Сохранить .
Тайниковский
        Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых
        
        Мир уже не тот, что был раньше. Природные ресурсы исчерпались, а новая планета, пригодная для жизни так и не нашлась. Казалось, человечественно было обречено, но решение нашлось! Ученые всего мира была придумана технология, которая позволяла полностью "оцифровывать" личность человека. Оставалось только создать мир, где всему человечеству нашлось бы место. И он был создан! "Илькора" - творение лучших умов человечества. На создание этого мира были потрачены все оставшиеся ресурсы и двадцать с лишним лет, но он работал и был готов приютить человечество. Но все ли в нем будут равными?
        
        
        
        Тайниковский
        Хроники "Илькоры": Чертоги Мертвых
        
        Глава первая. Виртуализация
        
        Как же ужасно болит голова! Боль была просто не выносимой. Я попытался открыть глаза, но это действие спровоцировало новые болевые спазмы. Нет, больше я так делать пока не буду, во всяком случае до того момента, пока головная боль не уймется. Так, теперь по порядку. Что со мной случилось и где я, - были первые мои мысли. Последним сохранившимся воспоминанием было то, как мы с братом и сестрой залезаем в капсулу виртуализации и дальше ничего. Чёрт, чёрт, чёрт! Неужели у нас ничего не получилось?! Где мои брат и сестра!? Несмотря на невыносимую боль, я отрыл глаза.
        Могила, еще одна, покосившаяся ограда… было не сложно догадаться, что я на кладбище, но что я тут делаю? Судя по ощущениям, я сидел. Я с трудом повернул голову налево. Чёрт! - выругался я, и наверняка бы вскочил с места, от неожиданности… Если бы конечно мог. Тело меня не слушалось… дело в том, что я столкнулся лицом к лицо с белым человеческим черепом. Я немного наклонил голову вниз и увидел, что череп, как и полагается ему, висел на шее скелета. Что здесь происходит в конце то концов! И вообще почему я все вижу в черно-белом свете, я что умер? Вывод я находил довольно логичным, учитывая где я находился и с кем? Неужели я всех погубил? Осознание собственной смерти ушло на второй план, когда я вспомнил о брате и сестре. Это ведь был мой план и получается я виноват в их смерти. На душе стало очень тяжело. Я хотел завыть, закричать от отчаяния, накатившего на меня словно волна цунами, но не мог. Они не должны были, не должны…
        Я снова закрыл глаза. Смотреть на своего "соседа" мне откровенно говоря не хотелось, а повернуть голову, я уже был не в состоянии. Не надо было им слушать меня…
        События недавнего прошлого.
        Я открыл ключами дверной замок и вошел в квартиру. Эххххххх, - из груди вылетел тяжелый вздох. Картина нищиты и полного запустения. Я не снимая обуви прошел в глубь квартиры.
        - Лёш, ну я тебе сколько раз говорила, снимай в тамбуре обувь. Ты совсем не ценишь мой труд, - на кухне я обнаружил свою сестру, которая что-то "колдовала" около плиты. - Я только сегодня полы помыла, поэтому марш отсюда! - лицо девушки лет 16 -17 стало серьезным. Я улыбнулся и подбежав к ней обнял и поднял ее легкое тело в воздух. - Ты чего творишь!? Ну как быстро поставил меня обратно, - закричала сестра и начала вырваться, но не тут-то было. Из моих стальных объятий хрупкой девушке вроде нее, не было и шанса вырваться.
        - У меня хорошее настроение и шикарные новости. Что я на радостях родную сестру обнять не могу? - я поставил девушку на пол. Сестра недоверчиво посмотрела на меня.
        - Новую работу нашел? - она помешала половником варево в кастрюле.
        - Еще лучше! Я нашел способ нас всех вместе виртуализировать! - сообщил я радостную новость сестре. Тебе больше не придется мыть полы и принимать эти лекарства. В Илькоре всего этого делать не придется, - я снова попытался схватить сестру, но она ловко увернулась.
        - Ты же сам знаешь, что у нас на это никогда не хватит денег, - лицо сестры стало суровым. - Мы едва сводим концы с концами. Так что выкинь из головы эту затею, разувайся и иди мой руки, скоро будет готова еда, - спорить с сестрой сейчас было бесполезно, поэтому было проще выполнить, все, что она говорит. Так я собственно и поступил.
        Когда мы уже садились за стол, замок щелкнул и на пороге появился Виталик - мой младший брат.
        - Только попробуй в обуви сюда зайти. - сестра решительно подняла половник.
        - Да знаю я, знаю! - снимая ботинки, ответил ей брат. Он сходил в ванну, вымыл руки и присоединялся к нашей трапезе. Теперь вся семья была в сборе.
        - Лёх, передай мне хлеб, - попросил меня брат и я передал ему ломоть хлеба.
        - А что надо сказать? - сестра была неумолима.
        - Спасибо. - пробубнил Виталик.
        - То-то же, - ответила ему Алёнка и продолжила есть.
        Всего нас в семье было трое. Мне было 26 и я был самым старшим. Моему брату Виталию было 21, а самой младшей - Алёнке, 18. Жили мы не богато, я бы даже сказал бедно, но на еду вроде хватало. Дело в том, что мир так называемого будущего, не выглядел таким, каким его описывали историки в древности. Природные ресурсы исчерпались, новой пригодной планеты для жизни не нашлось и получалось, что именно наше поколение было вынуждено доживать последние деньки вот-вот угасающего мира. Решение правда нашлось, ведь технологии все же не стояли на месте. Ученые всего мира была придумана технология, которая позволяла полностью "оцифровывать" личность человека. Оставалось только создать мир, где всему человечеству нашлось бы место. И он был создан! "Илькора" - творение лучших умов человечества. На создание этого мира были потрачены все оставшиеся ресурсы и двадцать с лишним лет, но он работал и был готов приютить человечество. Как вы все уже наверно догадались не обошлось без подвоха. Дело в том, что оцифровка тоже требовала некоторых ресурсов, которых и так практически не осталось, поэтому первыми в мир попали
те, кто мог себе это позволить - т. е. очень богатые люди. За ними последовали те, кто был немного победнее, но все равно был богатым, и так по убывающей. Опять же условия виртуализации тоже менялись. Те кто стоял у "верхушки" участвующих в разработке Илькоры стали в ней практически Богами. Олигархи - миллионеры были чуть слабее, но тоже обладали невероятной силой и так далее. В итоге когда дело дошло до простого народа, им оставалась принять участь обычных смертных, при чем в прямом и переносном смысле. Да, вы не ослышались. Люди в Илькоре, несмотря на то, что это был виртуальный мир, были смертны. Получив досточное количество урона, твое виртуальное "Я" распадалось на пиксили, и никакого респауна уже не было. Вот такие вот пироги. Узнав о этом, мнению людей разделились. Никому особо не хотелось прожить жизнь смертного крестьянина, которого в любой момент могли убить НПСы разбойники, которые благодаря разработчикам имели продвинутый искусственный интеллект и не уступали по умственному развитию человеку. С другой стороны кто-то же должен был обрабатывать землю, что-бы прокормить ту ватагу людей, что
уже заселились в Илькору. В ней не было машин и роботов. Виртуальный мир был сделан в фэнтезийной тематике. Вместо всего этого там была магия, но кто захочет с помощью нее обрабатывать и засеивать земли, когда перед тобой открыты любые горизонты? Мир Илькоры был в сотни раз больше по площади нашей угасающей планеты и таил в себе множество тайн.
        Люди разделились на два лагеря. Те кто предпочитал доживать жизнь здесь - на земле, и те кто выбирал Илькору. При чем первых становилось все больше и больше. Я относился ко второму лагерю. Мне надоело дышать загрязненным воздухом, доедать консервированные продукты и надеяться, что встав завтра утром, мне удастся прожить еще один день. Но так же я не хотел остаток своих дней, провести в личине крестьянина, вкалывающего весь день на полях, в угоду какого-нибудь богатея, поэтому день за днем я искал способы решения этой проблемы и наконец нашел!
        Совсем недавно я познакомился с одним человеком, который по его словам, принимал участие в создании Илькоры, но за ненадобностью был уволен. По словам этого ученого, он знал секретный код доступа, который бы позволил при оцифровке стать не каким-нибудь фермером, а настоящим рыцарем. Это был примерно 3-й уровень доступа из 20-ти возможных. 20-й уровень доступа был лишь у 7-ми человек, т. е. той самой верхушки разработчиков Илькоры. Так вот, он согласился помочь, в обмен на нашу помощь, ибо для того, что бы активировать код, нужно было попасть в центр виртуализации и взломать компьютер. За взлом должен был отвечать он, а за все остальное я. Когда все наелись, я попросил брата и сестру не расходиться.
        - Послушайте меня. - я привлек их внимание. - Завтра мы покинем этот мир и отправимся жить лучшей жизнью в Илькоре.
        - Но ты же сам говорил, что не хочешь разводить скот и пахать землю, - возразил мне Виталик.
        - А нам и не надо будет этого делать. Я нашел способ, как мы можем получить 3-й ранг виртуализации. Не самый высокий, но и не такой низкий, как первый, - ответил я брату.
        - Ты в это сам то веришь? - Алёнка скептически посмотрела на меня.
        - Верю, - я выиграл игру в "переглядки" и спокойно выдержал ее взгляд.
        - Ты ведь все равно не откажешься от своей затеи, да? - спросил Виталий.
        - Не откажусь. Я хочу для вас лучшего будущего, чем это, - я обвел взглядом квартиру.
        - Тебя все равно не переспоришь, только пообещай, что если что-то пойдет не так, ты мы бросим эту затею, хорошо? - сестра была очень серьёзной.
        - Обещаю, - ответил я Алёна.
        - Ну тогда и я с вами. Куды вы туда и я, - пробубнил Виталий. Если бы хоть один из них отказался, то я бы тоже бросил эту затею. Брат с сестрой были всем для меня в этом мире.
        На следующий день я в компании Алены, Виталия и Семена, а именно так звали человека, с которым нам предстояло осуществить надуманное, отправился в центр виртуализации.
        - Так все помнят, что от них требуется? - спросил я брата и сетру.
        - Да помним, помним. Как будто вырубить одного охранника и доктора с программистом так сложно, - съязвил Виталик.
        - Еще надо забаррикадировать дверь, - напомнил я.
        - То же мне план, - Алёнка была явно не довольно.
        - Какой есть, ладно пошли, - мы вошли в центр виртуализации и заполнили специальные анкеты. В компании охранника прошли в специальную комнату, где нас уже ждал программист и врач.
        - Ложитесь в капсулы, - после короткого медосмотра приказал нам врач.
        - Мне что-то не хорошо, - я принял сидячее положение.
        - Что с вами? - ко мне подошел врач.
        - Брат, что случилось? - Виталик подбежал ко мне. Охранник увидев возню возле моей капсулы, решил узнать, что происходит.
        - Что у вас стряс…, - он не успел договорить. Я ударил его в поддых. Он не успел среагировать и согнулся держась рукой за живот. В игру вступил Виталик и обхватив голову охранника руками, со всей силы приложил ему коленом в лицо. Тело охранника упало на пол.
        - Что вы делаете!? - доктор хотел закричать, но пистолет, вынутый из кобуры охранника, заставил его передумать. Врач был нам без надобности, поэтому пришлось его тоже "отключить". Программист оставался за Семеном. Я посмотрел в их сторону. Компьютерщик, как охранник и доктор, тоже лежал на полу.
        - Все! Быстро за работу у нас не так много времени! - я закрыл дверь и вместе с братом и сестрой, начал стаскивать к ней весь хлам, который был здесь. Столы, шкафы, мы даже умудрились подтащить лишнюю вирткапсулу.
        - Семен, сколько тебе еще нужно времени? - крикнул я, когда услышал сигнал тревоги.
        - Еще пару минут, если не будете меня отвлекать! - ответил он не отрываясь от компьютера. За дверью послышался топот.
        - Если сию же минуту не откроете, то мы применим силу, - послышался голос с той стороны баррикады.
        - Алёнка, Виталик, ложитесь в капсулы! - приказал я родственникам.
        - Без тебя мы никуда не пойдём! - на глазах сестры появились слезы.
        - Я старший и вы должны меня слушаться! Быстро в капсулы. Сколько тебе еще надо времени?! - последнюю фразу я прокричал Семену. За дверью послышался грохот.
        - Почти все! Я лягу в капсулу, а ты запускай программу! - Семен рванул к свободной капсуле. - Слышали?! Быстро по капсулам! - прокричал я брату и сестре. Так, что это за шум? В небольшое отверстие между грудами мусора, в комнату заполз небольшой робот-паучок. Чёрт, это боевой дрон! Я опрометью кинулся к капсуле. Семен, Виталий и Алёнка уже были в капсулах.
        - Хрясь! - дрон ударился в стекло капсулы, которую я успел закрыть прямо перед ним. Капсулы были соединены между друг другом гоосовой сетью, что бы родственники и друзья могли переговариваться друг с другом, до момента виртуализации.
        - Семен, через сколько завершиться процесс виртуализации? - спросил я бывшего ученого.
        - По моим прикидкам через три минуты, если будем загружаться вместе, но ты сам понимаешь у нас нет столько времени. Извини, - что значит извини? Вдруг наши капсулы, кроме той, в которой был Семен потухли. Вот же сука! Перебросил всю мощь на свою! Я забарабанил руками в стекло - бестолку. Оно было броинрвоанным.
        - Тварь, тварь, тварь! - барабанил я по капсуле, оставляя на ней кровавые подтеки. Раздался сильный грохот. Я посмотрел сквозь прозрачное стекло капсулы. Баррикаду почти сломали.
        - Я люблю Вас. Это я виноват, что втянул Вас в это, - слова сейчас были бесполезны, но я не мог не извиниться перед ними. В капсулах осталось немного мощности, которой как раз хватало на поддержание связи.
        - Все нормально, ты хотел как лучше, - послышался голос Алёнки. Она явно плакала. - Я люблю Вас, Лёха, Виталик, - голос девушки сорвался и она зарыдала.
        Неожиданно наши капсулы загорелись. Видимо виртуализация Семена завершилась и мощность в наших капсулах была восстановлена. Я закрыл глаза и начал молиться. Я никогда не верил в Бога, но сейчас был готов поверить во все что угодно, лишь бы задуманное получилось.
        ЗАПУЩЕН ПРОЦЕСС ВИРТУАЛИЗАЦИИ 3-го ранга. На экране появилась шкала загрузки. 10 % - > 20 % Ну же быстрее!
        - Если все получиться, как мы друг друга найдем? - нужно было как то отвлечься.
        - Я узнаю вас среди мириадов других, это я знаю точно, - послышался голос Алёнки.
        30 % - > 40 % Мое сознание затуманилось и я начал погружаться в сон.
        - Я тоже вас узнаю, - послышался голос Виталика, который был словно эхо.
        50 % - > 60 % Перед глазами появилась яркая картинка "Добро пожаловать в Новый Мир"
        70 % - > 80 % Неужели у нас получилось?! Видимо сглазил. Картинка так же неожиданно исчезла, как и появилась и я погрузился во тьму.
        Внимание! Обнаружена Неизвестная ошибка! Код ошибки 375273587285728578*?№:№%"%;ghdh787dfd8fd8fdf7 %######dhfjdhfjdhf&&&&######nbgh43gh4343h24g2hgj2#
        Настоящее.
        Все таки мы не успели… Я вспомнил все, что произошло с нами в тот день. Я убил своих брата и сестру… Не знаю сколько времени прошло с того момента, как до меня дошло осознание того, что я натворил. В один прекрасный момент я понял, что моя голова перестала болеть и я снова открыл глаза. Ничего не изменилось. Не удивительно! Лицо "жмура" по прежнему было передо мной. Я собрал всю волю в кулак и отвернулся от него. В этот раз поворот головы дался мне намного легче чем предыдущий. Я попытался посмотреть вниз - получилось, но лучше бы я этого не делал…
        Все что я увидел внизу было точной копией моего соседа - я был скелетом. Что?! Я закрыл глаза и снова открыл - не помогло. Ну теперь хотя бы становилось понятно, почему я не могу шевелиться. У меня же нет мышц, сухожилий, вен, крови и всего прочего из чего как правило состоит тело человека. Так. Стоп! Тогда как мне удалось пошевелить головой? Надо подумать. Не знаю сколько времени я провел в раздумьях, но могу точно сказать, что это мне не помогло. А что если представить, будто бы я поднимаю руку, - пришла мне в голову бредовая идея. Я закрыл глаза и представил как поднимаю свою правую руку, а когда их открыл, то действительно увидел поднятую руку. Экселент! Попробовал проделать подобный эксперимент со второй - и снова удача. Теперь у меня были подняты две руки, которые представляли из себя кости, лишенные хоть каких либо намеков на плоть. Так, следующий шаг это попытаться встать.
        А вот это оказалось сделать еще сложнее. Если, что бы поднять руку, мне лишь пришлось подумать о том, как поднимается плечо, то процесс принятия вертикального положения был намного сложнее, ведь в нем участвовал практически весь опорно-двигательный аппарат. Не знаю сколько я потратил на это времени, но в итоге мне это удалось. А ты вот так и продолжай сидеть тут, лентяй! Мысленно обратился к своему "соседу". Эххххх рано я начал злорадствовать. Встать, то я встал, была и другая проблема - как двигаться? Это оказалось еще сложнее. Прокручивать в мозгу поэтапно движение всех участвующих в этом процессе костей было очень сложно. Вперед левая, вперед правая, затем снова левая, затем снова правая. Я хожу! Ну все, я невероятно крут! Пока я был занят тем, что учился заново делать все, что раньше получалось у меня не задумываясь, я немного отвлекся от грустных мыслей о сестре и брате, но "забыть" продлилось не долго. Как только все у меня начало получаться более менее легко, грустные мысли снова снова заполнили мою голову, не оставляя места ни для чего другого.
        Что с ними? Живы вы или они? Не Виталик ли тот скелет рядом со мной? Все это не давало мне покоя. Я корил себя вплоть до того момента, пока не осознал, что этим делу точно не поможешь. Смысл заниматься самобичиванием, когда можно потратить это время, что бы хоть-что то узнать.
        Сперва стоило определиться где я и кто или что я собственно такое. Медленно но верно, я стал выходить из кладбища, которое кстати оказалось невероятно огромным. У меня все лучше и лучше получалось контролировать свое костяное тело, поэтому когда я все же нашел выход из кладбища, я уже умел практически все - даже не быстро бегать. Выходом из кладбища служили высокие кованные ворота высотой примерно с двухэтажный дом. Забор или ограда тоже поражали своей высотой и массивностью. И чего это у кладбища возвели такую стену? Непонятно. Ладно, построили и построили, может им заняться нечем было, не это сейчас главное. Моя задача выбраться отсюда. Я схватился за ворота, что-бы попробовать их перелезть и меня шибануло неведомой силой, да так, что я аж отлетел на пару метров. Как не странно, но боль я чувствовал. Я посмотрел на свои костяные ладони - они стали темного цвета. Я что получил ожог? Снова ничего не понятно. Я встал. Понятное дело, что пробовать сделать это во второй раз я не стал. Я отошел к ближайшему склепу и сел на его ступеньки. Если мыслить логически, то я должен был находиться в Альгоре,
просто других вариантов у меня не было. Но почему я тогда скелет? На ум приходило только одно. Таким я стал из за той ошибки, которая высветилась практически в самом конце виртуализации. Произошел какой-то сбой и вот теперь я скелет. Просто супер! Если не брать во внимание этот факт, и принимать тот, что я все же в Илькоре, то где тогда моя полоска хипов и шкала жизненной силы? Стоило мне только подумать о своих хитпоинтах, как в правом верхнем углу появилась шкала с жизнями - [30/30] - не густо. Под ней была другая - шкала жизненных сил(Шкала Жизненных Сил(ШЖС) - это особый вид энергии, которой обладали практически все жители Илькоры. Когда тебе наносили смертельный урон, то она убывала. Соответственно, когда она опускалась до нуля - ты умирал. Все кто жил в Альгоре, имели разное значение этой шкалы. Те люди, кто виртуализировался в Илькору с первым рангом, хватало одного смертельного удара, что бы попрощаться с жизнью. Тем же, у кого значение этой шкалы было больше, могли снова возродиться в, ближайшем к месту смерти, храме. Вот такая вот несправедливость.
        Я посмотрел на свою шкалу - [100/100]. По моим сведениям, обычный житель обладал значением в полтинник. Ну хотя-бы не скопычусь с одного удара. Я был так увлечен своими мыслями, что чуть не проморгал тот факт, что кладбище начало меняться. Меня будто-бы обдало волной теплого ветра, а земля под ногами начала как-то странно вибрировать. Я посмотрел на ворота - они стали открываться. Так, что бы через них не прошло, это явно не принесет мне ничего полезного. Я встал и начал отходить от них подальше. Какого лешего тут происходит? Проходя мимо могил и склепов я заметил, что могильные плиты пришли в движение. Ох не к добру это… И точно, не прошло и десяти минут как из могил полезла всевозможная нежить. Зомби, скелеты всех мастей, упыри и так далее. У каждого представителя оживших мертвецов над головой висела табличка с их названием, а главное уровнем. Прелестно, просто прелестно! И где мне тут спрятаться? Я сам не заметил, как пришел на место, где впервые открыл глаза. Мой "сосед" уже не сидел на месте, а как и прочая нежить "спешил" к воротам. Я приготовился к тому, что бы быть атакованным, но он
вместо того, что бы напасть на меня, просто прошел мимо. Да я тут свой! В принципе не удивительно, учитывая тот факт, что я скелет. Ну значит одной проблемой меньше. Я проследил куда пойдет мой "друг" и был не удивлен, что он направился к воротам. Ну видимо там какой-то опен эйр планируется, приглашены все кто мертв. Эххххх, жаль мой колумбур и оценить-то некому. С одной стороны чутье мне подсказывало, что нужно держаться от этих ворот подальше, но с другой стороны, мне было интересно, почему вся нежить туда стягивается. Ладно, пойду гляну одним глазом.
        Хмммммммммм, интересно. Как оказалось причина была простой. Нежить стягивалась к воротам, так как на кладбище проникли люди. Интересно, что они тут забыли? Я подошел поближе, что бы получше разглядеть тех, кто пришел. Всего их оказалось пять человек. Четыре мужчины и женщина. [Седриг Долговязый, солдат 3 уровень], [Ригар Кулак-молот, солдат 4 уровень], [Талик Рыжий проказник, разбойник 4 уровень], [Кевин Ловкие пальчики, разбойник 3 уровень], [Илона Хитрый взгляд, лекарь 2 уровень]
        Так, стоп! Это что, лоулевельное рейдовое пати? Становилось все интереснее и интереснее. Я, когда был молод, играл в онлайн игры и мне приходилось видеть подобное. Я подумал о карте - сработало. В левом нижнем иглу появилась карта местности. Я прочитал свое местоположение. Чертоги мертвых - 1 уровень. А, ну супер, я появился в каком-то данже, при чем рассчитанном на людей низкого уровня. Значит ребята пришли покачаться, а заодно и подзаработать. Ну что ж занятие довольно полезное. Пока ребята были занята нежитью, я осторожно подобрался к ним поближе.
        Ну что я могу сказать, то ли редактор внешности здесь отсутствовал, то ли ребята им явно пользоваться не умели. Хотя, я бы осмелился предположить, что до определенного ранга виртуализации, он просто не входил в стоимость услуг. В общим ребята явно появились в Илькоре со своей внешностью. Ни намека на эльфийскую внешность… Я даже улыбнулся. Интересно как на мне смотрелась улыбка? Тем временем бравая команда приключенцев во всю орудовала оружием, истребляя моих сородичей. Надо отметить, что получалось это у них совсем даже ничего, видимо они были здесь не первый раз. Двое воинов были вооружены щитами и цепами и прикрывали остальных. За ними стояли два разбойника, вооруженные один копьем, а второй луком, ну и на самой безопасной позиции была лекарь, которая пряталась за спинами мужчин. Двое воинов не давали подступающей нежити их окружить, в то время как два разбойника планомерно истребляли ее.
        - Еще парочку и отходим, - услышал я слова одного из воинов. И действительно, когда они прибили еще троих зомбаков, они начали отступать к воротам, ведущим на выход из кладбища. Как только ноги последнего переступили рубеж кладбища, ворота начали закрываться, а нежить возвращаться по своим местам. Это все интересно конечно, но что делать мне? Я огляделся по сторонам. Никакого оружия поблизости не было. Ладно, сойдет и это. Я поднял с земли деревянную доску и пошел вслед за своим "соседом". Когда мы практически подошли, к нашему "дому". Я со всей силы ударил по скелету доской.
        [нанесен урон: 5(удар доской) слабый скелет [25/30]]
        Маркер скелета изменил цвет и стал красным. Теперь он считался моим врагом, поэтому тоже атаковал меня. Ай, больно же! По идее я не должен был ощущать боль, ведь моем теле не было нервов, но мне было реально больно, когда скелет приложился по мне своей рукой. Моя полоска хитпоинтов уменьшилась. Скелет нанес мне три урона. Ну если так пойдет дальше, то я выиграю! Мы продолжили наносить друг по другу удары, пока тело моего "соседа" замертво не упало на землю.
        [Получен опыт:10] [Получен второй уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Слабый Зомби] [Скелет]]
        
        Глава вторая. Пути развития
        
        Я смотрел на системное сообщение о путях развития. Хммммм, скелет и слабый зомби, какой потрясающий выбор. Прям один краше другого. А почитать то хотя-бы о каждом можно? Как бы в ответ на мои слова, Альгора вывела перед моими глазами информацию.
        [Слабый зомби] - низшая форма нежити. Обладает медленной очень медленной скорость, а так же при укусе может заразить свою жертву трупным ядом.
        [Скелет] - продвинутая форма слабого скелета. Низшая форма нежити. Скелеты уязвимы к дробящему урону, но обладают хорошей защитой против колющего.
        Значит низшая форма нежити, славно. А дальнейшие пути развития посмотреть нельзя?
        Системная ошибка! Информация недоступна!
        Славно. Ладно в любом случаю я не хочу быть зомби! Я уже насмотрелся на этих ребят. Быть гниющим куском мяса и двигаться со скоростью раненой черепахи - нет уж!
        Вы желаете эволюционировать в [скелета]? Да/Нет
        Жму подтвердить, вспышка яркого света и… - темнота. Не знаю сколько времени прошло с момента подтверждения выбора, но когда я открыл глаза на улице было темно. Шучу конечно! Будучи скелетом для меня отсутствовало такое понятие как день и ночь. Я все видел в черно-белом свете, поэтому не мог определить точное время суток. Я посмотрел на свои хипы. О! Прям видимый прогресс - [40/40] Так себе эволюция получилась. Я перевел взгляд на шкалу ШЖС - ничего не изменилось. Стабильность это хорошо…
        Так, коли уж я определился, что все же попал в Bльrору, то не помешало-бы посмотреть на свои характеристики и умения. Я знал, что каждое существо здесь, ими обладает. Я подумал о своих параметрах и соответствующее меню возникло перед моими глазами. Да уж, не густо.
        [Сила - 1] [Ловкость - 2] [Интеллект - 1] [Интуиция - 1] [Удача - 1] [Здоровье - 0] [Выносливость - 0]
        Последние статы меня вообще порадовали больше всех. Характеристики просто шик. Ладно, Бог с ними. Я подумал об умениях и тут-же передо мной открылось соответствующее окно. [Уязвимость к дробящему урону - 60 %] [Сопротивление колющему урону - 30 %] И все? Вы не шутите? Хотя чему тут удивляться - я обычный скелет. Так, ну с этим более менее разобрались. Надеюсь хотя бы мои брат и сестра попали в это мир людьми…
        Я сел на землю и задумался. Какие же еще иконки были в тех играх, в которые я играл раньше. Инвентарь! Bльrора услужливо показало мой эквип - пусто. Мало того, что на мне было ничего не одето, так еще и все слоты под эквип были перечеркнуты, что явно говорило о том, что одевать шмотки мне нельзя. Ну может на более высоких ступенях эволюции, что-нибудь да измениться, если я конечно доживу до этого момента. Так, что там еще было. Точно! - Дневник. В появившемся передо мной журнале заданий числилось одно единственное задание - "Воссоединение с семьей." Ура! Значит Алёнка и Виталик тоже тут! Это же просто здорово! Я чуть было не подпрыгнул на радостях. Какой либо дополнительной информации по заданию не было, что сильно огорчало меня, но тут уже ничего не поделаешь. Главное, что само задание было, а значит была надежда, что они в Bльrоре и живы!
        Внимание! Вторжение живых!
        О! Что-то новенькое. Раньше меня об этом не предупреждали! Неужели я теперь являюсь частью чертогов? дальнейшие события стали развиваться так-же, как и в прошлый раз. Нежить начала подниматься из своих могил и идти к воротам. В этот раз я решил действовать по другому. Вместо того, что бы идти к воротам, я пошел в противоположную сторону. Территория кладбища оказалась действительно огромной. Я шел в направлении от ворот и вот, что странно, следов ожившей нежити тут не было. Интересно, с чем это связано? Слишком много вопросов и к сожалению так мало ответов… Ладно, тут ловить точно нечего. Я развернулся и поспешил к воротам. В этот раз картина была повеселее чем в прошлый. В чертоги мертвых вторглись ребята посерьезнее. Всего их было четверо, но к тому моменту, как я приблизился к воротам, большая часть нежити была уже перебита. [Рамзес огненная длань, маг 7 уровень], [Браен - кнут, разбойник 6 уровень], [Ник скала, солдат 8 уровень] и [Оливия Светлоликая, лекарь 8 уровень].
        Эта партия довольно быстро расправлялась с нежитью, убивая моих собратьев с одного удара. Мне к этим ребятам точно не надо. Я нашел укромное местечко и начал смотреть за разворачивающейся там картиной. Ребята видимо тоже захаживали сюда и раньше, так как работали очень слаженно. Перебив большую часть нежити, они стали продвигаться дальше, уходя в глубь кладбища. Хммммм, интересно. Я пошел в след за ними, стараясь держаться на приличном расстоянии, что бы они меня не заметили. Как только они пересекли "невидимую черту", я снова почувствовал что-то странное, будто бы меня окатили холодной волной. Ага, вон оно в чем дело! Видимо активировалась вторая волна нежити, ибо кладбище снова начало "оживать"
        Было интересно посмотреть на тех, в кого мне в будущем предстояло эволюционировать. Я начал медленно красться за группой приключенцев, при этом стараясь держаться на максимальном расстоянии от них, что бы не быть замеченным. Я был уверен, что любой из этой группы, отправит меня на тот свет с одного удара, а я еще точно не был уверен в том, что будет ли у меня "второй шанс".
        Наконец появились первые враги. Блин, не одного скелета. Видимо вторая волна представляла из себя только зомби разных мастей. Каких только ходящих трупов тут только не было. Клыкастые зомби, ядовитые зомби, собаки зомби и так далее. Уровень местных представителей варьировался от 3 до 6 и справляться с такими врагами этой группе было уже сложнее. Приключенцы продвигались вперед очень медленно, и было понятно, что сквозь всех врагов они точно не пройдут. Скорее всего через пару минут у них закончатся силы и они будут вынуждены покинуть кладбище, во всяком случае я так думал. Я издалека наблюдал за боем и вроде все у группы шло нормально, пока вдруг один из них не упал на землю и истошно не закричал.
        - Аааааааа! - послышался отчаянный вопль солдата. Я выбежал из своего укрытия и подбежал поближе. Ах вот оно в чем дело… В его ногу вцепился зубами один из зомбаков, вернее его верхняя половина. Даже будучи располовиненными ожившие мертвецы представляли из себя опасность и видимо этого группа не учла за что сейчас и расплачивалась. Боевой строй был нарушен и толпе наступающей нежити стало удобнее атаковать своих врагов.
        - Отступаем! - услыша я голос воина, который у них был видимо за главного. Он подхватил мага, а именно ему в ногу вцепился зомби, и их группа начала отступать к воротам. Эххххх такой прекрасный шанс для атаки пропадает… Убей я кого-нибудь из них, то наверняка бы срубил много опыта… Так, стоп! Почему это убийство людей не вызывает у меня каких либо отрицательных эмоций? Странно, хотя… Я же все таки нежить, какие у меня могут быть эмоции? Тем временем дела у вторгшейся группы шли не очень хорошо. Было видно, что ряды зомби, особенно тех, что были собаками, их догоняют и до ворот добраться они точно не успеют, если не оставят мага…
        Видимо все в группе понимали это, так как воин совершил то, чего я никак от него не ожидал. Он достал нож.
        - Нет, не надо, пожалуйста, не надо! - взмолился маг, но его мольбам не вняли. Воин быстро перерезал ему глотку и кинул его тело наступающим зомби. Вот она человеческая натура. Каждый дорожит лишь своей шкурой, а на других наплевать. Будь уверен Ник скала, я запомню тебя и то, что ты сделал…
        Маневр воина удался. Наступающая волна оживших мертвецом замедлила свой ход, ибо получила желанное. Если бы у меня был желудок, то сейчас бы его точно выворачивало наизнанку. Первые ряды зомбаков, состоящий в основном из собак накинулись на труп и преступили к кровавой трапезе. Парня просто начали разрывать на куски и есть "не отходя от кассы". Хорошо, что хоть при этом, неудачливый маг был уже мертв…
        В этот раз, когда группа покинула чертоги мертвых, и нежить начала "расходиться по домам", я не решился кого-либо атаковать. Все зомби выглядели сильными и я решил не искушать судьбу. Подожду следующую группу, может там повезет. Когда нежить улеглась по местам, я решил не сидеть на месте. Нужно было придумать какой-нибудь план, не мог же я все время сидеть тут, будучи обычным скелетом, и дрожать при малейшей опасности. Так мои основные враги люди! Я в принципе их никогда не любил, исключение только брат с сестрой, а тут предоставился такой шанс - грех его упускать. Я порыскал по кладбищу и наконец нашел то, что искал. Я взял в руки лопату и пошел к воротам. Пока я ходил по необъятному по размерам кладбищу, я более менее придумал сносный план. Я хотел выкопать яму недалеко от врат и собственно спрятаться в ней. Когда внутрь зайдет очередная группа и у них завяжется бой. Я выжду подходящий момент и ударю им в тыл. Подобной атаки они наверняка не будут ожидать и возможно, мне удастся убить кого-нибудь из них, остальное сделают мои мертвые братушки.
        Сказано - сделано. Откопав себе яму(все таки тянет меня к земле), я попробовал в ней уместиться - получилось. Если я садился на ее дно и поджимал к себе колени, то я полностью в ней скрывался. Оставалось только как то замаскировать ее. "Потолком" для моей землянки послужили старые гнилые доски, которые я нашел тут же. Ну а что? Смотрится очень даже ничего! Я сел в свой новый дом и стал ждать гостей. В жизни скелета, как оказалось были хоть и не существенные но плюсы. Я не испытывал нужды не в чем. Мне не надо было есть, пить и даже справлять нужду, плюс я не уставал и наверняка мог бегать столько, сколько захочу. К сожалению все эти плюсы перекрывал один большой минус - я был грёбаной нежитью, при чем низшей. Надеюсь хоть брата с сестрой постигла другая участь. Не успел я как следует порассуждать над этой темой, как вдруг почувствовал "зов кладбища". Именно так я окрестил его для себя. Как говориться "и скромненько и со вкусом". Я посильнее сжал в руках лопату и затаился. Выждав немного времени, я чуть чуть отодвинул одну из досок и посмотрел на вторженцев. В этот раз их было аж восемь человек,
правда максимальным уровнем среди них был 3-й и то всего один, остальные же и вовсе были первого и второго. Вот это удача! В этот раз нужно точно будет урвать свой куш! Ну что-ж мое дело маленькое, мне остается только дожидаться подходящего момента.
        Я начал наблюдать. Несмотря на то, что ребята в группе были невысокого уровня, надо отдать им должное с нежитью они справлялись довольно хорошо. Три воина со щитами, два лучника, два лекаря и адепт. Каждый выполнял свою роль, да и действовали довольно слаженно. Я даже невольно засмотрелся, пока вдруг не вспомнил, что у меня немного другая роль, нежели просто сидеть и смотреть. Кстати, а вот и и хороший шанс для атаки. К группе медленно но верно приближалась небольшая группа зомби во главе с жировиком(уж больно жирный он был, поэтому и заслужил такое прозвище). Ребята двигались очень медленно но верно. Лучники хоть и нашпиговывали, приближающийся айсберг мертвой плоти, стрелами, но те все равно упрямо шли вперед и столкновения с кучей мертвой плоти, этим вторженцам было точно не избежать. И вот замби дошли. Один из солдат ударил по жировику цепом, в результате чего распорол ему живот и он… Да, да именно лопнул, разбрызгивая во все стороны содерживое своего тело. Если бы я обладал желудком, то его бы уже выворачивало на изнанку, но чего нет, того нет, а вот у людей они к сожалению были… Я не видел
первые ряды, но зато видел последний… Парень и девушка сейчас явно жалели о том, что позавтракали ну или пообедали, не знаю сколько сейчас времени. Содержимое покидало из желудки и им было явно не до меня. Шанс! Я быстро отодвинул оставшуюся доску и со всех ног кинулся к ним, по пути замахияваясь лопатой для удара.
        - Хрясь, - послышался глухой звук и тело парня лекаря падает на землю. - Хрясь, - звучит второй удар и девушку постигает та же участь. Ко мне поворачиваются лучники, но уже слишком поздно. Оставшихся без поддержки солдат, сминает толпа зомби. Слышаться крики и чавканье. Передо мной предстает отвратная картина. Людей съедают живьем, но мне почему-то все равно. Я не чувствую к ним жалости и сострадания. Я заношу лопату и ударяю ее лезвием в горло одного из лекарей.
        [Получен опыт:70] [Получен второй уровень] [Получен третий уровень] [Получен четвертый уровень]
        Я повторяю то-же самое и со вторым телом.
        [Получен опыт:70] [Получен пятый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Слабый скелет мечник] [Слабый скелет лучник]]
        Как оказалось, за убийство людей, мне давали намного больше опыта чем за обычную нежить вроде того скелета, которого я убил в первый раз. Кстати, со смертью последнего из представителей живой делегации, закрылись и врата. Получалось, что если теоретически мне удастся захватить одного человека живым, то я могу попробовать покинуть это унылое место. Хотя чёрт его знает, что произойдет со мной, если я вдруг решусь покинуть чертоги мертвых. Ладно, об этом всем потом, сейчас главное во первых эволюционировать, а во вторых убрать этих жмуров отсюда подальше. Я снова залег в свое убежище и начал думать в кого из представленных вариантов мне лучше превратиться. С одной стороны перспектива быть скелетом лучником была лучше. Дальний бой всегда был удобнее ближнего, тут и говорить нечего, но опять же где я найду стрелы и лук? Здесь я их тут не видел, да и не верил я, что после эволюции мне прям возьмут и выложат лук и полный колчан стрел. С другой стороны мечник был весьма неплохим вариантом. Меча мне конечно тоже не дадут, но у меня всегда есть при себе моя верная лопата. Так же наверняка у скелета мечника
было больше хипов чем у лукаря, поэтому выбор был практически очевиден. Я даже не стал читать описание каждого из существ, так как и сам прекрасно знал, что там может быть написано.
        Прежде чем сделать выбор, я все же решил оттащить мертвые тела подальше от прохода. Нечего им тут глаза мозолить. Разумеется помощников в этом деле я не нашел, поэтому все пришлось делать самому. О! Замечательно, тут даже есть большая выкопанная могила. Я оттащил тела убитых людей и по очереди покидал их туда, предварительно сняв с них все самое ценное. Так, а что если… Вы не можете совершиться данное действие!
        Я попробовал надеть на себя броню одного из солдат. Ага, как же - размечтался. Ну и ладно! Я пошел в свое новое жилище и поудобнее устроившись нажал выбрал путь развития скелета мечника.
        Вы желаете эволюционировать в [слабого скелета мечника]? Да/Нет.
        Подтверждаю свой выбор и… Вырубаюсь. Своего рода даже каламбур получился. И вот я снова очнулся. Блин, определить бы сколько времени я каждый раз валяюсь без сознания, когда эволюционирую…
        Первым делом конечно же проверяю статы.
        [Сила - 2] [Ловкость - 2] [Интеллект - 1] [Интуиция - 1] [Удача - 1] [Здоровье - 0] [Выносливость - 0]
        Да уж, не густо. Возросла только сила и то на единичку. Я открыл меню способностей, но и там все пребывало практически без изменений. Единственное, что добавилось это [мастерство владения мечем - новичок]. Ну хотя бы что-то. Следующим шагом была проверка уровня здоровья и ШЖС. Здоровье немного увеличилось и теперь стало 50, а вот Шкала Жизненных Сил осталась без изменений. Так, с этим разобрались. Я вышел из своего убежища и подошел к вещам, которые я снял с покойников. Я перепробовал одеть их все, но, к сожалению, ничего мне не подошло. Эхххххх, придется ждать какого-нибудь мечника…
        
