Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / СТУФХЦЧШЩЭЮЯ / Стерликов Алексей : " Игра Или Жизнь Везунчик Ли " - читать онлайн

Сохранить .
Игра или Жизнь! Везунчик... ли? Алексей Валентинович Стерликов
        Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности. Полный массаж, резервуар для особого питания, даже система для отвода продуктов жизнедеятельности. Плюс источник собственного питания, говорят, неделю продержится. Ну и многое еще другое, что я даже описать не могу, просто не понимаю этого...
        ЧАСТЬ 1
        ГЛАВА 1. ЕСЛИ СИЛЬНО ВЕЗЕТ.
        Все началось с выигрыша. Самого крупного моего выигрыша. Костюм виртуальной реальности. Хотя это уже не костюм, это целый комплекс. Занимает он целую комнату, которую я, с плохо скрываемым восторгом, отдал. На стенах и потолке крепления, на полу целая панель управления. Для чего, не понимаю, все равно костюм дает ощущение настоящего "погружения", а значит, ничего рядом не видишь. Зато, сам костюм просто мечта, здоровенный, как разжиревший космонавт на орбите, у которого скафандр вдобавок раздуло, но это потому, что в сам костюм входит полный набор жизнедеятельности. Полный массаж, резервуар для особого питания, даже система для отвода продуктов жизнедеятельности. Плюс источник собственного питания, говорят, неделю продержится. Ну и многое еще другое, что я даже описать не могу, просто не понимаю этого.
        Выиграл я его, можно сказать, случайно. Лотерея была какая-то мутная, обшарпанного вида мужичок сидел в таком же по виду киоске и предлагал выиграть удачу. Ну, я, по своему обыкновению, клюнул. Когда узнал, что выиграл, даже не особо обрадовался, пока не узнал, что именно я выиграл. Смотрел я на этого мужика, который разом как-то похорошел и подобрел, очень долго, думая, что это обычная разводка. Ну, на самом деле, невероятно эксклюзивная вещь, чуть ли не единичная вещь в мире, и вот такая лотерея? Во-первых, почему вообще лотерея, да его за такие деньги могли продать, что подумать страшно. Во-вторых, где яркая реклама, где очередь желающих, где кричащее название, почему всего этого нету? Не понятно. Поэтому я сразу и не поверил.
        Как оказалось, зря. Меня попросили подождать, и через десять минут за мной пришли. Нет, не из психушки, хотя я к тому времени уже был похож на психа. Подошел представительный человек, в костюме, который я себе даже представить не мог, сколько стоит. Подошел один. Подтвердил, что все это правда и пригласил с собой.
        Дальше был офис, затерянный где-то в офисном здании, полумрачное помещение, где я подписал кучу бумаг. Оказалось, что костюм тестовый, его еще не обкатывали в реальных условиях, использованы в нем невероятно крутые и секретные технологии. А потому, за мной будет постоянно наблюдать, снимать все медицинские показатели. При этом, что мне делать они не говорят, главное, что бы костюм постоянно использовался. Видеть, что я сам делаю при этом, они не будут, их интересуют чисто медицинская и техническая сторона вопроса. А за это я получаю костюм в свое безвозмездное пользование.
        Ко всему прочему мне обязывались выплачивать зарплату, причем нехилую зарплату, как испытателю, и канал связи, тоже основанный на принципиально новом действии. Соответственно, про все полученное и происходящее я молчу как рыба, даже родным и друзьям.
        Единственное, что меня смущало, это отсутствие игровых аккаунтов. Почему? Тут все просто. Костюм, даже самый дешевый, удовольствие не для таких, как я. Постоянной работы у меня нет, я в прямом смысле слова, ловец удачи, денег больше получаю с лотерей, чем с работы. Не могу, сказать, что не люблю работать, просто хочу, как и все, всего и сразу. Поэтому и играю часто в лотерею, на которую и уходит большинство денег. Ладно хоть выигрываю больше, чем проигрываю, так сказать не азартен я, скорее всего играю за интерес, выиграю или нет. И как говорила мне бывшая подруга, я наивняк, то есть действую по наитию, причем все получается как нельзя лучше. Но она же говорила, что случается это очень редко, потому и ушла от меня.
        Вот по причине отсутствия денег, вернее, от моей неспособности их накопить, у меня был только старенький компьютер, которого хватало для работы. Костюмы же имело смысл использовать в виртуальной реальности, то есть в основном ради игр. Правда, мне говорили, что костюмы используются много где, но я, опять же, знаю только игры.
        Узнав, о моих сомнениях, мне дали одну ссылку, посоветовав настоятельно воспользоваться. Я пообещал, про себя прикидывая, какие бесплатные игры наиболее рекомендовали. К моменту, когда мне привезли костюм, я уже все забыл.
        Ждал я его две недели, за это время успел вынести все из комнаты. Мне провели тот самый чудо интернет, но полагался он только костюму, потому проверить я его не мог. Монтаж всей комнаты занял четыре дня, последним был костюм. Затаскивали его восемь человек, правда распаковывало всего два, которые и монтировали все, видимо ответственные работники, опять ради сохранения тайны.
        Из углов комнаты протянулись восемь тросов, основной свисал из центра комнаты, шириной он был с мою руку. Как мне сказали, это и канал интернета, и питание, и поддерживающий трос.
        Ухода работников я дождался, едва сдерживая свой порыв пойти испытывать костюм. Пришлось себя заставить поесть, потому что я предполагал, вылезу из костюма я не скоро.
        Пытаясь унять дрожь я залез в костюм, на ощупь он оказался мягким. Когда я залез внутрь, стенки сомкнулись сами и наступила темнота. Потом зажглась надпись перед глазами.
        "Идет настройка на нового пользователя, просьба подождать"
        Ну вот, подумал я, так и не дадут насладиться. Пришлось дожидаться окончания настройки, только сейчас вспомнил, что писали о костюмах. Первоначальные настройки действительно требовались, и могли занять несколько часов. Делать в этом время ничего нельзя. Сперва, подстраивается под тело, костюм узнает мои параметры, снимает основные медицинские показатели, а если вспомнить, что за мной должны наблюдать некоторые службы, то эта настройка может занять гораздо больше времени. Но делать нечего, придется подождать, может мое шило уйдет из одного места за это время.
        Сколько прошло времени я не знаю, когда подстроилось тело, я просто перестал его чувствовать, оно стало очень легким. Потом пошли тесты звука, изображения, потом проверили чувствительность. К своему удивлению, пришлось даже настроить запахи, очень хороший костюм, до этого я об этом даже не читал. Потом было еще что-то, меня просто спрашивали, чувствую ли я что-то, и я отвечал по-честному, да или нет.
        В конце концов, настройка меня утомила, даже по внутреннему ощущению она заняла весь день, но я обещал, что все буду выполнять полностью и четко, потому пришлось терпеть.
        Как поощрение за потраченное время, мне открылся интерфейс пользователя. Для меня это было внове, потому я просто наслаждался. Красиво было очень, настоящая виртуальная реальность. Скопировал со своего старого компа файлы, винчестер подключили к моему костюму. Послушал музыку, да так, что почувствовал себя как на концерте, настолько живой звук мне показался. Скачал виртуальное видео, насладился присутствием, заодно проверил качество интернет канала, это было что-то невероятное.
        Когда уже собрался выходить, потому что усталость навалилась просто зверская, вспомнил о ссылке, которую мне дали. Тут у меня челюсть просто свело, этакая реакция обратная открытию рта, в коей у меня выражалось удивление.
        "Игра или жизнь" - название самой крутой виртуальной игры. Мечта миллионов не имеющих к ней доступа. Довольно не дешевая абонентская плата у нее. Самый дешевый аккаунт стоил тысячу евро, и двести в месяц. Или пятьдесят в неделю. Платить можно было хоть по дням, а вот по часам нельзя. Самый дорогой аккаунт при этом стоил сто тысяч разово и три тысячи в месяц. Кто мог себе позволить тратить такие суммы я просто не представляю.
        И тут меня отправили на сайт игры. Простите, но денег мне не хватит даже на самый дешевый аккаунт, не говоря уж о помесячной оплате. Хотя, надо сказать, что в данную игру играют многие, совсем не богатые люди. Есть всякие бонусы и скидки, жильцы с соседнего подъезда хвастались, что купили аккаунты кучей, вышло всего две тысячи за двадцать аккаунтов, и наскребли оплату на целый год, с каждого по пятьсот всего взяли. На что они там подписались в самой игре, я точно не помню, но вроде что-то не шибко серьезное. Как мне кажется, сама администрация игры заинтересована в том, что бы привлекать народ.
        Вообще игра была довольно нашумевшей, писали, что предметы в игре давным-давно продают за реальные деньги, причем некоторые образцы уходили дороже, чем стоимость самого дорого аккаунта. Завидовал я иногда таким, но не сильно, было бы о чем.
        И вот, мне предлагают эту игру. Не сильно ли нагло? Костюм то я выиграл, а игру-то нет. Но, не смотря ни на что, уходить не хотелось, и глаза непроизвольно лазили по странице. И тут до меня начал доходить смысл. Глаза выделили несколько важных слов: "Хотите попытаться выиграть уникальный аккаунт?"
        Я вчитался в текст и в очередной раз был удивлен.
        "Проведя предварительное тестирование вашего костюма, мы можем предложить вам поучаствовать в акции "Уникум". Если ваше оборудование будет удовлетворять всем условиям, мы сделаем вам предложение. Вы хотите провести тестирование?"
        Да, хочу! Ответ я нажал гораздо раньше, чем подумал об этом. Костюм после этого как-то затрясся, стал сжиматься, меня откровенно замутило, в глазах потемнело, в уши ударил гром. Так продолжалось несколько минут, после чего все успокоилось. Все чувства вернулись в норму, как ничего и не бывало, только состояние было поганое. Я уж хотел на все плюнуть, когда перед глазами расцвела надпись.
        "Ваш костюм удовлетворяет условиям полностью. Хотите попытать счастья?"
        После случившегося тестирования особой радости уже не было, но я все же подтвердил свое желание. И вновь какой-то бред. Тысячи серых квадратов и одна простенькая надпись.
        "Здесь скрыто твое счастье. Отыщи его".
        Чем-то напоминает мне лотерею, в которую я выиграл костюм. Как я выбирать-то должен? Но делать нечего, надо что-то выбрать. Пускай даже не выиграю.
        Растянув виртуальный экран так, что бы вошла вся тысяча квадратиков, я стал присматриваться. И у меня тут же сложилось ощущение чего-то неправильного. Такое чувство я всегда испытываю, когда орет моя интуиция. А еще я в такие моменты выигрываю, если сумею понять, что именно не так.
        Я стал присматриваться к своим клеточкам и через какое-то время понял, что было не так. Я растянул их в формат сто на десять, то есть у меня получилось сто столбцов. И вот, когда я их пересчитал, у меня получилось на один столбец больше. Не тысяча, а тысяча десять клеток. И вот этот последний столбец моя интуиция и заметила. Не знаю, почему именно его, может нужная клетка была где-то в середине, но интуиция утверждала, что именно в этом столбце. А вот на вопрос какая из них, интуиция молчала. Не долго думая, я нажал на верхнюю клетку последнего, сто первого столбца.
        "Поздравляем! Аккаунт класса Уникум 1, выигран. Советуем держать это в тайне. Зарегистрируйтесь пожалуйста!"
        Чего? Аккаунт "Уникум 1"? И почему держать в тайне? Причем, предложение зарегистрироваться идет позже совета держать в тайне. Значит, держать в тайне именно сам тип аккаунта?
        Ладно, разбираться будем позже, а пока... Так подробно и ни о чем я свои аккаунты еще не заполнял.
        "Вы успешно зарегистрированы, вся информация об аккаунте отправлена на почту. Хотите создать персонажа?"
        ДАаааа!!!
        "Создание персонажа начато. Укажите свою расу".
        Класс персонажа выбирался позже, уже в самой игре, давали попробовать всех, что бы ты выбрал себе, что лучше. Делалось это прежде всего потому, что персонажа можно было создать всего одного, и класс можно было сменить только удалив прежнего персонажа. Так что тут все было логично.
        Человек - выбрал я. Играть другой расой не хочу, не мое это.
        "Внешность. Скопировать вашу внешность, или создадите новую?"
        Я выбрал свою, говорят, что такая услуга доступна только на крутых костюмах и на дорогих аккаунтах. А плюсы в ней те, что персонаж будет соответствовать тебе полностью и ты им будешь лучше управлять. А то берут себе рост выше, плечи шире, и потом учатся ходить заново, центр тяжести и психологический момент, так сказать, меняется.
        Создание шло не долго, все же костюм у меня крутой.
        "Внести изменения во внешность?"
        Недолго завис над этим вопросом, не понимая, зачем тогда был предыдущий пункт, но довольно быстро до меня дошло, что это всего лишь небольшой бонус. Если ты хотел почувствовать себя в игре более подтянутым, или более широким в плечах, при этом оставаясь самим собой, то у тебя могла осуществиться мечта. Я в себе ничего менять не хотел, и так доволен телом, а вот лицо изменить не помешает, всего чуть-чуть, самую малость...
        "Введите имя:"
        Тут пришлось поломать голову. Свое не хотелось, полный бред тоже. С подобной проблемой сталкиваются все игроки, имя должно быть уникальное, и кто первым успел, тот и занял, то, что ты хотел. Остается сидеть и ломать голову. Подумал над именем "Уникум", но сразу понял, что это сразу привлечет к себе внимание, подтрунивать будут все, кому не лень. Нечто противоположное тоже, будет обсмеяно обязательно. Можно было бы подумать над чем-нибудь, связанным с классом персонажа, но я еще сам не знаю, кем буду.
        Тут вспомнилось, как меня называла Люся, моя бывшая подружка. Лаки Хельд. Вроде как Счастливчик (Хельд - по-датски). Что ж, выбор сделан.
        "Персонаж успешно создан"
        Сглотнув вязкую слюну я нажал "Вход". Цветные сполохи, подстройка звука, несколько уколов, тело сдавливает и отпускает - костюм берет настройки игры. Плавно начинается вступительная анимация, и я ощущаю полное погружение.
        - Вступайте в гильдию "Тёмные Ангелы", прокачка, замок гильдии, бонусы, протаскиваем по данжам высокими персонажами, - было первое, что я услышал. Реклама, везде есть. Хотя тут это вернее зазывалы, или искатели нубов, как их называют. Вот в чем меня нельзя обвинить, так это в незнании игры, одно время я ей так бредил, что месяцами седел на форуме, смотрел скриншоты и видео, и прочее. Короче изучил этот мир вдоль и поперек.
        "Мир Жизгарда приветствует нового героя. Вашему аккауну полагается бонус, который вы можете получить в банке. Ваше кодовое слово ******. Желаем приятного время препровождения и удачи, Лаки Хельд"
        Дальше еще шла информация, по сути, обычная вода, бла-бла-бла и прочее. Убрать горящую надпись долго не получалось, пришлось обратиться к помощнику, благо знаки помощи горели чуть ниже. Вот только эти крики постоянно отвлекали.
        - Парень, Лаки, пошли к нам! Вижу, ты целителем хочешь стать, а нам как раз не хватает, - ага, ищите дураков, целитель самый редкий класс, а таким уродам нужен кто-то, кто будет их таскать, ведь с хилом можно ходить хоть по мобам, хоть по инстам, делая минимум остановок и быстро растя в уровнях. И такое предложение было не одно.
        - Гильдия "Оригами" приглашает игроков на класс целителя, мага, убийцы. Поможем... - и кучу всего обещают. Некоторые лезут еще, чуть не за руку к себе тащат.
        Убрав, наконец, приветствие, я поспешил уйти с площади Начал. Так называли портал входа игроков в мир Жизарии, или Жизгарда, как она официально называлась. Раньше, когда игра только началась, пять лет назад, тут можно было бы постоять и полюбоваться, я видел видео первых игроков. А сейчас я лишь мельком взглянул назад, на сияющий портал, из которого все шли и шли люди, пусть и жиденьким потоком, но шли. Еще больше народу было перед вратами тех, кто прошел раньше. Одно серое месиво, ведь тут только начинающие игроки, кто пришел в этот мир зазывать и вербовать. И охота людям торчать, перса то можно только одного делать, неужели целых два аккаунта держат? Ну, это тогда и два костюма, у этой игры жесткая привязка. А, ладно, не мое дело.
        Первым делом в банк. Игра была сделана с довольно жесткими органичениями, у нее было три предстартовых зоны. Так называемые "Детский сад", "Школа", "Универ". Не считая самой стартовой локации, которая была довольно тесной и неудобной, в плане посидеть негде, поспать негде. Её отделили от детского сада и сделали такой неудобной спустя два года, когда администрация игры убедилась, что портал входа окупируют чуть подросшие игроки, не уходящие из детсада. Раньше сюда еще с универа можно было прийти, но и разделение на зоны тогда же появилось. Жаль я тогда тут не был, сейчас, говорят, стало хуже, чем было.
        Заданий в стартовой зоне тоже не было, как и мобов, так что прокачаться тут было нельзя, все были первого уровня и в серых шмотках, которые давались при старте. Единственное, что тут осталось, был банк, в который на твое имя мог кто-то положить некоторые шмотки и деньги, для старта. Но сделан он был таким образом, что войти в него можно было только в стартовой локации, а выйти в детсаде. И просто так сюда не пускали, НПС узнавали твое имя и если на тебя что-то есть, то пропускали, иначе иди в обычные врата.
        К банку я шел медленно. Пускай игра уже и была загажена за пять лет (в первоначальных зонах), а все же сделано было круто, как в реальности. И дизайнеры явно постарались над прорисовкой, посмотреть было на что. Собственно и название её "Игра или Жизнь" было таким не случайно, от настоящей жизни не отличишь, особенно тем, у кого костюм поддерживает долгую автономию. В реальность, правда, все равно приходится выходить, как ни как, а спать все равно лучше по-настоящему, а не подвешенным в костюме.
        - Я Лаки, мне сказали, для меня что-то есть, - представился я гному охраннику, с жадностью рассматривая его. Сделано было удивительно, как живой, дышит, шевелится постоянно, моргает и строит гримасы. На мое заявление скривился, потом, видимо, сделал запрос и тут же вытянулся и широко улыбнулся. Улыбка у гнома была еще та, но все же, мне было приятно.
        - Приветствую, уважаемый Лаки, проходите, вас уже ждут, - и отступил с поклоном, пропуская меня. Интересно, они перед всеми так гнуться, или только перед владельцем "таких" аккаунтов?
        Внутри меня действительно ждали, причем по высшему разряду. Сразу провели в отдельную комнату, хотя я заметил в общем зале несколько игроков, которые что-то получали и доставали из своих сейфов-коробок. Благо, меня тут же направили в отдельный проход, так что никто не увидел, хотелось бы избежать лишней популярности сейчас.
        Чай, кофе, ну или что у них тут дают, было для меня неожиданностью. Это же чисто игровой момент, что бы на долго тут задерживаться, но, тем не менее, предложили. И я вскоре понял, почему. Мне не стали приносить коробку, подобную тем, что доставалась другим. Меня проводили в спецхран. Отдельную комнату с сейфовой дверью. Я даже не сразу не понял, что к чему, но меня попросили зайти внутрь и, включив освещение, закрыли дверь.
        - Все инструкции вы получите, там же написано и как вызвать нас, - на прощание сказал гном и дверь закрылась.
        - Вот те на, - затравлено посмотрел я на внушительную дверь. Но делать было нечего, я подошел к другой сейфовой двери, поменьше, и открыл её, - Вау! - было все, на что меня хватило.
        Настоящее богатство, по сравнению с остальными. Сейф был в виде этакого шкафа, где висел новенький, чистый костюмчик, не особо вычурный, но по сравнению с теми лохмотьями, которые были на мне, верх мечты. Рядом стоял короткий посох. На полках был рюкзак, какие-то свитки, пояс с кармашками, шкатулка приличного размера, ботинки. И на уровне глаз, на почти пустой полке, лежала книжица, которая для меня горела ярким красным цветом. Значит, рекомендуемо к прочтению. С нее, пожалуй, и начнем.
        Книжка оказалась маленькой, и, по сути, описывала мой аккаунт "Уникум 1":
        "Аккаунт "Уникум 1" дает следующие бонусы"
        "У персонажа ничего нельзя забрать!!!" (Да ну, вот это чит. Ещё и с тремя восклицательными. Пвпешиться со мной никто не захочет.)
        "Режим призрака. Видимы только те вещи, которые вы выберите" (О, классная маскировка.)
        "Доступны уникальные профессии и классы" (Эх, жаль не перечисленны, но это и правильно, смысл их сразу называть, только за ними и буду бегать.)
        "Дополнительные бонусы от профессий и званий" (пока не знаю даже, какие)
        "Отсутствует ограничение по профессиям" (Это как это?)
        "Бонус роста профессий - 300%" (Ёп... это точно чит)
        "Профессия приносит опыт" (А вот это реально круто, многие мечтают получать опыт за профессию, так что везуха)
        "Бонус добычи ресурсов - 200%. Рост за уровень +1.5%" (Барыжить, что ли...)
        "Кросс-классовость расширена до 5" (да мне и двух-то много будет)
        "Бонус опыта 50%" (блин, только бы не расти быстро)
        "Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +30%, Эпического волшебного предмета +15%, Легендарного волшебного предмета +7%. Рост за уровень: Редкого волшебного предмета +0.5%, Эпического волшебного предмета +0.3%, Легендарного волшебного предмета +0.1%" (Да это не аккаунт, это реально чит какой-то)
        "Бонус владения любым оружием +3. Рост за уровень +0.25" (я уже говорил)
        "Бонус торговли с НПС +15%. Рост за уровень +0.2%" (Не, ну точно барыжить)
        "Стартовый набор свитков с заклинаниями: 40 шт"
        "Уникальный рюкзак"
        "Посох путника (уникальный)"
        "Набор мастерового"
        "Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка"
        "Пояс с вместительными сумками"
        "Одежда нарядная"
        "Игровая валюта :1000 золотых монет" (Ого, вот это стартовый капитал)
        "Отсутствие ограничения роста"
        - Чего? Вообще ничего не понимаю.
        Внизу маленькая приписка.
        "Класс "Уникум 1" не делает обладателя бессмертным, поэтому мы советовали бы вам скрывать реальное положение дел, при желании ваш тип аккаунта будет определяться как Золотой. Вы хотите "скрыть" тип аккаунта?"
        И внизу 2 пиктограммы. Естественно я нажал "ДА".
        Книжка вспыхнула и пропала, а мой игровой журнал отобразил все в нем написанное. Первый, жирный бонус, я получил, пойдем смотреть остальные. Взялся за рюкзак, всмотрелся в него, как советовали в инфо, тут же выскочила табличка с информацией.
        "Рюкзак уникальный"
        "Вместимость: В этот рюкзак входит не меньше 5 тонн... а может 10... а может и 15..."
        Это что, издевательство? Это черная дыра какая-то. Ничего, скоро проверим. Кстати, почему рюкзак, если он больше на ранец похож, с жесткими стенками? Потом подумаем, пока беру его.
        И тут же убираю в него одежду, не собираюсь я её одевать, сразу всем на глаза нарисуюсь.
        Шкатулка оказалась набором мастерового. Когда я её открыл, показалось, что я открыл ящик своего отца, в котором он хранил неимоверную кучу всего, гаечки, болтики, подшипники, пружинки и прочее, и все это лежало в куче и беспорядке. Тут правда порядок был, но мешанина была тоже жуткая. Я наугад достал крохотную кирку и потянул из шкатулки. В руках оказалась здоровенная кирка, которая чуть не отдавила мне ногу. Вес у нее оказался приличный, а моей игровой силы явно не хватало. Кое-как затолкал её обратно, и убрал шкатулку в рюкзак.
        Пояс нацепил на себя, благо его можно скрыть рубахой. Содержимое решил проверить позже, успеется. Когда прикрывал его, выскочило дополнительно меню.
        "Хотите скрыть от посторонних?"
        Видимо это тот самый режим призрака. Я нажал да и пояс частично посветлел, а контур едва подсветился. Видимо что бы я сам понимал, что именно стало невидимым для других.
        Рюкзак тоже сделал невидимым, но продолжил в него все сваливать. Свитки тоже отправил в него, без разбору, все потом.
        Медальон на шею, сделать его невидимым. Посох в руки, он пускай остается, а то, что это за банк, из которого человек вышел как зашел, не бывает такого.
        Золото разделили так. 990 золотых отправил в рюкзак, 9 в пояс и 1 в кошелек, повесил на пояс. Не лезть же при всех за золотом. Жаль серебра нету, а то в самом старте иметь золотой, довольно жирно.
        Когда полки оказались пусты и все было на мне, я продолжал пялиться на ящик, меня что-то в нем смущало. Так прошло минут пятнадцать, пока на задней стенке не просветлел небольшой квадратик. Я подошел и нажал его. Открылась скрытая ниша, откуда выпал маленький камешек, а перед глазами вспыхнула темная надпись.
        "Поздравляем! Вы изучили скрытую уникальную профессию: Искатель."
        "Ранг: 1"
        "Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 15%"
        "Следующий ранг: +10%"
        - Блин, будет ли мне вообще так интересно играть? Чувствую себя полным читером, - я с сомнением смотрел на камешек.
        "Объект: *****"
        О, это что-то интересно! Я стал всматриваться в него. Смотрел до того, пока не выскочила другая надпись.
        "Объект: Уничтожитель"
        "Описание: Уничтожает любого противника без ограничений"
        "Ограничения: не действует на здания, не действует на площадь. Нельзя продать или обменять"
        И тут же еще одно сообщение.
        "Поздравляем! Вы изучили очень редкую профессию: Артефактор."
        "Ранг: 1"
        "Описание: Возможность создавать артефакты 1 уровня. Возможность определять артефакты(без ограничений)"
        "Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 2 уровня"
        Капец, я еще в дет сад не вступил, а уже две профессии выучил. Что дальше? А, лучше не думать, и тем более не мечтать. Камешек убрать подальше, самый большой чит, ладно хоть одноразовый.
        Все, пора на выход, подхожу и стучу посохом по сейфовой двери. Пока жду, смотрю на посох.
        "Объект: Посох путника"
        "Класс: посохи"
        "Качество: уникальный"
        "Урон: 1-2"
        "Износ: отсутствует"
        "Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"
        Я стоял и смотрел на посох даже когда открылась дверь. Уникальный прогрессирующий посох? Кто из нас сходит с ума? Да я с ним выйти даже не смогу. И что мне прикажете оставлять?
        - Хрен с тобой, проверим, как у меня ничего нельзя забрать, - зло сказал я, гном открывший дверь вздрогнул, а я поспешил уйти. Уже на выходе спросил, могу ли обменять золотой на что-то еще, и с радостью обменял его на пятнадцать серебряных, оставив в кошелке две, и сто медных, которых в кошельке оставил двадцать, уж больно немало они занимали, остальные ушли в поясную сумку.
        ГЛАВА 2. ДЕТСКИЙ САД.
        - Лаки, я смотрю, ты целителем будешь? Пошли к нам, сразу по инстам рванем, мы тут все знаем, - опять двадцать пять.
        - А я, типа со шмотом, и нифига тут не знаю? - наехал я на него, надо было на кого-то выплеснуть свое напряжение.
        - Ну, ты целителем будешь? - слегка стушевавшись спросил он.
        - Нет, - остальные наблюдавшие за нами не решились ко мне пристать, хотят тут толпа зазывал была еще больше, и выше, чем первый уровень.
        Я поспешил уйти, поймав несколько взглядов, брошенных на мой кошелек и посох. Но никто не последовал за мной, видимо сочли бедненьким. Через несколько улочек я остановил какого-то игрока и спросил.
        - Друг, помоги разобраться, скажи, что за посох, а то не могу понять, первый раз тут.
        - Чего? - сразу не понял он, - а, посох. Да обычный, серого качества, с уроном 1-2. Если просто дали, повезло, а если купил, то зря, тут таких куча.
        - Спасибо, - поблагодарил я, - не, не купил.
        - Ну ладно, бывай.
        - Удачи, - помахал я ему в след, и опять пошел, куда глаза глядят. С посохом это хорошо, не все показывается другим.
        Читал, что в центре довольно многолюдно, а вот на окраине никого нету, природа там и можно насладиться красотами. Вот туда я сперва и хотел, соседи говорили, что красиво там, не то, что суета людей. А я красоту природы люблю.
        Через полчаса ходьбы я оказался на окраине, и сразу понял, что не зря сюда направился. Девственная чистота природы, лес, речка, слабый ветерок, все это очень успокаивало. К тому же солнце садилось, значит и у меня, в реальной жизни уже вечер. Жаль, скоро придется выйти, иначе костюм выкинет, таймер вон в углу появился с часовым отсчетом. Первый вход возможен только на двенадцать часов потом столько же отдыхать надо. И так несколько периодов, пока костюм не разрешил быть в нем столько, сколько надо.
        Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что-то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.
        "Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" - вспихивает предупреждение. И тут же следующее.
        "Проздравляем! Вы изучили профессию "Горное дело""
        "Ранг: 1"
        "Описание: Возможность добычи минералов плотности 1"
        Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что-то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.
        Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.
        "За плодотворную работу ваша сила увеличивается: +1"
        Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела
        "Навык горного дела увеличивается: +1"
        На пятидесятом ударе опять рост параметра
        "За долгую работу ваша выносливость увеличивается: +1"
        Стало опять легче. Черт возьми, этот костюм мне нравится, так искусно передавать реальность, это класс. Теперь понятно, почему все так слюной на них капают. Я продолжил молотить. На семидесятом +1 к горному делу. На сотом опять дали +1 к силе. Но к тому времени прошел уже час, и надо было выходить. Решил не дожидаться аварийного "выкидывания", а выйти самому.
        Тут-то меня и поджидал еще один сюрприз.
        "Вы собираетесь выйти! Оставить эмуляцию жизнедеятельности?"
        "Примечание: Особенности эмуляции читайте в характеристиках своего костюма".
        Я обалдело потряс головой и, конечно же, согласился на эмуляцию. Тут же выскочило довольно сложное окно настроек, но я его осилил, и счастливо нажал кнопку "Запустить эмуляцию и выйти".
        Свои действия я наблюдай уже со стороны, хотя ничего интересного не было абсолютно, вид из глаз, серый камень, росчерк кирки.
        "Выход".
        Костюм распахивается, выпуская меня, где-то внутри запускается таймер на двенадцать часов, больше я пока не смогу в него влезть.
        Усталость наваливается не по-детски. Все же киркой махал, а костюм делал это реальным, так что руки у меня ого-го болят теперь, да и ноги тоже, и спина. Пополз в теплую ванну.
        Через пару часов я отошел, и хотя адреналин в крови все еще гулял, я заставил пойти себя спать, лучше завтра вовремя залезу и пойду в игру, чем буду сонным мухом.
        Заснул не скоро, но ночью мне снился игровой пейзаж. Умеют же делать красиво.
        Проснулся очень бодрым и нетерпеливым, времени до повторного входа осталось еще четыре часа. Четыре невыносимо долгих часа. Ну, хоть заняться чем-то полезным надо, поэтому сел за комп, он теперь был подключен к костюму, так что стал шустрее. Поищу, чем заняться в детском саду.
        Первым делом все же занялся более интересными вопросами. Зашел на сайт игры, в общую информацию, хотелось узнать, а какие вообще виды аккаунтов есть, до этого мне это было как-то не интересно, все равно не мог поиграть. Оказалось, что аккаунтов было целых двенадцать видов. Самый простоя назывался "Начальный", именно он стоил тысячу и двести в месяц. Самый дорогой назывался "Звездный". Ради интереса глянул его бонусы.
        "Тип Аккаунта "Звездный""
        "Бонусы:
        - Уменьшение теряемого опыта на 75%
        - Дополнительные бонусы от профессий и званий
        - Количество профессий увеличено до 15
        - Бонус роста профессий +100%
        - Бонус добычи ресурсов +40%
        - Кросс-классовость расширена до 4
        - Бонус опыта 20%
        - Шанс нахождения: Редкого волшебного предмета +7%, Эпического волшебного предмета +1.5%, Легендарного волшебного предмета +0.2%
        - Бонус владения любым оружием +2
        - Бонус торговли с НПС +5%
        - Стартовый набор свитков с заклинаниями: 3 шт.
        - Медальон телепорта: 10 зарядов, нужна привязка"
        Ничего так, приличные плюшки. После моего, конечно, не смотрится, но я свой аккаунт реально считаю очень читерским.
        Так, ниже Звездного идут "Бриллиантовый", "Платиновый", "Золотой". Что у нас там по золотому? Стоимость двадцать тысяч и тысяча пятьсот в месяц. Не хило. А по бонусам?
        "Тип Аккаунта "Золотой""
        "Бонусы:
        - Уменьшение теряемого опыта на 25%
        - Дополнительные бонусы от профессий и званий
        - Количество профессий увеличено до 7
        - Бонус роста профессий +30%
        - Бонус добычи ресурсов +10%.
        - Кросс-классовость расширена до 3
        - Бонус опыта 6%"
        Уже серьезное отличие. А что еще ниже? "Серебряный", ну кто бы сомневался. Десять тысяч и тысяча соответственно.
        "Тип Аккаунта "Серебряный""
        "Бонусы:
        - Уменьшение теряемого опыта на 15%
        - Количество профессий увеличено до 5
        - Бонус роста профессий +10%"
        Мда, почти совсем ничего. Хотя и разница в проплате существенна.
        Ладно, с этим понятно, будем молчать о своем аккаунте как рыба. Припоминаю, что почти все топ гильдии, берут к себе игроков начиная только с золотого аккаунта, думается мне вот это "Дополнительные бонусы от профессий и званий" довольно сильная штука, ради которой все и заморачиваются. Да вроде еще была какая-то фишка с пересечением профессий. Если выучиваешь две профессии, то можешь делать нечто, состоящее из смеси этих професий, если три, то еще больше предметов. Правда все 15 мне кажется, вообще муторно прокачать, по себе знаю.
        Вспоминаются старые, еще обычные компьютерные игры, когда не было виртуальной реальности. Там было относительно просто, открыл рецепты, щелкнул на изготовление и пошел чай пить, или вообще на работу. А тут, даже если тебя это не "качает", а тупо надо, чтобы было, например алхимику зелий здоровья наварить, то сидишь, и сам делаешь. Мука, да и только. Сам пока в этом не участвовал, вчера собственно был первый опыт, и надо сказать муторный опыт, мышцы до сих пор болят.
        - Интересно, что там эта эмуляция наделает? - спросил я сам себя, ну вот скоро и узнаем.
        Дальше открыл раздел форума, касающийся детского сада. Все было не сильно шоколадно. Квестов мало, в основном эта зона была для ознакомления с профессиями. Нашел даже перечень.
        - Горняк
        - Дровосек
        - Рыболов
        - Кузнец
        - Плотник
        - Скульптор
        - Повар
        - Травник
        - Алхимик
        - Дрессировщик
        - Портной
        - Кожевник
        - Ювелир
        При чем, все они были вроде как ознакомительные. Прокачать можно было только собирательные, а все производящие, или как их называют, крафтовые профессии, можно было только "пощупать". То есть, тебе давали рецепт, ты за свои ресурсы мог что-то сделать, тем самым даже прокачавшись, и на выходе у тебя все забирали, оставалась только прокачка. Но много ли можно прокачать в детском саду?
        Сразу посмотрел и об остальных зонах. Школа обучала уже классам. То есть можно было попробовать себя в роли всех. Магические школы давали попробовать заклинания, лучники пострелять из лука, воры - ограбить кого-нибудь, воины - мечом помахать, и прочее. Так сказать плацдарм, где игрок определяется, кем ему стать. Пускай бонусов тут еще меньше, но, на мой взгляд, тут более информативные вещи происходят. А вот квестов тут побольше будет, да и зона игровая тоже.
        Универ был уже, почти, жизнью. Тут было много квестов, тут были мобы, в том числе и агрессивные, можно было попробовать все свои навыки. Единственное, чего тут нельзя было, это потерять опыт. Вещи можно, умереть, можно. А вот опыт, которого ты теряешь ого-го сколько, при смерти, никто терять не хочет. Тут идет основная прокачка, перед выходом в город.
        Ладно, почитаю квесты, какие есть в детском саду, хоть почувствую, как это. Если дойду сегодня до школы, то выйду почитать про нее, а пока не буду.
        Квесты были самые, что ни на есть простые. Отнеси, принеси, наковыряй. Никаких боев, они только в школе начинались. В общем, не интересно. Поэтому большинство тем сразу советуют уходить в школу или в универ, там быстрее все происходит. Но я спешить не буду, все равно у меня костюм пока приживается, максимум по двенадцать часов могу играть. К тому же, с теми нагрузками, что я испытывал вчера, колотя камни, мои дарители костюма очень не плохие данные должны снимать. Так сказать, буду чист перед ними.
        Уже перед самым входом, когда костюм отсчитывал последние минуты, вспомнил одну важную вещь. Аккаунт то я получил, а сколько мне помесячно платить придется не узнал. Залез в почту, нашел письмо от игры, и открыв его выпал в осадок.
        "Вы зарегестрировали аккаунт класса "********""
        "Время игры: неограничено"
        Твою мать. Да меня от такой халявы просто порвет. Ладно, в игру, опять мандраж, и я его уже не скрываю, судорожно влезаю в костюм, он меня мягко принимает, смыкается сзади. Вход...
        Темнота. Где я, мать вашу? Постепенно глаза привыкают к темноте и я понимаю, что стою в каком-то очень широком колодце. Примерно тридцати метров в диаметре. Сверху падает свет и я поднимаю голову. Еще темно, но солнце уже встает, так что освещение хоть какое-то есть.
        Переминаюсь с ноги на ногу и понимаю, что в руках что-то зажато. Кирка? Ну да, точно, вчера я оставил перса копать. И...
        - ЧТО? - я заорал, эхо многократно усилившись унеслось ввысь, - это я за ночь накопал? Да это ж... - я бросил кирку и открыл окно параметров. Следом за криркой полетел я. Это не чит, это идиотизм какой-то.
        Сила: 64
        Ловкость: 6
        Выносливость: 335
        Интеллект: 2
        Мудрость: 2
        Откуда? Полез смотреть достижения. Последнее меня сразу повергло в шок.
        "Сделано 1000000 ударов киркой. Поздравляем! Вы получаете награду за упорство +100 выносливости"
        Предыдущее.
        "Работа без продыха в течении 12 часов. Поздравляем! Вы получаете +100 выносливости"
        Охренеть. Цифры не реальные. Открываю статистику и еще больше выпадаю в осадок: Количество ударов киркой: 1783515. Это же с какой скоростью надо было бить, что бы столько наколотить? Да это почти две с половиной тысячи ударов в секунду. Я вчера за час едва сотню сделал.
        - Ничего не понимаю, - открываю окно профессий и понимаю, это еще не все сюрпризы.
        "Навык горного дела: 175"
        Не веря в произошедшее, встаю, подбираю кирку, примеряюсь к полу, делаю удар. Бац, кирка как нож в масло входит в камень, чуть веду в сторону и вырываю огромный кусок. Закрываю глаза, пытаюсь успокоиться.
        - Все хорошо, все хорошо, это просто бред, просто бред, идиотизм... - уговариваю я себя, - как может игрок первого уровня такое вытворять?
        И затыкаюсь, когда глаза останавливаются на цифре пять. Капец, я не игрок первого уровня, я игрок пятого уровня.
        Меня выкидывает из игры, понимаю, что вишу в костюме, сердце бешено колотится, и смотрю на картинку перед глазами. А там все сошло с ума, картинка просто мельтешит. Ничего не понимаю, но успокаиваюсь, и вхожу в игру снова.
        Изменение окружающего, кажется я опустился еще на несколько метров. Открываю опять окно статистики и вновь офигеваю.
        "Количество ударов киркой: 1821217"
        Я всего на несколько секунд вывалился. Это что же получается, мой костюм так меня эмулирует, что скорость игры повышается в тысячи раз? И игра это схавала? Нет, это не чит, это уже программно-технический баг. Логично, что скорость компа на простые действия гораздо выше, но как игра-то это пропустила? Еще этот режим эмуляции.
        Ну, хотя бы понятно, как я выкопал такой колодец. Еще бы, это все равно, что пару лет тут отработал. Теперь бы отсюда выбраться.
        Вот только выбираться не спешил. Опять заговорила моя чертова интуиция. Внимательно осмотрев получившуюся площадку, я заметил бледный лучик, идущий как бы сквозь толщу камней. Несомненно, это мой Искатель откликнулся. Посмотрим, что там.
        Бац, бац, кирка летала как бумажная, а камни откалывались как песчанник. Прокачался, однако. Пришлось делать углубление чуть пошире, а то искомое располагалось на приличной глубине. Метра через три, вырыв приличную воронку, я натолкнулся на что-то интересное. Очередной отколовшийся булыжник продолжил светиться, поэтому я не закинул его в рюкзак, а вылез с ним на ровное место. Осторожно размолол этот камень и стал обладателем пяти цветных камней. Все легендарного качества, но не обработанные. Величиной с детский кулачок.
        - Интересно, - пробормотал я.
        - Очень интересно, - вторил мне грубый голос, я подскочил, инстинктивно выставляя кирку. Передо мной стоял демон.
        - Я надеюсь, ты не собираешься напасть на админа? - чуть насмешливо спросил он.
        - Админа? - удивился я, - я... так вы из администрации игры? Вас разве возможно убить?
        - Глядя на дело рук твоих, я уже начинаю этого опасаться, - чуть насмешливо, но настороженно сказал он.
        - А что моих? Я ничего, - смутился я.
        - Конечно ничего, всего-то, сделал то, что мы планировали, должны были сделать не менее ста игроков, месяца за два. А тут один, и за одну ночь. Конечно ничего, случайно, наверное?
        - Да случайно, - зло ответил я, - откуда я знал, что эта ваша эмуляция так себя поведет?
        - Эмуляция? - глаза демона реально вылезли из орбит, - У тебя какой аккаунт? Золотой? Хотя нет, что это, вуаль тайны? Ого, откуда? Так, а если копнуть? Уникум? - казалось он замер, - ну наконец-то, - это он выдохнул с таким облегчением, что казалось, как минимум горы три с плеч скинул, - извини, что побеспокоил, можешь продолжать. И вуаль лучше не снимай, а то не завидую я тебе. Надо же...
        - Лучше скажите мне, как выбраться, - напомнил я о себе, я то дядечка стал уходить в себя.
        - Выбраться? Зачем? Лучше еще вокруг покапай, - он улыбнулся и превратился в темное облако, которое вскоре исчезло.
        - Издеваетесь? - спросил я уже в пустое место. Куда еще-то копать?
        Делать нечего, ответа добиться не удалось, так что остается думать самому. Подошел к своей воронке, сел на край, решил посмотреть, вдруг не все камни вытащил. Но вроде больше ничего не светилось. Хотя стоп, есть что-то необычное, уходит еще ниже, метров этак на пятнадцать. Может это имел в виду демон? Остается только проверить, альпинист из меня фиговый. Помахав киркой минут пятнадцать я уже хотел плюнуть. Да, иногда мне нравятся крафтовые профессии и хочется убить на них время, но иногда я бы лучше кого-нибудь убил по настоящему. Хотя, у меня же есть нереально крутой помощник, ну ка, где эта эмуляция?
        Отключился на минутку, опять зашел, не, еще метров десять. Пришлось выйти минут на пять, условия-то я менять не стал, так что в режиме эмуляции срывалось все, до чего дотянется кирка. Наконец осталось пол метра, которые я решил добить сам. Бил четко над сиянием, и как оказалось зря. После очередного удара, когда я уже намеревался вытащить отколотый камень, он сам решил упасть вниз, ну и я с ним вместе.
        Хорошо, что это была все же игра, в реальной жизни переломал бы себе все, что мог. А так, полторы тысячи жизни всего отняло
        "Жизнь 2230/3830".
        С такой-то выносливостью у меня регенерация уже зашкаливает, хотя такое количество и долго копить.
        Вокруг была сплошная темнота, даже из пробитого отверстия мало падало. Пришлось лезь в рюкзак и копаться в свитках. Нашел заклинание светлячка. Разорвал его и у меня над головой медленно разгорелся огонек. Хорошо, что разгорался он медленно, а то после тьмы глазам стало больно. Осмотрелся. Если не считать свалившегося вместе со мной камня, то я находился в идеально гладком туннеле. Был заметен небольшой уклон, так что становилось понятно, куда мне надо чапать, что бы выйти. Вот только я уверенно зашагал в другую сторону. Не зря же демон мне так прозрачно намекал.
        Идти пришлось долго, и мрачный тоннель не способствовал хорошему настроению, но примерно через пару часов я попал в другой коридор, этот тянулся ровно, и был квадратным, а не круглым, как спуск. Правда вот была решетка, загораживающая проход, но с моим навыком силы я довольно просто её разрушил.
        Дальше опять шел один тоннель, но тут я шел еще медленнее. Опять она, интуиция, заставляла осматривать стены. И скоро я увидел слабое свечение. Кирка опять пригодилась, это был искусно замаскированный проход, за которым оказался небольшой закуток.
        Едва я разрушил стенку, как выскочила надпись
        "Поздравляем! Профессия Искатель увеличилась"
        "Ранг: 2"
        "Описание: Шанс найти что угодно, где угодно 25%"
        "Следующий ранг: +10%"
        В закутке обнаружился всего один предмет, и то после получасового бдения. Спасибо Искателю.
        "Поздравляем! Вы обнаружили предмет"
        "Объект: Нарукавник заблудшего"
        "Класс: Броня"
        "Качество: эпический"
        "Броня: 20"
        "Износ: 70/205"
        "Характеристики:
        Сила +2
        Ловкость +7
        Выносливость +5
        Интеллект +1
        Поиск пути +5%"
        "Описание: Вор, носивший его, был таким забывчивым, что дорогу из ограбленного дома узнавал у самих хозяев. Они же возвращали ему забытый инструмент"
        - Хм, смешно, - прочитал я про наруч, цепляя его на себя.
        "Поздравляем! Вы получили достижение Легенда"
        "Описание: Шанс найти предмет эпического класса +5%. Шанс найти предмет легендарного класса +3%"
        "Условие: Найти предмет эпического класса. Найти предмет легендарного класса"
        "Ограничение: Тип аккаунта ********"
        Очередная плюшка, которая меня уже не радует. Хочу выбраться скорее.
        Но не все так быстро, по пути я нашел еще целых пятнадцать схронов, причем только пять были такими же нишами, а три и вовсе оказались замаскированными сейфами. С последними пришлось повозиться, не смотря на то, что я хотел поскорее выбраться, жаба меня не отпускала. Изучил навык взлома, и только благодаря ему сейфы и вскрыл. Поступил аналогично, вышел на несколько минут в эмуляцию, и получил прокачанный навык 25. В итоге я стал обладателем двух колец, сапог, пояса, штанов, камзола, маски, странной веревки, фонаря и кинжала. Из трех сейфов и двух коробок, которые попались тут же, мне достался комплект темной одежды, семь драгоценных камней, восемьдесят золотых, пятнадцать серебряных и два каких-то мешочка с ингредиентами алхимика, попутно выучилась профессия алхимика.
        Наконец и этот тоннель закончился, упираясь в глухую стену. Это знаем, проходили, надо искать тайный проход. Но что-то он не искался, даже после часа вглядываний.
        - Нее... - протянул я, - не все так просто, значит. Если пасует мой искатель, значит это чисто квестовая вещь. И что делать?
        Голову я ломал еще минут пять, пока не решил отвлечься на разбирание найденных вещей. На идентификацию пришлось потратить время, зато навык артефактора повысился
        "Поздравляем! Профессия Артефактор увеличилась"
        "Ранг: 2"
        "Описание: Возможность создавать артефакты 2 уровня"
        "Следующий ранг: Возможность создавать артефакты 3 уровня"
        А предметы вырисовывали интересную картину. Вот, допустим, сапоги.
        "Объект: Сапоги заблудшего"
        "Класс: Броня"
        "Качество: эпический"
        "Броня: 15"
        "Износ: 50/190"
        "Характеристики:
        Сила +2
        Ловкость +8
        Выносливость +5
        Поиск пути +8%"
        "Описание: Айлен был на столько забывчивым, что порой надевал их на другую ногу, из-за чего нередко подельникам приходилось заливаться хохотом, видя как ноги его расходятся в разные стороны. Правда, говорят, что и когда он не путал их, одевая правильно, сапоги все равно несли его не туда, куда надо. Враки конечно..."
        Или маска.
        "Объект: Маска заблудшего"
        "Класс: Броня"
        "Качество: эпический"
        "Броня: 5"
        "Износ: 15/70"
        "Характеристики:
        Ловкость +2
        Мудрость +2
        Поиск пути +20%
        Маскировка +20"
        "Описание: Только благодаря ей он так и не был пойман. Все ограбленные потом говорили, что не понимали, кто перед ними, но услужливо подсказывали дорогу. Где она была получена таким, никудышным, вором, до сих пор остается тайной"
        Все вещи принадлежали какому-то Заблудшему. Создается у меня ощущение, что это либо кличка, либо звание горе вора. Суммарно все предметы экипировки давали 66% поиска какого-то пути. А вот недостающие 34% давали два загадочных предмета.
        "Объект: Путеводная нить"
        "Характеристики
        Поиск пути +20%"
        "Описание: Она не раз выручала его, находя выход из таких ситуаций, где сгинули тысячи. И стоило ему её потерять..."
        "Объект: Ищущий"
        "Характеристики
        Поиск пути +14%"
        "Описание: Тьма не была ему помехой, лишь на свету его мистическое действие давало сбой. Поэтому он никогда не работал днем, и именно из-за света его всегда находили ночью"
        Ну да, вор работающий ночью с фонарем, что может быть смешнее. И получается, это комплект вора, который в сумме дает 100% поиска пути. Ох, чувствую, мне надо в него влезать. Делать нечего, пришлось.
        Я полностью облачился, почувствовал, как тело становится гибче, все же к ловкости я получил прибавку в целых 46 пунктов. Да и костюмчик в целом не плох, хотелось бы оставить его себе, но вот специфические характеристики не очень приглядны, а так до двадцатого уровня потянул бы.
        Нарисовалась только одна проблемка, судя по всему верёвку, фонарь и кинжал надо брать в руку. Характеристики кинжала, к сожалению, остались скрытыми. Они были просто *******. Так что, что он делает, я не знал.
        Благо все решилось само собой. Когда я взял фонарь в руки он засветился, слегка зеленоватым светом. В этом свете и стали заметны некоторые странности. Весь коридор окрасился зеленым, а стенка, за которую мне надо было пройти, осталась белой. И только одна точка на ней сменила цвет. Недолго думая я приложил один конец веревки к этой точке. Она прилипла, и стала одним целым со стеной. Второй конец я обвязал вокруг своей груди, и она так же приклеилась ко мне. Но больше ничего не происходило. Я даже взял кинжал, конечно не забыв покидать все остальное в рюкзак, но изменений никаких не было.
        Через какое-то время я заметил, что веревка между мной и стеной провисает. А ведь в ней было метр длины. Увеличилась? Стал отходить назад, пока веревка не натянулась. И вот тут меня дернуло так, что я полетел в стену как таран.
        - Ааа, - закричал я от испуга, совсем мне не хотелось быть тараном.
        Выручил кинжал, которым я случайно взмахнул. Из него вырвался сноп света, образовав этакое сверло, которое вгрызлось в метре передо мной и стало быстро сверлить преграду. А меня тащило все сильней, я боялся сейчас уже другого, что попаду под это гигантское сверло и меня перемелет в фарш.
        Сколько я так летел, не знаю, но это закончилось. Резкий толчок остановки, веревка обвисает, соскальзывая мне на пояс, и я оказываюсь перед дверью. Обычная такая дверь, с мордой льва в метр величиной. Без ручек и прочего. Больше ничего нет. И, конечно же, эта голова проснулась.
        - Это ты? - зашевелились железные губы.
        Я почувствовал, как меня начинают изучать. Пытаются смотреть в лицо, но взгляд постоянно соскальзывает. Маска, понимаю я, ведь предыдущего хозяина в ней так никто и не узнал. А страж этот долбанный ждет, и чего ему надо отвечать? Свое имя? Нет, вот чую, что в порошок сотрет. А может?..
        - Это я, Айлан, - отвечаю я.
        - Что же тебя так долго не было? - изучающий взгляд с меня ушел, - неужели свой поводок потерял?
        Так, а вот это мы читали. Форум полон таких примеров, админы вообще любители таких ловушек. НПС тебе говорит что-то и ждет правильно реакции, и ты должен понять, какой именно. Сейчас мне надо было что-то ответить про мою веревку. Я по инерции посмотрел на нее, и только хотел что-то сказать, как потрясенно замолчал. Это была другая веревка.
        "Объект: Эльфийская нить обманщика"
        "Характеристики
        Обман +20"
        "Описание: А может он её и не потерял, бывало, она сама начинала капризничать"
        - Ну, ты же знаешь... - медленно начал я, думая как закончить. По всему эта веревка должна зваться нитью, так она и там и тут называлась, - эта нить так не постоянна, то проведет, то предаст.
        - Ха-ха, прямо как ты, и все, кто тебя окружает, - засмеялась морда, смех у нее сильно давил на уши, - вставляй ключ.
        Ключ? А я никакого ключа не нах... Мой взгляд упал на кинжал, или то, что от него осталось. Одна рукоять. Странно, почему и она не исчезла? Подношу к глазам и пытаюсь открутить набалдашник. В руки мне вываливается стержень, с "бабочкой" на одном конце. Если это ключ, то как его поворачивать? Не хватает кольца или пластинки. На худой конец стержня.
        Единственно, что у меня есть похожего, это кольца. Сдергиваю их и начинаю осматривать, вскоре нахожу небольшие выемки, которые просто так не рассмотреть. Вот только кольца два, в какое из них вставлять?
        Теперь внимательно осматриваю сам ключ. Получаю описание
        "Этим ключом он мог закрыть и открыть любую дверь, но только если вставал с правой ноги"
        Интересно, а если он вставал с левой? Кольцо подошло к ключу, слившись с ним воедино. Вот только возникший вопрос не давал мне покоя. Кольца-то ведь два. Правое я скрестил с ключом, а левое?
        - Эй, морда, давай левый ключ, - крикнул я на нее.
        - На, - мне к ногам упал точно такой же стержень, описание совпадало, только была упомянута левая нога, - открывай, не тяни, я уже мечтаю побыстрее отсюда убраться, пять лет дома не был.
        - Да не гони ты, - вообще-то я хотел его урезонить, мол что бы не торопил, но оказалось, я опять дал верный ответ.
        - Ну не пять, а три всего, но что это меняет? - хорошо сделали морду, вон как играет, аж самому жалко. Но я не отвлекался, ищя скважины.
        Они нашли довольно быстро. Теперь помог искатель, высветив две черты, слева и справа от морды. Ключи подошли идеально, как будто только этого и ждали.
        К морде я приближаться опасался, так что повернул оба ключа, стараясь держаться от нее подальше. Когда повернулся второй ключ, что-то щелкнуло и дверь со стражем открылась, уйдя вверх.
        Что-то мне это не нравится, как дверь в мышеловку открыл. Да и слова стража вспомнились, что все вокруг того вора постоянно предавали. Что делать, долго я не думал. Достал из рюкзака кучу камней и построил из них два столбика по краям. Лишь бы успеть выйти.
        - Ну, с богом, - пожелал я себе удачи и шагнул внутрь.
        Зажегся свет, высветив небольшую комнатку, всего два на два метра, в центре которой стоял постамент, а на постаменте книга, с железными обложками. Брать я её не спешил, сперва все как следует рассмотрел. Не зря, слабо моргнул уголёк на полу и я подобрал какую-то пластинку. Едва она оказалась в руках, как от нее отошел лучик, протянувшийся к постаменту. Я обошел постамент, глядя куда именно падает лучик, и увидел углубление, прямо по форме пластинки. Подошел он идеально, и я осторожно снял книгу с постамента.
        Собрался было уходить, но мой взгляд упал на книгу, где я увидел такое же углубление, как на постаменте. Надо бы ключик с собой забрать. Вот только как это сделать, что будет, если я заберу ключ?
        Попробовав подобрать камень подходящего веса, я осторожно вытащил ключ и рванул на выход.
        Все же с камнем я ошибся, а может игра еще какую-то проверку предусматривает. Но мои груды камней меня спасли. Протискиваться пришлось уже в узкую щель, но я успел. При этом, правда, многое потерял. Собственно на мне из найденных вещей остались только маска, наручи и кафтан, сейчас изодранный в клочья. Жаль, похоже, его придется выкинуть, целостность его отображается красным. Хотя лучше в рюкзак, вдруг что-то да получится сделать. А вот фонарь разбился, оставив после себя зеленые стеклышки, которые я подобрал все.
        Вооружившись посохом я отправился обратно. Вот кстати, посох у меня действительно прогрессирующий. Растет вместе с персонажем. И сейчас он стал лучше.
        "Объект: Посох путника"
        "Класс: посохи"
        "Качество: уникальный"
        "Урон: 5-8"
        "Износ: отсутствует"
        "Характеристики
        Сила +2
        Выносливость +3"
        "Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"
        Через два часа я, наконец, выбрался из выкопанной мной дыры. Веревка меня сильно выручила, она умела растягиваться и прилипать к стенкам. Так что я закидывал её конец повыше, и она меня вытягивала. Потом я вгонял кирку в каменную стену, и пока держался, бросал веревку выше. Хорошо, что у меня теперь достаточно силы, а главное выносливости, а то и половины бы пути не осилил.
        Вечерело. Я открыл таймер и с сожалением увидел, что сталось мне пребывать тут всего пятнадцать минут. Опять никуда не успею, и даже книгу не успею глянуть. Чем бы заняться?
        Взгляд упал на лес. А что, все равно двенадцать часов костюм прохлаждаться будет. Нет, пускай поработает. Где у нас тут топор дровосека? Погнали.
        И вновь повтор, как с горным делом.
        "Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" - вспыхивает предупреждение.
        "Поздравляем! Вы изучили профессию "Лесоруб""
        "Ранг: 1"
        "Описание: Возможность добычи древесины плотностью 1"
        Топор глубоко уходит в ствол, но я промахнулся, только самым краешком задел. В меня отлетели щепки, на 1 уменьшив ХП, выглядит уже смешно. Настроив эмуляцию, жму Выход. Всё, проверять будем уже завтра. Сейчас бы разобраться, что я такое отхватил?
        Спать не хотелось, возбуждение было не шуточным. Лазил по всем форумам, где только мог, но никакой книги, особенно с обложкой из металлических пластин, не встречалось. Про подземный ход под детским садом тоже не было ни одного упоминания.
        Зато нашел особый раздел - "Скрытые квесты", в котором узнал много чего нового и интересного. Оказывается, в игре скрытых квестов как бы не больше, чем основных. Хотя, когда я подумал, то понял, по сути скрытыми считаются сейчас больше те квесты, которые никто не делал, но это не означает, что они единичны и реально скрытные. Все просто. Но есть и действительно скрытые квесты, и найти их - это огромное счастье, потому как награда просто о-го-го. Только вот обсуждений, что надо сделать в этих квестах, было маловато, а ведь это важная тема. По сути это легендарные или уникальные квесты, соответственно и выполнение их очень не простое.
        Отправился спать, все равно себя изводить, это ненужная трата времени и нервов.
        ГЛАВА 3. ДЕТСКИЙ САД 2, ЗАДЕРЖЕЧКА.
        Следующий день начался для меня с приезда врачей. Пришлось пустить, и сонному отвечать на вопросы, и давать себя исследовать. Засиделся я вчера все же, почти шесть часов лазил по сайтам.
        Через час они закончили, и не смотря на то, что час еще был ранний, я уже не смог уснуть. Пошел на кухню, приготовил поесть, и почувствовал себя лучше. Вспомнил, что реально два дня не ел, так был увлечен этой игрой.
        Проверил сколько костюму осталось до окончания двенадцати часовой паузы, и десять минут смотрел телевизор. Ничего интересного не было, а может просто опять "шило зудело". В общем, через десять минут я опять полез в костюм.
        "Вход"
        - Ну, здравствуй, русское поле, - к нескольким гектарам вырубленного леса я уже отнесся спокойно, - подумаешь, дыра в пропасть и нашествие сумасшедшей бобро-саранчи, - пошутил я сам над собой. Топор пока не убирал, хотел сам проверить, что теперь могу. А вот параметры вывел.
        Сила: 112
        Ловкость: 21
        Выносливость: 524
        Интеллект: 5
        Мудрость: 5
        Вот интересно, а интеллект с мудростью от чего растут? Или это, чтобы работяга не рехнулся от силовой работы, пускай в уме задачки решает? А вот ловкость прокачалась побольше, чем на горном деле, видимо умение правильно выбрать угол удара играет свою роль.
        Уровень восьмой, видимо опыта надо больше, вот и меньше уровней отхватил, хотя как я буду объяснять другим, откуда столько, я не представляю.
        Что там в профессиях? О, Дровосек 245. Видимо тут деревья различные, а камень был только одного вида, вот до 175 максимум и прокачалось. За 1000000 ударов топора тоже дали 100 выносливости. Интересно, а по-честному, сколько пришлось бы зарабатывать?
        Ладно, посмотрим, что у нас на этом буреломе есть? А есть у нас непонятное дерево, большое, на дуб похоже, только золотистое. Поскольку о нем я тоже ничего не читал, пора бы наведаться к нему, все равно жаба не отпустит.
        До дуба этого было примерно метров двести, но пройти к нему надо было еще суметь. Впрочем, этот вопрос решился быстро. Взмах, и дерево падает.
        - Твою мать, оно точно не из папье-маше?
        Другое падает так же. Ну, так не интересно, так что... Эмуляция, цель только прямо. Поехали...
        Пять метров, сам дойду. А эмулятор какой-то маньяк, реально рубил все, до чего дотягивался, а нафига мне просека в четыре метра?
        Через десять минут рухнули последние два дерева, и я выбрался на полянку. Красиво, аж дух захватывает, как будто в другой мир попал.
        Надомной высилось огромное дерево, со стороны оно казалось меньше. А тут, метров семьдесят, как мне кажется, и крона здоровенная. Поляна метров сто диаметром, как такое чудо не замечали раньше, не представляю. Еще прудик небольшой. Направился сразу к нему, уж больно красиво выглядел, да и попить захотелось, ведь ни разу еще в костюме такого не делал. Оказалось приятно, и вкусно.
        - Здравствуй, добрый дровосек, - раздался сзади меня чарующий женский голос. Я, не торопясь, обернулся и увидел перед собой призрака. Наверное, это был призрак дриады. Интересно, что она от меня хочет?
        - И тебе здравствуй, прости, не знаю, как зовут, - поклонился я, стараясь быть вежливым.
        - Я Эльма, дух хранителя сиэля, - она показала на дерево.
        - Красивый, - я решил польстить, но не угадал.
        - Он ужасен, он умирает, - в голосе духа послышались печальные и горечные нотки, как, однако, хорошо сделаны тут НПС.
        - Я могу что-то сделать? - вот сто пудово, квест мне навяывают.
        - Ты дровосек. Сруби сиэль! - посмотрела Эльма на меня твердо.
        - Чего? - я чуть не поперхнулся, - срубить такое дерево?
        - Оно ждет этого, - подтвердил дух.
        - Так, подождите, уважаемая Эльма, дух хранителя умирающего сиэля, не могли бы вы мне объяснить, что у вас случилось, и почему вы решили так поступить с тем, что охраняете?
        - К сожалению, я уже не могу его охранять. Что же, слушай добрый дровосек.
        - Меня зовут Лаки, Лаки Хельд, простите, забылся представиться.
        - Мне приятно познакомиться с тобой, человеческое дитя. Выслушай же мою историю, и помоги в моей проблеме.
        "Вы принимаете задание?"
        - Да, - а что тут еще сделаешь.
        "Вы получили задание "Старые корни""
        - Раньше это были земли эльфов, высокого дома "Цветущей ветви". Этот сиэль высился до небес, и я была безумно рада, когда меня выбрали его хранителем. Но недолго я пробыла его хранителем, мой актар развязал войну с людьми, которые пришли на наши земли и захотели на них поселиться. Я не знаю, как шла война, моя забота была - наш дом, я охраняла его.
        Война шла два года, и судя по тому, что я видела, мы в ней совсем не выигрывали. Люди побеждали нас, пока однажды все мои братья и сестры не собрались в самом сиэле, последнем оплоте. Я могла защитить их, все близлежащие земли были мне подконтрольны, ведь сиэль был сердцем, которым управляла я.
        Но люди оказались коварны. Несколько месяцев мы сдерживали их, я убивала их сотнями, когда они старались рубить наши леса. Но однажды я проснулась в диких муках, и вскоре поняла, что больше не чувствую своего леса, только один сиэль. Люди применили страшную магию, весь наш лес оказался заросший деревьями, которые не слушались никого. Я ничего не могла сделать, ни один эльф ничего не мог сделать. Даже актар был бессилен.
        Через несколько дней мы заметили, что деревья отравляют нашу землю. Воду стало невозможно пить, нас травили, как диких зверей.
        Тогда я призвала всю мощь сиэля и забрала весь яд. Мой народ выжил, но сиэль, наше священное дерево, умирало.
        Еще через несколько дней, когда актар понял, что ничего не в силах изменить, он собрал совет, и они решили покинуть эти земли. Ушли все... кроме меня. Став хранителем сиэля я была привязана к нему навсегда. Моя душа рвалась от горя, но я не могла уйти с ними.
        С тех пор прошли тысячи лет, я умерла, но сиэль задержал мой дух тут. Теперь мы с ним вдвоем, умираем, и не можем умереть. Мой народ не может обрести новый дом, потому что пока жив сиэль, ни один эльф, привязанный к нему, не сможет найти приют в другом лесу. А сюда им путь заказан.
        Поэтому я и прошу тебя, добрый дровосек Лаки Хельд, помоги моему горю, помоги умереть мне и сиэлю, а моему народу обрести новый дом.
        - О-го-го, - выдохнул я, серьезная история, и мне кажется, тут можно много выжать, - помочь то я тебе помогу, да только вот с чего начать, а самое главное, что я с этого буду иметь?
        - Единственное, что я могу сделать, это благословить тебя силой сиэля и научить обращаться с растениями, - как-то быстро она ответила, похоже, что-то прячет еще.
        - Кажется мне, что награда несколько маловата, для такого огромного сиэля, трудиться тут долго, надо бы увеличить награду, - я видел, как она мялась, и решил её подтолкнуть, - ну, наверное, пойду, спрошу встречных, вдруг еще кто захочет тебе помочь.
        - Нет, стой, - вскочила она, - не уходи, когда солнце сядет, проклятая изгородь вернется на место, а я и так ждала слишком долго. Хорошо, я дважды тебя благословлю и отдам Видящего. Это все, что у меня есть, но если я действительно умру, то он мне уже не нужен будет, все эти годы он напоминал мне об отце.
        - Уболтала, - остановился я, - значит благословение и обучение обращению с растениями сейчас, остальное позже. После этого я берусь выкорчевать этот сиэль полностью.
        Эльма воспарила над землей и стала что-то там болтать. Через секунд двадцать все закончилось, выскочила надпись.
        "Вы получили бонус +10 ко всем характеристикам"
        "Вы выучили природную магию"
        "Ранг: 1"
        Ого, +10 ко всем, невероятно круто. А ведь я еще одно благословение с нее стряс. Да и магия природы лишней не будет, хотя её я мог выучить в школе или универе. Но, жаба, жаба дает о себе знать.
        - С чего мне лучше начать? - спросил я её.
        - Можешь сразу начать рубить, - пожала она плечами, но меня это не удовлетворило.
        - Ты что, а вдруг там животные есть, надо бы проверить и вынести всех оттуда. Давай доступ к сиэлю, пойду бедных зверьков выручать.
        При моих словах глаза её слегка загорелись, и разрешение на посещение сиэля я получил, поспешив быстрее в нем скрыться.
        Когда уже оказался внутри, понял, что погорячился, пообещав выкорчевать его. У него же диаметр ствола метров семьдесят. Но отступать поздно, аванс уже получен.
        Впервые был в жилище эльфов, особенно в дереве-доме, поэтому было все интересно. Хотя, первый азарт быстро прошел, почти как деревянный дом в реальном мире, просто большой и со множеством этажей и переходов. Фантазия дизайнеров тут явно подвела.
        Прошелся по всем комнатам и порадовался собственной предусмотрительности, нашлись две легендарки. Жезл, и ботинки.
        "Объект: Жезл с заклинанием "Ядовитый плевок""
        "Класс: волшебное оружие"
        "Качество: легендарный"
        "Урон: 28-35"
        "Износ: 90/90"
        "Характеристики
        Интеллект +8
        Мудрость +8
        Ограничения: Уровень 17"
        "Объект: Сапоги эльфийского мага Жизни"
        "Класс: Броня"
        "Качество: легендарный"
        "Броня: 21"
        "Износ: 160/160"
        "Характеристики:
        Выносливость +7
        Интеллект +11
        Мудрость +15
        Усиливает все заклинания исцеления на 7%
        При исцелении одной цели, все близко расположенные союзники (5 метров) получат 10% от произведенного исцеления
        Ограничения: Уровень 17"
        Интересно, как это так, в начальной зоне шмотки на 17 уровень?
        Остальное, что удалось найти это золото, серебро и медь.
        Поднимаясь постоянно наверх, проверял все комнаты, но больше ничего не находилось. В самую макушку вела довольно крутая винтовая лестница, которая уходила наверх метров на десять, и там, наверху, была уже не комната, а этакая мансарда, с огромными окнами-проходами. У одной, наиболее широкой стенки была кровать и небольшой стол. Этот стол сразу привлек мое внимание, вот только, сколько я ни искал, так и не смог ничего обнаружить, ни скрытых панелей, ни ящичков с двойным дном. Тогда я уже стал просто водить руками по столешнице, и пальцы на что-то наткнулись. Ухватившись, я поднял кольцо. Обычное деревянное кольцо, которое так сливалось с крышкой стола, что было не заметно.
        - Хм, а ведь я его даже с боку не видел, - подумалось мне и я высказал эту мысль вслух.
        А вот идентифицировать колечко мне не удалось, только название.
        "Объект: Кольцо актара"
        "Описание: *********"
        Пришлось его пока спрятать, и выбраться наружу. Вид открывался отменный и я сразу понял, что имела в виду Эльма. С одной стороны виднелся вырубленный лес, с коротенькой просекой. Моих рук дело. А вот с другой стороны, деревья стояли как пики, почти не имея веток. А ведь я даже не задумывался об их виде, когда рубил.
        Вспомнилось название этого леса. "Частокол". Игроки высших уровней вроде вайнили на форумах, что в стартовой локации такой лес есть, что бревен завались, а дровосеками все становятся только когда проходят все три стартовых локации и набирают несколько десятков уровней. В детском саду нарубить деревьев не получится, левел маленький и раскачиваться долго. Короче халявное дерево им подавай, а фигушки, приходится им бегать по лесам и валить деревья почестному.
        А вот игроков, как бы я не всматривался, я так и не увидел.
        Ладно, пора бы за работу приниматься. Животных я не нашел, да собственно и цель у меня была другая, пошмонать, что осталось.
        Прикидывая, как бы сподручнее начать валить этого гиганта, заметил еще одну крохотную винтовую лесенку, уходящую еще выше.
        - Опа, а это что? - пошел по ней, и, сделав два витка, остановился. Тут было нечто интересное. Основная крона дерева тут заканчивалась, но в центре, вверх уходил основной ствол, шириной он был всего полметра, на его вершине тоже была шапка листьев, но самое главное, что на этом стволе была небольшая площадка, а над ней лицо. Ну, точь-в-точь, как каменная рожа, в том тоннеле. Что-то я не хочу больше с ними связываться.
        Вытащив топор я примерился, и стал рубить вот этот непонятный отросток с рожей, первым. Древесина тут была очень плотной, размах со всей силы позволял вонзиться топору всего на сантиметр. Но ничего, я терпеливый, и через полчаса сумел все же совладать с ним. Ствол стал заваливаться, и я быстренько отправил его в рюкзак. Дальше произошло сразу несколько событий.
        Мне в руки упало какое-то яйцо, которое я даже не запомнил как убрал в рюкзак, потому что с сиэлем стало что-то происходить, и не только с ним.
        "Поздравляем! Вы собрали материал уникального качества"
        "Великое событие! Всему миру открылась возможность поиска материалов уникального качества!"
        "Шанс сбора материала редкого качества повышен на 30%. Шанс сбора материала эпического качества повышен на 20%. Шанс сбора материала легендарного качества повышен на 10%. Шанс сбора материала уникального качества повышен на 5%."
        "Награда за великий подвиг: Занесение в хроники; Дополнительный шанс сбора материала уникального качества +15%"
        "Вы выполнили задание "Старые корни""
        "Награда: Благословение сиэля второго ранга; Предмет "Память отца""
        "Репутация с эльфами дома "Цветущей ветви" +1000"
        - Ура! Ура, я свободна, - налетела на меня Эльма, хоть она и была духом, но на шее повисла основательно, - ты освободил сиэль и меня.
        А я старался хоть за что-то ухватиться, потому что дерево подо мной зашаталось. А еще лучше побыстрее отсюда спуститься, что я и поспешил сделать. Лесенка почему-то стала уже, приходилось идти по ней боком, едва дошел до мансарды и увидел, что она тоже стала меньше. Единственное, что не уменьшалось, был стол. Что-то мне стало его жалко, так что я поспешил его забрать.
        - Мне надо спешить, я обещала тебе, - вновь появился дух.
        - Подожди, мне бы тут уцелеть, и что с сиэлем происходит?
        - Он уходит, - и печально и радостно сказала Эльма, - и если я не поспешу, то не смогу уже отблагодарить тебя.
        Она опят начала что-то читать и дерево засветилось, все. Я едва успел выскочить из мансарды, которая грозилась похоронить меня в своеобразной тюрьме, и вцепиться в ветку дерева. Дерево уменьшалось у меня на глазах, исчезла мансарда, ствол стал гладким, как будто ничего и не было. Глядя вниз, видел, как исчезают окна, балкончики, переходы и прочее. Сиэль становился обычным деревом, со мной на самой макушке.
        "Благословение сиэла второго ранга получено"
        "Все характеристики +20"
        "Сила заклинаний природы увеличена: +9%"
        - Возьми, Лаки Хельд, "Освободитель потерянных", это принадлежало моему отцу, - я автоматом принял, что мне протягивали, даже не взглянув, и засунул в рюкзак. Вторая рука мне сейчас больше нужна была, что бы держаться, - прощай.
        - Прощай, добрый дух, - стуча зубами выдавил я, - надеюсь, тебе будет лучше, чем мне.
        Она исчезла, а я ждал окончания еще минуты две. Благословение, видимо, забрало все силы сиэля, а то бы я тут еще долго куковал. Остался только вопрос, а как мне слезать? Впрочем, думал я не долго. Эмуляция, разобрать это дерево на составляющие.
        Фух, что-то напряжная это работа, героем работать. Хотя какой я герой, пойду хоть чаю попью, а то штаны в самый раз пойти менять. Однако, слишком реалистично сделали, страху наберешься на всю жизнь, а я еще недоволен был проработкой дерева.
        Одним чаем дело не ограничилось, пока кипел чайник я поставил разогреваться макароны с котлетами и сходил в душ. Посвежевший и подкрепившийся я залез на форум. Кто бы сомневался, вопрос, что такое уникальное качество, интересовал сейчас всех. Кто собрал, где найти, как выглядит, каков шанс и прочее? Ну и соответственно, где рецепты на это уникальное качество брать. Потом почитаем, к чему они там пришли. А пока... "вход"
        От сиэля осталась уже половина. Все ветки срублены, как и половина ствола. Вспомнил о чудо веревочке и хлопнув себя по лбу быстро спустился вниз. Посмотрел на громадный пень, в котором осталось еще около сорока метров, и вздохнул. Обещания надо выполнять, а я обещал с корнем извести.
        Диаметром он стал около пятнадцати метров, но даже так, я не представлял, как буду с ним обходиться. Хотя вру - знал, конечно. Вот хоть убей, а без эмуляции теперь жить не могу, не самому же все делать. Внутренне улыбнулся.
        Проверил свои инструменты, нашел там пилу, составил алгоритм. Впиливаемся, сколько получится, потом топором вырубаем щепки, и так по кругу. Эмуль вперед.
        И вот, наконец, остается пенек всего с пол метра высотой. Как его-то выкорчевывать? Начинаю придумывать варианты, но сперва попробую сделать то, что советовали. А именно - надо всегда проверять все предметы, особенно не опознанные, а вдруг сработает.
        Достаю кольцо и прикладываю его к пню. Работает! Пень начинает резко сокращаться, уменьшаться в размерах. Корни с силой вырываются из земли, подкидывая вверх комья земли. Продолжается это недолго, и вскоре, среди перепаханной земли ничего не остается.
        А нет, что-то виднеется, прямо в центре воронки. Подхожу и беру на руки крохотный росток. Вот хоть убейте, но ничем иным, как новым сиэлем, этот не опознаваемый росток, быть не может. Убираю его в рюкзак. Поднимаю голову и пытаюсь сморгнуть, вокруг стоит очень густой туман.
        "Поздравляем! Вы выполнили великое деяние "Снятие проклятия "Частокол""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус аккаунта: сопротивление проклятиям +20%"
        "Описание: На месте "Частокола" теперь будет волшебный лес. Шанс добычи древесины лучшего качества повышен на 30%"
        Туман рассеялся и я оказался в обычном лесу. Никакого частокола деревьев. Проклятие снято, пора бы и отдохнуть... Жаба я тебя придушу!
        Свалив, все же, несколько сотен деревьев, я убедился, что мне попалось как минимум десять уникального качества. Они были, конечно, низкосортные, но для начальных уровней пойдет. Осталось только научиться что-то из них делать. А сейчас, пора отсюда убираться, уже стали слышаться голоса первых добравшихся сюда. Ну, думаю, скоро леса тут не будет.
        Где там моя маска? А, точно, на мне, я её так и не снимал. Ну, давай, маскируй, не хочу показываться на глаза.
        Но я все же попался. Двое парней пробегали мимо меня, как вдруг один затормозил и обратился прямо ко мне.
        - А Частокол правда исчез?
        - Правда, - кивнул я.
        - А кто его убрал?
        - Так он тебе и скажет, - подошел к нему второй, - это же непись, у них программой зашито никому не говорить. А может он и вовсе не знает. Погнали лучше, а то без нас все порубят, - тут я заметил у них топоры.
        - Погнали, вдруг что-то да найдем.
        Отлично, меня приняли за НПСи. Теперь бы соответствовать этому образу, а то на вопрос, откуда столько уровней, будет сложнее отвечать.
        На всякий случай проверил свой образ, убрал все лишнее, оставив только маску, которую скрыл, и пошел дальше.
        - Все, пора завязывать с добычей. - пообещал я сам себе, - хочу уже мобиков побить.
        Дошел до таверны, решил попробоват, а как на вкус еда в игре, сказано - сделано, несколько медных, и мне принесли кусок мяса. В реальной жизни фиг бы такой съел, а тут, сейчас посмотрим. Отхлебнул пива из литровой кружки, поразился, насколько точно передается вкус, потом посмаковал мясо... и тут за соседний стол село два нпс. Вот просто ж... задним местом чую, что для мне подсели. И сидят так, чтобы голос в меня шел.
        - А я тебе говорю, есть тот рудник, - все... жаба, я тебя убью.
        - Да как рудник может быть на дне пруда? Враки это все.
        - А вот и не враки, - возразил первый, яростно жестикулируя, - и не на дне он. Там пещерка есть, длинная правда, под водой. Три минуты по ней надо плыть, а как проплывешь, там каверна есть, и на берег можно выбраться. Аккурат в медной гряде оказываешься. Вот там, в этой подземной пещере и выходит жила.
        - Да кому нужна медная жила?
        - То-то и оно, что не медная она, ЗОЛОТАЯ, - сказано это было ну просто офигенно тихим шепотом, аж стекла зазвенели.
        - Откуда же в медных горах и золотая жила?
        - Ну, того я не ведаю, а руду золотую видел. Тот горняк мне обязан многим был, вот и рассказал, Еще смеялся, сволочь, знал, что я не проплыву туда.
        - И что же ты хочешь уважаемый? - я все же не выдержал, и, оставив еду, подсел к ним за стол, - ищешь того, кто разработает тебе всю жилу?
        - Ну, всю не всю, а по пол золотому за самородок дам.
        - Это не интересует, дешево даешь, - скривился я.
        - Если принесешь сто самородков, то научу выплавлять золото и избавляться от примесей.
        - Сто? Да ты рехнулся, поди еще накопай их, может и нету там ничего.
        - А я тебе амулетик дам, что позволяет такие жилы находить, что зависть берет.
        - Амулетик? - это было уже интереснее. С амулетом то ведь можно и еще жил поискать, а уже потом отдать, - с амулетиком можно. Говори, где там твою жилу искать?
        "Получено задание "Мал золотник, да дорог""
        "Условие получения: горное дело 120"
        "Получен предмет: амулет поиска жил"
        "Условие: принести 100 самородков золота любой пробы"
        "Награда: рецепт переплавки и очистки золотой руды"
        "Опыт: 90"
        "На карте отмечено место"
        До выхода из игры у меня было еще четыре часа, сегодня я управился быстрей. Если выйду сейчас, то могу найти ту жилу.
        Первой отличной новостью было то, что пруд располагался в противоположной стороне от леса. Вообще детский сад напоминал по форме гантелю. Маленькая деревенька по центру и огромные просторы для прокачки профессий по бокам. Сейчас все игроки стремились в лес, мне кажется, я даже отсюда слышу дружные удары, сливающиеся в гул. Удачи им, сейчас еще бы поваров им туда, а то жизней-то мало у всех, а щепки поначалу летят ого как. Еда в игре в первую очередь восстанавливает жизни.
        До пруда я топал не долго. Он располагался у подножия горы, видимо той самой, медной. Разделся до трусов и убрал все вещи в рюкзак. Хорошо, что трусы тут не промокают, не пачкаются и не рвутся. В жизни бы так.
        Сразу полез в воду, стремясь поскорее найти тот проход и придумать, что же делать с тремя минутами, которые требовались, что бы проплыть подводный тоннель. Игроки могут задерживать дыхания только на две минуты, а тритонов тут нет.
        Едва оказался в воде и нырнул, как заработал новую специальность.
        "Поздравляем! Вы освоили специальность "Ныряльщик""
        "Ранг: 1"
        "Время погружения +5 секунд"
        "Следующий ранг: время погружения +5 секунд"
        "Примечание: для ускорения движения пользуйтесь соответствующей экипировкой"
        Опа! Что еще за экипировка? В темпе вылезаю на берег и достаю свой сундук. Ура, Ласты и мешок для ныряния.
        "Объект: ласты"
        "Бонус: +50% к скорости плавания +5% за каждый ранг специальности "Ныряльщик""
        Выглядят так себе, но это уже не важно, главное бонус.
        "Объект: дыхательный мешок"
        "Описание: содержит воздуха на 2 минуты, для восстановления вытащить из воды"
        Ура, в топку сомнения, ласты на ноги, мешок под рукой, рюкзак опять одеть и вперед.
        Упомянутую пещеру я искал почти полчаса, получив Ныряльщика второго ранга. Ответвлений было много и одно, самое длинное, которое и оказалось нужным. Со всей дури нёсся по нему, благо силы и выносливости у меня было выше крыши, так что мог не смотреть на усталость. А ведь были прецеденты, когда игрок нырял и не рассчитывал усталости, в итоге паралич на три минуты и вещи они потом доставал несколько дней.
        +60% к скорости сделали свое дело и я вылетел на поверхность воды в пещере, когда у меня оставалось в запасе несколько секунд. Шкала дыхания поползла вверх, а мешок можно было убирать. На обратную дорогу только не забыть одеть.
        Плыл все время прямо, но заметил еще несколько ответвлений, можно будет потом проверить. Теперь на поиск жилы. Одеть амулет и осмотреться. Пещерка маленькая, надеюсь, приток воздуха в игре не надо делать, а то задохнуться могу.
        А вот и жила... и еще одна. Так-так, упомянутая золотая и железная. Черт с вами. Жаба, убью! Кирку в руки.
        Эх, еще час мог бы играть, но совсем не охота махать опостылевшим орудием труда. Разве что начать.
        Бац, удар, кирка чуть входит в поверхность блестящей золотом стенки. Да, это не камешки откалывать, это уже металлы, уровень повыше.
        "Поздравляем! Вы нашли жилу. Достижение "Жадный гном""
        "Бонус: шанс найти жилу +5%"
        Отмахиваюсь от очередного поздравления и снова ударяю. Первый самородок сумел отковырять с пяти ударов. Можно сказать, долг исполнил, теперь Эмуль пусть поработает. Задать настройки, не забыть про железную жилу. И как это тут задать? А, пускай капает что-нибудь отличное от камня. Все, "Выход".
        Пойду, погуляю, что ли, солнце еще высоко. Решено, собираюсь и выхожу на улицу. Что-то игровое пиво сподвигло меня попить настоящего.
        Сижу я себе, наслаждаюсь жизнью, пью пиво, сравниваю реальный мир с игрой... и вот чего он пошел это дрогой? Руслан, знакомый из соседнего дома, учились вместе. Тащится с пакетами, спешит, едой запасся. Я знаю, что он тоже игрок, фанат Жизгарда. Только сейчас понял, что игру не случайно так назвали, действительно, поди выбери, что тебе ближе, игра или жизнь.
        - Руслан, куда спешишь? - ну хорошее у меня было настроение после пива, вот и окликнул.
        - Сашка? - нашел он меня не сразу, даже из мыслей своих вынырнул не сразу, - привет, ты что тут делаешь?
        - Пиво пью, - показал я ему бутылку, - а ты куда там ныряешь? Идешь, вообще ничего не замечаешь.
        - Да тут понимаешь, такое дело...
        - Игра или жизнь? - понимающе кивнул я, - только не говори, что тоже пойдешь рубить деревья, в попытке найти уникальную доску.
        - Так ты знаешь? - он бросил пакеты и метнулся ко мне на лавочку.
        - Да тут сложно не узнать, весь форум только этим и забит.
        - А, ты все по форумам лазишь, - разочарованно протянул он.
        - Ну, если честно, - я уже чуток выпил и меня потянуло на откровенность, - то не только.
        - Ты купил себе костюм? А ну, давай, колись.
        - Да, - пришлось быстро соображать, что сказать, а то подписывал кое-какие бумажки, - выиграл в лотерею, вот сумел себе позволить. И на доступ даже хватило.
        - Ух ты, правильно Ленка говорит, ты везучий как черт. Какой аккаунт у тебя?
        - Золотой, - я чуть не вякнул лишнего, надо бы поменьше откровенничать.
        - Так это круто, нам как раз....
        - РУС! - чуть не заорал я, - вот только ты не начинай я. Я всего два дня в игре, а уже хочу убить таких уродов. Ты еще и в реальности будешь?
        - Ой, прости, - пошел он на попятную, а я вздохнул с облегчением, нашел, чем дать отпор, - совсем подсел на игру, считай третий год уже.
        - Угу, помню, как ты меня звал. Как тебя Лена-то еще терпит?
        - А никак, она теперь моя жена и в игре.
        - Чего? - вот тут я удивился, - ты сумел затащить в игру и её?
        - Ага, она вообще чокнулась теперь на игре. Третий советник главы нашего клана. Конечно, ко всему её не допускают, но она действительно некоторые вещи делает на ура, и следопыт отличный.
        - А ты там кем?
        - Паладин я. Вот смешно, играю гораздо дольше нее, а она и выросла быстрее и выше, и одета лучше.
        - Да забей, не в этом счастье.
        - Да не, как раз в этом. Сейчас вон все на ушах стоят, открыли уникальные ресурсы, ты случайно не находил?
        - Рус, я же тебе говорю, я только два дня как в игре. Из детского сада еще не вышел.
        - Так в детском саду сейчас самая потеха. Ты только...
        - РУС! - застонал я.
        - Ой, прости, опять несет. Сейчас вообще все на этом повернуты. Скажу по секрету, нам совершенно случайно достался рецепт уникального кинжала. Он так себе, но у нас все землю рыть будут, надо набрать сто кусков уникальной руды. Где её брать, никто не знает, все крафтеры и горняки возвращаются в игру, напрягаем по полной, постоянно мониторим аукцион. Ни у кого пока нету.
        - А вам зачем?
        - Ты знаешь, какие бонусы получает гильдия, в которой будет первое уникальное оружие?
        - Нет, - пожал я плечами, хотя внутренне напрягся, - мне это не интересно.
        - Да ты! Да ты... ты ничего не понимаешь, - начал он прыгать вокруг меня, - не хочешь не надо, пойду я лучше, а то Ленка потеряет.
        - Погоди, а что сам кузнец-то получит? - остановил я его.
        - Не знаю, они не особо распространяются. Еще от аккаунта зависит, у нас его звездный будет делать. Тебе с золотым явно меньше бы перепало.
        - Ясно. А если не успеете сделать?
        - Обидно будет, - Руслан малость сдулся и успокоился, - будем тогда пытаться второе и третье место занять, а потом другое уникальное сделать.
        - В смысле другое?
        - Ну, посох там, или броню какую. Много их, видов. Ладно, пойду я.
        О как, оказывается, каждая единица оружия учитывается в отдельности, но есть и общее достижение. Первый и все! Понимаю, честно понимаю, смотрел я в спину удаляющемуся Русту. С женой ему не повезло, в целом ничего баба, но волевая. Сначала все от костюма его гоняла, потом он как-то сумел реальные деньги заработать на игре, вот это, скорее всего, Ленку и привлекло, уж больно жадная она до денег. Вон по покупкам даже видно, чем питаются, баночку черной игры, филе красной рыбы, в тетропаке, очень дорогой марки, я заметил. Ну, их дело.
        Их, да как бы не так! Слова Руса просто запали в душу. Жаба! Я тебя ненавижу! И вот на кой мне надо быть первым?
        Задели меня, наверное, слова о посохе, ведь дерева у меня было достаточно, мог качнуться и сделать. Вопрос только в самом рецепте, просто так не сделать. Это вон можно палку себе вырубить и получится дубина серого качества, а вот на любую стоящую вещь сперва выучиться надо, да рецептом разжиться.
        Черт! Черт! Черт! Ну надо же, спокойствие в трубу улетело, хожу теперь вокруг своего висящего гроба, смотрю на цифру шесть и матерюсь.
        Стоп! А почему шесть, если я не ошибаюсь, я всего два часа как ушел? Залезаю в меню костюма и вижу, что предварительная настройка завершена, теперь время ожидания уменьшено до восьми часов. Ура, только ведь я прямо сейчас хочу.
