёт искусства. Зачем им дубина, если можно незаметно уколоть легким мечом. Оборотни затрачивают ману на превращение из человека в тигра или медведя. Вся их магия в основном принадлежит общей школе, благодаря которой они усиливают физическую и магическую защиту тела, становясь практически неуязвимыми для противника, особенно в звериной своей сути, - учитель сделал, судя по всему, последний глоток, как-то интересно махнул рукой и бокал исчез.
        Шесть более глубоких вздохов-выдохов показали, что «волки», включая меня, вновь были поражены этим фокусом.
        - Создание предметов - это тоже общая школа. Но тратить ману на то, чтобы попить компот, который можно приобрести за деньги - очень расточительно, - Ладимир как-то по-мальчишески улыбнулся, - но иногда можно.
        Маг обвёл нас каким-то ехидным взором, задерживая взгляд на девчонках.
        - Продолжу ознакомительный урок. Друиды любят использовать вторичную школу земли и воздуха, энергию деревьев и своих питомцев, которые являются сами по себе сильным оружием. Представьте медведя или волка, например, восьмидесятого уровня, который под постоянным хилом друида напал на вас. Плюс к этому хозяин такой твари ещё и сам периодически атакует магией.
        Я представил, так как видел такое в PW неоднократно. В этом отношении друиды, действительно, были серьёзными противниками из-за своих питомцев. А учитель между тем продолжал рассказывать:
        - Амфибии используют в основном стихии воды и воздуха. Являясь древней расой, имеют больше всех из игроков на Арене массовых умений и разнообразных защитных заклинаний. Кроме того, эта раса умеет становиться на короткое время невидимой не только на карте, но и реально. Подкрасться и ударить в спину во время PvP - это их любимый приём. Что-то похожее умеют призраки из расы Теней. Призраки могут прятаться в тени, или ходить через тень, что не умеет никто другой. От этих игроков можно получить внезапный удар из тени. Также Призраки обладают способностью похищать заклинания у игроков других классов и рас. А тени-маги или жнецы мастерски используют магию металла и воды. По предпочтениям в магии игроками разных рас - всё. Более подробная информация за отдельную плату, - маг замолчал и о чём-то задумался.
        Воспользовавшись паузой, мы все быстро переглянулись между собой. Для себя отметил, что у всех в глазах один вопрос - как пользоваться магией, если ты не маг?
        Ладимир, будто услышал этот невысказанный вопрос и продолжил урок.
        - Итак, что же делать игроку человеческой расы, если он не маг? Доступна ли ему магия? Отвечаю - доступна, но в ограниченных количества. Объясняю почему. Чтобы развивать магические способности, необходимо статы вкладывать в интеллект, что не нужно воинам и стрелкам. Первым необходимо прокачивать выносливость, для увеличения уровня жизни, вторым в ловкость для увеличения уровня наносимого урона, способности уворачиваться и увеличения точности попадания. За каждый уровень Арена даёт двадцать очков магической энергии, а за каждый стат, вложенный в интеллект, десять очков. Таким образом, маг всегда будет превосходить другой класс игроков по количеству магической энергии, соответственно сможет использовать более сильные магические удары и магическую защиту. И с каждым уровнем выше, эта разница будет ощущаться всё больше и больше. Что же делать воину или стрелку? - задал вопрос учитель и тут же на него ответил:
        - Использовать бижутерию с общей магией, артефакты и изучать заклинания-плетения, которые вы сможете использовать с учетом развития энергетических точек и линий, а также имеющимся уровнем магической энергии. Также посоветую не распыляться, а выбрать какую-то одну стихию, максимум две. А для начала пользуйтесь бижутерией для увеличения показателей ваших основных характеристик. Кольца, ожерелья и пояса на нижних уровнях, как правило, покрываются вязью рун общей школы. Дальше по уровням вы сможете встретить бижутерию уже с магическими камнями, которые ещё больше помогут увеличить вам необходимые для вашего стиля игры магические характеристики. На этом ознакомительный урок окончен. Кто первый на открытие энергетических точек и линий? Сегодня только двое из вашей группы. Остальные у секретаря запишитесь на завтра. С утра время свободное ещё есть. Если же, конечно, у вас есть деньги, - завершив фразу, Ладимир вышел из-за трибуны.
        А мы дружно поднялись со своих мест из-за столов-парт. Опять, видимо, сработала школьная привычка.
        - Командир, вперёд, - уже в который раз за сегодняшний день произнесла Анна.
        - Я следующая, - быстро добавила Ева.
        - Вот и хорошо, а мы пойдём на завтра записываться, - пробасил Паша.
        - Что же, молодой человек с ником Дед, идите за мной. На ресепшене оплатите пять золотых, - произнёс непись и вышел из класса.
        Я последовал за ним, а ребята за мной. Пройдя мимо стойки ресепшена, маг направился дальше по коридору, где остановился перед дверью, дожидаясь меня. Я отдал девушке-неписю пять золотых, получил в интерфейс информацию, что взнос за открытие возможности использовать магическую энергию оплачен и быстро направился к Ладимиру. Учитель терпеливо продолжал стоять перед дверью, на которой, подойдя, я увидел рисунок, как мне кажется - коловрата.
        Открыв дверь, Ладимир пропустил меня вперёд и зашёл следом.
        - Раздевайся, снимай с себя всё, вон вешалка и ложись на стол, - произнёс маг, указав на стол-тумбу, которая, как я понял, будет задвинута в камеру, похожую на аппарат МРТ на Земле.
        - Так вы не сами будете узлы и каналы открывать? - не выдержал я любопытства и задал вопрос, раздеваясь при этом.
        - Не настолько я сильный маг, чтобы создавать и править пути маны в теле человека, тем более модифицированного землянина. Для этого есть техника. Держи, - маг протянул мне что-то типа боксёрской капы. - Больно будет очень сильно. Но это в первый и в последний раз. После этой операции при перерождении все узлы и каналы будут при тебе. Готов?
        Испытывая моральное неудобство, что стою полностью обнажённым перед другим человеком, пусть и мужчиной, только кивнул головой.
        - Тогда ложись, - произнёс маг и отошёл к пульту, на который я не обратил внимание.
        Засунув капу в рот, лёг на стол, который тут же беззвучно и мягко въехал в капсулу. Замелькали какие-то огоньки, что-то зажужжало, а потом на меня обрушилась боль. Такого я не испытывал никогда в жизни. Казалось, что я весь состою из зубов, в которых болит нерв. Сдерживая крик, я сжал капу, стараясь, хоть как-то дышать, что давалось с большим трудом.
        Самым страшным было то, что я не мог потерять сознание. Прошло несколько секунд, минута, а потом я потерял счёт времени, чувствуя, что от боли начинаю сходить с ума. И вдруг, всё закончилось. Боль уменьшилась, а стол выехал из камеры или капсулы, и я опять увидел дневной свет.
        - Пей, - услышал я и, сфокусировав зрение, увидел Ладимира, который подносил мне ко рту что-то типа заварного чайника.
        Я кое-ка выплюнул капу и припал к носику, который мне сунул в рот непись. Никогда я ещё не пил ничего более божественного. С каждым глотком боль покидала меня, разум прояснялся, а тело становилось легким и каким-то невесомым.
        - Теперь попытайся сесть и встать на ноги, - произнёс маг, убрав в сторону «чайник».
        Я сел. Вроде всё нормально. Голова не кружится. Каких-то особых изменений не чувствую. Встал. Тоже всё нормально.
        - Отлично! Можешь одеться. А потом приляг на кушетку. Через полчаса узлы и линии окончательно придут в нормальное состояние, и мы попробуем пропустить через них ману, - произнёс учитель и указал мне на кушетку, которая была в следующей комнате.
        - А сколько времени я провёл в этом аппарате? - удивлённо спросил я, так как помнил, что на открытие магических способностей отводится час.
        - Три минуты, - ответил непись и рассмеялся. - А ты думал, что час там пробыл?
        - Мне показалось - вечность, - честно ответил я.
        - Нет. Три минуты. Сейчас полчаса отдыха и потом минут двадцать на обучение. Кстати, если есть деньги готов поделиться информацией о магах, пока будешь отдыхать полчаса, - произнёс учитель с самым доброжелательным видом, которого я ещё ни разу не видел от неписей на Арене.
        - А сколько это стоит? - тут же заинтересовался я.
        - Десять золотых монет. И краткий гайд по магам и рекомендации по игре твои.
        - Оплатить надо на ресепшен?
        - Нет, это мой небольшой приработок, который разрешает Арена, - с грустью в голосе ответил маг-непись.
        «Понятно. Небольшая вольность для заключённых», - подумал я, а вслух произнёс:
        - Я согласен.
        Достав из калиты десять золотых, передал их Ладимиру, который тут же их убрал в карман. Хорошо, что не пожадничал с утра и, сходив в банк, положил в кошелёк тридцать золотых. Цены на обучение магии, как я и предполагал, оказались просто запредельными. Остальные члены команды то же запаслись такой же суммой.
        Переместившись в другую комнату, я лёг на кушетку, а учитель сел на стул, стоящий рядом с моей временной постелью.
        - Учитель, а в Нулёвке откуда мы пришли, был игрок-ювелир третьего уровня и он изготавливал кольца и ожерелья с рунами. Получается, что он самостоятельно открыл свои узлы и линии? - успел задать я вопрос, пока непись не начал новый урок.
        - Нет, Дед. Он, видимо, на Земле, действительно, был хорошим ювелиром с твёрдой рукой. Нанесение рун на предметы - это очень ответственная работа, любая небольшая ошибка и предмет отправляется в переплавку. Вернее всего, тот игрок наносил руны, а напитывал энергией эти предметы наш ювелир-маг, который и обучил рунам этого игрока. Ему так меньше работы и есть чем ежемесячный взнос оплачивать, - усмехнулся заключённый с планеты Славомир - маг 35 уровня.
        «Это что же получается, неписи-заключённые сами себя в игре содержат? Должны какой-то взнос ежемесячный оплачивать?», - пронеслось у меня в голове, после чего я задал следующий вопрос:
        - А на сколько хватает магии в бижутерии, и как их заряжать?
        - На низких уровнях надолго. Можешь не волноваться. А дальше сможешь сам их подпитывать, те, которые общей школы. А вот стихийные кольца, ожерелья и пояса, только те, какими стихиями владеешь. За остальным придётся на поклон к другим магам идти. Но это не критично. Уровня с пятидесятого в любом городе магов заряжающих бижутерию и артефакты пруд-пруди. Для многих это становится основным заработком. Дальше идти страшно, а жить на что-то надо. Только среди них конкуренция тоже будь здоров. За счёт дуэлей опускают друг друга по уровням, а то и на убийства идут. Всякое случается. Нравы здесь неотличимы от планетных. Ладно, приступим к уроку.
        Глава 20. Обучение.
        Тридцать минут для меня прошли плодотворно. Ладимир - ладящий с миром, был прекрасным учителем и честно отрабатывал свои деньги. С его слов я понял, что маг - представитель расы людей, является бойцом дальнего боя, использует магические броню, оружие и техники.
        Основные стихии, используемые человеческими магами, были: огонь на первом месте, потом земля и вода. Воздухом пользовались намного реже. Среди магов других рас занимали по средним показателям силы и времени магических плетений почётное последнее место, а вот по количеству магов, достигших сотого уровня, за двадцать лет игры люди занимали первое место. Вот такая интересная статистика.
        Как и маги других рас люди, выбравшие этот класс игрока, имеют в своем арсенале неплохие собственные благословения-бафы, порой опасные для врагов негативные эффекты и ряд массовых атакующих умений.
        При большом количестве маны игроки этого класса имеют возможность часто наносить фиксированный сильный урон с быстрой подготовкой магических техник. Люди-маги, как и сиды-присты могут исцелять себя и других, но очень слабо, если сравнивать с эльфами, но неплохо по сравнению с игроками других рас.
        В общем, прокачка мага очень сильно напоминала мне прокачку стрелка, только практически все статы маг вкладывал в интеллект. Игрок этого класса, как и стрелок, атакующий, его основная задача - наносить урон своим противникам.
        Соответственно, развитие мага, как и лучника, было завязано на повышение урона. Со слов Ладимира, маг-дамагер на сотом уровне должен иметь только 57 очков силы, чтобы иметь нормальные доспехи, а всё остальное должен вкладывать в интеллект. Кроме того, на Арене имелись средства, позволяющие увеличивать размеры и каналы энергии независимо от уровня, что позволяло увеличивать количество маны преобразуемой в стихию во время разовой магической техники.
        Это позволяло магу более низкого уровня побеждать силой удара мага с б?льшим уровнем. Из таких игроков, как правило, и получались Повелители стихий. Но этот путь требовал больших финансовых затрат для покупки необходимых ингредиентов, либо большего риска с потерями перерождений при их добыче с высокоуровневых мобов.
        Кроме того, процедура увеличения и утолщения точек и линий был очень болезненным. В этом я уже убедился, а Ладимир сказал, что это ещё цветочки. Дальше с каждым уровнем боль будет увеличиваться и по силе, и по времени воздействия. И во время этой процедуры реально, потеряв контроль над этим процессом, умереть и улететь на перерождение, утратив при этом и очки опыта, и размеры точек с линиями.
        Поэтому маги-люди, да и другие большое внимание уделяют экипировке, то есть оружию, доспехам и бижутерии. Не забывают и про артефакты. Многие имеют по несколько комплектов для выполнения различных заданий, где требуется временный перекос по улучшению некоторых характеристик.
        Практически таким же образом качается и стрелок. Так что ничего особо нового для меня Ладимир не сообщил. Единственно интересной информацией были сведения о возможности увеличения количества маны за счёт увеличения размеров энергетических точек и каналов тела. Такая плюшечка и для стрелка пригодится. Правда, вспомнив о боли, которую недавно перенёс, весь передёрнулся. Не мазохист я, не мазохист, а жалко!
        - А теперь, Дед, садись и попробуй пропустить ману через себя. Медитацией на Земле никогда не занимался? - неожиданно задал вопрос учитель.
        - Приходилось. Я карате обучался. Там сансей по окончании занятия заставлял в течение десяти минут дышать особым образом, чтобы успокоить организм после тренировки. Так же перед боем рекомендовал медитировать, чтобы настроиться на поединок, лучше ощутив своё тело. В общем, и литературу кое-какую почитывал, чтобы лучше понять, что такое медитация. Правда, очень мало её было в Советском Союзе.
        - Я представляю, Дед, - перебил меня Ладимир. - Наши наблюдатели иногда посещают Землю. И чаще всего останавливались в Древней Руси, Российской империи, СССР, а потом и в Российской Федерации. Мы с русскими имеем почти одинаковый генотип. Так что, если станешь Соткой, выбирай для дальнейшей жизни планету Славомир. Легче будет привыкнуть к новой жизни.
        Маг замолчал, о чём-то размышляя или вспоминая. А потом продолжил.
        - Земные восточно-религиозные учения с применением медитации, акупунктурные точки, энергия ци и прочее являются теми маленькими осколками знаний и умения управлять маной, о которой на вашей планете забыли. «Медитируя, пожалуйста, старайтесь чувствовать, как сквозь вас без усилий и напряжения протекает река медитации. Позвольте божественному Сознанию протекать сквозь себя. Этот поток и есть настоящая медитация». Это я процитировал одного из земного гуру, - Ладимир усмехнулся. - Не поверишь, Дед, но здесь изложен принцип прохождения маны через тело человека. То есть ты должен почувствовать, что мана, как воздух окружает тебя, и чтобы её принять, необходимо открыть себя через точки-узлы. Благодаря этому, мана проникнет в тебя, пробежит по каналам и заполнит твою ауру-сферу.
        Учитель встал и, подойдя к столу, стоящему рядом с кушеткой, ткнул пальцем в какой-то небольшой прибор. Над столом возникла голограмма тела человека, будто усеянного акупунктурными точками, соединёнными между собой линиями. Голограмма начала вращаться, показывая тело со всех сторон. Тут точки и линии налились зелёным цветом, начали увеличиваться в размерах, а тело окуталось свечением также зелёного цвета.
        Голограмма вытянула вперёд руку с ладонью, обращённой вверх, произнесла какую-то абракадабру. Внимательно следя за телом, я увидел, как по всему телу изображения будто бы протекла волна, концентрируясь в ладони. А затем этот зелёный сгусток вспыхнул огнём и над ладонью голограммы зажегся огненный шар. При этом я заметил, что свечение фигуры несколько потускнело, как будто потеряла часть энергии.
        Маг вновь нажал что-то в приборе и изображение застыло.
        - Итак, дед, ты посмотрел, как действует механизм получения маны в тело, а затем преобразование её в стихию огня. Это простейшая технология получения огненного шара. Его можно использовать для освещения, а можно напитать большей энергией и швырнуть в противника. Вся разница в использовании заклинаний или плетений, - Ладимир посмотрел мне в глаза, как бы проверяя, понимаю ли я, о чём он говорит.
        Я кивнул головой и произнёс:
        - Мне всё понятно.
        - Раз понятно, то для начала попробуй напитать своё тело маной. Если для этого тебе надо сесть на пол в какой-нибудь позе, как на Земле, то в том шкафу возьми коврик, - учитель показал рукой на шкаф, на который я не обратил внимания.
        Отмахнувшись, я поудобнее уселся на кушетке закрыл глаза и начал медленно вдыхать и выдыхать воздух, представляя, как к моим точкам устремляет зелёная энергия, проникая в тело со всех сторон и начинает заполнять каналы, соединяющие узлы. Этой энергии становится в теле всё больше и больше, а я чувствую прилив сил.
        - Молодец! Ай, какой молодец! Надо же с первого раза получилось, и затратил всего шесть минут на полное заполнение сферы! - услышал я эмоциональный возглас учителя и открыл глаза.
        Ладимир с улыбкой смотрел на меня и довольно покачивал головой.
        - Посмотри интерфейс, Дед, - умиротворённым тоном произнёс маг.
        Я нажал на иконку и посмотрел информацию о себе.
        Игрок *Дед*.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 6.
        Доступно жизней - 99.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - охотник.
        Опыт - 2010. Требуемый опыт: 2765.
        ЖС -160+20 УБ - 160 МЭ -150 Дух - 620
        Зелёная шкала была полностью заполнена и соответствовала 150 очками магической энергии. Прикинул, подсчитал. Действительно, Арена даёт за каждый уровень двадцать очков магической энергии, а за каждое очко интеллекта десять очков маны. Интересно, а 150 очков - это много или мало?
        - А теперь попробуем сформировать «светлячка», то есть огненный шар для освещения. Сейчас я тебе дам листок с заклинанием, которое надо будет произнести вслух после того, как небольшую часть маны сконцентрируешь у себя на ладони. Про себя прочитай несколько раз заклинание. Запомни его, нельзя ошибиться ни в одной букве. Потом несколько раз попробуй сконцентрировать ману на ладони и вернуть её назад в тело. И последний этап - концентрируешь в виде шара на ладони ману и произносишь вслух заклинание. Всё понятно? - учитель смотрел на меня с каким-то азартом.
        - Всё, учитель, - ответил я.
        - Тогда приступай, - произнёс Ладимир, а меня на кушетке накрыл, судя по всему защитный купол, как во время дуэлей.
        Я взял листок бумаги и прочитал про себя: «Шесветралоневачок».
        «Охренеть и не встать! Это заклинание?! И нельзя спутать ни одной буквы?! И как-то эту абракадабру надо выучить!» - Такие мысли носились в моей голове, пока я раз за разом повторял про себя заклинание.
        Раза после тридцатого я понял, что последнюю пару раз не ошибся и произнёс заклинание быстро без запинок. Повторил ещё пять раз, убрал листок с заклинанием в калиту, а потом начал формировать сгусток маны на ладони. На это у меня ушло еще несколько минут и попыток двадцать, пока не удалось концентрировать над ладонью небольшой зелёный шарик.
        «Ну, двадцать первый раз, то есть очко. Поехали!» - Подумал я и начал формировать шарик.
        Когда это удалось, чётко произнёс: «Шесветралоневачок».
        Над моей ладонью зажегся небольшой огненный шар, от которого практически не было жара, а вот свет он излучал ярко. Я опустил руку, а шар продолжил висеть в воздухе.
        Купол опал, и я увидел улыбающегося мага.
        - Молодец, Дед. Давно у меня не было таких способных подопечных. Ты просто создан быть магом. Обычно приходится после первой попытки опалённых и поджаренных лечить. Причём за отдельную плату, - маг расхохотался. - Доходное у меня место. Доходное…
        - Я подумаю, Ладимир, - перебив учителя, задумчиво ответил я. Надо было, действительно, поразмыслить.
        - Подумай, подумай, Дед. А на этом открытие твоих магических способностей завершено. Причём уложились в сорок четыре минуты. Не рекорд, но близко. Иди девушку-красавицу позови. Хочу сегодня пораньше свой рабочий день закончить.
        Я поднялся с кушетки и, обогнув «светлячка», направился на выход. Выйдя в коридор и дойдя до пустого ресепшена, обнаружил Еву, сидящую на лавке для посетителей.
        - Ну, как?! - подскочила ко мне девушка.
        Я сконцентрировал сгусток маны над ладонью и произнёс выученную аброкадабру. Над ладонью повис «светлячок», заставив Еву восторженно взвизгнуть.
        - А его можно потрогать? - девушка потянулась пальцем к шару.
        - Лучше этого не делать, может взорваться. «Светлячка» может касаться и управлять им только тот, кто его создал, или маг, имеющий намного больший уровень, - раздался за моей спиной знакомый голос.
        Я, развернувшись, с благодарностью посмотрел на Ладимира.
        - Забыл тебе сказать, чтобы убрать «светлячка» надо прочитать заклинание наоборот и вобрать в себя рассеявшуюся ману. Так что потренируйся и убери «светлячка», а то он так и будет из тебя энергию сосать. Немного, но для твоего уровня значительно. А вас, Ева, жду в лаборатории, - учитель развернулся и, сделав несколько шагов, скрылся в коридоре.
        Я же быстро рассказал девушке, что её ждёт и попросил, точнее можно сказать, приказал за десять золотых узнать, как воину пользоваться магией и какие в первую очередь учить заклинания.
        - Дед, это мне чего догола придётся раздеваться? - Ева с каким-то ужасом в глазах смотрела на меня.
        «Нда, всё-таки, это клиника», - подумал я про себя, и как можно нежнее произнёс:
        - Евочка, считай, что ты на приёме у врача. Видимо, такие требования процедуры по открытию точек и каналов. Так что соберись и не нервничай. И сразу тебе говорю, будет так больно, что ты забудешь, голая ты или нет.
        - Хорошо, Иг?р. Я буду держать себя в руках, - девушка пару раз глубоко вздохнула-выдохнула.
        Ужас в её глазах стал пропадать. Ещё пара вдохов-выдохов и передо мной стояла девушка-воин, готовая к битве.
        - Всё я пошла.
        - Ни пуха, ни пера.
        - К чёрту! - решительно произнесла девушка и, развернувшись, направилась к лаборатории.
        Я же посмотрел на шарик, который продолжал висеть в воздухе. Открыв интерфейс, увидел, что уровень маны составил 146 очков. То есть на эту светящуюся хрень я потратил четыре очка или меньше. В лаборатории я же то же «святлячка» оставил. В этот момент шкала магической энергии упала ещё на одну единицу.
        «Действительно сосёт ману, - подумал я и достал заклинание из калиты.
        Будем учить заклинание наоборот. На это у меня ушло значительно больше времени. Была бы ручка или карандаш написал бы заклинание наоборот и учил бы, привычно читая слева направо. А так пришлось учить, читая справа налево. Повторив несколько раз без ошибки, подвёл ладонь под шар и произнёс плетение вслух, представив, как «светлячок» становится зелёным и втягивается в виде маны в мою ладонь. Пара секунд и над моей ладонью ничего не было.
        Я вытер вспотевший лоб и услышал презрительное хмыканье за спиной. Развернувшись, увидел Лучезару, которая вновь появилась на ресепшене. До этого, видимо, куда-то уходила.
        Отвернувшись от девушки, открыл интерфейс. Сто сорок восемь очков маны. Два всё-таки пропали. Вновь сконцентрировал энергию над ладонью и произнёс заклинание. Вновь появился «светлячок». Перенастроился и произнёс заклинание наоборот. Шарик исчез. Интерфейс. 147 очков. Ещё раз. 146 очков. Для закрепления ещё раз. Вспышка перед глазами, я сижу на полу, и громкий смех, точнее, ржач Лучезары.
        Провёл рукой по лбу и увидел, как на пол устремились спалённые остатки бровей. Секретарша от смеха уже согнулась и чуть ли не легла на стол. Поднялся с пола и тряхнул головой. На пол полетели, видимо, остатки моей чёлки.
        Лучезара посмотрела на меня и опять зашлась в смехе, показывая мне рукой на зеркало. Подошёл, посмотрел. Что же, всё могло, наверное, быть и хуже. Бровей нет, ресниц нет, чёлки нет. На ладони ожёг небольшой, на подбородке и кончике носа тоже. Можно сказать легко отделался. Заодно и мазь теперь попробую. Зря, что ли деньги тратил.
        «Интересно, какую букву я перепутал, когда произносил заклинание на формирование «светлячка»? - Подумал я, стряхивая остатки спалённой челки с головы. - Прав был Ладимир, ошибаться в плетениях нельзя. А если бы я какой-нибудь боевой файербол формировал? Вот плюха прилетела бы! Но эту абракадабру учить тяжело, может невербалика или руны проще будут?! Хотя, вряд ли».
        С этими мыслями отошёл от зеркала и направился на лавочку для посетителей под продолжающийся смех секретарши. Та уже не смеялась, а стонала лёжа на стойке ресепшена. Сев на лавочку, я вновь достал из калиты листок с заклинанием и начал его повторять про себя то так, то наоборот. Повторив раз сто, сконцентрировался, сформировал на ладони шар и произнёс заклинание.
        «Святлячок» вновь повис в воздухе. Заклинание наоборот. Втянуть ману. Интерфейс. 144 очка. Теперь медитация. Все мои точки открыты, по каналам струится магическая энергия, заполняя всю мою сферу. Мне хорошо. Я почувствовал себя купающимся в тёплой морской воде, которая мягко обволакивала меня и как бы выталкивала на поверхность.
        - Иг?р, Иг?р, - услышал я и открыл глаза. - Что случилось?
        Передо мной стояла обеспокоенная Ева. Вот это я помедитировал. Интерфейс. Сто пятьдесят очков магической энергии.
        - Неудачно прочёл заклинание. «Светлячок» вспыхнул, немного опалил себя, - ответил я, поднимаясь с лавки. - А у тебя как дела? Всё нормально? Пойдём в гостиницу, по дороге всё расскажешь.
        - Да, Иг?р, всё хорошо. Ладимир сказал, что я создана, чтобы быть магом. Правда, у меня «светлячок» только с третьей попытки получился. Два раза, как ты сказал, вспыхивал. Но я только ладонь немного обжигала, а учитель её тут же лечил. Правда, потом дополнительно два золотых взял. Лучше бы я эликсира выпила понемногу, - пожаловалась Ева, когда я открыл дверь школы, пропуская её вперёд.
        В стекле или пластике двери, отразилась Лучезара с ехидной усмешкой.
        Плюнув мысленно про себя, продолжил слушать Еву, одновременно обдумывая получаемую информацию. Похоже, учитель всем кому открывает точки и каналы говорит, что они созданы быть магом.
        Может ему премия какая-то капает, когда игрок выбирал новый класс и становился магом. А может быть, ставки какие-нибудь организовал. Всё-таки Арена и была создана для ставок. Правда, не могу себе представить, кому будет интересна ставка: сколько игроков из землян поменяет класс игрока на мага после открытия энергетических точек и линий персонажем Ладимир.
        Хотя, я и на Земле ко всем этим букмекерским конторам, лотереям относился прохладно, точнее, никак. Ставок ни разу за всю жизнь не делал, билеты лотерей не покупал. Правда, один раз выиграл ещё в детстве холодильник по билету какой-то денежно-вещевой лотереи.
        Этот билет мне на день рождения подарила двоюродная бабушка, большая любительница всех этих игр, но которая больше пяти рублей ни разу не выиграла, а тратила на билеты в месяц сначала ползарплаты, благо жила одна и без детей, а потом половину пенсии. Так что азартного человека по ставкам имел в собственной семье.
        Эти мысли пролетели в голове, пока слушал дальнейший рассказ Евы, из которого выходило, что она может стать магом, начав дальше вкладывать все статы в интеллект, таким образом, она теряет только шесть очков на ловкость и шесть на выносливость.
        - А ты хочешь стать магом? - перебил я девушку.
        - Честно говоря, не знаю. Просто интересно. Мы же на Земле думали, что магия - это сказка, а оказывается, она реально существует. А ты сам-то хочешь? - Ева посмотрела на меня и не смогла сдержать улыбки. - А тебе Ладимир тоже говорил, что ты прирождённый маг?
        Сделав шаг ближе и, продолжая улыбаться, девушка провела пальцем по моим бровям, а потом погладила проплешину на месте чёлки.
        - Тоже говорил. Только вот у меня уже в ловкость двадцать девять очков вложено, которые на более высоком уровне очень тяжело будет компенсировать. То есть я автоматически буду значительно слабее тех игроков, которые выбрали класс мага с самого начала, - задумчиво ответил я, и в этом время перед моими глазами возникла надпись: «Игрок Гаара вызывает Вас на дуэль. Принять. Отклонить».
        Отклонить, конечно. Надо разобраться сначала, кто вызывает, и чего ему надо. Отвернувшись от Евы, огляделся кругом. Рядом с нами стоял и улыбался, скрестив руки на груди, молодой азиат. Его взгляд был направлен мне в глаза, но что-то рассмотреть в его раскосых глазах я не смог. Щёлкнул иконку.