        Глава третья. Страж чертогов
        
        Следующей "волны" я прождал довольно долго. Мне было особо нечем знаться, и ожидание тянулось невыносимо нудно, поэтому когда я увидел увидел сообщение о вторжении живых, я внутренне возликовал. Как оказалось зря. Это еще, что за ерунда? В чертоги мертвых начали заходить люди…
        - Двадцать один, двадцать два, - в итоге я насчитал сорок восемь вторженцев. Зачем из здесь столько много? Это уже не вторжение, а какое-то крупно-масштабное наступление получалось. Помимо того, что они сюда притащились такой толпой, так они с собой еще и пару телег притащили. Получалось, что эта ватага пришла сюда не на несколько часов, а как минимум на пару дней и это меня сильно расстраивало. Получалось, что ближайшие дни мне точно ничего не светило. Эхххх…
        Когда в чертоги мертвых зашла последняя группа и отошла на приличное расстояние, я наконец-то смог позволить себе выбраться из своего укрытия. Мне было интересно посмотреть, как продвигается их наступление, поэтому невзирая на опасность, я пошел по следу этой огромной группы.
        Да уж, вид был просто потрясающий. Повсюду валялись тела убитых зомби всех мастей, скелетов и прочей нежити, названий которых я даже не знал. Я прежде не заходил так далеко в глубь кладбища, как в прочем и все группы, которые приходили до этого. Я начал осматриваться по сторонам в поисках хоть какого-нибудь оружия - ничего. Если оно и выпало из какой-нибудь мертвой руки, то его точно подобрали. Вот ведь незадача. Вот ведь стервятники! Я пошел дальше. Спустя пару метров пришлось немного сбавить темп, так как я услышал невдалеке голоса, что означало, что эта большая группа вторженцев остановилась. Хмммммм интересно, что же заставило такую большую группу остановиться. Мне было очень интересно, но я все же решил не искушать судьбу, поэтому что-бы посмотреть в чем там дело, отправился в обход.
        Долго идти не пришлось. Мать моя женщина, это еще что такое?! Как оказалось у кладбища были еще одни ворота. Можно было догадаться куда они ведут, судя по тому, кто их охранял…
        Моему взору открылся прекрасный вид на огромного, просто ГРОМАДНОГО скелета, который возвышался над кладбищем, словно одиноко стоящий дуб на поляне. Мне даже стало интересно, как они собираются убить это чудо. Стандартные рейдовые тактики против него точно не подойдут. Здесь не найдется "танка", который бы сдюжить удар такого врага. И как же они собирались биться против него? Тем временем вторженцы остановились на достаточном отдалении от стража ворот, что бы он их не атаковал. Хммммм, теперь наверно будут придумывать план. Обычную нежить они перебили быстро и это не составило для них большого труда. Я даже был уверен, что это далось им без каких либо потерь, но тут явно будет по другому. Скелет в высоту были примерно с трехэтажный дом и удар такой силы наверняка ваншотил любого из присутствующих. Я поудобнее расположился на одной из могильных плит и стал ждать дальнейшего развития событий.
        Между тем люди не особо спешили нападать на исполинского мертвяка и даже начали разбивать лагерь. Эй, так дело не пойдет! Вы, что сюда на пикник пришли? Давайте-ка быстренько умирайте от стража ворот и проваливайте с моей земли. Ну и что мне теперь с ними делать? Гигантский скелет не спешит на них нападать, как впрочем и людишки. Может попытаться сагрить его как-нибудь на них? Затея конечно интересная, но как это сделать? Так, стоп, а что будет если я попробую к нему подойти? Я решил проверить это. Сделав большой крюк, и обойдя людей на максимально большом расстоянии я приблизился к воротам. Я начал медленно приближаться к стражу ворот, но он на меня не обращал не малейшего внимания. Я приблизился к нему почти вплотную - тот же эффект. Получалось, что эта громадина мне не враг.
        - Пошли убьем их? - обратился я к Гиганту, на что он мне ничего не ответил. Какие они тут все неразговорчивые. Может попробовать ударить и побежать в сторону их лагеря? План конечно интересный, но я не был уверен, что мне удастся осуществить этот маневр. Эххххх, мне бы в пати такого, вот бы я тогда точно быстро прокачался. Кстати, а может попробовать?
        - Эй, как тебя там? - обратился я к скелету и над ним сразу же вспыхнуло его имя. [Скелет-голиаф, 45 уровень]. Нефига себе. - Го, со мной в пати? - система позаботилась об остальном сама, отправив ему приглашение на вступление в отряд.
        Системная ошибка! Вы не можете совершить данное действие из за слишком большой разницы в уровнях!
        Опа! А вот это полезная информация! Если я не могу пригласить в отряд его, это не значит, что я не могу пригласить других. Надо будет попробовать, когда здесь все закончиться. Мне ничего другого не оставалось кроме как ждать. Я вернулся на свое прошлое место обзора, уселся на могильную плиту. Сколько то времени спустя.
        О! Началось! Уж, не знаю сколько времени я тут провел. Вообще, став скелетом, мне стало очень сложно ориентироваться во времени. Ну да ладно, с этим я разберусь позже, сейчас же я хотел насладиться картиной предстоящего боя. Вторженцы начали медленно но верно продвигаться к скелету, сохраняя определенный порядок и строй. Как всегда, в начале шли солдаты, за ними лучники и маги и завершали построение лекари. Я посмотрел на их уровни. Самым большим из присутствующих здесь был солдат 9-го уровня по имени Говарт дуболом. Он шел в самом центре и держал в руках большой башенный щит. Пф, будто бы он его спасет…
        Не знаю, что послужило причиной "активации" большого скелета, но даже мне стало не по себе от того, что он сделал. Как только люди пересекли определенную черту глаза Скелета-голиафа вспыхнули ядовито-зеленым огнем и он взревел, да так громко, что первые ряды аж пошатнулись.
        Воздействие страхом - провалено. Иммунитет
        Вон даже как. Ну не удивительно, чего бояться, если ты уже и так мертв, а вот собравшейся здесь армии видимо было чего опасаться. Их строй рассыпался прямо на глазах. Большинство просто остановились, некоторые и вовсе, побросав оружие, пустились наутек. И что они будут делать дальше? В начале я думал, что они бросят эту затею, развернуться и уйдут, но я ошибался. Все те, а это было процентов шестьдесят от общей массы, на кого не подействовал страх, пошли дальше. Хммммм, а они храбрее, чем я думал.
        Гиганский скелет, увидев, что его тут не особо то и боятся, пошел в сторону людей, сотрясая своими шагами землю. Не понадобилось нового крика, что бы еще парочка человек выбежала из строя и пошуршала к воротам.
        Первыми атаковали люди. В Скелета-голиафа полетели огненные стрелы и какие то заклинания. Сейчас им точно было не до меня, поэтому я решил подойти поближе.
        - Сомкнуть ряды, - донесся до меня отголосок чьего-то приказа. Солдаты встали поплотнее и закрылись щитами. Скелет занес руку и ударил.
        - Дыщщщщщщщ, - послышался сильный удар и двух солдат со щитами размазало по земле.
        - Дыыыыыщщщщщщщ, - ударила вторая рука и во все стороны полетели кровавые ошметки еще троих. Скелет провел рукой по земле в сторону, сгребая и сминая других. В него продолжали лететь стрелы и магия, но он не обращал на это никакого внимания. Поймав рукой одного человека, он сжал кулак.
        - АААААААА! - послышался истошный крик, но быстро стих. Голиаф выпустил раздавленное тело и снова ударил по толпе руками. Людишки начали отступать.
        - Мы можем победить! Продолжайте атаковать! - раздался яростный крик солдата с самым высоким уровнем. - Давайте подножмем и мы побе…, - он не договорил. Скелет схватил его тело одной рукой и поднял вверх. Второй он вырвал у него щит.
        - Хрясььььь, - послышася треск его ломаемых позвонков. Голиаф просто перекусил его тело напополам и сплюнул ошметки в окружающих. Люди не выдержали. Они повернулись спиной и побежали со всех сил. Правда сделать это могли не все. Спасая собственные жизни, вторженцы не стали помогать своим раненным, оставляя их там. Вот мой шанс! Я со всех ног поспешил на место развернувшейся трагедии. Сколько же их тут полегло двадцать, нет, явно больше…
        Я добежал до скелета. Он продолжал стоять возле людей, добивая оставшихся раненых. Я быстро осмотрелся. Вот, то что мне нужно! Я увидел меч и попытался подобрать его - получилось! Так, теперь надо найти живых. Я обернулся назад и увидел лукаря, который отчаянно пытался убраться из этого места как можно скорее, но беда в том, что одна из его ног была явно сломана, а из бока обильно сочилась кровь. Он все равно умрет с такими ранами, а так, я хоть лишу его страданий. Я приблизился к нему и вонзил ему меч в спину, в то место, где должно было находиться сердце.
        [Получен опыт:130] [Получен второй уровень] [Получен третий уровень]
        Я снова огляделся в поисках жертвы. Нашел! Лекарь был без сознания, но было видно, что он еще дышал. Удар.
        [Получен опыт:100] [Получен четвертый уровень]
        А вот и еще один! И еще! И еще!
        [Получен девятый уровень]
        Чёрт! Это был последний! Серьезную конкуренцию в убийствах мне составлял Голиаф, поэтому мне досталось меньше убийств, чем я хотел, но это все равно лучше чем ничего. Было странно, почему я до сих пор еще не развился в более сильную форму на пятом уровне. Видимо следующая эволюция будет на 10-том. Ну что-ж будем ждать. Скелет-голиаф, убив последнего человека, вернулся на свое прежнее место и склонился, сев на одно колено. Его глаза потухли. Ну все - деактивировался. Ну зато это побоище люди запомнят надолго…
        Так, ну а чем теперь заняться мне? Свою лепту в защиту родного дома я внес, теперь можно было-бы и отдохнуть, но все дело в том, что я не устал. Я медленным шагом поплелся в сторону своей ямы. После этого инцидента с боссом, новые группы наверняка сюда долгое время соваться не будут. Эхххххх, а мне ведь осталось то совсем чуть чуть…
        Судя по моей тенденции развития, то я должен был эволюционировать на десятом уровне. Во всяком случае я так считал. Учитывая, что "первое продвижение по карьерной лестнице" я получил на 2-ром, а следующее на пятом, то логично было-бы подумать, что снова апнусь я на 10-том, хотя я мог и ошибаться. Немного напрягал конечно тот факт, что после эволюции я снова становлюсь первым уровнем и приходиться заново качаться, но тут уж ничего не поделаешь. Не я устанавливаю правила, а жаль…
        Именно на рассуждениях о свое печальной судьбе, меня снова и "окатило" волной смерти, которую я для себя уже окрестил "зовом". Чёрт! Я же не успел добраться до своего укрытия! Эххххх, не свезло, ну да ладно, в любом случае надо пойти и посмотреть на тех, кто не побоялся придти сюда, после того, как местный "папочка разломал парочку кабинетов".
        Как оказалось смотреть собственно было и не на что. Всего трое приключенцев, самый сильный из которых был 5-го уровня. Смех да и только. Видимо ребята и отворот то скорее всего не отойдут. Неужели во всей Илькоре нет больше места для прокачки, кроме как ходить и убивать нежить? Я облакотился на одну из могильных плит и стал с интересом наблюдать за тем, как "отважные" герои справляются с нежитью, которая мертвецки-медленным потоком не спеша идет им на встречу. Я бы скорее всего и дальше продолжил наблюдать за этой картиной, если бы меня вдруг не осенило. Я же могу мочить и нежить! Опыта конечно с нее гораздо меньше, но это ведь лучше чем сидеть без дела! Я покрутил в руках меч и взяв его поудобнее, начал выцеливать глазами свою первую добычу.
        - Вот ты точно подойдешь! - в качестве своего первого врага, я выбрал медленно идущего зомби 4-го уровня, который ко всему прочему еще и был лишен одной из рук. Ну с этим то я точно должен справиться! Сказано - сделано. Одним точным и сильным ударом я снес бедолаге голову.
        [получен опыт: 20]
        Мало конечно, но лучше чем ничего. Я осмотрелся по сторонам. Интересно… Даже после убийства одного из оживших мертвецом, я не стал врагом для всех окружающих. Супер! Значит можно выбирать противников и посильнее. Следующим своим троеем я выбрал толстого зомби 7-го уровня. Этот экземпляр был очень медленным, но вокруг него струился какой-то серый дым(он наверняка был другого цвета, но я обладал только черно-белым зрением), который скорее всего оказывал на живых отрицательный эффект, ну а так как я был сам нежитью, то мне на него было как-то по фигу. Я приблизился к толстому трупу и как следует замахнувшись, ударил по нему мечом, целясь в голову.
        [нанесен урон: 16(удар мечом(режущий) вонючий зомби [68/84]]
        Фига себе жирный! Маркер зомби изменил цвет с серого на красный и он попытался атаковать меня. Оооооооо, да я кажись нашел "золотую жилу". Будь он в три раза быстрее, ему бы все равно не удалось попасть по мне. Его руки двигались так медленно, что если бы я захотел, то я бы успел врезать ему еще пару раз мечом, что я позже и сделал. Я не атаковал сразу, так как хотел убедиться в его возможностях и они меня порадовали! Когда у моего противника осталось чуть меньше трети хипов, его живот омерзительно заурчал, а из его рта, как из брандспойта, в меня ударил поток какой-то жижи. На живых это наверняка бы произвело неизгладимое впечатление, на меня же практически никакого. Я вытер со своего черепа остатки жижи, которая судя по всему состояла из гноя в перемешку с его внутренностями, и добил поганца.
        [получен опыт: 44]
        Вот, это уже другое дело! Я продолжил планомерно истреблять оживших мертвецом, вплоть до того момента, пока не услышал женский крик. Мне стало интересно и я пошел посмотреть, что собственно произошло.
        Ну в принципе все как я и предполагал. Двое мечников лежали на земле, а орала собственно оставшаяся в живых лекарь, которая не хотела бросать своих знакомых и в одиночку пыталась отбивать от низкоуровневых мертвяков. Зрелище конечно было не из приятных… Наверно… Признаться честно, мне было ее совершенно не жаль. Вернее не так. Я вообще не испытывал никаких эмоций не к ней, не к ситуации в которую она попала. Да, она хотела защитить жизни своих знакомых или друзей, и это похвально, но зачем спрашивается было до такого доводить? Могли бы отступить раньше, ну или вообще сюда не соваться. Копали бы себе спокойно грядки, сажали овощи… Так, стоп! Когда это я успел стать таким…?
        - Ладно это в первый и последний раз! - мысленно пообещал я сам себе и побежал в сторону девушки лекаря по имени Виолита рыжая коса.
        [получен опыт: 5] [получен опыт: 7] [получен опыт: 12] [получен опыт: 6]
        Я крошил нежить на куски, убивая их с одного удара. Не прошло и 2-х минут, как с ней было покончено. Это была слабая группа и они не успели активировать нежить посильнее. Закончив с ожившими трупами, я подошел протянул ей руку, что бы помочь встать, но наткнулся лишь на испуганный и затравленный взгляд. Ну да, собственно чего мне было еще ожидать? Я ведь не рыцарь в сияющих доспехах и на белом коне, а обычный оживший скелет с мечом. Я развернулся и пошел в сторону, оставляя девушку наедине со своими мыслями и мертвыми товарищами. Да, я знал, что они были мертвы, вернее даже будет сказать не знал, а чувствовал это. Я успел пройти порядка десяти метров, как вдруг впервые услышал человеческую речь, обращенную ко мне.
        - Спасибо! - неуверенно крикнула Виолита, на что я конечно-же ничего не ответил, так как просто не мог…
        
        Глава четвертая. Хитрый план
        
        После последнего визита людей, прошло довольно много времени. Надо бы уже как-то научиться его определять… Не могу точно предположить, но по моим ощущениям скорее всего прошло больше двух дней. Ну и где новые вторженцы? Мне же надо как-то прокачиваться и становиться сильнее. Покидать это место будучи обычным скелетом мечником… Я уже был девятого уровня и прям всем своим мертвым нутром чуял, что еще чуть-чуть будет долгожданная эволюция.
        Для того что-бы у меня все точно получилось я придумал новый план. Когда люди зайдут в чертоги и начнут убивать местную нежить, я подкрадусь им со спины, и атакую. Только в этот раз я убью не всю нежить, а возьму одного заложника, которого свяжу и спрячу в одном из склепов. За все то время пока я жил здесь у меня успело скопиться куча всякого полезного лута, который собственно мне был не нужен(провизия, одежда, предметы быта и так далее), ну или я не умел им пользоваться(оружие всех мастей и доспехи). Были среди всего этого мусора и полезные вещи типа веревки, инструментов или различных материалов. Рейд на гигантского скелета был вообще настоящим подарком. После него у меня осталось столько досок и прочих строительных материалов, что если бы я захотел, то наверняка бы смог построить себе какую-нибудь лачугу, что-бы жить в ней. Только зачем мне это? Я не мерзну, кровать мне не требуется, ибо моему телу сон не нужен, как собственно и стол, за которым я мог бы принимать пищу, которая мне тоже без надобности.
        В общем все полезное я складировал в один склеп, а все ненужное в другой. В третьем я вообще подготовил настоящую тюрьму, в которой собственно и собирался держать пленника, пока я занялся-бы делом. оставалось только ждать прихода новой группы и наконец-то этот момент наступил…
        Как я и задумывал, я спрятался в своей яме и стал ждать, пока местные мертвые ребята завяжут со вторженцами бой. Группа была не сильная - всего шесть человек. Максимальным уровнем среди них был разбойник седьмого уровня, который не представлял для меня особой угрозы, ибо был вооружен луком. Как это и было в первый раз, я подождал пока к ним подойдут "толстые" зомби и как только у живых ребят завязался с ними бой, я напал. Выбравшись из своей ямы, я первым делом атаковал самого опасного для себя врага, а именно лекаря. Я не видел, чтобы они кидались какими либо спелами, кроме лечения, но ведь наверняка у них было что-то против нежити. Во всяком случае проверять это на собственной шкуре мне не хотелось, поэтому как только я оказался рядом с ними, я вонзил свой меч в одного из лекарей. Раздался протяжный крик и на серой мантии лекаря появилось кровавое пятно в том месте, где в него вошел нож. Когда вторженцы в чертоги мертвых успели понять в чем дело, я уже зарубил хилера.
        [Получен опыт:70]
        Отлично! Я занес меч, чтобы ударить по второму лекарю, но мой удар был заблокирован. Сталь ударилась о сталь, высвобождая сноп искр. Я сделал шаг назад и посмотрел на своего врага. Передо мной стоял тот самый разбойник седьмого уровня, который видимо бросил лук и вынул нож, чтобы спасти своего товарища.
        - Чего вы там копаетесь, нас теснят! - послышался крик из первых рядов. Орал явно кто-то из воинов. Не знаю получилось ли у меня, но я попытался улыбнуться. Сделав шаг назад, я разорвал дистанцию между собой и живыми, дожидаясь того, что будет дальше. Один лекарь мертв, второй занят, как собственно и разбойник. Мне оставалось лишь дождаться, когда воины не смогут сдержать зомби и нарушат их боевой порядок.
        В глазах смотревшего на меня разбойника застыл ужас. Неужели моя улыбка вышла такой страшной?
        - Оооттт… стттттт…. тупаем! - что было сил прокричал он и люди под его командованием начали пятиться к воротам чертогов. Ну уж нет ребята! Так дело не пойдет! Я перешел на бег и загородил им дорогу. Взяв на изготовку меч, я приготовился к битве.
        [получен урон: 7(попадание стрелы) слабый скелет [43/50]]
        В мою костяную грудь воткнулась стрела. Ну вот этого я вам не прощу! Я ринулся в бой и попытался ткнуть оставшегося лекаря выпадом в живот, но мой удар был принят на щит. Люди видимо решили сменить формацию и теперь один из солдат первого ряда переместился назад. Ну что-ж, довольно грамотно.
        Послышался звук спущенной тетивы, но в этот раз стрела прошла между моих ребер не задев меня. Я снова улыбнулся. Пассивка защиты от стрел работала. Я снова ударил мечом, и снова мой выпад солдат принял на щит.
        [получен урон: 18(дробящий урон) слабый скелет [25/50]]
        А вот это уже неприятно. Человек контратаковал и ударил меня цепов. К сожалению уязвимость к дробящему урону тоже работала. Ладно, моя задача почти выполнена. Я затормозил группу и ко мне на помощь подтянулись медлительные зомби. Как же я вас ждал, ребята!
        - Аааааааааааа, - ну а вот и последствия того, что одного солдата со щитом не стало в первом ряду. Зомби уронили бедолагу и начали заживо отрывать от него куски мяса. Зрелище так себе, но я уже привык. Как я и предполагал, попав в трудную ситуацию, люди первым делом начали делать что? Правильно - спасать свои шкуры. Первым в бегство бросился разбойник седьмого уровня. Он был явно быстрее меня и уж тем более быстрее зомбаков, поэтому не имело смысла его преследовать. Так, а вот ты пойдешь со мной! Пока оставшиеся пытались отбиться от зомби, я подбежал к лекарю и ударил его рукояткой меча по голове. Сработало! Его тело обмякло и начало падать на землю. Я схватил его и поволок к одному из склепов. Зомби были заняты тем, что пожирали остатки отряда, поэтому им до одинокого скелета, утаскивающего тело, не было никакого дела. Я достал заранее заготовленную веревку и как мог, связал лекаря по рукам и ногам, а для пущей безопасности еще и засунул в его рот кляп. Закрыв дверь и забаррикадировав ее досками, я стал дожидаться дальнейшего развития событий…
        Ну а дальше все пошло, так как я себе это и представлял. Когда зомби справились с людьми, они пошли в сторону склепа, где я спрятал своего заложника. У них видимо на людей было какое-то чутье, что было не удивительно. Ну понеслась! Я обошел ряды оживших мертвецов и с размаху ударил в мечем последнего идущего в этой веренице смерти. Голова мертвяка упала на землю.
        [Получен опыт:7]
        Здесь в основном были слабоуровневые зомби, поэтому убивать их не составляло для меня труда. Я убивал их и опыт медленно, но верно заполнял невидимую для меня шкалу опыта. Когда зомбей осталось меньше десятка, я наконец-то получил вожделенную запись о повышении уровня.
        [Получен десятый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Скелет гвардеец] [Скелет арбалетчик] [Костяной пес] [Ядовитый зомби]]
        Ничего себе! Целых четыре разных направления! Так, в зомби я точно превращаться не хочу, поэтому этот вариант убираем. Быть чем то похожим на собаку тоже. Мне пришлось долго учиться ходить на двоих ногах, и мне даже страшно подумать о том, как я буду это делать, когда у меня их станет четыре. Дальнейшие пути развития костяного пса могли оказаться интересными, но на них, я видимо, смогу переключиться и так. Такой вывод я сделал на основе того, что мне позволили из скелета снова эволюцианировать в другой вид зомби, хотя я и не выбирал путь развития по ветке зомбаков.
        Так, прежде чем стать чем-то другим, нужно решить один вопрос. Зомби почти прорвали мою баррикаду, и нужно было позаботиться о моем заложнике, пока его не сожрали. Я в два счет расправился с оставшимися трупами. Все вот теперь можно и эволюционировать. Оставалось выбрать из двух вариантов. Скелет арбалетчик был хорош, но меня пока устраивала и милишная ветка развития скелета. Так-же меня немного смущал тот факт, что среди тех, кто пользовался оружием дальнего боя, не было не одного арбалета. Убойность и дальность у этого вида оружия наверняка была хороша, но что толку от этого, если нет самого оружия. При эволюции мне не давали соответствующий инвентарь, которым располагает моб, а быть арбалетчиком без арбалета… Нет уж, увольте!
        В любом случае прежде чем сделать выбор, стоило хотя бы прочитать описание, этим я собственно и занялся.
        [Скелет гвардеец] - является одной из сильных форм низшей нежити. Как правило скелетами гвардейцами становятся умершие десятники, которые в отличии от обычных скелетов мечников что-то смыслят в военном деле и довольно умело владеют различными видами оружия.
        [Скелет арбалетчик] - сильная боевая единица дальнего боя среди низшей нежити. Скелет арбалетчик довольно умелый воин дальнего боя, который точно стреляет из арбалета и может поражать своих противников с большой дистанции.
        [Костяной пес] - звероподобная форма низшей нежити. За счет быстрого бега и полного отсутствия усталости, может преследовать свою жертву днями, неделями и месяцами, из за чего убежать от костяного пса практически невозможно. Обладает сильными челюстями, усеянную длинными клыками и когтями, которыми способна разрывать свою жертву.
        [Ядовитый зомби] - довольно опасный представитель оживших мертвецов среди низшей нежити. Источает вокруг себя ядовитые испарения, которые способны заразить его противников слабым ядом, вызывающим рвотные позывы и головокружение.
        Я прочитал описание всех представленных мне путей развития и уже даже сделал выбор. Скелет гвардеец был по моему мнению самым лучшим вариантом. Ну раз с выбором я определился, то пора бы уже и эволюционировать.
        Вы желаете эволюционировать в [Скелета гвардейца]? Да/Нет.
        Разумеется! Жму "да" и теряю сознание, ну или, что у меня там вместо этого. Эххххх, научиться бы поскорее определять время… Когда я открыл глаза, вокруг меня ничего не изменилось. Интересно на сколько по времени я "отключаюсь"? Ладно, это я все равно не выясню, поэтому прежде всего я решил посмотреть кем я стал. Открываю меню характеристик и вижу следующую картину.
        [Сила - 5] [Ловкость - 3] [Интеллект - 1] [Интуиция - 1] [Удача - 1] [Здоровье - 0] [Выносливость - 0]
        Ну судя по статам все не так уж и плохо! Заметно возросла сила и немного поднялась ловкость. Жизни тоже увеличились и теперь у меня их было аж целых [100]. Недурно, хотя конечно могло быть и лучше. Хотя мне ли жаловаться… Открыв меню навыков, я с удивлением для себя обнаружил, что ко всем прочим, а именно защите от стрел, уязвимости к дробящему и владению мечом, мне добавились еще два. Первым оказался навык владения щитом на уровне новичка, а вторым ношение доспехов. Я открыл менюшку инвентаря и обнаружил, что слот под грудной доспех и шлем разблокировались. Аллилуя! - хотелось-бы мне заорать, но я ограничился лишь "танцем победителя", ибо горло, легкие, язык и прочие органы, необходимые для того, что-бы разговаривать, у меня просто отсутствовали. Блин и с чего это жаловаться вошло у меня в привычку? Надо-бы уже начать отвыкать от этого!
        Первым делом после эволюции я отправился посмотреть на своего пленника. Разобрав баррикаду и убедившись, что он пока живой, я направился на свой склад, что бы найти себе щит, броню и шлем. Чёрт! - как-бы мне хотелось громко выругаться! Нормальной брони, как оказалось я на себя нацепить не мог. Даже средние доспехи вызывали у меня ужасный перегруз при котором я просто не мог двигаться. Пришлось ограничиться самой легкой кожаной броней, которую носили в основном разбойники. Со шлемом все обстояло гораздо лучше. На голову я себе мог нацепить любой, даже металлический шлем, поэтому выбор упал на шлем, который система Илькоры, определяла как "Салад". Он закрывал всю мою голову, вернее череп, и имел забрало, которое можно было поднимать или же наоборот опускать. Щит тоже пришлось брать легкий, ибо даже обычный круглый деревянный, обитый железом, был для меня слишком тяжел.
        Полностью укомплектовавшись, я почувствовал себя намного лучше, а главное сильнее. Открыв информационное меню и убедившись, что я снова первого уровня, я отправился в дальнюю часть кладбища. За все то время, проведенное в чертогах, я примерно понял по какому алгоритму тут все работает. Как только сюда заходят живые, активируется первый сигнал, который я называю "волной" и к выходу начинает стягивать нежить, что-бы убить или прогнать вторженцев. Если мертвякам это сделать не удается и все они погибают, то "вторая волна" активируется только тогда, когда живые пересекают определенную черту. Во второй волне, враги уже посильнее, но пока не будет "сигнала", они не пойдут нападать - и вот это было мне на руку! Так как в чертогах был живой - мой пленник, то данж был в "активном" состоянии и враги не прятались по склепам и могилам. Лекарь был связан и спрятан, что не давало ему никакой возможности перейти "сигнальную черту", поэтому мертвяки и продолжали тусоваться на своих местах. Вот как раз они и были моей целью. Я собирался "качаться" на них и тем самым становиться сильнее. За живых людей конечно
давали больше опыта, но о первых они могли приходить часто, а могли и вовсе не появляться, поэтому являлись не надежным источником опыта. Да уж, до чего я докатился. Воспринимаю людей исключительно как источник опыта… Ну а во вторых люди были опаснее, чем местные мертвые братки, поэтому выбор был очевиден. Ну что-ж приступим!
        До места "тусовки" ребят из второй волны идти пришлось не долго. Первого зомби 5-го уровня я увидел минут через 15 после того, как отошел от своих складов. Мертвяк не представлял для меня особо опасности, особенно, когда являлся для меня не враждебным существом. Извини конечно бро, но мне придется тебя убить. Я взял на изготовку меч обоими руками. Я решил, что в этот раз щит мне не понадобиться, а с двух рук удар меча был намного сильнее. Я подошел со спины и как следует размахнувшись ударил оружием по голове ходячего трупа. Голова бедолаги отделилась от его плеч, а из шеи брызнул маленький гейзер темной жижи, которая видимо была у зомбарей аналогом крови. Эххххх наверняка вонища от нее была просто ужасной. Бу-ха-ха-ха, хорошо, что я не чувствую запахов!
        [получен опыт: 24]
        Не густо конечно, но лучше чем совсем ничего. Пошли к следующему. Я продолжил свой "крестовый поход" на нежить, истребляя собственных собратьев, с которыми я по сути не имел ничего общего. Я был настоящим человеком, хоть и в шкуре мертвеца, а они обычными программами. Разумеется не о какой жалости тут не было и речи.
        К сожалению убивать всех врагов с первого раза у меня не получалось и иногда, я все же получал раны, которые обнулялись тогда, когда я получал уровень. Ну хоть за это спасибо! Несмотря на медлительность оживших куском мяса, били они довольно больно. Вот тоже странно. Вроде я обычный скелет, лишенный плоти, мышц и нервов, а вот боль прекрасно чувствовал. Спрашивается, какого фига?! Ну да ладно, не я тут диктую правила. Кстати, а вот это очень интересный вопрос. Кто их диктует? Вообще судя по той информации, которой я владел, то "у руля" должны были стоять те, кто собственно и придумывал Илькору. Здесь они наверняка были божествами, и получается, что именно они руководили баллом. Я же в свою очередь был вообще ошибкой или багом. А с ними делают что? Правильно - устраняют. Нет, мне точно не надо попадаться кому либо из "них" на глаза. Хотя чего это я вообще… Кому нужен какой-то скелет, шляющийся по кладбищу и убивающий других мертвяков? Ладно, не буду о грустном.
        [Получен пятый уровень]
        Очередная смерть зомби принесла мне опыт, и повышение уровня. Не знаю сколько я занимался тем, что рубил мертвое мясо, но мне это уже порядком наскучило и я решил отдохнуть. Аххах, отдохнуть, как же. Моему мертвому телу не требовался отдых, поэтому я просто решил пофилонить. Если я все правильно понимал, то следующую свою эволюцию, я получу только на 20-том уровне, до которого мне было ой как далеко. Пойду лучше посмотрю, что там с моим пленником. Я его еще не разу не кормил, вдруг еще помрет и мне придется ловить нового. Я побежал в сторону своих склепов, и то, что я там увидел, мне откровенно говоря не понравилось. Вокруг моего склепа с пленным и там, где у меня лежал весь собранный мною лут, крутились люди. Я начал считать и цифра мне не понравилась. Да их тут больше трех десятков! Неужели новый рейд на гиганта? Так, не время сейчас об этом думать. Пока меня не заметили, надо спрятаться, при чем как можно дальше и лучше. Я рванул обратно и остановился только тогда, когда увидел огромное застывшее изваяние гигантского скелета. Эххххх, разграбят мой склад… Так, не об этом мне сейчас надо
волноваться. Я прежде не задумывался, но что произойдет, если победят стража врат? Нет, понятное дело откровется проход на какой-нибудь более опасный уровень, но что произойдет в этом случае со мной? Мне тоже будет дозволено туда спуститься или же я навсегда останусь один одинешенек на уровне полностью лишенной жизни, пусть даже и загробной. Я так точно сойду с ума. Интересно, будучи скелетом это вообще возможно сделать? Мысли снова пошли не в то русло. Начнем по порядку. Сначала нужно выбрать место с хорошим обзором, и так, что-бы меня не было видно. Старое место соответствовало всем этим требованиям, поэтому я решил вести свою разведку оттуда. Не знаю сколько времени я просидел пялясь в пустоту, но вывел меня из этого состояния "сигнал второй волны". Вот для них будет сюрпризом, когда они не обнаружат разрубленные тела зомби…
        Спустя какое-то время.
        Да, все таки я был прав. Это второй на моей жизни рейд на Скелета-голиафа, и по той картине, которую вижу я, скорее всего он будет успешным. Почему я так подумал? Все просто. Среди трех десятков людей со средним уровнем семь-восемь, в рейде присутствовали трое чей уровень переваливал за двадцать. Эххххх, убить бы мне одного из таких. Мечты, мечты…
        Тем временем ребята видимо не собирались вставать лагерем возле громадного скелета, как это было в первом рейде, а решили сразу пойти в нападение. Ну что-ж посмотрим, зрелище явно будет интересное.
        
