Сохранить .
Only Sense Online Алоха Дзатё
        
        Only Sense Online #1
        Юн - геймер-новичок, который по настоянию лучшего друга Таку и младшей сестры Мю начал играть в VRMMORPG «Only Sense Online», главной особенностью которой является уникальное разнообразие сочетаний способностей под названием «Сенс». Юн выбрал исключительно неудачные Сенс, которые остальные называют бесполезным мусором. Из-за этого заниматься он может только созданием зелий…
        Однажды Юн знакомится с девушкой по имени Маги, которая оказывается одним из лучших ремесленников в игре. После этого Юн постигает неизвестные никому возможности создания предметов и магии поддержки. Неужели это рождение «сильнейшего» игрока-новичка, который навсегда изменит роль персонажей поддержки?!
        
        [Ссылка на мангу Only Sense Online!!!]
        Only Sense Online
        Реквизиты переводчиков
        Над релизом работали RuRa-team совместно с Ubyu_vseh Translations
        Перевод с японского: REGLAIS
        Перевод с английского: UBYU_VSEH
        Работа с иллюстрациями: UBYU_VSEH
        Самый свежий перевод всегда можно найти на сайте нашего проекта:
        Чтобы оставаться в курсе всех новостей, вступайте в нашу группу в Контакте:
        УБИВАШКЕ НА КОФЕЕК!
        Яндекс-деньги:
        410014741153927
        Версия от 16.05.2018
        ЛЮБОЕ КОММЕРЧЕСКОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДАННОГО ТЕКСТА ИЛИ ЕГО ФРАГМЕНТОВ ЗАПРЕЩЕНО
        Начальные иллюстрации
        Пролог. Бета-тестеры и новичок
        Лес. Мы услышали шуршание листьев под чьими-то ногами. Шаги приближались.
        - Сестренка, поддержку!
        - Понял. «Чары: атака, скорость».
        Заметили мы их сразу же, после чего усилили параметры и стали дожидаться врага.
        Вскоре появились три покрытые темно-коричневым мехом обезьяны с уродливыми руками - стая Обезьян-давителей. Их длинные тонкие руки оканчивались твердыми как камень кулаками. В глазах не было и намека на интеллект. Обезьяны с яростными мордами скалили острые клыки и странно взвизгивали, когда поднимали руки.
        Первая обезьяна кинулась на нас, остальные последовали за ней.
        - Двоих беру на себя! Отвлеки третью и выиграй немного времени!
        - Понял!
        Я достал свое оружие, лук, прицелился в последнюю обезьяну и выпустил стрелу.
        Стрела попала чуть выше твердой части руки и глубоко засела в плече. Обезьяна взвизгнула от боли и отпрыгнула. Я продолжил с равными интервалами выпускать стрелы, постоянно передвигаясь и удерживая внимания обезьяны на себе.
        Две обезьяны, которые достались моей партнерше, замахнулись на нее длинными руками. Она спокойно и собранно заблокировала удары мечом. Краем глаза убедившись в ее безопасности, я решил, что она без проблем справится с ними. Как всегда я восхитился мастерством девушки, которая все время держалась в поле моего зрения.
        - Ха-а! «Пятый крушитель»!
        Когда обезьяны оказались в радиусе атаки, девушка применила Умение.
        Меч раз за разом впивался в монстров, и хит-поинты, отображаемые над их головами, продолжали уменьшаться, пока не исчезли полностью.
        Точные удары каждый раз впечатляли меня; в этот раз я даже забыл, что все еще сражаюсь с оставшейся обезьяной.
        Мне удалось увернуться от молотоподобной руки обезьяны, но она все-таки меня зацепила, и я, пошатнувшись от удара, плюхнулся на зад.
        С земли обезьяна казалась крупнее меня. Она вновь подняла над головой руки, в любое мгновение готовая нанести удар. Я зажмурился и сжался. Но сотрясения от удара не последовало.
        - И… готово.
        Сухое замечание заставило меня медленно открыть глаза. Я увидел падающую обезьяну и девушку со сверкающими серебряными волосами, которая убирала меч в ножны.
        - Спасибо за помощь, сестренка.
        - Я же уговорил тебя заниматься этим. Хоть столько-то мне нужно делать.
        Вопреки моим словам, я смог отвлечь только одного монстра, а под конец оказался в таком жалком положении.
        Сейчас как основное оружие я использовал лук. По тому, что я не сумел победить одну обезьяну, понятно, что совладать с ним непросто.
        Прежде чем пуститься в дальнейшие размышления, я нашел три корня - мою изначальную цель - и собрал их.
        - Это последний. Я собрал все нужное.
        - Похоже на то. Прекрасно, поручение сестренки завершено. Кстати, что ты делаешь?
        - Мой ремесленный навык - изготовление лекарств. Для этого мне нужно много ингредиентов.
        - Бой - это всегда «бум», «бам» и прочее, но крафтинг сестренки Юн мне представить трудно.
        - Не думаю, что это можно описать звуками. И Мю… не называй меня сестренкой.
        Верно. Мой внутриигровой персонаж девушка, но в «реальности» я парень.
        - Да какая разница. Пошли качаться, сестренка! Пора в охотничьи земли, идем!
        - Эй, Мю, стой!
        - Ты так жалко выглядела только что! Ты мало качаешь свои Sense! Пойдем подеремся с монстрами посильнее!
        - Блин, - пробормотал я. Моя младшая сестра Мю взяла меня за руку и потянула вглубь леса.
        В этом лесу обитало множество монстров, вроде этих уродливых обезьян. Для нынешнего меня это был перебор.
        Вынужденная прокачка совершенно не приносила мне удовольствия и лишь умственно выматывала. Но с Мю все было наоборот, а раз она веселилась, я лишь вздохнул и последовал за ней.
        Играть в эту игру я начал на летних каникулах.

***
        В «Only Sense Online», также известном как «OSO», игроки обладают способностями под названием «Сенс». Эта VRMMORPG еще во время бета-тестирования привлекла пользователей слоганом «Игровой стиль только один».
        Игра могла похвастаться автономным ИИ, который разработал издатель, компания Эпсони, и реалистичным виртуальным миром, который поддерживали огромные сервера. Мир игры напоминал обычное средневековое фэнтези с мечами и магией, однако выделялся среди других миров того же жанра глубиной проработки… что-то в том роде.
        Игрок сам решает, как ему распоряжаться Сенс. В игре огромное множество базовых Сенс, а после окончания открытого бета-тестирования их стало еще больше.
        Игровой стиль - а он действительно был только один - заключался в игре с друзьями.
        А я за день до официального выхода игры… Э? Почему? Почему?! В первый же день каникул меня похитили, заперли в доме друга и заставили помогать с домашним заданием на лето.
        А вина в этом лежала на моем нехорошем друге Такуми.
        - Эй, Сюн. Покажи-ка, что ты там нарешал по математике.
        Такуми без зазрения совести своровал плоды моих стараний. На моем виске вздулась вена, а щека задергалась. Я усилием воли подавил полыхающую во мне злость.
        - Ты… Зачем? Привел меня к себе, да еще домашнюю работу показывать заставляешь.
        - Да ладно, мы же каждый год так делаем. Домашки куча, а конец каникул близок, - невозмутимо отозвался мой нехороший друг Такуми.
        А в этот раз мы делали ее так рано потому, что он все каникулы хотел посвятить игре. У меня просто нет слов.
        - Не хочется потом за нее волноваться. К тому же я хочу поиграть с тобой в одну игру.
        - Ты шантажировал меня тем, что расскажешь всем ту историю, которую лучше никому не знать. Ну, ладно. Пораньше расправиться с домашкой не так уж и плохо. Но мне-то что с этого?
        - Сказал же, не волнуйся. Так мы сможем поиграть вместе.
        - И почему я должен играть с тобой? К тому же я, в отличие от тебя, очень занят, чтобы делать всю домашку в один день. Меня ждет работа по дому…
        В нашей семье оба родителя работают, поэтому на летних каникулах работой по дому занимаются дети. Но на самом деле занимаюсь ей только я. Моя старшая сестра учится в университете, а младшая Миу ужасно неуклюжая, так что работа по дому, естественно, полностью легла на мои плечи.
        Вот поэтому мне некогда прохлаждаться в плену. Когда я задумался об этом, Такуми выдал нечто неожиданное:
        - Ты не говорил с сестрицей Сидзукой, поэтому не знаешь, но она тоже играет в эту игру. Так что ты впервые за долгое время сможешь поиграть с обеими своими сестрами, если будешь в нее играть.
        - Так Миу тоже в нее играет?
        - Ага, я иногда видел их во время беты.
        О-о-о, понятно. Миу закатила истерику, когда узнала, что Сидзука уезжает в университет. Так вот почему последнее время она такая радостная, будто ничего и не было.
        - Ну, хватит домашки! Взамен я тебя отпущу и подарю железо для игры.
        - Ладно, так уж и быть. Сыграю с вами. Но не жди, что я буду наравне с вами, - с этими словами я взял бумажный пакет, который протягивал мне Такуми.
        В нем лежал VR-шлем, устройство для новых игр. Это была новейшая версия шлема с функцией гипноза, а не головным интерфейсом.
        Это было новейшее устройство, разработанное компанией Эпсони, и на данный момент поддерживалась лишь одна игра - OSO. Иначе говоря, устройство предназначалось для одной игры.
        Преимущество гипнотического шлема заключалось в том, что он работал через мозговые волны. Раньше человек смотрел в экран и управлял геймпадом, но эта давняя проблема наконец-то разрешилась.
        - Э-эй, это же новейшая модель. Я видел ее по телевизору. Они же не успевают их производить, верно? Я не могу взять такую дорогую вещь.
        - Да не парься. Я раздобыл его на сайте с лотереей, чтобы поиграть с тобой в OSO. С трудом удалось получить его, прежде чем у них кончился запас. Свой я получил бесплатно, потому что участвовал в бете. На определение мозговых волн нужно время, так что топай уже домой. Если чего-то не поймешь, просто спроси у Миу-тян.
        - А-ага…
        Мой нехороший друг всучил мне пакет и проводил до выхода.
        «Блин, мог бы и повежливее», - думал я, бредя домой по раскаленному асфальту.
        По дороге я зашел в магазин и купил фруктовый лед, чтобы остудиться.
        - Я дома.
        - Привет, братик. Ты был у Такуми-сана, да? - приветствовал меня голос после того, как я пришел домой весь в поту от летнего жара, поднимающегося от асфальта.
        А еще я увидел взгляд и выжидательную ухмылку. Я знаю, что ты собираешься сказать.
        - Я купил фруктовый лед, давай поедим.
        - Ура-а! Лед! Мой любимый Бориборикун? …Не то! Стой, неправда, Бориборикун мне нравится, но… Я про это! - с этими словами она энергично показала на пакет с VR-шлемом.
        Ученица третьего класса средней школы, милая и жизнерадостная девушка, у которой еще оставались некоторые детские черты лица. К сожалению, она была хардкорным геймером. Я, как старший брат, уже устал волноваться за нее.
        До недавних пор она был подавлена из-за отъезда Сидзуки в университет. Похоже, она вновь ожила, когда открыла для себя мир OSO, поэтому я тоже немного им заинтересовался.
        - Хорошо. Я тоже хочу увидеться с Сидзукой, так что сыграю с тобой.
        - Правда?! Вот спасибо! Официальный старт завтра, так что давай подготовим все сейчас, заранее.
        - Давай хотя бы лед доедим сначала.
        Она попыталась выхватить у меня пакет с VR-шлемом, но я быстро повернулся и выставил перед ней пакет из магазина. Она недовольно посмотрела на меня.
        Но как только она достала Бориборикун, ее настроение тут же улучшилось. Даже не знаю, невинная она или просто простодушная.
        Я немного передохнул и съел купленный фруктовый лед. Потом, слушая советы Миу, запустил компьютер в своей комнате и установил VR-шлем.
        Я установил игру, подключил шлем и лег на кровать.
        - Сначала определим мозговые волны. Надень это, поспи и все будет готово.
        Голос Миу звучал откуда-то издалека, веки начали наливаться тяжестью, и я закрыл глаза. А когда открыл их вновь, настройка мозговых волну уже завершилась. Похоже, пока я спал, Миу закончила все, что было нужно сделать, вроде регистрации аккаунта.
        Но надо было торопиться и приготовить ужин. Я отложил подробные настройки на потом и поторопился на кухню.
        Когда мы сели ужинать, я спросил у Миу:
        - В каком стиле ты играешь?
        - Э-э-эм. Я использую мечи и магию, мечник-маг. Из элементов - Элемент Света и Сенс Лечения. Ну, после бета-теста все, кроме денег, обнулили.
        - Похоже, магия света включает и магию восстановления. Название напоминает мне священника в RPG.
        - Я не священник! Я сражаюсь мечом и защищаю товарищей доспехами!
        - О-о-о, так твоя роль - радостно кидаться на врагов.
        - Нет! Мой персонаж создан под образ паладина!
        - А что Сидзука? - сменил я тему, прервав протесты Миу.
        - Гр-р… Сестренка создала чистого волшебника в мантии и с посохом. Основным элементом она выбрала воду и тоже могла лечить. Наверно, сражаться она будет так же, потому что привыкла.
        - Ну, она точно не из тех, кто решает дела мечом.
        Я начал немного яснее представлять, в каком направлении движутся Миу и сестрица Сидзука.
        Немного порасспрашивав Миу, я решил не пересекаться с ними.
        Вернувшись в комнату, я начал просматривать стратегические сайты.
        Основное описание OSO ниже.
        OSO построено вокруг Сенс.
        Сенс - доступная для экипировки способность, отличающаяся от обычного снаряжения вроде оружия.
        На изучение таких способностей тратятся очки; игроки могут экипировать их в окне инвентаря.
        Экипированное Сенс дает постоянно активную способность, позволяет использовать определенные навыки, влияет на различные действия или обеспечивает поправки и множители во время игры.
        При неоднократном использовании эффекта, Сенс получает очки опыта и поднимается в уровне. Когда это происходит, влияние на множители и поправки увеличивается.
        За раз может быть экипировано до 10 Сенс.
        Игрок начинает с 10 Сенс очками (далее - СО). Нет смысла просто иметь Сенс! Экипируйте их!
        Полученное Сенс не обязательно экипировать, его можно отложить. Сенс можно свободно заменять. Если уровень Сенс достаточно высок, оно может развиться или открыть другую ветку и стать еще сильнее.
        У каждого игрока есть параметры MP и HP, ATK - физическая атака, DEF - физическая защита, INT - магическая атака, MIND - магическая защита. Еще есть SPEED - скорость, DEX - точность оружия и производственных навыков, LUK - шанс выпадения предмета и нанесения критического удара.
        Характеристики вычисляются по общей сумме выбранных Сенс.
        Игроки не могут видеть свои характеристики. Предполагается, что так решили сделать для того, чтобы придать игре большего реализма.
        В игре присутствуют специальные техники и движения, называемые «Искусствами» и «Навыками».
        «Искусства» - особые удары оружием. «Навыки» - магические атаки и способности поддержки. Кроме того, есть еще «Рецепты» и «Доп. навыки» - название различается в зависимости от Сенс.
        «Искусства» повышают точность ударов и позволяют легче наносить урон. Людям, которые не привычны к сражениям, рекомендуется полагаться исключительно на них.
        «Навыки» - это заклинания и техники, которые вызывают некое заранее определенное явление. В случае их применения нужно следить за MP.
        «Рецепты» относятся к ремесленным навыкам и позволяют игрокам создавать предметы.
        Чтобы получить MP для использования Искусств и Навыков, игрок должен взять Сенс «Магическая сила». После этого требуется взять и другие Сенс.
        Для использования магии требуются Сенс «Магический талант» и «Элемент». Они обязательны, если игрок хочет использовать магию. Кроме того, есть различные Сенс «Элементы»: Огонь, Вода, Ветер, Земля, Тьма, Свет - всего шесть. Их применение не ограничено магией. Кроме этих шести элементов существуют магические Sense, направленные на поддержку и восстановление.
        Существуют универсальные Сенс «Элементы» и многочисленные магические Сенс, отвечающие за определенные действия. Три Сенс - «Магическая сила», «Магический талант» и «Элемент» - считаются основным набором.
        Для игроков-воинов также существует базовый набор Сенс.
        Оружейные Сенс позволяют атаковать соответствующим оружием и наносить больше урона.
        Еще есть Сенс брони. Они позволяют использовать определенные виды доспехов. Доспехи можно экипировать и без Сенс брони. Однако для того, чтобы нанести противнику урон оружием, нужно взять соответствующее Сенс, что делает его обязательным.
        Помимо оружия и брони рекомендованные Сенс не позволяют использовать какие-то особые способности, магию или атаки, но взамен очень сильно поднимают определенные характеристики.
        Рекомендуется выбрать Сенс оружия, брони и повышения характеристик, которые подходят вашему стилю.
        В этой игре игровой стиль меняется в зависимости от выбора и сочетания Сенс. Вы можете наслаждаться случайными приключениями, выбрав подходящие вам Сенс. Кроме того, если игроку не нравится его стиль игры, он может сбросить снаряжение и перераспределить Сенс даже не удаляя персонажа.
        Вот такое чувство у меня возникло после того, как я быстро прочитал стратегический гайд.
        Тут и там попадались советы, за которые я был очень благодарен. Калькулятор умений тоже оказался полезен.
        Сенс, которые можно выбрать в начале игры, было предостаточно.
        Я не знал, какие Сенс мне выбрать. Из нас троих я единственный был новичком. К тому же мне совершенно не хотелось становиться обузой моим старшей и младшей сестрам.
        Что же делать.
        Уйду-ка в полную поддержку.
        В таком случае мне нужны Сенс атаки на большом расстоянии, создания предметов для приключений и неатакующая магия с упором на удобство.
        А затем мне на глаза попался опрос на стратегическом сайте.
        Сверху значились названия популярных Сенс. Когда я прокрутил экран вниз, то увидел противоположность популярных.
        - Раз уж выбираю, можно взять что-нибудь из производственных навыков.
        На отбор потенциальных Сенс у меня ушло немало времени.
        Сравнивая шаблон с обязательным списком, я начал выбирать Сенс из категории непопулярных. Оставалось лишь одно - настройка внешности персонажа в OSO, но ее, похоже, завершила Мю.
        По ее словам, на смену цветовой схемы персонажа уйдет куча времени, так что я сдался.
        В редакторе персонажа показывалось, как будет выглядеть персонаж. Видимо, сложение тела, наличие мышц и прочего можно было настроить как в реальности.
        «Менять особо нечего, оставлю как есть», - подумал я. Вот так завершились мои приготовления к приключению.
        С этой секунды началась Только Одна Игра.
        Глава 1. Официальный запуск и неудачные Сенс
        Восемь утра. Добравшись до тоста на завтраке, Миу заерзала.
        - Ну чего тебе не сидится? Запуск ведь в одиннадцать часов, верно?
        - Ага. Так что давай пообедаем пораньше, а потом сразу начнем играть.
        - Вот уж нет. Мы нормально пообедаем в двенадцать часов. И много играть не будем.
        В ответ на серьезное заявление моя младшая сестра недовольно надулась.
        Я хотел было сказать «Помогай по дому хотя бы на летних каникулах», но решил, что она будет только мешаться, и промолчал.
        Эх. Ладно. Приготовлю простой жареный рис.
        - Ура-а! Спасибо, братик!
        - Ну что за ребенок, - пробормотал я.
        Закончив с уборкой по дому, я задумался, что бы приготовить на обед.
        На ужин просто приготовлю что-нибудь горячее с соменом. Что-нибудь, что нужно варить, чтобы соблюсти питательный баланс. Хорошо было бы приготовить цыпленка под соусом банбаджи и маринованные баклажаны. Если приготовить любимые Миу креветки и жареные овощи, она точно спустится. Ради чего-нибудь хрустящего она даже игру отложит.
        Мне хотелось, чтобы Миу поела как можно раньше.
        А в одиннадцать часов я надел VR-шлем и лег на кровать. После его запуска началось гипнотическое внушение. Я словно засыпал, а в голове прояснялось. После этого мое поле зрения расширилось, и я появился в белоснежном пространстве.
        «Выберите имя».
        После подсказки женского электронного голоса, я напечатал имя на полупрозрачной клавиатуре, которая появилась передо мной. Поскольку к виртуальной реальности я не привык, я внимательно напечатал свое имя - «Сюн» и подтвердил принятие. Полупрозрачный экран сменился, возник выбор обучения. Раз я заранее изучил стратегические сайты, оно мне не нужно. Если что-то понадобится, я просто спрошу Сидзуку или Миу. Я пропустил обучение.
        Затем моим глазам предстала картина.
        Меня окружала толпа людей. Похоже, к игре подключилось множество людей. А я, впервые оказавшийся в виртуальном мире, испытывал странное чувство.
        Ну, какого-то дискомфорта от игры я не чувствовал, вот только… мои волосы почему-то были длиннее, а попа казалась более округлой… С чего это?
        В углу моего поля зрения возникла иконка. Я тут же посмотрел на нее и выбрал голосовой ввод.
        «Чат открыт».
        - А, братик. Ты залогинился?
        - Что? А, Миу, это ты. Я удивился.
        Я на мгновение перестал оценивать происходящее, мои мысли застыли. Но, узнав голос Миу, я успокоился.
        - Здесь слишком много людей, так что друг друга мы не найдем. Мы с сестренкой пошли к собору на севере. Будем ждать тебя там.
        - Ладно, уже иду.
        Я сразу же двинулся с места. Толпы людей я ненавидел, к тому же многие из них пялились на меня.
        Перед собором встречалось много людей, и я стал выискивать среди них Миу.
        - Братик, ты уже пришел?
        - Да, но… Ты где?
        - Под статуей церкви. Белые волосы. У сестренки волосы голубые.
        Я наконец нашел ее. Безусловно, волосы у нее были белые. Рядом с ней стоял человек в мантии мага и с голубыми волосами. Красивая девушка с немного низко расположенными глазами и родинкой под одним из них. Цвета отличались, но я ее знал. Я обратился к ним.
        - Ты Миу, верно?
        - Э, да. Я Мю, но… кто ты?
        - Это я, твой брат Сюн.
        - Э-э-э? Сюн-тян? Я давненько тебя не видела, но когда ты успел сменить пол?
        - Не менял он ничего! И не в этом проблема! Почему братик стал девушкой?!
        Тут я положил руки на грудь и слегка погладил. Холмиков почти не было, но ладонью я ощутил нечто мягкое. Опустив руки ниже, я провел ладонями по стройной талии. Меня смущало даже сквозь одежду ощущать свою мягкую и упругую грудь.
        - Не хочется об этом даже думать, но, если после захвата камерой не редактировать внешность, применяется ее автоматическое исправление. В основном оно добавляет женственности.
        «Не хочется признавать, но у меня женственное лицо! Ужас. Ошибка системы. Как это случилось?!» - закричал я про себя.
        - А, и голос у тебя теперь выше, нет? Почему-то он звучит очень мило.
        Мой голос явно звучал чуть выше, чем прежде, близко к так называемым анимешным голосам.
        У меня возникло нехорошее предчувствие, что я смогу говорить так же и в реальности, если захочу.
        Из-за голоса меня заставили участвовать в конкурсе костюмов на школьном фестивале. Меня насильно переодели в платье и загримировали под известную актрису, после чего вытолкнули на сцену… Зрители не догадались, что я парень, и я победил.
        Если мое темное прошлое раскроется, мне останется только повешаться. К слову, помогать ему с домашкой Такуми шантажировал меня именно этим.
        - Хм-м. Ты стал настоящей красавицей. Я очень за тебя рада. Сюн-тян, э-э-э, точнее, Юн-тян?
        - …Что?
        - У тебя ведь ник «Юн», не так ли?
        - Э-э-э, а. точно. Сестренка Юн?
        Я хотел напечатать «Сюн», но, похоже, ошибся из-за незнания виртуальной реальности. Первая буква исчезла, и я остался с ником «Юн».
        - Аргх! Ладно! Я сотру этого персонажа!
        - Успокойся. В этой игре противоположным полом не поиграешь, так что это будет хороший опыт, сестренка Юн.
        - Если сотрешь его, я попрошу раскрыть твое темное прошлое.
        Уа-а, сестрица Сидзука. Точнее, сейчас она сестрица Сей - и она серьезна. Это каждый раз заканчивается чем-нибудь страшным. Она весьма упряма. Обычно она ведет себя спокойно, но если вобьет себе что-нибудь в голову, то может быть очень настойчивой.
        - Л-ладно. Ну, я не против, пока меня не заставляют выступать. Вы уже выбрали себе Сенс?
        - Ага. Когда берешь начальные, получаешь еще и начальное оружие.
        - Ладно, тогда тоже возьму.
        Я попросил их немного подождать, пока я выбираю Сенс.
        - Сестренка, какой у тебя набор?
        - Хм? Я взял «Лук», «Соколиный взгляд», «Магический талант», «Магическую силу», «Алхимию», «Усиление», «Приручение», «Синтез», «Смешивание» и «Знание ремесла».
        Мю почему-то разинула рот, а Сей тревожно посмотрела на меня.
        - Сестренка, а кем ты хотела стать?
        - Хм-м… кем-то вроде поддержки? Я посмотрел в шаблон и выбрал обязательные навыки, «Магическую силу» и «Магический талант». А для магии я выбрал «Усиление»…
        - …Бра-а-ати-и-ик ты дурак! Зачем ты выбрал такие непопулярные Образы?!
        - Угу, я знал, что они непопулярные, и решил уйти в ремесло, - попытался заспорить я, но…
        - Слушай! У «Лука» ужаснейшее соотношение цены-пользы! «Соколиный взгляд» позволяет смотреть на далекие предметы и совсем не уникальные Сенс! У «Алхимии» ужасный коэффициент преобразования! От «Усиления» нет толку. У «Приручения» очень низкий шанс успеха, так что оно бесполезно. С магическими и ремесленными Сенс тебе не выжить! А я хотела, чтобы мы путешествовали вместе!
        - Э-э-э, если точнее, «Лук» нельзя использовать, если нет стрел, которые считаются расходуемыми предметами. «Соколиный глаз» полезен только для обнаружения приближающихся врагов. «Магический талант», «Усиление» и «Алхимию» выбирать можно, но они малополезны. Что-то в этом духе, - вежливо пояснила Сей.
        Другими словами, несмотря на то, что я решил выбрать Sense поддержки, чтобы не становиться сестрам обузой, мне это не удалось. А следующие слова меня добили.
        - Предметы, которые можно создать с помощью «Синтеза» и «Смешивания», продаются и в магазинах, поэтому в начале игры они не нужны.
        Да, последний смысл моего существования испарился. И поэтому я медленно осел на землю под их взглядами.
        Каждому начинающему игроку выдавалась тысяча золотых. Мы прошлись по городу, чтобы подготовить снаряжение.
        Один комплект из тридцати стрел для «Лука» стоил тридцать золотых. Я купил четыре комплекта за сто двадцать золотых. Начальные наборы изготовления для «Синтеза» и «Смешивания» стоили мне по триста золотых каждый, всего шестьсот золотых. На тридцать Начальных зелий я потратил еще сто пятьдесят. Всего восемьсот семьдесят золотых, у меня осталось сто тридцать.
        В случае нормального набора навыков у игрока после выбора Sense и покупки оружия и расходников оставалось пятьсот золотых.
        Так от лука мало толку из-за цены стрел. Стрелы считались расходниками, а единожды выпущенные стрелы не возвращались. Начальные монстры погибали после попадания трех стрел. Выпадавшие с таких монстров предметы стоили максимум три золотых, а в худшем случае - одно. Даже если в цель попадали все стрелы, выгоды не было.
        Даже если я с помощью ремесленных Сенс превращу выпавший предмет в другой, большой выгоды от этого не извлечь.
        - …То есть причина всему - плохое соотношение цена-качество.
        - Да. И вообще, у магических Сенс с повышением уровня появляются возможности вроде наведения, но у лука такого нет. Стрела всегда летит прямо. Поэтому использование лука сильно зависит от умений игрока.
        - …Н-ну, есть поддержка движения, так что справятся даже новички. Не унывай так, Юн-тян.
        - А-ага…
        Мю, которая мгновение назад радовалась нашему совместному приключению, теперь отчитывала меня. Я задумался, действительно ли она так бесится из-за того, что я взял дрянные Сенс. Ну, я спрашивал ее о наборах навыков, но все же выбрал эти. Не удивительно, что разозлилась.
        - Ладно, пошли охотиться. Надо побыстрее закончить учебные бои. Хочу после обеда сходить с друзьями на охоту.
        - …А-ага.
        «Сей, помоги», - посмотрел я на нее, но ответом была лишь горькая улыбка.
        Мы вышли из начального города, который назывался Первым городом, и перебрались на равнину неподалеку от его внешней стены. В этой локации все монстры предназначались для начинающих игроков. Дороги вели на север, юг, запад и восток.
        Если верить руководству, в бета-версии северная и южная дороги вели в неисследованные высокоуровневые локации, о которых в руководствах ничего не было. На западе находилось множество собираемых предметов, но баланс агрессивных монстров, похоже, был плох.
        - Давайте нападем на первого попавшегося монстра. Братик, атакуй луком, сестренка - магией.
        - Хорошо.
        - Понял.
        После этого мы некоторое время охотились. Моя младшая сестра размахивала мечом и разрубала монстров, которые назывались «Травоядными», сестрица Сей стреляла водяными пулями, а я выпускал стрелы, но…
        - Они не попадают!
        Сей легко поражала монстров с двух метров, однако я с того же расстояния попасть не мог. Кроме того, выпущенные стрелы не возвращались. Нехорошо. Соотношение цена-качество очень плохое.
        К тому же стрелы нужно было доставать из инвентаря.
        - Как же беси-и-и-ит!
        Я, толком не целясь, одну за другой выпускал стрелы, но так и не попал. Я вышел вперед, откуда попасть было бы проще.
        - Сестренка, если выйдешь вперед…
        - Отсюда я точно…
        Вытягивая стрелу, я испугался, потому что в мою сторону бросился монстр. Я сделал полшага назад, пытаясь уклониться, и шлепнулся на зад.
        - Осторожно! «Водная пуля».
        Пуля из воды врезалась в Травоядное, которое собиралось меня протаранить, после чего монстр исчез.
        - Юн-тян, не подходи так близко. Ты в порядке? - подошла и наклонилась ко мне Сей.
        Увидев в просвете мантии ее гладкую ключицу и белую шею, я отвел взгляд. Все-таки после поступления в университет люди меняются? Меня немного повлекло к ней.
        - Гр-р, нечего было брать такие неудачные Сенс. Ты ведь все стрелы истратила, да? И потом, есть еще специальные движения - «Искусства». Круто, мой «Меч» только поднялся до 5…
        Почему-то Мю заговорила громче, словно вызывая меня. Я поднялся на ноги.
        Мю медленно приблизилась к Травоядному и выставила меч. Когда я задумался, что она делает, она нанесла три плавных удара подряд. Траектория меча светилась бледным серебряным светом.
        - Это - «Искусство». Если ты собираешься качать Образ «Лук», лучше запомни это. Но я советую поскорее сменить его.
        - Кстати, каждые десять Образ-уровней дается одно СО. Для получения очка высокоуровневые Образы должны быть хотя бы тридцатого уровня.
        - Понял, спасибо.
        Мы продолжили охотиться. Предметов, которые я получил, оказалось недостаточно, чтобы покрыть стоимость стрел. Деньги, которые я отложил на ремесло, уже закончились. Похоже, придется заново выбирать Образы.

***
        Расставшись с Мю и Сей, я вернулся в город, по дороге проверив статус.
        Вот что там было:
        «Доступных СО: 0.
        «Лук Lv. 3», «Взгляд сокола Lv. 2», «Магический талант Lv. 1», «Магическая сила Lv. 1», «Алхимия Lv. 1», «Усиление Lv. 1», «Приручение Lv. 1», «Синтез Lv. 1», «Смешивание Lv. 1», «Знание ремесла Lv. 1».
        В результате охоты мои навыки едва выросли. «Меч» Мю вырос до 5 уровня, а «Броня» - 3. Иногда она использовала магию восстановления, поэтому ее магические Sense тоже росли. «Магические способности» Сей выросли до 3 уровня, равно как и «Магическая сила», а «Элемент Воды» поднялся до 5. Следовательно, мой уровень был меньше всех.
        Я уселся на площади на окраине города и попробовал различные действия.
        Начал я с «Алхимии».
        Особенность этого Образа - преобразование веществ. Но на самом деле оно разительно отличается от названия и считается бесполезным. Для опыта я взял пятьдесят Печеночных камней, Шкур и Костей, которые выпали из Травоядных. Так сестры сжалились надо мной.
        Открыв меню, я выбрал «Преобразование вещества» из списка навыков. Дальше я перешел к выбору цели и выбрал Печеночные камни.
        В строке потребления высветилось «Печеночные камни x 10». Столько предметов требовалось на «Преобразование вещества». Я без колебаний запустил процесс.
        В результате у меня появилось Лекарство. Одно.
        Печеночные камни превратились в Лекарство. Ну, в игре и не такое возможно.
        Преобразовав следом десять Шкур, я получил Большую шкуру. С костями у меня возникло два выбора: «Преобразовать десять Костей в Большую кость» или «Преобразовать Кость в две Костяных муки».
        - Почему для костей вариантов больше? Уровень Образа увеличился?
        Подумав, что уровень подрос, я проверил статус, но в уровне так и значилась 1.
        - Число преобразуемых предметов меняется. А что если десяток Костяной муки…
        Преобразовав Кости в Костяная мука, я вновь применил на нем «Алхимию». Получилась Кость.
        После изучения преобразования материи я понял, что она делит материю на высший и низший уровни. Из десяти предметов низшего уровня получает один высшего, как получилось при создании Лекарства и Большой шкуры.
        А для Костяной муки, низшей материи, коэффициент преобразования удваивается.
        Не знаю, изменится ли при росте Образа коэффициент, и появятся ли другие варианты преобразования. Но сейчас предметов для его прокачки не хватает.
        - И как мне собирать предметы, если я не могу убить монстров? Ладно, потом подумаю.
        Отложив это на потом, я попробовал «Усиление».
        Классические для RPG умения, называемые «баффами», являлись магическими Образами, которые увеличивали характеристики.
        В качестве эксперимента я пометил целью усиления себя.
        В отличие от «Преобразования материи», достаточно было видеть цель и прочитать заклинание из списка.
        MP израсходовались почти все, однако эффект оказался ничтожно мал. Продлился он всего минуту. Его полезность в бою оказалась под вопросом. Но если потребляется много MP, то и «Магическая сила» тоже растет. Я дождался, пока мана восстановится, и попробовал другие усиления.
        Я применил на себя усиление защиты и увеличение скорости, но их эффект тут же развеялся. Я только заметил, но если я отдыхаю сидя, мана восстанавливается чуть быстрее, чем стоя.
        Я сидел на месте и применял на себя разные усиления. Незаметно «Магический талант» поднялся до второго уровня, а «Магическая сила» - до четвертого.
        Всего усилений было три вида: красные для атаки, синие для защиты и желтые для скорости. С поднятием уровня Образа увеличится и эффект усиления, и его продолжительность. Если найду время нормально применять усиления, прокачаюсь уровня до десятого.
        От «Приручения» толку не было никакого. Не думаю, что сейчас мне удастся победить монстра.
        А для «Синтеза» и «Смешивания» мне не хватало нужных предметов. Хм-м, нет предметов? И что делать?
        В эту секунду открылся чат. Люди, которые знали мой электронный адрес, могли посылать мне сообщения, предварительно зарегистрировавшись в игре.
        Отправителем значился Такуми.
        «Привет. Залогинился?»
        - Ага, а что? Я занят.
        «Встретиться не хочешь? Надо добавить друг друга в друзья. Кстати, здесь я Таку».
        - Ладно. Я сейчас у…
        В ожидании Такуми я применял усиления, и уровень поднялся на единичку.
        «Эй, Сюн. А ты где?»
        - Аватар с именем Юн. Волосы черные, применяю усиления. Сейчас свечусь красным.
        Даже я подумал, что это странно, когда заметил знакомый взгляд. Такуми посмотрел на меня и сказал:
        - О-о-о, Юн, ты… Почему у тебя женский аватар?
        - …Понятия не имею. Ошибка системы.
        - Ну, теперь ты на двадцать процентов красивее, чем в прошлый раз. Только немного пло… А-а!
        Я, по-прежнему находясь под усилением, ударил Таку в бок. Удар прошел по плану, но прочный нагрудник отбил мой кулак. Больно стало только моей руке.
        - Дай себя побить. …Меня это тоже беспокоит. Чертов геймер.
        - Ладно. Но зачем ты выбрал ник «Юн»? Он же женский. Да и выглядишь ты…
        - Я опечатался.
        Знаю я. Мои глаза больше настоящих, любой скажет, что у меня женственное лицо. И тело у меня тоже женское.
        - Попробуй представить, каково мне было, когда моя младшая сестра назвала меня сестренкой. У меня холодок по спине прошел.
        - О, мои соболезнования.
        - А еще она потребовала сменить набор навыков, хотя я специально взял ремесленные Сенс.
        - Ну, сам виноват, что взял трешовые Сенс.
        Кх, вот потому они и хардкорные геймеры, раз ставят на эффективность игры.
        - Кстати, а сейчас у тебя с Сенс что?
        - Ну, вот так.
        Я показал Таку статус Сенс, и первым, что он сказал, было…
        - Ого, ужасно.
        - Я сейчас заплачу! Что ужасного-то?!
        - «Лук» - синоним неэффективности среди боевых Сенс. От «Алхимии» проку мало. А «Приручение»… побыстрее прокачай что-нибудь до десятого уровня и замени его.
        - У-у… В битвах мне не заработать, а сейчас у меня сто тридцать золотых.
        - Ты, часом, себя играть не принуждаешь?
        Ни в коем случае. Я вообще не знал, что так получится.
        - Черт. Младшая сестра требует сменить их, а старшая горько улыбается. Я потерял веру в себя.
        - Не думаю, что только начавшие играть вообще уверены в себе.
        - Гр-р, тут ты должен был меня утешить. У меня есть чувство собственного достоинства.
        Я сел, обхватил руками колени и поднял взгляд на стоявшего рядом Таку, но он лишь почесал щеку.
        - Не стану я тебя утешаться… Ты теперь симпатичная девушка. Спокойная красавица Сей-сан, энергичная милашка Мю-тян. И наконец ты, крутая симпатяга.
        - Заткнись. Лучше бы и правда утешил. Да не может быть… - я перевел взгляд на окружающих игроков, но они все тут же отвернулись.
        …Это совпадение. Совпадение. Точно.
        - Эй, нужен совет. Нет какого-нибудь эффективного способа?
        - Хм-м. Ты о прокачке? Или деньгах?
        - И о том, и о другом. У меня ничего нет.
        Таку сложил руки и задумался. Именно в эту секунду я начал светиться синим из-за усиления. Весьма странное сочетание, если подумать.
        - Есть кое-что. Если не хочешь драться, можешь собирать предметы в лесу к западу от равнины. У тебя есть «Смешивание», так что ты и его прокачаешь, и заработаешь на созданном.
        - Вот как, спасибо. Попробую. Еще советы?
        - Днем монстров мало, но ночью становится больше, так что осторожнее. Ну, что будешь делать? Мне помочь?
        - Нет, советов достаточно. Спасибо. Хотя для одного это может быть невозможно.
        - Да справишься. Ладно, давай внесем друг друга в список друзей. В свободное время буду помогать тебе прокачиваться. Все-таки это я позвал тебя играть.
        Блин, в реальности он меня только беспокоит, но в игре на него можно положиться. Я слегка расстроен.
        - Ну, жду от тебя активной игры.
        - В отличие от вас с Мю, я не хардкорный геймер, так что это невозможно.
        Подшутив друг над другом, мы разошлись. Куда более легкой походкой чем раньше я пошел к западному выходу из города. Моя цель - сбор предметов.
        Травоядных на равнинах я игнорировал и пробегал мимо. Похоже, они относились к неагрессивным монстрам, потому что не нападали при приближении к ним.
        Благодаря этому я без проблем пересек равнину.
        Иногда я бежал под усилением скорости, окутавшись желтым светом. Еще на равнине я смотрел на далеких монстров и виды, чтобы развить «Взгляд сокола».
        Уровень рос прямо на глазах. Думаю, наравне с Сенс Мю и сестрицы Сей в бою.
        На дороге, судя по всему, собираемых предметов не было, но, если присмотреться с помощью «Взгляда сокола», в лесу имелась точка сбора. Ну, время собирать.
        Я ощутил предметы на земле и в корнях деревьев. Странное ощущение, сознание само тянуло туда. Интересно, это помощь Сенс?
        Собираемые предметы отличались разнообразием: ветки, грибы, лекарственные растения, камни, дикие растения, птичьи перья. Я собрал примерно по десять штук всего. Затем из земли в специальном месте мне удалось получить Перегной. Выяснить его предназначение на месте не удалось.
        Я собрал множество разных предметов. Словами не передать, как я был благодарен Таку, который рассказал мне об этом. Затем я вошел в небоевую, безопасную зону в лесу, чтобы отдохнуть.
        Я не стал сразу же включать «Смешивание», лишь некоторое время внимательно просматривал меню.
        В списке навыков еще никаких боевых умений - «Искусств» не было. А вот в списках «Синтеза» и «Смешивания» уже значились «Рецепты».
        Кстати, состояние моих Сенс ниже:
        «Доступных СО: 0.
        «Лук Lv. 3», «Взгляд сокола Lv. 5», «Магический талант Lv. 4», «Магическая сила Lv. 7», «Алхимия Lv. 1», «Усиление Lv. 6», «Приручение Lv. 1», «Синтез Lv. 1», «Смешивание Lv. 1», «Знание ремесла Lv. 1».
        Не скажешь, что все хорошо, но хотя бы лучше того ужаса в начале. Ну а теперь попробуем развить «Смешивание» и «Синтез».
        Для начала я достал базовый набор для «Смешивания» и разложил его перед собой.
        Появилась ступка размером с миску и пестик, небольшой железный сосуд для нагрева, треножник под него и загадочный источник огня, затем контейнер для хранения стеклянных баночек и бумаги для лекарств.
        Когда я взял баночку, на ее месте возникла новая. Похоже, если ничего не помещать в баночку в руке, то она исчезает и возвращается в контейнер.
        - Это игра. Точно фэнтези.
        Инструментами, похожими на набора химика для среднеклассника, я обрабатывал классические фэнтезийные растения. Я видел как это делается на информационном сайте.
        В итоге у меня получилось Начальное зелье. Обычный предмет ценой пять золотых.
        Начальное Зелье создавалось из одного лекарственного растения. Коэффициент преобразования у «Смешивания» лучше, чем у «Алхимии». Как и ожидалось от ремесленного навыка.
        Ну, алхимия тоже относится к ремесленным навыкам.
        Затем список навыков изменился. В него добавился «Рецепт» Начального зелья.
        Я выбрал его и создал Начальное зелье.
        Посмотрев в окно выбора, схожее с окном преобразование материи, я понял, что Начальное зелье можно создать с помощью маны. Понятно, вот для чего ему нужен был Образ «Магическая сила». Кроме того, в списке появились рецепты Лекарства, Большой шкуры, Костяной муки, которые я уже создавал.
        Правило Образа «Смешивание» - рецепт единожды созданного предмета автоматически добавляется список. И в следующий раз предмет можно создавать уже навыком.
        Если с Алхимией то же самое, то, скорее всего, это относится и ко всем ремесленным навыкам. Ради эксперимента я создал несколько Начальных зелий, слегка меняя процесс создания. Получились тоже Начальные зелья, но восстанавливающие немного другое значение хит-поинтов.
        Обновилось и содержание рецепта - теперь там значилось зелье, которое восстанавливало больше всего хит-поинтов.
        - Иначе говоря, навыком создается базовое зелье, а вручную то, что лучше.
        Вот и преимущество. Когда я создал десять Начальных зелий, уровень Образа «Смешивания» повысился. Раз я понял способ повышения Сенс, перейду к «Синтезу».
        Сенс «Синтез» создавал вещество из двух других, то есть новый предмет из двух других предметов. Похоже, он тратит ману с самого начала. Как бы то ни было, попробовать стоит.
        Я достал набор для синтеза - лист бумаги с нарисованным магическим кругом, по обе стороны которого и нужно было класть предметы.
        - Для начала соединю базовые зелья.
        Я положил недавно созданные Начальные зелья на нужные места и активировал навык.
        В следующее мгновение два зелья с белой вспышкой исчезли, а вместо них появилось… какое-то мутное зелье.
        - Ч-что это? У-у меня получилось?
        Нет, судя по виду, не вышло. Я проверил предмет - он оказался ядом. Он вызывал эффект постоянного урона здоровью.
        «Ну, пригодится в каком-нибудь бою», - с этой мыслью я убрал его в инвентарь.
        - Создание не удалось, да? Оно явно провалилось потому, что у меня низкий уровень ремесленного навыка. Ну, опыт я заработал, так что все в порядке, - сказал я себе, выбрал еще два Начальных зелья и соединил их.
        На сей раз получилось отличное от Начальных темно-зеленое зелье. Называлось оно Зелье.
        В этот раз у меня получилось, и рецепт добавился в список.
        Благодаря синтезированию зелий уровень «Синтеза» поднялся до второго.
        Я проверил количество оставшихся Зелий и Начальных зелий.
        - У меня остались все Начальные зелья, которые мы покупали с Мю и сестрицей Сей.
        Я покупал Начальные зелья, но даже не прикоснулся к ним, потому что сестры хотели поднять уровень Сенс «Восстановление» и лечили меня. Что произойдет, если я использую на них преобразование в высшую материю? Проведу своего рода эксперимент.
        Результатом преобразования, к сожалению, вновь оказался Яд. «Алхимия» не удалась.
        - …Пятьдесят золотых превратились в яд.
        В это мгновение Сенс «Алхимии» вырос до второго уровня. Магические Сенс тоже подросли на единицу. Неплохо. Вот только стоило это многого, очень многого. Но волноваться об этом не имело смысла.
        Не запомнив урок, я использовал «Алхимию» второй раз и получил Зелье. Я ощутил бессилие…
        - А-а, потрачено впустую. Надо было синтезировать их в Зелье и поднять уровень Сенс.
        Но в одном я убедился: между Зельями, созданными «Синтезом» и «Алхимией» есть разница.
        Синтезированные Зелья близки к базовым, а Зелья, созданные через «Алхимию», восстанавливают на 10% больше здоровья. Можно сказать, созданное алхимическим путем зелье лучше.
        В плане действия предметов все было так: «Алхимия», «Синтез» и создание вручную. Но в плане эффективности все было наоборот. К тому же два созданных вручную зелья оказались лучше.
        - Какой продуманный баланс. И все же невероятные я взял Сенс.
        В плохом смысле, конечно. Если подумать, «Алхимию» не берут потому, что от нее мало проку при создании предметов, «Смешивание» и «Синтез» куда эффективнее. А вообще, все три этих Сенс не сбалансированы. Но теперь моя цель - поднять уровень Сенс.
        Лекарственные растения нужны для «Смешивания». А другие предметы - для «Синтеза» и «Алхимии». В результате я продолжил собирать и создавать предметы, поднимая уровень Образов, пока не пришло время готовить ужин. Я кое-чему научился.
        Камни не выбирались для «Алхимии», сколько бы я не пытался. Я решил разобраться с этим позже. А если грибы, лекарственные и дикие растения высушивали, перед их названием появлялась приставка «Сухой» и эффект удваивался.
        Но грибы оказались предметами-ингредиентами и дальше высушивания меняться не хотели.
        В конце я синтезировал Ветку и Перо. В результате получился предмет на уровень ниже Железной стрелы - Деревянная стрела.
        Как ни странно, из одной Ветки получалось две стрелы. Теперь у меня было два сета по шестьдесят стрел, и волнения о стрелах развеялись.
        Нынешние Образы таковы:
        «Доступных СО: 0.
        «Лук Lv. 3», «Взгляд сокола Lv. 7», «Магический талант Lv. 6», «Магическая сила Lv. 9», «Алхимия Lv. 2», «Усиление Lv. 6», «Приручение Lv. 1», «Синтез Lv. 4», «Смешивание Lv. 4», «Знание ремесла Lv. 3».
        Еще немного и «Магическая сила» поднимется до десятого уровня. В начале относительно просто поднимать уровень Сенс, хорошо, что я могу с легкостью взять более полезные. Прежде всего, я уберу «Приручение» и возьму новое Сенс.
        Похоже, пора. В очередной раз добравшись до новой безопасной зоны, я вышел из игры.

***
        В игровом мире уже сгустились сумерки, но в реальности солнце по-прежнему ярко светило и не думало садиться.
        Тем не менее, поскольку была уже половина седьмого вечера, дул прохладный ветерок. В столовой было не по себе не только из-за холодного сомена.
        Когда пришло время, из своей комнаты спустилась Миу.
        - …
        Миу села за стол и стала молча есть сомен. Взгляд ее был прищурен, в воздухе витало напряжение.
        - Ч-что-то случилось?
        - Ничего…
        Обычно из Миу ключом била энергия, но порой напрочь пропадало настроение. «Ну, она в третьем классе средней школы, у нее половое созревание», - только я так подумал, как тут же понял причину ее сегодняшней подавленности.