        Игрок Гаара
        Раса - человек.
        Класс - маг.
        Уровень - 8.
        Доступно жизней - 90.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 0.
        Клан - нет.
        Титул - нет.
        Статус - Охотник.
        Опыт - 3957. Требуемый опыт: 4635.
        «Всё страньше и страньше! Всё чудесатее и чудесатее! Так, кажется, говорила Алиса. И чего этому типу от меня понадобилось? Никогда его раньше не видел», - подумал я, продолжая рассматривать незнакомца с ником Гаара.
        Глава 21. Первое задание.
        - Это он тебя вызвал на дуэль, - спросила Ева, мотнув головой в сторону.
        - Он. Сейчас постараюсь узнать, что ему от меня нужно, - ответил я.
        - Показать твоей девушке насколько ты слаб, стрелок Дед. Какое оружие выбираешь? - опережая мой вопрос, с какой-то картинностью произнёс Гаара, будто играя заученную роль злодея.
        Я посмотрел на игрока, у которого на поясе висел только нож и ответил:
        - Бой на ножах.
        - Значит только сталь? - презрительно произнёс Гаара.
        - А что ещё можно? - недоумённо спросил я.
        - Сталь и магия, - ответил дуэлянт.
        - Иг?р, выбери только сталь, - обеспокоенно произнесла Ева. - Ты же не знаешь ничего, кроме «светлячка».
        Пока мы общались, вокруг нас начали собираться игроки. Несколько человек начали призывать делать ставки. А один из них произнёс, обращаясь к азиату:
        - Гаара, не торопись бросать вызовы, дай людям ставки сделать.
        Повернувшись ко мне, местный букмекер с ником Зеро продолжил:
        - Дед, тебя это тоже касается. Можете, кстати, и сами ставки сделать.
        Я же мысленно прокачивал ситуацию. Если выберу только сталь, то, вернее всего, выиграю. Если до этого Гаара и качал интового стрелка, то ловкость и сила у нас должны быть на одном уровне. А ножевой бой и метание ножей я тренирую почти каждый день.
        «Игрок Гаара вызывает Вас на дуэль. Принять. Отклонить».
        Возникшая перед глазами надпись сбила с мысли. Нажимаем - отклонить и думаем дальше.
        Если выберу сталь и магию, то, наверняка, проиграю, но зато узнаю, как маг-игрок применяет магические техники в бою. Эликсиры с собой в сумке, так что можно попробовать. А боль как-нибудь переживём.
        - Так что выбираешь, Дед? - прервал мои мысли азиат, а вокруг тут же возникла тишина.
        - Сталь и магию, - произнёс я и услышал, как охнула за спиной Ева.
        Повернувшись к ней, я достал из калиты десять золотых и протянул их девушке.
        - Поставь на меня, а я пока на бой настроюсь.
        - Ты уверен в победе? - девушка с тревогой смотрела мне в глаза.
        - Нет. Вернее всего, проиграю. Но всякое бывает. А десять золотых не такая уж и большая сумма, но я их просто так отдавать не собираюсь. Буду биться до конца, - твердо ответил девушке, пытаясь излучать только уверенность в своих силах.
        - Я верю в тебя, Иг?р. Сейчас тоже десять золотых на тебя поставлю, - Ева чмокнула меня в щёку и пошла к Зеро, который собирал ставки у игроков, обступивших его плотной толпой.
        Народу прибывало всё больше и больше. Из криков услышал, что ставки колеблются от восьми до десяти к одному и не в мою пользу. Видимо, этот Гаара известный в Пятёрке дуэлянт. Да и хрен с ним. В очередной раз отказавшись от дуэли, попытался настроить себя на бой, как делал это, когда был курсантом на Земле и участвовал в соревнованиях по карате.
        Ещё шесть отказов от дуэли и после восьмого вызова вокруг меня с азиатом вспыхнул защитный купол. Гаара тут же сформировал небольшой огненный шар и направил его в полёт в мою сторону. Испытывать какой ущерб для меня принесёт этот шарик, не стал, уходя прыжком в сторону. От следующего шара увернулся перекатом. Следующий файербол задел меня по левому плечу, заставив вскрикнуть от боли. Щёлкнув по иконке, увидел, что потерял тридцать пять очков на шкале жизни. Неслабо! Двадцать процентов жизни долой!
        Очередной прыжок в сторону. Быстро кастует заклинания этот чёртов азиат. Где-то около двух секунд ему хватает, чтобы запустить очередной шарик. Причём запускает грамотно, не давая мне к нему приблизиться. Видимо, придётся метать нож. По-другому я этого мага не достану.
        «Чёрт! Как больно!» - Мысленно взвыл я.
        Вслух же я просто заорал от боли, согнувшись и держась за место ожога. В этот раз файербол прилетел мне в грудь, сняв сто десять единиц здоровья, и сожгя мясо до костей. С трудом разогнувшись, я посмотрел на Гаара, который за всё время нашей дуэли даже не сошел с места, кидая в меня огненные шары.
        Он стоял и с усмешкой смотрел на меня.
        - Надо же, живой ещё. Я думал тебе, как стрелку, одного «Огненного клейма» хватит. Так эта техника называется. Жалко маны, но рисковать не буду, - азиат начал произносить заклинание, а я, не раздумывая и мгновения, метнул нож, которым так и не смог воспользоваться за всё время дуэли.
        Гаара не успел сформировать новый файербол, упав с ножом в правом глазу. Купол пропал, а перед глазами появилась надпись: «В дуэли победил игрок *ДеД*».
        Я проковылял к азиату, который, сидя, уже успел вырвать из глазницы мой нож и заливал рану вульнусом, шипя от боли. До сих пор не понимаю, как во время этих дуэлей игрок остаётся живым, получая раны, от которых стопроцентно бы погиб в бою на Арене. Причём, у проигравшего игрока уровень ХП всегда останавливается на пяти очках жизни. Вот и здесь, этот Гаара получил нож в глаз, наверняка был задет мозг, а он вместо того, чтобы умереть обрабатывает сам себе рану. Наверное, всё дело в куполе?! Не представляю, как такое возможно! Магия или технологии?!
        Азиат в это время достал какую-то таблетку проглотил её, и его шкалы жизни и маны поползли вверх.
        - А ты силён, Дед. Не ожидал, что сможешь меня завалить. Поздравляю! - Гаара поднялся на ноги и поклонился, как это принято в Японии, после чего протянул мне мой нож ручкой вперёд.
        Я взял нож, убрал его в ножны и поклонился в ответ, еле сдержал стон и только после этого понял, что как полный болван так и не начал оказывать себе помощь. Потянулся к сумке, но даже не успел достать эликсир жизни, как ко мне подлетел белый вихрь, который, слава Богу, не кинулся на грудь, а достав из своей сумки вульнус, попытался начать обрабатывать мне грудь.
        - Подожди, Ева. Дай я сначала эликсирчика жизни приму, а то в таком состоянии боюсь, обработку вульнусом не выдержу и свалюсь, - произнёс я, перехватив руку девушки с эликсиром.
        Оказание помощи не заняло много времени. Отпив зелья, я стойко перенёс обработку раны на груди и на плече эликсиром от ран. Умудрился даже не упасть в обморок от боли, но от стонов не удержался. Прожжённая рубаха после дуэли была только на выброс, но в ней пришлось идти до гостиницы, предварительно забрав у Зеро выигрыш. Окончательная ставка была двенадцать к одному в пользу мага-азиата. Так что мы с Евой подняли по сто двадцать золотых каждый. И это сильно прибавило нам настроения.
        Поздним вечером вся команда собралась у меня в комнате. Подвели итоги полученных знаний о магии, а так же поговорили и о моей дуэли. Пришли к выводу, что магов лучше валить издали. Потом попросил Крейзи узнать у учителя, какие техники есть для стрелка, а пока они будут открывать магические узлы и линии, мы с Евой узнаем в посёлке: где и с кем ещё можно решить вопрос по дальнейшему обучению. И сравнить с тем, что предлагает Ладимир.
        А также решили, что завтра будем окончательно определяться со своим классом и дальнейшим путём в игре. Пока я и Крейзи, получив арбалет в руки, качались, как стрелки дамагеры, вкладываясь в основном в ловкость. Из Паши-Лесоруба мы делали конового топорщика-танка с отличной живучестью. Ева качалась, как мечник-гибрид под парные мечи и ножи, а в дальнейшем, предполагаю, и кастеты будут. Зомбак решил остаться копейщиком. Ему это оружие, как и мне, нравилось больше, чем топоры и мечи. Ну, а Дали ещё в Нулёвке твёрдо решила стать магом, поэтому прокачивала по моему совету интеллект.
        Следующий день так же не обошёлся без дуэли. В этот раз первой целью стал Паша, а затем Ева. Оба они выбрали кулак и пусть с трудом, но разделались со своими противниками. Те тоже оказались неплохими рукопашниками. Если бы Паша пропустил ещё один удар, то победил бы его противник воин 7 уровня с ником Бумба - здоровый негр, не уступающий Лесорубу в пропорциях и явно хорошо знакомый с техникой бокса.
        Еве достался противник в виде симпатичной девушки азиатки с ником Мулан, также воина 7 уровня. Если бы у этой Мулан было в руках оружие, то наша блондинка с треском бы проиграла. А так Ева на кулаках с трудом, можно сказать, зубами выгрызла победу. В общем, и дальше ходим по посёлку пока без оружия и доспехов. Нечего дразнить других игроков своим богатством, пока пару боевых заклинаний не выучим, тем более, их и было до шестого уровня всего два, для каждого класса игроков.
        Точнее, мечник, копейщик и топорщик, как воины получали техники для оружия «Удар сталью» для первого уровня и «Глубокий разрез» для третьего уровня игроков. И в том и другом случае оружие напитывалось маной, произносилось заклинание, и «Удар сталью» повышал урон на тридцать-пятьдесят очков. А «Глубокий разрез» усиливал кровотечение на пятнадцать секунд, отнимая очки жизни. В общем, так себе плетения, но зато кастовались быстро. Заклинания состояли из пяти и восьми букв, поэтому легко запоминались.
        Стоили такие заклинания по двадцать золотых и, соответственно, сто и четыреста пятьдесят очков духа. По этому показателю Паша, Луис и Ева с трудом уложились в имеющиеся у них очки духа.
        У Дали очков интеллекта и духа хватило только на заклинание «Огненное клеймо» для магов первого уровня. На следующее атакующее заклинание - «Бьющий ключ» не хватило ни интеллекта, ни очков духа. С дальностью файерболов оказалось не всё хорошо, они на первом уровне прокачки этого заклинания, а всего их было десять, летели, как раз на десять метров. Так что основным оружием у нашего мага на этом уровне всё также оставался арбалет.
        Нам же с Крейзи, которая решила остаться стрелком, достались две техники: «Огненная стрела» и «Пробивающая стрела». Первая представляла собой стрелу, точнее в нашем случае, арбалетный болт, напитанный маной, который при попадании в цель взрывался огнём, увеличивая на пятнадцать процентов физическую атаку и на десять магический урон. Кастовался довольно быстро, в полторы секунды после прицеливания уложиться можно было.
        «Пробивающая стрела» при попадании в цель накладывала на неё кровотечение, которое длится пятнадцать секунд и наносит хороший дополнительный физический урон. Данная техника была хороша именно для арбалета, когда можно было поражать цель на достаточно большом расстоянии и успеть сделать ещё выстрелы, пока противник не приблизится к тебе. Глядишь, и не дойдёт, кровью истекая.
        Следующей магической техникой для стрелка шестого уровня, которого я уже достиг, была «Ледяная стрела», которая замедляла движение цели на пятьдесят процентов. Но на неё у меня не хватило очков духа, и возникла проблема с самим заклинанием.
        Если первые два надо было произносить, то для запуска «Ледяной стрелы», по словам учителя этой техники, надо было четко в трёхмерном пространстве представить четыре руны, при этом две из них должны были повёрнуты в пространстве на сорок пять градусов. То есть совершенно другая методика исполнения магического плетения. А ошибка в исполнении могла привести к не очень хорошим последствиям для практикующего.
        Вот здесь и пришлось вспомнить лекцию Ладимира о первичных, вторичных и третичных школах. Перескакивать с вербального заклинания, представляя, как из маны формируется огненная стрела на мысленно-рунный метод, где надо было одновременно и руны представлять, и преобразование маны в ледяную стрелу, было очень тяжело. Даже тяжело было представить, что такое возможно. Хотя начертательную геометрию в своё время любил.
        Единственно, что обрадовало на начальном этапе обучения магии - это возможность наложить руны на болты, вырезая их, что усилит физическую и магическую атаку, превращая снаряды в некотором роде в артефакты напитанные магической энергией. Пускай прибавлялось десять-пятнадцать очков силы атаки, но иногда и одно очко может принести победу, а не поражение. Стоило это, правда, серебрушку за болт. За двадцать пришлось магу-неписи, который занимался в посёлке рунической магией, отдать два золотых. Остальные члены команды также не пожалели денег на магические болты, хотя кошельки у них значительно исхудали. Расходы на обучение магии впечатляли, как и стоимость проживания в Пятёрке.
        В общем, как могли мы обучились началам магии, вооружились и пора было начинать кач с зарабатыванием денег. Первое задание неожиданно получили от неписи, который заведовал рестораном, в котором мы питались последние три дня, так как там можно было заказать много блюд европейской кухни.
        Питание в ресторане, где ели в основном неписи и отнюдь не пайки, было процентов на тридцать, даже сорок дороже, чем в четырёх корчмах, которые содержали игроки. Но наши желудки, пусть и модифицированных тел, после двух дней питания в заведениях общепита игроков с африканскими корнями запросили что-то менее острое.
        Заведующий ресторана с интересным ником Доброжир, услышав наш разговор за обедом о поиске какого-нибудь задания, предложил добыть ему вырезку из пяти антилоп. Сложность этого задания была в том, что надо было практически одновременно убить пять антилоп, чьи стада попадались не так уж и часто. А вырезку из определённого места на теле антилопы весом около двух килограмм надо было добыть и принести в посёлок в течение суток и желательно, чтобы мясо было свежим.
        Как выяснилось от того же Доброжира, через четыре дня у его друга - стражника Тишило день рождения, и он хочет сделать для именинника и гостей подарок - шашлык из антилопы по-африкански, для которого мясо из особого места тела антилопы надо было мариновать двое суток также по особому рецепту. Когда непись его озвучила, у нас у всех потекли слюньки. Я представил, как куски маринованного мяса, нашпигованные мелко нарезанным шпиком, жарятся над раскаленными углями до образования румяной корочки, испуская вокруг себя обалденный аромат. А потом ты откусываешь с шампура кусочек этой вкуснотищи… Лепота!
        Одним словом, мы подрядились под это дело. За вырезку из пяти тел антилоп Доброжир давал сотню золотых, кроме этого нам доставалось всё остальное мясо с антилоп, их шкуры, рога и копыта, которые также можно было реализовать уже в корчмы-игроков, портным и алхимикам. Ну и двести пятьдесят очков опыта, где-то по тридцать-пятьдесят очков на члена команды также не помешают. Пора по уровням двигаться дальше.
        Вышли ранним утром и в походном порядке двинули по маршруту, который указал Доброжир. Нам надо было добраться до небольшой долины километрах в пятнадцати от посёлка, где любили пастись антилопы и зебры.
        Невероятный пейзаж саванны очаровывал. Красный цвет песчаных дюн контрастировал с обширными участками травяных равнин. Слегка холмистая саванна чередовалась то скальниками, то пышной зеленью кустарников.
        Где-то через три часа добрались до холма, за которым открылась необходимая нам долина с большим количеством небольших акаций и водоёмом, куда звери приходили на водопой.
        Как говориться: новичкам везёт. С вершины нам чётко было видно, как стадо антилоп голов на пятьдесят не спеша двигалось к небольшому озеру. Антилопы двигались в нашу сторону, и нам надо было добраться до подножия холмов почти бегом и найти подходящее укрытие, чтобы притаиться в нужном месте, не будучи обнаруженными животными.
        Показав знаками, что оставляем волокуши и всё лишнее здесь, я проверил направление ветра. Опять повезло, он дул от стада к нам. Пригнувшись, короткими перебежками устремился к подножию холма. Команда, растянувшись в цепь, последовала за мной.
        Множество акаций и кустов позволило нам с подветренной стороны подобраться к стаду метров на семьдесят. Далековато, конечно, но если попробуем подойти ближе, то можем вспугнуть животных.
        Знаками разобрали цели и приготовились стрелять. Я, стоя на колене, выбрал антилопу, которая была ко мне боком и отпальцевал Крейзи о готовности выстрела. В последнее время Анна в нашей группе выполняла на охоте роль координатора и была на подстраховке в случае промаха кого-нибудь из нас.
        Дождавшись команды девушки, мягко потянул спуск арбалета, закончив говорить заклинание. Болт сорвался в полёт и, попав в шею антилопы, расцвел огненной вспышкой. Перед глазами замелькали надписи:
        «Вы убили антилопу 4 уровня. Награда: опыт +6. Можете использовать шкуру, рога, кости и мясо животного».
        «Игрок Лесоруб убил антилопу 4 уровня. Ваша награда: опыт +6».
        «Игрок Дали убил антилопу 4 уровня. Ваша награда: опыт +6».
        «Игрок Зомби убил антилопу 4 уровня. Ваша награда: опыт +6».
        «Игрок Ева убил антилопу 4 уровня. Ваша награда: опыт +6».
        Я стал подниматься с колена, и в этот момент раздался разъярённый рёв, а из-за группы кустов выскочила львица, успевшая в полёте одним ударом лапы разорвать шею ближайшей антилопе. Стадо бросилось в рассыпную, а львица застыла напротив нас, хлеща себя по бокам хвостом.
        Тренькнула тетива арбалета. Огненный шар расцвел на морде львицы, но та, взревев, бросилась вперёд, летя длинными прыжками на Дали. Миг и на её пути встал Паша, взмахнув секирой. Потом два тела упали, а у меня перед глазами вспыхнула надпись: «Игрок Лесоруб убил льва 9 уровня. Ваша награда: опыт +120».
        А следом следующая: «Шкура льва имеет большую ценность. Отнесите её главе администрации и получите награду в 100 золотых».
        - Зарядить арбалеты! Львы прайдами живут. Где-то рядом могут быть ещё звери. Дали проверь Пашу! Я сейчас подойду! Остальным разобрать сектора обстрела. Крейзи кинь лидера пати Зомбаку, у него меньше всего очков опыта теперь, - скомандовал я, одновременно взводя тетиву.
        Вставив болт и зафиксировав его зажимом, оглядываясь по сторонам, направился к Лесорубу, у тела которого уже хлопотала Дали, пытаясь перевернуть его на спину. Лежавшая рядом львица с разваленной чуть ли не напополам головой ещё пару раз конвульсивно дёрнулась и затихла.
        Подойдя к ним, я аккуратно положил арбалет на землю и помог девушке перевернуть тело. Нда! Не хило Паше прилетело! Шкала жизни почти пустая! Удар лапы пришёлся по груди, разорвав, как бумагу доспех и вырвав приличной кусок из левой грудной мышцы парня.
        - Вульнус доставай, - вытянув нож из чехла, произнёс я и тут же начал срезать куски доспеха и рубахи, освобождая раны от когтей.
        Дали достав пузырёк с зельем, смотрела на мои действия блестевшими от слёз глазами.
        - Лей! - скомандовал я.
        Паша замычал от боли и открыл глаза, как только первые капли эликсира попали в рану. Я не теряя секунды, достал из сумки эликсир жизни. Как только Тина-Дали закончила лить вульнус, тут же вставил соску хилки Паше в рот. Тот судорожно глотнул, потом сделал ещё глоток. Шкала его жизни полезла вверх. Слава Богу, успели!
        В этот момент за спиной вновь хлопнула тетива. Резко развернувшись, увидел, как на землю падает ещё одна львица, в глазу которой торчал болт. Ещё раз тренькнула тетива, и в левый бок дергающегося тела животного впился ещё один болт. После этого перед глазами возникла надпись: «Игрок Ева убил льва 9 уровня. Ваша награда: опыт +120. Шкура льва имеет большую ценность. Отнесите её главе администрации и получите награду в 100 золотых».
        «Не хрена себе поохотились на антилоп. Уже двух львиц завалили, а если прайд рядом, может и лев, да не один пожаловать. С большой вероятностью мы на их территорию зашли. В общем, надо резко валить отсюда, взяв только вырезку! - подумал я и вытер ладонью выступивший пот на лбу. - Или рискнуть и шкуры с львиц снять?! К тому же в них и камушки могут быть».
        Глава 22. Плоды баобаба.
        Я сидел на кровати своего номера и рассматривал наше общее богатство - магические камни, из которых тринадцать штук было янтарных на жизненную силу камней, один рубиновый на физическую атаку и защиту, и два топаза, как оказалось на увеличение меткости.
        Два последних камня мы добыли с одной из убитых львиц. Мы всё-таки рискнули и разделали туши убитых животных, а также сумели потом без приключений вернуться в посёлок, при этом каждый стал богаче на пятьдесят золотых и прилично прибавил по очкам опыта. Да и очков духа добавилось, что радовало. Крейзи апнула шестой уровень, догнав меня.
        А камни я перебирал, раздумывая, что с ними делать. Как выяснилось, здесь в Пятёрке уже можно было вставить их в оружие или доспехи, а также повысить их уровень. Операция была несложной и выполнялась неписью с ником Владомир. Но было одно - но. Всё это стоило больших денег. Для начала сами магические камни 1 уровня стоили не меньше ста золотых, если их продавать. А если покупать, то от ста двадцати до ста пятидесяти в зависимости от спроса, предложений и категории камней.
        Небесные камни или дыроколы, которые были необходимы для создания ячеек на оружии и доспехах стоили по десять золотых штука, ну и образование ячейки, а потом вставка туда камня обходилась у Владомира в пятьдесят и сто золотых, соответственно. Таким образом, чтобы украсить мой доспех одним покупным янтарным камней, который увеличит мою шкалу жизни всего на десять очков, потребуется триста двадцать золотых.
        Вторым камнем будет ещё дороже, так как потребуется больше дыроколов и стоимость услуг Владомира возрастала. Кроме того, и оружие, и доспехи должны иметь характеристику возможности установки ячеек. А такую характеристику имеют редкие части доспехов.
        У меня с вероятностью 90 процентов можно было создать на усиленном кожаном нагруднике 1 уровня 2 ячейки, с вероятностью 10 процентов 3 ячейки. На усиленных сапогах с вероятностью в 90 процентов 1 ячейку и с вероятностью 10 процентов две.
        У остальных «волков» так же было по максимуму по две части доспехов. Можно, конечно, попробовать собрать полный сет брони, но для такого низкого уровня затраты были просто запредельные. Может быть позже, когда заработки будут больше. И то усилие надо делать на оружие. Оружие - это наше всё. Особенно для стрелков. Чем выше уровень оружия, тем выше уровень добычи и её стоимость.
        По поводу же магических камешков, то был ещё один путь снижения затрат. Все камни добывать охотой, а также выкупить за три тысячи золотых два свитка по технике установки камней на оружие для кузнеца и в доспехи для портного. Тогда останутся только расходы на дыроколы и создание ячеек. Для себя одного покупать свитки очень дорого, а вот для команды эти затраты быстро окупятся. А нам надо, как можно быстрее наращивать свою мощь, иначе станем легкой добычей.
        Если в Нулёвке было не просто жить, то здесь отношения между игроками можно было охарактеризовать, как человек человеку волк. Постоянные дуэли в посёлке и очень частые схватки за ресурсы в не его пределах. Пкашили здесь на раз-два. На лавочки к мэрии то и дело прилетали игроки, которым не повезло. Когда же прибывал пкашник, то его с радостью опускали в ноль, если тот не успевал вырваться из Пятёрки и отбиться от других игроков самостоятельно или с чьей-то помощью. Если игрока доводили до нулевого уровня, то его с большей вероятностью ждала окончательная смерть после всех перерождений, если ему опять же никто не помогал.
        Таких групп, как наша, было мало. В основном собирались пати для выполнения сложного задания от непися, распадающиеся сразу же после окончания задания, что часто заканчивалось потом сварами за лут, выпавший с животных во время пати.
        В дверь номера постучали. Я сгрёб камни и свалил их в сумку. После чего открыл дверь. В номер ввалился Паша и рухнул на стул.
        - Дед, есть хорошее задание.
        - Какое? - поинтересовался я, вернувшись и сев на кровать.
        - Плоды баобаба. Чем больше и крупнее принесём, тем выше награда. За один плод цена начинается с двадцати золотых.
        - Неплохо, - я мысленно присвистнул. - Кто заказчик?
        - Алхимик Ли, - ответил Лесоруб.
        - Игрок? Не непись? - удивлённо спросил я. - Откуда у него такие деньги?
        - У него точно есть. Аптека у него шикарная. Хуже, конечно, чем у неписей, но не намного.
        - А как он на тебя вышел? - в моей душе начала шевелиться чуйка.
        - Скорее я на него. Зашёл, чтобы вульнус с эликсиром на жизнь купить, которые вы на меня потратили. Ну, и разговорились. Слово за слово. Он сказал, что ему необходимы плоды баобаба. Берёт по двадцатке за штуку. Возьмёт всё, сколько не принесём. Он даже объяснил, где растёт несколько больших деревьев, чтобы нам по саванне не бродить впустую. Вот и всё, - Паша вопрошающе посмотрел на меня.
        Я же задумался, вспомнив разговор с Ратибором, который был проводником каравана. По его словам за баобабы идут натуральные бои. Теперь я понимал почему. Цена на плоды, действительно, была большой. Но мозги бывшего опера говорили мне, что здесь всё непросто. Надо проверить информацию. Попросив Лесоруба собрать всю команду на обед, сам отправился побродить по посёлку. Собрать, так сказать, сплетни и инфу.
        В обед мне уже было, что сказать команде по поводу задания алхимика Ли.
        - Значит так, дамы и господа. Плоды баобаба принимаются от двадцати до двадцати пяти золотых за одну штуку в зависимости от размера и количества. Но сбор этих орехов или, как они там правильно называются, дело очень опасное. Как выяснил, в округе этих баобабов не так уж и много, поэтому между игроками идёт натуральное месилово, когда плоды созревают и начинают падать на землю, - я обвёл глазами сидящих «волков». - Поэтому предлагаю в эту бойню не ввязываться. Лучше сходим на охоту. Можно снова попробовать у водопоя, где мы антилоп и львиц завалили.
        За столом повисло молчание.
        - Дед, с прошлой охоты мы подняли по пятьдесят золотых. Это два больших плода баобаба. А каждый из нас легко унесёт их штук пятнадцать-двадцать только в сумках, не говоря уж о том, что можем подготовить волокуши с мешками. Тогда куш будет ещё больше, - нарушил молчание Зомбак.
        - Игорь, в отличие от тебя, я практически на мели. Всё ушло на эту чёртовую магию. А плоды баобаба максимум ещё неделю висеть будут, а то и меньше. Завтра наступает время сбора. Я предлагаю рискнуть, - высказался Паша, твёрдо глядя мне глаза в глаза.
        Его предложение легким гулом поддержали остальные члены команды.
        - Все хотят рискнуть? - я обвёл взглядом, сидящих за столом.
        Паша и Зомбак кивнули. Девчонки задумчиво молчали. Я же продолжил:
        - Волки, при сборе этих клятых плодов есть большая вероятность хорошо слиться по уровням и потерять оружие с доспехами. У нас только я и Крейзи шестого уровня, остальные пятёрки. А здесь не дуэль. Против нас могут действовать и десятки, - я вновь посмотрел на игроков. - Мне продали информацию, что здесь в порядке вещей, загасить пати-сборщиков плодов. Потом сутки провести в саванне и с белым ником вернуться в Пятёрку. Как правило, именно так и действуют высокоуровневые игроки. А среди них встречаются уже более-менее сильные маги, и есть стрелки не только с пращой. Так что наши арбалеты могут и не помочь.
        «Волки» хмуро уставились в столешницу, переваривая мои слова.
        - А я бы всё-таки рискнула, - задумчиво произнесла Крейзи, подняв голову и посмотрев мне в глаза. - Шесть арбалетов весомый аргумент. И если совсем прижмёт, то можно воспользоваться порталом. Да, потеряем одно перерождение, но сохраним оружие и доспехи. И плоды если будут на тебе в сумке, тоже должны будут перенестись. По поводу волокуш не знаю.
        Народ вскинул головы, с радостным изумлением смотря на нашего главного снайпера.
        - А что, это хорошая идея! - прогудел Паша. - Молодец, Анюта! Если бы не Луис, точно бы поцеловал.
        - Я тебе поцелую. Фаберже лишние?! - шутливо, но со стальным блеском в глазах произнесла Дали.
        - Всё… Всё понял, - Лесоруб шутливо поднял руки вверх.
        - А хорошая идея! Я готов рискнуть одним перерождением даже за триста золотых. Но желательно, чтобы этих жёлтых кругляшей было больше, - покачивая головой, произнёс Зомбак.
        Я посмотрел на всех и глубоко, вздохнув-выдохнув, произнёс:
        - Через полчаса у меня в номере. Будем на планшете отрабатывать различные варианты действий при нападении других игроков. Заодно прикинем, как собирать эти «орехи» будем. Стоит ли волокуши с собой тащить и прочее.

* * *
        - Что тебе не нравиться, Дед? - тихо спросила меня Крейзи, рассматривая небольшую долину, в которой стояли три баобаба и было много кустарника с акациями.
        - Как-то слишком тихо. Чуйка ворочается, - ответил я, не поворачивая головы.