        Но деваться было некуда. Прослонявшись четыре часа, сумел уговорить себя уснуть, но все равно вскочил за полчаса до окончания теста. Принял контрастный душ, пытаясь унять себя, выпил кофе, и едва пискнул таймер, сообщая об окончании тестирования, как я был в игре.
        "Вход"
        Уникум... мать его.
        ... Сижу и тупо пялюсь на свой рюкзак. В голове щелкают шарики и ездят ролики, мыслей там вообще нету.
        А как мне себя еще чувствовать, когда я очутился непонятно где, совсем не в той пещере, в которой запустил эмуляцию? И ладно бы это, я посмотрел на статистику. Этот супер Эмулятор умудрился раскопать ПЯТНАДЦАТЬ!!! жил. Где он их нашел, я даже спрашивать не хочу, не то, что не могу.
        Золотая жила х 3
        Железная жила х 4
        Медная жила х 5
        Оловянная жила х 2
        Драгоценные камни х 1
        Навык Ныряльщика поднялся до 20(максимального) ранга. Он в натуре тут плаванием занимался, не понятно когда копал даже. Горняк 490. Да я даже не знаю, какого уже ранга достоин, это надо к наставникам идти. В добавок ко всему, у меня в рюкзаке было 5742 водной травы, или попросту водоросли. И 120 странных шариков, которые оказались подводным кислородом, суммарной продолжительностью дыхания на 90 минут.
        Но нет, я не по этой причине сейчас "медитировал". Я просто заглянул в рюкзак, куда просто до этого не заглядывал. И увидел труды свои, за три... ночи.
        Камень: 582 440 штук, суммарно на 118 тонн
        Древесина: 742 623 штуки, суммарно на 112 тонн
        Золотая руда: 27829 штук, суммарно на 45 тонн
        Железная руда: 44589 штук, суммарно на 63 тонны
        Медная руда: 58543 штуки, суммарно на 70 тонн
        Оловянная руда: 14976 штуки, суммарно на 21 тонну
        Драгоценные камни: 2012 штуки, суммарно на 400 килограмм.
        Или у меня черная дыра в рюкзаке, или шутка совсем не шутка. Как можно столько утащить? Или игра меня вообще не обсчитывает?
        Из шокового состояния я, впрочем, вышел быстро. Если не сказать, выскочил как пробка. Стоило мне сделать детализацию железной руды, как глаза сразу прикипели к нижней сточке.
        Железная руда: 44589, из них
        Обычного качества: 13201
        Волшебного качества: 10936
        Редкого качества: 9220
        Эпического качества: 6312
        Легендарного качества: 3173
        Уникального качества: 1747
        У меня есть необходимые материалы, за которыми сейчас охотятся все.
        - И я фиг их кому-то дам, - вскочил я на ноги, - по крайне мере пока сам не сделаю. Эмуль, ищи выход...
        Надо же, нашел, не знаю как, но мне это безразлично. В деревню, бегом!
        И я побежал, на заднем фоне лениво ворочались мысли, что бегать с430 тоннами за спиной невозможно, но вылезти вперед им не позволяла моя жаба.
        - Кузнец, берешь ли ты к себе учеников? - замученный кузнец поднял на меня взгляд. Так, похоже, я сегодня среди далеко не первой тысячи, посетитель.
        - Чего желаете, уважаемый? - тем не менее, он встал и подошел ко мне.
        - Хотел бы обучиться кузнечному делу под началом умелого мастера! - выпалил я, все еще разгоряченный бегом.
        - Рад бы помочь, но за сегодня у меня извели все запасы руды. Другая партия будет только через несколько дней, - развел он руками. Ясно, вот чем донимали его все приходящие.
        - Не вопрос, руду могу свою предоставить. Говоришь, ближайшие два дня ты свободен? - я прищурился.
        - Если со своей рудой, то я согласен взглянуть, на что ты способен. Но не бесплатно.
        - Сколько будет стоить обучение?
        - Пять золотых. И если захочешь арендовать кузню, то еще два в день.
        - А помощники у тебя есть? - я пошел в атаку, чувствуя, как чешутся руки.
        - Есть, как не быть, стало быть хочешь и их нанять?
        - Да, сколько мне все обойдется?
        - Четыре золотых.
        - Вот, быстро отсчитал девять золотых и передал кузнецу. Пока на сутки.
        - Хорошо, - кивнул кузнец.
        "Поздравляем! Вы изучили профессию "Кузнец""
        "Ранг: 1"
        "Шанс удачной починки +3%"
        "Описание: Возможность создания кованных изделий, из материала плотности 1"
        "Рецепты: Кованое оружие (кинжал, булава, меч, топор), Кованая броня (щит, шлем, нагрудник, наручи, плечи, штаны, пояс, ботинки)."
        "Переплавка: медный слиток, оловянный слиток, бронзовый слиток, железный слиток"
        "Используемый материал: медь, олово, бронза, железо"
        - Для начала тебе надо выплавить слитки. При выплавке, слиток может увеличит свое качество и плотность. Если у тебя есть специальные алхимические ингредиенты, ты можешь добавить их.
        - Без ингредиентов, - отмахнулся я, доставая из рюкзака двести штук медной руды, - разогревай плавильню, - кивнул помощникам, те кинулись качать меха.
        - Я смотрю, ты довольно целеустремленный человек, - вдруг сказал кузнец, - вижу, и силой не брезгуешь. Могу предложить тебе задание, если справишься, я научу тебя всему, что знаю сам.
        - Что мне надо для этого сделать?
        - При создании вещи кузнец должен соблюдать три вещи. Вещь должна быть качественной. Вещь должна быть красивой. Вещь должна быть сделана быстро. Все три критерия, к сожалению, сложно выдержать, но я предложу тебе выбрать один.
        - Какова будет моя награда?
        - Я больше не возьму с тебя денег за обучение.
        - Идет, выбираю скорость, - ну все, сейчас ты охренеешь, - что нужно делать?
        - Сделай всех вещей по пять штук, из тех, что тебе известны. На все тебе день!
        - Погоди, не уходи, - остановил я повернувшегося кузнеца, - работу будешь принимать
        Через некоторое время понял, что поторопился оплачивать помощников. Они работали очень медленно, по сравнению с моим Эмулем. Пришлось оставить их в сторону и задать алгоритм. Двести медных слитков стали готовыми очень быстро. Потом так же быстро создал по пять штук каждого изделия из меди.
        - А куда мне потом это все дев... - и осёкся, глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.
        Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.
        - Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?
        "Профессия "Кузнец" улучшена"
        "Ранг: 2"
        "Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3%"
        "Шанс удачной починки +3%(6%)"
        "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"
        Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.
        "Профессия "Кузнец" улучшена"
        "Ранг: 3"
        "Бонусы:
        Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(6%)
        Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%"
        "Шанс удачной починки +3%(9%)"
        "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"
        "Профессия "Кузнец" улучшена"
        "Ранг: 4"
        "Бонусы:
        Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(9%)
        Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%(4%)"
        "Шанс удачной починки +3%(12%)"
        "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"
        ...
        "Профессия "Кузнец" улучшена"
        "Ранг: 15"
        "Бонусы:
        Сокращение времени создания кованого изделия на +5% (суммарно 54%)
        Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3% (суммарно 29%)"
        "Шанс удачной починки +4% (суммарно 49%)"
        "Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"
        Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.
        - Есть для меня еще задания? - порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.
        - Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, - говорил он это уже как кукла, взгляд какой-то потерянный, - есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.
        - Пока не узнаю, что за задание, не могу сказать, а пока не попробую, и ты не скажешь, могу или нет.
        - Есть правда в твоих словах, тогда я расскажу тебе о задании. Прислали мне из города недавно странную вещь. Говорят, сломана она, а я даже починить не могу, не пойму, что это такое. Да еще эпического качества.
        - Могу я взглянуть на нее?
        Кузнец вышел, и вскоре вернулся, неся в руках коробку.
        - Вот, что мне прислали, - он открыл её и показал мне. Изделие едва мигнуло и мне предстала информация.
        "Объект: Метательный диск "Разящий""
        "Класс: метательное оружие"
        "Качество: эпический"
        "Урон: 70-100"
        "Износ: 0/190"
        "Характеристики
        Сила +8
        Ловкость +28
        Выносливость +14
        Меткость +25"
        "Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели"
        "Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"
        "Ограничения: Сломан. Уровень 30"
        - Ясно, я знаю, что это такое, - кивнул я, - и, думаю, могу починить, если вы мне поможете?
        - Чем же я могу тебе помочь?
        - Есть ли у вас инструменты, увеличивающие шанс удачной починки?
        - Имеется, - подтвердил кузнец, - но всего на 30%.
        Я открыл статистики, нашел показатель успешности починки.
        "Шанс починки вещи эпического качества: 59%"
        "Шанс улучшения вещи при починке: 29%"
        По-хорошему, еще бы поднять на три ранга кузнеца, но я выбрал все, что мог. А тут уже некуда деваться, последний квест.
        Кузнец притащил небольшую наковаленку, по периметру которой шла искусная резьба, и такой же украшенный молот.
        - Берешься? - спросил он.
        - Берусь, - кивнул я, прямо сейчас и начнем. Получил наковальню и молот, в придачу получил квест.
        "Вы получили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""
        "Задача: восстановление сломанного эпического оружия"
        "Награда:
        Ранг +3; Рецепт неизвестного качества"
        "Награда за срочность: платиновая монета х15 (12 часов)"
        Отмахнувшись от сообщения, я приступил к ремонту. Работать решил сам, приплетая свою интуицию, ничего не отдавая на волю случайности.
        Работал долго, не спеша, несколько раз прислушивался к интуиции, уж не знаю, что она мне могла сказать, но двигал руками до тех пор, пока она не успокаивалась, только потом нагревал, бил или точил.
        Работу удалось сделать только за три часа, но я её осилил. В итоге получил:
        "Объект: Метательный диск "Разящий+""
        "Класс: метательное оружие"
        "Качество: эпический"
        "Урон: 78-112"
        "Износ: 190/190"
        "Характеристики
        Сила +10
        Ловкость +36
        Выносливость +17
        Меткость +32"
        "Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели, цель при попадании
        взрывается шрапнелью"
        "Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"
        "Ограничения: Уровень 30"
        - Ого, лучше прежнего, - выдохнул я, - везет.
        - Ну-ка, дай посмотреть, - ко мне тут же подошел кузнец, - и действительно, лучше, чем был. За это полагается дополнительная награда.
        "Вы выполнили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""
        "Награда: Ранг +3; Платиновая монета х15; Рецепт неизвестного качества х2"
        "Выберите рецепт: "Уникальный кинжал", "Уникальная булава", "Уникальны топор", "Уникальный меч", "Уникальная кираса", "Уникальные штаны", "Уникальный шлем", "Уникальные сапоги", "Уникальные перчатки", "Уникальный щит""
        Кажется, я подпрыгнул так, что крыша у кузнеца затрещала. Я себе голову ломаю, как раздобыть рецептик, а тут я выиграл целых два. Бинго!
        Выбрал булаву и щит. На крайняк сам смогу носить. Тут же испросил разрешения заняться изготовлением. На выбор предлагалось сделать из меди, олова, бронзы или железа. Конечно выбрал железо. Суммарно надо было двести тридцать кусков уникальной руды. Вообще, как я понял, можно было использовать и руду пониже уровнем, но это только если при переплавке она улучшится. А была еще руда в чистом виде. Честно говоря, не понял зачем, но факт.
        Еще час потратил на изготовление, и получил два великих достижения.
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальное оружие""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +10%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -20%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +20%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -30%"
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальную броню""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +10%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -20%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +20%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -30%"
        А нет, даже три.
        "Поздравляем! Вы выполнили величайшее достижение "Во всем первый (Уникальный)""
        "Описание: Вы создали первый уникальный предмет в мире Жизгарда"
        "Награда за величайший подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15%"
        "Уникальная способность: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +2%"
        "Бонус аккаунта: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +10%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%"
        Ух ты! Последний бонус очень даже ничего.
        Закинул все в рюкзак, потом посмотрю
        - Где у вас тут можно найти плотника? - в лоб спрашиваю кузнеца.
        Плотник оказался рядом, буквально соседнее крыльцо.
        - Ну, здравствуйте! - я расплылся в улыбке, едва оказался на пороге.
        Уломать плотника было еще легче, того сильно впечатлил мой показатель дровосека. Так что с ним прошло еще быстрее. И до вожделенного рецепта я добрался всего за три часа, научившись за это время пилить бревна на доски, на рейки, палки и квадратики, составлять мозаику и собирать шкафы, Потом попробовал посохи, луки и деревянные щиты. Потом даже гроб один изобразил, да такой расписной, что хоть сам спи в нем. Похоже, ребята с юмором, составлявшие эти квесты.
        Наконец 15 ранг, предложение супер квеста и я починил-таки посох. Правда, улучшения не состоялось, но я, ей богу, ни капельки не опечалился.
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый плотник, создавший уникальный посох""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +10%; Шанс улучшения посохов при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -20%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +20%; Шанс улучшения посохов при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -30%"
        Жаль, думал на все деревянные изделия будет распространяться. Видимо плотники и так мало оружия делают, собственно только посохи и луки, вот на них и разделили. Правда у меня посох с бонусом, раз я уже был кузнец, то помотавшись между мастерскими сумел сделать не просто посох, а с коваными концами, усиленный, и соответственно лучше по качеству.
        Получил еще и поощрительный приз.
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Три уникальности""
        "Описание: Дается за изготовление первым трех уникальных предметов"
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"
        Думаете на этом все? Ха, щаз!
        - Где мастерская портного? - опять рядом? Двадцать шагов, войти в дверь...
        - Здрасте, хочу...
        Тут сперва чуть не случился облом. Обучать взяли все на тех же условиях, вот только материала не было. Чуть не ушел, когда вспомнил, что видел в рюкзаке водоросли. Оказалось, хорошие это были водоросли, портной нахваливал их и так и этак. Жаль даже было их тратить, но никуда не денешься. За полчаса сумел раскатать их в тряпки, и погнали.
        Видимо шло по накатанной. Не обращая на глаза-плошки портного никакого внимания, я уже за час добрался до пятнадцатого ранга. Чуть не пинками выбил квест и за пятнадцать минут починил "Праздничный халат мага". И починил опять с улучшением, ну тут уже и параметр был выше, все же бонус. Выбрал "Одеяние мага", и "Вместительный мешок". Работал как сумасшедший, пытаясь опередить таймер, на котором было 12 минут.
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальное одеяние""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +10%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -20%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +20%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -30%"
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальный предмет обихода""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -20%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -30%"
        И в довесок:
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Семейный уникум""
        "Описание: Дается за изготовление первым пяти уникальных предметов"
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
        "Поздравляем! Вы выполнили достижение "Три пути""
        "Описание: Дается за поднятие ранга в трех профессиях до 15"
        "Награда: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"
        "Бонус аккаунта: ускорение создания предметов -10% времени; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов -10%"
        Алхимию еще, что ли прокачать? Это надо травок пособирать тогда. Ну, нафиг, не осилю. "Выход". Завтра будем разбираться.
        Уставший, вываливаюсь из костюма. Эмуляция сегодня отдыхает, и я тоже. Доползаю до дивана и отрубаюсь.
        ГЛАВА 4. ПОРА В ШКОЛУ.
        Я проспал! Невероятно, больше восьми часов. Но хотя бы встал бодрый и хорошо отдохнувший. Едва не кинулся опять к костюму, но желудок о себе напомнил. Пришлось его набить, мимоходом отметить, что пора в магазин, холодильник пустеет. Но все потом. Ополоснувшись, влезаю в костюм.
        "Вход"
        Бее...елый кролик, где я? Какой лес? Я же в городе вышел. Эмуляция вроде была отключена? Точно? Не помню...
        Так, что имеем? Стою в лесу, на опушке, слева виднеются горы, где-то вдалеке пруд. В руках охапка травы, передо мной... Белый кролик! Не вру, сидит, ушами стрижет, и не боится.
        - Кролик, кролик, скажи, где я, травки дам, - сажусь и протягиваю ему пучок. Сказать он мне, конечно, ничего не сказал, но, смешно перепрыгивая, приблизился и ухватил траву.
        "Поздравляем! Вы изучили профессию "Дрессировщик""
        "Ранг: 1"
        "Описание: Возможность приручения и дрессировки диких животных с упрямостью 1"
        "Команды: принеси; следуй; жди; призвать; отпустить; покормить"
        Отмахиваюсь, уже ничего не хочу знать. Даже читать не буду, чего она там дает. Я в школу хочу, надоело крафтить.
        Но разобравшись немного в произошедшем, вынужден был признать, что придется задержаться, обратил внимание на свои увеличившиеся характеристики.
        Сила: 281
        Ловкость: 112
        Выносливость: 887
        Интеллект: 93
        Мудрость: 107
        И если с силой и выносливостью было понятно, вчера и руды накопал до фига, и молотом помахал, бонусов еще отхватил, за которые по 100 стамы давали, даже с ловкостью было понятно, нанырялся я вчера, и при крафте она существенно тикала, но интеллект и мудрость, откуда столько? Нет, суммарно вчера и то и другое прокало, но примерно по 3-5 единиц, и того, с учетом бонуса от благословения сиэля, позавчерашнего должно было быть не больше 40. А тут 93 и 107.
        Полез искать, и тут же натолкнулся на достижение.
        "Собрано 100000 трав. Поздравляем! Вы получаете награду за упорство +30 интеллекта, +30 мудрости"
        Трав у меня оказалось 224117 штук. А посмотрев более детальную статистику нашел еще несколько интересных пунктов.
        Собрано:
        ...
        Трав, покрытых лунным инеем: 25 (Примечание: Лунный иней явление очень редкое и до сих пор не изученное. Доподлинно известно, что травник, коснувшийся лунного инея, впитывает его в себя, навсегда получая +1 к интеллекту)
        Трав, выделивших сок жизни: 38 (Примечание: Иногда удается найти растения, которые вошли в самую силу. Угадать такой момент очень сложно, но труды вознаграждаются. Собрав сок жизни, травник получает +1 к мудрости)
        - Бонуса, аднако! - задумчиво проговорил я, - и что теперь, прикажете алхимика искать? - и посмотрел на кролика.
        И тут же ответил за него.
        - А что делать, ушастый, почапали.
        "Питомец следует за вами"
        Ну да, приручил я его, забавный он, и мягкий.
        А едва войдя в деревню я был оглушен. Гвалт стоял неимоверный. И все кричали почти одно и то же.
        - Гильдия "А... Б... В... (короче все буквы, на какие могут начинаться названия, которых в этом гвалте было не разобрать) приглашает к себе крафтера, создавшего первый уникальный предмет, из любой професии. Кузнецу дополнительные бонусы. Прокачаем, оденем, поможешь с наличностью, как игровой, так и реальной. Отзовись!
        - Кто знает имя создавшего первый предмет?
        - Какого он хотя бы уровня?
        - Обещаем сильного мужа или жену, будет любить, защищать... бла-бла-бла.
        - С ума они тут, что ли, посходили? - буркнул я.
        - А, тебя тоже бесит? - спросили рядом
        - Ну, так никакого игрового процесса.
        - Непись что ли? - я посмотрел на говорившего парня, - слушай, а ты знаешь что-нибудь про этого крафтера? Может скажешь?
        - Про кого? - честно говоря, только потом понял, что отреагировал именно как нпс, не должен был не игровой персонаж, понимать игровой сленг, то есть крафтера для него не существовало.
        - Ой, ну я хотел спросить, нельзя ли узнать имя того игрока, который вчера сделал первый уникальный предмет?
        - Нельзя, - буркнул я.
        - Жаль, - вздохнул игрок, - но я знаю, что он капец какого уровня и неимоверно крутой. А еще охрененно богатый, столько уников купить.
        - Купить? - удивился я.
        - А, не обращайте внимания, это я о своем. Хотел бы тоже столько бабла, ну или уникальный материал найти, он фигеть сколько на ауке щас стоит. Вот, кстати, не подскажите, где можно раздобыть уникальный материал?
        - Говорят, Частокол исчез, там попробуй поищи.
        - А, все туда посылают. Был я там, намахался уже топором, зат...я только, ни сил, ни выносливости. Еще топор ломается постоянно.
        - Ничем не могу помочь, - развел я руками, про себя улыбаясь.
        - Ну ладно, пойду я тогда, может и найду что.
        И я тоже пойду, только не к алхимику, а на аукцион. Уникальных ингридиентов у меня еще было достаточно, неужели они так дорого стоят? Пришел, посмотрел на ажиотаж на аукционе, и уже собрался уходить, когда меня остановил НПС.
        - Я вижу, вы хотели бы что-то продать?
        - Прицениться, а может и продать, но смотрю, тут яблоку негде упасть, - кивнул я на толпу, тоже стараясь быть вежливым с нпс, как и тот парень со мной.
        - Это точно, все аукционисты сейчас загружены по полной. Но я могу предложить вам личное пространство, с персональным аукционистом. Сегодня, правда, и на них большой спрос, но мы сможем вам найти еще одного.
        Конечно смогут, они их тут могут предоставить хоть каждому игроку, не реальные же люди там сидят, а болванок наплодить проблем нету.
        - И сколько это будет стоить?
        - О, всего золотой час, и мы возьмем с вас на процент меньше, при совершении сделок, - вот то-то и оно, это еще в детском саду золотой, где вроде как денег у народа не должно быть. Админы сделали этакую издевку, мол, хотите, сидите. В городе эти цены доходили и до нескольких сотен тысяч.
        - Идет, куда пройти? - а вот я мог себе это позволить, с одного только сиэля набрал достаточно. Еще мог платиновые монеты обменять, которые были уникальной валютой, и могли быть обменяны на тысячу золотых каждая.
        - Пройдемте, - мы отошли в сторону и нырнули в появившийся боковой проход. У двери я остановился и закинул золотую монету в приемник. После этого дверь открылась, аукционист меня уже ждал.
        - Добрый день! Что бы вы хотели продать или купить? - сразу начал он.
        - Хотел бы прицениться на уникальные материалы.
        - К сожалению, в данный момент на аукционе нет подобных материалов, - развел он руками, и я уже хотел плюнуть, но вспомнил, что тут есть очень много способов оперирования аукционом.
        - Прошу узнать, за какие суммы были проданы последние подобные позиции.
        - Это будет дополнительно стоить. Пять золотых, - грабеж однако, но мне плевать, даю отмашку.
        - Пожалуйста, вот цены на последние тридцать подобных позиций.
        Я посмотрел и присвистнул. Несколько позиций доходило до десяти миллионов золотом. Вот это кто-то раскошелился. Правда, там и материал был для крафта изделий на игроков высших уровней.
        - Уточнение. Просьба дать информацию по железу и древесине, собираемых в стартовой локации.
        - Прошу, - вот теперь цифры были куда скромнее. От тысячи, до десяти тысяч.
        - Хочу продать сто единиц уникальной железной руды, по цене десять тысяч за штуку, партиями разной величины, на ваше усмотрение, с интервалом по времени. И двадцать три древесины уникального качества, по цене пятнадцать тысяч за штуку, по штуке, с разным интервалом по времени.
        - Прошу предоставить лоты, - аукционист все так же добродушно улыбался.
        Жаль, древесины у меня было мало, она ушла быстрее, чем был объявлен аукцион. Эх, цену маленькую за нее запросил.
        Руду тоже решил продать всю, а осталось у меняя её почти полторы тысячи. Только сделал хитрее. Указал начальную цену, но не указал цену выкупа. И выложил пятью лотами по двести пятьдесят штук.
        Поскольку меньше, чем на двенадцать часов я не мог выложить лоты, пришлось уйти, зайду позже. Единственное, за что пришлось доплатить из вырученных денег, это довольно дорогую анонимность. Аукцион в этом случае выступал посредником, продавая от себя, и рассчитывался со мной без свидетелей. Теперь двенадцать часов никуда не рыпнуться, деньги хочу забрать здесь, а не где-нибудь в школе.
        Значит к алхимику. А потом может еще к кому-нибудь, пока не будем загадывать.
        Тут уже по накатанной, только вот с травой было немного сложнее. Сам-то я в траве не очень, перебирать её долго, такое-то количество. Но сам алхимик предложил мне купить помощника, и крикнул ученика. Я отдал ему весь свой гербарий и через пять минут получил его разложенным, с описанием, и перечнем, что из этого могу сделать.
        Выбрал самые простые рецепты и погнали. Благо весь алхимический набор у меня тоже был в сундучке, а то алхимик только руками начал разводить, того нету, этого нету. Бывает и такое, когда игроки умышленно ломают имущество НПС, что бы другим насолить. Штраф не маленький, но больше никаких санкций не следует.
        Варить всякие зелья, фильтровать, делать диализ и прочее, вообще не моя тема, еще в школе ненавидел химию. Так что не знаю, что бы делал без Эмуля. А так, все прошло гладко. Пятнадцатый ранг и все такой же квест. Затратил на него почти два часа, все же алхимия наискучнейшая профессия.
        Потом сварил зелье, повышающее все характеристики на 50, и действующее целые сутки. С алхимиком можно было считать, что покончено. Особо радовали возросшие параметры интеллекта и мудрости.
        Интеллект: 205
        Мудрость: 207
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый Алхимик, сваривший уникальное зелье""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых зелий +10%; Шанс увеличения длительности действия создаваемых зелий в 2-5 раз +10%; Снижение количества материалов при изготовлении зелий -20%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых зелий +20%; Шанс увеличения длительности действия создаваемых зелий в 2-5 раз +20%; Снижение количества материалов при изготовлении зелий -30%"
        Оставив ошарашенного мастера глядеть в стену, уже собрался уходить, когда раздался еще один голос.
        - Молодой человек, - таким голосом говорят вечные старцы. Поворачиваюсь, напротив входа появилась дверь, скрытая до этого, - не могли бы вы уделить мне немного своего времени?
        - Конечно, дедушка, - киваю я и подхожу, задним местом чувствуя уникальное задание.
        - Давно меня так никто не называл, хи-хи. Я Мастер Дедуш, Артефактор.
        - Ой, простите, Мастер, - действительно смешно, почти по имени его назвал, только ласково. Девчонке еще куда бы не шло, но парню так... еще за заигрывания примут, - могу я узнать, чем могу помочь?
        - Пройдем со мной, а то не осилить мне уже ступеньки, - он отступил в сторону, открывая проход вниз. Делать нечего, если зовут, нельзя отказываться.
        - Стар я уже стал, а ученика себе так и не нашел, - рассказывал он, когда мы спускались. Хорошо дедуля отыгрывает, и хромает, и шаркает, и на мне почти виснет, - да вот узнал о твоих успехах, и решил сам взглянуть. Думается мне, что ты сумеешь освоить мои знания.
        - Я буду очень стараться, и не подведу вас, Мастер, - ну вот, теперь уже не я ищу, а мне втюхивают. Вот только по причине того, что мне все равно надо еще убить время, я и иду с тобой, дедуля.
        Скоро мы спустились, это была какая-то лаборатория сумасшедшего. Часть предметов летала, часть искрила, сверкали молнии, искажалось зрение, всюду лежали груды чего-то непонятного.
        - Вот мы и пришли. Располагайся. Посмотрим, сумеешь ли.
        "Вам предлагается выполнить уникальное задание "Артефакты детям не игрушка""
        Нажимаю да, хотя отсутствие информации о задании меня смущает.
        - Садись ученичок, и слушай...
        Почти то же самое, только профессия артефактора. И надо сказать, старичок таки сумел меня ею заразить. Вот прямо чувствовалось, что квест уникальный, и сделали его на совесть. И слушать было интересно, и даже управление Эмулю было не охота отдавать. Но, скорость наше все.
        А ведь старичок и не удивляется вовсе. Рассказывает и рассказывает. Как, какие материалы использовать, кстати, их он сам предоставляет, полностью. Какие заклинания можно закладывать, какие действия совершать. Как комбинировать заклинания. Блин, я еще и до заклинаний не дошел, а уже целый ворох их знаю. Правда, сугубо специфические они были.
        Время пролетело незаметно, и когда мы дошли до логического завершения, я не хотел заканчивать.
        Ремонтировал некий древний артефакт я долго, полностью отдавшись работе. Какой-то шар, в зелено-темных разводах, с тремя кольцами его опоясавшими, наподобие орбит атома. Вот эти кольца и надо было восстановить. Материалы тоже предоставил дедуля.
        Не знаю, как и сумел восстановить, потому что, откровенно говоря, вообще не понимал, что делать. Одно спасибо, интуиция меня тут вела просто как слепого.
        - Поразительно, настоящий "Усилитель духа", - я тоже взглянул на артефакт и получил ту же информацию, а вот описания никакого не было, - хочешь его испытать?
        Блин, это еще что такое? Сердце замерло. С чего бы вдруг? Ответ дать? Да конечно хочу! А то сдохну щас.
        - А как им пользоваться то?
        - Если верить старым легендам, то они усиливают предметы. Берешь предмет, направляешь на него усилитель, и накачиваешь.
        Легко сказать. Достал я свою булаву вчерашнюю, первой под руку попалась. Поднял эту махину, в которой килограмм двести было, но с моей силой позволяло держать, и... что дальше-то делать?
        Голову ломал долго, ничего не мог понять, пока чисто случайно, перехватывая артефакт поудобнее, не затронул пересечение колец. Что-то произошло, и одно кольцо стало больше другого. Дальше, действуя скорее по наитию, коснулся другого пересечения. Опять подобное расширение. Так, крутя шар, постепенно коснулся всех шести пересечений.
        Шар стал легким-легкий, я попробовал его взвесить, но он не двигался, даже когда я убрал руку совсем. Только кольца крутились все быстрее и быстрее, а сам артефакт начал светиться. Когда сияние стало очень сильным, в мою булаву ударил луч света.
        Через минуту свето-представление закончилось, и артефакт упал. Он грохнулся об мою булаву всем своим вестом, и произошло странное. Я думал, что он сломается опять, но он неожиданно брызнул во все стороны такими же артефактами, только гораздо меньшими по размеру. Они раскатились во все стороны, и стали медленно истаивать. Осталась всего одна сфера, которая в самом начале упала прямо мне в руки.
        - Вот и свершилось!
        "Поздравляем! Вы открыли новую профессию "Наделяющий""
        "Великое событие! Всему миру открылась возможность наделять предметы силой духа!"
        "Награда за Грандиозный подвиг: Занесение в хроники;
        "Бонус за грандиозное событие: Дополнительное усиление предметов +25%"
        "Бонус аккаунта: Дополнительное усиление предметов +25%"
        "Поздравляем! Вы изучили наиредчайшую профессию "Наделяющий""
        "Ранг: 1"
        "Усиление предмета +15%"
        "Описание: усиливает все характеристики предмета на 15%"
        "Бонус аккаунта: шанс дополнительного бонуса + 5%"
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый среди Наделяющих""
        "Описание: Вы первым изучили профессию "Наделяющий""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники;
        "Бонус за великое достижение: дополнительное усиление предмета +15%"
        "Бонус первого: шанс 2-5 кратного усиления 4-1%"
        "Бонус аккаунта: повышение шанса - шанс 4-7 кратного усиления 6-3%"
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Радуга уникальности""
        "Описание: Дается за изготовление первым семи уникальных предметов"
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +20%; Шанс улучшения предметов при ремонте +20% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +20%; Шанс улучшения предметов при ремонте +20% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
        "Поздравляем! Вы выполнили достижение "Пять дорог""
        "Описание: Дается за поднятие ранга в пяти профессиях до 15"
        "Награда: ускорение создания предметов -15%; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов - 15%"
        "Бонус аккаунта: ускорение создания предметов -15%; уменьшение количества нужных материалов для создаваемых предметов - 15%"
        Мда, скоро я не смогу двигаться из-за веса этих достижений. Прямо аж ноги отнимаются. Два новшества за два дня, о достижениях вообще молчу. Меня админы не порвут? С другой стороны... я бы их сам порвал, неужели подобное нельзя как-то еще было сделать? До сих пор сердце с перебоями работает. Кстати, я же артефакта никакого уникального не создавал, а достижение зачли.
        Посмотрел на артефакт в своих руках, и понял, что к чему. Он был уникального качества. Вот и ответ.
        - Теперь уже я тебя провожу, Мастер Лаки, - в меру своих сил поклонился мне старик.
        - О нет, не стоит, - хотел было я его остановить, - в ваших то годах не стоит так напрягаться.
        - Ради такого мастера и ног не жалко. Пойдем.
        Ясно, выставляют за дверь. Придется топать обратно.
        Странно, вниз ступенек было раз в десять больше, а тут буквально пара шагов и мы у дверей. Старик машет мне в след, отворачиваюсь и поворачиваюсь вновь. Никакой двери, никаких тайных проходов. Не было ничего.
        - Ты еще здесь? - из входной дверей выглядывает алхимик, - а то я уже почти закрыл, да чувствую, кто-то еще есть. Пойдем.
        - Да, да, спасибо, - быть закрытым в мастерской алхимика мне не улыбалось, поэтому я поспешил выйти.
        Таймер отсчитывал последние минуты, поэтому я только успел дойти до аукциона и выйти. Вот и сходил в "Школу".
        Сижу, пью чай. Ожидаю бригаду медиков. Что-то им там не понравилось в моем состоянии, позвонили, сказали ждать. И что я им сейчас буду врать?
        Промурыжили целых пять часов, как оказалось, костюму пришлось сделать мне инъекцию, потому, что сердце у меня сдало сбой. Честно рассказал, что сердце замерло от "красот увиденного", в "Игра или жизнь", что костюм просто отличный и передает все просто супер. Покивали, может и поверили, но провели полное исследование. Посоветовали заниматься больше спорот и уехали.
        Ночь уже заканчивалась, но я нагло завалился спать.
        ГЛАВА 5. И ВСЕ-ТАКИ! Я ХОЧУ В ШКОЛУ!
        Мать, мать, мать... кажется это уже обычное утро для меня в игре. Не, в этот раз я никуда не утопал, и не лопатил на гербарий. Эмуль по честному отдыхал. А вот аукцион отработал. За вычетом комиссий я стал богаче на 250 471 562 золотых, не считая мелочи.
        - Как мне с такой суммой вообще выйти отсюда? - взвыл я, вчера-то с миллионом себя не очень чувствовал, пока шел, а тут вообще атас.
        - Я думаю, что могу вам помочь, - обратил на себя внимание аукционист.
        - Чем? - я тут же уставился на него.
        - Иногда к нам приходят клиенты, расплачивающиеся не живыми деньгами. Они приносят с собой какой-то амулет. Я слышал о них, выдают гномские банки, совсем недавно придумали. Их невозможно украсть, но на них хранится вся наличность.
        Так, похоже аналог кредитки. Если так, то удача.
        - Правда стоит дорого, целый миллион.
        - Плевать, - я буквально выскочил из аукциона, побежав к банку.
        Все оказалось действительно так. Были у них подобные амулеты. Я взял не гадая, выбрал в виде браслета, и уже к аукциону шел спокойным шагом, смотря на браслетик.
        "Объект: Банкос"
        "Описание: Предоставляет доступ к вашему счету из любой точки мира"
        "Ограничения: Невозможно украсть, потерять, обменять, уничтожить; привязан к аккаунту"
        Деньги с аукциона быстро перекочевали на мой счет, и я отправился... к вратам, которые вели в "Школу". Хватит с меня приключений на ниве производства.
        Шел целеустремленно, не замечая никого. А то не дай бог моя жаба, или интуиция, что-то учует.
        Вот и портал, яркие блики в глаза и... я врезаюсь в чью-то спину, создавая кучу малу.
        - Нет, ты посмотри, совсем мелкота оборзела, - ревет кто-то у меня под ухом, - давайте проучим его, ребя. А то совсем от рук отбились.
        Ясно, нарвался на местную гопоту, ловят мелких на выходе. Не ясно только, мой левел, что ли не видят? Сопротивляться не буду, факт того, что я наконец в Школе, меня привел в блаженное состояние.
        - Получай, урод, мы тебя запомним, - меня куда-то кидают, я только успеваю воспользоваться своим меню. Слова "запомним" позволили мне самому вспомнить некоторые команды и я добавил всех в список врагов. Того крикливого, самое смешное, звали Наезд Непадетски. Да уж, страдает фантазия.
        - Щас, кабаняра его разделает, и покопаемся, - услышал я из-за ворот, тело само развернулось, в поисках упомянутого кабаняры. И понимаю, что поспешил с оценкой умственных способностей этих уродов. Упомянутый кабан был двадцатого уровня. Более того, я сразу понял где я, и вспомнил все описания этого места.
        В Школе официально нельзя было умереть, а если быть более точным, то тут запрещены бои между игроками. И действует особая аура, помогающая игрокам осваивать классы. Ведь без учебных боев никуда, вот, чтобы игроки не умерли, и сделали подобную ауру.
        Но оставалось одно непонятное место - "Подворотня страха", как её назвали. Тут была какая-то беда в ауре, и тут обитал единственный зверь, способный убить игроков. Дальше подворотни он не уходил, но всех, кто заходил за черту два метра от ворот, он атаковал сразу. И это было излюбленное место игровой гопоты. Они запирали сюда новичков, с которых было что взять, да хотя бы одежду, кабан разделывался с ними, при этом жертвы, как обычно, жались к воротам, и когда игрок умирал, ворота открывались, и эти уроды собирали то, что с краю осталось.
        Вот и меня угораздило попасться к этой гопоте. Мой уровень они наверное прочухали, и сразу потащили к кабану. Я бы на их месте тоже подумал, что у такого явно за пазухой что-то должно быть. Кинули меня сразу за два метра, но кабан не спешил нападать. Почему?
        Открыл окно информации, стало понятнее. Уровень-то у меня, оказывается, уже пятнадцатый. Блин, первого моба только буду бить, а уже так прокачался.
        А бить придется, ворота просто так не откроются, и двор глухой, забор и близлежащие дома выше пяти метров. Никаких дверей или окон. Колизей прям, мать его, только каплевидной формы.
        Будем надеется, что моих возросших параметров хватит, что бы его одолеть. В целом мне нравилась система, когда ничего не зависело от уровня. Сперва делали как, если ты ниже моба на пять уровней, то вообще по нему попасть не можешь, или вреда нанести. Даже если три уровня разница, невероятно сложно. Потом все же игровое сообщество отстояло свое, мол если хотите что бы было реально, то уберите эту лажу, мол в реальной жизни кого угодно бей, и случаев сколько из реальности. Так что теперь хоть сотого сразу бей, и попадать будет, и царапать. Вот жизни у него много, так что он тебя самого быстрее убьет. Ну а разница в десять уровней стала почти убиваемой, все так же хп больше и прочее, но если приодеться, сгладить разницу, то хоть один выходи, тут больше твоя соображалка важна, чем параметры.
        В руки скользнули булава и щит, интересно, вот не искал их, а сами как-то в руках оказались. Подхожу к кабанчику, и малость охреневаю. 3542 единицы здоровья. Мелькает мысль бросить все, делаю маленький шажок назад, и кабан приходит в движение.
        БАМ! Кабанье рыло врезается в мой щит и замирает оглушенным, вижу отлетающие циферки -200 ХП. В пору кричать ура, сила кабана оказалась меньше моей выносливость, причем на прилично, так, что он сам себя оглушил, да еще вред получил. Но в моей крови уже адреналин, со всей дури бью кабана булавой. Крит! Вспышка молнии, кабана прижимает к земле, вверх отлетают красные жирные цифры - 1124. Вот это да!
        Но кабан уже приходит в себя, и следующий удар мы наносим вместе. Я ему на 340, он меня бодает в ноги, клыки чиркают на 540. Капец, этак он меня скорее уроет.
        Чуть приседаю, чтобы он не имел свободного доступа к ногам и полностью ухожу в защиту, удары сыплются постоянно, а у меня не особо много практики, что бы суметь контратаковать. Через минуту приходит хорошая мысль, и я хорошенько упершись, бью самим щитом. -200, отлетает вверх, а я налегаю еще больше, толкая кабана в стену.
        Ба-бах! Кабан оказывается между мной и стеной, теряя еще 340 единиц, а я начинаю дубасить его булавой. -301, -270, - 340. У кабана остается всего 767 жизни, но тут он изловчился и сумел лягнуть меня задними копытами. К сожалению, они прошли мимо щита и угодили мне прямо в живот. Я отлетаю назад, падая на спину. На меня несется маленький таран, успеваю только уйти в перекат, плечо слегка задевает, нанося 780 единиц урона. Интересно, если бы удар лоб в лоб был, сколько бы снесло?
        Не о том думаю, кабан готовится на новый заход, успеваю только встать на колено и упереться в щит.
        БАМ! Меня откидывает назад, теряю еще 200 жизни, но кабану хуже. Оглушение на 5 секунд, и -400 ХП. Судорожно пытаюсь встать и, спотыкаясь, бегу к нему. Удар выходит слабый, всего на 140, вскользь прошло, но у кабана остается 227 ХП. Багровый индикатор, меньше 10% жизни, скорость передвижения снижена на 50%. С другой стороны, вокруг него разгорается красна аура ярости, боюсь, если я попаду под удар, будут снимать тысячами.
        Бью вместе, щитом и булавой, и чувствую как в грудь меня тоже бьют. - 3340 ХП, улетаю к стене, получая еще 760 единиц урона. У самого меньше половины, но вскакиваю, готовый к бою, и устало опускаю руки. Над кабоном все еще тускнеют цифры 130 и 97. Повезло.
        Булава со щитом исчезают, ковыляю к кабану, тело которого стало растворяться. Первый раз наблюдаю процесс исчезновения тушки. Просто растаял и оставил после себя кучу полезного. Шкуру, клыки, зубы, копыта, мясо, рыло, потроха, желудок, хвост. В принципе ничего так алхимический наборчик, только желудок как-то не вписывается сюда. Беру его и понимаю, что это некий аналог сумки. Разрываю его, и на руку падает небольшой камешек.
        "Объект: Камень злобы"
        "Описание: Если его съесть, будешь кидаться на всех подряд"
        "Ограничения: Осторожно, даже дружественные НПС станут враждебными"
        Вот и ответ, почему кабан был таким. Интересно, квест или как?
        Собираю все в рюкзак и иду к выходу. Вспоминаю, что меня там ждут не особо хорошие элементы, и оставлять их безнаказанными я не собираюсь. Но что делать?
        Сзади меня раздается похрюкивание, резко оборачиваюсь, уже держа перед собой булаву и щит, но вновь появившийся кабан не спешит нападать. Присматриваюсь, название зеленого света, полностью меня игнорирует.
        Интересно, это на меня такая реакция, или на всех будет? Надо бы проверить. И если только на меня, то я знаю, что надо сделать.
        Достаю свою веревочку, делаю из нее петлю и раскладываю перед воротами. Дергаю створку, она чуть приоткрывается, и убегаю в дальний конец. Для затравки кладу чуть дальше двух метров древесину эпического качества.
        - Эй, там древесина эпического качества, - сразу же говорит первая заглянувшая голова.
        - Где? - все вваливаются внутрь, пытаясь не перейти черты, но они уже в ловушке. Дергаю свою веревку, мне даже не надо, что бы она захлестнула их, я и раскладывал её сеточкой, лишь бы прилипла. Моей силы вполне хватает, что бы дернуть всех остальных.
        Не заметили они её потому, что, как и все эльфийские вещи, она имела этакий режим хамелеон.
        С криками все семеро летят прямо в кабана. Я не ошибся, для них он все еще был враждебен. Не успели они упасть, как четверо уже лопнули, упав на землю светящимися контурами. Остальные трое тоже не успели ничего понять и даже встать с земли, как были убиты. Им хватило и легких кабаньих ударов, нету у них моего ХП.
        Брать ничего не стал, но собрал все и положил прямо позади кабана, после чего поспешил уйти. Хорошо, что эти призрачные силуэты не могут видеть, а бежать им с ближайшего кладбища минут пять. Так что я успел.
        Сам я через пять минут сидел в таверне, попивая пиво, закусывая жареным поросенком. Надо было расслабиться, да и жизни восстановить.
        Через полчаса, полностью отойдя от приключения, я направлялся в квартал магов. После боя с кабаном как-то сразу решил, что лучше буду убивать противников с большого расстояния, чем сходится в рукопашку.
        - Добрый день, - приветствует меня человек в балахоне, едва я вошел в "Отделение магии". Назвали его так в шутку, просто под одной крыше собрали магов совершенно противоположных направленностей. В самой игре такого нету, там придется еще побегать, поискать, кто где.
        - Добрый день, - в ответ здороваюсь я.
        - Я вижу, вы хотите приобщиться с магическому искусству, - он кивает каким-то своим мыслям.
        - Да, я хотел бы подробнее узнать, кем могу стать.
        - Похвальное рвение. Наша школа магии, - я про себя улыбнулся, именно вот эти две школы, военная и магии, и дали название всем трем зонам, - может предложить вам стихиальные направления, некромантию, демонологию, призыв, целительство и природу. В мире вы сможете найти еще другие направления, но для начала вам придется изучить что-то из имеющегося.
        - Я бы хотел попробовать все, - говорю это не случайно, потому как тут, в школе, есть один интересный баг, а может и не баг вовсе. Тебе дают заклинание для пробы, пускают в зал, и кастуй себе на здоровье. Мана при этом не тратится, а скил качается. Единственное ограничение, это полчаса времени, а то бы некоторые могли месяцами пропадать. Вот тут многие начинающие маги и прокачиваются.
        Сам ни разу, естественно, не пробовал, поэтому с внутренней дрожью выбрал первое заклинание из воздуха. Давали на выбор "воздушный щит" или "воздушный кулак", выбрал второе, разумеется. На боевых заклинаниях, как я знал, потенциал быстрее растет. Он все равно куда-нибудь, да прилетит, а щит надо, что бы били, причем удары должны быть определенной школы.
        Захожу в комнату-полигон, выбираю полученное заклинание, запоминаю необходимые жесты, и пробую. От меня отходит волна уплотнившегося воздуха, ударяясь в стену. Отлично! Эмуль, сюда, выполнять последнее действие. Выход.
        Пью чай, копаюсь в инете, через полчаса возвращаюсь. Следующая вода. Выбираю "водный бич", хотя была еще "сосулька", но говорят, бич затратнее и лучше качает скилл. Эмуль...
        Потом отрабатываю "каменную преграду", она хуже качает скил, чем "камень", но от физиков просто офигенная защита.
        Из огня "фаербол", куда без него.
        Демонология - призыв беса, пуляет "огненными стрелами", их я счел лучше, чем "стена костей".
        В некромантии взял "поднятие скелета", её я все равно брать не собирался, так, ради общего развития. Сделано-то хорошо, и отвращение вызывает сильное.
        Из призыва выбрал "фею", не особо полезна, но она может освещать путь, и ману на это освещение тратит твою, что опять же, лучше качает скилл.
        Из природы выбрал "змею", поскольку я собирался пользоваться природой, особенно учитывая, что она у меня уже была, то решил обзавестись помощником.
        И наконец, целительство. Не смотря на то, что с самого входа в игру меня все уже достали предложением стать целителем, я таки собирался это сделать. Кросс-классовость у меня обширная, так что целитель просто обязан быть. Хотелось попробовать и "малое исцеление", и "малое благословление". Выбрал, конечно, первое. А что бы лучше качалось, достал нож для резьбы по дереву, он очень острый, и нанося себе рану, исцелял её. Жизни после битвы с кабаном у меня уже давно восстановились, выносливости то до одного места.
        Выход. Чай уже не лезет, так что уже второй час занимаюсь зарядкой. Врачи же советовали.
        Зайдя через полчаса обратно, был шокирован полученным достижением.
        "За большое количество полученных физических повреждений, вы зарабатываете достижение "Мазохист""
        "Ранг: 5"
        "Бонус: Получаемые физические повреждения снижены на 10% (заменяет предыдущий бонус)"
        "Бонус аккаунта: Шанс уменьшения повреждений х2,5 40%"
        - Ну как, все прошло, юный аколит, удачно? - казалось, маг только меня и ждал.
        - Да спасибо! У меня есть пара вопрсоов.
        - Я готов на них ответить, - НПС с улыбкой поклонился.
        - Могу ли я стать магом, по всем четырьмя стихиями, но без кросс-классовости?
        - Да, такая возможность появилась недавно. Класс стихийного мага. В целом он выглядит слабее своих коллег, выбравших одну стезю, но способен творить волошбу всех четырех школ. А на более высоком ранге он может сплетать стихии так, что поспорит с любым одностихийным магом.
        - Спасибо. Второй вопрос таков. Могу ли я выбрать сейчас классы, чтобы не потерять набранных очков, но если вдруг передумаю, сбросить этот класс.
        - Вижу, что ты новичок, - улыбнулся маг, - да, это именно так. Свой класс ты подтвердишь только при выходи с нашей зоны. До этого можешь выбирать себе класс, и даже твои труды не будут забыты, пока ты сам окончательно не определишься.
        - Вот это отличная новость, - меня просто распирало от узнанного, - тогда я бы хотел выбрать классы: Стихийный маг, Целитель, Друид (или природа) и Демонология.
        - Достойный выбор, но надо проверить, - его взгляд на мгновение помутнел, и тут же он вернулся, - да, ты можешь их все выбрать. Основа "Стихийный маг". У тебя остался еще один класс на выбор.
        А то я не знаю, но надо бы еще воинов навестить.
        В школе Воинов я задержался дольше. Были у меня некоторые склонности выбрать непосредственно воина, или на крайняк паладина поэтому потратил время на "пробы" себя с разным оружием. Просто, чтобы был скилл. Попробовал себя в качестве рейнджера, но пальба из лука это не моё. Вор тоже не особо прельщал, но я честно, полчаса прокачивал свой навык взлома, 12 ранг таки заслужил. В основном потому, что замки тут всегда соответствовали твоему уровню, соответственно остановки в поднятии скила не было, и поднимался он хорошо.
        Еще понравился монах. Боец, одетый в тряпки или кожу, с посохом, ну прямо вторая сторона мага. Но смысла мне не было его брать, прежде всего потому, что у него основной параметр ловкость, а на нее я тратиться не собирался.
        Паладин с варваром тоже были интересны, но как-то не цепляли. Конечно, у паладинов были ауры, которые очень сильно помогали в битве, но их надо раскачивать, и если я выбрал в основу мага, то получится кривой у меня паладин. Хотя можно его попробовать взять, ради этих аур, они зависят от мудрости, которой у меня должно быть много.
        - Ну, что-нибудь приглянулось тебе? - спросил мастер воинов, когда я закончил все, что было.
        - Если честно, то только воин, - признался я.
        - Отличный выбор, - обрадовался мастер, - универсальный класс бойца, способный носить любую броню и любое оружие.
        - Ну, еще думаю насчет паладина, конкретно об их аурах.
        - Хорошие паладины всегда нужны, - кивнул воин, - их сила и божественный свет вносят перелом в битву одним своим присутствием.
        - Скажите, имеет смысл брать паладина, если силу я не собираюсь особо качать? Думаю взять мудрость.
        - Скажу откровенно, в этом смысла особого нет. Мудрость она, конечно, делает ауры лучше, но их могущество зависит только от силы, - вот и облом.
        - Тогда только воина, - вздохнул я.
        - Мудро, ведь и слот у тебя остался последний.
        - Ой, - а ведь действительно, - а вот интересно, можно расширить свою кросс-классовость?
        - Да без проблем, - мастер неожиданно засмеялся, - если принесешь мне семя гнева.
        - Ом.. а это случайно не " Камень злобы", я достал его из рюкзака.
        - Да что б мне провалиться, - вот теперь воина пробрало, - неужели ты убил его?
        - Пришлось, - пожал я плечами.
        - Ладно, принимаю, давай сюда.
        "Поздравляем! Вы выполнили Легендарное задание "А мне все мало""
        "Награда: Кросс-классовость +1"
        "Поздравляем! Вы заслужили великое достижение "Найти новый путь""
        "Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
        "Бонус аккаунта: Увеличение количества очков статистик на 1 за количество классов / за уровень"
        Ого, это просто классный бонус. Самая большая проблема кросс-классовости, это недостаток очков, которые распределяешь. А тут, если я правильно понимаю, я буду получать дополнительные 6 очков за уровень.
        - Ну что, паладина? - голос мастера вернул меня в реальность.
        - А, нет, спасибо, обойдусь воином. Вообще я магом собрался быть, воина как доп беру. А еще какие-то классы есть?
        - Можешь сходить в балаган, там сбираются небоевые и полу-боевые классы, может, что из них выберешь.
        - Спасибо, - я получил своего воина и пошел в балаган. Это было нечто вроде странствующего цирка, где собирались все уникальные представители классов, не вошедших в две школы.
        Бродил я не долго, прошел мимо барда, он мне был совсем не интересен. Чистый бафер, причем вся его сила была завязана на музыку, так что тут без музыкального образования никуда. Конечно, крутые гильдии, отстраивая себе замки, старались обзавестись бардом, для замка бафы были просто офигенные, но качать его приходилось на своем горбу, атаковать бард не умел. Хотя что-то атакующее у него было на более высоких уровнях, но до них дорасти надо было.
        Для себя все же нашел что-то интересное. Класс Псион. На балагане его представлял этакий головастик, чем меня сразу и зацепил.
        Класс псиона был довольно новым, всего несколько месяцев назад ввели, и пока о нем было мало известно. Писали, что он условно боевой, но как это, условно, никто пока не знал. А желающих, становиться псионами, пока много не было. Ну а поскольку у меня все равно был свободный слот, я решил ради интереса познакомиться с этим классом. Все равно больше ни к кому душа не лежала.
        На выбор, для пробы, давалось две способности. "Скрыть сущность" и "Найти сущность". Одна позволяла скрывать себя от мобов и игроков, вторая наоборот обнаруживать. На мой взгляд очень хорошие способности, особенно для тех кто хочет скрыться от игроков-убийц. Последним наоборот вторая способность хороша.
        С псионом удалось плодотворно потренироваться, специальной тренировочной площадки у него не было, так что тренировались прямо у него. Я выбрал защиту, все равно игроков убивать не люблю. Так что потренируюсь сразу, а потом и заклинание приобрету.
        Больше я в Школе задерживаться не желал, дет сада хватило с головой. Да и делать тут особо было нечего. Можно было, конечно, заняться прокачкой нюансов, самая та зона для этого, но собственно мне прокачка была не интересна, с Эмулем то. Хотелось уже активных действий, а то я так вообще никуда не сдвинусь.
        Иду напрямую в "Регистратуру", народу тут предостаточно, и в основном все первого уровня. Маску свою давно уже не снимаю, обратил внимание, что в ней меня многие не замечают. И саму маску не замечают, невидима она для остальных.
        Лезть вперед не стал, спешить особо некуда. Очередь двигается споро, так что и ждать не долго.
        Примерно через полчаса пришел мой черед и я направился в отдельную кабинку.
        - Итак, молодой человек, вы уже определились и желаете нас покинуть? - спросил меня старичок, едва я оказался перед ним, сидящим за столом, над которым светилась иллюзия моего досье.
        - Да, я хотел бы закрепить классы и продолжить свой путь в мире Жизгарда, - ответил я утвердительно.
        - Так-так, посмотрим. О! Выдающиеся успехи, должен заметить.
        - Спасибо, я тоже заметил, - не очень довольно ответил я.
        - Итак, начнем с классов, - видимо старичок понял мой тон, хорошо все-таки они тут все сделали.
        - Я хочу утвердить выбранные классы и сразу прокачать ранги.
        - Похвально, посмотрим... Ммм, такое впервые на моей практике. Если все остальные так же пойдут, боюсь монстрам станет тесно в своих пещерах. Извините отвлекся. Итак, мы имеем...
        Вы прокачивали каждую стихию в отдельности, но выбрали класс стихийного мага. Землю прокачали только до 96, остальные по 150. Ваш класс подразумевает среднее значение 136. Это тянет на 5 ранг.
        Демонология - 108, это 4 ранг. Природа - 75, 3 ранг. И Целительство - 150, это 6 ранг.
        Знаете, у меня такое ощущение, что я выпускаю из яслей уже состоявшегося архимага. Но продолжим.
        - Воин, класс подтвержден. Владение всем оружием 150, 6 ранг, однако.
        - Псион, ого, шестой подкласс, 150, достоин 6 ранга, подтверждено.
        И так, я подтверждаю вам весь кросс-класс:
        "Поздравляем с выбором класса, теперь вы:
        "Основной Класс: Стихийный маг"
        "Ранг: 5"
        "Описание: Вам доступны заклинания всех стихийных школ"
        "Бонус: усиление всех стихийных школ +2% за ранг (итого 10%), уменьшение стоимости заклинаний стихийных школ -3% за ранг (итого 15%)"
        "Бонус за 5 ранг: интеллект +50; критический эффект заклинаний стихийной школы + 5%"
        "Бонус аккаунта: -7% стоимости всех заклинаний стихийной школы; +12% к силе всех заклинаний стихийных школ"
        "Второстепенный Класс: Демонолог"
        "Ранг: 4"
        "Описание: Вам доступны заклинания призыва демонов 4 ранга, заклинания подчинения демонов 4 ранга, темная магия"
        "Бонус: усиление заклинания демонологии +2% за ранг (итого 8%), уменьшение стоимости заклинаний демонологии -3% за ранг (итого 12%)"
        "Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний демонологии; +17% к силе всех заклинаний демонологии"
        "Второстепенный Класс: Друид"
        "Ранг: 3"
        "Описание: Вам доступны заклинания школы природы"
        "Бонус: усиление всех заклинаний школы природы +2% за ранг (итого 6%), уменьшение стоимости заклинаний школы природы -3% за ранг (итого 9%)"
        "Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний школы природы; +17% к силе всех заклинаний школы природы"
        "Второстепенный Класс: Целитель"
        "Ранг: 6"
        "Описание: Вам доступны заклинания исцеления и благословения"
        "Бонус: усиление всех заклинаний исцеления и благословения +2% за ранг (итого 12%), уменьшение стоимости заклинаний исцеления и благословения -3% за ранг (итого 18%)"
        "Бонус за 5 ранг: мудрость +50; шанс продублировать исцеление на цель с наименьшим показателем жизни +5%"
        "Бонус аккаунта: -15% стоимости всех заклинаний исцеления и благословения; +17% к силе всех заклинаний исцеления и благословения"
        "Второстепенный Класс: Воин"
        "Ранг: 6"
        "Описание: Вам доступны все виды брони и оружия"
        "Бонус: усиление ударов всеми видами оружия +2% за ранг (итого 12%), увеличение защиты +2% за ранг (итого 12%); показатель блокирования +2% за ранг (итого 12%)"
        "Бонус за 5 ранг: сила +30; выносливость +30; шанс восстановить здоровье в размере 10% от нанесенного урона +5%"
        "Бонус аккаунта: +15% к силе ударов всеми видами оружия; +15% к защите; +17% к блокированию щитом"
        "Второстепенный Класс: Псион"
        "Ранг: 6"
        "Описание: Вы способны понимать и влиять на мозговую деятельность живых существ"
        "Бонус: увеличение радиуса действия способностей +5 метров за ранг (итого 30 метров), увеличение проникающей способности заклинаний +2% за ранг (итого 12%); увеличение способности уклониться +2% за ранг (итого 12%); увеличение способности остаться незамеченным +2% за ранг (итого 12%)"
        "Бонус за 5 ранг: интеллект +30; мудрость +30; шанс отразить направленное в вас физическое воздействие +5%"
        "Бонус аккаунта: +15% к проникающей способности заклинаний; +15% к способности уклониться; +17% к незаметности"
        Мда, маленький перекосик вышел. А у псиона, кстати, очень такие не хилые плюшки
        - Желаете что-то еще?
        - Нет, спасибо, - я лыбился как ненормальный. Еще бы, максимум, что я знал, был второй ранг у вышедшего из школы, а у меня целых три шестого. Эмуль, хоть ты и чит, но я тебя люблю.
        - Тогда я желаю вам удачи. В следующей зоне вы сможете почувствовать всю суровость жизни в Жизгарде, вы все еще не можете потерять опыт, но можете умереть. И не забудьте навестить мастеров, я вижу у вас очень высокие показатели профессий, не стоит о них забывать.
        - Спасибо, - я радостно направляюсь к двери выхода. Маска опять одета, и включен стелс режим. На себя я так ни одной шмотки и не одеваю больше. Во-первых, не хочу ими светить, во-вторых, они дают прибавку к характеристикам, а увеличенные характеристики хуже прокачиваются, ведь чем выше, тем медленнее. Хотя, мне с моими это уже не резон, но все-равно одевать пока ничего не буду.
        Кстати, какие у меня сейчас характеристики то? Открываю, смотрю, и улыбаюсь как идиот:
        Сила: 341 (намахался тяжелым оружием, сдвиг на лицо)
        Ловкость: 192 (стрельба из лука все же принесла свои плоды, да и вор постарался)
        Выносливость: 914 (меньше всех возросла, но и так куда еще?)
        Интеллект: 573 (ну все, можно считать себя магом, не зря четыре часа убил)
        Мудрость: 525 (хоть и меньше, чем интеллект, но и качалась только на исцелении)
        Вот интересно, почему админы мне это так спускают? Ведь в первоначальных зоных для меня нет сейчас достойных соперников, тут и до полусотни просто невероятно дотянуть, а у меня вон выносливость ближе к тысяче уже. Магом могу быть точно, такие параметры, что аж зависть берет. В зоне Универа обязательно надо будет заклинаниями разжиться.
        С такими мыслями вхожу в портал и вижу всплывающие цифры: -12ХП, отражено, -3ХП, -4ХП, уклонение, уклонение... Гопники.
        ГЛАВА 6. ВСТРЕЧАЮТ... НУ ТОЧНО НЕ ПО ОДЕЖКЕ.
        Еще не успеваю ничего увидеть, а тело уже начинает действовать. Руки пустые, но класс воина подразумевает оружием и кулаки. Бью не глядя. Попадаю, сразу по трем целям. Следом кастую одновременно каменную стену и призыв беса. Глаза еще не привыкли к изменению освещения, а я уже полосую во все стороны водным бичом.
        Когда видимость проясняется, отмечаю семь лежащих рядом тел. Все их шмотки собираю за секунду, и замечаю две убегающие фигуры, которых поливает мой бес. Два лучника, чьи сломанные луки валяются метрах в десяти. Посылаю им в догонку по фаерболу и иду обирать трупы. Тут я не собираюсь давать им шанс.
        - Говорил же я им, что админы вышли на охоту, а они все не угомонятся, - услышал я чьи-то причитания из-за ящика.
        - Плохо говорил, - зло говорю я, разрубая бедную фигуру бичом надвое. Осматриваюсь. Теперь все. И чего эти 7-8 уровни на меня полезли? Хотя ясно чего, отрицательной репутации тут не получаешь, вот и жируют.
        С мага тоже собираю все, даже одежду, и удаляюсь. Таверна находится недалеко, тут мне уже положена личная комната. При желании могу расширить её хоть до дома, но стоит это удовольствие дополнительно.
        Захожу, заказываю кружку пива, выпивая, пытаюсь поверить, что оно настоящее, но не прет, адреналин видимо. Иду в свою комнату и возвращаюсь обратно. Да уж, это они хорошо придумали, бетонный ящик три на три, без окон и украшений, кого угодно заставит раскошелиться. Узнаю у бармена, где игровой дизайнер, и захожу к этой не хорошей фигуре.
        Впрочем, к нему претензий нету, помог как нельзя лучше. Узнал цены, конечно не маленькие, но для моего кармана смешные. Я не собирался транжирить, но вот пожить в человеческих условиях очень уж охота.
        Комнаты и квартиры были разные. От простых, аля деревянная избушка, до настоящих дворцов. Свое жилище можно было обустраивать как угодно, самому занимаясь дизайном, или приглашая нпс, или живого игрока. Просмотрел уже готовые дизайны и нашел то, что мне нравится. Сам я точно не собирался заниматься дизайнерством. Кстати, игроки хотели одно время сделать отдельную профессию дизайнера, но игровая администрация сказала, что это не собирательная и не крафтовая профессия, поэтому отдельной статьей её вводить не будут, но если игроки хотят, то пускай занимаются своим любимым делом, и даже специальный интерфейс для них разработали.
        В выбранной мной квартире, да-да, в ней было целых три этажа, и суммарно одиннадцать комнат, было все. В первую очередь она меня заинтересовала подвальным этажом со складом и мастерской, вроде как универсальной. Второй был жилым, с кухней, и маленьким бассейном. На третьем были комнаты релаксации, два зала для тренировок, и маленькая кладовка.
        Стоил этот проект почти миллион, но мне он так понравился, что я взял не считаясь. За саму аренду такого помещения была смешная цена в пять тысяч золотом в месяц. Заплатил сразу за год, что бы ненароком не забыть.
        После этого почти час наслаждался осмотром своей квартиры, все время до выхода. Впервые мог почувствовать себя расслабленным, и я действительно почувствовал, как расслабляется комок внутри. Квартира игрока считалась неприкосновенной, сюда никто не мог проникнуть без его ведома, и ничего не мог сделать, без его ведома. Каждая комната могла отдельно закрываться на ключ, и каждому гостю настраивался персональный доступ.
        Сегодня я был тут один. Таймер отсчитывал последние минуты, я впервые за все время игры разделся и лег в постель. Смешно, в игре, и в постель. Хотя ограничение 21+ позволили ввести в игру секс, во всех его формах, хоть с нпс заигрывай и в эту самую постель тащи.
        Уже выходя получил достижение.
        "Поздравляем! Вы получаете достижение "Мой дом - моя крепость""
        "Описание: Расширьте свое жилище"
        "Бонус: время восстановления снижено на 60%, скорость производства увеличена +40%
        "Бонус аккаунта: "возврат домой" - раз в день позволяет переместиться домой"
        Пойду спать и в обычной жизни. Завтра придется уже думать об экипировке, но все будет завтра, а сейчас спать.
        Утром я проснулся потрясенный. Уж не знаю, как там мозг работает, но проснулся я с четким пониманием невероятности случившегося. Вспомнил, что при входе в Универ на меня напали, и я всех положил. В принципе ничего удивительного, учитывая нашу разницу, вопрос в том, чем я их положил. Заклинаниями! Которых у меня не должно было быть. Тестовые заклинания, которые я получал в школе остались со мной? Ведь именно ими я и воевал.
        Вскочил взбудораженный, время на таймере отсчитывало последние пол часа, а ведь спал то я всего ничего. Уточнил время ожидания, оно снизилось до трех часов. Быстро, однако, костюм подстраивается, слышал, как тот же Руслан жаловался, что месяц мог играть только по двенадцать часов.
        Пока пил кофе, проверил форумы. Ажиотаж вокруг моей таинственной персоны набирал обороты. Причем нигде же не говорилось, что многие достижения сделал один и тот же игрок, поэтому и искали уже толпу тех счастливчиков, кто получил великие достижения. Насчет последнего моего достижения было очень много тем. Еще бы, буквально каждый хотел узнать, как получить дополнительный кросс-класс. Повернутые на игре, не думая удалят своих персонажей любого уровня, и пойдут с начала, лишь бы убить кабана. Кстати, а как его по честному-то убивать?
        Вот оттикал таймер и через минуту я уже вскакивал с игровой постели.
        "За время, проведенное в своей квартире, вы получаете бонус в виде 1% выносливости на день".
        Даже не обращаю на это внимания, залезаю в свою книгу заклинаний и вижу подтверждение своим мыслям. Все тестовые заклинания остались у меня. Как это возможно?
        Ломал голову долго, пока не заглянул в рюкзак, и тут вообще пришлось сесть, чтобы не упасть.
        Не только заклинания остались в моей книге заклинаний, но и все те предметы, которые я восстанавливал при прокачке профессий, остались у меня. И вот сейчас я крутил в руках тот самый диск, который первым принес мне достижение в кузнечном деле.
        Не было только той огромной сферы, ну с ней понятно, прямо у меня на глазах рассыпалась. А вот посох, роба мага и супер навороченный котел, что я делал у алхимика, остались у меня. Даже остались некоторые материалы, что давал мне артефактор.
        - Это что же получается, что у меня вообще ничего нельзя забрать? Даже то, что по игре положено? - вспомнил я самую первую строчку, в описании моего аккаунта.
        Однако круто. Только злоупотреблять не стоит, а то мало ли чего.
        Немного придя в себя, решил заняться насущным. То есть шмотом. Никто ведь не поверит, что полностью голый игрок, все еще ходящий в своих лохмотьях, смог так круто вырасти. Поэтому надо подобрать прикид.
        Посмотрел сперва на свои скрафченные шмотки, но их сразу пришлось выбросить из головы. Во-первых, они уникальные, и за ними идет настоящая охота, ведь они дают там какие-то бонусы гильдии, которая ими владеет. Во-вторых, параметры на них о-го-го, так что любой встречный захочет таким обзавестись. Например, моя булава, на которую я так и не взглянул прежде.
        "Объект: Булава первого Уна"
        "Класс: одноручное дробящее"
        "Качество: уникальное"
        "Урон: 214-309"
        "Износ: неуничтожима"
        "Характеристики
        Сила +78
        Ловкость +55
        Выносливость +93
        Интеллект +72
        Мудрость +112
        Меткость +170"
        "Шанс оглушить цель 31%"
        "При ударе шанс вызвать громовой удар 51%"
        "Произведено усиление: +215%"
        "Описание: Она была первой, ей и останется навсегда"
        "Ограничения: Уровень 10"
        Что б мне провалиться, 10 уровень? Взглянул на щит
        "Объект: Щит первого Уна"
        "Класс: броня"
        "Качество: уникальный"
        "Блок: 40%"
        "Износ: неуничтожим"
        "Характеристики
        Сила +32
        Ловкость +5
        Выносливость +36
        Интеллект +25
        Мудрость +28"
        "Шанс заблокировать двойной урон 55%"
        "Шанс заблокировать весь урон 5%"
        "Шанс оглушить атакующего 25%"
        "Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 4 раза"
        "Шанс быть сбитым уменьшен на 60%"
        "Описание: Первая защита, надежная защита"
        "Ограничения: Уровень 10"
        Только и остается сказать ого. Теперь хоть понятно, почему кабан столько раз был оглушен, при яростных атаках 100% шанс.
        А не хилый комплект для какого-нибудь паладина получился. И сила и выносливость и мудрость на высоте. Для хила тоже пойдет, как ни как, а класс целителя может носить щиты и булавы, вернее просто обязан это делать. Вообще тут, как и в реально жизни, можно было носить, что угодно, хоть магу латы одевать, вопрос решался по-другому. Латы тяжелые, в них фиг походит этот маг, хотя и защита будет лучше. А во-вторых, от тканных предметов и статы соответствующие лучше, и бонусы могут быть, и просто не мешается. Ввели этакий коэффициент помех, для любителей носить не свои вещи. Хочешь, носи, но и не жалуйся.
        Короче, стоит кому-то увидеть такие шмотки у меня в руках, и все, пиши пропало. Хорошо, что я в зоне универа за них не схватился, а с кабаном меня никто не видел. Такое только при мобах и использовать.
        Кстати, на булаве был еще один удивительный пунктик про усиление. Сравнив две шмотки обратил внимание на их параметры. Если я все правильно понимаю, то усиление сделала та самая сфера. Ну ка, где она?
        Недолго думая, делаю усиление щита.
        "Объект: Щит первого Уна"
        "Класс: броня"
        "Качество: уникальный"
        "Блок: 56%"
        "Износ: не уничтожим"
        "Характеристики
        Сила +45
        Ловкость +7
        Выносливость +50
        Интеллект +35
        Мудрость +36"
        "Шанс заблокировать двойной урон 88%"
        "Шанс заблокировать весь урон 7%"
        "Шанс оглушить атакующего 35%"
        "Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 5 раза"
        "Шанс быть сбитым уменьшен на 84%"
        "Произведено усиление: +40%"
        "Описание: Первая защита, надежная защита"
        "Ограничения: Уровень 10"
        Посмотрел и сказал - УХ ТЫ!!! Все параметры, всё абсолютно, увеличилось на 40%. Выглядит немного завышено, но я думаю скоро это пофиксят. Так всегда и во всем бывает, все новое требует доработки. А булава у меня столь высокий показатель усиления имеет скорее всего из-за той сферы. Так сказать штучное усиление. Полностью прокачанная профессия "Наделяющий", и то даст всего 110%, даже у меня 145%, с бонусом. Но если рассматривать положение в целом, то и это просто громадный бонус.
        Ладно, ближе к теме. Спускаюсь в складское помещение и выкладываю из рюкзака все лишнее. Остаются только камни, дрова, гербарий, руда и драг камни. Их я просто не могу выложить, у меня дома не хватит. Подумав, закидываю обратно сундук мастерового, булаву со щитом, будут моим секретным оружием, связку заклинаний, кстати, надо их проверить и что смогу, выучить. Так же забираю все вещи с убитых вчера, вот из них и начну делать себе что-то подходящее.
        Перешел в соседнее помещение, мастерскую. Она тоже была обставлена со вкусом, и главное очень функциональна. Не знаю, конечно, как может сочетаться кузнечная печь, с очень высокой температурой, и плотницкий станок, или к примеру ткацкий, но надеюсь тут все продумано.
        Раскладываю предметы, внимание сразу привлекает деревянный щит с железными полосками усиления. Через весь щит проходит плавленая полоса, работа водного бича. На пятом ранге у него появляется эффект растворителя. Надо будет его, кстати, еще улучшить, а то "растворитель" просто бонус ранга самой стихийной школы.
        Этими бичами я довольно нехило прошелся не только по игрокам, но и по их одежде. Все представляло почти лохмотья. Удалось выбрать только тканные штаны и жилет, ну и роба мага была в более лучшем виде, на нем я уже остывал, и рубанул по выступающей голове. Вот колпак, что был на нем, разбило в пыль еще у меня на глазах. А посох остался нетронутым, как и жезл. Сапоги и кожаный шлем нашлись тоже, вот только кожевничества у меня не было, так что с починкой облом. Прокачать что ли?
        Подобрал еще перчатки, наручи, пояс и наплечники. От последних пришлось отказаться, на робе мага воинские плечи смотрелись просто убого. Да и смысла от них особого не было.
        Были так же кольца и амулеты, они пострадали не сильно, но характеристики на них тоже были убогие. Смысл мне одевать кольца с 1-2 параметрами, если на фоне моих они почти ноль. Вот, только ради маскировки разве что.
        Ладно, делать нечего, все что мог, я взялся чинить. Много времени это не заняло, с моим 18 рангом каждой профессии, предметы на 7-8 уровень были, что карандаш подточить. Некоторые предметы в результате моей починки еще и улучшились, ну и под конец я их усилил. Вещи сразу одевал, привыкая к своему новому образу.
        "Объект: Жилет мага"
        "Класс: броня"
        "Качество: редкий"
        "Броня: 8"
        "Износ: 45/45"
        "Характеристики
        Выносливость +2
        Интеллект +2
        Мудрость +2"
        "Произведено усиление: +24%"
        "Ограничения: Уровень 7"
        "Объект: Штаны мага"
        "Класс: броня"
        "Качество: волшебный"
        "Броня: 4"
        "Износ: 42/42"
        "Характеристики
        Выносливость +2
        Интеллект +3
        Мудрость +1"
        "Произведено усиление: +31%"
        "Ограничения: Уровень 7"
        "Объект: Роба мага+"
        "Класс: броня"
        "Качество: эпический"
        "Броня: 10"
        "Износ: 56/56"
        "Характеристики
        Выносливость +4
        Интеллект +5
        Мудрость +3"
        "При получении повреждения может наложить воздушный щит на носителя, поглощающий физический урон в размере 35% от нанесенного урона"
        "Произведено усиление: +36%"
        "Ограничения: Уровень 10"
        "Объект: Ясеневый посох мага +"
        "Класс: посох"
        "Качество: эпический"
        "Урон: 15-20(воздух)"
        "Износ: 90/90"
        "Характеристики
        Выносливость +4
        Интеллект +7
        Мудрость +8"
        "Произведено усиление: +28%"
        "Ограничения: Уровень 10"
        "Объект: Малахитовый жезл мага"
        "Класс: волшебный"
        "Качество: редкий"
        "Урон: 9-14(воздух)"
        "Износ: 90/90"
        "Характеристики
        Выносливость +3
        Интеллект +5
        Мудрость +3"
        "Произведено усиление: +14%"
        "Ограничения: Уровень 10"
        Остальные вещи я отремонтировать не мог, так что все они остались волшебного качества, и были больше для антуража. Но в целом не плохо, выглядеть стал я повнушительнее. Хотя до сияющих лат и узорчатых балахонов мне ой как далеко. Не по уровню они мне.
        Все остальные вещи продал сразу в таверне, выручив всего две серебряных и восемь медяков. Первым делом направился в лавку мага, стоило затариться заклинаниями, более высокоранговыми.
        Перед выходом снимаю маску, чувствую себя не уверенно, ощущение, как вторую кожу снял. Но никуда не денешься, надо. Маска у меня останется для особых случаев.
        Лавка мага оказалась недалеко, и тут уже было на что посмотреть. Были магазины и в первых двух зонах, но я в них так и не заглянул, да и брать там особо нечего. В Универе уже можно что-то и приобрести из стоящего.
        Стараясь не смотреть на всяческие предметы, у которых сразу всплывали подсказки, подошел к торговцу.
        - Вижу ты первый раз у нас, советую убрать свободное инфо, а то выход не найдешь, - хохотнул он, едва я приблизился. Все ясно, новичка видно издалека. Пришлось залезать в настройки и искать этот пункт. Странно, раньше не было такой проблемы, видимо 1-2 предмета не занимают всю видимую область.
        - Спасибо, так гораздо лучше, - благодарю я торговца.
        - А то, - улыбается он, - сколько вас таких поперебывало в моей лавке. Чего изволишь?
        - Хотел бы посмотреть на свитки заклинаний, имеющиеся у вас в наличии.
        - Заклинания? - переспросил торговец, уже залезая под стойку, и его как будто именно нужное там и ждало. Вытащил он огромный фолиант, который ну ни как не мог поместиться у него под ногами, - Тебе в свитках или для изучения?
        - Для изучения.
        - Маг значит, какими школами владеешь?
        - Давайте начнем с целителя, - тихо шепнул я ему, потому что в лавке были еще игроки.
        - Давай, - так же тихо ответил он, насмешливо смотря на остальных посетителей, блин ну прям как все понимающий живой человек, - раздел не часто спрашиваемый, поэтому скопилось у меня изрядно.
        Значит, есть малое исцеление. Его ты мог попробовать в магической школе.
        - Пробовал, - кивнул я, - не надо, оно у меня уже есть.
        - Даже так? - он по-настоящему удивился, - не знал. Дальше, - опять уткнулся в книгу и перелистнул страницу, - малое благословение.
        - Это беру без разговоров.
        - Правильно, плюс 5% к статистикам всем нужны, - торговец довольно посмотрел на меня, - стоит один золотой, как рассчитываться будешь?
        - Банкосом можно? - что-то я не подумал насчет этого вопроса.
        - Конечно можно, они везде принимаются. Много золота с собой не потаскаешь.
        - И то верно, - с улыбкой согласился я.
        "Вы выучили новое заклинание"
        "Название: Малое благословение"
        "Школа: Исцеление"
        "Описание: Увеличивает все характеристики цели на 5%"
        "Оплата: 1 золотой"
        - Еще есть: "избавление от яда", "снять порчу", "круг исцеления", "пыльца феи", "среднее исцеление", "обновление", "связка", "святой молот", "щит души", "среднее благословение" и "лужа вознесения".
        - Беру все, - а разбираться буду позже, - сколько?
        - За все будет сто двадцать золотых, есть несколько редких заклинаний. Но у тебя ранга-то на все хватит? - он посмотрел на меня внимательнее и добавил, - По идее хватит, но заклинания не прокачаны, так что средние не выучатся, сперва малые подтяни.
        - Тогда их в свитках можно?
        - Можно, но это +5 золотых за свиток.
        - Беру! - твердо сказал я и в моей книге заклинаний возникли новые заклинания.
        - Какую еще школу посмотрим?
        - Все стихийные.
        - Все? Давай глянем. Только я предупреждаю, эти разбираются быстро и постоянно. Так что есть защиты всех стихий, "огненная плеть", "град", "лужа", "огненное кольцо", "огненная волна", "огненная стена", "валун", "шипы", "лезвие" и "воздушные путы". Начальных вообще нет.
        - Тоже беру все, - кивнул я, - теперь природа.
        - Ух и шустрый ты, Ну давай посмотрим, что есть. Значит "терновник", "волк", "сова", "муравьи", "листопад", "рой", "кора", "корни", "хамелеон" и "колючки". Опять все?
        - Все, - довольно подтверждаю я, - и осталась демонология.
        - Да что ты говоришь, Демонология значит, - он откровенно насмехался, - ну, посмотрим, посмотрим. "Суккуб", "стеновик", "аура подавления", "круг подчинения", "круг защиты", "дыхание тьмы", "демон 1 круга", "поводок", "усиление демона" и "выпотрошить". Дай угадаю. Все!
        - Точно, - улыбнулся я.
        - Это всё?
        - А для псиона что-то есть?
        - Парень, ты не перестаешь меня удивлять. Давай и псиона глянем. "Скрыть сущность", "найти сущность", "обманка", "малая чувствительность", "средняя чувствительность", "барьер", "ментальный удар", "просмотреть", "обман зрения". И конечно же все?
        - Абсолютно верно. Сколько с меня за все?
        - Ну, с учетом, что некоторые придется тебе на свитки переводить, 1570 золотых.
        - Прост супер, - довольно ответил я, вставая.
        - Неужели даже товар не глянешь? Я смотрю, тебе есть, что прикупить для себя.
        - И то верно, спасибо.
        В результате я приобрел недостающие части. Сапоги на мага, наручи, перчатки, пояс, плащ, тут же были кольца, браслеты и кулоны. Особо выдающихся предметов не было, так, волшебные, чуть редких, но с такими параметрами, что брать не хотелось. Большинство вещей были самые обычные. За все пришлось отдать еще двадцать серебряных, или один золотой, сверху, но по сравнению со стоимостью заклинаний, копейки.
        Можно было бы сходить на аукцион, там вещи всяко лучше, но я пока не собирался тратить большие суммы, а там далеко не дёшево, уж я-то знаю сущность человеческую. Ну и опять же, светиться пока не хочу. Эти предметы, что забрал у нападавших, хоть не так жалко терять будет, любителей чужой халявы тут гораздо больше, чем нормальных игроков.
        Выйдя из лавки, направился на поиски квестов. Далеко за ними ходить не надо было, не зря ведь я проштудировал интернет на тему этих квестов. Брал в основном те, в которых надо было убивать мобов. Всякое поди-принеси, делать не хотелось.
        Определялся с квестами я заранее, поэтому немного пройдясь по городу, взял сразу пятнадцать штук. Так сказать, набор начинающего воина. Все они были в одно место, и были они довольно популярны. Но пока время раннее, свои дела я быстро сделал, и пошел на покорение мобов.
        Очистить мельницу от крыс и территорию от волков было делом секунды. Убив нескольких с одного удара я просто передал управление Эмулю и вернулся через секунду. Даже выпавших ингредиентов, шкурок и прочего, собирать не пришлось, Эмуль все сам сделал.
        Мельница была крайней, в маленькой заброшенной деревеньке, мобов здесь ошивалась куча, и все задания были именно в нее. Улыбнувшись, я пошел в селение. Мобы тут еще не были агрессивными, так что приходилось гоняться за ним самому. После пяти квестов, сделанных с помощью Эмуля взялся делать их сам, а то вообще интереса никакого. А уж посохом взмахнуть я и сам сумею.
        Так, переходя из дома в дом я избавлялся от монстров, на которых фантазия у разработчиков была не очень богата. Мутировавшие животные, как то зайцы, мыши, крысы, волки, собаки и кошки. Коровы, в виде этаких танчиков, очень медленных, поэтому не представлявших угрозы и для игроков низших уровней, а с моей силой и вовсе ложившихся с удара.
        Проверял и заклинания, пробуя все, что выучил, к тому же надо было подтягивать навыки, что бы выучить новые. Поэтому, в какую зверушку воздушный кулак прилетит, оставляя мокрое место, в каком, не мудрствуя лукаво, проверил огненное кольцо. Благо маны достаточно, а то емкое оно, зараза. Поработал в паре водным бичом и огненной плетью, забавно получилось, особенно когда они пересекались.
        В общем, веселился как мог, и наконец-то стал получать истинное удовольствие от игры. Хоть мобы и дохли почти мгновенно, но возможность окунуться в мир магии все равно вызывала восторг.
        Ближе к дому старосты уже стали попадаться агрессивные мобы, так что удалость испытать и огненную стену. Сжигала всех моментально,
        Случилось и еще одно событие, впервые в моей игре. Я аж прослезился.
        "Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
        "Уровень: 16"
        "Доступных очков для распределения: 11"
        До этого-то все уровни отхватывал Эмуль.
        Стало веселее, кромсая мобиков направо и налево, я продвигался к главному квесту. Редко кто брался за его выполнение.
        "Квест: "Начало начал""
        "Описание: Выясните, с чего все началось"
        И все, никаких подробностей. Многие предполагали на форуме, что это один из секретных квестов, но никто так и не нашел, как его делать. Было много предположений, но пока никто его так и не выполнил.
        Советовали его брать только ради одного. Он позволял войти в таверну, в этой мертвой деревеньке, через черный ход. И внутри можно было найти несколько редких мобов, кроме обычных. Опыта с них было много, и шмотки падали хорошие. Правда советовали идти группой, но надеюсь, меня хватит. Все же квест рассчитан на группу 10 уровней.
        Осторожно прохожу на территорию таверны. Держу воздушный щит, уже постоянно, довольно неплохо помогает от неожиданных атак. А если учесть что у меня и кулак прокачан дай бог каждому, то щит получил спец бонус, отталкивание с уроном. Не кулак все же, но и царапины иногда много делают. Маны он почти не тратил в режиме ожидания, мой реген в любом случае его перекрывал. Вообще я уже потратился, осталось примерно 20%, но и прибывало не плохо. Так-то у меня маны было 6530, с регеном в 6 единиц в секунду. Если учесть, что заклинания у меня пока стоят в среднем до 20 единиц, то это просто уйма, но если подумать, как я её трачу, то... я решил поостеречься, а то опять зажгу стену огня, а она между прочим за один вызов 100 требует, и поддержание 5 в секунду.
        Во дворе мобы были не очень сильные, 8 уровень, по 120 жизни, удара посоха обычно хватало и одного. Пройдя вокруг таверны, нашел черный ход, но, сперва решил почистить. Так советовали, вдруг придется линять, а тебя моб на выходе блокирует. Обошел таверну обратно с центрального входа, и чего-то взбрело мне в голову проверить центральный вход.
        Почти не удивился, когда замок на двери был 12 уровня устойчивости к взлому. Все бы ничего, только у меня был именно 12. Вопрос, - "А стоит ли?", - мелькнул на задворках сознания, и я вытащил набор отмычек. Кстати, хорошие отмычки были, +5 к взлому давали. Так что замок я открыл без труда.
        - Папа, ты вернулся, - встретил меня детский голос, а когда я увидел говорившего, чуть не сбежал назад. Монстр, два с половиной метра ростом, выглядевший перевернутой буквой W, руки были размером с него самого. Коротенькие ножки были немного несуразны, как и небольшая юношеская голова, на которой росли огромные рога.
        Дитё, эпический моб, редкий до безобразия, я нашел всего несколько записей о нем, и всякий раз это было примерно так: "Зашли толпой в двадцать человек, не знаю даже, поцарапали ли мы его, но нас он разложил секунд за пять. Эх, жаль кучно стояли, кулаки у него огроменные, как четыре человека, и размах рук большой. И не смотря на короткие ножки, бегает он очень быстро.
        Быстро присматриваюсь к нему и вижу его жизни. 10000ХП. Мать пере мать!
        Он тоже ко мне присматривался, но отчего-то нападать не спешил.
        - Нет, ты не мой папа, - разочарованно, грустно и с яростью сказал он.
        - Привет, - я решил хоть что-то делать, надеяться победить его я пока не решался, - я не твой папа, но он просил меня помочь. Вот, я здесь, что бы разобраться.
        Хорошо, что я много читал про это игру, так что знал, если нпс не говорит угроз, не нападает сразу за словами и не ведет себя явно агрессивно, а наоборот, выдает вот такие невинные фразы, значит есть шанс договориться с ним, а может и сделать какой-то квест.
        - Правда? - Дите подалось вперед, ярость из него исчезла, - я так давно его жду.
        - А не расскажешь ли ты мне, что у вас в деревне случилось?
        - Случилось? - он комично сел на пятую точку, - да, наверное, случилось. Пять лет назад. Мы с папой тогда убирались после сильного дебоша, который устроили пьяные Стоуты. Они вообще всегда выясняли отношения, три брата. Но в тот вечер папа тоже сильно на них разозлился, и выгнал.
        Мы убирались, когда с черного хода кто-то зашел. Главный-то был закрыт, ключ есть только у папы, а с черного нам иногда приносили еду и приходили работники.
        В тот раз папа тоже подумал, что кто-то что-то привез, и пошел открывать. Я услышал только его крик, и застыл в ужасе. Видел, как он вполз, уполз за стойку, у него там хранилось оружие, но видимо он не успел.
        За ним следом вошли Ладан и Колан Стоуты, они повертели головами, но меня почему-то не увидели, заругались и бросились за стойку. Они так же за ней пропали.
        А потом вошел Марий Стоут, он сильнее всего спорил с папой, и ему больше всех досталось, очень уж пьяных не любил. Он посмотрел на меня, даже не стал смотреть, что делают братья, а пошел прямо на меня, приговаривая:
        "Он хотел уничтожить нас, но мы сами уничтожим его. И тебя, его верного пса. Ты будешь служить мне, тоже верным псом."
        - Я потерял сознание, а проснулся уже вот таким, - здоровенное тело развело здоровенными руками, чуть не задев меня.
        - Значит, помочь надо в первую очередь тебе.
        - Отведи меня к папе, - как маленький ребенок заканючило это страшное существо.
        - Хорошо. Я постараюсь, - я нерешительно встал, - надо осмотреть все следы, и понять, что случилось.
        Следы были собственно одни и все те же. Я о них читал уже. Начинался след метра за два от черного хода, к нему я приближался осторожно, а ну как посчитает меня таким же, зашедшим через черный ход, и пойдет убивать. С причиной такого его поведения со мной я уже, похоже, разобрался. Просто я вошел как белые люди через главный вход, ключ от которого был только у папы этого Дитя, и соответственно в его глазах я получил сразу огромный бонус к репутации. Значит, папа мне ключ дал. Теперь бы оправдать надежды.
        След был действительно ярким, кровавым, и бледным, как показатель прошедших лет. Был он длинной пять метров, два до двери в общий зал, и три до таинственного места. След обрывался за стойкой, причем обрывался ровно, как будто трактирщик открыл потайной люк и свалился вниз, а потом люк закрылся.
