Важное объявление: В связи с блокировкой в России зеркала ruslit.live, открыто новое зеркало RusLit.space. Добавте пожалуйста его в закладки.


Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / СТУФХЦЧШЩЭЮЯ / Серебряков Дмитрий / Виртуальный Мир: " №01 Виртуальный Мир Играй Или Умри " - читать онлайн

Сохранить .
Виртуальный мир: Играй или умри Дмитрий Dmitro Серебряков
        А Н Соболева
        Виртуальный мир (Серебряков, Соболева) #1
        Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
        Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
        Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.
        Виртуальный мир: Играй или умри
        Глава 1
        Глава 1
        Андрей
        
        Растерянно осмотревшись, я краем зрения отметил, что вокруг меня лес, а под ногами трава просторной поляны или даже небольшого поля. Вдалеке виднелись горы. Над головой раскинулось голубое небо, и светило теплое летнее солнце. Вот только мне сейчас не до красот природы. Усевшись прямо на траву, я с рассеянным видом сорвал одну из травинок и внимательно рассмотрел. Обычная трава, огромное множество которой растет везде, где только можно. И как бы я ни всматривался, ничего необычного не обнаружил. Даже муравей, что сейчас полз по травинке, был самым обычным. Вот только все это неправда. Или нет?
        Когда-то давно, еще когда мне было только двадцать лет, я мечтал, что доживу до того дня, когда появятся виртуальные миры полного погружения. Время шло, а эта мечта оставалась, где и была, то есть только в моей голове и многочисленных книгах, посвященных виртмирам. В ней были капсулы полного погружения, и люди могли окунуться в мир своей мечты. Можно было выбрать, кем стать и чем заниматься. Да много чего можно в книгах, но увы, не в реальности. Так я думал, пока не умер в возрасте сорока лет в две тысячи восемнадцатом году. Смерть была банальной и не очень приятной. Рак - это не та болезнь, от которой найдутся желающие умереть. Слишком много боли несет с собой это заболевание.
        Это было, казалось, миг назад. Всего мгновение, но так лишь кажется. Когда умирал, то мечтал лишь об одном, чтобы боль ушла и больше не возвращалась. Можно сказать, молил о смерти, настолько мне было хреново. Потом не было ничего, ну или я просто не помню, что было, кто знает. Может те, кто решил вернуть меня обратно к жизни, знают ответ на этот вопрос. Скорее всего, знают. Ведь они как-то смогли сделать так, что я снова вроде как живу. Впрочем, это вопрос философский. Если я мыслю, значит существую?
        Наверное, мне стоит сейчас радоваться и прыгать от счастья, но почему-то не хочется. Есть только желание спокойно посидеть и унять трясущиеся руки, да еще неплохо бы разобраться в себе. Упав на спину и уставившись бездумно в небо, я попытался осознать то, что теперь возникло у меня в голове. Хотя, если это виртуальный мир, то откуда у меня голова? Да и существует ли вообще мое физическое тело? Существую ли я где-нибудь в реальности? А может и реальности уже никакой нет? Вот же противные мысли лезут в голову. Так. Андрюха, соберись! Не будь тряпкой! Тебе подарили новую жизнь, ну так радуйся.
        Резко сев, я пару раз сам себя хлопнул по щекам. Потом еще раз и уже сильнее. Мысли пришли в порядок. Наконец можно и разобраться, что и как. Итак. Что мы имеем? А имеем мы знания и какие-никакие, но все же ответы. Начать с того, что я в виртуальном мире, ну как мне подсказывают новые знания о мире, ибо правда это или нет, я точно не уверен. Хотя, стоит в любом случае проверить. Взял правой рукой пригоршню земли, развозил ее по траве и, взглянув на испачканную ладонь, отдал мысленную команду - «очистить». Вся грязь исчезла, словно и не было. Вот тебе и первый факт. Ибо всякие иконки по краю зрения могут быть проекцией в мой мозг от, допустим, нейронной сети или электронного чипа, а вот взаимодействие с окружающей средой чем-то встроенным в мое тело не пояснить.
        Передо мной не было никакой заставки с привычной для выдуманных виртмиров табличкой «Добро пожаловать», не было и красоток, что стали бы пояснять что, как и почему я здесь. Все было проще и эффективнее. В моей голове возникли знания. Стоит подумать над каким-то вопросом, и тут же в голове появляется ответ, словно я вспомнил то, что знал давно. Это как забыть автора книги, а потом бац! И ответ сам по себе всплывал после небольшой паузы. Тут и вовсе паузы практически не было. Если местная система или искин или еще что-то знает или хочет сообщить ответ, я его сразу получал. Но к сожалению не на все вопросы.
        Когда я только открыл глаза, то первой моей мыслю было - «Где я?», и тут же ответ, что я нахожусь в виртуальной симуляции на основе реальности под названием «Земля 21, вариант 14». На следующий вопрос, почему и зачем, получил не совсем полный ответ. Потому что некая цивилизация в далеком будущем, ибо лично мне мало что говорит дата в 128 345-й год от создания Содружества Звездных систем, смогла, мало того, что научиться находить сознания умерших в прошлом, так еще и решила их всех воскресить. Правда, пока что только в виртуальных мирах. А вот что дальше, ответа не было. Точнее, он был, но до него еще нужно добраться. Но сейчас об этом рано думать, пока нужно тщательно обдумать другие вопросы.
        Цифра двадцать один после названия планеты - это век. То есть некие, допустим, сервера виртуальных миров, в которых заново начали жить все погибшие в двадцать первом веке. Они вроде как стоят или находятся, не знаю, да и не суть, отдельно от других веков. У меня даже нет понятия, какие именно столетия были выбраны для оживления, как собственно и ответа на вопрос зачем. В общем, вариант четырнадцать означал именно мой нынешний мир, а именно мир меча и магии. Кстати, выбор за меня сделала сама система, и я даже соглашусь, что она правильно поняла, какой выбор я сделаю сам. Ну так, явно же продвинутая штука. Были и другие сервера нашего века. Сколько их всего - неизвестно. Хотя цифра четырнадцать как бы намекает на то, что не меньше этих самых четырнадцати видов миров уже есть.
        Зато известно, что данный мир полностью географически скопирован с Земли, но без цивилизации, естественно. Хоть с географией не нужно мучиться. Еще известно, что в данном мире сейчас находится 456 754 681 игрок. М-да. Четыреста миллионов - это вроде много, но учитывая размеры мира, то по сути крохи, но есть одно очень странное но. В этом мире можно рожать! То есть возможно иметь детей. Вот только объяснения, как это возможно, и будет ли ребенок человеком или симуляцией человека, ответа не было.
        Теперь, что касается возможности получить ответ на то, что осталось без ответа. М-да. Каламбурчик, ну да ладно. На каждом материке есть некий обелиск, и если достичь его, то можно задать три любых вопроса и получить на них полные и подробные ответы. Вот только, чтобы их достичь, нужно преодолеть и победить кучу монстров, которых в этом мире более чем достаточно. Тут вам и обычные боевые хомяки со своим уровнем, а еще скелеты, зомби, вампиры, личи, огры, орки, драконы, пегасы и так далее, и тому подобное. Список монстров тут настолько обширный, что лучше пока этим вопросом не заморачиваться. И естественно, чем ближе к обелиску, тем выше уровень монстров. Сама система подсказывала, что лезть к обелиску, не достигнув ХОТЯ БЫдвухсотого уровня - плохая идея! Вот такие вот пироги.
        Ах да. Есть еще кое-что очень важное. Если умереть в этом мире, то снова не возродиться. И даже нет никакой магии воскрешения. То есть смерть или навсегда, или появишься неведомо где, если появишься, конечно. Может те, кто умудрится умереть в этом мире, создателям виртмира не нужны в принципе? Ответа, естественно, нет. Просто есть факт. Если умрешь - игре конец. Хардкор просто какой-то. Собственно, уровень ощущений боли и всего подобного тут полностью соответствовал реальным, но на него могли влиять статы. Но об этом позже, так как с ними нужно будет разбираться очень вдумчиво и серьезно. Не зря же я в прошлой жизни был задротом и профи-геймером? Хоть тут мой опыт пригодится в полной мере. Особенно тот, что касался хардкорной версии одной игры. Вот уж не думал, что опыт игры в «Диабло» сможет таким образом пригодиться. М-да.
        Естественно, первым делом я задался вопросом. Если мир такой же, то как с физическими законами? Например, смогу ли я создать огнестрел или что-то подобное? Как оказалось, создать смогу, но это будет лишь палка, ну или металлическая дубина. В общем, стрелять можно только из лука или арбалета, ну и естественно, магией тоже можно пулять сколько хочешь, а вот все остальное просто не будет работать. Это конечно противоречит физике. Даже звучит смешно. Противоречит физике в виртуальном мире. Угу. Как же. Вот же хохма. В общем, админы системы явно те еще звери. Просто заблочили огнестрел и все. Мол, куда вы денетесь? Есть такие-то законы, хочешь не хочешь, а придется играть по ним. В любом случае, мечты о ядерном батоне и атомной дубинке можно забыть. Если только тут нет некоего подобия в магии.
        Следующим пунктом у меня шел вопрос еды и бытовых приколов. Все оказалось просто, но интересно. Во-первых, команда «очищение» в любой момент может убрать всю грязь со всего тела. Использовать можно десять раз в сутки. Причем, я так подозреваю, это не очищение от грязи, а просто возврат к исходным параметрам тела. Ну да разницы, как называть, нет. Главное, что париться с гигиеной не нужно. Во-вторых, остальное тоже можно настроить. Например, хочешь, чтобы хотелось по естественным надобностям - не вопрос, поставь галочку и наслаждайся процессом хождения в сортир. Хочешь, чтобы был запах от тела или еще откуда, нет проблем. Мысленная галочка все решит.
        Я мазохистом не был, так что все эти приколы в настройках поотключал. Собственно, как и желание кушать, но оставил вкусовые рецепторы. Если вдруг найду что-то вкусное, то почему бы не насладиться вкусом? Следующим пунктом шел мой внешний вид и одежда. По ощущениям, мне лет двадцать. И опять на мой мысленный вопрос передо мной возник вид на меня со стороны. Я оказался прав, да еще и с очень приятным бонусом. Уж не знаю, кто делал систему, но он точно гений. Я выглядел так, как всегда мечтал выглядеть.
        Рост - метр восемьдесят пять. Вес - девяносто килограмм отборной мышечной массы без тени жира. Правильные черты лица без моего долбаного длинного носа из прошлого. Черные коротко стриженые волосы и темно-зеленые глаза. Да я даже круче Бреда выглядел сейчас. Красавчик, что сказать. Вот умеет порадовать система, это точно. Даже как-то легче на душе сразу стало. С такой внешностью можно жить. Вот только, похоже, тут все игроки будут так выглядеть. Хотя. Помнится, я знал одного, кто мечтал выглядеть как бодибилдер. Так что не факт. С другой стороны, в этом мире и женский пол будет - просто закачаешься. Кажется, мне начинает нравиться этот мир. Пусть и виртуальный, но ощущения-то полностью натуральные, и даже секс предусмотрен. Так. Что-то я опять отвлекся. Нужно собраться и вернуться к реальности, а то время идет. Как говорится, пока ты спишь, враг качается. Врагов рядом пока нет, но уверен, что будут. Тут даже особо предполагать не надо. Преступники, бандиты и другие криминальные элементы вместе с маньяками и депутатами никуда не делись и здесь себя еще проявят с «лучшей» стороны.
        Так. Что у нас дальше? Ага. Одежда. Стандартно у меня самое обычное облачение. И выглядело оно как доспехи римских легионеров, только шлема нет. Ну и вместо их юбки или что там у них было, я не особо в курсе, но в любом случае на мне самые обычные тряпичные шорты. На ногах ботинки, а не сандалии, и это радует. Правда, почему именно берцы, непонятно. Оружия нет, но это тоже понятно. Его предстояло ещё выбрать и купить. Собственно, в интерфейсе был встроенный магазин. Со старта у меня всего сто монет и тратить их нужно с умом. Если куплю не то, то потом придется страдать. К тому же, у меня монеты медные. А есть еще серебряные и золотые. Курс простой, но слегка нестандартный. Один к тысяче. Тысяча медных равны одному серебряному, ну и соответственно, такой же курс между золотыми и серебряными.
        Игровые деньги получать можно за уничтожение монстров или продавая что-то на аукционе. Последний пока что, естественно, пуст. Ибо, чтобы положить на продажу что-то из вещей или растений, в общем, что угодно можно положить, нужно заплатить одну серебряную монету. Нет монеты, значит и продать ничего не сможешь. Так что пусто там будет еще долго. Минимум сутки. Хотя, если кто-то рванет со старта, то либо сдохнет, не изучив толком систему, либо как идиот выложит на продажу предмет, который и купить-то никто не сможет. Впрочем, идиотов даже среди задротов всегда хватало. Это я из личного опыта знаю слишком хорошо.
        В отдельном игровом магазине системы можно купить все что угодно, но классом не выше отличного. А были еще редкие, потом, естественно, эпические, и круче всех - героические вещи. Их можно было как сделать самому, так и добыть из сильных монстров, ну или купить на аукционе у других игроков. Да. Элитные твари тут тоже были. Но мне о них думать пока рано. Сначала надо подрасти, одеться, вооружиться, а уже потом можно и этих тварюк пощупать. Жизнь одна и рисковать лишний раз опасно. Еще были в магазине эликсиры восстановления жизни, маны и даже различная еда, но без бонусов. Еду с бонусами нужно готовить самому. Собственно, и зелья тоже можно готовить, но пока рано об этом думать. Как и что-то покупать. Прежде необходимо разобраться с самым важным, что я отложил в конец очереди.
        «Статус» - мысленно активировал я самую важную свою табличку. Кстати говоря, стартовые параметры у всех игроков абсолютно одинаковые, что радовало.
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 1 день.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Отсутствует.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 1.
        До следующего уровня 0/100.
        ЗДОРОВЬЕ: 80/80.
        МАНА: 0/0.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 80/80.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 0.8 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 8.
        ЛОВКОСТЬ: 8.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 0.
        ДУХ: 0.
        СТОЙКОСТЬ: 8.
        Свободных очков: 5.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Отсутствуют.
        Свободных очков: 5.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        Свободных очков 5.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Отсутствуют.
        Естественно, я первым делом возмутился нулям в интеллекте и духе. Может я и не гений, но уж точно не тупица, а тут нули. Обидно, если честно. Но все оказалось не так, как я привык. Интеллект - это не уровень моих умственных способностей, а уровень развития моего личного искина, который отвечал за обработку и реализацию применяемых мною умений. То есть, сколько интеллекта - столько физических или магических умений я смогу использовать. Кроме того, данный пункт увеличивал силу магических умений на одну десятую процента за единичку интеллекта, а также уменьшал стоимость применения заклинаний на полпроцента за единичку. На физические умения он не влиял и это звучало логично.
        Дух - это и вовсе одновременно новый и при этом знакомый параметр. От него зависели количество маны, сопротивление магии и физическим атакам. Но также от него зависела мощность физических умений. Тут, как и в магии, от одной единички духа повышался урон физических умений на одну десятую процента, ну и естественно, уменьшалась стоимость применения физических умений. В общем и целом все понятно. Мана - это по сути ограничитель использования умений. То есть, чтобы например кастануть или ударить умением первого уровня, нужно потратить десять маны, а значит, хочешь хоть что-то использовать, то повышай дух.
        Дальше шли, с одной стороны, простые и понятные параметры, а с другой стороны, пришлось вставать и тестировать на практике, как это все работает. Начал я, естественно, с силы. Примерная арифметика тут понятна. Если по-простому, то одна единица силы равна десяти килограммам поднимаемого груза. То есть я сейчас мог без проблем поднять восемьдесят кило и держать их на весу, пока не закончится шкала выносливости, можно поднять и больший вес, но при этом увеличится скорость убывания выносливости. С учетом веса моего тела проверить это было несложно. Я просто принял упор лежа и начал отжиматься, при этом терпеливо наблюдая, как уменьшается шкала выносливости. Получалось, что за минуту я расходовал девять единиц выносливости. Дальше было несложно рассчитать и самому. Причем, когда я отжимался, то никакого напряжения не ощущал. Это было легко и просто.
        Следующим параметром для проверки стала ловкость. Этот параметр проверить сложнее, но тоже можно. Влиял он на меня вполне привычно, как для игрока. То есть повышал мою скорость и гибкость. Еще, как и сила, мог влиять на вторичные характеристики, но у меня их пока не было, так что и рассуждать не о чем. Дабы проверить ловкость, пришлось помахать руками, сделать пару сальто с места и сесть на продольный и поперечный шпагаты. В итоге, я пришел к выводу, что тело у всех игроков, как у хорошего спортсмена в прекрасной форме. Упражнения выполнялись легко, но вот выносливость падала существенно. За десять минут моих экспериментов она стала меньше половины - 35/80.
        В результате я обратил на этот параметр пристальное внимание. Восстановить выносливость оказалось легко, но это пока что. Так как одна минута ничегонеделанья восстанавливала всего одну единичку выносливости. И зависела выносливость от стойкости, что в принципе логично. Так же от стойкости зависел уровень жизни, или по-другому - мои хепешки, и сопротивление ядам. И естественно, от этого параметра зависела сила некоторых вторичных умений.
        Подведя итог, могу сказать одно. В данной игре любому классу все параметры важны, все параметры нужны, как в песенке, йопта. Аж улыбнулся от этой мысли. В общем и целом мне ситуация понятна. Кроме того, у меня оказалось пять свободных очков, и вот тут уже придется хорошенько пораскинуть мозгами, куда их пихать. Никаких идей, чтобы оставить очки в запасе, у меня не было. Такой тупостью я не страдал. Любой задрот вам скажет, что чем выше твои параметры, тем быстрее ты убиваешь мобов, чем быстрее убиваешь мобов, тем быстрее растешь в уровне. А все эти откладывания на черный день - это для мазохистов и черепах.
        Конечно, можно потратить кучу времени на попытки поднять, допустим, силу или ловкость с помощью упражнений, и здесь даже была такая возможность. Например, можно сделать двадцать тысяч отжиманий и будет тебе заветные плюс один силы. Вот только я за это время уже возьму уровней десять, и мне будет абсолютно плевать на то, что когда-то там в далеком-далеком будущем, когда великий страдалец дорастет до моего уровня, то он будет немного сильнее меня в базовых параметрах. Тьфу ты, глупость какая. Те, кто думал так, явно не умел считать. Ну да это их дело. Хотят страдать из-за собственной глупости, то кто им доктор?
        Так. Пора переходить в следующему пункту, это вторичные характеристики. На первом уровне мне доступны десять видов таких характеристик. Все они работали пассивно, но как именно, понять с наскока сложно, даже несмотря на пояснения системы. Конечно, большая часть понятна и так, но вот остальные не очень. Такие характеристики как: Меткость, Ускорение, Медитация, Уклонение, Укрепление тела и Ментальная защита понятны и без особых пояснений. Меткость, естественно, увеличивает точность моих как физических, так и магических атак. Ускорение позволяло стартовать и тормозить быстрее и зависело от ловкости. Медитация позволяла быстрее восстанавливать выносливость, хп и ману, и влияла на откат умений, зависела от духа. Уклонение - понятнее никуда - повышало вероятность уклониться от атаки, зависело от ловкости. Укрепление тела - как ни удивительно, но укрепляло тело и особенно мои кости, зависело от стойкости. Ментальная защита так вовсе «удивила», защищала мой разум от возможности взять меня под контроль, - тут и такие монстры оказывается есть, - зависит от интеллекта.
        А вот как будут работать остальные четыре - не совсем понятно. Маскировка, Тихий шаг, Шанс критического урона и Мощность критического урона. Точнее, я конечно понимаю, что они означают, но вот как именно они работают в этом мире - не совсем ясно. Маскировка - позволяла игроку сливаться с местностью, но как? К сожалению, подробного пояснения не было. Ясно только, что эта характеристика работала только, когда игрок не двигался. Хм. Без теста не понятно, насколько полезная характеристика. Тихий шаг уменьшал шум при передвижении. И опять нет понятия, насколько сильно снижается шум. Ясно, что полезная штука, но насколько? И зависела она, естественно, от ловкости. Странно, что маскировка ни от чего не зависела.
        Шанс и Мощность крита - это конечно круто, но опять-таки нет формулы, как они работают. Насколько увеличивался шанс? Насколько сильно увеличивался урон при крите? Данных нет. Только общее пояснение и все. То есть если брать, то словно берешь кота в мешке. То, что кот - это ясно, но какой и здоровый ли вообще - неясно. Да еще и привязки никакой не было. Печально. И главное, что делать - неясно. Истратишь очки, а прирост по урону будет никакой, и что тогда? Ну или будет ощущаться прирост только на высоких уровнях, когда уроны будут сумасшедшие. С другой стороны, возможно, сразу даст хороший бонус к урону. М-да. Тупик, однако.
        Отложив характеристики на потом, решил ознакомиться со списком умений, которые мне доступны. Всего их было двадцать четыре. Хоть здесь все понятно и четко расписано. К тому же, все равно нужно начинать с умений, а потом уже под них подгонять остальное. Заодно и определюсь с тем, кем я буду. В общем-то, я и так уже знаю, но на всякий случай сравню все умения. К тому же, арифметика понятна и проста. Урон у всех умений одинаковый, вот только одно дело биться с монстрами вплотную и совсем другое кромсать всех на дистанции. У тех же умений, где нет урона, есть точное описание действия, и брать их можно в каком угодно миксе. Хоть танко-магом становись или еще кем-то подобным.
        Если разделить умения по их свойствам, то получалась вполне знакомая мне смесь из тех игр, которые я и так знал. Можно смело выделить даже чистые классы на их основе. На данный момент я видел шесть таких классов. Рыцарь-танк, ассасин, гладиатор, он же двуручный боец, маг, лучник и хилер. Вот только в данном случае можно совмещать несовместимое. А значит, все не так просто. Да и к тому же, это умения лишь для первого уровня, а на каждом десятом уровне список будет увеличиваться. Интересно, а классы тут есть? Или специальность - это и есть класс? Просто пояснения, что такое специальность, у меня пока что не было. Система молчала. Собственно, с профессией то же самое. Хотя тут, я думаю, спрятаны всякие алхимики, кулинары, кузнецы и тому подобные. Ладно, вернемся к нашим баранам, то есть умениям.
        Огненный шар, Ледяная стрела, Столб пламени, Магические корни. Рывок, Удар щита, Сокрушительный удар мечом, Крик ярости. Двойное рассечение, Оглушающий удар, Вихрь мечей, Воля воина. Двойной выстрел, Зоркий глаз, Точный выстрел, Оглушающая стрела. Кровавый шаг, Удар в спину, Удар с разворота, Теневой рывок. Свет исцеления, Свет восстановления, Свет очищения, Мгновенное исцеление.
        В общем и целом все понятно. Для каждого класса есть четыре умения, но по факту взять имеет смысла только два или три. По-другому просто духа не хватит, ну или инты. Подумав еще раз, я понял, что первоначальный выбор был верным, как и всегда. Всегда и везде самый быстрый класс по росту уровня - это маг. Многие думают, что лучше всего для выживания делать закованного в броню рыцаря, но это не так. Как говорится, выигрывает всегда тот, кто быстрее всего бегает. Фиг догонишь и фиг убежишь. И тогда всплывает, конечно, лучник. И да, это отличный выбор, но есть одно но. Урон. Если бы не было таких умений, как столб пламени и корни, то я бы, не думая, взял лучника, но они были, а значит, выбор очевиден. Да и нравились мне всегда именно маги. Хотя и за луков тоже иногда поигрывал.
        В итоге, я остановился на трех умениях. Столб огня, корни и мгновенное исцеление. А все потому, что остальное либо ближний бой, а это, как ни крути, опасно, либо сходу становись снайпером. Так как большинство дальнобойных умений атакуют по прямой, то кто мешает цели увернуться, или мне не попасть? Конечно, можно тогда совместить с корнями все что угодно, но тут есть нюанс. Зачем? Почти все умения наносят урон равный десятью единицам один раз, а столб огня жарит, пока горит, то есть все три секунды, по десятке каждую секунду. Против сильных противников это умение бесполезно, развеют корни и дадут мне по голове, но думаю, на начальных уровнях умом и сообразительностью мобы не должны отличаться. Ну или тут все просто передохнут в первый день. Так что логика - наше все.
        Выбор сделан. Так-с. С умениями закончил, но не совсем. Теперь основные характеристики. Две инты и три духа, или три инты и два духа? Дилемма. В первом случае я останусь без хила, а во втором смогу применять только два умения за раз. Хм. Нет. Как ни крути, но без экстренного хила я никуда не пойду. Ну его в баню, такие риски. Корни действую семь секунд, кстати, так и не понял, почему так долго? На группу, что ли, расчет? Ладно. Опять отвлекся. За семь секунд я свалю далеко и надолго. А быстрый хил всегда спасет от неожиданного удара. Так что решено. Берем три инты и два духа. К тому же, терпеть только один уровень. На втором уже смогу сделать по три каждого.
        Система новых свободных очков несложная. Каждый уровень даёт плюс одно очко характеристик, каждый пятый уровень кроме одного очка характеристик основных, еще плюс одно в дополнительные характеристики падает, и только каждый десятый уровень дается еще одно очко умений. Собственно, именно умения мне придется, похоже, экономить и копить. Уж очень ценная штука получается. Да и неясно, что там будет дальше. Так что сейчас я потратил только три свободных очка умений и в ближайшее время тратить их не собираюсь.
        Что же. Осталось последнее. Вторичные характеристики. И вот тут надо задуматься. Стоит ли их вообще тратить? Просто как я ни прикидывал, но по сути, кроме крита, ничего полезного для меня на данный момент нет. Точнее, не так. Есть, но и без этих пассивок я как-то смогу прожить. А вдруг дальше чего поинтереснее дадут? В ближний бой я лезть не собирался, так зачем тогда спешить? Разве что насчет крита подумать, но и тут есть нюанс. Я же пока никого не убил из монстров и даже не встретил. Так стоит ли спешить? Думаю, сначала попробую так, а если будет тяжело уничтожать мобов, то тогда уже и буду что-то менять.
        Закончив с выбором, я перешел в магазин. Тут все было просто. Смысла покупать оружие я не видел, только деньги тратить. А вот щит я себе хороший за целых двадцать монет купил. Щит точно пригодится. Ну а остальные деньги пока отложил, только купил десять банок на ману и десять на хп. Итого потрачено сорок монет. Можно еще купить шлем, но подумав, отказался от этой идеи. Если что, потом докуплю. Так-с. И где тут у нас монстры?
        Поднявшись, я осмотрелся. Щит закинул за спину, у него и крепления были под это дело специальные. Все-таки щит не абы какой, а хорошего типа. У вещей всего было шесть типов. Обычный, хороший, отличный, редкий, эпический и героический. Обычный, это как в реальности, просто кусок железа или еще чего. Хороший уже обладал свойством прочности. То есть не на один удар вещь. Обычный сломал и сразу выбросил, а с хорошим не все так просто. Прочность позволяла восстановить вещь. Вот сейчас у щита было тридцать очков прочности, и если повредить ему прочность, то со временем она сама восстановится, но медленно. Одна единица прочности восстанавливалась час времени.
        Другое дело - предметы отличного типа. Они правда стоили все по двадцать серебряных, но зато и давали так неслабо. Для начала, прочности у них было в десять раз больше, а во-вторых, восстановление прочности занимало в сто раз меньше времени, а точнее в сто двадцать раз. За тридцать секунд одна единица. Редкие были такими же, как и отличные, но еще и давали плюс к различным, от одного до трех, характеристикам, как основным, так и вторичным. Причем повышали их тоже случайным образом от одного до десяти максимум. Эпические - все то же самое, что и редкие, но дополнительно могли от одного до десяти увеличить уровень умения, причем не одного, а до пяти штук. Героическое - это и вовсе что-то с чем-то. Ибо кроме всего, что дает эпик, они еще и сами имели активное умение. Правда, уровень этого умения мог быть как первым, так и десятым, но не выше. Но самое главное, что на применение этого умения мана владельца не расходовалась! Там только откат умения был и все. Бомба, а не оружие.
        Пока я размышлял над вещами, параллельно выбирал направление движения. Карта тут была интерактивная, но толку от нее ноль. Все, что я на ней увидел, так это поле, на котором стоял и все. И как тут искать монстров? Ага. Ясно. Теперь я знаю, что монстры здесь есть везде, но в зависимости от местности, их либо почти нет, как в поле, или очень много, как возле гор или заброшенных крепостей, а также городов. Значит, идем вдоль опушки леса в сторону гор и вглядываемся в заросли вокруг. А то еще выскочит какая-нибудь тварь, а я тут два часа сидел и размышлял. Впрочем, не думаю, что первые монстры будут агрессивными. Слишком это сложно для любых новичков.
        
        Глава 2
        Глава 2
        Виолетта
        «Не хочу! Я не хочу умирать!»
        Как долго бы люди не жили и сколько бы за свою жизнь не успели сделать, думаю, все они без исключения оказываются неготовыми ко встрече со смертью. По крайней мере, я точно не была. Считала, что все эти войны, убийства, теракты и другие печальные события, без которых не проходило ни одного выпуска новостей, всегда будут происходить где угодно, но только не рядом со мной. Я действительно думала, что ничто и никогда не нарушит привычный поток мирской суеты, и верила в то, что впереди Чернову Виолетту ждёт лишь по-настоящему счастливое будущее. Но… Я ошиблась. В возрасте двадцати двух лет моя жизнь оборвалась стараниями двухметрового мужчины с разделочным ножом в руках.
        Тогда я не увидела света в конце туннеля, но зато в голове за пару секунд пронеслась целая цепь радостно-грустных воспоминаний. Мама и папа катаются со мной, пятилетней, на льду… Старший брат успокаивает меня, десятилетнюю, неудачно полетавшую на самодельной тарзанке… Бабушка дарит мне, шестнадцатилетней, изготовленную по индивидуальному заказу профессиональную скрипку, следом за чем… Практика, практика и ещё раз практика. После выпуска из консерватории все мои воспоминания свелись именно к практике и ещё к бьющей в нос запахом дохлой рыбы, - почему-то только мне одной, - комнатушке, где я проводила от десяти до четырнадцати часов ежедневно.
        «Так нужно, невозможно достичь вершины, ничем не пожертвовав», - говорила мне мама и я верила ей на слово. Верила и продолжала жертвовать настоящим во имя будущего изо дня в день.
        Тем не менее, меня всё устраивало, и я, в общем-то, ни о чём не жалела. По крайней мере, до 30 октября 2023-ого года - дня, в котором со всем ужасом осознала: будущего, ради которого я так старалась, у меня уже никогда не будет.
        Да, в конце света не было. Зато были сожаления и страх. Бесчисленное множество сожалений о жизни, потраченной впустую, и страх перед будущим, что, выставив острые клыки, уже ждало меня на той стороне. Рай и Ад, верно? Материалисту, вроде меня, никогда не открыть двери первого, а значит… Страшно. Очень страшно. Вот бы буддисты оказались правы… Хотя, если и так, сомневаюсь, что моей нынешней кармы хватит на перерождение даже в обычную бабочку. И почему всё так закончилось?! Я не хочу, не хочу умирать!
        После этого наступила темнота. Не только вокруг, но и внутри. Тело пребывало словно в незримом вакууме - том, что постепенно разъедал меня и превращал в нечто абсолютно другое и непостижимое. Энергия покидала то, чем я была когда-то, и оставляла за собой лишь крошечный, почти невидимый след. Изначально я хотела сказать, что в голове не осталось совсем ничего, однако поняла, что эти слова никоим образом не объяснят ту опустошённость, в которой пребывало моё сознание. Описать подобное просто-напросто невозможно, а пытаться представить, не испытав на себе, - так и вовсе провальное дело.
        Слава всему, продлилось это отвратительное «чувство» лишь пару секунд, после чего я ощутила, как моя правая рука ноет о помощи. Казалось, что в неё одновременно воткнули с тысячу, если не больше, маленьких отвратительных иголок. Догадаться о том, что рука затекла от неудобной позы во сне, оказалось совсем несложно, ведь со мной такое происходило чуть ли не каждое утро, вот только… Сейчас ситуация была в разы хуже, и казалось, что от недостатка кислорода мои нервные клетки страдали не несколько часов, а несколько дней минимум. Тем не менее, открывать глаза и разминать затёкшую конечность я совсем не спешила.
        А как иначе? Ведь последними моими воспоминаниями были острый нож, брызги крови и адская боль. Открою глаза - и наверняка узнаю, что происходит с людьми после смерти. Звучит заманчиво, не так ли? Но только не для меня. Мне этого совсем не хотелось. И дело тут вовсе не в страхе узнать правду вселенского бытия… Проблема в отрицании. Отрицании слова «смерть».
        Но, даже так, спустя ещё каких-то десять минут, терпеть неприятные ощущения в правой руке стало абсолютно невыносимо. К тому же, меня заинтересовал знакомый ещё с детства запах. Сосна! Я определённо чувствовала запах соснового леса. В конце концов, любопытство взяло верх над страхом. Открыв глаза и резко сев, я повергла свою бедную руку в ещё более шоковое состояние.
        В мгновение глаза округлились до ранее небывалых размеров, пытаясь охватить все детали, что были вокруг. И, пожалуй, моё удивление было бы в разы меньше, увидь я перед собой врата Рая-Ада, а не вот это всё.
        Обоняние меня ни капли не подвело: я действительно сидела на тёплой, уже слегка прогретой утренними солнечными лучами земле посреди соснового леса! Вокруг высились несколько десятков сосновых красавиц, что лично мне в тех обстоятельствах показались выше любого существующего в мире строения. Взирая на их вершины снизу-вверх с запрокинутой головой и отчаянно пытаясь размять уже чуть ли не отмирающую руку, я не смогла сдержать внутри себя вздох восхищения и облегчения.
        «Просто плохой сон! Я всё ещё жива!», - на фоне этой невероятно радостной мысли мне даже удалось отодвинуть подальше ужасную нелогичность сложившейся ситуации. Тем не менее, ненадолго.
        «Где я?»
        Стоило только этому элементарному вопросу мельком проскочить в моей голове, и ответ на него появился чуть ли не моментально. Так, словно я всегда его знала. Знала, но со временем забыла.
        «Земля 21, вариант 14».
        Тогда по моей коже пробежали первые мурашки. После ещё парочки таких вопросов казалось, что на всём теле собралось уже минимум три-четыре муравьиных гнезда.
        Знания, такие понятные и абсолютно естественные, как будто вычитанные в детской энциклопедии множество лет тому назад, утверждали следующее: в 128 345-й году от создания Содружества Звездных Систем человечество эволюционировало настолько, что нашло способ возвращать к жизни уже умершие однажды души. И я сейчас нахожусь на такой же Земле, только виртуальной. Более того, она - одна из многих! Есть и другие миры, каждый со своими собственными, не известными мне, особенностями. В этом же главенствует магия и связанные с ней понятия. Другими словами, это такой своеобразный фэнтези-мир - точная копия оных в столь любимых мною аниме и манге.
        - Ахахаха! - я рассмеялась непонятно чему в лесной тишине, напугав не только птиц на деревьях, но и саму себя за компанию.
        Ясно, я просто ещё не проснулась. А как проснусь - нужно будет проверить срок годности продуктов в холодильнике. Так как других причин, по которым мне может сниться нечто настолько безумное, я просто не вижу.
        Решив так, я, пусть и слегка на ватных ногах, но, наконец, встала. И тотчас заметила ещё одну странность, однако, по понятным причинам, среагировала на неё не так бурно, как надо бы, - мало ли что способно придумать человеческое воображение в дуэте с испорченным бутербродом.
        Ноги были слишком длинными. В точности, как у тех моделей, что шествуют подиумами Парижа и Милана. Плюс несколько лишних сантиметров в объёме бёдер, с которыми я так рьяно боролась последние три года, вдруг, словно по велению волшебной палочки, исчезли сами собой. Бегая по утрам, я конечно добилась отсутствия живота и более-менее стройной талии, однако… Даже без зеркала можно было найти целую гору отличий между тем, что было и тем, что есть сейчас! Живот - невероятно плоский и подтянутый, фигура - идеальные песочные часы, а грудь… Эх, вот бы перенести этот заветный B-размер в реальность на замену моего АА. Не то, чтобы я жаловалась, но хоть пару раз надеть глубокое декольте было бы не так уж и плохо.
        Однако, сон есть сон, ничего не поделаешь.
        Вот только интересно, из каких таких глубин подсознания моя фантазия вытащила этот цвет волос - серебряный или пепельный, как его ещё называют. Хотя, если бы выбирала я, то непременно назвала б его «лунным», так как больше всего этот цвет ассоциировался у меня именно с ночным светилом. Да и пленял он не хуже него… Точно! Кажется, нечто похожее я видела у своего парикмахера в журнале с модными стрижками - «Дымчатое окрашивание - тренд нового сезона!» - вот, наверное, и прицепилось. Как бы там ни было, я была бы весьма не против полюбоваться своим нынешним отражением в зеркале до того, как проснусь. Особенно хотелось узнать, идут ли мне чёлка и длинные волосы: может быть, потом начну отращивать.
        Стоило лишь подумать - и я тотчас увидела в своей голове зеркальное отражение нынешней себя. Удивительно! Ведь изменилось не только тело, но даже лицо! Оно совершенно точно было не моим! В реальности у меня глаза карего цвета, а тут - два сверкающих зелёных изумруда. К тому же, пухлые губы, тонкие (но не слишком) брови, густые длинные ресницы и аккуратный заострённый носик отлично сочетались на белоснежно-чистом лице. Складывалось впечатление, что передо мной кинозвезда или, по крайней мере, фотомодель! Да и в общем выглядела я моложе своих настоящих лет, пожалуй, мне можно было дать около восемнадцати. Вот только… Неплохо, конечно, иметь во сне столь симпатичное лицо, однако… Будь у меня выбор, я бы всё-таки предпочла своё настоящее. Возможно… Или нет?
        Одета в этом странном сне я, кстати, была в более-менее обычную одежду - чуть ли не единственное «обычное», что здесь нашлось. На мне были короткие чёрные шорты, которые я всегда хотела, но не могла носить из-за уже упомянутых лишних сантиметров в бёдрах, и довольно плотная чёрная майка-кофта в необычном дизайне. Дело в том, что «майкой» эта непонятная мне часть гардероба была только с левой стороны, а с правой имела длинный рукав до запястья. На левой же руке я обнаружила подобие средневекового чёрного наруча до локтя, крепко зашнурованного с внутренней стороны руки. На ногах - шипованные белые кроссовки, которые мама скорее отдала бы бомжам, чем позволила носить своей «юной леди».
        Где-то на этом месте меня посетила идея, что мыслю я, как для сна, что-то уж слишком ясно. Обычно во снах мы видим всякие образы и непонятные картинки, которые быстро сменяют друг друга и так же быстро исчезают из памяти. Сегодня же всё отличалось и было как-то слишком… чересчур… реально. Более того, меня пугало ещё кое-что: я понимала, что сплю, однако, даже так, просыпаться совсем не спешила.
        Придя к выводу, что лучше пока об этом не думать, я решила немного прогуляться по лесу. Всё лучше, чем сидеть на месте и ждать просветления. А так, может быть, даже проснусь быстрее. К тому же, мой желудок вдруг начал требовать себе еды, и я в очередной раз задалась вопросом, что можно было съесть такого на ужин, чтобы сон аж настолько граничил с реальностью?
        «Так, где же мне найти чего-нибудь съедобного?»
        И снова ответ словно ждал своего звёздного часа у меня в голове.
        «Я ежедневно получаю нужное для продолжения жизнедеятельности количество еды в хранилище. Также еду можно брать из окружающей среды без ограничений».
        Мгновенно потеряв аппетит от этого, - с одной стороны моего, а с другой абсолютно точно чужого, - ответа, я даже не стала разбираться, что такое «хранилище». Тем не менее, информацию о том, что это иллюзорное место для хранения раздобытых предметов, еды и одежды, всё-таки получила и пошла себе дальше, особо не следя за дорогой.
        Через какое-то время пути я вдруг поняла, что ошиблась с первоначальными выводами, и лес был вовсе не сосновым, а смешанным. Кроме сосен и елей тут довольно часто встречались пихты и бук, пореже - дубы и клёны. Все, как один - зелёные, раскидистые и тенистые. Странно, учитывая, что сейчас середина осени. Если бы не цепь неприятных событий до этого, я даже посчитала бы сон счастливым. Бродить под тенью вечнозелёных, вдыхать чудный запах свежести и слушать концерт, приготовленный самой природой для тебя и никого иного, - в самом деле, чем не сказка? В детстве, когда ездила к бабушке на летние каникулы, я часто гуляла по лесу в полном одиночестве, вот только такого единения с природой, как здесь, ещё никогда не чувствовала. Складывалось впечатление, что за всю историю жизни и смерти я - первый человек, ступивший на эту землю. Ну и отсутствие протоптанных тропинок служило ещё одним доводом к этому предположению.
        Во время прогулки я, даже особо не стараясь, узнавала о «Земле 21, варианте 14» всё больше и больше. Стоило лишь подумать «почему 21?» и тотчас «вспомнила», что тут находятся души людей, умерших исключительно в 21-м веке. «Можно ли сменить эту непонятную майку?», - оказывается, есть магазин специально для этого. «Где взять для него деньги?», - а они у меня уже есть! Правда, на одежду пока вряд ли хватит… «Почему я всё-таки так странно выгляжу?» - внешность и одежда выбраны системой по моим внутренним предпочтениям и скрытым желаниям.
        Со временем я устала удивляться невероятной реальности странного сна и просто размышляла, перестав особо сопротивляться ни с того ни с сего свалившемуся на меня багажу знаний. Тем не менее, когда я спросила саму себя «как же вернуться обратно?», то застыла на месте от полученного отклика. «Внезапное озарение» не дало ответа на вопрос, но зато я вдруг «вспомнила», что на каждом материке (кстати говоря, в географии «Земля 21» - точная копия моей обычной Земли) есть волшебный обелиск, которому можно задать три любых вопроса и получить на них вполне себе развёрнутые ответы. Данная информация повлекла за собой вопрос «как к ним добраться?», но до того, как я успела погрузиться в знания об охраняющих их полчищах монстров, кое-что переключило на себя моё внимание.
        Подойдя к лесной опушке, где деревья росли уже не так плотно, как раньше, я невольно оказалась зачарованной её красотой. Солнце светило ярко, и по его расположению можно было предположить, что сейчас около полудня. Трава казалась мягкой и приветливой, так что мне с трудом удавалось сдерживать желание разуться и продолжить свой путь босиком. Вместе с солнечными зайчиками, которых по земле пускала комбинация из солнца и листьев, получалась настоящая детская сказка… Что сказать? Дух захватывало от такого зрелища.
        Внезапно я увидела, как от одного дерева к другому ловко прыгал заяц-беляк. В виду сезона он был буро-серым, и его ушки задорно двигались из стороны в сторону, пытаясь расслышать, нет ли поблизости чего-нибудь опасного. Конечно, бродя по лесу около часу, я мельком замечала зайчиков, белочек и один раз даже оленёнка. Вот только тогда мне было не до них, впрочем, как и им до меня, и наши взаимоотношения дружно пришли к девизу «никто никого не трогает». Сейчас же, не знаю почему, я села на землю и застыла без движения в ожидании момента, когда зайчик привыкнет ко мне и приблизится. Почему-то мне вдруг захотелось почувствовать в своих руках что-нибудь живое.
        Ждать долго не пришлось. Буквально через пару минут зайчик заметил меня и заинтересовался. Медленно, но уверенно, он стал прыгать в нужном направлении. Я всё так же не двигалась, опасаясь спугнуть ушастого. Однако, похоже, он меня совсем не боялся. Зайцы, которых я видела у бабушки, всегда были до ужаса пугливы и редко сами шли к человеку, этот же - настоящий храбрец на их фоне. Вот так, ещё немного… Когда друг от друга нас отделяло меньше метра, я впервые рискнула пошевелиться и протянула к нему свою руку. Зайчик же, никак не среагировав на данное действие, ждал, с любопытством за мной наблюдая.
        Вот только ещё до того, как я успела почесать его слегка грязную шёрстку, вдруг почувствовала резкую боль в указательном пальце и увидела алую каплю крови, стекающую вниз по ладони. Этот беляк меня цапнул! Да ещё и отпускать не хочет! Доверяй, называется, милой мордочке… Лишь пригрозив кулаком клыкастому зайцу, мне удалось напугать его и заставить скрыться, выпустив из своей хватки кровоточащий палец.
        Было больно, очень больно. Вот только совсем не от прокушенного до кости пальца. Да и кому какое дело до небольшой раны, когда внутри всё пылает трепещущим адским пламенем? И всё-таки брат был прав, утверждая, что физической боли никогда не сравниться с душевной.
        В итоге, я обхватила плечи руками и зарыдала, в точности как маленькая девочка. Нет, я по жизни никогда не была плаксой, да и жалеть себя тоже не привыкла, вот только… Тогда удержаться было просто-напросто невозможно. Ведь боль в руке была слишком реальной, и подобное могло означать только одно: никакой это не сон, чёрт побери! Как бы сильно я ни старалась это отрицать, с каким бы отчаянием себя не убеждала, но всё вокруг - правда . 30 октября 2023-ого года я умерла, а это - моя повторная жизнь.
        Мама, папа, брат и все остальные… Мне их больше никогда не увидеть. Они ведь справились с потерей, правда? Не сдались? Не сломались? С ними ведь сейчас всё хорошо, да? Хотя о чём это я? Если всё вокруг - правда, значит мои родные умерли уже чёрт знает сколько тысячелетий тому назад… И теперь я здесь одна… Совсем одна…
        Однако, по-настоящему меня напугала вовсе не эта истерика, а то, что произошло вслед за ней. Я задала себе всего один вопрос, ответила на него и слёзы тотчас перестали бежать, как по команде.
        «Действительно ли моя прошлая жизнь - то, о чём стоит сожалеть?». Конечно, у меня были друзья, родные и близкие, вот только… Они просто были , или существовали , если подбирать более подходящий глагол. Ну а ежедневные будни всегда переполняли лишь ненавистная скрипка, комната с запахом дохлой рыбы, и мечты о будущем величайшей в мире скрипачки-виртуоза. Вот только даже эти мечты были не моими, а мамиными. Они с бабушкой с детства восторгались моим талантом и выбрали это будущее, даже не спросив о моих настоящих желаниях. Пожалуй, то была и не жизнь вовсе. То было лишь метание птицы в замкнутой клетке.
        Тяжело вздохнув и вытерев последние слёзы, я натянуто улыбнулась. А может всё не так уж и плохо? Может, это и не наказание вовсе, а настоящий подарок? Ещё одна возможность прожить свою жизнь сначала? И в этот раз уже так, как я сама того захочу.
        - Рррррр, - вдруг услышала я позади себя рык, абсолютно точно не предвещавший мне ничего хорошего.
        Переборов желание тотчас пуститься в бегство, я с трудом нашла в себе силы медленно обернуться. Разумеется, то, что я увидела, дало ещё один повод бежать (и я бы всё-таки прибегнула к этому плану, если бы с самого начала не знала, насколько он провальный). Голодным взглядом на меня смотрел волк с неестественно чёрной, под стать ночному небу, длинной шерстью и пронзительными глазами-сапфирами, источающими саму смерть. Из его приоткрытой пасти к земле тянулась слюна, необычайно ясно намекающая на желание моего нового знакомого утолить дикий голод. Ну а мельком увидев на клыках хищника кровавые следы, я со всей ясностью осознала, что просто не в состоянии сглотнуть образовавшийся в горле комок.
        Мысленно я спросила себя о том, что будет, если умереть в этом так называемом «виртуальном мире», но вместо нормального объяснения вновь вспомнила об обелисках, которые могут дать ответ на любой интересующий меня вопрос. Сказать, что мне это ничуть не понравилось, означает не сказать ничего. И почему я по жизни такая невезучая?! Да ещё и дура, с какой стороны не посмотри! Ведь наверняка его внимание привлекли именно мои всхлипы с рыданиями… Стоило только решить начать жизнь сначала, и я тотчас повстречалась с новой возможностью умереть, на этот раз - уже безвозвратно!
        Самокритика - самокритикой, но стало явно не до неё. Решение пришлось принимать в течение секунды и, стыдно признавать, но варианта лучше, чем со всех сил рвануть к огромному дубу с низкими, толстыми ветками, я не смогла придумать.
        Изначально, меня от волка отделяло метров восемь, но, когда я добралась до спасительного дуба, это расстояние уже сократилось максимум до трёх. Ловко схватившись за нижнюю ветку, я сделала первую попытку подтянуться, которая чуть не окончилась провалом. Слава всему, мне удалось дать шипованной кроссовкой волку по морде и, пока он на секунду отвлёкся, совершить уже более удачную попытку. Моё туловище оказалось на ветке, но времени расслабляться не было, так как ноги всё ещё оставались в зоне досягаемости хищника. Сжав волю в кулак и добавив к стараниям зайца ещё с десяток новых царапин, я всё-таки смогла закинуть на ветку сначала правую ногу, а затем и левую.
        Разумеется, после моего «подвига» ныло всё тело, но, тем не менее, жалобный взгляд волка снизу служил своеобразной наградой. Передохнув ещё минуту-другую, я осторожно и не спеша переместилась на ветку повыше. Просто на всякий случай.
        Вот только не успела я как следует восхититься молниеносностью своей реакции и скоростью бега (то ли от шока, то ли от страха, но бежала я в разы быстрее, чем когда бы то ни было, причём совсем без одышки), как внезапно осознала всю плачевность сложившейся ситуации. Потеряв свою добычу из виду, волк вовсе не собирался сдаваться и уходить. Всё было как раз таки наоборот: устроившись у солнечной стороны дуба, он удобно улёгся в ожидании момента, когда уже не обед, а ужин будет подан к столу.
        Со злости я сорвала ближайший жёлудь и бросила волку прямо в голову. Конечно же, промахнулась. Обычно у меня не было проблем с меткостью (не зря же я в детстве посещала секцию стрельбы из лука), однако тут сказывалось слишком нестабильное эмоциональное состояние. Сделав глубокий вдох и кинув в морду волку пару проклятий, я потянулась за следующим жёлудем-снарядом.
        - Эй, ты, уходи отсюда! И не надейся, что я слезу! Только зря время потратишь!
        Ноль реакции.
        - Не слышишь, что ли?! Говорю - уходи! Я скорее тут с голоду помру, чем стану твоей закуской!
        Ноль реакции.
        - Ну пожаааалуйста, - после десяти минут угроз начала просить я. - Ты ведь хороший волк, правда? Знаешь, я совсем невкусная, а вон в ту сторону побежал зайчик - ну просто объедение!
        И, разумеется, ноль реакции.
        Ну что за наказание?! Разозлившись на весь мир и больше всех на себя саму, я стала злобно зыркать по сторонам. Только тогда впервые заметила значительную смену пейзажа прямо по курсу. Метров через тридцать опушка леса заканчивалась, и начиналось зелёное поле. Где-то далеко-далеко оно сливалось с горизонтом. Небо было ясным, без облаков, солнце медленно перекатывалось в сторону захода, что означало: ещё пару часов и наступят сумерки. Дальше вдоль опушки леса, по правой стороне, виднелись горы. Огромный горный хребет с ярко выраженными заснеженными вершинами. К тому же, такой знакомый… Казалось, что я уже видела этот пейзаж раньше, возможно, в школьном учебнике по географии.
        В конце концов, я смогла попасть жёлудем в голову волка, однако его голодно-злой рык тотчас лишил меня желания продолжать эксперименты. Со временем я смогла справиться с изначальным ужасом, тогда же прекратились и безнадёжные попытки завязать диалог. Смирившись со своей участью, я потянулась собирать листья дуба, которые, как рассказывала бабушка, имели немало полезных свойств. Слегка размяв, я уже была готова приложить их к десяткам царапин на руках и ладонях, однако, в итоге, лишь разинула рот, не веря тому, что вижу. Порезов не осталось! Совсем! И даже рана, подаренная зайчиком, исчезла, как будто её никогда и не было. Тогда я впервые задумалась о том, что, несмотря на схожесть этого мира с родной Землёй, жизнь здесь абсолютно точно будет существенно отличаться от моей прошлой. И если я не хочу умереть в самом ближайшем будущем, - необходимо понять основные законы и принципы «Земли 21, варианта 14».
        Без особого энтузиазма я всё-таки решила вновь «покопаться у себя в голове». Делать-то всё равно было нечего: оставалось лишь сидеть здесь и ждать, в надежде, что рядом пробежит мясистый заяц (а ещё лучше - олень!), которого волк посчитает куда привлекательней моей скромной персоны. Среди кучи полученной информации нашлась и та, что объяснила случившееся. Оказывается, моё тело «просто вернулось к начальным характеристикам», и, более того, здесь это не было чем-то странным. Регенерация тела - обычное дело в виртуальном мире с кодовым названием «Земля 21, вариант 14». Дальше шли монстры, уровни силы, магия… Систематизировать получаемую информацию было непросто, но тем не менее я старалась изо всех сил, понимая: здесь и сейчас на кону стоит моя жизнь. Тем временем вокруг ничего не менялось. Умные звери обходили это опасное место за тридевять земель, пока волк всё так же лежал под деревом, лишь иногда перемещаясь за солнцем.
        В общем, меня охватило полное отчаяние, и я абсолютно не знала, что дальше делать. Интуиция подсказывала: не произойди то, что произошло - и я обязательно учудила бы какую-нибудь глупость с катастрофическими последствиями.
        Но мне повезло! Несказанно повезло!
        Ближе к вечеру, когда солнце потускнело, не так далеко от дуба, на котором коротала время, я увидела человеческую фигуру. Всмотревшись, поняла, что это молодой парень, одетый в, мягко говоря, странную одежду. На нём был самый, что ни на есть, настоящий доспех! Похожие я видела в фильмах о Древнем Риме и, опять-таки, в школьных учебниках, на этот раз уже по истории. Но что ещё более странно: за спиной парня виднелся щит. Настоящий щит! Конечно, проведя небольшое исследование об этом мире, я уже поняла, что подобным вещам мне не следует удивляться, вот только… Теория и практика - два абсолютно разных понятия.
        Фигура всё приближалась и приближалась. Тем временем я уже знала, что нужно делать. Там, где есть щит - есть и меч, а значит, разобраться со зверюгой парню будет совсем несложно. Если же нет… В любом случае, я не собиралась ждать конца поединка. Было трудно даже вообразить намерения странного парня, к тому же, его внешний вид совсем не внушал доверия. В общем, решено! Как только волк отвлечётся на незнакомца - тотчас побегу в сторону поля настолько быстро, насколько это вообще возможно.
        Довольная найденным решением, я набрала в лёгкие побольше воздуха и изо всех сил закричала, в точности как типичная сёдзё-героиня.
        - Помогите! Пожалуйста, кто-нибудь, спасите меня!
        
        Глава 3
        Глава 3
        Андрей.
        Как я и подозревал, первые монстры, а точнее обычные животные: зайцы там, или белки с оленями, были неагрессивные. Пока я рассматривал трех зайцев, что прыгали на опушке леса, то решил кое-что еще узнать у системы. Первый вопрос касался моих уровней и их роста, а второй - количества получаемой экспы, или по-другому, опыта, с этих самых животных. Ну а третий относился к различному оружию, а точнее, к владению таковым. Ответ, как и до этого, я получил сразу. Новая инфа возникла в голове, быстро заполнив пробелы в знаниях.
        С опытом за уничтожение животных и других монстров все было просто, и демонстрировалось несложной формулой, а именно: уровень монстра нужно просто умножить на пятьдесят и в итоге получится количество экспы с твари. Простая и понятная формула. Правда, возник вопрос, а почему именно пятьдесят, а не, допустим, пять или два? Зачем нужна такая огромная разница? Оказалось, что опыт можно получить не только с монстров, но и занимаясь каким-то делом. Например, приготовлением еды или сбором травы, или даже добычей руды, в общем, хоть фермером становись и тоже расти в уровнях. Вот там уже прибавки были совсем другие. Начиная с единицы и заканчивая сотнями. Все зависело от умения и полученного результата. Приготовил, допустим, еду, но она, мягко говоря, невкусная, но при этом хоть немного питательная и главное - неядовитая, то получай единичку опыта. А вот если смог создать шедевр кулинарный, да еще и тот, что дает бонус к одной из характеристик, то можешь получить за это хоть сто опыта.
        В таком разрезе получалось, что тот, кто был в прошлой жизни кулинаром или тем же фермером, мог вообще за монстрами не бегать, а просто качаться с помощью своих знаний из прошлой жизни. Такое же преимущество получили те, кто в прошлом занимались единоборствами или владели холодным оружием. Если я получил от системы лишь базовые основы владения оружием и кое-как умел драться, то они, получалось, во много раз превосходили меня в этих дисциплинах. Да, я мог увеличить уровень владения щитом и мечом до уровня профессионала, вот только мне на это нужно потратить время, а им только использовать свои же знания из прошлого. Все-таки хорошо, что я выбрал магию. Тут ни у кого не было преимущества.
        С моим собственным уровнем все обстояло куда как сложнее. Для начала, прогрессия нужной экспы на каждый уровень совершенно не походила ни на что мне знакомое. Она была простая, но имела серьезные подводные камни в будущем. Формула для начальных уровней проста и незамысловата. Уровень умножить на сто и все. Но так только до пятидесятого уровня. Именно на этом уровне можно выбрать свою первую специальность. Так вот, если с 49 на 50, нужно 4 900 опыта, то с 50 до 51, нужно 50 000 экспы! А это уже совсем другой вопрос. Хотя, если рассуждать логично, то не так что бы и много. Да, уже так легко уровень не возьмешь, но и особых проблем я не видел.
        Получалось, что до пятидесятого расти легко и просто, то после него уже появятся первые сложности. Если до этого, убив всего двух монстров своего уровня, получал новый уровень, то после полтинника нужно убить двадцать монстров. И все бы хорошо, если бы дальше не было таких же скачков каждые пятьдесят уровней. Арифметика в них была простой как топор. То есть добавлялся еще один нолик в конце. Другими словами, чтобы взять сто первый уровень нужно набить не 100 000 экспы, а миллион. На сто пятидесятом уровне, уже пятнадцать миллионов, а на двухсотом совсем все просто: двести лямов - и двести первый уровень твой.
        Допустим, не будем пока рассчитывать двухсотый, нам до него как до луны. Возьмем поближе. Получается, что для взятия сто пятьдесят первого уровня нужно грохнуть всего-то две тысячи монстров! А это, я вам скажу, уже приличное число. Конечно, есть еще элитные монстры, за которых опыта дается в десять раз больше, вот только они не просто так называются элитными. Их еще попробуй убей. А на двухсотом, так и вовсе придется записаться в поклонники ядерной бомбы или армагеддона. Как по-другому уничтожить двадцать тысяч монстров, я не знаю. Насчет более серьезных уровней я и вовсе промолчу. Слишком там нереальные числа, больше похожие на геноцид всего живого на материке, а не на обычный кач. С другой стороны, я пока еще не знаю всех механик системы, а значит, все может быть не настолько печальным. К тому же, нельзя забывать о том, что начальные уровни даются даже как-то слишком легко. Видимо, так сделано для того, чтобы большая часть людей не сдохла от начальных монстров.
        Размышления не мешали мне действовать. Каст корней на зайца, столб огня, три секунды и опыт в количестве пятидесяти единиц получен. Заяц первого уровня убит. Вот только кроме экспы, ничего не дали. Ладно. Идем дальше. Искать более высокие уровни я пока не стал. Зачем? Зайцы есть, и опыт по полтиннику капает. Да и пока повышать мне ничего не надо. Иногда попадались белки и тоже уходили в расход. Интересно, а если я подожгу лес, то опыт за убитых зверюшек получу? Ответ меня, с одной стороны, опечалил, а с другой, обрадовал. Нет, не получу. Для того, что бы мне капала экспа, нужно, чтобы цель погибла в радиусе ста метров от меня. А обрадовал он меня тем, что не нужно опасаться маньяков, которые, как и я, задумаются над подобным вопросом. Кстати, дистанция так же обламывала всех любителей ловушек. Ставить-то можно, но кто будет сидеть и ждать на одном месте возле них?
        Так я и шел по опушке леса, высматривая зайцев и постепенно их уничтожая. Заодно, не теряя времени, узнавал все новые и новые приколы местной системы. В общем и целом, все было понятно, разве иногда возникал диссонанс с теми играми, в которые я играл, но это было некритично. Например, невозможность создания группы. Тут ее просто не было. Зато была очень странная система разделения опыта. Если я, например, убью монстра, а в радиусе ста метров будет другой человек, то опыт с этого моба будет разделен автоматически на двоих. Другими словами, опыт делился поровну на всех, кто был рядом. Не очень приятная система, которую многие явно будут использовать для халявной прокачки.
        Человек вообще в этом плане - то еще ленивое животное. Если можно, ничего не делая, получать опыт, то почему бы так и не сделать? Найти каких-то ребят, что убивают монстров, и упасть им на хвост. Они трудятся, а тебе капает опыт. Еще и лут с монстра можно украсть, если раньше успеешь добежать до трупика. Конечно, кто-то захочет дать в зубы за такое, но сможет ли? Это все-таки не игра, а почти реальная жизнь. И если, допустим, парня можно избить, то что делать с красивой дамочкой, невинно хлопающей ресницами? В общем, как ни крути, но от такого распределения явно будут проблемы, и у многих.
        Была еще одна очень важная информация. Касалась она клана. Его может создать кто угодно, но для этого нужны два человека. Уровень клана растет вместе с уровнями персонажей, но примерно в сто раз медленнее. Но самое главное заключалось в клановых пассивках. Вот тут было очень много вкусного и важного. Сильно усилить персонажа не выйдет, но даже небольшая прибавка - это существенный бонус. Иногда и один лишний хп может спасти жизнь. Казалось бы, сам бог велел побольше народу в клан напихать, но не тут-то было. Был в кланах еще один нюанс, и назывался он - активные умения усиления персонажа. Так вот, такие умения можно применять на почти постоянной основе только на пятерых членов клана, а остальные должны ждать своей очереди. Причем, я тут прикинул, если в клане всего двое, то можно будет держать баф на двоих чуть ли не каждый третий бой.
        - Помогите! Пожалуйста, кто-нибудь, спасите меня!
        Этот крик из леса моментально выбил меня из размышлений. К тому же, он еще был и женским. Хм. И кто это у нас кричит? Присмотревшись, я заметил на одной из веток дуба молодую девушку, так сразу и не понять, сколько ей лет, хотя о чем это я? В этом мире все молодые и красивые. Так. А почему она кричит? Кто там загнал бедняжку на дуб? Осторожно приближаясь к деревьям, я наконец увидел виновника женской паники. Волк. Хм. С такой зверюгой я еще не сталкивался, хотя уже успел набить себе пятый уровень. Что же, попробуем спасти красотку.
        Применил корни и сразу же столб пламени, на всякий случай при этом смещаясь в сторону дуба. Мало ли, может это совсем не низкого уровня зверюга. Рисковать не стоило. И очень вовремя я это сделал. Волк остался жив после моего заклинания. К тому же, его полоска жизни просела всего процентов на десять. Вот это поворот. Мысли мелькали быстро, но еще быстрее я домчался до дуба, того самого, на котором сидела девушка, сходу разогнался по стволу, а затем, извернувшись, схватился за соседнюю с дамой ветку. Моментально подтянулся, и уже сидя наверху, оценил обстановку. Волк со злостью смотрел на нас двоих и сверкал глазами. Его уровень жизни постепенно восстанавливался. Однако, печально. Кажется, придется использовать свободные очки. Или нет? Повернувшись, я встретился со взглядом зеленых глаз моей соседки.
        - Привет. Как жизнь? - Улыбнувшись, произнес я.
        - «Как жизнь»?! - Её глаза метали молнии, а зубы скрипели от злости. Какая агрессивная дамочка. - И как это понимать? Я о помощи просила, а не о странной компании!
        - Йо! Полегче, дамочка. Я как бы уже тут. - Подняв руки в защитном жесте, я слегка отстранился.
        - В этом-то и проблема. По идее, ты должен быть внизу, добивая эту зверюгу.
        - Кому я должен, всем прощаю. - Усмехнулся я. - К тому же, я наверху, и что-то придумаем. - После чего неуверенно закончил, глядя на волка внизу. - Наверно.
        - Радует, что ты можешь шутить в нашей ситуации, но лично я ничего смешного не вижу. И твоё “наверно” мне особенно не внушает доверия.
        - А ты что, куда-то спешишь? - Задумчиво глядя на серого, спросил я. - Да и вообще, как ты умудрилась такую зверюгу на себя заагрить?
        - Предлагаю обойтись без подробностей. - Ссутулив плечи, сказала девушка, глядя при этом куда угодно, но только не на меня. - Ладно, прости, что накричала. Я вся на нервах, да ещё и этот клыкастый даже не думает уходить…
        - Бывает. - Пребывая в своих мыслях и оценке угрозы, на автомате ответил я. Меня больше волновал волк, чем непонятное состояние соседки по дереву. - Меня, кстати, зовут Андрей, и я - маг. А ты кто по скиллам?
        - Эм… Как насчёт того, чтобы перевести вышесказанное на нормальный, человеческий язык?
        - Э? - Удивленно перевел я взгляд на девушку. - Имя свое расшифровать, что ли? Хотя, не отвечай, и так ясно. Ты не геймер, так?
        - Геймер? Это те отшельники, что постоянно рубятся в свои игрушки и белого света не видят? Конечно же, нет.
        - М-да. Печально. Как же все запущено. - Сокрушенно покачал я головой. - Позволь угадать, ты еще даже не выбрала скиллы, тьфу ты, то есть, умения? Хотя чего я спрашиваю, и так все ясно. И уровень у тебя похоже стартовый и первый. - Без особой надежды на успех, все-таки спросил. - Ты хоть свою табличку персонажа уже видела?
        - «Табличку персонажа»? Я же просила на человеческом! Хотя, если ты о том, как я выгляжу, это у меня узнать получилось. - Зыркнула на меня девушка с нескрываемой гордостью. - Но почему ты сказал “персонажа”?
        - Мысленно скажи “статус”, а потом так же мысленно попроси пояснения по каждой из строчек, которые появятся. - Тяжело вздохнув, произнес я. - Ну и заодно можешь наконец представиться. Или мне тебя называть «дамочка с пепельными волосами»?
        - Виолетта, для своих просто Вета. - Окинув меня придирчивым взглядом, дамочка уточнила. - Виолетта. Хм… Не совсем поняла, но… - Зачем-то закрыв глаза, девушка с головой окунулась в эксперименты.
        Пока моя соседка с длинными ногами и симпатичной фигуркой, да и что греха таить, личико тоже ничего так, разбиралась с кучей новых знаний, я задумчиво смотрел на волка. И как же тебя грохнуть, лохматый? Если я снял процентов десять, то тогда у этого гада клыкастого около четырехсот хп. М-да. Жестко. Сорок кастов, это вам не шутка. Ну или десять полных моих прокастов. В любом случае, убить будет сложно. Интересно, как эта зеленоглазка умудрилась такого уровня монстра подцепить? А еще интересно, она специально надела шорты, чтобы мужиков соблазнять, или просто своими ногами гордится? Стоп. Что-то не о том я начал думать.
        Итак. Сорок кастов. Корни - семь секунд, откат умений - десять секунд, плюс нужно восстановить ману. Может плюнуть на все и закинуть свободные три очка в дух? Сейчас у меня три инты и три духа, а можно сделать больше духа, например. А то я сам себе противоречу. Вместо того, чтобы усилить себя, чего-то жду. Вот только я хотел поднять совсем другое, и на мой взгляд, более важное, а именно - стойкость. Да и ловкость с силой стоит тоже поднять. Это как-никак моя возможность выжить. Но целый день чего-то жду. Может сейчас? А стоит ли? Хм. Не знаю. Нужно понять, какой урон у монстров. Хотя нет. Рисковать не будем. Все три в стойкость. Хп мне сейчас нужнее всего. Вот теперь совсем другое дело. Сто десять хп - это вам не восемьдесят. Следующие очки буду кидать в инту и дух, попеременно. Нужно догнать до десятки, а дальше будем смотреть.
        - Эй! - Грубо прервала мои размышления девчонка. - Вы долго друг на друга зыркать будете? Лучше помоги мне, раз всё равно заняться нечем. Хочу кое-что узнать об этих твоих «скиллах».
        - Спрашивай.
        - Тут есть: Двойной выстрел, Зоркий глаз, Точный выстрел, Оглушающая стрела. Это ведь подразумевает… стрельбу из лука? То есть лучника? - Впервые за время нашего соседства её глаза загорелись, сама же девушка явно пребывала в радостном нетерпении.
        - Хочешь стать лучником? - Понятливо хмыкнул я. - Что же, хороший выбор. Вот только если до этого ни разу в жизни не держала лук в руках, будет сложно.
        - Я долгое время занималась стрельбой из лука. Пока, ну… - На мгновение на её лице появилась какая-то уж слишком грустная тень и столь же быстро исчезла. - В общем, не важно. Я давно не практиковалась, но, думаю, на что-то ещё способна.
        - Ясно. Что же, попробую помочь, раз уж мы оказались на одном дереве и волка нам, похоже, придется убивать вдвоем. - Задумавшись на пару секунд, я продолжил. - Первое, что тебе нужно сделать, это выбрать умение “Магические корни”, они остановят цель на семь секунд, а это то, что нам нужно. Из умений лучника советую выбрать “Двойной выстрел” и “Оглушающая стрела”. Точнее, не советую, а настаиваю, если ты конечно хочешь убить волка. Надеюсь, свободные очки характеристик ты еще не успела истратить?
        - Нет, я пока ещё ничего не тратила… Но «убить»?! Он же живой. Да, хищник, да, враг. Но живой! По правде сказать, не думаю, что смогу…
        - В этом мире все просто - или они нас или мы их. - Равнодушно пожал я плечами. - Для начала тебе нужно уяснить, это не живые существа, а обычная компьютерная симуляция. Хорошая, но все же симуляция. Что же касаемо характеристик, то повысь интеллект на три и дух на два. После чего выбери умения.
        - Хм… - С подозрением в голосе спросила Виолетта. - А ты тут давно? Что-то уж слишком хорошо освоился.
        - Думаю, мы здесь появились все одновременно сегодня утром, но если ты раньше, то… - Многозначительно посмотрел я на нее.
        - Нет. - Облегченно пожала плечами соседка. - Я тоже проснулась сегодня. Но тогда… Разве ты не понял, что мёртв?
        - И что с того? - Равнодушно ответил я. - Я рад, что опять жив, лично мне этого достаточно. Хотя кое-какие вопросы я бы задал обелиску. Как минимум, хотелось бы узнать, попали в этот мир мои друзья, или нет.
        - Да, я бы тоже была не прочь кое о чём у него спросить. К примеру, кто и зачем меня убил. Сколько ни думала, я просто не верю в несчастный случай. К тому же… Теперь, когда ты это сказал, думаю, кое-кто из моих знакомых тоже может здесь оказаться.
        Задумчиво смерив взглядом красотку, я мысленно прикидывал. Стоит ли мне связываться с ней или нет? С одной стороны, мне нужен напарник для создания клана и в бою, но с другой, она же новичок в играх. Сложное решение. Тащить с собой бесполезный груз не хотелось, даже если у этого груза симпатичное лицо и тело. Вот только когда еще я встречу хоть кого-нибудь? Да и если честно, мне бы хотелось избегать других людей, пока не достигну хотя бы сотого уровня. Дилемма. Хотя, что я теряю?
        - Если у тебя цель - достичь обелиска, то мы можем отправиться дальше вместе. Если ты не против конечно. - Не очень уверенно произнес я.
        - Хм… - Около минуты соседка молчала, складывая в голове два плюс два. - Не буду лукавить: рядом с тобой мои шансы выжить наверняка повысятся. Ты тут явно, как рыба в воде. Вот только это меня и смущает! Зачем тебе я в таком случае? Признавайся! Что именно ты задумал?!
        - Ничего. Простой и банальный расчет. - Спокойно пожал я плечами. - Мне нужен напарник для создания клана. Клан дает очень много полезных плюшек, можешь сама уточнить у системы, а еще мне нужен тот, кто будет прикрывать спину. Что же насчет моих знаний, то и тут все просто. Я профессиональный геймер, не раз занимал первые места в различных киберспортивных турнирах. Так что, как видишь, ничего “загадочного” во мне нет.
        - Задрот значит… Ой, прости, это я не подумав. Что ж, раз так. - Девушка довольно ухмыльнулась. - Пожалуй, я не имею ничего против союза. Признаюсь, в холодный расчёт я верю больше, чем в добрые намерения. И это меня устраивает. На первых порах.
        - Можешь не извиняться, ничего плохого в слове “задрот” нет, это слово уже давно стало больше признанием мастерства, чем оскорблением. - Усмехнулся я. - И раз ты согласна, то принимай предложение на создание клана.
        Функционал создания клана был довольно прост. Выбираешь название, потом того, с кем хочешь его создать, а после система все делает автоматически. Главное, чтобы название не было занято кем-то другим. Как оказалось, двух одинаковых или даже похожих кланов в мире не будет. Например, создав клан «Феникс», другой игрок, какие бы цифры не добавлял перед или после, но зарегистрировать клан типа «111Феникс222» не сможет. Даже если это будет «Золотой феникс». Продвинутая система, которую уловками обмануть не выйдет. Я же выбрал специфическое название. Давно хотел такое, но все время натыкался на возражения своих товарищей. Видите ли, слишком громкое и пафосное. Хотя, как по мне, название “Бессмертные” в этом мире самое актуальное. Или станешь таким, или умрешь.
        - Хах, «Бессмертные», значит. Ты, я смотрю, любишь звучные названия. - Девчонка улыбнулась ещё шире и, долго не думая, подтвердила мой запрос. - Мне нравится. Я здесь умирать не планирую. Раз уж нам дали ещё один шанс - не будем тратить его впустую.
        - Раз клан создан, то пора переходить к решению проблемы волка. - Кивнул я в сторону серого. - Хотя, стоп. Оружие. Совсем забыл. У тебя есть магазин. Купи в нем подходящий лук, он идет сразу в комплекте с колчаном. Удобная вещь, бесконечный запас стрел. Ну да я не об этом. Покупай хорошего качества лук, тот, что стоит шестьдесят монет. Еще за десять купи трехпалые перчатки для лучников, а на остальные закупи десять банок здоровья и двадцать маны.
        - Не люблю я, конечно, когда кто-то мной вот так командует, но, думаю, в нашей ситуации нет смысла вступать в споры. Подожди, сейчас сделаю. - Покорно согласилась Виолетта. - Заодно приобрету умения и повышу дух с интеллектом. Брррр… И всё-таки это как-то дико звучит.
        После небольшой паузы в ее руках появился классический лук, а за спиной колчан со стрелами. Ну и перчатки тоже возникли словно из воздуха.
        - Эй, ты только посмотри! Он прям из воздуха материализовался! Это же… Просто идеально! Я так давно в своих руках лук не держала! Боже, какая ностальгия. - Вещала новая знакомая, не скрывая бурной радости и не менее бурного воодушевления.
        - Перед тем, как атаковать волка, постреляй куда-нибудь, да вон хоть в соседнее дерево, заодно применишь свои умения лучника “Двойной выстрел” и оглушалку. - Предложил я, дождавшись, когда бурные эмоции Веты пойдут на спад.
        - Хорошо. - Девушка сделала глубокий вдох. - Была не была!
        Как я и ожидал, первые выстрелы полетели куда угодно, но не в цель. Неудивительно. Стрелять после перерыва непросто, так еще и наше текущее расположение только усложнило ситуацию. Сами же умения сработали идеально и уже точно в цель. Вот только особых эффектов при их применении видно не было. Разве что при Двойном выстреле вместо одной стрелы вылетело сразу две, хотя на тетиве лежала именно одна.
        - Отличный результат. - Довольно кивнул я головой. - Тебе еще нужно потренироваться, или можем приступать к более важной цели?
        - «Отличный результат»?! Издеваешься, что ли? Не ожидала я, что всё будет настолько плачевно… Тем не менее, думаю, в замершего на месте волка попаду без особых проблем. По правде сказать, мне тут сидеть давно надоело. Ты ведь уже придумал план, как нам выбраться, или я не права? - Спросила напарница, наблюдая за мной с пристальным вниманием.
        - Да, придумал. - Снова кивнул я. - Корни действуют семь секунд, у нас их двое, еще на три секунды будет стан от твоей стрелы. Итого семнадцать секунд. Откат у наших умений десять секунд, плюс с помощью банок маны мы восстановим свой запас, но он восстанавливается не сразу, а в течении десяти секунд - десять маны. Потому последовательность такая. Ты бросаешь корни, и сразу после этого пьешь банку, после чего делаешь двойной выстрел. Я же кидаю столб огня и тоже юзаю банку. Следующие корни бросаю я. Опять повторяем свои умения, и постоянно каждые десять секунд пьем банки. Судя по моей первой атаке, у волка четыреста хп жизни. То есть нам нужно сорок атак умениями, и он умрет. Ах, да, совсем забыл. В настройках поставить отображение жизни противника и союзника. Как только закончатся мои корни, ты должна будешь кинуть свои. Если вдруг мои или твои корни сорвутся или не пройдут, применишь оглушающий. Все понятно?
        - Схема вроде простая, ничего сложного… Вариантов у нас нет, так что давай попробуем. Только… Этот волк в точности как настоящий. Знаю, что капризничаю, но я всегда была против лесной охоты…
        - Думаю, после боя твое мнение резко изменится. - Хмыкнул я в ответ. - Так что, если готова, то начинай.
        В ответ Вета лишь тяжело вздохнула и кивнула головой. После чего, обернувшись к волку и пару секунд поколебавшись, все же применила корни. А дальше началось. Времени на раздумья не осталось. Кастанув столб пламени, я внимательно следил за хп волка, заодно контролируя секунды действия корней. И не зря. Вместо семи секунд, корни работали только шесть. Так что быстро накинув новые корни, я предупредил напарницу.
        - Корни всего шесть секунд работают. Будь внимательна!
        Вета, не отвлекаясь, сосредоточенно кивнула головой. Да и куда ей отвлекаться. Это я кастанул и жду, а ей еще и простые стрелы пулять можно. Урон, правда, от них копеечный, всего максимум по два, или три урона, но все равно, лишним не был. Волк между тем рычал на нас со всей своей свирепостью, но когда у него остались лишь жалкие тридцать хп, он жалобно заскулил. Хорошо, что в этот момент была моя очередь, и у меня рука не дрогнула, а вот у Веты вполне могла. Вон как она побледнела. Хотела даже меня остановить, но не успела. Волчара сдох.
        «Вы получили 250 единиц опыта. Получен новый уровень.»
        О как, а волк у нас, походу, десятый уровень был. По двести пятьдесят каждому - это серьезно. Бедная девушка так вообще замерла на месте, от изумления, видимо, не знала куда смотреть. То ли на свои новые уровни, то ли на то, как я, спрыгнув простым движением, забрал лут с волка, а после его труп просто исчез, как и не было. Лут, кстати говоря, был неплохим. Мы получили по десять медных монет, а я ещё и шкуру волка, которую можно либо продать в магазин за двадцать медных, либо что-то из нее сделать. Последнее не для нас. Инструментов у нас нет, да и не думаю, что кто-то из нас сможет работать с таким материалом. Так что, продав шкуру в магазин, я перекинул еще десять медяков девушке. Для передачи кому-то денег никого обмена в этом мире не нужно. Просто выделяешь нужную сумму и кидаешь кому хочешь. И что там у меня по статам?
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 1 день.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 6.
        До следующего уровня 50/600.
        ЗДОРОВЬЕ: 110/110.
        МАНА: 30/30.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 110/110.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.3 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.3 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.1 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 8.
        ЛОВКОСТЬ: 8.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 3.
        ДУХ: 3.
        СТОЙКОСТЬ: 11.
        Свободных очков: 1.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Отсутствуют.
        Свободных очков: 6.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 1ур.
        Свободных очков 2.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Отсутствуют.
        