        Вся наша команда лежала на верхушке небольшого холма, с которого хорошо просматривался необходимый нам участок местности. На общем совещании все мы решили ввязаться в непростой процесс сбора плодов баобаба. Собрали больше информации, подготовили большие сумки и мешки для волокуш, я их сам сшил с помощью Дали. Наметили тактику и стратегию сбора этих орехов или дынь. Отработали, правда, только в теории наши действия при нападении и сегодня рано утром вышли на промысел.
        К тем баобабам, о которых Паше рассказал алхимик Ли, решили не ходить, там наверняка будет куча народу. Поэтому направились от Пятёрки подальше, решив положиться на удачу. И вот она, кажется, нас посетила. Отойдя от посёлка километров на сорок, мы уже в начинающихся сумерках обнаружили небольшую долину с маленьким водоёмом в окружении трёх небольших холмов. Стадо антилоп и зебр спокойно паслись в ней. Вот в траве мелькнуло тело в жёлто-чёрной раскраске. Судя по всему, леопард вышел на охоту.
        - А что такое чуйка? - перебила мои размышления тихим шепотом Анна.
        - Это когда ты не видишь опасности, но что-то внутри тебя говорит, что она есть, - ответил я, глядя в глаза девушки. - Мне это чувство дважды жизнь спасла, когда воевал против «духов».
        - В Афганистане?
        - Нет, в Чечне.
        - Знакомое чувство, - грустно произнесла Крейзи. - У меня также было перед тем, как меня убили. Так не хотела идти именно на ту позицию, а почему и сама не знала.
        - Вот и мне сейчас почему-то не хочется идти в эту долину, хотя вроде бы всё спокойно. Двуногих хищников не видать, на карте нет ни одной отметки. Но ты сама, Анна, знаешь, как легко стать невидимым, отключив интерфейс, что мы уже сделали. А вот чуйка почему-то сработала и продолжает работать, - ответил я девушке, продолжая осматривать долину.
        Что-то значит, зацепило моё сознание, насторожило, сейчас или чуть раньше, раз так не хочется «бросать гаечку вперёд» и идти к этим баобабам.
        К нашему разговору внимательно прислуживались остальные члены группы.
        - Так идём или нет, Дед?! На земле этих «дынь» много валяется. А если что я и на дерево вон то залезу, тряхану ветки, - Лесоруб показал на один из баобабов интересной, перекрученной формы, на который действительно можно было забраться без особого труда.
        - Идём, как договорились. Быстро собираем плоды и сваливаем в сторону вон той горы. Надеюсь, что найдём там удобное место для ночлега и обороны. С утра осторожно топаем в Пятёрку. Также напоминаю, первым в бой не лезть, красный ник нам ни к чему, если пользоваться порталом. Про него тоже помнить. Если шкала во время боестолкновения падает ниже тридцати процентов уходить в Пятёрку через него. В общем, как говориться, с Богом, партией и комсомолом, - произнёс я и поднялся на ноги.
        - А ты что, Дед, КПСС ещё застал, - спросил Лесоруб, поднимаясь следом за мной.
        - Немного застал. И октябрёнком с пионером был, и комсомольцем. Нам партия строить и жить помогает…
        - Может всё-таки песня, Дед? Ты ничего не перепутал? - перебив меня, со смешком, тихо произнесла Дали, также встав на ноги.
        - Пусть будет песня, Тина. Берём направление на скрученный баобаб, Дали твой сектор с двенадцати до четырёх часов, я беру тыл с четырёх до восьми, Крейзи с восьми до двенадцати. Паша, Зомбак и Ева собирают плоды. В сумки по пятнадцать плодов, так как они выглядят большими. В мешки на волокуши по двадцать. Максимум двадцать пять. Жадность до добра не доводит, можем не дотащить. Всё ясно? Вопросы? - я посмотрел на «волков».
        Все согласно кивнули, и мы двинулись к нашей цели. Добравшись до баобабов, я с Дали и Крейзи заняли позиции в виде равнобедренного треугольника, внимательно контролируя свои сектора. Пока всё было тихо. Животные не напугались нашего прихода и продолжали спокойно пастись метрах в ста от нас. Это наводило на мысль, что игроки в это место заходили не часто.
        Включил и открыл интерфейс, посмотрел карту. Пусто. В округе тишина. Выключил. Паша с Евой и Луисом, тихо переговариваясь, быстро наполняли сумки и мешки крупными «орехами» или «дынями». Плодов на земле было много. Прошло минут десять, и ко мне подошла Ева.
        - Иг?р, всё наполнили, можно идти. Плоды крупные. Больше, чем на три тысячи золотых набрали, если по двадцать пять за штуку сдадим, - тихо произнесла она.
        - Хорошо, передай Крейзи и Дали, что и дальше идём к горе треугольником. Вы в центре. Мой мешок оставьте. Я пойду метрах в пятидесяти сзади от вас. Интерфейс включать на короткое время. Общаемся знаками, - ответил я, продолжая осматривать свой сектор.
        Чуйка продолжала шептать об опасности, поэтому расслабляться было нельзя. В Чечне пару раз пересекался со спецназёрами из ГРУ. Так вот один из групнёров* рассказал, как в ущелье Мартан-Чу под Харсеноем погибли три разведгруппы из их отряда, когда преследовали остатки банды Хаттаба, вырвавшиеся из Грозного. Ребята, выполнив задачу, расслабились раньше, чем произошла их эвакуация на вертолётах. В результате «духи», воспользовавшись беспечностью разведчиков, накрыли их бивак миномётами, а потом с помощью гранатомётов добили остатки.
        * командир диверсионно-разведывательной группы в спецназе (военный сленг).
        - Схема отхода «Созвездие»? - спросила Ева.
        - Да. Арбалеты держите наготове.
        - Поняла, - произнесла девушка, чмокнула меня в щёку и побежала к нашим будущим «лошадкам» Паше и Луису, которым кроме своих сумок ещё и волокуши с плодами тащить. Хорошо, что эти «орехи» не сильно тяжёлые.
        Через пару минут увидел, как народ двинулся вперёд. Я подождал, когда они отойдут подальше и направился за ними. Шли мы не в сторону посёлка, а почти в противоположную сторону к небольшой горе, которая красно-бурым пятном возвышалась над поверхностью. До неё было километра три. Как показала местная практика, в таких горах есть удобные места для бивака, от пещер до естественных ограждений из больших камней. Там и заночуем, благо до темноты осталось немного.
        Вновь открыл на пару секунд интерфейс и увидел пару зелёных точек, которые двигались в нашу сторону. До них было километра два-три. Выключил сеть и в ускоренном темпе побежал за ребятами. Подхватив по дороге свой мешок с плодами, ускорился. Мой манёвр заметил кто-то из игроков, и группа встала, а Крейзи и Дали поспешили к нашим «лошадкам».
        - Что случилось, Дед? - взволнованным голосом спросила Ева, когда я подошёл.
        - К нам кто-то сел на хвост. Включил интерфейс и увидел две точки движущихся в нашу сторону. Быстро движущихся, - ответил я, опуская сумку на землю.
        - Подумаешь, два игрока, - презрительно произнёс Лесоруб.
        - На карте рядом никого нет, Дед, - произнесла Крейзи, видимо, включившая сеть.
        - Значит, идут в таком же режиме, как и мы, изредка включая интерфейс, и мне повезло, что смог их засечь, - ответил я.
        - Интересно, а если убьешь игрока с выключенным интерфейсом, ник покраснеет? - задумчиво произнесла Дали.
        - Покраснеешь, Тина. И интерфейс при первой же атаке кого-нибудь из членов пати у всех автоматически включается, и красные ники появляются. Арена за этим строго следит. Подкрасться сможешь, атаковать тоже, а дальше всё - ты пкашник. Две серебрушки за такие сведения ещё в Нулёвке отдал, - поделился я сведениями и проверил арбалет.
        - Интересно, сколько их? - задумчиво процедила Ева. - Явно не двое.
        - Максимум двенадцать. Отобьемся, - Лесоруб просто излучал уверенность.
        - Могут и две группы объединиться по двенадцать. Так что гадать не будем. Максимально быстро двигаемся к горе. Если там будет удобная позиция, то дадим бой. Если нет, то воспользуемся порталом. Того, что в сумках есть хватит, чтобы по пятьсот золотых получить на брата. Так что жадничать и рисковать не будем! Дальше идём парами. В дозоре Ева и Дали, потом наши «лошадки», замыкаем мы с Крейзи. Вопросы?
        Вопросов не было, и мы стартанули с максимально возможной скоростью. До горы добрались еле дыша. Поднимаясь по осыпающимся мелким камням, наш авангард и носильщики с большим трудом влезли на небольшую площадку. Там между высокими валунами имелся проход куда-то. Его мы заметили ещё издалека. Мы с Анной были ещё внизу, прикрывая подъём основной группы.
        Краем глаза увидел мелькнувший между кустов размазанный силуэт, и тут же вскрикнула Крейзи. Повернувшись к ней, увидел, как девушка падает на землю, не выпустив арбалета из рук. Её шкала жизни просела чуть ли не в ноль. А в правой стороне груди виднелась дымящаяся, выжженная дыра, чуть ли не насквозь.
        Девушка через силу улыбнулась, потом раздался хлопок, яркая вспышка синего цвета и тело Крейзи исчезло. Я открыл интерфейс и увидел на карте двенадцать красных точек. Метнулся в сторону и присел за валун, в который тут же врезался файербол.
        Сверху тренькнул арбалет, за ним второй и у меня перед глазами возникла надпись: «Игрок Дали убил игрока Гаара. Ваш опыт +50».
        Нажав иконку, открыл группой чат и увидел сообщение от Евы:
        «Дед, поднимайся, мы прикроем. Пока рядом больше никого не видно. Это тот японец, который тебя на дуэль вызывал - маг 8 уровня».
        «А с чего ты взяла, что он японец», - ответил я.
        «Ты что мультфильм «Наруто» не смотрел?!» - получил «логичный» ответ от американки.
        «Бог с ним, с Нарутой. Уходите телепортом. Попробуйте вместе с волокушами, взяв их на руки», - отбарабанил я в чат.
        Прошло несколько томительных секунд, и в чате появилась надпись:
        «Дед, Паша вместе с волокушей телепортировался».
        «Отлично! Уходите все!» - быстро набрал я.
        «А ты?» - набрала уже Дали.
        Об верхушку валуна, за которым я прятался, стукнула стрела и, царапнув по щеке, улетела за спину. Я спрятался глубже и отстучал в чат:
        «Уходите все. Я следом. Не рискуем».
        Перед глазами возникла надпись: «Урон -5. На вас напал игрок Асахи».
        «Кажется, точно японцы напали. Азиатская мафия» - подумал я, ложась на землю и активируя иконку телепорта.
        Глава 23. Загадка.
        - А теперь поподробнее, Тина, что там было? - перебил я девушку, которая рассказывала Паше о странном явлении, увиденном ею перед тем, как она телепортировалась в Пятёрку.
        Мы сидели в корчме Доброжира и наслаждались отменным ужином, обмывая наш успешный поход за плодами баобаба. Кроме Крейзи больше никто не пострадал, а её кожаный нагрудник я завтра или даже сегодня отремонтирую, благо запас кожи мы с собой привезли в караване. Сама же Анна после вульнуса и эликсира жизни чувствовала себя физически уже нормально, уплетая одно блюдо за другим.
        «Прилетев» на скамейку в Пятёрочке, она первым делом сумела применить зелья, а когда на лавочке появился Гаара с красным ником, как мы и договаривались, планируя выход, объявила на него общую охоту. Стражники подтвердили её право, и началось веселье, которое закончилось тем, что любителя дуэлей с игроками с меньшим уровнем, быстро опустили в ноль.
        И если у него нет, кто мог бы ему помочь, то его ожидают перерождения до окончательной смерти. С его нулевым уровнем и соответствующими магическими умениями он долго в Пятёрке не протянет, слишком много здесь мобов высокого уровня, которые не жалуют двуногих охотников. А игроку надо на что-то кушать и где-то жить. Следовательно, в посёлке не отсидишься, надо будет выходить за его пределы. Видимо, это ещё завязано и на сценарий игры. Приятно, наверное, в условиях реалити-шоу кукловодам ставить ставки на то, сколько дней продержится на Арене опущенный в ноль игрок?!
        Кстати, каждый из нас поднял по пятьсот золотых, и двести пятьдесят упало в кассу команды. Все плоды мы сдали Доброжиру, который взял их по двадцать пять за штуку, да ещё и пятипроцентную скидку на всё меню ресторана-корчмы команде дал на время нашего нахождения в Пятёрочке. Как выяснилось, игроки не особо контактировали с неписями вне игровых заданий, поэтому у Доброжира были проблемы с плодами баобаба. Так что сходили удачно, а теперь ещё и какая-то загадка нарисовывается.
        - В общем, Дед, когда ты дал команду уходить телепортом, я была последней, кто это делал. Я уже хотела нажать иконку, как рядом со мной в камень ударила стрела. Я сделала несколько шагов назад, оступилась и, удерживая равновесие, сделала ещё несколько шагов назад и удивилась, что не ударилась об каменную стену, которую видела до этого у себя за спиной, - глаза Дали азартно блестели. Сексуально облизнув губы, она продолжила:
        - У меня возникло ощущение, что будто бы уперлась в какую-то упругую поверхность. Я развернулась, а дальше, как в фантастических фильмах, моё лицо прошло через какую-то плотную плёнку, и я за ней увидела большую пещеру. Голову вынула, и передо мной вновь каменная стена. Руку протянула, и она как будто через воду провалилась в стену. В этом момент рядом со мной вновь ударила стрела, и я не стала дальше рисковать, телепортировалась.
        - А чего сразу не рассказала? - перебила нашу рыжую красавицу Крейзи.
        - Подумала, что не поверите. Потом с твоей раной возилась, дальше сдача плодов, прочие домашние хлопоты, - Тина многозначительно посмотрела на Пашу, который забавно запунцовел. - А сейчас вина выпила, расслабилась и подумала, мы и так находимся в фантастической обстановке. Ну и стала рассказывать Паше. Как думаете, что это может быть?
        Члены команды задумались, переглядываясь друг с другом.
        - Дед, ты играл во что-то похожее. Что это? - прогудел Лесоруб.
        Я залпом допил остатки приторно сладкого вина из фиников и, поставив стакан на стол, произнёс:
        - Думаю, это данж. И, вернее всего, те, кто напал на нас, шли не за плодами баобабов, а именно в него.
        - Что такое данж? - поинтересовалась Ева.
        - Так на игровом сленге в PW назывались пещеры в виде многоуровневых подземелий с мобами высокого уровня, с которых падает приличный лут. А в самом конце ждёт трудно убиваемый босс. Прикидываю, в этом данже будет не ниже 15 уровня. Но если его завалить, то награды будут очень значительные. Куда больше, чем мы выручили за плоды баобаба. Плюс там и клады встречаются с хорошими плюшками в виде золота, бижутерии, шмота и оружия, - ответил я.
        - Не слабо! - Паша присвистнул и почесал затылок.
        - А мы сможем его пройти? - спросила Тина всё ещё с неутихающим азартом в глазах.
        - На таком нашем уровне вряд ли, но на разведку сходить можно. Тем более, я думаю, мы там встретим наших обидчиков. Не в самом данже, а рядом с ним, - я обвёл глазами игроков и хищно улыбнулся.
        - С чего ты взял? - Зомбак выглядел удивлённым.
        - Понимаешь, Луис, в данже легко уйти на перерождение. И представь, что ты прилетел в Пятёрочку с ником красным, как рак. Что с тобой будет?
        - Если не смогу уйти из посёлка, то в ноль опустят, когда стражники объявят свободную охоту, - ответил наш копейщик.
        - Вот я и думаю, что красными они в данж не полезут. Подождут рядом до завтрашнего вечера, пока не побелеют. А мы может, и рискнём их пощипать. Насколько я понял, у них только один лучник из дальнобойщиков остался. Если и есть пращники, то они нам не противники. Если же я ошибаюсь, то проведём первоначальную разведку подземелья. Как почувствуем, что сливаемся, выйдем из данжа и затаримся баобабовскими «дынями». Как вам такой план?
        - Дед, а ты оказывается авантюрист ещё тот! Не будем лезть в месилово, лучше на охоту сходим, - похоже сымитировав мой голос, передразнила меня Крейзи, потирая при этом правое плечо. - А теперь, что предлагаешь?!
        - Предлагаю осмотрительно рискнуть за хороший куш!

* * *
        Я выдернул болт из спины игрока, который был убит мною первым выстрелом, и перевернул тело. На меня смотрели остекленевшие раскосые глаза знакомой симпатичной девушки азиатки с ником Мулан, которая вызывала на дуэль Еву. Какого-то сожаления, что я убил именно девушку, не было. Если не мы их, то они бы нас. Это Арена!
        Все одиннадцать отправленных нами на респ игроков были азиатами. К сожалению, я плохо разбираюсь в особенностях внешнего вида представителей разных народов, населяющих Азию и Дальний Восток на Земле, поэтому национальности убитых определить не смог. Да и какая разница, китаец, японец или кореец пытался лишить тебя жизни. Главное, мы победили и победили без невозвратных потерь.
        Вот, что значит хорошо спланированная атака и беспечность противника. Нет, пару дозорных они выставили для охраны своей стоянки, но те несли службу из рук вон плохо, поэтому нам удалось незаметно подобраться к биваку, и первым залпом завалить наглухо трёх противников.
        Работали опять двойками. Я, Дали и Крейзи стреляли, Ева, Зомбак и Лесоруб подавали и перезаряжали арбалеты. За первым залпом последовал второй. В этот раз только Крейзи умудрилась попасть в голову и убить игрока 9 уровня одним болтом. Мы с Тиной свои цели только ранили, но опустили шкалы жизни у этих игроков на две трети.
        Ещё три выстрела с чуть большей задержкой и у команды противника осталось только двое целых игроков, из них один копейщик 9 уровня и четверо раненых, причём двое лежат на земле и пытаются оказать сами себе медицинскую помощь.
        Наши заряжающие передали нам взведённые арбалеты с зажатыми болтами, а сами, выстроившись клином во главе с Лесорубом, двинулись в атаку. Мы же разбежавшись в цепь, стали прикрывать каждый свою пару.
        Вернув болт в сумку, я застыл, вспоминая эту атаку, и перед глазами, как кинокадры замелькали озвученные картинки прошедшего боя.
        - Крейзи, держи копейщика. Он самый опасный из оставшихся живых, - прокричал я, смещаясь ещё дальше в сторону, чтобы видеть всё поле боя перед нашей атакующей тройкой.
        Из-за валуна выскочили двое игроков, тот самый копейщик 9 уровня с ником Маомао и парень с ником Масаши - игрок 8 уровня с мечом в руке. Выпад Маомао был стремительный. Паша с левой руки рубанул секирой по древку копья, чтобы отбить его, одновременно скручивая тело, уходя с линии атаки. Это замедлило его движение, и вперёд вырвалась Ева, нанося удар правой рукой с зажатым мечом, целясь в горло копейщику.
        Я отметил в сознании, что у Лесоруба просела шкала жизни, значит этот Маомао, мать его, всё-таки достал нашего «танка». Подняв арбалет к плечу и, смещаясь дальше влево приставными шагами, я старался поймать момент для выстрела. Ева закрыла мне и копейщика, и мечника.
        Тренькнула тетива, и Масаши, удар меча, которого блокировал алебардой Зомбак, застыл с пробитым насквозь болтом черепом.
        «Игрок Дали убил игрока Масаши. Ваш опыт +80», - отразилось у меня перед глазами, сбивая прицел.
        А копейщик был хорош. А может быть играла разница уровней. Девятка билась против пятёрок. Маомао увернулся от удара Евы, затем, отскочив, поочередно заблокировал удары Паши и Луиса, и вновь атаковал нашего тяжеловеса, прикрывшись от меня телом Евы.
        Тренькнула тетива, и я не поверил своим глазам. Маомао умудрился отбить копьем болт, и тот пролетев мимо, расколся об здоровый валун. Охреневший от увиденного, я не сразу среагировал на появившуюся из-за соседнего валуна фигуру, которая начала замах пращей. Выстрелить успел только после того, как тот выпустил свой снаряд, прилетевший Еве в бок и сбивший её с ног.
        «Вы убили игрока Сота. Ваш опыт +240. Можете воспользоваться снаряжением, вооружением и другими предметами, имеющимися у убитого игрока», - мелькнуло перед глазами, когда я склонился, чтобы натянуть тетиву.
        Выпрямившись, увидел, как пылающее копьё Маомао пробивает плечо Зомбака, Паша кончиком секиры, который вспыхнул красным цветом от заклинания «Глубокий разрез», дотягивается до бока противника, а затем будто в замедленной съемке, я вижу, как из правого виска копейщика вылезает жало наконечника арбалетного болта.
        «Игрок Крейзи убил игрока Маомао. Ваш опыт +100».
        Тренькнула тетива и новая надпись:
        «Игрок Дали убил игрока Харуто. Ваш опыт +80».
        Я осмотрелся вокруг и отметил для себя, что в живых из противников осталось только двое раненных игроков, которые продолжали лежать на земле, но уже ничего не делали, глядя с ненавистью на нас.
        Вы когда-нибудь убивали беззащитного человека? Если нет, то и не надо этого делать. Слава Богу, и мне не пришлось в этот раз. Раненых добили Ева и Зомбак, у которых было меньше всего очков опыта. То, с каким спокойствием это проделал наша блондинка, заставило меня внутренне содрогнутся.
        Я передёрнул плечами, прогоняя воспоминания, и принялся снимать с трупа доспех. Хоть и простой кожаный нагрудник 1 уровня, но двадцать золотых за него выручить можно или пустить на усиление для наших доспехов. Сегодняшний бой показал, что амуниция первого уровня даже усиленная для защиты уже не рулит в Пятёрке.
        Паше этот Маомао удар нанёс подкреплённый магией огня. Задел вскользь, но доспех рассёк как бумагу, а Луису плечо насквозь пронзил, а у него там, как и у всех нас остальных наплечники с металлическими клёпками. Так что надо будет усиливать их теперь металлическими пластинами, благо силы у всех добавилось, так что выдержат такую тяжесть таскать.
        Содрал доспех. Так, а это что у нас. Колечко. Сняв с пальца Мулан светлого цвета кольцо покрытое рунами, сфокусировал взгляд и снял с него информацию: «Железное кольцо война. Уровень - 5. Физическая атака + 25. Меткость +10. Опыт за убийство мобов + 5 %.Требуемая ловкость - 10. Прочность 30/40. Цена: 10 золотых. Предмет не привязан к игроку».
        Отличное колечко, как раз для вара*. Хороший подарок для Евы и компенсация за то, что я так лопухнулся. Получив в бок пулю из пращи, девушка отделалась потерей двух третьих шкалы жизни, тремя сломанными ребрами, одно из которых пробило, видимо, легкое. В общем, неприятных впечатлений ей хватило. Так что надо будет поднять девушке настроение.
        * игрок класса - воин на сленге.
        По нашей договорённости внутри команды, всё, что зарабатывали при выполнении заданий, делилось между всеми поровну, плюс до 20 процентов отчислялось в кассу отряда, которой заведовала Дали. А вот при убийстве игроков решили, что тот, кто отправил противника на респ имеет право выбрать себе пару понравившихся вещей.
        При нынешней тактике ведения боя у нас стреляли я и две прекрасных половины сложившихся семейных пар. Так что обид не должно быть. Каждый в свою семью что-то дорогое принесёт, ну а я соответственно для Евы. А дальше если что посмотрим, как дуван делить.
        Сбор трофеев показал, что мы неплохо прибарахлились. Если сравнивать с плодами баобабов, то по деньгам, конечно, проигрывали, но зато выиграли на трофейном оружии, что должно было поднять ударную мощь отряда.
        У Маомао, как оказалось, было синь-копье 7 уровня с физической атакой в 65 единиц, ценой в двести золотых и с шансем в девяносто процентов создать две ячейки, что увеличивало цену копья уже до тысячи золотых.
        В сумке одного из игроков обнаружился простой магический жезл 5 уровня, который увеличивал магическую атаку на 35 единиц. Кроме того, у этого оружия также была возможность с вероятностью 90 процентов установить одну ячейку. А возможность дополнительно увеличить здоровье +30, а ману +40 при установке магического камня составляла 25 %.
        Для Тины просто идеальный вариант. С этим жезлом она уже со своим заклинанием «Огненное клеймо» 1 уровня могла бить файерболом на пятнадцать метров, нанося физический урон в 70 единиц, увеличив его в два раза. И стоил такой жезл минимум триста золотых. Как я понял, это был жезл Гаара, которого лишился после того, как Дали его убила, а кто-то из пати подобрал.
        В общем, две наши семейные пары получили по хорошей плюшке. Ева могла бы взять синь-меч 5 уровня, который давал физатаку на 25 единиц больше, чем её парные мечи 3 уровня. Дополнительной плюшкой шло увеличение силы + 5, а также можно было и дополнительную ячейку дыроколами сделать. Но, примерив меч к руке, девушка от него отказалась.
        А вот я нет, сказав, что его можно обменять с доплатой в магазине неписей на синие «Парные мечи Крови» 5 уровня, которые я видел. Характеристика там были даже повыше. Команда с этим предложением согласилась, и меч перекочевал к Еве.
        Остальные остались без плюшек, так как ничего подходящего не было. Не менять же мне или Крейзи арбалет на лук 1 уровня. А Паша заявил, что он только с топорами и секирами иметь дело будет. Мечи и копья - это не его профиль.
        Забрав всё самое ценное и легкое, остальное прикопали. Впереди нас ждал данж, и чем его разведка для нас закончится, не знал никто.

* * *
        - Ну, что там, Дед? - шёпотом спросил меня Луис, стоя за моей спиной.
        Я знаком показал - отступаем. Отойдя, пятясь задом, метров на пятнадцать от поворота, я собрал всех в круг. Выглядела команда потрёпанной: прожжённые и рваные доспехи, опалённые волосы, ресницы и брови. Встречу с шестью «Огненными волками» 5 уровня наш отряд пережил с большим трудом. Эти твари размером больше кавказской овчарки имели не только большие зубы и когти, но ещё выплёвывали огненные шары, которые сносили по 30 - 50 единиц жизни.
        В общем, не слились мы только потому, что каждый имел по пять эликсиров жизни, по три вульнуса, а Дали ещё прихватила и три зелья на ману. В большей степени мы и выжили, благодаря ей. С новеньким жезлом и кастом файерболов каждые две секунды Тина превратилась в настоящий огнемёт. Половина волков стали её жертвой. Одного завалила Крейзи. По одному на счету Зомбака и Лесоруба, которые пострадали больше всего.
        Я ещё раз оглядел своё потрёпанное воинство и произнёс:
        - Значит так, дамы и господа, дальше три здоровые особи-мутанты кошачьей породы 7 уровня, размером больше льва и чёрные, как ночь. Какой магией они обладают без понятия, но чувствую, мало нам не покажется. А зубки и когти у них значительно больше, чем у волков.
        - Да уж, как вспомню этих тварей, всю передёргивает, - Тина нервно повела плечами.
        - Что делать будем, Дед? - задал вопрос Паша, а все остальные уставились на меня.
        - Предлагаю выйти из данжа. Нас уже хорошо потрепали, да и с волков неплохую добычу сняли. Догрузимся «орехами» и домой качаться. В это подземелье сунемся, когда десятого уровня достигнем, оденемся получше и вооружимся. А то можем потерять больше, чем приобретём.
        - Шкуры волков берём? - деловито задал вопрос Луис. - За них по сто золотых обещано.
        - Думаю, лучше «орехи» взять. Они легче и не так вонять будут. А с волков и двенадцати камней хватит. Это минимум тысяча двести золотых кружочков, - вставила своё слово Ева.
        - Значит уходим. Все согласны? - задал я вопрос и обвёл членов команды. Увидев утвердительные кивки, скомандовал:
        - Крейзи, Зомбак, в головной дозор, я и Дали в арьергарде, Паша и Ева контролируем стороны. Тут и из стен могут мобы вылезти.
        И это были не пустые слова. Гора, где располагался данж, была небольшой, а мы уже прошли большую пещеру, которую можно было назвать предбанником или прихожей. За ней был большой зал, в котором мы встретили волков. После него был длинный туннель и за поворотом, до которого мы дошли, вновь большая пещера с какими-то мутантами кошачьей породы. А что дальше - неизвестно. Но даже эти помещения раза в три превышали по размерам основание горы. Значит, это было какое-то искусственное подпространство. Другого объяснения у меня не было.
        Наш авангард, пройдя туннель, вошёл в зал, где мы разобрались с волками, и в этот момент я услышал сдавленный всхлип Тины, чья очередь была идти, пятясь спиной назад. Я резко развернулся, и кровь в моих жилах застыла. На нас огромными скачками мчались эти исчадия ночи, сверкая глазами.
        Выходя из стопора, вскинул арбалет к плечу и, поймав в прицел цель, нажал на спуск. Толчок в плечо, вижу, как болт впивается в грудь передней кошки, даже не заставив её сбиться с ритма. Шкала жизни у неё снижается, где-то на пятую часть, или даже меньше. Следом за болтом в морду твари прилетает файербол от Тины. Это заставило кошку споткнуться. Две секунды и новый огненный шар попадает в грудь зверя. Шкала твари просела на две трети, и тут этот мутант раскрыл пасть, и из неё вместе с рёвом вылетел огненный шар размером значительно больше, чем был у волков.
        Скорость его также была выше. Как результат, Дали, даже не успела среагировать, как файербол разворотил её грудь, а её иконка пропала из пати. В этот момент заревел зверь, который скакал правее головной твари и я увидел, как в мою сторону устремился огненный снаряд. Рывком сместился левее, но полностью увернуться не успел, шар зацепил правое плечо, заставив заорать от боли и развернуться на девяносто градусов. С трудом, перехватил арбалет в левую руку и повернулся назад. Перед глазами мелькнула здоровенная, когтистая лапа. Удар и темнота.
