Сохранить .
ЕВГЕНИЙ ОСЬМИНОЖКИН JIMMI33
        ЕВГЕНИЙ ОСЬМИНОЖКИН
        Наказан играть 4
        АННОТАЦИЯ
        Новая игра. Можно ли доверять тем, кто создал целый мир для твоей смерти. Куда они отправят на этот раз? Если уж ты смог выжить в пустом мире, то что ждет впереди? Надежда ведь есть? Она вроде как умирает последней. По крайней мере очень хочется в это верить. Содержит нецензурную брань.
        Глава 1.
        Ощущения тела возвращаются волнообразно. Теперь Я это не призрачная мысль зависшая где-то в пространстве, появились ощущения контура тела. Я это человек, ощущаю тело, его размеры, форму. Вторая волна вернула понятия холода, жары и боли. Миллионы игл пронзили все тело, как когда отсидишь ногу, а здесь видимо на мне всю зиму спал огромный медведь, тело бьют конвульсии, возвращая контроль над телом. Если бы кто раньше сказал, что здорово ощущать боль и выгибаться дугой, стиснув зубы, то я бы не поверил. Но сейчас я этому рад, ведь я это человек С ТЕЛОМ. Третья волна вернула ощущения пространства и времени, осознал кто я и где нахожусь.
        Распахнул глаза. Надо мной далеко в небе проплывают кучерявые облака, слабый ветерок прошелся по всему телу, изучая изгибы, я мысленно поблагодарил, ведь самому интересно. Попробовал подняться, с кряхтением удалось сесть и первое что бросилось в глаза мои волосатые ноги. Еще не успел до конца осознать, но пальцы уже жадно впились в колени, в мышцы повыше, в икроножные, подогнул ноги, боясь их потерять. Чувство страха заполнило всего, вдруг отнимут, ведь это мое настоящее тело. Взгляд упал на гениталии, о господи, они нормального размера, все мое, никакого детского писюна без единого волоска вокруг. Бесконтрольно начали течь слезы, перед глазами все поплыло, но останавливаться совершенно не хочется, еще никогда не был так счастлив.
        - Эй, с тобой все в порядке? - раздался сбоку участливый мужской голос.
        Я кивнул, не в силах ответить, в горле сухо, в лучшем случае бы что-нибудь каркнул, говорить еще надо научиться.
        Вокруг постоянно кто-то ходил, слышались голоса разных людей, но я не мог отвести взгляд от своих гениталий, они на месте, я в своем теле, мысли перескакивали, заменяя друг дружку. Желания куда-то идти нет, теплые ласковые лучи солнца приятно согревают, от земли немного парит, замерзнуть не получится, да и привык я к земле за столько то лет в симбиозе с Бушрутом.
        Изредка кто-то подходил что-то спрашивал, советовал, но я никак не мог оторвать руки от ног, страх вновь оказаться в детском теле оказался слишком силен, даже и не подозревал как я ненавижу то маленькое тельце.
        Вдруг кто-то затряс меня. Голова закачалась взад-вперед и руки соскользнули с ног.
        - Эй, ты живой вообще?
        - Да, - тихо прохрипел я.
        - Ау, - настойчиво потряс меня вновь мужской голос.
        Вынужденно поднял взгляд. Обеспокоенный мужчина в рубашке, штанах, ботинках всматривается в меня с тревогой.
        - Со мной все в порядке, - сумел я проскрежетать сухим голосом.
        - Как же, - фыркнул мужчина. - Уже неделю тут сидишь и не шелохнешься. В порядке он. Пфф.
        - Простите, - сказал я.
        - За что? - удивился незнакомец.
        - Видимо я вам чем-то помешал, - пояснил я.
        - Вот еще, - возмутился он. - Сиди дальше если он хочется, а я пошел.
        - Простите, - вновь извинился я.
        - Да за что же я должен тебя простить? - начал мужчина сердиться.
        - Не знаю, - потерянно ответил я. - Быть может отвлекаю от чего.
        - Идиот, - вынес вердикт моему поведению незнакомец. - Давно здесь оказался? Какой уровень? Запас опыта еще есть?
        - Чего? - не понял я.
        - В меню глянь бестолочь, - посоветовал мужчина.
        - Меню, - повторил я и перед глазами появилось изображение.
        Все характеристики по нулям, собственно как и уровень.
        - Нулевой уровень, - ответил я.
        - А запас опыта какой? - обеспокоенно спросил незнакомец.
        Я нашел шкалу опыта, она пустая.
        - Видимо ноль, она пуста, - ответил я.
        - Хреново, - констатировал незнакомец.
        - Почему? - спросил я.
        - Ты дурак или мануал не читал? Как ты все эти годы прожил то? - поинтересовался мужчина.
        - Годы? - опешил я. - Вы сказали, что я тут только неделю сидел.
        - Ты точно дурак, старт сессии был семьдесят два года назад, ты что все это время делал? - поинтересовался мужчина.
        - Э-э, я только появился, - растерянно ответил я. - Еще ни разу не вставал даже.
        От удивления мужчина аж замер.
        - Ты только появился? - медленно спросил мужчина.
        Я кивнул.
        - Ну так вставай, - распорядился он.
        Я решил послушаться. Секс, наркотики и быть может еще какая гадость ни что по сравнению с ощущением своего реального тела. Выпрямившись, оказался чуть выше незнакомца, ох, как же давно я ни на кого не смотрел сверху вниз.
        - Пучком? Не падаешь? - спросил незнакомец.
        - Вроде стою, - ответил я и неуклюже потоптался, чувствительность к ногам давно вернулась, но ходить немного непривычно, все же детские ноги отличаются от взрослых.
        Очень громко заурчало в животе.
        - Ты когда последний раз ел? - спросил незнакомец.
        - Да вроде бы еще ни разу, - ответил я.
        Посмотрел вокруг, мы на широкой площади перед высоким белоснежным храмом. И к сожалению я единственный голый среди всех. Даже на самых убогих есть хотя бы лохмотья, голый только я.
        - Э-э, - протянул я. - Простите, я верну, но нет ли у вас какой-нибудь ткани, чтобы прикрыться, а то здесь все в одежде.
        - Конечно, - хмыкнул незнакомец. - А почему ты голый?
        Я пожал плечами.
        - Не выдали, - ответил я первое что пришло в голову.
        - Ты откуда такой взялся? - с интересом спросил незнакомец.
        - Как и все, из реала, - ответил я, вариант «из тюрьмы» мне не хотелось озвучивать.
        - Хм, на, - незнакомец протянул мне коричневые штаны не первой свежести.
        - Спасибо, - ответил я и побыстрее постарался одеться, любопытные взгляды буквально не слезают с моего тела.
        - Куда теперь? - спросил незнакомец. - Тоже за рабами пришел? А хотя чего это я, ты же только появился.
        - Рабами? - спросил я.
        Он закатил глаза, делая вид «ну какой же идиот ему попался».
        - С тебя пять серебра за штаны, отдашь как сможешь, - объявил он, - лови френд.
        Замигало сообщение:
        Добавить пользователя «Чпас» в друзья? Да/Нет
        Нажал да.
        - Теперь не потеряемся. Ух ты, а какой у тебя ник?
        Я глянул в меню, а там пустое поле и рядом кнопка изменить.
        - Видимо еще не выбрал, - ответил я. - Но думаю в листе все равно появлюсь как выберу.
        - Странный ты, - резюмировал Чпас. - Ладно мне пора, с долгом особо не затягивай.
        - Хорошо, - пообещал я.
        Он отошел и у меня наконец-то появилась возможность осмотреться. Что это другой мир ясно с первого взгляда. Прежде всего люди нормальных размеров, никаких гигантов или детей. Во-вторых у большинства проходящих нормальное оружие, собственно и одежда тоже, так что здесь обычная игра.
        Вокруг народ движется в двух направлениях в храм и из него. Беглый взгляд на проходящих вывел отличия. В храм идут улыбающиеся люди, а вот обратно угрюмые и с потухшими глазами. Желания посетить храм резко пропало, хотя его и не было, но сейчас что-то туда мне точно не хочется.
        Длинная лестница ведет в город, с высоты площадки виден огромный город. Дома порой достигают пятых и шестых этажей, постройки не советской эпохи, но и не фэнтезийно-вычурные. В архитектуре я не профи и даже ни разу не любитель, так что дома на три-четыре подъезда высотой с хрущевки. Хотя их разбавляют как одинокие толстенькие дома, что как черепахи покрыты покатой крышей и толстыми боками отодвинув соседей, чтобы не подходили близко. Также есть высокие дома шпили, насколько могу судить, у таких всегда один подъезд.
        Зелеными пятнами выделаются леса в черте города, обычно фэнтезийные города не стремятся создавать парки, ведь вокруг вдоволь растительности, а экология наилучшая насколько это возможно.
        Весь город увидеть высота не позволяет, но и этого достаточно, чтобы понять, город не маленький.
        Вот только мысли куда мне податься, что-то не появилось. Открыл меню, ведь надо понять что мне доступно, это в прошлом мире мне все обрезали, здесь надеюсь того маньяка, что мне выкорчевал все настройки ко мне близко не подпустили.
        Основное меню, форум, о-о, а это приятно. Различные каналы чатов, кнопка аукциона не активна, но мне сейчас и продавать то нечего. Вкладка навыков и профессий, надо же пустая, а я то надеялся, что кто-то мне выбрал класс или путь развития, видимо тут тоже становись кем хочешь. О-о, функция перевода наличности. Хм, односторонняя связь, можно взять деньги из реала, но обратно нельзя. Для меня все равно бесполезная фича, денег у меня нет хоть здесь, хоть в реальности.
        Мимо проходящие угрюмые лица буквально физически подсказывают, что отсюда надо уходить. Вот только куда? Взгляд упал на ближайший парк. Хотя и правда чего это я, хорошо поразмыслить и при этом не привлекать внимание можно только среди деревьев, везде стоит остановится и сразу будешь кому-то мешать, вот и сейчас меня все обходят.
        Никаких ограничений в пути до парка не ощутил, тело идеально слушается, мозги достаточно быстро привыкли к новому размеру тела, тем более оно настоящее, точнее в реальности я именно такой. Маловатые штаны малость сдавливают, но идти все же можно.
        Город поражает своей красотой. Вот оно отличие реальности от вирта, здесь есть магия. И она повсюду. Мало того, что кто-то где-то бафается, но также и вывески над входами подпитываются магией. Пиво на вывеске над баром шипит и постепенно увеличивает пенную шапку, та медленно по краям тает и так до бесконечности. Стоит посмотреть на вывеску парикмахера, как ножницы с лязгом чикают. И всем телом ощущается, что это не 3Д изображение, сунь пальчик к ножницам, отрежут не задумываясь. Магазин артефактов привлек внимание пылающим посохом, вот уж захочешь пройти мимо и не обратить внимание, но не получится, ведь от жара пламени аж волосы потрескивают если подойти достаточно близко.
        Парк как и ожидалось оказался приятно ухоженным, но с небольшой долей самобытности, мелкие веточки на земле, пара прелых листьев, запах свежести, влаги и чего-то с кислинкой. Ноги сами понесли к самому большому дереву, сроднился я с ними.
        Парочка, что решила предаться любовным утехам у корней дерева покосилась на меня недовольно, но я никуда уходить не собирался, поэтому они сами вынужденно перебазировались к ближайшим кустикам.
        И так, что у нас есть.
        По мере изучения нюансов хотелось плакать и смеяться. Прежде всего будь я обычным пользователем в эту игру я бы точно не сунулся. И видимо не зря из нее нельзя когда хочешь войти и выйти. Игровая сессия длится один реальный год, ускорение времени в тысячу раз, поэтому все здесь проживут одну тысячу лет. Видимо на это необычное явление все и купились. Но главная проблема здесь в минусовых уровнях. В обычных играх персонаж начинает с нулевого или первого уровня и убивая монстров поднимает уровни. Здесь пока что все также, но вот дальше идут отличия. Если в обычных играх персонаж погибая теряет лишь часть опыта, то здесь каждая смерть снимает все больше опыта. В других играх опыт убавляется только до целых величин, до обнуления шкалы опыта, не затрагивая величину уровня. Здесь же не так. Первая смерть отнимает сотню опыта, вторая двести, третья триста, десятая тысячу и так далее. Не важно какого ты уровня, каждая смерть отнимает все больше и больше. И при этом опыт не фиксирует уровни. Здесь уровни слетают с легкостью, стоит попасть в серьезную переделку. Когда уровень падает меньше нуля, то персонаж
теряет волю и поступает в распоряжение бога, а точнее церкви. Все те несчастные и угрюмые, что выходили из храма купленные рабы, чей уровень упал ниже нуля. Конечно же, они не навсегда стали рабами, за каждый день из шкалы опыта хозяина им перечисляется оплата и как только они вернуться на нулевой уровень, то автоматически обретут свободу. В целях защиты морали раба нельзя изнасиловать, убить или еще как-то поиздеваться. Однако, судя по гневным возмущениям на форуме, народ у нас с фантазией быстро нашли как обходить ограничения. Скажем ничто не запрещает рабыню заставить переодеться в купальник и именно в нем выполнять все работы. Да изнасиловать ты ее не сможешь, но заставить помыть другую рабыню это пожалуйста. Если же раб как-то не приглянулся тебе по внешности, то заставить его одеть костюм скажем розового зайчика или хот-дога. Возмущения людей администрация не принимает, объясняя тем, что в реальности люди даже работают такими «живыми куклами», поэтому подобное ну никак не может быть аморальным. Так что в итоге чаще всего мужики ходят в нелепым костюмах экскрементов, где обязательно открыты лица.
Нет ни одного раба с которым бы не сделали кучу селфи миллионы прохожих. Народ любит поглумиться над чужими несчастьями. Девушки с маленькой грудью щеголяют в костюмах березок, что намекают на их доскообразность, что конечно же, вызывает у них злобу. Но ведь садистам того и надо, просто так издеваться, не получая гнев в ответ не интересно. Ну а девушки с формами обязательно в купальниках и работа у них как правило прыгающая, бегающая, наклоняющаяся или связано с водой. Так что следить за уровнем надо с первых секунд.
        Для меня как новичка есть небольшой бонус, в течении первого местного месяца или до десятого уровня опыт не убывает и смерти не засчитываются, а вот потом уже как все. Одно радует нападения внутри города опасаться не стоит, пкшеров здесь нет и быть не может. Причина проста, вся территория города под надзором бога, любое преступление фиксируется. А отношения с богом никто портить ради шмотья не станет, ибо оказалось уровень смертей можно уменьшать. Скажем умер двести пятьдесят раз и вдруг разжился богатством, то можешь через пожертвования богу уменьшить счетчик смертей, хоть до нуля если денег хватит. Каждая смерть стоит ровно твой когда-либо максимальный уровень плюс два нуля и сумма в золоте, т.е. был ты когда-то семидесятый, то значит пожертвовать надо семь тысяч золотых и одну смерть уберешь. Можешь либо в уровнях не расти, пока не откатишь счетчик на нужный тебе уровень, либо старайся больше не умирать. А пк за любое преступление в городе получают увеличение процента на выкуп смертей. Если убил кого-то десяток раз, то плюс десять процентов на выкуп смерти. Так что какой бы шмот не выпал это не
будет стоит будущих затрат, тем более проценты не уменьшаются.
        Как итог здесь лучше не умирать. Прежде всего этот путь ведет в рабство, хоть и временное. А во вторых смерть это очень дорого.
        Заглянул в тему рабства. Если опустить миллионы гневных выкриков, то можно найти парочку дельных советов, тем более они только для рабовладельцев. У раба только одна участь - работать за гроши. Или можно разделить весь форум о рабстве на две части: для рабов и рабовладельцев. У рабов только жалобы и возможности насолить рабовладельцу или найти его после и отомстить, что кстати не пользуется популярностью, ну или об этом не особо распространяются. А вот в темах для рабовладельцев настоящий рай и кладезь полезных знаний. Хозяин жертвует только опыт, который может уменьшать его уровни, если он его не будет вовремя пополнять. Но в ответ получает не только дешевую рабочую силу или людей для моральных издевательств, но также и бесплатные тренажеры для прокачки. Все выполняемые действия рабом засчитываются хозяину. Раб может копать, читать, готовить и так далее все действия засчитываются хозяину в прокачку, поэтому пока десяток рабов копает быть может никому не нужную яму, но за это время хозяин прокачивает силу и выносливость. Если посадить людей читать книги, то увеличишь интеллект. В общем идея с
рабством очень популярна и даже чем-то напоминает реальную жизнь. Там также рабочие приходят, тратят уйму времени и в ответ получают сумму соизмеримую чтобы только питаться, суметь купить одежду и на пару лекарств. А вот все сделанное принадлежит владельцу компании, собственно схема рабовладельческого строя понятна.
        Казалось бы, что имея опыт, что здесь важнее денег можно прокачать себя до неимоверных величин, однако это не так. Система опыта самая сложная, что когда-либо мне встречалась. Под шкалой опыта подразумевают не полосочку, что заполняется и уровень персонажа перещелкивается на цифру побольше, а как некий банк, который один раз расширяется, а потом можно опустеть, очень похоже на старую растянутую кофту, один раз растянул и все. Да уровень может уменьшаться, но только он. Прокачка всех характеристик происходит также через получение опыта. Читая скажем книгу начинает прокачиваться интеллект и когда опыт в шкале интеллекта доходят до конца полоски, то можно повысить параметр, закрепив уровень характеристики. Вот только все полоски характеристик не больше полоски опыта. Поэтому если персонаж пятнадцатого уровня, то силу, выносливость, интеллект, ловкость и т.д. он не сможет поднять выше пятнадцати единиц в каждой характеристике. Хочешь повышать себя дальше, увеличивай уровень, а потом уже полученный опыт вкладывай в развитие параметров. Если откатился по уровням опыта вниз, то закрепленные
характеристики остаются, но и развить ты их дальше не сможешь, ведь банк опыта меньше, чем у характеристики. Поэтому рабовладельцам никогда не стать сверхмогучими, ведь рабы постоянно вытягивают опыт. Так что хозяину надо хорошо рассчитывать насколько нанимать рабов, чтобы их оплата не съела много опыта и позволила вовремя увеличить характеристику.
        Да уж, не уверен, что у этой игры будет продолжение. Быть может один раз люди на такое подпишутся, а вот второй раз играть, чтобы месяцами впахивать на какого-либо я бы не стал. Одно дело работать в реальности, там это вынужденная мера, а здесь вроде бы как отдых для каждого подразумевался, но выходит, что нет. Здесь отдыхают избранные, а все остальные вкалывают. Не удивлюсь, что за пределами города желающих тебя убить и обратить в рабы больше, чем нужно. Эх, теперь понятно отчего есть возможность только ввода денег, без возможности вывода. Если тут такой трешь, то чтобы выжить надо хорошенько вкладываться, ведь вещи и наемники хорошо стоят. Как плачут все рабовладельцы, жаль, что нельзя использовать рабов для охоты и драки, они будто призраки за городом, копать могут, а вот убить даже безобидного червяка не могут.
        Я то думал, что выбрался из тюрьмы и попал в мир для нормальных людей, но оказывается и здесь не все так хорошо. Либо я слишком долго пробыл в виртуальной тюрьме, либо жизнь реальных людей даже на отдыхе мало чем отличается от тюрьмы. Судить не могу, в реальности я прожил всего тридцать два года, в тюрьме уже провел вдвое больше, а здесь судя по всему придется пробыть больше девятисот лет, пока закончится игровая сессия и меня либо вернут обратно, либо выпустят как и всех здесь. Буду надеяться на второе. Вот только вряд ли мне дадут шанс выбраться, если я буду и дальше сидеть без дела. Хотя куда идти так мыслей и не появилось, а что соваться без предварительной подготовки точно не стоит. Ибо здесь смерть никуда тебя не переносит, возрождаешься на том же месте через пару минут. Именно этот нюанс и накручивает всех количество смертей. Если попал в западню, то красиво умереть не получится, точнее получится, но до полного обнуления, лишь уйдя в минус ты перенесешься в храм, где очнешься рабом, без воли. Конечно же, не все так трагично, у каждого персонажа оказывается есть кристалл, у меня тоже,
прописан по умолчанию. В случае крайней необходимости, необходимо его достать из инвентаря и пойдет минутный отчет, затем под кристаллом откроется портал и утянет тебя. Самое главное не выпускать его из рук, некоторые на форуме советовали его проглатывать, но держа в руках кристалл мало уступающий длинному банану, то лично я такую хрень проглотить не смогу. Знаю есть умельцы, подразумеваю большинство женского пола, что могут себе в горло такое засунуть, но я к таким точно не отношусь. Если моб успел тебе отрубить руку или у тебя его выбили, то считай ты попал и хорошо так попал. Когда пройдет минута, то кристалл провалится в портал и окажется в храме, а к тебе он вернется только через сутки. Так что если решил достать кристалл, но лучше держи его, а не меч. Вот казалось бы в случае неприятностей достал кристалл и смылся в храм к богу. Все бы хорошо, если бы за это не пришлось платить одну тысячу золота. Если нет денег, то лучше не пользуйся кристаллом. Бог не благодетель, пересчитает недостающую сумму в опыте по очень невыгодному для тебя курсу. Так что это экстренная кнопка порой ничуть не лучше, чем
уйти в минусовые уровни. Но если у тебя есть деньги, а для этого и ввели возможность ввода денег из реала, то проблем у тебя нет. Почуял, что запахло жаренным, схватил кристалл и главное продержаться одну минуту и ты в безопасности.
        Один золотой равен всего десяти рублях, так что кнопка экстренного телепорта будет стоит всего десять тысяч рублей, не так уж и много, если забыть об ускоренном времени в этом мире. Если нажать ее всего один или два раза, то у каждого найдется такая сумма, но в играх так не бывает, мир подкидывает подлянки чуть ли не в каждом рейде. Так что очень быстро все доходят до своего финансового предела и дальше в любом варианте попадают в рабство. Одно хорошо, что при смерти персонажа из него ничего не выпадает, от слова совсем. Поэтому охотиться на людей в целях наживы тут не распространенно и без того хватает проблем, чтобы резать друг другу глотки.
        Радует одно, что буквально за каждое действие капает опыт. Копаешь опыт - получаешь опыт, копейки, но все же. Бегаешь курьером, именно что несешь письмо, то получаешь опыт, так-то можешь бегать сколько угодно, но если взял задание, то это уже работа и за нее зачисляется опыт по мимо финансового вознаграждения. Так что работать здесь не только можно, но и нужно. Значит пора определиться чем бы я мог заняться, чтобы начать зарабатывать и приводить себя в порядок. А то мой урчащий живот всех в округе доконал и рядом никого не осталось. Мне то он не мешает, я и в прошлом мире не особо часто ел, так больше для удовольствия, чем по необходимости. А на недоумевающие вопросы окружающих «Разве у тебя от голода не сводит живот? Как ты можешь терпеть такой голод? От чего не сходишь на работу? и т.д.». Что я могу им ответить, да как-то не замечаю я подобной боли, даже звук урчащего живота не раздражает. Быть может из-за симбиоза с растением, ведь первые годы его перемещения по телу были болезненными, все же хоть и игра, но по сути он рвал ткани, они успевали зарастать и он продвигался дальше. Так что быть
может я за более чем шестьдесят лет привык к подобным мелким проблемам и научился их игнорировать. Так что работу можно будет подыскать не для белоручек, быть может хоть в этом у меня плюс, раз я совершенно без денег и начального комплекта одежды.
        Все же этот мир отличается от тюрьмы и при том в лучшую сторону. Стоило определиться с планами, как легко нашел нужное место - биржа труда. В обычном мире где полно нормальных людей всегда найдутся положительные и даже порой очень положительные личности, которые обязательно поделятся доступной им информацией. Так и сейчас, с форума скачал карту города у указанием где и что, моя карта разительно преобразилась, даже появился навигатор, указывающий стрелочками в воздухе нужное направление. Огромное спасибо тем или тому кто столько проделал и выложил в общий доступ, для такого как я это неоценимо.
        Через двадцать минут вышел на площадь перед административными зданиями, судя по подсказкам карты и одно из них биржа труда. Все пространство заполнено людьми, ожидающими чего-то. Все стены и фонтан в центре облепили ждущие чего-то, найти место, чтобы к чему-то прислониться спиной просто не реально, народ занял все места. Судя по указанию навигатора мне нужно двухэтажное здание зажатое между двумя широкими высокими зданиями.
        Подойти сразу к зданию не так-то просто, пришлось обходить группки людей, что расположились по всей площади. Возле входа в биржу вообще негде камню упасть, есть только песком кинуть, может одна или две песоченки упадут на землю.
        - Мужчина, дайте, пожалуйста, пройти, - хриплым голосом я попросил.
        Попить из общественного фонтана, чтобы смочить горло очень хотелось, но беспокоить незнакомых людей, мирно посапывающих на его окантовке очень не хотелось, ведь именно так начинаются все проблемы новичков, когда они наивно думают, что перед ними ради справедливости и общего равноправия все должны расступаться.
        - Биржа закрыта, - ответил мне мужчина, сидя лицом к своей группе, ко мне даже не повернулся.
        - А когда откроется? - хрипло спросил я.
        - В девять утра, - ответил он недовольно, что отвлекаю от игры в карты.
        - А сейчас сколько тогда время?
        Вся компашка заржала. Отвечающий мне наклонился во время смеха вперед и засветил карты и он это понял, сразу ржать перестал.
        - Тьфу, черт, я пасс, - сказал он и наконец-то ко мне повернулся. - Ты откуда такой тупой взялся?
        Я пожал плечами, бычиться отнюдь не самый лучший вариант для меня сейчас.
        - Я правда не знаю, - хрипло произнес я. - Я новичок.
        Вся компашка еще громче заржала, некоторые повалились в истерике, большинство покидало карты, не в силах сдержаться, игру я им явно испортил.
        - Новичок говоришь? - сквозь слезы спросил повернувшийся ко мне мужчина.
        Я кивнул.
        - Ой прекрати, - сквозь смех выдал паренек с картами из компашки, - сейчас лопну.
        - И не говори, - смеясь, выдавил из себя другой. - Через семьдесят лет, а он все еще новичок.
        Все засмеялись еще громче.
        Я молча и терпеливо дождался их агонии смеха, быть может и сам бы смеялся будь на их месте. Конечно, все сюда попали одновременно более семидесяти лет назад и с тех пор ни одного новичка в игре нет, как и уйти никто не может, и тут вдруг появляюсь я.
        - Так который сейчас час? - спросил я, пытаясь делать голос спокойным.
        - Восемь тридцать четыре вечера, - из согнутого положения ответил мне мужчина, что обернулся ко мне, - уйди прошу, иначе лопну.
        - Чеши, комик-новичок, - погнал меня кто-то из играющих.
        Вновь волна хохота, видимо комик-новичок им особо смешно. Не мне спорить, у всех свой юмор.
        - Спасибо, - поблагодарил я и направился обратно.
        Если они говорят правду, а количество ожидающих подсказывает, что так оно и есть, то биржа сейчас закрыта и все ждут ее открытия.
        Сидеть рядом с какой-либо компанией не хочется, постарался найти место подальше ото всех, но на круглой площади это невозможно. Пришлось подыскать компашку поменьше, всего трое, присел возле крайнего, хотя как посмотреть, сидят они не у стенки, так что тут все крайние. В таких ситуациях всегда выбираем более располагающее лицо, более доброе что ли.
        - Ты чего? - обернулся на меня парнишка лет двадцати.
        - А что здесь занято? - спросил я и сделал попытку якобы отодвинуться, приподнялся, готовый по первому слову отойти.
        - Нет, - смутился парень, - но обычно незнакомые так близко не садятся.
        - Егор, - с улыбкой протянул я ему руку. - Можем познакомиться.
        Он улыбнулся в ответ.
        - Стоко, - ответил он и пожал мою ладонь. - А как тебе удалось такой ник занять, один из первых что ли?
        - Не-е, - смутился я. - Это реальное имя, ник я еще не выбрал.
        У него глаза распахнулись, как будто изнутри кто-то мощно ударил по векам.
        - Не выбрал? - спросил Стоко ошеломленно.
        - Погоди, сейчас придумаю, - ответил я и задумался как же назваться.
        Не очень удобно размышлять, когда на тебя пялятся как на идиота, но пора уже закрывать одну из брешей моего появления, если и дальше не будет ника, то полагаю такая реакция будет у каждого, а рано или поздно кто-то задумается откуда взялся новичок после старта игровой сессии. И так как бы мне себя назвать? Отрешился от взгляда незнакомца, что уже успел своим друзьям показать на меня и покрутить пальцем у виска. И так, как же себя назвать? Давно я не играл в игры, уже и забыл свои игровые имена, то есть ники. В прошлой раз даже выдумывать ничего не пришлось, за меня решили проблему, а здесь надо как-то себя обозвать. От имени отходить думаю будет не правильно, мне встретился Чпас, Стоко, вряд ли это их производные от имен, хотя все может быть. Эх, один я тут, может там и было плохо, но там хотя бы со мной был Бу, всегда можно с ним было посоветоваться. Хм, а почему бы и нет. Может хотя бы так он будет со мной здесь. Вбил имя «Бушрут», система спросила уверен, что хочу взять его, нажал да.
        - Стоко, - позвал я, парень обернулся. - Приятно познакомиться, Бушрут, можно Бу.
        - Бу? - с улыбкой спросил он.
        - Да, - ответил я, протягивая ему еще раз руку.
        - Забавный ты, Бу, - произнес Стоко.
        - Слушай, а как определять сколько время? - спросил я. - В меню что-то нет, на рабочем столе, то есть перед глазами тоже не вижу.
        - В настройках включи, - посоветовал Стоко. - Ты откуда такой?
        Вновь неудобный вопрос, надо бы какую-то легенду придумать, иначе вопросов станет больше, а затем могут появиться и проблемы, а убивать мне никого нельзя.
        Я замешкался с ответом, а потом понял, что лучше покопаться в настройках, раз уж все равно отвечать нечего. Нашел кнопку настроек, затем откопал функцию часов и нажал «on». Перед глазами появились часы, отредактировал, чтобы не мешали, но при этом всегда были перед глазами. Подсказка вывела объяснение от чего сутки такие длинные. Оказывается игроделы взяли один реальный год и растянули его на тысячу лет, условно это мы все ускорились, а погода нет, поэтому один день длится тысячу дней, а это либо тридцать три месяца, либо почти три года, два семьдесят четыре если быть точным. Так что один реальный час тут длится почти сорок два дня, так что рассветом и закатом точно насладишься, не пропустишь. Но это лишь объяснение затянувшемуся дню и потом столь же длинным ночам, что впереди, но для всех действуют обычные часы с двадцати четырех часами в сутках. Общее время показывает два часа дня, а точное восемь вечера и сорок семь минут.
        - О, спасибо, - поблагодарил я, игнорируя вопрошающий взгляд Стоко. - Теперь хоть буду понимать что к чему.
        - Ты вообще нормальный? - иронично спросил Стоко. - Не первый же день играешь, а ведешь себя будто первый день в игре.
        - Считай меня заморозили и я только оттаял, - выдал я первое, что более менее подошло бы к ситуации.
        Он замер, пытаясь видимо представить.
        - Слушай если вопрос напряг, то могу отсесть, не хотел тебя обременять, - сказал я. - Если все нормально, то реально хотел бы познакомиться, поговорить.
        - Давай, - ответил Стоко, - только давай уже без рукопожатий, а то третий раз будет уже явно лишним.
        - Идет, можно обняться, - пошутил я.
        Стоко напрягся и я не выдержал, засмеялся. Он понял наконец-то шутку и тоже улыбнулся.
        - Шутник, блин.
        - Ты к кому будешь наниматься? - спросил я.
        Он тяжело вздохнул.
        - Хотел бы к магам, у них работа не пыльная, точнее только пыль и протирать, да разбитую мебель выбрасывать, - грустно произнес он. - А ты?
        Я пожал плечами.
        - Куда возьмут, я не привередливый, - ответил я.
        Он поморщился.
        - Ой, не советую в казарму заглядывать, там такая вонь стоит, что порой сознание можно потерять, а стоит ветерку дунуть, так кажется вся вонища стремится к тебе в нос забраться, там еще можно находится если воздух не колышется, попривыкнешь и вроде как дышать можно.
        От воспоминаний его аж передернуло и мурашки пошли по коже.
        На площади стали слышны ругательства, народ чем-то недоволен. Я приподнялся и увидел как сквозь толпы людей ходит мужчина в поношенной одежде, не рвань, а рабочая роба и от него все шарахаются, он явно о чем-то просит, но в ответ лишь матерятся.
        - Что происходит? - полюбопытствовал я.
        - А-а, запоздалый наниматель, - махнул рукой Стоко. - В робе?
        - Ага, - ответил я.
        - Это из зоопарка, он каждый день приходит.
        - А что плохого в зоопарке? - спросил я.
        Он на меня глянул, будто с ним заговорила собака.
        - Ты вообще откуда такой?
        - Из заморозки, - предпочел я гнуть прошлый образ. - Ты работал в зоопарке?
        Его аж передернуло.
        - Нет, бог миловал, - брезгливо поежился он. - Ты реально про зоопарк не знаешь?
        Я помотал головой.
        - Можешь рассказать? - попросил я.
        Он на мгновение задумался.
        - Если только потом проставишься пивком, - предложил он.
        - Идет, - я быстро согласился.
        - Ну тогда слушай, - начал он, а проклятья и мат постепенно приближаются к нам. - В зоопарке сразу поставят убирать дерьмо, а это как понимаешь работа не из приятных, надо совсем уж ничего не чувствовать, чтобы такое выдержать.
        - Так ведь в казарме не лучше, - предположил я.
        - По вони да, - быстро согласился Стоко, - однако, майки, пот и грязь не кусаются. Тогда как в дерьме животных может что угодно завестись и тебя постоянно кто-то кусает. Мало того, что дышать невозможно, так еще и урон наносится.
        - А разве так нельзя прокачаться? - спросил я.
        - Идиот что ли? - изумился Стоко. - Это же природный урон.
        - А?
        Стоко хлопнул себя по лбу, видя мою реакцию.
        - Ты систему опыта изучал? - спросил он.
        - Да, - ответил я. - Набиваешь опыт и повышаешь уровни. Чем выше уровень, тем более опыта можешь накопить, эдакий банк, ну или резинка что растягивается. Чем больше растянешь, тем больше потом сможешь накапливать и вбивать в характеристики.
        - Все верно, - согласился Стоко, - но это ты про прокачку характеристик говоришь, мол, сначала развил объем, а потом уже прокачиваешь каждую по очереди. Но как и откуда берется опыт?
        - Я думал за убийство монстров или действия, ну там яму прокопал, хлеб испек, меч создал, - предположил я.
        Стоко тяжело вздохнул.
        - Бу, тебе так ведь зовут?
        Я кивнул.
        - Тебе изучать мануал надо заново, ты вообще ничего не понял или ни разу не читал, во что мне очень тяжело поверить. Опыт, если ты на него кликнешь содержит в себе три шкалы: город, природа и враги. Все что ты делаешь в городе развивает тебя, природа прокачивает профессии, а враги боевые навыки.
        - Чего? - изумился я. - Ни хрена не понял.
        - Ох, - тяжко вздохнул он. - Смотри, у тебя есть характеристики, так?
        Я кивнул.
        - Они прокачиваются только в городе, если ты выйдешь из города и скажем начнешь копать яму, то ни фига ты не повысишь выносливость и силу.
        - На хрена так сделали? - не удержался я от вопроса.
        - А чтобы идиотов с мечами было поменьше, - ответил он. - Если ты не способен уживаться в обществе, то нечего тебе делать с мечом в руках. Поэтому сначала развиваешься здесь, а уже после идешь в охотники.
        - Но так ведь в городе я не смогу прокачивать профессии, - возразил я.
        - Да, но не перебивай, - пожурил Стоко. - Здесь ты накапливаешь опыт и тратишь его на свои характеристики. Да, ты здесь не станешь супер крутым кузнецом или алхимиком, прокаченной тушкой да, но не профессионалом. Это как если бы дома попытался стать великим певцом, соседи бы раньше убили, чем смог бы начать петь нормально.
        - Ладно, это понял, давай дальше, - попросил я.
        - Все действия за городом дают прирост природного опыта, что уже позволяет прокачивать профессии.
        - А свои характеристики из этого опыта нельзя? - все же спросил я.
        - Нет, ибо они из как бы разных разделов, присмотрись в меню и поймешь, да не сейчас, потом глянешь.
        - А на фига это сделали? - спросил я.
        - А чтобы в городах люди не сидели. Точнее в стартовых, ведь есть еще куча деревенек, городков и городищ, где сидят нужные учителя, что дадут необходимые навыки, продадут нужный инструмент. Закрой рот, не надо спрашивать, я еще не успел сказать, да это сделано для того, чтобы народ не сидел на заднице и чтобы подвергался опасностям, ведь добраться до этих мест не просто, надеюсь чем грозит смерть ты знаешь?
        Я кивнул.
        - Ну слава богу, хоть это смог сам прочитать, - выдохнул Стоко. - Так что народ, что не хочет махать метлой, стирать чужое белье и так далее уходит в вольные странники, добирается до других мест и там уже качается становясь профессионалом в выбранной профессии.
        - Но при этом не растет характеристиками? - уточнил я.
        - Именно, - подтвердил Стоко, - природный опыт качает только профессии и навыки.
        - Допустим.
        - Не допустим, а так и есть, - наставительно сказал Стоко, - но есть еще и третий рубеж.
        - Только его не хватало, - высказался я.
        - Забавно, но ты прав.
        - Чем же забавно? - спросил я.
        - Да ты судя по всему еще ничего о нем не знаешь, но общее направление уловил верно, - усмехнулся Стоко. - Дело в том, что все боевые заклинания, навыки, характеристики и прочее развиваются только на враждебной территории.
        - Погоди, а разве за пределами города уже нельзя умереть? - спросил я.
        - Можно, - с ехидной улыбкой ответил Стоко, - но только умрешь ты от мобов или скажем так нейтралов, это гуманоидные расы, что могут обитать где угодно, ну там гномы, эльфы.
        - Орки, - продолжил я.
        - Нет, - возразил Стоко, - орки только на территории врагов, как и гоблины, некроманты и прочая нечисть, но давай об этом не будем, не люблю я эту гадость.
        Я кивнул.
        - Стоит зайти на вражескую территорию, как о прокачке всего можешь забыть, здесь главное не дать себя убить, - посоветовал серьезно Стоко.
        - А если убьют?
        - Тогда либо доставай кристалл, либо уноси ноги, - посоветовал Стоко. - А то ведь могут и не убить.
        - Это как это?
        - А вот так, захватят тебя скажем медузины, это змееподобные существа, ну медузы, только мужиков мы называем медузины, а на охоту в основном они ходят. Обратят в камушек и будешь ты стоять до конца игровой сессии в их прекрасном саду скульптур. Говорят приятного мало.
        Я вспомнил о своих жертвах в прошлом мире, видимо здесь не надо быть монстром, чтобы на тысячу лет оказаться в подобном состоянии. Я то думал, что я изверг так издевался над людьми, но выходит куда мне до обычных людей.
        - Слушай, а откуда данные? Неужели кто-то от них убегал? - спросил я.
        - Конечно, - ответил Стоко. - Ведь среди нашего брата есть умалишенные, что только воюют, но мне их не понять, поэтому захочешь сам найдешь инфу о них.
        Я поспешно кивнул, ему эта тема явно не близка, пусть переходит на то что приятнее.
        - Ну так вот, вышел ты из нейтральной зоны и считай только убивать вышел, но и сам погибнуть можешь.
        - Но так и в нейтрале можно сдохнуть, - сказал я.
        - Да, но на нейтральной территории не выпадают из тебя вещи. Да дай до конца сказать, да на вражеской территории уже как в обычных играх из тебя выпадают не только вещи, но и деньги. Вот теперь спрашивай.
        Я растерялся, он ведь ответил на мой невысказанный вопрос.
        - То-то же, торопыга, - съехидничал Стоко, радуясь, что я не нашелся с вопросом. - Так что выходить из нейтральной полосы крайне не рекомендую, ведь даже если на тебя нападет тут кто, то можешь не с первой жизни, а хотя бы с третьей, но ты своего обидчика завалишь, ведь воскреснешь с полным здоровьем. Если не полный идиот, то на особо сильного врага не полезешь, так что считай каждый раз будешь его чуть кромсать и рано или поздно победишь, а вот на вражеской территории так не получится, оружие выпадает первым, а голыми руками особо не подерешься.
        - Жесть какая-то.
        - А то, - согласился Стоко. - но вернемся к нашим баранам. Ты ведь не понял от чего люди шарахаются от зоопарка.
        - Блин, я про него уже забыл.
        - А зря, он вон уже почти подошел, - съехидничал Стоко. - На территории зоопарка можно сказать нейтральная зона, там прокачивается природный опыт и как ты уже понял его нельзя потратить на себя, а только на профессии и навыки.
        - Так может и их можно качать, - предположил я. - Там ведь не все сутки торчать надо.
        - Тут ты прав, рабочий день как и в реале всего восемь часов, потом можешь заниматься чем угодно, - сказал Стоко, - однако на территории зоопарка запрещено заниматься какими-либо работами, то есть алхимичить тебе там никто не даст. Там лишь сотрудники работают, остальные гуляют, смотрят видео.
        - Видео? - спросил я.
        - Да, перед каждый вольером терминал, коснешься и посмотришь видео как данная зверюга живет в природе, как ее поймать, но не обольщайся, надо быть суперменом, чтобы их именно поймать, а не убить, так что посмотреть можно, но полезного там мало.
        - Ок, - согласился я, чем вызвал улыбку, всем приятно, что тебя понимают.
        - Работая в зоопарке можно прокачивать только дрессировку, но петоводов здесь очень мало, - произнес Стоко.
        - Отчего же? - не удержался я от вопроса.
        - Ох, ты явно не с этой планеты, - пожурил Стоко. - Я тут тебе уже столько вдалбливаю что все построено на получении опыта, а теперь представь, что у тебя зверушка жрет половину от всего добытого.
        - Так может быть от нее польза будет? Танк или лечить будет? - предположил я.
        - Ага, - усмехнулся Стоко. - Сначала свою задницу прокачай, чтобы от одного укуса зайца не помирать, а потом уже о прокачке танка заикайся.
        - А симбиоты?
        - Кто? - спросил Стоко, будто ослышался.
        - Симбиоты тут есть?
        - Это как? - не понял Стоко. - Человек-паук что ль? Не-е, о таких я не слышал.
        Стоко чуть посмеялся, мешать ему не стал. Если этот мир по движку или начинке похож на тот, то скорее всего о такой возможности забывать не стоит, а я реально уже скучаю по Бушруту моему незаменимому другу, пусть здесь будет кто-то другой, но все же растения мне теперь очень близки по духу.
        - Проехали, я так просто предположил, - сказал я.
        - Ну ты фантазер, - усмехнулся Стоко.
        - Так что в зоопарке делать нечего, денег платят мало, но так везде, а потраченного времени будет очень жаль, - подытожил Стоко. - От того, что туда народ не хочет, вот он и ходит в неурочное время, чтобы до каждого докопаться.
        - Слушай, а если тут уже прошло более семидесяти лет, то почему все эти люди здесь?
        Я специально не стал заострять внимание, что и сам Стоко здесь же, как и все, но болезненные моменты лучше спрашивать ссылаясь на кого-то другого. Как и ожидалось Стоко поморщился.
        - Умеешь ты задать вопрос, - произнес Стоко.
        - Прости, но очень уж любопытно, - повинился я.
        - Фух, - выдохнул он. - У каждого история разная, но на самом деле практически одинаковая. Все мы бывшие рабы. Пожелали веселой и разгульной жизни, я вот прокачал травничество до восемьдесят четвертого уровня, да можешь глазки сузить, я когда-то был большой и толстый, но в жизни все бывает, как взлет, так и падение. Не буду вдаваться в подробности, но после пару месяцев в костюме горохового стручка я извлек урок и понял, что без серьезно прокаченной тушки из города ни ногой. Так что сейчас я уже сто пятнадцатый уровень и останавливаться не хочу. Уж лучше здесь в поисках работы, чем там в веселье и затем крутым обломом.
        - Но быть может не у всех облом то?
        - Может, но я таких еще не встречал, - грустно сказал он.
        - Но ты ведь когда-нибудь вернешься на вольные хлеба? - спросил я.
        Он задумался.
        - Скорее всего да, но не ближайшие годы, знаешь хоть я всего два месяца батрачил рабом, однако, мне хватило, а некоторые по несколько лет, так что не удивляйся знакомым лицам на этой площади.
        - Ок.
        - Не желаете поработать в зоопарке? - послышалось неподалеку.
        К нам неспешно, но настойчиво подходил задавая один и тот же вопрос всем мужчина в рабочей робе. Волосы грязные, сосульками свисают спереди, сверху взъерошенная копна, видно в шапке ходит, видимо в процессе работы пот спереди стекает, а под шапкой преет и он иногда почесывает, у моего одного из рабочих на складе в реальности такая же прическа была.
        - Не желаете поработать в зоопарке? - послышалось по соседству.
        - Иди отсюда, - огрызнулся кто-то из той компании.
        - Не желаете поработать в зоопарке? - задал вопрос немытый работник зоопарка, подойдя к нам.
        - Нет, - коротко ответил друг Стоко.
        - Какие условия? - задал я поспешно вопрос, ибо работник уже заранее готов к отрицательному ответу и не хочет задерживаться, видно эту работу выполняет не по своей воле.
        Он было дернулся уходить, но тут дошло, что его не послали, а задали вопрос. Замер и затем отыскал меня глазами.
        - Желаете поработать в зоопарке? - повторил он, правда в этот раз без отрицательный формы, вдруг показалось, что он специально раньше задавал вопрос так, чтобы у людей и желания не появлялось. На секунду подумал, что и приходит он не мытым по той же причине, чтобы отвадить, но обязанности на нем все равно висят, так что неволей приходить обязан, но приводить не хочет.
        - Смотря какие условия, - ответил я.
        Он удивился, на меня посмотрел, будто перед ним расцвел дивный цветок.
        - Эй, ты чего, - одернул меня Стоко, - ты что меня плохо слушал? Там же природный опыт.
        - Я понял, - шепнул я ему в ответ, - я согласен быть петоводом.
        А про себя добавил «или симбиотом, но это уже как получится».
        - Один золотой в неделю, - начал перечислять работник, - навык «дрессировщика», через год возможность приручить одного из животных зоопарка, что будет тебе по силам.
        - А питание, жилье? - спросил я, отмахиваясь от Стоко, что пытается мне закрыть рот ладонями, считая, что я тронулся умом и надо бедолагу спасать.
        - Не предусмотрено, - автоматически ответил работник.
        - Но придумать что-то можно? - настоял я.
        Он задумался.
        - Ты сам то где спишь? - продолжил я выпытывать.
        - Я? - удивился вопросу работник. - Я сплю на рабочем месте в вольере.
        - А за кем ухаживаешь? - спросил я.
        - За еногрызлами, - ответил он и видя мой растерянный вид, пояснил, - это еноты размером с собаку, добрые, шустрые и крайне опасные, когда голодные, так что сплю как только их покормлю. У них цепкие лапки, очень и очень острые когти, носик порой влажный, так что спать иногда трудно, они пытаются забраться им под одежду, холодно становится.
        - Спасибо я понял, - прервал я поток мыслей работника, знать о его подопечных мне не нужно. - А за кем ухаживать если что придется мне?
        - Это решит управляющий, - четко ответил работник.
        - А помыться там есть где? - спросил я.
        - Да, - с улыбкой ответил работник, от чего Стоко вздрогнул, он явно не ожидал варианта «да», - у слонов можно, но они не любят чужаков, у медведей есть ров, но к ним тоже лучше не соваться, у тигаров, у них …
        - Воду, воду где набираешь? - перебил я.
        - Так река рядом, - ответил работник, - из нее черпаю воду.
        - А в ней крокодилы что ли? - спросил я.
        - Нет, нет крокодилов, - замотал головой работник.
        - А кто там опасный тогда водится? - настоял я.
        Он задумался. И судя по Стоко, ему тоже стало интересно.
        - Там водятся рыбы, но они вкусные, а не опасные, я один раз упал в воду, так они меня щипать начали, еле выбрался, чуть всю одежду не съели.
        Стоко не выдержал и заржал. Конечно, от его одежды едой и кормом за версту несет, да она же пропиталась на все сто процентов.
        - Пожалуй, я посмотрю что за работа, - сказал я и поднялся. - Ты пойдешь остальных спрашивать или сразу пойдем?
        - Сразу, - ответил работник, - приказ управляющего, тем более, - тут он понизил голос, - у остальных я уже тысячи раз спрашивал, они не соглашаются.
        - Ну тогда пошли, - распорядился я.
        Он направился к выходу, я за ним.
        Мы шли как два идиота, все взгляды на площади направлены на меня. Если бы чужой взгляд ощущался как легко прикосновение, то меня бы придавило тяжелой плитой общественного мнения. Полагаю каждый считает, что я выбрал идиотский вариант. Но хоть Стоко и не озвучил, но я это понял и без него, работодатели предоставляют не бесконечное количество мест и от того люди ошиваются на площади круглыми сутками, так как бывали случаи, что приходил запоздалый работодатель и нанимал на хорошие места в неурочное время. Крохи данных удалось извлечь из форума, пока Стоко рассказывал о системе опыта. Очень уж было любопытно от чего столько народа сидит на площади, а не спит где-нибудь на природе в гамаке или в комфортном номере в отеле. Спрашивать о подобном не хотелось, так можно и обидеть, так что пришлось узнавать самому. Я если учесть мои нулевые показатели, то ждать мне работодателя можно было до скончания веков, любой другой всегда был бы более желателен чем я, за столько лет у всех характеристики в десятки раз лучше моих нулевых. Может и глупо рассчитывать на что-то в зоопарке, но так ведь и в первый раз в том
мире мне на помощь пришла природа. Да, конечно же, говорят, что молния не бьет дважды в одно место, но откуда тогда берутся люди, в которых попадала молния три и более раз? А что такие люди существуют я точно знаю, в реальности был один такой из клиентов, он жутко не любил электронику, ибо она часто у него в руках перегорала, на встречу приходилось добираться на общественном транспорте и снимать с себя все, что может коротнуть. Так что если есть шанс тут выжить у меня, то буду уповать на природу, как бы здесь ее не обозвали.
        Глава 2.
        Дорога до зоопарка заняла больше шести часов, не ожидал, что город настолько большой. Вторым потрясением стало, когда работник вышел из города и потопал через поле к лесополосе.
        - Мы же вышли из города, - напомнил я о себе.
        - Нет, - возразил он. - Во-он вход в зоопарк, а это лишь полянка.
        - Ага, - согласился я.
        Спорить с ним показалось глупостью, обернулся, вообще-то мы вышли через городские ворота, из которых уходит массивная стена в обе стороны. Быть может пригород тоже считается безопасным, а зоопарк где-то там.
        Мы приблизились к арке, если так можно назвать два сросшихся дерева, высотой с десятиэтажный дом, а проход лишь у них в корнях, правда тут и всадник с поднятым копьем проедет, но все же ожидал чего-то более скромного.
        Сразу за воротами карта зоопарка, работник прошел мимо, конечно, ему все понятно, а я сделал скриншот, потом изучу. Правда потом наступило сразу же, ибо работник никуда не спешил и шел неспеша, так что время у меня предостаточно. Весь зоопарк разделен на зоны: травоядные, хищники, птицы, рыбы, насекомые, рептилии и т.д. Каждая зона никак не огорожена, животные могут перемещаться куда захотят, но как написано на форуме ни на кого не нападают вне своей зоны, такова специфика зоопарка. У каждого вольера, если так можно назвать зоны природной обители каждого животного есть вытоптанная кромка для посетителей, находясь на ней тебе ничего не угрожает, если же перешагнул и решил посмотреть как лев поедает обед, то сам виноват. При том если настолько силен, что смог накостылять льву, то лучше сразу копай себе яму, штраф и гнев бога будет страшен, ибо это зоопарк, а не сафари, где можно охотиться. Так что каждое животное знает где его зона, гулять может где угодно, но представляет опасность только у себя дома. Поэтому если хочешь погладить льва или засунуть голову в пасть крокодила, то дождись когда они
покинут родные пенаты.
        Идти пришлось не так уж далеко, пара полянок с живописными прудиками, несколько зданий общепита, народа не много, но пустующих столиков нет, отдыхающих хватает. Чуть дальше, начались административные здания, отделенные от фастфуда небольшой лесополосой.
        - Вам туда, - махнул работник на трехэтажное приземистое здание.
        - Спасибо, - поблагодарил я его уже в спину, даже задерживаться не стал нахал.
        Найти дверь директора не заняло много времени, вторая после входа.
        - Простите, можно? - спросил я, предварительно постучав.
        - Да, конечно, входите, - ответил мне мужчина пожилого возраста.
        Добрые глаза, первое что бросилось в глаза, взгляд просто лучится теплотой и заботой. Невысокий рост, пузико поддерживаемое подтяжками, коричневые засаленные штаны, в общем классический завхоз, но только не демократического толка, где все хапают и разворовывают, а настоящий заботящийся о хозяйстве, понимающий нужды тех, чьи судьбы ему вручили.
        - Добрый день, - поздоровался я первым. - Мне сказали, что у вас есть работа.
        Он с подозрением на меня посмотрел. Как когда-то моя бабушка, что души во мне не чаяла, но когда я пытался врать, то смотрела с заботой, любовью и осуждением.
        - Добрый, коль не шутите, - все же ответил директор.
        Насколько я уже научился отличать, у игроков ники отображаются на груди как пейджики, а у НПС имя над головой. Для чего так сделано не знаю, но вынужден признать, что удобно, игрока быстро в толпе не найдешь, а нужного НПС видно издалека. Сейчас передо мной НПС.
        - Так как работа есть или нет? - спросил я с беспокойством, все планы по покорению мира могут рухнуть так и не начавшись, без гроша в кармане много не навоюешь.
        - Есть, вот только, - замялся директор.
        - Надо быть сверх сильным и быстрым? - спросил я. - Но так я подкачаюсь в процессе работы, можете не переживать.
        Он поморщился.
        - Не в этом дело, - замешкался с ответом директор, - Работа есть, но вряд ли тебя устроит.
        - А что с ней не так?
        - Понимаешь, хорошие места уже заняты, всех пушистых зверей разобрали, красивых птичек тоже, поэтому остались только змеи, - произнес он и посмотрел вкрадчиво мне в глаза.
        Я подождал, но продолжения не последовало.
        - И? - задал я вопрос, ибо ничего не понял.
        - Ты не боишься змей? - удивился директор.
        - Не больше чем вас, - ответил я.
        Он распахнул глаза.
        - Ну тогда добро пожаловать, - с улыбкой, в которой чувствует облегчение, произнес директор и юркнул к себе за стол. - Проходи, бумагу подпишем.
        Я подошел и присел на единственный стул в кабинете.
        - Вот, - протянул он мне бланк, где уже было вписано мое имя и указана зона работы в зоопарке. Я бегло пробежался по тексту.
        - Простите, тут указано 50 серебра в неделю, - заметил я. - Но ваш работник, когда приглашал, говорил об 1 золота в неделю, это в два раза больше, чем указано здесь.
        - Вот бестолочь, - беззлобно выругался директор, - то такса для постоянных работников, что прошли испытательный срок.
        - А сколько он длится?
        - Пару месяцев, - быстро ответил директор, даже глазом не моргнул, быть может поспешил я с его оценкой, быть может он не зря на этом месте.
        - Долго, - сказал я и присмотрелся к месту в договоре где указан срок испытательного срока, появился курсор, стер «до трех месяцев» и вбил «до семи дней». Затем поменял оплату после испытательного срока в «в 2 золотых в неделю». Утвердил изменения и протянул бланк директору.
        У него взлетели брови, когда дочитал до оплаты.
        - С неделей я быть может еще скрипя сердцем соглашусь, - решительно произнес он. - Но два золотых, это слишком много.
        - За попытку обмана, - объяснил я свое решение. - Если нет, то я пойду еще погуляю. Не буду задерживать очередь из желающих.
        Демонстративно поднялся и выразительно глянул на директора. Что он не такой уж добрячок уже понятно, так что либо за ошибки будет платить, либо всегда будет кататься на моем горбу, совершенно ничего не боясь. Ибо если такого раскроешь, то что он извинится что ли? Нет, для таких обман должен караться деньгой, именно это их в будущем может сдерживать, должны идти на риск, если не готовы, то тогда сразу будут платить нормально.
        Директор пожевал губы, пару раз глянул на меня, в бланк, на меня.
        - Согласен, - махнул он рукой.
        - Когда приступать? - спросил я.
        Он ухмыльнулся.
        - А чего ты тут стоишь? - неожиданно спросил он. - Твои вольеры не чищены, бумажка, что ты работник есть, а работы не вижу. Бегом на рабочее место.
        Я хмыкнул, вот так всегда, когда продают, то ластятся, а как приходишь в сервисный центр, так еще могут и нахамить.
        - Дорогу найдешь? - все же спросил директор, когда я подошел к двери.
        - Да, - ответил я и обернулся. - А инструмент где взять?
        - Там на месте разберешься, - ответил директор и сделал вид, что очень занят перечитыванием какой-то сверхважной бумажки.
        Хлопать дверью не стал, все прошло штатно, даже можно сказать обыденно.
        Вышел из здания и сверился с картой, навигатор замигал и выдал сообщение, что карта внесена в память.
        - Удобно, - высказался вслух, задал нужные координаты и потопал в указанном направлении.
        Если бы не навигатор, то живым бы я не добрался. Хорошая дорога закончилась буквально через двадцать метров от основной дороге, что вела к административному зданию, дальше пришлось идти по вытоптанным дорожкам петляющим по всему зоопарку.
        Признаться очень тяжело идти по дорожке и не бояться, что на тебя нападет монстр. Понимаю, что это либо магия, либо игровая условность, здесь я в безопасности, но знать и верить две совершенно разные вещи. Тем более дорожки не проложены для удобства посетителей, они созданы для обрамления зоны обитания тварей. И все бы ничего, но зоопарк поражает своими размерами. Если в городе зоопарк можно пройти минут за десять по хорошей асфальтированной дорожке, то здесь ушло больше восьми часов, чтобы обойти многочисленные вольеры. Особо плохо стало, когда закончились джунгли и началась пустыня, да, шагаешь по тропинке, огибаешь дерево и за ним раскаленный песок, здесь явно игровая условность, но все же где мать вашу тропинка? Навигатор четко показывает направление, однако веры ему нет, когда под слабым ветерком песок осыпается и тебя начинает сносить вниз с дюны, где скорее всего меня что-то поджидает. Зоны расположены настолько хаотично, что даже не смотря на наличие карты не смог понять принципа их расположения, пару раз встречались пустынные участки посреди болота, горная возвышенность обрамленная
водяным пространством, вариации на все случаи жизни, фантастической жизни.
        Наконец-то навигатор выдал, что прибыли, хотя и сам мог бы догадаться. Я оказался во влажных джунглях, передо мной небольшой охотничий домик, со стенами, в которых не то, что комар пролетит, а кошка в щели между досками сможет пройти. Как понимаю это мое рабочее место.
        Дверь скрипнула, пропуская меня внутрь. Затхлый влажный воздух буквально киселем повис, движение рукой оставляет небольшой инверсионный след, как у самолета, только здесь за ней тянется мелкая труха, что зависла в тяжелом воздухе. Но при этом дышится вполне сносно, быть может нормальному человеку здесь было бы не комфортно, но тому кто жил с растением в теле, ночевал под водой с корнем во рту - такое сойдет за райские хоромы.
        На столе с кривоватыми ножками, сделанными из местных деревьев, собственно как и вся хижина лежит белоснежная стопка бумаг. Стоило подойти и прикоснуться, как перед глазами появилось сообщение:
        «Желаете ознакомиться с инструкцией работника зоопарка? Да/Нет»
        Огляделся, садиться на стул местного производства не рискну, так что взял бумаги и присел где стоял, идти в стенам с такими щелями нет смысла, они ни от чего не защитят.
        Спустя два часа я понял, чем так плоха эта работа и почему никто не спешил за нее браться. Слишком высок шанс смерти, а смерть здесь слишком дорогое удовольствие, чтобы к ней относится халатно.