        
        
        
        
        
        
        
        Глава 4
        Глава 4
        Виолетта
        Волк действительно исчез! Просто испарился! От созерцания этого чуда мне с трудом удалось удержаться на ветке и не полететь вниз головой. Значит… он и вправду был неживым . Меня чуть не съела система . Вот, значит, каков мой нынешней мир. Он прекрасен, как детская сказка, но в тоже время жесток, как бесконечный кошмар наяву.
        «Реальность бывает иногда как удар ногой по лицу…», - ахахах, забавно, но похоже, Джон Дориан из сериала «Клиника» всё-таки знал, о чём говорил.
        Собравшись с мыслями и слегка успокоив мечущееся в грудной клетке сердце, я осторожно слезла на землю вслед за Андреем, который уже какое-то время что-то спокойно решал с системой. Похоже, о волке он забыл в то же мгновение, когда у того закончилось последнее здоровье, и теперь думал лишь о том, как извлечь побольше выгоды из нашей победы. Кажется, его совсем не волновало то, что нас чуть не убила система . Вот бы позаимствовать у него выдержки… Через пару секунд ко мне пришло уведомление о получении десяти медных монет.
        Рядом с этим уведомлением было и другое, а именно: «Вы получили 250 единиц опыта. Получен новый уровень». Его я, конечно, уже давно заметила, вот только по-настоящему вникнуть в смысл сказанного решилась только сейчас. Мысленно вызвав статус, я взглянула на строчку «уровень» и (о, боги!) там стояла цифра «2»! Не веря своим глазам, я закрыла окно, перевела дыхание, и снова открыла. Всё также! Заветная цифра «2» никуда не исчезла! Чтобы удостовериться окончательно я повторила эксперимент ещё пару раз (закрыла-открыла), и в конце концов, окончательно убедилась: мои глаза меня не обманывали - я на самом деле повысила свой уровень! Не без чужой помощи, разумеется… Ну да ладно, сейчас не об этом. Конечно, интуиция подсказывала, что до уровня нового знакомого мне ещё далеко, тем не менее, какой-никакой, но повод для гордости всё-таки был. Я действительно могла начать жизнь сначала и прожить её совсем по-другому! Чем не мотив для небольшой радости?
        Ещё одной хорошей новостью, в дополнение к решению проблемы с зубастым и повышению уровня, была моя первая здесь покупка: лук, колчан со стрелами и пара спортивных перчаток. В своих руках я крепко сжимала олимпийский лук классического образца. От того, которым люди пользовались ещё в далёкой древности, он не особо отличался - разве что лучшим качеством материалов и небольшими усовершенствованиями, вроде прицела и стабилизатора. Конечно, сейчас (в смысле, множество тысячелетий тому назад) большинство лучников-спортсменов постепенно начинали отдавать предпочтение блочным лукам (или, как их ещё называли, компаундам), так как в использовании они куда удобнее. Тем не менее, я себя с каким-то иным видом лука никогда даже не представляла. А как иначе? Я с детства была фанаткой фэнтезийных книг, а слегка повзрослев - аниме и манги.
        Теперь о самом луке. Рукоять - прочная и жёсткая, тем не менее, лёгкая. Плечи - деревянные, выкрашенные в чёрный, армированные стекловолокном или, возможно, каким-то новым, неизвестным в 2023-ем году, заменителем. К тому же, по длине - просто идеальные! В прошлом я никогда не могла подобрать себе правильный лук и, по большей части, испытывала неудобства, натягивая тетиву, тут же складывалось впечатление, что оружие было подобрано системой строго по меркам для меня одной (будь это и так, после всего произошедшего, я не сильно бы удивилась).
        Дальше - тетива. Слегка тоньше, чем обычно, но, впрочем, такая же прочная. Единственное - мне так и не удалось определить материал, из которого та была сделана: на обычный дакрон не похоже, возможно, опять-таки что-то, придуманное в будущем. Стабилизатор - небольшого размера, такой же, каким я когда-то любила пользоваться, плюс легко отсоединялся. Эх, пожалуй, с таким оружием и Олимпийские игры вполне себе можно выиграть. Интересно, а в настоящем мире есть Олимпийские игры? Ой, что-то я опять отвлеклась! Обобщая, я была просто в восторге от нового приобретения, и только присутствие Андрея сдерживало меня от того, чтобы запрыгать на месте в радостном порыве, точно как маленькая девочка, получившая на Новый год именно то, о чём всю жизнь мечтала!
        Из перчаток в магазине я выбрала так называемые (исключительно мною) «двухпальцевые» - специальные перчатки для лука, что надевались лишь на большой и указательный палец левой руки - той, что держала рукоять, и на четыре пальца на правой - той, что оттягивала тетиву. Не знаю почему, но они мне всегда нравились больше привычных, рассчитанных на три центральных пальца. Хотя… Думаю, прикупить в будущем ещё одну пару другого вида будет неплохо.
        Стрелы также не подвели. Наиболее приятный бонус - они никогда не заканчивались: сколько бы я ни стреляла - в колчане всегда можно было взять ещё и ещё. Единственное, что меня смутило на первых порах - это охотничий наконечник. Разумеется, раньше я практиковалась лишь со спортивными. Тем не менее, после того, как собственными глазами увидела, что охотится мне предстоит вовсе не на живых существ - слегка успокоилась. Не скажу, что логические доводы прям-таки полностью заглушили крики моей совести, но по крайней мере, притупить их на время всё-таки смогли. Да и был ли у меня другой выбор? Я хочу жить! Пусть и в этом странном мире, но жить ! Однако, похоже, осуществление данного желание требует исполнения некоторых условий. К сожалению, не мне здесь диктовать правила, как говорится, в чужой монастырь со своим уставом не ходят. Думаю, пока это неживые существа - всё должно быть в порядке. По крайней мере, я на это очень надеюсь.
        Посмотрев на ясное и такое реальное небо, я нервно улыбнулась тому, что даже оно - обычная компьютерная симуляция. Как и солнце, и деревья, и трава, на которой я стою… Просто уму непостижимо! Их же совсем не отличить от настоящих! И как только люди будущего смогли создать нечто настолько невероятное? Интересно, что сейчас происходит в реальном мире? Думаю, он совсем не похож на тот, который я знала когда-то.
        Спустя пару мгновений моё замешательство почти прошло, и я слегка приободрилась (проблему волка решила, лук купила, уровень повысила - жизнь налаживается!), после чего крепко сжала лук в левой руке, колчан со стрелами забросила за спину и повернулась к Андрею в ожидании дальнейших инструкций. Парень тотчас подсказал, что таскать лук в руках нет никакой надобности, и я могу просто закинуть его с колчаном в хранилище. Но моё решение эта новость нисколько не изменила: я хотела носить лук с собой. Андрей не стал спорить, видимо посчитав, что это моё личное дело.
        Говоря о моём новом соклановце: странным он мне казаться так и не перестал. Конечно, мне несказанно повезло встретить довольно привлекательного (ладно-ладно, весьма привлекательного) местного «профи», да ещё и образовать с ним союз, вот только… За Андреем по пятам следовало чувство, словно он не от мира сего (не совсем удачная формулировка в сложившихся обстоятельствах, ну да ладно). Всегда в своих мыслях и слишком спокойный, пожалуй… Хотя, наверное, не мне судить и, возможно, это просто я слишком эмоциональна. В любом случае, Андрей пришёл мне на помощь, а это уже что-то значило. Думаю, по крайней мере, он неплохой человек.
        Дальше мы шли вместе и молча. Поскольку стояло лето - темнело поздно, и время до ночлега у нас ещё было (пусть и немного). Шли мы вдоль опушки, прямо в сторону гор, показавшихся мне столь знакомыми во время кукования на дубе. Как бы я ни старалась, так и не вспомнила, где раньше их видела. Солнце опускалось, но холоднее не становилось, что я посчитала ещё одной особенностью местной «виртуальной» среды.
        Передвигались мы тихо и осторожно, никуда особо не торопясь - не очень-то хотелось приманить нового клыкастого или ещё чего похуже. Андрей периодически подстреливал магией зайцев и белок, постоянно при этом проверяя свой опыт и оценивая обстановку. Поскольку я была рядом - его опыт делился на два, и совсем скоро передо мной засветилось оповещение, что «получен новый уровень». Несмотря на то, что я разобралась в основных правилах этого мира - подобия MMORPG игры - до его уровня умений и знаний мне явно было, как до луны. Тем не менее, оставаться бесполезным грузом я не планировала и, чтобы особо не отставать, также выпустила несколько стрел в ушастых. Побороть страх стрелять в «живых», ко всему прочему, помогло и воспоминание о том, что вот такой же милый зайчик чуть не откусил мне палец.
        Сначала решила просто попрактиковаться в стрельбе по движущейся цели без применения умений. Разумеется, безрезультатно. Грустно признавать, но за «годы скрипки» я потеряла свои навыки лучника. Не сказать, что ситуация была уж совсем безнадёжной, но без долгой практики тут явно никак. Приняв горькую правду, я добавила к своим экспериментам привилегии данного мира. Для того, чтобы разобраться с зайцем, достаточно было действовать в последовательности: Корни - Двойной выстрел. Здоровье ушастого составляло тридцать позиций (или «хп» языком Андрея). Корни отнимали десять, плюс - задерживали врага на месте, пока я готовилась к Двойному выстрелу (вместо одной стрелы лук выпускал сразу две), отнимающему целых двадцать позиций. Не так уж и сложно. Пусть и медленно, но кажется, я начинала понимать, что и как здесь работает.
        Конечно, когда я заработала первые очки опыта своими силами, мне захотелось услышать пусть и маленькую, но похвалу. В ожидании я уставилась на Андрея, надеясь, что он хоть как-то прокомментирует мой «подвиг». Но куда там! Вместо этого он лишь одобрительно кивнул, осмотрелся вокруг и, не найдя ничего подозрительного, вновь стал просматривать свои «статы», как он называл характеристики в статусе. Будто там каждую секунду что-то меняется! Неужели нельзя хоть слово сказать?! Вот же ж… Этот парень и вправду не от мира сего.
        Больше из вредности, чем интереса, я последовала его примеру и мысленно произнесла: «статус». В этот раз, прочитав всё внимательнее, я заметила два свободных очка в основных характеристиках. Не успела я спросить: «Откуда?», как «вспомнила», что за каждый новый уровень нам даётся одно новое очко, и мы сами вправе решать, куда его потратить. Изначально я подумывала спросить у Андрея совета по этому поводу, но в итоге решила, что ему сейчас точно не до меня (там же «статы»!). Ну и ладно, сама разберусь.
        До этого, перед битвой с волком, я накинула 3 очка к интеллекту и 2 к духу по требованию Андрея. Наверное, это было не просто так… Ага, ясно! Интеллект отвечает за количество умений, которые я могу использовать, а также повышает сопротивление к магии и физическим атакам. Дух - повышает ману. Без маны умения не использовать, так что, похоже, это что-то важное. Хорошо, одно свободное очко поставим сюда! Что насчёт стойкости? Повышает здоровье и выносливость… Хм. Чем больше здоровья - тем больше шансов выжить. Может нужно было к стойкости два очка накинуть? Вот чёрт! С другой стороны, применять умения тоже нужно… Ладно, что будет, то будет - последнее свободное очко я приписала к стойкости и победно вздохнула. Ну вот! И его помощь мне совсем не понадобилась! С улыбкой на лице я ещё раз окинула взглядом конечную картину.
        ВИОЛЕТТА ЧЕРНОВА.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 1 день.
        ПОЛ: Женский.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 3.
        До следующего уровня 175/300.
        ЗДОРОВЬЕ: 90/90
        МАНА: 30/30.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 90/90.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 0.9 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 8.
        ЛОВКОСТЬ: 8.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 3.
        ДУХ: 3.
        СТОЙКОСТЬ: 9.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Отсутствуют.
        Свободных очков: 5.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 1 ур. Оглушающая стрела 1 ур.
        Свободных очков 2.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Отсутствуют.
        В общем-то, как по мне, ничего существенного не изменилось. И что только Андрей может тут постоянно выискивать? Ума не приложу. Стоило только так подумать и, свернув свой статус, я тотчас встретилась с тёмно-зелёными глазами Андрея, смотрящими прямо на меня.
        - Почти стемнело. Лучше нам найти, где остановиться.
        - Пожалуй, - согласилась я, наблюдая за тем, как солнце постепенно скрывается за горизонтом.
        Для ночлега мы решили устроиться в поле, дабы свести к минимуму угрозу нападения монстров. На открытой местности всё-таки больше шансов вовремя среагировать. Костёр обоюдным согласием мы также решили не разводить, поскольку: а) незачем привлекать к себе лишнее внимание; б) ночи, похоже, тут совсем не холодные; в) мне было лень заниматься поиском хвороста и хотелось уже лечь, пусть и на обычную землю. Разумеется, у нас не было ни палатки, ни спальных мешков, тем не менее, я слишком устала за день, чтобы привередничать в бытовых вопросах. Пришлось довольствоваться тем, что есть, а именно - мягкой травой, в качестве одеяла, и звёздным небом, в качестве покрывала.
        Внезапно я вспомнила, что весь день ничего не ела, и достала из хранилища предоставленную мне на сегодня системой еду. Как оказалось, это было два обычных бутерброда с сыром и колбасой, пюре с куриной котлетой (тарелка, нож и вилка также предоставлялись) и два яблока. Не так уж и много, учитывая, что это на целый день, но, тем не менее, лучше, чем ничего. К тому же, я никогда много не ела, мечтая об идеальной фигуре (вряд ли в этом мире возможно поправиться, но кто его там знает - лучше не рисковать). Насколько я поняла, в настройках можно отключить чувство голода и ещё много чего «ненужного», после чего жить в своё удовольствие. Наблюдая за скепсисом в быстро брошенном на меня взгляде Андрея, я пришла к выводу, что именно так он и сделал. Но мне этого не хотелось. По крайней мере, сейчас. Возможно, однажды, когда я окончательно свыкнусь с виртуальной реальностью, но не сейчас.
        Поев, я улеглась на траву и уставилась в небо. Несмотря на усталость и кучу впечатлений, спать мне тогда совсем не хотелось. Ночь была слишком волшебной для того, чтобы так просто заснуть. Время от времени по полю пробегали лёгкие порывы летнего ветерка и, играя с моими волосами, щекотали новое лицо модельной внешности. Звёзды светили ярко, и царица ночи - луна - среди них выделялась особенно живописно. Конечно, в голове я понимала, что всё это совсем не настоящее, вот только поверить никак не могла. Пейзаж вокруг был слишком живым. Казалось, стоит лишь протянуть руку - и звёзды тотчас полетят на землю сказочным звездопадом. Окутают меня своей магией с ног до головы. Эх… И о чём я только думаю в такие моменты?
        В прошлой жизни я никогда не ходила в походы, но, тем не менее, это было одним из моих самых заветных желаний. Меня, в общем-то, не раз приглашали, но я всегда откладывала на будущее подобные приключения. «Вот когда стану всемирно-известной скрипачкой - смогу пожить в своё удовольствие! Сейчас же нужно практиковаться и ещё раз практиковаться. Поездки - не оправдание для прогула занятий».
        И вот одно из моих самых сокровенных желаний сбылось в первый день новой, виртуальной, жизни. С тем, что это другой мир со своими правилами и законами, я, пускай и не без труда, но смирилась. Да и был ли у меня выбор после всего, что я увидела? Даже заядлый атеист уверовал бы в бога, увидь он его своими глазами. Не могу сказать, что я в таком же восторге от этой симуляции компьютерной игры, как мой новый знакомый, но, думаю, могло быть и хуже.
        В раздумьях я перевела расплывчатый взгляд на Андрея, который всё также высматривал что-то у себя в скиллах, тьфу, то есть умениях. Как-то мне совсем его сленг перенимать не хотелось. Что-то подсказывало: это - первый шаг к тому, чтобы стать «не от мира сего». Не то что бы я была вся из себя такая обычная и правильная - слово «чудачка» было одним из самых мягких, что довольно часто бросали в мою сторону - вот только становиться «задротом» в новой жизни точно никак не планировала. С другой стороны, так называемый «задрот» в некотором смысле исполнил моё желание сходить в поход.
        - Эй. Что ты делаешь?
        Молчание было мне в тягость, и на свой страх и риск я решила завязать с Андреем небольшую беседу (к тому же имелось кое-что, что мне действительно хотелось у него выяснить).
        - Сижу и думаю. Сейчас влить очки в допы, или всё-таки подождать десятого уровня. - Повернулся он в мою сторону.
        «Ага, значит ничего серьёзного», - с трудом сдержалась я, чтобы не ляпнуть вслух первую проскочившую в голове фразу. В действительности же я со всё понимающим выражением лица просто кивнула головой.
        - Слушай… Это…, - начала я слегка нерешительно. - Можно узнать, в каком году ты умер?
        - Узнать-то можно, две тысячи восемнадцатом, но какой теперь в этих знаниях смысл?
        - Ясно. Значит, раньше меня. Жаль. - Я тяжело вздохнула и посмотрела прямо в лицо соклановцу. - А разве тебе самому не интересно узнать, что происходило в мире после нашей смерти?
        - А смысл в чём? - философски изрек он. - Ну допустим, узнаем мы, что и как произошло, а толку? Изменить ничего нельзя, вернуться тоже. Я вот даже не знаю, хочу я обратно в реальную жизнь или не хочу. Боюсь, что за такое огромное количество времени, там поменялось всё, что только можно.
        - Так-то оно так, - сказала я, про себя в очередной раз подумав, что этот парень явно не от мира сего. - Но лично мне до ужаса интересно, какие они - люди будущего. Те, кто смогли побороть саму смерть. Да и вообще, круто было бы увидеть новый мир. Я вот очень не против.
        - Посмотреть, конечно, можно, вот только кто даст гарантию, что мы увидим мир будущего, а не очередную виртуальную симуляцию? Ты вот сейчас видишь разницу между реальностью и этим миром? - проведя взглядом вокруг, произнес он. - Вот убери отсюда систему, уровни, вещи из ниоткуда, и что, сможешь отличить?
        - Нет, пожалуй… Всё как настоящее, и я просто не могу заставить себя поверить в то, что это не так. Однако это и пробуждает мой интерес ещё больше! Если всё вокруг нас - далеко не реальность, то трудно и вообразить, какая сейчас реальность на самом деле. Прости, что-то меня занесло. - Вдруг смутилась я собственному энтузиазму. - Но ты только подумай: человечество ведь сейчас и не на Земле может жить, а где-то далеко-далеко.
        - Не только может, но и живёт, скорее всего. - Грустно усмехнулся он. - Вот только я рассуждаю с точки зрения логики. Кто мы для них? Зачем они решили нас оживить? Если с точки зрения гуманных посылов, то зачем тогда нужен этот виртуальный мир? Ведь зачем-то они возродили нас именно здесь, а не сразу в реальности. Я даже больше скажу. Как мы сможем понять тех, с кем у нас разница в сотню тысяч лет истории, а также морального и технического развития? Это всё равно, что призвать пещерного человека из прошлого в двадцать первый век и попытаться с ним поговорить. Думаешь, получится?
        - Хм. Это вряд ли. Конечно, можно попробовать его всему обучить - но какой смысл? Да и захочет ли он обучаться? Однако мы не знаем, каков настоящий мир и, думаю, рано делать выводы. Пожалуй, причина вернуть нас у людей будущего всё-таки имеется, только пока непонятно, какая. Если только не… - От внезапной догадки мои глаза округлились, и я прикрыла рот руками.
        - Если только не... Что “не”? - С любопытством посмотрел на меня Андрей.
        - А вдруг это такая игра?! - От переизбытка эмоций, боюсь, я начала не говорить, а тараторить. - Как в «Голодных играх»! Там люди весело наблюдали за тем, как другие умирали на арене. И здесь то же самое! Они - люди будущего - смотрят за нами здесь, смеются и даже делают ставки!
        - Исключать, конечно, такой вариант нельзя, - с большим скепсисом произнес Андрей. - Вот только зачем такие сложности? Учитывая уровень их искусственного интеллекта, ИИ без проблем сможет показать всё, что захочешь. Сомнительно, что кто-то будет тратить своё время и энергию только ради того, чтобы устраивать игры. Да и зачем так много народу? Вызвать четыреста миллионов только ради развлечения? К тому же, если они победили смерть, то всем живущим в реале может быть не одна тысяча лет. И вот подобные люди решили просто так развлечься? Прости, но как-то слабо в это верится.
        С одной стороны стало неприятно от того, что Андрей так просто отмёл мою идею, с другой - его доводы, пусть и не сильно, но всё же меня успокоили.
        - Надеюсь, что так, - сказала я вполголоса скорее себе, чем ему, после чего поспешила сменить тему на что-то не настолько мрачное. - Кстати, какой у нас план дальнейших действий? Не будем же мы вечно ходить по лесам и стрелять зайцев? Согласна, что обелиск - конечная цель, но не мешало бы поставить и промежуточные.
        - Какая у нас цель…, - задумчиво произнес он. - Хороший вопрос, но вот с ответом на него я пока ещё не определился. Ориентировочно держим курс в сторону гор, а там посмотрим. Слишком мало данных о мире вокруг нас, чтобы строить надежные планы. Ты, кстати, заметила в наших статах одну очень интересную деталь под названием “раса”? Что это значит, ответа нет, но если есть такой показатель, то значит…
        - Хочешь сказать, некоторые могли переродиться не людьми, а эльфами там, гномами или даже орками?
        - Или же есть возможность изменить свою расу. - Многозначительно посмотрел он на меня.
        - Да уж… По правде сказать, я об этом не думала. Хотя, если это и так, вряд ли я захотела бы что-то менять - пусть и не совсем живым, но я всё-таки остаюсь человеком. А что насчёт тебя?
        - Пока я не увижу разницы между человеком и другими расами, то и думать нечего. - Пожал равнодушно плечами Андрей. - Вот если при смене расы появятся дополнительные бонусы, то можно будет обдумать этот вариант детальнее.
        - Понимаю. Точка зрения настоящего за… кхе-кхе… геймера. - Несмотря на мою невинную улыбку, думаю, Андрей всё-таки понял, что изначально я хотела сказать «задрота».
        - В этом мире каждая мелочь может спасти нам жизнь. И лично я готов хоть орком стать, если это позволит мне выжить. Умирать снова у меня желания нет. Хотя предпочел бы остаться человеком, ну или эльфом, на крайний случай.
        - Ну в этом я с тобой согласна. Мне вот интересно: можно ли тут будет просто жить - никуда не стремясь, никого не боясь и ни от кого не прячась? Я, конечно, видела пункт «профессия» в статусе, но всё равно это желание звучит, как какой-то сон.
        - Можно. - Согласно кивнул он. - Но тогда будет очень сложно достичь обелиска. Без опыта боев против монстров, даже если прокачать свой уровень до двухсотого или выше, то вряд ли доберёшься до цели. А лично у меня есть вопросы к нашей системе, да и не только к ней. Если получится, я бы все обелиски посетил. Больше вопросов, больше ответов. Правда, времени это займет прилично, ну да ничего. Как говорил один китаец: «Путь из тысячи шагов начинается с первого шага».
        - «Путь в тысячу ли начинается с первого шага». Так правильнее. Это, кстати, был не «один китаец», а сам Лао-цзы. - Подумав о том, что с момента, когда я писала о нём реферат, прошла целая вечность, я улыбнулась сама не знаю чему. - Ладно, думаю, нам пора закругляться. Кажется, завтрашний день будет не легче сегодняшнего.
        - И то верно, ложись спать. Через четыре часа я тебя разбужу. - Согласно кивнул он.
        - Четыре часа?! - Удивлённо уставилась я на черноволосого парня. - Ты, случаем, ничего не перепутал?
        - Не-а. - Улыбнулся Андрей. - Ты, видимо, забыла, но тут у нас не мирная местность, нужно чтобы кто-то постоянно сидел на стрёме. Иначе рискуем не проснуться.
        - Аааа, ну да. - По правде сказать, мне было совсем не стыдно «забыть» данный факт, и я была бы очень не против, если бы Андрей последовал моему примеру. С последней надеждой я переспросила: - Может, хотя бы пять?
        - Дежурства каждые четыре часа не просто так придумали военные. - Улыбнулся он с пониманием. - Это оптимальное время, как для сна, так и для того, чтобы не уснуть во время дежурства. К тому же, тяжело будет только сначала, а потом привыкнешь. Главное тут - не уснуть на посту, а выспаться мы потом и днём сможем. Ну или еще можно залезть на дерево и привязать себя веревками к стволу. В этом случае спать будет неудобно, но зато и дежурить не придётся.
        Отчего-то мне захотелось его ударить, но я сдержалась, сжав кулаки, и мило (надеюсь!) улыбнулась в ответ. Подумала, может напомнить о том, что я девушка, а он парень, однако, в конце концов, прикусила себе язык и отодвинулась в сторону. С ним этот номер точно не сработает. И кто вообще тянул феминисток за язык с этим их подобием «равенства»?! Как бы гадко это не звучало, но при теперешнем раскладе я была бы очень не против небольших (а ещё лучше - больших!) привилегий.
        - Так что выбрала? Дежурство или дерево? - спокойно поинтересовался он в итоге.
        - Спокойной ночи! - только и буркнула я в ответ.
        - И тебе приятных снов, - с улыбкой пожелал он и, когда я отвернулась, видимо снова уткнулся в свои статы.
        В противовес ожиданиям, быстро заснуть у меня так и не получилось. До этого мягкая трава вдруг стала ужасно колючей, а летний тёплый ветерок похолодал в считанные секунды. Я, конечно, не мёрзла, но всё равно было неприятно: пришлось засыпать на боку, свернувшись в комочек. Чем больше я думала о том, что нужно побыстрее заснуть (всего четыре часа!), тем сильнее бесилась от того, что у меня никак не получалось. А ведь это только начало! Что будет дальше - даже подумать страшно! Наверное, я всё-таки большая неженка, чем думала.
        Через какое-то время образы в голове стали сменять друг друга слишком быстро и уследить за ними я была уже просто не в силах. Похоже, усталость, наконец, взяла верх на всем остальным. «Почти заснула!», - подумала я перед тем, как окончательно провалиться в темноту.
        Разумеется, моё счастье было недолгим. Засыпала я минут двадцать, в то время как четырёхчасовой сон пролетел, словно одно мгновение. Снов я, кажется, тоже не видела: мой организм бросил всю энергию на восстановление сил, и ему явно было не до вытягивания всяких образов из глубин подсознания. А, может, в этом мире сновидений и вовсе нет? После всего произошедшего трудно сказать, что это невозможно или маловероятно.
        Глаза упорно не хотели открываться, и Андрей грубо потряс меня за плечи ещё раз. Этому парню явно не помешает подучиться тактичности. Вот же ж! Хорошо-хорошо, я встаю! С трудом открыв глаза, я резко села, чтобы не дать им снова закрыться. Кажется, в ответ на мои действия, Андрей удовлетворительно кивнул.
        - Твоя очередь дежурить. Смотри внимательно, а я спать.
        Ответить я не смогла, поскольку именно в этот момент широко зевнула. Думала встать на ноги и потянуться, чтобы прогнать остатки сонливости, однако этого не понадобилось. Желание вздремнуть исчезло, как по команде, когда я увидела Андрея, укладывающегося спать на мягком узорчатом одеяле тёмно-синего цвета. Не сказать, чтобы на вид оно было слишком уж тёплым - да и не нужно этого в такие-вот жаркие летние ночи - однако справиться со всеми ужасами сна на холодной земле (через которые мне пришлось пройти не так давно) одеялку было более чем под силу. Будучи вне себя от гнева, я пнула Андрея прямо в ногу.
        - Что это? - Мне и самой стало не по себе от того, как сильно переломился мой голос.
        - А? Ты о чём? - с удивлением переспросил парень, явно не понимая, к чему я клоню.
        - Одеяло, - с трудом сдерживаясь, процедила я сквозь зубы.
        - А, это… Купил в магазине за десять медных монет.
        - Вот как… Только себе ?
        - Хм… Ну да. А что не так-то? Тебе ведь вроде и так норм.
        «Держись. Держись. Он тебе ещё пригодится», - продолжала повторять я себе, понимая, что ни капли это не помогает. Да как он только…?! Зла на него не хватает! Он что, не видел, как я мучалась?! И даже не подумал предложить! Этот… Этот ! Нет, нельзя. Держись. Держись.
        В тот момент больше всего на свете мне хотелось взять придурка передо мной и задушить вот этим вот самым мягоньким одеялком. Однако я сдержалась. С трудом, но сдержалась. После чего весело улыбнулась.
        - Небольшой совет. На будущее. Не проснуться ведь можно не только лишь из-за монстров.
        - В смысле?
        - Да так. Спокойной ночи, говорю.
        Не дожидаясь ответа, я отошла в сторону шагов на двадцать. Ни за что в мире я не осталась бы тогда рядом с этим остолопом! Раз согласилась дежурить - сделаю. Но точно не рядом с ним!
        Отойдя на достаточное расстояние, чтобы соклановец одновременно и был в поле зрения, и глаза не мусолил - я вновь опустилась на землю и тотчас начала делать дыхательную гимнастику. «Раз-два, раз-два». Спустя пару минут я уже слегка успокоилась. Что бы там ни было - я должна сконцентрироваться и внимательно смотреть по сторонам. Нельзя позволить застать нас врасплох. Спящего дурака мне теперь было ни капли не жалко, но вот сама я умирать пока не планировала. На всякий случай я достала из хранилища лук и стрелы, которые закинула туда перед сном. Крепко сжав оружие в руках, я мысленно подготовила себя к любым неожиданностям (ну, по крайней мере, мне так казалось).
        Вот только, когда я услышала недалеко от нас первые завывания волков - самообладание тотчас улетучилось. От слишком крепкой хватки рукоять лука больно врезалась в ладонь, и, почувствовав резкую боль, я обронила его на землю. Конечно, найти оружие в звёздную ночь, когда глаза давно привыкли к темноте, было несложно, тем не менее, я решила, что всё это точно не к добру. Услышав ещё один вой минут через десять (готова поклясться, что в этот раз он был значительно ближе!), я всё-таки переборола себя и вернулась к прошлому месту. Неохота признавать, но рядом с Андреем мне было спокойнее. Да, он конечно не от мира сего, но по крайней мере, сильный. И этот факт оказался весомее всех остальных.
        Волки напомнили о себе ещё пару раз, после чего стихли. Время шло, а вокруг ничего не менялось. С одной стороны я была этому рада, а с другой стало так скучно, что я начала засыпать. Нет, нельзя! Думай! Если будешь о чём-то думать - тогда не заснёшь.
        Вот к примеру: я спала на земле, однако моя одежда осталась абсолютно чистой. Видимо, регенерация в этом мире была не только у тела, но и у предметов одежды. Необычно, но удобно - по крайней мере, не нужно думать о стирке. Посидев и ещё подумав, я всё-таки отключила в настройках всё «ненужное», оставив лишь чувство голода. Пусть это и глупо, но на последнее я так и не решилась - слишком сильно боялась порвать с особенностями человеческого тела. Боялась однажды вообще перестать быть человеком.
        Эх, и как всё так обернулось? Ещё вчера я спала в своей постели, а сегодня даже толком не знаю, где именно нахожусь. «Да, человек смертен, но это было бы ещё полбеды. Плохо то, что иногда он внезапно смертен», - услышала я в голове голос Воланда из фильма «Мастер и Маргарита». А ведь так и есть. Даже забавно от того, насколько это правда.
        - А?
        Моё внимание привлекла движущаяся по небу точка. Падающая звезда! Внезапно сорвавшись со своего места, она стремилась в неизвестность, прямо как я в своей нынешней ситуации. Так красиво, просто дух захватывает… В тот момент мне было абсолютно плевать на то, что это - компьютерная симуляция и ничего более. Сцепив руки в замок и закрыв глаза, я загадала своё желание. «Хочу прожить эту жизнь так, чтобы, умирая, больше ни о чём не жалеть».
        Посидев ещё где-то с полчасика, считая звёзды и перебирая руками траву, я посмотрела на время (узнать его можно было, тем же методом, что и статус) и радостно улыбнулась. «5:45». Заступила на вахту я около двух часов ночи, значит, - мучаться осталось не так уж и долго. С другой стороны, ещё целых 15 минут… Я вновь взглянула на Андрея, мирно спящего на мягоньком одеяле. Как же бесит! Решив, что час его мирного сна равен двум моим беспокойным, я толкнула парня так же грубо, как и он меня незадолго до этого, после чего сказала: «Просыпайся. Теперь ты».
        В отличие от меня, Андрей пришёл в чувство довольно быстро. Никак не прокомментировав то, что я разбудила его раньше времени, он быстрым взглядом оценил обстановку и сел рядом со мной. Я же, больше ничего не сказав, свернулась калачиком в лежачем положении. Уже слегка светало, но, думаю, поспать ещё часика эдак два - было более, чем приемлемо.
        - Эм… Хочешь одеяло? - вдруг поинтересовался соклановец.
        С одной стороны, я была бы рада поспать в относительном удобстве, но с другой, чувствовала, что моя гордость мне этого уже никогда не простит. Так что, не оборачиваясь, я рявкнула: «Обойдусь!», и устроилась на голой земле. Удивительно, но заснуть мне посчастливилось буквально через пару минут.
        
        Глава 5
        Глава 5
        Андрей.
        Все-таки женскую логику сложно понять. То, что Вета разбудила меня на пятнадцать минут раньше, я воспринял нормально. Во-первых, потому что выспался, а во-вторых, было прекрасно видно, что девушка отчаянно боролась с желанием поспать. А вот тот факт, что она, просидев четыре часа, так и не догадалась самостоятельно купить одеяло, было выше моего понимания. Да еще и от моего отказалась, видимо из вредности, ну или просто обиделась. Я конечно мог бы ей подсказать, но зачем? Не все же время ее вести за ручку. Могла бы и сама догадаться. Ну да это мелочи.
        Меня сейчас больше беспокоил другой факт. А именно счетчик количества игроков в этом виртуальном мире. Всего за сутки от более чем четырехсот пятидесяти миллионов осталось всего триста девяносто. Минус шестьдесят миллионов. М-да. Этот мир опаснее, чем я думал. Хорошо, что в лес не полез, а то мог бы войти в то самое число неудачников. В принципе, если бы я не помог Вете, то она стала бы одной из тех, кто не пережил эти сутки. Но судя по тому, что счётчик показывал вечером, большая часть погибла ночью. Решили переночевать в лесу? Скорее всего. Другой причины я не вижу.
        Бросив взгляд на мирно сопевшую носиком девушку, я невольно улыбнулся. Она сейчас была похожа на милого котенка, свернувшегося в клубок. И судя по всему, спать на траве ей было не очень приятно, вон как морщится иногда во сне. Ну да это исправить несложно. Купил за два медных небольшую подушку и еще за три медных тонкое покрывало. Положил одеяло под бок Вете, там же оставил у ее головы и подушку, дождался, когда природные инстинкты заставят девушку оккупировать новую постель, и накрыл ее покрывалом. Вот и вся проблема. Теперь уже Вета спала сладким сном праведника, обняв подушку и расслабившись под теплым покрывалом.
        Это когда мы бодрствуем, то все такие деловые и принципиальные, а когда спим, разум отдыхает, а вот инстинкты нет. Тело само стремится занять более удобную позу, дабы сон был приятнее и удобнее. К тому же, несмотря на теплый и, судя по всему, летний воздух, тело во время сна остывает, особенно у женщин. Помнится, одна моя знакомая даже летом спала под теплым одеялом, несмотря на жару. В общем-то, и у нас, мужчин, тоже есть подобная тенденция, но все же мы как-то лучше приспособлены к изменению температуры тела, ну или просто более ленивые. Сложно точно сказать.
        Полюбовавшись несколько минут на довольную мордашку Веты, я вернулся к своим статам и размышлениям. Меня очень сильно смущал тот факт, что я пока что не видел разнообразия монстров. Если ориентироваться по хп животных, то после зайца или белки первого уровня, шел олень второго, а вот дальше только волк десятого и все. А где остальные уровни? Разве они не должны быть рядом с местом нашего появления? Странно. Но найти ответ нужно именно сейчас. Первый уровень мне уже не интересен, как и второй, а вот десятый слишком дорого обойдется по затратам. К тому же, не будем же мы каждый раз по деревьям прыгать?
        Отсюда вытекала вторая проблема. Урон. Его слишком мало. Три скилла по десять урона, это конечно хорошо, но мало. Если судить по хп животных, то мне сейчас нужно наносить с прокаста двести сорок урона. Именно столько хп у шестого уровня, если я прав в своих вычислениях, а я скорее всего прав, и нужно что-то срочно менять. Но при этом у меня всего два свободных очка умений. Держать их дальше в запасе - не вариант. На седьмом мне с зайцев уже ничего давать не будет, точнее будет, но на пятьдесят процентов меньше, а на восьмом на восемьдесят, на девятом - девяносто, а на десятом - на сто, то есть получу ноль опыта. Да и так понятно, что на зайцах опыт растет слишком медленно.
        Итак, что я могу сделать. Первое - просто поднять урон одного из умений на два уровня. Есть еще и второй вариант - поднять два умения вверх, но это глупый метод с точки зрения банальной арифметики. Все дело в том, что на следующем уровне урон умения увеличивается в два раза. То есть сейчас корни наносят десять урона и действуют семь секунд, а будут наносить двадцать, а потом сорок, да и время действия корней увеличивается с каждым уровнем на одну секунду. Вариант хороший, но с учетом, что нас теперь двое с корнями, то апнуть столб огня намного эффективнее. Время его действия не изменится и останется три секунды, но зато три раза по сорок, это уже сто двадцать. Да плюс десятка от корней, и вот уже сто тридцать. Кстати говоря. Если бы я не потратил одно умение на хил, то смог бы выносить своего уровня монстра, как и раньше, за один прокаст. Восемьдесят да три раза, это те самые двести сорок.
        Казалось бы, маги в этом мире - читеры, но не все так радужно, как кажется. Нет у меня маны и все. Гуляй, вася, и жди регена или пей банки. Ну можно еще кулаками помахать или лук себе купить, который без умения стрелять бесполезен. В то время, как та же самая Вета может кайтить монстров, при этом постоянно стреляя обычными выстрелами. Правда, для этого нужно поднять выносливость и ловкость, ну да это не настолько тяжело. Была и еще одна проблема. Множился урон только на первых четырех уровнях умения. А вот уже пятый уровень давал прибавку всего в десять урона. То есть на этом уровне умение будет наносить девяносто урона. Однако хитро придумано.
        Подняв уровень столба пламени, я перешел ко вторичным характеристикам. Тянуть больше смысла нет, да и опасно. В этом разделе, кроме четырех характеристик, ничего полезного для меня не было. С двумя все ясно. Шанс и мощность крита. Очень соблазнительные параметры. С другой стороны, Ускорение и Укрепление тела, возможно, спасут мне жизнь. Вот только, если с критом я смогу сносить монстров с одного прокаста, то и опасности никакой не будет. Взвесив все еще раз, я все-таки решился и поднял оба параметра на три. Как только я это сделал, у меня появилась новая строчка в эффектах. «Шанс нанести критический урон - 3 %.» Угм. Понятно.
        А что насчет мощности? И тут теперь все ясно. При срабатывании шанса, урон умения увеличивается на 30 %. Неплохо. Если поднять оба пункта до десятки, то думаю, это существенно увеличит урон. Все-таки примерно каждый десятый каст с критом на сто процентов - это мощно. Правда, для того, чтобы осуществить подобное, нужно взять семьдесят пятый уровень, да еще и при этом не тратить свободные очки на что-то другое. Осталось поднять еще дух на единичку, и вот теперь все. Так-с, что там в моих характеристиках?
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 1 день.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 6.
        До следующего уровня 275/600.
        ЗДОРОВЬЕ: 110/110.
        МАНА: 40/40.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 110/110.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.4 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.4 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.1 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 8.
        ЛОВКОСТЬ: 8.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 3.
        ДУХ: 4.
        СТОЙКОСТЬ: 11.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 3 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %.
        
        Вот теперь я - самый настоящий нубо-маг. С монстрами что-то могу, но если придется драться с людьми, я разве что убежать успею. Хотя. На низких уровнях корни должны и на людей нормально срабатывать, а там столб и все, нет врага. В плане пвп, в этом мире все на один удар пока что. Так что пвп желательно избегать. А то будет, как в вестернах, кто первый кастанул, тот и выжил. Собственно, теперь нужно перейти к нашим планам. Подумать, куда идти дальше и как быстро. Встречаться с кем-либо из игроков я пока не хотел, как и раньше. Вета - это исключение. Причем красивое исключение. Если бы еще не ее вредность, так вообще была бы золотой напарницей.
        Подойдя к решению вопроса логически, я предположил, что если двигаться дальше вдоль леса, то рано или поздно кого-нибудь встретим. Но если идти по прямой в сторону гор, то можем нарваться на монстров. Для роста уровня это плюс, а вот возможный риск - это минус. С другой стороны, нас уже двое, да еще и я себя серьезно усилил, так что если помочь Вете с распределением очков, думаю, мы без проблем сможем порешить волка, а может даже и медведя. Интересно, а какой он будет иметь уровень? Хотя, пока что это лучше не проверять.
        Пока я решал, что до как, а также размышлял, сами по себе пролетели незаметно три часа. Думаю, этого времени более чем достаточно, чтобы наконец выспаться. А то уже как бы девять часов утра, и солнце высоко. Странно, что она сама не проснулась от яркого света. Я посмотрел на свою спутницу и понял, в чем проблема. Эта хитруля, недолго думая, укрылась покрывалом с головой. Так что ей, похоже, все норм. Ладно. Пора будить и просвещать насчет характеристик, дай бог, она еще их никуда не закинула.
        - Вета! Подъем! - Слегка потормошив соню, произнес я.
        - Ещё пять минут, мам… - Приоткрыв глаза и увидев моё лицо вместо лица матери, девушка тотчас скривилась, словно лимон проглотила. - Ладно, встаю-встаю. Какой же ты всё-таки бессердечный…
        - Времени уже девять, соня. - Усмехнулся я в ответ, сдвигаясь в сторону.
        Она перевела тело в сидячее положение, расправила плечи и огляделась вокруг. После чего застыла на месте.
        - Что… Как… Откуда…. - Перебирая руками подушку, девушка пыталась удостовериться в том, что ей всё это не сниться. Убедившись, она перевела свой взгляд на меня и, застенчиво улыбнувшись, добавила: - Поздравляю, ты реабилитирован!
        Хм. Я “реабилитирован”? Какая интересная логика, но спорить я не стал. Констатировав этот факт, девушка быстро встала, и, развернувшись так, чтобы её лица я не видел, продолжила:
        - Я там немного лишнего наговорила, но ты забудь, ладно? Мне правда жаль, и еще... Спасибо.
        Похоже, сказать это девушке было и вправду сложно: пускай её лица я и не видел, зато красные уши сами за себя говорили. И что она там мне вчера наговорила? Удивленно проскочило в моей голове. А, точно. Она же обиделась. М-да. Сама обиделась, сама же извинилась. Прикольно. Все-таки прав был отец. Если девушка о чем-то говорит или высказывает обиду, то нужно просто молча подождать, и она сама придумает, как эту ситуацию развернуть на сто восемьдесят градусов.
        - Без проблем. - Пожав плечами, улыбнулся я в ответ. - Ты завтракать будешь? Или сразу перейдём к делу?
        Меня еще вчера удивило это ее желание оставить ощущение голода. Хотя может я ошибаюсь, и она просто оставила вкус? Возможно. Впрочем, это будет несложно узнать. Если захочет в скором времени навестить кустики, то значит, оставила и этот пункт. А если не захочет, то значит только вкус не отключила.
        - И то, и другое. Так сказать, убьём двух зайцев одним махом. - Показав мне знак «v» и весело улыбнувшись, девушка приступила к завтраку. Похоже, настроение у неё сегодня явно было лучше, чем вчера.
        - Что у тебя по характеристикам? Хотя, не. Стоп. Тут есть в настройках возможность показать свои характеристики соклану. - Копаясь в клановых установках, произнес я. - Спроси у системы, как это сделать и она подскажет.
        - Хорошо, сейчас сделаю.
        Получив от Веты ее параметры, я углубился в изучение. К счастью, девушка оказалась умной и не спешила потратить все свободные очки, что существенно облегчало мне дело. Осталось только принять окончательное решение. И вот тут возникла заминка. Что лучше. Сделать ее быстрее, или повторить мой опыт и увеличить урон? Хм. Хороший вопрос. В принципе, и то и другое нам полезно, так что лучше спросить у нее, как ей лучше.
        - Смотри. - Задумчиво произнес я, глядя то на параметры, то на девушку. - Есть два варианта. Первый - это повысить тебе мобильность и выживаемость, а второй - это увеличить урон. Тебе самой какой вариант больше нравится?
        - Хм, дай-ка подумать. - Вета закрыла глаза и вновь обратилась к системе. Спустя минуту вынесла вердикт: - Урон. Как говорится: лучшая защита - это нападение. К тому же, я и сама по себе довольно прыткая.
        - Хорошо. Пусть будет так. - Согласно кивнул я в ответ. Мобильность мы ей и потом поднимем. - Тогда повышай Двойной выстрел до третьего уроня, это в умениях, а в допах, то есть во вторичных характеристиках выбирай шанс крита и мощность крита. Шанс сразу делай вторым, а мощность третьим. Потом на пятом уровне повысишь до третьего и шанс.
        - Сделано, - через какое-то время отчиталась соседка, пожёвывая бутерброд. - Что дальше делаем?
        - А дальше самое интересное. Мы пойдем в лес искать, кого убить, желательно волков. - Улыбнулся я, предвкушая реакцию Веты на это предложение.
        Однако именно такой реакции я совершенно не ожидал, даже опешил сначала. От удивления девушка подавилась бутербродом и схватилась за горло в попытках выкашлять кусок хлеба. Тем не менее, даже в такой ситуации, её глаза настойчиво твердили, что она категорически против. Придя в себя, хотел было ей помочь, но Вета уже справилась сама.
        - Что-то ты слишком бурно реагируешь. - С легким беспокойством осторожно произнес я. - Ты же понимаешь, что рано или поздно нам туда все равно нужно идти. По-другому мы быстро прокачаться не сможем.
        - Если это такая шутка.. кхе-кхе… то у тебя… кхе-кхе… абсолютно нет чувства юмора… кхе-кхе, - с трудом выдавила она из себя, а окончательно придя в норму, добавила: - Лично мне хватает и зайчиков. Ты что, забыл, что вчера было?! Умереть хочешь?
        - Вчера у нас не было того, что есть сегодня. - Спокойно возразил я. - Мы повысили свои уровни и параметры. Хотя, глядя на тебя, я сейчас совсем по-другому воспринимаю фразу “Волков бояться - в лес не ходить”. - В этот момент я невольно улыбнулся.
        - Не смейся с меня! Я ведь не знала, что так получится, да и вообще вчера добрую половину дня думала, что сплю… - Смутившись, Вета потупила взгляд и спросила с последней надеждой: - Может всё-таки не волков, а оленей?
        - И оленей тоже. - Уже серьезно кивнул я. - Тут как повезет. Не думай, что все будет просто. Думаю, нам по дороге встретятся многие из лесных животных. Если конечно повезет. Олени, кабаны, лоси и так далее. Сомневаюсь, что мы сразу же столкнемся именно с волком. Но осторожными быть не помешает.
        - Лучше бы мы с ними вообще не столкнулись, - тяжело вздохнула Вета, видимо, наконец смирившись с неизбежным. - Ладно, думаю, мне не помешает небольшая тренировка. К тому же, своё умение карабкаться по деревьям я уже проверила, если что - буду знать, что делать.
        - Отлично. - Ободряюще посмотрел я на девушку. - Значит, порядок следования такой. Я иду впереди и как только вижу цель, кидаю корни. Ты же постоянно держишься сзади, и ничего, кроме обычных выстрелов, не используешь. Почему так, пояснить или сама догадалась?
        - Хочешь, чтобы я потренировалась на случай, если нам встретится кто-нибудь посильнее? И ману приберегла за компанию?
        - Почти угадала. - Улыбнулся я. - Все проще. Ты бережешь корни на случай, если на нас нападет кто-то еще в то время, когда мои корни будут в откате, или же если моих корней не хватит, чтобы убить самому какое-либо животное.
        - Без проблем. Договорились. - Кивнула Вета, одобряя мой план.
        Поднявшись, я осмотрелся, выбирая направление. Хотя что тут думать? В сторону гор идем. Можно сказать по прямой. Рядом стояла Вета, но при этом она кое-что забыла.
        - Постельные принадлежности к себе в хранилище сложи. - Кивнул я в сторону все еще лежавших на земле вещей.
        - Угу, - только и ответила девушка, по счастливому лицу которой можно было понять: она более, чем довольна.
        Убедившись, что моя напарница готова к бою, я пошел в сторону леса. Вета, как и было уговорено, держалась чуть позади меня с луком наготове. Достигнув леса, я заметил, что она стала напряженно высматривать опасность, крутя головой во все стороны. С одной стороны, это хорошо, но с другой, она такими темпами скоро устанет. Все-таки постоянно находиться в напряжении - это не очень хорошо. Между тем, лес не выглядел особо густо заселенным животными. Хотя, возможно все дело в том, что мы те еще следопыты. Топаем как слоны, ломая ветки под ногами и шурша опавшими листьями. Звери нас чуют и слышат, а значит, стараются держаться подальше.
        Первого кабана, аж четвертого уровня, мы встретили только через минут двадцать ходьбы. Все прошло как по маслу. Корни, столб огня и двойной выстрел Веты, после моей просьбы, и вот первая жертва пала. Ну а мы получили по сто опыта каждый. Вот только дропа с кабана практически не было. Три медных, вот и весь доход после убийства. Еще было мясо, но его, к сожалению, продать в игровой магазин не вышло, а жаль. Я думал, что туда все что угодно можно продать. За копейки конечно, но у нас сейчас любая медная монета на счету.
        Следующим от нас умер олень, а дальше все превратилось в рутину. Минут двадцать, а иногда и полчаса мы шли по лесу, потом встречали живность. Зайцы и белки пропали, а после и олени тоже. Зато все чаще попадались кабаны и кабанчики. Первые четвертого, а вторые всего лишь третьего уровня. Один раз за все время до обеда мы встретили матерого кабана шестого уровня, и все. Впрочем, меня и, похоже, Вету все устраивало. Опыт капал, уровни росли. Медленно, но уверенно.
        Из-за того, что зверье попадалось низкого уровня, я смог изучить работу шанса крита и мощности. На удивление, срабатывали они достаточно часто. Примерно один раз на каждом третьем или четвертом мобе. Для такого низкого процента, очень даже хороший результат. Это еще раз меня уверило в том, что я сделал правильный выбор. И скорее всего, эти два параметра нужно будет поднимать до десяти пунктов. Думаю, тогда они дадут максимальный эффект. А уже потом можно будет подумать о чем-то другом.
        За время нашего кача я уже успел раз десять пожалеть о том, что взял быстрый хил. Сейчас бы и сам мог с любым из мобов разобраться с одного прокаста и в соло. Вот только кто же мне доктор? Не до конца изучил умения, и в результате выбрал не совсем верный билд. Обидно, досадно, но ладно. Думаю, хилка мне в любом случае пригодится в будущем. Конечно, в идеале хотелось бы найти еще двух попутчиков, одного хила и одного танка, хотя любой воин бы сошел. Вот только делиться опытом на четверых не хотелось категорически. Тут и на двоих-то делить почти нечего.
        Пока мы делали редкие перерывы, нужные на восстановление маны, я изучал детали клановых умений. Кроме умений, усиливающих любого из членов гильдии, как пассивных, так и активных, тут еще были и настройки возможных клановых построек. Как я понял, в этом мире были замки. Сейчас они вроде как контролировались монстрами, но если их освободить, то можно присвоить такой замок себе, а заодно и близлежащую территорию. Как именно клан сможет контролировать свою землю, я пока не знал, но вроде как тут есть какие-то налоги и даже панель управления деревнями и поселками на своей территории. В общем, пока там все запутано и непонятно. Да еще и пояснений от системы нет. Мол, разбирайтесь сами с эти вопросом.
        Опыт в клан капал отдельно от нас. Ровно один процент с каждого монстра, но при этом у нас он не отнимался, а считался как бы отдельно. Вот только такими темпами мы первое умение клана получим очень нескоро. Сейчас у нас клан нулевого уровня, и первого он станет, когда мы набьем аж целых пять тысяч опыта. Впрочем, чего я удивляюсь? Явно эта клановая система рассчитана на тысячи человек, на не двух игроков. По-хорошему, нужно набирать всех подряд в клан, а после того, как он прокачается, всех исключить. Вот только в этом мире не все так просто.
        Это там, в обычных играх, глава клана - царь и бог, а тут лишь управляющий и все. Нет. Он конечно может управлять умениями, территориями и так далее, но вот исключить хоть кого-нибудь из клана просто так не может. Для этого нужно, чтобы пятьдесят один процент членов клана проголосовали за исключение. Такой себе демократический рычаг на главу гильдии. Мол, принимай кого хочешь, но потом исключить сможешь только при согласии клана. Ах да, тут и еще один подлый приемчик был запрятан. Любой член гильдии мог раз в год объявить голосование о смене главы клана, и помешать ему не мог никто. Вроде звучит не очень страшно, но это, если в клане народу мало. А вот если будет больше пары сотен, то получится, что почти каждый день можно голосование устраивать. Странная конечно система, но что есть, то есть. Нам оспаривать эту систему прав не выдали. Мол, кушай, что дали, и не вредничай.
        
        Глава 6
        Глава 6
        Виолетта
        Так-с, ещё раз! Взяла стрелу, наложила на тетиву, положила на кисть, подняла лук, оттянула тетиву, прицелилась и… Выстрел!
        Просвистев в воздухе, стрела опустилась точно в том месте, на которое я рассчитывала, заставив цель болезненно вскрикнуть, перед тем как окончательно испариться. «Ещё одна победа!», - поддавшись детскому азарту, подумала я с весёлой улыбкой на лице. Хотя особо тут гордиться нечему: попробуй ещё промахнуться, когда перед тобой громадный кабан шестого уровня, к тому же замерший на месте. Вот по мелкой живности, нужно признать, без применения умений я всё ещё попадала далеко не всегда.
        Даже так каждый выстрел пробуждал внутри меня просто колоссальную бурю эмоций! А как иначе? Мне всегда безумно нравились занятия по стрельбе из лука. Не сказать, чтобы у меня имелся к ней какой-то талант, - изначально я была обычной посредственностью, - но от занятия к занятию навыки улучшались, а интерес становился лишь больше и больше. Думаю, я никогда не бросила бы лук, если бы не мама. Тогда она всё решила за меня. Сказала, что не станет давать деньги на занятия и точка! А стоили занятия в секции совсем недёшево - по крайней мере, 14-летний подросток точно не поднял бы эту сумму самостоятельно, независимо от количества подработок.
        Конечно, я протестовала и очень сильно. Даже впервые в жизни убежала из дому! Вот только мои бунты так и не привели ни к чему конкретному; бабушка поддержала маму в этом решении, папа также встал на её сторону, пускай и с некоторыми сомнениями. Брат одобрял моё желание, но права голоса в семье у него тогда ещё не было. Да и ничего это не изменило бы, мама у нас всегда была авторитетом. В общем, со временем я смирилась и запрятала лук далеко в чулан.
        Зачем всё это было нужно? Конечно же, ради скрипки! «У неё талант и всё своё время она должна отдавать инструменту, нельзя чтобы что-то её отвлекало! К тому же, стрельба - такой опасный вид спорта! А вдруг она повредит или перенапряжёт свои руки?! Как потом будет играть?! Нет, категорически нет!», - что-то такое мама и говорила. Она рассуждала примерно так: чтобы достичь вершины - нужно отбросить в сторону всё ненужное. Со временем я переняла её точку зрения, и в итоге, это стало главной ошибкой моей прошлой жизни - той, что я себе уже никогда не прощу.
        Тяжело вздохнув и отбросив в сторону абсолютно ненужные воспоминания, я вновь огляделась вокруг. Вроде, пока ничего необычного. Придя к тому же выводу, Андрей махнул мне рукой, и мы пошли дальше дикими лесными тропами. Этот парень действительно знал, что делает. В отличие от меня, он ни на секунду не терял бдительности и абсолютно ни на что не отвлекался. Кажется, в его голове просто не было места для посторонних мыслей. И скажу по правде, это впечатляло. К тому же, этим утром моё мнение о нём существенно изменилось: похоже, он далеко не такой бесчувственный, как я считала вначале. Даже подушечку мне купил! Зря я ночью на него злилась и бранила, как только можно. Просто это его «А что такого?» меня окончательно из колеи выбило - настолько сильно, что назло ему сама себе покупать не хотела (мне же «норм»!). Однако, похоже, он на самом деле не хотел ничего плохого… В общем, забыли! Что было, то прошло. Андрей - мой напарник, и теперь я буду куда серьёзнее относится к этому факту. Если хотим выжить - должны доверять и помогать друг другу. Думаю, закрыть глаза на некоторые его странности я вполне
способна.
        - Приготовься, - тихо сказал мне Андрей, дабы не спугнуть замеченную впереди жертву.
        Проследив за его взглядом, я увидела небольшого кабанчика четвёртого уровня и утвердительно кивнула. Дальше всё по старой схеме: Андрей бросает корни, после - столб пламени и бой закончился. Сейчас у него 9 уровень и моя помощь для того, чтобы разобраться с «мелочью», абсолютно не требуется. В этот раз так же: пару мгновений и враг навсегда испарился в воздухе. Ничего нового. Вот только меня не покидало странное ощущение, каким-то он был слишком уж мелким.
        - Сзади! - громко крикнул Андрей, когда я и сама уже всё поняла.
        Тот кабанчик оказался детёнышем, сейчас же на нас изо всех сил бежала его разъярённая мамаша. В это время у Андрея был откат умений, так что действовать пришлось мне. Сначала корни, затем Двойной выстрел и Оглушающая стрела. Животное дико сопротивлялось и почти вырвалось из корней, кажется, оно было в бешенстве. Словно живая мать, потерявшая ребёнка… Нет, сейчас не время для философствования! Передо мной компьютерная симуляция и ничего более! Пойми уже это наконец, дура! Ещё до того, как я приготовилась стрелять обычными стрелами, Андрей сделал решающий выстрел столбом пламени, похоже, выпив до этого банку для восстановления маны.
        - Фух! Было страшно! - Выдавила я из себя и опустилась на землю, выполнив требование трясущихся коленок.
        - Тем не менее, хорошо сработано. Молодец.
        - Ага… Спасибо, - только и смогла я ответить, находясь в переизбытке чувств от шоковых факторов.
        Вне себя от удивления (ого, от него и такое можно услышать!), я обратила внимание на оповещение о получении нового уровня лишь тогда, когда Андрей уже с минуту разбирался в своих «статах», оперевшись спиною о близлежащую сосну. Похоже, он наконец достиг десятого уровня - вон какое лицо довольное! Хотя это неудивительно. Удивительно то, что я догоняла его бешеными темпами. До этого у меня был седьмой уровень, а значит, сейчас… всё правильно, восьмой! Убедившись в этом своими глазами, я наверняка состроила такую же довольную мину, как и Андрей до этого.
        Тщательно изучив общую ситуацию, я обнаружила 5 свободных очков в основных характеристиках - совсем забыла, что каждый новый уровень нам добавляют по одному! Недолго думая, я спросила Андрея о том, куда бы лучше их потратить. В конце концов, ему же тоже выгоднее, чтобы я стала сильнее - так что пускай помогает! Поразмыслив с минуту, тот предложил накинуть 2 к стойкости и 3 к ловкости, после чего попросил не забыть увеличить Шанс критического удара до третьего уровня (ко вторичным характеристикам очки добавлялись каждый пятый уровень). Стойкость увеличит моё здоровье и выносливость, ловкость - и так понятно. Не найдя, что ему возразить, я согласно кивнула и сделала всё в точности, как он сказал. В итоге, получилась следующая картина.
        ВИОЛЕТТА ЧЕРНОВА.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 2 день.
        ПОЛ: Женский.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 8.
        До следующего уровня 100/800.
        ЗДОРОВЬЕ: 110/110
        МАНА: 30/30.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 110/110.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.1 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 8.
        ЛОВКОСТЬ: 11.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 3.
        ДУХ: 3.
        СТОЙКОСТЬ: 11.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 3 ур Оглушающая стрела 1 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %
        Дальше мы продолжили путь, особо не разговаривая: зачем привлекать к себе лишнее внимание и пугать потенциальную добычу? К тому же, мне и самой было не до разговоров: никак не могла выкинуть из головы ту кабаниху, отчаянно защищавшую своего ребёнка. Понять, что передо мной виртуальный мир - просто, а вот как осознать это окончательно - я пока не знала. Тем не менее, очевидно, что мне нужно сделать это как можно быстрее, иначе в будущем у нас двоих возникнут серьёзные проблемы. Мне ведь, не используй Андрей столб пламени, трудно пришлось бы. Эх… Ну, думаю, моё мировосприятие и так неплохо изменилось, как для второго дня. Пожалуй, пока не стоит требовать от себя невозможного.
        - Эй, ты видишь? - отвлёк меня от размышления Андрей, больно дёрнув за рукав и заставив спрятаться вместе с ним за ближайшим дубом.
        - Что вижу? Ого…, - только и смогла протянуть я, поняв, на что именно намекает напарник.
        Впереди, на солнечной просторной прогалине почти без деревьев находилось нечто, чего мы до этого ещё ни разу не видели. Хотя точно определить, что это, было непросто. Похоже на какое-то разрушенное человеческое строение, вполне возможно, языческий храм. Вот только когда-то этим местом активно пользовались, а сейчас оно совершенно точно было заброшено и необитаемо. Под ударами времени (а ещё, не исключено, вандализма) арочный вход из далеко неидеально обработанных кирпичей был цел меньше, чем наполовину. Сами стены строения, смею предположить, кубической формы, во многих местах обвалились и просели. Похоже, на крыше предусматривался какой-то знак или символ (для него там был установлен специальный пьедестал), однако, поблизости ничего подобного не наблюдалось. И всю эту картину завершала зелёная растительность, давно объявившая себя тут полноправной хозяйкой - выложенная к храму дорога так и совсем стала едва различима из-за огромного количества проросшей в щелях травы.
        Именно из-за этой растительности я, в отличие от напарника, далеко не сразу заметила две уродливые карликовые фигуры, бегающие вокруг развалин. «Гоблины», - прошептал мне Андрей, однако я находилась в слишком сильном ступоре, чтобы хоть что-то ему ответить. Монстры были отвратительны! Зелёные с ног до головы, голые, лишь в набедренных повязках, ростом чуть ниже моего пояса, с огромными, заострёнными к концу ушами и носами, как у Бабы Яги из детской сказки. Ходили они сгорбленно на согнутых ногах, но даже так сильнее всего отвращение вызывали эти их глаза-бусинки и пасти с огромными редкими клыками, поблескивающими на ярком солнце.
        В лёгкой панике я отступила назад и, разумеется, упала, запутавшись в собственных ногах. Гоблины тотчас отреагировали на шум и, выхватив деревянные дубинки, бросились в нашу сторону. Чёрт, чёрт, чёрт! Вот всегда так! Нужно уходить отсюда и побыстрее! Пока я вставала, серией непрерывных атак Андрей уже заканчивал разбираться с первым уродцем. Пришлось взять себя в руки, так как второго остановить было просто некому. «Корни - Двойной выстрел - Оглушающая стрела». Руки тряслись, но каким-то чудом стрелы всё-таки попали в цель. Как же мне повезло, что в конце сработал критический удар! Когда атакующий меня гоблин исчез, краем глаза я заметила, что Андрей также успешно разобрался с противником.
        - Что тут вообще происходит?! - всё ещё в ужасе прокричала я, глядя на Андрея и постепенно теряя опору в ногах.
        - Как по мне, ничего особенного. Гоблины как гоблины. - Пожал парень плечами, словно каждый божий день встречал таких монстров. - К тому же, довольно небольшого уровня. Всего лишь пятые.
        - «Ничего особенного»?! - Сердце стучало, как бешеное, и я ничего не могла с собой поделать. - Всё-таки не нужно нам было сюда идти! Вдруг это не все уродцы?! Идём обратно к зайчикам! Там спокойнее и безопаснее… - Под конец я уже чуть ли не плакала от переизбытка эмоций.
        - Никогда не думал, что эта фраза из фильма мне пригодиться в реальной жизни. - Озадаченно почесал макушку Андрей, после чего пристально посмотрел мне в глаза и проникновенно сказал: - Ты думаешь, что дышишь воздухом? М?
        - Хм? - Сказать, что вопрос меня шокировал - означает не сказать ничего: я абсолютно не понимала, как связаны воздух и гоблины. - А чем же ещё? И, по-моему, у нас есть вопросы поважнее человеческой физиологии!
        - М-да. А в фильме это сработало. Видимо, надо как-то по-другому её говорить. В общем, смысл этой фразы в том, что в этом... мире... нет... ничего... реального , - выделяя каждое слово, многозначительно добавил Андрей.
        - А? - Внезапно я поняла, что Андрей имел в виду этим странным вопросом. Сердце забилось медленнее, но несмотря на это, от шока я так и не отошла. - Но ведь умереть мы можем на самом деле! Опыта мы сегодня уже достаточно заработали, так что идём обратно, пока ещё какое-нибудь чучело не выскочило.
        - Однако. - Парень явно не был доволен моим ответом и продолжил дискуссию: - Все будет сложнее, чем я думал. Давай попробуем зайти с другой стороны. Вот смотри. Когда мы кабанов убивали, тебе было страшно?
        - Не особо. Даже весело, в какой-то степени. - Я вдруг поняла, что так оно и есть, - невероятно, но факт.
        - А когда убивали матерого кабана шестого уровня, тоже страшно не было?
        - Скорее, это было волнительно… - Признаться было трудно, так как я понимала, к чему клонит Андрей, и мне это совсем не нравилось.
        - Вот видишь, как все просто, - с победным видом провозгласил напарник. - Так вот, эти гоблины всего лишь пятого уровня, и разница между ними и кабаном только в том, как ИИ проецирует их в наш мозг. Еще раз повторю. Тут не реальность. Эти монстры - лишь плод визуализации изображения в нашей голове. Так какой смысл бояться картинки? Ну выглядят они по-другому - и что? Сильнее от этого они не становятся.
        - Я так понимаю, что обратно ты идти всё-таки не хочешь?
        - Неправильный вопрос. - По-детски невинно усмехнулся Андрей. - Правильный вопрос: хотим ли мы получить ещё больше легкого опыта или уйти отсюда, а завтра целый день набивать то, что можно получить всего за час фарма, то есть уничтожения гоблинов. - Он кивнул в сторону развалин. - Я так подозреваю, там их логово, а это значит, очень много слабых гоблинов, а также много опыта и дропа. Ты ведь хочешь получить десятый уровень?
        - Пока и на восьмой не жалуюсь, - пробубнила я себе под нос. - Но кто даст гарантию, что в развалинах нет никого посильнее пятого уровня? Я вот о волке ещё очень хорошо помню…
        - Если что, мы просто сбежим. К тому же, я сейчас уже десятый, а это значит, урона мне и на волка хватит. - Андрей с одобрением посмотрел на меня и, явно воодушевлённый собственной идеей, добавил: - С твоей помощью, конечно, но сейчас мы того волка, как зайца небритого на супчик пустили бы, и не поморщились.
        - Что-то не разделяю я твоего оптимизма. Не хочу туда идти, хоть убей! Плохое предчувствие... - За годы жизни я привыкла доверять своей интуиции, которая сейчас, словно баран, твердила: нет.
        - Ясно, - как-то уж слишком быстро и подозрительно сдался Андрей. - Хорошо, пусть так и будет.
        - Что?! И ты так просто согласился?!
        - Ну да, а что такого? Не буду же я тебя насильно туда тащить.
        - Ну, вообще-то, чего-то подобного я от тебя и ожидала… По крайней мере, удивилась бы меньше, чем твоему согласию.
        - Э? Это ты сейчас о чем?
        - Да так, не забивай голову…
        Ладно, признаю, в душе я уже смирилась с мыслью о том, что мы туда пойдём. Было страшно, но и интересно в равной степени… А тут Андрей ни с того ни с сего отказался от этой идеи. Странно. Я ожидала, что его геймерский азарт не даст сдаться так просто. Неужели… я разочарована? Вот только почему он вдруг так сделал? Если только не…
        - Что ты задумал, Андрей? Решил подловить меня?
        - Ты о чем? - Почти натурально удивился он, вот только эта его хитрая улыбка уже обо всём мне сказала. - Посидишь здесь в тишине и спокойствии, пока я сам быстренько в данжик прошвырнусь.
        - Ещё раз: куда ты прошвырнёшься?! - Не поняла я значения очередного его словечка.
        - Да вон туда. - Андрей вновь кивнул в сторону развалин. - Обычно такие места геймеры называют «данжами». Собственно, перевод этого слова с английского, подземелье и означает.
        - Ну уж нет, я тут сидеть одна не намерена. Мало ли, волк опять нападёт?! Если идём - то идём вместе! Только если вдруг станет слишком опасно, я тебя сама за шкирку назад потащу! - закончила я дискуссию, так и не признав, что и самой интересно разведать обстановку в развалинах.
        - Ну вот, совсем другое дело. Тогда пошли и действуем так же, как и раньше, то есть держись позади меня.
        К развалинам мы с Андреем приблизились без проблем, и гоблинов нам на пути больше не встретилось. Пройдя по поросшей травой тропинке, мы прошли сквозь разрушенную арку прямиком внутрь кубического здания. Однако, к моему огромному удивлению, внутри ничего особенного не обнаружили. Кажется, раньше на стенах были какие-то изображения, но со временем они выцвели, и сейчас там мало что можно было разобрать. Единственным своеобразным предметом обстановки здесь оказался алтарь у противоположной ко входу стене. Разумеется, именно к нему мы и направились.
        Вот тут-то уже и я начала удивляться. Алтарь был идеального белого цвета! И говоря слово «идеального», я ни капли не преувеличиваю; время не оставило на нём ни пятен, ни царапин, ни трещин. Решив, что это странно, я продолжила осмотр. Вот только, оглядев алтарь со всех сторон и не найдя больше ничего подозрительного, уже хотела предложить разворачиваться. Однако Андрей, недолго думая, нажал на сердцевину одного из двух цветков, инкрустированных на боках алтаря. Красный четырёхлистник на белом алтаре. Неплохо. Тем не менее ничего конкретного не произошло. Андрей подумал ещё с полминуты и попросил меня сделать то же самое с другой стороны. Когда же мы нажали на кнопки одновременно - от удивления я тотчас отступила на пару шагов назад! Алтарь сдвинулся с места! Затрещал и поехал в сторону! Перед нами предстал проём, в котором виднелась ужасно длинная лестница, внизу которой мерцали слабые блики.
        В тот момент все мои внутренности вновь сжались в протесте, однако я решила, что уже поздно отступать, и всё-таки последовала за Андреем вниз. После пятидесятой ступеньки (счёт, пусть и не сильно, но всё-таки меня успокаивал) мы очутились в длинном коридоре, у которого, казалось, не было конца. Стены, потолок, пол - всё было красного цвета и как-то слишком отталкивающе блестело в свете факелов, подвешенных к стене через каждые пять метров. По крайней мере, тут достаточно светло! Однако, не успела я даже вздохнуть с пусть и крошечным, но облегчением, как на нас накинулся первый зелёный уродец. Слава всему, мне ничего не пришлось делать, Андрей справился со всем сам. Теперь для того, чтобы разобраться с пятиуровневым монстром, его связки умений было более чем достаточно. Закончив, он ненадолго замешкался и даже не поспешил подобрать «лут», как он называл трофеи, в данном случае - монеты. Разумеется, я тотчас поинтересовалась, в чём дело.
        - Дыма от столба пламени не было. Оно и понятно, раз тут закрытое помещение. Но эта система - действительно продвинутая штука, - объяснил он и всё-таки подобрал монеты.
        Дальше мы продвигались без неприятностей. Коридор был прямым, так что скрываться врагам от нас было просто негде. Да и к тому же, особенной сообразительностью они не отличались - реагировали на нас, только когда мы оказывались в радиусе трёх метров. Обычно гоблины стояли отдельно друг от друга, и лишь два раза случилось так, что они были в паре. Тогда уже и я подключалась, однако, по большей части, лишь выполняла роль поддержки и ничего толком не делала. Разве что, когда у Андрея заканчивалась мана, пару стрел выпускала. Ему же для победы хватало бросить корни, а затем столб пламени. К тому же, мы оба постоянно пользовались банками для восстановления маны. В общем, где-то на пятнадцатом гоблине я окончательно успокоилась, а на двадцатом - даже вошла во вкус. Похоже, в этом «данже» действительно не было ничего страшного.
        Однако, разобравшись с двадцатым по счёту гоблином и продвинувшись слегка дальше, мы обнаружили нечто новое, а именно - дверь. Вернее, это был огромный арочный проём, ведущий в такую же огромную круглую комнату. Похоже, мы пришли к концу подземелья. Вдруг я увидела у стены что-то блестящее, а присмотревшись, поняла, что это сундук с сокровищами. Ого, прямо как в фильмах о пиратах! Похоже, награда за то, что мы прошли подземелье. Тут мы с Андреем даже спорить не стали - дружно решили, что нужно идти и брать приз. Ну не зря же всё это было? К тому же, интуиция подсказывала, что там вполне себе может оказаться что-нибудь ценное.
        Разумеется, свою бдительность мы расслаблять также не стали. Честно говоря, я была практически на все сто процентов уверена, что возле сундука мы встретим ещё двух (а, может, даже и трёх!) гоблинов. Андрей, похоже, разделял это мнение - поэтому и попросил меня держать лук наготове. Шаг… До входа ещё четыре метра… Ещё один… Уже два… Ещё один… Меньше одного… Ещё… Мы, наконец, вошли. Вот только, не успела я даже оглядеться вокруг, как услышала пронзительный крик Андрея:
        - Быстро! Валим отсюда!!!
        Но было уже поздно. Как только мы вошли, стена позади сдвинулась и, перекрыв выход, отрезала нам всякие пути к отступлению. Бежать было некуда, мы оказались в западне. С бьющимся в агонии сердцем и страхом в глазах я посмотрела на то, что смогло так сильно напугать Андрея. Посмотрела и тотчас пронзительно завизжала. Вернее, я знала, что визжу, но почему-то этого абсолютно не слышала. Какие-то пару мгновений я не слышала и не видела совсем ничего.
        Чем-то монстр передо мной походил на гоблинов, встреченных ранее, и в то же время существенно от них отличался. Больше всего - ростом. Думаю, тварь была с два-два с половиной метра, хотя мне тогда показалась высотой с небоскрёб. Длинные уши огромного гоблина были проколоты золотыми серьгами, как и скрюченный нос Бабы Яги. Его огромные клыки выпирали даже из закрытой пасти, а потрескавшиеся, заостренные когти будто специально предназначались для раздирания добычи. Вдобавок, на голове у монстра был стальной шлем, а в ручище железная дубинка, вместо деревянных, которыми сражалась мелочь. Увидев нас, он зарычал, после чего из его пасти вниз комьями начала падать зелёная слюна. От этого зрелища мне внезапно захотелось уединиться в туалете, чтобы выпустить на свет утренний завтрак.
        Спрятавшись в слепой по отношению к коридору зоне, этот монстр поджидал нас! Почему?! Как так вышло?! Мы и вправду сейчас умрём? Не хочу, я не хочу умирать!
        Вдруг я услышала, как Андрей пытается до меня докричаться. Я не смогла разобрать всё им сказанное из-за воплей гоблина, однако отдельные слова всё-таки уловила: он просил меня не отключаться и помочь ему, так как иного выбора, кроме как сражаться, у нас просто не было. Пускай и не до конца, но я взяла себе в руки. Туман перед глазами так никуда и не делся, поэтому заряжать лук и стрелять в гоблина я стала просто на автомате. Сначала обычными стрелами, а когда окончательно взяла себя под контроль, перешла к умениям. Прикрывая Андрея, я выпустила оглушающую стрелу, когда же тварь ненадолго опешила - поспешила к ней за спину, чтобы ударить Двойным выстрелом. Гоблин оказался ужасно сильным (когда ударил по полу дубинкой - трещины пошли во все стороны), однако и настолько же неповоротливым. Я действительно думала, что получится… Но всё пошло не по плану.
        Мой бой с гоблином продлился от силы минуты две, после чего одна плита под ногами сдвинулась, и не успев ничего понять, я полетела вниз, в неизвестность. Разумеется, я опять завизжала, однако сомневаюсь, что Андрей хоть что-то услышал; поглотив меня, вход в трубу-туннель сразу же закрылся. В одно мгновение я почувствовала себя Алисой, провалившейся в кроличью нору. Интересно, ей было так же страшно? Лететь в неизвестность, к погибели… В какой-то момент я подумала, что падаю даже дольше, чем она. Всё потому, что те тридцать секунд падения показались мне вечностью, а мысли сменяли друг друга в голове так быстро, что я даже и не пыталась за ними следить. Когда же вдалеке показался свет, я завизжала ещё сильнее (разумеется, если это вообще было возможно).
        К радостному удивлению, боги услышали меня, и я не разбилась насмерть. Хотя, скорее, меня услышали не боги, а система этого мира - так как за пару метров до столкновения с землёй моё тело замедлилось, и я плавно опустилась на аккуратно выложенный кремовый кафель незнакомого помещения, вместо того, чтобы расшибиться в лепёшку. Следом мне на голову упал лук, который я умудрилась выронить в полёте. Только тогда я заметила, что, несмотря на всю дикость подобного спуска, моё тело ни капли не пострадало - ни тебе ни синяков, ни ссадин. Однако и пути обратно тоже не было: выплюнув меня, потолок закрылся, и я оказалась в такой же круглой комнате, как и до этого, без права на возврат.
        Глядя на потолок, я только и могла, что ругаться. Чёрт побери! И что теперь делать?! Как мне выбраться?! С таким грозным монстром Андрей может сам и не справиться. Если не потороплюсь - он умрёт! Вот же ж… Что я могу сделать, оставшись совсем одна?
        И только подумав так, я наконец заметила, что в комнате, кроме меня, находился ещё кое-кто. Странный мужчина с длинными ушами сидел за столом и уже какое-то время наблюдал за мной с нескрываемым интересом. Незнакомец был весь в отполированной до блеска броне, с тёмной сверкающей кожей и контрастно-выделяющимися белыми длинными (аж до пояса!) волосами. На секунду забыв о своём бедственном положении, я искренне восхитилась белоснежной и шелковистой шевелюрой мужчины: словно снег тёмной ночью - настолько она была изумительной. Но ещё больше пленял взгляд незнакомца: он был суровым и резким, более того - казалось, что мужчина смотрит не на меня, а прямо в душу. «Тёмный эльф», - вдруг подумала я, вспомнив о нескольких фэнтезийных книгах, где встречала персонажей с подобной внешностью. Вслед за этим я вспомнила и о том, какой силой обычно обладали эти существа, после чего окончательно потеряла возможность дышать. И всё-таки, не следовало нам приходить сюда, на собственную казнь. Нужно было слушать свою интуицию!
        Когда же мужчина привстал, расправил рыцарский бордовый плащ у себя за спиной и сделал два шага в мою сторону, я заметила у него на поясе огромный меч с инкрустированной рукоятью. Долго не думая, я тотчас выставила перед собой лук со стрелой наготове. «Не подходи!», - сказала я, не обрывая наш с мужчиной зрительный контакт. Стрелять я не спешила по одной единственной причине: знала, что мне с этим эльфом ни за что не справиться. Да и не думаю, что у меня был бы шанс даже вместе с Андреем. Возможность выиграть? Нулевая. Пути отступления? Никаких. Помощь? Андрею сейчас явно не до меня. С какой стороны ни посмотри, но для меня это точно тупик.
        - Не думал я, что так быстро дети Создателя найдут путь к моему дому, - остановившись на месте, произнёс эльф, пристально меня рассматривая. - Ты удивила меня, посланница небес.
        - А? - Даже не знаю, что поразило меня больше всего: «посланница небес» или факт того, что эльф нападать явно не торопился. Тем не менее, опускать лук я также не спешила. - Кто ты такой? Враг?
        - Враг? Друг? Есть ли разница? - пробормотал он, ни к кому конкретно не обращаясь, медленно развернулся и не спеша опустился в свое кресло.
        - Что ты такое говоришь? Конечно, есть! Должна же я знать: биться с тобой или нет? Прискорбно, но этот мир устроен так, что врагам суждено убивать друг друга.
        - Мир устроен так, как мы сами его строим. Но вам, детям небес, об этом ещё рано задумываться. Вот проживете хотя б пару сотен лет, поумнеете, возможно.
        - Пару сотен лет?! Тут было бы неплохо хотя бы до третьего дня дожить. - Сама того не заметив, я расслабила тетиву. - Но кто ты такой? На обычного монстра совсем не похож…
        - Жизнь детей Создателя не ограничена во времени. Только вы сами можете её оборвать своими глупыми действиями, - продолжал философствовать эльф (похоже, ему это явно нравилось!). - Разве тебя кто-нибудь заставлял лезть в подземелье опасное? Все спешите, торопитесь на тот свет, - закончив свой монолог, он осуждающе покачал головой.
        - Это не я спешила, а один дурак, которому сейчас точно не помешала бы небольшая помощь. И ты так и не ответил на мой вопрос. - К этому моменту лук я уже совсем опустила, решив, что пользы от него никакой, а обстановку накаляет.
        - В любом вопросе есть ответ, но лишь немногие способны его узреть. - Равнодушно изрек эльф, тем самым вызвав во мне желание рвать и метать. - Ты первая из рода людей смогла найти путь ко мне, тебе и подарок будет особый. Что ты желаешь получить, дитя?
        - Говоришь так, будто способен на всё в этом мире… Я тебя совсем не понимаю.
        - Я способен на многое, но и многого не могу. Так чего же ты желаешь? Может оружие какое или доспех? А может хочешь попасть куда-нибудь?
        - Для того, кто не отвечает на чужие вопросы, ты задаёшь их слишком много. Однако, если спросил… Я хочу стать сильнее. Настолько, чтобы не выживать, а жить. А ещё защищать других - тех, кто мне дорог. Если в этом мире по-другому никак - мне нужно стать сильнее! - Под конец я и сама удивилась собственной храбрости, со мной такого ещё никогда не бывало.
        - Такую силу я дать не могу. - Одобрительно кивая, усмехнулся мой собеседник. - Но могу перенести тебя к обелиску священному. Хочешь? Он даст ответ на три любых твоих вопроса.
        - Шутишь?! Ты такое и вправду можешь?! Да кто ты вообще такой?! - Изначально абсолютно не зная, как реагировать на подобное предложение, я вдруг оживилась, увидев шанс на спасение. - А парень наверху? Который пришел со мной! Его ты тоже в силах перенести?!
        - Кто я такой, не важно. Важно лишь, что ты пожелаешь, - опять начал разглагольствовать эльф (и как он только дожил до этого дня с подобным пристрастием?! мне уже его задушить хочется!). - Да. Я могу и парня твоего отправить к священному обелиску.
        - Он не мой парень! - Огрызнулась я в первую очередь. - Тогда, прошу, сделай это! Иначе, он там точно умрёт! Пожалуйста, тёмный эльф, перенеси нас к обелиску!
        - Да будет так. - Вставая с места, произнес он и с усмешкой добавил. - Надеюсь, твой «не парень» не станет сильно тебя ругать. Все же ты еще малое дитя неразумное.
        Не успела я толком удивиться его последним словам - как вокруг меня на полу засветился ровный круг, вверх от которого тотчас потянулось странное свечение. В тот же момент очертания стен, стола и самого эльфа исчезли, оставив за собой лишь разноцветные пятна. Моё тело вдруг тоже стало каким-то уж слишком лёгким. Казалось, ещё мгновение, и я улечу прямиком в небеса. Больше интуитивно, чем сознательно, я поняла, что сейчас исчезну. Напоследок только и смогла, что спросить у незнакомца-спасителя:
        - Эй! Как тебя зовут?
        - Имя… - Кажется, впервые за всё это время он впал в настоящее замешательство. - Давно у меня такого не спрашивали. А ты - интересное дитя. Если так хочешь, при нашей следующей встрече я назову тебе своё имя. Постарайся не умереть, посланница небес.
        - Спасибо! - крикнула я в конце, однако сомневаюсь, что он услышал, так как вокруг всё завертелось с бешеной скоростью (мне даже пришлось глаза закрыть, чтобы сохранить здравый рассудок!).
        Когда же я почувствовала, что всё стихло, то открыла глаза и осмотрелась вокруг. Я абсолютно точно находилась в другом помещении! Кажется, ещё один храм, однако в этот раз действующий и чистый, к тому же, просторный и светлый. Похоже, получилось! Мы действительно спаслись! Спасибо тебе, тёмный эльф, теперь я твоя должница!
        Не успела я ещё толком рассмотреть странный белоснежный камень в самом центре комнаты - скорее всего, обелиск - как возле меня появился Андрей с ничего не понимающим выражением лица. Слава богу! Он жив! А то я уже успела испугаться, сразу не найдя его рядом с собой. В полном замешательстве парень упал на землю, выпучив глаза до предела. Впервые его таким видела. Ну оно и понятно в такой-то ситуации. Похоже, ему там сильно досталось. Недолго думая, я бросилась к нему.
        - Андрей, ты как? Жив?
        Однако, вместо ответа услышала следующее:
        - МЫ В ЖОПЕ!!!
        А? Да что это с ним? Странный он какой-то… Воистину, благими намерениями вымощена дорога в ад.
        