        Глава 24. Гранула Света.
        Очухался на лавочке. Машинально провёл рукой по лицу и посмотрел на ладонь. Хотя мог бы этого и не делать, тело-то новое или восстановленное. Соответственно, крови и не было. Шлёма, кстати, тоже. Арбалет, слава Богу, не выпустил из руки. Сумка на месте. В общем, можно сказать, легко отделался.
        Достал эликсир на жизнь и высосал его в два глотка. Вернув пузырёк на место, осмотрелся. На соседней лавке в себя приходила Тина. Отметил про себя, что магический жезл у неё в руке, а арбалет за спиной, как и сумка. Кроме прожжённого на груди нагрудника, кажется тоже без потерь.
        Лавка подо мной завибрировала, и я быстрее отскочил в сторону. Голубой шар, хлопок и передо мной возникла Ева. Краем глаза заметил, что на соседнюю лавку приземлился Паша.
        - Как ты? - спросил я девушку, которая, открыв глаза, схватилась за шею.
        - Почти в норме, - Ева достала из «патронташа» пузырёк и выпила эликсир. Спрятав ёмкость обратно, нервно произнесла:
        - Вот это тварюга… Она мне, кажется, гортань одним ударом лапы до позвоночника вырвала.
        Девушка правой рукой промассировала шею, а потом, встав с лавки, полезла руками за спину, проверяя своё снаряжение.
        Я же осмотревшись кругом, увидел на лавочках Крейзи и Зомбака, приходящих в себя. Одним словом, сходили на разведку в данж, млять! Теперь остаётся выяснить наши материальные потери.
        Слава Богу, они оказались не такими уж большими. Мой шлём и Пашин арбалет. Он, оказывается, и выстрелить успел, и одну секиру достать, и рубануть ею. Жаль «кошку» так и не завалил, а арбалет из рук выпустил. Ну, и ремонт доспехов у всех членов команды, и их небольшая модернизация. По предварительным прикидкам в пару-тройку сотен золотых уложимся.
        Из положительного по этому выходу. Синь-копье 7 уровня для Зомбака, которым он скоро сможет пользоваться. Хорошо, что его не потерял. Магический жезл у Дали, который превращает девушку в ходячий огнемёт. Синь-меч у Евы, который также удалось сохранить для дальнейшего обмена. Двенадцать магических камней, минимум по сто золотых за штуку. Разная бижутерия и зелья. Плюс осталась на пару сотен золотых захоронка со шмотом и оружием, которые с собой в данж не потащили.
        Если посчитать плюсы и минусы, то баланс очень даже положительный. К тому же раз нас не встретили отправленные на перерождение азиаты, значит, их опустили в ноль. Это плюс. Но если здесь есть азиатская мафия, то есть вероятность заполучить новых врагов. Хотя, это Арена! И враги здесь появятся в любом случае рано или чуть позднее.
        На позднем ужине обсудили результаты выхода и решили, что дня три-четыре занимаемся восстановлением доспехов, точнее, я этим занимаюсь. А команда просто отдыхает. Нечего пока лезть за стены посёлка, пока идёт основная мясорубка за плоды баобабов. А вот потом сделаем очередной рейд к «нашим» деревцам за «орехами», а потом ещё раз за схроном. На этом финансовую часть закрываем и начинаем кач охотой и заданиями неписей.
        В данж раньше девятого, а то и десятого уровня не полезем. Если там «кошки» за один удар больше 100 единиц здоровья сносят, то, что же ждать от босса. Тем более, Дали лечить пока не умеет ни себя, ни окружающих, а без хила, хозяина подземелий пройти будет сложно. Но всё-таки возможно. Насколько я понял, та команда азиатов шла в данж и из них только пятеро были девятого уровня, остальные ниже. Хотя, надо будет уточнить, пока они живы.

* * *
        Спустя месяц мы стояли перед входом в данж. Игра иногда приносит сюрпризы. Ещё беря задание у непися-торговца Ростислава, понял, что оно приведёт нас именно сюда.
        А началось всё с того, что прокачавшись до восьмого уровня, на общем совещании отряда решили о необходимости приобретения, точнее, зарабатывания «Гранул Света» у алхимика-игрока с ником Исаия. Эта таблетка или пилюля одновременно восстанавливала сто единиц очков жизни и столько же очков магической энергии, что было здорово, особенно для Дали, как мага. Но стоила такая пилюлька сорок золотых.
        Исаия для изготовления данной гранулы использовал: десять штук куколок водных бабочек, десять штук водного каштана, десять корней молочая и один камень источника энергии. Если ему приносили три комплекта одновременно, то за это он давал одну «Гранулу Света» бесплатно, баш на баш, так сказать.
        На настоящий момент мы собрали десять комплектов куколок, каштанов и корней, заработав на этом приличное количество опыта на мобах, которые пытались помешать сбору. Среди них оказались между прочим три крокодила и два бегемота. Оставалось добыть десять камней и три гранулы переходили в пользование команды.
        Их мы планировали при прохождении данжа отдать Дали. Наша брюнетка, как и остальные имела девятый уровень и прокачала заклинание «Огненное клеймо» до третьей ступени, что позволяло ей кастовать файерболы каждые полторы секунды и бить ими на двадцать метров, нанося до 1000 единиц урона.
        На настоящий момент она и Паша стали основной силой нашего отряда. Из Лесоруба получился относительно неплохой «танк» с «толстой шкурой». Здоровья у него было 750 единиц. Для сравнения, у меня только 220, а у Дали вообще 200 единиц.
        Со своими секирами Паша выдавал почти 300 единиц физического урона за удар, а с заклинаем «Удар сталью» мог снести и 500 единиц. При крите до 1500 единиц. Плюс, я как мог, усилил его доспехи стальными ставками, доведя его до полного сета «Усиленный кожаный доспех 2 уровня». Жалко, что в Пятёрке не было хорошего оружия для него. Поэтому Паша продолжал работать обычными белыми парными секирами 3 уровня.
        Такие же усиленные доспехи 2 уровня носили Ева и Зомбак. Луис со своим копьём 7 уровня при крите наносил до 2000 единиц урона, но танк из него не получился бы. Шкала жизни была чуть больше 300 очков. Ева со своими «Парными мечами Крови» 5 уровня, наносила урон около 200 очков, и здоровья имела только 320 очков.
        Я, Крейзи и Дали носили старые доспехи 1 уровня, так как силы на усиленный 2-го уровня у нас, можно сказать, не хватало. Тяжеловатые они были для нас. Бодрость падала только в путь. А для меня и Анны быстрота, уклонение и ловкость были основными характеристиками. Как Тина стрелять каждые полторы секунды мы не могли, но раз в восемь секунд укладывались, успевая и заклинание произнести.
        Технику «Огненная стрела» я и Крейзи прокачали до 3 уровня и наносили теперь до 800 единиц урона на расстоянии в 150 метров. При приближении цели урон увеличивался, и на 20 метрах не уступал показателям Дали.
        Чтобы понять много это или мало, достаточно сказать, что шкала жизни льва была где-то десять тысяч единиц здоровья, а слона около двадцати трех тысяч.
        С учётом этого, наша групповая тактика трех воинов, двух стрелков и одного мага при работе с мобами, как правило, протекала по следующей схеме: я и Крейзи делали первый выстрел с заклинанием «Пробивающая стрела», которое усиливает кровотечение на 15 секунд, увеличивая физический урон на 10 %.
        Потом выстрелы из второй пары уже заряженных арбалетов, которые несли с собой. Перезарядка и, как правило, стрельба уже вместе с Дали. А дальше в бой вступал наш «танк» с копейщиком и мечником на флангах.
        С такой тактикой мы даже двух бегемотов завалили, когда куколки водных бабочек и водный каштан добывали. Правда, по разу все оказались на респе. Носорога и слона ещё не пробовали убить, но достигнув 10 уровня и прокачав заклинания до 4 уровня, рискнём.
        А пока надо пройти данж и не потерять перерождений. У меня их уже всего девяносто пять осталось. У остальных членов команды и того меньше, а мы ещё и десятого уровня не достигли. Хотя, для Арены наши результаты очень высокие. К этому уровню в Пятёрке по моим прикидкам уже каждый двадцатый игрок теряет все перерождения и реально умирает.
        - Ну, что, волки, подёргаем кошек за усы?! - я посмотрел на свою команду.
        Все встретили мой взгляд с решительностью во взоре.
        - Тогда, вперёд! - произнёс я и первым шагнул через завесу входа в подземелье.
        Следом за мной вошла Крейзи и тут же сместилась вправо. Ева и Зомбак появились в пещере с заряженными арбалетами и щитами в руках. Последними в данж вошли Лесоруб и Дали.
        Я, сделав знак рукой Анне, двинулся вместе с ней к входу в следующий зал, где мы в прошлый раз столкнулись с Огненными волками. Как удалось узнать, покупая информацию, в этом подземелье нас будут ждать Огненные волки 5 уровня, Кошки ночи 7 уровня, Черные буйволы 10 уровня и Царь-лев 12 уровня. Все эти животные-мутанты имели намного больше очков в шкалах жизни, чем мобы такого же уровня вне данжа, плюс обладали магией огня, стреляя файерболами разной мощности по возрастающей. А царь-лев мог ещё и огненную защиту ставить.
        Вот только, как прибить этого босса, узнать не удалось. В посёлке не осталось никого из игроков, кто прошёл этот данж. Они все уже ушли в Десятку. Так что оставалось надеяться на нашу тактику, в которую мы добавили щиты для наших варов. Щиты были сделаны мною из толстой кожи бегемота и усилены металлическими умбоном и полосами. Легкий щит я сделал и для Дали, которая работала жезлом одной рукой. Мы же с Крейзи остались без этих девайсов. Они бы нам только мешали.
        Вот и следующий зал, а вот и волки. Увидев нас, они тут же бросились вперед. Причем все разом. Разве только не толпой, а вытянувшись в колонну по двое.
        Как и договаривались, я взял на прицел левого, а Крейзи правого. Заклинание, спуск тетивы. У моего волка, получившего болт в грудь, шкала жизни просела на две трети. У Анны вновь прошёл крит, её зверюга получила стрелу в глаз и сдохла в прыжке.
        «Поздравляем! Игрок Крейзи убил Огненного волка 5 уровня! Ваша награда: опыт +81 очков.
        Шкура Огненного волка имеет большую ценность. Отнесите её главе администрации и получите награду в 100 золотых».
        Я, взяв у Евы взведенный арбалет и передав ей разряженный, который она аккуратно положила за своей спиной, вновь взял на прицел своего волка, который уже приблизился метров на пятьдесят. Выстрел и перед глазами надпись:
        «Поздравляем! Вы убили Огненного волка 5 уровня! Ваша награда: опыт +81 очков.
        Шкура Огненного волка имеет большую ценность. Отнесите её главе администрации и получите награду в 100 золотых».
        Следом всплыла о новой победе Анны. Крейзи в своём репертуаре. Железные нервы у девушки.
        Сделав несколько шагов в сторону и назад, начал перезаряжать арбалет. То же самое делала Крейзи.
        Лесоруб, прикрывшись щитом, сделал несколько шагов вперёд. С боков его прикрыли Ева и Зомбак. Дали сместилась влево и заняла моё место. Ещё немного и ей вступать в бой.
        Не успел я подумать об этом как Тина кастанула файербол, отправив его в волка, который открыл пасть, чтобы выпустить свой огненный шар. Секунда и следующий файербол.
        «Поздравляем! Игрок Дали убил Огненного волка 5 уровня! Ваша награда: опыт +265 очков.
        Шкура Огненного волка имеет большую ценность. Отнесите её главе администрации и получите награду в 100 золотых».
        «Опа, мне флаг лидера прилетел. Следующий у нас Зомбак, - пронеслось у меня в голове, пока передавал значок пати лидера Луису.
        Вскинув арбалет к плечу, начал искать цель. Но её закрыли вары и Дали. Начал смещаться дальше влево. Дали отправила в полёт ещё один файербол, но победной надписи не возникло, зато огнём вспыхнули щиты у Паши и Зомбака.
        При испытании этой защитной амуниции они выдерживали три попадания «Огненного клейма» 3 уровня от Дали. А урон от этого заклинания с жезлом был значительно выше, чем у файерболов Огненных волков.
        Вижу, как набегавшего волка ударил горящим копьём Зомбак, и сразу победная надпись. Мог бы и не использовать заклинание. С его уроном волку и так бы хватило. Ева приподняла щит вверх, и в него ударился огненный шар, не причинив девушке никакого ущерба, а вот удар в него туши волка, сбил нашу мечницу с ног.
        Но на этом успех зверя закончился. Дали сориентировалась мгновенно, и её файербол добил волка, у которого шкала жизни была просевшей до половины. Оставшегося волка убил Лесоруб, развалив ему ударом секиры голову почти пополам. Правда, на ногах и Паша не устоял, когда в него врезалось мёртвое тело зверя.
        На этом взяли паузу в прохождении данжа. Надо было собрать трофеи. Снять шкуры и обработать их, вырезать из сердца, если будут магические камни. Ну, а я попробую со своим 1 уровнем умения «Кладоискатель» поискать тайники. Думаю, опыт опера по проведению обысков поможет, что-то найти. Не может такого быть, чтобы в данже не было каких-нибудь кладов.
        Пока Паша и Луис, которым помогали девчонки, приступили к свежеванию первой туши Огненного волка, я, как и планировали, начал обход зала. Сначала по спирали из его центра, рассматривая полы. Потом по периметру, исследуя стены. Как не старался ничего не нашёл, а первую тушу ребята уже ободрали и теперь обрабатывали её солью, которую в большом количестве прихватили с собой.
        Отмахнувшись от вопросительного взгляда Евы, развернулся на сто восемьдесят градусов и вновь двинулся по периметру. Пройдя половину залы, остановился и повернулся назад. Что-то царапнуло взгляд, и надо было убедиться в моей чуйке, которая подала знак.
        А зацепился я глазами за небольшую нишу в стене. Не знаю почему, но она мне показалась какой-то неправильной. Протянув руку, я уперся явно не в каменную стену, а в такую же плёнку, как на входе в данж. Чуть надавил, и рука провалилась дальше. Опустив её вниз, наткнулся на что-то металлическое. Вытащив это на божий свет, увидел шикарно сделанную серебряную гривну с тремя синими гранёнными магическими сапфирами. Сфокусировал взгляд и охренел. Фиол ожерелье с тремя камнями 5 уровня.
        ???Сапфировое ожерелье???
        Магическая атака +48.
        Магическая защита +63.
        Защита от метала +29.
        Защита от дерева +29.
        Защита от воды +29.
        Защита от огня +29.
        Защита от земли +29.
        Требуемый Уровень: 7.
        Цена: 2580 золотых.
        Прочность: 100/100.
        Без привязки
        Дополнения:
        Здоровье +30.
        Интеллект +2.
        Меткость +10.
        Из ступора меня вывела запись перед глазами:
        «Вы нашли изумрудное ожерелье. Поздравляем! До 2 уровня вам необходимо найти 9 тайников или пропавших предметов.
        Награда: опыт +150».
        Вот это да! Нет, я помнил по игре PW, что данж почти всегда был щедр на лут и награды, особенно если твоя команда была первопроходцем этого подземелья, но такого подарка уже в первом зале неоднократно пройденного игроками подземелья, честно говоря, не ожидал.
        Видимо, своей застывшей в полном обалдении фигурой я привлёк внимание всех членов команды, которые окружили меня, а я даже не заметил.
        - Что-то нашёл, Дед? - поинтересовалась Дали, с видом лисы, забравшейся в курятник.
        Я вытянул руку, на которой лежала гривна. Миг и зал наполнился восторженными мужскими возгласами, а также женскими визгами и писками.
        - И что будем с ним делать? - вновь задала вопрос Дали.
        - На прохождение данжа оно твоё. А дальше решим. Всё зависит от того, какие плюшки ещё найдём. Не думаю, что в Пятёрке найдётся игрок, который сможет выложить за это ожерелье три тысячи золотых. Если только кто-то из неписей захочет приобрести, только зачем им это. В общем, посмотрим. Давайте лучше шкуры дальше снимать.
        - Мы сами справимся, Дед. А ты ещё раз зал обойди и предыдущую пещеру на входе. Вдруг ещё что-нибудь найдёшь, - перебил меня Паша, заслужив одобрительный гул со стороны других членов команды.
        Через два часа, закончив с тушами волков, двинулись дальше. Я больше ничего не нашёл, а из зверей извлекли ещё десять магических камней 1 уровня. Перед началом движения напомнил о наших действиях и схеме боя.
        Пещера или зал, где располагались в прошлый раз три Кошки ночи, был меньше, чем зал волков, и мне с Крейзи надо было извернуться, чтобы успеть дважды выстрелить по одной цели. Большая надежда была на Дали, которая с ожерельем значительно увеличила свою мощь атаки и количество урона.
        Как не странно, но кошек положили ещё быстрее, чем волков. Мы с Анной успели сделать каждый по два выстрела, стреляя по одной цели, и завалили двух кошек. Обе были записаны игрой на Крейзи с её уже привычно критическими попаданиями в жизненно важные органы.
        А третью черную тварь грохнула Дали, которая успела выпустить по ней три файербола. Так что наши вары остались без работы, за что были «наказаны» разделкой трёх кошек.
        Их шкуры шли уже по сто пятьдесят золотых, и с них нам упало ещё три янтарных камня 2 уровня, которые в Пятёрке можно было продать по триста шестьдесят золотых. Одним словом - песня, даже с учётом того, что тайников в этом зале я не нашёл, хотя они наверняка были, но не для моего 1 уровня кладоискательства.
        Следующий зал, где нас должны были поджидать Черные буйволы, оказался пустым. Выстроив на входе в шеренгу нашу тройку воинов, по бокам которых встали Дали и Крейзи, я направился в зал, так как имел самый высокий уровень ловкости и двигался быстрее Анны, тем более остальных. Да и не дело девушку вперёд отправлять.
        Добравшись до середины большой пещеры, я крутанулся на триста шестьдесят градусов, осматриваясь. В этот момент раздался рёв, и из противоположных стен выскочило по буйволу ростом в холке под два метра. Не раздумывая, я на вскидку выпустил болт в правую от меня зверюгу, рога которой начали наливаться пламенем, и, развернувшись, припустился к входу. В голове крутились слова из песни группы Ленинград: «Дороги мои, дороги! Выносили ноги, помогали боги. Дороги мои, дороги!»
        Это точно, ноги, мои ноги, выносите меня и помогите боги. Бросив взгляд назад, мельком увидел, что снял своим выстрелом где-то двадцать процентов со шкалы жизни буйвола. И это ему не понравилось, так как тварюга бежала за мной, а между её рогов формировался огненный шар.
        Моя чуйка завопила, и я сиганул вправо в каком-то немыслимом прыжке, чудом устояв на ногах, рванул дальше, наблюдая, как мимо меня пролетел внушительный такой файербол и врезался в стену огненной вспышкой.
        Наши вары рассыпали строй, причем вперёд на флангах выдвинулись Зомбак и Ева, у которых ловкость была прокачана намного выше, чем у Лесоруба.
        «Сейчас, млять, увидим игры с быком, как на острове Крит!», - пронеслось у меня в голове, когда я ускорился ещё быстрее, смещаясь правее, чтобы уйти с линии огня, так как отметил для себя, что Крейзи застыла, готовясь выстрелить.
        Тренькнула тетива и через секунду перед глазами возникла надпись:
        «Поздравляем! Игрок Крейзи убил Черного буйвола 10 уровня! Ваша награда: опыт +160 очков.
        Рога и шкура Чёрного буйвола имеют большую ценность. Отнесите их главе администрации и получите награду в 250 золотых».
        «Да! Наша Анна - это что-то с чем-то. Такое ощущение, что у неё 100 % вероятность нанесения критичных и смертельных ударов. Один выстрел и магическая тварь, весом под полторы тонны готова. Интересно, куда в этот раз она умудрилась попасть?» - пронеслось у меня в голове, когда я обернулся на бегу и увидел, что, гнавшийся за мной буйвол лежит на земле, а второй устремился в сторону Крейзи, которой Дали передавала заряженный арбалет.
        Я остановился и, прерывисто дыша, начал натягивать тетиву. Выпрямился, достал из сумки болт и осмотрел поле боя. Насколько понял, и Крейзи, и Дали успели по разу выстрелить, но в этот раз им удалось снести только половину здоровья буйвола. Следующий выстрел Дали совпал с огненным шаром, выпущенным зверем. Девушка запускала файербол, одновременно уходя в сторону от снаряда противника, в результате оба промахнулись.
        А дальше буйвол уже оказался в опасной близости с Зомбаком, и тот, видимо, решил вспомнить, что является испанцем - любителем корриды и прыжков через быка. Луис рванул на встречу зверя, держа копье как шест для прыжков в высоту, только посередине. Буквально за полтора метра от морды зверя он, оттолкнувшись обеими ногами, взмыл в воздух. Модифицированное тело позволило ему воспарить над буйволом и воткнуть копьё в его основание черепа. Удержать копьё в руках Зомбак не смог, как и не смог упасть на ноги. Он шмякнулся об землю, а следом за ним рухнул и зверь. Я же стал богаче на 160 очков опыта, а кто-то, будучи пати лидером, получил целых 530 очков. Команде же достанется 250 золотых, если мы дотащим эту шкуру до Пятёрки.
        «Интересный поход за источниками энергии для производства «Гранулы Света» получается. Проще было сразу сто двадцать золотых потратить и купить эти пилюли, чем такой андреналин. А впереди ещё царь-лев, сердце которого мы должны принести Ростиславу, получив за него десять камней-источников и тысячу золотых», - подумал я и сел на пол пещеры, положив на колени арбалет.
        Ноги не держали, а сердце давало оборотов сто пятьдесят в минуту.
        Глава 25. Карта.
        В зале буйволов мне удалось найти один тайник, в котором обнаружилось десять магических камней второго уровня по две штуки разной модификации. Янтарные на повышение жизненной силы; изумруды на увеличение количества магической энергии; рубины, увеличивающие физатаку и физзащиту. Ещё были сапфиры на увеличение магической защиты и атаки, а также два камня жёлто-коричневого цвета, которых я пока ни разу не видел, и они не читались. Но могу предположить, что это топазы, и они на увеличение меткости или ещё чего-нибудь такого. Придём в Пятёрку выясним.
        Из сердец буйволов вырезали по одному камню насыщенного красного цвета в виде шара. Больше всего они были похожи на крупные жемчужины. Интерфейс позволял только прочитать, что это «Камень Солнца», а вот что они давали или прибавляли, нашими силами установить не удалось.
        Закончив со шкурами и рогами буйволов, двинулись дальше. Оставался босс подземелья - Царь-лев. Двенадцатый уровень, плюс магия огня - это было серьёзно. Вся надежда была на дальнобойное оружие, потом Дали и щиты варов. Зомбак с его копьем и критом должен был стать главной ударной силой в ближнем бою.
        То, что мы так легко прошли предыдущие залы с мобами, вселяло надежду, что и льва победим без потерь. Ну, или с минимальными потерями. И вот прямоугольный зал размером метров сто на пятьдесят, посредине которого вальяжно лежал Царь-лев. Это, действительно, был ЦАРЬ-ЛЕВ, с шикарной гривой, размером в два раза больше, чем нормальный африканский лев и весом килограммов в пятьсот.
        Зверь лежал на полу и, не мигая, смотрел на нас, отливающими золотом глазами. Грех было не воспользоваться этим, и я вместе с Крейзи тут же выстрелили. Шкала жизни моба упала процентов на десять, а его рёв, казалось, сотряс стены. Смена арбалетов, заклинание и болты устремились к несущему на нас зверю. Вспышки огня и Царь-лев потерял половину здоровья. Тут вступила в дело Дали, но её файерболы разрушились об огонь, который полностью, как доспех окружил льва.
        И вот этот полыхающий кошак, как горящий танк врезается в строй наших варов, снеся с ног Лесоруба. Луис и Ева, отскакивая в стороны, успели нанести по удару, но защитное пламя, практически заблокировало урон.
        Я уже успел взвести арбалет и закрепить болт, поэтому взял на прицел льва, который прорвавшись в коридор, разворачивался, чтобы вновь напасть на нас. Прицелился, заклинание, мягко потянул спуск, и болт сорвался с ложа. Он смог преодолеть защиту твари и даже попасть в глаз, но убрал только треть оставшегося здоровья моба.
        Зато после моего попадания огненное пламя, окружающее зверя, спало. Я не успел обрадоваться, как Царь-лев заревел, и из его пасти вырвался здоровенный огненный шар, который, врезавшись в щит Евы, взорвался, окутав девушку пламенем. Иконка девушки в пати погасла, а я застонал от бессилия. Это уже десятое перерождение у Евы, и у неё осталось только девяносто жизней.
        Воспользовавшись падением защиты у моба, по нему тут же зарядила файерболом Дали, а следом, спокойно прицелившись, Крейзи отправила в полёт болт.
        «Поздравляем! Игрок Крейзи убил Царя-льва 12 уровня! Ваша награда: опыт +210 очков.
        Отнесите сердце и шкуру Царя-льва торговцу Ростиславу и получите награду в виде десяти камней-источников энергии и тысячи золотых»
        Следом пришло сообщение, что я апнул десятый уровень. Посмотрев свои характеристики, увидел, что до одиннадцатого уровня мне осталось всего 650 очков.
        Больше всего по опыту повезло нашему снайперу, которая была пати лидером при атаке на льва. Анне упало сорок процентов опыта с убийства босса, и она получила двенадцатый уровень. Считаю, что заслуженно, большинство мобов в данже и босс на её счету. А снайпер-стрелок с высоким уровнем нашей команде только на пользу. Тем более, все мы кроме Евы теперь десятки и получили титул «Храбрец». А ей не повезло, погибнув, она не получила опыта с босса, соответственно, и титула. Ну, да ладно, компенсируем чем-нибудь другим, мне обиды в отряде не нужны.
        Я подошёл к обгоревшему трупу девушки. Смотреть было страшно. Я такое видел, когда вытаскивали трупы из сгоревшей БМП в Чечне. Даже не верилось, что через двадцать минут Ева живая и здоровая будет сидеть на лавочке в Пятёрке и приходить в себя после перерождения. Удостоверившись, что всё снаряжение у неё на месте, а меч крепко зажат в ладони, пошёл проверять Пашу, которого поила зельем Тина.
        Убедившись, что и с ним всё в порядке, переломы срастаются, а ожоги затягиваются, более-менее успокоился. Всё-таки потери при прохождении подземелья оказались минимальными. Так что теперь сбор трофеев. Луис и Паша, с жёнами займутся шкурой и сердцем Царя-льва, а я поиском тайников. Здесь они точно есть и, вернее всего, даже не два и не три. Времени вагон. На обратном пути надо будет ещё раз зал буйволов осмотреть.
        Удостоверившись, что с Пашей после столкновением с мобом уже всё в порядке, двинулся к стене зала, а потом начал обход вдоль неё. И буквально сразу наткнулся на нишу, из которой вытащил рогатку. Настоящую охотничью рогатку, как на Земле, очень похожую на Dankung AIR Sniper. Была у меня такая. Кстати, очень не плохо из неё стрелял. В консервную банку с тридцати метров попадал. И много кротов на дачном участке стали её жертвой.
        Получив поздравление от Арены и сообщение, что мне до 2 уровня умения «Кладоискательство» осталось найти 8 тайников, сфокусировал взгляд на рогатке и чуть не пустился в пляс. Фиол с тремя камнями на увеличение физатаки, плюс три просто замечательных плюшки на увеличение здоровья, магической энергии и силы. Ещё раз пробежался по характеристикам и расплылся в улыбке.
        ???Железная рогатка???
        Скорость атаки - 0.71.
        Дальность - 50.
        Физическая атака: 100 - 150.
        Требуется силы - 7.
        Требуется ловкости - 22.
        Требуемый уровень - 10.
        Цена: 2080 золотых.
        Прочность: 100/100.
        Без привязки.
        Дополнения:
        Здоровье +45.
        Мана +40.
        Сила +3.
        Эту вещь я не отдам никому. Как, там, в мультике говорилось: «Такая корова нужна самому». Пусть дальность всего пятьдесят метров, но зато бесшумность и скорострельность. А урон у неё больше, чем у моего арбалета. Тем более, пули для рогатки можно рунами покрыть и зарядить дополнительно магией огня. С той бижутерией, которая у меня есть, смогу больше 1000 очков здоровья-жизни сносить. А при крите - все 3000 очков. В общем, того же Огненного волка или ягуара 7 уровня в саванне с одного выстрела, если в голову попаду.
        Спрятав рогатку в сумку, двинулся дальше и вскоре наткнулся ещё на одну нишу, откуда достал мешочек с золотыми монетами. Судя по весу килограммов на пять, значит, в нём было не меньше пятисот монет. Золотой здесь весил в районе десяти грамм.
        Идём дальше. Пусто, пусто, пусто. Обойдя весть зал по периметру, глотнул лимонада из фляги, подняв немного бодрость, развернулся и пошёл обратно. Блин! И как я сразу не увидел?! Или надо было именно с этого ракурса смотреть? Новая ниша, из которой достал десяток колец. Быстро их просмотрел. Ничего особенного. Не дороже пятидесяти золотых, но общая сумма выходит хорошей. Себе я бы взял вот этот: «Железное кольцо стрелка.
        Уровень - 8. Физическая атака + 30. Меткость +15. Опыт за убийство мобов + 7 %. Требуемая ловкость - 25. Прочность 50/50. Цена: 50 золотых. Предмет не привязан к игроку».