        Тварей в моем попечительстве много и всех надо кормить. Сами они тоже могут отправляться на охоту, но змеи никогда не отличались особой энергичностью, так что в мою основную задачу входит нахождение им пропитания. А вся сложность заключается в том, что едят они только живую пищу, убить кролика и принести им тушку не вариант. Другим работникам намного легче, ибо травоядные жрут все что под ногами, в задачу рабочих входит уход за ними, а именно причесывание, купание, вытаскивание из ловушек, ибо глупые животные так и норовят запутаться в трех деревьях. Тем кто ухаживает за хищниками чуть тяжелее, ведь им надо также приносить пропитание, но там уже можно и дохлятинку, лев и крокодил не побрезгуют убитым оленем, а где ты его добыл не важно. Отчего между работниками зоопарка порой происходят стычки, красть одних подопечных, чтобы накормить других не красиво, но зато решает уйму проблем. Также конфликты случаются от того, что хищники редко гадят на своей территории, да здесь звери испражняются и в обязанности работников входит это убирать, а точнее закапывать. Если смотритель за травоядными проводит пол
дня с лопатой, постоянно закапывая отходы жизнедеятельности, то смотрители за хищниками больше в поисках пищи для питомцев, убирать им участок не надо. Так что оба смотрителя порой часто встречаются на одном участке, где один копает и пытается защитить своего подопечного. Конечно же, смерть зверя не окончательная, через сутки он вернется, но за его смерть с работника списывается штраф за то, что не доглядел. Спрашивается как же тогда быть? Но так ведь за пределами зоопарка хватает живности, которую можно и нужно убивать, но так ведь этим и любым другим миром правит лень. Зачем куда-то идти, если в паре зон по соседству бегает сочный обед, вся сложность только не нарваться на его смотрителя. В итоге зоопарк превращается в поле битвы между работниками, в попытках защитить своих подопечных. Искусство обмана и мастерство подстав у людей растет очень быстро, жаль нет таких навыков, а иначе бы они стали великими профессионалами. Ведь сам смотритель не может убить оленя, иначе будет штраф, но напугать, направить в нужную сторону - это легко, а там уже естественный отбор, от него никто не застрахован.
        И так мне достались змеи и при том все сразу. Да, не справедливо, кому-то достается два-три льва, кому-то стадо баранов голов на пять-шесть, а мне досталось три сотни змей разного калибра. И все потому, что никто сюда не идет, если появится еще один работник, то он уже заберет у меня половину нагрузки, здесь в секторе должно быть шесть человек, на каждого по пятьдесят змей, но сейчас все триста на моей шеи. Так много змей из-за этого, что они питаются раз в неделю, а гадят так, что не найдешь что убирать, они сами размазывают по деревьям и траве, что даже не заметишь, если будет стоять на дерьмовом следу змеи. В общем одна большая головная боль - пища.
        Вот только помнится мне обещали еще навык «дрессировщик», но что-то пока не понятно когда и отчего он появится. Но да ладно, раз тут рабочий день уже пошел, то значит все действия меня будут прокачивать, правда природным опытом, но все же, опыт есть опыт, бесполезным точно не будет.
        После того как закончил читать инструкцию зачем-то спросили согласен «Да/Нет», конечно же, да. Работа не бывает плохой, так что согласен.
        Вот теперь, когда передо мной поставлена задача содержимое охотничьего домика стало понятно. Значит эти большие клетки не для змей, а чтобы к ним добычу приносить, а все мотки веревок, что развешены по всем стенам очевидно для капканов на мелкую и крупную живность, ведь ее еще сюда привести надо. Никаких колюще-режущих орудий нет, все только для поимки и транспортировки живности.
        Полагаю пришло время оценить свои возможности в этом мире. До сих пор воспринимал его как некую реальность, но все же это игра и тут мои возможности будут плясать исходя из характеристик и с ними надо разобраться, благо домик где можно жить у меня уже есть, тем более на одного, полагаю компаньонов в моем нелегком деле в ближайшее время не предвидится.
        - Меню, - негромко произнес вслух, орать не имеет смысла, меню и мысленно открывается, а приглашать моих подопечных полагаю не стоит.
        Перед глазами открылось меню с характеристиками:
        Сила - 0 (открыть)
        Телосложение - 0 (открыть)
        Выносливость - 0 (открыть)
        Сопротивление - 0 (открыть)
        Ловкость - 0 (открыть)
        Точность - 0 (открыть)
        Скорость - 0 (открыть)
        Внимательность/реакция - 0 (открыть)
        Интеллект - 0 (открыть)
        Дух - 0 (открыть)
        Пси - 0 (открыть)
        Воля - 0 (открыть)
        Никаких навыков, умений, заклинаний и прочего, только десять характеристик, которые еще предстоит открыть. Немного странновато, все характеристики разбиты на пять групп. Чтобы понять что к чему видимо придется прочитать определение, вряд ли их просто так скомпоновали.
        Сила - параметр персонажа определяющий его физические возможности по переносу тяжестей. (примечание, не путать с физическим уроном, т.к. физический урон это скорость помноженная на силу, а не только одна сила)
        1 ед. сила = 1 кг переносимого веса
        Телосложение - параметр персонажа определяющий его здоровье.
        1 ед. телосложения = 10 хп
        Выносливость - параметр персонажа определяющий его физические возможности в действиях.
        1 ед. выносливости = 10 энергии
        (примечание: скорость восстановления энергии 1 ед в 1 секунду, скорость восстановления не может быть улучшена)
        Сопротивление - параметр персонажа определяющий его сопротивляемость, при том работает только с параметрами «пси» и «воля».
        10 ед. сопротивления и 10 ед. пси = 1 ед. сопротивления магическому урону
        10 ед. сопротивления и 10 ед. воли = 1 ед. сопротивления физическому урону
        Ловкость - параметр персонажа определяющий его возможность двигаться и взаимодействовать с предметами.
        (примечание: для стрельбы из лука ловкость совершенно не нужна, там необходима сила и точность)
        1 ед. ловкости = 1 ед. ловкости
        Точность - параметр персонажа определяющий его физическую координацию.
        (примечание: необходим всем, иначе не сможете попасть ложкой в рот)
        1 ед. точности = 1 ед. точности
        Скорость - параметр персонажа определяющий его возможность ускоряться. Параметр работает только в тандеме с параметром «сила».
        10 ед. скорости и 10 ед. силы = 1 метр или 5 сек ускорения
        Внимательность/Реакция - параметр персонажа определяющий его способность видеть движущиеся объекты.
        1 ед. внимания = 1 ед. внимания
        Интеллект - параметр определяющий объем знаний доступный персонажу.
        1 ед. интеллекта = 10 ед. маны
        Дух - параметр определяющий скорость восстановления маны
        При 0 - мана не восстанавливается.
        1 ед. духа = 1 ед. маны в час
        2 ед. духа = 2 ед. маны в час и т.д. (сидеть, лежать, бегать или спать - все это не играет никакой роли, великие маги копят силы годами и не выглядят придурковатыми пулеметами)
        Пси - параметр персонажа определяющий его возможность изучения магических практик.
        (примечание: для изучения заклинаний нужен параметр «пси», а не интеллект, ибо запомнить много может и собака, а вот управлять тонкой материей далеко не каждый)
        1 ед. пси = 1 ед. пси
        Воля - параметр персонажа определяющий его возможность изучения физических практик.
        (примечание: параметр нужен для изучения и освоения физических приемов, без параметра можно хоть год учиться стрелять, но так ничего и не понять).
        1 ед. воли = 1 ед. воли
        Прочитав объяснения характеристикам в очередной раз легче не стало, собственно я давно уже их прочел, но раз не могу сразу воздействовать, то решил не заморачиваться, тогда как сейчас самое время понять как дальше жить. Сейчас я на рабочем месте, а это значит, именно эта деятельность будет меня развивать, кормить и делать сильнее, так что надо понять что к чему. А для этого нужны опыты.
        И так, через полчаса стало ясно, что отжимания, подтягивания, короткие пробежки и прочее совершенно никак не двигают шкалу опыта каждой характеристики. Быть может это от того, что здесь капает природный опыт, а для саморазвития нужен городской опыт. Вот только шкала опыта поднялась всего на тридцать единиц и это при том, что она наполняется по единице в минуту из-за того, что я на рабочем месте. Стоило подтвердить, что инструкция прочитана и я готов к выполнению обязанностей, то появился таймер отчета с восьми часов, который я не сразу то и заметил. Но одно точно ясно, что убывающие минуты перекочевывают в опыт, практически как в жизни, сидишь на работе, даже если ничего не делаешь, то опыт или стаж все равно капает. Получается один рабочий день будет давать мне 60 минут * 8 часов = 480 единиц опыта. Для моего нынешнего состояния это может быть хорошо, но думаю через недельку другую это будут такие крохи, что даже стыдно будет вспоминать.
        И так, 30 единиц в опыте есть, клик на шкалу вывел, что да капает исключительно природный, навыков у меня никаких, так что тратить его практически не куда. Хотя, стоп! Ведь это опыт, если не вдаваться в подробности, то он заполняет шкалу опыта, а затем его можно будет потратить на увеличение уровня персонажа, а не какой-либо характеристики. Так что не все так плохо, вся работа будет развивать меня, точнее мою общую копилку, а уже отдельные характеристики буду прокачивать вне стен зоопарка, в свободное от работы время.
        Я то наивно полагал, что здесь как в тюрьме, попрыгал, задержал дыхание и увеличил характеристику, но оказывается нет. Хотя чего это я, это на рабочем месте нельзя заниматься саморазвитием, вроде как тут только профессиональные навыки должны развиваться, а уже после быть может смогу прошлой системой прокачки воспользоваться. Хм, чем-то похоже на реальность, там также на работу пришел обо всем забыл, пашешь только на компанию, ни о каком личностном росте речь не идет. Вышел из офиса и сразу превратился в личность, можешь совершенствоваться сколько влезет, если хватит желания и сил, и порой возможностей, зачастую финансовых.
        Если не ходил взад-вперед раздумывая то и не заметил бы, что теперь не один. Из стены в прорехе между досками показалась небольшая змеиная голова, раздвоенный язычок пару раз показался из пасти, попробовал воздух и змея продолжила путь в дом. Если это не намек, что пора браться за работу, то я тогда даже не знаю. Схватил мотки веревок, покидал их в инвентарь и выбежал на улицу.
        Тут меня уже поджидали. Сотни разного размера змей собрались вокруг дома, их немигающие глазки буквально прикипели ко мне. Все понимаю, игра и все такое, но нельзя же так на человека смотреть, заикой же можно стать. Никто не двигается, все смотрят неотрывно, но кажется становится тяжелее дышать, страх как огромная улитка заползает в души, оставляя после себя мокрый противный след.
        - Иду, иду, - произнес я погромче, пытаясь сбросить оцепение.
        Если верить правилам зоопарка никто на тропе на меня не нападет, вокруг домика утрамбованная земля, вроде как абсолютно безопасная зона, вот только все равно не уютно.
        Немного подумал и сверившись с навигатором выбрал направление. Идти обратно не имеет смысла, там чужие подопечные, в первый же рабочий день портить с соседями отношения думаю не самый лучший способ заявить о себе. А топать к городу тоже совершенно не надо, там может и водится какая живность, но что-то мне она на глаза не попадалась. Так что надо выбираться из зоопарка с другого края, тем более, за змеями идет прослойка насекомых, так что идти не далеко, они живут достаточно кучно, не как бегемоты и волки, которым нужны пространства.
        Через час идя строго по указанной навигатором тропинке вышел из зоопарка и одновременно из охраняемой богом территории. О чем мне собственно сообщили в батл-чате:
        Вы покинули город, за его пределами власть бога не распространяется.
        - Вот спасибо, а то я не понял, - прокомментировал я и отошел от условной границы между зоопарком и внешним миром.
        Границей оказалось лишь ощущение, что ты теперь не в зоопарке. Тропинка резко оборвалась, навигатор прекратил подсвечивать дорожки, порой тропинки не так уж легко увидеть, но по сути местность не поменялась. Все те же деревья вокруг.
        Посмотрел по сторонам, был бы на поле, можно сказать смог бы определиться, а так дерево слева, дерево справа, а впереди неизвестно что, те же деревья вперемешку с кустарниками, делая лесной массив очень натуральным.
        Отошел на десяток метров от невидимой границы, стоять буквально на пороге показалось глупым. Порылся в памяти на предмет знаний о лесе, ловушках и что я вообще знаю о змеях. Выяснилось, что знаний у меня не так уж много. Змеи ни секундой не падальщики, едят только живую пищу, но помнится любят и яйца, так что гнезда нельзя пропускать. О ловушках как выяснилось я знаю ровно ноль, никогда этим не приходилось заниматься, так что прихваченные веревки вряд ли понадобятся. Залез на форум, там быстро отыскались нужные инструкции, но для дебилов обязательно вывели очень крупным и жирным шрифтом, что стоит их ставить только на звериных тропах, иначе с таким же успехом можно раскидывать ловушки у себя на огороде, быть может к концу игровой сессии кто-нибудь до попадется. О лесе я знаю тоже не много, а точнее крохи. Собственно вырос в городе, ботаникой никогда не увлекался, деревья быть может отличу, но выжить в лесу без пропитания это не ко мне, помру как выйдет время. Но здесь игра и без еды вполне могу обходиться, правда в охоте думаю голод будет сильно мешать, урчание живота слышно полагаю за милю,
неожиданно не подкрасться.
        Спустя два часа нашел одно птичье гнездо, в котором оказалось всего четыре яйца, чуть крупнее куриных. Порадовало, что как только забрал все яйца, то над гнездом появился таймер отсчитывающий сутки. Пометил на карте расположение гнезда и спустился вниз. Ползанье по стволу дерева в узковатых штанах удовольствие на любителя, но боюсь даже такая ситуация продержаться не долго, в нескольких местах штаны уже порваны, полагаю еще три-четыре ходки на дерево и считай опять голый, эх, надо было трусы просить, быть может они бы дольше послужили.
        Поиски по лесу в надежде найти что-нибудь съестное продолжали начислять опыт, при том в несколько ускоренном варианте, опыт капал как за работу, так и за нахождение за городом, уже дважды поднял себе уровень. Теперь я третьего и надо копить четыре сотни опыта.
        Практически весь день ушел на шатание по лесу в поисках чего-либо съестного, но ничего путного кроме того встреченного гнезда больше не нашлось. И уже на обратном пути к зоопарку случайно напоролся на небольшую лужу, метров тридцать в диаметре с лягушками. Те как меня увидели, сразу спрыгнули с кувшинок в воду, ряска за ними закрылась и лишь любопытные глазки из тины продолжили за мной наблюдать. Тяжело вздохнул, раз работа такая, то теперь уже ничего не попишешь, подошел к воде и стал потихоньку погружаться.
        Попытки поймать зеленых скользких тварей закончились ничьей, они меня морально унизили, доказав, что я медленная тупая улитка, а я выложил им весь свой матерный запас. Но на карте я пометил лужицу, я не я, если это не будет тренажером для развития скорости.
        Стоило зайти на территорию зоопарка, как вновь включился навигатор и показал на ближайшую тропинку. Без промедления пробежался в указанном направлении, ходить здесь без поддержки системы не хочется. Через пару минут пришло сообщение о завершении рабочего дня и опыт за трудовые подвиги перестал капать. Что ж на четвертый уровень хватило и ладно, можно сказать день прошел удачно.
        К своему рабочему месту сумел выйти через сорок минут, как и думал меня ждали, все те же сотни разнокалиберных змей. Три выложенных яйца заинтересовали всех, но достались лишь трем змеям и стоило им проглотить лакомство, как у меня появился счетчик 3/300. С одной стороны все очень хреново, но змеи питаются редко, поэтому завтрашний подход к тому же гнезду насытит еще трех змей, так что одно гнездо может на себя взять двадцать одну змею, быть может лягушки тоже кому-то понравятся, но тех еще надо суметь поймать, надо будет в домике посмотреть сочки, руками пока что я слабоват.
        Змеи будто поняли, что больше от меня еды ждать не стоит, уползли по своим делам.
        Что ж первый рабочий день закончился с моим моральным фиаско от лягушек и всего трех накормленных змей. Задницей чую, что надо ускоряться, иначе директор придет и выскажется о моих трудовых подвигах. Можно конечно сейчас двинуть на поиски еще пищи для подопечных, но это глупо, зоопарк часть города, о котором я практически ничего не знаю, так что мне есть чем заняться, кроме пустого хождения по лесу.
        Покинув зоопарк, не удержался и сделал десяток отжиманий, а затем пробежался сотню метров. Отличная новость тренировки подобного толка приносят опыт, крохи, но приносят, так что даже бегом можно себя прокачать. Вот только бродить по городу и тыкаться как слепой котенок во все двери не хочется, раз есть форум, то почему бы не подойти нормально к изучению возможностей игры. Внутренний позыв не дал присесть у простого дерева, ноги сами понесли к тому, что облюбовал в парке, если уж отдыхать и долго читать, то почему бы не делать это рядом с самым высоким деревом в городе. Недовольные парочки пусть ищут другие места для секса, теперь это мое место.
        Когда я добрался до дерева, там никого не оказалось, а раз уже научился в этом мире лазать по деревьям, то почему бы и не забраться. Сказано - сделано. Удобное местечко нашлось буквально в самой кроне, на высоте эдак шестого этажа, будь здесь обычные дома. Со всех сторон зеленая крона, рассмотреть что-либо не получается, но оно и не надо, отличное место для уединения, правда от ветра порой хорошо макушку наклоняет, но я не нервный, такое меня не беспокоит.
        И так, что нам поведают любители жаловаться, капитаны очевидности и люди с неуемной тягой к словоблудию, все они физически не способны удерживать в себе секреты, так что читать и читать. А количество страниц и тем боюсь может хватить до конца жизни, да и пополняется форум ежесекундно.
        Через 6 часов.
        Голова буквально раскалывается от потока информации: таблицы, выкладки, нюансы, факты, советы и прочее, прочее. Складывается ощущение, что первый год миллионы людей экспериментировали и никуда не выходили, чего только они не пробовали пытаясь поднять характеристики, которые в итоге никак не спасли их от смерти. Оказывается уровень характеристик не гарантирует победу, нужны прямые руки, чтобы держать меч, уворачиваться от стрел, заклинаний и плюх, что стремятся прилететь с неожиданной стороны.
        Первым открытием в поисках крупиц полезного стало, что чтение форума засчитывается за тренировку, шкала интеллекта доросла до предела и готова к поднятию уровня, собственно я так долго читал, что даже уровень персонажа могу поднять, перескочив на пятый уровень. Подумал и все же поднял уровень персонажа, а сам открыл тему с дрессировщиками, думаю за полтора часа еще поднакоплю опыта и тогда попробую открыть какую-нибудь характеристику.
        Что ж, профессия дрессировщика или петовода отнюдь не самая плохая. Хотя многие с этим не согласятся, отдавать кому-то и так с трудом достающийся опыт желающих крайне мало. Чем выше уровень мастерства, тем более сильного монстра петовод может захватить к себе в книгу. Да, оказалось, петоводы ходят с книгами а-ля альбомами, где на каждой странице фотка одного монстра, ниже таблица его характеристик и краткое описание, плюс поле для заметок, которые видны только автору. Можно сказать петоводы лишились ограничения накладываемое всеми остальными играми, обычно им позволялось завести одного или максимум двух зверей, здесь же сколько душе угодно. Правда можно захватить хоть дракона, тут и такие звери водятся, но прокачивать его придется с первого уровня. А жрут петы не меньше 50% от хозяина, регулировать можно, но лишь на увеличение, нижний порог 50%, больше можно, меньше нельзя. А если кто-то мечтал развить себе танка или суперубийцу, то очень быстро осознавал тщетность своих жалких потугов, ибо у петов та же система прокачки, сначала развиваешь уровень, затем подымаешь характеристики. В итоге петовод
это обычный персонаж поделенный минимум надвое. Понятное дело, что заводить слабых или не перспективных животных не имеет смысла. Да, можно и обычную курицу прокачать, что она будет способна одолеть танка на арене, но так ведь ее надо прокачать. Если танк, как Илья Муромец не лежал на печи 33 года, то у петовода заведомо нет шансов, ведь он это разделенный персонаж, условно говоря он всегда в два раза слабее, чем кто-либо. От этого многие от подобного пути отказывались, слишком тяжело и долго, а в итоге еще и выхлопа нет. Среди петоводов остались лишь ярые фанаты животного мира и те, кто не приемлет вида крови, сам наносить удары, в общем трусы и белоручки.
        Читая жалобные стоны, издевательства над неудачниками, советы как быстрее покончить с собой и прочим мусором даже у меня появлялась мысль отказаться от этой затеи, но тянущая пустота внутри напоминала, что мне чего-то не хватает и это отнюдь не человеческое внимание и участие. Сам не заметил, как прилег на бок и все прочитанное озвучил вслух с комментариями и замечаниями. Дерево, конечно же, мне не ответило, да и оно не мое, но мне почему-то так легче. Наверно долго меня еще будет так колбасить, но ничего не имею против, дерево хороший слушатель, вдумчивый, неспешный и никогда не перебивает.
        И так, шкала общая шкала опыта наполнилась на сотню и одновременно шкала опыта характеристики интеллект, собственно общая шкала лишь отображает общий банк, а на характеристиках можно увидеть что конкретно прокачивалось, мои слабые потуги в отжиманиях и пробежках при переходе на пятый уровень пропали, так что чем выше уровень, тем лучше. Будь у меня скажем четырехсотый уровень, то обычная жизнедеятельность могла бы накапливать опыт и когда нужная шкала одной из характеристик бы доходила до конца, то на нее бы сбрасывал опыт. Вот только если общий банк близок к уровню характеристики, то выходит сбрасывается ото всюду, ведь общий банк не может содержать ото всех навсегда. Тяжеловато понять, но вроде все логично, прокачивать все и сразу не получится. Это в других играх поднял на пару процентов одну характеристику, пошел позанимался еще чем-нибудь, а затем вернулся к прежнему занятию, здесь из-за общего банка сбрасывается отовсюду.
        Ладно, хватит мандражировать, пора поднять характеристику. Ткнул в интеллект, из общего банка списалась сотня, а у интеллекта появилась единичка. Перед глазами появилась менюшка с маной. Мой ник, а чуть ниже синяя полоска над которой указано содержимое цифрами 10/10, что обозначает общий запас маны десять и сейчас десять. Что ж начало положено, вот только боюсь на интеллекте я не пойму как прокачивать персонажа, нужны физические характеристики и боюсь тут не без подводных камней.
        Без проблем сполз с дерева и принялся отжиматься, как только силы и дыхание приходили в норму. Полагаю система позволяет мне делать ровно столько на что способно мое тело в реальности, не думаю, что у всех стартовый персонаж способен полтинник выжать. Через пятьдесят минут опыт вновь дорос до сотни и подумав решил открыть силу, как раз проверю свою догадки.
        Сотня как и ожидалось списалась из общего банка опыта и теперь у меня одна единица силы, позволяются переносить один килограмм веса. Что ж, проверка боем. Опустился на руки и попытался отжаться, вниз удалось, а вот обратно нет, руки задрожали и рухнул вниз. Если бы только что не делал пятьдесят раз, то сам бы подумал, что слабак и на подобное не способен. Выходит опасения оправдались, стоит открыть характеристику, как начинаешь жить по ее показателям
        - Ой, а это что? - спросил вслух у себя же.
        Замигало сообщение почты, которого раньше не было.
        Письмо от администрации:
        «Здравствуй, исследователь мира Long Season . Тобою открыта вторая характеристика, что обозначает - ты начал свой путь! Первая еще может быть пробой, но вторая это уже обдуманное решение. Администрация искренне надеется, что тебе понравится мир LS , ведь в нем можно прожить ровно тысячу лет. Каковы бы не были твои трудности, практически бесконечное время может решить любую проблему. Все зависит от желания и поставленных целей. В LS возможно реализовать любые фантазии необходимо лишь приложить для этого достаточно усилий.
        Что ж, не будем долго отвлекать, перед тобой долгий путь и мы рады засвидетельствовать твой первый шаг.
        P .s . Учись ходить быстрее, не у всех рядом развивающихся будут добрые намерения. Удачи!!!»
        Сообщение свернулось, а функция почты осталась, и на том спасибо. С содроганием подумал, что будет когда открою скорость, как же медленно тогда я буду перемещаться. А уж про точность и выносливость даже представлять больно. Их я точно не скоро открою.
        Почта вновь замигала.
        «Забыли предупредить - у тебя ровно месяц!!! Через 30 дней все не активные характеристики потеряют статус «неактивно» и у тебя будут нули, не медли, развивайся!!!
        Всего наилучшего, администрация».
        От прочитанного я сел на землю. Это что, так пошутили что ль? Если да, то ни фига не смешно.
        Я открыл меню и уже иначе посмотрел на свои показатели, все не просто плохо, а очень плохо.
        Бушрут
        Уровень 5 - 0/600
        Сила - 1 (грузоподъемность 1 кг)
        Телосложение - 0 (открыть)
        -
        Выносливость - 0 (открыть)
        Сопротивление - 0 (открыть)
        -
        Ловкость - 0 (открыть)
        Точность - 0 (открыть)
        -
        Скорость - 0 (открыть)
        Внимательность/реакция - 0 (открыть)
        -
        Интеллект - 1 (объем маны - 10)
        Дух - 0 (открыть)
        -
        Пси - 0 (открыть)
        Воля - 0 (открыть)
        На мгновение подумал, что если не разовью телосложение, то у меня будет 0 хп, получится буду умирать как только появлюсь и никогда из этого круговорота смертей выбраться не смогу. Все не просто хреново, а очуметь как отвратительно. И на фига спрашивается люди в такую игру заходят и даже подписываются на целый реальный год. Но рядом никого, так что с подобными вопросами придется повременить.
        - Стоп! - Похлестал себя по щекам. - Отставить хандру, нули это сейчас, но есть еще целый месяц на то, чтобы привести себя в порядок или хотя бы начать, тем более у меня есть работа, когда дает опыт и деньги.
        Хорошо подумав, решил, что стоит уровень персонажа довести до шестого, а лучше до десятого уровня, тогда опыт можно будет накапливать и вливать его в характеристики партиями, минуя первые уровни, особенно это касается ловкости, точности и выносливости, а уж про внимательность тоже надо не забыть, а то думаю не увижу даже как человек мимо идет.
        Приступил к изматывающим тренировкам, на сегодня уже начитался, так что теперь только бегать, из-за маленькой силы, даже подпрыгнуть не удается, тело не в состоянии оторваться от земли.
        Миновали сутки, о чем сообщили часы, но сна ни в одном глазу. Собственно в этом мире тоже дурацкая разбивка на свет и ночь, а там я привык спать раз в три дня, в лучшем случае, так что время до начала рабочего дня еще есть.
        За неполные одиннадцать часов удалось сначала поднять уровень персонажа до десятого уровня, а затем накопить тысячу опыта, а затем с помощью палочки и небольшого камня начать себя повреждать, другого способа убавить здоровье не смог придумать. Сила, скорость и выносливость прокачивались пока бегал, но вот телосложение прокачивается только от получаемого урона. Полагаю у людей была та же проблема, но только семьдесят лет назад и сейчас появиться в обществе со своим статусом и возможностями это минимум грозит кучей вопросов, на которые у меня нет ответов, а во вторых всем идиотам будет ясно, что я слабее их на семьдесят лет прокачки. Так что противно, не приятно, но другого способа нет, завтра попытаюсь подраться с лягушками, если получится, быть может не сразу помру.
        Неожиданном сюрпризом выпал навык «регенерация». У него также шкала опыта и стоило ему восстановить сотню здоровья, как появилась возможность его поднять, что я и сделал. Теперь восстанавливается по две единицы в секунду. Со стороны может выглядит неимоверно глупо, сидит парень возле дерева и бьет по деревяшке камнем, чтобы та воткнулась ему в ногу, затем дожидается лечения и повторяет процедуру. Верх идиотизма, но как иначе не знаю.
        К семи утра удалось накопить тысячу опыта в телосложение и со страхом начал повышать уровни. Всего четыре единицы, дающие сорок хп буквально физически дали понять, что я на уровне голодного комара, одним хлопком можно прибить, даже крови не останется. Ради эксперимента, еще раз ударил себя веткой и выяснилось, что урон в пять единиц, второй удар, уже пятнадцать, на третий удар не решился, так недолго и умереть.
        Но не смотря на все проблемы начало положено и через месяц я уже защищен от бесконечного круга перерождений. Быть слабым не зазорно, все с этого начинали. Но пора выдвигаться к зоопарку, скоро начало второго рабочего дня, надо сделать работу над ошибками и найти побольше еды для подопечных.
        Глянул в меню и чуть более спокойно вздохнул, все же теперь от одной проблемы защищен, а дальше все зависит от меня.
        Бушрут
        Уровень 10 - 0/1100
        40 хп
        10 маны
        Грузоподъемность - 1 кг
        -
        Сила - 1 (грузоподъемность - 1 кг)
        Телосложение - 4 ( единиц здоровья - 40)
        -
        Выносливость - 0 (открыть)
        Сопротивление - 0 (открыть)
        -
        Ловкость - 0 (открыть)
        Точность - 0 (открыть)
        -
        Скорость - 0 (открыть)
        Внимательность/реакция - 0 (открыть)
        -
        Интеллект - 1 (объем маны - 10)
        Дух - 0 (открыть)
        -
        Пси - 0 (открыть)
        Воля - 0 (открыть)
        Регенерация - 1 ( 2 единицы в секунду)
        Глава 3.
        Стоило перешагнуть порок зоопарка, как начался отчет рабочего дня. Очень надеюсь, что зарплату здесь выплачивать также четко, как включают рабочее время. У меня в шкале опыта остались крохи городского опыта, а сейчас закапал природный, никогда бы не подумал, но они отличаются по цвету, городской белого цвета, а природный зеленого, но увидеть можно лишь кликнув на шкале опыта, без этого они суммируются и выглядят однотонным серым цветом.
        Прогулка через весь зоопарк, а затем по навигатору к помеченному гнезду не заняли много времени. Одно дело когда ходишь и во все стороны смотришь, а другое, когда стремишься и четко знаешь куда тебе надо. Вчера вычитал как открыть навык дрессировщика, теперь хочется проверить. Суть заключаются в следующем - заставить животные, птицу, змеи и вообще какого угодно монстра принять за своего, а если убрать красивые слова, то надо чтобы он подошел при том по своей воле. С птицами и добродушными зверьми это проделать проще всего, всего то надо положить пищу рядом и тогда они подойдут. Да, будут опасаться, пугаться всего и вся, но рано или поздно подойдут и судя по заверениям на форуме, то тут надо сидеть с открытым меню и как только навык появится, сразу отслеживать его заполнение и не проворонить момент, когда его можно закрепить. Ведь зверька может что угодно испугать и тогда навык начнет быстро откатываться назад. Но уже открытый навык прокачивать проще, вся сложность заключается, что на одном и том же монстре нельзя тренироваться, надо искать других и желательно побольше уровня.
        Сбегал за положенными тремя яйцами и вернулся к охотничьему домику. Аванса мне никакого не дали, так что до первой выплаты денег буду работать как хочу, а не как надо. А надо мне получить от работы все, если тут капает природный опыт и обещан навык «дрессировщика», то значит буду его открывать.
        В прошлый раз я положил яйца на зеленую траву, в паре шагов от вытоптанной площадки, змеи достаточно спокойно подползли к яйцам и достались те первым трем счастливицам. Странно привык воспринимать змей всегда женского пола, хотя среди них есть же и самцы. Вчера было страшно, когда к тебе сползаются отовсюду сотни змей. И далеко не все маленькие ужики, попадаются экземпляры длинной от десяти и больше метров, такие собаку проглотят и не поморщятся. Этих я смогу накормить ой как не скоро, так что разговора с директором мне явно не избежать. Яйцами можно накормить только тех, что до метра, таких, конечно, большинство, однако, это не решает всей проблемы.
        Сегодня на обратном пути неожиданно заметил пару кузнечиков. Пришлось за ними попрыгать, благо выносливость и скорость еще не открывал, иначе бы ни за что не поймал. Удивительно, но они тоже спокойно поместились в инвентарь. Даже пару раз достал первого, боялся, что задохнется, помрет или еще что-то случится, но нет все нормально, помещается живым и достается таким же. Правда на ячейке появляется таймер с двух часовым отчетом, полагаю это время жизни в столь замкнутом пространстве, но мне два часа вполне хватит, тем более уже возвращаюсь с яйцами. Если не получится с ними, то быть может кузнечики сойдут за приманку. Обманывать я не собираюсь, отдам первой же кто подползет.
        Подумал и решил яйца выкладывать все же на протоптанную площадку вокруг домика, выкладывать на траву побоялся, все же вчера мне это никак не открыло навык, так что халява мои дорогие подопечные закончилась.
        Вокруг меня лес буквально ожил, змеи повисли на всех возможных ветвях, в траве постоянно кто-то шевелится. Окажись тут случайно, можно до усрачки испугаться. Но сейчас я уселся в позу лотоса, положил три птичьих яйца передо собой и постарался замереть, если обычные животные пугливы, то змеи и подавно.
        Прошло 2 часа.
        Опыт начисляемой работодателей продолжает капать, вот только ни одна змея так и не приблизилась. Что ж если Магомет не идет к горе, значит гора придет к Магомету. Пересел поближе к границе, положил одно яйцо так, чтобы часть его оказалась в траве, а вторая на вытоптанной площадке. Пара змей сразу отреагировали, но и только, приближаться они не спешат.
        Прошел 1 час 14 минут.
        От скуки очень хочется спать, но тут выскочило сообщение.
        Внимание!!!
        Количество змей в секторе «Лесная пядь» увеличено на двадцать пять. Первые два дня малыши особо уязвимы, постарайтесь как можно больше сохранить подопечных.
        От прочитанного я вздрогнул, а затем глянул на счетчик и правда 6/325, теперь у меня подопечных прибавилось. Слева раздался шорох, будто кто-то тащит тяжелый мешок, при том так неумело, что задевает все подряд. Все змеи вокруг всполошились и ринулись в разные стороны. Как вдруг из лесной чащи показалась огромная пасть змеи с капюшоном и в два быстрых укуса обездвижила двух змей, каждая из которых метров по пятнадцать. Я даже толком испугаться не успел, настолько все быстро произошло. Страх накатил, когда змея, а это оказалась королевская кобра, начала выползать на открытое пространство. Из-за капюшона она кажется еще больше, чем должна, но и так змея высотой в метра три, размах капюшона метро полтора, а может и больше, думаю легковой автомобиль таким если что можно было бы укрыть от дождя. Туловище змеи вполне способно было бы меня протолкнуть, а может и кого покрупнее.
        Стоило страху отступить, как понял, что срочно надо на форум, если что и возможно узнать, то только там.
        Спустя две минуты лихорадочных поисков и хватания фактов как раскаленные угли из костра понял от чего она такая огромная. Королевская кобра в отличие от других змей растет всю жизнь. А если перенестись мысленно из реальности в игру, где даже люди живут тысячу лет, то все встает на свои места. И кобра практически единственная змея, которая может питаться себе подобными. Вот и сейчас, она уже на половину заглотила первую несчастную, у меня в счетчике уже 6/324, одной не хватает. Полагаю вторая змея на очереди, спасти ее мне не удастся, да если честно, то не очень то и хотелось, равнодушен я к змеям.
        Из травы ко мне выползли мелкие розовато-белые змейки с красными глазками, если бы не крошечные капюшончики, то не догадался бы от чего так много одинаковых змеек. Что ж, теперь все встало на свои места, кладка яиц королевской кобры вылупилась и она со всеми детьми пришла сюда за пропитанием, которое по сути я должен обеспечить. Ну уж нет, змеи вы или подопечные плевать, я хочу получить навык, так что где там еще живой кузнечик.
        Взять быструю и достаточно хрупкую тварь оказалось не так-то просто. Но все же чуть его поломав, но чтобы остался вживых, мне удалось взять его за одну лапку и выставить руку за предел зоны безопасности. Две маленькие кобры отреагировали на присутствие пищи, все же яйца им при всем желании не проглотить, да змеи могут заглатывать вещи больше себя, но тут при всем желании это вне их пределов, а вот кузнечик самое то.
        Открыл меню и увидел, что да проявился навык дрессировщика и по мере приближения мелких змей он прокачивается, при том не важно остановились ли они или ползут ко мне, видимо считывается их интерес к моему угощению. До руки еще сантиметров сорок, одна змейка сильно обогнала другую, вторая что-то тормозит и постоянно останавливается, а эта просто бесстрашная. Навык дорос и я немедля закрепил его. Захотелось закричать от радости, но общество змей вообще не располагает к громкому выражению эмоций, тем более змейка продолжает ко мне подтягиваться.
        Быстро нашел кнопку навыка и нажал ее. Быть может приручить не получится, ведь всего первый уровень навыка, но так ведь и змейка по сути только что родилась, так что баш на баш. Стоило нажать кнопку, как весь мир подернулся дымкой, сквозь пелену тумана я вижу, что также продолжаю сидеть, а змейка неспешно ко мне приближаться. Но тут внутри змеи появился зеленый огонек и моя рука засветилась темно-зеленым и яркий буквально салатовый огонек змейки стало притягивать будто магнитом к моей руке, при том настоящее тело змейки еще так близко не успело подползти. Но если я все правильно понял, что это суть существа и мне надо его заманить, продолжит думать о том как хочу ее поймать. Салатовый огонек завис над моей раскрытой ладонью и я резко схватил, огонек попытался дернутся, достаточно сильно, пальцы чуть не расжались, но сумел удержать, над ладонью появилась полоса что стала убывать, и чем дальше, тем огонек стал рыпаться сильнее, пальцы онемели, чувствительность упала настолько, что кажется рука уже не моя, но кулак все еще сдерживает огонек. Один палец стал отгибаться, у полоски осталась одна треть,
усилием воли повернул руку, огонек там как-то иначе устроился и стал биться в другой палец. Полоска опустошилась, пару раз мигнула и пропала. Дымка мира пропала, приближающаяся змейка тоже куда-то исчезла, а в батл-чате появилась надпись:
        Поздравляем!
        Вам удалось приручить королевскую кобру 1 уровень.
        Вы получили навык «Ловля» 1 уровень
        Не успел я растянуть губы в улыбке, как мои глаза встретились взглядом с матерью только что потерявшей детёныша. Оказывается первая змея уже проглочена и уместилась во второй половине ее туловища, ясно от чего она двух обездвижила, такой ряхе надо много питаться.
        Мгновение и ее пасть раскрылась с шипением в паре сантиметров от меня. Я рефлекторно отскочил, буквально из положения сидя прыгнул назад. Разгневанная мать двинулась на меня, раздавив так тяжело добытые яйца, ну да, ей до них нет никакого дела. Мелкие змейки прыснули в разные стороны, мамаша не замечает куда «ступает» уже двух малышей задавали, о чем сообщил мне счетчик 6/323. Выходит уберечь мне их надо было в первую очередь от нее. Не успел додумать, как сильный удар поднял меня в воздух, дыхание выбилось, ребра затрещали и я рухнул на землю плашмя. Лихорадочно глянул на полоску жизней, что возле ника слева сверху, удар болезненный, но урона нет, все же я на площадке перед домом, а здесь безопасно. Вот только судя по движениям мамаши ей без разницы, что я не умер от одного удара и второй удар разгневанной башкой протащил меня по земле и тут я с ужасом понял, что больше не нахожусь на безопасной территории, вокруг мягкая зеленая трава. И видимо змея тоже поняла, ибо в следующую секунду я ощутил болезненный укус в ногу, та сразу онемела, и чувство паралича быстро расходится по телу, уже низ живота
прихватило. Видимо сейчас я помру, но отчего-то внутри все воспротивилось, мол, буду я еще каких-то змей бояться. Я выбрался из тюрьмы, сумел выжить там, где людей вообще ни во что не ставят, да при том в детском теле, а тут какой-то шнурок переросток будет мне указывать. Да щаз!!!
        Вокруг все потемнело и понял, что змея уже начала меня заглатывать. Ноги и нижняя часть тела полностью обездвижены, ощущения пропали, руки еще чувствуют, но все как в тумане. И тут я вспомнил, как справлялся с подобными монстрами там, в другом мире, где нельзя было расслабляться, драться приходилось каждый раз так будто это последний бой. Чего это я тут раскис. Привычное ощущение бросило меня в ментальный мир, не знаю зачем и как вообще на такое решился без своего помощника, но вокруг все изменилось. Повсюду тьма, я завис в пространстве, а напротив меня эта ужасная тварь, что пытается меня сожрать. Мы посмотрели друг на друга и я понял, что выживет лишь один из нас. Пошевелил ногами, они двигаются, значит это уже не игровая реальность, здесь уже другие законы. Змея без приглашения прыгнула на меня, в последнюю секунду успел чуть отклониться и меня задело ее бронированной башкой всего лишь по касательной, но и этого хватило, чтобы отбросить на десяток другой. Поймал вращение, выпрямил себя, все же в подобной ситуации не в первый раз.
        - Хочешь меня сожрать тварь? - зло выкрикнул я.
        Змея зашипела, переводчика у меня нет, но думаю, что да, сожрать меня ей очень хочется.
        Началась пляска. Каждый ее выпад мне удавалось буквально на мгновение опередить и чуть отодвинуться, чтобы отлететь кубарем, вокруг пространства сколько хочешь, вот только тело почему-то стало побаливать, видимо удары не проходят бесследно. После еще десятка ударов понял, что мое тело так долго не выдержит, надо что-то менять. Змея в очередной раз прыгнула на меня, но вместо уклонения, я прыгнул ей на встречу, раскрытая пасть приняла меня как олимпийского чемпиона по прыжкам в воду, без брызг и шума. От неожиданности она аж завертела головой, но я сразу же оказался в горле и если я хоть что-то понимаю в этом пространстве, то что здесь медлить нельзя. Мягкие внутренности легко поддались моим зубам, не знаю откуда взялся звериный голод, но я стал пожирать змею изнутри, они пыталась меня протолкнуть дальше, но я уже хорошо закрепился и продолжал проглатывать кусок за куском. К чести змеи она очень долго пыталась что-то со мной сделать, даже ноги немного повредились, но из-за постоянной подпитки они быстро восстанавливались, а вот движения змеи стали замедляться. В какой-то момент она рухнула и меня
придавило потолком, до этого был как в трубе, а теперь будто в мешке из кожи и мяса. Находится в ней стало некомфортно и прогрыз себе выход, всего то надо было выесть пару сантиметров, а дальше разорвать дыру руками.
        Выбрался весь в слизи и крови, внутри это не ощущалось, а сейчас от омерзения аж передернуло. Вспомнил Бушрута, то как мы с ним по-разному воспринимали наш внутренний мир, то как поссорились, затем как помирились и смогли ужиться в одном мире, разделив его на две части. Я осмотрелся, здесь еще ничего нет, только туша змеи. И показалось, что здесь ей не место. Выходит я попал не в ее мир, а она запрыгнула в мой или я ее за собой утащил. Но как бы то ни было, здесь ей не место. В животе давно мучивший голод подсказал как от нее можно избавиться. Через омерзение и отторжение все равно мысль о том, что я могу ее съесть закрепилась и я решил поддаться чувствам. Не знаю сколько ушло времени, но я продолжал жрать и жрать, отрывая куски от нее и проглатывать их не жуя.
        Очнулся сытым в паре метров от охотничьего домика. В голове прояснилось и услышал, как за спиной кто-то подползает. Медлить не стал, рывком поднялся и вернулся на безопасную территорию, полагаю больше тут змей способных меня с ней выбить нет, так что можно прийти в себя.
        Увидел в батл-чате сообщение:
        Ваш навык «Дрессировщик» заменен на «Пожиратель душ».
        Вы более не можете приручать.
        Вы подняли характеристику пси +1
        - Что за фигня? - высказался я вслух.
        Запросы на форуме о пожирателях душ ни к чему не привели, ни одного упоминания. Открыл меню, в нем лежит книга дрессировщика, сам еще не видел, но скриншоты на форуме хорошо запомнил, толстый фолиант с обложкой из толстой кожи, спереди тистенные рисунки зверей и птиц, змей, пауков и прочих гадов, притом все сделано так органично, что залюбуешься.
        Мельком удалось увидеть ожидаемое, как книга покрылась дымком и когда тот развеялся передо мной предстал ужас. Обложка поменяла материал, теперь это нечто металлическое, милые зверьки пропали, в центре огромный открытый глаз, а все пространство вокруг заполнено разного размера и формы зрачками, даже не знаю у каких тварей такие глаза. Но один взгляд на подобное и хочется блевануть. Не знаю зачем, но прикоснулся к книге. Она проявилась передо мной, успел подставить руки и достаточно легкая обложка опустилась на ладони. Что книга будет сначала легкой на форуме писали, чем больше приручишь, тем больше страниц, тем тяжелее станет.
        Смотреть на обложку совсем не хочется, открыл. На первой же странице текст:
        Ух! Мои поздравление первооткрыватель!
        Ты открыл навык, который больше никому не будет доступен, так что радуйся, ты стал уникальной личностью, выбился из серой массы. А теперь о навыке.
        Пожиратель душ - это разновидность дрессировщика. Если дрессировщик заманивает к себе сущность зверя и приручает его, то пожиратель делает тоже самое, но только более агрессивно. Мануала по своему навыку ты нигде не найдешь, можешь не искать. Поэтому вот тебе несколько определений и подсказок, а остальное откроешь сам:
        Дрессировщик может сколько угодно вызывать своего пета, но делится с ним опытом. Пожиратель душ может вызвать поглощенную душу лишь затратив на ее призыв другую, при том равную по уровню или больше. Подскажу, из банка душ можно взять много мелко уровневых, их суммарный уровень должен быть в два раз больше, чем у призываемой. И немного приятного из-за чего я и ввел этот навык - твои петы не нуждаются в опыте, а только в душах.
        Души есть у всех живых. Поглощать можешь не только убитых тобой. Но учти, у монстров, в убийстве которых ты не участвовал душа доступна всего пять секунд, не успел, значит опоздал. Если же ты убивал, то душа доступна одну минуту. Не всегда стоит спешить и жрать все подряд, но об этом дальше.
        Поглощая души ты пополняешь банк душ. Научись работать с ним, это важно.
        Пожиратель душ это разновидность петовода, но какой же петовод без развития подопечных. Но тут вынужден тебя огорчить, если обычные петы могут убивать мелко уровневых монстров и получать крохи опыта из банка хозяина, то твои подопечные жрут только души и при том обязательно выше себя по уровню.
        Пожиратель душ как и дрессировщик не ограничен в количестве подопечных, поэтому можешь любую понравившуюся душу заносить в образцы и развивать. Количество образцов зависит от уровня навыка.
        И последнее, книга тоже живая, не забывай ее кормить».
        Я перевернул страницу, на следующей написано:
        Банк душ: 1
        Список:
        - Королевская кобра 47 уровень
        Доступно образцов - 1
        И чуть ниже кнопка «Создать образец»
        Если я правильно понял, то могу создать образец из королевской кобры 47 уровня, но призвать ее смогу если в банке душ будет кто-то выше по уровню и тогда потратив другую душу, смогу вызвать кобру. Хм, хреновато как-то, выходит я всегда более сильных личностей буду пускать на прокорм слабым.
        - Ты (далее очень витиевая фраза, содержащая перечень всех людских пороков и отклонений человечества) - заорал на меня директор.
        Я обернулся. Ко мне на всех порах разгневанный несется директор, красный как вареный рак, глаза мечут молнии, походка такая, будто готов растерзать меня на месте.
        - Ты, ты, ты, - он задохнулся от гнева. - Ты зачем ее убил?
        Я пожал плечами.
        - Вообще-то она сама набросилась, - оправдался я.
        - И с чего она так себя повела? - заорал директор.
        Я вновь пожал плечами.
        - Наверно из-за того, что я приручил ее детеныша, - предположил я.
        - У нее на глазах? - крича поинтересовался директор.
        Я кивнул.
        Он хлопнул себя по голове.
        - Задушил бы тебя собственными руками дебила кусок, но, - тут он задумался, так внезапно, что я даже удивился. - Покажи кого приручил.
        Я опешил, неожиданная просьба. Но раз просят, надо показать, нашел в меню кнопки для вызова пета, все же навык я потерял, но пет то остался, насколько я вообще понял, дрессировщики тем и зарабатывают, что ловят всех подряд и продают другим, так что пета могут иметь все и ни одного, вот только не в виде книге, а теперь как я в виде статуэтки в инвентаре, а она занимает место, так что много заводить не получится.
        Нажал на кнопку призыва и передо мной появилась та же розовато-белая змейка с крошечным капюшоном и красными глазками. Если бы на форуме не ознакомился, что именно так выглядят мелкие королевские кобры, то подумал бы что это суррогат какой-то.
        Директор быстро шагнул ко мне и со всей силы топнул в змейку, та чавкнула и мне выпало сообщение о ее смерти.
        - А теперь прочь из зоопарка, - заорал он на меня, а затем зло посмотрел мне в глаза. - Ты думаешь я не знаю какой навык ты получил? ЗНАЮ! Такой мрази нечего делать в моем зоопарке. Если хоть раз увижу тебя на моей территории, то ты пожалеешь.
        Я рефлекторно схватил его за грудки, его лицо красное от гнева оказалось на уровне моего лица и тут в его зрачках я увидел себя. Нет, там не монстр, вполне спокойный, лишь раздосадованный от потери питомца парень, но увидел я себя взрослого и вспомнил, что мне нельзя убивать игроков. Да, директор НПС, но надо учиться держать себя в руках, иначе я вернусь в то детское тело. С сожалением поставил его на землю и даже немного распрямил ему рубашку.
        - Хорошо, я уйду, - покорно сказал я.
        - Не думай, что уйдешь не заплатив, - зло прошипел директор, как змея. - На тебе штраф за убийство собственности зоопарка. Она была сорок седьмого? Вот и отлично, завалил почти самого высоко уровневого монстра в моем зоопарке, так что с тебя четыре тысячи семьсот золотых, выплатить должен в течении года или можешь в этом городе не появляться.
        Над нашими головами бухнул гром и в батл-чате появилась надпись:
        На вас наложен штраф 4700 золотых в течении года, вернуть Корнелию, владельцу зоопарка (зафиксировано богом).
        Директор после грома заулыбался.
        - А пропажу мелкой змейки так и быть тебе прощу, - ехидно сообщил он.
        Я ухмыльнулся, как же простит, мамаша бы сама больше половины поубивала бы, так что быть может я наоборот увеличил поголовье. Краем глаза заметил, что опыт за работу перестал начисляться, выходит меня уже уволили.
        - Всего доброго, - сказал я и направился к выходу, в сторону города, обходить весь зоопарк слишком опасно.
        - Ближайший выход здесь, - подсказал директор.
        Я обернулся и он указал на тропинку, по которой я уходил за яйцами.
        - Знаю, - ответил я и направился по ранее выбранному направлению, спорить с ним совершенно не хочется. Внутри злость на себя, на обстоятельства и на то, что лишился работы, так не получив ни одной монетки. Радует, что хоть с навыком и петом ухожу, было бы совсем хреново лишится и их. Но за это я вынужден буду заплатить огромную сумму, не понятно как ее добыть, когда за неделю работы тут обещали всего два золотых, честным трудом такую сумму не заработать.
        Спешно, но не бегом покинул зоопарк. Злость отпустила через пару шагов и вспомнил, что вообще-то моего питомца убили и что теперь делать? Залез в меню, но там лишь книга, мой же пет теперь в виде статуэтки, открыл инвентарь и там на ячейке с петом отчет, осталось пятнадцать минут.
        Залез на форум, чтобы понять это время осталось чтобы спасти пета иначе он погибнет или вдруг он сам воскреснет. Через пару минут выяснилось, что он сам воскреснет, но потеряет уровень. Отдельно уточнили, что ниже первого уровня пет не может опуститься, так что облегченно вздохнул. За каждый уровень пета время возрождения увеличивается на час и каждая смерть отнимает уровень. Жалобный вой людей на предмет потерянного опыта показался мелочным, совсем зажрались, тут пет воскресает, а они об опыте пекутся.
        - Что ж, здравствуй вторая попытка, - сказал я вслух и направился на площадь перед биржей труда.
        Глава 4.
        Можно сказать, первая попытка устроиться на работу и получить хоть какие-нибудь деньги полностью провалилась. Финансовые обязательства у меня только перед игроком Чпас, что подарил мне штаны в обмен на рассрочку в 50 серебра, вот такой замысловатый подарок. Можно позлиться, но зачем? Ведь остальным до меня никакого дела не было, а он взял и подарил штаны, видимо больно было смотреть как я голозадым сижу на камне и таращусь на свои гениталии, обливаясь слезами.
        На площади прошлого знакомого Стоко не оказалось, примостился на углу одно из домов, здесь чуть посвободнее, чем везде. Ночных, вечерних и запоздалых визитеров не было, кроме конечно работника из зоопарка, но на меня он даже не взглянул, у всех спросил о работе, а меня проигнорировал.
        - Слушай, - позвал меня сосед по ничегонеделанью. - А чего это зоопаркщик тебя пропустил?
        - Не нравлюсь я ему, - ответил я.
        - Ой ли?
        - Да, вот карта не легла, день отработал, выгнали, - ответил я.
        - За что? - заинтересованно спросил сосед.
        - Не знаю, - пожал я плечами, - может обиделись, что я жрать хотел и пару змей сожрал, вместо того, чтобы за ними ухаживать. А может за то, что искупался голым в бадье для лис. Кто их там разберет.
        Сосед заржал.
        - Я смотрю ты без тормозов, - констатировал он.
        - Какой уж есть, - ответил я миролюбиво. Полагаю человек должен понимать, что если лезет с вопросами к совершенно незнакомым людям, то не жди, что тебе ответят правду, а с чего бы? Ты кто такой, чтобы с тобой разговаривали как с равным? Так что небольшая ложь для успокоения его души, самое то.
        Остаток дня убил на чтение форума, которое к сожалению прокачивает только интеллект или опыт в общую копилку. Подумал и решил поднять интеллект, пусть хоть одна характеристика подымается, все же читать форум крайне полезно и увлекательно. К утру удалось поднять интеллект еще на одну единицу.
        Интеллект - 3 (объем маны - 30)
        Ровно в девять утра ударил колокол, всего один раз, но мощно. Надо будет найти, а то хожу, брожу и ничего не замечаю, а тут оказывается колокольня где-то есть.
        Из дверей биржи высыпал народ и начал зачитывать вакансии. Народ внимательно слушал и когда спрашивали о желающих, то все кто хотел поднимали руки. Мне без разницы за что браться, поднимал руку каждый раз. Над головой появлялась табличка с моими характеристиками, судя по молчанию соседей, понял, что им она не видна, собственно как и мне их, а вот работодатель вчитывался. К сожалению ни кого мои данные не заинтересовали. Хотя чего я ожидал? Люди здесь уже семьдесят лет играют, а я только третий день. Навыки я так понимаю секрет даже для работодателя, они в таблице не показывались, так что о моих скромных способностях выходит лучше не распространятся. Получается зря световой день прошел, только и делал, что внимательно слушал как куда-то требуются лесорубы, каменщики, повара и прочая прислуга, а потом когда отбирали нужных, то я садился обратно и ждал следующего нанимателя.
        Посетила мысль, что так я долго буду искать работу, надо бы отписаться благодетелю Чпасу, все же он не вечно будет ждать свое серебро.
        «Привет, к сожалению, не смогу быстро вернуть деньги. Найти работу оказалось не так-то просто. В первый день взяли в зоопарк, но там не сложилось, сегодня весь день проторчал на площади, но работу не добыл. Так что не серчай, с оплатой штанов пока облом».
        Через минуту пришел ответ:
        «Боже, да забудь ты про эти штаны, подарил я их, подарил. Но ты при встрече показался парнем крепким смышлёным, что ты забыл у биржи? Если нужны деньги, так вышел бы из города, набил монстров, поднял бы наличку. В чем проблема-то? Или руки из задницы растут? Или может ты из этих? Трусов и белоручек, что боятся вида крови? Если нет, то поднял задницу и ай да геноцидить местную живность. Но если ты все же из этих, то больше мне не пиши».
        От прочитанного захотелось сквозь землю провалиться. Вот спрашивается что я за остолоп. Появился возле храма, начитался про рабов и их страх перед смертью, что у самого поджилки затряслись. Боже, я и правда идиот.
        Медленно поднялся и отошел от соседей, продолжающих сидеть на площади. Надеюсь не на всегда пропитался этой заразой, страхом и желанием к кому-то идти в прислугу, лишь бы дали кусок хлеба и мне не надо было драться. Тьфу, как вспомню себя сегодняшнего, тянущего руку, чтобы взяли убираться, готовить, носить и подавать, то рычать хочется. А я еще обижался, что меня не берут. А выходит благодарить должен, что им нужны усердные и послушные работники, что смогут наверно и автомобиль передвинуть, будь он здесь, но при этом послушные, спокойные и улыбающиеся на любые слова в свой адрес. Аррррр. Блин, чего я здесь забыл? Вперед, вперед, из города, если сдохну, значит сдохну.
        Через пару сотен метров потихоньку выветрилась злость и на свободу за пределы города уже стремился потише, все же спешить умирать не надо.
        - Зайцы, нужны зайцы, - громко послышалось сзади.
        Я остановился. Кто-то вышел на середину площади и орет про зайцев. Пришлось спешно возвращаться, интересно же.
        Парень в дорогой одежде, по виду смахивает на охотника, плотные штаны земельного цвета, рубашка цвета хаки и огромный лук за спиной с уже натянутой тетивой.
        - Народ, ну что вы такие ленивые, - возмутился наниматель, - всего-то и надо что побегать.
        - Эй, друг, - позвал я давешнего соседа. - О каких зайцах он орет?
        Сосед улыбнулся.
        - Да, очередных идиотов ищет.
        - А можно поподробнее? - попросил я.
        - А ты что не в курсе? - переспросил он и видя мой взгляд, продолжил. - Блин, странный ты. Но да слушай. Зайцы это отвлекающие люди. Они, это охотники, собираются на кого-то напасть, но нужны те, кто сымитирует атаку, перетянет на себя основные силы и даст деру, умирать якобы необязательно, но когда за тобой несется сотня другая, то это не так-то просто сделать, скажу я тебе. При этом в тебя летят стрелы и заклинания, еще то удовольствие. Так что по статистике зайцы никогда не выживают.
        - Но бывают случаи? Кто-то выживал? - спешно спросил я.
        - Да, - неохотно согласился сосед, - но редко. Все же выносливость мало кто прокачивает, сам понимаешь в городе она не особо нужна.
        - Это почему же? - изумился я.
        - Так ведь всегда есть возможность отдохнуть, - объяснил он мне как идиоту, что не понимает столь простых истин. Хотя у меня уже мнение на счет этих работников сформировалось, а сейчас он лишь дополнил образ, тьфу одним словом, или это жест, не важно.
        - А что по деньгам? - спросил я, вынырнув из мыслей.
        - О-о, платят они хорошо, - ответил сосед.
        - Сколько? - спросил я быстро.
        - По разному, но не помню, чтобы когда-то было меньше пару сотен золотых, сам понимаешь, смерть если что отнимет очень много, а лишнюю себе заводить никто не хочет.
        - Пара сотен золотых? - не поверил я. - За то, чтобы побегать?
        - Да, но не забывай, от врагов, - ответил сосед.
        - Вот, спасибки, - сказал я и поднялся.
        Быстрым шагом направился к будущему нанимателю.
        - О-о, смотрите зоопарк идет, - послышалось сбоку громко, - позавчера в зоопарк ушел, сегодня в зайцы стремится.
        По площади разнесся смех, ржали надо мной. Очень хотелось обернуться и запомнить ник, чтобы отомстить, но не стал, зачем тешить себя надеждой, которой не суждено сбыться, я не могу никого в этом мире убить из игроков и больше чем уверен, что даже не могу другим за это заплатить, по любому за мной тщательно наблюдают.
        - Привет, - поздоровался я первым.
        - Дароф, - ответил охотник. - Готов записаться в зайцы?
        - Да, но это смотря какая оплата, - произнес я.
        Он окинул меня взглядом.
        - Выносливости сколько? - спросил он, оценивая мои потенциальные возможности.
        - М-м, должно хватить, - ответил я, делая вид, что не стремлюсь раскрывать свои характеристики.
        - А если помрешь раньше срока, то на кой мне тогда тебя брать? - спросил охотник. - Ты уж ответь, тайну будешь строить в другом месте и перед другими людьми.