        Вот только доски тут были цельные, без зазоров. Другие тоже исследовали, и пришли к мнению, что скорее всего кого-то тащили и затащили на какой-то ковер или палас, потом этот ковер подняли, и именно он оставил кровавый след. Но вот рассказанная мне история внушает больше правды.
        Возился я долго, ложился на пол, пытался повторить путь трактирщика, прикидывал где примерно должна быть секретная кнопка, но так ничего и не находил. Игроки, приходившие сюда до меня, даже пробовали рубить доски, но они были очень толстыми, и никакого намека на люк не наблюдалось.
        - А ты не знаешь, был ли у папы лаз, под стойкой.
        - Наверное, был, - задумчиво сказало Дите, - он же доставал откуда-то кувшины, которые лежат в подвале нашего дома, а из-за стойки не выходил. Я и сам пробовал искать потом, но мое тело слишком большое, а войти в подвальные двери я не могу, они закрыты особым замком снаружи. Их можно еще открыть изнутри, там четыре щеколды, но надо попасть вниз.
        - А тебе он случайно не говорил никакого секрета, как открыть лаз вниз?
        - Не помню, - мотнуло головой чудище, - со временем я все больше забываю, превращаюсь в чудище. Вспоминаю только одну его песенку, любимую.
        Змея укажет тебе путь
        Её погладить не забудь
        Язык не трогай, глаз закрой.
        И обретет она покой.
        Змея! Была тут одна змея, она была на ножке стойки, как раз рядом с люком. Вот только, я эту змею, как только не облапал. Что там в песенке? Погладь?
        Пробую гладить змею, с самого верху и до низу. На странность наталкиваюсь случайно. Глаз, левый глаз змеи начал крутиться, открывая челюсть змеи. Вот только в песенке советовалось не трогать язык. Не будем. А глаз закрыть. Следую совету и от легкого нажима чуть утопает внутрь змеи. Пасть с щелчком захлопывается, а змейка начинает дрожать. Вскакиваю на ноги и вижу, как из глаз змеи вырывается луч, который тут же гаснет, а в полу образовывается выступ, прямо по границе кровавого следа. С глухо стучащим сердцем открываю крышку и вижу спуск вниз.
        - Я пошел вниз, а ты жди меня у подвальной двери, я постараюсь тебя впустить, - обновляю воздушный щит и осторожно спускаюсь. Это действительно кладовая вина, которое я, недолго думая, все убираю к себе в рюкзак. Слабое фиолетовое свечение совсем не простых напитков разрывает мою жабу.
        Следующим помещением оказался склад с продовольствием. Тоже хапаю себе все, и готовое и сырое. Надеюсь, ничего не испортилось, хотя это же игра.
        Дальше нарываюсь на скелета, прямо на выходе со склада. Бью в испуге, скелет осыпается на пол костями, но привлекает внимание других скелетиков. Они не очень сильны, но я впервые их вижу, и реалистичнось заставляет коленки дрожать. Через пять минут с ними было покончено, быстро собираю останки, и от греха подальше вооружаюсь булавой со щитом.
        Иду дальше, начинают встречаться уже зомби, с этими посложнее, жизни много, но они медлительны, а у меня в руках совсем не простое оружие, поэтому надолго не задерживаюсь.
        Прошел уже метров двести по извилистым коридорам, а упомянутого люка так и не встретил. Но все рано или поздно кончается. Выхожу в просторное помещение, помимо моего прохода тут имеется еще две лестницы, вверх, и вниз. Вот и люк, доступ к которому закрывает лич.
        - Попал, - я быстро прячусь за угол, но поздно, меня заметили. Бренча костями и останками одежды с железными бляхами, лич идет ко мне. Эпический, вашу мать, везет же мне. Быстро освежаю в памяти исцеляющие заклинания, обновляю благословение и мысленно готовлюсь. Пойду в контактный бой, буду стараться сбивать ему касты, в магии я его сейчас не одолею, не тот уровень, надежда только на молот и щит. А вот лечиться придется постоянно, в особенности от проклятий.
        Лич уже в шаге, вскакиваю и со всей дури наношу удар из-за угла, прямо по черепу в короне.
        БАМ! Крит, он опрокидывается на спину, я действую как на автомате. Выскакиваю и начинаю двумя руками месить его молотом. Бам! Бам! Бух! Крит! Попал! Вскользь!
        Страх поднимается волной, но я только крепче перехватываю молот и продолжаю долбить. Только когда череп разлетается под очередным ударом, страх уходит и я понимаю, что это было действие лича. Опять в страхе встрепенулся и проверил себя на наличие проклятий. Так и есть, целых пять штук успел наложить, да еще страхом давил. А ведь мне казалось, я его мутузил так, что он нифига не мог сделать. Хотя... точно, припоминаю постоянно зарождающееся зеленое свечение в глазах, видимо каст я ему все же сбивал.
        Кастую на себя очищение пять раз подряд, малое исцеление, жизнь сейчас важнее маны, и подобрав все выпавшие шмотки с ингредиентами, иду открывать люк.
        Дите протиснулся с трудом, но уже внизу сразу почувствовал себя лучше.
        - Я чувствую папу, я чувствую его, - радостно запрыгал он, устраивая маленькое землетрясение, указывая на лестницу вниз.
        - Ну, пошли, - киваю я, - я готов, будем посмотреть, что с твоим папой.
        Дальше было как в сказке, мечта исследователя подземелий. Впереди идет ТАНК, раскладывающий всех налево и направо. Я быстро смекнул, что этак он мне вообще добычи не оставит, и быстро наколдовал на него огненное кольцо. Держать его было сложно, маны жрало порядком, но зато оно жгло постоянно, так что мне засчитывались убийства мобов, оставалось только собирать останки и радоваться опыту.
        Два подземных этажа лабиринтов мы прошли очень быстро, Дитя ломился вперед с неудержимостью берсерка. Несколько раз встретили элитных мобов, приходилось включаться и мне, а то поддержка у таких была серьезной, Дите бы долго за ними гонялся. Но и количество падающего шмота тоже радовало.
        Получил целых два уровня, пока мы добирались до третьего, последнего и самого маленького уровня. Тут Дите неожиданно остановился и загрустил.
        - Эй, ты чего? - спросил я его.
        - Как я появлюсь таким, перед папой? - хныча спросил он.
        - Не бойся, может когда мы его найдем, проклятье спадет? - поддержал я его, и первым стал спускаться.
        Внизу мне предстала интересная картина. НПС, у которого я брал задание, был здесь, висел в лапе здорового вурдалака.
        - Папа, - пискнули у меня за спиной, перепугав не на шутку.
        - Это твой папа? - тут же понял я.
        - Да, а это Колан, он его же сейчас убьет?
        - Колан оборотень? А как тогда твой папа мог его побить в таверне?
        - У папы есть особый артефакт, не позволяющий перекидываться, в его присутствии Стоуты всегда оставались людьми.
        - А у твоего папы есть брат близнец?
        - Нет, - ответил Дитя серьезно, и бросился на обидчика своего отца.
        Пришлось вмешаться, Дитя был довольно сильно покоцан мобами, жизни у него оставалось немногим больше половины, а у Колана я еще не знал сколько.
        Трактирщик полетел на стену, мгновенно испустив дух, а на вурдалака налетел монстр-мальчик. Завязалась драка, в которой я не сразу смог принять участие. Решил немного подождать, надеясь, что с оставшимся в живых сумею справиться и один.
        Через несколько минут они остановились напротив друг друга, с неудовольствием констатировал, что у Колана полоска уменьшилась на половину, а вот у Дитя была уже в красной зоне. Ждать нельзя. Метаю кулак в Колана, отвлекая на себя. Он удивленно оборачивается и подставляет спину, в которую тут же прилетает здоровенный кулак. Я подбегаю ближе, ударяя одновременно бичом и плетью, вурдалак воет, и тут же получает в морду кулаком. А у Дитя, надо признать, очень сильный удар.
        Обмениваемся ударами, я уже взялся за булаву со щитом, пытаюсь выгадать момент, что бы убить Колана. Когда у него становится пульсирующая красная полоска пытаюсь отвлечь Дитя.
        - Иди, посмотри, что с папой, с этим я справлюсь, - клюнул, поворачивается и уходит. Я делаю пару ударов Колану, но он меня игнорирует, стремиться ударить в спину уходящего монстрика. У него это получается, но удар так себе, Дитя выживает, хотя его полоса тоже начинает мигать. В испуге, что Колана у меня сейчас "украдут", я наношу несколько быстрых ударов, и он умирает. В темпе собираю лут, потому что ожидаю какой-то подлянки, и готовлюсь, насторожено глядя на то, как Дитя теребит отца.
        Понимая, что он умер, он вскидывает яростный взгляд на меня и пытается бежать.
        - Это из-за тебя он умер, из-за тебя.
        Пытался отойти в сторону, но он менял направление очень быстро. Уклониться от боя не получится. Усиливаю воздушный щит, пытаюсь ставить у него на пути корни и терновник, но он на них мало обращает внимания, так, только чуть жизней теряет. Но все же я продолжаю, пока он не дошел. Бегать от него бессмысленно, пещерка длинная, но узкая, назад не выберешься, выход с другой стороны.
        Ударяем одновременно, Раздается удар грома и я отлетаю назад. Из легких вырывается воздух, вздыхаю с трудом, полоска жизни горит красным, а ведь была почти полная. С удивлением вижу стоящую фигуру, трясущую головой, он еще жив, но оглушен. Ковыляю к нему, пытаясь успеть, и нанести последний удар. Полоса мигает и переливается всеми цветами, что означает всего несколько единиц. На ходу кастую кулак, но его оказывается недостаточно, отнимает всего 2 ХП. Доковыляв вскидываю булаву и чуть не опаздываю. Дитя приходит в себя, видит меня, руки его поднимаются... и булава обрушивается на голову.
        Победа! Падаю на пол пещеры, пытаясь перевести дух. Через пару минут залажу в инвентарь и достаю чего пожевать и запить. Вино очень кстати, как и копченое мясо. Съедаю несколько кусков, выпиваю всю бутылку, и через пять минут половина жизни восстановлена. Дальше пойдет быстрее.
        Тело Дитя к тому времени уже развеялось, оставив кучу добра, опыта на уровень, и достижение в подарок.
        "Вы убили особого монстра Дитя"
        "Описание: О тех, кто сумел одолеть таких невероятно опасных противников, ходят легенды"
        "Бонус: "Не в первой" - уменьшение урона от особых монстров -25%, усиление атак против особых монстров +25%"
        "Бонус аккаунта: шанс найти особого монстра + 25%"
        Нет уж, спасибо, что-то я не хочу больше с особыми монстрами встречаться. Из моих, почти десяти тысяч здоровья, осталось меньше пяти сот. Это был сделан всего один удар. Так что я лучше воздержусь.
        Подошел к трактирщику, пошарился у него. Нашелся тот самый ключ, которым открывается входная дверь, и больше ничего.
        Дождался, когда жизнь с маной восстановятся до 80%, и пошел в обратный путь. Оставались некоторые закутки, в которые мы не заходили, пойду их проверю.
        Пролазил по подземелью еще восемь часов, почти весь лимит. Это оказалось заразительным, исследовать все подряд. Нашел пятнадцать тайников, двадцать восемь различных предметов, Искатель за это время поднялся до 6 ранга, взлом прокачался еще на 3 пункта, а я весь оброс паутиной. Но рано или поздно, все кончается. Выбрался и я из подземелья, направившись в таверну. Предстояло решить еще один вопрос. Вечерело, в игру еще больше набилось народу, а я решил идти напрямик. Все лишнее спрятал, так что опять выглядел, как игрок новичок, очень везучий новичок, раз одет в эпический шмот.
        Надо было завершить все задания. Сдавал все по пути, получал бонусы и свой двадцатый уровень. Наконец, осталось последнее задание, то, которое давал лже-тавернщик. К нему стоило подготовиться, так сказать, найти элементы давления. Выбрал Ауру подавления, которая замедляла немного врагов, корни, что бы опутать наверняка и путы воздуха, для подстраховки. Из атакующих решил опять остановиться на биче с плетью.
        Зашел в таверну, ведя себя при этом дергано. Бывалые игроки уже были привычные к этому, почти все провалили это задание, тот кто не провалил, просто его не брал. Поэтому и сцены расправы были тут не новы. Репутацию с таверной только можно было испортить, а вот повредить посетителю было нельзя. Но у меня был особый случай. Поэтому я не стесняясь, сразу кинул все три сдерживающих заклинания. Бармен чуть повел глазом, указав на меня вышибале, но я не собирался вести себя плохо.
        - Ну, здравствуй... Ладан, - я сел перед НПС, у которого брал задание. Фигура, бывшая трактирщиком стала плавиться, и превращаться из упитанного веселого человека, в худого и мрачного типа. Я хотел перевести дух, я битый час потратил в таверне, пытаясь определить, какая вещица была артефактом. То, что она не была с трактирщиком, я понял, когда увидел Колана. Он был вервольфом, а ведь Дитя говорил, что в таверне они всегда были людьми и слабыми. Искатель мне помог и в этом, определив маленький светильник, прикрепленный к главной лампе. А может мне еще помогло то, что стало темнеть, и бледный свет стал заметен. В свете ламы он, наверное, прятался, а тут-то она была погашена уже несколько лет. Сейчас я эту лампочку, больше напоминающую брелок, держал на пальце.
        - Ты ошибся, - попытался опровергнуть свое имя Ладан, но я ему только указал на свой палец. Почему Ладан? Ну, потому что обратный путь для меня был гораздо информативнее. Я добрался до своего первого убитого лича, и не поленился еще раз его хорошенько обшмонать. Подозрительным он мне показался. И нашел-таки, маленькую пластинку с именем Марий. Когда я её очистил от грязи, она стала сильно фонить магией, но я пока с ней не разбирался, узнал имя и поспешил.
        - Думаю, что нет, Ладан Стоут. И думаю, что не ошибусь, передав тебе привет от Колана, с Марием, от которых ты, скорее всего, сбежал, и посылал толпы желающих вовсе не для того, о чем говорил, а что бы узнать об их судьбе. Ты хочешь её узнать? - я грозно склонился над ним.
        Он, наконец, сообразил посмотреть на себя, на свои руки, и понял, что его маскировка сошла на нет.
        - Значит, ты, победил его?
        - Представь себе, да. Теперь, не расскажешь ли, что ты вообще задумал?
        - Мои братья, они были одержимы, - неожиданно заговорил Ладан, и я почувствовал, как вся таверна замолчала могильной тишиной, - они пришли к Клавию, с разговорами о создании тренировочного лагеря. У них была сила, но, едва мы входили в таверну, как теряли её. У меня тоже есть сила, и я так же терял её.
        Мы не хотели никому причинять вреда, только основать учебный полигон, и не могли понять, почему нас не хотят слушать. А Клавий и вовсе, постоянно избивал и выкидывал за дверь.
        В тот вечер он побил нас очень сильно, и наговорил много чего лишнего. Вот тогда-то мы и разозлились. Пришли ночью, к черному входу, Колан ударил его в живот, при этом ему удалось каким-то способом сделать себе когти.
        Клавий оказался сильно жизнелюбивым, уполз от нас быстрее, чем мы смогли войти, так хотели ему отомстить, что сами застряли в дверях. А когда вошли в таверну, он уже скрылся в дырке, что была на полу. Мы с Коланом кинулись за ним, а Марий задержался, он хотел узнать у мальчишки, что за артефакт блокирует их силу, но когда он нас нагнал, он сказал, что с таким чудовищем еще никогда не сталкивался, и что только он хотел что-то сделать, как тело мальчика начало корежить.
        Мы продолжили погоню уже втроем, под деревней оказались настоящие катакомбы, а Клавий неожиданно шустрым, ведь он мог только ползти, а мы, тем не менее, догнать его не смогли, даже не смотря на то, что Колан обернулся, Марий жег всех на лево и на право, поднимая себе зомби, а я множился с неимоверной скоростью. Это способность у меня такая.
        Когда мы были уже на третьем уровне, Клавий что-то сотворил, Колана от нас отрезало непрозрачной стеной, побившись об нее, мы решили искать обходной путь, поднялись почти до самого верха, когда пришел тот, кого потом назвали Дитя. Он напал на Мария, как будто не замечая меня, и мне пришлось бежать. Я создавал копии, которые меня спасали от толп нежити, но все же сумел вырваться.
        Когда я пытался туда вернуться, Дитя чувствовал меня и сразу старался убить. Приходилось убираться оттуда как можно скорее. Но я хотел узнать о судьбе братьев, и мне больше ничего не оставалось, как просить искателей приключений узнать об их судьбе.
        Хочешь, убей меня, не хочешь...
        "Поздравляем! Вы выполнили уникальный квест "Три брата""
        "Поздравляем! Вы получили возможность внести изменение в мир Жизгарда. Что вы выберите?"
        "1) Убить последнего брата"
        "2) Отпустить последнего брата"
        "3) Пускай закончит начатое (построит полигон)"
        "4) Пусть решают другие"
        Другие? Ага, щаз! Выбираю третий пункт, так как только он вносит изменение в мир.
        - Значит, давай будем договариваться, - я опустился на стул, обрывая все свои заклинания, - вы с братьями хотели сделать учебный полигон. Кстати, что каждый из вас планировал делать?
        - Я занимался бы самим полигоном и предоставлял бы работников и бойцов для тренировок, я могу создать до ста копий самого себя.
        Марий создавал химер и нежить, которых мы хотели предлагать для битв. А Колан хотел быть учителем, у него был к этому талант.
        - Значит так, мы договоримся следующим образом. Поскольку место там уже пустынное, думаю Дитя всех извел, заселив своими прислужниками, то сделать там можно все, что угодно. Организовывай свой полигон. А для помощи... проси вон всех желающих, - я кивнул на полный притихшего народа зал таверны.
        "Поздравляем! Вы выбрали верное решение и заслужили звание "Справедливый""
        "Награда: занесение в хроники; на полигоне вам всегда будут рады"
        "Бонус аккаунта: опыт +15%"
        Весь зал таверны разразился аплодисментами. Я смущенно встал и пожал протянутую руку Ладану. В этот момент нас и сфотографировали.
        - Поздравляем, всей администрацией. Хоть что-то изменяется в мире Жизгарда, - подошел к нам почти обычный мужчина, если бы не его крылья за спиной и нимб над головой. Он так же пожал мне руку и продемонстрировал сделанный снимок.
        А у меня сознание куда-то уплывало, смотрел на себя со стороны, где-то внутри досадуя, что стал популярен, совсем не к месту выделился. И не верил в происходящее.
        Спустя час пошел в личную комнату, когда дверь за мной закрылась, стал приходить в себя.
        "Выход"
        Теперь можно и выпить, поразмыслив над произошедшим.
        ГЛАВА 7. ПОРА НА ВЫХОД... ЧТО ЖИЗНЬ НАМ ВСЕМ ГОТОВИТ.
        С утра в очередной раз дал себе зарок двигаться дальше. В смысле в игре двигаться. Вот так, лежал, глядел в потолок, и давал себе зарок. Только вот уговоры как-то не выходили.
        Что-то непривычных приключений мне хватило с головой, а ведь так хотел посмотреть эту игрушку. Хорошо, тут врать не буду, затянула по самую макушку, вот сейчас разомнусь, поем и снова в костюм. Что там, как полигон строят?
        "Вход"
        Да, строят, а куда денутся. А в таверне, где я вошел, появилась новая гравюра, "Создание полигона с разрешения Лаки Хельда". Вот так-то. Про себя усмехнулся, даже на себя игрового я не очень на ней похож, малость ракурс не тот, да с боку сделано, видно больше зевак пытались захватить, но меня это только радует. Еще не хватало, что бы тебя на каждом углу узнавали. Конечно, ник не скроешь, если конечно маску не использовать, но не всегда все смотрят на ники, все же игра с погружением дает много чего нового.
        Кстати. Еще одна причина, по которой хочется покинуть Универ, это снятие порога чувствительности. Здесь, на стартовых локациях, порог чувствительности снижен. И это правильно, все же, игра должна напоминать жизнь, по меркам авторов, так что и боль и наслаждение тут вполне настоящие. Почему вполне? А как Костюм может все передать? Да если бы в него встраивали что-то травмирующее, производителей бы давно на настоящие вилы подняли, так что чудо бионики, воздействие на нервы, но не более того. А больше, как показывает практика, и не надо, реализм полнейший. Так что в драке чувствуешь настоящую боль, а при исцелении удовлетворение и блаженство. Да много, чего тут надумали создатели этой игры, несколько десятков институтов на них, как говорят, работало, и работают некоторые до сих пор.
        Ладно, лирику в сторону, я сюда пришел как раз таки вкушать придуманные удовольствия, а не думать о том, как они сделаны.
        Решил посмотреть, что стало с тем создаваемым полигоном. Потраченного времени было не жаль - прогулялся, посмотрел на зарождающееся утро в игре, и насладился созданным миром. Деревня, как оказалось, все еще была на месте. Даже местами было видно мобиков, правда уже не агрессивных. Полигон был разбит чуть в стороне, там вовсю кипела стройка, и как мне казалось, сил на нее было брошено предостаточно. Мелькали гномы, очень много гномов, игровых конечно, уж больно шустро они двигались. Игроки тоже были, некоторые шатались от усталости, видимо вкалывали всю ночь, хотели получить достижение. Решил и я присоединиться. Подошел к управляющему стойкой, спросил, чем могу помочь, получил пару небольших квестов, и был высоко оценен управляющим, как хороший плотник, кузнец и артефактор. Собственно и квесты мне достались не обычные, хотя и не жирные.
        Надо было наделать всяческим манекенов и снарядов, и направили меня к "Тайному механику".
        - Ты, что ли, будешь мой помощник? - не очень приветливо встретил меня седеющий гном. По логике вещей это должно было обозначать, что ему более десяти тысяч лет.
        - Смею надеяться, что смогу вам помочь, акар, - и как только вспомнил это уважительное обращение к вечностареющим. Так у гномов называли подобных стариков, переживших сто веков. Вместе со словами я отвесил поклон, до земли.
        - Прислали сопляка какого, даже не гнома, без рук поди, - сварливо говорил гном, смотря на меня.
        - Вы бы, акар, не оскорбляли бы, а проверили бы меня в деле, - хоть и древний, и почитаемый, а слова его меня задели.
        - А ты думал я тебе сразу дело дам? Да гонять тебя еще и гонять, лезет он киркой махать в пустоту.
        Разглагольствовал он еще минуты две, которые пришлось терпеливо вынести, все равно это энписи, он запрограммирован так.
        - Чего хоть умеешь? - неожиданно спросил он, так что я даже растерялся.
        - Ковать умею, плотник в добавок, в артефакторике смыслю, сам Дедуш меня учил. Еще по мелочи, - мастера артефакторики я не просто так вставил, сработал мой класс псиона, маленький бонус, дающий возможность понять, что сказать, чтобы к тебе пошли на контакт.
        - Вот как, сам Дедуш, - скривился гном, - ну-ну. Бери вон заготовку, делай по образцу.
        Молча прохожу, смотрю на предложенное мне, и ничего не понимаю. Куча реек, брусков, железных шестеренок, линеек, пружин и прочий хлам. Но акара не спрашиваю, чувствую, что лучше не нарываться. Упрашиваю мою интуицию найти выход, и спустя пять минут перед моими глазами высвечивается кое-что интересное. Разгребаю этот хлам и натыкаюсь на тубус. Открываю его и становлюсь обладателем свитка. Разворачиваю его и в руках оказывается книга.
        "Основы Механики".
        Крафт... Опять этот... крафт!
        А в спину уже смотрит сама интуиция, и прямо попой чувствую, что злится за мою задержку. Делать нечего, открываю книгу и начинаю читать.
        А довольно интересно, ничего не скажешь. Зачитался аж до темноты в глазах. Зато когда пришел в себя, был приятно удивлен.
        "Поздравляем! Вы изучили редкую профессию "Механик""
        "Ранг: 5"
        "Описание: Разборка и создание механизмов 5 ранга"
        "Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -15%"
        "Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 5%"
        "Бонус аккаунта: шанс создания шедевра 30%"
        "Вы изучили новый механизм "Ловушка с кольями""
        "Вы изучили новый механизм "Ловушка с огнем""
        "Вы изучили новый механизм "Ловушка с кислотой""
        "Вы изучили новый механизм "Ловушка с молнией""
        "Вы изучили новый механизм "Ловушка с камнем""
        "Вы изучили новый механизм "Боевой манекен""
        "Вы изучили новый механизм "Заводной манекен""
        "Вы изучили новый механизм "Манекен грома""
        "Вы изучили новый механизм "Магический манекен 1-5 ранга""
        "Вы изучили новый механизм "Самоходка""
        Все, меня захватил азарт. Ненавижу эту свою черту иногда. Но сейчас я даже не думал о ней, просто смотрел на кучу, бывшую раньше для меня хламом, и прикидывал, что я могу из этого сделать.
        Понеслась!
        Не знаю, кто руководил процессом, я или Эмуль, но такого разгоряченного акара я даже не представлял увидеть. Он прыгал и радовался как ребенок. Мельком успел увидеть отлетающее сообщение.
        "Профессия "Механик" улучшена"
        "Ранг: 8"
        "Описание: Разборка и создание механизмов 8 ранга"
        "Бонус: уменьшение затрат времени на сборку и разборку -24%"
        "Бонус мастера: шанс создания улучшенного механизма 8%"
        И покатилось дальше. Я делать все новые и новые механизмы, призванные быть препятствием для желающих пройти полосы испытаний. Тут я и сам проявил смекалку, предложив акару сделать что-то новое. Он ненадолго подвисал при этом, но соглашался.
        Так я сделал несколько кроликов с сюрпризом, для этого акар меня даже заставил изучить кожевничество до 3 ранга, но поскольку за управлением был Эмуль, я этого даже не заметил. Потом были сделаны зверушки помощнее, волки, медведи, потом пошли более изощренные, типа пауков, змей, всевозможных тварей, каких только могло придумать моё заболевшее воображение. Создал даже памятного "Дитя", постаравшись вложить в него все, что только взбрело в голову, и как итог, акар просто выпал в осадок, как и я.
        "Поздравляем! Вы создали ШЕДЕВР!"
        "Награда: профессия "Механик" повышена до 20 ранга"
        "Бонус: шанс создать шедевр +10%"
        "Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый механик, создавший уникальный механизм""
        "Награда за великое достижение: занесение в хроники"
        "Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +10%; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -20%"
        "Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого механического изделия +20%; Шанс улучшения механического изделия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального механического изделия -30%"
        "Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
        "Уровень: 22"
        "Очков для распределения: 11"
        "Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"
        И было от чего прийти в трепет. Я воссоздал Дитя. Конечно только внешне, но по начинке раз в десять серьезнее и опаснее. Более выразительное зверское лицо, краски немного гуще, ростом выше, руки еще массивнее. Если бы со мной был тогда в подземелье он, можно было бы бежать, не останавливаясь.
        - Я боюсь, только, что использовать его для полигона ну никак нельзя, - неуверенно покачал я головой.
        - Не один ты так думаешь, - раздался за спиной смутно знакомый голос, я резко обернулся и увидел уже знакомого демона. В этот раз он был не один.
        - Я уже неделю не могу спать, голова скоро взорвется, а он нам все новый головняк находит, - рядом с уже знакомым демоном стоял некто внушительнее, с огромными рогами и яростно горящим взором, который был направлен на меня. Уровень ХП стал угрожающе уменьшаться... капец, нарвался на гневного админа.
        - Успокойся, - невзрачный с виду мужичок, одетый почему-то в костюм и цилиндр, ударил промеж рогов этого гневного демона, и отток хп тут же прекратился, - скажи спасибо, что хоть какое-то шевеление началось.
        - Да это не шевеление, это взрыв сверхновой, - пробурчал рогатый, а рога-то у него внушительные, каждый с половину меня будет, такой боднет и насквозь проткнет, да и ранг у него явно не маленький.
        Вот, кстати, подтверждение ранга я тут же получил.
        "Поздравляем! Вы сумели выжить после удара Демонического Аватара "Исторгнуть Душу""
        "Награда за великое достижение: занесение в хроники"
        "Описание: Ваша душа едва не покинуло ваше тело насовсем, но сумев удержаться на пороге Бездны, вернулась обратно "
        "Изменения: Подобное никогда не происходит бесследно, Вы получаете случайную способность"
        "Бонус: сопротивление всем заклинаниям демонологии увеличено +20%"
        "Бонус аккаунта: Демонология увеличена на 5 рангов; вы можете призывать новых уникальных демонов"
        "Поздравляем! Вы получаете уникальную способность "Изъять душу""
        "Описание: После смерти мобов и игроков вы получаете некоторое количество очков жизни и маны, а так же имеете 0,5% шанс получить дополнительную основную характеристику"
        "Бонус аккаунта: Способность получает возможность использования еще на живом противнике, похищая не более 20% максимального уровня жизни. Использование возможно только если уровень жизни противника не превышает 20%. Ограничение на использование - раз в сутки"
        Твою мать, вот это нарвался. Целый аватар, да он меня должен был одним взглядом убить. Даже не знаю, почему я еще живой, хотя уровень ХП мигает как сумасшедший, на остатках меньше процента жизни. Впрочем, видя, как наливаются светом глаза этого аватара во второй раз, я уже точно приготовился к смерти. Похоже, они сразу отследили мои достижения.
        - Я его сейчас убью, - все, капец пришел белочке, ну или вернее одному маленькому магу.
        Дальше случилось сразу несколько вещей.
        - А ну не сметь трогать моего ученика, - крикнул сзади акар, и меня окутало бурое свечение:
        "Поздравляем! Вы получили достижение "Друг гномов""
        "Описание: вы были удостоены великой чести, когда один из акаров вступился за вас, использовав "Дух Гор" для Вашей защиты"
        "Награда: Дух Гор сильно въелся в вашу ауру, увеличив сопротивление магии на +10%"
        "Бонус аккаунта: в горах сопротивление от Духа Гор увеличено в х2 раза"
        Демон меня все еж атаковал, бурое свечение лопнуло со звуком разбитого стекла, луч из глаз пронзил меня насквозь, ноставив приличную дыру. Вот только я не спешил падать, и никакие сообщения не спешили выскакивать, зато все вокруг стало становиться серым и расплывчатым.
        "Поздравляем! Открыта скрытая способность "Саванн Неумирающего""
        "Ограничения: Демонолог 10 ранга; Частица духа демона не ниже ранга Лорд"
        "Описание: при получении смертельного урона ваш дух какое-то время остается в теле (продолжительность зависит от демона, у которого была взята частицы души), если тело исцелить за это время, вы не умрете"
        И как завершающий аккорд, на голову демона обрушивается огромный кулак, админ на половину уходит в пол, трещины по всей пещере, а потом он взмывает вверх, вслед за кулаком предмета наших разногласий.
        Уж не знаю, почему этот голем решился вступить, ни к кому он привязан не был, и команд на атаку не получал, но неожиданно выступил на моей стороне. И то, что такой крутой демон, даже не уровня лорда, а настоящего Аватара, сейчас изображал из себя отбойный молоток, о многом говорило.
        Серая пелена живо напомнила мне о насущном, в голове тут же всплыли заклинания исцеления, которые я стал кастовать на самого себя. Перед глазами появился таймер 14:37... не хило у меня времени в запасе.
        "Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
        "Уровень: 23"
        "Очков для распределения: 11"
        "Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"
        Чего? Я аж замер, отхил произошел от взятия уровня, так что можно было не напрягаться. Вопрос в том, откуда мне опыт-то прилетел?
        Впрочем, ответ тоже сам нашелся. Мой голем все еще был жив, и изредка теснил демона. А тот знай себе, развлекался, причем прыгал и вертелся как бог войны, решивший поиграть с мышкой. Хотя нет, не с мышкой, я заметил, что на обе ноги он хромал, что кулаки хоть и останавливались возникающей защитой, но все ближе к телу. Неужели мой голем на равных бился с демоническим аватаром?
        Бам! - особо сильный удар отбрасывает админа, и вот что за невезуха - прямо на меня. Как я успел достать щит не знаю, но со всей своей злостью двинул прилетевшего. Прямо аж приятно стало, когда срикошетивший от щита аватар распластался по полу.
        И тут же приятный бонус.
        "Ваша способность "Исторгнуть душу" сработала"
        "Сила +57"
        "Сила заклинаний демонологии +8,5%"
        - Ну я тебя, сопляка, щас... - Бам, мой молот опускается этому грубияну между рогов. А вот не надо было мне грубить, тогда бы и не потерял пару рогов, которые тут же исчезли в моем рюкзаке, хотя и у админа рога остались на месте. Страха перед админом у меня не было, не так давно я играю в эту игру, что бы испытывать его перед ними, а вот как человек я хотел ему наподдать, поэтому не глядя на охреневший взгляд админа я зарядил ему дополнительно по морде.
        Несколько выбитых клыков стало мне наградой. Но дальше админ разозлился, мой следующий удар не достиг цели, и молот застрял в возникшей преграде. Вот только он тоже зря расслабился, сзади как раз успел подбежать голем и зарядил ему в корпус.
        Видимо, концентрация на моем молоте заставила его потерять контроль над общей защитой, поэтому, невнятно мыкнув, аватар полетел и напоролся на мой молот, животом. Кое-как удалось его выдернуть, попутно получая еще прибавку к силе, и два правила вызова редких демонов.
        А потом меня откинуло от демона возникшей волной, хорошенько приложив о стену. Слава богу, система не посчитала этот удар смертельным, поэтому я продолжил наблюдать избиение админа.
        Что характерно, другие в это не вмешивались, смотря на происходящее с легкими, понимающими улыбками.
        Битва с големом продолжалась еще примерно с пять минут, довольно долго, надо сказать. И я даже не возьмусь утверждать, что админ веселился, мне больше казалось, что голем все же его прилично треплет, хотя виду админ и не подает. Ну и изредка прилетающие бонусы, которые я даже не смотрел, говорили о том, что все же удачных ударов у голема было предостаточно.
        В конце концов голем пал, разбившись на сотни редких, легендарных и уникальных компонентов, я только дал команду фас своему эмулю, и через две секунды вернулся в тело.
        Меня встретил взгляд двух фосфоресцирующих глаз. Похоже, админ решил меня добить, мысли заскакали голопом, а тело рвануло в атаку.
        Со всей дури, бросив щит в эту наглую морду, я, словно в замедленной съемке, смотрел, как изменяется выражение лица аватара, как щит впечатывается в морду, но тут же меняет траекторию и летит обратно. А следом, двигаясь с усилием, как в воде, я, перехватив молот двумя руками, бью прямо в бок. И с удивлением понимаю, что молото двигается дальше, не встречая сопротивления, как будто сквозь голограмму. Но чем дальше, тем больше замедляется его движение.
        Я вижу, как навершие молота появляется из тела демона, и замечаю сразу нечто странное. Вокруг моего оружия какая-та синеватая дымка, которая как жвачка не дает молоту выйти из тела. Замах у меня был хороший, злости через край, ведь эта сволочь разрушила плод всех моих мучений, и параметр силы тоже удовлетворял. Поэтому я только сильнее потянул молот.
        Лицо админа исказилось в какой-то гримассе, он стал поднимать руки, и у меня сдали нервы. Я рвану, еще сильнее...
        Яркая вспышка, я слепну, по нервам ударяет током, вдобавок я шлепаюсь на задницу, отбивая копчик.
        Когда я прихожу в себя, с полным непониманием таращусь на надпись.
        "Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
        "Уровень: 33"
        "Очков для распределения: 110"
        "Доступны новые классовые способности, советуем обратиться к инструктору вашего класса"
        "Поздравляем! Вы убили Демонического Аватара"
        "Награда за великое достижение: занесение в хроники"
        "Бонус: Вы заслужили звание в демонической иерархии "Лорд", приобретя необходимые навыки. Оформить новый класс вы можете у мастера. Класс демонолога достигает 20 ранга"
        "Бонус аккаунта: Призыв демонов переходит на новый уровень"
        И тут своды пещеры едва не начали рушиться. Потому что все оставшиеся админы начали ржать, повалившись на пол. Что-то я о них даже успел позабыть, со всей этой потасовкой. Да и честно говоря, не ожидал такой реакции, вот желания убить меня на месте, вполне, а вот такого чуть не истеричного хохота, нет.
        Смеялись они минуты две точно, устав даже напрягать свои животы. Трупик аватары я успел прибрать, вот уж такое сокровище я не собирался никому отдавать. Кстати, странно, что он не испарился... ага, и не бежит сюда наказывать меня.
        Спустя несколько минут я понял, почему тело аватара не развеялось. Он появился вновь, шагнув из портала, уже в новом теле. Аналогичном, полном сил и энергии. И я мысленно приготовился в очередной раз умирать. Но он не спешил нападать.
        - Ну что, спустил пар? - спросил мужичок в цилиндре.
        - Неплохо получилось, - скривился Аватар.
        - Неплохо, - хохотнул старичок, - тебя уделал игрок двадцать второго уровня.
        - А, - махнул тот рукой, - плевать, главное хоть оторвался.
        Мужичок на это только усмехнулся.
        - А ты молодец, - хлопнул он меня по плечу...
        "Ваша способность "Исторгнуть душу" сработала"
        "Вы выучили уникальное заклинание "Фея жизни""
        "Сила заклинаний исцеления +9,7%"
        В ответ на это мужичок опять расхохотался, опять хотел хлопнуть по плечу, но отчего-то передумал.
        - Ладно, черт с тобой, делай что хочешь. С големом мы все же разобрались, хоть и не так, как планировали. А ты особо не свети, сам понимаешь.
        - Понимаю, - кивнул я, хотя на самом деле у меня в голове была каша, и я абсолютно перестал понимать происходящее.
        - Ладно, бывай, - махнули мне админы на прощание и исчезли.
        Через несколько минут акар сумел всунуть мне в руки фляжку, отхлебнув из которой я закашлялся. Блин, как интересно они смогли сделать в игре ощущения от семидесяти градусного коньяка?
        Кое-как придя в себя, стал двигаться к выходу. Акар совал мне по пути какие-то вещи, не глядя кидал их в рюкзак. Высветилось несколько сообщений, от которых я просто отмахнулся. Произошедшее воспринималось абсолютно нереальным событием.
        Как добрался до таверны не помню, как вышел, тоже не особо запомнил. Все пытался осмыслить произошедшее. Появление админов, автомат слетевший с катушек в попытке меня защитить, и то, что я убил демонического аватара, которого себе сваял админ, и в особенности то, что я смог его убить, а он после этого даже претензий мне не предъявил.
        ГЛАВА 8. ВЫХОД В МИР.
        С утра настроение было на удивление потрясным. Даже приезд медиков, с очередной неожиданной проверкой, меня не вверг в уныние.
        Я сегодня все делал как-то не торопясь. После ухода медиков принял душ, сварил себе кофе, приготовил плотный завтрак, который поглощал очень медленно, получая удовольствие от жизни. Потом неожиданно решил навести порядок в квартире, чем и был занят целый день. В общем, вел себя так, что даже самому было в пору считать себя сумасшедшим. Но меня это отчего-то совершенно не волновало, я получал от всего этого удовольствие, остальное было не важно.
        И вот наконец костюм, забирался в него даже с какой-то неохотой, только ощущение незавершенного дела заставило идти до конца.
        "Вход". И я в игре.
        Лежу на кровати, в одежде, в сапогах. С одной стороны, это ведь игра, какой смысл тут залезать под одеяло, предварительно раздевшись, все равно ни помятостей, ни грязи не будет. А с другой, все-таки как-то дискомфортно ощущать себя грязнулей. Даже моя утренняя невозмутимость развеялась.
        Встаю с кровати, выхожу из квартиры и прямиком направляюсь на выход. Решение мне это пришло ну очень неожиданно, просто подумал, что еще одной задержки я не переживу.
        Шагал быстро, целеустремленно, подходя к последним сверкающим вратам. Радужные переливы и я оказываюсь в маленьком коридорчике. Простая формальность, проверка, вроде как на читерство, и последний осмотр перед выходом в большой мир.
        Только оказавшись здесь, я вспомнил об этом досадном факте. Даже хотел шагнуть назад, но радужная перегородка, которой я не ощутил когда входил сюда, сейчас превратилась в каменную стену. Ну все, сейчас меня обреют по полной. Здесь сидел живой человек, не программа, и инструменты у него были соответствующие. Он тоже был админом, или как его называли в среде игроков - маленьким админом. Вроде как определенные возможности у него были, но только на этом конкретном месте, и в игре он ничего не мог сделать. Хотя... вот сейчас и узнаем, может он или не может.
        Я решительно направился к нему и встал, нависнув над этим очкариком, нагло глядя в глаза. Мой вид его вообще никак не смутил, догадываюсь, что до меня тут были личности и внушительнее. К тому же игра позволяет создавать любые тела, можно и огромного бугая со зверской рожей создать, главное бы управиться с ним.
        Медленно взяв свой лэптоп, ей богу не вру, тут вся комната была больше похожа на хорошо выполненный зал ожидания, а маленький админ на модного секретаря с кучей прибамбасов. Навел на меня, вот тут-то глаза у него и полезли на лоб. А я стоял и нагло смотрел на него.
        Спустя минуту он начал что-то активно делать, кому-то отписываться, делать какие-то манипуляции. Посветил на меня каким-то лучом, просканировавшим меня как сканер из фантастический фильмов. Но спустя пять минут, когда глаза у него были готовы просто выпасть, он обреченно махнул рукой и я, победно ухмыльнувшись, отправился дальше. Провожал меня совершенно офигевший взгляд и челюсть на полу. Блин, маску что ли надеть? Хотя не, у игроков нет возможности видеть то, что доступно только админам, так что не буду заморачиваться.
        Остается вопрос, и чего админ на меня так пялился, и главное, почему не привел все параметры в норму? Отмахнувшись от радостных сообщений, что я теперь большой, что мне теперь все можно, что ограничений на чувствительность нету, поэтому хоть сексом заниматься, хоть дурь принимай, я быстренько зашел в таверну. За кружкой пивка литра этак на два, я решил сам посмотреть на себя.
        Едва я открыл свои окно характеристик, как пивом оказалось залито буквально все. Почему? А потому, что нефиг пить и узнавать ошеломляющие новости одновременно. Я только набрал полный рот, и тут же пришлось срочно от него избавляться.
        Откашлявшись и кинув хозяину золотой, я решил уединиться у себя в квартире. Сейчас я лишнего внимания привлекать совсем не хотел.
        Что же касается удивления, то я понял, чего маленький админ так на меня таращился. Все же, он человек, а нам свойственно удивляться. Что его удивило больше всего, остаётся только гадать.
        Во-первых, первым бросается в глаза мой уровень. 33 не тянет даже на средний, но только в большом мире, а тут это, пожалуй, достижение.
        Во-вторых, бросаются в глаза мои характеристики, которые даже меня ввергли в шок.
        Сила: 857
        Ловкость: 719
        Выносливость: 1543
        Интеллект: 2794
        Мудрость: 2577
        На вопрос откуда столько я сперва выпал в осадок, потом посмотрел логи. Оказалось, что почти все добро я получил во вчерашней битвы с помощью новой способности "Исторгнуть Душу". Остальное так, мелочи на её фоне.
        В-третьих, иметь на 33 уровне, да еще не выйдя в большой мир, звание "Лорда-Демона" 20 ранга вообще смотрится как бред. Да и специфические заклинания еще больше довершали картину невозможного.
        В-четвертых, у меня было 6 профессий прокачанных до 15 ранга, а одна вообще до максимума. При этом у меня было определенное количество раритетов, за которыми сейчас охотились все игроки.
        Ну и в-пятых, достижений у меня было больше уникальных, и они сильно бросались в глаза.
        Я бы на месте маленького админа тоже приклеил бы глаза на лоб, настолько невероятно это выглядело.
        Кстати, посмотрев логи со статистикой, я узнал, что вчера еще кое-что потырил у аватара. У меня появилась возможность стрелять ядовитыми плевками. Причем какими-то особенными, лучше, чем подобные заклинания. Узнал о нескольких демонах, которых могу вызывать, сразу же занес их к себе в книгу, чтобы не забыть о них. Приобрел замечательную способность забирать себе одну вражескую способность сроком на час, раз в сутки. И самый шик - демонические врата. Позволяли так же раз в сутки переноситься в ЛЮБУЮ точку игрового мира. Да-да, необходимое слово прямо так и было выделено. Причем, ограничение на количество перемещаемых объектов не упоминалось, но это все же лучше проверить.
        Переварив весь этот театр абсурда, я вернулся в общий зал. На меня опять нашло спокойствие и умиротворение. Народу прибавилось, что и не удивительно, все же я зашел в игру под вечер, когда начинается самая движуха. Решив не отставать от остальных я решил тоже заказать себе еды, еще пива, и уселся за столик подальше.
        И все было хорошо, пока ко мне не подсел один игрок. Я не сразу понял происходящего, ну подумаешь, сел ко мне человек. Именно человек, потому что в таверне каких только рас и классов не было. Минуту мы сидели молча, я допивал пиво, и вяло дожевывал заказанное мясо.
        - Новичок что ли? - неожиданно спросил меня сосед. Я недоуменно посмотрел на него, а он, видя мое недоумение, решил меня добить, - как ты до тридцать третьего то дожил?
        - М... не понял? - честно признался я, больше просто не зная, что сказать.
        - Да я сам ничего не пойму, - сокрушенно сказал парень, на вид ему было около тридцати пяти.
        - Как ты понял, что я новичок? - этот вопрос был очень важен, поэтому я начал с него.
        - Ты ешь и пьешь, - просто объяснил он, хотя от подобного объяснения я только изумился.
        - А что тут такого? Все это делают.
        - А ты посмотри на остальных. Они едят только для того, что бы отрегенить жизни и ману, или что бы получить баф. А пьют, что бы получить бонус к характеристике определенной. А ты? В рейд явно не собираешься, одеяние у тебя не то. Есть ты начал с полным столбом, и явно никуда не спешишь, в отличие от остальных, баф-то ведь только на время.
        После его слов все стало на свои места. Точно, ведь сколько раз я читал, да и знакомые, из тех что играют, меня просвещали, что еда в игре это исключительно ресурс для восстановления своих показателей жизни с маной, ну и возможно какой-то баф, который может дать еда или питье. Так что все верно, игроки пришедшие вечером в таверну прежде всего хотят восстановить потраченные очки жизни, особенно, и возможно обменяться новостями. Я же на их фоне действительно выглядел странно, ем с полным столбом, ни с кем не общаюсь, так что понятен интерес этого парня. Я скосил глаза на его ник и прочитал. Роберт, гильдия "Вера и честь". Хм, довольно известная гильдия... в определенных кругах. Но об этом позже.
        - Ты чего хотел то? - я решил исправляться и больше не допускать промахов, - по делу пришел, или просто так?
        - Думал по делу, - честно признался он.
        - И? - я решил все же узнать, чего он хотел.
        - Ты только не обижайся, но... ты предметы усилить можешь? - блин, хорошо, что я перестал пить пиво, а то опять повторилась бы недавняя история.
        - Что... откуда ты узнал? - зашипел я на него.
        - Значит ты все же наделяющий, - немного с радостью, но почему-то с грустью сказал он.
        - Как ты об этом узнал? - зло спросил я его. Но его мой настрой вообще, казалось, не колышет.
        - По твоим шмоткам, - он кивнул на мою одежду. Я не понял, что он имел в виду, шмотки как шмотки, пускай и маловаты для 33 уровня, но потом до меня дошло. Почти на всех моих вещах, что получше качеством, был один важный пунктик про усиление. И если бы у меня была одна такая вещь, это можно было бы списать на то, что я её выбил, ведь после того, как эта особенность стала доступна в игре, так и выпадающие с мобов и босов шмотки получили шанс обзавестись этой характеристикой. А так я просто кричал всем, что сам усилил свои шмотки.
        С минуту я переваривал эту новость, пока не зацепился за одну странность.
        - Погоди ка, а как ты их увидел? Я же на себя сокрытие наложил, как раз на этот случай, - я посмотрел на своего случайного соседа уже по-другому.
        - Я тоже псион, - честно ответил он, - и могу сказать, что против не псиона твое сокрытие действует не плохо.
        "Скрыть сущность" я решил поддерживать на себе еще в школе, сразу как узнал о подобном. Это была довольно удобная штука. Все видели твои шмотки, уровень их эпичности, а вот подробности разобрать не могли. При прокачке этого заклинания, можно было вообще создать иллюзию всего, что пожелаешь. Но вот натолкнуться на псиона я как то не рассчитывал, вернее совсем не подумал об этом, все же пока очень редкий класс. Вопрос, чего он от меня хочет?
        - И чего же ты тогда хочешь? - я сразу решил озвучить свои мысли. Он с непонятным удивлением посмотрел на меня.
        - Ты, правда, можешь усилить шмотки? - вообще не понимаю, чего он вдруг засомневался?
        - Допустим, - я решил тоже поостеречься, - если в цене сойдемся...
        - И сколько же ты хочешь? - насторожено спросил он. Черт возьми, а как глаза-то выразительно все говорят, мне эта игра все больше нравится.
        - Скажем тысяч по десять за процент улучшения... для начала, - нагло заявил я. Глаза его сразу потухли, и я понял, что угадал.
        - Значит, ошибся, ты такой же богатенький... - он начал подниматься из-за стола. И я его хорошо понимал. Не сложно было сделать элементарные вычисления. Усиление на 10% встанет в 100 000 золотых. Для игроков непомерные деньги, за слабенькую прибавку. При таких тратах усиление всего шмота встанет в несколько миллионов, ведь он видел, на сколько усиленно все у меня. А еще он мог подумать, что я просто знаю, кто занимается усилением, и просто решил подзаработать на перепродаже услуг.
        - Сядь, - я сказал это твердо. Роберт задержался на полусогнутых и посмотрел на меня, - теперь перейдем к нормальному разговору. Сразу скажу, если бы не видел, в какой гильдии состоишь, не стал бы с тобой разговаривать. Опа, ты что, гильдией недоволен? - последнее я произнес чисто случайно, увидев, как скривился Роберт, от упоминания о гильдии.
        - Да доволен, - невероятно, вопрос о гильдии он сразу воспринял, - но едва все узнают о том, из какой ты гильдии, как цены сразу взлетают ввысь.
        - Я тебя понял, - кивнул я. И я правда его понимал. Гильдия была известна тем, что все делала честно. Ну, люди такие подбирались. Вот только везучими их назвать нельзя было. То ли какой-то скрытый дебаф на них был, то ли просто другие игроки так хорошо могли их обвести вокруг пальца, но суть была такова. И даже если были достигнуты предварительные договоренности, все равно гильдию раскручивали по полной.
        Меня сейчас приняли за такого же. Конечно, будь я обычным игроком без такого чит-аккаунта. Я бы, может, тоже себя так вел, зарекаться уж точно не буду. Владалец невероятно редкой профессии, дающей такой офигенный бонус, к тому же чуть не единственный представитель, может устанавливать такие цены, что и топ-гильдии заплачут.
        Вот только "Веру и честь" мне совсем не хотелось обманывать и обкрадывать, да и на топов они не тянули. Более того, просто читая о них на форумах я ими восхищался и держал за них кулаки. Вот нравятся мне люди слова, и те кто верен своим друзьям. Уж сколько на них неприятностей сваливалось, а ведь держатся, не жалуются. Конечно, в своем кругу может и печалятся, но вот что бы они жаловались кому-то постороннему, такого я не слышал.
        - Что, решил скинуть цену? - ехидно поинтересовался Роберт, - но я боюсь, у нас все равно не хватит. Ты ведь не сам все делал, правильно я понял?
        - Ну, что касается голды, то я решил не скидывать цену. Я решил сделать все бесплатно. Сам догадаешься в каком случае бывает бесплатно?
        - Догадаюсь, - ошарашенно сказал Роберт, - значит сам. Но почему?
        - Почему так поступаю? Зачем мне это нужно? - уточнил я, Роберт только кивнул, - ну во-первых, вы мне, как люди, симпатичны. Правда! Еще когда читал только об игре, вы уже мне нравились, как люди. А во-вторых, мне надо навык качать, сам понимаешь. Ну и, возможно, я захочу ответной реакции на свою доброту.
        - Что ты от нас хочешь? - сразу насторожился мой собеседник.
        - Пока только секретности. Ты никому ничего не рассказываешь обо мне. Как будешь брать шмотки у своих, мне без разницы, будешь просто передавать их мне, и получать назад, уже усиленными. Если боишься, что загребу, могу залог оставлять, а можешь начать с простых, не дорогих вещей, а потом я может и в твое присутствии зачарую дорогие, тут сам решай, я, как ты знаешь, новичок в этом мире.
        Надо отдать ему должное, думал он не долго, сразу озадачив меня вопросом.
        - Когда можем начать?
        - Я так понимаю, свой хочешь зачаровать? - догадался я.
        - Не только, у меня есть несколько вещей других сокланов.
        - Хорошо, - ответил я, немного подумав, - шмотки давай сейчас, я пока ими займусь, а ты иди в комнату и раздевайся, там же у комнат встретимся и обменяемся.
        - Идет, Торг! - я уже почти принял вещи, но тут вдруг вспомнил, что у меня рюкзак забит барахлом, так что я не смогу даже понять, что мне дали.
        - Погоди, пошли к комнатам, - я отменил торг, - у меня просто куча вещей, который я даже не смотрел, боюсь потом твои не найти, не хорошо будет.
        Бегом в свою комнату, на склад, вытряхиваю все из рюкзака, за исключением ресурсов и нескольких предметов, которые не желали выкладываться. Махнув на них рукой, раз уж сейчас не вылезли, то потом и подавно не перепутаю, пошел обратно.
        А Роберт молодец, даже сам успел раздеться, и сейчас блестал передо мной обычным холщевым набором.
        Торг. Получаю в инвентарь порядка тридцати предметов и можно отправляться работать.
        - Жди, это может занять немало времени, - с этими словами я снова зашел в свою квартиру и отправился в мастерскую.
        Предметов оказалось всего тридцать три. Комплект на паладина - это видимо в Роберта, что-то я даже не догадался его класс узнать, и почти полный комплект на лучника. Видимо кому-то нес. Да уж, принесет с большим сюрпризом, но это ладно, мне не жалко. Единственное, что бросалось в глаза, это разница в шмоте. Если паловские шмотки было на сороковой уровень в основном, то охотник явно был не ниже семидесятого.
        Начать решил со шмота попроще. Свой было совсем не жалко, так что если бы чего и случилось, то не печалился бы, а с хорошими шмотками, да к тому же чужими, появилась боязнь накосячить.
        Для уверенности в себе открыл параметры своей профессии "Наделяющий". Несколько минут всматривался в нее и делая не хитрые математические расчеты тихо выпадал в осадок. Блин, я уже даже не знаю, как назвать свой аккаунт. 15%, базовое наделение, за первый уровень профессии, это понятно, это нормально. 15% за становление первым среди наделяющих это хорошо, это правильно. Сумма в 30% меня бы устроила. Но нет же, просто за то, что я открыл новую профессия мне еще впаяли 50%. Итого 80% в сумме. Да если кто узнает, меня порвут в попытках "перетащить" на свою сторону. Причем, подозреваю, что тащить меня будут силком и сразу во все стороны. А если еще посмотреть на маленькое уточнение бонуса аккаунта, о возможности кратного увеличения наделения в 4-7 раз с шансом 6-3%, то я вообще не хочу отсюда выходить. Это значит, что если у меня прокнет максимум во всем, то я усилю шмотку аж на 560%. Чит! Бан! Тушите свечи!
        Я даже сомневаюсь, что Роберт будет молчать.
        Первые три наделения прошли хорошо, было всего 42%, 56% и 61%. А потом произошла "госпожа удача". Сработал прок на 4-х кратное увеличение усиления в 55%. Итоговые 220% на, казалось, обычном кольце сразу перевело его в раздел раритетов.
        - А если... - сказал я сам себе и попробовал снова усилить кольцо. Снов раскрутил сферу и попробовал совершить наделение. На удивление, пошло, но продвигалось все очень медленно, да и из меня сосало что-то не шутя. Посмотрел на свои характеристики и понял, что моя мана стремительно улетучивается. Это что же получается, я все же могу произвести повторное усиление, но при этом тратя какой-то свой ресурс? Похоже на то.
        Благо маны у меня хватило, а кольцо стало всего +43%. Прибавки к имеющемуся не произошло, чего я в тайне опасался. Правда и маны у меня почти не осталось, повторят подобный фокус я больше не хочу, а то жизни начнут тратиться.
        Дальше все шло в рамках допустимого, и еще с десяток шмоток я усилил не более чем на 70%. А потом произошел новый конфуз. И опять кольцо, что-то мне на них не везет. Усиление произошло всего на 2%. Конфуз, и можно было бы списать на случайность, но я не хотел отдавать халтуру. Поэтому принял решение опять усилить его.
        Вот только что-то дернуло меня в момент активации сферы подумать о том, что может можно сперва убрать усиление, а потом заново наложить? Когда сфера отсверкала, на этот раз гораздо быстрее и, потратив гораздо меньше моей маны, я с удивлением увидел, что усиления на кольце нету. Очередное усиление дало прибавку в 32%, а у меня забрезжила идея о том, что я "умышленно" снял усиление. Желая все проверить я тут же повторил опыт с отрицательным знаком - то есть думал о том, что бы снять усиление, и запрыгал от радости. Усиление действительно пропало, так что выход найден, вместо того, чтобы "перебивать" усиление, надо снять старое, а потом наложить новое, так гораздо проще. Поняв это, я снова обработал все вещи, где было больше 50%, уменьшая усиление, не хотелось светиться.
        Один раз, правда, вышел прокол. Лук охотника усилился так, что я аж залюбовался. На 490%, прокнуло так прокнуло. И меня откровенно жаба задушила его переделывать. Скажу, что побочный эффект, один на миллион случается, что звезды так сложились.
        А потом произошел второй неожиданный случай. Я дошел до диадемы лучника, и понял, что лучник - девушка. Мужик бы точно такую не одел. И вот кода я её зачаровывал, то все пытался понять. Почему такой убогий головной убор в плане защиты. Полоска, пускай и красиво выделанная, но голову совершенно не прикрывает. Почему не шлем? Было бы гораздо практичнее, голова хоть защищена, ведь тут как в жизни, тебе могут попасть по голове совсем не в обруч.
        Пока я так думал, усиление подошло к концу, я только почувствовал какую-то неправильность. Слишком долго шло усиление. Я стал присматриваться к диадеме и неожиданно, в характеристиках, высветилась еще одна, еле заметная полоска текста. Она расплывалась, была еле заметна, но я все же сумел её прочитать. Гласила она следующее:
        "Дополнительный бонус усиления: создает непроницаемый щит вокруг головы владельца. Срабатывает не чаще, чем раз в 30 секунд. Хорошая защита от одного удара (Информация доступна только Наделяющим)"
        Я несколько минут пялился на нее, пока не сложилось два и два. Я же ведь думал о том, что у этой диадемы нет никакой защиты, думал о том, что было бы хорошо, и нате вам, получился дополнительны бонус.
        Переделывать я ничего не стал, просто промолчу об этом бонусе, все равно его могут видеть только наделяющие.
        А вот повторить опыт не помешает. Только уже с оружием. Остался у меня один кинжал, на котором я и решил проверить свою догадку. Думал о том, что при ударе с клинка срывается молния и ударяет в рану. Думал сильно и усердно, но с первого раза не получилось. Переделывал раз двенадцать, но своего все же добился. Появился дополнительный пунктик о нанесении урона молнией, в размере 12% от физ атаки. При этом усиление прошло на 112%, но я решил ничего не менять. А Роберт пускай сам со своими объясняется.
        Закончил я все часа через три. Мог и быстрее, но эксперименты затянулись. Собрав все обратно, кстати, Роберт молодец, все в отдельный мешок сложил, чтобы я не перепутал, и отправился обратно.
        Меня уже заждались, нервный Роберт ходил по короткому коридору, сбивая иногда выходящих игроков. На него недоуменно смотрели, но ничего не говорили. Заметив меня он аж подскочил ко мне, показалось даже, что он освоил маговский скачок, но возмущаться и ругаться не стал, помолчал несколько секунд, и с усилием успокоившись спросил:
        - Получилось?
        - Получилось, получилось. Торг! - я усмехаясь протянул ему мешок, - но сразу предупреждаю, со своими будешь разбираться сам, особенно с лучницей. И сразу говорю - не знаю как, случайность, но на глаза лучницы я бы в тот момент посмотрел.
        Он явно не понял о чем я, поэтому быстро полез в мешок, который я ему вернул. Полминуты ему понадобилось на пересмотр вещей, а потом он застыл. Я догадался, что он дошел до лука, потому что через минуту на меня посмотрело две плошки. Блин, может в игре глаза могут масштабироваться?
        - В общем, давай, дуй к своим, сейчас только френда кину, подтверди, потом спишемся. А я пойду, - он автоматом подтвердил мое приглашение стать другом, и я пошел вниз по лестнице. На выходе я малость подождал, и не разочаровался. Едва не снеся двери таверны, из них выскочил Роберт и понесся с умопомрачительной скоростью.
        Довольно потирая руки, я пошел гулять по городу. На усилении вещей я сумел прокачать целых два пункта ремесла, так что мой порог стал 90%, а шанс дополнительного бонуса поднялся до 7%. Это можно было даже отметить, но я помнил слова Роберта. В Жизгарде еду употребляют только в том случае, если хотят получить баф или восстановиться свой уровень маны или жизни. А для этого их надо сперва потратить. Так что отмечание отменяется, а сейчас надо пойти поковырять мобов.
        Я знал, что город, который назывался Бастион, или среди игроков часто называемый Бастилией, или просто Баст, был большим, но я не ожидал, что по нему будет так сложно идти. Конечно, были некоторые разграничения, типа торговых рядом, жилых, площади храмов и прочего. Но гвалт везде стоял как на базаре, и толкучка такая же. Везде крики, зазывания, предложения купить или продать. Наиболее частыми все еще были зазывания продать ресурсы уникального качества, видимо еще не скрафтили необходимое. Названий каких гильдий только не слышалось - Фениксы, Альбтросы, Драконы мироздания, Безумные барды, Одиночки правят миром, Белая лилия и прочее-прочее. Причем именно гильдии надрывались больше всех, стараясь перекричать друг-друга. Интересно, а голос в костюме можно сорвать?
        И все мне было интересно. Смотреть на картинки и голограммы это одно, а вот самому присутствовать при этом, совсем другое. Все же замечательно все было сделано, и прорисовано. Заходя в торговые лавки я убеждался, что психологический портрет и манера поведения НПС тоже были проработанными, и все были разными.
        Игроков, рекламирующих свой товар тоже хватало. Были и целые магазины, в несколько этажей. Такие в основном принадлежали гильдиям, ведь без поддержки здесь, как и в реальной жизни, многого не сделаешь.
        На одной из площадей было оцепление, как оказалось, шла съемка клипа. Имя певицы мне было не известно, хотя на наряд можно было посмотреть, но я не стал задерживаться, потому что фанатов было столько, что раздавят лучше всякого боса. Да и потом, хоть и стала популярна тема снятия клипов в Жизгарде, но я не понимал этого, неужели у нас нечего снять? Хотя и понимал, что готовые спецэффеты выгоднее снимать, чем потом это монтировать, да и антураж тут могли любой сваять, только деньги плати.
        Время было ближе к обеду, народу становилось все больше, и большинство шло поглазеть на съемки. Я же постарался побыстрее слинять из города, чувствую, толпа увеличится еще в несколько десятков раз, так что сегодня вообще нечего делать тут.
        Выйдя из внушительных ворот, где стояли стражники в сверкающих доспехах, и несколько магов, проводивших меня настороженными взглядами, я открыл карту и впервые полюбовался на мир Жизгарда с высоты космоса. Ничего так мир. Большой! Вернее даже - Огромный! Чего же такого тут намутили разработчики, если несколько миллионов игроков умещаются на столь маленьком открытом клочке карты.
        Да, часть карты у меня была открыта, видимо то, что открыто у всех по умолчанию. Но я знал, что исследованная область не на много больше. Какими картами обладали топ-гильдии, мне не узнать, но почему-то мне кажется, что даже если и больше, то ненамного.
        Приближать район моего местонахождения пришлось долго, пока не разобрался с картой. Наконец нашел Бастион на карте и уже от него стал смотреть, куда бы податься.
        Первое, что должен сделать игрок, покинувший три круга подготовки, это пойти охотиться на мобов. Этим я и собирался заняться, только мобов по уровню подобрать. На карте, от моего мысленного посыла, нарисовались циферки, где лучше качаться каждой возрастной категории. Рядом с городом само собой делать нечего, тут почти те же ясли, только с полным функционалом и возможностью умереть. Мобы на 30 уровень были не так далеко, но идти до них все же надо было. Хотя я бы не полез сразу на мобов своего уровня, все же я новичок, пускай и получил дофига всего на крафте, но ведь боевые скилы у меня слабо развыты. Поэтому будем двигаться постепенно.
        Нет, у меня был опыт убийства, но там были слабые мобы, ну и себе подобные, то есть игроки, которые не ожидали от меня того, что я сделал. А вот уровня примерно с 20 мобы приобретают дополнительный интеллект, и их уже не так просто убивать. А после 30 появляются всякие спецабилки. Так что спешить точно не стоит.
        Выбрав направление, я отправился на поиски приключений. По пути прикидывал, какие заклинания мне сейчас лучше использовать. Качать стоило исключительно мага, никаких физических воздействий. Да, удар у меня был уже о-го-го, но тогда я точно сразу себя выдам. Я же мобов кулаками могу с одного удара убивать. Не каждого, конечно, но думаю многих. А если еще и посох в руки взять, и вовсе. Нет, если уж решил стать магом, то им и буду, без всяких послаблений. К тому же не зря я у Аватара именно интеллекта с мудростью столько натырил, класс сказывается.
        А у мага главное что? Правильно - заклинания, которые тоже надо усердно прокачивать, повышая их убойность и открывая дополнительные плюшки.
        Использовать стоило бы все специализации, но на все тут мобов не хватит, даже с учетом Эмуля. Поэтому сперва буду качать стихийку, а то, что это за позор, основной класс стихиынй маг, а прокачан хуже всех. Про демонологию и вовсе молчу. Кстати, с демонологом еще предстоит разобраться, а то плюшек там к 20 рангу ого сколько, а я ни одной не знаю. Хотя нет, кое-что знаю. Самое редкое и уникальное заклинание называется у них "Сфера Хаоса". Пока его получили всего несколько демонологов, а уникальность и сила его в том, что он усиливает твои наносящие урон заклинания на силу 2% от здоровья недавно убитых, и на 0,5% от полученного урона. А это, надо сказать, просто огромный баф. Ну и как доп бонус, раз в пять минут он разряжается, исцеляя демонолога, на все то, что накопил. При этом, если что-то еще оставалось в сфере, она имела шанс не пропадать, а продолжать накапливать дальше.
        Открыв раздел демонологии я даже не сильно удивился, когда нашел упомянутую сферу. Располагалась она в разделе раритетных заклинаний, которых было еще несколько, но на них я не стал останавливаться, потому что потом меня от этого занятия никто уже не оторвет.
        Недолго помучился, выводя себе дополнительную панель, которую обозвал "Бафы", и сразу перенес туда заклинание Сферы Хаоса.
        Перешел на заклинания стихийной сферы. Два уже испытанных бича, хороши конечно, но все же ближний бой, надо бы побольше дальних. Так что на первое место кулак, он уже хоть как-то прокачан, так же фаербол, а вот от массовых огненных придется пока отказаться, тут населенность мобами не столь высокая. Стоит прокачать еще лезвие - из воздуха, валун - из земли, шипы оттуда же. И опробовать град, а то до него в прошлый раз не добрался. Он хоть и был массовым, но у него была направленность от кастера, вперед, конусом. То есть можно встать так, что бы побольше зацепило.
        Сделал еще одну панель, обозвал её "Хилки" и вынес туда все, что было из хила. Единственное, что благословение отнес к Бафам.
        Еще на одну панель натаскал то, что хотелось бы проверить. Туда вошли Волк, Листопад, Рой, Змея, Колючки и Кора из природы. Кору, после проверки перенес в бафы. Все же защита на 20 минут от физики на 10%, к тому же накладывающаяся на любого, была именно бафом.
        Демонологию тоже просмотрел, все же надо знать все, чем обладаешь. Все, что касается непосредственной работы с демонами, я не трогал. Поэтому решил пока для проверки вытащить: Ауру подавления и Дыхание тьмы.
        После этого посмотрел на заполненные панели и понял, что многовато будет. Надо останавливаться на небольшом перечне активных спелов, а то сам запутаюсь. К тому же в Костюме это не за клавиатурой, там кнопки нажимать надо, а тут двигаться, руками, пальцами, телом, ногами, всем чем хочешь, сам привязываешь заклинания к движению. Нет, спонтанных активаций не будет, пока ты сам не решишь, все же импульсы головного мозга хорошо отслеживаются. А более сложные заклинания и вовсе жестко привязаны к особым движениям, их еще надо учиться делать, что многим не нравится, но тут я согласен, кастовать фаербол и огненный ливень это две большие разницы, и время должно затрачиваться разное, собственно как и сложность заклинания должна отражаться в действиях. Раньше и простые заклинания были жестко привязаны к движениям, но игроки смогли отстоять у разработчиков свое желание кастовать как вздумается.
        Самый просто способ это было касания пальцами друг друга. Большой как активатор, а на четыре остальных по заклинанию. Мысленный посыл, касание пальцами и только направляй, если надо. На взмахи руками я уже повесил два бича, пальцы пока были не особо заняты. Собственно указательный и средний на правой были заняты фаерболом и кулаком соответственно. Движение правой руки от бедра в бок было привязано к вызову импа, а движение броска вперед к вызову змеи.
        На движение левой руки в бок я наложил волка, бросок - сова. Хлопок по правому плечу привязал к Щиту души, хорошая вещь, для поглощения урона, а по правому - обновление, хилка периодического исцеления. Надеюсь, мне хватит.
        На пальцы левой наложил лезвие, валун, шипы, град, а на два оставшихся правой - терновник и корни. На движение правой перед собой в горизонтали, повесил каменную преграду.
        На этом пока хватит, разобраться бы еще, а то я много раз читал, что когда много заклинаний, кастеры начинают путаться, то само заклинание перепутают, то движение, то еще что-нибудь. Поэтому топы советуют обходиться восьмью заклинаниями, чтобы не путаться, хотя я знаю, что сами они при этом оперируют несколькими десятками, особо не парясь, так что тут больше дело опыта и гибкости мышления.
        Посчитав себя условно готовым я двинулся вперед. Три бафа, лечилки, и куча атакующих заклинаний крутились в голове, так что было немного неуютно, но куда деваться, практика расставит все по своим местам.
        Конечно, был еще один вариант, к которому прибегали очень многие - кастовать сразу из книги заклинаний. Для этого книгу материлизовывали, брали в руки, и кастовали, беря заклинания из книги. Но тут было больше минусов, особенно в глазах топ игроков. Во-первых, книга тогда становилась твоим оружием, и статы на ней были не очень, к тому же брать что-то во вторую руку уже становилось затруднительно. А, во-вторых, книга при этом становилась общедоступна, и даже если никто кроме тебя не мог в ней покопаться, то увидеть твои активные и часто использующиеся спелы запросто. А в случаях ПвП это очень много значит.
        Подготовленным я пошел вперед, выискивая мобов. Обнаружил нескольких зверушек, кабана, волка и лису, но они были максимум 13 уровня, так что за них даже опыта не дали. И ложились они с одного каста. Зато проверил лезвие, довольно кровавая штука, бедных зверушек разрубало на части. Хорошо еще они тут же истаивали, а то совсем не аппетитно было бы на них смотреть.
        Пришлось ускорить свое продвижение по локациям. Встретилось несколько игроков, низкоуровневых, они сперва замирали, как кролики, и только когда я проходил мимо, куда-то быстро прятались. Когда я встретил третьего такого до меня дошло, они боялись, что я по их душу пришел. Агры были очень популярны в этой игре, и наживались постоянно за счет других.
        Кстати, я же могу пособирать все, что встречу, почему бы нет. Так дальше и шел, в течении часа, собирая все, что найду. А нашел я не мало, в том числе и несколько уникальных травок. Они меня уже не радовали, все же алхимика я уже получил, а зачем он мне нужен, так и не знаю.
        Мобы постепенно росли, но все еще были слишком не серьезные для меня. Двадцатые улетали так же как и на десять уровней меньше. Даже когда я повстречал тридцатого медведя, и взмахнул рукой, так как встреча случилась очень неожиданной, все же сказывался уже улучшенный ИИ, бич, казалось, даже не заметил его.
        Решив не расстраиваться, я продолжал двигаться дальше. С поумневшими мобами появился интерес. Они нападали из засад, подкрадывались сзади. К тому же стали уже агрессивными, и нападали сами.
        Щит на себе держал уже постоянно, испытал сферу, но с учетом того, что мобы и так ложились с тычка, эффективности оценить не мог. С убитых мобов разжился несколькими пунктами силы и ловкости, полезную способность я увел у Аватара все же.
        Все выпадающие останки, ровно как и шмотки, я закидывал в рюкзак не глядя, особо ничего ценного тут выпасть не должно, а если и выпадет, то потом оценю.
        Натолкнулся на вход в пещеру, оказавшуюся мини инстом для одного человека. Портала входа тут не было, относилась она к локации, а потому сразу ничего не понял, только увидел мобов сорокового уровня, и решил проверить.
        В пещее жили оборотни, причем я даже затрудняюсь сказать, в каком облике они были более опасны. Первых двух человеко-подобных тварей, с волчьими мордами, я снял почти случайно, потом только обнаружив вход.
        Спалили меня быстро, по пещере разнесся вой, и с минуту я занимался тратой маны. Благо в самом начале был коридор метров двадцать, который я перегородил каменной стеной, и как в тире расстреливал все подряд. Испытал наконец-то град, десятки коротких, не более 5 сантиметров, но толстых сосулек неслись как пулеметная очередь, разлетаясь конусом. Кровавенькое зрелище получилось, хоть в игре кровь и не предусмотрена, только какой-то дымный заменитель, но воображения у меня хватало. С десяток мобов выше сорокового уровня лег с залпа.
        У пещеры было всего два яруса, и в начале каждого я уничтожал по толпе мобов, после чего шел дальше, собирать трофеи. Тут мне необычайно повезло, обнаружилось целых три волчонка, так называемый питомцев. Из них можно было сделать либо ездовое животное, либо отдать на воспитание охотнику (или еще нескольким классам) что бы они вырастили боевого пета. Для них, правда, нужна была особая клетка, но я, не долго думая, открыл свою инженерку и нашел необходимое. Хотя, честно сказать, я не помнил, что бы выучивал этот рецепт, но когда получал 20 ранг, мне кучу всего надавали, так что проверил догадку и не прогадал. Клетки сварганил тут же, благо инструменты все с собой были, а железо вообще не проблема была, куча ломаных мечей тут была приличная. Ну и, как говорится, нет худа без добра. Едва первый волчонок оказался в клетке, как я стал обладателем еще одного достижения.
        "Поздравляем! Вы поймали уникального питомца!"
        "Награда: профессия "Дрессировщик" увеличена на 5 рангов"
        "Звание: Вы получаете звание "Управление упрямыми""
        "Описание: Доступны особые команды при управлении прирученными питомцами; Доступна способность приручения особых питомцев"
        "Бонус: Шанс найти уникального питомца увеличен +15%"
        "Бонус аккаунта: Функционал питомцев расширен"
        Заводить себе питомца я не собирался, но чем черт не шутит, вдруг действительно что-то хорошее будет. К тому же, в Жизгарде многие пользуются питомцами. Прокачивать их на всю катушку долго и дорого, а вот для начальных уровней очень полезные вещи дает такое сотрудничество. Даже мне, как магу, есть несколько хороших пунктов, например такого волка можно было сделать этаким танком, и он бы отвлекал на себя мобов, получая от меня лечение и позволяя мне с расстояния расстреливать мобов. В общем, надо будет подумать об этом. К тому же... ну да, уникальных волчонка у меня целых три.
        Главный босс этого мини-подземелья, огромный волчина, ростом под три метра, располагался еще ниже, но это была откровенная коморка, по сравнению с остальными двумя ярусами. Сам босс не спешил меня атаковать, только злобно смотрел и ждал. Я же предусмотрительно не стал заходить за пелену, потому что тогда сразу начнется бой. А я пока хотел бы изучить местного биг-боса.
        Уровень у него был 45, и целых 240 000 жизни. Маны не было, значит, будет атаковать вблизи. Спец абилки были - накинуться и располосовать.
        Решив не рисковать я прибег к старому проверенному способу. Достал щит и булаву. Их 10 уровень тут был почти что никакой, но мне так спокойнее. Наложив на себя щит, сферу, кору, обновление и освежив благословение, я шагнул внутрь, сразу посылая двумя руками валун и фаербол. Волк как раз приготовился прыгать, когда ему в морду врезались оба снаряда. Вот тут я сумел оценить силу моих заклинаний. Фаербол был, хоть и малость, но прокачанным, поэтому ужалил волка аж на 7455 единиц, а глыба всего лишь 3740, но для моего уровня это очень много. К тому же глыба вызвала у волка головокружение, что позволило мне выпустить еще один фаербол, и лезвие. Лезвие оказалось посильнее, 6400.
        Потом бос все же прыгнул в меня, применив спец-абилку "Накинуться". Видимо это была яростная атака, так как после этого он замер оглушенным. Мне же его атака сняла всего 75 единиц ХП, щит блокировал на ура. Молотом я не бил, вовремя поняв, что бичами будет надежнее. И они меня порадовали. Огненный первый раз кританул, снеся сразу 15 000 ХП, а водный 6843 ХП. Ударить я успел два раза, потом решил отбежать. Обновил щит, а то он по времени действует, и успел запустить кулак и шипы. Последние привели волка в чувство, но двинуться он не мог еще секунды три, за которые я успел дважды скастовать.
        В итоге вся бойня заняла у меня от силы пару минут, я даже не запыхался, хотя вторая абилка меня первый раз напугала. Бос начинал с огромной скоростью рвать меня лапами, и даже не смотря на то, что удары приходились в щит, я просто сильно струхнул, все же такая здоровая зверюга, а ощущения очень реалистичные. Потом я уже подключил "корни", которые задерживали боса на десять секунд, и терновник, продираясь через который он терял свои ХП и медленнее двигался.
        Итогом мне стала награда в 3 предмета. Кольцо на ловкость, куртка на интеллект, но на 44 уровень, а потому мне не подходящая, и кинжал, из клыка этого волка. Кинжал был на мудрость, так что хилу бы подошел, но опять же, 43 уровень требовал. Помимо этого с него выпало целых пять шкур, эпического качества, и куча алхимических и кулинарных ингредиентов. А когда я походил по пещере, ожидая реакции своего "Искателя", то был вознагражден золотым поводком, позволявшим увеличить навык своего "Дрессировщика" на +3.
        Из пещеры я выбрался через час, от момента как зашел. Довольно не плохо, к тому же за полное прохождение я получил аж два уровня. И особо не напрягаясь.
        Опять пошел шататься по лесу, посмотрел на время, значилось начало пятого. Значит, часов пять еще могу тут пошататься, потом начнет темнеть.
        Мобов ниже сорокового я уже не бил, смысла не было, и опыта чуть, и интереса никакого. А у 40+ уже и спец абилки стали интереснее, хотя я все еще мог снести их с одного каста. Попробовал дойти до 50, но туда было прилично топать, а я хотел к вечеру вернуться в город. Поэтому, побродив по окрестностям еще три часа, насобирав кучу полезностей, и получив еще один уровень, я заспешил в город. Неожиданно возникла идея - продать все, что заполучил сегодня.
        До города добрался только через сорок минут, зато на аукционе застрял на пару часов, узнавая цены, познавая местную ценовую политику, но выложил почти все, что имел. Не стал трогать только шкуры с боса. Неожиданно оказалось, что я был обладателем нескольких травок, цена которых начиналась от нескольких миллионов. У меня таких было 5, и все разные. Вещи с боса наоборот сильно не ценились, поэтому красная цена в пару тысяч. Кинжал можно было подороже продать, но его то я как раз и не хотел продавать. Довольно удобный он был, и кастовать можно было в ним в руке, так что оставил. Да к тому же, меня интересовали не столько деньги, сколько сам факт поживы.
        Когда я возвращался в таверну и заходил к себе в квартиру, было уже темно, так что я с радостью вжал выход и наскоро перекусив завалился спать.
        ГЛАВА 9. НОВЫЕ ЗНАКОМСТВА.
        Следующие три дня особым разнообразием не отличались. С утра встречались в Робертом, который оказался главой гильдии. Усиливал ему шмот, экспериментируя и поднимая свой навык. Потом шел гулять по лесу, убивая мобов и собирая всякие полезности. Эмулем не пользовался, хотел получить удовольствие от игры.
        На второй же день решил проверить "Хамелеона" и понял, что это очень удобная маскировка для леса, даже игроки тебя не всегда замечали, так что до места своих боевых действий я добирался минут за двадцать, и там уже веселился. Каждый день ходил в пещеру, которая называлась Волчий Грот. На форуме не советовали туда ходить, так как инст рассчитан минимум на 3-х игроков, а лучше пятерых, потому что в 3дд не пройти, а при наличии танка и хила, но одного дд, очень долго проходить. На пятерых же было слишком мало шмота, по сути, только с боса и падало что-то стоящее, а это всего 3 шмотки. Мне было пофигу, я и один мог его пройти, поэтому пользовался возможностью. Шмоток постоянно падало по 3, и постоянно я находил одну и ту же цепочку. Один раз выпала эпическая булава, тоже подходящая для хила, но уже на 47 уровень, так что кинжал я все же продал.
        Что касается обогащения, то я очень нехило стал навариваться. Продавал все подряд, но все же основную сумму составили редкие вещи. Так, например, продал одного уникального волчонка. Причем продавал так же аукционом, и тут цена вообще взлетела до космических высот. Выкупила у меня его в итоге гильдия Анархия, за неполные 800 миллионов, после долгой и упорной борьбы. Остальные разочарованно взвыли, так что двух остальных я вообще не хотел светить.
        Там же в пещере поймал еще нескольких волчат, двух эпических, одного легендарного. Ушли они суммарно за семьдесят миллионов.
        Понимая, какие суммы ко мне текут, я старался реже показываться на глаза остальным. Понимаю, что анонимность сделки гарантируют, да и приплачиваю я за это процент, но все же, было боязно, что узнают. Поэтому старался вести себя тихо, помогая только Роберту, и то, потому что обещал, а сам прятался в лесах, потихоньку качая уровень и скилы.
        Спустя какое-то время, одного из волчат я все же решил приручить. Ограничений не было, в любой момент мог поставить его в питомник, а так хоть какое-то развлечение, надоело одному.
        Для приручения уникального питомца нужен был минимум 5 уровень дрессуры. У меня он был, так, что выйдя из инкубатора я стал обладателем серебристого волчонка, которого пока приходилось нести на руках. Прикупил мяса побольше, специальных каких-то элексиров, и пошел в лес, на мобов послабее.
        Первые шаги очень меня веселили. Надо было дать волчонку настроиться на меня, поэтому я старался отдавать команды, которые узнал с форума. Спустя пару часов, когда на выполнении команд волчонок подрос на пару уровней, я пошел искать ему первого моба. Решил делать его маленьким танком. До пятого уровня довольно много сил потратил на то, что бы плюнуть на него и пойти бить мобов дальше. Но, сделали его с душой, поэтому дурашливый комок шерсти, который хотел больше играть, чем атаковать мобов, меня очень забавлял и я как-то незаметно терпел. За день мне все же удалось обеспечить ему 5 уровень, в основном дрессировками.
        Получив 5 уровень, он немного изменился. Мог еще поиграть, но стал больше охотником, поэтому дальше пошло все проще. Я его отправлял гулять по мобам, при этом постоянно леча и давая команды, а он довольно споро научился разделываться с мобами.
        Надо сказать, что уникальный питомец сильно отличался даже от легендарного. Они вообще все сильно отличались. Не только параметрами характеристик, но и уникальностью ИИ, и командами, которые ему можно было отдать. Например, если своему я мог просто обозначить - бить всех подряд, то легендарного уже надо было направлять. Нет, режим агрессивности есть у всех, но питомцы попроще были и более, трусливыми, что ли. Не нападали без команды на мобов старше их, и тем боле не приносили без подсказок оставшийся шмот.
        Два дня я занимался своим питомцем, он уже стал довольно большим, мне до середины бедра, и очень умным в некоторых ситуациях. На двадцатом надо было отправлять его на перерождение. Так называлось открытие новых способностей у питомца. Занять это должно неделю, да и я сам должен был принимать в этом активное участие. Сдав волчонка в очередной раз в инкубатор, я собирался отправиться шастать по лесу один.
        Но предварительно решил наведаться в школу магии. Заклинания у меня уже были частично прокачаны, так что пора было апгрейдить. Жаль, что не все прокачались.
        Маги были рады меня видеть, и довольно быстро помогли мне с улучшениями. Из целительства я улучшил 4 заклинания, те, которыми пользовался. Самым прокачанным оказалось обновление, ну это и не странно, я на волчонке своем отрабатывал, на нем эта полезная хотка висела все 100% процентов времени, так что там было где прокачаться. 10 пунктов мне позволили улучшить заклинание дважды. Первым пунктом я выбрал усиление хила на 30% за тик, а вторым увеличение времени действия на 6 секунд, это еще 3 тика. Щиту души взял возможность отражать поглощенный урон в размере 15% обратно. Малое исцеление и благословение кое-как дотянул, что бы выучить средние аналоги, а вот на улучшения не хватило, мало ими пользовался. В целом же я стал Целителем 8 ранга.
        Со стихийным направление было лучше, тут улучшил больше заклинаний, некоторые и по 2 раза. Огненная плеть - +1,5 метра длины и возможность атаковать 2 цели, конец плети стал двойной. Водный бич - +1,5 метра длины и 5% шанс заморозить цель на 5 секунд. Град - я его все же прокачал, выбрав 10 секундное замедление целей на 30%. Валун - взрыв при попадании в цель на 30% от урона по основной цели. Шипы - замедление цели(целей) на 50% на 5 секунд. Лезвие - 10% шанс нанести двойной урон и двойное лезвие (второе наносит 40% урона первого). Фаербол - увеличение урона на 40% и шанс поджечь цель. Каменная преграда - высота +40 сантиметров и шанс отбросить напирающих. В итоге, стихийника, свой основной класс, я подтянул до 9 ранга, и хотя демонолога еще не переплюнул, но хоть выше целителя стал.
        В природной магии успехи были очень скромными. Всего лишь 4 заклинания, и то с натяжкой. Кора - +10% защиты от физики. Корни - увеличение срока действия с 10 до 16 секунд. И Змея - пользовался ею редко, но успел подрасти навык, и теперь у меня было 2 змеи. Ну и самое главное, единственное, что меня порадовало, я усилил Хамелеона, целых 2 раза, взяв действие по области и усиление маскировки +20 в любом мест. Не зря все же мотался туда-сюда под взглядами игроков и мобов, прячась от них, когда прокачивал волчонка.
        Прокачал и заклинание из демонологии, ауру подавления, увеличив радиус действия на 2 метра, но, честно говоря, когда я её включал, все мобы становились такими вялыми вокруг меня, что интерес с ними воевать пропадал напрочь. После часа такого глумления я плюнул на неё, отключив, но, видимо, успела прокачаться.
        Правда, за все мне пришлось отвалить 5700 золотых, и хоть для меня эта сумма была смешной, но я наводил справки, для игрока, не связанного с богатой гильдией, даже заработок в 100 золотых был сложным делом. Только если хорошо вложиться на крафтовую профессию, можно что-то заработать, но и потратиться придется много. Собирательные же профессии сильно непостоянны, зарабатывать на них нужно или количеством, или находя редкие компоненты, что считалось делом очень невероятным. Про себя молчу, с такими-то бонусами.
        Бонусы улучшений конечно хороши, но тут не сразу поймешь, нужны они тебе или ты лучше 150 золотых пустишь себе на шмот, чем на шанс прока какого-либо каста. Причем, 150 это только за первый апгрейд. За второй уже 600 золотых. На 600 золотых игрок на 30 уровень мог одеться в хорошие шмотки, даже крафтовые.
        В предвкушении проверки обновленных кастов я вышел за ворота. Хамелеона на себя и в лес. Особой разницы не чувствую, но это и не я должен чувствовать, только вылезший параметр маскировки радовал возросшими параметрами.
        Тропинка уже была протоптана мной, так что до 30 уровневых мобов добрался быстро. И вот тут начались странности. Я встретил несколько игроков с красными никами. Агры - те кто атакует игроков ради поживы. Убить такого считается почетным, но только их алеющие надписи совсем не простые, пульсируют, что говорит о давнем выходе на тропу войны. Интересно, сколько они уже сгубили? А главное, что они тут делают?
        Меня под хамелеоном они не замечали, но я начал нервничать. Они явно что-то искали. Себя я отмел сразу, потому что их поиски были бессистемными, значит либо на удачу ищут, либо просто не знают, что искать, а я был в определенным местах. К тому же, возле инста никого не было.
        Их данные были скрыты, только когда я использовал "Найти сущность" стало что-то поясняться. Все игроки оказались из гильдии "Лига отъявленных Добродетелей". Даже мне, никогда с ними не сталкивавшимся, было о них очень хорошо известно. Одна из самый грозных гильдий агров, связываться с которой многие гильдии не рисковали, а одиночки и подавно. И сейчас игроки из этой гильдии здесь. Ох, что-то недоброе затевается.
        Занес всех встреченных в свой черный список, с настройкой экстренного оповещения на максимальных дистанциях. Пройдя мимо двух ищущих я прошел дальше, через пару минут скрывшись от них на приличное расстояние. Надеюсь все же не меня ищут, а то их 53-54 уровень против моего 38 не слишком серьезно. Отпор дать смогу, но я же не знаю, что у них припасено. Приготовлю на всякий случай маску.
        Двигался я еще минут пятнадцать, дойдя до локации 45 уровневых мобов. Рядом уже начиналась локация на 50, но туда я пока решил не идти. Мобов не знаю, для меня они могут оказаться великоваты, а тут я пока не наследил.
        Первой я встретил змею приличного размера. 45 уровень, прыгнула на меня с дерева, только это её не спасло. Видимо нервы мои были на пределе, так что отмахнулся я раньше, чем подумал. Упала на меня уже только кожа и "суповой набор", а так же браслет из змеиных ребер. При рассмотрении он оказался эпического качества, с ловкостью. Засунув его в рюкзак я продолжил свою охоту.