        Глава пятая. Второй рейд
        
        Да, посмотреть действительно было на что. Подготовка к бою не заняла у вторженцев много времени. битва началась с огромного фаербола, который запустил в Скелета-голиафа волшебник по имени Финт Огнебород 23 уровня. Пылающий шар полетел в скелета и попал ему прямо в голову, отнимая у него почти одну 1/5 хитов. Вот это да! Страж наконец-то понял, что его атакуют и начал подниматься. Волшебник тем временем начал кастовать что-то новое, а путь голифу преградили солдаты во главе с Лейном Прочным, воином 22 уровня. Коренастый мужик был вооружен башенным щитом, который был чуть ли не больше него в высоту, а во второй руке держал топор. Рука скелета начала опускаться вниз, и…
        Признаться честно, я думал кулак стража сломит Лейнка, но тому каким-то чудом удалось принять удар на щит и при этом остаться в живых. Мужик конечно сильно просел по хитам и его полоска жизней стала красной, но сам факт того, что ему удалось это сделать, внушал уважения. В толпе солдат послышались радостные крики, а раненым воином сразу занялись лекари. Надеюсь они не забыли, что у него есть вторая рука? Видимо все же нет…. Когда скелет атаковал толпу второй рукой, в битву вступил третий высокоуровневый персонаж по имени Лесли. Он тоже оказался воином, но в отличии от первого, был вооружен двуручным мечом. Когда скелет попытался проатаковать второй рукой, мужчина подпрыгнул и со всей силы ударил по ней своим двуручем, от чео скелет не попал в цель. Нет, он конечно задел парочку низкоуровневых персонажей и разумеется убил их, но попади он туда, куда целился, последствия были-бы совершенно другими.
        Яркая вспышка озарила чертоги мертвых. С рук волшебника в скелета полетел еще один огненный шар. Сейчас у голиафа было снесено 1/3 хитов и если так пойдет дальше, то они точно его победят. Надо срочно что-то с этим делать! Во первых надо точно подобраться поближе к магу. Сказано - сделано. Стараясь не издавать не звука, я стал аккуратно пробираться к волшебнику, прячась между могильными плитами. Пока я осуществлял данный маневр, Огнебород успел пальнуть в гигантского бедолагу еще один огненный шар и теперь у него стало чуть меньше половины жизней. Видимо он и был в этом рейде основным дамагером, за остальными же была роль приманки. Они сдерживали скелета и не давали подойти к волшебнику. Ну что-ж довольно грамотно, но они не учли одного фактора, а именно - меня. Я посмотрел на место, откуда Финт кастовал свои заклинания. Его охраняли двое низкоуровневых солдат. В принципе победить их мне бы не составило труда, атакуй они меня даже вместе. Я чувствовал всем свои мертвым нутром, что я сильнее их, но вод сам маг меня напрягал. Для каста одного большого огненного шара, ему требовалось примерно секунд
десять, после чего он делал паузу, а потом начинал кастовать снова. Не знаю с чем конкретно была связана эта пауза, но нападать нужно было во время нее. Можно было конечно попробовать напасть в тот момент, пока он кастует, но шанс того, что огненное заклинание полетит в меня вместо голиафа, был слишком велик, а так сильно рисковать мне не хотелось.
        Решить мою проблему помог как нистранно сам Скелет-голиаф. Я вдруг услышал оглушительный рев и сразу вспомнил эту атаку.
        Воздействие страхом - провалено. Иммунитет
        Точно она! Бу-ха-ха-ха, мертвые ничего не боятся! Ну сейчас видимо начнется веселье! Так и случилось. Народ начал в страхе пятиться от своего врага. Оставляя своих хайлевелов без поддержки. Ох зряяяяяя… До того места где стояли маг с солдатами рев донесся, но на людей практически не подействовал. Видимо его сила падала в зависимости от расстояния. Ну да не важно. Увидев, что народ начал отступать и понимая, что они, т. е. солдаты, стоящие рядом с магом, в более выгодном положении, они что сделали? Праааавильно - отступили подальше, оставляя мага беззащитным. Огнебород докастовал свое заклинание и очередной пламенный шар сорвался с его рук и полетел в скелета.
        - До Вас я доберусь потом, - злобно крикнул он людям. Он едва держался на ногах и по его виду было видно, что он сильно измотан и устал. Время! Я сорвался с места и побежал в сторону мага. Увидел он меня только в последнюю секунду. В меня ударила струя огня.
        [получен урон: 32(огонь) скелет гвардеец [68/100]]
        Жгло невероятно, но это меня не остановило. Я ударил мага мечом, но тот каким то образом увернуться от атаки. Чёрт! Тогда, что ты скажешь на это! Я с разворота атаковал его кромкой щита в лицо. Он подставил руку, и это немного погасило силу удара, но не на много. Из носа и рта Огнеборода хлынула кровь, а кисть наверняка оказалась сломанной. Я снова ударил мечом и в этот раз попал. На мантии волшебника появилось пятно крови. Я бросил быстрый взгляд на тех двух солдат, которые должны были охранять его и увидел в их глазах страх. Эти не полезут в бой. И точно, как только они увидели, что я проткнул мага мечом, они показали мне спины и решили, что на сегодня с них точно хватит.
        [получен урон: 38(огонь) скелет гвардеец [30/100]]
        Меня снова обожгло. Надо отдать волшебнику должно, сопротивлялся он как мог. Вот почему я никогда не играл за магов. Во первых не любил носить "тряпки", которые практически не обладали никакой защитой, ну и конечно тот факт, что будучи лишенными маны, они становились полностью бесполезными. Ну все, иди ко мне мой опыт! Я замахнулся для удара и…
        Чёрт! Видимо я все же ошибся в людях. Мага защитил один из тех солдат, который должен был его охранять. А вот это очень плохо! У меня не было времени драться с ними, так как к нам уже бежали другие люди рейда. Эхххххх, а я был так близок… Я повернулся и побежал так быстро, как только мог. Жаль, если бы убил высокоуровневого мага наверняка бы получил огромное количество опыта, а так придется снова довольствоваться зомбаками. Стоп! Охотиться на зомби я ведь теперь тоже не смогу! Они наверняка освободили пленника, и теперь мне придется ждать, пока я снова кого-нибудь не поймаю. Ну что за невезение!
        Я добежал до того места, откуда наблюдал за рейдом. Скелет-голиафа был все еще "активирован" и добивал остатки живых. В этот раз я не стал ему помогать, так как это было слишком опасно, да и вообще скорее всего место наблюдения придется сменить, ибо если эти ребята решат попытать удачу в следующий раз, то они наверняка все учтут. Надо отдать должное "второму рейду", им почти удалось завалить эту громадину. Если в следующий раз придет не три, а скажем четыре человека с уровнем больше 20-ти, то им наверняка удастся завалить гигантского скелета и это вряд-ли сулит мне что-то хорошее. Нужно срочно становиться сильнее, чтобы хоть немного отсрочить время смерти стража.
        Ну вот они и ушли… Я посмотрел на здоровье гигантского скелета. Как только он "деактивировался" и занял свою "исходную" позицию, сидя на одном колене и склонившись к земле, его здоровье сразу-же начало восстанавливаться и не прошло и минуты, как он был фуловый. Эххххх, мне бы так. Я посмотрел на собственные хиты и то, что я увидел, меня не обрадовало. У меня оставалась ровно треть и я точно не знал, сколько мне оставалось до 6-го уровня. Теперь мне надо было быть очень аккуратным в своих действиях. Будь моя воля, то я бы предпочел добить уровень на слабых мобах, которые 100 % не смогли бы нанести мне серьезного вреда, но у меня особого выбора не было, поэтому придется снова импровизировать.
        Я пошел на место бойни и начал собираться все, что могло бы мне пригодиться. Мой склеп-склад наверняка разграбили, поэтому нужно разжиться новым местом, где бы я мог все это складировать. Точно! Нужно вырыть большую яму и все прятать там, и как мне с самого начала не пришла в голову эта идея. Я нашел подходящее местечко, где мобы практически не спаунились и начал собственно заниматься делом, а именно - копать.
        Ну вроде хватит! Яма получилась примерно два на два метра и еще полтора в глубину. Я начал стаскивать туда все барахло с умерших, после чего закрыл все досками и засыпал землёй. Получился вполне хороший схрон. Так, чем заняться теперь? Наверняка людишки теперь неделю не пойдут сюда и будут зализывать раны, поэтому времени свободного у меня было навалом.
        Какое-то время спустя.
        Хорошо что я ошибся! Я не знаю точно сколько прошло времени с последнего рейда, но был точно уверен, что меньше недели. Я со всех ног кинулся к месту респауна оживших мертвецов из "второй волны". Выискивая глазами самых слабых, я начал планомерно их истреблять, стараясь делать это как можно быстрее. Мне срочно нужно было получить 6-й уровень, чтобы восстановить свои хиты. Так, тут что-то не так. Не знаю почему, но я прям нутром чуял надвигающуюся опасность!
        [получен опыт: 20] [Получен шестой уровень] Фух, ладно с этим покончено, теперь надо проверить, почему у меня такое состояние. Я повернулся, что-бы пойти проверить верно ли мое предчувствие, но не смог ступить и шагу. Ужас сковал мое тело.
        [Леорард Светлый лев, рыцарь света 52 уровень]
        Он стоял неподалеку от меня и смотрел. Бежать, бежать, БЕЖАТЬ! Мне нужно срочно сматываться! Я повернулся и хотел было дать деру, но не успел.
        [оковы света] - прозвучал его голос. Вспышка яркого света озарила чертоги мертвых, а в следующую секунду меня парализовало.
        Воздействие параличом - Успех. Вы парализованы.
        Ага, какой уж там успех! Как только на моих руках и ногах появились обручи сотканные из магии света, мое тело "окаменело" и я перестал ощущать его. Самое обидное, что в этот момент я стоял повернувшись к врагу спиной и не видел, что он сейчас делает. Какого лешего он вообще здесь забыл? Он же 52-го уровня! Ну все, теперь мне точно кранты!
        - Какая странная нежить, - послышался его голос рядом со мной. Леонард обошел меня кругом и встал перед моим лицом. Видимо он был здесь один, и просто озвучил свои мысли в слух.
        - Если ты меня понимаешь, кивни, - а вот это было явно мне. Он что, дурак? Сам меня парализовал, а теперь просит кивнуть… - Видимо не понимает, - он грустно вздохнул, а потом видимо до него дошло в чем дело. - Сейчас я сниму заклинание, и если ты попытаешься сбежать, то я тебя убью. Все просто, - он щелкнул пальцами и заклинание рассеялось. Моему телу вновь вернулась подвижность, вопрос лишь на долго-ли…
        - Повторюсь. Ты понимаешь мои слова? - вот же заладил. Что с того, что понимаю? Как будто это что-то изменит. Чтобы протянусь свое существование подольше, я кивнул. - Первый раз вижу разумную низшую нежить, - сказал он скорее себе, нежели мне. - Ладно, разберусь с тобой потом. Сейчас у меня другая задача. Иди вперед! - приказал рыцарь света и я вынужден был повиноваться. Я пошел вперед, а Леонард последовал за мной, И чего ему от меня надо? Хотя вряд ли он пришел за мной. Рыцарь наверняка пришел по душу гигантского скелета и сейчас я был точно уверен, что у бедолаги против Леонарда не было и шанса. Вскоре мы действительно подошли к вратам, которые охранял скелет-голиаф.
        [оковы света] - что, опять? Мое тело снова было парализовано.
        - Ну а теперь приступим! - произнес Леонард и начал приготовления к предстоящему бою. [Ангельский доспех] - произнес он слова заклинания и его доспехи засветились ярким светом. Я хот и не имел глаз, но даже смотреть в его сторону мне было неприятно. [Святой меч] - между тем продолжил рыцарь. В этот раз, ярким светом загорелся его меч. Святое то, святое сё, тьфу ты, аж противно. Насколько это все выглядело пафосно и в то же время слащаво. Я попытался пошевелиться - не помогло. Походу следующим кого отправят в небытие буду я, хотя он мог сделать это в любой момент… Значит я ему для чего-то нужен. Интересно для чего?
        [молитва] - в этот раз Леонард даже сел на одно колено и зажал что-то в кулаке. Видимо это был какой-то очередной баф. Учитывая уровень святого рыцаря, его обмундирование и то, что он мог пользоваться магией света, говорило о том, что сегодня первый уровень чертогов точно останется без своего стража. Я снов попытался освободиться - неудача.
        Тем временем святой рыцарь закончил бафаться и уверенной походкой пошел в сторону стража. Ну все, прощай братишка. Я попытался пошевелить ногой и о чудо! У меня немного получилось. Успех был небольшой, но и это уже был большой прогресс. Видимо оковы начали слабнуть по мере удаления того, кто их скастовал. Я снова попытался сдвинуться - в этот раз мне даже удалось сделать небольшой шажочек. Послышался громкий звук, предвещающий меня о том, что битва началась! Так, у меня не так уж много времени! Шевелитесь, костяшки! Я медленно, но верно стал удаляться от Леонарда. После того, как я сделал пару шагов, идти стало немного легче. Видимо мои действия как-то влияли на оковы и их эффект начал слабнуть.
        Послышался громкий рев. О! Вот и коронная атака стража. Я не особо верил в то, что она окажет какой-либо эффект на святого рыцаря, но может хотя-бы его затормозит и тем самым даст мне немного лишнего времени.
        Эффект магического паралича развеян. К Вам вернулась подвижность.
        Ура! теперь надо было срочно решить, что делать дальше. От Леонарда мне точно здесь не спрятаться. Если он не найдет меня прямо сейчас(в чем я сильно сомневался), то наверняка найдет меня после, когда приведет с собой побольше народу. Был конечно еще один вариант - победить его, который я разумеется сразу отринул. Он, в моем положении, был просто не выполним. Единственным "нормальным" вариантом, который я рассматривал - побег на второй уровень, когда Леонард убьет стража. Этот был практически таким же безрассудным, как и другие, ибо я не знал, что будет после того, как скелет-голиаф умрет. Откроются врата на другой уровень или нет, смогу ли я в них зайти, что меня ждет по ту сторону и так далее. Вопросов было много, а ответов…
        Ладно, во всяком случае это лучше чем вообще ничего не предпринимать. Я начал обходить стороной место битвы святого рыцаря и стража чертогов, стараясь незаметно приближаться к воротам. Страж первого уровня чертогов мертвых побежден!
        Увидел я системное сообщение, после которого послышался громкий скрипящий звук открывающих больших ставень. Ворота, которые вели на второй уровень чертогов открылись. Теперь главное успеть туда попасть, пока меня не заметил Леонард! Уже не заботясь о своей маскировке я что было сил побежал к воротам. Только бы успеть, только бы успеть!
        - А ну стоять! - услышал я рев святого рыцаря. Ага, как же! Когда до ворот оставалось всего пара шагов, я услышал слова произносимого Леонардом заклинания.
        [Изгнание нежи…]
        Я прыгнул и скорее всего даже закрыл бы глаза, если бы мог… Мир вокруг меня перевернулся и сейчас я был искренне рад, что у меня нет желудка. Меня начала крутить, вертеть, переворачивать из стороны в сторону. Казалось, мир вокруг сошел с ума. Неужели так в Илькоре работают телепорты? За такие деньги могли бы сделать эффекты получше, хотя такое могло происходить со мной потому-что я нежить…
        Когда все закончилось, я оказался лежащим на спине. Я моментально принял вертикальное положение и побежал, как оказалось не зря. Я успел пробежать всего десять метров, как вдруг мое тело снова парализовало. Да что-же сегодня за день такой!
        - Думал сбежать от меня, тварь! - злобно произнес Леонард, подходя ко мне вплотную.
        Внимание! Вторжение живых!
        Я испытал до боли знакомое чувство, которое уже испытывал много раз, находясь на первом уровне. Неужели волна?
        - Что же или кто же ты такой? - я явно интересовал Леонарда. Он стоял ко мне лицом и не видел, что происходило у него за спиной и зря…
        [Скелет утопленник 24 уровень]х3, [Зомби утопленник 22 уровень]х4, [Ядовитый плевок 26 уровень]х2, начали появляться из земли. Вернее даже будет сказать не из земли, а болота. Я еще не успел как следует осмотреть второй уровень, так как находился здесь всего пару минут, но судя по тому, что я уже видел, весь второй уровень представляет из себя болото. Ну что-ж, миленько. Тем временем святой рыцарь наконец-то заметил появившуюся угрозу.
        [Божественный молот] - его кисть засветилась ярким белым светом, он занес руку назад, будто-бы собираясь нанести удар, и резко опустил ее вниз. На нежить обрушилась мощь стихии света в виде молота, сотканного из частичек божественной энергии. Два скелета утопленника и один зомби сразу обратились в прах. Леонард на этом не остановился и скастовав [изгнание нежити] прикончил еще двух врагов. Таким макаром он их всех завалит, и это очень ОЧЕНЬ плохо. Я наблюдал за картиной боя и мне становилось жутко, от того, какими сильными могут быть в Илькоре люди. Тем временем святой рыцарь расправился еще с одни мертвяком и приступил ко второму. Здесь, он чувствовал себя как в своей тарелке. Магия света отлично подходила для борьбы с такими противниками как скелеты и зомби. Так, надо срочно что-то предпринимать. Нежить скоро кончиться и тогда Леонард точно займется мной, а мне этого ой как не хочется. Я попытался пошевелиться - неудача.
        - Арррррррр, - послышался не то крик, не то рык Леонарда. Я посмотрел на святого рыцаря и увидел торчащую в его плече стрелу. Что-то новенькое. Мне бы очень хотелось осмотреться по сторонам, что бы понять, что тут происходит, но из-за чертового паралича не мог. Тем временем в рыцаря прилетели еще три стрелы, две из которых попали в его доспех и не нанесли его вреда, а вот вторая видимо угодила в сочленение лат и пробила их, застревая там. Пока Леонард отвлекся на лучников, с ним в бой вступила оставшаяся в "живых" нежить. Святой рыцарь был силен, но справиться сразу со всеми врагами разом, ему видимо было не под силу. Леонард потихоньку начал сдавать позиции и отступать. С одной стороны это было хорошо, но с другой, если он вдруг решит покинуть поле боя бегством, что ему мешает рубануть на прощание меня мечом. Я был уверен, что мне хватит и одного удара и поэтому стал сопротивляться параличу как только мог и вроде даже стало получаться. Мне удалось сделать маленький шажок, но для меня это был огромный успех! На этом достижении, я конечно не остановился и продолжил яростно сопротивляться светлой
магии, стараясь вернуть подвижность телу.
        Эффект магического паралича развеян. К Вам вернулась подвижность.
        Аллилуя! Теперь нужно как-то свалить и при этом постараться, чтобы мой маневр остался незамеченным. Мои "старшие товарищи" продолжали теснить бравого светлого воина, от чего тот вынужден был отступать. Я тоже начал потихоньку "делать ноги", продвигаясь назад и немного в сторону. Вдруг Леонард резко повернулся. Я среагировал практически моментально и застыл как изваяние.
        - Хорошая попытка, тварь! - прорычал он и направил в мою сторону руку. Чёрт, мой план провалился!
        [Изгнание нежит….]
        - Арррррррхххххх - в его руку вонзилась стрела. Шанс! Я бросился наутек к ближайшим деревьям. Я бежал, прорываясь сквозь заросли и не останавливался вплоть до того момента, пока бежать стало некуда. Путь мне преградила небольшая, но довольно высокая скала. Я посмотрел вверх. Если полезу и упаду, то точно костей не соберу. Ну, а что? Хороший каламбур получился. Пришлось бежать вдоль нее, главное, чтобы подальше от святого рыцаря.
        Не знаю сколько времени я провел в таком темпе. Остановился я лишь тогда, когда почувствовал, что Леонард ушел. Легкое покалывание всего тела(костей) всегда говорило о том, что вторжение живых прекратилось и "Чертогам мертвых" пора "засыпать". Я сел на землю. Если-бы у меня было сердце, то оно наверняка выпрыгнуло из груди где-нибудь по дороге. На втором уровне чертогов я ощущал себя как-то странно. Если на первом уровне, я чувствовал себя как дома, то на втором, я был как-будто в гостях. Интересно, я могу вернуться обратно…?
        
        Глава шестая. Болота гнили
        
        Как оказалась, второй уровень чертогов мертвых целиком и полностью состоял из болот. По сути это было понятно из названия. Карта услужливо подсказала мне, что я нахожусь в «Гнилых болотах». С того момента, как я попал сюда, прошло довольно много времени, но мне не удалось исследовать и десятой его части. Второй уровень оказался просто огромным. Первое время я старался не уходить далеко от того места, где я впервые оказался, как только попал сюда. Я до последнего момента лелеял надежду, что смогу вернуться обратно, но как оказалось напрасно. Врат не было и даже после того, как небольшая группа вторженцев решили попытать удачу в гнилых болотах, они все равно не появились. Получалось, что попасть сюда было можно, а вот вернуться обратно, видимо было нельзя. Во всяком случае, мне…
        Кстати группа, которую я увидел, не смогла справиться и с первой волной мертвяков. Низкоуровневым игрокам здесь ловить точно было нечего. Трое десятых и два двенадцатых уровня не смогли даже одолеть двух скелетов утопленников. После этой неудачной попытки, рейды на второй уровень прекратились. И как спрашивается мне теперь развиваться? Решив, что с этим вопросом я все равно сделать пока ничего не могу, я решил заняться разведкой. Как это было на первом уровне, враги не появлялись, пока сюда не вторгались живые. В принципе, даже если-бы нежить свободно ходила по гнилым болотам, то я бы все равно не смог ей ничего сделать. Здешние представители были в разы сильнее тех, кто обитал на первом уровне. Минимальный уровень моба, которого я видел здесь, был 21, и в бою против такого противника у меня не было и шанса. Да уж, дальнейшие перспективы мне вообще не нравились. Наверняка слухи о том, что открыт проход на второй уровень, быстро разнесутся, и сюда хлынет новый поток «героев». Учитывая тот факт, что нежить здесь водились от 20-го уровня и выше, то и народ сюда хлынет соответствующий. Таким ребятам,
обычный скелет мечник 6-го уровня вообще не противник. И как мне теперь быть?
        Блин, какой-же этот уровень огромный! Не знаю сколько по времени я уже шел вперед, но никак не мог дойти до его конца. Я решил провести небольшой эксперимент и вернувшись к тому месту, где я впервые появился на болотах гнили, пошел вперед, никуда не сворачивая. Мне конечно иногда приходилось обходить скалы, которые иногда возникали на пути, но я все равно потом возвращался на свою «прямую» и продолжал идти к намеченной цели.
        Как уже было сказано ранее, второй уровень чертогов представлял из себя заболоченную местность. Мои ноги утопали в жиже почти по колено и я даже не представляю каково это было ходить здесь будучи живым. Наверняка эта болотная жижа кишела всякой дрянью типа пиявок и прочих паразитов. Так-же, я практически на 100 % был уверен, что воняло здесь ужасно. Как-же хорошо, что я не чувствовал здешних запахов.
        Внимание! Вторжение живых!
        Ага, а вот и корм для местных мертвяков. Ну удачи вам ребятки! Мне даже стало интересно посмотреть на тех, кто отважился пойти сюда, но возвращаться обратно я не стал. Я был уверен, что вторжение закончиться быстрее, чем я вернусь к исходной точке. Так, раз началось вторжение, то значит и мобы сейчас начнут «активироваться». Я начал вертеть головой по сторонам в поисках здешних обитателей. О, а вот и первый или я бы даже сказал первое…
        [болотная гниль, 32 уровень]
        Ну и мерзость! Моб представлял из себя медленно передвигающуюся бесформенную кучу… Вероятнее всего гноя. Ох и не завидую я тем, кому придется с ней драться! Вокруг этой непонятной кучки витала светло-серая(цвет исключительно для меня) дымка, которая наверняка была ядовитой, и накладывала какой-нибудь дебаф. На всякий случай, я не стал приближаться к этой твари и обошел ее, стараясь держаться как можно дальше. Дальше мне начали встречаться всевозможные вариации зомбей, которые были одна краше другой. Прямо цирк уродов на выезде! Каких «красавчиков» тут только не было. Больше всего меня поразили зомби, которые имели голову очень напоминающую лягушачью.
        [Зомби- проглот, 35 урвоень]
        Ох и настрадаются же тут людишки! Я прям чувствовал это! Наверняка этот зомби умел хватать противников языком и подтаскивать жертву к себе. Во всяком случае комплекция его головы и тела позволяла ему проглотить человеческое тело целиком не испытывая какого-либо дискомфорта. Следующим представителем местной фауны оказался скелетом. Он немного отличался от других «ходячих костяшек», которые мне удалось повидать в чертогах. Его кости были намного темнее и скорее всего имели темно-зеленый оттенок. Скелет не был вооружен, но по его названию можно было догадаться чем он атакует своих врагов. [Ядовитый метатель костей, 35 уровень] - звучало его название. Мобы, обладающие дальней атакой особенно были опасны, а этот, скорее всего еще и отравлял атакой. Ооооооо! А вот этот очень интересный экземпляр! Первый раз вижу в чертогах мага. [Ядомансер, 42 уровень] - вот, кто меня заинтересовал. Скелет маг стоял в окружении пары метателей костей и еще парочки зомби, которые судя по всему служили ему «живой» стеной. Эххххх, интересные тут ребята. Эволюционировать бы мне в какого-нибудь из здешних…
        Мой путь продолжался. По дороге мне продолжили попадаться мертвяки, каждый из которых был по своему интересен. Я останавливался почти рядом с каждым новым видом и внимательно изучал их. Я все еще не терял надежды, что рано или поздно все же получу опыт и эволюционирую. В кого именно я перерожусь, я не имел не малейшего представления, поэтому должен был знать как можно больше о нежити, в которую чисто теоретически мог превратиться.
        Так, а это у нас тут, что такое? Я заметил невдалеке скалу, которая явно выглядела здесь лишней. Мне стало интересно, и я решил проверить свои догадки. Как оказалось, я не ошибся. Внутри скалы обнаружилась пещера, которая уходила глубоко под землю. Интересно, что там внутри? Меня ничего не останавливало, поэтому я решил спуститься и проверить. Так, нежить, нежить, нежить и снова нежить. Тех, кто решит спуститься сюда, явно ждут проблемы. Обитатели пещеры выглядели довольно сильными и имели 40+ уровень. Наверно что-то сторожат. Вдруг я услышал писк. Я резко обернулся и увидел крысу.
        [пещерная крыса 2 уровень]
        Да это-же, черт возьми, опыт! Я побежал к крысе так быстро, будто бы от этого зависела моя жизнь. Удар мечом и крыса умирает.
        [Получен опыт:5]
        Не густо, но лучше, чем ничего. Я продолжил свой спуск вниз, попутно убивая крыс, которыми просто кишела эта пещера. Наверняка крысы здесь были исключительно для антуража и на игроков вряд ли нападали. Для меня же, это был единственный источник опыта на данный момент, поэтому зверьков, я убивал, не зная пощады. Когда я спустился еще ниже, мне помимо пещерных крыс, стали попадаться еще и летучие мыши. Убивать их было сложнее, так как они летали в воздухе, или вовсе свисали со сталактитов, до которых я не мог дотянуться, но благо в пещере валялось много камней, которые упрощали мне задачу.
        [Получен опыт:5] [Получен седьмой уровень]
        Интересно, сколько крыс и летучих мышей мне пришлось убить? Я прям настоящая машина смерти по борьбе с грызунами! По телу пробежала легкая дрожь, что говорило о том, что «ребятки» отвоевались. Нежить в пещере начала «деактивироваться» прячась по вырубленным в стенах могилах. Ну вот, а я только начал!
        К моему превеликому счастью, эффект распространялся только на нежить и не действовал на грызунов. Крысы, как ни в чем не бывало, бегали по пещере, изредка нарушая гробовую тишину своим писком. Интересно, по какому принципу они спавняться? Так, нужно кое-что проверить. Я вернулся ко входу в пещеру, вышел из нее и подождав какое-то время снаружи. Когда я вошел обратно, крыс уже не было. Жаль, ну да ладно. У меня еще не вся пещера исследована! Я продолжил свой спуск в глубь. Пока было время до следующего рейда людей, нужно было убить как можно больше крыс.
        Как оказалось, подземная пещера тоже была огромной. Не знаю сколько времени мне понадобилось, чтобы дойти до ее конца, но могу предположить, что много. Пещера заканчивалась большим и просторным залом, у дальней стены которого стоял внушительных размеров трон. Сейчас он был пуст и это означало, что на нем сидит не страж этого уровня. Эхххх, посмотреть бы на него. Будто-бы услышав мои слова, я увидел перед собой табличку о вторжении. Ну сейчас глянем кто тут у нас.
        [Иш’Хорок Падший, 55 уровень]
        «Местный босс» выглядел внушительно. Скелет в тяжелых черных латах, был выше и шире меня раза в три. Он материализовался прямо на троне, а огоньки его глаз уставились прямо на меня. Странно. Я сделал пару шагов в сторону, чтобы проследить за его взглядом и понял. Что-то мне это не нравиться. Другая нежить так на меня не реагировала! Иш’Хорок Падший проводил меня взглядом, а на его лице(черепе) появилась ужасная ухмылка. Первой мыслью, которая пришла в мою голову была - сбежать. Я даже хотел воплотить ее в жизнь, когда Иш’Хорок Падший, вдруг со мной заговорил.
        - Ты меня сссссссслышшшшшииииишшшшшшь? - сказал он протяжным шипящим голосом. Вернее даже не так. Его челюсть не двигалась, а значит получплось, что его слова возникли у меня прямо в голове. Телепатия?
        - Не ссссссмешшшшшши меня, - снова заговорил он. Нешшшшшшшить не мошшшшшет обшшшшшшаться по другому.
        - Ты тоже меня слышишь? - подумал я.
        - Конешшшшшшшшно, - офигеть! Это первая разумная форма жизни, которую я встретил, не считая людей! Может он сможет ответить на мои вопросы? Интересно, почему он вообще разговаривает? Может именные мобы владеют более продвинутым интеллектом, чем остальные?
        Воцарилось молчание. Я стоял и думал, какие вопросы задать Падшему, а он просто молчал. Странная ситуация, вроде о стольким можно спросить, и в то-же время, я настолько привык к молчанию, что даже в общем-то и поговорить не о чем. Первым нарушил тишину Иш’Хорок.
        - Ты отличшшшшшшшаешшшшшшься от прочих, - произнес он в своей шипящей манере.
        - Я не из этого мира, - честно признался я «хозяину» зала. Я не видел смысла его обманывать, ведь он мог оказаться первым моим союзником. Не хотелось завязывать первые отношения с лжи. Кстати надо спросить вот о чем. - А до меня, сюда приходили другие? Живые например? - озвучил я свой вопрос.
        - Нет, ты первый, - это хорошая новость.
        - А ты можешь выходить из этого зала? - вот бы людишки удивились, если бы я подвел такого врага ко входу.
        - Нет, но если ты мне поможешшшшшешшшшшшь, то смогу, - хммммм, а вот это уже интересно.
        - И какая-же помощь от меня требуется? - заручиться таким союзником было-бы очень даже неплохо.
        - К северу-востоку отсюда есть особое место. Ты поймешшшшшшшшь сразу, что оказался на месте, как только попадешшшшшшшь туда. Там ты должен найти семя гнили. Принеси мне его и я не забу…, - договорить он не успел. Его мощная фигура начала резко становиться прозрачной и спустя пару секунд, он и вовсе исчез. Передо мной-же в сою очередь появилось системное сообщение.
        [Вы получили новое задание: Найти и принести Иш’Хороку Падшему семя гнили. Класс задания: фракционное. Награда: неизвестно.]
        Я чуть было не пустился в пляс! Я мог получать задания! Теперь не вся моя жизнь будет сводиться к бесконечному фарму! Получал я их конечно от странных личностей, но как говориться «дареному коню в зубы не смотрят».
        Я направился к выходу из пещеры, попутно истребляя всю попадающуюся на пути живность. Добравшись до поверхности, я снова попробовал спуститься вниз. Крысы, которых я убил в самом начале, уже успели возродиться. Хорошо, что «живность» в чертогах спавнилась независмо от того, есть здесь живые или нет. Правда возрождалась она долго, но и мне то по сути спешить было некуда…
        [Получено достижение: [убийца крыс]]
        Что-то новенькое! Я открыл меню информации. Убийца крыс - достижение присуждалось за убийство 300-сот и более крыс и перманентно увеличивало ловкость на + 1. Так-же, достижение увеличивало урон по всем крысообразным монстрам на 5 %. Неплохо! Интересно, а бонус сохраниться, когда я эволюционирую? Поставив «зарубку» в памяти по этому поводу, я отправился дальше.
        [Получен опыт:5]
        [Получен восьмой уровень]
        Медленно, но верно, я получал опыт и становился сильнее. За крыс давали очень мало, но зато в этой пещере их водилось много, и убивать их было легко, да и выбора у меня особого-то не было. Получив восьмой уровень, я решил, что с меня пока хватит. Нужно было сходить и посмотреть на место, на которое мне указал Иш’Хорок.
        Идти пришлось долго. Я до сих пор поражался тому, как второй уровень чертогов мертвых, отличается от первого. Кладбище хоть и было большим, но по сравнению с болотами гнили… Это все равно что сравнивать маленькую лужу с большим озером.
        Сильно бесил еще тот факт, что я не мог отслеживать время. Без часов я чувствовал себя крайне не уютно. В общем долго ли коротко ли, я все же добрался до нужного мне места. Как я это понял? Да, легко! Название локации говорило само за себя. «Сердце гнили» - называлось то место, куда я попал. Да уж, представляю какие здесь водятся монстры… До этого, я встречал нежить, вокруг которой клубился «серый дым»(что-то типа ядовитого тумана или испарений), тут-же вся локация была покрыта им. «Ядовитые миазмы», или что там они из себя представляли, были везде. Меня они не особо волновали и лишь немного ухудшали мою область зрения. Так-же моя скорость немного снизилась из-за того, что здесь было глубже и мои ноги погружались в болото, практически по колено. Посмотрев на карту, я убедился, что дошел почти до середины. Эххххх, жаль эти «семена» были на ней не выделены…
        Пройдя еще метров сто, я наконец-то увидел ЭТО. Огромное растение, внешне напоминающее росянку, высилось над болотами, словно огромная живая башня. Метров в 30-цать в высоту, оно выглядело опасным даже для меня. Я подошел поближе, чтобы получше разглядеть «это».
        [Росток гнили, 85 уровень]
        Ну вот собственно и второй страж. А ничего так выглядит! Я посмотрел на карту. Действительно, если пройти еще немного вперед, то я бы уперся в границу второго уровня. Получалось, что вот за этим чудищем, проход на третий уровень - здорово. Так, теперь мне надо решить вопрос, как и где мне собственно добыть эти семена. Я начал ходить по округе, стараясь держаться от хищного растения, как можно дальше.
        К сожалению, мои поиски не увенчались успехом, и я ничего не нашел. Так, постойте, надеюсь мне не придется искать эти семена внутри вот этого? Я снова посмотрел на «живую башню». Что-то не нравиться мне все это…
        Я еще долгое время не решался подойти поближе. Этот цветок не был похож на нежить и я всерьез переживал, что он может начать меня атаковать, если я подойду к нему. Ладно, если я продолжу в том же духе, то я точно застряну тут надолго. Фухххх, ладно, пошли! Я начал медленно приближаться к цветку, стараясь ступать как можно тише и аккуратнее. Вроде все нормально. Страж второго уровня был по прежнему «деактивирован» и не подавал, каких либо признаков жизни. В итоге я подошел к Ростку гнили практически вплотную. Ну раз не атакует, значит можно собственно начинать поиски.
        Спустя какое то время.
        Странно, где же искать эти семена, если не рядом с ним? Я полностью обошел локацию, но не нашел и намека на эти семена. Посмотрел наверх. Эхххх, жаль я не могу различать цвета. Растение наверняка выглядело шикарно. Я начал внимательно рассматривать бутон и…
        Нет, нет, и еще раз нет! Я туда не полезу! Семена нашлись, вот только место их «хранения» мне, ой, как не нравилось! Ну и что теперь делать? Лезть на эту махину, нет уж, увольте. Во всяком случае не на данной ступени эволюции. Даже если цветок, никак не отреагирует на то, что я по нему буду взбираться, всегда был шанс, что я сорвусь сам, а падение с такой высоты, будет для меня точно смертельным. Такая перспектива меня вовсе не радовала. Тогда, что мне делать? Я сел прямо в болото и начал думать. По сути вариантов у меня было только два. Соответственно лезть или нет. Первый вариант можно было осуществить прямо сейчас, или когда я перейду на новую ступень эволюции. Лезть сейчас, было сродни самоубийству, поэтому этот вариант сразу отпадал. Оставался вариант вообще не забираться на эту махину, либо сделать это после того, как я снова эволюционирую. Сейчас я был восьмым уровнем и ближайшая эволюция, скорее всего, будет только на 20-том. Видимо придется до «по синения» качаться на крысах, иного выхода я не видел. Разумеется можно было вообще забить на эти семена. Мне вовсе не обязательно было
возвращаться к этому скелету в тронный зал. Убивать крыс я мог и в другом месте, благо они водились везде, а Иш’Хорок Падший вряд ли, мог покидать локацию тронного зала. Ладно, сидя на месте, я все равно ничего не добьюсь. Надо действовать, а решение может найтись и в процессе. Я встал и отправился обратно в пещеру. И все началось по новой. Я снова стал устраивать геноцид крысам и летучим мышам, беспощадно убивая грызунов направо и налево.
        [Получено достижение: [убийца летучих мышей]]
        О, что то новенькое! Крылатых созданий в пещере водилось гораздо меньше чем крыс, поэтому не удивительно, что это достижение я получил гораздо позже чем первое. Сейчас я был уже 11-тым уровнем и мои предположения по поводу эволюции подтвердились. Все таки это произойдет на 20-том уровне или позже…
        Я открыл меню характеристик и посмотрел на новое достижение. Как и первое, оно присуждалось за убийство 300-сот существ, только вместо ловкости давало единичку интеллекта и урон по мышам(и их вариациям) и вампирам. Получалось, что в Илькоре есть еще и вампиры. Хмммм, интересно. Вампиры же это нежить, так? Получалось, что на какой-то ступени эволюции я смогу выбрать и эту ветку развития? Ладно, рано еще об этом думать, нужно заниматься делом!
        [Получен опыт:5] [Получен семнадцатый уровень]
        [Получено достижение: [легендарный убийца крыс]]
        Не знаю, сколько по времени я колотил этих крыс, но видимо долго. Надо же какие достижения тут есть. Интересно, кому-нибудь в здравом уме могла прийти в голову мысль убивать в таком количестве крыс? Думаю вряд ли. Я открыл информационное меню. Как оказалось, это достижение было улучшенной версией первого и давалось за убийство 3000-сяч и более крыс. Приятным бонусом были дополнительные 3 единички к ловкости и 15 % урона по крысоподобным существам. Благодая обоим достижениям, мне удалось получить суммарно 4 ловкости и дополнительных 20 % урона по крысоподобным мобам. Неплохо, очень даже неплохо!
        Получение так желанного мною 20-го уровня практически совпало с получением очередного достижения по убийству монстров.
        [Получено достижение: [легендарный убийца летучих мышей]]
        Как и в первом случае, это умение было улучшенной версией предыдущего. Теперь я был скромным обладателем 4-х дополнительных единиц интеллекта и 20 % урона по мышеобразным монстрам и вампирам. Хоть получение нового достижения и вызывало у меня некую радость, но сей факт не шел не в какое сравнение с системным сообщением о получении новых путей развития, которых я так долго ждал.
        [Получен двадцатый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Сильный скелет мечник] [Ночной скиталец] [Костяная гончая] [Древний зомби]]
        О, снова четыре формы. Прежде чем сделать выбор, я как и в прошлый раз, решил почитать о каждой нежити поподробнее.
        [Сильный скелет мечник] - как правило, Сильные скелеты мечники, это ожившие трупы опытных воинов, поднятые с помощью темной магии. Хорошо обращаются с мечом и обладают хорошими показателями силы и ловкости.
        [Костяная гончая] - звероподобная форма нежити. В отличии от костяного пса имеет более развитое и крепкое тело, делая существо еще более опасным. Обладает хорошим чутьем на живых и может отлеживать их на расстоянии до 3 км. Обладает длинными когтями и сильной челюстью.
        [Ночной скиталец] - довольно редкая форма нежити, которая, как правило, получается из воинов, которые имеют дар к магии. Ночные скитальцы хорошо обращаются с оружием дальнего боя и могут пользоваться некоторыми заклинаниями магии смерти и тьмы, что делает их довольно опасными противниками.
        [Древний зомби] - довольно сильная форма зомби, которая обладает хорошими защитными показателями и может пользоваться некоторыми заклинаниями магии земли.
        Я прочитал про все варианты моего развития и впервые столкнулся со сложным выбором. Признаться честно, все варианты были хороши, даже гончая. Радовал тот факт, что когда я выберу кого-то из доступных мне вариантов, я наконец-то перестану быть низшей нежитью. Осталось только сделать выбор…
        