        - Давай поступим иначе, - предложил я. - Я не знаю сколько у тебя, и думаю ты вряд ли ответишь.
        Он кивнул, значит я правильно понял, тут распространятся о своих возможностях не стоит, а что наниматель должен что-то да знать, это не отменяет правила, что возможности нельзя раскрывать.
        - Мы пробежимся и если я выдержу дольше, чем ты, то значит вполне вынослив, - предложил я. - Но это будет после ответа о цене, просто так бегать мне в лом.
        Он поморщился и невольно посмотрел по сторонам. Тут кажется, я его понял, тут все ленивые и трусливые, без гарантированной копейки задницу от пола не поднимут, а раз уж меня нанимают среди их стада, то надо соответствовать.
        - Четыре, а может пять сотен золотом, - гордо ответил он. - Точная цена будет, когда выйдем на точку, от количества врагов зависит.
        - Хм, - протянул я. - Лады, пошли тестироваться что ли?
        - Погоди, - сказал он. - Один заяц это слишком мало, нужен минимум еще один. Шальная стрела может убить и тогда погоня оборвется.
        - Ок, - ответил я и присел рядом.
        А он продолжил орать, приглашая на роль зайца. Не знаю какой у него лимит времени на поиск, но через полчаса, судя по его крикам, ему уже надоело орать, да и то рот он открывал, когда кто-то новенький приходил на площадь. Через сорок ему повезло, а может и мне, ибо от его криков стало подбешивать, пришел еще один доброволец в зайцы.
        Первого взгляда достаточно, чтобы сказать, парень не от мира сего. Прежде всего он рыжий, не огненный, красный или еще какой романтичный, а грязновато рыжий и при том такой бедлам на его голове, даже за хаос нельзя принять, черти что. Росту он практически с меня, только худоват, буквально скелет обтянутой кожей. Эдакий экзотичный экземпляр, скелет в майке и шортах из которых торчат конечности, что должны создавать образ сильного мужчины, а не доходяги.
        Охотник при виде его поморщился.
        - Блин, а ты вообще не помрешь, если пару метров пробежишь? - спросил охотник.
        - Готов доказать, - с улыбкой ответил рыжий.
        - Тьфу, - сплюнул охотник, - еще один тестер нашелся. Ладно, пошлите.
        Я поднялся, рыжий удивился, поняв, что я иду с ними.
        - Бушрут, - представился я. - Можно Бу.
        Рыжий улыбнулся и протянул руку.
        - Тони, - сказал он, я пожал руку и тут он добавил, - Если что Антон, но можно и Тони.
        - Главное не пони? - спросил я.
        Он понимающе улыбнулся.
        - Идемте, - позвал за собой охотник, - вам еще моим доказывать, что не помрете через двадцать метров.
        Мы переглянулись и синхронно улыбнулись. Мы пошли за ним.
        Охотник привел нас к дому, что возле ворот. На крыльце сидят четверо и судя по одежде, все охотники.
        Первым поднялся высокий стройный парень, лет 25, короткая прическа, властный взгляд и острый подбородок.
        - Зайцы? - спросил он.
        - Да, все что нашел, - ответил наш провожатый.
        - Не айс, - высказался он.
        - Это еще слабо сказано, - сказала девушка, лет восемнадцати, ультра короткая прическа, нос картошкой и маленькие глазки, что теряются на фоне пышных щек.
        - Оба предлагали их протестировать, - произнес провожатый, будто извиняется за нас.
        - А это мысль, - согласился главный.
        - До куда бежать? - спросил рыжий.
        - М-м, - размышлял главный, - давайте так, от сюда и во-он до того дома с синей крышей и обратно. Рустам иди к дому, чтобы зафиксировать, что не свернули раньше.
        Паренек лет двадцати с короткой бородкой и явно восточных кровей, что хорошо видны по черно-угольным волосам и карим глазам, послушно поднялся и направился в указанном направлении.
        - Какая перед нами будет стоять задача? - спросил я.
        - Сначала добеги, милый, - посоветовала с улыбкой девушка.
        - А потом будем также стоять и выслушивать инструктаж, когда надо бы уже выдвигаться? - спросил я и посмотрел на главного.
        - Согласен, - произнес главный. - Нас послали обновить запасы лерщана.
        Рыжий заулыбался.
        - Вижу ты не понимаешь о чем речь, - сказал главный. - Лерщан это травка, которую выращивают только гоблины, уж больно специфичный у нее процесс окучивания.
        Все заржали.
        - Видимо надо пояснить, - сдерживая улыбку, произнес главный. - В общем, под каждый кустик надо гадить, в прямом смысле. А как сам понимаешь, игроки тут не испражняются, поэтому сами выращивать не могут.
        - Так можно у монстров взять, - вырвался у меня совет. - В зоопарке этого добра полно.
        - Нужно гуманоидное, - ответил главный, - но давай не будем углубляться в садоводство.
        Все опять засмеялись.
        - В общем, - продолжил главный, - лерщан это аналог реального табака, высушил и кури себе в удовольствие. Отдельно от него баф на ментальную стойкость, что очень нужна при битвах с призраками, те твари так орут и кричат, что кровь стынет в жилах. У бойцов скажем так падает моральный дух и чтобы его поднять, приходится пыхнуть. Народ хватит ржать.
        - Прости, - повинился один из охотников. - Ты так забавно рассказываешь, будто лерщан используют как баф.
        Все опять заржали.
        - Тогда как, - продолжил охотник, - после третьего косячка приходит такой глюк, что местным игроделам такое не нарисовать, при том всегда эротического характера. Так что травка очень востребована, особенно монахами.
        - Все сказал? - рассердился главный.
        - Прости, но это же не тайна, а чел явно не в курсе, - повинился охотник.
        Главный поморщился.
        - В общем, так, - начал главный. - Твоя и твоя задача сагрить на себя охрану, с засерями в полях мы сами разберемся, вы атакуете и уносите ноги, но при этом так, чтобы охрана не вернулась, если вдруг особо быстрые, то значит притормаживаете, даете стрелкам почаще в вас прицелиться. Да, попадаться не надо, но быть в зоне досягаемости надо.
        - Если все удачно пройдет, то можно будет подать заявку в ваш клан? - спросил рыжий.
        Народ на него посмотрел, как на таракана, что забрался в только что приготовленное блюдо.
        - Для этого вам надо будет себя очень хорошо показать, - ответил главный.
        - Ага, сверкать только гранями таланта, а не чем обычно, - подсказала девушка.
        Порадовало, что рыжий, как и я ее проигнорировал.
        - О-о, Рустам дошел до точки. Ну что готовы? Я засекаю, - пояснил главный. - Рус, - крикнул он, - сколько дистанция?
        - Шестьсот метров, - крикнул Рустам, - оббегайте меня, я ровно на шести ста стою.
        Мы оба кивнули.
        - Готовы? - спросил главный.
        - Да.
        - Да.
        - Пошли, - скомандовал главный и уставился куда-то себе в меню.
        Рыжий сходу припустил с хорошей скоростью, я постарался не отстать. Все же характеристика выносливость и скорость еще не открыты, так что бегу на своих реальных возможностях. Через пару десятков метров рыжий вдруг резко снизил темп, удалось его легко догнать и затем обойти. К моменту, когда я подбежал к Рустаму рыжий порядочно отстал, обратный путь бежал практически один.
        - Три сорок две, - сообщил главный, когда я пробежал мимо.
        Мы дождались Рустама и рыжего Антона.
        - Пять семнадцать, - с улыбкой сказал главный. - Отлично, оба подходите.
        - Фух, ну ты и монстр, - выдохнул рядом со мной рыжий. - У тебя какие характеристики?
        - А у тебя? - спросил я.
        Он покосился на меня. Насколько я понял, это самый верный способ любому заткнуть рот, когда спрашивают о характеристиках. Для меня пробежка оказалась ненапряженной, все же до попадания в тюрьму жиром не затек, не мастер спорта, но на пробежки порой выходил, держал себя в форме.
        - По коням, - распорядился главный.
        Перед каждым охотником появились носороги, вокруг мгновенно стало тесно. Толстые бронированные животные заняли все пространство.
        - Я с тобой? - спросил рыжий у девицы.
        Та в ответ лишь фыркнула.
        - Давай ко мне, - позвал рыжего главный.
        - Ты со мной, - сообщил Рустам и запрыгнул на своего носорога, на котором оказалось удобное седло на троих, но два места за ним пустуют.
        Я подошел к боку носорога и вот не чувствую я в себе силы так легко на него запрыгнуть. Рустам повернулся и сразу понял в чем проблема.
        - Положи руку на бок, появится сообщение.
        Я сделал как он сказал и правда стоило руке коснуться бока носорога как меня спросили «желаю ли оседлать носорога?». Согласился и тело само взмыло в прыжке и удачно упало ровно за Рустамом.
        - Дорога займет пять часов, так что дремать можно, падать нет, - распорядился главный и первым тронулся.
        Его носорог сразу пошел нахрапом, тяжело фыркая и громко ступая. Охрана на воротах мгновенно посторонилась, и мы бронированным поездом выехали за пределы города, о чем поведала система, защита и наблюдение бога остались за спиной.
        - Там крепления и ремешки есть, - посоветовал Рустам, - можешь пристегнуться, если вздумаешь поспать.
        - Спасибо, - поблагодарил я, хотя спать я точно не собирался, ближайшие сутки, а может двое.
        Первые полтора часа носороги шли можно сказать по сухому. Короткие пролески сменялись полянами, встреченное зверье разбегалось с нашей дороги, я еле успевал заметить хвосты разного окраса, что скрывались в зарослях, потревоженные птицы сверху, а порой из кустов на своем птичьей проклинали нас в особо извращенной форме, что именно так у меня не было сомнений, ибо не может такой крик и шум быть пением.
        Затем земля пошла под уклон, воздух увлажнился, а затем и деревья стали будто уменьшаться, под тяжелой поступью носорогов стало чавкать.
        - Влажно, - сказал я.
        - Да, - согласился Рустам, - впереди болота.
        - А мы не провалимся? - с опаской спросил я.
        Он ухмыльнулся.
        - Не бойся, - отмахнулся он. - Они отлично плавают.
        - Такие туши? - изумился я.
        - Именно, - ответил Рустам. - Поэтому их и взяли.
        - А много у вас животных? - спросил я.
        - А тебе зачем? - переспросил Рустам, не оборачиваясь.
        - Да, вот пытался освоить профессию дрессировщика, - ответил я.
        - Навык, не профессию, - поправил Рустам. - Здесь нет профессий, одни только навыки.
        Я призадумался, надо будет об этом отдельно поговорить.
        - Ну так вот, попытался стать дрессировщиков, - продолжил я. - Но не срослось, не ужился я в зоопарке.
        - Понимаю, - хихикнул Рустам, - работенка та еще. Тебя к кому поставили?
        - К змеям, - ответил я.
        - У-у, брат, змеи это вообще шедевр, - произнес Рустам, - я помню два месяца убирал за енотами, но вот знаешь, что скажу … я теперь ненавижу енотов.
        Мы оба засмеялись, уж больно эмоционально Рустам это произнес.
        - А с какой скоростью идем? - поинтересовался я.
        - Ну-у, где-то км 25, а может тридцать, - ответил Рустам.
        - Неужели так быстро?
        - Да, носороги вообще выносливые животные, правда потом их на две недельки надо будет оставить в покое, каждый день на них не покатаешься.
        - Что такая заморока с петами? - спросил я.
        - А то, - ответил Рустам, - тут вообще мало на кого можно положиться. О-о, погружаемся, осторожнее, могут быть пиявки, следи за здоровьем.
        - Угублль, - ответил я, в рот попала вода, носорог продолжил плыть куда-то, впереди только морда носорога из воды торчит и чуть головы Рустама.
        Вот спрашивается как я тут увижу пиявок, да и что собственно я смогу сделать? У меня всего сорок здоровья, не ожидал я, что так быстро попаду в рейд. Думал, буду еще пару годиков носиться по городу и прокачиваться.
        Через пару минут почувствовал укол в ногу. Блин, только этого не хватало, здоровье стало по две единицы в секунду убывать. 38, 36, что же делать? Схватился за нее, но пиявка присосалась знатно, попытался оторвать, кажется проще кусок мяса вырезать. 30, 28. Тварь, да снимайся же. 22, 20. Ладно, если сдохну, то появлюсь здесь же, в этой игре нет безопасного телепорта, так что из рейда не выпаду, главное, чтобы носорог остановился, иначе упаду в воду и тогда все по новой. 16, 14.
        Вот только умирать совсем что-то не хочется. Быстро перебрал все что у меня есть, а это руки, ноги, зубы, которыми я ничего не могу сделать. А также неведомый навык «пожирателя душ». А была не была, что я теряю, если уж помирать, так с музыкой. Коснулся пиявки и привычно ухнул в собственный мир, забирая ее с собой.
        Привычно оказался в черном пространстве, напротив пиявка, метрах в ста, размером с крупную собаку, извивается зараза.
        - Вот теперь посмотрим, кто кого сожрет, - крикнул я и побежал на нее.
        Тварь направилась на меня, приблизившись прыгнул, удалось ее перелететь. Она начала оборачиваться, но я быстрее, пинок, бок склизкий, но удар получился, пиявка отлетела на пару метров. Оббежал ее, пока она приходит в себя. Подпрыгнул и двумя ногами приземлился на самую тонкую часть, там чавкнуло и я поскользнулся, упал. Пиявка за извивалась, вроде бы даже запищала, ошметки я побыстрее набил себе в рот, противно, но раз назвался пожирателем душ, то будь любезен соответствовать. Дальше не обращая на угрозы и завывания пиявки, вертелся вокруг нее и открывал от раны куски и проглатывал не жуя, не хватало такую гадость еще смаковать. Спустя пару минут в пространстве осталось только пятно, как свидетель нашей битвы, слизь и ошметки чего-то не понятного, я не разбираюсь в ботанике, куски чего от пиявки остались.
        Выпал в виртуальную реальность. Перед глазами все плывет, глянул влево, где полоски жизней и маны, там еще появится выносливость, когда открою, но сейчас только две.
        - Ты там как? - поинтересовался Рустам.
        Менюшка слева подсказала, что хп у меня осталось всего шесть единиц, можно сказать справился на последних секундах.
        - Спасибо, нормально, - ответил я.
        Взгляд упал в батл-чат. Приятный сюрприз.
        Вы изучили заклинание «ментальный укус» 1 уровень.
        Вы подняли характеристику воля +1
        Вы подняли характеристику пси +1
        Надо же, дали пси и волю, в прошлый раз только пси, видимо в этот раз учли, что пиявка меня жрала, в прямом смысле, так что битва шла не только на ментальном уровне. Так, а что такое «ментальный укус»? Нашел в меню книгу заклинаний, вывел на рабочий стол, путь будет как и книга дрессировщика, всегда перед глазами в виде пентаграмки.
        Ментальный укус - вступив в битву в ментальном плане вы начинаете смертельную битву, в которой может вышить только один. Откусив часть противника вы наносите рану, не серьезную, но смертельную. От ментального кровотечения жертва теряет единицу хп в секунду, данное ранение нельзя вылечить эликсирами и заклинаниями (исключение духовные практики: медитация).
        Ментальный укус:
        Урон: 1 ед в секунду (не лечится)*
        Срок действия: бессрочно (до смерти жертвы)
        Дистанция: 1 метр за уровень заклинания
        Откат: 60 секунд
        Затраты: 0 маны
        «Не плохо», - подытожил я про себя, выражать мысли вслух показалось излишним, я не один. - «Если смотреть в перспективе, то заклинание очень хорошее, откусил и спрятался, здоровье будет убывать, а там хоть дракона можно завалить, ведь урон то не лечится, а значит и сам не регенерирует, считай как отравление».
        Регенерация по две единицы в секунду восстановила здоровье, так что плыть стало не так страшно. Тем более иногда носорог выбирался на что-то твердое, вода с нас стекала ручьями, но не успевала, как мы вновь погружались. И они предлагали в такой обстановке поспать? Шутники, блин.
        За следующие три часа было всего десять нападений пиявок, но как выяснилось ментальный укус им не по душе. Стоило к ним прикоснуться и активировать заклинание, как они сразу же отпадали. В общем, практически ничья, они не успевали нанести мне серьезный урон, у них здоровья полагаю побольше моего, а раз они куда-то падали в воду, то дистанции недостаточно, чтобы их убить, в общем, ничья. Насколько понял, заклинание в подобных ситуациях не развивается, для этого надо выйти из нейтральных земель, здесь якобы только навыки развиваются. Хотя стоп, пожиратель душ уже заполнился, все же он навык или профессия, еще не разобрался, а заклинание явно из его инструментария, так что можно поднять уровень. Сказано сделано.
        Навык «Пожиратель душ» - 2
        Каких-либо изменений не заметил, но теперь буду заклинанием если что пользоваться по чаще. Тем более маны оно не требует. Можно подумать читерство, но хотел бы я посмотреть на других с сорока единицами здоровья и единственным заклинанием, отнимающим по единице, но только в тесном контакте.
        - Скоро приедем, - произнес Рустам, чем выбил меня из размышлений.
        - Хорошо, - ответил я.
        Носорог перестал погружаться, под ним видимо появилась земля и мы стали потихоньку сбрасывать с себя тонны воды. На секунду представил как с охотницы стекает вода, но тут же одернул себя, наличие сисек не делает ее желанной представительницей женского пола, да секса у меня очень уж давно не было, но это не повод прыгать на каждую встречную.
        Через час мы можно сказать выбрались на сушу. Перед нами чахлые деревца на покачивающейся почве, носороги стоят, так что думаю земля есть, правда сантиметров двадцать их ноги в воде.
        - Рустам, - позвал я.
        - Да, - откликнулся он.
        - А дальше будет также или посуше? - спросил я. - Нам убегать придется также по воде?
        Я показал на соседних носорогов.
        - Хм, - задумался он. - Об этом не подумали. Думаю будет также.
        - Ок. - ответил я. А что тут еще ответишь? Начать возмущаться? Бред, все кто чего-то боится и может только сидеть на заднице, остались в городе. Если чего-то хочешь добыть, то поднимайся и иди, будет трудно, опасно, может противно, но зато и добыча будет, а не зарплата, где тебе отстегнут с барского плеча.
        - Выгружаемся, - скомандовал главный.
        Мои опасения оправдались. Народ попрыгал с носорогов, некоторые сразу ушли по колено. Я подождал пока слезет Рустам, а затем сам. Рыжий уже в воде и судя по его выражению лица, он задумался о возникшей перед нами проблеме.
        - Водные лыжи есть? - спросил я погромче. - И желательно пару веревок. Антон будет за лошадку, а я за Чапаева.
        У рыжего от такой наглости аж челюсть отвисла. Но быстро понял и засмеялся со всеми.
        - А ничего, что Чапаев как раз утонул? - уточнил один из охотников.
        - А ты думаешь мы выберемся живыми? - иронично спросил я. - Не мечтай.
        - Вы может и нет, - злобно ответила девушка, - а вот мы точно обратно на петах поедем.
        - Ню-ню, - ответил я.
        На нее приятно смотреть, вода облепила одеждой ее женскую фигурку, есть за что подержаться и чем насладиться. Она увидела куда смотрю.
        - Слюни подбери, - зло зашипела она.
        - У меня их много, - ответил я с улыбкой смертника, - Не жалко.
        Парни вокруг хихикнули, но быстро спрятали улыбки, под грозным взглядом их подруги.
        - Хватит, - посоветовал мне тихо рыжий, - Ей быть может наши спины прикрывать.
        - Понял, умолкаю, - ответил я.
        Главный уважительно посмотрел на рыжего, тот не видел, но я заметил.
        - Рустам и Костя в разведку, - распорядился главный.
        - Диана, Влад и Виталик изучаете местность. Да мы тут уже были, но сюрпризы нам не нужны, - продолжил давать распоряжения главный. - А вы за мной.
        Все получив команды отправились выполнять. Двое стараясь не поднимать много шума, высоко поднимая ноги устремились в направлении куда шли носороги. Трое широким серпом пошли изучать окрестности. Главный направился чуть влево, мы за ним.
        Спустя двести метров, три незамеченные ямы, в которых я и Антон искупались, а главный каким-то чудом их обошел, мы вышли на деревянный настил, собранный из местных чахлых деревьев. На нем собрана невысокая башня, но в такой местности даже два метра уже достижение.
        Сверху стало видно, что впереди еще суше, там грядки похожие на низкорослый виноградник, повсюду ходят зеленые гоблины. Мне всегда казались, что они должны быть ниже, а здесь будут мне по плечо, а это достаточно высокие. Ветер иногда доносил каркающие звуки речи или быть может так искажает, но что запах там такой, что лучше нос зашить, это точно. Стоит ветерку дунуть, как разбирает кашель, ведь это не воздух, а смрад, не представляю как там можно дышать.
        - Где охрана? - удивительно спокойным голосом спросил Антон.
        Главный показал сначала в одну сторону, вдоль крайнего ряда вышагивали десяток гоблинов. Они резко отличаются от тех, кто в поле, там задохлики по сравнению с этими, рельефные руки, ноги, торс закрыт тряпками и лямками мечей и прочего оружия. Затем он показал в другую сторону, там также десяток ходит воинственных гоблинов.
        - Только эти два отряда? - уточнил Антон.
        У меня чуть не вырвалось «А тебе что этих мало?», но сумел себя сдержать.
        - Нет, - добил меня главный. - Отсюда не видно, но через каждые два ряда ходят такие же патрули.
        - Куда нам бежать? - продолжил интересоваться Антон.
        Думаю таким поведением он вырос в глазах не только у меня, кажется главный на него тоже посмотрел уже иначе.
        - В болото, - чуть помедлив ответил главный. - Ваша задача увести их от рядов с растениями.
        - В болоте есть хоть одна известная тропинка? - вставил я.
        - На носорогах да, - ответил главный, - а так не знаю.
        Мы задумались.
        - А если мы будем бегать вдоль кромки рядов, а вы проникните в центр и там будете собирать жатву, - предположил я.
        Главный задумался.
        - Так не получится, - поморщился главный, - там же через каждые два ряда новая десятка.
        - Ну и что? - возразил я. - Тоха соберет левых, я правых, смотри, двинем сначала сюда, чудом обогнем их и дальше во-он до пятого ряда, там уже подхватит третий десяток, за это время вы пройдете в растения, полагаю быстро вырежете недовольных.
        Антон с главным настолько внимательно меня слушают, что стало аж совестно, еще никогда мои бредни так никто не слушал, даже подчиненные в реале.
        - За нами будет уже десятка три. Тут надо с Тохой помыслить, ведь нас в одной точке будет двое. Думаю надо что-то придумать. Все же тут болото, а значит можно занырнуть. А через десяток метров позади напарник вынырнет и увлечет за собой, позади уже все будет пусто, беги не хочу. Как закончится путь, Тоха должен нырнуть, а я сзади привлечь внимание и обратно. Туда-сюда, туда-сюда, может и выгорит.
        Они так углубились в размышления, что я почти сам поверил в эти бредни.
        - Согласен, - вдруг произнес Антон.
        - Вы психи, - с улыбкой произнес главный.
        - Да, - синхронно ответили мы оба и все дружно засмеялись.
        Пока ждали разведчиков более бредовой и при том реализуемой идеи не возникло. Когда охотники отошли шушукаться, а точнее обсуждать мою бредятину, то я не удержался и спросил Антона:
        - Слушай, а в чем сложность им вырезать первый десяток, затем второй, а после уже собирать траву сколько душе угодно?
        - Как бы тебе объяснить, - почесал будущий напарник макушку, - мы в игре и тут законы несколько отличаются.
        - Это представь себе я давно уже понял, - съехидничал я.
        - Да нее, ты не понял, - продолжил Антон, - в реале можно снять по-тихому стражу и продвигаться дальше по вражеской территории. Здесь же стоит убить первого, как он попадет в местный храм и сообщит об атаке. И тогда у охотников останется два выхода, либо делать ноги, либо храбро и глупо погибать, ибо зачистить всю локацию нереально. Ведь они также как мы воскресают, поэтому можно биться только стенка на стенку. Вот как-то так.
        - А отчего же тогда таким малым количеством сюда пришли? - спросил я. - Что у них столь малый клан? Людей не хватает?
        - Нет, почему же, - ответил Антон. - Народу у них думаю хватает, тут дело в другом. Лерщан не простая травка, а условно наркотическая, не смотря на иногда положительный баф от нее, она все же запрещенная. Входить с ней даже, если она лежит в инвентаре в город крайне не советую, игроки хранят ее только на частных владениях. Появишься с такой в городе, сильно пожалеешь. Боги похуже ментов будут, всякую наркоту на дух не переносят.
        - Но опять же отчего так мало пришло? - уточнил я. - Могли бы кланом прийти, даже если одни сдерживают орду, вторые спокойно собирают и можно ж напасти на десятилетия, вон сколько растет.
        - Тут есть несколько моментов, - произнес Антон. - Первое, это слишком много людей отвлекать на забаву, этой дурью маются далеко не все, а только так любители, красивых, эротичных глюков. А во-вторых, прикасаясь к траве ты как бы пачкаешься и в город лучше до выветривания не приходить, боги порой могут шарахнуть так, что мало не покажется. Одному челу, что был первым, кто открыл травку, вообще отказали в выкупе счетчика смертей, он теперь не вылезает из рабства.
        - Ну да, народ у нас любит поиздеваться, - пожурил я. - Нет, чтобы помочь или хотя бы быть благодарными, так нет, думаю специально убивают.
        - Вот видишь сам все понимаешь, - согласился Антон. - Поэтому куда бы не бежал, крайне не советую касаться растущей травы, не такая уж у них оплата, чтобы мне оказаться за пределами города на долгий срок.
        - А кстати сколько она выветривается?
        - За то, что мы тут стоим, думаю пару часов, - предположил он, - а вот точное время появилось, смотри дебаф повис, у меня уже час пятнадцать.
        Я посмотрел чуть вверх и увидел значок с изображением растения, что источает зловоние.
        «Вы провоняли чем-то плохим, в городе лучше не появляться пока не проветритесь» 1:15
        - У меня столько же, - сообщил я.
        - А представь, что будет когда коснешься, - попытался Антон напустить страху. - Если они хотят нарвать дури, это их дело. Надо поработать зайцем, не проблема. Но отвечать за чужие пристрастия - увольте.
        - Спасибо, буду иметь в виду, - сказал я.
        - И ты это, - обратился Антон несколько неловко, - если вдруг не выгорит у нас беготня. Ну там меня если сразу убьют, то не держи зла, я не особо упирался в выносливость, крохи, всего две сотни.
        Я хмыкнул.
        - Не сцы, у меня вообще ноль, - ответил я. Показалось, что ему можно доверять, тем более мы в одной лодке, что явно пойдет ко дну, можно и пооткровенничать.
        У него отвисла челюсть.
        - Э-э, это как? - выдохнул он. - У тебе еще не открыта характеристика?
        Я помотал головой.
        - Но ведь защита спадает через 30 дней, - произнес он.
        - Знаю, - улыбнулся я. - Но я тут всего третий день.
        Не думал, что у стадии удивления бывает второй уровень. Бедный Антоха, так выпучил глаза, что даже боязно стало за его мимику, как бы не испортил до конца жизни.
        - Шутишь? - прошипел он.
        - Нет, так уж получилось, присоединился к вам позднее, - подсказал я.
        Он захрипел, будто чем-то подавился.
        - Ага, на семьдесят лет опоздал.
        - Спешил как мог, - с улыбкой произнес я.
        - Тогда получается твоя выносливость это реальная, - посчитал он в уме. - Хорошо бегаешь.
        - Спасибо, - с улыбкой ответил я.
        - Идите сюда, - позвал нас главный.
        Мы подошли.
        - В общем так, более дельной мысли ни у кого не родилось, поэтому вот зайцы ваша оплата, - сказал главный и кинул каждому по мешочку.
        Стоило мне коснуться кинутого подарка, как он пропал, послышался перезвон монет, глянул в инвентарь, там одна ячейка заполнилась золотом, что хоть и невесомо, но имеет предел, одна ячейка оказывается вмещает десять тысяч. Я стал богаче на 650 золотых.
        - Здесь больше чем договаривались, - честно признался я.
        Главный победно посмотрел на своих друзей, мол, видите, а вы не верили.
        - Это за разработку плана, - пояснил главный.
        - Тоха тебе сколько перепало? - спросил я.
        Он посмотрел на главного, затем на меня.
        - Мне нормально.
        - Сколько? - повторил я, но уже строже.
        - Пять сотен, - ответил он, уже не глядя на главного, все же он не начальник, а временный наниматель.
        Я залез в ячейку с золотом рукой, появилось окошко, вбил 75 и вытащил руку. На ладони оказался мешочек значительно поменьше, чем бросал нам главный. Кинул напарнику. Он рефлекторно поймал и округлил глаза.
        - Теперь поровну, - объяснил я.
        - Да но, - начал он оправдываться.
        - Лодка одна, гребем оба, помирать будем также вдвоем, возражения? - спросил я так, что он если и хотел, то передумал.
        - Закончили? - недовольно спросил главный, ему моя щедрость видимо не пришлась по духу.
        Он не стал дожидаться ответа, а грубо нас подтолкнул к работе.
        - Погоди, - отдернул я плечом. - Два вопроса.
        - Давай, - сердясь произнес главный.
        - Первый, какого уровня гоблины? - спросил я.
        - От тридцатого до пятидесятого, - ответил главный.
        - Второй убивать их можно? - спросил я.
        - Как? Нет не так, КАК ТЫ ИХ СОБРАЛСЯ УБИВАТЬ? - закричала на меня девушка. - Ты на себя то посмотри.
        - Красавец, - решил я ей ответить. - Тоже хочешь посмотреть, часть или всего?
        - Да пошел ты, - огрызнулась она.
        - Вот и не лезь, когда взрослые разговаривают, - пожурил я. - Большие сиськи не признак ума.
        - Эй, - окрикнул меня один из охотников, вроде бы Виталий. - Следи за языком.
        - На держи, - с этими словами я залез в инвентарь и достал всю наличность, благо есть кнопка «все» и увесистый мешочек оказался у меня на ладони. Затем кинул ему, он поймал, хотя и не хотел этого, просто уворачиваться было глупо. - Все деньги вернул.
        - Так, стоп! - рявкнул главный. - Ты, - он указал на меня. - Чего на рожон лезешь?
        Я с усмешкой посмотрел на него.
        - Криллмах? - спросил я, читая его ник, захотелось обратиться по имени. Он кивнул и я продолжил. - Знаешь в городе бы я бы промолчал. Но насколько я понял, там, в рассаднике трусости и лени каждый боится пальчик прищемить. Позвал меня он, - я указал на Влада, - главный насколько я понял ты, но с какого рожна каждый раз со своими комментариями лезет эта с сиськами, мне не понятно. Если у вас каждый может отпускать дерьмо с языка, когда ему захочется, то дальше без меня. Ты главный, так следи, чтобы бойцы вели себя достойно, а не раскрывали помойку. Ни одной дельной мысли от нее не услышал, а только один стеб и язвенный гной. И если мы тут собираемся на дело, то такой сучке стоит последней высказываться.
        По мере моего монолога, он сначала начал внутренне разгораться, но потом когда пошла речь о ней, стал резко гаснуть, видимо и его уже успела достать, не иначе как довесок, за которым ему положено присматривать.
        - Я не крут и не пытаюсь им казаться, - продолжил я. - Но Тоха сказал, что убивать гоблинов нельзя, иначе придет вся братия и вынесет вас подчистую. А если вы не заметили, то мы на болоте. Подвиг великого путешественника Сусанина все помнят? Так вот, если я допустим увлеку десяток за собой, наивно полагая, что вам помог, ведь именно в этом моя задача. А окажется, что наоборот подгадил основательно, утопленички воскреснут и сообщат. Полагаю после такой помощи у вас будет что мне предъявить. Так? И когда я об этом спросил, то это чудо-самка раскрыла то, что следует держать закрытым.
        Повисло молчание. Первым зашевелился главный, видимо мыслит чуть быстрее остальных, за что и поставили старшим.
        - Вопрос по существу, - с этими словами он глянул на девушку, та опустила голову, поняла, что обосралась. - Отвечаю. Если утонут, то ничего страшного не будет, думаю они тут тонут частенько, все же гоблины не отличаются интеллектом. Если даже каким-то чудом убьешь, то если будешь бегать по твоему плану, то опять же никакой проблемы не будет, кто бы не явился, нас минуют, а там если хочешь дерись хоть со всей локацией, мы только спасибо скажем.
        - Вопросов больше нет, - сказал я. - Можно приступать?
        - На деньги, - сказал Виталик.
        - Не надо, - отмахнулся я, он удивлено поднял брови, пришлось пояснить. - Я не знаю что из этого получится, план дурацкий, с вашим кланом больше знаться не хочу, - с этими словами посмотрел на деваху, что так и не подняла головы, но чую, что поняла куда направлены все взоры, - расценок я не знаю, так что считай это моим капризом. Опыт он тоже чего-то стоит, так что это моя плата за поездку на носорогах.
        - Не правильно это, - произнес Виталик, - все же на смерть идешь.
        - Это игра, - с ухмылкой ответил я. - Деньги тут не главное, так ведь?
        С этими словами я посмотрел на Криллмаха, чудится или он покраснел?
        - Так что сдохну, - сказал я. - Считайте хорошо, нет, так еще лучше. Но совет на будущее, терпилы остались в городе, а здесь знаете ли свободой пахнет, адреналином.
        Судя по их взглядам, они понимают о чем речь, никто не хихикнул, что пахнет дерьмом.
        - Ты это, - промямлила деваха, - прости.
        Все замерли, видимо произошло что-то из ряда вон, что они так отреагировали. Я хмыкнул.
        - Лидэль, правильно? - спросил я, что-то нашло желание ко всем обращаться по имени.
        Она кивнула.
        - Лидэль, скажи, если ты пригласишь человека в гости. Он принесет вино, оденется в дорогой костюм, весь вечер учтив. Но тут ему придет смс-ка от адвоката по разводу, тот сообщит, что договорится не удалось, бывшая жена на законных основаниях отбирает у него дом и половину бизнеса, хотя это она ему изменила, но при этом еще и детей забирает, которых будет теперь нянчить, воспитывать другой мужик. И тут он рассвирепеет, любовно приготовленный и подданный ужин кинет в шкаф, да кинет так, что пробьет стенку и осколками разорвет единственное платье, что осталось у тебя от покойной матери. Вот скажи, ты поймешь его, если он тебе скажет всего лишь «прости» и пойдет звонить адвокату? А перед тобой уничтожена последняя память о матери. Насколько будет тебе нужно его «прости»?
        - Но, - она тяжело сглотнула. - Но я же не настолько.
        - Прости, а чем ты сейчас рискуешь? - поинтересовался я. - Положением в обществе? Защищаешь проект, что готовила два года? Или ты находишься в игре, где тебя обуяла жадность, что ты раздражена на всех и вся, раз явилась за наркотой и заяц, что приговорен к смерти, посмел рот раскрыть, тебя раздражает? Вот скажи, чего ты такая злая? Ради чего ты сюда приперлась, что кидаешься на людей? Рецепт от рака добываешь или дурь для нариков?
        - Да пошел ты, - заплакала она и побежала прочь.
        - Дурак, ты, - выразился Антон. - Чего вовремя не остановился?
        - Сам такой, - огрызнулся я. - Если человек идет на смерть, то по меньшей мере его надо уважать.
        Никто мне ничего не ответил. Я махнул рукой и пошел к рядам с наркотой. Остальные остались.
        Через пару минут меня догнал главный.
        - Да ты прав, но с девушками так нельзя, - пожурил он. - Ну ляпнула, подумаешь. Чего ты полез в бутылку, откуда такая злость?
        Я посмотрел ему в глаза. Не знаю, что он там увидел, но отпрянул и больше с вопросами не лез. А вспомнил я тюрьму, где каждая смерть может быть последней. Я сотнями собирал людей, их части присоединял к тушке, что не желала срастаться, но я продолжал упорно прикладывать, ждать и надеяться, что кусок прирастет и я принесу следующий и так раз за разом.
        - В общем, отдыхаем час, затем начинаем, - произнес главный и удалился к остальным.
        Через пару минут ко мне присоединился Тоха.
        - Ты не прав, - сказал он. - С девушками так нельзя.
        - Знаю, - ответил он.
        - На, - протянул он мне мешочек с золотом, и не дожидаясь пока подтянул ладонь кинул ко мне, мешок сам коснулся моей ладони и исчез. Перезвон монет, в батл-чате надпись о получении 287 золотых и 50 серебра. Я глянул на него с вопросом.
        - В одной лодке же, - ответил он на невысказанный вопрос. - Хоть и меньше, чем планировалось, но тут ты прав, не все деньгами измеряется. Даже в такой вони я тоже ощущаю свободу.
        Я ухмыльнулся.
        - Жаль нечего выпить, - сказал я.
        - Зато смотри сколько курева, - подначил он.
        Мы оба заржали.
        Минут десять посидели, глядя на удаляющиеся и приближающиеся патрули, мы на болоте, куда они даже не смотрят.
        - Слушай, - обратился я. - Я тут подумал, надо бы разработать план.
        - Так вроде бы есть, - не понял Антон.
        Я фыркнул.
        - Ага, как же, - произнес я. - Пойти и подставить горло под нож, отличный план. Нет, я серьезно. Тут же при смерти не переносишься в безопасное место, а стоит кому-то из нас погибнуть, то считай пошла потеха. Ты как планируешь выбираться?
        Он пожал плечами.
        - Блин, я серьезно, - рассердился я. - Та сумма, что нам выдали, да даже изначальная она не покроет даже один перенос к храму, там тысяча золота, вроде бы, а выдали на двоих такую сумму.
        - Так в том и риск, - произнес Антон.
        - Ты блин смертник что ли? - спросил я.
        - Можно и так сказать, - с улыбкой ответил он. - Знаешь, я уже ни раз бывал в рабстве, быстро оттуда выбирался из-за прокаченной силы, в грузчики хорошо берут.
        - В чем тогда твой профит? - опешил я. - Зачем ты записался в зайцы.
        - А ты? - задал он встречный вопрос.
        - Я тут третий день, - пояснил я. - Еще не в курсе, что это такое. Сейчас вот после разбора полетов, как-то наваждение спало и теперь все не кажется таким уж радужным. Если при смерти не отправлюсь в храм, то надо как-то будет уносить ноги. Вот об этом и хочу подумать.
        - Правильно, самое время, - усмехнулся Антон. - Но отвечу на твой прошлый вопрос. Я ищу. Ищу то, что сделает меня сильнее. Как бы тебе объяснить. Я прокачивался до четырехсотого уровня, бегал в отрядах, рейдах. Но когда люди стали делать необычные вещи, то понял, что я что-то упускаю. Когда передо мной чел взмыл ввысь как супермен, а другой телепортировался, когда запахло жареным, то я понял дело не в характеристиках, а в способностях. Всегда найдется кто-то сильнее тебя, прокачивать силу, выносливость, ловкость и так далее можно, но это не спасет скажем от парализации, промывки мозгов и прочей дряни, что уже довелось увидеть. Вот я и вернулся в стартовый город, чтобы начать все заново, понять где и что я упустил, чтобы добыть настоящую силу. И ввязываюсь во все подряд, вдруг где-то здесь и скрыто. Ведь как-то ведь люди находят свое, настоящее, необычное. Вот и я хочу, но пока что глухо. Так что если есть идеи, то я очень внимательно слушаю.
        Я задумался, беда у парня реальная и при том как бы настоящая. Самое плохое, что я понимаю о чем он говорит. Еще в прошлом мире я много раз видел, как некоторые бьются на тренировках, но при столкновении с монстрами они погибают, всегда не хватает здоровья, силы, возможности увернуться. Парни гибнули, не смотря на то, что тренировались буквально каждый час. Да, с каждым годом они становились сильнее, но и монстры прокачивались. А те у кого были фишки всегда выкручивались, да, дрались ожесточенно, не желая себя, но побеждали.
        - И о чем ты мечтаешь? - поинтересовался я.
        - Да хоть о чем-то, - ответил он грустно.
        - Ты не понял, - сказал я. - Тут вопрос в том, чего ты хочешь.
        Антон удивленно посмотрел на меня.
        - Хочешь сказать ты знаешь как мне помочь?
        - Тебе обязательно надо все озвучивать? - переспросил я.
        Он аж поперхнулся.
        - Круто было бы летать, телепортироваться, стать сверх сильным, - начал он перечислять.
        - А еще губу и хозяйство побольше, - подсказал я.
        - А? Чего? А губу то зачем? - не понял он.
        - А чтобы на нее положить, чтобы мягче было, - пояснил я.
        Он явно растерялся, представляя картинку.
        - Ты о чем? - растерянно спросил он.
        - Я говорю хватит идиотничать, - пожурил я. - Скажи чего ты хочешь, а не чего видел. Каждый человек уникален. Желания они такие, когда их получаешь, то уже другого не хочется. Это подростки только хотят все и сразу, а мечты они другие. Когда найдешь одну-единственную, то о других бабах забудешь.
        - Хм, - он задумался. - Я кажется стал понимать о чем ты. Хочешь сказать, что у меня есть какое-то желание, после которого мне не будут нужны ни полеты, ни сверх сила, ведь у меня будет что-то свое.
        - В идеале, да.
        - Чего?
        - В идеале, говорю да, - повторил я. - Но человек такая скотина, что ему всегда хочется еще больше. Поэтому и после реализации первой мечты появится вторая.
        - Во-от блин, - протянул разочарованно Антон. - Я то думал, что есть одно единственное.
        - Можно и так сказать, - произнес я. - После первой мечты ко второй уже подходишь более вдумчиво, мечтаешь уже о чем-то настоящем. Вот тебе пример на среднестатистическом человеке. Закончил допустим парниша универ, работа, пьянки, бабы, это же не мечта, а так обыденная жизнь холостяка. Но потом все приедается и ему начинается хотется чего-то настоящего, а не сиюминутного. Так зарождается желание о браке, ребенке. Правда у многих это получается автоматически, не умеют предохранятся, поэтому у них уже искривления, мечтают о положении босса, своей компании. Но не суть. К сорока или пятидесяти годам многие достигают своей мечты. И тогда появляется новая, думаешь мировое господство? Нет. Дрязги, драки, стрессы им уже надоели, бабло счастья не дает. Люди находят дело по душе, кто-то на яхтах плавает, кто-то по миру путешествует, а есть и те, что ложки вырезают. И знаешь, кажется, что у них нет мечты, но это не так, с каждым разом вырезая ложку, мужик приближается к мечте, ведь получается все лучше и лучше. И когда заканчивается очередная работа и если мастер ей доволен, то вон она мечта - завершенное
дело, которое приносит радость и удовлетворение. Если всю жизнь бежишь, несешься, добываешь, рвешь, хватаешь, а тут радость и удовлетворение, но опять же не лег на кровать и трахнул шикарную бабу, а держишь в руках плод своего труда и гордость в душе за проделанную работу.
        - Э-э, - перебил меня Антон. - Мне кажется тебя куда-то не туда занесло.
        - вовсе нет, - возразил я. - Я лишь показываю пример, что надо стремиться к тому, что хочется, а не что приносит больше бабла или дает выпендринуться перед бабами. Скажем будь у тебя идеальное тело или прокаченные характеристики, то начнут на тебя бабы вешаться, хоть каждый день в койку новую укладывай. Думаешь это счастье? Иметь каждый день новую, подстраиваться под нее, ведь как бы не говорили, что там все одно, но все же привыкать надо, подмащиваться. Да и ей к тебе также. Думаешь каждая новая будет понимать чего ты хочешь? Или перед трахом будешь выдавать инструкцию? Можно подумать они смогут запомнить как тебя ублажать и в какой последовательности.
        - Хватит, - взмолился Антон. - Так ты меня вообще от баб отвратишь.
        - От блядства, - уточнил я. - Бабы это хорошо, блядство плохо.
        - Ну уж нет, пока я молод и не перебесился, - возразил он.
        - Не спорю, но придурь перед бабами это одно, - сказал я. - А то кем ты хочешь стать и чего достичь, что будет тебя охарактеризовать это совершенно другое.
        - Вот тут согласен, блин, ну и речи ты толкаешь, - шумно выдохнул Антон, будто сбросил тяжелые мешки с натруженных плеч.
        - Вернемся к разработке плана, - предложил я.
        - Давай, но только без лекций о жизни, - попросил Антон.
        - Идет, какие есть мысли? - задал я вопрос.
        - А-а, - неуверенно протянул друг по несчастью. - Никаких.
        - Тогда давай начинать сначала. Я когда в тупике всегда так поступаю. Все выбрасываю и начинаю сначала. Вот смотри нас наняли быть зайцами, так?
        - Так.
        - Зайцы и смертники-зайцы разные вещи?
        - Думаю да.
        - Нас наняли быть зайцами, так?
        - Да, так, так, - произнес Антон. - Ты о чем?
        - Я о том, что наша задача не водить за собой и собирать все силы противника, а один разок пробежаться и смываться куда подальше, - объяснил я. - Зайцы знаешь ли перед львами туда-сюда не бегают. Заяц если и проскочит мимо, то дает такого деру, что льву надо не зевать. Намек понятен?
        - Более чем, - с улыбкой ответил Антон.
        - Но тут есть проблема, - осадил я. - Куда бежать то? Вокруг болото и вода, особо не умчишься.
        - Твоя правда.
        - Блин, ты давай включайся в решение проблемы, - пожурил я. - Подыхать мне тут не хочется и отправляться в рабство тоже.
        - А что мы можем сделать? - не понял Антон.
        - Как минимум уплыть, - предположил я.
        - Не вариант, - перебил Антон, - тут болото, утянет вниз.
        - Не факт, носороги же как-то плыли, - возразил я.
        - То носороги, а то мы, у них силища какая.
        - Что тогда предлагаешь?
        - Не знаю, - честно ответил он.
        - А-а знаешь, я тут вспомнил один фильм, там герой дышал через трубку, - предложил я. - Быть может и у нас выгорит?
        - И где ты возьмешь трубку? И думаешь тебе дадут время найти тихое место, чтобы укрыться? - усомнился Антон.
        - Нет, конечно, - быстро согласился я. - Но, что мне мешает скажем сигануть в воду, проплыть под водой, а на поверхность выставить только трубочку.
        - Хм, - задумался Антон. - Знаешь, может сработать, все же гоблины не интеллектуалы.
        - Да, тут как повезет, - сказал я, - ибо есть еще и пиявки.
        - О, да, про них не стоит забывать.
        - Поэтому, - продолжил я. - Предлагаю смываться вместе. Сначала ты бежишь туда, цепляешь хвост, в это время я привожу вон тех, а затем скажем сюда же и убегаем, быть может даже одной трубки хватит. Но даже если не выгорит, то спина к спине мне больше нравится, чем одному бежать и не знамо на что надеяться.
        Минут пять Антон переваривал инфу, я же осмотрелся и уже присмотрел несколько подходящих растений, надеюсь они полые внутри. Пока он предавался размышлениям, я не удержался и сходил сорвал, к счастью те оказались полыми. Моих сил обработать их не хватило, но у Антона оказался нож и с его помощью удалось сделать парочку хороших трубок по метру длиной, так что шансы наши возросли.
        - Бушрут, если выберемся, то поможешь с раскрытием моей силы? - серьезно спросил Антон.
        - Не вопрос, только пойми чего хочешь, - посоветовал я.
        - А у тебя уже есть, ну сила?
        - Дали, хотя я не просил, - ответил я.
        Он распахнул глаза.
        - На третий день?
        - На второй, - уточнил я. - Но не суть.
        - И что у тебя за сила? - загорелся он.
        - Выберемся, расскажу, - пообещал я.
        В его глазах вспыхнула надежда. Думаю считает, если у меня уже есть, то точно знаю как и что делать. Не понимает дурень, что когда определяешься с желанием, то появляется представление как этого достичь, если конечно не мечтаешь стать великим нагибатором или отправиться в прошлое на тысячу лет. А так все возможно, главное только захотеть.
        Оставшееся время просидели молча. Каждый думал о своем, я почему-то вспоминал реал, где у меня жена и дочка. Там прошло всего ничего времени, но я уже смертельно по ним соскучился. Сейчас передо мной опять задача «не умереть», но тут уже значительно проще, рабство с метлой в руках, пусть даже в нелепом костюме это все же не кома.
        - Ну что готовы? - спросил Криллмах, подойдя со спины.
        - Да.
        - Вполне.
        - Тогда дело за вами. И это Бушрут, мой тебе совет больше не переходи дорогу нашим. Все же Лидэль наш соклан и мы обязаны за нее вступаться.
        - Не вопрос, - перебил я. - Дальше нам не по пути, но работу я выполню.
        - Тогда на этом все, - сказал главный.
        Мы переглянулись с Антохой и пошли к более сухим местам, где плантации уходят длинными рядами, а вдоль них ходят патрули.
        На границе замерли, понимаем, что стоит ступить на сушу и вроде как начнется потеха.
        - Готов? - спросил я.
        - Да, - ответил он бодро.
        - Тогда погнали, - весело крикнул я.
        И мы оба шагнули на сухое. Патрули от нас еще только уходят, поэтому бежать нет смысла, силы же не бесконечные.
        Я пошел направо, Антон налево. Наниматели подошли поближе, готовые перебежать по воде и углубиться в заросли, откуда постоянно слышны отвратительные звуки удобрения. Никогда не понимал наркоманов. Им плевать, что их дрянь готовится в самых ужасных условиях. Продается в закоулках, где обоссано, обосрано и нормальный человек даже пройти мимо побрезгует. Это как присесть на вокзале и разделить трапезу с бомжом, при том не принести свое, а попросить у него тот кусок, где он уже откусил. Видя как он грязными пальцами отламывает хотдог, кетчуп вытекает, а он чтобы не терять драгоценное лакомство, лизнет по бутеру и после остатками поделиться с тобой. Нет, мне этого не понять, слишком брезглив, чтобы решиться на подобное. Даже в студенчестве никогда ни за кем не докуривал, брать в рот чужие мужские слюни это выше моего желания быть как все. Наверно из-за этого так курево меня и не поглотило, слишком брезглив.
        Видимо давно я не играл в игры. Гоблины при приближении оказались очень занятными существами. Зеленокожие, достаточно рослые, видно, что несколько суховаты, вроде бы тонкокостные, руки и ноги даже с мышцами выглядят тоненькими. Уши напоминают слоновьи, такие же большие и тонкие, будто тряпка болтается. На спинах закреплены мечи и дротики, у одного посох с пульсирующим камнем в навершии, выходит мне повезло нарваться на шамана.
        Мы достигли предела, они развернулись и их желтые глаза, запылали злобой. Шаман что-то загорланил и все гурьбой устремились ко мне. Вот теперь самое время делать ноги. Я развернулся и помчался в обратном направлении. Признаться я ожидал, что они не будут такими быстрыми. Два воткнутых дротика в землю по бокам от меня, придали ускорения. Пара стрел просвистели над головой, пригнулся насколько смог и постарался ускориться. Поза не очень удобная для бега, но я готов стать черепахой, лишь бы на спине появился панцирь и было куда спрятать голову.
        Бежать обратно оказалось не так уж долго и тут я увидел нанимателей, они только выбрались на суши и наши взгляды встретились.
        - Идиоты, - заорал я. - Вам бы в лесу сидеть, ждать.
        - Бля-а-а, - заорал главный и вся группа схватилась за оружие.
        Не знаю, то ли я что-то сделал не так, то ли они дебилы, но когда я пробежался мимо них, а гоблины, что бежали за мной схватились с ними, почувствовал облегчение.
        - Ты что наделал? - закричал Влад, что пригласил меня на работу.
        - Что я наделал? - заорал я в ответ, перекрикивая шум и звон драки. - А куда по твоему мне надо бежать?
        Он отмахиваясь от наседающих гоблинов, на мгновение задумался и сразу же сплюнул.
        - Вы слишком рано вышли, - прокричал я.
        - Исчезни, - крикнул главный, тяжело дыша, - лучше уходи.
        - Рад бы, но вон бежит вторая группа, - подсказал я.
        Главный посмотрел налево, откуда к нам приближается Тоха и за ним еще один десяток гоблинов.
        - Дайте хотя бы копье, помогу, - крикнул я.
        - Возьми у гоблина, - крикнул мне в ответ Влад.
        Один из гоблинов с пробитой шеей упал в паре шагов от них и на нем как раз закреплено копье, он орудовал саблей, или что-то на нее очень похожее. Я подкрался и попытался вытащить копье, но оно застряло намертво, подергал, но тщетно. И тут понял, что с моей силой в два кг, я быть может даже поднять копье не смогу, не то, чтобы им драться.
        - Всем привет, - жизнерадостно поздоровался Антон и на скорости пробежал мимо, за ним вода брызгами в разные стороны, а он на полной скорости постарался как можно дальше пробежать, а затем загребая руками стал проталкивать себя вперед.
        - Тоха, сюда, - позвал я.
        Он услышал, с недоверием обернулся. Я кивнул, мол, правильно услышал. Видно, что он боролся в душе, решая идиот я или нет. Но все же решил вернуться.
        - Ищи небольшие камни и давай мне, - распорядился я.
        - Зачем? - спросил он.
        - Пирог буду печь.
        - Чего?
        - Не задавай идиотских вопросов, - гаркнул я.
        На границе с болотом и под звуки боя не так уж легко найти камни. Ничего лучше не придумал и я начал кидать комки мокрой грязи в глаза гоблинам.
        - Если нет камней подавай мне грязь, - крикнул я.
        - Я и сам могу кидать, - крикнул в ответ Антон.
        - Идиот, - крикнул я и он остановил бросок, видимо понял, что есть разница.
        Бой растянулся на полчаса, гоблины оказались хорошими бойцами, махали мечами знатно, а шаман в отдалении что-то камлал, здоровье у тех чуть восстанавливалось, порой казалось, что становятся даже бодрее. Но мне все же удалось наносить хоть как-то урон бросками, поэтому павшие гоблины после себя оставляли сияющий сероватый шарик зависший в воздухе. Проявляя благоразумие и подгадывая момент минуты хватало на то, чтобы приблизиться схватить и сожрать няшку, которая по вкусу напоминала нечто огуречное.
        - Что за херня происходит? - прокричал Виталик. - Заяц ты чего жрешь? И откуда это серая хрень?
        - Это мое, - крикнул я в ответ.
        - Откуда? - задал он вопрос, не прекращая наносить и отражать удары.
        - Навык, - решил я не идиотничать, после горячки боя и так всем все станет ясно. - Вам помочь?
        - А можешь? - спросил главный.
        - Не знаю, сейчас проверю, - ответил я. - Но нужно еще двоих убить.
        Через пару минут им удалось завалить нужное мне количество гоблинов. Очень хотелось воплотить змею, но раскрывать все карты показалось преждевременным. За убийства гоблинов из-за крошечного урона опыта практически не дали, но сами души есть. Второй уровень навыка позволил создать еще один образец, выбрал гоблина-мечника 33 уровня, для его воплощения понадобилось ждать пока завалят собрата, что 35 уровня. Сожрав душу, появилась возможность и рядом с ним кнопка с воплощением стала активна. Перенес кнопку на рабочий стол и нажал.
        В паре метров от меня проявился голый гоблин, зрелище еще то. Надо будет учитывать, что они появляются без амуниции.
        - Оденься, - приказал я и указал на его же тело, - а затем атакую шамана.
        Гоблин послушно выполнил первую часть, снять одежду и напялить на себя оказалось не секундным делом, но когда он облачился, у всех вокруг челюсти попадали. Само появление дерущиеся прозевали, а Тоха стоял разинув рот. Но когда мой подопечный побежал на шамана и тот сначала не понял что к нему бежит враг, собственно после хорошего удара саблей по голове шаман быстро осознал свою ошибку, но было уже поздно, мой гоблин не собирался останавливаться, а у шамана по ходу не такие хорошие рефлексы как у гоблина-мечника.
        - Что за херня происходит? - закричала девица, заметив моего воина.
        - Я вызвал подмогу, - ответил я.
        - Откуда? А разве он не валяется во-он там в стороне? - крикнула Лидэль.
        - То его брат-близнец, тайный, по отцу, - крикнул я.
        Тоха не выдержал и заржал.
        - Кончай смеяться, подавай комки земли, - распорядился я.
        Вскоре наниматели уселись на сухое, в поте и грязи, сели отдыхать. Мой поднятый гоблин, что так и не получил серьезных ранений продолжил стоять рядом со мной.
        - Бушрут, теперь объяснишь откуда это? - спросил главный.
        - А что тут не понятного, я некромант, - соврал я. Что я не пойми кто, но точно не некромант им знать вовсе необязательно.
        - А чего раньше молчал? - спросил Влад, тяжело дыша, подобная стычка, как марафон, выматывает изрядно.
        - А зайцы они вообще не разговорчивые, - ответил я.
        Вся компашка поморщилась, видно не нравится, когда я обозначаю как они ко мне относятся.
        - Вы бы рвали травку, - подсказал Антон, - сидеть и в городе можно. Не затем сюда плыли. Думаю у вас не так много времени, как сюда явятся настоящее войско.
        Они молча поднялись, признавая его правоту.
        - Если поможете, хорошо заплатим, - предложил главный.
        Антон было сразу хотел отказаться, но я его толкнул.
        - Сколько? - спросил я первым.
        - 300 золотых, - ответил он.
        - За какой объем? - уточнил я.
        - Да, сейчас же приду … - вскрикнула Лидэль, но поднятая рука главного его оборвала.
        - Лида, правильно заметила, что скоро здесь будет жарко и много нарвать не получится, так что если тебе так нужно точно, то скажем пол этого мешка, - сказал главный и у него в руках материализовался холщовый мешок, в котором обычно продают картошку.
        - Еще два вопроса, - сказал я, главный поморщился, явно спешит. - По 300 золотых каждому из нас? Или каждый должен по полмешка?
        Главный тяжело вздохнул, полагая, что каждый из нас не успеет нарвать и четверть, но все же на секунду задумался, явно мозги работают и выдал:
        - 300 золотых на двоих за полмешка.
        - То есть ты даешь 600 золотых за мешок? - уточнил я.
        Он кивнул.
        - Тогда последний вопрос, - сказал я с улыбкой. - Как у тебя со временем и сколько мешков?
        Главный аж опешил, приоткрыл рот, чтобы возразить, но слов не нашел.
        - Ты что задумал? - спросил у меня Влад.
        - Вы заметили, что на моего воина гоблины не реагируют, пока он их не атакует? - спросил я.
        Все покивали.
        - Поэтому предлагаю вызвать носорогов, уйти подальше, переждать наплыв разозленных гоблинов, а моему вручить мешки, чтобы набивал, - ответил я с улыбкой.
        Когда до главного дошло, то он помрачнел, видимо пересчитал сколько потерял денег.
        - Можешь отказаться, - сказал я, видя его сомнения.
        - Вызываем носорогом, делаем как он предложил, - распорядился главный, достал десять мешков и все протянул мне.
        Не ожидал, что они такие тяжелые, еле удержал. Все положил в инвентарь, а один дал гоблину.
        - Иди нарви этой травы и запихни в мешок, как справишься, то удерживая мешок на плече жди меня возле того дерева, все понял?
        Гоблин кивнул и под не верящими взглядами подошел к кустам наркоты и принялся обрывать и запихивать в мешок.
        - Нам лучше удалиться, - посоветовал я.
        - По коням, - распорядился главный.
        Я взглядом встретился с Рустамом, тот кивнул.
        Через полчаса через болото доносился шум, нас явно искали, но болото не лес, следов не оставляет.
        - Всем тихо, - прошипел главный.
        Никто ему не ответил, идиот и так выбрал не самый удачный вариант. Не знаю чего он боится, но это чересчур. Все носороги по шею в воде, только морды торчат, мы верхом, но видно только по плечи. А пиявки будто почуяли, что жертва остановилась и каждый то одну, то другую откидывает в сторону. В конечном итоге они приползали ко мне, где им приходилось умирать, от ментального укуса. Оказывается это я тогда уплывал, а сами они не стремятся убраться подальше. Так что за полтора сидения в воде удалось поднять уровень «пожирателя душ». В качестве третьего образца выбрал шамана, банк душ содержит еще семнадцать гоблинов, в случае чего не плохое подспорье.
        - Вроде бы стихло, - прошептал Влад.
        - Похоже, - согласился главный. - Ладно. Поехали проверим.