        Глава 7
        Глава 7
        Андрей.
        В момент, когда я взял десятый уровень, чуть не вскрикнул от радости. Наконец-то я смогу в соло уничтожать мобов. Даже не думая, вкинул плюс один в умение столба пламени, сделав его четвертым. Да!!! Восемьдесят урона в секунду, двести сорок за каст. Вот это я понимаю - мощь! Где там эти жалкие зеленый гоблины? Сейчас мы из них винегрет нашинкуем и поджарим. Правда, перед походом в найденный нами данж пришлось еще минут двадцать Вету уговаривать. Она откровенно боялась идти в подземелье.
        Лично мне это было странно. Ну вроде же все понятно. Вокруг виртуальный мир, и мы убиваем, по сути, картинки местного ИИ, но отчего-то девушке было очень сложно принять этот факт. Наверно вся проблема в том, что она никогда не играла в игры, и невольно воспринимала окружающее как реальность. Но тогда возникал вопрос. Почему она оказалась именно в этом мире? Или же система есть во всех мирах, но сами миры предназначены для игроков разного жанра? То есть, если человек не читал книги и любил двадцать первый век таким, какой он есть, то и в системе оказался в подобном своему веку мире? Хм. Вполне может быть. Надо будет как-нибудь переговорить на эту тему с Ветой. Узнать, какие мечты у нее были в реальности.
        Пока я методично убивал гоблинов, то размышлял над тем, что делать дальше. Если есть данжи, подобные этому, то по-хорошему, нужно их разыскивать. Банки маны легко окупаются за счет дропа монстров, а убивать их одно удовольствие. Один каст - один труп. Идеальная прокачка. К тому же, монстров тут много, и пока мы дошли до какого-то зала, я уже взял двенадцатый уровень и еще восемьсот пятьдесят экспы сверху. Что находится в зале, я догадывался. И так понятно, что тут будет мини-босс. Вот только то, что мы увидели, меня конкретно удивило.
        Я конечно крикнул Вете, что нужно сваливать, но было уже поздно, выход закрылся. Да еще и девушка явно пребывала в шоке, и выходить из него не спешила. Вот же черт! Быстро кастанул корни и добавил столб пламени, в ответ получил мини-землетрясение. Этот, судя по его здоровью - элитный, двухметровый гоблин десятого уровня обладал еще и умениями. Одно из которых - раскол земли? А как еще назвать абилку, когда моб бьет по земле своей дубинкой, и от этого удара расходится волна колебаний, а из земли вылетают шипы? Одно радует, Вета вроде пришла в себя и ринулась в сторону.
        Впрочем, недолго я радовался. Девушка исчезла. Если бы не здоровая туша гоблина, или может орка, не знаю, в общем, зеленой тварюки, я бы наверно застыл от удивления на месте. Но когда любая остановка - это смерть, то удивляться времени не оставалось. Судя по списку клана, Вета жива, и это радовало. Возможно, она провалилась в какой-нибудь тайник или еще куда. Потом разберемся. Если выживем. Хотя. А че это я паникую? На ходу забросил свободные очки в параметры. Думать было некогда, и очень хорошо, что с шестого уровня я их не распределял. Как раз пригодились. Все шесть в стойкость и побыстрее. Воооо, теперь можно и повоевать. По скорости этот зеленый урод меня все равно не опережал, а вот выносливость падала быстро с моими забегами по кругу и кувырками от его ударов по земле.
        Зато теперь с моими ста семьюдесятью выносливостью, да еще и с таким же количеством хп, мы повоюем. Правда, как убить монстра с пятью тысячами хп, пока хер его знает. Еще и корни на нем висели всего по три секунды. Хотя тут скорее спасибо нужно сказать, что именно три, а не две. А то мой столб пламени уходил бы в никуда. По идее, вроде как ничего сложного. Двадцать прокастов, и он труп. Вот только он своими ударами по земле не только шипы из земли выталкивал, но и еще и разбрасывался шрапнелью из камней. У меня уже все одежду посекло, щит на десять прочности просел, да и тридцать хп уже слетело. И да. Было больно. Все эти ссадины мелко кровоточили и отвлекали, еще и ребра болеть начали. Пришлось кинуть на себя исцеление. Боль сразу исчезла, и я осознал, как же хорошо, что есть хилка. Можно было конечно банку выпить, но тут как бы выбор. Или ману нонстопом хлебать или жизнь поднимать.
        После очередного пробега я наконец смог применить свой двадцатый прокаст, и этот урод сдох. Ого. Какой вкусный мобик. Пять тысяч экспы - это вам не шутки. И да, он оказался элитным воином гоблинов. Честно говоря, не особо-то он и сильный. Так, напугал только своей волной земли и все. Автоматом собрав лут с моба, целых две серебряных монеты, ну и еще всякого хлама продал на сто медных. Но самое главное - сундук. Конечно по-хорошему нужно разыскать Вету, но он жива, и поиски могут затянуться, а дроп - это святое. К тому же, если учесть, что она не получила свою половину с элитки, то значит, она дальше, чем за сто метров. Только я забрал лут из сундука, как мое тело стало исчезать в прямом смысле этого слова.
        Сначала я испугался, но после решил, что это такой прикол после завершения данжа. Мол, подземелье зачищено, всем на выход. Хм. А ведь это значит, что через некоторое время тут опять будут монстры? Блин. У меня же уже шестнадцатый уровень. Черт. Мне с этих гоблинов ничего не дадут. Вот же невезуха. Ладно, а что я еще получил? На десятом уровне стали доступны еще шесть умений. И только одно из них для мага. Стрела льда. Базовый урон двадцать единиц. М-да. Сто шестьдесят урона на четвертом уровне - это конечно хорошо, но все равно хуже, чем мой столб пламени. Еще дали две вторичные характеристики. Теперь мне доступна оценка и скрытность. Первое - это пассивное умение, позволяющее увидеть параметры противника или вещи, а вот второе позволяло стать незаметным для монстров. Хз, как оно работает, но судя по описанию, монстры станут видеть меня хуже. Вот только насколько хуже, и как это повлияет в целом, неясно.
        Пока я оценивал свои новые параметры и умения, подземелье окончательно пропало, а после стала проявляться другая местность. Вот только это было совершенно незнакомое мне место! Более того, с изумлением я увидел перед собой обелиск! Тот самый, что даст три ответа на любые вопросы. Но как? Почему? Только не говорите мне, что это из-за прохождения данжа. Не может быть. Да и к тому же, если мы возле обелиска, то это что же получается? Вокруг нас мобы двести плюс уровня?! Мы в жопе! И кажется, последнюю мысль я потрясенно произнес вслух. Подбегающая Вета от этого высказывания аж остановилась на месте, растерянно глядя на меня.
        Так. Если нас перенесло не из-за данжа, да и я тоже ничего такого не сделал, то что получается? А получается, что кое-кто, кто пропал в начале боя, что-то сделал такое, что в итоге мы оказались в заднице. Других слов у меня просто не было. Хотя нет. Были. Матерные. Едрить-колотить, вот это мы попали. Ладно. Без паники. Может все не так плохо, как я думаю. Все же мы пока ещё живы, и никто на нас не нападает, а это радует. Ага. Пришло пояснение от системы. Возле обелиска мирная зона радиусом в сто метров. Тут на нас никто уже не нападет. Это радует, но почему-то не сильно. Кажется, пора наконец выяснить, что произошло.
        - Ты случайно не в курсе, как мы здесь оказались? - С натянутой улыбкой миролюбиво спросил я у девушки, хотя если честно, на языке вертелись совсем другие нецензурные слова.
        - Эм… Да нет, даже не догадываюсь… - Смущенно произнесла Вета.
        Странно. Если не она, то что тогда произошло? Хм. Система решила таким образом “отблагодарить” нас? Хотя, стоп. А где тогда Вета пропадала?
        - Ясно. Ты уже поняла, где мы? И да, где ты была, пока я с боссом сражался? - Пребывая в своих мыслях, спросил я.
        - Я? Где я была? Эм… Нууууу… Да ничего особенного… - Девушка упрямо отказывалась смотреть мне в глаза.
        - То есть? Что значит «ничего особенного»? Ты пропала посреди боя, и все что ты можешь сказать, это «ничего особенного»? - Растерянно произнес я. Мне кажется, или мне не хотят говорить правду?
        - Ну да. И вообще, я же не специально пропала! Просто так получилось…
        - Хорошо. Но тебе придется рассказать подробно, что и как произошло. Пока мы не поймем, из-за чего попали сюда, - кивнул я в сторону обелиска, - мы не сможем избежать подобного в будущем. - Тяжело вздохнув и рассматривая обелиск, я добавил. - Если только выживем, конечно.
        - Ладно, я расскажу, - подняла Вета руки в защитном жесте. - Только ты пообещаешь сильно не ругаться, идёт? Хотя я не очень понимаю, на что тут ругаться… Просто ты как-то бурно на всё реагируешь.
        - Эмм? Ты о чем? - Удивленно уставился я на Вету.
        - Ну, в общем… - За этими словами последовал долгий рассказ о «страданиях» и «злоключениях» моей напарницы.
        - Темный эльф, значит. - Задумчиво произнес я после того, как она закончила пересказ событий. - Да еще и так легко выполнивший твою просьбу. М-да. Кажется, система умудрилась очень хитро обмануть нас и развести на ненужные желания. Хитро, ничего не скажешь.
        - Что ты имеешь в виду? И вообще, это скорее было не моё желание, а его предложение… Однако, мы спаслись оттуда, и это главное! Разве нет? - Переспросила Вета, заметив скепсис в моих глазах.
        - Хм. Кажется, ты не поняла, что произошло. - Печально хмыкнул я. - Давай поясню. Мы возле обелиска, чтобы добраться до которого, желательно иметь двухсотый уровень. Как думаешь, почему?
        - Двухсотый? - Вета закрыла глаза, узнала ответ у системы и тотчас побледнела. - Этот урод! Я-то думала, он помочь хочет, а он!!! Клянусь, что задушу его при нашей следующей встрече!!!
        - Вопрос сейчас в том, а состоится ли эта встреча. - Натянуто улыбнулся я. - К тому же, он тебя не обманул и выполнил то, о чём ты попросила. Это не его вина, что ты не подумала перед этим. Нам же нужно сейчас думать над тем, как отсюда выбираться. И боюсь, для этого придется использовать три наших вопроса к обелиску. Другого варианта я не вижу.
        - Конечно, мне бы хотелось узнать другое, но думаю, с этим вполне себе можно повременить. Только что нам спросить в таком случае?
        - Хороший вопрос. И ответа пока что у меня нет. - Вздохнул я и уселся прямо на плиты. - Единственный вариант выжить, который я вижу сейчас - это просто сидеть на попе ровно в самом храме и ждать, когда сюда дойдут другие игроки, а потом молиться на удачу и их добрый характер. Вот только мне это вариант очень сильно не нравится.
        - Мне как-то тоже не особо хочется торчать здесь следующие пару лет… Может попросим у обелиска какой-нибудь ковёр-самолёт или мантию-невидимку, чтобы обойти монстров?
        - Обелиск не дает вещей, он отвечает на вопросы. И тут нужно задать правильный вопрос, такой, что сможет нам помочь. А учитывая встреченного тобой эльфа, из-за которого мы здесь, то вопрос нужно формулировать предельно четко, дабы не было возможности трактовать его по-другому.
        - Хм… Тогда нужно хорошенько подумать перед тем, как что-то спрашивать… Кстати! Может попросим подробные знания о географии этого мира? Где какой лес, поле, данж… Вдруг тут есть какие-то обходные пути?
        - География нам ничего не даст, да и сомневаюсь я в том, что тут есть обходные пути. Но как вариант, пока отложим в сторону. - Задумавшись, произнес я. - Хотя. Если сформулировать вопрос так: «Как можно отсюда достичь места нашего уровня, с учетом наших текущих возможностей?», то может и получится выбраться.
        - Или же нам просто ответят «это невозможно» … Но лучше пока не предаваться унынию, правильно? - Кажется, в этот момент Вета разговаривала больше с собой, чем со мной. - Давай рискнём! Если что, у нас ещё два вопроса останется.
        - Ты опять куда-то спешишь? - Укоризненно посмотрел я на нее. - Сначала нужно обдумать все варианты, потом выбрать лучшие из них, и только после этого задавать вопрос. И да. Ответ “это невозможно” очень вероятен, потому и нужно придумать правильный вопрос. Хотя. Нет. Система может ответить так же, как я тебе раньше. Мол, дождитесь других игроков и вместе с ними валите отсюда. Нам же нужно исключить данный вариант.
        - Тогда просто добавим к вопросу слово «сейчас»?
        - Не сейчас, а либо в ближайшее время, либо в течение, допустим, месяца. Но и тут есть проблема. Что, если этих сроков будет недостаточно, и система просто скажет типа: «в заданных вами параметрах вопроса выполнить задачу нереально»?
        - Хм, ситуация. Может тогда: «Как добраться к месту нашего уровня самым быстрым из вариантов» или что-то вроде этого?
        - А если где-то здесь есть мини-локация с низкими уровнями? Нас отправят туда и будем опять куковать на месте.
        - «К месту, где в радиусе 50 километров монстры уровнем не выше десятого»? Хотя такого места может и вовсе не быть… А у тебя самого есть варианты?
        - Идеи есть, но они все сырые. Предлагаю сделать паузу и осмотреться. Все равно в радиусе ста метров мирная зона, и на нас никто не нападет. - Не очень уверенно произнес я. - Походим, посмотрим, глядишь, что-нибудь и придумаем.
        - Ладно… - Согласно кивнула Вета. - Кажется, нам всё равно больше некуда спешить.
        Естественно, первым делом мы решили посмотреть, как дела снаружи. Выйдя из храма, мы оказались на вершине холма, более того, вокруг не было деревьев, а только практически идеальная травка и все. Осмотревшись, я понял, что с холма есть только один нормальный спуск, в то время как в остальных местах обрыв метров тридцать. А еще было жарко. Солнце палило нестерпимо. Стоп. Солнце. С изумлением застыв на месте, я посмотрел на небо и невольно произнес.
        - Вета.
        - Да? - С любопытством осматриваясь, откликнулась она.
        - Мы же с тобой зашли в подземелье уже ближе к вечеру, так ведь?
        - Ну вроде того. - Непонимающе посмотрела она на меня.
        - Тогда почему сейчас день, и судя по солнцу, часа три дня. - Ошеломленно посмотрел я в ее сторону.
        - Не знаю. - Кажется, девушка была удивлена не меньше моего.
        - Боюсь ошибиться, но если присмотреться к деревьям внизу, то это явно не те же самые, что мы видели раньше. Мы что, на другом материке? - Высказал я свою догадку вслух.
        - А ведь если подумать, эльф не уточнял, к какому именно обелиску нас отправит, так что это вполне возможно…, - размышляла девушка. - Чёрт бы его побрал! Не дай бог, мне ещё на глаза попадётся! Точно задушу!
        Как бы ни хотелось этого признавать, но судя по всему, мы оказались где-то … в Америке, что ли? Если география та же, что и на привычной нам Земле, и допустим, температура тоже совпадает, то приложив мои минимальные знания растений, получалось, что мы сейчас где-то в Южной Америке. Вот это поворот. Но почему нас отправили именно сюда? Раньше мы были где-то возле гор, и скорее всего, в Евразии, возможно, на Кавказе. А теперь, получается, на другом материке. Не понятно, зачем темный эльф решил отправить нас именно сюда? Может другие обелиски были заняты? А если мы не одни такие горемыки, то получается, в любой момент возле обелиска может еще кто-то появиться? Хм. Не очень хороший расклад. А может наоборот, хороший? Не знаю.
        Обойдя вокруг храма, по виду напоминающего римский храм Зевса с колоннами в греческом стиле, мы убедились окончательно в том, что вниз спуститься можно только в одном месте. И в этом заключалась главная проблема. Ниже по спуску, прямо на дороге лежал не кто-нибудь из обычных зверей, а самый настоящий черный дракон! Высотой примерно метров пять, и это в положении лежа, со здоровенными сложенными крыльями и такой же огромной башкой. Если я правильно рассмотрел эту летающую ящерицу, то она просто спала. Улеглась прямо на спуске и дрыхла, ну или дрых. Кто его знает, есть пол у драконов или нет. А еще у нее было всего-то три миллиона хп. Нам пипец, обреченно подумал я в тот момент, когда ко мне подошла Вета и тоже увидела дракона.
        - Это… - Похоже, девушка совсем потеряла дар речи на первых порах. - Мне ведь мерещится, правда? Прошу, скажи, что это просто зрительная галлюцинация! - Умоляюще посмотрела она на меня.
        - Боюсь, что нет. - Хмуро прокомментировал я ее реакцию.
        - Но как же… - До сих пор не могла прийти в себя Вета. - Это ведь просто катастрофа вселенского масштаба! Нам с ним ни за что не справиться… Просто невозможно!
        - Кто бы спорил, а я не стану. Против подобной твари я вообще не знаю, что делать. - Тяжело вздохнул я. - Ладно, чего смотреть-то, пошли дальше исследовать местность. Может что еще обнаружим интересного.
        - Лично я надеюсь на то, что мы, наоборот, больше ничего интересного не обнаружим. И так с головой хватает, - добавила она, поглядывая на ящера со всё тем же ужасом в глазах.
        Как ни смотри, но спуститься в другом месте не выйдет. Так что спрашивай у обелиска или не спрашивай, а толку ноль. К тому же, что-то я сомневаюсь в том, что этот дракон тут один. Вот это мы попали так попали. И что теперь делать? Смотреть на ящерицу точно бесполезно, так что пошел я молча, лишь пожав плечами напоследок, изучать сам храм. Вета в явно расстроенных чувствах отправилась за мной. Может, в храме чего интересного найдём? И как ни странно, но я нашел. Угу. Вход в данж нашел. В локе для двухсотых уровней. Это, блин, даже не смешно. Интересно, а если вырыть туннель? Через него, лет через тридцать, можно будет отсюда свалить? Потому что я абсолютно не верил в то, что даже на двухсотом уровне можно будет завалить такую тварюку. И ведь это даже не элитный моб, а самый обычный. Какой у него тогда уровень? Шестьдесят тысячный, что ли? Да не... Не может быть такого. Может у драконов какое-то мега умение, увеличивающее хп? Хм. А вполне может быть. Но что это за умение такое безумное?
        Эх. Не о том я думаю. О вопросах нужно думать. Спросить, что ли, как создать портативный магический лазер из палок и говна с уроном на десяток миллионов? Ну а что. Есть какой-то другой вариант? Я лично не вижу. Тут чего не спросишь у обелиска, а толку будет ноль. Ну или узнать, как приручить дракона, используя только личную харизму и полностью поехавшие набекрень мозги пользователя? Ибо пока я окончательно не свихнусь, к этой ящерице точно не полезу. Хотя, не будет же она тут сутками лежать? Может дракон только недавно лег полежать, на солнышке погреться. Полежит и дальше себе полетит куда-нибудь. Желательно, подальше от нас.
        Конечно, был еще один вариант. Если есть телепорт у какого-то темного эльфа, то почему его нет у меня? Вот только спрашивать обелиск не придется. И так система расщедрилась и выдала ответ. Телепорт на короткие дистанции доступен на двухсот пятидесятом уровне при наличии восьмидесяти инты и трех сотен маны на каст. А вот телепорт куда угодно аж на пятисотом уровне и опять с минимальным количеством инты в сто семьдесят и маной в тысячу единиц. И да. На каждого, кого ты хочешь телепортировать, нужно потратить тысячу маны. Вот такие вот расклады. Впрочем, сейчас мне эта информация явно не пригодится. Разве что отмел в сторону еще один вариант нашего спасения.
        До вечера мы облазили весь храм и всю местность вокруг. Вета успела два раза покушать, ну а я от нечего делать изучил дроп того самого сундука из гоблинского подземелья. Дроп был великолепным, но увы, не для меня или Веты. Вот зачем мне, магу, полный тяжелый доспех рыцаря отличного качества, да еще и цеп со щитом? Только чтобы это все надеть и сдвинуться с места, нужно десять силы, а чтобы еще и махать цепом, так и вовсе двадцать силы необходимо. Нет. Можно и с десяткой ползать как черепаха, моя выносливость, пожалуй, позволит минут десять в этом снаряжении двигаться. А вот потом придется сидеть и ждать, когда восстановится шкала. Итак. Что же делать с обелиском?
        - Ну что, пора нам все-таки определиться с вопросом. Ждать я смысла больше не вижу. Так что если есть идеи, какой вопрос задать, говори. - Присев рядом с девушкой, которая уже успела достать спальные принадлежности и умоститься на них. - Моя последняя версия - это такой вопрос: «Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты?»
        - Часть о «не погибнуть» мне особенно нравится, - хмыкнула она в ответ. - Но других вариантов я просто не вижу. Да и выбора у нас особо нет…. Давай спросим, а там, в зависимости от ответа, решим, что дальше делать.
        - Хорошо. Допустим, с этим пунктом разобрались. - Согласно кивнул я. - Теперь тебе самой нужно придумать вопрос, который ты задашь обелиску на случай, если вопросы нужно будет задавать подряд все три. Если первый сработает, то у нас получается по одному вопросу. Я свой уже давно придумал, так что твоя очередь.
        - Мой вопрос? - Девушка явно была в расстроенных чувствах. - Не знаю. Хотелось бы узнать, почему я умерла, но сейчас явно не до этого. И может ли в этом мире быть мой брат… Давай оставим мой вопрос напоследок, я решу к тому времени, - заверила она меня с печальной улыбкой.
        - Нет, так не получится. - Покачал я головой. - Возможно, вопросы придется задавать все три сразу. Об этом ничего система не говорит, так что лучше перестраховаться. Кстати, ты узнала правила использования обелиска?
        Настаивал я не просто так. Все дело в специфических свойствах обелиска. Самое главное - это то, что за один подход к обелиску можно задать только три вопроса, и при этом не важно, сколько будет народу рядом. Вопросы считаются от всех сразу. Другими словами, если бы я был здесь один, то мог бы задать три вопроса, а после того, как услышал ответ, может прилететь или прийти, допустим, Вета и задать еще три вопроса уже своих. Но есть одно “но”. Радиус, который учитывает обелиск, равнялся одному километру и все, кто находится в этом радиусе, автоматически узнают и твой вопрос, и ответ системы на него. Ну и самый главный бонус сверху: у всех, кто попал в этот радиус, засчитывается вопрос. То есть, другими словами, если кто-то сейчас идет к обелиску и окажется в километре или ближе от нас, то он узнает все, что узнаем мы, но сам уже никогда не сможет задать именно этому обелиску вопрос. Вот такой вот вселенского масштаба облом.
        - Ага, узнала, - утвердительно кивнула она головой. - Только я не совсем поняла: один человек должен озвучить все три вопроса или это не так важно?
        - А вот это вот и неясно. - Хмуро произнес я. - Уточнения нет. Думаю, что один человек должен задавать вопросы, но на всякий случай, ты должна быть готова. Вдруг нужно по очереди?
        - Странные у них тут правила, ничего не скажешь, - ещё сильнее помрачнела Вета. - Слушай, а что ты думаешь о вопросе: «Где и как получить снаряжение, что помогло бы нам выжить в дальнейшим с теперешними характеристиками»?
        - Думаю, то же самое, что и раньше. - Усмехнулся я в ответ. - Смысла от такого вопроса нет. И так понятно, что нас отправят в данж или предложат сделать снарягу самим с помощью станков. В любом случае, мы и сами разберемся с этой проблемой. На такую мелочь тратить возможность задать вопрос со стопроцентным ответом, как по мне, глупо.
        - Тогда просто спрошу о брате… И ещё о подруге, Марине! Это брат меня на фэнтези-книги и аниме с мангой подсадил. Только он тоже не из тех, кто хоть какой-то опыт в видеоиграх имеет, думаю, ему здесь может быть очень трудно. Марина такая же… Конечно, вопрос пропадёт, если их тут нет, но я не прощу себе, если не попробую разузнать. Всё-таки эти двое всегда были добры ко мне.
        - Сформулируй четко вопрос. Так, чтобы я запомнил и ты тоже. - Выслушав ее, уточнил я.
        - Хорошо. «Переродились ли в этом мире люди, которых я знала до смерти, и если да, то как их найти?» Сгодится? - переспросила девушка без особого энтузиазма.
        - Нет. - Усмехнулся я в ответ. - И я поясню почему. Ты за свою жизнь знала, я думаю, многих, и что, ты хочешь узнать обо всех? Слишком расплывчатый вопрос.
        - «Переродились ли в этом мире мой брат Игорь и подруга Марина, и, если да, то как их найти?» - на автомате исправила Вета.
        - Думаю, стоит добавить отчество и фамилию, и слегка переформатировать вопрос. - Подумав, произнес я. - Может вот так: “ Как мне найти моего брата Игоря и подругу Марину из своего прошлого?”
        - Хорошо, пускай будет так. Чернов Игорь Николаевич и Сухобокова Марина Викторовна. Кстати, Андрей, а какой ты собираешься задать вопрос?
        - Зачем всех погибших в двадцать первом веке отправили в виртуальный мир. - Отстраненно произнес я. Меня действительно очень сильно волновал этот вопрос.
        - Если подумать, могли ведь отправить не только лишь из 21 века… Это в нашем мире так, а в других, кто его знает… - сказала девушка, ни к кому конкретно не обращаясь, после чего добавила, уже глядя на меня. - Мне тоже было бы интересно это узнать.
        - Если ты забыла, или не спросила у системы, то воскресили всех погибших на Земле за всю историю. - Многозначительно посмотрел я на нее. - То есть подобных серверов множество. Да и не все из двадцать первого века в нашем мире. Если мне не изменяет память, то за один год в нашем веке гибло около шестидесяти миллионов людей. А это, на секундочку, почти шесть миллиардов погибших в двадцать первом веке, а может и больше, если допустим, какая война была или эпидемия. Так что, сколько всего серверов у наших потомков, мне даже страшно представить. Это тысячи, а может и десятки тысяч миров.
        - Внушительные числа. - Только и сказала она без каких-либо эмоций. - Ну так что, мы идём к обелиску или нет? А то меня эта неопределённость с нашим будущим скоро доведёт либо до инфаркта, либо до нервного срыва.
        - Как бы мне ни хотелось отложить этот вопрос, но похоже, тянуть все же не стоит. - Вздохнув, неуверенно произнес я. - Ну что, пошли к обелиску.
        Уж очень много зависело от нашего первого вопроса. Жить возле обелиска можно, но это путь к сумасшествию. Два человека в одном пространстве, да еще на долгие годы. Это как-то не очень хорошая перспектива. Мы или поубиваем друг друга, или на дракона нападем. Последнее, скорее всего.
        - Идём. - Вета уверенно кивнула головой и встала на ноги. Кажется, она уже приготовилась к худшему.
        Мы подошли к огромному белоснежному камню, и я, поколебавшись пару секунд, положил руку на него. В тот же миг я понял, что можно задать первый вопрос. “Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты.” Мысленно произнес я и тут же получил развернутый ответ. От него хотелось одновременно смеяться и плакать. Все оказалось, с одной стороны, слишком легко, а с другой, не так уж и просто будет выполнить руководство, полученное от системы. Но думать времени не было. Шел обратный двухминутный отсчет для второго вопроса.
        Не знаю, почему, но сначала я решил задать вопрос Веты, а уже потом сразу за ним и свой. От полученной информации, я с удивлением уставился на девушку, а она на меня. Ответы не просто поразили, они шокировали нас обоих. Я конечно много чего ожидал от системы, но подобное выходило за все рамки. Уж не знаю, что за люди живут в текущей реальности будущего, но этот их подход как минимум удивлял. Да и вообще, звучало все странно, но при этом, - вынужден согласиться, - логично. М-да. Спросили на свою голову, называется. Еще и Вета в шоке стоит и, кажется, сейчас заплачет. Сходили к камушку за ответами, называется.
        
        Глава 8
        Глава 8
        Виолетта
        Раньше я и представить себе не могла, что мои эмоции могут сменять друг друга с такой колоссальной скоростью. Однако, как оказалось, в мире нет ничего невозможного. За те полдня, что мы с Андреем провели у обелиска, я испытала всё, что только можно: радость, гнев, страх, ужас, печаль, стыд, воодушевление и, наконец, настоящую панику. Последнюю вызвал вид громадного чёрного крылатого ящера (никогда бы больше его не видеть!), мирно сопящего на потенциальной дороге к свободе. Конечно, я знала, что скорее проведу остаток своих дней в храме, чем сунусь к нему на верную смерть, но даже так, жить по соседству с подобной тварью - далеко не самая радостная перспектива.
        А ведь я просто хотела нас спасти… Даже о вопросах обелиску и выгоде тогда не думала. И почему со мной всегда так?! Конечно, Андрей меня ни в чём не упрекнул, но от этого стало только хуже. Похоже, я ему только проблемы и доставляю… Плакать хотелось от того, как всё обернулось в итоге. «Я могу перенести тебя к обелиску священному. Хочешь? Он даст ответ на три любых твоих вопроса». Спасибо тебе, безымянный эльф, удружил, ничего не скажешь! Надеюсь, на тебя во сне свалится двухсоткилограммовый гоблин или ещё что похуже!
        Если кратко, то злилась я на весь мир и больше всех на саму себя. А ведь это всего лишь второй день моей новой жизни! Что будет дальше (да и будет ли вообще?) - даже подумать страшно. Плюс ко всему, под грузом слишком многих эмоций и мыслей я как-то абсолютно забыла о том, что перед нами находился обелиск, способный дать ответы на три любых вопроса. Признаюсь честно, до того, как Андрей прямо спросил меня о моём вопросе, я о нём даже и не задумывалась. Сначала захотела узнать о каком-то снаряжении, что облегчило бы нам жизнь здесь, но Андрей заметил, что снаряжение мы найдём сами, и не стоит тратить на него столь драгоценный шанс. Моя попытка хоть как-то загладить свою вину провалилась, и я тотчас вернулась к первоначальному плану.
        После того, как Андрей озвучил свои мысли о том, что в этом мире могут быть наши знакомые, его идея всё время не давала мне покоя. Уже не раз я спрашивала саму себя о причине, по которой я, за всю свою жизнь не скачавшая даже одной игры, очутилась именно здесь. Если при распределении система выделила мою любовь к фэнтезийным мирам и сделала выбор на её основе, значит, вполне может быть, что так же произошло и с братом, который чуть ли не слюни пускал на фэнтези-аниме. Моя лучшая подруга Марина не питала такой страсти к японской культуре, как семейство Черновых, но тем не менее, книги о параллельных мирах мы с ней могли обсуждать часами, если даже не целыми днями. В общем, я решила рискнуть! Во-первых, была в слишком подавленных чувствах после всего случившегося, чтобы часами думать над своим вопросом, и во-вторых, этот вопрос, вне зависимости от ответа, точно не то, о чём я пожалела бы в будущем (опять же, если оно у нас вообще будет).
        Несмотря на всю бедственность сложившегося положения, я изо всех сил старалась держать себя в руках и не падать в истерику. Хватит приносить Андрею проблемы! Плачь, не плачь - ситуация не станет лучше. Нужно пытаться решить проблему, а не заниматься самобичеванием! Рассудив так и сделав небольшую дыхательную гимнастику - вдох-выдох - я решительно направилась к обелиску вслед за Андреем, мысленно подготовив себя к самому худшему (ну или, по крайней мере, мне так казалось).
        Когда Андрей приложил ладонь к белоснежному монументу квадратной формы, что был выше меня раза в три минимум, вдобавок без каких бы то ни было обозначений или инструкций по пользованию, тот, среагировав на прикосновение, тотчас засветился, готовый слушать и отвечать. «Сейчас всё и решится!», - подумала я, закрыв глаза и сцепив пальцы в замок.
        - Как из данного места за максимально короткое время достичь места появления подобных нам, при этом не погибнув и не используя помощь других игроков, кроме Виолетты?
        Скажу по правде, я ожидала услышать мистический старческий голос, который медленным и размеренным тоном поведал бы нам о бесцветном будущем. Но нет! Всё было куда проще - знания просто всплыли в моей голове! Сложилось впечатление, что они были в ней с самого начала, однако под замком без единой возможности на вскрытие. Как только это произошло, на обелиске тотчас появился двухминутный таймер красного цвета, начавший обратный отчёт. «Это же просто невозможно!» - подумала я в самую первую очередь. Ещё хуже стало, когда увидела лицо Андрея, готового разразится истерическим смехом. Если даже он так реагирует - значит, мы точно умрём! Без вариантов!
        Путь к спасению из нашей мучительной ситуации всё-таки был: однако какой путь! Конечно, не сражение с настоящим драконом (я и сейчас надеялась на то, что он мне просто привиделся!), однако ненамного лучше. Подземелье. То самое, которое мы с Андреем обнаружили при «поиске всякого интересного». Оказывается, это не простой данж, а «адаптивный»! Не успела я толком подумать «что за странное слово?», как система тотчас ответила, что это подземелье, подстраивающееся под максимальный уровень игроков, которые в него заходят. То есть, монстров вроде того дракона (обычная галлюцинация!) там не будет, но зато будет куча монстров десятого уровня. Хотя нет, у меня после зачистки подземелья уже одиннадцатый, а значит у Андрея… Чёрт возьми, даже думать не хочу о том, какой у него там уровень! Чем выше - тем хуже!
        И я бы, пожалуй, ни за что в жизни не сунулась в этот данж, если бы не одно существенное «но»: иного пути к свободе у нас просто не было! Насколько я поняла, когда мы пройдём подземелье (что, кстати, очень и очень маловероятно), то в конце обнаружим магический портал, способный перебросить нас в любое место, где мы были до этого - в точности, как тёмный эльф, чтоб ему пусто было! Вот только этот данж состоял из трёх этажей, каждый из которых - сущий лабиринт. Вдобавок, монстры вроде того огромного гоблина там будут далеко не редкостью. Скорее всего (или даже точно), там будет много чего и похуже. Ещё пару часов назад я думала, что страшнее зелёного урода в мире ничего и быть не может, но сейчас… И что нам теперь делать?!
        - Как нам найти брата Виолетты, Чернова Игоря Николаевича, и её подругу Сухобокову Марину Викторовну? - Вывел меня из размышления следующий вопрос Андрея.
        Первой мыслью после получения ответа было - «Неужели… И правда?! Просто не верится!». Чернов Игорь Николаевич сейчас находился на материке Евразия, координаты: 48.4724 градусов северной широты и 0.6567 восточной долготы. Сухобокова Марина Викторовна тоже оказалась в этом мире, относительно недалеко от брата. Её координаты: 52.6684 северной широты и 8.8839 восточной долготы. Сначала это было лишь догадкой, но теперь! Они и правда здесь - это же просто чудо какое-то! Игорь, Марина… Мы и вправду можем снова встретится. Настоящий подарок судьбы! Внезапно мне захотелось прыгать на месте от радости, но разумеется, времени для этого совсем не оставалось, Андрей уже задавал обелиску третий вопрос.
        - Зачем всех погибших в двадцать первом веке отправили в виртуальный мир?
        Я думала, что после первой ужасной новости и второй невероятно-радостной - меня уже ничем не удивить. Однако я, как и всегда, поспешила с выводами. Шок от ответа на этот вопрос оказался сильнее, чем если бы мне вдруг сказали, что корова выиграла всемирное соревнование по игре на скрипке. «Данный режим является первым этапом адаптации для перехода в реальный мир. Минимальный срок адаптации 1000 лет». И всё. Больше никаких тебе объяснений или подробностей. По правде сказать, я полностью растерялась и абсолютно не знала, как следует реагировать на подобное заявление. Адаптация? Переход? Реальный мир? 1000 лет?! Если первая часть ещё была более-менее понятной, пусть и смутно, то… 1000 лет ?! Да что это может значить, чёрт побери?! Нам что, предстоит 1000 лет убивать гоблинов перед тем, как люди будущего наконец снизойдут до нас?! «Вот проживете хотя б пару сотен лет, поумнеете, возможно». Ахахах, а я-то решила, что тёмный эльф просто слегка тронулся рассудком от своих философствований, раз говорил такое. Но нет. Рассудком тронулась тут, похоже, только я.
        После того, как последний вопрос был задан, обелиск перестал светится, вернувшись к своему обычному состоянию. Ну вот и всё, ответы мы получили. Но хорошо ли это? Я уже не была так уверена. В тот момент мне хотелось просто лечь на мягкую подушечку, закутаться в тёплое одеялко и спать. Долго. Очень долго. Так, чтобы сбежать от правды настолько далеко, насколько это вообще возможно.
        - Давай спать, - вдруг сказал Андрей, словно прочитав мои мысли. Парень, похоже, тоже перебывал в смешанных чувствах. - Завтра поговорим.
        В ответ я лишь утвердительно кивнула и поспешила исполнить свой план с кодовым названием «Сбежать от реальности». Легла на подушку, укрылась одеялком, закрыла глаза и… Ничего. Как бы сильно мне этого не хотелось - заснуть я не могла. А ведь сегодня нет необходимости стоять на стрёме и можно выспаться… Всё как всегда!
        Долгое время я думала обо всём на свете и о ни о чём сразу. Последнюю «тысячелетнюю» новость я решила пока не трогать, чтобы не сойти с ума окончательно, а вот две другие стоили отдельного внимания. За подземелье я уже всё для себя решила: если Андрей решит идти - я пойду вместе с ним. Да, это опасно, да, мне страшно, и да, я не хочу. Но как по-другому? Это ведь я втянула Андрея во всю эту катастрофу. Вот и придётся отвечать. К тому же, раз Игорь и Марина действительно здесь - мне следует поторопиться и встретиться с ними. Конечно, я и сейчас не до конца верю в такое чудо, но врать обелиски просто не умеют.
        Брат у меня был, ни много ни мало, идеальным. Игорь был старше меня всего на два года, но тем не менее, всегда заботился о любимой младшей сестричке, как настоящий «старший». Несмотря на разницу в возрасте, между нами никогда не было преград в общении. В детстве мы играли вместе, потом он помогал мне со школой, дальше я писала ему университетские работы, о которых Игорь всегда забывал, после чего - ха-ха - даже сейчас смешно вспоминать о том, как он бегал ко мне за советами по поводу «любви всей своей жизни». Она ему, кстати, в конце концов, всё-таки ответила взаимностью. У них должна была состояться свадьба в декабре «того» года. Надеюсь, они всё-таки не отменили её из-за того… потому что я… умерла . «Хватит думать об этом! Всё-равно уже ничего не изменишь!», - одёрнула я себя от глупых мыслей и перевернулась на другой бок.
        С Мариной мы познакомились на занятиях по скрипке. В отличие от меня, она этот инструмент действительно любила и мечтала достичь в нём вершины. Очень быстро мы поняли, что имеем много общего и сдружились. Студенческие годы только вместе и проводили - всё-таки ходили в одну консерваторию! В своё время Марина меня просто спасала и, если бы не она, я бы скорее всего сломалась под грузом ожиданий своей матери и всей семьи за компанию. Интересно, как Марина тут выглядит? Наверняка у неё рыжие волосы! А то она всегда хотела покраситься, но никак не решалась… Надеюсь, с ними обоими сейчас всё хорошо.
        Спустя два часа беспокойных ворочаний с боку на бок, когда на дворе уже стояла глубокая ночь, а Андрей мирно спал рядом, в череде приятных воспоминаний мои глаза закрылись, и я ненадолго заснула. Однако и вправду, «ненадолго» - часа четыре от силы. Тем не менее, чтобы очистить разум, этого оказалось вполне достаточно. Проснулась я до рассвета, около пяти часов утра. Андрей в это время ещё спал - похоже, ему, как и всегда, удалось разобраться в своих мыслях намного быстрее, чем мне. Слегка походив по храму и размявшись (пространства тут столько, что можно и акробатические номера показывать), я вернулась на прежнее место, сложила спальные принадлежности и стала ждать момента, когда Андрей проснётся, чтобы обсудить с ним текущее положение. Удивительно, но есть совсем не хотелось - пожалуй, «тысячелетняя новость» отбила мне аппетит на пару дней минимум.
        Проснулся Андрей через полтора часа и, кажется, был удивлён услышать от меня «Доброе утро». Оно и не удивительно: как-никак, в прошлый раз разбудить меня ему стоило просто колоссальных усилий.
        - И тебе доброго утра. Чего это ты так рано решила встать?
        - Да так, нужно было подумать. - С минуту, пока Андрей убирал одеяло в хранилище, я помолчала, после чего всё же добавила: - Кажется, я так и не извинилась. Прости. Не думала, что так получится… Я испугалась, что монстр тебя убьёт, думала, что мы оттуда уже никогда не выберемся и, увидев шанс на спасение, не задумываясь, согласилась. Правда, мне очень жаль… - Под конец чувство вины окончательно взяло верх, и я с трудом сдержалась от того, чтобы не заплакать, как какая-то школьница.
        - Да ладно. Всякое бывает. - Андрей доброжелательно улыбнулся, как будто говоря: «Я совсем не злюсь». - Ты-то откуда могла знать о хитрости системы. Так что не забивай себе голову ерундой всякой. У нас и более насущные проблемы есть. Как говорится, что было, то прошло.
        - Угу. - Кивнула я с благодарностью в ответ, после чего сразу же оживилась. - Ты как? Уже обдумал услышанное?
        - Да. - Андрей задумчиво почесал свой затылок. - Эх. Неправильно я свой вопрос сформулировал. Жаль, конечно, что уж теперь поделать.
        - В смысле, «неправильно»? Думаешь, можно было ещё больше информации получить?
        - Ага. Вот что мне мешало спросить не зачем мы здесь, а почему? Вроде разница небольшая, а ответ мог бы быть более полным. А то ведь непонятно. Получается, мы здесь для какой-то адаптации, а в чем именно она заключается, неясно. Хотя, с другой стороны можно достичь другого обелиска и уточнить. Как-то сомневаюсь я, что нам захочется жить в этом виртуальном мире тысячу лет. При том, что это, как я понял, далеко не предел длительности жизни. М-да. Даже как-то страшно подумать о таких числах.
        - Извини уж, но я пока об этом вообще думать не хочу и предлагаю решать исключительно насущные вопросы. Тем более рано ещё даже заикаться о другом обелиске… - На секунду я потеряла дар речи, в очередной раз вспомнив о драконе. - Хотя да, жизнь длиною в тысячу лет, мягко говоря, странное явление.
        - Если подумать, то вполне логичное. Если они победили смерть, то почему бы не жить столько, сколько хочешь?
        - Разве в таком случае тебе просто не надоест жизнь? Кто-то однажды сказал, что жизнь хороша лишь потому, что она не вечна - ведь есть смерть. Даже не знаю… На самом деле, я действительно не знаю, хотелось бы мне жить так долго. Хотя. Пожалуй, слишком длинная жизнь - вовсе не то, о чём нам с тобой стоит сейчас волноваться. - Слегка улыбнулась я нашему далеко не радужному будущему.
        - Назвать нашу жизнь вечной уж точно нельзя. - Ответил Андрей усмешкой на мою улыбку. - Ты-то хоть рада тому, что твой брат и подруга живы и тоже здесь?
        - Конечно! Что за глупый вопрос? Уверена, мы с ними ещё встретимся. Они у меня оба сильные, точно не пропадут! - Приятная тема меня сразу взбодрила и воодушевила, к тому же, я действительно верила во всё вышесказанное.
        - Нууу, насчет встретимся, я бы не спешил… - Неуверенно произнес Андрей, отведя взор в сторону.
        - А? - Удивилась я столь странному ответу напарника; обычно он всё прямо выкладывал. - Если хочешь что-то сказать - говори.
        - Ну, как бы,... Боюсь, мой ответ тебя может расстроить.
        - Неужели что-то может быть ещё хуже нашей теперешней ситуации? - с небольшим сарказмом переспросила я. - Хотя, если ты о том, что я не смогу отправиться на их поиски просто потому, что, когда мы отсюда выберемся, они уже будут чёрт знает где - это и так понятно. Нужно было сформулировать вопрос как-нибудь иначе… Тем не менее, я всё равно рада! Если они тут - то однажды мы сможем встретится, пусть и не так скоро, как мне хотелось бы.
        - Хм. - Андрей бросил на меня удивлённый взгляд с явной толикой уважения. - Собственно, именно это я и хотел сказать. Разве что ещё добавить тот факт, что я точно не знаю, как искать кого-то по координатам Земли. Собственно, я и наши координаты не смогу определить. В этом плане, я увы, профан.
        - Мои знания также сводятся лишь к школьному уроку географии. - Не сдержавшись, я печально вздохнула. - Если бы у нас была карта с меридианами или хотя бы просто карта - уже можно было бы что-то сделать, а так… Ладно, оставим этот вопрос напоследок, сейчас всё равно мало что можно придумать.
        - Да там и думать не о чем; мы без дополнительной информации не сможем найти твоего брата и подругу. Так что или встретишь случайно, но не узнаешь, так как ты и сама выглядишь по-другому, или придется спрашивать у обелиска снова.
        - Вот, скорее всего, второй вариант. Свой лимит чудес я, пожалуй, ещё вчера исчерпала. Сомневаюсь, что нам посчастливится встретиться, да ещё и узнать друг друга.
        - Значит переходим к самой неприятной части ответов. Способу покинуть эту «прекрасную» местность, - сказал Андрей с лёгкой иронией
        - Ага, - согласилась я и тотчас достала из хранилища сегодняшнюю булочку и чай в термосе, от мыслей о предстоящем походе в данж мне внезапно захотелось есть.
        - Для начала лови мои данные. Так будет проще все пояснить.
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 3 дня.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 16.
        До следующего уровня 450/1600.
        ЗДОРОВЬЕ: 170/170.
        МАНА: 40/40.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 170/170.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.4 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.4 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.7 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 12.
        ЛОВКОСТЬ: 8.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 3.
        ДУХ: 4.
        СТОЙКОСТЬ: 17.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 1ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %.
        В общем, мне с трудом удалось не поперхнуться чаем, когда увидела число «16» напротив строчки с его уровнем. Конечно, я понимала, что всё плохо, однако не подозревала, что настолько катастрофично! Монстры 16 уровня! Даже представить трудно, что именно это будут за твари! К тому же, в цифрах Андрея было огромное несоответствие, которое лично я могла объяснить только одним образом.
        - Тот гоблин… Неужели ты всё-таки с ним разобрался?!
        - Ну да. - Удивленно посмотрел на меня Андрей, состроив лицо «а разве могло быть иначе?». - Он, конечно, тот еще монстр, но в итоге не таким уж и крутым оказался.
        - Ого, - протянула я с нескрываемым восхищением. - Круто! Вот что значит: за… кхе-кхе… геймер! - исправилась я в последний момент.
        - Да не было там ничего такого сложного. - Мне показалось, или Андрей действительно смутился? - Ну большой, ну с дубинкой. И как бы всё на этом. Вот если бы у него были хитрые механики и алгоритмы, то да. А так - моб, как моб.
        - Ясно, - сделала я вид, что вот так сразу и поняла всё, что он сказал. - Итак. Как же мы планируем отсюда выбираться?
        ­ - Понятное дело, что через подземелье. - Тяжело вздохнул Андрей. - Вот только с ним куча проблем. Все мобы там будут моего уровня, а это значит, что у каждого по восемьсот жизни. Более того, на них не действуют наши корни, точнее, урон наносят, но на месте не удерживают. Одну секунды остановки можно не учитывать, это мелочь. Хотя, с учетом моих корней, твоих корней и стана, это три секунды в одного. Столько работает мой столб пламени. Звучит приятно, но с учетом того, что в этом данже мобы явно по одному ходить не будут, толку мало. У нас с тобой сейчас за один прокаст, то есть за полную цепочку наших умений, выходит двести пятьдесят у меня и сто восемьдесят у тебя. Итого, четыреста тридцать урона. Вот только мана в ноль упадет, да и десять секунд отката нужно что-то делать. В общем, как ни крути, но придётся мне принимать урон на себя и применять умения вблизи. И самое смешное, что я могу сагрить мобов на себя, даже вещи под это дело есть, вот только если допустим хоть малейшую ошибку, нам кранты. Как знал, что не просто так мне дроп специфический с того нашего данжа выпал. Такое ощущение, что
система заранее знала, что мы решим сделать.
        - Не особо хочется в это верить, но кто его знает, что там в планах у этой «системы». - Неосознанно я сморщила лицо в отвращении. - Я уже, честно говоря, ни за что не ручаюсь. Кстати! Как-то страшно спрашивать, но что же всё-таки попалось тебе тогда в сундуке?
        - Сейчас увидишь. - Загадочно улыбнулся напарник.
        После этих слов с Андреем начало происходить нечто воистину невероятное, пока мой рот открывался всё шире и шире, под конец став в точности, как буква «о». Начиная с ног и заканчивая головой - часть за частью - на парне появился самый, что ни на есть, настоящий рыцарский доспех! Хотелось бы мне сказать, что раньше я уже видела подобные, но это было абсолютно не так. Те доспехи, что я видела в фильмах о Средневековье «на новый лад», существенно отличались от этого, напомнившего мне чем-то своеобразный танк. Разумеется, отличались они в первую очередь размером. Не знаю, как других, но меня этот громадный доспех, в одно мгновение увеличивший силуэт Андрея раза эдак в четыре, по-настоящему ужаснул. Ни одна часть его тела не осталась без защиты! Даже на голове появился громадный шлем с одними лишь тонкими прорезями для глаз и носа. Интересно, как он только оттуда что-нибудь видит? Да и видит ли вообще…
        Но и это было ещё далеко не всё! В его руке образовался огромный щит - в пол-Андрея, если не больше! На самом щите был изображён какой-то странный крест, чем-то похожий на христианский, однако с дополнительными перпендикулярными отрезками на концах горизонтальной части. И только я подумала, что более смешной картины уже не увижу, как в другой свободной руке Андрея появилось странного вида оружие, название которого я определённо не знала. У него была длинная, инкрустированная рукоять, чем-то напомнившая мне дубинки гоблинов из подземелья. Дальше - толстая цепь, сейчас намотанная на часть «дубинки». И завершала всё это странное приспособление шипованная гиря слегка странной продолговатой формы. На вид этот «шар» весил немало, и получить им по голове мне точно не хотелось бы…. Абсолютно не представляю, насколько это оружие практично (я бы сказала, что этот его показатель вообще в минус уходит), но уважение оно определённо внушало - до такого ещё попробуй додуматься! Однако, странная штука, ничего не скажешь…
        - Бог ты мой! - Я даже и не пыталась сдержать себя от весёлой улыбки. - Эй, ты там как, живой? Дышать-ходить можешь?
        - Могу, но сложно. - Раздался глухой голос из-под шлема, в мгновение рассмешивший меня ещё больше. - Одно хорошо… Погоди, сейчас сниму и продолжим.
        - Давай… ха-ха… извини… ха-ха… но как-то не могу я тебя в этом… ха-ха… серьёзно воспринимать, - слегка посмеиваясь (хотя на самом деле хотелось разразиться диким хохотом!) добавила я.
        - Так значит тебе смешно, ну ок. Давай поменяемся, посмотрим, как броня на тебе будет смотреться. Хочешь? - недовольно произнес Андрей, но под конец не выдержал и тоже улыбнулся. - Смешно ей, блин, а мне в этом париться весь данж придётся.
        - Ну прости-прости… ха-ха… считай, уже закончила, - с трудом, но я всё-таки подавила неконтролируемые смешки, а то вдруг, не дай бог, Андрей не шутил насчёт смены ролей.
        - Так, ладно. Шутки шутками, но эта хрень жутко тяжелая. Мне пришлось в силу четыре пункта кинуть, чтобы только её надеть и носить. Сражаться в этой консерве я только после двадцати силы смогу. А что это значит? - Требовательно посмотрел он на меня в ожидании ответа.
        - Что мне нужно повысить мои атакующие способности? - переспросила я неуверенно.
        - И это тоже, но главное другое. Я не смогу тебе помочь, если что-то пойдет не так. Так что тебе придется быть очень внимательной. Там у тебя новая вторичная характеристика появилась - скрытность, вот её на единичку подними. Естественно, двойной выстрел на четвертый уровень, ну и остальное в ловкость и стойкость поровну кидай.
        - Хорошо, подожди минутку. - Открыв статус, я начала повышать характеристики. - Хм, скрытность, значит… Не совсем понятная характеристика: насколько скрытной я стану? Монстры с дальним радиусом не будут на меня реагировать? Или что-то другое?
        - Без понятия. - Пожал парень плечами. - Заодно и проверим. Я вон тоже «Укрепление тела» взял, и не особо понимаю, как оно работает. Вроде как меня сложнее будет ранить, но что это значит - хз. Будем смотреть. Еще вопросы есть? Если нет, покажи мне свои окончательные характеристики и перейдём к составлению плана действий.
        ВИОЛЕТТА ЧЕРНОВА.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 3 день.
        ПОЛ: Женский.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 11.
        До следующего уровня 150/1100.
        ЗДОРОВЬЕ: 130/130
        МАНА: 30/30.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 130/130.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.3 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 8.
        ЛОВКОСТЬ: 12.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 3.
        ДУХ: 3.
        СТОЙКОСТЬ: 13.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %
        Дальше я долго слушала общую стратегию Андрея о том, как нам не помереть в этом подземелье в первый же день. Если свести его объяснения к минимуму, то можно сказать, что план Андрея был ужасно прост в понимании и столь же сложен в исполнении. Особенно для него самого. Несколько раз я даже попыталась возразить, однако, поскольку лучшего плана у меня, разумеется, всё равно не было, все эти протесты Андрей отмёл в сторону даже без рассмотрения. Основной смысл его стратегии сводился к тому, что он будет постоянно получать раны, после чего использовать на себе одно из своих умений, а именно - исцеление. И всё бы чудесно, если бы не один немаловажный факт: в этом виртуальном мире уровень боли ничем не отличался от того, что мы испытывали бы в реальности. Получается, что Андрей будет страдать снова и снова…. Разумеется, мне это не нравилось, но что я могла? У нас просто не было вариантов - я бы просто физически не смогла передвигаться в доспехах из-за слабого параметра силы.
        В общем, план созрел такой. Сначала Андрей атакует одного из врагов своими корнями (чудесный вариант, в котором монстры будут встречаться нам по одному, а не в паре, он даже не рассматривал), тем самым привлекая к себе внимание обоих. Дальше, когда они приблизятся к нему на достаточное расстояние, Андрей использует Столб пламени на монстрах с минимальной дистанции, что, как я поняла, должно пусть и несущественно, но увеличить урон. Однако именно тут и скрыт самый большой подводный камень: страшно даже представить себе, какой ад будет происходить внутри железного доспеха, если использовать пламя чуть ли не на себе самом! Именно на этом месте я и протестовала больше всего, замолчав, лишь когда Андрей осуждающе посмотрел на меня и поинтересовался: «А у тебя есть другие варианты?». По окончанию этой жарки Андрей использует на себе исцеление и сражение возобновляется до победного конца. Я же сначала буду прятаться (заодно и узнаем, что это за «скрытность» такая), а после огненного ада подключусь к сражению. Буду держаться на расстоянии и стрелять то двойной, то обычными стрелами, в зависимости от
отката умения, и постоянно пить банки для восстановления маны. Если одна из тварей не заинтересуется Андреем и побежит ко мне - использую Оглушающую стрелу, чтобы остановить ту на месте. Во избежание такого Андрей также будет постоянно применять свой цеп (вот как, оказывается, называется тот странный шар с цепью!), чтобы не дать тварям забыть о нём и сбежать. Защитные доспехи и «усиления», по идее, должны замедлить падение здоровья Андрея, но сказать что-то наверняка сложно. Всё-таки монстры 16 уровня! И от них можно ожидать чего угодно.
        - Ну как, всё понятно? - ещё раз переспросил в конце Андрей, и получив мой утвердительный кивок, тотчас добавил: - Ну, в таком случае, идём!
        - Что? Уже? - К такому повороту событий я явно не была готова.
        - А почему нет? Чего нам ждать? Этот данж - не то, что у нас получится пройти за день или неделю. Быстрее зайдём - быстрее выйдем.
        На это мне не нашлось что возразить. В сложившейся ситуации для моих страхов и переживаний уже просто не осталось места. Папа всегда говорил, что я должна отвечать за свои поступки и, в особенности, за ошибки. Я более чем поддерживала его точку зрения. Так что пришлось закрыть глаза на то, что при виде одного лишь спуска в подземелье кровь стыла в жилах, а всё тело передёрнулось несколько раз, и идти вниз. Другого выбора у меня просто не было. Окинув придирчивым взглядом сумрак подземелья, я в последний раз полюбовалась красотой светлой комнаты с обелиском и решительно поставила ногу на первую ступеньку длинной лестницы, ведущей далеко вниз. Когда же я спустилась к двенадцатой ступеньке, а Андрей - ещё дальше, дверь за нами закрылась, издав жуткий лязг. Прямо как тогда, у огромного гоблина: пути назад нет. Или выиграй - или умри. Прискорбно, но похоже, солнечный свет (или, вернее, симуляцию солнечного света) я увижу очень нескоро.
        Спускались мы долго, я бы даже сказала - ужасно долго. Доказательством этого служил уже факт того, что со счёта ступенек я сбилась примерно на 120-ой. Лестница была довольно узкой, так что шли мы с Андреем один за другим. Факелов не было, но путь нам подсвечивали сами стены, неизвестный материал которых мистическим образом светился в темноте. В какой-то момент мне даже стало казаться, что эта лестница никогда не закончится, и мы так и будем вечно просто идти вниз. Однако, слава всему, я поспешила с выводами. Через какое-то время (очень и очень долгое), вдалеке замерцал яркий свет факелов. Вот только не успела я даже слегка воодушевиться, как Андрей одёрнул меня и сказал: «Приготовься! Нас встречают».
        Действительно, у входа в подземелье непрошенных гостей уже поджидали два мерзких гоблина - точно такие, на которых мы наткнулись вчера у развалин. «По крайней мере, радует, что это не кто-то сильный!» - с облегчением вздохнула я, выкинув из головы целую толпу придуманных в пути монстров. После чего достала стрелу, приготовившись к атаке. Расслабляться нельзя! Эту фразу Андрей повторил мне раз десять во время инструктажа.
        Дальше мы действовали по плану. Андрей кастанул корни (о, какие слова я теперь знаю!), и две твари тотчас поспешили к нему, я же тем временем осталась стоять в тени лестницы. Особо не мешкая, когда расстояние между ним и гоблинами сократилось до полуметра, напарник ударил Столбом пламени. В этот момент я наложила стрелу на тетиву и выстрелила Двойным выстрелом по тому гоблину, на которого нацелился напарник. Дальше - Андрей использовал на себе исцеление и стал ждать, пока откат его умения закончится. В течении следующих нескольких секунд гоблины безрезультатно пытались пробить доспех Андрея, пока сам он орудовал цепом, чтобы те от него не сбежали. Когда откат закончился - по старой схеме! Спустя какое-то время первый гоблин наконец испарился в воздухе. Вот только второй разбушевался пуще прежнего! Стал бить сильнее и, кажется, в доспехе Андрея даже появились вмятины! Я и не заметила, как выпустила в него Двойной выстрел, - это произошло просто на автомате! Вот только к этому времени Андрей ещё не успел применить на монстре пламя и монстр, не задумываясь, помчал в мою сторону. И где, чёрт возьми,
эта «скрытность», когда она так нужна?! Ладно, не паниковать! Ничего страшного тут нет - ты уже справлялась с этими тварями! Вспомнив о прошлом своём боевом опыте, я приготовилась стрелять Двойным выстрелом и только наложив стрелы на тетиву поняла: чёрт, откат! Оглушающая? Нет, не успею…
        В мгновение ока всё моё тело пронзила адская боль - странным образом такая знакомая. Кажется, я пошатнулась и упала вниз на колени, но почему-то совсем этого не почувствовала. Мои ноги и руки вмиг свело судорогой, и я потеряла возможность не только говорить, но и думать. Перед глазами же стояла одна только кровь. Такая отвратительная и мерзкая! А? Руки вдруг стали грязными. Где это я копалась? Похоже, в моём животе дыра. Что это? Кинжал? Нет… Это… Это… Нож!
        Прямо как тогда.
        Тридцатое октября… Вечер… Улица… Дорога… Темно… Быстрее… Он идёт… Поворот… Не туда… Быстрее… Ещё чуть-чуть… Жёлтый капюшон… Деньги… Нет… Голубые глаза… Что… Нож… Страшно… Спасите… Острый… Больно, очень больно! Я не хочу, не хочу умирать!
        - АААААА!
        
        Глава 9
        Глава 9
        Андрей.
        