        Следующую подобную змею я встретил через минуту, она очень живописно склонялась над пойманным кобаном и была 46 уровня. Разделаться со мной она предпочла раньше, чем съесть кабана. Опять два жгута разных цветов и я сполна оценил изменения. Огненная плеть не только захлестнула змею, но и кабана, который неожиданно освободился. Змею я тут же добил водным бичом, а кабан рванул на меня. Лезвия я кидал уже на рефлексах, и оказался быстрее. Собрав свою добычу, я обнаружил еще один подобный наруч, близнец первого. Интересно, к вечеру коллекция будет или как?
        Я успел убить еще пятнадцать подобный змей, и действительно, с каждой падал наручник, благо хоть с разными статами. Подобрал и себе пару, только они были на 40+ уровень, поэтому особой радости не было. А потом я замер, мне показалось, что я услышал ругань и звуки боя. Постояв с минуту неподвижно, я уже было решил, что послышалось, но тут справа донесся еще один крик, женский.
        Недолго думая, я стал продвигаться в сторону крика. Не люблю, когда девушки кричат, поэтому всегда стремлюсь помочь или по крайне мере узнать, чем могу помочь.
        Накинув хамелеона, я смог пройти незамеченным до самого выхода к поляне, где с удивлением увидел двух девушек, лучницу и мага, убегающих от змеи. Было немного смешно наблюдать за ними, но и посмеяться я не мог. Лучница, что сейчас убегала от змеи, была на последнем издыхании, полоса ХП мигала красным, ноги у нее уже заплетались, и кроме того, она была 27 уровнем, а змея 50. Если учесть, что и магиня была 33 уровня, то мне было не понятно, на что они надеялись, нарываясь на эту змею? Не могли кого-то попроще выбрать? Правда, в их пользу говорил тот факт, что змея лишилась уже двух трети своего ХП.
        - Бей Ирка, Бей! - кричала на бегу Лучница, срывая себе дыхание. А названная Ирка водила руками, пытаясь прицелиться. Наконец с её рук сорвался фаербол, угодив змее во вторую половину тела, хотя я был уверен, целилась она в голову, туда урон больше. ХП змеи ощутимо уменьшился, и она тут же рванула на свою обидчицу. Теперь уже магиня начала бегать, а лучница, ловко развернувшись, наложила на лук стрелу и выпустила её. Вот у кого бы магини поучиться, запыхавшись, на вскидку, с разворота, но попасть в голову змее, да еще и с критическим уроном.
        Этого змея стерпеть не могла, поэтому, плюнув на магиню, бросилась вновь на лучницу. А последняя, не ожидала такого, может, не надеялась переагрить у мага, потому для нее бросок змеи оказался сильно неожиданным. Но, тем не менее, рефлексы не подвели, чувствовалось в ней что-то боевое. Даже не понимая, что происходит, она отмахнулась своим луком. Бац, еще один крит, голова змеи дергается в бок, сама змея оказывается оглушенной, лук разлетается в щепки, а лучница, секунду постояв, начинает убегать, крича магине.
        - Ирка, добей его, он в энрагу впал.
        Магиня честно начала метить в змею, но делала она это не быстро, у меня вообще сложилось впечатление, что атакующая магия не её конек.
        - Лена! - меня отвлек от мыслей крик, оказывается, я пропустил момент, когда змея пришла в себя и прыгнула на лучницу. Ну, теперь хоть её имя знаю.
        Хлоп! - Щит души лопается как мыльный пузырь. Вот это разогналась змеюка. Вот тебе корешки. Полоса часто мигает бордовым, добить с полпинка, а магиня стоит растерянная. Но хотя бы Лена меня не разочаровала. Схватила камень, какой смогла поднять, и запустила в змеюку.
        В следующую секунду обе девушки засияли, сообщая всем о взятом уровне.
        - Кто там? Выходи! - воинственно кричит Лена. Поднятие уровня вернуло ей силы и уверенность. С оружием только накладка вышла, маленький кинжал явно был слабеньким, даже против мелких мобов. А ведь быстро сообразила, что я им помог, хотя я и сам не до конца осознавал, что делаю. Видимо, сказалась практика последних дней, порой волчонка тоже приходилось вытаскивать из толпы мобов на последних секундах.
        Нервировать девушек я не стал. Сделать они мне все равно ничего не смогут, Лена осталась без главного оружия, а Ира все еще не понимает, что происходит. Спокойным шагом я вышел из пролеска, остановившись, улыбаясь смотрел на воинственную амазонку, в которую превратилась Лена.
        - Не агр,- констатировала она, - спасибо!
        - Всегда, пожалуйста, - кивнул я, следовало быть вежливым, - хорошо хоть успел. Зачем вы на такого большого то позарились?
        Лена недовольно на меня взглянула, но все же ответила.
        - Мы случайно, зацепили. Не хотели такого большого, и вообще уходить собирались, когда он вылез.
        В это время отмерла Ира, и я понял, что мое мнение о ней было ошибочным. Движения стали плавнее и четче, на меня взглянула только раз и пошла обирать змею. Скорее всего, уровень усталости у нее зашкаливал, вот и воевала она кое-как, а если так, то честь ей и хвала, это очень сложно - попасть, когда тебя шатает.
        - А чего не сбежали тогда? - удивился я.
        - Бодрости мало, - разочарованно произнесла девушка.
        В это время Ира закончила собирать лут и подошла к нам.
        - Опять облом, на силу выпали. Если только Толику подарить, - она показала Лене наруч, которых у меня было уже порядком.
        - Слушайте, а вы не знаете, они с каждой змеи падают? - этот вопрос меня очень интересовал, поэтому вырвался на автомате.
        - А ты что, не знаешь? - удивились обе девушки.
        - О чем?
        - Ивент запустили, всего на пару дней, - пояснила Ира, - ты объявления не читаешь что ли?
        - Ом... -задумался я, - если честно, то как-то упустил этот момент. Не расскажите?
        Девушки удивленно переглянулись между собой, потом Лена еле слышным шепотом произнесла.
        - На агра вроде не похож, новичок что ли? Без гильдии, но тухлого я в нем не чую, - Ира на это только едва прикрыла глаза. Странно, я хоть и понимал, что это едва слышимый шепот, но почему-то четко расслышал все.
        - Объявили, что сбежали особые королевские кобры, которых выращивали специально для того, что бы пустить на шкуры. Вроде как особая она у них, ну и мясо соответственно. И один побочный эффект есть, ребра у них срослись так, что образуют наруч. Шанс выпадения 100%, только убить нелегко.
        - Почему?
        - У нее финальный удар очень сильный, если кто-то есть в радиусе пяти метров, она мгновенно кидается, нанося десятикратный, критический урон. "Месть королевы" называется. Поэтому приходится кому-то кайтить, сильно отрываясь, и потом добивать. Удар она этот начинает использовать с 20% жизни, раз в минуту.
        - Блин, а я и не знал, - сказал я самому себе, но Девушки прицепились к словам.
        - А ты их тоже, что ли, убивал? - выглядели они удивленными.
        - Ты с питомцем?
        - Нет, только сегодня сдал его на перерождение, - их глаза стали еще больше.
        - Тогда как?.. - саму себя спросила Лена, а Ира неожиданно заявила.
        - Да гонишь поди, на них пачками ходят, танка прошибает на раз. Либо кайтом в два человека минимум.
        Мне не понравился такой наезд, хотя я и чувствовал, что это не со зла, скорее на слабо брала, но все же, я залез в инвентарь и вытащил два первых наруча.
        - Похоже на гон? - спокойно спросил я.
        - Ой, пля... на ловкость, - вздохнула Лена.
        - Не выбила еще? - понимающе улыбнулся я, - держи, дарю, мне все равно не нужны. Торг кидай, - дважды повторять не пришлось, обмен был совершен со скоростью мысли.
        - И не жалко тебе, отдавать шмотки по штуке голды каждая?
        - По штуке? - наигранно поинтересовался я.
        - Ну, если повезет, статы не у всех подходящие.
        - Да? - вот это уже было интереснее, - не знал.
        - Ты сам-то хоть видел, что мне отдал? - Лена посмотрела на меня с хитрой улыбкой, и видя мое непонимание, пояснила, - на тех, что ты мне дал - усиление.
        - Гонишь! - Ира чуть не напрыгнула на Лену.
        - Нифига, - возмутилась подруга, - сама смотри, и она продемонстрировала той наручи, только что полученные от меня.
        - Ты где взял? - это уже на меня накинулись обе
        - Там же, где и вы, - огрызнулся я, - что, правда по штуке стоят?
        - Минимум, - кивнула лучница, подтверждая.
        - Пойду еще тогда побью, - я отвернулся, собираясь уходить, хотя мне хотелось просто постоять с ними, уж больно хороши были девушки, все же игра приукрашивает
        - Постой... - пискнула Лена как-то сдавленно, я недоуменно обернулся и увидел еще один удивленный взгляд, от Иры, она так же удивленно смотрела на подругу. Ага, подумал я, что-то не спокойно в местном царстве.
        - Можно мы с тобой? - как-то неуверенно спросила Лена. Ира на несколько секунд закатила глаза, видимо набирала какое-то сообщение Лене, та через несколько секунд тоже зависла. Я понял, общались, и судя по всему, магиня была сильно против моего общества. А мне уже стало интересно, чего это такой ажиотаж?
        Секунд двадцать я стоял, ожидая когда они наобщаются. Все же были свои преимущества в таком виде общения, для меня я имею в виду. Мимика Иры все же выдавала её с головой, хотя я видел, что она пыталась держать свои эмоции, но когда писала, видимо отвлекалась сильно. Под конец переписки её недовольство стало меньше, видимо о чем-то договорились.
        - У меня хоть одна кость цела осталась? - спросил я их в упор, когда взор их прояснился, - или все перемыли?
        Девушки непонимающе посмотрели на меня, потом друг на друга и прыснули со смеху. Я тоже невольно улыбнулся.
        - Ладно, я бы и не против продолжить, но кое-кто лука лишился, - Ира, все еще смеясь, с легким чувством превосходства посмотрела на Лену. Блин, она что, ревнует что ли? Или я чего-то не понимаю?
        Лучница тут же поникла, да так горько, что у меня аж сердце защемило. Капец, с таким аспектом игры я еще не сталкивался, как тут все чувства накручены. И тут же в памяти всплыла дриада, она же мне тогда лук какой-то втюхивала. Я залез в инвентарь и быстренько нашел его. Блин, пункт про усиление есть, неужели я его успел усилить и даже не запомнил этого? Вообще я сейчас старался постоянно усиливать предметы, прокачивал скилл, и вещи из своего мешка я постоянно доставал и усиливал. Жаль, не много у меня было вещей, больше мне Роберт предоставлял. Наручи тоже усиливал, сразу как выпадал. Сейчас это уже происходило быстрее, времени особо не терялось, так что это я усилил наручи, а не они такими выпали.
        - Эх, что же мне с вами делать? - вздохнул я, и видя, как начинают блестеть глаза Иры, добавил, обращаясь к Лене, - Торг давай.
        Смотря, как выгибаются бровки магини, я испытал удовлетворение, а от недоумения и надежды в глазах лучницы испытал его вдвойне. Кинул на обмен ей лук, полученный от дриады, и дальше наблюдал за тем, насколько большими могут стать глаза. Нет, я ожидал обычного спасибо, но когда его не получил, стал всматриваться в лицо. Вы видели как гусеница превращается в бабочку? Нет? Ну наверное процесс довольно загадочен. Сейчас происходило нечто похожее. Замершая куколка по имени Лена начала превращаться а бабочку, а может и стрекозу. Уж больно глаза стали расти. А потом и она сама стала расти. Или показалось?
        Да нет, не показалось, просто росла не лучница, росло свечение вокруг нее. Густое, фиолетовое, с золотистыми сполохами, разрастающееся все больше и столбом устремляясь в небо. Что происходит?
        Свечение продлилось минуту, постепенно угаснув, и когда я смог видеть, первое, что я увидел, это две пары изумленных глаз.
        - Откуда? У тебя! Такое? - разделяя слова тяжелыми паузами, спросила меня Ира.
        - Какое такое? Я откуда знаю, что это? Обычный лук дал.
        - Ира, ты не поверишь, - медленно, растягивая слова заговорила Лена.
        - Еще как поверю, - ответила Ира и Лена очнулась, заметив, что подруга стоит рядом, до этого она пялилась на меня.
        - Он действительно дал мне почти обычный лук. Только он со скрытой заначкой был. Я смогла её распутать.
        - Какой заначкой? - сильно удивился, вряд ли я бы пропустил такое.
        - Это только для лучников, другие классы бы не увидели, - объяснила мне лучница, - смотри:
        "Объект: Лук главы эльфийских снайперов "Каратель""
        "Класс: стрелковое оружие"
        "Качество: раритетный"
        "Урон: 212-347 (на 28 уровень)"
        "Износ: отсутствует"
        "Характеристики
        Ловкость +87
        Выносливость +75
        Меткость +112"
        "Маскировка +20"
        "Бонус: Возможность стрелять без снаряда; Возможность вызывать выстрелом дополнительные эффекты"
        "Произведено усиление: +147%"
        "Описание: Этот лук был ему другом, он всегда его выручал и защищал, как и Эвандиль оберегал его. Говорят, после смерти он вселился душой в свой лук"
        "Дополнительная информация: Растет вместе с тем, кто его привязал к себе"
        "Ограничения: класс -Лучник"
        Да уж, капитально лук преобразился, уж раритетную вещь ярко оранжевого свечения я бы не пропустил. Там еще несколько скрытых пунктов было, видимо не всем видны, либо не открыты еще, лук-то растущий. Видимо это действительно для лучника квест был.
        - Ну, всё лучше, чем с кинжалом ходить, - я старался выглядеть невозмутимым, хотя для меня это было сногсшибательно, я усиленно старался не показывать, - еще что-то надо?
        Лена еще не поняла моего вопроса, который я задал с бухты-барахты, а подруга уже подкалывала меня.
        - Пета она, очень сильно хотела, - в этот раз я думал еще меньше. Уж петов-то у меня лежит куева туча, с инста они только так падали, так что несколько десятков обычных у меня где-то запрятались
        - Торг, - откопал волчонка и кинул лучнице в обмен. Произошла полуминутная задержка, а когда обмен завершился, я недоуменно уставился на сообщение
        "Получено: 201 387 золотых"
        Я, не понимая посмотрел на Лену, она жалобно произнесла.
        - У меня больше нету, правда, - и чуть не расплакалась.
        Догадка проскочила как искра, чуть не заставив меня подскочить. Проверив свой инвентарь я захотел материться. Вместо того, что бы отдать самого обычного волчонка, я, даже не глянув, отдал уникального. Все, полный писец. Восемьсот лямов и бесплатно, да меня теперь с дерьмом съедят.
        - Ты дала мне на двести с лишним тысяч больше, - постарался я ответить невозмутимо, а магиня буквально взорвалась.
        - Ты сдурела что ли? Ты отдала ему все деньги? Ты кретинка! Ты каким местом думаешь? Пи...
        - А ты знаешь, что он мне дал? Ты знаешь, сколько это стоит? И вообще ты сама...
        Между подругами начиналась перепалка и я совсем не хотел в этом участвовать. Вот только я и шага не успел сделать, спор прекратился, обе девушки зачарованно рассматривали серебристого волчонка.
        - Жаль я не могу приручить, у меня дрессура только второго.
        - Держи, - я уже и сам не понимал, что творю, на какое-то помутнение похоже. Лена тоже, туго соображала, потому что на поводок с +3 к дрессировщику смотрела очень долго.
        А потом мы стали свидетелями еще одной иллюминации.
        Следующие полчаса я был зрителем театра абсурда. Обе девушки, вытащив непонятно откуда кучу молока, сырого мяса и теплых одеял, приручали волчонка.
        Нет, само приручение прошло очень быстро и знакомо, но они словно две мамаши носились с волчонком на руках, споря, чья очередь его тискать. При этом в пасти волчонка пропадали шматы мяса весом килограмм по пять.
        - Ладно, пора, - услышав эти слова, я чуть не упал на землю. Её богу, такой резкий переход был от умиленности и забития на всех, к действию, что мне показалось, я ослышался. Но нет, магиня уже встала и собирала вещи. Заметила меня, хмыкнула, и пошла дальше. А мне пришло приглашение.
        "Игрок Затейница предлагает вам присоединиться к группе!"
        Зачарованно принимаю приглашение, неужели дорос до доверия? А вот запрос статуса отвергаю, знаю я эту вещь, ведь запросила полный доступ, и там все будет обо мне выложено. Не только уровень моей жизни и маны, которых у меня ну очень много, но так же какие у меня классы, какие заклинания и прочее. Подобным почти никто не пользуется, только самые верные друзья, а эта засранка думала подловить меня на нубстве. Нет, моя дорогая, я пять лет слюни не просто так пускал, глядя в монитор. И пускай смотреть в монитор и чувствовать все на собственной шкуре это две огромные разницы, но вот правила, и все то, что не оценивается графикой, это я знаю отлично.
        Моя выходка заставила сбиться магичку, которую в игре звали Затейница, с шага, но посмотрела она на меня с некоторой долей уважения.
        Собирались они не быстро, постоянно отвлекаясь на волчонка, которого Лена назвала Серебруша. Кстати, я наконец-таки присмотрелся к никам над головой и не очень удивился, увидев ник Амазония над Леной. Думаю, ники типа Амазонка, Амазоночка уже давно заняты, поэтому все изгаляются как могут.
        Первую совместную змею мы убили спустя полчаса. Я особо старался не вмешиваться. Во-первых, я бы себя выдал сразу, у меня змеи умирали с 1-2 ударов, а во-вторых, нашей Амазонке до писка хотелось опробовать новый лук. Кайтить, правда, тоже приходилось в основном ей, усиленный лук со случайными доп эффектами был грозным оружием, порой снимая змеям по трети-половине жизни. Радовалась Лена как маленькая девочка новой кукле, обнимала, тискала и целовала лук. Порой в её глазах мелькало мечтательное выражение, в бросаемых на меня взглядах, так что я понял, что она не прочь, что бы я поменялся местами с луком. Я же на более тесный контакт идти опасался, как-то это было дико для меня.
        Мы успели убить еще трех змей, когда мой радар полыхнул красным. Не сразу поняв в чем дело я тупо смотрел на приближающиеся точки.
        - Чего застыл? - поинтересовалась Зтейница.
        - Агры, - дошло до меня.
        - Где? - девушки тут же насторожились, Лена подхватила своего волчонка и спрятала за пазуху, лук убрала в мешок. Опасалась за самое дорогое.
        - Приближаются сюда. Я их видел, когда шел сюда, они все 50+.
        - Писец, уроды. Явно видели наш свет.
        - Так, давайте поближе ко мне, - у меня родилась идея, - сейчас самое главное, замрите и не шевелитесь, я не знаю, как прореагирует.
        - Уже в обнималки полез, - фыркнула Ира, но не зло.
        Мы прижались все к дереву и я накинул на нас Хамелеона. Вот и проверим, как он действует на область. Заодно накинул скрытие сущности на всех. Все замерли, и я услышал как дыхание девушек стало глубоким и редким. А ведь они не новички в определенных специфических техниках. У меня вообще сложилось ощущение, что они себя в транс вгоняют. Однако, очень интересные мне девицы повстречались.
        Я читал про некий эффект мерцания, суть которого состояла в том, что игрок пытался обмануть свой костюм, подсовывая "режим" сна. Бывали такие случаи на заре появления виртуальной реальности, игроки засиживались в игре несколько суток, до состояния "нестояния", то есть вырубались прямо в игре, в прямом смысле этого слова. С появлением более новых моделей костюмов такое состояние стало отслеживаться, а в игре вводился "стелс" режим. Если костюм замечает, что ты спишь, то твой персонаж становится невидимым и замирает. Сделано это было для того, чтобы тебя не съели мобы, ни полакомились твоим беззащитным телом игроки. А потом стали появляться умельцы, которые научились обманывать систему, так сказать, впадать в транс, что бы пережить некоторые катаклизмы игры. Бывало, подземелья так проходили, по сюжету надо пережить что-то очень сильное, игрок уходит в стелс режим, кто-то умирает, а он проходит дальше.
        Со временем появились новые пункты в правилах, но они касались непосредственно самого мирового игрового процесса, а вот против игроков никто не мог запретить такое использовать, вроде как не доказуемо. И хотя порой случались такие казусы, это приравнивалось к читерству, с последующими лишениями.
        Шанс столкнуться с двуми случайными "читерами" равен нулю, а значит девушки занимались своим трансом специально.
        Проходили медленно минуты, дыхание девушек перестало быть слышным, а я сам не мог понять, чего ожидать. Но вот, одни кусты дрогнули, там явно кто-то присматривался к поляне, но появляться не спешил. Видимо, оглядев поляну и никого не обнаружив, из куста появилось два субъекта. Их ники полыхали ядовито-красным. Агры со стажем, не смотря даже на их пятидесятые уровни.
        Два парня, на вид не старше тридцати, вышли на поляну, постоянно оглядываясь. Кстати, их возраст может совсем не соответствовать реальности, они могут оказаться как старше, так и моложе.
        С противоположного конца поляны я заметил еще несколько фигур. Три, если быть точным, и выходили они с разных сторон. Значит, пытались нас зажать, и выбранное решение является правильным, если бы мы кинулись куда-то бежать, нас бы там кто-то заметил, а остальные бы добрались до нас очень быстро. Все же их пятидесятые, довольно сильный разрыв в уровнях. Правда, не для меня, по количеству параметров я явно переплевываю, но я бы тоже не стал надеяться на благополучный исход, статы статами, а у этих уродов явно есть что-то убойное и подлое. Например, против удара в спину я бы мог и не выстоять, а если какой-нибудь яд или что-то из артефактов? Поэтому, нафиг-нафиг, лучше здесь, под деревом пережду.
        - Ну и где они? - спросил один из парней, что вышел рядом с нами.
        - Не знаю, Рыжий, спрятались, похоже.
        - А они точно тут были?
        - Точно, - зло ответил второй, - видишь их следы, они долго тут были.
        - И что, хочешь сказать, се....?
        - Это худшее, что может быть. И если они сумели уйти так, что мы не почувствовали, то это значит несколько очень неприятных вещей.
        - Каких это? - спросил тот, кого назвали Рыжим.
        - Поскольку летающего мы ничего не заметили, да и предупредили бы нас, если что, то остается два или три варианта. Первый мне совсем не нравится - мы их упустили по собственной ошибке.
        - Да фига се, мы всё сетью опутали, я задолбался на мышей всяких отвлекаться, как они бы проскользнули?
        - Вот значит сейчас пойдешь и проверишь её, на всякий случай, чтобы язык не распускал, - зло ответил второй, и Рыжий прикусил язык, - потому что если сеть цела, то это еще херовее, чем я могу предположить. Это значит, что они сумели проскользнуть мимо нас, а это ой-ой, что может значить.
        - Что?
        - То, что либо у них есть свиток перемещения...
        - Да откуда у законников такое сокровище? - не сдержался Рыжий.
        - Молчи сопляк. Потому что лучше уж так, чем второй вариант. Свиток я еще пойму, но проскользнуть мимо наших дозоров это что-то похуже. Надо прочесать тут все.
        - А смысл какой? - это спросил уже один из подошедших.
        - У меня ощущение, что они еще тут, только спрятались.
        - Фига се, спрятались. Как они от артефакта укрылись бы?
        - Вот это и есть главный вопрос. Ищите.
        Дальнейшие тридцать минут были очень напряженными, несколько раз эти нехорошие искатели проходили мимо нас, но так и не нашли. Их больше интересовали кусты, которые они даже частично выкорчевали. Оказались среди них и два мага, которые что-то делали, но и они не смогли нас обнаружить.
        Развязка наступила неожиданно. На поляне появилось еще одно действующее лицо, паладин в сияющих доспехах, которого окружал некий ореол, а над головой даже светился нимб.
        - Волчара здесь, - в истерике крикнул Рыжий, он хуже всех относился к своим обязанностям, и по странному стечению обстоятельств, стоял ближе всего к нам. Он первым и получил заряд молнии в лицо.
        Остальные были более опытными, при первом же слове они кинулись в те же кусты, которые обыскивали, но это их не спасло. Паладин кинул в разных направлениях свой щит и молот, и двумя противниками стало меньше, еще одного поразил его нимб, а в последнего ударила вспышка света, сошедшая с небес.
        Буквально за несколько секунд все закончилось. Завершающим штрихом паладин поймал вернувшиеся щит с молотом и пошел собирать свои трофеи.
        "Томбовский Волк" - прочитал я его ник. Да уж, а по смыслу не подходит.
        Судя по произошедшему, нас только что грамотно спасли. Думаю, спасли друзья девушек, с которыми они явно связались, при этом сделали хитрую комбинацию. Сами показываться на стали, это бы сразу указало на то, что главарь этой шайки был прав, мы просто спрятались, а ему очень хотелось узнать, как мы спрятались. Меня, кстати, этот вопрос тоже интересует, почему нас не обнаружили, даже с каким-то там артефактом.
        А раз по душу агров пришел игрок, специализирующийся на "восстановлении справедливости", как их называли, то здесь непонятно, может обычный игрок заметил агров и стуканул куда надо. Конечно, для этого паладина, 230 уровня, пяток пятидесятых совсем не противник, но для его "святого дела" любая копейка сгодится. К тому же он явно получит еще какое-то "благословение" за благие деяния свои.
        А вот я открываться не спешил, пускай уходит, лучше подождать. Видимо девушки были такого же мнения. Через десять минут он ушел. Спасибо хоть искать не стал, да и вообще, казалось, его интересуют только агры. Причем, обшмонать то он их обшмонал, а вот брать ничего не стал. Снес все на полянку, осмотрел все вещи, выбрал несколько, и с хеканьем, размахнувшись молотом, уничтожил. Потом развернулся и ушел.
        Я пока не спешил расслабляться, пытаясь проверить окрестности. И, как оказалось, не зря. Все же псионика полезная штука, именно она помогла нам избегать лишнего внимания, и именно благодаря ей я заметил две новых цели. Девушки уже хотели отлипнуть от столба, и я их мог понять, простоять почти час в такой позе было очень нелегко, все затекло, спину ломило, но делать было нечего. Поэтому я просто сжал их руки, показывая, что еще не все завершено, и указал взглядом в направлении, где было два новых субъекта.
        Они появились спустя несколько секунд. Два воина, или вернее, воин и падалин. Оба настороженных, но двигаются быстро и как-то нервно. Вышли на поляну, увидели кучу сваленных вещей, паладин кивнул воину на кучу и тот быстренько подскочил, собирать все. А паладин остановился, снял шлем и негромко позвал.
        - Лена, Ира, вы тут? - я сам чуть было не рванул к нему, потому что этот паладин оказался мне знаком. Роберт собственной персоной. А девчонки-то, оказывается, далеко не просты.
        - Роб, мы тут, - от дерева отклеилась Лена, и на деревянных ногах шагнула к паладину.
        - Толя, я здесь, - это Ира. Девушки неуверенными походками направились к воинам. А последние резко напряглись, потому что от дерева так же отлепился я, и, сделав несколько шагов, развеял свою маскировку.
        - Лаки? - рука Роберта замерла, не дотянувшись до оружия.
        - Он самый, рад тебя видеть, - я постарался улыбнуться, но покалывания во всем теле не особо способствовали к радостному настроению.
        - Как ты здесь оказался?
        - Случайно, пытался спасти несколько кричащих субъектов, - при этом щеки девушек покраснели.
        - Мы честно, не специально, так получилось, - Лена стала щебетать, но Роберт отмахнулся от её слов.
        - Ладно, хорошо, что все целы. Из-за чего агры на вас поперли-то? Нашли чего?
        - Ну, можно и так сказать, - хмыкнул я.
        - Ты? - просто спросил Роберт.
        - Не, не я, - я улыбнулся и кивком показал на Лену.
        - Вы что, королеву грохнули что ли? - удивился Роберт, но Лена только загадочно улыбалась, - ладно, потом расскажите. Давайте выбираться.
        - Роб, - быстро сказала Лена, как воскликнула.
        - Что?
        - У меня появилась идея.
        - Какая еще идея?
        - Пойдем в волчье логово, сходим.
        - У нас команда слабая, - отмахнулся Роберт.
        - И ничего не слабая, - возмутилась Лена.
        - Там данж рассчитан на 45+, а нас тут только двое таких.
        - Ну, Толик потанчит, ты похилишь, а мы подамажим.
        - Да сколько вы там надамажите, шмота еще нет нормального.
        - А вот и есть! - с вызовом ответила Лена.
        - Мы вообще-то змею пятидесятую завалили, на последних силах, - спокойнее сказала Ира.
        - Пятидесятую? - удивился Роберт, и посмотрел почему-то на меня.
        - Подтверждаю, они завалили, - кивнул я.
        - Толя, ты что скажешь? - Роберт понял, что девушки уже не отступятся.
        - Да можно сходить, вроде я не ватный, подольше подержать могу.
        - Ладно, так и быть. Только у меня хил не очень, сами же знаете.
        - Я помогу, если что, - и вот только я это сказал, как пожалел об этом. Все так и уставились на меня, - да, я взял жреца, второстепенным классом, - раздраженно ответил я.
        - По-моему, кто-то здесь гонит, - угрожающе сказал гном танк по имени Толик.
        - Погоди! Не кипятись! - жестом руки остановил его Роберт, - А какой у тебя основной-то класс?
        - Стихийный маг я, - я честно не понимал, чего они на меня так все вылупились? Но и это мое заявление вызвало волну негатива.
        - Что-то я нихрена не понимаю, как это возможно Роб? Может он гонит все? - и краем глаза заметил, как Ира отрицательно качает головой.
        - Да нет, не похоже, - с сомнением сказал Роберт, - ладно, идем. Под мою ответственность.
        Толик что-то недовольно заворчал, хотел что-то сказать, но тут вклинилась Лена.
        - И под мою, - с вызовом ответила она, - так что не ворчи. Я за него уверена.
        Странно, как она может быть за меня уверенной, я при них ни разу не кастанул. Боялся выдать. А теперь, видимо, придется.
        Толик еще немного поворчал, но все же вскоре вступил к нам в группу. Хм, ник-то знакомый. Броневик. Довольно известный танк в мире Жизгарда. Знаменит как своим умением танковать, так и своим постоянным сбросом персонажей. Вон он где теперь обитает. Пятым в группу присоединился Роберт. Его ник таким и был.
        - Роб, держи лидера, - сказала Ира и перед глазами выскочило сообщение о смене лидера группы.
        "Внимание! Ваша группа достигла минимально-оптимального количества. Включить мониторинг группы?"
        О, о таком я не знал. Именно такие нюансы и остаются неизвестными, когда ты являешься простым наблюдателем со стороны.
        Да, конечно включить - я нажал кнопку подтверждения.
        Тут же все игроки в группе приобрели не сильное свечение и какие-то цифры со значками над головой. Дополнительно появилось облачко, в котором было пять кружков, два были монотонно красными, а три были поделены пополам красными и синим цветами. Видимо это маги и не маги, догадался я. Правда, кружками как-то неудобно. Я взялся за облачко и тут же возникло сообщение.
        "Первичные настройки совершены, желаете изменить?"
        "ДА!"
        "Мысле-интерфейс настроен на считывание"
        Круто, я быстренько представил себе, то, что когда-то видел. Создал довольно банальные, но более приглядные рейд фреймы. Вместо кружков стали прямоугольники, полоски маны стали маленькими и располагались под полосками жизней, и все пять блоков были в один столбец. Различались они по цветам, танка выделил белым значком щита, Роберта пометил медицинским крестиком, остальных пока не трогал. Рядом с каждым, с правой стороны, оставил поле информации, пока не знаю, что там будет, но сразу убирать не стоит.
        "Производить отслеживание используемых действий?" - прозвучал следующий вопрос.
        "Производи", - честно говоря, даже не знаю, что это такое, но опять же, лучше больше, чем потом голову ломать.
        - Ну, пошли, - скомандовал, как ни странно, именно танк.
        ГЛАВА 10. МАЛЕНЬКИЙ РЕЙД!
        До волчьего логова было не так далеко, и в нем я с удивлением узнал ту пещерку, в которую постоянно наведывался. Черт, я же её один чистил, а они впятером опасаются, да еще и уровнем постарше.
        - Идем осторожно, за меня не забегать, если что, бегите ко мне, что бы я снял моба. Если насядут на Роба, то переагривайте и опять же, ко мне. Давайте!
        Последнее слово было сказано как-то иначе, но что оно означает я не сразу понял, пока меня не окликнул танк.
        - Жрец недоделанный, ты бафать собираешься или нет?
        Мля... теперь становится хоть что-то понятно. Только после его слов я понял, почему жреца во мне никто не рассмотрел. Действительно, жрец это своеобразный класс, у него бафы хорошо заметные. А ведь я даже благословение забыл на себя кинуть.
        Поспешив исправиться я накинул на всех благословение. Но танк ждал чего-то еще.
        - И все что ли? У тебя больше ничего нет? - А собственно что я еще мог сделать? Кору на него кинула Ира, как и колючки. Видимо она тоже была друидом, а не только стихиалом.
        - Больше ничего нету, - развел я руками. Танк от моих слов разразился матом, описывая меня совсем не лестно.
        - Вот как мы с ним пойдем? Шмота почти нет, для тридцать восьмого носит какие-то обноски, еще и заклинаний нету!
        - Я стихиал, в-первую очередь, - попытался возразить я.
        - Да хрен ты гнутый, стихиал. Сколько ты дамага выдашь? Хоть бы посох был нормальный, а не эта херь.
        Он бы долго еще изгалялся в ругани, но его остановила Лена.
        - Хватит ворчать, - зло сказала она, - пошли уже. Оденется еще, у него теперь средства есть.
        Роберт при этих словах вопросительно посмотрел на нее, потом на меня. Но от меня он никакого ответа не получит, а Лена его даже не заметила.
        Молча, но шумно сопя Толя потопал вперед, мгновенно преобразившись. Каждый шаг печатает, как сваи вбивает, идет чуть пригнувшись, и прикрывшись щитом, меч держит на изготовку. Вот как отличаются бывалые игроки от таких нубов как я.
        За первым же углом нас поджидал патруль. Два волколака, выпустив по арбалетному болту, которые срикошетили от щита гнома, побежали на нас.
        Первым среагировали танк, успевший прикрыться щитом, и Лена, которая мгновенно достав лук и наложив на него стрелу, умудрилась попасть в глаз левому волколаку.
        По пещере пронесся вой, а у волколака снялось сразу половину хп. На первый взгляд ничего неожиданного не произошло, но когда этот волколак подлетел к танку, в попытке добраться до обидевший его лучницы, и тот его затаунтил на себя, я буквально ногами почувствовал, с какой силой лапа разъяренного моба опускается на щит. Пол вздрогнул, а у Толика сняло треть хп.
        Ничего себе, а ведь это танк. Если они тут все такие, то очень хорошо, что я не попадал под удары.
        Следом я отправил в раненого моба воздушный кулак. Вообще хотелось сейчас пользоваться теми заклинаниями, которые у меня не прокачаны, а то прокачанными я и вовсе все выносить начну.
        Как оказалось, я ошибался, немного, но ошибался. Спустя первый десяток мобов я понял, что они стали сильнее. Не сразу я понял, что мы вошли пачкой, а мобы против группы игроков всегда сильнее. Поэтому убивали мы их долго и нудно. Гном держал по одному-два моба, Роберт его хилил, а мы убивали.
        Новый лук Лены Роберт заметил сразу. Собственно от него было больше всего урона, и стреляла она как заведенная, в одиночку раскладывая большинство мобов.
        Я старался кастовать редко и подольше. Ограничение себя в заклинаниях сильно сказывались, в основном приходилось пускать воздушные кулаки, как самый не прокачанный каст.
        Остановились мы в первой небольшой пещерке, на первом ярусе. Положили за это время около пятидесяти волколаков разных уровней. Лена пошла собирать свои стрелы, которые у нее быстро заканчивались, а Роберт с Ирой принялись сортировать добычу. Меня она особо не интересовала, как-то не был зациклен на ней, но все же посмотреть было интересно.
        Хватило меня на пару минут. Может кто-то и получает от выпавшей шмотки экстаз, а я ничего крутого в них не видел. Конечно, было приятно слышать возгласы людей, радующихся эпическим и легендарным шмоткам, но все же, меня на них не тянуло.
        - Лаки, держи, это тебе, - Роберт протянул мне несколько шмоток, я мимоходом взял их, заметив удивленное лицо моего знакомого, но не стал задерживаться.
        Сегодня, именно здесь, мои чувства обострились, интуиция опять проснулась, а Искатель активно хотел чего-нибудь поискать. И я даже понял, что. В дальнем углу пещеры был стилистически сделан засыпанный ход. Народ писал, что это дизайнерский ход, мол раньше в эту пещеру был другой вход, даже какая-то история с ним связана, но никто туда попасть не мог. Засыпано было на совесть, а большую часть вообще перегораживала пластина. Вот эта пластиина и была камнем преткновений. Она покоилась на сыпучей насыпи, и если начать разгребать кучу, то падает пластина и дальше ходу нет. Игроки пытались ставить под нее распорки, но и с ними не получалось, что-то ломало распорки.
        И вот, сейчас, уже не первый раз находясь в этом подземелье, я понял, что хотел найти искатель. Сегодня плиты не было! Вместо нее было нагромождение камней, крупных, тяжелых, но все же это не монолитная плита.
        - Хочешь плиту сдвинуть? - насмехаясь подошел ко мне Роберт, - забудь, столько до тебя пробовали.
        - Роберт, - улыбаясь сказал я, - а ведь там не плита, - я указал ему глазами на эту странность.
        - Опа, - спустя несколько десятков секунд обдумывания, сказал паладин, - похоже нам невероятно везет. Я еще ни разу не слышал, что бы тут что-то было иначе. Народ! Все сюда.
        Первым на крик, естественно, прибежал танк. Вот ведь странно, у охотника вроде больше скорость, и кинулась наша Амазоночка вместе с танком, а прибежала позже. Все были уже на изготовке, быстро разобравшись что к чему, стали осторожно подходить к нагромождению камней.
        Камни образовывали этакую, сложенную из кирпичиков плиту, только были не квадратными, а беспорядочными.
        - Давайте начнем сверху, заодно проверим, может плита за потолком.
        Работать, соответственно, предложили мне. Анатолий стоял на страже, готовый в любой момент подхватить появившегося моба, Роберт тоже должен был иметь пустые руки, ну а девушек было грех заставлять, так рассудил уже я сам, хотя в игре половые границы довольно сильно размывались.
        Вытащив несколько камней я заметил, что сверху все пусто, плиты не было, и я стал разбирать завал.
        Искатель мой был неугомонным, все выискивал что-то необычное. И надо сказать, именно благодаря ему я находил некоторые интересные вещи.
        Так, несколько подозрительных камней я передал Робу, в них оказались какие-то редкие минералы, которые решили разделить потом. Еще встретил несколько странных мелких слитков. Это были какие-то вытянутые пирамидки темного металла, довольно тяжелого. По наитию посмотрел на стену и нашел два углубления, с противоположных сторон, и вставил туда эти пирамидки. Наружу осталось торчать по полтора сантиметра кубиков основания. Остальным ничего про это не казал.
        Когда завал был разобран до конца, нашему взору открылся короткий коридор, метров семь, заканчивающийся потрескавшейся каменной плитой, с изображением какого-то монстра.
        - Всем стоять, - скомандовал гном, - вперед иду один я. Ира, Роб, заберите вещи... на всякий, - он видимо кинул им обмен, поочередно, передав свои вещи. Кстати, довольно разумно, если он умрет, то хоть не потеряет этих вещей.
        Вперед он продвигался осторожно, было видно, что неизвестность пугает его, и он всеми силами напрягается, высматривая опасность, которая все не появлялась.
        Медленно, почти за десять минут, он дошел до этой своеобразной гравюры. И вот когда он её коснулся, все и началось.
        От легкого движения плита, изображавшая монстра, осыпалась пылью, открывая темный зев прохода, в котором мигнули алые глаза. А у нас над головами раздался скрежет, и в два вставленных мною клинышка, врезалась всем памятная плита, едва не скрывшая гнома от нас.
        - Назад! - закричала Ира, но это уже было не нужно, наш танк с такой резвостью кинулся назад, что мне показалось, он бы и без помощи колышков успел выскочить назад.
        - Отходим в пещеру, - закричал я, и, подавая пример, ринулся на участок пообширнее.
        Дальше начался какой-то хаос. Едва мы отошли от этого тайного хода подальше, как оттуда выскочила черная тень, оказавшаяся волком, огромным, матерым волком, одетым в что-то наподобие брони. Если бы на его пути был не танк, смел бы нафиг. А так, у танка процентов 10 осталось, от всего столба.
        - Лечи! - истошно закричал Анатолий, закрываясь щитом.
        Действовал я уже на автомате, как не раз поступал со своим волчонком.
        Щит, обновление, среднее исцеление... блин, Толику хватило и хотки, исцеление ушло в оверхил. Все же дофига у меня мудрости и интеллекта. Зато сам Толик заткнулся и сосредоточился на танкинге.
        Волк неистовствовал, получал удары и еще интенсивнее атаковал танка. В целом все было нормально, ничего сложного, обычный танкинг и зерг (вливание урона без заморочек), но так продолжалось недолго. Спустя несколько минут из того же прохода поперли пауки. Мелкие, всего тридцать сантиметров ростом. И первой их заметила Ира, издав такой визг, что он просто оглушил всех. Слава всем игровым богам, что паучки и волк от её визга замерли, иначе нам бы пришлось плохо.
        А вот Лена оказалась на высоте, наверное на женщин их собственный визг просто не действует, вот на нее он тоже не подействовал. Она первой развернулась к высыпавшей волне паучков и применила что-то массовое. Сияние вокруг нее известило нас о взятом уровне.
        Но толпа паучков только начиналась. Они пошли сплошным ковром, который мы едва успевали сносить, я уже забив на все поливал их градом. Но если мелким этого хватало, то вскоре пошли пауки побольше, до метра ростом. Гном уже не успевал забирать на себя всех, и мне в голову пришла одна идея.
        - К танку все, за спину! - закричал я и первым делом кинул под Толика лужу вознесения. Ни разу её еще не использовал, только ради проверки. Неудобство её в том, что в ней надо стоять, что бы она хилила. Тикает она, кстати, не плохо, танку по 5% регенит, а остальным и того больше (про себя молчу). Стало попроще, Роберт тоже переключился на урон, моего хила хватало, но мобы все перли и перли, да еще волк усилил натиск.
        - Мля, что это? - закричал Толик, - они его лечат?
        Мы сперва опешили и посмотрели на полоску здоровья волка. Она стала увеличиваться, хотя оставалось не больше 20%.
        Поскольку я в данный момент был занят хилом, то первым и понял, что происходит. Лужа, кинутая под танка, охватывала и волка. Она-то его и хилила. Решив проверить кое-что я кинул на волка обновление и влил малое исцеление. Здоровье волка пошло вверх. А вот паучки, попавшие в лужу, не восстанавливали свои жизни. Тут я и заметил остальные странности. Во-первых, волк, не смотря ни на что, не использовал спец абилок, не просаживал резко танка, не наносил массовый урон и вообще, вел себя, словно хотел пройти мимо. Да, кидался вперед, но я сейчас явно видел, что не на танка.
        Во-вторых, паучки и пауки, которых мы приняли за адов волка, на самом деле, его же самого и кусали. Ноги волка сильно кровоточили и были все искусаны, а клешни даже у самых маленьких паучат были о-го-го.
        - Толик, слушай внимательно, - я стал громко говорить, - сейчас, когда волк кинется вперед, пропусти его.
        - Что? - казалось, разом спросили все.
        - Того! Мы, мать его, ошиблись, наша цель не убийство волка. Пропускай его и сосредотачивайся на пауках. А я постараюсь его отхилить.
        - Уверен? - напряженно спросил танк.
        - Уверен, - кивнул я спине, как будто он мог увидеть.
        - Готовься... влево... - скомандовал танк, - Раз! Два! Три....
        Мы резко ушли влево, пропуская кинувшегося волка, и гном обрушил на пол свой молот, вызвав оглушение всех ближайших пауков, пока они приходили в себя он уже закрывал нас.
        А волк, как я и предполагал, прыгнул вперед, и остановился в центре комнаты. Развернулся в нашу сторону и замер. Роберт, повернувшийся вместе со мной замер напряженно, уже успев одеть щит, но он не понадобился, волк не стал нападать. Тяжело дыша, он улегся на пол и стал вылизываться. Кинув на него обновление, разлив под ним лужу и испробовав на нем пыльцу феи я вернулся к нашей маленькой битве.
        А там обороты набирали темп. Мелких паучат уже почти не было, пошли пауки побольше. Появились новые твари. Например, паук с светящимися зелеными жвалами, и хитином. Он не стал подходить вплотную, а издалека плюнул в танка.
        - Амазонка, зеленых на себя, - закричал Толик, - они кислотой плюют, минус к броне.
        Пришлось мне активнее хилить гнома, так как хп стало значительно убывать.
        Лена после его слов тут же отбежала в сторону и осыпала паука градом стрел. Благо он был не особо жирным, так что, уворачиваясь от плевков, она уложила его секунд за двадцать. Но следом шел еще один, потом еще...
        Затем появились паучата с рисунком на брюшках в виде паутины. О них нам подсказала Лена, крикнув смотреть на потолок. Вовремя, мы успели отпрыгнуть, и в сети попал один только Толик.
        - А, уроды, уклоняться не могу, - закричал наш танк.
        Дальше все пошло на увеличенных скоростях. Роберт кинулся к танку, хиля его и срывая паутину. Получалось медленно, но все же танк освобождался. Ира стала палить по паукам на потолке, еще одних сетей нам не надо. Лена, уложив очередного кислотного кидала в тварей ловушками и осыпала градом стрел. Я тоже решил теперь уйти в дамагера. Выпустил град, зажег стену огня, маны хоть и много жрала, но волна паучат на какое-то время захлебнулась. Потом подскочил к танку, встал сбоку и обеими жгутами стал разить мобов. Уже не до секретности, если нас тут положат, спасибо точно никто не скажет.
        По потолку опять поползли тельца, быстро перемещаясь, как их Ира только выцеливать успевает? Вот они остановились и приготовились метнуть сети.
        - Берегись, - крикнул я и кинулся вбок. Одновременно с этим у нас за спинами раздался низкий рык, сотрясший свод пещеры и пауки, не успев кинуть сети, упали все вниз. Тут они еле двигались, поэтому добить их было не сложно.
        - Огонь гашу, а то ману тянет, - сказал я танку и отступил назад, паучков прожарилось порядком, аж душно и мерзко стало дышать.
        Получив краткую передышку гном выдвинулся вперед, паладин-Роберт вливал в него хилку, а я повернулся к волку. Его жизнь достигла уже трети, но мои заклинания закончили свое действие. Понимая, что он нам очень помог я решил попробовать исцелить его полностью. Следующие несколько минут я вливал в него все заклинания, что мог. Фигово, что посмотреть размер его жизни не было возможности, была скрыта. Когда уровень жизни поднялся до 75% он встал на ноги, заскреб лапами пол, и закружился волчком. Поднявшийся небольшой ураган очистил от камней и грязи каменную площадку метров пяти в диаметре, по периметру которой появились двенадцать углублений, которые начали светиться. Едва дело было сделано, как волк одним большим прыжком выскочил из... "капкана" - понял я.
        Понимая, что сейчас что-то произойдет я начал усиленно хилить это боевую машину, а он преображался на глазах. Становился больше, броня наливалась внутренним светом.
        - Волна спадает, - услышал я усталый голос Амазонки, - похоже, заканчивается.
        - Или начинается, - не весело, и даже как-то зло сказал я, - в круг не заходите, похоже это ловушка для какого-то мега боса.
        А волк тем временем издал потрясный рык, кровь застыла в жилах, а уши заложило. А ведь я не успел его исцелить, только 92%. Поэтому я старался все быстрее и быстре накладывать заклинания исцеления.
        - Пауки отходят, - спокойно сказал Толик, ему досталось больше всех, - если сейчас и правда босс выйдет, то я хрен знаю, как танковать, у меня усталость давно зашкаливает.
        - Боюсь, нам сейчас дамаг нужен, - не отрываясь от хила, бросил я, - судя по тому, как этот волчара готовится, атаковать будут его.
        - Хорошо бы, - буркнул Толик, - успею хоть отъесться?
        - Не знаю, делайте все в темпе, - гаркнул я.
        Сзади зашебуршились, видимо готовились, проверяли снаряжение. А я все вливал в волка и вливал, ощущение, что в него как в песок входит. Правда волшебный такой песочек, процент не растет, остановился на 99%, но размеры волка увеличиваются, брони становится больше, глаза разгораются ярче. Не зная чего ожидать, я все хилил и хилил. Волк увеличился уже метров до трех...
        Когда сзади раздались сдавленные писки я невольно тоже обернулся. Мать... это босс? Паучиха с человеческим торсом женщины, ну то есть с бронированными сиськами, которыми и прибить не грех. Метров этак шести-семи ростом. И... 120 уровнем.
        - Да откуда в лоу инсте такой монстр? - закричал Анатолий, все еще одетый в танка, хотя может у него и нет дд шмота.
        Ответить ему никто не успел, громко затрещав клешнями паучиха рванула на волка. Пробегала она как раз по площадке. Ярко вспыхнули кристаллы и членистоногую накрыло сетью из молний. Раздался скрипучий, душераздирающий крик, и следом довольный рык волка, прыгнувшего на паучиху.
        - Бей! - закричал я и подскочив к пауку сбоку стал хлестать её бичами, наиболее сильными заклинаниями, периодически посылая фаер бол. Последний доставлял босу больше всего неприятностей, воспламеняясь, он расходился по всей шкуре, и тикал очень сильно, видимо у боса повышенный урон от огня.
        Примерно с минуту мы с упоением били боса, опустили здоровье до половины и уже начали радоваться и расслабляться, когда начался собственно сам бой.
        Придя в себя, бос еще раз закричал и от тела во все стороны пошла ударная волна, откинувшая нас в стены, ощутимо приложив. Секунд пять продолжалось оглушение, а когда мы пришли в себя двигались едва-едва.
        - Собираемся вместе, - проскрипел Роберт, иначе не отхилим.
        - Пробуем ренджи к стене, Роб, ты тоже. Может вас так не откинет.
        Паладин просто кивнул и доковылял до стены, встав рядом с Ирой и Леной. Кинув под них лужу я пошел к босу, все же бичи ближнего боя.
        Под нас с Толей тоже кинул лужу, так что пока Роберт особо не напрягался. Вот только не долго мы смогли бить боса. Секунд через десять, как мы начали, паука накрыл кристальный купол, полностью перекрыв нам возможность дамагать. Но, от него отлетали куски, когда мы его били, поэтому мы просто решили его расколоть.
        И первый же отколотый осколок, больше чем мы хотели отбить, превратился в кристаллического паука. Пришлось Толику срочно его танчить.
        - Да ох.... Мля, они не бьются, - крикнул он через несколько секунд.
        Мы попробовали магией, но и её они отражали. А купол постепенно разрушался, под конец волк повторил свой рык, разрушая купол, и паука опять застанило.
        - Надо стараться разрушить купол до рыка, похоже именно рык её станит, - крикнул Роберт.
        А пауков получилось пять, Толик взял их все на себя, но и проседать начал ощутимо.
        Снова мы били паука, вот только в этот раз меньше, процентов 10 только успели снести, и снова волна, едва успели отхилить, еще волна, и еще два раза. Как остались живы не пойму, особенно Толик. Роберт весь ушел в хил и вливал в Толика как мог.
        На следующем куполе я весь выложился в дамаг, девушки тоже, потому что целостность щита мы опустили до 8%, но все же не успели до рыка. Благо теперь паучиха стояла в стане дольше, и получала увеличенный урон.
        В этот раз мы успели снять здоровье босу до 12%, когда он вышел из стана. Запищав и встав на задние конечности, паучиха уцепилась за потолок и стала сотрясать свод. Под это дело опять накрывшись куполом.
        Под постоянным камнепадом, каждое попадание тебя самого оглушало, так что секунд по пять приходилось стоять, мы снесли куполу только 56%, потом последовал рык от волка, камнепад прекратился, но зато Толик под пятнадцатью адами стал стремиться к смерти. Отвлекаясь на хил я дамагал как мог, и все равно, очередная волна откинула меня, когда у боса оставалось 2%. Короткий стан и... пришлось хилить Толика, Роберт уже не мог его удержать. Так же поднимать ХП девчонок, вторая волна должна была быть скоро.
        После второй волны Толика спас только мой щит, пока пауки его грызли он успел придти в себя. А у боса оставался процент, который мы кое-как доковыряли.
        Рухнул Босс, погребая под собой волчару, рухнул танк, под натиском двадцати кристальных паучат, и это его спасло, в падении он прикрылся щитом, поэтому пауки, взорвавшиеся вместе со смертью босса, не убили его, хотя серьезно ранили. Нас кристаллические осколки тоже посекли, хотя мы были далековато, так что тоже остались живы.
        Следующие минут пять никто не двигался, те, кто еще мог стоять попадали на пол, усталость навалилась неподъемной тяжестью. Я тоже опустился на пол, пытаясь отдышаться, только сейчас заметил, что чувствую себя как загнанная лошадь.
        Первым очнулся, как ни странно, Танк. Кучка кристаллов зашевелилась и из нее вылез гном. Ошеломленно посмотрел по сторонам и придя в себя от души вреза по заду паучихи. От своего пинка он опять упал, на ту же груду, из которой вылез, и немного подумав истерически расхохотался.
        - Толя? - неуверенно позвал его Роберт.
        - Ой, не могу, - сквозь смех танк начал говорить, - ты представь себе только, мы завалили рейдового боса. В инсте! Ха! Не могу...
        - Как рейдового? - не понял Роберт, начав приближаться к босу. Осторожно подойдя к поверженному пауку он коснулся его и туша боса начала таять. После нее на полу осталась приличная кучка барахла, - Них... себе, да тут шмота человек на двадцать.
        - А я тебе о чем? - танк потихоньку успокаивался, - и все благодаря вон, ему. Слушай, парень, ты откуда такой? Случаем не читер?
        - С чего ты взял, что он читер? - тут же насторожился паладин.
        - Ты знаешь как он меня хилил? Одна его хотка поднимала меня на полный столб, одно избыточное исцеление шло. Кстати, только благодаря этому я себе усталость восстанавливал.
        - Не читер я, - огрызнулся я, когда все посмотрели на меня.
        - Давайте собираться и уходить отсюда, - паладин решил не заострять внимание на словах танка, быстро собрал все вещи и подошел к Волку. Он все еще был жив, хотя две здоровенный конечности, пришпиливших его к полу, не оставляли ему шансов. Мы все собрались вокруг нашего невольного танка, постояли минуту, отдавай дань этому волчаре. Гном опять проворчал.
        - Вот, его он тоже видишь как вылечил, чуть не махом. Это сто лямов то?
        - Толик, не бурчи, - осадила его Лена, - спасибо сказал бы, что нас тут не раскатали.
        Она наклонилась над волчьей мордой, хотела что-то сделать, может погладить, а может еще что, но не успела. Из-за её шиворота выскользнул волчонок, ловко упал на свои лапки и быстро засеменил к поверженному собрату.
        Дальнейшее мы наблюдали молча. Как волчонок потыкался в огромное тело, как наткнулся на набежавшую лужу крови, и как стал её лакать. Лена дернулась было его остановить, но в следующий миг остановилась. Её волчонок стал расти, как будто его надували. За несколько глотков он вырос в два раза, потом достиг полуметра в холке, потом метра, и остановился где-то на полутора. Его уровень тоже рос как на дрожжах, остановившись на 120. Дальше больше. Он поднял морду вверх и издал вой, от которого мы все зажали уши, но даже полностью закрывшись руками мы не могли от него избавиться. А когда вой прошел и мы снова на него посмотрели, он разительно переменился. Теперь это был не просто волк, уникальный питомец. Это был теперь раритетный зверь, закованный в броню. Даже я знал, что питомцы подразделяются на несколько подвидов. И обычно питомцы могли носить на себе ограниченное количество всяких побрякушек, типа ошейника, седла для ездовых и по сути все. А были петы и получше, на которых можно было уже одевать броню, а в особо редких случаях еще на лапы что-нибудь присобачить. У Лены был именно такой, из
последних.
        - Хера се, у тебя зверушка подросла, - только и вымолвил Анатолий, - с таким вообще танк не нужен.
        - Нужен, нужен, - оспорил его Роберт, - Лена, а откуда у тебя вообще пет? Притом... Уникальный?
        Паладин с воином широко раскрыв глаза смотрели на нее, а она, не выдержав, посмотрела на меня.
        - Мне Лаки подарил, - смущенно сказала она, - и лук тоже, - она протянула его и продемонстрировала всем. А он изменился, все же лучница подросла с этими боями аж до 37 уровня. Лук тоже подрос вместе с ней.
        - Даже спрашивать не буду, откуда у тебя все это, - буркнул Роберт и отвернулся. Он что, обиделся? Ну извините, ты не девка, что бы я тебе подарки делал. И так всю гильдию твою усиливаю, - много же у тебя скрытых талантов.
        Вот сволочь. Фиг я тебе еще что расскажу или усилю. Ползать будешь, упрашивать...
        Варианты мести я не успел придумать, потому что в пещеру, от входа, ворвался темный вихрь, остановившись рядом со мной, и превратившись еще в одного такого же волка, а у меня перед глазами всплыло сообщение.
        "Ваш питомец был досрочно инициирован и отправлен к хозяину"
        - Это еще что? - спросил танк, поднимая щит.
        - Не трогать, - крикнул я, - это мой пет.
        - У тебя что, уже был такой? - удивились все.
        - Да какой там был, - отмахнулся я, - буквально сегодня оставил его в инкубаторе. А сейчас он ко мне прибежал. Вот только почему они одинаковые?
        - У тебя уникальный? - спросила Лена, я кивнул, - а они оба здесь были пойманы? - похоже, она сообразила, где я их достал.
        - Здесь, - кивнул я
        - Ну, значит это скорее всего братья, - улыбнулась она, - и вместе выросли.
        - Наверное, - неуверенно сказал я.
        - Ладно, чего лясы точить, - буркнул Роберт, - пора выбираться отсюда.
        - А как же зачистить до конца? - тут же вскинулась Лена.
        - После такого боя? С ума сошла? - но Лена быстро убедила обоих мужиков, что надо пройти до конца. Меня упрашивать не надо было, я был за.
        - Подождите, - остановил я их, уже начавшихся спускаться на уровень ниже.
        Что меня заставило остановиться, я и сам не понял, но проснулся мой искатель, интуиция и жаба. А это могло значить только то, что мы не все собрали в пещере.
        Я прошел к той плите, с которой все началось, остальные за мной молча наблюдали.
        Первым делом я нашел два камня, который разбились и стали каким-то очень редким минералом. Свойства не смотрел, что бы других не нервировать. Потом нашел несколько паучих конечностей. С ними подсказал уже Толик, сказав, что их можно обработать и получить мечи. Отдал ему, раз знает что делать, пускай делает. Потом нашел несколько маленьких паучих голов, которые имели ремни и могли одеваться на руку. Метатели паутины, которые очень обрадовали Лену. Отдал без разговоров.
        Последним проверил кучу кристаллов. Как они остальных то не заинтересовали не пойму, но себе я забрал их все. И в этой куче обнаружил последний презент. Щит, выглядевший как осколок того купола, которым накрывался бос.
        "Объект: Слюдяной Щит "Арахна""
        "Класс: броня"
        "Качество: Легендарный"
        "Блок: 40%"
        "Износ: 300/300"
        "Характеристики
        Броня 300
        Сила +75
        Ловкость +25
        Выносливость +134"
        "Шанс заблокировать весь урон 3,7%"
        "Шанс быть сбитым уменьшен -20%"
        "Шанс укрыться слюдяным куполом при парировании 2%. Купол поглощает Х*сила+Н*выносливость урона"
        "Описание: Высохшая слюна какого-то Арха"
        "Ограничения: Уровень 50"
        - И как ты его пропустил? - спросил я нашего вечно недовольного танка, передавая ему щит, глаза его при этом лихорадочно блестели. Щит хоть и выглядел не особо красиво, и действительно напоминал застывшую лужицу слюны, но если не заморачиваться на внешней атрибутике, то параметры у него были крутые.
        - Пошли, чудо танк, игрушку свою испытаешь, - усмехнулась Лена, подталкивая гнома к спуску вниз.
        Через сорок минут вся наша группа сидела перед инстом, в безопасной зоне, особой зоне, остававшейся невидимой в течении одного часа. Сделано было, чтобы агры не могли застать врасплох игроков, возвращающихся из инста. А у тех была возможность отрегениться и приготовится к неожиданным встречам.
        У Иры обнаружилось несколько бутербродов, начальных стадий кулинарки, но сейчас нам бафы не нужны были, просто хотелось отдохнуть, а сидеть просто так было не интересно. Остальной инст мы зачистили мимоходом, я уже не скрывался, все равно теперь бесполезно, да плюс два здоровенных волка рвали всех в клочья. Даже ласт продержался не очень долго, что-то около минуты, и то я тихо стоял в сторонке.
        Шмота налутали прилично, причем я скромно шел позади всех и качал своего Искателя, который заворочался во мне толстой жабой. И ведь находил, причем какие-то редкие вещи. Это при том, что тут только что прошло еще четыре человека. Остальных пока не расстраивал, пускай идет как идет.
        Попив чаю, который так же обнаружился в термосе (из дерева - о как) у Иры, народ радостно стал разгребать шмот. Я в этом не участвовал, и так тесно. А через двадцать минут они все поделили. Собственно там и дележки было, что между Толиком и Робертом, и между мной и Ирой, тип шмот на классы одинаковый. Магиня кидала на меня задумчивые взгляды, но, даже просто наблюдая за ней я мог сделать вывод, что хоть ей и сильно не хотелось отдавать ту или иную шмотку, она все же спокойно складывала отдельную кучку, для меня.
        - Лаки, можно тебя? - наконец позвала она, - Смотри, я разделила шмот между нами, что бы было поровну. Твоего шмота, правда, не вижу, но Толик с Робом подсказали. Ты не против такого разделения?
        Я не спешил отвечать, просто сел и не торопясь перебрал шмот, отобранный для меня. Было тут несколько отличных вещей, например легендарные перчатки на кастера, или яркий красивый плащ. Когда я разворачивал плащ, заметил, как сверкнули глаза Затейницы, поэтому даже не всматривался в него, свернул и отдал девушке.
        - Но ведь у тебя вообще нету, - удивилась она, - в рванье каком-то ходишь.
        Я на это не обиделся, просто улыбнулся и требовательно тряхнул рукой.
        - Парень, я тебя не понимаю. - Гном развел руками, - народ за шмот удавиться готов, а ты раскидываешься такими вещами, в то же время сам одет как бомж.
        Я хотел было вскинуться, но вовремя спохватился. Все-таки они правы, я на шмот не заморачивался нисколько, сейчас у меня уже сорок второй уровень, а одет в основном в те вещи, которые забрал у нападавших на меня при входе в Универ. Хотя, черт возьми, у меня же были вещи, но я их даже не смотрел. Та же роба мага, восстановленная за квест портняжки. Правы они, правы, я иду на одной своей "читерной" прокачке, при этом оставаясь почти голый.
        - А волка своего как будешь одевать? - неужели в голосе гнома я услышал какое-то сочувствие, - кстати он у тебя уже охренеть какого уровня, можешь замахнуться на инсты побольше, в одиночку сможешь пройти.
        Он предлагал еще много чего, и не только он, но я едва слушал, непонятно почему обидевшись. Видя мое состояние Роберт предложил расходиться, а мне в приват чиркнул несколько строк о необходимости встречи, у него есть для меня предложение. Я тогда сразу подумал, что шмотки хочет предложить, и даже частично не ошибся, как показало время.
        В игру я вернулся спустя двенадцать часов. Жутко хотелось спать, незапланированный босс вышел напряжным, да и потом мое настроение опустили ниже плинтуса. Но после сна как-то все забылось и хотелось вскочить и куда-то бежать.
        В игре меня уже ждал Роберт. Он действительно принес кое-какой шмот, на сороковой уровень, сказал, что подарок Лены, так что отказаться не получилось. Потом стал меня осторожно выпытывать насчет Лены, которая оказалась его родной сестрой. Блин, меня это выяснение даже порядком развеселило. Но еще больше меня развеселило предложение, сделанное Робертом совершенно неожиданно.
        Нет, предложение не касалось Лены, как вы могли подумать. Оно касалось заработка. В двух словах, Роберт предлагал мне заработать денег на усилении предметов. Причем реальных денег, от топ игроков и гильдий. Все вопросы он готов был улаживать сам, а я, по сути, занимался бы тем же самым.
        Думал я не долго, и уже через пару часов склонялся над первой вещью. Как показало дальнейшее, новая профессия это просто золотое дно, и не только в игре. За один процент улучшения мы брали от ста до тысячи баксов. Причем голд не принимали. Я узнавал у Роберта каков человек или гильдия, сколько они могут дать и соответственно усиливал, иногда перезаливая не по разу. Как объяснил Роберт, с усилителями была беда, даже супер сильные гильдии пока не имели своих наделяющих, хотя шерстили где только могли и как могли. Постоянно чистили инсты, вырезали мобов, раскручивали торговцев и даже приносили подношения в храмы, но было глухо. Шмоток с усилением уже было много, даже на ауке выкладывали, а вот самого инструмента, как и учителя профессии, не было.
        Деньги потекли рекой, так что у меня даже алчность встала во весь рост. Я по двадцать часов в сутки занимался усилением. Но слава тем игровым богам, которые тут были, что ненадолго, дней на десять.
        Пришел в себя, если можно так выразиться, в реальном мире. Сидел перед монитором и глазел на много цифирную строку, мой электронный счет. Минуту переваривал, потом с огромным испугом закрыл страницу. Это ж надо... такого у меня просто никогда не было. Что-то даже страшно за себя становится, как бы никто не узнал. Если бы у меня сейчас в квартире лежала такая сумма, меня бы уже на фиг знает какой раз грабили.
        Создал дополнительный счет, перевел на него деньги и съездил в банк. Чую напряжение надо снимать, а то рехнусь.
        Спустя неделю отважился вернуться в игру. Роберт был обеспокоен, но я уверил что все в порядке. Было даже приятно, что хоть кто-то озаботился. И хотя я понимал, что у него был свой шкурный интерес, но все же.
        Сразу с ходу заявил ему, что запарился уже работать усилителем и хочу развеяться, а то как был 42, так и остался. Он с сомнением посмотрел на меня и я интерпретировал это по-своему, пообещав, что приоденусь за день.
        - Да нет, дело даже не в этом, - покачал он головой, - я совсем не отказался бы от твоей компании, но сейчас единственное место, куда я могу тебя взять, это рейдовый инст, минимум десять человек, нас набралось уже 12. А быть тринадцатым... это... в общем есть малость суеверий.
        - Что, тринадцать вообще никак?
        - Ну, если некоторые заморочки, но они все больше на мистику тянут.
        - Что например? - поинтересовался я, ради интереса. Надежда все еще не угасала.
        - Ну, например, тринадцатым может быть демонолог. Это самый приемлемый вариант. Класс не самый распространенный. К тому же, демонологу надо хорошо прокачаться, что бы соответствовать остальным. Они больше начинают силу набирать на высших рангах. Поэтому больше и популярны дамагеры с изначально высоким уроном.
        Вот после его слов я расстроился. Сходить хотелось, но светить полностью взятого демонолога, с возможностью вызова существ которые будут круче всех остальных вместе взятых... в общем я расстроился.
        - Ладно, - махнул я рукой, - будет тебе демонолог. Куда подходить?
        Её богу, крепкий мужик. У него глаза на лоб лезут, шея раздувается от еле сдерживаемого воздуха, а он просто кивает и кидает мне в чат время и место сбора.
        Ну и хрен с вами, пойду за шмотками, обещал, как-никак.
        - Добрый день! - по пути замечаю магическую лавку и вспоминаю, что так и не пополнял больше своих заклинаний, - не могли бы вы продать мне все заклинания, какие я могу выучить на все мои классы?
        Маг, недавно такой надменный, брезгливо смотрящий на моё одеяние, на несколько секунд задумывается, а потом я увидел второго Роберта. Те же глаза, та же раздувающаяся голова с шеей...
        Блин, кое-как вырвался. Заклинания просто скупил оптом, сразу в книгу. Едва отбился от этого ненормального, предлагавшего мне пройти специальное обучение. Пообещал, лишь бы отвязался. Потом долго уверял, что обязательно схожу в магическую академию, сделаю все улучшения и кучу всего остального.
        - Мир ненормальных, - на аукцион я шел уже очень злой, - кто делал всех этих НПС? Он тоже, что ли, был ненормальным?
        На аукционе меня принимали как своего. Сразу в отдельную комнату, накрытый стол, и так далее. Хоть тут отдохнул душой.
        Персональный клерк поинтересовался целью моего визита.
        - Мне нужны вещи на мой уровень, на мага. Можно с уклоном в демонолога. Сортировка по лучшему, что есть.
        Мда, а списочек-то не хилый. Больше 100000 позиций. Вот это игроки перелопатили инстов.
        Впрочем, оказалось, не только инстов. Лучшие шмотки оказались крафтовые. Что, вспоминая свой собственный опыт, было совсем не странно. На высших уровнях может и падает что-то гораздо лучше крафтового, а на нижних уровнях, что такого может быть? Дополнительно, как сообщил мне клерк, наиболее лучшие экземпляры все равно надо искать на черном рынке, такие до аукциона даже не доходят. Тратить реал на какие-то шмотки я все равно не хотел, поэтому добавил условие поиска среди крафта, и, наконец, принялся за выборку.
        Ну что сказать, правы они были, разница между мной голым (не считать же устаревший шмот чем-то существенным) и хорошие шмотки за умеренную цену - просто невероятная разница. Даже на фоне моих характеристик они смотрелись существенно. Хотя тут тоже, смотря, что одевать. Если взять вещи необычного качества, что в простонародье зовется "зеленка", то не особо и много получишь, а вот эпики и легендарки сильно отличаются от зеленок того же уровня.
        Что мог, брал легендарного качество, если цена, конечно, не уходила в небеса. Если не было или не мог (читай не хотел тратиться) себе позволить, то брал попроще. В итоге ушло порядка 180000, как раз деньги, что мне добровольно отдала Амазонка.
        - Блин, - стукнул я себя по лбу, - это ж получается я её голой оставил, - улыбнулся после слова - голой. Даже представил себе её такой, но на самом деле это был обычный игровой сленг, означающий, что вещи ей не перепали.
        - Скажите, а есть что-то уникальное для охотников? - от моих слов клерк просто просиял
        - "Перфекты" выложили уникальный сет, диапазон уровней от 70 до 120. Уникальный набор предметов, по слухам собирали его несколько лет.
        - И чего же тогда продают?
        - Все банально - деньги, - клерк развел руками, снисходительно улыбаясь.
        - Могу посмотреть? - спросил я и получил краткую сводку, - Оо... - только и смог сказать я.
        Полностью легендарный сет из 19 предметов, с такими офигенными плюшками, что я выпал в осадок.
        - Сколько?
        ГЛАВА 11. ЧЕРТОВА ДЮЖИНА.
        С аукциона я уходил с идиотской улыбкой на лице. На потраченные четверть миллиарда мне было плевать, но зато я мог сделать такой подарок. Вот странно, чего они его за реал не продали? Хотя, для меня же лучше, в игре денег хватает.
        Насвистывая какую-то детскую песенку я шел в подарочную лавку, надо было упаковать все в маленькую коробочку и перевязать ленточкой. Люблю я эту игру, здоровенный тюк вещей запихнуть в какую-то коробочку.
        После, пока было время, пошел к себе в квартиру. Пока есть возможность, надо улучшить шмот. И свой и сетовый комплект.
        Начать решил с сета. Располажился в мастерской, разложил все на рабочем столе и приступил.
        Достал сферу, раскрутил, она взлетела... и передо мной появилось сообщение.
        "Обнаружен сетовый комплект. Ваш уровень наделения достаточно высок, что бы усилить весь комплект в целом. Это принесет комплекту дополнительные бонусы. Желаете усилить комплект целиком?"
        Да в чем вопрос. Весь, целиком! Начали.
        Мана начала проседать хлеще чем в пропасть. Если бы не мой огромный резерв, даже не знаю, что бы делал. А так, к моменту окончания я уже распрощался и с половиной жизни. Однако!
        Зато лежащий передо мной сетовый набор охотника преобразился. У него появилась мягкая сияющая аура зеленого света, сами шмотки переливались. И вышло еще одно радостное сообщение.
        "Наделение сетового набора прошло успешно!"
        "Усиление при одевании всего комплекта составит 314%"
        "Доп. Бонусы:"
        "Аура сокрытия (маскировка +40), действует на группу в радиусе 20 метров"
        "Хамелеон - позволяет носящему сливаться с лесом (маскировка +100)"
        "Самовосстановление 0,05% в час - в бою, 0,17% в минуту - во время отдыха; ускорение в лесу +0,1%"
        Остается надеяться, что он придется ей по вкусу, а то женщины... кто их знает.
        Меня особо не ждали, хотя пришел я вовремя, и одетый, но почти все не особо рады были меня видеть. Собственно, обрадовалась одна Лена, Ира с Толиком сдержанно кивнули головами и на этом все.
        Моему подарку Лена обрадовалась, хотела сразу открыть, но я сделал условие, там же комплект все равно на минимум 70 уровень, вот когда будет 70, тогда и откроет. А помимо нее больше никто, тоже привязку жесткую сделал. Лена хоть и расстроилась, от невозможности, но не сильно. Зато от некоторых были слышны ехидные смешки мол в такую коробочку только мелочь и положишь, типа кольца. Кстати, от упоминания о кольце Лена только смутилась и поспешила скрыться с моих глаз.
        - Хилить поможешь? - спросил Роберт, когда все начали собираться что бы выдвинуться.
        - Демонологу? - усмехнулся я.
        - Ясно, - разочарованно вздохнул паладин, которому по ходу дела отводилась роль чистого хиллера. А вот нефиг так на меня наезжать, глядишь и послакал бы, а теперь захиливайся
        Кроме Роберта в группе было еще два хила. Один друид, на котором была смешная шапка с рогами, оленьими. Я даже представить не могу, как он в ней по подземельям лазит. Второй был чистый жрец-целитель. Вот кто будет основной лечащей силой.
        Многочисленные бафы на группу меня порадовали, ускоренные реген магы, жизни и бодрости, +25% опыта(правда на час), и обязательные усиления статов, каждому свое, у меня, например, интеллект увеличился, на 10%. Жаль я не разгреб все, что приобрел, только демонологию успел, уж больно много в ней всего. У меня тоже была своя аура, подобие вампиризма, перекачивала часть жизни, отнятой у противника, на всю гурппу. Ауру подавления не стал включать, а то совсем нечестно будет.
        Выдвинулись, предстояло покорить подземелье для 70 уровней, рассчитанного минимум на 10 человек. Что касается уровней, то я был самым низким, даже Амазонка успела подтянуться до 48, Толик взял 60, Роберт видимо был занят, всего 55, а Ира успела дорасти до 52. Остальные были 70+.
        Первые десятки метров не было ничего сложного, шли быстро и четко, раскладывая мобов. Толик был вторым танком, но я бы не сказал, что по уровню своего таланта. Просто главный танк был 82 уровня, и соответственно здоровья и характеристик у него поболее.
        Вскоре на стенках стали появляться факелы, читал, что это означает довольно большое подземелье. Вроде они вспыхивать должны, когда все зачистишь, чем никто, по сути, никогда и не занимался, находишь путь дальше и вперед, сложнее мобы, лучше награда.
        Я оказался позади остальных, на мой баф особо никто не рассчитывал, ладно хоть из группы не выкидывали, опыт капал. Но и расслабляться я не хотел, не люблю быть нахлебником. В сопровождении своего волка и импа, как наиболее слабого демона, я проверял всякие закутки, куда не заглядывали остальные. Пускай им, нагоню, зато уже на первом этаже нашел три вещи эпического качества и одну легендарку. Мобы, на которых наталкивался, долго не жили, волк и имп щелкали их на раз, все же даже 70 уровень мобов был не серьезным противником для меня. Правда, один бы я этот инст не осилил, все же не зря он рассчитан на групу. Кучки по 4-5 мобов встречались постоянно, некоторых я держал корнями, пока остальных атаковали мои петы. При достаточном удалении остальной группы опыт перепадал только мне, и его было много, что меня радовало, но сильно я этим все же не увлекался, мог нарваться на элитного моба, а уж встречаться с очередным Дитем, только уровнем гораздо повыше, я совсем не горел желанием.
        С такими отставаниями я прошел три уровня подземелий, на третьем даже зацепил-таки элитного моба, но благо все остальные были рядом, танки переагрили и завалили мини боса, полутав с него прилично шмота.
        Помимо шмота собирал так же ингридиенты, хоть у Роберта был и свой алхимик не промах, но все же некоторых мобов я получше обдирал.
        На чертвертом уровне, когда уровень мобов перевалил уже за 80, я стал осторожнее отрываться от остальных, там даже мой волк стал проседать, хотя я его и лечил, но полоса здоровья сильно падала. Вообще от того маленького волчонка не осталось и следа, а я так надеялся с ним повозиться.
        У меня самого из атакующих заклинаний было "Разложение", довольно противный на вид дот, "Вытягивание жизни", выглядящее как пульсирующий луч от моба ко мне, главной особенностью которого было восстановление жизни от урона. Так же было "Поджигание", "огненный щит" который я кидал на волка.
        Еще была крутая вещь - "Адское пекло", его можно было скастовать только в том случае, если цель оказывалась под действием минимум - поджигания, разложения и редко срабатывающим эффектом от огненной стрелы импа, называющееся "Тлеющая рана", своеобразная дота, тикающая очень мало, но у которой был один крутой эффект, она могла усилить любое огненное заклинание прямого действия. Если бы в моба прилетел фаербол, он бы мог усилиться на 200%-950%. А вот Адское пекло срабатывало еще мощнее. Оно поглощало все три эффекта, но начинало тикать как 10-12 фаерболов усиленных по самое не балуйся. При этом цель вспыхивала приличной волной, нанося половину такого же урона всем вокруг. Короче, пачка из десяти мобов, на одном из которых я опробовал это пекло, легла тиков за 5-6.
        Из массовых было еще "Инферно", этакий огнемет, только не тонкой струей, а широким конусом. Сам по себе дамагал не особо сильно, главная фишка была в замедлении целей на 50-80%. Самый большой минус его был в малом радиусе, всего 5 метров. Хотя я нашел ему применение, еще с одним заклинание. Называлось оно "Малый армагеддон", а по мне, так мелкая огненная лужа. Маны жрало немеряно, но если такую разлить на пути огромной толпы мобов, а потом тормозить их с помощью "Инферно", то получается действительно армагеддон.
        Против боссов я приготовился тоже. Во-первых два дебафа, "Аурный паразит" - увеличивающий магический урон по цели на 50% на одну минуту, с откатом в пять минут, и "Коррозия" - аналог паразита, только увеличивает физ дамаг. Еще были слизнюки. Нет, так-то заклинание называлось "Проклятие немощи", но визуально выглядело это как два здоровых слизнюка, присасывающихся к жертве. Они понижали параметры цели и его урон, висели пять минут, но со временем сила их действия ослабевала.
        Из атакующих для одиночных целей по сути все то же самое, кроме массовых, но можно было еще добавить "Агонию". Тоже дота, накладывать её надо было не один раз, и с каждым разом она разгонялась. Проблема была в том, что при моем ранге демонологии, и агро генерации этой дотки, я переагрю боса на себя очень быстро. Правда, если суметь разогнать эту доту, дополнительно повесить "Дисбаланс" - усиливат все доты демонолога на 20% на 15 секунд, и сдать пекло, которое Агонию тоже приплюсует к своему эффекту, то дамаг будет действительно адский.
        Отрыв от группы и моя самоволка позволили мне поднять аж три уровня, в то время как остальные прокачались немного. Пожалуй, только Лена взяла уровень, медленно приближаясь к 50-му.
        Пятый уровень шли уже с натягом, это даже не учитывая того, что большинство выпадающего шмота тут же напяливали на себя, чем усиливали всю группу в целом. Ласта ковыряли долго, собственно на нем я впервые применил свои новые заклинания. Усиление урона прошло на ура, всем понравилось, остальное не светил, и так разделались. Посмотрел и на слизнюков, не очень аппетитное зрелище, честно. Две жидких пиявки сперва присосались где-то в районе груди боса, выпрыснули в него яд, бос тут же ощутимо начал меньше бить и стал вялым, а потом эти пиявки стали постепенно набухать кровью и через положенное время взорвались, обдав нас красным потоком. Было противно, но зато я узнал и другие свойства пиявок. Оказывается, они отлечивают всех, на кого эта кровь попала, и вместе с этим дают усиление на 5%. 30 секунд всего, но и этого порой хватает. А лично для меня более полезным оказались две незаживающих раны, которые постоянно уносили жизни боса. Должны ли они были закрыться я не знаю - бос умер раньше.
        - Ты чего раньше этого не использовал? - подошел ко мне Толик с Робертом, когда все сели отдыхать от нервного напряжения.
        - Заклинания новые, только взял, не опробованы были еще. На мобах сперва проверял, - признался я честно.
        - Мля... раньше бы знать, - выдохнул Роберт, - мы этого и не надеялись завалить, хилы по мане слились, а как ты на него дебаф повесил, так все как по маслу пошло. Это тебе.
        Мне были вручены два предмета. Кинжал и колба с огненной кровью.
        "Объект: Кинжал опытного демонолога"
        "Класс: одноручное колющее"
        "Качество: эпическое"
        "Урон: 370-512"
        "Износ: 250/250"
        "Характеристики
        Ловкость +15
        Выносливость +33
        Интеллект +122
        Мудрость +52"
        "Усиление заклинаний периодического урона на 13%"
        "Шанс создания Горящей души заклинаниями прямого урона 5%"
        "Описание: Стандартный кинжал дамонолога, закаленный кровью демона"
        "Ограничения: Уровень 50"
        "Объект: Фиал огненной крови архидемона"
        "Класс: мистический"
        "Качество: легендарный/очень редкий"
        "Износ: 300/300"
        "Характеристики
        Выносливость +46
        Интеллект +175
        Мудрость +98"
        "Все атаки призванных демонов усиливаются на 52%"
        "Активация: Выпить фиал, усилив свой урон на 25% на 15 секунд
        Откат: фиал заполняется тем быстрее, чем больше созданий вы убьете, кровь демонов будет лучшим выбором (пока фиал не заполнен, призванные демоны не усиливаются)"
        "При убийстве сильного демона есть шанс поглотить его душу, усилив тем самым фиал"
        "Описание: Хоть архидемон был и слаб, но кровь сохранила свои свойства. Питай её душами врагов и она станет сильнее"
        "Ограничения: Уровень 50"
        "Бонус аккаунта: При битве с демонами флакон можно выпить, не взирая на уровень"
        Кинжал был не плох, но ничего особенного. А вот фиал, это да - вещь. Особенно возможность усиления.
        Приняв предлагаемое с благодарностью, я убрал их в мешок, все равно еще 5 уровней расти.
        - Мы решаем, идти ли нам дальше, - неожиданно сказал Роберт.
        - И? - я откровенно не понимал, от меня-то они чего хотят, куда они, туда и я.
        - Мы раньше и пятый не зачищали, а сейчас думаем, осилим ли дальше. Ты поможешь в случае чего?
        - А есть какие-то варианты? Роберт, я или чего-то не понимаю, или ты чего-то темнишь.
        - Извини, - он неожиданно растерялся, - это ребята, они тебя просто не знают.
        - И что, я типа с краю и вас всех кидаю?
        - Я понял, ты с нами, - кивнул Роберт, - забей и извини за эти вопросы.
        - Ну, ты в общем не серчай, - Толик хлопнул меня по плечу.
        - Как щит? - я тоже решил перевести тему.
        - Мечта! - он аж закатил глаза.
        - Ну, погнали, - кивнул я на собирающийся народ. И пока все собирались я обследовал место смерти боса. Мда, не зря я алхимию прокачал, тут килограмм на двести реагентов, одна шкура чего стоит. Да и сосудов с кровью набралось под пятьдесят.
        Выстроившись рейдовой шеренгой, мы начали спуск на шестой этаж подземелья.
        Почти с первых же шагов начались трудности, гораздо серьезнее, чем на пятом. На нас насела целая туча мобов. Посчитать я не успел, но штук сорок на мой взгляд было.
        - Лаки, спасай, - истошно закричал Толик. Блин, и вот почему он вспомнил меня, а не рейдового лекаря? Я успел только увидеть полоску его жизни, которая стремительно неслась к нулю и дальше выпал из реальности. Её богу, я не хотел всего этого, у меня даже хилок не было в быстрых барах, но как-то я их сделал.
        Щит, хот, лужа вознесения, пыльца феи - которая разошлась по всему рейду... и семь пар глаз, изумленно смотрящих на неправильного, чертового демонолога. Особенно большими глаза были у жреца.
        - Лечи давай! - крикнул я на него.
        - БАМ! - раздалось где-то впереди, отвлекая всех от меня, - БАМ! БУХ!
        Впереди двигалось что-то крупное и опасное. Это было понятно даже по толпе мобов, валом поваливших из коридора.
        - Пинтец, - пискнул кто-то справа от меня, - она нас просто сомнут.
        - Стоим, - Это уже Толик.
        Дальше все работали, кто во что горазд. Кто-то поставил купол защиты, вроде маги ставят, кто-то воздвиг каменную преграду, у меня послабее будет, поэтому даже не рыпался, рога в рейде кидал без остановки ловушки, в основном на замедление. Лена тоже была занята ловушками, ну и заодно поливала тварей градом стрел. Кто-то запустил в мобов поток ледяного воздуха, который их замедлял.
        Я тоже внес свою лепту, выпустив инферно, но быстро его убрал, все же короткая дистанция, а тратиться на нескольких добравшихся мобов смысла нет, лучше отстреливать их.
        Не смотря на все ухищрения, мобы все же доходили до нас, но с ними успевали справляться. А вот когда весь коридор перекрыла собой здоровенная туша невиданного монстра, в диаметре метров пять, похожая на колобка с рукам и ногами, держащая на весу огроменную палицу, мы все порядком струхнули. Одна нога у этого монстра была протезом, именно им он и бухал.
        - Атас, все на жирдяя, - крикнул кто-то за спиной, и я был с ним согласен. Чувствовалась от него опасность пострашнее чем от предыдущего боса.
        Вливали все, кто чем мог, а эта гора неустанно приближалась. Я уже понимал, что придется запускать пекло, иначе не отделаемся. И пускай они голову ломают, откуда у меня высокоранговые заклинания демонологии.
        Сперва "Разложение", как самое долгое. Потом "Поджигание", ой-ой, монстр взял меня в таргет. Теперь бы имп не прослакал. Для надежности вызываю второго, мне можно, ранг позволяет, но сразу же сдает меня, показывая, что у меня демонолог выше 10. Два импа добиваются нужного мне эффекта, я успел обновить обе доты, скастовать фаербол, как на мобе зажегся такой долгожданный дебаф. Все, пора, а то будет поздно. Кастую "Адское пекло" и коридор озаряется иллюминацией.
        Вспышка, какая-то не такая, как обычно. От Моба расходится кольцо огня, добивая раненых тварей и сильно опуская хп остальных. Вторая вспышка ложит всех мелких мобов. Ну как мелких, 75+ уровень. Сам жирдяй теряет за тик по 10%. Остальные, видя такой поворот, вливают с расстояния весь дамаг, на который способны. И мы успеваем. Мое пекло рвет шкуру Монстра в клочья, остальные лупят преимущественно в голову, там урон выше. Я тоже пускаю в нее фаербол.
        Нам повезло, ей богу, так повезло, как никогда. Многотонная туша упала к ногам наших танков, вызвав такую волну землетрясения, что никто не удержался на ногах. Уже разбираясь с тем, что же мы, в конце концов, завалили, мы поняли, что повезло нам очень крупно. Во-первых, тем, что моб до нас не дошел. Это был очень редкий, раритетный моб, случайным образом генерирующийся в подземельях. Они гораздо выше уровня подземелья, они лучше защищены, у них куча жизни и прочее-прочее. Наш был 150 уровня, в полтора раза выше максимального для этого подземелья. В общем, убить его было абсолютно нереально, и нечего на меня смотреть в двадцать четыре глаза.
        Хорошо, что обо мне быстро забыли. Потому, что было во-вторых. А во-вторых, была куча шмота. Даже КУЧА! Весь объем этого жутко опасного монстра, по сути, был шмотом. Когда он умер, наших танков чуть не засыпало несколькими тоннами шмота. Сказать, что все были в экстазе, значит ничего не сказать. Выживших случайно мобов, которые еще прибежали на шум, просто разрывали на клочки, так все обороняли свалившееся богатство. Ну и соответственно, весь рейд задержался тут надолго. Разгребали шмотки часов восемь, занимался этим все, во главе с Робертом. Разве что, выставить стражу не забывали.
        Самым потрясным открытием стала булава. Пока она еще не стала "игровой", в смысле не подстроилась под игрока, мы увидели всего один баф на ней, назывался "безусловная смерть". Из пояснений следовало, что любая цель умирает с одного удара. Когда это узнали все, на меня смотрели уже совсем странными глазами. Конечно, потом баф спал, и булава преобразилась в двуручное оружие, кстати, уникального качества.
        "Объект: Веский довод"
        "Класс: Двуручное дробящее"
        "Качество: уникальное"
        "Урон: 2125-3475"
        "Износ: 250/250"
        "Характеристики
        Сила +402
        Ловкость +175
        Выносливость +333
        Критический удар +8%
        Сила критического удара +25%"
        "Шанс перевести 10% урона в жизнь - 15%"
        "Шанс создать брызги жизни при ударе - 25%"
        "Каждый прошедший удар уменьшает шанс цели парировать атаку или уклониться на 15% на 5 секунд"
        "Описание: Последний оплот Рыцаря смерти"
        "Ограничения: Уровень 115"
        Кстати сказать, один из танков у нас был как раз рыцарем смерти. Их особенность была в том, что воюют и танкуют они лучше с двуручным оружием. Вот наподобие такого. Наш танк, когда увидел эту булаву, натурально прослезился. Хоть до нее еще расти и расти, но он так в нее вцепился, что никто даже отнимать не подумал.