        Дальнейший обход зала ничего не дал. Может быть, и были ещё тайники, но я их не нашёл. Похвастался уловом перед «Волками», после чего двинулись в обратный путь, мечтая, как доберемся до небольшого озерца в долине рядом с входом в данж и вымоемся. Изгваздались все в крови, как чушки. Это в компьютере игрокам хорошо, они всегда чистыми ходят и естественные надобности их не волнуют. А здесь всё, как в жизни. Вонь от шкур, непередаваемый запах крови, когда её много, что вызывает медный привкус во рту. Ну и прочие прелести свежевания немаленьких туш мобов.
        В зале Чёрных буйволов задержались, и я ещё раз обошёл его. И это решение оказалось верным. Нашёлся ещё один тайничок, в котором оказалась карта местности с указанием точки, которая была подписана очень кратко - Данж. Показал её ребятам и девчатам.
        - А это где, Дед? - прогудел Паша.
        - Ответил бы, что в Караганде, только такого города на Арене нет. Придём в Пятёрку, надо будет к неписи-картографу сходить. Может быть, за денежку расскажет, что это такое.
        - Дед, а это такой же данж или там мобы сильнее? - задала вопрос Дали.
        - Не знаю… Но если это ещё неоткрытая никем локация, то там плюшек будет куда больше, чем здесь. Это, практически, стопроцентно могу гарантировать. Так что добираемся до посёлка, сдаём задание и ищем этот данж.

* * *
        Подземелье, указанное на карте, оказался на территории Десятки, куда мы прибыли несколько недель назад и успели качнуться до пятнадцатого уровня, Дали до шестнадцатого, а Крейзи до семнадцатого. Зверьё здесь было высокоуровневое. Те же слоны, носороги, бегемоты, львы, тигры, но уже с магическими способностями. Представьте себе белого носорога высотой три метра и весом тонн в шесть. И эта хрень несётся на тебя, что уже по себе вызывает ужас. Так ещё и из рога этой машины-смерти по тебе настоящие молнии бьют.
        В общем, по несколько жизней потеряли, пока приноровились к этим магическим тварям. И что нас сегодня ждёт в данже, даже не представляем. Это подземелье было, можно сказать, девственным, и о нём нет никакой информации. Если бы не подробная карта, хрен его обнаружишь в воссозданном кукловодами куске джунглей. Тем более, мало кто из игроков сюда суётся, если только по заданию от неписей.
        На Земле этимология слова «джунгли» связана с санскритом. В этом языке есть понятие «джангал», означающее «непроходимый лес». По сути, джунгли - это особенно густые тропические заросли. Населены они столь же густо. А на Арене особенно, причём зверушками с магическими способностями. И самыми опасными тварями здесь были змеи и всякие насекомые действительно гигантских по земным меркам размеров.
        Особенно доставали шершни размером с голубя и жалом сантиметров в шесть, от которого не всякий доспех спасал. Простые кожаные не защищали. Эти твари десятого уровня впрыскивали при укусе высокотоксичный яд, причём в больших количествах, который вызывал сильнейшую боль, затруднение дыхания и разрушение мышечной ткани в месте укуса.
        Шкала здоровья после атаки такого шершня сразу падала на 50 очков, а затем начинала уменьшать на 10 единиц каждую минуту. Без противоядия смерть наступала достаточно быстро. А самое плохое было в том, что выпущенный яд привлекал других гигантских шершней, которые тут же атаковали жертву. И убить этих тварей проблематично из-за их скорости и малых размеров.
        В общем, до входа в данж я добрался, потратив четыре малых склянки универсального противоядия по двадцать золотых за штуку. Остальные использовали не меньше. Надеюсь, это подземелье себя окупит.
        С этими мыслями я прошёл через завесу входа и оказался в подземных джунглях. Воздух сырой и спертый. Минимум освещения, видимость чуть больше двадцати метров, а дальше непроглядная чёрная стена.
        «Хреново, дальнобойное оружие не используешь», - подумал я, а вслух скомандовал:
        - Построение «Стена».
        Лесоруб с Евой и Зомбаком, сомкнув щиты, встали в одну шеренгу. По бокам у них разместились Дали и Крейзи. Я же, как самый быстрый направился вперёд на разведку.
        Впереди начало светлеть, и вскоре я оказался у входа в большой зал. Подкравшись вдоль стены, я заглянул в него, и моя челюсть упала максимально вниз. Десять массивных горилл ростом не меньше двух с половиной метров стояли в зале в одну шеренгу, не шевелясь. И лишь дыхание, да сверкающие зрачки глаз говорили, что это живые создания, а не скульптуры.
        Но удивление вызвало не это, а то, что обезьяны были вооружены здоровенными палицами. Как там, в песне поётся:
        Вдруг - Божий страх! - стоит в кустах,
        Стоит огромная, здоровая детина,
        Стоит, как пень, в плечах - сажень,
        В руках - огромная еловая дубина!
        «Теперь самое главное этой дубиной по голове не получить, как дальше в песне пелось», - подумал я тихонько пятясь назад и прикидывая тактику боя.
        - Ну что там? - тихо спросил Паша, когда я вернулся к группе.
        - Десять гигантских горилл с дубинами в лапах, и Бог его знает с какими магическими умениями, - ответил я.
        - Ты шутишь?! - нервно спросил Зомбак.
        - Делать мне нечего. Не удивлюсь, что они разумные и будут грамотно сражаться, как их запрограммировали кукловоды. Так что «Стена» не пойдёт. Здесь вся надежда на наше дальнобойное оружие, скорость и ловкость. Думаю, одного удара дубиной этих тварей хватит, чтобы любой из нас улетел на респ.
        - Считаешь, и я не выдержу? - озабоченно спросил Паша.
        - Не знаю, посмотрим насколько они быстрые и убиваемые. Так что стрелки и маги вперёд, а потом в бой вступаете вы. Дали, вперёд! Да поможет нам Бог!
        Наш маг и главный огнемёт выдвинулся вперёд и спокойно пошёл к входу в зал. Будем надеяться, что её новое магическое умение «Огненный ливень» нам сегодня поможет. Этот скилл наносил урон огнём по площади, поражая всё, что там находилось. Урон был поменьше, чем от «Огненного клейма», который Тина прокачала уже до пятого уровня, но чтобы ошеломить противника и разом поразить несколько мобов, просто великолепное умение.
        Причём кастовалось в течение двух секунд, правда, маны сжирало в два раз больше, чем «Клеймо». Но её запасов у Дали было на шесть-семь таких ударов, а дальше средняя склянка эликсира на ману, и через пару секунд девушка вновь полна магической энергией. Единственно, стоило такое зелье сорок золотых. Ну, так в девственный данж идём. Все затраты должны будут окупиться и принести прибыль. Жизнь в Десятке дорогая, а в Пятнашке, куда мы собрались после данжа, ещё будет дороже.
        А потратились мы сильно. Командная касса была пустой. Всё ушло на оружие и экипировку. У меня правда оставалась заначка в тысячу золотых, но это было курам на смех.
        За Дали двинулась Анна с самым мощным арбалетом в руках. В Десятке я модернизировал все пять до 5 уровня, увеличив дальность атаки и её урон, но только один арбалет у нас был с установкой двух ячеек с вероятностью девяносто процентов. Их к счастью удалось с помощью дыроколов сделать, а в них вставить два «Камня Солнца», которые мы в данже достали из сердца буйволов.
        Как оказалось, это были камни, увеличивающие поражение от огня +100 единиц. То есть, урон увеличился на двести единиц, а при использовании заклинания «Огненная стрела» 5 уровня добавлялось ещё тридцать пять процентов. В общем, Крейзи теперь выстрелом из арбалета минимум наносила 1500 единиц урона, А при крите, который у неё был чуть ли не семидесятипроцентным, все пять тысяч.
        Я, закинув арбалет за спину, достал свою рогатку и распустил, зафиксировав, горловину сумки с пулями для неё, покрытыми рунами. Обезьяны стояли от входа в метрах в пятидесяти, а из рогатки я мог сделать три выстрела на один из арбалета, а урон наносил почти такой же, как у Анны. Фиол-оружие рулит!
        Проверив, как рука сможет свободно достать пули, двинулся за девушками, вложив в кожеток снаряд и зафиксировав локтевой упор рогатки. Вот и зал. Дали произнесла заклинание и направила на шеренгу обезьян свой жезл, и через мгновение на них обрушился огненный дождь, зацепив разом пять особей и сняв процентов по двадцать шкалы жизни. Следом тренькнула тетива и перед глазами выплыла надпись:
        «Поздравляем! Игрок Крейзи убил Гигантскую гориллу 16 уровня! Ваша награда: опыт +300 очков.
        Шкура Гигантской гориллы имеет большую ценность. Отнесите её торговцу Мирославуи получите награду в 500 золотых».
        А не плохо капнуло! Пати лидер вообще около тысячи очков опыта получил. И пятьсот золотых за шкуру приличная цена. Только опять все в крови извазякаемся, пока их снимать с десяти горилл будем.
        Пока раздумывал, успел выстрелить два раза по подраненной Дали обезьяне и завалил её, получив победный лог. Вновь ударила «Огненным ливнем» Дали, накрыв неповреждённых горилл. Рёв горящих гигантов волной носился по залу, отражаясь от стен, заставив у меня встать дыбом все волосы на теле.
        Опомнившись от внезапного нападения, гориллы двинулись в нашу сторону, выстраиваясь клином. Дали ударила заклинанием в его голову, накрыв трёх обезьян, и их шкала просела больше половины.
        - Беру головного! - крикнула Крейзи, которая успела перезарядиться.
        - Я правого, - громко произнесла Дали.
        - Я левого, - закончил я распределение целей.
        Три выстрела, три победных лога, и против нас осталась половина противников, которые, рассыпав строй, просто бросились на нас, замахиваясь дубинами. Я, смещаясь влево, достал из сумки пулю и вложил её в кожеток. Стрелять из рогатки в движении, да ещё по движущейся мишени - ещё та морока.
        Но это умение я освоил ещё на Земле, когда снимал стресс стрельбой по тарелкам. Рядом с дачей - пятистенным домом в деревне был заброшенный карьер. Вот туда часто и ходил пострелять из ружья или рогатки по тарелкам. Для этого вместе с местным участковым, с которым отбарабанил шесть месяцев в Чечне, вскладчину купили машинку для метания тарелочек. Вот и изгалялись, кто из нас круче выстрелит. Большие дети со стреляющими игрушками…
        И сейчас этот навык меня не подвёл. Мало того, попал в голову и получил надпись перед глазами: «Поздравляем! Игрок *ДеД* убил Гигантскую гориллу 16 уровня! Ваша награда: опыт +1000 очков.
        Шкура Гигантской гориллы имеет большую ценность. Отнесите её торговцу Мирославуи получите награду в 500 золотых».
        «Круто опыта привалило. Надо ПЛ* передать Еве. Её очередь», - пронеслось в голове, пока щёлкал иконку, передавая флаг пати лидера блондинке.
        * знак Пати Лидера в интерфейсе.
        В этот момент увидел, как одна из горилл подскочила к Паше и нанесла удар дубиной. Тот подставил щит под углом, отводя удар, и каким-то чудом устояв на ногах, нанёс удар секирой в бок обезьяны. Удар этого синь-топорика 9 уровня снёс мобу больше трети здоровья. Но и Лесорубу досталось. Хоть щит и доспехи поглотили большую часть урона, тем не менее, он всё же прошёл. Процентов двадцать со шкалы жизни нашего «танка» слетело.
        Горилла вновь замахнулась, и в этот момент получила привет от меня в виде усиленного рунами «Огненного клейма» в спину. Это заставило её замереть, чем тут же воспользовался Паша и нанёс ещё один секущий удар, который закончился победной надписью. Следом за ней выскочила следующая о победе Зомбака, а потом отличились Дали и Крейзи. На этом враги закончились, и можно было передохнуть, а потом собрать трофеи и поискать нычки. У меня уже был второй уровень умения «Кладоискательство», и я надеялся, что в этот раз тайников в данже найду больше.
        Глава 26. Король обезьян.
        Со шкурами горилл намучились все, включая и меня. Обход зала в поисках тайников принёс два кожаных мешочка по пятьсот золотых, ожерелье и два кольца, заточенных на повышение физической и магической защиты ещё на пятьсот золотых.
        Честно говоря, я ожидал куда большего. Из-за чего ещё дважды обошел стены, а также чуть ли не носом исследовал пол. Хотя, если взять полный расчёт, то получалось: пять тысяч за шкуры, тысяча наличкой и пятьсот за бижу, а также из сердец обезьян вырезали рубины 3 уровня, дававшие +90 к физатаке или столько же к физзащите, если их установить в доспехи.
        И стоили такие камни как девять камней 1 уровня, потому что именно столько их надо было, чтобы создать рубин 3 уровня. Плюс к этому затраты неписю-ювелиру. Сдать их в Десятке можно было по девятьсот золотых. А из горилл мы их вырезали семь. Таким образом, общий будущий доход с первого пака* составил 12800 золотом, по две тысячи на брата и восемьсот в общую кассу. Очень даже неплохо. Но всегда же хочется большего. В прошлом данже рогатка и ожерелье на шесть тысяч минимум потянули.
        *Пак - связанная группа мобов, атака на любого из которых автоматически вызывает агрессию всех остальных независимо от расстояния между ними.
        В общем, передохнули, перекусили и двинулись дальше. Построение «Стена» и я разведчик, с большим процентом вероятности улететь на респ. Что поделаешь, такова у меня судьба-судьбинушка.
        Следующий зал или большая пещера в полумраке. И вновь десять гигантских горилл, только рыже-красного цвета, как орангутанги, плюс в дубины вмонтированы какие-то камни, похожие на сапфиры. Мне удалось рассмотреть ярко синий отсверк, когда одна из обезьян переложила свою деревянную палицу из рук в руки. Судя по всему, эти твари, точно, будут с магическими возможностями. Интересно с какими?
        Вернулся назад и рассказал группе об увиденном. Решили, опять работать в рассыпном строю, где стрелки и маг наносят первые удары. А дальше, как сложится.
        Вышли на линию атаки. Дали направляет «Огненный ливень», поражая центр шеренги горилл. Всего около пяти процентов здоровья снесла у шести обезьян. Выстрел Крейзи и у одной из горилл шкала жизни опустела на одну треть.
        «Вот это толстые ребятки в данже. Минимум двадцать тысяч единиц здоровья», - подумал я, выпуская в наиболее подбитого моба пулю.
        Следом «Ливнем» ударила Дали, и перед глазами возникла надпись:
        «Поздравляем! Игрок Дали убил Огненную гориллу 18 уровня! Ваша награда: опыт +340 очков.
        Шкура Огненной гориллы имеет большую ценность. Отнесите её торговцу Мирославу и получите награду в 800 золотых».
        «Однако, они толще, чем я думал. Около двадцати пяти тысяч очков жизни. Мне даже с критами раз пять попасть надо. Какой же босс-то будет?!» - Пронеслось у меня в голове, пока перезаряжал рогатку и выпускал пулю в очередного моба.
        Прошло не больше шести секунд боя, за которые мы успели завалить только одного моба, как гориллы опомнились и для начала окутались огнём, как царь-лев в предыдущем данже. Это сразу же снизило у них урон где-то в два раза.
        Потом обезьяны выставили в нашу сторону дубины и с их концов почти одновременно слетели огненные шары размером раза в два крупнее, чем мячи для большого тенниса. К нашему счастью, я имею в виду себя, Крейзи и Дали, эти файерболы летели не очень быстро, и мы смогли увернуться.
        А вот нашим варам пришлось тяжелее. Во-первых, на их группу устремилось шесть огненных шаров. Во-вторых, четыре из них неслись на Лесоруба. Видимо, из-за его толстости по здоровью, он и стал основной целью горилл.
        Ева и Луис ушли от своих горящих шариков, а вот Паша смог увернуться только от одного, а три принять на щит. Я запустил очередную пулю в моба с наименьшей шкалой здоровья и пока доставал из сумки новый шарик с рунами, бросил взгляд на нашего «танка».
        Досталось Лесорубу прилично. С бижутерией его шкала жизни имела 1170 единиц. И две трети из них слетели, не смотря на щит. Таким образом, мне, Крейзи и Дали хватит попадания одного такого шарика, чтобы улететь на респ.
        Как говориться, не думай о плохом, а то получишь неприятности на свою дупу. Отвлёкшись на Пашу, я в самый последний момент смог увернуться от очередного файербола, почувствовав, как затрещали опалённые волосы с правой стороны головы. Ещё бы чуть-чуть и всё! Сливай воду, туши свет!
        В этот момент перед глазами выпал лог о победе. Вновь отличилась Анна с её критами. Огненные обезьяны продолжали стоять на месте, запуская в нас файерболы, поэтому наши вары двинулись в атаку, отвлекая огонь на себя. Мы же максимально увеличили темп стрельбы, что быстро дало о себе знать. Ещё два победных лога, один на Дали, другой на меня. Итого, осталось шесть рыжих, подпаленных обезьян со шкалами здоровья с разным количеством очков и с пропавшей огненной защитой.
        Не сговариваясь, я и Крейзи выстрелили по самому слабому и новая надпись о победе над мобом.
        - Дали! Бьем левого крайнего! - крикнул я, уворачиваясь от очередного огненного шара и заряжая рогатку.
        Прицелился. Заклинание. Выстрел. И огненный взрыв окутал морду гориллы. Следом прилетел файербол от Тины, и Арена сообщила о новой победе нашего мага.
        В этот момент Зомбак и Ева добрались до крайней справа обезьяны и одновременно атаковали её. Горилла выбрала главным противником Луиса с его копьём и щитом, но ошиблась. Наша блондинка, отбросив щит, выдернула из ножен второй меч и, грациозно скользнув за спину зверю, развернувшись на сто восемьдесят градусов, используя инерцию, вонзила меч в правую почку гориллы. После этого, продолжая движение, вновь развернулась на сто восемьдесят градусов, одновременно выдергивая первый меч и всаживая второй в левую почку моба. Миг и перед глазами новое сообщение о победе. В этот раз можно было порадоваться за нашего обоерукого мечника или всё же мечницу.
        Как там, в детской считалке:
        «Четыре негритенка пошли купаться в море,
        Один попался на приманку, их осталось трое».
        Да попалась горилла на приманку-Луиса. И их осталось трое. А теперь к одному из мобов приближается Паша, который успел осушить среднюю склянку зелья на жизнь, и теперь имеет практически полную шкалу здоровья.
        От выпущенного файербола Лесоруб уклонился, второй принял на щит, потеряв процентов двадцать здоровья. Зато сблизился вплотную с гориллой и нанёс рубящий удар, раскроив обезьяне правую грудную мышцу и сняв больше половины оставшегося здоровья. Кажется, наш «танк» разозлился. Настоящий русский медведь. Как там дальше в считалке:
        «Трое негритят в зверинце оказались,
        Одного схватил медведь, и вдвоем остались».
        Чуть-чуть ошибся. Паша больше ничего с этим мобом сделать не успел, так как тому прилетело от Дали, и горилла отправилась в рай для обезьян. Зато Лесорубу пришлось отбивать очередной огненный шар, прилетевший от бросившейся на него ближайшей гориллы. Ещё долой где-то двести очков здоровья, удар палицы от противника, от которого Лесоруб уклонился, и тут же ответный удар секирой. Моб оказался ловким и успел заблокировать дубиной этот удар, после чего сразу провёл контратаку.
        Паше ничего не оставалось делать, как принять палицу на щит без всяких попыток как-то за счёт его наклона отвести удар в сторону. Получилось стык в стык, и наш «танк» лишился половины своего оставшегося здоровья. В этот момент в глаз его противника прилетел болт, и обезьяна, застыв на пару секунд, рухнула пластом на землю, а победная надпись возвестила об очередной жертве Крейзи. Мне ещё пришло сообщение, что я апнул шестнадцатый уровень.
        На радостях я растянул резину рогатки от души и, произнеся заклинание «Огненного клейма», зарядил пулей точно в раскрытую пасть оставшейся единственной твари. Ей до этого прилетело от Дали, и моего крита хватило для победного лога. При этом, как нельзя вовремя у меня оказался ПЛ и я получил +1130 очков к опыту, что существенно приблизило меня к семнадцатому уровню.
        Всё! И в этом зале противники закончились. Наступил любимый мною момент - сбор трофеев. Я тут же подобрал дубинку и посмотрел на вмонтированный в неё камень. Так и есть, сапфир третьего уровня - увеличение магической атаки и защиты на девяносто единиц. Минимальная стоимость девятьсот золотых. Десять дубинок - десять камней. Девять тысяч золотых в копилку команды. Надо только Паше сказать, чтобы он аккуратно отрубил часть дубинки вместе с камнем. Не всю же палицу с собой нести, а без дыроколов сапфиры не вытащить.
        Восемь тысяч за шкуры. Наверняка сколько-то камней из сердец горилл вырежем, и начну-ка я поиск тайников. Отдав распоряжение Лесорубу по дубинкам и шкурам, направился в обход стен зала. До 3 уровня умения «Кладоискатель» мне оставалось найти две нычки, а это должно было увеличить вероятность нахождения тайников в следующих залах данжа. Для прокачки этого умения мы специально у неписей в Пятёрке и Десятке несколько заданий взяли на поиски кладов.
        Первый клад нашёлся быстро. Два мешка по пятьсот золотых. Второй тайник нашёл на полу под небольшим камнем. Не понравился он мне тем, как лежал. Перед глазами всплыла надпись:
        «Вы нашли десять магических камней 3 уровня!
        Поздравляем! Вы повысили умение «Кладоискатель» до 3 уровня. До следующего уровня вам надо найти 30 кладов. Награда: опыт +150. Можете использовать все найденные предметы».
        «Ещё девять тысяч золотых заработали. Всё-таки в первый раз вскрытый данж даёт очень даже неплохой прибыток», - подумал я, отмечая про себя, что с моим зрением что-то твориться.
        Более резко, что ли стал различать детали. Вон, напротив, в стене точно скрытая ниша. А я там уже проходил и ничего не увидел. И так, что у нас здесь спрятано. Я засунул руку в скрытое плёнкой отверстие в стене и нащупал какую-то палку. Вытащил, снял информацию и ох…, и ах…
        Магический фиол-посох на девятнадцатый уровень игрока, стоимостью в двенадцать тысяч четыреста золотых. Но реально его цена раза в два выше. Большая редкость фиолки, да ещё с такими характеристиками. Я ещё раз снял информацию с оружия и блаженно улыбнулся, глядя на Дали, которая уже бежала в мою сторону. Я ещё раз посмотрел на посох.
        ???Метеоритный посох???
        Дальность - 3.
        Физическая атака - 104 - 126.
        Дальность - 100.
        Магическая атака - 226 - 464.
        Требуется силы - 11.
        Требуется интеллекта - 54.
        Требуемый уровень: 19.
        Цена: 12400 золотых.
        Без привязки.
        Дополнения:
        Здоровье +40.
        Мана + 40.
        Интеллект +3.
        В общем, у нас теперь Дали не огненный ливень, а торнадо с таким посохом будет запускать. Её мощь при атаке минимум в два, а то и в три раза возрастёт.
        В этот момент ко мне подлетела Тина и вопросительно посмотрела на меня, а руки её уже тянулись к магическому оружию. Я отдал ей посох и уставился на её лицо. Мои ожидания Тина оправдала, таких круглых глаз я ещё никогда не видел.
        - Игорь, я могу это взять?! - с надеждой в голосе спросила рыжая красавица.
        - Ты у нас один маг в команде. Так что посох тебе, а жезл на продажу. Жалко только, что ещё два уровня тебе апнуть надо, пока сможешь воспользоваться им. Но всё равно держи и смотри не потеряй, если сольёшься. А я пошёл ещё раз стены обойду с уже третьим уровнем кладоискательства, - улыбнувшись нашей магине, я передал ей фиол-посох и направился вдоль стены дальше.
        Поход в данж уже можно было считать удачным. Если не считать цены посоха, а его пока никто продавать не будет, то уже без возможных камней из Огненных обезьян мы подняли почти сорок тысяч золотых. Или почти по семь тысяч на брата. А с камушками из обезьян получим по восемь тысяч. И сколько ещё впереди залов неизвестно. Пускай даже остался только босс. Мы уже в выигрыше, причём солидном. А когда Дали сможет пользоваться новым посохом, у нас, вообще, группа ОГОНЬ будет. Точно, «Огненные волки». Мы же практически все используем стихию огня.
        Как не старался, больше ничего в этом зале не нашёл. Помог доснять шкуры с трёх обезьян. Из сердец Огненных горилл, как я и надеялся на большой лут, вырезали восемь камней в основном сапфиров. Сложив и упаковав всю добычу, приведя себя в, относительный порядок, двинулись дальше. И вот новый зал, и я как всегда могу первым лицезреть нашего нового противника.
        А ничего так босс! Настоящий такой Кинг Конг! Король обезьян! Только… Только эта горилла ростом под три метра и весом, точно не меньше трёхсот килограмм, одета в полный сет металлических доспехов: открытый шлём, кираса, наручи и поножи. Обезьяна в броне?! Охренеть и не встать. Так этот Король обезьян ещё и меч в лапе имеет! Кладенец! Мать его! По размерам, как двуручный меч - метра полтора. Только вот эта горилла играючи держит его в одной лапе, поглядывая по сторонам.
        Интересно, какие сейчас ставки на нашу команду? Многие поставили на нашу победу?! Эти мысли бродили у меня в голове, пока я, как всегда возвращался к группе, которая стояла в коридоре метра в ста от входа.
        - Ну что там? - один и тот же вопрос задали Паша и Дали.
        - Кинг Конг в доспехах, - ответил я и шмыгнул носом.
        - Серьёзно? - удивился Луис.
        - А что можно ответить, если видишь чёрную, как смоль гориллу под три метра ростом, весом килограммов в триста, одетую в полный сет металлических доспехов и с мечом в руке, - я обвёл взглядом группу. - И это я говорю на полном серьёзе.
        - Охренеть! - Как всегда односложно и содержательно высказал свою мысль Паша.
        - Полностью, Паша, с тобой согласен. Поэтому предлагаю заманить этого короля в коридор, где он не сможет свободно размахивать мечом из-за высоты потолка. Во всяком случае, сверху рубить точно не сможет, и долбить его из всего, что можно. Первыми запускаем снаряды с заклинанием на кровотечение. Вары вы тоже первый удар на кровотечение бьёте. А дальше всё зависит, насколько он толст и какая у него ловкость. Уворачиваемся и бьём! Вопросы?!
        Вопросов не возникло. Уже автоматически выстроились в боевой порядок. Дали первая, за ней по бокам я и Крейзи, за нами наши вары. В этом построении и двинулись к залу с боссом.
        Когда Дали вошла в пещеру, то я увидел, как ноздри гориллы задвигались, будто та принюхивалась, а потом Король обезьян резко развернулся в нашу сторону. Его черный глаза начали наливаться злостью, дыхание участилось, а дальше произошлото, что заставило нас всех застыть в удивление.
        Здоровенная обезьяна выпрямилась и отсалютовала мечом, поднеся его в вертикальном положении гардой к подбородку, а затем направив в нашу сторону. Первой опомнилась Крейзи, пустив в гориллу болт с заклинанием «Пробивающая стрела». То же самое сделал я, после чего забросил арбалет за спину и достал рогатку. Дали шарахнула «Огненным клеймом». Все три выстрела попали в цель, причём Крейзи умудрилась попасть в шею, но шкала жизни босса просела едва на десять процентов.
        «Не хрена себе! Это сколько же у него очков здоровья?! Тысяч сорок, наверное, не меньше!» - подумал я, запуская вслед за Дали пулю с рунами, произнеся заклинание огня.
        Король обезьян отреагировал на наши действия громким рёвом, а затем, взмахнув мечом сверху вниз, отправил в нашу сторону, судя по всему, волну спрессованного воздуха. Её не было видно, но по земле и потолку, дробя поверхность и превращая в пыль, к нам потянулись полосы шириной метра в три. Мы отскочили в сторону. Тем не менее, когда полоса пробегала мимо меня метрах в трёх, оставляя за собой канаву глубиной больше метра и стену пыли, поток воздуха свалил меня с ног, а шкала жизни просела на четверть.
        Не сговариваясь, мы все дружно рванули назад в коридор. Пока бежал, думал о том, сможет ли эта тварь пускать такие воздушные волны, махая мечом не сверху вниз? Вскоре нас догнала очередная полоска превращающейся в пыль земли, и свалив всех на землю. Из-за узости коридора мы не смогли отскочить от магической техники дальше, чем на пять метров. В этот раз моя шкала просела до двух третей от полного запаса.
        Вскочив на ноги, я запустил пулю в зверя, который ворвался в коридор. Но в этот раз она ударила в кирасу Короля, не причинив ему какого-либо вреда. Следом ударила файерболом Дали, а Крейзи выпустила болт. Их выстрелы оказались куда удачнее, опустив шкалу жизни босса до двух третей.
        Горилла вновь взревела и попыталась махнуть мечом сверху вниз, но его лезвие упёрлось в потолок пещеры, обрушив на моба кучу каменной крошки. Босс вновь взревел и махнул мечом горизонтально перед собой. Я, увидев, как по стенам коридора к нам устремились полосы крошащегося камня и земли, заорал:
        - Ложись! - и упал на землю.
        С реакцией у всех оказалось в порядке, и группа легла на пол до того, как до нас докатилась волна воздуха. Только это мало спасло нас. Мне показалось, что на меня сверху обрушилась железобетонная плита, вбивая в землю. Когда очухался, увидел, что остался жив только благодаря бижутерии. Здоровье тела было на нуле. Достав среднюю бутыль с хилкой, откинул крышку и высосал пузырь в три глотка. По телу прокатилась оздоровительная волна, убирая все повреждения которые были и восстанавливая шкалу жизни до максимального значения.