        Через полчаса мы прибыли на место. Местность сильно изменилась, если раньше где-то была ряска, то теперь все болото было перекопано. Хоть что мы с Тохой не занырнули с трубочками, это бы нас не спасло.
        Вдали два патруля также продолжили ходить туда-сюда, у крайнего ряда пару метров кустарник оборван до листика, а на указанном мною месте стоит гоблин и держит мешок на плече.
        - Иди сюда, - распорядился я.
        Гоблин подошел и отдал мешок.
        - 600 золотых пожалуйста, - с улыбкой сказал я и протянул мешок главному.
        Тот без вопросов достал нужную сумму и забрал мешок.
        - Если не торопитесь, то могу наполнить еще девять, - с американской улыбкой произнес я.
        - Да, давай, - ответил он с кислой миной. - Может за опт скидку сделаешь?
        - Почему нет, - согласился я. - 650.
        - Эй, - заголосил Влад. - Это не скидка!
        - А нанимать зайцев на наркоту в болоте за пять сотен нормально? - спросил я. - Вроде бы телепорт стоит штуку, а тут вы эту сумму разбили на двоих. - Ну так что? - я уже обратился к главному. - За 650 наполнять? Или вернуть мешки пустыми?
        - Тяжелый ты человек, - произнес он.
        - Так ведь нормальные в городе остались, - с улыбкой ответил я. - Но ты не ответил тебе какие мешки наполненные или пустые?
        - Полные, но может по 600? - спросил он и быстро добавил, поймав мой взгляд. - Согласен на 650.
        - На, набери вон тех листиков и принеси сюда, - дал указание я гоблину.
        Гоблин справился за двадцать минут, обрывал он быстро, видимо эту работу ему приходилось уже выполнять.
        Через три часа он принес последний полный мешок.
        - Вот, пожалуйста, - сказал я и протянул мешок главному. - 650 золотых.
        Главный молча протянул деньги.
        - С вами приятно иметь дело, - сказал я.
        Главный спрятал мешок в инвентарь.
        - Слушай, понимаю получился разлад, но на будущее, - начал он.
        - Никакого будущего, - прервал я. - Сотрудничество здесь и сейчас. Второй раз я ни зайцем, ни кем иным с вами работать не буду.
        - А если цена тебя устроит? - спросил главный.
        - Кирилл, так? - спросил я.
        Он кивнул.
        - Ты вроде бы умный парень, но так и не понял, что не все меряется деньгами. Поэтому, чтобы не ставить тебя в неловкое положение, то сразу говорю нет.
        - Слушай, - обратился ко мне Виталий. - Вот скажи, ты чего такой борзый? К тебе человек нормально обращается, спрашивает по-человечески. А ты все лезешь в бутылку. Тебе что больше всех надо?
        - Виталик, - тяжело вздохнул я. - Хочешь меня убить? Валяй. Я даже отвечать не буду. Даже одного удара хватит, так что можешь проверить.
        Видно такая мысль ему в голову приходила, но почему-то резко передумал.
        - Не бойся мстить не буду, - с улыбкой сказал я.
        - А в чем тогда подвох? - с опаской спросил он.
        - Ни в чем, - ответил я. - Если я иду по улице и вляпался в собачье дерьмо, то не схвачу ружье, нож или не побегу в аптеку покупать крысиный яд и разбрасывать его вместе с колбасой по всем кустам, чтобы отомстить блохастым тварям. Посмотри вокруг, мир огромный. Мне не нравится в вашем обществе, я об этом сказал, предупредил, что дальше сотрудничать не буду.
        - Ты шизик что ли? Какой-то не от мира сего? - спросил Виталик.
        - Быть может, - не стал я спорить. - Убьете вы меня или нет, не играет никакой роли. Работать с вами я больше не буду. А если тебе по жизни не хватает убить того, кто тебе помог, то валяй. После такого думаю даже твои соклане задумаются о том с каким человеком они общаются.
        Он обернулся и те отвели взгляды.
        - Да пошел ты, - выкрикнул он. - Кирилл, я сваливаю.
        - Не спеши, мы все уходим. Ты с нами? - обратился главный. - Можем подкинуть до города, бесплатно.
        - Нет, спасибо, - я тут останусь.
        Он подозрительно покосился на оставшиеся заросли наркоты.
        - Ой, не бойся, эта хрень мне не нужна, да и растет она быстро, вон уже первые кустики скоро восстановятся, - сказал я. - Я тут еще не был, хочу оглядется.
        - А ты? - обратился главный к Антону.
        Тот посмотрел на меня и задумался.
        - Я пожалуй, останусь с ним.
        - Как хочешь, - сказал главный.
        Наниматели забрались на носорогов и отчалили. Когда они отъехали достаточно далеко, чтобы не услышали, Антон произнес:
        - Ты на всю голову долбанутый.
        - Не спорю.
        Мы переглянулись и засмеялись.
        Глава 5.
        - А если вернуться к делам насущным, у тебя есть план? - спросил Антон.
        Я посмотрел по сторонам.
        - Да, собственно вот мои планы, я показал рукой вокруг, будто демонстрирую округу, - хочу посмотреть на мир.
        - Что-то конкретное или так в общем? - с усмешкой спросил Антон.
        - Конкретного нет.
        - Понятно, - заулыбался Антон.
        - А чего с ними не ушел? - спросил я.
        Антон посмотрел на меня как на диковинку, как на механизм что не понятно как работает, но ведь работает, странно же.
        - И вернулся бы я к тому с чего начал, - ответил Антон. - А ты тут всего третий день и уже имеешь серьезный навык, способен помочь крутышам из серьезного клана и при этом еще заработать.
        - Да, кстати, хорошо, что напомнил, - произнес я и полез в инвентарь. - Вот твои 3225 золотых.
        Друг по несчастью окинул взглядом увесистый мешок золотых.
        - Не жалко столько денег отдавать?
        - Смеешься что ли? - усмехнулся я. - Я тут третий день, о-о кстати, я тебе соврал, я не третий день, появился я где-то недели полторы назад, но больше недели как появился сидел на заднице.
        - Зачем? - удивился он.
        - Если отвечу не поверишь.
        - А ты попробуй, - подначил Антон.
        - Смотрел на свое хозяйство.
        Друг приоткрыл рот, явно хотел сразу пошутить, но так и завис, видно не на такое он рассчитывал.
        - Даже страшно спрашивать, но все же. Ты так любишь свои яйца? - размеренно спросил Антон, делая между словами паузы.
        - Не больше чем ты свои, но тут у меня была проблемка, я их не видел более шестидесяти лет.
        К открытому рту, который он так и не удосужился закрыть, добавились выпученные глаза.
        - Кххххх, - прохрипел он.
        - Да все нормально, - сказал я. - Полагаю такая реакция была бы у каждого, узнай он о моих проблемах.
        Я было зашагал в сторону, огибая плантацию наркоты, но Антон отдернул.
        - Погоди, - попросил он. - Ты мне мозг взорвал. Объясни хоть немного. Я ж не смогу дальше с тобой идти, пока не узнаю.
        Я тяжело вздохнул. Не хотелось бы открывать свою тайну, но … я так давно был один, что хочется с кем-то поделиться.
        - Я был в тюрьме, - произнес я и добавил. - В виртуальной тюрьме, там меня поместили в десятилетнее тело.
        От услышанного Тоха сел на задницу. Мы и так стоим по щиколотку в воде, даже забавно, что ему не мешает сидеть в воде.
        Я подождал пару минут, пусть информация усвоится.
        - Где ты был? В каком теле? - перечислил друг.
        - Подожди еще, - попросил я.
        Он не понял, но послушался, через пару минут вроде бы стал выглядеть получше.
        - Отошел? - с усмешкой спросил я.
        - Не совсем, - ответил он, шлепнул по воде ладонью и начал тихо подниматься. - Я думал ты странный, а ты СТРАННЫЙ.
        - Это в чем же?
        - Да во всем, - ответил Антон. - То как разговариваешь, ведешь. Ты вообще нормальный? И с чего тебя посадили в детское тело, пытали что ли?
        - Что-то вроде того, - ответил я. - На машине ночью парочку сбил.
        - Фу-ух, - шумно выдохнул Антон. - ну хоть не серийный убийца, маньячина какой-то.
        - А тебе это тут как-то мешает? - удивился я. - Ведь тут каждый если не маньяк, то членовредитель. Да и вообще постоянно кто-то кого-то убивает.
        - Так то да, но это все же игра, а там реальность, - произнес Антон.
        - Ну вот, - развел я руки в стороны. - Правду ты узнал, отвернуться, чтобы тебе было не так неловко уходить?
        - Чего? - не понял Антон.
        - Я говорю, правду узнал, можешь идти.
        - С чего бы это?
        - Ну как же? Я же зэк, заключенный, преступник.
        - И чего?
        - Слушай хорош одно и то же спрашивать, - рассердился я.
        - А тебе хватит какую-то ересь нести, - одернул меня Антон. - Ну сбил, но ты же отсидел?
        - Не совсем, сейчас сижу.
        У Антона челюсть упала. Пришлось вновь ждать пока он переварит информацию.
        - Ты хочешь сказать, что ты тут бесплатно? - спросил он после немой паузы.
        - Да и при том принудительно.
        - Очешуеть, - высказался Антон. - Я взял кредит, отдавать восемь лет, а он тут бесплатно. Сколько ты говоришь сбил? Может и мне также?
        - Дурак, - сердито прокомментировал я подобные вопросы.
        - Может и так, - не стал отнекиваться Антон. - Однако, ты хоть представляешь где ты находишься?
        - Честно сказать нисколечко, вообще без понятия, - ответил я честно. - Был в тюрьме, за хорошее поведение выпустили в игру досиживать срок с обычными людьми.
        Дальше Антон произнес очень длинную матерную речь суть которой сводилась, что я невероятно везучий сукин сын, а он отходы последнего плешивого животного, что будет батрачить после выхода еще уйму времени, чтобы отдать кредит за возможность сигануть на год в эту игрушку, в которой время течет в тысячу раз быстрее.
        На этот раз пришлось Антону дать успокоиться, его душе, жабе и хомяку было тяжело осознать что кто-то попал в этот мир бесплатно. Этот факт никак не мог уместиться у него в голове. Кажется он даже забыл про мою причину как я здесь оказался.
        - Слушай, раз ты понял что я новичок в этом мире, может поможешь? - попытался я перевести на другую тему. - Можешь рассказать об этом мире? Что вообще за игра?
        - Да, мля, - в сердцах произнес Антон, топнув напоследок ногой, видимо решил оставить возмущения. - Ладно давай, что конкретно или о чем хочешь узнать? А то не совсем понятно о чем спрашиваешь.
        - М-м-м, - задумался я. - Ты не знаешь где мы?
        Вокруг все то же болото с чахлыми деревцами, высотой не превышающих метра два, все покореженные, загнутые.
        - Мы у края владений гоблинов, одного из племен, - ответил Антон.
        - И куда нам лучше податься? - спросил я.
        Антон показал налево, если смотреть на грядки наркоты и произнес:
        - Там километрах в пятидесяти будет город ремесленников. Если же направо, - он показал правее наркоты, - то там городок нубов, от куда мы пришли. Не знаю почему, но наши провожатые везли нас окружным путем, можно было значительно короче, они либо дороги не знают, либо пытались нас запутать. За гоблинами говорят проживают еще какие-то болотные народы, но тут точно сказать не могу, наши туда не любят особо забираться.
        - Наши это кто? - уточнил я. - И почему не любят забираться?
        - Наши это в смысле игроки, - ответил Антон. - А не любят потому, что здесь реализовали иную схему локаций. Раньше ты мог напасть на деревеньку или городок НПС или орков там, гномов и подчистую их разорить, то здесь такое не получится. Во-первых, опережая твой вопрос отвечаю, что их банально много. Не сотня две, а несколько тысяч и при этом возрождение у них достаточно быстрое.
        - Насколько?
        - За секунду от его здоровья, - ответил Антон и увидел, что я ничего не понял, вынужденно уточнил, - Если у моба скажем здоровья шесть тысяч и ты его убил, то значит через шесть тысяч секунд он возродиться, а шесть тысяч секунд это сто минут или чуть меньше двух часов. А теперь представь, что мы тут с одним отрядом махались полчаса, то что будет когда ты нападешь на деревню?
        - Получается мобы вне досягаемости?
        - Теоретически нет, но практически к ним так серьезно лишь пару раз сунулись и поняли, что завалить гоблинского короля крайне проблематично. Вообще система воскрешения мобов очень много поменяла. Раньше если заходишь в подземелье, то убив монстра он не воскрешался пока не пройдешь подземелье, а ты идешь и убиваешь всех по очереди. Но здесь иначе. Убил на входе и продвигаясь дальше всегда держи глаза на макушке, чтобы не получить в спину. В общем, значительно тяжелее стало. А боссы так вообще после смерти могут за тобой по всему подземелью бегать, если до его воскрешения не успел убраться. В общем, весело приходится.
        - Кстати может пойдем куда-нибудь? - предложил Антон. - А то так стоять смысла нет, поболтать можем и в дороге.
        - Веди, если знаешь направление, - ответил я.
        - Так куда идти то? - не понял Антон.
        - Хм, - я задумался. - Пошли в город ремесленников, - предложил я. - Вот только не знаю что там делать, развиваться то не получится, а у меня вообще все по нулям.
        - Ну с таким количеством золота это не проблема, - усмехнулся друг.
        - Ты о чем?
        - Ты не в курсе? - удивился он.
        - Я не в курсе всего, - ответил я. - Так что можешь сразу рассказывать.
        - Прости, забыл. - повинился Тоха. - В общем, в городах, что считаются с природным опытом есть учителя, которые за денюжку перекуют твой природный опыт в городской.
        - Кузнецы что ль?
        - Почему кузнецы?
        - Ты же сказал перекуют, - ответил я.
        - Это выражение такое, - пояснил Антон, тяжело ступая и с трудом вытаскивая ботинки из болотной жижи.
        Болото оно ведь не только вода, но еще и грязь и слякоть. С чавкающими звуками удается выдергивать ноги из чачи и делать с трудом шаг, хорошо у меня нет выносливости, иначе бы каждый шаг происходил как подвиг.
        - Нет, не кузнецы, скорее маги, - уточнил Антон. - Правда это дорогой способ прокачки, но то с какой легкостью ты зарабатываешь деньги, думаю для тебя это не станет проблемой.
        Я хмыкнул ему в спину, деньги субстанция не постоянная, то они есть, то нет, рассчитывать на них никогда нельзя.
        - Мастера опыта, мы их так называем, - продолжил Антон.
        - Кто это мы?
        - Мы, наши. Это все игроки, - чуть раздраженно ответил Антон, видимо не нравится одно и тоже повторять. - В общем, если тебе надо поднять скажем силу до одиннадцати, то заплати сто десять золотых и мастер опыта конвертирует природный опыт в городской.
        - К нужной цифре прибавляется ноль и только в золоте? - тяжело дыша, спросил я, огибая пустую площадку, где не видно ни одной кочки, пришлось чуть подальше зайти в болото, где уже утопаешь по колено.
        - Именно, - подтвердил Антон. - Так то прокачаться можно, но сам понимаешь дорого и надо иметь хороший уровень.
        - А уровень то зачем?
        - Ну как же? Не будешь же ты бегать за каждой циферкой в город к мастерам на поклон? Поэтому развиваешь уровень, шкала которого вмещает опыт сразу на несколько цифр, скажем ты уровня тридцатого, а еще лучше сотого, а прокачивать пришел с двадцатого до двадцать пятого одну характеристику, опыта как раз влезет. Так иногда, наведываешься в город и если есть деньги, улучшаешь себя.
        - Но ведь можно вернуться в стартовый город и там прокачиваться, - предположил я.
        - Можно, но только если ты готов сидеть на заднице и не выходить из города, а там скучно, все веселье здесь, на свободе.
        - Не скажи, - не согласился я. - Там есть рабы, на форуме написано, что они могут развивать хозяина.
        - Да, - согласился друг, наконец-то выбрав путь поближе к наркоте, видимо тоже надоело утопать по колено, да и вообще у него выносливости в разы меньше, чем у меня естественной. - Но тут какое дело, - тяжело дыша продолжил Антон. - рабы далеко не каждому по духу, во-вторых, не по карману, а в третьих, это скучно. Возиться с ними, тьфу.
        - Ясно, а что с дропом, когда монстров убиваешь, хорошо золото падает? - задал я следующий интересующий меня вопрос. Хорошо, когда есть человек способный ответить на вопрос быстро, а не искать ответ часами на форуме. Ведь никто не будет писать о том, что всем и так известно.
        - О-о, вот тут я думаю смогу тебя удивить, - Антон аж повернулся и остановился. - Тут дроп можно собирать двумя способами.
        - Ну-ка?
        - Когда касаешься тела, то появляется окно и тебе предлагают выбрать. Там две иконки будут: «изображение трупика» и «мешок с деньгами». Трупик обозначает, что из тела ничего не выпадет, его тушку можешь пускать на мясо, шкуры и прочие составляющие алхимических и некромантских ингредиентов. Если выберешь мешочек с деньгами, то монстр пропадет, а тебе в инвентарь упадет обычный дроп, немного денег и возможно какая-нибудь вещь. Но если по квесту нужны шкурки, копыта или хвосты, то будь добр их сам отрезать. Да, это не всем понравилось, но так уж тут устроено. Но как по мне достаточно забавно.
        - И что люди копаются во внутренностях? Ведь порой нужны сердца и прочая дрянь, - спросил я.
        - Да, копаются, ничего не поделаешь, жить захочешь, еще не так раскорячишься, - сказал он и пошел дальше. - Так что выбирай удобный тебе способ, там в окошке есть галочки, можешь поставить и больше спрашивать не будут, вернуть можно через настройки. В общем, кому как удобно.
        Мы уже прошли дальше того места до куда Антон в своем забеге добирался, но местность никак не поменялась, все те же редкие деревца в болоте с одной стороны и густые кусты наркоты с патрулями с другой.
        Передо мной упало несколько капель. Не ожидал, что аж остановился. Еще пара капель и спустя секунд пять полил слабенький, но постоянный дождик.
        - Черт, - выругался Антон.
        - Что случилось? - спросил я и поспешил к нему на помощь. - Пиявка, патруль?
        - Нет, дождь, - ответил друг.
        - И в чем проблема? Ты что сахарный? - попытался я пошутить.
        - Блин, ты же не понимаешь, - обреченно занервничал Антон. - В общем, так, поясняю. В этой игре все природные явления сопровождаются неприятными элементами.
        - Поподробнее, - попросил я, стараясь не отстать, напарник неожиданно прибавил ходу и видно, что стал сильно нервничать.
        - Мы на болоте, начался дождь, это своего рода триггер для начала чего-то плохого. Как минимум сейчас могут появится комары тысячами и начать нам досаждать.
        - А максимум? - спросил я на свой страх и риск.
        - Что угодно, - раздраженно ответил Антон. - Может гидра вылезти, какой-нибудь дракон или еще что похуже. Если начался дождь, то ничего хорошего не жди.
        - Странно, а мне нравится дождь, даже любил под ними гулять.
        - Ага, - сердито произнес Антон. - Тут тоже можно погулять, но недолго. В общем так.
        Он обернулся ко мне.
        - Я предлагаю выбираться из болота, дойти до города не получится, надо где-то спрятаться.
        Я оглянулся, но вокруг одно болото и плантация наркоты с патрулями. Ой, стоп, где патрули?
        - А, куда делись патрули? - озвучил я замеченное.
        - Черт, черт, - выругался Антон. - Полагаю и правда что-то приближается и нам лучше уносить ноги.
        - Куда? Только скажи и я уже бегу.
        Антон обреченно завертелся и вернулся взглядом к наркоте.
        - Давай туда, в болото бежать самоубийственно, - предложил Антон.
        - Как скажешь, - согласился я и мы уже усиленно заработали ногами, пытаясь выбраться из воды. Он первым, я за ним и замыкающим мой вооруженный гоблин.
        Каждый шаг все легче, вода становится ниже, но напарник только прибавляет скорость. Стоило нам вырваться, как он припустил сквозь растения, убегая от болота. Я гуськом за ним, он явно лучше понимает, что делает.
        Спустя полчаса мы окончательно выдохлись, как бы он не пытался восстановить выносливость, но ни одного нормального отдыха не дал, минута и дальше бежать, минута и дальше бежать. Я выдохся, а у него выносливость упала в ноль, дальше уже нельзя, придется ждать.
        - Фух, вроде бы миновало, - произнес Антон облегченно.
        Я пожал плечами, ответить мне ничего, бежал за ним на автомате, местных ужастиков еще не успел нахвататься.
        Откуда-то далеко послышались звуки ударов, крики.
        - Что это? - спросил я.
        - Не знаю, - растерянно ответил Антон и нехотя поднялся. Стоя выносливость восстанавливается медленнее, но ведь любопытно же.
        Пройдя еще десяток рядов наркоты, мы выглянули. Перед нами равнина, а точнее несколько узкая полоска зажатая болотом с двух сторон. В ширину умещается три-четыре дома, но зато в длину не видно края, но это от дождя, видимость из-за него сильно снизилась.
        В лагере гоблинов суматоха, постоянно из домов, построенных на манер индейских вигвамов кто-нибудь выскакивает с оружием и убегает прочь, туда откуда доносится шум битвы. Надо признать, что даже засери, что трудились возле кустиков тоже похватали оружие.
        - Ты смотри даже шваль схватилась за оружие, - прокомментировал я увиденное.
        - Вижу, - завороженно ответил Антон.
        - Что будем делать? - спросил я.
        - Как что? - удивился Антон. - Пока никого нет, идем грабить.
        - Смотри, - указал я вперед.
        - И чего? - не понял Антон.
        - Женщины и дети не убегают, а только мужчины, - уточнил я.
        - И чего?
        - Как чего? - рассердился я. - Как ты собрался грабить, когда там гоблины?
        - Пфф, с этими-то мы справимся.
        - Ты может да, а я нет, - ответил я твердо.
        - Да ты чего, - изумился Антон. - Пошлешь своего гоблина, может еще парочку вызовешь и там уже мы поможем.
        - Поможем в чем? - грубо спросил я.
        Напарник опешил, видно, что не понимает где закралась проблема.
        - Грабить. - ответил Антон.
        - Грабить и УБИВАТЬ?
        - Если касаемо этой ситуации, то ДА, - ответил Антон.
        - Без меня, - ответил я твердо.
        Сказанное резануло напарника.
        - Но почему? - спросил он.
        - Ты собрался резать детей и женщин? - спросил я.
        - Каких детей, каких женщин? - повысив голос спросил Антон. - Это гоблины, нарисованные картинки.
        - А ты сам сейчас кто?
        - Я человек, игрок.
        - Да? Игрок, он, - хмыкнул я. - А как бы ты отнесся, если гоблины захватил твою девушку и насиловали ее перед тобой. А ей отсюда не уйти, не выключить ощущения. Как бы ты смог ей в глаза смотреть? Если скажем тебя в это же время имел бы кто-нибудь в задницу, понравилось бы?
        - Ты чего несешь? - возмутился Антон. - Совсем что ли крыша поехала? Это же НПС, программы.
        - Сам ты дебил.
        - Я так не сказал.
        - А я сказал, - резко ответил я. - Думаешь если это игра, то все можно?
        По растерянному виду понятно он реально не понимает где у меня проблема.
        - Хорошо, - сказал я. - Давай подойдем с другой стороны. Ты зачем в эту игру пришел?
        Между домами стало чуть менее людно, многие уже спокойнее заскакивали в дома и выходили с оружием, шум битвы лишь приблизился. Народу убежало уйма, но не видно, что это не решило проблему.
        - Играть, - ответил Антон.
        - Конкретнее, - попросил я. - Что ты собрался делать? Убивать монстров? Вырывать их кишки голыми руками, пожирать еще живую печень?
        - Нет, конечно, - поморщился Антон.
        - А что ты тут забыл? - спросил я. - Быть может тебе хочется выкрасть парочку детенышей и придаться с ними любовных утехам?
        - Блин, что за ересь ты несешь? - возмутился Антон.
        - Так скажи мне кретин, зачем ты сюда явился? - спросил я зло.
        Напарник хотел было в ответ разозлиться, но мой разгневанный вид его охладил.
        - Блин, да играть я пришел, я не понимаю чего ты хочешь.
        - А я тебе поясню, - ответил я. - Ты пришел сюда тешить своя Я. И вот в такие ситуации твое Я обозначается лучшего всего. Ты можешь напасть на беззащитных детей и женщин? Готов перерезать всех ради золота? И кто ты после этого? Нормальный игрок? Считаешь в порядке вещей человеку врываться к кому-либо домой и размахивая оружием, проливать кровь направо и налево, лишь бы ухватить золотую шмотку?
        - Черт, да куда тебя несет? Ты хоть себя слышишь?
        - Я то слышу, - ответил я. - А вот скажи, ты не задумывался от чего даже слабые монстры выглядят взрослыми особями? Ведь по идеи слабыми могли быть дети, тех же монстров. Ты бы пошел в игру, где тебе пришлось бы тысячами убивать щенят, волчат, а может вот этих разбегающихся зеленых детишек? Ни разу в голове не появлялась мысль, что детей убивать нельзя?
        - Ой, кто бы говорил, - вырвалось у друга.
        - Да, ты прав, - сказал я. - Я наехал на живых людей, а здесь картинки. Поэтому можешь бежать и «зарабатывать» свое состояние. Хотя тех людей, кто живет по таким же законам, сам же в реале ненавидишь. Ведь ты сейчас выпускаешь на волю всю гниль, что в тебе есть. Отчего же ты так не поступаешь в реальности? От того, что там тебя за это накажут? А здесь мол, нет. Так ведь у мразей в реальности точно такие же мысли. Они потому себя и ведут как сволочи и твари, что знают, что им ничего не будет. И вот скажи, ты такая же мразь? Раз здесь хочешь себя вести, также как они в реальности.
        Антон было хотел ответить, но видно что-то зацепило, не спешит с ответом.
        - Ощущение безнаказанности, разбирать что делать, ответственность, - прошептал еле слышно напарник.
        Его взгляд потупился, видно ушел в себя, притом глубоко, задумался парень.
        Я подождал, пока в его глазах появится осмысленность.
        - Друг, а мне именно так хотелось бы тебя называть. Человек для которого в норме напасть на беззащитную женщину, не важно в реальности или где-то еще заслуживает не осуждения, а прямого и неотъемлемого наказания. Ведь у тебя не возникают мысли о сексе, когда ты видишь десятилетнюю девочку?
        Антон помотал головой.
        - Если у старика торчит из кармана край тугого кошелька, то не хватаешься же за топор, чтобы проломить ему череп?
        Опять мотает головой.
        - Так и здесь, не важно, что это НПС. Дело то не в них, а в тебе, как ты смотришь на вещи. Там не нарисованные картинки, не граждане другой страны или веры, там женщины и дети. Поэтому давай не будем даже держать мысли о том, чтобы прирезать их ради наживы.
        - Согласен, - хриплым голосом ответил Антон, будто слово продиралось не через горло, а металлическую преграду с острыми краями, вырвалось, но уже поцарапанное, кровоточащее, но все еще жизнеспособное.
        Я не стал мешать, ему нужно время чтобы попытаться себя поменять. Отлично его понимаю, на осмысливание подобных вещей у меня ушло шестьдесят лет. Требовать от него перекройки сущности за пару минут глупо, что прислушался уже хорошо.
        Справой стороны из болота стали выходить воины. Присмотревшись, разобрал, что это ходячие ящерицы, если гоблины гуманоидные существа, практически люди только с зеленой кожей, пониже нас ростом и с большими слоновьими ушами, то ящерицы хоть и гуманоидные, но имеют длинный хвост и все тело покрыто чешуей, а морды вытянуты как у волков, челюсть выдается далеко вперед, ушей не вижу, вроде бы только дырки на их местах.
        - Тоха, а это кто? - указал я на гостей, что быстро приближаются к домам.
        В отряде ящериц десятка два не больше, но у каждого в руке длинное копье с белым, вроде бы костяным наконечником.
        - Это каюк, - ответил напарник. - Дождь всегда призывает каких-нибудь тварей. Видимо в этот раз он натравил одну расу на другую.
        - Что будем делать? - спросил я.
        Напарник пожал плечами.
        - А что мы можем? - спросил он чуть погодя, - они же нас растопчут.
        - А зачем они сюда идут? - спросил я. - Быть может если поймем где их цель, то сможем что-то предпринять?
        - Понятия не имею, - ответил Антон честно. - Я первый раз в подобной ситуации.
        - Тогда ждем, - принял я решение.
        За минут пять-шесть ящеры добрались до домов и принялись резать всех взрослых женщин, а на детей набрасывать сетки и по одному уволакивать к болоту, где их охраняют двое.
        - Ну как, приятное зеркальце? - спросил я, стараясь не делать голос глумливым.
        - Не надо, - попросил Антон.
        - Хорошо, - я быстро согласился. - Но зачем им дети?
        - Скорее всего для жертвоприношения, - предположил Антон.
        - Вот тебе и ответ, - сказал я и начал подниматься.
        - А? Чего? - опешил он, видя мою реакцию. - Какой еще ответ?
        - Что нам делать, - ответил я с улыбкой, переходящей в оскал. - Нам надо помочь детям. Боги пусть идут лесом, в данном случае болотом, а детей резать не хорошо.
        - Да, но их больше.
        - А вот это как раз поправимо, - сказал я и раскрыл книгу «Пожирателя духов».
        Мой третий уровень навыка позволил призвать еще двух гоблинов. Новенькие как и ожидалось без оружия, но все же хоть какая-то помощь. Самому мне лезть под удары совсем не хочется. А если эти погибнут, то небольшой запас душ еще есть.
        - Ты уверен? - обеспокоенно спросил напарник, все еще лежа поглядывая на бесчинства ящеров.
        - Я ДА, а ты для себя решай сам, - сказал я и направился на помощь.
        Короткими перебежками удалось приблизиться поближе.
        За спиной увидел бегущего за мной друга, в его глазах решительность и вера в то, что делает нужное и правильное дело.
        - Без меня не высовывайтесь, - приказал я гоблинам, когда присели за соседним домом.
        Те, послушно кивнули.
        Выждал момент, когда ящеры разбрелись по домам и поманив за собой гоблинов ринулся в тот дом, где всего один ящер, надо нивелировать количественное преимущество ящеров.
        Перед пологом дома первым пропустил гоблинов, свою шею подставлять глупо. Через секунду послышались звуки борьбы, я заглянул в дом, мой гоблин прыгнул на спину ящеру, тот пытается его сбросить, но вооруженный гоблин не расстерялся и вогнал свой меч во всю длину в живот ящеру, тот оказался живучий, но все же не бессмертный, помотался и рухнул.
        В доме оказалось тесно, тем более вещи разбросаны, ступить некуда и стоило мне наклониться, чтобы ухватить появившуюся душу, как один из гоблинов неудачно повернулся и толкнул меня. Я не удержался на ногах и завалился вперед припечатав душу ящера к полу книгой пожирателя, что забыл убрать.
        Перед глазами появилось сообщение:
        Отдать душу на съедение книге? Да/Нет
        (примечание: душа пойдет в опыт книге, а не в банк душ)
        Кликнул Да. Шарик души впитался в книгу, у той центральный огромный глаз прижмурился от удовольствия. Тренькнуло сообщение в меню, но разбираться некогда.
        Еще пятерых удалось убить по той же схеме. Все же система опыта на начальных этапах крайне неудобная. Пришлось каждый раз полученный опыт скидывать в уровень навыка «пожирателя душ», уж очень сейчас нужны лишние руки, а чем выше навык, тем больше получится одновременно призвать. Из-за моего всего лишь десятого уровня удалось развить навык до седьмого уровня, эх, знал бы, что так сложится развивал бы только общий банк опыта, а не отдельные характеристики.
        Но ящеры смекнули, что происходит не ладное и дальше стали ходить парами. Правда им это не сильно помогло. Я убедился в боеспособности моих гоблинов, тем более они не привередливые, подбирали оружие от павших ящеров, так что в дом заскакивало теперь пятеро против двоих и только я не лез в драку, с моей силой в две единицы даже смешно пытаться кого-то поранить. Но три моих гоблина и Тоха буквально пришпиливали ящеров, те хоть и верткие, жесткие, но в тесном помещении и в меньшинстве их надолго не хватило. Опыт после убийства гоблинов полностью перепадал мне и Тохе, он в восторге, а я после каждого убийство замирал, чтобы распределить опыт.
        Добив последнего ящера, двадцать первого, если не ошибся в счете, книга сожрав очередную душу чуть ли не сыто рыгнула, от нее пошло такое тепло, что даже немного испугался, все же это не техника, что может нагреваться. Но разбираться с ней некогда, надо еще отсюда выбраться.
        Стоило выбраться из последнего дома, как со стороны края деревни, что прилегает к болоту послышался детский крик.
        - Черт, - выругался я. - Совсем забыл о детях.
        Мы всей толпой ринулись к месту крика, но не успели. Два ящера спешно уходят в болото утаскивая за собой пять сеток с детьми гоблинов.
        - Твою же мать, - не выдержал я.
        - Да-а, хреново, - согласился друг.
        И тут сзади послышались чавкающие звуки. Мы обернулись и увидели сотню, а может больше гоблинов с оружием и ненавидяще рассматривающих нас.
        - Стойте, - крикнул я, давая команду своим воинам, что уже сделали первый шаг к новому врагу.
        - Вот нам и кирдык, - со злым смешком произнес Антон.
        Но гоблины хоть и пышут злобой, но ни один не шагнул к нам. Вдруг их ряды раздвинулись и вперед вышел главный. Это сразу видно. Чуть выше ростом, массивнее грудь и седые волосы, такой только он.
        - Кто вы? - спросил главный гоблин сильным властным голосом. - Хотя это не важно, - перебил он сам себя. - Некоторые из нас видели, как ты чешуйчатых кромсали, за то спасибо. Но им все равно удалось украсть наших детей.
        - Простите, мы не успели, - сказал я.
        - Да, - грустно согласился он. - Мы видели. Вы сражались храбро, но бестолково. Но все же результат есть, в тех домах, - он показал на те, куда ящеры не успели добраться из-за нашего вмешательства, - остались наши женщины и дети. Я готов наградить вас за помощь, но прежде хочу спросить? Поможете ли вызволить наших детей, пока их не принесли в жертву?
        - А чего сами не заберете их? - вырвался вопрос от Антона.
        Я его дернул за рукав, чтобы больше не лез.
        - Мы не можем, - печально ответил главный гоблин. - Атака чешуйчатых была лишь проверкой, сейчас они вернутся, но уже с другой стороны. Мы не можем выделить воинов.
        - А в чем проблема? - прошептал я Антону. - Даже если детей убьют, то они же вернутся через несколько часов.
        - Нет, или скорее всего нет, - прошептал напарник, - жертва богам не воскресает, а помещается в обитель бога, даруя ему силу. В общем, так боги усиливаются.
        - Ясно, - прошептал я в ответ. - И что нам делать дальше?
        - Не знаю, - прошептал Антон, - я о таком только читал. Попасть в расовый конфликт НПС, это редкость. Но если будет давать задание, то я беру, там обычно награды достойные. Все же не зря я за тобой увязался.
        - Так ответьте же мне, - повысив голос произнес главный гоблин, которому видимо надоело наше шептание, - готовы ли вы выступить в поход и вернуть нам наших детей?
        Я переглянулся с Антоном, он истово кивает.
        - Да, - ответил я и гоблины разом опустили оружие, напряженность в их позах спала.
        В батл-чате появилось сообщение:
        Вам поручено вернуть пятерых детей племени гоблинов Тишкарха в течении 03:59:08
        (примечание: смерть каждого ребенка будет снижать награду в 1/5)
        - Офигеть, - радостно прошептал Антон.
        - Чего вы ждете? - сердито спросил главный гоблин.
        - Вождь, - обратился я к нему, - нам нужно оружие, мои воины без него не так эффективны. С ним наши шансы на успех будут выше.
        Он задумался, разглядывая моих подопечных, что совсем не давно были его жителями, быть может в его рядах есть их копии.
        - Хорошо, - ответил он, взмах руки и шестеро воинов из его отряда вышли и скинули с себя все, что было на них. Мои после команды подошли и одели все на себя. Мы, конечно, могли пойти с добытым у ящеров, но мне показалось, что гоблины не идеально работали копьями, им больше по душе небольшие сабли и маленькие круглые щиты.
        - Спасибо, постараемся успеть, - сказал я на прощание.
        Стоило нам отойти от гоблинов, как Антоха начал пританцовывать.
        - Вот это да, расовый квест, расовый квест.
        - Дурень, нам еще надо его выполнить, - постарался я опустить мечтателя на землю.
        - А-а, - отмахнулся он. - Ты на всю голову, но видимо как-то правильно долбанутый, так что что-нибудь придумаешь.
        - Ну спасибо, - с улыбкой ответил я.
        Мы подошли к краю болота, вновь лезть в эту жижу не хочется, но выхода нет, придется.
        Глава 6.
        - Сусанин, а куда идти-то? - спросил я у напарника. - Впереди же болото, на нем следов нет.
        - Сек, гляну, - попросил он.
        Через секунд десять, Тоха вернулся из меню:
        - Хреново, стрелки указывающей на место выполнения квеста нет, видимо придется искать.
        - В болоте? - изумился я.
        - У тебя есть другие варианты? - переспросил Тоха.
        Очень захотелось выругаться. Но тут взгляд упал на моих гоблинов. Я уже убедился, что они не пустые марионетки, как у некромантов во всех играх, тут либо у них есть зачатки разума, либо такими умными сделала их система.
        - Вы знаете где могут обитать напавшие ящеры? - спросил я у гоблинов.
        Те кивнули.
        - Ведите, - приказал я.
        И гоблины спешно затрусили по только им видимой дорожке среди болотистой жижы.
        За спиной напарник громко засмеялся.
        - Ты чего? - на ходу спросил я.
        - О чем я и говорил, - смеясь ответил он. - У тебя козыри буквально рождаются в рукавах.
        - Нет у меня одежды, в одних штанах бегаю, - пожурил я друга. - Это ты в ботинках бегаешь, а я грязь голыми ногами перебираю.
        - Будем в городе, я тебе приличный прикид куплю, обещаю, - весело, но уже не смеясь произнес друг, явно не шутит.
        - Ладно, давай не опаздывай, - придал я серьезности в голос. - А то эти лоси мчатся по болоту, как мы бегаем по земле.
        Гоблины в очередной раз доказали башковитость, стоило им оторваться от нас вперед, как они останавливались и дожидались нас.
        Минут двадцать я спешно топал, но Тоха не выдержал и взмолился:
        - Привал, сейчас рухну.
        Я махнул гоблинам и мы присели на едва выглядывающих из воды островках земли.
        - Тяжело, - прокомментировал путь напарник.
        - Все я занят, - сказал я, игнорируя друга. - У меня навык обновлялся, надо проверить.
        - Ок, - быстро понял Тоха и замолчал.
        Я открыл меню, книга получая каждый раз уровень о чем-то пищала, надо посмотреть, любопытно же. Нужная вкладка быстро нашлась, хотя уверен, что до драки ее не было.
        Сверху изображение книги с открытым центральным глазом. Под ней шкала ее опыта, ишь прожора, успела вымахать двадцать первого уровня. Оказывается ей в опыт идет количество здоровья у душ, а ящеры на него не жаловались, так что каждый ящер поднимал по уровню. Хотя странно, что не больше, в обычных играх с одного монстра порой можно поднять несколько уровней, но здесь видимо ограничитель, опыт добивает уровень до предела, а дальше остатки не переносятся, но и так не плохо. За каждый уровень начислили по одному очку, которое можно тратить на развитие навыков книги, что древовидной структурой чуть ниже уходят вниз.
        Пять стартовых путей:
        Сохранение
        Управление
        Автоподбор
        Магия
        Раскрытие
        Навел курсор на «Сохранение»
        Сохранение душ - навык позволяющий книге сохранять в памяти потраченную душу на образец, тем самым каждый последующий вызов будет бесплатным у сохраненного образца.
        Сохранение душ 1 уровень:
        Уровень навыка + 10 = максимально возможный уровень сохраненной души
        От прочитанного аж руки затряслись как захотелось все влить в этот навык, но сумел себя отдернуть, навык хорош, но надо изучить все.
        Управление душами - навык позволяющий через книгу управлять призванными существами волей хозяина. Призванные будут понимать и слышать мысли хозяина на расстоянии, они станут восприниматься как части собственного тела.
        Уровень навыка = в метрах расстояние управления (за его пределами призванные выполняют выданные задания, но мысленно ими уже нельзя управлять, надо их позвать голосом или жестом)
        От неожиданности, аж скульнул, как же хочется и это, да побольше. Антон тревожно посмотрел на меня, но я отмахнулся, мол, не мешай.
        Автоподбор - навык книги позволяющий притягивать освободившиеся души без участия хозяина книги. Поглощенные ей души развивают ее и при этом поступают в банк, но в изможденном виде. Их использование будет возможно только после регенерации душ до полного восстановления. (1 единица здоровья души восстанавливается за 1 час)
        1 уровень навыка отнимает у души 99,9% ее здоровья.
        Уровень навыка = в метрах дистанцию притяжения душ.
        От прочитанного захотелось плакать. Сразу предстала картинка, как я в составе многотысячного войска рублюсь с противниками, павшие повсюду разбрасывают души и те слетаются ко мне. Да не сразу они будут доступны, но через какое-то время у меня будет практически бесконечный запас душ.
        - Слюни подбери, - с усмешкой посоветовал Антон.
        - А? Чего? - выбрался я из грез. Друг показал, как рукавом вытирает у себя рот, я повторил жест и правда, весь в слюнях, видно живо себе представил всемогущество. Да, даже сейчас понимаю, что дистанцию смогу развить не большую, но сама возможность, как же она манит.
        Ткнул в иконку «Магия»
        Магия душ - навык книги позволяющий освоить заклинания призрачного мира.
        1 уровень - заклинание «туман призрачного мира»
        Стоимость каста - 1 душа
        Время действия заклинания = единицы ХП души
        Туман призрачного мира - вокруг заклинателя создается туман (радиус в метрах = уровню навыка). Плотный туман стремится удерживаться вокруг заклинания, но он медленно перетекает в пространстве, поэтому выйди из него можно, но он постепенно догонит. Видимость внутри тумана у врагов заклинателя не больше пары сантиметров, все заклинания не наносят урон всем находящимся в тумане, т.к. туман из другого мира и не подвержен воздействую чего-либо (даже ветру).
        - Ох, - тяжело выдохнул я.
        Картинки как я мчусь на волшебников и прочих гадов, что могут убить очень сильным и мощным заклинанием, пришлось прервать, эдак я тут мечтать останусь до конца тюремного срока.
        Ткнул в «Раскрытие»
        Раскрытие силы души - навык позволяющий душе открывать скрытые возможности, что были у тех, чьи души было поглощены.
        1 уровень навыка = 1% одной из способностей призванных.
        Прочитав последнее, даже как-то легко вздохнулось, если бы еще что-то было очуменное, то хоть вешайся. Может у моих гоблинов и есть расовые способности, но они и без них меня вполне устраивают. Быть может у многих есть что-то необычное и очень полезное, но на фоне остального пока что не светит. Если будет много свободного времени, то быть может на что-то и потрачусь.
        Я окинул взглядом запас, двадцать одно очко для открытия или прокачки веток. Полагаю стоит ткнуть в первые, то за ними откроются еще какие-нибудь вкусняшки. Так что надо чуток остыть.
        Закрыл глаза и дал себе пару минут посидеть в тишине. Если не обращать внимание на постоянное бульканье от болота, то тишина идеальная.
        - Я готов, - произнес Антон.
        - А еще еще нет, - ответил я тяжело и открыл глаза. - Не могу понять на что потратить опыт.
        - Настолько вкусное? - понимающие спросил Антон.
        - Ты даже не представляешь.
        - Нам в общем-то надо идти, но пара минут у тебя есть.
        - Ок, постараюсь успеть, - пообещал я, хотя уверенности в своих же словах нет.
        Еще раз пробежался по всем навыкам, все хочется, но все они сильны лишь в перспективе. Магия в метре от моего тела никого не убьет и вряд ли защитит меня от стрел, сказано, что от магии, но не от меча или дубинки, а скажем замахнется на меня великан, то его дубинке будет без разницы в тумане я или нет. Автоподбор душ, даже если вложу все двадцать одно очко, то во-первых некого поглощать, а во-вторых еще надо как-то убить, так что навык не первый в прокачке. Раскрывать скрытые способности однозначно самым последним. Управление хорошо было бы получить, двадцать один метр вокруг меня это достаточно большая площадь, но опять же, если враг силен, то покромсают моих гоблинов и тогда без разницы на каком расстоянии я мог бы ими управлять. Так что возвращаемся к навыку номер один - сохранение. Чем больше у меня будет в запасе душ и образцов, тем я сильнее.
        Ткнул в «Сохранение», потратилось одно очко. Будь у меня образцы одиннадцатого уровня, то смог бы их сохранить и больше на них не тратиться. Под «Сохранением» открылись две иконки, что раньше были серыми квадратиками и нельзя было понять что в них. Только у Автоподбора нет ветки развития, там может расти только расстояние и видимо уменьшение штрафа за автопоглощение.
        Навел курсор на открывшиеся навыки:
        Сохранение вещей
        Количество образцов для сохранения.
        Сохранение вещей - навык позволяющий душе призываться не голым, а с тем оружием, броней и амуницией, что была в момент смерти.
        Уровень навыка = количеству вещей (вещи не имеют прочности, не могут быть переданы или потеряны, отобраны)
        Я тяжело сглотнул, вот оно счастье. Именно этого мне не хватало. Вооружать каждый раз воинов крайне проблематично, а тут оказывается можно этого избежать. Вкачай я скажем сюда хотя бы десяток или два очков, то все что на воинах появлялось бы всегда с ними, сказка же. Но к сожалению, сейчас на это жалко тратиться.
        Количество образцов для сохранения - навык позволяющий сохранять несколько образцов для сохранения.
        Уровень навыка = количеству образцов для сохранения.
        От прочитанного я выпал в осадок. Наивно полагал, что за подобное отвечает первая иконка, перечитал ее, ах нет, там указано, что сохранять могу определенный уровень образцов, видимо по умолчанию могу только одного, а если хочу еще, то надо сюда тратиться, черт, а я то думал все будет в верхнем навыке. Там сразу бы росло и количество и уровень образцов, а теперь и на то и на другое тратиться.
        У меня осталось двадцать очков. Если потратить все в вещи, то все после призванные будут с оружием, это очень хорошо. Вот только они окажутся одноразовыми, сохранения на них нет, так что тратить души придется и дальше.
        Если же потрачу все на образцы, то смогу много сохранить мелкоты, которой у меня вообще нет. Если же все вкачаю в уровень образцов, то это поможет в дальнейшем, но сейчас опять никакого толка. Ну, сохраню я одного по умолчанию, приятно, конечно, но не думаю, что это сыграет погоду в предстоящих проблемах, а что они будут нисколько не сомневаюсь.
        И так покрутил мысли и эдак, но ничего не выходит. В будущем все навыки хороши, но сейчас ничем мне помочь не могут. А если честно, то силу представляют мои гоблины, от меня практически никакого толка. Взгляд сам перешел на ветку «магия». Видимо придется покопаться здесь, жаль откатить нельзя, но придется рискнуть.
        Вложил одно очко в туман и иконка стала активна, а под ним открылось новая.
        Тотем страха - за вашей спиной появляется мираж, каждое живое существо (не действует на нечисть и големов) видит в нем своего злейшего врага или того, кого он больше всего на свете боится (выбор кого отобразит 50/50). Поэтому от вас могут как убежать с криками, так и ринуться в атаку.
        Уровень навыка = 1% шанса на выпадение нужного вам вида монстра (страха или злости) (с помощью ползунка можно будет управлять)
        - Хорошая вещь, но опять же не ко времени, - озвучил я вслух.
        - Чего? - переспросил Антон.
        Я отмахнулся. Ниже иконки страха две серых иконки, если потрачу на него очко, то можно будет попытаться еще. А-а, ладно, чего уж, и так в болоте, в полной заднице, так что если не чудо, то хоть что-то да должно выпасть. Вложился в тотем страха и под ними активировались две иконки:
        Фантом
        Призрачная явь
        Навел курсор на «Фантом»
        Фантом - навык позволяющий книге рождать призраков (не полупрозрачных, нормально видны), которые управляются вашей мыслью. Облик фантома ограничен лишь вашей фантазией. Фантом не может причинить вред, как и получить урон. Срок жизни фантома = единицам ХП потраченной души.
        Уровень навыка = в метрах расстоянию, на которое фантом может отходить от вас (в любом направлении)
        Навел на «Призрачная явь»
        Призрачная явь - навык позволяющий книге создавать иллюзию вокруг заклинателя. Вы вольны представить что угодно. Радиус иллюзии (в метрах) равен уровню навыка.
        Примечание: при попытках представить невидимость или ложные образы вас могут опознать все, кто обладает навыком «истинное зрение».
        Пример: 1 уровень истинного зрения позволит на 1% рассмотреть настоящее в иллюзии. При невидимости он будет видеть контуры, а при ложных образах размытые части лиц.
        Ниже еще можно открыть навыки в магии, но чутье подсказывает, что вот то, что мне было так нужно. Ведь нам предстоит попасть во вражеский лагерь, мысль о том, что нам удастся всех перебить наивна и глупа, мои гоблины падут, а за ними мы. Но открывшиеся перспективы все меняют. Хорошо подумал, но так и не смог решить какое же из заклинаний лучше, но представил себе расстояние и задержав дыхание, чтобы вдруг не передумать, вбил пять очков в призрачную явь и оставшиеся четырнадцать в фантома.
        - Вот теперь я готов, - сказал я и быстро поднялся.
        - Давно пора, - пожурил напарник, - опаздываем.
        - Оно того стоило, - ответил я. - Пошли.
        Гоблины будто не знают усталости, хотя показатель выносливости у них есть, но на их цифры мне даже смотреть не хочется, эти звери полдня способны бежать и ни разу не потребовать отдыха, мне до такого еще очень далеко.
        Преодолеть путь у нас занято чуть больше трех часов. Не знаю как вождь гоблинов рассчитывал, что мы за четыре часа сможем обернуться, да еще вызволить его отпрысков, но задание все равно бросать не хочется.
        В очередной раз искупавшись в болоте, делая шаг никогда не знаешь будет ли там земля. До этого представлял болото как трясину на которую стоит ступить и тебя сразу утянет, теперь же нет. Болото это обширное пространство затопленное водой. Движения в болоте практически нет, все что попадает тухнет и гниет на месте, поэтому чем чаще оступаешься, тем мутнее за тобой след. Конечно же, открытые участки с трясиной присутствуют, но гоблины обходят их по большой дуге, спорить и указывать им более короткую дорогу рискнет разве что сумасшедший. Кажется я столько раз не окунался за всю свою жизнь, даже жизнь под водой так не раздражала. Антон держится на последних волевых усилиях, видно как все его достало, глаз дергается и движения нервные, последние минут двадцать стал тихо материться, проклиная что удивительно не меня и обстоятельства, а игроделов и вечную жажду наживы.
        В итоге мы вышли к грандиозному сооружению. Если срубить несколько га леса и сбросить деревья с высоты в одну кучу, то нечто подобное перед нами предстало. Стволы деревьев хаотически сформировали горб посреди болота, в котором десятки нор, способных поместить человека в полный рост. Но что мы к чему-то приближаемся поняли еще час назад, даже затхлый и стоячий воздух болота не сравниваться с духом местности, запах гнили и разложения приправленный удушливыми испарениями и удивительно теплым воздухом, будто кто-то включил кондиционер на обогрев.
        - Нам туда? - раздраженно спросил Антон.
        - Думаю, да, - ответил я, гоблины на его вопросы не реагируют.
        - Есть идеи как окучивать этот гигантский муравейник из деревьев?
        - Нет, но есть страховка, - ответил я.
        - О-о, давай чудотворец показывай, - съехидничал напарник. До этого обиделся бы, но сейчас и сам держусь на последних волевых усилиях, чтобы на ком-нибудь не сорвать злость. Долгая и тяжелая дорога с постоянным купанием в мутной вонючей жижи способна довести кого угодно.
        Я раскрыл книгу Пожирателя душ.
        Фантом - навык позволяющий книге рождать призраков (не полупрозрачных, нормально видны), которые управляются вашей мыслью. Облик фантома ограничен лишь вашей фантазией. Фантом не может причинить вред, как и получить урон. Срок жизни фантома = единицам хп потраченной души.
        Уровень навыка = в метрах расстоянию на которое фантом может отходить от вас (в любом направлении).
        Текущий уровень 14 = 14 метрам.
        Затраты: душа на создание одного фантома
        Срок действия: секунда за единицу хп души
        В банке самая слабая душа имеет 610 хп, если поделить на 60, то хватит чуть больше 10 минут, очень мало, так что это заклинание чуть позже, перекинул его иконку на рабочий стол, чтобы в нужный момент не искать в книге.
        Призрачная явь - навык позволяющий книге создавать иллюзию вокруг заклинателя. Вы вольны представить что угодно. Радиус иллюзии (в метрах) равен уровню навыка.
        Примечание: при попытках представить невидимость или ложные образы вас могут опознать все, кто обладает навыком «истинное зрение».
        Пример: 1 уровень истинного зрения позволит на 1% рассмотреть настоящее в иллюзии. При невидимости он будет видеть контуры, а при ложных образах размытые части лиц.
        Текущий уровень 5 = 5 метрам в радиусе от заклинателя.
        Тут уж придется потратить самую хорошую душу, не хочется, но безопасность превыше всего. Образец я не могу потратить, так то у змеи побольше будет здоровья, из того что есть 1290 хп, должно хватить на двадцать минут. Поехали, перенес кнопку на рабочий стол и нажал.
        Вокруг пространство заискрилось и быстро погасло.
        - И что должно было произойти? - спросил Антон.
        - Погоди, - попросил я и закрыл глаза.
        Сначала надо проверить как работает. Представил, что вместо гоблинов рядом со мной стоят пышногрудые девушки в тесных бикини.
        - Мать моя женщина, - выругался напарник.
        - Нашел кого вспоминать, - подшутил я видя, удивленный взгляд друга.
        - Да, ты прав, - смутился Антон. - Это что такое?
        - Иллюзия, - ответил я и представил, как одна из девушек снимает лифчик, друг вцепился взглядом. Девушка чуть замедлила действия, придавила рукой груди, чтобы побольше вылезло за края ткани, томно вздохнула, от чего грудь поднялась и опала, судя по дыханию друга, он также вздохнул. Но раз уж решил проверять, то надо до конца идти. Барышня резко отпустила лямки лифчика и когда Антон было уже решил, что увидит две тяжелые сиськи, вместо сосков к нему навстречу ринулись две змеи со зловещим шипением. Бедняга от страха заголосил как резанный поросенок, упал на задницу и пополз задом наперед. Дамы подернулись дымкой и показались гоблины, что равнодушно смотрели за его действиями.
        - Ну как? - с улыбкой спросил я.
        - Ты? Да ты! Я! Тебя! УРОООООД, - выдал напарник, не спеша подниматься. - Я из-за тебя чуть заикой не стал.
        - Тебе бы напряжение сбросить, - посоветовал я. - А то аж прикипел взглядом.
        - Да пошел ты, - обиделся Антон.
        - Не злись, давай лучше проверим, а то вдруг побочка есть, - попросил я.
        Он с подозрением посмотрел на меня, закрыл глаза, сжал губы и явно проматерился, скулы заиграли, видимо пытается унять гнев. Это хороший признак, учится собой управлять. Дождался пока он успокоиться.
        - Что надо делать? - спросил он, поднимаясь. Что полностью мокрый, это уже не ново, у меня ни один волос не успевал высохнуть между купаниями.
        - Отойди больше чем на пять метров от меня и скажи что ты видишь, - попросил я.
        Представил, что рядом со мной стоит крокодил Гена с меня ростом, такого же размера Чебурашка и Мики Маус.
        Антоха отвернулся, когда пошел от меня, начал шагами мерять предположительные метры, на два шага дальше ушел, чтобы уж точно и обернулся. Его застывший взгляд и упавшая челюсть стали доказательством, что мои страхи не оправдались. Я то боялся, что мою иллюзию видят только те, кто в радиусе заклинания, но оказалось, что нет, это в пределах указанного радиуса я могу создавать иллюзию, которую видно уже всем. Что ж можно будет устраивать шоу, главное, чтобы фантазии хватило.
        - Ты бля, ты вообще с головой дружишь? - гневно спросил напарник.
        - А что ты хотел, чтобы я представил? Что первое на ум пришло, то и представил. Вот ты что хочешь увидеть?
        Он задумался.
        - Побыстрее, - поторопил я. - Заклинание тратит души, время ограничено.
        - Ну не знаю, - пошел он на попятное. - Что-нибудь приятное.
        - Такое? - спросил я и вокруг нас появились шесть девушек модельной внешности, разных форм, роста и цвета кожи.
        - Ну да, - с улыбкой ответил Антон. - Блин и почему такая фишка досталась клюнутому на все мозги.
        Одна из дам кокетливо ему подмигнула и друг сразу расслабился. Даже не знаю что с ним делать, женщины у него явно слабое место. Что ж будем лечить. Девушка улыбнулась и чуть приоткрыла ротик с пухлыми губками, улыбка друга стала чуть расслабленнее и тут между зубами девушки выскочил раздвоенный змеиный язык, собрал образцы воздуха и убрался обратно. Ее глаза быстро поменялись на кошачьи с вертикальным зрачком и клики стали постепенно удлиняться.
        - Садист, - прокомментировал Антон ее изменения.
        - А ты хватит слюни пускать, горе-охотник, - ответил я. - Если бы я устроил тут лесбо-шоу, то ты бы вообще забыл куда и зачем шли.
        - Слушай убери их, - попросил напарник. - И правда мешают сосредоточиться.
        Я представил, что я и гоблины стали похожи на тех ящеров с которыми дрались.
        - О-о, вот это дело, - признал напарник. - Так и пойдем?
        - У тебя есть другое предложение? - спросил я.
        - Нет, ты у нас главный, так что веди, - ответил он.
        - С чего это я главный? - опешил я. - Это ты тут опытный игрок, тебе все карты в руки. А я так буду помогать по мере сил.
        Он ухмыльнулся.
        - Ладно, пошли, по дороге решим кто главный и кто кому помогает, - с ехидной улыбочкой ответил он. Явно не согласен со мной, но решил не спорить.
        Первый же контакт с местными ящерами заставил вносить изменения. Те постоянно вытаскивали раздвоенный язык как у змеи и тихо шипели.
        - Где пленники? - Спросил я.
        - А-аш теш-беш заш-чемшшш? - прошипел в ответ охранник, что прогуливался вокруг сооружения.
        - Так я еще одного привел, - сказал я и из-за спины своего «ящера» в сетке вытащил похожего мелкого гоблина.
        - Ошш, хорошошшш, - ответил охранник. - Идишш нашшш вершшшшшишшнуу, жрешшшц тамшшш.
        Ничего ему отвечать не захотелось, так коверкать язык у меня все равно не получилось бы. Ускоренным шагом, практически бегом мы направились вверх по сооружению. На нем оказались петляющие дорожки, по котором было можно забраться, но отнюдь не так просто как кажется не первый взгляд. Утоптанная дорога состояла сплошь из веток деревьев, причудливо переплетенных между собой, с нас вода ручьями течет, пол намокает, все оскальзываются. Под все, это я и напарник по несчастью, гоблины ни разу гады не упали, врожденное у них что ли, эти гады даже через болото прошли будто по лесу, даже не испачкались, тогда как у меня и Антона все тело в грязевых разводах.
        Практически в шаге от верхушки заклинание закончилось, пришлось тратить еще одну душу, очень надеюсь, что последнюю, иначе я стану беззащитен.
        На небольшой площадке в три ряда местные жители обступили действо, что творится внутри. Пришлось проявить немало усердия и настойчивости, чтобы пропустили вперед, каждому пришлось показывать еще одного «пленника», но при этом не дать его коснуться. Пропускали неохотно, долго его нюхали, водили рядом языками, чуяли подвох, но все же иллюзия перед глазами и все же пропускали.