        Интерлюдия первая. Маленькая фея
        
        Когда я пришла в сознание и впервые открыла глаза, я не поверила тому, что увидела. Я думала, что нам не удастся задуманное, и что когда я очнусь, то окажусь в каком-нибудь тюремном госпитале или больнице, но я ошибалась.
        Вокруг меня была лишь зелень. Листья, цветы, трава - все было настолько сочным и зеленым, что в глазах начало рябить и пришлось их закрыть. Что со мной случилось, где я? Мысли в безумном танце крутились у меня в голове. Что случилось с моими братьями? Нет, нужно взять себя в руки и открыть глаза. Вдруг они где-то рядом? Вдруг они ранены и им нужна моя помощь! Я снова открыла глаза и попыталась пошевелиться. Вроде даже получилось, но почему ощущения такие странные? Покрутив головой по сторонам и убедившись, что я тут одна, я попыталась придать своему телу, горизонтальное положение.
        - ЧТО ЭТО?! - я смотрела на свою руку и не могла поверить увиденному. Почему она зеленая? Я закрыла глаза, а потом снова открыла - ничего не изменилось. Может, я сплю? Я попыталась ущипнуть себя
        [получен урон: 1(-) малый лесной висп [9/10]]
        Ай! Больно! Ну хотя бы теперь я точно уверена, что это не сон. И что это за странное сообщение? Кто такой малый лесной висп? Так, ладно, будем рассуждать логически. Видимо нам все же удалось попасть в Илькору, и тогда получается, что я в виртуальном мире. Я снова перевела взгляд на руку, которая не давала мне покоя. Так, стоп, а остальным что? Опустив взгляд вниз, я убедилась в том, что остальное тело такое же. Зеленые ноги, зеленое туловище и скорее всего зеленая голова. Эхххххх, как жаль, что тут нет зеркала. Надеюсь я не стала какой-нибудь уродиной?! Я конечно и в реальной жизни была не моделью, но все же считала себя как минимум симпатичной! Стоп! О чем я вообще думаю! Сейчас надо думать вообще не об этом!
        Первым, что я решила сделать, так это встать. До этого я сидела, но мне просто жизненно необходимо было встать и пройтись. Сделала! Ну радует, что ходить здесь, я хоты бы могу! Только все равно ощущение какое-то странное, и при чем дело явно было не в цвете моего тела. Я сделала пару шагов вперед и назад. Вроде все как обычно, но что-то не то, и я никак не могла понять что. Немного походив туда-обратно я, я вдруг почувствовало какое то незнакомое ощущение на спине. Я попыталась выяснить в чем дело и…
        - А! Что это!? - вскрикнула я от неожиданности. На моей спине было что-то непонятное. Не нравиться мне все это. Я попыталась выяснить что это и… Обнаружила на своей спине пару крыльев. Какого… тут твориться? Я, как смогла, повернулась назад, чтобы получше рассмотреть их. Понятно теперь, почему у меня было странное чувство. Во все виноват смещенный центр тяжести, возникший по вине крыльев. Я попыталась ухватиться за одно из них рукой, но как оказалось это было плохой затеей. Крылья оказались очень чувствительными, и любое прикосновение к ним, было неприятным.
        Так, продолжаем рассуждать логически. Если у меня есть пара крыльев, то получается я и летать могу! Решив проверить свою догадку, я попыталась взмахнуть крыльями. Получилось! Правда взлететь мне не удалось. Может я слишком жирная? Хотя нет, вряд ли. У меня была нормальная фигура. Нужно просто махать ими интенсивнее и тогда все получиться! Я изо всех сил начала взмахивать своими крылышками, и О БОЖЕ, Я ЛЕЧУ!
        Хотелось от восторга выругаться матом, но я все же решила воздержаться, как никак, я была приличной девушкой. Мои ноги оторвались от земли и я взлетела вверх. По началу было очень сложно держаться в воздухе и приходилось постоянно думать о том, что нужно быстро махать крыльями, чтобы не упасть, но потом организм видимо сам подстроился под нужный ритм и мне лишь оставалось выбирать направление полета. Какое же это здоровское ощущение! Я летала взад и вперед на небольшом расстоянии от земли. Полеты это конечно хорошо, но не хватало мне еще разбиться в первый же день в новом мире.
        Вдоволь насладившись новыми для себя ощущениями, я все же спустилась на землю. Кстати странная тут какая то земля. Я наклонилась, что бы разглядеть ее получше, и очень удивилась, когда поняла, что это в общем-то, вовсе и не земля. Поверхность, на которой я стояла была слишком жесткой, да и структура очень сильно отличалась от земли. Больше всего она напоминала мне кору дерева. Постойте-ка, постойте-ка! Я решила проверить свою догадку. Найдя источник света, которыми оказались лучи солнца, пробивавшиеся сквозь густую листву, я направилась в их направлении. Дойдя до одного из них, я плавно оттолкнулась от земли и взлетела вверх. С трудом отодвинув огромный листок, преграждающий мне путь, я вылетела к свету и…
        - ОФИГЕТЬ! - не смога удержаться я. Представшая передо мной картина поразила меня до глубины души. Передо мной открылся вид на чудный зеленый лес с огромными, исполинскими деревьями, чьи кроны уходили высоко вверх, пряча верхушки в облаках. Мои догадки подтвердились, и я действительно стояла не на земле, а на большой ветке одного из таких огромных деревьев. Чудеса!!!
        Я приземлилась на один из листков и удобно устроилась на нем. Как же тут все-таки красиво! Я была так занята чудесными видами невиданных лесов, что совершенно не заметила надвигающуюся на меня тень. Опомнилась я только тогда, когда огромная птица уже была рядом.
        - Ааааааааа, закричала я, когда когтистая лапа, с хрустом сломала ветку, на которой я сидела. Я свалилась с листа и начала падать вниз.
        [Небесный ветрокрыл, 45 уровень]
        Успела заметить я, до того момента, когда провалилась в густую крону дерева.
        - Фуххххх, - тяжело вздохнула я. Еще бы чуть-чуть и меня бы точно съели. Нужно срочно найти какое-нибудь укрытие, пока не наступила ночь! Этим я собственно и занялась.
        Какое то время спустя.
        Вот это дупло годиться! Свое новое прибежище, я нашла лишь ближе к вечеру. Притащим туда пару здоровых листьев, и соорудив из нечто напоминающее кровать, я приступила к маскировке нового дома. Меня не прельщала мысль оказаться в чьей-нибудь пасти, пока я буду спать. Пришлось лететь еще за листьями.
        - Фуххххх, ну и устала же я! - негромко произнесла я, смотря на «дверь» наспех сделанную из трех средних размера листьев. Надежности никакой, но зато хоть от лишних глаз меня укроет. К тому моменту, пока все приготовления были сделаны, наступила глубокая ночь. Ладно, сегодня я уже больше ничего не успею, поэтому надо ложиться спасть. Я легла на листья, но еще долгое время не могла уснуть. Из сегодняшнего дня, я усвоила несколько уроков, которые я точно не забуду. Этот мир реален, и таит в себе множество опасностей…
        Глаза начали потихоньку закрывать, а сознание погружаться в сон. Надеюсь, хоть с моими братьями все нормально, и они очутились в лучшем месте, нежели я…
        
        Глава седьмая. Ночной скиталец
        
        Над выбором нового пути развития, я думал долго. Мне нравились все варианты, и даже тот, что предполагал выбор зомби. В описании этого вида нежити, говорилось о хорошей защите, плюс ко всему еще и возможность использования магии земли. Так же не плохим вариантом был и сильный скелет мечник, но признаться честно, из предложенного выбора, к нему я склонялся меньше всех. По описанию было видно, что это чистый файтер, а соответственно интеллект ему был вообще не нужен. Вспомнился старенький игровой прикол, о том, что шмотки воинов могут быть умнее самих воинов, ибо даже у них бывает сколько интеллекта(например +30), в отличии от самих воинов, у которых он обычно был около 10-ки.
        Из всех предложенных в этот раз путей развития, больше всех мне импонировал ночной скиталец. Он хоть и мастер оружия дальнего боя, а я владел только ближним, но умение пользоваться магией тьмы и смерти могло оказаться полезным в последующих сражениях. Да и лук в принципе найти будет не проблема. Наверно… Плюс ко всему, раз ночной скиталец владел луком, то уклон в его развитии, явно делался на ловкость, а при нынешнем развитии событий, это стат для меня был приоритетнее. Я до сих пор не забросил идею залезть на гигантское растение и добыть с него семена. Мне было интересно узнать о том как распространяется на меня действие квестов, поэтому выполнить его была моя первостепенная задача. Учитывая, тот факт, что для того, чтобы подняться, а заодно и не сорваться с росянки-переростка, мне наверняка потребуется быть ловким, то и выбор пути развития, у меня склонялся больше к скитальцу нежели к зомби. Ладно, решено! Эволюционирую в Ночного скитальца!
        Вы желаете эволюционировать в [Ночного скитальца]? Да/Нет.
        Подтверждаю свой выбор и "проваливаюсь в забытье". Ох, как же мне не нравиться, что при каждой эволюции, я теряю сознание. Что я буду делать, если вдруг мне приспичит сделать это не в такой обстановке, а скажем во время боя?! Я типа скажу - "эй, чел подожди, я ща отрублюсь, по быстрому эволюционирую и продолжим", ага, щас! Так меня все прям и послушают! Я открыл глаза и первым изменением, что я обнаружил, была смена цвета костей. Сейчас они были не белые, а черные ну или какие то темные. Цвета я особо не различал, ибо обладал черно-белым зрением. Первым делом, я разумеется открыл меню характеристик, чтобы посмотреть кем я собственно стал.
        [Сила - 5] [Ловкость - 10] + [4] [Интеллект - 10] + [4] [Интуиция - 5] [Удача - 1] [Здоровье - 0] [Выносливость - 0]
        Ух ты! Статы довольно возросли, особенно ловкость и интеллект. Так же не мог не радовать тот факт, что дополнительные статы, которые я получил за убийство крыс и летучих мышей, тоже остались. Неплохо, неплохо. Количество хитпоинтов тоже обрадовало. Теперь у меня было целых [300] жизней и [140] маны. Можно было сделать вывод, что перестав быть низшей нежитью, я стал гораздо сильнее. Так теперь смотрим на шкалу ШЖС - без изменений. Как была 100-ка, так и осталась. Жаль конечно, но ничего тут не поделаешь. Видимо у нежити с ней проблемы…
        Теперь надо посмотреть на то, что мой персонаж умеет. Я открыл меню навыков. Здесь все тоже претерпело приятные изменения. Владение мечом на уровне новичка осталось, а вот щитом пользоваться, я видимо уже не мог. Появилось мастерство владения луками(длинными и короткими) на уровне ученика(видимо продвинутая форма новичка) и собственно пара заклинаний. Теперь я был гордым обладателем [стрелы смерти](школы магии смерти) и [теневого перехода](школы магии тьмы) Ну что-ж, интересно! Я решил почитать описание каждого заклинания. [Стрела смерти] - заклинание, которое позволяло выстрелить в цель некротической энергией на расстояние до 30 метром. Урон зависел от интеллекта колдующего. Так-же заклинание можно было использовать и по другому. Им можно было зачаровать стрелу. Подобная "чарка" на стреле держалась несколько минут, а урон рассчитывался по формуле урон [стрелы смерти]x0,6. Сила заклинания уменьшалась, но зато помимо магичесского эффекта цель получала еще и урон от самой стрелы, плюс выстрелить стрелой можно было на более дальнее расстояние. Второе заклианние оказалось не боевым. [Теневой переход]
- заклинание позволяло переместиться в любую тень, на расстояние, зависящее от интеллекта кастующего(14 м), при условии того, что и сам, использующий эту магию, тоже будет находиться в тени. Получался эдакий "блинк", который работал только при определенных условиях. Ну что-ж, я остался всем очень доволен! Оставалось найти только подходящее оружие, и тогда вообще все будет замечательно.
        Передо мной появилась развился с двумя дорогами. Одна вела к стражу второго уровня чертогов, а другая к месту, где появляются игроки. Обе дороги были опасными и оставалось лишь сделать выбор, куда пойти. Рискнуть и попробовать залезть на хищное растение, или попробовать прокачаться на людях и попробовать осуществить задуманное уже после того, как стану еще сильнее. Тщательно все обдумав, я все-же решил попробовать забраться на "живую башню". Я не был уверен в том, что будет очень легко получить опыт с игроков, ибо сюда приходят уже сильные воины 20-х и 30-х уровней. Под шумок, я конечно мог постреливать в них стрелами смерти и устраивать прочие козни и пакости, но все это могло занять ОЧЕНЬ много времени, да и не факт, что вообще-бы получилось "выйти сухим из воды". Мне очень не хотелось поймать чей-нибудь "шальной фаербол", поэтому я все же решил отправиться обратно к стражу второго болот гнили и попытать счастья там, но прежде чем это сделать, необходимо было обзавестись веревкой. Чёрт! А вот об этом я не подумал…
        Эххххх, так все-таки и пришлось тащиться к тому месту, где меня чуть не убил святой рыцарь Леонард. С моего последнего визита, тут кстати, ничего не изменилось. Я вообще плохо успел рассмотреть это место, так как в прошлый раз, когда я был здесь, мне было как-то не до этого.
        Как оказалось, врат, через которые все желающие должны были попасть сюда, не было. Интересно, а как вообще вторженцы сюда попадают? Эххххх, видимо, чтобы узнать это придется торчать здесь, пока кто-нибудь из живых не появиться… Чем-бы себя в это время занять…?
        Время, когда ты мертв и тебе нечем заняться, тянется УЖАААААСНО долго. Это я понял, когда ждал вторжения живых. Первое время я просто сидел, потом, когда мне наскучило это занятие, я начал заниматься всем, что приходило мне в голову. Я нашел несколько палок и заточил их при помощи меча. Этими орудиями труда я начал рыхлить землю под болотом, после чего убирать ее руками. Спустя какое-то время я смог выкопать небольшое углубление примерно два на два и полметра в глубину. Так, проведем небольшой эксперимент! Я полностью погрузился в болотную жижу. Ну во всяком случае утонуть мне точно не получиться! Я не испытывал ровным счетом ни малейшего дисканфорта, когда просидел в таком состоянии больше 20 минут. Как я подсчитал время? Да все просто - сосчитал до 1200-сот. Следующим шагом был заплыв и вот с этим вышла накладка. Мое тело, даже будучи лишенное, какой либо экиперовки, не держалось на поверхности, даже при условии, что это была не вода а густая жижа. Мой скелет "топориком" шел на дно, при чем не помогали никакие манипуляции, вроде гребли руками или ногами. Дааааа, пловца из меня точно не
получиться. Ну да ладно.
        Внимание! Вторжение живых!
        Сообщение застало меня как раз в тот момент, когда я практически закончил со своими экспериментами, но продолжал находиться в вырытым мною "бассейне". Я сел на дно, а на поверхность высунул лишь черепушку. Ага, вот значит, как тут все происходит! Все оказалось довольно тривиально. В момент появления сообщения о вторжении в болотах гнили открывались врата, из которых собственно и выходили люди. "Выпустив вторженцев" они не пропадали, а продолжали "висеть" в воздухе и светить тусклым светом. Видимо из таких-же самых врат и я появился на втором уровне, но меня, в отличии от живых, они "ждать" не стали. Интересно, почему я не разглядел их, когда наблюдал за первыми, увиденными мною здесь живыми? Может из-за того, что был низшей нежитью, а может из за недостатка интеллекта. В общем не понятно… Тем временем ребята, а в этот раз их пришло шесть человек, выстроились в боевой порядок и приготовились к бою. О, а вот и мои друзья! На вторженцев начали медленно наступать скелеты и зомби утопленники.
        С первым десятком мертвяков люди справились довольно быстро, при этом сами не понесли практически никаких потерь. Вторая десятка далась им немного сложнее, из за того, что в ней было больше зомби, которые, видимо, были хиповей и бить их приходилось дольше. Я же, просто сидел в своем укрытии и внимательно наблюдал за всем.
        Третью волну ребятам точно не пережить. Помимо юнитов ближнего боя, в третьей волне присутствовали еще и дальники, с которыми, справиться было очень сложно, ибо они как правило были под защитой хиповых зомбарей.
        Как я и предполагал, «живые» остановились и видимо стали решать идти им дальше или нет. «Вторая волна» далась им не просто, и было видно, что воины были очень измотаны, да и ран они тоже успели наполучать. Маги тоже выглядели не очень, и скорее всего маны у них оставалось не много. Попробовать напасть на них со спины? Было видно, что отряд был истощен, но риск все равно был очень велик. В заднем ряду стоял клирик, который видимо, был продвинутой формой лекаря и наверняка владел какими-нибудь светлыми заклинаниями, к которым у меня была уязвимость. Может попробовать стрельнуть в них магией? Все равно они меня пока не видят. Пока я размышлял, отряд решил вступить в бой. Значит собираются срубить еще опыта, прежде чем уйти, понятно… Ну, сейчас я вам устрою! Я стал выжидать подходящего момента. Уж, что-что, а ждать я точно умел.
        Хмммммм, а ведь хорошо у них все получается! Надо отдать должное этому отряду, действовали он очень слаженно. Наверняка много времени провели вместе, хотя сегодня им это не поможет. Как только я увидел, что живые «завязли» в бою, я лег на живот и пополз в их сторону. Глубина болота здесь, в некоторых местах доходила до колен, поэтому большую часть пути, меня полностью скрывала жижа. Я поднял немного голову, чтобы лучше видеть, что происходит. Как я и предполагал, целью отряда были [ядовитые плевки], именно с ними они хотели справиться в первую очередь. Из того, что я увидел, их план заключался в следующем. Двое воином со щитами сдерживали зомбей в то время как другие два файтера с двуручниками, кромсали ядовитых стрелков. Помогал в этом непростом деле лучник, а прикрывал соответственно клирик. Так, не сейчас, и не сейчас, а вот теперь время! Я выпрыгнул из болота рядом с хилером и вонзил ему меч в спину, а второй рукой начал кастовать [стрелу смерти]. Разумеется, с одного удара я не смог снести ему все хиты, но когда он понял, что происходит и решил повернуться, ему в лицо ударила некротическая
энергия в виде [стрелы смерти]. Признаться честно, даже мне стало не по себе, когда я увидел эффект заклинания. Кожа на его лице начала разлагаться, и не прошло и 2-х секунд, как стали видны его кости черепа. Клирик истошно закричал, а изо рта хлынула кровь. Я ударил еще раз, и его мертвое тело упало в болотную жижу.
        [Получен опыт:485] [Получен первый уровень]
        [Получен второй уровень]
        [Получен третий уровень]
        [Получен четвертый уровень]
        Не обращая на системные сообщения, я попытался атаковать лучника, но он оказался вертким, и ушел от моей атаки. Натянув тетиву, он выпустил стрелу в упор.
        [получен урон: 35(укол стрелы) ночной скиталец [265/300]]
        [получен урон: 25(свет) ночной скиталец [240/300]]
        Чёрт! У него благословлённые стрелы! Я посмотрел лучнику за спину, чтобы увидеть, как там справляются другие члены его отряда. Переживать собственно было не за что. Оказавшись без поддержки клирика, воины начали отступать. Теперь мне нужно было просто выиграть немного времени, чтобы мертвые ребята закончили все сами. Я сделал ложный выпад и когда лучник попытался уйти от укола мечом, рубанул оружием по его ноге. Так, дело сделано! Теперь он точно никуда не убежит.
        [получен урон: 69(рубящий удар мечом) ночной скиталец [196/300]]
        От полученного удара, я чуть не упал. Меч вонзился в аккурат между лопаток, чуть не опрокинув меня на землю. Фига себе у них дамаги. Нет уж ребята, с вами я драться точно не собираюсь! Сделав перекат в сторону, и тем самым избежав еще одного удара, я со всех ног бросился наутек.
        [получен урон: 32(укол стрелы) ночной скиталец [164/300]]
        [получен урон: 25(свет) ночной скиталец [139/300]]
        Раненный лучник видимо решил отомстить. Ну и чёрт с ним, все равно подохнет здесь. Не оборачиваясь, я прыгнул в ближайшие заросли неизвестных мне растений. Со стороны живых послышались крики.
        - бежим! - прокричал кто-то из воинов.
        - Пожалуйста, не оставляйте меня! Я больше не смогу возродиться! - послышались чьи-то мольбы. Я выглянул. Кричал раненный в ногу лучник. Да уж, не повезло тебе, быть раненным в ногу. Бу ха ха ха. Я не зря целился именно туда, ибо мне был нужен его лук. Надо кстати отдать должное, ребята в отряде оказались храбрыми. Один из воинов, который был с двуручником, убрал оружие и стал помогать лукарю, а другие стали прикрывать отступление. Неееееее, так дело не пойдет. Этот паренек должен остаться тут! Я покинул свое укрытие и побежал обратно.
        [стрела смерти] - я вскинул руку в направлении воина, который поддерживал лучника и выстрелил.
        - Аррррррррр, - послышался рев боли. Заклинание угодило бедняге в плечо, но он все равно не выпустил своего товарища. Он продолжал идти вперед, но дойти ему была не судьба…
        Когда до ворот оставалось каких-то двадцать шагов, воин рухнул в жижу и перестал подавать признаки жизни. Интересно, что с ним случилось?
        [Получен опыт:105]
        Отлично! Часть опыта за его убийство перепала мне! Видимо бедолага погиб от яда, который получил от атак ядовитых плевков(не зря-же они носили это название)
        [стрела смерти] - в этот раз «некротический выстрел» полетел в лучника, но ему снова удалось избежать попадания. Вот-же верткий гад!
        [Получен опыт:124]
        [Получен пятый уровень]
        Лучнику удалось избежать моего заклинания, но вот от пары ядовитых плевков, увернуться ему не удалось. Они угодили ему в спину и лучник, издав отчаянный крик боли, тоже замертво упал в болото. Оставшимся трем воинам удалось уйти. Я посмотрел на свои хиты - они восстановились. Да, не хило меня потрепали, а всего-то получил пару ударов. Я конечно стал сильнее, но видимо не настолько, что мог с легкостью сражаться с людьми такого-же уровня или тем более, превосходящих меня. Я подошел к месту сражения. Порывшись в болотной жиже, я отыскал тело лучника и забрал у него лук и стрелы(31). Так же, у него обнаружилась и веревка. У мага нашлась только еда, которая была мне бесполезна, а у воина средние доспехи, которые я, тоже одеть не мог. Ну, что-ж, сегодня я многое понял, и сделал некоторые выводы, главным из которых - стать сильнее. За решением этого вопроса, я собственно и отправился к стражу второго уровня чертогов.
        
        Глава восьмая. Семена гнили
        
        Ну пришел, а дальше что? Я посмотрел вверх на эту махину растительной массы. Да уж, если упаду, точно подохну. Интересно, если я возрожусь, то где это произойдет, на первом уровне или на втором? Так, ладно, не надо заранее настраивать себя на неудачу. Надо верить в лучшее! Неееее, что-то не особо получается, ну да ладно. Фуххххх, поехали! Я привязал веревку к палке и метнул ее вверх, стараясь перекинуть ее через один из стеблей, который рос в десятке метров сверху - неудача. Попробовал еще раз - тот же эффект. Получилось забросить только раза с пятого. Попробовав потянуть веревку вниз и убедившись, что вроде держится нормально, я начал взбираться по ней вверх. Учитывая, что я был обычным скелетом, то вес у меня наверняка должен был быть не большой, поэтому забрался наверх я довольно быстро. Я снова скрутил веревку и повторил уже проделанный мною маневр. Потом еще раз и еще.
        - Фууух, вроде получилось! - внутренним голосом сказал я и посмотрел вниз. Хорошо, что хоть у меня голова не кружиться, хотя вряд ли подобное ощущение может испытывать скелет. Забравшись на цветок, который оказался размером с вертолетную площадку, я решил осмотреться. Ух и не повезет же ребятам, которые будут с ней сражаться…
        Я попробовал сделать шаг - ничего не произошло, еще один - ничего. Сделав несколько шагов по поверхности цветка, я почувствовал себя увереннее. Нет, конечно, я не стал на нем прыгать или танцевать, но мог позволить себе ходить более свободно. Я прошелся по цветку, чтобы внимательнее его осмотреть. Сейчас цветок пребывал в «открытом» состоянии, и выглядел довольно устрашающе. По краям росли огромные зубы, каждый из которых был выше меня минимум на полметра, плюс толще раза в два. В середине располагался второй ряд зубов - поменьше. Они образовывали что-то напоминающее спираль, уходящую глубоко вниз растения. Ух, не хотел бы я оказаться внутри этой штуки… Вокруг «воронки» росли усики, заканчивающиеся небольшими шариками, размером с апельсин. Я не много знал о растениях, но подходить к ним близко, а уж тем-более трогать, я точно не собирался.
        Обойдя цветок, я так и не обнаружил не одного семени. Переборов страх, я все же решился подойти поближе к спирали из зубов и усикам. Ну да, точно, по другому и быть не могло. Семена гнили росли(или хранились) в небольших мешочках, в аккурат рядом с усиками. Нужно собрать все! - решил я для себя. Правда, как это сделать, пока не знал…
        Я своей костяной пятой точкой чуял, что с этими усиками что-то не так. Мне нужно было достать семена не задевая их, но ничего не мог придумать. В моем распоряжении были только веревка, лук, колчан стрел и меч. Разумеется можно было пойти на пролом и попробовать срубить усики, но я прям чуял, что так лучше не делать, поэтому я просто сидел на поверхности цветка и думал, что мне делать.
        - Аааарррррр! Вырублю тут все к чертям и все! - я уже хотел было достать меч, и устроить здесь грандиозную «прополку», но успел во время взять себя в руки и остановиться. Прежде чем махать оружием направо и налево, нужно было хотя бы подготовить пути к отступлению, а то мало ли что.
        Я разрезал веревку на две равные половины и одну часть крепко закрепил на одном из стеблей на верхнем ярусе, а вторую на более низком. Теперь, если придется «экстренно» покидать эту живую башню, то процесс «эвакуации» пойдет гораздо быстрее. Теперь оставалось найти место, где семечко лежало ближе всех к краю - сделано. Ну, понеслось! Я мысленно сделал «глубокий вдох» и рубанул по ближайшему усику. Страж второго уровня дернулся. Ох, и не нравиться мне все это! Так, срубаю еще этот и этот, беру семя и дёру, отсюда. Я в два удара избавился от усиков, и быстро протянув руку к мешочку с семечком, дернул на себя. И вот тут все и началось! Росток гнили резко дернулся в сторону и взревел. Послышался какой-то странный звук. Я повернул голову и замер. «Зубчатая воронка», служившая этому монстру пастью, «активировалась». Пора уносить ноги! Я хотел было побежать к краю цветка, где у меня была привязана веревка, но страж второго уровня снова дернулся и я не сумев сохранить равновесие, упал. Нет, нет, нет, только не это! Гигантский цветок начал наклоняться, поверхность, на которой я находился, соответственно
накренилась, образуя горку, и я заскользил прямо в зубастую спираль. Ээээ нет, я туда точно не хочу! Я попытался ухватиться рукой за один из усиков, но он был покрыт какой-то скользкой жидкостью и моя рука соскользнула. Когда до пасти растения оставалось не больше пары метров, я решил пойти на рискованный шаг. Что было силы я воткнул в «кожу» стража меч, чтобы прекратить свое скольжение. Растение снова взревело и начала качаться из стороны в сторону с такой силой, что мне с трудом удавалось держаться за рукоять и не срываться. Нужно было срочно что-то придумать и я придумал! Выждав подходящего момента, когда растение качнется в нужную мне сторону, я отпустил рукоять меча и заскользил к краю цветка. Теперь главное успеть схватиться за веревку! К сожалению, сделать этого я не успел…
        Я сорвался с цветка и начал падать вниз.
        [получен урон: 46(падение) ночной скиталец [254/300]]
        Я ударился об первый стебель и не успев за него ухватиться, продолжил падение.
        [получен урон: 52(падение) ночной скиталец [202/300]]
        Вторая неудачная попытка и снова полет вниз.
        [получен урон: 10(падение) ночной скиталец [192/300]]
        [получен урон: 86(падение) ночной скиталец [106/300]]
        Я плюхнулся в жижу. Хорошо, что хоть в последний момент я успел схватиться за один из стеблей, а иначе точно бы разбился. Не успел я прийти в себя, как вдруг практически в полуметре от меня, рухнуло массивное щупальцу. Чёрт! Я сделал перекат в противоположную сторону и резко встал. Маркер стража на карте окрасился в красный цвет. Чёрт, теперь я для него враг! Я, что было сил бросился бежать.
        Попытка воздействия ядом - провалена. Иммунитет.
        Я оказался в эпицентре какого-то облака серого цвета. Видимо это бала одна из атак стража. Хвала богам, что у меня не было плоти! Наверняка яд был сильно токсичный. Бежать и еще раз бежать, не оглядываясь. Неееее, больше я на такую авантюру не куплюсь. Если ему вдруг понадобятся еще семена, то пусть сам за ними идет!
        Остановился я только тогда, когда почувствовал себя в относительной безопасности. Это примерно около пары километров от стража. Хорошо что он хоть двигаться не может, ну или делает это очень медленно. Офигеть, так ведь и помереть недолго. Я посмотрел на мешочек с семечком, который до сих пор сжимал одной рукой - ничего примечательно. На вид обычная большая фасолина. Надеюсь, хоть награда за мои труды будет соответствующая.
        Оставаться здесь, больше не имело смысла, поэтому я отправился обратно в пещеру. «Нашествия живых» пришлось ждать довольно долго, поэтому, чтобы скоротать время, я занимался любимым делом - геноцидом крысс. В итоге, когда я увидел заветное системное сообщение, что в чертоги вторглись живые, я уже был 7-го уровня. Мне не терпелось поскорее сдать квест, поэтому, как только людишки вошли в болота, я отправился прямиком к Иш’Хороку.
        Как и ожидалось, скелета я нашел сидящим на своем троне.
        - Приветствую тебя, Падший - мысленно обратился я к скелету.
        - Ты принес шшшшшшшшшто я прошшшшшшшшсил? - какой деловой тип попался. Без прелюдий сразу к делу. Он, прям, начинал мне нравиться.
        - Да, я достал семя гнили, - ответил я падшему и показал ему мешочек, в котором покоилось семя. Как только Иш’Хорок, увидел семя, огоньки его глаз, вспыхнули еще ярче. Он поднялся и растворился в воздухе, а в следующую секунду, материализовался рядом со мной. Впечатляюще - прикольная абилка!
        - Давай, - скелет наклонился и протянул мне открытую ладонь. Пожав плечами, я положил семя гнили ему в ладонь.
        [Выполнено: Найти и принести Иш’Хороку Падшему семя гнили. Награда: 10 000 Exp.]
        [Получен восьмой уровень]
        ----‘’-----
        [Получен шестнадцатый уровень]
        Обалдеть! Ради такой награды стоило и рискнуть. Получить сразу девять уровней это вам не хухры-мухры. Между тем Иш’Хорок поднеся семя к глазам и тщательно рассмотрев его, надорвал «кожу» мешочка и вынул оттуда семечко. Не долго думая, он отправил его в свой рот. Какого хрена здесь происходит? Я что жизнь рисковал, ради удовлетворения его извращённых гастрономических потребностей? Я собирался уже было высказать все что о нем думал, ему в лицо, но тут, его массивная фигура, вдруг начала сиять пульсирующим тусклым светом. Частота пульсаций с каждой секундой увеличивалась и…
        Не долго думая я прыгнул на пол и закрыл голову руками. Проходили секунды, но звуков взрыва так и не последовало. Я нашел в себе силы и продолжая лежать на животе, повернул голову назад. Местный «босс» и не думал взрываться. Вместо этого он с интересом разглядывал меня, и могу дать палец на отсечение, но я уверен, что он улыбался!
        - Шшшшшшшто ссссссс тобой? - непринужденно спросил он.
        - Я подумал тебя разорвет, - честно ответил я. Скелет пожал плечами, что уже довольно сильно удивило меня. Неужели, у него какой-то продвинутый ИИ? Вдаваться в подробности почему я так решил Падший не стал, а вместо этого пошел обратно к своему трону. Обойдя, и встав за его каменную спинку, он наклонился и что-то взял в руки. Когда он снова появился на виду, в его руках был небольшой деревянный сундучок обитый железными полосками. Он вышел на середину зала и поставил его на пол, после чего наклонился и взяв одной рукой за крышку, резко дернул вверх, срывая ее с петель. Мне стало интересно, поэтому я решил подойти поближе. Падший покопался в сундуке и видимо не найдя то, что искал, высыпал его содержимое на пол. Вниз посыпались монеты, драгоценные камни и какая-то бижутерия.
        - Вот она, - в груде драгоценностей он отыскал небольшую корону и нацепил ее себе на череп. Корона, которая была намного меньше его головы, едва коснувшись костей скелета, стала увеличиваться, пока не приняла правильную форму.
        - Ты король? - задал я вполне логичный вопрос.
        - Когда-то был, - ответил Падший, усаживаясь на трон. Воцарилось молчание. Скелет сидел на троне и явно был занят своими мыслями, я же в свою очередь не хотел его отвлекать от них. Ладно, тут мне видимо ловить больше нечего. Я собирался было уходить, но Падший меня окликнул.
        - Поссссстой, - Падший встал с трона. - Ты мошшшшшшешшшшшь оказать мне ещщщшшшще одну уссссссслугу? - интересно, что будет на этот раз? Завалить босса второго уровня?
        - Смотря какую, - ответил я скелету. Он был единственный, с кем я мог нормально разговаривать, поэтому от возможности получения квеста было отказываться нельзя. В конечном итоге, я его мог просто не выполнять!
        - Мне нушшшшшшно тело шшшшшивого, - прошипел скелет. Вот спрашивается, где он раньше был? Нет бы, сначала поручил мне это задание, а только потом заставил лезть за этими треклятыми семенами!
        [Вы получили новое задание: Принести Иш’Хороку Падшему тело живого. Класс задания: фракционное. Награда: неизвестно.]
        Интересно вот, а ему нужно именно живым это тело принести или можно мертвым? Не долго думая, я озвучил этот вопрос.
        - Досссссстачно мертвого, - ответил Падший. Интересно, а зачем оно ему? Эххххх жаль, те тела живых, которых я убил ранее, уже исчезли…
        - А зачем тебе оно? - мне действительно было интересно. Я хотел было задать еще один вопрос, но «пробежавший по телу холодок» отвлек меня и я забыл, что хотел спросить. Странно, неужели я пропустил сообщение о вторжении живых? Я быстренько пересмотрел логи, и убедился, что нет. Получается они продержались здесь так долго? Неужели такая сильная группа попалась, ведь сообщение о вторжении было давно, а то, что группа покинула чертоги, только сейчас. Странно, очень странно.
        - Оно мне нушшшшшшшно для ритуала, - семя гнили, видимо подействовало и Иш’Хорок действительно не исчез. Ну, тем лучше для меня!
        - Хорошо, я постараюсь достать тебе его как можно быстрее, - ответил я Падшему. - Слушай, а можно я что-нибудь возьму из той кучи? - я указал скелету, на содержимое «кучки», которая осталось после того, как «местный босс» высыпал содержимое сундука.
        - Зсссссабирай, это мусссссор, - Падший потерял ко мне всяческий интерес и снова сел трон, а я же в свою очередь поспешил к сокровищам скелета. Я открыл меню информации и убедился, что у меня появился слот под одно кольцо и ожерелье. Я покопался в груде золота и выудил оттуда несколько колец.
        [Кольцо мертвого воина. Ценность: редкое. Характеристики: сила + 5, выносливость +3, здоровье + 5]
        [Перстень зажиточного мертвеца. Ценность: редкое. Характеристики: интуиция +5, удача +4. Увеличивает шанс дропа с монстров фракции нежить + 10 %]
        Я посмотрел на кольца. По сути, оба кольца были для меня практически бесполезны. Первое давало ненужные мне бонусы к здоровью и выносливости - статы, которые вообще не нужны были нежити. Второе было чуть-чуть лучше. Меня не особо интересовал дроп с нежити, но хорошая прибавка к интуиции и удаче мне бы не помешала. Выбрав второе кольцо, я одел его на палец и снова посмотрел на меню характеристик - работает! Замечательно! Теперь я точно знал, что бижутерию я носить могу и она дает мне все бонусы.
        Ну что-ж, видимо придется идти на место появления врат с первого уровня и дожидаться на месте новых вторженцев. Учитывая, что прошлый поход завершился буквально только-что, то видимо придется ждать долго, а может и нет…
        Я шел быстрой походкой в сторону врат, и вдруг наткнулся на оживший труп нежити. Странно, они вроде должны были уже все попрятаться. Я прошел дальше и понял в чем дело. Решившие штурмовать чертоги мертвых, в этот раз были хорошо подготовлены. Это я понял по небольшому форту, построенному прямо на болотах. Назвать «это» фортом я конечно поспешил, но надо отдать должное сооружение выглядело довольно укрепленным. Я обошел сооружение по кругу. В своей основе «форт» имел четырехугольник 10х15 метров. Сколочен он был из древесины, при чем было видно, что те, кто его делал, сильно торопились. Так, надо посмотреть, что там внутри. Я попытался перелезть через стену, и удалось мне это, лишь с третьей попытки. В некоторых местах высота стен доходила до 4-х метров и забраться на нее оказалось довольно сложным занятием. Взобравшись на стену я не поверил своим глазам. Практически все пространство внутри форта, оказалось усеяно людскими трупами. Обалдеть! Я спрыгнул со стены и прошелся по защитному сооружению. Сколько же их тут было? Внутри я насчитал около сорока человек, но трупов тут наверняка было больше,
просто часть уже исчезла. Так, стоп, что я делаю!? Я бросился к одному из тел и начал его обыскивать - ничего. Подобную процедуру я повторил со всеми лежащими здесь трупами, но эффект был тот же, а жаль. Видимо я не получал какого-либо профита с тел к убийству которых я не «приложил свою руку».
        Пока я ходил по внутреннему пространству форта, трупы потихоньку стали исчезать. Эй, эй, эй, погодите-ка, мне нужен один из вас! Я побежал к одному из трупов и взвалил и попытался взвалить себе на плечо - не получилось. Мне явно не хватало для этого действия силы. Хорошо, поступим по другому! Я стянул с ближайшего воина плащ, и водрузил на него, выбранный мною труп. Взявшись за углы плаща, я попробовал потащить труп по земле - бинго! Скорость передвижения заметно упала, но мне спешить особо было некуда.
        - Так, ты полежи пока тут и никуда не уходи, а я пока открою ворота, - завещал я мысленно мертвяку и пошел отворять створки ворот. Как только мне удалось это сделать, внутренняя территория моментально заполнилась болотной жижей, которой тут раньше не было. Хммммм, об этом я не подумал…
        Ну и ладно, так будет даже легче! Я нашел большую доску, и водрузил на нее труп. К тому моменту, как все приготовления были закончены, внутри форта остались всего три тела. Не знаю, с чем это было связано, но мог предположить, что у этих бедолаг, закончилась ШЖС и что эта смерть, для них была окончательной. Ну никто же не заставлял их сюда соваться. Сами виноваты.
        Перемещать труп по поверхности жижи, действительно оказалось гораздо легче, и я довольно быстро добрался до пещеры. Внутри, правда, пришлось немного повозиться, ибо внутри данжа было несколько подъемов, но в конечном итоге, мне удалось доставить труп к Иш’Хороку.
        - Держи, труп с доставкой на дом, - я остановился в паре метров от его трона, и спихнул мертвое тело с доски, прямо к ногам Падшего. Иш’Хорок посмотрел сначала на меня, а потом перевел взгляд на тело.
        [Выполнено: Принести Иш’Хороку Падшему тело живого. Награда: 15 000 Exp.
        [Получен семнадцатый уровень]
        ----‘’-----
        [Получен двадцатый уровень уровень]
        Изи-бризи! Четыре уровня как с куста! Сообщения о выборе нового пути развития не последовало. Получается мои догадки были верны и следующий раз я эволюционирую только на 40-ом уровне. Эххххх, как же мне до него еще долго. Надеюсь, следующая моя форма будет сильнее и я смогу убивать людишек пачками. Стоп! С чего это у меня вдруг такая ненависть к людям? Они мне вроде ничего плохого не сделали, ну кроме того убер сильного святого рыцаря. Неужели нежитская природа берет свое?
        - Сссссспасссссибо, - между тем прошипел Падший и встал с трона. Он одной рукой поднял мертвое тело в воздух и начал внимательно его разглядывать. Не говоря не слова, он прошел в центр зала. Положив руку, на голову трупа, он сдавил ее будто гнилой помидор, и рванул вверх. Голова с легкостью отделилась от тела, и в воздух брызнул фонтан алой крови. Зрелище было не из приятных, и будь у меня желудок, меня бы наверняка уже вырвало. Скелет между тем, перевернул тело, и кровь начала стекать на пол. Мне стало интересно для чего он это делает. Я подошел поближе к центру зала и только сейчас обратил внимание, что в полу есть небольшие бороздки, которые образуют какой-то рисунок. Мне было сложно определить, что здесь было изображено, ибо рисунок был очень большим, а с высоты моего роста, было видно не многое.
        Когда кровь перестала капать. Падший, взялся за тело обоими руками и надавив на него, выполнил движение, которое обычно делают, когда хотят убрать лишнюю влагу из белья. Остатки багряной жидкости покинули тело.
        - Мне нужны еще тела, - отбросив мертвое тело в сторону, словно мусор, произнес Иш’Хорок, обращаясь явно ко мне.
        [Вы получили новое задание: Принести Иш’Хороку Падшему тело живого. Класс задания: фракционное. Награда: неизвестно.]
        Ну прямо дейлик какой-то получается. Не сказать, что я был этим раздосадован, но мне сильно не понравился тон, с которым он произнес свою просьбу. Вернее это скорее даже был приказ, нежили что-то другое. Кем он себя вообще возомнил? Ну, имеет он продвинутый и интеллект и имя. Ну, сильнее он меня и умеет разговаривать. Это все равно не дает ему право приказывать мне, ибо он просто написанная программа, а я человек!
        Разумеется я не стал высказывать ему свои мысли по этому поводу. Разберусь с этим, когда стану сильнее.
        - Хорошо, я принесу, - ответил я, и быстрым шагом пошел обратно к форту. Там должно было остаться еще три трупа. Если награда за каждый труп будет такая же, как и за первый, то сегодня у меня явно счастливый день!
        Глава девятая. Ник Пол лика.
        