        Мой набор Сенс.
        - Э-э, прости.
        - …За что?
        - Ну, что причинил тебе проблем… в игре.
        Причину я не понимал, но все равно извинился. Это лучший способ избегать проблем.
        Миу втянула воздух и глубоко вздохнула.
        - Прости за это, братик.
        - О-о, теперь я снова «братик».
        - Не обращай внимания.
        Гр-р… Похоже, психологическая травма от того, что младшая сестра назвала меня «сестренкой», оказалась неожиданно сильной.
        - Все не так. Просто люди, с которыми я играла на бета-тесте, привели нового человека, а я с ним не поладила… Прости, что испортила настроение.
        - Вот как? Тогда я выслушаю твои жалобы.
        - Ага. В общем, пока мы отдыхали, он ушел вперед, желая покрасоваться, и погиб. Когда мы собрались, он без зазрения совести назвал нашу поддержку ужасной.
        - Хм-м, понятно. Трудно тебе, наверное…
        - С другой стороны, без него охота шла быстро и без проблем. Все-таки после смерти ему в группу уже не попасть.
        - А что будет, если умереть в игре?
        - Выдают штраф за смерть. Он на час снижает параметры.
        - Неприятно. Но я ремесленник, так что время после смерти не пройдет впустую.
        А, я скажу теперь, в каком направлении решил развиваться.
        - Сражаться я не могу, поэтому сейчас развиваю ремесленные Образы.
        - Жаль. Сестренка Юн такая красавица, я хотела, чтобы она присоединилась к нашей группе.
        - Ну уж нет. Что до битв, то я буду сражаться с одиночными монстрами, чтобы собирать предметы. Хочу и Сенс лука развить.
        - Хм-м, так Юн будет играть соло.
        Сейчас я сосредоточусь на сборе предметов и охоте на монстров, поэтому не хочу привлекать людей к столь долгому пути. Я задал другой вопрос, чтобы сменить тему.
        - Миу, какие у тебя сейчас Сенс?
        - Хм-м, «Меч Lv.12», «Броня Lv.11», «Повышение атаки Lv.6», «Повышение защиты Lv.6», «Боевой дух Lv.4», «Магический талант Lv.10», «Магическая сила Lv.14», «Восстановление магической силы Lv.7», «Элемент Света Lv.5» и «Магия восстановления Lv.7».
        - Быстро ты. И четыре очка Сенс получила.
        - И ты тоже. Если взять «Повышение атаки», то потребление стрел уменьшится, так? Не лучше побыстрее сменить все Сенс?
        - Постепенно сделаю. Я сейчас в западном лесу.
        - Ну, я хочу отправиться с тобой в приключение, так что побыстрее прокачивай боевые навыки.
        Несмотря на требование Миу, я даже не знаю, быстрее ли будет прокачать боевые Сенс или те, которые у меня сейчас.
        Хм-м. Обычно я, как старший брат, могу отмахнуться, но в игре перевес не на моей стороне.
        После ужина Миу пошла в ванну, а я тем временем вымыл посуду и приготовил ужин для родителей, которые возвращаются поздно. Затем я тоже расслабился в ванне, после чего вновь вошел в OSO.
        Появился я в безопасной зоне леса.
        В игре уже наступила кромешная ночь. Безопасную зону неярко освещал костер, но в небольшом отдалении уже наступала кромешная тьма, в которой иногда виднелись силуэты летучих мышей.
        Хм-м, а ночное небо красиво. Отчетливо виднелись звезды, похожие на Млечный путь. Я рассеяно смотрел на небо. Придя в себя, я использовал «Взгляд сокола» и увеличил картинку, словно заглянул в телескоп.
        Кажется, «Взгляд сокола» развивается. Теперь мне в игре нравится.
        Минут тридцать я валял дурака. «Взгляд сокола» достиг десятого уровня. Я обрадовался тому, что он превзошел мои ожидания и прокачался быстрее «Магической силы».
        Кроме того, когда я зачем-то опустил взгляд, мне показалось, что во тьме я вижу немного дальше, чем раньше.
        Я решил незамедлительно выбрать новый Сенс.
        Мне было доступно множество начальных Сенс. Раз уж я решил стать ремесленником, надо найти соответствующий ремесленное Сенс.
        После «Ковки», «Шитья» и «Плотничества» я наконец нашел «Ювелирное дело».
        Оно считалось не основным навыком, а скорее дополнением к «Ковке». «Ювелирное дело» позволяла создавать украшения. В отличие от «Ковки», позволяющей ковать оружие и доспехи для битв, «Шитья», которое позволяло создавать легкую броню для магов и игроков с кожаными доспехами, и «Плотничества» для создания посохов и луков, украшения были лишь дополнением. Это тоже сходилось с моим начальным планом - полностью уйти в поддержку и ремесло, поэтому решился я быстро. У меня возникло чувство, что я выбрал нечто хорошее.
        Тем не менее, у меня сложилось впечатление, что система Сенс очень продумана.
        Я думал, что «Взгляд сокола» позволяет только далеко видеть, но он давал еще и ночное зрение. С каждым уровнем расстояние увеличивалось на один метр. В случае Сенс «Лук» поправка была очень небольшой.
        «Кстати, раз у меня есть стрелы, можно попрактиковаться с луком, хоть монстров поблизости и нет», - подумал я.
        Я достал деревянную стрелу и до предела натянул тетиву. Стрела исчезла во тьме за пределами моей видимости. Я продолжил выпускать расходуемые стрелы во тьму. Сенс «Лук» рос при использовании лука. Возможно, при попадании в монстра скорость роста будет еще больше.
        Я терпеливо выпускал одну стрелу за другой. Сам я с луком никогда не практиковался, поэтому оставалось только повышать точность таким способом. С помощью дальнозоркости и ночного зрения от «Взгляда сокола», я целился в ствол дерева и учился стрелять.
        Сейчас я попадал только в половине случаев, мне еще учиться и учиться.
        Сенс «Лука» и «Взгляда сокола» достигли десятого уровня. Я из любопытства заглянул в список навыков лука и обнаружил там «Искусство». Называлось оно просто - «Стрельба на дальние дистанции».
        В качестве эксперимента я его использовал.
        Взамен на долгое натяжение тетивы, раздался куда более сильный звук и стрела так быстро скрылась из вида, что я не успел проследить за ней даже «Взглядом сокола». Эффективность навыка осталась мне неизвестной.
        - Мю говорила, что он неудачный и я не должен его использовать, но нужно убедиться самому. Я начал что-то понимать. Ладно, пора спать, продолжу завтра.
        Я подумал, что завтра все также продолжу развивать ремесленные навыки, и вышел из игры.
        Глава 2. Ремесленные навыки и чары
        На следующий день в игру я вошел после полудня. Почему, спросите вы? Конечно потому, что утро я потратил на приготовление еды, стирку, уборку и поход по магазинам.
        Мне очень хотелось поиграть, поэтому на обед было овощное карри. На ужин то же самое, но жаловаться никто не станет.
        - Братик, после прокачки Сенс «Меча» открылся «Одноручный меч»!
        - Хе-е, неплохо.
        - А еще я нашла нового друга. В этот раз это очаровательно вежливая девочка.
        - …Понятно.
        «Хорошо тебе. Ты можешь играть, оправдываясь неумением убираться. Только вот нормально ли это для третьеклассницы средней школы? Может, у нас и школа-эскалатор, но учебу забрасывать нельзя», - захотелось сказать мне, но Миу все равно не стала бы слушать.
        Она все силы отдает хобби. И почему Миу, которая не умеет ничего другого и причиняет мне хлопоты в реальности, такая надежная в игре?
        «Но ты поддержка, поддержка», - напомнил я себе.
        Затем я вновь вошел в игру как Юн.
        Появился я в западной безопасной зоне. Вчера я с помощью «Смешивания» создавал Зелья и Яды, но материалы закончились. А для взятого вчера Сенс «Ювелирного дела» требовались как минимум набор для шлифовки и переносная печь.
        Набор для шлифовки стоил триста золотых, а печь - восемьсот. Имеющихся у меня денег ни на что не хватало. Как бы то ни было, мне нужно заработать побольше золота.
        Я не знал, для чего нужен Перегной. Грибы и лекарственные травы, высушенные с помощью полученного в самом начале рецепта, развили «Смешивание» и «Магическую силу».
        При себе у меня было девяносто Деревянных стрел, двадцать пять Зелий, пятьдесят Зелий новичка, семьдесят пять Камешков и другие предметы вроде Перегноя и Грибов.
        - Хм-м. Интересно, за триста золотых я все это продам? Хотя они немного лучше обычных.
        Я почувствовал себя немного увереннее и вернулся в Первый город. На равнине я сразился с несколькими Травоядными, чтобы потренироваться с луком. Вчера я сражался с ними без чар, но сегодня, под увеличением атаки, им хватало и деревянных стрел.
        Нет, побеждал я главным образом благодаря Искусству «Дальняя стрельба». Я выпускал стрелу с наибольшего расстояния в пятнадцать метров, и успевал выпустить еще четыре, пока монстр приближался. Чтобы победить монстров, требовалось как минимум пять стрел, но они все равно были бесплатны. Неприятного чувства из-за соотношения цена-выгода не возникало. Стрелы расходовались довольно быстро, так что, думаю, надо поднимать уровень ремесленных Сенс.
        Я с радостным лицом вошел в город и тут же ощутил на себе взгляды. Ну, думаю, внимание я привлекал потому, что все еще был в начальном снаряжении и имел неудачный лук.
        Из-за слегка бесцеремонных взглядов я немного ускорился.
        - «Чары: скорость», - пробормотал я и быстро миновал западные ворота.
        Иногда проходящие мимо люди оборачивались на меня, но я игнорировал их раздражающие взгляды и вскоре наконец вышел на заставленную лотками площадь.
        Позабыв о всяких пустяках, я принялся рассматривать лотки, раздумывая, где бы продать предметы.
        Осмотр показал, что не все смогли развернуть лотки. Покупателей много только у тех, кто сумел купить предмет для лотка. Ко всему прочему, существовали магазины; после покупки ремесленники могли переделать и украсить его по-своему.
        Ну, предмет для открытия лотка стоил тысячу, месяц аренды магазина - пять тысяч, а покупка - пятьдесят тысяч золотых. А, думаете, сколько в моем распоряжении? Сто тридцать золотых.
        Как же тут было много людей с лотками. Кто-то продавал зелья, кто-то оружие. Сейчас позволить себе лоток и магазин могли только люди, у которых осталось золото с бета-теста.
        - Девушка! Не хочешь взглянуть? У меня есть оружие и украшения, - крикнула мне чуть загорелая девушка с красноватыми волосами.
        Вероятно, она зазывала меня.
        Почему-то мне показалось, что я смогу с ней поговорить. «А если повезет, она купит у меня зелья», - подумал я.
        - Я?
        - О?! Пацанка, редкость какая.
        Кстати, у меня же женский аватар. Нехорошо, вдали от людей я забыл об этом.
        - Но в реальности я парень.
        - Да ты шутишь, в игре же нельзя сменить пол.
        - А, возможно, это ошибка программы. Так что в реальности я, э-э, парень.
        - Хе-е. Ты стала девушкой из-за ошибки программы. Неплохо, хорошую роль ты выбрала.
        А-а-а, она не понимает. Это бесполезно.
        - Ну же, подходи! Добро пожаловать в лавку Маги-сан. У меня есть любое оружие и украшения. Я хозяйка, Маги.
        - Хе-е, ты уже открыла лоток. Ты бета-тестер?
        - Да. А ты, э-э-э…
        - Юн.
        - А ты, Юн-кун?
        - Нет, меня друг и сестры пригласили на официальный запуск.
        «А-ха-ха-ха, и ты согласился стать лучником», - в девяти случаях из десяти раздался бы сухой смех.
        - Но луков у меня нет. Могу продать тебе украшения для увеличения защиты.
        - Я тоже ремесленник.
        - Хе-е, участвующий в битвах ремесленник? Я тоже хотела стать боевым кузнецом, но прокачивать боевые и ремесленные Сенс одновременно - долго, поэтому в официальной версии я решила полностью уйти в кузнечное дело. Сражаться, конечно, я все равно могу.
        - Вот как. У меня из-за набора Сенс и лука нет денег.
        - О, поняла. Ты хочешь, чтобы я купила созданные тобой предметы. Сестрица купит их у тебя.
        - Правда?! Вот спасибо! - с удивленной улыбкой воскликнул я.
        Маги-сан покраснела от смущения и слабо улыбнулась. «Нехорошо, мы одного пола, так что это…» - отчего-то забормотала она. Погодите, кто тут одного пола?
        Возвращаясь к теме: мне невероятно повезло. Я открыл окно торговли с Маги-сан и поместил туда предметы, которые хотел продать. Маги-сан начала оценивать предметы. Двадцать пять Зелий - вот что я хотел продать. У меня еще оставались Зелья новичка, пока что их хватит.
        - Хе-е, самодельные Зелья? Восстанавливают немного больше обычных и другого цвета, поэтому тридцать золотых. У NPC они стоят двадцать пять золотых.
        - Э-э-э, двадцать пять по тридцать… семьсот пятьдесят золотых?!
        - Ну, их много кто использует. Зелий новичка проходчикам уже недостаточно, они покупают Зелья у NPC, но те продают только определенное количество зелий в день. Поэтому торговцы скупают разом все зелья, а потом продают их в лотках по завышенным ценам. А игроков с фокусом на магии восстановления приглашают в группы. Ладно, Юн-кун, можешь спросить еще что-нибудь.
        После этих слов количества золотых в моем инвентаре увеличилось до восьмисот восьмидесяти.
        …На переносную печь не хватит.
        - Э-э, Маги-сан, ты сказала, что делаешь украшения. Меняется ли эффект от украшения от типа печи?
        - Нет, не меняется. Меняется только тип металла, который можно обработать. В переносной печи можно плавить металлы вплоть до железа. Я могу обрабатывать сталь. Так значит, ты взял «Смешивание» и «Синтез». И, наверное, «Ювелирное дело».
        О-о, Маги-сан. Вот что значит высокоуровневый игрок. Угадала Сенс по такому короткому разговору.
        - Эм, у меня три профессии.
        - Трудные же Сенс ты выбрала. Ну, игра должна приносить удовольствие. Раз так, сестрица тебе кое-что подскажет. В «Ювелирном деле» же есть навык «Шлифование», да? Если у тебя есть это Сенс и инструменты, ты можешь превращать камешки в руду. Это называется «оценочный взгляд». Если сможешь сам их оценивать, покроешь затраты на материалы для украшений.
        - С-спасибо. Сейчас же попробую.
        - Ага, ага. Внесем друг друга в друзья? Ты кажешься мне интересной.
        Так я познакомился с Маги-сан, старшим ремесленником в городе, после чего купил набор для шлифования. В кармане осталось только пятьсот восемьдесят золотых. В следующий раз создам Зелий и куплю переносную печь.
        Я с радостным видом вернулся в безопасную зону в охотничьих землях.
        Вернувшись, я как одержимый принялся шлифовать Камешки. В результате оценки собранных ранее Камешков выяснилось, что половина из них обычные, зато оставшаяся половина имеет определенную ценность. Из Камешков я получил двадцать Железной руды, но без печи мне ее не переплавить в слитки.
        Поэтому сейчас я шлифовал драгоценные камни и руду, чтобы поднять уровень «Ювелирного дела».
        В тихом лесу раздавались звуки шлифования. Когда я немного обработал камешек, из-под его поверхности показался красивый драгоценный камень. После шлифовки камень размером с кулак уменьшился до трех сантиметров в диаметре. Назывался он «Хризолит (Средний)».
        Похоже, в округе нельзя было собрать ничего, кроме перидотов. Что бы я не шлифовал, получал хризолиты.
        Может быть, в других зонах я найду другие драгоценные камни. Хм, а не лучше будет найти в городе человека, который продает Камешки? Такой человек вообще есть? Наверное, нет.
        И вообще, у меня нет денег, так что это бессмысленно. Трудно жить, когда тебе нужны деньги, чтобы зарабатывать.
        - Иначе говоря, придется терпеливо шлифовать их самому.
        Ну, с помощью навыка «Шлифование» камни можно было обработать мгновенно, но тогда получался «Хризолит (Маленький)». У маленьких камней и ценность меньше. Кроме того, при использовании навыка повышалась вероятность провала шлифовки. Уровень Сенс еще низкий.
        Поэтому я тщательно отшлифовал больше десятка камней. И все же некоторые из них ломались. В этом случае предмет исчезал, а шлифовка считалась проваленной.
        На шлифовку у меня ушло три часа. После того, как я отшлифовал все камни, у меня осталось три средних и семь маленьких. Все остальные исчезли.
        Чтобы шлифовать больше, мне придется купить набор получше.
        Но благодаря «Шлифовке» уровень «Ювелирного дела» и «Знания ремесла» повысился до пятого.
        Все мои Сенс были низкого уровня, но я совершенно не торопился, поэтому делал все в своем темпе.
        Следующими я проверил «Синтез» и «Алхимию».
        Я взял Железную руду в руку. Быть может, ее можно превратить в слиток и без печи.
        Превратить руду в слиток с помощью Преобразования высшей материи в «Алхимии».
        Пусть печи и нет, возможность создания слитков исключать нельзя. Кроме того, если мне не хватит руды, я просто наберу еще Камешков.
        И затем я с помощью «Алхимии» преобразовал всю Железную руду, которой располагал.
        - Двадцать Железной руды в «Алхимию»!
        После того, как вспышка белого света угасла, появилось нечто неожиданное.
        Хорошая Железная руда.
        Железная руда в буквальном смысле. Хорошая. Две штуки. Почему качество возросло? Возможно, слитки могут создавать только люди с навыками «Ковка» и «Ювелирное дело». Покажу ее потом Маги-сан.
        Для следующего опыта я взял обычный Камешек.
        Нельзя ли его синтезировать? Если сейчас у меня получится создать полезный потребляемый предмет, сбор ресурсов не пропадет впустую.
        Это всего лишь мое предположение, но, быть может, у меня получится повысить качество стрел с деревянных до каменных.
        Я провел опыт с одной Деревянной стрелой и одним Камешком. После белой вспышки на стреле действительно появился каменный наконечник. Если теория верна, то при замене камня железом или серебром качество стрел соответственно повышается. Для расходуемых предметов цена может оказаться высока, но каменные стрелы, пожалуй, - хорошее сочетании цены и силы атаки.
        - А теперь массовое производство.
        Я на радостях попытался создать каменные стрелы с помощью рецепта, но синтезирование не удалось.
        В рецепте значилось три пункта: Деревянная стрела, Птичье перо и Камешек. Но, похоже, сейчас его не использовать.
        - Почему не работает? Три… А, в начальном наборе можно синтезировать только до двух предметов?
        Точно, на листе только два места под предметы. То есть у меня не получится синтезировать с помощью рецепта, пока я не куплю набор лучше.
        - Опять расходы?! Э-эх, я понял, что предметы можно делать через Деревянные стрелы, хоть это и муторно. Работать!
        На полпути я закричал от отчаяния и принялся переделывать Деревянные стрелы в Каменные. Создание Деревянных стрел тоже выросло, и теперь у меня в наличии имелось два сета Деревянных стрел и сет Каменных. Я создал достаточно.
        - Все-таки жаль, что стрелы тратятся. Если лучник будет разбрасываться мифриловыми стрелами, ему долго не протянуть. А эти наносят мало урона. Интересно, получится Ветки синтезировать в Хорошую древесину? Но она дорогая, из нее изготовляют луки и посохи, - пожаловался я. - Может, у стрел можно повысить качество, как у Железной руды. Не узнаю, пока не попробую.
        Я поместил сет Деревянных стрел в окно «Алхимии».
        Стрелы окутались белым светом.
        В итоге получилось три стрелы. «Сет из тридцати стрел сократился до трех! Все впустую!» - захотелось закричать мне, но я терпеливо проверил предмет.
        «Деревянная стрела +10 (Расходуемый)».
        Это что за описание? Я бы обрадовался даже расходуемому предмету, если бы урон вырос, но кроме этой надписи ничего не изменилось. Попробую выстрелить. Я стандартным движением натянул лук и как обычно выпустил стрелу.
        Стрела застряла в дереве. Не похоже, что урон возрос.
        Подойдя к дереву, я убедился, что стрела исчезла.
        - Ха-а… Все равно расходуется, да? Лук и правда тяжело использовать.
        С жалобой я осознал, что в колчане за моей спиной появилась стрела. Стрела, которая должна была исчезнуть, вернулась в колчан, а число сократилось до +9.
        С мыслью «не может быть» я достал и выпустил еще одну стрелу. И она вновь вернулась.
        - Вот тебе и лу-у-у-ук!
        Это громадное открытие. Расходуемый предмет возвращается, уменьшая число.
        Проблемы с деньгами решены! И времени перезарядки сократилось! «Ура-а-а, так я смогу победить, - подумал я, - Теперь переделаем в железные стрелы».
        Чтобы создать один сет Железных стрел +10, требовалось триста штук обычных. Триста золотых, если переводить в деньги. Для новичка это не просто трудно, но и невыполнимо без Сенс «Алхимии»! Большинство людей не станет улучшать быстро расходуемые стрелы.
        А даже если и станет, таких немного.
        Иными словами…
        - Все-таки лучникам не везет. Без поддержки ремесленника они не смогут воевать.
        Ну, этим я могу заниматься сам, надо только развивать Сенс. Кроме того, я открыл одну скрытую способность Сенс «Лука». Возможность возвращать стрелы. «Забирать их больше не нужно. Это на уровне магического отслеживания и помощи движения мечников», - подумал я. Как нельзя кстати.
        Воистину фэнтези.
        - Ага. Теперь битвы не будут так затягиваться из-за перезарядки. Выбор лучника может оказаться интересным.
        Один посреди леса. Широко ухмыляясь, я проверил статус и вышел из игры.
        Доступные СО: 1.
        «Лук Lv. 7», «Взгляд сокола Lv. 13», «Магический талант Lv. 9», «Магическая сила Lv. 10», «Алхимия Lv. 4», «Чары Lv. 8», «Синтез Lv. 6», «Смешивание Lv. 6», «Знание ремесла Lv. 5».
        Неиспользуемые:
        «Приручение Lv. 1».

***
        Выйдя из игры, мы с Миу обменялись информацией за вечерним карри. Точнее, говорила в основном Миу, а я лишь иногда поддакивал.
        - Братик, слушай.
        - Что, снова жалобы?
        - Ага. Ну, немного. Перекупщики, которые скупили все Зелья, уже все распродали. Одно Зелье за 50 золотых теперь продается втридорога, за 150. А из-за нехватки их и по 500 золотых покупают.
        - Знаю. У NPC восстанавливается только определенное количество Зелий, да?
        - Ага. Так ты знаешь.
        - Слышал. Я сам ремесленник, мне стоит продавать Зелья, как думаешь?
        - Тебе так нужны деньги?
        - Я убрал «Приручение» и взял «Ювелирное дело», но пока не купил наборы для шлифовки и плавления.
        - И зачем ты выбираешь навыки, на которые нужно столько денег? - надулась Миу.
        Когда я после шлифовки узнавал, какая руда была в камне, мне казалось, что мои старания вознаграждены.
        - «Алхимия», «Синтез», «Смешивание» и «Ювелирное дело» ведь ремесленные навыки. Обычно навыки выбирают в зависимости от материала, с которым хотят работать. Но прокачиваться так не эффективно, разве нет?
        - Нет, ничего подобного. Я сделал Зелья новичка из трав, которые набрал на западе, потом «Синтезом» сделал из них Зелья. А Сенс «Ювелирное дело» можно распознать в Камешках драгоценные камни и руду. И «Алхимия» немного подросла, потому что я преобразовывал материалы.
        Ува-а, я сказал так, будто уже полностью овладел этим. Из алхимических материалов у меня осталась только железная руда, к тому же я так и не узнал, для чего нужны Перегной, Кости и Почечные камни.
        Кстати, Миу ведь бета-тестер. Спрошу у нее.
        - Слушай, а для чего в игре нужны Перегной и Кости?
        - Вроде бы для земледелия.
        - Земледелия?
        - Ага. В южной части города можно арендовывать участки. Игроки могут выращивать там предметы-растения, а потом собирать, но ни у кого нет даже семян для посадки. Так что это для части игроков.
        - Хм-м. А для чего Почечные камни и Лекарства?
        - Братик, не пробовал использовать на них Сенс «Смешивание»? Пилюли восстанавливают больше, чем Зелья новичка, и предметов для создания нужно меньше, чем для Зелий.
        Раз так, значит, Костный порошок хуже Костей? А Пилюли лучше Зелий и вообще относятся к другой категории? И для Пилюль нужны лучшие Лекарства?
        - Хм-м-м. Буду знать. Я подумывал поохотиться, но теперь хочу поэкспериментировать со «Смешиванием».
        - Братик, хорошо, что ты так увлекся, но твоя младшая сестра хочет пожаловаться на неэффективность твоих занятий.
        - Ты же сама сказала, что игрой нужно наслаждаться. Я не хочу никуда торопиться.
        Я не придал внимания жалобам своей младшей сестры. В свободные от домашней работы минуты я размышлял о различных способах.
        Способ получения семян. Должен быть еще хотя бы один способ, который я не пробовал.
        Залогинившись, я первым делом открыл окно алхимии. В нем значились «Высшее преобразование» и «Низшее преобразование».
        Я чувствовал, что для каждого предмета существует своя последовательность преобразования.
        Алхимия называлась так только номинально, железо можно было превратить только в другое железо. Оно могло стать только «Хорошим». Иначе говоря, название - обман.
        При увеличении уровня стрел «Высшим преобразованием» изменяется только сила и количество использований, но не название.
        Наконец, имелась вероятность, что через Высшее преобразование растения не превратятся в другой вид.
        Я поместил десяток Лекарственных трав «Алхимию». Получилась, как я и боялся, Хорошая Лекарственная трава.
        Вот как, значит. Если так работает «Высшее преобразование», то можно понять, как работает Низшее. Лекарственная трава превращается в свой источник - семя.
        Преобразовать Хорошая Лекарственная трава или обычное?
        Я попробовал преобразовать обычную. Коэффициент преобразования равен двум. Благодаря «Алхимии» я создал Семена Лекарственной травы.
        Мне стало намного легче от того, что их можно выращивать самостоятельно.
        Если их можно превратить в материалы, я смогу заготовить много с помощью Смешивания.
        Затем я преобразовал и Хорошую Лекарственную траву и получил два семени. Значит, качество есть и у растений.
        На самой нижней строчке говорилось, что их эффект выше. Но в конечном счете это те же лекарственные травы.
        Сбор кучи Лекарственных трав для создания одного Хорошего синтетического Зелья из двадцати штук того не стоил.
        - Все-таки тут действительно фэнтези, раз можно создавать семена растений. Хотя виды металлов игнорировать нельзя, так что к воспроизведению реальности отнеслись серьезно.
        Фух, я потратил много Почечных камней, зато выяснил, что при смешивании с Лекарственными травами из них получаются Пилюли новичка.
        Если тут работает тот же принцип, они прямо совместимы через «Синтез». Если провести над ним ту же процедуру, то будет создан более сильный вариант. Так, в случае с лечебным камнем, созданным из желчных, и более эффективными лечебными травами, или же высококачественными лечебными травами, выйдет высокоуровневая лекарственная пилюля.
        В таком случае первое лучше делать поэтапно, а второе можно создать с помощью рецепта.
        - Основные принципы я понял, так что теперь могу создавать разные предметы с помощью алхимии. Раз у меня есть семена, завтра, наверное, надо сходить посмотреть поле. Ну а сейчас - на охоту.
        Я достал лук со стрелами, наложил на себя чары и углубился в лес. Активно собирая предметы, я искал монстров. Днем, в какую бы часть леса я не пошел, их везде была просто куча.
        Благодаря ночному зрению «Соколиного взгляда», я четко видел в темноте диких собак и машущих крыльями летучих мышей, а благодаря способности видеть вдаль уничтожал их еще издалека.
        Собаки и летучие мыши были не очень сильны. Изначально они нападали на игроков из темноты, постепенно нанося им урон, но для меня оказались слабой и вкусной добычей.
        Если имелся «Элемент света», можно было сражаться и с освещающим заклинанием, но просто так в это место никто бы не сунулся. Если верить Таку, баланс у монстров тут никудышный, новичку сражаться должно быть слишком сложно.
        Главное то, что, раз я охочусь ночью, то пойти и в подземелье с таким же освещением.
        Из Летучих мышей выпала Ядовитая кровь и Мембрана. Только я подумал: «Погодите-ка, из этого же можно сделать яд», как появился рецепт. Яд можно сделать из Ядовитой крови и Лекарственных трав. В самом начале я и получил его, когда провалилось создание зелья.
        А еще - Противоядие, которое создавалось из Ядовитой крови и Зелья. Борьба ядом против яда? Ну, похоже, еще одна особенность системы.
        С Диких собак выпадала Собачья шкура и Клыки. Назначения их я не знал.
        Эти предметы явно для ремесленников других профессий. Скажем, Шкуры для создания кожаной брони, а Клыки - для украшения оружия.
        Только что убитые монстры тут же возрождались вновь, а поскольку охотился я в одиночку, предметы выпадали очень часто. Я побеждал монстров без особых усилий, но непривычным игрокам они доставили бы проблем.
        Где-то в середине охоты я осознал, что сияние чар заметно в темноте. Судя по всему, он выдавал противникам мое положение. У монстров был хороший искусственный интеллект, поэтому они сразу же обнаруживали игроков вроде меня.
        Э? Мне показалось, что я вжился в роль убийцы-лучника, скользящего во тьме.
        Я ремесленник, поэтому неплохо бы выработать тактику неожиданных нападений, раз я не могу сражаться на передней линии.
        Было уже поздно, так что я решил продолжить завтра и пошел спать.
        На следующее утро я хотел без промедлений арендовать участок в южной части города, но сначала следовало приготовить деньги.
        Сегодня я подготовил тридцать Зелий, пятнадцать Пилюль и, в качестве эксперимента, пять Противоядий. Ну, даже если купят только Зелья, меня это вполне устроит.
        И сегодня испытывая на себе странные взгляды окружающих, я быстрым шагом под действием чар шел к тому месту, где вчера познакомился с Маги-сан.
        - Добрый день, Маги-сан, - поприветствовал я девушку, которая стояла с лотком на прежнем месте.
        - Юн-кун! Спасибо, что вчера продала мне Зелья! - сразу же принялась благодарить меня она, тряся за руки.
        Я одновременно и удивился, и смутился тому, что девушка держит меня за руку. Спустя некоторое время она наконец отпустила меня. Что вообще происходит?
        - Я по справедливой цене продала твои Зелья проходчикам, а они вдобавок купили мое оружие и украшения. А еще вчера я думала, что дела идут туго.
        - О-о, правда? Тогда, может, и сегодня купишь? Я тут кое-что приготовил.
        - Ага, ага. Вообще у меня магазин оружия и украшений, но в лотке можно продавать и все вместе.
        - Тогда прошу.
        Я перенес предметы в окно торговли. Когда Маги-сан увидела Зелья, Пилюли и Противоядия, на лице ее отразились и радость, и удивление.
        - Ва-а. Спасибо, что столько приготовила. А Пилюли сейчас лучший лечебный предмет, который можно купить в этом городе. И восстанавливают они весьма много здоровья. На бета-тесте люди со «Смешиванием» и «Синтезом» создавали Противоядия, но после официального запуска в этом направлении никто не развивается, так что таких зелий не хватает.
        - Правда? Повезло мне.
        - Ага, ага. Значится так, Зелья по тридцать пять золотых, Пилюли и Противоядия по семьдесят. Итого две тысячи четыреста пятьдесят.
        - П-погоди. Зелья дороже. Вчера они стоили тридцать золотых.
        - Вчера я купила их за шестьдесят процентов от конечной стоимости, а сегодня хочу купить за семьдесят процентов. Смотри, если я продам их, я разрекламирую свою магазин. Я продам их, и люди будут знать, что цены у меня справедливые. Кроме того, тебе ведь нужны деньги, разве нет? - Маги-сан улыбнулась как Чеширский кот.
        И не поспоришь - деньги мне действительно нужны. Я хотел купить участок, переносную печь и более хороший набор для синтеза. Как ни посмотри, нынешних моих финансов недостаточно.
        - Ну, можно и по шестьдесят, раз ты так…
        - Прошу прощения! По этой цене, пожалуйста!
        - Ага, ага. Мне приятно, что ты честна. Интересно было посмотреть на взволнованное лицо такой милашки, как ты.
        Я же парень. Все-таки она считает меня девушкой? Но разве в самом начале она держала меня за руки не потому, что хотела увидеть мое смущение? Хотя вряд ли.
        При взгляде на радостно улыбающуюся Маги-сан все сомнения исчезли.
        - Тогда купи, пожалуйста.
        - Да, да. Вот твои деньги. Куплю у тебя снова, когда прокачаешь Сенс.
        - Спасибо. А, точно. Совсем забыл. Не посмотришь вот на это?
        Я поместил в окно торговли созданную вчера Хорошую Железную руду и Драгоценную руду.
        Маги-сан мгновенно посерьезнела и тихо спросила:
        - Юн-кун, где ты их взяла?
        - В лесу на западе.
        - Драгоценные камни, если их аккуратно отшлифовать, могут стать такого размера. Иметь их нормально. Если повысишь Сенс еще, сможешь без проблем получать даже камни средних размеров.
        О, хорошие новости. Скоро я смогу обрабатывать камни и с помощью рецепта.
        - Проблема в этой руде. Тем более если она подобрана на западе. Ее не добыть, если не ходить в шахты Третьего города - его еще называют Городом шахт. Это редкая добыча с монстров каменоломни - Песочных людей и обычная со сложных Големов. Только давай без шуток вроде «Я победила их в одиночку». Песочные люди по силе равны Большим кабанам на востоке.
        Я же не знаю про Больших кабанов.
        - Нет, нет, все не так. Я создал ее с помощью «Высшего преобразования» алхимии.
        - Понятно… Звучит убедительно.
        О, я ее убедил.
        - Ну так что делаем? Если она тебе не нужна, я куплю. Хорошая Железная руда и обычная - два разных предмета. Слиток из них не изготовишь.
        - Э-э, правда?
        - Ага, на один слиток надо пять штук. На одноручный меч нужно три слитка, на длинный и двуручный - пять.
        - То есть десять кусков обычной руды для создания одной хорошей, пятьдесят для создания Хорошего Железного слитка?.. Неприятно. А хорошая руда ценится?
        - Нет, совсем нет. Но если оружие выковать из хорошего металла, параметры у него будут чуть выше. Скупать руду нет смысла, так она будет в дефиците. Прежде всего, из одного слитка я могу сделать разве что украшения. К тому же получится создать только кольцо, на браслет нужно два слитка.
        - Вот как? Тогда купи, пожалуйста. Принесу еще, когда сделаю.
        - Ага, сделаю это для появления на рынке. Тогда будут говорить, что у меня отличный товар.
        Я проверил окно торговли и выбрал Хорошую Железную руду. А плата за нее… четыреста золотых. Э-э-э?!
        - Маги-сан, ты серьезно?!
        - Не-а, сто золотых за один кусок руды. Итого двести. У NPC продашь за половину, но, думаю, для появления на рынке цена разумная. Вторая половина - плата за партнерство.
        - Понятно. Вижу, денег у тебя много.
        - Ага. Накопила на бете, так что уже скоро смогу купить магазин.
        «Я не завидую, не завидую», - пробормотал я.
        - Ну, ну. Все нормально, пока можно заработать.
        - Да…
        Я не совсем доволен, но хорошо, что денег стало больше. Теперь на руках у меня три тысячи четыреста тридцать золотых. Однако я недооценил самую маленькую стоимость участка.
        - Хотите купить участок? Самый дешевый обойдется вам в три тысячи золотых.
        - Э?
        Так сказал мужчина в соломенной шляпе. Разумеется, это был NPC. Судя по всему, он объяснял, как садить и взращивать растения на поле.
        - Сейчас покупателей почти нет, но скоро цены на землю взлетят. Лучше купить сейчас.
        Мне не по себе от того, что в игре мне говорят нечто столь реалистичное. Однако хоть восточная часть города и была в три раза больше бейсбольного поля, людей здесь практически не было.
        - Хорошо. Самое дешевое, пожалуйста.
        Три тысячи золотых испарились из моего кармана. А-а, мои деньги.
        - Вот, купчая на участок. На ней написано, где он расположен. Для обработки участка нужны инструменты, такие как лопата и мотыга. С вас еще триста золотых.
        Да вы шутите!
        У меня же почти не останется денег! Но без инструментов мне не посадить семена.
        Я заскрежетал зубами.
        - Спасибо за покупку.
        В конечном итоге я купил инструменты. Буду считать это вложением на будущее. Да, это вложение на будущее. С помощью смешивания я легко заработаю больше двух тысяч. Я очень скоро верну их. Мне оставалось только думать так.

***
        Я сразу же отправился на купленное поле, но что это за тяжелый труд? Мне уже расхотелось этим заниматься.
        Я вскапывал твердую землю лопатой и обрабатывал мотыгой.
        Это весьма тяжело даже в игре. Черт.
        - Ха-а… Ха-а… Да что такое?..
        Когда я ускорился с помощью чар, скорость копки тоже возросла. Клочок земли был небольшой, но когда на нем наконец стало возможным садить, я чуть не отказался от этой мысли.
        И важнее всего то, что просто от посева растения в Хорошие не превратятся.
        NPC сказал, что можно смешать различные вещи с землей. То есть Перегной, Дикие травы, Кости и Костную муку. Проще говоря, это удобрения.
        У меня ушло очень много времени, чтобы удобрить землю собранным в лесу Перегноем, уставить ее Дикими цветами и перемешать с Костями и Костной мукой.
        А потом я заметил рост параметров Сенс.
        Доступных СО: 3.
        «Лук Lv. 9», «Взгляд сокола Lv. 16», «Магический талант Lv. 11», «Магическая сила Lv. 14», «Алхимия Lv. 5», «Чары Lv. 13», «Синтез Lv. 8», «Смешивание Lv. 8», «Ювелирное дело Lv. 5», «Знание ремесла Lv. 6».
        Неиспользуемые:
        «Приручение Lv. 1».
        Я проверял уровень, прежде чем покинуть лес, но не припомню, чтобы занимался чем-то, что связано со «Смешиванием». И все же он повысился, а значит, благодаря работе на участке.
        Интересно, можно ли это объяснить тем, что я удобрял землю Костями и Перегноем? Если так, то ладно. А в рецепты добавилось «Удобрение». Иначе говоря, оно считалось предметом, созданным мной. Хм-м. Странно, что его можно сделать даже без ремесленного набора.
        Но ладно.
        Затем я посеял семена, и на этом закончил. На поле за три тысячи золотых имелось двадцать лунок для посадки. Лекарственные травы, похоже, вырастут через сутки. Фэнтези.
        - Фух. Закончил. О, звонок.
        Звякнул колокольчик, и высветилось имя друга - Таку.
        - В чем дело?
        - Ты, э-э, свободна? Если да, пошли поохотимся. В группе.
        - Можно, но где?
        - На Больших кабанов на востоке. Юн, не волнуйся об уровне и приходи.
        - Сдается мне, ты уже решил, что я приду.
        - Да ладно тебе. Ну-у, по-честному, у нас не хватает зелий.
        - Ладно. Встретимся у восточных ворот.
        - Договорились.
        Хм-м, охота на Больших кабанов? Они же по силе равны Песочным людям, которые обитают в зоне рудников на западе? Мне немного любопытно. Я быстренько проверил снаряжение. У меня был лук и около трехсот усиленных стрел, так что в бою они не закончатся.
        На одни только деревянные да каменные стрелы полагаться нельзя. Может, купить в следующий раз металлических и усилить алхимией? Хотя у меня денег нет.
        Прибыв к восточным воротам, я нашел Таку. Снаряжение уже ждавшего меня друга оказалось лучше, чем в первый день. Меня это раздосадовало. У меня-то до сих пор начальное.
        - Привет, Юн.
        - Ага. Уверен? Пускать кого-то вроде меня в группу…
        Признаться, я очень волновался. Ну, кроме нас в группе еще два парня и две девушки. Если бы мы с Таку оказались единственными парнями, было бы немного неуютно, а так никаких проблем.
        Когда я легонько кивнул сопартийцам друга…
        - А вот и пацанка!
        - Ого-о, милашка какая.
        - Но ты же лучница? Ничего? Да и снаряжение у тебя начальное.
        - Да ладно, это же игра, пусть играет как хочет.
        О, да. Меня это тоже волнует. Лук у меня до сих пор начальный. И не называйте меня пацанкой и милашкой, я парень.
        - Таку обещал привести друга из реальности, но не говорил, что ты так классно выглядишь. А еще эта уверенность, нет, - невозмутимость. Вот нам повезло.
        - Красавица.
        Хватит о моей внешности! Прошу вас!
        Сказали это парень в легкой броне и девушка со светлыми вьющимися волосами в белой робе и с посохом, похожий на таковой у священников.
        - Э-э, это вот Юн. Она лучница, так или иначе может пригодиться. А даже если нет, сегодняшние битвы послужат примером для смены Сенс.
        - Угу, не решай заранее, что я бесполезный. Я ремесленник и сражаюсь на другом поле боя.
        Все удивились. Вот как. Ясно. Ремесленник с луком. К тому же дурак, раз до сих пор в начальном снаряжении. Они явно подумали именно так. Но денег у меня не было, так что я ничего не мог с этим поделать.
        - Тогда ты можешь нам пригодиться. Кстати, а чем ты занимаешься? - спросил парень, который прежде отреагировал на то, что я лучник и у меня начальное снаряжение.
        Выглядел он неотесанным, но привлекательным. Из-за серо-свинцового цвета доспехов он напоминал долго прослужившего воина. Привлекательного, но раздражающего.
        - Пока что зелья.
        Я достал из инвентаря и показал ему собственноручно созданное зелье. Парень задумчиво спросил:
        - Оно для начинающих?
        - Нет, чуточку лучше обычного.
        - Тогда будешь лечить.
        - А, мне не хватало денег, поэтому я продал все, кроме этого.
        - Ха?!
        Таку расхохотался, схватившись за живот. Когда меня приняли за девушку, он терпел. Надо будет потом ему врезать.
        - Ты дура?! Зачем продала все зелья?!
        - Ну, Зелий новичка и Пилюль у меня достаточно.
        - Ты дура?! Когда у тебя больше десяти СО, эффект Зелий новичка снижается.
        - Хе-е. Вот как. У меня еще есть время.
        Солдат пришел в замешательство. Злого умысла в его словах не было - вероятно, он сказал это из любезности, но от обладателя столь большого тела это прозвучало угрожающе. Девушка-маг в круглых очках и зеленой остроконечной шляпе принялась приводить его в себя. Она напоминала ведьму.
        Так поэтому проходчикам нужны Зелья?
        - Ладно, представлю всех. Боец в легкой броне - Ганц, рядом с ним лекарь Минитцу. Парень в доспехах - Кей, ведьмочка - Мами-сан. Ну и я, мечник Таку.
        Когда Таку представил всех разом, я, чтобы произвести хорошее впечатление, представился в ответ.
        - Я Юн. Бедный лучник в начальном снаряжении.
        Я сомневался, стоит ли так представляться, но ведь это была правда. Лучше так, чем врать и тешить самолюбие.
        После этого мы выдвинулись к месту обитания Больших кабанов на выходе с равнины. Будучи лучником, я не тратил стрелы в боях по дороге. В сражениях участвовать я не мог, и вместо этого продвигался так, что меня никто не будет, прокачивал «Соколиный взгляд», накладывал чары и собирал предметы.
        Когда я подобрал стандартную Траву противоядия и Траву паралича, рецепт Противоядия обновился. Добавился новый способ создания путем смешивания Травы противоядия и Зелья.
        Иначе говоря, есть несколько способов добыть предмет.
        Создать по шагам и просто найти. Похоже, большинство игроков не собирали предметы, а просто покупали их у NPC. А из Камешков добываются Медь и Олово. Может быть, если с помощью «Синтеза» создать из них слиток, получится Бронзовый слиток. Надо будет обсудить с Маги-сан.
        Ветки, похоже, можно найти где угодно. А из монстров-птиц с легкостью добываются Птичьи перья.
        С помощью Сенс «Шитье» из них можно создать предметы вроде кровати и спального мешка, которые ускоряют восстановление во время отдыха. Я очень обрадовался тому, что все продают перья за бесценок, поскольку это материал для моих стрел.
        Я с довольным видом собирал по дороге предметы. Но Ганц с Минитцу смотрели на меня несколько странно.
        - Ч-что такое?
        - Я просто думаю, действительно ли ты знакомая Таку. Просто такая милашка и вдруг подруга детства такого хардкорного геймера… чертов реальщик.
        - У тебя ведь еще и сестры есть, да? Короче говоря, что это за романтическая комедия, раз у такого никчемного человека, как Таку-кун, есть уверенная в себе подруга детства, которая наставляет его на путь истинный?!
        Понятия не имею. И я парень.
        - Я бы на его месте в тебя влюбился, Юн-тян.
        - Обойдусь без парней.
        - Я тоже люблю милых девушек.
        - И такая любовь мне тоже не нужна!
        Минитцу подошла ко мне со спины и положила руки на плечи. Как парню, мне не хотелось ее отталкивать.
        Я огляделся в поисках спасения. Кей до сих пор пребывал в мрачном настроении, а Мами-сан его успокаивала. Эй, Таку, ты же лидер, сделай что-нибудь. Когда я посмотрел на него, он лишь горько улыбнулся.
        - Эй, эй, в каких вы с Таку-куном отношениях? В каких вы отношениях в реальности?
        - Минитцу. Невежливо в игре спрашивать о реальности, - вместо Таку остановил ее Кей.
        Таку размял плечи и наконец зашевелился.
        - Ну-с, отсюда атакуем? Ганц, ты играл больше всех и самый быстрый из нас, так что в качестве наказания заманиваешь кабана.
        - Не-не, не пойдет. Кабаны слишком быстрые. Давайте ударим магией издали.
        Похоже, удовлетворившись, Ганц с Минитцу отошли от меня.
        - Можно, но у меня броня все равно что бумага, это мгновенная смерть. К тому же магия не годится для непрерывного применения, - слегка взволнованно выразила свое мнение Мами-сан.
        Мыслей вроде «А, что же делать?» у меня не возникло.
        - Слушайте, одного попадания же хватит, чтобы привлечь его, да?
        - Ага. Ну, если оно будет прямым…
        - Отсюда я попаду.
        - Что? - опешил Таку.
        Давненько мне не удавалось его удивить.
        - Ну, просто смотри. «Чары: атака».
        Чары на игрока. Примерно после десятого уровня увеличивается сила и длительность действия навыка, а время отката сокращается.
        Я повысил себе силу атаки и натянул тетиву. На глаз до кабана было двадцать метров.
        Дальность стрельбы, судя по всему, зависела от силы атаки, а с ростом чар увеличилась еще больше.
        Для определения дистанции выстрела требовались сложные вычисления, но с прокачанным Сенс «Лук», «Искусством» и чар я должен был достать.
        Я прицелился с помощью «Соколиного взгляда», до предела натянул тетиву, вслушиваясь в ее звон, и выпустил стрелу.
        Стрела унеслась к монстру. Я еще не узнал, попал ли, но уже положил на тетиву следующую. Выпуская вторую стрелу, я убедился, что первая попала.
        - Попал. Он приближается!
        Я выпустил вторую стрелу, но промазал.
        Я два раза применил «Стрельбу на дальние дистанции», поэтому маны у меня осталось немного. Вернувшись к обычной дистанции, я наложил чары.
        - «Чары: защита»!
        Я повысил защиту Таку, который нападал на монстра.
        Мощь магов поражала, а кооперация двух мечников и бойца ужасала.
        Блокирующий атакующего кабана Кей не отступил ни на шаг. Таку с Ганцем били наскоками. Иногда, чтобы дать другому восстановиться, они отвлекали внимание Большого кабана на себя, используя атаки, наносящие большой урон. Троим парням удавалось действовать слаженно, просто выкрикивая имена и простые слова.
        Тем не менее кабан за один удар отнимал у них тридцать процентов здоровья, а у Таку так вообще двадцать. О, понятно. Таку - носитель брони. А с чарами его параметры выросли еще больше. Другими словами, чем выше параметры, тем мощнее чары.
        Да, хорошее открытие.
        Я тоже выпускал стрелы, а когда восстанавливалась мана, накладывал чары. У Минитцу с Мами-сан почти закончилась мана, когда Большой кабан наконец был повержен. Времени ушло много, он был силен. Так Песочные люди столь же сильны? Трудновато будет.
        После окончания битвы все проверили свой уровень. Они явно радовались. У меня повысились «Лук», «Магический талант», «Магическая сила» и «Чары». Чем сильнее враг, тем больше опыта?
        - Не думал, что победим Большого кабана так легко. Похоже, закупать было необязательно.
        - Легко?! Я так старался, и испугался, хотя стоял вообще позади!
        - Юн, ты не побеждал сильных монстров в группе?
        Только прошел обучение с сестрами и разбирался с относительно слабыми противниками.