        В центре широкого круга оказалось четыре жреца. Те же ящеры только с огромными черепашьими панцирями и посохами в руках. Один что-то громко выкрикивал перед дырой в доме, периодически смрадное дыхание неведомой твари вырывалось на поверхность, как фырканье кита. Очевидно, что детей хотят скормить ему. Три жреца встали в треугольник и бдительно наблюдали за процессом. Но стоило одному из них глянуть на нас, как он сощурил глаза, пытаясь понять что с нами не так.
        - Пошла потеха, - шепнул я Антону, - хватай детей, вокруг не смотри, будет шоу.
        - Ок, - шепнул в ответ напарник.
        Жрец уже было что-то хотел заголосить, как сбоку над рядами вылетел черный дракон, противно заорал, все посмотрели вверх и увидели как он ухнул за край площадки, все помчались за ним. Лишь жрецы остались на месте, пытаясь понять что они такое увидели. Тут из центра площадки, где очевидно должен быть их бог или кто у них там, выполз минотавр и принялся притоптывая размахивать дубиной.
        - Хватай же, - заорал я, пиная напарника.
        Тот по инерции пробежал метра три и видимо этого расстояния хватило, чтобы прийти в себя. Схватил сетки с детьми и взвалил себе на спину. Я было испугался, что не потянет, но вспомнил, что у него хорошо прокачена сила, сдюжит.
        Он на бегу подмигнул мне и помчался к тропинке, что ведет вниз. Я за ним, представляя, что один из рядом стоящих ящеров гоблин, а затем еще один и еще. За спиной послышались взмахи оружием, чавкающие проникающие удары, хрипы и вопли.
        - У меня всего пять метров, - напомнил я на бегу.
        - Мчусь как могу, - огрызнулся напарник, что практически не бежал, а скользил как на ледяной горке стоя на ногах.
        Мы добрались только до середины, как жрецы на верху что-то прокричали и за нами ополчились все ящеры. А с навершия посохом сорвались всполохи заклинаний и устремились к нам. Первая молния не попала, а второй я уже не стал дожидаться и активировал «Туман призрачного мира». Вокруг меня соткался метровый туман, я приблизился к напарнику.
        - Что за хрень? - выругался тот.
        - Защита, - ответил я, пытаясь не упасть, чертовы коряги, если мы не сломаем ноги, то уже можно считать такое достижение чудом. - Ни одно заклинание в пределах тумана не страшно.
        - О-о, - воскликнул он. - И надолго оно?
        - Еще восемнадцать минут, - ответил я. - Так что торопись, за нами уже послали.
        Он на повороте быстро глянул и засмеялся.
        - Чего ржешь? - рассердился я, пытаясь удерживать равновесие при скольжении и стараться быть к нему поближе, разряды молний, огненных шаров и ядовитых магических плевков бьют со всех сторон. Удивительно, что туман не остался за спиной, я думал он медленный, но нет, не тормозит, не всегда держит меня в центре, но не дает убить заклинаниями.
        - Не поверишь, но любопытно, что ты придумаешь против столь многочисленной погони, - со смехом ответил напарник.
        - Идиот, - выругался я. - Ты за кого вообще?
        - За нас, - ответил он смеясь, - но все же любопытно.
        - Беги, придурок, - рассердился я. - Или хочешь слить расовый квест?
        Шутливое настроение с него мигом слетело и он стал чаще перебирать ногами.
        Добрались до болота, когда погоня уже в двух ста метрах от нас и постепенно догоняет, что-то мне подсказывает, что удалиться с добычей нам не дадут.
        - У меня выносливость скоро закончится, - прохрипел Тоха.
        - Держись, - подначил я, - в болоте проще, там водичка теплая.
        Он засмеялся.
        - Жаль ты не маг молний, - помечтал он на бегу.
        - В таком объеме воды это бесполезно, - ответил я.
        - А у тебя что и молнии есть? - заинтересовано спросил он.
        - Сейчас нет, раньше были.
        - Ты здесь всего третий день.
        - В другом мире, в тюрьме, - ответил я на бегу, дыхание с хрипами, тяжело отвечать, но и молчать не хочется. Ведь умереть можем в любую секунду, дорог каждый момент.
        - А-а, - протянул он. - Ну тогда нам каюк, я пустой.
        С этими словами он рухнул. Поклажа упала в воду и начала тонуть. Я ринулся поднять, но куда там с моей то силой.
        - Подними, а то утонут, - крикнул я.
        - Секунду, - тяжело дыша, ответил он. - Выносливость на нуле, рукой пошевелить не могу.
        Через пару секунд ему хватило помочь им подняться. Гоблинята встали, удерживаясь за него, а он стоит покачиваясь, но старается не упасть.
        - Даже если не выгорит, все равно было весело, ни о чем не жалею, - весело произнес Антон. - Спасибо за все, хоть ты и придурошный.
        - Ага, - ответил я, продумывая план как быть. Если я правильно понял и освоил свои возможности, то шанс есть.
        Мы с задором и некой гордостью в глазах стали дожидаться врагов.
        - Идти сможешь? - спросил я через минуту.
        - Да, но что толку, - обреченно, но с улыбкой ответил напарник.
        - Так иди, - приказал я. - Они моя забота, твоя тащи пленников.
        - Так может разрезать веревки и отпустить их, - предложил Антон.
        - Не пойдет, - ответил я резко, ящеры уже в десятке метров. - Делай как сказал или каюк.
        - Есть кэп, - задорно ответил он. - Только куда идти.
        - Ты, - я ткнул в оставшегося чудом в живых моего гоблина. - Возьми у него двух пленников себе на плечи и веди его за руку обратно к гоблинам, все понял?
        Он кивнул.
        - Не надо за руку, - пожаловался Антон, но гоблин проигнорировал его слова, взял за руку и потащил за собой.
        Я проверил сколько осталось душ. Ну что пора проверить на что годится моя фантазия. Жрецы в погоню не ломанулись, так что обойдусь одним заклинанием. Потратил душу на «Призрачная явь».
        Ящеры в паре метров и тут перед ними беглецы кинулись в рассыпную и остановились, оставляя между собой пять метров, предел моих возможностей. Ящеры кинулись на них, но те ловко уворачиваются ото всех уколов. Я же шагнул к ближайшему и касаясь активировал «ментальный укус». Прошла минута, оставаться рядом с размахивающим копьем ящером в пределах одного метра крайне тяжело, но возможно, проверено. Второй укус и медленно шаг за шагом, идя за удаляющимся Антоном и его поклажей. От ментальных укусов, что не залечиваются первый ящер умер через семь минут, у моего заклинания еще одиннадцать минут. Выбрал самого ленивого и принялся его уничтожать. Шаг за шагом, Тоха принялся всю дорогу ржать, видя как ящеры бестолково атакуют мои фантазии, что порой изгибаются в акробатических позах, но не дают себя ни разу чем-либо ударить. Ящеры в большей степени мешались сами себе. А я разгуливающий среди них и постепенно убивающих у напарника вызывал дикий ржач. Не знаю слышали ли его ящеры, но мне этот смех придавал сил, хотя бы моральных. Уже через полчаса постоянных трудов появилась возможность создать хотя бы двух
ящеров, чтобы они помогли прикончить преследователей, но эту мысль отбросил, пустая трата. Ящеры будут безоружны, а ждать пока получится их вооружить тяжело. Да и их уколы не смертельны, а бой внутри моей маленькой зоны мне совершенно не нужен. Да и так тесно, куда еще их.
        Через два часа, постоянно поддерживая заклинание иллюзии, удерживая фантазию, морально выдохся будто разгрузил пару вагонов единолично. Заработать на душах практически ничего не получилось, приходилось тратить практически все, что добывалось, ящеры удивительно живучие твари. Кроме опыта практически ничего не получил.
        - Может привал? - спросил Антон, когда в очередной раз обернулся и не увидел рядом с нами последнего доставучего ящера.
        - Давай, - сказал я и плюхнулся на задницу, где стоял.
        Голова разболелась, никогда так много не представлял, а стоило чуть расслабиться, как ящеры начинали прорываться к Антону. Представлять что там где он ничего нет, а его копия с гоблинятами и я изворачиваемся в немыслимых позах - это тяжкий труд, не уверен, что второй раз бы на такое решился. И что самое обидное, не смотря на количество смертей, нет ни заработанных душ, ни прокаченных навыков, ведь мы в нейтральных или природных территориях, здесь боевые заклинания не прокачиваются, а очень бы хотелось развить «ментальный укус». Но зато получаемый опыт влил в развитие своего уровня, удалось подняться до семнадцатого уровня. В следующий раз можно и навык пожирателя развивать, благо теперь есть запас в общем банке опыта.
        - Что это было? - спросил напарник, когда смог восстановить дыхание.
        - Ты о чем?
        - Ну чем ты их убивал?
        - Мое заклинание.
        - Покажешь? - попросил он.
        - Не вопрос, - сказал я и подойдя прикоснулся к нему, активировал заклинание и встал рядом скрестив руки на груди.
        - Убывает по единичке, - прокомментировал он наблюдения. - Фигня какая-то.
        - Да, - ответил я, но не поспешил уходить.
        Прошла минута.
        - Эй, а чего регенерация с такой фигней не справляется что ли? - обеспокоился он.
        - Так у тебя нет раны, - ответил я.
        - Чего? - не понял он.
        - Посмотри на предел своего хп, уменьшается не здоровье, а предел, - пояснил я.
        - Эй, блин, останови, - взмолился он. Достал пузырек с красным содержимым и лихо его выпил.
        - Помогло? - с улыбкой спросил я.
        - Блин, прекрати, - нервно закричал он.
        - Хорошо, - сказал я и отошел на пару метров. - Перестало убывать?
        - Убывать, да, - ответил друг расстерянно. - Но что-то не спешит восстанавливаться. Это что навсегда?
        - Ох, если бы, - вздохнул я.
        - Так когда приду в норму?
        - По единице в день будешь возвращать потерянное, - ответил я.
        - ЧТО-О-О? - заревел он. - Не мог раньше прекратить?
        - Так фигня же заклинание, - повторил я его слова.
        - Блин, ты что обиделся? - спросил он.
        - Нет, просто решил показать до конца, так сказать дал прочувствовать, а то слишком быстро выносишь суждения, - с улыбкой ответил я.
        - Черт, - выругался он. - Напомни мне больше не интересоваться твоими заклинаниями, жесть какая-то.
        - У тебя случаем медитации нет? - спросил я. - В описании сказано, что оно это лечит.
        Он сидя в воде сел в позу лотоса и принялся бубнить какую-то мантру себе под нос. Пару минут сидел и усердно бубнил, ни на что не обращая внимание. Изредка открывал глаз и проверял. Хотя зачем открывать не понятно, свои характеристики и меню видно даже закрытыми глазами, но видимо ему так проще.
        - Фух, восстановил, - произнес он. - Блин, ты страшный человек. Если не знать, то охренеть можно.
        - Ящерам тоже не понравилось, - пошутил я.
        Антон засмеялся.
        - Ну что двинули дальше? - спросил я, когда ноги перестали гудеть.
        - Да, давай.
        Через еще два часа мы были на месте. Гоблин исправно показывал дорогу, правда уже не ведя за руку Антона.
        - Как думаешь квест засчитают? - спросил я, видя крыши домов гоблинов. - Ведь в срок мы не уложились.
        - Честно сказать не знаю, - ответил напарник. - Но буду надеяться.
        Стоило нам ступить на землю гоблинов, как гоблинята забесились в сетках, принуждая их отпустить.
        - Выпустить их? - спросил Антон.
        - Пока не надо, - посоветовал я. - Вон смотри к нам уже идут.
        Когда до делегации осталось сотня метров, я шепнул.
        - Вот теперь выпускай, пусть видят кто принес и отпустил. Удерживать вплоть до размена думаю не стоит.
        - Ок, - сказал напарник и надрезал сетки, гоблинята вырвались как черти и умчались к своим.
        Мы дождались пока вождь и его приближенные подошли к нам. Многие гоблины не обращая на нас внимание разбрелись по домам.
        - Смотри, не реагируют на нас, - шепнул мне Антон.
        Я отмахнулся.
        - Вы вернули, но не успели в срок, - произнес властно вождь гоблинов. Взгляд сине-зеленых глаз под седыми бровями буквально осуждал нас.
        - Да, - ответил я и добавил. - Мы выполнили свои обещания.
        Вождь тяжело посмотрел на меня.
        - Вы не получите награды, - властно произнес он.
        - Хорошо, - смиренно ответил я. - Тогда верните наше.
        Окружение вождя зароптало, многие нахмурились.
        - Они наши дети, не ваша собственность, - сердито произнес вождь.
        Антон обеспокоенно посмотрел на меня, но предпочел не влезать в наш диалог.
        - Ты прав, вождь, - сказал я. - Тогда я пойду к тем, у кого я их отнял, быть может у них есть для меня задание и достойная награда.
        - Ты угрожаешь нас? - спросил вождь резко потяжелевшим голосом.
        - Нет, что вы, - с улыбкой ответил я. - Так просто поделился своими планами на будущее. Быть может ящерицы не такие жадные.
        - Да они жаднее всех на болоте, - вскрикнул помощник вождя, что справа.
        Я пожал плечами.
        - Ну мы пошли, - сказал я и подтолкнул друга.
        - Но вы не успели, - несколько расстеряно произнес вождь. - Я не могу выдать награду.
        - Почему? - спросил я, обернувшись. - Разве мы не вернули детей?
        - Вернули, - согласился он. - Но вы не успели.
        - А для чего надо было так торопиться? - спросил я.
        - Так повелел наш бог, - весомо ответил он.
        Я задумался.
        - А у него не бывает исключений? - спросил я. - Ну там для друзей или родственников. Я вот по прабабке гоблин.
        Антон от такого поперхнулся.
        Вождь всмотрелся в меня.
        - Я не чувствую в тебе гоблинской крови, - произнес он. - Но для друзей чуть большие сроки.
        - Так разве мы не друзья? - удивился я. - Мы же сначала помогли здесь, убили ящеров, а уж потом пошли за детьми.
        - Вы друзья? - удивился самой мысли вождь.
        - А что не похожи? - спросил я и приобнял Антона. - Смотри, самые настоящие. За вас сражались? Сражались. На помощь пришли? Пришли. За детьми сходили? Сходили. Так разве так себя ведут не друзья.
        Вождь обернулся к своим. Те в растерянности как и он, пожимают плечами, о чем-то шушукаются. По обрывкам фраз ничего не понять, часто поглядывают в нашу сторону. А мы как памятник дружелюбию застыли с улыбками идиотов.
        - Ты бесподобен, - сквозь зубы просипел напарник.
        - Не влюбись, - посоветовал я, продолжая улыбаться.
        Он кашлянул, сдерживая смешок.
        Совет к чему-то пришел и вождь повернулся к нам.
        - Да, пожалуй, мы можем назвать вас друзьями, - сказал вождь.
        В батл-чате появилось сообщение.
        Вы стали другом поселения Тишкарха.
        Вы можете в местных магазинах Тишкарха покупать/продавать.
        Вам стали доступны квесты поселения Тишкарха.
        Вы можете приобрести дом в поселении Тишкарха.
        Антоха аж поперхнулся, когда прочел сообщение.
        - Стой идиот, еще не все, - прошипел я и он быстро взял себя в руки.
        Я разорвал наш дружеский памятник.
        - Вождь, ДРУГ, - уверенно произнес я. - Так может быть для друзей другие сроки и мы вернули детей вовремя?
        Вождь обернулся и его окружение сразу закивали.
        - Пожалуй так, - более мягко сказал вождь, ушла властность, заменившись уверенностью, но без злобы и пафоса. - Подойти ко мне.
        Я сделал пару шагов на встречу. Он уставился на меня.
        - Вижу ты забросил своего друга, пожалуй я смогу тебе в этом помочь, - произнес он.
        В батл-чате появилось сообщение:
        Вы получили навык «Болотник» 1 уровень.
        Болотник - навык позволяющий превращать любую воду в болотную жижу, из которой зарождаются мелкие болотные твари.
        Уровень навыка = радиусу вокруг заклинателя (в метрах)
        Стоимость каста: 100 маны
        Длительность превращения воды: неделя.
        - Теперь ты всегда найдешь прокорм для своего друга, - с отеческой улыбкой произнес вождь.
        Я понял, что на этом подарки закончились и отошел к напарнику. Тот не стал мешкать и занял мое место перед вождем.
        - Вижу ты воин болота, любишь острые и точные удары, так будь же как мы, - пафосно произнес вождь.
        Спустя пару секунд Антон не удержался и воскликнул:
        - Да, да вашу мать.
        - Ты о чем? - опешил вождь.
        Антон спохватился.
        - Это наивысшая форма благодарности. - пояснил он. - Я крайне рад дружбе с вами. Постараюсь и дальше помогать по мере своих сил.
        - Мы всегда рады такому другу, - сказал вождь.
        Затем повернулся и ушел со своими советниками в поселок.
        - ДА-А-А, - заорал Антоха. - Блин, как же давно я этого ждал?
        - А чего дали то? - спросил я.
        - Ядовитый укол, навык позволяющий отравлять копьем при каждом ударе. При росте навыка буду сильнее травить.
        - И это так хорошо? - спросил я.
        - Конечно, - восторженно ответил он. - Ты не понимаешь, о чем-то таком я и мечтал. Все же не зря я с такой остался, ох не зря. Люди качаются, сражаются, но лишь увеличиваются цифры, что у всех одинаковые. А вот такой навык это уже бонус, даже если против меня выйдет равный по параметрам соперник, то с помощью навыка я окажусь сильнее.
        - Хм, а чего мне не дали?
        - А у тебя что?
        - Болотник, могу превращать любую воду в болотную жижу, - ответил я.
        Антоха заржал, откровенно и громко, что даже стало обидно.
        - Прости, прости, - опомнился он, видя мое недовольство. - Но это правда смешно.
        - Не вижу ничего смешно, - буркнул я.
        - Да уж, - выдыхая шумно воздух, чтобы вновь не засмеяться, произнес Антон. - Ты у которого столько козырей и получил такую хрень, что даже не верится. Подожди, а что он там сначала сказал, про какого-то друга.
        - А-а, - ответил я и активировал призыв змейки. - В зоопарке денек поработал, приручил, но никак не возьмусь ее развивать. Думаешь из-за нее он мне всунул такую муру, чтобы я создавал лягушек и ей скармливал?
        Я посмотрел на скрутившуюся змейку у меня на ладошке.
        - А что это за змея то? - опешил друг. - Чего она бледно-белая и с красными глазами? Это что за порода?
        - Королевская кобра, - ответил я и погладил маленькую змейку.
        - И ты ее носишь просто так? - удивился Антон.
        - А что с ней делать? На гоблинов или ящеров натравливать? - спросил я.
        - Нет, - пошел на попятную напарник. - Но блин, у тебя вообще что-то нормальное есть? Откуда у тебя королевская кобра в петах?
        - Приручил, - ответил я.
        - А позволь тогда спросить какой же у тебя навык дрессировщика?
        - Раньше был первого, когда приручил. А теперь пропал.
        У Антона уже привычно расширились глаза и упала челюсть.
        - Ну ты блин даешь. Все знаешь, с меня хватит, мои нервы не выдерживают. Спасибо тебе за все. Я перед тобой в неоплатном долгу за уникальный навык. Но чую я начну сходить с ума, если останусь рядом с тобой. Хорошего помаленьку. Ты не в обиде?
        - Нет, - растерянно ответил я. - Неожиданно, но не держать же тебя.
        - Вот и отлично, - как-то поспешно произнес Антон. - Давай станем друзьями, сможем писать. Быть может через пару дней я к тебе присоеденюсь, но мне нужно время прийти в себя. Лови приглашение.
        Я кликнул да, на выскочившее сообщение.
        - Без обид? - поспешно спросил Антон.
        - Без обид, - ответил я.
        - Ну тогда до связи, - сказал он, протянул руку, а потом махнул, быстро меня обнял и пошел в сторону стартового города.
        Отошел десятка два метров и я услышал:
        - Пипец, у него и кобра и навыки чуть ли не каждый день. Каждый гребанный день. Но какой ценой? Он же сумасшедший. Но я вернусь, быть может не сразу, но точно вернусь, да вернусь, мне еще нужны навыки, а он явно их притягивает.
        Дальше уже было не разобрать, но он продолжил сам с собой разговаривать.
        Я посмотрел по сторонам, единственный друг уходит, я не понятно где, хорошо, хоть примерное направление знаю, где ближайший людской город, пожалуй, туда и пойду. Оставаться в деревне гоблинов не хочется от слова совсем, от болота меня уже тошнит.
        Глава 7.
        Идти одному неизвестно куда неприятное занятие. Это в детстве мечтаешь, что отправишься в путешествие. Каждый день будешь узнавать что-то новое. Встречать уйму интересных людей, явлений, мест. Но вырастая понимаешь, что абсолютным большинством людей двигают низменные интересы, что превращает их если не во врагов, то в крайне опасных существ, ведь тебя могут продать, обобрать или убить всего лишь за кусок дорогой материи или монетку в игре.
        Путешествие даже с мало знакомыми людьми значительно приятнее, чем в одиночку. Ведь если ты оступишься, то есть шанс, что тебе протянут руку, помогут выбраться, подняться. А когда один, то все, абсолютно все напасти только на одного тебя.
        В кошельке несколько тысяч золотых, вроде бы хороший навык, если верить словам Антона, по идеи можно было бы вернуться в стартовый город и попробовать жить там, развить себя, окрепнуть, а уже после пытаться куда-то добраться. Но все увиденное в том городе мне не нравится. Люди бояться поднять свой зад, цепляются за грошовую работу лишь бы не было риска. Хочу попробовать себя в городе, где люди работают по-настоящему, зарабатывают нормальные деньги. Честно сказать мне уже осточертело драться с монстрами, хочется обратно в цивилизацию, где теплая и мягкая кровать, где на обед сытный ужин, а не жареный кусок на костре. Это в сказках он всегда сочный и вкусный, а на деле с одной стороны подгорел, с другой сыроват, а внутри с кровью. Практически все игры стали воссоздавать механику и физику реала, поэтому кулинарное мастерство надо прокачивать или так и будешь питаться как зверь полу сырым мясом.
        Но самое важное благо цивилизации - море информации. Живя среди людей ты буквально окружен потоками информации, постоянно все что-то обсуждают, придумываются что-то новое и непременно это рассказывают. Ведь человеку так свойственно хвастовство, поэтому если что-то есть интересное, то практически всем физически тяжело в себе это удержать. Да и в окружении тысяч, а может и миллионов людей так хочется выделиться, поэтому используется любое преимущество.
        Но сейчас вокруг меня унылое болото, два оставшихся в живых гоблина, что показывают дорогу. Эти гады умудряются идти по нему так, будто прогуливаются, А я даже ступая по их следам постоянно оказываюсь по уши в воде. Но вроде бы последний час воды стало поменьше, ямы встречаются реже, так что иногда волосы даже успевают высохнуть.
        Путь не такой уж сложный, но морально выматывает. Уже пошел второй день, вода хоть всего лишь по щиколотку, но ведь и не присядешь, как назло пропали все кочки, приходится тащиться, хоть и медленно по постоянно.
        Местная игровая реальность мне совершенно не нравится, нет в ней никакой гуманности. Если в прошлом мире, я бы никуда не сунулся, пока не достиг определенного развития, то здесь страшно представить, что будет когда выйдут положенные тридцать дней и я останусь на месте с нулевой выносливостью. Как приду в город, обязательно надо будет закупить параметры в характеристику, может получится мало, но хоть что-то. Хоть двигаться смогу, а там быть может если в этом городе не выгорит, то смогу вернуться в стартовый, хотя бы рабом, окрепну и снова попробую. Мысль о том, чтобы остаться в стартовом городе противна, вот по-настоящему противна и омерзительна. Чем-то напоминает всех тех неудачников, что приходилось видеть в реале, что сидят у родителей на шеи и бояться поднять свой зад. Как правило, эти люди крайне избалованы. И их внешний вид зачастую зависит от благосостояния их родителей. Если у тех денег нет, то неудачники ходят с засаленными волосами, в дешевой и серой одежде, взгляд неуверенный и потухший. Если мальчик, то порой отпускает нелепые усы или бородку, с которой бы ни один нормальный человек ни
за что бы не оставил. Если девушка, то сгорбленная фигура, чтобы скрыть выросшую грудь, ведь она в себе не уверена и боится своих сисек, будто те прокаженные. Взгляд всегда исподлобья, чем-то напоминает затравленную крысу, но та хоть пытается убежать или если что способна укусить, но девушка хочет только убежать, спрятаться, стать незаметной и там оплакивать свою несчастную женскую долю.
        Наконец-то болото закончилось. И будто в насмешку впереди сплошной хвойный лес, земля которого усыпана в сплошь еловыми иголками. И спрашивается как мне пройти? Без обуви то.
        Первый же шажок по усыпанному насту дал понять, что началась прокачка опыта. Десятки игл воткнулись в ногу, сняв двенадцать хп, не много, но крайне болезненно. Это я безрассудно поступил, ушел из гоблинской деревни без обуви, быть может и штаны так мог бы поудобнее взять. Эх, чего теперь жалеть, возвращаться я точно не буду. И так оттуда чуть ли не сломя голову ускакал, лишь бы смыться с болота.
        - Эй, зеленый, номер один, - приказал я гоблину, которого призвал первым, так его и назвал. - Иди сюда.
        Открыл книгу, у него 154 силы, а много это или мало, сейчас проверим.
        - Возьми меня на плечи, - приказал я.
        Гоблин посмотрел на меня как на идиота.
        - Присядь передо мной, - приказал я.
        Он присел. Я подошел и обнял его сзади.
        - Подхвати мои ноги, - приказал я.
        Он догадался и подхватил мои ноги.
        - Второй иди во-он в том направлении, - приказал я второму, - а ты осторожно за ним.
        Не так шустро, но гоблин смог передвигаться со мной на горбу. Обниматься с ним еще то удовольствие, но лучше так плохо ехать, чем самому голыми ногами по иголкам хорошо идти.
        Через полтора часа быстрая, цепкая бестия чуть не порвала впереди идущего гоблина. Пришлось отпускать грузчика и отправлять на подмогу. Спустя пару минут, выяснилось, что местная рысь сорок шестого уровня это достаточно опасная тварь. Ее душу сожрал сам, хватит кормить книгу, пора и себя прокачивать. Опыта за нее хватило чтобы сразу поднять восемнадцатый уровень персонажу, излишки опыта вновь исчезли. Жаль, а то поднял бы быть может сразу несколько уровней. Видимо тут не зря зациклили опыт на уровень, чтобы люди серьезно к этому относились. Если не успел развить достаточно банк общего опыта, то если попал в заварушку и в пылу боя не заметил, то мимо пролетит крайне много опыта.
        Второй гоблин оказался при смерти, пришлось ждать пока восстановит здоровье. Попытки самостоятельно передвигаться по хвойному лесу также же проблематичны, как и полтора часа назад. Так что позвал своего носителя-грузчика и вновь поехал на нем.
        Через пять с чем-то часов лес сменился, стали попадаться лиственные деревья и настоящий ад из иголок пропал. В лесу всегда много трухи, но уже можно ступать голыми ступнями. Порой приходится болезненно дергать ногой, если наступил на что-то коряво-торчащее, но все же не обниматься с гоблином. На нем удобно, но как-то стыдно, будто я какой-то калека.
        Больше на пути зверья не встретилось. Однако я не уследил за моментом, когда оба моих гоблина замертво упали. Вот они были и через секунду каждый имеет в глазницах по две стрелы, видимо им этого хватило за глаза.
        - Можешь теперь спокойно идти, - громко прокричали мне откуда-то из кустов.
        - Спасибо, - крикнул я в ответ. Пояснять, что это были мои гоблины счел не нужным. Жаль, конечно их, но если вложить новые души, то они вновь будут со мной, правда голыми, все их оружие будет потеряно. Хм, а если его сейчас забрать.
        Но стоило мне к ним подойти, как из-за соседнего дерева вышел парень с луком в руках и парой длинных копий за спиной.
        - Лут мой, - произнес он, предугадывая мои намерения.
        - Как скажешь, - ответил я и отошел. - А к городу я правильно иду?
        - Не промахнешься, - ответил незнакомец с улыбкой и принялся обирать моих подопечных.
        Я отвернулся, чтобы не так сильно жалеть о потерях. Хотя, это было ожидаемо, вряд ли бы мне удалось с ними гулять по городу, не думаю, что народ привык к тому, что кто-то может воплощать души павших.
        Пройдя еще пару километров стал нагнетаться шум. Звуки леса стали заменяться криками, шумом, неясными и далекими отзвуками цивилизации. В душе стало легче, отчего-то приятно.
        Но стоило выйти из леса, как грандиозное сооружение повергло в шок. Ведь это ни много ни мало, а стадион, притом футбольный и судя по крикам и гаму, там сейчас проходит матч.
        Наглая попытка бесплатно пройти на матч была пресечена охранником без жесткости, но твердо. Можно было бы заплатить, но развлечение сейчас не на первом месте, хотя посмотреть как выглядит местный футбол было бы интересно, но еще успею.
        Затем встретились открытые площадки, наличие которых я никак не ожидал увидеть в фэнтезийном мире. Настольный теннис, баскетбол, волейбол, большой теннис и многие другие. Везде полно народу. Но неожиданно стало использование магии игроками. Банальное ускорение используется всеми и часто, но когда вместе с баскетбольным мячом была запущена в толпу игроков ожидающих отскока небольшое облако, это стало неожиданностью. Хитрость удалась и мазиле повезло схватить отскок и повторить попытку. При том облако, что всем застило глаза ни у кого не вызвало негодования, думаю, такое здесь в порядке вещей. В большом теннисе при ударе от ракетки казалось отлетало два мяча, но противник всегда или почти всегда угадывал где настоящий, а где копия из теней, так я его назвал, ибо он сильно темнее, чем оригинал.
        Тяжело уходить, но надо в город, заняться насущными проблемами, а не сидеть смотреть как другие развлекаются. Но первое, что бросается в глаза, здесь все ведут себя очень эмоционально: много смеются, ругаются, почти дерутся, угрожают и расходятся, обзывая друг друга. Народ буквально бурлит, эмоции у всех выплескиваются, ничем не сдерживаясь.
        Город встретил массивными воротами, стражники лениво на меня глянули и продолжили дальше играть в карты.
        Двух и трех этажные дома по обе стороны широкой мощенной брусчаткой улицы, перед домами красивые газоны. Видно, что дома жилые, украшены с любовью, газон идеально подстрижен, везде стоять декоративные статуэтки гномов, оленей и прочих тварей, что всегда радуют глаз. Если бы не знал, то подумал бы что попал в пригород одного из американских городов, у тех вроде бы также, празднично. Но в отличие от них на многих лужайках народ валялся, пил спиртное, жарил мясо.
        Спустя час стали попадаться пяти и шестиэтажные дома, правда пропали газоны, дома стали тесниться ближе, стало похоже на настоящий город. Редкие островки зелени буквально облеплены желающими побывать на природе, можно подумать вокруг не огромный мир с идеальной экологией.
        Среди снующего народа увидел одиноко стоящую девочку, лет шести, плачет, а народ проходит мимо, будто не замечает. Имя над головой подсказало, что это НПС, так что игроков понять можно, подобные квесты присутствуют везде и никто не хочет ими заниматься, мороки много, а награда смехотворна. Но не знаю почему, а ноги сами потопали к ней.
        - Привет, что случилось? - спросил я, присев перед ней.
        - Коха убежала, - пожаловалось маленькое чадо в розовом платьице, растирая слезки малюсенькими кулачками.
        - А Коха это кто?
        - Моя киса, - ответила она, подтверждая мои догадки.
        - И как она выглядит? - поинтересовался я.
        - Она лыжая, на хвосте бантик и она не любит чужих, - ответило чадо, продолжая плакать.
        - А если я ее найду, то где тебя искать, чтобы вернуть кису?
        - Я живу вон в том доме, - показала она, перестав на секунду растирать слезы. - Квартира четыле.
        - Но я тогда начну искать, а ты перестань плакать, идет? - спросил я.
        Маленькие заплаканные глазки на меня недоверчиво глянули, я постарался как можно дружелюбнее улыбнуться и она кивнула.
        - Вот и отлично, а где ты ее видела последний раз?
        Она показала в сторону торговых лавок. Ну конечно, где еще быть потерявшейся кошке, не удивлюсь если там есть мясная лавка.
        - Жди, постараюсь ее принести побыстрее, - пообещал я и поднялся.
        Девчушка дожидаться не стала, а умчалась к себе домой.
        В указанном направлении, как и ожидалось оказался мясная лавка, небольшой магазинчик с прозрачной витриной. Отличие от реального в том, что на лотках мясо лежит рядом с небесно-прозрачными кристаллами от которых исходит холод. Забавная система охлаждения.
        На звук колокольчика, что раздался стоило мне открыть дверь, вышел толстый мужик в засаленном фартуке. Думаю если медведя побрить, то будет выглядеть также. Массивная челюсть на голове-котелке, что покоится на покатых мощных плечах. Мясистые руки, заканчивающиеся пальцами-сардельками и конечно же, огромное пузо, но не портящее его, а придающее мощь, полагаю так отличается сало от жира. Когда человек есть плохую жирную пищу, то наращивает жир, что трясется при ходьбе, но есть люди по природе накапливающие мощь, но мяса на человеке не может быть слишком много, от этого создается сало, что как броня нарастает спереди, эдакий слой защиты. При этом человек не создает впечатление лентяя или рохли, а больше скрытой мощи и угрозы.
        - Добрый день, - поздоровался я.
        - Добрый, коль не шутишь, - ответил мужчина, оглаживая ладони о бока. - За мясом, потрохами или заказ делал?
        - Я в поисках кошки, - начал я и увидел как его перекосило. - Она полагаю успела тут побывать?
        - Пшел вон, - рявкнул мужик, даже не желая меня дальше выслушивать.
        - Я могу чем-то помочь? - спросил я, игнорируя его реакцию.
        - Ты плохо слышишь? - громко и грозно спросил мясник. - ВЫШЕЛ ЗА ДВЕРЬ!
        Я пожал плечами и послушно вышел, но тут же зашел обратно, чем сильно его удивил.
        - Добрый день, э-э Андриан, - поздоровался я, читая его ник над головой.
        - Ты плохо слышишь? - рявкнул он. - Я же сказал уходить.
        - Я так и сделал, вы сами это видели, - ответил я, не реагируя на его настроение. - Если вы скажете мне еще раз уйти, то я поступлю также, но через секунду вернусь.
        - Ты что больной? - уже не так злобно, но недрюжелюбно спросил мясник.
        - Не думаю, - ответил я. - Просто я ищу кошку и хотел бы узнать была ли она здесь и быть может знаете куда направилась дальше.
        Он начал краснеть, явно распыляя себя внутри сдерживаемой злостью.
        - Убью!!! - выкрикнул он и схватился за тесак.
        - Тогда будьте добры вот этот кусок мяса, сколько с меня? - спросил я, показывая на ближайший шмат мяса.
        От неожиданности мясник аж закашлял.
        - Чего? - сипло спросил он.
        - Этот кусок мяса продается? - спросил я, повторно пальцем показал на тот, что меня интересует.
        - Да, - растерянно ответил мясник. Поднял кусок и бросил на весы, что стоять чуть правее от него. - Три серебра.
        Я протянул золотой и спросил:
        - Простите, а чем-то насолившую вам кошку вы тут не видели? - спросил я, понимая, что в вопросе уже кроется ответ, но как иначе поступить ничего в голову не пришло.
        Мясник исподлобья глянул на меня, заворачивая кусок в бумагу. Затем взял золотой со столешницы и начал отсчитывать серебро на сдачу.
        В одном золотом сто серебра, поэтому сдача должна быть девятносто семь монет. Он отсчитал нужное количество и задумался.
        - По серебрушке за ответ, идет? - спросил он, глядя на меня. Видимо натура торговца взяла свое, обиды и злость пришлось засунуть подальше, ведь в руках деньги, которые можно не отдавать.
        С одной стороны подобной мелочи мне не жалко, но тут есть несколько нюансов. Подобные квесты обычно ничего не дают, они так просто для развлечения, еще их называют социальными. А если тут все также, то смысла тратиться на подобное нет, кошка может оказаться убитой им и быть может именно ее я и купил или же сидеть на соседнем дереве возле входа в лавку. Варианты возможны любые, однако, сейчас стоит решить по какому пути пойти.
        В играх, а хотя не только в них, но и в жизни у любой проблемы есть два решения. Первый это деньги. Ты с чем-то столкнулся и по какой-либо причине хочешь переложить решение проблемы на чужие плечи, тут не важно, что ты в этом не разбираешься, нет времени, болеешь, не можешь и прочее, важно то, что ты платишь и за тебя решают проблему. Тут надо понимать одно, ты оплачиваешь не определенный вид работ, а практически все: внимание к тебе, улыбку, затраченное время и действия, что тебе помогут. Большинство людей в реальности идут исключительно этим путем. Никто не захочет возиться с протекающим унитазом, перегоревшим проводом, повалившимся забором, да и зачем, когда можно позвонить и за тебя все сделают, а заплатишь ты вроде бы немного. Зато пока будут делать, ты будешь либо отдыхать, либо заниматься чем-то значительно более приятным. Но однажды вставая на этот путь, приходится идти по нему до конца. Сломался замок в двери - звонок и платишь, забархлил роутер - звонок и платишь. Вроде бы ничего плохого, но к сожалению, добросовестных и качественных рабочих не так уж много, поэтому всплывающие недоделки
постепенно накапливаются и ты становишься постоянно раздраженным, ведь интернет слабо пашет, хотя ты покупал хороший роутер и вызывал мастера, дверь провисает, замок заедает. И все эти мелкие проблемы формируются в огромный ком недовольства. Второй раз платить не хочется, ведь ты уже заплатил, да и кому платить, если везде такие же работники. В общем путь лени, когда даже не пытаешься понять как решить проблему, перекладывая ее на чужие плечи, то создаешь ком мелких неурядиц, что портят тебе жизнь изо дня в день.
        И второй путь, когда пытаешься справиться с возникающими проблемами самостоятельно. Далеко не сразу получается, но постепенно руки «затачиваются» и на душе становится легче, ведь любой выскочивший косяк больше не висит гирей на душе, заставляя проклинать несовершенство техники или плохую погоду, почему-то ее очень часто проклинают, хотя поскользнулся сегодня из-за того, что не вычистил снег, когда он вчера нападал.
        - Какие у вас вопросы? - спросил я.
        Кустистые брови мясника полезли наверх, пытаясь там закрепиться.
        - Э-э, - протянул он. - Вопросы будешь задавать ты, как и платить.
        Я сделал вид, что задумался.
        - Хорошо, но давайте сначала я получу всю сдачу, - произнес я. - Люблю решать судьбу моих денег, когда они У МЕНЯ в руках.
        Он поморщился, но выложил горку серебра на столешницу, я положил руку и серебро перекочевало в инвентарь.
        - Если так хотите подзаработать на ответах за одно серебро за вопрос, то тогда в случае не желания отвечать или если не знаете, то платите мне три серебра, пойдет?
        Удивленные брови и широко раскрытые глаза, приятная реакция, минуту назад орал, а теперь мимика тренирует, забавно.
        - Вопрос первый, - не стал я ждать его ответа, и так догадываюсь, что он не согласится. - Как открывать скрытый навык? Ответ должен быть на примере.
        Остекленевший взгляд выдал шоковое состояние мясника, даже становится страшно за него. Он мотнул головой, сбрасывая наваждение.
        - Погоди, - встряхнулся он. - Я полагал вопросы будут о потерянной кошке.
        Я отмахнулся.
        - Ой, да сдалась вам эта кошка, таких на рынке за один серебряный можно десяток купить, - сказал я с улыбкой. - Ну так как, поведаете про навык?
        Мясник о чем-то задумался. По взгляду тяжело понять, видно, что еще не до конца остыл, но жилка, а быть может и все нутро торговца призывает начать торг, явно что-то знает, но не хочет продешевить.
        - Есть у меня один навык на примете, - сказал он, когда пришел к выводу. - Но это очень дорого, серебром тут не отделаешься.
        - Навык должен быть еще полезным, - сказал я. - А то если это навык «Идеальная чистота в мясной лавке», повествующий как отскабливать ножом грязь, то спасибо не надо.
        Мясник от подобного предположения начал краснеть, наливаясь дурной кровью, эх, что же он так быстро выходит из себя.
        - Уважаемый, Андриан, - обратился я по имени. - Если вы мне сообщите что-либо о кошке и тех обстоятельствах из-за которых на нее так сердиты, то быть может я смогу вам помочь. А уж когда разберусь с этим делом, то мы как давние знакомые и деловые партнеры, - тут я взвесил на руке кусок выданного мяса, килограмма полтора, тяжеловато, убрал в инвентарь, - сможем вернуться к обсуждению цены за навык. Вы человек явно разбирающийся в торговле, мне не хочется обижать вас своим предложением, вдруг цена не угодит. А так пару дней пообщаемся, мясо у вас отлично, через пару дней и вернемся к этому разговору, идет?
        Мясник, как чайник, начал быстро остывать, разве что пара из ноздрей не повалило, но кровь начала так обильно отливать, возвращая нормальный цвет лица, что даже страшно, слишком быстро у него это происходит.
        - Ладно, - вдруг согласился он. - Была тут эта чертовка, стащила у меня потроха от кабана, а это я тебе скажу вереница на пятнадцать метров. Заскочила и пока я ходил за новым ножом, этот затупился, то успела подскочить и схватить свисающий край и деру, кишки за ней, увидел лишь как исчезли за углом дома, она и мой товар. Так что увижу, непременно ее убью, хоть какую-то компенсацию получу. А когда возвращался в лавку, то задел штанину о забор, вон теперь какая дыра, - с этими словами он отступил от лавки на пару шагов.
        Массивные ноги-тумбы спрятаны в плотные коричневые штаны, с левого боку рваная дыра, даже его два кулака спокойно просунуть можно.
        Опасения, что стоит начать предлагать деньги за ответы, то он бы отвечал так длинно и путанно, пока бы не покрыл расходы за все потери.
        Если бы я не играл в прошлой жизни, а теперь именно так воспринимается тот короткий промежуток жизни в реальности, то подумал бы, что у мужика неудачный день. Но весь игровой опыт кричит, что здесь клондайк заданий, надо лишь умело вести разговор.
        - Выходит все случилось из-за тупого ножа? - спросил я. - Ведь если бы он не затупился, то вы бы не пошли за новым и кошка бы ничего не украла, а там бы и штаны удалось сохранить целыми.
        Он задумался, почесал массивной пятерней шапку волос, скрип жестких волос противно прошелся по моим нервам.
        - Пожалуй ты прав, - произнес он. - Но иначе никак, и так ношу на заточку каждый день, хватает лишь на пару тушек, затем приходится менять.
        Я не понял отчего он не хранит запасные ножи в инвентаре, но уточнять побоялся.
        - А к кому носите заточить? - спросил я.
        - К Матео, кузнец через три лавки, - ответил мясник. - Не гений, но точит хорошо, после него режущая кромка снимает чуть ли не стружки с мяса, правда не долго.
        Как мне помочь ему с ножами, к сожалению, не понял, но надо запомнить, вряд ли тут что-то сверх сложное. Либо у кузнеца какие-то проблемы, либо мясник жадничает от чего получает не долгосрочную заточку. Но опять же пытаться решать проблему способом «я все оплачу» не стоит.
        Годы одиночества, годы ничего не деланья, когда приходилось себе придумать задания, а от постоянных битв тошнит. Не знаю какие маньяки готовы играть в подобные игры, где на тебя летит кровь монстров, их слюни и слизь, кишки вываливаются, а ты как мясник продолжаешься выискивать слабые места и продолжаешь рубить, колоть и резать, чтобы получить вожделенный опыт. И ладно бы один-два раза, даже в день, но монстров обычно десятки, сотни и ты все мажешь и машешь, уворачиваешься, атакуешь, все действия смазываются в одну сплошную мясорубку, которой нет ни конца ни края. Так что я раз побегать за шалуньей кошкой, поговорить с мясником, быть может кузнецом и портным, только бы не идти на поле боя, где придется купаться в крови и склизких кишках, будь не ладна эта натуральность и реалистичность.
        - Спасибо, уважаемый Андриан, - произнес я. - Завтра я зайду за новым мясом, говорят у вас всегда свежее. Подскажите, где можно его приготовить? Может кто сдает жилье с кухней или быть может у кого-то можно арендавать кухню.
        Он поскреб свой подбородок, хрусткий звук щетины, что еле сдерживает давление такой лапищи, перебило все звуки доносящиеся из-за двери, звуки улицы отступили перед таким напором.
        - Тут сразу не скажешь, - ответил мясник. - Если надолго сюда пришел, то лучше иди в район ремесленников, там можно найти хорошее жилье по нормальной цене. Если же хочешь поднимать навык готовки, то лучше поближе к гильдии воинов, там прожоры такие, что съедают даже вареные подковы, лишь бы перцем были хорошо сдобрены. А ежели не хочешь никакой суеты и шума, то иди в западную часть, там озеро, там дороговато, но зато отдельный домик, небольшой огородик и праздного народа нет.
        Я выложил серебряный и подвинул к нему, совет явно того стоит. Он поморщился.
        - Хорошему клиенту, всегда рад, - с улыбкой ответил он, а я чуть было нервно не отпрянул, мощные зубы, способные перекусить толстую кость, не вызывают умиления.
        - Еще раз большое спасибо за отличное мясо, - поблагодарил я. - И за совет. Непременно завтра зайду.
        Он хмыкнул и махнул, мол, ладно чего уж там. Видно я сумел его как-то переубедить, куда-то ушла злость и раздражение. Быть может человеку в горе хочется выговориться, а никто особо и не интересуется, все ведь решают свои проблемы, до чужих никому нет дела. А тут поговорили по душам, излил свои беды и вроде как на душе стало легче. Проблемы не решились, но все же жить стало не так противно, когда кто-то тебя понял.
        Я вышел на улицу, перед лавочками-магазинами ряды лоточников, что орут как оглашенные. Не знаю почему, но вроде бы соскучился по цивилизации, но идти к ним совершенно не хочется, и даже не из-за потенциальных воров, что обязательно там пасутся, а просто это не цивилизация, как шум это не музыка, так и крикуны с товаром это не торговля, базар, балаган да, но не торговые отношения. Вся морока подобных зазывал сбагрить товар и бежать по своим делам. Их цель это побыстрее найти лоха. Не мой вариант, повернул к кузнецу, идти не далеко, так что можно и посмотреть что к чему. Тем более мне стало тут нравится. Еще и дня не провел, а уже так интересно.
        Кузнец встретил не в кузне, как ожидал, а в обычном магазине оружия и брони. Хотя логично, промышлять среди торговых рядов не самая удачная мысль, да и работа кузнеца далеко не самая бесшумная. Тут шума и гама хватает, но все же монотонный перестук не то, что люди готовы слышать часами.
        Мускулистый мужик в рабочей робе расхваливал свой товар, будто не создал, а украл, пытаясь поскорее сбыть. Через пару минут выяснилась проблема мясника, тот и правда жадничал на оплате. Немного усердия и внимательности и стало понятно, что у кузнеца, хотя так его называть не хочется, тот же обычный продавец, только другого профиля, тоже есть свои проблемы.
        Глупые игроки, а это именно так, наивно полагают, что программисты и дизайнеры прописывают сложные эмоции персонажам для того, чтобы те им выдали банальное задание на тему «принеси-подай, нарви или убей десяток монстров, мне мол, нужны их клыки». На самом деле только здесь общаясь с кузнецом и вспоминая мясника стал подмечать, что у них индивидуальная мимика. Программисты и игроделы далеко не гуру психологии, поэтому многие жесты НПС можно расшифровать. Не долгий разговор и чуточку внимания дали понять, что ему нравится продавщица цветов, что прохаживается вдоль торговых рядов предлагая невзрачные букетики.
        Открытая и умело поставленная беседа привела к заданию от него «добыть пять точильных камней», награда по десять серебра за каждый. При выходе из его палатки сразу же бросается в глаза лоточник, у которого эти самые точильные камни продаются, всего-то по двенадцать серебра. Но путь «плати и спи спокойно, пока кто-то тратит твои деньги» не для меня.
        За оставшийся день выяснил, что вокруг огромное количество заданий. Все они банальные и в наглую игнорируемы игроками, никому не хочется возиться с поиском кошки, которую оказывается загнала местная шпана в соседнем дворе на дерево и несчастная никак не могла слезть, не получив камнем от их вожака. Их война началась из-за того, что мальчуган решил ее погладить, когда она доедала что-то дурно пахнущее, мозгов, что не надо трогать животное пока оно ест, у него видимо еще нет, поэтому конечно же, получил расцарапанную руку. А дальше уже взаимные обиды и попытки уничтожить врага. К сожалению, пришлось сходить в лавку к лекарю и купить мазь, чтобы обработать ему рану. Конечно же, понимаю, что данный квест намекает на приобретение или развитие навыка исцеления, но где такой достать пока не знаю, но пометку себе сделал. Спасенная кошка была возвращены девочке, что оказывается тоже не так просто потеряла свою любимицу. Девчушка поссорилась с подружками и те отказались с ней играть, отчего та вынуждена была всю свою любовь, заботу, ласку и внимание уделить кошке, которая такого напора не выдержала.
        Но особо приятным стал тот факт, что с пацаном, которому вылечил руку и за спасение кошки у меня поднялась репутация с каждым из них. К сожалению, на отношения ко всех НПС в городе это никак не влияло, на единичку они стали лучше ко мне относится и все. Но после увиденного и замеченного думаю все не так просто.
        Все квесты без жестких сроков исполнения, что отдельно порадовало. Но интуиция подсказывает, что сделано это не просто так. НПС не выдают глупых и никчемных квестов, при должном внимании можно заметить, что они связаны. Большинство игроков даже не будут задумываться от чего и почему какой-то бабке понадобилось отослать письмо или передать весточку подруге. Игроки воспринимают задание как «доставить в точку Б и получить за это такие гроши, что второй раз за подобное задание браться не захочешь».
        Спешить некуда, поэтому решил воспользоваться советом мясника и отправился в западную часть города. К концу дня добрался до огромного озера, летние домики рядами облепили его со всех сторон. Те, что побогаче, двух-трех этажные, проходя мимо часто можно заметить развлекающуюся молодежь. Вода в озере теплая, погода отличная, так что купающихся хватает, а уж владение водяной магией у некоторых заставило посмотреть. Интересно же, когда человек на бешенной скорости выпрыгивает из воды, забавно кувыркается, а вода спиралью скручивается и подхватывает смеющегося наглеца и тот как на водной горке устремляется вниз. При том конструкция аттракциона насколько я понял зависит только от фантазии мага. Тем, кто не владеет магией воды, помогают другие. В общем, веселье полным ходом.
        Прошелся дальше и наткнулся на озеро побольше первого, края не видно, дома стоят уже не так тесно, огородики не дают приблизиться. Рядом с дорогой нашелся небольшой домик с надписью «Администрация озера Ножка». На плане видно, что озеро выполнено в форме куриной ножки. За один золотой в сутки удалось снять на месяц небольшой домик на дальнем конце озера, где обещали тишину. Я конечно хочу цивилизацию, но спать все же привык в тишине. Пока бродил по городу, то узнал, что снять квартирку с кухней будет стоит всего один золотой в неделю, но я настолько ненавижу квартиры, что сразу вспомнилась реальность. Я оттого и перебрался в загородный дом, что терпеть не могу, когда кто-то сверху ходит или слышно как спускает воду в унитазе. А уж праздники в квартире это проверка терпения и крепости нервов.
        Домик оказался и правда милым. Большое пространство с кроватью, камином, кухней и даже ванной. Нигде ни каких перегородок, кровать можно поставить куда угодно, хоть вплотную к камину или к раковине на кухне. Не знаю зачем, но почему-то вдруг показалось, что иметь такую возможность приятно. Огород вокруг дома, ровные грядки буквально намекают, чтобы в них что-нибудь посадили. Но несколько дней без сна все же меня вымотали, хоть редко, но спать все же надо.
        В доме обнаружилось спальное белье, отказать себе в таком удовольствии я просто не смог. Всегда спал только на корнях или на земле, а тут настоящая кровать, мягкая, с белой простыней, воздушное одеяло и настоящая подушка. Подумал, что даже голая топ-модель сейчас бы меньше меня заинтересовала, чем эта подушка, что буквально манит меня, обещает сладкие грезы. Больше нет сил терпеть, снял потасканные многострадальческие штаны и рухнул на кровать.
        Что такое блаженство понял, лишь когда спустя четырнадцать часов открыл глаза. Вставать не хотелось. Мягкий матрас буквально обхватил меня нежностью и заботой, я сладко потянулся, хотел бы еще поспать, но сон больше не шел, а просто так валяться мне никогда не нравилось, скучно ведь.
        Попытка приготовить мясо не удалась, отсутствие навыка, а может быть масла или еще чего превратили шмат в черную невкусную подошву. Я лишь надкусил и понял, что это не съедобно. Быть может рыбам понравится, поэтому бросил творение неудавшегося повара в окно, шмат пролетел пару метров и упал возле кромки воды. Пока я одевал штаны мясо исчезло.
        Первым делом посетил летнее кафе, что приметил вчера, пока шел сюда. Хватит уже людей распугивать урчанием в животе. Легкий завтрак из двух яиц, хорошо прожаренного бекона и миски каши вернули меня на небеса. Да, я привык не есть, незамечаю подобного дискомфорта, но это не значит, что не могу оценить хорошее, просто замечательно приготовленное блюдо. Настроение взлетело до небес и так там и осталось.
        Спустя 2 недели.
        Деньги практически не тают, даже мелкие задания, которые я выполняю каждый день, полностью окупают мое проживание и питание. Позволил себе прикупить одежды и обувь. Теперь выгляжу как нормальный человек, в ботинках, что защищают от всех неровностей и привратностей дороги, штанах, рубашке, что закрывают наготу.
        Ежедневное изучение НПС дало плоды. Прежде всего да, много бестолковых и вроде бы никчемный квестов. Но это лишь на первый взгляд. Ведь достаточно было предложить кузнецу небольшой ящик с землей, посадить туда цветочки и дама его сердца сразу же приметила изменения у его палатки. Первые дни их приветствия, затем непродолжительные разговоры, а теперь стоит начаться новому дню, как оба встречаются возле мною посаженных цветочков и мило воркуют. Подобное не могло для меня остаться без оплаты. От ножей, брони и прочего железа я категорично отказался. Очень уж было интересно как решить проблему с заточкой для мясника. Ведь вариант платить за более качественную заточку тоже не вариант, ты ведь просто больше платишь и все, это не решение проблемы. Имея прокаченную репутацию с кузнецом, его приподнятое настроение после беседы с будущей женой, а я думаю все идет именно к этому, мне все же удалось вызнать секрет. Бегая по заданиям я оказывается мало уделил внимание игровой составляющей. Да, я уже знал где находятся все гильдии в городе, даже мог бы закрытыми глазами нарисовать карту города, но что
оказывается есть зачарование не знал. Маги оказывали услуги по зачарованию оружия, что могло само ремонтироваться, очищаться от крови, грязи и ржавчины и конечно же самозатачиваться. Но в магии кузнец не силен, поэтому больше ничего сказать не смог, но я и этому рад.
        Каждый день начинался со сбора всех заданий, что встречались по пути, многие еще не закрыты, ведь набраны несколько дней назад. Но спешить некуда, у меня завтра спадет ограничение и буду жить на тех характеристиках, что успел прокачать. Сначала хотел податься в стартовый город, прокачать себя, но форум разубедил. Оказывается даже нулевая скорость не сделает меня тормозом. Да, я не смогу взмахнуть рукой, резко дернуться, но передвигаться смогу. Люди с нулевой скоростью похожи на неспешно бредущего пенсионера, медленно, печально, но все же двигается. Так что решил остаться. Уходить себя прокачивать - это ложный вариант жизни. Ведь тем и плохи характеристики, что всегда хочется больше. Прокачаешь до десяти, захочется до сотни. Сделаешь сотню, понадобится тысяча и так далее. Игрок это тот же наркоман, ему всегда мало. А для моей размеренной жизни всех показатели не нужны. Ни с кем драться я не хочу, в городе еще столько не изучено. Даже далеко не все задания успел взять.
        Прошло 4 месяца.
        Первоначальный план по неспешности жизни пришлось пересмотреть. После прокачки репутации НПС стали выдавать более сложные задания. Если сначала у большинства были задания «принеси, передай», то теперь большинство заданий перешло в стадию «добудь». А для этого надо либо покидать город, либо прикладывать хорошие усилия, которых у меня из-за отсутствия прокачки нет.
        Ежедневные задания, что я выполнял для гильдии магов принесли свои плоды лишь через три месяца, пришлось репутацию поднимать с каждым в гильдии магов. Если один уже готов раскрыть секрет, то остальные смотрят подозрительно, от чего первый молчит. Лишь когда удалось расположить абсолютно всех, то мне открыли секрет зачарования за отдельную плату, что конечно же оказалась значительно ниже, благодаря прокаченной репутации, но даже так трата в полторы тысячи золотых меня испугала. Секрет оказался до банального прост, мог бы и сам догадаться. С помощью камней душ, круга преображения (рисунок, который можно произвести хоть на песке) и предмета куда будет вселяться душа. А дальше уже умения зачарователя придаст предмету нужные характеристики. Если скажем в меч вложить душу зайца, то надолго ее не хватит. Нет, она не источится со временем. Души в вещах также регенерируют, как и у меня в книге. Просто у зайца очень мало здоровья. А скажем если меч зачарован на ремонт и очищение, то души зайца может не хватит, чтобы его полностью восстановить. Поэтому слабые души быстро уничтожаются в предметах, можно
сказать одноразовые. Но и души посильнее далеко не всемогущи. Ведь меч это предмет частого использования, он быстро изнашивается и душа не успевает регенерировать, поэтому приходится зачаровывать снова и снова, иначе можно потерять дорогой меч.
        Последний месяц пришлось копить недостающую сумму, чтобы мне продали изображение рисунка преображения. Покупать кристаллы душ не стал, они в основном нужны для захвата душ монстров, но у меня для этого есть книга, так что попробую напрямую.
        Первый раз колдовать решил в огороде, чертить пентаграмму в доме на полу не рискнул. Разравнял грядки и палкой создал нужный узор. В качестве эксперимента решил зачаровать свою рубашку, она уже достаточно грязная.
        На пентаграмму аккуратно положил единственную рубашку, сам остался топлесс. Оглянулся, вроде бы соглядатаев нет. Вытащил книгу и закрыл глаза. Ведь как изъять душу из банка душ не знаю, еще ни разу не приходилось. Сосредоточился, представил мою книгу и перед глазами предстал список, схватил душу самого слабого гоблина и открыл глаза. В кулаке сияет нечто белое, эфемерное, наклонился и впечатал душу в рубашку, ярко полыхнуло и передо мной появилось сообщение:
        Желаете зачаровать «белая рубашка»? Да/Нет
        Нажал Да.
        Рубашка засияла, по ней пробежали фантомные искры.
        Появилось сообщение:
        Зачарование прошло успешно.
        Задайте параметры зачарования (вам доступно):
        Очищение
        Ремонт
        Свойство души
        Особо раздумывать не стал, раз эксперимент, значит буду пробовать все, проставил галочки возле каждого и нажал ОК.
        Рубашка пару раз подсветилась ярко-фиолетовым и вернулись к своему естественно серовато-белому цвету.
        Я поднял ее с земли и вчитался в характеристики:
        Белая рубашка
        Прочность 300/100 (самовосстановление)
        Чистота 100/34 (самовосстановление
        Вес: 0.1 кг
        Доп. Свойство: водонепроницаемая
        Душа гоблина 21 уровень: 542/542
        Продолжил на нее смотреть.
        Здоровье души стало убывать, а прочность и чистота возрастать. Если правильно понял, то сожрет половину и восстановится полностью. Если в грязи не засыпать, то быть может гоблина хватит.
        Подождал четыре минуты и прочность восстановилась полностью. А когда уже восстанавливать стало нечего, то по секунде в минуту душа стала регенерировать. Выходит, что если следить за одеждой, то подобного вполне хватит. Да, для меча нужна душа посильнее, с большим запасом здоровья, но все же начало положено.
        Заметил, что в батл-чат добавилась надпись:
        Вы изучили навык Зачарование уровень 1
        Открыл меню, так и есть, появилась еще одна вкладка. Перешел, хм, интересно.