        Босс приближался к нам неторопливо. Видимо, его успокоило, что мы все валялись на земле, употребляя эликсиры, восстанавливая здоровье. Потрепала нас эта магическая техника прилично. Глаза гориллы горели злобой, ноздри шевилились. У меня создалось такое впечатление, что тварь выбирает, кого из нас первым прихлопнуть, как муху.
        - Дед, чего делать будем? - спросил меня Лесоруб, запихивая назад в сумку пустой пузырёк.
        - Вары, вам надо его атаковать, чтобы он не смог использовать магию воздуха. Хотя, если эта волна у него образуется при каждом ударе мечом, то нам однозначно хана, - громко ответил я, не сводя глаз с приближающегося босса.
        - Ну, что, Кинг Конг, попробуй русской секиры! - Заорал Паша, вскочив на ноги и подхватив щит с топором, бросился на гориллу.
        Следом за ним навстречу зверю рванули Ева и Луис, разбегаясь по сторонам. Зомбак со своей прокаченной ловкостью оказался быстрее всех, бросив щит, он пробежал несколько шагов по стене и, оттолкнувшись от неё ногами, в прыжке попытался достать Короля обезьян ударом копья в левый бок между сочленениями кирасы.
        Почти одновременно с Луисом, босса атаковала Ева с другого бока, которая также бросила щит и вооружилась двумя мечами. Немного отставая от них, на Короля обезьян набегал Лесоруб, который своего усиленного щита не бросил.
        Запустив вместе с Дали и Крейзи снаряды в босса, я, перезаряжаясь, внимательно смотрел на разгоревшуюся битву. Кинг Конг, получив от меня пулю в морду, а также файербол и болт, тем не менее, проявил чудеса ловкости, что было неожиданно видеть от такой махины. Отмахнувшись левой рукой от копья, что заставило Зомбака отлететь вместе со своим оружием в сторону, потеряв треть шкалы жизни, взмахом меча вправо горилла блокировала удар Евы.
        Причём это было проделано стакой силой, что девушка потеряла меч, но, слава Богу, сумела увернуться от следующего удара мечом, который вспорол только воздух, при этом, не выпустив, как и в первый раз, магическую технику воздуха.
        В это время к Королю обезьян подскочил Паша и, приняв на щит удар меча гориллы, от которого тот раскололся, а наш «танк» потеряв треть здоровья, рубанул секирой из-под щита, хорошенько врубившись в колено твари.
        Кинг Конг взвыл, и махнул мечом перед собой. Зомбак с Евой были за мобом, Паша, присев, пропустил меч над собой, поэтому под ударом воздушной техники оказались только я, Дали и Крейзи. Пришлось вновь переживать этот воздушный таран, лежа на земле, а потом пить эликсиры.
        Пока мы отходили от магической атаки, Лесоруб вновь умудрился подрубить тоже колено босса, заставив того опуститься на него. Этим воспользовался Луис, вонзив огненное копьё сзади под шлём и удачно попав в основание черепа.
        Король обезьян застыл, а потом, выпустив меч, с грохотом упал на землю. Перед глазами всплыл победный лог:
        «Поздравляем! Игрок Зомбак убил Короля обезьян 22 уровня! Ваша награда: опыт +500 очков.
        Шкура Короля обезьян, его доспехи и оружие имеет большую ценность. Отнесите их торговцу Мирославу и получите награду в 20000 золотых».
        Глава 27. Пятнашка.
        Поход в девственный данж прошёл для нашей команды успешно. В общей сложности мы получили по тринадцать тысяч золотых на каждого, плюс две тысячи в кассу отряда. Хорошо поднялись по опыту. Дали и Крейзи теперь на восемнадцатом уровне, я и Зомбак на семнадцатом, Ева и Паша на шестнадцатом, но уже рядом с семнадцатым. Кроме этого, в наших руках кроме фиол-посоха оказался голд арбалет с тремя камнями и громким именем «Драконий клык».
        Он хоть и был на 17 уровень игрока, но его дальность была 150 - 200 метров, а физическая атака снимала до 1400 очков, без магической составляющей. Как дополнение давало +205 единиц здоровья, по +16 ловкости и выносливости игроку, плюс двадцать пять процентов урона мобам. И стоил этот арбалет-легенда по оценки Арены двадцать одна тысяча пятьсот золотых монеток, а в реальности дороже минимум в два, а то и в три раза. Только кто же такое оружие продаст. Уровня до сорокового оно реально рулит, превышая все аналоги белого оружия, даже с тремя камнями. Недаром эти легендарки или голд-оружие с установленными камнями по максимуму так ценны.
        В общем, с этой вундервафлей Анна-София со своим 18 уровнем превратилась в терминатора ориентировочно двадцать пятого, а может и тридцатого уровня, с уроном до трёх тысяч очков, а при крите заряженным магией болтом могла одним ударом снести наглухо обычного моба 18 уровня с 11000 единицами жизни, а может и выше. Мы ещё не пробовали, так как мобы 19 уровня вокруг Десятки были только в данжах.
        Её арбалет с «Камнями Солнца» я оставил себе для первого выстрела с кровотечением, а дальше рогатка. Так что ударную мощь отряда, учитывая Дали, когда она достигнет 19 уровня, мы увеличили до заоблачных высот. Вряд ли кто в Десятке мог сравниться с нами по силе до похода в данж, а после него тем более. Тем не менее, банда негров, по-другому и не обзовёшь эту группу в количестве человек тридцати, в своё время попытались нас опустить по уровням, чтобы завладеть нашим шмотом и пухами.
        У них из-за большого количества членов чёрного братства был отработан этот процесс. По правилам Арены на дуэль тебя может вызвать один игрок - один раз, при этом не выше тебя на два уровня. У нигеров было один человек восемнадцатого уровня, по двое семнадцатого и шестнадцатого уровней, человек двадцать пять уровнями ниже, и они устраивали карусель, вызывая по очереди одного игрока, пока у него и группы его поддержки не заканчивались эликсиры жизни. А дальше перерождение и снижение уровня, если клиент не становился сговорчивым. Во время вызовов на дуэль игроку предлагалось поделиться с «хромыми калеками» деньгами, оружием, доспехами, тем самым откупиться от полёта на респ.
        Руководитель этой чёрной команды игрок восемнадцатого уровня с ником Туки на Земле входил в негритянскую мегабанду Crips, в переводе «калеки», «хромые». Это было самое крупное преступное сообщество в США, состоящее преимущественно из афроамериканцев. По разным данным на 2019 год по земному календарю численность Crips оценивалась примерно в сто тридцать тысяч человек.
        Особо по уровням эти «чёрные братья» не росли, жили за счёт такого вот рэкета с игроков и стремились подмять эту Десятку под себя. С ними мы столкнулись почти сразу по приходу в посёлок. Несколько дуэлей показали, что нигерам против нас нечего ловить, так как «Волки» выигрывали дуэли девяносто процентов из ста, да и эликсиров у нас было достаточно и держались мы всегда единой группой после первых же дуэлей. Так что мы ещё и на пари нормально поднялись в денежном плане, так как первоначально почти все ставили на негров.
        А перед нашим уходом из Десятки ко мне обратился руководитель местной группы латиносов с ником Хорхе. Как выяснилось, этот игрок на Земле входил в банду-боевиков «Флоренсия 13», которая контролировала южные окраины Лос-Анджелеса и отстреливала исподтишка афроамериканцев. И этот Хорхе неоднократно пересекался с Туки в той жизни.
        В Десятке между латиносами и нигерами была настоящая война, и пока выигрывали чёрные. Вот и решил хитрый мексиканец использовать в этой войне нас, не бесплатно, конечно. Наша задача была опустить на пару уровней игроков восемнадцатого и семнадцатого уровня из банды негров. При этом остальных членов Crips свяжут дуэлями латиносы. За это Хорхе предложил десять тысяч золотых.
        Нам было в принципе по барабану, кто в этом противостоянии возьмёт верх. Но латиносы нас не трогали в отличие от членов банды Crips, поэтому на общем совещании приняли решение помочь Хорхе и его людям. Ему же за шесть тысяч золотых я впарил карту данжа и рассказал: с кем он там встретится и где ориентировочно искать клады. Хотя по тайникам у меня уверенности не было, о чём сразу предупредил Хорхе. Благодаря этому, сегодня вечером в Пятнашку каждый из «волков» прибыл на две с половиной тысячи золотых богаче, плюс тысяча упала в кассу отряда, подняв наш «жирок» до трёх тысяч.
        Пятнашка отличалась от Пятёрки и Десятки размерами, уровнем неписей и более высоким показателем жилищно-коммунальных услуг. Это касалось и жилищ ПИПов. Один из них в качестве рассказчика за пару золотых дал полный расклад по имеющейся инфраструктуре посёлка, флоре и фауне вокруг Пятнашки, по политическим, экономическим, расово-игровым раскладам, по неписям и прочее. Вятич за такую инфу в Нулёвке брал медью, а тут уже приходится платить золотом.
        Заселились, как всегда в гостиницу неписей, где номера отличались от Десятки повышенной комфортностью и стоимостью. Жалко, что мини кухни не были предусмотрены, поэтому на ужин направились в ресторан «Славомир», здание которого примыкало к гостинице, и в него можно было пройти, не выходя на улицу. Удобно.
        В ресторан мы пошли в нашей парадной одежде. Я для прокачки уровня портного, кроме усиления доспехов, сшил всем нам одежду на выход, состоящую из белоснежной рубашки, штанов из тонкой кожи, окрашенной в чёрный цвет, такого же цвета кожаных полусапожек и жилетки. Широкий пояс с металлической пряжкой и патронташем с эликсирами, и, конечно же, нож из серии «умри Рембо от зависти». Без этого минимального набора для выживаемости никто из «волков» не выходил на улицу.
        Получилось очень стильно. Тем более, девушки не были бы девушками, дополнительно не ушив всё по фигуре. Хотя я вроде бы нормальные выкройки сделал, но… Одним словом, блондинка, брюнетка и рыжая красавица выглядели убойно, сражая мужиков одним взглядом в их сторону, что заставляло меня, Пашу и Луиса напрягаться.
        Правда, Зомбаку и Лесорубу было проще. В их интерфейсе Крейзи и Дали, соответственно, числились супругами. Так что они имели законное право отшивать всех желающих познакомиться с их жёнами. Мне было сложнее, так как наши отношения с Евой до сих пор оставались на уровне дружеских, можно сказать, родственных.
        Девушка так и не смогла перебороть свой психологический барьер и стала относиться ко мне, как к близкому родственнику: брату или отцу, которые защитят, помогут во всём, но они не воспринимаются партнёрами для половых отношений. Я же, как бы принял такое положение дел.
        Зато, когда в Десятке, где имелся дом с красными фонарями, спустил многомесячный пар, а Ева узнала об этом, она не разговаривала со мной неделю. В общем, вела себя, как собака на сене. И сама не ам, и другому не дам. Ну, да Бог с ней, хотя некоторый морально-психологический дискомфорт имелся. Наверное, было бы намного хуже, если бы я в Еву влюбился, как пацан, но хорошо, что этого не произошло. Она мне просто нравилась, как красивая женщина, а любил я свою погибшую жену с Земли.
        Наш приход в ресторан вызвал определенный резонанс у присутствующих там. Если неписи сделали вид, что ничего особенного не произошло, хотя несколько особ женского пола из них оценивающе посмотрели на наших девушек, то вот игроки изрядно возбудились.
        Не принято было в игре тратить деньги на пошив дорогой одежды, всё вкладывалось в оружие, доспехи, бижутерию и прочее, что необходимо для нормального кача. А вот траты на праздничные шмотки, воспринимались, как «дуракам делать нечего», или «с жиру бесятся». Тем не менее, игроки, одетые в основном в штаны и рубахи новичков, которые были самыми дешёвыми, зашевелились за столами, рассматривая нас и переговариваясь между собой.
        Симпатичная официантка-игрок проводила нас до стола на шестерых и, оставив меню, ушла обслуживать других клиентов. Ознакомившись с тем, что предлагает кухня данного ресторана, я заказал себе тигадегену - африканское блюдо, по сути - рагу из мяса и овощей, тушенных в арахисовом соусе. Захотелось чего-то жиденького, экзотического и острого.
        За семь дней, что мы с караваном добирались до Пятнашки, питались в основном шашлыками, да стейками из страуса. Эта птица часто попадалась на пути и кроме небольшого количества очков опыта, давала килограммов пятьдесят отборного мяса, которое хорошо мариновалось и быстро готовилось.
        Вот и состоял наш рацион во время перехода в поселок из следующих блюд: на обед «шулюм-булюм» из мяса и найденных по дороге растений и овощей, которые можно употребить в пищу. На ужин шашлык-машлык или стейки, на завтрак остатки ужина. В этом караване, к сожалению, не нашлось игрока с высоко прокаченным умением «Кулинария». Вот и питались мы самостоятельно, решив это после первого приёма пищи из караванного котла. Испортил я «волков» своей готовкой.
        Перекос в сторону мяса был большим, поэтому овощное рагу съел с большим аппетитом. Арахисовый соус придал небольшим кусочкам хорошо протушенного мяса неповторимый вкус, сделав его нежным и тающим во рту. А пара бокалов полусладкого красного виноградного вина доставили настоящее эстетическое наслаждение. Даже двух золотых за такой ужин не жалко было.
        Когда мы закончили наслаждаться прекрасным ужином к нашему столу подошёл непись с ником Велимудр, по снятой информации алхимик и маг пятидесятого уровня. Представительный такой мужчина лет сорока пяти с кудрявой чёрной с проседью бородой, смахивающий на цыгана Будулая в исполнении Волонтира. Одет непись был отнюдь не в штаны и рубаху новичка, а в элегантный, легкий, летний костюм светло-бежевого цвета, такого же цвета мокасины и белоснежная рубашка.
        - Добрый вечер! Мне бы хотелось поговорить со старшим вашей команды, - произнёс непись, а, увидев, как все за столом посмотрели на меня, продолжил, глядя мне в глаза. - Это, Дед, касается весьма выгодного задания для вас.
        Я поднялся из-за стола, так как неудобно разговаривать с человеком, который стоит, так как места присесть за стол не было. К тому же, этот представитель планеты Славомир был магом пятидесятого уровня, что вызывало уважение, а на что он был способен, я даже не представлял. К тому же я был шокирован, что непись, с учётом их высокомерия по отношению к игрокам сам подошёл к нам. И это становилось интересным.
        - Если Вас не затруднит, то пройдём за мой столик, - очень вежливо, вызывая новую порцию удивления, предложил Велимудр.
        - Не затруднит, - ответил я и, оглядев членов команды, направился за магом.
        - Итак, Дед, что вы знаете о напитке или пилюле боли? - задал вопрос непись, когда мы расположились за его столиком на двоих, который стоял несколько отдельно от остальных столов в зале.
        - В Пятёрке и Десятке говорили, что с помощью этой пилюли или эликсира можно увеличит размеры энергетических точек и каналов тела, только разумный испытывает при этом страшные боли, и есть вероятность, потеряв сознание, уйти на перерождение, в результате чего точки и каналы не увеличатся, а наоборот уменьшатся. И ещё слышал, что пилюля намного лучше и эффективнее эликсира. Вот и все мои знания по этому вопросу, Велимудр, - спокойно ответил я, в то время, как внутри себя ликовал от такой удачи.
        Задумывал я в Пятнашке попробовать эту пилюлю или эликсир. Риск, конечно, большой, особенно если вспомнить ту боль, которую испытал, когда открывал эти точки и каналы в Пятёрке, но и прибавка значительная - плюс пятнадцать процентов к магической атаке и защите. Для мага - это вообще бомба, но и мне, как стрелку также не помешало бы. А второе прохождение этой процедуры увеличит магические возможности на тридцать процентов. Правда при этом возрастает и вероятность улететь на респ. По слухам восемьдесят процентов.
        - В принципе и в общем, всё правильно. Именно с Пятнашки игроки получают возможность получить такой эликсир или пилюлю, так как в поселениях такого уровня появляются маги пятидесятого уровня, создающие эти зелья. И у меня есть предложение к вашей команде добыть ингредиенты для этого зелья, - непись замолчал и посмотрел мне в глаза.
        - Для начала вопрос - почему мы? - глядя в глаза магу, спросил я. - Мы только три часа назад, как пришли в Пятнашку.
        - Дед, оглянись вокруг. Ты много видишь в зале людей одетых, как вы?
        - А чего смотреть-то. Если кто и одет прилично, то это непись. Извините, - стушевался я от вырвавшегося слова.
        - Ничего страшного, мы уже привыкли к такому сокращению со стороны игроков термина «неигровой персонаж», - добродушно усмехнулся Велимудр и продолжил:
        - Да, в этом зале только вы шестеро одеты, можно сказать, в праздничную одежду, причём недурно сшитую. Значит, вы имеете средства на это, а это говорит о том, что ваша группа сыграна, удачлива и умеет зарабатывать деньги, не сорясь между собой. Плюс к этому, двое из вас имеют восемнадцатый уровень, двое семнадцатый при приходе в этот посёлок. Но не это главное. У вас в команде есть легендарный арбалет, который очень хорошо подходит для выполнения именно этого задания. Ещё вопросы?
        - Откуда Вы узнали про арбалет? - спросил я ошарашенный словами мага.
        - Знакомый стражник с ворот рассказал, - серьёзно ответил Велимудр.
        - Что за ингредиенты и цена за выполнение задания? - задал я следующий вопрос.
        - Ядовитые железы Гигантских сколопендр 20 уровня. Для создания одной пилюли необходимо десять желёз, которые можно получить с пяти многоножек. Я готов приобрести каждую железу за две тысячи золотых, - твёрдо ответил маг, показывая, что торговаться он не намерен.
        - Не хило! А сколько же тогда стоит пилюля? - честно говоря, я был шокирован расценками.
        - Пятьдесят тысяч золотых, - убил меня ответом Велимудр.
        - И что находятся покупатели? - неверующе спросил я.
        - Среди игроков мало, а вот среди нас неписей спрос большой, особенно среди магов. Здесь на Арене мы имеем возможность получить это зелье в несколько раз дешевле, чем на родной планете. И это расширение точек и каналов останется с нами, когда закончится срок нахождения в игре. Поэтому с каждым караваном из Двадцатки приходит заявка со стопроцентной предоплатой на пять-десять пилюль, - вновь огорошил меня маг. - К сожалению, эти Гигантские сколопендры в большом количестве водятся только в окрестностях Пятнашки. Дальше они большая редкость. А начинать утолщать и развивать энергетические узлы и каналы необходимо с зелий, содержащих яд желёз сколопендр. В «Пилюле Боли 2 уровня» применяются уже другие ингредиенты.
        - Насколько сильны эти Гигантские сколопендры? - задал я следующий вопрос, понимая про себя, что соглашусь в любом случае.
        Контакт с таким человеком нельзя терять ни в коем случае. Он уже бесплатно дал столько информации, которую не получишь от рассказчиков ни за какие деньги.
        - Эти многоножки длиной в два метра и шириной или диаметром полметра имеют хорошую хитиновую броню, шкала здоровья двадцать тысяч единиц здоровья. Кроме того, владеют магией земли, обладая защитной броней из пылевой завесы вокруг себя, которая значительно снижает урон, магическая атака представляет собой шары из спрессованной земли размером с футбольный мяч. Атаку кастуют каждые пять-шесть секунд.
        - Какой уровень урона и скорость полёта этих земляных мячей? - Перебил я мага и тут же извинился за это.
        - Увернуться можно. С твоей ловкостью и уровнем уворота точно. Танку вашему вряд ли, но если он примет шар на хороший щит, думаю, не больше двухсот единиц здоровья потеряет. А если у него доспехи есть с магической защитой от земли, то и того меньше, - ответил Велимудр, с усмешкой приняв мои извинения.
        Я задумался. В принципе, Король обезьян в данже имел в два раза большую шкуру, а про магическую атаку воздухом, я даже воспоминать не хочу. Живыми мы тогда остались чудом. Здесь же не такой уж и страшный моб 20 уровня. Пять штук убить и двадцать тысяч золотых в копилке команды. К тому же Велимудр говорил о заказе на пять-десять пилюль в месяц. И опыта с такого моба упадёт прилично, тысячи полторы на всех точно будет. Для кача то, что надо!
        - Где можно найти этих сколопендр? - прервал я своё молчание.
        - Насколько понимаю, вы согласны? - спросил маг, с довольной улыбкой на лице.
        - Да, согласен. И «волки» также согласятся.
        - Волки?
        - Ну, мы так свой отряд назвали - «Волки». У нас даже у каждого выделанная шкура ужасного волка вместе с головой имеется. Только при такой жаре её носить не комфортно. Зато ночью укрываться хорошо, - пояснил я магу свои слова.
        - Понятно, - непись залез во внутренний карман пиджака и достал лист бумаги. - Вот карта, привязанная к посёлку.
        Велимудр, развернув лист, положил его на стол и начал пальцем вести по пунктирной линии маршрута до необходимого места, комментируя его.
        - Выходите из северных ворот Пятнашки, идёте на северо-северо-запад километров десять до небольшой долины с водоёмом. Из самых опасных мобов там может встретиться гребнистый крокодил 17 уровня. Эта достаточно ловкая тварь владеет ментальным оглушением. Довольно таки сильным. Заставляет жертву застыть, потом ударом хвоста сбивает с ног и утаскивает в воду.
        Я согласно кивнул головой, показывая, что информацию принял, а непись продолжил рассказ:
        - От водоёма поворачиваете строго на запад и через шесть-семь километров дойдёте до участка два на три километра джунглей. В его середине и обитают Гигантские сколопендры. При удачном раскладе можно за сутки обернуться.
        - Опять джунгли, - скорчив физиономию, простонал я. - Там хоть гигантских шершней нет?
        - А что сталкивались? - заинтересованно спросил Велимудр.
        - Сталкивались, - вновь простонал я. - Тут универсальный антидот сколько стоит?
        - У меня для вас со скидкой - сорок золотых. У остальных дешевле, чем сорок пять золотых не найдёте, и то при покупке не меньше десяти средних зелий, - обстоятельно ответил маг.
        - В два раза дороже, чем в Десятке. Так шершни есть или нет?
        - Пока никто не встречал, но там и других ядовитых тварей хватает. Кстати, сколопендры тоже кусаются и яд у них очень сильный. Тебе пяти минут хватит, чтобы без антидота уйти к Сварогу, - маг очертил круг перед собой, начиная ото лба к левому плечу, к солнечному сплетению, затем к правому плечу и закончив у лба.
        Как я успел узнать, у жителей планеты Славомир этот жест делался всегда, когда упоминался Сварог - их верховный бог. Вот такие дела. Славомиряне покорили космос и продолжают верить в солнечных богов: Сварога, Хорса, Ярило, Дажьбога. Перуна - покровитель молнии и воинов, Семаргла - бога смерти, Велеса - черного бога, владыку мертвых, покровителя торговли, мудрости и магии.
        - Всё понятно. Завтра осмотримся в посёлке, прикупим необходимое, а послезавтра двинемся в джунгли. По рукам? - произнёс я, протягивая руку неписи.
        Таким жестом игроками заключался договор с неигровыми персонажами на уровне невербального общения, после чего он уже всплывал в интерфейсе.
        - По рукам, - ответил Велимудр и крепко пожал мою ладонь.
        Глава 28. Пилюля Боли.
        Я упал на землю, пропуская над собой земляной шар. Хорошо, что он летел не очень быстро, и на расстоянии в пятьдесят метров я со своей прокаченной ловкостью от него легко увернулся.
        Лёжа натянул резину рогатки, заклинание и пуля сорвалась в полёт. Над одним из сочленений Гигантской сколопендры расцвёл огненный цветок, а её оставшаяся шкала жизни просела где-то на двадцать процентов.
        Пока я переворачивался на бок, чтобы достать из сумки пулю, эта тварь, потеряв меня из виду, запустила земляную каменюку в приближающегося к ней Лесоруба. Тот, подставив щит под углом и, смещаясь немного в сторону, отвёл шар в сторону, практически не потеряв единиц здоровья.
        Ева и Зомбак, также со щитами в руках, обходили многоножку с флангов, отвлекая внимание на себя. В этот момент в морду, точно между ногочелюстями сколпендры прилетел файербол от Тины, просадив твари здоровье больше, чем на треть. Фиол-посох рулит.
        - Паша, в сторону! - громко прокричала Крейзи, заставив нашего «танка» сместиться на пару шагов влево.
        Тут же тренькнула тетива, и перед моими глазами возник победный лог: «Поздравляем! Игрок Крейзи убил Гигантскую сколопендру 20 уровня! Ваша награда: опыт +180 очков».
        Шестая многоножка на сегодня распрощалась с жизнью, а мы выполнили очередной заказ Велимудра и даже с перебором. Наличие в команде легендарки в виде арбалета и очень меткого стрелка в виде Крейзи, сделали нашу охоту за железами Гигантских сколопендр 20 уровня рутинной работой. Тактика была проста, как мычание. Нашей Анне, как правило, хватало двух-трёх выстрелов, чтобы прибить многоножку. Мы при этом с Дали как могли, увеличивали этот шанс, используя свою скорострельность по сравнению с арбалетом. А когда Дали достигла девятнадцатого уровня и смогла пользоваться своим фиол-посохом, стало ещё проще.
        Наши вары в дело вступали периодически. Это происходило, если сколопендр было двое в одном месте. Не знаю, с чем это было связано, но довольно часто нам встречались две многоножки, сцепившиеся хвостами. Вот в этом случае, нам приходилось тяжеловато. Всё-таки надо было снести у двух мобов по двадцать тысяч единиц здоровья. При этом, эти гигантские насекомые плевались земляными шарами размеров с футбольный мяч. Мне, Крейзи и Дали хватало и одного такого шарика, чтобы уйти на перерождение, что несколько раз и произошло. Вот тогда в дело и вступал Паша, со своим щитом и молотом, отвлекая внимание одной из сколопендр на себя, пока мы пытались, как можно быстрее убить другую.
        После первой же охоты на многоножек, пришлось усиливать нашего «танка» щитом типа римского ростового скутума с умбоном и полосами из стали. Его форма позволяла Лесорубу с помощью небольших смещений под определённым углом гасить силу ударов земляных шаров сколопендр, отводя их в сторону.
        Кроме этого, из кассы отряда помогли ему приобрести синь-молот с тремя ячейками под названием «Молот из яркой стали» и усилить его камнями на физатаку, дополнительно получив +100 здоровья, +5 силы, + 5 ловкости. Неплохой такой молот получился, до тысячи единиц здоровья Паша мог им сносить за один удар. Так что если его выставить один на один с Гигантской сколопендрой ещё не известно, кто кого сделает. Я бы назвал их шансы равными.
        - На сегодня всё, Дед? - спросила Крейзи, подойдя ко мне.
        - Всё. Вырезаем железы, проверяем на наличие магических камней и возвращаемся в посёлок, - ответил я, пряча рогатку в сумку
        Кроме желёз в этих многоножках в третьем от головы сегменте тела можно было найти магический камень второго или даже третьего уровня. Какой-либо системы в этом луте не было, поэтому попадались и рубины, и сапфиры и все остальные камушки. Единственно, что радовало, так это процент выпадения камней. Он был выше пятидесяти процентов. И это было здорово!
        После нашего первого разговора с Велимудром за несколько недель мы завалили больше ста сколопендр, заработав больше тридцати тысяч на брата только на выплатах мага. Кроме того, неплохо капнуло с проданных магических камней. И сегодня, после сдачи добычи, я наконец-то смогу купить у Велимудра «Пилюлю Боли», как не отговаривают меня от этого все остальные члены команды, включая Дали. Я же считаю, что для меня это необходимо. Мне нужно увеличить магическую составляющую атаки и маны, которой у меня на двадцатом уровне всего четыреста тридцать единиц +50 от бижутерии. Я открыл интерфейс и посмотрел свои характеристики.
        Игрок *ДеД*.
        Раса - человек.
        Класс - стрелок.
        Уровень - 20.
        Доступно жизней - 89.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 2.
        Клан - нет.
        Титул - Убийца Короля обезьян.
        Статус - охотник.
        Опыт - 26195. Требуемый опыт: 27875.
        ЖС -440+50УБ - 440 МЭ-430 Дух - 8755
        Сила - 23.
        Её количества хватает на усиленные легкие доспехи и оружие по уровню.
        Ловкость - 85+20.
        Из рогатки я уже спокойно работаю на семьдесят метров, нанося при крите урон до 4000 очков.
        Выносливость - 4+1.
        Интеллект - 3+1.
        Здесь всё, как и раньше, по единичке за счёт двух хороших колечек удалось добавить.
        Физическая атака - 100 - 125/+100.
        Магическая атака - 430+50.
        Магическая атака у меня, как и запасов магической энергии сейчас 480 единиц. На «Огненную стрелу 3 уровня», тратится 60 очков маны. Таким образом, я могу сделатьвосемь выстрелов с использованием магических технологий. Увеличение количества маны за счёт увеличения размеров энергетических точек и каналов прибавит мне при удаче пятнадцать процентов или шестьдесят пять очков, или один дополнительный выстрел
        С одной стороны пятьдесят тысяч золотых и боль, а с другой стороны только один дополнительный выстрел с магической техникой. Кажется, цена не соизмерима. Будь я, как Дали магом, то увеличение на пятнадцать процентов её запасов маны дало бы ей с десяток файерболов и три-четыре заклинания «Огненный ливень» на 20 уровне.
        Тем не менее, я хотел рискнуть. Это сейчас пятнадцать процентов для меня - один дополнительный выстрел с заклинанием. А на сороковом уровне и выше выгоды будут смотреться куда значительнее. И поэтому терять такую возможность, я не хотел. Дальше купить «Пилюлю Боли 1 уровня» будет значительно дороже.