        - Обычно при сражении с Большими кабанами у группы игроков меньше чем с десятью СО практически не остается зелий здоровья и маны.
        Я же не мог знать того, что не знаю.
        - Слушай, э-э, Юн? Можно кое-что спросить?
        - Что такое, Кей?
        - Почему ты взяла «Чары»? Тебе наверняка говорили, что оно бесполезное.
        - Хм-м, даже не знаю. Сначала я собирался создать универсального персонажа поддержки, но набрал бесполезных навыков, поэтому переквалифицировался в ремесленника. «Чары» взял просто по прихоти. Поначалу собирался заменить и его.
        - Ясно, еще вопрос. Почему на авангард ты наложил защитные чары? Можно ведь было усилить атаку.
        - М-м? Наша цель ведь поднять уровень, так? Ни «Броня», ни «Кожаная броня» не будут расти, если не получать урона. Вот почему.
        - Понятно. Оно… спасло меня. Спасибо тебе.
        Почему-то меня пробрала дрожь. Не по себе мне от того, что парень так ко мне относится.
        - А почему ты помогла сначала Таку-куну?
        - Ха-а? Почему ты...
        - Хе-хе, хотела помочь мальчику, который тебе нравится?
        - Неправда, он просто первый попался мне на глаза…
        - Твой взгляд просто притянуло к нему, хе-хе.
        - Неправда, сказал же! Мы с Таку неразлучные друзья детства. И вообще я…
        «Парень», - хотел сказать я, но Минитцу легонько улыбнулась и извинилась. Я слегка покраснел - вероятно, из-за того, что со всей серьезностью возражал ей.
        Минитцу отправилась дразнить Таку. Хорошее же у нее снаряжение. Заметив, с какой завистью я смотрю вслед отошедшей девушки, остальные члены группы заулыбались. Им, наверно, кажется, будто я опасаюсь, что она уведет Таку. Я хотел было все объяснить, но помотал головой, выкидывая все из головы.
        - Ладно, давайте проверим инвентарь, пока отдыхаем. Потом еще троих загоним.
        Я тоже открыл инвентарь, чтобы посмотреть, выпало ли мне что ценное. Ага… охотимся мы группой, так что предметов немного. Зачем нужно Мясо Большого кабана?
        Ее предназначение подождет. Еще я получил Шкуру и Бивни Большого кабана.
        Результатом охоты с Таку было повышение уровня. За более сильных противников дают много опыта. Чем больше риск, тем выше награда.
        Ну, я не рейдер, так что можно не волноваться.
        Половина моих Сенс боевые, половина ремесленные, так что если повышать только боевые, их уровень не будет повышаться сбалансировано. Вот что имела в виду Маги-сан, когда говорила, что трудно сочетать боевые и ремесленные навыки.
        - Хм-м-м.
        - Юн-тян, в чем дело?
        - Юн-тян?!
        Минитцу обняла меня со спины. Ого, девушки такие мягкие. Стоп, я же парень. Надо попросить ее не добавлять «-тян».
        - Не прижимайся.
        - Но ведь ты такая милашка…
        Я хотел тут же отстраниться, но не захотел применять к девушке силу. А когда решил немного потерпеть, услышал возле уха шепот и вздрогнул.
        - Юн-тян, прости за подколы.
        - Минитцу?
        - Я не собираюсь отбирать у тебя Таку-куна.
        У меня возникло предчувствие, что все это громадное недоразумение, но когда я повернул голову, то увидел Минитцу с широкой улыбкой на лице.
        - Слушай, я парень, так что хватит мыслить в подобном ключе.
        - Э-э, врешь! Не может такая милашка быть парнем! А может у тебя персонаж - красавица, переодетая в мужчину? Хм-м. Не лучше ли носить что-нибудь милое?
        - Сказал же! Таку, скажи ей!
        - Ху-ху-ху, да не стесняйся ты. Ты же в реале почти такая же.
        - О-о! Заявление настоящей пацанки!
        - Таку, сво-о-олочь!
        Глядя на меня, не могущего вырваться из объятий, парень захохотал. Черт.
        - Все говорят, что лучники слабые и бесполезные, но мне так совсем не показалось. Да и «Чары» не очень полезны, но если ты можешь создавать зелья, у тебя, наверно, есть Сенс «Смешивания» и «Синтеза», да? Думаю, все не так плохо, чтобы с тобой так обращались.
        - О, раз ты упомянула. Почему лучников считают слабыми?
        Девушки озадачились. Я этого тоже не знал. Ну, раз интересно, почему бы не послушать?
        Парни же заметно помрачнели.
        - А, все из-за ивента нападения на город во время бета-теста, - внезапно заговорил Кей.
        Как он сказал, во время защитного ивента объединенные силы магов и лучников должно были издали проредить ряды противников, а авангард - добить их. В результате лучники поспешно сбежали в город, когда у них закончились стрелы. Учитывая число лучников, становится ясно, что на всех запаса стрел в городе не хватило, и они не смогли защищаться. Столкнувшись с неожиданной проблемой, лучники оказались бесполезны.
        Ивент завершить все-таки сумели, но с тех пор многие игроки начали недолюбливать лучников.
        - Да-а, как же мы тогда торопились. Авангард воскрешался и снова кидался в сражение, несмотря на пониженные параметры. Да, Таку-сан?
        - Ага, героев того ивента прозвали «Серебряный паладин» и «Водяная ведьма», Ганц-сан.
        Почему-то Таку смотрел в пространство. Не делай глаза как у мертвой рыбы.
        - И еще одно странно - «Чары». Почему ты можешь его так использовать.
        - Э-э?
        Чары ведь обычно накладывают на сопартийцев, так? Кстати говоря, я сегодня впервые наложил чары на другого. И почему девушки так удивлены?
        - Неужели никто раньше не накладывал их на сопартийцев?
        - Нет, проблема «Чар» в их радиусе действия. Он всего-то около двух метров. Один человек прокачивал это Сенс, но радиус не изменился, так что он почти сразу же захотел сменить навык.
        Короче говоря, из-за малого радиуса действия? Луком сначала тоже можно было атаковать только с двух метров. С таким радиусом не получится накладывать чары на авангард, если выйдешь вперед - попадешь под атаку. Чары обычно используют маги, а у них броня никудышная.
        - Вот потому-то это и странно. Ты можешь спокойно накладывать чары во время боя. Есть идеи, почему?
        - Обычно я просто смотрю на того, на кого…
        Тут на мои слова отреагировал Таку, который знал о моем первоначальном наборе навыков.
        - Юн, ты еще качаешь «Соколиный взгляд»?
        - М? А, он удобный. Позволяет видеть не только далеко, но и в темноте. Идеален для охоты ночью, прокачивается очень быстро, если активирован.
        - Наложи чары, глядя на меня, - сказал Таку, отходя на пять метров.
        - Не совсем понял, но «Усиление: защита».
        Таку окутало бледно-синим свечением. Чуть меньше чем через минуты эффект рассеялся.
        - А теперь повернись вправо и попробуй еще раз. Только на меня не смотри.
        - Ладно, ладно. «Чары: защита»… Э?
        Чары не сработали. Таку с понимающим видом вздохнул.
        Остальные тоже разобрались. Один я ничего не понял и, чтобы удостовериться, что все работает, наложил чары на себя и других.
        - Мы допустили громадную ошибку. Суть «Соколиного взгляда» - не острое и не ночное зрение. Это способность выбирать цель.
        От незнакомого термина я озадаченно склонил голову.
        - То есть это способность выбирать цель в поле зрения? Невероятная способность будет, если ее прокачать.
        - А-ха-ха-ха, хотелось бы, чтобы это стало официальным читом, который поможет нам набирать уровень.
        - Э? Вы о чем вообще?
        Я же ничего не понимаю, расскажите.
        - Короче говоря, Юн, ты можешь применять магию на любую цель в твоем полем зрения. И это относится к посохам и элементальным Сенс. Игроки дальнего боя могут стать непобедимы…
        Все равно не понял, но уверен, что услышал кое-что классное.
        - Юн, что будешь делать? Переквалифицируешься в мага?
        - Нет, скучно заниматься тем же, чем другие. Останусь ремесленником с луком.
        - Будем заливать это на информационный сайт? Тогда «Соколиное зрение» и «Чары» перестанут считать бесполезными.
        - Хм-м. И кто-то будет копировать меня? Нет уж. В названии Only Sense, так что почему бы не молчать и позволить мне играть в своем стиле? Хоть это и просто мой эгоизм.
        - Ясно, ясно. Никто не против?
        Все согласились.
        Не ожидал, но все они оказались хорошими. Мне захотелось еще как-нибудь сходить с ними поохотиться.
        Количество друзей разом подросло на четыре человека. Мне показалось, что я услышал «а сто друзей завести сможешь?»
        По отдельности «Чары» и «Соколиный взгляд» бесполезны, а вот вместе очень даже. Если продолжу расти в том же темпе, я чуточку больше смогу помогать Таку и остальным. От такой мысли мне стало немного веселее.
        Глава 3. Кристальное древо и Мю
        После веселой охоты в группе с Таку и остальными я хотел сразу же присоединиться к другой группе, но так никого и не нашел.
        К сожалению, мне недоставало смелости кого-нибудь пригласить.
        Таку и Мю предлагали заговаривать с людьми первым. Не ожидал я услышать такое от своей младшей сестры.
        Так и не организовав ни с кем группы, я продолжил заниматься собирательством, словно это была работа всей моей жизни.
        Некоторые из недовольных нехваткой Зелий игроков, вероятно, решат воспользоваться удачным моментом.
        Скажем, два игрока - один со «Смешиванием», другой с «Синтезом» - могут объединиться для создания Зелий, чтобы заработать на этом.
        Я как-то слышал, что для массового производства нужно разделение труда.
        Ночью я спокойно все обдумал. Одна Лекарственная трава у NPC стоит два золотых. Четыре золотых за две штуки. А Маги-сан купит созданное Зелье за тридцать пять золотых.
        Короче говоря, легкие деньги. Оставалось у меня всего сто тридцать золотых, но Лекарственных трав я купить смогу. Я уже не мог дождаться утра.
        Вот прямо с утра и отправлюсь. Нет, нельзя. Все-таки на мне вся работа по дому. Надо докупить продуктов, а белье на просушку развешать дома - вроде как обещали ухудшение погоды. Я беспокоился, что может внезапно начаться дождь, поэтому мне пришлось повозиться, чтобы установить внутриигровое оповещение о прогнозе погоды. Все-таки с техникой я не дружу.
        Из западной безопасной зоны, которая служила мне перевалочной базой, я побежал в город. Кстати, у меня ведь нераспределенные ОС, стоит взять Сенс «Увеличение скорости».
        После вчерашней охоты на Больших кабанов мои боевые навыки тоже значительно подросли.
        «Доступных ОС: 5.
        «Лук Lv. 13», «Взгляд сокола Lv. 18», «Повышение скорости Lv. 1», «Магический талант Lv. 15», «Магическая сила Lv. 18», «Алхимия Lv. 5», «Чары Lv. 16», «Синтез Lv. 11», «Смешивание Lv. 11», «Знание ремесла Lv. 7».
        Неиспользуемые:
        «Приручение Lv. 1», «Ювелирное дело Lv. 5».
        Как же быстро. Я на личном опыте убедился, что повышающие параметры Сенс, как у Мю и Сей, действительно полезны. Ощущение такое, будто чары действуют постоянно. К тому же при соответствующих действиях оно растет в уровне.
        Накопление нанесенного урона повышает уровень атаки, а полученного - защиты. Скорость, вероятно, прокачивается по мере роста преодоленного бегом расстояния.
        Способ повышения напоминает Сенс «Доспехи». Кроме того, повышающие защиту Сенс для бойца задних рядов - своего рода неудачные навыки. Таких игроков благодаря их позиции практически не атакуют. С другой стороны, у использующих «Повышение защиты» игроков в доспехах от ударов повышается уровень Сенс и уменьшается урон.
        Хм-м. А подбирать Сенс довольно сложно. Я просматривал шаблоны навыков для ремесленников. Для физической работы вроде «Ковки» нужно Сенс «Повышение атаки». Видимо, количество ударов по металлу считается количеством атак.
        Я бежал в глубокой задумчивости и опомнился уже на центральной площади. Здесь должен быть NPC-торговец.
        - Простите, у вас Лекарственные травы есть?
        - Извините, все распродано, - виновато посмотрел на меня вежливый мужчина.
        - Э?
        Какие реалистичные в новых играх пошли… Так, стоп, не то!
        - О чем вы?!
        - Не так давно несколько человек скупили все для приготовления зелий. Зелья новичка тоже закончились.
        Быть не может. Вчера я предположил разделенное производство зелий, а сегодня магазины уже все раскупили? Кроме того, с противоположного края площади, где стояли лотки, то и дело долетали слова «лекарственные травы».
        Я отошел от NPC и направился к лоткам.
        - Лекарственные травы по пять золотых за штуку! Зелья новичка по двадцать золотых!
        Да вы шутите! Лекарственные травы же просто материалы! К тому же это обычная цена Зелий новичка! А на синтезирование придется потратить сорок золотых.
        Только обладатели лотков могут заработать, так варварски обкрадывая других.
        И все же люди с радостью покупали Зелья новичка и Лекарственные травы. Чему вы так радуетесь, это же просто грабеж. Подобное происходило всюду.
        Настроение у меня отчего-то испортилось. Я связался с Маги-сан через чат, после чего побежал к нашему месту, чтобы доставить товары и пожаловаться на происходящее.
        - Маги-сан, ты только послушай!
        - Знаю. Ты насчет Лекарственных трав, да? Я тоже та-ак удивилась, - дружелюбно встретила жалующегося меня Маги-сан.
        - Этот грабеж что, объявление войны беднякам вроде меня?!
        - Ну-ну, не злись так, не злись. Это портит твое милое личико.
        Я был крайне недоволен. Судя по лицу Маги-сан, я для нее лишь недовольная милашка.
        После этого я с недовольным бурчанием передал товары.
        Я продал Маги-сан тридцать Зелий и пятнадцать Пилюль за семьдесят процентов от их цены. В итоге заработал я две тысячи сто золотых. Хм-м. Немного не хватает на ремесленный набор.
        - Хм-м. Мне нужны деньги.
        - Тогда как насчет того, чтобы самой продавать зелья? Сейчас на них раза в три больше заработать можно.
        И ведь точно. Так я смогу заработать тысяч шесть. Созданные вручную из сушеных ингредиентов Зелья действуют немного лучше. Купить-то их купят, но…
        - Воздержусь. Не хочу подобным заниматься. Давай лучше посмотрим, что мне удалось собрать. Может, там найдется что-нибудь на продажу.
        - Все-таки материалы покупать мне не хочется, - натянуто улыбнулась Маги-сан.
        Я поместил неиспользованные предметы в окно торговли.
        Мембраны с Летучих мышей, Шкуры и Клыки с Диких собак, а также Шкуры Травоядных и случайно созданную с помощью «Алхимии» Большую шкуру. Много же материалов мне не нужны.
        - Хм-м. Все обычные. Стоят копейки. О, а спросить можно? Большую шкуру сама сделала?
        При виде Большой шкуры Маги-сан почему-то заулыбалась.
        - Да. Только никому не рассказывай.
        - Ладно, ладно, поняла. Сделаешь то же со всем остальным, и если оно поменяет цвет - куплю.
        - Но почему только ее?
        - А-а, есть у меня один знакомый портной. Из Шкур и Мембран с помощью «Шитья» можно делать кожаную броню и плащи. Ну, в начале игры сражаться можно только с монстрами вокруг города, так что Шкур и прочего такого очень мало. Из пяти мелких шкур можно сшить одну большую, но если сшить «Шитьем» шкуру из лоскутов, по игровой логике на ней будут швы… И не знаю, зачем так сделано, но использование материалов собственного изготовления понижает долговечность.
        Так «Шитье» соединяет шкуры и мембраны подобно тому, как это происходит со слитками?
        - Так вот, сейчас у моего знакомого самостоятельно скрафченные вещи имеются, но он хочет первосортные материалы, так что обрадуется, если я ему это продам.
        - Хорошо, сейчас переделаю остальное.
        Людей вокруг было много, однако отовсюду то и дело мелькали вспышки навыков. Никто не заметит, если я использую «Алхимию», тем более предметы из инвентаря можно и не доставать.
        - Начинаю.
        - Угусь, удачи.
        Мелькнула вспышка, и все закончилось. Терпеть не могу такое скучное преобразование, поэтому всегда кладу предметы перед собой.
        Большая часть инвентаря преобразовалась, и я получил три большие мембраны, три больших собачьих шкуры, семь больших шкур и три больших клыка.
        - О-о, готово? Показывай, показывай.
        Я вновь открыл окно торговли и поместил туда только что созданные предметы.
        - Вот спасибо. И сколько ты хочешь за все это?
        - Не знаю. Просто справедливую цену, пожалуйста.
        - Ну знаешь, в этом случае дешево будет брать даже за семьдесят процентов от цены у NPC. И если хранить это в тайне, цена не упадет. Что будешь делать? Поэксплуатируешь бедную девушку?
        - Зачем эти напрасные заигрывания? Семьдесят процентов меня устраивают.
        - Я тебе столько раз говорила, что ты совсем не жадная, Юн-кун. Ну, цену я и сама не знаю, спрошу потом у знакомого. А пока столько устроит?
        В окне торговли значилась сумма в две с половиной тысячи золотых. Да я на зельях меньше заработал!
        - Каждый раз поражаюсь, когда с тобой торгую.
        Вчера я заработал на хорошей руде, а сегодня на преобразованных материалах.
        - И я продолжаю удивляться. У тебя интересный набор навыков, Юн-кун.
        В плане созданных мной предметов, знаю.
        - И все же, почему этот набор бесполезных Сенс такой интересный?
        - Ну, потому что этот игрок рвется в ремесленники.
        - Аха-ха-ха, вот уж не думала, что такой найдется.
        - Маги-сан, не дразни меня.
        Вопреки своим словам я улыбался во весь рот. Я заработал аж четыре тысячи шестьсот золотых. Наконец-то куплю переносную печь. Обычно игроки с «Ковкой» и «Ювелирным делом» покупают печь за восемьсот золотых и идут в западный лет собирать руду. Я же пошел весьма окольным путем.
        Сколько же с начала игры прошло времени, прежде чем я добился этого.
        - Ну раз так, сделка завершена. Еще что-нибудь интересует?
        - А, да. Я вчера нашел медную и оловянную руду. Получится из них бронзовый слиток сделать?
        - А-а, это. Мой друг на бете тоже об этом спрашивал.
        - Так что?
        - Бронза не очень эффективна. Выглядит круто, а защиту дает никакущую. Ну, для прокачки «Ювелирного дела» подходит лучше меди.
        То есть она лучше меди, но хуже железа? А мое «Ювелирное дело» как раз не прокачано.
        - А, и еще. Когда выплавишь один слиток, ее можно покупать у NPC.
        Иначе говоря, предмет, который нужно делать один раз. Мне отчего-то стало грустно. Я ведь с такой радостью ее собирал.
        - Ну-с, удачной прокачки.
        - Угу…
        Похоже, на моем пути ювелира много препятствий. Я отошел от лотка Маги-сан и отправился в магазин городского NPC за нужными предметами.
        Денег много. Купить переносную печь за восемьсот золотых.
        Денег еще много. Купить более хороший набор для полирования за полторы тысячи золотых.
        Денег пока много. Купить более хороший набор для смешивания за полторы тысячи золотых.
        Денег по-прежнему много. Купить десять стаков железных стрел за триста золотых.
        В результате осталось у меня всего шестьсот тридцать золотых.
        А полученное - бесценно. Так, стоп, не то! Я потратил слишком много и опять на мели. А значит, мне снова придется крафтить.
        Я отправился на свое поле.
        - Эх, опять денег нет. Хотя если каждый день продавать зелья, то можно зарабатывать по две тысячи золотых. Зато у меня теперь есть печь! Я могу делать украшения! Могу добывать драгоценные камни из камней! Могу сделать несколько стаков железных стрел +10!
        Но денег у меня нет. Печально.
        Ладно, сначала проверим поле. С одной лунки я получил хорошее лекарственное растение и семечко. То есть они не закончатся, если посеять еще. А благодаря удобрению все растения хорошего качества.
        Итого двадцать лекарственных трав. Хм-м. После «Низшего преобразования» я получу сорок штук, из которых сделаю двадцать зелий. Для Маги-сан этого будет маловато, да и пилюли с противоядиями я из лекарственных растений не сделаю.
        Все-таки придется снова охотиться и собирать.
        Ну, двадцать зелий в день - это много. Простым вычислением получаем семьсот золотых в день. Хватит пяти дней, чтобы окупить аренду поля. Да и семена есть только у меня.
        Затем я высушил лекарственные травы и сделал из них зелья новичка, а из них уже обычные. Времени было мало, поэтому пришлось воспользоваться рецептом.
        Действовали они чуть хуже сделанных вручную, но все-таки лучше зелий других игроков. Хотя разница с зелья похуже небольшая.
        - Хм. А так «Алхимия», «Синтез» и «Смешивание» повышаются одновременно. Раньше «Алхимию» качать было трудно, но теперь она понемногу растет.
        Сокращать предметы «Высшим преобразованием» пока рано, но если я смогу легко доставать более хорошие материалы, то смогу увеличивать их количество с помощью «Низшего преобразования». Бесполезные Сенс постепенно расцветают, и только коэффициент преобразования все не меняется. Может, и не изменится вообще. И что же тогда изменится?
        Ладно, время поджимает. Теперь займемся выплавкой слитков в печи.
        - Маги-сан говорила, что медь минерал низкоуровневый. Значит, с нее и начнем.
        На слиток требовалось пять кусочков меди. Я сунул их в печь, дождался расплавления и принялся стучать молотом по раскаленному металлу, придерживая его клещами. С каждым ударом раздавался приятный для слуха звон.
        - Моя рука…
        Ну и тяжелый же молот. У меня не получилось махать им с должной силой и скоростью, из-за чего металл остыл и сломался. Крафт провалился, и предмет исчез.
        В первый раз выплавить слиток у меня не вышло. Более того - ничего не получилось и во второй, и в третий раз. Я собрал около тридцати кусочков руды, и уже половина из них пропала.
        - Кстати, для «Ковки» и «Ювелирного дела» ведь нужно «Повышение атаки». То есть у меня слабая атака? Я взял только «Повышение скорости», и теперь из-за этого и застрял…
        Бездумный выбор Сенс может неприятно аукнуться в будущем. Но я хочу любой ценой решить эту проблему и найти обходной путь.
        Кстати, когда я работал на поле и накладывал на себя чары, они засчитывались как ремесленная работа. То есть чары влияют на крафт, а значит…
        Я в качестве эксперимента наложил на себя чары атаки и взялся за молот.
        - Ого, какой легкий!
        Теперь я мог спокойно махать тяжеленым молотом, да еще и уставал меньше. Теперь звон металла раздавался с равными промежутками. Иначе говоря, чары атаки повышали то, что в других играх назвали бы физической силой. Хм-м, а для оружия сила не важна… Ладно, лучше об этом не задумываться. Как бы то ни было, я заменил «Повышение атаки» чарами.
        Хм, а ведь на поле я вчера работал под чарами скорости. То есть они повышают скоростью действия?
        На четвертый раз мне удалось выплавить слиток. Радоваться я не стало - сперва надо подтвердить предположения.
        - Если я наложу на себя два разных типа чар, эффективность должна повыситься, так?
        Из Сенс у меня имелись «Повышение скорости», «Магический талант», «Магическая сила», «Чары», «Ювелирное дело» и «Знание ремесла».
        Сначала чары атаки. Следом - чары скорости. Меня окутали одновременно красные и желтые свечения, который то и дело заменяли друг друга. Хм-м, два вида чар наложить можно. Я легонько взмахнул молотом. Теперь я мог махать им с невероятной скоростью.
        Вот так и пятая попытка увенчалась успехом.
        Когда действие чар закончилось, я наложил новые и продолжил стучать молотом. Быстро, очень быстро. После особенно сильных ударов от пылающего ярко-красным слитка порой разлетались искры. Слиток оказался готов крайне быстро.
        Пока что все шло хорошо, однако на создание слитка требовалось время. Я слишком увлекся работой и продолжал накладывать чары, из-за чего у меня в самый неподходящий момент закончилась мана. Эта попытка провалилась.
        - Хм-м. Если прокачаю «Магическую силу», смогу этим заниматься. Хотя лучше железных слитков таким образом сделать не сумею. Все-таки придется брать «Повышение атаки»? - скрестив руки рассуждал я, ожидая, пока мана восстановится.
        И тут я вспомнил, что единожды созданные предметы ремесленники могут изготовлять с помощью навыка.
        То есть я таким образом мог создавать медные слитки. Эх, эти пять кусочков пропали впустую.
        Навык «Ювелирного дела» создает слиток, потребляя при этом ману. Как-то слишком быстро это все делается.
        Впрочем, процентов двадцать маны у меня это отняло. Я прекрасно знал, насколько полезны навыки «Смешивания» и «Синтеза». Сейчас «Магическая сила» у меня девятнадцатого уровня, и все же тратится так много маны. Видимо, для металла получше понадобится еще больше.
        У выплавления слитков, как и у полирования, есть вероятность провала.
        Сенс «Ювелирного дела» пока низкого уровня, так что молотом я владею плохо.
        Сколько ни думай, сейчас лучшее решение - прокачивать «Ювелирное дело» и «Магическую силу». Может, так я смогу обрабатывать и более хорошие металлы.
        Следом принялся переплавлять в слитки олово. А затем наконец и железо.
        Я работал вручную, усилив способности чарами. Пусть это и игра, рука у меня здорово уставала, а жар от печи опалял лицо. Я не обращал на это внимания и самозабвенно стучал молотом.
        Сломано, сделано, сделано, снова сломано. Таким образом, я сумел создать слитки.
        Времени ушло немало, однако у меня получилось выплавить довольно много слитков.
        Два железных слитка, остальные сломались. Два медных и четыре оловянных.
        «Магический талант» вырос до семнадцатого уровня, а «Магическая сила» - до двадцатого. Благодаря двойным чарам Сенс «Чары» повысилось до девятнадцатого уровня. Думаю, теперь я наравне с неспешно прокачивающимся магом.
        Если подумать, пусть потребление маны в самом начале и было огромным и не практически не изменилось сейчас, «Магическая сила» выросла в уровне и уже не так плоха. В паре с «Взглядом сокола» она компенсирует малый радиус действия.
        Благодаря созданию слитков «Ювелирное дело» повысилось до десятого уровня.
        - Мю хоть и требовала сменить билд, сейчас он мне уже крайне нравится, - пробормотал я.
        Ха-а, я доволен. Было весело. «В следующий раз попробую создать украшения», - подумал я и вышел из игры.

***
        Я открыл глаза, увидел голодную Миу, которая, понурив голову, смотрела на меня пустыми глазами, и торопливо отправился готовить ужин.
        - Братик, игра игрой, но ужин-то готовить не забывай.
        - Угх, прости.
        Мы с Миу уже поужинали и теперь сидели друг напротив друга и пили чай. Плохо, конечно, что я увлекся игрой и забыл приготовить ужин, но она ведь и сама иногда опаздывает.
        - Без тебя еда не появится.
        - Иногда могла бы и сама готовить.
        - Уверен? Отравишься же.
        - Вспомни что-нибудь неотравленное.
        - Слышать об этом ничего не хочу! Почему все так обернулось?!
        - Ну-у… Я просто много заработал и немножко увлекся.
        Миу сделала еще глоток и укоризненно посмотрела на меня. Молчание, видимо, означает, что мне нужно рассказать подробнее?
        - Ну, знакомый ремесленник многому меня научил и купил созданные мной предметы. На эти деньги я купил инструменты и сосредоточился на создании предметов, которые раньше были недоступны, потому и опоздал.
        - Хм-м, а этот ремесленник парень или девушка?
        - М? Девушка.
        Взгляд Миу похолодел еще сильнее. Мне стало не по себе от того, что она с прищуром смотрела на меня с другой стороны стола. В последнее время у меня такое чувство, что я лишился своей чести старшего брата.
        - И сколько ты сегодня заработал?
        - Четыре тысячи шестьсот золотых с продажи зелий и материалов.
        Гордиться я мог только тем, сколько мне удалось заработать. Я уже решил было, что это мой шанс восстановить свое достоинство, однако Миу отреагировала совершенно иначе.
        - И всего-то? Высокоуровневые ремесленники за день в десять раз больше зарабатывают.
        - …
        Сердце твоего братика вот-вот разобьется. Я ведь изначально пятиуровневая бесполезность, а не высокоуровневый ремесленник. Я ведь много чего продал и вон сколько заработал, а ты…
        - Кстати, у меня сейчас триста тысяч золотых, у сестренки должно быть двести.
        Богачка. Это что, твоя боевая сила? Если так, то меня с моими шестьюстами тридцатью золотыми можно вообще ни во что не ставить. Золото бета-тестеров остается при них? Ужасное неравенство.
        - Я прощу тебя за сегодняшний ужин, если завтра составишь мне компанию.
        - Снова пакеты за тобой таскать? И тебе хочется в такую жарищу бродить по бетонным джунглям?
        - Нет же! Я хочу выполнить один квест в игре! Там ограничение для двух девушек, поэтому я решила пойти с тобой!
        - Я же парень.
        - Но в игре-то ты девушка, верно? Квест трудный, так что не води туда других девушек. Ну пошли, пожалуйста, - сложила перед собой руки Миу.
        Персонаж у меня, конечно, девушка, но вовсе не потому, что я хотел этого. К тому же на сложный квест идти не хочется…
        - Пожалуйста, давай сходим! Иначе я тебя не прощу!
        - Сначала просишь, теперь угрожаешь? Ладно. В начальном снаряжении как, нормально будет?
        - Э-э-э, ты все еще в начальном?!
        - Я подумывал купить что-нибудь дешевое. Подкоплю немного золота и куплю у NPC оружие и броню.
        - Лучше не бери. У лука от NPC низкая прочность. Бесконечная прочность только у начального снаряжения, оно никогда не сломается.
        - Э-э, серьезно? Тогда похожу пока в нем.
        - Но у него намеренно отстойный дизайн.
        И правда. Я и сам это заметил. Новички вокруг еще оставались, но Маги-сан с Таку уже приоделись в нормальную одежду и доспехи. Я им немного завидую.
        - Ладно лук, одежду-то хотя бы купи. Давай после квеста подберем тебе что-нибудь? Некоторые ремесленники шьют дешевую и милую одежду. Но от нее пользы мало.
        - Не стану я ничего покупать. Точнее, я же парень, зачем мне милая одежда?
        - Тебе будет к лицу.
        Я вздохнул и покачал головой. Сейчас мне надо улучшить инструменты и снаряжение, а не о внешнем виде заботиться.
        - Ладно. А у тебя ничего нет?
        - Не-а. Подходящего уж точно.
        Так и думал. Но все равно удивлен. Младшая сестра уже не полагается на своего брата. Миу залпом допила чай и взбежала по лестнице на второй этаж. И судя по этому, дуться она перестала. Вот и пойми ее.
        Потом я пошел спать, а на следующее утро меня растолкала Миу.
        - Пять утра, рань такая! - недовольно пробурчал я, но завтрак все-таки приготовил и занялся домашними делами.
        У раннего подъема обнаружились и свои плюсы. Работать в утренней прохладе оказалось здорово. И никакого слепящего солнца, когда я развешиваю белье на сушку, лишь приятный глазу рассвет…
        Хотя это все не важно. На квест мы с Мю пойдем после полудня, а утром можем заниматься своими делами.
        Я снова отравился к Маги-сан, чтобы продать предметы. Поохотиться мне вчера не удалось, так что на продажу были только зелья - штук сорок в общей сложности. Заработал я тысячу четыреста золотых. И к тому же узнал хорошие и плохие для себя новости.
        Проданные вчера шкуры и мембраны оценили высоко, поэтому в следующий раз купят еще дороже.
        Это было приятно слышать. Однако следующие слова Маги-сан заставили меня нахмуриться.
        - А, тут переизбыток зелий, так что цена на них начала падать.
        - И на мои, значит, тоже…
        - О, не волнуйся. Эффект у твоих сильнее, да и продаются они с самого начала продаются за честную цену, так что знающие люди все равно будут их брать.
        - Вот и прекрасно.
        - Кстати, я скоро открою магазин. Наконец-то накопила нужную сумму.
        - Поздравляю, - искренне поздравил я Маги-сан.
        - Самый дешевый магазин стоит пятьсот тысяч, но если уж брать, так самый большой в городе. С начальным оборудованием это мне обойдется в семьсот пятьдесят тысяч. Плюс нужны материалы. Сейчас у меня около одного М, наверное.
        - Вот… как? Да ты богатая.
        М. Иначе говоря, мега или миллион. Определение для одного миллиона. Это больше, чем у Мю и Сей. Другого от ремесленника и не ожидалось. Неужели она одна из лучших игроков?
        - Так что приноси зелья прямо в магазин. Буду покупать нормально.
        - Большое спасибо. Обязательно зайду, - поклонился я.
        «Сначала я просто подошел и спросил, можно ли продать ей зелья, но теперь у нас сложились замечательные отношения», - мелькнула у меня мысль.
        Маги-сан рассказывала покупателям о своем новом магазине и иногда болтала со мной. Мне вдруг захотелось посмотреть цену и эффекты оружия, которое она продает. Самое дешевое стоило двадцать тысяч.
        - М-маги-сан, а этот меч?..
        - А, этот одноручник? Выковала в свободное время. Хм-м-м, только в нем Сенс нет.
        - Да нет же! Я про его эффект!
        «Дикий клинок (Одноручное)
        ATK +15. Вторичный эффект: Увеличение крит. урона (минимальное)».
        У моего лука ATK +2, у железных стрел +3. Итого +5. У начальных одноручных мечей примерно столько же. У оружия от NPC максимум +6. Игра только началась, а оружие уже довольно высокоуровневое. Но проблема не в этом, а во вторичном эффекте, которого я никогда прежде не видел.
        - А, ты о вторичном эффекте? Его может добавить любой, если прокачает «Кузнечное дело».
        - Э-э?
        - По достижению тридцатого уровня «Кузнечное дело» превращается в «Ковку металла». После этого у оружия может появляться вторичный эффект. Классно же? Кстати, «Ювелирное дело» на тридцатом уровне превращается в «Резьбу по металлу». Удачи.
        - А ничего, что ты мне это рассказываешь?
        - Да все нормально. Это все уже выложили на сайт. Особенности каждого Сенс и их комбинации куда важнее. Их загнать в шаблон не получится. Все-таки в этой игре все ищут уникальный стиль. По шаблону такое не создашь. Самые необычные комбинации идут изнутри.
        Я ведь тоже с чего-то решил объединить «Взгляд сокола» и «Чары». Никому это в голову не пришло.
        «Чары» - магия для авангарда, а «Взгляд сокола» делает глаза более зоркими. Они совершенно не похожи, но вместе открывают потрясающие возможности.
        - Вот как, значит. Рад слышать, что после тридцатого уровня у «Ювелирного дела» будет ответвление. Уже хочу увидеть.
        - Ага, ага. Обожаю наблюдать, как молодежь движется к своей мечте.
        «Она ведь и сама не намного старше, - подумал я. - Студентка, наверное».
        - Уже почти полдень. Я ненадолго разлогинюсь и поем.
        - А, мне тоже надо выходить и приготовить обед, иначе моя младшая сестра разозлится.
        - О-о, готовка молодой девушки. Хотела бы я попробовать.
        Я уловил в ее словах подозрительный намек, но промолчал, добрался до тихого места, где меня никто не потревожит, и вышел из игры.
        На обед я приготовил жареные овощи, мисо-суп и сварил рис. Да, я не скуплюсь на овощи. В отместку за утреннее пробуждение я добавил грибы, которые Миу терпеть не могла.
        Миу ела со слезами на глазах, но я наслаждался вкусом. После обеда…
        - Братик, буду ждать тебя у восточных ворот, - сказала моя младшая сестра и скрылась в комнате.
        «Посуду-то помоги вымыть», - подумал я. Хотя не так уж это и трудно.
        Вскоре и я вошел в игру.

***
        У восточных ворот собралась огромная толпа с моей младшей сестрой в центре.
        - Пойдем с нами на охоту. Мы как раз собрались босса валить.
        - Слушай…
        - Не сходишь с нами?
        «Ее и парни, и девушки зовут. Ну, она ж все-таки красивая, такое внимание естественно», - подумал я.
        - Прости, задержался.
        - Опаздываешь! Пошли! - недовольно воскликнула одета в доспехи Мю.
        Своими доспехами и мечом она напоминала Таку. В окраске доспехов превалировал белый цвет, благодаря чем ее персонаж напоминал паладина.
        - Э-эй.
        - Пошли уже, - потянула меня за руку Мю, которой, судя по всему, хотелось поскорее сбежать из толпы.
        Позади все еще слышались просьбы, но я решил не обращать на них внимания и последовал за сестрой.
        Когда мы отошли подальше, я поинтересовался, что происходит…
        - Я уже довольно известна, так что ко мне много кто подкатывает.
        - Никаких проблем не возникало?
        - А снаряжение это сделал мой знакомый по бета-тесту, но взамен попросил рассказывать о нем, что меня уже дико достало.
        - Будь осторожнее. Не вступай в группу ко всяким подозрительным личностям.
        - Ого. Сестренка, неужто ты за меня волнуешься?
        Брат за нее переживает, а она смеется. Я надулся и отвернулся.
        - Извини. Спасибо за заботу, сестренка.
        - Слушай, пусть аватар у меня и женский, братом-то хотя бы называй.
        - Не хочу. К тому же все это началось из-за того, что ты опоздала!
        - Я работу по дому бросить должен? Могла бы и помочь. Посуду там помыть.
        - Не могла, меня игра звала, - послышался эмоциональный ответ.
        Я вздохнул и решил сменить тему.
        - Так что за квест нам предстоит?
        - Только для девушек! И только в группе из двух человек. «Исследование Кристальной пещеры».
        - Я же все равно ничего не понимаю.
        - Проще говоря, надо осмотреть пещеру в лесу. У парней есть аналогичный квест «Исследование запруды Хюмн».
        - Ого. Квест же поручение от NPC?
        - Ага, ага. Ну, он мне сейчас как раз по силам. Я на бете много кого звала, но все в ужасе убегали. Хотя это же всего лишь игровые монстры, не реальные.
        - М-м, что-то мне не нравится, к чему клонится разговор…
        - Да не волнуйся ты. Главное стой позади, а сколопендр я сама перебью.
        Фу. Я уже хочу обратно. Пусть я и не девушка, с монстрами-насекомыми мне сражаться не хочется.
        - Я возвращаюсь! Не хочу идти к сколопендрам!
        - Ты же обещала! Обещание нарушить хочешь?
        - Сразу все говорить надо было!
        - У-у, а я думала, мы наконец-то отправимся в нормальное приключение.
        Ну что за слезы… А-а, ладно, понял. Пойду.
        - Ха-а, ладно. Но я буду только накладывать чары со спины.
        - Ага. Наблюдай за моим великолепием.
        Несмотря на слезы она уже улыбалась. «Много же в виртуальности эмоций», - мелькнула у меня посторонняя мысль.
        - Но взамен позволь по дороге насобирать медной и оловянной руды. Они идеальны для прокачки «Ювелирного дела».
        - Это тебе тоже та девушка-ремесленник сказала?
        - Ну-у… Да.
        - Хм-м. Ладно. Тогда разомнемся на здешней мелочи. Ты же сюда еще не ходила? - многозначительно спросила Мю.
        Ну, зачем об этом волноваться.
        Один раз я сюда уже приходил, но по дороге ни с кем не сражался. Здесь, в отличие от Травоядных на равнине, обитали монстроподобные монстры вроде Гоблинов и Слизи. Зеленые коротышки и трясущееся мутное желе стандартны для таких игр. Мю с мечом набросилась на них. Я же выстрелил в гоблина издалека.
        Поскольку лук наносит точечный урон, а Слизи нужно попадать точно в ядро, иначе урона она практически не получит, я предоставил ее Мю и сосредоточился на Гоблине. Я наложил на себя атакующие чары и одолел его с помощью шести железных стрел.
        Все-таки мне не по себе от того, что он приблизился так близко после того, как я применил «Дальнюю стрельбу». Во время охоты на Больших кабанов я не понимал, чем заниматься: атаковать, поддерживать или заманивать, теперь осознал, что если хочу отправиться в дальние охотничьи земли, мне лучше полностью обновить снаряжение.
        Я одного Гоблина убил с риском для жизни, Мю же расправилась со Слизью с одного удара. Все-таки я обуза.
        Что же она скажет после окончания боя?
        - Наконец-то закончили.
        - Ух, отличная разминка, сестренка.
        - Это-то разминка? Да я тут в реальной опасности был.
        - Ты преувеличиваешь. А вообще я удивлена, что ты с луком так хорошо обращаешься.
        - Я благодарен за твои слова.
        - Кстати, как у тебя сейчас с Сенс?
        - А, что-то вроде этого.
        «Доступных ОС: 8.
        «Лук Lv. 16», «Взгляд сокола Lv. 20», «Увеличение скорости Lv. 4», «Магический талант Lv. 19», «Магическая сила Lv. 20», «Алхимия Lv. 7», «Чары Lv. 19», «Синтез Lv. 13», «Ювелирное дело Lv. 10», «Знание ремесла Lv. 9».
        Неиспользуемые:
        «Приручение Lv. 1», «Смешивание Lv. 13».
        В этой битве уровни подросли. Поскольку я оценивал собранные камни, «Ювелирное дело» немного догнало «Смешивание».
        - Хе-е, ты «Увеличение скорости взяла». Да и «Взгляд сокола», «Чары» и «Магическая сила» неожиданно прокачаны. Как у тебя получилось?
        - Просто накладывал чары во время движения и даже когда ничего не делал.
        - О-о, было бы трудно их качать, если применять только в бою. Но при движении…
        - Это очень полезно. Можно «Увеличение атаки» заменить». А у тебя как?
        - Ага. У меня Сенс такие.
        «Одноручный меч Lv. 7», «Доспехи Lv. 28», «Увеличение атаки Lv. 31», «Увеличение защиты Lv. 27», «Боевой дух Lv. 17», «Магический талант Lv. 24», «Магическая сила Lv. 24», «Восстановление магической силы Lv. 14», «Элемент света Lv. 14», «Магия восстановления Lv. 15».
        - Огромные уровни!
        - Да нормальные они. Один раз уже делала, так что теперь могу прокачиваться эффективно. К тому же после двадцатого уровня Сенс качать труднее, так что не расстраивайся, ладно?
        Мю потрясающая, раз ей за такой короткий срок удалось превратить «Меч» в «Одноручный меч».
        - Вообще я качаюсь быстрее, чем на бете. Разница в снаряжении и деньгах все-таки, - пояснила Мю и, напевая, пошла вперед.
        «Как можно быстрее накоплю денег», - поклялся я себе.
        - Пришли, сестренка Юн. Это Кристальная пещера. Готова? - Мю обернулась, тряхнув белыми волосами, и широко улыбнулась.
        Ее серебряные доспехи придавали ей сходство с паладином. Нет, с валькирией.
        Позади нее зиял темный вход. А-а, сможем ли мы вернуться?
        - Ладно, идем. «Свет»!
        По приказу Мю темную пещеру осветил белый огонек. Это тоже одно из умений магии света?
        Однако благодаря «Взгляду сокола» я видел куда дальше, чем достигал свет. Но от этого было только хуже. Да, я четко их видел.
        Во влажном воздухе послышался шорох маленьких ножек. Не хочу я больше иметь ночное зрение. Мне хочется убрать навык и отвернуться от жутких фигур. Пещера просто кишела пятидесятисантиметровыми сколопендрами.
        Во тьме зажглись идеально круглые красные глаза.
        По спине у меня пробежали мурашки. Мне захотелось забыть о чарах и убежать отсюда.
        - Ну, сестренка, поехали! - крикнула Мю и сорвалась с места.
        Подлетела к медленно движущейся сколопендре, обеими руками занесла меч, вогнала его в зазор между чешуйками и провернула, разрывая насекомое.
        Сколопендра пронзительно завизжала. Лишенное головы тело извивалось еще секунд десять. Мне уже от этого плакать хочется!
        Понимаю я чувства девушек, которые убегали с этого квеста. Это же здорово травмирует. Как вообще Мю может с таким удовольствием с ними сражаться?!
        - Пошли же!
        - Не хочу! Я уже не хочу на это смотреть!
        - Потом ныть будешь! Броня с оружием у тебя никудышные, так что защищайся! И предметы собирай! - прикрикнула на меня сестра, вонзая меч в очередную сколопендру и разрывая ее.
        Я подавил слезы и отвернулся от насекомого.
        О, а камней-то тут много, пещера все-таки. Я в одном месте нашел аж три штуки. После распознавания они оказались железной рудой. Тут искать выгоднее, чем бегать по западному лесу, но опасно для психики.
        Раздался предсмертный визг сколопендры, сопровождаемый отвратительным шуршанием.
        Предоставив Мю разбираться с тремя одновременно появившимися сколопендрами, я продолжил собирать предметы. Спустя примерно полчаса показался конец.
        - Сестренка, это комната босса, а за ней зал с квестовым предметом.
        - Мне сражаться?
        - Хм-м, тебе уже скучно, наверное. Давай тогда приманишь врага и повесишь на меня чары.
        - Хорошо.
        Я впервые с входа в пещеру достал лук и выпустил в гигантскую сколопендру стрелу…
        - А что делать, если она не реагирует?
        - Ох, атака оказалась слишком слабой, поэтому она проигнорировала урон. Попробуй Искусство применить.
        «Слишком слабая атака, значит? Хочу побыстрее обновить снаряжение», - подумал я, снова натягивая тетиву.
        - «Быстрый лук - второй стиль».
        Второе Искусство «Лука». Умение с небольшой зарядкой, позволяющее выпустить сразу две стрелы. Одна из стрел попала в небольшой зазор между сегментами и слегка ранила сколопендру.
        Насекомое наконец отреагировало и подняло свое огромное тело.
        - Ну-с, привлечь получилось, теперь постарайся не попасться.
        - Хорошо. «Чары: атака, защита, скорость»! - быстро выкрикнул я заклинание.
        Тройные чары я накладывал впервые, но все сработало. Только вот с каждыми новыми чарами потребление маны увеличивалось в два раза. Заметил я это только сейчас. «Потребление маны у этого фиксированное, но теперь стала очевидна трудная сторона «Чар», - подумалось мне.
        - Начали!
        Мю с силой оттолкнулась от земли и запрыгнула противнику на спину. Сколопендра, которая была в три раза больше предыдущих, подняла плоскую морду и раскрыла жвала, капающая с которых слюна прожигала пол. Называлась она «Кислотным бурильщиком». А мелкие монстры, кстати, «Ядовитыми бурильщиками».
        - Хия-а-а! - с криком набросилась на Кислотного бурильщика Мю.
        Я же шел вдоль стены комнаты и благодаря ночному зрению собирал камни даже там, куда не доставал магический свет.
        Я подбирал камни, слушая куда более громкий визг, чем от мелких сколопендр.
        Один из подобранных камней явно отличался от других. Это оказалась окаменелость. Понятия не имею, чьей она может быть.
        Я оглядел ее со всех сторон, но так и не понял. Размером с кулак, так что, скорее всего, это окаменелая раковина моллюска или небольшая рыба. Тем временем шум у меня за спиной начал стихать.
        - Сестренка, я закончила!
        - О, отличная работа.
        - Что такое? Нашла что-то?
        - Окаменелость.
        - О-о, круто!
        - Круто? Я не знаю, чья она.
        - Окаменелости можно распознать у NPC, так что не переживай. Как вернемся в город - узнаешь.
        По сеттингу игры окаменелости вроде как остатки древних предметов. У NPC-мастеров их можно распознать и превратить обратно в предмет. Говорят, из них можно получить материалы для оружия и брони, а также снаряжение. Окажется ли предмет полезен - почти полностью зависит от удачи.
        - А что получить хочешь?
        - Хм-м. Не знаю. Но на многое не надеюсь.
        - Ну, окаменелости вроде лотереи. Могут выпасть редкие материалы или снаряжение. Даже драконий помет неизвестного предназначения.
        - Ого…
        - Так что вполне может выпасть что-нибудь редкое.
        - Ясно. И сколько за распознавание?
        - Хм-м. Пять тысяч за раз.
        - У меня только две тысячи тридцать…
        - В-все нормально! За квест дают три тысячи и квестовый предмет!
        И все же пять тысяч тридцать золотых. Мои надежды на усиление снаряжения снова рухнули.
        - Не расстраивайся, мы почти выполнили квест!
        - А-ага…
        Мю взяла меня за руку и повела вглубь пещеры. Свет изнутри мешал ночному зрению, так что я ничего не мог разглядеть.
        - Конец квеста, глубочайшая часть Кристальной пещеры - Сад «Кристального дерева».
        - Ого, красиво-то как.
        В воздухе витал аромат цветов, через широкую щель в потолке пещеры внутрь лился солнечный свет, который впитывали разноцветный распустившиеся цветы. Из центра пещеры бил источник и там же возвышался огромный кристалл.
        - Это кристальное древо - символ квеста. Увидеть его можно только здесь. Я люблю это место.