        Список доступных зачарований, сейчас всего три: очищение, ремонт, водонепроницаемость.
        Рядом кнопка «Разобрать вещь».
        Навел курсор:
        Разобрать вещь - умение позволяющие попытаться понять что скрыто в предмете. Предмет всегда при этом разрушается.
        Текущий уровень «разобрать вещь» - 1 = 1% изучения свойства вещи.
        Примечание: опыт «разобрать вещь» растет лишь, при успешном изучении свойства вещи. Одно успешное изучение увеличивает шанс на 0,1%.
        - Хм, легендарные вещи особо не по разбираешь, - прокомментировал я прочитанное. Тем более сказано про свойство, а не свойства, так что если в вещи есть несколько интересных свойств, то изучишь только одно, если повезет, а остальные пропадут.
        Но все же не все так плохо, ведь у меня открылось свойство «водонепроницаемости» от души гоблина. Быть может у них еще есть какие-то свойства или скажем у других существ тоже что-то свое. Надо проверять.
        Положил штаны на пентаграмму. Правда перед этим ее пришлось подправить, когда забирал рубашку пару линий задел. Все же в доме быть может с нарисованной было бы удобнее. Лишь на десятой душе удалось зачаровать штаны. Оказывается не все так радужно, как показалось вначале. Опыт зачарования вырос на 0,1%, теперь 1,1%, выходит мне еще повезло, что всего лишь на десяток душе зачаровал. Но потраченных девяти душ гоблинов ой как жалко. Через секунду понял, что идиот, надо было набрать душ каких-нибудь зайчиков, чтобы можно было тратить сколько угодно, их не так жалко, тем более у меня уже есть несколько заданий на поимку ушастых, что обитают возле северных ворот города.
        Выходит если даже зачарование так тяжело растет, то представляю как изучение дополнительных свойств тяжко. Но мысли тут же скакнули к проблеме мясника с его вечно тупыми ножами. А ведь подобные проблемы у многих НПС. Получается теперь я могу решить их проблемы, вот только надо не прогадать. А для этого надо суметь как-то себя развить.
        Вспомнил, что потратил на покупку пентаграммы для зачарования последние деньги. Так что сегодня только один вариант - выполнение мелких заданий, иначе завтра не чем будет платить за дом.
        - Стоп, - отдернул сам себя. - У меня же зачарованные вещи, надо же проверить.
        Одел штаны и благо озеро недалеко. Снял ботинки, их еще не зачаровывал и в рубашке и штанах вошел в озеро, постоял пару секунд и выбрался. Присмотрелся к их характеристикам. Пару единиц чистоты просело и все, вещи остались сухими, а значит и прочность не потерялась, а чистота быстро вернулась в норму.
        - Отлично, - порадовался я вслух и хотел было одеть ботинки, но пришлось подождать, одежда то сухая, однако я мокрый, а портить ботинки просто так не хочется, они и так изнашиваются от обычной ходьбы. Блин, с них надо было начинать, они быстрее всех изнашиваются, уже полтинник из двух сотен остался.
        Сердясь на себя за расточительство и недальновидность отправился на ежедневные задания. Пока идешь от одного задания к другому всегда есть время подумать, и этим надо пользоваться.
        Гуляя по городу и выполняя задания, очень хотелось зайти к мяснику и похвастаться об открытой способности, но боюсь он этого не поймет. Одно дело, когда ты можешь помочь человеку в четко указанные сроки, а другое потенциальная возможность, которая быть может выстрелит, а может и нет, в общем обнадеживать раньше времени не стоит.
        Неделя ушла на то, чтобы вернуть себе финансовую состоятельность. Теперь приходится ходить в соседние районы, все известные НПС ждут от меня выполнения более серьезных заданий, но выходить за пределы города я пока не хочу. Если бы я бегал по каждому заданию и делал что от меня все хотят, то так бы и не открыл зачарование, а быть может, хотя не так, уверен, что еще уйма подобных навыков скрыты в городе даже без выхода за пределы ворот, так что надо продолжать искать. А моя немощь в характеристиках позволяет более вдумчиво подходить к выполнению обязанностей. Будь у меня сотни силы, то с легкостью бы брался бы за любой заказ, схватил пару бревен в лесу и приволок к местному лесорубу, что захворал, сам сходить не может, а норму выполнить надо. Но прямой путь не всегда самый лучший. Невозможность сходить и принести бревна заставила подрядится в помощники к одной из знахорок, сначала оборвал все вокруг города, все встреченные лечебные травки, затем перемыл всю ее уродливо-неудобную посуду, кто мыл когда-либо пробирки и реторты меня поймет. И уже после в ее котелке сварил слабое зелье лечения и
противоядия. Лесоруб, конечно же, заплатил за излечение пару серебра, вот только убил я на это полных два дня. На бревна бы потратил от силы час, если бы характеристики силы и выносливости были бы прокачены, и даже больше бы получил награду, но так бы у меня не появилось навыка травничества и алхимии.
        На следующий день найти задание по силам стало сложнее. Кажется, что даже НПС стали смотреть на меня как на ущербного, ведь что такого сложного пойти и убить пять слабых волков, что обитают в двух километрах от восточных ворот, там волков вообще пруд пруди, а я боюсь туда носу сунуть. И так с каждым заданием, пойди туда и сделай то-то, что тебе пока не по силам. Да, я могу убить волков, если потрачу душу гоблина и создам воина, но это слишком большая трата, а значит надо найти другой способ.
        Ежевечерние изучение форума наконец-то принесло плоды, наткнулся на давно забытое дрессирование. Как-то я зациклился, все искал что-то новое, а оказывается хорошо забытое старое тоже может приносить свои плоды. У меня же есть зародыш королевской кобры. Если ее развить, то может получится вполне сносный бесплатный воин. Вот только она первого уровня, длиной двадцать с чем-то сантиметров, линейки нет, измерено на глаз. Как такую прокачивать не понятно. В описании дрессировщика сказано, что пет будет забирать от 50% моего опыта, но сколько бы я не читал ночей напролет, у меня растет опыт, а у нее нет. Тщательные поиски на форуме дали ответ. Пет растет только с опыта на сражениях, тренировке в городе, чтение и работа в каких-либо мастерских его не прокачивает. В общем банке опыт со сражений или чтения никак не отображается, но система четко отслеживает. Также если пет не смог нанести ни одной единицы урона, то ему ничего не достанется, исключение лечащие петы, но тут опять же если убить монстра и не получить ни одной раны, то пет не получит опыта. Все советовали находить крайне слабых монстров и на
них прокачивать петомцев, но даже заяц первого уровня вполне может представлять опасность для пета первого уровня, если ему не помочь. В других играх твой пет сильнее, здесь же слабее, даже если у тебя дракон, то когда он первого уровня, это неуклюжая ящерица-переросток, что еле держится на ногах и воевать ему крайне сложно, а заяц больно и быстро кусает. Прокачкой первых уровней занимаются профессиональные дрессировщики, знающие где можно добыть безопасных монстров для безопасной прокачки первых уровней петов, но стоит это прилично, проще прокачать пета с десятого до сотого уровня, тут тратится только время. Можешь, конечно же, сам все делать, но отчаянный вой начинающих дрессировщиков, что тяжело найти монстра, что не кусался бы и не убивал их подопечного.
        Что странно решить проблему помогло вино. Когда сидел на берегу озера с бокалом вина и смотрел на рябь на воде, то вспомнил о навыке, что подарил мне вождь гоблинов, он даже тогда намекал, что это не для меня, а моего пета. Я навыком болотник особо не интересовался, тем более даже для первого уровня требуется сто маны, а у меня только сорок.
        Следующие две недели по вечерам усиленно занимался чтением, прокачивая интеллект и с трудом накопленные деньги пришлось отдавать в гильдии магов, чтобы поднять характеристику до десяти, дающую сотню манны.
        В арендованном доме есть ведро. Заранее выкопал ямку метр в диаметре, на большее все равно моего заклинания не хватит. С трудом, по пол ведерка смог натаскать воды и когда лужица перестала на глазах впитываться, опустился перед ней на коленях и активировал навык «болотник».
        От пальца погруженного в воду разошлась темная волна, будто он был испачкан в чернилах, а я опустил и краска смылась. Вода потемнела, появились газики в трех местах, запахло тухлятиной, застоялой водой.
        - Пора, - произнес я вслух и вызвал пета.
        Маленькая розовато-белая змейка, беспомощная и беззащитная, жалобно скрутилась у меня на ладони, конечно, сколько я о ней не вспоминал. Быть может в этой игре петы что-то чувствуют, раз так себя ведет.
        - Прости, что забыл о тебе, - сказал я и поднес ладонь к покрывающейся лужице тиной. - Давай ищи головастиков, тебе надо расти.
        Минут пятнадцать змейка не подавала признаков заинтересованности, на ладони ей вполне комфортно. Но затем видимо что-то учуяла, приподняла головку и острым быстрым язычком изучила изменившийся воздух. Быстро сползла с ладони, я наконец-то смог нормально сесть. Она юркнула в воду и начала за кем-то гоняться. Через пару минут из воды показалась ее мордочка с полупрозрачной лягушкой, не думал, что такие существуют. Полностью выползать из воды змейка не стала, а принялась заглатывать жертву. Лягушка пару раз дернулась и прекратила.
        Форум подсказал, что с рождения кобры ядовиты, так что все встало на свои места.
        Весь следующий день ушел на цирк для одного зрителя. Почему-то не надоедало смотреть как питомец находит очередную жертву и проглатывает ее. Поражаюсь ее ненасытности, но тут подразумеваю, речь о получении опыта, а голоде.
        К обеду ей удалось получить второй уровень, на головке появилось два крошечных темных пятнышка.
        К ночи змейка доросла до третьего уровня, вроде бы прибавила пару сантиметров. Но дальше мне наблюдать за ней стало скучно. Форум подсказал, что петов можно оставлять на несколько часов, чем больше уровень, тем дольше можно их оставлять, делая самостоятельными. Если пет пятого уровня, то смело можно уходить на пять часов, но если вовремя не появится, то пет начнет дичать и еще через пять часов полностью отобьется от рук и придется его приручать заново. Но вторая попытка будет крайне тяжела, ибо пет уже в тебе разочаровался, ведь ты его уже однажды бросал.
        Взгляд упал на пустующий запас маны, потратить-то сто маны я потратил, но автоматически они не восстанавливаются. Пришлось вновь обращаться к форуму. Оказалось за регенерацию маны отвечает характеристика духа, которого у меня ноль. И тут же подсказка, что открыть его можно обычной медитацией. Полагаю если и хотел кто-то это оставить в тайне, но мана слишком многим нужна, поэтому кто-то все же проболтался и дальше уже все знали. Слишком нужная и востребованная способность, чтобы остаться в тайне от миллионов.
        Пока змейка ползает в созданной луже, уселся рядом в позу лотоса и принялся сосредоточенно ни о чем не думать. Без всяких «ом-м-м» и прочей лабуды, медитация это концентрация на пустоте, а не на звуке. Через пару минут открыл глаза и убедился, что открыл навык «медитация» и уже накопил пятнадцать единиц маны. Вновь закрыл глаза и просидел долго, не знаю сколько точно, медитация тем и плоха, что за временем не уследить. Вся манна восстановлена, а за регенерацию сотню маны шкала опыта характеристики дух заполнилась. Пришлось топать в гильдию магов и оплачивать десять золотых, дабы открыть характеристику. Ведь дальше регенерация маны будет происходит автоматически. Да, по единице в час, но все же, можно заниматься другими делами.
        Вообще насколько я понял за магов играет очень мало людей, ибо слишком долго и нудно прокачивать дух, особенно на первых порах. Люди привыкли к халяве, что мана восстанавливается также быстро как и здоровье, но здесь игроделы поступили иначе. Здоровье есть у всех и нужно каждому, а мана только магам. Воины порой тоже ее используют, но им не нужны высокие показатели, да и в боях они если один или два раза что-то колданут, то им этого за глаза. А вот маг это специалист, по мнению местных игроделов, умело накапливающий мощь и не разбрасывающийся заклинаниями бестолково. В итоге за магов играют либо яростные фанаты выбранного класса, хотя магия тут всем доступна, ибо нет классов. Либо одаренные люди, четко понимающие чем отличается тактика от стратегии, умеющих просчитать действия противника и сработать на опережение. Практически все любители шахмат стали магами, у этих людей просчитывать ходы можно сказать в крови, а терпения им не занимать, ведь порой их игры в реальности могли длится часами, а может и больше. Так что всех магов здесь считали чокнутыми, но при этом побаивались. Ведь у большинства
магов есть любимое заклинание и в случае возникшей проблемы, хотя бы два раза он всегда успеет шарахнуть так, что мало не покажется.
        Я глядя на змейку пожирающую очередную полупрозрачную лягушку задумался. В том мире я тоже был магом, точнее магия у меня была, но я никогда на ней не акцентировался. Можно сказать баловался, не более того. А здесь пока что все выходит, что я становлюсь магом или очень похожим на него. За меня физически должны биться воины-призраки, быть может пет, так что первоначальная стена защиты у меня есть. С моей стороны глупо будет лезть среди них с мечом, правильнее будет стоять за ними и помогать заклинаниями.
        - Хм, - хмыкнул я. - Выходит мне надо становится магом.
        Змейка лишь покосилась на меня и вновь нырнула за едой. Ей мои потуги неинтересны, чем сможет поможет, а идти по выбранному пути придется самому.
        Глава 8.
        Каждый час общего времени здесь длится четверо суток. Прожить полтора месяца в ночи это было незабываемым приключением. Большинство НПС закрыли лавки, приходилось искать подработку у игроков. Я настолько привык к светлому времени суток, что когда второй раз приблизилась долгая ночь, то несколько не ожидал, как и коммунальные службы выпадения снега в середине декабря в реальности.
        Змейка получила четвертый уровень и вернулась ко мне. Умастилась на моих коленях и сделала вид, что заснула, быть может и так, не знаю спят ли змеи. Знаю, что змеи хладнокровные, поэтому чтобы не околеть им нужен внешний источник тепла и для змеи я видимо как батарея, вдоволь накупалась в созданном мною прудике и решила отогреться. Темнеет настолько медленно, что я не обратил внимание на то, что теперь только свет Луны. Это в реальности день сменяется вечером, затем наступает ночь, но если мало облаков, то даже не поймешь, что уже глубокая ночь, ведь видно все равно далеко. Это если зайти в здание или в лес, то поймешь, что стало темно, а на открытой площадке или как я сидя на земле возле своего дома, то наступление ночи можно пропустить.
        Раз определился с выбранным путем, хотя честно сказать не до конца. Мало ли что мне выпал навык «пожирателя душ», насколько я понял у меня может быть любое количество навыков, совершенно разного толка. При необходимости игроки могут выполнять любые роли, заменяя друг друга. Подобная практика на форуме описана в деталях. Когда танки тратят все запасы здоровья, то меняются с лекарями, у которых к тому времени заканчивается мана. Теперь бывшие лекари сдерживают монстров, а их бывшие танки занимаются их лечением. Конечно же, идиотов, что предпочтут ходить в тряпках и мантиях в подземельях или темном лесу крайне тяжело найти. Также как и любителей носить постоянно железо на болоте, где каждый шаг будет тебя утягивать вниз с утроенной силой. Так что народ стал менять одежду исходя из обстановки. Собственно это только африканцам и индусам непривычно, у них всегда один сезон, привыкли ходить в маечках и шортах. Европейцы и русско-говорящие спокойно приняли необходимость накапливать одежду, ведь у нас у каждого все комплекты одежды: осень, зима, лето, весна. Даже машины и то переобуваем, хотя весь мир в
теплых странах ездит на всесезонке и не парится.
        Оставлять змею у пруда не хочу, вдруг не смогу вовремя вернутся, а потерять такого пета из-за неувязочки крайне глупо. Носить ее на шеи тоже лениво, а держать возле себя пустая трата сил, мы же в городе, тут нет опасностей, так что отозвал ее. Глянул на пруд, по кромке уже уселось около десятка полупрозрачных лягушек и одна кажется даже чуть массивнее стала, видимо и правда болото порождает этих тварей, в смысле развивает и усиливает. Но мне они больше не понадобятся, змея стала четвертого уровня, так что вполне справится с зайцами, тем более она ядовитая.
        За полтора часа медленным прогулочным шагом добрался до центра города. Все же путь от моего дома до центра не близкий, а пенсионеры еще те спринтеры, черепахи быстрее бегают. Уже физически хочу поднять себе скорость, стать хоть чуточку быстрее, сильнее, так дальше жить глупо.
        Посмотрел список заданий, все они за чертой города, больше заданий «принеси-подай челу с соседней улицы» не осталось. Как бы не хотелось мне вновь воевать, но видимо придется, иначе не смогу снимать собственный домик с крошечным огородом на берегу тихого озера.
        По пути к первому месту битвы стал размышлять как же мне стать сильным, прокачаться. И все мысли и рассуждения сводятся к тому, что надо поднимать финансовое благополучие. Только подростки думают, что они смогут выбить из монстров бешенные деньги, легендарный меч, который будет стоить миллионы. Тем более тут игроделы дали явно и открыто понять, что за деньги решить можно практически любые проблемы, а чтобы их добыть надо либо много воевать, либо шевелить мозгами.
        Прикинул на чем бы я мог заработать. Исходя из моего небогатого опыта в этой игре, нарисовалось несколько путей.
        Первый путь - прокачать начальные характеристики петов. На форуме за одного пета просят двести тысяч золотом. Цена более чем меня устраивает, но тут надо понимать, что желающие меня убить и воспользоваться на халяву созданным болотом за такие деньги точно найдутся. Да и могут заставить создавать болотце по первому приказу, если откажусь, то отправят в рабы. Ведь у них петы начального уровня, а не они сами. Так что не зря подобную услугу оказывают только те, кто в сильных кланах.
        Второй путь - продать информацию о найденных скрытых навыках. Не думаю, что кто-то смог изучить зачарование самостоятельно, ведь для этого нужны камни душ, что просто так не выпадают. Да, в гильдии магов есть заклинание позволяющее при смерти монстра заточить его душу в заранее подготовленный камень. Но там есть свой шанс успеха, в случае неудачи камень рассыпается, а он далеко не дешевый. Так что подобным промышляют только достаточно богатые люди. Да и то потому, что у них уже есть хорошие вещи, которые не хочется терять из-за износа. Думаю, что персонажей разгуливающих в зачарованной рубашке и штанах я не встречу, или если только лидера какого-нибудь сильного клана, у которого уже деньги отовсюду сыплются. Но опять же продавать информацию о навыках, значит терять свою уникальность, а значит востребованность. Получается это едино разовая выгода и сколько бы не получил золота, в будущем это аукнется. Так что вариант не для меня.
        И третий путь - оказывать услуги по зачарованию. По сути души я могу накапливать, как вставлять их в предметы уже научился, так что вполне годный способ. Конечно меня постараются прижать к ногтю, но так ведь без риска не будет и больших денег. А именно они нужны, чтобы развиваться.
        Хотя думаю есть и четвертый путь. Ведь задания НПС не перестали мне выдавать, они просто усложнились. Можно их выполнять и быть может на это жить. Собственно этот способ мне даже больше нравится, ведь он не подразумевает никакой агрессии со стороны игроков, все общение только с НПС.
        По пути к мяснику зашел к картографу и купил несколько листков бумаги и чернила с пером. Он завершив покупку, потерял ко мне интерес, а несколько выполненных заданий и репутация в 18 единиц, позволили выпросить пару минут в его кабинете, чтобы начертить круг преобразования на нескольких листах. К сожалению, бесплатно пускать в кабинет где достаточное количество света он не захотел, но по-божески за одно серебра, пустил на полчаса.
        Чем плохо жить полтора месяца в потемках, так это тем, что люди меняют цвет одежды на пестро-кричащий. Конечно, иначе их тяжело заметить, но когда на тебя идет нечто похожее, что убежало из табора цыган, то ничего приятного. А когда все вокруг такие, то вообще омерзительно. Быть может кому-то нравится гулять на маскарадах, но я не любитель.
        На всех улицах, возле каждого дома, лавке или входа куда-либо горят магические светильники. Пока что не удалось узнать что за магия, в гильдии не спешат раскрывать секреты, лишь при наступлении темноты адепты гильдии ходят по улицам и подзаряжают фонари.
        Возле лавки мясника тускло светит фонарь, видимо здесь давно не подновляли магию.
        - Добрый ночи, - поздоровался я.
        Из подсобки вышел мясник Андриан.
        - О, привет, - поздоровался он. - Как обычно?
        - Да, пожалуй, - ответил я. Не перестал покупать у него свежее мясо, чем заслужил уважение у других торговцев, все любят постоянных клиентов. - Андриан, а можно глянуть на ваши ножи, что вечно тупятся?
        - Да сколько влезет, - ответил он и на столешницу лег огромный тесак, с таким на медведя можно ходить и от стрел загораживаться. Мысли его поднять даже не родилось, не думаю, что и через год смогу таким размахивать.
        Внушительный тесак
        Прочность 697/1500
        Чистота: 56/100
        Вес: 27
        - Хм, - произнес я. - А как же их затачивает кузнец? Повышает прочность? То есть ее восстанавливает и нож становится острее?
        - А как же еще? - спросил с ухмылкой мясник. - Видишь уже половину потратил, на сегодня еще хватит, а завтра уже вновь тебя посылать, чтобы к нему отнес на заточку.
        - Да, хорошо отнесу, - на автомате ответил я, задумавшись над решением проблемы.
        Все же полторы тысячи это достаточно много, таких душ у меня осталось всего четыре штуки и тратить их просто так не хочу. То, что мне тогда удалось на болоте никак иначе как чудом не назовешь. Живя в городе, стал понимать что прошелся по краю отправки в рабство. Меньше знаешь, лучше спишь. Так что изучение форума лишь добавило головной боли, поуменьшило бесшабашности.
        - Андриан, а сколько ты в день тратишь прочности? - спросил я.
        Он почесал жесткую щетину, скрип волосков затмил шум с улицы.
        - Ну где-то тысячи на две, я ведь не сижу без дела, постоянно работаю, - ответил он. Достал второй тесак, практически близнец первого, но только чуть почище. - Вот завтра начну пользоваться этим, но сам понимаешь, как надоедает. Тем более кузнец не работает бесплатно.
        И тут меня осенило.
        - Андриан, а сколько ты платишь за заточку? - спросил я.
        - По десять серебра за нож, - ответил он и тяжело вздохнул.
        - Слушай, а что если я смогу зачаровать тебе их и ты скажем будешь отдавать мне по пять серебра за каждый в день?
        Он удивленно посмотрел на меня.
        - С чего это вдруг такой вопрос? Давно ли ты освоил столь могучую магию?
        - Я нет, - соврал я. - Но знаю кто может и он мне должен. Так что быть может смогу договориться.
        Мясник задумался, подозрительно поглядывая на меня.
        - За предложение спасибо, - ответил он, поскрипывая щетиной, что еле выдерживает поглаживание его ладонью. - Но одно дело платить за работу, а другое за души, что вкладываются при зачаровании, они ведь регенерируют, тем самым снимая заботу о вещи.
        Мой удивленный взгляд не остался без внимания.
        - Не моргай так усиленно, - усмехнулся мясник. - Я тоже не первый день живу, знаю о зачаровании, но у магов уж больно сия услуга дорогая, мне проще затачивать у кузнеца.
        - Но ведь у магов один раз и навсегда, - возразил я. - Это же выгоднее, чем платить чуть ли не каждый день.
        - Так, да не так, - возразил мясник. - У них зачарование одного тесака стоит сто золотых. А заточка у кузнеца десять серебра. Вот теперь сам посчитай сколько мне надо времени, чтобы оправдать такие траты, тем более мне нужно минимум два тесака, пока одним работаешь, второй восстанавливается.
        Я принялся считать. Одна заточка - десять серебра. Десять заточек один золотой. А там сто золотых, а значит тысяча заточек. А это где-то год-два.
        - Андриан, получается за год-два один тесак окупается, - произнес я. - Еще через год-два окупается второй.
        - Все правильно, - усмехнулся мясник. - Вот только тут два момента. Стоит зазеваться и потратить полностью душу, как она погибнет и тогда зачарования больше нет. Но также работая каждый день я развиваюсь, и где-то раз в полтора года меняю тесаки, так что не отобьется для меня зачарование.
        - но ведь потом зачарованное оружие можно продать, - предположил я. - Это все же компенсация.
        - Ты правильно рассуждаешь, - одобрил мясник, - однако не учитываешь, что зачарованное оружие привлекает повышенный интерес воров. Если помнишь, то чуть зазеваешься и даже кошка мясо тащит, а что уж говорить об умельцах с липкими пальчиками.
        - Хм, - я задумался.
        Выходит, мясник прав. Зачарованное оружие никому особо не нужно. Да, оно лучше, высоко ценится, но при этом с ним слишком много проблем.
        - Погоди, Андриан, - сказал я. - Так ведь мое зачарование стоит в два раза дешевле, чем заточка у кузнеца, это же выгодно.
        Мясник засмеялся и облокотился на столешницу.
        - Так все-таки говоришь твое? - спросил он, глядя мне в глаза.
        Я улыбнулся, так глупо попасться, надо же.
        - Бушрут, - мягко сказал мясник. - Если ты сможешь принести мой тесак зачарованным и я перестану бегать к кузнецу, то мы сможем договориться. У меня есть для тебя интересный навык. Мы о нем уже заговаривали.
        Я задумался.
        - А нет ли у тебя ножей поменьше, чем эти? - спросил я. - Чтобы было на чем тренироваться.
        Во взгляде мясника мелькнул огонек понимания, видно, что доволен, что раскусил, внутренне посмеивается, но не стебется.
        - Пошли, покажу, - пригласил он и направился в подсобку.
        Сразу за перегораживающей шторкой небольшая комнатка, по всем стенам развешаны тушки мяса, колбасы, копчености, а в центре широкая лестница вниз. В подвале оказалось достаточно холодно, облачко пара образуется при каждом выдохе, небесно-прозрачные кристаллы повсюду разложены пачками, создавая холод. По стенам расставлены объемные бочки и деревянные сундуки, запах копченостей буквально сшибает с ног, мясник прошелся прямо и вошел в приоткрытую дверь, я поспешил за ним.
        Мы вышли в тускло освещенное помещение всего одним магическим фонарем на потолке. По всем стенам развешаны сотни разнокалиберных ножей, тонких, длинных, толстых, тяжелых, изогнутых и прямых, никогда не видел такого обилия ножей.
        - Можешь тренироваться сколько влезет, - с ухмылкой произнес мясник.
        Я повертелся, боясь поверить сколько вокруг оружия. Каждый ножичек, что для мясника сойдет за карманный, но для меня выглядит как сабля.
        - Охренеть, - высказался я, чем вызвал у него улыбку. - Ты что ни разу ножи не продавал?
        - Нет, - ответил нежно мясник, разглядывая свою коллекцию. - Когда работаешь изо дня в день с каждым из них, настолько прикипаешь, что ради кучки золота не готов с кем-либо расстаться.
        - А если зачарование будет слабое, не жалко пускать их на эксперименты? - спросил я.
        Он засмеялся.
        - У всех зачарователей первые два свойства ремонт и чистота, - ответил мясник весело, - работать ими я больше не буду, так что даже совсем слабая душонка будет поддерживать их в чистоте и порядке. А это лишь будет мне отрадой, а не проблемой.
        Я вынужденно признал его правоту.
        - Хорошо, договорились, - сказал я и протянул ему руку. - Я учусь здесь зачаровывать, а ты научишь тому таинственному хорошему навыку.
        - Идет, - ответил он и несильно сжал мою ладонь. Ну как не сильно кости захрустели, по ним он понял, что не надо больше применять силу. - Но только тогда обучу, когда каждый здесь ножик будет хоть как-то зачарован.
        - И с сего момента здесь больше ни одного не появится, - добавил я.
        Мы оба улыбнулись, не первый день друг друга знаем, условия очень шаткая субстанция, оговаривать их надо очень тщательно.
        - Как думаешь за сколько справишься? - спросил мясник, любовно лаская взглядом свою коллекцию.
        - Честно сказать не знаю, - ответил я. - Такого количества душ у меня нет, придется добывать.
        - Душ? - заинтересовано спросил мясник. - Офигеть.
        Я не понял, что его так удивило, но стоило прокрутить в памяти свои слова и его реакцию понял в чем дело. Люди оперируют камнями душ, а не самими душами, а я вообще не заикнулся о камнях, выходит работаю на прямую. Вот мой язык поганый, надеюсь кузнец все же останется другом и не выдаст тайну. Он будто понял мои опасения.
        - Не бойся, я не из болтливых, - произнес он. - Но все же будь осторожен при разговорах.
        - Спасибо, - ответил я. - За это с меня два твоих комплекта одежды. Будешь встречать клиентов в белоснежном фартуке, без пятен крови и засаленности.
        Мясник аж отпрянул.
        - Да ты что, - возразил он. - Да кто же тогда поверит, что я нормальный мясник? Где ты видел мясника в парадной одежде? За предложение, конечно спасибо, но не надо.
        - Тогда только на прочность, - подредактировал я свое предложение. - Ведь пятна разлагают одежду, а так не будешь париться над ремонтом, каким бы грязным не выглядел.
        - Во-от это уже другой разговор, - засиял мясник.
        - Хотя не получится, - вздохнул я, когда понял, в чем дело.
        - Почему же?
        - Грязь ведь не исчезнет, а душа потратится, она не сможет постоянно восстанавливать одежду.
        - Хреново, - согласился мясник. - Ладно, заболтался я тут с тобой. В общем, как сможешь приходи и тренируйся, а я пошел обратно, работать надо.
        - Хорошо, - ответил я.
        Мясник ушел, а я принялся рассматривать ножи. Всплывающие показатели намекнули, что мне надо и силу поднимать, большинство ножей я не смогу снять с гвоздей и повесить обратно. А звать на помощь по такому пустяку стыдно.
        С чуть подпорченным настроением выбрался на улицу. Все ходят с магическими фонариками, факелами, мимо прошла девушка с зачарованной одеждой, что сияла не хуже лампочки, девушка буквально освещала вокруг себя все в радиусе семи метров. Жаль мне за ней не угнаться, хоть бы посмотреть что за зачарование, свойства предметов. Если наладить торговлю такими разбогатеть же можно.
        Понимая свою ущербность в плане финансов потащился из города, пару раз все же сшибли, благо не на смерть, осталось пара десятков здоровья. Ох и здоровье надо поднимать, иначе наскочит какой-нибудь бугай и убьет не глядя.
        Нужные мне зайцы не нашлись, оказалось в темное время суток они прячутся по норам, так что выполнение квеста откладывается до светлого времени суток. Но тут выпущенная змея юркнула куда-то в сторону и уползла под землю, в батл-чат пришло сообщение о получении ею опыта, отравленный кролик не выжил, сожрать его в норе она не смогла, но убить получилось.
        - Ах ты моя умничка, - похвалил я ее, она сразу заползла мне на шею и обернулась шарфом. - Я и забыл, что змеи видят не так как все, у вас все на обонянии. Давай ищи остальных. Хотя стой, в описании сказано, что ты можешь регулировать дозу яда, давай так, отравляй, но не убивай, чтобы мне успеть поглотить душу. А теперь вперед.
        Долго ждать ее не пришлось, пара шагов и в не замеченную мною нору юркнула змея и через десяток секунд выбралась обратно. Вид, такой, мол, я сделала как просил, а дальше уже сам. Пришлось вставать на колени и шариться рукой в норе, заяц оказался не сильно глубоко, но с ходу не достать, пришлось чуть разрыть вход и тогда уже смог зацепить его шкурку щипком пальцем. Оружия у меня нет, надо будет попросить в аренду ножик у мясника, так что добил зайца найденным камнем. Крохи опыта прокачали силу, а появившуюся душу скормил книге. Полагаю пришло время прокачать навык «Автопоглощение», ведь даже одного метра будет достаточно, чтобы книга ухватила душу спрятанную в норе.
        За пять часов ползанья и выкапывания зайцев удалось накопить опыт для книги на открытие нужного навыка.
        Следующий же заяц показал, что это правильное решение. Змея укусила спящего зайца, и книга без спроса начала притягивать душу. У зайца всего сто единиц хп, сожранная книгой душа дала ей опыт, всего пару единиц, но все же. Душа зайца восстановится через четыре дня. Вроде бы долго, но если не идиотничать и нормально относится к процессу прокачки, то вполне адекватно.
        Респаун (восстановление поголовья монстров) срабатывал из расчета единица здоровья за секунду. Так что зайцы появлялись в норах через две минуты. Правда через десять часов мне надоело бегать от одной норы к другой. В итоге поглотил двести три души, дальше у меня не выдержали нервы и покинул опостылевшую поляну. Правда поднял «автопоглощение» на третий уровень, мелочь, а приятно. Все же три метра это уже весомо, даже смогу стоять у кого-нибудь за спиной и притягивать души, даже если сам не убивал. Пяти секунд полагаю книге хватит, чтобы ухватиться за душу.
        В книге все двести три души недоступны, указанно сколько каждой еще восстанавливаться. Очень хотелось углубиться дальше в лес, но вспомнил, что только зайцы относятся к монстрам, живущим в светлое время суток. А вот волки, кабаны и прочие хищники охотятся в любое время. А искать птичек на деревьях ночью не самая удачная мысль. Подумал, что не правильно наверно, что зайцы на такой долгий срок оказываются беззащитными, но рисковать и проверять есть ли еще такая халява в лесу не решился.
        Змея подросла до пятого уровня и стала сбрасывать розоватый оттенок, голова стала темно-коричневой, хотя дальше еще розоватая, глаза из жутко-красных поменялись на желто-красные, да и само тело прибавило сантиметров десять, теперь где-то полметра точно будет. Отозвал пета и пошел обратно в город. О том, чтобы ночью искать растения и каких-либо еще монстров по заданию даже думать не хочется, провозишься несколько дней, а толку мало. Проще когда рассветет, тогда и приходить.
        Но в паре шагов от ворот в город остановился. А чем тогда мне заняться? Денег у меня еле хватит на аренду дома, заданий нет.
        Тут со смехом на конях проскакала группа игроков, я привычно посторонился, чтобы не зашибли.
        - Кстати, а почему бы не посмотреть, чем они тут все занимаются, - произнес я для себя вслух.
        Не смотря на жажду цивилизации, стремления с кем-либо общаться у меня нет. Друзей как таковых я не ищу, да и продаются они очень быстро за навыки, золото, вещи. Ждать пока кто-то из них меня продаст, нет уж увольте. Однако, это не значит что не надо разбираться в местных устоях, ведь чем-то тут другие занимаются. Это я для себя открыл жилку и с нее питаюсь, другие же как-то иначе зарабатывают. А раз на время мой источник оскудел, то глупо не присмотреться к чужим схемам.
        Не спеша потопал на площадки, которых вокруг города порядочно натыкано. Пару раз смотрел на игровые битвы с применением магии, но тогда особо задерживаться не стал, к чему в пустую тратить время, когда есть конкретный план и его надо было придерживаться. Теперь же появилось свободное время, можно изучить.
        Нужное место стало видно далеко издали. Мощные магические прожекторы освещают практически также хорошо, как и солнце днем. Недостатка в свете тут явно не ощущается.
        Добрел до круглой арены, на которой два бойца схватились на смерть. По форуму знаю, что это некий аналог давно устаревшей игры Mortal Kombat, только на местный лад. Когда заходишь на арену, то все твои достижения и навыки не учитываются, даже количество здоровья и выносливости задается определенного параметра. В общем, бойцы уравниваются, играет роль только мастерство на арене. Каждому игроку выдается ощущение сферы внутри тела, на которую можно воздействовать волей. Подвинул сферу назад и твое тело отходит, вверх и тогда подпрыгнешь, вниз присядешь и вперед пойдешь на противника. Дважды вперед и побежишь. Но особую зрелищность придают спец удары. Все приемы известным всем и каждому, но в этом и заключается интерес, когда противник тебе равен, но особую роль играет твоя реакция и умение управлять сложным механизмом арены. Если дернуть сферу сначала назад, а затем резко вперед, то твой персонаж полетит на противника и впечатает его в невидимую по периметру стену. От удара противник изрыгнет литра два крови на потеху зрителей. Правда после этого как ни в чем не бывало продолжит драться. Над каждым
полоски со здоровьем, так что все видят кому сколько осталось. Особо популярны два удара. Первый: когда из рук вылетает облако изморози и если попадает в противника, то замораживает его до состояния сосульки и у тебя есть пятнадцать секунд, чтобы хорошенько размахнуться и вдарить. Но это было в оригинальном Мортал Комбат, здесь же народ стремится унизить противника. Ударить по яйцам, оголить зад, вроде бы по детски, но замереть с опущенными штанами не каждому понравится. Есть особые извращены, что достают свои гениталии и пытаются ими поводить по чужим губам. Но такое публике не особо по душе, хотя судя по возгласам есть любители. Вторым излюбленным приемом является отведение руки назад, а затем стремительный выброс ее вперед и из раскрытой ладони вырывается гарпун, пронизывающий противника, затем его подтягивает к тебе как на лебедке и он стоит пять секунд пошатываясь, ничего не соображая. Обычно этого времени всем хватает, чтобы хорошенько размахнуться и всадить от души, чтобы тот прочувствовал.
        Но конечно же, не только классические приемы используется, народ с фантазией, если в оригинальном Мортал Комбат определенный персонаж мог делать что-то одно, то здесь ты ни в чем не ограничен и это придает особый смысл и зрелищность. Ведь пока ты пытаешься заморозить или подловить противника, он может телепорнуться к тебе за спину и нанести серию ударов в спину.
        А в завершение схватки, когда у кого-либо заканчивается все здоровье, дается тридцать секунд на особо сочное и красивое по жестокости добивание. Здесь можно отрывать руки, голову, ноги, разрезать противника на части, взрывать, в общем, все что душе угодно. И именно за этим народ сюда приходит.
        Просмотр бесплатный, а вот участие платное. А рано или поздно каждый пытается попробовать свои силы. Но как и положено, кто-то находит злейших врагов, или пытается отомстить за публичное унижение, хотя на самом деле никто серьезно не относится к тому, что происходит на арене, ведь даже всех чемпионов когда-то разрывали на части, пристраивались к оголенным задницам, засовывали пальцы во все дыры. На самом деле во время унижений персонаж ничего не ощущает, лишь смотрит, можно сказать травма только психологического характера. И как понимаю именно благодаря этому данная забава никак не надоест людям. Ведь это физические раны заживают, а психологические терзают людей всю жизнь. Что самое забавное все мстители уже давно отомстили своим обидчикам, те им и так по кругу, но все равно каждый помнит определенный случай, часто это первый или второй с этим недругом. И бесконечно мстят друг другу. Рядом с ареной огромные экраны с бесконечным количеством таблиц, постоянно кто-то поднимается, опускается. Народ сражается, обсуждают бойцов, жизнь бьет ключом.
        В общем, развлекуха и ничего больше, на кровь я насмотрелся, а как позорят подростки друг друга мне не особо интересно.
        Игры на футбольном поле раз в неделю, сейчас там пусто, точнее народ тренируется, но отработке ударов с использованием магии, так что зрелищности практически никакой, ведь нет напряжения, интриги. Вот если в неожиданный момент удается смагичить и нанести внезапный удар, то это интересно, а смотреть как чел бьет по мячу и тот лихо закручивается и от того попадет он или нет, никакой разницы, это скучно.
        Когда-то в юности, в реальности играл в баскетбол, даже на любителя не дотягивал, но страсть к данному виду спорту видимо осталось, раз ноги сами несут в направлении баскетбольной секции. Площадок десять, пять на две стороны, полноценные площадки, на которых народ носится сломя голову. И пять лишь на половину площадки, игра в одно кольцо. Возле каждой площадки по периметру лавочки. Народу хватает, но есть и пустые места, можно присесть.
        Я примостился на лавочку перед площадкой в одно кольцо, шестеро игроков в разных футболках, три игрока в одной команде и три в другой.
        Сброс мяча. Игрок в синей футболке значительно выше подпрыгнул и в воздухе перебросил мяч одному из своей команды. Началось сражение. Первое, что сразу бросилось в глаза, игроки не равны, явно кто-то быстрее.
        - Прости, - обратился я к соседу по лавочке. - Можешь помочь?
        - А? - отвлекся он от игры. - В чем?
        - Я тут новичок, - сразу пояснил я. - Можно несколько вопросов?
        - А-а, валяй, - разрешил тот, продолжая наблюдать битву.
        - Во-он тот игрок с номером 17, он явно быстрее других, - сказал я. - Разве тут не уравниваются характеристики?
        Он засмеялся.
        - Нет, конечно, иначе какой в этом смысл, - ответил он.
        - Тогда как?
        - Да, обычно, - ответил незнакомец. - Люди выходят играть, каждый со своими параметрами.
        - Но если у кого-то силы больше или скорости, - возразил я.
        - Так ведь и в реальности также, - не понял меня незнакомец. - Это же игра, а в ней не бывает справедливости, ведь всегда есть победитель и проигравший. Но если ты фанат уравнивания, то это точно не здесь. Тем более, что прокаченные характеристики не залог победы.
        И словно в подтверждение его слов игрок из зеленой команды, что борется против прокаченного игрока номер 17 из синей команды, забросил трех очковый бросок, тем самым вывел свою команду вперед.
        До пятнадцати очков они играли без применения магии. Но как только на счету все же синей команды, где сильный игрок стало пятнадцать, то игра резко изменилась. В ход пошли замораживающие атаки, световые отвлечения, боевые уклонения, без нанесения урона, но в обычной игре человек бы не смог так изогнуться, явно включил что-то из навыков.
        - А это тоже в порядке вещей? - спросил я у незнакомца.
        Он усмехнулся.
        - Ты что правда первый раз подобное видишь?
        - Нет, вижу не первый, но интересуюсь первый, - ответил я и видя, что он не понял, пояснил, - несколько раз мимо проходил, но тут так много всего, что до этого еще не добрался.
        - Ясно, - произнес незнакомец. - Да, магия в порядке вещей, даже не так, она предпочтительна.
        - Это как? - вырвалось у меня.
        - Магию всем тяжело и нудно прокачивать, - ответил он. - А так в игре, специально подобранные заклинания позволяют прокачивать шкалу опыта нужной магии. Получается двух зайцев одним выстрелов и игра становится интереснее и польза от этого в раскачке есть.
        - Выходит что играя прокачивают не только физические характеристики, но и магию? Так что ли?
        - Конечно, - ответил незнакомец. - А что тебя так удивляет?
        - Да, как-то неожиданно, - ответил я. - Никогда не думал, что баскетбол или любой другой вид спорта может развивать магию.
        Он засмеялся.
        - Это ты еще не видел большой футбол, вот где полигон для магии. А здесь ограниченное пространство, скорости выше, всего скастовать не успеваешь, противник выбьет мяч и тогда смысла от заклинания нет. Тогда как в футболе и пространство и время на магию есть, да команда прикроет в случае чего. Там не матчи, а настоящие шоу. А здесь это так на любителя. Хотя ты не подумай, что в баскетбол не режутся, тут тоже свои битвы, чемпионы, награды.
        - Награды? - схватился я за слово.
        - Конечно, - с улыбкой ответил незнакомец. - Не ради раскачки же люди тут.
        - Э-э, - протянул я. - Неужели ради призов?
        - Конечно, - ответил незнакомец. - У спортсмена не характеристики главное, а сколько зарабатывает. Эти, что сейчас перед нами так начинающие, а вот игра профессионалов это нечто, приходи завтра посмотреть, как раз официальный матч будет, загляденье.
        - А что по наградам? - спросил я.
        - У-у, брат, чемпионы купаются в золоте, - ответил он мечтательно.
        - А не чемпионы? - спросил я.
        - Если брать на баскетболе, то тут конечно расценки меньше, чем в большом футболе. В старшей лиге любой игрок получает ежемесячно по пять тысяч золотых и это без учета вознаграждений за победы.
        - Не плохо, - прокомментировал я.
        - Не плохо? - насмешливо переспросил он. - Да ты хоть раз держал такую сумму в деньгах.
        Я помотал головой, хотя не так давно потратил две с половиной тысячи золота на покупку нужного мне навыка. Оказывается люди живут другими критериями, я думал это в порядке вещей, а оказывается это дорогое удовольствие.
        - То-то же, - поучительно заметил незнакомец. - Чемпионы вообще получают ежемесячно по пятьдесят штук, это считай в день больше, чем штука золота, почти две.
        - Реально круто, - согласился я.
        - А то.
        - А откуда такие деньги? Разве кому-то есть дело до того, кто тут выиграет?
        Незнакомец посмотрел на меня как на неразумного младенца.
        - Ты чего? С Луны свалился? - спросил он. - Конечно, есть дело. Тут и реклама, и система крафта, зачарователи, да и вообще престиж.
        - Зачарователи? - ухватился я за интересное.
        - Конечно, - ответил собеседник. - Ведь у кого круче шмотки, тот сильнее.
        - На бафы похоже, - прокомментировал я.
        Он хмыкнул.
        - Бафы это прошлый век. Тем более бафать может только член команды, если такого нет в составе, то считай ни у кого ничего. А один толковый зачарователь обеспечивает всю команду.
        - И что зачарователи много получают?
        Незнакомец закатил глаза.
        - БОЖЕ, что за вопрос? Конечно, они земля на которой стоит успех любой команды. Уровень зачарователя, его мастерство напрямую влияет на возможности команды.
        - Я думал, что характеристики далеко не все решают, главное умение играть.
        Он поморщился.
        - Это то да, но понимаешь ли, если у тебя развалится обувь от первого же фаербола , то босым особо много не побегаешь, резко не тормознешь, кожа то не казенная, больно.
        - Занятно.
        - А ты думал, далеко не вся магия направлена на отвлечение, большая часть на повреждение вещей противника.
        - Где же они берут столько заполненных камней душ? - задал я вопрос, четко помня о прошлой ошибке в лавке мясника. Все знают только о камнях душ, никто не работает напрямую.
        - У-у, брат, - фамильярно начал незнакомец. - Это уже завязано на клан. Ведь удовольствие не дешевое, приходится ходить на серьезных монстров, а как сам знаешь заключить душу крайне тяжело, так что не все так просто. Хорошо обеспеченная команда это будет подороже маленькой войны, тут такие деньги, что мама не горюй, столько честным трудом не заработаешь.
        - А зачем тогда все это? - спросил я. - Могли ведь играть в обычной одежде, соревновались бы лишь в мастерстве.
        - Могли, - быстро согласился незнакомец. - Но так ведь человек это скотина ненасытная. В первые годы по сути так и играли, это потом начали некоторые выбиваться вперед. Особо сметливые, что первыми открыли важность зачарования вещей в играх были чемпионами без малого целых шесть лет. Представляешь какие деньги люди загребли? То-то же. Другие постепенно подтянулись и началась гонка.
        - Я думал в подобных мирах только и делают что убивают монстров, - произнес я.
        - Раньше так и было, - сказал незнакомец, - но через лет пятнадцать многим это стало надоедать. Тогда то и начали развиваться эти спортивные секции.
        - А разве это интереснее, чем убивать монстров?
        - И да и нет, - ответил он. - С одной стороны кровь, убийства это круто. А с другой тут ты борешься с людьми, обманываешь, хитришь, подкупаешь, подличаешь. В общем, накал страстей зашкаливает.
        Я подумал и вынужденно с ним согласился. Человеку всегда было интереснее всего драться сами с собой. Ни монстры, ни природные явления, ни даже выдуманные приблуды вроде экономики, религии и науки не способны отвлечь человека соревноваться с таким же человеком, доказывая и утверждая свою доминантность.
        - Слушай, а если я захочу начать карьеру спортсмена, то с чего мне лучше начать? - спросил я.
        - Ты? - усмехнулся незнакомец. - У тебя сколько денег-то?
        - Пара золотых, - ответил я. - А что начинать надо с финансовых вливаний?
        - Опомнись, - засмеялся собеседник. - Ты на природном опыте находишься, тут чтобы прокачиваться надо платить. Если нет источника дохода, то ты в пролете.
        - А чем ты занимаешься? На чем зарабатываешь?
        - Я фармлю местные локации, мой клан, конечно не топовый, но и не самый последний, так что зарабатываю потихоньку.
        - И много получается? - уточнил я.
        Он посмотрел на меня подозрительно.
        - В долг не дам, - предупредил он строго.
        - Я не про это, - отмахнулся я. - Пытаюсь понять с чего надо начинать, чтобы развиться в спортсмена.
        - Брат, я тебе так скажу, - наклонился ко мне незнакомец. - Ты, конечно, можешь играть в свое удовольствие. Тут полно людей, что играют без зачарования, но сам понимаешь это даже не любительская лига, а так ширпотреб, пара серьезных заклинаний и твой шмот исчезает, а голым особо не побегаешь, уж поверь, я бегал.
        - Получается ничего не заработать? - спросил я.
        Он помотал головой.
        - Зачарователи сидят только в крупных кланах, даже в моем нет ни одного, - сокрушенно произнес он. - Приходится зачарованное покупать, а это должен тебе сказать не дешевое удовольствие.
        - А как же тогда эти? - показал я на играющих сейчас на площадке. - У них что деньги куры не клюют? Вон сколько раз уже друг по другу шарахнули, а все еще в одежде. И не жалко им тратить зачарованные вещи, ведь это лишь тренировка.
        - Пф, - громко выдохнул собеседник. - Это их запасная одежда, у нее прочность такая, что за весь матч не удастся разрушить, а потом вещь восстановится. Сам понимаешь нужен всегда запасной вариант, иначе тренироваться и играть будет в не чем.
        - Выходит у них полно зачарованных вещей, - высказался я.
        - О чем и речь, - печально ответил незнакомец. - У меня только один комплект, но и то берегу только для официальных игр.
        - Везет.
        - Сам знаю, но я ради них два года пахал как проклятый, - гордо произнес незнакомец.
        - А ты случаем не носишь их с собой? - спросил я.
        Он подозрительно покосился, будто я хочу своровать.
        - Хочется посмотреть на настоящую зачарованную вещь, - пояснил я. - Ведь даже в магазинах не встречал, а я обходил весь город.
        - Само собой, - фыркнул незнакомец. - Любая зачарованная вещь сразу скупается игроками, если вдруг какой олух продаст ее НПС.
        - А где же тогда мне купить зачарованные вещи? - Спросил я и добавил. - Когда деньги появится.
        - А во-он на терминалах указаны адреса резиденций кланов. У каждого есть магазинчик, только там можно что-то зачарованное найти.
        - Эх, монополия какая-то получается. Разве нет зачарователей в гильдии магов?
        - Конечно же, есть, - насмешливо произнес собеседник. - Но НПС это не надо.
        - А откуда вообще берутся зачарователи? - спросил я.
        - Ну ты и спросил, а я откуда знаю, - засмеялся незнакомец.
        - И так, - я попробовал собрать все мысли в кучу. - Чтобы на играх заработать, надо зачаровывать вещи.
        Незнакомец кивнул и я продолжил.
        - Чтобы зачаровывать вещи необходимо найти зачарователя, его содержать и как понимаю оберегать от нападок других. Но это еще полбеды, чтобы был толк от зачарователя нужны камни душ, а они заполняются через заклинание «захват души» при убийстве монстров. Но в гильдии сказали, что камень заполняется если последний удар нанес тот, кто прочел заклинание «захват душ» заранее. Ну или его пет, тут система воспринимает их одинаково. Но если кто последний ударит или отнимет последние крохи здоровье чья-то магия или яд, то все пропало и камень и попытка. А с учетом того, что слабые монстры скорее всего дадут слабые камни душ, то охотится надо на сильных, а это далеко не просто, нужна компания, а чем больше народу тем сложнее ударить последним. Камни душ дорогие, при каждой попытке разрушаются. Этак никаких денег не напасешься.
        - Все верно, чел, - радостно произнес незнакомец. - Хорошо все составил, аж приятно слышать, что ты ничего не пропустил из моих объяснений. Уважаю!
        - Спасибо, - ответил я спокойным голосом. - И все эти проблемы, чтобы одолеть кого-то на игре. Ради чего?
        - Азарт, чел. Азарт рулит всем, - смеясь пояснил незнакомец. - Деньги из игры выводить нельзя, мы же тут ускорены по самое небалуйся, миллионы как и в жизни на тот свет не утащишь. А если так, то надо жить красиво.
        - Хм, когда был в стартовом городе, то по рабам такого не скажешь, они явно другого мнения об этой игре.
        - Пфф, - фыркнул незнакомец. - То идиоты, бояться собственной тени.
        - Возможно.
        - Не возможно, а точно, я тебе говорю, - заявил незнакомец. - О-о, эти закончили играть, следующая моя игра. Можешь посмотреть как я одолею недомерков.
        - Ты их знаешь?
        - Нет, - смеясь ответил он.
        - Если не сложно, то можешь хоть одну вещь показать? - попросил я, пока другие выходят на площадку.
        - Вот смотри, но только быстро, - сказал он и на нем заменилась рубаха.
        Хлопковая рубашка
        Прочность 300/300 (самовосстановление)
        Чистота 100/100 (самовосстановление)
        Вес: 0.1 кг
        Доп. Свойство: огнеупорная, антикислотная
        Душа волка 15 уровень: 265/265
        - Ну как? - спросил он гордо.
        - Отличная, с двумя доп свойствами, - ответил я.
        - А то, ты прошаренный, быстро понял где самое главное, молодец, - подмигнул он. - Все я побежал.
        - Удачи, - пожелал я.
        Он в прощании поднял кулак вверх.
        Первое, что мне бросилось в глаза это два доп свойства, однако у его рубашки запас души всего 265 единиц, это в два раза меньше, чем у моей. Всему на слово я не поверил, вряд ли его клан бегает на поклон в другие и покупает там вещи. Хотя все может быть, надо будет проверить, есть ли там указанные магазины. Если есть, то значит кому-то нужны и кто-то затаривается. Хотя я бы на месте его кланлида прокачивал своего зачарователя и очень хочется верить, что именно так все и поступают. Не думаю, что «захват душ» не создает зачарователя. Скорее всего о своих навыках люди не распространяются или за пределы клана такая информация не выходит. Но что каждый буквально разоряется на поимке душ, вот в это охотно верю. Думаю получится заработать на продаже заполненных камней душ, чую их с руками будут забирать, ведь это уже гарантированное использование при зачаровании, там правда тоже есть риск, но уже в два раза меньше, ведь не надо пытаться душу захватывать и тратить на неудачные попытки, разрушающие камни душ.
        Наблюдать за потугами бывшего собеседника оказалось увлекательно. В его битве люди также поменяли одежду и принялись осыпать друг друга заклинаниями в процессе игры, пытаясь устранить преимущества соперников. До этого думал, что тренируются в магии, но это лишь взгляд со стороны. Если посмотреть на процесс глубже, то они учатся выживать в зачарованных вещах, ведь запас их прочности порой значит больше, чем умение играть. Бред какой-то, но глаза не врут. Человек только хотел бросить мяч, как порыв воздуха настолько усилился, то игрок передумал бросать и вынужден был отдать пас, иначе будет «двойное ведение мяча», а тому кто получал пас пришлось несладко, вовремя появившаяся замороженная лужа под ногами не дала ринуться на встречу мячу, поскользнулся и упал, мордой об землю, но голова сразу поднялась и смотрит куда летит мяч и кому достался. Да уж, выходит соперники лишь помешали один раз бросить, но все использовали столько раз магию и при том так умело, что другой игрок не просто не поймал мяч, но еще и упал, что конечно же, отразится на прочности вещей.
        Запасы маны, прочность вещей, слаженность команды, знание магии и уже после умение играть и забивать, - мдя, не думал, что так можно усложнить игру в баскетбол, где всего то и надо бросить мяч в корзину.
        Но общее направление мне стало понятно. Надо только все грамотно организовать, иначе прихватят за задницу так, что рабство покажется раем. Ведь где крутятся большие деньги, там полностью отсутствуют правила и нормы, люди превращаются в тварей, способных переплюнуть в жестокости и бессердечности любых созданий и монстров на планете.
        Глава 9.
        Как и было сказано на досках объявлений, что неподалеку, оказались адреса магазинов зачарованных вещей. Я с текущей скоростью не спринтер, так что выбрал самый ближайший, часа за два должен добраться. Хохмы ради надо будет прийти поиграть, как иначе скорость развивать не представляю. Вот только где еще таких же нулевок набрать не знаю, даже если вызову гоблинов, то даже они меня сделают как неподвижный памятник.
        По дороге старался держаться светлых пятен фонарей, и так зашибить могут, а в непрекращающейся ночи, так вообще шансы чуть не сто процентные.
        Навигатор вывел в район богатых, где большие участки и как правило несколько домов. В таких местах любят селиться кланы, вроде как все вместе, но мне напоминает общежитие. Полагаю роль вахтера и надсмотрщика выполняет кланлид.
        От ажурных красивых ворот несколько дорожек петляя устремились к нескольким домам, навигатор повел меня к тому, что слева. Двухэтажное кирпичное здание на входе две огромные статуи, о-о и сверху по периметру стоят какие-то монстры, хорошо хоть из камня. Но стоило приблизится, как ближайший монстр повернул на меня голову.
        - Твою же мать, - испугался я.
        Монстр никак не отреагировал, продолжая смотреть на меня немигающим взглядом. Готов поклясться, что он из камня.
        Тяжелые ворота сами передо мной распахнулись и я поспешил зайти, неуютно перед этими каменными верзилами.
        Широкий проход, по бокам входы в большие комнаты, над каждой висит эмблема, обозначающая принадлежность товаров. Это стало ясно, стоило только глянуть и увидеть ряды эмблем обозначающих спорт, мечи, щиты, доспехи, кольца и т.д.
        Из-за раскрывшейся двери, точнее из-за массивной створки вышла девушка в купальнике и рабском ошейники. Вынужден признать тело у нее что надо. И подержаться будет за что и подушка на лицо не понадобится, даже наоборот любоваться можно.
        - Здравствуйте, - поздоровалась она первой. - Чем я могу помочь?
        - Э-э, - протянул я. - А это магазин?
        - Да, - мило ответила она. - Какой вид товаров вас интересует? Я провожу.
        Я растерянно повертел головой, в каждую комнату хочется зайти, но и правда надо выбрать.
        - Давайте в ту что ближе, - ответил я.
        Она чарующе улыбнулась и жестом пригласила идти за ней. Как и ожидал, со спины она также великолепна, как спереди. Думаю ее хозяева локти кусают, что нельзя рабов принудить к сексу. Но теперь их поезд ушел, после такого рабства они с ними на воле даже разговаривать не станет. Хотя, женщины странные существа, их тяжело понять, порой они влюбляются в полных отморозков.
        Первой комнатой оказалась лавка обуви. Переступив порог еще не понял, но уже ощутил нечто. Очень похоже, когда мама в детстве открывает торт. Ты его ни разу не видел, но точно знаешь, что он прекрасен, неимоверно вкусен и вот-вот станет доступен. Вожделенно смотришь, как она разрезает капроновую веревку, что обмотали в магазине и затем аккуратно поднимает крышку.
        Я устремился вперед и жадно стал вчитываться в характеристики вещей. Дыхание перехватило. Взгляд как сошел с ума, не мог задержаться на одной вещи, сразу перескакивал к другой, затем к третьей и так далее. Пока три раза не оббежал всю лавку, видимо не зря товар расположили кругом, не один я тут такой. Закрыл глаза, заставляя уняться дрожь. Практически ни разу не встретились одни и те же доп свойства. Чего тут только нет. Помимо усиления обычных характеристик и ожидаемых: непромокаемости, прочности и чистоты, еще: пробивающие, замораживающие, огнедышащие, ускоряющие в десятки раз, облегчающие до такого состояния, что можно бродить по воде и много чего еще.
        - Простите, вам плохо? - забеспокоилась проводница.
        - Нет, что вы, - с вымученной улыбкой ответил я. - Просто первый раз в таком раю. Все настолько интересное, что глаза разбегаются.
        - Может вам тогда принести попить? - предложила девушка. - Воды, соку, вина?
        - Воды, если можно, - ответил я, стараясь отвернуться от полок с товаром, но они как назло со всех сторон.
        Она вышла и я за ней. Недалеко обнаружились графины с перечисленным, она ловко налила стакан воды и принесла мне.
        - Спасибо.