        Тем более, Велимудр пообещал присмотреть за мной во время этой процедуры. Не знаю, чем я это заслужил, но маг-непись относился ко мне тепло и без какого-либо высокомерия. Давал бесплатно много информации и несколько раз сожалел, что я выбрал путь стрелка, а не мага. Так что сегодня вечером сдаём трофеи, а завтра с утра покупаю пилюлю и использую её под наблюдением мага.
        На следующий день ранним утром я был у Велимудра. Тот проживал в относительно небольшом доме, в котором была и его лаборатория, и лавка по продаже зелий. Кроме того, в этом доме имелся и небольшой сад, огороженный высоким забором. В этом саду маг выращивал кое-какие ингредиенты, а также там имелась симпатичная беседка с небольшим прудиком, где так приятно было находиться в жару, ощущая прохладу от воды, сидя в удобных, плетёных креслах-качалках.
        Понятно, что здесь была задействована обычная бытовая магия, ну не мог этот прудик глубиной в метр и диаметром в пять, не прогреваться до дна на местной жаре. Тем не менее, прохлада была, и в беседке ощущалась. В неё-то мы и направились с Велимудром, после того, как я через банк перечислил на его счёт пятьдесят тысяч золотых. В монетах это весило бы полтонны.
        - Это лучшее место, Дед, где тебе стоит принять пилюлю, - опускаясь в кресло, произнёс маг, предлагая жестом занять соседнее. - Насколько я узнал с основами медитации ты знаком. Процесс расширения узлов и каналов требует сосредоточения и чистого разума, свободного от всего мирского. Ты должен будешь полностью сосредоточиться на этом процессе и контролировать его, не смотря на адскую боль.
        Велимудр каким-то отеческим взором посмотрел на меня, как бы подбадривая, а потом продолжил, чеканя каждое слово:
        - Потеряешь контроль и вместо прогресса можешь получить такой удар по своей энергетике, что в лучшем случае - регресс, в худшем - перерождение и ещё больший регресс узлов и каналов. Это особенно опасно для землян, так как вы не имели возможности с рождения владеть маной и использовать её в повседневной жизни.
        Маг внимательно посмотрел мне в глаза, будто бы хотел что-то увидеть. Я ответил ему спокойным взглядом, хотя внутри меня бушевал пожар. Да и потряхивало, как перед боем.
        - С другой стороны, тебе будет проще, так как ты при открытии каналов и узлов познакомился с той болью, которая тебя ожидает, - непись грустно улыбнулся. - Готов её встретить?
        - Готов, - как можно твёрже ответил я.
        - Хорошо. Тогда для начала тебе надо магически опустошить себя. Ты рогатку с пулями взял с собой, как я просил, - задал вопрос Велимудр и поднялся из кресла.
        - Захватил, - ответил я, также поднимаясь с кресла.
        Маг, выйдя из беседки, отошёл от меня метров на пять и произнёс:
        - Тогда стреляй в меня с самыми затратными на магию заклинаниями.
        - Велимудр, ты уверен, что это хорошая идея? - неуверенно произнёс я.
        - Не бойся, Дед, ты меня даже не поцарапаешь, - ответил маг и вокруг него вспыхнул защитный кокон из огня. - Это защитная техника «Броня огня», и поверь, ты не сможешь её пробить.
        С сомнением вздохнув про себя, я зарядил пулей рогатку и, прошептав заклинание, выпустил её почти в упор в грудь мага. В том месте, где пуля попала в огненный кокон неписи, произошла яркая вспышка и на этом всё. Шкала жизни Велимудра даже не дрогнула, а вот шкала маны потихоньку поползла вниз.
        Восемь выстрелов я проделал меньше, чем за полминуты, опустив свою шкалу магической энергии в ноль, а у неписи на четверть.
        - Отлично. Теперь садись на циновку. Сейчас покажу как, - с этими словами непись сел «по-турецки» и продолжил говорить, пока я устраивался в аналогичную позу напротив него. - Чтобы максимально расслабиться, необходимо занять удобное положение тела. Только расслабленная поза позволит максимально сконцентрироваться на процессе принятия «Пилюли Боли», не отвлекаясь на внешние раздражители. Именно поэтому важно выбрать такую позу, которая не будет отвлекать твой ум от практики. К тому же, сознательное отслеживание положения тела позволит тебе, Дед, немного отвлечься от боли.
        Маг осмотрел меня и начал поправлять мою позу:
        - Колени максимально приблизь к полу, руки на коленях ладонями вверх, вытянись макушкой вверх, расправь плечи и раскрой грудную клетку. Хорошо. Теперь закрой глаза и направь внимание в точку межбровья. Представь остальные точки и каналы между ними. Глубокий вздох, ты чувствуешь, как мана входит в узлы и начинает течь по каналам, постепенно заполняя их…
        И в таком духе, под комментарии Велимудра я в течение десяти минут полностью заполнил свою шкалу магической энергии. После чего вновь использовал рогатку для того, чтобы опустошить себя. Ещё раз заполнил свой запас магической энергии, после чего непись сделал перерыв на чаепитие. Точнее, это был не чай, а какой-то травяной сбор, который подействовал на меня успокаивающе.
        А дальше Велимудр включил голографический проектор с человеческой фигурой и схемой энергетических точек с каналами, и до самого вечера я под его руководством во время медитации прогонял ману через разные узлы и линии в той последовательности, которую указывал мой учитель.
        Это было сложно. Я даже не представлял себе насколько сложно. Данная техника была не привычна для землянина, а остальные жители Звездного союза пользовались ею с рождения. И я теперь даже не представлял, чтобы со мной было, если бы я попытался использовать пилюлю самостоятельно.
        В таких же тренировках прошёл и следующий день. И только на третий после часовой медитации, когда я раз пять полностью опустошил и заполнил шкалу маны, Велимудр заставил меня вновь полностью использовать магический запас энергии моего тела, после чего вручил пилюлю.
        - Я сделал всё, что мог. Ты прекрасно за столь короткое время усвоил отдельное и последовательное заполнение магической энергией узлов и каналов. Теперь после того, как примешь пилюлю, ты почувствуешь как энергия, собранная в ней будет буквально рвать тебя на части. Твоя задача по последней схеме, которую мы только что отработали пять раз, начат вливать этот избыток энергии в точки и линии, увеличивая их. Главное не потерять контроль и соблюсти очередность, - маг замолчал и после глубокого вздоха произнёс:
        - Надеюсь, всё у тебя получится. Жалко, что ты не маг. Да прибудет с тобой Сварог.
        Я взял пилюлю и проглотил её. После чего, приняв уже привычную позу для медитации, закрыл глаза, настраиваясь на ту энергию, которая должны была пойти из принятой внутрь небольшой горошины черного цвета, носящей такое звучное название - «Пилюля Боли».
        И тут я ощутил, как внутри меня в районе солнечного сплетения будто бы разорвалась бомба, энергия которой была раз в десять, а то и больше плотнее маны. С появлением внутри этой вязкой, густой энергии моё сердце забилось с немыслимой скоростью, всё тело свело жуткой судорогой. Мышцы стали каменными, а потом пришла боль, точнее, БОЛЬ, где все буква заглавные.
        Чтобы как-то отгородиться от неё я проконтролировал свою позу, а потом отправил энергию пилюли по первому каналу к первому узлу по схеме, которую указал Велимудр. Когда я проделывал это с маной, то казалось, что по линиям и узлам пробегал легкий ветерок. Сейчас же по каналу пошла даже не вода, а ртуть, которая просто распирала его, вызывая дикую боль.
        Вот энергия или всё же ртуть добралась до первого узла и стала накапливаться в нём. С трудом удерживая сознание, я направил энергию по следующему каналу к следующей энергетической точке. Проконтролировал позу и дыхание. Жутко хотелось закричать, чтобы как-то снизить боль и унять бешеный ритм сердца.
        Спокойно. Спокойно. Вдох-выдох, вдох-выдох. Ещё один канал и узел заполнился. Следующая линия. Терпеть боль, терпеть. Вдох-выдох, вдох-выдох. Я не знаю, сколько прошло времени, пока я заполнил все линии и узлы, но мне показалось, что вечность.
        Как только была расширена последняя точка, перед глазами вспыхнула надпись: «Поздравляем! Вы усвоили «Пилюлю Боли 1 уровня» на 100 %. Теперь ваш запас магической энергии увеличился на 15 %. Её уровень на настоящий момент составляет 495 очков».
        Я открыл глаза и только сейчас заметил, что весь мокрый как мышь от пота. Провёл рукой по губам и подбородку, по которым струились два ручейка, и увидел на ладони кровь. Опустил взгляд вниз и обнаружил, что вся рубашка залита кровью.
        - Молодец! Справился! Кровь из носа - это пустяк. Сейчас исправим, - после этих слов Велимудр провёл рукой над моим лбом, носом, и я почувствовал, что кровотечение прекратилось.
        - А как вы узнали, что я справился? - задал я вопрос, чувствуя, как боль отпускает тело, и мышцы начинают расслабляться.
        - А я победный лог получил о выигранном пари, - усмехаясь, ответил маг.
        - А на что ставили?
        - На то, что ты стопроцентно усвоишь пилюлю.
        - И какие были ставки?
        - Двадцать к одному, что не усвоишь?
        - То есть вероятность составляла пять процентов? - присвистнул я от удивления.
        - На полное усвоение энергии пилюли - это нормальный процент. Обычно он даже ниже. Честно говоря, я думал, ставка будет один к сорока или к пятидесяти, так как ты землянин, - непись задумался, а потом продолжил:
        - Видимо, ты со своей удачливостью личной и командной уже завоевал авторитет у определенного круга зрителей на Арене. Поэтому, многие на тебя и поставили.
        - Велимудр, если не секрет, а, ты, сколько поставил? - мне действительно стало любопытно, какой суммой рискнул мой учитель.
        - Пятьдесят тысяч золотых, - невозмутимо ответил маг.
        От удивления моя челюсть, чуть не проломила мою же грудную клетку.
        «Вот это ставки ребята делают! Это он на мне миллион поднял! Теперь понятно, чего он со мной так возился. Вот это куш!» - Пронеслось у меня в голове, пока я пытался вернуть челюсть на место.
        - Если ты думаешь, что я занимался с тобой ради этого выигрыша, - произнёс Велимудр, будто прочитав мои мысли. - То ты ошибаешься.
        Маг замолчал, лицо его стало грустным, а в глазах плеснулась боль.
        - Ты, Дед, очень похож на моего сына. Он не в меня, а в мать лицом пошёл. Борислав был косморазведчиком - исследователем неосвоенного космического пространства. Их корабль неудачно вышел из-под пространства, нарвавшись на рой астероидов изучаемой звёздной системы. В результате аварии весь экипаж погиб, - непись замолчал.
        - А в Звёздном союзе разве невозможно перерождение? - с заминкой спросил я.
        - Возможно, мало того, все члены экипажа исследовательских кораблей, как очень ценные специалисты в обязательном порядке для страховки оставляют на Славомире свои матрицы личности. В случае подтверждённой смерти космонавта возрождают. Только в случае моего сына один из работников банка матриц нарушил технические условия их хранения, в результате матрица моего сына была уничтожена безвозвратно, - маг тяжело вздохнул.
        - И что стало с тем работником банка? - не удержался я от вопроса.
        - Я его убил, испеплив мозг, и уничтожил его матрицу, - невозмутимо ответил Велимудр. - Как оказалось, этот урод сделал это специально, чтобы избавиться от соперника на любовном фронте. Он и мой сын были влюблены в одну девушку.
        - Так вы за это убийство попали сюда? - я вновь задал вопрос.
        - Мне, Дед, дали пожизненное заключения и лишили дальнейшего перерождения. Здесь я уже десять лет, и мне быть на Арене ещё целый век, если она к этому времени не закроется. Но хоть появился шанс получить свободу, - маг хмыкнул и продолжил:
        - Хотя, здесь веселее, чем в тюрьме, но намного скучнее, чем на воле. Тяжело мне без космоса. Да и жена у меня там осталась. Точнее, уже бывшая жена, которая уже вышла замуж за другого, но хотя бы поддерживает переписку со мной.
        Непись замолчал, я же смотрел на представителя планеты Славомир и потихоньку охреневал. Санта-Барбара отдыхает. И насколько, наверное, тяжело Велимудру осознавать, что он заперт на этом астероиде ещё на сто лет.
        - Так что, Дед, я занимался с тобой из-за сына. У вас даже некоторые жесты схожи. А ставка - это чтобы нервы встряхнуть. И не скажу, что не радуюсь выигрышу. Миллион золотых в Пятнашке - это огромные деньги. Мало того, теперь у меня появилась возможность прикупить кое-какие ингредиенты, чтобы продлить свою жизнь ещё лет на пятьдесят. Перерождение вне Арены мне теперь не светит, а здесь это зелье можно сделать раз в десять дешевле, чем на Славомире. Вот такие дела, Дед, - маг мягким перетекающим движением поднялся с пола.
        Я с трудом встал вслед за ним. Мышцы были зажатыми, всё тело продолжало болеть, но уже не так сильно.
        - Давай-ка, Дед, избавим тебя от магической энергии пилюли. Доставай рогатку, - произнёс маг, окутываясь пламенем.
        Глава 29. Бойня.
        - Ну, как ощущения? - спросил меня Велимудр, когда я в третий раз потратил ману, обстреливая мага из рогатки.
        - Кажется, заклинания быстрее кастуются, и на один выстрел энергии больше стало, и она как-то свободнее что ли по каналам теперь проходит, - ответил я, после чего заметил, что взгляд неписи расфокусировался.
        - Да возьмёт тебя Чернобог в свои чертоги! Не может быть?! - эмоционально воскликнул маг и уставился на меня пустыми глазами.
        - Что-то произошло? - осторожно задал я вопрос.
        - Арахниды, - ответил Велимудр и вновь замолчал, застыв столбом.
        Прошло секунд десять, и маг «оттаял».
        - На посёлок идёт улей пауков от тридцатого до сорокового уровня. Всех славомирян собирают у северных ворот для отражения этого нашествия. Если мы их не сдержим, то посёлок погибнет, и мы тоже. В общем, Дед держись меня и может быть, выживем, - маг развернулся и направился к дому.
        Я последовал за ним, соображая по дороге, что же надо делать.
        - Велимудр, а эти арахниды-пауки очень опасны? - не выдержал я молчания.
        Тот резко остановился и повернулся ко мне.
        - Представь себе огромных, как в кошмаре сумасшедшего, разумных пауков, которые как пчелы, муравьи, термиты живут огромными колониями, ульями, муравейниками. В Звёздном союзе больше прижилось название улей. Структура улья: королева-матка, ученые, офицеры, воины и рабочие. Они - коллективные существа, интересы улья, прежде всего. И это не разработка сумасшедших гениев, создающих и выращивающих мобов для Арены. Такими разумными пауками заселено несколько планет, и Звёздный союз ведёт с ними войну. Если отобьемся, то я тебе об этом расскажу, хотя это и не принято на Арене, - маг замолчал и задумался, а потом произнёс:
        - Свою команду также приводи к воротам. Там шанс выжить больше. Всё понял?!
        - Да.
        - Тогда беги в гостиницу. Думаю, минут пятнадцать у тебя и твоих друзей ещё есть. Всё, вперёд! - Велимудр развернулся и бегом направился в свой дом.
        Я же рванул напрямую к калитке на улицу, вызывая в интерфейсе личный чат с Крейзи. Она, как бывший морпех США, лучше всех сможет довести информацию до членов команды. Мне до гостиницы бегом минимум минуты три-четыре бежать.
        «Крейзи, на посёлок через пятнадцать минут нападут разумные пауки от тридцатого до сорокового уровня. Все неписи для отражения вторжения собираются у северных ворот. Собирай команду, вооружайтесь, берите максимум эликсиров, всё, что есть и выдвигайтесь к воротам. Я бегу и буду в гостинице минуты через три-четыре», - набрал я в чате.
        Где-то секунд через десять пришёл ответ: «Дед, это не шутка?»
        «Нет», - ответил я.
        «Всё поняла. Собираю и вооружаю команду», - лаконично ответила Анна.
        Всё же служба в армии даром не проходит. Влетев в свою комнату, я начал быстро натягивать на себя доспехи. Добил до полного патронташ с эликсирами. Ещё с десяток бутылок закинул в сумку. Выпил зелье на ману, наполнив шкалу до максимума, так как медитировать было некогда, а магическую энергию я всю растратил, расстреливая учителя. Проверив рогатку и дополнив пулями сумку для них, закинул арбалет за спину, прицепив к поясу и сумку с болтами. Попрыгав на месте, перетянул один из ремней ранца и вышел из номера.
        На выходе гостинцы уже стояли Ева, Крейзи и Зомбак полностью экипированные. Дали и Паши должны были выйти через пару минут. Про себя я отметил, что на ресепшене отсутствовала администратор - маг-славомирянка сорок пятого уровня. А, оглянувшись вокруг, увидел, как в сторону северных ворот направляются неписи одетые в доспехи и с оружием в руках. И это были отнюдь не стражники.
        - Что случилось, Дед? Что это за разумные пауки? - задала вопрос Ева.
        - Сейчас Тина с Пашей подойдут, и всё расскажу, - ответил я, продолжая наблюдать за обстановкой на улице.
        Когда появились Дали и Лесоруб кратко пересказал им информацию, полученную от Велимудра.
        - Не хрена себе, это как в фильме «Звездный десант», - проворчал наш «танк».
        - Не дай Бог, Паша. Если к нам идут такие пауки, то посёлку хана, - нервно произнесла Дали.
        - Ладно, мальчики и девочки, выдвигаемся к воротам. Там я нахожу Велимудра, он скажет, что нам делать дальше. И да, он не исключает, что все находящиеся в Пятнашке могут погибнуть. Причём окончательно. Так что побежали, может быть, сможем чем-то хоть помочь, - закончив говорить, я ускорился в сторону ворот, а за мной побежали все «волки».
        По дороге нам попадались игроки, которые с удивлением провожали взглядом бегущих неписей в полной боевой, да и наш отряд тоже. В Пятнашке было много игроков, по моим прикидкам тысяч пять-шесть, но может быть, только человек тридцать-сорок было тех, кто достиг двадцатого - двадцать первого уровня. Остальные имели уровни от четырнадцатого до девятнадцатого. И чем меньше уровень, тем больше была группа таких игроков. Поэтому вся эта масса для пауков тридцатого-сорокового уровня была просто мясом, как и моя команда, в принципе, тоже.
        Я вспомнил про то, как не мог даже «поцарапать» Велимудра из-за его «Огненной брони».
        «Интересно, а пауки используют магию или нет?! И насколько они толстые по здоровью?! Да, я не успел поинтересоваться, сколько их участвует в набеге. Правда, мой учитель был очень сильно озабочен». - Эти и другие мысли летали в моей голове, пока мы бежали к воротам.
        Достигнув их, я увидел небывалую картину. Площадка перед северным выходом-входом Пятнашки была забита неписями в броне и с оружием в руках.
        Глава поселка - маг шестидесятого уровня с ником Боровей, что-то эмоционально толкал перед ними, судя по всему, распределяя силы для отражения вторжения. До меня донеслись только последние слова, которыми Боровей отдал приказ занять свои места.
        С трудом опознал Велимудра. До этого никогда не видел его в доспехах. А здесь на голове, можно сказать, классический высокий русский шлем с кольчужной сеткой, прикрывающей загривок и шею с боков. Дальше бехтерец, пластины которого закрывали магу грудь, бока и спину, с рукавами до локтя и подолом до колена также бехтерного плетения, а кольчужное полотно только обрамляло ворот, рукава и подол. На предплечьях металлические наручи, на ногах такие же поножи. В одной руке боевой магический посох, в другой круглый щит с металлическим покрытием, а может и полностью из металла.
        Я, пока маг разговаривал с кем-то из неписей, снял с его доспехов характеристики и несколько припух. Вся броня и оружие фиолки с двумя или тремя камнями и не ниже сорокового уровня. В общем, на Велимудре висело снаряги, где-то на полляма золотом или больше, а его посох тянул по моим прикидкам на сто тысяч золотых.
        Хотя, с его-то умениями и доходами от «Пилюль Боли» за десять лет, мог бы и голдой обзавестись. Ну, это у меня жаба моя разыгралась, которая шепчет, что мне бы лучше было пятьдесят тысяч не на пилюльку потратить, а хорошее оружие прикупить.
        Наконец, Велимудр закончил разговор со своим собеседником и подошёл к нам.
        - Ну что, земляне, сегодня вы впервые столкнётесь с паучками планеты Арахнид-1. С чувством юмора у косморазведчиков, которые обнаружили эту планету, было всё хорошо, поэтому все остальные планеты, населённые пауками получили такое же название и нумерацию в зависимости очерёдности открытия. Пока остановились на Арахниде-7. Здесь на Арене они искусственно созданные мобы, но со всеми своими реальными возможностями развиваться. Как правило, игроки с ними начинают сталкиваться при выполнении заданий, начиная с сорокового уровня. Но иногда случаются вот такие сбои. Улей вырывается из-под контроля в отведённой им на Арене зоне и следует по маршруту, который определяет их королева-матка. Нам в этот раз не повезло оказаться на их пути, - маг грустно улыбнулся. - В общем, на нас движется рой пауков в две-три тысячи особей, уничтожая всё живое на своём пути. По правилам Арены с этой напастью мы должны бороться самостоятельно.
        - А с других более высоких уровней нам не помогут? - перебила непись Ева, задав вопрос.
        - Мы - не игровые персонажи не имеем право покидать предписанные посёлки дальше, чем на пятьдесят километров. Остаются только игроки, которым будет выгодно пободаться ради кача с ульем, да неписи-караванщики из Тридцатки, но их немного. Так что лучше рассчитывать только на свои силы. Не зря же нам в два раза сроки скащивает за игру, мы здесь тоже реально погибнуть можем. В общем, шанс выжить есть, но, честно скажу, он очень мал, особенно у игроков. Пауки серьёзный противник, особенно офицеры и воины. Каждый из них стоит десятка, а то и сотни рабочих, которые тоже не сахар, но зато не обладают магическими техниками, - маг замолчал, потом осмотрел нас по очереди и тяжело вздохнул. - Хотя, для любого из вас и простого рабочего 40 уровня хватит, а воин всю вашу команду положит, особо не заморачиваясь. Так что идём на стену, и держитесь рядом со мной. Главная задача для вас не уйти на перерождение, если произойдёт прорыв пауков в посёлок. В этом случае слив в ноль и окончательная смерть гарантирована. Пауки не успокоятся, пока не уничтожат всех людей. Мы для них не только враги, но и пища. Вопросы?
        - Велимудр, а эти пауки космос тоже освоили? Могут в нём передвигаться? - не удержался Паша от вопроса.
        - Освоили и космос, и подпространство. Их корабли хоть и другие по технологиям, но мало уступают нашим. Самым же страшным является то, что их королева откладывает огромное количество яиц, которые они могут долго хранить и использовать по мере надобности. При этом у них вылупляются сразу готовые рабочие, солдаты со всеми необходимыми навыками. Двое суток на этот процесс и перед вами готовая взрослая особь. А человека и других человекоообразных надо родить, затем растить и обучать. И на это уходит лет двадцать, - непись поиграл желваками. - Сдерживает рождаемость пауков только наличие ограниченного количества ресурсов на принадлежащих им планетах для их нормального существования. А так же то, что Звёздный союз имеет флот в несколько раз превышающий флот арахнидов, который не даёт им распространиться в нашем секторе галактики. Но если пауки зацепляются за планету и успевают оборудовать укрепление для своей королевы и учёных, то выкурить их оттуда становиться очень тяжело. Проще планету уничтожить.
        - Почему? - поинтересовалась Крейзи.
        - Королева, оказавшись на планете, первым делом вынашивает яйца ещё двенадцати маток, после чего они могут давать по десять тысяч особей каждая в сутки. Семьдесят процентов из них составляют рабочие, которые начинают строить подземные города и укреплять их. Из них хорошие работники, но плохие воины. Тем не менее, можно потратить уйму времени, боезапаса и магической энергии расстреливая рабочих, которые даже и не пикнут при этом, пытаясь убить тебя. А вот их солдаты, особенно офицеры, очень умелые, агрессивные бойцы, которые не умеют сдаваться и очень живучие. Можешь лишить его ноги, двух, трех - он будет идти. Отстрели все четыре ноги с одного бока - он упадет, но будет продолжать или вести огонь из оружия, или бить по тебе магическими техниками. Убить паука сложно, надо попасть ему в нервный узел, - Велимудр задумался на пару секунд и продолжил:
        - Жалко не захватил с собой голопроектор, чтобы показать, где эти узлы находятся у офицеров, солдат и рабочих. Но увидите во время боя. А теперь на стену.
        Через пару минут мы стояли на стене и наблюдали, как к посёлку движется облако пыли шириной по фронту с километр, а сколько в глубину было не определить. Это облако сопровождал шум похожий на стрекот цикад. И чем ближе было облако, тем сильнее был этот звук. Наконец улей или рой приблизился к посёлку настолько близко, что стало возможным разглядеть пауков.
        Более мерзкого зрелища я не видел. Я вообще к насекомым отношусь так себе, больше с брезгливостью, чем со страхом, но то, что предстало перед моими глазами, было настолько чуждо моему разуму, что мне стало очень страшно. Правильно, Велимудр сказал, что пауки - это кошмар сумасшедшего. То, что я в своё время смотрел в фильме «Звёздный десант» не шло ни в какое сравнение с тем, что видел сейчас. Паучки были значительно больше размерами, с большим количеством лап, больше похожие на тарантулов. И как я понял из слов неписи, это были рабочие, а солдаты и офицеры ещё крупнее будут.
        Следующие сутки, показавшиеся мне вечностью, были сплошным кошмаром. Подробно я не смогу рассказать обо всём бое - я мало что запомнил, не смотря на опыт боевых действий в Чечне в той жизни. Но эта бойня не шла не в какое сравнение с теми боями. Это был кошмар, который запомнился какими-то отдельными ужасными сценами в виде стоп-кадров, так как часто отключался.
        Вот перед глазами первый удар неписей-магов во главе с главой поселка Боровеем, который запустил заклинание «Огненный шторм». И эта огненная стена столкнулась с пылевым облаком, и во всполохах огня стали мелькать оторванные, горящие лапы, куски панцирей, синяя слизь - гемолимфа или кровь арахнидов, в которой много меди.
        Казалось, что всё, в этом огне никто не выживет, но тут заклинания магов столкнулись с земляной магической защитой пауков, которая сначала остановила пламя, а потом сквозь него прошла атака офицеров и воинов улья земляными шарами разного диаметра и летящих с разной скоростью.
        Стена поселка задрожала от ударов, в одном месте образовалась дыра, в которую свободно мог, пригнувшись, пройти человек. Напротив этого отверстия сразу же встало несколько неписей-стражников, вооруженных копьями и ростовыми щитами, а также пара магов
        Тут через пламя прорвались пауки. До них было метров триста. С трудом подавляя дрожь тела, я положил цевье арбалета на парапет стены, проверил, как прижат болт и стал выцеливать ближайшую ко мне здоровую тварь на восьми лапах.
        Я с брезгливостью отношусь к паукам. Когда видел их, у меня кожа мурашками покрывалась. О тарантулах я даже думать не мог и не мог представить, как их можно в руки взять. А теперь на меня прут похожие на тарантулов пауки высотой метра три, которые передними лапами легко могут пробить даже утяжелённый доспех, а хелицеры или по-простому жевалы легко откусят тебе не только руки, ноги, но и голову.
        Следующий стоп-кадр - каменюка, летящая в меня. Я присел за парапет. Удар в стену, треск, толчок, и краткий полёт с площадки парапета к земле. Ещё удар уже об землю, причём спиной и затылком, а потом темнота.
        Следующий стоп-кадр, я открываю глаза и в свете уже заката, вижу, как здоровенный паук, проламывая остаток стены, где раннее образовалось отверстие, ударом лапы пробивает грудь неписи-стражнику и отрывает его от земли. Судя по всему, это либо воин, либо офицер.
        Стражник, насаженный на острую, как сабля переднюю фалангу правой передней ноги паука, что-то крича, пытается обеими руками снять себя с этой «сабли».
        В этот момент, один из магов, стоящих на пути этого арахнида ударил, как я понял, магической техникой воды и воздуха. Я увидел, как огромная сосулька вошла между двумя верхними глазами твари. Насколько нас успел на стене просветить Велимудр, именно там находился нервный узел у пауков-офицеров. У солдат он был ниже, между третьим и четвертым глазом. У рабочих надо было бить ниже нижнего ряда из шести глаз, опять же между третьим и четвёртым глазом.
        От использования магом 55 уровня с ником Тишило водно-воздушной техники в виде сосульки, прошла воздушная волна, которая впечатала меня в забор, причём опять моей многострадальной башкой. И вновь темнота!
        Следующий стоп-кадр. Когда пришёл в себя в очередной раз, то увидел неподвижную тушу паука, перекрывшую дыру в заборе. Один из стражников заливал вульнусом рану на груди стражника-непися с ником Тихомир, который ещё недавно висел на лапе убитого паука-офицера.
        Я быстро открыл интерфейс и тут же потянулся к патронташу за хилкой. Моя шкала жизни застыла на десяти единицах. Ещё чуть-чуть и улетел бы на респ. Осушив бутылёк с зельем, сел и осмотрелся вокруг. Буквально в метре от себя обнаружился арбалет, который я тут же взял в руки. Он так и остался снаряжённым, пережив вместе со мной падение со стены. Проверив закреплённый болт и натяжение тетивы, поднялся на ноги.