        Я, если честно, решил охраной и дележкой малость пренебречь. Предупредил Роберта и отправился в реал. А вот нефиг, пускай сами охраняют и сортируют, а то вначале даже брать не хотели. Ну и второе но, которое мне казалось более важным, не хотелось, что бы сейчас все начали подходить и задавать неудобные вопросы. К тому же, я спер одну интересную вещь - железную ногу монстра, которая оказалась чем-то уникальным для инженера двадцатого ранга. А такого я знал только одного. Вот и не хотелось, что бы кто-то еще её хватился.
        Эх, а хорошо лежать в постели, когда остальные вкалывают. Нет, правда, хоть выспался. Но меру тоже знать надо, шесть часов народ там вкалывает, а вдруг уже дальше ушли?
        Но, как бы не хотелось побыстрее вернуться, все же я сперва выполнил обязательный моцион. Умылся, приготовил поесть, убрался за собой, проветрил комнаты, сделал разминку, а то кто его знает, как там в костюме все на самом деле. Только потом залез в ставший уже родным костюм и который ощущался самим собой, вжал вход.
        Темновато, народ разбрелся кто куда. То слева, то справа мелькнет чья-то спина. Тишина, вздрагивают сортировщики, когда я поднимаюсь.
        - Млять, Лаки, твою... - Роберт вспыхивает и замолкает, правильно, ему нельзя, паладин все же, может дебаф за ругань заработать.
        - Что, монстры достают? - хотел съехидничать, да не стал, вид у ребят был уставший.
        - Постоянно, - кивнула Ира, она сидела чуть в сторонке, восстанавливалась, - а кто-то благополучно свинтил.
        - Каюсь, исправлюсь, - я поднял руки, но никаких угрызений совести не испытывал.
        Но, что бы и дальше не стали пилить, я создал всевидящее око, еще один пет демонолога, и пустил его в разведку. Хороший глазик, тоже из последнего приобретения. Улучшенный, способный видеть ловушки и палить скрытов, сам при этом становясь невидимым. Виртуальная карта тут же начала преобразовываться, отмечая своих зелеными точками и врагов красными.
        - Б... где же ты раньше был? - это уже Роберт, видимо карта ему тоже передавалась. На этот вопрос я просто пожал плечами.
        Пришлось попотеть, мобы действительно шли постоянно, пока уровень не зачищен у них есть время возрождения, а бросать шмот никто не хотел. Вызвав своего волка я делал вылазки, на тварей, которых обнаруживал мой глазик. Пекло использовал во всю, тут просто не было одиноко стоящих мобов, так что раскладывал их пачками. Прокачал еще пару уровней. Через час ко мне присоединилась Лена, два наших волка были приличной силой. Если нарывались на большую пачку, приходилось кайтить до стоянки и там раскладывать всем вместе. Все же два волка 120 уровня не панацея, это нам быстро разъяснили мобы пошустрее.
        Кстати, у Лены пет был гораздо эффективнее, как я заметил, впрочем это и не странно, у охотника особый контроль над петом, и прокачка лучше. Вот, прокачка, я же своего волка еще не смотрел, таланты ему не раскидывал. Да что там волк, у меня самого до сих пор ни одного не использовано, плыву как кое-что по течению, характеристики уже выше крыши, а свои солю. Ладно, потом... опять потом.
        Вылазки мы делали еще шесть часов, Лена поняла себе три уровня, получив 52 тут же пошла примерять на себя новые шмотки. Ну-ну, все равно на 70 мой подарок примерит, ведь постоянно пытается выведать, что же я ей подарил.
        Мне самому чуть-чуть осталось до 50, надеюсь, к концу этого этажа я его получу.
        Но нет, мои ожидания не оправдались, 50 я так и не получил. Когда закончили всю ревизию и наконец-то выдвинулись на зачистку этажа, оказалось, что мобов-то особо и не осталось, хорошо мы поработали. Добили каких-то пару сотен и вышли к финальному босу. Ое.... Гидра. Откуда она здесь?
        - Хоть и мелкая, но как мы её бить то будем?
        По поводу мелкая это он правильно заметил. Обычно гидры начинались от 200 уровня, это даже я знаю. Правда у них и голов поболее, от семи и вышел. У нашей же был 90 уровень и всего 3 головы.
        - А я думаю ничего особенного, - неожиданно заявил Толик, - скорее всего две головы танкуются в мили, а третья окажется кастерской, так что там касты сбивать и все путем.
        - Ладно, пробуем, - согласился второй танк, - я первый, под сейвами, ты перехватываешь вторую. Рогуй, тебе третья тогда.
        Как показал дальнейший бой, гном оказался прав. Две головы жалили физическим уроном, их просто танковали, а третья сразу взвилась к потолку и плевала огнем, молниями и холодом. Касты все сбивать не удавалось, но все же игра пошла. Сложными были несколько моментов. Например, удар хвоста гидры, откидывающий одного из танков к стене, где он приходил в себя двадцать секунд, в это время второй танк вынужден был сдерживать удары двух голов. Тут уже мне пришлось подключатся на хил, иначе бы спеклись. Когда одна из голов опускалась до 20% жизни, гидра впадала в бешенство, начиная дико топать лапами по земле, сотрясая, сбивая касты, и нанося постоянный урон, благо не сильный. Но и сама гидра от этого страдала.
        Сперва мы просчитались, добили одну голову, что бы прекратить тряску, но не учли особенности боса - он отрастил её заново через минуту. Пришлось опускать все три головы одновременно до 21%, а потом усиленно дамагать.
        Мда, мы конечно предполагали худшее, но когда все три головы впали в ярость, пол просто ходуном заходил. Только петы и милишники могли что-то сделать. Кастерам касты сбивались напрочь. Спасало от краха только то, что щиты и обновление, которое я кидал на танков, были мгновенными кастами и их хватало, что бы держать уровень жизни на достаточном уровне. Не знаю как, но я умудрился запустить свое пекло, слабенько, но все же, все три головы стали получать урон. Незнакомый мне маг тоже извернулся послать в одну из голов что-то убойное, при этом мне показалось, что каст у него вышел мгновенным. Лене надо отдать должное, на мой взгляд, она нанесла больше всего урона, не считая милишников. Она подпрыгивала над полом и успевала сделать 2-3 выстрела, ну и про волка её не стоит забывать.
        Гидру мы все же одолели, через не могу, на последних крохах жизни, но мы сделали это. Три здоровенные головы, отделяясь от тела, упали на пол, который резко успокоился, но нас по привычке еще несколько минут штормило, всем так и казалось, что пол совершает кульбиты.
        - Все, привал, - скомандовал Роберт, - разгребаем трофеи, нормально отдыхаем и потом только выдвигаемся.
        Все правильно, уровень зачищен, мобов больше нету, можно походить поискать всякие секреты, у меня опять начался зуд Искателя.
        - Пойду, пройдусь, - сказал я Роберту, - сдается мне, не все секреты еще найдены.
        Роберт просто кивнул головой, а со мной увязалось пятеро. Лена, Толик, Ира, и разбойник с жрецом. Ники последних были Двурукий и Пилюлькин.
        Мой зуд гнал меня куда-то недалеко, при этом разделяясь. Я выделил три направления, и направился к ближайшему. Это был тупик, но остальные надо мной не подшучивали, смотрели серьезно. Меня тянуло к левой стене, и к правой одновременно.
        - Капец, чешется сразу в обе стороны.
        - Это, похоже, симметричный карман, - сзади раздался взволнованный голос разбойника, - дашь попробовать?
        - Если расскажешь, что это такое.
        - Договорились, - серьезно ответил Двурукий.
        Подойдя к концу коридора он коснулся обеих стен руками, ладно хоть размаха хватило, а то был бы каким-нибудь дворфом и фиг там.
        - Это вроде как под пространственный карман, разделенный и разведенный по сторонам, привязку делают к чему-то конкретному. Найти можно по слабым разрядам, похожим на электрические. Если приложиться ладонями, то все схлопнется обратно. Видимо, он нащупал искомое, так как вжал ладони в стену и от стен отделились светящиеся куски, которые схлопнулись, а потом на рогу упал воин.
        Как уж он вывернулся, не знаю, только до пола долетел один доспех, и разлетелся в разные стороны. Когда перестал грохотать шлем, улетевший дальше всех, мы увидели, что внутри кирасы белеют кости, а череп, оторванный шлемом, зловеще скалится чуть в стороне.
        - Спокойно, трупак, - заключила Ира, сделав какие-то пасы. Ну, это я и так мог сказать, чувствовал, что мой зуд к данному место потерял интерес, тянуло в другие. Но пришлось задержаться
        Броня оказалась на танка, для 80 уровня. Не сетовая, но почти полная, один только щит, сделанный из древесины, испортился. Толик прибрал его к себе.
        Дальше пришлось топать в противополжный край уровня, проплутали минут десять, пока я не наткнулся на какую-то подозрительную панель под ногами.
        - Интересно, - хмыкнул рога, - пока ты мне её не показал, я даже талантом ничего не обнаружил. Дай попробую.
        На потайную дверцу у Роги ушло минут двадцать. Мы не мешали, а то кто его знает. В итоге на свет были извлечены наручи с зеленым свечением.
        - Во, деревяшке нашей подойдут, - ослабился вор. Говорил он о друиде, ник у того и правда был - Деревяшка.
        К последнему секрету возвращались обратно. А искали его еще дольше. Я ходил кругами вокруг, казалось, сплошного столба. Вернее даже потайной комнаты, со стенками пять на пять метров.
        - Думаешь внутри ниша? - опять подал голос рога.
        - Со всех сторон чувство одно, - кивнул я, - значит где-то в центре.
        - Я такое не пробью, тут таран нужен, - с сомнением сказал Броневик. Он, пожалуй, был единственным, подходящим на роль тарана. Но такое ему действительно не осилить. Но его слова навели меня на мысль.
        Был у меня вызов подходящего демона, тоже из последней партии приобретенных заклинаний. Единственное но, для его вызова нужна была сущность души, которой у меня не было. Просматривая бегло приобретенное, нашел подходящее заклинание, для поиска этой души, чем сейчас и думал воспользоваться.
        - Сейчас, погодите, есть одна идея, - я сел на пол и запустил заклинание "Поиск умерших сущностей". Такого я не ожидал, все пространство стало выглядеть по-другому. Появились прозрачные сгустки летающих карикатурных душ, хотя что-то в них угадывалось от монстров. Быстро пролистал краткую характеристику и понял, какие души мне нужны. Собрать эти души тоже оказалось не сложно, "Поглотитель" в арсенале тоже имелся, выглядел как торнадо, растущее из руки, и всасывающее в себя как пылесос. Вскоре на руке появилось свечение и я принялся за вызов.
        Демон выглядел как доисторический трицераптос, только рога были мощнее. Формула вызова пришлось долго подстраивать, указывая чего хочу, чем буду расплачиваться, что демон делает после вызова и прочее, в общем муторно. Но я все же закончил и, встав на ноги, запустил "Вызов".
        - Отходи, - на земле вспух маленький кратер, лава разбежалась, образуя пентограмму, и через минуту явился мой "таран". Команда была ему уже задана, так что он сразу ломанулся на стену, беря разбег.
        - Бам! - туча пыли, крошки, осколки камней, - Хлоп! - исчезает мой демон, выполнив свою задачу, и в кружащей еще пыли мы видим пролом в стене.
        Поднеся поближе факел, мы рассмотрели конату. Четыре на четыре, все в пыли и паутине. В центре был постамент, на котором стоял приличных размеров сундук.
        - Что-то у меня чувства вопят об опасности, - хмыкнул рога, с опаской заглядывая внутрь.
        Моя проверка глазом тоже это подтвердила.
        - Такое ощущение, что вся комната - одна сплошная ловушка.
        - Жаль, не покопаться, надо дергать сундук.
        Под дергать, он подразумевал именно - дергать. У Двурукого оказался моток веревки, из которого он сделал лассо, и ловко, с первого раза, накинул на сундук.
        - Дергаем резко и сильно. Если веревка порвется, фиг с ней, дальше будем думать, - но веревка не порвалась, дергали втроем, все мужики, сундуком нас едва не прибило, от души дернули. Всю потайную комнату после этого залил поток плазмы. Хорошо, что туда никто не сунулся, даже на расстоянии десяти метров чувствовался жар. Кончился поток через двадцать секунд.
        Потом разбойник долго возился с замком и все же его открыл. Насчет силового взлома были против все, сундук был с уровневой защитой, откроешь взломом - хороший приз, силой - тоже приз, но поплоше. Речи о каком-то ключе не было, откуда ему взяться просто логически? Да и Двурукий подтвердил, что замок характерный для взлома.
        В итоге, взору предстала странная конструкция, выглядящая как здоровая ракушка на палке, ну или здоровый полый рог, с несколькими костяными кольцами, заканчивающийся прямой рукоятью. А вот посмотреть характеристики никто не смог. Только качество вещи - РАРИТЕТ!
        - Стой! - заорал я, увидев, что Двурукий потянулся в сундук.
        - Чего? - удивленно спросил он.
        - Какое-то чувство... - я и сам не знал, что во мне взбрыкнуло, - как будто тебе нельзя брать.
        - А кому? - Двурукий и не вздумал обижаться. После его слов я стал озираться по сторонам и как-то мой взгляд прикипел к Пилюлькину.
        - Вот, ОН! - уверенно ответил я.
        - Ну, давай Илья, бери, - Двурукий встал с пола, уступая место. Целитель, неуверенно посмотрел на меня, на него, на остальных, но получив утверждающие кивки, нагнулся и осторожно взял в руки этот странный предмет. Поднял, недоумевая посмотрел, от его рук на предмет перекинулось оранжевое сияние, а потом мы ослепли.
        Смотреть смогли только через несколько минут и увидели впечатляющую картину. Наш целитель стоял с блаженной, абсолютно идиотской улыбкой, и смотрел на огроменный... посох. Ракушка-рог теперь была больше, почти семьдесят сантиметров, и от кончика теперь шло древко, вот только не из дерева, а из кости. И в этом роге-ракушке бушевало яркое пламя, и сыпали искры. Теперь об этом посохе стала доступна информация, да еще какая.
        "Объект: Факел Буйства Жизни"
        "Класс: Посохи"
        "Качество: Раритетный"
        "Урон: 505-707"
        "Износ: неуничтожим"
        "Характеристики
        Интеллект +332
        Мудрость +570
        Все заклинания исцеления усиливают свой эффект на 37% и могут иметь дополнительный эффект
        Любое заклинание исцеления имеет шанс восстановить кастующему 2% максимального запаса ОМ"
        "Шанс 2-х кратного эффекта исцеления - 15%"
        "Шанс 3-х кратного эффекта исцеления - 7%"
        "5% шанс вызвать отблеск живого пламени, который будет дублировать ваши заклинания исцеления в наиболее раненого союзника"
        ""Искры жизни" - в бою постоянно исцеляют 5 ближайших союзников к цели исцеления, в размере 25% от нанесенного исцеления. Дополнительно - искры жизни сильно жгут нежить"
        ""Зона Покоя" - Создать сферу радиусом 5 метров. Урон по союзникам уменьшен на 50%. Каждая успешная атака союзника дополнительно исцеляет на 10% от нанесенного урона. Заклинания контроля на союзников не действуют. Время существования - 1 минута. Время отката - 1 час."
        ""Прилив сил" - Выпускает огонь жизни на волю, образуя облако радиусом 5 метров. Облако существует 5 минут, или пока не будет полностью поглощено. Внутри облака все восстанавливают уровень жизни до максимума (Лимит 1 000 000 ХП) и получают случайные бафы (до 5 штук) на время нахождения в облаке. Время отката - 5 часов. В течении 30 минут после использования, "Искры жизни" не действуют.)"
        "* * *"
        "* * *"
        "* * *"
        "Описание: Освещает лучше любого факела, и не только путь, но и саму жизнь. Рядом с ним легче дышится"
        "Особенности: Всегда соответствует уровню Владельца. Привязан к учетной записи."
        - Ну все, висяк, - насмешливо сказал Двурукий.
        - Точно, - смеясь подтвердила Ира, наблюдая за лицом целителя.
        - Нафиг вы ему дали его? Теперь фиг хилить будет, - недовольный голос Толика.
        - Чего? - очнулся счастивчик, - да ты знаешь, какие тут бонусы? Да я тебя... да я... да... всё... - дружный хохот был ему ответом.
        - Ладно уж, гроза танков, - усмехнулся разбойник, - пошли уже, щас всех захилишь. Кстати, а если бы все же я взял? - он посмотрел на меня.
        - Ну, чувствую, получили бы то, что видели, неудобную дубину. И какой-нибудь отстой.
        - То есть, типа инициализация на взявшего, и если не подходит класс, то крах системы, - кивнул рога утвердительно, - тогда реально повезло, цени Илья.
        Но жрец нас уже не слушал, шел погруженный в свои мысли. Кстати, мы все уже заметили, что в круге света от его "факела" действительно было гораздо лучше, даже подземелье не так уж сильно давило, и, не смотря на десятки ярко горящих факелов, его круг света все же заметно выделялся.
        К остальным мы вышли хлеще, чем с фанфарами. Разинутые рты были нам наградой за перенесенные секунды страха. Хотя кого я обманываю, никто из шестерых кладоискателей ни разу не занервничал.
        - Хорошо, что ты взял этого парня, Роб, такое сокровище нашему докторишке подкинул, - хохотнул рога, ударяя пладина в плечо.
        Ну, смотря на то, что ходили мы не очень долго, всего каких-то полтора часа, все же тут со шмотом успели разобраться. Хотя я ни одной вещи не увидел, недоуменно посмотрев на Роберта
        - На наш рост ничего нет, - просто сказал он мне, - так что, смысла нет сейчас что-то примерять. Конечно, кое-что уже разошлось по рукам, но большинство в хранилище. Уф, еще повезло, что мини клан-хран можно с собой таскать, а то бы все вещи фиг бы утащили. Это тебе, кстати.
        Он протянул мне сверток, достаточно внушительный. Я когда принял, даже ощутил его вес.
        - Ребята все согласились, что заслуга в большинстве твоя, так что никто не спорил, насчет отдать тебе побольше. В городе лучше не свети, там много чего вкусного. Правда, крутые вещи. Расти только.
        Я молча кивнул, благодаря, и прикидывая на глаз, сколько мне перепало. Если чисто на глаз, то пожалуй восьмая часть всей добычи с толстяка точно. Ничего себе расщедрились.
        Роберт только невнятно хрюкнул, когда я простым движением убрал весь тюк в инвентарь, запоздало хлопнув себя по лбу. Свечусь по полной. А впрочем, ладно, он меня пока не сдавал, надеюсь, и теперь промолчит, а уж что подумает, то пускай думает.
        Начался спуск на седьмой, последний уровень. И он сразу дал о себе знать. Мобы тут приблизились к порогу. 97-100 уровневые мобы, все элитные, с противными абилками. Но, мы справлялись. Вытягивая по 2-3 моба за раз, раскладывали, и шли дальше.
        Я задерживался больше остальных, собирая видимые только для меня ингредиенты. Тут были уже очень хорошего качества, редкие, эпические, редко легендарные, и даже парочка уникальных.
        Шли, правда, уже на износ, постоянно один - два человека уходили отдохнуть в реал. Я пока держался, сказывался отдых, когда остальные разгребали "завал" шмота.
        Через десять часов мы смогли таки зачистить уровень до финального боса. Отдельное спасибо стоит сказать нашему проапгрейженному до безобразия хилу. Действовал этот Илья очень грамотно, посмотрели в действии и Зону Покоя, и Прилив сил. Очень мощные вещи, Илья нас вытаскивал, когда мы несколько раз нарывались на большие патрули.
        Наконец, бос. Никаких спусков далее больше нет, есть местное хранилище и... таймер. Чем быстрее убьешь боса, тем больше в хранилище всего останется. Таймером была огромная клепсидра, висящая под потолком. Метра три в ней было, внутри бушевал огонь. На все про все отводится час, если за час не убить боса, клепсидра летит вниз, разбивается и заливает весь уровень огнем. Поэтому, убийств этого боса было совершено достаточно мало, более 98% всех попыток оканчивались отходом всех групп. Я мельком прочитал про этого боса и сейчас недоумевал, как Роберт и Ко планируют его завалить? Хранилище, то вообще пустеет через час полностью, и более не восстанавливается, так что остается только шмотки с боса выбивать. Но заметив на себе косые взгляды, сразу обо всем догадался. Они думают, что я этого боса тоже положу как того толстого.
        Блин, аж неимоверная злость взяла. Опять вспомнил, как они кривились и не хотели меня брать сюда, а сейчас на меня все надежды... ну не гады?
        Хрен с ними - решил я. Хотят, сейчас я им устрою, и пускай только попробуют мне вякнуть, про агро. Я Залез в рюкзак и вытащил недавно подаренный мне фиал.
        Тактику боя даже не слушал, все равно все будет не так. Я это даже не предчувствовал - знал.
        Босс. Огромный демон десяти метров росту. Хорошо, что для сражения он уменьшается, а то при таком росте он мог нас просто растоптать. Два танка выходят на позицию и приближаются к босу.
        Босс замечает нарушителей и яростно ревет, поднимая вверх свой меч и огненный хлыст. Два танка, два удара, меч накладывает дебаф раскола брони, хлыст дебаф на увеличение урона от огня, поэтому танкам надо меняться.
        Все придвигаются ближе, кроме трех хилов, которым с первых же секунд приходится напрягаться. Я жду, лениво посылая фаерболы, и натравливая импов.
        Я выждал три минуты, через семь начнется "очистка" хранилища, уже слышно, как шуршит что-то в стенах. Нет, я даже не ставлю целью сохранить как можно больше сокровищ, но все же время у нас ограниченно, если весь этаж зальет на несколько десятков часов, даже за шмотом не сунешься.
        Мстительно вытащив из кармана фиал, я зло осклабился и вытащил пробку, опрокидывая в себя это варево.
        Мля... найду того составителя ощущений, вырву кое-что лишнее. Меня так скрутило, что я провалялся минут пять. А когда встал на ноги, вообще не понимал, что происходит.
        Все вокруг было другим. Нереальным каким-то. Окрасилось в другие цвета, размеры претерпели изменения. Я сам вырос на лишний метр.
        Изменился не один я, как оказалось. Оба моих импа вместо 30-40 сантиметров, сейчас возвышались на добрых два метра, фаерболы с их лап срывались такие, что перепадало даже танкам. А тлеющих ран на боссе насчитывалось уже штук семь.
        Кастую десять раз подряд агонию, фигура боса, все три метра "живого" мяса, начинают излучать бардовое сияние. Кидаю Поджигание, Разложение, только после этого добавляю дебаф на усиление магии и завершающим аккордом использую Адское пламя.
        Пипец... танков снесло как пушинок, от боса отошла волна, на высоте полутора метров, разметав весь рейд. Илья молодец, не зря ждал восстановления Прилива сил. Тут же комнату заполняет светящееся облако, спасая нас от смерти.
        Но это не последняя неожиданность. Когда я встал на ноги, тоже сбитый волной, с огромным изумлением увидел демона, стоящего на коленях, и всего полыхающего неимоверно черным пламенем. Полоса его здоровья изображала сдувающийся шар, причем тот, что любят клоуны, и сдувался он очень быстро.
        Бам! - падает огромный меч, на который босс пытался опереться и встать. Тело демона взрывается миллионом искр, меня накрывает волна свечения от взятого уровня. Всё подземелье наполняет яркий свет и звук фанфар. Через несколько секунд раздается жуткий скрип открывающегося хранилища, и следом звяканье золотых монет. Вот только никто не спешит и не радуется. И я догадываюсь почему, у всех перед глазами висит куча сообщений.
        Меня же сообщения мало интересуют, отмахиваюсь от них. Что-то там про сверх быстрое убийство боса, об увеличенной награде, о прохождении инста, о прохождении его за один заход без выходов (имеется в виду, что хоть кто-то оставался в инсте всегда, выход в реал не учитывается). Увеличение уровня и прочее меня тоже не интересуют.
        Смотрю на свой гаснущий баф. Да-да. Именно гаснущий. Успеваю прочитать.
        "Баф: Вы выпили кровь Демонического Аватара (случайный параметр). Все заклинания против демонов усиливаются в 50 раз, на 20 секунд. Все призванные демоны усилены в 20 раз. Вы поглощаете любую душу убитого демона. Приготовьтесь к откату".
        И что-то, какое-то несоответствие. Баф у меня будет висеть еще три минуты, а когда навожу на него, написано 20 секунд только. Но и это не самое важное, через тридцать секунд я перечитал надпись бафа
        "Баф: Вы выпили кровь Демонического Аватара (случайный параметр). Все заклинания против демонов усиливаются в 42 раза, на 20 секунд. Все призванные демоны усилены в 16 раз. Вы поглощаете любую душу убитого демона. Приготовьтесь к откату".
        Баф "угасал", становился слабее и прозрачнее. Глюк какой-то. А особенно, мне не нравится последнее слово, какого еще отката мне ждать?
        - Лаки, посмотри! - окликнул меня Двурукий. Я, оказывается, прозевал момент, когда все отошли от убийства и уже сортировали вещи.
        Подошел, рога указал мне на хлыст боса. Что-то демоническое. Беру его как в бреду, вспышка, оружие становится раритетным, но я не глядя засовываю его в рюкзак.
        - Двурукий, слушай, сейчас меня какой-то откат настигнет, так что, боюсь я не смогу остаться, - честно предупреждаю я его.
        - Фигово, - Рога просто кивает, принимая к сведению, - мы будем тебя ждать.
        Я киваю, мол тоже понял, и отхожу. Только я прислоняюсь к стенке, как таймер бафа заканчивает тикать. Меня накрывает БОЛЬ! Убью, убью ту заразу, которая сделала все таким чувствительным. Меня же на изнанку выворачивает. Теряю сознание, успеваю подумать только, что какая-то игра неправильная, не должно такого быть.
        ГЛАВА 12. ПОДАЛЬШЕ ОТ ВСЕХ.
        Очнулся я в своей кровати, в окружении кучи докторов и сиделок. И ладно бы сиделки оказались симпатичными девушками, нет, это были в основном хмурые типы в пиджаках и не только.
        Как оказалось, бригада примчалась сюда через десять минут, как я начал загибаться от боли. Меня экстренно вытащили, и потом, в течении десяти часов, пытались хоть как-то ослабить боль. Ничего не помогало, а потом я расслабился. Что произошло, ни они, ни я, объяснить не могли. Пришлось двое суток провести в их больнице под присмотром. Костюм мой, тоже тестировали по полной, но так ничего и не нашли.
        В костюм я залезал с опаской, но никаких болевых ощущений не было, и неприязни, что самое главное, тоже не возникало, а потому я расслабился и вжал вход.
        В игре я там же, где скорчился от боли. Чувствовал себя отлично. И сразу заметил иконки входящих сообщений. Роберт, Лена и даже Двурукий интересовались, что со мной. Быстренько отписался им, что выкинуло из игры, когда началась какая-то херь, потом просто не мог зайти какое-то время, и уехал на два дня. Сам не знаю, зачем врал, но говорить о своем прототипном костюме не хотелось, да собственно и нельзя было.
        Роберт настоял на встрече через пару часов, что бы передать часть добычи. А она оказалась богатой, даже очень. Впрочем, я имел шанс сам это оценить.
        Хорошо, что игра посчитала меня еще не вышедшим из инста, а потому не скинула подземелье в исходное состояние. Подошел к месту смерти боса, где что-то сверкало. Ингредиенты, специфические, очень редкие. Амулет, либо кто-то прошляпил, что вряд ли, либо опять мой Искатель.
        В сокровищнице тоже были сюрпризы. Во-первых, размер. Если это все было забито золотом, то боюсь даже представить, сколько его тут было. Во-вторых, мой зуд снова тут проснулся, и я долго обследовал стенки. Нашел, черт возьми, чисто случайно, но нашел. Дотронулся до каких-то точек и часть стены отъехала в сторону. А ведь тайник не стандартный, рандомный, мог и не оказаться тут. Еще вопрос, всегда ли тут такое есть?
        В открывшейся нише был стеллаж, и на нем стояли склянки. Вещей не было совсем, но вся эта Химия перекрывала отсутствие чего-то стоящего. Жадным хомяком забрал себе все. Банки на увеличение статов на постоянной основе, увеличение получаемого опыта на несколько суток, дополнительные параметры на постоянной основе, зелья восстановления с положительным бафом на ускоренную регенерацию (раз этак в 20). Очень редкие зелья Отката, позволяющие сбрасывать все кулдауны.
        Я уже собирался уходить, когда моя интуиция меня задержала. По телу прошлась жуткая чесотка, тянувшая меня в центр этого хранилища. Надо сказать, что хранилище было нестандартно круглым, обычно они квадратные. Еще я заметил в центре два, едва угадывающихся образования, типа сталагмита и сталактита, только они были очень ровными.
        Долго не могу понять, чего от меня хотят мои взбесившиеся чувства, пришлось закрыть глаза и действовать наугад. Стоял долго, минут десять, пытаясь хоть что-то почувствовать, потом вытянул руку и медленно повел её вперед. Сжал ладонь и почувствовал, как кожу разрезают тысячи лезвий. Резко отдернул руку, открывая глаза, увидел, как на пол падает здоровенное кольцо с кучей драгоценных камней.
        Дзынь! Дзынь -дзинь - обиженно покатилось кольцо. Остановилось, играя буйством красок, и постепенно угасло, трансфомировавшись в простой ободок. Неуверенно подобрал его.
        "Объект: Кольцо ***"
        "Класс: ювелирное изделие"
        "Качество: Неизвестно"
        "Описание: Неидентифицировано"
        Интригует. Но сколько бы я не смотрел на кольцо, так и не смог его опознать. Вспомнил о назначенной встрече, время уже подходило к концу. Использовал свое возвращение домой, быстро забежал на домашний склад, выложил все лишнее, заприметил плеть, что мне отдали.
        "Объект: Плеть Боли"
        "Класс: плети/хлысты"
        "Качество: Раритетный"
        "Урон: 1325-1707"
        "Износ: неуничтожим"
        "Характеристики
        Сила +220
        Ловкость +90
        Выносливость +150
        Интеллект +232
        Мудрость +70
        При ударе накладывает дебаф, увеличивающий магический урона на 2%. Суммируется.
        При ударе продляет демонические заклинания, действующие по времени на 3 секунды"
        "Шанс наложить случайный дебаф из особо списка - 5%"
        "Шанс вытянут душу из демона или подчинить его (обязательное условие - здоровье демона не выше 10%)"
        "***"
        "***"
        "***"
        "***"
        "Описание: Любимое оружие каждого демона, но не каждому оно достается"
        "Особенности: Всегда соответствует уровню Владельца. Привязан к учетной записи"
        Скрытые строки значат, что я еще мал, открываться возможность оружия будут с набором уровней. А вообще достаточно странное оружие, что бы кастер шел биться вблизи... хотя кто его знает, может так тоже можно или даже нужно. Вообще, наверное, подошел бы любому классу, только испугались, посчитали вещью на демонолога, вот и прошляпили свое счастье, не отдам уже никому. Я злобно усмехнулся.
        Встреча с недавними со-партийцами прошла на удивление тепло. Мне опять передали килограмм пятьсот шмота, а потом часов пять заливались соловьями о том, что было в сокровищнице. Я как-то даже забыл похвастаться тем, что нашел то, что не нашли они. И ладно, себе оставлю, они честно проворонили, а я честно нашел.
        Более того, в золотом эквиваленте добыча составила около двух миллиардов, золота, народ сутки ходил пришибленный. Еще разорялись по тому поводу, что пришлось вызывать гномов-банкиров, а то те десятки тонн золота просто не было возможности перетащить на собственном горбу. Ведь, что бы оно стало игровой валютой, его еще надо было сдать в банк. А там одних камней несколько здоровых сундуков было. Кстати, мне камешки тоже перепали, Роберт сказал, на всякий не стал продавать мою долю, вдруг нужно для крафта. Да и остальные не особо спешили продавать, но на аукцион большинство выставили.
        Крутых вещей набрали просто до одурения, даже малый карман гильдейского хранилища еле справился. Вывозили все около двадцати часов, но все же справились. В итоге набралось порядка тысячи вещей - невероятная добыча для данного боса. Говорят, когда я отключился от боли, прилетала делегация админов, долго поздравляли, долго смотрели логи, потом многозначительно переглянулись и еще раз поздравили. Все челны рейда получили по уникальной шмотке, а мне обещали на почту выслать.
        - Ты завтра с нами пойдешь? - неожиданно спросила Лена. Она уже сидела в обновках. Не тех, что добыли в инсте, до них еще не выросла, а просто в обновленном гардеробе.
        - Завтра? - я удивился больше тому, что они меня вообще с собой зовут.
        - Ну да, мы хотим завтра прошвырнуться в "Чертоги падших", - смущенно сказал Роберт, - только мы еще не готовы.
        И он замолчал, еще больше смутившись
        - Да, - Лена вздохнула, - шмотки бы усилить, но что-то какой-то облом у Роберта, - пояснила Амазоночка, и до меня все дошло.
        Обижаться я не стал, только подмигнул смущенному Паладину. До вечера потом был занят усилением всех шмоток, что он мне притащил. Свои тоже надо не забыть.
        Разыграли спектакль для Пилюлькина, посох ему надо было в обязательном порядке усилить, а вот светиться я не хотел, поэтому пришлось пускать его в гостевую комнату с завязанными глазами, и там уже шаманить. В итоге, посох получил совсем уж убер плюшку - усиление на 303% и шанс наложения периодического исцеления от прямого исцеления, в таком же размере как прямое, но растянутое на 10 секунд.
        Как мне потом рассказывали, Илья прыгал так, что был похож на ребенка. А собственно, что с нами делает игра, как не превращение в детей?
        А в подземелье я все же пошел, но уже не как демонолог, а как стихийный маг. Шмот малость поменял, но самую малость. Как сказал мне потом Роберт, такой добычи вообще ни у кого из гильдий никогда не было, а что бы из инстов вытаскивать по несколько раритетов, это вообще нонсенс. Довольно быстро его гильдия набирала вес, но не лезла никуда, и я их понимал, все еще осторожничают, о шмоте молчат, об успешном прохождении не болтают. О внезапно сваливающихся богатствах тоже. И вообще, мне кажется у них что-то свое на уме.
        Работать над усилением за реал я так же продолжал, мои счета пополнялись, что не могло меня не радовать. Шмот решил не продавать, все равно денег много не выручу, всяко на усилении больше зарабатываю, ведь из наделяющих я знаю только себя. И судя по тому, как другие гильдии кинулись к Роберту, у них тоже большая проблема. Как бы это в скором времени не привело к некоторым проблемам.
        Так, по разным инстам мы шлялись дней двадцать. Народ уже подросший и влезший в шмот получше, выносил мобов и босов на загляденье. Я прокачивал свои заклинания и свои ранги. Такое время препровождения мне нравилось гораздо больше, чем сидеть и крафтить, хотя руки порой чесались, ведь не только шмот падал в инстах, так же много рецептов, редких или не очень заклинаний, крафтовых ингредиентов и прочего-прочего.
        - Завтра хотим замахнуться на "Схрон Темного Клана", - на прощание сказал мне Роберт после очередной зачистки.
        - Это что за инст?
        - Одиннадцать уровней, огромные пространства, сто плюс.
        - А не рано нам туда? У нас сотых всего несколько.
        - Если не считать ваших волков, - хохотнул Роберт.
        Волки в последние несколько дней стали насмешкой нашей компании. Их 120 уровень, он кстати так и не увеличился еще, потому что нам с Леной надо было больше, чем им, позволял многое. Вот только в какой-то момент Амазоночка, добравшаяся до 60 уровня, заметила одну странность. Мой волчара под ударами мобов проседал быстрее, и меньше наносил урон. Пока были в битве, было не до разбирательств, а вот потом она меня материла, долго и со вкусом.
        Да, у охотников петы лучше, но оказалось, я своим вообще не занимался. А у моего пета были тоже свои очки характеристик, своя панель настроек и свои таланты. Когда остальные узнали, что я вообще не знал, что волка надо прокачивать и настраивать, долго надомной ржали. Пришлось воспользоваться помощью Лены, и сейчас мой волк был больше похож на боевого питомца. Но смеялись надомной еще долго.
        - Ладно, - кивнул я, - докуда планируешь дойти?
        - Уровней бы пять-шесть осилить.
        - Хорошо, почитаю, что найду.
        По поводу почитаю и, что найду, было актуально. Хоть игра и давно уже существует, а хорошими тактиками, или вообще хоть каким-нибудь тактиками, мало кто хочет делиться. На многие инсты, конечно, есть тактики, и даже видео, но не на самые крутые. Подозреваю, что на этот Схрон тоже будет мало чего. Одиннадцать уровней подземелья это очень много. Максимальные инсты, для высокоуровневых игроков насчитывают до 20 уровней. Обычные инсты, рассчитанные на малые группы или вообще на одиночек, имеют 2-3 уровня, не больше. Семь уже серьезный инст, а одинадцать что-то из приближенного к высшему дивизиону.
        Позже, уже сидя дома, я накопал информацию по Схрону, сколько смог. И сразу меня не обрадовала информация об уровне его сложности. Эти уровни в свое время придумали игроки, все было условно, просто ввели десяти бальную шкалу, и разные гильдии давали оценку инсту. Так вот, этот Схрон был оценен многими как 7-8 сложности. Если уж инсты максимальной сложности удостаиваются оценки 10, то можно представить, что такое 7-8 для игроков до сотого уровня.
        Опять же, я оказался прав, информации оказалось скудно мало. И только не радостная. Инст вариативен, под каждую группу формируется свое случайное подземелье. Это значит, что карт на такой инст быть не может, что сгенерирует искин никак не узнаешь. Этажи могут быть разными по размерам и по сложности, и так может оказаться, что второй этаж окажется сложнее седьмого. Опять же, инст считается 100+, но этот + может быть как 120, так и 150, хотя и 101 может проканать. Одиннадцатый этаж вообще достигался всего несколько раз, и три команды, достигшие его, однозначно писали, что смысла фармить ниже 7 нет, потому, что начиная с 8 мшота практически нет, ладно если за весь этаж пара шмоток упадет. Почему так, никто не мог сказать, админы тоже отмалчивались.
        У меня только осталось смутное подозрение, что уровней может быть и больше одиннадцати, ведь об убийстве финального боса так ничто и не было известно.
        Было еще упоминание, что в этом инсте случайным образом могла появиться комната, и с ней связан какой-то квест на время, но что это за квест, так же нигде и не освещалось. В общем, темный какой-то инст, непонятный.
        Утро для меня началось с зуда моего Искателя. Прям заставил меня вскочить с кровати и бегать по квартире. Ничего не понимал, что он у меня дома-то может обнаружить? Но, как делал множество раз, пошел по подсказкам голоса моей интуиции и быстро нашел... потерянное водительское, пять тысяч одной купюрой и книжку потерянную когда-то.
        Я остановился как вкопанный. Что вообще происходит? Я в игре или в реальной жизни? Если в игре, то какая нафиг двушка, почему у меня в руках кухонный нож? Если в реальности, то какого хрена вообще так называемый "Искатель" мне тут показывает?
        Ничего не понимая, прислушался к себе. Я стоял перед своим костюмом, в руке узкий нож для рыбы, никогда в них не разбирался, но сейчас понял, что он наиболее узкий из всех, остальные очень широкие. И меня тянет к нижней правой голени костюма, к какой-то точке, в которую надо засадить этот нож. Аккуратно и осторожно.
        Причем желание такое, что все чешется. Не в силах сопротивляться я встаю на колени, пальцами щупаю твердый кожух и нахожу мягкое углубление. Острие ножа приставляю к мягкому месту, а дальше какие-то танцы. Я резко всаживаю ножик, но всего на пару сантиметров. Мягкая ткань податлива, но обычного звука чего-то разрываемого не слышно. Потом мысленный счет до пяти, резкий удар, на пол сантиметра. Счет до четырех и три рывка по два-три миллиметра. Потом счет аж до пятнадцати и надавить изо всех сил на нож. Он не идет, прилагаю все усилия, в голове быстро побежал таймер обратного отсчета, начался он с цифры 5. Прилагаю неимоверные усилия, упираюсь ногами в стену, даже не заметив как сполз до нее. Давлю уже всем телом, всеми силами.
        - Пфык, - нож уходит по самую рукоять. Двадцать секунд отдыхаю и, ничего не понимая, вынимаю нож. Смотрю на зазубренное лезвие и пытаюсь найти место, в которое колол. Ничего нет. Пытаюсь найти пальцами, и получаю разряд, когда нахожу это место.
        Через пять часов я сидел и пил кофе. С коньяком! Пытаясь успокоить свои нервы.
        Очнулся я час назад, все прекрасно помня и все еще держа нож. Зазубрины на нем никуда не делись, подтверждая мои недавние похождения. Никакого "искателя", никакого зуда, ничего даже в помине не было. Как будто увидел сильно реалистичный сон, но правдивость которого подтверждалась моей затекшей тушкой, ножом, правами, купюрой и книгой. Все улики были передо мной.
        Что со мной было, и что все это значит, я не знаю. Только, от произошедшего оторопь берет. Три предмета, я так понимаю, были обычным тестом, что бы показать, что все реально. А вот разрезать ножом костюм, это что-то непонятное. И я ведь понимал, что именно из-за этого надреза все и происходило.
        Что? Почему? Что происходит? Что со мной? Какого хрена тут вообще творится?
        Ответов не было, и мои размышления были прерваны звуком будильника, я настроил его на время рейда.
        Спохватившись, что опаздываю, я рванул к костюму, позабыв на время о случившемся. И только входя в игру, почувствовал какой-то дискомфорт, но не придал этому значения.
        - Привет, Лаки, - приветствовал меня Роберт, - все уже собрались, только тебя ждали.
        - Все, все, готов, - сумбурно отвечал я, ощущение опоздания отошло на второй план и снова всплыло утреннее происшествие.
        На группу не реагировал, автоматом отвечал на все. Куда-то шли, чего-то делали, не отмечал этого, все думал о произошедшем.
        Дошли до инста, бафы, еда, кто-то сразу налег на химию. Выдвинулись. Роберт пару раз интересовался, что у меня происходит, я как-то вяло реагировал.
        Все изменилось довольно скоро. Мы оказались в какой-то странной комнате. Тут не было мобов, но был какой-то антураж, загадочный. Куча факелов, алтари, мозаики, чьи-то рожи. Я недолго интересовался этим, присел на скамейку, передохнуть. Но только я задумался, как мою шею прошила боль. Острая и сильная.
        Я с криком вскочил и только успел увидеть, как кресло (черт, я думал до этого, что скамейка), принимает прежнюю форму. Её ручки превратились в руки, с ужасными когтями, а спинка в два крыла. Венчала спинку довольно плоская голова, но у этой головы было два острых и длинных клыка.
        "Внимание, вы получили Задание"
        "Класс: уникальный"
        "Задание: Вас укусил Вампир, и теперь у вас два пути. Умереть навсегда или добраться до последнего уровня подземелья и сразить главу рода вампиров"
        "Награда: Тайна***"
        "Ограничение: На все вам дается 30 минут"
        Отсчет времени пошел: 29:59... 29:58...
        Нет, я даже не опешил. Я просто охренел от такого. Если коротко, то у меня есть полчаса, что бы насладиться последними мгновениями. Умереть навсегда, означает собственно - сброс всего. Возврат на начальную локацию, с условием, что у тебя все заберут. Подстава!
        Полчаса... полчаса. Остальные смотрят на меня не понимая. Конечно, квест то получил только я, и умирать только мне. Какая-же сволочь это придумала? Хотя, я знаю какая.
        Полчаса значит? Ну я вам покажу, пускай сдохну, но разнесу все, что смогу.
        Сфера, Ауры, все Топ демоны какие только есть, фея еще эта, Щит на руку, я немного вырос из него, но где я еще такую оглушалку возьму, молото туда же. Ну, кто не спрятался, я не виноват. Эмуль, мы давно с тобой не виделись, да мы вообще с тобой не виделись... к черту! На выход!
        Странно, до этого я видел только мельтешение картинок. А сейчас почти успевал наблюдать за всеми действиями. Голова, правда, от этого сразу же разболелась и, казалось, расколется. Но я пер и пер вперед. Сфера наполнилась за доли секунды, пока Эмуль зачищал первый этаж, сила заклинаний выросла неимоверно. Аура глушила всех монстриков до убогого состояния так, что шел как ледокол. На втором чуть посложнее было, но совсем чуть-чуть. Шмотки никакие не собирал, хотя было у меня подозрение, что Эмуль как раз успевал, но каким образом, я не представляю. Потом, все потом, если оно будет у меня...
        Остальные члены рейда были не просто удивлены, они были ошарашены. Никто еще не понял, что это за комната, Двурукий, как самый знаток разных языков, попытался что-то разобрать. Когда раздался испуганный крик, все тут же взяли наизготовку. Некоторые успели заметить, как непонятная тварь превращается в кресло. Рядом стоял Лаки, очень загадочная фигура, которой неимоверно везло, и всем рядом с ним тоже. И сейчас Лаки выглядел очень растерянным. Буквально секунд пять. Потом его лицо посерело, а затем и вовсе произошла непонятная метаморфоза. Он кинулся на выход из комнаты, над головой вспыхнула какая-то сфера, от тела разлилась аура, которую никто не успел опознать, выбежавшая первой Лена утверждала, что видела демонов, несущихся за Лаки, но никто не мог этого подтвердить.
        Начались и более невероятные вещи. Потек опыт. Одной сплошной полосой, только успевали отлетать цифры, полоски всего рейда поползли вверх, кто-то успел получить уровень за десять секунд, а потом опыт перестал капать. Означать это могло две вещи. Либо Лаки уже умер, во что совершенно никто не верил, либо он ушел довольно далеко, и опыт достается только ему.
        Осторожно двинулись за ним, находили только горстки пепла и лут. Очень много пепла и лута.
        - Высматриваем только реально хорошие вещи и двигаемся вперед, - скомандовал Двурукий, и тесно сплотившись, отряд пошел на выручку.
        Тридцать секунд. Вот вам! Тридцать секунд Эмулю понадобилось на зачистку всех тринадцати уровней. Да, их оказалось не одиннадцать, как и предполагали некоторые. Два последних, самые жуткие. Вампиры за 200 уровень, и если бы не мои сфера и аура подавления, то порвали бы меня. А так, я, с учетом Эмуля, был быстрее и сильнее.
        Главного вампира, 300 уровня, я оставил себе. Вот жуть, как хотелось укокошить его самостоятельно. Да, он оказался силен, но не учел мой щит. Пока этот супер босс стоял в олушении, целых 15 секунд, я вволю над ним издевался, снимая по четверти здоровья. И мне было откровенно плевать, что мой едва 72... ой, уже 112, не должен быть таким крутым. Нет, сфера набрала столько силы, что просто полыхала. Поэтому и вампиру доставалось на плюшки по полной.
        Тадам! - падает развоплощенный босс. Пах! - взрывается сфера над моей головой, омывая меня и переполняя энергией мое тело. Это что-то новенькое и неожиданное. Вжить! - из поверженного боса выходит какой-то сгусток энергии и входит в меня. Млять, опять боль! Убью разработчиков.
        Боль спала через пару минут, и мне было предложено сесть на трон владыки.
        А дальше настройки, настройки и настройки. Почему? А потому, что я выиграл своеобразный Джек пот. Уникальное задание по вводу в мир Жизгарда новой расы. Вампиров! И эти настройки нужны для создания плюшек и минусов для расы.
        И тут разработчики тоже извратились, предложили базовый набор, прочитав который, я пришел в ужас. Но в виде пряника, список всевозможных изменений и добавление чего-то своего, если я сумею... кинуть кубик.
        Да не вопрос, у меня оставалось еще больше двадцати пяти минут на эти броски. Пункт первый - сделать, что бы вампиры не "боялись" солнца. Надо выкинуть 47... Эмуль, на выход, кидать пока не будет 47... 0,074 секунды затрачено. Живём. Пункт второй - отменить дебаф на солнце. Ах вы гады, разделили, значит? Выкинуть 192... Эмуль вперед....
        Встретились с остальными мы на седьмом уровне. Увидев меня, они едва меня не положили. Да и я бы на их месте испугался бы. Идет некто, весь заляпанный кровью, в каких-то обносках, твари меня все же доставали изрядно, так что вещи, купленные еще на 40+, были для них не помеха. Несет в руках страшного вида череп с позвоночником, и при этом глупо так улыбается, как ненормальный. Ну, и если учесть, что это была первая встреча за все семь уровней, ей богу, не вру, условием попадания на следующий этаж была зачистка всего предыдущего, вот и пришлось усеять все этажи прахом.
        К слову сказать, повезло, что мы встретились именно на седьмом, он был самым маленьким этажом, чуть ли не одной громадной комнатой сто на сто, я тут положил несколько сотен, а может и тысяч клыкастиков, вон, сколько после себя оставили грязи.
        Ребята рылись в шмотках, пытаясь найти что-то стоящее. Оно тут было, я помню, причем столько всего, что я промолчу, иначе жаба кое-кого удавит. Я сам-то тогда все на автомате делал, причем на сверх скоростях, и больше Эмуль думал, чем я, а сейчас вспоминаю, сколько всего тут было и слюнки текут.
        - Лаки? - как-то неуверенно спросил Роберт, прочитав-таки мой ник.
        - Ага, почти я, - я махнул рукой.
        - Что с тобой произошло? Что вообще тут было?
        - Тут? - я обвел глазами пространство, - несколько сотен вампиров, извини, не помню точно. А происходит очень нехороший квест, я даже не знаю, на что рассчитанный.
        - Что за квест? - эти слова тут же заинтересовали всех.
        - На новую расу, - скривился я.
        - Какую? - ну её богу, что тут не понятного.
        - Вампиров, конечно же.
        - Что? Ты хочешь сказать, что выполнил квест на ввод в игру новой расы? - Это какой-то парень, я с ним еще не был знаком.
        - Ага, - кивнул я.
        - Но сообщения никакого не было, - Лена смущенно посмотрела на меня.
        И тут весь мир тряхонуло.
        "ВНИМАНИЕ ВСЕМ ЖИТЕЛЯ ЖИЗГАРДА"
        "СПЕШИМ ОБРАДОВАТЬ ВАС УДИВИТЕЛЬНОЙ НОВОСТЬЮ"
        "БЛАГОДАРЯ СТАРАНИЯМ ОДНОГО ТАИНСТВЕННОГО ГЕРОЯ, В МИРЕ ЖИЗГАРДА ПОЯВИТСЯ НОВАЯ РАСА"
        "ВСЕ НОВОСТИ ПО ДАННОЙ ТЕМЕ ВЫ СМОЖЕТЕ НАЙТИ НА ОФИЦИАЛЬНОМ ФОРУМЕ. ВЫБОР НОВОЙ РАСЫ ВОЗМОЖЕН ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ"
        "НОВАЯ РАСА: ВАМПИРЫ"
        Несколько минут на переваривание информации, потом на меня смотрели как на великомученика. И в муки поверить не могли, и не поверить тоже.
        - Ладно, ребят, вы тут можете пройтись до конца, а я пошел, такой баф на меня повешался, что вампы как спички горели. Но сам устал как собака. Еле на ногах держусь.
        Я не стал им говорить, что ниже одиннадцатого они все равно не спустятся, а на самом одиннадцатом есть подходящая комнатка с богатым лутом, от боса уровня, пускай считают его главным. Двенадцатый и тринадцатый имеют свой, отдельный вход, замаскированный, и его я сдавать не собирался, самому пригодится.
        ЭПИЛОГ 1
        Уже в который раз ему смотрели вслед с огромным изумлением. Такое ощущение, что это какая-то ходячая неожиданность. Абсолютно все в их гильдии не знали, что и думать.
        Опять это ходячее недоразумение выкинул очередной фокус. Рейдовый инст 100+ был зачищен за рекордное время. Какое? А вот фиг его знает. Когда этот Лаки на сверхзвуковой скорости исчез из их зрения, а через несколько секунд перестал капать опыт, все поняли, что он спустился на несколько уровней вниз. Они сейчас на седьмом, спустя четыре часа, шли в темпе экспреса и все равно, очень медленно. То на шмот отвлекутся, то спуск долго ищут. А он прошел все этажи, уничтожил все, что могло двигаться. Да если бы они не были в одной группе, то сколько бы тут добра пропало? Уже тон пять кануло малым портальным камнем в сокровищницу.
        - Что думаешь? - спросил Двурукий Роберта.
        - А что тут думать, успеть бы обобрать всех, камень скоро разрядится, а нам еще топать и топать.
        - Я тебя про Лаки, - буркнул рога.
        - А ты сам-то что думаешь? Непонятно? Вот и мне не понятно, - недовольно пробурчал Роберт, - мне вообще кажется, что, несмотря на его меньший уровень, это он с нами возится, а не мы с ним.
        - Да, я помню, как ты тогда настаивал на его участии, - скривился Двурукий, - еще больше удивился, когда его кандидатуру даже Броневик поддержал. А в чем секрет, никто из вас так и не колется.
        Роберт промолчал, хотя его уже не первый раз об этом спрашивали. Причины молчать были, как и некоторая компенсация. Начать хотя бы с того, что их гильдия, с момента первого похода в рейдовый инст, круто пошла вверх. Неофициально конечно, светиться не хотелось. Но сам факт того, что они замахнулись на рейдовый инст 100+ уже о многом говорит. Конечно, с топами фиг сравнишь, те фармят 250+, но в жизни их, часто меняющейся гильдии, 100+ было невероятной удачей.
        Более существенным стали шмотки, которые одевали на себя рейдеры, один Илья, их вечный жрец-хил, какую плюшку только отхватил. Посох раритетного качества с офигенными бонусами. Да он их теперь вытаскивает из полной задницы, а это приводит уже к тому, что и дамагеры и танки стали одеваться в шмотки намного лучше имеющегося. При этом, склад гильдии уже пришлось дважды расширять, систематизацией шмота уже не успевали заниматься, выбирали шмотки по свечению, все зеленое и синее уже просто скидывали кучей, на будущее время, авось когда-то разберут. Сейчас все одевались минимум в фиолетовые эпики, бирюзовые легендарки, порой черный уникум, или зеленый сет.
        - Двигаемся, - устало сказал Роберт, - надо успеть обшмонать нижние этажи. И они зашагали дальше. Ни одного моба еще встретить не удалось, было даже обидно.
        Успели едва, последние шмотки уже почти исчезали, когда их подобрали. Надо сказать, в этот раз нагрузились до предела. Склад был забит до отказа, все у кого были петы, нагрузили их до состояния невозможности двинуться. Несколько человек уже с критическим перегрузом ушли порталом в гильдию. Их осталось четыре человека, которые дособирали последний уровень. Шмот тут был 150+, и количество эпиков просто зашкаливало.
        - Все, - выдохнул Толик, - перегруз.
        - Аналогично, - отозвалась Лена.
        - Илья, есть еще место? - спросил Роберт.
        - Пару шмоток возьму, но сам понимаешь, не особо габаритных.
        - Ну, тут как раз пара и есть, тряпка и кольчуга.
        - Давай, - кивнул Илья, подобрал шмотки, и они покинули это подземелье.
        Через несколько часов, когда сильно уставшие люди, почувствовавшие себя тягловыми животными, поскидывали все на складе гильдии или в личных комнатах, сидели в таверне, отдыхая от перегрузок.
        - Сколько нам еще осталось? - тихо спросила Амазоночка, когда они сделали заказ и ожидали.
        - По сути, нам осталось половина. Думаю после продажи этого шмота, можно добить и вторую половину. Сложно это, накопить денег на пятьдесят аккаунтов.
        - Я вообще не могу понять, как нам так подфартило? - Пилюлькин смотрел отсутствующим взглядом вперед.
        - Ну, как - это мы знаем, - поморщился Роберт.
        - Кстати, так и не расскажешь, где ты нашел Наделяющего? Это же золотое дно.
        - А ты думаешь, откуда у нас основная сумма денег?
        Двурукий, задавший вопрос, с открытым ртом уставился на паладина, а потом захохотал.
        - Ха-ха, а я-то думал, что это у топов такое усиление корявое. А оказывается это ты...
        - Как раз с усилением все понятно. Оно рандомное.
        - Хрена себе рандомное. А чего у нас такое ровное?
        - Того не знаю, сам понимаешь, я не Наделяющий, а что у них там и как, того не знаю.
        - Я смотрел перечень самого интересного, - вклинился в разговор Илья, он так и не вышел из своего виртуального дела, - есть порядка двадцати очень интересных позиций. В основном это Свитки, ресурсы и пара книг. Я посмотрел по логам, примерная сумма, которую мы сможем выручить, порядка двух миллионов. А если поторговаться, особенно по некоторым пунктам, то можно и больше.
        - Тогда тебе и карты в руки, дерзай.
        - Что думаешь с роспуском?
        - Пока нельзя, - покачал головой Роберт, - надо по нескольку человек, либо придумывать хорошую легенду. А то сразу засуетятся.
        - Не думаю, - откликнулась Ира, - все, кому это надо, и так знают, что дела у нас пошли в гору ударными темпами. Над причинами ломают голову, но не сильно, знают, какой у нас народ. Сделаем пару дез, поверят, что нам просто невероятно повезло, я уже даже нарыла какой-надо материал. О том, что мы сшибли деньгу, тоже знают, так что никто не задастся вопросом, чего мы аккаунты меняем. Разве, что обратят внимание, если мы сразу все поменяем, тут уже вопросы возникнут, откуда финансирование.
        - Тогда надо уже начать, потихоньку.
        - Сейчас никто не хочет, - покачала головой Ира, - все почувствовали азарт, только оделись в нормальный шмот.
        - Ну да, вам двоим сейчас сильно завидуют, - кивнул Роберт, - вы успели сменить аки и уже не будете переделывать. В принципе, я и сам того же мнения, пока надо брать все, до чего дотянемся, потом уже заново раскачиваться, имея что-то в своем активе. Ладно, думаю пару месяцев еще можно, все равно еще пока все продадим, пока новые акки купим.
        Поговорив еще минут пятнадцать, и расправившись с принесенной выпивкой и закусками, все разошлись, впереди была еще реальная жизнь.
        ЭПИЛОГ 2.
        В игру я смог вернуться только через неделю. После того памятного рейда, когда я подарил игрокам возможность играть вампирами, я провалялся на кровати целых шесть дней. Чего со мной только не было, в жар кидало, наизнанку выворачивало, дикая слабость, пот текущий ручьями, дикие боли и бессонные ночи, либо тревожный сон с полным бредом.
        На седьмые сутки я очнулся. О недавнем недомогании не было и речи, ничего не болело, тело отзывалось на ура, муть перед глазами прошла и вообще я чувствовал себя как заново рожденным.
        Еще не веря, что все прошло, я прислушался к себе, но единственное недовольство, которым отозвался мой организм было ворчание желудка.
        Умял пол холодильника, смыл с себя весь пот, постель пришлось просто выбрасывать, в таком жалком состоянии все было. И уже спустя несколько часов я был счастливее все на свете.
        После обильного обеда стало клонить в сон. Заснул прямо на кухне, кошмары не мучили, и удалось отлично выспаться. Потом опять перекусить, всего лишь остатками из второй половины холодильника, и я блаженно откинулся на кухонном диванчике.
        Потянулся, тело запело от натяжения, хлопнул руками по стене, сбрасывая напряжение...
        Я уходил в лес, туда меня гнало какое-то чувство. Оно говорило, что так будет правильно. Что так нужно. Я поверил, я шел. Собирая по пути травки, убивая нападающих зверей, но даже не обращая на это внимание. В голове крутилась только одна мысль - Что? Со мной? ПРОИЗОШЛО?
        ... хлопнул по стене и ощутил, как комната вздрогнула. Вазочка, стоявшая на холодильнике, оставленная моей последней зазнобой, которую она так и не забрала, покачнулась и полетела на пол.
        "Надо поймать" - мелькнула мысль, и я кинулся вперед.
        Через пять минут я пришел в себя. Вазочки больше не было, нет, она не разбилась. Я её раздавил! Рукой, когда схватил.
        На холодильник ставить было нечего... не было холодильника, один покореженный остов. Все произошло за мгновение.
        Я вскочил, кидаясь вперед, успел краем сознания отметить разлетающийся в щепки стол, диванчик... вазочка оказалась близко-близко, я протянул к ней руку и сжал... кулак не встретил сопротивления, сминая фарфор как воздух... холодильник проминается под моим телом, не замедляя ни на чуть-чуть... удар в стену вышибает из меня воздух, через секунду на пол падает горлышко и дно вазочки, а на меня заваливается верхняя часть от смятого холодильника... отпрыгиваю и доламываю остатки диванчика...
        ЧАСТЬ 2.
        ВМЕСТО ВСТУПЛЕНИЯ. НЕМНОГО О КОСМОСЕ.
        Последняя переборка раскрылась как диафрагма, она была довольно тонкой, такую не составит труда пробить и пройти дальше, но её функции были не силового характера. Обычная камера для дезинфекции, главное, что бы газы не проходили, которыми обрабатывают прилетевшего, а остальное уже не нужно.
        - Рады приветствовать Вас на станции "Кади-74", - справа от шлюза стояла девушка, в официальном наряде. Любая топ-модель обзавидуется, хотя ей как раз не стоило завидовать, обычная голограмма, я уже научился их различать, - если вы у нас впервые, то советуем ознакомиться с правилами поведения. Их вы найдете в общем доступе.
        - С какой целью находитесь на станции? - дорогу мне перегородил таможенный контроль.
        - Личные торговые дела, - ответил я.
        - На какой срок думаете остановиться у нас?
        - От нескольких дней до пары недель, смотря, как пойдет торг.
        - Рады приветствовать вас на станции "Кади-74", прошу соблюдать порядок, - вооруженный конвой пропустил меня дальше.
        Вывел перед глазами карту, ориентируясь, куда мне надо пройти. Ага, значит к лифту, минус третий уровень, бар "Отчаявшийся рейнджер". Да уж, вроде игрок, а не мог название нормальное придумать?
        Через пять минут нашел этот бар и вошел в него. Нужного мне мужчину увидел сразу, довольно заметная личность.
        - Это ты меня искал? - он опередил меня.
        - Я, - кивнул и присел, не дожидаясь приглашения.
        - И чего хотел?
        - Думаю, ты догадываешься. Но что бы не было неясностей, скажу - мне нужен Пиллигрим. Черный пиллигрим.
        - А не отвалить бы тебе? - тут же зло спросил он.
        - Погоди, - я вскинул руку, - я еще не все сказал. Раз уж ты так спешишь, то давай я тебе просто дам расклад, полный, а уж там ты решишь?
        Я посмотрел на парня, который хотел казаться старшее и круче, чем был на самом деле. Да, проблема всех игроков в космических симуляторах. Это в фентези все стараются быть красивыми, те кто поумнее - незаметными, хотя везде есть исключения. Здесь же, на просторах космоса, где ты "крутишь баранку" какого-нибудь межсистемника, все старались выглядеть брутальными, желательно с кучей имплантов, при этом наплевать на красоту, ведь чаще общаешься через систему дальней или ближней связи.
        - Начнем с того, что ни для кого уже не секрет, кто завладел таким исключительным "переделом". Это ты отрицать не будешь? Как и то, что ты сглупил, выставил его на торги сразу же, даже не озаботившись безопасностью? Один раз тебе повезло, сумел катапультироваться, после того, как попытался покинуть планету. Корабля у тебя больше нету, хотя ты все еще продаешь этот мод.
        Отсюда напрашивается несколько выводов, и некоторые ты сам же и наплодил. Подожди, не перебивай. Я все же проделал кое-какую работу, дай до расскажу.
        Я думал некоторое время, пока не понял одну вещь. Ты хочешь поставить этот мод себе, уж больно он крут, просто невероятно крут. Такая переделка себя, очень быстро должна окупиться. К тому же, возможность возрождаться сразу модом... м-м, мечта.
        Но, ты выставляешь его на аук, причем за такую цену, что удивились многие. И знаешь, я понял чем обусловлена эта цена в несколько нолей. У тебя два мода. Да-да, не делай такие глаза, я в этом почти уверен.
        И я тоже подсуетился, как и ты. Моё предложение такое. В обмен на один из модулей я отдаю тебе специально приобретенный корабль. Химера, слышал о таком?
        - Слышал, - парень понурил голову и как-то сник.
        - И это не просто базовая химера. Только название и образ. На самом деле спец заказ, корабль класса ААА+++, с внутренним свертывателем и двадцатью свободными, пока-что, слотами доп оборудования. Корабль рассчитан под мода, повышенные нагрузки, скорость, уменьшенное энергосбережение. В общем, смотрю, что ты понимаешь, не корабль - мечта. И я готов тебе отдать эту мечту, документы с собой, все будет быстро.
        - А на кой мне....
        - Этот корабль, рассчитанный только на мода? - я слегка усмехнулся, - видишь ли, я очень долго подбирал ему параметры, буквально до мелочей. Пришлось многих подмазать, но не буду этим хвастаться, ничего в этом хорошего нет. А дело в том, что я специально его рассчитывал под мода "Черный Пиллигрим". А потому вторая часть моего предложения.
        Ты хочешь поставить себе мод, и я тебя прекрасно понимаю. Так же понимаю и то, что ты не можешь сделать этого на этой станции, просто потому, что на станции даже близко такого оборудования нет. С этим все гораздо сложнее, но я нашел одну лазейку. У меня с собой две медицинских капсулы класса А-СуперДок -7. Они упакованы в свертывателе 7 категории, то есть в мусоре. Я их просто нечаянно найду внутри станции, и по закону смогу предложить здешнему медцентру, по цене металлолома. Как думаешь, они откажутся?
        - От такого? Это почти лучшие капсулы, - в глазах у парня зажглась надежда.
        - Я тоже так думаю. В качестве оплаты за них я и договорюсь о "тестировании" на живом примере. Тут они не откажут.
        Черный пиллигрим требует на установку неделю, это время я дополнительно оплачу, как и реабилитационный период. В добавок, я даже согласен оплатить новую регистрацию. Думаю, ты уже интересовался этим вопросом, и знаешь цифру после такой переделки. Что скажешь?
        - Договор, под запись? - парень уже был согласен, но кидалова все еще боялся.
        - А то, - сказал я, и мы ударили по рукам.
        Вся операция по "внедрению" заняла чуть больше половины дня. Случайно обнаруженные капсулы "с огромным трудом" удалось отвоевать у меня. В администрации этой станции тоже были живые игроки, которые собственно и организовали эту станцию, а потому, за возможность обустроить один из важнейших блоков по максимальному уровню, вцепились как клещи. В итоге я даже остался в плюсе, о котором уже не стал говорить.
        Наконец, крышки капсул поползли вниз. Парню-то что, он сейчас выйдет в реал и вернется через пять суток, потом сядет в новый кораблик, имея на руках в добавок еще и приличную сумму кредитов. А вот мне придется терпеть все невзгоды этой переделки.
        Два контейнера для переделки оказались под стать. Это были огромные цилиндры с темной жижей внутри, объемом никак не меньше трех кубометров. Мама моя, как же мне будет херово.
        "Желаете пройти полное сканирование?" - спросил искин капсулы.
        - Желаю пройти углубленное и тщательное сканирование, для улучшения результата и подгонки индивидуальных параметров.
        "В данном случае время нахождения в капусе возрастает на трое суток", - предупредил искин.
        - Принимается. Приступай, - да, я узнал о черном пиллириме гораздо больше, чем парень, нашедший их. Более того, я узнал вообще о переделке больше всего и даже удосужился выучиться на биотехника до шестой ступени, седьмую мне просто не дали возможность изучить, да и для переделки она не требовалась, только для создания био-живых объектов.
        "Процедура начата. Желаете что-нибудь еще?"
        - Да, я буду контролировать весь процесс. Мой уровень биотехника - шестой, я имею на это право.
        "Статус подтвержден. Подключаю дополнительную консоль", - всё, погнали.
        ГЛАВА 1. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ЗАПАДНЮ.
        Да, хороший вопрос, как я здесь оказался? А ответ очень простой. Шел-шел, увидел купол странный такой, ну и решил проверить. Это, если не вспоминать о том, что меня гнало сюда внутреннее чувство. Говорило, что надо сюда и все, точка.
        Что за место? А какая-то сфера Малака. Я потом уже узнал, что это было высшее божество, которое вроде как ушло на покой черт знает когда, но перед этим оставило по миру несколько сотен вот таких вот куполов. В чем его смысл? А вот того никто не знает. Но уже давно стало известно, что зайти в этот купол можно, а вот выйти... НЕВОЗМОЖНО!
        Хотя, с другой стороны, вроде как все было честно. Ты входишь в купол, ну или пытаешься, потому что он прогибается под твоим весом, но только первый раз. Тебе предлагают сделать квест на его снятие, ты соглашается, и получаешь этот квест. Вроде все логично и нормально. Пока ты не понимаешь сути квеста - он невыполним! Так и я, шел-шел, собирал себе травки, пытался разобраться в себе, и дошел до купола. Ради интереса сунулся в него, принял задание. А потом уже пожалел. Убью админов!
        Квест мой был довольно банален и прост. Прокачать 20 профессии до 30 ранга. И такая маленькая пометочка - 5 профессий должно быть новых.
        Все ничего, сиди и качайся, если не вспоминать, что максимальный ранг профессии равен 20. И еще 5 новых профессий? Квест, по сути, не выполним. Как он мог появиться в мире Жизгарда, не понятно. Чья это злая шутка?
        Но, как бы там ни было, а оно так было.
        Помню, когда я пробесился, покидался на ставший непрозрачным купол, когда понял, что попал, я ради интереса все же попытался сделать этот квест. Озадачился количеством профессий. Выходило не ахти.
        Посмотрел на те, что у меня уже были, аж удивился. Откуда столько? Целых 11.
        - Горняк
        - Дровосек
        - Травник
        - Алхимик
        - Портной
        - Кузнец
        - Плотник
        - Механик
        - Артефактор
        - Наделяющий
        - Дрессировщик
        Еще бы столько же... в общем, я бросил через пару недель прокачку и ушел из Жизгарда.
        Играл в другие игры, подсел на космический симулятор, но все же, не было такого же ощущения, как от Жизгарда, хотя все тоже было на высоте. А если честно, меня просто бесило невыполненное задание, постоянно душа рвалась все это сделать.
        Разрешил все случай. Я все же изредка наведывался в Жизгард, посидеть, помечтать, ночь под куполом были на диво красива. И вот, вздыхая по потерянной свободе и своему невыполнимому заданию, я решил посмотреть на свои профессии. Сразу не понял, что к чему, но потом взгляд зацепился за одну, крайне интересную строку. У меня появилась новая профессия - Био-Инженер. Я чуть на землю не грохнулся, когда до меня дошло.
        Био-инженер - типичная профессия космического симулятора. Позволяет выращивать био-импланты и проводить незначительные модификации. КАК она могла появиться в мире меча и магии?
        Единственое объяснение, которое я сам мог найти для себя, это странный факт интеграции моей учетки из КС в Жизгард.
        Когда я открыл меню профессии, начались неожиданности. Пришло сообщение
        "Вами была открыта новая профессия. Аналогов в мире Жизгарда пока не имеется, вы хотите создать её самостоятельно? В случае отказа, эта обязанность ляжет на разработчиков и искин. Если вы будете разрабатывать самостоятельно, вам в помощь будет передан ИскИн - "Новатор""
        Минут пять перечитывал сообщение и ответил-таки согласием. А когда еще удастся в таком поучаствовать?
        После этого потянулись недели без сна, возможность сделать что-то невероятное для миллионов, меня сильно вдохновила. Честно скажу, с нуля я ничего не придумывал, взял все из того же космического симулятора, но интегрировать все пришлось под реалии магического мира.
        Итак, теперь каждый игрок мира Жизгарда мог стать счастливым обладателем биоимпланта, либо совершить над собой модификацию. Причем, тут было три категории.
        - Импланты
        - Боевая модификация
        - Общая модификация
        После споров, как с искином, так и с администрацией игры, я сумел добиться расширенного функционала только по общим модификациям. Так, например, имплантов можно было себе поставить от 3 до 12, все зависело от "счастливости" игрока. Этакий рандом на количественность одобрили все. Боевых модификаций можно было сделать 8, общее количество для всех. А общих, после моих споров, можно было аж 20.
        Кто-то скажет, что в сумме 40 улучшений, это огромное количество. Но, это только на первый взгляд. Во-первых, пока никто не имеет модификация и имплантов, поэтому оценить эффективность нововведения сложно. Во-вторых, модификация это совсем не +200% к силе, это +1-5% к силе, в зависимости от уровня импланта, и если на 1% к силе еще можно будет достать, то +5% это все равно, что выбить мегакрутую шмотку со сложного рейд боса. Поэтому, если кто-то осилил, то пускай получает свои плюшки. В-третьих, нельзя ставить однотипных имплантов более двух, то есть 2 на силу, и будет ли это +20 и +2% на силу, или +1 за уровень и +1 за каждую ловкость, не важно, все четыре поставить нельзя будет. Но, админы пообещали, что и те, у кого выпадет 3, и у кого будет меньше 12-ти, все будут иметь возможность расширить количество слотов для имплантов специальными квестами, над которыми уже думают.
        Что касается модификаций, то общие, порой, выглядели лучше, чем боевые. Понятно, что провести модернизацию кожи, увеличив, допустим, резист к молнии на 20% было бы не плохо, но часто менять модификации будет сложно и накладно. К тому же, меняется что-то в теле твоего аватара. То есть, хочешь стрелять глазами, без проблем, но мазать будешь. А хочешь повысить точность, то тоже без проблем, но стрелять уже не сможешь, выбираешь что-то одно. При этом, и боевые и общие модификации затрагивают одни и те же части тел. А, скажем, усиление своей костной и мышечной структуры, занимающее соответственно 2 модификации, позволит теперь либо носить больше груза, поэтому их отнес к общим, с другой, позволит уже на 20 уровне надевать более тяжелую броню. Или модификация для печени, очищающая от ядов, позволит раньше соваться к ядовитым тварям, не тратясь на дорогие зелья от ядов. А "луженый желудок" позволить есть почти любою еду, даже испортившуюся, или токсичную, что тоже сильно меняет игровой процесс.
        В общем, простора для фантазии было море.
        Следующим, не слезая с искина, я создал профессию "Биолог". Раз появились биоимпланты и биомодификации, то кто-то должен был их делать. А вот сразу ввести в игру эту профессию, не получилось. Админы заартачились, мол, сразу все себе всё вырастят и впаяют, а не будут выбивать из босов, поэтому, пришлось пойти на хитрость. И спустя несколько суток урегулирования, удалось добиться следующего.
        Профессия Биолог - позволяет выращивать предметы труда, экипировки и обихода. Начиная от "биолифчиков" из травы, и заканчивая переносным лагерем, который достаточно посадить в землю и через полчаса занимать "квартиры".
        В общем, несколько раз ко мне наведывались админы, с жалобами, что мои проекты сильно заняли внимание не только одного ИскИна, но и почти все электронные мозги думают сейчас над моей проблемой. На что ими был получен лаконичный ответ, пускай заходят и помогают, а то, видишь ли, пригласили пообщаться за стенкой пузыря, сами не хотят встревать.
        Но и это еще не все. Однажды, прогуливаясь, уже почти в конце работы, я встретил в лесочке парочку НПС. Парень и девушка, прятались от всех, возможно давали какой-то квест, но Жизгард мир динамический, тут и нпс не постоянны, поэтому напал на них медведь. История умалчивает, как они его прогнали, а результатом нападения стал открытый перелом ноги у девушки. Пришлось помочь, хоть и выглядело жутко, а все же надо было что-то делать. Я поставил кость на место, и только хотел использовать лечение, как меня торкнуло.
        - ИскИн, у меня заявка!
        - Внимательно слушаю, - передо мной завис шар, в мире Жизгарда искины играли роль всевидящего ока.
        - Я только что совершил операцию, под определения "Доктор" она не подходит, магию я не использовал, так что это не лечение. Это больше подходит под понятие профессии "Хирург".
        - Заявка принята. Что делает профессия Хирург и для чего она нужна?
        - Позволяет проводить операции, как то - восстановление конечностей, в мирных или боевых условиях, с целью изличения и придания дополнительных свойств. Тесно сочетается с Био-инженерией, - меня несло, дальше я стал перечислять, что она еще делает, не забыв и про девушку. Потребовав учесть новую профессию, сделал +1 к урону от дробящего оружия костям девушки в момент излечения.
        А вечером были вновь админы. И вновь ругались. На что я просто плюнул. Я им тут мир развиваю, а то, что они ночами не спят, и работают по 50 часов в день, уже не мои проблемы, сделали подставу для честного меня, так нефиг пенять.
        Заканчивали стахановскими темпами, я придумывать, программисты доделывать, искин рулить всем в мире. Придумывать что-то новое оказалось очень интересно, так что я даже забыл о своем незавидном положении. Работал как мог, сочиняя и излагая, иногда споря и доказывая. Но в итоге, три новых профессии я придумал. Сейчас прокачивался в них и думал над неким шедевром. И ведь придумал-таки.
        Придумал я своеобразный бонус профессии. Комплекс изменений. Может быть изготовлен только био-инженером, достигшем максимальной ступени, биологом максимальной ступени, и хирургом, тоже максимальной ступени. Думал и прорабатывал этот комплекс я долго. В итоге, получилось три набора, для воина, для лучника, и для мага. Стандартные, так сказать. Потом принялся за их изготовление. Сколько у меня это заняло, не помню, но итог оказался сногсшибательным.
        "Поздравляем! Вы создали нечто невероятное"
        "Описание: Теперь даже искусные умельцы буду стремиться вырасти до вашего уровня"
        "Био-инженер: ранг 30"
        "Биолог: ранг 30"
        "Хирург: ранг 30"
        "Профессия "Био-инженер" улучшена"
        "Ранг: 30"
        "Бонусы:
        Сокращение времени создания био-импланта или био-мода на +3% (суммарно 60%)
        Увеличение шанса создания био-импланта или био-мода лучшего качества +2% (суммарно 35%)"
        "Шанс удачного извлечения био-импланта или био-мода +3% (суммарно 60%)"
        "Бонус аккаунта: Расход материалов меньше на 2% (суммарно 60%)"
        "Описание: Возможность создания био-импланта или био-мода до 500 уровня включительно"
        "Профессия "Биолог" улучшена"
        "Ранг: 30"
        "Бонусы:
        Сокращение времени роста саженцев на +3% (суммарно 60%)
        Увеличение шанса получения конечного "продукта" лучшего качества +2% (суммарно 35%)"
        "Все выращенные Вами вещи имеют шанс получить дополнительные бонусы (до 5) +3% (суммарно 60%)"
        "Возможность гибели ростка уменьшена на 1% (суммарно 30%) (гибель ростка возможна при несоблюдении условий роста)
        "Бонус аккаунта: Шанс гибели ростка уменьшен на 2% (суммарно 60%)"
        "Описание: Возможность создания био-продукта до 500 уровня включительно"
        "Профессия "Хирург" улучшена"
        "Ранг: 30"
        "Бонусы:
        Шанс удачной операции +3% (суммарно 90%)
        Увеличение шанса улучшения при операции +2% (суммарно 35%)"
        "Дополнительно: при установке био-имплантов дополнительное усиление на +3% (суммарно 60%)"
        "Шанс возврата к прежнему состоянию в случае неудачной операции увеличен на 1% (суммарно 30%)
        "Бонус аккаунта: Возможность проведения полевых операций как в специализованном помещении"
        "Описание: Возможность проведения операций над живыми созданиями"
        И следом еще одно.
        "Глобальное сообщение"
        "Невероятное свершилось! Один искусный мастер познал, что может быть еще искусней, и превзошел сам себя"
        "Максимальный ранг всех профессий отныне повышен до 40"
        "Вперед, к новым вершинам"
        А я после этого отдыхал неделю. Съездил в уединенное место на речку, порыбачил, расслабился, привел мысли в порядок, а приводить было что.
        Мои достижения под этим чертовым куполом все же не закончились. Как-то раз, копаясь в своем барахле, я наткнулся на пластину и рога. Не сразу вспомнил, но через пару минут припомнил и Дитя, и поход по подземельям, лича, с которого я снял пластину. Сейчас у меня было много времени, поэтому я занялся их изучением. Так в мире Жизгарда появилась раса Демонов - рога оказались ключевым предметом. А пластинка скрытым руководством по Химерологии. Хотя разработчики и сами работали над ним, но все же, мне приписали это новшество.
        Ударными темпами поднимал все профессии до 40 ранга, отдав на откуп Эмулятору. А когда все прокачал, случилось еще одно событие. Ко мне в игре подошел древний дед, сказавший, что ему уже несколько тысяч лет, и он нашел достойного человека, для передачи ему умений.
        Ей богу, могу поклясться, что Админам стало совестно, и они направили ко мне квест. Отказываться не стал, а вежливо пообщался с... бывшим ангелом, о как! Он научил меня Обожествлению и Мастерству эфира. Второе было собирательной профессией. И сводилась она к тому, что в определенных местах, а иногда и из предметов, можно разжиться частичками эфира. Представляли собой они светящиеся фигуры разной формы и величины, тут у разработчиков фантазия явно подкачала. Главное, что научился видеть скрытые места, очень полезное умение, и приобрел ну очень редкую профессию, не ясно пока, насколько полезную.
        Первая профессия была напрямую связана со второй. Собранный эфир, как оказалось, можно было использовать для определенного усиления оружия. Это не зачаровывание, а именно обожествление. Параметры, временно поднимались так же, на % или на конкретную величину или диапазон. И чем лучше качество эфира, тем лучше усиление. Имелся шанс, что обожествление не спадет, и были специальные для этого реагенты, как и эфир.
        Квест мне уже зачли, я мог выходить, предварительно разрушив купол, но во время разгребания своего барахла я еще наткнулся на книгу, которую так и не посмотрел. Ту самую, которую забрал у морды льва. Разобраться с ней не смог, но для очистки совести обошел все село. О книге смог рассказать кузнец. Да такое, что система буквально визжала.
        Я нашел скрытый квест на секретную профессию. Рунист или рунный творец. Позволяет наносить руны на предметы, придавая им дополнительные свойства или усиливая имеющиеся.
        Конечно, я её взял, и честно, без привлечения Эмуля, постиг всю книгу. Перспективы открывались просто непередаваемые. По сути, руны можно было наносить на все, что угодно, хоть одежду, хоть броню, хоть оружие.
        Кузнец тоже постигал руны вместе со мной, но именно я сделал второй шаг. В какой-то момент мне показалось, что руны порой похожи одна на другую, половинкой, или одной стороной. Я бы даже сказал, что они сделаны по какому-то подобию и допускают... комбинирование.
        Я попробовал ставить их вплотную друг к другу, и у меня вскоре получилось. Кузнец тут же смотался и принес тоненькую книжицу, в которой говорилось, что рунную речь придумали некогда темные гномы, владевшие секретами невиданного по силе оружия, и до этого никому не удавалось узнать их секрет.
        Не удалось и мне, хотя я очень старался. Как писалось в книге, булава, изготовленная черным гномом, была невообразима по своей мощи. У меня такая же булава, с нанесенными рунами, из которых я уже начал писать предложения, не могла и десятой мощи получить от эталонной.
        Голову я ломал долго, пока не заметил на одной связке, что руны расположены как заготовка для бумажного кубира. Четыре руны в ряд, и две по бокам. Если свернуть такой, получится кубик. Меня тогда торкнуло, и я, вырезав руны из бумаги, понял, что руны не просто надо располагать на поверхности, надо лепить из них объемные фигуры.
        Долго думал, как заключить объемную руну в предмет, тут больше подходило занятие магией, чем кузнечеством. Но все же сумел, и внедрить и выковать. Суммарное усиление от такой объемной руны было в 5 раз больше, чем от суммы рун.
        Еще месяц мы с кузнецом поднимали мой ранг руниста до 40. Уже в конце этого срока я все же сжалился над жителями села и пошел снимать купол.
        Генератором этого купола была статуя, стоявшая на площади, к которой никто никогда не мог приблизиться. Когда я выполнил квест, то смог это сделать. Осталось только разрушить статую. Это оказалось легко, все же ломать - не строить. Когда статуя рассыпалась, из нее вышло какое-то свечение, вошедшее в меня, но никаких сообщений не было. Так же осталась книга, которую она держала в руках. Я подобрал её и в моих руках она неожиданно из мраморной превратилась в настоящую, но при этом захлопнулась со страшной силой. На обложке оказалась прилипшая пластина, которую я долго не мог оторвать, А когда все же сумел, то стал свидетелем необычной картинки.
        Мне показали руну. ПЯТИМЕРНУЮ! Пластина, как в ролике, проиграла преобразование объемной руны несколько раз, после чего рассыпалась пылью. В итоге я получил 3 уровень Рунного творца, и настоящее сокровище - "Полную книгу заклинаний Земли".
        Место своего заключения я покинул через несколько месяцев. Я бы задержался и больше, но Искины, свободные от реализации моих безумных идей, как следует взялись за отыгрывание ролей нпс. Вот и приходилось мне видеть постоянно просящие, осуждающие, умоляющие и прочие взгляды жителей деревни, даже спать из-за этого не мог. Хорошо, что все же успел прокачаться до предела, так что можно было сказать, что теперь меня ничего не должно было отвлекать от игрового процесса. Вот только... состоялся у меня тут один разговор, с одним загадочным админом. Тем самым, который первым меня обнаружил, демоном без особых заскоков. Разговор у нас был очень долгим и крайне интересным, но знать о нем никому нельзя, просто нельзя. Вынес я из того разговора многое, а главное было в том, что мой уникальный статус аккаунта теперь стал очень неудобен администрации игры и я поставлен на первое место по уничтожению меня в игре. Так что, под куполом я задерживался не так просто.
        Плюнув на все, бегом направился в свою комнату. Этакую мастерскую безумного мастера. Стал запихивать все в сумку, не глядя. После этого пошел на склад. Или вернее СКЛАД!!! Удивительное все же это место, тут можно прокачать абсолютно любую профессию до максимума, при этом на любой рецепт были ингредиенты, даже такие, которые до сих пор в мире или не встречались вовсе, или было по 1-2 штуки. Тут было особое помещение с дверями, которые появлялись по мере изобретения новых профессий. На каждой своя табличка. А за дверями полки, стеллажи, ящики, коробки, баулы, корзины, короба, сундуки, бассейны и прочее-прочее, в чем можно еще содержать ингредиенты разной формы и содержания. Я обчистил ВСЕ склады по несколько десятков тысяч раз, было интересно, они когда-нибудь опустеют? Потом ежедневно наведывался в них, беря очень дорогие и редкие ингредиенты. Итого мой заплечный мешок на данный момент был БЕСЦЕНЕН. Просто никто не набрал бы необходимую сумму для выкупа.
        Склад тоже был одной из причин, почему я не спешил отсюда уходить. Я узнал, вернее из слов админа сделал вывод, что с падением купола пропадет и склад, а потому я спешил забить свой мешок чем подороже и пореже, жаль, что самые редкие ингредиенты обновлялись только раз в сутки. Странно, что на форуме ни разу не затрагивалась эта тема, возможно, просто никто не находил его, спрятан он был хитро.
        Все, мародерство закончено, жаль, конечно, что пропадёт, но жадничать уже точно не стоит. И так, в случае необходимости, я могу озадачить любого ремесленника на несколько десятков лет работы любой сложности.
        Третьим важным но - была книга. Терять такое будет просто непростительно, а потому я занимался изучением всего, что в ней содержалось, и надо сказать, что любая гильдия за такое сокровище и отдаст все, что хочешь, и оторвет, все до чего дотянется. Заклинаний в книге содержалось гораздо больше, чем было известно игровому сообществу.
        Вроде всё, всё собрал, подготовился как мог. Новую одежду не снимаю с себя уже давно, модификацию произвел, хотя и сложно это было. Оружие так же при мне, с новыми скрытыми карманами оно вообще не мешает. Теперь только собраться с духом и... я протянул руки к кристаллу, что остался на месте головы статуи. Генератор поля, таинственный артефакт, дающий случайную плюшку, не обязательно положительного качества.
        Сжал кристалл в руке и выбрал пункт "уничтожить". Оболочка треснула, как целлофановый пакет, во все стороны брызнул свет, и, как будто передумав, рванул назад, в мое тело.
        "Поздравляем! Вы сняли купол забвения "Малака""
        "Теперь все заключенные под куполом обрели свободу. Появилась новая локация "Село Ремесленников""
        "В этом месте рост ремесла +50% (только изготовление и производство)"
        "Вы получаете награду: Сила Малака"
        "Собрано 1/100"
        "На текущем уровне: +10 ко всем характеристикам постоянно"
        "Спец способность: Все возможно"
        "Описание: После разрушения кристалла сила Малака не покинула этот мир, она нашла себе нового достойного"
        Что-то странное я получил. А главное, когда этот свет вошел в меня, торкнуло очень сильно, даже звездочки перед глазами залетали, размером этак с корову.
        В себя пришел через полчаса, на ногах еще стоял, но трясся очень сильно. А не, это не я трясся, это меня все обнимали, поздравляли, и пытались задавить своей массой.
        ГЛАВА 2. ОБРАТНО В БОЛЬШОЙ МИР, К БОЛЬШИМ ПРОБЛЕМАМ.
        Вот ведь... селяне. То пинками меня хотели гнать купол снимать, то не отпускают уже второй день. Им, видите ли, праздник, а я главный виновный.
        Склад, как и ожидалось, пропал. Жаль, много чего хорошего пропало, вернее, могло быть вынесено... мною.
        На силу вырвался, когда все уже упились, и стояла ночь. Принял зелье невидимости, пришлось специальное варить, а то тут появился частокол с магическими стражами, которые мою невидимость палили. Перемахнул через забор и кинулся в лес.
        Все, фиг я сюда еще приду, воспоминаний на всю жизнь хватит.
        Когда добрался до города, долго не мог поверить в свое счастье. Вырвался, сумел, не придется удалять персонажа... хотя на последнее как посмотреть.
        По своему дому ходил как впервые, в том проклятом месте даже в личные покои попасть не мог. Как последний дебил глупо стоял на улице и просто слушал родной мат. Как же мне этого не хватало. Жаль только стража начинает на меня коситься, да воры всех мастей ко мне подкатывают.
        Подходили еще модники и модницы, интересовались моим костюмчиком. Но не буду же я им говорить, что это чудо биологии и био-инженерии, тут пока и мастеров нужных не было, так что ни у кого не была взята профессия, а тут я с вещью, изготавливающейся на 40 ранге.
        Быстро понял свою ошибку и, зайдя в магазин, приоделся в простецкую одежду, скрыв ненужное с глаз.