        Она мило улыбнулась. Почему-то в этот раз даже не захотелось нагло на нее пялится. Понимаю рабский ошейник заставляет выполнять действия указанные хозяином, но все же душевность он не способен вытащить из человека.
        - Желаете еще что-нибудь посмотреть? - спросила она приятным голосом.
        - Да, конечно, - ответил я, пытаясь вернуть себе самообладание, не думал, что так падок на вещи, подумаешь доп свойства. Но мысли так и скачут, представляя, что я бы мог сделать и как бы жил, имея в арсенале подобные вещи.
        - Прошу, - пригласила она в соседний магазин, поняла, что у меня нет плана и потребности, обычный зевака.
        Мы вошли в лавку с дальнобойным оружием. В центре стоит парень и в руках лук, мощный, с длинным плечами. Только хотел усмехнуться, что нет тетивы, как этот гад поднял перед собой и коснулся места, где должна быть тетива. По воздуху прошла искра, очерчивая натягивающуюся тетиву и от нее к пальцам удерживающим лук по центру пролегла яркая стрела. У меня в груди все сдавило. Не знаю есть ли хоть один мальчишка в мире, что не мечтал быть Робин Гудом. Во всех играх всегда пусть не играл, но обязательно пробовал стрельбу из лука, это же в крови, в потаенных мечтах. И всегда останавливало то, что приходилось носить с собой гигантские запасы колчан со стрелами. Даже если в игре они были бесконечными, но все равно колчан должен быть. И вот передо мной мечта подростка, а может быть и маленького мальчика, что навсегда засела в душе, лук, которому не нужны стрелы.
        - Хррхххрхррр, - прохрипел я.
        Парень на меня обернулся и в его взгляде насмешка, понял гад от чего я встал как вкопанный.
        - Покажите во-он тот, - попросил он.
        И до этого незамеченный мной продавец подал ему требуемое. На нем также был рабский ошейник, правда был одет обычно, без каких-либо клоунских нарядов.
        Потенциальный покупатель вновь встал в позу и постарался натянуть лук. Проявилась тетива со стрелой, но на этот раз отдавала синим отливом и появился басовитый гул. Парень отпустил тетиву, стрела пропала и он вернул лук.
        - Нет, этот туговат, - произнес он. - Покажи во-он тот.
        Я метнулся на выход, не в силах больше на это смотреть. Это ж как девушку твоей мечты у тебя на глазах насилует кто-то, невыносимо. Сполз по стеночки на корточки.
        - Воды? - участливо спросила девушка.
        Я кивнул.
        Через десяток секунд она вернулась с наполненным стаканом.
        - Простите, - хрипло произнес я.
        - Все нормально, такое здесь часто, - ответила она с улыбкой. - Мальчишки в этой комнате часто сходят с ума. Девушки к примеру визжат в ювелирной лавке. У каждого свои слабости.
        Я благодарно на нее глянул, она ответила поддерживающей улыбкой.
        Увиденное показало, что я очень мало знаю о возможностях, что доступны людям с деньгами. Даже страшновато, что я могу стать одним из них.
        - Пройдемте в одежду, - попросил я.
        Полагаю там нет сверх выдающегося зачарования, охать будет не на что.
        В лавке оказалось трое, они буднично рассматривали подаваемые им наборы и примеряли не отходя. Всего-то надо положить в инвентарь и затем через меню перекинуть на себя. Видимо примерка тут доступна, никто не боится, что вещи не вернут. Но тут заметил на груди одного эмблему клана, такая же была на воротах при входе. Выходит они у себя дома. Значит воровать не имеет смысла.
        Я подошел к подвешанным рубашкам и принялся рассматривать. За спиной раздалось фырканье.
        - Еще один слюнтай пришел, - брезгливо произнес кто-то из парней. - Как обычно денег нет, зато слюней на два озера.
        - Надо с таких хотя бы золотой брать за просмотр, - поддержал первого его друг. - Может хотя бы так от них прок будет.
        - А ну цыц, - отдернул их третий.
        Ко мне сзади подошли.
        - Не обращайте внимание на мелочь, - произнес незнакомый голос, что отдернул своих друзей.
        Я обернулся к нему. Его друзья поморщились, но ничего не сказали, видимо боятся. Передо мной парень чуть младше меня, полагаю тридцатник стукнул или вот-вот.
        - Если есть вопросы, то с радостью помогу, - вдруг произнес он.
        Я покосился на мирно стоящего раба с ошейником, сразу его не приметил, но сейчас увидел. Незнакомец понял куда я посмотрел.
        - Они помогают, но не продают, - пояснил он. - Так что не стесняйтесь спрашивайте.
        Хоть недолго удалось поизучать вещи в этой лавке, но один вопрос у меня уже назрел.
        - А чего у них такая маленькая душа? - спросил я. - Вроде бы уровень души аж тридцатый, а здоровья всего пара сотен.
        Он виновато улыбнулся, но чувствуется, что это улыбка продавца.
        - Полагаю вы еще слабо знакомы с зачарованием, - произнес он.
        Я поспешно кивнул.
        - В нашем клане несколько зачарователей, - продолжил продавец. - Но как понимаете навык крайне тяжело прокачивать, нужны камни душ. Поэтому оружие зачаровывает один, а вещи не первой линии, это я о рубашках, трусах и подштанниках, ведь они одеваются под броню и урона или грязи практически не получают, пот не в счет, ведь их здоровья хватает справится с этой напастью.
        - Простите, но я так и не понял от чего так мало здоровья, - произнес я.
        - Ну как же, - мягко пожурил он, за то, что я такой непонятливый. - Маленький уровень зачарования не позволяет зачарователю в полной мере воспользоваться душой, уровень зачарования напрямую влияет на количество передаваемого здоровья в вещь.
        - О как, - вырвалось у меня. Мне такое и в голову не могло прийти, ведь у меня душа запихивается вся, без каких-либо ограничений. Я правда еще тогда удивился, что на навык «Разобрать вещь», что дали автоматом к зачарованию, есть разница в уровне навыка, а на само зачарование нет. А оказывается это только у меня так, у всех и зачарование приходится прокачивать. Для меня только шанс срабатывания, а у всех еще и количество передаваемого здоровья.
        - Да, - печально подтвердил мои мысли продавец. - Поэтому над нижним бельем, так мы называем все, кроме доспехов, работают исключительно новички.
        - Да, что ты ему объясняешь, у него даже на самую дешевку денег не хватит, - крикливо вставил один из парней.
        Продавец сердито на него глянул и тот отвернулся, мол, больно надо, ведь все равно он прав.
        - Хоть мой соклан и резок, но в чем-то он прав, - виновато произнес торговец. - Поэтому советую начать изучать с того края, там вещи попроще. Быть может сможем подобрать что-нибудь, чтобы заменить вашу оде, - тут он присмотрелся к моей рубашке и осекся.
        Парни нагло заулыбались, полагая, что тот меня сейчас выгонит.
        Я не заметил, как он начала теребить край моей рубашки, там я в реальности проверял состав материала. Я попытался отойти, но он вцепился как клещ.
        - Откуда? Откуда у тебя такое? - ошеломленным голосом спросил продавец.
        Наглые улыбки стали сползать с лиц парней, будто картина смывается водой вниз. Они резко подскочили ко мне и также вчитались в характеристики.
        - ВОООООР, - закричал один из них.
        - Дебил, - крикнул на него продавец. - Не видишь что ли, что это не наша работа. У нас новичкам такие вещи зачаровывать не дают. Быстро за Метлой.
        Если парни и хотели возразить, но услышав слово «Метла» враз стали шелковыми и мигом выскочили из лавки, удаляющийся топот ног подсказывает, что бегут они на всех парах.
        - Простите, не могли бы вы уже отпустить, - попросил я. - А то как-то неудобно.
        Он притворно улыбнулся и медленно помотал головой.
        Не увидел, а ощутил как за спиной тихой сапой постаралась удалиться моя провожатая.
        - Что происходит? - спросил я. - Если что, то я ничего не воровал и даже не планировал.
        - Знаю, - ответил он с улыбкой переходящей в оскал. - У нас практически невозможно украсть.
        - Тогда в чем дело? - спросил я и попытался отойти, но силы не равны, его показатели значительно видимо выше моих, мне даже дернутся не удалось.
        - Сейчас придет кланлид и ты ответишь на пару вопросов.
        - А если я не хочу?
        - А куда ты денешься? - спросил он так, будто уже замахнулся топором над моей шеей.
        Дальше разговаривать не тянуло ни его, ни меня. Вырваться и уйти я не могу, спрятать вещь, пока он за нее держится тоже, это уже выяснилось на опыте. Подумал было убрать штаны, но стоять с голым низом не захотел. Захотят устроить проблемы, так для этого и рубашки хватит, к чему просто так светить чреслами.
        К общей радости, простояли мы недолго, через пару минут в дверном проеме появилась женщина, лет сорока. Еще красива, но чувствуется, что молодость позади. Однако в таких чувствуется сила, но не из-за прокаченных характеристик. Подобные встречались в жизни. Они всего добивались сами, не через постель или любовников. Для таких переспать и подставить чиновника и тем самым выбить себе небольшой заводик - самое то. Они если что и делают, то четко понимают зачем и для чего. Постель для них тот же инструмент воздействия, что и окрик на рабочего.
        Элегантно одетая женщина подошла к нам и без вопросов посмотрела на меня. Взгляд скользнул по рубашке, штанам и ботинкам, затем вернулся к глазам.
        - Можешь его отпустить, - распорядилась она и продавец наконец-то отпустил мою рубашку.
        Я поправился, а то как на вешалке был, он привычно задирал руку, в реальности всегда так бычатся, хватают за грудки и держат.
        - Спасибо, - поблагодарил я, обращаясь к ней.
        - Правильно, что позвал, - произнесла она соклану. - Интересный экземпляр.
        Он кивнул.
        - Ты кто? - спросила она у меня.
        - Человек, - ответил я, глядя ей в глаза.
        - Не ерничай, - ее взгляд посуровел. - Отвечай.
        - Что ты хочешь знать? - спросил я. Она поморщилась, не понравилось, что я поменял положение, теперь я задаю вопросы, хотя ситуация не изменилась.
        - Откуда у тебя эти вещи? - спросила она и указала взглядом на рубашку и штаны.
        - Купил, - ответил я спокойно.
        - Где?
        - Это что допрос? - спросил я насмешливо.
        Это ей не понравилось.
        - Джони позови Николя, - сказала она продавцу. - И пусть он подготовит допросную.
        Тот мигом выбежал, выполнять приказ.
        - Раз ты настаиваешь, - зло высказалась она.
        - Отнюдь, - возразил я. - Просто ты для меня никто. Так что и права меня допрашивать нет.
        В ее глазах заплясало довольство и жестокость. Видимо привыкла ощущать себя здесь королевой. А таким особам не перечат, даже если ты не их подданный, ведь сердить их себе дороже.
        - Сам пойдешь или дождешься провожатого?
        - У самой сил не хватит? - насмешливо спросил я.
        Она поморщилась и схватила меня за шкирку, с легкостью приподняла и понесла как нагадившего котенка. Ткань пару раз хрустнула, пара ниток порвалось, но вроде бы держится.
        Кланлид вынесла меня на улицу, к магазину сбегается народ, вокруг уже десятка три. У каждого в глазах интерес, интрига, как у маленьких детей на празднике перед фокусником.
        Раздвигая толпу к нам приблизился рослый мужик, в доспехах. Метра два в нем точно есть, в плечах широк даже без брони, но с ней так вообще живое воплощение танка.
        - Выяснить где взял одетое на нем, - брезгливо приказала кланлид и перекинула меня ему.
        Он кивнул. Я только приземлился, как он также поднял меня за шкирку и понес к другому зданию. Народ гомоня последовал за нами.
        Страха почему-то нет. Люди заигрались в боссов и сильных мира сего. От того, что им в рот смотрит детвора, у них срывает крышу и мнят себя величайшими богами, которым позволено все. Взгляд зацепился за броню танка, интересный экземпляр. Извернулся, удалось дотянуться до него ладонь, на что он лишь ехидно хмыкнул. А я перенес из меню на рабочий стол кнопку «Разобрать вещь» и нажал ее. Перед глазами поползла не очень быстро полоса загрузки, правда в обратную сторону. За его спиной народ заголосил, но он продолжил вышагивать.
        - СТОООЙ!! - Закричал кто-то.
        Танк все же остановился и недовольно остановился и тут у меня все же полоска до конца убавилась и его доспех, что стремительно стал ржаветь рухнул вниз комками ржавого металла. Тот от неожиданности аж меня выронил, я рухнул на задницу. От останков его доспеха вдруг ко мне прилетела душа и в автоматически появившуюся у меня книгу белесой струйкой душа втянулась.
        Мне нет нужды раскрывать книгу, чтобы узнать кто мне достался. И так знаю, виверна сто шестьдесят четвертого уровня с полутора миллионами здоровья. Не знаю где они такую откопали, но ее душа мне точно пригодится.
        Танк заревел как раненный зверь, не успел я понять, как мощный удар впечатал меня в землю и все вокруг погасло. Через пару секунд увидел облака. Я в коконе спускаюсь из под небес именно туда, где погиб. Вот значит как тут воскресаешь. Достаточно быстро кокон опустился и стоило мне из него выпасть, как танк красный как рак, огрел меня молотом, что буквально расплескал мои кишки в разные стороны.
        Я вновь полетел сверху в коконе вниз. Увидел как народ засуетился. Произошла мелкая стычка и когда кокон раскрылся, то даже смог удивится. Танка сдерживает человека десять, повисли на нем как мартышке на медведе. Тот рычит и рвется ко мне, но сдерживает его не детвора, а стоящая между нами кланлид.
        - Значит ты зачарователь, - произнесла она, больше утверждая чем спрашивая. - Значит вещи твоего производства?
        Я нагло улыбнулся.
        - Правда думаешь, что сможешь меня задавить силой? - спросил я и наши взгляды встретились, как две наведенные друг на друга ракеты. Стоит одной вырваться из бункера и тогда вторая также рванет на встречу, обе страны пострадают, но виновата будет та, что первой выпустит ракету.
        Она попыталась меня продавить, но после общения с заключенными, с настоящими психами, чьи души я разрывал на части, подобная бабенка для меня что младенец в люльке. Настоящее зло оно иное. Оно безжалостное, бескомпромиссное, с ним нельзя договориться, у него жажда, что ни перед чем не остановится, объяснять что-либо тем монстрам было бесполезно. Все те маньяки понимали только одно - силу. Кто сильнее, тот и выживет, нет не прав, а именно выживет, ибо они не проверяли меня, а реально сражались, для них не было другого итога, кроме как убить или погибнуть. Она не выдержала и опустила глаза. От чего сама же на себя разозлилась.
        - В кандалы его, - в бешенстве заорала она.
        Народ без страха повалил на меня, я засмеялся, даже не собираясь сопротивляться. И когда на меня набросилось больше десятка человек и каждый постарался повалить, то в итоге нанесли больше урона, чем у меня было здоровья и я вновь в коконе понесся из поднебесья. За ближайшим лесом увидел нечто странное. Тысячи огней, рядом с некоторыми огонь, очевидно держат факелы, вроде бы орки, правда крупноваты они для орков, хотя я тут здешних еще ни разу не видел.
        Стоило мне выпасть из кокона, как сразу двое подхватили меня под руки, на этот раз остальные не лезли, поняли от чего я умер.
        - Народ, а орки в этой игре есть? - спросил я с улыбкой.
        Конвоиры, что успели меня приподнять, замерли.
        - Есть, а что? - раздраженно спросил один из них.
        - Да так просто, - ответил я.
        Один из окружения вскрикнул:
        - Какой сегодня день? Число?
        - Новый день по реалу, - ответили ему несколько сокланов.
        И по изменившимся взглядам стало понятно, что новый день они не любят. Мелькнула мысль, что в прошлом мире было несколько иначе, там на нас нападали монстры каждый игровой месяц, а тут видимо каждый реальный день, а это больше трех лет, видимо успевают обрасти жирком и облениться.
        Не смог удержаться, смех сам вырвался.
        - Заткнись, - зло прошипел конвоир.
        Но я не смог сдержаться и продолжил смеяться.
        Народ в панике разбежался кто куда. И тут до конвоиров дошло, что они тоже могут бежать, раз всем до меня нет дела, то они что рыжие? Они переглянулись и напоследок ударили, отправив меня на перерождение, а сами устремились куда-то в сторону.
        Выйдя из кокона, даже скучно стало. Только что обещали убить, обратить в рабство, мучить, а тут взяли и бросили. К сожалению спросить некого, пришлось лезть на форум и искать ответы там. Пока искал в батл-чате появилось сообщение:
        «К городу Ростикс приблизилась серая орда. Зона вокруг города в радиусе пяти километров до окончания угрозы становится враждебной»
        Имея подсказки из батл-чата удалось быстро найти нужное. Оказывается, когда раз в три с чем-то года на город нападают монстры, то зона из природной меняется во враждебную, а это значит, что при смерти из инвентаря выпадает абсолютно все.
        От прочитанного повалился за землю и принялся ржать как полоумный. Подумать только меня собирались мучить люди, что бояться потерять цацки.
        Отсмеявшись, даже стало их немного жаль. Столько пафоса, понтов, а как касается дело настоящей драки, так они бегут поджав хвосты, спасая вещи. Смешно же. До сего момента прикидывал как буду мстить кланлиду, что решила меня проучить, пытать, издеваться. Хотел сожрать ее душу, не знаю что бы из этого вышло, но желание было именно такое. И больше, чем уверен, что смог бы. Может не сразу, но через год, десять лет, не важно, но смог бы. А сейчас даже стыдно стало, что по-настоящему хотел сразиться с такой пустышкой.
        - Надо же, - повторяя себе под нос, отправился к своему домику. - Нашел с кем драться. Пфф, чуть на обычную бабу не рассердился.
        Тут вспомнил, что вообще-то мне нельзя никого из игроков убивать. От этого стало еще смешнее. Это ж надо с такой горой пафоса встретился, что аж поверил, представил, что передо мной настоящий враг.
        Проходя центр города, услышал трезвон десятка колоколов, предупреждающих о приближающейся угрозе. Народ в панике стал покидать город, устремляясь в направлении стартового.
        Но чем меньше становилось пустышек, тем больше подмечал, что в город пришли другие. Другая походка, иные жесты, на лицах расслабленность и веселье. Новенькие часто шутят, толкают друг друга, порой даже ранят, но безобидно, не насмерть.
        Проходящий мимо мужик, обратил на меня внимание.
        - Ну что брателло, махнем стариной, - на ходу подмигнул мне и пошел дальше.
        - Ага, - крикнул я в спину.
        Он никак не отреагировал. И тут я понял, ощутил, что это другие люди. Они не только готовы сражаться по-настоящему, но и привыкли это делать. Улыбка сама растянула губы. В душе появилось ощущение, что я встретил друзей.
        Глава 10.
        В основном народ стал стекаться к окраинам, где по периметру возведена трехэтажная стена, по которой можно втроем за руки пройтись. Несколько удивили НПС, они не стали никуда убегать, хотя смерть в случае прорыва для них критична, на форуме сказано, что НПС погибают, их могут восстановить либо игроки, если захотят, либо другие НПС, заплатив серьезную виру за душу богу. Но проблема в том, что наш бог только в стартовом городе, так что НПС предстоит еще туда прогуляться. Так что шансы на воскрешения погибших НПС резко уменьшаются, ведь и путь до дорога отнюдь не безопасный, спасители также могут погибнуть.
        В ночи защитная стена выглядит особо зловеще, нависает давящей тьмой. Но всю атмосферу портят собравшиеся на ней люди, у многих факелы, магические фонари. Я отыскал лестницу и медленно поднялся, да уж с моей скоростью только на войну выходить. Но что-то надоело мне прятаться. Вокруг все веселятся, шутят, а быть может это я от них заразился? Надеюсь, что так.
        Приблизившись к краю смог увидеть выходящие из ближайшего леса глаза. Именно только блеск глаз виден у монстров, да слышно как порыкивают.
        - А кто там? - спросил я у соседа.
        - А пес их знает, не видно же, - ответил он и сплюнул за стену.
        Затем побрел куда-то по стене, видимо своих ищет.
        Вокруг постоянно кто-то куда перемещался, мне же особо идти не куда, да и какая разница, если везде одинаково, темно хоть глаз выколи. Единственно, что вражеские глаза подошли уже вплотную к стене, стало слышно какое у них надсадное дыхание.
        - А ну пошли прочь! - крикнул мужик неподалеку и опустил руки за стену.
        От его ладоней повалил огонь и чем дальше, чем все мощнее, будто огонь как рулон разворвачивается постепенно. Когда огненный вал достиг земли, то все увидели мерзких тварей с облезшими костями, в лохмотьях, а в облепленных кое-как кожей горят неистово глаза, точнее нечто странное вместо них.
        Пламя откинуло тварей в разные стороны, большинство загорелось, сразу запахло паленым.
        - Молодца, - похвалили мужика другие. - Давай еще раз.
        - Ману надо поберечь, - ответил он и что странно никто его в этом не упрекнул.
        - Я думал там орки, - произнес я.
        - Не волнуйся, они тоже будут, - подсказал мне сосед справа.
        Я повернулся к нему, мужик способный со Шварценеггером посоревноваться в те годы, когда он был «Мистер Олимпия». Обычно с такими габаритами и мышцами носят толстую броню, этот же наоборот, одет практически в одни кожаные шорты и большие ботинки, лишь на запястьях стальные браслеты, а на лбу обруч с розовым камнем по центру.
        - Чего уставился? - беззлобно спросил он. - Никогда не видел варвара?
        Я помотал головой.
        Незнакомец напряг бицуху, согнув руку. Внушает, мне такого объема никогда не достичь, человек серьезно занимается бодибилдингом в реале, ведь тут отображения реальных тел.
        - Супер, - прокомментировал я, его старания.
        Он улыбнулся.
        - Чего ты здесь забыл? - спросил он. - Убегай быстрее, как гниль полезет, так порталы перестанут работать, орки сейчас окружают город, потом ни улететь, ни вырваться будет, так что торопись.
        - И часто тут такое? - спросил я, я игнорируя его совет.
        Он удивленно посмотрел на меня.
        - Новенький что ли?
        - Можно и так сказать, - ответил я.
        - Эй народ! - заорал здоровяк. - У нас тут новенький.
        Как необразованная и крайне сильная горила здоровяк с дебильной улыбкой стал показывать на меня всем остальным. Со всех сторон послышались крики одобрения.
        - Красава чувак, - произнес здоровяк.
        - А чего все так обрадовались?
        - Так ведь ты первый за последние двадцать лет, - ответил он с улыбкой.
        - Ух ты.
        - Именно, - произнес здоровяк.
        - Слушай, раз ты тут старожил, можешь чуток подсказать?
        - Валяй, еще часа два у нас есть, потом будет горячо.
        - Когда разнеслась весть о нападении, то все разбежались? А чего они бояться то?
        - Ты что? - изумился здоровяк и присел рядом, просто гора мышц, аж завидки берут. - Здесь же объявлена вражеская зона, до того как не будет уничтожена последняя тварь. Вот и бегут без оглядки, аж пятки сверкают.
        - Э-э, - протянул я. - Но я видел местных спортсменов, они же сильные как быки или кто тут еще сильнее. Целыми днями тренируются, прокачиваются, у них столь мощная магия, что диву даешься, как не умирают, когда поливают друг друга в играх.
        - А-а, - отмахнулся здоровяк. - Это же спортсмены.
        - Прости, не понял.
        - Ну как бы тебе объяснить, - задумчиво произнес здоровяк. Видеть гору мышц с задумчивым взглядом это нечто. Быть может это из-за того, что факел не так уж хорошо все вокруг освещает, или кажется, но он не выглядит дураком, а даже наоборот. - По жизни люди делятся на три типа. Первый это ленивые и трусливые. Они настолько неуверенны в себе, что даже задницу от дивана оторвать не могут, только все ноют и чего-то ждут. Быть может принцессу на белом мерседесе, что вдруг влюбится в толстого и ленивого, нечесанного и немытого на диване. Не знаю, но думаю, что именно такие грезы их и посещают. Второй тип это спортсмены. Люди способные оторвать зад от дивана и привести свое тело в порядок. Но они тоже не особо адекватные. Все что могут это повторять одни и те же упражнения, доводя их до автоматизма. Если вспомнив реал, то там спортсмены придумывают кучу правил, чтобы было понятно кто победил. Даже в боксе, где два мужика мутузят друг друга кулаками и то придумали очки, чтобы что-то там считать. - После этих слов он сплюнул за стену и посмотрел, вдруг попал в тех монстров. - И есть третий тип, мы. - Тут
он улыбнулся. - На внешний облик нам плевать. Главное фан, веселье, адреналин. Если лентяи мечтают о богатстве, спортсмены как курицы-несушки сидят на золотых яйцах и бояться получить хоть какую-то травму, ведь тогда их карьере придет конец и они станут никому не нужны. И есть мы, которым на деньги плевать. Конечно, мы не хиппи, что-то покупаем, копим, но не ставим бабки во главу угла. Есть хорошо, нет не плохо. Но мы, вояки или как нас называют другие, отморозки готовы любому дать в зубы, если только он не так на нас посмотрит.
        - Проблематичный способ жизни, - заметил я.
        - А то, - улыбнулся здоровяк. - Сколько нашего брата перебывало в рабстве, не счесть. Но все равно возвращаются и идут на передовую, где кровь стынет в жилах, когда на тебя несется орда, а ты держишь полоску стали и только и думаешь, как бы подороже продать свою шкуру. А если побеждаешь, то ух, нет ничего упоительнее настоящей победы, вырванной с корнем из чьих-то поганых рук.
        - Выходит, - произнес я. - Трусы сидят в стартовом городе, а спортсмены бегают с места на места, где потише?
        - Что-то вроде того.
        - А когда приходит беда, то на драку вы слетаетесь как мухи на говно.
        - Лучше как пчелы на мед, - подкорректировал бугай.
        - Хорошо, пусть будут пчелы, но все же?
        - В целом верном.
        - А что не так? - спросил я.
        - Мелочи, - ответил он. - Такие как, если мы проиграем, то город будет разрушен, всех НПС поработят и орды гадов двинут дальше, затолкают нас опять в стартовый город, где мы будем сидеть друг у друга на головах.
        - Погоди, - вырвалось у меня.
        - Именно, - смеясь сказал он. - Этот город когда-то освободили мы, отморозки. Пока другие отсиживали задницы, мы раздвигаем границы. И раз в три года вынуждены возвращаться к закрепленным точкам, чтобы отбить атаки, генерируемые системой.
        - А так вы где? В смысле все остальное время?
        - Как это где? Там, - махнул рукой здоровяк вперед.
        - А там это где? - настоял я.
        - Кто где, но далеко на враждебной территории. Если удается освободить встреченную деревеньку или город, то они получают статус «природный» и уже тогда там появляются ремесленники, купцы, бездельники, вроде музыкантов и воров. Так что когда заварушка сразу видно, кто есть кто.
        - Хм, - задумался я.
        Бугай с интересом посмотрел на меня.
        - Надумал уйти? - спросил он.
        - А? Нет, - ответил я. - Подумал, что у вас тут должно быть весело.
        Незнакомец на мгновение замер, а потом заржал. Отсмеявшись, произнес:
        - Наш человек! Кстати в группу уже взяли?
        - Нет.
        - Лови приглашение, - сказал он жизнерадостно и характерным взмахом «дай пять» махнул на меня.
        Я подставил ладонь и тут от его удара мою ладонь вывернуло, кость хрустнула, кожа прорвалась и белые концы кости вылезли наружу.
        - Упс, - притворно испугался здоровяк.
        Рана на глазах исчезла, сначала ладонь вернулась на места, а затем рана как ластиком стерлась. Лишь на месте перелома немного побаливает, напоминает где что было.
        - Эт чо такое? - ошарашенно спросил я.
        - Прости, не рассчитал силы, - повинился бугай.
        - Да, я не о том, - сказал я. - Почему перелом сам сросся, при том так быстро?
        - А-а, так это дружеский урон.
        - Чего?
        - Ты что ни разу в группе не был?
        - Был, - ответил я, вспомнив поход за наркотой. - Но там мы ни разу друг друга не задевали.
        - Ну теперь знаешь, что будет если попасть по своему. Как видел, убить не убьешь, урон не засчитывается, но больно будет, так что если решишь тут чем-то сильным кастануть, то будь осторожен, не попади по своим, могут обидеться.
        Я присел рядом, такое надо обдумать.
        Меню группы показало, что нас девять человек, остальные стоять неподалеку, отображаются на карте зелеными точками.
        Оставшееся время до начала сражения Викентий, именно так звали бугая, рассказывал о забавных на его взгляд приключениях. Как по мне он еще более шизанутый, чем я. Но свои мысли я оставил при себе, не знаю почему, но в его обществе мне комфортно, будто общаюсь с давно потерянным другом.
        - Начинается!!! - заорали в разнобой по всей стене. Крик буквально оббежал по кругу весь город.
        - Пошли, - услышал команду и на стене несколько часов вспыхнули как факелы, затем разбежались и ухнули со стены на толпы врагов. Когда живые факелы приблизились к врагам, то стало видно, что те заняли все пространство, от стены до леса и уже жадно тянут свои иссохшие руки к нашим смельчакам. Те недолетели буквально пару метров до голов врагов, как жахнули каким-то заклинанием. Ошметки тел врагов разметало в разные стороны. Один маг огня завис в воздухе, исторгая из ладоней и ступней настоящий огненный ад, пламя настолько плотное и яростное, что удерживает его на лету. Он не стал глупо висеть над одним местом и устремился вдоль стены, под ним все загорали. Были слабые попытки что-нибудь в него кинуть, но пламя сбивало все снаряды. В душе стал появляться восторг, видя сколько врагов гибнет, но тут проснулась жадность и я представил какое количество душ пропадает, настроение испортилось.
        Другой маг огня приземлился на выжженую землю, та от жара аж потрескалась. На него со всех сторон побежали монстры, он чуть дал подойти, а затем сгорбившись резко выпрямился с раскрытием рук, будто распахнул халат и от него полетел во все стороны огненный вал, сметая всех на своем пути. Видно, как огонь будто твердый перемалывает противников, их крошево продолжает лететь дальше, кружась к огненном аду.
        Третий стал олицетворением огнемета, на расстояние десятка метров выжигал мощной струей пламени любого приблизившегося врага.
        Еще трое развлекались по разному, кидали фаерболы, сжигали волнами, посылая будто огненную стену на толпы врагов. Насколько я понял у них нет любимого приема, шарахают всем подряд.
        На первый взгляд положили они прилично, но через пару минут стало видно, что монстров вокруг еще полно, просеки, что они выжгли затягиваются новыми тварями буквально на глазах.
        А еще через пару минут маги стали отступать к стене, по которой к ним уже спустили веревки. Возле самой стены все маги выдохлись и уже как обычные люди побежали к веревкам. Все же мана тут не бесконечная, да и то думаю выложились они по полной, теперь долго копить придется.
        За ними на подобные подвиги отправились маги всех прочих стихий, но из-за темноты их действия оказались не столь красочными. Чавкающие и шмякающие звуки лишь передавали суть происходящего, но никак ни его зрелищность.
        Со стороны монстров зажглись синие огни. Рядом можно разобрать крупных орков, если те твари, что похожи на человека, но только крупнее и изо рта торчат клыки, а колени и локти гипертрофированы, такими костями если вдарить, то стену пробить можно.
        - Вот блин, шаманы, - выругался Викентий.
        - А чем плохо? - спросил я.
        - Сейчас увидишь, - мрачно пообещал он.
        Синие огни разгорелись, вокруг каждого стало видно с десяток тварей. И когда те начали вокруг огней танцевать, то даже у меня под ложечкой засвербило. Ждать пришлось не долго. Наши магическими стрелами, разрядами молний и прочей радостной посылкой покидались, но мало чего добились.
        Затем шаманы резко остановились и к нам по всей стене полетели синие огни, расширяясь на лету. В них с нашей стороны полетели магические снаряды, некоторые огни удалось сбить, взорвать, но много все же долетело и один летит гад на меня.
        - Надеюсь у тебя много здоровья, - сочувственно произнес мне здоровяк. - Эта хрень снимает до двух тысяч здоровья.
        - У меня сорок единиц, - вырвалось у меня.
        Его брови поползли вверх, во взгляде читалось, а чего ты тут тогда делаешь.
        Я быстро достал книгу и схватил душу с самого низа, там самые слабые, вроде бы один заяц там был и активировал заклинание «Призрачный туман» и надо признать вовремя. Синий шар ударился в метре от нас и опалил все вокруг метров на десять.
        Здоровяк уставился на свои руки, не понимая отчего на нас ничего не попало.
        - Что произошло? - спросил он. - Рядом же бахнуло.
        - Я не люблю умирать, - произнес я и он повернулся ко мне.
        - Это ты смог защититься от их огня?
        Я кивнул.
        Его взгляд затуманился.
        - А еще можешь? - моля, спросил он.
        - Действует только в метре от меня.
        - Не беда, - быстро ответил он. - Ах ты ж мой хорошенький.
        От его слов меня передернуло, показалось, что сейчас полезет целоваться. Но я не по такому общению с мужиками.
        Тут он достал объемный рюкзак и раскрыл передо мной.
        - Полезай, - произнес он с горящим взглядом.
        - Чего? - уставился я на него. - В рюкзак?
        - А что плохой? - не понял он.
        - Чел, ты чего? - спросил я. - На хрена мне в рюкзак лезть?
        - Понимаешь, - с мольбой в глазах начал он. - Эти гребанные шаманы меня раз двести уже сжигали, а я не маг, ни разу не смог им отомстить, даже добраться не могу. Хилеры не справляются с их огнем, так что такому как я всегда остается только стоять и терпеть.
        - Можно увернуться, - предложил я.
        Он поморщился.
        - Будь другом, полезай, - взмолился он. - Сколдуешь мне маг защиту и сиди себе в рюкзаке, главное не выпади. А уж я.
        Тут его взгляд поменялся. Из безумного перешел в сумасшедний, аж руки задрожали от нетерпения.
        - Умоляю, помоги, хочешь потом в рабы на пару лет запишусь, только помоги, - запричитал он. - Я всей душой мечтаю этим гадам отомстить, сколько, сколько раз они меня сожгли.
        Я посмотрел на рюкзак. Идея явно бредовая, но это не значит, что не осуществимая.
        - Одно условие, - сказал я. - Меня там не бросать, где взял, туда и верни.
        Викентий засмеялся так громко, что мне аж страшно стало.
        - Идет, - громогласно пообещал он.
        Я осторожно забрался в рюкзак, но сворачиваться калачиком не захотелось, любопытно же. Устроился у него на спине, как горб, обхватил руками шею сзади.
        - Нормально? - спросил я. - Не давит?
        - Шутишь? - весело переспросил он. - Я тебя даже практически не ощущаю, пушинка.
        После этих слов он достал из инвентаря две огромные секиры. Каждая с рукояткой метра два, а может больше, по обеим сторонам два лезвия, при взгляде на которые мне становится не по себе.
        - Эй народ, смотрите. Варвара проснулась, - закричал кто-то по соседству.
        Все взгляды обратились на нас.
        - Это они о чем? - спросил я.
        - Давным давно была игра Диабло 2, - кровожадно произнес Вик. - И там был персонаж, что наносил урон врагам раскручиваясь с двумя оружиями в руках, эдакая мельница.
        - Играл, а ты что же также будешь? - спросил я с тревогой.
        - Ага, - как дурачок ответил здоровяк.
        - А как предлагаешь мне кастовать, когда меня либо будет тошнить от карусели, либо вообще сознание потеряю.
        Здоровяк замер, будто вмерз в глыбу льда.
        - Об этом я не подумал, - озабоченно произнес он.
        - А обычно сражаться не можешь? - спросил я. - Если хочется двумя руками, то маши себе сколько влезет, только вращаться то зачем?
        - Так быстрее и веселее, - ответил он.
        - И глупее, - подсказал я. - Вряд ли ты во время вращения хоть что-то замечаешь.
        - Есть такое, - гыгыкнул он.
        - Шаманы вон, возможность есть, - произнес я. - Но глупо бегать это не вариант.
        - Да уже понимаю, - ответил он печально, - но что ты предлагаешь?
        - Я? - удивленно воскликнул я. - Твой же план.
        - Давай, давай, думай, - неожиданное рявкнул здоровяк. - Все одно пойдем на шаманов, даже если сдохнем.
        - Ты же меня вернуть обещал.
        - Обещал, прости, не получилось, - быстро ответил здоровяк, без тени смущения.
        Я задумался.
        - В общем, так, - произнес я. - Прыгаешь вниз, вырезаешь всех кто подойдет.
        - Не получится.
        - Выносливости не хватит?
        - Не в том дело, - ответил здоровяк. - Шаманы поднимают павших, они некроманты, с духами общаются. Поэтому тут столько мертвечины.
        - За это не волнуйся, - пообещал я. - Я сегодня голодный.
        - Чего? - не понял он.
        - Прыгай говорю и начинай крошить, а я поднасру шаманам. Быть может если никого не смогут воскресить, то не так сложно будет до них дойти.
        - Похерачили! - крикнул здоровяк, я еле успел в воздухе спрятаться в рюкзак с головой. Ведь об него ударится, считай сразу на перерождение.
        Приземление оказалось тяжелым, показалось, что я проглотил свою же пятку. Вокруг завыли сотни глоток. Я вынырнул из рюкзака только головой, в животе от боли стрельнуло, видимо так бы умер, а сейчас лишь дружеский урон, боль постепенно стихнет. Здоровяк поменял секиры на мечи и принялся шинковать подходящих. Перед ним две полоски стали как лопасти вентилятора стали перемалывать всех подряд.
        - Шаг вперед, - скомандовал я, видя сколько душ валяется, а я не могу дотянуться.
        - Зачем? - тяжело дыша прокричал он.
        - Вперед! - заорал я ему в ухо, он дернул головой и сделал шаг.
        К книге потянулись оброненные души. Одну я успел перехватить на лету и принялся пожирать.
        - Ты там что жрать уселся? - удивился здоровяк.
        - Шаг вперед, - приказал я, не обращая на него внимание.
        Он на этот раз послушался и вновь души устремились к книге. Опомнился и принялся чуть ли не ежесекундно нажимать на повышение уровня «Автопоглощения», бугай рубит всех подходящих, а их тут тысячи, прут по телам павших. Если бы мы не двигались, то наверно уже бы завалило бы горой тел. Автопоглощение достигло пятого уровня и души стали автоматически захватываться книгой, больше верзилой не надо управлять, он не бьет на пять метров, так что книга дотягивается. А мне уже для себя в копилку надо пожирать души, ведь сожранное книгой еще надо будет восстановить, а если я, то можно сразу пользоваться.
        - Народ, смотрите, мертвяки не поднимаются, - заорали на стене.
        Викентий обернулся, за нами будто траншея, по бокам которой изрубленные части тел.
        - Как ты смог их убить? - спросил он, лениво отмахиваясь от наседающих монстров.
        - Сожрал души, - ответил я весело.
        - Души? - переспросил Вик. - А ты не прост.
        - Шаманы там, - показал я рукой, хотя он и сам видит, они стоять чуть на пригорке, управляют монстрами, те не сами со всех сторон пытаются на нас навалиться.
        - Подмога!!! - заорали на стене и вниз как горошины посыпались бойцы ближнего боя.
        Сразу вступили в бой, но через минуту поняли, что их монстры поднимаются какие бы увечья им не нанесли.
        - Все к нам, - заорал Викентий. - Только рядом со мной не поднимаются. - А дальше мне шепнул, - на каком расстоянии не поднимаются?
        Я глянул в книгу, кликаю по навыку постоянно, боюсь пропустить опыт, ведь если дойдет до конца, то все что лишнее пропадет, надо держать руку на пульсе.
        - Сейчас уже одиннадцать метров, но навык растет, чем больше, тем дальше, - ответил я шепотом.
        - Все ко мне, - повторил криком здоровяк. - Ай да вместе на шаманов.
        За спиной раздалось многоголосое ура и через пару минут сквозь ряды мертвяков к нам присоединились такие же безбашенные, как мы бугай.
        - Веди, - приказал один из пришедших.
        Монстры вокруг каждого умирают пачками, приходится постоянно двигаться. Вокруг меня души, что притягивает книга, как успеваю пихать себе в рот, жевать, проглатывать. Быть может если бы у них не было привкуса как у переперченного пончика, то смог бы больше сожрать, но уже стало подташнивать. Но заметил, что не только я не могу столько поглотить, книга тоже на пределе, раскалилась. Нечаянно коснулся ею Викентия, тот аж вскрикнул.
        - Прости, - извинился я.
        - Чем это ты так? - спросил он.
        - После драки покажу, - пообещал я.
        - Что происходит? Почему они навсегда умирают? - спросил один из рубак, что сражается в паре метров от меня. - И что за хрень белесая к тебе постоянно слетается.
        Вик дернул головой, мол, отдувайся.
        - Это мой навык, - ответил я. - Упокаивает их.
        - Круто, - восхитился другой. - Считай ты себе проложил дорожку в наш дружный коллектив.
        Он захотел подойти и пожать руку, но Вик его взглядом остановил.
        - Не надо, у него мало здоровья, - произнес он. - Я даже в пати ему руку сломал.
        - Сколько? - спросил любопытный рубака, рассекая подошедшего монстра, что на человека очень отдалено похож, высох так, что кожа стала прорываться обнажая кости.
        - Здоровья? Сорок единиц, - ответил я.
        Вокруг нас все заржали, даже Викентий, не смогу удержаться, пришлось мне спрятаться в рюкзак, чтобы не выпасть.
        - Серьезно что ли? - спросил тот же парень.
        - Абсолютно. - ответил я, выглядывая из рюкзака.
        - Ну ты ваще, - прокомментировал с другого края рубака.
        - На себя бы посмотрели, - ответил я.
        И все снова заржали.
        Неожиданно вокруг нас не оказалось монстров. Я обернулся, кривыми ходами выложен путь нашего общего наступления. Страшно представить сколько там перемолото монстров. Хотя чего это я, у меня же отличный калькулятор. Заглянул в книгу и от неожиданности ойкнул. Поглощено 11 804 души, у каждой от пяти до десяти тысяч здоровья. Если по одной единице в час восстановливают, то самые слабые будут доступны через 208 дней, а сильные через 416. Это ой как долго, но зато после я могу создать чуть ли не армию. И насколько понимаю вокруг веселье только начинается.
        - Что теперь? - спросил один из пришедших.
        - идем на шаманов, - твердо заявил Викентий.
        - А выживем? - спросил подошедший. - Все же у них магия.
        - Малец защитит, - уверенно ответил Вик.
        Все посмотрели на меня.
        - Если не умру, то помогу, - произнес я.
        - Тогда возьми, - протянул мне кольцо один из подошедших. - У него много здоровья, но прочность скоро исчезнет, так что один, два удара может переживешь.
        Я взял кольцо и вчитался.
        Кольцо каменного голема
        Прочность: 51/60000
        Чистота: 23/100
        Вес: 0.5 кг
        Доп.свойства:
        + 3000 единиц здоровья
        +15 к регенерации.
        - Мамочки, - вырвалось у меня.
        - Да, хорошее, - печально заметил даритель. - Но скоро развалится.
        - Эй, морда, - рявкнул я. - А ну-ка присядь.
        - Чего? - обиженно спросил здоровяк.
        - Сядь говорю, - заорал я.
        Тот бухтя, но все же присел и я смог выбраться из рюкзака.
        - Не жалко такое кольцо отдавать? - спросил я у дарителя.
        - И да и нет, - ответил он. - Кольцо хорошее, но что от него теперь толку.
        - Так ведь отремонтировать можно же, - возразил я.
        - Ага, - раздраженно усмехнулся он. - Где я тебе такие деньги найду? Мне проще еще такое кольцо выбить.
        - Значит могу оставить себе? - с надеждой спросил я.
        - Да бери, конечно, - ответил он. - Для хорошего человека не жалко, тем более не надолго, скоро развалится.
        - Это мы еще посмотрим, - пробубнил я и достал из инвентаря приготовленный листок бумаги с начертанной пентаграммой преображения.
        Положил лист на землю, а сверху кольцо. Достал книгу, у окруживших нас, глаза расширились. Не дожидаясь глупых вопросов, ухватил одну из недавно сожранных мною душ, все же у зомбарей много здоровья, на кольцо конечно не хватит, но пять тысяч прочности это прилично, тем более нажрал я десятка четыре, так что потратится на изумительную вещь не жалко.
        Впечатал душу в кольцо, промах. Достал вторую, промах. Третью, промах. На двенадцатой удача. Кольцо засияло, я побыстрее схватил его.
        Кольцо каменного голема
        Прочность: 51/60000 (самовосстановление)
        Чистота: 23/100 (самовосстановление)
        Вес: 0.5 кг
        Доп.свойства:
        + 3000 единиц здоровья
        +15 к регенерации.
        Душа мертвого воина 56 уровень: 4999/5000.
        - Вот теперь порядок, - довольно произнес я, любуясь колечком, что жутко тяжело, но за три тысячи здоровья я готов потерпеть.
        - Мля, это что сейчас такое было? - спросил подаривший кольцо.
        Судя по взглядам все с ним согласны.
        - Ты его подарил, - ответил я. - Или теперь пойдешь на попятную?
        - К чертям кольцо, - рявкнул он в ответ. - Я спрашиваю, ты что сейчас делал? Зачаровывал?
        - Ну да, - ответил я. - А что такого?
        У всех челюсти поползли вниз, открывая скворечники.
        - Ты мать твою ЗАЧАРОВАТЕЛЬ? - спросил хрипло Викентий, боясь поверить в произносимое.
        - Ну да, - спокойно ответил я. - Чего вы вытаращились?
        - Пиздец, - не выдержал, подаривший кольцо. - Ребята среди нас зачарователь, мать его за ногу.
        - Я бы попросил без употребления матери, - заметил я.
        - НААААРРРРООООДД, - заорал подаривший, повернувшись к городу.
        - ЧТООО? - донеслось оттуда.
        - У НАС ТУТ ЗАЧАРОВАТЕЛЬ!!! - прокричал он так, будто сообщил о чуде. - НАШ НОВЫЙ БРАТ ВАШУ МАТЬ ЗАЧАРОВАТЕЛЬ.
        Пару секунд ничего не происходило, но потом видимо до людей дошел смысл сказанного, и грянул такой крик радости, которого я еще ни разу не слышал. Ор заглушил все вокруг, кажется от вибрации даже стена зашаталась.
        Я запоздало понял, что еще себя ни в какие ряды не записывал, но боюсь после такого представления народу у меня обратного пути уже нет.
        - Может пояснишь, что сейчас было? - серьезно попросил я подарившего.
        - Ты мля, реально не понимаешь? - спросил он, глядя мне в глаза, без тени иронии и стеба.
        Я кивнул.
        - Ты блин зачарователь, - произнес он так, будто сбылась его самая большая мечта в жизни.
        - И что из этого? - спросил я. - Зачарователей много.
        Все заржали.
        - Зачарователей-то много, - пояснил мне Викентий. - Однако ни одного из них сейчас ты не найдешь в городе.
        - Отчего же? - спросил я.
        - Ты что дурак? - спросил один из пришедших.
        - Попрошу без оскорблений, - заметил я.
        - Погоди, - одернул меня словесно Викентий. - Фладор не хотел тебя обидеть, это поверь эмоциональное. Давай объясню, чтобы ты не обижался. Зачарователь это как нефтяная скважина, только ходящая.
        Все закивали.
        - Понимаешь, - продолжил Викентий. - Все зачарователи гребут так много золота, что давно перестали с людьми общаться, если тебе повезло и тебе выпал такой навык, то считай жизнь удалась. Вот я потратил больше двухсот тысяч камней душ, но так и не получил этот навык. Думаю каждый тут потратил не меньше и все также по нулям.
        Все опять кивнули.
        - Вот ты сколько потратил камней душ? - спросил у меня Викентий.
        Я покосился на остальных, не хочется отвечать.
        - Не бойся, поверь мы тоже раньше стыдились, когда называли сколько потратили, то было ой как не посебе, - произнес Викентий.
        Я замялся.
        - Давай о чем-нибудь другом, - попросил я.
        - Тайна что ли? От братьев? - спросил подаривший кольцо. - Мы тут все свои, не ссы за мажора не посчитаем, я сам угробил больше полумиллиона камней, но навык так и не получил.
        Все печально вздохнули.
        - может не надо, не хочу же обидеть, - буркнул я.
        - Не ссы, все свои, - пообещал Викентий.
        Я глянул на него и он в ответ кивнул.
        - Дело не в тратах, - тихо ответил я. - Не видел я еще ни разу ваших камней душ, без них обхожусь.
        - ЧЕЁЁЁЁ?? - заорал Вик.
        По взгляду остальных вижу, что готовы убить, но не за то, что получил навык, а за то, что сейчас им вру, братья, что готовы порвать любого, глянувшего на меня не так.
        Я вздохнул и достал из книги одну из душ, в кулаке засияло белоснежным светом.
        - Нет у меня камней душ, - произнес я. - И никогда не было.
        - Ты мля кто такой? - на выдохе спросил один из братьев, разглядывая белоснежное сияние пробивающееся через мою кожу и мясо.
        - Зачарователь, - ответил я.
        - Разве? - усомнился Викентий.
        Я пожал плечами.
        - Быть может пряморукий зачарователь, - предположил я.
        Все на мгновение замерли и в диком приступе хохота повалились на землю. Все принялись долбить и рыть землю руками, биться головой о землю, пытаясь в нее закопаться. Но смех никак не отпускал их.
        Спустя десять минут за них стало тревожно, душу убрал обратно в книгу, нечего ими разбрасываться. Постепенно они отошли. Все сидят на земле, перепачканные, с дебилными улыбками.
        - Прямо, - дальше один из названных братьев не смог договорить и вновь упал смеясь.
        - Так народ, приходим в себя, - приказал Викентий.
        Все встали через силу подниматься.
        - Фух, как тебя? - спросил один из братьев.
        - Бушрут, - ответил я.
        - Бушрут, умоляю, никогда больше при мне не произноси этого словосочетания, - молитвенно попросил он.
        Все остальные закивали, мол, присоединяются к просьбе.
        - А что такого? - спросил я.
        - Понимаешь, от твоих слов хочется повеситься, - серьезно ответил он. - Мы тут состояния слили, мечтаем о навыке, а оказывается все делаем не так. Ты его когда открыл? Как долго был в игре?
        - Если не считать, с момента появления, ведь я сидел на заднице две недели не вставая, то на второй, как поднялся, - ответил я.
        Названный брат побледнел.
        - Бушрут, - хрипло спросил Викентий, на пошатывающихся ногам. - Ты пошутил?
        - Блин, ребят, я не понимаю чего вы так пристали к этом навыку, - рассердился я. - Если он приносит бабло, отлично. Но блин игра же не только вокруг денег.
        - Тут ты прав, - быстро согласился один из братьев.
        - Тем более у меня другая специализация, - зачем-то приознес я.
        Все застыли, внимательно меня рассматривая.
        - И кто же ты? - спросил подаривший кольцо.
        - Э-э, - протянул я, пытаясь придумать ответ.
        - Не бойся, дальше этого круга не выйдет, - пообещал Викентий.
        Сразу захотелось припомнить ему, чего стоят его обещания, но решил промолчать. Вроде как нормальные отношения налаживаются, зачем их портить.
        - Лучше покажу, - сдался я под давлением новых друзей.
        Не сказать, чтобы было тяжело, нет. Просто посчитал, что тайны они разрушают доверие, портят отношения. Ведь я и с сестрами в прошлом мире поделился всей информацией. И ближе их у меня больше людей не было.
        Потратил одну душу мертвого воина и призвал давно забытую королевскую змею 47 уровня. Та сразу же появилась передо мной.
        Ребята отпрыгнули, рефлекторно схватились за оружие, но быстро взяли себя в руки.
        - Как-то так, - произнес я.
        - Это что? - с тревогой спросил один из братьев.
        - Воплощенная душа, - ответил я.
        - Во-пло-щен-ная ду-ша? - членораздельно повторил он.
        Я кивнул.
        - Пиздец, - высказался Викентий. - Где тут кнопка перезагрузки, я явно не понял как тут играть.
        Все нервно улыбнулись на его слова.
        - Найдешь кнопку мне тоже покажи, - попросил подаривший кольцо.
        Все кивнули.
        - Народ, я конечно рад нашему братству, - сказал я. - И за кольцо отдельное спасибо. Но только шаманы все еще живы и вроде как что-то там колдуют.
        Я показал на зарево над их головами, что постепенно разрастается.
        - Упс, - вырвалось у Викентия. - Это мы опоздали.
        - Что это? - спросил я.
        - Это бо-бо, - ответил он. - Сдохнут все.
        - Сколько до завершения каста? - спросил я, ибо обмусоливание моих возможностей мне надоело.
        - Минуты три-четыре, - ответил Фладор.
        - Так чего стоим? - рявкнул я. - Вперед, порубим их.
        - Кастует всего один, - пояснил Фладор, - остальные его охраняют, нам не подойти.
        - Почему? - громко спросил я.
        - Там тридцать шаманов, в одном месте, - обреченно произнес Фладор, - если промахнется один, то второй точно попадет, а от их магии пиздец как хреново.
        - ВИИИК, сядь, - заорал я. - От магии мы же защищены, вперед, идиоты.
        Тот как очнулся, плюхнулся на задницу, я рывком юркнул в рюкзак и еще не поднявшись заорал:
        - Беги!!!
        Он понесся, меня заколошматило внутри безбожно, но кое-как сумел подняться.
        - Вынесут же, - возразил один из братьев, все же мчась рядом с нами.
        - Брат сказал, значит брат сделает, - пообещал Викентий.
        На лице рядом бегущих веры не прибавилось, пришлось мне добавить.
        - У меня заклинание один метр вокруг меня глушит любую магию, главное быть в радиусе или за мной, тогда безопасно.
        Больше ничего объяснять не потребовалось, народ достал оружие. Взгляды изменились и все сосредоточились на драке.
        - Вперед не лезть, - приказал я. - Иначе заденет.
        - Кастуют, - подсказал Фалдор.
        Я выхватил душу и активировал «Призрачный туман», братья увидели его пределы и выстроились на бегу за нами. Разряды синих молний рассыпались коснувшись моего тумана. Викентий тоже увидел это и заметно прибавил.
        - Работает братва, - заорал он. - Магия нас не коснется!!!
        Братья заорали в ответ. Каждый что-то свое, но одобряющее.
        Когда синяя дрянь на нас не подействовала, то шаманы начали кидать все подряд, огонь, молнии, камни. От последних и правда приходилось уворачиваться, уж больно специфичная магия земли, выковыривает огромные глыбы и поднимая в воздух, маг ими швыряется. Даже если самой магии противостоять, то масса земли все равно нанесет урон. Но расстояние постепенно сокращалось и мы добрались до шаманов.
        - Мочи их!!! - заорал Викентий.
        Братья набросились, но это так выглядело лишь первую секунду, на самом деле все наоборот, шаманов тридцать, а нас всего семеро, если считать и меня.
        Минута боя, когда вокруг все взрывается, в воздухе постоянно десяток заклинаний, что проносятся туда-сюда, я успевал лишь постоянно тратить мелкие души, поддерживая заклинания, но это не могло, браться один за другим стали падать, коконы сверху устремились к нам, а шаманов меньше что-то не стало.
        - Ж…а, - высказался Викентий, пытаясь достать мечом ближайшего шамана.
        - Что делать? - закричал я.
        Мою змею давно убили, бедняга даже не смогла добежать до шаманов. Видно им такие монстры не страшны.
        - Вырывать победу, - зло ответил Вик и отпрыгнул, меня ударило об его затылок, если бы не дружеский урон, то от такого удара меня бы расплющило. - Не получается руками, значит зубами выгрызем.
        Больше я не вмешивался в ход битвы. Рад и тому, что до сих пор жив, ни разу не погиб, Вик вертится как проклятый на сковородке, ни мгновения не стоит на месте, что и хорошо, буквально там где мы бываем последнюю секунду встречается несколько заклинаний шаманов. В голове стало все вертется, убрался в рюкзак, когда появилась возможность.
        И тут что-то изменилось. Послышались сдавленные хрипы и наши браться радостно заорали.
        Я выглянул и не поверил, перебито больше половины шаманов.
        - Что произошло? - спросил я.
        - Что, что, - крикнул в ответ Вик. - У монстров мана тоже не бесконечная, выдыхаться стали. С такими тварями главное продержаться, тут то твое облачко и пригодилось, но жаль маловато оно, не все помещаются. Жаль не прокачивается.
        И тут мне стало плохо, ведь я идиот. Заклинания не прокачиваются на природном опыте, а сейчас мы на вражеской территории, значит опыт умений не растет, а боевая составляющая наоборот летит и пахнет. Заглянул в меню, блин, так и есть, заклинание набрало полную шкалу опыта, запасы опыта есть, поднял уровень заклинания, теперь облако на два метра.
        - Ты только не сердись, - виновато произнес я.
        - Что случилось? - не поворачиваясь спросил Вик, наседая на остатки шаманов.
        - Я забыл, что заклинания прокачиваются в бою, на вражеской территории, - сказал я и прикусил нижнюю губу, чую сейчас будет орать.
        Здоровяк на секунду замер, но шаманы не дали долго переживать и ему пришлось вновь вертеться и убивать.
        - Проехали, - произнес он.
        - Теперь два метра, - добавил я.
        - Давай заряжай, задолбался прыгать, - приказал он.
        Я вытащил душу из книги и активировал заклинание. Облако и правда увеличилось.
        - Народ, мы тут чуток выросли, по бокам появилось место, - пригласил Викентий.
        Сразу двое ринулись к нам, в меню группы видно, что здоровья у них практически на нуле.
        - Вовремя, - выдохнул один из братьев.
        - А чего раньше не улучшал, долго прокачивать? - спросил тяжело дыша второй.
        - Простите, забыл, - виновато произнес я.
        Они лишь быстро глянули и каждый махнул рукой.
        - Не парься, - подбодрил тот что справа. - И не такое бывало, при том у всех. Слишком уж тут намудрили с начислением опыта.
        - Наболтались? - зло спросил Викентий. - Марш добивать, сказал он и пнул того, что слева, справа успел вовремя отскочить.
        Хотелось было его отдернуть, но понял, что они не просто так болтали, а выпили элексиры и у них уже нормально здоровья, передышка требуется другим. Через секунду завалилось двое других, приглашать никого не надо, люди в таком бою видят все возможности. Захочешь жить и не так раскорячишься.
        Через десяток минут пал последний шаман, но на лицах братьев не видно радости.
        - Перебили же, - сказал я. - Чего кислые?
        - Мы да, а остальные? - спросил Фалдор и показал на соседние участки.
        В метрах триста, а может пятьсот такие же группы атаковали шаманов, но им не повезло, шаманы что-то все же наколдовали и теперь лишь отмахиваются от наступающих. И тут я увидел, за спинами шаманов оранжевую трещину, она пролегает прямо в воздухе, постоянно расширяясь, буквально разрывая воздух.
        - Это что пролом? - спросил я.
        - Он самый, - тяжело ответил Викентий. - Там не успели и теперь к нам нагрянут гости.
        - Кто? - спросил я.
        - Поди угадай, - ответил Фалдор.
        Долго ждать не пришлось, многие группы вынуждены были отступить, когда проломы переросли человеческий рост. Шаманы остались не добитыми, но догонять уходящих не стали, остались чего-то ждать.
        Мы также отступили и через пятнадцать минут вернулись на стену.
        - Как думаете кого нелегкая принесет? - спросил у нас проходящий игрок.
        - Не знаю, - ответил Викентий.
        - Многие считают, что полезут Обозленные энты, мы их месяц назад хорошо потрепали, - предположил незнакомец.
        - Все может быть, - равнодушно ответил Викентий и настырный пошел дальше искать собеседников.
        Мы присели отдыхать. Каждый, кроме меня и Вика умер больше двух-трех раз. Вик выживал лишь за счет обновляемого облака, да и что сам не тормозил, прыгал в разные стороны как бешенный. Если бы сказали, что такая ряха способна так скакать, то никогда бы не поверил.
        Проломы выросли еще больше, думаю даже камаз уже сможет в них протиснуться.
        - Что-то мне это не нравится, - грустно произнес один из братьев.
        - Мне тоже, - согласился Фалдор.
        - Это то, что же такое оттуда может вылезти? - спросил Викентий.