        - Да, прекрасное место.
        - Сначала я хотела показать его тебе на скриншоте, но потом, раз уж ты стал девушкой, решила привести лично. Хотя пришлось ждать, когда у меня получится защитить тебя, потому что ты боевые Сенс медленно качал.
        - А-а?! Так ты врала насчет игры с друзьями и прокачки?!
        - Насчет друзей врала, но я правда качалась! Но благодаря твоим чарам на битву с огромной многоножкой ушло куда меньше времени! Спасибо!
        «Ох, надо же было врать брату», - подумал я, потрепав ее по голове.
        - Спасибо. Прекрасное место.
        - А-ага. - Мю смутилась.
        Ух, давненько я ее такой не видел. Обычно она энергичная и непоседливая, но иногда становится такой скромняжкой.
        - Х-хочу запечатлеть это место на память. Как скриншоты делать?
        - А, сейчас научу.
        Мю немного неловко научила меня делать скриншоты. Отражающееся в источнике древо было поистине прекрасно.
        Мы опустились на цветочный ковер, немного поболтали, и я ощутил, как неловкость между нами исчезает. В последнее время мы оба засели в игре и вот так по душам совсем не разговаривали. Прямо как судачащие школьницы. Хотя подобного сравнения мне хотелось бы избежать.
        - Хех, замечательная смена темпа.
        - Уже возвращаемся?
        - Надо побыстрее квест закончить. Надо до вечера управиться.
        Мю спокойно вошла в воду и подошла к кристальному древу.
        - Иэх!
        - Т-ты ее сломала?
        - Ага. Ветвь Кристального древа - предмет для этого квеста. Держи, братик. - Она вручила мне сверкающую ветвь.
        «Ветвь Кристального древа (Важный предмет)».
        «Дерево, напоминающее кристалл. За год вырастает только на сантиметр, поэтому деревьям выше человеческого роста больше ста пятидесяти лет. В этом мире есть и тысячелетнее дерево…» - гласило описание.
        Да она же длинной с мизинец! Ее вообще можно ломать?
        - Не переживай, братик. Как только мы выйдем отсюда, отломленная часть появится заново.
        - Игра, что тут сказать. Воистину фэнтези. Кстати, Мю, ты меня опять братом называешь.
        - Э-хе-хе, заметил все-таки. - Мю слегка покраснела, прижалась к моей руке и положила голову на плечо.
        Черт, хоть мы и родственники, но какая же она милая. У меня возникло чувство, что я поддался ее очарованию.
        Я готовился к худшему, но ей удалось меня удивить.
        По дороге обратно монстры в пещере не появлялись, и мы, собирая по пути предметы, спокойно вышли в лес.
        - Прости, что сегодня заставила идти со мной, - извинилась Мю, когда настала пора прощаться.
        - Ничего, было весело. Не знал, что в игре есть такое место.
        Мю хихикнула, когда я скосил глаза на палец, которым она дотронулась до кончика моего носа. Однако улыбка внезапно исчезла с ее лица.
        - Я должна извиниться еще кое за что, братик. Меня раздражало, что ты не хочешь отправиться со мной в приключение и веселишься с другой девушкой, потому я тебя и затащила сюда.
        - Я не возражаю. Было весело. - Я погладил Мю по голове.
        Она, не особо сопротивляясь, кивнула.
        Потом я получил награду от NPC-геолога.
        На сегодня я устал, поэтому решил продолжить завтра и вышел из игры. В качестве извинения за вчерашнее я приготовил для Миу роскошный ужин.
        Заработок, снаряжение, прокачка и распознавание окаменелостей. Нужд стало только больше, но у меня было ощущение, что сегодня увидел другую сторону OSO.
        Глава 4 - Голем и Третий Город (редакт)
        НАЧИНАЯ С ЭТОЙ ГЛАВЫ, ПЕРЕВОДОМ ЗАНИМАЛАСЬ UBYU_VSEH!
        В течение следующих трех дней я мог проводить в ?OSO?не более часа, пока не наступало 10 часов вечера.
        Необходимо было выполнить множество вещей, прежде чем отправиться куда-либо, но, честно говоря, мысли мои были поглощены игрой.
        В нашей семье родители очень заняты в течение лета, так как работают для получения двойного дохода. Кроме того, сейчас время летних каникул, а это значит, что Миу сидит весь день дома. Я должен готовить 3 раза в день, прибраться по дому и сделать другие домашние дела, включая стирку.
        Обязанности, которые необходимо было сделать, не ограничивались только домом. Школа, в которой мы учились, объединяла в себе старшую и среднюю школы, и ученики старшей должны были посещать её в установленные дни даже на летних каникулах. Это был утомительный день, когда учащихся старших классов попросили прибраться в школе, которая не убиралась в течение лета, и у нас не было иного выбора кроме как сделать уборку... Помимо этого, мне не повезло встретить учителя, и "Ты интересный, я оставляю эту работу на тебя". Я должен был делать работу по дому, и плюс к этому, я был занят в школе дольше, чем остальные. Оплатой за мой труд была единственная бутылка сока, но это, и правда, было тяжелой работой.
        В этот момент казалось, то у Миу и Такуми есть "Сенс", позволяющий им чувствовать такие неприятности и избегать их, они старались не находится рядом со мной, казалось, что неприятности просто окружают меня.
        Когда я вернулся из школы домой, весь потный из-за палящего солнца, Миу поприветствовала меня фруктовым льдом в руке. Я помню ощущение легкого раздражения.
        Но это чувство не помогло мне вернуть тот огромный кусок времени, что я потерял днем. Спустя немного времени я вошел в игру, затем доставил зелья, которые изготовил, хотя их количество и было небольшим. Я решил купить еще один участок.
        И так как передвигаться между отдаленными участками было бы хлопотно, я попросил участок смежный с моим - - -
        "Раз так, то вам придется дополнительно заплатить 2000G, итого 5000G."
        Хотя сказанное NPC разозлило меня, я все же с неохотой купил участок.
        Золота в моем распоряжении сейчас всего 30G. Я снова на мели, к тому же у меня нет времени, чтобы должным образом подготовить участок, так что он пока не станет источником дохода.
        В конце концов, я передал Зелья в магазин Маги-сан. Поскольку Маги-сан не всегда была на месте, продавец NPC купил их у меня, но дороже, чем обычно покупали NPC, он купил их у меня по цене, назначенной Маги-сан.
        Постепенно снабжение Зельями стало налаживаться, и перепродающие их магазины также стали снижать цену, это позволило мне прикупить небольшое количество Трав.
        Несмотря на это, мне до сих пор нужны деньги. Я хочу купить новое оружие и броню, к тому же, хотелось бы оценить найденную мной ранее окаменелость.
        Ко всему прочему, хотелось бы изготовить аксессуары и металлические слитки, также нужно вырастить Траву-Антидот и Парализующую Траву. Я чувствую, что мои Сенсы слишком разнообразны, и они начинают выходить из-под моего контроля. Хуже всего то, что я не могу постоянно приглядывать за своими участками, и придется нанять NPC для этой работы. Но это только в случае, если у меня появятся деньги.
        И сегодня я стоял перед домом Такуми под палящими лучами солнца.
        "Ээээй, Такуми? Поторопись и впусти меня. Я тут помру от этой жары."
        "Входи, входи."
        "Простите за вторжение. Такуми, я принес мороженное."
        "Спасибо."
        Когда мы съели мороженное, которое я купил в подарок, мы уселись друг напротив друга.
        "Как там домашняя задание?"
        "Я переписал его без проблем. Спасибо."
        "Вот и хорошо, это же происходит каждый год. Итак, какое дело у тебя ко мне сегодня?"
        Я находился сегодня здесь потому, что Такуми позвал меня. Итак, если он позвал меня, то 9 шансов из 10, что это было каким-то образом связано с игрой. И даже если этой не так, то он всё равно станет говорить о каких-нибудь других играх.
        "Прошла неделя с официального старта игры. Продажа Зелий пришла в норму, и я уже прибыл во Второй Город."
        "Хее~."
        "Что это за равнодушный ответ."
        "Ничего особенного. Ты позвал меня для чего-то вроде этого?"
        "Нет, есть кое-что еще. Люди, которые вошли во Второй город, могут перемещаться между городами с помощью телепорта. Именно поэтому мы подумали о попытке следующим захватить Третий город, находящийся на западе, и мы надеялись, что ты присоединишься к нам для этой цели."
        "Почему. Я же ремесленник."
        В ответ на мой вопросительный взгляд Такуми ответил равнодушным тоном.
        "Поскольку у тебя есть Сенсы ?Смешивание? и ?Синтез?, то ты можешь подготовить восстанавливающие здоровье предметы заранее, что бы взять на себя роль "хилера", к тому же узнали из предыдущего боя, что Зачарование эффективно. Таким образом, ты сможешь объединиться с Минитцу в роли "хилера" и дамагера, да еще и не придется волноваться, что тайна ?Зачарования? раскроется, так как участники группы те же, что и в прошлый раз."
        "Это так, но всё же..."
        "Какие-то проблемы?"
        "Так много всего, что меня беспокоит. Я на мели и до сих пор с начальным снаряжением, нет никаких материалов для Зелий и для моего участка."
        "Участок... зачем ты потратил деньги на что-то подобное?"
        "В этом есть что-то плохое?"
        "Ну, любой ?-тестер знает истории о сельском хозяйстве."
        После этого Такума объяснил ситуацию.
        В ?-версии южный район первоначально не существовал, и город был полуцилиндрическим. Он был добавлен во время дополнительного обновления за две недели до окончания ?-теста. Семена, добавленные с этим обновлением, оказалось, слишком трудно получить.
        "Вот почему нет тех, кто покупал бы участки. Даже если удастся найти Семя, эффективность этого будет низкой, потому как даже на самом маленьком участке 20 лунок для посадки."
        "Хмм. Тогда я должен купить больше участков и стать Зельевым миллиардером. Ахахахаха."
        Даже в ?-тесте ?Алхимию? рассматривали, как плохой Сенс и когда Семена были добавлены в игру, люди не пытались применять Низшее Преобразование Материи на Травах и так как этого никто не делал, к моменту старта официальной версии не было никакой информации о фермах. Согласно словам Такумы, становится понятно, что более половины игроков думают об этом как о <"Грёбанном земледелии".>.
        "В то же время, возможно, что в обновлениях были внесены некоторые изменения в фермы. Ну, так что? Ты нам поможешь?"
        "Хмм. В последнее время я только и делал, что работал и не повышал уровень своих боевых Сенсов. Но, несмотря на это, падающие с Песочных Людей и Големов предметы кажутся привлекательными."
        "Понятно, но этого действительно будет достаточно?"
        "Мне нужны вещи, падающие с врагов. Я не знаю, смогу ли чем-то помочь, но хотелось бы получить что-то вроде растительного типа предметов, даже если он будет только один."
        "Снова, настолько бесполезный хлам. Да, да я всё понял. Тогда, я передам это другим. Нам будет нужно от тебя следующее: двадцать пять Зелий и пятнадцать Пилюль."
        "Хаа?! Невозможно. У меня нет столько Желчных Камней, падающих с "Травоядных", чтобы изготовить их."
        "Всё в порядке. У меня есть нужные материалы. К тому же они только валяются ненужным хламом и засоряют мой инвентарь."
        "Тогда всё в порядке, ну так, когда выступаем?"
        "Завтра и послезавтра. Я свяжусь с тобой позже, чтобы уточнить время. Завтра разминка с Песочными Людьми, а на Голема пойдем уже послезавтра. Если это окажется невозможно из-за твоего уровня, то мы просто сделаем всё лучше в следующий раз."
        "Да, да, ведь у меня столько бесполезных Сенсов."
        "Не унывай ты. Мы верим в тебя."
        Такуми сказал это так просто, хотя я всё-таки говорил про себя полушутя.
        Кроме того, я могу изготовить предметы с помощью ?Рецепта?. Эх, но материалов может быть недостаточно, таким образом, придется отправиться в западный лес, что бы собрать недостающие.
        "Понятно. В таком случае я пойду домой, чтобы подготовиться. Я попытаюсь изготовить некоторые аксессуары, моя Броня больше похожа на бумагу, но это лучше чем ничего."
        "Конечно, тогда оставляю это на тебя."
        Пойти с группой Такуми, чтобы победить босса, хех... Мне даже немного не терпится.
        После входа в игру я сделал аксессуары из тех слитков, которые были у меня на данный момент.
        Я положил Бронзовый слиток, синтезированный мной из медного и оловянного на передвижную печь, и смотрел, как он нагревается.
        Для создания слитка, мне необходимо было ударять по нему из всех сил. Для создания аксессуаров же - это бессмысленно. Время от времени я прокручивал в голове все необходимые этапы, так как при любой неудачной процедуре качество аксессуара снижается.
        Было необходимо запоминание и мгновенная реакция, как в играх, называемых ритм-играми, помимо этого было необходимо уметь повторять одни и те же шаги много раз.
        Если быть честным, то первый бронзовый слиток я разрушил буквально в мгновение ока.
        "Хмм. Если я применю зачарование, то всё будет также как с созданием слитка, не так ли? После этого я просто должен изготовить предмет, который хочу, выбрав его на экране - - "
        После этого момента, начался рабочий процесс, похожий на ритм-игру. *klang* *klang*, я несколько раз ударил его молотом, а затем вернул обратно в печь. Затем снова ударил его со звуками *klang* *klang*, и опять вернул обратно в печь. Иногда я сгибал его на верстаке, чтобы сделать его круглым и снова возвращал в печь.
        Без перерыва я продолжал работать в жаре, испускаемой печью. Изготовления даже самых простых аксессуаров требовало времени. Я должен был полностью сосредоточиться на непривычной для меня работе, это было утомительно.
        В результате, хоть качество и снизилось, потому что я ошибся несколько раз, но это не был полный провал. Я все же смог изготовить аксессуар в первый раз.
        БРОНЗОВОЕ КОЛЬЦО ?ПРЕДМЕТ ЭКИПИРОВКИ? ЗАЩИТА (DEF) +1[1 - DEF - защита, броня]
        Мне удалось изготовить самый низкоуровневый предмет.
        Для меня это имело большое значение, но смогу ли я продать предмет подобного уровня?
        Это заняло довольно много времени, и у меня больше не осталось Бронзовых слитков. Остались только Железные. Уровень ?Ювелирного дела? поднялся до 11, но мне не кажется, что сейчас я смогу изготовить что-то из железа.
        "Ну, всё будет в порядке, даже если я потерплю неудачу."
        Нет смысла слишком много думать об этом, я положил Железный Слиток в печь.
        Ударить его, вернуть обратно, согнуть, соединить и нагреть...
        Даже учитывая, что всё это было в игре, я вытер пот со лба. Увеличивающаяся жара была просто кошмарной и понижала мою способность здраво мыслить, тем не менее, я без конца продолжал колотить по слитку. Так же как и с полировкой, я продолжал. Не удалось. Я взял другой слиток, даже не отдыхая. Стоимость зачарования и количество восстанавливаемых МП (MP) не были сбалансированы, так что количество имеющихся у меня МП (MP) продолжало снижаться, но мой разум был сосредоточен только на слитке передо мной.
        Без каких-либо посторонних мыслей. Бессознательно, работа продолжалась. Хоть и в горле у меня уже пересохло, я продолжал ритмично ударять без остановки, создавая предмет. После этого я продолжал смотреть на созданный мной аксессуар в течение нескольких минут.
        И наконец-таки я смог вздохнуть.
        КОЛЬЦО ?ПРЕДМЕТ ЭКИПИРОВКИ? ЗАЩИТА (DEF) +2
        Это был долгий путь. Была огромная разница, как небо и земля, если сравнивать сделанное мной и аксессуары, которые Маги-сан изготавливает в свободное время. Моё кольцо было грубым, без какого-либо рисунка или гравировки на нем. Кольца Маги-сан были созданы очень точно, и были инкрустированными мелкими драгоценными камнями.
        "Боже, помимо этого есть такие аксессуары, как браслеты, ожерелья, серьги и прочие. Я не могу останавливаться на том, что сейчас.
        Немого покрутив созданные мной кольца в руке, я надел их на свои пальцы. Железное кольцо отправилось на средний палец моей левой руки, Бронзовое же на безымянный палец той же руки.
        Я спокойно посмотрел на свою левую руку. Это несколько отличалось от ?Смешивания? и ?Синтеза?, я создал элемент экипировки, глубокое чувство зародилось во мне, и на моих тонких пальцах, белых, словно снег, красовались кольца - всё это источало какое-то женственное ощущение, которое заставляло меня чувствовать себя неловко.
        "Хаааа. Ну, для первого раза неплохо. У меня осталось больше времени, чем я предполагал"
        У меня было недостаточно времени, чтобы сделать слиток либо еще поохотиться.
        Тогда то и пришло сообщение от Таку.
        "Что это?"
        ?"Насчет завтра. Мы собираемся в двенадцать часов дня и направляемся сражаться с песочными людьми. С твоей стороны всё готово?"?
        "Я изготовил два кольца. Общая защита точно такая же, как у первоначальной брони."
        ?"Это отлично. Твоя защита удвоилась, разве это не читерство?"?
        "Как будто удвоение брони в сравнении с начальной экипировкой похоже на читерство. Кстати говоря, тебе известно что-либо о цене на аксессуары?"
        ?"От низшей до самой высокой. Хорошего качества, такие как браслеты на +8 Защиты (DEF), например, стоял более 10kG"?[2 - 10kG = 10000G]
        "Огоо, а что насчет колец с драгоценными камнями?"
        ?"Кольца, хех. Драгоценные камни повышают эффективность аксессуаров, но они ко всему прочему также довольно популярны у женщин."?
        "Почему?"
        ?"Ну, потому что они блестят. И есть парни, которые хотят дарить эти самые кольца девушкам."?
        "Ахх, блестящие вещи, хех. Почему то мне захотелось немного морепродуктов." [3 - ? ? ? (Хикаримоно), буквально это означает блестящие вещи. Но японцы обычно называют рыбу с блестящей кожей этим термином, когда речь идет о морепродуктах.]
        ?"Я говорил не о еде. Ты всегда делаешь всё в своем собственном темпе, не так ли?"?
        "Я просто думаю, что нет смысла торопиться."
        ?"Ну хорошо. Тогда не опаздывай завтра."?
        "И тебе того же."
        После этого я беседовал с Таку о глупых вещах, и время пролетело незаметно. Говоря об этом, в школе тоже всегда было так, но сейчас это стало происходить чаще, из-за того, что сейчас каникулы. Так я думал..
        ?
        На следующий день. Чтобы отправиться на охоту на Песочных Людей с Таку и другими, я пришел к месту встречи у западных врат пораньше.
        Если бы я не подошел, по крайней мере, на десять минут раньше, то я бы беспокоился.
        "Таку, я пришел."
        "Быстро, как и всегда. Ты третий."
        Сказал Таку, приветствую меня.
        На месте встречи было два человека: Таку и Кей. Похожу у них был какой-то мужской разговор, казалось, что они были взволнованы.
        "Давно не виделись, Юн."
        "Да, давненько. О чем вы разговаривали с Таку?"
        "Хмм? Об эффективном использовании Сенсов, а также об их эффектах."
        "Хее. Это звучит интересно. Таку, дай мне материалы. Займусь теперь изготовлением Зелий и Пилюль."
        Смотря на предметы, которые Таку помещал в окно торговли, я слушал их разговор.
        "Обмен информацией очень важен. Юн, а ты знала, что можешь изменить цветовую схему экипировки, если у тебя будет навык ?Ювелирное дело??"
        "Эта броня сделана из железа, но у меня был ?Доп. навык? для крафта, называемый ?Покраска?, чтобы изменить его цветоую схему."
        "Серьезно? Подождите-ка секунду."
        Я проверил, чтобы подтвердить это. В графе навыка ?Ювелирное дело? были добавлены ?Создание колец? и ?Покраска?. Другими словами они появились после того, как я сделал кольцо.
        Тогда получается, что у ?Ювелирного дела? по умолчанию были навыки, позволяющие изменять форму и модель аксессуаров. Тогда было ли мое кольцо стандартным? Я был смущен, что сделал что-то настолько обычное, несмотря на то, что называл себя ремесленником.
        "Ох, а что насчет того, чтобы попробовать сделать это сейчас. Кроме того, какие оружейные Сенсы существуют?"
        "Хмм. Лук Юн - это боевой Сенс, но есть также и масса других. Я и Таку используем Меч, но кроме этого есть Волшебные палочки и Книги, авангард использует Копья, Катаны, Кинжалы, Щиты и Булавы. Есть также Сенсы для оружия, прикрепленного к частям тела, например, такие как у Ганца. Разве ты не исследовала это раньше?"
        "Да. Хотя я всего лишь мельком просмотрел их, я никогда раньше их не видел. Это потому, что я выбирал в основном из нижней части руководства на сайте."
        "Какая же идиотка, эта девчонка! Ну да ладно, это нормально, ты указала мне на интересные вещи. Из других интересных Сенсов есть ?Готовка? и ?Рыбалка?, это, так называемые, хобби-Сенсы."
        "Звучит интересно. В игре еда не испортится. Я постараюсь запомнить это."
        "Ты идиотка. Прекращай это. Их также называют бесполезными Сенсами. И ты тоже Таку, не учи её чему-то, непроверенному."
        Я не совсем понял, но похоже, что Кей злился из-за меня. Ну, а тем временем я использовал ?Смешивание? и со вспышками света были приготовлены Зелья, это выглядело нереалистично.
        "Я думаю, что с твоей дальностью атаки и ?Зачарованием?, стилем Юн должна стать скрытность (Stealth)."
        Скрытность (Stealth), это название походило на сленг.
        От Кея я услышал о ?Маскировке?, которая скрывает от других свечение, испускаемое при использованиии навыков и ?Обнаружении?, которое позволяет вам находить скрытые вещи.
        Позволяющий получить Повышенный Шанс Критического Удара, нонося удары по жизненно важным точкам врага ?Знание Жизненно Важных Точек?, позволяющий нанести бонусный урон за упреждающий удар по врагу ?Знание Упреждающих ударов?, но я был обескуражен, так как всё это в основном были боевые Сенсы.
        Между прочим, в случае если эти Сенсы включены, то они хорошо совместимы с боевыми Сенсами, например с ?Броском?, который позволяет метать сюрикены и ?Кинжалы?, или например с ?Двуручным мечом?.
        "Кей. Не рекомендуй Юн таких сложных для новичка Сенсов. Эта сборка Сенсов, создана для PVP, не так ли?"
        "Угхх... Я, возможно, забежал немного вперед. Прости, забудь об этом."
        "Нет, это было полезно. Ну ?Обнаружение? выглядит весьма интересно."
        "Чего?"
        "Кроме того, я уже изготовил восстанавливающие предметы."[4 - Зелья и Пилюли (я бы назвала их "хилками", но наверное не все поймут.]
        Я передал предметы Таку и начал искать новый Сенс.
        О, -Обнаружение?. Да, нашел, стоит приобрести его.
        ДОСТУПНО СО: 10
        ?ЛУК LV16? ?ВЗГЯД СОКОЛА LV22? ?УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ LV5? ?ОБНАРУЖЕНИЕ LV1??МАГИЧЕСКИЙ ТАЛАНТ LV22? ?МАГИЧЕСКАЯ СИЛА LV21? ?АЛХИМИЯ LV9? ?ЗАЧАРОВАНИЕ LV20? ?ЮВЕЛИРНОЕ ДЕЛО LV13? ?ЗНАНИЕ РЕМЕСЛА LV11?
        НЕЭКИПИРОВАННЫЕ:
        ?ПРИРУЧЕНИЕ LV1??СМЕШИВАНИЕ LV15??СИНТЕЗ LV15?
        Оооо?! Точки сбора, которых раньше не было, стали появляться. Теперь я смогу собрать предметы, которые раньше пропускал. Как для игрока собирателя, это было открытие, сделавшее меня счастливым.
        "Таку, я могу видеть предметы!"
        "Ну, этот Сенс именно такой. Ничего удивительного."
        "Он позволяет находить людей, обычно разведчиков и шпионов, хотя я не думаю, что он будет полезен для арьергарда."
        О чем ты вообще говоришь! Способность видеть превосходна! Ахх, это просто фантастика, теперь я смогу собирать предметы, которые раньше не мог.
        "Эй, а какой Сенс идет после ?Обнаружения??"
        "Ох, я думаю, что он превратится в ?Видеть насквозь?, это боевой тип Сенсов. ?Видеть насквозь? позволяет вам заранее понять, что предпримет противник. Есть и другие способы добиться такого же результата, например, -Ощущение? затем превращается в ?Шестое чувство? и некоторые другие."
        "Тогда зачем они разделены?"
        "Это зависит от происхождения Сенса. Одним из самых известных является ?Увеличение Силы Атаки? и ?Увеличение Защиты?, превращающиеся затем в ?Физическое Усиление? после докачивания обоих до 30 уровня. Это полезно, поскольку в этом случае два Сенса занимают всего один слот."
        Так вот почему Мю взяла эти два Сенса. Другими словами, это один из способов освободить место для других Сенсов. Просто потому, что она была ?-тестером, она была знакома с происхождениями Сенсов.
        "Однако недостатком является то, что Сенс исчезает, прежде чем он может быть взят и перенесен в другое дерево Сенсов."
        Ухх, "Дерево Сенсов", "Перенесен"? Услышав незнакомые слова, я хотел было спросить и устранить непонимание, но не смог.
        "Хеей, я пришел."
        "Давно не виделись, Юн-чан."
        Из-за того, что меня внезапно обняли, я тихонько вскрикнул. Эй, эй, что это за голос вырвался из моего рта. Увидев эту реакцию, Минитцу сказала, что я такая милая и начала тереться о мою щеку своей. Прежде чем я успел заметить, Мами-сан встала рядом с Кеем. Так или иначе, они двое стояли в одну линию, что было похоже на совместную фотографию.
        Тихий воин и нежная ведьма.
        "Юри-юри, да, можете начинать хоть сейчас, но подумайте о том, что мы видим вас." [5 - Yuri - Японский термин для любви между женщинами/девушками.]
        Это сказал Ганц, рассматривая нас довольным взглядом, но... не смотри на меня так.
        Помимо этого, броня Ганца преобразовалась от обычной Кожаной Брони до Кольчуги. Я удивлен, это же еще один класс брони. У него очень хорошая экипировка.
        Пока я продолжал дуться, то заметил, что Мами-сан молча, уставилась на мою руку.
        "Ара, ара. Юн-сан. Твоя рука, эхехе."
        "Ч-что вы имеете в виду, Мами-сан? Что-то не так?"
        По какой-то причине, Мами-сан сказала "рука". Моя рука была обычной, когда я поднял и посмотрел на неё. Вдруг я услышал громкий голос в ухе, и он сильно резонировал в моей голове.
        "Юн-сан, что это за кольцо?"
        "Зачем же так громко, бедные мои уши."
        "И-извини. Но, эхехе, ты точно девушка~. От кого ты его получила?"
        "...хааа?"
        "Я имею в виду безымянный палец, на который ты надела обручальное кольцо. Кто он? расскажи нам!"
        Чего? Что здесь происходит? Когда я посмотрел на Таку и Кея, Таку ответил смехом, а Кей выглядел так, словно понял что-то. Эй, если вы поняли в чем дело, то объясните мне.
        "Что? Почему ты смотришь на Таку-куна?"
        "Юн-сан была обольщена каким-то мужчиной?"
        Внезапно крикнул Ганц. Нет, я - парень. Я хочу сказать им, что я парень и они ошибаются, но что именно я должен сказать? В это время Мами-сан спокойно показала мне свою левую руку. На её безымянном пальце красовалось искусно изготовленное кольцо.
        "...нетнетнет, всё не так, послушайте меня."
        "Всё в порядке, ты ничего не обязана объяснять мне (Onee-san)."
        Я отчаянно пытался разрешить недоразумение, но поскольку я был смущен, я продолжал падать всё ниже и ниже.
        Я не знаю, что произошло бы, если бы Таку не остановил всё это десять минут спустя. Нет, серьезно, мог сделать это раньше.
        "Я СКАЗАЛ. Всё не так."
        "Прости, больше не повторится."
        "Это замечательно. Если бы какой-то парень присоединился к такой симпатичной девушке, я бы разозлился, и шее этого парня не поздоровилось бы, ведь я бы ему голову открутил."
        После того, как Ганц и Минитцу, которые извинялись в позе-сейдза у западных ворот, я скрестил руки, сомневаясь в их искренности. Кольцо, которое было на пальце левой руки, переместилось на правую руку, чтобы подобной ситуации не повторилось.
        "Боже, я уже говорил вам, что я - ремесленник. Эти кольцо были изготовлены мной."
        "Ара, ара, какая жалость."
        Пока Минитцу сидела на коленях, Мами-сан положила руку на щеку и сказала добродушным тоном.
        "Эй, время быстро летит. Для начала, подтвердите распределение Зелий и позиции."
        Таку раздал всем Зелья, которые я сделал ранее. Большинство из них были отданы авангарду. Скорее всего, битва с Песочными Людьми будет не такой жестокой, как с Большим Кабаном, но мы не можем ослаблять нашу защиту.
        По характеристикам Песочные люди были медленными, а сила из атаки не превышала силу атаки Большого Кабана. С другой стороны, их физическая защита была высокой. Если вы бросите им вызов, без какого-либо плана, то проиграете в битве на выносливость, и поскольку урон, который я могу наносить с помощью своего лука, не очень-то большой, скорее всего роль заманивания врага будет отдана кому-то другому.
        " - - Другими словами, стратегия проста: парни будет сдерживать их, девушки будут закидывать их своими заклинаниями, Юн будет кастовать на нас различные зачарования."
        "А нормально будет оставить дамагеров без защиты?"
        "Пока у него будет больше 50% ХП (ХП=HP - очки здоровья) - всё будет нормально. К тому же, как и с Большим Кабаном, до тех пор, пока авангард не будет уничтожен, тыл не будет атакован. Давайте быстро закончим эту битву, с увеличенной силой атаки."
        Если Таку так говорит, то пусть так и будет. Однако если, увеличения магической атаки будет недостаточно, то нас просто сметут всех по очереди.
        "Итак, как насчет того, чтобы проверить всё."
        "Да, да, успокойся ты."
        "Минитцу, не думай что всё так просто. Уровень твоей магии восстановления не будет расти, если ты не будешь лечить нас."
        "Даже если и так, у меня уже 10 Уровень Светлой магии, так что всё нормально."
        Это был разговор между Кеем и Минитцу, а что же в это время делал я? Конечно же, я бегал вокруг, используя на себе увеличение скорости. В лесу было множество предметов, большое количество Железной Руды и Драгоценных Камней. Были еще и Ветви Деревьев и Травы. Я собирал Мульчу[6 - Мульч?рование - поверхностное покрытие почвы м?льчей (англ. mulch) для её защиты и улучшения свойств], так как это было необходимо для моего участка с растениями. Также собирал Камни. Хотя я уже пользовался Железными стрелами, которые были выше классом, нежели Каменные, но я продолжал их собирать.
        И затем мы двинулись в места, в которых я еще ни разу не бывал, это был район дальше западного леса. Это была открытая пустынная область, похожая на карьер.
        Там были лишь камни, по виду которых можно было предположить, что на них удобно сидеть.
        Были там и мобы. Они назывались Броненосцы и Каменные Крабы. Их защиты была очень высокой, в то время как движения - очень медленными. Воинам, по всей видимости, они не особо нравились, но для магов они были простым противником.
        Мы продолжали двигаться, в то время как Минитцу и Мами-сан атаковали их при помощи магии. Парни были авангардом и выступали в роли защитной стены. Я использовал чары на атаку, что бы помочь.
        Дальность действия зачарования, в результате роста уровней Сенсов, достигла более чем 20 метров. Я продолжал собирать по дороге предметы, делая небольшие "крюки" по мере продвижения, это было действительно хорошо проведенное время. Благодаря ?Обнаружению? я находил скрытые точки сбора предметов, которые не мог опознать ранее. В одном из мест находились целых 5 железных руд вместе.
        Мы спокойно продвигались к безопасной зоне, находящейся в центре. Хотя я заметил несколько других групп по дороге, они вернулись прежде, чем достигнуть центра.
        "Давайте сделаем перерыв и разберемся с собранными предметами. После этого начнем охотиться на Песочных Людей, и закончим на сегодня."
        Разумеется, я помню, что давно не организовывал содержимое моего инвентаря, так как не искал новые комбинации для ?Смешивания?, поэтому я заглянул в него.
        - - Были некоторые вещи, о которых я не знал.
        Гоблинский Рог, Синее Желе, Скорлупа Ядовитого Насекомого, Кислотная Жидкость, Каменные Чешуйки и Мясо Каменного Краба...
        Учитывая их порядок, они выпали с Гоблина, Слизи, Многоножки и Большой Многоножки. А также с убитых сегодня Каменных Броненосцев и Каменных Крабов.
        К тому же количество Железной Руды уже перевалило за сто пятьдесят. Я хочу поторопиться и поскорее сделать из них слитки. Для чего нужно Мясо Каменного Краба неизвестно. Может быть, оно используется для приготовления пищи?
        -Эй, Таку. Для чего используется Мясо Каменного Краба?"
        "Хаа? У тебя есть ?Смешивание?, и ты этого не знаешь?"
        "Понятия не имею. Потому я тебя и спрашиваю..."
        "Его можно использовать с помощью ?Смешивания? и ?Готовки?. Хотя это просто безвкусное мясо, но обычно его используют только для ?Смешивания?..."
        "Ты о чем?"
        "Безвкусное мясо, на которое применяется ?Смешивание?, будет обладать только негативными эффектами, а если использовать вкусное мясо - то будут положительные эффекты. Хотя вкусное мясо - это весьма редкий дроп (drop - предметы, выпадающие из мобов), да и к тому же, единственный кто сможет его приготовить , это тот, у кого есть улучшенная версия ?Смешивания?, а именно ?Дозирование?. В настоящее время никто настолько сильно на этом не сосредоточен."
        Другими словами, мясо, которое можно легко получить, является плохим, хоть и кажется, что Каменный Краб был бы восхитителен, ведь он выглядит так, словно из него могло бы получиться неплохое тушеное крабовое мясо. Это просто обман какой-то.
        А вкусной едой, несомненно, является "Большой Кабан". Большие Кабаны просто восхитительны на вкус. Я хочу попробовать его.
        "Если Готовка терпит неудачу, то на еду будет наложено ненормальное состояние, и она больше не сможет быть использована. Единственная полезная ценность от мяса - это его продажа. Итак, мы достаточно отдохнули. Давайте начнем охоту, как и планировали."
        Таку сказал заканчивать с перерывом, и всё собрались в бой. С другой стороны безопасной зоны был еще более широкий карьер. Скалы слева и справа были довольно крутыми, и вдалеке виднелось похожее на пудинг тело. В телах Песочных людей находился песок, вытекающий из их рук.
        Их было не слишком много, но чтобы их избежать, мы могли только быстро пробежать мимо них. Позади них находился босс. Когда мы неумело пробежали мимо них и остановились перед боссом, за нами было много Песочных Людей.
        Когда они подошли, Минитцу и Мами-сан атаковали их при помощи магии. Трое из авангарда атаковали их мечами и кулаками. Я наложил чары на этих троих.
        Судя по тому, что я видел, физические атаки были не очень-то эффективны против Песочных Людей, в частности атаки мечом, но когда Ганц вывернул палец Песочного Человека в обратную сторону, тот показал мучительное выражения на лице. Эй, это же просто песок, так почему ему можно выкрутить пальцы...
        Даже при том, что на тех троих было наложено зачарование на увеличение Атаки, но урон не очень-то увеличился, и арьергард попросили поскорее разобраться с ними.
        Минитцу и Мами продолжали атаковать их магией, но к середине битвы у них закончились МП (MP) и они не могли продолжать, было слишком много противников.
        "Все-таки количество МП (MP) оказалось нашей слабостью, его хватает для кратковременных сражений с такими монстрами как Большой Кабан или Красная Ящерица, но это слишком долгая битва. Маги, в конце концов, не могут атаковать, жаль, что у меня нет даже ?Магической силы?, пусть даже и низкого уровня. Может быть, вернемся в безопасную зону и восстановимся, к тому же надо как-то подготовиться к затяжной битве."
        "Похоже на то. Ну, давайте понемногу повышать уровни. Если всё-таки не сможем одолеть их сейчас, то можно будет попробовать в другой раз."
        "Эй, Таку. Как насчет того, чтобы попросить кого-нибудь о помощи? Я думаю было бы неплохо попробовать одолеть их с большим количеством людей."
        Ах, когда я сказал это, все, почему-то, холодно посмотрели в мою сторону. Из-за чего?
        "Есть предел количества членов в группе. Если добавить кого-то еще, то все получат штраф при охоте на мобов."
        Он сказал, что это отличается от штрафа за смерть, это штраф при участии в битвах. И штраф заключается в том, что чем больше участников, тем ниже скорость прокачивания Сенсов и меньше количество предметов, падающих с монстров, также уменьшаются характеристики игроков и увеличиваются характеристики монстров, накладываются случайные отрицательные эффекты... возможные последствия были названы по порядку. Неоправданно жестоко.
        "Нет никакого смысла привлекать еще людей, так что давайте поторопимся и будем прокачиваться постепенно."
        "Что с тобой не так. Это... ты всегда поступаешь так. Оставляешь самые важные вещи на потом. Я впервые услышал про ?OSO?, когда пришел к тебе домой, и ты отдал мне устройство для VR после короткого разговора... эй, ты меня слушаешь? Таку!"
        "Я понял. Не приближайся ты так близко."
        "Ты не понимаешь!"
        Я должен твердо стоять на своем время от времени, так я думал. И затем я почувствовал пристальный взгляд, направленный мне на спину.
        К нему домой... другу детства, ну ты и цундере. Это было тем, что я услышал, но не стал никак возражать.
        "Давайте продолжим охотиться на Песочных Людей. Так как я не могу атаковать, то продолжу накладывать зачарования."
        Увидев мою панику, Минитцу и Ганц разволновались еще больше, но когда мы пошли в бой, они полностью сконцентрировались, как и ожидалось от опытных игроков.
        Я участвовал в битве, усердно накладывая зачарования.
        Короче говоря, чтобы поднять уровни каждого члена группы и научиться более эффективно сражаться с Песочными Людьми с помощью зачарований, мы продолжали прокачиваться, пока не кончались МП (MP), и мы не убегали, будучи побежденными.
        Мы отключились в удобное для всех время, чтобы подготовиться к завтрашнему сражению с Големом. Мы планировали победить босса и открыть дорогу к Третьему Городу. Ну, хотя в моем случае это был только второй город - -
        ?
        Наступил следующий день. Босс - Голем должен быть покорен.
        Таку и остальные направились к Голему, я чувствовал себя очень неуверенно, потому что не смог доставить запас восстанавливающих предметов. Я сказал Маги-сан, что не получится передать их сегодня.
        "Всё в порядке, не беспокойся. Юн-кун тоже начала выходить на охоту, просто принеси сколько сможешь, когда у тебя будет свободное время. Сейчас рынок Зелий относительно стабилен.
        Я ответил ей с благодарностью. К тому же, я загорелся желанием приготовить Зелья после завершения охоты, я чувствовал, что смогу приготовить порядка пятидесяти. Ну, я не позволю им пропасть впустую.
        Затем я решил провести некоторые исследования со ?Смешиванием? - я попробовал кипятить Синее Желе в железном контейнере. В процессе из этого синего месива выпал осадок в виде твердой массы, а сверху была вода. Когда вода испарилась, эта твердая масса превратилась в порошок. И назывался он ?Синий Порошок?.
        И если добавить в него воду, то он снова превращался в синее желе. Как это происходит вообще.
        Затем я попытался смешать Травы с Синим желе. Из этого получилось Синее Зелье. Было ли оно также эффективно, как и Зелье, созданное при помощи ?Синтеза?? Думаете так и будет? Но это неверно.
        Эффективность этого зелья отличалась. А когда я попытался смешать Синий Порошок с Высушенными Травами, получился экстракт, внешне похожий на кофе, эффект которого увеличился.
        Эффект еще больше усилился при использовании Хорошей Лекарственной Травы. Восстанавливающий эффект был сильнее, что не могло меня не радовать.
        Я смешивал их и делал экстракты. Их было немного, но я попытался поэкспериментировать с ?Синтезом?.
        - - Почему так вышло? То, что получилось при использовании ?Синтеза? называлось Синий Желатин.
        Более того, описание предполагало, что это был пищевой продукт.
        "Я НЕ ПОНИМАЮ Этоооогоооо."
        Из исходного материала я сделал лекарство, а в конце оно превратилось в еду, насколько же это хаотично.
        Мои плечи поднимались и опускались, затем я сделал глубокий вдох и задержал дыхание.
        "Да. Теперь я в порядке. Давайте просто уберем его в инвентарь."
        Я убрал Синий Желатин и снова достал Синее Желе.
        Я превратил его в порошок и смешал с экстрактом. Я использовал зачарование для устойчивости, так как, неожиданно, это потребовало грубой силы. Недавно я начал думать, что не смогу выжить в этой игре, если у меня не будет зачарования.
        Утром я приготовил такие же Зелья и отправился на запад, также как и вчера днем.
        Я старался избегать боев по возможности и направился к Голему.
        Сначала все были довольно разговорчивы, но постепенно перестали болтать о пустяках. Похоже, что битва с босом будет весьма напряженной.
        И вот, когда все прибыли.
        "Все подготовились?"
        В ответ на вопрос Таку, все кивнули. Перед нами был Голем. 3-х метровый огромный кусок хрупких камней. Его движения были медленными, но мне кажется, что в таком огромном теле сосредоточена просто чудовищная сила.
        "Тогда давайте начнем, -Зачарование? - - Атака!"
        Я зачаровал троих из нашего авангарда, после этого я наложил защитные чары на Таку и Кея, в то время как на Ганца я применил двойные чары скорости.
        Это был самый эффективный способ охотиться на Песочных Людей. Таку и Кей действовали как стена, Ганц решил заняться нанесением урона, и каждый раз, когда мы останавливали их движения, магический арьергард уничтожал их огнем. Такая же тактика, что мы использовали вчера.
        "Отлично, иди сюда."
        "Мы будет твоими противниками."
        Одноручный Меч Таку и Двуручный Меч Кея были подняты вверх. А сами Таку и Кей кричали, чтобы привлечь внимание противника.
        Они использовали мечи для блокирования ударов и их парирования, и каждый раз, когда Голем терял равновесие, Ганц хватал его за руку и совершал бросок, используя движения похожее на айкидо, а затем бил его коленями. Его движения были плавными, словно он уже давно к этому привык. Охх, кажется, что Голем испытывает боль, подождите-ка, это про-рестлинг какой-то или что?!
        Смертоносным оружием, которым мог похвастать мастер единоборств является его тело. Его удары кулаками и ногами, хоть он иногда и использовал броски, казались довольно жестокими. Быть в состоянии бросить такого гиганта - это что-то, скорее всего возможное только в играх, хотя, наверное, есть мастера единоборств, которые были бы способны сделать такое и в реальности. Ох, Голем был полностью обездвижен.
        "Маги! Сейчас!"
        Применяемая магия была выпущена после крика Таку и ударила по Голему. Ганц немедленно отступил, так как я находился на позиции в тылу, у меня был отличный обзор на всё, что происходило на поле боя.
        "Юн-чан, восстановление, пожалуйста."
        "Да, сейчас. Я пока обновлю зачарование."
        Боевым стилем пользователей боевых искусств был ближний бой. И по этой причине, поскольку само тело является оружием, то они получают некоторый урон, когда сами атакуют противника. Именно для защиты использовались кулачные протекторы, рукавицы, а также защита для ног, сапоги и сандалии. Было разработано множество способов, однако ни один из них не мог полностью свести на нет урон при атаке. Таким образом, я взял на себя роль человека, ответственного за лечение союзников.
        "Ганц, отступай."
        Какой забавный парень. Думал я, когда смотрел на его спину.
        Когда он побежал, то оставлял позади себя красно-желтое свечение.
        Когда Голем поднялся, то попытался быстро двинуться к Ганцу, но был заблокирован Таку и Кеем, его вынудили изменить свою цель. И когда он снова открылся, то был поражен магией.
        Каждый раз, когда по нему попадала магия, его ХП (HP) заметно опускалось с громким *thud*.
        Вроде всё неплохо, не так ли? Так я думал, но этот враг перед нами был боссом. Он не может быть настолько простым противником.
        "У нас закончились МП (MP)! Авангард, держитесь!*"
        Магический арьергард полностью израсходовал свои МП (MP), когда у Голема оставалось примерно 40% ХП (HP). Мои МП (MP) также понемногу заканчивались, так как я постоянно применяю двойное зачарование.
        Начиная с этого момента, мы будем поддерживать линию обороны, до тех пор, пока наши маги не восстановят свои МП (MP).
        Даже учитывая, что я сказал так, количество моей маны также оставляло желать лучшего, из-за чего я чувствовал себя неуверенно. Я старался поддержать их хоть немного.
        Я переключил чары троих в авангарде только на защитные.
        Я сделал это вместо того, чтобы делать упор на атаку, так как наша цель изменилась на удерживание линии обороны.
        Хоть иногда было довольно опасно, но всем троим удавалось удерживать их позиции.
        И стараясь продержаться до нужного момента, они поглощали Зелья в огромных количествах.
        "Вперед! Он снова упал!"
        "Остановись Ганц. Ситуация изменилась."
        Когда Кей сказал это, Ганц прыгнул перед Големом.
        Он схватил его руку, опущенную вниз, и попытался вывернуть его сустав. Он приложил усилия, но у него ничего не вышло.
        Сейчас на него был наложен минимум зачарований, он мог немедленно отступить, если бы было зачарование на скорость, однако сейчас поддерживалось лишь зачарование на защиту. Ему не хватало скорости для того, чтобы увернуться.
        Кулак Голема ударил Ганца в живот, не дав ему возможности отступить.
        Он был подброшен в воздух, и отлетел по параболе от столь мощного удара. Это был критический удар, но, похоже, что у него еще осталось немного ХП (HP). Однако - -
        "Уклоняйся!"
        Прозвучал голос Минитцу, поскольку она видела всё происходящее. Голем поднялся, и схватил ногу Ганца, который всё еще находился в полете, и ударил его о землю. ХП (HP) Ганца опустилось в красную зону, когда он с грохотом упал.
        Таку и Кей поторопились, чтобы встать между Ганцом и Големом, и заставить последнего изменить цель атаки.
        "Поторопись и восстанови свои ХП (HP)."
        "Эй, быстрее, черт он под эффектом ?Обморока?. Как же не вовремя."
        Ганц не двигался. Его ХП (HP) оставались в красной зоне.
        Даже притом, что было опасно, он не двигался, нет, он не мог двигаться. Отрицательный эффект ?Обморока? был тому причиной.
        Состояние ?Обморока? появлялось, когда определенный процент повреждений был получен за короткий промежуток времени, это необычное состояние накладывалось с очень низкой вероятностью. Подумать только, что оно появилось в такое время.
        Двое из авангарда не могли прикрыть Ганца, и это также было невозможно для двух магов, так как они не должны были идти на передовую. Тем, кто должен был сделать что-то - был я.
        Как единственный, кто сейчас мог восстанавливать здоровье, я достал Синее зелье с наибольшим эффектом восстановления и рванул в сторону Ганца. Я ускорился при помощи зачарования скорости и одним прыжком достиг его.
        Я использовал на него Зелье и похлопал его по щеке, буквально ударив его.
        "Мм, больно!"
        "Поторопись и поднимайся. Вот еще одно."
        Я достал еще одно Синее Зелье и применил на него. После использования двух - его здоровье полностью было восстановлено.
        "Откуда такой сильный эффект восстановления."
        "Вот и отлично. Возвращайся в битву. Ты должен помочь тем двоим."
        Я схватил его за шею и потянул.
        "Наши МП (MP) уже почти восстановились. Теперь мы снова можем атаковать."
        "Тогда не ждите удобного момента, а просто атакуйте его."
        "Понятно."
        В тот же момент когда мы отошли, мимо пронеслись заклинания магии света и ветра.
        *krkkrkrrr*. Раздался ревущий звук разбивающихся камней. Из-за яркого света я не мог открыть глаза.
        Когда магия завершилась, мы подождали немного, но из плотного облака пыли снова показался Голем.
        "Еще жив! Черт возьми!"
        "Нет, всё уже кончено."
        Как только я выругался, Таку пробормотал.
        Голем издал оглушительный рев и начал разрушаться.
        С грохочущим звуком он разбился на части, атмосфера вокруг защитника Третьего Города была немного печальной, словно он не смог защитить то, что должен был.
        Все враги были уничтожены, и теперь, когда их не осталось, мне наконец-то удалось выдохнуть.
        "Хаа~. Наконец-то это закончилось. Было на самом деле ужасно."
        "Я спасен. Спасибо тебе, Юн-чан."
        Ох, теперь он снова выглядит живым. Ганц показал это, слегка подпрыгнув.
        "Боже, было бы лучше, если бы я не спасал тебя, так как магам удалось атаковать вскоре после этого, да?"
        "Это слишком жестоко. Даже если бы босс был побежден, а я в этот момент был бы мертв, то мне бы не засчитали его убийство. Мне было бы обидно."