        Глава девятая. Ник Пол лика.
        Оставшиеся три трупа, мне пришлось волочить по очереди. Мне не хватало силы, чтобы притащить в пещеру сразу, поэтому это заняло какое-то время. Мои ожидания оправдались, и я действительно получил за все три тела по 15 000 опыта. Теперь я был 30-го уровня, и до повышения мне не хватало всего 10-ть уровней. Я хотел и дальше продолжать выполнять это задание, ведь приток живых на второй уровень был постоянным, но Иш’Хорок меня «обломал». Четырех тел оказалось достаточно. Для совершения ритуала, и мне оставалось лишь ждать, что будет дальше.
        - Скажи, а что за ритуал ты собираешься совершить? - мне было скучно просто сидеть и смотреть, как Падший поступает с телами, выдавливая из них содержимое будто, зубную пасту из тюбика.
        - Ссссссобираюсь покинуть эту пещщшшшшшшеру. На этом тронном зале сссссстоит древня печать, которая не посссссссволяет мне покинуть его, - ответил скелет, чем невероятно удивил меня. Интересно этот квест могли взять люди? Наверняка же есть те, кто выбрал путь злодеев…
        - А что ты будешь делать после того, как покинешь пещеру? - задал я вполне логичный вопрос.
        - Ссссссоберу армию и пойду войно на шшшшшшшивых, - ответил Падший, как не в чем не бывало. Какой амбициозный непись попался. Армию вон решил собрать. Звучало довольно интересно.
        - А я смогу в нее вступить? - в принципе, я был за любую движуху, лишь бы мне с нее был какой-нибудь профит.
        - Восссссможно, - он на секунду отвлекся от своего интересного занятия и посмотрел на меня. - Но ты сссссслишшшшшшком слаб и сссссскорее всссссего ты долго не прошшшшшшивешшшшшшь, - он отвернулся и потерял ко мне всяческий интерес.
        [Вы получили новое задание: Стать сильнее, чтобы доказать Иш’Хороку Падшему, что вы достойны вступить в ряды его армии. Класс задания: фракционное. Награда: неизвестно.]
        О, очередное задание. Значит доказать, что достоин быть в армии, интересно… Если посудить логически, то чтобы выполнить это задание, мне просто нужно прокачаться до определенного уровня, но если я эволюционирую, то снова стану 1-го уровня. Так же был другой вариант выполнения этого квеста. Вполне возможно фраза «стать сильнее» могла означать увеличение характеристик, т. е. статов. Получив 40-й уровень моя сила снова возрастет, а значит и увеличатся статы(я во всяком случае на это очень рассчитывал). Ладно, сначала нужно как-то получить оставшиеся десять уровней, а уже потом действовать в зависимости от ситуации.
        Единственным источником опыта на данный момент, для меня оставались вторженцы, поэтому на место их появления на болотах гнили, я собственно и направился. Придя на место и просидев там n-ное количество времени, я понял, что так дело не пойдет. Нельзя просто сидеть и растрачивать впустую время. Вместо того, чтобы дожидаться, пока на втором уровне чертогов появится живые, я решил заняться разведкой. Болота гнили были просто огромны, а я лишь разведал всего третью их часть. Признаться честно, я очень хотел найти еще парочку разумных НПС-сов типа Иш'Хорока. Ведь наверняка в этих болотах не одно подземелье, а значит существовал шанс того, что в них могут оказаться такие же "умные ребята", как Падший. В любом случае, я всегда узнаю, если живые вторгнуться в болота, и всегда смогу вернуться обратно.
        Какое-то время спустя.
        Я оказался прав. На болотах действительно нашлись еще 5 данжей, правда не все они оправдали мои ожидания. Первым оказалось довольно просторное логово, которое принадлежало кому-то ОЧЕНЬ крупному. Его хозяяина я и решил дождаться первым, ибо это логово, была самым ближним к точке появления людей.
        В размерах я действительно не ошибся и передо мной предстала огромная масса, состоящая в основном из гнилого, тины, ила и еще непонятно чего. Попытки взаимодействия с ней оказались тщетны, поэтому я сразу же поспешил посмотреть на тех, кто посмел проникнуть на "мою территорию". В этот раз отряд вторженцев оказался довольно большим. Всего я насчитал тринадцать человек, причем минимальным уровнем среди них был аж 30-тый. Как и в первый раз, я затаился прямо в болотной жиже, лежа на животе и оставив на поверхности лишь часть черепа.
        Ребята оказались опытными и продвигались вперед очень быстро. Мне даже иногда приходилось вставать и переключаться на бег, чтобы их догнать, ибо ползком я за ними не успевал. Если ребята продолжат идти в том же духе, то до форта они точно дойдут, что в принципе меня устраивало. За то время, пока они будут отбиваться от наступающих на них орд нежити, я смогу обежать все оставшиеся четыре логова.
        Как я и говорил, до построенного деревянного сооружения, эта группа дошла, при чем с минимальными потерями(умер лишь один воин). Скрывшись за высокой деревянной стеной, они стали мне не интересны, поэтому я решил наведаться в следующее "по списку" логово. Пещера была в разы меньше чем у Иш'Хорока и я довольно быстро дошел до ее конца, где меня ждал - [Гигантский болотный эхиур, 48 уровень]. Местный бос выглядел как огромный червь, внешне напоминающий огромную сардельку. Он лениво передвигался по своему логову не обращая на меня никакого внимания. Неужели все боссы этих болот, такие мерзкие? Иш'Хорок по сравнению с ними выглядел просто красавцем…
        Теперь мой путь лежал к следующему данжу, на который я возлагал большие надежды, ибо выглядел он как небольшая лачуга, стоящая в самом центре небольшого леса, вход в который, я и сам-то нашел не сразу. Когда я прошел через лес и подошел к дому, я с удивлением для себя, обнаружил, что в окнах горит свет. Так, а вот это мне уже не нравиться! Нежити свет не нужен, а значит там жил тот, кому он был необходим. Разумеется, когда я понял, что проживающий в хижине, не принадлежит к расе мертвяков, я стал действовать гораздо осторожнее. Прежде чем войти и предстать перед местным хозяином, я несколько раз обошел дом по кругу, пытаясь высмотреть того, кто в нем обитал. Когда мне этого сделать не удалось(Как оказалось зрение у меня было так себе, и видел я недалеко), я стал приглядываться ко всем деталям, за которые только могли уцепиться мои глаза. Я хотел было пойти на восьмой круг, но послышавшийся из хижины голос, заставил меня остановиться.
        - Долго ты там еще вокруг моего дома круги наворачивать будешь? Если есть ко мне дело какое, так заходи! - его манера речи отличалась от Иш'Хорока, ибо он обращался ко мне с помощью голоса, а не телепатически. Блин, а я то с ним как говорить буду? Эта мысль пришла ко мне сразу же, как только я понял, что до этого все мое общение было только "по нежитским каналам". Ладно, была не была, все равно будет не красиво, если я проигнорирую приглашение. Перед тем как войти я постучал в дверь.
        - Да заходи уже! Какие мы вдруг приличные стали. Ходить и шпионить за мной это нормально, а как в дом без стука зайти, значит, манеры не позволяют, да? - послышалось из-за двери. Я пожал плечами(никак не мог бросить эту привычку)и вошел внутрь. Домик, как я и предполагал, оказался небольшим. Всего он был метров пять в длину и четыре в ширину. Когда я сделал пару шагов вперед, то наткнулся на стол, и чуть было не опрокинул все, что на нем стояло.
        - Аккуратнее, здесь все очень ценное, - послышался недовольный голос, из дальнего угла. Я перевел взгляд со стола, на хозяина дома - [Рик Пол лика, 45 уровень]. Говоривший был одет в длинную робу, с накинутым на голову капюшоном, поэтому я не мог определить человек он, либо кто-то другой.
        - Говорить умеешь? - между делом поинтересовался Рик, на что, я помотал головой. - Жаль. Ну, хотя бы понимаешь, что я говорю, ведь это так? - на этот вопрос, я положительно кивнул. - Это лучше чем ничего, а насчет того, что ты говорить не можешь, я что-нибудь придумаю, - ответил он и подошел ко мне поближе. - Интересный ты экземплярчик, никогда не видел прежде такой вид нежити на болотах, - он начал с интересом разглядывать меня. Пока он нарезал круги вокруг моего тела, я решил, как следует осмотреться. Во первых, стоить отметить, что здесь было очень грязно и царил «настоящий хаос». Вся лачуга была заставлена наспех сколоченными столиками и полками, на которых лежал всевозможные ингредиенты(как растительного, так и животного происхождения), алхимическая посуда, книги, свитки и так далее. Все это было раскидано, как попало, и большая часть всего этого разнообразия вообще просто валялась на полу. В дальнем углу избушки, видимо располагалось основное рабочее место Ника, ибо именно там, горел огонь, и шла какая-то алхимическая реакция. Краем глаза, я заметил, что зелье в одной колбе, уж больно
активно булькает. Я постучал по плечу хозяина дома, чтобы привлечь его внимание. Удалось мне это лишь с третьей попытки.
        - Чего тебе? - он поднял на меня глаза, и мы встретились взглядом. Хорошо, что на моем черепе не отображались никакие эмоции. Признаюсь честно, выглядел паренек не важно. Теперь было понятно, почему его зовут Ник Пол лика. Практически половина его лица, была полностью обезображена. Кожа имела другой оттенок и была покрыта всевозможными струпьями, бородавками и непонятными волдырями, из которых сочилась какая-то жидкость мутного цвета. Зрелище конечно было примерзкое, но я и сам был не красавчик…
        Я указал на кипящую колбу пальцем.
        - Чёрт, чёрт, чёрт! Чуть не проворонил! Ник бросился к столу, по пути сметая все, что попадалась ему на пути. Он потушил огонь, и снова вернулся ко мне.
        - Фухххх, еще чуть-чуть и точно случился бы взры…Кхммммм, - он откашлялся и как-то нервно рассмеялся. - В общем хорошо, что ты увидел! Молодец, - он погладил меня по черепу. Походу он сумасшедший…
        - Кстати, мы так и не представились друг другу! Меня зовут Ник по кличке Пол лика, а тебя? - он протянул мне руку в знак приветствия и я крепко пожал ее. Я посмотрел на его лицо и увидел, что он явно от меня еще чего-то ждет. Он что, совсем ку-ку? Я не умею говорить! Будто бы прочитав мои мысли, Ник спохватился и заговорил сам.
        - Прости дружище! Забыл, что ты немой. Раз так буду звать тебя просто - Костяшка. Как тебе? - он с интересом воззрился на меня. Конечно, мне не нравилось это имя, поэтому я помотал головой в знак протеста.
        - Не нравиться?! Какой привереда! - дальше он стал придумывать другие тупые клички и прозвища, не одно из которых, мне не понравилось. - Ладно! Все! Сдаюсь! Буду звать тебя «ей ты», - мне показалось, Ник даже немного расстроился. Все-таки он какой-то странный, но в тоже время общаться с ним, мне нравилось! В отличии от Иш’Хорока, общение с ним было «живым». Его речь была эмоциональной и яркой, и именно по таким разговорам, я очень скучал, при чем меня совершенно не волновало, что он немного чокнутый…
        - Кстати, хорошо, что ты ко мне зашел, - он снова подошел ко мне. - Ты разбираешься в травах? - я отрицательно покачал головой. - Точно, ты ведь обычный скелет, хи хи хи, - он истерично захихикал. - А если я тебе покажу образец, то сможешь поискать? - ну вот это уже другое дело. Найти цветок по если у меня будет наглядный образцец, было проще. Я кивнул головой, тем самым показывая, что смогу это сделать.
        - Блестяще! Ура, ура, ура! Мне не придется выходить из дома! - Ник пустился в пляс вокруг меня. Надо бы научиться игнорировать его нездоровое поведение…
        - Принеси мне несколько таких, он показал мне небольшой цветок, внешне напоминающий ромашку, такой, следующим был «вьюн» иииииии, думаю, вот такой! В этот раз он показал мне на обычное растение прототипом, которого, вероятно были папоротники». Сможешь?! - я снова кивнул. - Тогда возьми этот нож, - он порылся на одном из столов и протянул мне ножик, который по своему строению был больше похож на небольшой серп.
        [Вы получили новое задание: Принести Нику Пол лика необходимые ингредиенты. Класс задания: одиночное. Награда: неизвестно.]
        [Получен предмет: ] [Нож травника. Ценность: обычный. Нож серповидной формы, которым, как правило, пользуются травники, собирая необходимые им растения.]
        Так, понятно, а вот и мирные квесты. Не думаю, что за них я получу много опыта, но это лучше чем ничего. Во всяком случае, не придется рисковать своей жизнью, пытаясь убить какого-нибудь вторженца, которые, кстати были до сих пор живы. Видимо им каким-то чудом удавалось удерживать форт. Ну что ж - молодцы!
        Прежде чем пуститься во все тяжкие и начать собирать травы, я решил обойти оставшиеся два логова, чтобы посмотреть на их хозяев. К моему глубочайшему сожалению, в них оказались «монструазные» обитатели, которые не могли, ну или не хотели идти на контакт со мной. По пути, мне кстати удалось собрать парочку ингредиентов и к своему глубочайшему сожалению, я обнаружил что «мирные навыки» у меня не прокачиваются. Я конечно не особо вообще на это рассчитывал, но все равно было обидно. Прокачка мирных навыков рано или поздно все равно давала какой-либо профит в виде дополнительных статов характеристик или прочих плюшек, я же всего этого был лишен…
        Ну что ж время «мирки»! Я начал слоняться по болотам в поисках ингредиентов, которые мне заказал Ник. Занятие довольно муторное, но что поделать? Неплохим бонусом к сбору трав, стала охота на лягушек. Как оказалось, водились они не по всему болоту, а только в некоторых его частях, поэтому и увидел я их не сразу. Как и в предыдущих случаях, за них давали всего пять опыта, но охотился на них, я вовсе не из за экспы.
        [Получено достижение: [убийца лягушек]]
        А вот и то, чего я добивался. Блин, как быстро летит время! Я и сам не заметил, как убил три сотни этих прыгучих созданий. Так, посмотрим, какая характеристика у меня увеличилась. Я открыл информационное меню. Эхххххххх - выносливость. Стат для меня совершенно бесполезный, ведь нежить не знает усталости. Ладно, может в будущем пригодиться. Тем более достижение давало дополнительный урон по всем хладнокровным, а таких монстров наверняка было полным-полно.
        Не знаю, через, сколько времени я вернулся к Нику, но он был явно недоволен.
        - Тебя хоть за смертью посылай! Ты где столько времени пропадал? Неужели сложно найти пару цветочков? - он подошел ко мне и осуждающе посмотрел. - Ладно, давай все, что принес, - его голос стал мягче, а я почувствовал себя, словно провинившийся ребенок. Я протянул ему растения, которые мне удалось собрать. - Ух ты! Да мне этого запаса на целый год хватит! Молодец, - Ник снова погладил меня по черепушке. Все таки странный он…
        [Выполнено: Принести Нику Пол лика необходимые ингредиенты. Награда: 2 000 Exp.
        [Получен тридцать первый уровень]
        Дааааааа, не в почете в Илькоре травничество. Опыта дали мало, а я ведь принес ему почти годовой запас трав. Интересно, а изменилась бы награда, если бы я притащил столько ингредиентов, сколько он заказывал. Надо будет проверить в следующий раз.
        Так началась моя «служба» Нику. Скорее это даже была не служба, а взаимовыгодное партнерство. Я приносил ему различные ингредиенты, а он давал мне за это опыт, который мне был так необходим. Как оказалось, мне действительно не нужно было таскать ему «тонны» трав, а приносить ровно столько, сколько он требовал. За подобное задание мне всегда полагалась награда в виде тысячи опыта.(видимо первые две тысячи я получил так как СИЛЬНО перевыполнил норму). Когда Ник не давал мне квестов, я уходил на болота, где продолжал истреблять прыгающих созданий, пока не получил достижение [легендарного убийцы лягушек].
        Так же я любил слушать моего нового знакомого, ибо иногда он действительно говорил умные и интересные вещи. В один из таких рассказов я узнал, что когда-то давно Ник был очень известным алхимиком и служил при дворе какого-то очень влиятельного человека. Он делал изумительные зелья и эликсиры, которые пользовались огромной популярностью. Со временем он нажил много завистников, которые в один из прекрасных моментов решили его убить. Для убийства Ника, они наняли убийцу, который оказался настоящим маньяком. Он похитил Ника и долгое время держал его у себя в убежище. Маньяк любил издеваться над своими жертвами и любимым его увлечением, была пытка различными кислотами и ядами. Именно он лишил Ника половины лица, но не это было самое страшное. Самое ужасное было то, что вскоре в теле «Пол лика», а именно такую кличку придумал ему маньяк, скопилось столько различных ядов, что жить ему оставалось не долго. Ему каким-то образом удалось сбежать(по этому поводу он не вдавался в подробности, а я не мог у него спросить, так как не умел разговаривать), но жить ему оставалось недолго. По словам Ника, когда он
работал алхимиком, его очень интересовали чертоги мертвых, а особенно второй уровень. Он говорил, что у него даже был образец болотной жижи, который он успел хорошо изучить. Ник сделал на ее основе много экспериментов и опытов и открыл очень интересную вещь. Оказалось, что местная болотная жижа сама по себе является сильным ядом замедленного действия. На основе своих прошлых опытов, Ник придумал одну теорию, которую и решил проверить на себе.
        - В общем моя теория была основана на поговорке «Клин клином вышибает», - настроение у Ника сегодня видимо было хорошее, поэтому он решил поделиться частичкой своего прошлого. - Попасть на эти болота было невероятно сложно, но благодаря связям мне это удалось. Помню, когда только прибыл сюда, почти пол отряда сопровождения полегло, хи хи хи, - чувство юмора у него как всегда было НЕ на высоте. - Обосновался я тут. К тому моменту меня уже наизнанку выворачивало каждые пять минут. Плевал кровью и внутренними органами, испражнялся соответствующе, но делом продолжал заниматься. В итоге, когда сыворотка была готова, все кто были со мной и пытались меня защищать уже были мертвы. Мне это в принципе было на руку, ведь большинство ингредиентов для сыворотки были из человеческих органов, - он снова противно засмеялся, но лицо его было грустным.
        - Когда я выпил, то что сотворил, я изменился. Местные чудовища перестали воспринимать меня как чужака. Я стал таким же гнильём, как они, а болото стало моим домом. Яд, которым я заразил себя, избавил мой организм от других отравляющих веществ, но сам он продолжает медленно убивать меня. Вот так и живем, - Ник печально улыбнулся. - А ты хороший слушатель однако, хи хи хи. Мне нравиться с тобой разговаривать, - он подошел к своему рабочему столу и снова приступил к работе. Как это было и раньше, как только Ник приступал к работе, он терял ко мне всяческий интерес, и обращался ко мне лишь тогда, когда ему нужна была моя помощь. К моменту последнего нашего разговора я уже был 39-тым уровнем и чувствовал, что до повышения, мне оставалось недолго. Следующий квест, непременно приведет меня к заветному 40-му уровню, поэтому все это время, пока алхимик не обращался ко мне, я просидел как на иголках. И наконец, этот момент наступил.
        [Вы получили новое задание: Принести Нику Пол лика необходимые ингредиенты. Класс задания: одиночное. Награда: неизвестно.]
        Новая ступень развития, я иду!
        