        Истеричный крик Веты и торчащий из ее живота кинжал настолько сильно ударили меня по мозгам, что я как будто выпал из реальности. Шок парализовал мои мысли, но слава богу, не тело. Пока мысли метались сумасшедшей белкой в голове, тело действовало само собой. Инстинкты онлайн-боев не прошли даром. Как бы ни складывалась ситуация, руки привыкли выполнять заранее запрограммированные действия. Будь у меня тело как в прошлой жизни, я наверно впал бы в ступор, но не сейчас. Еще не успев понять, что и как, я уже бросил исцеление на девушку, а до этого медленный и неповоротливый цеп, словно змея, устремился в спину гоблина, сбивая того с ног. У меня как будто прорезалось второе дыхание. Стремительный рывок к гоблину, захват, отскок на пару шагов и каст столба пламени. Вытерпел очередную волну жара, удержал на месте израненного и визжащего монстра. Опять каст столба пламени, и вот уже гоблин мертв.
        Быстро бросил взгляд на Вету, ее жизнь стремительно уменьшалась, падая в ноль. Кинжал! Догадка пронзила меня и заставила действовать. Подскочил к девушке, выдернул кинжал из ее тела и кастанул исцеление. Уф… Жизнь у Веты повысилась и больше не падала. Но тут меня самого накрыла дикая боль от ожогов по всему телу. За время боя доспех сильно накалился. Не раздумывая, я скинул его в инвентарь, сразу стало легче дышать. Выпил банку, применил исцеление на себя, уффф… Какое же облегчение. Вот только вещи мои выглядели не лучшим образом, мягко говоря. Оповещения о полученном луте и опыте я пропустил мимо. И наконец мозги заработали, избавившись от шока.
        Вета сидела на полу, поджав под себя ноги и уткнувшись головой в колени, она жалобно скулила, а ее глаза выглядели безумно. Она словно была не здесь, а где-то за гранью сознания. Я попытался растормошить ее, но все без толку. Вета не реагировала на мои слова и прикосновения. Наоборот, она стала покачиваться из стороны в сторону и жалобно подвывать. Я словно очутился в каком-то нереальном сне. Понимал, что у нее шок, но что делать, понятия не имел. Нужно срочно привести ее в порядок, но как? Единственный известный мне метод - это водка. Других я просто не знал. Может в магазине есть что-нибудь алкогольное? Как ни странно, но система моментально отозвалась, продемонстрировав мне целый набор различных микстур с разным градусом спиртного.
        Купив за бешеные деньги в один серебряный настойку с содержанием спирта в пятьдесят процентов, я фактически насильно влил содержимое в девушку. Самое сложное заключалось в том, чтобы раскрыть ей рот. Она с такой силой сжимала челюсти, что я только благодаря своей новой силе смог осуществить задуманное. Когда я влил половину пол-литровой настойки, Вета затихла и с каким-то детским удивлением уставилась на меня, но слава богу, пить не перестала. На всякий случай я влил все пол-литра. Теперь Вета смотрела на меня мутным взором, противно хихикая, ощупывая свой живот и еле ворочая языком.
        - О… Ан… др… ша… А мн…е так… ой… сон… хи-хи…
        На этом слова закончились, и Вета просто сползла по стеночке на пол, при этом сладко и расслабленно засопев. Уф. Уснула. Ну хоть стресс снял, и то хорошо. Только я успел достать покрывало с одеялом и подушкой, как из туннеля послышался шум. Кажется, крик Веты не остался незамеченным. И что делать? Быстро осмотревшись, я бросил взор на лестницу, по которой мы спускались. Она очень узкая и больше чем в одного по ней не подняться и не спуститься. Быстро схватил Вету на руки, перед этим забросив все вещи и ее лук в инвентарь. Стремительный рывок к ступенькам и спешный подъем наверх. Ага. Вот он. Через метров десять находилась небольшая ровная площадка. Как раз хватит, чтобы уложить приятную на ощупь даму. Тьфу, блин. О чем я думаю? У меня тут аврал, а мысли соскакивают на ощущения тела в руках. Да еще как назло, ее футболка порвалась, открыв моему взору вид на соблазнительную грудь в лифчике. Призвав на помощь всю свою силу воли, я бросил на пол одеяло с подушкой и покрывалом, а Вету уложил сверху этой кучи. Черт. И почему она так легко одета? Так. Андрюха, приди в себя. Сейчас не время и не место!
Ну-ка, быстро собрался!
        Резко отвернувшись, я взял себя в руки. Шум приближающихся тварей становился все громче и громче. Как же хорошо, что надевать доспехи можно с помощью системы! Боюсь, по-другому я бы их и за час не натянул. Все. Доспехи надеты, банки приготовлены, щит в левой руке, цеп в правой. Я готов. А не… Стоп. Не готов. Банки нужно закупить еще и на восстановление выносливости, а то чую, мне одних банок на ману не хватит. Так, теперь все. А не. Как я банки пить буду? Хм. Система и тут дала ответ. Оказывается, опрокидывать их в себя не обязательно, можно поставить настройку «применять из инвентаря». Удобно и, главное, вовремя.
        Первого гоблина я встретил блоком щита, при этом отчетливо разглядев, что он тут далеко не один. Весь коридор заполнился этими тварями. Ох, чую, будет тяжко. Дождавшись, когда подскочил еще один гоблин, а потом и еще, я упёрся покрепче и сделал шаг вперед, опрокинув гоблина вниз по лестнице. Застыл на месте, спрятался за щит, кастанул столб пламени, и при этом корни на последнего, которого заметил на лестнице. Раздался дикий визг сразу нескольких гоблинов. Еще бы. Жарит огонь так сильно, что даже через щит я ощущал пламя. Применил банку, дождался отката, опять столб пламени. Банку на вынос, и держать. Держать! О! Уровень. Быстро в силу плюс один. Отбросил цепом слишком настырного гоблина, что решил по головам своих влезть ко мне, и опять каст столба пламени…
        Когда я выбирал способ, с помощью которого можно будет зачистить данж, то все мое естество протестовало против такого дикого выбора. Где это видано, чтобы маг был в тяже? Это же имбалансно и неправильно. Но в этом мире это не считалось чем-то запрещённым. Бери, что хочешь, и воюй, чем хочешь. Если можешь применить и использовать, то вперед и с песней. Именно тогда я понял, как сильно ошибся вначале с умениями Веты. Вот кто мне мешал посоветовать ей тоже выбрать столб пламени? Да никто, кроме собственной глупости. Слишком сильно я привык к тому, что лучник не применяет магию.
        Впрочем, еще больше я жалел о том, что не купил девушке хоть какой-нибудь доспех. И главное, почему? Да фиг его знает. Просто не подумал даже. Слишком сильно увлекся размышлениями о данже, умениях, статах и тяжелых доспехах. В итоге, упустил из виду элементарные вещи. А ведь подумай я об этом, и кинжал гоблина не смог бы так легко ранить девушку. Что можно сказать? Я дурак, причем полный. Тоже мне, профессиональный геймер. Совсем забыл, что тут не то же самое, что в играх из прошлого. Другая механика, и наши жизни на кону. Слишком сильно я привык думать только о себе. М-да. Печально.
        Размышления позволяли мне отвлекаться от этой безумной жарки мяса в реальности. Гоблины перли как бешеные, а я словно безумный рыцарь держался на честном слове и обожженной руке. На боль я уже как час не обращал внимания. Только изредка бросал исцеление и на этом все. Ну и еще кидал все статы в силу. На уровни я внимания не обращал. Тут бы выжить для начала. Хотя когда я получил двадцатый и смог закинуть еще одну единичку в крепость тела, то стало намного легче. Раскаленный щит уже не жарил меня, как сковородка на плите, а лишь беспокоил терпимой болью и запахом паленой кожи.
        Когда закончились гоблины, я понял не сразу. Просто в какой-то момент передо мной никого не оказалось. Устало опустившись на пол, а точнее, рухнув, я снял шлем и вытер рукой лицо. Это было нечто. И как только пережил? Бросил взгляд на свой щит. Выглядела моя защита неважно. Покоцаный, с многочисленными трещинами. Его теперь только разве что выбросить, на большее он не годился. Прочности у него осталось всего пять единиц и это из трехсот! Зато доспех относительно цел, и у меня двадцать третий уровень! Однако, приятно. Как раз и умения подходящие из новых можно выбрать. Ледяной вихрь. Базовый урон сто единиц. Идеальный вариант в моем случае. Применил столб пламени, а сразу после этого ледяной вихрь, заодно и остудил свои доспехи. Вот только стоит оно двадцать маны. Хорошо, что я три последних уровня ничего не повышал. Как раз по единичке можно добавить в дух, инту и силу. Итак, что у меня получилось?
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 3 дня.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 23.
        До следующего уровня 650/2300.
        ЗДОРОВЬЕ: 170/170.
        МАНА: 50/50.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 170/170.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.5 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.5 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.7 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 18.
        ЛОВКОСТЬ: 8.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 4.
        ДУХ: 5.
        СТОЙКОСТЬ: 17.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1ур. Укрепление тела 2ур. Владение тяжелыми доспехами 3ур. Владение оружием цеп 3ур. Владение щитом 4ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 1ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %. Защита от магии огня 0.5%
        Хм. Вот это неожиданный поворот. Три новых вторичных характеристики, и это притом, что я ничего не выбирал. Кажется, некоторые параметры можно прокачать без свободных очков. Надо запомнить. Стоп. А почему силы восемнадцать? Ага. Понял. За то, что я сражался на пределе возможностей, да еще почти три часа подряд, у меня на единичку выросла сила. Не думал, что и таким образом можно повысить основные характеристики. Надо сказать, это приятный бонус. Я бы даже сказал, очень приятный. Вот только почему тогда инта не выросла? Ах, да. Точно. Это же просто расширение возможностей искина. М-да. Жаль. Ну да ладно, и то, что получил, неслабо так меня развило. А вот всего полпроцента к защите от огня - расстроило. Столько жарился и всего-то полпроцента. Обидно, блин.
        Все это хорошо, но что у нас по деньгам? Двадцать пять серебряных и триста сорок медных. Блин. Да у меня еще тут инвентарь весь хламом забит. Это сколько же я убил гоблинов? Эм… Тридцать?! Серьезно? И это только в самом начале данжа? Обалдеть, не встать. Хотя, чего я удивляюсь? Это же данж в качестве бонуса тем, кто прошел на двухсотом до обелиска. Для них такое количество мобов - это сказка. Там-то совсем другие расклады по экспе. Вот только для нас это не очень хорошая новость. Нам-то придется зачистить весь данж в поисках спуска вниз. Да еще тут явно и боссы есть. Куда без них. Система, а боссы будут шестнадцатого уровня тоже или нет? Ага. Ясно.
        Комнаты с боссами тут как отдельный данж считаются, и они будут того же уровня, что и я. Значит, нужно поднимать себя до двадцать шестого, когда уже не будет давать экспы за гоблинов, потом еще Вете нужно взять двадцать шестой, и только потом идти к боссу в гости. Можно и так спуститься вниз, но зачем? Нам нормальные вещи не помешают, да и дополнительная экспа лишней не будет. Так. Теперь продать весь хлам. Ничего хорошего мне не выпало. Так что все в магазин. Итого. Тридцать серебряных и шесть сотен медных. Хм. Стоп. А чего это я собрался деньги тратить? У меня же все вещи отличного качества. Ну-ка, щит, иди сюда. Точно. Прочность восстанавливалась прямо на глазах. Вот и отлично. Не придется деньгами разбрасываться.
        Хотя, может и придется. Как я собираюсь гоблинов по одному вытягивать? Вета в отключке и хз, когда придет в себя. Из лука я явно ни в кого попасть не смогу. Тратить ману на корни глупо. Значит что? Значит, нужно купить арбалет. Это как раз то, что мне сейчас нужно. Коридоры тут узкие и прямые, сложно промахнуться. Вот только, если я пульну из арбалета, сагрится один моб или несколько? Впрочем, чего думать и гадать, надо проверять. К тому же, тут рядом лестница, так что, если что, бегом к ней и ждем гостей. Хм. А что, если снять доспех, пульнуть в гоблина, а потом бегом назад? Нее, плохая идея. Вдруг не успею надеть доспех, и что тогда? С голой задницей встречать мобов?
        Так. Арбалет за двадцать серебряных купил, и еще, подумав, приобрел стеганую подкладку под доспех. Он как бы и так нормально сидит, но с поддоспешником будет куда как удобнее. Сказано - сделано. Снял доспех, надел подкладку, потом опять доспех. Сейчас я уже могу в нем вполне нормально передвигаться без особой потери выносливости. Ну что же, можно идти проверять идею кача. Заодно вычислю радиус агра у этих мобов. Эх, мне бы что-нибудь из массовых абилок. Но увы и ах, мечты-мечты. Так-с, где там мои гоблины? Кто не спрятался, я не виноват. Стоп. Вета! Вот же. Забыл проверить, как там девушка.
        Вета лежала так же, как я ее оставил, то есть сверху на всех вещах. Опять пришлось снять доспех, и только после этого поднять девушку, убрать покрывало, положить ее нормально на настил с подушкой, потом накрыть сверху покрывалом, при этом пару раз тяжело вздохнув. Сложно было бороться с желанием потискать и пощупать, но я справился. Даже всего разик в разрез футболки посмотрел, честное слово. Ну, может два разика, ладно. Вот только ощущение от этого - словно извращенец озабоченный какой-то. С другой стороны, сама виновата, так легко оделась! Я все-таки мужик как-никак, и с вполне нормальной ориентацией.
        Еще раз осмотревшись, я отправился по коридору дальше. Пришлось пройти метров двести, пока наконец не увидел сразу четырёх гоблинов на развилке. Хм. Стремно. Да и бежать обратно далеко. Ладно. Попробуем. Достал арбалет, прицелился и выстрелил в ближайшего. Естественно, промазал. Ну кто бы сомневался. Зато один из мобов среагировал и побрел в мою сторону. Видать, чтобы проверить. Кажется, они не поняли, что в них стреляли. Ну или просто такие тупые. И это радует. Вопрос только в том, как долго они такими тупыми будут? Надеюсь, подольше.
        Расправиться с одним гоблином труда не составило. Еще и полный опыт получил. Вета слишком далеко. И это пока что нормально. Сначала надо все узнать, а уже потом тащить ее за собой. Так. Теперь опять стреляем и опять мимо. Вот только в этот раз с места сорвались сразу двое. Плохо, но не смертельно. И не таких убивал. К тому же, теперь у меня есть сразу два инструмента борьбы. Главное, подпустить поближе, а после цепом прижать к щиту обоих, ну и подпалить, затем охладить, удержать на месте семь секунд, и опять повторить процедуру. Правда, они тыкали своими ножами куда попало, но я успешно убирал голову в сторону, дабы в прорези не попали. А доспех они сколько угодно могут колоть, мне как бы все равно.
        Получил двадцать четвертый уровень. Еще плюс одна сила, итого девятнадцать. Дроп, как и всегда, полный шлак. Так-с. А теперь проверяем радиус агра моба. Сначала я отошел подальше, а затем, приближаясь, стал изредка постукивать цепом по щиту и прислушиваться, бежит или не бежит. Гоблин среагировал, когда до него оставалось метров двадцать. Ну примерно. Зато помчался на всех парах. Хм. С этим все ясно. Разобрался с мелким, и пошел дальше. Нужно проверить, как они среагируют, если я просто подойду осторожно. Но сначала придётся уменьшить их количество до двух хотя бы.
        Следующая кучка была из таких же гоблинов. Как раз то, что нужно. Одного сагрил болтом из арбалета, а потом стал тихо приближаться, что в доспехах то еще мучение. Звякали они негромко, но все же слышно было хорошо. Ну заодно и слух мобов проверим. Механика реакции гоблинов меня удивила. Среагировал только один, но тогда, когда посмотрел в мою сторону. Тут как бы все ок. Но второй повернулся тоже и увидел меня, после чего бросился в атаку. Хм. Учтем на будущее. Видеть должен только один. Думаю, тогда можно и по одному выдергивать, хотя какой смысл? Арбалет себя неплохо зарекомендовал, так что зачем придумывать велосипед, если план и так нормально работает?
        Проверив пару-тройку раз реакцию монстров, я решился сходить за Ветой, и уже с ней рядом убивать гоблинов. А то я уже скоро с них опыта получать не буду, а вот девушку подкачать не помешает. Хорошо, что порезка опыта работала только на меня. Ей он будет капать, как и раньше. Половина с каждого моба. Кстати, получается, таким макаром можно нюбасов прокачивать. Надо запомнить, может пригодиться в будущем. О, совсем об уровне забыл. Точнее, уровень взял, а стат не поднял. Как только сила стала равняться двадцати, я получил еще один эффект. «Урон в ближнем бою увеличен на 1%»
        Это добавление заставило меня остановиться на месте и серьезно так задуматься. В итоге, я получил пояснение системы. Оказывается, пока в эффектах нет подобной надписи, никаких прибавок к урону от основных характеристик нет. А я-то думал, почему у меня уроны от магии идут ровные, без десятых, а оно вот оно что. Дабы увеличить на 1% урон магией, нужно поднять инту до десяти. До этого момента никаких плюсов не будет. Да и потом до двадцати инты тоже увеличения можно не ждать. С этом ясно. С силой тоже теперь понятно. Тут увеличение только каждые двадцать уровней. Почему так, не знаю. Хотя стоп. Это же увеличение урона от простых ударов, а для увеличения урона с умений нужно дух поднимать. М-да. Жестко тут танком быть.
        С ловкостью то же самое, что и с силой. Каждые двадцать единиц дадут плюс один процент прибавки к урону дальним оружием. И да, арбалет считался дальним оружием. Зато со стойкостью все еще интереснее. Каждые двадцать единиц дадут плюс один процент сразу в три параметра: в сопротивление магии, в сопротивление физическим атакам и в сопротивление ядам. Вот такой вот бонус. И естественно, не все так просто. Такой прирост, что в атаке, что в защите, будет только до 20%, а потом всего нужно в два раза больше. То есть инты по двадцать, силы, ловкости, стойкости по сорок. Когда уровень достигнет тридцати процентов защиты или атаки, то еще в два раз больше. И так каждые десять процентов. То есть, в ближайшие пару тысяч лет полная защита и увеличение урона на сто процентов никому не светят, это точно. Там такие уровни надо, что легче до луны пешком дойти. Ну и последняя ложка дегтя заключалась в том, что те десятые процента защиты, что сейчас растут от основных статов, при достижении пятидесяти процентов защиты перестанут что-либо прибавлять. Вот такой вот парадокс. Но с другой стороны, хорошо, что аж на
50%, а не раньше.
        На то, чтобы поднять свой и Ветин уровень до двадцать шестого, ушло черт знает сколько времени. Больше десяти часов - так точно, ибо у меня уже стоял в статусе возраст в четыре дня. Хотел я даже плюнуть на этот кач и мучения, но нельзя. Как только садился отдыхать, сразу клонило в сон, а спать в данже - дело опасное. Так что пришлось купить энергетик в виде настойки безалкогольной и убрать с помощью него и двух серебряных желание спать. Вот только просто так сидеть тупо, так что пошел уничтожать гоблинов. Хорошо, хоть в списке клана был теперь виден уровень Веты. Клан, как-никак, получил первый уровень. Он конечно ничего особого не давал, но зато я теперь мог видеть уровень Веты, а она мой. Ну и список клана доступен стал. Еще было одно пассивное умение, но толку от него немного. Какой смысл от увеличения шанса дропа на полпроцента? Да никакого.
        Добив нам обоим уровни и продав весь хлам, я подвел итог. Всего у меня теперь сто десять серебряных и двадцать шестой уровень. На этом уровне я поднял инту ещё на единицу. Собственно все. Теперь нужно ждать, когда проснется наша красавица. Выбрав большой зал или пещеру, тут уж как посмотреть, я вышел в коридор и устроился у стены возле в хода, усевшись прямо на пол, снял шлем и просто уставился на единственный проход к нам. Делать больше нечего. Думать лень, да и вообще какая-то апатия окутала мой разум. Настойка еще действовала, но сон она не заменит. Видать, мозги у меня тормозить начали. А это плохо. Ну ничего, Вета проснется, и я смогу поспать. Надеюсь.
        
        Глава 10
        Глава 10
        Виолетта
        Кап… кап… кап…
        Кажется, где-то капала вода. Сначала далеко-далеко, затем всё ближе и ближе. Со временем я поняла, что происходит это прям-таки надо мной. Вот только почему-то каждый новый «кап» отдавался в моей голове такой болью, словно не вода, а стальной молот, не переставая, бил по макушке. Голова не просто раскалывалась, она плавилась и оставляла ощущение, что вчера я искупалась в ванне с лавой, если не с магмой. «Кап!». Как же плохо. Что там вообще происходит у наших соседей сверху? Потоп, не иначе. «Кап!». Да хватит уже, сколько можно? Это же пытка какая-то. Нет, нужно повернуть голову, а иначе посреди моей русой шевелюры появится настоящая дырка.
        Ай-ай-ай! Да что такое?! Стучать только сильнее стало. Ещё и в горле пересохло настолько, что казалось, во рту с месяц и капли воды не было. Хочу пить, дико хочу пить! Однако у меня просто нет сил для того, чтобы сходить на кухню и налить себе воды из графина. У меня нет сил даже на то, чтобы глаза открыть. Слишком знакомое чувство. Что вчера было? Новый год, что ли?
        Вдруг я почувствовала во рту волосы, и меня сильно затошнило. Притом настолько сильно, что я и не пыталась сдерживаться. Резко открыла глаза, слегка приподняла торс (боже! какой-же адской болью в голове мне дался этот подвиг!) и с неимоверным облегчением выпустила наружу всё то, что скопилось внутри. Прямо на одеяло! Потом отстирывать… А, ладно. Плевать на него, выброшу и всё. Рассудив так, я снова улеглась. В нос тотчас ударил неприятный запах, и тошнота вернулось с новой силой. Голова, решив, что как-то слишком я обнаглела с таким количеством телодвижений, тотчас напомнила о себе. Кажется, часть моих волос оказалась в рвоте, но я просто оставила этот факт без внимания. Потом помою голову или волосы обрежу - не так уж это и важно. Главное - больше ни за что не шевелить головой!
        Моё сознание постепенно стало приходить в норму. Аж настолько, что я смогла понять: лежу я на незнакомом одеяле, к тому же, чёрт знает где. Когда же я с трудом повернула голову слегка вправо (что она ничуть не одобрила!) и увидела пепельные волосы вместо обычных русых, вспомнила и о том, что сейчас нахожусь в виртуальном мире далёкого-далёкого будущего. Сама же я умерла тысячи и тысячи лет тому назад. Стыдно, конечно, но сейчас эта новость меня больше обрадовала, чем расстроила: воду можно взять в хранилище! Мне не нужно идти на кухню аж через две комнаты! Как же сильно я хочу пить! Момент, и в руке образовался спасительный, долгожданный, благословенный стакан. Не медля больше ни секунды, я осушила его залпом, затем ещё один и ещё. Желудок, конечно, взбунтовался, и я поняла, что совсем скоро вся эта вода опять выйдет наружу. Мне бы сейчас Атоксила на пару с Анальгином. Да я бы и от капельницы, пожалуй, не отказалась. Интересно, а в магазине есть что-нибудь такое? Нужно спросить Андрея. И что же всё-таки вчера произошло?
        Стоило вырвать ещё раз и мой разум почти расставил все точки над «і». Точно! Обелиск… Данж… Гоблины. Трясущейся рукой я потянулась к своему животу, чтобы проверить. Слава всему, дыры не было. Как и кинжала, которым зелёный урод пронзил меня прямо в брюшную полость. Это - последнее, что я помнила. Дальше - темнота. Вырвав в третий раз и сморщившись от вони, я нашла в себе силы осмотреться вокруг.
        Странное место почти без света было похоже на своеобразный грот. Через какое-то время, когда глаза окончательно привыкли к полутьме, я с удивлением обнаружила, что действительно нахожусь в пещере. После этого открытия желание узнать о том, что же вчера случилось, стало ещё сильнее. Бум! Слегка притихшая на пару минут голова внезапно дала о себе знать. Так, магазин. Мне нужен Анальгин и срочно. Однако до магазина я дошла не сразу: увидела оповещение о повышении уровня. Затем ещё одно, ещё и ещё… Да сколько же их тут?! Бог ты мой! 26 уровень?! Это как так-то?! А я точно проснулась?! Бум! Да, проснулась. И мне срочно нужен Анальгин.
        Анальгина в магазине, разумеется, не обнаружилось. Но зато я нашла волшебную микстуру «для борьбы с похмельем». Недолго думая, я тотчас купила её, даже не посмотрев на ценник. В моих руках возникла спасительная прозрачная колбочка с чём-то зелёным внутри. Молясь на чудо, я залпом осушила колбу (вкус, кстати, был просто до боли отвратным). После этого последовало ещё два «бум» - и всё! Ни тебе головной боли, ни тошноты, ни жажды. Чудо, да и только! Похоже, в некоторых аспектах виртуальные миры не так уж и плохи.
        Когда же моё самочувствие окончательно вернулось в норму, первым делом я открыла свой статус и проверила, не почудились ли мне часом две абсолютно нереальные цифры на фоне сильного алкогольного опьянения. Кстати! Я отлично понимала, что сегодняшнее утро (да и утро ли вообще?) - последствие не простого злоупотребления алкоголем, а долгой и долгой пьянки. Вот только когда это было? Ума не приложу. И да, цифры мне не почудились. «Уровень: 26». Но ведь пару часов назад у меня был только 11! Или это было не пару часов назад? Хм, часы показывали полтретьего ночи. Получается, я выпала из реальности больше чем на двенадцать часов. Нужно найти Андрея и спросить у него, что же на самом деле случилось, думаю, только он и сможет обрисовать ситуацию. Вот только где он?
        Встав на ноги и тотчас убрав спальные принадлежности (больше из-за пятна от рвоты и вони от него, чем из любви к чистоте), я стала осматривать пещеру со всех сторон. Была она обычной или нет, сказать не могу, так как пещер до этого никогда не видела. Стены неровные, с потолка время от времени падают капли прозрачной воды - те самые, что чуть не довели меня до безумия. Темно и только чуть дальше пробивался слабый свет. Наверно там был выход. Недолго думая, я побрела в сторону света, надеясь хоть как-то прояснить случившееся.
        Заметив габаритный силуэт у входа, я сначала замедлилась, а после рванула вперёд изо всех сил. Догадка оказалась верна, это действительно был тот самый огромный доспех Андрея. В некоторых местах на нём виднелись сильные вмятины, но в основном доспех был в более-менее сносном состоянии. В нём Андрей сидел на земле без шлема и выглядел, мягко говоря, не очень. Нет, ран или синяков на нём не было, но зато в воздухе просто витала аура адского изнеможения. Голова парня была опущена вниз, и я подумала, что Андрей заснул в столь неудобной позе, но нет, стоило мне подойти ближе, и он тотчас посмотрел прямо на меня.
        - Андрей? - переспросила я на всякий случай, глядя в его уставшие еле живые глаза. - С тобой всё в порядке? - Глупый вопрос (всё и так видно), но с чего-то же надо начинать.
        - Сложно сказать. И да, с добрым утром или, точнее, доброй ночи. - Натянуто улыбнулся парень.
        - Хм. - Недолго думая, я опустилась рядом с ним. - Что вчера случилось? Я помню, как мы спустились в подземелье, там были гоблины, а потом - темнота. И когда я успела так напиться? Со мной такое, пожалуй, впервые.
        - Ну как тебе сказать. - Смутился и слегка замялся напарник. - Пришлось слегка помочь тебе выйти из кризиса с помощью спиртовой настойки.
        - «Помочь выйти из кризиса»? Ничего не понимаю. - Зыркнула я на него с подозрением, но перед тем как начать возмущаться, вспомнила кое о чём поважнее. - Ладно, то, что ты споил меня без моего согласия, пока оставим на потом. Лучше скажи, что произошло после того, как я отключилась? И почему у меня аж 26 уровень?! Это какой-то сбой в системе?
        - Да так, - чуть ли не засыпая, протянул он. - Решил не терять времени зря и немного прокачаться. Заодно и тебя прокачал. Как видишь, успешно. Слушай, давай пока оставим разговоры. Мне поспать не помешает. Устал я чего-то. В общем, твоя очередь дежурить. Ну и заодно купи себе доспех отличного качества. А то одежда у тебя, мягко говоря, неподходящая. - С явным намёком во взгляде то ли порекомендовал, то ли попросил парень. - С твоими умениями и статами потом разберемся.
        - А? - Не понимая, о чём он говорит, я окинула себя быстрым взглядом и тотчас смущённо отвернулась в сторону. - Да как так вышло-то?! Нет, сейчас не до этого. - Ещё раз взглянув на измученного Андрея, я решила пока повременить с дальнейшими расспросами. Примерная последовательность событий в голове восстановлена, вот и хватит. - Иди внутрь спать, а то, боюсь, ещё немного, и ты прямо тут и отключишься.
        - Угу. - Поднявшись на ноги, парень оценивающе посмотрел на меня, тяжело вздохнул и побрёл в пещеру (отныне нужно быть осторожной и не забывать, что передо мной всё-таки мужчина!). - Если что-то случится, сразу буди. Сама в бой не лезь.
        - Разумеется. Я же не самоубийца, - заверила я Андрея, прикрывая руками порванную майку.
        Когда Андрей скрылся в темноте, первым делом, забыв обо всём остальном, я стала решать проблему с одеждой. Майка сильно пострадала в области груди и выставляла напоказ кружевной лифчик! Вот чёрт! И как я только сама не заметила?! Стыдно-то как! Спустя пару минут я поняла, что сделать тут уже ничего нельзя и придётся, хочу не хочу, но покупать новую одежду. Раз за такое время майка в норму не вернулась, значит починить её просто за гранью возможностей нашей системы. Недолго думая, я полезла в магазин. Мне и до этого хотелось сменить одежду, но денег тогда не было: предметы одежды можно купить только за серебряные монеты. Однако, поскольку монеты за монстров давались нам с Андреем поровну - сейчас у меня было больше 80 серебряных. Несколько секунд я, конечно, поколебалась (всё-таки эти деньги - больше Андрея, чем мои), но в итоге решила, что раз он сам велел мне переодеться - можно тратить. После тщательного перебора всех вариантов я примерила на себя относительно модное снаряжение отличного качества. В общей сложности покупка обошлась мне в 60 серебряных, так как стоимость любой вещи отличного
качества - от 10 монет и выше.
        Переодевшись, я захотела взглянуть на себя в зеркало. Разумеется, система тотчас предоставила мне такую возможность, показав в голове картинку нынешней меня в полный рост. Итак. Вместо непонятной майки на мне теперь была футболка «сеточкой», поверх которой надевался доспех-нагрудник из крепкой дублёной кожи. Как только надела его, нагрудник тотчас подстроился под параметры груди и фигуры, став чуть ли не идеальным по меркам. Немного поколебавшись, я всё-таки сменила свои короткие шорты на обтягивающие тёмные джинсы, а кроссовки на длинные ботинки лучшего качества. Сначала мне не хотелось транжирить деньги понапрасну, но в конце концов я решила, что по-другому сейчас просто никак: короткие шорты - явно неподходящая одежда для кишащего монстрами подземелья. В комплекте с ботинками шли прочные наколенники, которые я в конце концов всё-таки спустила чуть ниже, сделав своеобразными щитками - не хотелось, чтобы хоть что-то сковывало мне движения. Общая картина смотрелась неплохо, однако чего-то явно не хватало. Хм… Посомневавшись с минуту, я всё-таки докупила в магазине длинные зелёные наручи хорошего
качества за пять серебряных. «Хах», - улыбнулась я в конце. А смотрится вполне себе эффектно! Я сейчас прямо как какая-то эльфийская лучница из аниме, а то и того лучше!
        Вот только, закончив любоваться собой, я тотчас вернулась к реальности. «Помочь выйти из кризиса». Я никак не могла понять, что Андрей хотел сказать этой фразой. Наверное, гоблин напугал меня настолько, что я впала в настоящий шок, и парень не нашёл иного выхода, кроме как напоить меня. Странный способ, конечно, но сейчас не об этом. Может, всё-таки произошло что-то ещё? Не помню. Ладно, нет смысла ломать себе голову. Первым же делом, когда Андрей проснётся, узнаю, не натворила ли я каких-либо глупостей под влиянием алкоголя (свят-свят-свят, даже думать об этом не хочется!).
        В конце концов, спустя около часа с момента, когда Андрей оставил меня одну, стало невероятно скучно, и я решила поподробнее разобраться со всем, что творилось у меня в статах. Тьфу ты! Похоже, я всё-таки начинаю переходить на геймерский сленг. Эти его словечки воздушно-капельным путём передаются, что ли?
        ВИОЛЕТТА ЧЕРНОВА.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 4 день.
        ПОЛ: Женский.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 26.
        До следующего уровня 0/2600.
        ЗДОРОВЬЕ: 130/130
        МАНА: 30/30.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 130/130.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.3%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.3 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 8.
        ЛОВКОСТЬ: 12.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 3.
        ДУХ: 3.
        СТОЙКОСТЬ: 13.
        Свободных очков: 15.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур.
        Свободных очков: 3.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур.
        Свободных очков 1.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %
        Ого, аж целых 15 свободных очков в основных характеристиках! Хотя ничего удивительного, учитывая, что я перескочила с 11 уровня сразу на 26. Совестно, конечно, что в процессе «кача» (как бы сказал напарник) я не принимала никакого участия - только мешала и мёртвым грузом на парне висела. Андрей же действительно крут! Если бы я его тогда в лесу не встретила, уже и не знаю, что со мною стало бы. Он и сейчас, когда я стала абсолютно недееспособной, также меня не бросил. Более того, не только защитил, но и уровень помог поднять. Эх. Мы ведь только четвёртый день знакомы, а он уже столько для меня сделал. Не помню, чтобы в своей прошлой жизни встречала кого-то похожего. Хотя… Я его до сих пор не понимаю, и что-то подсказывает, пойму ещё не скоро.
        Свободные очки я решила пока что не трогать, на случай, если у Андрея на их счёт есть какие-то свои ухищрённые планы (ну не просто же так он мне уровень поднимал?). Тем не менее, делать было нечего, и я решила ещё раз подробнее изучить все позиции статуса, а заодно накидать смутный план того, как распределить новые очки. Не всегда же мне на Андрея полагаться, нужно и самой начать разбираться в боевой стратегии, кто его знает, что там дальше будет. В общем, следующие шесть часов я занималась относительным ничегонеделаньем. Сначала разложила все параметры статуса по полочкам у себя в голове, затем исследовала местность перед пещерой (ну ладно, просто выглянула). Оказалось, что там был всё тот же лабиринт, только гоблинов на горизонте не наблюдалось. Наверное, Андрей уже успел разобраться со всеми ну или, по крайней мере, с большей частью. Не стану врать: у меня руки чесались пострелять в гоблинов и вернуть им должок. Однако вспомнив, что здешние гоблины 16-го уровня, а не 5-го, подобную глупость я быстро отмела куда подальше: во-первых, не хотела снова попасть в неприятности и, во-вторых, не могла
бросить свой пост, когда Андрей умирал от усталости. Он, кстати, так и лёг спать в доспехах, не удосужившись раздеться. Конечно, я подозревала, что это для того, чтобы в случае непредвиденной ситуации не тратить на надевание доспехов драгоценное время, но даже так,насколько же это неудобно?! Интересно, может он мазохист в душе или что-то вроде этого?
        Ещё я слегка потренировалась: сделала серию физических упражнений, после чего немного поработала с луком. Стрелять я не стала из опасения привлечь к нам ненужное внимание какой-нибудь твари, но вот над скоростью процесса подготовки к выстрелу вполне себе можно было поработать. Так прошёл ещё час. Андрея я будить и вовсе не собиралась: когда встанет - тогда и встанет. Хороший отдых - это минимум, который он заслуживает. Жаль, тут не те условия, а то можно было бы и какой-нибудь грибной супчик ему сварить. Не знаю, как другим, но мне горячее всегда помогало.
        Однако одна небольшая ошибка вмиг поставила крест на тишине и спокойствии в относительно уютном убежище. Ну вот откуда я могла знать, что в тёмных закоулках пещеры скрываются полчища летучих мышей? Правильно, ниоткуда! Да и не было бы это так важно, если бы, тренируясь с луком, я один раз (всего один!) не споткнулась о маленький камешек. Стрела выпорхнула из лука ещё до того, как я упала на землю. И разумеется, попала именно в то место, где обустроились наши невидимые соседи! Когда они в мгновение ока переполошились, заметались по пещере и, в конце концов, ринулись в сторону коридора, я вжалась в стенку от ужаса, при этом чуть ли не надорвав свои голосовые связки визгом. Мелкие твари отвратительно хлопали крыльями и били меня по лицу, не давая и шанса на вдох полной грудью. На лице и руках вмиг появилось с десяток царапин, слава всему, лишь поверхностных, неглубоких. Когда же последняя мышь скрылась в коридоре и в пещере восстановилась мёртвая тишина, я рухнула на колени, чуть ли не плача. Вот только тогда я даже не догадывалась о том, что всё это - лишь начало моего персонального кошмара.
        Разумеется, весь этот шум не остался без внимания, и очень скоро в проходе показался первый зелёный карлик. Стоило мне лишь увидеть его отвратительный кривой нос, и всё внутри сжалось от неприятных воспоминаний. С трудом сглотнув ком слюны, я побежала вглубь пещеры, когда чёртов гоблин ещё даже не повернул голову в нашу сторону. Нужно будить Андрея! И очень-очень быстро!
        Во мраке пещеры парень спал мирным сном. Да как он только может спать при таком-то шуме?! Ещё на бегу я выкрикнула его имя два или три раза, однако Андрей даже и ухом не пошевелил. Упав на колени, я начала дёргать его за единственное, что осталось без доспеха - голову. Особо не церемонясь, я оттянула одно его ухо, затем другое - однако парень и не планировал просыпаться. Я быстренько оглянулась и увидела, как первый гоблин уже направляется в нашу сторону, пока за ним замаячила дубинка второго. Вот же ж гад! «Андрей, вставай!» - истерически кричала я, не скупясь на пощёчины. Ну давай же, давай! Я оглянулась ещё раз и застыла на полсекунды (больше в моём распоряжении уже просто не оставалось!). От первого гоблина нас отделяло каких-то десять метров! А за ним… За ним бежал уже не один. Ещё три! Всего четыре гоблина! «Просыпайся, придурок!», - последний раз крикнула я в отчаянии, вскакивая на ноги. Чёрт-чёрт-чёрт! Он в отключке, это бесполезно! Мы оба или умрём, или…
        Мне придётся самой с ними разобраться.
        Да, но вот как?! У меня нет доспеха, как у Андрея, чтобы принимать урон, и исцеления тоже нет, а значит, придётся свести возможность получения ран к минимуму. Нужно быстро бегать и ещё быстрее уклоняться. В таком случае… Точно, статы! До первого гоблина осталось семь метров. Быстро! Нет времени думать! Придётся распределять всё самой по той стратегии, что набросала недавно.
        Умение: зоркий глаз. Даёт возможность минуту попадать в цель обычными стрелами, урон от которых при моём нынешнем уровне составляет 10 хп. Обычные характеристики: по одному к духу и интеллекту, чтобы использовать новое умение, два к силе, чтобы соблюдать хоть какой-то баланс, и всё остальное - на ловкость, которая мне сейчас просто жизненно необходима. Дальше: вторичные характеристики! Чёрт, они уже близко! Быстрее-быстрее! Так, берём ускорение второго уровня и уклонение первого. Чем быстрее я буду бегать - тем больше шансов выжить у нас с Андреем. Придётся убегать от гоблинов во время отката умений и восстановления маны, - по-другому просто никак.
        Как только гоблин замахнулся дубинкой - я тотчас отпрыгнула назад. Ого, вот что значит 23 очка ловкости! Да я словно олимпийская спортсменка, или нет, им до меня далеко. Разумеется, упустив меня, гоблин тотчас нацелился на Андрея, но я не дала ему такого шанса: выстрелила Двойной стрелой, после чего тот заскулил и отшатнулся. Дальше я применила Зоркий глаз и выпустила по стреле в каждого гоблина, чтобы дать им определиться с целью. Придётся водить за собой сразу всех, а то могу случайно не уследить за Андреем. Дальше на меня накинулся второй и третий гоблины, но я вовремя уклонилась и рванула в другую часть пещеры, подальше от Андрея. Недолго думая, твари ринулись за мной. Похоже, пусть они и сильнее тех, что были в первом данже, но особой сообразительностью не отличались - бежали за мной одной стайкой, даже и не подумав пойти на перехват. У меня получится! Я тут ни за что не умру! Всё будет хорошо!
        Зоркий глаз оказался просто удивительным! Перед моими глазами появился красный прицел-радар, вылавливающий самую удобную цель. Вероятность попадания стрелы была чуть ли не стопроцентной! За минуту действия умения я выпустила 23 обычные стрелы - и это постоянно передвигаясь! Всё происходило просто на автомате, и я особо не задумывалась о том, что делаю - просто стреляла и всё. Слава всему, гоблины большой ловкостью не отличались; несколько раз мне приходилось даже останавливаться, чтобы убедиться в том, что те не отстали. Спустя минуту-полторы я выработала такую последовательность: пять обычных стрел - Двойной выстрел. Когда заканчивалась мана для Двойного выстрела - пила банку, которую, оказалось, можно «пить» автоматически, просто у себя в голове. Очень быстро жизнь каждого гоблина с 800 хп уменьшилась примерно до 500, а один - тот, что был во главе - даже успел исчезнуть.
        Единственным неприятным моментом был откат у Зоркого глаза, который составлял целых полторы минуты, вместо обычных 5-10 секунд. В это время приходилось стрелять поочерёдно то Двойной, то Оглушающей, плюс корнями. От корней, конечно, толку никакого - задерживали они гоблинов всего на секунду, но зато давали урон в 10 хп, а это явно лучше, чем ничего. Плюс постоянно нужно было пить банки с маной, так как применить за раз я могла всего 4 умения. Тем не менее, вроде как всё проходило неплохо. Я наматывала круги и отстреливалась вдали от Андрея, а гоблины бегали за мной хвостиком. Разок, правда, один всё-таки решил сменить цель, но я быстро вернула его на место двойной стрелой в затылок.
        И вот, когда всё вроде как стало налаживаться, - произошло самое худшее. За мной к тому моменту уже бегал всего лишь один гоблин с 50 хп. Один Двойной выстрел, и можно праздновать победу. Вот только не успела я выстрелить - как услышала слишком (действительно - слишком !) громкие шаги в коридоре. О том, что всё очень и очень плохо, я поняла ещё до того, как в проёме показался огромный гоблин с железной дубиной в руках - тот самый, которого мы встретили в последней комнате подземелья. Хотя нет. Этот же 16 уровня, а значит, определённо сильнее. Мельком я бросила взгляд в сторону Андрея, который за всё это время даже ни разу не шелохнулся. Да что с ним такое?! Оглох, что ли?! «Если что-то случиться, сразу буди. Сама в бой не лезь». Легче сказать, чем сделать! Вот же ж! Я ему это не просто припомню, а буду всю свою жизнь вспоминать! Чёрт, о чём я вообще думаю?! Сейчас не до этого.
        Отвлеклась я буквально на 3-4 секунды, однако этого оказалось вполне достаточно для того, чтобы мелкий гоблин огрел меня по боку дубинкой. Вот же ж урод! До того, как он успел ударить второй раз, я отскочила в сторону и выпустила Двойную стрелу. Гоблин исчез, а я тем временем осталась один на один с гигантом (Андрей тут как мебель, его можно и не считать). Во рту появился слабый медный привкус от удара дубинкой по хрупкому телу, но я не обратила на это внимания. Как оказалось, когда стоишь на пороге смерти, перестаёшь обращать внимание на подобные мелочи.
        Сначала я выпустила в гоблина обычную стрелу, чтобы привлечь его внимание и узнать количество хп. 8 000! Да откуда он такой взялся?! Это ведь больше, чем вдвое превышает хп всей убитой мною мелочи. А мне ведь и с ними было непросто справиться, что же теперь… Нет, успокойся. Не время паниковать. Если хочешь жить, придётся выиграть. Он такой же неповоротливый, как и прошлые монстры. Нужно брать его ловкостью. Просто придётся ещё побегать. Всё в порядке, тебе он по силам.
        Дальше я бегала много и долго, таская гоблина за собой по пещере. Несколько раз он ускорялся и бил точно в то место, где я стояла секунду назад. В первый раз, когда я ещё не знала, что он так может, слегка досталось моей правой ноге. Но поскольку увернуться я всё же успела, отделалась небольшим ушибом и всё же смогла продолжать двигаться. В основном, действовала по старой схеме. Стреляла обычными стрелами под действием Зоркого глаза, а во время его отката - всем остальным, что только было. Здоровье гоблина уменьшалось бешеными темпами, пока моё за всё это время упало только до половины (тот последний чёртов уродец со своей дубинкой! чтоб он в аду горел!). Непонятно, каким таким чудом, но похоже, я побеждала. На Андрея же гоблин совсем не обращал внимания (как, в принципе, и тот на него), вполне себе довольствуясь мною одной. 1000 хп… 500 хп… 300 хп… 100 хп… Сейчас я его добью!
        Мне правда хотелось увидеть, как гоблин исчезнет в небытие от моей двойной стрелы. Но не получилось. Эту возможность у меня отняли худшим способом из всех возможных. Когда я уже зарядила лук для последнего выстрела - гоблин исчез. Просто испарился. Как? Что случилось? Я ничего не могла понять. Но не успела опомниться, как увидела недалеко от себя наконец-то очухавшегося Андрея. Это его Столб пламени убил гоблина. Проспав весь бой, наш «герой» появился в самом конце и забрал себе все лавры. Этот… Этот… Этот…
        - Придурок!
        Изначально я действительно планировала сдержаться, но в конце концов решила, что такими темпами просто взорвусь от злости. Увидев моё гневное лицо и взгляд, готовый хоть сейчас изрыгнуть драконье пламя, парень явно опешил и совсем не на шутку. Но мне было всё равно. Я твёрдо решила высказать ему всё, что думаю.
        - Эммм, ты чего? - растерянно произнес он, с опаской глядя на мой лук, который, так уж получилось, сейчас был направлен в его сторону.
        - «Чего»? Ты ещё спрашиваешь?! Ещё одно «чего», и я уже не знаю, что тебе сделаю!
        - Судя по твоему грозному виду, что-то явно произошло. - На всякий случай спрятавшись за щит, робко произнес он. - Но прежде, чем стрелять, может скажешь, что случилось, и откуда тут этот боров нарисовался?
        - Что случилось?! А ты, я смотрю, и вовсе не страдаешь инстинктом самосохранения! Ну же, давай, попробуй сам догадаться «что же тут стряслось»?!
        - Ээээ... я проспал?
        - Оооооо да! Я тебе уже не знаю, что делала, но всё без толку! «Если что, буди меня»! Ага, как же! Да легче мёртвого слона на ноги поставить, чем тебя с места сдвинуть! Но это ещё полбеды! Какого чёрта ты добил того гоблина?! Он был моим! Я хотела это сделать! Лучше бы ты уже вообще не просыпался, чем вот так! Тот последний выстрел должна была сделать я! - Странно, но отчего-то, сколько бы я не кричала, легче мне всё равно не становилось, похоже, запоздалый шок дал о себе знать с новой силой.
        - Эмм… Прости? - не очень уверенно произнес Андрей, с опаской глядя на меня и явно размышляя, надевать шлем от греха подальше или нет. - Но перед тем, как опять ругаться, ответь, пожалуйста. - В этот момент его взгляд изменился с растерянного на пристальный, а голос стал требовательным и обманчиво спокойным. - Откуда… тут… гоблины? Я ведь зачистил почти всю округу.
        - Откуда… мне… знать, - вторила я его тону (ни за что не скажу правду! это равносильно поражению в схватке). - Видимо, не всю.
        - Не всю, говоришь? - прищурившись, переспросил он. - Ты думаешь, я за десять часов в этих чертовых катакомбах не смог проверить ближайшую территорию? Конечно, патрули у гоблинов есть, но они слишком далеко и… - Тут он изумленно уставился в мою сторону. - Ты что, ходила по коридорам? Или… - многозначительно посмотрел на меня парень. - Ты ведь не пробовала их сама убивать?
        - Я, по-твоему, что, на мазохистку или экстремалку похожа? Только и жду острых ощущений?! Не сравнивай меня с собой! Я из этой пещеры и шагу не сделала! - А ведь это правда! Даже врать не приходится!
        - Ничего не понимаю. Я ведь точно все раз пять перепроверил. Не могли сюда дойти гоблины сами по себе.
        - Да какая разница, как они сюда попали?! - Конечно, мне хотелось поскорее уйти от не совсем приятной темы. - Как так получилось, что ты ничего не слышал? И вообще! - Вдруг вспомнила я ещё об одном немаловажном факте. - Зачем было меня спаивать?! Ладно, шок, бывает - но вы, мужики, что, и вправду все свои проблемы с помощью выпивки решаете?! Других вариантов нет?!
        - Да как бы я не против по-другому решить проблему, вот только когда тебя собираются зарезать тридцать гоблинов, как-то не до глубоких размышлений. И да, хватить уже орать, а то сейчас дозор гоблинов услышит.
        - И то верно. - На самом деле, тогда меня гоблины не сильно интересовали, но горло стало побаливать, да и как-то уже отлегло. - Простите, что побеспокоила вас своими переживаниями, милостивый сударь. - Наигранно поклонившись, я тотчас развернулась к Андрею спиной и поспешила вновь сесть у выхода из пещеры, чтобы окончательно успокоиться.
        - Хм. Я, конечно, ещё пока до конца не проснулся, но это же был элитный гоблин, а они просто так свой курс не меняют, да и обычные вроде как тоже. Что-то тут не так. Я все их повадки изучил. Не может он просто взять и пойти в другую сторону. Вета. Говори, что случилось. А то ведь придется все заново проверять.
        - Виолетта, - поправила я его, глядя в стену и попивая горячий чаёк из термоса. - Предлагаю не разговаривать друг с другом ближайшие полчаса. А то у меня что-то руки чешутся кое-кого прихлопнуть.
        - Мы можем не говорить и час, но вопрос от этого не меняется. Мне нужно знать, что произошло. Ты понимаешь, что от этого зависят наши жизни? Виолетта. - Выделил Андрей холодным тоном последнее слово.
        - Хах, оказывается, ты тоже умеешь злиться, - заметила я, наблюдая за тем, как выражение лица парня меняется на глазах. - Это радует.
        - Радует? - С осуждением и явным непониманием посмотрел на меня Андрей. - Тогда я «порадую» вас, девушка, еще больше. Из-за того, что мы не знаем причин активности гоблинов, нам придется не только зачищать дальше этот этаж, но и ещё заново проверять реакцию гоблинов. Медленно и монотонно. Теперь тоже радостно?
        - Конечно, радостно. - После чая мне явно стало лучше: шок от монстров уже прошёл, а вместе с ним и 90 процентов моего гнева, остались лишь какие-то крохи. - А то ты всегда такой серьёзный, я уже думала, и не умеешь злиться. А о гоблинах забудь. Просто забудь . - Выделила я последнее слово. - Если продолжишь и дальше мне о них напоминать, я вновь вспыхну праведным гневом.
        - Хм. То есть ты согласна потратить сутки на выяснение причины, почему гоблины сами пришли, или все-таки не сами?
        - Боги! - Говорю же ему, хватит об этом. Но нет! У этого парня нет и толики тактичности! - Не сами! - рявкнула я ему прямо в лицо. - Теперь доволен?
        - Лишь отчасти. - Укоризненным тоном отчеканил Андрей. - Давай-ка кое-что обсудим. Может ты уже забыла, но от наших поступков и решений зависят наши жизни. Если кто-то что-то будет скрывать, то это может обернуться непредвиденными последствиями, а иногда и смертью одного из нас. С этим ты согласна?
        - Угу. Но хватит читать мне нотации. Я уже сказала, что гоблины пришли не сами, значит, курс просто так они не меняют, чего тебе ещё надо?
        - Вот же упрямая девчонка, - буркнул парень себе под нос еле слышно, но видимо, из-за новых умений у меня серьезно улучшился слух.
        - Вот же ж надоедливый парень! - сказала я демонстративно громко, чтобы Андрей точно услышал.
        Напарник не стал отвечать, окинул меня пристальным взглядом и погромыхал в своей консерве к выходу. Я же этому ничуть не противилась; пусть идёт, куда хочет. А то ещё передерёмся здесь с ним. Только я начала думать о нём в позитивном ключе - и на тебе! У него же одни гоблины в голове! Нет, чтобы спросить, как я? В порядке ли? Не пострадала? Я-то о нём искренне беспокоилась! Но нет, он спрашивает только о гоблинах! Ещё и этот последний выстрел из головы не выходит! С одной стороны, конечно, ничего страшного, но с другой - мне правда хотелось выстрелить! Эх. Я Андрея абсолютно не понимаю. Зачем он вообще помогал мне до этого? Только для того, чтобы прикрывала его в будущих боях с монстрами более высокого уровня? Скорее всего, так и есть, поскольку забота о других и банальное людское понимание ему, похоже, явно не свойственны. Кстати, интересно, а куда это он пошёл? Я выглянула наружу, но его уже рядом не было. Срывать злость на гоблинах? Тогда ладно. Но не на высокоуровневых монстров же он пойдёт, правда? Чёрт его знает! Да и вообще, не думай о нём! Пусть делает что хочет! Не маленький, разберётся!
С другой стороны, он впервые вышел из себя за время нашего знакомства… Чёрт! И почему я вообще за него волнуюсь?! Не моё это дело - и точка!
        
        Глава 11
        Глава 11
        Андрей
        Поворот влево, отразил щитом атаку гоблина, второго задержал корнями, притянул обоих к себе цепом, применил огненный столб, отпрыгнул назад, повторил комбинацию, собрал лут, рывок вперед, удар щитом по следующему, связал цепом, опять каст огненного столба. Минус три, а спереди уже мчатся еще двое. Но это ерунда, за ними идет элитный с огромной дубиной. Ну привет, дружок. Погоди, сейчас разберусь с этой мелочью и возьмусь за тебя. Связал двух мелких, поджёг, принял на щит сокрушительный удар элитки, что спокойно может крошить камни, но не меня и мой щит. Откинул здоровяка назад ударом цепа, корпусом толкнул мелкого, отчего тот отлетел в стену, второго, качнувшись, прижал к другой стене, поджарил и снова принял на щит выпад элитки. Сместился вбок, подхватил мелкого и, прижав к здоровяку, поджёг. Хорошо горят. Душевно.
        Я настолько привык крошить гоблинов, что уже практически пер вперед как самый настоящий танк. Все-таки разница в уровнях давала о себе знать, да и эти гоблины особым умом не отличались, действуя однообразно. Не то что бы я хотел уничтожать мобов, с которых мне уже не давали опыт, да и деньги падали через раз, но увы, мне нужно искать спуск вниз. И вот с этим были проблемы. Уж не знаю почему, но в этом данже не работала виртуальная карта. А учитывая тот факт, что подземелье оказалось с огромным множеством коридоров, ответвлений, тупиков и других прелестей запутанного данжа, то обнаружить спуск было непросто. На данный момент я нашел только одну комнату с боссом, и все.
        Босса я, естественно, не убивал. Лезть туда в одиночку смерти подобно. Он-то будет моего двадцать шестого уровня, еще и элитным может оказаться. Так что как-нибудь без него обойдусь. Эх. А ведь если бы не эта идиотка Вета, могли бы сейчас вдвоем, как я и планировал, грохнуть босса. И зачем я только ее уровень поднимал? Вот же дурак. Сколько раз наступал за жизнь на подобные грабли, а все едино - лезу туда же, куда не следует. Правильно говорят, сделаешь кому-то добро, в ответ получишь черную неблагодарность. Не ценят люди доброту, и хоть ты тресни. Спас от волка, помог разобраться с игрой, спас от стресса, десять часов поднимал ей уровень, а в итоге получил упреки и вранье. И где тут справедливость?
        Самое смешное, что у меня всю жизнь так. Собственно, в прошлой жизни у меня было всего три девушки. Первая и самая болезненная, это Ира. Мне тогда в свои восемнадцать казалось, что это любовь на всю жизнь, а в итоге она на одной из вечеринок напилась и переспала с моим близким другом. После этого у меня не стало ни друга, ни девушки. Именно тогда я окончательно ушел с головой в киберспорт. Тренировки по двенадцать часов в сутки, турниры, поездки из города в город, да и в другие страны частенько ездил с командой. На одном из турниров познакомился с Аней. Прекрасная, добрая девушка. Она даже разделяла мою любовь к играм, но увы. Все закончилось печально.
        Правда, надо отдать должное, в расставании больше виноват был я, чем она. Хотя Аня же знала, с кем встречается и знала, какой у меня режим, так чего потом жаловаться, что меня вечно нет дома? Что поделать, тренировки сами по себе не проходят, на них нужно трудиться. В общем, в итоге она ушла. Поставила меня перед выбором, либо она и семья, либо киберспорт. Если бы мне было больше лет, то возможно я бы задумался, но в двадцать два года я не стал сомневаться ни единой секунды, выбрав спорт. Да и как я мог подвести команду? Вот только именно та команда распалась буквально через полгода. М-да. Во и не верь после этого в провидение.
        Дальше у меня не было постоянной девушки. Были легкие встречи, но ничего серьезного. И так продолжалось, пока мне не исполнилось тридцать. В этом возрасте я уже ушел из киберспорта в онлайн-игры. Что удивительно, но платили в онлайн-играх в итоге больше, чем я привозил с турниров. Правда, был еще вариант уйти в команду по доте, но мне не нравился формат игры, да и в онлайн-играх было, честно говоря, попроще. Хотя в л2 иногда бывало потяжелее, чем в спорте. Особенно зарубы на боссах по семь или восемь часов, а иногда и целые сутки без передыха. Но зато я стал обеспеченным человеком. Денежных гор у меня не было, но стабильный доход в две штуки зелени позволял смотреть в будущее с оптимизмом. Собственно, в это же время я познакомился с Леной, причем по онлайну. Просто вместе были в одном клане, а потом слово за слово, и вот она уже живет у меня в квартире. Казалось бы, счастливая семья. Вместе живем, вместе играем, что может быть лучше?
        Но как правильно говорят мудрецы, настоящие друзья и любовь познаются только в беде. Так и у меня. Когда после восьми лет совместной жизни Лена узнала, что у меня рак, да еще и без шансов на излечение, она просто собрала вещи, пока меня не было дома, и ушла. Было ли мне больно? Не знаю. Обидно, да, было. Но больно? Наверно все же нет. Больно было потом, когда лежал и умирал в больнице. Но до этого момента из моей жизни сами по себе исчезли все друзья и товарищи. Сначала все старались помочь, в основном советами и глупым сочувствием, а после почти все пропали. Смешно, но в больнице со мной возились те, о ком я никогда не думал как о близких мне людях. Сосед Серега, с которым мы частенько курили вместе, иногда пили пиво во дворе, оказался ближе, чем все мои друзья. Именно он всегда помогал, когда мне становилось плохо, и именно он положил меня в больницу, когда я не смог уже ходить.
        Кроме него было еще двое, что примчались сразу, как узнали, что со мной случилось. Одной из них была Аня. М-да. Лучше бы она тогда не приезжала. Смотреть на нее было больно. Наверно именно тогда я понял, что совершил ошибку, выбрав игры, а не эту девушку, но что поделать. Прошлое не имеет сослагательного склонения. Вторым человеком оказался Игорек, мой первый напарник в киберспорте, да и вообще мы с ним всегда вместе меняли команды, нас еще называли, помнится, твиксами, но если я ушел в итоге в онлайн-игры, то он остался в спорте, став тренером, а после и менеджером целого киберспортивного сообщества. Собственно, из-за моего решения мы тогда очень сильно поссорились и больше не общались. Я думал, навсегда, но как оказалось, Игорь был настоящим другом, который все бросил и примчался ко мне. Большую часть бесполезного лечения оплатил именно он. Вот так и закончилась моя жизнь в окружении всего трех людей, которые до последнего пытались меня вытащить с того света, но не смогли.
        Жалел ли я о прожитой жизни? Наверно как и всем, мне хотелось бы изменить многое в прошлом, но сейчас я понимаю, что менять нужно не прошлое, а себя. Как говорится, от перестановки слагаемых сумма не меняется. Вот и сейчас вместо того, чтобы как обычно спустить на тормозах вспыльчивость Веты, я пошел на принцип. Раньше я столь категоричным с девушками не был. Не хочет говорить правду и нормально общаться, значит, пусть сама развлекается в этом мире. Желания что-то выяснять не было. Иногда мне кажется, что женщины думают, что мы должны их любить и лелеять только потому, что они слабый пол. Вот только у меня уже давно не то же самое отношение к ним как раньше. Все, хватит терпеть их заскоки. Пускай сами борются со своими тараканами.
        Конечно, Вета очень красивая девушка, и изначально я был бы не против сблизиться с ней, но не тогда, когда человек считает нормальным врать и скрывать правду. Не спорю. Я отрубился и отчасти виноват в том, что произошло, но с другой стороны, я проверил всю округу и даже подумать не мог о том, что ей придется с кем-то сражаться. Но ведь каким-то образом мобы пришли в грот, а значит, она что-то сделала. Не понятно, правда, что именно, ну да это ее проблемы. Могла бы просто сказать правду, и вопрос закрылся бы сразу. Ну допустила ошибку, бывает, не делать же из этого трагедию? Врать-то зачем? Да еще и наехала на меня на пустом месте. Моба я не дал ей, видите ли, лично добить. Ну ничего, сейчас она этих мобов сможет убивать сколько хочет и где хочет.
        Я неспешно продвигался по коридорам, при этом их зачищая в поисках спуска вниз, и в итоге к вечеру забрался куда-то уж больно далеко. Зато спустил пар и перестал злиться в первую очередь на самого себя за доверчивость и излишнюю надежду в отношении Веты. Но вот когда пришла пора остановиться и отдохнуть, а точнее, поспать, я осознал, что вся моя горячность имеет последствие и для меня самого. Как спать, когда мобы вокруг? М-да. Все-таки должен признать, я погорячился. Надо было перетерпеть до выхода из данжа, а уже потом расстаться с Ветой раз и навсегда. Вот же гадство. И что теперь делать? Идти назад? Но куда? Я настолько далеко зашел, что вряд ли быстро найду дорогу назад, да и не факт, что она осталась на том же самом месте.
        Впрочем, чего это я расслабился? Есть и другие способы безопасного сна. Правда, придется потратить кучу серебряных, но что поделать. По-другому выспаться не выйдет. Выбрав одну из пещер в тупиковом и зачищенном от монстров проходе, я купил сигнальный амулет за целых пятьдесят серебряных! Ужас. Это не цены, а грабеж на ровном месте. Зато теперь я могу расположить этот амулет в коридоре за двадцать метров до моей пещеры, и если кто-то пройдет мимо него, то меня тут же разбудит система. Очень удобная штука, жать только, в нем всего десять зарядов. Точнее, он может сработать только десять раз, а еще у него запаса энергии всего на сто десять часов. С одной стороны, это много, а вот с другой, хватит максимум на четырнадцать ночей.
        Устроившись на полу прямо в доспехах, я решил посмотреть, что там творится на ауке игроков. Как-никак, уже четверо суток прошло, так что первые удальцы должны были выставить хоть что-нибудь на продажу. И действительно, аук оказался забит вещами отличного качества и при этом с ценами дешевле магазинных. Ну да это неудивительно. Я бы тоже продал свой доспех, если бы не этот чертов данж. Еще были какие-то съестные поделки с минимальным бонусом для характеристик, ну и, в общем-то, все. Ах да. Были и напитки, в основном алкогольного направления, но присутствовали и обычные банки на восстановление хп, маны и выносливости. То же самое, что и в магазине, но на порядок дороже. И какой смысл в такой продаже? Надежда на лохов? Никогда не понимал таких псевдо-хитрецов. Тратить серебряный в робкой надежде поймать идиота, который не прочитает описание товара до конца и купится на громкий заголовок «Банки восстановления полного запаса маны, здоровья и шкалы выносливости»?
        Закрыв аукцион, обратил свое внимание на карту. Мне давно уже не давал покоя один вопрос. Можно ли, уменьшив карту до предела, прикрепить ее к контурам материков и тем самым вычислить, где я нахожусь, а заодно и где находился. Все оказалось проще, чем я думал. Стоило мне начать увеличивать масштаб карты, как она сама, словно отозвавшись на мой запрос, открыла мне вид на всю поверхность планеты. Причем контуры материков на ней уже были. Собственно это почти все, что там было. Повертев ее так и сяк, я наконец нашел себя в центральной части южной Америки, а почти через час поисков нашел тот самый открытый участок, где появился изначально. Оказывается, я появился недалеко от гор Кавказа. Где-то посредине между Черным морем и Каспийским. Кажется, где-то там примерно находился город Пятигорск, но это неточно. Я с детства с географией не особо дружил.
        Прикинув, что лучше всего будет, когда вернусь, двинуться в сторону Грузии, а потом в Турцию, я задумался. Там много гор, а значит, и много данжей, а еще там тепло почти круглый год, как раз как я люблю. Хотя может в горах Кавказа мне этих данжей хватит с головой. Хм. А тут еще на карте показаны расположения обелисков. И вот тот, что находился на материке Евразия, располагался аж черт знает где. Примерно в географическом центре России. Там еще вроде как были Уральские горы, но это неточно. Если честно, я и не помню так вот визуально, где эти горы. Одно могу сказать точно, идти в ту сторону - это капец как далеко. Ближе, по-моему, до Африканского обелиска дойти, чем до этого в России. Хотя. Визуально вроде одинаково.
        М-да. О чем я думаю? Если пешком в любую сторону, то это месяцы пути, если не годы. Тут-то никаких дорог нет, а значит, придется переть по прямой через леса, поля и еще каким-то макаром преодолевать реки, в которых, как мне кажется, всякой опасной живности тоже хватает. Интересно, а как на другой материк добираться? Искать всяких там хитрых темных эльфов и им подобных? Или же придется строить корабли, как в древности? Хороший вопрос, но пока без ответа. Странно, что по данному вопросу система молчит. Получается, это очередное усложненное условие от игры? Но зачем? Странно это все и непонятно. К чему эти ненужные трудности? Закончив рассуждать, кое-как улегся и после часа мучений наконец уснул.
        Второй день прошел так же, как и первый, почти так же. После долгих блужданий по этому, казалось бы, бесконечному подземелью, наконец вынужден был сам себе признаться - я заблудился. Несколько раз пытался найти путь назад, но в итоге только окончательно запутался. К тому же, идея с метками полностью провалилась. Проходы оказались самовосстанавливающимися. Что я только не пробовал, но через пять часов от моих меток, оставленных чем только можно, ничего не оставалось. Пробовал я и оставлять пустые банки, и даже полные, но они так же исчезали без следа, стоило мне только удалиться от них метров на пятьдесят. Похоже, этот лабиринт был сложен не только с точки зрения монстров, но и в географическом плане.
        Гоблинов я тоже убивал по ходу дела. Опыта, как и раньше, с них не было, но зато уровень клана потихоньку рос. До второго уровня было еще далеко, но думаю, я все-таки рано или поздно его возьму и получу пассивку на увеличение хп для всех членов клана на один процент. К сожалению, первые активные умения клана начинались только с четвертого уровня. А до него еще, мягко говоря, далеко. Там столько опыта нужно, что мама не горюй. На второй уровень клана нужно десять тысяч очков опыта, на третий двадцать тысяч и на четвертый уровень сорок тысяч, ну и так дальше. Зато на четвертом, кроме активного умения на увеличение любого урона на десять процентов в течение двадцати минут, еще и добавлялся гильдейский банк, а на пятом еще и клановое хранилище. Вкусные штуки, до которых еще расти и расти.
        Под конец второго дня, устроившись в очередной пещере, я тяжело вздохнул и попытался уснуть. Сон не шел абсолютно. Как бы мне ни хотелось этого признавать, но одному в пещерах находиться скучно и безумно одиноко. Открыл вкладку клана и убедился, что Вета жива и здорова. Ну и слава богу. Может стоит с ней все же помириться? Хотя, это вроде не я с ней ссорился, а она со мной. Ладно, если повезет, то еще найдем друг друга. Если только от скуки не помрем в этих катакомбах. Они реально кажутся бесконечными. Нужно срочно что-то придумать с картой, а то так можно бродить месяцами, если не годами. Интересно, а если в этот данж кто-то еще захочет войти, он попадет к нам или новое подземелье создастся? Система тут же ответила. Пока мы не покинули данж, любой зашедший попадет к нам. М-да. Однако, интересный поворот.
        Проснувшись на третий день, я решил заняться мозговым штурмом. Нужно решить проблему карты. У меня был только один вариант - рисовать ее самому. Для этого полез в магазин в поисках бумаги и ручки, но ничего подобного не обнаружил. Их просто не было. М-да. И что теперь делать? Купить кожу и рисовать на ней? Эй, система, как карту самому рисовать? Упс. Ответила. И почему я раньше не спросил? Вот же баран. Совсем думать разучился. Оказывается, можно создать отдельный раздел в картах и там рисовать свой план, причем мысленно и объемно. Вот это я понимаю, совсем другое дело. Ну раз инструмент есть, то пора браться за дело.
        В этот раз я весь день методично шел вдоль левой стены и постоянно рисовал все проходы в моей виртуальной карте. Помнится, если всегда держаться одной и той же стороны, то рано или поздно пройдешь весь лабиринт по кругу. Правда, в этом плане была одна проблема. Если лабиринт имеет замкнутые круги, то я просто вернусь в то же место, с которого начал составление плана подземелья. Ну да ничего, рано или поздно, но все подземелье зарисую. Тут главное - двигаться четко по направлению и не спешить сворачивать без плана.
        Потратив весь день на рисование, я устал больше, чем от простого уничтожения мобов. Хотя и их тоже пришлось прилично так перебить. Заодно я еще заметил, что судя по некоторым прибавкам опыта в уровне клана, Вета тоже гоблинов убивает. Это хорошо. Интересно, а как она там одна справляется? Хотя элитку же убила как-то. Так что, думаю, если к боссам не полезет, будет жить. Слава богу, гоблины умом и сообразительностью не отличаются. Устроившись на очередную ночевку, я долго колебался. Снимать доспех или нет? Спать в нем было жутко неудобно, но и рисковать не хотелось. Я же до сих пор не знаю, из-за чего явились тогда мобы. Вот же вредная и дурная девчонка. Столько проблем из-за ее глупости, что просто капец какой-то. Нет. Никаких мировых. Проходим данж и разбегаемся в разные стороны, как в море корабли.
        Проснулся я не как всегда, сам, а от вибрации амулета, связанного с сигнальным артефактом. Сначала даже не сообразил, в чем дело, а когда понял, то чуть не вскочил сразу с места, но вовремя себя остановил. Медленно надел шлем и приготовился к встрече незваных гостей. Честно говоря, я ожидал увидеть Вету, а не гоблинов, но в мою пещеру зашли именно мобы. Четверо обычных и один элитный. Хм. Получается, я зря на Вету ругался? Она реально ни при чем? М-да. Даже как-то неудобно стало. Эх. Кажется, опять сделал неверный вывод. И ведь даже извиниться не выйдет. Хотя, это все равно не давало ей права на меня кричать. Так-с. А чего это вы сюда приперлись, ребятки?
        Продолжая сидеть на полу пещеры, я из своего темного угла наблюдал за тем, как гоблины вошли в пещеру и начали принюхиваться, и более того, внимательно осматриваться. Какой-то странный патруль гоблинов, да еще и похоже, разумнее своих сородичей. Но то, что эти кадры стали делать после, ввергло меня в шок. Гоблины устроились возле одной из стен пещеры и принялись ее долбить. Причем больше всех старался здоровяк. Я же продолжал тихонько наблюдать за этим непонятным процессом. Первый раз я видел такое. Наконец они, выбив солидную часть стены, достали оттуда сундук. Самый настоящий. Открыли его и положили что-то внутрь. Вот тут я уже не выдержал и вскочил с места. Мне и самому интересно стало, что там внутри.
        Среагировали на меня моментально. Все пятеро рванули в мою сторону. Я лишь криво усмехнулся под шлемом. И не таких уничтожал. Хотя в этот раз пришлось повозиться. Уж очень прыткие попались мобы. Еще и здоровяк несколько раз хорошенько так зарядил своей дубинкой мне в бок. Ну да доспех выдерживал и не такое. А эти мелкие так и норовили воткнуть свои кинжалы в сочленения доспеха. Вот же умные и шустрые кадры. Ну да и я давно уже не мелочь пузатая. Десять минут и все, бой закончен. Так-с, а теперь посмотрим, что там за сундук. Кстати говоря, дропа опять с гоблинов не было. Да и денег всего одна серебряная упала. Кажется, чем больше я их убиваю, тем меньше денег дают. Печально.
        Подойдя к сокровищу, я заглянул внутрь и разочарованно вздохнул. То, что мне показалось ценным и интересным, оказалось кучей барахла. Кинжалы обычного качества, несколько шлемов и куча набедренных повязок. Это блин издевательство, а не сундук! Хоть бы что-то хорошее положили, уроды. С досадой пнув это недоразумение, я недолго думая, продал все в магазин и в тот же миг замер на месте. Это как это? Почему за этот сундук с хламом мне дали целый один золотой!!! Так. Стоп. Кажется, я только что профукал свое счастье. Я же все перебрал. Ничего ценного там не было. Так в чем тогда дело?
        Пришлось еще раз делать запрос у системы на полученный лут. И только после детального изучения я наконец нашел то, что стоило так дорого. Это оказался камень. Самый вроде обычный камень, но в реальности он оказался магическим. Вот же гадство. У меня же и распознавание есть. Почему не сработало? Блин. И ведь обратно этот камушек не заберешь просто так. Чтобы выкупить его обратно, нужно уже два золотых. Вот же хитрая система. Блин. Обидно, черт возьми. Я конечно не знаю, куда этот камень можно было применить, но от этого легче не становилось. Хотя. А чего это я так нервничаю? У меня теперь цельный золотой! Так что живем, народ.
        Успокоившись и взяв себя в руки, я задумался над другой проблемой. А как найти схроны гоблинов, подобные этому? Должно же хоть что-то напоминать о них? Пришлось осмотреть всю пещеру и все стены, но ничего интересного я так и не нашел. М-да. Кажется, в этой игре явно еще будет умение или характеристика следопыт или что-то подобное. Но сейчас у меня этого нет, так что придется надеяться на удачу. Вдруг опять повезет? Ну а пока пора идти дальше и составлять план. Я проснулся на пару часов раньше, чем обычно, ну да ничего. Вроде и так нормально выспался.
        Четвертые сутки сменились пятыми, а после и шестыми. Только на седьмые сутки я наконец нашел спуск на нижний этаж. В конце одного из самых длинных и просторных коридоров, на удивление пустого и чистого, находился просторный зал с шестью колоннами и просто огромными воротами в конце зала. Высотой метров пять, и шириной в три метра, они величественно возвышались своими резными створками над всем залом и слабо светились зеленым светом. Впечатленный таким видом, я подошел к ним вплотную и осознал, в какую жопу мы попали. А все дело в трех точках на воротах и пояснении системы. На уровне моих плеч расположились три небольших углубления для ключей. Сами ключи можно получить, убив трех боссов этажа. Это уже объяснила сама система. М-да. Вот тебе и сюрприз. Все-таки придется договариваться с Ветой. Без нее я боссов не убью.
        Во только что в итоге мне делать? Хотя. Чего я мучаюсь? Оставлю тут сигнальный артефакт, и буду изучать проходы рядом, а вечером возвращаться сюда и ждать Вету. Искать ее по всем катакомбам - это плохая идея. А так, если она сюда явится сама, то амулет подаст сигнал, и я успею ее тут застать. Ну, надеюсь на это. Все-таки вряд ли она, обнаружив этот зал, сразу же умчится дальше. Как минимум захочет рассмотреть, как тут и что. Так. Решение принято, пора действовать. Где два босса, я уже знаю, осталось найти третьего, и все будет ок. Причем найти мне нужно того, кого я в свое время уже находил в самом начале. Эх. Тяжела ноша глупца. Нет, чтобы сразу подумать о составлении плана. Хотя, кто ж знал, что тут настолько обширные катакомбы?
        