        "Кроме того, если бы Юн-кун не убрала Ганца, то моей магией ударило бы и его."
        "Какой ужас."
        Ах. Да, пожертвовать меньшим, чтобы получить большее. Минитцу знает, как поступать. Но сейчас у меня нет предметов для воскрешения, и если бы он умер, то был бы перенесен обратно.
        "Шучу, шучу, ты сделал всё, что мог, Ганц."
        "Отличная работа, ребята. Теперь мы можем войти в Третий Город. Юн-кун ты тоже постаралась."
        "Давайте сначала проверим трофеи. Вдруг с него упало что-нибудь редкое."
        Ох, это. Ну, если подумать о редких предметах, если я не ошибаюсь, то с него может упасть Хорошая Железная Руда. Если бы я использовал на ней Алхимию, то смог бы получить несколько Железных руд и сделать несколько слитков, чтобы поднять уровень, верно?
        Я открыл инвентарь, размышляя над этим. Там не было Хорошей Железной Руды, но был другой предмет.
        "Что-то с названием ?Камень Духов Земли? выпало"
        Пробормотал я небрежно.
        "Редкий предмет выпааааллллл!!!"
        Из-за такого громкого шума я вздрогнул. Я боялся внезапных криков.
        "Прости, прости. Есть два вида предметов, которые выпадают с боссов. Обычные и редкие, но чтобы внезапно выпал редкий предмет, тебе сопутствует удача Юн."
        "Камень Духов Земли может быть использован ремесленниками, чтобы укрепить оружие и броню, он очень редкий и может добавить к предметам дополнительные эффекты. Броня Ганца также укреплена при помощи Камня Клинковой Ящерицы. Она имеет дополнительный эффект отражения урона при получении атаки."
        Хм. Так что же нам с этим делать?
        КАМЕНЬ ДУХОВ ЗЕМЛИ ?МАТЕРИАЛ?
        КАМЕНЬ, СОДЕРЖАЩИЙ В СЕБЕ СИЛУ ДУХА ЗЕМЛИ.
        И это полное описание? Я даже не могу узнать, какой дополнительный эффект он дает, ну да ладно.
        "Хмм. Я не знаю, сколько он стоит. Давайте спросим у кого-нибудь потом,"
        "Лучше не стоит. Главное правило ?OSO? состоит в том, чтобы не выставлять напоказ свои Сенсы, и не намекать, что у вас есть какой-либо редкий предмет. Первое является мерой против PVP (Player vs Player), второе же, помогает избежать мошенничества со сделками."
        Хоо. Так значит, тут бывают и такие вещи, но я доверяю Мю и Маги-сан, может быть стоит спросить у них? Но у меня до сих пор начальная броня и так как у меня недостаточно денег для покупки нормальной, то, скорее всего, я не смогу использовать этот камень.
        "Ну, тогда пусть просто лежит в инвентаре."
        "Какая потеря. Ну, это прямо как ты, и твой путь. Мы все восстановились, давайте направимся в город."
        И все вместе мы двинулись в город. Итак, мы прибыли - - в Город Шахт.
        Здания в городе были двухэтажными, и вокруг не было никакой растительности. Цвет кожи NPC был несколько темнее, и они были немного грязными.
        С полотенцами на шеях, они действительно излучали чувство, что они шахтеры.
        "Я здесь. В другом городе."
        Как я немного дрожал, так и остальные тоже.
        "Благодарю всех за хорошую работу. А теперь, увидимся в следующий раз."
        "Спасибо, что спасла меня сегодня, Юн-чан."
        "Увидимся позже. Подними уровень своего ?Лука? к следующему разу, чтобы можно было спокойно охотиться."
        "Ну тогда, Юн. Увидимся в следующий раз."
        Они коснулись светло-синего шара и исчезли. Я остался один, находясь в изумлении.
        Все были очень заботливыми со мной. Эй, не оставляйте меня.
        Глава 5 - Преследователи и Экипировка (редакт)
        Игроков, прибывших в Третий Город, до сих пор было не очень много. В городе было очень тихо. Я вышел на прогулку, и заодно слушал, о чем говорили NPC, я искал торгующие предметами палатки.
        "Добро пожаловать, ищете что-либо?"
        Меня приветствовал чем-то мотивированный человек. Его кожа была белой, и он не соответствовал атмосфере этого города, но давайте не будем беспокоиться об этом.
        Медицинская Духовная Трава - независимо от того, как я на это смотрел, это травой можно было с легкостью заменить любую другую при создании Зелий.
        Была еще одна.
        Магическая Духовная Трава - эта трава, скорее всего, была каким-то образом связана с магией. Возможно, с её помощью получится изготовить восстанавливающее МП (MP) Зелье. Однако они дорогие.
        По 500G каждая. Итого 1000G. Я собирался провести здесь несколько дней и купил немного; 2800G испарились в мгновение ока. Однако в моем случае, если я куплю по 1 единице каждой травы, то смогу вырастить их со временем, именно поэтому я спокойно купил их.
        После этого я поспрашивал NPC вокруг, и мне порекомендовали одно местечко.
        Это была таверна в центре города.
        Я подумал, что раз сейчас нахожусь в городе, то не будет никакой опасности, и зашел посмотреть. Внутри было полно людей, одетых как головорезы. Поскольку внутри были мускулистые люди, чувство того, что мне здесь не место, только нарастало.
        "Хохо, Мисс. Это не то место, куда могут заходить дети."
        "Не называй меня "мисс". Вообще-то я мужчина."
        Я бросил взгляд на человека с небольшим шрамом и в одежде с короткими рукавами, который обратился ко мне. Интересно, если это какой-то NPC-ивент. Хорошо, давайте ответим соответствующе.[7 - Event (ивент) - какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.]
        "Хм? А что это надето у тебя на пальце?"
        "Кольцо."
        После этого пьяный человек почему-то замолчал, это было довольно жутко. Взгляд человека, стоящего передо мной, также изменился.
        "Ты изготовила это кольцо?"
        "Да, я сделал его с помощью ?Ювелирного дела?."
        "Я не думаю, что такие хрупкие руки могут обрабатывать металл."
        По каким-то причинам на меня подняли голос?!
        "Чтоо! Я сделал его! Смотрите!"
        "Только если вы удовлетворены чем-то, что не лучше паршивой железной экипировки, да и отсутствие орнамента делает это очевидным."
        *kachin*. Этот парень меня бесит. Меня выводит из себя, что даже NPC знают это. Мне бы тоже хотелось уделить еще немного времени на разработку более сложных аксессуаров, но этого времени у меня нет.
        "Что? Хочешь пройти дальше? Тогда попробуй ударить меня. Если ты заставишь меня сдвинуться хотя бы на один шаг, то я признаю тебя."
        "Мужчины не отказываются от своих слов."
        "Конечно."
        Я наклонил талию и накопил силы. И затем я нанес удар в его живот, вкладывая в него всю силу моего тела. Однако этот человек не сдвинулся с места. Его брюшные мышцы были тверды как сталь. Своей рукой я ударил его в живот, однако мне показалось, что это были доспехи.
        "Эй, ты должно быть шутишь."
        "Это лишь тонкие руки женщины. Ступай отсюда и тренируйся."
        "Подождите минутку."
        Я пытался обратиться к этому человеку, но меня заставили покинуть таверну старика-Данди, похожего на владельца магазина.
        Как только я вышел из таверны, я услышал голоса болтающих внутри мужчин. Почему-то я почувствовал ужасную атмосферу, и мой настроение упало ниже плинтуса. Ну и ладно, когда вернусь, то пожалуюсь Маги-сан.
        Солнце было до сих пор высоко. Портал - - если бы я воспользовался сферой светло-синего цвета, то так было бы быстрее - - но, наверное, лучше будет пробежаться и собирать предметы по дороге. В конце концов, противники вокруг каменоломни довольно медленные.
        Решившись на это, я побежал, используя ?Увеличение скорости? и наложив зачарование на скорость. Голем и Песочные люди бросили на меня скептический взгляд, но ничего не делали. Таким образом, я вернулся в Первый Город, собирая по пути предметы.
        Благодаря тому, что в карьере я собирал железную руду, у меня её набралось чрезвычайно много.
        "Маги-сан, послушайте."
        "Охх, Юн-кун. Как прошло уничтожение босса? Неужели вам не удалось?"
        Пройдя в магазин Маги-сан, я разговаривал с ней через прилавок. Затем подошел к ближайшему стулу и начал жаловаться.
        "Голем успешно побежден, и мы достигли Третьего Города."
        "Ааа, то самое место. Среди моих друзей есть люди, которые хотят изделия из высококлассного металла, поэтому я хочу отправиться туда в ближайшем будущем."
        "Но Маги-сан, вы ведь ремесленник, верно? Вы можете сражаться?"
        "Не волнуйся. Именно поэтому, нас шесть групп. Мы собираемся прорваться туда, всего нас 36 человек, половина из которых - ремесленники. Поскольку нашей целью является сам город, то для меня не имеет значения, даже если я получу штраф. К тому же мы повышаем уровни совсем по-другому."
        "Хаа. Сражения и ремесло отличаются, это да."
        "Есть существенные и четкие различия. Так ты хотел поговорить не о покорении Голема?"
        После этих её слов, мы, наконец, вернулись к теме.
        "Немногим раньше я зашел в бар, когда осматривался в Третьем Городе и поругался с NPC, не смог найти с ним общий язык."
        Хотя я говорил очень кратко, казалось, что Маги-сан что-то поняла.
        "Ах, таверна у центра. Хаа - - какая ностальгия."
        "Что это за место?"
        "Через это место проходят все, кто обрабатывает металл. Юн-кун, какой у тебя уровень ?Ювелирного дела??"
        "Умм, 13?"
        "Тогда это невозможно. У тебя должен быть как минимум 25 уровень, а иначе этот ивент не продолжится."
        "Что это значит?"
        "На самом деле, -Кузнецы?-?Ремесленники?, такие как мы, работают не только с металлами."
        "Ну, так и есть. Но сейчас я могу использовать только металл и драгоценности."
        "Ага-ага. Вот почему, когда ты ударишь его, имея 25 уровень, то он скажет: "Физическая сила - это суть кузнеца!" или что-то в этом роде, и бросит тебя в шахту в одиночку."
        В чем смысл этого ивента? Они хотят оскорбить игрока?
        "Ну, после этого ивента ты получишь особый навык. В общем-то, Доп. Навыки получаются в таких ивентах."
        "Хее. В таком случае, что это за умение?"
        "Ты сможешь изменять внешний вид предметов, сделанных не из металла."
        "А их свойства?"
        "Они не меняются, но это часто используется игроками, которые хотят выглядеть лучше в своей экипировке."
        Например, я мог бы прикрепить мех к ленте для волос, имитируя уши собак, кошачьи ушки или хвосты животных. Есть повернутые люди, которые купят это.
        "Ну, первым кто начал всё это - была я."
        "У вас есть этот навык, Маги-сан?"
        "Сейчас я использую прочные металлы для изготовления оружия и доспехов, но если будет заказ, то я могу сделать это. Кстати я сделала огромную прибыль на этом в ?-версии."
        "Это звучит не слишком интересно, но, похоже, что это поможет в создании индивидуального образа для персонажа."
        "Именно так. Один плотник пришел ко мне, почему-то, желая прикрепить череп к уродливой палке, чтобы она была похожа на посох некроманта. Также было задание от портного, который хотел сделать вампирский плащ, покрыв поверхность кожей с крыла летучей мыши. Очень большой простор для творчества. В конце концов, я с радостью сделала это. Эти двое занимаются тканью и деревом, и собирались на вечеринку, проводимую во Втором Городе. Я думаю, что теперь нас можно назвать кем-то вроде партнеров."
        Понятно. История, которую я услышал, была довольно интересной. Хмм. Украшения, чтобы придать персонажу соответствующий желаниям образ. Огромная свобода выбора.
        "Ну, наверное, это всё. У тебя есть зелья на продажу?"
        "Ах, да, я понимаю. Я сделал новые, это нормально?"
        "Хохоо. Дай-ка мне взглянуть на них."
        "Новый предмет - это Синие Зелья, а также неиспользованные Зелья. Я слишком переоценил количество зелий, необходимых для уничтожения Голема, и сделал пятьдесят, было использовано только около половины."
        "Ох, Синие Зелья. Помимо этого еще и восстановления от них высокое. Оно также хорошо, как и обычное Высшее Зелье."
        "Эффект настолько высок?"
        "Ага-ага. Итак, Зелья, десять Синих и двадцать два простых. Ну, Синие Зелья дешевы, если их продавать NPC, но количество восстановления на уровне Высших Зелий, половина цена Высшего Зелья это... 500G, итого получается 5770G?"
        "Ого, дешевый материал, такой как Синее Желе, сделал их настолько дорогими."
        "Я не знаю, как они изготавливаются, но я рада, что они имеют высокую эффективность. Ну ладно, с нетерпением жду следующих поставок."
        Я смог высказать свои жалобы и выручил большую сумму за Синие Зелья.
        Моя оценка Синего Желе взлетела до небес. После этого я купил несколько в магазине NPC, даже если они стоили совсем дешево, но когда вы соберетесь купить целую кучу... 7G за одно, я купил их сто штук, в общей сложности вышло 700G. это было вполне в рамках расчетов.
        Осталось у меня всего 6000G. Я должен приобрести оборудование, тогда мне не хватит денег, чтобы снова расширить участок.
        После этого я вышел из игры, и во время обеда мы с сестрой сообщили друг другу о последних событиях.
        "Ого. Братик (Онии-чан) отправился в третий город.""
        "Меня пригласил Такуми быть псевдо-хилером."
        "Охх, ну, Такуми-сан хорошо все продумал. Ремесленники хотят как можно скорее отправиться в Третий Город."
        По какой-то причине, Миу была в этом убеждена. На самом деле, Такуми, возможно, тоже подумал об этом. Когда я размышлял над этим, то почувствовал, что танцую под его дудку.
        "Ох, верно. Братик (Онии-чан), сегодня мой Сенс ?Увеличение Защиты? был уничтожен, и я получила новый ?Физическое Усиление?. В свободный слот я поместила ?Ограничение Действий?.
        "Говоря о ?Физическом Усилении?, я слышал кое-что о Дереве Сенсов, но что это такое?"
        "Дерево Сенсов, это так сказать схема Сенсов. Из ?Меча? затем получается ?Одноручный Меч? или ?Двуручный Меч?, он переходит в другой класс."
        "И что из этого?"
        "Например, если ты поднимешь уровни Сенсов A и B, то сможешь получить Сенс C из отдельного дерева, и если ты выберешь этот Сенс C, то уже не сможешь спуститься к Деревьям Сенсов A и B."
        "Иными словами, придется прокачивать их заново?"
        "Но повторное прокачивание с нуля довольно проблематично, только те, кто экстремально желают силы прокачивают их. Существуют люди, которые не переходят на другое Дерево и продолжают прокачивать изначальные."
        "Хмм. Что это за Сенс ?Ограничение Действий?? Его не было в рекомендованных начальных Сенсах."
        "Братик (Онии-чан), тебе нужно немного больше информации."
        Быть эффективным конечно хорошо, но твой брат хочет неспешно выпить свой чай на веранде.
        "После того как ты приобретешь больше 20 СО, количество Сенсов, которые ты сможешь взять увеличится. Во времена ?-теста оно также увеличивалось на 40, и вероятно увеличивается и на 60. Именно поэтому есть люди, которые полностью меняют свои Сенсы, когда добираются до 20, чтобы соответствовать определенному образу."
        "Итак, сильны ли эти Сенсы, которые появляются на 20?"
        "Сс, совсем нет. Говоря об эффективности, нет большого различия. Однако появляются вещи, которые позволяют использовать слабости противника или сопротивляться негативным состояниям, так что, сильно ли это заметно? Также, некоторые превращаются в Сенсы интуитивного типа, когда прокачиваются."
        "У меня есть ?Взгляд Сокола?."
        "Например, есть ?Змеиный Взгляд?, он накладывает парализующий эффект на врагов в поле зрения при активации. Это один из тех, что можно получить при достижении 20. Он более ориентирован на бой, нежели ?Взгляд Сокола?."
        Тебя назвали бесполезным. Прости меня ?Взгляд Сокола?. Но я не откажусь от тебя.
        "Если поднимать уровень ?Взгляда Сокола?, то в один прекрасный день, он будет самым полезным Сенсом."
        "Разумеется, никто не знает, что произойдет со ?Взглядом Сокола? дальше, даже в ?-тесте никто не прокачивал его выше 25 уровня."
        "Хорошо, я собираюсь прокачать все Сенсы до 30 и посмотреть, что получится. Но теперь, когда я думаю об этом, для того чтобы получить много СО, нужно прокачивать много Сенсов."
        "На самом деле есть много людей, которые берут Сенсы только для того чтобы довести их до 10 уровня, чтобы затем получить новые Сенсы. Но если подумать над этим, то это слишком сложно. Более того, Сенсы более высокого уровня требуют 2 или 5 СО. Если так сделать, то чтобы получить что-то от этого, то придется прокачивать их до 50 или 60 уровня. Такая прокачка довольно проблематична."
        Как и ожидалось от продвинутого игрока. Она оценили самый короткий путь к цели.
        "Чтобы добраться до своего уровня, который был на ?-тесте, у меня уйдет еще немало времени, я так думаю. Братик (Онии-чан), а ты чем занимаешься?"
        "Что ты имеешь в виду по словом "чем"?"
        "Точно, я имею в виду, что ты делаешь для прокачки Сенсов?"
        "Ааа. Я делаю зелья, аксессуары. Делаю деньги, создавая расходные материалы. Это хороший способ поднимать уровни. Но это только для прокачки ремесленных навыков."
        "Ты на мели, как обычно, не так ли?"
        Миу громко рассмеялась своим похожим на колокольчик голосом. Это хорошо, правда же? Тем не менее, я нахожусь на том уровне, когда я немного полезен в бою. Это правда.
        "Ну, младшая сестра будет следить за Братиком (Онии-чаном)."
        "Хоо, ну тогда ладно."
        "Ага-ага. Моей ролью будет удостовериться, чтобы никакие надоедливые насекомые не лезли к девушке-Братику (Онии-чану)"
        "Дай же отдохнуть от твоих дразнящих шуток. Иногда, когда я вспоминаю об этом, то чуть ли не теряю сознание от агонии."
        "Я понимаю. Тогда я буду охотиться со старшей сестрой Сей (Сей-онээчан)."
        "Да, передавай привет сестре Сей (Сей-нээ)."
        "Братик (Онии-чан), хочешь пойти вместе на охоту?"
        "Я пасс, я слишком устал."
        Я много чего сделал сегодня, я нервничал из-за босса, хотя VR технологии и не такие уж реалистичные, во время боя я испытывал невероятное напряжение. Я не думал, что так сильно перенапрягусь. А что произойдет, если надо будет сражаться с Драконом. Я пошел в свою комнату. Я думал об этих словах и группе Таку, улучшении оружия и великолепной броне, после всего этого я кое-что осознал.
        ?
        Несколько дней спустя, с целью улучшить свою экипировку, я отправился работать на свой участок. Сделав аксессуары и отполировав камни с помощью ?Ювелирного дела?, а также изготавливая Зелья, я смог накопить около 40kG.
        Накопив столь значительную сумму денег, я не мог не радоваться. Было бы неплохо, если бы кто-то продал мне хороший лук, подумал я, шагая по городу...
        Меня... кто-то преследует!
        Нет, подождите. Это должно быть ошибка. Это был модельной внешности мужчина лет двадцати, и маленький мальчик. Эй-эй, погодите-ка. Это не шутка, почему они продолжают преследовать меня даже, несмотря на то, что я покинул город в очень быстром темпе? Разве это не высокоуровневые игроки?
        Когда я обернулся, то заметил край плаща и голову высокого человека в том месте, где он прятался. Я вижу Вас. Но, по какой-то причине, даже зная, что я их заметил, они не прекращали следить за мной.
        "Я должен попросить кого-либо о помощи? Но... нет, если это ПКшники[8 - ПК -player killer - убийцы игроков], то никто не станет помогать, и просто убегут."
        У меня есть уверенность в своих ногах. Они не смогут последовать за мной в Третий Город. Решив это, я побежал на запад со всей возможной скоростью.
        "?Зачарование? - - Скорость."
        Я применил на себя зачарование и побежал. До этого момента я изучал географию леса, когда занимался сбором. Я быстро направился к карьеру, используя самый короткий маршрут, но эти двое всё никак не отставали от меня. В конце концов, они высокоранговые! Но почему они нацелились на меня?
        Единственное, что я мог придумать - это "Камень Духов Земли" и деньги, которые были у меня.
        Неужели они знают, что у меня есть усиливающий материал?[9 - Имеется в виду Камень Духов Земли] Даже если и нет, то половина 40kG, заработанных потом и слезами, могла быть отнята у меня врагами.
        Преимущество ПК системы в том, что она позволяет вам получить деньги человека, которого вы победили.
        Я не смогу противостоять двум людям со своей начальной экипировкой!
        Даже учитывая, что я парень, преследуют меня тоже парни, это худшее, что могло произойти. Хотя это лишь игра.
        Мне нужно сбежать в Третий Город, затем вернуться через портал и попросить у кого-либо помощи.
        В карьере я избегал Броненосцев и Крабов, а также игнорировал Песочных Людей и Голема. Двое людей, преследующих меня, были остановлены Песочными Людьми. Да, я смог стряхнуть их с хвоста, я решил немного передохнуть, когда добрался до города.
        "Хаа хаа, наконец-то оторвался. Что с ними не так? Фух, это было страшно."
        Они не последовали за мной. Я обернулся и посмотрел, хоть я и не был уверен, что они отстали и успокоились, я вошел в портал, надеясь, что кто-нибудь продаст мне лук в первом городе. Помимо этого, нужны доспехи, сделанные из ткани. Ахх, говоря об этом, у того высокого парня была весьма неплохая одежда, интересно было бы, если бы они продали мне подобную. Думая об этом, я вошел в портал.
        "Наконец-то мы встретились с тобой, тупица."
        Люди, преследовавшие меня ранее, находились перед порталом на той стороне. Я не думал, что они пройдут такое расстояние за столь малое время.
        "Мы недооценили экипировку новичка. Я не ожидал, что ты доберешься до Третьего Города, мы в итоге умерли и вернулись сюда."
        - - Я ТАКОЙ ИДИОООООООТТТТТТТ.
        Они вернулись после смерти. Мне еще особо нечего использовать в Третьем Городе, и они предположили, что я воспользуюсь порталом, чтобы вернуться, и просто ждали, когда я появлюсь!
        "А сейчас, давай поговорим, эй, подожди!"
        Я убежал снова. На сей раз, я должен пойти туда, где эти люди не смогут найти меня. Нет, мне нужно спрятаться где-нибудь, где я смогу переждать, пока кто-нибудь не ответит на просьбу о помощи. Верно, магазин Маги-сан отлично для этого подойдет. Решив это, я пустился в бег.
        Когда я оглянулся, чтобы посмотреть где они, то увидел, что они бежали в полную силу, но они были медленнее, чем раньше. О, я понял, это наказание за смерть в виде временного уменьшения характеристик.
        В этот момент, я на всей скорости рванул к магазину Маги-сан.
        "Ах, Юн-кун...?"Маги-сан, спрячьте меня."? хе?"
        Так вот, я перепрыгнул через прилавок и спрятался за ним.
        Я задержал дыхание как можно дольше, а затем, решив выглянуть и посмотреть, нет ли тех, кто меня преследовал. Так или иначе, моё сердце стучало как бешенное, и я сильно вспотел.
        Через некоторое время в магазин вошли люди.
        "Маги-сан, есть минутка?"
        Это были те люди. Я слышал их шаги. Моё сердцебиение еще больше ускорилось, я хотел посмотреть, где они находятся. Даже если ПК невозможен в пределах города, я не хочу оставаться рядом с таким парнями.
        "Что? Что произошло? И как вам мои аксессуары на увеличение скорости?"
        Маги-сан говорила не официальным тоном, а разговаривала с ними по-простому. Эти двое были частыми гостями в магазине Маги-сан, называемом ?Сезам, Откройся?.
        "Да, они дали нам довольно хорошую скорость. Я пятью аксессуарами на увеличение скорости мы были способны двигаться, как и игроки скоростного типа."
        "Это было быстро. Если бы я перевел свои СО в скорость, то я был бы самым быстрым."
        Эти двое беззаботно говорили, после того как преследовали меня с целью убить.
        "С улучшенной экипировкой всё совершенно иначе, гораздо лучше. Итак, Маги-сан, ты её прячешь."
        Я посмотрел на Маги-сан из-под стойки и покачал головой. Маги-сан продолжала улыбаться и показала знак "OK" пальцами.
        "Кого? Недавно появилось немало кузнецов, которые попросили обучать их, но наше правило - продавать вещи по разумной цене, верно?"
        "Нет никаких проблем с доступностью цен. Я более или менее знаю ваши экипированные Сенсы."
        "Мы хотим узнать о ?Таинственном Поставщике Синих Зелий?. Слухи о том, что у Магитти есть целая партия для продажи и об эффекте этих зелий, дошли и до нас."
        Синие Зелья, они говорят о созданных мной?!! Но почему. Любой мог сделать их.
        "Хахааа. Другими словами, вы хотите заставить её сделать эти эффективные Синие Зелья и научить вас тому, как использовать ?Смешивание? и ?Синтез?? Клод."
        Голос Маги-сан стал на тон ниже. Из-за этого человек по имени Клод немного дрогнул.
        "Магитти, это не так. Куротти просто интересовался. К тому же, нам любопытно увидеть новичка, с которым недавно познакомилась Магитти. Также Куротти, как портной, хотел узнать о происхождении Мембран и Большой Шкуры."[10 - Куротти - так Лили называет Клода]
        "Слушай, Лили. Я не знаю, что вы собираетесь делать, но того факта, что она пришла попросить у меня помощи, мне достаточно. Более того, что насчет того, что вы пытались принудить её раскрыть технологии создания этих предметов. Не будут ли усилия этой девушки потрачены впустую, при таком раскладе?"
        "Ууу..."
        На этот раз, мальчик замолчал. Маги-сан, серьезно, спасибо вам. Вы действительно надежный человек.
        "Итак, что вы сделали."
        "Мы думали задать пару вопросов."
        "И?"
        Маги-сан посмотрела на них исподлобья. Её лицо было страшным, или, больше похоже, что она загнала своих противников в угол с улыбкой на лице.
        "Сначала мы хотели обратиться к ней, но мы не как не могли подобрать удачный момент и... затем она убежала. Хотя потом она всё же вышла из портала, её выражение изменилось, и она убежала куда-то в эту сторону, она уже убежала через черный ход?"
        ...эй, разве эти люди не жалкие?!
        Разве они не были супер злыми, когда один из них назвал меня тупицей? Именно так я думал.
        "Боже, что за глупые поступки совершает тот, кого называют главный портным. Ты тоже Лили, за компанию с ним. Подумайте о чувствах девушки, которую преследуют двое мужчин. Даже если это лишь игра, всё равно чувства передаются. Даже если этика игры отличается от реальности, это не поможет, если вы заметите кого-то подозрительного."
        Маги-сан высказала им всё, что хотел сказать я. Однако я - парень. Что касается этики, отличной от обычной, имеется в виду, что убийство в игре не является грехом.
        "Клод, твое угрюмое лицо настолько ужасно, что любому захочется убежать."
        Она отлично закончила убеждение.
        "Я понял, моя вина. Могу я попросить вас об одолжении? Я также подготовлю некоторые товары, в качестве извинения."
        "От меня тоже, пожалуйста, Магитти."
        Маги-сан сильно вздохнула.
        " - - Ну, что будешь делать? Простишь их? Юн-кун."
        Вот так, обратились ко мне, сидящему под прилавком. Конечно, выслушав ранее рассказ, я уже не чувствовал, что меня преследуют, я думал, что всё будет хорошо, если я покажусь. Этот парень, Клод, был немного пугающим. Он был таким высоким.
        "Эмм. Маги-сан, спасибо вам большое."
        "...так она была там."
        У Клода было несколько неудобное выражение.
        "Итак, ты простишь их?"
        "Прощу я их или нет, Маги-сан уже сказала всё, что я хотел, так что всё в порядке."
        "Ясно, ясно. Юн-кун - очень добрая девушка. Это делает меня (Онээ-сан) счастливой."
        "Я говорил, что я не девушка, а парень."
        "Никоим образом такая милая девушка не может быть парнем."
        Внезапно Клод повысил голос.
        Ахх, кажется, я начинаю понимать, что за человек этот Клод. Образом мышления он чем-то похож на Ганца. В ответ на мой холодный взгляд Клод закашлялся, а Лили смущенно улыбнулся.
        "Итак, вы можете меня представить?"
        "Хмм. Это лучник, продающий таинственные Синие Зелья."
        "Меня зовут Юн."
        "Ну, тогда, Юнтти. Меня зовут Лили, так как я являюсь Плотником, можешь приходить ко мне, если захочешь попросить сделать для тебя лук. Мне скучно, что все заказывают у меня только посохи."
        "Меня зовут Клод. Я портной, и занимаюсь тканями и кожей."
        Ах, они оба ремесленники. Мне как раз казалось, что они не носили оружия, так оно и было, судя по всему. Я думал, что они были волшебниками, но они ремесленники - я удивлен.
        "Итак, я хотел спросить, что собой представляют Синие Зелья?"
        Хмм. Выражения лиц у всех стали серьезными. Только спросивший не замечал, но чувство неуместности этого вопроса бесспорно возникло.
        - - Таинственные Синие Зелья.
        Это было Зелье, проданное партией в магазин ?Сезам, Откройся?, который занимался продажей металлического оружия и доспехов.
        Это Синее Зелье было эквивалентно Смешанному Зелью, которое считалось очень полезным ещё при ?-тесте, поскольку оно было очень дешевым. Однако создать его было очень сложно, так как для этого требовался 15 уровень ?Смешивания?, это было слишком высокой планкой для игроков, так как официальный релиз игры состоялся не так давно, учитывая это, не было никого, кто мог бы сделать Синие Зелья.
        В настоящее время цены на зелья уже устаканились, но возникла обеспокоенность по поводу роста цен на Высшие Зелья, а затем на рынке появились Синие Зелья, имеющие сопоставимый уровень восстановления ХП (HP).
        Хоть они и уступали Высшему Зелью, но были дешевыми и простыми в использовании, в итоге игроки переднего края спешили в ?Сезам, Откройся?, чтобы получить их.
        И затем появилась история о таинственном зельеваре, а также рассказы о Таинственных Синих Зельях.
        "Мы искали этого человека, но... эм, я приношу свои извинения, что напугал тебя."
        "Нет, всё в порядке. Итак, имеете в виду, что я тот самый создатель Синих Зелий?"
        Это удивительно. Хотя я просто смешал Сушеные Травы с Порошком из Синего Желе.
        "Да, действительно. Мы видели игрока, который вошел и вышел из этого магазина, несмотря на то, что не использовал ни металлическое оружие, ни металлические доспехи, поэтому мы сочли это подозрительным."
        И правда, у меня был только лук и тканевая броня, Маги-сан не продавала ничего из этого.
        "Ну, я просто бедный ремесленник. И стараюсь зарабатывать на жизнь такими зельями, например, как это."
        "Однако мне это не нравится. Ты, посмотри на мой внешний вид."
        "Хм?"
        Клод нахмурился. Честно говоря, его взгляд был страшен. Маги-сан усмехнулась, наблюдая за этим. Я переводил взгляд с Клода на Лили, и обратно, не понимая, что они имеют в виду.
        "Мы - ремесленники, почему ты думаешь, мы носим именно эту экипировку?"
        "Кто знает, возможно, потому что она улучшает ваши основные характеристики?"
        Когда я слегка наклонил голову в задумчивости, Клод широко раскрыл глаза и сказал.
        "Неверно. Это всё для романтики."
        "АА?"
        "Разумеется, в игре необходимо усиливать свои характеристики! Однако если бы это было только для этого, то было бы достаточно использовать вещи, которые уже существуют в игровой системе, чтобы сделать себя сильнее. Мы, ремесленники ищем то, чего не существует в игровой системе. Например, если кто-то закажет обтягивающую одежду, то мы сделаем её. Однако, если это всего лишь костюм, единственная цель которого выставить напоказ грудь, то это будет вульгарно. И поэтому очень важно сделать его красивым, сделать его привлекательным. Вот где и проявляется романтика. Носить кошачьи ушки, сделанные Маги-сан. Использовать экипировку, сделанную Лили. Надеть платье, сшитое мной и наполненное романтикой."
        Он говорил на японском. Однако я не понимал, что говорит человек, стоящий передо мной.
        "И поэтому я пытаюсь сказать. То, что ты продолжаешь носить начальную экипировку - - это такая потеря."
        "А-а, извращенец?"
        "Ну, Клод странный, но есть моменты, в которых я с ним согласна. Например, как сделать, что бы экипировку было легко использовать, или чтобы она соответствовала человеку. Как человек затем будет носить то, что было сделано тобой, мне кажется - это весело."
        Это сказала Маги-сан. Так или иначе, я мог понять смысл сказанного.
        "Я не задумывался об этом, я просто создавал Зелья, чтобы затем их продать."
        "И я тоже. Просто делаю то, что хочется. Каждый делает по-своему, это нормально."
        Лили посмотрел на меня беззаботной улыбкой. Каждый ремесленник действительно отличается от других, бывают разные ремесленники.
        "Поэтому, давайте обсудим это. Нет, не обсуждается. Даже если ты не заплатишь, в качестве извинения, я сделаю тебе лучшую броню."
        "Клод, ты слишком снисходителен, не думаешь? Хмм?"
        "Ууу... п-пожалуйста, позволь мне сделать для тебя броню."
        "Куротти очень робкий."
        "Ээ? А кто же преследовал её вместе с ним?" Лили."
        "Ээ? Я тоже?"
        "Конечно, ты должен извиниться, используя то, что у тебя имеется. И да, она заработала 40k."
        Некоторое время я ощущал большие перемены в Маги-сан по сравнению с тем, как она вела себя, когда учила меня ремесленному делу.
        "...это будет слишком дешево! Каждая часть тканевой брони стоит 40k! Шесть частей для верха и низа, в итоге выйдет 250k."
        "Кто сказал, что это только для тебя Клод? 40k на вас двоих."
        Хиииииии, Маги-сан. Это жестоко.
        "Маги-сан. Это слишком много, это перебор."
        "Всё нормально Юн-кун, ты слишком добра. Если бы ты не доверила зелья мне, то заработала бы намного больше."
        "Нет, я, конечно же, хочу денег, но если я, ммм... если я стану слишком жадным, то моя младшая сестра станет еще больше недовольна, поэтому я не тороплюсь. Помимо этого, Маги-сан продает их по разумной цене. Если это будет Маги-сан, то я могу ей довериться, вот что я подумал тогда."
        "Ты сказала кое-что, что делает меня счастливой. Могу сказать тебе, ты как настоящий мужик."
        ""ДА!""
        Голос Маги-сан стал ниже и она сказала.
        "Вы избежали неприятных последствий, будьте благодарна Юн-кун, но как главный виновник, ты, Клод, сделаешь для Юн-кун минимально возможную броню."
        "Да, конечно."
        Хмм, 40k за часть.
        "Кстати об этом, что это за шесть частей экипировки?"
        "Ну, главные - это Голова, Броня, Торс, Талия, Нижнее Белье и Верхняя Одежда. Кстати в начальной экипировке есть только талия и верхняя одежда."
        "Ох-хо, тогда, пожалуйста, сначала верхнюю одежду."
        "Понятно, а что насчет дополнительных эффектов. Для ремесленника Ловкость (DEX) была бы лучше всего."
        "Это лучший выбор для ремесленника? О, точно. Можете ли вы использовать это, чтобы усилить одежду?"
        Я достал предмет из угла своего инвентаря.
        "Понятно, конечно же, чтобы пройти мимо Голема, нужно хотя бы один раз его победить."
        "Оххх, Камень Духов Земли. Еще одна просьба к Куротти с использованием редкого материала, я ревную."
        Я вытащил Камень Духов Земли. Изначально я думал, что буду убит игроками, если этот камень будет у меня, поэтому использовать его таким образом - будет хорошей идеей.
        "Если у тебя есть такой редкий материал, тогда передайте мне все свои деньги. Я проигнорирую их количество и сделаю лучшее из того, на что буду способен."
        "Это нормально? Разве 40k - это не минимальная цена за одну часть?"
        "Этого хватило бы только на минимальную работу по причине отсутствия нужных материалов. Фуфуфу, к тому же с этим я еще и смогу прокачаться, поэтому это будет взаимовыгодно."
        Его коварная улыбка была очень страшна. Ну, если он сможет, тогда, пожалуйста, пусть сделает это.
        Я покинул магазин, оставив там Камень Духов Земли и все свои деньги.
        ?
        День спустя со мной связались через Маги-сан.
        Я не мог успокоиться и дождаться, когда же броня будет готова. А тем временем я продолжал в тишине создавать зелья и тренировал Зачарование.
        Поскольку мне казалось, что Пилюль я сделал недостаточно, я решил поохотиться вокруг города, собирая Желчные Камни и Шкуры.
        На своем участке, я полностью перешел на сбор урожая Медицинской Духовной Травы и Магической Духовной Травы, и стал покупать обычные травы только у NPC.
        Мой статус также вырос.
        ДОСТУПНО СО: 12
        ?ЛУК LV12? ?ВЗГЛЯД СОКОЛА LV25? ?МАГИЧЕСКИЙ ТАЛАНТ LV26? ?МАГИЧЕСКАЯ СИЛА LV24? ?АЛХИМИЯ LV15? ?ЗАЧАРОВАНИЕ LV28? ?СМЕШИВАНИЕ LV24? ?СИНТЕЗ LV17? ?ЮВЕЛИРНОЕ ДЕЛО LV15? ?ЗНАНИЕ РЕМЕСЛА LV12?
        НЕЭКИПИРОВАННЫЕ:
        ?ПРИРУЧЕНИЕ LV1? ?УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ LV7? ?ОБНАРУЖЕНИЕ LV5?
        Из Медицинской Духовной Травы я создал Высшие Зелья. В то время как из Магический Духовной Травы - Зелья МП (MP). Более того, благодаря процедуре сушки я смог увеличить эффективность восстановления от них. Возможно, из-за того, что уровень моего ?Смешивания? сначала был низок, Зелья удавалось создавать менее чем в половине случаев, но сейчас шанс составляет около 70%.
        К тому же они были высокого качества, и их число увеличилось благодаря Алхимическому Преобразованию в Низшую Материю, однако хоть я и изготавливал Зелья довольно быстро, я все же не мог гарантировать большие их количества. В настоящий момент для меня слишком сложно полностью устранить их дефицит.
        Напротив, моим недавним беспокойством была невозможность прокачивать Сенс ?Синтеза? . Больше не было никакой потребности создавать Зелья при помощи Синтеза, и я больше не чувствовал необходимость его прокачивать. Стрелы я просто покупал в магазине.
        "?Синтез? снова начинает становиться бесполезным Сенсом."
        Если так продолжится, то ?Синтез? больше будет не нужен. Надо что-то с этим делать, думал я и изучал неиспользованные предметы в моем инвентаре.
        "Хмм. В последнее время я не пробовал проводить Синтез из трех различных предметов, даже объединение Зелий увеличивает восстановление от них. Высшие Зелья и Зелья МП (MP) слишком высокоуровневые, поэтому Синтез, вероятно, провалится. Если ли у меня что-то... камни?"
        В моем инвентаре лежат камни в большом количестве. Неужто их уже двести? Они разрушались, когда я ранее использовал на них ?Синтез? и ?Алхимию? , но я чувствую, что сейчас, скорее всего, всё получится.
        "Проще сделать что-то, чем беспокоиться об этом - - ?Синтез?!"
        Результатом использования ?Синтеза? на трех камнях был - - Булыжник.
        У меня на коленях лежал красивый круглый булыжник.
        "Т-Тяжелый. Мне нужно перенести его в инвентарь... ох, вот так вот."
        Так как их легко было найти на дороге, и для поднятия уровня я начал превращать Камни в Булыжники. В процессе я использовал ?Алхимию? .
        Точнее говоря, попытался, но ничего не получилось. Интересно, есть ли какое-то правило для этого. Булыжник не был камнем более высокого уровня. Интересно, для чего они используются?
        Они были идеального размера. Я положу их вокруг своего участка, это всего лишь прихоть, но так на участке будет более живописно. Я сделал и расставил по участку дюжину Булыжников.
        Серые камни, почва цвета охры (бледно-жёлтая) и зеленые травы, а также желтые и фиолетовые Антидот-Травы и Парализующие Травы превратили участок в нечто, похожее больше на цветочный сад, чем на поле.
        "Вауу, а получилось красиво, было бы неплохо оставить всё так на некоторое время и показать это Мю."
        Все смеются над земледелием, но я думаю, что выглядит это очень красиво.
        Существует украшение, называемое рамкой, в которое можно было вставить снимок из игры. Однажды я хочу украсить собственный магазин.
        *pon*. Звук с эхом прозвучал в моей голове. Со мной связалась Маги-сан.
        "Да, это Юн."
        ?"Ах, броня изготовлена. Клод оставил её недавно, вместе с запиской."?
        "Ох, тогда я заберу её, когда принесу Зелья на продажу."
        ?"Поняла, буду ждать."?
        Ну, для изготовления Синих Зелий я могу использовать создание с помощью рецепта. Обычно я бы делал это в несколько этапов, но получится то же самое, единственным отличием будет интенсивное потребление МП (MP). Но за счет этого будет прокачиваться Магическая сила. У этого способа есть свои положительные и отрицательные стороны.
        "Теперь, когда с этим покончено, можно идти. ?Зачарование? - - Скорость."
        Я экипировал Сенс ?Увеличение Скорости? и применил на себя зачарование, прежде чем отправиться в город на полной скорости. Оставляя позади себя желтое остаточное изображение, я прибыл к центру города в магазин ?Сезам, Откройся? за считанные минуты.
        "Маги-сан, здравствуйте."
        "Да, да. Добро пожаловать. Броня лежит здесь. Кроме того, есть сообщение оставленное им."
        Нервничая, я забрал броню с прилавка Маги-сан. Внутри была какая-то записка.
        
        CS NO.6 OCHRE CREATOR ?ВЕРХНЯЯ ОДЕЖДА?
        ЗАЩИТА (DEF)+16 ДОП. ЭФФЕКТЫ: БОНУС К ЛОВКОСТИ (DEX), САМОВОССТАНОВЛЕНИЕ
        
        "Вау, это отличается от моей старой брони, как небо и земля."
        "Это так. Но что самое удивительное - это эффект от Камня Духов Земли."
        Редкий материал придает экипировке дополнительный эффект, это так называемый усиливающий материал, который может накладывать специальные эффекты.
        "Эффект этого Камня Духов Земли - Самовосстановление. Благодаря этому, экипировка поглотит МП (MP), чтобы автоматически восстановиться, даже если она полностью уничтожена, она будет восстанавливаться до тех пор, пока есть время и МП (MP), вот что написано в записке."
        Это удобно. Если она разрушится, мне не придется покупать другую.
        "Ахх, это делает меня счастливым. Тогда, я опробую её незамедлительно."
        Когда я достал экипировку и посмотрел на неё, то увидел, что выглядит она как пальто черного цвета с желто-коричневыми вставками. Рукавов у него не было, поэтому плечи были обнажены, это было сделано для облегчения движений. В некоторых местах были украшения из кожи и золота, я оценил, насколько хороши были умения Клода.
        Надеваемая под пальто футболка была простой, черной и прочной. Она хорошо сидела на мне. Когда я надел сверху кожаное пальто, футболка была полностью скрыта.
        Хоть я и сказал, что это было кожаное пальто, его длина была небольшой. В лучшем случае, оно немного скрывало мою задницу. Вокруг талии был пояс, который можно было затянуть в соответствии с фигурой.
        "Это круто. Оно мне нравится. Но что означает CS в названии?"
        "Ремесленники могут свободно менять название предметов, которые они создают. В случае с Клодом, это что-то вроде его личной подписи, означающей, что он отвечает за продукцию. Это аббревиатура, означающая Серия Клода (CS - Cloude Series)."
        "Это смущает."
        Из-за этого ощущалось, словно это был какой-то ограниченный выпуск. Ну да ладно.
        "В следующий раз я нормально заберу заказанные предметы у него."
        "В конце концов, это было непросто. Кроме того, если ты захочешь попробовать быть его моделью, то для тебя будет скидка, вот что было написано в записке."
        Уух, так или иначе, у меня было плохое предчувствие после того, как меня попросили стать его моделью. Этот парень думает так же, как и Ганц, он, скорее всего, заставит меня носить какую-нибудь странную одежду.
        "Я подумаю об этом."
        "Хорошо. Тогда... вроде бы это всё."
        "Это так. Значит, пришло время Зелий."
        Я поместил Синие Зелья в окно торговли.
        "Одно Синее Зелье за 500G, 25kG за 50. Ты сделала довольно много за три дня. Имея немного терпения, разве ты не откроешь скоро свой собственный магазинчик?"
        "Сомневаюсь. Я хочу, чтобы это однажды случилось, вот только."
        "Я понимаю. Если это случится, ты сможешь продавать всё сама. Мне (Онээ-сан) будет одиноко."
        "Тогда я буду появляться здесь время от времени. Разговаривать с Маги-сан - это весело."
        "Ох-хо, ты пытаешься заставить меня (Онээ-сан) влюбиться в тебя?"
        "Не шутите. Это правда. Кроме того, мы можем общаться друг с другом как ремесленники, верно."
        Когда я улыбнулся, Маги-сан в удивлении широко открыла глаза, и незамедлительно улыбнулась в ответ.
        "Разговор между товарищами ремесленниками. Это звучит заманчиво. Ну, если это произойдет, я буду рада, если ты захочешь принести на продажу некоторые зелья."
        "Тогда, я попрошу в обмен сувенир из этого магазина."
        Нам обоим было весело говорить о временах, которые еще не наступили.
        "Еще я попробую что-нибудь сделать с эффективностью брони."
        "Хм? Собираешься снова создавать предметы? Твоя Ловкость (DEX) теперь выше, и если раньше ты в чем-то терпела неудачу, то теперь это вполне может получиться."
        "Однако до этого будет битва. Я не знаю какой эффект оказала на мой статус эта броня."
        "Когда проверишь всё - дай мне знать."
        "Хорошо, договорились."
        После нашего разговора, я вышел из города и направился на восток.
        
        Гоблины и Большие Кабаны, в центральной области, где появляются Слизи, стали появляться еще два вида мобов: Ветряные Птицы и Серые Крысы. С точки зрения уровня они соответствовали Броненосцам и Каменным Крабам, однако у этих скорость была высокой, а защита, наоборот, низкой.
        Ветряная Птица кружилась в небе, и когда я приблизился к ней на некоторое расстояние, она издала крик и напала на меня. Когда сражалась Мю, то она ждала, когда враг приблизится на расстояние удара меча. Даже притом что она резко бросилась на меня, перед этим она объявила о своем нападении громким криком, и потому сражаться было легко.
        Серые Крысы были просто большими крысами. Ни капельки не красивыми. Эти крысы были размером с маленькую собаку, и если я не приближался к ним, то они не нападали. Это мобы, которые агрились (начинали атаковать) только на коротких дистанциях.
        Сегодня моей целью были птицы.
        Я прицелился с большого расстояния в Ветряную Птицу, летающую в воздухе. Сила моей атаки не была высокой, но и ХП (HP) у них было мало. После того, как я выстрелил в неё, она меня заметила, но перед тем как она успела ко мне приблизиться, я успел выпустить еще три стрелы, после чего Птица упала на землю.
        Точность моего лука была не так плоха, как говорили другие, но в отличие от прошлого она отличалась.
        Я нацеливаюсь без особых усилий. Действительно, я могу прицелиться в какую угодно точку.
        По факту, когда я нацелился и выстрелил птице в крылья, она не смогла больше лететь и вскоре после этого упала и умерла.
        Просто поменяв броню, я ощутил множество отличий.
        И прицеливаясь в определенные места на теле птиц, я узнал, что существует значительная разница в количестве наносимого урона.
        В частности, если я попадаю стрелой в голову, то наносится критический удар. Попав в оба крыла, я могу нарушить полет птицы.
        "Понятно, наносимые повреждения определяются еще и местом попадания, помимо этого кажется, что лук имеет тесную связь с Ловкостью (DEX)."
        Связь между луком и ловкостью.
        Благодаря бонусу к Ловкости (DEX) от брони, точность выстрелов повысилась. Это означало, что лучники могли улучшать свою точность, повышаю характеристику Ловкости (DEX).
        Причина, по которой многие лучники были разочарованы ранее, была связана с эффективностью лука, точностью и дальностью атаки.
        Для увеличения дальности атаки в основном полагаются на Атаку (ATK). Для увеличения точности, есть тенденция полагаться на Ловкость (DEX).
        Эффективность связана со способностью игрока правильно подбирать характеристики.
        Хотя в этой игре и требуется умение игрока, но это не означает, что система никак не помогает. Что-то вроде поддержки движений мечника и отслеживание цели для волшебников.
        Другими словами, у лука тоже есть своя собственная система поддержки, но все были слишком отвлечены самой стрельбой и не заметили корректировки точности.