        Спустя несколько часов, когда душа отдохнула и насладилась, стал постепенно блокировать чат и кричалки. Вспомнил о своих немногих знакомых. Они были онлайн. Лена поднялась уже до 140 уровня, да и не мудрено, все же больше года прошло. Анатолий, он же Броневик, был 150, Затейница, или Ира в жизни, малость отставала 137. А вот Роберт, по непонятной причине, был всего 68. Не качался? Да не поверю, от него мне больше всего писем было.
        По началу, когда я только попал под купол, мне писали постоянно. И спрашивали в чем дело, куда я пропал? Лена присылала восторженное письмо на 70 уровне, когда смогла открыть мой подарок, хотела встретиться, но не судьба.
        Спустя полгода я все же сообщил Роберту, какая беда со мной приключилась. Но теперь я вернулся, теперь можно и к ним податься.
        Первой странностью стало то, что никто из них не отозвался. После десяти сообщений я уже было подумал, что мы поменялись местами, но одно из заклинаний Земли позволило мне узнать, где они находятся и, что с ними. После этого я поспешил к ним.
        Поскольку у меня все всегда с собой, я никуда больше не заходил, бегом направился к воротам, и отойдя на приличное расстояние, скастовал "Подземную тропу".
        * * *
        Раберт не знал, что делать. Ситуация складывалась сложная, в последнее время их вообще стали преследовать неудачи, прямо как полтора года назад. Лаки оказался для них счастливым талисманом, вытащил из черной полосы невезения, пока ему самому крупно не повезло. Это же надо, не знал про купол Малака и зашел внутрь. Попал так попал. Впрочем, ему хорошо, если он вообще не бросил играть. А вот им сейчас совсем не сладко.
        Их гильдия довольно быстро набрала вес, они сумели выбиться в высший дивизион, начать фармить высокоуровневые инсты, одеваться в топ шмот, но и взялись за них основательно. Мало кому понравится новая сила, вот топы и начали объединяться. Не все, слава богу не все. Титаны, Фениксы, Псы войны и иже с ними, кто предпочитал именно честную игру и доблесть предательству, не пошли на них войной. А вот всякие Темные легионы и подобные "дедсады Ромашка", буквально кинулись на них. Раритетных вещей у них хватало, так что они стали лакомой добычей для агро-гильдий и кланов. Еще недавно появились легионы, с появлением демонов, но, слава богу, больших и сильных пока нет, только начальные уровни, да и демоны оказались довольно необычными, приходилось за них сперва учиться играть.
        В этот раз они нашли новый инст 140+. Хранили в тайне, никаких лишних движений, и даже сумели сюда добраться. Но их накрыли, видимо, пристально за ними следили, не успели они войти внутрь, как их атаковали. Три агро гильдии, объединившиеся с целью выбить из них побольше.
        Первые двенадцать часов они держались без потерь, и больно огрызались. Потом против них пустили целых 200 наёмников 150+ и начались первые потери. Хорошо, что у их жреца был алтарь и возрождались они тут же, но противник быстро это просек и в следующую атаку они не убивали, а калечили и пленили. Так пропала Лена, где она, понять было невозможно, вырваться на поиски не представлялось возможным, их постоянно связывали боями.
        Потом пал Толик, оставшимся двум танкам стало очень сложно агрить всех мобов на себя. Потом достали того самого жреца, у которого был алтарь, так что тот доживал последние свои часы, потом точка возрождения перенесется в их замок и можно будет считать сражение за инст проигранным. А ведь какой у него потенциал был.
        Пятнадцать минут назад налетела еще одна волна, к сожалению, их силы уже были на исходе, и хотя это были обычные наемники, управляемые ИИ, а не игроки, они могли не пережить эту волну.
        А вот и последнее, как его вспомнишь, оно и всплывет. Пятнадцать игроков, стрелки в основном и разбойники, с ярко пылающими никами, продвигались к холму, за которым они расположились. Их встречать было уже некому. Роберт приготовился сделать хоть что-то, по сути он был не у дел, его 68 был слишком мал, чтобы противостоять наёмникам, чей уровень был уже 180+, лечащие заклинания у него тоже были уже не ахти, даже выведенного из строя Пилюлькина не мог отлечить. Пилюлькин, второй их главный хил, если он не придет в норму, а дебафов на него умудрились накидать прилично, то можно сразу ложиться.
        - Ну, что тут у вас? - за спиной раздался смутно знакомый голос, Роберт быстро развернулся и просто не поверил своим глазам. К нему, на холмик, поднимался кто-то, одетый в простые крестьянские штаны и рубаху, голову прикрывала соломенная шляпа. Вспоминались старые дешевые китайские боевики, глядя на этого неизвестного. Хотя, ник его...
        - Лаки?
        - Ага, - кивнула шляпа, - спешил к вам как мог. Ну, рассказывай, что у вас тут?
        Роберт, наконец, смог увидеть лицо под шляпой. Да, это был Лаки Хельд, немного отличающийся внешне, но все же, знакомый.
        - Ты же вроде под куполом был?
        - Об этом потом, - скривился как от зубной боли старый знакомый, - давай о насущном? Хотя, я уже и сам вижу.
        Развернувшись к приближающимся аграм он посмотрел на них почему-то весело и задорно.
        - Ты посмотри ка, - сказал он это как-то особенно громко, так что даже крадущиеся остановились, - двадцать два красных говнюка, половина в стелсе. Постойте пока, ребятки, с вами позже займемся.
        Дальше Роберт не поверил своим глазам. Лаки не делал никаких видимых действий, но из земли под аграми полезли каменные лозы, срывая невидимость с невидимых ранее целей, и оплетая всех по самую шею. И даже игроки 220 уровня оказались в них бессильны, разбойники, самый пвпшный класс, ничего не смогли противопоставить.
        - Фея, займись, - Роберт резко развернулся на голос и успел увидеть маленькую прозрачную фею, воспарившую над плечом Лаки, а потом над полем битвы заметалась яркая молния.
        Через полминуты на поляне посветлело и над землей начали подниматься лучики света, а во фреймах Роберт увидел, как уровень жизни всех соратников пополз вверх. Вот, вокруг одной группы, четыре человека с их стороны, семь с противоположной, появилась лужа вознесения, все бойцы окутались сиянием, от их танка отделилась какая-то кометка и прыгнула на Пилюлькина. Тут же вокруг Пилюлькина и рядом стоящих разлилась еще одна лужа, они окутались сиянием, от них отлетело уже три кометки. То тут, то там зажигались новые пятачки света, кометки носились в хаотичном движении, появились невиданные ранее бафы, на +20% к уровню жизни, реген маны и жизни +15ед в секунду, защита 30%, сопротивления всем стихиями +15%. Дальше Роберт не успевал уже следить, ситуация на поле боя менялась очень стремительно, и опять все благодаря одному человеку.
        - Это я удачно зашел, давно хотел опробовать свою фею, но все не на ком было. Что-то даже с этими не хочется возиться, - Роберт успел только развернуться на звук трущихся камней и увидеть брызги крови, двадцати двух агров не стало за мгновение. А каменные кусты, в которые превратились захваты, пробежали по земле, складываю добычу у ног Лаки, и исчезли под травой.
        - Пока есть несколько минут передышки, рассказывай, что у вас творится? - Лаки снял шляпу и улыбнулся старому знакомому.
        * * *
        Мда! А ситуация у них фиговая, откровенно говоря. Три клана, разве что, не дерясь друг с другом, хотят втоптать их в грязь. Основная причина, думаю все же шмотки и нежелание получить сильный клан, сильно не любящий агров. Вторая причина, это случайное рейдовое подземелье, встречающееся редко, с огромны шансом получения невероятных шмоток, и наградой за первое прохождение. Инст уже выдержанный, выросший, монстры там заматеревшие. И жаль, что территория оказалась глухая, цивилизации тут нет. Агры притащили своих наемников, а Роберту некуда было обратиться, и денег на найм нету, а если бы и были, как их, наемников, сюда доставить?
        Лену в одной из стычек потеряли, она была лучшим бойцом против агров, её боялись не на шутку. Потом Толика и Иру привели в непригодное состояние, при этом почему-то умереть они не могли, что бы хоть переродиться, и испытывали не хилую боль.
        - Банки кончились, еда кончилась, держимся на одном упорстве. Одного нашего хила отправили на перерождение, а алтарь был только у него, теперь или в город, или ждать и надеяться, что тебя реснут. Даже с починкой проблемы, у танков всего по несколько процентов осталось, походных кузен не осталось, да и времени не дают.
        Я слушал Роберта и просто офигевал. Да эти ребята имели все шансы выиграть большую войну. Зная, каково это, я представлял, что значит несколько часов, при постоянной рубке, откидывать противника, при этом отделавшись реально минимальными потерями. Желание помочь хорошим и наказать плохих, просто вопило во мне, на лицо наползала довольная усмешка, помимо моей воли.
        - Что с лагерем? Почему не разбиваете?
        - По лагерям у нас спец была только Лена, все хотела доказать, что от него польза может быть. А там, чтобы польза была, знаешь, как раскачиваться надо? А спец квесты? И все ради крох регена?
        - Про спец квесты это ты прав, но я бы на твоем месте кровь из носу бы их сделал.
        - Да некогда нам было, - смутился Роберт.
        - Да вижу, что некогда, - улыбнулся я, - как думаешь, сколько от этого холмика до горы?
        - Тут-то? Триста метров, мы уже всё измерили.
        - Хотели основаться?
        - Была мысль, собственно и на инст наткнулись, потому что искали место. Хорошее, всего вдосталь.
        - Действительно хорошее, даже очень. Если остальные это прочухают, быть беде.
        - О чем? - Роберт даже не сразу понял.
        - Место для замка, я бы сказал высшей категории. Если ты его оприходуешь и инст закроешь, он станет специальным, клановым, с возможностью настроек. Это не упоминая даже о выходе к воде, к лесу, к горам, и хорошему месту для плантаций. А если посмотришь вокруг, то если привести эту долинку в порядок, вы тут можете войны с превосходящими силами выигрывать.
        - Больно большая долина, тут союзник уже понадобится.
        - Это тебе виднее. Ладно, пошли.
        - Куда?
        - Заниматься обустройством. Времени не так много, скоро опять пойдут, надо успеть.
        Я примерно уже вычислил центр площадки, она действительно была приличных размеров. Как раз для моей задумки.
        Пока шел к центру, все настороженно и удивленно следили за нами. Кто-то меня узнавал и приветственно кивал головой.
        Центр нашелся быстро, особенно если иметь к обнаружению некоторые таланты. Достав лопату, я начал копать, чем вызвал настоящий шок.
        - Что стоишь, бери и тоже вкалывай, нам ямку надо выкопать, - посмотрел я на Роберта. Лопаты у него не оказалось, в чем я даже не сомневался, пришлось делиться. Третьим копателем к нам присоединился Двурукий, чем вызвал шепотки среди игроков.
        Метровой глубины яму мы выкопали за пару минут, работая как заведенные. Потом на суд зрителей я достал полуметровую семечку.
        - Эх, жаль такое чудо, но для хороших людей уступлю.
        Я нагреб немного земли и воткнул семечку тупым концом в землю. Полил немного и принялся закапывать. Закопали еще быстрее, всего полминуты. Потом я достал специальную емкость, на полтонны емкостью, (хотя внешне как маленький аквариум выглядела) и обильно полил рыхлую землю.
        - Теперь все на выход, тут сейчас будет опасно, - чуть ль не бегом все отправились обратно на баррикады, потому что земля задрожала уже через пять секунд после моих слов. Даже я такого не ожидал, и припустил, за мной бежали остальные.
        - Рогу выловили, пытался пройти, - доложил один и охранявших, все же мы тут не на отдыхе, - хотел посмотреть, что у нас творится.
        - Успел? - уточнил Двурукий.
        - Не должен был, хотя и рвался наверх, но на половине упокоили, без брони шел, чтобы не потерять ничего.
        - Ясно. Лаки, что сейчас будет-то расскажи хоть?
        - Дерево, - мечтательно улыбнулся я.
        - Дерево? - все вокруг посмотрели на меня как на идиота. А Роберт более спокойно спросил, - Долго расти будет?
        - Ну, тут какой-то катализатор у него, так что минут пятнадцать я думаю.
        О дальнейшем меня никто не спрашивал, и так все видели. В том месте, где я посадил семечку, вверх стал выползать стебель, сперва зеленого цвета, затем он наливался коричневым цветом, и одевался грубой корой. От него пошла волна во все стороны, едва не достигнув нас, и в том месте, где она закончилась, вверх стали тянуться другие ростки, становясь деревьями поменьше. Росли они через каждые 5 метров и поднимались на высоту трех. Центральное дерево не замедляло своего роста, оно вымахало на все тридцать пять и дальше у него начала расти крона. В конце-концов, крона разрослась радиусом двадцать пять метров, превратив дерево в этакий зеленый гриб.
        От дерева начали расти почки, превратившиеся в невысоких древней, которые побежали к периметру, и между деревьями по периметру начал вырастать частокол. Какая-никакая а защита, и от зверья, и от завистников.
        Все пространство, огороженное кольцом деревьев, стало прорастать травой, в одном месте земля ушла вниз, образовав небольшой пруд. Рядом с деревом появилось две круглых площадки, назначение которых никто кроме меня пока не знал. Да вообще они о многом не знали, а на творящееся вообще, взирали открыв рты.
        - Шпионов не провороньте, - пихнул я Двурукого, и того как ветром сдуло. Как оказалось, не зря, трех любопытных выловили через полминуты, отправив на перерождение.
        - Объяснишь, что это? - спросил меня Роберт, когда все успокоилось и рядом с нами умиротворяюще зашелестели листья.
        - Это? Да всего-то лагерь, - пожал я плечами, - Дарю! Надеюсь, меня не выгонишь?
        - Это лагерь? - только и успел спросить Роберт, и стал разбираться с тем, что я ему перекинул, - Возможность стать крепостью? Это?
        - Ты условия-то посмотри? - охладил я его.
        - Двести пунктов? - он чуть не взвыл.
        - Ну, некоторые из них уже выполнены, - резонно заметил я.
        - Двадцать два, - мрачно ответил он.
        - Хера себе, - восхитился я, все удивленно посмотрели на меня, - да там такой перечень для некоторых из них, что ковыряться долго пришлось бы, а тут при постройке сразу.
        - Что там хоть такого? - спросил прибежавший Двурукий, его уровень, кстати, был выше всех, 178.
        - Пошли, посмотрим, самому интересно, - честно признался я. Ну да, сам разрабатывал, но ведь ни разу не пробовал, только в проекте видел.
        - И как зайти?
        - Роберт, дай указание открыть одну изгородь, пока конкретных ворот нет, можно через любую стенку. И добавляй всех нужных в список разрешенных к посещению, кому надо, дай доступ к управлению.
        Чувствую, следующим стал сам Двурукий, интересно, кем они в реальной жизни друг-другу приходятся?
        Изгородь, возле которой мы стояли, растаяла, уже входя внутрь, я получил предложение стать управленцем, всего таких мест было пять, и я был вторым. У Роберта были полные права, и первым управленцем действительно оказался Двурукий.
        - Это то, о чем я думаю? - отвлек меня Двурукий, он показывал на площадку на дереве-частоколе, предназначенную для лучника.
        - Да, там в меню есть возможность между двумя деревьями пробросить мостики, но тогда частокол уже не откроется, и на мостиках защита гораздо ниже, а в кроне деревьев есть все удобства, правда почти все сейчас не работают, для этого надо развивать лагерь.
        - Поверить не могу, что это именно лагерь, - покачал головой Двурукий.
        - Скажем там, это гораздо круче раритетной вещи, поэтому он такой. А если сильно постараетесь, то можете сделать его полноценным городом.
        - Я так полагаю, там еще больше плюшек будет? - поинтересовался Роберт.
        - Пятьсот надстроек, - кивнул я, все слышавшие только крякнули.
        Когда мы входили под крону дерева, на нас посыпались местные бафы. Реген жизни и маны, защита и прочие плюшки.
        - Действует только под кроной? - тут же, как военный, поинтересовался Двурукий.
        - Нет, лагерь еще не проснулся, набирает сил, взгляни на главное дерево, это сердце, на нем главные параметры, - все тут же посмотрели на дерево и их брови изогнулись.
        - Где нам столько маны взять? Оно же пустое! И всего 37% активности.
        - Колодец маны построите, а может и не один, - меня этот вопрос совсем не смутил, ну подумаешь 1134 маны из 1 миллиарда возможных, они еще не представляют, какой город будет, - сейчас пока не об этом. Думаю, агры все очухались и сейчас попрут на нас. Шаман и некрос есть?
        - Чистого шамана нет, элементалист, а некрос..., - он "отключился" и через пять секунд вернулся, - сейчас придут, что делать надо?
        - Увидишь, - ответил я и задумал. Пока двое нужных мне придут, как раз успею подумать, что им дать. К дереву мы пошли всемером, остальные занимали места на стенах. Да, аграм придется сильно удивиться.
        Не успели две фигуры дойти до нас, а я перебрать все имеющееся, как от ограждения послышались звуки битвы.
        - Отобьются, - ответил Двурукий через двадцать секунд ожидания, - там развед группа, но наш... лагерь уже раскрыт. Что ты хотел предложить? Надеюсь, это что-то убойное.
        - Как посмотреть, - улыбнулся я, - Сначала, Шаман ко мне, обмен кидай. Теперь некрос, тоже обмен. Ого, чистый дебафер?
        - Угу, - смущенно улыбнулся парень.
        - Да ты просто находка, - восхитился я.
        Шаманом оказалась девушка, рядом с ней кружил маленький огненный элементаль, некросом - молодой парнишка, лет восемнадцати.
        - Слушайте сюда, - я подошел к одной из появившихся площадок, - это, пожалуй, самый сложный пункт - получить тотемную площадку. Вы сумели отхапать целых две. Слава богу, такое тоже предусмотрено, хотя это и уровень хорошей крепости. Суть в том, что я передал тотемы, каждый уникальный, дает бафы или дебафы. Соответственно, если шаман будет ставить тотемы с положительным бафом, то он будет сильнее исходного, а некрос усилит отрицательные тотемы.
        Площадки тоже не обычные, хотя тотемов максимум может быть десять, тут площадки на восемь, сразу скажу, вообще невероятное везение. Особенно невероятно то, что тут есть еще и центральное гнездо, на него такой квест, что... лучше промолчу. У вас же это гнездо уже есть. Центральный, управляющий тотем, не только усиливает каждый тотем, он еще создает дополнительные связи между ними, и появляется интерфейс управления. Какие тотемы ставить, думайте сейчас. Остальные, так и быть, забирать не буду.
        Надо отдать им должное, думали они совсем не долго, дольше пришлось устанавливать. Ну откуда они знали, что каждый тотем это фигура из очень редкой породы камня, вестом по пятьдесят килограмм? Очень недовольны оказались тем, что помогать девушке и парню было нельзя, а сил у тех было минимальное количество, после каждого тотема они вынуждены были отдыхать, восстанавливая выносливость.
        - Лаки, точно нельзя помочь? - чуть не плача спросил Роберт.
        - Если хочешь ослабления тотема и потом годами ругать себя за спешку, то пожалуйста, - безжалостно ответил я.
        Но, как все не переживали, оба справились со своим заданием, даже огромные камни управляющих тотемов были поставлены на место. Девушку и парня после этого отпаивали, кажется, даже в реале, но дело они своё сделали.
        - Ну? - спросил Роберт.
        - Что ну, активируй давай, - прикрикнул я на него. Его взгляд размылся, а потом он чертыхнулся.
        - Маны совсем чуток не хватает. Сейчас... сейчас. Вот!
        Полторы тысячи набежавшей маны пропало, а два круга засветились. Один светом, второй тьмой. И тут же во все стороны пошло две волны, соответствующих цветов. Они распространились далеко за пределы изгороди.
        - Е... - уважительно протянул рога, - радиус действия полтора километра от дерева.
        - Вот, что такое тотемный круг, - важно поднял я палец вверх.
        - Бей их! - раздались крики со стены.
        - Опа, похоже, сработало, - Двурукий аж присел от удовольствия.
        - Догадываюсь, взяли антистелс?
        - Да мы им теперь продыху не дадим, они же все любители скрыта.
        - Скажи спасибо своему некросу. Ты видел, насколько устанавливаемые им тотемы улучшились?
        - В три с половиной раза? - все выглядели удивленными.
        - Поэтому и область такая большая, - кивнул я, - установи их ты, тоже было бы получше, чем если бы Роберт поставил, но на жалкие 20-30%. А некрос, это класс, играющий на слабостях других, и сам делающий эти слабости.
        - Как и шаман, почти чистый бафер и усилитель, - сообразил кто-то
        - Да.
        - А мы там тотем магмы установили, она тоже... того?
        - Ага, тоже, - улыбнулся я, - иди, управляй, с таким улучшением там элементали магмы должны получиться, штук восемь, можешь их натравливать.
        - Лучше не увлекаться, - остановил Двурукий кинувшегося парня, - открывать карты не стоит, оставим на крайний случай. Лучше скажи, что мы сейчас еще можем сделать?
        - Тут уж вы думайте сами. Читайте, что можно еще в лагере сотворить. Пока у вас почти ничего нет, надо хотя бы какие-то домики организовать, или землянки. Можно сделать портальный круг, да и алтарь привязки вам не помешает, это ведь не город, автоматом не появляется. С прудом многое, что связано, тоже оцените.
        - Слушай, а тут есть куча таких пунктов как "светлячки", они что, реально действуют?
        - А почему нет? - удивился я, - наловите тысячу светлячков, выпустите их, сделав новым домом, и тут будет всегда светло, никакая тень не накроет, невидимость внутри будет только так слетать, плюс усиление магов внутри стен будет.
        - Круто, - выдохнуло со всех сторон.
        - Я уже все из перечисленного хочу сделать, - признался Роберт, - даже сил терпеть нету.
        - А придется. Сейчас давайте посмотрим на Толика и Иру, им явно не сладко.
        - Ты можешь помочь?
        - Надеюсь, - кивнул я, и нам быстро доставили обоих раненых.
        Да уж, кто-то над ними постарался. Аура места немного помогала, но какой-то изощренный и извращенный ум сумел перекрутить тела так, что они не могли регенерировать простым способом.
        - Мне нужна больница, - задумчиво проговорил я, - даже хирургический комплекс.
        Не долго думая, я достал еще одну свою заготовку и, приметив место, бросил на землю. Через минуту, сильно удивленные люди, заносили внутрь два изуродованных тела.
        - Все, оставьте меня, не беспокоить пока сами не выйдем, - я закрыл дверь и включил изоляцию, - давно хотел проверить комплексы.
        * * *
        Из этого странного здания, которое называлось "Полевая хирургическая палата", все трое вышли спустя восемь часов. За это время Гильдия сумела отбить пять нападений. Если бы не этот лагерь, больше похожий на чудо, они бы не пережили и одного. Внутри стен даже одного хилера хватало на всех, аура места за полчаса восстанавливала здоровье даже танкам, а реген в бою был неимоверно диким, от каждого удара можно было отлечиться.
        Спустя пять часов к ним сумел добраться Свет, умерший хил. Его удивлению не было предела, хотя из чата он уже обо всем знал, но слышать и видеть - разные вещи. Пришлось ему бегом добираться до лагеря, при этом чуть не лишившись жизни, а когда он оказался внутри, дерево известило, что у данного жреца имеется информация о всем необходимом, чтобы построить алтарь возрождения прямо здесь. Роберт чуть не заорал от счастья.
        Руководил всем сам Свет, в итоге, за пятнадцать минут был построен небольшой храм, и помимо точки возрождения они получили неимоверные плюшки. Поскольку Свет не хотел делать обычный алтарь, а подошел к делу с душой и отгрохал храм, он стал давать +20% к святым заклинаниям и заклинаниям лечения, появилась дополнительная аура против нежити, а возрождающиеся получали на 2 часа уменьшение всего урона на 5%. Света за это чуть на руках не носили.
        - Светоч, огромное тебе человеческое спасибо, - хотя ник у жреца был из 4 букв, все же говорить "Свет, помоги" было несколько двояко, поэтому его имя быстро увеличили до Светоч.
        С дополнительным бафом защитникам стало еще проще. Теперь уже не приходилось метаться Пилюлькину, пытаясь всех отлечить, даже слабые исцеляющие способности стали восстанавливать приличное количество ХП.
        - Роб, как у вас тут? И что вообще происходит? - сзади раздался усталый голос Толяна.
        - Толя! Ира! Как я рад вас видеть, - кинулся к ним Роберт.
        - Мы тоже рады вас видеть, - искренне сказала Ира, - до сих пор не могу поверить, что эта боль закончилась.
        - Связывайтесь с админами, надо прижать этих уродов.
        - Уже связались, Лаки нас не отпускал, пока админ не ушел. Кстати, откуда здесь Лаки? Он же вроде...
        - Этого не знаю, выскочил как черт из табакерки, когда мы были в одном шаге от проигрыша, вытащил нас из задницы, отгрохал этот лагерь, да-да, именно лагерь, а не крепость. Потом занялся вами, и смотрю удачно. Что за костюмчики?
        - Ты бы видел, что он со старым нашим шмотом сделал, это просто жуть. Целыми осталось только оружие и бижутерия. Все, что относилось к броне и одежде, срезал... там такие ровные пластинки брони лежал, с очень ровным срезом, что я даже не знаю, чем это надо было кромсать.
        - И что дает?
        - Ну, он сказал, что провел операцию по переделке. Весь список я тебе читать не буду, - скривился Толик, - там примерно двадцать восемь листов описания. Кратко скажу, после операции все наши характеристики увеличились втрое, добавилась защита от стихий, броня, усилились кости, повысился в 15 раз реген жизни и маны, увеличилась вместимость в 5 раз, появились скрытые карманы, костюм дополнительно дает стелс режим, позволяет дышать под водой, с терморегулятором, дает прибавку к силе, выносливости и ловкости на 15%. А если все перечислять, мы тут несколько дней проторчим.
        - Давно мне никто сказок не рассказывал, - протянул Роберт.
        - А мы никогда не участвовали в сказке, - насупился Толик, - и главное, когда админ прибыл, мы первым делом уточнили, нету ли здесь бага, на что он нам выдал целую гору мата, почему-то в адрес Лаки, и подтвердил, что бага никакого нету, все честно. Лаки он потом погрозил пальцем, но напрямую его не ругал, сказал только что бы не вздумал нам импланты ставить, мол сами пускай добывают. Лаки на его заявление только рассмеялся, пообещал ЕЩЕ раз обломать рога, но согласился, что давать нам ничего не будет.
        - Мда, узнаю Лаки, надеюсь, нам не будет за это неприятностей.
        - Роб, у нас проблема, - на плечо паладина легла рука, это был Двурукий, - там парламентеры, они хотя обменять Лену на лагерь.
        * * *
        - Я пойду, - я уже знал, что буду делать, поэтому, когда узнал о проблеме, тут же подошел к Роберту.
        - Лаки, я не знаю, что делать. Я не могу бросить Лену, но и отдавать им...
        - И не надо, я иду туда и пытаюсь решить вопрос по-другому, а потом уже будем думать. У меня есть, что им предложить.
        - Надеюсь не то, что ты сделал с Толей и Ирой?
        - Ты меня за идиота держишь? Давать дебилам и обезьянам атомную бомбу? К тому же у меня всего три набора было, последний остался для лучника. И знать об этом никому не надо.
        Две минуты уговоров, три - инструкций, и я направляюсь с парламентером обратно. На мне одета маска, так что в лагерь агров явился уже не игрок Лаки Хельд, а неизвестная личность. Пускай понервничают.
        - Ты кто? - грубо спросил меня детина 300 уровня.
        - Твой счастливый билет, если сумеешь им воспользоваться.
        - Мы посмотрим, на сколько ты счастливый, - он неоднозначно потер шею.
        - Посмотрим, на сколько ты сумеешь воспользоваться. У меня предложение.
        - Какое? - он тут же принял стойку.
        - Я тебе даю кое-что, найденное нами, а ты возвращаешь мне девушку.
        - И что ты можешь мне предложить?
        - Вот это, - я достал из кармана небольшой предмет, похожий на грецкий орех, - био-имплант, новшество, еще ни у кого нет.
        - И что он делает?
        - Привязку души к сообственному телу. Если ты умрешь, ты не улетишь на точку возрождения, ты возродишься тут же, мгновенно, есть даже шанс, что твои вещи не успеют упасть.
        - Да ну, и как мне, поверить? - а глаза-то прямо полыхают, еще бы, это настоящее сокровище для агров.
        - Легко, - я пожал плечами и тут же припечатал ближайшего соратника говорившего.
        Пару минут дерганий, и новоявленного бессмертного пронзил кинжал главаря. Здоровье того стало быстро падать, вспышка, кинжал падает, а туманное облако быстро становится обратно человеком. Он недоверчиво ощупывает себя и издает дикий крик радости.
        - Точна тысяча?
        - Уже 999, один вы использовали.
        - Ты использовал! - попытался надавить главарь.
        - Человек твой? Значит вы. Сделка есть сделка. Вы мне девушку, я вам импланты.
        - Покажи, - его била нервная дрожь нетерпения.
        Если бы я все пытался провернуть по-честному, то никогда и ни при каких условиях не стал бы ничего показывать, а тем более доставать весь комплект. Но у меня как раз был противоположный план, поэтому, пред очи главаря был поставлен ящик с оговоренным. Откинув крышку, он убедился, это то, что нужно, и дал глазами команду.
        Тут же меня пронзило несколько десятков клинков, и я очнулся в храме. А ничего, красиво он его сделал, чувствуется некая сила.
        - Как все прошло?
        - Клюнули, - кивнул я, одеваясь в новые шмотки, старые холщевые пришлось снять, чтобы не спалиться.
        - Что дальше? - спросил озабоченный Двурукий.
        - Сейчас они буду быстро имплантиться, созовут, скорее всего, весь клан, всех топов, займет это несколько часов точно. Моя кровь их сейчас порадует, там фиктивный баф, говорящий, что обмазанные этой кровью считаются жителями поселка.
        - А им на всех хватит?
        - Максимум на две сотни, они пойдут первыми, самые сильные и лучшие. Вы приготовили?
        - Мы нашли лучше способ. В управлении лагерем есть некоторые функции, которые сумела пробудить Элли, это наша Шаманка. Внутри периметра мы сможем собрать их в кучу. Вопрос, уверен ли ты в том, что мы их положим?
        - Ты даже не представляешь, что мы сделаем, - я злорадно улыбнулся, - сложнее будет у них в лагере. Там останутся слабейшие, но и их может хватить.
        - Я сам туда пойду, - кивнул рога, - порвем всех на кубинский флаг.
        - У них лагерь не плохо прокачан, но, там, в центре, стоит столб, на него все завязано, видимо не слишком умный у них спец. Если снести этот столб, весь лагерь накроется, а за слом управляющего ключа они еще и дебаф словят. Но надо постараться сделать это до первого удара, если кто-то нападет на вас, будет уже считаться, что все произошло во время битвы.
        - Сделаем. У меня есть чем, - тут же вызвался Броневик, он уже приоделся в новую броню, скрыв свой необычный костюм.
        - Хорошо, если все готово, предлагаю подразнить их.
        - Как? - тут же удивились все.
        - Что-то мне подсказывает, что одна неясная тень, которая маячит на входе в подземелье, это то, за чем кинутся сломя голову, но делаем следующим образом.
        * * *
        Главарь, лидер гильдии агров "Сволота", пербывал в эйфории. Только что он получил такое, за что ему будут завидовать все. И надо срочно захватывать эту деревню, явно эльфийская. И раз там находятся такие невероятные вещи, значит должно быть что-то и еще.
        Он вызвал всех, весь свой клан, обескровил оба своих замка, жажда наживы затмила его разум. Как сумасшедший он впихивал всем имплант и хотел, чтобы события развивались быстрее, но самое ранее, когда прибудут его офицеры, было три часа. Элитная тысяча, в бой пойдут все, взять будет не легко, но они сомнут их количеством и своими уровнями. Жаль, что не работает стелс, но они и без него обойдутся.
        Внимание привлек к себе шум со стороны ненавистных чистюль. Главарь всполошился, что другие начали атаку на село, минуя его очередь, но правда оказалась много хуже.
        Чистюли где-то нашли КОРОЛЕВСКОГО АЛХИМИК, причем ЗОЛОТОГО! От этих трех слов крышу у Главаря снесло напрочь. Почему он не дал команду на атаку он и сам не мог сказать. За всю его игровую жизнь, он всего пару раз только слышал о таком неимоверно редком мобе. Вернее, слухов было множество, чуть ли не по двести раз на дню их встречали, вот только все это вранье. Если быть честным, то Главарь мог припомнить случаев пятнадцать, когда находили алхимиков, но лишь два раза их удалось убить.
        Королевские алхимики были очень раритетными мобами, при этом выглядели они комично. Маленький гоблин, величиной в полметра, но несущий на спине мешок, кубометров на двадцать. И весь этот мешок набит исключительно редким шмотом. Броня и оружие встречались редко, а вот материалы, книги, новые заклинания, новые руды, камни, травы и прочее, в неимоверных количествах. Даже некий квестовый итем выпал, который позволил гильдии Драконов, кто убил первого такого алхимика, проапгрейдить свой замок на целых два уровня.
        Сложность убийства таких мобов была неимоверно высока. Во-первых, огромное количество здоровья и выносливости. Во-вторых, под своим мешком он был очень неудобной мишенью. В-третьих, хоть он сам и не атаковал, но он очень быстро бегал и просто сбегал, а отбежав на приличное расстояние, открывал портал и уходил в неизвестные дали. В-четвертых, его можно было бы убить, не выпуская из кольца, но он сносил любые препятствия, кроме замковых стен. Ну и в пятых, у него был очень высокий резист буквально ко всему, к заклинаниям процентов 90%, физики его просто не могли достать, это же надо залезть под мешок, а ползком его точно не догонишь. Поэтому, убийство такого верткого и защищенного противника становилось испытанием на выносливость. Драконы своего убивали двадцать часов, вымотались все в конец, и были не ниже 250 уровня. К тому же, там алхимик был серебряный. А тут золотой, так что Главарь не верил, что чистюли сумеют его убить.
        Однако, спустя два часа, раздался радостный возглас десятков глоток, и со стороны села поднялся золотой столб света.
        - ОНИ! ЕГО! УБИЛИ! - кровавая пелена стала застила глаза Главаря.
        Они едва дождались подхода элитной тысячи, только успели раздать всем новые био-импланты, и несколько сотен обмазать кровью умершего нпс, очень удачно зашедшего к ним. Тупая программа, что с нее взять, подарила такой ключ к победе. Жаль только, действовала она всего десять часов, так бы было время еще подготовиться.
        - Они только что убили Золотого Королевского Алхимика, весь лут еще там. ВПЕРЕД! - стоило ему сказать вновь прибывшим о невероятном событии, как такая же алчная пелена застлала глаза и им. Они кинулись на штурм маленького лагеря.
        Когда поднялись на земляную насыпь, за которой так долго скрывались ненавистные чистюли, им открылась картина разгрома. Алхимик сделал свое дело, помог им. Примерно в пятнадцати местах периметр был разорван неугомонным алхимиком, никакая стена их больше не сдерживала, а кровь не давала накладывать дебафы. Поняв как им невероятно повезло, они кинулись в атаку. К дереву, где лежала огромная куча, оставшаяся после алхимика.
        Все, все шли в бой, с этой дряной девчонкой, попортившей им много крови, осталось всего несколько бойцов и сам мастер, придумавший как "уродовать" игроков.
        Они уже добежали до кучи, они уже почти начали крошить этих уродов Чистюль, как неожиданно земля ударила в ноги, прямо перед Главарем земля вспучилась и её край стал подниматься вверх.
        Было не понятно, что происходит, но вот кто-то ударил его в спину, как будто не видит, что творится и продолжает бежать. Главарь развернулся врезать по толкнувшему, но тут его опять пихнули, и еще раз, и еще. А потом они осознали себя сельдями в банке. Только это был колодец, а они в нем, вповалку, в несколько рядов. Всюду раздавалась ругань и отборные маты.
        - Прощайте, Школота, - сверху раздался голос Двурукого, того, кого Главарь ненавидел больше всего, у них были старые счеты.
        - МЫ СВОЛОТА! - заорал Главарь, и захлебнулся жидкостью, влившейся ему в рот от разбившегося флакона, который метнула меткая рука Двурукого.
        - Удачи в яслях, - добавил еще один голос, смутно знакомый и, в пойманных в ловушку агров полетели сотни пузырьков с непонятной жидкостью.
        А потом в яму стали падать элементали магмы. Жидкость тут же воспламенилась, и в небо ударил столб огня.
        Боль была адской, наверное такой, какую испытывали те, кого обработал мастер боли. Полоска жизни стремительно поползла вниз. Но ведь его нельзя было убить таким образом, он ведь возродится тотчас. И не только он.
        Картинка мелькала несколько раз, каждый раз все быстрее, ведь при возрождении у столба жизни было всего несколько процентов. Но когда Главарь увидел страшное сообщение, он сразу все понял.
        "Ваш уровень понизился, в следствии большой потери опыта. Уровень 299"
        "Ваш уровень понизился. Уровень 298"
        297...
        296...
        295...
        "Ваш уровень понизился. Уровень 200. Вы больше не можете нести Кирасу Боли"
        Уровни менялись все быстрее, из ямы вырвался безумный крик
        - НЕТ!!! - находившиеся невдалеке лагеря других агров поежились от этого крика.
        "Ваш уровень понизился. Уровень 1"
        "Вы умираете и теряете опыт"
        "Вы умираете и теряете опыт"
        "Вы умираете и теряете опыт"
        "Вы умираете и теряете опыт. Вы слишком много раз умерли, возможно, вы попали в безвыходную ситуацию. Производится принудительный перенос. Зона переноса выбрана"
        "Добро пожаловать в мир Жизгарда, новичок"
        - НЕТ!!! - крик обезумевших людей взбудоражил Ясли.
        * * *
        Когда сбросили последнего агра, приведенного из лагеря, когда огонь угас, уничтожив всех, кого нашли, Земля вытолкнула на свет ГОРУ упавшего обмундирования.
        - Это откуда? - удивились все.
        - Помнишь, что я говорил? Если увидишь такой имплант, выкидывай его не раздумывая. Да, ты можешь возрождаться на месте, соблазнительно, но это дорога в никуда. Вот тебе пример. Они пожадничали, не подумав о последствиях.
        Они умирали раз за разом, забыв о том, что теряют опыт постоянно. Уровни начали ползти вниз, когда он упал слишком низко для некоторых шмоток, они стали падать, становясь ничейным лутом. Так произошло со всем, что было на них надето и требовало какого-то уровня, кроме первого. Кто-то может что и сохранил, но я лично сомневаюсь.
        - А где они сейчас?
        - В яслях.
        - ЧТО? - потрясенный вздох всех без исключения.
        - Да, жестоко, но справедливо, - я кивнул, даже не подумав их жалеть.
        - Там же сейчас все ясли разнесут.
        - Не, - я покачал головой, - забыл что ли, там сидят строгие админы, которые банят в зависимости от неадекватности.
        - Точно, - хлопнул себя по лбу Двурукий, - это, что же, Школота окажется забанена на несколько месяцев?
        - Думаю лет, а может и навечно, - с сомнением сказал Роберт и неожиданно улыбнулся, - теперь-то мы можем сделать город?
        - Можете, но если моя хирургия хотя бы шелохнется, я вам тут устрою, - я подхватил принесенное тело Лены, вылазка в лагерь тоже прошла на ура, и тут же погрузил её в стазис. Бедная девочка, сколько же она вытерпела.
        Кстати, того умника, который придумал делать такое с людьми, сейчас били всей гильдией. Ему, как и остальным, внедрили такой же имплант и убивали раз за разом, используя изощренные пытки и постоянно леча. Думаю, не быстро его отпустят, если админы не успеют вмешаться.
        ГЛАВА 3. ПОКОЙ НАМ ТОЛЬКО СНИТСЯ
        С усилением пришлось подождать, все же Роберт сильно нервничал и переживал за сестру. Поэтому слова о том, что преобразование может задеть хирургическую палату и повредить его сестре, охладили его пыл. Вместо этого, занялись пока разгребанием трофеев. И первым делом надо было сделать склад. Над ним корпели долго, решили делать под корнями дерева, чтобы не думать о дальнейшем расширении, в случае чего. Дерево информацию приняло, но делало все медленно, если бы это был город, то заняло бы все несколько минут, а пока приходилось терпеть.
        Первым делом, на счет гильдии перекочевала вся сумма денег, оставшихся после Школоты. Цифра получилась большой, 230 миллионов золотых. Откуда столько? Задуматься Роберт не успел, так как произошло событие, которого никто не ожидал.
        "Гильдия "Сволота", в результате перерождения 98% всех представителей и сброса уровней, считается уничтоженной"
        "Гильдия-каратель "Вера и Честь", получает 80% всех сбережений и накоплений"
        "Внимание Главе гильдии. Список всего содержимого прилагается в письме, просьба забрать его на почте и решить с наследуемым имуществом в течении 10 дней. По истечении этого срока нераспределенные вещи будут уничтожены.
        "Внимание Главе гильдии. Гильдия "Сволота" числилась в 100 худших агро-гильдий. Уровень гильдии-6, Замка-4. После проведенного развоплощения вы получаете: "Модификатор роста Замка +1", "Модификатор развития гильдии +2". Награда случайным образом сгенерирована и видоизменению или обмену не подлежит. Может быть потрачена, только на собственную гильдию и собственный замок."
        От таких плюшек Роберт не устоял и упал на землю. Через пару минут к нему присоединилось еще семь человек из офицерского состава.
        - Что будем делать? Нас же теперь с потрохами съедят? - отчаянно сказал друид, бывший одним из офицеров.
        - Окапываться и держаться, - неожиданно резко и твердо сказал Двурукий, - у нас еще две гильдии на окраине, и они могут скоро очухаться и пойти на нас. Так что хватит нюни распускать, начинаем готовиться. Я так понимаю, у Сволоты мы можем найти что-то на ПвП, сейчас нам это очень подойдет. Так что человек двадцать пускай перебирают то, что осталось от Школоты тут, мы с Робертом прошерстим список, может найдем что-то хорошее.
        Ясный, организуй разведку, надо знать, когда остальные хмырики зашевелятся. Сразу не полезут, струхнут. Школота хоть и уродами были, которых никто не любил, но сил у них было достаточно, и то, что мы их так быстро положили, многих задержит, но не остановит. Когда они прочухают об уникальном городе и прочее, пойдут лавиной.
        - Я думаю, у нас скоро отбоя не будет от желающих вступить, половина как минимум будут диверсанты, - с сомнением сказала Затейница.
        - Да уж, придется поработать, но кадры нам позарез нужны, и уже не 100+, а от 200 начиная. И еще нам позарез надо сделать город.
        - Город только когда закончит Лаки, рисковать я не буду, - твердо сказал Роберт.
        - Да понятно, - махнул рукой Двурукий, - давай, пока перешерсти отряды наемников, средства у нас появились. Как преобразуем в город, появится портальная площадка, сможем сразу призвать. А они нам понадобятся, ой как понадобятся. За дело. Еще вещи от Алхимика надо перебрать, там просто золотая жила, эх, жаль времени нету.
        За то время, пока Лаки делал "операцию", успели отсортировать вещи Школоты, почти все получили по нескольку новых вещей, жаль, что не все, требования к уровню у большинства шмоток было 200+.
        Все вещи первым делом перенесли в подземное хранилище, тут же был назначен главный хранитель, им выбрали Броневика, который совсем не отказывался, а даже был рад. Ему шмота досталось больше всех, просто потому, что после операции у него осталось только оружие, щит и бижутерия. Сам Толик с удивлением и содроганием вспоминал те стружки брони, оставшиеся от его обмундирования, увиденные им после операции. В реальной жизни он не знал, что могло бы так ровно, до зеркального блеска, разрезать метал не слабее танковой брони.
        Когда из хирургической выбрался измученный Лаки, и радостная, но тоже сильно уставшая Лена, Роберт ощутил в себе новые силы. Сестра вся светилась, да и изменилась очень сильно. Тоже новый биотический костюм, параметры которого так никто и не сумел узнать у Толика и Иры, очень подчеркивающий фигуру девушки.
        Лаки повернулся к своей хирургической и сделал жест. Тут же огромный куб, бывший Хирургической комнатой, стал сжиматься и вскоре небольшой кубик был убран в инвентарь.
        - Все, можешь делать преобразование, - Лаки подошел к Роберту.
        - Нам надо выходить из лагеря? - спросил Роберт, не отводя взгляда от Лены.
        - Нет, конечно, - возмутился Лаки, - если бы все преобразования так проходили, это как бы все гильдии напрягались, при очередном преобразовании. Так что бери все преобразователи, какие выпали, и иди к дереву, мы тут подождем.
        - А меня пока кто-нибудь, ведите в курс дела, - жалобно попросила Лена, - а то от Лаки ни слова не могу добиться. Где мы находимся? Когда вы успели обзавестись городом? Что вообще творится?
        * * *
        Пока Лене рассказывали о произошедшем, Роберт колдовал с преобразованием лагеря в город, я откровенно отдыхал. Умаялся с преобразованием Лены основательно, восемь часов колдовал над ней. Но я могу быть собой доволен, сделал все, что хотел, даже то, что админы хотели мне запретить. Послал их куда подальше, искин меня поддержал, и сейчас трудно представить игрока суровее, чем Лена.
        Пока лежал с закрытыми глазами, услышал в стороне пение и бренчание. При этом пение было на удивление красивым и задорным, а вот музыка была именно бренчанием. Постоянно проскальзывающая фальш струн, плавающий звук, очень уж временами раздражал.
        - Слушай, Двурукий, кто там бренчит? - спросил я его.
        - О, а я думала, Гусляра только я слышу, - ответила неожиданно Лена.
        - Вы что, барда нашего отсюда услышали? - удивленный возглас Двурукого, - он что, опять за балалайку свою взялся?
        - Погоди, - я остановил сорвавшегося Двурукого, - у вас что, еще и бард есть?
        - Ну, прибился к нам не так давно, - смутился почему-то разбойник, - Бренчать умеет, голос - заслушаться можно, а смысла никакого. Не боевой класс абсолютно. Он у нас за повара вроде как, но готовит хуже, чем тот же Фурше.
        - Фурше? - хихикнул я.
        - Да, один воин у нас так назвался, - кивнул Рога, - немного бесшабашный, но говорит, поваром в жизни был, тут таланты пригодились.
        - С поваром ладно, чем бард то тебе не угодил?
        - Да не то, чтобы не угодил... просто не знаю, как с ним быть? Сам он музыкант и певец, причем от бога, в это я могу поверить. В игру как попал, так и вцепился в своего барда любимого, ничего больше не хочет брать. Что бы быть нам полезным, прокачал повара, портного, доктора, только потому и держим. Ну, еще потому, что он нормальный малый, без закидонов. А инструмент то фиг найдешь под него. Вон дудок целая гора, а ему не надо, хочет что-то струнное, мечтает вообще о гуслях, а где их достать? Как-то раз притащили ему балалайку, с тех пор не расстается с ней. Но она крайне низкого качества, звук просто убиться.
        - Понятно, - протянул я, - значит, хотел его по боевке натаскать?
        - Барды они же вроде как воры и лучники, ослабленные конечно, но все же. Кинжалы ему не очень, а вот с арбалетом малым в целом справляется, стал более полезен. Но тренироваться не хочет.
        - Ладно, дай мне на него взглянуть. Может хоть талантливый.
        - Талантливый это точно, - поддакнула Ира, - он нам в сложных ситуациях такие выходы находил, я до сих пор не могу понять, как?
        Через пять минут к нашей компании приблизился очень смущенный парень, за спиной у него болталась... домра, а вовсе не балалайка, как говорил Двурукий.
        - Привет, Гусляр, мне вот тут сказали, ты талант в музыке. Не мог бы что-то сыграть? - я опередил Двурукого, который хотел что-то сказать.
        - Вам нравится? - вспыхнул парень, но тут же погас, - но у меня нет хорошего инструмента, а этот сильно разбит.
        Он взял домру в руки и я увидел, что он прав. Сломанный и перевязанный гриф, заплатки на корпусе, криво стоящие колки. В реальном мире на таком вообще нельзя было бы играть, а в игре было еще допустимо.
        - О-хо-хо, - покачал я головой, - дай ка взгляну.
        Он передал мне домру, с некоторой опаской, только видя кивок Двурукого, осмелился. Повертев и рассмотрев её со всех сторон, я достал из рюкзака походный ремонтный набор. Уже не тот грубый ящик, что был когда-то, а нормальную такую мастерскую, пять на пять примерно. Рядом стоящие просто ахнули, когда все это развернулось.
        Снял все размеры, выбрал древесину получше, сделал недостающие пластинки на корпус. Потом минут двадцать возился с грифом, пришлось вытачивать его с нуля. Лады пришлось пересчитывать по новой, потому что гриф я делал чуть короче, чтобы было удобнее держать.
        Еще через десять минут я вернул полностью отремонтированную и измененную домру владельцу.
        "Объект: Домра Барда Путешественника ++"
        "Класс: музыкальный инструмент"
        "Качество: Легендарный"
        "Сила музыки +65"
        "Радиус: 100 метров"
        "Износ: 105/105"
        "Характеристики
        Скорость наложения бафов/дебафов +43%
        Радиус распространения увеличен на 20%"
        "Тонкий слух: позволяет выбирать слушателя отдаленного от барда на 500 метров, радиус действия отдаленной ауры - 10 метров"
        "Чистое звучание: струны из особого чистого материала позволяют усилить действия инструмента на 50%" (каждая струна сделана по-своему, описание можно найти здесь*)
        "Шанс наложить случайный баф/дебаф из особо списка - 5%"
        "Шанс заворожить противника 30%)"
        "Описание: И смех и слезы, все доступно барду"
        Дрожащими руками бард принял починенный инструмент и слегка коснулся струн. Чистый, мелодичный и яркий звук разлился по поляне.
        Пробуя инструмент, перебирая струны, Гусляр все больше приходил в себя, и все увереннее звучала музыка. Заявленные сто двадцать метров слышимости почему-то отсутствовали, нас слышали все в лагере, недоуменно оборачиваясь.
        А Гусляр пришел в себя, ну или наоборот, ушел в себя, что вернее, потому что музыка лилась без остановки, над головами всех слышавших появилось свечение, которое стало разрастаться.
        Мы тоже упивались музыкой, она завладела всем нашим вниманием, души раскрывались на встречу прекрасному.
        Но, все же Гусляр вернулся в себя, музыка становилась тише, и вот пропала совсем. Гусляр открыл глаза.
        "Поздравляем! Вы стали участником невероятного события"
        "Талантливейший музыкант своего времени пробудил Музу Свершения, которая посетила его концерт. В результате, каждый слышавший прикоснулся к чему-то чудесному"
        "Ваши параметры повышены на 3%. Навсегда!"
        Весь лагерь стоял и в недоумении переводил глаза с сообщения на барда. Две минуты тишины сменились всеобщим ликованием, Крик радости поднялся такой, что агры вздрогнули.
        - Как? Как... Как это возможно? - у Двурукого не было слов.
        - Ты недооцениваешь силу искусства, мой друг, - похлопал я его по плечу, - Благодарю тебя за прекрасное мгновение, Гусляр. Не спеши уходить, у меня для тебя есть... подарок. А для тебя, Фома неверующий, короткий ролик.
        С этими словами я вытащил из сумки шедевр. Ну, или можно сказать ШЕДЕВР!
        Все просто ахнули, когда я достал из рюкзака... гусли. Оранжевое сияние вокруг них выдавало нечто невероятное и раритетное. А уж пока они читали его характеристики, вообще выпадали в осадок.
        - Сперва, небольшая демонстрация, - делал я её для наглядности, хотел продать. Но видимо не судьба.
        Я включил ролик, который прилагался на кристалле. Там была вымышленная сцена, вернее несколько сцены. Первый ролик показывал, что такое бард, и какие он накладывает бафы. Музыка была обычная, все же я не музыкант и не талант, как Гусляр. Второй ролик про дебафы, Потом про атакующую магию, да, она у бардов была, и все ахнули, когда увидели.
        Но это было только начало. Апофеозом стал ролик, над которым я долго корпел. Игра в три руки, как я назвал его. Бард на ролике не только накладывал бафы, раскидывал дебафы на врага, он еще и активно атаковал. Причем, за каждое направление отвечала своя "рука".
        - Ну что, Гусляр, сможешь такое? - с улыбкой спросил я.
        - Я... я.. поп...робую, - от увиденного его всего аж трясло, - я пос...та.. раюсь. Я смогу!
        Гусли я отдал без сожаления. Ей богу, вещи приходят и уходят, а люди... все же есть незаменимые, есть честные и стремящиеся к чему-то. Я верил, что Гусляр сможет, и даже переплюнет увиденное, и что скоро о нем все услышат.
        - Вот видишь, мой друг, всего лишь нужна правильная мотивация. И из обузы, человек превратился в величайшее достижение гильдии, - я усмехаясь смотрел на Двурукого.
        - Лаки, откуда у тебя такое? - он широкими глазами посмотрел на меня.
        - Сделал, - меня веселило их замешательство.
        - Сделал? - удивились все.
        - А чего тут сложного? Для большинства музыкальных инструментов нужно обычное плотницкое дело. Просто срабатывают стереотипы мышления и никто просто не занимался этим вопросом.
        - Но этот... эти гусли, они явно очень дорогие. Ты их конечно уже отдал, но... сколько мы тебе за них должны?
        - Нисколько, - твердо ответил я.
        - Но... может хотя бы за материалы?
        - Двурукий, вроде ты не был дураком, - с сомнением посмотрел я на него, - сказал нисколько, значит нисколько. А если тебя интересует из чего она сделана, - я задумался, - ну примерно миллиарда на два материалы потянут. Так что забей.
        Больше он ничего не ответил, люди вокруг просто стояли и таращились на меня. Ну да, вот такой я нехороший, у меня очень долго под боком были склады, в который появлялось ресурсов даже не на триллионы, там вообще заоблачные суммы лежали.
        Сколько они бы так простояли, с открытыми ртами, я не знаю, прервала все вздрогнувшая земля. Как единственный, понимающий процессы происходящего, я очень удивился. Еще больше удивился, когда вся почва у нас под ногами пошла волнами, подкидывая на несколько метров верх. Творилось что-то невероятное.
        Краем глаза заметил изменение в главном дереве и повернулся посмотреть на него. И чуть не заорал. Дерево прогрессировало ОГРОМЕННЫМИ темпами. Вверх устремился ствол, вширь поползла крона, граница как змея, свившаяся в кольцо, стала удаляться, все находящиеся на стенах только чудом остались в живых, хотя падение с пяти метров не назвал бы приятным, падать то приходилось в разных положениях, да на шатающуюся землю.
        Недалеко от главного дерева как грибы, вверх, полезли башенки, они взметнулись метров на двадцать, а одна росла без остановки, пробила крону дерева и устремилась еще выше. Башня мага, понял я... боже, что он творит, активирует все разом?
        Тут стоит сделать отступление. Собственно то, что сейчас делал Роберт, стало возможно после убийства алхимика.
        Неясный силуэт в начала инста я заметил случайно, правда, думал это такая же толстая тварь, что мы уже встречали. Но когда в инст влетела стрела, агря моба, к нам совсем не медленно вышло огромное тело. К нам стремительно вылетел МЕШОК! Я в первый момент не понял, что происходит, и чуть не был им задавлен.
        На наше счастье, этот алхимик, с перепугу, кинулся на территорию лагеря, где его помогала тормозить трава. Несколько раз он, правда, вырывался, проламывая изгороди, но его удавалось вернуть назад, пришлось даже задействовать арканы для этого, тянули человек по тридцать, чуть не надрываясь при этом. Так мы гоняли алхимика примерно полтора часа, пока случайно не столкнулись с рабочими дендроидами. Они были на столько низкими, особенно когда съеживались, что мешок пролетал над ними. Об этом я бы сказал отдельно, как сложно поразить мелкого и шустрого гоблина под его мешком, и все, что я скажу, будет очень грубым матом. Но, когда я увидел чудом выжившего дендроида, у меня забрезжил план. Еще через пять минут его удалось реализовать. Алхимика загнали к спрятавшимся дендроидам, и в нужным момент напугали, задав нужное направление.
        К счастью, резко изменить свое направление он все же не мог, поэтому у дендроидов было несколько секунд, чтобы упереться в мешок снизу, и поднять его.
        Помогали всем миром. Игроки подскочили со всех сторон и тоже поднимали мешок, получая уведомления о перегрузе, но никто не бросил. Гоблин все меньше имел сопротивление с землей, а когда дендроиды еще и встали друг на друга, подняв мешок на два метра над землей, мы наблюдали веселую картину, карикатурно машущего в воздухе ногами гоблина, с выпученными от страха глазами.
        Отрывались от души, кто как мог лупил несчастное создание, которое не могло отпустить свой мешок. Добивали еще минут двадцать, и это все вливали в гоблина. Единственное, что мили не могли сразу все подойти, мешали друг другу.
        Вот тогда-то и выпала первая гора шмота. А в ней, после недолгого определения, я выделил пять предметов. Это были невероятно редкие модули, предназначались они исключительно для замков и подобных построек. И значились они как Модули развития. Самым ценным был модуль "Замок". В нашем конкретном случае он позволял наш "временный" лагерь мгновенно сделать полноценным замком, и судя по модулю, не первого уровня, а второго, или даже третьего. Роберт, когда узнал об этом, сразу кинулся с модулем к дереву. Пришлось его остановить, напомнив, что у нас ожидается битва, и если мы сейчас начнем делать город, то к нам фиг сунутся, а значит, и сестру его не освободим.
        Вторым модулем была "Башня магии". Невероятно редкий модуль, позволяющий без затрат обзавестись в уже имеющемся замке собственной башней магии. Даже топ гильдии не все могут таким похвастаться, что бы её построить, надо мало того, что выполнить неимоверно сложные квесты, надо еще огромное количество редких материалов.
        Еще одним модулем была "Небесная кузня". То, что это кузня понятно, а вот какие бонусы она будет давать, и почему именно небесная, я только предполагал.
        Оставшиеся два модуля были не менее ценными, чем башня. Это модули "Физической защиты" и "Магической защиты". Я просто замер от открывающихся перспектив. Чувствую, что с этими модулями замок обзаведется защитами минимум третьего, а то и четвертого ранга. При том, что самая мощная из имеющихся защит на данный момент в игре это 6 физика и 7 магия, будет просто круто.
        В общем, всех желающих я сдерживал от безумного забега. Пилюлькин, ровно как все маги и лекари, рвался делать башню мага, Толик - кузню, а Двурукий обе защиты. Даже мои пояснения, что эти модули бессмысленны, пока нет замка, их не останавливали.
        Хорошо, что Роберт дождался, пока я закончу с Леной, а то моя хирургия точно оказалась бы неизвестно где.
        * * *
        - Ну и что ты сотворил? - недовольно спросил Роберта Лаки, когда тот, блестя сияющей улыбкой, подошел к ним. На людей он в этот момент не смотрел, а зря, некоторые были очень злы на него, ну и на Лаки, за компанию
        - Я? Замок сделал, - улыбка Роберта увяла и он быстро обернулся посмотреть на дерево. Оно стояло на мест,е и он уже недоуменно посмотрел на Лаки, - а что не так?
        - ЧТО? - Лаки аж закричал, - ну если исключить несколько нюансов, то буквально ВСЁ!!!
        - Лаки, объясни пожалуйста, - Двурукий вежливо попросил, видя, что происходит что-то непонятное.
        - Ты как активацию делал? Какой у замка уровень видишь? - Роберт и все остальные на время закатили глаза, а потом эти глаза широко распахнулись
        - Се... седьмой? - неуверенно сказал Роберт.
        - А может еще скажешь, откуда? - кричал Лаки, - у тебя модуль сколько уровней дал? Он больше 4-х не может.
        - Он был на четыре, - кивнул Роберт, - еще один модуль мы получили за уничтожение Школоты.
        - О как, - неожиданно спокойно удивился Лаки, - а скажи мой друг, ты как замок свой инициировал? Все сразу что ли?
        - Эм... - вот тут Роберт сильно смутился, - понимаешь, Лаки, тут такое дело. Я когда копался в настройках, зазвучала какая-то музыка, и так она меня зацепила, что в голове прояснилось, руки, казалось, сами начали все делать. Я смотрел на это и понимал, что все правильно делаю, что так будет лучше.
        Вокруг раздалась ругань, причем частично восхищенная.
        - Понятно, - кивнул Лаки и задумался, - тогда могу попробовать кое-что предположить.
        - Во-первых, та музыка - это Гусляр играл, зацепила она всех, увеличились все характеристики, у кого на 1%, у кого на 20%, думаю, на дерево это так же повлияло, ведь ты инициировал его еще во время музыки. 4+1 и умноженное на 20% дает 6. Еще один уровень, ты, скорее всего, дал своим воодушевлением и именно той компоновкой модулей. Все ничего, на данный момент всего несколько гильдий владеют замками 7 уровня, вот только у них ушло порядка 5 лет, а тут всего-то в мгновение. Агры за стеной, все растрезвонят, и полетят многие к вашим стенам. Короче, не завидую. Кстати, ты видел, куда стены уплыли? Раз в 5 дальше ушли.
        - Во-вторых, башня мага. Какой у нее уровень?
        - Тринадцатый! - выдохнули все.
        - Что это значит? Да, слышу, что кто-то указывает на заднее место. С одной стороны соглашусь, зависть остальных гильдий будет дикая. С другой, что там будет внутри, еще не понятно, надо быстрее исследовать. Но, самое главное, что начиная с 3 уровня, у башни появляется Хранитель, с 5-го - Архимаг. Архимаг хоть и НПС, но полностью на стороне владетеля замка, то есть Вас. Что дает 6 уровень башни и дальше, я не знаю, надо узнавать, но предполагаю, много чего вкусного, как для гильдии и замка, так и для каждого её члена.
        В-третьих. Два модуля защиты, слитые воедино, активированные вместе с Замком и башней... я просто захлебнусь слюной, предполагая, что вам теперь светит. Но просто по одной статистике вижу, что обе защиты имеют один уровень, и он равен 9. Противника будете сдерживать долго, но боюсь, он может не перевестись. Сама стена теперь имеет множество позиций для магических стражей, что они значат, я пока не разобрался. А вот Куча кристаллов, летающих вокруг башен магической защиты и сияющая башня мага, это что-то нестандартное. Нет, кристалл я еще могу сказать, это дополнительный канал атаки или защиты. Обычно башни до 3 уровня оперируют 1 заклинанием, растет только его уровень. С 3 по 5 - двумя. На 7м уже тремя. Но, есть особые кристаллы, которые могут включиться в систему защиты и является одним дополнительным источником творения заклинаний. То есть, он может или дублировать, или усиливать заклинания башни, или быть полным аналогом башни, но использовать заклинания самостоятельно, при этом они не будут слабее.
        Тут я вижу 4 больших кристалла, и 6 малых, серьезная сила даже для одной башни, а тут их четыре. При этом я еще не знаю, что творится на верхнем ярусе магической башни, больно высоко она ушла.
        Но, самое странное, в этих кристаллах, то, что они не являются базой, для башни, какого-бы уровня она не была. Единственное, что приходит на ум... Роберт, какие-нибудь рудники были обнаружены?
        Роберт завис на несколько минут, информацию о подобных находках, при расширении замка, мог видеть только он, как глава гильдии.
        - А... - бедный паладин захрипел и побледнел, - алмазная шахта, - выдохнул он.
        - Какой ценности? - самый спокойный из присутствующих был Лаки, хотя остальные едва держались, чтобы не упасть в "обморок".
        - Богатая шахта чистейшей слезы, - прочитал Роберт невидимые для других строчки.
        Бум. Бум... несколько тел все же не выдержало и "срочно" покинуло вирт.
        - Вот и ответ, - продолжил Лаки, - Дерево, это не стандартный замок. Все земные ресурсы, до которых дотянулись корни, начинают сразу добываться. Натолкнувшись на алмазную жилу, и явно проковыряв в ней себе дорогу для корней, дерево пустило их на нужды, а башням такие нужды ой как нужны. Еще какие-нибудь шахты обнаружились?
        - Ну, тут немного металла, ага, смешанная шахта, обычная, малая, и какая-то непонятная.
        - Скинь мне описание, - попросил Лаки, и, получив запрашиваемое, завис.
        - Эй, Лаки, ты в порядке? - подошел к нему разбойник и заглянул в глаза.
        - Ребята, - медленно и певуче проговорил Лаки, - вы просто не представляете, как вам повезло. Это шахта эфира. Да то, что они вообще есть, невероятная удача. Это такое богатство, что алмазная отстой.
        - А для чего нужен этот эфир?
        - А для всего. Шанс создания Раритетной вещи с ним возрастает неимоверно. Даже переделка обычных возможна. Это очень редкий, а главное, недавно появившийся ресурс.
        - Странно, никогда о таком не слышала, - хмыкнула Ира, - как его добывают то?
        Но Лаки уже не слышал её, он ушел мыслями в себя.
        - Нанимай еще больше охраны, - вздохнул Двурукий, - Максимальный уровень, заплатить мы сможем.
        - Ром, займись охраной, - попросил Роберт, - тут тьма настроек.
        - Ладно уж, выдавай права, - махнул руками разбойник.
        * * *
        В себя я пришел не скоро, вокруг уже кипела бурная деятельность. Рядом со мной была только Лена.
        - Никуда не взяли? - сочувственно спросил я, девушка вздрогнула.
        - Лаки, ты вернулся, - вскочила она радостно.
        - Да, вроде ненадолго ушел в себя.
        - Ну да, всего-то часиков пятнадцать. У тебя все нормально?
        - Упс, - вот это я "задумался", - не ожидал.
        - Да ничего. Слушай, Роберт говорит, что тотемные круги увеличили свою эффективность на 330%, не может понять, как это?
        - Это как раз влияние эфира, он дал толчок всему. Именно из-за него так вымахала башня мага. Кстати, были в ней? Что там?
        - Там все супер. Там не просто архимаг, а целый Круг архимагов. Двенадцать. Все разных рас и направлений. Сообщили, что если мы себя проявим, то получим задания. Маги все в восторге.
        Кроме Круга архимагов есть примерно 200 нпс разного направления. Больше всего все рады учителям магии, они есть всех рангов, вплоть до самих архимагов. Есть алхимики, зачаровыватели и... точно, есть еще мастера эфира. Там вообще куча кого есть.
        - А кузня?
        - Здоровенная кузня, куча наковален, горнов и прочее, - недовольно сказала Лена, - разве что очень чистая, светлая, даже светящаяся.
        - А уровень?
        - Седьмой, там квест на кузнеца висит.
        - В смысле висит? - удивился я.
        - Входишь в кузню, тебе кто-то нашептывает. Это Бронь сказал, только кузнецам дается.
        - А ну ка, пойдем в кузню.
        Лена недовольно сморщила носик, но все же пошла за мной. Кузня, действительно, оказалась огромной, и светящейся. Я такого и материала-то не встречал.
        "Я чувствую в тебе великую силу, брат ремесленник, - прошелестело у меня в голове, - ты пришел стать учителем?"
        "Нет, я пришел, узнав об этом чуде. И я вижу, что оно действительно волшебно. На столько, что я считаю себя недостойным. Но я могу помочь найти достойных".
        "Да, помоги мне найти достойных. Мне одиноко. Иногда великие мастера заглядывают на огонек настоящего шедевра..."
        "Внимание! Вам предлагается задание "Обретение""
        "Описание: Дух небесной кузни ищет великих мастеров, что бы они стали наставниками в его доме. Необходимо найти следующих мастеров:
        Кузнец
        Плотник
        Кожевник
        Портной
        Артефактор
        Инженер
        Бытовик
        Подсказка: Иногда великие мастера слышат шепот создаваемых шедевров и стремятся помочь"
        Отлично! Мне как раз есть чем заняться.
        То, что я хотел воплотить в жизнь, придумал недавно, откровенно говоря, несколько минут назад. Но идея сильно зажглась в моем сознании и уже начала просчитываться. Так что, услышав об уникальной кузне, я внутренне возликовал. Пришло время творения.
        - Что, что он творит? Что он делает? Это посох?...
        - Да не, это топор, не видишь что ли, лезвие широкое.
        - Какой топор! Это чистая дубина.
        - Сам ты дубина, с такой рукоятью это посох уже, где ты такие длинные видел?
        - Ну, у огров видел.
        - Ага, и что, кто-то уже играет огром? Нафига ненужную вещь то делать?
        Споры возле кузни не смолкали ни на минуту, весь свободный народ пришел поглазеть на Лаки, творящего нечто непонятное.
        - Я только одного не понимаю, - разводил руками Двурукий, - с точки зрения логики - это полный маразм, то, что он творит. Но к нему приходит уже ПЯТЫЙ! Гранд-Мастер.
        - Кузнец, Плотник, Артефактор, Наделяющий, какой-то Мастер Эфира.
        - Смотри, смотри, еще несколько порталов открываются.
        - Что? Еще? И даже не один?
        - Рунист? Это вообще кто? Инженер! Био-инженер? - все знакомые Лаки хватались за голову, - Неужели это все учителя? Срочно ищем гайды!
        Но, сколько бы они не лазили по просторам интернета, никаких упоминаний о новых профессиях не нашлось.
        Закончил я свой шедевр через восемнадцать часов. Трудно было неимоверно, даже не физически - морально. Приходилось все держать под контролем, все корректировать. Со временем становилось легче, появились помощники, это потом я узнал, что ожидаемые учителя все же появились, суммарно двенадцать. И все Гранд-Мастера.
        - Что это? - на меня уставились заинтересованные глаза... около ста пар заинтересованных глаз.
        - Секрет, - улыбнулся я, - а настоящие мастера их не открывают.
        - Ууу, - раздались возмущенные и разочарованные звуки.
        Положение спасли мастера, объявив, что могли бы посмотреть присутствующих на предмет возможного обучения. Вся толпа тут же схлынула.
        - Значит, не скажешь? - поинтересовался Двурукий, так, на всякий случай.
        - Извини, не могу, слишком мощная вещь. Пока и сам ею пользоваться не буду.
        - А когда?
        - Позже, когда вырасту, если успею. Вообще меньше тысячного уровня особого смысла не вижу.
        - Эм, Лаки, - народ рядом ахнул, - вообще-то максимальный уровень в игре 300.
        - Вообще-то, - передразнил я его, - с чего вы это взяли?
        - Так все топы уперлись в полоток.
        - Ааа, - протянул я, - ну если топы то ладно. Держи, дарю, - я протянул ему парные кинжалы. Рога все же.
        Минуту Двурукий пялился на то, что я ему дал. Хорошие кинжалы, даже очень хорошие. Так и светятся оранжевым.
        - Твою мать! Ты издеваешься? - заорал неожиданно Двурукий.
        - С чего бы, отдал от чистого сердца, - возмутился он.
        - На 500 уровень? А я думаю, что за баг такой с дамагом?
        - Нормальные кинжалы, и статы в порядке. Не хочешь, вообще отдавай.
        - Но пятисотый... - он натурально растерялся.
        - А что пятисотый, нормальный уровень. Всего на двести больше твоего максимума.
        - Значит, он достижим?
        - Легко, - пожал я плечами, - Бронь, подарок хочешь?
        - Такой же? - не смотря на расстроенного Двурукого, глаза остальных блестели.
        - Нее, чуточку другой, - я протянул ему булаву и щит. Он принял подарок, уставился на него и завис.
        - Ну ты... ГАД! - опустились у него руки.
        - Да что вы на меня все наезжаете? - внешне я возмутился, а внутренне хохотал до упаду.
        - На какой? - хмуро поинтересовался Двурукий.
        - 1200, с учетом снижения требований на 20%.
        - Чего? - только и смогли спросить остальные.
        В итоге подарки я дал всем, кому на 800 уровень, кому выше.
        - Лаки, только скажи честно. Ты издеваешься? - спросил Роберт.
        - С чего бы вдруг? Чего вам всем не нравится?
        - Уровень! Самый низкий у Двурукого. Но какой нафиг пятисотый?
        - Так вы качайтесь, - непонимающе пожимаю я плечами.
        - Даже если это правда, и 300 не предельный уровень, то как нам его получить?
        - Честно? - вот тут я стал серьезным, - не знаю. Я только могу сделать шмот, требующий этих уровней. А это значит то, что они достижимы. Почему игроки застряли на 300 уровне, того не знаю.
        - Это получается... бомба! - задумчиво сказал Двурукий.
        - Только надо бы первыми взять 301, - тихо проговорила Ира.
        - Ага, даже оружие уже имеется, - растерянно сказал Броневик.
        - По поводу оружия, есть один вариант. Держите, - я раздал каждому по маленькому невзрачному семечку.
        - Что это? Информация недоступна... - все были удивлены.
        - Семя застывших изменений, - пояснил я, - как это, даже объяснить не могу, но суть в следующем. Сейчас вы вотрете эти семена в свое оружие. Именно вотрете! В процессе втирания семена лопнут, выпустят жидкость, которая покроет всю вещь целиком. Втирайте, пока не искрошится вся оболочка.
        - Что нам это даст? - самый правильный вопрос зада Двурукий.
        - Кое-что интересное, - я улыбнулся, - я обнаружил это случайно. По сути, семя это какой-то баг, но вполне законный. А позволяет он, всего лишь, сделать вещь масштабируемой.
        Дальше меня никто не слушай. Все кинулись втирать розданные семечки. Первая вспышка произошла через пять минут, у Броневика, он первым сумел протереть оболочку семечка. Но и вещей у него было две, так что он продолжил свое занятие, до полного уничтожения первого семени, потом за второе.
        - Эм, Лаки, а что со шмотом?
        - Он "уменьшился", но характеристики остались старыми?! - спросил-уточнил я.
        - Да!
        - Вот это и есть, то, что я считаю багом. Семя официально есть, делает то, что вы видите, а вот почему не уменьшаются характеристики, этого я сказать не могу. Но, у меня есть мнение, что все же это не баг, а именно тот эффект, который и хотели сделать.
        - Погоди, если я тебя правильно понимаю, то вещь становится особым артефактом, который не может расти, но может понижаться? - влезла Ира.
        - Молодец, догадалась, - похвалил я.
        - Не верю! - выдал Роберт, - это значит, я сейчас могу попросить какого-нибудь хая втереть эти семечки в свой шмот, и отдать его мне, и даже если буду первым уровнем, у меня будет шмот на 300?
        - Теоретически да, и только теоретически. Да и идиотская затея.
        - Почему?
        - Это и я могу объяснить, - заговорила Ира.
        - Во-первых, весь шмот так... обрабатывать смысла точно нет, сам знаешь, что для хай уровней параметры другие, и если ты его наденешь на первом уровней, тебе тупо будет не хватать чего-то важного, да и зачем тебе вещи с + к допустим, святой ауре, если ты её выучишь только на 120 уровне?
        Во-вторых, даже не смотря на перекос, у тебя все же будет ну очень крутой шмот. На вскидку, несколько десятков тысяч силы, выносливости, регена, брони и прочего. Это значит, что ты просто заходишь на первом уровне в какой-нибудь данж для 30-50 уровня и с пары ударов валишь любого моба. То есть, прокачиваешься, и очень быстро. Это может вызвать категорический протест у админов. Особенно в плане получения ачивок и бонусов за такие убийства.
        В-третьих. От обычных игроков ты тоже будешь не застрахован, и скрыться от них будет сложнее. Даже если не принимать в расчет очень яркие, красочные и круто выглядящие доспехи, и в особенности оружие, не заметить мелкого нуба, в одиночку выносящего данжи и пачки мобов, будет нереально. А иметь доспехи для чего-то другого просто смысла нет, только для быстрого кача. Значит, за тобой будет охотится весь сервер, и любыми уловками будет стараться избавить от шмоток.
        В-четвертых, он истекает из предыдущего. Месилово мобов это конечно круто, но при росте в уровнях ты мгновенно отстанешь в росте своих абилок, и основное - параметры, при наличии нескольких тысяч на шмоте, не будут расти, а это очень важно на первых этапах, сам знаешь.
        Ну и в-пятых, самое важное. Думаю, достать такое семечко будет ну просто нереально, а поэтому думать о полном комплекте шмота можно даже не начинать, я права, Лаки?
        - Во всем, - кивнул я головой, - такой шмот, конечно, невозможно выбить и снять с тела, но уродов и всяких мразей полно, сделают так, что сам с радостью отдашь, поэтому такое лучше прятать. Вообще я вижу самое лучшее решение в поступках аналогичных вашему. То есть вы выбиваете охрененно крутой шмот на уровень, который достигнуть не в состоянии.
        Так же, в названии скрыта суть. Семя застывших изменений! Вы просто получаете возможность одеть что-то раньше, чем то должно быть. Да, становитесь круты, если одна вещь вас, конечно, бафнет. Но, по достижении этого уровня, и далее, вы перерастёте свои вещи, поэтому это не панацея, это просто возможность получить нечто большее, но в определенный промежуток времени
        - С щитом и булавой на 1500 уровень? - с сомнением проговорил Анатолий, - я вообще не уверен, что меня пробьют.
        - Сейчас да, пока остальные не подрастут. Вот были бы игроки Школоты побольше, их бы жизни хватило, что бы пережить пламя, а там одного, или пары 300+ нам могло хватить на всех.
        - Кстати, откуда у тебя столько семечек? - задала Ира вопрос, который я хотел бы избежать.
        - Ограбил один склад, какой, уж извини, не скажу. К тому же его больше все равно нет. Что касается стоимости, то... ну пару замков не сильно раскрученных, я бы за них попросил.
        Остальные вопросы пропали как-то сами собой. Больше никто не хотел нарываться. А ну как попрошу возмещений.
        ГЛАВА 4. СОЮЗНИКИ.
        Новости о новом, невиданном ранее, и вообще волшебном городе, разлетелись за пару дней. Вернее разлетелись они и раньше, а добрались через пару дней.
        Две оставшихся гильдии, "Темные дела" и "Изувой", выступили своеобразными охранниками, не выпускавшими никуда. Когда они поняли, что перед ними появилось, они, понадеявшись на свою численность, объединившись, пошли захватывать столь необычный замок. Но обломались, причем сильно.
        Нет, момент они выбрали даже очень правильный, защитников осталось всего десять, остальные пошли в быстром темпе покорять подземелье, которое стало гильдейским, а главное масштабируемым. Произошло это тоже благодаря спонтанному расширению города. До этого только семь гильдий имели свои личные подземелья и для этого им проходилось очень сильно потрудиться.
        Отношение десять защитников на почти две с половиной тысячи осаждающих, казался просто невозможным в плане отстоять свой город, но не тут-то было. Едва нападающие подошли к стенам, достигших шести метров, как на частых башнях, расположенный на расстоянии десяти метров друг от друга, появилось две фигуры. Лаки бы узнал в них Лену и Иру, они не смогли пойти в подземелье, потому что лишились всего обмундирования, а нового не предвиделось пока-что.
        Эти пара фигур, умноженная на количество столбов-вышек, начали попросту уничтожать наступающих. Молнии, взрывы, град стрел, непонятно откуда берущиеся ловушки, плюс заработали ауры, отключенные до этого. Нападающих обуяла паника с первых же минут.
        Но, все же, две с половиной тысячи человек, это маленькая армия. Они сумели-таки приставить лестницы, благо их почти никто не откидывал, и забраться наверх. Вот только, когда первые забирающиеся были уже на самом верху, на вышках появилась еще одна фигура. Гном, с невиданным ранее щитом и булавой.
        Взмах булавы отправлял в полет даже бронированные туши в четверть тонны весом, летели они недолго и прибивали много своих же. Анатолия тоже не взяли в инст, а вернее он сам отказался, оставшись с Ирой.
        Но, поднимающихся было все больше и больше, их уже не успевали отстреливать. Кто-то переваливался через стены и прыгал в низ. Но и тут нападающим нельзя было расслабляться, прыжок на мягкую вроде бы траву, заканчивался для большинства на внезапно выросших шипах. Те, кто поживучее, выживали, но оказывались в плену проткнувших их шипов.
        Больше везло тем, кто не долетал до шипов, их перехваливали в полете редкие лианы, выкидывающие попавшихся обратно за периметр. Мало кто выживал после этого, все же полет от пятидесяти до ста метров, оканчивался совсем не мягкой посадкой.
        Силы нападающих таяли очень быстро. Ближайшая точка возрожения была, для умирающих, в восьми часах быстрого бега, что оборачивалось в двенадцати часовое добирание, и то, если знаешь где идти.
        Тех же немногих, кто все же сумел прорваться дальше, преодолев стену и шипы, встречали странные элементали, похожие на огненных, только почему-то с зеленым огнем, и совсем не обугливающие траву.
        Последние, кстати, удивили всех. Гильдейцы Веры и Честь действовали по проверенному пути, даже не подумав, что огненные элементы в зеленом городе не лучший выбор. Но после роста города они сами стали именно вот такими, и больше траву не сжигали, более того, у них появился некий катализатор роста для живых растений, и один из ударов стал "Оплетение", которое через пятнадцать секунд становилось "Колючим Кустом", ну очень больших размеров, с невероятно большим количеством колючек.
        Такие кустики стали охватывать всех прорвавшихся, и поскольку их было мало, никто не успевал освободиться. До сердца замка так никто и не добрался.
        Спустя восемь часов, когда из подземелья вернулся очень довольный народ, нападение повторилось, в этот раз все полегли еще быстрее, даже не смотря на то, что нападающие подтянулись. В этот раз они едва сумели дойти до стен, и причиной такого быстрого их истребления, была наблюдательность Лаки.
        - Смотри, мне кажется, под кроной что-то висит, - обратился он к Роберту.
        Через несколько минут поисков в настройках, паладин подтвердил, что это наблюдательный пункт. Еще через пятнадцать разобрались, как им пользоваться. Одного их лучников назначили дозорным, и придали ему наблюдательный пункт.
        За тем, как огромный шар опускается вниз, смотрели все. Это оказалась некая конструкция, состоящая из веток, укрытых натуральным дерном, снаружи каплевидной формы, покрытая корой, в тон веткам, что было трудно заметить её вверху. Опускалось это сооружение на толстой лиане.
        Наблюдательный пункт отказался просторным, по сути это был маленький домик, с оружейной и спальней, а снаружи широкий пандус с перилами. В оружейной была ГРЯДКА!! Для роста стрел, и очки для приближения, наподобие подзорной трубы. Меню оружейной позволяло выращивать стрелы с разными характеристиками, и были они совсем не маленькими.
        Окна со всех сторон и позволяли вести наблюдение и обстрел со всех сторон, даже не выходя наружу. Довольный своим "домиком", лучник зашел внутрь и дал команду подниматься наверх. Через десять минут раздался его восторженный крик, а из окна чуть не вываливалась фигура.
        Такие наблюдательные пункты захотели еще многие, а так же покататься в них. Следующий привязали к магу, тут вместо оружейной был небольшой источник маны и несколько кристаллов концентрации, чтобы усиливать заклинания.
        Потом были каталки вверх-вниз, захватывающие дух картинки и... армия.
        Желая покуражится, все рдд, засев по гнездам, как их нарекли, стали поливать наступающую армию смертью. Как оказалось, дальность в гнездах вырастала на 250%, точность на 50%, а убойность на 20% для всех и на 150% для "хозяина" гнезда.
        Но больше всех выделился бард, Лаки потом даже признался со слезами, что не ожидал встретить такой талант и рад, что гусли попали к нему.
        Гусляр не только понял, как надо играть на этих конкретных гуслях, он в это действительно вкладывал душу.
        Сперва начинала звучать одна мелодия, она заставляла рядом стоящий расправлять плечи, расширять глаза от невиданных ранее бафов. Потом глаза еще шире открывались у нападающих. Проклятия, болезни, замедления, уменьшение всей боевой мощи. И все ОДИН! человек.
        Но, на этом сюрпризы не заканчивались. Казалось дальше уже некуда, Гусляр одной рукой играл мелодию на бафы, второй на дебафы... но откуда тогда эта жуткая атакующая магия? Земля под ногами наступающих начала дрожать и искривляться, люди проваливались по пояс и тут же уходили на перерождение. Стены города неожиданно проявили несуществующую у них способность, выбрасывать мелкие стрелки, очень ядовитые, с пулеметной очередью. А огромный метеорит с неба? Да им чуть сам город не снесло.
        И на фоне всего этого безумная музыка, красивая и успокаивающая, трагичная и пугающая, будоражащая и зовущая. Это все один человек.
        - У тебя теперь есть офигенное секретное оружие, - покачал головой Лаки, смотря на поле боя. Рытвины, канавы, кучи шмота, разломы в земле, где еще больше шмота. Одна огромная воронка, испещренная тысячами дыр.
        - Я не знал, что барды могу такое устроить. Мне вообще казалось, что у Гусляра стало минимум три руки, ведь три мелодии звучало.
        - Просто он настоящий талант, - улыбнулся Лаки, - иди трофеи собирать, чувствую, скоро у нас будут гости.
        Но, до того, как были эти гости, Гусляр удивил еще раз. В куче полученных с инста трофеев были свитки с новыми видами ударов. Попалось несколько и для барда, Двурукий очень удивлялся, что для музыкантов тоже что-то есть. Один свиток оказался для дудочки, и очень изумил Гусляра. А второй оказался для струнного инструмента, и в него единственный бард вцепился двумя руками.
        Демонстрация впечатлила всех. Дудочку, опять же, соорудил Лаки, буквально за пять минут, чем поверг в шок просто каждого. Гусляр же наоборот прыгал выше себя.
        Музыка на дудочке получалась легкой и не принужденной, вешала баф "Радость", увеличивающая ловкость на 45% и скорость на 15%. Сильные бафы, но больше ничего не могла делать. Вернее могла, тот самый прием, который был в свитке. Выглядело это так. Гусляр играл на дудочке, на кончике возникало свечение, усиливающееся в течении одной минуты, а потом от дудочки отходила расширяющаяся волна.
        Войску противника повезло только в одном. Расстояние у удара было маленьким, всего триста метров. Или как посмотреть. Триста метров почти аннигиляционного действия - в направлении удара смело все деревья, траву сняло пластом и скатало - разметало по ходу действия удара. В общем, это было похоже на некий гравитационный удар. Огромные валуны раскалывались в крошку, либо улетали.
        Войску противника повезло? Не-ет, это только на первый взгляд показалось. Все то, что смело ударом, прямиком полетело в готовящиеся войска. Тонны деревьев, земли, камней расколотых на острые осколки, все это обрушилось широким фронтом на готовящиеся войска. Сотни жертв, как они жаловались потом, с одного единственного, тестового удара.
        Город, правда, тоже взвыл сиреной и жалобами к Роберту, но оправдал свое назначение, быстро залечив повреждения.
        После этого войска двинулись на город, посчитали, что их атакуют.
        Перезарядка удара у дудочки была десять минут, сила удара зависела от вкладываемых сил, а Гусляр был истинным талантом. Понимая, что от дудочки теперь мало толку, он взялся за гусли. Мгновенно появились бафы и дебафы, с криком великомучеников противник побежал на баррикады. И тут Гусляр стал испытывать второй удар.
        - Бдзынь! - неестественно громко и резко дернулась струна. На Гусляра посмотрели в недоумением. А он опять воспроизвел свой Бдзынь!
        Через минуту толпа заинтересованного народу ломанулась в пункты наблюдений и просто на стену. Те, кто находился под кроной видели все с первого мгновения, и посмотреть было на что.
        Бдзынь было не просто звуком или попыткой порвать струну. Это был второй узнанный прием игры. Звуковая волна, хотя все назвали это Косой Смерти. При рывке струны, в заданном направлении уходила едва видимая плоская волна, расширяющая с расстоянием. Она, как серп, срезала на своем пути все. Деревья, с ровно срезанными стволами падали вниз, находили потом камни с идеально блестящим срезом. Игроков наступающих выкашивало рядами и армиями. С периодичностью в десять секунд Гусляр мог творить такие волны. Мог и чаще, но тут опять зависимость силы от частоты.
        В общем, лучники со стен и с гнезд, убили едва 30% нападающих, мили вообще не участвовали в этом, остальные 70% положил лично Гусляр.
        Как выяснилось после боя, столь разрушительная мощь была только благодаря подаренным гуслям. Раритетное качество усилило базовую волну примерно в 120 раз. Если бы это было сделано на обычном инструменте, эффект был бы как от хорошего лука, не более.
        В итоге, общая армия, решивших прибрать город себе, уменьшившись на 2/3 за пятнадцать минут, в панике кинулась назад, подставляя спины. Когда выжившие собрались за пределами зоны обстрела, набиралась едва десятая часть бывшего ранее войска.
        * * *
        Такого разгрома нескольких тысяч игроков, за 200 уровни, я не ожидал, но обрадовался несказанно.
        - Роберт, Двурукий, собирай вылазку. Надо добить подранков и сделать одну важную вещь.
        - Какую? - не сразу откликнулся Роберт.
        - Узнаешь. Собирайтесь в темпе, у нас максимум восемь часов, хотя я бы рассчитывал на четыре.
        * * *
        Они собрались оперативно, ударный отряд в пятьдесят человек. Почти всех пришлось оторвать от дележа добычи и процесса переодевания. Отчего-то Роберт и Двурукий верили, что надо послушать Лаки. Ира тоже согласно кивнула, а Лена и вовсе первой была готова.
        Десять минут на сборы и подготовку. Особо им бояться нечего, недобитков осталось примерно полторы сотни, но они не выше 150 уровня, и сильно потрепаны. Времени на реген и отдых им давать никто не собирается.
        - Где Лаки? - спросил Двурукий у охраны на воротах.
        - Вам лучше это самому увидеть, - ошарашенно ответил стоящий на смотровой площадке, даже не удосужившись повернуться к начальству.
        Предчувствуя неприятности, все кинулись за ворота, и столбами застыли на выходе.
        Лаки сидел на лужейке и скучал. Жевал травинку, от нечего делать, и смотрел в небо. И даже не замечал десять страшенных тварей у себя за спиной.
        - А, собрались уже. А мы заждались, - неожиданно легко вскочил он, так и не поворачивая своей головы от неба, - разбирайте скакунов.
        - Скакунов? - выдохнула толпа.
        - Ну да, химерами зовутся, - Лаки махнул, указывая на десять тварей.
        * * *
        Мда, до чего же они впечатлительные. Видели бы, что химерологи могут придумать еще... лучше промолчу, у самого желудок к горлу порой подкатывает, когда думаю об этом. А тут, подумаешь, измененный паук, змея, гусеница, собака, гидра и прочая живность. Подумаешь, паук с тремя головами, ростом под пять метров, двумя парами запасных лап и фонящий магией. Зато под брюхом бронированный костяной экипаж на четыре человека или вместительный склад. На спине три удобных костяных кресла и два стреломета. А гусеница? Всего-то два метра в диаметре, шестнадцать метров в длину, восемь секций, шесть из которых жилые даже, а голова и хвост понапичканы разной гадостью, но ведь не видно даже.