        Глава 12
        Глава 12
        Виолетта
        
        Когда Андрей не вернулся через шесть часов, я списала это на его безумную любовь к гоблинам. Ну хочет парень развлечься, что я ему сделаю? Всё-таки для него эта виртуальная реальность, как рай на Земле. В пещере, где я осталась, было относительно безопасно - монстры сюда просто так не заглядывали. После небольшого перекуса злость окончательно испарилась, так как с самого начала её основой был переизбыток эмоций после битвы с гоблинами. К тому же, эта битва точно не прошла для меня даром - теперь я знала, что и сама могу защищаться. А это уже что-то да значило.
        Вот только, когда шёл аж двенадцатый час с момента, как Андрей покинул пещеру, я действительно начала беспокоиться. Он ведь и после десяти часов битвы с гоблинами был до жути уставшим, как же может двенадцать выдержать? Может, просто решил меня бросить и идти дальше сам? Вполне возможно, вот только я что-то в этом очень сомневалась. Андрей поднимал мне уровень, поскольку знал: на боссов даже ему в одиночку идти не стоит, на нижние уровни - тем более. Отсюда вывод: у него неприятности, притом крупные. Что могло случится? Его взяли в окружение гоблины? Он попал в ловушку? Застрял где-то? Или ещё что похуже? Хотя, это же Андрей, он точно справится! Наверняка. В последнем я убеждала себя ещё часа два, аж до того момента, пока не была вынуждена окончательно признать: сам он уже не вернётся, и мне определённо нужно что-то делать.
        На самом деле, я даже не знала, жив Андрей или уже нет. Тем не менее, моя женская интуиция подсказывала, что ещё не всё потеряно и шанс пока есть. Вот только, что мне от этого? Из этой пещеры я ничего не могла сделать, а покидать её мне уж точно никак не хотелось. Там, за стеной, находились полчища мелких уродцев и то, что я разобралась с парочкой, вовсе не означало, что стала бессмертной. Однако сидеть тут вечно я тоже не могла, рано или поздно мне придётся выйти. И не лучше ли сделать это, пока существует надежда на то, что Андрей ещё жив? Потом может быть поздно. Чёрт, решайся уже, дура! В будущем ведь точно будешь сожалеть!
        Посомневавшись ещё с пару минут, я всё-таки сделала шаг наружу с замершим сердцем. Нужно было найти Андрея. И помочь ему в случае, если тот действительно попал в передрягу. Если парень умрёт, отчасти по моей вине (пусть и по делу, но это же я его из себя вывела), - никогда себе не прощу.
        Сделав ещё два шага, я тотчас достала лук из хранилища и, наложив стрелу, крепко сжала в руках. Осторожность не помешает! Передо мной открылся выбор: идти по коридору направо или налево. Слегка встряхнув свою память, я вспомнила, что звон от тяжёлых доспехов Андрея исчез где-то в дальнем конце коридора по правой стороне и, сделав не один, а сразу несколько глубоких вдохов (успокойся! всё будет хорошо!), пошла в том направлении. Передвигалась я медленно, но уверенно. Раз решилась отправится на поиски этого дурака - обратно уже не вернусь! Я найду его и тогда он, хочет не хочет, но выслушает всё, что я думаю насчёт его помешательства на гоблинах!
        Вот только не успели пройти и десять минут с момента, как я триумфально покинула пещеру, как моё тело застыло на месте под ударом злобной реальности. Впереди была развилка. Три пути! И ни одной подсказки на то, какой именно выбрал Андрей. Недолго думая, я сразу же побежала к системной карте, однако там скрывалось следующее западло! В данже она просто-напросто не работала! И вот теперь решай, как хочешь! «Налево пойдешь - богатым будешь, направо пойдешь - женатым будешь, а кто прямо пойдёт - тот смерть свою сыщет», - вспомнила я вдруг указательный камень из мультика об Алёше Поповиче и тихо засмеялась (скорее уж от нервов, чем хорошего настроения). Ну тут и думать нечего! Понятное дело, что Андрей будет там, где побольше гоблинов, а значит - прямо. Я взяла стрелу и выцарапала на стене небольшую стрелочку, указывающую на то, откуда я пришла и куда ушла. Таким образом я смогу вернуться к пещере, ну или уже буду знать, что здесь проходила, и дальше надо идти по другому пути.
        Так продолжалось и впредь: я шла вперёд, при развилке выбирала путь наугад и оставляла для себя небольшие обозначения на стенах. Прошёл час, но я не обнаружила даже следов Андрея, как, в принципе, и гоблинов тоже. Подобное я посчитала хорошим знаком: скорее всего, Андрей проходил здесь и зачистил участок. По крайней мере, я на правильном пути! Тем временем, часы показывали уже далеко за полночь, и меня резко стало клонить в сон: как-никак я проснулась около трёх часов ночи прошлых суток! Однако, времени на такую роскошь у меня, разумеется, не было, да и само желание спать вмиг улетучилось, когда я встретила первых, за время моей «самостоятельной жизни», гоблинов.
        Слава всему, их оказалось всего двое! Первой мыслью, конечно, было вернуться обратно и пойти другой дорогой (проходи Андрей здесь, он бы их прикончил), однако гоблины находились слишком близко и среагировали быстрее меня. Пока один замахивался дубинкой, я перепрыгнула через голову второго (бог ты мой, как же высоко! интересно, какой там мировой рекорд по прыжкам в высоту?) и побежала дальше по коридору. Уродцы, разумеется, тотчас последовали за мной. В одного я выстрелила на бегу Двойным выстрелом, после чего применила Зоркий глаз и стала отстреливаться обычными стрелами. Здоровье гоблинов уменьшалось бешеными темпами, пока моё оставалось стабильно отличным.
        Вот только очень скоро прямые коридоры закончились и передо мной предстала новая развилка. Недолго думая, я выстрелила стрелой в стену, чтобы оставить хоть какое-то обозначение (стрела исчезнет, но выщербина-то останется!) и побежала дальше по коридору. Однако, стоило лишь разобраться с этими гоблинами, как на пути показались уже новые, готовые броситься на меня в любую минуту! Пришлось и их гонять по всему подземелью, действуя по той же схеме, что и во время боя в пещере. А затем и ещё одну пару уродцев… Хорошо хоть, что с улучшенной ловкостью бег и прыжки меня почти не выматывали. Ещё спасало и то, что моё эмоциональное состояние было более-менее стабильным: после гиганта с 8 000 хп, мелкие гоблины, у которых было всего лишь по 800 хп, уже не воспринимались большой угрозой. Даже так, бдительность я не теряла и была начеку. В общем, игра в кошки-мышки продлилась часов до трёх ночи, когда я уже готова была свалится замертво вовсе не от усталости, а от дикого желания «спаааааать».
        Разобравшись с последним, шестым карликом, я оказалась в длинном коридоре, на обеих концах которого гоблинов, слава всему, вроде не наблюдалось. Прошлые уродцы исчезали, стоило мне только их прикончить, а значит, лута в них не было. Ага, ясно! У меня слишком большой уровень, чтобы получать что-то с гоблинов 16-го. Фи, как же нечестно! А ведь для меня это личная победа, можно было бы что-нибудь и выдать! Хотя, какая уже разница, сейчас главное «спааааать». Вот только, стоило мне лишь широко зевнуть, и я тотчас поняла, какая здесь скрывается огромная проблема.
        Как мне поспать, когда вокруг десятки гоблинов и некого оставить на вахте?! Плохо, очень плохо! И почему только раньше об этом не подумала?! Вот же ж тупица! Такими темпами я не смогу отдохнуть до самого воссоединения с Андреем, и то при условии, что он до сих пор жив! Проблема, решения которой я, как ни старалась, не могла придумать. А спать хотелось всё сильнее и сильнее. Не в силах сопротивляться слипающимся глазам, я опустилась на корточки, чтобы хотя бы насладиться состоянием полусна-полудрёмы. Может ну его, этого Андрея, вернусь в пещеру, где относительно безопасно и, главное, поспать можно? Было бы неплохо… Ну нет, нельзя! У него могут быть проблемы, из которых он сам не выпутается! Вот найду его, а потом уже будь что будет. Вот только, чем больше я думала, тем сильнее хотелось достать из хранилища подушечку, такую мягонькую и удобную… Это желание я всё-таки поборола, пусть и с большим трудом: если достану - точно засну, а это - верная смерть. Но как же, чёрт побери, спать хочется! Да пропади оно всё пропадом! И особенно этот любитель гоблинов, где его только черти носят?!
        Лишь в этот момент я впервые поняла всю бедственность своего положения. Одна… Среди гоблинов… Вниз не спуститься… Мне придётся либо остаться жить в той пещере, либо отправиться на нижние этажи самой и вмиг умереть. Андрей же… Он уже может быть мёртв. Вот же ж! Нет, пока рано отчаиваться, Андрей сильный и, в какой бы передряге не очутился, обязательно найдёт выход. Мне же надо просто поторопиться к нему, о пока… спаааать… Хм? Что это?
        Неожиданная находка на время прогнала мою сонливость. Я встала на ноги и направилась к стене поблизости. Там, в свете факелов, что-то ярко сияло. Прямо как Полярная звезда на небе без звёзд. Однако это «что-то» висело слишком высоко для того, чтобы я могла достать или хотя бы рассмотреть необычную находку. Несколько раз я подпрыгнула, однако, даже со всей моей ловкостью, этого оказалось никак недостаточно. Хм… Что же делать? Ничего подобного я во всём подземелье не видела, а значит, это может быть чем-то важным (о том, что, в равной степени, это может быть и чем-то опасным, я изо всех сил старалась не думать). С минуту поколебавшись, я решила попробовать абсолютно нереальный план. В настоящем мире у меня это и спустя годы тренировок вряд ли бы получилось. Однако тут, с моей нынешней ловкостью, может и прокатить.
        Для того, чтобы достать «блестящую штучку», было достаточно схватиться одной рукой за штатив, держащий факел. Однако и он был достаточно высоко, пусть и не так, как «штучка». Пришлось импровизировать. Однажды я видела видео о том, как парень взбегал по стене почти что в два метра! Было ли это фейком, вопрос другой… Ну мне два метра-то и не нужны: достаточно двух шагов, после чего оттолкнуться от стены и схватиться за факел. В прошлом я и пробовать бы не стала, однако с нынешними характеристиками всё не казалось настолько уж невозможным. В общем, поколебавшись ещё с какое-то время, я открыла череду своих долгих попыток.
        Если кратко, о трудности выполнения задуманного может сказать уже то, что под конец мне было сложнее найти место, оставшееся без ушиба, а не наоборот. Один раз на шум пришли два гоблина и пришлось ещё с ними разбираться, бегая туда-сюда по коридору. Вот же ж! Увидь моя мама, чем я тут занимаюсь, точно в гробу перевернулась бы! Так, ещё раз! Разбег с другого конца коридора, упругий прыжок, правая нога касается стены, корпус и руки помогают держать равновесие, носок левой ноги отталкивается и… Вперёд! Ай-ай-ай. Я не смогла схватится за штатив факела и полетела вниз, но пальцы всё-таки прикоснулись к нему. Нужно продолжать!
        После часа безуспешных попыток на одном только энтузиазме, у меня наконец получилось, и я повисла в воздухе, держась за штатив одной рукой. Второй же я изо всех сил пыталась дотянуться до сияющей в темноте штучки. Мне удалось лишь слегка коснуться её перед тем, как силы в другой руке закончились, и я полетела вниз. Чёрт! Больно! Да ну его уже, хватит себя мучать! Не успела я так подумать, как прямо передо мной упал драгоценный камень синего цвета. Похоже, сапфир в форме дождевой капли. Хм. Поколебавшись с секунду, я всё-таки взяла его в руки и осмотрела со всех сторон. На одном боку камня мелким почерком было написано следующее:
        Тому, кто здесь не раб желаний,
        И не слуга своих пороков,
        Кого и выгода не манит,
        Дам я укрыться ненадолго.
        И что это значит? Бред какой-то. На другой стороне камушка было указано: «Магический артефакт местного действия». Разумеется, я тотчас поинтересовалась у системы, что это значит, и та ответила, что подобные артефакты действуют только на определённой местности, и когда я выйду из подземелья, он станет обычной безделушкой. Получается, сейчас это необычная безделушка? Однако какой от неё толк? Вспомнив всякие книги о фэнтези-мирах, я, ни много не мало, стала разговаривать с блестящим камушком! «Открой мне свои тайны!», «Расскажи свои секреты!», «Поведай, что ты скрываешь!», и тому подобное. Ничего конкретного не происходило, так что в конце концов я уже просто крикнула «Откройся!» и приготовилась выбросить «хлам» куда подальше. Однако всё-таки не пришлось. Камушек, разумеется, не открылся, но зато произошло кое-что другое. Часть стены сдвинулась! Вот так просто взяла и отъехала в сторону! Передо мной же открылось небольшое углубление примерно в полтора метра высотою и в два-два с половиной длиною. «Дам я укрыться ненадолго». Так вот что это значило! Место, где монстры меня не достанут, и я смогу
нормально выспаться! Да я молиться буду на этот камушек! Вне себя от радости, я чуть ли не целовала сапфировую каплю. Когда же эмоции слегка приутихли, забралась внутрь и, поразмыслив с мгновение, сказала: «Закройся!». Стена тотчас сдвинулась обратно и отрезала меня от всего остального мира. Я осталась одна. В безопасности. Конечно, следовало бы многое обдумать, но тогда это было выше моих сил. Я достала подушку с покрывалом и тотчас завалилась спать.
        Проснулась я только через десять часов крепкого блаженного сна. После чего перекусила круассанами, и опять-таки выбралась в кишащие монстрами коридоры. «Откройся!», - стена отъехала в сторону. «Закройся!», - вернулась на прежнее место. Я была просто не в силах сдержать себя от радостного хихиканья, когда думала о том, какую же всё-таки подобрала полезную вещичку. Андрей бы точно заценил! Теперь ведь можно и на вахте не стоять, а спать сколько душе угодно! Ему бы понравилось… Если, конечно, он ещё жив. Нет, не думай об этом! Нужно верить в лучшее и найти его побыстрее!
        Идти дальше по выбранному пути не было никакого смысла, так как, если здесь есть гоблины, значит Андрея точно нет. Рассудив подобным образом, я решила вернуться к первой развилке до встречи с монстрами. Понять, какая именно это развилка, было несложно, так как дальше я выпускала стрелы, а не выцарапывала обозначения (когда тебя преследуют зелёные карлики - никак не до проявления творчества). Вот только, как оказалось, я была слишком и слишком оптимистичной. На месте развилки не обнаружилось никаких повреждений! Но я ведь точно выстрелила - как так-то?! Стоп, не паниковать, возможно, промахнулась - бывает (с Зорким глазом как раз таки не бывает - в этом-то и проблема!). Тут я, кажется, поворачивала налево. Да, точно! Вернусь к прошлой развилке и там уже разберусь, что к чему! Но нет, опять-таки слишком оптимистично… Там тоже не нашлось отметки. Тогда-то я наконец и поняла, что именно случилось с Андреем. Он заблудился! И всё потому, что этот лабиринт постоянно регенерирует! Не даёт и малейшей возможности оставлять какие бы то ни было знаки или обозначения… Тупик, с какой стороны ни посмотри. А ведь
я сегодня планировала сходить к пещере и проверить, не вернулся ли Андрей. Теперь же и этого не могу сделать, остаётся только идти вперёд.
        Весь следующий день я бесцельно бродила по коридорам, в надежде случайно натолкнуться на черноволосого парня. Вернее, иногда ходила, иногда бегала, если мне гоблины встречались. Один раз попался даже гигант с железной дубинкой! Хорошо, что коридоры оказались более-менее зачищенными, и я смогла разобраться с монстром, не собрав хвост из мелочи. Но даже так это вымотало меня до безумия и, воспользовавшись камешком, я уединилась для того, чтобы отдохнуть хоть немного. Кстати, этот элитный гоблин стал первым, с которого мне что-то да выпало. Стейк! На вид такой аппетитный, вот только сырой… Жаль, что тут негде его приготовить - получилось бы настоящее объедение! Боги, и о чём я только думаю, когда Андрей чёрт знает где?!
        На самом деле, куда больше элитных гоблинов и перспективы провести здесь всю свою оставшуюся жизнь я боялась того, что Андрей уже умер. Вдруг он не просто заплутал, а произошло нечто страшное? Даже думать об этом не хочу! Ведь тогда получится, что это я во всём виновата. Конечно, я не просто так вышла из себя в тот раз! Это было закономерной реакцией на его поведение! Вот только… Возможно, что этот парень - профессиональный геймер, для которого Земля 21, вариант 14 - самая настоящая сказка, даже и не догадывается о том, как себя чувствуют, попав сюда, миллионы других людей без игрового опыта, вроде меня. Он просто не понимает, почему что-то вокруг нас меня так сильно волнует, пугает или же, наоборот, радует. Наверное, он видит сложившуюся ситуацию совсем по-другому, и именно поэтому так беспокоится о своих гоблинах и статах… Я спросила у системы, что происходит с людьми после смерти, но ответа, разумеется, не получила, лишь очередное напоминание о проклятых обелисках! Эх. Только бы Андрей остался жив.
        Перед тем, как снова отправиться в лабиринт, я поискала в магазине бумагу и ручку, подумав, что раз уж не могу отмечать свои передвижения в лабиринте - вполне себе можно попробовать нарисовать карту. Однако подобного богатства в элитном геймерском магазине не обнаружилось! «Для сражения с монстрами - выбирай, что хочешь, а подобная банальщина, как бумага и ручка - это не для нас»! Тьфу ты, зла не хватает на эту систему! «И как мне теперь, чёрт побери, рисовать карту без бумаги и ручки?!», - то ли вслух, то ли мысленно воскликнула я на нервах. «Свою карту можно нарисовать в разделе карт, где работает система 3D графики». Ого! А позлится иногда даже полезно! Ну хоть одна белая полоска на фоне череды чёрных.
        Скажу по правде, через какое-то время я абсолютно перестала следить за часами. Были силы - шла на монстров, не было сил - ложилась спать в укрытии, сделанном с помощью камешка. Второй день сменился третьим, третий четвёртым, а четвёртый пятым. К этому моменту меня успело окутать необычайное уныние. С монстрами я уже свыклась, даже с элитными, но чем больше времени проходило, тем меньше становился шанс на то, что Андрей всё ещё жив. Хотя надежда всё-таки была: во-первых, количество монстров, которых я встретила на пятый день, ни в какое сравнение не шло с тем, что бегало за мной на второй. Возможно, Андрей сейчас зачищает подземелье, но из-за какого-то глобального невезения мы с ним просто не можем встретиться. Во-вторых, мне просто хотелось верить - и точка! Буду верить в то, что он жив, аж до того момента, пока не увижу его хладный труп!
        Пятый день сменился шестым, шестой - седьмым. Прошла лишь неделя, но было такое чувство, что целая вечность. Я спала, кушала, бродила по подземельям, рисуя карту (к тому же, далеко не так успешно, как мне бы хотелось), и всё по кругу. Ничего нового. Вот только, не успела я так даже подумать, как поздним вечером седьмого дня забрела в какие-то странные, слишком широкие и светлые коридоры совсем без гоблинов, что лично мне очень и очень не понравилось. Вдруг где-то здесь находится комната босса? Нужно побыстрее вернуться к тихим-мирным коридорам с зелёными карликами.
        Однако, вместо выхода из странных коридоров, я нашла очень и очень чудные двери. Вернее, это были не просто двери, а настоящие ворота минимум в пять метров высотой! Вот только не успела я как следует насладиться искусной росписью на дверях-воротах, да и на стенах огромного зала с греческими колоннами, как глаза выхватили силуэт знакомой железяки прямо по курсу. Забыв о том, что это место может быть опасным, я всё-таки вошла внутрь. В мгновение меня захлестнула целая буря эмоций: страх, радость, гнев, обида, но больше всего было именно облегчения. Ещё до того, как Андрей, стоявший у стены и явно перебирающий свои статы, успел заметить меня, я ринулась вперед со всех ног. Сначала, конечно, хотелось стукнуть этого дурака за то, что заставил меня волноваться, но в конце концов, вместо этого я просто обвила его шею и повисла на ней со слезами на глазах. Парень явно не ожидал такого, он сделал не совсем удачный шаг назад и, не рассчитав равновесия, тотчас растянулся пластом на земле. Я - вслед за ним, при этом даже не пытаясь перестать плакать. Слишком долго я сдерживала эти слёзы. В перерывах мне
всё-таки удавалось издавать отдельные фразы:
        - Я думала, ты умер… Не знала, что с тобой случилось… Я так волновалась… Боялась, что ты можешь умереть из-за меня… Как же хорошо… Как же хорошо, что ты жив… Дурак… Слава богу… Слава богу, что ты в порядке…
        - Ээээ, Вета?! - изумленно вымолвил Андрей, лежа на спине с ошалевшими глазами навыкате. При этом он обнял меня автоматически, особо не думая.
        - Ага… - кивнула я головой, только сейчас осознав, что только что сделала нечто, абсолютно мне несвойственное.
        Андрей, лежа на спине, смотрел на меня, а я, чуть ли не оккупировав его доспех, на него. Вот же ж! И что я только творю?! Разрыдалась у парня на шее, да ещё и на землю его повалила. Чёрт, как же стыдно! Наши с Андреем лица оказались слишком близко друг к другу, прямо как перед… Решив, что эту мысль лучше даже не заканчивать, я быстренько отстранилась от парня и уселась на земле на коленях, наверняка красная, как помидор (надеюсь, он в полутьме этого не заметил!). Ещё пару раз шмыгнула носом, после чего окончательно взяла себя в руки и успокоилась.
        - Эмм, привет, - растерянно произнес Андрей, явно всё ещё пребывая в шоке (оно и понятно! после такого-то!).
        - Да, привет… - И что теперь говорить?! Стыдно-то как!
        - Ты, это… самое... извини меня… - глядя в сторону, вдруг смущенно сказал парень. - Я как бы... случайно заблудился.
        - Фух! - Стыд опять уступил место радости. - Я боялась, что могло что-то страшное случится, но обошлось… Слава богу!
        - Страшное? - Удивленно посмотрел он на меня. - Ты о чём?
        - Ну мало ли, это же всё-таки опасное подземелье… - Теперь уже и я начала смотреть куда-то в стенку. - Вдруг объявился какой-нибудь мега крутой гоблин, или ты застрял где-то, откуда просто так не выбраться… Ну, в общем, я рада, что всё обошлось! - Поспешила я закончить не совсем удобную тему.
        - Ясно. - Согласно кивнул Андрей и замолчал, глядя то на меня, то в сторону.
        - Эм… А что это за двери такие? - Спросила я, желая как можно скорее поставить точку в нависшем над нами молчании.
        - Спуск на этаж ниже. - Отстраненно пояснил он, даже не взглянув в сторону дверей.
        А вот на меня парень теперь смотрел, не переставая, каким-то странным, непонятным взглядом! Сложно объяснить… Казалось, что он что-то выискивает. Как будто изучает меня с головы до ног по одним лишь глазам в поисках ответов на какие-то свои, непонятные мне, вопросы. Да что это с ним? Может головой ударился, когда я его сбила?
        - Ясно. А я подумала, это комната босса… Ты, кстати, прости, что тебя с ног свалила… - Поколебавшись с секунду, я всё же добавила. - И за то, что раньше сильно вспылила. - Сказав это, тотчас поспешила сменить тему. - Долго на земле валяться будешь?
        - С учетом того, что меня нокаутировали изумрудными проникновенными глазами, то да, долго. - Произнес Андрей каким-то уж слишком довольным голосом.
        - Я что-то не совсем поняла… Тебе встать помочь?
        - Помочь встать? - Хитро блеснув глазами, задумчиво произнес он, а после поднял правую руку и добавил. - Я не против.
        - Ну ладно… - Сначала я протянула руку, однако заметив, как он улыбается одними лишь глазами, тотчас отдёрнула. - Ну уж нет, сам вставай! Хватит дурака валять!
        - Ну, вот, а говорила, что поможешь. - По-хитрому улыбнулся парень, после чего одним движением сел на пол. - И да, я тоже рад тебя видеть целой и здоровой. Как ты, кстати, себя чувствуешь? Не сильно тебя гоблины потрепали?
        - Не-а, всё хорошо. Я их ловкостью брала: они ж тупые, как пробки. Так что обошлось без непредвиденных ситуаций.
        - Вот как значит. А ты молодец. Неделю сама продержалась, да еще и гоблинов нормально так поубивала. Я так понимаю, очки ты все потратила?
        - Ну да… Увеличила себе ловкость, скорость и меткость, с помощью Зоркого глаза. Кстати, очень классное умение! С ним промахнуться - что-то за гранью фантастики! Мне понравилось. А ты что делал всё это время?
        - Чистил данж и искал спуск вниз, ну и боссов тоже нашёл, а еще рисовал карту подземелья. Скинь мне свои статы, посмотрю, что у тебя и как, - спокойно попросил Андрей.
        - Ладно, - кивнула я головой и открыла парню свой статус (ну, Андрей был бы не Андрей, если бы не спросил о нём).
        ВИОЛЕТТА ЧЕРНОВА.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 11 день.
        ПОЛ: Женский.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 26.
        До следующего уровня 0/2600.
        ЗДОРОВЬЕ: 131/131
        МАНА: 40/40.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 130/130.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.4%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.4%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.3 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 10.
        ЛОВКОСТЬ: 24.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 4.
        ДУХ: 4.
        СТОЙКОСТЬ: 13.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур. Ускорение 2 ур. Уклонение 1 ур. Владение луком 6 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур. Зоркий глаз 1 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 % Физический урон луком 1 %
        КЛАНОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
        - Хм. Ускорение, меткость, зоркий глаз - очень интересный набор. Еще и владение луком подняла до шестого уровня…
        - А? Разве у меня что-то такое есть? - Удивилась я, и тоже внимательно уставилась в статы. - Хм. А я и не заметила. Получается, что само появилось.
        - Да, тут некоторые вторичные характеристики появляются сами. Вот. Можешь посмотреть, что у меня теперь есть.
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 11 дней.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 26.
        До следующего уровня 0/2600.
        ЗДОРОВЬЕ: 172/172.
        МАНА: 50/50.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 170/170.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.5 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.5 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.7 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 20.
        ЛОВКОСТЬ: 8.
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5.
        ДУХ: 5.
        СТОЙКОСТЬ: 17.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 4 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 2 ур. Владение тяжелыми доспехами 8 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 9 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 1 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %. Защита от магии огня 0.9%. Урон в ближнем бою увеличен на 1%.
        КЛАНОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
        - Смотрю, ты неплохо так прокачался, да? - поинтересовалась я больше из вежливости, чем интереса. На само деле, я за день до жути устала и статы были чуть ли не последним, что меня сейчас интересовало.
        - Мы оба неплохо прокачались. - Улыбнулся парень в ответ, после чего, словно прочитав мои мысли, добавил: - Я смотрю, ты устала. Если хочешь, ложись отдохни, а я пока покараулю. Завтра у нас будет очень много дел.
        - Очень много дел? - переспросила я, далеко не уверенная в том, что хочу знать ответ.
        - Дверь. - Резко помрачнел парень и бросил многозначительный взгляд на ворота. - Чтобы её открыть, нужно три ключа, ключи добыть можно, только убив трёх боссов. Где два, я знаю, а вот где третий - нет. Придётся искать.
        - Что-что?! Я-то надеялась, что сумею отговорить тебя от того, чтобы вообще идти на боссов! Вот же ж… Даже думать не хочу о том, сколько проблем нам сулит эта дверь! - Моё хорошее настроение улетучилось в мгновение ока.
        - Да как бы я и сам не хочу убивать боссов, но по-другому дверь не открыть, и другого выхода нет. - Хмуро констатировал факт Андрей. - Бить боссов двадцать шестого уровня в обычных вещах - далеко не лучшая идея, но это единственный вариант. Разве что еще можно поселиться в этом подземелье, но не думаю, что это хорошая мысль.
        - Тут я с тобой согласна. Я и за неделю насытилась его «красотами». Ну как же так?! Это просто нечестно! Разве нам и так проблем мало?! Что за чёрт?! - Высказывала я всё своё недовольство системе, как будто та вот так сразу мне и ответит. - Вот же ж… Ладно, если ты не против, давай поговорим об этом завтра, а то я за день дико устала, да и ты, думаю, тоже.
        - Без проблем, ложись отдыхай. - Согласно кивнул Андрей и поднялся. - Если что, я буду возле входа. Как проснешься, там меня найдешь.
        - А ты спать не хочешь? Ой, кстати, забыла сказать! Я такой классный артефакт нашла, пока бродила по этим коридорам… - Протянув Андрею сапфировую каплю, я кратко описала ему, что именно она делает.
        - Однако, очуметь не встать. - Растерянно произнес Андрей после моего рассказа. - Тут и такое оказывается есть. Обалдеть.
        - Ага, я и сама неслабо так удивилась, когда поняла, что именно это за камешек. Но, по крайней мере, теперь можно не стоять на стрёме. - Улыбнулась я мыслям о том, что бессонные ночи в далёком прошлом.
        Андрей же, с одной стороны, вроде как был рад возможности выспаться, но с другой, его что-то во всей этой ситуации явно смущало. Я же тогда была слишком уставшей, чтобы вникать в мысли напарника. Недолго думая, я открыла свою заветную комнату и, достав подушечку с новым одеялом (старое после моего похмелья всё-таки пришлось выбросить), собралась спать. Андрей же снял доспехи (его блаженное лицо подсказывало мне, что впервые за долгое время) и полез следом. Однако, не успел он ещё даже улечься, а я закрыть «дверь», как до меня, наконец, дошёл весь ужас сложившейся ситуации. «Комнатка» по размеру для одного человека подходила отлично, но двоим в ней уже было тесновато. Нет, не так, чтобы прям не заснуть… Но Андрей оказался катастрофически рядом! И почему я об этом раньше не подумала?! Да что со мной сегодня вообще такое?! Чёрт-чёрт-чёрт! И как тут теперь заснуть? Может всё-таки вернуться к идее с дежурством…
        Нет, нельзя. Пускай Андрей выспится - у него же всю эту неделю не было подобного артефакта, и он наверняка устал больше меня. Потерплю уже, ничего страшного. Я так решила, вот только… Легче сказать, чем сделать! Эх. Конечно, грех жаловаться, но почему артефакт не мог создать комнатку побольше? Тогда бы мне сейчас было намного легче. Спи! Спи! Спи!
        Андрей отвернулся в одну сторону, я - в другую, плюс покрывало натянула чуть ли не на голову. За день я и вправду жутко устала, но, даже так заснуть что-то никак не получалось. Через какое-то время дыхание Андрея стало ровным и размеренным: похоже, он уже вырубился. Кажется, с ним действительно всё в порядке. Андрей жив, а значит, самого худшего всё-таки удалось избежать. Как же хорошо… Хорошо, что… Усталость, наконец, взяла верх над волнением и мысли улетели куда-то вдаль, пока я изо всех сил пыталась поспеть за ними. Наверное, именно тогда я и уснула.
        Глава 13
        Глава 13
        Андрей
        Проснулся я рано утром, если можно назвать начало дня в подземелье этим словом. Вета еще сладко спала рядом, смешно сопя носиком и раскинув свои руки и ноги чуть ли не на весь наш закуток. Ее правая рука и нога лежали на мне, а она сама лежала в позе звезды на спине. В любом другом месте такое близкое расположение женского очень красивого тела рядом вызвало бы у меня однозначную реакцию возбуждения, но не здесь. Кажется, мое психическое состояние все-таки не настолько устойчивое, как я думал. По-другому пояснить, почему у меня нет желания близости, я не мог. Возможно, я просто морально устал в этом мире и особенно в этих проклятых катакомбах. Одиннадцать дней уже живу здесь, а все еще до конца не смог осознать и поверить в этот невероятный факт. Умом понимал, а вот внутренне все время казалось, что я в каком-то бреду и сне. Очень странное состояние.
        Посмотрев на Вету, я усмехнулся. И как только у женщин постоянно получается все перевернуть с ног на голову? Еще вчера утром я был уверен в том, что при встрече нас ждет очередной скандал и расставание в итоге. А она явилась, и все мои планы полетели коту под хвост. Никогда в жизни я еще не был настолько растерян. Мне даже на мгновение показалось, что еще чуть-чуть, и она меня поцелует, ну или я ее. Слишком близко оказалось ее лицо с изумрудным проникновенным и, главное, искренне счастливым взглядом со слезами на глазах. Вот как после этого заявить, что хочешь с ней после данжа расстаться? Вот и я не смог. Подкаблучник? Возможно. Да и пофиг. Если я сейчас ее прогоню, то сам себя стану считать негодяем и подлецом. Вот только как долго у нас будет мир? Как говорится, если один раз уже был конфликт, то не за горами следующий.
        Тихонько вздохнув и аккуратно выскользнув из-под конечностей девушки, я уселся сбоку и задумчиво уставился на стену. Неожиданно для меня самого всплыли мои же недавно сказанные слова из фильма. «Ты думаешь, что дышишь воздухом?». Вот только звучали они в голове совсем по-другому поводу, чем когда я их говорил Вете. В голове сам собой возник вопрос. А смогу ли я, так же, как Нео или Морфиус, выйти за пределы программы виртуального мира? Кажется, у них это так и называлось - «сломать пределы». Стать тем, кто нагнет этот мир так, как захочет? Хороший вопрос. Поверить в свои силы и, главное, поверить в то, что все вокруг это не реальность, а визуальный ряд в голове. Сломать барьер между внутренним «невозможно» и безграничной реальностью. Смогу ли я? И главное, а нужно ли это мне?
        Разве не проще перестать стремиться вперед и остановиться? Стать тем, кто просто будет жить в новом мире и наслаждаться покоем? Зачем мне нужны эти обелиски? Зачем узнавать правду и ковыряться в истине? Не проще ли просто жить, плывя по течению? Пройти подземелье и обосноваться в тихом и уютном месте. Может даже завести семью. Что еще надо для счастья? Внутренний покой? Да. Думаю, именно в этом вся причина. Я не смогу быть тем, кто будет просто жить и даже не задумываться о том, где находится. Иметь возможность узнать ответ на любой вопрос и не попытаться это сделать? Нет. Такой путь не для меня. Хочу стать тем, кто не только найдет путь из этого виртуального мира в реальный, но и сможет его пройти.
        Возможно там, за стеной придуманного мира, реальность намного хуже, но пока не проверишь, не узнаешь. В любом случае, хочется жить, имея выбор, а не так, как захотелось кому-то там в реальном мире. Значит, буду ходить от обелиска к обелиску, пока наконец не получу все ответы. А еще стоит попробовать сломать пределы. Я оценивающе посмотрел на стену перед собой. Не. Рано. Сначала нужно выбраться из данжа, а потом уже можно начинать превозмогать. Жаль конечно, что у меня нет такой же, как у избранного, тренировочной реальности. Без нее будет сложнее преодолеть преграды собственного сознания.
        Впрочем, то о чем я думал - опасная и безумная штука. Ведь мне нужно будет преодолеть инстинкт самосохранения, но при этом не сдохнуть в момент преодоления. И веры в себя тут явно будет мало. Значит, нужно придумать свой собственный способ выхода за рамки возможного. Или точнее, за ограничения системы виртуального мира. Хм. Интересно, а если задать вопрос обелиску? Что будет тогда? Получу ответ, как сломать их же систему, или мне скажут, что это невозможно? Даже как-то любопытно стало. Но тут меня отвлекла от размышлений дамочка, которая, видимо, решила усложнить себе процесс просыпания.
        Рядом со мной заворочалась Вета. Наши импровизированные постели находились вплотную друг к другу, так как места в закутке было мало, и вот это привело сейчас к любопытным последствиям. Видимо, Вете стало жарко, или она просто любила ворочаться во сне, не знаю, но в итоге она, перекатившись, оказалась на моей половине. Если бы я сейчас лежал, то скорее всего, ситуация стала бы и вовсе неловкой, но я уже сидел, прислонившись спиной к стене и вытянув ноги. В общем, девушка уткнулась головой в мое бедро, при этом закинув руку на мои ноги. Такое положение ей видимо не понравилось, и она, недовольно проворчав что-то о маме и «еще пять минут», решила, что мое бедро - это подушка.
        Естественно, моя нога намного жестче мягкой подушки, что вызвало еще большее ворчание Веты, и она, умостив свой затылок на моей ноге, раскрыла глаза. Наши взоры встретились. Мне даже стало любопытно, а что она сейчас сделает и, главное, подумает. Ситуация как бы получилась, мягко говоря, двусмысленная. Передать всю гамму чувств, пробежавших по лицу Веты, я наверно не смогу никогда, так же, как и не смогу выкинуть из головы эту пикантную ситуацию.
        - Доброе утро, как спалось? - Улыбнувшись, произнес я, замерев на месте. Что-то мне подсказывало, что лучше в этой ситуации не делать резких движений.
        - Эммм… - Вета, ещё сонная, перевела взгляд с меня на свою подушку, оставшуюся в стороне, пытаясь воссоздать полную картину событий. - Боже! - Воскликнула она, справившись с этой нелёгкой задачей. - Прости-прости-прости. Ай! - Девушка резко вскочила на ноги и слегка стукнулась головой о низкий потолок закутка.
        - Осторожнее. - Укоризненно покачал я головой. - Не сильно ушиблась?
        - Да так…, - проворчала девушка, потирая ушибленное место и усаживаясь у стены на максимально возможном от меня расстоянии. - Вроде как жива.
        - Хорошо. - Кивнул я, улыбнувшись такой реакции. Иногда Вета очень сильно похожа на маленькую девочку, а не на взрослую даму, прожившую уже одну жизнь. - Тогда тебе стоит перекусить, если хочешь, а я расскажу о наших планах и проблемах.
        - Сразу к делу? - С какой-то грустью в голосе спросила девушка и, достав из хранилища бутерброд и чай, поинтересовалась: - Ты сам хоть хорошо выспался?
        - Просто превосходно. - С удовольствием я вспомнил, что сегодня впервые за неделю спал без доспеха, да и сейчас сижу без этого надоевшего мне железа. - Если ты против, то можем обсудить наши планы позже.
        - Та нет, - тяжело вздохнула девушка. - Можно и сейчас. А то я что-то не очень хорошо себя чувствую, думая об этой треклятой двери. Возможно, твой план меня хоть слегка успокоит, - с надеждой в глазах уставилась на меня Вета.
        - Это вряд ли. - Нахмурился я в ответ. Увы, но радостных новостей у меня не было. - Убить босса двадцать шестого уровня будет, мягко говоря, сложно. Даже если нам повезет, и он не окажется элитным или редким. И проблем тут сразу несколько.
        - Хм. Звучит как-то не очень обнадеживающе. Я бы даже сказала, как смертный приговор. - Безэмоционально заметила девушка.
        - Если допустим ошибку во время боя, то да, можем не выжить. - Тяжело вздохнув, продолжил я. - Как я и говорил, проблем тут несколько. Первая - это его уровень жизни. Тринадцать тысяч хп - это очень много. С учетом нашего урона, нам придется его бить больше пяти минут, пока он сдохнет, и то, если он просто будет стоять на месте и ничего не делать. Но как ты понимаешь, это не наш случай. Если я правильно понял динамику развития силы местных монстров, то на двадцать шестом уровне у него будет три умения. Первое, скорее всего, раскол земли, с которым мы сталкивались в первом подземелье, второе - это рывок вперед, тот, что применяют элитные гоблины уже здесь, а вот какое третье умение, я не знаю. Собственно, это и есть вторая проблема. Ну и третья проблема - это урон босса. Я не знаю, смогу ли выдержать его удары, а значит, не знаю, стоит мне надевать доспехи и танковать, или же лучше купить легкое снаряжении и пробовать маневрировать.
        - Я пока не сильно разбираюсь в этих твоих боевых стратегиях, но даже так настойчиво голосую за второй вариант, - в мгновение оживилась Вета. - Мне, честно говоря, с самого начала твой план с жаркой в доспехах не нравился. Давай попробуем просто быстро уклоняться от атак босса. Разумеется, я понимаю, что он будет в разы быстрее тех гоблинов, с которыми мы раньше встречались, но если нас будет двое, то мы сможем сбить его с толку, постоянно сменяясь.
        - С одной стороны, ты права. Чем больше мобильность, тем больше шансов выжить, но с другой стороны, если его третье умение - это увеличенная скорость, то что будем делать? - Задумчиво произнес я. - Что, если он сможет догнать даже тебя? Мобильность хороша против медленных монстров, а вот против быстрых лучше иметь возможно танковать урон.
        - Меня глупо спрашивать, я тут мало что понимаю. Но разве мы не можем сначала попробовать новый план, а потом, если поймём, что всё плохо, ты просто снова наденешь свои доспехи? Насколько я помню, это не займёт много времени.
        - Чтобы надеть доспех, нужно чуть больше минуты. Этого времени более чем достаточно, чтобы убить любого из нас. Ведь я в этот момент буду вынужден стоять на месте.
        - Минуту действует Зоркий глаз, так что я вполне могу отвлечь на себя босса на это время. Ведь логика босса не должна, по идее, сильно отличаться от логики других гоблинов, правильно? Если буду стрелять, не переставая, то он, не отвлекаясь, будет бегать за мною.
        - Ах да, насчет логики действия монстров. - Невольно у меня опять вырвался тяжелый вздох. - Еще одна наша проблема. Чем выше уровень монстров, тем умнее они становятся. Вспомни гоблинов пятого уровня. Они даже реагировали на нас только тогда, когда мы подходили вплотную, об уровне боя я и вовсе промолчу. А что теперь? На шестнадцатом уровне гоблины ведут себя хоть и тупо, но раза в два умнее пятых уровней и если продолжить дальше, то… - Я многозначительно посмотрел на Вету.
        - То у нас очень и очень большие проблемы, - тогда мне показалось, что Вета с трудом сдерживается от того, чтобы сказать парочку некультурных слов. - Даже так, я всё равно против доспехов. Хотя решать, конечно же, тебе.
        - Мне конечно приятно, что ты переживаешь за меня. - Улыбнулся я девушке. - Но боюсь, для отряда лучше, если я сначала буду в доспехах, а уже потом, если окажется, что монстр не скоростного типа, то я просто их сниму, пока ты будешь его отвлекать.
        - Ну так тоже можно, - тотчас согласилась довольная Вета.
        - Тогда стоит обсудить нашу стратегию боя, а после отправиться к ближайшему боссу.
        - В таком случае я внимательно слушаю. Подожди… Прям так сразу и пойдём?!
        - А есть другие варианты? - Недоуменно спросил я.
        - Нет конечно. Просто для меня это как-то слишком скоро…, - смущённо ответила Вета, глядя в пол. - Ладно, выкладывай тогда свою стратегию. Я слушаю.
        - Странная у тебя реакция. - Удивленно смерил я ее взглядом. - Ну да ладно. Что же. Насчет стратегии. Когда попадем к боссу, то первой будешь атаковать ты, но не умениями, а обычной атакой. Посмотрим, как он отреагирует. Если его скорость не будет повышаться, и он не сможет тебя догнать, то ты просто бегаешь от него по залу и стреляешь из лука. Главное, следить, какие умения он будет применять. На всякий случай у меня есть моментальное исцеление. Оно лечит всего сто хп, но думаю, этого будет достаточно. После того, как выясним перечень всех его умений, в бой вступлю я. Или как рыцарь-маг или как чистый маг. Посмотрим по ситуации. Есть вопросы?
        - Тут понятно. А если он всё-таки будет быстрее меня?
        - Тогда в бой придется вмешаться мне. Собственно, поэтому ты и не должна применять умения. Как только заметишь, что босс тебя догоняет, сразу крикни “Атакуем!” и после этого используй сначала корни, а затем оглушалку. Я же в этот момент кастану свой столб огня и корни после того, как слетит оглушалка, этого времени хватит, чтобы я приблизился вплотную и смог применить свой цеп. Главное, чтобы наши умения задержали его хотя бы на пару секунд.
        - Звучит как-то совсем невесело, - грустно хмыкнула Вета. - Но раз другого выбора у нас всё равно нет, я сделаю, что нужно. Ну… по крайней мере, очень постараюсь.
        - Есть еще один момент. - Задумчиво произнес я. - Возможен вариант, при котором наши корни и твой оглушающий выстрел нанесут урон, но не остановят монстра. В этом случае тебе придется просто бегать по залу со всей доступной тебе скоростью, при этом стараясь кружить вокруг меня. И так до тех пор, пока босс не сменит цель с тебя на меня.
        - Поняла, - задумчиво протянула девушка. - Но разве монстры элементарно не выбирают своей целью тех, кто их атакует? Высокоуровневые действуют аж настолько иначе?
        - Я не знаю. Именно поэтому мы и рассматриваем все возможные варианты развития событий.
        - Ясно, - уверенно кивнула девушка с лицом «всё ещё хуже, чем я думала». - Это всё или есть ещё что-то?
        - У меня все, но если у тебя есть идеи или мысли, то не стесняйся и говори. Лучше обсудить все до боя, чем потом судорожно на ходу придумывать решение.
        - Мыслей нет. Есть, конечно, огромное желание отложить бой с боссом на неопределённый срок… С другой стороны, перед смертью не надышишься, так что, идём. Сейчас или никогда.
        Согласно кивнув, я принялся снаряжаться. Вета, посмотрев на меня, с тяжелым вздохом последовала моему примеру, заодно убрав постельные принадлежности в хранилище. Закончив с приготовлениями, мы покинули безопасный закуток и отправились в неблизкий путь до босса. Идти до него было часа три, не меньше. Заодно по дороге я просветил девушку насчет предстоящего маршрута. Монстров по пути мы встретить не должны, так как я все зачистил, но на всякий случай осторожность лишней не будет.
        Добравшись до входа к боссу, мы сделали привал. Не то что бы нам был нужен отдых, но морально подготовиться не помешает. Заодно, пока отдыхали, я еще раз повторил наш план под сопровождение унылого взора Веты. Ей явно не хотелось не только слушать мой повтор, но и заходить в зал с боссом. Вот только выбора у нас нет. Так что, собравшись с духом и плюнув три раза через левое плечо, мы прошли через светящуюся арку прохода.
        Оказались мы в просторном круглом зале куполообразной формы, диаметр каменного и очень ровного пола равнялся примерно метрам тридцати. В центре же зала стоял просто огроменный гоблин. Метра три с половиной ростом, и почти два метра в плечах. В руках он держал здоровенный меч, больше похожий на кусок шпалы, чем на оружие. На голове шлем, а на теле лишь два наплечника да набедренная повязка. Как только мы вошли, босс развернулся в нашу сторону и, оскалившись своими желтыми клыками, сверкнул красными глазами.
        - Вета! Не спи! - Прикрикнул я на застывшую на месте девушку.
        Она со страхом в глазах растерянно посмотрела на меня, но все же смогла взять себя в руки и, сделав сначала один неуверенный шаг вперед, выстрелила в громадину. Промахнуться мимо этой туши просто физически, по-моему, невозможно. Я даже хотел сразу начать снимать доспех, но решил все же подождать. Иногда внешний вид бывает обманчив. Стрела девушки столкнулась с телом гоблина и просто упала на землю, не нанеся ему даже единички урона. Вот это поворот. От неожиданности девушка замерла на секунду на месте, а я только чудом успел понять, что сейчас произойдет.
        Рывком рванул к ней и успел в последний момент оттолкнуть ее в сторону, встретив щитом сумасшедший по силе удар уродца. Мое тело весило девяносто килограмм, плюс доспехи почти двести, и это без веса щита и цепа. Вот только весь мой немалый вес оказался мизерным по сравнению с этой громадиной. От удара я, словно шар от боулинга, отлетел к стене и с оглушительным звоном врезался в нее. Это было больно. Очень больно. Мне казалось, что в теле не осталось ни единой целой косточки. На одних только инстинктах я применил исцеление, но перед этим успел заметить свой уровень жизни. 57/172. Это было жестко.
        - Нужно избегать его рывка. - Прохрипел я, с трудом поднимаясь на ноги и тут же уходя перекатом в сторону, дабы избежать второго удара босса по тому месту, где я только что находился.
        Вдалеке что-то орала Вета, но у меня в ушах до сих пор стоял гул от столкновения моего щита и шпалы босса, так что я ничего не разобрал. Впрочем, что кричала девушка, стало мне предельно понятно, когда мои корни просто нанесли урон и все. Громадина даже не думала замирать на месте. Вот же, блин. Кажется, придется изображать из себя грушу для битья. Стрелы Веты все так же бессильно падали после столкновения со шкурой здоровяка. Кажется, я понял, какое у него умение. Укрепление тела. И явно не меньше пятого уровня, если не больше. Мимо пролетел стан Веты, но как и корни, только прошел урон в десять единиц и все.
        - Бей, только двойным! - Крикнул я ей, и устремился к боссу вплотную.
        Я просто понял наконец его слабость. И как это ни странно, это оказался ближний бой. Чем больше дистанция между нами, тем сильнее его удар. Когда он первый раз столкнулся со мной, то нанес урон почти в сто двадцать единиц, но следующий удар явно был слабее. Несложно было догадаться, почему. Дистанция тоже была меньше. Подскочив к боссу, я успел поставить блок щитом под его удар. Млять! Сука! Как же больно-то! Вот урод. Исцеление и сразу же удар цепом прямо в челюсть этому гаду. Он, блин, обычным ударом снес мне шестьдесят хп! Жесть. У меня чуть рука от этого удара не отвалилась. Ну ничего. Следующий его удар я уже встретил косым блоком. Как говорится, учусь на своих ошибках походу дела. Вот только есть одна проблема, прочность щита.
        После первого удара у щита сразу слетело пятьдесят пунктов, после второго двадцать, а после косого пять. Я с ним всего полминуты сражаюсь, а уже почти сотня прочности в минус. И что делать? Без щита мне хана, тут и к бабке не ходи. Стоп. Магазин! Точно. Отразив очередной удар гиганта, и поднырнув под его вторую руку, которой он хотел нанести удар кулаком, я судорожно заглянул в магазин и, не глядя, купил сразу десять щитов отличного качества. Экономить в данный момент явно не стоило. Но из-за магазина я на мгновение остановился, чем и воспользовался босс. Его резкий удар мечом отправил меня в очередной полет через весь зал. По дороге я, кажется, чуть не сбил Вету. Даже успел заметить ее расширенные от страха и удивления глаза в момент, когда она фактически сев на шпагат, пропустила мое летящее тело над собой. Плохо соображая от дикой боли во всем теле, я подмигнул ей и только потом осознал простую истину - из-за шлема она вряд ли увидела мой глупый жест.
        Идиотизм, но вот отчего-то среагировал именно так. А потом случилось столкновение со стеной и очередная вспышка боли. Впервые за все свое существование я добрым словом помянул пережитое в больнице. Никогда бы не подумал, что та дикая боль от рака сможет мне пригодиться. Просто, по сравнению с ТОЙ болью, сломанные кости - фигня и мелочь. Конечно, вряд ли возможно привыкнуть к боли, но когда пережил что-то за гранью безумия, то все остальное уже воспринималось гораздо легче. Думаю, если бы не мой печальный опыт, то сейчас я вряд ли смог бы кинуть исцеление, а после еще и встать и, более того, уйти в сторону от летящего в меня монстра. Место, где я был только что, пошло трещинами, а во все стороны полетели каменные осколки.
        Итак. Подведем промежуточный итог. У босса есть укрепленное тело и умения: рывок, сокрушительный удар и раскол земли. Моя ошибка заключалась в том, что я забыл учесть вторичные характеристики. Ну да ничего. Вроде пока держусь, правда, первый щит пришлось отбросить в сторону и выхватить новый. Как раз успел до того, как урод нанес свой очередной сокрушительный удар, но в этот раз я уже ученый, принял на скользящий блок, да еще и успел цепом зарядить в его наглую харю. В ответ получил кулаком в бок и опять отлетел в сторону, но уже не так далеко. Всего-то метров на пять отлетел. Кулак не меч, пережить можно. Жаль только, то же самое не скажешь о прочности доспехов. Осталось всего чуть больше половины. Пока держаться, и слава богу.
        На заднем фоне слышался приглушенный вопль или визг Веты, но во-первых, мне было не до него, а во-вторых, из-за постоянных столкновений железа, гул стоял такой, что у меня в ушах звенело как внутри колокола. Да и какая разница, что она орет? Тут как бы других вариантов нет. Или я выдержу удары этого урода, или мы оба - трупы. Все просто. Выпив очередную банку маны, я заметил, что у меня она почти полная. Непорядок. Держи в подарок себе ледяной вихрь, козел! Ух ты. Он замедлился. Несильно и всего на пару секунд, но зато для меня эти секунды показались вечностью. Хоть какая-то передышка, а то я себя уже ощущал ходячей отбивной. Исцеление конечно полностью исцеляло мое тело, но не мой разум. Выдерживать каждый раз взрывы дикой боли от ударов монстра - удовольствие не из приятных.
        Сколько мы вот так кружили друг перед другом, я не знаю. Честно говоря, давно сбился во времени. Мозги после кучи ударов и сотрясений напрочь отказывались работать адекватно. Держался только на упрямстве и силе воли. Последняя осознанная мысль меня посещала, когда заметил, что у босса осталась половина жизни, и на этом все. Остальной бой прошел как в тумане. Уклониться, поставить блок, применить исцеление, кастануть ледяной вихрь, уклониться, поставить блок, применить исцеление и так далее по кругу. Иногда, правда, это все прерывалось удачным сокрушающим ударом монстра и моим полетом через весь зал.
        Когда я успевал менять щиты, не знаю. Как и не ведаю, каким чудом выдержали доспехи. Но одно могу сказать точно. В тот момент, когда босс упал мертвой тушей, я просто застыл на месте без единой разумной мысли в голове. Смотрел я на эту огроменную мертвую тушу и не знал, что делать дальше. Рядом прыгала чуть ли не выше меня Вета, еще на фоне прозвучало сообщение о повышении уровня, а может даже, не одного. Подсознание кричало о дропе, а вот сознанию было наплевать на все. Хотелось только одного. Тишины и спокойствия. Собрался было что-то сказать, но вместо этого из моих рук выпал цеп и щит, и сознание улетело в темноту. Кажется, я в этот момент рухнул мордой в пол, а может и нет. Главное - другое, наконец-то стало тихо. Какое же это блаженство.
        
        Глава 14
        Глава 14
        Виолетта
        
        Здоровье зелёного ублюдка постепенно уменьшалось, однако падало оно до ужаса медленно. В отличие от здоровья Андрея, которое прыгало вверх-вниз, наоборот, катастрофически быстро. Парень постоянно кричал от боли. Исцеление исцелением, но вытерпеть такой ад было выше сил любого, и я отлично осознавала, что держится напарник исключительно на инстинктах и силе воле. При виде того, как он «летает» из стороны в сторону, мне хотелось плакать, но я держалась и стреляла, понимая, что легче Андрею от моих слёз уж точно не станет. Когда же это наконец закончится?! Ещё стрела! Ещё! Да сдохни ты уже, чёртов урод!!!
        Вдруг, после моей последней атаки, монстр замер на месте, глядя в никуда, а затем рухнул на пол с оглушающем гулом. Увидев эту невероятно счастливую картину, я, не сдержавшись, несколько раз подпрыгнула на месте от радости. Однако минутная эйфория от того, что этот кошмар наконец подошёл к концу, оборвалась точно в момент, когда я услышала звук от удара доспеховАндрея о твёрдую землю. В небольшом ступоре я наблюдала за тем, как его доспехи рассыпаются на части, оставляя парня лежать в окровавленной чёрной тунике. Не медля больше ни секунды, я отбросила лук в сторону и, подскочив к Андрею, упала на колени. Сердце билось, как бешеное, и я абсолютно не знала, что делать. Андрей же совсем не реагировал, когда я звала его по имени в попытках докричаться хотя бы до крох сознания. Повезло, что доспехи сломались (кажется, их прочность подошла к концу), иначе бы я ни за что в жизни не смогла сдвинуть парня даже на сантиметр. Андрей наверняка расстроится такой потере, однако на данный момент это очень и очень кстати.
        С большим трудом, но я всё-таки перевернула Андрея на спину и тотчас зажала себе рот рукою, чтобы не заорать от ужаса. Со спины это было не так заметно, но теперь я полностью осознала, в каком плачевном состоянии находился напарник. И я сейчас говорю вовсе не о том, что его здоровье составляло лишь 62 хп! Одежда Андрея была отвратительно красной, и в нос мне тотчас ударил лёгкий запах меди. Но что ещё хуже - у Андрея было поверхностное и слишком частое дыхание! А хуже ещё и этого - здоровье парня продолжало падать и вместо 62 хп составляло уже 58! Трясущимися руками я всё-таки смогла разорвать то ли кофту, то ли тунику, которую Андрей надел под доспех. После этого мне захотелось уже не кричать, а плакать.
        Вот только… Отчего-то мои глаза остались абсолютно сухими, и я вдруг стала смотреть на ситуацию как-то чересчур отстранённо, словно весь этот ужас происходил с кем угодно, но только не со мной и не с парнем рядом. Мозг же начал работать в ускоренном режиме и искать решение проблемы прямо передо мной (или уже не «мной»? кто его там знает?). Даже мои минимальные знания медицины позволили заключить, что у Андрея сломано ребро, а может и два-три. Его грудная клетка была сильно деформирована с правой стороны, там же расплывалась огромная гематома. Здоровье парня продолжало падать и уже составляло 57 хп. Похоже, Андрей не применил исцеление после последней атаки босса. Что делать? Приложить лёд? Наложить тугую повязку? Купить банку для восстановления здоровья? Нет, не поможет, всё слишком плохо. Секунду… Точно! Уровень! Кажется, было оповещение, на которое, в виду ситуации, я совсем не обратила внимание. 30 уровень! А, значит, я могу взять новое умение! Мне нужно Исцеление, прямо, как у Андрея.
        Описания всех возможных вариантов Исцеления я изучила буквально за минуту, а может и того меньше. Поскольку голова была, на удивление, ясной, после секундного колебания я накинула себе одно очко к Интеллекту и взяла Большое восстановление, которое возвращало 300 хп за 10 секунд, каждую секунду - по 30 хп. Можно было ещё взять Большое исцеление, которое возвращало 200 хп за 1.5 секунды, но я решила, что в будущих боях первое будет полезнее. Применив умение, я начала ждать, считая в уме до десяти. Всего 10 секунд, но какие же долгие! Так…8… 9… 10… С замершим сердцем я проверила здоровье Андрея и тотчас испустила вздох облегчения вселенского масштаба. Его здоровье было максимальным, и похоже, совсем перестало падать. Гематома волшебным образом тоже исчезла! С тела парня пропали синяки и ушибы! Кажется, обошлось! В этот момент «просветление» ушло магическим образом, и мне вновь захотелось рыдать с новой силой, на этот раз уже от радости! Пронесло! Всё закончилось! Спасибо! Не знаю, кому, но спасибо ! Кажется, теперь уже всё в порядке! Спасибо… Большое спасибо…
        Какое-то время всё вокруг оставалось, словно в тумане. Тем не менее, пришлось взять себя в руки и начать думать, Андрей в отключке, а значит, больше некому. Слегка успокоившись и вытерев выступившие на глазах слёзы, я захотела открыть безопасную комнатку с помощью камушка и спрятаться там до момента, пока Андрей не придёт в себя, однако в конце концов решила, что это далеко не самая лучшая идея. В таком случае пришлось бы тащить напарника до стены, а мне совсем не хотелось лишний раз дёргать парня. Проконсультировавшись с системой, я убедилась в том, что босс исчез окончательно и больше не вернётся. Значит, его комната - относительно безопасное место. Обычные гоблины сюда, конечно, не сунутся, однако, от греха подальше, я всё-таки закрыла единственные ворота-двери и обмотала обе ручки цепом Андрея, чтобы просто так к нам уже точно никто не вошёл.
        Затем я подготовила напарнику спальное место, не без труда уложила его на одеяло, под голову подложила подушку и накрыла покрывалом. Переведя дыхание, я впервые за всё это время посмотрела в сторону огромного монстра, всё ещё лежащего на полу недалеко от нас. Переборов себя, подошла к нему и подобрала заслуженную награду. После этого гигант, наконец-то, исчез, и в тот момент я обрадовалась данному факту даже больше, чем выпавшему луту (а он действительно был что-то с чем-то!).
        В дополнение к сотне серебряных монет на каждого из нас, мы получили сразу два предмета, и похоже, далеко не случайных - уж слишком хорошо они нам подходили! Первый - лук Серебряной луны редкого качества. Выглядел он, честно говоря, не просто превосходно, а ошеломительно превосходно! Изгибистый и, на первый взгляд, слегка неудобный, он идеально лёг в мою руку. Покрытый тонким слоем серебра лук ослепляюще блестел в полумраке комнаты, как настоящая луна в ночном небе! Несмотря на это, оружие было невероятно лёгким и практичным. Тетива тоже не отставала от плеч с рукоятью - казалось, что она была сплетена из серебряных нитей и украшена золотой пылью. Не сдержавшись, я всё-таки сделала пару выстрелов в стену! Ну просто чудо какое-то, а не оружие! Ко всему прочему, если я правильно поняла пояснения системы, этот лук давал плюс 5 к ловкости, 4 к духу и 3 к меткости. Магия, да и только!
        Второй наш приз тоже оказался редкого качества. Даже я, далеко не фанатка тяжёлого оружия, была вынуждена признать, что выглядел щит Небесной защиты ну просто фантастически. Громадный, по моим меркам, треугольный, с двумя изображенными на нём драконами, смотрящими друг на друга и, казалось, готовыми вот-вот изрыгнуть пламя. Прочность - 600, как и у моего лука. Разумеется, щит так же повышал обычные характеристики: силу и укрепление тела на 4, стойкость на 5. Андрей точно будет в восторге, когда увидит. Он…
        С болью в глазах я вновь взглянула на лежащего в беспамятстве парня. Расспросив систему о том, как привести его в чувство, я узнала, что максимум, который сейчас могу, это применить команду «очищение» и избавить Андрея от кровавых следов по всему телу. Так я и сделала. На этом хорошие новости, разумеется, закончились. Физическое здоровье Андрея на данный момент было более, чем отличным, а вот психическое - вопрос другой. Боль такого уровня просто невозможно вынести без ущерба для разума. Насколько я поняла, исцелять ментальные повреждения здесь тоже возможно, однако появляется это умение на очень и очень высоких уровнях - значит, точно не мой вариант. Чёрт! Неужели я совсем ничего не могу сделать?!
        Злясь на себя и мир вокруг, я открыла свои статы. Три свободных очка в основных характеристиках и одно во вторичных. Одно очко я уже накинула к интеллекту, чтобы иметь возможность применить Исцеление на Андрее. Остальные три бросила к стойкости, чтобы повысить свою выносливость и здоровье. Во вторичных характеристиках увеличила ускорение. Подумывала взять Тихий шаг, но, из-за того, что подробно его возможности не объяснялись, решила пока повременить (как-никак, сейчас явно не до экспериментов). Общая картина получилась, вроде как, неплохой.
        ВИОЛЕТТА ЧЕРНОВА.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 12 день.
        ПОЛ: Женский.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 30.
        До следующего уровня 2000/3000.
        ЗДОРОВЬЕ: 162/162.
        МАНА: 80/80.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 160/160.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 0.8%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:0.8%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 1.6 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 10.
        ЛОВКОСТЬ: 29 (5).
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5.
        ДУХ: 8 (4).
        СТОЙКОСТЬ: 16.
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур. Ускорение 3 ур. Уклонение 1 ур. Владение луком 6 ур. Меткость 3 (3) ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 4 ур Оглушающая стрела 1 ур. Зоркий глаз 1 ур. Большое восстановление 1 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %, Урон из лука увеличен на 1%.
        КЛАНОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
        Закончив с делами, я опять уставилась на Андрея. И что с ним не так? Он всё делает так безрассудно, как будто у нас есть возможность поставить игру на паузу и начать сначала в любой момент. Наверное, это обратная сторона его геймерского прошлого. И мне такой расклад совсем не нравился. Сейчас Андрей дышал ровно, и кажется, всё обошлось, но что будет дальше? С одной стороны, я понимала, что он всегда выбирает правильные варианты для нас двоих, но с другой, легче мне от этого ни капли не становилось. Его правильные варианты несли в себе слишком много боли, к которой он относился, как к чему-то «необходимому» и «неизбежному». К чему-то «нормальному». Я же так просто не могла. Возможно, это в порядке вещей, когда просто сидишь за ноутом, но не здесь. Думаю, мы ещё поговорим с ним об этом, сейчас же главное, чтобы Андрей проснулся и был в порядке.
        Минутку… А Андрей вообще проснётся?
        Внезапно меня стала бить сильная дрожь. Сердце стучало уже где-то не в груди, а в горле, ни на секунду не замедляя свой бешеный темп. Мне вдруг стало до ужаса страшно. В разы страшнее, чем когда я вошла в эту комнату и увидела перед собой гоблина-гиганта с огромным мечом в руке. В десятки раз страшнее, чем когда встретила крылатого чёрного ящером. И даже осознание собственной смерти, кажется, далось мне не с таким трудом, как один этот факт. Андрей может не проснуться . И тогда я останусь совсем одна . В этом проклятом подземелье. Мне придётся либо остаться жить в нём навсегда, либо самой себя и убить . Хотя о чём это я?! Трусиха, вроде меня, никогда не сможет сделать чего-то подобного! Я и неделю-то в одиночестве с трудом выдержала, а что говорить о целой вечности… Чёрт, не думай об этом!
        Однако перестать представлять своё угрюмое будущее я уже не могла. Даже не подумав расстелить себе постель, я легла рядом с Андреем прямо на голом полу. Дрожь в теле со временем только усилилась, и меня бросало то в холод, то в жар. Как-то инстинктивно я потянулась к Андрею и крепко сжала его руку. Дальше - просто лежала, глядя одновременно и в закрытые глаза парня, и в никуда. В голове же была сплошная каша - настолько сильная, что желание спать о себе даже и не напомнило. За временем я совсем не следила, так что сложно сказать, сколько я лежала вот так, сжимая руку Андрея и глядя в неизвестность. В голове же, словно на повторе, играла одна и та же мысль: «Проснись! Пожалуйста, только проснись!». Кажется, в какой-то момент я всё же уснула.
        Под утро мне полегчало (или, по крайней мере, я так думала) - всё тело затекло и, хочешь не хочешь, пришлось слегка размяться. Намотав пару кругов по залу, я села так, чтобы опереться о стену. После чего машинально поджала ноги, обвила их руками и спрятала голову в коленях, как страус в земле. Затем заплакала. Вот так просто. В одно мгновение. Нет я не рыдала навзрыд, - это были тихие слёзы, которые безмолвно скатывались по щекам и падали вниз. Однако, на самом деле, разрыдаться, пожалуй, было бы далеко не так больно.
        Вдруг я услышала какие-то звуки. Кажется, Андрей встал. Трудно сказать, что я тогда почувствовала - все эмоции перемешались в клубок, который было почти что невозможно распутать. Я не могла найти в себе силы поднять голову и посмотреть на Андрея. Всё моё тело била дикая дрожь, а из глаз текли крупные слёзы. Я не хотела, чтобы он меня такой видел. Тем не менее, кажется, Андрей всё же заметил моё странное состояние.
        - Вета? - Я не ответила.
        - Эй, Вета, ты в порядке? - Парень опустился на корточки рядом со мной, и я больше не смогла сдерживаться.
        - Скажи пожалуйста, - выдавила я из себя дрожащим голосом, - ты к этому миру, что, как к игре относишься? Почему аж настолько неосторожен? Ты чуть не умер. Всё ведь обошлось одним только чудом. Думаешь, применил исцеление и всё - смерти можно не бояться? Мне не понять, как ты раньше играл в свои игры, но одно я знаю точно: это - не игра. Виртуальный мир, симуляции - мне это неинтересно, я верю лишь в то, что вижу. И я вижу, что в этой реальности ты чуть не умер. Я чуть не осталась одна. Совсем. Ты… Ты… Ты… - Мой голос стал дрожать ещё больше. - Не знаю, что со мной происходит: я злюсь на свою слабость и на твоё помешательство на статах. Я рада ещё одной возможности прожить свою жизнь, но мне до жути не нравится этот мир, где можно умереть в любую секунду. С одной стороны, мне весело стрелять из лука, но с другой, я до жути боюсь смерти. Своей и твоей. Мне страшно. Не хочу ещё раз это пережить. Не хочу… Не хочу умирать…
        Всё это выплеснулось из меня одним сплошным монологом. Некоторые слова я и сама не могла разобрать, а некоторые говорила и тотчас забывала. При этом меня всё также била дрожь, пока слёзы даже и не думали останавливаться. В какой-то момент стало абсолютно наплевать на то, что подумает Андрей, мне просто хотелось плакать и плакать.
        - Прости, - тихо и виновато сказал Андрей, присаживаясь возле меня и обнимая за плечи.
        - Простить? За что? Ты не виноват… Но мне было так страшно… Я не понимаю… Не понимаю, - я подалась вперёд и прижалась к Андрею, слёзы полились с новой силой.
        - За то, что заставил тебя волноваться и переживать, - печально улыбнувшись, объяснил Андрей, после чего я ощутила, как он гладит меня по голове, словно маленькую девочку.
        - Больше так не делай… Пожалуйста… Не надо… - От прикосновений Андрее дрожь уменьшилась, и я, по крайней мере, стала разбирать, что сама говорю. - Для меня всё это - не игра… Не умирай… Не бросай меня… Прошу… Только не умирай…
        Согласно кивнув, Андрей прижал меня к себе и замолчал, чтобы я могла дать волю эмоциям. Я же восприняла этот жест, как разрешение, и разрыдалась вовсю. Не знаю, как долго я плакала, но чем больше слёз выходило - тем легче мне становилось. Весь ужас сегодняшней ночи, когда я смотрела на Андрея, понимая, что он может уже никогда не проснуться, постепенно уходил в прошлое, оставляя за собой одно облегчение. В какой-то момент я поняла, что мои глаза болят, но слёзы уже не бегут так, как раньше. Дрожать к тому времени я уже совсем перестала. Мне определённо стало намного (намного!) легче.
        - Прости, - шмыгнула я носом в последний раз и медленно отстранилась от парня. - Я просто… Даже не знаю, что на меня нашло…
        - Стресс и всё это, - отстраненно произнес парень, обводя взором зал, после чего ободряюще улыбнулся и добавил. - Тут не каждый мужик сможет выдержать такое давление, а ты все же хрупкая и красивая девушка.
        - Ага… - Удивившись его последним словам, я окончательно пришла в норму. - Спасибо тебе… Большое...
        - В любом случае, ты молодец. Меня вот смогла залатать, даже доспех каким-то образом сняла.
        - А, об этом… Ты только, главное, не волнуйся… Но, кажется, твой доспех уже всё, полностью себя изжил. Он вообще-то сам развалился.
        - Ух ты. - Удивленно посмотрел Андрей в мою сторону. - Что, прямо на части?
        - Ага. Когда ты на пол рухнул, тогда и развалился. Это где-то здесь было. Но, кажется, уже всё исчезло. - Пожала я плечами в недоумении. - Всё-таки тебя хорошо потрепали, так что это неудивительно.
        - Ясно. Ничего страшного, новый куплю. Жаль, конечно, что с босса ничего не выпало кроме денег.
        - Ну это не совсем так, - задумчиво улыбнулась я, доставая из хранилища лук со щитом, и предвкушая при этом реакцию Андрея.
        - Щит? Серьезно? - Огорченно выдохнул парень с кислой миной на лице.
        - А? - Удивилась я такой реакции. - Ты что, недоволен? - Да уж, не такое лицо я хотела увидеть.
        - Я маг, понимаешь? - Сказал он с явным возмущением в голосе. - А система как будто специально делает из меня танка. Вот же гадство. Хорошо, хоть лук тебе выпал, и то радость.
        - Не-а, абсолютно не понимаю, - сказала я чистую правду. - Лично мне показалось, что тебе нравится биться как «танк». И я подумала, что щит - это тоже хорошо… Хм. Наверное, мне никогда не понять эту твою игровую логику.
        - Эхх… У тебя сложилось неверное впечатление. Мне абсолютно не нравится летать по воздуху от ударов боссов и уж тем более терпеть боль, будучи запертым в тяжеленную консервную банку. Мне как бы больше нравится убивать мобов издалека.
        - Вот как… - Протянула я в замешательстве, после чего слегка оживилась. - Это радует! Значит, с тобой в этом плане всё не так плохо, как я думала. Ой! - резко спохватилась я своим же словам. - Я, если что, это в хорошем смысле имела в виду.
        - Да как бы я уже понял. - Грустно усмехнулся мне парень. - В любом случае, главное, что мы все-таки убили первого босса. Еще два и второй этаж, а там и до третьего недалеко. Путь явно неблизкий и далеко не легкий, но справимся, думаю.
        - Ты как-то слишком оптимистичен, учитывая всё то, что произошло недавно. Знаешь, я больше никуда не хочу идти. Понимаю, что это глупо, и знаю, что мы должны выбираться отсюда, но всё равно… Мне страшно, что в этот раз кто-то из нас может умереть на самом деле...
        - Предлагаешь поселиться в пещерах? - Хмыкнул Андрей с явным сарказмом.
        - Нет, конечно, просто… Ладно, забудь. Это я так, не подумав, - заверила я, глядя в сторону, но про себя всё же подумала, что поселиться в пещерах живыми было бы не так уж и плохо.
        - Не то, чтобы я был против совместной жизни с такой красавицей, но не думаю, что мы долго выдержим друг друга, - шутливо произнес парень, глядя в мою сторону.
        - Это да. - Пару мгновений я изучающе рассматривала напарника. Не припомню, чтобы он раньше называл меня «красивой» или вроде того. Что это вдруг на него нашло? Может, всё-таки без последствий не обошлось? Его ведь и по голове пару раз ударили. Наверное, у исцеления тоже есть свои пределы… - А вообще, я уже успела соскучится по солнцу и небу. Так что нужно выбираться отсюда и побыстрее. Но! Осторожнее, чем в прошлый раз. - Многозначительно выделила я слово «осторожнее».
        - Кто-то, может быть, был бы против, но не я, - философски продекламировал Андрей, после чего с подозрением посмотрел в мою сторону. - Ты меня что, мазохистом считаешь?
        - Эм… Разве что слегка… - Ого! И как он только понял?! Минутку, а разве это не так? Я с интересом уставилась на парня передо мной.
        - Обалдеть! Вот это у тебя мнение обо мне! Ничего, что я это делаю только потому, что другого выхода нет?
        - Как по мне, мазохист, который не хочет признавать, что он мазохист, говорил бы в точности то же самое.
        - Вот только не надо на меня свои пристрастия переводить. Может это ты просто хочешь примерить сверкающие доспехи? Будешь такой железной леди с молотом в руках.
        - Да как я только могу? - Хмыкнула я в ответ, слегка посмеиваясь. - Я ведь буду чувствовать себя последней стервой, если отберу у тебя более чем законное право на удовлетворение потребностей души и тела!
        - Законное право на удовлетворение потребностей души и тела, говоришь? - задумчиво смерив меня взглядом, переспросил Андрей. - Ну-ну.
        - Эй! О чём это ты там думаешь?! - прикрикнула я на парня, заметив про себя, что да - его голове явно досталось больше всего.
        - Я? Я только повторил твои слова, а что ты там себе напридумывала - так это твои проблемы. - Сказав это, Андрей хитро подмигнул мне и нагло улыбнулся.
        Руки чесались стукнуть этого парня, но я всё-таки сдержалась. Хватит с него повреждений, как для одних суток. Ещё успею. Но всё-таки нужно по-тихому проверить, насколько серьезная у него травма головы, и мыслит ли он также ясно, как раньше. Для этого я решила использовать самый надёжный и проверенный временем способ.
        - Итак. Что мы делаем со вторым боссом?
        - Да, по сути, всё то же самое. - Андрей задумчиво посмотрел на щит, который стоял у стены, после чего быстренько добавил: - Но сначала нужно кое-что проверить.
        - Хм? Даже боюсь спрашивать «что»,
        Андрей взял в руки щит и отошёл от меня метров на десять, после чего серьёзно произнес:
        - Я понимаю, что звучит дико, но поверь, так надо. Тебе нужно выстрелить мне в ногу и да, можешь не переживать, всё будет нормально.
        - Ясно. - Сказала я, почти не удивившись. - Не пойму только, зачем отрицать было… Всё-таки в наше время уже ко всему нормально относились, а в обществе будущего, думаю, так и подавно. Стрелять, кстати, не буду: твои пристрастия - ты и разбирайся.
        - Поясню лично для тебя. - Усмехнулся Андрей снисходительно. - У меня сейчас со щитом укрепление тела седьмого уровня, и я думаю, что теперь твои стрелы просто будут отлетать от меня в сторону, как от босса. Можешь, если не веришь, сначала рукой стрелу кинуть, но проверить надо.
        - Так вот оно что. - Его аргументы меня не убедили, но заинтересовали. Достав стрелу из хранилища, я бросила её прямо в Андрея (если что - сам виноват!).
        Ого! К моему огромному удивлению стрела действительно отскочила. Подтвердив свою догадку, Андрей самодовольно улыбнулся. Мне же от этого вновь захотелось в него что-то кинуть и следующую стрелу я выпустила уже из лука. То ли к сожалению, то ли к счастью, но та отскочила так же, как и первая.
        - Вот и проверили. Только непонятно, почему это не работает против умений. Какая-то странная логика, не находишь?
        - Это ты сейчас с собой или со мной разговариваешь? Если со мной, то я без понятия, что и так очевидно. Кстати! Разве от твоего нового укрепления будет толк в бою? Босс же не станет обычными стрелами бросаться...
        - Укрепление работает не так, как ты думаешь, - задумчиво объяснил Андрей, возвращаясь ко мне. - Это, по сути, не защита от стрел или чего-то подобного, а просто моё тело становится более крепким и прочным, отражение обычных стрел лишь дополнительный бонус. В общем, мне будет легче принимать удары и увеличится болевой порог. А значит, со следующим боссом тактику менять не будем и действуем так же.
        - Других вариантов прям совсем-совсем нет? - Вспомнив о том, что было в прошлый раз, спросила я с огромной надеждой в голосе.
        - Может и есть, но я о них не знаю.
        - Как и я… Ладно, теперь у меня тоже есть Исцеление, так что, в случае чего, смогу подлечить тебя или себя. Но лучше бы, конечно, не пришлось. - Тяжело вздохнула я под конец.
        - Вот и отлично. Значит, можем отправляться к боссу.
        - Угу. Идём, - согласилась я, как обычно, даже без намёка на хоть какой-то энтузиазм.
        Ага! «Отправляемся!» Легче сказать, чем сделать! Нет, чтобы сразу сообщить о том, что до этого босса ещё топать нужно чёрт знает сколько?! А то стоило мне лишь морально настроиться, и я тотчас узнала, что доберёмся мы до него, дай бог, только завтра к полудню! С одной стороны, это конечно хорошо, что не сразу в бой, а с другой, ужасно действует на нервы. Не люблю я откладывать неизбежное, а тут, хочешь не хочешь, пришлось отложить и надолго.
        Шли мы целый день совсем без привалов. Гоблинов по дороге нам не встретилось, поскольку Андрей уже полностью зачистил данный участок данжа. По правде сказать, я этому факту даже немного расстроилась - было бы неплохо слегка размяться и проверить лук в действии. Когда часы показали десять вечера, мы обоюдно решили поспать, чтобы подготовиться к завтрашнему непростому дню. Я использовала камушек, открыла комнату и первая устроилась спать, Андрей - следом. Хорошо помня о прошлой неудобной ситуации, я улеглась чуть ли не вплотную к стене, стремясь не обнаружить Андрея в качестве подушки под своей головой завтра утром. Надеялась, что поможет. Ага, как же! Под утро я всё-таки перекатилась на спину и закинула руку и ногу на мирно спящего рядом Андрея. Слава всему, в этот раз я проснулась раньше парня и неловкой ситуации удалось избежать, однако… Нужно будет поискать в магазине какую-нибудь настойку, вроде «Против ворочаний» или «Для мирного сна», а то такими темпами в ближайшем будущем я умру со стыда, а вовсе не из-за монстров.
        Когда Андрей проснулся, и я позавтракала, мы продолжили свой путь. Было это около восьми утра. К огромным воротам, возвышавшимся в конце широкого коридора и явно не предвещавшим нам ничего хорошего, подошли только к часу дня. Перед тем, как войти внутрь, мы ещё раз (чёрт знает какой по счёту) обсудили нашу стратегию до мельчайших деталей. Не сказать, что я была готова к встрече с ещё одной тварью, равной по силе той, которая чуть не убила Андрея, однако отступать было уже просто некуда. Крепко сжав в руке лук Серебряной луны и оттянув тетиву со стрелой, я подготовилась к встрече с ещё одним гигантом, не уступающим прошлому в росте и силе. Однако, когда Андрей толкнул двери, и мы, войдя внутрь, впервые увидели нашего противника, на секунду я всё-таки потеряла самоконтроль. Всё потому, что до этого сражалась лишь с гоблинами, пусть и разных видов. Сейчас же передо мной было нечто абсолютно иное.
        Наш враг стоял ровно, на двух ногах и ростом едва ли превышал Андрея. Одет он был в длинную чёрную мантию аж до пола. Хорошо, хоть ноги или, точнее, лапы с огромными длинными когтями выглядывали из-под мантии и напоминали, что передо мной стоит вовсе не человек и даже не живое существо. Вместо лица у твари была маска ворона с огромным клювом и жуткими круглыми глазами, которую в далеком прошлом носили медики во время буйствования чумы. По сравнению с гоблином-гигантом в три метра ростом, этот босс совсем не вызывал страха или ужаса. Тем не менее, Андрей, увидев его, насторожился лишь сильнее, и я поняла, что нельзя терять бдительность. Внешний вид бывает обманчивым, а этот монстр, ко всему прочему, ещё и 30 уровня - явно не тот противник, с которым можно расслабиться и выпить чаю.
        Краем глаза отметив, что этот зал отличался от прошлого наличием множества колонн, шкафов и столов, я выпустила в «Маску» первую стрелу, чтобы выяснить, какого этот босс типа. Но не успела моя стрела его даже коснуться (ранить, отлететь - да хоть что-нибудь!), как босс исчез, словно его тут никогда и не было. Вне себя от шока, я стала осматриваться вокруг в поисках Маски. Однако, он сам нашёлся. Буквально через три секунды после его исчезновения я почувствовала адскую резкую боль у себя в груди и рухнула на колени.
        Андрей кажется понял, в чём тут дело, гораздо быстрее меня, и уже успел переключить на себя внимание Маски. Вот только я этого совсем не слышала и не видела - моё тело сводило судорогой, а в глазах стоял кровавый туман. Больно, как же больно! Чёрт! Да гори ты в аду, тварь! В голове сплошной строкой пробежали все ругательства, которые я только знала, после чего мой взгляд, наконец, сконцентрировался на огромной дыре от кинжала прямо под грудью. Трудно сказать, что именно заставило меня наложить на себя исцеление в тот момент - Андрей, что-то мне кричащий, боязнь смерти или банальное желание прекратить эту адскую боль. Наверное, всё-таки последнее. Исцеление действовало постепенно - на третьей секунде боль, слава всему, уже почти прекратилась, а на пятой я нашла в себе силы узнать о том, что происходит вокруг.
        Наш босс оказался ускоренного типа - худший для меня противник из всех возможных. Сражался он кинжалами, причём довольно острыми (это я уже смогла на себе проверить), которые вместе с его невероятной скоростью и ловкостью составляли просто адскую комбинацию. Но, даже так, ужасало меня в нём вовсе не это: он постоянно исчезал и, всего через пару секунд, появлялся совсем в другом месте. А ещё несколько раз он ускорялся настолько, что глаза просто не успевали за ним, после чего - протыкал новый недавно купленный доспех Андрея кинжалом, словно какую-то картонку. При этом Маска замирал на мгновение в странной позе, словно взятой из фехтования (передняя нога согнута, а задняя - вытянута). Новому доспеху Андрея явно не хватало прочности, ну а прикрываться щитом парень просто не успевал. Чёрт, как же не вовремя сломалась его старая железяка! Нет, соберись! Думай! Наверняка, это его умения. Одно - сильное ускорение и резкий выпад, а второе… Исчезновение?! Перемещение?! Что?! Думай! Думай! Думай! Вдруг Андрей споткнулся о табуретку возле стола и чуть не упал. Чёрт, почему ещё и этот зал такой неудобный?!
Минутку… Зал! А что, если сам зал и есть оружием монстра? Все эти колонны и другое барахло должны только мешать боссу скоростного типа, но зачем-то же они тут всё-таки есть? Зачем?! Думай! Думай! Думай!
        Время исцеления прошло, и я вновь сжала лук со стрелой в руке. Нужно было помочь Андрею, а иначе всё будет, как в прошлый раз! Однако этот урод лишил меня 100 хп всего за один удар! Ему нельзя просто так попадаться! Что же делать?! Поняв, что времени на размышление у меня больше нет, я выстрелила в монстра Двойной стрелой и его здоровье тотчас понизилось на 160 хп. К этому времени Андрей смог снять около 500, что, учитывая шкалу босса в 15 000 хп,было сущими крохами. Маска тотчас повернул ко мне свою голову и исчез. Чёрт! Опять! Где?! Сзади?! Не успела я обернуться, как вновь почувствовала в теле резкую боль - на этот раз уже в правом боку! Сука! Блядь! Ублюдок! Плакать хотелось от того, насколько это больно! Но нет, не сейчас, потом наплачусь! Слава всему, Андрей вновь напал на босса и тот вернулся к нему. Исцеление. Стало лучше, но воспоминания об адской боли ярко запечатлелись в голове - хотелось выть от отчаяния и бежать отсюда как можно дальше. Так далеко, чтобы навсегда забыть это место. Забыть проклятую Маску и дикую боль. Бежать! Быстрее! Бежать!
        «Нет, нельзя», - сказала я себе, стиснув зубы. Двоим нам не скрыться, а если сбегу сама - Андрей не справится. Каково умение Босса?! Почему он появился с правой от меня стороны, а не сзади?! Тут же стоит колонна и это неудобно… Или он просто не мог переместиться в другое место?! Думай! Мой взгляд пробежал по полу. Разве что…
        - Вета! Это тени! - Подтвердил мою догадку голос Андрея, донёсшийся словно издалека.
        Как раз таки в этот момент парень атаковал монстра и тот исчез. За те три секунды, что его не было видно, я успела выстрелить в единственное возле Андрея место с тенью от близлежащей колонны. Невероятно, но кажется, я наконец поняла! Маска перемещается в тени! Без понятия, как это вообще возможно, да и сейчас явно не до этого. Моя стрела не достала босса - без цели перед глазами приходилось полагаться уже не на систему, а на собственную меткость - однако тот отвлёкся и переключил на меня своё внимание. Как раз таки в тот момент мы, наконец, и узнали, какое у него третье умение - урод подбежал ко мне на скорости, в два раза превосходящей мою и, подпрыгнув, ударил в развороте ногой со всей силы. Было чувство, что по моей грудной клетке проехался огромный катафалк или что похуже! С абсолютной пустотой в голове я отлетела в сторону и ударилась о стену. Не нужно было быть гением, чтобы понять, что у меня сломана с половину рёбер, в точности, как у Андрея недавно. Кажется, я кричала, но наверняка сказать не могу, так как уши в мгновение потеряли возможность слышать, а глаза видеть. Спасло меня от этого
ужаса лишь очередное Исцеление - притом не моё, а Андрея. Я же тогда на подвиг вроде этого просто не была способна.
        Как только взор слегка прояснился, я увидела, что доспех Андрея вновь протыкают кинжалом без особых проблем. Руки слегка дрожали, но я всё-таки смогла подобрать обронённый в последнем полёте лук, натянуть тетиву и выстрелить. Урон Маска получил, но свою цель менять и вовсе не собирался. Тогда я на автомате применила Зоркий глаз и стала стрелять обычными стрелами. После десятого попадания Маска всё-таки пересмотрел свои приоритеты и кинулся ко мне. Удивительно, но от его рывка я всё же смогла увернуться! Однако забыла о тени от колонны! Тварь объявилась за моей спиной, со всей силы пырнула меня в бедро и сильным ударом в поясницу повалила на землю. Казалось, что кости крошатся прямо внутри, а с ноги срезают по куску мяса каждую новую миллисекунду! Думаю, я вновь закричала. Наверняка закричала. Только я этого опять не услышала - на благо всего организма уши стали работать, лишь когда очередное Исцеление вновь поставило меня на ноги.
        В таком темпе всё продолжалось очень и очень долго. Бесконечно долго! Единственное, что менялось, это то, кого из нас двоих избивал Маска. Когда я приходила в чувство, то кидала на тварь Двойную стрелу, наблюдала за тем, как её хп уменьшается и снова сгибалась пополам от боли. Снова. Снова. И снова. Пускай мы и поняли все способности Маски, уклоняться от его атак легче совсем не стало. Со всей моей скоростью и ловкостью удавалось лишь раз из пяти, у Андрея же, кажется, и раз из десяти не всегда получался. Со временем моё сознание затуманилось, и я стала стрелять просто на автомате. Невероятно, но в таком дурном состоянии смогла уворачиваться чаще - раз из трёх. Чёрт! Опять! Так вот как себя Андрей вчера чувствовал?! Как же больно! Нет! Исцеление! Терпи! Терпи!
        Когда хп монстра понизилось всего до 500, у нас с Андреем словно проснулось второе дыхание. Я стреляла, стреляла и стреляла. Накладывала исцеление и опять стреляла. Маска под конец уже даже не знал, на кого нападать - метался от меня к Андрею и обратно. 300… Пожалуйста, падай уже, пусть этот ад наконец-то закончится!... 200… Ещё совсем чуть-чуть… 100… Когда казалось, что до победы осталось совсем немного, тварь вновь подскочила ко мне и пырнула кинжалом в живот. Конечно, я пыталась уклониться, однако скорости не хватило, и тело опять свело адской болью. Даже не знаю, откуда взялись силы выпустить ту последнюю стрелу прямо в морду теневого ублюдка. Отстранённо я наблюдала за тем, как Маска падает и больше не поднимается. Нужно радоваться, но я отчего-то совсем не могу… Чёрт, как же больно! Так, Исцеление… В голове стучало, словно по черепу не переставая били кувалдой. Мана закончилась, нужна банка… Перед глазами стоял сплошной туман, и я уже совсем ничего не видела и не слышала… Нет, не могу… Игорь, Марина… Хочу увидеть их ещё раз…. Неужели… Это и вправду конец?... Глаза закрылись, и я провалилась
в полную темноту.
        Глава 15
        Глава 15
        