        "Другими словами, что-то вроде мышечной памяти. И потому, что я - ремесленник, то и моя Ловкость (DEX) довольно высока. Как бы парадоксально это не было, но тот факт, что я взял бесполезный Сенс, в итоге привел меня к осознанию этого."
        Раньше я не сильно прокачивался, но по мере того, как я продолжал всячески тренироваться, моя Ловкость (DEX) тоже увеличилась, и корректировка применялась к точности моих выстрелов. Это было моей гипотезой.
        Это означало, что если бы я понизил свою Ловкость (DEX) для того, что бы точность моих выстрелов уменьшилась, и взамен этого моя Ловкость (DEX) и корректировка продолжала бы прокачиваться.
        Я переоделся в начальную экипировку и убрал все Сенсы, которые могли быть связаны с Ловкостью (DEX).
        Я не думал, что смогу сбивать птиц без ?Взгляда сокола? . Теперь мне остается только верить в уровень своего лука и стрелять в них.
        Стрела пролетела лишь 10 метров. Она не пролетела и половины дальности атаки с полной экипировкой и Сенсами. Она не долетела до вороны, и, падая по параболе, упала. Стрела ударила крысу, которая бегала по земле.
        "Аа..."
        Со стрелой, воткнувшейся ей в спину, крыса яростно напала на меня.
        Я второпях натянул тетиву и прицелился, но не успел выстрелить. Потребовалось слишком много времени, чтобы надеть обратно экипировку и Сенсы, крыса успела сократить расстояние между нами. А так как я убрал Сенсы ?Увеличение скорости? и ?Зачарование? , то даже если бы я попытался убежать, то меня всё равно бы догнали.
        В итоге всё закончилось ближним боем, и из-за одной крысы я умер, после чего меня вернуло в город.
        "Ох.. а умирать на удивление больно. Прошло довольно много времени с тех пор, как я последний раз получал урон, не так ли?"
        Последний раз это было в первый день игры. Хоть я и занимался ремесленным делом и стрельбой из лука на длинных дистанциях до сих пор, я всё же зашел слишком далеко в экспериментах с экипировкой и Сенсами.
        Место, куда я вернулся, было центральной площадью Первого Города.
        Я кое-что доказал, возможно. Рассматривая начальную скорость Травоядных, если ловкость слишком низкая, то враг может быть способен избежать выпущенных стрел.
        Я поднялся и починил оборудование.
        Из-за посмертного штрафа у меня было скучное время. Нехорошо. Штраф еще действует.
        "Может быть, выйти из игры и сходить до магазина. Как насчет того, чтобы пообедать чем-нибудь из китайской кухни?"
        Я бросил заниматься ремеслом на остаток дня и послушно вышел из игры.
        Глава 6 - Кольцо Триона и Ценность Информации (редакт)
        И на следующий день, осознав свои вчерашние ошибки, я решил сегодня не выходить из города. Нет, я не планирую ничего не делать, а просто собираюсь заработать денег, чтобы потом купить себе лук.
        Хоть у меня и был надежный источник доходов от Синих Зелий, но не было ничего другого, поэтому я подумывал о продаже аксессуаров ручной работы.
        Когда я думал об этом, то это было что-то вроде "было бы неплохо, если бы у меня получилось их продать".
        Благодаря Ловкости (DEX) от брони количество неудач при полировке драгоценных камней уменьшилось, и я смог вполне стабильно выполнять эту работу. Дальше нужно было перейти к следующему этапу.
        То есть к обработке Хорошей Железной Руды.
        "Я хочу испытать пределы переносной печи, а также хочу сделать одноразовые части экипировки уникальными."
        На меня оказали влияние слова, сказанные Маги-сан и Лили. Желание создать уникальную экипировку вспыхнуло во мне, и вот результат этого. Я поместил Хорошую Железную Руду, которую изготовил при помощи Алхимии внутрь печи и переплавил её в слиток.
        Я применил на себя зачарование и продолжил бить молотом по раскаленному слитку, и вскоре он был готов. Так как моя Ловкость (DEX) была довольно высокой, то и шанс успеха также был повышенным. На самом деле, это действительно заметно ощущалось, работа шла довольно легко.
        Я даже смог спокойно обработать Железо, напевая при этом песню, и продолжал массово изготавливать всё больше и больше Хороших Железных Слитков.
        Причина, по которой он так упорно работал, заключалась в прокачивании навыков. По всей видимости, преодолевать себя это путь, чтобы становиться сильнее. С низкоуровневыми навыками ремесленного дела можно было не заморачиваться, но на высоких уровнях это был очень ценный опыт, когда ты делал что-либо своими руками. Шанс успеха также увеличивался.
        И сделал своё собственное кольцо.
        Я изменил его название и дизайн, цвет был изменен на черный, чтобы соответствовать стилю моей одежды. Три пересекающихся кольца с Перидотом (Хризолитом) на центральном основании.
        Эффектом ювелирных материалов было увеличение защиты. Для минимального размера - 1, для малого размера - 2, для среднего - 3. Кольцо, сделанное мной только что, нельзя было даже сравнивать с теми, которые я делал до сих пор.
        КОЛЬЦО ТРИОНА ?ПРЕДМЕТ ЭКИПИРОВКИ?
        ЗАЩИТА (DEF) +9
        Верхним пределом Хорошей Железной руды было 6, таким образом, это был аксессуар довольно высокого уровня.
        Уровень моих Сенсов также должен был повыситься, подумал я, и, заглянув в окно статуса, увидел, что ?Зачарование? достигло 30 уровня.
        ?Сенс ?Зачарование? достиг 30 уровня или выше - - Вложите 3 СО для получения ?Искусства Зачарования??
        Хмм. Кажется, что я получил Сенс, который видел впервые. Так как общее количество СО, полученных мной, еще не достигло 20, то, должно быть, это произошло из-за роста Сенса.
        Описание ?Искусства Зачарования? было следующим - - увеличено количество типов зачарований, открываются основанные на атрибутах предварительные условия и т.д.
        Первое означает, что появилось еще три типа зачарования, включая зачарование на Интеллект (INT). Теперь, когда у меня есть зачарование на Интеллект (INT), то моя значимость существенно возрастает, так как я смогу усилить арьергард, а что касается последнего - это было бесполезно. Я не знал, что это за предварительные условия.
        После этого описание продолжилось.
        - - Зачарование Предметов
        "...серьезно. Если я смогу усилить вещи заблаговременно, сражения станут более простыми. Интересно, на чем его еще можно использовать кроме экипировки."
        Я был взволнован после приобретения нового навыка.
        В окне навыка Зачарования... оххх?!! Оно внезапно увеличилось. Увеличение магической атаки от ?Интеллекта? и увеличение магической защиты от ?Разума (Mind)?. Кроме того, здесь было ?Проклятие?, которое уменьшало характеристики цели.
        В дополнение к этому было два новых типа: ?Зачарование Навыков? и ?Зачарование Предметов?.
        "Что, что, -Зачарование Навыков?... вы можете зачаровать предмет одним из ваших навыков. Эй-эй, это не приносит мне никакой пользы. Он используется, чтобы вставлять мои навыки в экипировку других."
        От этого могут получить пользу все, кроме меня.
        "?Зачарование Предметов? - игрок может наложить начарование на предмет. Так, если я применю его на предмет, то его можно будет продать дороже. ?Зачарование Предмета? - - Зачарование Атаки."
        Я сразу же применил Зачарование Предметов на аксессуар.
        КОЛЬЦО ?ПРЕДМЕТ ЭКИПИРОВКИ?
        ЗАЩИТА (DEF) +5 ДОП. ЭФФЕКТЫ: ЗАЧАРОВАНИЕ АТАКИ (ATK)
        Я сделал это, и затем в хорошем настроении попробовал применить второе зачарование к предмету, но оно сломалось.
        "Ахх... фуу. Ну да. Если бы я мог зачаровывать предметы бесконечно без какого-либо риска, то можно было бы накладывать двойные, тройные зачарования."
        Поскольку это были предметы, которые я в любом случае намеревался продать, а не использовать лично, то повторил свой эксперимент.
        "Интересно, можно ли помимо заклинаний наложить на него прокоятие? Ну, давайте еще немного поэкспериментируем. ?Зачарование предмета? - - Проклятие Защиты."
        Одновременно с испускаемым черным свечением к статусу кольца было добавлено ?Защита (DEF) Проклята].
        "Уаа, это же проклятый предмет. Теперь, когда я думаю об этом. ?Зачарование предмета? - - Проклятие Атаки."
        Оно всё-таки сломалось. Затем использовал зачарование, проклятие и зачарование, в таком вот порядке.
        Я использовал их на Кольцо Триона. Серьезно. Такая эффективность невозможна.
        КОЛЬЦО ТРИОНА ?ПРЕДМЕТ ЭКИПИРОВКИ]
        ЗАЩИТА (DEF) +9 ДОП. ЭФФЕКТЫ: ЗАЧАРОВАНИЕ АТАКИ (ATK), ЗАЧАРОВАНИЕ СКОРОСТИ (SPEED), ПРОКЛЯТИЕ РАЗУМА (MIND)
        Зная это, можно будет, отбросив атаку, увеличить магическую атаку и защиту, что было бы полезно для магов.
        Почему они сломались, когда я накладывал два проклятия или зачарования. Возможно, это случалось потому, что материал имеет свой предел. Другими словами, в зависимости от материала он может вмещать больше или меньше зачарований. Если бы уровень материала был выше, то не нужно было бы компенсировать зачарование проклятием. Более того, эти зачарования, если я применю проклятие и зачарование одного и того же типа, то они скомпенсируют друг друга. Это означает, можно будет в любое время изменить зачарования на экипировке.
        Кстати, было невозможно использовать зачарование на продуктах питания и расходных материалах. Они сразу же разрушались и исчезали.
        Меня интересовал вопрос, как бы это было, если бы камни и слитки, которые я использовал, были зачарованы на атаку. В сочетании с Сенсом Броска повысится ли их сила атаки.
        "Количество возможностей увеличилось. Ну, их множество на данный момент. И теперь я знаю необходимые для этого условия. И тот факт, что предметы не ломаются, а исчезают, говорит о том, что это магия, а не навык ремесленного типа."
        Аа? Говоря об этом, я единственный человек, который когда-либо докачивал ?Зачарование? до такого уровня? Чтобы выяснить этот вопрос, я связался с Маги-сан.
        "Маги-сан, нормально, если я приду сейчас?"
        ?"Что случилось Юн-кун? Собираешься снова продать мне Зелья?"?
        "Да, я подойду. Также есть кое-что, о чем хотелось бы поговорить после."
        "Поняла. Буду ждать."
        Я бегом направился к магазину. Хоть на мне и были надеты аксессуары, зачарованные на скорость, обычное зачарование и зачарование предметов чувствовались отдельными, и между ними была небольшая разница.
        По этой причине я чуть не сбил пару человек по время бега. Из-за этого мне пришлось переключиться на ходьбу быстрым шагом. К тому же, в случае зачарования предметов, не было никакого светового эффекта.
        "Маги-сан, здравствуйте."
        "Ох, ты пришла. Ну, займемся передачей Зелий?"
        "Да, давайте."
        Как обычно, я продал Синие Зелья, зарабатывая при этом деньги. Из-за бонуса к Ловкости (DEX) количество неудач при изготовлении зелий уменьшилось, к тому же я увеличил размер участка и задался вопросом о создании Зелий Антидотов и Парализующих Зелий.
        "Юн-кун, как твои текущие характеристики?"
        "Понемногу улучшаются. К тому же, Ловкость (DEX), по всей видимости, повлияла на корректировку точности лука."
        "Охх, наконец-то, ты зашла так далеко. Как и ожидалось от моего ученика."
        Нет, это не имело никакого отношения к нашим отношениям мастера и ученика, к тому же, она говорила так, словно уже давно знала об этом.
        "Вы знали?"
        "Кто я, по-твоему, такая? Я Маги-сан - кузнец, во времена ?-теста мной были исследованы различные Характеристики Сенсов вместе с Клодом и Лили, мы искали оптимальные корректировки для навыков и боевые позиции."
        "Если вы это знали, то могли сказать мне об этом."
        Она показала знак рукой и извинилась.
        "Я сделала это не для того, что бы как-то обидеть тебя, просто сама подумай об этом. Что бы это было, если бы я просто всему научила тебя? Разве это было бы не то же самое, как посмотреть руководство на сайте?"
        "Ну, наверное, это так."
        "Кроме того, я ненавижу людей, которые чрезмерно полагаются на других, а люди, которые сами ищут свой путь и самих себя - это моя гордость. Я даю советы людям, которые приходят ко мне или ведут со мной переговоры. И всегда рада интересным детишкам, вроде тебя. Ненавижу всяких отбросов. Люди, которые хотят, чтобы их учили, ребята, которые следят за руководствами на сайте, чтобы потом похвастаться: "Я ЛУЧШИЙ." Это ломает концепцию Уникальности, вот что я думаю."
        "Это довольно резкие слова."
        "Ну, ещё и информация для обмена. Я даже покупаю информацию о предметах и мобах в обмен на лучшее оружие и доспехи."
        Я был благодарен за слова топового ремесленника. Боже, мне необходимо найти свой собственный путь.
        "Похоже, что сейчас нужно заплатить за продвинутый урок."
        "Ахахахаха, ну не настолько же я алчная. Пока Юн-кун собирается тоже стать ремесленником в будущем, я буду довольна."
        "Тогда, за то, что помогали мне до этого момента, подарю вам это кольцо в подарок. Наконец-то мне удалось сделать его из Хорошей Железной Руды сегодня."
        "Охх?! Ты, наконец, достигла этого уровня. Сейчас я уже работаю со сталью. А также занимаюсь изделиями из серебра."
        "Ну, впереди меня ждет еще длинный путь. Возьмите, пожалуйста. Это лучшее из того, что я делал."
        Я снял с пальца Кольцо Триона и передал ей. У меня до сих пор не было достаточной уверенности в себе, как ремесленнике.
        "Ну, тогда я собираюсь заработать еще немного денег."
        "Ага. Увидимся. Сестренка (Онээ-сан) будет дорожить этим подарком."
        Я вышел на улицу, и когда я уже убегал, Маги-сан в спешке выскочила из магазина. Но так как я уже был довольно далеко, то не заметил этого.
        "Боже, почему она оставила его и просто ушла? Никогда не видела такой аксессуар."
        Пробормотала Маги-сан, настолько тихо, что никто бы этого не смог расслышать.
        ?
        Что бы заработать больше денег, я еще расширил свой участок, используя те деньги, которые у меня были. После покупки пятого дополнительного участка цена увеличилась в десять раз, к тому же каждый раз была дополнительная плата за покупку смежного участка.
        Количество полей было увеличено до 6, получается, что максимально количество растений, которые я мог вырастить, равнялось 120. Кроме того, я купил предметы, необходимые для смешивания, и в итоге осталось всего 10kG.
        "Даже при том, что я вел себя так величественно перед Маги-сан, я снова на мели."
        Улучшить своё оружие и броню, а также купить собственный магазин. Мне предстоит пройти еще долгий путь. Но прежде, чем все это случится, мне нужна печь более высокого уровня для создания аксессуаров.
        Печь, в которой можно вести обработку стали стоит 80kG. А следующего уровня - 800kG.
        "Интересно, можно ли что-то сделать с оставшимися у меня деньгами."
        Я просмотрел свой инвентарь. Предметы, при создании которых произошла неудача, были уничтожены. Кроме того, предметы со случайными зачарованиями занимали угол моего инвентаря.
        Помимо того, что я еще мог использовать, было мясо, яд сороконожки... говоря об этом, я забыл про окаменелость.
        "Оплата за оценку окаменелости 5000G за одну вещь. Если я продам немного зелий Маги-сан, то смогу заработать эти деньги, поэтому давайте превратим окаменелость в предмет. Хм, так, а где же я могу его восстановить?"
        Если я не ошибаюсь, то мне нужно показать её NPC по имени Геолог, я вспомнил. Я не знал, где его искать, но всё будет нормально, если поищу его, расспрашивая NPC в городе, и исследую сам город.
        Я спросил первого попавшегося мне NPC на центральной площади, похоже, что Геолог находился где-то в северном районе. Затем я нашел NPC, который указал мне точное местоположение и я направился туда. Когда я прибыл к месту, по какой-то причине я оказался перед антикварным магазином.
        "Эй-эй, окаменелости - это же просто окаменелости, так почему антикварный магазин занимается ими."
        "Добро пожаловать, вас интересует что-то в нашем магазине?"
        Появился человек в потрепанном жилете и с растрепанными волосами.
        "Могу ли я оценить здесь найденную окаменелость?"
        "Да, помимо этого, я имею дело с антикварными вещами. Иногда я даже что-то покупаю или продаю."
        Когда я посмотрел на предметы в магазине, большинство из них больше походило на украшения, нежели на предметы, используемые в сражениях, под некоторыми названиями было надпись ?Сломано?.
        "Ну, сегодня я здесь только для оценки. Вот она."
        Я вытащил золото из инвентаря и положил его рядом с окаменелостью."
        "Конечно, я согласен, тогда я взгляну."
        Он взял монокль с нагрудного кармана и посмотрел с его помощью на окаменелость. Смотря на его фигуру, казалось, что можно использовать это как тему для изготовления аксессуаров.
        "Готово, это Семя."
        "Семя? Одно из тех, что я могу посеять на участке? Ну, это удобно для меня."
        "Что, ты фермер? Это семя древа живучести. Оно не очень редкое."
        "Эх, а я думал, что оно будет редким."
        "Это дерево растет в значительно отдаленной местности, но его легко найти в вулканический районах. Где вы смогли найти эту окаменелость?"
        "В пещере неподалеку."
        "Возможно, когда то давно оно росло в той области, если вы захотите его продать, то я куплю его за 100G."
        "Нет, я оставлю его себе. Я хочу вырастить его."
        "Это не необычное дерево, но если оно укоренится, то будет приносить плоды ежедневно. В долгосрочной перспективе вы сможете собирать с него неплохие урожаи."
        И таким образом я получил Семя Древа Живучести.
        Хоть я и вернулся на поле в спешке, чтобы как можно скорее посадить это Семя, но, к сожалению, приготовления к посадке еще не были сделаны. Я интенсивно работал мотыгой, обрабатывая три новых участка.
        Под синим небом, я работал в поле, излучая красный и желтый свет. Благодаря бонусам от аксессуаров, моя производительность была сопоставима с производительностью трактора.
        Обработка проходила гораздо проще, чем ранее, но, как и ожидалось, мне потребовалось некоторое время. Я не смог ничего заработать на продаже аксессуаров, Однако, я выращиваю материалы для Высших Зелий и Зелий МП (MP), а также в перспективе начну стабильно производить Зелья-Антидоты и Парализующие Зелья.
        Сегодня я зашел в игру днем.
        Участки, которые я так отчаянно обрабатывал вчера и позавчера, теперь были наполовину покрыты растениями. Другая половина не была использована, так как не было достаточного количества семян. Печально, я не смог заранее спланировать всё, и это было моей ошибкой, но я решил сильно не переживать по этому поводу, так как это всего лишь игра.
        *pon*, сразу после того, как я вошел в игру, раздался звуковой эффект. Тем, кто звонил мне, была Маги-сан. Это было необычно, что она сама решила связаться со мной, ведь я был у неё только вчера. Подумав об этом, я открыл окно чата и ответил.
        "Здравствуйте, что случилось?"
        ?"Привет, Юн-кун. На самом деле, Клод и Лили хотят поговорить с тобой. Не мог бы ты прийти в магазин Клода?"?
        "Серьезно? Ах, эмм..."
        Встреча с ним будет непростой. Инцидент с преследованием тут ни при чем, мне не очень нравится его отношение и поведение.
        ?"Похоже, вам не удалось найти общий язык. Я тоже иногда думаю: 'о чем вообще говорит этот парень?'"?
        "Это да, тогда..."
        Вы действительно откровенны, но я не стану этого говорить.
        "Эм, можно я сначала изготовлю зелья. Это займет около получаса."
        ?"Договорились. Тогда если ты придешь в ?Сезам, Откройся?, то после этого я сопровожу тебя в магазин Клода."?
        Я завершил разговор с Маги-сан и собрал растения, которые выращивал на своем участке. Древо Живучести лишь немного выросло и еще не начало давать плоды. Даже так, количество посаженных растений существенно увеличилось.
        Однако, поскольку сбор урожая отнимал довольно много времени, то я уже не успевал изготовить зелья.
        "Ах, у меня нет времени. Высших Зелий и Зелий МП (MP) должно хватить, и я смогу сделать больше, после того как вернусь."
        Я убедился, что в инвентаре есть необходимые предметы и покинул участок.
        Я шел по дороге, к которой уже привык. Я также был знаком с NPC, от которых старался уклоняться, когда пробегал мимо. Смотрите, есть идеальная брешь, чтобы проскочить между этими двумя, ох, эти игроки были удивлены, когда я проскользнул мимо них. Простите.
        Я продолжал бежать и в итоге прибыл в магазин Маги-сан.
        "Я пришел."
        "О, как раз вовремя, тогда пойдем."
        Маги-сан сказала что-то NPC Клерку и покинула ?Сезам, Откройся? вместе со мной. Когда мы вышли из магазина, то люди, мимо которых мы проходили, почему то оглядывались, скрытно смотря на нас. Поскольку до этого я бежал через город на всей скорости, то меня не особо замечали, но видимо лучники были слишком редкими в этой игре. Я чувствовал себя плохо, из-за того, что на меня так пристально смотрели, и поскорее хотелось зайти куда-нибудь, где меня никто не будет видеть.
        "Маги-сан, эм, магазин Клода это..."
        "Это магазин в восточном районе, который выходит на главную улицу. Посмотри, вон там ?Самое Обычное Кафе & Магазин одежды?."
        В направлении, куда пальцем указывала Маги-сан, был магазин с открытой терассой. Как бы я не пытался увидеть в нем магазин одежды, но это было кафе.
        "Между прочим, вон тот магазинчик на противоположной стороне - ?Магазин Деревообработки Лили?."
        Когда я посмотрел на другую сторону, там был магазин с элегантным деревянным знаком. Хотя количество людей, которые входили в магазин, было не очень большим, но всё же их было и не мало тоже."
        "Как бы сказать, с одной стороны, он кажется старательно оформленным, но мне интересно другое. Это просто кафе, не так ли?"
        "Это не так. Клод сказал, что это должно было быть косплей-кафе."
        У меня плохое предчувствие. Я не хочу туда входить, нет, я все же должен.
        "Тогда, давай зайдем."
        "Но, похоже, что оно закрыто."
        "Это потому, что ?Готовка? - не очень-то хороший Сенс. Так что как кафе, оно не работает. Извините за вторжение!"
        Сразу после того, как я вошел вслед за Маги-сан, я сильно об этом пожалел.
        "Ты пришла. Теперь переодевайся в это."
        По какой-то причине Клод ждал нас, держа в руках розовое платье горничной, а также одежду горничной в японском стиле.
        В это время Маги-сан, продолжая двигаться в его сторону, решила ударить его в живот. Этот удар был выполнен с чарующей красотой.
        "Кха-кха... твой кулак кажется тяжелее, чем раньше. Из меня чуть все внутренности не повылазили."
        "Ну ты даешь Куротти, нельзя подобным образом шутить над людьми. Это некрасиво."
        "Хм, похоже, что я стала сильнее. Это кольцо просто потрясающее."
        Все трое высказались совершенно по-разному.
        Я стоял в изумлении у входа в магазин и наблюдал эту сцену. Маги-сан сжала свой кулак, чтобы оценить силу, Лили сидел на прилавке, и на полу Клод стоял на коленях.
        "Т-ты в порядке?"
        "Всё нормально. Никаких проблем. Я просто был потрясен, не было никакого урона ХП (HP) или боли."
        "Итак, почему ты говоришь людям, которые только что вошли в твой магазин, такие абсурдные вещи."
        Клод посмотрел на Маги-сан и рассмеялся себе под нос.
        "Почему? Глупый вопрос. Я хочу, чтобы вы одели их, потому, что хочу увидеть вас в этих нарядах. В этом характерном и практичном розовом платье девушка будет выглядеть так, словно готова прислуживать, оно имеет некую озорную хитрость. Костюм горничной в японском стиле сочетает в себе спокойные и ностальгические цвета романтизма эпохи Тайсё и японскую красоту, а также немного зрелой и неброской атмосферы."
        "Да, да. Я действительно этого не понимаю, но так как ты только недавно познакомился с Юн-кун, тебе лучше остановиться."
        Когда я прислушивался к содержанию разговора между Маги-сан и Клодом, я сделал еще несколько шагов вглубь магазина.
        "Ну, хватит шуток. Юн-кун, я хочу тебя кое о чем спросить. Это нормально?"
        "Ч-что вы хотели узнать?"
        Я немного встряхнулся после прослушанной длинной речи, и приготовился.
        "Ты не дарил аксессуары никому, кроме Маги-сан?"
        "...вы о Кольце Триона? Ах, да. Я еще не подготовил достаточное количество, чтобы начать продавать их."
        Хотя я в основном использовал кольца, чтобы попрактиковаться в зачаровании, но Медные Кольцо не выдержали этого. Зачарование было возможно только на аксессуарах, сделанных из бронзы или более высокоуровневого материала.
        "Понятно. Тогда к слову об этом."
        Я осмотрел магазин. Сейчас мы направлялись в комнату позади прилавка, в ней царила рабочая атмосфера. Гобелены были украшены тканью и кожей, была также простая кладовая, сделанная из камня.
        Мы вчетвером сели вокруг большого деревянного стола, стоящего в центре рабочей комнаты.
        "Итак, у меня есть несколько вопросов."
        "К-конечно, задавайте."
        "Я скажу заранее, всё в порядке, если ты не захочешь ничего рассказывать. Если ты беспокоишься о своей собственной выгоде в игре или есть вещи, которые тебе не хотелось бы раскрывать, то мы не станем тебя заставлять."
        Каким-то образом Клод излучал странную атмосферу, словно он был следователем в полиции, из-за чего с ним стало еще сложнее иметь дело. Я посмотрел на Маги-сан, она ответила жестом, означающим "всё в порядке"."
        "Тогда я спрошу. Можешь ли ты сделать такое же кольцо, которое сейчас носит Маги-сан?"
        "Да, если у меня будет достаточно времени."
        В этот момент я подумал о Сенсе ?Искусства Зачарования?, но до этого они сказали, что не хотят выуживать из меня информацию силой, поэтому я промолчал.
        "Тебе полностью известен весь процесс, от начала и до конца?"
        "Нет... пока нет. Я думаю, что сейчас мне известна лишь половина."
        "И последнее. Если бы ты решила продавать Кольцо Триона, то какую цену ты бы просила за него?"
        Как-то неожиданно возник немного шокирующий вопрос. Хм. Это лучшее из моих слабеньких колец, но я уверен, что его цена будет как минимум...
        "Хмм. Наверное, было бы отлично продать его за 15k?"
        ""Хааа~.""
        И тогда все вздохнули. Да, слишком дорого. Тогда, тогда.
        "Слишком дорого... ну тогда 10k."
        "Нет, нет. Юнтти, всё совсем наоборот. Это слишком дешево."
        "Это шокирует~. Поскольку до сих пор только я покупала её предметы, Юн-кун не знает цен на товары."
        "Если говорить откровенно, то это кольцо стоит не менее 50k. Если комбинации могут быть свободно изменены, то маги готовы будут заплатить за такие аксессуары даже 100k."
        "Хаа? Целых 50k за пять железных слитков, это слишком дорого. Такое невозможно."
        По факту, было бы неплохо, если бы слитки продавались по 500G за штуку.
        "В настоящее время мы можем сделать только один вид бонусов в качестве дополнительного эффекта, но ты можешь сделать целых три типа. Хотя есть один эффект проклятия в качестве дополнения, который является негативным эффектом, но для игроков, которые, например, не нуждаются в физической атаке, это не вызовет никаких беспокойств, поскольку, это не будет для них таким уж существенным недостатком."
        Ну, я мог бы сказать, что если я наложу зачарования Интеллекта (INT) и Разума (MIND), а Атаку (ATK) в качестве проклятия, то смог бы продать это кольцо магам.
        Кроме того, я мог сделать зачарование чисто на физический урон. Настойка под индивидуальные требования была вполне возможна.
        И если мой Сенс ?Ювелирное дело? докачается до 30 уровня и превратится в ?Гравировку?, то я смог бы добавлять бонусные эффекты еще проще.
        "Другими словами, это единственная ценность."
        "Да, экипировка обеспечивает усиление игроков. И вот что самое главное: мы хотим, чтобы ты научила нас методу изготовления таких аксессуаров. Конечно же, мы заплатим тебе за информацию"
        "Хаа?"
        Была произнесена еще одна возмутительная просьба, на мгновение я перестал соображать.
        Я не знал, как это понимать, а Клод начал объяснять с мягким выражением лица.
        "Мы не собираемся использовать RMT. Мы намерены заплатить тебе игровой валютой."[11 - RMT - Real Money Trade - продажа игровых предметов или чего-либо еще за реальные деньги.]
        "Н-нет, подождите минутку. Как всё свелось к этому? Что значит 'продай мне рецепт'? Я не понимаю."
        "Даже если ты спрашиваешь, что это значит, ну хорошо. Простое обучение нас процессу изготовления лишено смысла. Когда информация появится в сети, то мы её всё равно получим. Но у нас троих есть определенная общая философия."
        Я всё еще не понял. Моё выражение, по всей видимости, говорило об этом, вот почему Маги-сан начала объяснять вслед за Клодом.
        "Основополагающий принцип, которым мы трое пользуемся, - ?Продавать по справедливой цене?. Ничего хорошего, если цена будет слишком низкой или, наоборот, слишком высокой. Это было совпадением, что нас назвали топовыми ремесленниками в ?-версии игры. Просто вещи, которые мы делали, обычно хорошо продавались. Другими словами, мы как бы устанавливали цену на товары. Вот почему мы хотим получить информацию о предметах, чтобы затем установить надлежащую цену."
        Это означает, что вы являетесь теми, кто устанавливает, какие цены будут справедливыми в этой игре?
        "К примеру, если Юн-кун создала аксессуар по своему новому рецепту. Независимо от того, было бы это дешево или дорого. И если бы ты продал это по подходящей для тебя цене, то, как ты думаешь, что будет?"
        "...если бы я продавал дешево, то затем их перепродавали бы по более высокой цене. А если бы продавал слишком дорого, то это было бы накручиванием цены и обманом."
        "Именно так. Помимо этого, если бы таких предметов было немного, то они считались бы редкими, и возникла бы вероятность того, что это станет почвой для RMT. А мы не хотим, чтобы такая ситуация возникала в будущем."
        "Вот почему мы заранее хотим знать метод изготовления на случай. Если появится кто-то делающий такие же аксессуары, то мы сможем предоставить то же самое, только по разумной цене. Ну, ты можешь посмеяться, если думаешь, что желание сбалансировать игру является лицемерным. Если так произойдет, то мы просто найдем другого игрока, который смог придумать новый процесс, и проведем переговоры с ним или с ней. В конце концов - игровая валюта - это лишь воображаемое золото. Не будет никаких сожалений, даже если мы должны будем заплатить им за информацию."
        Другими словами, если я расскажу им технологию производства, то подзаработаю на этом. И к тому же на этот товар будет разумная цена.
        "Тогда, этот разговор не о том, чтобы именно я продал вам рецепт. Он о возможностях для любого, кто нашел новые способы производства."
        "Ага, у нас нет намерения усложнять игру для Юнтти, мы хотим, чтобы ты продолжала играть так, как хочешь. Также, всё будет в порядке, если ты откажешься."
        Так сказал Лили. Я же подумал, что было бы хорошо сотрудничать с ними. Первое впечатление, которое сложилось у меня при встрече с Клодом и Лили, было не самым лучшим, но после этого для меня изготовили эту великолепную броню, более того, я доверял Маги-сан.
        "Я вас понял, я расскажу вам. Хотя, это не похоже на что-то особенное."
        "Ах, это нам поможет."
        Я объяснил, что такое ?Искусства Зачарования?.
        Были добавлены два новых навыка: ?Зачарование Навыков? и ?Зачарование Предметов?. Дополнительный эффект для Кольца Триона был добавлен с использованием ?Зачарования Предметов?.
        "И по какой-то причине, если вы не используете на аксессуар проклятие, то он разрушится."
        "Разрушится?"
        "Если я не придерживаюсь этого правила, то предмет просто исчезает. Я могу наложить три эффекта на материал, но в зависимости от ранга и типа материала, возможно, что количество дополнительных эффектов, которые он может принять, может изменяться как в большую, так и в меньшую сторону. Однако, зачарование невозможно для продуктов питания и расходных материалов. Вот и всё, о чем мне прямо сейчас известно."
        "Хее~ Юнтти исследовал довольно многое. Я примерно понимаю что такое ?Зачарование Предметов?, но что делает ?Зачарование Навыков??"
        "?Зачарование Навыков? это... Я еще не проверял его, поэтому не уверен, но, вероятнее всего, что он позволяет прикреплять навыки, которые у меня имеются, к предметам."
        "Вот почему ты сказала, что знаешь только половину. Я рад, что спросил об этом заранее."
        Пробормотал Клод. Нет, мне кажется, что это было абсолютно бесполезно.
        "Юн-кун, ты научилась еще одному возмутительному навыку. Способность свободно зачаровывать предметы, вкладывая в них свои навыки, очень удобна."
        "Нет, я не думаю, что это вообще хоть чем-то полезно."
        Умм, у меня есть ?Искусства? для ?Лука?: Стрельба с Большой Дистанции и Быстрая Стрельба из Лука - Вторая Форма, а также рецепты для ?Смешивания? и ?Синтеза?.
        Кроме того, есть дополнительные навыки ?Ювелирного дела?, на которые распространяется ?Зачарование Навыков?.
        ?Зачарование Навыков? не может вкладывать в предметы пассивные навыки, которые связаны с Сенсами, например, дальний выстрел или ночное видение от ?Взгляда сокола?, а также способность прицеливания или оценивающий взгляд от ?Ювелирного дела?.
        К цели зачарования могут быть добавлены, так называемые 'активные навыки'.
        Вот почему моё пассивное ?Увеличение скорости? или дальний выстрел от ?Взгляда сокола? не может быть добавлено, это невозможно.
        "Есть несколько возможностей, какие именно предметы могут быть зачарованы, можно ли использовать зачарования на материалы или нет, и что происходит с зачарованными предметами, если это магическое усиление, то откуда берутся МП (MP) для него. В зависимости от этих трех факторов всё может сильно измениться."
        "Это нужно проверить, тогда Юнтти, попробуй зачаровать вот этот посох."
        Кусок дерева, который достал Лили, начал испускать свет и превратился в грубо сделанный посох.
        "Это нормально? У меня ведь нет никаких магических Сенсов."
        "?Зачарование?также является Сенсом магического класса. Разве не здорово, что его же и можно добавить при помощи?Искусства Зачарования??"
        "Понятно. Ах... похоже, что нужно установить ключевое слово, для последующего запуска."
        Оказалось, что необходимо было слово, чтобы активировать навык. Хм, интересно, это для того, чтобы они не активировались одновременно со способностями того, кто его изготовил. Тогда - - как насчет ?Активировать??
        "Ключевое слово установлено. Тогда, -Зачарование Навыка? - - ?Зачарование? Атаки."
        Мои МП (MP) были истощены, и посох стал излучать красное свечение, вместе с этим изменился его статус.
        ПОСОХ ?ОРУЖИЕ?
        АТАКА (ATK)+2 ИНТЕЛЛЕКТ (INT)+8 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ: ЗАЧАРОВАНИЕ АТАКИ (ATK)
        "Тогда, могу ли я опробовать его?"
        Лили держал посох.
        "Кодовая фраза ?Активировать?."
        "Понял, начинаю. ?Активировать?!"
        Вместе с голосом Лили посох вспыхнул красным светом, который затем окутал Лили. И после этого посох сломался.
        "Понятно. ?Зачарование Навыков? слишком сильно, и поэтому такова цена. Навык, вложенный в предмет с помощью ?Зачарования Навыков?, можно активировать только один раз, а затем предмет исезает. Кстати, Лили, как твои МП (MP)?"
        "Печально. Зачарование было использовано без поглощения моих МП (MP)."
        "Охх, он может быть использован даже при отсутствии Сенса на МП (MP), так как не потребляет маны, но он одноразовый."
        Разрушение оружия довольно расточительно, и мысль об этом закралась в мою голову.
        "Это опасно, определенно будет спрос. Тот факт, что Юнтти может его использовать, а я могу изготавливать предметы для этого, также сильно меняет ситуацию. Любой сможет использовать такие предметы. Зачаровать можно не только экипировку, но и просто материалы, недорогие предметы могут превратиться в предметы, с помощью которых может быть использована магия."
        После этого мы поэкспериментировали с несколькими предметами, но предел ?Зачарование Навыков? был одинаков.
        Зачарование навыков могло быть добавлено к предмету отдельно от ?Зачарования Предмета?.
        И добавленные навыки не будет активироаться, если создатель не задаст ?Ключевое слово? заранее. Предмет ломается при использовании навыка. Если посреди боя будет разрушено оружие или броня, то это смертельно опасно.
        Среди умений были и такие, которые не могли быть добавлены в предмет. Это были ?Искусства Зачарования?' ?Зачарование Навыков? и ?Зачарование Предметов?. Хотя, было очевидно, что это будет невозможно.
        Последним был факт, что ?Зачарование Навыков? может быть использовано на материалах, это было существенно. А предметы, на которые использовалось ?Зачарование Навыков? могли быть свободно переименованы.
        "Хмм... Понятно. В данный момент у Юн есть монополия на это."
        "Похоже на то. Ну, я не думаю, что мы выяснили всё. Точно так же, как с ?Зачарованием Предметов?, после которого предметы, сделанные из меди сразу уничтожались, если материал будет будет более высокого уровня, то применение навыка, который будет вложен в него, возможно, не уничтожит сам предмет. Если ты узнаешь что-нибудь еще, то свяжись с нами."
        Я был очень признателен этим трем людям. Хотя, помимо того, что они помогли мне подтвердить некоторые вещи, они также были благодарны мне.
        "Спасибо за сегодня. Если Юн-кун хочет продать некоторые предметы, изготовленные при помощи ?Искусств Зачарования? я буду рада, если ты обратишься за консультацией по поводу цены."
        "Да, во всяком случае, я был бы благодарен за такой совет."
        "Тогда, Юн. Это плата за информацию."
        Появился экран запроса для обмена, который отправил мне Клод. Затем, когда я увидел сумму, которую мне передали, я начал сомневаться в собственном зрении."
        - - - 3000kG. Что значит, 3m.[12 - Это лишнее, но всё же. 3mG = 3000kG = 3 миллиона золотых]
        Слишком много денег, это как то нереально. Совершенно внезапно я спал в ступор.
        "Нет-нет, это слишком странно. Стоп, стоп, подождите немного!"
        Когда я вскрикнул, Клод наклонил голову, а Маги-сан и Лили смущенно улыбнулись.
        "Любая работа требует оплаты. Это естественно. Кроме того, мы втроем заранее обсудили сумму, которую посчитали разумной - это лишь справедливая цена."
        Это означает, что они втроем провели мозговой штурм и пришли к выводу, что каждый из них готов дать по 1m?! Нет-нет, мне стоит отказаться.
        "Я не могу принять это..."
        "Не волнуйся, в этой игре ты потратишь такие деньги в кратчайшие сроки, и в любом случае, это вдвое больше, чем нужно для покупки своего магазина. Еще больше нужно, чтобы улучшить своё оборудование. Так что возьми деньги. Или хочешь вернуть их?"
        С последними словами Клода моя воля была полностью подавлена. Большие деньги звучали слишком привлекательно. Но я бы беспокоился, если бы взял их. Во-первых, с моей экипировкой меня могли спокойно прибить ПК-шники. И я не хотел, чтобы огромная сумма денег пропадала просто так. Я ценю товары больше. - - Верно, будет гораздо лучше, если я, как можно скорее, поменяю деньги на предметы.
        "Эмм, это... Клод и Лили. Приготовьте для меня экипировку на 1m."
        "Конечно. Юнтти использует лук, но какой вид лука изготовить? Длинный лук? Или, может быть, короткий лук? С каким бонусом, Атака (ATK) или Ловкость (DEX)? Я возьмусь за 400k."
        "Ну, тогда я изготовлю на 600k. И сделаю экипировку для талии и нижнее белье. Что касается усиливающего материала, он может быть применен и позже. Бонус будет к Ловкости (DEX), как и в прошлый раз, и я надеюсь, что ты оставишь разработку дизайна на меня."
        "Эмм, Лили, что касается лука, то пусть это будет Длинный Лук с бонусом к Атаке (ATK). Клод, по поводу экипировки, то тот же бонус, что и для предыдущей брони, но вот по поводу дизайна - абсолютно никаких юбок."
        Так или иначе, я действительно чувствовал некоторое разочарование, так как я заказал экипировку так небрежно. Кроме того, когда я сказал, чтобы не было никаких юбок, Клод сделал неприятное выражение.
        "Ты - идеальная модель, которую я нашел: матроска и наряд жрицы, костюм боевой горничной. Юката и Ципао, я даже хочу, чтобы ты одела купальник. Я пока потерплю, но, по крайней мере, не отказывайся от юбки."
        "Нет, я буду обеспокоен, если вы сделаете это. И кстати, почему вы так смотрите на меня."
        "После того, как ты наденешь сделанные мной вещи, я сделаю скриншоты со всех возможных ракурсов. Я также дам тебе скидку и буду очень доволен."
        "Я этого не хочу. Более того, я парень."
        Что... парень. Тогда одежда бойскаута, военная форма, военно-морской костюм. Нет, это должна быть обычная одежда или одежда мечника. Нет-нет, это должна быть пижама в виде животного, костюм, не сильно скрывающий тело... и так далее. Вот что я слышал, и это меня тревожило.
        Маги-сан снова надела Кольцо Триона и сжала кулак. Когда Клод посмотрел на неё, то вдруг начал обливаться холодным потом.
        "Я прошу вас, носить юбку слишком смущает. Что-угодно, только не юбку."
        "Я понял. Мастер должен выполнять просьбы клиента, но однажды я заставлю тебя надеть сделанный мной косплей-костюм."
        Ухухуху... эй, это страшно. Каким-то образом холодная атмосфера была разрушена.
        Вот и славно. Я заплатил им двоим 1m заранее.
        "Я действительно не знаю, что делать с оставшимися 2m."
        "Юнтти сейчас использует начальную экипировку, поэтому она не знает, но ремонт экипировки требует неожиданно много времени и денег."
        "Кстати, цена, которую придется заплатить за ремонт экипировки, зависит от её ранга. Примерно 20% от цены, которую ты платишь при покупке оружия. И что-то около 10% цены брони."
        Другими словами, 80k за оружие, которое я сейчас попросил изготовить, 30k за одну часть брони. Итого для всех предметов, которые у меня будут - это составит 140k.
        "Что ж, на цену ремонта также влияет степень повреждения, так что сумма, которую придется заплатить, может быть и ниже и выше, чем планировалось изначально.
        Я был благодарен за слова Маги-сан, продал ей зелья и вышел из игры.
        Глава 7 - Длинный Лук Черной Девы и Магический Камень (редакт)
        Потребность в деньгах исчезла. Но, не считая 50kG, я не могу просто таскать с собой 2m.
        Хоть на меня и свалилась просто огромная сумма денег, я же обычный гражданин. Я не хочу носить с собой такое состояние.
        Я серьезно боюсь таких вещей, как ПК. Я, наверное, был в таком состоянии, словно выиграл джек-пот в лотерею.
        Я выбрал Таку из списка друзей и позвонил ему.
        "Эй, ты тут? Таку."
        ?"Что случилось? Если ты хочешь позвать меня поохотиться вместе, то это невозможно. Мы сейчас охотимся неподалеку от Второго Города."?
        "Это не то, небольшая консультация. Я не отниму у тебя много времени."
        ?"Понятно. Ребята, небольшой перерыв. Мне нужно поговорить."?
        Хм, не было ли это плохо, что я прервал его посреди охоты?
        ?"Итак? Это очень необычно, чтобы Юн решил попросить у меня совета."?
        "Нет, просто у меня накопилась немалая сумма денег, но я боюсь, что не смогу в сохранности донести их. Можно ли их сдать на хранение куда-нибудь? Существует ли в этой игре банк или же что-то в этом роде?"
        ?"Аах, я не видел ни одного. Но гильдии или дома могут служить местом для хранения предметов и золота."?
        "У меня нет дома."
        ?"Ну, и еще не основано ни одной гильдии. Я хочу в скором времени основать свою, если смогу найти людей, которые..."?
        Понятно, гильдия. Ну, я охочусь в одиночку, так что для меня это не имеет значения.
        ?"Ну, и как много ты смог накопить?"?
        "Нет, это страшно, так что лучше я не буду говорить. К тому же, я хочу вложить их во что-нибудь, чтобы не потратить их просто так. Если я этого не сделаю, то потрачу их в мгновение ока."
        ?"Ты прав. Ну, можешь купить себе что-то вроде участка земли."?
        "Ахахаха... после покупки пятого участка цена повышается в десять раз, а также взимается дополнительная плата."
        ?"Нет, что. Только не говори, что ты успел купить так много."?
        "... я купил шесть. В итоге я заплатил 100k за купленные до этого момента участки."
        Хотя я неплохо зарабатываю, деньги по какой-то причине продолжают исчезать, когда я покупаю материалы или инструменты. Как таинственно."
        ?"Ты, тебе просто нужно открыть свой магазин в игре."?
        "Ээ, а получится?"
        ?"Ну, я понятия не имею... возможно ли это? Может быть."?
        "... я спрошу об этом у NPC."
        "К-конечно, ну тогда и я пойду."
        Таким образом, этот разговор окончился. Нет, этого не может быть, это же сельская местность, южный район города. Любой мог бы купить здесь участок, чтобы затем построить магазин. Этого ведь не может быть, верно, NPC-сан?
        "Хм? Так вы хотите открыть магазин? Если вы купите достаточно земли, чтобы стать землевладельцем, то сможете построить на этой земле свой магазин."
        Эй, это действительно возможно?
        "Кстати говоря, сколько земли для этого необходимо?"
        "Если вы купите десять участков, вам будет разрешено стать землевладельцем. Однако земля для магазина - это немного другое. Кроме того, строительство магазина совершенно не связано с покупкой земли."
        "Тогда, мне еще четыре смежных участка."
        "Это будет стоить 200kG. Сможете ли вы справиться со всей этой землей в одиночку? При необходимости вы можете нанять дочь фермера для помощи, хотите попробовать?"
        NPC волновался обо мне. Нет, он прав, мне кажется, что я, на самом деле, не смогу управиться с таким количеством земли. Волнуясь об этом, я вручил ему деньги за землю.
        "Вы сказали, что хотите построить магазин? Есть много земли, вы можете свободно выбрать понравившийся вам."
        "Тогда, мне нужно место, которое примыкает как к моим участкам, так и к главной улице..."
        "Вы снова выбрали некоторые дополнительные условия. Одна часть земли будет стоить 200kG."
        Ээхх, всего минуту назад я заплатил 200k за 4 участка земли, а теперь 200k стоит только одна часть.
        "Ну, выйдет слишком мало пространства, если вы купите только одну часть. Если купите три, либо четыре части, то это будет очень красиво и достаточно просторно."
        "Какого размера одна часть земли?"
        "Такого же, как и участок для посадки."
        Ах, так значит, четыре части были бы достаточно просторными, но скорее всего, будет нормально и с тремя частями.
        "Тогда, дайте мне три, пожалуйста."
        "Это будет - - 800kG."
        "Подождите, вы только что сказали, что одна часть будет стоить 200k."
        "Это самая низкая цена, в вашем случае это всего 800kG вместе с оплатой за то, что эти земли расположены рядом. Это уже должно быть достаточным компромиссом."
        NPC упрекнул меня за мои слова. Грррр...
        "Понятно. Хорошо. Тогда я возьму их."
        Я не думал, что 2m превратятся всего в 1m за такой короткий промежуток времени. Однако с десятью участками я мог бы выращивать 200 растений. Это сделало меня счастливым. Я могу даже нанять NPC, чтобы он ухаживал за полями, когда я думал об этом, Ключ появился в моем инвентаре, это было свидетельством того, что я являлся землевладельцем."
        "Тогда я должен дать вам это."
        "Что это?"
        NPC передал мне несколько листов бумаги и ручку. Это казалось важным, хотя на нем ничего не было написано.
        Нарисуйте планировку для своего магазина на этих листах и покажите ?Мастеру Плотнику? во Втором Городе. Он предоставит вам смету на строительство. После этого, вы должны будете заплатить мне, чтобы магазин был построен."
        Другими словами, это квестовый предмет. Этот город только сдает магазины в аренду, магазины не строятся сразу после того, как вы купите землю. Существует специальный квест для постройки.
        В этот момент квест ?Постройка Магазины? появился в моем списке заданий, но - -
        "Эй, а вы были во Втором Городе?"
        "Ох, как только прибываешь в новый город, то можешь перемещаться между этими городами при помощи портала."