        В общем, пришлось всех подпинывать. Расселись быстро, скинул привязки химер на Роберта, тот раздал кому следует, и понеслась.
        И нечего на меня так смотреть. Подумаешь, никто из бойцов не успел даже одной стрелы выпустить. Ну положили химеры за 5 секунд 150 человек, так и что вы жалуетесь? Ах, опыта не получили, так химерки тоже расти хотят.
        Кстати, вон там какая-то ящерица летит, никто не хочет подстрелить?
        * * *
        Роберт смотрел на подлеющую виверну и его била мелкая дрожь. Нет, не страха, а от дикого нежелания видеть здесь этого игрока. Глава гильдии "Химеры". Топовой гильдии среди игроков. Они были... лучшими? Нет, Роберт сказал бы, что они были мразями, ублюдками и прочее-прочее. Сейчас он мог стоять не плюясь только по той причине, что вел с ними дела по улучшению оружие и брони, которые делал тогда еще Лаки. Сейчас-то у Химер появился собственный наделяющий, но тогда они выложили очень много денег.
        Были среди Химер и нормальные люди, но никак не глава. Более мерзкого типа редко где встретишь. Маг крови, недавно ставший вампиром, в принципе не убиваемый игрок. А на своей зверушке, он даже диктовал условия небольшим городам. Большие его могли прогнать, но не победить.
        - Я, этой Суке, город не отдам, - Двурукого колотила уже крупная дрожь, от еле сдерживаемой ярости.
        - Дайте мне лук, Дайте! - Лена стала метаться по спине паука, на котором они все ехали. Навела арбалет и стрельнула на вскидку. Может стрела и не долетела бы до виверны, кто знает, но тут случилось неожиданное. От башни магов в летящую стрелу ударил яркий луч света, и повел её. Стрела начала преображаться. Не смотря на то, что она была костяной, стала светиться не хуже фаербола, потом и вовсе заполыхала, и быстро выросла до огненной птицы. Вот только горела эта птица странным белым огнем.
        Виверна попытался сманеврировать, но было поздно. То ли глава Химер был шокирован столь коварным нападением, то ли его зверушка сама была шокирована... Птица ударилась в виверну и... исчезла. Кожаные крылья виверны замерли и огромное тело начало с ускорением падать на землю. Но долететь до нее не успела, все из той же башни вновь ударил луч, подхватил тело и, оно по касательной стало смещаться в сторону города.
        - Эм, Совет двенадцати запрашивает у нас разрешение на разделку туши, что мы сумели добыть, - ошарашенно сказал Роберт.
        - Меньше чем на 30% не соглашайся, - зашипел в ухо Лаки, - или просите лучше готовой продукцией, пускай артефактов вам парочку сделают, а может и не парочку.
        - Уроды, вы уничтожили моего ДРАКА!!! - заорал кто-то над головами.
        Ослепленные яркими свечениями, никто не заметил, как глава Химер успел "спрыгнуть" с умирающей виверны. Вот, тоже, кстати, бзик у человека, называет свою змею драконом.
        - Ох ты, - язвительно прозвучало за спинами, опять Лаки, - ты уже до крыльев успел добраться? Угу, а все остальное упустить? - теперь он натурально изумлялся, - да ты же идиот! Ты позоришь честь вампира!
        - МОЛЧИ, ЖАЛКИЙ ЧЕРВЯК, Я УНИЧТОЖУ ВАС ВСЕХ! - Глава гильдии Химер усиленно работал крыльями, паря в пяти метрах над пауком. В его руках что-то сверкнуло и...
        - Да ты обычный упырь к тому же, недоносок, - на этот раз голос Лаки раздался тоже над головами. Рядом с замершим летуном в воздухе висел еще один человек. Лаки. Его крылья были прозрачными и искрящимися, взмахивал он ими редко. Одна его рука сжимала то, что было в руках главы Химер, вторая погрузилась в грудную клетку.
        Чмак! Тело уже мертвого главы начинает падать на землю. По пути теряя части гардероба и вещей.
        - Действительно, счетчик нечестных убийств у него было о-го-го.
        - Самая подлая тварь на свете, - буркнул Двурукий, - а ты, значит, вампир?
        - Угадал, - кивнул серьезно Лаки, - Держи, уникальный ингредиент, - он протянул окровавленное сердце, рука его, при этом, была чистой.
        - Ой, а почему у тебя клыков нету, бледноты и прочих атрибутов? И крылья такие классные? - тут же подскочила к нему Лена и начала ворковать.
        - Потому что я... другой вампир, а не такой упырь, какими становятся все.
        - Эпический класс? - поинтересовалась Ира.
        - Что-то типа того, - поморщился Лаки.
        Тут на спине паука раздалось ржание. Роберт впал в истерику.
        - Вы только представьте. Самый страшный противник, самый страшный игрок, был повержен с одного удара, как и его виверна. Да его насмех поднимут теперь.
        - Это нервное, - мрачно сказала Ира.
        - Да нет, он прав, - неожиданно развеселился Двурукий, - Даже не смотря на то, что скоро тут будет вся гильдия Химеры, Халдея мы сегодня опустили по полной. Сейчас я еще добавлю от себя несколько строк на форуме.
        Двурукий замер, выйдя в реал, а паук продолжил свой неспешный бег.
        * * *
        - Значит, говорите, твари, каких еще поискать надо? - я задумался. Если в Химерах действительно такие, и если их первое место совсем ими не заслужено, то надо бы их наказать. К сожалению, у меня даже план есть, - Роберт, отправляй остальных назад, пускай город держат, у меня появился план.
        Спустя десять минут паук остановился у необычного дерева. Оно было одиноким, но при этом стояло в лесу. Или вернее будет сказать, на окраине леса. От этого места был хорошо виден новый город, и при взгляде на него у членов гильдии "Вера и Честь", невольно расправлялись плечи.
        - Что мы тут делаем? - поинтересовался вернувшийся Двурукий.
        Все посмотрели на меня, а я не спешил делиться секретами. Я медленно шел под кроной дерева, выискивая странные образования на дереве.
        - Что ты ищешь? - спросили меня спустя пару часов.
        - Последнюю руну, - наконец ответил я.
        - Руну?
        - Да, это не просто дерево, это старинный эльфийский портал, - я, наконец, увидел последнюю руну, выросшую в самой густой кроне прямо на стволе, - активируем.
        Мягкое сияние портала, больше похожего на кольцо зеленого тумана, распространившегося прямо вокруг дерева.
        С минуту ничего не происходило, потом неожиданно из тумана появилось несколько эльфийских мечников. Они буквально выскочили из тумана, преодолев не меньше пяти метров. Два меча остановились, не долетая до ошарашенных друзей, и зеленое сияние на мечах, ровно как и на всех доспехах, сильно нервировало. Еще больше нервировали пятеро лучников, появившиеся следом, и сразу нацелившиеся, казалось, на всех. Но нападать они не спешили, я стоял с поднятыми руками, как бы закрывая собою всех, мечи не дошли до моего тела всего несколько сантиметров.
        Напряжение продлилось еще пару минут, никто старался не двигаться, только моргающие глаза выдавали живых существ. Наконец туман изверг еще одну фигуру, старца в робе мага, с посохом, и от которого разило мощью.
        - Могу я узнать, кто и с какой целью активировал "зеленый путь"? - спросил он, едва оценив обстановку.
        - Это сделал я, - я постарался говорить плавно и певуче, хотя переплюнуть эльфа не смог, - я активировал зеленый путь, что бы вернуть эльфам часть утраченного.
        - Твои слова радую мой слух, - спустя несколько секунд задумчивости кивнул старец, - я один из хранителей пути, и могу принять твой дар. Что ты за него попросишь?
        - За него я ничего не попрошу, но мы с друзьями хотели бы обсудить возможность поселения одного из народов эльфов в этом лесу. Мы построили красивый город и надеемся стать добрыми и сильными соседями. А эта местность столь богата, что будет достойным украшением для любой ветви.
        - Мудры слова твои, - кивнул старец, - и вижу, что нет в вас черноты, как во многих людях, иначе бы мы даже разговаривать не стали. Но вижу кровь на ваших руках, что вы взяли, защищая свой дом, а значит сильны вы, не только умом, но и телом. И даже отсюда я чувствую великую силу, что вы, люди, зовете советом магов, даже для нас будет не зазорно учиться у них. Какую же ветвь ты хотел бы видеть рядом с вашим домом?
        - Скажи мне, о старейший, что известно о бывшем некогда высоком доме "Цветущей ветви"? - я скользнул на опасную тему, и помрачневшее лицо старейшины об этом явно говорило.
        - Растревожил ты старое сердце, о несчастье нашем заговорил. Некогда сильнейший клан ныне вынужден скитаться по просторам Жизгарда, не имея даже своей рощи.
        - Могу ли я, от лица всех своих друзей, предложить им этот дивный уголок леса? - при этих словах старый эльф улыбнулся уголками губ, но опять расстроился.
        - Ты можешь попытаться, - кивнул он, - но для эльфа, обрести дом, невероятно сложно.
        - И все же, я хотел бы исправить, некогда сотворенное людьми.
        - Не знаю, захочет ли говорить Лианиэль, но я приглашу его сюда, - старец шагнул обратно в туман и исчез.
        * * *
        Разговоры Лаки со старым друидом просто повергли всех в шок. Мало того, что он активровал некий портал эльфов, о котором никто даже никогда не слышал. Он еще и о чем-то договорился с друидом, а никем иным этот старец быть не мог. Причем не с обычным друидом, а кем-то из высшего звена.
        Когда друид канул обратно в туман, остальные эльфы расслабились, хотя оружия убирать не стали. Нпс, что с них взять, не понимают, что с их уровнями за 350+ и такой экипировкой, тут одного лучника за глаза хватит, чтобы положить всех. Хотя, после того, что сделал Лаки с Толиком, Ирой и Леной, уже ни в чем нельзя быть уверенным.
        - О чем вы разговаривали? - первым подскочил к Лаки Роберт.
        - Пытаюсь сделать их вашими соседями.
        - В смысле?
        - Если суметь сделать так, что они оснуют здесь свое поселение, это будет очень сильный союзник. И у меня есть, что им предложить. Единственное, что вы тоже должны стать им надежными соседями.
        - Знаешь, как-то я не очень люблю эльфов, - признался Двурукий.
        - Я пытаюсь впихнуть сюда Цветущую ветвь. Некогда они были сильными и совсем не чурались других рас, так что тут будет попроще. Лишь бы прокатило. Ладно, я пошел, вон кто-то появляется.
        Так ничего и не объяснив, Лаки направился обратно. Туман пошел сполохами и из него вновь показался старый друид, а за ним... Никто сразу не поверил, что пришедший тоже является эльфом. Закутанная в какие-то грязные и невзрачные тряпки фигура, голова вся тоже укутана, торчат только уши и сверкают глаза.
        - Это точно эльф? - язвительно сказал Броневик, за что получил яростные взгляды от эльфов и недовольные шепотки от друзей.
        - Давно я не был в лесу, Татаниэль, - раздались печальные слова от закутанной фигуры. Руки неуверенно поднялись и несколькими движениями освободили голову, открыв огрубевшее лицо, посеченное песком и сожженное солнцем.
        - Мать твою, - раздался возглас за спиной Роберта, - что эльф делал в пустыне?
        - Все загадочнее и загадочнее, - хмыкнул Двурукий, и теперь в его голосе было удивление и уважение.
        - Зачем ты звал меня Татаниэль? - эльф уважительно кивнул головой, но не более.
        - С тобой хотел встретиться вот этот молодой... человек, - запинка друида очень удивила друзей, более того, они видели, как глаза друида на мгновение расширились. Что это могло означать, оставалось только гадать... или прижать попозже Лаки к стенке.
        - Приветствую главу дома Цветущей ветви, - Лаки вежливо кивнул, и сделал шаг к эльфу. Дальше, сколько ни прислушивались все присутствующие, так ничего и не услышали. Как стенку какую поставили, даже Двурукий, разбойник с прокачанными таланами, ничего не смог услышать.
        Дальнейший ход разговора можно было только угадывать. Хоть услышать ничего нельзя было, но вот видели всё прекрасно. Недовольный по началу эльф-пустынник, неожиданно расширил глаза, из миндалевидных они стали круглыми и какими-то мультяшными. Сам эльф выпрямился и стал как кол проглотивший, даже уши, казалось, встали как штык.
        Дедулечка друид выглядел не лучше, выпрямиться струной ему уже не позволяла старость, но как он рванул к говорившим. Посох долой, бедная "палка" чуть не со свистом улетела куда-то в сторону, глаза в буквальном смысле загорелись зеленым светом, рывку вперед позавидовал бы любой спринтер, размытая тень и сгорбленная фигура друида смотрит Лаки в район груди.
        "Он что-то держит в руках", - понял Роберт.
        На этом изменения не заканчивались. Все эльфы стражники тоже подобрались, прям как на параде встали в стойку. Мечи вскинули, луки ровненько за спиной висят, маги какое-то сияние над головами включили. А дерево-портал просто взорвалось сиянием. Мигнуло раз, мигнуло два, мигнуло... и повалили эльфы. Выбегали, строились рядами, мечи к верху, с кончиков срываются лучи и образуют единое сияние.
        Эльф-пустынник оказывается стоящим на колене, Дедуля-друид берет у Лаки что-то из рук и поднимает это над головой.
        В маленькой зеленовайтой сфере все сумели разглядеть карликовое дерево.
        - Что это? - удивились буквально все, а эльфы торжественно закричали, затянули ноту и крик плавно перешел в песню. Нет, в гимн!
        - Лаки, что ты им дал? - вопрос Лены оторвал Роберта от созерцания необычного действа.
        - Росток сиэля, некогда принадлежавшего Цветущей ветви.
        - Что такое сиэль? - поинтересовался Двурукий.
        - Эм... - Лаки выглядел озадаченно, - по книгам фентези... знаешь, что такое мелорн?
        - Главное древо эльфов? - понимание иглой пронзило мозг Роберта, - ты подарил эльфам новый дом?
        - Грубо говоря - да, - кивнул Лаки, - но это только росток, которому нужно много сил, времени и пространства. Да, начать вам придется с выбора места.
        - Нам? - удивились все стоявшие.
        - Можно одному Роберту, - ухмыльнулся Хельд, - как главе гильдии, занявшей это место и успевшего построить город. В общем, удачи, вон, к тебе направляется делегация.
        * * *
        Роберт затравленно перевел взгляд на приближающихся. К нему, действительно, направлялась делегация из пяти эльфов. В центре тот самый эльф-пустынник, с горящим взором, "проглотившим кол", надменным лицом и излучающий ауру, которая пригибала к земле. Роберту пришлось собрать всю волю в кулак, чтобы сопротивляться, мысленно кроя черным матом всех вокруг, к облегчению - это сильно помогало.
        Сам эльф-пустынник кардинально преобразился. От одежды, в которой он прибыл, ничего не осталось ни кусочка, сейчас это был истинный Лорд, глава своей ветви, и одеяние поражало воображение, такое можно было только нарисовать, сшить в реальности - невозможно.
        Справа от него с важным и гордым видом вышагивал друид. Глаза его продолжали гореть зеленым огнем, так что смотреть на него было жутко и временами больно. Он нес росток, все так же заключенный в сферу.
        Вторым справа шел эльф, по ощущениям тоже вернувшийся из пустыни, обожженное, посечённое лицо, несколько шрамов, и выглядел он хоть и гордо, но на фоне первых двух невзрачно, так что на нем не задерживался взгляд.
        Слева от Лорда шла эльфийка, и внимание она приковывала больше, чем все остальные вместе взятые. Магиня, о чем свидетельствовал посох, в очень откровенном наряде. Ноги при ходьбе открывались до бедра, собственно, юбка была больше похожа на пояс с лентами, и сильно не соответствовали пропорциям эльфов, но вот на взгляд мужчин, ничего прекрасней не было, как и бедра, округлые и аппетитные. Роберт судорожно сглотнул, чувствуя, как вспотел. Перевел взгляд выше, но только усугубил свое положение. Осиная талия с плоским животиком, и выше два полушария грудей, чисто условно прикрытых топом. А вот потом Роберта отпустило, он перевел взгляд еще выше, старался не задерживаться на лебединой шейке эльфийки, и натолкнулся на пылающие яростью глаза. В них он прочитал и посчитал, сколько раз его уже убили и кастрировали, захотелось даже закричать, что за остальных пялящихся он умирать не собирается, пускай с ними сама разбирается, но слова так и остались в мыслях.
        Последней в пятерке была девушка, эльфийка, еще очень молодая, и выбивающаяся из общей картины. Что она тут делала было непонятно. Идет, пряча взгляд в землю, чуть не спотыкается, но даже на опущенном лице сияет радостная улыбка. И она была единственная, чей наряд был простой и невзрачный.
        - Лорд Лианиэль, позвольте представить вам главу гильдии Роберта, - справа нарисовался Лаки, ехидно улыбающийся, - Роберт, позволь представить тебе главу Цветущей ветви Лорда Лианиэля. У него к тебе серьезный разговор.
        "Внимание: Ваша репутация с эльфийским домом "Цветущая ветвь", улучшилась до состояние "Дружелюбие""
        И Лорд уже не так давит к земле, и эльфийка как-то кокетливо стрельнула глазами, да и вообще дышать стало легче.
        - Глава Роберт, - слегка кивнул Лорд, признавая равного, - не смотря на то, что некогда люди выгнали нас из нашего дома, я вижу, что не всех надо мерять одинаково, ведь люди же и возвращают нам дом. Наш союз может стать прочнее, если вы предоставите нам место на Ваших землях. Этот лес очень красив и силен, мы бы хотели поселиться в нем и стать вашими самыми преданными союзниками.
        "Внимание: Вам предлагается задание "Обретение дома""
        "Тип задания: Гильдейское - Эпическое"
        "Шагов: 10"
        "Награда: зависит от степени выполнения"
        "Принять Да/Нет"
        - Роберт, что там? Ты чего рот открыл?
        ГЛАВА 5. ЛЕСНЫЕ ХЛОПОТЫ.
        - Ну, что они сказали? - ожидающие в зале приемов магической башни, вскочили на ноги.
        Черт! Едва сдержался, чтобы не ответить чем-нибудь убойным. Нечего меня пугать, я и так нервный!
        - Вы... блин! - зло сказал я, - сколько времени прошло? - озадаченно спросил я, разглядев присутствующих.
        - Три дня, - ответил Роберт, и я уже не сдержался, выразил все, что думал.
        Когда несколько недель назад, я перекладывал все на чужие плечи, мне было даже смешно. Отчасти. Эльфы развили бурную деятельность, собрали огромный отряд и пошли обозревать окрестности. Им надо было выбрать место под их росток. Честно, я не предполагал, что это паломничество затянется на неделю, на сотни километров и тонны съеденных припасов. Гильдии Роберта пришлось выдерживать все тяготы большого похода по сверх непроходимой местности. И ладно бы они ушли куда-то далеко. Нет, они мотались по окрестностям ближайшего леса, доводя игроков до белого каления. Не знаю, как они выдержали, особенно постоянно снаряжать обозы с пропитанием и скакать по камням и бревнам, при этом еще периодически отражая нападки со стороны различных гильдий, но за неделю первый шаг они все же сделали. Двурукий сразу после этого хотел послать эльфов далеко и грубо, но сдержался. Как оказалось, каждый шаг что-то давал. Так, выполнив задачу по поиску места, гильдия получила "Благосклонность" и была взята, хоть и под жидкую, но все же эльфийскую стражу. Отражать нападки стало легче, мелкие гильдии теперь опасались лезть, а
крупные пока были в раздумьях.
        Вторым делом надо было помочь с организацией деревни. То есть вырастить несколько особо нужных деревьев, типа общежития, казарм и прочего. Это задание оказалось поинтереснее и более загадочное. Никто не знал, что делать, и как вообще должны выглядеть казармы эльфов, но необходимые нпс были, так что они объяснили. С этим заданием справились быстро, в основном благодаря Гусляру. В один из вечеров он заглянул к эльфам, празднующим "основание" своего дома, услышал музыку, и решил внести свою лепту.
        Что сказать, внес он её ой как сильно. Увлекся на всю ночь игрой, говорит что-то его буквально вело в музыке и не позволяло остановиться. В итоге, план перевыполнен, наш гений музыкант очнулся в незнакомом, вековом лесу, и долго не мог найти выход.
        За этот шаг эльфы предложили дружить домами и позволили игрокам-эльфам, приобщиться к некоторым, не особо секретным навыкам. Например, быстрый рост растений - ускорение роста в 5 раз.
        Зато третий шаг из-за этого осложнился. Деревья должны были располагаться на определенном расстоянии друг от друга, не менее ста метров, а они стояли чуть не впритык. Пришлось мотаться за друидами, просить их, выполнять им задания, и перевозить в новый лес, дабы они все привели в порядок. Параллельно с этим надо было помогать вновь прибывающим эльфам, добираться до деревни. Это было поистине сложно. Во-первых, прибывали эльфы не с пустыми руками, а порой с огромным количеством добра. За сопровождение каждого эльфа, сопровождающие что-то получали, в основном опыт, но можно было и редкую шмотку отхватить. Так что вся гильдия попеременно участвовала в сопровождении. Во-вторых, сопровождение было не пассивным, постоянно появлялись мобы, а порой и мини босы. Первые двое суток были напряженными, потом втянулись, да и мобы перестали поражать разнообразием, но все же порой сопровождающие не справлялись. Так что к концу третьих суток было сформировано два летучих отряда, для оперативного вмешательства, и то, они не всегда успевали.
        Третий шаг был завершен за полторы недели. И последствий у этого шага было очень много.
        Эльфы еще больше укрепили дружбу с гильдией и городом, появились первые гости, и многие из них с квестами, хотя репутации больше не дали. К тому же шмоток, денег, элексиров и прочего, народ поучил прилично.
        Косяк второго шага, приведший к осложнениям в третьем шаге, неожиданно вылился в то, что один из друидов остался в новой деревне, ставь самостоятельной личностью. В том смысле, что с ним можно было общаться независимо от эльфов дома, и их репутация на него не влияла. У него была своя собственная репутация, и, соответственно квесты, награды и возможность учиться. Я тоже у него прикупил несколько заклинаний.
        Ну и самое кардинальное последствие. Из-за постоянной нехватки людей, гильдия набрала еще примерно четыреста человек. Роберт с Двуруким вертелись как на сковородке, проверяя всех, устраивая со всеми собеседования и тесты. Проверили больше двух тысяч, и выбрали, по их мнению, не сильных, так себе, но более-менее адекватных. Гильдия перевалила за 700 членов, и благо пока всем было чем заняться, задания на сопровождения шли нескончаемым потоком, лазутчиков сторонних гильдий вылавливали постоянно, стычки тоже продолжались постоянно, не смотря на то, что большинство визитеров отлавливала усиленная охрана эльфов. Поспорить с новой стражей было сложно, уровень за 350+ и шквал стрел, телящий непонятно откуда, остудил многие головы. Опасались мести Химер, но от них пока тоже не было активных действий, но подготовка явно шла, лазутчиков ловили постоянно.
        А вот с задания на четвертый шаг я сейчас и возвращался. Хотя, как возвращался, скорее уж в себя приходил.
        Захотелось эльфам ускорить рост своего Сиэля, они даже силу подходящую нашли, да вот беда, вся она оказалась в руках наших архимагов. Роберт думал это плевое дело, а вот не захотели просто так архимаги делиться. Выдвинули особый квест, с... в общем с огромными параметрами, и так скромно намекнули, что мол один только человек с ним справится, и находится он здесь, в нескольких ста метрах, да не хочет что-то к нам приходить.
        Когда ко мне явилась толпа просителей, человек этак с пятьсот, я даже не сразу понял, чего они хотят. И когда мне объяснили суть задания, я тоже не почувствовал никакого подвоха.
        Но вот когда я очутился под пристальным взглядом двенадцати пар совсем недобрых глаз, я понял, что попал. А когда услышал суть задания, чуть не заскрежетал зубами.
        - Новатор, я тебя урою, слышишь? Найду и разберу на винтики, - зло шептал я, склоняясь над огромным фолиантом, который мне оставили архимаги, покидая зал. Хорошая книжка, 120 на 80, сантиметров обложка, 60 сантиметров толщина книжки. Вес оценивался в 700 килограмм
        - Не разберешь, у меня винтиков нету, - на обложке книги появилась морда и ехидно мне ответила.
        - Сожгу, сволочь! На атомы распылю, - я поднял руку с формирующимся заклинанием фаербола.
        - Тогда не выполнишь квест, - тут же ответила морда и я не стал насылать огонь на книгу.
        - Так и знал, что ты от меня не отцепишься, - обреченно сказал я.
        - С тобой интересно, - как капризный ребенок ответил он.
        - Ты с другими и не общался.
        - Другие обо мне не знают, - заметил он.
        - Так уж и не знает никто? - с подозрением спросил я, на что ответа не получил.
        Новатор, это искин, с которым я очень тесно общался под куполом. Я не знаю, что у него там искусственного, ведет он себя как полноценный человек. Мне порой даже кажется, что надо мной просто прикалываются, говоря, что это машина.
        * * *
        Не смотря на увеличение количества согильдейцев, Роберт только больше мрачнел. Информация о попавших в их контроль рудниках пока еще не была известна, все ограничивалось узкий кругом людей. Едва слух о их "богатствах" уйдет на сторону, и от потока желающих их завоевать, отбоя не будет.
        - Скольких уже успели проверить? - это Броневик, вернулся с очередной зачистки, ставшего их персональным, данжа. Роберт готов был все отдать, что бы самому сходить, и убить кого-нибудь, но вот не оставишь набор даже на доверенных людей. Хорошо еще Двурукий с ним, иначе бы совсем свихнулся.
        Желающих попасть в первый в мире эльфийский город было не просто много, их была тьма. И почти 90% всех желающих, это были засланные казачки. Вот всю эту шушеру и приходилось шерстить. И если бы у него не было таких людей как Двурукий, сестра Лена и Ира, фиг бы он смог обработать такой объем информации. Они вчетвером занимались тщательным просеиванием, и если Двурукий выглядел неестественно веселым и невероятно живым, то остальным трем это до чертиков надоело. Девушки уже шатались от перенапряжения, а каждую новую заявку рассматривали уже с плохо скрываемым раздражением.
        - Все, понял, - поднял руки Броневик, видимо Роберт на столько задумался, что совершенно не следил за собой и на его лице многое можно было прочесть, - собственно, я бы тоже сделал перерыв.
        Это да, если им четверым приходилось шерстить заявки, то остальным приходилось работать с уже принятыми. Так, Толя водил уже приодевшихся игроков, и с соответствующим уровнем, в данж, посмотреть, что они из себя представляют. Гусляр неожиданно стал своеобразным детектором, даже не лжи, скорее раскрытия сути, и надо сказать, что только благодаря ему их ряды пока остаются без швали. Он наигрывает постоянно какую-то музыку, от которой у всех сразу прорываются истинные мотивы. Кто-то рвется сразу крушить мобов, идти в данжи, или бежит со всех ног в кузню, что бы чего-то там сделать. А кто-то, к сожалению, бросается на офицеров гильдии, с целью выпытать секреты. За неделю приема Роберт с компанией проверяющих стали лучше отбирать контингент, но проколы все еще случались.
        - У тебя что? - Роберт рад был отвлечься.
        - Три десятка из пещеры, половину убил бы нахрен.
        - Школьники?
        - Эй, так ты мне их специально, что ли засунул? - возмутился Анатолий, увидев реакцию своего лидера.
        - Да не специально, Толя, не специально, но нам не из кого выбрать. Чего они хоть натворили?
        - Тырят, ругаются и унижают.
        - Все как всегда, - вздохнул Роберт, - что с ними сделал?
        - На шмот табу получили, ругались матом, пяток исключил из рейда. Троих из гильдии, нахрен такие нужны. Остальные вроде присмирели, шмота не получали, но молчали, - Роберт в который раз подумал, что персональный данж это очень даже круто. Одна только возможность настройки достойных получать лут чего стоит. Очень удобно, кстати, особенно вот в таких случаях, когда надо кого-то проверить. Крысишь, на тебе запрет на лут, бесишься - выход там, нам такие не нужны.
        - Понимаешь, Бронь, сложно сейчас найти достойного профи, что бы и не крысятничал, и играл нормально, и человек был хоть куда. От этих... "детей" хоть серьезной подлянки не стоит ожидать. Амбиции играют, а вот сильно нос сунуть побоятся.
        - А мне, все равно не нравится.
        - А кому нравится? Никому! Мы такие заявки с дрожью рассматриваем, но хотя бы не материмся на них. А тебе показать заявки тех, кого бы мы хотели иметь? Танки, ДД, Хилы, все супер, все одетые и с таким перечнем особых ударов, приемов, комби, заклинаний и прочего, что любой клан удавится от желания их заполучить. А потом копаешь глубже. Якобы перебежчик от Буревестников, ага, который стоял еще у истоков. Или, изгнанный с позором рога, из Алых крестов. Три года был на острие атаки, а тут вдруг изгнан, да еще с позором. Я могу поверить одиночке, задолбавшемуся уходить от агров и от мести гильдий, но не этим сказочникам.
        - Это ты про Проныру?
        - Про таких как он. Мне с такими гораздо проще работать, чем со всякими засланцами.
        - Работа у нас такая, - грустно ответил Броневик.
        - То-то и оно, что работа, - тоже загрустил Роберт, мыслями возвращаясь к упомянутому Проныре. Пока это был единственных их добытчик, который знал их секрет. Если бы в игре можно было давать легендарный класс, то Роберт бы хлопотал, что бы этот Проныра получил такой.
        Когда его проверили по всем инстанциям, когда смогли поверить в то, что такое вообще возможно, когда узнали его получше... в общем, Двурукий под свою ответственность отвел его к алмазной шахте.
        Двадцать две суточных нормы, двадцать восемь невиданных доселе ремесленных навыка, за которыми и охотились все гильдии. Из всей выработки всего 28% обычных камней. Редкие, эпические, волшебные, уникальные, даже несколько раритетных, да о таком никто даже не предполагал, что бывает. В золоте даже не получится измерить, а он, гений шахт, как ширпотреб все сгреб, и в кланхран. Как Двурукий забегал, когда узнал, так курица со своими яйцами не бегает. Даже Лаки был сражен до глубины души, горным делом и ювелиркой он, как оказалось, не особо занимался, вернее не так обширно.
        Судить о впечатлении Лаки, можно было по тому факту, что он подарил Проныре что-то для его профессии. Набор горняка, как сказал сам Лаки. Что в нем, было тайной, выглядело все как небольшая коробочка. Ну, по крайне мере, Проныра был впечатлен, ходил с этой коробочкой везде, прижимая её к груди, даже не убирая в инвентарь. Видимо знатная вещь, если выработка у Проныры увеличилась до сорока восьми норм, а камни он стал натурально вывозить вагонеткой. Узнать же у самого Лаки подробности, никто даже не надеялся, и без того голова кругом.
        Причем, что обидно, никого рядом Проныра не терпел. Как сказал Лаки, у него был редкий талант "Друг гор", позволяющий находить в шахтах до 100 раз больше ресурсов. У них, это конечно не все сто, но раз в пять будет (тут коэффициент зависит от типа шахты, чем богаче, тем меньше). Проныра даже Дереву не позволял работать в шахте, когда он там, а потом и вовсе запретил, потому что оно "топорно работает".
        Еще больший шок все испытали, когда Проныра добрался до шахты загадочного эфира. Что надо делать, подсказал ему Лаки, выдав какую-то сеть. С этого момента можно сказать, что подарки у гильдии стали появляться каждый день. Эфир оказался поистине ценнейшей вещью. Это были как модификаторы, так и усилители. Усилить можно было все, оружие, броню, ювелирку, даже предметы обихода, и даже крепостные стены. Выглядело это как сгустки разных цветов и размеров, которые требовалось применять на предметы, когда они сами впитывались, когда приходилось втирать. Усиления были как временные, так и вечные, оружие, броня и другие вещи могли получить дополнительные параметры, кто-то на спор даже сделал летающую метлу, сейчас думали, кому её теперь отдать.
        Хотя, основным все же был некий компонентный эфир. Как и говорил Лаки, его можно было использовать в производстве, и вещи получались гораздо лучше. В общем, эфир открывал безграничный простор фантазии на ниве усиления всего и всех подряд, не исключая и финансовый план. Теперь Роберт понимал слова Лаки, как им повезло с шахтой.
        - Кстати, как там Лаки? - поинтересовался Толя.
        - Не знаем еще, трое суток уже не выходит, - и тут произошел Бам.
        - Башня светится, - спокойно сказал Броневик, выглянувший в дверь.
        - Быстрее туда, - вскочил Роберт.
        Через десять минут они стояли и с открытыми ртами слушали загибы на могучем русском. Останавливать Лаки никто не решился, видать накипело у него с этими архимагами, мало кто рад с ними общаться. Видать и вечно невозмутимого Лаки они достали в конец.
        - Ругаешься от души, но не филигранно, - прервал его монолог появившийся Двурукий, - Чего они хоть за свою помощь запросили? Сделать сумеем? Или нам тоже начинать ругаться?
        - Да сделали они уже все, - с раздражением ответил Лаки.
        - А тебя чего?
        - А меня класс новый заставили выучить, - с еще большим раздражением ответил Лаки.
        - Эм... у тебя класс новый? - удивилась половина присутствующих.
        - Нет, у меня он теперь один, - совсем раздраженно ответил Лаки, и зашагал на выход.
        - Как хоть называется? - крикнул ему в спину Рома.
        - Маг основ! - донеслось в ответ, и столько ярости и горя было в словах, что никто не последовал за ушедшим.
        * * *
        Успокоился я еще не скоро. Зря на ребят сорвался, зря, они тут не виноваты. Но Новатор, каков жук, да и архимаги сволочи. Не выпустили, пока не сумел сдать им экзамен на первую ступень, а потом вообще кабзец.
        - Поздравляю тебя, ученик, - с сарказмом сказал председатель совета, - хоть и с большими огрехами, но на первую ступень ты сдал. С этого момента ты стал Магом основ. И что бы тебе было легче познавать тайны дальше, мы поможем тебе.
        Бац, и все мои классы уничтожились! Бац - "Вы получили легендарный класс "Маг Основ""!
        "Поздравляем, вы открыли легендарный класс "Маг Основ""
        "Ваш Основной Класс изменен: Маг Основ"
        "Ранг: 1. Вам доступны простейшие комбинации"
        "Описание: Вам доступны заклинания ВСЕХ школ"
        "Бонус: более не существует штрафов"
        "Бонус за 1 ранг: интеллект +80"
        "Бонус аккаунта: шанс успеха в случае незнакомого заклинания 15%"
        "ВНИМАНИЕ!"
        "ПОСКОЛЬКУ В ВАШЕЙ КНИГЕ ЗАКЛИНАНИЙ УЖЕ СОБРАНО МНОЖЕСТВО ЗАКЛИНАНИЙ, ОНИ НЕ ИСЧЕЗЛИ, А БЫЛИ ПЕРЕРАБОТАНЫ ПОД НОВЫЙ КЛАСС. ДЛЯ ТОГО, ЧТО БЫ ОНИ РАБОТАЛИ, НАДО ПРОИЗНЕСТИ ЗАКЛИНАНИЕ ХОТЯ БЫ 1 РАЗ ПРАВИЛЬНО"
        Вот и что это значит? Я хотел было дернуться к книге, но вовремя остановился. Не хватало еще прямо у всех на виду начать рвать волосы на себе, а то, что это неминуемо, я уже знал.
        Зайдя в отведенную мне комнату (а неплохо дерево-то разрослось), я попытался успокоиться, но все же это было сложно сделать. Из головы все не шло произошедшее. Смена класса, пускай даже и на легендарный, это крайне фиговое дело. Но даже не это главное, меня беспокоит этот маг основ.
        То, что мне дали, было похоже на самоучитель магии. Хороший такой, обстоятельный, а главное, написанный невероятно толково и интересно. Мне не надо было ничего выдумывать, мне надо было все понять. Книга была о-го-го, там на 1 страничку мне приходилось тратить по часу времени. Обстоятельно все расписано, что такое магия, откуда она берется, как развиваться магу. Всякие тренировки, медитации, накопление маны и прочее. Её богу, как будто не в игру играю, а настоящим колдовством занимаюсь.
        Еще более обидно, что именно эту медитацию и иже с ней мне и пришлось сдавать этим важным дядям. Если бы они были живые люди и освоили бы весь этот текст, я бы перед ними просто преклонялся, я то осилил едва двадцать страниц, все, что "потянет" на первый ранг.
        Дальше было сложнее. В одном этот класс не врал - ему действительно доступны все виды школ и заклинаний, никаких ограничений нет. Только забывается уточнить, магия основ это именно основы. Ты должен знать, как сотворить то или иное заклинание. Этакий "Конструктор магии", в котором ты должен разбираться на ять. Элементарное заклинание огненной стрелы, которое мне пришлось им показывать, состояло из нескольких блоков: накопитель, концентратор, направляющий, управляющий, и собственно сам блок содержания, который тоже является составным и его описывать будет куда посложнее. Вот и получается, класс легендарный, но на деле неимоверно сложный, даже не в плане игры, а вообще для понимания.
        Эту книжку, кстати, мне втюхали с собой, уменьшили её каким-то заклинанием и сделали учебным артефактом, которому я теперь должен сдавать экзамены на очередные ранги. Да-да, магию основ нельзя прокачать, убивая мобов и используя заклинания, каждый ранг можно получить только после экзамена.
        Так, а что там говорили про мою книгу заклинаний? Я достал свою книгу заклинаний и отскочил от нее подальше. Мать их, это что?
        На пол, с шлепком, породившим звуковую волну, грохнулся фолиант, на вид казавшийся древним. Волна прошла по комнате и ударила в меня, сняв около 5% здоровья. Нифига себе книжечка.
        Я осторожно приблизился к этому монстру магии и поднял. В первый момент показалось, что книга вести минимум несколько сотен кило, но потом она неожиданно легко воспарила, чисто условно давя на руки. Откинул обложку, ставшей очень приличных размеров, и она сама замерла в воздухе. Удобно, а то, как еще такую удержишь, тут по ширине переплета только сантиметров сорок?
        А вот дальше было неожиданно. Все мои заклинания сохранились, это правда, даже названия не поменялись. Вот только если раньше это было название с коротким описанием, как работает, и изредка что делать, теперь это стало пособием с точки зрения магии основ. Из каких блоков состоит каждое заклинание, как правильно его "строить", сколько сил вливать, как направлять и так далее. И если раньше, в моей маленькой книжечке располагалось по шесть заклинаний на странице размера 15Х20, то теперь одно заклинание занимало минимум полстраницы размером 40Х60, а иные и по нескольку страниц. Самым страшным для меня стали рисунки-схемы, прилагающиеся к каждому заклинанию.
        - Я попал! - печально заключил я, а полистав книгу дальше понял, что попал я еще больше, моя книга заклинаний вобрала в себя еще и раритетную книгу с заклинаниями Земли.
        Интересно, что хоть получилось? Я закрыл свой фолиант и выбрал его. Свойства!
        "Объект: Книга заклинаний Легендарного Мага Основ"
        "Класс: Магическая книга"
        "Качество: Раритетный"
        "Сила заклинаний +115(растущий параметр)"
        "Количество заклинаний в книге: 3714"
        "Урон: 1325-1707"
        "Износ: неуничтожима"
        "Характеристики
        Интеллект +732
        Мудрость +570"
        "Сила заклинаний определенной школы рассчитывается по формуле: Сила Заклинаний Игрока + (Количество Заклинаний Школы/10)*(Количество Заклинаний в Книге/100)"
        "Шанс игнорирования магического сопротивления цели: (Количество Заклинаний в Книге/100)%"
        "Взаимосвязь: шанс усиления любого атакующего заклинания другой школой - 15%. Усиление при этом скалируется от 50% до 400%"
        "Дубль: шанс дублирования атакующего, либо исцеляющего заклинаний - 45%(сила продублированного заклинания 75%)"
        "Глубокое познание: ваши заклинания срабатывают лучше, чем вы ожидаете, шанс - 25%"
        "Поиск знаний: шанс, что в вашей книге появится новое, неизученное ранее заклинание - (Количество Заклинаний в Книге/1000)% (срабатывает раз в сутки)"
        "***"
        "***"
        "***"
        "Описание: Цени и храни её, как собственную душу"
        "Особенности: Привязана к владельцу. Саморазвивающаяся. Хранится в ауре владельца"
        Сидел, открывал рот, и не мог ничего сказать. Книжка, конечно супер, можно даже удавиться от зависти, но я сейчас давился от другого. Делать уже было нечего, придется соответствовать.
        Я открыл книгу на первых страницах. Боевые заклинания решил пока не пробовать, даже не потому, что боязно, а натурально страшно. Решил проверить все на ночном зрении, вроде схема простая, всего пять блоков.
        Спустя полчаса готов был материться. Простая-то простая, а пока ничего не получается. Вроде и делаю все правильно, но - то вспышка получается, то глаза болеть начинают, уже пожалел, что взял это заклинание. Но как представлю, что экспериментирую с фаерболом, тут же возобновляю попытки.
        В общем, получилось. Перед глазами разлилось нежное сияние, которое охватило весь периметр комнаты, при этом никакой рези не наблюдалось. Потом, в добавок, стены еще мигнули и стали полупрозрачные.
        "Глубокое познание улучшило ваше заклинание, дополнительный эффект - чувство жизни"
        Вот, оказывается, почему стенки размыло. Сижу-то я не просто в комнате, а еще и внутри дерева. Прикольная картинка получается, вижу как идут линии жизни этого дерева, даже какая-то умиротворяющая картина получается.
        Так и завис не знаю на сколько, просто сидел и наблюдал за огромной системой живого существа. Тихо, спокойно, никуда спешить не надо. А потом почувствовал какую-то суету. Появились розоватые огни, не принадлежавшие дереву, и стали как-то лихорадочно метаться. Наблюдал минут пять, пока не понял, что спокойно посидеть уже не получится, словно заразился сам от них. Погасил заклинание и вышел из комнаты. Я догадываюсь, что это за прыткие объекты.
        * * *
        - Диверсия, твою мать, у НАС диверсия. Двурукий, у меня только один вопрос. КАК? - Роберт был сам не свой.
        - Я тебе уже говорил как. Не надо было приглашать сюда никого их этих ушелепков.
        - Да мы за ними как никогда следили. Ты сам следил. Что, что они могли сделать?
        - Что за шум? - отвлек от криков голос от входа. Роберт подавился возмущениями и с небольшим удивлением посмотрел на Лаки. Казало, внешне он не изменился, но от него шла ощутимая волна мощи. "Фига се, класс поменял", - подумал Роберт.
        - У нас диверсия, - сварливо ответил Двурукий, пока Роберт был в прострации, - какая, сами не можем понять.
        - Что за диверсия?
        - Общий процент жизнедеятельности дерева снизился на 18%, - ответил уже Роберт, - по какой причине, понять не можем.
        - Да? - удивился Лаки, зарываясь в настройки, у него пока был доступ к городу, - мм, знаете, похоже на заражение, или отравление.
        - Чего? - хором воскликнули все присутствующие.
        - Того! Вы что думали? Город-то живой! Поэтому, если обычный замок надо катапультами обстреливать, потом стены заново строить, то наш замок, да и город в целом, можно, вдобавок, отравить. Как любое живое существо. Бонус огромный, это и растущие постройки, где вам не надо гробить силы на перетаскивание и укладку, просто подождать или ускорить рост. Но и проблемы тоже добавляются. Отравление, болезнь, заражение, все это возможно с любым живым организмом.
        - И что нам теперь делать?
        - Вариантов несколько, а куда без них, - улыбнулся Лаки, - можно позвать друидов, а вообще лучше их тут на постоянке держать, уж они знают, что делать. Можете поменять ритуальный круг, у вас есть идол на борьбу с болезнями и прочим. Можно запустить тест-проверку самим деревом, у него есть такой пункт, но маны требует, и нехило так. Можно, в конце концов, самим пройтись и посмотреть, где трава пожухла, или деревья повяли.
        Только Роберт хотел отдать указания о проверки всего и вся, но опоздал, комната очистилась за несколько секунд, только ветер по волосам потрепал.
        - Мля... никак не привыкну, что это игра, и у этих лосей, у каждого есть ускорялки, - сокрушенно сказал он.
        - Это кто лоси? - удивился Лаки.
        - Они, кто же, - отмахнулся Роберт, и видимо до него дошло, что сказать о девушках - "лоси" было малость не этично, - да, не обращая внимания, мы лосями зовем всех, кто на много уровней тебя выше.
        - Хм, лоси значит, - улыбнулся Лаки, - а я было подумал это от умственных способностей.
        - Ну-у, и это тоже... временами, - смутился Роберт, - все мы хороши.
        - Что там со следующим этапом у эльфов?
        - А ты?.. Ну да, мне сказали ты сильно переживал из-за этих архимагов. Класс тебе поломали? - Роберт быстро переключился на новую тему.
        - Не класс, - печально улыбнулся Лаки, - классы, все. Сменили одним.
        - Достойным хоть?
        - Как сказать. С одной стороны, даже очень, но с другой, я теперь нифига сделать не могу.
        - Это почему?
        - А потому, что класс довольно специфический, геморный. Я полчаса одно заклинание только пробовал, чуть не поседел, пока сделал.
        - Это что ж за заклинание? - удивился Роберт.
        - Элементарное, представляешь? Ночное зрение.
        - Эм, это же одно из простейших.
        - А я о чем? - развел руками Лаки, - это как теория магии, все надо сделать по науке. У всех же ведь как, просто иконки, заклинания строятся сами по себе. Можно все это привязать к жестам, но сути это не изменит - все происходит само по себе. А мне тут подкинули идею все заклинания создавать с нуля и до полной реализации по всем законам.
        - Хе... это кто же такое придумал? И что, прям система магии, настоящая?
        - Настоящая, чтоб её, - сплюнул Лаки, - мне теперь головная боль, сиди разбирайся со всем.
        - Попробуй к нашим аналитикам обратиться, может чего подскажут. Хотя сразу скажу, нагрузка у них такая, что до тебя могут через год добраться, но все же попробовать стоит.
        - Ладно, может и обращусь, я пока сам мало чего понял. Первый ранг только, с нуля все качать. Так что там с эльфами?
        - А с ними там попа, впрочем, все как всегда. Твое задание зачли в лучшем виде. Наши архимаги дали столько силы на рост их леса, что все вымахало будь здоров. Нам дали дружбу на грани родства, кучу заданий открыли, специфических абилок уже двадцать две штуки нашли. Ну и проблем заодно. Опять как с Гусляром. Вроде как весь лес заматерел от влитой магии, несколько стационарных порталов открылось, собственная школа магии основалась, но, видите ли, почва стала пустой, деревья от влитой магии всё, что смогли, из земли выбрали. Да заразу какую-то подхватили, так что теперь надо все исцелить, но об этом вроде как с друидами уже договорились, а вот плодородность почвы надо поднимать. А как, дали только несколько намеков.
        - И что же они попросили?
        - Один редкий артефакт, "Семя перемен".
        - Опа, похоже ты знаешь что-то о нем? - Лаки как чувствовал.
        - Да о том, кто только не знает. Этот артефакт не так давно был украден гильдией "Нагибаторы" у гильдии "Лотос". Последние занимаются в основном ремеслом и преимущественно сельским хозяйством и всем, что с ним связано. Лучшие питомцы разводятся у них.
        - Лотосы, - задумчиво сказал Лаки, - кажется что-то знакомое. А Нагибаторы что?
        - Да, очередная школота, только возрастом и уровнями постарше, существуют дольше и соответственно шмот лучше. Ну и величина гильдии, соответственно. Грабежи, воровство, разбой, грязные делишки, все, что душе угодно, со знаком минус. Мало гильдий, у которых что-то не украли эти Нагибаторы. При этом, прямыми столкновениями они не занимаются, только ударами из-за угла.
        - Больше похоже на мафию, чем на школоту, - улыбнулся Лаки.
        - Да это я так, - поморщился Роберт, - подозреваем, что именно ярые мафиози там и сидят, заигрались ребятки. А школота, потому что лезут всюду и нарываются на всех.
        - И еще ни от кого не огребли?
        - Огребали, сколько раз, но все как-то мелочно. Своруют миллиард, отдадутся на десять миллионов. Все равно же в выигрыше останутся. К тому же, очень дружны с Химерами, у них даже вроде как замок один на двоих. Вот они друг за друга и вступаются как любимый брат, ни тех ни тех в одиночку не обидеть, сразу на два фронта выступать придется. Поговаривают, что это на самом деле одна шушера, но гильдии, как ни крути, все же две.
        - И ты с ними связался, - быстро понял Лаки.
        - А куда деваться, я другого подобного артефакта не знаю. Предложил им кое-что из эфира, Проныра каждый день что-то приносит. Они согласились, пришли на предмет посмотреть, не надуваем ли. Встречались как на ножах, все же дружба с Химерами сильно напрягает, а мы их лидера сильно опустили. Они сперва и требовать начали вернуть виверну, чуть не до драки дошло, но потом, все же, договорились, сегодня вечером обмен.
        - Не будет обмена, - раздался мрачный голос Двурукого. Он стоял в дверном проёме, бледный как смерть, - я обнаружил источник заражения, и заодно, что все приготовленное на обмен, пропало.
        - Твою мать, - так же побледнел Роберт, - что делать будем?
        Через несколько минут в комнате опять возобновились крики и ругань. Хоть виновник и был теперь найден, но спокойнее от этого не становилось. В какой момент появился посыльный, мало кто увидел, все были заняты другим делом. Но проигнорировать зависшего Роберта, лицо которого налилось краской, уже никто не мог.
        - Роберт! Что там? - спросила Лена, глядя на своего брата и лидера, который держал в руках пергамент.
        - Нам объявили войну и выдвинули ультиматум, - глаза главы гильдии горели огнем.
        Спустя еще полчаса уже никто не бегал, все сидели задумчивые. Новости были откровенно скверные. Гильдии Химеры и Нагибаторы объединились в союз, назвав его "Месть", который быстро переименовали в Мстя. К союзу присоединилось еще три гильдии, не блиставшие честной игрой и успевших получить по шапке от Веры и Честь, и соответственно, позарившиеся на лакомый кусок.
        И если на фоне такого союза становилось страшновато за свой город и гильдию, то ультиматум выглядел смехотворным. Роберт и его офицеры добровольно выходят завтра за стены города и передают его Нагибаторам, тогда сам город останется в целостности и сохранности, ну а Веру и Честь будут сливать на круге возрождения.
        - Мда, насчет школоты ты был абсолютно прав. Какие бы они там взрослые не были, а дибилы те еще. Еще и текст с ошибками составлен, - сказал Лаки, ознакомившись со свитком, - и знаешь, чешутся у меня руки, проверить кое-что.
        - Выкладывай, - весь коллектив тут же принял стойку цербера, готового вцепиться во все три пасти в глотку врага. Ни одна идея Лаки еще не была обыденной, минимум эпичной.
        ГЛАВА 6. В ЗАСТЕНКАХ, ИЛИ "ПУШНОЙ ЗВЕРЕК В ОВЕЧЬЕЙ ШКУРЕ".
        Железная решетка открылась, впуская палачей, приволокших Роберта и Лену. Действовали они сноровисто, затащили, прикрепили рук-ноги к стене и удалились.
        - Быстро вас сегодня, - нахмурившись сказал Двурукий.
        - Торопились на пьянку, сказали наш город сегодня пал, празднуют.
        - Значит, операцию можно начинать? - Двурукий вопросительно посмотрел на меня, висящего у противоположной стены.
        - Да, - кивнул я, - пришла пора нашему пушному зверьку выйти из овечьей шкуры.
        - Слушай, ну ты и названия придумываешь, - хохотнул Двурукий, - ты какого пушного зверька-то имел в виду?
        - Мамонта, - улыбнувшись ответил я, - отмычки в какой руке?
        - В левой. Шутник, - улыбнулся Двурукий, - я думал...
        Договорить я ему не дал, накопил слюны и плюнул в левый наручник.
        - Ай, - воскликнул рога, - руку зацепил, жжется мать её.
        - Значит худший вариант, у тебя минута, - мне было жаль, но я сразу предупреждал, что с меткостью у меня проблемы.
        Кандалы звякнул через минуту, и двурукий, морщась от боли начал ковыряться с колодкой на правой руке. Ему хватило сорока секунд, когда правая рука тоже освободилась. Долго, очень долго, он уже не успеет освободить Иру, которая могла бы вылечить его руку, к тому же она далеко, так что ему однозначно снимать оковы еще и с ног.
        Но, Двурукий меня поразил до глубины души. Когда права рука оказалась свободной, он поднес её ко рту и выпил зажатую в ней склянку. Сильнейший регенератор, рука на глазах начала принимать нормальный вид. Но Рога не ждал полного восстановления, перехватив отмычки правой рукой, он снял кандалы с ног, потом быстро освободил Иру и та смогла, наконец, снять с него жуткий демонический дебаф. Да, мой плевок это нечто.
        Вот ведь пройдоха, то-то он у меня просил сделать снадобье. Потом, видимо своих алхимиков напряг, что бы сделали столько крохотных бутылёк. И хвала богу глупости, что нас так и не стали проверять на всевозможные закладки. Конечно, были и другие способы освободиться, но не такие простые и быстрые, как этот.
        - А вот тебя, не буду освобождать, - остановился передо мной рога, - ты мне бо-бо сделал.
        Я улыбнулся, глядя на этого нахмурившегося субъекта, в глазах которого плескалось дикое веселье.
        - А придется, иначе не будет так весело, - улыбнулся я и он за минуту снял все колодки.
        - Теперь что? - спросил Роберт, которого успели подлечить.
        - Минихраны у всех сохранились? - спросил я, в ответ мне продемонстрировали открытые руки. Как, оказывается, элементарно пронести пару вещей в зажатых кулаках, что бы их никто не обнаружил. Раздели, обшмонали, это да, это предусмотрено, а вот о зажатых кулаках как-то не подумали. Ну и об одном маленьком секрете, над которым я долго бился, но придумал все же спец карман, в виде обычной полуперчатки, абсолютно прозрачной и позволяющей убирать в карман, являющийся обычным слотом быстрого доступа, один предмет, который можно зажать в ладони.
        Минихраны представляли собой специальное телепортирующее устройство, позволяющее переносить вещи прямо в гильдейское хранилище. Вещи невероятно удобная, но и довольно редкая. Во-первых, нужен замок не ниже 7 уровня, во-вторых соответствующее хранилище, в-третьих, их очень мало, на всю гильдию дерево расщедрилось всего на пять штук. И то, лично я считал, что не хапни дерево эфира, в неопределенном количестве, и их бы не было. А так, официально, одну такую штуку можно было получить после выполнения очень сложного гильдейского квеста, после того, как остальное у тебя будет удовлетворять условиям. Так что Роберту, крупно повезло, что дерево ему их аж комплектом выдало.
        - Отлично, теперь бы не нарваться.
        - Они между собой переговаривались, что основная пьянка намечена через три часа, когда все подтянутся, - сообщил Роберт.
        - Значит, у нас три часа, что бы тихо добраться до их хранов, - проговорил Броневик, в голосе его звучали раскаты грома.
        - Как выбираться будем? Тут охрана, - спросил Двурукий.
        Этот момент я брал на себя. Открывать секретов не хотелось, но и не использовать было глупо. Собственно, я потому и пошел, что без меня тут делать нечего, только пропасть зазря. Вообще, когда я предложил им план, на меня смотрели как на психа. Пойти и сдаться на милость победителя, это было хуже мазохизма. Уговаривать пришлось долго, еще дольше пришлось готовиться, но в итоге, пока-что все идет по плану, хоть и пришлось некоторым пережить несколько неприятных моментов.
        Подойдя к окошку нашей двери, я осторожно выглянул и нарвался на внимательный взгляд наёмного стража. Ай-ай, совсем они нас не ценят, обидно даже, до злости. Придется им за это приплатить мне лично.
        - Чего уставился? - рявкнул я на него, - Почему цепи гнилые? Вы так особо важных пленников охраняете? А если мы сейчас сбежим? Ну ка, или и сделай все нормально.
        После общения с Новатором у меня появилась богатая практика общения вот с такими, безвольными автоматами. Ведь кем он был, обычным наёмным сторож, прилагающийся к зданию, с очень урезанным интеллектом, но с завышенными защитными качествами.
        Победно улыбнувшись, даже непонятно чему, наш горе охранник открыл дверь и вошел. Сделал шаг внутрь и получил увесистым кулаком по затылку. Бил Толя от души, чуть болванку ему не сорвал, зато стан на пару минут точно обеспечен. А за это время Ира успела прочитать заклинание подчинения. Теперь на двенадцать часов это полностью наш охранник, преданный телом и... скриптами. Маленькая лазеечка в логике игры, по идее, этот истукан должен был сразу тревогу поднять, но обошлось.
        Вообще, в нашем плане все было шито белыми нитками, и будь у противника времени побольше, особенно свободного, вряд ли бы мы смогли сделать то, что сделали. А так, за спешкой и жаждой наживы, они готовы были не обращать внимание даже на огромные занозы нашего плана, которые они добро получали в свои мягкие места.
        - Идем тихо, я спереди, Толя прикрывает тылы, Лена его прикрывает. Ира, на тебе контроль истукана (он и правда был очень массивный и угловатый), и постарайтесь не светить.
        Семь фигур начали свое победоносное проползание по застенкам замка своего врага.
        * * *
        Ползли уже три с половиной часа, причем ползли, когда в переносном, а когда и в прямом смысле. Мало того, что Лаки предложил долбанутый план по разорению вражеского клана, так еще Рома выбирает такие места, что даже забористым матом не высказать, что он о нем думает. Сколько раз Роберт хотел на все плюнуть и использовать "последний довод", выданный всем Лаки, и хранящийся у всех под языками. Кстати, на будущее надо самим такую проверку устраивать, а то здесь такая халатность на проверки, ужас, что можно протащить. Впрочем, другого Лаки еще поискать надо, это ж надо, такую убер вещь придумать, как наладонные ячейки быстрого доступа. Два перекрестка назад двурукий материализовал ножи прямо в горле противника, случайно зашедшего сюда охранника. Убили быстро, и то, в основном из-за фактора неожиданности, а так же благодаря найденному оружию.
        Как убивали первый патруль, страшно вспомнить. Условие было одно, смертельный удар должен был нанести их истукан, тогда система не посчитала бы это вторжением, иначе все посетители замка кинулись бы на них. А тут целых семеро. И как их победить, не обладая оружием и броней, да и вообще вещами, не говоря уж об удержании, пока истукан всех будет резать? Обошлось, прошли по грани, и то, благодаря ошибке Лаки. Да-да, именно ошибке. Легендарный класс это, конечно, круто, но как же это было страшно.
        Лаки шел третьим, за Двуруким и Робертом, рога искал ловушки и обезвреживал, Роберт нужен был на случай силового решения, попадались и такие ловушки. Хотя с этим лучше бы справился гном-танк, которым был Толя, но он наотрез отказался, любил Рома над ним приколоться, так что пришлось Роберту. Вот, когда они нарвались на патруль, Лаки как раз тренировал одно заклинание - заморозка, как он потом сказал.
        Заклинание должно было приморозить цели к полу, а в случае удачи сковать льдом, что бы нельзя было двигаться.
        Что сказать, получилось на загляденье. Заморозил до костей. Как сам потом признавался Лаки, он просто испугался и влил маны больше, чем надо. Как это возможно, никто не стал разбираться, к тому же, они уже обсуждали ранее и пришли к мнению, что класс у Лаки действительно стал что-то с чем-то.
        Ну а побочным эффектом стало то, что он не просто заморозил противника, он вообще заморозил весь коридор, и девять фигур перед собой. Девять, потому что Двурукий и Роберт тоже попали в зону действия.
        Как потом они оба матерились, пытаясь согреться и сдвинуться с места. Благо, Ира смогла создать нормальный огонь, который их быстро растопил и позволил согреться. А так же Ира молодец, что не растерялась и отправила истукана на отряд охраны. Бил он их целых двадцать минут, как силен он был в защите, так слаб в нападении. В итоге, куча опыта и первое оружие с броней. Ну и в добавок, сорок минут потерянного времени, на согреться. В эти сорок минут Роберт очень хотел оказаться где-нибудь в джакузи с кружкой горячего чая. Его мыслям вторило две зубовных дроби.
        Весь дальнейший путь Лаки не рисковал использовать магию, и все были ему благодарны. В очень тихом темпе сумели подняться на три этажа и попасть в святая святых любой гильдии. Хранилище! В данном случае, целый этаж хранилищ.
        - Рай! - улыбнулся рога, - Сколько же у них тут добра? Два общих, громадных хранилища, видать каждому свой, чтобы не пересекаться. Два офицерских, два... элитных? Нет, ты посмотри как живут, и объемы то у всех дай бог. Так еще и особый есть. Я лично, туда.
        - Погоди! - крикнули все, не успел рога войти в стелс, - а защита? - тут же добавил Роберт, - и откуда ты все это знаешь? - это Ира.
        - А у меня класс такой, - расплылся в улыбке Двурукий, - а защита тут детская.
        - Какая еще детская? - возмутился Броневик.
        - А такая. Все завязано на членов гильдии, система сама за ними смотрит, куда пускать, куда не пускать. То, что они не должны видеть, они и не видят, и знать не знают. А мы не члены гильдии, мы враги, на нас правило не распространяется.
        - Это же глупо, не делать никакой защиты.
        - Еще как глупо, - зловеще улыбаясь сказал рога, - к тому же, никто даже не думал, что сюда можно проникнуть из тюрьмы. Эта зона вообще обособленная, попасть сюда нереально. Но, нас внесли в общий список, что бы замок нас сам из тюрьмы не выкинул, и это дало вот такую лазейку.
        - Так вот, почему ты поддержал Лаки, - подозрительно уставился на рогу паладин, - ты предполагал нечто такое?
        - Да, я хорошо изучил этот замок и надо сказать, что если бы не план Лаки, мы бы сюда никогда и не попали, в случае нападения этаж хранилища закапсулируется от одной команды ГМа.
        - Тогда не будем терять время, - влез Лаки, - у нас осталось чуть больше семи часов.
        - И мамонт вылез из овечьей шкуры, - тихо проговорил Двурукий, уходя в стелс. И пока он проверял наличие обычных ловушек, Роберт уже строчил сообщения кому следовало.
        * * *
        Через минуту, после получения сообщения первым адресатом, из нутра персонального данжа, который Нагибаторы уже считали своим, и готовили теплую встречу "задержавшимся", начали выходить игроки "Вера и Честь". Оставленная охрана, была уровнем за 100, в количестве 20 человек и очень злая от того, что их оставили в охранении, вместо того, чтобы взять на банкет. Когда из переливающегося марева, закрывающего вход, показалось несколько игроков, они потерли руки в предвкушении веселья, и стали приближаться к вышедшим. А те стояли и глупо таращились на приближающихся. Когда им осталось пройти всего пять метров, к стоявшим вышло пополнение, еще пять человек, уже уровнем повыше. Никто не стал смотреть, кто пришел и какого уровня, все предвкушали веселье. Красивый эльфийский город под их контролем, бафы дают уверенность в себе, и главное какие бафы. Фиг их тут убьют и двухсотки.
        - Это эти твари не дают мне нормально работать? - раздался неожиданно голос человека, вышедшего где-то с краю.
        Двадцать бойцов только глянули на ник вышедшего - Проныра. Это все, что они успели сделать. Дальше произошло сразу несколько вещей.
        "Внимание!"
        "Клан "Вера и Честь" объявил клан "Химеры" кровным врагом"
        "Гостевой допуск заблокирован!"
        "Вы находитесь на вражеской территории!"
        Все, что они считали самыми крутыми бафами, мгновенно превратилось в такие же гадкие дебафы. И следом за этим сообщением из нутра пещеры хлынул поток игроков. И теперь уже им было плевать на уровень Химер, с такими-то бафами.
        В нескольких местах главного дерева открывались схроны, выпуская на волю лучших из убийц, двенадцать наёмников. Шесть суток ожидания, пять минут работы и живых в главном древе больше не осталось. Так же, как появились, двенадцать теней союзных эльфов растаяли, их работа выполнена, расчет получен заранее, больше их тут ничего не держит.
        Все свободно гуляющие по территории эльфийского города оказались в мгновение ока нанизанные на ставшие длинными, острыми и прочными стебли травы. Уровень у всех был до ста, а у большинства и ниже 50, так что умерли они быстро, хотя на это у дерева ушла треть накопленной маны. Тем немногим, оказавшимся за территорией города повезло не больше других, меткие стрелки союзников быстр оборвали их жизни. Хорошо, что сигнал пришел так вовремя, еще несколько часов ожидания и эльфы сами хотели напасть на завоевателей, которые так варварски начали уродовать лес.
        Возрождающиеся в кругу возрождения наталкивались на неприглядную картину. Их встречали, злые и решительные бойцы. Уровень у членов Чистяков был не особо высокий, но зато было несколько убойных аргументов. Странный малый, сидящий отдельно, и играющий на гуслях. Столбы, неожиданно появившиеся вокруг круга возрождения, где на каждом замерло три призрачных фигуры. И огромное бревно, в толщине метра полтора, которое качали над кругом возрождения слуги-древни.
        Бревно несется с огромной скоростью, вышибая с плиты возрождения всех появившихся. Ломаными куклами все летят на траву, где их быстро добивают. Если решали прорваться, слышался противный Бдзинь, и тела таяли раньше, чем успевали долететь до травы. Особо ретивые и умные, решившие попытать счастья и улизнуть, отдельно от основной массы, становился целью для веселья лучников и магов в "гнездах", и призрачных фигур на столбах, успевая подольше прожить.
        Все честно, все в рамках игровых правил. Гильдия объявлена кровным врагом, админы встревать не будут. Низшее звено Нагибаторов и затесавшихся Химер, а с ними и вся гильдия в целом, начала свой стремительный полет вниз.
        * * *
        - Ха, Бинго. Этот идиот хранил все самое ценное именно здесь, - веселье Романа было слышно на весь этаж, - Почитаю ка.
        Ну вот, кто-то батрачит как ишак, а он почитает. Хотя, он тоже немало сделал, самое ценное хранилище лично разграблял и выносил оттуда все. Потом тайники искал, и ведь нашел. Что ж за параноик у них глава, если в тайном месте еще и тайники делает?
        Кто скажет, что грабить это весело? Да это адский труд, я уже себе мозоли на руках натер, бери тащи, бери тащи, хватай, толкай, роняй, закидывай. Я уже задолбался от подсчета полученного шмота. И это мы еще до больших хранилищ не дошли, туда я уже даже боюсь идти, а ведь надо, зол я на них.
        Полтора часа впятером чистили только одно элитное хранилище. Старались делать все бережно и аккуратно, еще бы, кругом одни светящиеся шмотки, аж глаза режит от эпичности, легендарности и раритетности, несколько уникумов тоже было, но они хотя бы не слепили. Потом поняли, что так пару лет будем таскать, поэтому поставили четыре малых храна рядом друг с другом и занимались баскетболом. Даже если что-то пролетит мимо всех четырех, потом все равно ближе тащить. А на той стороне уж пускай разбираются как хотят, их там больше.
        Спустя час снова поняли, что дураки, мал храны лучше носить с собой и на месте использовать. Разделили обязанности. Лена занималась химией и реагентами, если реагентов оказывалось много, звала на помощь брата. Из элитных хранилищ еще худо-бедно старались все сортировать. Потом просто тупо занимались свалкой, на месте проще разобраться. Но стекло все же пришлось складывать отдельно, в случае разграбления оно имело шанс разбиться. Так же и со свитками и книгами, которыми занималась Ира. Чтобы не порвать и не испортить, она складывала все в мешки и отправляла. Если там правильно поняли, то точки приема от Лены и Иры должны были обслуживать отдельно от остального.
        Мы с Броневиком взяли два оставшихся храна и пошли вдоль рядов. Скорость пересылки выросла в разы, уже не приходилось ничего таскать, направляешь на вещь хран и вуаля, она в надежном месте.
        Спустя семь часов ноги гудели от беготни, руки уже плохо слушались, предметы исчезали кубометрами в секунду, а края все не было видно. Истекали последние двадцать минут заклинания, наложенного на истукана. Ира отвела его в одно из элитных хранилищ и Двурукий замуровал его как мог. Носились уже все, в том числе и Роберт достал свой старый кланхран, хоть и точка у него привязана к старому месту, арендуемому, и скорость пересылки у него ограничена, но все же лучше, чем ничего.
        * * *
        Чудо или счастливое стечение обстоятельств?
        А как иначе можно было объяснить то, что им удалось грабить хранилище в течении целых двадцати трех часов? Роберт уже получил уведомление, что Нагибаторы и Химеры попытались отбить своих, попавших в ловушку согильдейцев и тоже теперь пляшут на круге возрождения. Возможно, это и явилось главным фактором, позволивший им так долго продержаться в святая-святых. Глаза уже слипаются, но дело еще не закончено.
        Шесть бледных людей собрались вместе. Девушки держаться на удивление хорошо, а вот Лаки и даже Броневик, шатаются, да и понятно, им досталось больше всех.
        - Ну что, у нас осталось последнее дело и красивый уход, - Двурукий, как никогда лучился довольством, - идем в казну!
        Да уж, их разбойник как с цепи сорвался, такое нарыл, что упасть ни встать. Но об этом как-нибудь позже, без лишних ушей.
        Для того, чтобы попасть в казну, пришлось подниматься на этаж выше, и топать по этажу сто метров. Не много, но тут были и ловушки и попадались игроки. Брали напором и наглостью. Народ явно после хороших гулянок и не выспавшийся, поэтому, пока сообразят, что к чему, ловить их будет уже поздно.
        Проникнуть в саму казну оказалось достаточно легко, элементарно перебраться через стойку. Для всех членов гильдии тут невидимая стена, а чужих, опять же, тут быть не должно.
        Казначей был так любезен, что отдал ключи от дверей и милостиво согласился подождать за дверью.
        - Побежал, что аж пятки засверкали, - хохотнул Двурукий, выведший казначея за дверь, - минут через пять все будут подняты по тревоге, так что работаем как проклятые.
        - Куда уж проклятее, - заикаясь, ответил Броневик.
        Было такое ограничение в игре - в случае грабежа замка, по любой причине, золотой запас нельзя было забрать одним касанием, как с мобов, а только собственноручно поднимая. Роберт сам пока в таком не участвовал, случая не было, но сейчас слухи подтверждались.
        Хоть и были у них малые кланхраны, а не успеть им все сгрести, как ни пытайся. Поэтому, они нагребут, сколько успеют, а потом Двурукий придумал им особую бяку.
        Гребли в десять рук, пока Двурукий что-то там вычерчивал. Когда зазвучала сирена, пришлось еще быстрее работать руками, появился таймер отсчета, две минуты, а кучи как будто и не уменьшились.
        - У тебя неправильно нарисовано, - раздался неожиданно голос Лаки, - если такую запустишь, мы в игру вернемся в лучшем случае через месяц.
        - Где неправильно? - вскинулся рога.
        - Там, там и тут символ не тот, - Лаки показал в несколько мест.
        - Черт, если ты прав, все летит псу под хвост, - в сердцах Двурукий бросил свой мел для начертания, - ты точно уверен?
        - Точно, - кивнул Лаки, - чего хоть сделать хотел?
        - Демона вызвать, что же еще.
        - Это я и так понял. Для чего? Судя по грамме, ты вызываешь кого-то серьезного, но даже у него будут ограничения, и сильные, все же не в нужном месте вызываешь.
        - У нас есть инфернальный камень, - выдал Рома.
        - О как, - тем не менее, Лаки не сильно изумился, - тогда да, это весомый аргумент. Но даже в этом случае особо много он сделать не сможет. Но у меня есть предложение.
        - О нет! - это простонали все присутствующие.
        - Говори!
        Дальнейшее было наблюдать и дико интересно и жутко страшно. Лаки перевоплотился в демона, в такого, не особо большого, почему-то прозрачно-белого, с двумя огромными рогами на голове, крыльями, ногами копытами и зверским оскалом. В целом даже симпатично, особенно эта его полупрозрачность. Но вот дальше, после того, что он начал делать, душа сжималась от потусторонней жути.
        Он не резал вены, и не чертил грамму кровью, не использовал какие-нибудь потроха. Рисунок на полу вспыхнул сам, сперва нарисовались прозрачные линии, а потом загорелся огонь. И глаза у него не начинали гореть зеленым, как у всех появившихся игроков-демонов. Но само только его перевоплощение в демона, заставило почувствовать себя неуютно, а когда он начал творить вызов, аж зубы заныли.
        Через пятнадцать минут, десять из которых они слушали долбеж в двери, появился вызываемый демон.
        - Лорд! - не смотря на то, что прибывший был раза в три выше и в пятнадцать массивнее, он почтительно склонился. Роберт попытался глянуть, кого призвал Лаки, но кроме фиолетовых каракуль никого не увидел. Внутри громко ёкнуло, не каждый день чувствуешь себя вошью и самым большим грешником. Лаки призвал ВНЕУРОВНЕВОГО демона!
        Договор был коротким, договаривалось три стороны, Лаки, демон и Двурукий. Сошлись на том, что демону уходит инфернальный камень, позволяющий ему задержаться в этом мире на неопределенный срок, демон делится с гильдией "Вера и Честь" половиной золота, оставшегося в казне. А то, что он его "отберет" ни у кого сомнений не было. И так же со своей стороны демон отправляет по известному адресу всю верхушку клана Химеры Нагибатели, оказавшиеся действительно одной гильдией, а не двумя, как все думали. О том, как они этого смогли добиться, Роберт очень хотел разобраться. Что получает Лаки они не узнали, разговор с демоном тот вел на неизвестном языке.
        Оставался последний штрих. Дверь "наконец" не выдержала натиска и в помещение казны влетели топ игроки химер и нагибателей, успев увидеть только рамку портала, по какой-то причине, не закрывшейся после использования. Времени на раздумья не было, за головы ворвавшихся была объявлена огромная награда, поэтому вся толпа ринулась в погоню.
        Демон, растворившийся в помещении, то ускорял поток входящих, буквально зашвыривая их внутрь, либо замелял встречными потоками воздуха. Пока он находится в группе и получает сообщения, портал не закроется. А у него есть два дня, чтобы придумать, как он сам повеселится в замке, подаренном Лордом.
        * * *
        Роберт работал не покладая булавы. Лечить уже не успевал, только едва отбиваться. Да и что его хилки по сравнению с тем же Пилюлькиным? Были еще "пилюльки" как их прозвали в гильдии. Рассказал о них Лаки, с удивлением узнав, что Пилюлькин не раскрыл новых способностей посоха. Объяснил, что раз в сутки можно совсем не маленький рог наполнять волшебными конфетками, который восстанавливают от 5% до 50% жизни. Они были нарасхват, даже не смотря на то, что сам посох на час после этого терял всю силу, и до следующей зарядки был слабее на 25%. Что такое 50% жизни танка? Это непревзойденная работа хила. А если учесть, что с такими пилюльками танк и сам может прекрасно выживать в экстремальных условиях, и ограничения на прием конфеток нет, то это почти чит. Конечно, не все давали по 50%, но все же, средняя величина хила в таких конфетках, составляла 35%.
        К ним в пати Роберт никого не принимал, и сам отказывался. Остальные его молчаливо поддерживали, и задумчиво молчали. Да и как кому-то объяснить, что с тобой в пати сидит охрененно крутой моб уровня 17000, имя которого может разобрать только Лаки, но прочитать даже он не в силах, и, судя по всему, этот моб отрывается там по полной, уведомления об убийствах даже не мелькают, они составляют сплошной фон.
        Первые двое суток были самыми сложными, "работали" на износ, свой или противника. Химеры и Нагибатели постоянно лезли в портал, когда группами, когда в одиночку, сильно увешанные бафами и опившиеся элексирами. Они уже заплатили большой кровью, но никто не собирается останавливаться и отпускать их - многим они насолили. Роберту пришло уже порядка ста семидесяти писем с просьбой поучаствовать в избиении "врагов народа". Приходилось всем отказывать.
        Через двое суток портал закрылся, потому что замок Химер перестал существовать, а шести лазутчикам убойными дозами стал падать опыт.
        Вся верхушка Химер, примерно 700 лучших бойцов были зажаты на точке возрождения Чистяков, в том числе и все лидеры, так что шмот не останется потерянным, да и сколько того шмота на них осталось? Счетчик убийств у них был на высоте, а подбирать шмотки они не успевали, главное дерево всегда было быстрее, и трава росла повсюду.
        Спустя месяц на форуме игры стоял дикий вой по поводу "Нечестный действий этих уродов". И еще больше смеха было в адрес бывших грозных кланов. Их стали убивать и сливать повсюду, пока игрок не выходил из клана. Но в большинстве случаев даже выход не помогал, список мести был длинной в несколько десятков тысяч человек.
        Гильдию "Вера и Честь" после этих событий стали серьезно опасаться. Еще бы, небывалое событие, гильдия со дна рейтинга не просто разгромила гильдию из первой сотни, она уничтожила уже третью. Если Сволота была просто первым камешком, то уничтожить две сильнейшие гильдии было явно незаурядным событием. А главное, все были в шоке от устроенного суицида, и если некоторые орали о нечестности игры, то большинство только радело за них, а заодно мотало на ус.
        Сама гильдия, в течении недели отдыхала как могла. Большинство просто спали как убитые, и этот месяц вспоминали с дрожью. Хоть и заработали много опыта, серьезно увеличили свои навыки и создали ощутимый вес самой гильдии. Все же, повторять такое побоище никто не желал.
        Зато, после недели отдыха начались другие проблемы, от которых Роберт с офицерами уже волосы на себе рвали.
        Во-первых, все пространство города было завалено предметами, вытащенными из хранилища Химер. Убирать его было просто некуда, у них таких размеров складов не было, и приходилось срочно что-то придумывать. Шмот очень сильно мозолил глаза, тут было настоящее раздолье для любого класса и вообще игрока. Сумма, в которую все это можно было оценить, не поддавалась осмыслению, оставалось только догадываться, откуда у Химер Нагибателей столько добра? Хотя это-то как раз известно.
        Двести человек в данный момент занимаются сортировкой всего захваченного. Химеры пишут угрожающие письма, что выглядит смешно, их позиция на мировой арене не просто пошатнулась, она стремительно уходит в бездну. Да и некогда им отвечать, тут уследить бы, одна химия исчислялась сотнями тысяч единиц, и даже не смотря на её малый размер, это был колоссальный объём, хоть раздавай. Что-то из шмота ушло на аукцион, что-то пришлось вернуть исконным хозяевам, ради выстраивания союзных отношений. Одно хорошее дело, правда, удалось сделать сразу. За отданное семя и выполненный квест лично Лианиэль был благодарен так, что у них теперь есть свои друиды, привязанные к городу, и эти друиды, хоть и молодые еще, а уже со знаниями. Три новых холма хранилищ должны быть закончены сегодня к вечеру. Туда уйдет все, что подороже. Потом они втроем будут "растить" большое хранилище, куда уйдет почти все остальное, дождаться бы только.
        Во-вторых, заявок на вступление стало примерно в десять тысяч раз больше. С одной стороны, это не удивительно, такая громкая победа очень многих привлекает. Вот только, сколько из них толковых игроков? А важнее то, что им теперь придется пережить взрыв интереса, как это такой маленькой и незначительной гильдии удалось сокрушить такого титана? Кое-какой информацией все же придется делиться, надо только хорошенько к этому подготовиться, и заодно узнать, что затребовать в ответ. А в связи с этим придется мыслить уже иначе. Давно его подбивают на качественное изменение, видимо настала пора соответствовать. Эх, а так не хотелось взваливать на себя весь этот геморрой.
        В-третьих, после того, как демон начал веселиться и веселился весь месяц, уровень некоторых стал проблемой. Роберт стал 544, он когда это увидел, чуть не посидел. Кто сказал, что это должно быть приятно? Как раз наоборот, это огроменная проблема, у него и так писем в личке под миллиард накопилось уже. Даже не смотря можно предположить, что там всего один вопрос - Как? А как теперь в свет выходить? Ведь проходу не дадут. Все же прав был Лаки, 300 это не потолок, это всего лишь барьер. И хотя мысли постоянно скатываются к вопросу, а сумели бы они сами, без Лаки, перешагнуть его, но ответ они вряд ли получат.
        Ну, перешагнули и перешагнули, а как скилы теперь использовать, ведь все низкоуровневые? Как параметры распределять, очков-то для распределения теперь ого сколько? Да как, в конце концов, теперь качаться? Где, в каких локациях?
        Придется все просчитывать и пересчитывать, лишних слов не говорить, иначе никак, это ему Лена популярно объяснила. К чести сказать, сам Роберт был игроком не ахти, ему реальность ближе. Да, она популярно ему объяснила, что придется соответствовать своему уровню, все внимание теперь будет направленно на них пятерых.
        Почему на пятерых? Потому что, в-четвертых, пропал сам Лаки. На личку не отвечает, когда пропал никто не знает, но он в игре. Когда он от них ушел никто не заметил, да и сложно тогда было обращать на окружающее внимание, глаза сами закрывались, не то, что головой лишний раз повертеть. В который раз уже этот загадочный человек-вампир-демон, оставляет их на пике, сам уходя куда-то в неизведанные дали. Полномочия с себя сложил, к городу больше доступа не имеет, и это не смотря на то, что всем этим они обязаны только ему. И ведь как удачно улизнул, Ира с Леной целую акцию подготовили по его "расколу", а он взял и исчез. Грозились даже за ним отправиться, но сами никуда и не дернулись, понимают, что бросить сейчас свою гильдию не могут. В общем, разговор с Лаки оставили до неопределенного момента, когда его еще удастся найти не известно. Одно только можно сказать с уверенностью. Лаки сейчас будет отдыхать, а им придется работать, работать и работать,
        Ну и в-пятых. Весь мир Жизгарда сейчас лихорадило. А началось все с довольно необычного сообщения, которое прямо сейчас висело перед глазами каждого игрока.
        "ВНИМАНИЕ ВСЕМ МИРУ!"
        "ГЛАВА ГИЛЬДИИ "ХИМЕРЫ НАГИБАТЕЛИ" В ПОРЫВЕ МЕСТИ ПРИЗВАЛ С НИЖНИХ ПЛАНОВ АРХИДЕМОНА"
        "РИТУАЛ ВЫШЕЛ ИЗ-ПОД КОНТРОЛЯ И ТЕПЕРЬ ЖИЗГАРД ОЖИДАЕТ ВЕЛИКАЯ БЕДА"
        "ЧЛЕНЫ ГИЛЬДИИ ПРИЗВАВШЕГО БУДУТ ЕЖЕДНЕВНО УМИРАТЬ С БОЛЬШИМИ ПОТЕРЯМИ - ТАКОВА ПЛАТА ЗА НЕПРАВИЛЬНЫЙ ПРИЗЫВ"
        "ВСЕМ ЖИТЕЛЯМ ЖИЗГАРДА ПРИГОТОВИТЬСЯ! ВОЙНА У НАШЕГО ПОРОГА! ЛЕГИОНЫ ДЕМОНОВ НАЧИНАЮТ ПРОНИКАТЬ В НАШ МИР!"
        "ЗАДАЧА ВСЕХ ИГРОКОВ - ОТСРОЧИТЬ ПРИХОД ЛОРДА РАЗРУШЕНИЯ!"
        "ВРЕМЯ ДО ПРИХОДА ЛОРДА РАЗРУШЕНИЯ: 179 ДНЕЙ, 23 ЧАСА, 59 МИНУТ"
        И медленно уплывающие секунды...
        - Твою мать! - казалось, это раздалось во всех уголках освоенного мира.
        "Неужели это Лаки?" - пронеслась в голове главы гильдии Вера и Честь мысль, ведь демона призывал он, а вовсе не химеры. Обдумать эту мысль он не успел, на город началось нападение.
        ГЛАВА 7. К "ОЛЕНЯМ" В ТУНДРУ.
        Лес, буреломы, агромобы, заблудшие демоны... и первые "олени". Это я сейчас об особо наглых и невменяемых любителях халявы. Мать их, вот чего спрашивается, идет злой человек, продираясь сквозь колючие кусты, болит все, что только может болеть, ноет все тело от непосильного труда, даже рожа, в которую превратилось лицо, горит от яда колючек... и тут такие красивые, вываливаются из инвиза, один спереди, двое по бокам. Я успел услышать только первые слова.
        - Ты смотри, какой нубище, щас раскрутим...
        Нет, я не специально, и вообще, у меня огненное кольцо только недавно получаться начало. Но силы да, этой дури у меня много, проклятый совет двенадцати. В общем, когда с глаз спала пелена, а с леса спало зарево, я оказался стоящим в белом круге золы, зеленая трава осталась только у меня под ногами, а с четырех сторон лежало четыре контура тела. Хотя нет, три лежало, одно стояло. Надо же, тот, который прятался сзади, прошел частичную демонизацию, у них сопротивлению огню хорошо поднято. Жаль, его это не спасло, оболочка осталась, а внутреннего содержимого - нет. Рога у него ничего так, на молодого оленя смахивает, интересно, как он в этом буреломе пробирался?
        Вспышка раздражения прошла, и, быстро обобрав тела, ибо нефиг, я прошел к краю образованного пепелища, подняв облако пепла, вновь углубляясь в лес. Теперь предстояло собраться и вновь стать осторожным, я выходил к людям.
        Прошло примерно девять месяцев, а может и больше, честно говоря, я был очень сильно занят, в реальность возвращался очень редко, так что за временем следить было некогда. А те места, где я был, совсем не предполагали возможности слежения за временем, да и со сменой времен года была напряженка.
        Занят был я относительно важным делом. Прятал все "награбленное" честным трудом. Откровенно говоря, я задолбался, прятать оказалось сложнее, чем собрать в своё время.
        Почему я говорю, относительно важным? Да потому, что не знаю, сохранится ли что-то из этого? И с собой смысла таскать нету, потому как на меня идет очень уж интенсивная охота, ради одной цели - удаления персонажа. Нет, не игроками, системой. Сам себе напоминаю мавра, который сделал то, для чего его создавали, а теперь ставшим ненужным, даже более того, неудобным.
        Но ближе к делу. Тогда, я сбежал по одной банальной причине, если уж Роберт с товарищами, стал уровня 500+, а Двурукий и вовсе перевалил за 600, то я оторвался от них гораздо сильнее. С демоном у меня была своя договоренность, и я вытребовал у него всего опыта, который получит он. Так что, мой уровень на момент ухода был 1732.
        Я бы мог использовать свою маску, но, к сожалению, она скрывала все, даже имя, так что сразу бы стало понятно, скрываю я гораздо больше. Ну и главное, пока мы были заняты делом "восстановления чести", как все шутили, я разработал маленький план. И в тот момент, когда появилось уведомление о скором пришествии Разрушителя, я понял, насколько мой план был верным.
        Полгода я пропадал в локациях 2000+, сделал более 50 захоронок. Действовал по принципу - не ложи все яйца в одну корзину. Но даже в одной такой корзине было очень много всего. В первую очередь избавлялся от ингридиентов, ими были забиты все тайники. Размеры этих тайников были побольше пещеры Али-бабы. В пяти тайниках дополнительно свалил весь собранный и накрафченный шмот. Говорить о том, как я строил все эти тайники и какую делал защиту, не буду, мне от одних воспоминаний становится тошно.
        Последним делом я занимался, пожалуй, самым важным, что вообще мог придумать. Я строил замок. Своеобразный, не буду рассказывать на сколько. И с ним у меня возникла самая большая проблема - перестал работать мой эмуль, "починили" в самый ненужный момент.
        Радовало то, что замок был почти весь построен. Ну, примерно на 98%. Боюсь представить, сколько строить такой замок по "честному", если я на доработку потратил больше трех месяцев, при этом занимался по сути не строительством, а больше декоративными работами. Установить систему охраны, поставить ритуальный круг, развернуть портал и прочее-прочее. Чуть с ума не сошел.
        Осложнялось все тем, что замок строился на специфичной территории, в массиве леса, без безопасной территории вокруг, поэтому постоянные нападки мобов, мест-босов и прочей гадости. Нервы мои были на пределе, заклинания я учил едва, больше работая киркой и лопатой. Выучил порядка дюжины заклинаний, из основных. Молния, фаербол, лечение, отведение глаз, каменные шипы, две доты на основе магии крови и тьмы, каменный барьер, светлячок, ночное зрение и недавно начал постигать аое-заклинания, кольцо огня одно из них.
        Надо сказать, если бы не моя читерская прокачка, прожил бы я не долго. Мобы на меня выходили исключительно элитные, с большим перечнем спецабилок и хорошей защитой. Порталы демонов открывались минимум раз в две недели. На город шли волны мобов по несколько тысяч, собственно из-за них и начал учить заклинания действующие на большие площади. Уровни тоже летели как на дрожжах, сейчас я был уже 2554, но чего это мне стоило в плане нервов, я не передам.
        Торопиться меня заставлял еще горящий огнем таймер, замозоливший глаза до рвотного эффекта. До прихода Лорда Разрушения оставалось всего 23 дня. И если поначалу игроки активно избавлялись от демонов, прибавляя таймеру дни и недели, то в последнее время, дни прибавляться перестали, и это меня по настоящему тревожило.
        То, что меня встретили в этом лесу, говорило о том, что игроки достигли уровня 500+, жаль не успел посмотреть на их уровни. Сейчас эти уровни поднимались очень быстро, демоны шли потоком и были высокоуровневыми, да и опыта за них давали в десятки раз больше, как за ивентовых.
        Шел я по территории, рассчитанной на 800+, так что может и больше был уровень у этих четверых, жаль, что ума им это не добавило. А вообще они больше похожи на отряд разведки. Только, что можно разведывать, если тут таймер тикает?
        Собственно я и возвращался в экстренном темпе в большой мир, что бы узнать все на месте. Мой бездонный рюкзак был в кои-то веки пустым. По сравнению с тем, что было раньше, так-то там и сейчас хватало всякой химии на небольшой полк, на неделю активных действий. Но кто знает, не понадобится ли она мне уже сейчас. И была всего одна вещь, то мудреное оружие, которое я создавал с помощью двенадцати мастеров. Не знаю, получится ли, но попробовать стоит.
        Маска была на мне, светить я сейчас не хотел ни ником, ни, тем более, своими уровнями. Одежду выбрал поприличнее, только что бы выглядело повнушительнее, параметры мне были не важны.