        - Вета!!!
        Мой крик вырвался сам собой, в то время как разум уже применил исцеление на падавшую девушку. Я рванул к ней, успев за мгновение до падения подхватить бессознательное тело Веты на руки. Быстро осмотрев девушку, я с напряжением дождался восстановления под банкой десяти маны и опять применил исцеление. Первое восстановило сотню жизни, но это не восполнило до конца хп Веты. Последний удар монстра почему-то отнял не сотню, как обычно, а сто пятьдесят жизни, оставив жалкие крохи у бедной напарницы. Устало опустившись на пол, я расслабленно выдохнул. Жива. Видимо последний удар босса слишком сильно сказался на разуме Веты, и она просто отключилась. Да и вообще, ей от этого моба досталось больше всех. Он как будто специально поставил себе цель убить именно ее. Мне с трудом удавалось постоянно переключать его внимание на себя.
        Применив очищение на Вету, я снял свой доспех в инвентарь и, осторожно подняв девушку, отнес ее ближе к стене. Достал спальные вещи, расстелил их на полу и аккуратно уложил девушку, укрыв покрывалом. Только после того, как я убедился, что с ней все в порядке, вернулся к боссу и забрал лут. Словно в насмешку надо мной, система опять выдала специфический дроп. Очень полезный плащ для Веты, и меч! Меч! Сука. Вот же гадство. Опять из меня пытаются сделать танка. Хотя. Стоп! А ведь если подумать, логика в таком подходе есть. Я убивал обоих боссов в тяжелой броне, а значит, система дает дроп в соответствие с одеждой, в которой сражаются против босса. Хм. Если и на следующем боссе будет такого же типа дроп, то я реально начну верить в подобную систему лута. И на самом деле это хорошо. Потому как нам дают то, что нужно, а не что попало. А то дали бы, например, кинжалы, и что мы с ними делали бы?
        Вернувшись к Вете и устало опустившись по стеночке рядом с ее головой, я откинул локон с её лица и вернулся к изучению нашего приза. Кроме ста двадцати серебряных на каждого, мы получили:
        Плащ «Весеннего леса»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        МАСКИРОВКА: +7
        СТОЙКОСТЬ:+ 7
        ДУХ:+8
        И Меч «Рыцарский клинок былинных эпох»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        СИЛА:+9
        ЛОВКОСТЬ:+9
        МОЩНОСТЬ КРИТИЧЕСКОГО УРОНА + 4
        М-да. Статы, конечно, у обоих просто сказка. Я и себе такой плащик не отказался бы на плечи накинуть. А меч, стоит признать, дает просто сказочную прибавку, почти топовую. Сам по себе он выглядел как хороший такой полуторник. Кажется, такой еще называется бастардом, но могу ошибаться, я как-то не очень силен в названиях мечей. Прямой обоюдоострый клинок длиною чуть больше метра и открытый эфес с монолитным навершием. Можно рубить как одной рукой, так и двумя. Хотя с моей силой, да еще и прибавкой от меча, так я и одной нормально буду им махать. Ладно. С железкой разобрались, заодно и с креплением тоже. Повесить я его смогу как за спину, так и на пояс. С кряхтением поднявшись, попробовал что так, что этак, еще и доспехи достал и с ними тоже поэкспериментировал. Получилось, что за спиной носить удобнее.
        Одна проблема. Вернуть его обратно в ножны дело непростое. Хорошо хоть нашелся чит. Можно убрать меч в инвентарь, а после достать его, и он сам окажется в ножнах. Удобно, блин. А то по-другому я пока явно не в состоянии засунуть его обратно. Вот только все равно придется учиться, а то пока клинок в инвентаре, он не дает прибавку к параметрам, а это плохо. Никогда не знаешь, в какой момент потребуется дополнительная сила или ловкость. Плащ же я временно положил в инвентарь, чтобы глаза не мозолил, а то ведь вкусно выглядит, зараза такая. Так. Нужно переключиться на другую тему. Присев возле Веты, я открыл свои параметры. Как-никак я теперь взял тридцать пятый уровень. Впрочем, что именно поднимать, я и так знал, тут как бы других вариантов нет. Хотелось бы конечно поднять инту, по приходится вкладываться в стойкость и дух. Сейчас для выживания эти параметры важнее всего.
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 13 дней.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Отсутствует.
        УРОВЕНЬ: 35.
        До следующего уровня 1000/3500.
        ЗДОРОВЬЕ: 263/263.
        МАНА: 100/100.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 160/260.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 2 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:2 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 3.6 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 33 (13).
        ЛОВКОСТЬ: 17 (9).
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5.
        ДУХ: 10.
        СТОЙКОСТЬ: 26 (5).
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 8(4) ур. Владение тяжелыми доспехами 8 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 9 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 2 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %. Защита от магии огня 0.9%. Урон в ближнем бою увеличен на 1%. Сопротивление урону увеличено на 1%.
        КЛАНОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
        
        Эх. Мне бы еще на десятку дух поднять, и тогда… А что тогда? А ничего для меня это не будет значить. Что толку от увеличения на один процент урона физическими умениями, если у меня их просто нет? М-да. Как-то об этом я не подумал. Нужно все-таки поднять инту до десяти. Вот только когда? Жертвовать хпшкой или духом ради одного процента к урону не хотелось категорически. К тому же, в последнее время я стал задумываться над своим решением стать магом. Босс-воин меня не впечатлил, а вот этот читер-ассасин - это капец какой имбаланс. Это же не умения, а реальная имба. Ныряешь в тень, а потом чик, и за две абилки сносишь кого угодно. Правда, меня уже за две не снесешь, если по сотне, но если таких двое, то что тогда делать? М-да.
        Посмотрел на Вету, которая кажется просыпалась, вон морщится и начинает ворочаться. Явный признак скорого подъема. Ей конечно неслабо так досталось, да и вообще, данж - то еще испытание, но нужно признаться, пока мы его со скрипом преодолеваем, а там не за горами и выход на нормальную землю. Причем не с каким-то мелким уровнем, а по моим подсчетам, у нас будет пятидесятый минимум, а то и пятьдесят второй. Но во всем этом походе есть и другая печальная сторона. Кажется мне, что Вета вряд ли захочет потом дальше идти. И это печально. При всех ее истериках, она - надежный напарник и очень неплохо улавливает суть вопроса. Жаль, если придётся искать другого партнера в поход. Хотя, кто его знает, что будет. Тут бы с подземельем разобраться, а то что-то мне сильно не нравится тот факт, что с каждым уровнем мобы становятся все умнее и умнее. Не дай бог, начнут подряд свои умения использовать, без задержки. Я-то наверно выживу, а вот Вета вряд ли.
        - Привет, красавица. Как самочувствие? - Улыбнувшись, произнес я, глядя сверху вниз на распахнувшиеся удивленные глаза девушки.
        - Как будто меня попробовал на зуб ящер-переросток или что похуже, - тихо сказала девушка, изо всех сил пытаясь сконцентрировать на мне туманный взгляд изумрудных глаз.
        - Добро пожаловать в клуб анонимных мазохистов. - Отвесив шуточный поклон и лениво махнув рукой, произнес я. - Как тебе в роли манекена для битья? Понравилось?
        - И вот совсем не смешно, - Вета надула губы, притворяясь обиженной. - За такие штучки и получить можно. Твоё счастье, что я сейчас не в том состоянии. - Медленно садясь возле меня, пригрозила девушка.
        - Да это я так, к слову вспомнил, как кое-кто не так давно меня мазохистом обзывала, не помнишь случайно, кто это была? - Усмехнувшись, спросил я.
        - Не «обзывала», а «предполагала», - исправила Вета, - это разные вещи. И между прочим, мои сомнения по этому поводу ещё далеко не исчезли.
        - Ну, тогда предлагаю срочно менять название клана. - Улыбнувшись такой реакции, предложил я. - Вместо «Бессмертных» назовемся «Бессмертные мазохисты». Как тебе?
        - Ну уж нет! Меня к этому не приписывай! - искренне возмутилась девушка. - Хотя, если немного перефразировать… «Мазохист и бессмертная». Как тебе?
        - А ты, я смотрю, тот еще тролль. - Рассмеявшись, произнес я. - И как истинному любителю прекрасного, вот тебе подарок от сгинувшего на тот свет босса.
        Одновременно с этими словами я достал из инвентаря плащ темно-зеленого цвета и протянул Вете.
        - Ого! Просто идеально! - Вета тотчас оживилась, вскочила на ноги и примерила плащ. - Прям то, что нужно! - Кажется, девушку больше волновали не плюшки от лута, а то, что он подходил к цветовой гамме остальной её одежды.
        - И да, поздравляю тебя с получением тридцать пятого уровня. Не забудь распределить очки. - С добродушной улыбкой наблюдая за движениями девушки, на всякий случай напомнил я.
        - Тридцать пятый?! Ого! Хотя босс был сильным, так что, наверное, неудивительно. Кстати! А что тебе досталось? И ещё, может поможешь мне с очками? Тебе ведь лучше известно, что нам в будущем пригодится, - мило улыбаясь, попросила меня Вета.
        - Мне достался вот такой вот “ножичек”. - Доставая меч, я продемонстрировал его девушке заодно отправив в чат параметры меча. - А повысить я тебе предлагаю дух и стойкость, половину в одно, половину в другое.
        - Меч? Первый раз вижу… - сказала Вета, осторожно прикасаясь к холодному клинку. - Круто выглядит. И что насчёт вторичных? Опять скорость повысить?
        - Хм. - Задумчиво хмыкнул я, рассматривая девушку. - Думаю, да. Это сейчас лучший вариант для твоего выживания. Тебе следует во время битвы больше перемещаться и использовать местность. Ты конечно и так не стоишь на месте, но скорость позволит смещаться в сторону еще быстрее. Хотя, уворот тоже хорошая штука.
        - Угу. - Машинально кивнула Вета, распределяя новые очки. - Вот только об этом боссе… Он был странным. Я до этого и подумать не могла, что твари могут иметь такие умения. Тени! До сих пор в голове не укладывается, как такое вообще возможно.
        - Это да. - Упоминание об умениях моба резко испортило мне настроение. - Знал бы я, что сины тут настолько крутой класс, взял бы сина, не задумываясь. Это еще хорошо, что он все свои умения с задержкой использовал, а вот если бы подряд, то два умения по сотке в тебя, и все. Игра окончена. Вовремя этот плащик со стойкостью тебе выпал.
        - Не говори всё это с таким спокойствием! Это не игра! - Резко вспыхнула Вета, однако, поймав мой ошеломлённый взгляд, так же внезапно и успокоилась. - И вообще, разве тебе самому не досталось? Во время боя складывалось впечатление, что на тебе не доспех надет, а какой-то картонный домик.
        - Это ты о том, как он кинжалом меня тыкал? - В ответ Вета уверенно кивнула головой. - Дело в том, что у брони в этом мире нет такого параметра как защита. То есть урон она не снижает в чистом виде. Более того, практически весь урон от умений проходит почти полностью, а если и режется, то я этого не заметил. Доспехи помогают своей, как это ни смешно для виртуального мира, физикой. Например, мой доспех хорош против мечей, или там цепов, булав и тому подобного, но вот против колющего оружия он практически бесполезен так же, как и против секир или топоров. То есть все, что наносит прямой колющий или режущий удар, все это будет пробивать мои доспехи. Правда, с учетом поддоспешника и того факта, что доспех все равно смягчает силу таких ударов, то польза все равно есть. Например, тот же син меня не то что бы сильно пробивал. Было неприятно, но не более того. А вот тот, что до этого был, ну мясник, вот он в основном своей силой брал. И да, я кажется только что понял, какой босс нас ждет дальше.
        - Во-первых, что такое «син»? - Решила пополнить словарь незнакомых слов Вета. - А, во-вторых, давай, не томи, говори, что там дальше. Кажется, меня уже ничем не удивишь.
        - Син - это ассасин, боец, который сражается с помощью кинжалов и подобным образом, как последний босс. - Устало потерев переносицу, пояснил я очевидные для меня, но естественно, не для девушки, вещи. - Что же касается боссов, то кажется мне, что нас ждут в будущем: лучник, маг, воин с двумя мечами, - он еще гладиатором называется, или по простому глад, - а также танк, одетый как я, но с умениями физического характера. Ну и еще трое, о них я пока сказать не могу, потому как не знаю. Предположения есть, но они пока что смутные и размытые. Теоретически возможны неизвестные мне классы с разными умениями. Например, воин-маг, или же маг, но с умениями хилера. Вариантов много, и их комбинации сложно предугадать. Просто пока что боссы абсолютно не похожи друг на друга. После двух, конечно, рано делать выводы, но тенденция прослеживается.
        - Хм. - Девушка взглянула на меня с явным уважением. - И всё это ты смог понять всего после двух сражений? Но как? В играх что, какой-то установленный порядок для боссов есть?
        - Можно сказать и так. - Уклончиво произнес я. - Просто в любой игре есть определенный алгоритм, возможно, он есть и тут. В любом случае, после третьего и четвертого босса будет ясно, прав я или нет.
        - Слишком далеко заглядываешь. Тут и после третьего было бы неплохо просто в живых остаться. Кстати, о третьем… Ты же вроде не нашёл его логова, правильно? И что будем делать?
        - Не то что бы я его не нашел. - Смутившись, отвел я взор в сторону. - Просто когда я его обнаружил, я еще не умел рисовать карту, потому я как бы знаю примерно, где этот босс, вот только где именно, сложно сказать точно. Ориентировочно, это недалеко от того места, где мы поссорились, а потом я заблудился.
        - Вот как… - Задумчиво протянула Вета, после чего достала из хранилища свой перекус. - В любом случае, идти туда, кажется, долго. Дай мне время перекусить перед тем, как начнутся наши очередные скитания. - Разрешения Вета ждать не стала и с довольным лицом хлебнула горячего чаю.
        - Это да. - Тяжело вздохнул я. - Бродить нам придется пару суток так точно.
        ***
        Я оказался прав. Наши поиски продлились ровно двое суток. Точнее, остаток дня и весь следующий до поздней ночи. План конечно помог, да к тому же оказалось, что Вета тоже рисовала схему подземелья, так что в итоге мы все-таки смогли выйти к входу в логово очередного босса. Естественно, перед тем как заходить, мы решили поспать и отдохнуть от утомительного хождения по коридорам подземелья. Кстати говоря, за все время перехода мы не встретили ни одного гоблина. Такое ощущение, что они просто пропали. Сложно сказать, почему, но думаю, тут или зависимость от времени, проведенного в данже, или же от убийства боссов. Возможно, после смерти второго босса система решила, что гоблинов лучше убрать с нашего пути. Ну а может все и того проще, мы их таки всех истребили.
        Проснувшись утром и дождавшись, когда Вета перекусит, мы, собравшись с духом, отправились убивать последнее препятствие на нашем пути. В этот раз зал с боссом имел куполообразную форму, но с шестью колоннами, а также с каменным ровным полом. В центре этого зала, имеющего диаметр метров сорок, стоял гоблин с луком. Но рост его с виду казался таким же, как у нас, примерно метр восемьдесят, да и одет он был почти так же, как Вета. То есть в кожаную броню и даже с плащом за спиной. Вот только лук в его руках значительно отличался от того, что был у Веты. Если я правильно понял, то я сейчас видел длинный лук, а не классический.
        - Стой! - Резко приказал я, заметив, как Вета собралась уже атаковать. Девушка замерла на месте, с вопросительным выражением взглянув в мою сторону. - Босс, скорее всего, чистый лучник, а значит, слегка изменим тактику.
        - И каким же это образом? - С опасением поглядывая в сторону босса, спросила Вета.
        - Первым буду атаковать я. - Начал я уверенно рассказывать, не забывая следить за боссом, на всякий случай. - Ты же должна будешь прятаться за мной или за колоннами. Стрелять будешь только после того, как он применит свое умение в мою сторону. Таким образом я принимаю урон, а ты его наносишь. Думаю, что если подойти на дистанцию в десять метров, он не станет отходить и просто продолжит стрельбу. Если же начнет бегать и прятаться за колоннами, то тогда следуешь за мной и опять-таки стреляешь только после его умения. Ни в коем случае не лезь сама. Если он применит два умения подряд, ты можешь не выжить, а вот я точно переживу. Договорились?
        В ответ Вета лишь молча и сосредоточенно кивнула головой. Ну и отлично. Вот что мне в ней нравится, так это полное отсутствие желания спорить. Видно, что человек понимает и осознает, что моих знаний в данном вопросе намного больше, а потому и воспринимает мои распоряжения адекватно и четко их выполняет. Я же медленно приближался к боссу, полностью спрятавшись за щит и с напряжением ожидая, какие именно умения у этого лучника. Как по мне, главное, чтобы у него не было чего-то супер точного. А то еще начнет мне в прорези для глаз пулять, и что я тогда буду делать со стрелой вместо глаза?
        Но все оказалось проще, но при этом так же больно, как и раньше. Этот гад принялся пулять в меня стрелами, заряженными молниями. Ощущать себя каждый раз под напряжением было, мягко говоря, не очень приятно. Да еще и урон в сто шестьдесят только усиливал мою ненависть к боссам и системе. Хорошо, что Вета сразу сообразила, что и как, и постоянно кидала на меня свое исцеление. Мне даже не приходилось тратить свое. Зато я успешно накрывал его ледяным вихрем по двести урона, а Вета словно пулемет лупила из-за моей спины в этого гада. Лучник не стоял на месте, но и за колоннами не прятался. Просто смещался из стороны в сторону, и все. И то смещался он только тогда, когда я кастовал столб огня. Если бы не эта его молния, которой было пофиг на мой доспех, то я бы наверно посчитал его самым легким из боссов. С другой стороны, если бы у Веты не было исцеления, то я бы не выжил.
        Убивали мы этого гада минут семь, но мне этого времени хватило с головой, чтобы осознать простой факт. Молния - это зло в чистом виде. Я вот даже не знаю, что хуже, терпеть ожоги от огня или же ощущать, как тело лупит током, но при этом нужно стоять на месте и ни в коем случае не падать, даже когда все мышцы свело судорогой от боли. Зато кто был доволен как слон, так это Вета. Девушка прыгала от радости и счастья. В этот раз никто не оказался на грани жизни и смерти.
        - Извини, но мне как-то не до радости. - Хмуро произнес я, снимая шлем и подходя к боссу за лутом.
        - Ахахах! - Вдруг разразилась Вета смехом прямо позади меня. - Ха-ха… Ты… Ты… Не могу… Ха-ха…, - похоже, она пыталась что-то сказать, но перестать смеяться было выше её возможностей.
        Обернувшись, я увидел, как Вета согнулась пополам от смеха, при этом тыкая в мою сторону указательным пальцем на вытянутой руке. Недоуменно посмотрев на девушку, я пожал плечами. Кажется, нервный срыв налицо.
        - Ты водички попей, что ли, может поможет. - Раздраженно произнес я, до сих пор не понимая причины такой дикой реакции.
        - Нет… Ха-ха… Волосы… Ха-ха… Твои волосы… Ха-ха… - изо всех сил она старалась мне что-то сказать, однако, получалось не очень.
        Недоуменно смерив взглядом Вету, я вызвал перед глазами изображение себя со стороны. М-да. Что сказать? Теперь понятно, в чем дело. Я и сам не удержался от улыбки. Мои волосы стояли дыбом. Видимо магия излечила тело, но мелкие последствия в виде наэлектризованных волос исправлять не стала.
        - Ха-ха, как смешно. - Изобразив искусственный смех, произнес я. - У нее напарник чуть от электричества не сдох, а она ржет.
        - Ну, прости-прости… Ха-ха… Просто это так смешно выглядит… Ха-ха… Я же не со зла. Ну всё, прекратила! - Уверенно заявила девушка, всё ещё посмеиваясь. - Ты сейчас в порядке?
        - Очень актуальный вопрос. - С сарказмом произнес я. - Сейчас уже в порядке, спасибо, что спросила.
        Отвернувшись от все еще лыбящейся Веты, я все-таки обратил свое внимание на дроп.
        - Эй, не злись! - Быстренько подбежала ко мне девушка. - Мы живы, и это главное, разве не так? Уверена, ты сейчас посмотришь на лут, и тебе тотчас станет легче! - Заверила она, светясь оптимизмом.
        - То, что станет лучше нам обоим, это понятно. - Задумчиво произнес я. - Но вот тенденция лута меня, с одной стороны, радует, а с другой стороны, не очень. Опять вещи на танка выпали.
        То, что снова упали только две вещи, я уточнять не стал. Впрочем, параметры у них были очень даже ничего себе. Более того, для Веты, да и чего скрывать, для меня тоже, дополнительные бонусы вообще как будто специально подогнали.
        Кожаные сапоги «Быстрый шаг»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        УСКОРЕНИЕ: +4
        СТОЙКОСТЬ:+8
        ЛОВКОСТЬ:+9
        И нагрудник «Железная броня воина»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        СИЛА:+8
        СТОЙКОСТЬ:+7
        УКРЕПЛЕНИЕ ТЕЛА + 4
        Сапоги я сразу передал девушке, а нагрудник, недолго думая, надел на себя. Хорошая штуковина, что ни говори. Укрепление тела уже двенадцатого уровня. Я теперь что, мечи голыми руками останавливать буду?
        - А тебе идёт! - Заверила Вета вполне серьёзно, натягивая уже второй сапог.
        - Что, настолько хорошо сочетается с моей новой прической? - Хмыкнул я в ответ.
        - Да хватит уже обижаться! - Вспыхнула девушка, после чего тотчас весело добавила: - Но вообще да, с новой причёской смотрится особенно хорошо!
        - Ну ничего, в следующий раз тебе такую же сделаем. - Многозначительно посмотрел я на ее длинные волосы. - С твоим цветом это будет особенно эффектно смотреться.
        - Только попробуй! - Шутливо наставила она на меня свой лук и многозначительно ухмыльнулась. - За эти волосы я и убить могу.
        - Угу. Ладно, грозный котенок-убийца, статы не забудь раскидать и умение взять. - Улыбнулся я в ответ. - И кстати говоря, теперь тебе лучше повышать уклонение.
        - Котёнок-убийца?! - Возмущенно уставилась она на меня с луком в руках, после чего тяжело вздохнула и убрала оружие, видимо, решив, что со мной бесполезно спорить. - Договоришься ведь когда-то. И, кстати, почему уклонение?
        - Скорости у тебя в сапогах теперь выше крыши, а так еще и уворачиваться сможешь. - Довольный тем, что смог поддеть Вету, произнес я. - И да, ты чего так возмутилась? Тебе что, котята не нравятся?
        - Да нет, нравятся… Только я что-то не совсем понимаю, что общего между мной и четырёхлапой хвостатой зверушкой. Разве что желание расцарапать одного танка-мазохиста. Не догадываешься, случаем, кого? - Взглянула на меня Вета с невинной улыбкой на лице.
        - Ой, да ладно тебе. Может я имел в виду, что ты такая же милая и симпатичная как котенок? - С усмешкой произнес я.
        - А? - На секунду девушка растерялась, совершенно не зная, что мне ответить, после чего вдруг задала неожиданный вопрос: - Слушай, а у тебя после того первого босса голова не побаливает временами? Может наступает какое-то помутнение сознания? А то ты себя как-то странно вести начал, и я что-то уже волнуюсь…
        - Нет, все-таки я не прав. - Сокрушенно покачал я головой, изобразив грусть-печаль на лице, и ехидно добавил. - Выглядишь ты как котенок, только когда спишь.
        - Что?! - Вытаращила глаза девушка, полная возмущения. - И как это понимать?! Я же уже извинилась за тот случай! Разве я виновата в том, что постоянно ворочаюсь? А вообще, мог бы и промолчать из вежливости… - Смущённо отвела она взгляд в конце тирады.
        - Промолчать - это не наша фишка. - Хмыкнул я в ответ. - Если что-то идет не так, то мы всегда об этом поговорим. Как, например, о моей прическе.
        - Это совсем другое! Боже, я и подумать не могла, что ты настолько обидчивый! Отныне и слова лишнего тебе не скажу, чтобы, не дай бог, не обидеть! - Заявила девушка и, развернувшись ко мне спиной, направилась к выходу из зала.
        Уж не знаю почему, но я был доволен завершением нашего разговора. Не все же ей надо мной издеваться, я как бы и сам могу поддеть кое-кого. Но все это лирика, а вот путешествие к воротам - это унылая реальность. Трое суток мы брели по пустым коридорам, изредка обмениваясь репликами и останавливаясь на ночь в схроне Веты. Гоблинов не было, но рисковать не хотелось. Только к вечеру третьего дня наконец дошли до ворот. Причем устали мы оба, но не физически, а именно психически. Не только мне надоел унылый вид одних и тех же коридоров и поворотов. Подземелье тут действительно просто гигантское. Да еще и дальняя дорога в доспехах - сомнительное удовольствие. В общем, когда мы увидели ворота, я лично был несказанно рад и с облегчением выдохнул. Завтра утром у нас спуск вниз. Слава богу, наконец-то.
        
        Глава 16
        Глава 16
        Виолетта
        
        В ночь перед спуском на второй уровень я спала очень и очень беспокойно. Просыпалась, наверное, раз пять-шесть, переворачивалась на другой бок и опять засыпала в череде безумных кошмаров. Мне снилось, как я месяцами брожу однотипными коридорами без следов выхода, как Андрей истекает кровь и вскоре умирает у меня на руках, как огромный чёрный крылатый ящер спускается с небес, проломив потолок, открывает свою зубастую пасть и изрыгает алое пламя прямо мне в лицо, а затем… Ай! От того, что я резко дёрнулась - ударилась коленом о стену тесной комнатушки. Вот же ж! Не хватало ещё и саму себя калечить! Часы показывали полседьмого, так что, подумав с минуту, я решила больше не пытаться уснуть. Вместо этого села у стены и принялась завтракать в ожидании момента, когда Андрей, наконец, проснётся.
        Долго ждать не пришлось; напарник встал буквально через полчаса, явно бодрый и, в отличие от меня, хорошо выспавшийся. Перед спуском мы с ним ещё немного поговорили о статах. Вернее, говорил Андрей, я же на всё лишь угукала, находясь в своих мыслях. После получения 40 уровня нам стало доступно новое умение. Андрей повысил Ледяной вихрь и теперь хотел обсудить, что делать со мной, но долго ему разглагольствовать не пришлось, так как свой выбор я уже сделала. Стрела-молния, появившаяся в списке умений как раз таки на 40-ом уровне, меня с самого начала очень и очень заинтересовала. Насколько я поняла, это точная копия умения прошлого босса, которое доставило нам столько проблем. Несмотря на то, что весь урон брал на себя Андрей (чему, после боя с Маской, я даже не возмущалась), несколько раз меня током всё же задело - когда неосторожно прикасалась к Андрею во время действия умения босса. Конечно, это были лишь крохи от того, что попало в напарника, однако я всё равно поняла, что эта стрела - действительно страшное оружие. Андрей же, отлично помня свои недавние ощущения, когда я сообщила ему о своём
выборе, спорить не стал и только довольно улыбнулся.
        Стоило нам лишь закончить беседу (вернее, стоило лишь Андрею убедиться в том, что в моих статах всё также хорошо, как и в его), парень тотчас уставился на меня выжидающе-требовательно. Ясно, времени на моральную подготовку у меня, как и всегда, не будет. Тяжело вздохнув, я спрятала в хранилище спальные принадлежности и уверенно кивнула. После чего открыла дверь комнатки, и мы, кто быстро, кто медленно, направились в сторону огромных ворот с тремя скважинами для ключей вместо одной. Как оказалось, ключ автоматически появлялся в хранилище у того, кто забирал лут с босса, соответственно, у меня сейчас был один с гоблина-переростка, и два у Андрея с Маски и лучника. До боли сильно сжав в руке старый железный продолговатый ключ со следами ржавчины, с секунду поколебавшись, я всё же вставила его в первую замочную скважину. Андрей сделал то же самое с двумя другими, после чего повернул все по очереди. Вслед за этим мне показалось, что земля пошла ходуном и где-то началось землетрясение, но на самом деле это просто ворота стали открываться сами собой под аккомпанемент слишком уж жалобно-громких скрипов. В
тот момент всё моё тело несколько раз передёрнуло, пока биение сердца, казалось, было слышно на весь этаж аж до выхода. Сколько всего нам пришлось пережить ради того, чтобы эти двери открылись! И сколько ещё предстоит, когда мы узнаем, что же всё-таки за ними скрывалось... Примерно я, конечно, представляла, вот только, думаю, на глуповатых гоблинов-полуросликов можно уже не надеяться.
        Когда ворота распахнулись на всю ширину, мы увидели перед собой длинную лестницу, ведущую вниз, и не сильно отличающуюся от той, по которой спустились на первый этаж. Разве что эта была значительно шире, и мы с Андреем без проблем могли бы спускаться по ней, идя бок о бок. Сделав очередной глубокий вдох и крепко сжав лук в руке, я поспешила догнать Андрея, который, ни на секунду не задумавшись, уже рванул вниз по лестнице. После этого ворота так же, как и в первый раз, закрылись за нашими спинами, отрезав все пути к отступлению. От этой картины меня передёрнуло ещё сильнее. С одной стороны, мне было радостно понимать, что одну треть пути к свободе мы уже преодолели, а с другой, не особо хотелось узнавать, что ждёт нас на следующих двух этажах. Противоречивые ощущения. Однако выбора не было, и вот так, сражаясь с собой в нескольких направлениях сразу, я продолжала спускаться вслед за Андреем, который через плечо велел мне держаться за ним и особо не высовываться.
        Шли мы долго, но кажется, не настолько, как в первый раз (хотя, возможно, это я за последние две недели просто привыкла много ходить). Факелов в коридоре-туннеле не было, и мрак рассеивали лишь стены с подсветкой. Тем не менее, я всё равно умудрилась два раза споткнуться; в первый смогла сама восстановить равновесие, а во второй мне помог Андрей, которого я в тот момент чуть с ног не сбила. При этом, помогая мне встать на ноги, он как-то загадочно улыбнулся… Хм. Ну не важно, обошлось без травм, и это главное. Дальше я шла осторожнее, стараясь не отвлекаться и ни о чём лишнем не думать. Другими словами, к свету факелов в конце лестницы мы добрались без особых проблем.
        Отлично помня о том, что произошло в прошлый раз, когда мы только спустились в подземелье, я наложила стрелу, оттянула тетиву и приготовилась стрелять, как только замечу впереди малейшие движения тварей. Кем бы ни оказались здешние монстры, у них всех сороковой уровень, как и у нас с Андреем, а значит, проблемы будут в любом случае. Хотелось бы, конечно, увидеть старых «добрых» гоблинов, особыми умственными способностями не отличающихся, однако я отлично понимала, что это что-то из области фантастики. Андрей мне множество раз повторил, что внешний вид монстров, каким бы он ни был, не должен ввести меня в заблуждение: у них сороковой уровень, а значит, по интеллекту они будут превосходить даже нашего последнего босса.
        Перед тем, как ступить на последние ступеньки и узнать, что же скрывается в здешних коридорах, Андрей подал мне знак рукой «приготовься». Лишние усилия - я и так была напряжена настолько, что казалось и маленького паучка на стене смогу застрелить одной только собственной меткостью. Тем не менее, на последних секундах я всё-таки сделала дыхательную гимнастику (медленный вдох, быстрый выдох), чтобы максимально взбодрить организм.
        К моему огромному удивлению, у выхода нас никто не ждал. Вот только это меня ничуть не обрадовало, а наоборот, заставило лишь сильнее насторожиться: интуиция подсказывала, что всё это явно не к добру. Мы медленно двинулись к единственному в коридоре повороту направо. Андрей шёл впереди в своих блестящих доспехах, со щитом и мечом, я же позади с луком, готовая выстрелить в любую секунду. А может на втором этаже есть только боссы? И с мелочью нам и вовсе не придётся сражаться? Не успела я даже толком посмаковать эту сладкую мысль, как мы повернули за поворот и впервые увидели здешних монстров. Как бы иронично это не звучало, но перед нами оказались всё те же гоблины. Опять гоблины! Зато, какие это были гоблины! Даже наш первый босс уступал им в снаряжении! Первые три похожи на элитных с первого уровня, то есть около двух метров в росте. В руках они держали круглые щиты и длинные тесаки, абсолютно точно не предвещавшие нам ничего хорошего. На головах у них красовались открытые шлемы с красными перьями на макушке. Вместо набедренных повязок на них были надеты части рыцарского доспеха, названия которых
я совершенно точно не знала; тем не менее, могу сказать, что выглядели они, как своеобразные железные юбки. В группе было ещё три гоблина, ростом поменьше, которые держались за спинами гигантов. Одеты они были почти так же, как и первые, вот только в руках держали… Ого! Да это же луки! Гоблины-лучники?! Вот это действительно неожиданно! А ещё, похоже, проблема для нас.
        Стоило нам только показаться на горизонте, и три больших гоблина тотчас рванули в нашу сторону, пока мелкие оставались на месте. Здоровье каждого монстра составляло аж 2 000 хп, однако, после боссов, эта цифра уже не казалась такой колоссальной. Ещё до того, как гоблины приблизились, Андрей кастанул в одного Столб огня, а затем Ледяной вихрь. В итоге, у первого гоблина сняло чуть меньше половины хп! Решив, что с ним Андрей и сам отлично разберётся, я стала стрелять в другого. Сначала Двойной, затем Стрелой-молнией, после чего выпустила пять обычных стрел под действием Зоркого глаза во время отката умений. При этом делала я это настолько быстро, что не успевала следить за тем, как стрелы сменяют друг друга. Кажется, на один выстрел мне хватало чуть меньше секунды! Так вот что такое 38 очков ловкости! Просто невероятно! Чтобы добить первого гоблина ещё до того, как он к нам приблизился, мне хватило пять раз использовать Двойную с Молнией ну и выпустить около двадцати обычных стрел. Андрей со своим здоровяком разобрался ещё быстрее и уже принялся за третьего. Вот только, как оказалось, радоваться
лёгкой победе нам было ещё очень и очень рано.
        Вполне себе логично посчитав, что помощь Андрею в решении вопроса с гигантом не требуется, я ловко проскочила мимо здоровяка и ринулась к лучникам позади, которые всё это время, не переставая, стреляли в нас. Мне, конечно, без проблем удавалось уворачиваться от их стрел (ну а от Андрея в доспехе стрелы вообще отскакивали), вот только раздражала эта мелочь конкретно - особенно, когда одна стрела всё же слегка поцарапала мою правую руку. Однако, стоило мне лишь приблизится к монстрам на расстояние пяти метров, и они тотчас ринулись наутёк, даже не подумав вступить в бой. Вот же ж! «Легче лёгкого!», - подумала я и стала стрелять им в спины. Одного удалось прикончить, но два всё-таки ушли. «Ну, невелика проблема», - решила я и вернулась назад к Андрею, который разобрался с последним здоровяком, забрал награду с каждого гоблина и уже направлялся ко мне.
        Вместе мы пошли дальше, к повороту, за которым скрылись бежавшие гоблины-лучники. Двигались по старой схеме: Андрей впереди, а я сзади. Вот только не успела я даже повернуть головы, как Андрей крикнул: «Оставайся здесь! Отстреливайся из-за угла!». Не до конца понимая, почему он вдруг так взволновался, я посмотрела вперёд, после чего чуть не выронила из рук лук Серебряной луны. Два сбежавших гоблина возвращались! Но уже не одни! Они позвали подмогу - и какую! В нашу сторону со всех сил неслись три гоблина с тесаками в руках и ещё шесть новых лучников, с первыми двумя - уже восемь! Вот же ж! Они позвали ближайший патруль! Нельзя было их отпускать! Нельзя было забывать о том, что они разумны!
        Здоровяков я оставила на Андрея, посчитав, что с лучниками нужно разобраться в первую очередь. Думаю, он вполне себе способен справиться сразу с тремя громилами, пускай и не без усилий, а вот если один из лучников позовёт ещё одну ораву монстров - вот тогда наши дела станут уже совсем плохи. Повезло, что для лучников я находилась далековато и стреляли они, большей частью, только в Андрея, которому все их стрелы были совсем не страшны. Я же стреляла по ним из-за угла абсолютно без перерывов. Одна стрела - меньше секунды. Плюс маны у меня было теперь аж 200 - другими словами, на банки можно было и не отвлекаться. На самом деле складывалось впечатление, что в моих руках не лук, а самый что ни на есть настоящий пулемёт! Не то что бы я когда-нибудь его в руках держала, но думаю, ощущение было бы похожим. Всё потому, что я стреляла, стреляла и стреляла! К тому же, стреляла из разных позиций: стоя, сидя, а в некоторых моментах чуть ли не лёжа! Минута или и того меньше, и очередной гоблин падал трупом в ожидании момента, когда мы заберём с него лут. Вот на землю рухнул уже пятый, шестой, седьмой…
последний выстрел… и восьмой!
        Андрей со своими уже тоже успел разобраться. Теперь его умения наносили просто колоссальный урон - Ледяной вихрь так вообще 400 хп с одного каста. Главное, что это умение помогало ему охлаждаться после «жарки в доспехах». Когда я краем глаза замечала, что он собирается использовать пламя, тотчас бросала на него Большое восстановление. Каждую секунду оно восстанавливало по 30 хп, так что, надеюсь, в момент «жарки» Андрею было уже не так больно. Конечно, всего боя Андрея с тварями я не увидела (как бы и свои дела были), однако одно осталось очевидным, справился он с здоровяками куда быстрее и ловчее, чем раньше.
        Следующим приятным сюрпризом для нас оказался опыт, который мы получали с гоблинов. 2 000 единиц опыта с одного монстра! Вот это цифры! Хотя, вернее сказать, по тысяче на каждого… Стыдно признать, но я совсем забыла, что опыт с монстров делился на два, и уже приготовилась возмущаться тому, что меня обсчитали! Однако Андрей «милостиво» объяснил, что это просто я потерялась в системе обсчёта опыта после боссов, у которых были, на счёт этого, свои правила (из-за его нравоучительного тона я даже и не пыталась понять «какие»). В любом случае, четыре монстра, и мы получили новый уровень. После первого столкновения с тварями у нас уже был 44-й! Докинув по очку к стойкости и силе, плюс два к духу, я улыбнулась нашему, далеко не столь печальному, как раньше казалось, будущему.
        В общем, исходом первого столкновения с гоблинами на втором этаже я осталась более чем довольна. Андрей так вообще чуть ли не от счастья светился, предвкушая, как быстро мы сможем здесь прокачаться. Мне же больше нравилось то, что никто из нас не получил серьёзных повреждений и, если всё пойдёт в таком духе, то уже и не получит. Мы определённо стали сильнее! И это не может не радовать!
        Дальше мы ещё долго бродили по коридорам, уничтожая всех гоблинов, что встречались на пути. Встречались они, кстати, реже, чем на первом этаже, но зато большими группами. Стратегию мы больше не меняли: я уничтожала лучников из засады, пока Андрей разбирался с большими гоблинами. Если я видела, что мелкие особо не наглеют, а Андрея постепенно зажимают в тиски, то меняла цель и разбиралась с одним или двумя здоровяками, после чего возвращалась к успевшим соскучиться лучникам. Очень быстро мы с Андреем подняли уровень до 45. А вот дальше стало труднее. Чем больше становилась разница между нами и гоблинами, тем меньше опыта капало с каждого монстра. Если кратко, то чтобы получить 41 уровень, нам было достаточно убить всего-то четырёх гоблинов, а вот чтобы 50 - уже около полсотни! Разница в числах, конечно, колоссальная, однако, с повышением уровня на каждого следующего гоблина нам приходилось тратить всё меньше и меньше усилий. В конце концов, под вечер мы с Андреем получили этапный 50! Как только это случилось, я сразу же захотела поднять уровень своей молнии, чтобы она, как и вихрь Андрея, снимала
400 хп у монстров, однако напарник меня почему-то остановил.
        - Что такое?
        - Давай сначала разберёмся со специализацией, - потребовал Андрей.
        Вот что за человек?! Если говоришь «А», тогда говори и «Б»! Но нет. Вместо того, чтобы объяснить мне, что именно имелось в виду под «специализацией», Андрей предложил устроить небольшой привал и опять втыкнул в свои статы. Мол, сама разбирайся! Вот же ж! Больше от злости, чем из любопытства, я задала системе вопрос о том, что же на самом деле такое «специализация». Ответ я, как и всегда, получила мгновенно, и на удивление, он оказался очень увлекательным.
        По достижению 50-го уровня каждый в этом мире получал право выбрать свою специализацию - особое и мегакрутое умение. Можно сказать, что меня повысили от обычной лучницы до узкопрофильной. Недолго думая, я тотчас открыла список специализаций, чтобы посмотреть, что мне оттуда подходит. Итак, всего у нас есть… Бог ты мой, аж 54 специализации! Ну нет, мне столько не нужно. Так, что у нас тут для лучников? Через пару минут тщательного изучения списка, я нашла три специализации, связанные со стрельбой из лука.
        Первая - «Снайпер». Если я всё правильно поняла, то взяв эту специализацию, я смогу без труда попасть в любую, даже самую мелкую цель (к примеру, в муху на лице врага или крошечную щель в стене). Урон на первом уровне - 250 хп. То есть, если поднять уровень стрелы до четвёртого - она будет наносить урон уже в 2 000 хп! Вот это цифры! Сейчас мне даже вообразить подобное сложно! Ведь при нынешнем раскладе мне будет достаточно всего одной стрелы, чтобы справиться со здешними гоблинами! Кстати, огромный урон - приятный бонус ко всем специализациям, а не только к первой. Дальше у нас шёл «Охотник». Хм. Довольно интересная специальность, однако, не до конца понятная. Кажется, я смогу менять направление стрелы силой мысли или что-то вроде этого. Вот, к примеру, выпустила я её прямо, однако монстр сместился вправо, тогда я могу просто взять и развернуть стрелу в нужном направлении. В этом, кстати, и есть небольшой недостаток первого выбора - от стрелы снайпера пусть и сложно, однако возможно уклониться. Со стрелой охотника такое уже не получится. Вот только управлять полётом стрелы, просто захотев… Для
меня это сейчас звучало как нечто чересчур фантастическое. Ладно, пока отложим. Что там с третьей? А тут всё ещё интереснее! Специализация называлась «Пронзатель», и делала она нечто просто невообразимое! Выбрав её, я смогу пускать магические стрелы! Стоит лишь попасть, и область вокруг стрелы будет тотчас заморожена! Звучит на самом деле невероятно круто. Вот только… Какую же мне выбрать? Ещё раз расспросив систему о деталях каждой специализации, я довольно улыбнулась и сделала свой окончательный выбор. Отныне я Пронзатель (ну или Пронзательница)! Не стану врать, мне уже давно хотелось попробовать магию Андрея - что-то вроде Столба пламени или Ледяного вихря, однако я всё время откладывала это, рассуждая, что в нашей ситуации не до детских капризов. А тут такой шанс! Словно сама вселенная ответила на мой зов! В общем, грех упускать такой шанс, и точка.
        Вот только, уже после выбора специализация, я узнала о нескольких подводных камнях, которые та скрывала. Во-первых, одно применение Стрелы-холода будет стоить мне 100 маны! Конечно, эта трата вполне окупалась наносимым уроном, однако, у меня сейчас всего 240 маны - получается только два выстрела и смогу сделать, а потом придётся пить банки. И пить, кстати, много, так как одна банка возвращает всего 10 маны! Во-вторых, все мои нынешние умения, к которым я уже успела привязаться, как к родным, исчезли самым несправедливым образом из всех возможных! Однако, не успела я пожалеть о выборе специализации, как тотчас облегченно вздохнула; они не исчезли, а «обновились», что оказалось далеко не одним и тем же. У меня теперь вновь было 10 очков (5 изначальных и 5 с каждого десятого уровня), которые я могла тратить, как заблагорассудится. Первым делом я потратила 4 на умение специализации - Стрелу холода (уж очень мне понравилось число 2 000!). Осталось ещё 6, и тут уже нужно было хорошенько подумать. Сначала я планировала спросить совета у нашего геймера, однако потом решила, что лучше всё-таки выбрать
самой то, что будет пусть и не «правильно», зато лично мне удобно. Итак. В первую очередь я взяла себе Стрелу-молнию и тотчас повысила её до 3 уровня. Так она будет наносить урон в 800 хп. Дальше взяла себе Зоркий глаз 1 уровня, чтобы иметь возможность стрелять обычными стрелами во время отката других умений. Пару мгновений поколебалась между вариантами: Двойная стрела плюс Исцеление или Большое восстановление второго уровня. В итоге, отдала предпочтение последнему. Как бы я не привязалась к Двойной стреле, она будет наносить урон всего в 100 хп, что, на данном этапе, совсем невыгодно. А вот Большое восстановление 2 уровня будет возвращать 600 хп в течении 10 секунд, каждую секунду по 60! Андрей бы точно сказал, что тут и думать нечего.
        ВИОЛЕТТА ЧЕРНОВА.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 18 день.
        ПОЛ: Женский.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Пронзатель.
        УРОВЕНЬ: 50.
        До следующего уровня 0/50 000.
        ЗДОРОВЬЕ: 384/384.
        МАНА: 240/240.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 380/380.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 3.4%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:3.4%
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 4.8 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 12.
        ЛОВКОСТЬ: 40 (14).
        ИНТЕЛЛЕКТ: 6.
        ДУХ: 24 (12).
        СТОЙКОСТЬ: 38 (15).
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Скрытность 1 ур. Ускорение 8 (4) ур. Уклонение 4 ур. Владение луком 9 ур. Меткость 3 (3) ур. Маскировка 7 ур. (7)
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Стрела-холода 4 ур. Стрела-молния 3 ур. Зоркий глаз 1 ур. Большое восстановление 2 ур.
        Свободных очков: 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 % Урон в дальнем бою увеличен на 1% Сопротивление урону увеличено на 1% Урон физических умений увеличен на 1%.
        КЛАНОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
        Закончив со всем разбираться, я захотела спросить у Андрея, что он выбрал (наверняка, что-нибудь интересное!), однако не успела, так как на горизонте тотчас появилась новая группа гоблинов. Десять здоровяков со щитами и копьями! Эх. Тяжело вздохнув, я уже было собралась идти прятаться за поворотом, но вдруг передумала, и ещё до того, как Андрей успел мне что-то сказать, стрельнула в гоблина-гиганта с применением специализации. Вот тогда-то я вновь убедилась: знать что-то в теории - одно, а вот увидеть вживую - совсем другое! Одна стрела - и гоблин рассыпался пеплом, словно его никогда и не было! 2 000 урона! На самом деле! Да нам теперь и любой босс не страшен! Не сдержавшись, я выпустила следующую стрелу во второго гиганта (всё повторилось в точности, как и в первый раз!), после чего приготовилась прятаться за угол, чтобы прикрывать Андрея сзади после парочки банок с маной.
        Однако этого совсем не понадобилось! Ведь дальше произошло нечто абсолютно невероятное! Андрей сказал что-то вроде «Сейчас проверим», после чего улыбнулся и надел шлем. В этот момент мне показалось, что его глаза блеснули неестественным синим цветом (наверняка, просто почудилось - ведь такого просто-напросто быть не может!). Дальше Андрей рванул на полчище гоблинов с мечом и щитом в руках. Не успела я даже подумать: «Да что это с ним?! Нужно сначала издалека стрелять!», как два гоблина уже упали мёртвыми на землю. Я абсолютно не понимала, что происходит, и от шока не успевала даже следить за движениями напарника. Удар, второй - и очередного гоблина уже нет в живых. Да как такое вообще возможно?! Просто глазам своим не верю! Что у него за специализация такая?! Опять минус гоблин, и ещё… Вот же ж! Моя помощь ему совсем не понадобилась! Буквально за минуту-две Андрей расправился сразу с восемью гоблинами, у которых было по 2 000 хп! Уму непостижимо, но как видно - факт… Однако, какая же всё-таки крутая штука - эта специализация! У меня просто слов нет!
        Конечно, мне хотелось тотчас расспросить Андрея о том, что только что увидела, однако я сдержалась, решив, что сейчас он мне два-три слова скажет, а я же хотела полноценного объяснения! Поскольку было уже около девяти вечера, я предложила Андрею плавно превратить наш привал в ночлег, на что тот моментально согласился (видимо, и сам успел подустать за день). Парень ведь ещё и карту рисовал всё это время, я же с чистой совестью полностью переложила на него эту обязанность. Недолго думая, мы с Андреем вернулись к небольшому залу, похожему на пещеру, где я отходила после «лечения спиртным», на который мы натолкнулись три поворота назад. Спать пока не хотелось, так что тесную комнатку я открывать не спешила, вместо этого села у стены, достала себе пару яблок на ужин и стала внимательно наблюдать за Андреем, который сейчас что-то сосредоточенно изучал в своих статах.
        - Андрей! Эй! - Еле докричалась я до парня. - Что это было? Тогда, с гоблинами. Смотрелось просто невероятно круто! Ты разобрался с ними так быстро, что я даже ничего толком и понять не успела!
        - Что, понравилось? - Задорно подмигнул мне парень, снимая шлем.
        - Конечно, понравилось! - Сказала я чистую правду. - Мне нравится всё, что сулит нам скорейшее освобождение. Тоже себе такое хочу! Чтобы сразу, бац - и гоблинов словно и не было!
        - А ты разве еще не выбрала специализацию? Судя по твоему урону, уже сто процентов что-то нашла сама.
        - Ну да, взяла. - Стала я изучать взглядом свои новые сапоги. - Только я так, как ты не могу. Стрела на 4 уровне наносит 2 000 урона, однако снимает 100 маны. Максимум - 2 выстрела. Ты же сразу с восемью гоблинами разобрался! Это явно что-то лучше, чем у меня.
        - С одной стороны, да, но вот с другой, это еще вопрос, что лучше, - самодовольно заявил Андрей, лицо которого в этот момент так и кричало, что думает он в точности наоборот. - Есть и у меня минусы. Небольшие, но тоже есть. И да, активация моего усиления тоже стоит сто маны.
        - Усиления? Что ты имеешь в виду?
        - Есть тут классы, которые могут увеличивать параметры персонажа. Их немного, всего четыре, вот я и выбрал одного их них, Храмовника. Остальные тоже неплохие, но все же не то.
        - Хм. А я думала, ты возьмёшь что-то для мага. Как ты там говорил - «Мне нравится убивать мобов на расстоянии»? Что, решил больше не скрывать свои наклонности мазохиста? - поинтересовалась я, лучась коварной улыбкой.
        - Эх… не сыпь мне соль на рану. - Печально вздохнул напарник. - Я бы с радостью, но тогда нас из этого данжа только вперед ногами вынесут, и то не факт.
        - Скорее уж пойдём на съедение гоблинам… Кстати, а в твоих играх гоблины людей ели?
        - В играх вообще никто никого не ел. - Усмехнулся Андрей, после чего задумчиво добавил. - Ну или я просто не все игры помню. Может в каких-то и ели. А что?
        - Да так, прикидываю варианты нашего печального будущего. - Грустно улыбнулась я, после чего опять взглянула Андрею в лицо (сегодня у меня было настроение «поговорить»!). - А ты во много игр за свою жизнь играл? Наверное, с самого детства, чтобы так хорошо разбираться?
        - Нее. - Всё также улыбаясь, Андрей присел возле меня у стены. - В детстве у меня только улица была и все. Весело было. У нас даже гаджетов не было. Все развлечения - это телик и мультики по выходным. А у тебя что, разве не так же было?
        - Практически. У нас семья была небогатой, так что первый компьютер появился только когда мне пять было, а до этого - один телевизор. Мультимания, Джетикс - мы с братом постоянно там всякие детские сериалы смотрели. Эх, ностальгия, - невольно улыбнулась я детским воспоминаниям.
        - Стоп. - Удивленно уставился на меня парень. - В пять лет комп? Ты в каком году родилась-то? В двухтысячном, что ли?
        - Почти. В две тысячи первом. А что такого? - Я совершенно не понимала, чему Андрей так удивился.
        - А ведь я так и не спросил, в каком году ты умерла. Сам сказал, а вот спросить не спросил.
        - Ну вот и не спрашивай. Знаешь, мне как-то не очень о смерти говорить хочется…
        - И все-таки. В каком?
        - Хм. И что это на тебя нашло? Вдруг стал таким любопытным… Если это так важно, то в 2023-ем.
        - Обалдеть, не встать. - Обескураженно заявил он, изучая меня с ног до головы каким-то слишком уж странным взглядом. - Я-то думал, что это только мне не повезло умереть на полдороге, а тут, оказывается, есть …..М-да. Дела-а-а. Вот это ты удивила так удивила. Это ж тебе всего двадцать два года было? Охренеть. Вот это жесть.
        - Ага. Как раз таки справила свой день рождение за пару дней до того, как я… - Почему-то я так и не смогла сказать слово «умерла». - Ну да не важно. Почему ты так этому удивляешься?
        - Вариант, что ты толком-то и пожить не успела, не подходит? - С изумлением уставился на меня парень. - Я вот в свои сорок умер, и то считаю, что рано, а ты же и вовсе ничего не успела повидать.
        - Минутку… - Смысл сказанного Андреем дошёл до меня далеко не сразу. - Сорок?! Ты о чём вообще? Тебе и двадцать пять с трудом дать можно...
        - А вот и ещё одна проблема этого мира. Получается, что кто бы и в каком возрасте не умер, а выглядеть будет так, как хотел. То есть молодым и с идеальной внешностью. Ты ведь вряд ли так же выглядела, как и сейчас. Разве нет?
        - Ну да… Не так, конечно… Система выбрала мне внешность по моим внутренним предпочтениям… Однако, до сих пор не верю… Тебе правда 40?!
        - Скажи спасибо, что не шестьдесят, или там восемьдесят… А ведь и правда. Это ж что получается? Если кто-то там умер в сто лет, допустим, в конце двадцать первого века, то ему снова на вид двадцать? Вот же халявщики. И там прожили немало, и тут еще раз могут жить и радоваться.
        - Завидуешь? - Я постаралась улыбнуться, но после последних новостей получилось не очень.
        - Даже не знаю, что и сказать. Но наверно мне, все же, все равно, кто, когда и почему умер. Все здесь сейчас по-другому жить будем. Впрочем, те кто был и там уродом, здесь таким же и останется. Только надеяться и остаётся, что все-таки в нашем мире больше хороших, чем подонков.
        - Тут ты прав. Я тоже в это верю. Кстати… - Мне уже давно хотелось задать этот вопрос, но я всё никак не решалась, а сейчас такая возможность. - Если не хочешь, то не отвечай… Просто мы так разговорились… Можно узнать, как ты умер?
        - Печально и болезненно. - Грустно усмехнулся парень. - От рака в больнице.
        - Вот как… - Ну что за дура?! Сама спросила и теперь не знаешь, что ответить! - Я как-то об этом раньше не задумывалась, но наверно мне повезло. Умерла быстро и безболезненно. - Прости… Я спать, пожалуй… Завтра рано вставать и отдохнуть нужно… - Больше я объяснять не стала, просто открыла комнатку и спряталась. У меня на глазах вдруг выступили слёзы, и я совсем не хотела, чтобы Андрей их увидел.
        - Что-то ты как-то слишком близко к сердцу мой ответ приняла. - Зайдя в комнатку, произнес Андрей. - Тебе, Вета, нужно уже забыть прошлое. Всё. Нет его. Не важно, что там и как было, важно, что есть теперь, и происходит сейчас.
        - И что же есть теперь и сейчас? Гоблины? Драконы? Статы? Это твой мир, не мой. И я не могу привыкнуть к нему так быстро, как ты.
        - А быстро и не надо. Тут главное - вообще к нему привыкнуть, - философски заявил Андрей, убирая доспех и доставая спальные принадлежности. - Если сможем, конечно.
        - «Сможем»? Разве ты уже не чувствуешь себя тут, как рыба в воде?
        - Я тебе уже говорил. Мне не нравится терпеть боль, а приходится. - Осуждающе посмотрел на меня парень. - Да и вообще, мир, в котором можно умереть, моей мечтой уж точно быть не может.
        - Правда, не нравится? Ну, боль… А то я так и считаю тебя мазохистом, - попыталась улыбнуться я, всё ещё слегка плача.
        - Ты опять начинаешь? - С подозрением взглянул на меня Андрей. - Вот точно договоришься, и я тебя в доспех упакую, а сам буду издалека магией пулять. Тоже мне, шутница сотого уровня.
        - Ну-ну, не злись, - улыбнулась я уже по-настоящему. - Ты в последнее время что-то слишком взвинченный. Надо завтра побольше гоблинов поубивать, а то совсем уже энергию девать некуда.
        - Сказал бы я, куда нормальные люди обычно энергию тратят, - окинув меня многозначительным взглядом, заметил Андрей, - но не буду. Мобы так мобы.
        - Давай лучше спать, а то завтра день нелёгкий, как и всегда. - Сказала я, оставив без внимания последнее замечание парня, и умостилась на одеялке. - Кстати, Андрей…
        - Чего? - Устраиваясь на лежаке, отозвался он.
        - Спасибо. И спокойной ночи.
        - Э…? - Удивленно произнес Андрей. - Ну ладно, спать так спать.
        Вот только стоило мне лишь удобно устроиться, закрыть глаза и почти что заснуть, как я вновь услышала голос парня прямо над ухом.
        - Ты спишь? Или еще нет? - Не успела я даже ответить, как Андрей уже продолжил (видимо, мой ответ был ему не особо и нужен). - Я вот тут подумал. Ты ведь своего брата и подругу ищешь, так ведь?
        - Что? Разумеется, ищу, но сейчас нам слегка не до этого. Да и чего это ты вдруг вспомнил?
        - А ты сама подумай. Они ведь явно умерли намного позже тебя и что теперь? - глядя в потолок, стал рассуждать парень. - Ты уверена, что они остались теми же людьми, что и были? Может не стоит их искать? А то мало ли. Вдруг они в лет восемьдесят своей смертью умерли? Ну брат-то твой по-любому тебя должен помнить, а вот подруга... Даже не знаю. Я бы точно не стал искать. Вдруг разочаруюсь. Помнишь одних, а встретить можешь совершенно других людей.
        - Хм. Выглядит так, словно ты обо мне переживаешь. На тебя непохоже… Точно, после первого босса не чувствуешь никаких головокружений или же помутнений?
        - Вот опять ты за свое. - Хмыкнул Андрей в ответ. - Тебе никто не говорил, что шутка, повторенная десять раз, смешнее не становится?
        - Вообще-то я серьёзно. Как-то ты себя в последнее время странно ведешь, вот я и волнуюсь… Ну нет, так нет. Спокойной ночи, - сказала я и демонстративно повернулась на другой бок.
        - Странно себя веду? - удивленно протянул он. - Такое впечатление, что я один себя странно веду. М-да. Ладно. Спокойной ночи.
        На самом деле, я поспешила закончить этот разговор, так как слова Андрея, пусть и не специально, но ударили меня по больному месту. Уже довольно долгое время я думала о том, когда, как, почему и в каком возрасте умерли Игорь с Мариной. А ещё о том, какой была их жизнь после моей смерти… С одной стороны, я искренне была бы рада узнать, что они прожили полноценную и счастливую жизнь, завели семью, детей, а может и внуков, но с другой… С другой стороны, так странно осознавать, что весь мир продолжал двигаться вперед, просто-напросто забыв о твоём существовании. Есть ты или же нет - всё равно! Жизнь продолжается! Это естественно, правильно и понятно, но… так больно и грустно. Тем не менее, я всё равно хочу найти этих двоих. Даже если они изменились. Даже если теперь другие. Даже если уже совсем обо мне не помнят… Глупо? Знаю. Однако они действительно важны мне, и я хочу быть уверенной в том, что в новой жизни у них всё так же хорошо, как было и в предыдущей. Этого достаточно. Я не могу отпустить своё прошлое, как говорит Андрей. Моё прошлое - лишь ошибки, но именно поэтому я и не хочу о нём забывать.
Чтобы снова не наступить на те же грабли. Эту жизнь я проживу ради себя и тех, кто мне дорог: Игоря, Марины, и… я задумчиво перевела взгляд на парня поблизости… да, пожалуй, и ради него.
        Глава 17
        Глава 17
        Андрей
        Проснувшись рано утром, я с обреченным вздохом опять освободил собственное тело из-под конечностей одной очень наглой особы, которая вдохновенно сопела носиком рядом. Кажется, у кое-кого уже вошло в привычку закидывать на меня ногу и руку. В любое другое время я бы подумал над вариантом ответной «агрессии», а точнее на счет более близкого продолжения, но не после того, как узнал возраст Веты. Если до этого я думал, что она просто притворяется и на самом деле так же, как и я, хочет близости и секса, то теперь все встало на свои места. У таких как она молодых девчонок в голове очень часто один только принц на белом коне, а не простые и понятные отношения в постели. Хотя возможно я ошибаюсь, и Вета просто находится в постоянном напряжении, и ей просто не до каких-то там плотских утех.
        М-да. Умереть в двадцать два года. Жесть. Растерянно покачав головой, я сел с краю и в очередной раз чисто автоматически вызвал свои статы. Естественно, за ночь они ни капли не изменились, но я все равно еще раз прошелся взглядом по своим параметрам. Вчера был очень сложный выбор, и я до сих пор не уверен, что сделал все правильно. С одной стороны кажется, что мой класс действительно один сплошной чит, но с другой все выглядит не столь радужно, как видится на первый взгляд.
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 19 дней.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Храмовник.
        УРОВЕНЬ: 50.
        До следующего уровня 0/50000.
        ЗДОРОВЬЕ: 434/434.
        МАНА: 150/150.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 430/430.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 2,5 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:2,5 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 5.3 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 41 (21).
        ЛОВКОСТЬ: 17 (9).
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5.
        ДУХ: 15.
        СТОЙКОСТЬ: 43 (12).
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 12(8) ур. Владение тяжелыми доспехами 11 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 12 ур. Владение мечом 4 ур. Наблюдательность 3 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Кольцо холода 4 ур. Молитва веры 4 ур. Большое восстановление 2 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 3 %. Защита от магии огня 0.9%. Урон в ближнем бою увеличен на 1%. Сопротивление урону увеличено на 1%.
        КЛАНОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
        