        В этом момент в перекрытом тушей паука-офицера проёме забора показалась тварь поменьше и попыталась протиснуться в имеющуюся пустоту. Я вскинул арбалет, прицелился в точку чуть ниже между третьим и четвертым глазом паука-рабочего и спустил тетиву. Болт вошёл точно туда, куда я целился, и через несколько секунд передо мной выскочил победный лог:
        «Поздравляем! Вы убили Арахнида-рабочего 32 уровня! Ваша награда: опыт +1200 очков».
        «Не хрена себе, какой толстенький паук-рабочий, столько опыта прилетело! Или я пати-лидер?!» - Подумал я и открыл интерфейс, после чего чуть не рухнул на пятую точку.
        В команде остался только я и Паша. Остальные иконки были пустыми.
        «Ева, ты где»? - Отстучал я в её личный чат, а следом такой же вопрос задал Крейзи, Дали и Зомбаку.
        Ответ пришёл только от Анны, которая успела написать: «Мы на респе, здесь па…».
        Я рванул к лестнице, по которой мы забирались на стену. Надо было срочно переговорить с Велимудром. Поднявшись к парапету, я выглянул наружу и был сильно удивлён. Рабочие-пауки выстраивали из своих тел, что-то типа лестницы к стене посёлка, по которой волна воинов должна была перевалить через стену.
        Неписи на стене вели огонь из всего, что имели: арбалеты, луки, магические посохи. Стражники с щитами, копьями и мечами выстраивались напротив возможного участка прорыва. Увидев своего учителя, который как заведённый отправлял файерболы в строящуюся лестницу из пауков-рабочих, я направился к нему.
        - Велимудр! Пауки в поселке! - перекрывая шум боя, заорал я.
        Непись посмотрел на меня какими-то безумными глазами и проорал в ответ:
        - Я знаю! Арахниды сделали подкоп издалека у южных ворот. Проворонили мы их! Чернобог их забери! Туда сейчас земельных магов и стражей Боровей отправил, чтобы они обрушили подкоп. Там в основном рабочие вырвались. А вот если тут воины прорвутся, то нам всем хана!
        В этот момент в край парапета врезался очередной земляной шар, осколок которого влетел мне точно в лоб и вновь темнота.
        Следующий стоп-кадр. Вечер, Паша тащит меня на своём плече. Мы находимся в центре походного строя неписей, которые пытаются пробиться через толпу пауков, кажется, к зданию гостиницы. Я потянулся к патронташу за зельем, что заметил Лесоруб.
        - Очнулся, давай быстрее хилки глотни. Рану на лбу я вульнусом залил, так что мозги не вытекли, - как бы пошутил он, ставя меня на землю, а может и не пошутил.
        Я быстренько опрокинул бутылёк и почувствовал себя более-менее нормальным.
        - Что встал! Двигай, давай! - ощутимо пихнул меня в плечо один из неписей, у которого я оказался на пути.
        Толчок заставил сделать меня по инерции несколько шагов, крутя головой. Со всех сторон нашу группу окружали пауки, и в основном это были солдаты. Магические атаки шли с обеих сторон. У нас, пробивая проход атакующую технику кастовал в основном Боровей, остальные маги и воины держали защиту. Стрелки, которых было немного, били стрелами, болтами и пулями, подкрепляя их магией.
        Я, шагая, сунул руку в сумку и достал рогатку, а за ней пулю. На ходу быстро зарядил своё оружие, и запустил пулю под углом вверх, стараясь попасть по глазам здоровому арахниду, который возвышался слева от меня.
        Глава посёлка, шедший на острие прорыва, запустил «Огненный шторм», следом за ним такую же технику создали ещё два мага, только уровнем слабее. Эта атака очистила дорогу до входа в гостиницу, куда мы все и ускорились.
        Первым в здание ворвался Боровей. Прошло буквально пара секунд, и он ударил магией из окна второго этажа, отсекая от нас пауков. Маги и стрелки втягивались в гостиницу следующими и тут же распределялись по окнам номеров, ведя оттуда огонь по тварям.
        Я уже входил в гостиницу, когда услышал вскрик Лесоруба. Развернувшись, увидел, как паук-офицер, прорвав рассыпавшийся строй неписей перед входом гостиницы, одной ногой пригвоздил к земле одного из магов, прикрывавших арьергард отряда прорыва, а второй пробил грудь Паши и поднял его вверх.
        Я что-то закричал и бросился назад, но в этот момент, осколок от разбившегося о щит стража земляного шара прилетел мне в грудь и отбросил вглубь холла гостиницы.
        Последний стоп-кадр: орущий от боли Паша, чья голова приближается к раскрытым жевалам паука. А дальше темнота!
        Глава 30. Маг.
        - Очнулся, Дед. На-ка глотни хилки, - услышал я, когда открыл глаза в очередной раз и поразился темноте вокруг.
        Надо мной, стоя на колене, склонился Велимудр и вставлял в рот соску от бутылки с эликсиром жизни. Я тут же присосался к ней, ощущая, как с каждым глотком пропадает заторможенность, и я вновь начинаю чувствовать тело.
        - Да, Дед, не правильный ты ник для Арены выбрал. Надо тебе было либо Мистер Удача, либо Счастливчиком себя назвать. Половину нашествия в отключке провалялся, но зато ни одного перерождения не потерял, любимчик Сварога, - произнёс маг и поднялся на ноги.
        Я, опираясь об стену, поднялся следом за ним и огляделся. Находился я среди мебельного хлама в углу разгромленного холла гостиницы, в центре которого громоздилась туша паука-офицера, судя по панцирю, а в разломанных дверях застрял ещё один. Освещение в помещение было от нескольких магических шаров-светляков, так как на улице уже была ночь.
        - Во-во! Здесь в уголочке все шесть с лишним часов до конца битвы и пролежал без сознания со своими десятью процентами шкалы жизни. И, клянусь Сварогом, это надо же иметь столько удачи, что никто тебя больше не тронул, и не одна магическая техника не добила окончательно. Поэтому и говорю - Счастливчик! - Велимудр улыбнулся, но улыбка была больше похожа на оскал из-за слипшихся от крови бороды и усов.
        - А как мы уцелели? - задал я мучившийся себя вопрос.
        Точнее, хотел задать другой, но сдержался.
        - Лучшие бойцы клана эльфов «Меллирон» прилетели. Они, оказывается, сопровождали арьергард улья и потихоньку для кача его пощипывали, соизмеряя свои силы. А когда мы половину роя уничтожили, уже в сумерках вступили в бой. Их всего-то сидов сто было, но все не ниже пятьдесят пятого уровня, а парочка девяностого. Так что, благодаря только им, и уцелели, но далеко не все, - мрачно ответил непись. - Наших треть окончательно полегла, а игроков совсем немного осталось. Несколько сотен, не больше.
        От этих слов у меня закружилась голова, и я опёрся рукой об стенку. А вспомнив, как паук подтаскивает голову Паши к своим жевалам, еле удержался, чтобы не сблевать.
        Открыл интерфейс и обнаружил, что иконки пати пусты, и отсутствуют чаты всех «волков», кроме Лесоруба.
        «Паша, ты где? И где все остальные»? - отбарабанил я в чат.
        «Я в ратуше. Почти живой. Остальных больше нет, Дед», - пришёл мне ответ, вогнавший меня в ступор.
        - Велимудр, как такое могло произойти?! У всех моих членов команды было больше восьмидесяти жизней! На перерождение необходимо двадцать минут. Чтобы их убить окончательно, надо больше суток. А сколько времени прошло?! - сдерживая дрожь и пытаясь подавить истерику, задал я вопросы.
        - Дед, я не знаю, как это объяснить, но в случае массовой гибели неписей, время их возрождения, как и возрождения игроков, находящихся рядом с ними уменьшается в два, в три, а иногда и в четыре раза. Казалось бы, это сделано, чтобы защитить посёлки за счёт быстрого возрождения стражей в случае их гибели, но иногда такое ускорение приносит только вред. Хотя, на моей памяти за десять лет игры, такие потери игроков и славомирян случаются второй раз. И можно сказать, что нам ещё повезло, так как хоть кто-то да выжил. Если бы не эльфы-игроки, мы бы все погибли.
        Маг замолчал, а я застыл оглушённый новостью, так как до сих пор не мог себе представить, что девчонок и Луиса больше нет. От слова - совсем нет! И что команда «волков» перестала существовать!
        - В общем, так, Дед. Я тут более-менее целый номер занял. Ночь в нём проведём, а то на улице ещё пауки попадаются. Завтра же будем похоронами заниматься и трофеями. Пошли за мной, - произнёс непись и направился в глубину холла, сопровождаемый парящим шариком-светляком.
        - Какими похоронами? - спросил я его в спину.
        - Когда игрок умирает в последний сотый раз, его тело остается на месте смерти и подлежит кремации. Сейчас улицы поселка просто завалены трупами, особенно возле ратуши, - обернувшись, ответил Велимудр, после чего вновь двинулся вглубь холла, где была лестница на второй и третий этаж гостиницы.
        Зайдя на третьем этаже в номер на двоих, где оказались целыми даже стёкла, маг показал на одну из кроватей.
        - Это твоя. Воды и света нет. Жрать тоже нечего. А создавать еду не буду, мне через полчаса на дежурство заступать, надо магически полным быть, а эликсиров почти не осталось. Ты же давай спи.
        - Вряд ли сумею заснуть. Девчонки перед глазами стоят. Как же так случилось?! - пробормотал я, рухнув пятой точкой на кровать.
        - Тебя первого со стены снесло, но повезло, что жив остался. А им не повезло, на респ улетели, а там пауки прорвались через подкоп, потом у нас прорыв случился. И всё! - маг устало присел на кровать, которая под его весом жалобно скрипнула. - Пауки у ратуши долго веселились. Мы ничего не могли сделать, Дед. У нас больше ста человек окончательно погибли, а они все не меньше сорок пятого уровня были, что же об игроках говорить с их уровнями ниже двадцатого. Они были просто мясом для арахнидов.
        Велимудр поднялся с кровати, взяв с тумбочки свою сумку, порылся в ней, достал какой-то пузырёк и протянул его мне.
        - Пей, это снотворное. Сильное. Хорошо, что прихватил его. После такой бойни тяжело заснуть, а силы надо восстанавливать. Пей!
        - Велимудр, а ты кого-нибудь из близких потерял сегодня? - спросил я, взяв в руку зелье.
        - Знаешь, Дед, в Звездном союзе очень не любят тех, кто убивает его граждан без возможности перерождения. Как правило, таких приговаривают к смертной казни без права возрождения, с уничтожением матрицы сознания. Мне сохранили жизнь только из-за того, что я убил такого же урода, каким стал сам. И то, это возможно только на Славомире. У нас ещё не забыли о кровной мести, - непись тяжело вздохнул-выдохнул. - В общем, я для здешнего общества славомирян - изгой. Мне намного проще с тобой общаться, чем с кем-то из них. Так что здесь у меня близких нет. А то, что я потерял сына, на которого ты так похож, я уже рассказывал. Так что боль утраты близкого человека мне знакома, поэтому пей снотворное и ложись спать.
        Я выпил зелье и буквально моментально провалился в сон. Следующий день мне запомнился запахом сгоревшей человеческой плоти и тлена. Все маги-огневики из неписей работали «крематориями», остальные вместе с игроками занимались разбором завалов из человеческих тел и их частей.
        После последнего перерождения тело игрока и неписи оставалось в том виде, в котором его застала смерть, и насколько с трупом порезвились пауки, с учётом того, что мы для них были пищей. Так что целых мёртвых тел почти не было. В общем, картинка и работа была ещё той. Снести остатки тел в определённые места, где их партиями заклинаниями сжигали маги-неписи.
        Я, не смотря на участие в боевых действиях и работу в милиции несколько раз проблевался желчью и слюной. Слава Богу, что не успел поесть. И, слава Богу, что при разборе этих завалов мы с Пашой не наткнулись на тела наших девчонок и Зомбака. Пусть они останутся в памяти живыми и красивыми.
        Лесоруб в этой бойне потерял одиннадцать жизней, слетев до десятого уровня. Спасся только благодаря тому, что два паука, один из которых в очередной раз наколол Пашу на фалангу, как на вилку, после очередного появления на респе, не поделили его тушку. В результате начавшегося паучьего конфликта, Паша был отброшен в кучу уже окончательно убитых игроков, где и закопался в остатки тел, после чего использовал зелья, чтобы залечить рану и восстановить здоровье.
        Как оказалось, арахниды предпочитали живых людей для питания, а не их трупы, хотя и последними не брезговали. В общем, насмотрелся наш бывший «танк» такого, что полностью поседел. Да и то, что его пауки одиннадцать раз съедали, на его психику повлияло значительно. Крыша вроде бы окончательно не поехала, но в глазах сумасшедшинка мелькала часто.
        Кроме сбора и сжигания мёртвых, занимались и сбором трофеев, которых осталось после погибших игроков и неписей множество. Оружие, уцелевшие доспехи складировались в ратуше. По словам главы посёлка Боровея всем уцелевшим игрокам и неписям выдадут из этих запасов награды, а всё остальное пойдёт на восстановление посёлка.
        Вечером этого тяжёлого дня меня и Пашу к себе на ночлег пригласил Велимудр, чей дом уцелел, что не скажешь, как выяснилось о саде. Паша отказался, номер, где они жили с Тиной остался более-менее целым, а я пошёл из-за возможности помыться и постираться, так как пропах трупным запахом и гарью, кажется, насквозь.
        После банного дня, легкого ужина и сна со снотворным, производства хозяина дома, я встал в более-менее нормальном состоянии. Умывшись, зашёл на кухню, но Велимудра там не застал, зато учитель обнаружился в саду, где занимался ремонтом беседки с помощью магии.
        Это было изумительное зрелище, когда дырки в обрешётке зарастали, а сломанный опорный столб начинал увеличиваться на глазах, только вот шкала маны у учителя при этом стремительно таяла. Наконец маг иссяк, стёр на лбу выступивший пот и сел в отремонтированное кресло, указав мне на воссозданное из обломков второе.
        - Как тебе, Дед, бытовая магия? - спросил меня непись и сделал глубокий вдох-выдох.
        - Как в сказку попал! - искренне ответил я, действительно поражённый увиденным. - Насколько я понял - это магия дерева.
        - Можно сказать и так. Только это действие с мертвой древесиной. Больше всего напоминает работу 3-D принтера на вашей Земле. На Славомире такие приборы работают несколько по другому принципу.
        - Понятно, - ответил я, чтобы что-то сказать, так как мало, что понял на самом деле.
        - Если бы ты был магом, тебе такие заклинания стали бы доступны, - как-то вкрадчиво произнёс эту фразу непись.
        - Мы же уже говорили об этом Велимудр. С моим распределением статов, мне уже не стать нормальным магом, слишком много я в ловкость вложил, восемьдесят очков считай, пропали. Да, честно говоря, меня класс стрелка вполне устраивает, - ответил я то, что думал.
        - Скажи, Дед, точнее, представь, ты стал Соткой и гражданином Звёздного Союза, и чем ты будешь там заниматься? - вновь вкрадчивым голосом задал вопрос маг.
        - Откуда я знаю. Я вообще о Звездной Союзе, кроме количества планет и рас в него входящих ничего не знаю. Ну, кроме того, что между ним и пауками идёт война. Да и Соткой стать - один шанс из миллиона. Так что чего об этом думать. Если Боровей вернёт мне голд-арбалет Крейзи, то уровня до сорокового мне об оружии можно не думать. А там, как карта ляжет. Ты же сказал, что я счастливчик.
        - По поводу твоей удачи спорить не буду, с ней ты наверняка станешь Соткой и гражданином Союза, а вот тогда тебе лучше быть магом. Как ты думаешь, кем там вне Арены становятся игроки, достигнувшие сотого уровня?
        - Не могу даже предположить.
        - А с учётом твоих знаний, это легко можно было бы сделать. Все они, как правило, идут в армию, где их очень ценят. Особенно огневых магов, которые наиболее эффективны в борьбе с пауками, - наставительно закончил фразу непись.
        - Значит, поэтому нас в Пятёрке всех агитировали становиться магами? - вырвался у меня вопрос.
        - И поэтому тоже. Копейщики, мечники - это пехота. Стрелки - это стрелки, а маги - это маги. Так сказать универсальные солдаты. А с учётом высокого интеллекта, они, как правило, ещё и офицеры, что значительно сказывается на их финансовом содержании и положении. А если сумеешь, стать Повелителем стихии - это прямой путь в старший офицерский и даже генеральский состав, - маг замолчал, глядя на меня.
        - Велимудр, извини, но у меня как-то в голове не укладывается: космические корабли и мечи с копьями. Вы чего в космосе копьями воюете? В таких же доспехах?
        - Когда идёт бой в космосе, то корабли используют плазмомёты, лучевые пушки, электро-магнитные орудия главного калибра и прочие технические достижения цивилизаций, с небольшой примесью магии, а вот когда идут на абордаж корабля, то внутри него сражаются холодным оружием, а не плазмобоями и лучевыми пистолетами. Это связано с тем, что корабль имеет внутризащитное силовое поле, и если применить плазменное или лучевое оружие, то оно схлопнется, размазав всех по стенкам, - маг руками показал, как происходит это размазывание. - Поэтому в космосе при абордажах бойцы идут в бой в бронескафандрах, но со специальным, усиленным магией холодным оружием.
        Я слушал славомирянина, и от удивления у меня челюсть опускалась всё ниже и ниже.
        - Примерно такая же картина происходит в подземных городах пауков, которые изнутри также защищены силовыми полями. Если бы этого не было, мы бы уже давно их уничтожили с помощью плазмобоев и лучевиков, которые в Союзе значительно мощнее того, что есть у пауков. А так! Их ноги-сабли, жевала и магия против мечей, копий, арбалетов, рогаток, ну и, конечно, нашей магии. Вот и представь себе, что может натворить огненный голем в помещениях космического корабля и в переходах подземных городов.
        - Да-а-а, уж-шь! - произнёс я ошарашенный информацией и замолчал, переваривая её.
        Нет, я понимаю, что у Велимудра ко мне особенные чувства, плюс он изгой в своей среде, но такая информация?! Или рано или поздно, я её бы всё равно узнал?! Просто всё произошло значительно раньше. И теперь я не скажу, что мне хочется становиться Соткой и из одного дерьма попасть в другое. Космические войны - это конечно здорово, но лучше без меня. Хотя, и здесь оказывается можно легко слиться в окончательный ноль. Вчера тысяч семь таких неудачников превратили в пепел. Но какую-то цель непись же перед собой ставил? Зачем он так напирает на то, чтобы я стал магом, причём криворуким магом из-за вложенных очков в ловкость. Или здесь и такой маг сойдёт?
        - Дед, есть вариант перераспределить статы таким образом, что ты станешь интовым магом, и у меня есть такая возможность, надо только дождаться восстановления медицинского оборудования в нашей больнице. Это займёт пару недель.
        - И каким образом это можно сделать? - перебил я мага, заинтригованный его словами.
        - Есть кристалл перераспределения статов, с помощью которого, на медицинском оборудовании можно перепрограммировать имплантаты-модификаторы и преобразовать соответствующим образом тело. Это занимает около двух суток в специальной капсуле.
        - И сколько стоит такое удовольствие? - вновь я перебил Велимудра.
        - Много, Дед. Кристалл на перераспределения статов в количестве ста очков стоит ориентировочно двести тысяч золотых, плюс медицинская процедура пятьдесят тысяч. Такие примерно цены, - ответил на мой вопрос маг. - Но это здесь, а в Союзе на порядок больше. Здесь многое стоит куда дешевле, чем на воле.
        - Велимудр, а сколько перерождений у граждан Звёздного Союза, и сколько оно там стоит? - не сдержал я любопытства.
        - Это довольно сложный вопрос, Дед. Простой гражданин, достигший двадцатого уровня, и которых около шестидесяти процентов от всего населения теоретически может купить одно перерождение за миллион золотых. Но это теоретически, так как, имея двадцатый уровень развития, таких денег ты никогда не заработаешь. Средняя заработная плата, например, на Славомире у такой категории граждан составляет пятьсот золотых в месяц, то есть тебе и двухсот лет жизни не хватит, чтобы заработать этот миллион.
        - Не хрена себе! - эмоционально я перебил собеседника.
        - Именно, так: не хрена себе! Хороший специалист, после пятидесятого уровня получает одно перерождение бесплатно. Если он очень ценный специалист, то его ещё одно перерождение может оплатить корпорация, на которую он работает. После семьдесят пятого уровня эти цифры увеличиваются в два раза. Сотка получает пять перерождений бесплатно. Сто двадцатый уровень даёт право на десять перерождений. Сколько имеют граждане Союза выше этого уровня, я не знаю. Это закрытая информация, так как относится к персонам, занимающих очень большие посты в правительствах планет. Да у них и так денег навалом, чтобы купить себе перерождение и не одно, - закончив фразу, маг хмыкнул и замолчал.
        - Велимудр, а как же здесь на Арене игроки и неписи имеют по сто перерождений? - задал я вопрос.
        - Дед, это Арена. Ты даже не представляешь, какие здесь деньги крутятся, и какие прибыли имеют хозяева этого астероида. Для них сто миллионов затраченных на одного игрока - тьфу и растереть. Реалити-шоу «Арена» смотрит больше двадцати триллионов граждан Союза, и большинство делает ставки, - непись округлил глаза. - Я даже не могу примерно сказать какие это деньги.
        Я попытался представить денежные потоки и не смог.
        - Слушай, а сколько же населения проживает на планетах? Это же чуть ли не триллион на одну приходиться?! - ошеломлённый цифрами выдавил я из себя.
        Маг весело рассмеялся, а потом произнёс:
        - Дед, большинство народа находится в космосе. На кораблях, орбитальных базах, космических промышленных комплексах и такое прочее. Там жизнь намного дешевле, чем на планетах.
        - Да уж, интересная ситуация. Но возвращаясь к вопросу о перераспределении статов, могу сказать, что таких денег у меня нет. И если честно, то магом мне как-то становиться не хочется. Боюсь, мозгов не хватит.
        - А у тебя сколько очков в интеллекте сейчас? - с усмешкой поинтересовался непись.
        - Три.
        - А будет восемьдесят три. Разницу улавливаешь?
        - Улавливаю, Велимудр, только таких денег у меня всё равно нет, я всё в Пилюлю Боли вложил, - начал было я, но меня перебил учитель:
        - У меня есть кристалл, вчера нашёл, а на процедуру я тебе одолжу без процентов. Тем более, ты теперь легко отработаешь эти деньги, так как высокоуровневых игроков в посёлке практически не осталось.
        Я внимательно посмотрел на непись и тихо произнёс:
        - Скажи мне, зачем тебе это надо?
        - Дед, ты даже не представляешь, как хорошо быть гражданином Звёздного Союза. Но особенно хорошо им быть, когда ты маг 100 уровня. Поверь магу 50 уровня, точнее уже пятьдесят второго. Подрос немного за это нашествие. Если я напугал тебя перспективой идти в армию, то это необязательно. Просто там быстрее решить финансовые вопросы для дальнейшего проживания. Если закончишь военное училище, то после пятилетнего контракта лейтенанта сможешь заработать на небольшую квартиру на том же Славомире и при этом иметь счёт в банке, проценты с которого позволять более-менее сносно жить.
        - Или сложить голову в бою с пауками, - перебил я мага.
        - Или сложить голову. Такой вариант тоже возможен, но для мага 100 уровня он очень мал. Достаточно «пушечного мяса» из пехоты и стрелков, - учитель на несколько секунд задумался, а потом задал вопрос:
        - Насколько я понял, на Земле ты, Дед, успел повоевать?
        - Успел, Велимудр. И поэтому военная стезя меня как-то не особенно привлекает.
        - На Славомире военная служба только по контракту, и она не обязательна для всех мужчин. Так что сможешь выбрать любую мирную профессию. Я, например, был космогеологом. Правда, на трехкомнатную квартиру в небольшом городке на родной планете я вместе с женой горбатился двадцать лет, - непись грустно улыбнулся и замолчал, уйдя в себя, видимо, что-то вспомнив.
        Я же сидел и обдумывал всё, что мне рассказал Велимудр. Какого-то подвоха от его предложения я не видел. Может и правда там, в Звездном Союзе лучше быть магом.
        Эпилог
        Я обернулся назад и, увидев, что Велимудр всё ещё стоит в воротах Пятнашки, помахал ему рукой. Дождавшись ответного жеста, развернулся и быстрым шагом пустился догонять караван, который следовал в Двадцатку.
        Глаза как-то предательски защипало, а горло сдавило спазмом. С трудом удержав слёзы, начал ритмично дышать, перейдя на сто двадцать шагов в минуту.
        За три месяца, что я провёл в доме Велимудра после нашествия арахнидов на посёлок, славомирянин стал мне очень близким человеком. Он всё-таки уговорил меня перераспределить статы и стать магом. После этой процедуры, которая обошлась мне в пятьдесят тысяч золотых за процедуру и подаренный кристалл, который стоил около двухсот тысяч, мой наставник очень много работал, обучая меня магии и делясь опытом мага пятьдесят второго уровня.
        Три месяца учёбы и выполнения различных заданий учителя позволили мне достичь двадцать пятого уровня, причём до двадцать шестого оставалось всего восемьсот шестьдесят очков. Я стал единственным в Пятнашке игроком такого уровня.
        Хотя, честно говоря, это было не сложно, так как «Пилюля Боли» увеличила уровень моей маны на пятнадцать процентов, а выученные до пятого уровня скиллы «Огненное клеймо», «Огненный дождь» и «Огненная броня» сделала меня мегакрутым магом-игроком посёлка, в пати к которому мечтали попасть многие. Кроме того, с помощью Велимудра мне удалось не только вернуть свой голд-арбалет «Драконий клык», но и получить в виде премии «Метеоритный посох», ранее принадлежавший Дали.
        Я открыл интерфейс со своими характеристиками и пробежался по строчкам.
        Игрок *Дед*.
        Раса - человек.
        Класс - маг.
        Уровень - 25.
        Доступно жизней - 82.
        Супруг(а) - нет.
        Репутация - 2.
        Клан - нет.
        Титул - Храбрец.
        Статус - Искатель.
        Опыт - 44120. Требуемый опыт: 44980.
        ЖС - 540+50УБ - 540 МЭ -1880+15 % (282) Дух - 25810
        С помощью бижутерии моя шкала жизни составляла 590 единиц, посох добавлял ещё 40 единиц. Маны вместе с посохом было 2232 единицы, что позволяло семь раз бить «Огненным дождём», снося более 600 очков здоровья со всех, кто попадал под эту массовую технику. «Огненным клеймом» при критическом попадании я мог с одного удара завалить моба 23 уровня.
        Сила - 13.
        Ловкость - 5.
        Выносливость - 4.
        В силу, выносливость и ловкость по совету Велимудра было вложено минимум статов, которые позволяли пользоваться мною же изготовленным усиленным доспехом и оружием.
        Интеллект - 118+20.
        А вот интеллект был прокачен по максимуму, что увеличивало по максимуму мою магическую защиту и атаку, со снижением уровнем физической атаки.
        Физическая атака - 30 - 45.
        Магическая атака - 465+150.
        Шанс критического удара - 30 %.
        Шанс критического удара у меня также повысился, а вот уклонение значительно упало, как и скорость. Но это не так уж и страшно.
        Меткость - 15+25.
        Уклонение - 2+15
        Скорость - 3,0 м/с
        В общем, можно было бы и чуть дольше задержаться в Пятнашке, зарабатывая очки духа, которые мне очень понадобятся на 30 уровне, чтобы изучить «Огненный ливень», но Велимудр настоял, чтобы я отправлялся в Двадцатку и дальше в город Хорса.
        Как выяснилось, в городе Солнца заканчивает «мотать» свой срок хороший знакомый учителя - маг 70 уровня с ником Мстислав, который поможет мне принять «Пилюлю Боли» 2 уровня, что ещё на пятнадцать процентов увеличить количество маны и размеры узлов с каналами, превращая меня в настоящую имбу. Мой наставник связался с ним и попросил об этой услуге, а тот дал согласие, прилично подвинувшись в цене, по-дружески так сказать.
        У меня был месяц, чтобы добраться до города, заработав при этом сто тысяч золотых. Пилюля и контроль её приёма с усвоением с учётом скидки стоили двести тысяч, а так двести пятьдесят. Порядка восьмидесяти тысяч у меня было на счёте, успел накопить, отдав долги, двадцать-тридцать тысяч, а то и больше я надеялся выручить за свой голд-арбалет. Остальное и чуть больше надо было заработать в Двадцатке, причём очень быстро.
        Я тяжело вздохнул. Как бы было здорово, если бы со мной были «волки». Последний из них Паша-Лесоруб, к сожалению, сломался психологически и отказался идти дальше, оставшись в Пятнашке. Я помог ему прокачаться до восемнадцатого уровня, а после очередного перерождения при выполнении задания тот ушёл в запой. Хороший такой, по-русски. Перед моим уходом из посёлка он бухал уже месяц, пропивая свои сбережения.
        Велимудр дважды с помощью магии выводил его из пьяного состояния, но через пару дней Паша вновь уходил в штопор. Как сказал учитель: «Мозги магией не изменишь. Если человек хочет пить, то это ни чем не исправишь». Так я потерял последнего человека из своей команды.
        Ещё раз тяжело вздохнув-выдохнув, я вновь повернулся назад. Учителя в воротах уже не было.
        «Спасибо тебе за всё, Велимудр! Пусть Сварог хранит тебя! Доживи до своего освобождения и вновь увидь космос, о котором ты так мечтаешь», - произнёс я про себя, после чего перекрестившись, развернулся и ускорил шаг.
        Впереди меня ждала Двадцатка, а потом город Хорс и маг Мстислав, а также много-много боли.
 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к