        "Но перед этим вам нужно хотя бы один раз победить босса."
        NPC сузил глаза и скрестил руки на груди. Нет, я уже согласился. Есть что-то еще? Эй.
        "О, да, я забыл."
        Кажется разговор о чем-то новом. Это нечто выгодное для меня?
        "Если вы захотите нанять дочь фермера, то это будет стоить 100kG в месяц."
        "Вы говорите об этом только сейчас?"
        "Что будете делать?"
        "... контракт на три месяца."
        Ну, отлично, я нанял её. Она может обрабатывать поля мотыгой, удобрять землю, а я просто должен давать ей семена и указать, что и где сажать, и всё будет сделано без моего вмешательства.
        И когда урожай созреет, кажется, она должна его собрать.
        NPC-сан, которая выполняла тяжелую работу, отлично справлялась со своими обязанностями. Похоже, что она работала даже после того, как я вышел из игры.
        Проблема с участками устранена, и завтра мне необходимо отправиться на сражение с боссом перед Вторым Городом.
        Свой магазин, я мечтал об этом. Мне нужно отправиться во Второй Город, чтобы найти там Мастера Плотника и отдать ему план магазина, чтобы сделать это, я должен сразиться с боссом, Клинковой Ящерицей.
        Четно говоря, это большая проблема. Однако у меня была идея, кто может помочь мне преодолеть это.
        "... Миу, вообще-то, мне нужно попасть во Второй Город. Не могла бы ты помочь мне с этим?"
        Именно это я позволил себе сказать, когда мы вместе ужинали. Сегодня ужин был приготовлен так, чтобы ей понравилось, поэтому я приготовил спагетти с мясным соусом. Ну, к тому же их было легко готовить. Но этого ей знать не обязательно.
        "Братик (Онии-чан) заинтересовался продвижением в игре! Конечно, я помогу! Начнем летнюю авантюру!"
        "Не совсем. Но для начала, Миу, ты знаешь, что значит 'авантюра'?"
        Авантюра означает приключение на французском языке. Хотя это и не относится к текущей ситуации, но оно также означает любовные приключения и игру с огнем.
        "У меня есть квест, для которого я обязательно должен посетить Второй город."
        "Как необычно для Братика (Онии-чана) брать квесты. Если тебе нужно во Второй город, то есть ?Коллекция Волшебного Света? или ?Исследование Мельничной Дороги?, также есть квест, связанный с созданием гильдии ?Подчинить Мэстил Дэйна??"
        "Нет, это квест ?Строительство Магазина?."
        "Я никогда не слышала об этом. Как ты получил его?"
        "Ах, это..."
        Будет ли нормальным сказать ей это. Честно говоря, этот бизнес с Семенами, я хотел бы держать его в секрете, так как я хочу продолжать скупать участки в секрете. Ладно, скажу как-нибудь двусмысленно. Пока я не буду углубляться в детали, проблем не будет.
        "Я стал землевладельцем."
        "Как ты смог стать землевладельцем?"
        Да, это не сработало. Моя младшая сестра слегка наклонила голову, классика. Если бы обычная девушка сделала что-то подобное, то, скорее всего, любой не смог бы этого выдержать. Черт, эта девушка - хардкорный геймер, возможность стать землевладельцем уже засела в её голове.
        Она такой человек, что начнет расследовать всё, чтобы получить информацию о том, как стать землевладельцем.
        "Эм... я купил землю."
        "Землю, где? Я ничего об этом не слышала,"
        "Нет, я думаю, ты знаешь, о чем я. Это ты рассказала мне об этом."
        От меня... она, молча, думала с вилкой в руке. После этого я замолчал и спокойно наблюдал за ней.
        "Этого быть не может...да нууууууууу!!"
        "Ох, ты заметила."
        "Участки в южном районе! Ты купил их, хоть у тебя и не было семян? Даже я не смогла их найти!"
        "Нет, я купил их потому, что у меня были семена."
        "Ээ... у Братика (Онии-чана) есть семена? Но как ты смог получить их?"
        "Обычно вот так, еййй..."
        В действительности - - оно должно излучать свет и должны появиться семена. Я использовал навык, понимаешь.
        Ну, если она меня поймет, то будет просто потрясающе.
        "...ты нашел Сенс, который позволяет делать семена?"
        Она поняла. Что это за невербальный способ общения между братом и сестрой?
        "Не распространяй эту информацию, и не выкладывай её на форумах."
        "Я никому не скажу, обещаю!"
        "Тогда я скажу тебе."
        "Спасибо, Братик (Онии-чан)."
        Какая алчная младшая сестра. Печально.
        "Я изготовил их при помощи ?Алхимии?."
        "Ээ... ты научился такому навыку, повысив свой уровень ?Алхимии??"
        "Нет, я использовал Преобразование в Низшую Материю. Если использовать его на растительном материале. В общем, семена - это предметы самого низкого уровня, и они являются источником растений."
        "Другими словами... ты сделал их из травы, это значит..."
        "Я купил материалы для Высших Зелий и Зелий МП (MP), и выращивал их. Используя ?Алхимию?, я смог увеличить количество семян и вырастить целое поле. Я создаю Зелья, используя ?Смешивание? и затем продаю их."
        "Б-БББББББратик (О-ОООнии-чан)! Ты можешь изготавливать Высшие Зелья и Зелья МП (MP)?!"
        "Что, это так удивительно?"
        "Невозможно не удивиться! Предметы, которые создают игроки, имеют гораздо больший эффект. Когда игроки думают об эффективности охоты, эти зелья намного эффективнее, чем те, что были сделаны NPC!"
        Но я играю соло, и побеждаю противников прежде, чем они успевают нанести мне урон, либо умираю, если они приблизиться ко мне. Помимо охоты с группой Таку, я не участвовал в настоящей охоте.
        "Сейчас я занимаюсь выращиванием ингредиентов для Высших Зелий и Зелий МП (MP). А пока растения не выросли, я зарабатываю продажей Синих Зелий."
        "Ты можешь делать Синие Зелья, неплохо, выходит ты поднял уровень ?Смешивания? довольно высоко. Недавно начали продаваться первосортные Синие Зелья, они идеально подходят для арьергарда, так как у них не очень высокий уровень ХП (HP)."
        Первосортные Синие Зелья? Из Таинственных Синих Зелий, теперь они стали первосортными.
        "Я не знаю о Первосортных Синих Зельях, но я изготавливаю их, покупая дешевые расходные материалы. А на полях тем временем выращиваю ингредиенты для Высших Зелий."
        "Братик (Онии-чан)! Я соберу наиболее подходящую группу участников. Завтра я поговорю со всеми, так что отправимся послезавтра. Пойдем и победим эту Клинковую Ящерицу через два дня."
        "К-Конечно. Я тоже займусь подготовкой экипировки, так что если ты поможешь с группой, это сильно поможет."
        Мне удалось уговорить её помочь мне с боссом Второго Города. Это здорово, но было непросто понять, из-за чего Миу была настолько мотивирована.
        "Значит, завтра занимаемся подготовкой в предстоящей битве. Я свободен в любое время, так что оставляю этот вопрос на тебя."
        "Договорились. Мы проводим тебя до Второго Города, убедившись, что ты будешь в целости и сохранности."
        "Я тоже хочу прокачать уровень своего Лука, поэтому позвольте и мне вам помочь."
        Когда я сказал это, Миу ненадолго задумалась.
        "Хмм. Я тебя поняла."
        Я очень беспокоился. Кажется, что я буду доставлять неприятности членам её группы. Вместо того чтобы предоставить группе припасы, как насчет того, чтобы подготовить для них подарки в благодарность. Это будет наградой за то, что они будут сопровождать меня в битве с боссом, а также это будет рекламой моего магазина.
        После обеда я начал готовиться к битве, которая произойдет через пару дней. Я купил ингредиенты и изготовил Зелья. Мы собираемся бросить вызов Клинковой Ящерице.
        Когда мы сражались с Големами, большая часть Синих Зелий не была использована. После разговора с Мю, оказалось, что в основном сейчас в качестве восстанавливающих предметов используются Высшие Зелья и высокоэффективные Синие Зелья.
        Для игроков уровня Мю и других в Высших Зельях не будет необходимости, но я не могу сказать, что всё будет абсолютно безопасно. Хоть я и не могу увеличить шанс успеха нашей миссии до максимума, я хотел бы заранее устранить как можно больше "узких мест", которые меня беспокоят. Вообще-то я чувствовал, что может произойти нечто непредвиденное, когда увидел, насколько загорелась Мю. И поэтому, несмотря на то, что я понимаю насколько это излишне, я сделал около ста Синих Зелий.
        Если сейчас я подготовлю всё возможное, то смогу чувствовать себя в безопасности во всем. И еще неизвестные мне до сих пор члены группы, а также Мю смогут использовать их, в крайнем случае.
        И, поскольку сейчас времени было недостаточно, вместо того, чтобы изготавливать зелья вручную, я использовал навык для их создания.
        При использовании ?Смешивания? и ?Синтеза? для создания предметов одного за другим шанс успеха очень высок, но количество получаемого опыта при этом невелико. Напротив, если создавать большое количество предметов за один раз, часть предметов не будет успешно создана, но будет получено гораздо большее количество опыта.
        В последнее время количество Синих Зелий, которые я могу изготовить за один раз, увеличилось. Из-за неудач не было слишком больших материальных потерь.
        "Хмм. Дать им только Синие Зелья, это выглядит не очень-то интересно. Нужно найти что-то, что будет выгоднее смотреться."
        Если возможно, то мне хотелось бы подарить им некоторые предметы, которые увеличат известность моего магазина.
        Я искал в своем инвентаре предметы, которые выглядели бы презентабельно.
        Думая о предметах, котоыре были бы полезны в использовании, ассортимент Высших Зелий и Зелий МП (MP) будет весьма неплохой рекламой. Что-то вроде подарков на фестиваль в честь Обона. [13 - Обон (яп. ??) или Бон (яп. ?) - японский трехдневный праздник поминовения усопших.]
        "Подождите, нужны подарки получше. Зачарованные кольца... нет, это невозможно... я не могу так внезапно передать им такие кольца."
        Если подумать, -Зачарование Навыков? можно использовать на материалах. Если у меня нет того, что я мог бы дать им, давайте попробуем изготовить что-нибудь. Можно немного поэкспериментировать.
        "Эмм, ключевое слово ?Зачаровать? должно подойти. ?Зачарование Навыка? - - Зачарование Атаки."
        Я применил зачарование на увеличение силы атаки к камню.
        Камень начал светиться красным светом во время зачарования и, не разрушившись, он тихонько опустился на мою ладонь.
        "Нужно его как то назвать, как насчет Зачарованный Камень? А ключевое слово у нас ?Зачаровать?."
        Зачарованный камень, который я держал в руке, почувствовав использование ключевого слова начал активировать навык, который был в него вложен, и, закончив зачарование, он превратился в песок.
        "Не только шепот, но и, несмотря на то, что я не собирался его использовать, он активировался. Есть много вещей, которые еще стоит проверить."
        Проверяя различия между обычными камнями и Зачарованными камнями, которые я изготовил, я задался вопросом.
        "Если оставить всё как есть, трудно будет отличить их от обычных камней, Зачарованный Камень ничем не отличается от простых больших камней, которые были у меня в руке."
        Это камни размером с кулак. Похоже, что будет трудно носить их с собой.
        "Что ж, я изготовил это, но передать им что-то настолько неприглядное - это слишком неловко. Точно, у меня же есть некоторые навыки для обработки материалов."
        Я достал новый камень, а затем использовал на нем ?Полировку? из окна навыков.
        Отполированный камень стал меньше размером, а значит, его удобнее стало держать, и имел глянцевую поверхность.
        "Это, это оно. Такой размер облегчает ношение с собой, но цвет остался таким же, каким был изначально. Поскольку каждый тип зачарования имеет свой собственный цвет, как насчет того, чтобы покрасить каждый камень в соответствии с типом зачарования вложенного в него."
        Красный - для увеличения силы атаки, синий - для увеличения защиты, желтый - для увеличения скорости, а также оранжевый - для увеличения магической атаки и зеленый - для увеличения защиты от магии. После сопоставления цветов я отполировал камни и покрасил каждый тип камней с нужный цвет, прежде чем использовать на них ?Зачарование Навыков?.
        "Таких вещей, которые временно повышали бы ваши характеристики, в игре не существует."
        Ну, кроме тех случаев, если у вас есть Сенс ?Дозирование?, который можно получить, прокачивая ?Смешивание?. С его помощью можно сделать подобные зелья из мяса монстров, так говорил Таку.
        И пока я использовал ?Зачарование Навыков? на камнях, повысился уровень ?Искусств Зачарования?... возможно, для того, чтобы наделить предмет атакующей магией, я должен сильнее увеличить уровень Сенса, который связан с магической атакой. И пользоваться магическими атаками, без магических Сенсов было бы потрясающе. Например, свитки с магией, которые позволяют вам использовать магию один раз.
        Должны быть подобные вещи. Предметы, позволяющие вам призвать магию без использования МП (MP) и долгих бессмысленных зачитываний заклинаний.
        Пулемет Гатлинга, у которого есть сто магических зарядов, действительно, романтика.
        Мне стало любопытно можно ли этого добиться, но у меня сейчас не было возможности.
        ДОСТУПНО СО: 12
        ?ВЗГЛЯД СОКОЛА LV28? ?МАГИЧЕСКИЙ ТАЛАНТ LV28? ?МАГИЧЕСКАЯ СИЛА LV26? ?АЛХИМИЯ LV18? ?ИСКУССТВА ЗАЧАРОВАНИЯ LV3? ?СМЕШИВАНИЕ LV29? ?СИНТЕЗ LV20? ?ЮВЕЛИРНОЕ ДЕЛО LV21? ?ЗНАНИЕ РЕМЕСЛА LV19? ?ТАЛАНТ К ЭЛЕМЕНТУ ЗЕМЛИ LV1?
        НЕЭКИПИРОВАННЫЕ:
        ?ЛУК LV18??ПРИРУЧЕНИЕ LV1? ?УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ LV11? ?ОБНАРУЖЕНИЕ LV8?
        Поскольку сейчас я не собирался сражаться, я убрал Сенс ?Лук? и экипировал талант к элементу. Причина, по которой я выбрал ?Элемент Земли? состояла в том, что он был не очень популярным, и ни один из моих знакомых не брал себе этого элемента. Нет, это было не только из-за того, что он был непопулярен, просто другие ставили внешний вид превыше всего.[14 - Видимо, эта магия была не очень красива при использовании.]
        Конечно, хоть я и взял магию, это не означает что я стану магом. Я не собираюсь прокачивать такие Сенсы как ?Посохи? или ?Книги Заклинаний? с самого начала. Я сосредоточусь на создании предметов с помощью магии земли.
        "Магия ?Элемента Земли?. Для начала у меня есть только она, хех."
        Единственным навыком ?Элемента Земли? была ?Бомба?. Когда я попробовал использовать его, произошел взрыв желто-охристого света. Честно говоря, этот взрыв был таким же ярким как пламя.
        "Это просто, но не похоже на то, что это самый слабый из шести элементов. Может ли он быть зачарован в камень?"
        Хоть я и попробовал использовать зачарование на камне, он просто ломался. Я попытался зачаровать два, три раза, но каждый раз меня ждала неудача в виде разрушенного камня.
        Другими словами, камни не были материалами достаточно высокого ранга. Я попробовал использовать железные слитки, но это также было бесполезно. Если так пойдет и дальше, то единственным предметом, которым я смог бы воспользоваться, будут драгоценные камни.
        Я попытался использовать драгоценный камень небольшого размера, но и это не сработало. Синтезированные камни среднего размера также были недостаточно прочными и разрушились. Остался только Перидот среднего размера.
        "Как и ожидалось, невозможно зачаровать магию в маленькие драгоценные камни, если с камнями следующего размера тоже не сработает, то я сдамся на сегодня. Установить ключевое слово - ?Бомба?. ?Зачарование Навыка? - - Бомба."
        Испустив охристо-желтый свет, драгоценный камень - Перидот остался в моей руке, он не сломался.
        "Хмм. Это означает, что элементальная магия требует довольно высокого ранга материала, в противном случае зачарование окажется неудачным, хех. По крайней мере, нужны драгоценные камни среднего размера..."
        Хотя это еще не до конца подтверждено, но кажется, что зачарование в предметы высокоуровневой магии может оказаться трудным или невозможным.
        Размышления об игровом балансе, смертельные удары, которые могли быть вызваны всего лишь одним ключевым словом без какого-либо потребления МП (MP), лишь нужно было заблаговременно подготовить нужные камни с магией, были бы не чем иным, как читом. Чтобы избежать этого, ранг материала, требуемого для магических атак, мог быть установлен выше.
        "Ахахаха... серьезно. Я действительно думаю, что это вполне разумно."
        Кроме того, есть еще кое-что. Показатель моих МП (MP). Воспользовавшись зачарованием такой слабой магии, я потерял 30% своих МП (MP). В то время как при обычном использовании этого заклинания тратился всего 1% моих МП (MP), но ...
        Потребление МП (MP) при изготовлении Зачарованных Камней меня не беспокоило, потому что сейчас у меня был низкий уровень магии, которую я пытался Зачаровать в камни.
        И в зависимости от того, сколько МП (MP) потребуется для того, чтобы зачаровать магию более высокого ранга, я могу предположить, что если МП (MP) окажется недостаточно, зачарование закончится неудачей. Наложение чар с заклинаниями высокого уровня будет проблематичным.
        "Материалы и количество МП (MP), которым я обладаю, а также магия, которая имеется у меня, являются решающими факторами, эх."
        Если назвать их подобным образом, как и Зачарованные Камни, то это будут Магические Камни, я думаю.
        "Я не могу изготовить большого количества Магических Камней. Что ж, пусть они будут чем-то вроде козырей."
        Я сел, чтобы восстановить свои МП (MP) и зачаровать бомбы в оставшиеся драгоценные камни. После того, как я, наконец-то, изготовил около двух десятков, уровень ?Элемента Земли? поднялся до 2.
        Каким-то образом, это заняло довольно много времени, может быть, мне следует взять Сенс Восстановление Магии? Подумал я, но было уже слишком поздно экспериментировать с этим.
        ?
        На следующий день, как только я вошел в игру, ко мне обратилась NPC, на которую я оставил управлением участками.
        "Ах, Юн-сан?"
        "Да? Что случилось?"
        Когда было что-либо касающееся участка, NPC лично приходила со мной поговорить. В любом случае, даже если бы мне пришлось проговорить с ИИ весь день напролет, мне бы не было скучно, у них была великолепная способность к ведению беседы. Потрясающе.
        Интересно, есть ли игроки, которые тренируются разговаривать с людьми, используя для этих NPC.
        "Древо Живучести наконец-то прижилось."
        "Спасибо. Тогда, я пойду взгляну."
        После того, как я ей ответил, она очаровательно улыбнулась. Ух, как детализировано. Может ли быть, что ей управляет какой-то человек? Интересный вопрос.
        Затем я отправился к Древу Живучести. Оно было достаточно высоким и доходило почти до уровня моей груди, и на Древе висело три плода.
        По форме плоды были... потрясающе, это чеснок. Чеснок, растущий на деревьях, как причудливо.
        "Эй, а для чего может быть использовано Древо Живучести?"
        "Вы спрашиваете меня? Наоборот, это я хотела узнать у Юн-сан, для чего вы его посадили здесь?"
        "У меня было семя, потому я его и посадил."
        "......"
        Было бы лучше, если бы не ощущалось такой неловкой атмосферы реалистичности. Если бы мне сейчас сказали, что эти NPC на самом деле люди, я уверен, что сразу поверил бы им.
        Поскольку атмосфера была такой неловкой, я решил высказаться.
        "Я... я отойду ненадолго, так что оставляю на вас сбор урожая."
        "Да, счастливого пути."
        Я просто убежал прочь, хотя у меня, действительно, были поручения, которые необходимо было выполнить. Я заранее связался с Маги-сан и остальными, и отправился забирать оружие и броню. Вроде бы, мы договорились встретиться сегодня в магазине Лили.
        Я прибежал в город и направился к магазину в восточном районе. Скорее всего, из-за того, что магазин Клода сегодня был открыт, люди входили и выходили из него. Удивительно, мне показалось, что было много клиентов женского пола.
        "Нет, просто совпадение. Да, совпадение. Просто очень много женщин, которые одеваются в тканевую и кожаную экипировку."
        Разговаривая сам с собой, я вошел в магазин Лили, находящийся на противоположной стороне.
        Внутри, как оказалось, было несколько клиентов. Это были пользователи магии, и те, кто хотел приобрести деревянное оружие.
        В магазине продавались волшебные палочки и посохи с драгоценными камнями, а также луки. Кроме того, там было ударное оружие наподобие кистени, рукояти с прикрепленными к ней цепями, всем этим было украшено помещение магазина. У оружия был особый шарм, как и у того, что продавалось в магазине Маги-сан. Такое оружие радовало глаз.
        "Хее~. Интересно... здесь есть даже рогатки."
        Я заметил Y-образное деревянное оружие с прикрепленным к концам ветвей кожаным материалом.
        "Добро пожаловать, Юнтти. Твой лук готов."
        Проходя мимо людей, которые рассматривали оружие, представленное в магазине, я оказался перед Лили, стоящим за прилавком.
        Магазином, кажется, неплохо управлял NPC-клерк с худощавым лицом. В то время как Лили провожал меня в заднюю часть магазина, NPC посмотрел на нас двоих и слегка кивнул. Это тоже было слишком реалистично.
        "Я пришел, что насчет остальных?"
        "Куротти всё ещё в своем магазине. Магитти ждёт нас в задней части магазина."
        "Могу я тоже пройти туда? Я хочу показать вам кое-что, и не хочу, чтобы другие это увидели."
        "Что-что? Опять что-то неприличное?"
        "Прекратите меня обвинять. Нет ничего, из-за чего я могу чувствовать вину."
        Пожаловался я, но Лили, стоящий передо мной, лишь радостно улыбался. Я съежился.
        "Ох, Юн-кун. Здравствуй."
        "Здравствуйте, Маги-сан."
        "Хмм. Я думала, что мне нет необходимости тут находиться, но у тебя что-то есть, так?"
        "Говоря об этом, придется немного подождать."
        "Ахахаха, ты такая шалунья, Юнтти."
        Сказал Лили и взял длинный лук, затем он положил его на середину стола.
        "Лук был изготовлен, учитывая все пожелания Юнтти. Он большой, поэтому управиться с ним может быть трудновато, попробуй подержать его."
        Это был изящный и гибкий лук черного цвета. Он был черным как смоль.
        Тетива была натянута очень сильно, да и в целом лук был довольно тяжелым. Но это был не тот уровень, с которым нельзя было бы справиться. Скорее, создавалось приятное ощущения, когда я держал его в руке.
        ДЛИННЫЙ ЛУК ЧЕРНОЙ ДЕВЫ ?ОРУЖИЕ?
        АТАКА (ATK)+40 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ: БОНУС К АТАКЕ (ATK)
        Черной Девы, почему Девы?
        "К оружию так же, как и к броне могут быть добавлены дополнительные эффекты при помощи улучшающего материала. Кроме того, я буду иногда ремонтировать его, чтобы увеличить его срок службы, но... Юнтти, ты сможешь его использовать?"
        "Да, он немного тяжеловат, но он отлично подходит. Его использование может и будет довольно трудным, но я смогу гораздо лучше прицеливаться с его помощью."
        Я натянул тетиву без стрелы и отпустил её. В комнате раздался чистый звук струнного инструмента.
        "... Юн-кун, в самом деле, удивительна."
        "Правда?"
        "Среди оружия та экипировка, которая не соответствует статусу, получает отрицательную корректировку характеристик. Если металлическая броня будет надета без достаточного количества Атаки (ATK), то Скорость (SPEED) катастрофически снижается, а в случае большого меча его просто не удастся поднять. Это также относится и к луку. И так, Юн-кун не была отвергнута луком. Это удивительно."
        Если экипировка не соответствует статусу, применяется негативная корректировка, отторжение, это умно.
        "Отрицательная корректировка для лука - это отражение повреждения. Люди, которые используют луки в реальности, иногда повреждают руки, когда пользуются ими, верно? Это происходит в том случае, если ваша Ловкость (DEX) слишком мала, каждый раз, когда вы выпускаете стрелу, вы получаете урон. Кажется, это просто были мои необоснованные страхи: "Может быть, она когда-нибудь справится, если не получится сейчас?", подумал я, но похоже, что у тебя достаточно высокий уровень Ловкости (DEX)."
        Так значит причина, по которой Лили колебался, когда передал мне лук, была именно в этом.
        Даже так, подумать только, у [Лука] есть такое неудачное условие, я и не знал об этом. Кроме того, мне кажется, что я не способен использовать какую-либо другую экипировку, поскольку она мне не подходит.
        К слову об этом, Таку, например, не носил цельную броню. У него не было металлической экипировки на голове и руках. Среди игроков, которых я видел в городе, лишь немногие имели полный металлический доспех, я думал, что это из-за нехватки средств, но, похоже, что они не могли носить её по столь глубокой причине.
        "Кажется, что пришел Куротти. Заходи."
        Видимо Лили разговаривал с Клодом по телефону. Вскоре вошел Клод, сопровождаемый NPC.
        "Я последний, хех. Простите, что опоздал."
        "Мы действительно не должны были ждать тебя. Кроме того, ты сделал это снова, верно?"
        Маги-сан взмахнула рукой в изумлении. Что это?
        "Эй, что значит это?"
        "Я разместил скриншоты игроков, одетых в мою одежду, в своем блоге."
        "... подсматривание?"
        "Ты слишком груба. Я должным образом объясняю всё людям. Я также скрываю их лица, это просто блог, в котором я показываю свою одежду. И ты тоже одна из моих моделей."
        "Зачем!"
        "Одежда, которую ты носишь, является моим шедевром - - части твоей одежды носят название CS (Серия Клода). Как я мог просто оставить их, не запечатлев на камеру."
        "Нет-нет, я ничего об этом не хочу знать. Просто дайте мне мою броню."
        О боже, какая поспешная девчонка. Он вздохнул. Нет, это я тот, кто устал морально больше всего.
        "Здесь Нижнее Белье и экипировка для Талии."
        Я начал скрежетать зубами в процессе осмотра. Нижнее Белье было неплохим. Была такая же вышивка, как и на моем черном пальто. Я не знал, что это была за вышивка, но выглядела она как крутая эмблема. Однако я не мог смириться с экипировкой для Талии.
        "Эй, это не штаны."
        "Это купальник. Это не трусики, так что тебе не должно быть стыдно."
        "Я сказал никаких юбок для того, чтобы вы сделали купальник?! Это слишком смущающе."
        "Не волнуйся, если ты наденешь набедренную повязку на живот, то это будет, словно юбк... нет, прости. Я пошутил."
        Маги-сан подняла свой кулак, целясь в Клода с улыбкой на лице. Среди колец, которые она надела на свои пальцы, было и Кольцо Триона.
        Это увеличивающее Атаку (ATK) кольцо, это точно.
        "Настоящая вещь, вот эта."
        Тем, что он вытащил вместо купальника, были шорты. Они были сделаны из темно-зеленой ткани, они чувствовались подобно джинсам, когда я к ним прикоснулся. В них, должно быть, легко двигаться. Я немного беспокоился о задней части, но длина пальто была великолепно разработана, чтобы скрыть мою задницу.
        "CS No.6 Ochre Creator. Название у него такое же."
        "Название этой серии и номер, я чувствую себя немного смущающе."
        "Это единственное, в чем я никогда не сдамся. Кроме того, взгляни на характеристики экипировки."
        CS NO.6 OCHRE CREATOR ?НИЖНЕЕ БЕЛЬЕ?
        ЗАЩИТА (DEF)+10 РАЗУМ (MIND)+10 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ: БОНУС К ЛОВКОСТИ (DEX)
        CS NO.6 OCHRE CREATOR ?ТАЛИЯ?
        ЗАЩИТА (DEF)+10 СКОРОСТЬ (SPEED)+10 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ: БОНУС К ЛОВКОСТИ (DEX)
        "Добавить сюда +16 Физической Защиты, даваемой от Верхней Одежды, также Магическая Защита 10 и Скорость 10. Это то, что ты получаешь от трех частей своей брони. Эффективность должна быть лучше, чем у какой-нибудь простенькой металлической брони на всё тело."
        Нет, я в этом ничего не понимаю. Мне не с чем сравнивать, поэтому оставлю это специалистам.
        "Это так, Маги-сан?"
        "Это правда. В любом случае, тут есть увеличение скорости, чтобы ты могла двигаться более ловко, чем при использовании металлической брони."
        Вы серьезно? Ну, несомненно, быть быстрым - это отличный бонус.
        "Я уже подготовил дизайн для трех других частей брони. Поторопись и подготовь для них золото. Я хочу, чтобы люди поклонялись полному набору Ochre Creator."
        "Но разве они не могут просто посмотреть на них, пусть и на экране монитора?"
        "Одежду должна носить лучшая модель! У меня нет интереса к одежде, которую никто не носит!"
        Это его черта была крутой, но он хочет одеть меня. Опасно, из-за этого у меня мурашки побежали по коже.
        "Лили, есть место, где я могу переодеться?"
        "Ну, вон тут есть отдельная комната, сюда, пожалуйста."
        Меня проводили в отдельную комнату, в которой я переоделся в экипировку Ochre Creator.
        Её было удобно носить, гораздо лучше, чем мою начальную экипировку, моё тело стало таким легким. Я мог чувствовать преимущества [Увеличения Скорости].
        "Я закончил переодеваться."
        Хмм. Все смотрели на меня. Подождите секундочку, я закинул колчан себе на плечо, мои волосы были прекрасны. Хотя я чувствовал себя странно, беспокоясь о переодевании в ВР (виртуальной реальности), но я немного привык к этому.
        "Тебе так идет. Юн-кун выглядит действительно легкой."
        "Охх, Юнтти похожа на модель."
        "Хмм, похоже, что мои суждения не были ошибочными."
        Получив такие положительные отзывы от этих троих, я был счастлив, но немного смущен.
        Возможно сочувствуя мне, Лили обратился ко мне и потянул меня за руку.
        "Тогда, используя эту экипировку, давай испытаем твой лук."
        Лили отвел нас всех в заднюю часть магазина.
        Там было место 15 метров длинной и 10 метров шириной, которое напоминало собой стрельбище.
        "Я сделал его для пробной стрельбы из лука и магией. Юнтти, попробуй выстрелить в пугало."
        "Ладно, давайте немного попрактикуемся."
        Я смотрел с помощью [Взгляда сокола] на пугало в пластинчатой броне.
        Я взял стрелу и установил её на свой новый лук, затем я натянул тетиву. Вероятно, из-за увеличения Ловкости (DEX) от брони, мне стало легче натягивать тетиву, чем некоторое время назад.
        Я выпустил первую стрелу. Она летела прямо, и попала точно в центр пугала, но была отбита металлической пластиной. Однако в том месте, куда я попал, появилась небольшая вмятина.
        Затем я передвинулся немного вправо. Я выпустил стрелу, не обращая внимания на другие места, я метился в то же самое место, что и ранее. Третья стрела была выпущена после того, как я перешел немного влево, и она также попала в ту же точку. В этот раз вмятина на стальной плите увеличилась.
        Четвертый, пятый... я стрелял слева и справа, как и до этого. Шестой, седьмой, восьмой, девятый, десятый, хоть и в медленном темпе, но я продолжал отправлять стрелы в цель, как справа, так и слева, и при стрельбе моя поза была абсолютно безмятежна.
        После восемнадцати выстрелов я смог, наконец, пробиться сквозь металлическую пластину. Я опустил лук и громко вздохнул, и решил высказаться о своих впечатлениях.
        "Я думаю, хорошо получилось. Раньше я не мог пробивать Железо."
        "Ты смогла пробить железо, используя только стрелы. Стрельба в движении - это техника высокого уровня для тех, кто атакует с большой дистанции, Юн-кун."
        "Более того, она попадала всеми стрелами в одно и то же место. Ловкость (DEX) Юн-кун довольно высока."
        Выслушивать подобные комментарии от Маги-сан и Лили было довольно неловко.
        И скрестив свои руки, Клод пробормотал. 'Запись закончена, скриншоты сделал, имя папки: Черная Богиня Войны. Завершено, сохранено и скрыто.'
        Я услышал кое-что страшное. Счастье в неведении. Так, давайте перейдем к разговору.
        "Спасибо, что сделали для меня отличное оружие и броню, Лили, Клод."
        "Можешь не благодарить. Не станешь ли ты моей моделью? Я дам тебе скидку на броню."
        "Не беспокойся, я люблю делать вещи своими руками."
        "Лили, с нетерпением жду того, чтобы стать твоим постоянным клиентом. И твоим тоже, Клод. Мужская одежда, и ты не воспользуешься моим именем, вот такие условия."
        Лили сделал радостное выражение, а Клод поднял плечи в знак протеста. Также как и Маги-сан, которая смотрела на нас так, словно увидела что-то приятное.
        "Теперь то, о чем я хотел поговорить с вами тремя. С помощью ?Зачарования Навыка? от Сенса ?Искусства Зачарования? я смог изготовить различные типа материалов."
        Я показал три Зачарованных Камня и Магические Камни.
        Тот факт, что зачарование атакующей магией поглощает огромное количество МП (MP) и невозможность зачаровать навыки более высокого уровня, если материал не имеет достаточно высокого ранга. Я рассказал им свои размышления по этому поводу и высказал своё мнение.
        Когда я закончил своё объяснение, первым прозвучал нерешительный голос Лили.
        "Хмм. А что насчет эффективности? Как много урона они наносят? При использовании волшебной палочки или посоха происходит дополнительная корректировка повреждений, как насчет этих Магических Камней?"
        Лили, акцентируя внимание на главном, сразу же задал вопросы. Как плотник, он знал многих пользователей магии, которые использовали волшебные палочки и посохи, потому и спросил об этом. Но я не мог ответить на эти вопросы.
        "На самом деле, я еще не испытывал их. Могу ли я сделать это здесь?"
        "Конечно, постарайся прицелиться в это чучело."
        Я убрал свой лук в инвентарь и вместо него достал Магические Камни. Я держал их в левой руке.
        " - - ?Бомба?!"
        Я взял Камень в правую руку и приготовился бросить его.
        В ответ на ключевое слово, Магический Камень начал излучать свет. Но камень в моей руке был не единственным, который начал светиться. Девять драгоценных камней, которые я держал в левой руке, тоже среагировали на ключевое слово.
        "Черт... ложись!"
        Сразу после того как прозвучал крик Клода, все камни, которые я держал в руке взорвались.
        После произошедшего взрыва нас окутал плотный дым, но каким-то образом я выжил.
        Окрестности эпицентра были покрыты коричневыми прижогами, часть магазина была сломана.
        "*Кашель*, *кашель*... ничего себе, спонтанный взрыв."
        "Ууу, у меня кружится голова."
        Поскольку я находился в самом эпицентре взрыва, мои ХП (HP) практически закончились, после такого количества магических взрывов. Если бы я не сменил свою экипировку недавно, я бы точно был мертв.
        Лили, который находился рядом, также получил некоторые повреждения.
        "Маги-сан, вы в порядке?"
        "Со мной всё хорошо, Клод толкнул меня вниз."
        "Лучше скажи, что я защитил тебя. Но это было очень эффектно. Выговор ты получишь позже, сначала взгляни на своё тело."
        Хе? Я, молча, опустил взгляд.
        Я посмотрел на себя, левая половина моего пальто полностью исчезла. Нижнее белье и шорты порвались, рискуя слететь с меня. Мой левый бок и левая ягодица были полностью открыты.
        Поскольку у меня было тело женского персонажа, открытые участки кожи очень смущали меня.
        На самом деле, я парень. Даже учитывая, что это не мое настоящее тело, быть увиденным в подобной ситуации было очень нехорошо.
        Хотя я сразу же прикрыл своё тело руками, разорванные участки были слишком большими, и было бессмысленно пытаться скрыть их таким образом.
        Все продолжали наблюдать за моей реакцией. *щелк*, раздался звук затвора. Что он только что сделал, скриншот?
        "Одежда Лили тоже порвалась."
        "Хмм. Это так. И моё тело также получило небольшой урон."
        Я проверил свою экипировку, вся моя новая броня была повреждена, хотя она была абсолютно новенькой...
        "Для брони быть поврежденной десятью заклинаниями начальной магии... невозможно."
        "Не обязательно. Есть бонус для цепочки заклинаний одного типа. Поэтому из одновременно сработавших заклинаний получилось комбо. Количество повреждений увеличивалось с каждым последующим взрывом, так что это не так уж и невозможно. Кроме того, только я получил урон, так как был в эпицентре."
        Прикрывая своё тело, я достал зелье и восстановил ХП.
        "Похоже, что тебе нужна одежда, чтобы переодеться. Вы можете переодеться в это."
        Тем, что достал Клод, были... матроска и форма военного флота.
        "...ты, не может быть, ты хочешь, чтобы я надел матроску?"
        "Ошибаешься. Тот, кто наденет матроску, - это Лили. Ты наденешь военную форму."
        "Конечно. Давай её мне, я переоденусь."
        "Это нормально? Ты же парень!"
        "Всё в порядке?. Поскольку это игра, то можно немного подурачиться."
        Сказав это, Лили отправился в отдельную комнату, чтобы переодеться в матроску. После того как он вернулся, уже я пошел переодеваться. Форма военного флота в целом создавала неплохое впечатление. Я спонтанно принял экипировку для талии, которой оказались брюки. Чувствуя созданное этой одеждой настроение, я попытался сложить руки за спину.
        "Я переоделся. Лили, эм.. я сожалею за то, что по моей вине произошел взрыв."
        "Не беспокойся, Юнтти. Моя броня лишь была немного повреждена."
        "Хаа, играть с фейерверками опасно. Но это не то, что вы можете увидеть в играх."
        Хотя эти двое были оптимистами, Клод молча скрестил руки на груди. Создаваемая им одежда была прекрасной, но, к сожалению, когда он молчал, мне становилось страшно.
        "Хаа, как печально, что одежда была повреждена, как только я передал её тебе."
        "...эм, извините."
        "Я сейчас же починю вашу экипировку. Верхняя одежда Юн починится автоматически, остальное придется ремонтировать, так же, как и экипировку Лили, которая тоже пострадала. Ты заплатишь за ремонт, так как за всё это несешь ответственность именно ты."
        "Ну, нет, это не только..."
        "Нет, всё в порядке. Я ответственен за это, так что и оплачивать ремонт тоже мне."
        Так как именно из-за меня всё произошло, то я и должен заплатить.
        "Хорошо, похвальное решение. Стоимость ремонта магазина Лили около 300k. Твою одежду отремонтирую за 150, полный комплект брони Лили за 350k. Итого 800k."
        Невозможно. Я не смогу заплатить. Сейчас я не смогу отдать столько. У меня не хватает золота. Холодный пот начинает стекать по моей коже.
        "... у меня недостаточно денег. Мне не хватит золота, чтобы отремонтировать магазин."
        "... потратить 2m всего за несколько дней, это, по-своему, удивительно. Юн-кун."
        "Ну, с этим ничего не поделаешь. Если ты позволишь мне наснимать скриншотов, на которых ты будешь носить эту одежду, и разместить их в блоге, то я добавлю сумму, которой тебе не хватает."
        Так будет дешевле. Хорошо, если это всего один или два снимка.
        "... ладно, это подойдет."
        "Лили, прими позу! Юн, сложи руки за спиной! Я буду делать скриншоты до тех пор, пока мне не надоест."
        "Ээ, ах, эй, подождите..."
        Текущая ситуация обострилась, в итоге было сделано очень много фотографий. Позже он прислал мне фотографии на память. Они мне не нужны.
        "... фух, это заняло некоторое время, зато я сделал хорошие фото."
        "Радуйся хорошим снимкам, Юн-кун. Клод, тебе бы не помешало немного сдерживаться."
        Маги-сан радостно наблюдала за нашей фотосессией. В середине я тоже сдался и продолжал делать то, что мне говорил Клод. А? Это имеет отношение только к снимкам.
        Прямо сейчас моя сломанная броня самовосстанавливалась, поглощая мои МП (MP). Что касается других частей, Клод починил их для меня. Мои карманы снова оказались пусты, я остался без копейки.
        "Итак, мы отклонились от главной темы. Юнтти, что ты собираешься делать с Зачарованными Камнями и Магическими Камнями?"
        "Я хочу дать их своим знакомым, чтобы они высказали свои впечатления и затем попытаться продать их в своем магазине. Однако создание Магических Камней очень утомительно, так что я, скорее всего, оставлю их для собственного пользования."
        "Тогда, давайте займемся уже привычным делом. Самое время определить цену. Мы собираемся продавать их по средней цене, которую мы обсудим. Если это не покажется приемлемым, то мы немного её подкорректируем. Во сколько вы оцениваете Зачарованные Камни?"
        Поскольку Маги-сан сказала, что все выскажут своё мнение по поводу цены, мы начали по часовой стрелке сидя за столом.
        "Я даю 5000."
        "10."
        "Тогда, я скажу 10k. Как насчет Юн-кун?"
        "А? Я бы сказал... 5000G?"
        "Тогда, как насчет 7500 за Зачарованные Камни? Для расходных материалов, используемых в бою, это разумно. Если продолжительность эффектов будет больше, то цена может увеличиться."
        Я не очень то разбираюсь в ценах, это нормально?
        "Тогда, что насчет Магических Камней?"
        ""50""
        Мнения всех троих были высказаны синхронно.
        "... ну, я собираюсь сам их использовать. Я не знаю их стоимости, но действительно ли они могут столько стоить?"
        Я собирался продолжать делать их для себя, но я не думал, что они будут так дорого оценены.
        "Ну, цена зависит от типа магии: урон от десяти бомб, который чуть было, не привел к твоей смерти. Если бы такая самоубийственная атака использовалась на арьергардных войсках, то, я думаю, что это наверняка убило бы всех."
        Ахх, 50kG за фейерверк, который отправит тебя полетать.
        "Кроме того, если ты сможешь использовать магию защитного типа всего одной фразой, я думаю, это будет полезно, когда требуется незамедлительный эффект. Магический Камень активируется примерно через пять секунд после произнесения ключевого слова. За это время его нужно бросить. Из того, что я видел, вместо прицеливания для магии, недостатком является то, что заклинание активируется в месте расположения самого камня."
        "Хм. На самом деле, я думаю, что это не является недостатком. Может быть, можно установить более точные условия активации для него. Возможно будет сделать что-то вроде ловушек, каких-нибудь бомб или наземных мин."
        Я не могу думать о 50kG лежащих на земле. Черт возьми, из того, что я услышал, видимо это будет более полезно против других игроков, нежели против монстров.
        В самом деле, после проверки оказалось, что можно заранее установить условия срабатывания.
        Похоже, что Магические Камни продолжают принадлежать мне, даже после того, как я кладу их на землю. Хотя это было удобно, но, видимо, справиться с ними будет не так просто. Я должен усвоить урок, который извлек из случайного взрыва, и назначить на каждый камень своё ключевое слово. Честно говоря, это будет хлопотно. Я определенно забуду их.
        "Хаа, так или иначе, их стоимость останется такой же. Эхх, я снова на мели, поэтому я ничего не смогу купить."
        "Всё в порядке. Если тебе понадобятся деньги, приноси эти камни ко мне. Я куплю Зачарованные Камни вместе с твоими зельями."
        "Тогда, после того, как узнаю мнения знакомых, я принесу вам что-нибудь. Извините, что отнял у вас время сегодня, и спасибо за ваши советы."
        Сказал я, перед тем как уйти, и покинул магазин.
        Как примечание, вечером этого же дня - - мне прислали изображения, на которых я был одет в форму морского флота противоположного пола (хотя в действительности я парень) и с растерянным выражением лица, а также два снимка Лили, который обнимал меня с широкой улыбкой, одетый в матроску.
        Снимки были сделаны очень хорошо, и поскольку это было бы напрасной тратой, я не стал их удалять. Удивительно, косплей может быть хорошей вещью.[15 - Коспл?й (м., скл., яп. ???? косупурэ, сокр. от англ. costume play - «костюмированная игра») - переодевание в костюмы известных персонажей и изготовление таких костюмов.]
        Глава 8 - Клинковая Ящерица и Проводник (редакт)
        В тот день, когда мы должны были отправиться покорять Клинковую Ящерицу, я ждал Мю у восточных ворот, в том же самом месте, на котором мы встречались в последний раз.
        ?" - - Я собираюсь встретиться со своими друзьями и после этого отправиться на место встречи."?
        И вот, теперь моя очередь ждать её. Ну, для меня это нормально.
        Я открыл инвентарь и подтвердил, какие предметы у меня имелись: четыре набора Железных Стрел +10, и помимо этого Зачарованные Камни, различные восстанавливающие предметы, Зелья-Антидоты и Парализующие Зелья.
        Ох, верно, я узнал кое-что интересное. NPC, которую я нанял для ухода за полями, кажется, звали Кёуко.
        После разговора с ней я узнал, что она может доставлять предметы другим людям от моего имени, а также покупать для меня предметы у NPC. Я подумал о том, что она может приобретать для меня материалы и передавать зелья Маги-сан.
        Также, есть еще одна вещь. Сегодня утром, когда я занимался смешиванием на участке, уровень ?Смешивания? поднялся до 30.
        После использования 2 СО я улучшил его до ?Дозирования?, с его помощью я смогу использоваться мясо монстров для создания лекарств.
        Итак, можно сказать, что мои Сенсы прокачивались с блестящей скоростью.
        ДОСТУПНО СО: 12
        ?ЛУК LV18? ?ВЗГЛЯД СОКОЛА LV28? ?УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ LV11? ?ОБНАРУЖЕНИЕ LV8? ?МАГИЧЕСКИЙ ТАЛАНТ LV29? ?МАГИЧЕСКАЯ СИЛА LV27? ?АЛХИМИЯ LV20? ?ИСКУССТВА ЗАЧАРОВАНИЯ LV6? ?ДОЗИРОВАНИЕ LV1? ?ЗНАНИЕ РЕМЕСЛА LV19?
        НЕЭКИПИРОВАННЫЕ:
        ?ПРИРУЧЕНИЕ LV1? ?ЮВЕЛИРНОЕ ДЕЛО LV21? ?СИНТЕЗ LV21? ?ТАЛАНТ К ЭЛЕМЕНТУ ЗЕМЛИ LV3?
        Это была сборка Сенсов, приспособленная специально для боевых целей. Причина, по которой я использовал ?Дозирование?, а не ?Талант к Элементу Земли? была в экипированных предметах.
        Несмотря на то, что эти Сенсы были на сопоставимых уровнях, один из них был Сенсом более высокого ранга, и увеличение Ловкости (DEX) от Сенсов ремесленного типа было выше. Изначально магия не была основным стилем, поэтому я не сильно выигрываю от увеличения Интеллекта (INT) и Разума (MIND).
        Что ж, есть много чего, на что я мог бы потратить СО, так как количество СО, которые я заработал, превысило 20, но когда я проверил новые Сенсы, то не нашел ничего привлекательного для себя.
        Лучшим из них был ?Змеиный Взгляд?, о котором мне до этого рассказывала Мю, также были Сенсы сопротивления отрицательным статусам и разнообразные типы Сенсов других сопротивлений.
        Из помогающих действиям Сенсов, был один, который управлял действиями - ?Ослабление Ограничения Действий?, именно его выбрала Мю, также были Сенсы ?Плавание?, -Ходьба? и ?Альпинизм?. Помимо этого были Сенсы познавательного типа: ?Выживание? и ?Лингвистика?, также были Сенсы для взаимодействия с NPC: ?Торг? и ?Повышение Стоимости?. Это были некоторые из специализированных Сенсов.
        Возможность приобрести больше Сенсов радовала, но все они имели очень ограниченное применение.
        Хоть я и был заинтересован в них, не было ни одного, в котором я бы нуждался.
        "Что ж, Сенсы, в которые не нужно слишком глубоко вдумываться, являются лучшими."
        Я ждал, когда прибудут Мю и остальные, безучастно смотря в небо. Иногда я ощущал посторонние взгляды , сосредоточенные на мне, но как только я оглядывался, все сразу же отворачивались. Хоть мне и казалось, что это повторялось многократно, в конце концов, должно быть, это просто моё воображение. Я снова непреднамеренно взглянул в небо.
        Через некоторое время, *klop* *klop* *klop*, звуки быстрых шагов достигли моих ушей.
        "СЕЕЕЕЕЕстрееееееенка (ОНЭЭЭээээээээ-ЧААААаааааааааннннн)!"
        "Хм? Кхххх?!"
        Меня неожиданно обняли. Я постарался сбалансировать вес, и затем решил высказаться.
        "Мю, ты... здоровайся нормально. Ты не чувствуешь себя неловко, делая подобные вещи перед людьми?"
        "Это потому, что ты, наконец-таки, поменяла своё снаряжение после столь долгого периода. И твой лук, и твоя экипировка - всё новенькое!"
        "Да-да, твои товарищи же смотрят."
        Некоторые девушки, стоящие позади Мю были ошеломлены, кто-то из них усмехался, и были даже восторженные улыбки.
        "Ну, увидев Сестренку (Онээ-чан) в новой экипировке, я очень обрадовалась."