        «Молитва веры» - вот мой основной и главный чит. Увеличивает на четыре минуты силу и ловкость в два раза, а также поднимает мощность и шанс критического удара на двадцать пунктов. Звучит круто, да и работает так же. С учетом моей скорости атаки, я чуть ли не каждый третий удар выписываю крит мобам. Как-никак двадцать три процента на шанс крита, и мощность каждого урона возрастает на двести восемьдесят процентов. Просто монстр какой-то, а не воин. Вот только, как и в любой игре, здесь тоже не все так просто, и не обошлось без существенных минусов и проблем.
        Первая и не самая главная - это откат в десять минут. Если бы я поднял умение до пятого уровня, то действовать смог бы пять минут, но откат стал бы двадцать минут. Естественно, так мне не подходит. Следующей немаловажной проблемой стала моя выносливость. Дело в том, что активное умение молитвы жрет по пять единиц выносливости в секунду! Не важно, стою я на месте или летаю между монстрами, выносливость будет падать и как только закончится, умение отключится. То есть на данный момент я без банки смогу поддерживать способность только восемьдесят шесть секунд. А дальше уже обычные банки не помогут. Тут нужны более продвинутые емкости. И такие в магазине были. Надо будет не забыть Вете об этих баночках рассказать, а то она вроде тоже жаловалась на нехватку маны.
        Банка большого восстановления. Три типа, как и раньше. Хп, мана, выносливость. Любой параметр восстанавливает сто единиц в течение десяти секунд. Вот только стоит она столько, что проще застрелиться. Десять серебряных одна банка! Грабеж посреди белого дня! Нет. У меня конечно есть деньги, как-никак мы уже убили трех прибыльных боссов и с обычных нападало прилично. Сейчас у меня в кармане один золотой, восемьсот сорок четыре серебряных и почти шесть сотен медных. Вот только если не учитывать халявный золотой, чудом полученный мною, то всех моих денег хватит только на восемьдесят банок с хвостиком. А ведь мне нужны как выносливость, так и мана. В общем, пока что я закупил по тридцать банок двух видов. В этот момент меня чуть собственная жаба не задушила от таких безумных трат, но как говорится, собственная жизнь дороже.
        Итого у меня получилось, что для четырех минут моей способности нужно израсходовать всю выносливость, и еще выпить восемь(!!!) банок восстановления. Звезда в шоке. Восемьдесят серебра за полное применение умения! Пожалуй, это была самая главная проблема моего класса. Уж очень он дорогим выходил. Но на этом, естественно, проблемы не заканчивались. Кроме выносливости это усиление еще и ману жрало как экскаватор. Конечно, не в таких же, слава богу, масштабах, но тоже немало. Активация стоила сотню, а потом каждую секунду по одной мане. То есть еще минус две банки, но уже на ману, а если я и свое новое магическое умение хочу применить, то и все три. В итоге, имеем чистого минуса на сто или сто десять серебряных.
        Впрочем, проблемы на этом не заканчивались. Был еще один нюанс в этой молитве. Все мои шансы и мощности крита работали только исключительно на обычные физические атаки, то есть на умения эти множители не действовали, и это конечно печально. С другой стороны, я за максимум пять ударов сносил две тысячи хп, а иногда мог и с одного удара столько снести. И вот в этом месте я не совсем хорошо понял систему, так что пришлось уточнять. Оказалось, что чем больше силы, тем больше урон физических умений, то есть как в реальности. Чем сильнее ударил, тем больнее. Вот только здесь еще куча дополнительных условий. И не последнее место в этих условиях занимало укрепление тела, а также уровень владения оружием.
        Кстати говоря, с владением оружием тоже все непросто. Я не изучал приемы и удары мечом, а как будто вспоминал. Это как, допустим, лет пять водить машину, а потом лет двадцать не садиться за руль. Вроде все помнишь и знаешь, но все равно есть проблемы со знаками, правилами и с управлением, и особенно с парковкой. Так и здесь. Вроде как знаю, куда и когда бить, а главное, как это сделать, но не могу. Тело не успевает, а иногда и мозг тоже. Но с каждым уровнем владения я все лучше и лучше машу мечом или щитом, да и доспехи уже не ощущаются металлоломом на теле. И да, уровни владения - это не совсем уровни. Ибо максимальное значение владения оружием или некоторыми доспехами имеет число в сто уровней. То есть, если перевести на нормальный язык, то сто процентов освоения равнялись последнему уровню.
        Возвращаясь к моему умению, можно задать логичный вопрос, а зачем тогда такой гемор вообще нужен? Не проще ли взять умение из раздела воина или мага, и лупить им как Вета, по 2к за удар? С одной стороны проще, но вот с другой, если смотреть на перспективу, то все видится в другом ракурсе. Дело в том, что на двухсотом уровне мне станет доступна специализация «Воин Бога». Вот такое вот «скромное» название прятало под собой совсем нескромное усиление, а именно все параметры множились на два. И когда я говорю все, это означает все. И основные характеристики, и вторичные и даже эффекты. Не множились только умения и эффекты клана. Ну да я думаю, это несущественная проблема. Конечно, там тоже был сумасшедший расход выносливости и маны, но все это мелочи по сравнению с усилением. Да и к тому же, в будущем классе не было ограничения только на физический урон. То есть можно было, например, усилиться и кастануть Армагеддон со всеми критами и увеличенной интой. Чем тебе не ядерная бомба?
        Но все это в далеком и туманном будущем. Сейчас же у меня есть то, что есть. Дорогой, но очень эффективный класс. Буду теперь с дырой в кармане, но зато смогу порубать в капусту любого моба. Ну или почти любого, вспомнив о гигантских параметрах дракона, умерил я свой энтузиазм. А так как я понимал, что молитву буду использовать только в очень редких случаях, то взял новое умение мага для сорокового уровня. «Кольцо холода» - первое массовое заклинание. Действует в радиусе пяти метров и на дистанции максимум двадцати метров. То есть выбираешь цель и применяешь заклинание. На саму цель заклинание не подействует, а вот все вокруг неё будут не только заморожены и, в результате, замедлены, но еще и получат тысячу урона. Как для меня, очень полезное умение. Если случатся проблемы, то можно на себя его кастовать и рубать дальше замороженных противников.
        Еще одним моим приобретением стала вторичная характеристика, что стала доступна на сороковом уровне. Наблюдательность. Очень полезная штука. Позволяет разглядеть тайники, а также заметить замаскированных противников. Там был еще Следопыт, но его, я думаю, должна взять Вета. Ей больше подойдет. Это умение тоже позволяло увидеть замаскированных противников, и еще с помощью него можно читать следы в лесу. Но на тайники оно не работало. И да, нужно опять сделать себе пометку. А то забуду сказать, и она будет качать свое уклонение или ускорение. Что делать, как я понял, не стоит. И так с помощью вещей можно поднять эти параметры.
        Пока я размышлял, девушка уже проснулась и, жизнерадостно поздоровавшись, принялась за свой завтрак. Кстати, еще один показатель. Она до сих пор держится за ширму реальности. Ей кажется, что кушая обычную еду, она как будто живет не в виртуальном мире. Впрочем, надеюсь, скоро это изменится. Все-таки рано или поздно, но придется смириться с фактом жизни в этом мире. Я же, пока она кушала, рассказал ей о новых банках и Следопыте. Сам же подумал о совсем другом. О том, что вещи на нас - так-то не привязанные. То есть, по сути, у нас их может забрать кто угодно. И это проблема. Понятно, что мобам они не нужны, но вот что будет, когда мы вернемся к людям? Что-то мне подсказывало, что представители нашего племени очень даже будут не против украсть или отобрать себе наше снаряжение. О чем я, собственно, и сообщил Вете, тем самым испортив ей аппетит.
        - Не знаю. С одной стороны, это, конечно, возможно, а с другой - разве мы все не в одной лодке? Попали неизвестно куда, вокруг монстры… Может быть там, снаружи, люди сейчас помогают друг другу, а не наоборот, ставят палки в колёса?
        - Все может быть, но это не значит, что не будет тех, кто решит заняться грабежом. - Тяжело вздохнув, пояснил я. - Самый простой способ получить легкий доход - это собрать шайку отморозков и грабить одиночек. Что в реале такие подонки встречаются, что в играх.
        - Хм. Одно дело сражаться с монстрами за выживание, но совсем другое - с людьми… И тут не важно, какие они отморозки, это всё равно убийство… Уже сейчас я знаю, что не смогу… По правде говоря, мне бы очень хотелось избежать таких конфликтов, - сказав это, девушка уставилась на меня с вопросом в глазах, как бы интересуясь - «А возможно ли это?».
        - Да я как бы и сам не горю желанием убивать людей, но проблема вот в чем. Как только мы выйдем из данжа, то с нашими вещами превратимся в очень богатую цель. - Не очень уверенно произнес я. - Уже сейчас любая из наших вещей стоит огромных денег. И честно говоря, я и сам пока не знаю, как эту проблему решать.
        - Тогда может сейчас и не стоит ломать себе голову? Лично я не хочу лишний раз расстраиваться. Тем более, что до выхода из данжа нам ещё очень и очень далеко.
        - До выхода может и далеко, но думать нужно начинать сейчас. - Уверенно возразил я. - Выхода из ситуации я пока не вижу, а значит, и тебе стоит обдумать это вопрос. Не только же мне ломать голову?
        - Ладно, - не очень уверенно кивнула головой Вета. - Только… Ты ведь как-то в обычных играх таких ситуаций избегал? Может, и здесь так же сделаем?
        - В обычных играх этих уродов или убивали, или они убивали. - Мрачно произнес я. - Это же как шакалы, стоит запахнуть жареным, и они сразу в кусты. Да и как их от нормальных отличить? Они же, пока не нападут, выглядят так же, как и все.
        - Получается, нам и после выхода из данжа придётся быть всё время настороже… Минутку. Это ведь по ночам и дежурство вернётся! Даже думать об этом не хочу… - при упоминании о дежурстве Вета заметно помрачнела.
        - Дежурство? - Удивленно посмотрел на нее я. - Это меньшая из проблем. Ты понимаешь, что нам возможно, придется делать выбор: или убивать, или все отдать? Ты готова расстаться со своей амуницией?
        - Боже, ну хватит уже об этом! Зачем сейчас это обсуждать?! Конечно, я скорее отдам всё, что у меня есть, чем кого-то убью! Разве это не очевидно?! А сам-то?! Что будешь делать в такой ситуации? Убьёшь?! - В мгновение ока Вета серьёзно разозлилась и, казалось, была готова метать из глаз молнии.
        - Вещи не отдам и тебе не дам это сделать. - Хмуро посмотрел я на нее. - Нельзя идти на поводу у подонков. Сначала они заберут у тебя все что есть, а потом что? Станешь их рабыней, лишь бы не убивать? Да, я не хочу никого убивать, но и себя доить тоже не дам.
        - И что же тогда делать?! Тупик получается! Чёрт… Я не знаю. Просто хочу верить в лучшее - в то, что такие подонки нам и вовсе не встретятся.
        - В том мире их сдерживала полиция, а здесь никаких преград нет. - Еще больше помрачнел я. - Здесь каждый сам за себя. И защитить свою честь мы сможем только сами. Вряд ли нам кто-то захочет помочь.
        - Но ты ведь мне тогда помог… Точно! Может быть, ещё кого-нибудь в клан поищем? Наверняка желающие найдутся.
        - С кланом не все так просто. - Устало потерев переносицу, заявил я. - Я в это мире доверяю только тебе, а вот остальным - не факт, что можно верить. Ошибка очень дорого нам обойдётся. Мы конечно попробуем найти тех, кто внушает доверие, вот только ни у меня, ни у тебя нет богатого опыта взаимоотношений с другими людьми. В общем, сложно все это. Не знаю.
        - Хм. По-моему, ты просто слишком подозрительный. Нужно проще ко всему относиться, и перестать считать, что каждый, встреченный нами, обязательно будет держать нож за пазухой.
        - Эх, мне бы твою уверенность и веру в людей. - С сожалением покачал я головой. - Ладно. Пока действительно нам рано что-то думать о будущем. Сначала нужно данж пройти. Но это не мешает нам размышлять и готовиться. Вдруг какая мысль хорошая в голову придет кому-то из нас.
        - Угу. Итак, какие у нас на сегодня планы? - окончание неприятного разговора явно помогло Вете взбодриться, и теперь она снова светилась энтузиазмом.
        - Как и вчера. - Пожал я плечами. - Чистим от мобов этаж и если находим комнату с боссом, заходим к нему в гости. С учетом того, что последним был босс-лучник, шанс на то, что я был прав, становится выше, а значит, нам стоит ждать чистого танка, мага или какой-то микс. Хотя. Мы, помнится, встречали тут монстров с короткими копьями и щитами, так что возможен и подобного плана босс. Ты банки на всякий случай новые купила, как я сказал?
        - Да. Только они такие дорогие… Пришлось чуть ли не через себя переступить ради этого.
        - Жизнь дороже. - Философски произнес я. - Надеюсь, ты купила только банки на ману и выносливость?
        - Ну да. Ты же сам сказал мне это сделать. Что теперь не так?
        - Все ок. Ты молодец. Так, на всякий случай спросил. - Примирительно улыбнулся я в ответ. - Ну что, ты готова? Погнали?
        - Идём. Кстати! Может, посоревнуемся - кто больше гоблинов убьёт? А то так просто их бить уже скучно становится, - весело улыбнулась мне девушка.
        - Увы, но не получится. - С улыбкой на лице сдался я сразу, шутливо добавив. - Ты выиграешь. Я не могу использовать свое умение постоянно. Слишком дорогое оно по расходам на банки. Жрет, сволочь такая, ману и выносливость как какой-то проглот.
        - Отлично! Раз ты сдался, значит, я автоматически выиграла! Мы ведь на желание играли, правильно? В таком случае, придумаю тебе что-нибудь интересное. - Вдруг её улыбка сменилась с весёлой на коварную.
        - На желание? - Изумленно уставился я на нее. - С чего это вдруг? Что-то я не припомню, что соглашался играть на желание. Но если ты так сильно хочешь поспорить на желание, то… - Я многозначительно взглянул на Вету и, коварно усмехнувшись, добавил. - Я могу и потратиться.
        - Давай. - Не сдала позиции Вета. - Тебя жаба задушит постоянно тратить банки за 10 серебряных. Да и денег на много не хватит. Я выиграю в любом случае! Так что решено! Вперёд, на гоблинов!
        - Эм… ну ладно. - Растерялся я от такого напора.
        Вета же, уже не слушая меня, выскочила из комнаты наружу. Эх. Вот что за невезение. Если бы не ее возраст, то я бы, честное слово, задумался над тем, чтобы потратиться, но блин. Она же сто процентов в случае проигрыша просто откажется от выполнения желания и все. И да. Мой внутренний хомяк слишком сильно против такой бездумной растраты денег. Да и не верю я в ее согласие на мое желание. Тут скорее, если я выиграю, мы поругаемся, а не сойдемся ближе. Вот же невезуха. Будь она постарше, то… А что «то»? Ладно. Что-то меня не туда повело. Явно переизбыток гормонов от ее присутствия рядом в голову бьет.
        Особо сильно я вперед не лез. Как говорится, тише едешь - дальше будешь. Так что потихоньку составляя план и уничтожая гоблинов, мы продвигались из коридора в коридор, пока наконец не достигли прохода к боссу. Спутать этот проход с чем-либо было сложно. Здоровенные ворота и обычное предупреждение системы. Восстановив силы, - а Вета заодно и поужинала, - мы вошли внутрь. Двери, как и обычно, закрылись за нами, отрезая путь к отступлению. В этот раз босс нас ждал по центру огромной круглой комнаты. Никаких статуй или предметов мебели тут не было. Просто ровная каменная площадка примерно метров тридцати в диаметре и, собственно, сам босс. Высота потолков только немного смутила. Почти десять метров. И зачем столько?
        Сам босс, как я и ожидал, оказался чистым танком. Закованная в броню фигура непонятно кого имела рост под два метра и почти столько же в ширину. Такой себе почти куб на ножках с массивным треугольным щитом и похожим на мой мечом. М-да. Очень неприятный противник для Веты. У него же, кроме узкой прорези на шлеме, ничего открытого нет. Такого замучаешься убивать. Ну да выбора у нас все равно нет, так что, перехватив поудобнее щит, я уверенной походкой ринулся вперед. Вета же попробовала пострелять обычными стрелами, явно пытаясь попасть в забрало, вот только босс тоже оказался не лыком шит. Несмотря на точность девушки, она ни разу не смогла попасть в прорези для глаз.
        Сначала я не стал применять свою молитву, так как штука дорогая, и я пока даже не знал, как пробивать босса. Все-таки двадцать пять тысяч жизни - это вам не подарок. Вета, конечно, сносила ему своим умением по тысяче хп, вот только босс оказался проблемным. Впервые нам встретился тот, у кого, мало того, что резался наш урон от умений в два раза, так еще он и восстанавливался с невероятной скоростью. Как только мы с Ветой сносили ему полторы тысячи хп, так он тут же применял, видимо, большое восстановление здоровья, да еще и четвертого уровня. А это, на секундочку, двести сорок хп в секунду восстановления. Блин. Кажется я серьезно ошибся с выбором. Как-то не подумал я о том, что такой сумасшедший отхил делает из владельца практически бессмертного. Моя напарница уже что только не делала. И сзади пыталась зайти, и сбоку, и в сочленения доспехов стрелять, но все без толку. Этому терминатору все было нипочем. Он сосредоточенно рубил меня мечом, постепенно и неуклонно уменьшая прочность доспехов и щита в первую очередь. Ну и что делать?
        Тут как бы проблема в том, что если я включу молитву, то бить буду мечом, а у него-то полные латные доспехи. И что делать? Бить, пока прочность доспехов не упадет до нуля и он, наконец, не откроется для Веты? Ну как бы другого выхода я не видел. Эх. Жаль, конечно, тратить столько денег, ну да что поделать. Заюзал молитву и вперед. Как только мои параметры выросли, я принялся со скоростью бешеной лошади рубить его со всех сторон. Вот только прочность моего меча тоже стремительно падала, и только тут я вспомнил о главной проблеме доспехов - уязвимость к колющим ударам. С моей силой я вполне могу проткнуть этого кадра. Сказано - сделано.
        Применив кольцо холода, я слегка замедлил его, а после стремительно оказался за его спиной и фактически воткнул в его тело свой меч, тут же вынул и опять повторил, и так раз десять или даже больше. Но в какой-то момент босс взревел диким голосом и неожиданно для нас ускорился. Я как-то и не заметил того, что своими ударами смог серьезно просадить его хп до десяти процентов. А вот умение я узнал. Берсеркер. Может тут-то мне и наступил бы кирдык с учетом того, что до окончания молитвы осталось всего тридцать секунд, но именно в этот миг броня босса рассыпалась осколками, открыв нашему взгляду зеленое мускулистое тело, но похоже, не гоблина, а орка. Естественно этим моментом сразу воспользовалась Вета, превратив буквально за десять секунд босса в ежика. Мне лишь оставалось терпеливо отскакивать от него и не попадать под явно очень мощные удары меча.
        - Вот и накрылся ежик. - Устало произнес я, остановившись у трупа босса. И да, это оказался орк, о чем нам и сообщила система, выдавая опыт. Получили мы по двадцать пять тысяч, вот только это лишь половина опыта до пятьдесят первого уровня.
        - Орк, значит…. - Протянула Вета, оглядывая труп босса со всех сторон, после чего её слегка передёрнуло. - Брррррр! Он ещё хуже гоблинов! Давай побыстрее заберём награду, чтобы эта тварь наконец-то исчезла. Я уже достаточно насмотрелась…
        Согласно кивнув, я дотронулся до босса и получил полагающийся нам лут. Кроме серебра, по сто пятьдесят момент каждому, мы получили, как и обычно, две редкие вещи, но кроме того, еще и весь его доспех отличного качества, а также меч и щит. Одного только нагрудника не хватило для комплекта. Впрочем, тот мне не особо и нужен, так как я, недолго думая, продал все обычные железки с орка в магазин за полцены. Хоть какое-то восстановление финансов. А то за этот бой я потратил ровно столько же, сколько и получил. Не очень приятный расклад, как ни посмотри. Зато редкие вещи нас порадовали своими статами.
        Кожаные наручи «Наручи из кожи дикого вепря»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        УКЛОНЕНИЕ: +4
        СТОЙКОСТЬ:+7
        ЛОВКОСТЬ:+10
        И «Шлем великого воина»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        СИЛА:+9
        СТОЙКОСТЬ:+10
        УКРЕПЛЕНИЕ ТЕЛА + 4
        - А неплохой нам выпал лут. Как раз то, что нужно. - Довольно улыбнулся я, протягивая наручи Вете.
        - Плюс 10 к ловкости. Неплохо. Кстати, все выпавшие вещи словно один комплект составляют… Вот эти наручи, к примеру, отлично подходят по цвету к мантии, - довольно улыбнулась девушка.
        - А еще дроп ни разу не повторился. - Задумчиво произнес я. - Нам словно подсовывают то, что нужно и ни одной лишней вещи не дают.
        - И то верно. Мы что-то в этот раз быстро управились… Что теперь? Отдых? Или дальше на гоблинов?
        - Куда дальше-то? - Удивился я такому энтузиазму. - Все. Отдыхаем до утра. К тому же, тут и место удобное и фактически безопасное. Тебе что, не надоело монстров валить целый день? Ну так не переживай, судя по всему, здесь такое же огромное подземелье, так что еще успеют надоесть.
        - Ну, как скажешь, - явно расстроенно вздохнула девушка и уселась на пол у стены. - Тебе виднее.
        - А ты чего расстроенная такая? - Удивился я. - Вроде же все в порядке, или нет?
        - Та я просто совсем не устала, так что, думала, можно ещё пострелять… Кстати! Сколько, в итоге, у тебя вышло гоблинов? - с любопытством и явным предвкушением уставилась на меня Вета.
        - Меньше, чем у тебя. - Усмехнулся я в ответ. Все равно состязаться не собирался.
        - Само-собой! И что это означает? - по-детски весело улыбаясь, спросила Вета.
        - Понятия не имею, о чем ты. - Лукаво улыбнулся я в ответ, глядя на самодовольную физиономию девушки.
        - Что-то старческая амнезия к тебе рано пришла… Ну ничего, будем бороться! Ты мне желание должен. И только попробуй сейчас дать заднюю! Уговор есть уговор.
        - Ну, хорошо, шантажистка, и чего же ты хочешь?
        - Хм, надо подумать… Знаю! Видел в магазине корейскую кухню? Одно блюдо стоит 10 серебряных, а меня жаба давит. Так вот - хочу себе три блюда! Сегодня на ужин! А то пюре и каши из обычных запасов как-то поднадоели. Обожаю корейскую кухню!
        - Эм? - Удивленно уставился я на нее, после чего хмыкнув, перевел Вете деньги - Ну ладно, держи десять монет и ни в чем себе не отказывай.
        - Тридцать. Я же сказала, что хочу три блюда. Гулять, так гулять!
        - Ого. - Изумленно уставился я на нее, но спорить не стал и добросил двадцаточку. - Ты там что за блюда такие берешь? С бафами, что ли?
        - Что такое «баф»? Я всего-то хочу токпоки, пибимпап и пульгоги… Вот же ж, а рамён тоже хочется…. Давай 40 монет? И я с тобой, так уж и быть, поделюсь?
        - Нет уж. Хватит с меня на сегодня затрат, а насчет бафа узнай у системы, она пояснит. - Хмыкнул я в ответ. - Но если что, то баф - это временное увеличение твоих параметров.
        - Вот как. - Накрыв перед собой явно купленный тоже в магазине маленький столик, Вета чуть ли не светилась от счастья. - Точно не хочешь присоединиться? Чувство голода ты, конечно, отключил, но иногда можно поесть просто для себя. Корейская кухня просто невероятно вкусная!
        - Спасибо, но пожалуй, откажусь. Но если хочешь, могу посидеть с тобой за компанию и попить пивка. - Подумав, предложил я.
        - Эх, другого я и не ожидала, - слегка наигранно вздохнула Вета, уже уплетая за обе щёки. - В таком случае, делать нечего, присоединяйся с пивком.
        Присев у стены рядом с Ветой, я не спеша выбрал пивной эль, тут такой тоже был, и еще прикупил орешков. Все это мне обошлось всего в пятьдесят медных монет. М-да. Правду говорят. Пускать женщин в магазин опасно для кошелька.
        - Ну и как тебе? Нравится? - Сделав глоток эля из специфической тары в виде деревянной кружки, спросил я.
        - Как по мне, немного переборщили со специями… Но в остальном просто отлично! Может, всё-таки докупишь мне ещё рамён, пожалуйста? - посмотрела на меня Вета взглядом Кота в сапогах из Шрека.
        - У тебя есть деньги, так что можешь себе ни в чем не отказывать. - Лаконично заявил я, сделав еще один глоток и медленно закусывая орешком.
        - Свои мне жаль, твои - нет. Ладно. Значит, без рамёна, - всё так же наигранно вздохнула Вета.
        - Ну это я уже понял. - Расслабленно хмыкнул я в ответ. - Вот только если у меня закончатся деньги, то как ты думаешь, кому придется делиться со мной банками?
        - Подозреваю, что гоблинам в коридорах. Из вас получится отличная команда! - Хмыкнула девушка. - Ну а если серьёзно, то всё я прекрасно понимаю и, в случае жизненной необходимости, жадничать не буду. Однако! Только очень крайней жизненной необходимости, - веселым голосом уточнила Вета.
        - Ну-ну. - Покачал я головой, удивляясь такому странному перепаду настроения девушки.
        Допив пивасик и подождав, когда Вета закончит со своей трапезой, мы наконец открыли нашу уже привычную комнату и улеглись отдыхать. Мне после пива на разговор не тянуло, а Вету, похоже, разморила обильная трапеза. Так что нам обоим было не до разговоров, улеглись и почти сразу уснули.
        
        Глава 18
        Глава 18
        Виолетта
        
        В течение следующих трёх дней брожения по коридорам второго этажа я ещё несколько раз попробовала развести Андрея на небольшое состязание, однако он, волнуясь о своём кошельке, так ни разу и не согласился. Учитывая, что и в первый раз я его на это почти что вынудила, пришлось смириться. Зато я пообещала себе, что когда мы наконец отсюда выберемся, устрою пир раза в три больше того, что недавно себе позволила. Нужно же будет отпраздновать! Вот только, когда это ещё будет…. Проведя в этом подземелье уже более двадцати дней совсем без солнца, мы только половину и прошли. Одно радовало, после спуска на второй этаж у нас всё шло гладко и без особых проблем. Хотелось бы верить, что так будет и дальше.
        Если кратко, то ничего нового в наших жизнях за последние три дня так и не случилось: вставали мы около восьми утра, перебрасывались парой слов и шли вперёд на монстров. Бесконечными коридорами подземелья блуждали обычно до девяти-десяти вечера с небольшими привалами на пять-десять минут. Закончив ежедневные дела, укладывались спать и почти всегда тотчас отрубались; всё-таки провести весь день на ногах, бегая за гоблинами, совсем непростая задача даже в виртуальном мире. На следующий день всё по новой. Конечно, однотипные коридоры нагоняли депрессию, но я старалась держаться и не подливать масла в огонь. Если Андрей справляется, значит и я смогу! По крайней мере, буду стараться...
        Вот только одна мысль всё это время не давала мне покоя - Андрею 40 лет! Если подумать, то он мне почти что в отцы годится. С другой стороны, правильно ли рассуждать о возрасте в этом мире так же, как делала когда-то в своём? Всё-таки в графе «возраст» у меня сейчас стоит «21 день»… Не знаю. Одно точно, в последнее время я начала бросать на Андрея слишком уж много заинтересованных взглядов. Передо мной ведь был человек, который буквально обратил время вспять! Конечно, не сам, ну да ладно… По правде говоря, я и до этого замечала, что Андрей слишком отличается от всех моих знакомых противоположного пола. Разумеется, в свои двадцать я и общалась только с двадцатилетними плюс-минус пару лет. Если кратко, то можно сказать, что у всех них был «ветер в голове». Именно поэтому развести меня на обычное свидание почти никому и не удавалось, - если я видела, что парень, мягко говоря, только и думает о том, чтобы сегодняшней ночью ему не было скучно, - отказывала резко и бесповоротно.
        Стыдно признавать, но у меня далеко не так много опыта общения с особями мужского пола, как у той же Марины. Та за последний год, если не ошибаюсь, троих парней сменила - я же так просто не могла. Моя «первая любовь на всю жизнь» случилась, кажется, в пятнадцать. Да, точно! Я тогда ещё в школе училась, когда к нам Илья перевёлся. Спортивный, интересный, всегда был готов другим помочь, в общем, буквально за пару дней он собрал вокруг себя чуть ли не фан-клуб из моих одноклассниц. Мне он, конечно, тоже показался весьма симпатичным, но в отличие от других, виду я не показывала, так как уже в то время почти всю себя посвящала музыке и скрипке. Однако, как оказалось, Илья играл на гитаре, да и вообще у нас нашлось много общего. Со временем мы сдружились, потом и встречаться начали. Вот только всё это, в какой-то степени, было обычными детскими шалостями - походы в кино за ручку, и не более того. Мы «провстречались» почти два года, после чего Илья серьёзно так подсел на алкоголь. Мамины категорические взгляды в этом вопросе, слава всему, я не разделяла, однако, когда Илья однажды поднял на меня руку
после очередной попойки - удалила номер и порвала с ним все связи. Марина тогда за меня очень переживала, я же, кажется, и слезинки не проронила. Успела понять к тому времени, что никакая это не любовь, и под конец мы просто терпели друг друга. Илья, видимо, тоже решил, что с него хватит, и больше мы не виделись.
        Потом несколько лет подряд Марина пыталась мне кого-то подсунуть, но я всегда была категоричной в этом вопросе. Хотя один раз у неё всё же получилось… Меня заинтересовал её старый друг со школы и, после пары свиданий, мы даже стали официально встречаться. Правда, продлилось это год от силы. Тёма (так его звали) был очень недоволен тем, что каждый день я тратила слишком много времени на скрипку вместо того, чтобы поставить ему на стол борщ по возвращению с подработки в кафешке. Вот же ж! У мужчин что, в подсознании заложена мысль о том, что девушка должна сидеть дома, готовить, шить и убирать?! Я на пожизненное рабство никогда не подписывалась, так что с Тёмой мы расстались далеко не самым приятным образом. После у меня уже никого и не было. Вернее, ухажёры имелись (пускай я и не была такой красавицей, как здесь, но всегда за собой следила, да и неплохо одевалась по тогдашним меркам), но зелёный свет никому не давала, так как, повторюсь, у них всех «ветер в голове».
        Вот только, даже учитывая весь тот колоссальный список индивидуумов, с которыми меня сводила Марина, Андрей уникален во всех смысла. Временами (да почти всегда!) он кажется мне странным, холодным и даже бесчувственным, однако, пожалуй, в равной степени этот парень ещё добр и заботлив (ну, по крайней мере, я до сих пор в это верю). Вот только эти его постоянные намёки наводят на мысль, что «ветер в голове» - у всех мужчин без исключения и независимо от возраста. Интересно, а у него в той жизни жена была? В таком возрасте почти наверняка была, скорее всего, и дети тоже. Как-то он слишком быстро забыл о них в таком случае… Разве это нормально? Не знаю. Боже, да этот парень словно ходячий кроссворд!
        - Вета! - прикрикнул на меня Андрей. - Не витай в облаках. Мы пришли.
        Погрузившись в себя, я совсем не заметила огромные ворота прямо по курсу. Похоже, что мы наконец нашли второго босса. Радоваться или наоборот? Наверное, всё-таки радоваться - победим его и станем ещё на шаг ближе к свободе и моему праздничному пиру.
        Обсудив стратегию (вернее, уточнив, что мы её не меняем), Андрей уверенно распахнул громадные двери зала с боссом. На первом боссе у меня сердце до ужаса колотилось, однако со временем я попривыкла и теперь чувствовала себя в такие моменты относительно спокойно (ключевое слово - относительно). Слава всему, перед нами не было ничего нового - всё тот же орк, которого мы встретили в прошлый раз, только поменьше ростом и в лёгком кожаном доспехе вместо тяжёлой брони. Сам орк был зелёным, в точности, как гоблины, с длинными чёрными волосами, заплетенными сейчас множеством толстых косичек, двумя огромными клыками, что выпирали из его пасти, проколотым носом и заострёнными ушами. В руках орк держал щит (отчего-то не ровной круглой формы, а обрезанный сверху и снизу) и металлическое копьё, украшенное красными перьями. Увидь я такого монстра 21 день назад - наверняка завизжала от ужаса и отключилась бы. Сейчас же отношусь к подобной картине вполне естественно, и что самое главное, даже не знаю - праздновать этот факт или оплакивать.
        То, что перед нами боец ближнего боя, не уступающий Андрею в силе, а мне в скорости, мы поняли практически сразу же. Как и у прошлого босса, шкала его здоровья растянулась аж на 25 000 хп, что, по правде сказать, ни капли не радовало. Зато имелись и хорошие новости - раз у этого орка был открытый доспех, значит, я могла стрелять по нему и обычными стрелами. Вот только не успела я ещё даже свою первую стрелу выпустить, как монстр уже бросился на Андрея, видимо посчитав того более достойной мишенью. Ну, мне так даже лучше, я тотчас отскочила в сторону и выстрелила в орка Стрелой-молнией. Это замедлило того на секунду, и Андрей тотчас выпустил своё Кольцо холода с уроном в 1000 хп. Вслед за этим я выпустила Стрелу холода с уроном в 2 000. Секунда дела, и орк лишился почти 4 000 хп! При том его здоровье, слава всему, больше не восстанавливалось - Исцеления, как у прошлого, у него, видимо, не было.
        Однако за этим триумфальным началом последовали некоторые осложнения. Орк явно не собирался сдаваться так просто и тотчас применил своё первое умение - положил копьё на щит (как раз-таки на ту обрезанную часть, значения которой я не понимала) и стал колоть Андрея с бешеной частотой, одновременно прикрываясь щитом. Пожалуй, он делал около двух-трёх ударов в секунду. Андрей просто не успевал отбивать все его атаки и несколько раз его доспех всё-таки оказался пробит. Тому, что Молитву Андрей не использует, я ни капли не удивилась, так как он уже объяснил мне до этого, что собирается применить специализацию, лишь когда мы выясним все способности босса (всё из-за того, что после неё он станет почти что недееспособным). Во время этой атаки орка я выстрелила уже второй Стрелой холода (ещё минус 2 000 хп!) и тотчас выпила две продвинутые, возвращающие 100 маны, банки. Тут уже орк посчитал меня если не опасной, то проблемной, и резко повернул голову в мою сторону. Ага, вот и второе умение! Молниеносное метание копья! И я совсем не утрирую, используя такое прилагательное! На кончике копья стопроцентно
что-то блеснуло, когда оно вонзилось в стену на пару сантиметров левее меня! Только чудом я смогла уклониться! Всё потому, что двигаться начала ещё до того, как поняла, что именно тут происходит. Орк же, осознав, что его атака провалилась, вытянул руку, и копьё тотчас к нему вернулось. Андрей, разумеется, не терял времени и уже кастанул своё Кольцо холода, я же, слегка отойдя от шока, тотчас выстрелила в монстра стрелой специализации. Ещё минус 2 000 хп! Пока шло неплохо, вот только под это молниеносное метание нельзя подставляться ни в коем случае! Боюсь, тут никакое исцеление не поможет! Один удар - и… Чёрт, сейчас не до этого! Нужно помогать Андрею!
        Когда здоровье орка упало до 10 000, монстр, наконец, применил своё третье умение - его оружие магическим образом превратилось из копья в устрашающую глефу, от одного удара которой пол пошёл трещинами. Несмотря на свою внешность, орк орудовал глефой искусно, и я на секунду застыла, когда, выставив её, монстр ринулся в мою сторону. Однако спас Андрей. Видимо, решил, что больше Молитву беречь нет смысла. Удар, ещё удар… Здоровье монстра падало колоссальными темпами без особых проблем для Андрея! Орк просто не успевал за ним реагировать и времени на применение умений у него тоже совсем не осталось! В конце концов, после очередного использования моей специализации монстр пал неподвижно на землю. И всё-таки мы стали сильнее! Одолели босса без особых проблем. Надеюсь, впредь только так и будет.
        Кстати, как только босс рухнул, передо мной засветилось уведомление о том, что 51 уровень, наконец-то, достигнут! Ну оно и понятно (25 000 опыта с прошлого босса и столько же с этого). Андрей, кажется, тоже был очень доволен сегодняшним сражением и, не мешкая ни секунды, направился узнавать, что нам выпало. Я к нему тотчас присоединилась… Да уж. Андрей явно был счастлив, а вот мне как-то не радовалось: только я успела подумать, что у здешней системы есть вкус в одежде - и на тебе! Ну что за наказание!
        «Рубаха лучника»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        ШАНС КРИТИЧЕСКОГО УРОНА: +4
        ДУХ:+9
        ЛОВКОСТЬ:+7
        «Поножи великого воина»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        СИЛА:+10
        ЛОВКОСТЬ:+10
        ШАНС КРИТИЧЕСКОГО УРОНА + 4
        Однако стоило мне лишь взять в руки льняную рубаху-косоворотку и мысленно возмутится этой абсолютной безвкусице, как система тотчас объяснила мне, что тут всё не так просто, как кажется. Оказывается, я сама могу придумать ей дизайн, и она вмиг изменится - станет выглядеть так же, как у меня в голове! Ого! А вот это, пожалуй, уже лучший лут из всех! Но поменять свой выбор потом я уже не смогу, так что нужно хорошенько подумать… Точно! Была в прошлой жизни у Марины одна вещь, по которой я просто с ума сходила, но не могла себе такую найти. Да и не подошла бы она мне тогда… А вот сейчас, думаю, будет в самый раз.
        Одна мысленная команда - и на мне тотчас появилась симпатичный спортивный кроп-топ чёрного цвета без рукавов и с довольно глубоким вырезом. Не прям, чтобы сильно, но в прошлом я себе ничего такого носить точно не позволяла. А хотелось! Думаю, пора перестать отказываться от маленьких радостей. Вторую попытку на жизнь мне дали, но третьей может и не быть!
        К этому времени Андрей уже закончил разбираться со своими поножами и стал как-то странно на меня поглядывать. Сначала я это игнорировала, но в конце концов, всё-таки не сдержалась.
        - Да что такое?! Если думаешь, что мне не идёт - твои проблемы! Главное, что мне нравится!
        - Ну почему же, тебе очень идет. Я бы даже сказал, слишком идет, - слегка смутившись и печально вздохнув, произнес он, после чего отвернулся.
        На ночь мы, по традиции, вновь остались в логове босса, на утро же наши скитания возобновились. И на следующее. И на следующее. И на следующее. Комнату с последним боссом мы искали аж четверо суток! При этом гоблинов нам на пути уже почти не попадалось, лишь бесконечные коридоры. Хотя была здесь и приятная новость. На второй день нам удалось найти спуск на третий этаж, а значит, потом блуждать не придется (только возвращаться два дня! хотя… по здешним меркам это, можно сказать, мелочи).
        Перед тем, как открыть двери к последнему боссу на этом этаже, мы уже даже ничего друг другу не сказали - просто толкнули створки одновременно и всё. Разумеется, очередной орк! На этом этаже без них никуда! Вот только выглядел он как-то не так. Слишком странно… И это мне не понравилось больше всего. Снаряжение орка больше напоминало гоблинское пятого уровня, чем элитное для босса пятьдесят первого. На нём были лишь штаны! Свободные штаны - и всё! Да как так-то?! А это точно босс?!
        Вот только ответ на мой вопрос не заставил себя долго ждать. Мгновение - и босс оказался прямо возле Андрея, более того - одним ударом руки отправил напарника в полёт! Раньше я думала, что меня уже ничем не удивишь, но в этот момент застыла, как вкопанная. Ещё мгновение - и боец отправил меня летать так же, как и Андрея за секунду до этого. Чёрт! Меня словно вывернули наизнанку! Во рту тотчас появился металлический вкус крови, и я закричала. К этой боли просто невозможно привыкнуть! В голове тотчас помутнело, но каким-то чудом я всё-таки смогла наложить на себя исцеление и встать на ноги через пару секунд.
        Однако первой мыслью после возвращения в норму было то, что мой мозг восстановился далеко не полностью. Я абсолютно не видела врага! Зато складывалось впечатление, что Андрей сражается сам с собой. После небольшого ступора я всё-таки поняла, что именно здесь происходит. Да босс же невидим! Уму непостижимо! Чёрт! И как прикажете сражаться с врагом, которого просто-напросто нет?!
        Слава всему, ещё до того, как я успела поддаться панике, Андрей нашёл решение и кастанул Круг холода туда, где, по его предположению, находилась тварь. Поскольку умение парня было большого радиуса действия - в орка оно всё-таки попало. И что самое главное, в момент получения урона монстр стал видимым! Недолго думая, я выстрелила двумя Стрелами холода подряд. Монстр получил больше 5 000 урона, однако от это рассвирепел лишь сильнее и ударил Андрея в грудь огромной зелёной ногой. Своё Исцеление я успела наложить на парня ещё до того, как тот врезался в стену, так что, надеюсь, это ему хоть слегка помогло.
        Как мы вскоре выяснили, наш босс - боец - не только владел боевыми искусствами, но и обладал невероятно сильным телом. От ударов меча Андрея он не получал практически никакого урона, а мои обычные стрелы от него просто отскакивали. Словно орк был в железной броне! Самым же неприятным его умением оказалась невидимость. Я ведь далеко не какой-то там мега-крутой воин и не могу сражаться лишь на одних инстинктах с закрытыми глазами, как это часто показывают в фильмах и аниме! Однако у невидимости тоже было своё слабое место, которое вскрыла магия Андрея массового поражения. Она исчезала в момент получения урона! Как только я видела, что Андрей собирается кастовать Круг холода, тотчас восполняла запас маны до максимума, после чего стреляла в орка всем, что у меня было. Так глупо, как в начале боя, под раздачу босса мы больше не попадали, однако монстру всё же удалось задеть меня один раз с применением умения и один без него. Спасибо Андрею, который наложил на меня Исцеление точно в момент удара - благодаря этому я боли почти не почувствовала.
        После пяти наших с напарником совместных атак орк-боец упал без движения, а я вслед за ним с огромным вздохом облегчения. Честно говоря, думала, что будет намного хуже! А так можно сказать, что бой закончился для нас вполне себе удачно: все живы, и особых повреждений никто не получил. Андрею даже свою Молитву не пришлось использовать! Хотя тут скорее не то, что босс был слишком слабым, а наоборот - против его невидимости Молитва не сильно помогла бы (в отличие от Круга холода). Тем временем, пока я валялась на полу, стараясь прийти в себя и забыть обо всех этих орках, как о страшном сне, Андрей уже успел подобрать лут и отправил мне его характеристики.
        «Штаны из паучьей ткани»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        МОЩНОСТЬ КРИТИЧЕСКОГО УРОНА: +4
        ДУХ:+8
        ЛОВКОСТЬ:+9
        «Набедренник великого воина»
        КЛАСС: редкий.
        ПРОЧНОСТЬ: 600/600
        СИЛА:+8
        СТОЙКОСТЬ:+9
        УКРЕПЛЕНИЕ ТЕЛА + 3
        Здесь я опять оживилась. Внешний вид штанов мне ничуть не понравился, однако я сразу поняла, что с ними, как с рубахой. Подумав с минуту, я переделала штаны в узкие джинсы чёрного цвета. Удобно и стильно! Плюс под кроп-топ отлично смотрится! Довольная, я повернулась к Андрею, который уже снял с себя доспехи и разбирался со своими статами. По сосредоточенному лицу парня стало понятно, что сейчас его лучше не трогать. В конце концов, вместо того, чтобы спросить напарника о том, идут ли мне джинсы, я просто устроилась рядом с ним и достала себе из хранилища немного фруктов на ужин. Тем вечером я бы, может, была и не против поговорить, однако, Андрею явно было не до меня. Мне же совсем не хотелось навязываться, да и устала я после этого босса неслабо. В общем, поужинав, я сразу же открыла себе комнатку и завалилась спать, когда часы показывали ещё только начало восьмого.
        Все три ключа были собраны в хранилище у Андрея, так что на следующий день мы отправились в обратный путь к спуску вниз по опустевшим коридорам (похоже, мы уже зачистили весь этаж, ну или почти весь). Спустя два дня дороги, под вечер, мы наконец достигли своей цели. Этот этаж дался нам определённо легче, чем первый, и по идее, мне бы следовало быть воодушевлённой перед спуском на следующий (наверняка, его мы ещё быстрее зачистим!), вот только вместо этого, я смотрела на огромную чёрную дверь и вздрагивала. Отчего-то она до жути меня пугала. Куда больше, чем спуск в само подземелье в храме или же точно такие же ворота этажом выше. От этой двери буквально веяло смертью! И всё внутри меня говорило: «Беги!». Так далеко, как только можешь! К гоблинам, монстрам, куда угодно, главное - подальше от этой двери! Вот только… Ирония в том, что нам просто некуда бежать. Единственный путь, по которому мы можем пройти - это вниз. Через эти ворота прямиком в ад.
        - Андрей, - дёрнула я парня, когда мы уже сидели в нашей комнатке и готовились ко сну, - как ты думаешь, что будет ждать нас там, внизу?
        - Хотелось бы верить, что то же самое, - неуверенно произнес напарник, при этом его взгляд, брошенный в мою сторону, кажется, задержался на вырезе нового кроп-топа.
        - Хм. Не знаю, как объяснить, но у меня до ужаса скверное предчувствие. Как будто эти двери таят за собой саму смерть… - Не сдержавшись, я всё-таки обвила руками согнутые в коленях ноги и спряталась в «домик».
        - С чего это вдруг у тебя пессимизм проснулся? Мы же вроде последних боссов убили быстрее, чем первых. Даже слишком легко.
        - Вот именно - слишком просто по сравнению с боссами на первом этаже. Такое чувство, что это какое-то затишье перед бурей. Эх… Хотя, наверное, всё это глупости, не обращай внимания.
        - Может ты права, может и нет. Нам остается только гадать и надеяться на лучшее, - пожав плечами, легкомысленно произнес Андрей.
        - Эх. Пожалуй, ты прав. Однако, всё равно как-то мрачно звучит… - Пару секунд я поизучала Андрея, думая о том, спрашивать или нет, но в конце концов решила, что хуже не станет. - Слушай, а ты по нашему старому миру совсем не скучаешь?
        - С чего вдруг мне скучать по старому миру? - Удивился Андрей.
        - Ну а друзья, родные как же? Хотя ладно, друзей опустим… Но по жене и детям ты же должен скучать?
        - Жена? - с явным раздражением процедил парень. - О таких, как она, вспоминать точно не тянет, а вот детей у меня не было, как-то не до этого было, да и слава богу. Еще не хватало, чтобы мои дети хоронили отца так рано.
        - А что с женой не так? В разводе были, что ли? А ещё как это так получилось, что у мужчины в сорок лет детей не было? Поддерживали движение «чайлдфри»? - В мгновение во мне проснулось колоссальное женское любопытство, и я тотчас забыла о том, что такое вежливость и тактичность.
        - Тебе не говорили, что излишнее любопытство - это плохо?
        - Говорили. Мать. Вот прям слово в слово, - с явным упрёком взглянула я на Андрея. - Вот только я придерживаюсь совсем другой точки зрения. Без любопытства не было бы прогресса. Так что? Дай угадаю - она хотела иметь детей, а ты нет? Из-за этого вы и поссорились?
        - Нет. - Усмехнувшись, заверил напарник. - Все намного проще, я заболел, а она свалила в туман. Истории конец.
        - Ой… - Я как-то совсем растерялась от такого ответа. - Прости, я и подумать не могла, что дело в этом… Вот же ж… Хотя, может это и к лучшему… А то провести последние свои дни с лицемеркой, которой на самом деле на тебя плевать, как по мне - куда хуже.
        - Если честно, то все равно. - Равнодушно заявил парень. - Когда понимаешь, что рано или поздно, но умрешь, то жизнь становится совсем другой. Точнее, начинаешь смотреть на неё по-другому. И ты знаешь, я рад, что умер без любимой девушки и детей рядом. Достаточно представить, как кто-то, кого ты любишь, лежит в палате, и ты понимаешь, что спасти его нельзя - становится не по себе. Лучше уж самому умереть, чем сидеть рядом и смотреть.
        - Ха-ха, а ты всё-таки добрый. Возможно, даже слишком.
        - Добрый? - Удивленно уставился на меня Андрей. - Какой-то странный у тебя вывод. В чем доброта?
        - Да так, не важно. Знаешь, я рада тому, что тогда в лесу мне встретился именно ты, а не кто-то другой. - Мгновенно спохватившись своим словам, я поспешила сменить тему. - Теперь твоя очередь. Раз у нас сегодня обмен информацией, можешь у меня спросить что-нибудь. Чтобы по-честному было.
        - Спросить? - Растерянно переспросил парень. - Вета, ты меня пугаешь. Такие резкие смены темы. Мне кажется, или ты просто очень сильно переживаешь? Неужели настолько сильно тебя пугают эти двери?
        - Мы с тобой проводим 24/7, но ничего друг о друге толком не знаем - разве как раз таки это не странно? Вот и решила немного поговорить… Хотя, если не хочешь, то ладно. - Тяжело вздохнув, я всё же добавила. - Ну и двери тоже…
        - Поговорить можно, я не против. - Пожал плечами Андрей. - Но если честно, не знаю о чем тебя спросить. Все время в новой жизни ты рядом со мной, а то, что было в прошлой - это уже история, мало кому интересная. То, что осталось там - это личное дело каждого. Хотя. Есть один вопрос. Ты думала над тем, что будешь делать после того, как мы выйдем из подземелья?
        - В смысле, что буду делать? Радоваться свободе, конечно же! Устрою себе пир чуть ли не на все деньги отсюда полученные! А ещё с вином - видела в магазине одно классное. Ты, кстати, со мной? А то одной грустно. Хм. Или ты о чём-то более конкретном спрашиваешь?
        - Ну вот ты отпразднуешь, выпьешь, отдохнешь, а дальше что?
        - Дальше… Пока не знаю: нужно для начала узнать, что сейчас происходит за этими стенами и что делают другие люди. Трудно пока что-то говорить…
        - Ясно. - Мне показалось, что Андрей расстроился от моего ответа.
        - Эй, ты в порядке? Я что-то не так сказала? - удивленно спросила я, наблюдая за парнем.
        - Да, нет. Все ок. - Натянуто улыбнулся он. - Не обращай внимания. А что делают люди и так понятно. Все как всегда. Кто-то качается, кто-то просто занимается мирной профессией, наверно даже собираются в общины, скорее всего, так и есть. Ну и часть превратилась в воинов-охранников, или наоборот, в бандитов. Но думаю, большая часть все же решит собраться в некую общину. - Улыбнувшись, Андрей добавил. - Люди вообще любят сбиваться в стаи.
        - Хм. Может и нам к такой общине присоединиться? Наладили бы себе все удобства и начали всё сначала… Звучит не так уж и плохо, как думаешь?
        - Начали все сначала, это ты о чём? - Заинтересованно посмотрел на меня напарник.
        - Да о самой жизни, конечно же! Мирной жизни, той, которая была в прошлом мире. С людьми и обычными мирскими заботами. Без монстров.
        - Почему-то я так и подумал. - Тяжело вздохнул Андрей. - Вот только такая жизнь не для меня. Но тебе, да, наверно понравится.
        - Подожди… А разве ты этого тоже не хочешь? - непонимающе посмотрела я на Андрея (и что вообще означает это его «не для меня?»).
        - Понимаешь, в чем дело... У нас тут есть шанс узнать очень много нового и интересного, ведь есть ещё пять обелисков. Пятнадцать ответов на любые вопросы! Зачем жить скучной и унылой жизнью в каком-то там поселке, если можно получить ответы на любой вопрос. Да. Сражаться с мобами тяжело и опасно, на зато можно стать сильнее, а после узнать многое. Разве можно променять такую возможность на обычную жизнь в деревне?
        - Да, можно. Мы ведь уже достаточно сражались, разве нет? Зачем опять рисковать своей жизнью? После всего, что я здесь увидела, если бы у меня был выбор, я определённо выбрала бы мирную жизнь…
        - Выбор есть всегда. - Парень печально усмехнулся. - Я свой уже сделал. Хочу узнать этот мир и получить ответы. А спокойно жить в таком мире… - Андрей многозначительно обвел взглядом наше тесное убежище, - …это не для меня. Ну а насчет риска. На высоком уровне риск пропадет сам собой. Путь конечно неблизкий, и далеко не безопасный, но мне он нравится.
        - Эм… - Только сейчас я поняла, почему Андрей задал мне свой вопрос о будущем. Потому что я не похожа на ту, кто будет искать приключений на свою голову, а значит, нам предстоит расстаться, когда выберемся из этого данжа. - Я свой выбор ещё не сделала… Мне нужно об этом подумать…
        - Подумай. - Одобряюще улыбнулся мне парень. - К тому же, тут неплохие бонусы падают с боссов. Такие вещи в магазине не купишь. - Взгляд Андрея опять коснулся моей груди, но тут же смущенно опустился еще ниже на брюки. - Вон тебе какой топ со штанами подогнали. Стала не только красивой, но еще и модной.
        - Спасибо, конечно, только я что-то абсолютно не понимаю, к чему ты это сказал? - с подозрением уставилась я на напарника.
        - Просто сделал комплимент, или ты против?
        - Не то что бы против… Просто это было как-то неожиданно. Тут надо ещё посмотреть, кто из нас быстро тему меняет, - улыбнулась я и тотчас помрачнела. - Ладно. Завтра трудный день, так что давай спать. К тому же, мне бы хотелось подумать…
        - Без проблем. Спокойной ночи. - Улыбнувшись, Андрей устроился на своём матрасе, отвернувшись от меня.
        Разумеется, в ту ночь я почти не спала. Да и как можно спать, когда в голове крутится столько мыслей? Я не хотела расставаться с Андреем после выхода из подземелья, но вот остаться с ним означало обречь себя на вечную борьбу с монстрами. Конечно, я уже успела к ним слегка привыкнуть, вот только это совсем не значило, что я готова предпочесть их людям. Да, мне нравится охотиться, стрелять из лука, однако чувствовать себя в безопасности мне нравится куда больше. С другой стороны, Марина и Игорь… Мне никогда не найти их без обелиска. Уповать на то, что сможем случайно встретиться? Это просто глупо. И Андрей… А он сам справится? Конечно, он сильный, опытный и всё такое, однако ему всё равно нужен кто-то, кто будет прикрывать спину. Если сам отправится дальше - может и умереть. В отличие от парня, тайны этого мира меня не очень интересуют. Я лишь хочу жить вместе с дорогими мне людьми. Так почему осуществление этого желание аж настолько проблематично? Я не знаю, просто не знаю… Абсолютно не знаю, что мне дальше делать.
        Глава 19
        Глава 19
        Андрей
        
        Проснулся я часов в шесть. Хотя если быть точным, то меня разбудили. Когда кто-то рядом постоянно пихает ногой, да еще и что-то бормочет во сне, спать однозначно невозможно. Видимо в этот раз Вете снилось что-то опасное или беспокойное, вот и ворочалась во сне. Усевшись в углу комнаты, я снова обратил свое внимание на данные системы. Еще вчера я заметил странные числа в счетчике мира, но говорить Вете об этой новости не стал. Незачем расстраивать или же обнадеживать девушку, когда и сам толком не разобрался, что к чему. К тому же, мы еще и третий уровень клана получили. Но самое интересное заключалось в том, что новые возможности, которые давал этот уровень, неожиданно удивили меня, особенно тем, что пересекались с данными счетчика жителей.
        Все дело в том, что на третьем уровне карта мира стала цветной. Теперь я мог увидеть, какой и где уровень мобов, а кроме того, стала доступна информация о том, где примерно обитают игроки. Нет. Увидеть отдельных игроков на карте нельзя, но вот область, где проживало больше ста человек, теперь выделялась светло-зеленым цветом, и чем более насыщенным он становился в сторону темно-зеленого, тем больше людей там обитало. Всю эту информацию мне, естественно, предоставила система. На этом сюрпризы, как от системы, так и от новых возможностей клана не заканчивались.
        Самую главную информацию выдала именно система после моих мысленных вопросов. И вытекало из этой инфы следующее. Во-первых, на планете сейчас проживало около восьмисот девяноста семи миллионов игроков. Во-вторых, оказывается, мы с Ветой были в первых волнах заселения планеты, но с течением времени, пока мы бродили в данже, система добавляла все новых и новых игроков в мир. Как сообщила система, больше добавлений не будет. Мир полностью заселен. В-третьих, и это пожалуй самое важное, распределение игроков по миру в зависимости от даты смерти. Уж не знаю почему, но рандом появления в мире в определенной области касался только десятилетий или, как у нас, первых пятидесяти лет.
        Другими словами, мы появлялись в мире без привязки к месту смерти, но с привязкой к дате. Судя по карте, на материке Евразия в случайном порядке появились те, кто умер с начала двадцать первого века и заканчивая две тысячи пятидесятым годом. Вот только появились игроки не где попало, а только в определенных местах. Всего таких мест было двадцать четыре, и хотя они были обширными, но по сравнению с размерами материка не так что бы и огромными. Области по площади и контурам границы примерно походили на Румынию. Если конечно я правильно помню ее размеры и контуры, но в общем, примерно так.
        Если сравнивать с картой прошлого мира, то получалась следующая картина. На территории Китая три области, потом чуть ниже еще одна, в Индии - две, там где был Иран, Пакистан и так далее - еще две. В Аравии ничего не было, зато в Европе оказалось сразу четыре места появления игроков, с учетом Украины, Беларуси и части западной России, все-таки вроде как географически это Европа, если я правильно помнил. При этом Англия, Норвегия и Финляндия со Швейцарией остались без областей. Еще по одной области расположилось на территории Монголии и Казахстана, а вот все остальные разместились в России. Одна там, где я очнулся, возле Краснодара, потом еще в Архангельской, Мурманской, Ханты-Мансийской, Томской, Магаданской областях по одному респу, а вот в Красноярском крае и Якутии по два. И как мне сообщила система, именно на нашем материке респанулась первая волна игроков.
        Те, кто умер с 2050-го по 2060-й, появились в десяти областях Африки, а с 2060-го по 2090-й в Северной и Южной Америках, там было восемнадцать областей. А вот те, кто умер с 2090-го и до конца века, появились в Австралии всего в двух местах, почему-то. Может просто в конце двадцать первого века самая низкая смертность была? Скорее всего. Удивительным было то, что ни один остров не был заселен игроками. Даже Гренландия, Северное Заполярье и Антарктида оставались полностью свободными от людей, но не от монстров. Наоборот, именно в Гренландии и Антарктиде находились самые высокоуровневые мобы, а точнее, там обитали, на секундочку, мобы пятисотых уровней. Северное Заполярье и вовсе не имело градации по уровню монстров. Описание гласило, что там мобы 500+ уровней и все. Вот и понимай, как знаешь. Острова же оказались заполнены монстрами от двухсотого и до пятисотого. На материках выше двухсотого уровня монстров не было. То есть тот дракон, которого видели мы с Ветой, скорее всего, просто летел по своим делам, лишь ненадолго приземлившись, чтобы передохнуть. И это радовало. Три миллиона хп - это нифига
не шутки.
        Зато теперь, обладая картой с расположением монстров, я примерно мог составить план продвижения к следующему обелиску, который располагался в России. Вот только до мобов нашего уровня идти придется очень долго. К сожалению, в горах максимальный уровень мобов был сорок пятым. А в Аравии с Турцией минимальный уровень сотый, так что мне туда пока рано. В общем получалось, что мне придется переть по бездорожью аж до самого Волгограда примерно. Короче, до Волги, а там вверх по течению. М-да. Легко сказать, а вот преодолеть только до реки шестьсот километров - это капец как сложно. Даже с учетом моих новых возможностей, то дней десять, не меньше. И то если буду бежать без остановки.
        Но тут всплывал очередной прикол системы. Хотя, скорее, клана. Я теперь видел еще кое-что интересное и любопытное - хутора, деревни и города для игроков. Оказывается, здесь и такое есть. Более того, пока мы тут торчали в данже, большую часть этой нейтральной территории уже оприходовали игроки. Ну да кто бы сомневался. В общем, дома строить игрокам не нужно. Все уже есть. В хуторах от трех до пять сельских избушек, в деревнях от тридцати до двухсот дворов, и в городах, окруженных стенами, от трехсот до пяти тысяч домов. И всего этого добра было разбросано по карте немерено. Как я понимаю, система четко создала именно то количество домов, что и нужно игрокам. Вот только дорог тут не было совсем. Так что если те, кто заселил город, захотят торговать с другими, то придется или дорогу строить или по речке сплавляться, но опять же, для этого корабли нужно соорудить.
        Все эти населенные пункты были закрыты от всех силовым полем, через которое никто не мог проникнуть, даже насекомые. И я так понимаю, что находились они в идеальном состоянии. Вот только открыть их не так уж просто. Для того, чтобы войти в хутор, нужно, чтобы два игрока одновременно активировали печать снятия поля, для открытия деревни прикоснуться нужно уже двадцати игрокам, а дабы открыть город - сотне. Все эти обелиски-артефакты располагались за пределами населенного пункта и были доступны только игрокам. Такое уточнение меня слегка удивило. Это что, намек на разумных монстров или же подобных тому темному эльфу, из-за которого мы оказались возле главного обелиска? Очень похоже на то. Вот только не совсем понятно, этот темный эльф - НПС или же что-то другое? Хотя, чего я мучаюсь. Судя по всему, это ИИ, который руководит НПСом, другого пояснения тут и быть не может.
        Разобравшись с новой информацией, я задумался. Стоит говорить Вете или нет? С одной стороны, нужно просветить напарницу, но вот с другой, она же начнет нервничать, а у нас тут предстоял заход на последний этаж. Я даже не знаю, что делать. Хотя, если подумать, то все же надо бы рассказать, а то еще потом обидится на меня и сделает виноватым в чем-нибудь непонятном. Знаю я женщин, им только дай повод поворчать. Ладно. Расскажу. К тому же, Вета уже проснулась и явно собралась в очередной раз позавтракать. И чего она только привязалась так сильно к еде? Зато, пока кушает, есть время все подробно расписать и подтолкнуть ее в сторону правильных вопросов к системе.
        - Ну как, все понятно, или что-то нужно уточнить? - Спросил я у Веты после того, как закончил свой рассказ.
        - Вроде и понятно, но в то же время и нет… Получается, у нас уже есть всё для жизни? Люди будущего действительно обо всём позаботились. И теперь это число, которое назвал обелиск, - 1000 лет, - уже не кажется чересчур космическим. Вот только зачем было говорить о переходе в реальный мир, если и здесь всем будет неплохо житься? Не понимаю…
        - Я думаю, многие подумают так же, как и ты. - Согласно кивнул я. - Зачем нужен реал, если и тут жить хорошо. Вопрос только в том, а хорошо ли? Как долго нужно прожить в это мире, чтобы он надоел?
        - Это да. Если все здесь совсем не стареют, тогда можно прожить и куда больше тысячи лет… Вот только, как по мне, тогда жизнь перестанет быть жизнью и станет чем-то абсолютно другим. Да и вечное соседство с монстрами совсем не радует…
        - Значит, в итоге все придут к мнению, что реал все же лучше, чем даже такой прекрасный виртуал. - Усмехнулся я.
        - Ну если не все, так большинство точно… Хотя о переходе в реальный мир сейчас мало кто знает, нам и самим это ведь обелиск сказал. Зато есть и хорошие новости! Раз в мире уже есть города - нам будет где передохнуть после освобождения из данжа! Не знаю, как тебя, но меня этот факт очень радует.
        - Кто бы сомневался. - Хмыкнул я в ответ, после чего задумчиво добавил. - В любом случае, заглянуть в город будет хорошей идеей. Чтобы идти к обелиску, нужно будет собрать команду. Причем желательно человек пять или шесть с нужными классами.
        - Вот-вот, - тотчас закивала головой Вета. - Значит, решено! По возвращению во внешний мир сразу же направляемся к ближайшему городу.
        - До него еще дойти нужно. Если судить по карте, то ближайший город от нашей разведанной территории километрах в пятидесяти, если не больше. Но меня больше напрягает тот факт, что кто-то уже смог собрать больше ста человек и активировать город.
        - Хм. А что тут плохого?
        - Да как бы понимаешь, в чем дело. Мы тут всего чуть меньше месяца, а уже кто-то смог собрать такую многочисленную группу людей. Как-то это все выглядит странно.
        - Ну я думаю, ты в этом мире не один такой геймер, который быстро сориентировался. Возможно, кто-то натолкнулся на город, тотчас понял, что к чему, и пошёл набирать команду. Лично я не вижу ничего страшного или подозрительного, - пожала плечами девушка.
        - Наверно ты права. - Подумав, вынужден я был с ней согласиться. - Все-таки большинство людей предпочтет прокачку с помощью профессии, а не убийства мобов.
        - Ага. Вполне логично, что многие решили заниматься тем, что хорошо умеют, а не лезть в какие-то опасные дебри. Это только мне с тобой так повезло, - весело хмыкнула Вета, после чего задумчиво добавила. - Хотя с другой стороны, сомневаюсь, что я как-то вообще смогла бы прокачаться с помощью одной только игры на скрипке.
        - Тут очень много профессий. Повар, кузнец, портной, фермер и тому подобное. Уверен, если захотеть, можно найти то, что нравится.
        - Хм. Ну об этом ещё рано думать. У нас целый этаж с гоблинами впереди.
        - У нас остался всего один этаж, так что можно потратить время и подумать. - Снисходительно улыбнулся я. - К тому же, мы уже далеко не те, какими пришли на первый этаж. Вещи серьезно увеличили наши параметры, да и специализация тоже неслабо так нас усилила.
        - Ага. Можно надеяться на то, что третий этаж мы зачистим даже быстрее второго, - сказала Вета, однако по её лицу всё-таки пробежала мрачная тень вчерашних переживаний.
        - Честно говоря, эта специализация меня удивляет. - Неожиданно для самого себя произнес я свои мысли вслух. - Если судить по урону, то получается, мы можем любого человека убить с одного каста. К тому же, есть еще одна проблема. Что, если мобы тоже имеют специализации? Ни ты, ни я не выдержим урона в пару тысяч.
        - Боже, даже думать об этом не хочу! И ты тоже лучше не думай. А то, говорят, мысли материальны, ещё накаркаешь…
        - Да как бы я не против. Но все же странно. - Все еще продолжал рассуждать я вслух. - Эта механика, когда кто-то может убить цель с одного удара - нелогична и неправильна для игры. Смысла в этом нет. Такое ощущение, что мы что-то упускаем. Система не кажется чем-то таким, что может пропустить такую дыру в умениях.
        - Сам ведь знаешь, что об этом глупо со мной говорить. Я не имею ни малейшего понятия о том, как базово должны строиться игры, и сейчас могу лишь надеяться на то, что все твои опасения абсолютно беспочвенны. Что, кстати, и делаю.
        - Ну я надеялся, что ты хоть какую-нибудь идею подкинешь. - Тяжело вздохнул я. - Потому что у меня идеи закончились. И да, нам желательно понять, в чем проблема, до того, как мы войдем к первому боссу.
        - Меня что-то всё так же не отпускает плохое предчувствие… Может сам третий этаж даст нам ответ? Не знаю. По крайней мере, умных мыслей у меня сейчас точно нет.
        - Увы, но должен тебя огорчить. Мы не можем пойти на следующий этаж, пока не поймем, в чем дело. - Твердо произнес я. - Любой моб со специальностью отправит нас на тот свет за один удар. Поэтому идти дальше равносильно самоубийству.
        - И что ты предлагаешь? Сидеть тут до скончания веков?
        - До тех пор, пока не найдем ответ. - Спокойно пожал я плечами. - Если ты не забыла, то я профи в играх, и как специалист тебе говорю: идти дальше нельзя. Сначала ответы, потом поход.
        - Ладно-ладно, не спорю, тебе виднее. Только, честно говоря, я даже не до конца понимаю, на какой вопрос нам искать ответ: «почему существует специализация?», «как защитить себя от большого урона?», «как определить специализацию у монстров?», «как убедиться в том, что специализации у них вообще нет?», - что нам нужно из всего этого? - Требовательно уставилась на меня Вета.
        - Все. - Категорически произнес я. - Сидим и думаем. Заодно пытаем систему обо всем, что тебе или мне придет в голову. Нужна хоть какая-то зацепка.
        - Есть, - покорно согласилась Вета с лицом, так и кричащим о том, что она абсолютно не понимает, зачем ей всё это надо.
        Я же молча развернул свои параметры и уставился в них. А что еще делать? Я ведь не шутил, когда говорил Вете об уроне. Да и какие тут могут быть шутки? Конечно, если мобы не имеют специальности на третьем этаже, то все легко и просто. А что, если имеют? Система-то по этому поводу молчит. Так что остается смотреть на статы и думать. Явно же мы что-то упускаем из виду. Что-то очень важное, но при этом лежащее на поверхности. Вряд ли система будет специально усложнять нам жизнь. Скорее, тут нужно логически додуматься, на что именно намекает игра. Так что смотрим на статы и думаем.
        АНДРЕЙ СМИРНОВ.
        ОБЩИЕ ПАРАМЕТРЫ:
        РАСА: Человек.
        ВОЗРАСТ: 28 дней.
        ПОЛ: Мужской.
        ТИТУЛ: Отсутствует.
        КЛАН:Бессмертные.
        ПРОФЕССИЯ: Отсутствует.
        СПЕЦИАЛЬНОСТЬ: Храмовник.
        УРОВЕНЬ: 51.
        До следующего уровня 25000/51000.
        ЗДОРОВЬЕ: 525/525.
        МАНА: 160/160.
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 520/520.
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 3,6 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ФИЗИЧЕСКИМ АТАКАМ:3,6 %
        СОПРОТИВЛЕНИЕ ЯДАМ: 6.3 %
        ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
        СИЛА: 68 (48).
        ЛОВКОСТЬ: 37 (29).
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5.
        ДУХ: 16.
        СТОЙКОСТЬ: 52 (21).
        Свободных очков: 0.
        ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ: Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 7(4) ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 19(15) ур. Владение тяжелыми доспехами 11 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 12 ур. Владение мечом 4 ур. Наблюдательность 3 ур.
        Свободных очков: 0.
        УМЕНИЯ ИГРОКА: Кольцо холода 4 ур. Молитва веры 4 ур. Большое восстановление 2 ур.
        Свободных очков 0.
        ДОСТИЖЕНИЯ ИГРОКА: Отсутствуют.
        ЭФФЕКТЫ: Шанс нанести критический урон - 7 %. Защита от магии огня 0.9%. Урон в ближнем бою увеличен на 2%. Сопротивление урону увеличено на 2%.
        КЛАНОВЫЕ ЭФФЕКТЫ: Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.
        Пройдясь по всей доступной информации, и заодно пытая систему, я так и не смог найти ответа. Пришлось ломать голову дальше. И наверно я бы еще долго мучился над решением проблемы, но тут мне в голову пришла шальная мысль. Первый босс на втором этаже, который танк. Из-за чего урон от умений по нему проходил в два раза меньше? С чего вдруг такой прикол? Явно не просто так. Пришлось запрашивать логи у системы. Хорошо, что тут была такая возможность. Собственно, изучая логи, я и натолкнулся на ответ. Очень странный ответ, и если честно, пугающий. А все потому, что я увидел сообщение от системы. «Из-за специализации орка-рыцаря урон от умений уменьшен в два раза».
        Быстро вернулся к значку специализации, внимательно изучил еще раз описание, но как и раньше, ничего подобного в описании не нашёл, и только когда я обратил внимание системы на дополнительные свойства специализации, то получил ответ. Оказывается, урон от умений по мобам, которые имеют первую специализацию, уменьшен в два раза, со второй специализацией - в три раза, с третьей - в четыре раза, дальнейшие специализации более высокого уровня больше урон не уменьшали, то есть оставляли на уровне в четыре раза меньше. Отсюда возникал вопрос, а как дело обстоит с игроками?
        Ответ обескуражил. Урон от игроков и монстров после получения первой специализации уменьшен в четыре раза, после второй в пять раз, после третьей в шесть раз, а дальше уменьшения урона нет. Теперь я понял, почему пятидесятые монстры так слабо пробивали меня и Вету, несмотря на серьезные удары и умения. Вот только возникал вопрос. А что делать игрокам, у которых нет специализации? Просто умирать от любой атаки? На удивление, ответ был мне выдан. Система не заинтересована в низкоуровневых персонажах. Другими словами, играй или умри. Жесть. Но зато теперь все становилось понятно. Если по мне ударят на две тысячи уроном, то реально я получу минус пятьсот хп. М-да. Я-то выживу, а вот Вета нет. Значит, ей подставляться под удары нельзя ни в коем случае - или смерть. Да и мне больше одного удара нельзя получать.
        Еще один вывод напрашивался сам собой. Получается, что игрок с третьей специализацией, то есть сто пятидесятого уровня, будет получать практически минимальный урон от тех, кто ниже его по уровню, а уж те, кто ниже полтинника, будут для него и вовсе словно мухи. Это же какой-то супер чит. В шесть раз меньше урона! Причем любого. То есть что магией, что умением, что простыми ударами его бей, а ему хоть бы хны. Нет, конечно урон ему нанесут, но с учетом уровня жизни он будет ерундовый. Ну и последний момент - это повышения урона. Получается, следующая специализация, как и все после нее, будет еще сильнее дамажить мобов, да и игроков тоже. Блин. У меня аж голова заболела от такого надругательства над балансом. Нужно будет потом еще раз вдумчиво проанализировать все последствия этих изменений. И именно в этот момент меня отвлекла от раздумий Вета.
        - Слушай, - вдруг дёрнула меня она. - Система говорила, что адаптивное подземелье принимает свой вид, когда в него кто-то заходит, после чего, с этажа на этаж, монстры подстраиваются под уровень игроков. Однако само подземелье уже не меняется - это возможно лишь, когда мы либо покинем данж, либо погибнем в нём. Мы с тобой получили специализацию уже здесь. Когда мы заходили сюда, подземелье не было «специализированным». Разве наличие у монстров специализации не будет означать, что первоначальные параметры данжа изменились? Получается несоответствие.
        - Хм. А ведь если подумать, то ты права. Вот только есть одно но. - Удивился я такой догадливости девушки. Если честно, я даже не подумал об этом варианте. - Дело все в том, что я таки нашел ответ…
        Пересказав все, что узнал, Вете, а также сообщив ей о своих выводах, я замолчал и просто уставился в пространство. Слишком уже невероятные новости обрушились на мою бедную голову.
        - Минутку… - попыталась привести наши новые знания в порядок девушка. - Получается, что нас «отбирают»? И те, у кого нет специализации, становятся совсем лёгкой мишенью? Как будто… Словно они этому миру совсем не нужны?
        - Все верно, именно так. - Согласно кивнул я. - По сути, система вместо естественного отбора добавила еще и свой отбор с помощью специализаций. Вот только есть одно «но». Все это будет работать, если только высокого уровня монстры начнут заходить на территорию, где до этого были низкого уровня мобы. Другими словами, судя по всему, монстры рано или поздно будут мигрировать из одного места в другое.
        - Бред какой-то… Я просто не верю. Не хочу в это верить. Это же настоящее безумие! - девушка обхватила себя руками, кажется, её начала бить дрожь. - А что с третьим уровнем? Мы сможем его пройти?
        - Судя по тому, что я узнал, то да. - Подумав, произнес неспешно я. - Конечно, придется попотеть, но думаю, пройти сможем. Все-таки по боссам у нас урон будет уменьшен в два раза, но с другой стороны, если ты права, и обычные мобы не будут иметь специализации, то они нам станут абсолютно не опасны. Ну и главное. Когда будем заходить в зал с боссом, ты ни в коем случае не должна попасть под удар. Думаю, пояснять почему, не нужно?
        - Всё может закончится с одного удара? У меня даже не будет времени наложить исцеление… Чёрт… - от этих мыслей девушка стала дрожать ещё сильнее.
        - Мы это уже проходили, когда только попали сюда. - Натянуто улыбнулся я. - Придется мне опять становиться мазохистом.
        - Но ты ведь тоже далеко не бессмертный, - с беспокойством взглянула на меня Вета. - Вот же ж… Если бы знала, тогда бы поднимала себе стойкость всё это время. Теперь придётся выжимать из ловкости всё, что только возможно и чуть ли не чудеса акробатики показывать…
        - Это да. Мягко говоря, будет непросто. - Поморщился я в ответ. - С другой стороны, возможно я не прав, и нам встретятся только такие же, как тот танк-орк.
        - Было бы здорово, - с трудом вытянула из себя улыбку Вета.
        - Ладно. Хватит ломать себе голову. Пора идти дальше. - Вставая с места и надевая доспех, твердо произнес я. - Ты готова?
        - Угу, - не очень уверенно, но зато быстро кивнула головой Вета.
        Выйдя из комнаты, мы подошли к воротам перехода на следующий этаж. Молча переглянулись, я вложил ключи в пазы, и створки принялись очень медленно открываться. Вот только обычного спуска вниз не было. Перед нами открылся прямой коридор шириной метров десять и высотой метров двадцать наверно. Причем он не был особо длинным. Всего метров пятьдесят. Как только мы вошли в коридор, двери за нами медленно закрылись. Еще раз переглянувшись, мы не спеша направились к следующим дверям. По бокам висели привычные факелы и все. Пустой коридор с одним проходом. Остановившись перед следующей дверью, я быстро произнес.
        - На всякий случай отступи назад. Мало ли что.
        Кивнув, Вета мигом отскочила так, чтобы после открытия дверей только я стоял перед воротами. Как только я сделал еще один шаг и оказался вплотную перед дверью, она сама стала медленно открываться. И чем шире открывалась дверь, тем отчетливее я видел совершенно непривычный нам пейзаж подземелья, а главное, нас оглушили дикие вопли монстров. Они явно орали что-то воинственное. Просто огромная пещера с какими-то светлыми провалами и прекрасно освещенная. Между мной и этой ордой из более чем пятидесяти монстров был только один проход в виде каменного моста. Кого среди них только не было. Гоблины трех видов, орки и какие-то еще непонятные монстры, с виду похожие на рогатых демонов.
        - Твои лучники, а дальше смотри сама. У нас тут сходу мясорубка нарисовалась. - Спокойно произнес я.
        Впрочем, ответ Веты я слушать уже не стал. Главное, что я должен запомнить - это время. Всего четыре минуты будет у меня, а потом все. Значит, за эти четыре минуты я должен изрубить в капусту все, что тут есть, или изрубят меня. Еще раз равнодушно осмотрев мобов, я внутренне вздохнул и, сосредоточившись, активировал молитву, после чего надел шлем. В этот момент все вокруг словно замерло на пару мгновений. Я успел рассмотреть все, что нужно, а главное - наметить свой дикий и, по сути, безумный рывок вперед. Малейшая ошибка, и я труп. Ну, с богом.
        (прим. автора. Примерно вот что увидел Андрей. )
        Рванул я с места словно метеор, прикрываясь щитом от стаи выпущенных в меня стрел и копий. Резко сместился вправо, а потом влево, тем самым сбивая прицел лучникам. Теперь резкий рывок вперед, ушёл ниже от взмаха слева, ударил справа, прикрылся щитом от выпада уже сзади. Меч летал в моих руках словно молния. Хп с мобов сливались как вода. Справа опасность! А, нет. Вета - молодец, сняла орка. Впрочем, благодарить времени нет. Рывок вперед, тараном врубился в толпу мобов и словно блендер на повышенных оборотах поработал мечом, а после резко перешёл на прямые выпады. Как-никак, передо мной орк в броне. Что-то сбоку ударило меня в броню. Быстро развернулся и, используя тело одного из гоблинов, вспрыгнул наверх и рубанул со всей силы по голове рогатого демона. Кто-то попал в меня умением, неприятно, но не смертельно. Не успел я подумать над тем, что выбрать - лечилку или кольцо холода, как уже ощутил на себе лечащий эффект. Вета опять молодец. Вовремя заметила. Ускорился, а то еще заметят девушку, а нам это ни к чему.
        Много или мало - четыре минуты? В обычной жизни можно даже не заметить, но в бою это время словно растянулось до бесконечности. Кажется, что я уже вечность метался между монстрами и рубил направо и налево. Вот только часы показывали лишь одну минуту от начала боя. Рывки вперед, взмахи меча, блоки, перекаты, касты кольца холода - все это слилось в один сплошной кровавый калейдоскоп. Создавалось впечатление, что я уже пропитан кровью мобов с ног до головы. На третьей минуте меня, кажется, хотели завалить телами, ну да мне же лучше. Кольцо холода, и я снова в деле. С каждым рывком, с каждым шагом я становился все ближе и ближе к вершине этой горы из трупов и камней. Именно там находились уцелевшие мобы. К концу подъема я уже не особо соображал, что делаю. Слишком сильное напряжение для мозга. До этого я больше чем на три с половиной минуты не запускал молитву, и то мне потом становилось плохо и тошнило. Сейчас же часы отсчитывали последние секунды умения.
        Когда эффект закончился, то я оказался на вершине этой каменной горы, а передо мной стояло еще пятеро орков. Вот же гадство. Чуть-чуть не хватило. Мимо со свистом пролетела стрела, и я клянусь, видел ее плавный полет. Она словно в замедленной съемке вонзилась в одного из орков, а после расцвела синевой льда. А вот и Вета подоспела. Вовремя она. Кинув кольцо холода, я сам ринулся вперед, нужно сдержать уродов, пока Вета восстановит ману. Еще тридцать секунд боя и вот он, конец. Все! Мы победили. Меньше пяти минут потребовалось нам, чтобы уничтожить всех монстров. И я, кстати, ошибся. Их тут было ровно сто. Зато теперь у нас плюс два уровня. Однако, приятно.
        - Ты как? - кинулась ко мне Вета, как только сдох последний моб. - Нормально? Не плохо?
        - Терпимо. - Поморщившись от крови на лице, произнес я, заодно применив очищение. - Собираем лут, все что выпадет, продавай в игровой магазин. Отдыхаем час и вперед, к боссам.
        При этом я кивком головы указал на картину перед нами. За всей архитектурной конструкцией оказалась пропасть с четырьмя мостами. Каждый их них вел либо к двери с боссом, либо к выходу. Уж очень характерные узоры на этих огромных воротах. Ну и одни с явно видными местами для ключей и вовсе развеяли мои сомнения. Это будет самый короткий данж за всё наше путешествие. Надеюсь.
        - Ужасно странное место, - протянула Вета, оглядываясь по сторонам. - И эта толпа монстров... Даже не знаю, как бы мы справились с ними без твоего усиления. Вот не зря у меня было плохое предчувствие... - поморщилась девушка и отправилась забирать лут с первого монстра.
        Я лишь молча пожал плечами и пошел помогать. Все-таки сотня мобов - это немало. Когда мы закончили, то расположившись на вершине этой самой конструкции, устроились на привал. Вета достала очередной свой перекус, а я лишь расслабленно смотрел на двери. Какую выбрать первой? Впрочем, какая разница. Что бы я ни выбрал, все равно нужно пройти через все комнаты или залы. Кто знает, что там, за дверью. На удивление, час пролетел достаточно быстро, так что, собравшись с духом, мы отправились к крайнему справа мосту. Если и начинать, то почему бы не сделать это по порядку?
        Когда дверь открылась, мы опять оказались в широком коридоре, в конце которого тоже была дверь. Естественно, за нашей спиной первая дверь закрылась с ощутимым громким грохотом, от которого Вета невольно вздрогнула. Ободряюще улыбнувшись, я первым пошел вперед. Все-таки босса нужно встречать мне. Надеюсь, я был неправ, и там самый обычный босс, как и раньше. Как-то не хотелось проверять свою шкуру на прочность. Вторая дверь медленно открылась, и мы с изумленными и вытянутыми лицами вошли внутрь. Вместо стандартной пещеры или зала нас встретил лес. Самый настоящий лес с яркими цветами и сочными красками. Если бы не каменный свод над головой и проглядывающие в глубине такие же каменные стены, то я бы подумал, что мы уже выбрались из данжа. Слишком невероятный вид открылся нашему взору.
        Но все это меркло перед тем, что мы увидели дальше. Между деревьев на небольшой полянке стояла самая обычная девочка лет восьми. И более того, когда она нас увидела, то вскочила с места и спряталась за изгибом дерева, но не прошло и мгновения, как ее любопытное личико выглянуло из-за укрытия. Шикарные золотые волосы, фиолетовые глаза и длинные уши. Может я и неправ, но по-моему, это маленькая эльфийка. Вот только что она делает тут? И где босс? Я застыл на месте, а рядом со мной чуть позади Вета. Неужели эта мелкая и есть босс? Да ну ладно. Не может быть. Она ведь и выглядит, как разумная девочка, а не как монстр.
        - Андрей, это сон? - повернулась ко мне Вета с ничего непонимающим видом, однако, не получив ответа, попробовала сама окликнуть девочку. - Привет. Эм… Меня зовут Виолетта. Ты понимаешь, что я говорю?
        - Стоп. - Резко остановил я девушку. - Ты забыла, что я говорил? Внешность бывает обманчивой. Не расслабляйся.
        - Ага… - Вета явно была в растерянности и абсолютно не знала, что ей делать. - Но, кажется, мы всё-таки не туда попали… Эта девочка не может быть боссом. Просто невозможно…
        - Увидим. - Сухо произнес я. - Стой на месте, а я попробую поговорить.
        Медленно идя в сторону девочки, я постоянно смотрел по сторонам. Вдруг мы ошиблись и настоящий босс где-то рядом, а девочка лишь приманка или вовсе иллюзия. Кто знает, на что способна магия? При этом я спрятал за спину меч и щит, но так, чтобы в любой миг вернуть их в руки.
        - Малышка, ты как здесь оказалась? Кто ты? Ты понимаешь нас? - Медленно приближаясь с улыбкой на лице, произносил я не очень громко и максимально дружелюбно.
        - Вы пришли ко мне поиграть? - Выйдя из-за дерева, спросила она звонким детским голоском, лукаво улыбаясь.
        - Поиграть? - Удивленно спросил я, остановившись на месте.
        - Ты первый со мной будешь играть? Да? - От нетерпения она даже подпрыгнула на месте и хлопнула в ладоши.
        - Меня зовут Андрей, а тебе как? - Все еще настороженно спросил я.
        - Бу. Ты какой-то скучный. - Надула она губки, но тут же опять улыбнулась. - Значит, я с тобой буду играть первым!
        В тот же миг все мои чувства взревели от опасности. За одно мгновение шлем оказался на моей голове, щит и меч в руках, но не успел я сделать и шагу, как мое тело опутали корни. Магические корни, и явно десятого уровня. Да кто она такая? Вот только спросить я не успел. Мое сознание утонуло в боли. На одних только инстинктах я применил исцеление, вот только легче не стало. Меня поразили моим же любимым заклинанием - Столб огня. Я не видел девочку. Да я, кроме ярко-красных кругов перед глазами, вообще ничего не видел и не слышал. Мне было больно. Дико больно! Такое ощущение, словно я оказался в аду. И судя по тому, что я еще не умер, меня лечила Вета. Каким образом еще и сам умудрялся кидать исцеление, не понимаю. Сила воли и стремление к жизни боролись с болью и жаждой умереть как можно быстрее, лишь бы только это мучительное пламя ада погасло раз и навсегда.
        Глава 20
        Глава 20
        Виолетта
        