        Глава десятая. Сложный выбор
        
        Когда передо мной появилось сообщение о получении 40-го уровня и возможности выбора нового пути развития, я не смог сдержать радости. Я бросился в пляс, чем довольно сильно удивил Ника. Покрутив пальцем у виска, он пробормотал себе под нос, что-то типа «единственный мой собеседник и то с ума сошел» и пошел дальше заниматься своими делами. Я же в свою очередь вышел из его дома и пошел в заранее подготовленное место. Если вы думаете, что все это время я только и делал, что собирал травы, да на лягух охотился, то вы сильно заблуждаетесь.
        Выносить Ника по долгу, было просто невозможно, поэтому мне было просто необходимо место, где я мог побыть без его компании. И такое место я нашел. Моим новым прибежищем стала небольшая «землянка», которая получилась в результате того, что корни одного их деревьев пробились наружу, образуя под ним свободное пространство, куда я с легкостью мог поместиться. Здесь я и коротал свободное время, пока у Ника не было для меня заданий.
        Я забрался в свое логово и сгорая от нетерпения, открыл менюшку путей развития. Офигеть! Если бы я мог говорить, то я бы наверняка произнес это слово вслух. В этот раз, Илькора предложила мне аж целых шесть различных вариантов. Помимо всего прочего, теперь кроме поверхностного описания того или иного моба, появилась еще одна кнопка «дополнительная информация», нажимая на которую я мог более подробно узнать о том или ином пути эволюции. Неужели моя жизнь потихоньку налаживается?
        Как уже было сказано ранее, вариантов дальнейшей эволюции у меня было шесть: [скелет берсеркер], [зомби ловчий], [костяной волколак], [вампир-слуга], [собиратель костей], [темный дух].
        Теперь мне предстояло серьезно подумать. Прежде чем сделать выбор, нужно было все как следует «взвесить» и выбрать оптимальный вариант, ведь в этой «шкуре» мне придется быть очень долго. По поводу следующей эволюции меня одолевали сомнения, ибо я точно не был уверен, когда она случиться в следующий раз. Варианта было два. Первый - на 60-том уровне, а второй на 80том. До этих уровней мне было слишком далеко, поэтому сейчас я не стал пока забивать голову этим, а решил сосредоточиться на другом.
        Так, ну что, приступим. Я начал по очереди открывать описание каждого вида и читать всю информацию, которую, которую только мог найти. Я начал читать по списку сверху, поэтому первым стал скелет берсерк.
        [скелет берсеркер] - редкая форма нежити, которая, как правило, появляется после воскрешения неистовых воинов любящих войны и сражения. Скелеты берсеркеры обладают хорошей силой и ловкостью. Они быстры и на поле боя могут представлять очень большую опасность.
        Получается этот вариант чистого воина. Открыв «дополнительную информацию», я в этом полностью убедился. Как оказалось, скелет берсерк владел топорами и мечами на уровне «ветерана», умел носить легкие доспехи, при чем полный сет(шлем, броня, поножи, наручи, перчатки и сапоги), а так же имел умение «ярость боя».
        К сожалению больше ничего в дополнительной информации, я посмотреть не мог. Здесь не было распределения статов, не объяснялось, как действует та или иная абилка, да и перечислены они здесь были наверняка не все, но все равно это было уже что-то и прочитав эту информацию, уже можно было примерно ориентироваться что к чему.
        Так, переходим к следующему. На очереди был представитель из числа зомби.
        [зомби ловчий] - редкий вид оживших мертвецом, который отличается от прочих зомби, хорошей скоростью и подвижностью. Роль зомби ловчих довольно проста - догнать совою жертву, все остальное сделают подошедшие позже «собратья». Эти ожившие мертвецы обладают хорошими показателями защиты, имеют средний запас хитов, и представляют большую опасность, для одиноких путников.
        Нефига себе! Зомби с хорошими показателями скорости, прямо нонсенс какой-то. В дополнительной информации так же говорилось, что зомби ловчие обладают навыком «спринт», а так же имеют длинные когти и сильные челюсти, в которых содержится яд, который при попадании вызывает приступы тошноты и сильное головокружение. Да уж. Опасный экземплярчик. Если от обычных зомби можно спастись бегством, то против вот этого «индивидуума» такой маневр не сработает.
        Для себя я сделал парочку «зарубок в уме» и приступил к анализу следующего.
        [костяной волколак] - звероподобная нежить. Является продвинутой формой костяной гончей. Опасная нежить, которая обладает очень хорошей скоростью(может бежать быстрее лошади), а главное невероятным чутьем и рефлексами. Как и костяная гончая, волколак обладает хорошо развитой челюстью, усеянной многочисленными острыми клыками, а так же длинными когтями.
        Представитель зверонежити. Признаться честно, эти ребята меня не сильно интересовали. Ну хоть убивайте меня, но не хотел я бегать на четырех лапах и выглядеть как сдохшая костяная собака. «Дополнительную информацию» я открыл чисто ради интереса. Хммммм, а вот это уже интересно. Милая зверюшка обладала размерами быка и способна была перекусывать человеческое тело напополам, даже если то было одето в средние доспехи. Так же костяной волколак помимо серно-белого зрения, обладал «тепловизором» и мог отслеживать цели, даже если те находились в «хайде» и не имели запахов. Получалась довольно опасная тварь, особенно для роуг классов.
        Несмотря на все преимущества вышеописанной ветки, я с уверенностью мог сказать, что ее я брать не буду, поэтому как только закончил с «дополнительной информацией» по волколаку, сразу же перешел к следующему. Такс, кто там у нас дальше по списку. О! Что-то новенькое!
        [вампир-слуга] - один из самых слабых представителей вампирского сообщества. Слабее этого существа разве что низший вампир, ибо только он не может контролировать свою жажду крови. Вампирами слугами становятся низшие вампиры, которые смогли выжить, обуздав в себе жажду крови. Как правило, сильнее и ловчее обычных людей, а так же владеют азами магии крови.
        Именно эта ветка мне была интереснее больше всего, ведь вампиры это не совсем нежить. У них хотя бы были внутренние органы и наверняка вампиры могли разговаривать. Не долго думая, я открыл дополнительное меню с информацией, но к удивлению для себя, ничего там не обнаружил. Оно просто было пустым. Странно… Я попробовал несколько раз закрыть его и открыть снова, но информация так и не появилась. Ну вот так всегда! Стоить чего-то пожелать больше другого, так всегда получается какой-то облом. Ну, чёрт с ним! Кто там у нас следующий на очереди? Я посмотрел на следующего «претендента».
        [собиратель костей] - вид нежити, который обладает хорошим потенциалом в развитии темной магии. Хорошо владеют как магией тьмы, так и магией смерти. В своем арсенале имеют как боевые заклинания, так и заклинания поддержки.
        Судя по описанию - маг. Открыв дополнительную информацию, я подтвердил свои догадки. Собиратель костей был чистым магом, способным воскрешать низшую нежить, и усиливать ее с помощью различных заклинаний поддержки. Так же, в арсенале этого нежитского мага, были и боевые заклинания типа [стрелы смерти], [костяного копья] и [теневой ловушки]. Экземпляр конечно интересный, но маги - не моё. Если бы он был продвинутой формой ночного скитальца, т. е. был неким гибридом лучника и мага, то я бы еще подумал, но быть «чистым» магом я точно не хотел, поэтому перешел сразу к последнему.
        [темный дух] - появляется в результате смерти воина, чья душа так и не обрела покоя и осталась бродить в мире Илькоры. Имеет полу материальное тело и хорошо защищено от обычного оружия. Темные духи практически неуязвимы для обычной стали, но зато слабы против магии, особенно светлой. Хорошо обращаются с оружием, а так же владеют несколькими заклинаниями магии тьмы.
        А вот это уже интересно. Последний вариант оказался не похожим на все остальные. Темный дух был сто-то типа приведения или призрака. Интересно, а через стены он проходить может? Я щелкнул на кнопку «дополнительной информации».
        Темные духи являются основой разведки в рядах нежити. Их способность проходить сквозь материальные(исключение зачарованные) поверхности, а так же передвигаться в толще земли делают их идеальными шпионами и диверсантами.
        После прочтения всех путей развития, я всерьез задумался. Все они были разной направленности, и каждый был уникален. Каждый обладал определенными плюса и минусами. Для того, чтобы стало легче выбрать, я решил убрать 3 пути, по которым точно идти не хотел. Выбор пал на собирателя костей и костяного волколака. В этих ребят эволюционировать я точно не хотел. Теперь, передо мной стоял выбор между четырьмя представителями «нежитского братства». Как оказалось, выбирать из четырех эволюций было не сколько не проще, поэтому я решил убрать еще два варианта. После долгих раздумий из представленного мне списка «ушли» берсеркер и ловчий. По моим представлениям это было чисто воинские классы. Да, они были сильны, наверняка обладали хорошими показателями защиты и большим уровнем здоровья, НО специализировались только на физическом уроне, а я любил «комбинированные» классы.
        В итоге, оставалось выбрать между темным духом и вампиром, и это оказалось самым сложным. С одной стороны быть вампиром, это практически прийти к человеческому облику, но были у этого пути и минусы. Во первых, это отсутствие нормального описания, во вторых мне для обеспечения «нормально» жизнедеятельности, наверняка потребуется свежая кровь, достать которую, я смогу не всегда. Люди сюда захаживают, когда им заблагорассудиться, а что со мной будет, если я на пару недель останусь без крови? Как бы мне не хотелось стать вампиром, чаша весов явно склонялась в пользу темного духа. У этого пути развития было много минусов, но и плюсов тоже было много. Став темным духом, я бы мог стать хорошим разведчиком в армии Иш’Хорока, да и вообще проходить сквозь стены, землю и так далее, довольно полезное умение.
        Еще раз как следует взвесив все «за» и «против», я все же решил сделать выбор.
        Вы желаете эволюционировать в [Темного духа]? Да/Нет.
        «Сделав глубокий вдох», нажимаю «ДА», и снова погружаюсь в темноту…
        Когда я очнулся, первым делом, что я почувствовал, так это странное ощущение в области ног. Когда я посмотрел вниз, я чуть было не выругался матом. Ног не было! Они просто отсутствовали! Я перевел взгляд сначала на руки, а потом и все тело… Костей не было, и теперь все мое тело состояло из странной материи прозрачно-черного цвета, которая выглядела, как рваные чёрные лохмотья.
        Эхххх, мне бы сейчас зеркало… Сильно хотелось посмотреть на общий вид в целом! Я еще пару минут «ощупывал» себя, и только после того открыл меню характеристик. И признаться честно, они меня очень порадовали.
        [Сила - 15] [Ловкость - 20] + [4] [Интеллект - 15] + [4] [Интуиция - 5] + [5] [Удача - 1] + [4] [Здоровье - 0] [Выносливость - 0] + [4]
        Статы заметно возросли. Поднялась сила, хорошую прибавку получили интеллект и ловкость. Удача, здоровье и выносливость так и остались на прежнем уровне и увеличение шло либо с предметов, либо с достижений. Для ожившего мертвеца эти статы видимо играли не очень важную роль, поэтому я особо не запаривался. Так, теперь посмотрим умения. Я открыл другое меню и первое, что я увидел это огромное сопротивление физическому урону.
        [Полу материальное тело] - способность, позволяет проходить сквозь физические объекты, а так же наделяет владельца 80-тью процентами(%) сопротивления физическому урону.
        Это что касается плюсов, но была у «медали» и обратная сторона. Способность давала уязвимость к любой элементальной магии в количестве 60 %, а так же увеличивала урон от магии света на 100 %. Получалось, что любые заклинания магии света наносили мне двукратный урон. Да уж, сот паладинов, пристав и прочих ребят, использующих эту магию, мне явно надо держаться подальше. Так, ладно, смотрим дальше.
        [владение мечем - опытный] - получалось, что мой дух, юнит ближнего боя. Эхххх, не успел я как следует насладиться жизнью лучника, а жаль…
        Дальше шло перечисление плюшек, которые мне давались за то, что я нежить, среди которых было отсутствие усталости, иммунитет к ментальному воздействию, магии смерти, ядам и кровотечению, а так же большой резист к магии тьмы.
        Прочитав все это я перешел к активным способностям. Первой в списке стоял навык [Фантомный удар] - это бала особая атака ближнего боя, которая позволяла на несколько секунд сделать оружие нематериальным и вместо физической урона, нанести повреждение магией смерти.
        Судя по описанию, атаку было невозможно заблокировать щитом или другим оружием, что делало ее очень опасной. Урон рассчитывался не от показателей силы или ловкости, а от интеллекта.
        Дальше шло умение [Крик баньши] - ментальная атака, воздействующая на подсознание цели. Этот навык наносил урон(50 % магия смерти/50 % ментальная магия) и подвергал цель эффекту устрашения и паники. Шанс зависел от разницы в уровнях между целью и применяющим навык. Если я все правильно понял в описании, что на 20-тых уровней и меньше, этот эффект распространялся с вероятностью в 100 %.
        Хмммм, умение выглядело довольно интересным. Помимо урона, оно накладывало еще и эффекты контроля, которых у меня раньше не было. Навык можно было использовать в различных ситуациях, как в атаке, так и в защите.
        Помимо вышеописанных навыков, у меня сохранились оба заклинания, которые были у меня, когда я «жил в шкуре ночного скитальца», а плюс ко всему добавились еще два.
        [Завеса тьмы] - заклинание создает облако черного дыма(область зависит от интеллекта кастующего), попав в которое, цель перестает что-либо видеть, а так же испытывает трудности при дыхании(дышать очень тяжело и вдох вызывает неприятные ощущения). Сам же заклинатель, никаких трудностей, попав в это облако не испытывает(дым для него прозрачный и дышать не мешает)
        [Разрушающее касание] - простенькое заклинание магии смерти. Прикосновением наносит цели некротический урон, который зависит от интеллекта кастующего и количества здоровья и выносливости у цели.
        Вообще, получалось, что темный дух это некая продвинутая форма ночного скитальца, и меня это полностью устраивало. Наличие у меня боевых навыков ближнего боя и магии, делали меня очень мобильным, и позволяли мне вести бой использую различные комбинации и стратегии.
        Так, вроде во всем разобрался, а что делать дальше? Первой мыслью, которая посетила, мою мертвую голову, была сходить к Иш’Хороку. У меня висел квест стать сильнее, и уж если он не примет меня, таким, какой сейчас я есть, то ловить мне у него вообще будет нечего. О следующей эволюции я старался даже не думать. Учитывая, какие тонны экспы мне предстояло набраться, думать о ней, было простой тратой времени. Неплохим вариантом, по моему мнению, было сходить к Нику. Было интересно посмотреть на его реакцию, когда он увидит обновлённого меня, да и идти до него было гораздо ближе чем до Падшего.
        В конечно итоге, я все же решил навестить моего чокнутого друга. Когда я подошел к его дому, я специально не стал стучаться в дверь, а вошел прямо через стену, в аккурат, у его рабочего стола.
        - Ааааааа, какого…, - прокричал он, когда заметил меня. - Как-то ты изменился что ли. Ты что другую прическу сделал, хи, хи, хи, - Ник по началу испугался, но быстро пришел в себя. Интересно, как он вообще меня узнал? Я же стал совершенно другим…
        - Может ты еще и разговаривать научился? - буравя меня взглядом, Ник уставился на меня. А что, это даже мне интересно! Я попробовал произнести фразу «Чокнутый ник», но вместо этого у меня изо рта(если он был) вырвался какой-то протяжный не то стон, не то вой. Ну прям настоящее приведение! Ладно, умение общаться это не самое главное!
        - Значит, вот чем ты занимался эти два дня! Выть учился, да? Хи хи хи, - чокнутый алхимик снова засмеялся. А вот из этой фразы, уже можно было извлечь пользу. Значит, я отсутствовал два дня, хмммм, интересно. Я попытался примерно прикинуть, сколько времени я был в отключке, и выходило, что примерно около одних суток, плюс минус пара часов. Получается моя «трансформация» занимает около одного дня, что ж, довольно полезное знание, и может мне пригодиться в будущем. Послушав Ника еще немного времени, я покинул его избушку и направился в сторону пещеры Падшего, заодно собираясь заглянуть в форт, ибо людям как-то удалось продержаться там.
        До форта я добрался быстро. Как оказалось, моя скорость передвижения тоже возросла, и теперь я двигался гораздо быстрее. Добравшись до «людского оплота» в наших проклятых землях, и стараясь держаться на безопасном от него расстоянии, я снова открыл меню характеристик, чтобы посмотреть еще одну вещь. Меня интересовали мои хиты и ШЖС. Когда я превратился в темного духа, то мои хиты увеличились, но не существенно. Сейчас у меня было [400] хитов, и что самое главное, у меня повысилась ШЖС и стала равна двумстам[200]. Это означало, что у меня появилось несколько попыток на перерождение, и это не могло не радовать!
        Я «облетел» форт по кругу. Подозрительно все это. Вроде вторжение живых не окончено, и тут должна была слоняться толпа зомбарей и скелетов, но тут никого не было. Я подлетел поближе, но ничего не увидел и не почувствовал. Не было смысла ходить вокруг да около. Я решил заглянуть в форт и посмотреть, что там происходит. Я «погрузился» в жижу и продолжил свой путь уже «под землей». Кстати, в толще земли, моя скорость заметно упала. Я посмотрел на информацию о персонаже и увидел иконку дебафа, которая показывала мне, что моя скорость снижена на 60 %. Ну в принципе все логично. Я же все-таки «полуматериальный», а значит, этот дебаф имеет место быть. Передвигаясь в толще земли, я миновал стены форта и оказался внутри. Подниматься сразу на поверхность я не стал, а решил сначала прислушаться к окружающим звукам - тишина. Я начал медленно поднимать перископ, которым служила моя голова на поверхность. Как только моя голова очутилась в болотной жиже, до меня стали доноситься отголоски чьего-то разговора. Понятно, значит, находясь в земле, невозможно что-либо услышать. На всякий случай, я решил «отплыть»
подальше от источника звуков, намереваясь подобраться как можно ближе к стене, кстати, а вот как раз и она!
        Оказавшись на границе форта, я наконец-то смог позволить себе вспылить повыше и то, что я там увидел, меня немного шокировало. В форте оказалось всего 5 человек. Четверо мужчин и одна женщина. Куда делись остальные, я не знал, но видимо они просто умерли. Поразило же меня не это. На небольшом помосте, сделанном из дерева, были вычерчены незнакомые мне символы, которые образовывали сложную фигуру с большим количеством углов. В центре этой фигуры сидела девушка [Айлин, темная жрица,36 уровень.] Её руки были в оковах, а вид был такой, будто она сейчас умрет. Все ее лицо было покрыто многочисленными ушибами, ссадинами и синяками.
        - Пока она не сдохла, нам лучше уходить! - услышал я слова одного из говоривших. Воин 42 уровня с именем Герард Рубака, подошел к помосту, и взяв девушку за волосы, потянул вверх, заставляя ее привстать.
        - Эй, поаккуратнее с ней, если помрет, то сюда хлынет нежить и тогда нам точно несдобровать! - к нему подошел второй мужчина, который явно был местным «танком». Его броня выглядела солиднее всех, да и башенный щит, висевший у него на спине, подтверждал мою догадку. Герард отпустил волосы девушки, и та снова рухнула на помост.
        - Ты прав, сегодня нужно уходить. Мы получили то, что хотели и теперь главное вернуться обратно живыми, и благодаря этой сучке, у нас не должно возникнуть проблем. Эй, ты слышишь меня?! - он наступил ей коваными сапогами на пальцы рук, от чего та вскрикнула. - Значит слышишь! Ты ведь понимаешь, что случится с тобой, как только мы вернемся в лагерь? - он надавил сильнее и девушка истошно закричала.
        - Оставь ее. Пошли лучше подготовимся. Путь не близкий и надо все как следует продумать, - Фоут, а именно так звали парня в латах, положил ему руку на плечо.
        - Ладно, ладно, пошли уже, - Герард нехотя убрал ногу с руки девушки и они покинули «площадь».
        Вот же тварь! Я снова посмотрел на девушку. Судя по ее нику, она была не НПС-ом, а настоящим человеком, но тогда почему они так над ней измываются? Я перевел взгляд на название ее класса - темная жрица. Хмммм, интересно, прежде я такого класса не встречал. В принципе, кроме обычных воинов, магов, лучников и лекарей, я никого здесь и не наблюдал. Не архимагов, не некромантов, не сумонеров, единственным, кто отличался от прочей «серой массы», был Леонард.
        Интересно, почему они над ней так издеваются? Из-за ее странного класса? Неужели в Илькоре, темные классы под запретом? И вообще, что это за странные символы и фигура? Почему сюда не идет нежить? Какого хрена здесь вообще твориться?! Вопросов было много, а вот ответов…
        Я не стал торопить события, а остался в лагере безмолвным наблюдателем. Прошло какое-то время, прежде чем за девушкой вернулись. Один из мужчин, который был магом, начал «шаманить» с фигурой, остальные-же делали последние приготовления, перед тем как покинуть форт.
        - Долго ты там еще копаться будешь? - послышался недовольный крик, того, что был в латах.
        - Не торопи меня. Здесь очень сложное плетение, если не нравиться, иди и сам расплетай, - прозвучал раздраженный ответ мага. Видимо самому заниматься магической фигурой Фоуту не хотелось, ибо он заткнулся и продолжил заниматься своими делами.
        Спустя какое-то время, маг закончил возиться с магическим рисунком.
        - Готово, - крикнул он своим дружкам.
        - Отлично, - к помосту подошел Герард и взяв девушку за запястье, потянул за собой. Спрыгнув с помоста, он продолжил волочить ее за собой. Девушка упала в жижу. Вот же тварь! Для себя я уже точно решил, что вот этого гада, точно пришью.
        - Сколько раз тебе говорить, до того как мы выйдем отсюда эта сука нужна нам живой, неужели не понятно! - Фоут явно был не доволен. Он бросил сумку и подошел к Герарду. - Ты вообще тупой? Не смекаешь, в какой мы сейчас ситуации находимся? - «танк» освободил руку девушки, но помочь ей подняться не спешил. Звучин наверно странно, но мне было ее жаль. Я не знал, чем она так провинилась, но подобное обращение с живым человеком… На ум почему-то сразу пришли мысли о младшей сестре. По Айлин было сложно определить, сколько ей было лет, ибо лицо ее было все в синяках и грязи, но не думаю, что она была очень старой.
        Пока мои мысли «летали» далеко отсюда, небольшой отряд из пяти человек собрался и покинув укрепление, выдвинулся в путь. Куда они пойдут, я знал, оставалось лишь придумать план, как мне им помешать. Вступать в бой против 4-рых человек было самоубийством. Может с воинами я бы и расправился как-нибудь, но вот маг представлял для меня слишком большую угрозу.
        Погрузившись в землю, я пошел вслед за ними. Даже с дебафом, мне хватало скорости, чтобы не отставать от них, поэтому я преследовал отряд, по пути разрабатывая план «операции спасения». К тому моменту, как они остановились на привал, у меня уже был определенный план действий.
        - Остановимся тут, - скомандовал Фоут, который здесь был за главного. Воины поскидывали сумки прямо в болотную жижу и сели на них. - Держите, - «танк» раздал каждому по небольшой бутылочке, которые они тут же выпили.
        - Дрянь все же этот антидот, - Герард смачно сплюнул в жижу.
        - Не пил бы. Я ж тебя не заставляю. Сдохни от яда и моя, вернее наши, доли увеличатся, - спокойно сказал Фоут. Все-таки мои догадки по поводу этой жижи оказались правильными. Она действительно отравляла живых, но видимо не очень сильно, раз они смогли столько времени находиться на гнилых болотах.
        Больше всего в их походе меня интересовал тот факт, что нежить будто бы обходила стороной их отряд. Если мертвяки и попадались им на пути, то они их просто игнорировали, будто не видя и не слыша их. Я был просто уверен, что секрет кроется в этой девушке, оставалось лишь выяснить какой.
        Когда отряд устроился на привал я выждал момент когда все воины оказались повернуты ко мне спиной и «всплыл» рядом с девушкой. Она увидела меня и вздрогнула, но не закричала. Я приложил указательный палец к тому месту, где у меня должны были быть губы, тем самым давая понять, чтобы она молчала, а сам же начал плести заклинание [Завеса тьмы].
        Ну, понеслось! Я сколдовал заклинание и место стоянки вмиг заполнилось клубами дыма, вероятно черного цвета.
        - К оружию! - прокричал Фоут. Надо отдать им должное, среагировали они очень быстро.
        - Кххххх, какого ккххххх, проис кхххх, - в описании заклинания не наврали, и в облаке им действительно было сложно дышать, я же в свою очередь вообще не испытывал никакого дискомфорта. Дым для меня был полностью прозрачным. Я воспользовался [Разрушающим касанием] и моя рука покрылась темным сиянием. Я подошел со спины к магу, и выхватив у него из-за пояса небольшой кинжал, сначала воткнул оружие ему в шею, а потом «угостил» и магией смерти. Человек истошно заорал, но крик его был не долгим, ибо вынув нож и шеи, я сделал еще пару уколов, и обмякшее тело человека, упало в болотную жижу.
        [Получен опыт:203]
        [Получен первый уровень]
        [Получен второй уровень]
        [Получен третий уровень]
        Не медля не секунды, я снова скрылся в земле, а спустя еще минуту рассеялось и мое заклинание завесы. Численность отряда уменьшилась на одного человека.
        - Я убью эту суку! - взревел Герард, когда увидел труп мага. Он подбежал к Айлин и схватив ее за горло, поднял ее тело в воздух. Силы этому верзиле было не занимать!
        - Да оставь ты ее в покое! - Фоут вынул меч и направил его к горлу воина. - Чего ты к ней так прицепился?! Не видишь, она связана и маны у нее нет. Разуй глаза, кольцо на ней и снять она его не сможет! Если не отпустишь, клянусь, я тебя убью!
        - А силенок то хватит?! - Герард посмотрел на Фоута, но все же выполнил его приказ и бросил девушку. Айлин начала жадно глотать ртом воздух.
        - Будь уверен, что хватит! - Фоут убрал меч в ножны.
        - Выберемся отсюда и проверим, - Рубака подошел к телу мага и начал обыскивать его труп. - Ему все равно ничего из этого не понадобиться. Это его последняя смерть, чего пропадать добру? - сказал он воинам, когда увидел, как те на него смотрят.
        - Ладно, через пару минут выдвигаемся, так что будьте готовы, - тяжело вздохнув, сказал Фоут. Видимо он уже давно смерился с тем, что в его отряде присутствовал полный отморозок. Я посмотрел на время перезарядки завесы. Чёрт! У нее откат 10 минут. Без мага, шансы победить у меня заметно возросли, но противостоять сразу троим, было очень опасно.
        Когда отряд двинулся дальше, я, разумеется, проследовал за ним. До пункта назначения оставалось не так далеко, поэтому я был уверен, что еще один привал они делать не будут, а это значило, что мне придется атаковать их в пути. Когда [Завеса тьмы] «откатилась», я немного ускорился и, обогнав отряд, начал подготавливать заклинание. Услышав приближающиеся шаги, я активировал завесу.
        - Снова этот дым! - в этот раз, они среагировали еще быстрее, чем в прошлый. Найдя среди воинов Герарда, я вынул нож, а заодно и сколдовал [Разрушающее касание]. Ну, сейчас ты за все ответишь! Я подошел со спины к воину и хотел было нанести удар, но Герард, наотмашь махнул мечем, задев мое плечо.
        [получен урон: 23(удар мечом) темный дух[377/400]]
        Нефига себе у него урон! Если бы не мое полуматериальное тело, неслабо бы я хватанул. Все таки я был прав насчет него. Силой он обладает приличной. Хорошо, что он меня не видит, и атаковал скорее всего наобум. Я вцепился ему рукой с [Разрушающим касанием] в шею.
        - Аррррррррр, - зарычал от боли воин и снова ударил по мне мечом.
        [получен урон: 30(удар мечом) темный дух[347/400]]
        Я тоже решил не терять времени зря. Стараясь попасть в наиболее уязвимые места в его броне, я начал атаковать его с помощью кинжала. Получалось отвратно, но других вариантов у меня особо не было. У касания была маленькая перезарядка в 5 секунд, поэтому как только оно откатывалось, я снова ударял магией по воину.
        - Что там у тебя происходит?! - я услышал голос Фоута и увидел как он идет в нашу сторону. Передвигался он вслепую, это было видно по его движениям, и шел скорее всего на голос.
        - Меня какая-то тварь атаковала! - Рубака снова махнул мечом, но в этот раз мне удалось уклониться от его атаки.
        - Скоро дым рассеяться, - продолжая пробираться сквозь завесу прокричал ему Фоут. Чёрт! А ведь он прав…
        Туман вскоре действительно рассеялся, но Герарда это было уже не важно…
        В этот раз, я не стал исчезать. Я остался стоять возле поверженного тела воина, держа в руках его меч. Теперь у меня было хорошее оружие, да и против воинов я имел заметное преимущество. После смерти Рубаки, у меня восстановились все хиты, ибо я получил уровень и теперь, мне оставалось лишь покончить с оставшимися воинами.
        - Кто ты такой? Чего тебе от нас надо? - Фоут явно был умнее Герарда, и видимо решил вступить в переговоры, жаль вот только я не мог говорить…
        - Что ты хочешь? - задал «танк» второй вопрос. Вместо слов, я указал рукой на девушку, а заодно и переместился к ней поближе, закрывая ее своей спиной. Двое мужчин переглянулись. Второй из них, подошел к Фоуту и что-то прошептал ему на ухо.
        - Позволь нам хотя бы дойти до выхода, - обратился он ко мне, но я лишь помотал головой. Я не собирался провожать их до самого выхода. Если хотят, пусть попробуют напасть. В случае чего, я всегда мог уйти под землю, а потом атаковать их снова используя завесу. Воины перекинулись парой слов.
        - Хорошо мы уйдем без нее, - я кивнул им, давая понять, что могут катиться на все четыре стороны. Воины начали медленно отступать назад, при этом, не поворачиваясь ко мне спиной. Когда они отошли на достаточно безопасное, по их мнению, расстояние, то они повернулись и перешли с шага на бег. Потеряв к ним всяческий интерес, я повернулся к Айлин и разрубил веревку, которая сковывала ее руки. Девушка встала и начала разминать запястья. На ее тонких руках остались кровавые рубцы от веревки, из которых то и дело сочилась кровь. Закончив разминать отекшие мышцы, она наконец-то обратила свое внимание на меня.
        - И как же имя моего принца, спасшего меня из рук этих мужланов? - девушка сделала легкий реверанс.
        - Какой скромняга попался! - она обошла меня пару раз по кругу. - Ладно, красноречие не самое важное в мужчине, - он остановилась передо мной. Какая-то она странная. Она что, меня не бояться? Заметив, вероятно сквозь меня, тело Герарда, на ее лице появилась злорадная улыбка. Девушка подошла е его телу и ударила ногой в лицо. Потом еще раз и еще. Она продолжала наносить удары, пока его лицо не превратилось в кровавую кашу.
        - Ну что нравиться тебе? Приятно, когда тебя бьют? - она продолжала избивать труп и кричать. Понаблюдав за этой картиной минут пять, я приблизился к ней и взяв за запястье оттащил от трупа.
        - Пусти, пусти меня! Я еще не закончила! - она попыталась вырваться, но ей явно не хватало для этого силы. - Что, теперь я твоя пленница? Освободил меня, чтобы забрать себе да!? - у нее началась истерика. И вот как мне объяснить ей, что мне нужна лишь информация? И вообще, что мне теперь с ней делать? Можно было бы конечно ее отпустить на все четыре стороны, но тогда терялся смысл ее спасения. Мне нужно было задать ей много вопросов, ну или хотя бы дождаться момента, когда она сама заговорит о том, что могло бы заинтересовать меня.
        Дождавшись, когда она накричится и более-менее успокоиться, я подлетел к ней и сделал приглашающий жест, который обычно делают кавалеры, когда приглашают своих дам пройти с ними. Она посмотрела на меня как на идиота, но все же согласилась.
        - Первый раз вижу галантную нежить, - произнесла она и улыбнулась. Зрелище, признаюсь честно, было то еще. Разбитые и опухшие губы, отсутствие пары зубов и огромные синяки под глазами, наряду с прочими ссадинами, ну вот не сколько не прибавляли ей шарма.
        - Выгляжу я наверно просто отпад! - она грустно улыбнулась. Хотя перед кем тут стараться? Вокруг болота да нежить! - она засмеялась, а я начал сомневаться в ее адекватности…
        
        Глава одиннадцатая. "Марш нежити"
        
        - Я смотрю, ты сегодня к нам гостя привел! - Ник, как обычно был в приподнятом расположении духа. Я не нашел более лучшего варианта, чем отвезти девушку к нему. Он хоть и непись и странный, но все же почти человек. Ну не к Иш’Хороку же ее надо было вести.
        Девушка с интересом посмотрела сначала на Ника, а потом перевела взгляд на меня.
        - Ты получается его слуга? - задала она вполне логичный вопрос. Я помотал головой.
        - Нет, нет, что ты! - алхимик подошел ко мне и положил руку на плечо. - мы с ним лучшие друзья! Хи, хи, хи. Кстати, я как раз приготовил своему другу небольшой подарок. Он опрометью бросился к своему столу и открыл ящик. - Где же он! - он начал вытряхивать из него все содержимое. - Не то! Снова не то! А вот! - он выудил из ящика небольшой плоский предмет, обернутой грязной тряпицей и протянул его мне. - Держи! - я принял его подарок и развернул. Внутри оказалось обычное зеркало. Я взгянул в него и…
        Если бы я мог разговаривать, то я наверняка лишился дара речи. На голове, в том месте где у меня должно было быть лицо, ничего не было. Т. е. моя голова представляла из себя накинутый на «ничто» капюшон, а вместо лица у меня была лишь тьма. Вспомнился сразу ОЧЕНЬ древний фильм о группе ребят, которые несли куда-то кольцо. Не помню его названия, но вот внешне я чем то напоминал тамошних всадников, которые на них охотились.
        - О, зеркало! - я не успел опомниться, как Айлин выхватила у меня из рук зеркало и начала любоваться на свое отражение. - Ну и страхолюдина! А я ведь симпатичная! И не чего на меня так скептически смотреть, я говорю правду! - не знаю как она смогла определить то, как я на нее смотрю, учитывая что у меня и лица-то не было… Ну точно чокнутая. Будет отличная подруга Нику. Я хотел было оставить их и наконец-то отправиться к Падшему, но девушка поймала меня за руку и остановила.
        - Ты что оставишь меня с этим психом? - встав на цыпочки, произнесла она мне шепотом. Я отстранился от нее и кивнул. Все равно других вариантов у меня не было.
        - Тогда, может хотя бы еды принесешь? Чем я тут буду питаться? - Айлин явно была недовольна, но в ее словах был смысл. Это я привык, что мне не нужна еда, а ей она ведь необходима. Ох уж эти людишки…
        Ладно, раз уж я ее спас, то получается, что я за нее вроде как в ответе. Я показал жестом, чтобы она оставалась здесь, а сам отправился к тому месту, где я убил Герарда. После него осталась сумка и наверняка там была какая-то еда.
        Вернувшись на то месте, где у нас завязался бой, я с сожалением для себя обнаружил, что его труп исчез. Получалось, что этой твари удалось воскреснуть. Ну и чёрт с ним. Попадется мне еще раз на глаза, точно убью!
        Я быстро нашел сумку, и действительно отыскал в ней провиант. В основном это были сухари и вяленое мясо. Так же мне удалось найти сушеной рыбы и даже бутылочку эля. Жаль я не могу всего этого попробовать…
        Вернувшись к Нику, я вручил еду девушке. Все, теперь точно к Павшему! Я уже успел «отойти» от дома на несколько метров, когда меня окликнула Айлин.
        - Спасибо, что спас! Я у тебя в долгу! - крикнула она мне и вернулась в дом. Странными друзьями я, однако, обзавожусь. Скелет воин, спятивший алхимик и чокнутая девка, о которой я вообще ничего не знаю, и которую не трогает нежить. Да уж, просто классная у меня компания!
        Размышляя о том, что со мной будет дальше, я и сам не заметил, как оказался возле пещеры, где жил Падший. В его тронном зале практически ничего не изменилось. Лишь пентаграмма, которую он чертил кровавыми красками, была закончена.
        - Приветствую тебя Иш’Хорок, - поздоровался я со скелетом. Он, как это было при нашей первой встрече, сидел на своем троне и о чем-то видимо размышлял. Падший поднял на меня свой взор.
        - Я ссссшшшшмотрю ты ссссссшшшштал ссссссшшшшильнее! - произнес он и поднялся с трона.
        [Выполнено: Стать сильнее, чтобы доказать Иш’Хороку Падшему, что вы достойны вступить в ряды его армии. Класс задания: фракционное. Награда: 20 000.]
        [Получен пятый уровень]
        -----‘’----
        [Получен тринадцатый уровень]
        Все-таки я оказался прав и дело было в характеристиках. Награда была хороша, но с каждым разом опыт набирать становилось все сложнее. Если я на пятом уровне, получив 20к опыта, смог прокачаться всего на восемь уровней, то о том, что будет дальше, было страшно и подумать. Ладно, проблемы будем решать по ходу.
        - Теперь мошшшшшшшно начинать маршшшшшшшшш, - произнес падший. Он достал из за спины копье, на котором было закреплено знамя. На обветшавшем от старости флаге была изображена чаша, в виде черепа из правого глаза которой, вылезала змея.
        - Ты пойдешшшшшшшь ссссссо мной? - он изчез в призрачной вспышке и оказался рядом со мной.
        Внимание! Получено приглашение принять участие в ивенте! Да/Нет.
        Разумеется я желаю! Подтверждаю!
        - Тогда приссссссягни мне, - Падший достал свой двуручный меч. Что сделать? Это как в рыцари что ли? Но у меня нет ног, и я не могу встать на одно колено! Нужно было что-то срочно придумать. Вместо того, что бы опуститься на одно колено, я опустился, погружаясь немного в землю, и сделал небольшой поклон.
        Мне на плечо опустилось лезвие двуручника. Фуххххх, значит, все правильно сделал!
        - Теперь время отомсссссстить жжжшшшшивым! - грозно прошипел скелет. Он подошел к середине пентаграммы и вонзил в центр штандарт.
        ВНИМАНИЕ!!! СТАРТОВАЛ ИВЕНТ «МАРШ НЕЖИТИ»!!!
        Раздался громкий протяжный вой, а в следующую секунду, весь тронный зал начал заполняться призраками всех мастей. Я открыл меню информации и увидел иконку в виде черепа.
        «Участник ивента «Марш нежити» - опыт за убийство живых х1,5.
        - Пора! - произнес падший и сделав движение рукой, будто он открывает дверь. Задняя стена тронного зала пропала, а вместо нее появились сияющие врата.
        - Вперед! - Иш’Хорок указал на врата и призраки рванули к ним.
        - Пошшшшшли, - Падший, тоже направился в сторону врат, и я пошел вслед за ним…
        
        Интерлюдия вторая. Демонический план./ Надвигающаяся угроза
        
        Первое, что я почувствовал, когда пришел в сознание, это невыносимую жару. Было очень душно, и казалось, что если температура повыситься хоть еще на один градус, то я точно сгорю.
        Я открыл глаза. Первое что я увидел, был потолок, вероятнее всего какой-то пещеры, бордово-красного цвета. Странно, мы вроде должны были появиться в Илькоре в каком-нибудь доме, или на худой конец таверне. Попытавшись подняться, я понял, что с моим телом, что-то не так. Сделав волевое усилие над собой, я, игнорируя боль, начал медленно поднимать шею и…
        Нет, такого просто не может быть! Вероятно, мне это просто показалось, ну или я сплю. Я снова закрыл глаза и сосредоточился на своих ощущениях. Первым делом надо попробовать встать! Я попытался пошевелить ногой и мне это удалось. Правда ощущение было немного странное, будто бы моя нога стала раза в три, а то и в четыре короче. То же самое ощущение было и с руками. Так, ладно, я хотя бы могу двигаться, а это уже хорошо. Теперь надо попробовать принять вертикальное положение, но для этого надо перевернуться на живот - получилось. Когда я очутился на животе, я уперся руками в пол и….
        Чёрт! Что с моими руками?! Я рухнул на землю лицом вниз. Повернув голову в бок, я убедился, что мне это не привиделось. Мои верхние конечности претерпели серьезные изменения. Стоит начать с того, что они были намного короче моих прежних рук и были покрыты красной шерстью. Так же у меня теперь было всего три пальца, которые заканчивались острыми коготками. Чертовщина в общем какая-то!
        Мне потребовалось некоторое время, чтобы прийти в себя. Увиденное, никак не могло уложиться у меня в голове. Так, стоп, а где мои брат и сестра! Проблемы с конечностями разом перестали волновать меня. Несмотря на головную боль и ломоту в теле, я снова уперся руками в пол и приподнял «оторвал» тело от земли. Сделав еще одно волевое усилие над собой, мне все же удалось принять вертикальное положение. Ни Алёнки ни Лёшки рядом не было. Чёрт! Это все из-за этого предателя! Увижу, точно пришью эту паскуду!
        Не найдя родственников, я перевел взгляд снова на руки. Да уж и что мне теперь с такими культями делать? Я попробовал несколько раз сжать и разжать пальцы - все получилось. После того, как я убедился в подвижности своих ручек, я набрался смелости и решился посмотреть вниз. Ну просто здорово! Я еще теперь и копытный…
        Мои нижние конечности претерпели изменения не меньше рук. Теперь мои ноги были очень похожи на нижние конечности мифических существ, описанных в древней Греции - сатиров. Они были такие же «шертяные» и имели неправильный изгиб в области коленей, а так же заканчивались копытами. Стоп! А может я сатир? Чтобы убедиться в своей теории, я поднял руку к голове и начал «ощупывать» свою макушку.
        Мои подозрения подтвердились и на голове у меня действительно обнаружились маленькие рожки. На этом я не остановился и решил потрогать лицо, как оказалось зря. Помимо рогов, на моем лице, а вернее будет сказать морде, обнаружился еще и свиной пятачок. Ну прямо красавец писанный, теперь все девки мои! С досады я плюхнулся на землю. Получается, что в Илькоре я появился каким-то уродом. Надеюсь хотя бы с Лёхой и Алёнкой все получилось по другому. Я лег на землю и принял форму «эмбриона». Делать ничего не хотелось. Что мне теперь делать? Как я теперь смогу встретиться с братом и сестрой, когда я выгляжу как настоящий урод? И как же бесит эта невыносимая жара!
        Не знаю, сколько времени я пролежал в таком состоянии. Поднялся я лишь тогда, когда услышал странный звук, который доносился откуда-то из дальнего конца пещеры. Может стоило его просто проигнорировать, и остаться лежать тут, но мне стало очень интересно, и я решил проверить в чем дело, ибо все равно заняться мне было нечем. Я принял вертикальное положение и неуверенно зашагал вперед. Передвигаться на таких ногах было непривычно, на с каждым пройденным метром становилось все легче и легче. Видимо программа Илькоры сама помогала мне адаптироваться с новым телом, что было очень кстати.
        - Хррррр, чавк, хххххррррр, чавк, чавк, чавк, - звуки становились громче. Они доносились из за большого камня. Идти дальше или нет? Мало-ли кто меня может ждать там? Несмотря на то, что я был уродом, умирать в первый же день очень не хотелось. Ладно, была не была! Я попытался встать на цыпочки, чтобы передвигаться как можно тише, но мне это разумеется не удалось. Вообще это была глупая затея, учитывая, что ноги у меня теперь с копытами.
        Я осторожно обогнул камень и заглянул за него. Увидел я за ним точную копию себя. Все еще хуже, чем я думал. Я не сатир, я самый что ни наесть настоящий бес!
        [бес, 1 уровень] - вот кого я увидел за камнем. Существо покрытое красной шерстью, ноги сатира, небольшие рожки, свиной пятачок, узкие щели глаз, пара кривых клыков, торчащих из пасти, небольшие крылышки на спине и свиной хвостик, вот как выглядело первое существо, которое я увидел в Илькоре, и кем являлся я сам. Бес сидел за камнем и с огромным аппетитом уплетал какое-то насекомое. Меня чуть не стошнило от омерзения.
        - Аррррр хххххрррррр рррррррр, - тем временем гурман заметил меня и оскалился.
        - Эй, успокойся, не нужна мне твоя еда! - от греха подальше я начал пятиться назад. Уж что-что, а его лакомство мне сейчас точно было без надобности. Поняв, что я не представляю для него угрозу, бесенок, снова приступил к еде, потеряв ко мне всяческий интерес.
        Так, получается, что я тоже бес и скорее всего тоже первого уровня. Кстати, вот интересно, где это можно посмотреть? Как по волшебству, передо мной открылось меню информации.
        [Сила - 1] [Ловкость - 1] [Интеллект - 1] [Интуиция - 1] [Удача - 1] [Здоровье - 1] [Выносливость - 1]
        Так, получается это меню моих характеристик. Да уж, не густо. Все статы были равны единице. Интересно, а что там у меня со здоровьем? Илькора открыла передо мной другое меню. Здесь все было так же плачевно. Будучи бесом первого уровня, я располагал [10] хитпоинтами здоровья и [50] очками ШЖС.
        В отличии от брата, я хотел попасть в Илькору с самого начала, и меня совершенно не волновал наименьший ранг. Я с детства был задротом и переиграл в кучу различных VRMMORPG, поэтому не боялся трудностей. Это Лёха отговорил меня пройти процедуру виртуализации в первый же день как только ее запустили. До сих пор помню его слова, что мол лучше жить в нищете здесь, чем пахать виртуальную землю какому-нибудь зажиточному феодалу, который «проданатил» свою счастливую жизнь в Илькоре. И что в итоге получилось? Я стал обычным мобом, а что с ним и Алёнкой вообще не известно.
        Так, раз я все же оказался в Илькоторе, то не помешало бы знать, в какой ее части я нахожусь. Стоило мне подумать о карте, так она тут же передо мной появилась. Посмотрим…
        [Восьмой демонический план. Хозяин - ЦерберОс] - вот место где я очутился. Значит я не ошибся, когда предположил, что нахожусь на одном из демонических уровней. Я не знаю, зачем создатели Илькоры его вообще создали, но видимо посчитали, что это нужно. Хозяин - ЦерберОс, интересно, что бы это значило? Здесь, что у каждого уровня свой хозяин? А они неписи или виртуализированные люди? Одни вопросы и никаких ответов. Ладно, с этим мы еще успеем разобраться, сейчас нужно в первую очередь подумать, как мне быть дальше и что мне делать. Я посмотрел на шкалу здоровья и ШЖС. С ними все было понятно, но кроме них у меня были и другие…
        С «синей полоской» тоже вопросов не возникло. Мана, а она же магическая энергия. У меня она равнялась [10] - ти. Несложно было догадаться, что 1 интеллект давал 10 единиц маны, тут все понятно. За шкалой маны шла шкала выносливости. Не во всех играх, в которые я раньше играл, она присутствовала, но в Илькоре она точно была. Выносливости у меня тоже оказалось [10] и соответственно один стат «выносливости» равнялся 10 единицам «очков действия». Ну с этим более менее понятно, но ведь кроме этих четырех была и еще одна. Последней полоской, которая имела желто-оранжевый цвет, была шкала сытости. Сейчас, она была заполнена на 75 % и мне даже страшно было подумать, что со мной случиться, когда она упадет до «0». Неужели мне придется тоже жрать всякую дрянь, чтобы поддерживать свою жизнедеятельность? От одной мысли, что мне приедятся есть насекомых и другую дрянь, стало немного не по себе. Брррррр, интересно, а на демонических планах есть другая еда…?
        С этим вроде более-менее разобрались, теперь не мешало бы узнать, что я собственно умею. Открыв меню умений, я обнаружил следующее. Как и предполагалось, раса у меня была [демон]. К сожалению, посмотреть на достоинства или недостатки этой расы я не мог, по не понятным мне причинам. Может, сказывалось то, что у меня был слишком маленький показатель интеллекта, может что-то другое, но никаких больше подробностей по этому поводу, мне пока видимо знать не полагалось, а жаль. Дальше шел резист к магии огня, который составлял 60 %, а так же тьме и смерти в 20 %. За резистами шла уязвимость к магии воды в 70 % и магии света в 100 %.
        Единственным активным умением у меня был [поджег]. В его описании тоже ничего не говорилось. Какой-то бракованный мне бес попался. Я что сам должен догадаться? Как-то нечестно получалось, ведь за мобов отвечал искусственный интеллект и они знали как себя вести, а мне что прикажите делать?
        Кстаааааати! Раз у всех бесов здесь четко запланированный алгоритм поведения, то получается они не способны на нестандартные шаблоны поведения, в отличии от меня. Хммммм, а что если…
        Я походил по пещере и нашел то, что искал. В руках у меня оказался небольшой булыжник, который я собирался использовать как оружие. Оставалось только найти того, на ком я мог его опробовать. Как оказалось, бесов тут водилось ОЧЕНЬ много. Они слонялись тут повсюду и оставалось лишь «выцепить» какого-нибудь одинокого. Я всерьез переживал о том, что если нападу на какого-нибудь демона, то другие атакуют меня, а справиться сразу с двумя, у меня уже не было шансов, поэтому я искал одиночек.
        Вот ты и будешь моей первой жертвой! Бес, которого я выбрал первой целью лежал на одном из камней и игрался со своим хвостом. Когда я приблизился к нему, он зарычал и оскалил свою пасть, но меня это не остановило. Я замахнулся своей маленькой ручкой и со всей своей силы ударил камнем ему в голову.
        [нанесен урон: 8(удар камнем) бес [2/10]]
        Бесенок завизжал как поросёнок, и хотел было от меня убежать, но я поймал рукой его хвост и прокричал.
        - [поджег] - не знаю требовалась ли голосовая команда, для того, чтобы активирвоать этот навык, но я подумал, что это будет не лишним. В моей ладони загорелось алое пламя, а так как этой рукой я сжимал хвост бесенка…
        [нанесен урон: 1(поджег) бес [1/10]]
        [нанесен урон: 1(поджег) бес [1/10]]
        Ага, работает! Бес издал последний визг и упал.
        [Получен опыт:10] [Получен второй уровень]
        Вот значит, как тут все работает. Радует уже сам факт того, что я могу получать опыт, а значит прокачиваться! Я открыл меню характеристик, но там ничего не изменилось. Все мои статы так и оставались равны единичкам. Я посмотрел нет ли свободных характеристик для распределения, но и тут меня ждал облом. В меню навыков все так же осталось без изменений. И что это значит? Уровень видите-ли получил, а дальше что?
        В течении некоторого времени я продолжал тыкать на менюшки, пытаясь найти, что можно прокачать, но так ни к чему и не пришел.
        - Гадство! - выругался я плюхнулся прямо возле тела демона. Так, стоп, а куда это он пропало? Тела бесенка действительно уже не было, а на его месте горел лишь странный багровый огонек, заключенный в бледно-красную сферу.
        Пока я был занят получением уровня, я и сам не заметил, куда пропало тело беса и когда появилась эта сфера. Я протянул руку к сфере и взял ее в руку.
        [душа беса] - прочитал я ее название. Интересно. Я внимательно изучил сферу со всех сторон. Огонек внутри нее продолжал гореть, но мне показалось, что пламя внутри него становится меньше. Подождав еще немного времени, я действительно убедился в том, что пламя внутри нее начинает затухать. Ну и что мне с ней делать? Инвентаря у меня нет, куда мне ее класть? Я попытался сдавить ее руками, но ничего не произошло. Так же не помогло и прыганье на ней и долбёжка о камни пещеры. Потратив всю шкалу выносливости, а заодно и снизив сытость до 30 %, я сел на землю в позу лотоса и стал думать. Вариантов что с ней делать у меня оставалось не так много, а учитывая тот факт, что она почти потухла, еще меньше.
        - Ну, приятного аппетита! - я закрыл глаза и поднеся сферу ко рту, сомкнул на ней зубы.
        [душа беса успешно поглощена]
        [Вы стали сильнее]
        Интерлюдия "Надвигающаяся угроза".
        Недалекое будущее(пара дней после старта ивента)
        