        - Сейчас узнаем, пролом по краям замигал, - ответил Фалдор и поднялся.
        Все также встали, проблемы лучше встречать готовым.
        Первое время было не понятно, из пролома повалил пар.
        - Шыбздец, - сообщил Викентий.
        - Именно, - обреченно согласился Фалдор.
        - Кто прется? - спросил я обеспокоенно. - Откуда пар?
        - Это не пар, - ответил Фалдор. - Это холод.
        Я присмотрелся и правда, вокруг пролома стало все покрываться белым налетом. И тут в пролом просунулась гигантская рука. Еле протиснувшись пролез настоящий гигант.
        - Ледяные великаны, - сообщил Викентий.
        Все братья опустили голову, будто кого-то хоронят.
        - Такие сильные? - спросил я.
        - У каждого не меньше триста-четыреста тысяч жизней, - ответил мне Фалдор. - Сможешь столько выбить? Регенерирует от пятидесяти до сотни в секунду.
        Пришла моя пора удивляться.
        - Их вообще реально убить? - спросил я.
        - Да, - ответил Викентий, - но крайне тяжело.
        - Считай город потеряли, - печально произнес один из братьев.
        Я посмотрел на него, мол, ты же шутишь. Но все вокруг кивнули, соглашаясь с его мнением.
        - Будем сваливать? - спросил Фалдор.
        Викентий пожал плечами, меня в рюкзаке колыхнуло.
        - У кого-нибудь есть в долг кольца на скорость и выносливость? - спросил я.
        - Ты что драться собрался? - спросил Викентий.
        - Да, а что нельзя? - спросил я.
        Все на меня посмотрели как на чокнутого. Я выдержал коллективное давление и произнес:
        - У меня еще не было такого противника, хочу посмотреть, что это такое.
        - Ты и правда пряморукий зачарователь, - смеясь произнес один из братьев.
        Все улыбнулись.
        - Возьми мои, - сказал Фалдор и протянул мне четыре кольца.
        Я быстро одел и легко выпрыгнул из рюкзака. Во всем теле легкость и энергии через край.
        - Сколько в общей сложности? - спросил я у него.
        - Тридцать тысяч выносливости, реген на нее по сорок семь в секунду, а скорость сумарно под тридцатку.
        - Круто, - ответил я, прислушиваясь к ощущениям. - Я верну.
        Он улыбнулся, мол, других мыслей и не было. Я на него посмотрел и странно стало на душе. Человек не задумываясь отдал хорошие вещи, с которыми другие никогда бы не расстались, да даже бы показать и то бы боялись.
        - Спорим, он его завалит? - предложил Викентий Фалдору.
        - На что? - мгновенно отреагировал тот.
        - На твой дом в стартовом, - предложил Фалдор.
        - А с тебя? - спросил Викентий.
        Тот задумался.
        - С меня одно кольцо новенькому, любое на его выбор.
        Викентий сделал вид, что раздумывает, но видно, что показушничает.
        - Согласен, - ответил он и они ударили по рукам.
        - Вик, а тебе какой прок с этого? - спросил я. - Ты же в любом случае ничего не получаешь?
        - Это только так кажется, - ответил он с улыбкой. - Мы с ним давно соперничаем в армреслинге, если у него не будет одного кольца, то он сильно просядет и следующий титул точно мой.
        Фалдор кивнул, что все правда.
        - Ну давай, покажи что задумал, - подначил один из братьев.
        - Хорошо, только скажите, где у великанов слабое место. Нет не так, спину они почесать могут? - спросил я.
        - Чего? Спину? - изумился Викентий.
        - Да, мне надо будет закрепиться и ждать, очень слабое заклинание, - пояснил я.
        Вик и Фалдор переглянулись, во взгляде обеспокоенность.
        - Может тогда не надо? - спросил Фалдор. - Хрен с ними, с этими великанами. Город все одно не защитить, против такого количества мы бессильны.
        Проломов и правда многовато и отовсюду лезут и лезут ледяные великаны. Если у них также как у гоблинов, в их местности много, то тогда город и правда пал. Думаю наши братья если и охотятся на них, то по одиночке, а не когда они заявляются частью племени.
        - Надо, - ответил я серьезно. - Другое заклинание тоже надо прокачивать. Это я понял, когда лоханулся с тем облаком.
        Никто ничего не ответил. Надо, значит надо, что тут еще обсуждать. Это бабы будут уверять и уговаривать не лезть в драку, а мужику если надо, то пусть лезет. Если помрет, то другим больше баб достанется.
        Я отошел на пару шагов и убрал одного гоблина из образцов, душа, к сожалению пропала, но выхода нет, сейчас некогда искать опыт, чтобы поднять уровень, да это и невозможно, уровень навыка не поднять при нашествии, тип опыта поменялся, навыки не растут, только боевка. Поместил в образцу добытую виверну, что досталась из доспеха. Если наскоро изученное на форуме не врет, то шанс есть.
        - Чуть отойдите, пожалуйста, - попросил я. - Не знаю какого она размера.
        - Кто она? - спросил Фалдор, но все же отошел.
        Отвечать я не стал и вкачал в ее призыв семь душ зомбарей, как раз хватило. Передо мной стала появляться виверна. Если бы не была мне подконтрольна, то рядом с такой страшилищей и обделаться можно.
        - Мать честная, - высказался Викентий.
        Виверна оказалась с трехэтажное здание. Описать ее тяжело. Зеленая крылатая тварь, голова на очень длинной шеи, вытянутая пасть, когда приоткрывает, то слюни обильно капают и при попадании на камень, шипят, выедая или прожигая его. На форуме сказано, что на таких тварях можно летать, но тяжело приручить. Но мне это и не требуется, она моя душа, так что контроль сто процентный, что захочу, то и будет делать.
        - Откуда у тебя такое? - спросил один из братьев.
        - Шавка Метлы подарил, - ответил я.
        - Подарил? - сомневаясь спросил он.
        - Ну да, - ответил я, присматриваясь с какой стороны лучше забраться на виверну. - Схватил меня и понес в пыточную вызнавать где и как я получил зачаровательство, а я смотрю доспех на нем изумительный, ручку на него бац и включил «разобрать вещь». Тут полоска загрузки в обратную сторону шмяк и его доспех в труху, а освобожденную душу я уж подобрал, чего выбрасывать добро.
        Народ вокруг заржал.
        - Ты раздел Николя, что возле Метлы всегда ошивается? - не веря спросил Викентий.
        Я кивнул и начал взбираться на виверну.
        - Поздравляю, - похлопал Фалдор Вика по спине. - Наш брат избавил тебя еще от одного соперника. У тебя сегодня какой-то праздник.
        Все засмеялись. Но мне уже было не до того, ползти и взбираться на виверну еще то занятие, даже с увеличенной скоростью и выносливостью. Гадина скользкая, неудобная, хоть и не шевельнется, послушна до предела, но все же не лестница, просто так не взберешься. Под пристальными взглядами, все же смог забраться. Помахал им, сидя на шеи виверны.
        - Если завалишь, - крикнул мне Викентий, - то с меня бухло.
        - На всех, - продолжил Фалдор.
        - А-а, согласен, - смеясь согласился Вик.
        Я махнул на них, мол, не надо каркать, я еще сам не знаю что получится.
        Виверна послушалась мысли. Стоило только пожелать, как она спрыгнула со стены и пару раз махнула крыльями и быстро набрала высоту. Понадобилось минут двадцать чтобы разобраться как на ней усидеть. И то пару раз она меня спасала, подхватывала буквально в последний момент, хорошо, когда тебя так слушаются. Но как потом будет не знаю, ведь контроль у меня нулевого уровня, видимо и метра нет, но все же при прикосновении работает. Стоит оторваться и придется ей орать, чтобы выполняла команды.
        Что такое ледяной великан? Это воплощение ходячей морозилки. Стоило к нему подлететь, как заметно повеяло холодом. Уже освоился с управлением виверны, так что залететь со спины к нему не составило труда. В полете перевернул виверну, насколько смог снизил скорость и подлетев к шеи сзади просто отпустил руки и по инерции бухнулся ему об шею. Мгновенно извернулся и включил максимальную скорость, уходя от заинтересованной руки, что решила проверить, что там с шеей. На бегу коснулся кожи, активировал заклинание и как и запланировал стал резво спускаться по спине. Хоть в этом повезло, великан одет в меховую одежду, сшитую из огромных кусков шкур. На мое счастье портной у него аховый, удалось забиться в одно из отделений, что получились из-за криворукости портного, видимо тот из их племени, раз делает такие стежки, что я могу между ними пролезть.
        Криком приказал виверне держаться на безопасном расстоянии, а сам принялся ждать. После последнего шамана удалось добрать шкалу общего опыта до предела. Насколько я понял, опыт тут крайне неудобная вещь. С одной стороны он есть, могу поднять уровень персонажа, но чтобы прокачать заклинание нужен опыт в шкале самого заклинания. Так что придется ждать пока здоровье великана убывает, опыт заклинания растет, но при этом не повышает общий опыт, ведь дается только за убийство, а не использование заклинания. Мудренная система, но главное, что удалось в ней разобраться. Первый уровень заклинания «ментальный укус» есть, по умолчанию, до второго надо отнять двести единиц жизни, так что жду. По единице в секунду это всего три с чем-то минуты, правда великан за это время уже много отшагал, практически приблизился к стене.
        Обзор с его спины просто отличный, вот только увиденное совершенно не радует. Из проломов все продолжают прибывать ледяные великаны. От них все вокруг покрывается изморозью, во многих местах уже образовался лед и продолжает нарастать. Стоит высунуть нос из мехового кармашка, как от исходящего от тушки холода околеть можно. Если тут всегда так, то не представляю как с такими тварями драться. Реально замерзнуть можно. Быть может у людей какие-то резисты, сопротивления прокачиваются, но блин до чего же холодно.
        В общей шкале всего тысяча девятьсот опыта, на второй уровень заклинания потратил двести, на третий триста, четвертый четыреста и дальше хватило только на пятый, всего сотки не хватает, чтобы шестой взять. Но и пять метров уже что-то. Теперь стоит коснуться жертвы, и на пять метров смело можно от него отходить, заклинание продолжит действовать, но все равно стоит быть осторожным.
        - Ты там как? - вдруг услышал я голос Викентия.
        Вынырнул из мехового кармашка. Вокруг ног великана собрались мои братья, бросаются на него как мелкие шавки на слона и пока тот заносит свою ледяную дубину. Кстати, откуда она взялась? Он замахнулся и почти до меня достал, от нее повеяло таким холодом, что подумал, сейчас помру, но он рывком убрал, наклонился, от чего меня вжало в мех, даже чуть теплее стало, но ненамного, зубы не переставая выдают перестук, тепло стремительно уходит, надо выбираться, дальше я не выдержу.
        На занемевших конечностях перевалил через край мехового кармана и на еле гнущихся пальцах стал рывками спускаться с великана. Тот как назло стал за ребятами бегать, трясет нещадно, пальцы еле удерживают. Захотелось им крикнуть, чтобы перестали дразнить, но слова не идут, не могу унять перестук зубов, был бы в реальности, уже бы раскрошил.
        Наконец-то удалось упасть у него за спиной на землю и с максимальной скоростью побежал подальше от него. Что со стороны скорее всего выглядело как попытки человека с переломанными ногами пробежать стометровку, ноги не слушаются, непослушные палки, что еле удавалось переставлять. Ребята увидели меня и наконец-то от него отстали, он быстро потерял к ним интерес. Конечно, впереди интересный город, а тут какая-то мошкара мешает.
        - Ты как? - снова спросил Викентий, восстанавливая дыхание после пробежки.
        Вместо ответа я подошел и коснулся его лица руками.
        - Мля, - отпрыгнул он. - Ты чего?
        - Та-а-ак по-о-оня-а-ат-но-о-о? - ответил я перестуком.
        - Более чем, - ответил он обидчиво.
        Все заржали.
        - Возвращай кольца, - сказал Фалдор. - А вообще чего хотел сделать?
        Я стянул кольца, продолжая стучать зубами и протянул ему трясущимися руками.
        - У кого есть чем согреться? - быстро выпалил я.
        Один из братьев протянул желтый напиток. Я схватил баночку, сорвал пломбу, показалось, жидкость теплая и махом залил себе в рот.
        От губ внутрь будто счастье в меня попало. И чем дольше, тем лучше. Постепенно все тело охватило блаженство, теплое, обволакивающее счастье. От удовольствия я замурчал. Вокруг послышался смех, но мне плевать, мне хорошо и ничего меня больше не тревожит. Тепло, хорошо, мне приятно, зачем куда-то идти, когда здесь так замечательно.
        Вдруг щеку обожгла боль. Наваждение разом пропало.
        - Очнись, - с улыбкой произнес Фалдор.
        Я понял, что застыл в странной позе. Сам себя обнимал и как-то забавно извивался. Выпрямился и одернул руки.
        - И часто ты себя ласкаешь? - спросил Викентий насмешливо.
        - Иди ты, - ответил я и все засмеялись.
        - Так все же, - обратил на себя внимание Фалдор. - Что ты хотел с ним сделать? Что-то ему это не сильно повредило, вон как ломает городскую стену.
        Мой великан и правда принялся херачить ледяной дубиной по стене, разбивая камни в мелкую труху. Защитники, конечно, поливают его огнем, но ему на это до фонаря, похоже, что он нашел любимое занятие и отдался ему всецело.
        - Прокачивал заклинание, - ответил я, поерзавшись, при взгляде на великана.
        - Так что оно делает? - допытывался Фалдор. - Скоро он помрет?
        - Это не яд, - ответил я. - По одной единице в секунду убавляет?
        - Чёё? - изумленно заорал Фалдор. - Так у него двести тысяч здоровья, а может и больше. И ты хотел такой херней его убить?
        Я кивнул.
        - Зря ты на такой риск пошел, - пожурил меня Викентий. - У него же еще регенерация больше полтинника в секунду, ты бы его так до конца жизни не убил.
        Я пожал плечами, не верят и ладно, потом когда-нибудь поймут всю мощь этого заклинания.
        - Твою же, - высказался один из братьев и когда мы посмотрели на него, то показал на пролом.
        Из него вылез странный великан. Если у всех светло-голубая кожа, то этот будто концентрированный, темно-синяя кожа и выглядит он более злым.
        - Это главный? - спросил я.
        - Не-ет, - ответил Фалдор. - Это их маг.
        И тут тот стал что-то делать, вокруг него стал сгущаться воздух, появились снежинки, а затем он махнул в сторону города и волна ледяного воздуха пошла вперед, замораживая все на своем пути. Игроки выживали, но сильно замедлялись, чем сразу же воспользовались ближайшие великаны.
        - Пора уносить ноги, и на этот раз точно надо уходить, - заявил Фалдор.
        Все с ним согласились. Я махнул виверне, когда та делала очередной круг и увидела меня. Она послушно подлетела и терпеливо дождались пока я заберусь. Мысли о том, что я буду уходить пешком даже не возникло. Зачем? Когда рядом летает такая помощница.
        - С тобой можно? - спросил Викентий, с опаской глядя на виверну, а она хищно на него. - А то еще ни разу в этой игре не летал.
        - Давай, - ответил я. - Тут вроде бы места хватит, если что меня придержишь.
        - Идет, - произнес он и принялся на нее карабкаться. Она на него недовольно покосилась, но все же подконтрольна моим мыслям, а я не против, так что он опасливо, но все же забрался ко мне.
        Приказал ей взлетать, нас затрясло и через секунды три мы уже летели, низко, но стремительно набирали высоту. При развороте увидел, как остатки нашей группы стремительно делают ноги, оббегая город, что вообще-то правильно, ведь его окружили со всех сторон. Это мы еще какое-то время держались, в других местах все оказалось значительно хуже.
        Виверна послушно поднялась и мы смогли рассмотреть начавшиеся разрушение. Если бы это я ходил и все крушил, то было бы интересно, а так жаль город, все же я тут прижился, мне тут нравилось, а теперь ледяные твари его уничтожают.
        - Они его забирают навсегда? - спросил я, не оборачиваясь, я сижу впереди, так что он меня слышит хорошо, а в ответ ему придется орать.
        - Нет, - прокричал он. - Они тут слабеют постепенно. Побуянят и либо уйдут, либо наши их выкурят, все же тут не горы, температура другая.
        - Так у них есть маги, - возразил я.
        - У тех тоже мана не вечная, - прокричал он в ответ.
        Дальше я уже сам все сопоставил. Выходит монстры могут напасть, все разрушить, но удержаться нет, не хватает сил. Также как у нас на их территории. Они там возрождаются и вообще там их дом, силы не равны. Хороший наскок, много убийств и добычи это возможно, но истребить или занять территорию, это пупок надорвется.
        Мы никуда не спешим, посмотреть есть на что, весь город будто в проплешинах. За великанами стелется белая дорожка из снега. Постепенно в городе все меньше целых домов и не белых мест, великаны настойчиво сравнивают дом за домом, будто их все что не покрыто снегом морально оскорбляет.
        - Может уже полетим? - прокричал Викентий. - Пора уходить.
        - Еще немного, интересно, что будет дальше, - ответил я. - Ведь еще НПС воевали. Что все умерли?
        - В лучшем случае, - прокричал в ответ Викентий.
        - А что еще может быть? - спросил я.
        Он показал направление и я направил туда виверну. Оказывается там где остались шаманы появился еще один пролом, но уже другого типа. Все то этим вонючим шаманам мало. Этот пролом в земле и из него постоянно выбираются уродливые твари. Если их рисовал человек, то его срочно надо в психлечебницу. Твари одна хуже другой. Прежде всего они огромны, не такие как великаны, но с быка или чуть крупнее будут. Вот только все они паучьей расы. При том тяжело найти двух одинаковых. То низ паука, а сверху тело человека, притом увидел варианты с женским и мужским телом. То та же версия, но вместо паучьих лап человеческие руки. То сплошной паук, но на морде человеческие черты лица. На кого не посмотри, какая-то часть человеческого в пауке проступает и всегда в самой отвратительной ипостаси.
        Сначала я не понял, почему Викентий указал на них. Но проследил куда те вереницей бегут и когда заметил, что есть возвращающиеся, то приблизился. Твари на спинах тащат запеленатых НПС. Белые коконы есть у каждого возвращающегося. Пока ледяные великаны крушат город, эти под шумок набирают хавчика. Как представил подобную участь, то передернуло.
        - Им можно как-то помочь? - спросил я.
        - Нет, - ответил Викентий. - Они очень быстрые, поверь, а урон у них охренеть какой. При желании один паук одолеет великана. Те потому на них не нападают, опасаются.
        Я повнимательнее присмотрелся к вроде бы не таким уж крупным противникам. Но оказывается размер далеко не решающий.
        Виверна послушалась мысли и стала заворачивать, если нельзя никому помочь, то смотреть на подобное я не хочу.
        Пролетая над городом взгляд зацепился за знакомый силуэт. Еще не понял что и кого увидел, но виверна уже направилась вниз.
        - Эй, ты чего? - испуганно прокричал Викентий.
        Я сам еще не понял, но почему-то не захотел улетать. И тут понял, что меня притягивает. Среди полуразрушенных улиц бродит та девчушка, что все время искала кошку.
        Виверна ускорилась, пикированием устремилась вниз. Напарник понял чего я полетел вниз.
        - Смотри, - закричал он и насильно повернул мою голову.
        Я увидел, как из-за угла соседнего дома выходит безобразная тварь, у которой по всему телу глаза, верх человека, низ паука, а глаза на человеческом безволосом торсе бешено вращаются осматривая окрестности.
        - Не успеем, - закричал мне Викентий. - Уходим!
        - Нет! - крикнул я. - Надо забрать!
        - Не сможешь, - крикнул он.
        - Значит сдохнем, - ответил я.
        Больше он докучать не стал. Паук оказался проворнее. Он увидел девочку, а та его. Надо отдать ей должное, она не застыла как во всех американских боевиках поступают тупые бабы, а кинулась в противоположную сторону и побежала. Скорости не равны, но посыл верный, борись за жизнь до последней секунды. Да и какой у нее был выбор? Все взрослые отправились драться на стены. Что и ей было туда идти?
        Я понял, что шансов у меня успеть мало. Мысли лихорадочно заметались, решение мигом нашлось, но уж больно маловероятное.
        - Дай кольцо на здоровье и скорость, - приказал я.
        Вик не стал ничего спрашивать, а протянул сзади два кольца. Получилось две обнявшие меня руки протянули кольца. Я быстро одел и приподнялся.
        - Я быстро, - ответил я и обернулся.
        Он кивнул с улыбкой, крепко держась за волоски виверны. На этой скользкой гадине не так-то легко удержаться, быть может когда-то седло приделаю, но сейчас крайне тяжело.
        Я закинул несколько душ в воплощение королевской змеи, спрыгнул прямо на паука. Рассчитал верно, да тут и тяжело промахнуться, все-то метра четыре над ним летели. Плюхнулся на его безволосый торс, тот не ожидал и остановился. Девчушка продолжила убегать, а я отпустил захваченные души и наконец-то воплотил змею. Та с шипением сразу ринулась на паука. Тот ответил встречным ударом лап, но змея оказалась не дура, плюнула чуть раньше и резко отклонилась.
        Я и не собирался ей помогать, поэтому спрыгнул с паука сразу же.
        Пока змея разбиралась с пауком, я еле успел догнать девчушку. Схватил ее и начал высматривать виверну. Девчушка стала вырываться, если бы не кольцо дающие запас здоровья, то точно бы убила. Пришлось ее поставить и дать увидеть кто ее схватил. Все же репутация с ней у меня максимальная, больше она просто не поднималась.
        - Смотри, - сказал я ей. - Во-он летит моя зверушка, полетели со мной. Тут опасно.
        Она сразу же согласилась. Вот всегда так, сначала бьют, а потом спаси.
        Змея потерпела фиаско, но паук настолько отравлен, что еле двигается. Виверна спокойно подлетела на мои указаниями руками, хорошо, что есть управление жестами, на такое расстояние докричаться нереально. Девчушка мигом забралась на виверну, будто такое проделывает каждый день, либо у нее хорошо ловкость прокачена. А если так, то чего сама за своей кошкой не бегала? Мелкая пакостница. Я кое-как забрался по гладкой виверне и стоило усесться, сразу скомандовал, чтобы улетала.
        - Куда? - спросил я.
        Рука Викентия сзади указала направление. Направил виверну туда. Затем вернул кольца.
        - Рисковый ты парень, - прокричал сзади Викентий.
        - Не бросать же ее там, - ответил я. - Тем более она добрая.
        Дальше мы летели молча, даже девчушка между нами поудобнее устроилась и смотрела во все глаза. Хотя я в такой темноте разобрать практически ничего не мог. Над головой звездное небо, виверна летит строго по прямой, даже закемарил, но Викентий хорошенько тряхнул.
        - Не спи, - приказал он.
        - Прости, - ответил я.
        Впереди показался похожий на погибший город, я приказал виверне снижаться. Залетать на ней в сам город не решился, мало ли как стражники отреагируют. Даже жаль будет ее отзывать, быть может спрячу или запущу полетать повыше, пусть меня высматривает, второй раз так тратиться на душу слишком накладно. Это когда в пылу схватки, то тратишь налево и направо, а уже после каждая душа имеет ценность, особенно для зачарователя.
        Пролетая над хорошо подсвеченным городом увидел, что здесь разрушения тоже есть, но в основном защитной стены. Здешние защитники на ура справились со своей задачей, приятно что есть куда завалится отдыхать.
        - Не бойся, стража не нападет, - понял мои опасения Викентий. - Давай на площадь.
        Я послушался и послал туда, куда он показал.
        Приземлились мы с шумом и даже пафосом, народ зааплодировал. То ли здесь не так много летающих петов, то ли я что-то сделал не то.
        Девчушка первой слезла, стоило виверне застыть. Мигом про ней пробежалась и спрыгнула на камень.
        Перед глазами появилось сообщение:
        Вы спасли НПС «Каролина».
        Выберите, что-то одно в качестве награды:
        - +100 золота
        - + 1 к репутации с богом
        - уменьшения вашего срока на 1 игровой месяц.
        Последний пункт чуть темнее остальных, видимо специально для меня добавлен. Я непослушной рукой коснулся третьего варианта.
        Вы уверены? Да/Нет
        Нажал Да.
        Перед глазами появилась надпись «Осталось 933 года 7 месяцев 13 дней» и тут надпись поменялась «Осталось 933 года 6 месяцев 13 дней».
        - Эй, друг, давай слезать, - сказал громко Викентий, видимо по привычке орет на виверну.
        - А? Что? - спросил я растерянно.
        - Золото получил? Или репутацию выбрал? - спросил он понимающее.
        - Не-е, - ответил я отрешенно.
        - Я сползаю, - сообщил Викентий и кубарем покатился с виверны.
        Я замер, рассуждая. Выходит, в этой игре есть возможность уменьшать мне срок. Если спасать из лап монстров НПС, вряд ли такое распространяется на игроков, то я могу уменьшать срок. Это же? Это же какие возможности открываются.
        - Эй, друг, пошли праздновать, - прокричал мне Викентий. - Мы остались в живых и даже не в рабстве, считай удача.
        Он засмеялся, пару человек его поддержали, а остальные начали что-то мне выкрикивать, вроде бы что-то спрашивали. Но я все больше уходил в себя, мне надо подумать. Через пару минут у меня в голове осталась только одна фраза «У меня есть шанс выбраться, есть шанс выбраться, у меня есть шанс, выбраться».
        - Ты чего застыл? - не выдержал Викентий.
        Узнав знакомый голос, я вынырнул из раздумий. Он увидел, что я пошевелился.
        - Друг, ты чего?
        - Прости, - сказал я и принялся слезать.
        - Думаешь золотую жилу что ли нашел? - насмехаясь спросил он. - Так брат забудь, такая халява как тебе сегодня подворачивается очень редко. Сам видел на что способны те Арахниды, у них просто так не вырвешь добычу. Так что забудь о золоте, таким образом его не заработать.
        - Ага, - отрешенно ответил я, прокручивая в голове мысль «у меня есть шанс выбраться, у меня есть шанс выбраться».
        - Пошли выпьем, я угощаю, - предложил Вик. - А то ты какой-то заторможенный стал. То сигаешь ничего не боясь, то тормозишь в городе. Странный ты.
        - Ага, - ответил я автоматически.
        - Пошли, вискарь быть может выбьет из тебя ступор, тут недалеко, - весело сообщил Викентий.
        Топот за спиной напомнил о шагающей за мной виверне, обернулся и произнес:
        - Полетай пока над городом, никого не трогай и высматривай меня.
        Она сразу же рванула в воздух. Волна воздуха несколько людей повалила. Но никто не обиделся, все с уважением смотрят на меня. Опять начали что-то спрашивать, но я поспешил за другом, он на ходу принялся мне объяснять разницу в спиртных напитках, они тут в виртуальности отличаются и важно знать в чем отличия. Я продолжил идти рядом, а улыбка идиота, что от уха до уха, не хотела сползать, да я и не пытался. Вика я уже не испугаю поведением, а на остальных мне по фигу, ведь у меня есть шанс выбраться, у меня есть шанс выбраться.
        Глава 11.
        Прошло 716 лет.
        Пошла вторая неделя как я обнулил время отсидки. Появилась кнопка «Выход» в меню, о чем сообщили сообщением, после спасение последнего НПС. Мои братья в курсе моего способа появления в игре. Все восприняли информацию о том, что я заключенный, а не добровольный игрок достаточно равнодушно. Как они мне пояснили, ты ведь не будешь орать как оглашенный, если узнаешь, что твой коллега по работе когда-то отсидел пару лет за кражу. Да, он бывший заключенный, но это же никак не меняет отношение к человеку.
        А рассказать им пришлось, чтобы объяснить от чего у меня маниакальность в спасении НПС. У каждого куча желаний, а я как заговоренный перся во вражескую территорию выискать рабов и прочих невольников и возвращать их в безопасность.
        Оглядываясь назад, понимаю, что все кто ступил в эту игру уже не вернутся прежними. Слишком долгая жизнь морально изматывает людей. Через двести лет обнаружились люди, что не смогли вынести столь долгой жизни. Все до одного превратились в фермеров. Выращивают и продают одно и то же, при общении с ними создается ощущение, что они программы. Одни и те же фразы, темы только об урожае и погоде, они даже забыли, что находятся в игре, все воспринимают как реальность. А что надо ждать не месяцами урожая, а пару дней, так это в порядке вещей, так всегда. Не знаю, что у них там коротнуло, но они стали в буквальном смысле местными жителями, их мозг очевидно полностью перестроился на окружающую действительность. Но за глаза все их называют зомби. Правда процент таких отключенных ничтожно мал, со всех миллионов игроков набралось всего сотни-три. Для них даже выделили деревеньку в безопасной зоне, где они живут. Я же для себя называл их «зацикленными». Вся их жизнь идет по строго определенному циклу: посадил, обработал, собрал, продал. Их мозг больше не усваивает никакой новой информации. Даже если зомби
рассказать что-нибудь из реала, то уже через десять минут он будет на тебя смотреть так, будто ты ему ничего не рассказывал, хотя будет помнить, как полчаса назад спросил у него про погоду. Хочется их пожалеть, но думаю не стоит. Скорее всего их сознание слишком устало и замкнулось, не впуская ничего нового. Слишком долгая жизнь для них стала в тягость.
        Уйти в раздумье мне почему-то захотелось в своей башне. Если вспомнить первую защиту города, то воспоминания вызывают улыбку, какие же мы тогда были несмышленные. Это потом мы защищали и отвоевывали у врагов новые города, но не сразу. Это сейчас весь город принадлежит нам, клану «Пряморукие зачарователи», в котором всего семь человек, я и шестеро моих братьев: Викентий, Фалдор, Зага, Батиш, Бистро и Пупа. Основной наш доход теперь даже не от зачарований, а от продажи городов.
        - Принести еще чаю? - спросила вошедшая ко мне на балкон, одна из служанок-НПС.
        - Да, пожалуй, - ответил я и продолжил сидеть, глядя на раскинувшийся город передо мной.
        Служанка ушла, а я все никак не мог решиться «нажать кнопку» или нет?
        Жизнь в игре все поменяла, при чем впервую очередь в головах людей. Самым заметным изменением от столь долгой жизни стало воздействие на семейную жизнь. Рекордсмены в семейной жизни являются Кристина и Раджу, они сумели протянуть 185 лет, тогда как все остальные еле дотягивали до сотни. Выяснилось, что столь долгий срок убивает не физиологию, а привязанность. Люди в буквальном смысле сродняются, жена превращается в сестру, исчезает вожделение и семейные обязанности превращаются в пытку, при том для обоих. В итоге пары расходятся, нет не распадаются или разводятся, а расходятся, желая друг другу найти себе партнера. Ни о какой ревности или измене даже речи быть не может, ведь у сестры свой муж, а у тебя жена. Слишком долгая жизнь заставляла людей переосмыслить слишком многое, что не удавалось в реальности. А чем больше человек познавал себя, тем быстрее происходили в нем изменения. А это же игра, а не реальности, тут нет ипотек и необходимости выходить на работу, поэтому человек мог жить как захочет. И здесь то вроде бы нерушимые браки и давали трещину, оказывалось, что люди хотят совершенно
разного и больше их не сдерживают обстоятельства, они вольны поступать как хотят.
        - Вот, пожалуйста, - произнесла служаночка, одна из тех, кого я спас.
        - Спасибо, - поблагодарил я.
        - Что-нибудь еще? - спросила она.
        - Нет, если что я позову.
        - Хорошо, - ответила она, поклонилась и ушла.
        Ни о каком принуждении речи не идет, НПС нужна работа, а работать у спасителя и за это еще получать деньги, мечтала каждая из спасенных мною девушек. Но я отобрал лишь четверых, при том ни с одной из них никогда не вступал в интимные отношения, хотя они того желали, что порой приводило к неожиданным проблемам. Но все разрешилось само собой, когда я по-доброму объяснил, что я не переступлю ту черту, что между нами. Ведь это позволяет нам оставаться в тех отношениях, что мне нравятся. Конечно же, не сразу, они согласились, но когда мужчина выдерживает оборону из года в год, то даже самая настырная женщина сдается. Ребята сначала подшучивали надо мной, мол, чего стоит трахнуть служанку, ей приятно, тебе не накладно, денег у меня полно, содержать и одаривать смогу с легкостью. Но прошло больше трех сот лет и они взвыли. Прежде всего НПС создавались исходя из человеческой психологии, так что у их служанок напрочь пропало физическое влечение к хозяевам, как и у них к ним. Но ведь они собственность, жалко увольнять, отдавать кому-то другому в пользование, лучше уж при себе держать, чтобы никто не лапал
твою бывшую сексуальную игрушку. В итоге им они не нужны, а служанки потеряв всю похоть стали тихо ненавидеть. В конечном итоге братьям пришлось смириться с тем, что отпускать придется даже тех, кто в тебя был влюблен до потери пульса и выполнял любые твои сексуальные прихоти, придется отдавать их кому-то другому. Но после на эти же грабли они больше не наступали, повторяя мой опыт, с обслуживающим персоналом не спать. И тогда то в их домах-башнях также воцарился покой и уют, когда тебя встречают с улыбкой, сердечно рады за тебя, когда возвращается из битвы.
        Оглядываясь назад, кажется, что мы навсегда поменялись, но я сидя на балконе одной из самых высоких башен понимаю, что все мы здесь как замороженные рыбы. Наши тела остались в реальности, лишь сознание живет, а тело заморожено, в нем не бушуют страсти, не кипит кровь. Я очень рад, что не наступил на грабли, что достались всем семейным парам, попавшим вместе в игру. Выйдя из игры, тяжело будет им осознавать, что с этим человеком тебя больше ничего не связывает. Да, химия тела проснется, но ведь психологически они уже прожили очень долгую жизнь и дальше развивать ее уже некуда. Я же, когда вернусь в реальность, окажусь рядом с любимой женой. Конечно же, за столько лет, у меня было еще три жены, с каждой прожил около девяносто лет, видимо это мой предел, дальше как не пытался не мог. Но в реальности девяносто лет и есть вся жизнь. Тем более там химия, старение, новые условия, так что там всего одна попытка, но зато настоящая. Честно сказать это мир настолько к себе «пришивает», что тяжело решиться уйти, но именно влечение к жене, что осталась там в реальности, именно желание ее увидеть, обнять,
прижаться постепенно рвет все связывающие нити меня с этим миром. Никому не слышно, как трещат нитки, но я ощущаю, что все становится все легче. Принцип нажать, как резко окунуться в воду, тут не подходит. Это на берегу если что можно высохнуть и повторить попытку, здесь же я понимаю лишь одна попытка и она практически себя исчерпала. Игровая сессия будет длится еще около 200 лет, но я хочу в реальность, слишком я заскучал по ней. Тем более, такая возможность есть только у меня, а быть первопроходцем мне почему-то понравилось, приятное ощущение, что до тебя этого еще не делал никто.
        Я пригубил ароматного чая, что немного остыл. По местным меркам моя башня слишком высокая, но все игроки понимаю, что это всего лишь восьмой этаж. Местные мастера выше построить не могут, я пробовал. Магия не всесильна. Да, я могу взмыть на одном из своих питомцев в небеса, но вот жить там нельзя, еще не научились так высоко строить.
        Приятно смотреть на город и понимать, что в нем нет ни одного вора или убийцы. Среди НПС таких программисты не создавали, обычно среди игроков полно желающих, так что в подобном не было необходимости. Но слишком долгая игровая жизнь изменила людей и в этом плане. Воровство, убийства, обман и даже злость и раздражение - исчезли. Если сравнивать первые сто лет и сейчас, то люди совершенно разные, никогда бы не подумал, что все смогут так измениться. Особенно заметно это стало, когда стали пропадать рабы, рабство как феномен выродилось к четырехсотому году с начала старта игры. Это мои братья сразу договорились, что если кто попадает в рабство, то его нанимает свой же. А чтобы другие не наняли, то выставлялся высокий ценник, так что другие проходили мимо. Но наша схема работала лишь первые двести лет, дальше в ней не было необходимости, люди перестали оставаться в рабстве. У каждого появились друзья, знакомые, которые приходили на помощь и выкупали. НПС это конечно не нравилось, ведь теперь им приходится самим работать, убирать, готовить. Все жрецы бога и вся НПС-обслуга аж зубами скрежещет, когда
забирают очередного раба. Очень долгое время находились индивидуумы, что своей асоциальностью отпугивали всех и каждого, но за столь долгую жизнь даже они нашли себе круг общения и научились уживаться в обществе.
        Но возможно это стало благодаря искоренению людской злобы. Если бы кто в реальности рассказал, что такое возможно, то я бы не поверил. Не могут люди выплеснуть все дерьмо и злобу, что в них накопилась. Но слишком долгая жизнь доказала обратное, могут. Прежде всего сработал тот факт, что люди вымещали раздражение и злобу не на других людях, а на врагах. Для этого мир видимо и был разделен на две фракции: мы и они. Хочешь разбивать головы? Добро пожаловать, на передовую, тут тебе и богатая добыча и море риска, адреналина и сгоревших нервов. Люди выпускали пар, забывали обид, прощали и снова рвались в бой. В конечном итоге, все то зло, что в них копилось, настаивалось и порой даже начинало подгнивать, наконец-то вышло наружу, покинуло несчастных носителей. Люди стали успокаиваться, появилась степенность, непредвзятость, уравновешенность. Теперь даже если кого-то толкнуть на улице, то он не схватится за оружие, а поднимется, хотя другие набегут и помогут, но он посмотрит почему это произошло и как правило, крайне быстро обнаружит проблему, какие обстоятельства сложились, чтобы ты на него наскочил.
Конфликта не будет, все закончится спокойным диалогом «Простите», «А, да ничего страшного», «Удачного вам дня», «И вам». Никогда бы не подумал, но фраза «время лечит» относится в первую очередь к психологии. Да, все мы привыкли, что бросившая девушка забудется, найдем новую, но в глубине души все равно оставалось обида не нее. Все те неприятности, что происходили и буквально каждый день добавлялись вновь и вновь и вдруг всё это истаивает, как снег с приходом весны. Не сразу, но постепенно. Тут главное, не поступать как коммунальные службы, не раскапывать замерзшие сугробы и не выкидывать их на общее обозрение, а дать времени постепенно растопить лед, а затем природа возьмет свое, где еще месяц назад был грязный сугроб, теперь свежая зеленая травка. Время лечит все, надо лишь дать человеку возможность это пережить, а не выставлять на обозрение. Полагаю все вышедшие отсюда никогда не обратятся к психологам, в этом просто не будет нужды. Реальность тем и плоха, что один обозленный человек срывает злобу на другом и так сохраняется общий градус злости и раздражения. Здесь же, многие выплескивают
накапившееся на монстров, либо сами успокаиваются. Так что если и есть среди нас обозленный человек, то его злость ни на кого не перекидывается, а даже если кого и заденет, то тот быстро от нее избавится. Очень долгая жизнь имеет один неопровержимый плюс - время, что лечит любые душевные травмы.
        Передо мной раскинулся самый большой город из доступных игрокам. В первые же годы братья выпытали у меня способ открытия навыка «пожиратель душ». Мои возможности их просто сводили с ума. Выяснилось, что его может открыть каждый, но у всех свой порог. Для него нужна прокаченная характеристика «пси». Викентий смог погрузиться во внутренний мир уже с двумя десятками в характеристики. Другим, то Пупе и Бистро понадобилось развить пси до двух сотен. Зага и Батиш оказались в принципе не восприимчивы к пси, у них она не развивалась. Не знаю в чем дело, но они ничего не могли сделать, а одетые кольца с нужной характеристикой также не помогали. Очень медленно и трудно, но все же развивалась пси у Фалдора. Его упорству может позавидовать каждый, он сумел понять о чем я говорю лишь развив пси до 35 000. А лишь на пятьдесят первой тысячи смог погрузиться в ментальный мир и уже тогда сразив монстра, смог открыть навык «пожирателя душ». Он тогда отмечал полтора года, бухал каждый кто только мог пожелать. Мы уже опасались, что он окончательно спился, но все обошлось, человек оказывается умеет не только упорно
трудится, но и хорошо отдыхать. А старался он ради этого 181 год, упорный малый.
        Вот только после этого мы стали несокрушимой силой. Так по крайней мере мы хотели себя так ощущать, но на деле выходило один к трем. Из трех попыток отвоевать какую-нибудь локацию или город, один раз нам удавалось. Защищать города стало легче, своих монстров мы не отзывали, так что у каждого из нас было своя армия, которую в случае чего можно было менять, обновлять и восстанавливать. Топовые кланы десяток лет проверяли нас на прочность, но потери с их стороны усмирили их эго и они отстали. Тогда то мы и продали первый завоеванный город.
        А продвигаться вглубь вражеской территории нас заставляло не только мое желание освобождать НПС, но и все общее давление игроков. Оказывается каждый город или отвоевыванная локация давали что-то уникальное. Появлялись новые вид руд, заклинаний, навыков и прочее. Так что желающие изучить новые просторы всегда были. Захватывая город мы получали над ним контроль, НПС населили лавки и дома, а мы получали налог. Большим кланам приходилось с этим мириться, покупая дома и резиденции в нашем городе. Но мы поняли, что долго стоять на одном месте не стоит, поэтому стали продавать города. Желающих было много, за ценой мы не гнались, нам важнее было, чтобы город был живым. Ведь если мы вытрясем из клана всю наличность, то те попытаются вернуть деньги за счет ужесточения условий, иначе их конкуренты съедят. Так что продажи были сначала более адекватным кланам, даже если у них было не так хорошо с наличкой, мы преследовали цель развития мира, а не наживы ради. Благодаря нам игровая реальность для игроков стала значительно шире и разнообразнее. Те три города, что были изначально, оказались лишь малой крохой
заложенной в этот мир.
        Другие кланы тоже пытались захватывать локации, выживая оттуда монстров, порой даже получалось, но чтобы захватить локацию навсегда, точнее получить на ней шефство, надо отразить три атаки, которые с каждым разом все сильнее. Вот и выходило, что захватить кланы с трудом могут, а удержать уже нет. Даже были попытки объединиться, но потом они не знали как делить власть. И все в итоге возвращалось в первоначальное состояние. Мы же обладая персональными армиями могли захватывать и удерживать, но опять же далеко не всегда. Тут как карта ляжет, два из трех случаев нас выносили, но затем локация становилась нашей, продажа желающим и мы движемся дальше. Вот сейчас передо мной самое последнее достижение. Город что основан на перепаде высот, повсюду водопады, постоянная водяная пыль в воздухе. Первым делом я повелел строить башню, находится постоянно во влажном воздухе не мой выбор. Также поступили и братья. Продажа города запланировала через восемь дней. Нам сначала надо понять что в нем и как, дабы не прогадать. Да, за ценой мы не гонимся, но в условиях привыкли оставлять пункты, чтобы нам потом продавали
указанные ресурсы по адекватной цене.
        Наше продвижение во вражескую территорию привило людям наконец-то мысль, что врагов можно теснить. До моего прихода люди еле удерживали три города из-за отсутствия сплоченности. Но тогда по другому и быть не могло, все еще были слишком обозленны, жадны и недоверчивы. Теперь же, когда каждый смог прикупить понравившийся кусок земли, устроить свою жизнь, то появилось чувства плеча, единения, взаимопомощи. Кланы все чаще стали приходить друг другу на помощь. Я и братья настолько за столь долгий срок сроднились, что пообещали поселиться рядом в реале, даже выбрали место. У других все обстояло иначе, но общая тенденция была та же и крайне отчетливо прослеживалась. Уверен, что когда закончится игровая сессия, то если на нашу страну нападет кто-нибудь, то он очень сильно удивится единению и чувству плеча у всех солдат. А что каждый из нас запишется добровольцев, в этом нет сомнений. Не знаю каким образом, но почему-то проживя столь долгую жизнь, каждый смог вдоволь насладиться сексом, властью, развлечениями. В итоге это привело к развитию таких качеств как честность, вера, долг, взаимопомощь. Полагаю
кто-то из игроделов предполагал подобное, от того здесь нет банковской структуры, да и не выживала бы она тут. Ведь давно забытые качества «честь» и «совесть» вновь стали в почете. Народ без опаски шел на сражения во вражеской территории точно зная, что выпавшее из его тушки никто не подберет, а наоборот сдержит врага, пока тот вернется за вещами. Тяжело даже о таком думать, но игра слишком многое поменяло в умах людей. Даже страшно представить, что произойдет когда все они разом выйдут в реальный мир. Да, реальность любит нагибать людей, ломать, калечить, но такое ей с легкостью удается, когда человек один и не может сдержать удар. Ведь даже поделиться раз в месяц одним рублем и кому-то можно купить квартиру, если у тебя много друзей. А здесь люди смогли узнать друг друга, научиться доверять и помогать.
        Но больше меня пугает уровень знаний у игроков. Ведь некоторые квесты были разноязычными. Чтобы его выполнить надо было знать скажем японский, русский и французский. И люди с легкостью их выполняли, ибо знали все нужные языки. Слишком долгая жизнь, где все же стала ощущаться нехватка информации, не так яро как в тюрьме, но все же ощутимо. Поэтому спустя пятьсот двадцать лет со дня старта игры, к нам при захвате новых территорий стали приходить на помощь, мы не отказывались, вместе веселее. Но то как люди разговаривают между собой порой вызывало удивление. Языки смешиваются, люди находят более емкие и короткие фразы из всех доступных языков, даже сформировался игровой язык, понятный только тем, кто прожил здесь не менее трехсот лет, раньше человек бы не освоил все языки. Но зато теперь все знают всё. И страшно представить какое количество уникальных людей вернется в реальность, в переводчиках из других стран напрочь пропадет потребность.
        На форуме даже администрация отписалась, что все замечания и требования уже разрабатываются, но могут быть запущены только в следующей игровой сессии. Несмотря на обилие уже созданных возможностей все ощутили нехватку достоверности биологии в этом игровом мире, а также химии и физики. Администрация пообещала, что алхимики и прочие профессии будут пересмотрены полностью, расширены и добавлены всем что удастся добавить, но только в следующей сессии. Отдельным разделом люди предавались мечтаниям, что если здесь удастся реализовать гравитацию и электричество, то даже тысячи лет не хватит, чтобы пытливым умам вкусить все возможности игры.
        - Уже вечер, - сообщила Калила, служанка, что работает у меня всего семьдесят четыре года. - Принести ужин?
        Я посмотрел на небо, время тут очень медленно меняется, один час реальности длится три дня, выходит задумался я основательно.
        - Вам сюда подать или в столовую? - спросила она.
        - Давай сюда, - ответил я и вдруг понял, почему выбрал ее.
        До этого я спокойно уходил от всех спасенных девушек, но только четверым позволил остаться рядом со мной. Все мои игровые жены не были на них похожи, поэтому никогда их не ревновали, да я и не давал повода. С последней женой разошлись три года как, она также еще не нашла себе нового партнера. С первыми двумя в обязательном порядке встречаюсь раз в полгода, иначе они скучают, как они говорят.
        Калила ушла за ужином, а передо мной в воздухе будто остался силуэт ее улыбки и я наконец-то понял кому он принадлежит. Марине, той, единственной, что ждет меня в реальности. Я открыл меню и взгляд упал на кнопку выхода. С братьями я уже попрощался, они меня поняли, я заверил, что мы обязательно встретимся по ту сторону, это для них пролетит много времени, а для меня лишь несколько месяцев. Я физически ощутил, что улыбка настоящей жены все сильнее манит, рвет удерживающие меня нити в игре, они трещат, не желая расставаться с добычей.
        Я глубоко вздохнул, посмотрел в бесконечное небо, что уходит куда-то далеко и нажал кнопку «Выход». Сожаления нет, есть ли жажда оказаться по ту сторону игры. Там меня ждут и я ощутил, что без этого уже не могу.
        Перед глазами все потемнело и я ухнул во тьму, где я это вновь я без тела, а лишь только одни медленно ворочающиеся мысли.
        Поток времени то ли ускорился, или замедлился, невозможно разобрать. Кажется прошла бездна времени. Помню бывало, что засыпал от усталости сразу после работы, проспишь часа два, а кажется, что наступил новый день, ходишь потерянным. Видимо где-то в организме есть свои часы, что отмеряют дни, часы, секунды. И если часы сбились, то тяжело понять сколько времени прошло. Сейчас им не за что зацепиться, они будто сошли с ума, то ускоряются и кажется, что пролетели века, то замедляются до того, что будь рядом выстрелы, то пули бы зависли в воздухе. Время это вечная гонка, оно вечно бежит, но сейчас кажется растерялось, будто потеряло направление.
        Бум, бум. Появилось ощущение контура тела. Мое я медленно, плавно, как вода заполняет ванну, стало занимать знакомое тело. Дотянулся до ног, рук, кажется удалось ими чуть дернуть. Прошло время и появились ощущения веса, в груди тяжело, вздох и немного легче, выдох. Сконцентрировался на дыхании и время обрело направление, вновь побежало.
        Провалился во тьму, но уже не ту, где нет тела. Здесь чем-то похоже на ментальный мир, я осознаю себя, могу ощущать, двигаться. Наверно, это осознанное сновидение, приятный бонус, если смогу контролировать сны. Вокруг тьма, но не пугающая, представил стакан молока и он появился передо мной. Выходит и правда я во сне. Подул сильный ветер, меня наклонило и все пропало.
        Появилось ощущение давления на глаза, им больно, слезятся, но не могу поднять руки, чтобы загородиться. Послышался чей-то голос, вроде бы мужской, не разобрать что говорит, вроде бы кричит. Тьма как надоедливая баба, не дала далеко от нее отойти, запрыгнула со спины, повалила и растворила в себе.
        Во всем теле ломота и удивительное чувство расслабленности, так отдыхать мне еще никогда не приходилось.
        - Очнулся? - услышал я жесткий мужской голос.
        Я постарался кивнуть, но получилось лишь чуть дернуть головой.
        - Я подожду, - зло сообщил мне мужской голос.
        Тьма хотела ко мне приблизится, но видимо сил у нее не хватило, я попал в калейдоскоп своих мыслей. То я еду в поезде, сплю дома, подаю папку на работе, улыбаюсь продавщице в столовой, каждая сценка на пару секунду и я скачу дальше и дальше, не могу остановится, будто кто-то решил меня прогнать по всему, что в моей жизни происходило.
        - Очнулся? - спросил жесткий мужской голос.
        - Дххх, - сумел я выдать.
        В голове звон, в ушах пульсирует, будто именно там находится сердце, что отбивает бум, бум, бум. Понимаю так выражается повышенное давление, но от этого не легче.
        - Ты меня слышишь? - задал вопрос мужской голос раздраженно.
        Я сумел чуть кивнуть, мышцы будто деревянные, но при этом ощущение полной расслабленности.
        - Наконец-то, - обрадовался жесткий голос.
        Я подумал, что удивительное сочетание: человек явно зол, но при этом смог в таком состоянии чему-то обрадоваться. Наверно этим реальность отличается от фантазии, здесь возможны причудливые формы всего и вся, до чего ни одна фантазия не догадается.
        - Глаза открой, - приказал голос.
        Я попробовал открыть, по зрачкам больно ударило светом, быстро закрыл. Послышался звук задвигаемых штор.
        - Теперь попробуй, - повторил голос приказным тоном.
        Если бы я не был заключенным, то может быть послал бы. Но это скорее всего какой-нибудь практикант, что вынужден мониторить мое состояние и ухаживать, что не доставляет ему радости. Злиться на него за это глупо.
        Я послушно попробовал открыть глаза. Получилось, передо мной прыгают цветные пятна, сквозь которые виден белый потолок.
        - Эххххто рхххеалл? - спросил я.
        - Да, - ответил мужской голос жестко.
        Мужчина что-то нажал и моя кровать стала поднимать переднюю часть, вот бы домой такую кровать, было бы удобно телевизор смотреть.
        Передо мной нервно ходит мужчина в возрасте, думаю лет сорок ему есть. Под белым халатом проглядывается дорогой костюм. Он настолько изможден, что кажется старше. Воспаленные красные глаза, под ними мешки, кожа на лице несколько белая, будто ему не хватает крови. Он постоянно ходит, глядя на меня настолько обозленным взглядом, что аж не по себе.
        - Что понял кто я? - выкрикнул он, глянув мне в глаза.
        Я чуть мотнул головой, на большее сейчас нет сил.
        - Я Адиль, - сказал он и уставился мне в глаза.
        Не знаю какой реакции он ожидал, но я впервые его вижу и слышу.
        - Я отец Мурата и муж Аиши, - пояснил он и вновь вперился в меня.
        Кто такой Мурат я отлично помню, с его ником я проходил 63 года.
        - Вижу, теперь понял, - произнес он злорадно.
        Я мелко кивнул.
        - Наконец-то, наконец-то, - произнес он громко и стал еще быстрее расхаживать перед кроватью. - Ты даже не представляешь что я сделал, что здесь сейчас оказаться.
        Он все больше повышал голос, что я подумал, сейчас кто-нибудь войдет, ведь нельзя же так орать.
        - Не волнуйся, - сказал он, будто подслушал мои мысли, - на всем этаже мы одни.
        - Хде мы? - тихо спросил я, в горле саднит.
        - В больнице, где же еще, - усмехнулся Адиль. - Что ломаешь голову, что я тут делаю?
        Он остановился и сдерживая злость, что вырывается, ему еле удается себя удерживать, чтобы не набросится на меня.
        - Я пришел за тобой! - выкрикнул он.
        Он вновь начал остервенело ходить, делая резкие повороты, небольшой комнатенки ему явно мало, чтобы выплеснуть весь гнев.
        - Первое время я хотел убить только тебя, - начал он, не глядя на меня, ходит взад-вперед и смотрит под ноги, не поднимая взгляда. - Ведь их убил ты! И ты должен за это ответить. Но! Потом я понял, что так будет слишком просто. ТЫ НЕ ОЩУТИШЬ ВСЮ БОЛЬ, ЧТО ИСПЫВАТЫВАЮ Я.
        Я закрыл глаза, им стало больно, да и сказать мне ему нечего.
        - Смотри, - зло закричал он. Я не хотя открыл глаза.
        Он поднес планшет и продолжил:
        - После я понял, что ты должен пережить все, что почувствовал я.
        Он ткнул пальцем в экран и на видео камера навелась на женское тело в луже крови. Еще не успел понять, но слеза начала сформировываться, а когда понял, что это моя Света, то слеза сорвалась, за ней вторая, третья. И тут камера подвинулась в сторону и моя крохотуля Мариночка лежит безжизненная, в памперсе с перерезанным горлом. Глаза сами закрылись, слезы все заполонили. Злости нет, лишь одно сожаление. Ведь это я виноват в случившемся. Не могу сказать, что это он их убил, ведь это сделал я. Они умерли из-за меня. Простите, родные.
        - ТЕПЕРЬ ТЫ ЗНАЕШЬ КАКОВО МНЕ! - выкрикнул мужчина.
        Я ничего не ответил, слезы продолжили катиться, смачивая подушку под головой.
        - НО ПОСЛЕ Я ПОНЯЛ, - закричал мужчина. - ЧТО ЭТОГО НЕДОСТАТОЧНО! ПОСМОТРИ НА МЕНЯ!
        Я открыл глаза, из-за слез все размывается. Он в паре метров от кровати стоит с длинным ножом в руках.
        - Думаешь ты искупил свою вину? - зло спросил он. - Думаешь отдал долг обществу?
        Я чуть мотнул головой, чем несколько его удивил. Он чуть растерялся, но злость все вернула на свои рельсы и он крепче сжал нож, костяшки кулака побелели.
        - Думаешь какой-то судья зачитал тебе приговор и на этом все? - спросил он медленно направляясь ко мне. - Думаешь ты отсидел и теперь заживешь со своей семьей?
        Я не смог ничего на это ответить. Подобные вопросы я себе задавал миллион раз и каждый раз боялся того, что уже произошло на видео.
        - Думал, что отдал долг обществу? - спросил он громко. - ОБЩЕСТВУ ПЛЕВАТЬ НА ТЕБЯ, НА МЕНЯ, НА ТВОИХ И МОИХ БЛИЗКИХ. ЭТО КЛОУНАДА.
        Я кивнул, в этом я с ним полностью согласен.
        - Хорошо, что понимаешь, - произнес он громко. - Ты убил моих родных, я твоих. Обществу на это плевать. Всем без разницы кого сбили машиной, что чувствуют их родные, они продолжат жрать, срать и развлекаться как ни в чем не бывало. ЭТО ТОЛЬКО МЕЖДУ НАМИ!
        Я кивнул.
        - Думал, ты отсидел срок и вернешься к своим близким? - спросил он зло. - Думал, что отдал обществу долг? - выкрикнул он вопрос так, что пришлось на него посмотреть. - Обществу плевать, оно уже забыло о моем ребенке и жене. ТЫ ПОНИМАЕШЬ?
        Я кивнул.
        - Долг обществу, - сказал так, словно выплюнул слова. - Даже мои друзья и близкие на твоей стороне. Они изучили материалы дела и знаешь, что они мне сказали? Что ты выплатил долг обществу! Понимаешь? ОНИ, те, кто сидел со мной и Аишой за одним столом, ОНИ кто нянчил моего Мурата, видели, как он растет, ОНИ кому я мог доверить свою жизнь, сказали, что ты не виноват. Что ОНИ ПРОСТИЛИ тебя. Понимаешь? - заорал он так, будто все его друзья стояли у него за спиной, а он не хотел, чтобы хоть кто-то вставил слово, - НО НЕ Я! Я НИКОГДА ТЕБЯ НЕ ПРОЩУ, НИКОГДА! Общество? Пфф. ТЫ ДОЛЖЕН МНЕ! ВСЕМ НА НИХ ПЛЕВАТЬ! ТЫ УБИЛ ИХ! ОНИ БЫЛИ ЧАСТЬЮ МЕНЯ! ТЫ УБИЛ МЕНЯ! ПОНИМАЕШЬ? - Он, было, пошел на меня, но одернул себя и произнес громко, но уже не крича. - Они для меня были всем. И ты их забрал.
        В этот момент против моей воли в памяти всплыли кадры с моей Светочкой и Мариночкой, что лежат в лужах крови. Не моя рука их убила, но я виноват. Я полностью с ним согласен. Общество заигралось в бога, решает, кому жить, кому умирать, определяет сроки, рушит судьбы и всё это под прикрытием непонятных законов, что легко обходятся и покупаются богатыми.
        - Есть что сказать? - спросил он зло.
        Я посмотрел ему в глаза, в них море злости, обиды и жестокости, не думаю, что такое море способно высохнуть даже за бесконечность, проведенную в игре. Реальность все же порождает монстров, которых ничем не исправить. А именно этого создал я.
        Что он хочет? Чтобы я спросил, за что он убил моих родных? Он уже ответил, чтобы я страдал. Сказать ему, что я сожалению? Ему плевать, ведь это не вернет его родных. Слова тут ничего не значат. Мне нечего ему сказать.
        Я посмотрел ему в глаза, наши взгляды встретились. И мы оба поняли, что сейчас произойдет. Он знает, что я не произнесу ни слова. Мы будто оба поняли, что в этом мире слова ничего не значат, это мир действий. Назови я его убийцей, начни обзывать, он бы только рассмеялся. Даже если он выйдет отсюда после моего убийства, ему будет все равно, что о нем подумают или скажут, в этом мире важно лишь то, что он сейчас передо мной с ножом в руке. Это мир действий, я выжил в мире фантазий, но это уже другой мир, тут другие законы и иные правила.
        Он сделал пару шагов и вонзил нож мне в сердце. Мы продолжили смотреть друг другу в глаза. У него нет сожаления, как и облегчения от сделанного, лишь боль, настоящая боль, что разрывает душу. И я отлично его понимаю, такое возможно лишь, когда по-настоящему любишь. Не думаю, что я смог бы также поступить случись подобное хоть с одной из моих трех виртуальных жен, но за Свету, мою половинку, я поступил бы также.
        Я мелко кивнул. Он ответил кивком. Мы поняли друг друга. Он отошел на пару шагов с окровавленным ножом, с него пара капель сорвалась вниз.
        Глаза стали тихо закрываться, боль, что пронзила сердце куда-то ушла. Глаза закрылись, ощущения тела стали пропадать. Неожиданно понял, что если наказание неотвратимо будет настигать каждого преступника, то общество станет чище.
        Услышал глухой звук выстрела и следом упавшее тело.
        Тьма приняла меня.
        Конец.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к