        - Прекрати! Прошу, хватит!!!
        Всё, что я могла - это умолять. Андрей кричал. Нет, не так… Он орал от боли! Сколько бы раз его не били, сколько бы раз ни кололи, такое с ним было впервые! Чёрт возьми, насколько же ему сейчас больно?! Ноги сами понесли меня к девочке… Вот только что я могла?! Она меня не слушала! Почему?! Это ведь совсем не монстр! Она живая… Разумная! Андрей… Прошу, хватит!
        - Хватит!!!
        Я схватила девочку за руку, направленную на Андрея и опрокинула малышку на землю. На удивление, девочка оказалась до ужаса лёгкой и слабой. Аж настолько, что со всей своей небольшой физической мощью я сломала малышке руку, не рассчитав силу. Валяясь на земле, та смотрела на меня глазами, наполненными слезами и болью. Она плакала… Да что здесь вообще происходит?!
        - ААААААА!!!
        Андрей! Даже без прямого контроля девочки пламя продолжало его сжигать. Нет… Это было не убийство, а настоящая пытка! Механически я кинула в парня ещё одно исцеление… Стойте. С начала всего этого кошмара прошло всего двадцать секунд?! Нет… Хватит… Это невыносимо…
        - Прошу тебя, хватит! - Я упала на колени перед девочкой и взяла её за здоровую руку. Рука оказалась на удивление тёплой. Нет… Она была человечески тёплой. - Умоляю! Отпусти его! Мы не сделаем тебе больно! Мы уйдём, я обещаю! Отпусти… Он не выдержит… Умоляю, хватит!!! - Внезапно из моих глаз тоже начали бежать слёзы.
        - Сестрёнка, о чём ты говоришь? - спросила девочка сквозь всхлипы, глядя на меня хрустально-чистыми глазами. - Мы с братиком просто играем. Это весело. Не бойся. Всё будет хорошо. - Девочка улыбнулась мне сквозь слёзы невинной улыбкой.
        - АААААА!!!
        Чёрт возьми… Почему… Что… Не могу… Спасти… Я должна спасти Андрея… Но как… Убить… Я просто не могу её убить…
        - АААААА!!!
        Лишь в этот момент я поняла, что Исцеление не помогало. Прошло лишь полторы минуты, но здоровье Андрея уже прыгало в пределах от 70 до 80… Нет, уже 60-70… Исцеление просто не успевало справляться с такими повреждениями! Такими темпами… Андрей… Умрёт…
        «Меня, кстати, зовут Андрей, и я - маг. А ты кто по скиллам?... Если у тебя цель - достичь обелиска, то мы можем отправиться дальше вместе. Если ты не против, конечно… Ну да. А что не так-то? Тебе ведь вроде и так норм… Вот же упрямая девчонка… Помочь встать? Я не против… Что, настолько хорошо сочетается с моей новой прической?... Ты опять начинаешь? Вот, точно. Договоришься, и я тебя в доспех упакую, а сам буду издалека магией пулять. Тоже мне, шутница сотого уровня… Ну, хорошо, шантажистка, и чего же ты хочешь?... Хотя. Есть один вопрос. Ты думала над тем, что будешь делать после того, как мы выйдем из подземелья?»
        В глазах вдруг затуманилось. Я видела перед собой лишь яркую улыбку этого дурака и ничего более. Встав на ноги, я наложила стрелу на тетиву и оттянула ту до упора. Направила прицел прямо на валяющуюся на земле и тихо всхлипывающую от боли маленькую хрупкую девочку.
        - Сестрёнка, - посмотрела на меня малышка снизу вверх с мольбой в глазах, - что ты делаешь? Зачем? Ты ведь не сделаешь мне больно, правда?
        - Прости… Мне жаль... Но этот дурак… Он мне дорог… Очень… Я этого не хочу… Прости…
        Когда стрела сорвалась с места и проткнула грудь девочки, я уже и не пыталась сдерживать слёзы. На белоснежном платьице крохи появилось красное пятно. Оно расплывалось всё шире и шире… Из её рта побежала тонкая струйка крови. Девочка смотрела на меня непонимающим взглядом полным боли. Она не понимала, почему должна умереть… Крики Андрея стихли. Вокруг наступила тишина. Лишь птицы щебетали вдалеке.
        В голове висел всё тот же туман, но я как-то нашла в себе силы кинуться к Андрею. Пламя исчезло, но корни почему-то его до сих пор сдерживали. Видимо, девочка ещё была жива… Сдирая руки до крови, я стала рвать корни. Вот только это продлилось недолго. Вскоре они исчезли. Здоровье девочки достигло нуля.
        Андрей уцелел. Не без труда, но мне удалось стащить с него шлем. Эта пытка продолжалась около двух минут, но для меня она длилась целую вечность. Здоровье парня перестало падать на двадцать второй хп. Уж не знаю, в который раз я вновь накидывала на него исцеление. Тогда я не видела и не слышала ничего вокруг себя. Если бы девочка осталась жива, ей бы ничего не стоило убить меня в тот момент. Я видела лишь лицо Андрея. Всё в ожогах. Страшных ожогах. Не умирай, только не умирай… Исцеление. Слава всему, раны заживают. Пожалуйста, быстрее. Быстрее…
        Медленно, но Андрей всё же открыл глаза. Правда, сфокусировать взгляд он пока был не в силах… Хорошо. Как же хорошо. Он жив. Я… Я убила её не напрасно...
        - Аааааааа!
        Не выдержав всего этого ужаса, я просто разревелась у Андрея на груди как глупый ребёнок. Ирония, но за всю свою жизнь я не плакала столько, сколько за месяц в этом проклятом мире. Хотелось забыть. Забыть всё, как страшный сон. И наконец проснуться. Там, где никто не будет умирать или страдать от боли. Там, где никого не нужно будет убивать ... Не знаю, сколько времени прошло до того, как к Андрею вернулось сознание. Может минута, а может и час. Знаю я лишь одно - всё это время я плакала. И мои слёзы предательски не хотели заканчиваться.
        - Прикольно. А я, оказывается, жив. - Вдруг я услышала отстраненный голос Андрея, после чего тот, нервно хмыкнув, добавил. - Правда, есть угроза утонуть, но думаю, справлюсь.
        - Дурак! Не смешно! Ты… Ты… Опять чуть не умер… Девочка… Я убила её… Мне пришлось…
        - Ты спасла мне жизнь. А девочка - это лишь очередная выдумка системы, лишь образ, а не человек. - С признательностью сказал Андрей, после чего я почувствовала, как его рука успокаивающе гладит меня по голове.
        - Нет… Разве ты сам не видел? Она была живой. Не монстром, придуманным системой. Она чувствовала и говорила… Чёрт… - Только я подумала, что скоро прекращу плакать, как слёзы полились с новой силой.
        - Это всего лишь игры ИИ. - Тяжело вздохнув Андрей. - Искусственный интеллект, очень похожий на человека. Да и разве может нормальный человек жарить огнем другого, да еще и при этом радоваться?
        - Не знаю… Но её глаза… Они были такими живыми… - Слёзы ещё бежали, однако, мне всё-таки удалось слезть с Андрея, чтобы тот смог подняться. Я села на лесную траву, обвила ноги руками и продолжила тихо всхлипывать, глядя в никуда. Мне было страшно повернуть голову и увидеть труп малышки у себя за спиной.
        - Хм. Что-то я не вижу тут никакой девочки, - растерянно произнес Андрей, глядя куда-то вперёд.
        - А? - Не понимая, о чём говорит напарник, я всё-таки обернулась.
        На том месте, где должна бы находиться мёртвая кроха, сейчас лежало нечто иное. Странное существо, покрытое ярко блестевшей на солнце чешуей синего цвета. Верхняя часть её тела (кажется, существо было женского пола), имела торс, руки и голову, пока всё ниже талии вдруг оказалось длинным хвостом. Ног у существа не было… Зато были длинные когти на руках и клыки во рту… Значит, это всё-таки был не ребёнок… Вот только, что это было?!
        Кажется, Андрей собрался подобрать лут, но честно говоря, мне было глубоко наплевать на то, что нам там выпало. Я до сих пор не могла поверить… Как эта девочка могла быть неживой?! Она ведь была даже слишком реальной! Одно дело - убивать орков и гоблинов, но совсем другое - то, что произошло сейчас… Вдруг я поняла, что слёзы уже не текут. Видимо я выплакала всю воду в своём организме. Зато я начала дрожать с новой силой. Одно хуже другого!
        - Смотрю я на лут и не понимаю. То ли радоваться, то ли плакать от досады, - неуверенно протянул Андрей, забирая лут и скидывая мне параметры всего одной выпавшей вещи.
        «Браслет искусного мага»
        КЛАСС: Эпический.
        ПРОЧНОСТЬ: 1200/1200
        МОЩНОСТЬ КРИТИЧЕСКОГО УРОНА: +9
        ДУХ:+20
        СТОЙКОСТЬ:+20
        УМЕНИЯ: Столб пламени 10 ур. Магические корни 10ур. Иллюзия 5ур.
        ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ: Для активации браслета требуется 2000 маны.
        - Похоже, ты им нескоро воспользуешься, - заметила я совсем без эмоций. Лут сейчас был чуть ли не последним, что меня интересовало. И как Андрей только может оставаться таким спокойным? Я его совершенно не понимаю!
        - Это да. - Печально вздохнул парень. - Ты лучше скажи, долго еще будешь мучать себя? Сколько раз повторять? Это не человек, а моб. Да еще и под иллюзией. Понимаю, что неприятно, но увы, тут такой мир.
        - Неприятно?! Такой мир?! Да как ты только можешь оставаться таким холодным в такой ситуации?! Я стреляла в ребёнка! Даже если это был кто-то другой… Это существо думало и говорило! Оно не было просто программой! И я его убила… Я - убийца! - Внезапно на смену печали и страху пришла злость на весь мир вокруг меня.
        - Почему ты называешь себя убийцей? То есть лучше было бы, чтобы она убила меня, а потом тебя? Так, что ли? Ты спасла мне жизнь, тебе этого мало? - Неожиданно гневно возмутился Андрей. - Очнись! Хватит жить прошлым миром. Это другой мир! И у него другие правила!
        - Ты ничего не понимаешь! Не имеешь даже малейшего понятия о том, как я себя чувствую! Да ты хоть раз задумывался о том, что в голове у тех, кто ни одной игры в своей жизни не видел?! Нет! Для тебя это всё игра с установленными правилами и законами, но для меня шанс прожить ещё одну жизнь по-другому! Вот только я хотела совсем не такой жизни! Чёрт… Прости… Но мне нужно побыть одной… - Не сказав больше ни слова, я побежала прямо к двери. Даже ничуть не удивилась тому, что та стояла прямо посреди леса. Мне хотелось покинуть это проклятое место как можно скорее.
        Ни видя перед собой абсолютно ничего, я промчалась по коридору, открыла ворота босса, затем по мосту - прямиком к двери, через которую мы пришли в этот ад. Всё это произошло механически, тело двигалось само собой, и мозг совсем не принимал участия в данном процессе. Мимоходом я несколько раз упала, однако боли отчего-то совсем не почувствовала. Добравшись до двери, я дёрнула один раз за ручку, однако та, разумеется, не поддалась ни на миллиметр. Вполне ожидаемо. Да и если бы она открылась - куда бы я направилась? Мне просто некуда идти.
        Недолго думая, я уселась на землю и опёрлась спиною о двери. Хотелось опять разреветься, но слёзы из глаз не бежали, наверное, я уже выплакала всё, что было возможно. Мельком я заметила, как Андрей выходит через дверь босса и садится на вершину странной конструкции из камней прямо по центру огромного зала. Странно, но статы он не открыл. Просто смотрел то в пропасть, то на две другие двери. Похоже, для него этот бой тоже не прошёл просто так.
        Конечно, я знала, что сделала правильный выбор. Единственно правильный выбор. Вот только я совершенно не понимала, почему мне вообще пришлось его делать. Разве враги в этом мире не должны быть мерзкими тварями, при убийстве которых я не испытывала бы и капли сожаления? Так почему нам пришлось встретиться с подобной нам? Эта девочка была слабой. Милой. Хрупкой. Чтобы убить её, хватило всего одной стрелы. И даже то, что потом мы узнали её истинный вид, совсем не меняло сложившейся ситуации. Насколько же жестокими должны быть люди будущего, чтобы заставить нас биться с детьми? И эта новость о «специализации» и «отборе»… Если мы им совсем не нужны, и воскресили нас вовсе не из добрых посылов - тогда зачем?! Я просто не понимаю…
        «Хотя. Есть один вопрос. Ты думала над тем, что будешь делать после того, как мы выйдем из подземелья?»
        Да, я не понимаю, но кажется, хочу понять. Я хочу понять то, что произошло сегодня. То, кем была эта маленькая девочка. Почему она улыбалась так ярко. Почему мне пришлось убить её. А ещё… Я не должна отпускать его одного. Не хочу, чтобы он умер. Не хочу испытать тот ад, через который мне пришлось пройти сегодня, ещё хотя бы раз в жизни. Больше никогда. Да. Кажется, я уже знала ответ на вопрос Андрея. Более того, мне и самой не верилось в то, насколько же он безумный. Эх, - я сделала глубокий вдох полной грудью, - соберись уже, тряпка!
        Окончательно успокоившись и придя в норму (насколько это было возможно), я встала на ноги и направилась прямо к Андрею. Парень сидел на том же месте, что и раньше, весь в своих мыслях. Кажется, сначала он меня совсем не заметил. Лишь когда я стояла уже в метре от него, Андрей слегка повернул голову в мою сторону. Я же просто уселась рядом с ним в абсолютном молчании.
        - Злишься? - тихо спросила я спустя какое-то время нашего общего молчания.
        - Нет, - все так же глядя в пропасть, ровно произнес он.
        - Не стоило мне срываться на тебе. Прости. - Вновь обратив внимание на мутный взгляд парня, направленный одновременно и в пропасть, и в никуда, я спросила. - О чём ты сейчас думаешь?
        - Раньше я считал, что после того, что испытал в больнице, никакая боль уже не сможет меня изменить. - Ответил Андрей ни к кому конкретно не обращаясь. - Я ошибался.
        - Это я виновата. Если бы не возилась так долго, всё могло бы закончиться быстрее… Прости. - Таким Андрея мне ещё никогда не приходилось видеть. Моя рука потянулась вперёд и накрыла собой его руку, даже не спросив на то позволения.
        - Зато теперь я знаю, как ощущают себя грешники, попавшие в шестой круг Ада, описанного Данте. - Грустно улыбнулся Андрей.
        - Почему именно в шестой? - спросила я еле слышно.
        - По мнению Данте, именно там в раскаленных гробницах жарятся заживо еретики в очищающем огне.
        - Ах да. Специальное место, отведённое для еретиков. Хорошо, что всё это неправда. Мы с тобой умерли, но никакого ада на той стороне не нашли... - Я сжала руку Андрея ещё крепче. - Обещаю. Я больше не позволю этому повториться. Не из-за собственной слабости, так точно.
        - Неправда, говоришь? - задумчиво протянул парень. - Может и так. Вот только ответь мне на один вопрос. А что есть правда? Откуда мы знаем, что система говорит нам правду? Как проверить то, что нам сообщают? Не знаешь? Вот и я не знаю.
        - Опять ты к своим философствованиям. - Вздохнула я наигранно. - Нам ничего не остаётся, кроме как верить этой системе. Ну… Думаю, когда-нибудь мы узнаем ответы. А если нет… Вымысел просто станет истиной, а мы этого даже и не заметим. Моя правда на данный момент - это мы и два босса, после которых я наконец смогу взглянуть на солнце, пусть и виртуальное. Вот и всё.
        - Самое странное заключается в том, что вроде как недавно я жарился в огне и мечтал о смерти, а сейчас я вспоминаю эти события как что-то туманное и нереальное, - не обратив внимания на мои слова, продолжил рассуждать Андрей. - Тело здорово, а вот что делать с головой, ума не приложу. Как-то это все….
        - Это потому, что не все раны лечатся Исцелением, а тебе просто нужно немного времени. - Сказала я то ли себе, то ли Андрею, после чего вновь окинула парня изучающим взглядом. С ним сейчас определённо что-то было не так.
        - Что-то мы с тобой расклеились. Как говорил мой знакомый, война - фигня, главное - маневры. - Андрей усмехнулся, подмигнул мне и, уже вставая, уверенно добавил. - Так что пошли маневрировать, глядишь и прорвемся.
        - Нет, так не пойдёт! - Уверенно возразила я в ответ. - Ты же явно не в порядке. Никуда мы не пойдём, пока ты в таком состоянии!
        - И что ты предлагаешь? - С улыбкой произнес он.
        - Эм… Давай посидим, отдохнём, перекусим. Может, даже выпьем… Лучше подскажи, что. А то откуда мне знать, от чего вы, парни, в норму приходите?
        - У вас, девушек, иногда такие фразочки проскакивают, что хоть бери и за голову хватайся. - Осуждающе покачал Андрей головой.
        - В смысле? - Не поняла я, к чему это было сказано. - Я же просто волнуюсь. Тебе, правда, лучше отдохнуть.
        - Не думаю, что мне сейчас нужен отдых. Как говорил кто-то там в истории, лучший отдых - это смена деятельности. Вот и мы сменим босса и отдохнем. Я, например, очень хочу «отдохнуть» мечом и магией по такому боссу. Причем желательно «отдыхать» с чувством и расстановкой.
        - Хм. А ещё говорят, что это девушки - странные существа. - С упрёком и явным неодобрением взглянула я на Андрея. - Но если ты говоришь, что так будет лучше… Ладно. Идём.
        Получив моё одобрение, Андрей в тот же миг ломанулся в сторону второй, центральной двери. Он буквально пробежал по каменному мосту! Я за ним даже не успевала… Чёрт! Конечно же, всё происшедшее оставило на нём след! В этот раз мне следует быть осторожнее! Разумеется, даже сейчас перед моими глазами стояла маленькая улыбающаяся и хлопающая в ладоши девочка. Я же даже представить себе не могла, как избавиться от этого видения. Вот только… У меня ещё будет время всё хорошенько обдумать. Сейчас же нужно собраться и не дать Андрею вновь вляпаться в неприятности! К тому же, не стоит забывать и о том, что если у босса есть специализация, один удар - и для меня всё закончится. Нужно быть предельно внимательной и осторожной.
        Андрея я смогла нагнать, когда он уже распахнул ворота. Босса видно не было и мы (Андрей - быстро и уверенно, я же - наоборот, как мышка) вошли внутрь. Перед нами оказался не лес, конечно, но как для комнаты босса, вновь нечто необычное. Огромный зал для додзё с широкими окнами вдоль стен, за которыми светило яркое солнце. В додзё было очень светло, но, что странно, кажется, за окнами не было никаких пейзажей, кроме белых облаков и синего неба. Точнее я рассмотреть не смогла, так как стоило нам лишь зайти, и я тотчас почувствовала резкую боль во всём теле. К этому времени ворота ещё не успели даже закрыться.
        Вдруг мне почудилось, что я умею летать. Всем нравится наблюдать за птицами. За тем, как свободно они парят в небесах, и мечтать о том же… Вот только я и подумать не могла, что это настолько больно! Пролетев несколько метров, я ударилась о стену, и не удивлюсь, если расшибла себе череп с одного удара. Скорее привычка, чем умная мысль, заставила меня наложить на себя Исцеление. Вот только оно не помогло. Меня всё также разрывало на части. Из носа пошла кровь, спустя мгновение начался кровавый кашель. Мир стал чёрно-белым. Взгляд опустился вниз, и краем сознания я поняла, что тут происходит. Меч. Из моего живота торчал меч. Меня пригвоздили к стене, как пойманную в домашнюю коллекцию бабочку.
        Руки дрожали, но каким-то чудом я всё-таки смогла схватиться за рукоять меча. Хотела вытащить его, но не прошло и трёх секунд, как я поняла, насколько это бесполезно. С моей силой его не вынуть. Никак. С трудом я подняла голову и посмотрела на нашего врага мутным взглядом. Чем-то он был похож на тёмного эльфа, встреченного мною ранее. Вот только его белые волосы были стрижены накоротко, броня куда легче, чем у первого, пока глаза… Эти два красных глаза, казалось, прожигали всё внутри меня одним только взглядом… Тем временем Андрей отлеживался у другой стены. Кажется, ему тоже досталось. Большего я понять не успела, так как передо мной всё вдруг расплылось одним большим пятном.
        Шла пятнадцатая секунда с момента, как мы вошли в этот зал.
        - У меня для тебя две новости. - Эльф вдруг оказался прямо передо мной. Нас теперь отделяло чуть меньше метра. Кажется, от него пахло кровью. Хотя в таком состоянии я вполне могла ошибиться. - Одна хорошая и вторая плохая. - Резким движением руки эльф выдернул меч из моего тела, и я тотчас рухнула на пол. Руки вдруг покрылись чем-то липким. С трудом я смогла понять, что это моя собственная кровь. - С какой начать? И да, не советую рыпаться, а то придется отрезать тебе одну ногу. - Эльф поднял мой лук Серебряной луны, валяющийся рядом, и отшвырнул его в сторону с таким видом, словно тот был опасно-заразным, после чего, состроив лучезарную улыбку, добавил. - Можешь лечиться, я не против.
        А? Только из-за сильнейшего болевого шока я не потеряла сознание. Снизу вверх я смотрела на стоящего надо мной тёмного эльфа, пытаясь сфокусировать свой взгляд на его лице. Тщетные попытки. Самое ужасное, я не могла понять: происходит это наяву или у меня в голове? Может я всё-таки сошла с ума? Эльф явно ждал ответа, но у меня не было сил даже на то, чтобы кричать от боли. Слава всему, когда меча в моём теле не стало, исцеление начало работать нормально и здоровье медленно потянулось вверх.
        - Мне, конечно, нравится, когда насекомое знает свое место и молчит, но в данном случае я разрешаю выбрать. - Сказав это, эльф вновь направил свой меч на меня. Казалось, клинок застыл лишь в миллиметре от моего правого глаза. Одно неверное движение, и я бы тотчас ослепла. - Или тебе выколоть глаз для лучшего понимания ситуации?
        Всё моё сознание было сконцентрировано на кончике меча у моего лица, так что следующее я скорее интуитивно поняла, чем увидела. Где-то в другом конце зала звякнули доспехи Андрея, и я услышала тяжёлый топот. Кажется, он ринулся в нашу сторону. Однако я этого совсем не видела. Перед глазами стоял лишь беловолосый ублюдок, который одним движением второго меча отразил заклинание Андрея. После этого эльф тяжело вздохнул (словно говоря: «как же вы мне уже надоели!») и отправил свой меч в полёт. По крику боли я поняла, что тот достиг цели и пробил броню Андрея насквозь, пришпилив парня к стене, как и меня до этого.
        - Какой неугомонный червяк. - Смерив Андрея презрительным взглядом (как будто тот лишь блоха у его ног и ничего более), произнес эльф, и вновь направил свой меч мне в лицо, остановив в миллиметре уже от левого, а не правого глаза. - Так что же ты решила?
        Исцеление практически вернуло меня в норму, и я примерно стала понимать, что тут происходит. Однако, лишь примерно. Весь мой внутренний мир содрогался от одной только мысли об адской боли, которую я испытала недавно. Прошла секунда. Вторая. Эльф ждал ответа. Больше всего на свете мне хотелось послать его куда подальше, но я отлично понимала, что сейчас не до моих эмоций. Нужно тянуть время, чтобы Андрей смог придумать план. Поэтому, слегка дрожащим голосом я всё-таки выдавила из себя ответ:
        - Хорошую.
        - Отличный выбор. - Эльф одобряюще улыбнулся, он явно был доволен тем, что я решила принять участие в его игре. - Хорошая новость: вы все умрете быстро и без боли. Но есть один момент. - Вдруг эльф убрал меч и опустился на корточки прямо возле меня. Нет, мне всё-таки не показалось. От него действительно несло кровью. Откуда-то тварь достал кинжал и приставил к моему горлу. Вдруг я почувствовала, как по шее бежит что-то тёплое. - Ты ведь хорошая девочка, правда? - Лицо эльфа оказалось прямо перед моим. Моё тело стало бить дикая дрожь, когда я напрямую заглянула в эти кроваво-красные глаза. Однако ему было мало. Он приблизился ещё ближе и прошептал мне следующее прямо на ухо. Странно, что в тот момент моё сердце не разорвалось на части. Ведь биться быстрее уже просто-напросто невозможно. - Назови мне имя того, кто помог вам попасть к обелиску, и вы в тот же миг умрете без боли и страданий.
        - Что? - Я абсолютно не понимала, что здесь происходит, и смотрела на эльфа, не моргая, полными страха глазами. - О чём ты? Нас обманом сюда заманили… И он… Он не назвал своего имени… - Инстинкт самосохранения говорил мне, что за этим ответом не последует ничего хорошего, однако дать другого я просто-напросто не могла
        - Знаешь, что мне нравится больше всего? - Эльф слегка отстранился, но я всё ещё чувствовала его кровавое дыхание на своих губах. Хотелось сглотнуть ком в горле, однако даже столь обыденная вещь в тот момент была мне совсем неподвластна. - То, что есть вторая новость. И это боль. - Невероятно сильная рука резко схватила меня за подбородок и прижала к стене. В голове застучало, и я использовала Исцеление ещё до того, как всё моё тело пронзила новая порция боли. Сначала в одном плече. Затем в другом. - Чувствуешь это незабываемое ощущение? - Эльф отпустил меня и я, борясь с головокружением, увидела два кинжала, загнанные в мои плечи по самые рукояти. Сам же беловолосый ублюдок медленно и нежно провёл пальцем по моему лицу. - Вы - мерзость этого мира. Паразиты лживого бога, что решили расплодиться на нашей земле. Вы тут - чужаки и никому не нужны. Просто скажи мне имя, и боль исчезнет.
        - Зачем мне его скрывать, ублюдок?! Мы его просто не знаем! - бросила я ответ в лицо эльфа. Возможно. Но может и нет. Не знаю. Всё моё сознание в тот момент боролось с тем, чтобы не сойти от боли с ума окончательно.
        - Боль бывает разной. - Эльфу мои слова явно не понравились, и он опять встал на ноги. -Слабой, сильной или душевной. Мне кажется, этот настырный молодой червяк тебе небезразличен. - Эльф презрительно кивнул в сторону Андрея, который каким-то чудом смог вытащить из своего тела меч и сейчас пытался твёрдо встать на ноги. - Так что же мне сделать? Отрубить ему левую или правую ногу? Хм. Хороший вопрос. А давай ты сама решишь. Так что выбираешь? Правую или левую? Я считаю до пяти, не выберешь, отрублю обе.
        - Раз. Два. Три. Четыре. П….
        - Левую!!! - Услышала я на последней секунде свой крик, донёсшийся как будто издалека.
        Эльф лишь улыбнулся. Нет. Это был самый настоящий оскал. Кажется, я закричала. Да, точно, закричала. «Пожалуйста, нет!!!», - но беловолосому уроду было уже плевать - в мгновение ока он оказался за спиной Андрея и одним ударом меча снёс тому левую ногу. Я моментально кинула в Андрея исцеление, но разве такое поможет?! Вокруг Андрея всё в мгновение окрасилось красным. Я думала, он вот-вот умрёт, поняла, что сейчас расплачусь, однако смерть парня не входила в планы тёмного эльфа, и тот наложил на Андрея какое-то заклинание. Обрубок засветился зелёным и кровотечение прекратилось. Этот ублюдок… Он действительно не собирался нас убивать. Он собирался пытать снова и снова. Он… Да кто он вообще такой?! Нет. Это не важно. Пусть сдохнет! Никогда и никому я не желала смерти так, как тогда этой мрази. В тот момент одно это желание взяло верх над всем остальным. Ненависть. От помешательства из-за ужасной боли меня спасла только ненависть. Я больше уже не кричала. Просто смотрела на тёмного эльфа почти не моргая. Странно… Мне ведь так больно, но я мыслю ясно. Хотя и это тоже не важно. Нужно найти выход. Понять,
как прикончить этого урода. Любой ценой.
        Андрей дышал тяжело и неровно, однако, он всё ещё был жив. Тёмный эльф остался доволен. Он схватил парня за руку и потащил ко мне, после чего… Чёрт, какая же ты мразь!... Эльф пригвоздил Андрея к стене так же, как и меня до этого. Вогнал меч в плечо парня чуть ли не до самой рукояти. Пробил и доспех, и стену, как бумагу. Андрей вскрикнул, но кажется не отключился. После этого эльф радостно улыбнулся и вновь обернулся ко мне.
        - Как же вы меня раздражаете. - Ублюдок подошёл ко мне и, присев на корточки, вновь окинул своим презрительно-брезгливым взглядом. Но кажется, в этот раз я ему ни капли не уступила. - Мелкие никчемные паразиты, что решили захватить нашу землю под себя. Тысячи лет гномы, эльфы, феи, орки и даже демоны с драконами спокойно жили на этой планете. Не буду врать, мы не то что бы особо дружили, но это была наша земля и наши порядки! Но тут явились вы. - Эльф плюнул мне в лицо и смерил Андрея ненавидящим взглядом. - Те, кто решили, что их лживый бог важнее наших жизней и земель. Вам плевать на нас и наши семьи. Лезете куда не просят, убиваете всех подряд, да еще и умудрились открыть старые города своей магией. Ну да ничего. Очень скоро все расы объединятся и снесут вас, людишек - паразитов старого бога. Мы отправим вас всех обратно, на тот свет. Подождем, когда вы откроете все города, что до этой поры были недоступны, и уничтожим. Вырвем с корнем заразу, раз и навсегда. Так зачем тебе пытаться растягивать свою жизнь? Эту агонию бесполезного червяка? Просто скажи мне имя предателя, и все. Твои и его
мучения закончатся.
        Эльф кивнул в сторону Андрея, пришпиленного к стене рядом со мной. В тот момент, кажется, не только я удивилось увиденному, но и этот беловолосый урод. Издавая какие-то непонятные, душераздирающие звуки, Андрей уже почти вытащил меч. Тот выходил из его тела сантиметр за сантиметром, пока крови вокруг парня становилось лишь больше и больше. Я не верила своим глазам, но нога тоже вернулась на место после исцеления. Андрей…
        - Какой все-таки неугомонный этот твой приятель. - Эльф подмигнул мне. Так, словно для него это всё было обычной забавой. Он встал на ноги и направился в сторону Андрея. Мне хотелось закричать «не надо!», но я прикусила себе язык. Это доставило бы ублюдку только больше радости. - Полетай немного, дружок.
        Забрав свой меч из рук Андрея, эльф опять улыбнулся и с невероятной лёгкостью швырнул парня к противоположной стене. Как это вообще возможно?! Андрей ведь совсем не лёгкий… Насколько же сильный этот босс!!! Его вообще возможно победить?! Нет. Думай. Нельзя сдаваться. Андрей ударился о стену и рухнул на пол. Не выдержав этой картины, я закрыла глаза.
        - Я ведь вижу, что он тебе небезразличен. - Эльф замолкать так и не думал. Он опять вернулся ко мне. - Думаю, будет правильно, если больнее всего будет именно этому настырному парню. Ты либо скажешь мне имя, либо я буду резать твоего любовника или мужа медленно, очень медленно, кусочек за кусочком. Ты будешь смотреть, как его тело становится все меньше и меньше, видеть боль в его глазах, и ничего не сможешь изменить. Разве ты этого хочешь?
        - Иди к чёрту! - собрав побольше слюны с кровью, я плюнула прямо в лицо этой мрази. Слегка растерявшись, эльф провёл рукой по своему лицу, после чего его глаза блеснули настоящей яростью.
        - Такие как вы - лишь мимолетная пыль на теле нашей планеты. Сегодня я уничтожу вас двоих, а уже через полгода или год буду вырезать ваши поселения и города. Как скот, резать и резать. Одного за другим. И поверь, я буду наслаждаться этим процессом. Так же как ты в соседней комнате уничтожила несчастную демоницу, так и я убью любого из вас.
        Несчастную демоницу?! О чём он вообще говорит?! Города, истребление… Я просто не понимаю! Однако и времени разбираться уже не осталось. Мельком я заметила, как глаза Андрея блеснули синим. Он применил Молитву. Нужно отвлечь эльфа, чтобы тот не заметил. Однако не успела я даже об этом подумать, даже слова сказать, как эльф повернулся в сторону прыгнувшего на него парня, выставив меч перед собой. Тот звук мне не забыть никогда…Свист рассекаемого мечом воздуха и стон боли, вырвавшийся из Андрея, когда меч пронзил его доспех с неимоверной лёгкостью. Всё кончено… А мы были так близко… Почему… Не умирай…
        - Бесполезный мусор, кажется, еще на что-то способен. - Эльф был слегка удивлён, однако он явно не испугался атаки парня.
        - Мусор здесь только ты. Стреляй!
        Вдруг я увидела, как пронзительный взгляд Андрея сфокусировался на моём лице. Его глаза горели настоящим безумием! После этого парень бросил мне лук… Мой лук! Однако я не смогла поймать его. Из-за кинжалов, пригвоздивших мои плечи к стене, я не могла даже пошевелиться. К тому же, была просто не в силах оторвать взгляда от развернувшейся на моих глазах битвы. Не успел эльф даже отреагировать на выходку парня, как Андрей вонзил его меч в себя ещё глубже, после чего обнял урода в железные тиски. Вот что он придумал… Чёрт… Этот дурак… Нет, он настоящий безумец!
        Я уже знала, что должна делать. Всё не может так закончиться! Я ведь сказала Андрею, что он больше не будет страдать из-за моей слабости! Сдаться сейчас - означает умереть! Я не умру! И ему тоже ни за что не позволю!
        Переборов себя, я схватила рукоять левого кинжала. Боль, на мгновение отошедшая в сторону, напомнила о себе с новой силой. Пришлось сжать зубы, чтобы не заорать, когда кинжал стал медленно покидать моё тело. Из открытой раны тотчас хлынула новая кровь. В голове была только боль. Исцеление. Нужно достать ещё один… Пришлось сделать это одним резким движением. У меня уже не было времени на то, чтобы себя жалеть. Исцеление работало и раны затянулись довольно быстро, несмотря на то, что боль всё-таки оставила свой след у меня в голове. После этого я крепко сжала лук, достала запасных стрел из хранилища и оттянула тетиву. Одновременно с тем, как выстрелить, я кинула исцеление на парня. Ему будет больно, очень больно. Нельзя убирать с него исцеление ни на секунду. Чёрт, соберись! Стрела холода полетела в этих двоих.
        Затем была молния, опять лёд и снова молния. Я ни на секунду не переставала стрелять. Расход маны был колоссальным, и я пила банки, совсем не следя за их количеством. К тому же, нужно было ещё и лечить Андрея. Постоянно. После каждого удара. Иначе со своими нынешними повреждениями он просто не выдержал бы. Эльф дёргался изо всех сил и проклинал нас всеми возможными проклятиями. Кажется, свободной рукой он пронзил Андрея ещё одним или двумя кинжалами, но парень держался и не сдавался… Чёрт возьми, какого дьявола здоровье ублюдка падает так медленно?! Мои атаки должны наносить куда больше урона! Сдохни уже, урод!
        Медленно, но уверенно здоровье эльфа снизилось до половины, а затем и трети шкалы. Я же всё стреляла, стреляла и стреляла. Однако в какой-то момент хватка Андрея ослабла, за что его, после всего происшедшего, совершенно нельзя обвинить. Только не это! По безумному взгляду эльфа я уже поняла, что должно сейчас случиться. Он освободился и со всей силы оттолкнул Андрея к стене. Тот ударился о неё и, кажется, больше не шевелился. После этого эльф бросил в меня очередной кинжал и… Исчез. Он не стал продолжать бой. Испугался?! Но как он вообще это сделал?! Телепорт?! И где нам теперь достать ключ?! Боже, сейчас ведь совсем не до этого!
        Вытащив окровавленный кинжал из своей левой ноги и отбросив его в сторону (странно… когда это я начала относится к подобным вещам так просто?), я тотчас применила исцеление на себе, после чего опять на Андрее. В каком-то полусне я добежала до парня, стянула с него шлем и осмотрела со всех сторон. Он дышал! Худшего удалось избежать! Вот только сейчас он, кажется, был без сознания. Придётся ждать, пока исцеление окончательно приведёт его в норму. А до этого… Я взяла лук в руки, наложила стрелу и приготовилась стрелять в любой момент. Нужно быть готовой. На случай, если эльф всё-таки вернётся.
        Глава 21
        Глава 21
        Андрей
        От толчка эльфа я пришел в себя почти сразу. Рядом со мной стояла в напряженной позе Вета, и вертела головой в разные стороны, явно ожидая атаки. Вот только никакого нападения не будет. Некому нападать. Мертвый босс этой комнаты валялся в дальнем углу, это я увидел еще когда адекватно воспринимал реальность, ну а сам эльф ушел, судя по всему, телепортом и больше не вернется. О том, что он не сможет проникнуть в этот данж снова, сообщила уже система. Вот только вопрос о том, кто это был такой, система проигнорировала. Мол, сам думай. А подумать было о чем, и не только об эльфе.
        Показывать Вете, что я уже пришел в себя, спешить не стоило. Мне нужно было привести свои мысли в порядок и заодно подумать над тем, о чем говорить девушке, а о чем нет. И дело тут не в моем недоверии, а в том, к каким выводам она придет. Уж очень удивительные и невероятные события произошли. Естественно, Вета не обратила внимания на многие мелочи, и это для нее нормально. Все-таки она не игрок, и многого не понимает и не замечает. К тому же, эльф оказался тем еще садистом. Причем не простым, а высокоуровневым в буквальном смысле этого слова.
        Еще когда я летал по залу и пытался напасть в первый раз, то успел заметить важные детали, которые превращали эльфа из монстра в нечто другое, а вот во что именно, непонятно. Во-первых, количество его жизни в двадцать тысяч не совсем соответствовало его уровню. Это больше подходило игроку, прокачанному до двухсотого уровня с кучей надетых на него бонусных вещей, а не монстру. Во-вторых - урон. Весь урон резался в четыре раза. То есть мы имели дело с чем-то очень высокоуровневым с кучей специализаций. Более того, этот эльф умел контролировать силу своих ударов на филигранном уровне. Он четко понимал, когда и сколько нанесет урона. Ни один удар урода не был смертельным. Он явно не хотел нас убивать. Я конечно краем уха слышал, что он о чем-то допытывался у Веты, но точно не разобрал. Потом узнаю у девушки. Сейчас это не столь важно. Ну и, в-третьих, у этого урода было свое хранилище. Я отчетливо видел, как он доставал свои кинжалы, словно из воздуха, точно как и мы сами.
        В любом варианте мы должны были в итоге этой встречи умереть. У нас не было ничего, что могло причинить серьезный урон эльфу. И вот ответ на вопрос, почему мы до сих пор живы и, более того, чуть не убили этого высокомерного ублюдка, является моей основной головной болью. В тот момент, когда он отрубил мне ногу, а после протащил по полу зала к Вете и пригвоздил мое тело к стене, во мне что-то сломалось. Разум зациклился лишь на гневе и ненависти. Гневе на эльфа, и ненависти к своей слабости и бессилию. Эмоции были настолько сильными, особенно после прожарки прошлого босса, что я в какой-то момент потерял связь с реальностью.
        Глюки. Никогда не думал, что лично смогу увидеть то, что в любой игре называется глюком или багом. Передо мной картинка пошла рябью, а цвета запрыгали от ярко-красного до черно-белого. Зал, вещи, окружение - все это исчезало и появлялось вновь. Но самое странное, что фигуры меня, Веты и эльфа не исчезали. Они словно были основой реальности. Именно тогда я вытащил меч из своего тела, хотя еще недавно моей силы просто не хватило бы для подобного выкрутаса. Картинка снова стала нормальной и обычной, но я просто застыл на месте. Да и как тут не застыть, если статы в параметрах бешено менялись. Мое хп то становилось полным, то уменьшалось вполовину, и все это на огромной скорости. В конце оно стало половинным, и кажется, кроме меня никто этого не заметил, как и того факта, что моя нога уже была на месте, хотя никакого лечения я на себя не накладывал.
        Собственно, швырнул меня эльф в полет только потому, что я находился в шоке. Меня продолжало глючить, причем настолько сильно, что молитва, которую я применил еще в самом начале нашего столкновения с эльфом, оказалась вдруг активной. Лежа у стены, я заметил рядом с собой лук Веты. Недолго думая, положил его в инвентарь, а после, дождавшись момента, когда прыгающий параметр силы и ловкости в очередной раз скакнет до двух сотен, применил молитву. Стоило мне это сделать, как мои параметры пришли в норму, вот только сила и ловкость так и остались «багнутыми». Почти пять сотен силы и столько же ловкости. Можно сказать, я стал монстром, что за один миг сблизился с эльфом. Вот только наш противник оказался тоже не лыком шит. Он успел обернуться и проткнуть меня мечом. Собственно, я тогда не придумал ничего умнее, как сжать его в тисках своих объятий и приказать Вете стрелять. В тот момент я не думал, каким образом девушка сможет это сделать с поврежденными руками, но она смогла.
        Несмотря на постоянную стрельбу Веты, основной урон наносил именно я своими объятиями. И вот это было очень странно. А главное, сразу после того, как молитва спала, мои параметры вернулись обратно, и эльф легко меня оттолкнул сторону. Если бы в этот момент у него не оставалось всего каких-то несчастных пару сотен хп, то он, скорее всего, добил бы нас, но видимо испугавшись возможной смерти, просто решил сбежать. И все же. Что это было? Каким образом и почему заглючила система? Откуда у меня появились такие силы? Как повторить подобный фокус? Вот вопросы, на которые не было ответа. Система молчала. Как и молчала она о том, каким образом этот эльф смог проникнуть в данж.
        Теперь же мне предстояло решить, о чём, собственно, говорить Вете? Если расскажу об эльфе, она опять решит, что это разумный, и посчитает себя убийцей. Если расскажу о глюке, то либо не поверит, либо что-то себе напридумывает с непредвиденными последствиями. Истерика после убийства монстра, что притворялся маленькой девочкой, тому явное подтверждение. Может вообще ничего не рассказывать? Изображу полное непонимание вопроса и все свалю на временное помешательство. Мол, слабо соображал, что и как, и потому без понятия, как так вышло. Да. Так и сделаю. Сначала нужно самому разобраться во всем, а уже потом что-либо говорить Вете.
        - Кажется, мы опять сумели выжить. - Изобразив, что только что очнулся, произнес я уставшим голосом, привлекая к себе внимание Веты.
        - Андрей! - забыв обо всём, девушка присела рядом со мной с радостно-облегчённым выражением лица. - Ты как? Встать можешь?
        - А что мне будет? Лечение кинул и все. Опять здоров как бык. - Усмехнулся я в ответ.
        - Я тебе уже говорила, что исцеление не всё лечит! - тотчас возмутилась девушка. - Хотя… Кажется, ты действительно в относительной норме. - Заметила Вета, окинув меня изучающим взглядом.
        - Что есть, то есть. - Расслабленно произнес я, снимая свой повреждённый доспех, оставив на месте только вещи с бонусами. Прочность теперь около часа восстанавливаться будет.
        - Хм. По твоему поведению можно предположить, что босс сюда больше не вернётся, - глядя на меня, сказала Вета, пряча лук и стрелы в хранилище. - Ладно, думаю, ты знаешь, что делаешь.
        - Более чем. - Уверенно заявил я, после чего посмотрел в сторону дальней части зала. - Сходи, если тебе не трудно, в конец зала, там в углу валяется труп босса, забери лут. Похоже, этот эльф убил босса вместо нас. И да, если не сложно, захвати заодно и мой щит с мечом. Они там же валяются.
        - О чём ты говоришь? - с явным непониманием в глазах девушка обернулась в указанном направлении, после чего вскрикнула от удивления и побежала к монстру проверить мои слова.
        Честно говоря, я и сам мог бы сходить, но были причины отправить именно Вету. То есть, кроме лени и нежелания вставать, был еще один момент. Бонусы от вещей. Как это ни странно, но в параметрах до сих пор отображались бонусы от щита и меча, хотя они лежали метрах в двадцати от меня. Вот я и захотел проверить. А что произойдёт, если мои вещи подберет кто-нибудь другой? Мои параметры изменятся или нет? Любопытный вопрос, который стоило проверить, пока я не забыл. Ах, да. Еще же нужно узнать, чего этот урод хотел от Веты.
        Как-то слишком быстро забрав лут с босса-орка и скинув мне его параметры без особого интереса, Вета подобрала меч и щит рядом, кажется, чему-то слегка удивилась, после чего вновь побежала ко мне. Ещё только приближаясь, она крикнула:
        - Андрей! Система предложила мне забрать себе твои меч и щит. Что ты уже успел натворить за это время? - с явным неодобрением она вернула мне вещи и уставилась на меня в ожидании ответа.
        - Просто проверил свою теорию. - Улыбнувшись, произнес я. - Теперь я знаю, как работает система передачи вещей и да, если вещи будут валяться в радиусе пятидесяти метров возле тебя, то их бонусы будут работать. - Посмотрев на дроп с босса, я с удивлением взглянул на Вету. - Ничего себе браслетик тебя подсунули.
        А посмотреть там было на что:
        «Браслет следопыта»
        КЛАСС: Эпический.
        ПРОЧНОСТЬ: 1200/1200
        ШАНС КРИТИЧЕСКОГО УРОНА: +10
        СИЛА:+20
        ЛОВКОСТЬ:+20
        УМЕНИЯ: Взор истины 10 ур. Взор следопыта 10ур. Зоркий глаз 10ур.
        ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ: Для активации браслета требуется 2000 маны.
        Естественно, запросив у системы пояснения, я получил ответ:
        ВЗОР ИСТИНЫ - стоимость применения двести маны, откат 20 минут, время действия пять минут. Позволяет увидеть все тайники, а также истинную сущность всего скрытого иллюзией не выше восьмого уровня.
        ВЗОР СЛЕДОПЫТА - стоимость применения двести маны, откат 20 минут, время действия пять минут. Позволяет увидеть все следы, оставленные любым живым существом. Открывает взору спрятанных покровом маскировки не выше тридцатого уровня, а так же позволит увидеть любое существо, использующее скрытность не выше тридцатого уровня.
        Десятый уровень зоркого глаза даровал возможность увидеть слабые места в теле противника, а также подсвечивал точки, в которые будет нанесен урон с критическим повреждением. М-да. Жесткая штука. И полезная, однако.
        - А, ну да, - ответила девушка без особого воодушевления. - Хорошая вещь. Только мне интереснее узнать, почему босс оказался мёртвым, а вместо орка нас ждал кто-то другой. Получается… Этот беловолосый ублюдок не должен был нам здесь встретиться? - Вета не сводила с меня пристального взгляда, надеясь на то, что я смогу ей всё объяснить.
        - Скорее всего, так и есть. Эльф явно не из данжа, слишком сильный. И да, что он тебе говорил? - Задумчиво произнес я, поднимаясь на ноги и убирая за спину щит и меч.
        - Много чего. - Тотчас помрачнела Вета. - Я и сама не до конца поняла, что именно он от меня хотел. В основном, все его слова какой-то ерундой были… - Кажется, Вете явно не хотелось говорить о случившемся.
        - И все же, извини, что настаиваю, но возможно, в его словах содержится ответ на загадочное появление в данже. - Недоуменно посмотрел я на нее.
        - Ладно. - Окинув меня осуждающим взглядом, девушка, тем не менее, сдалась. - Для начала, он хотел узнать имя того, кто нас сюда отправил. Кажется, эльф назвал его «предателем». После чего… Подожди, сейчас попробую вспомнить, о чём ещё он болтал всё это время. - Сложив руки в замок, девушка стала пересказывать мне монологи эльфа настолько подробно, насколько они вообще отложились в её памяти. К тому же, вспоминая обо всём этом, она мрачнела всё больше и больше.
        - Ясно. - Задумчиво произнес я после того, как выслушал ее рассказ. - Так значит, в этом мире есть те, кто считают себя коренными жителями. Мне кажется, или в этот раз система переплюнула сама себя?
        - Андрей, мне, конечно, очень не хочется опять начинать этот разговор, - Вета присела на пол и уставилась просто в противоположную стенку. - Но как программы или система могут быть способны на нечто подобное? Этот эльф… Он действительно был ИИ или кем-то вроде? Ненависть в его глазах была настоящей. Разве программы способны на чувства? На человеческие эмоции? - Трудно было понять, обращается Вета ко мне или просто рассуждает вслух.
        - Хороший вопрос, но я не знаю ответа. - С сожалением вздохнув, произнес я. - Теоретически можно изобразить любые эмоции, особенно если искусственный интеллект в будущем достиг такого же уровня развития, как и люди. Вот только назвать его после этого искусственным не поворачивается язык. Так что ответа на этот вопрос нет. Да и выбора у нас особого тоже нет. Если то, что сказал эльф - правда, то у нас максимум полгода до того момента, когда местные начнут уничтожать наши города. Так что какая разница, кто именно хочет нас уничтожить, ИИ или кто-то еще? Тут или мы их остановим, или умрем.
        - Похоже, на мирную жизнь после освобождения отсюда нам можно и не рассчитывать. - Тяжело вздохнула Вета. - Вот только меня ещё кое-что волнует… Тот эльф, который нас сюда отправил. Сегодняшний эльф явно хотел его смерти. Как там говорят: «Враг моего врага - мой друг?». Можно ли считать, что тот безымянный эльф решил помочь нам, отправив сюда?
        - Не знаю. - Неуверенно произнес я. - Возможно, он хотел нам помочь, а возможно наоборот, подставить. В любом случае, этот данж не похож на помощь. Да и к тому же, откуда этот садист узнал, что мы здесь, и что нам кто-то что-то сказал и помог? Как по мне, слишком много в этой истории не сходится.
        - Ага. Мягко говоря, всё это просто до ужаса странно. Хотелось бы мне верить, что сегодняшний эльф был просто очередным испытанием данжа, и как только мы выберемся отсюда, сможем забыть о происшедшем, словно о страшном сне… Вот только, даже при всём моём огромном желании, в это ни капли не верится. - Девушка закрыла глаза, пытаясь привести мысли в порядок.
        - И правильно не верится. - Согласно кивнул я головой. - Опыт за босса мы не получили, а вот дроп почему-то наш. Да и сам данж уж очень странный, хотя возможно, расчет на то, что сюда придет группа минимум из пяти или десяти человек двухсотого и выше уровней.
        - Может и так. - Согласилась девушка с закрытыми глазами, явно думая о чём-то своём, после чего открыла их и проникновенно посмотрела прямо на меня. - Однако, каким-то чудом мы с тобой всё-таки выжили. И, как по мне, сейчас это главное.
        - Да, это главное, но ты понимаешь, чем это нам грозит? - Хмуро посмотрел я на нее.
        - Слова этого эльфа нужно ещё проверить. Рано пока делать окончательные выводы. Хотелось бы мне так сказать, вот только… - Вета отвернулась и опять уставилась в стенку. - Ладно, на самом деле, я сейчас не в том состоянии, чтобы хорошо всё обдумать и нормально обсудить. Кстати. Этот эльф явно был намного сильнее нас. Мои стрелы ему почти не наносили урона. Но ты всё-таки как-то сумел его сдержать. Признаю, это было круто.
        - Я и сам не знаю, как у меня вышло удержать его на месте. - Отстраненно произнес я, глядя в сторону, врать Вете мне не хотелось, но пришлось. - В тот момент я слабо соображал, что делаю. - И тут же сменил тему. - А проверить слова эльфа мы не сможем, а вот что мы действительно сможем, так это достичь максимального уровня за полгода. Думаю, если возьмем сто пятидесятый и выше, то шанс выжить вырастет значительно. Может, и кого-нибудь еще успеем спасти.
        - Пожалуй, - сказала Вета отстраненно. - Однако рано ещё об этом думать. У нас ещё один босс и, по правде сказать, после всего происшедшего мне совсем не хочется открывать дверь к нему.
        - Не поверишь, но мне тоже. - Поежившись, произнес я. - Я не трус, но тут боюсь.
        - Ого! - Сначала Вета просто вылупилась на меня округлившимися глазами, но потом, видимо, спохватилась, что это не совсем вежливо. - То есть, это конечно понятно, ты ведь тоже человек… Однако я и подумать не могла, что когда-нибудь услышу от тебя нечто подобное. Без обид, - миролюбиво улыбнулась девушка.
        - Я и сам не думал, что когда-нибудь произнесу подобное. - Тяжело вздохнул я. - Но что-то в последнее время нас только и делают, что избивают и пытаются убить, причем с каждым разом все увереннее.
        - Ага. Какая-то далеко не очень приятная тенденция наметилась. - Грустно улыбнулась мне Вета. - Но, тем не менее, мы пока живы. И пройдя весь путь сюда, я не собираюсь умирать на последнем этапе у дурацкого босса. Мы справимся. Должны справиться, - заверила Вета не очень уверенно, после чего тотчас оживилась. - Точно! Будем думать о хорошем, идя туда! Я о предстоящем пире на все сбережения и мягкой постели в человеческом городе. У тебя ведь тоже есть что-то, что ты хотел бы сделать, выбравшись отсюда? Вот и думай об этом.
        - Все, что мне нравится в этом мире, и так рядом со мной. - Улыбнувшись, произнес я, многозначительно посмотрев на девушку.
        - А, ну да! Мобы - они везде мобы. Какая разница, где их убивать, правильно? - то ли ехидно, то ли весело улыбнулась мне Вета.
        - Угу. А один очень симпатичный, но вредный моб и вовсе постоянно меня преследует. - Хмыкнул я в ответ.
        - Ну, думаю, он теперь отстанет. На ближайшее будущее уж точно. Так что можешь сильно не переживать по этому поводу, - всё так же улыбаясь, заверила девушка.
        - Как-то это пугающе прозвучало. - С сомнением посмотрел я на нее.
        - Отчего же? Думаешь, будешь скучать?
        - Кто его знает. - Хмыкнул я в ответ. - Может буду, а может нет. Ты лучше мне скажи, когда к боссу пойдем? А то остался последний рывок, и мы на воле.
        - Ну я вот по оркам точно скучать не буду, - вдруг сказала мне Вета. - Ты ведь о них говорил, правильно? Что-то их в последнее время действительно много стало… Вряд ли за теми дверьми будет орк. Как-то после всего было бы шаблонно для нашей системы. Хотя, честно говоря, странный у тебя вкус… Мне вот гоблины симпатичнее показались. - Вета откинула назад упавшие на лицо волосы и улыбнулась мне ещё шире, чем раньше. - К боссу можем идти хоть сейчас. Зачем откладывать неизбежное? Давай побыстрее отсюда выбираться.
        - Ну раз готова, то ждем час, и погнали. - Без тени улыбки твердо произнес я.
        - Ага. - Кивнула головой Вета, похоже, раздосадованная.
        Дождавшись, когда мои доспехи полностью восстановились, а Вета закончила свой очередной перекус, мы отправились в комнату с последним боссом. И мне кажется, я наконец понял, почему Вета так привязалась к поеданию всяких вкусняшек. Ведь в реальной жизни девушке вечно нужно следить за своим излишним весом, точнее за фигурой, а тут нет никаких преград. Ешь что хочешь и сколько хочешь, а на фигуре это никак не скажется. Интересно, а как будет проходить беременность? Будет живот или нет. Да и остальные не очень приятные эффекты от беременности будут или нет? Если нет, то думаю, отношение матерей к детям изменится, а может и нет. Вообще ничего не понятно, но любопытно. Ладно, что-то меня не туда понесло в рассуждениях.
        Пройдя первые ворота, а потом и вторые, мы оказались в просторном каменном зале. Причем зал был не так что бы и большим. Всего метров двадцать в длину и столько же в ширину. Помещение оказалось пустым. Только по центру стоял какой-то обелиск и на этом все. Растерянно обернувшись, я замер на месте. Вета пропала! Ринулся к двери, но она оказалась закрыта. Я что, вошел в комнату один? Но как так? Ничего не понимаю. И где босс? Осторожно приблизившись к обелиску, я еще раз осмотрелся. Вот только как не было ничего, так и нет. Комната была пуста и безжизненна. М-да. И что теперь делать?
        - Ну здравствуй, Андрей. - Раздался до боли знакомый голос.
        Резко развернувшись на месте, я увидел спокойно стоящую Лену. И хотя ее привычная одежда изменилась с дежурных джинсов и футболки на легкое зеленое платье, я все равно узнал ее с одного взгляда. Те же жесты, та же интонация голоса. Все было до боли знакомо. Но ведь это просто невозможно?
        - Кто ты? - Хрипло произнес я, абсолютно не понимая, что происходит.
        - Разве мы расстались так давно, что ты уже успел позабыть мое имя? - Ехидно заявила она. - И да, как тебе мой новый наряд? Правда, идеально подходит к цвету глаз?
        - Тебя не может быть здесь. - Не очень уверенно произнес я.
        - Разве? - Удивленно произнесла она, и не спеша пошла в мою сторону. - То есть ты смог переродиться в этом виртуальном мире, а я не смогла?
        - Дело не в этом. - Хмуро произнес я, держа наготове меч. - Тебя не может быть в этом данже.
        - А, ты об этом. - Легкомысленно рассмеялась она. - Меня сюда закинул какой-то темный эльф и пообещал, что я смогу тебя снова увидеть.
        - И зачем тебе понадобилось меня увидеть?
        - Просто хотела извиниться. - Печально произнесла она, подойдя вплотную и проведя своей ладошкой по моему лицу. - Бедненький. Ты так долго страдал, а меня рядом не было. Прости.
        - Слишком поздно просить прощения. - Резко заявил я, делая шаг назад. По-хорошему, нужно атаковать, но… Я не мог. Просто не мог. Что, если это действительно она? Да, это невозможно и просто не может быть, но что, если я неправ?
        - Глупенький, никогда не поздно. - Улыбнулась она и небрежным движением руки скинула с себя платье, под котором ничего не оказалось.
        - Что ты делаешь? - Изумленно воскликнул я, непроизвольно сглотнув. Все-таки тело у нее было шикарным, что ни говори. Хотя, у Веты наверно все же лучше, мимолетно проскочила мысль в голове. Да, блин, о чем я думаю!
        - Как что? Хочу обнять своего мужа. - Наигранно удивилась Лена. - Вот только твои железки нам помешают.
        Я в шоке замер на месте. Мои доспехи и одежда сами собой стали сниматься в хранилище. Но как?! Я ведь ничего не делал! В итоге, я остался стоять голым напротив нее и не мог ничего произнести. Все это напрочь выбивалось из реальности.
        - Вот теперь мы снова вместе. - Ласково произнесла она и прижалась ко мне всем телом.
        Я ощущал ее тепло, видел каждый знакомый мне изгиб тела, слышал знакомый голос, но все еще никак не мог поверить, что это происходит в реальности. Может я сплю? Но как-то слишком реальный сон. Тогда это все иллюзия? Но ведь я ощущаю ее тело, ее дыхание. Это какой-то немыслимый бред!
        - Как? - Невольно вырвалось у меня.
        - В этом мире есть просто прекрасная магия. - Воодушевленно заявила Лена. - Вот только, судя по всему, эта магия бессильна перед твоей болезнью.
        Она резко отодвинулась от меня и напоследок провела пальцами правой руки по моей груди. Я с удивлением посмотрел на свое тело и замер. Этого не может быть!!!
        - Нет!!!
        Последние отрицание вырвалось криком из моей души. Метастазы! Они стали появляться на моей груди, и с каждой секундой их становилось все больше и больше.
        - Вот теперь я могу сказать до конца. - Между тем произнесла спокойно Лена, со злостью добавив. - Жаль, что не увидела, как ты сдох в прошлый раз. Даже в этом мире ты не даешь мне спокойно жить, но сейчас ты умрешь.
        - Это какой-то бред. Этого не может быть. - Растерянно пробормотал я, глядя, как уже все тело превращается в одно сплошное поле раковых клеток.
        - Это будет незабываемое зрелище. - Прошипела Лена и резко вскинула руку.
        От этого движения я отлетел назад и, ударившись спиной о стену, закричал от боли. Очень знакомой боли, когда каждая клетка вопит о смерти, а разум начинает сбоить. Я очень хотел сделать хоть что-то, но не мог. Мое тело оказалось прижатым к стене и перестало слушаться.
        - Зачем ты терпишь эту боль? - Вкрадчивый голос Лены ворвался в мой разум, и на краткий миг боль ушла. - Просто перестань думать. Усни, и боль пройдет. Как тогда… Помнишь?
        Я хотел было ответить, но горло уже не слушалось меня. Мне даже дышать было тяжело. Миг закончился, и боль вернулась с новой силой. Хотелось орать и рвать, но двигаться я не мог, как и тогда, а голоса просто не было тоже, как и тогда. Все что мне было доступно, это мутный взор на каменный зал. Словно через бутылку с водой, я видел Лену и ее довольную улыбку. Но тут исчезла и она, осталась только тьма и больше ничего вокруг. Рядом что-то зашелестело, словно тысяча летучих мышей, и на меня взглянула сама тьма. Она вглядывалась в меня и мою душу. Ей было известно все, и она хотела лишь одного - тишины. А я эту тишину нарушал своими слишком громкими мыслями.
        Не знаю почему, но вдруг стало тихо, и боль пропала. Я снова видел, но в этот раз посреди пещеры стояла не Лена, а Аня. Окруженная черным дымом, словно мантией, она держала в руках косу и смотрела прямо мне в глаза. Смерть? Но... Как? Почему? Откуда? Я что, сошел с ума? И боль. Она не ушла. Она здесь, со мной. Лишь отступила в глубину души, словно испугавшись новой гостьи, что пришла ко мне.
        - Прошлый раз ты смог сбежать от меня, но в этот раз уже не выйдет. - Прошелестел голос Ани, и она оказалась прямо передо мной. - Хватит терпеть боль, просто усни и вернись в мои объятия. Или живи дальше с этой болью.
        В тот же миг боль вернулась, и я внутри сжался в один комок. Мне уже было все равно, лишь бы меня оставили в покое. Пускай умру, усну, но только прекратите это!!! Пожалуйста! Хватит! Стоило мне мысленно завопить, как боль обрушилась с новой силой. Она была везде и всюду, и сбежать от нее не выйдет. Как и тогда… В прошлом… Это снова вернулось ко мне. Думать я уже не мог, да и не хотел. Осталось только одна мысль-мечта - лишь бы я поскорее умер. Вот только никто мне такой возможности не давал.
        Не знаю, сколько я тонул в боли и страданиях, но в какой-то момент сознание резко прояснилось, и боль исчезла. В моих руках был меч, и его острие смотрело прямо мне в грудь. Голос шептал, что если промедлю, то боль опять вернется ко мне. Судорожно сглотнув, я резко ринулся на меч, но в последний миг столь же резко затормозил. Нет! Это все обман. Иллюзия. Внушение?! Боль опять ринулась на меня, но я с каким-то звериным криком опять породил глюк. Мир мигнул. Потом опять мигнул, и я осознал себя стоящим на карачках. Рядом вопила истерично Вета, а передо мной висел самый обычный глаз. Нет. Он не был живым. Он больше походил на глаз Саурона, но только тут он был не красным, а кристально-голубым с переливом в синий. Мир опять мигнул и все исчезло. Боль обрушилась на меня, но я снова каким-то чудом заставил мир мигнуть.
        Всего на одно мгновение опять появился глаз, но в этот раз я был готов. Заклинание кольца холода обрушилось на этот ненавистный глаз. Я упал на каменный пол, и не мог пошевелиться. Тело стало тяжелым, словно весило сотни тонн. Применил молитву, но не помогло. Я все так же не мог пошевелиться. С трудом повернув голову, я опять увидел глаз. Теперь он светился красным гневом. Вот только от его жизни осталась всего половина. Я опять применил кольцо холода, а потом опять. Тяжесть в тот же миг пропала, а вот сердце, как билось, словно мотор в разносе, так и продолжало стучать как молот по наковальне. С трудом поднявшись, я увидел труп самого обычного гоблина, а его мёртвые руки сжимали посох, на верхушке которого погас тот самый глаз. Вета!
        Резко развернувшись, я устремился к девушке, но на первом же шаге упал на пол. Сил не было. Только после того, как я прополз пару метров, до меня дошло. Выносливость. Быстро опрокинув банку и применив лечение на себя, я наконец стал мыслить разумно. Вдохнув и выдохнув, я вскочил на ноги и быстро подошел к девушке. То, что ей было плохо, я и так понимал. Если уж я пережил такое, то она и вовсе находилась на грани. Вот только что это было? Подхватив на руки Вету, я положил ее на покрывало, которое достал из хранилища. После того, как убедился в том, что девушка дышит ровно и просто потеряла сознание, я подошел к боссу и забрал лут.
        «Амулет разума»
        КЛАСС: Героический.
        ПРОЧНОСТЬ: Неразрушим.
        НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ: +40
        ДУХ:+50
        ИНТЕЛЛЕКТ:+50
        СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ РАЗУМА: 100%
        УМЕНИЯ: Очищение тела 30 ур. Очищение разума 30ур. Благословение защиты сознания уникальное - 100%.
        ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ: Для активации амулета требуется 3000 маны.
        Глядя на дроп, я сначала сел на пол, потом нервно хихикнул, а после меня порвало от хохота. Я ржал как конь и не мог остановиться. По лицу текли слезы, тело била дрожь, но мне было все равно. Меня еще никогда так сильно не колбасило. Сука! Амулет разума, блять. Ха-ха-ха. Защита от всего, твою мать! Ха-ха-ха. И 3000 МАНЫ!!! Накося выкуси! Ха-ха-ха. Ой, не могу, сука, как же ржачно. Сейчас надену и побегу всех нагибать! Ха-ха-ха.
        Сколько продлилась моя истерика, я не знал. Но явно не пару минут. Да и когда я наконец смог взять себя в руки и перестал кататься по земле, я просто прямо на полу свернулся калачиком и впервые в жизни просто заплакал. Но не от боли или еще чего-то плохого. Это были слезы счастья и истерики. Как же я был рад, что кошмар с вернувшейся болезнью оказался просто ментальной атакой на разум. А еще мы наконец прошли этот безумный данж! Он, СУКА, ЗАКОНЧИЛСЯ!
        - ДА!!! Да!!!
        Привстав на колени, я просто закричал изо всех сил, а после уже тише добавил.
        - Наконец-то.
        Сделав через силу пару десятков вздохов и выдохов, я смог взять себя в руки. Но даже после этого руки дрожали, а тело было словно деревянным. Никогда бы не подумал, что меня так скрутит эмоционально. Хорошо, хоть Вета ничего не видела, вот была бы стыдоба. Быстро развернувшись в ее сторону, я убедился, что девушка как лежала без сознания, так и лежит. Изредка из ее уст доносились стоны. Я встал, подошел к ней и, взяв на руки, плюнул на все и пошел на выход. Хватит. Не хочу больше тут находиться. Хочу увидеть небо и вдохнуть свежий воздух. Свобода, жди, мы уже идем!!!
        Конец книги.
        Продолжение тут: 108536/860595

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к