        Тариинская империя. Цитадель света.
        - Вы же получали сообщение о том, что начался этот ивент? - «прогремел» громкий волевой голос, уничтожая тишину в зале.
        - Получали, но не предали ему значения. Сначала мы решили, что это какой-то баг, ну а потому уже было поздно. Первую заставу смели за считанные часы. Там в основном были низкоуровневые воины и маги, которые качались на первом уровне чертогов. Когда до нас дошло сообщение о просьбе оказать помощь, то к тому времени уже пала вторая застава. По моим данным сейчас идут ожесточенные бои на третьей рубеже. Они держаться, но скорее всего скоро падут и они, если мы конечно не вмешаемся, - отрапортовал молодой мужчина сидящий за круглым столом. Перед тем как сказать вышеописанное, он встал и поклонился присутствующим. Всего в зале было двенадцать человек. Большинство носили добротные доспехи, которые сейчас сияли в лучах утреннего солнца, но были и двое, носящих обычные мантии белоснежно цвета.
        - Спасибо Александр. Можешь сесть, - голос говорящего стал немного мягче. - Мы допустили серьезную ошибку, пустив все на самотек. Из за того, что мы не послали кого-нибудь из рыцарей проверить достоверность информации, погибло много людей. По моим последним данным убито порядка семисот неписей и около пяти сотен людей. Две сотни из них больше никогда не насладятся просторами Илькоры, - в зале повисло неловкое молчание.
        - Сир Таиран, - мужчина, одетый в белоснежную робу первым нарушил воцарившуюся в зале тишину. Один из рыцарей встал из за и приложив кулак правой руки к сердцу, сделал небольшой поклон.
        - Твои земли находятся ближе всех к землям мертвых, поэтому на тебя я и возлагаю задачу по подавлению нашествия нежити.
        - Благодарю за оказанную честь! - громко сказал рыцарь и вышел из за стола. - Один из моих людей уже там и если бы не он, то третий рубеж уже бы пал.
        - Ты говоришь о Ричарде?
        - Да, пару недель назад до меня дошли слухи о странном поведении одного скелета на первом уровне чертогов мертвых. Для того чтобы прояснить в чем дело я и отправил туда одного из своих верных людей. Он нашел виновника всех бед, но тому удалось убежать на второй уровень чертогов и затереться в болотах гнили. Ричард хороший воин, но даже ему в одиночку не преодолеть второй уровень, поэтому я выслал ему подкрепление, которое как раз должно скоро подойти к нему. Их сил хватит, чтобы замедлить ход марша нежити до моего прибытия, а уж дальше я разберусь, - Таиран хищно улыбнулся.
        - До твоих земель путь не близкий, поэтому возьми моего маунта. Как долетишь до места, просто отпустишь его, и он сам найдет дорогу обратно. Держи, - мужчина в белоснежной рясе бросил рыцарю небольшой предмет.
        - Благодарю, - Таиран снова поклонился. - Нежить моя специализация, поэтому проблем возникнуть не должно, - воин в доспехах покинул зал и пошел в сторону башни, шпиль которой скрывался высоко в облаках. Рыцарь посмотрел на предмет, который на деле оказался обычным свистком, выполненным из кости, и убрал его в «инвентарь».
        Таиран покинул цитадель и вышел на небольшую зеленую полянку. Достав свисток, он еще раз с интересом посмотрел на него, а потом набрал в легкие воздух и дунул. Раздался громкий звук похожий на звучание горна, а в следующую секунду в лицо воина ударил резкий порыв ветра, заставивший его зажмуриться и закрыть глаза рукой. Ветер стих и несколько секунд ничего не происходило. Таиран даже подумал, что сделал что-то не так и хотел снова дунуть в свисток. Он уже подносил артефакт к губам, когда вдруг услышал в небе громкий рёв. Рыцарь поднял глаза к небу и увидел сказочной красоты дракона, который наворачивая круги в небе, плавно спускался вниз. Когда до земли оставалось не больше 10-ти метров, дракон сделал последний взмах крыльями и рухнул вниз, от чего земля под ногами воина заходила ходуном.
        [Астра, жемчужный дракон, 250-тый уровень]
        Два антрацитовых глаза с вертикальными полосками зрачков с интересом уставились на воина.
        - Этот свисток мне дал архимаг Глориус, - воин показал дракону предмет, который ему дал мужчина в белоснежной рясе. Дракон наклонил голову вбок и бросив быстрый взгляд на артефакт, склонил перед рыцарем голову.
        
        Глава двенадцатая."Конец ивента"
        
        Врата вывели меня на небольшой холм, усыпанной всевозможными цветами и травами, которых мне раньше не доводилось видеть. С цветка на цветок порхали бабочки и прочие букашки, было слышно пение птиц, в общем, сплошная гармония…
        - Вперед! - скомандовал Падший и армия призраков медленно двинулась вперед, с каждым «шагом» набирая скорость. - Не щщщщщшшшшшадить никого! - послышалась еще одна команда и по рядам призрачной армии «пробежал» яростный рёв.
        Первые крики живых, послышались спустя пару минут, после нашего появления. Небольшая деревушка, попавшаяся на пути, была в буквальном смысле, стерта с лица земли. В живых не осталось никого. Призраки не щадили не женщин не детей. Воинов здесь было не много, а кто и мог держать в руках оружие, были не ровней призрачной армии.
        Когда с деревенькой было покончено, я уже был четырнадцатым уровнем и это при условии, что я никого и пальцем не тронул. Опыт за убийство людей, делился на всех, и мне лишь надо было находиться рядом. Убивать невинных и беззащитных не входило в мои планы, поэтому я старался держаться как можно дальше от эпицентров сражений.
        Покинув деревеньку, наша армия немного увеличилась. Иш’Хорок обладал навыками поднятия мертвых и теперь в нашей призрачной армии появились еще и зомби. По началу, Падший хотел объединить наши основные силы с воскрешенными мертвецами, но заомби начали сильно нас тормозить, поэтому их пришлось оставить и двигаться дальше, пока еще эффект неожиданности работал на нас.
        До следующего населенного пункта мы шли не больше часа. Небольшой укрепленный городок встретил нас рвом, примерно метров двух глубиной и трех шириной и довольно высокими деревянными стенами. Будь мы обычными мертвяками, стены наверняка задержали нас на какое-то время, но призракам не вода, не ров, не стены, были не помехой. Мы просто прошли сквозь стены и устроили резню. В этом городе, воинов было гораздо больше, и средний их уровень уже достигала 20 -25.
        Живых в городе не осталось спустя пять часов…
        - Ты молодец, - похвалил меня Падший, видя как голова одного бедолаги, в буквальном смысле лопнула, от того, что я использовал [крик баньши], обдавая меня кровавой смесью плоти, мозгов и костей.
        - В следующем городе или поселении уже будут знать, что мы идем, и наверняка нас будет ждать какой-нибудь сюрприз, - обратился я к Павшему, делясь с ним своими мыслями.
        - Зззззззнаю, но это меня не осссссссшшшшшштановит, - ответил он. В этом бою мы потеряли всего троих призраков, зато пополнили наши ряды тремя сотнями зомбей, и к тому же я прокачался сразу аж на шесть уровней и теперь был 20-тым. Опыт капал маленькими порциями, но их было ОЧЕНЬ много. К тому моменту, как мы взяли город, к нему подтянулись зомби из первой "партии", и теперь у Падшего была небольшая армия оживших мертвецов. Марш мертвых набирал обороты и увеличивался как снежным ком, котящийся с горки…
        На третьей заставе нас уже ждали. Скорее всего сюда был отправлен посыльный из города, который мы взяли недавно, а заодно здесь возродились все воины, у которых ШЖС позволяла это сделать. Сам город выглядел тоже выглядел внушительно и назывался Blackwall и полностью оправдывал свое название, так как стены в городе были действительно черными.
        Мы с армией Падшего остановились на безопасном расстоянии от города.
        - Подошшшшшшшдем мертвецов, - скомандовал он призракам, а заодно и мне. Видимо у него был какой-то план и я не стал с ним спросить. Время играло против нас, и лично я не видел необходимости ждать зомби. Бойцы они были так себе и с ними могли справиться даже воины десятого уровня. Оставалось лишь полагаться на тактические умения Иш'Хорока…
        - Слушшшшшшшайте нашшшшшшшшшш план, - начал вещать Падший, когда к нам наконец-то дошла армия оживших мертвецов, основу которой составляли воскрешенные с помощью темной магии неписи. - Мертвецы начнут атаковать главные ворота, а мы ударим в тыл, прокравшшшшшшшись в город под ззззссссссемлей, - ну а что, может и сработает! Правда все уже знают, что в армии мертвецов основой были призраки и наверняка заподозрят неладное, когда нас среди ходячих трупов не окажется, но это все равно лучше, чем просто атаковать в лоб. На стенах города уже наверняка толпятся маги и лучники с благословенными стрелами, попадать под которые, ох как не хотелось.
        Армия оживших мертвецов пошла в нападение, а мы же, следуя плану Падшего "погрузились" в толщу земли и начали продвигаться к городу. Скорость наша заметно упала, но даже так, мы все равно двигались быстрее зомби и были у стен города раньше их.
        - Жшшшшшшшшшдем, - приказал наш генерал. Обращался он к нам с помощью телепатии, поэтому проблем с общением, даже под землей, у нас с ним не возникало. Не знаю, как Иш'Хорок выбрал момент, когда нам следовало атаковать, но когда мы выбрались наружу, бой между людьми и зомби был в самом разгаре.
        - Убить ввсссссех жжжжшшшшшивых, - отдал приказ Падший и армия призраков бросилась в атаку.
        Несмотря на наши старания, люди были готовы к этому, поэтому эффекта неожиданности в нашей атаке не было. Видимо у них нашелся кто-то кто мог отслеживать наше перемещение даже под землей, ибо когда мы выбрались, нас уже ждали. Хорошо, что я не стал спешить и не полез наружу сразу. Первой партии призраков, вышедшей наружу, досталось больше всего. Именно на них обрушилась вся мощь боевой магии, и я, смотря на курсоры союзников на карте, начал замечать, как быстро они пропадают.
        "Второй волне" повезло больше. Видимо большинство магов ждали "перезарядки" своих заклинаний и сейчас были практически бесполезны. Призраки нанесли ответный удар и воины, которые должны были нас встречать, начали потихоньку сдавать позиции. Переломным моментом в этой стычке, стало появление на поле боя Падшего. Появившись на поверхности, он достал свой огромный двуручник и воспользовался излюбленным своим умением.
        Растворившись в призрачной дымке, он появился в толпе живых и нанес сильнейший удар своим оружием по дуге. Послышались вопли и крики. Тех, кто не носил броню, или она была легкой, их просто разрубило напополам. Воинам повезло больше. Они смогли прожить на пару секунд дольше. После того, как Иш'Хорок нанес удар, он с силой вонзил свой двуручник в каменные плиты города, и в разные стороны от него ударила волна некротической энергии. В итоге живых в радиусе пяти метров, рядом с Падшим просто не осталось…
        Ответа "живых" не пришлось долго ждать. Поняв, кто в нашей армии главный, все внимание людей переключилось на него. В Иш'Хорока потели боевые заклинания и умения, стрелы и все, что могло нанести урон. Так, надо срочно его спасать!
        Когда я согласился присоединиться к армии Падшего, он дал мне ограниченные права над десятком призраков, сделав тем самым, меня кем-то вроде десятника. Я мог отдавать им простенькие команды типа "такуй эту цель" или "защити меня" и так далее, а так же заставлять их использовать свои умения.
        - Слушать меня. На счет три используем [Крик баньши] - в ту сторону, - я указал пальцем на группу, откуда летели наиболее сильные спеллы. - Раз, два, ТРИ! - отсчитал я и сам воспользовался криком.
        Волна ментально-некротической энергии прокатилась по полю боя. Мой крик, усиленный еще десятком таких же, заставил живых зажать уши, давая тем самым Иш’Хороку время на передышку. Я тоже не стал стоять на месте и ринулся в бой по пути кастуя завесу тьмы.
        Добравшись до рядов лучников и магов, которые сейчас только начали приходить в себя, я активировал заклинание, и небольшая площадь мигом заполнилась густым черным дымом. И вот тут я начала собирать свою жатву. Оказавшись в полной темноте, маги запаниковали и начали бросаться заклинаниями направо и налево, тем самым нанося больше вреда своим союзникам, нежели армии живых.
        [Получен двадцать пятый уровень]
        [Получен двадцать шестой уровень]
        Вереница сообщений о получении уровня заполняла мои боевые логи, но я не обращал на них внимания. Сейчас передо мной стояла другая цель - выиграть как можно больше время для Падшего, чтобы он восстановил свои силы.
        Когда закончилось действие заклинания в той области, на которую распространилась моя завеса, практически не осталось живых. Я уже собирался было присоединиться к другим призракам, как вдруг заметил яркую вспышку света и меня парализовало…
        Какого хрена происходит? Почему я не могу двигаться? Я снова попытался пошевелиться, но это ни к чему не привело. Чёрт, я даже глазами пошевелить не могу! Здесь что есть такие сильные маги света?
        В одном я ошибся, тот кто произнес на меня заклинание магии света, был вовсе не магом. Приближающегося ко мне старого знакомого по имени Леонард, я увидел не сразу. Как я мог про него забыть!? Похоже, у меня намечаются серьезные проблемы…
        Разумеется, не в какие разговоры святой воин вступать не собирался. Вынув свой меч, он просто решил зарубить меня. Чёрт, чёрт, чёрт! Неужели респ? Интересно, он вообще будет у меня? Меч полетел на мою голову в смертоносной дуге, но удара не последовало. Вместо этого раздался противный скрежет удара металла об металл, а в воздух полетел сноб искр. Я бы зажмурился, но даже такой возможности у меня не было. Передо мной в призрачной дымке, возникло массивное тело Падшего, который парировал удар Леонарда.
        - Проклятая тварь! - прорычал он и нанес еще один удар, который Иш’Хорок тоже отразил. Несмотря на огромные размеры его меча, орудовал он им словно перышком. Падший пошел в в наступление и контратаковал своего противника. Массивный меч взвился в воздухе, но встретил не плоть врага, а сталь щита святого рыцаря. Леонард тоже оказался отличным воином.
        Противники начали по очереди наносить друг по другу удары, блокировать и парировать их. Они приценивались друг к другу и никто не уступал другому по силе. Я был так увлечен схваткой, что совершенно забыл о том, что был парализован. Вспомнил я это, когда дуэль командиров сместилась немного вправо, и я перестал ее полностью видеть.
        Так, надо срочно с этим что-нибудь делать! Я начал пытаться двигаться, как это делал в прошлый раз, когда рыцарь парализовал меня. Двигайся рука, двигайся, я сказал! Я, при помощи силы воли, стал пытаться двигать своей конечностью, и после нескольких попыток это мне все же удалось, правда полностью вернуть подвижность телу не получилось. Зато удалось повернуть немного корпус и теперь я снова мог наблюдать за боем.
        Пропустил я не много и как раз вернулся к самому интересному. Дуэлянты поняли что стоят друг друга и начали использовать свои козыри. Первым не выдержал Леонард. Сделав пару шагов назад и увернувшись от двуручника павшего, он произнес слова заклинания, и его латная перчатка загорелась ярким белым светом. Он дотронулся ей до своего меча и тот засиял ослепительно-ярким светом. Это заклинание я помнил. Его он произносил при мне и называлось оно [святой меч]. В ответ на это, Падший тоже ответил заклинанием. Скелет провел своей костяной ладонью по двуручнику, начиная от гарды и заканчивая острой верхушкой, и все лезвие меча начало светиться ярко-черным светом. Видимо это было похожее заклинание, только противоположной стихии света - смерти.
        - Ах ты тварь! - Леонард сплюнул на камни мостовой, и занес руку назад. [Божественный молот] - прокричал он и сделал движение будто бы ударяет кувалдой по наковальне. По Падшему ударил молот, сотканный из частичек магии света.
        - Людишшшшшшшшки, - прошипел он и исчезнув в призрачной дымке, атаковал святого рыцаря со спины. Оставалось только удивиться, как он пережил этот удар. Когда я в прошлый раз видел как Леонард использует это умение, нежить 40х уровней разнесло на кусочки, а этому хоть бы хны.
        Эффект магического паралича развеян. К Вам вернулась подвижность!
        [Получен двадцать седьмой уровень]
        Я так увлекся зрелищным боем, что совсем забыл, что нахожусь в эпицентре сражения. Хорошо что хоть другие призраки не отвлекались и продолжали убивать живых.
        - Дыщщщщщщ! - раздался громкий звук откуда-то со стороны. Я огляделся и увидел, что деревянные ворота не выдержали натиска мертвяков и рухнули. В небольшой городишко хлынул поток оживших мертвецов. Видимо раньше сдерживать их помогал Леонард, но когда он оставил свой пост, тамошние воины не смогли сдержать их наплыва, и оборона была прорвана.
        Я снова повернулся к дуэлянтам и увидел, что на плече Леонарда зияет рана, из которой по доспеху струиться кровь. Видимо, Падший, потихоньку начал побеждать. Я посмотрел на своего командира. Видок у него тоже был тот еще, но он пока держался молодцом.
        [Среднее лечен….] - рыцарь, видимо, хотел отлечить себя, но из-за того, что Иш’Хорок снова начал атаковать, Леонарду пришлось прервать каст, чтобы не остаться без руки. Я, чтобы не терять времени, тоже нашел в толпе цель и атаковал ее обычным выпадом меча. В спину… Ну, а что? Я же не рыцарь на белом коне в конце то концов! Бедняга истошно закричал и упал, а я начал искать новую жертву. Когда было покончено еще с одним, я снова увидел сообщение о получении уровня и теперь был аж 28!
        Я бросил беглый взгляд на Иш’Хорока и видимо «попал» на кульминацию их поединка. Скелет атаковал святого рыцаря обычным размашистым ударом сверху вниз по диагонали. Для Леонрада такой удар было отразить не проблеммой и поэтому он просто решил заблакировать его щитом и вот тут-то он и прогадал. Должен был раздаться скрежет ударяющегося металла об металл, но вместо этого, двуручник Павшего, просто прошел щит насквозь, а спустя секунду послышался громкий вопль боли.
        За минуту до выше описанных событий.
        Огромный жемчужный дракон стремглав летел рассекая небо, как горячий нож масло. Если бы Глориус не одолжил рыцарю дракона, то ему бы понадобилось намного больше времени, чтобы добраться сюда. Скакун у Таирана тоже был что надо. Летающий конь или пегас по кличке Небо, был очень быстрым, но даже ему было не сравниться со скоростью, которую развивала Астра.
        Город в котором армия тьмы столкнулась с сопротивлением людей назывался Blackwall и до него уже было рукой подать.
        - А вот собственно и он. Астра, остановись, - скомандовал дракону рыцарь и белоснежный дракон завис в воздухе над городом. Таиран посмотрел вниз. Несмотря на огромное расстояние, он видел все, что там твориться в мельчайших подробностях.
        - Нехорошо! - рыцарь покачал головой и опершись руками в седло, встал на него ногами. Дракон недовольно фыркнул.
        - Извини девочка, я сейчас слезу, - рыцарь достал свисток, которым призывал дракона и убрал его в сумку на седле, после чего скрестил руки на груди и начал читать слова заклинания.
        - Можешь леть обратно, - Таиран подмигнул дракону и сделал шаг в «пустоту», начал стремительно падать с неба на землю.
        [Крылья серафима] - произнес он последние слова заклинания и в небо озарилось яркой вспышкой. За спиной у рыцаря появились крылья неземной красоты, ровные взмахи которых, позволяли телу Таирана удерживаться в воздухе над Blackwall’ом.
        - Пора с этим заканчивать! Явись оружие Богов! - громко прокричал Таиран, обращаясь к небу. Он протянул руку с открытой ладонью вперед и с неба в нее ударил столп чистой божественной энергии.
        [Копье святого серафима] - в зажатой ладони Таирана появилось копье, острие которого было выполнено в виде заостренного пера, принадлежащего, видимо, серафиму. Рыцарь взмахнул крыльями и взмыл высоко в небо. Достигнув ведомой лишь ему точки, он на секунду остановился, а потом резко помчался вниз, набирая огромную скорость. Занеся руку броска, он с силой метнул копье в самый центр города, после чего начал замедлять свое падение.
        Ангельское копье, на невероятной скорости, устремилось к центру города…
        
        Глава тринадцатая. "Темная жрица"
        