        "Ну ладно, только перестань меня так называть."
        ("Но у тебя же женское тело, разве не будет странно, если я буду звать тебя Братиком (Онии-чаном)?"
        Мю подошла ко мне и прошептала, хоть я и пытался с ней спорить...
        ("Но...")
        ("Или, может быть, ты хочешь, чтобы люди думали о том, что семья твоей младшей сестренки странная? Просто говори так, словно ты моя Сестренка (Онээ-чан)."
        ("Значит, ты должна была представить меня, словно мы друзья.")
        ("Я хотела представить тебя как свою Сестренку (Онээ-чан). Старшая сестра, которой я горжусь.")
        Боже, после сказанных слов трудно было отказать. Мю любит меня настолько, что захотела похвастаться мной. Тут ничем не поможешь, давайте просто примем всё как есть.
        "Хм... ты закончила говорить?"
        "Да, Люка-чан, мы закончили."
        "Сегодня мы должны были сопроводить знакомую Мю во Второй Город, это она?"
        "Ага, в реальности, мы семья!"
        "Приятно познакомиться, меня зовут Юн. Спасибо, что присматриваете за моей младшей сестренкой."
        Почему-то все были удивлены. И судя по всему, главной причиной этого был я.
        У женщины к кольчужной экипировке, стоящей в центре, были черные волосы разных оттенков, перевязанные за спиной, и двуручный меч, висящий на поясе. Несмотря на то, что она была женщиной, ростом она была такой же высокой, как и я.
        "Приятно познакомиться, я Люкато. Напарники называют меня Люка."
        После приветствия Люкато, все остальные товарищи Мю тоже начали представляться.
        Гордую волшебницу в маленьких круглых очках и с толстыми бровями звали Кохаку.
        Волшебницу, которая носила необычную раздвоенную шляпу, звали Рирей.
        С фиолетовыми волосами в черно-белой гибридной броне из ткани и металла, Тотоби.
        Девушка с глазами разного цвета[16 - Вроде бы называется гетерохромией]: правый глаз синий, а левый красный, и длинными клыками, Хино.
        Вместе с Люкато и Мю они составляли группу из шести человек.
        Поскольку они были того же возраста, что и Мю, мне было гораздо проще.
        "Ну, тогда, мы не можем прохлаждаться, стоя здесь, нужно отправляться в путь. Продолжим разговор во время движения."
        "Да, это верно."
        Мы покинули город через восточные ворота. По какой-то причине, я чувствовал спиной взгляды сожаления, а также полные ненависти взгляды. И снова, мне хочется думать, что это просто совпадение.
        "Я слышал об этом раньше, что кто-то из семьи Мю тоже играет в эту игру."
        "Ну, у меня есть свободное время на летних каникулах, и я начал играть, чтобы встретиться с нашей старшей сестрой."
        "Под старшей сестрой ты имеешь в виду Сей-сан?"
        "Да. Но хоть я и говорю так, на самом деле я встретился с ней в игре только один раз. Она со мной вообще не контактирует."
        Думая о том, что я начал играть только для того, чтобы встретиться со старшей сестрой Сей (Сей-нээ), в конце концов, я был очарован ремесленничеством и стрельбой из лука.
        "Сей-сан прилагает все усилия в другой группе. Мы несколько раз пересекались с ними на общих квестах."
        "Это так."
        Ну, сейчас у неё все хорошо. Если возникнет необходимость, она свяжется со мной через список друзей.
        "Пришло время собрать группу и добавить всех в списки друзей."
        "Ах, ты права. Мы все семеро собираемся сражаться с боссом?"
        "Нет, если мы так сделаем, то активируются штрафы. Один человек покинет группу, а его место займет Юн-сан. Фактически, мы будем охотиться на босса впятером."
        "Понял. Ну, тогда, позвольте мне хотя бы помочь всем, чем смогу."
        Я тоже хотел поднять уровень своего лука, вот о чем я думал. Люкато не стала отказываться от помощи.
        Я добавил каждого из них в свой список друзей, и мы сформировали группу.
        Один из арьергарда, Рирей, была удалена из группы и заменена мной.
        Я решил обратиться к Рирей, место которой я только что занял.
        "Приятно познакомиться, могу я звать тебя Рирей?"
        "Взаимно. Фуфуфу, мы только познакомились, а ты уже позволила мне увидеть нечто приятное глазу."
        "Эмм..."
        Рирей смотрела на меня с горячим выражением.
        Увидев это, девушка со странными глазами схватила её за шею и потянула.
        "Пожалуйста, не обращайте на неё внимания. Она приветствует связь между девушками."
        "Это..."
        "Это так называемое 'юри'."
        "Я нашла новый материал, Фуфуфу, такое стройное тело, словно маленький котенок..."
        Тем, кто усмехнулся, была Хино с её характерными длинными клыками.
        Это очень красивая улыбка, Рирей-сан. Некоторое время она смотрела на меня с восторгом, и моя интуиция подсказывала мне, что она опасный человек, наподобие Ганца и Клода, только в другом направлении.
        "Итак, давайте продолжим."
        "Ах, Люкато. Подожди немного, вы поможете мне распределить это между всеми?"
        Я открыл окно торговли, которое остановило Люкато, собиравшуюся уже в путь.
        "Что? Сестренка (Онээ-чан), не может быть, ты беспокоишься о том, чтобы заплатить за это? Я объяснил всем ситуацию Сестренки (Онээ-чан), перед тем как позвать их с нами."
        "Это нэ праблема, нэ беспакойса. Ты родствэнник нашего друга. Мы можэм праводить тэбя."[17 - Кансайский диалект, без понятия как его лучше передать.]
        После слов Мю, решила высказаться Кохаку. Это Кансайский Диалект? Довольно уникально. Ну, для меня необходимость зависеть от кого-то заставляет чувствовать себя не очень хорошо.
        "Ну, просто возьмите это сейчас. С этим восстановления должно быть достаточно, и я хочу, чтобы вы позже рассказали мне свои впечатления о том, как удобнее использовать эти предметы."
        В окно торговли с Люкато я переместил большое количество Синих Зелий и различные Зачарованные Камни.
        "П-Почему у тебя их так много?"
        "Чт-что случилось?"
        После того, как она проверила предметы, которые получила, Люкато сказала смущенным голосом, а Хино с беспокойством поинтересовалась, что же произошло.
        "...сотня превосходных Синих Зелий и неизвестные предметы, повышающие характеристики."
        Все были удивлены. Нет-нет, Мю, ты же уже знала о Синих Зельях. Хотя, если подумать, то ты не знаешь о Зачарованных Камнях.
        Я рассказал им, как пользоваться Зачарованными Камнями, и сказал им ключевое слово, а также коротко объяснил типы зачарований, активируемые камнями различных цветов.
        "М-Мы можем взять превосходные Синие Зелья и такие ценные предметы, как эти!"
        "Хм? Это так?"
        Подумайте об этом, повышающие характеристики типы предметов, делаемых из монстров, очень редкие. Таким образом, предметы, увеличивающие характеристики, могут быть довольно дорогими.
        В моем случае, я сделал их из дешевых материалов, поэтому это был бы грабеж.
        "Я хотел бы услышать некоторые впечатления об использовании этих предметов. Это некоторые из новых предметов, которые я собираюсь продавать в том магазине, что собираюсь открыть. Ну и к тому же, это подарок за то, что вы согласились сопроводить меня и за то, что вы позаботитесь о Мю в будущем."
        "Я понимаю. Позволь мне сказать, что Мю - наш важный компаньон. Мы будем продолжать хорошо общаться и в будущем."
        Таким образом, она чувствовала нечто подобное. Я рад, что такие милые девушки оказались рядом с Мю.
        "Фуфуфуфу... прекрасная сестринская любовь... скоро она достигнет того уровня, что может стать запретной..."
        "Ты, сдерживай себя хоть немного."
        Так или иначе, казалось, что нормальный человек пытается успокоить того, кто дурачится, но давайте оставим это. В противном случае, это может, в конце концов, вернуться ко мне бумерангом.
        По пути мы продолжали охотиться на врагов вшестером, а после боя седьмой к нам присоединялся.
        Из-за того, что характеристики моего лука улучшились, даже без чар я мог легко одолеть Ветряных Птиц и Гоблинов. Как обычно, я не мог легко победить слизь, но казалось, что я всё же смог нанести некоторый урон. Если бы я подольше атаковал его, то я думаю, что смог бы одолеть.
        Несмотря на это, товарищи Мю были просто удивительными. Большой Кабан, на победу которого ушло всего несколько минут, не смог нанести им никакого существенного урона.
        "Вы все поразительны. Ранее я охотился на Большого Кабана, но мы не могли победить его так легко."
        Хотя, тогда меня тоже сопровождали, я не особо мог помочь. Таку и остальные теперь могут так же легко разобраться с ним.
        "Нет-нет, совсем нет. Наши магические классы не могут охотиться в одиночку, из тех, кто может в соло убить Большого Кабана, это только наш авангард: Мю-чан и Тоби-чан.
        "... это совсем не так, я не смогу этого сделать. Я могу использовать только худшую тактику и атаковать её сзади, нанеся критический удар. Странная здесь только Мю. Она может сражаться даже с Клинковой Ящерицей."
        Эй, Мю, ты можешь сражаться с боссом в одиночку?
        "Эх, для меня нормально бросать вызов Клинковой Ящерице перед сном. Даже если я умру, штраф за смерть пройдет пока я сплю. К тому же если я просто уйду спать, то не повышу уровень и не получу опыта. Но даже если я не одержу победу в битве, то я прокачаю Сенсы. Сложные движения в ожесточенной борьбе оптимальны, для прокачки уровней."
        "Да, это странный образ мышления. В ВР (Виртуальная Реальность) тоже присутствует боль. Сражаться, даже осознавая это, просто безумие. Вдобавок ко всему, процент твоих побед странный! Это настоящий чит!"
        Моя младшая сестра настолько прокачалась, что могла победить моба-босса, с которым обычно должна сражаться целая группа, хех.
        И хотя это не заняло много времени, я с легкостью разговаривал с Кохаку, которая была довольно прямолинейным человеком.
        "Эм, извините, что Мю обременяет вас своими выходками."
        "Ну, она очень надежная."
        И в такой атмосфере мы продолжали продвигаться к Клинковой Ящерице.
        "Несмотря на то, что ты ремесленник, как рассказывала нам Мю, ты сражаешься достаточно хорошо."
        "Вы серьезно?"
        "Как и ожидалось от Сестры (Онээ-сан) нашей Мю. Ты - настоящий геймер."
        Ахх, я хотел немного поправить Люкато. Я старший брат, и я не так много играю в игры. Я сумел сдержать слова, которые, казалось, хотели бессознательно вырваться из моего рта и сказал то, что должен был.
        "Ну, это так. С луком я могу атаковать издалека и побеждать врагов, пока они не успели ко мне приблизиться. Так оно и есть."
        "Фуфуфу, даже если лук и считается бесполезным, ты словно купидон. Ты можешь заставить ?"Ёкнуть сердце"? любого."
        Рирей и Кохаку изобразили комичную сцену позади меня, но, как и сказала Рирей, Лук считается никчемным Сенсом. Однако Люкато с любопытством пробормотала: "Это так?".
        "Эм, Юн-сан. У меня к тебе вопрос, как далеко ты можешь стрелять из лука?"
        Такой вопрос. Честно говоря, я не знал на него ответа. Я подтвердил, что могу попасть по цели с расстояния 15 метров.
        С корректировкой атаки лука, а также с ?Дальним Выстрелом? и Зачарованием я мог бы стрелять где то на 60 метров, что было пределом ?Взгляда Сокола?.
        Однако я не ожидаю того, что стрела повредит цель. Если с уверенностью говорить, что стрела нанесет повреждения, то, наверное, это будет около двух третей этого расстояния.
        "Я не знаю, так как не проверял этого."
        "...значит так."
        Мой ответ: "Я не знаю" был воспринят отрицательно. Люкато немного сожалела.
        "Можешь ли ты выстрелить в это с этой позиции?"
        "Ээ, в это?"
        Я посмотрел в ту сторону. Скорее всего, это была Клинковая Ящерица.
        Расстояние до неё около 30 метров. Это была ящерица двухметровой длины, свернувшаяся в клубок и спящая, её чешуйки были почти так же остры, как и меч. Зазоры между чешуйками были широкими, но сама чешуя казалась очень прочной. Выглядит проблематично.
        Однако я должен стремиться пробить её с такого расстояния.
        "Подождите, я приманю её, готовьтесь к бою."
        "Ээ, с этого места?"
        Я применил тройное зачарование и прицелился в небо, я использовал Прием ?Дальний Выстрел?. Выпущенная из лука стрела прочертила в небе дугу и вонзилась в спину Клинковой Ящерицы. Преимущество этого способа заключалось в том, что время между выстрелом и моментом, когда стрела попадала в цель, было довольно большим, что позволяло нам подготовиться прежде, чем враг успеет добраться до нас.
        "Она повернулась в нашу сторону! Приближается."
        Когда Клинковая Ящерица повернулась к нам, я выстрелил во второй раз. Стрела поразила зазор между чешуйками на её плече.
        Как и я говорил, большая ящерица поднялась и изо всех сил побежала в нашу сторону. Я продолжал выпускать стрелы, словно машина.
        " - - ?Быстрая Стрельба из Лука - Вторая Форма?"
        Когда перезарядка Приема прошла, я активировал другой.
        Взяв в руку сразу две стрелы, я одновременно выпустил их из лука. Я сам удивился своим фантастическим движениям. Одна из стрел попала в чешую, другая вонзилась в затылок ящерицы.
        В тот момент, когда ящерица вошла в радиус действия магических атак, я отступил назад, решив оставить ящерицу на Люкато и остальных.
        "Фуу, неожиданно, что ты смог отнять столько ХП."
        Атаки с большой дистанции при помощи стрел уменьшили ХП ящерицы на 10%.
        "Фуфуфу, это было просто замечательно, Юн-сан. Это было так, словно ты боевая дева из сказок."
        "Что ж, спасибо."
        "Да, нет другого выбора, но отчаянно кричать ?"Нэ останавливайса! Рирей!?...боже, Кохаку. И я должна её охранять, нет уж, увольте."
        С бесстрашной улыбкой Рирей ответила Кохаку, которая возражала ей, несмотря на то, что они находились посреди битвы. Это была классическая мандзай комедия. Посреди боя Хино попыталась утихомирить их, сказав Кохаку 'успокойся, успокойся'.[18 - (Мандзай (яп. ??) - это традиционный комедийный жанр в Японии, который подразумевает выступление двух человек на сцене - цуккоми и бокэ, шутящих с большой скоростью.]
        Рирей, выходящая за рамки, и приструняющие её Кохаку и Хино. Это, возможно, было неплохой комбинацией.
        Однако это было немного неприятно, поскольку Рирей продолжала возбужденно за мной наблюдать.
        Я проигнорировал это и продолжил наблюдать за битвой против Клинковой Ящерицы.
        Четверо из авангарда работали сообща, нанося повреждения Клинковой Ящерице. Когда они заметили, что она готовится к мощной атаке своим хвостом, то немедленно отступили, а в этот момент Кохаку начала применять свою огненную магию.
        Люкато провоцировала её, Хино разбивала чешуйки с боков, используя большой молот, Мю радостно продолжала кромсать открытые участки тела, а Тотоби целилась в слабые места, чтобы нанести критические удары. Когда все переключались на уклонение от атак, Кохаку атаковала огненной магией. В таком построении они продолжали наносить урон. Если так продолжится и дальше, то всё закончится довольно скоро, думал я.
        "Рирей! Почему ты смотришь в другую сторону! Ты должна охранять её как следует!"
        "Нет, ты ошибаешься. Что-то приближается оттуда."
        Рирей смотрела в противоположном от босса направлении. Её выражение стало серьезным, в отличие от того, что было ранее.
        Я перевел взгляд в ту же сторону. Было сложно разглядеть его, но я понял, что это игрок. Он постепенно приближался, казалось, что за ним было множество монстров.
        "Этот парень, он заманивает монстров."
        "Что ты сказал, какого цвета его одежда?"
        "Эмм... она красная."
        Я прямо ответил на вопрос Рирей, которая стояла рядом со мной.
        "?!! Прибыл Проводник!"
        Рирей громко закричала, чтобы все услышали. Что за Проводник (Train Man), я не должен быть единственным, кому это напомнило об одном любовном романе, когда-то он был хитом.[19 - В Японии есть такой фильм Densha Otoko - Парень из электрички (Train Man), Юн подумал об этом.]
        "Поезд тут ни при чем! Это игрок, использующий монстров для убийства других игроков!"[20 - В анлейте это MPK'in PK'er!]
        Хаа, Кохаку смогла прочитать мои мысли, да еще и возразить?! Что!
        "Перегруппируемся, мы с Хино будем отвлекать больших монстров! Тотоби уменьшит количество мелких. Кохаку и Рирей будут уничтожать их магией! Мю будет продолжать привлекать внимание босса."
        "Я могу уменьшить их число, атакуя издалека!"
        Когда Люкато закончила раздавать четкие указания, я предложил свою помощь.
        "Ты не можешь. Если ты нападешь сейчас, то получишь штраф."
        "И что же я должен делать!"
        "Извини, пожалуйста, возьми на себя Клинковую Ящерицу вместе с Мю. Не беспокойся о мелких монстрах и Проводнике."
        Было пять Больших Кабанов, а также огромное количество крыс и птиц. Смогут ли они победить, сражаясь с таким количеством противников?
        "Люка-чан, что делать? Я могу одолеть его и одна."
        Мю намеревалась победить босса, у которого осталось еще 70% ХП, в одиночку. Я понял, я поддержу тебя, и мы победим его вместе. Мы собрали группу, в ней были только я и Мю.
        "Эй, Мю. Честно говоря, сможем ли мы победить его всего лишь вдвоем?"
        "Хм? Легко, я могла бы сама одолеть его, ясно?"
        Мю провокационно улыбнулась, но, услышав её слова, я просто посмеялся.
        "Мю, у нас нет времени. Поторопимся и победим его, чтобы затем помочь Люкато и остальным. Я довольно щедрый, так что я буду использовать довольно много предметов."
        "Как смело. Тогда прикрывай спину."
        "Предоставь это мне. И еще вот это ?Зачарование? - - Атака, Защита, Скорость."
        И я применил зачарования на Мю. Атака, защита, скорость - тройное усиление. И я восстановил свои МП, которые опустились до 20%, используя Зелье МП.
        Я продолжал накладывать Зачарования, пришло время для следующего шага.
        "А теперь, ты ящерский ублюдок. Я буду твоим противником! ?Проклятие? - - Защита."
        Я протянул руку в сторону Клинковой Ящерицы и произнес проклятие. Меч Мю, который был усилен при помощи зачарования, прорывался через ослабленную защиту чешуек, словно они были бумагой, и наносил урон здоровью ящерицы.
        "Сестренка (Онээ-чан), это потрясающе!"
        "Прекращай бессмысленную болтовню! Остерегайся её хвоста!"
        "Получай! Моё тело такое легкое, словно перышко!"
        Находясь перед боссом, Мю показывала просто потрясающее искусство фехтования, и иногда избегала неожиданных атак хвостом, после которых контратаковала. Кажется, она смогла почувствовать на себе все преимущества Зачарования.
        Я поменял позицию так, чтобы не попасть в Мю, когда буду стрелять из лука в ящерицу.
        "Мю. Смена цели."
        "Принято!"
        После того, как я сменил позицию на противоположную от Мю, я подал ей знак. Когда она увидела его, то ослабила свои атаки и отдалилась от ящерицы. В тот момент я ударил по Клинковой Ящерице всей своей боевой мощью.
        " - - ?Навык Лука - Сшивающая Стрела?!"
        Это был прием, который я изучил на 15 уровне лука. Прием с акцентом на огневую мощь. Выпущенная стрела летела с громким ревом и пронзила бок ящерицы.
        "Она сменила свою цель!"
        "Принято! Меняемся!"
        Целью Клинковой Ящерицы стал я, она повернула ко мне свою голову, и была не так далеко от меня. Хоть я и не мог двигаться из-за перезарядки приема, используя эту возможность, Мю подошла к Клинковой Ящерице с другой стороны.
        "ХААа - - ?Пятый Крушитель?!"
        Зачарования, проклятие и сильный прием меча. В сочетании всех этих элементов, вложенных нами, этот удар, несомненно, сильно уменьшит ХП Клинковой Ящерицы.
        Сейчас у неё осталась только половина ХП. Даже если это будет трудно для одной Мю, вместе мы сможем победить её. Как только я подумал об это, то заметил, что Люкато и остальные столкнулись с ордой монстров.
        Проводник, который бежал впереди, прошел мимо Люкато и был покрыт черной аурой.
        Это, должно быть, штраф за совместное сражение. Недостаток, который происходит, когда пытаешься убить кого-то при помощи монстров. Его сила резко упала. В худшем случае, Проводник будет вовлечен в ближний бой. Однако - -
        "Мю, осторожно!"
        Внезапно моё тело само двинулось. Мю была целью Клинковой Ящерицы и не могла отвлекаться на что-то еще. Когда я попытался встать между Проводником и Мю, то в меня ударило то, что летело в её сторону.
        "Кха..."
        "Сестренка (Онээ-чан)?!"
        Тем, что проникло в мой живот, были кинжалы. Но это не была смертельная рана.
        Поэтому не было причин падать из-за всего одной атаки от другого игрока. Вместо этого - -
        "Не снижай бдительности!"
        "Ээ... кьяя!"
        Когда Мю отвела взгляд от Клинковой Ящерицы, та ударила её хвостом. Получив такой мощный удар, тело Мю было отброшено в дерево.
        "Гахаа?! Ублюдок... поступать подобным образом."
        Я выместил гнев, который закипел во мне, в словах. Почему этот парень поступил подобным образом. Я понял это в тот момент, когда черная аура, окутывающая тело Проводника, исчезла.
        Наказание за совместное сражение получают игроки, которые дерутся вместе. Чтобы избавиться от этого, вам нужно стать враждебным к другим игрокам. Это была простая теория. Вот почему здесь и сейчас, это всё превратилось в трехстороннюю битву.
        И, восстановив свою скорость и оставив всех монстров на нас, Проводник забежал в лес.
        "Сестренка (Онээ-чан), я..."
        "Не обращай на это внимания, вместо этого, давай поспешим и разберемся с Клинковой Ящерицей."
        Для того чтобы прикрыть Мю и защитить её, я получил урон, который не должен был получить. В настоящее время, после атак Клинковой Ящерицы и Проводника, у меня осталось всего 10% ХП. Это произошло потому, что на мне не было зачарования на защиту, к счастью не сработал эффект ?Обморока?.
        "Я сейчас же исцелю тебя - - ?Высшее Исцеление?."
        "Боже, ты чего, ты чуть ли не плачешь."
        "Но из-за меня..."
        "Ты тоже получила урон, приняв на себя тот удар. Поторопись и восстанови своё здоровье."
        Хотя урон, полученные Мю, был не таким сильным, но всё же следовало вылечиться. Ничего не поделаешь. Я достал свой козырь, Высшее Зелье и использовал его на Мю.
        Зачарования на мне и Мю уже закончились. Люкато и остальные вроде бы тоже пережили нападение, но всё было до сих пор опасно из-за огромного количества мелких монстров. Прямо сейчас внимание монстров сосредоточено на этих девушках, это значит, что нам нужно быстрее принять какие-то действия.
        "Мю, ты можешь заманить его куда-нибудь!?"
        "Сестренка (Онээ-чан)?"
        "Давай сразу же нанесем ей ответный удар."
        "А-Ага! Тогда я приведу её к тому дереву!"
        Место, на которое указала Мю, было неподалеку от корня дерева.
        "Я подготовлю кое-что масштабное. Сможешь ли ты продержаться?"
        "Предоставь это мне! Ведь я получила от Сестренки (Онээ-чан) это, в конце концов!"
        Она достала желтый Зачарованный Камень и активировала его. Мю, скорость которой была увеличена, начала сражаться с Клинковой Ящерицей, не сдерживаясь. Ящерица, потерявшая половину своих ХП, была покрыта чешуей, что делало её сложным противником.
        В указанном месте я начал разбрасывать Магические Камни. Надеюсь, всё будет хорошо.
        "Мю, подготовка завершена!"
        "Принято! Заманю его в то место!"
        Мю изо всех сил бросилась к дереву. Недалеко от этого места я держал натянутый лук и ждал.
        Она перепрыгнула через голову ящерицы, оттолкнувшись от дерева. Это был так называемый треугольный прыжок.
        Хоть я и был удивлен этих сверхчеловеческим движениям, я все же сделал всё, что от меня требовалось.
        "Взорвись, ящерский ублюдок. - - ?Бомба?!"
        Когда она ударился головой о дерево, под животом Клинковой Ящерицы, преследовавшей Мю, произошли множественные взрывы. Хотя это была слабая магия, если использовать её один раз, цепочка взрывов произошла одновременно.
        Как только прогремели взрывы, ХП ящерицы значительно опустились. Я не думал, что это убьет её сразу же, поэтому не расслаблялся.
        "?Зачарование? - - Атака, -Проклятие? - - Защита."
        "?Пятый Крушитель?!"
        Усиленная зачарованиями Мю приземлилась на спину ящерицы и нанесла пять последовательных ударов по ослабленной Клинковой Ящерице, в результате различий в физических показателях атаки пробивали её чешую и понижали её здоровье.
        Мы победили Клинковую Ящерицу!
        ?
        Даже учитывая, что мы победили Клинковую Ящерицу, битва еще не окончилась.
        Мы отправились на помощь Люкато и остальным, чтобы справиться с большим количеством птиц, крыс и опасных Больших Кабанов.
        Поскольку мы были разделены на две группы, если бы мы необдуманно атаковали, то все получили бы штрафы. Чтобы этого избежать, я использовал зачарования и проклятия, а Мю поддерживала остальных при помощи исцеляющей магии.
        Лечение от третьих лиц, такая помощь часто осуществлялась в других играх. Если действовать подобным образом в этой игре, то штраф за совместное сражение не последует.
        "?Проклятие? - - Защита."
        "...?Удар в Спину?!"
        Моё проклятие уменьшило защиту Большого Кабана, и один удар кинжала Тотоби в жизненно важную точку нанес критический удар и убил его.
        "Это завэршилось! Мы сдэлали это. Я никогда нэ прощу этого Проводника!"
        Той, кто выкрикнул это, была Кохаку. Кажется, что все остальные были также сердиты, как и она.
        "Это точно, я уже сыта этим по горло. Это был опасный ближний бой. Я бы умерла уже раза три, если бы не предметы, которые мы получили от Юн-сан. Ну, благодаря этому уровень моих боевых Сенсов значительно вырос."
        "Действительно. Когда я попыталась использовать Зачарованные Камни, то была очень удивлеан. Моя защита мгновенно возросла, и мои атаки также стали сильнее."
        Теми, кто сказал это, были Хино и Люкато. Эти двое привлекали внимание врагов на себя, не давая Большим Кабанам пройти дальше. Из-за этого они смогли испытать, как работают Зачарованные Камни для увеличения атаки и защиты.
        "Услышав ваши слова, я понял, что это стоило того, чтобы заранее подготовиться. Но я не думал, что мы используем такое большое количество зелий."
        Я устал и решил присесть. Чтобы восстановить свои МП после использования зачарований, а также восстановить МП Кохаку и Рирей, я щедро использовал Зелья МП. Я израсходовал практически все зелья, которые у меня были.
        "Ну, вам хорошо говорить, ваши боевые Сенсы прокачались. Единственное, что прокачалось у меня, это ?Восстановление? и ?Ослабление Ограничения Действий?. Давайте попробуем в следующий раз прокачиваться также."
        "...риск слишком высок, и в этот раз нам удалось это сделать, только благодаря предметам, которые нам дала Юн-сан. Возможно, если мы купим их, то тогда в следующий раз..."
        Когда Мю сделала это бездумное заявление, Тотоби немного поумерила её пыл своим ответом. Ну, у неё на уме было только одно, но все просто криво улыбнулись, простив её за это.
        В этот раз была потрачена сотня Синих Зелий и пять видов Зачарованных Камней, по двадцать на каждого человека. Я не ожидал, что придется воспользоваться всем этим. Более того, я еще и дал им всем Зелья МП.
        Сотня Синих Зелий по 500G каждое, итого 50k.
        Так как я собираюсь продавать Зачарованные Камни по 7500G за каждый, то это было 750k за сто камней. Что касается Зелий МП, было использовано около двадцати? Двадцать штук по 1500G за каждое, всего 30k.
        "... 1M был потрачен в мгновение ока."
        В тот момент воздух вокруг замер. В моем случае всё было в порядке, так как это были предметы, сделанные мной лично, а материалы я собирал в течение лишь нескольких дней, так мне казалось. Однако окружающая атмосфера отличалась.
        Блеск в их глазах был по-настоящему страшен.
        "Ч-Что? Эм, предметы, которые были использованы в этот раз... если бы я продал их в своем магазине... я имел в виду только это."
        "Это правда? То, о чем ты сейчас сказала."
        Все члены группы уставились на меня. Даже Рирей, которая раньше смотрела на меня таким возбужденным взглядом.
        "Эм, 1m это слишком дорого? П-Прошу прощения за это. Тогда стоит сбавить цену..."
        "Это не так! Всё совсем наоборот! Это слишком справедливая цена!"
        Серьезно? Поскольку я был на мели, для меня это было огромной суммой.
        "Если бы мы все скинулись и приобрели такие предметы, то смогли бы участвовать в сложных битвах, что позволило бы нам прокачиваться с огромной скоростью, эффективность была бы просто потрясающей! Если говорить обо мне, то я заплатила бы за это без колебаний."
        Довольно громко высказалась Люкато.
        Понятно. 167k на одного человека, если бы они покупали вместе. Ну, это было сопоставимо с ценой, которую я заплатил за ремонт своей брони, и если они смогут повысить эффективность своей прокачки, то это справедливая цена, верно?
        "... к тому же, мне любопытно узнать об этом взрыве. Какую атаку ты использовала на Клинковой Ящерице. Это было нечто наподобие магического предмета. Наземная мина?"
        Спросила Тотоби. Хоть взрыв и возымел потрясающий эффект, у них не было возможности увидеть Магические Камни. Хм. Эти камни я продавать не собираюсь. Если бы я продавал их, то они стоили бы 50k за штуку. В этот раз я просто использовал все оставшиеся, от предыдущих тренировок со взрывами.
        "Коммерческая тайна."
        Каким-то образом, я все же сумел выдавить из себя эти слова. Тотоби покорно отступила.
        "Фуфуфу, между прочим, тот чит с наземными минами, как дорого это обошлось?"
        "Ах, если посчитать, то получилось бы 450kG."
        "450k... эт проста абсурдно. К тому же Рирей, чит с назэмными минами имеет совсэм другое значэние."
        Спросила Рирей, а Кохаку возразила ей.
        Ну, это правда, использовать 450k, чтобы нанести 30% урона ХП Клинковой Ящерицы, просто абсурдно. Я так и думал.
        Более того, в настоящее время у меня больше не осталось драгоценных камней. Таким образом, я не мог изготовить аксессуары, инкрустированные драгоценными камнями. Это означает, что мне необходимо закупать их где-нибудь, но чтобы и цена была приемлемой для меня.
        "Что ж, есть много чего, что я хотел бы спросить, так что извините. Кстати, что за чит с наземными минами?"
        "... чит с наземными минами существуют в веб-новеллах, тип вещей ?"Возьми и уничтожь"?, который просто сокрушает противника?"
        Тотоби-сан, благодарю вас за любезное разъяснение. То, что я сделал, было похоже на нечто глупое и бесполезное. И я это хорошо понимаю.
        "Я не знаю, был ли это чит, но последние движения Мю определенно были на него похожи."
        Я имею в виду тот треугольный прыжок. Кроме того, это было похоже на бег по стенам и трехмерное передвижение, отталкиваться от объектов оказалось выполнимым. Также, бег по поверхности воды или вертикальный подъем по стенам, как у ниндзя.
        "С этим всё в порядке. Если прокачать ?Ослабление Ограничение Действий?, то можно спокойно прыгнуть на два метра в высоту."
        "Мю - настоящая мошенница. До этого, она подпрыгнула над головой среднего моба и разрубила его мозги, как бамбуковые ростки."
        Это сложно для понимания, если сказано подобным образом. Вкратце - - Шаг первый - подпрыгните, второй - прокрутитесь по вертикали в движении, третий - разрубите незащищенную голову моба, четвертый - приземлитесь на землю. Это уже не действия человека. Ох, моя младшая сестренка, ты перестала быть человеком.
        "Делать акробатические атаки на босса, чего ты добиваешься."
        "Стать Паладином."
        "Если я правильно себе представляю, то Паладин не должен быть таким подвижным."
        Все вокруг согласились со мной. Серьезно, ты такая проблемная.
        "...хаа, он возвращается. Что будем делать."
        Тотоби, которая с осторожностью относилась к окружению, быстро его заметила. Когда я обернулся, то увидел парня.
        Человек в ярко-красной тканевой броне. Тот парень, который привел на нас монстров, появился еще раз.
        Так как сражаться с таким количеством монстров было очень хлопотно, я совсем забыл об этом парне, но когда я вспомнил о нем, меня переполнил гнев.
        "Сестренка (Онээ-чан), что будем делать? Убежим?"
        "Да, там три Больших Кабана и множество других мобов. Сбежать в город было бы отличной идеей."
        Мне было неприятно, я хотел всё высказать ему в глаза, встреча с ним была очень проблемной. В прошлый раз, когда он вошел с нами в ближний бой, то просто сбежал после этого.
        Внезапно я придумал способ.
        Верно. Метод Проводника - собирать монстров, используя свою скорость, а затем натравливать их на других игроков, и после этого убегать, гордясь тем, что сделал.
        Другими словами, сила и слабость этой стратегии была в скорости. Я пробормотал как можно более тихим голосом.
        ("Надеюсь это сработает. ?Проклятие? - - Скорость.")
        Я применил проклятие, прицелившись на Проводника. Вроде бы, оно применилось правильно, темно-желтый свет исходил из его тела, и он внезапно замедлился.
        "Хорошо, давайте отступим."
        И вот, я с удовлетворенной улыбкой вошел во Второй Город. Мне показалось, что я услышал крики человека позади. Что посеешь, то и пожнёшь.
        "Э-Эй, Сестренка (Онээ-чан). Что ты сделала? Каким-то образом того парня сбили монстры!"
        "Ох, должно быть он вывихнул ногу, или же он просто устал? Послушай, он получил то, чего и заслуживал."
        "Это верно, такой человек должен сам разбираться с монстрами, которых он заманил!"
        Хино поверила бесстыдному оправданию, которое я придумал, даже притом, что всё остальные хорошо знали, что это не так.
        "Фуфуфу, Юн-сан просто замечательная. Просто за то, что посмотрела на него своими холодным взглядом, он должен был в востроге сказать ?"Прошу, падшути нада мной снова. Нэ останавливайса!"?... фуфуфу."
        Кохаку и Рирей действительно хорошо ладят.
        "Да уж. Юн-сан, не хочешь ли ты вступить в нашу гильдию, когда мы её создадим?"
        "Точно! Сестренка (Онээ-чан)! Приходи и присоединяйся к нам!"
        Мю прижалась к моей руке. Ну, это была ситуация, которая заставляла парней завидовать, но она прижалась ко мне своей серебряной броней.
        "Поскольку я хочу, неспеша наслаждаться игрой в этом мире, то вынужден отказаться."
        Хоть я и извинился, мне не показалось, что Люкато была разочарована. Похоже, что она ожидала такого ответа.
        "Ну, шутки в сторону, мы прибыли. Здесь квест на сопровождение завершается. Хоть я и сказала, что мы будем тебя сопровождать, мы заставили тебя вступить в битву. Извини."
        "Я не возражаю, мой уровень повысился, к тому же я неплохо повеселился."
        "Ну, если ты так говоришь, значит, я могу успокоиться. Добро пожаловать во Второй Город."
        После того, как мы покинули лес, перед нами предстали широкие пастбища и прекрасные реки.
        Это был сельский город, застроенный одноэтажными деревянными зданиями.
        В некоторых местах пожилые люди собирались и пили чай на солнышке, в других - бегали дети.
        "... такое спокойное место."
        "В Третьем Городе, в основном, занимаются рудой, а здесь же всё крутится вокруг ткани и кожи, а также дерева. Мы сражаемся с мобами в лесу неподалеку, чтобы поднимать уровни."
        "Но так как босс слишком силен, мы не можем победить его. Вот почему до этого мы обсуждали попытку пойти на север и на юг от Первого Города."
        Люкато объяснила ситуацию, а Мю предоставила дополнительную информацию. Понятно, все мобы, кроме босса имеют разумную силу. Но если есть сильный босс, то это заставляет людей исследовать различные места. Поэтому руководство поощряет людей таким образом, неплохо придумано.
        "Ну, тогда мы пойдем. Поохотимся на некоторых из них."
        "Вэрно. Мы одолэли много монстров и получили множэство предмэтов. Давайтэ продадим их и купим восстанавливающиэ предметы."
        "Сестренка (Онээ-чан)! Я вернусь к ужину!"
        Мю сказала это и отправилась вместе с Люкато, они развернулись и пошли - - но вдруг она вернулась, словно что-то вспомнила.
        (" - - Братик (Онии-чан), когда ты прикрыл меня, ты был по-настоящему крут!")
        Она прошептала мне эти слова на ухо, так чтобы только я мог их услышать, прежде чем догнать Люкато и остальных с озорной улыбкой. Да уж, я усмехнулся и вздохнул.
        После этого я отправился исследовать город в поисках ?Плотника? для квеста NPC.
        Эпилог - Лучник и "Ателье" (редакт)
        Я встретился с NPC ?Плотником? и выполнил квест, но с недавних пор я остался без гроша, и понадобилось четыре дня, чтобы заработать нужную сумму. Вчера, наконец-то, был завершен магазин, о котором я так мечтал.
        Я протирал деревянный прилавок, улыбаясь.
        "Юн-сан, вы счастливы?"
        "Конечно, это была моя мечта! Стать независимым - это мечта любого мужчины!"
        "Вы девушка, Юн-сан."
        NPC Кёуко-сан ответила мне. Я мужчина, так что это неважно.
        "Ну, хоть меня только что наняли, так как Юн-сан не может управлять своими деньгами, видимо мне придется следить за содержимым вашего кошелька."
        "Эм..."
        "Разве не стыдно будет, если единственным предметом в магазине будет этот прилавок. Если у нас появятся деньги, тогда мы сможем сделать реконструкцию и расширить его."
        "...да."
        Верно, тут был только великолепный прилавок. Всё остальное было не так радужно, вместо полок предметы лежали в коробках, там были простые в использовании зелья, отсортированные по классу и Зачарованные Камни.
        Один только этот деревянный прилавок обошелся мне в 300k. И чтобы нанять Кёуко в качестве клерка, придется доплачивать дополнительно 50k в месяц.
        Поскольку я заплатил дополнительно за то, чтобы она работала еще и в магазине, продолжая заниматься при это сельскохозяйственными работами, то это было дешевле, чем нанимать другого NPC.
        В настоящее время, для оборудования магазина таким образом, чтобы в нем можно было жить, придется выложить еще 30000kG - 30m. Это для меня сейчас недостижимо, но моя текущая цель - купить высокотемпературную печь и набор для смешивания высокого уровня. Начальный набор для смешивания был недостаточно хорош для обработки мяса и плодов Древа Живучести, у меня был недостаток высококачественных инструментов.
        Стоимость печи оценивалась в 1m. А следующий уровень набора для Смешивания - 200k.
        "Во-первых, бизнес-политика у Юн-сан странная. Вы ограничили количество покупок для одного человека до 5 штук и продаете хорошие вещи очень дешево, из-за чего у нас есть проблема с переизбытком товаров на складе. Если вы хотите заниматься торговлей, вы должны убрать эти ограничения и продавать товары дороже.
        "Удивительно, что у вас есть собственные желания, но не являются ли деньги второстепенной проблемой? Если мы продаем товары дешево, то получим клиентов, которые будут приходить вновь и вновь. Если эффективность товаров высока, они вернутся к нам, даже если это будет хлопотно. Кроме того, это способ предотвратить перепродажу, поэтому, мне кажется, что это отличный способ медленно увеличить количество посетителей.
        Сначала я представил магазин всем своим друзьям. После этого их знакомые также стали клиентами.
        "Я думаю, что сегодня посетителей не будет, но я оставляю магазин на вас. Вы помните все важные моменты?"
        "Да, я записала всё. Я помню описание Зачарованных Камней идеально."
        "Даже так, с одними только Зачарованными Камнями в качестве основного товара, наш ассортимент не слишком жалкий?"
        "Зелья Новичка и Зелья, Пилюли, Высшие Зелья и Зелья МП и снимающие негативные статусы предметы. В этом городе нет другого магазина с таким ассортиментом, пожалуйста, проявите некоторую уверенность."
        Кёуко показала очаровательную улыбку. Мне удалось увидеть улыбку такой красавицы. Тем не менее, она NPC.
        Причиной, по которой продажи идут не очень гладко, скорее всего, является расположение магазина.
        Это был южный район, и единственными людьми, которые пытаются исследовать его, это те, кто хочет попробовать купить участок.
        И даже те, кто их покупает, в конечном счете, продают эти поля. Когда я огляделся, ни у кого кроме меня, не было участка, покрытого зеленью.
        Иногда люди с любопытством смотрят на мой участок. Но так как неуполномоченные люди не могут ничего собрать, они думают, что это лишь часть фона.
        "Ох, верно, пришло сообщение от ?Сезам, Откройся?. Им тоже нужны некоторые Зачарованные Камни для продажи."
        "Это делает меня счастливым. Тогда перейдем к главному вопросу."
        Несколько дней я не показывался перед Маги-сан. Иногда мы связывались через систему звонков друзьям, но в основном это было 'не хочется тебя отвлекать, в такое важное время~'.
        Я выполнял квесты либо охотился в окрестностях Второго Города, чтобы накопить нужную сумму. Однако из большинства различных монстров выпадали, в основном, мясо или нити. Я собрал высококачественную древесину и разнообразные лекарственные травы, которые только смог найти.
        Большинство из этого не было тем, что мне было нужно, и после консультации с Маги-сан я узнал, что Клод и Лили хотели их получить. В следующий раз я отправлюсь к ним с сувенирами.
        Ранг материалов, которые у меня были на данный момент, не так уж и высок, я думаю, что смог бы переработать их в материалы более высокого ранга, используя ?Алхимию?.
        Кроме того, меня пригласила Маги-сан, сказав: "Давай попробуем заняться поисками вокруг Третьего Города в следующий раз~". Разумеется, руда, которая находилась вокруг города, казалась очень привлекательной, и я хотел когда-нибудь отомстить той таверне.
        Нехорошо, летние каникулы уже скоро закончатся, а я сильно увлекся этой игрой.
        "Хаа~, было очень весело, не так ли?"
        "Чувство, что сегодня сделал что-то существенное - это хорошая вещь. Однако у вас нет денег, поэтому приложите все усилия."
        "Вы правы. Тогда, я пойду. Оставляю магазин на вас, всё будет хорошо, если вы сделаете всё, как было намечено."
        "Счастливого пути, Юн-сан."
        Я встал со стула и проверил свою экипировку.
        Лук в порядке, броня в порядке. К тому же.. самодельное Железное Кольцо, усиленное с помощью зачарования на атаку.
        Во Втором Городе нет железной руды, и мой запас железных слитков исчерпался.
        "Должен ли я пойти пешком во Второй Город? Я мог бы собрать железной руды по дороге."
        Я сказал это рассеянно и, выйдя на солнце, повернулся, чтобы посмотреть назад.
        Новый магазин из дерева стоял передо мной. Он был построен на участке, примыкающем к главной улице, и ничего не было ни слева, ни справа от него. Такой магазин сильно выделялся.
        На маленьком магазине, построенном на трех участках земли, которые я купил, висел великолепный знак.
        Уникальный термин, придуманный для этой игры - - ?Ателье?.
        Название магазина ?Ателье? было придумано из термина ?Крик?, чтобы подбодрить авантюристов.[21 - В оригинале ?Ателье? написано как ?? ? ? ? ? ?? и ?Крик? пишется ?? ? ??, и на японском языке это может означать «крик, приветствующий людей». Конечно, -Ателье? также означает мастерскую на французском языке.]
        Первоначальная цель моего персонажа была - - посвятить его поддержке, название магазина было выбрано так, чтобы напоминать мне об этом. Помимо этого, предполагается, что есть ремесленники, которые меня поддерживают.
        "Ну, увидимся - - ?Ателье?."
        Я произнес эти слова в пустоту и побежал через город.
        Оставляя желтое свечение позади себя, я избегал столкновения с игроками, мимо которых пробегал. Я покинул город и вышел на открытую местность, небо сегодня было таким же синим. Мне кажется, что сегодня будет веселый день.
        Статусы к концу тома
        Послесловие автора
        Приятно познакомиться, меня зовут Алоха Дзатё.
        Тем, кто взялся за эту книгу, H-san отвечающему за редактирование, A-san отвечающему за вторичное редактирование, yukisan работавшей над замечательными иллюстрациями. А также людям, которые ранее читали данную работу, которую я опубликовал в сети. Огромное спасибо.
        В этот раз, я смог дебютировать в написании ранобэ для Fujimi Shoubo Fantasia Bunko. Об этой работе сначала объявили на главном сайте веб-новеллы ?Syosetsuka ni Narou ?. Первоначально, я опубликовал эту работу в сети, в качестве тизера и был приглашен издателем, но было решено, что всё будет объединено в книгу. Когда я пишу это послесловие, то вспоминаю эти события с теплом.
        Превратив работу, которая изначально была размещена в сети, в книгу, я разделил её на главы, хоть она и не было предназначена для этого изначально. Это естественно. Однако занимаясь этим, я беспокоился больше, чем предполагал изначально.
        Новелла, которая изначально не была предназначена для публикации, в которой я не беспокоился ни о чем, была воссоздана, чтобы соответствовать структуре книги и иметь более высокий темп повествования, а также были добавлены некоторые "сладкие" части, я увеличил количество разнообразных вещей, чтобы людям больше понравилось. Что касается некоторых фрагментов, которые оказались ненужными, я говорил об этом с главным редактором и остальными - услышав их мнение, я вырезал некоторые части. После повторения такого процесса несколько раз, это постепенно превратилось в ранобэ.
        И так я смог написать книгу, которую каждый может взять в свои руки. Я понял, что есть много едва заметных усилий, когда вы пытаетесь развлечь других.
        Кстати, по поводу историй и сцен, которые были вырезаны, я их сохранил и убрал.
        Эти вырезанные сцены и истории можно найти в сети. Также, истории, которые не были опубликованы в книжной версии, могут появляться где-нибудь в моих работах. Или же их концепция может быть совмещена с чем-либо еще и стать совершенно другой историей, создающей химическую реакция для новой работы.
        И я намерен посвящать каждый день этим изменениям. С этого момента, позаботьтесь обо мне, Алоха Дзатё.
        В конце, всем читателям, которые купили эту книгу, я хотел бы поблагодарить вас еще раз. Я с нетерпением буду ждать, когда смогу встретить вас еще раз.
        Февраль 2014 года, Алоха Дзатё.
        notes
        Примечания
        1
        DEF - защита, броня
        2
        10kG = 10000G
        3
        - ? ? (Хикаримоно), буквально это означает блестящие вещи. Но японцы обычно называют рыбу с блестящей кожей этим термином, когда речь идет о морепродуктах.
        4
        Зелья и Пилюли (я бы назвала их "хилками", но наверное не все поймут.
        5
        Yuri - Японский термин для любви между женщинами/девушками.
        6
        Мульч?рование - поверхностное покрытие почвы м?льчей (англ. mulch) для её защиты и улучшения свойств
        7
        Event (ивент) - какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.
        8
        ПК -player killer - убийцы игроков
        9
        Имеется в виду Камень Духов Земли
        10
        Куротти - так Лили называет Клода
        11
        RMT - Real Money Trade - продажа игровых предметов или чего-либо еще за реальные деньги.
        12
        Это лишнее, но всё же. 3mG = 3000kG = 3 миллиона золотых
        13
        Обон (яп. ??) или Бон (яп. ?) - японский трехдневный праздник поминовения усопших.
        14
        Видимо, эта магия была не очень красива при использовании.
        15
        Коспл?й (м., скл., яп. ???? косупурэ, сокр. от англ. costume play - «костюмированная игра») - переодевание в костюмы известных персонажей и изготовление таких костюмов.
        16
        Вроде бы называется гетерохромией
        17
        Кансайский диалект, без понятия как его лучше передать.
        18
        (Мандзай (яп. ??) - это традиционный комедийный жанр в Японии, который подразумевает выступление двух человек на сцене - цуккоми и бокэ, шутящих с большой скоростью.
        19
        В Японии есть такой фильм Densha Otoko - Парень из электрички (Train Man), Юн подумал об этом.
        20
        В анлейте это MPK'in PK'er!
        21
        В оригинале ?Ателье? написано как ?? ? ? ? ? ?? и ?Крик? пишется ?? ? ??, и на японском языке это может означать «крик, приветствующий людей». Конечно, -Ателье? также означает мастерскую на французском языке.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к