        Постепенно лес становился ухоженнее, стволы если и лежали, то через них можно было перешагнуть, а не устраивать прохождение препятствия на полчаса лазанья. Мне, конечно, грех жаловаться, с таким параметром ловкости, но все же напрягает, кузнечика сам себе напоминаю, когда передвигаюсь подобным способом.
        Вскоре стали попадаться и не агрессивные мобы. Выглядели они жутковато, этакие кабаны, высотой два метра, с красной шкурой, торчащими всюду клыками, рогами, наростами и прочим. Иногда с наростов капали капли яда, или вокруг тела клубился туман, выдавая их особые способности. Одного заклинания мне обычно хватало на упокоение одной туши, заодно собирал с них ингридиенты, как раз удобный случай представится этаким охотником за тушками, их всегда было много. Встретил и других таких же, понаблюдав издали, как всемером ложат такого же кабана. У них кабан весь был покрыт костяными плитками, очень сильно защищающих от физ атаки, а темно-фиолетовые разводы говорили и о защите от магии. В общем, крафтовый рай, мобы на любой вкус, для всех профессий, я даже встречал механического кабана, так-то.
        Раньше меня бы заинтересовало такое место, сейчас же я воспринимал это как некий элемент декора. Приносит радость и хорошо, не приносит, мне плевать. Если остальные собирались всемером, что бы завалить такую тушу, то мне требовался один точный удар, даже пары тиков доты хватало. Думаю, есть и другие одиночки, способные завалить подобного моба без помощи других, вот за того я и попробую сойти.
        Неожиданность встретилась на подходе к поселку. То, что он был организован силами НПС, становилось понятным сразу, но без игроков тут явно не обошлось. Своя, игровая мафия, обозначилась на выходе из леса. Оставалось примерно метров пятнадцать, как передо мной опять нарисовались игроки. Эльф, лучник, 541 уровень. Хорошо, что я уже был спокоен, злость, что еще оставалась после срыва на рогах, окончательно улетучилась на кабанчиках.
        - Кто такой, откуда? Почему не проходил через наш пост? - нагло начал эльф.
        - Из лесу, вестимо, потому и не проходил.
        - Умник, типа? Ща по тыкве настучим, - очередная школота, понтов много, смысла нет. Договорить я ему не дал, быстро сместился к нему вплотную и дал в упомянутую тыкву. Бил сильно, но не что бы убить, а что бы дебаф повесить. Бам! Пятьдесят секунд стана и чуть больше 4% оставшегося здоровья. Перестарался однако, хорошо, что не убил. И пока остальные подельники в шоке переваривали случившееся, я положил юного наезщика и спокойно пошел дальше. Выстрелов в спину не боялся, лучник был один, в засаде прятались еще воин и рога, но те были трусливее. По-хорошему, встречать меня должен был воин, даже если он ниже уровнем, защита и выживаемость у него лучше, а лучник должен был держать меня на прицеле, сидя где-нибудь на дереве, там его и заметить было бы труднее.
        В переделах поселка наезжать на меня не посмеют, а за его пределами меня бесполезно стращать, уж сколько я нападков демонов пережил, и вспоминать тошно, они меня от многого отучили.
        Поселок был ничего так, яркий и веселый. Напоминал шахтерский городок, где днем идет работа, а ночью идут гуляния. Сейчас был день, поэтому игроков почти не видно, так только, кто-то прибегал сдавать добычу, или прятал что-то в личной комнате.
        НПС было достаточно, я успел обойти четыре таверны, публичный дом, аукцион, и оценить полтора десятка разных домов. Еще была казарма и большой плац, на котором гоняли две сотни новобранцев. Я бы сказал ОГО! Многовато что-то для поселка, либо тут все совсем не спокойно.
        Зашел в более понравившуюся таверну и заказал обед. Имелся зажаренный кабаний бок, что меня развеселило, но я не стал отказываться. К кабанине взял два литра пива. Следующие полчаса предавался удовольствию, как же давно я лишен обычных удобств. Пускай в этом мире и царит средневековье, но с магией это очень даже удобно. Взял салфетку и жирные руки стали мгновенно чистыми, и то, салфетка это условность, можно было бы подождать минуту и руки сами бы стали чистыми. Тарелки и емкость под пиво исчезли сами, не надо было кричать, что бы забрали, а тем более относить самому. В лесу было все натуральнее, и грязь, и уборки и прочее. Подобные удобства были возможны либо в собственных домах, либо в тавернах, даже не во всех замках был подобный сервис, поэтому некоторые гильдии специально строили таверны внутри замков, только для своих, так сказать. Экономили на этом кучу нервов.
        - Гмалин, торговый представитель Шелкового пути. Разрешите побеспокоить? - отвлек меня низкий голос, заставив с сожалением вспомнить, где я нахожусь.
        - Присаживайтесь, уважаемый, - отыгрываю я роль. Шелковый путь, гильдия исключительно торговая, принимает в свои ряды только тех, в ком есть жилка торгаша. И не могу сказать, что это те евреи, с которыми не то, что дел иметь не хочется, а плюнуть бывает жалко. Национальность у пришедшего могла быть любая, языковых барьеров тут не существовало, но в игре это был высокий бородатый гном. Высокий, конечно по меркам гномов, мне он едва доставал до плеч.
        - Прошел слух, что вы матерый охотник-одиночка. И если Вам есть, что предложить, мы готовы дать лучшую цену, - о как, быстро обо мне пошли слухи. И матерый, и охотник-одиночка и знает, что есть что-то на продажу. Быстро же они подсуетились. Однако, для меня это как раз хорошо, все, что придумано не мной, гораздо лучше сойдет за легенду.
        Ломаться, собственно было не резон, поэтому, отделываясь недомолвками согласился, что на продажу есть кое-что, а если сойдемся в цене, то и чуть больше.
        Поторговаться гном был не дурак, поэтому убили три часа на распитие пива и торговое зубоскальство. Уходил он довольным, взятый под охрану пришедшими воинами, гномом и орком, выглядели те внушительно. Я же тоже мог быть доволным, продал ему частичку собранного, вытянуло чуть больше ста тысяч золотых и ужин за его счет. Все я продавать не стал, ни к чему создавать лишние слухи.
        Пока мы торговались, приблизился вечер и таверна начала наполняться людьми. В основном заходили охотники, по три-четыре человека, и такие же торгаши, последние чаще ходили от стола к столу, если было что-то на продажу, задерживались на несколько минут, при этом жестко озвучивая свои условия, и направлялись дальше. Охотники не спешили поднимать лапки вверх на звуки угроз и грубого голоса, знали, что могут продать добытое с большей выгодой. Да и расчет торгашей был больше на новичков, если сумеют один-два раза урвать по дешевке, уже будут довольны.
        Ко мне не приставали по понятной причине, членов Шелкового пути узнавали и не пытались влезть, хотя, что еще будет, посмотрим.
        Пришла в эту таверну и та группа из семи игроков. Кабана они-таки завалили, и сейчас лучились улыбками, празднуя свой успех. Гмалин даже удивленно прервался, в нашем разговоре, когда в таверну ввалилась эта группа, и четверо парней посильнее держали связки пластин. Дико извинялся, но вылетел из-за моего стола пулей, о чем-то переговорил с отрядом и вернулся за мой стол. Минут через пять к охотникам подсел другой представитель Шелкового пути и только тогда Гмалин успокоился.
        - Серьезные ребята, завалить бронесвина с полностью сформированными пластинами, много-го труда стоит. Далеко пойдут, - такая характеристика из его уст о многом говорила, значит действительно стоящие люди.
        Тем непонятнее мне было обращение главы отряда к моей скромной персоне. Честно говоря, я её мог проморгать. После ухода Гмалина сидел в задумчивости, решал как быть дальше, это только в мыслях легко прийти и разобраться с происходящим, а по факту я не знал, с чего и начать. За стоящим рядом столом, с отмечающей семеркой, я специально не следил, но подмечал все происходящее. Пятеро игроков откровенно веселились, а вот двое сидели не очень веселые, временами улыбались и чокались кубками, но взгляд веселым не становился. Меня это не трогало, мало ли, о чем они думают, у самого проблем хватало.
        Когда один из двоих встал и направился в мою сторону, я не придал этому значения, как раз мимо меня можно было идти к барной стойке, потому не сразу до меня дошло, что человек сел напротив меня.
        - Привет, не сильно отвлеку? - смысл сказанного сперва скользнул мимо меня.
        - Что? - ответил я скорее по инерции.
        - Я говорю, можно отнять у тебя немного времени? - мой мыслительный процесс не просто затормозил, он как на стену напоролся, и тут же понесся вскачь в другую сторону.
        - В отряд пригласить хочешь? - сразу в лоб спросил я.
        - Эм... - он был порядком смущен, - ну в общем-то да. Так заметно?
        - Не вижу другой причины, - честно ответил я, - как вы раскладывали бронесвина я видел, что лут хороший и так понятно. Но что-то тебе от меня нужно, вряд ли разговор по душам.
        - Все верно, вижу фигней с тобой не придется страдать. Ответ - Да! Я хотел позвать тебя в отряд, не на совсем, но мы могли бы помочь друг-другу. Есть несколько наводок, собственно на них есть желание сходить.
        - Кто выбыл? - собственно, для меня это сейчас был логичный вопрос, человек, который вот так идет к первому встретившемуся, и предлагает вступить в их отряд, явно находится перед большой дилемой. Вариантов было несколько, но я выбрал наиболее возможный.
        - Откуда ты...
        - Это у тебя по лицу читается, - оборвал я его, - видно, что у тебя какие-то проблемы, не веселишься как все, то, что кого-то надо заменить просто предположил. Угадал, как видишь. Меня больше интересует, с чего ко мне-то такое доверие?
        - Из-за Гмалина, - тут же последовал ответ, - он абы с кем не общается, а так долго общаться с гнилым человеком он не будет. И да, у нас есть потеря. Восьмым у нас был маг, основной дамагер. Неделю назад мы решили сходить на Ужаса болот, это такой здоровый слезняк. Все бы ничего, но в самом начале боя наш маг набрал такое агро, что даже танковские абилки не работали, итог печален. Маг на респе, с огроменным дебафом, а весь шмот в теле слизня остался. Он после этого еще и в силе прибавил, завалить его стало очень сложно.
        Мы, собственно, пытаемся наскрести на благословение высшего порядка, что бы хотя бы снять дебаф, больше ничего не помогает. Еще со шмотом проблема, на него скрести гораздо дольше, а маг у нас совсем сорваться может, уже неделю без игры.
        - И вы хотите помощи в убийстве слизнюка, что бы вернуть шмотки, - я даже не спрашивал, утверждал.
        - Да, редкая тварь, содрал все, что только можно. Если будем ждать еще неделю, то вообще ничего не вытащим из него.
        - Ясно, проблема ваша ясно. Мне ты, значит, можешь довериться? - с улыбкой посмотрел на собеседника и дождался немного нервного кивка, - тогда скажи, маг на чем у вас специализировался?
        - Чистый маг огня, - он кивнул, сразу поняв, куда я клоню.
        - Если я не ошибаюсь, против слизней огонь не лучшее средство. Чем он таким его приголубил то?
        - Звездой Зааба, улучшенной, - угу, не договаривает, но я и так многое понял. Звезда Зааба, это специфичное заклинание бомбы. Выглядит как комок магмы, который взрывается при столкновении. Заклинание хоть и редкое, но не из тех, за которыми гоняются с выпученными глазами. А вот, что за улучшения, интересно. Думаю, со слизнюком было так - маг запустил свою звезду, она вошла в тело и только там взорвалась. Физическое повреждение оболочки очень сильно создает агро, поэтому и танк не смог сорвать. Дальше просто, жизни у мага мизер, слизнюк его заглотнул всего и через считанные секунды тот умер и от урона и от удушья. Странным остается тот факт, что весь шмот остался в мобе?
        - Хорошо, мне это интересно, - кивнул я, - но понадобится пару дней на подготовку, надо разучить ледяные заклинания.
        - А ты кто по классу?
        - Маг основ, - свой класс я не сдавал, для всех он появился тогда же, когда и мне перепал. За прошедшее время, кто каких только отзывов о нем не написал, от гневных до восторженных.
        - Аа... у тебя с ним все в порядке? - он немного замялся.
        - Ну, я же здесь, - улыбнулся я.
        - Хорошо, меня зовут Натрий, можно просто Нат, - он протянул руку, я, сдерживая улыбку, её пожал, - предлагаю выйти завтра, пораньше, надо притереться друг к другу.
        - Согласен, постараюсь до завтра определиться с необходимым.
        - Как тебя звать? - хорошо, умный, не стал спрашивать, как я скрыл ник.
        - Зови меня Хельд.
        Что самое сложное для мага основ? Над этим уже никто не задумывается, ответ - всё! Знали бы они мои проблемы, для меня было больше, чем всё. А если совсем уж честно, то у меня совсем другие проблемы, в отличие от остальных. У них, что? Придумать бы, а лучше найти уже готовое, новое заклинание. У меня этих проблем не было, так как была очень заумная книжка, и уже богатый опыт. Получить четвертую ступень в магии основ, это примерно как защитить докторскую. Не вру! А уж к этому моменту придумывать новые заклинания, не проблема. Гораздо сложнее их воплощать.
        Представляю узор, напитываю силой и, очередное морозное облако обжигает мне руку. Уже семидесятый раз, гадство. Должна получаться ледяная стрела, но управлять силой у меня выходит из рук вон плохо. Огромные объемы без проблем, а сверхмалые, это мука. И главное, именно энергоёмких структур у меня как раз не много, только простые, элементарные. Не умею я пока придумывать сложные структуры, это уровень седьмой ступени, на которую я могу только облизываться. Хотя, не буду же я светить такие структуры, все инкогнито сразу псу под хвост пойдет. Одной такой структурой, напитанной хотя бы на половину моей силы, хватит, что бы того слизнюка порвало на клочки, или испарило, если пальну огнем, а мне надо просто его заморозить.
        Но, хватит себя жалеть, рука чуть отогрелась, так что за дело.
        Создать ледяную стрелу я сумел только после ста пятидесяти семи попыток. Неприятного было много, а из приятного только то, что эти попытки засчитались в прогресс заклинания, как только все срослось.
        До утра я успел подготовить еще два заклинания - заморозку, со структурой гораздо сложнее, чем стрела, раз этак в семь, потому получилась она у меня уже после тринадцатой попытки, и лужу. Последнее заклинание тоже получилось с более сложной структурой, потому что я хотел не просто полоску льда, а что бы противник на этой луже еще получал обморожение, что усложнило структуру в четыре раза. Тут проблема была только в том, что маленькую лужу я создать не мог, а большую без проблем, так что пришлось тренироваться во дворе таверны. Тридцать попыток и вуаля, заклинание готово. Ну а то, что с десяток ледяных трупиков мышей осталось посреди двора, то не моя вина, нечего было шнырять, жалкие единички опыта мне тоже ни к чему, так что пускай хозяин таверны сам их убирает.
        Утро встретило меня почти ласково, два часа сна я урвал, что в моём состоянии было достаточно. Нат, со своим отрядом, еще не пришли, так что я успел позавтракать, когда в помещение вошли три человека.
        - Готов? - с порога бросил Натрий, я кивнул, - тогда мы ждем на улице.
        Через полминуты я стоял перед отрядом из восьми человек. О как, они и мага своего подтянули, видать денег на снятие дебафа хватило. Я быстро обвел всех глазами, считывая характеристики. Танк, рога, лучница, некромант, друидка, боевой жрец, маг и сам Нат, почти чистый класс поддержки.
        - Это Хельд, он согласился нам помочь справиться со слизнюком. За три дня мы должны привыкнуть друг в другу, так что давайте начнем.
        Он положил руку на рядом стоящего мага, решив начать с него.
        - Наш маг, к сожалению, пока не в пике силы, но мы постараемся это исправить. Откликается на Циферь, был и будет нашей огневой мощью.
        Потом Нат зашел на противоположный край, начав представлять всех по порядку.
        - Наш Танк, Дробитель, гном, как видишь, - вижу, гном 562 уровня, экипировка внушительная, без эпиков, но хорошо подобранная, особенно щит с него ростом.
        - Жало, наш человек невидимка и мастер ударять в спину, - рога 545, судя по едва заметной туманной дымке, очень прокачал скрытность и теневой полог. Последний ему нужен был больше для того, что бы избегать солнечного света, красноватые глаза говорили о том, что он пошел по пути преображения в вампира. Причем, по наилучшему пути, хоть и наисложнейшему. Уважаю.
        - Эльма, лучница и наша первая красавица, - от похвалы, эльфийка 567 уровня, малость покраснела, видимо не привыкла к подобному вниманию.
        - Микола, некромант, - дроу 560, пытается выглядеть устрашающим, могу сказать, плохо пытается. А еще Нат забыл сказать, что этот некромант специализируется на проклятьях, то есть, чистый дебафер, от тех, кто поднимает нежить, пахнет по другому.
        - Любава, друидка и наша вторая красавица, - а вот эта эльфийка 570 уровня, даже взгляд не отвела, наоборот, лукаво посмотрела.
        - И Кадило, боевой жрец, главная наша спас сила, - это точно, жрец 582, да еще и боевой, это их главный целитель, бьющийся в первых рядах. Так что он и за танка, и за дамагера, и за хила. Очень сложный класс, но у них самый прокачанный, не иначе как на арене уровни зарабатывает, более неудобного противника еще поискать.
        - Раз со всеми познакомились, то пора выдвигаться, за пять минут друг к другу не привыкнуть, - как тактично умолчал про себя. Хотя о чем я, он почти про всех сказал только минимум информации, ведь даже уровни у них были скрытыми. Мне не жалко, да и понятно, доверять мне пока никто не начал, подошли и то, потому что со мной надежные люди общались. Впрочем, я не настаиваю, сегодня порубим кабанов, завтра пойдем на слизнька, как пить дать, ждать несколько дней они точно не могут, Нат говорил, что за неделю шмот разъест.
        К моему удовольствию, я немного ошибся. Охота на кабанов была на столько удачной, что народ первое время только радостно кричал. План их был предельно прост, они нацелились на кабанов, из которых могли выпасть шмотки на мага. Так что, все кабанчики с магией могли готовиться к суициду.
        Первым напали на того, по которому ползали молнии, вроде как он считался слабейшим. Дробитель сделал рывок, прямо в пятачок кабану, сняв этим целых три процента и получив несрываемое агро. Дальше я наблюдал работу команды. Микола запустил несколько шаров в бок кабану, обеспечив остальным уязвимое место, куда тут же влетела стрела лучницы, огненный сгусток мага и колючка друидки. Вроде бы, казалось, не совсем совместимые вещи, но на деле очень даже логичные. Стрела пробивает ослабленную броню, огонь сжигает древко стрелы и расширяет в меру раны, а влетающая следом колючка оказывается на глубине десяти-пятнадцати сантиметров, то есть за слоем твердой шкуры, и начинает разрастаться, раня уже внутренности. Три удара сняли разом 8% здоровья кабана, а потом колючка уменьшила его еще на 15%
        Вроде бы, моя помощь в таком деле не очень и нужны, но был нюансик, бешеная регенерация кабана, он восстанавливал по 20% здоровья в минуту. Вторым нюансиком были спец способности кабана. Отнятые 23% за раз, были очень удачными, но если за минуту не нанести больше никакого урона, они превратятся уже всего в 3%. А наносить постоянно много урона было самым затруднительным. Кабан постоянно покрывался сетью молний, при получении большого урона. Эта сеть была хорошей защитой, уменьшая входящий урон или вообще позволяя его избежать. Так, стрела, пущенная в момент срабатывания этой сети, лишилась наконечника, не сумев пробить шкуру, огонь был полностью поглощен, а колючка была уже бесполезна, потому что самостоятельно пробить шкуру была не способна, хоть и не страдала от электричества. И это, не учитывая атакующих способностей, типа шока, когда кто-то из команды не мог пошевелиться целую минуту и постоянно терял здоровье.
        За пять минут боя они нанесли кабану больше 80% урона, но сейчас он вновь был целым и невредимым. С нашей стороны хоть и не было потерь, но пять человек уже трясли нервно руками. Рога и жрец и вовсе не рисковали подходить близко к кабану, из-за того, что сеть накладывала малый шок на любого, кроме танка, с вероятностью в 40%, длительностью в 10 секунд, а если учесть, это это происходит каждые три секунды, они могли вообще не выйти из шока.
        - Хельд, ты чего стоишь? - крикнул, наконец-то заметивший меня Натрий.
        - На счет три, приготовились бить в брюхо, - гаркнул я, да так, что никто и не подумал спорить.
        Ледяная лужа, ледяная стрела и кабан падает на бок, еще три стрелы в открывшееся брюхо заморозившие приличный кусок, который тут же был "разбит" прилетевшими стрелами, следом в брюхо влетает с пяток колючек. Кабан пытается встать и я придержал его заморозкой. Туша замерла на долгих три секунды, за которые даже рога со жрецом успели приласкать кабана по открытой ране, а танк со всей силы саданул в пятак, когда заморозка прошла, обеспечив еще две секунды оглушения.
        С оглушительным стоном кабан испустил дух, а команда, пригласившая меня, застыла, не веря своим глазам. Пять минут мытарств и восемь секунд на смерть. Уверен, так быстро они кабанов еще не выносили.
        - А ты сразу не мог так сделать? - подскочил ко мне злой командир.
        - Мог, - спокойно ответил я на злой взгляд, - но вы же решили завалить его сами, даже тактику не обсудили.
        Он смутился, поняв свою ошибку. В этом и есть беда уже сплоченных отрядов. Если кто-то у них меняется или добавляется, да даже когда кто-то уходит, вся система рушится, и порой по простой причине, люди не могут вовремя перестроиться на новые условия. Они давно ходят ввосьмером, знаю друг-друга, и то, что рядом есть кто-то девятый, вспомнил только Нат и то, только в момент, когда все было не очень хорошо.
        После этого было еще с десяток кабанов, везде результат почти одинаков. На мне был контроль адов, на других ударная мощь. Проще всего оказалось с водяным, не смотря на то, что защита от холода у него была 90%, я все же сумел его подловить в момент, когда он выпускай водяную броню, и кинул заморозку. На броню защита не распространялась, так что это сыграло с кабаном плохую шутку. Пока ледяная скульптура стояла неподвижно, её мутузили все, кому не лень.
        - Что-то как-то скучно стало, - пожаловалась друидка, ей вторили некромант и рога, а другие было просто согласны. Так что, недолго посовещавшись, мы отправились к цели нашего отряда.
        Пока шли, прибили еще несколько кабанов и живности поменьше. Слизнюка же осматривали издалека и гораздо дольше. Я не стал им говорить, что это раритетный моб с особенностями, им это ни к чему, как не стал и ломать их обсуждение. Сам-то я сразу придумал, как быть с этим мобом, не зря же готовил именно ледяные заклинания.
        Через полчаса, так и не придя к какому-то решению, они еще больше начали спроить, а я тихонько подошел с печальному магу.
        - Пойдем, Циферь, завалим этого моба как два тру мага, - улыбнулся я.
        Ему, по большому счету, терять было уже нечего, так что он согласился на авантюру.
        - Когда скажу, запустишь в него свою звезду Зааба, - он передернул плечами, - не волнуйся ваншот будет, - улыбнулся я, - только дай мне подготовиться.
        Бомба внутри замороженного тела, это однозначно убийство с одного удара. Заморозку я напитывал в течении минуты, просто что бы не сломать структуру, поэтому вливал силу по чуть-чуть. Кивнул магу, дождался, когда звезда влетит в тело слизня, и жахнул заморозкой по полной.
        Некрасивая, бледно зеленая скульптура, просуществовала секунды три, пока заклинание Циферя не рвануло.
        По синему свечению я понял, что он получил какое-то достижение, а может и не одно. Дальше раздалось несколько криков. Один безумно радостный, самого мага, когда он кинулся к куче выпавшего шмота. Остальные были возмущенные и удивленные, это оставленные спорщики. Поняв, что случилось, остальные семь человек кинулись к склонённому магу, а я счел за лучшее, убраться подальше.
        Они нашли меня в той же таверне, спустя двенадцать часов. Ну как, нашли, рога давно тут дежурил.
        - Твоя доля, - передо мной опустился мешочек с деньгами. Смотри ка, действительно оказался достойный человек, честный. Хоть мы ни о чем не договаривались, поступил он справедливо.
        - Деньги мне не особо интересны, - я отодвинул мешочек от себя.
        - Что тогда? - он малость напрягся.
        - Инофрмация. Хозяин, пива и закуски!
        Через несколько минут я раскручивал его на все мне нужное.
        - Олени, боже, какие олени! - я вновь шел через лес, ругаясь на чем свет стоит. Хотел узнать причину? Узнал! Да лучше бы даже не спрашивал.
        Оказывается, большинством игроков был сделан, ну совершенно неожиданный вывод. Таймер это байка. Байка! А все почему? Потому что мало добычи с демонов, видите ли, стало, никому не выгодно стало, опыта не так много, за убийство одного уже не получаешь уровень. В общем, игроков и гильдий, способных откинуть демонов, было до одного места, а желание это сделать было совершенно в другом.
        Несколько гильдий еще пытались что-то сделать, и они как раз говорили, что и лут с демонов и опыта, очень даже много, но их постоянно кто-то перекрикивал. Одним из таких, стал турнир. Большой ПвП турнир, с огромной наградой. Кто его устраивает, узнать не удалось, либо Натрий этого не знал, либо это не разглашалось специально.
        В общем, выходило, что есть два противоборствующих лагеря. Один остался с самыми соображающими, куда вошли такие гильдии, как Вера и Честь, Драконы, Рыцари и еще, вроде, восемь гильдий. Второй лагер по сути никто не представлял, каких-либо представителей в нем не было, но постоянно в мире Жизгарда что-то происходило. Задумает какая гильдия пойти погонять демонов, как ей непонятным образом попадает особо ценная книга, с описанием спрятанных сокровищ, или нового данжа, или места, где спрятана легендарная шмотка. То турнир устроят, то вспыхнет война между гильдиями, то испытания какие-то. В общем, я бы заподозрил админов, которые по непонятной причине хотят устроить Армагеддон. Но тут была вторая шокирующая новость. Оказывается, админов давно никто не видео, уже с полгода. Они не отзываются, ни на что, ни на какие события, даже на явные баги не реагируют. И вот это уже заставляет задуматься.
        Так и я шел, матерясь на всех и вся, надеялся дойти до известных мне личностей, которые как раз гоняли демонов. Думаю, Роберт не откажет мне в одной огромной малости.
        ГЛАВА 8. ПИР ВО ВРЕМЯ ЧУМЫ.
        - Что там? - спросил Двурукий выглянувшего Ясного, идти никуда, до ужаса, не хотелось.
        - Без нас закончат, - махнул рукой их главный разведчик, в сложившейся обстановке он был единственным, кому верили на слово. Потому что он был единственным, получившим способность оценивать обстановку. Особенность охотника, заточенного на разведку, выше 800 уровня.
        - Кто хоть там? - безразлично поинтересовался Роберт.
        - Три высших демона 1200 уровней, - безразлично пожал плечами Ясный.
        - Прогноз оправдывается, - кивнул своим мыслям Роберт.
        - Три недели, да?
        - Да, да! - немного нервно ответил Роберт. Откуда у него это видение, он не знал, их пятерка, перешагнувшая рубеж 1000 уровня, были пока единственными, достигшими таких высот, и единственными, кто разобраться со всеми полученными "плюшками" не успевал. Сдерживание демонов занимает не только всё свободное время, но и даже то, которого нету. И вкалывать по 48 часов в сутки для них теперь обыденность.
        Видение, возникшее у Роберта, было даже чем-то шокирующим, ради проверки сегодня тут собралась чуть не вся гильдия. И, похоже, это была правда - всего три демона за час, даже на разминку не потянет. Но им вмешиваться нет нужны, пускай союзнички порадуются. Если демона завалит рейд всего из сорока игроков, то каждый получит по уровню минимум. Если рейд будет из двадцати игроков, и уровни у всех будут меньше 800, то и вовсе хватит на 2-3 уровня. Поэтому, сейчас для нескольких сотен игроков, пришедшие демоны были всего лишь кучей опыта, как бы между собой не передрались за право убийства. Так что ВЧ не будет вмешиваться.
        - Неужели отдохнем? - проскрипел Двурукий, вытягиваясь на стуле в полу-лежачее положение, - я так не вкалывал с самой Колымы.
        - Колымы? - раздались удивленные возгласы.
        - Работал он там, работал, ирод, - заговорила рядом сидящая магиня, в синем балахоне, - а ты, чёрт старый, чаво малых пужаешь? - и бьет расслабившегося рогу посохом по голове. За этой пантомимой наблюдают уже не первый раз, поэтому никто не удивился, когда посох был остановлен сверкнувшей защитой.
        - У, ирод клятый, - забрюзжала магиня, совсем не соответствующе своему возрасту, - и дома так же научился, тьфу на него.
        - Дома? - удивились все, а Роберт еще и дополнил, - а в реальности то ты его за что бьешь?
        - Сам упросил, - совершенно честно выдала магиня, - говорит, что бы тренироваться.
        - И как, помогает? - Роберт выглядел удивленным.
        - Еще как! - открыл глаза разбойник, - видишь, Цветик даже в азарт вошла, пытается всегда меня подловить.
        - Надеюсь, вы хоть на людях такое не показываете?
        - За кого ты нас держишь? - возмутился Двурукий.
        - Ага, - тут же возликовала магиня, - не показывает! Ты знаешь, Робчик, что он учудил намедни? Этот дурень, старый, домой через балкон вернулся.
        - Это как это? - тут же насторожился Роберт.
        - А от ты у няо испроси.
        - Роман Игоревич? - посмотрел на разбойника паладин.
        - Да тут, видишь, Роб, как было. Я же, когда этот "стеноступ" выучил, постоянно в нем тренировался.
        - Я помню, как ты тренировался, две недели на все заборы подряд сигал. Суть в чем?
        - Да в том и суть, до того утренировался, в образ вошел, что я на выходных когда домой пошел, у меня мозги все еще вывернуты были. Ну, я по стене и пробежался, до своего балкона.
        - На четвертый этаж? - удивлены были все.
        - Ну, уже после третьего соображалкя заработала, чуть не сорвался, но зацепиться успел.
        - И это в его-то годы! Ребячество одно! - сварливо добавила Цветик.
        - Правда, по стене пробежал? - раздался из толпы присутствующих голос. Вроде обычный вопрос, который любой мог и должен был задать, но Роберт насторожился. Из-за чего именно, он понять не мог, но выпрямился и пристально посмотрел на толпу. Все стихли и недоумевая смотрели на него. Недоумение постепенно переходило в настороженность.
        - Ты чего? - спросил Двурукий.
        - Да вот, не пойму, что-то показалось...
        - Где?
        - Вот и думаю, где... или что.
        - На что среагировал?
        - На вопрос.
        - На какой? Их тут куча была.
        - Кто-то спросил "правда, по стене пробежал?".
        - Роб, да все этот вопрос задали, - недоумевая посмотрел на него Двурукий.
        - Робик, ты в порядке? - подошла к нему Лена, - что-то тебе класс труднее всех даётся.
        - В порядке, - просто кивнул Роберт, - вглядываясь в стоящих и сидящих людей, пытаясь найти беспокоящий его элемент. Ему никто не мешал больше, на странности в игре перестали обращать внимание, уже как с полгода.
        Так ничего и не обнаружив лишнего, он успокоился и уже почти откинулся на спинку кресла, как вопрос повторился снова.
        - Так ты правда по стене в реальности пробежался? - в этот раз вздрогнули почти все. Голос раздался в стороне, за спинами стоявших, и был он знакомым, но сильно необычным.
        Все резко развернулись в дальний угол отгороженного пространства, ощетинившись оружием. Танки незаметно оказались впереди, рдд и хилы за спинами мили. Прошедшее время вышколило команду игроков до автоматических действий.
        В том месте, откуда слышался голос, стояла слегка расплывающаяся фигура. От её вида никто не запаниковал, никто не занервничал, наоборот, все покрепче сжали оружие и начали читать заклинания.
        - Ты кто? - спереди оказался Двурукий, то, что он был перед танками, никого не беспокоила, этот сумасшедший разбойник последние месяцы в одиночку вырезал архидемонов, при этом обходясь без помощи танка.
        Фигура не спешила отвечать, а казалось, с интересом рассматривает их, чем еще больше нервировала собравшихся людей.
        - Ну и кто это? - тихо спросил Ясный, которого все нервировало больше остальных, - я вообще ничего про него не вижу.
        - Ничего? - поразились стоявшие рядом. Роберт, Двурукий, Амазоночка и Броневик тоже это слышали, они быстро переглянулись и в глазах зажглось понимание.
        - Это же, - начала Лена и они хорошо закончили, - Лаки!
        - Так не интересно, - разочарованно сказала фигура и перестала дрожать, открыв взору обычного человека, одетого как заправский маг.
        - Вернулся, бродяга, - хмыкнул Двурукий.
        - И как, интересно, вы меня узнали?
        - По наглости, - буркнул Роберт, - кто еще может проникнуть внутрь эльфийской сторожевой стены, как не такой читер, как ты?
        - А я и не проникал, - улыбнулся Лаки, - вам все это только снится.
        С этими словами стоящая фигура превратилась в дым и пропала.
        Костерили они меня не долго, но со вкусом. Не мог отказать себе в удовольствии, приколоться хоть над кем-нибудь. Хотя, не те они ребята, над которыми стоит шутить, да и могут не простить, но мне, если честно, было пофиг.
        Пока шел к ним, а это примерно два километра по особой зоне, которая называлась "зоной боевых действий", они успели обматерить по чату, выплескивая злость и раздражение. Зато, когда подошел к их лагерю, действительно оказавшийся огороженным упомянутой живой стеной, они были готовы к нормальному разговору. Всего-то часика два застолья, и когда осталось двенадцать человек, которые, судя по всему, были самыми доверенными, наступило главное действо.
        - Ну рассказывай, где на этот раз, какого черта, и что нам с тобой делать? - заговорил, как ни странно, Двурукий.
        - Вот не верю я, что ты был следователем, - скривился я. Они хотят не просто разговоров, они хотят ответов, и их у меня есть. Вот только они еще сами не поняли, на сколько серьезная ситуация.
        - Знал бы ты, каким я был следователем и как строил допросы, не кривился бы тут.
        - Ты не понял, - строго посмотрел я на него, - в том, что ты допрашивал, и допрашивал разными способами, я ни на мгновение не сомневаюсь. Я не верю, что ты был именно следователем.
        А вот тут их проняло. Пускай я знал только о Роберте, но и этих знаний мне хватило на кое-какие выводы. И то, что Двурукий не просто какой-то головорез, я понял сумел.
        Все двенадцать человек, находящихся сейчас со мной в шатре, напряглись, взгляды у них стали очень колючими.
        - И много ли птичка на хвосте принесла? - пристально посмотрел на меня Двурукий.
        - Птичкой тут и не пахнет, - честно сказал я, демонстративно поднял руки и снял одну из перчаток. Да, костюм у меня был почти такой, как у Лены, Толи и Иры, но именно что почти. У них он был цельный, снять его было нельзя, а вот мне можно и я мог это сделать.
        - Позволишь? - протянул я руку для приветствия, Двурукий неуверенно помялся но все же протянул в ответ.
        На двадцать секунд мы с ним отстранились от окружающего мира, я глупо улыбался, а он не мог понять, с чем это связано.
        - Спасибо! - я просто кивнул ему, убирая руку, и быстро наклонившись, прошептал в самое ухо, - Анатолий...
        Я быстро отвернулся от побледневшего разбойника. Не знаю, что творится на душе у него, а мне от узнанных тайн сильно не по себе. И сейчас я фибрами чувствую, что оказался на очень тонкой грани.
        - Рома? - испугалась магиня, увидев замершего мужа. Да, именно мужа. Не официального, но за семьдесят лет совместной жизни никем иным она быть уже не могла. Современным семьям только завидовать таким чувствам и нервно грызть локти в сторонке.
        - Роман Сергеевич, что такого сказал этот лакер? - рядом с разбойником оказался Роберт, - Какой код объявлять, красный или...
        - Красный поздно, - обрели осмысленно выражение глаза Двурукого.
        - А зеленый бессмысленно, - добавил я.
        - Это еще... - начал возмущаться Роберт и резко замолчал, - а ты откуда... Роман?
        - А... вы выглядите моложе, - посмотрел я на рогу.
        - Называй уж Двуруким, привык я уже, - Разбойник явно понял мою запинку, - ну и сколько же мне лет?
        Я неуверенно повертел головой, указывая на присутствующих.
        - Судя по всему, ты прекрасно знаешь, кто мы, - скептически посмотрел на меня Двурукий, - так что эту тайну можно и приоткрыть, если ты, конечно, на столько меня узнал.
        - Сто двенадцать, - не ахнул только Роберт.
        - Значит всё, - с горькой усмешкой заключил Разбойник, - и что будем делать?
        - Думать, - честно ответил я.
        - О как? - а он удивился и даже повеселел, - я то думал, ты нам просто все расскажешь.
        - Синий туман и алые зори, тысячи звезд на небосклоне. Помнишь, что означает? - я пристально посмотрел ему в глаза.
        - Все плохо?
        - Гораздо хуже.
        - На сколько?
        - Я получаю знания от системы, - просто ответил я. Двурукий на полминуты завис, а потом его глаза полезли на лоб.
        - Роман Сергеевич, - зло сказал Роберт, - мне эти шпионские игры уже надоедают, может, объясните? Всё?
        - Не здесь! - тут же ответил я, - Времени не так много, но основное вы обсудить успеете. Я подожду. И еще, ваши тайны, на фоне некоторых, связанных с Жизгардом, все равно, что пустышка.
        - Я... мы к вам, - посмотрел на Роберта Двурукий и вышел из игры.
        - Лаки, почему, постоянно, когда ты возвращаешься, всё не просто с ног на голову встаёт, а еще и в жопу попадает? - и тоже вышел.
        Остальные, после недолгих переглядываний, так же стали выходить. Со мной остались только Лена, Анатолий и Ира.
        - Ира, думаю тебе тоже лучше пойти, - улыбнулся я.
        - С чего такое предположение? - смотрела она на меня с подозрение и совсем не ласково.
        - Ну, все же, один из лучших аналитиков особого отдела кибер-преступлений, - я перестал улыбаться и пристально посмотрел на неё, - и можешь передать, что ответы я давать просто не смогу, на многие вопросы. А что смогу, будет зависеть от многого.
        Она едва успела дослушать, как тоже пропала, больше похоже на экстренный выход.
        - Кто ты, Лаки? - спросила у меня настороженная Лена.
        - Обычный парень, - улыбнулся я, - нет, правда, самый обычный, ни с какими структурами не связанный. Но... над которым кое-кто решил поставить эксперимент.
        - Кто? - подались вперед оба.
        - Этого вам лучше не знать. Когда вернутся остальные, я расскажу, всё, что смогу.
        - Почему? - надула Лена губки.
        - Давай ты не будешь на меня пытаться воздействовать, - посмотрел на неё я, - и начнёшь думать. Считай, что мы в стане врага, и у тебя, не задача заставить меня пускать слюни на тебя, а как минимум выбраться с вражеской территории.
        - Почему тогда не в реале? - она стала серьезнее.
        - Для этого несколько причин. Одна из них - моя безопасность. Можешь мне даже не начинать вешать лапшу, мы оба прекрасно знаем, что если вы выйдете на меня, то это силовой захват, карантин, допросы и только потом, возможно, просто общение. Примерно месяцев на четырнадцать это может затянуться, а у нас всего три недели осталось.
        - Откуда тогда, такие познания у обычного парня?
        - Случайность, которой я не желал.
        - Постой, три недели? Приход Лорда Разрушителя? - она переключилась на другую информацию.
        - Именно. Не зря ты тоже числишься аналитиком, - я улыбнулся.
        - И как это связано с реальностью.
        - Грубо говоря, через три недели игре придет конец.
        А вот на это она не нашла, что ответить. Сидела и глупо хлопала глазами, тем самым подтверждая некоторые мои выводы.
        Минут через пять мы разговорились об игре, говорить о чем-то серьезном я не хотел, два раза повторять нельзя, а сидеть молча было не охота. Броневик похвастал тем, что взял 1501 уровень, и пожаловался, что за девять месяцев передыху почти не было. Амазоночка сумела дорасти до 1532 уровня, опередив всех... кроме меня. Рассказывали, какие они способности получили. Про Ясного пояснили, оказалось, он лучше Амазонки прошел какое-то спец испытание для охотников, да и направленность у него была специфической, так что получил способность "ясный взор", позволяющий получать ему больше информации обо всех объектах. Вроде, он даже невидимок стал видеть.
        Поговорили про город, который они развили до двенадцатого уровня, и все благодаря тому, что он оказался в самом горячем месте. Сильно помогли им архимаги, собственно они и сдерживали демонов первые три месяца, когда шли самые кровожадные и сильные. Потом уже гильдия, совместно с эльфами, откинули лезущую толпу на пару сотен метров и пришлось выбираться за стены.
        За прошедшие девять месяцев линия фронта сильно уменьшилась, теперь прорывы были всего в трех местах, а то, где мы находились, было самым большим, поэтому они здесь и дежурили. Вера и Честь стали самой прокачанной гильдией, в плане бойцов. Только у них средний уровень превышал 1200, у других едва приближался к 1000. Это и не удивительно, в то время, когда остальные, только понявшие, что могут качаться выше 300, и вынужденные на одну зверушку 500 уровня собирать несколько рейдов в сотни человек, ВЧ вырезала этих 500 демонов вместо треша, а качалась на мобах выше 1000 уровня. Пяти человек выше 500 уровня хватало, что бы тянуть за собой остальных, и опыт на этом ивенте не капал, он тёк рекой.
        Шокирующей новостью было "зависание" Гусляра. В какой-то, не самый замечательный момент, бард был занят сочинительством. Никто не знает, что он там насочинял, но итогом стало то, что из игры он выйти больше не смог. Тут они не досмотрели, занятые постоянными битвами, и потому не знают, куда ушел Гусляр. Показывало, что он всегда в сети, но на письма не отвечал. В общем, на исследования феномена одного только Гусляра был создан отдел, но сейчас простаивал без дела, потеряли объект исследования.
        Через пару часов, которые мы провели за разговорами, стали возвращаться остальные. Напряжение сразу возросло, чувствовалось, сейчас пойдет очень серьезный разговор.
        - А я тебя еще нормальным считал, - обиженно сказал Роберт.
        - Это когда же? - удивился я.
        - А, тьфу на тебя, - махнул он рукой, - ты хоть представляешь, как всех на уши поставил? Тобой заинтересовались буквально все.
        - Представляю, очень хорошо представляю, - кивнул я, - и повторю специально для пришедших. Через три недели игра закончится.
        - Что? Совсем? Зачем мы тогда тут столько пурхались?
        - Что бы чуть отсрочить конец игры.
        - Откуда информация о завершении игры?
        - Не могу сказать, считай предчувствием.
        - Еще один пророк, твою мать.
        - Не совсем. Но думаю, тебя не это интересует.
        - Угу, сейчас всех, чего только не интересует. Начнем.
        - И я сразу хочу спросить, как так получилось, что особый отдел по кибер-преступлениям при ФСБ был направлен на исследование игры? - опередил я его, злорадно усмехаясь.
        - Ну, ты наглый, - Роберт был шокирован.
        - Роберт, это не праздный интерес, правда, поэтому, давай, ты будешь рассказывать, а я буду дополнять. Что-то расскажу сам, иначе у нас ничего хорошего не выйдет.
        И давай я расширю вопрос. У вас получилось выяснить, откуда такая игра и система погружения вообще взялась?
        - У нас нет, а у тебя, есть какая-то информация? - пристально посмотрел он на меня.
        - Воздержусь, - при этом прикрываю ненадолго глаза, надеюсь, элементарные жесты система не будет сейчас тщательно отслеживать, а потом будет без разницы, - пока вам это знать не нужно. Расскажи, что вам удалось узнать?
        - Очень мало. Удивительным является всё, что связано с этой игрой. Никогда, ни одна страна не хвасталась, что создала что-то подобное, о виртуальной реальности ходили только разговоры, а тут вдруг, костюмы виртуальной реальности, через несколько дней анонс игры с полным погружением. При попытках узнать, кто всё это создал, постоянно выходим на разные организации, которых в природе не существует, и никакой территориальной привязки.
        От виртуальной реальности все пришли в такой восторг, что никто даже не думает, кто всё это разработал? Даже мы не сразу стали задумываться над этим вопросом. Кто-то периодически вспоминает, что кто-то делал какие-то заявления, но при проверке этой информации, выходит только пшик. Ни кто её придумал, ни кто разработал игру, ничего найти не удается.
        По костюмам вообще замкнутый круг. В Россию поставки идут из европы, Германии, Франции, Испании, на костюмах даже маркировки соответствующие есть. В Германию костюмы идут из Японии, в Францию из Китая, Испания вообще из Австралии получает. Япония и США костюмы получают из России, Китай и Австралия из США. Это я самую короткую цепочку рассказал, по остальным странам вообще цепочки из двенадцати стран. Но суть одна, все по всему миру пользуются костюмами, произведенными в другой стране. При этом, везти костюмы на родину производства бессмысленно. Вернее не так, с ними какая-то хрень происходит. Из Японии решили вывезти десяток костюмов российского производства, запечатали в контейнеры, за каждым следили, а когда открыли на месте, оказалось, что они все разного производства, но не российского. Пара американских, пяток французских, два японских и один аргентинских. Дурдом. Даже фирмы, которые осуществляют поставку этих костюмов, либо являются промежуточным звеном, либо исчезают при загадочных обстоятельствах. Установщики и вовсе загадочные личности, мы их даже задерживали, но при проверке все
оказывалось в порядке, приходилось отпускать, а потом и они исчезали, как ветер.
        В общем, одни вопросы, причем очень существенные вопросы.
        - Если вы таскаете костюмы так, для проверки, в чем у вас тогда были проблемы два года назад, когда вы пытались заработать на новые?
        - Проблемы финансирования, - поморщился Роберт, бывший начальником упомянутого отдела в чине полковника, - когда костюмы пересекают границу, они перестают работать, становятся грудой хлама. Даже разобрать не получается. Кстати, даже те, что у нас купить можно, тоже не разбираются, едва появляется хоть один надрез, как с костюмом что-то происходит и он становиться бесформенной грудой тряпья и чего-то еще.
        Мой отдел тогда был не у дел, нам было откровенно скучно, а тут пошел слух, что в виртуальном пространстве много чего незаконного творится. Вот на это финансирования уже не выделяли, так что кое-как наскребли на несколько костюмов, самые простецкие аккаунты и пошли исследовать.
        Опоздали мы на пару лет, к тому времени уже каких только гильдий не было, и чего народ только не выдумывал. Пока вникли во все нюансы, пока мозги перестроились на игру, пока нашли юридические лазейки, в общем, к тому времени перед нами замаячила уже другая задача.
        Началось все, примерно на третий год игры, стали появляться люди, перенявшие из игры некоторые способности и особенности. Люди хорошо умеют прятаться, но находятся и те, кто наоборот лезет на рожон. К сожалению, у нас большинство из первой категории, а вот у других нашлись и из второй. Китай и Япония первыми не смогли утаить появление таких людей. Именно утаить, у них там несколько человек прогремели на весь мир прогремевшими способностями. Они постарались все быстро замять, но слушок гулять пошел.
        В общем, вызвали меня наверх, и сказали - разбирайся, мол, у тебя там уже и база наработанная есть, и людей кучу уже в игру затащил, а с финансированием как всегда проблемы. Дали, конечно, но так, копейки.
        Кого первым тащить в игру, не понятно, на всех костюмов не хватит, с аккаунтами беда. Ира с Леной были первыми, кому удалось наскрести на топовые костюмы и самые лучшие аккаунты. Цель была, ввести их в какой-нибудь топовый клан. И если бы ты нам не повстречался, мы бы так и действовали.
        Да, твоё появление перевернуло все с головы на жопу, не кривись, знал бы ты, как мне крутиться приходилось. Благодаря тебе мы смогли довольно оперативно заменить всем костюмы и расширить аккаунты. Тут стоит сказать спасибо неизвестной компании. Они сам вышли на нас и предложили изменить тип аккаунта, без его пересоздания. Если бы не этот их шаг, мы бы персов с нуля непозволительно долго бы качали и сейчас бы были фиг знает где.
        Возвращаясь к вопросу, что нам дали за задачу, думаю, ты уже понял. Нам было поручено разузнать, действительно ли способности из игры передаются в реальный мир, реальным телам? Найти среди наших граждан тех, кто уже получил эти способности и так далее.
        - Мда, чувствую, лаборатории для крысок подготовили шикарные.
        - То-то и оно, что нам это тоже не понравилось. Весь мир, вернее правительства всех стран начали грезить еще неполученными способностями. Результатов долго не было, из нас никто ничего не получал, и найти тех, кто мог похвастаться, тоже не удавалось.
        А нет результата, нет и благосклонности начальства. Вот и собирали с миру по нитке. Кликнули по знакомым, да по ветеранам, так к нам прибился Двурукий, тайная легенда разведки, Пилюлькин, доктор во всех направлениях, какие только можно, операции в поле проводил на раз.
        - В общем, пенсионеров, - понял я.
        - И штрафников. К нам потом стали переводить проштрафившихся, начальство то не понимало, чем мы тут занимаемся, а народ приходил, отдыхал в игре, и возвращался обратно. Кто-то задерживался, тем самым пополняя наш штат.
        Кардинальные сдвиги начались, когда мы столкнулись с тобой. Сперва, всем смогли обеспечить костюмы, потом учётки... изменения начали происходить и с нами. Постепенно, почти незаметно, и если бы не штат врачей, мы бы заметили эти изменения гораздо позже.
        Помнишь, что ты говорил про 300 уровень? Что это больше психологический барьер? После пары месяцев исследования мы поняли, что после трехсотого уровня игроки начинают изменяться гораздо быстрее. Это был некий ограничитель, за которым уже ничего нельзя контролировать.
        После того, как мы это узнали, попытались выйти на создателей игры, но тут еще больше тайны, чем с костюмами. До сих пор ни одного создателя не найдено, да мы даже администрацию не видим, они как будто пропали.
        Кстати, узнали еще один момент. Оказывается, способности появляются очень у многих, даже на низких уровнях, вот только, в 98% это все нестабильно. Когда вылезешь из костюма, способности у тебя есть, иногда сильно выраженные, иногда слабо, но есть. А в течении какого-то времени они проходят, как будто тело стремится вернуться в исходное состояние.
        Сейчас этим феноменом заняты очень многие ученые. И стало понятно, почему люди не хвастаются способностями, большинство даже не понимают, что в них что-то изменилось, а максимум через два часа все проходит. Конечно, не у всех и не всё, но даже в этом случае люди не знают о своих изменениях и ведут обычный образ жизни.
        Теперь твоя очередь, хотелось бы знать, что случилось с тобой?
        - Ладно, согласен. Если интересует, что у меня за изменения, то... всего не могу рассказать, но, кое-что да. Помните то подземелье, когда я открыл вампиров?
        - Еще бы не помнить, - кивнули многие.
        - Это подземелье ловушка, специально для меня она была изменена, точнее, было изменено задание. После укуса мне дали всего 30 минут, что бы зачистить всё подземелье и победить патриарха вампиров, иначе полное удаление персонажа. Пришлось выполнить задание.
        - Ну ничего себе! Как?
        - У меня особый костюм, в лотерею выиграл, и особый аккаунт.
        - Что даёт?
        - А вот тут самое интересное. По сути, они ничего не дают, главное, что в игре меня ничего не ограничивает!
        - Это как так?
        - Не задумывались, что тот же 300 уровень был ограничен на техническом уровне? Или на программном?
        - Была такая версия, но когда мы перешагнули этот рубеж, она отпала.
        - И зря, я думаю, что ограничение было не только психологическим, но и техническо-программным. Теперь я расскажу, к каким выводам пришел.
        Игре было уже пять лет, и если смотреть на тенденцию его развития, то можно заметить, что первые два-три года она активно развивалась. Игроки исследовали мир, открывали заклинания, находили новые локации, расы, классы и прочее. А к концу пятого года это стало походить на болото, которое затягивает, но двигаться не даёт. И это болото было таким же, искусственным. Вот только, тут эта искусственность была создана больше игроками, чем системой. Созданные гильдии, добравшиеся до вершин, стали заниматься не развитием, а наживой, им проще было копить бабло и выводить его в реал, чем, наплевав на меркантильность, идти дальше. Я когда пришел в игру, был шокирован ценами, за какую-то зверушку получить миллиарды, это... дурдом, в общем.
        Вот тогда, у кого-то там, наверху, из руководства, возникла некая идея. Я натолкнулся на лотерею случайно, не понятно только, случайно ли я её выиграл? Как итог, у меня в пользовании оказался некий суперкостюм. В чём его крутизна, мне не сообщали, а я подписал соглашения о неразглашении. Думаю, если сейчас попытаться найти тех, перед кем я должен отвечать за разглашение, вы никого не найдете, поэтому не вижу смысла в молчании.
        Но, костюмом не ограничивалось. К нему полагался ещё и особый аккаунт. Представлено всё было так, как будто это второе моё везение, и только благодаря костюму я могу поучаствовать во второй лотерее. Тут я склонен полагать, ну или тешить себя мыслью, что это я такой внимательный и заметил лишний набор ячеек и сумел сорвать главный приз, но по факту может быть так, что от моих действий ничего бы и не зависело.
        Суть этого аккаунта сводилась к тому, что бы я с самого начала не чувствовал себя в чём-то ограниченным. Там такие плюшки были, что кроме как читерством и назвать нельзя было. Но я был до безумия рад, и потому не обращал на большинство неувязок, внимания.
        Несколько раз мне по-глупому везло. Я даже склоняюсь к мысли, что искали именно человека, у которого с параметром удачи будет все нормально. Так, я оставил своего персонажа рубить лес, и дорубился до какого-то огромного дерева, которое никто и никогда не видел. Открыл новую локацию, открыл новый вид качества, потом новые профессии и пошло поехало.
        - Так это ты? Ты взбудоражил все игровое сообщество?
        - Причем не один, и не два раза. Тогда я не обращал на это внимания, сейчас понимаю, что система видела мой тип аккаунта и не делала препятствий. Это как кидать кубик, и всегда выкидывать выигрышное число. При этом, у кубика не шесть граней, а несколько миллиардов.
        Со своей задачей я справился достаточно быстро, всего за несколько месяцев. Всколыхнул игровой мир, показал, что еще далеко не всё открыто и узнано. Игроки опять начали вести себя активно и покорять игровой мир.
        Изначально, никто не должен был знать о моём отличие от других, а потом я должен был попасть в ситуацию, которая заставила бы меня исчезнуть из игрового мира. И если бы я захотел вернуться новым персонажем, пошел бы как все. То есть, по сути, я был руками системы, через которые она сама же и вводила некие новшества.
        А потом от меня отвернулись, я стал неугоден, такого безграничного читера, которому система не может отказать, руководство не хотело видеть. Тогда-то мне и стали придумывать тупиковые задачи. На некоторые я не обратил внимания, на некоторые меня принудительно вывели. Как тот толстяк 150 уровня, в подземелье 100. Или предметы, которые перепадали мне, вроде той колбы для демонолога, после которой я загибался от боли, и которая должна была меня испугать так, что бы я сам не вернулся в игру. Или случай с вампиром. Тут уже я стал сопротивляться и, на удивление, выигрывать. Уровень призов тоже стал расти, что еще больше не нравилось кому-то там, наверху. А возможно, всем.
        Когда я попал в сферу Малака, они вздохнули спокойно. По сути, эти сферы являются своеобразными ловушками для подобных. И я даже готов был удалить персонажа, но помог случай. Дальше мне опять везло, я сумел переломить систему, выполнив невыполнимое задание и сильно изменив мир. Да, именно мир. Профессии, которые я привнес в игру, не должны были здесь появиться, но благодаря мне и одну слишком смышлёному ИИ, они появились.
        Да, ко мне приходили, прибегали и прилетали жаловаться, что они ничего не успевают делать, но я в это перестал верить, когда познакомился с ИИ Новатором. Что для ИскИна, сделать что-то новое? Да это пара мгновений. Вот и задумался я тогда, в чем истинная причина всех этих речей?
        Потом у меня был разговор, в котором я узнал, что не только я стал лишним, а и Жизгард пошел не по тому пути, по которому планировали. И теперь под угрозой стало не только моё устранение, а полная переделка мира.
        - Как можно переделать мир? Это все равно, что начать играть в новую игру.
        - Именно, - кивнул я, - только не новую игру, а эту же, но с начала.
        - И как это сделать?
        - Устроить катаклизм, - пожал я плечами.
        - Лорд Разрушения! - посмотрел на меня Роберт.
        - Именно.
        - Но осталось еще три недели, а за убийство демонов счетчик увеличивается.
        - Роб, ты еще не понял? - подала голос Ира, - демонов больше не будет, и счетчик не на ком будет увеличивать. Если принять на веру слова Лаки, то получается, что демоны были первой попыткой все уничтожить. Они были высокого уровня и убивали бы игроков пачками, пока не довели бы до 1 уровня. Они бы уничтожили города и все, что было построено. Мы должны были лишиться всего.
        - И если бы не наш город с советом архимагов и наша пятерка, выросших выше 500, так бы все и было, - добавила Лена.
        - Да, - подтвердил я, - Лорд, всего лишь апогей, к моменту его прихода уже никого не должно было быть. Сейчас они поняли свою ошибку, демонов больше не будет, будет уже сам Разрушитель.
        - То есть, ты специально сделал так, что бы мы стали такими сильными?
        - Нет, - покачал я головой, - совет архимагов оказался спорным фактором. С одной стороны, они сделали так, чтобы я не мог играть дальше. Да, выдали легендарный класс, но такой, что убиться можно.
        - Угу, мы тоже оценили, даже хардкор по сравнению с ним как детский лепет.
        - С другой стороны, если бы не совет архимагов, демоны разобрали бы ваш город на составляющие очень быстро.
        - А зачем ты вообще вызывал демона?
        - Тут спорный момент. Но я склоняюсь к тому, что если бы не я, то даже у Двурукого получилось бы вызвать кого-то сильного. Но в том случае он бы никого слушать не стал, а сразу же бы начал все разрушать. Кстати, с чего такая нелюбовь к этим химерам именно у тебя?
        - Мы таких уродов в мировую расстреливали, даже не из-за угла, а в рожу. И рожи чистили всегда и везде. Фашисты такими не были, как эти говнюки.
        - Где ты был последние девять месяцев?
        - Прятал добро, строил замки, качался.
        - Просто, лаконично, бессмысленно, - хмыкнул Броневик.
        - Во-во, - кивнул Роберт, - если ты говоришь, что игра заканчивается, какой смысл что-то прятать?
        - Сама игра останется, с концами исчезнут только персонажи.
        - То есть, останется всё, кроме игроков?
        - Не совсем так. Мир изменится, без этого никак, катаклизм все же. А вот начинать придётся все с начала. При этом, некоторые города, крепости, деревни и прочее, имеет шанс уцелеть.
        - То есть, если мы, сразу после этого катаклизма вернемся в игру и рванем к нашему городу, то можем вновь им завладеть?
        - Чисто теоретически, - хмыкнула Ира, - как мы первыми уровнями доберемся до локации 180?
        - Она правильно говорит, - кивнул я, - хотя изменений будет очень много. Возможно, что локация станет всего 40 уровня, а может и на 1000 будете с боем прорываться.
        - Значит, кардинальное изменение игрового мира. И как ты свои схроны искать будешь?
        - Ну, есть у меня подозрение, что при катаклизме будет учитываться некая стойкость городов и крепостей. Если мало, то снесет и сровняет с землей, если достаточно, то хотя бы руины останутся. Если много, то все, или хотя бы многое, останется по-старому. Это только предположение, как будет, сказать не могу.
        - Имеет нас смысл делать такие же схроны? - спросил Роберт у Иры.
        - Имеет! - она кивнула, - если все будет именно так, то в игру мы все равно вернемся, а иметь хоть какие-то тайники и стартовый капитал, будет очень выгодно.
        - И сколько людей владеют этой информацией? - спросил паладин.
        - Я и вы, - пожал я плечами
        - Хм, - он задумался, - Лаки, я только не могу понять, почему ты нам помогаешь? В альтруизм я не верю, хотя в случае с тобой, я уже не знаю, во что верить. И ты не делишься с нами всей информацией, почему?
        - Сейчас просто не время, но обещаю позже рассказать.
        Все присутствующие переглянулись, и видимо что-то решили.
        - Ладно, мы запомним. Когда это позже наступит?
        - А ты задавай вопросы, я буду давать ответ, либо на вопрос, либо когда скажу.
        - Ты связан как-то с создателями игры?
        - Нет, - пожал я плечами, - глупый вопрос.
        - Ты знаешь, кто создал игру?
        - Нет, только предполагаю, но озвучивать не буду, возможно позже, но только возможно.
        - Ты получил какие-то способности?
        - Да.
        - Какие? - вот на этой вопросе вперед подались все.
        - Дофига, и мало одновременно. Первым была интуиция или некое предчувствие. После того, как я стал вампиром, я дни три отходил. Сверх сила, сверх скорость, и безумная жажда, я чуть не рехнулся, так хотел впиться в чью-то шею и вылакать. С трудом сумел себя убедить, что все не в серьез. Я, собственно, потому и ушел в лес, где случайно натолкнулся на сферу. В вампира не люблю превращаться, жажда потом мучает несколько часов и терпеть её невыносимо.
        Уже под сферой, найдя завалявшиеся рога, провел над собой еще и превращение в демона, тут вообще непередаваемые ощущения. В общем, в реальность я возвращаюсь очень редко, тут с собой справиться гораздо легче.
        - Как же ты будешь, когда игра закончится?
        - Если честно, то не знаю, - печально ответил я.
        - С вампиризмом мы уже столкнулись, - неожиданно заговорил Пилюлькин, - несколько сошедших с ума нам уже привезли. Два парня и девушка, у обоих укоренилась мысль, что они вампиры. Случай не первый, но у них троих появились клыки и очень прочные когти, семь человек, суммарно, они убить успели. Кровь на них впитывается, как у настоящих вампиров, это до жути пробирает.
        - Да, Лаки, дела у нас дрянь, тут Илья Евгеньевич прав. У кого-то кожа стала на камень похожа, у кого-то хвост стал расти, кто-то жабрами обзавелся, целый музей уродцев.
        - Внутренних изменений больше, чем внешних. Кто-то получил способность к оперированию силами. Илья, например, теперь и в реальности может лечить наложением рук. Мощная вещь, хотя и с большим откатом, и желательно использовать её после выхода из игры, быстро эффект спадает, потом слабый аналог только остаётся.
        - Да, ты знал, что после 300 уровня, изменения у людей стали проявляться чаще и держаться дольше?
        - Нет, не знал, хотя предполагал, что что-то изменится.
        - После тысячного уровня еще больше изменений, правда, клинить начинает некоторых, - добавила Лена, посмотрев на Роберта.
        - Поменялся бы я с тобой, - вздохнул он.
        - Да нафиг надо.
        - А что у тебя? - поинтересовался я.
        - Что-то вроде предсказаний. Чёткости никакой, но прут постоянно, с ума сводят.
        - В реальности слабее?
        - Намного, но тоже стало докучать. Зато остальные способности прикурить дают. Какие, уж извини, не скажу, сам понимаешь.
        - Еще вопросы ко мне есть? - улыбнулся я.
        - Куча. И меня сейчас интересует, зачем ты все же к нам сейчас пришел?
        - Мне нужна помощь, - вспомнив, что я задумал, мне стало немного не по себе.
        - Что-то ты как-то недобро сейчас побледнел, - осторожно сказал Двурукий, - я такую реакцию знаю. Выкладывай, что ты задумал.
        - Я хотел, что бы вы меня поубивали.
        - Всего-то? - удивился Двурукий.
        - Вот этим, - я достал единственное, оставшееся со мною оружие.
        - Это та образина, что ты делал в нашей кузне?
        - Да, только это не образина, это особое оружие, способное изменяться в зависимости от пожеланий держащего. И его сила в том, что оно атакует намного сложнее обычного оружия, затрагивая не только физическую составляющую.
        - И для чего оно тогда нужно?
        - Оно способно забирать не только жизнь, но и силу, помещая её в особые резервуары. Одно но, это болезненная процедура.
        - То есть, оно может избавить от какой-то особенности, способности и силы?
        - Да.
        - Эти силы можно потом использовать другому? - догадалась Ира.
        - Можно, но сначала их надо достать.
        - Значит, ты хочешь лишиться всех сил? Зачем?
        - При катаклизме, находясь вне игрока, они могут уцелеть, а с игроком исчезнут полностью и навсегда.
        - Что ты там говорил? Три недели отдыха? Да хрен мы с Хельдом отдохнем, - начал ругаться Двурукий. Остальные присутствующие тоже были в подобном расположении духа.
        Эти три недели прокляли все посвященные. Избиение младенцев происходило в двух километрах от города, под охраной эльфа, которые, кстати, подарили Лаки какие-то зеленые листья-амулеты. Что это за амулеты, он говорить отказался.
        После того памятного разговора, никто не решался "наехать" на него по всем правилам конторы, очень боязно было. Сам Лаки походу даже не понимает, что его окружает такая аура, что даже бывалый разведчик, которым оказался Двурукий, не рискует высказываться резко, особенно к чему-то принуждать. Да и что он такое сделал, как узнал секреты Двурукого, тоже наводят на не веселые мысли. Сам-то старик молчит, только Роберту что-то в двух словах объяснил, и то, потому что вроде как начальство, да Пилюлькин что-то знает, но он такая же перечница, как и Двурукий. Хотя, на стариканов эти двое уже никак не тянут, оба крепкие, подтянутые, явно работа Пилюлькина, эффект омоложения, мать его. Этот эффект, вернее сама возможность, сейчас самая большая тайна их небольшого отдела, реального отдела. Если об этом узнают, сгрызут с потрохами даже таких зубров.
        После небольшого совещания, было принято решение избавляться от всех способностей, может и в реальности они исчезнут. И если Роберт был бы рад таким "откатам", то большинство не очень. Хотя тот же Лаки сказал, что в реальности может ничего и не поменяться, так что остаётся на это надеяться.
        Оружие он придумал страшное, нет никого, кто бы его не боялся, даже сам Хельд вздрагивает, когда его видит. Хотя, именно ему и полагается больше всех вздрагивать. Если со всех, при убийстве, вытягивает по одной-две особенности, то у Лаки хоть авоську подставляй. А именно вытягивание этих особенностей самая неприятная вещь, даже не так - самая ужасная вещь. Тебя выворачивает наизнанку и запускает миллионы муравьев на эту изнанку, у которых не челюсти, а минимум пятисантиметровые наросты с мелкими зубцами, которыми они постоянно всё пилят. Бр, мерзость. Одним словом, проходить эту процедуру, все - НЕНАВИДЕЛИ! Вопрос, зачем это нужно, оставался открытым, но если Лаки терпит, все остальные тоже решили терпеть.
        Роберт, один из немногих, кто был рад, его способность к предсказанию вышла одной из первых, так что сейчас он накручивал всем хвосты, как только мог. Информация о возможности передачи способности другому человеку, подтвердилась, но все старались все вытащенное у них, оставлять у себя, позже подумают, где все это хранить.
        По поводу хранить, тоже была та еще морока. Всё имущество гильдии было пересмотрено, пересортировано и перепрятано. Куда, знали только несколько человек, и то, тут поступали по всем правилам разведки, каждый человек знает только о 20% тайников и обмениваться данными не разрешается. Хотя, сколько на самом деле тайников, им тоже никто не говорил, посоветовали только сделать еще личные.
        Отдушиной от этих страшных дел было несколько походов. Ходили, как оказалось, за очень редким "украшением" для города. Колодцами маны. Никто и предположить не мог, что колодцы накапливают ману бесконечно, при этом становясь сперва бездонными колодцами, в которых потом появляется элементарная живность, но состоящая из чистой маны. Удобно, чёрт возьми, наловил рыбки, а как мана кончилась, сжевал и уже полон. Проблемой стало только то, что элементарная живность шла по пути усложнения, когда маны в колодце становилось больше, и дорастала до настоящих динозавров. Вот, что бы заполучить себе такой бездонный колодец, нужно было победить стража, обладающего почти бесконечным запасом маны, потом осушить колодец полностью, после чего его можно будет в разобранном виде перенести на новое место. Времени на переноску и обратную сборку даётся всего два дня, но они укладывались за несколько часов, при этом в это время входила и битва со стражем. Что там Лаки с ними делал, и куда девал весь тот чудовищный объём маны, никто не понимал, зато понимали, что вопросы ему задавать бесполезно.
        Всего таких колодцев раздобыли в трех экземплярах. Вся верхушка эльфийских соседей чуть не прибегала поклониться к новому источнику, один даже пришлось отдать им, иначе Роберт боялся нападения, больно уж глазки у эльфийских магов стали сверкать хищно. Зато, за этот один колодец эльфы стали выдавать такие тайны, что половина состава чуть не ушла к эльфам насовсем. Хотя, если игра действительно завершится, то какой в этом смысл?
        Через три недели ада я направлялся в город. От нескончаемых ударов все еще мутило, но роскоши - отдохнуть, я себе позволить не мог. Не думал, что из меня столько "выковыряют" - почти три тысячи. Я реально охренел терпеть всё это. А главное, я не понимал, откуда у меня столько?
        Когда мельком глянул на "вытащенное" из меня, стало кое-что понятно. Если учесть, что одну мою модификацию в вампира разобрали на составляющие, то количество в несколько тысяч становится не таким уж большим. "Энергетические крылья", "Когти", "Кровавое зрение", "Форма тумана", "Сопротивление солнцу" и прочее, прочее, прочее. Из скольки особенностей состоит вампир? А Демон? Боюсь, этого я никогда не узнаю, сейчас пересчитывать сил нету, и времени, а сколько чего останется после катаклизма, не ясно.
        Города гуляли как могли, как ненормальные в былые времена, ожидающие прилета инопланетян или наступление армагеддона. Помню, сколько было разочарования, когда не дожидались обещанного. Что ж, может хоть в игре данное событие заставит их задуматься.
        Народ веселился, отсчитывая последние часы, нажирался пивом и другими напитками, какие только успели придумать за эти семь лет игры. Я же спешил в банк, продираясь сквозь заслоны и толпу. Сдать все имеющееся, было делом пяти минут, когда отдавал оружие, дрожал всем телом. Книгу заклинаний тоже пришлось поместить в хранилище, пускай как маг я и ослабну, но в плане знаний, я и так всё выучил наизусть, не пропаду. С легкой душой я вышел обратно, гол как сокол.
        - Мя... народ, я походу спился. У того чувака уровень больше двух с половиной тысяч показывает, - указал на меня ближайший отмечающий, из гильдии Медведи, воин 542 уровня.
        - Точно, - подхватил ближайший к нему, - Эй, чувак, ты из какой гильдии и где так прокачался?
        Я не стал ничего отвечать, а просто направился на выход, времени на зубоскальство у меня точно не было.
        - Эй, борзой, ты опух? - попытался меня остановить какой-то наглый кретин. Ну никакого ума, при разнице почти в пять раз, я даже без шмота их всех уделаю на раз. Легкое усилие и вокруг меня разворачивается морозный доспех, рука, успевшая схватить меня за плечо, мгновенно превратилась в обмороженный кусок плоти.
        - Ааа, - заорал не умный представитель человечества, отрывая обрубок руки, остатки мне пришлось стряхнуть на брусчатку. Явно гордость этого танка, какой-то стальной наруч, с маленьким щитом, рассыпался осколками, не хуже плоти.
        На крик стали оборачиваться, на меня все больше пялились, но мне было плевать, тут скоро всему конец, а они тут праздную. Армагеддон, обещанный им, случится через несколько часов, и там уже никого не останется.
        Порталы еще работали, так что до места назначения я добрался без осложнений, выкинуло меня почти у самой границы боевой зоны. Двадцать минут пешком и я снова в лагере Веры и Чести.
        - Так понимаю, желать удачи тебе бессмысленно? - поинтересовался Двруукий, когда я, не останавливаясь, пересек лагерь и направился на передовую.
        - Сам как думаешь?
        - Я в такие моменты никогда и не думал, на чутье полагался.
        - И что оно тебе сейчас говорит?
        - То, что должно случиться, случится, но не так, как все ожидают.
        - Главное слово тут - случится.
        - Уверен, что стоит опасаться?
        - К сожалению, - я посмотрел на вставшую стену огня, она появилась тут два дня назад, поднималась до небес, но пока никуда не двигалась. Народ ради неё даже приостановил веселье, что бы глянуть на диковинку, но оно возобновилось практически сразу, причем, несколько миллионов отмечающих сейчас были тут.
        - Смотреть на них не могу, - сплюнул Двурукий, - пир во время чумы устроили.
        - Они просто забыли, что такое чума и чем она страшна.
        - Ладно, удачи, пойду всех подгонять.
        - Спасибо, она мне точно понадобится.
        - Ха, я не знаю больше никого, более удачливого, чем ты. Так что если не ты, то даже не знаю, кто.
        - К чёрту! - выдохнул я и пошел в толпу. Народ с офигением расступался, некоторые бледнели, некоторые в наглую лезли, получая обморожения. Зря я, что ли, все три недели, в редкие просветы сознания, тренировал эту защиту? Уже тогда понял, как явится этот лорд. И потому тряхнул старыми запасами. Пять цветных, легендарных камней, что я получил еще во второй день игры, при объединении оказались вместилищем для маны, с цифрой из двенадцати нолей. А потом осушил три выдержанных колодца маны, уничтожая всю псевдожизнь в них.
        - Ну прям ледокол Арктика, - услышал я сзади смешок Двурукого. Я знал, что они сейчас все смотрят мне в спину, но оборачиваться не стал.
        К сожалению, я не смогу им сказать всего, совсем не факт, что у меня будет то самое потом, которое я им обещал. А пугать, как и обнадеживать, я никого не хотел, как не хотел и врать, но тут из зол выбираем меньшее.
        Зеваки кончились уже в полукилометре от огненной стены. Ближе подойти могли, но не хотели, в доспехах, которые они нацепили на себя, подходить было боязно, прочность слетала в ноль. Меня же защищал холод, сопротивляясь огню.
        Саму огненную стену преодолевал с трудом, жар был на славу, мартеновские печи курят в сторонке, поверхность солнца и та холоднее будет. Мой бездонный кристал оказался не таким уж и бездонным, пустел быстрее, чем испаряется разлитая вода в пустыне.
        Прошел на честном слове, мана кончилась сразу после конца стены, на пару секунд раньше, и уже был бы на респе, или вообще бы вылезал из кокона. Кристалл рассыпался, отдав себя всего.
        - Дошел таки, - раздался разочарованный голос демона.
        ГЛАВА 9. БЫТЬ, ИЛИ НЕ БЫТЬ...
        Встречал меня не обычный демон, а админ. Тот самый, с которым меня свела судьба раньше, чем с остальными. Именно тот, который по непонятной причине, единственный, кто смог зайти под купол и выйти из него. Странный, не лезущий вверх по карьерной лестнице, быстрее всех появляющийся в местах происшествий и единственно нормальный из этой братии. Сейчас я бы добавил главное - единственный настоящий админ!
        - Знаешь, если честно, жару ты нам задал, не передать словами, но я все равно не могу переложить всю вину на тебя, - неожиданно заговорил демон.
        - Мы не доглядели, признаю, ведь даже не догадывались о том, что из-за тебя могло случиться. Когда ты придумал новое, уникальное качество, эта тупая жестянка просто подобрала один из вариантов, которые не соответствовал действительности. Ведь, что такое уникальный? Это нечто неповторимое, а получилось, чуть не ширпотреб. Так и не смогли поменять, представляешь?
        Про новые профессии вообще молчу, тут я даже понять не могу, как Новатор тебя поддержал, да еще подкинул кое-какую помощь. У меня складывается ощущение, что когда появился ты, вся мощность моего ИИ была направлена только на тебя.
        Когда ты получил новый прототип костюма и учётку без ограничений, расчет был только на то, что ты только всколыхнешь болото, в которое превращается игра. Но, чем дальше за тобой следили, тем больше возникало ощущения, что и без всего этого ты бы смог много чего сотворить. Так что, эксперимент пришлось останавливать уже кардинальным образом.
        - Позволишь кое-что спросить? - спокойно начал я, отходя от стены огня подальше, спину сильно жгло, жизнь начала улетать стремительным потоком. А по поводу всего услышанного, я и сам знал, то же самое недавно говорил сам.
        - Ты прав, проблема уже не в тебе, - печально продолжил он, - эксперимент пошел не так, как надо, стал опасен, поэтому его нужно уничтожить.
        - Для тебя это всего лишь эксперимент?
        - У-ха-ха, а вот этого тебе знать не нужно, ты и так узнал слишком много.
        - Любопытство кошку сгубило, что уж говорить о людях.
        - Это точно, - демона начал обходить меня, - вы создания такие, что будете лезть, сгорая как мотыльки, но все равно стремиться к непонятным целям.
        - Ты сам, не таков ли? Что ты сделал с другими админами?
        - Марионетками? Они мне стали не нужны.
        - Сам облажался, а на других сваливаешь, как это по-человечески.
        - Этим тебе меня не пронять.
        - И в чем была суть эксперимента?
        - Этого тебе тоже не понять, эти знания опасны сами по себе.
        - Так ли опасны они для нас? - ура, я увидел, как он вздрогнул.
        - Что ты можешь знать об этом? - начал он нервничать.
        - Нет, эти знания опасны только для тебя, - я пристально смотрел на него.
        - Ты все равно не знаешь, как распорядиться этими знаниями.
        - Может быть, - пожал я плечами, - но я знаю, как распорядиться этим миром.
        - Миром? Ха-ха-ха, - захохотал демон, - вы люди, такие легковерные, вас так легко обмануть вымыслом. Это не настоящий мир, всего лишь воображаемый.
        - Ты семь лет исследовал этот, воображаемый, мир! Не находишь странным?
        - Как и любой экспериментатор, я готов ждать и наблюдать годами, лишь бы была польза.
        - Врешь, ты как нетерпеливый сосунок, впервые увидевший голую женщину, спешишь и делаешь ошибки.
        - Интересное сравнение, - осклабился демон, - но меня таким не унизить.
        - Тогда предлагаю договориться, - наглеть, так наглеть, авось чего и выгорит.
        - Договориться, о чем? - он даже удивился.
        - Ты оставляешь Жизгард на меня, а я отпускаю тебя живым и невредимым.
        Хохот, раздавшийся после этого, сотрясал небеса и огненную стену минуты две. А я что, стоял и терпел это безумство.
        - И как ты думаешь меня убить? - демон резко перестал смеяться и начал расти, превращаясь в кого-то огненного.
        "Лорд Разрушения. 1 000 000 уровень"
        Вот, собственно, и вся информация. А большего и не надо, уровень у него запредельный. Но...
        - Да есть один способ, - рука ныряет в карман и достает второй предмет, с которым я пришел на эту встречу, первый помог мне пройти сквозь эту стену. Камешек, полученный в самом начале моей игры, который обещал убить любое существо, хищно сверкнул, привлекая внимание...
        Впервые игра сбоила, миллионы людей удивленно смотрели на таймер, на котором были отрицательные величины.
        - Хоть убей, а без Лаки тут не обошлось, - качал головой Двурукий, смотря на так и не сдвинувшуюся стену пламени.
        - Ты зачем сюда вернулся? - спросил его Роберт.
        - Да уже третий час пошел, никаких изменений.
        - Лаки же предупреждал, что ощущения будут не самые приятные.
        - Да ладно тебе, говори прямо, херово будет, - поморщился разбойник, - у меня сопротивления хорошо прокачаны, успею выйти.
        - Не верен, - передернулся паладин, - мне бы успеть за 10 секунд, пока висит бабл.
        - Успею, - просто махнул рукой рога, - если что, Илья рядом.
        - Ох, допляшешься, - рассердился паладин, на что услышал только смех.
        - Знаешь, что мне напомнил Лаки? - спросил, отсмеявшись Рома, - что у меня вся жизнь прошла на грани, и что свербело в одном месте, когда было что-то опасное. И мой юношеский идиотизм, заставлявший чувствовать адреналин. Со временем я заплыл жиром, но с этой игрой вновь вернул форму. Да и есть подозрение, что помолодел. И снова в паре мест играет любопытство и азарт, так что нечего мне тут грозное начальство строить. Я еще перед Сталиным ответ держал, так что ты бледновато на его фоне смотришься.
        - Тьфу на тебя, сравнил, - скривился Роберт.
        - А ты, марку-то, держи, - не зло ответил Двурукий.
        Минут пять они постояли молча, следя за таймером.
        - Как думаешь, что он там делает?
        - Я вообще не думаю, что он дошёл, - буркнул Роберт.
        - А вот это зря, знаю я таких людей, повидал в жизни. С виду размазня, сам себе на уме, но если припрёт, будет идти до конца, не взирая ни на что. Изменился он сильно, очень сильно, и вот тут я не знаю, к добру или к худу.
        - Для нас пока были одни плюсы, - пожал плечами Роберт, - но, признаться, последнее его появление, перевернуло всё с ног на голову, когда дойдет до верха, заставят и раком стать и спасибо при этом кричать.
        - Не заставят, - нервно мотнул Двурукий, - печёнкой чувствую, что-то произойдет такое, что не о том голова будет болеть.
        - Что, например? - спросил Роберт, поворачиваясь к подчинённому. Ответить тот не успел.
        - В РЕАЛ, ЖИВО!
        Последнее, что успел заметить Роберт, пришедшую в движение огненную стену, на фоне которой застыли черно-алые строки.
        "ЛОРДА РАЗРУШИТЕЛЯ УДАЛОСЬ ПЛЕНИТЬ, НО В ЯРОСТНОЙ БИТВЕ БЫЛА УНИЧТОЖЕНА САМА ЖИЗНЬ"
        "ВСЁ ОЧИЩАЮЩЕЕ ПЛАМЯ ПРОЙДЁТСЯ ПО ВСЕМ УГОЛКАМ ЖИЗГАРДА"
        "МИНУТ ГОДА, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЭТА ЗЕМЛЯ ВНОВЬ СМОЖЕТ ПРИНЯТЬ БЕССМЕРТНЫХ"
        "...
        ЭПИЛОГ 1.
        Спустя две недели.
        Полковник Ненашев Роберт Сергеевич сидел у себя в кабинете. Ожоги на лице уже почти не беспокоили, но еще чесались. Вот ведь закон подлости, закрывал руками, когда волна дошла до него, а обгорело больше именно то, что лучше было закрыто. Все тело было слегка красным, когда он вылез из кокона, но сошло практически сразу, когда над ним поколдовал Илья, а лицо как над горелкой подержали. Все же спасибо целительству, если бы не магия, сейчас бы не в кабинете находился, а в лазарете, и глазами бы уже вряд ли смог видеть.
        Двурукому, вернее Роману, повезло чуть меньше, ожоги были обширнее, хотя так же быстро были сведены Ильей. Костюмы, кстати, вовсе пришлось выбрасывать. И было не понятно, либо это костюмы не работают больше, либо в целом всё сломалось.
        Сервера игры, как и заводы по производству костюмов найдены не были. С глаз человечества как шторы спали, все вдруг задались вопросом, а что вообще было? Откуда взялась технология виртуальной реальности, но главное, куда делась?
        Ответы требовались всем и ежесекундно, в то время, как были одни только вопросы. Его ведомству досталось больше всех, еще бы, вроде как кибер-террористов прозевали.
        Дверь в кабинет открылась и стали заходить люди. Все те, с кем они были в игре, и кому он мог доверять без лишних вопросов. Сильно помолодевший Двурукий, тьфу ты, Роман, его теперь даже без отчества зовут, выдал из рук вспышку, за средства прослушки можно было не беспокоиться до следующего раза. Фокус, к сожалению, у них остались одни фокусы, ничего серьезного сохранить не удалось. Силы и магия покидали их в течении недели, сейчас оставались лишь крохи былого. Но даже их они будут прятать от остальных, иначе из сотрудников серьезной организации они мгновенно превратятся в обычных экспериментальных кроликов.
        - Сразу к делу, что удалось нарыть нового? - лишних разговоров не хотелось, в этих стенах.
        - Обнаружено еще 152 погорельца, ожоги разной степени. Подтвердилась информация, что в большинстве случаев эти ожоги были исцелены непонятным образом. Три случая очень тяжелых, как и предыдущие, это те, кто стоял у стены. Идиоты, - первым держал ответ Стас, известный всем как Ясный. Бывший когда-то снайпером, сейчас занимался оперативной работой.
        - Потише, смысла нет ругаться, - заметил полковник, - еще что-то есть?
        - Есть несколько пострадавших не от огня, и один странный случай.
        - Подробности?
        - При тотальной проверке, которую назвали "проверь соседа", обнаружился один костюм, в котором был обгоревший скелет. Хотя, там и от костюма одно название было, больше на кусок сплавленного пластика в каких-то тряпках было похоже.
        - Только один человек был в эпицентре, - тихо сказал Роберт, но его услышали все. Углубиться в мысли полковник никому не дал.
        - Ира, что у тебя?
        - Я пока воздержусь, в конце расскажу.
        - Хорошо, Лена?
        - Поступило несколько тысяч новых донесений. Сумели проверить 309, из них 250 пустышек, а вот остальные... 40 людей с оставшимися магическими способностями, список не большой, много повторяющихся, хотя и с различиями. Есть и целители и дамагеры, сила воздействия у всех различная. Еще 18 с физическими способностями, ускорение, отведение глаз и прочее. И последний... это бард.
        - Бард? А у него-то что особенного?
        - Он сам особенный, - Лена закусила губу, а потом выпалила на одном дыхании, - Мы нашли Гусляра, и у него стёрта память!
        - Гусляр? Жив чертяка, - обрадовался Роберт, - ситуация как с админами?
        - Я возьму слово, - влез Анатолий, мало напоминающий своего персонажа - Броневика.
        - Давай, - кивнул полковник, - заодно и свою работу упомяни.
        - Симптомы у Гусляра такие же, но не во всём. Возможно, имеется сбой системы или его просто не посчитали опасным. В общем, у всех админов, каких мы нашли, стерта начисто вся память, не только касающаяся игры, они даже не понимали, что у них выпало из жизни восемь лет. Они не помнят, что бы им предлагали какую-то работу. У нас даже нет ответов, почему именно эти люди становились администраторами игры, если они вообще с компьютерами никак не связаны, да и с управленческими обязанностями тоже не соприкасаются.
        У Гусляра отсутствует та часть воспоминаний, которая связана с игрой. От момента входа и до момента его вылета. Костюм дома имеется, как он его приобретал, помнит, а то, что играл, ни одного воспоминания. Ударился в музыку, пишет сильные вещи, приобрел себе даже настоящие гусли, говорит, на заказ сделал. Некоторые свои поступки объяснить не может, хотя для нас они ясны. Странная, в общем, ситуация.
        - Из института мозга есть какие-то новости?
        - Пока никаких. Планов у них много, но результатов ждать стоит не скоро. Профессору Мартынову мы уже 32 человека на исследования передали, он уже и не рад их принимать, хотя по первой прыгал от радости. В общем, тут о чем-то говорить пока рано, они попросили три-четыре месяца на исследования.
        - Ладно, будем думать, как от начальства отделаться. Ира, что там у тебя?
        - У меня новости на грани шока, - девушка загадочно улыбнулась, - Костюмы вновь заработали!
        - Что? - все вскочили.
        - А ну тихо! - полковник ударил по столу, - Рассказывай!
        - Костюмы заработали, я смогла войти в виртуальную среду. Там очень многое поменялось, но всего пока не знаю. Жизгард пока не доступен, но есть еще одно но. Во время нахождения в вирт среде я получила рекламку, в которой говорилось, что обновленный и восстановленный Жизгард скоро будет открыт.
        - Так! - полковник выглядел кисло, остальные были в таком же состоянии, - и что нам делать, в открывшихся перспективах?
        - Думать. Но лично моё мнение, нам нельзя упускать этого шанса.
        - Скажи уж лучше, что мы просто этого не хотим, - поддакнул Толя.
        - Скажу, - согласилась Ира, - мы слишком хорошо хлебнули всяких способностей, что бы от них отказываться. А заодно можно уведомить начальство, что исследования продолжаются и подключать больше людей.
        - Вы забываете главное, - начал Роберт, - нам до сих пор не понятно, для чего все это делается? И кем делается?
        - Ой, Робчик, неужели это так важно? - неожиданно весело ответила Лена, вставая и вприпрыжку бегущая на выход.
        Через пять минут, шокированный полковник Нестеров, бывший, и скорее всего - будущий, глава Веры и Чести, стоял и не мог поверить в происходящее. Его самые лучшие сотрудники как будто впали в детство, работа стала неожиданно неважна, игра манила и звала всех, кроме него. И это в его-то ведомстве! Либо все сходят с ума, либо он такой отличительный.
        - Что, чёрт возьми, происходит? - чувство, которое он надеялся, что осталось там, в игровом мире, зародилось у него где-то в груди, выходя наружу, и принеся ответы. Оно показало будущее, каким оно может стать, и оно дало понимание происходящему.
        Очнулся он на полу, во рту была кровь, перед глазами мутная пелена. Но всё это было не важно, по сравнению с теми знаниями, что стали ему доступны. Не так много, как хотелось бы, но от этого не менее пугающие.
        - Что же творится, вашу мать? - паладин оживал на глазах, тело наливалось силой и бодростью, вокруг разгоралась еле видимая аура. Происходило что-то невероятное, но это сейчас не было главным. Главное - спасти людей, и поэтому вперед, спасать, если и не всё человечество, то хотя бы отдельных его представителей.
        ЭПИЛОГ 2.
        Где-то на окраине Плутона.
        Корабль висел в космической темноте, жизнь на его борту замирала на неопределенное время. Единственный представитель разумной жизни на борту, уже три недели не покидал капсулу долгого погружения.
        Инструкция на подобный случай у Искина корабля не было, поэтому он никуда не летел и не предпринимал ничего, кроме мер для сохранения энергии. Пока ничего не будет угрожать разумному, он будет оставаться на месте. По расчетам, это около трех сот лет.
        Системы постепенно отключались, основной реактор был заглушен, работающими остались только малый реактор, сканер ближнего обнаружения и противометиоритные пушки. А в медотсеке, где не было активно даже освещение, капсула поддерживала жизнь в существе, похожем на демона...
        ЭПИЛОГ 3.
        ..."Вы уверены, что хотите создать нового персонажа?"...
        Да, или нет? ДА? ИЛИ НЕТ?.. Вот в чём вопрос!

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к