        Прием Падшего был скорее всего точной копией моего. Он использовал [фантомный удар] и именно благодаря ему, атака Иш’Хорока «прошла». Святой рыцарь упал на одно колено, и видимо, испытывал адскую боль, но надо отдать ему должное, стойко переносил ее, закусив губу до крови.
        - Слабые ни на чшшшшто не споссшшшшшобные людишшшшшшшки, - произнес Падший по «нежитскому каналу». Интересно, а слышит ли его слова Леонард? Я посмотрел на святого рыцаря и опешил. Меня очень удивил тот факт, что эмоции на его лице уж больно изменились. Леонард смотрел на нас взором победителя, как будто не он сейчас стоял на коленях. Я проследил за его взглядом и посмотрел на небо. Это еще что? Высоко в облаках я увидел силуэт, отдаленно напоминающий птицу. Я попытался разглядеть его получше, но мне не удалось, уж больно далеко он был. Вскоре силуэт пропал, но теперь от него отделилась меленькая «точка», которая начала падать вниз. Вскоре и она остановилась, а небо осветилось яркой вспышкой. Ох, не нравится мне все это…
        Леонард громко засмелся.
        - Сейчас вы узнаете, насколько сильными могут быть в Илькоре люд…, - Падший не стал церемониться, и просто вогнал ему двуручник в спину, и тоже как и я посмотрел на небо. Теперь мы вдвоем наблюдали эту самую «точку», которая теперь немного подсвечивалась и сильно выделалялась на общем фоне серого неба.
        Дальше произошло вообще непонятное. Луч света упал с небес на землю, проходя сквозь неопознанный объект на небе, от чего тот стал светиться еще ярче. Этот самый объект начал набирать высоту, а потом резко ринулся вниз. Он все ближе и ближе приближался к земле, а мне все больше и больше становилось не по себе. Когда я понял в чем дело, было уже слишком поздно…
        [Таиран Каратель, небесный серафим, 253 уровень]
        Именно он преподал мне первый урок, который я никогда не забуду. Небесный серафим показал мне насколько сильными могут быть в Илькоре люди, а главное насколько они могут быть жестокими. Когда частичка света отделилась от Таирана и с бешеной скоростью начала падать вниз, я со всех сил бросился прочь из города, но разумеется не успел. Ангельское копье воткнулось в центре города и волна божественной энергии захлестнула полностью захлестнула его, сжигая все на своем пути. Умирали все, нежить, люди, звери и насекомые.
        [получен урон: 23 560(божественная волна) темный дух [0/400]] [получен урон: 145(божественная волна) темный дух [55/200]]
        А дальше наступила темнота…
        Когда я открыл глаза, я очутился в довольно странном месте. Все здесь было лишено каких-либо красок, окружающее пространство выглядело размытым, а отовсюду слышались невнятные стоны, крики и голоса, которые будто бы хотели что-то донести до меня. Где это я? Так, что из последнего я помню? А ну да! Точно! Прилетел хайлевел и запустил какой-то штукой в город, от чего тот был полностью уничтожен.
        Ну, это вроде понятно. Я посмотрел на логи. Что?! Двадцать три тысячи урона?! Это как вообще?! Увиденные цифры мягко сказать, шокировали меня. Какое-то время я просто стоял в ступоре не в силах что либо сделать. Подобные дамаги заставляли задуматься о многих вещах…
        Помимо всего прочего умение этого серафима било еще и по ШЖС. Подобное я вообще видел впервые! Я конечно понимаю, когда низкоуровневая нежить получает дохрилион урона от божественно магии, но чтобы умения били еще и по шкале. Видимо на высоких уровнях появляются и такие умения. Мне стало немного не по себе. Получалось что у прокаченных «игроков» была возможность убивать других «сильных мира сего». С одной стороны это конечно хорошо, но с другой…
        Раньше у меня была возможность возродиться четыре раза, а теперь шанс на перерождение у меня был только один. Так же меня сильно беспокоила мысль о том, что было бы, если бы цель заклинания серафима была не массовой, как в моем случае, а одиночной. Просто было интересно, поделился ли урон по ШЖС на всех, и мне досталась лишь его часть, или это был стандартный урон умения. Просто если он действительно поделился, то становилось страшно, сколько бы я его получил в «одно лицо»…
        Следующий вопрос, который сильно волновал меня, это где я? Как я уже говорил ранее, место выглядело очень странно. Я открыл информационную панель. Возле моего ника висела иконка дебафа выглядящая в виде черепа с надписью «Вы мертвы 23: 15». Получается, вот значит, как здесь выглядит загробный мир…
        Штраф тоже был приличный. Просидеть здесь целые сутки, это ж с ума можно сойти! Стоны и крики между тем стали более отчетливее и громче. Умри, умри, умри - нежно шептали тени и их голоса эхом звучали в подсознании. Меня они не особо напрягали, но будь я живой, мне наверняка было бы не очень приятно. Интересно, а каково здесь вообще живым и вообще существует ли подобный мир для них? Может они сразу возвращаются к жизни, как только умирают. Надеюсь, что нет, а то как-то нечестно бы получилось…
        «Сидеть» на месте мне в конечно итоге надоело и я решил прогуляться. Я «пошел» вперед, но вскоре убедился, что ничего не меняется. Вот же гады! Нашли где сэкономить! Вот спрашивается, чем мне тут заниматься оставшиеся двадцать с небольшим часов? Ладно, все равно делать нечего, поэтому я просто продолжал «плыть» вперед, стараясь не обращать внимания на стоны и голоса. Удавалось мне это с большим трудом, ибо они сильно отвлекали и уже порядком успели надоесть. В какой то момент, за мои черные одеяния попыталась схватиться какая-то призрачная рука, благо я успел среагировать и отпрянуть в сторону.
        С каждым часом находиться здесь становилось все сложнее и сложнее. К оставшимся двум часам звуки плача, крики и стоны стали настолько громкими, что иногда мне казалось, что моя призрачная голова просто взорвется. Призрачные конечности стали появляться намного чаще, и каждая норовила ухватиться за меня и притянуть к себе. Даже будучи духом, я испытывал неприятные чувства, когда им удавалось за меня схватиться. Как будто до меня дотрагивались чем-то холодным и липким. В общем брррррр.
        Когда на таймере дебафа осталось пять минут, я всерьез занялся обратным отчетом, чтобы хот немного отвлечься. 263, 262, 261 отсчитывал я. Умрииииии, вспори себе глотку, умриииии, вторили мне голоса. 182, 181, неустанно считал я, не обращая внимания, что призрачные руки уже вовсю шарили по моему телу, оплетая и сковывая меня. Три, два, один!
        Мир вокруг меня снова потемнел, и я испытал сильное головокружение, хотя в принципе не должен был, учитывая кем я был… Когда сознание вернулась ко мне, то я стоял в зале, который раньше принадлежал Павшему. Я решил подождать здесь, вдруг он возьмет и появится. Вдруг у него тоже шкала жизненных сил, оказалась больше или равно двухстам. Время шло, но Иш’Хорок так и не появлялся.
        Ладно, ждать его здесь, видимо, бессмысленно. Я покинул его владения и вышел на поверхность. Нужно было навестить Ника и странную девушку, именно туда-то я и отправился.
        - Где тебя черти носили! - реакция Айлин, оказалась слишком бурной. - Ты зачем меня вообще оставил вместе с этим чокнутым на всю голову, - произнесла она почти шепотом, видимо, чтобы Ник не услышал. Вот интересно, каких ответов она от меня ждет? Видимо она и сама поняла, что обращаться с вопросами ко мне бесполезно.
        - Жаль ты не умеешь говорить, - грустно произнесла она и отошла от меня. Сев на ближайшую скамейку она уставилась в потолок полностью потеряв ко мне интерес.
        - А вот и ты, - следующим поприветствовал меня Ник. - Не знаю где ты болтался, но у меня для тебя есть хорошая новость, - сказав это, алхимик направился к своему рабочему столу, и вернулся ко мне уже с какой-то склянкой.
        - Держи! - он протянул мне пузырек, наполненный какой-то мутной синей жижей. - Эта штука может помочь тебе с нами общаться! - услышав его слова, темная жрица отвлеклась от своих раздумий и начала прислушиваться к «нашему разговору».
        - И как эта грязь ему поможет? - не выдержала она и вмешалась в монолог Ника.
        - Сама ты грязь! - на половине лица алхимика появилась недовольная гримаса. - Если ты ничего не понимаешь, то и не суйся! Эта одно из моих великих творений! Элексир чревовещания, так то! - он многозначительно задрал указательный палец вверх. - Я думаю с помощью него, наш друг сможет с нами разговаривать, хотя обещать не могу, ибо я не испытывал эффект на мертвецах! Я вообще его не на ком не испытывал бх хих хи хи, - залился он истерическим смехом.
        Девушка скептично посмотрела на пузырек но промолчала, видимо, предоставляя мне решать, стоит мне это пить или же нет. Я принял из рук Ника флакончик и повертел его у себя перед лицом. В принципе, я ничего не теряю. Яды на меня не действуют и отравиться я не могу. Так же, даже в самом плохом развитии этой ситуации, я смогу возродиться, хотя отправляться обратно в мир мертвых очень не хотелось…
        Я еще какое-то время раздумывал, но наконец, решился. Открыв пузырек, я влил жидкость в «рот» ну или что там у меня было вместо него…
        Первое время ничего не происходило, но спустя пару минут, я ощутил какое-то странное чувство в области легких, будто бы кто-то сильно ударил меня по ним и у меня перехватило дыхание.
        - Кххххм, тьффффу, - подумал я, и увидел, как глаза моих знакомых расширились от удивления. Оказаывается я не подумал это, а произнес. Ник и Айлин захлопали в ладоши.
        - Вы типа меня слышите? - задал я им вопрос.
        - Я же говорил, что я гений! Гений, гений, я настоящий гений, - Алхимик начал прыгать вокруг меняв каком-то сумасшедшем танце.
        - Извини, что сомневалась в тебе, - попросила прощения Айлин у Ника.
        - Ну я же не виноват что ты неуч, поэтому так и быть не буду на тебя обижаться, - спокойно ответил алхимик.
        - Ах ты, да ты сам…, - девушка уже хотела была разразиться тирадой, о том, что она думает о нем, но видимо все же нашла в себе сил сдержаться и остановилась на полуслове.
        - Спасибо тебе Ник, - я протянул ему свою руку.
        - Тебе спасибо. Ты мне тоже помог, вот я и отплатил тебе тем же, - алхимик хлопнул меня ладонью по руке вместо рукопожатия. - Теперь ты можешь мне сказать свое имя, чтобы я не называл тебя «ей», - Ник с интересом уставился на меня.
        Интересно какое имя ему назвать? Думаю будет как-то странно смотреться, если такого темного духа как я будут звать Алексей. [Алексей, темный дух, 28 уровень] - представив это, я мысленно улыбнулся.
        - Альканор, - представился я своим ником, который использовал во всех играх, в которые раньше играл.
        - Приятно познакомиться Альканор, меня зовут Айлин, - девушка протянула мне руку, которую я с удовольствием пожал. Вообще пожимать человеческую руку оказалось довольно странным мероприятием. Для того чтобы осуществить это, мне приходилось сосредотачиваться на своих ощущениях, чтобы моя конечно не прошла сквозь руку. Стоит отметить, что с оружием, или в других боевых ситуациях, таких проблем не возникало…
        Рука девушки оказалась теплой.
        - Взаимно, - ответил я девушке и по доброму улыбнулся. Жаль только улыбка моя останется исключительно при мне, ибо лица у меня просто не было.
        - Надо это отпраздновать! - весело прокричал Ник. Он выбрал один из менее забитых всяким хламом столов, и все сгреб с него на пол. Затем он начал доставать из многочисленных ящичков какие-то предметы и вскоре на столе появилась скатерть(Да, да вы не ослышались, именно скатерть!), тарелки, и прочие столовые принадлежности. Затем на столе стали появляться различные яства, закупоренные во всевозможных размеров банки, и пробирки. Выглядели они немного странно, но благо не мне их предстояло есть…
        - Я к этому не притронусь, - прошептала мне «на ушко» Айлин.
        - Тогда ты его обидишь, а ведь он был к тебе добр и позволил здесь остаться, - ответил я девушке. Ситуация меня невероятно веселила.
        Айлин с укором посмотрела на меня, а потом с отвращением на еду.
        - На вид не очень, но все это очень вкусно! - Ник достал из банки нечто напоминающее щупальце с присосками и с аппетитом вгрызся в него зубами, от чего во все стороны брызнул темно-зеленый сок.
        - Меня сейчас стошнит, - девушка закрыла рот рукой и отвернулась.
        - Да поффробуй фффкусно фже, - уплетая за обе щеки свое лакомство, произнес Ник.
        - Может правда вкусно, ты попробуй, - произнес я и достал из банки какой-то не то фрукт не то овощ и протянул его девушке.
        - Я тебе за это точно когда-нибудь отомщу! - темная жрица вырвала у меня из рук угощение Ника и поднесла ко рту. - Пахнет отвратительно, - поделилась она своим мнением.
        - А чего ты хотела от гнилых болот? Здесь практически все пахнет отвратно, - алхимик уже схомячил щупальце и приступил к другой еде внешне похожей на мозг.
        - Ладно! Была, не была! Есть все равно хочется! - Айлин закрыла глаза и неуверенно укусила то, что я ей подсунул. Признаться честно, я думал ее вывернет на изнанку, когда она попробует «это».
        - А ведь действительно вкусно! - девушка интенсивнее начала жевать угощение, - пахнет отвратно, а на вкус действительно съедобно. Напоминает чем-то смесь помидора и яблока одновременно. Классная шутка! - Айлин съела один фрукто-офощ и потянулась за вторым. Только девушкам могла понравиться подобная смесь…
        Когда все насытились, я отозвал темную жрицу в сторону.
        - Пока его зелье действует мне необходимо задать тебе пару вопросов, - обратился я к девушке.
        - Да не вопрос. Ты, мне можно сказать, жизнь спас, поэтому я у тебя вроде как в долгу, - ответила Айлин.
        - Ник, мы скоро вернемся, - попрощался я с алхимиком, и мы покинули его дом.
        - Почему тебя не трогает нежить? - этот вопрос интересовал меня больше всего. Она была «переселенцем», а не неписью, поэтому было довольно странно, что нежить ее не атакует.
        - Я так и подумала, что ты именно это спросишь, - девушка грустно улыбнулась. - Все дело в классе. Кстати, я у тебя вообще как отображаюсь на карте? И вообще есть ли она у тебя, и кто ты такой? - выпалила она разом и с интересом уставилась на меня.
        - Ладно, давай так. Один вопрос задаю я, один ты, и так по очереди, идет? - предложил я.
        - Идет. Как я уже говорила все дело в классе темной жрицы. В это сложно поверить, но в Илькору я заселилась очень давно. Я была не богата, но любила игры, и как только сюда начали заселять бедняков, я была одной из первых в очереди на виртуализацию. Как и предполагалась, получать уровни и не умирать было очень сложно, поэтому прокачка шла ОЧЕНЬ неспешно, - на слове очень Айлин даже «закатила» глаза. - Чтобы хоть как-то ускориться я вступила в гильдию. Эти отморозки были со мной и по началу все шло здорово. Не подумай, они не всегда были такими уродами…, - девушка опустила глаза и задумалась. Видимо слова давались ей очень тяжело.
        - В общем как-то раз мы наткнулись на одну деревеньку, в которой тусили уникальные квестовые персонажи. Они служили какому-то темному культу и давали различные квесты по этой теме. В основном на сбор редких ингредиентов и на убийства и поимку мобов, которые шли им в качестве жертв на алтарь. Я выполнила все квесты и заслужила максимальную репутацию в той деревеньке. Темная жрица - класс, который я получила в награду за выполнение этих квестов. И вот после этого у меня и начались проблемы, - девушка снова сделала паузу. Пока думала, я решил не терять время и ответить на ее вопросы.
        - На карте для меня ты отображаешься серым курсором, хотя все остальные люди, ну кроме Ника - красным. Карта у меня соответственно есть, а насчет откуда я, - я тоже сделал паузу. - Это довольно долгая история, которую я обязательно тебе расскажу, если ты захочешь конечно, но не сейчас.
        Девушка посмотрела на меня и улыбнулась.
        - Не сейчас, так не сейчас. В Илькоре у каждого класса есть ряд пассивных способностей. Например у лекаря пассивная способность, что эффективность всех исцеляющих умений у него увеличена на 20 %. Чем круче класс, тем больше и сильнее пассивки становятся. Так вот, у темной жрицы, есть только одно пассивное умение и называется оно «Пакт со смертью». Это навык действует в радиусе десяти метров от темной жрицы и делает нежить нейтральной по отношению к ней и ко всем членам группы. Иными словами, вся нежить для меня не враги. Именно поэтому я для тебя отображаюсь серой, а не красной, - девушка закончила.
        - Какое полезное умение, - честно признался я Айлин.
        - Вот именно, что ОЧЕНЬ полезное! Разумеется мои «дружки» из гильдии начали юзать меня с моим пассивным умением в хвост и в гриву. Когда мне это надоело и я захотела уйти, все закончилось тем, что меня насильно затащили сюда, ну а дальше ты уже знаешь. Теперь мой вопрос. Сколько ты заплатил, чтобы стать нежитью?
        - Нисколько. Так получилось, - честно ответил я. - При попытке незаконно виртуализироваться, произошла ошибка и теперь я такой, каким ты меня видишь, - теперь нужно было подумать над следующим вопросом. Спрашивать ее о брате или сестре было бесполезно, ибо она их не знала. Нужно было выведать как можно больше информации о мире Илькоры в целом.
        - Расскажи мне, на что влияет та или иная характеристика, - задал я вопрос Айлин. Я конечно имел примерное представление о характеристиках в целом, но хотелось бы знать об этом поподробнее, так сказать во всех деталях.
        - А у тебя что, нет их описания? - спросила девушка, на что я отрицательно покачал головой. - Хорошо. Тогда начну с [силы] - во первых эта характеристика оказывает непосредственное влияние на наносимый физический урон и мощность критического попадания. Помимо всего прочего сила увеличивает переносимый вес, а так же немного увеличивает хитпоинты персонажа. Так же сила оказывает косвенное влияние на индикатор выносливости, и на стабильность(защита от падения, ошеломления и так далее). Это что касается силы. Запомнил? - спросила Айлин, и я положительно кивнул.
        - Дальше [ловкость] - ловкость в первую очередь оказывает влияние на скорость атак в ближнем и дальнем бою, скорость произнесения заклинаний, шанс уворота, а так же на акробатику(кувырки, сальто, лазанье по различным поверхностям и т. д.) Помимо всего прочего ловкость так же оказывает косвенное влияние на шанс критического удара, - девушка сделала небольшую паузу, после чего опять продолжила.
        - Так, что у нас там идет дальше? Хммм, а точно [интеллект]. Можно сказать основная характеристика магов. Во первых интеллект увеличивает магическую атаку, которая в свою очередь влияет на магический урон и величину хила. Так же одна единица интеллекта увеличивает запас маны на 10 единиц. Помимо всего прочего интеллект увеличивает шанс наложения на цель отрицательных эффектов будь они магического происхождения(окаменение, ослепление, возгорание и так далее) или физического(кровотечение, оглушение, дезориентация и т. д.) Косвенно, интеллект влияет на скорость роста мирных профессий. Чем больше его больше, тем быстрее они, соответственно, растут. У меня это основная характеристика, кстати, как впрочем, и у большинства магических классов. Кстати а у твоего… эммм… класса какой основной атрибут?
        - Точно сказать сложно у меня практически в равной мере развиты сила, ловкость и интеллект, - честно ответил я Айлин. Скрывать от нее характеристики не было смысла, ибо они все равно изменятся, когда я в очередной раз эволюционирую. Хотя нет, не правильно выразился, если эволюционирую…
        - Понятно. А ты не хочешь, не есть не спать ну и вообще тебе ничего не требуется, да?
        - Ага. Так, что быть нежить очень удобно.
        - Ну а как же, - девушка сначала смутилась, но потом все равно озвучила свои мысли. - Как же… секс? Неужели не хочется? - задела прям за самое живое. Конечно, хотелось! Что за дурацкие вопросы? Как-никак я был мужчина со своими потребностями, правда, сейчас они были чисто моральные, нежели физические, но все равно!
        - Ну я же не говорил, что нет минусов, - ответил я Айлин.
        - Ладно, не буду затрагивать больные для тебя темы, - девушка лукаво улыбнулась. Вот же стерва! - Кхммм, на чем мы там остановились? Точно! [интуиция] - стат, который в первую очередь влияет на шанс нанесения критического удара. Помимо этого от интуиции зависят практически все воровские навыки типа карманных краж, взлома замков, обнаружения ловушек и так далее. Не малый эффект эта характеристика оказывает на возможность нанесения отрицательных статусов физического характера. Кстати, интуиция хорошо может пригодиться, например, при поиске следов или же для того, что бы обмануть какого-нибудь непися при разговоре. В общем довольно полезная характеристика, правда ее я не качала.
        - Давай к следующему, - поторопил я Айлин. Я не знал, когда перестанет действовать эликсир, и нужно было у нее узнать как можно больше об Илькоре.
        - Не торопи меня, а то вообще ничего говорить не буду! - взъерепенилась девушка, но все же продолжила. - В первую очередь [удача] влияет на дроп. Будь то количество золота или же редкие итемы. Чем больше у тебя удачи, тем больше золота будет падать и тем больше шанс выбить что-нибудь классное. Косвенно, эта характеристика увеличивает шанс нанесения критического удара, но по моим сведениям этот шанс слишком мал, чтобы его можно было брать в расчет. Ах да, чуть не забыла, так же удача немного влияет на шанс наложения отрицательных статусов, на получение редких квестов, обнаружение ловушек и вообще много чего еще. В общем, удача влияет практически на все в Илькоре. Так-то!
        - А ты его качала? Кстати, меня знаешь, что еще интересует? Как вообще идет прокачка персонажа? Т. е. получаешь уровень, а дальше что?
        - Не качала. В небольших количествах ее особо смысла качать нет. У меня основной упор шел на интеллект и магию лечения, плюс есть парочка бафов. Что касается получения уровней, то тут все просто. Когда ты набираешь определенное количество опыта, тебе дают определенное количество очков прокачки. Например, получив 36-той уровень, я получила 36 «единиц силы». Эти вот самые единицы, я вольна тратить на что угодно.
        - А на что их можно тратить?
        - Да на все что угодно, - девушка улыбнулась. - Просто цена улучшения у всего разная. Ну вот смотри. Сейчас я тебе опишу все, на что могу тратить эти «единицы силы». Во первых на характеристики. Чем меньше значение стата, тем меньше он стоит. Например чтобы прокачать интеллект, мне требуется 25 единиц силы, а чтобы поднять удачу, всего 3, - девушка снова улыбнулась. - Просто она у меня ее всего единичка, - пояснила она.
        - Идем дальше. Помимо статов, я могу прокачать непосредственно сам класс. Это необходимо, чтобы развиваться дальше и получать более сильные классы. Поясню. Для того, чтобы получить класс [жрицы], мне пришлось прокачивать [лекаря], ибо необходимым условием для получения [жрицы], это прокаченный до 10-ти класс [лекаря]. Прокачка класса тоже дает определенные плюшки. Например [лекарь] прибавлял +1 интеллекта за уровень и + 1 % к эффективности лечения. У более развитых классов плюшки соответственно лучше. Для примера. Прокачивая [темную жрицу], я получаю + 2 к интеллекту и + 1 выносливости и + 2 % эффективности лечения причем как живых, так и мертвых, - Айлин снова улыбнулась и встала.
        - Смотри фокус - она прошептала пару слов заклинаний и ее рука начала светиться ровным и теплым белым светом. [малое исцеление] - произнесла она и дотронулась до меня.
        [получен урон: 53(свет) темный дух [347/400]]
        Меня неприятно обожгло, и я невольно дернулся.
        - Тише, - ласково произнесла девушка и свет в ее руке сменился на холодно-темный. Она снова коснулась меня рукой.
        [лечение: 53(тьма) темный дух [400/400]]
        - Спасибо, - поблагодарил я девушку. - Очень полезное умение, особенно для меня, - умение лечить нежить, действительно могло очень пригодиться. - А если дотронуться лечением нежити до живых?
        - Они будут получать урон, как ты получал от магии света, - девушка улыбнулась. - Ладно, давай дальше. Помимо прокачки класса, можно качать и сами умения. Максимальное значение прокачки умения 20, при чем если прокачать умение до максимального уровня, то получаешь какую-нибудь уберплюшку, но и улучшение это стоит очень дорого. Так же, есть определенные условия, которые ограничивают прокачку умений. Например, я не могу взять 10-й уровень [среднего лечения], пока не прокачаю класс темной жрицы минимум до 10-го, и так почти со всеми умениями. Вот такие вот пироги.
        - Интересная тема. Получается игроки не могут максить одно умение, пока не прокачает другие.
        - Получается так. Ну и последними остаются мирные умения. На них тоже тратиться опыт, но там немного другая система, - она хотела было продолжить, но я ее остановил.
        - Меня не интересуют мирные умения, - прервал я девушку. - Я не буду да и не могу их прокачивать, как впрочем, и все остальное. Мне просто было интересно узнать, как это происходит у других.
        - Ну, хорошо, как скажешь. Может теперь-то, ты расскажешь мне про себя? - Айлин явно не собиралась отступать.
        - Ладно, но это займет много времени, - предупредил я ее.
        - А куда нам торопиться?
        - Ну а вдруг за тобой придет отряд спасения из твоего клана и попытаются спасти принцессу из лап чудовища, - попытался пошутить я.
        - Ну во первых посмотри на меня. Ну какая из меня принцесса? - я окинул взглядом девушку. Синяки и ссадины на ее лице зажили, и наверняка она смотрелась бы неплохо, если не брать в расчет грязную потрепанную одежду, запачканные в болотной жиже волосы, которые свисали с нее грязной однородной массой.
        - А во вторых, сюда не будет прохода, пока я жива. Чертоги мертвых это своего рода данж, и пока в него зашла группа и хоть один член из нее жив, и находиться в них, зайти другому отряду или группе, сюда просто не удастся. Я лично умирать не собираюсь, поэтому пусть ребятки пока выкусят, - Айлин хищно улыбнулась.
        - А почему тогда на первый уровень заходить было можно, даже если кто-то оставался внутри? - я вдруг вспомнил о том, как захватил одного из живых, чтобы качаться на нежити, но потом пришли другие и спасли его.
        - Первый уровень это что-то типа прелюдии к данжу. По сути, он даже не считается уровнем данжа. Во всяком случае, мобы там обычные, и не обладают специальной отметкой данжевых монстров, - объяснила мне Айлин.
        - А я ей обладаю?
        - Неа, ты тоже обычный монстр, даже не редкий, - отмахнулась девушка. - Существует несколько типов мобов: обычные, редкие, мифические, легендарные и божественные. Такую же градацию имеют и предметы. На болоте я пока встречала только обычных мобов, но все они данжевые, а соответственно обладают более высокими характеристиками.
        - Понятно, еще раз спасибо за инфу. Кстати, а как ты относишься к идее совместной прокачки? Мобов здесь полно. Кроме нас, охотиться на них некому, а мне в одиночку это делать сложно. Как ты смотришь на это предожение?
        - А ты думаешь у нас получиться добавить друг друга в пати?
        - Ну а почему не попробовать? - я открыл соответствующее меня и кинул девушке инвайт.
        - Щас, подожди, выйду из другого пати. Давай, кидай, - сказала она через пару минут. Я кинул ей приглашение вступить со мной в группу.
        - Работает! - закричала от радости Айлин, а спустя секунду ее курсор с серого цвета сменился на зеленый.
        - Ну, тогда пошли, чего время зря терять! - позвал я темную жрицу и мы отправились в «крестовый поход» на нежить.
        Чтобы опробовать свои силы, я решил начать с самых легких противников, поэтому в первую очередь мы пошли к вратам, откуда появлялись игроки. Нежить здесь стояла в ожидании живых и практически не двигалась, замерев на месте. Выбрав одиночную цель, я хотел было атаковать ее мечом, но девушка остановила меня.
        - Постой - прокричала она и подошла ко мне. - Щас, погоди, я кое что сделаю, - Айлин положила свою руку на мой меч и начала читать заклинание, делая пассы свободной рукой. [Благословить оружие] - произнесла она заклинание, и оружие в моих руках вспыхнуло ярким светом, а потом погасло.
        [получен урон: 10(свет) темный дух [390/400]]
        [получен урон: 10(свет) темный дух [380/400]]
        [получен урон: 10(свет) темный дух [370/400]]
        Чёрт! Жжется! Чувство было такое, будто рукоять моего меча была невыносимо горячей.
        - Какого хрена ты делаешь? Как мне теперь драться, если и держать-то мне его неприятно?! - недовольным тоном спросил я у Айлин.
        [получен урон: 10(свет) темный дух [360/400]]
        - Ничего! Потерпишь! Тот урон который ты получаешь не идет не в какое сравнение с тем, какой ты будешь наносить нежити! Благословленное оружие наносит мертвякам практически двойной урон, так что терпи и иди, дерись!
        [лечение: 53(тьма) темный дух [400/400]]
        Напоследок использовала она исцеляющее заклинание. Вот же стерва! Я пошел к скелету утопленнику и со всего размаха вонзил ему меч в спину.
        [нанесен урон: 75(физический) + 50(свет) скелет утопленник [170/295]]
        Фига! Урон действительно был шикарный!
        [получен урон: 10(свет) темный дух [390/400]]
        Нанеся ему еще пару ударов и получив всего один, я вышел из битвы практически фуловым.
        [Получен опыт:135]
        - Молодец, - ко мне подошла девушка и взяв из моих рук оружие, вылечила меня. - Мне еще парочку скелетов и я получу уровень,
        - Хорошо, тогда продолжим, - ответил я девушке и мы продолжили качаться.
        Спустя четыре часа.
        - Все, Альканор, больше не могу! - темная жрица 42-го уровня буквально валилась с ног. - Я как физически так и магически истощена, поэтому сегодня я тебе уже не помошник! Я до дома Ника теперь не знаю дойду ли, - девушка плюхнулась на колени, прямо в болотную жижу. Вот этого я не учел. Я забыл, что в отличии от меня, живым нужен отдых. Ладно, тогда продолжим завтра, решил я для себя. За время «кача», я успел получить несколько уровней, и теперь был [33]-тьим. Не сказать, что прокачка шла очень быстро, но это был первый день и мы еще не успели привыкнуть друг к другу. Я был уверен, что дальше у нас это пойдет быстрее.
        - Думаю так будет быстрее, - я подошел к Айлин и взял ее на руки.
        - Какого… ты творишь?! Поставь меня, поставь, слышишь, кому я говорю! - она начала брыкаться и попыталась вырваться, но силы осуществить ей это явно не хватало.
        - Я не устал, так чего тебе остатки своих сил на дорогу тратить? Если найдешь мне логическое объяснение, то я тебя отпущу, - произнес я, и она перестала брыкаться.
        - Ладно, неси, - недовольным тоном произнесла она, как будто это не я ее нес, а она меня.
        - То-то же, - ответил я ей и плавно «полетел» в сторону дома алхимика.
        
        Глава четырнадцатая. "Прощайте болота"
        
        - Ура! Я наконец-то взяла 50-тый уровень! - радостные возгласы Айлин разносились по всему болоту.
        - Кто молодец?! Я - молодец! Кто молодец?! Я - молодец! - девушка прыгала вокруг меня, продолжая повторять эти две фазы.
        - Успокойся, - попытался урезонить я ее, но было бесполезно. Ее было не остановить. Я посмотрел на собственное меню информации и увидел там цифру [52]. В отличии от девушки я получал уровне быстрее, но к моему превеликому сожалению, толку от них вообще не было. Я не становился сильнее, и по прежнему моя сила была равна темному духу 40го уровня. Единственное, что менялось, это статы, которые я получал от предметов, которые падали со здешних мобов, и сейчас они выглядели следующим образом.
        [Сила - 15] + [15] [Ловкость - 20] + [4]+ [10] [Интеллект - 15] + [4]+[15] [Интуиция - 5] + [5] [Удача - 1] + [10] [Здоровье - 0] [Выносливость - 0] + [4]
        Я обзавёлся неплохим доспехом, мечем, перчатками и парочкой хороших колец. Игнорируя вещи с бонусами к здоровью и выносливости, я выбирал только те, что давали нужные мне статы типа ловкости и силы. Интеллект тоже мне был особо не нужен, ибо темная магия была здесь практически бесполезной, но он шел дополнительным бонусом от других вещей, поэтому я не сильно заморачивался по этому поводу.
        - Ладно, все, успокоилась - из раздумий меня вывела Айлин. Темная жрица тоже успела «приодеться» и сейчас ходила по болотам в добротной мантии иссиня-черного цвета, дающая ей интеллект и эффективность к темной магии и таких же перчатках, сапогах и шароварах. Все это было из одного комплекта, и полностью он давал еще какие-то бонусы, про которые она мне говорила, но я успел их забыть.
        Вообще за время проведенное с Айлин на болотах, мы успели хорошо подружиться. По словам девушки ее «внутренние часы» подсказывали, что здесь, мы провели не меньше трех недель, и меня не было оснований ей не верить.
        - Слушай, а может попробуем ту тварь в пещере завалить? Я стала уже довольно сильной, да и шмотки у меня хорошие. Ты потанкуешь, а с меня дамаг. На 50-том уровне у меня открылись навык заклинания как обычной, так и темной жрицы, поэтому я сейчас их могу вкачать, ты как на это смотришь?
        - Идея хорошая, но я если честно не уверен. Ты думаешь сможешь снести той твари 15к хитов? Я вот если честно не уверен, - ответил я ей. Я уже раньше обдумывал это, но так и не придумал никакого плана. За подобного монстра должны были дать очень много опыта, но ведь его еще надо было и убить…
        - Кстати, я тут недавно говорила с Ником. Он сказал, что недавно он работал над каким-то зельем, которое ему необходимо на ком-то проверить. Он говорил, что-то про большой взрыв, о том, что вы можете пострадать и так далее. Я перестала слушать его на моменте, когда он рассказывал о том, что если нам что-то оторвет, то он придумает какое-нибудь зелье, которое позволит нам заново вырастить конечности, и что мы можем не переживать по этому поводу, - девушка улыбнулась.
        - Наш алхимик как всегда в своем репертуаре, хотя идея не тау уж и плоха. Я знаю месторасположение всех данжей и в одном из их обитает тварь, у которой точно должна быть уязвимость к уязвимость к огню.
        - Ну вот и славно. Давай поговорим с нашим чокнутым алхимиком, может действительно он нам сможет помочь.
        - Будь добра не называй его чокнутым, хотя бы при нем. Да у него не все дома, но если бы не он, не знаю как бы мы дальше жили. Благодаря ему я могу разговаривать, а у тебя есть еда и крыша над головой, - я уже раньше делал ей замечание по этому поводу, но строптивая девица никак не хотела меня слушать.
        - Ну вот снова завел свою шарманку, - Айлин театрально закатила глаза. - Поняла я, поняла, просто с языка сорвалось. Я тоже привыкла к Нику и его закидонам и читаю алхимика своим другом, но ты же сам ведь понимаешь, что он сумасшедший? - лицо девушки стало серьезным.
        - Конечно понимаю, - спокойно ответил я.
        - Ну хотя бы так, - отмахнулась темная жрица. - Ладно пошли к Нику. Надеюсь после нашего эксперимента, мне ничего не придется вновь отращивать…
        В избушке алхимика.
        - Вы правда протестируете мою новую взрывчатку?!! - воскликнул Ник, и чуть было не уронил со стола какую-то склянку.
        - Да, но ты должен объяснить как она работает и радиус ее поражения, - ответил я алхимику.
        - Ну, что касается первого, то тут все легко. Небольшое взаимодействие с огнем и БАХ!!!!! - Ник резко развел руками в стороны, показывая нам взрыв.
        - А насчет второго? - настороженно спросил я.
        - Тут все сложнее. Раствор очень нестабильный и насколько сильным будет взрыв, я сказать не смогу, - алхимик виновато пожал плечами, а потом продолжил. - Ну так что? Попробуем? Только у меня одно условие! Я должен быть с вами при этом. Мне необходимо увидеть и записать подробно полученные результаты! - а вот это уже хуже. Только его нам для полного счастья не хватало. Я попытался его отговорить, но он стоял на своем, а потом и вовсе обиделся, сказав, что никакой взрывчатки мы вообще не получим!
        Спустя пару дней.
        - Все-таки не нравиться мне эта идея, - настроение Айлин было крайне скептичным.
        - Ты думаешь, я в восторге? - ответил я девушке. - Я сейчас выгляжу как шахид. Хорошо, что у меня ног хотя бы нет, и я не смогу споткнуться и упасть, - попытался отшутиться я, но самому мне было до шуток. Сейчас я был увешан взрывчаткой под завязку и если хоть одна колба детонирует, то меня уже ничто не спасет.
        Вообще, план был очень прост в исполнении. Мы хотели заложить взрывчатку в логове босса, после чего взорвать их. По словам Ника, такого количества взрывчатки, должно было хватить, чтобы подорвать небольшую крепость, но верить словам сумасшедшего…
        - Ладно, была не была, я пошел, - собравшись духом, сказал я своей команде.
        - Ура, ура! Да, здравствует эксперимент! - ну хоть кто-то из нас был действительно счастлив… - И кстати, сильно не раскачивай колбы. Я ведь вас предупреждал, что состав очень не стабильный?! - становилось все интереснее и интереснее.
        - Удачи, - попрощалась со мной Айлин. - Надеюсь еще свидимся, - добавила она и лукаво улыбнулась, в очередной раз доказывая какая же она все таки стервозина.
        Я медленно пошел к логову [Погани, 51 уровня]. Придя на место и убедившись, что монстр там, я начал медленно выкладывать взрывчатку, вешая ее на специально заготовленные палки. Втыкая длинный колышек в тину, я вешал на них связку с колбами и переходил к следующему.
        - Фухххххх, - «облегченно вздохнул» я, когда работа была сделана. Какой же все-таки отвратный этот босс. Я еще раз взглянул на хозяина логова. Огромная бесформенная масса, состоящая из трупов разной свежести, болотной трясины, каких-то веток и еще не пойми чего. Ладно, надо уходить из этого места как можно дальше, нечего тут задерживаться. Я покинул пещеру и подошел к своей «команде».
        - О жив, здоров! - встретила меня Айлин.
        - В следующий раз ты пойдешь минировать босса, - ответил я девушке. - С меня семь потов сошло, пока я это делал.
        - Ой, да не гони! Духи не потеют, - темная жрица засмеялась.
        - Кстати! А духи правда не потеют? - ко мне подошел алхимик и попытался дотронуться до меня, но его рука прошла насквозь.
        - Правда! Откуда у меня пот, если я практически бестелесный, - они начинали меня злить.
        - Ладно мальчики, давайте не будем терять время, - в разговор вмешалась Айлин. - Мы же пришли сюда не дискуссии вести на тему потеют призраки или нет, - в чем-то она была, конечно, права, но ее тон мне не нравился. Я достал лук и стрелы. Из «команды мечты», оказалось, что стрелять мог только я.
        - Поджигай, - сказал я Нику и на его ладошке загорелся маленький огонек. Как оказалось, наш алхимик, имел навыки владения магией огня, но ничего про это нам не говорил. Когда я спросил почему, то он просто ответил, что «я его не спрашивал»…
        Ник поджег тряпку, которая была смочена специальным раствором, и стрела загорелась ровным огненным пламенем. Я прицелился и сделал выстрел - промах. Сейчас для нас самое главное было не попасть в эту махину, чтобы не сагрить ее, поэтому я старался стрелять, как можно аккуратнее. Ник поджег новую, но и этой стрелой я тоже не попал. Третьей стрелой я чуть было не угодил в погань, а вот четвертая попала точно в цель.
        - БАБАХ!!!!!!!! - взрыв был такой сильной, что даже нас, стоящих на большом удалении от логова босса, отбросило назад. Ник и Айлин упали в болотную жижу, а я же просто отлетел, получив немного урона, который сразу был «вылечен», полученными уровнями.
        Я взглянул на последнее сообщение. «Получен 59-тый уровень». Неслабо так прокачался.
        - Как же меня достала эта вонючая жижа! - поднимаясь из болота, произнесла темная жрица. - Нефига себе! Сразу 7 уровней получила! - плохое настроение вмиг улетучилось. Девушка радостно запрыгала на месте, а потом и вовсе обняла Ника и поцеловала его в «здоровую» половину лица. - Ник, ты просто гений! - повторяла она, продолжая висеть у него на шее.
        - Да отцепись ты от меня. Отцепись, кому говорят! - алхимик пытался спихнуть девушку, но это ему не удавалось. Я посмотрел на его уровень. Ник тоже сильно прокачался и сейчас был аж 55-го уровня. Помимо прочего теперь над ним висела табличка не [Ник Пол лика и его текущий уровень], а [Ник Пол лика, боевой алхимик, 55 уровня]. И когда он только успел им стать? Неужели тоже получил прокачки?
        - Ты тоже это заметил? - темная жрица оказалась возле меня, с интересом разглядывая нашего алхимика.
        - Ага, видимо неписи тоже могут качаться, в отличии от меня, - ответил я Айлин.
        - Да ладно, не горюй! Может, еще сумеешь. Когда там у тебя запланирована следующая эволюция?
        - Откуда мне знать? Предыдущая была на 40-вом. Если мыслить логически, то скорее всего будет на 60-том, или с большей вероятностью на 80-том, - за все то время, которое мы провели с Айлин, я поделился с ней информацией по поводу того, как происходит мое развитие и она знала о моих эволюциях.
        - Понятно, ну тогда надо прокачать тебя до 80-го, проблем то? - она улыбнулась. - Ты говорил, что знаешь о всех логовах в этом болоте?
        - Ну да, но я не знаю, на всех ли так хорошо действует огонь.
        - Ну вот заодно и проверим. Я вкачала еще парочку интересных заклинаний, поэтому сможем сегодня потестить их на практике.
        - Ник? - позвал я алхимика. - Слушай, а ты еще сможешь сделать столько же взрывчатки?
        - Точно такой же нет, но могу сделать другую, - ответил алхимик. - Сила и мощность взрыва меньше, но температуры, которая выделяется при соприкосновении раствора с воздухом, хватит, чтобы прожечь лист железа толщиной около 15 -18 сантиметров.
        - Понятно. Сколько ты сможешь сделать такой взрывчатки?
        - Примерно раза в два больше, чем сделал этой, но разумеется мне потребуется ваша помощь. Ингредиенты сами собой не ищутся.
        - Разумеется. Мы поможем тебе, чем только сможем, - ответил я алхимику.
        - Слышала? - обратился я к темной жрице.
        - Да. Но на какого из боссов, ты хочешь ее потратить? На червя или ту тварь, которую мы с тобой видели в тот раз?
        В принципе под определение «тварь» подходили все обитатели здешних мест, но ту, которую мы встретили с девушкой вместе - больше всех. Чудище зверообразной формы, выглядящее как огромный бык, тело которого было «сшито» из мертвых тел, выглядело очень внушительно. Метров пять в высоту и семь в длину, оно нашло свой приют недалеко от стража второго уровня.
        - Думаю, червь будет более легкой мишенью, а потом посмотрим. Если останется взрывчатка, то попробуем и «бычка», а там глядишь и до эволюции недалеко.
        - Ну тогда на том и порешим, - согласилась с моим планом темная жрица. - Пошли посмотрим на дроп? Как-никак босс, наверняка же должно было что-нибудь прикольное упасть?
        - Твоя правда, - согласился я с девушкой. Мы пошли в берлогу монстра, которая была полностью раскурочена, будто бы ее вывернули наизнанку. Интересно, сколько дамага нанесли эти бомбы? Я открыл логи, чтобы посмотреть, но ничего в них не нашел, и это было довольно странно.
        Мы подошли к телу Погани.
        - Ну что, ты или я? - спросила Айлин.
        - А у тебя сколько удачи? - ответил я вопросом на вопрос.
        - Единичка, я же тебе вроде говорила.
        - И плюсов никаких нет?
        - Неа.
        - Ну тогда я. У меня точно больше, - я подошел к телу босса и начал его обыскивать. В его «утробе» нашёлся только один предмет.
        [Накидка Погани. Ценность: очень редкое. Характеристики: броня +3, выносливость + 10, интеллект +10, здоровье + 5. Сопротивление ядам +30 %. Сопротивление кислоте + 30 %]
        - Хорошая вещица, - прокомментировала Айлин.
        - Забирай, она мне без надобности. Статы которая она дает мне совершенно не нужны, как впрочем, и сопротивления, - ответил я темной жрице, протягивая ей накидку.
        - Ура! - воскликнула девушка, принимая из моих рук новый предмет. Спустя несколько секунд, плащ темно-зеленого цвета, уже был на ней. Девушка сделала пару оборотов вокруг своей оси. - Мне идет?
        - Очень, - отмахнулся я.
        - Да ты даже не смотришь! - я действительно не смотрел на нее, ибо мои мысли были совершенно в другом месте. В последнее время меня постоянно одолевали беспокойные мысли о том, что скоро произойдет что-то очень не хорошее и наша «идиллия» на болотах нарушиться.
        - Извини, голова забита совершенно другим, - честно ответил я Айлин.
        - Ладно, другим так другим. Слушай, прежде чем идти обратно, пошли еще на нежить поохотимся? У меня до уровня осталось не так уж и много. За пару часиков управимся точно, глядишь и тебя докачаем?
        - Хорошая идея, благо на болотах все равно кроме охоты заниматься-то особо нечем, - согласился я с темной жрицей и мы пошли охотиться.
        Пару часов спустя.
        - Фух, думаю, на сегодня хватит, - на лице девушки проступила испарина, да и сама она выглядела очень уставшей.
        - Как скажешь, - спокойно ответил я. Настроение у меня было не очень, поэтому спорить я с темной жрицей не хотелось.
        - Да чего ты приуныл? Ну не получил ты свою эволюцию на 60-том, получишь чуть позже, - попыталась воодушевить меня Айлин.
        - Просто в последнее время у меня мучают дурные предчувствия по поводу этого места. Оставаться тут опасно, поэтому хотелось как можно быстрее смотаться отсюда, а единственный выход это сделать, это победить стража второго уровня.
        - Я к этой громадине ближе чем на километр не подойду! Она же меня сожрет и не подавиться!
        - Вот поэтому я попросил Ника сделать еще взрывчатки! Ты думаешь мне охота с ним «бодаться»?
        - А чего тебе здесь спокойно не живётся? Здесь все есть! Даже я уже привыкла к этому месту, ты то чего страдаешь? Тебе не надо есть непонятную ерунду странного вкуса, тебе не требуется принимать ванну, о которой я уже и не мечтаю, ты не устаешь и не чувствуешь здешней вони! Я могу назвать еще сто причин, почему это место для тебя просто курорт! - нервы Айлин не выдержали. Было видно, что она тоже морально измотана. Я решил не нагнетать атмосферу.
        - Извини. Пошли к Нику, тебе нужно как следует отдохнуть, ты устала, - я «пошел» в сторону дома алхимика.
        - Как будто я и без тебя этого не знаю, - буркнула себе под нос девушка и поплелась за мной.
        Всю следующую неделю мы провели охотясь на нежить и помогая нашему алхимику, собирая нужные ему ингредиенты. За это время я, и темная жрица, взяли еще по паре уровней, и в принципе все шло хорошо, пока я вдруг не почувствовал до боли знакомое ощущение. Я с ужасом посмотрел на системную строку и…
        Внимание! Вторжение живых!
        Сначала я не поверил увиденному, ведь этого просто не могло быть! Айлин говорила, что пока в данже одна группа, другая не может туда войти. Почему тогда я вижу это сообщение? Я стремглав бросился к темной жрице.
        - Ты уверена, что пока ты в данже, никому сюда входа нет? - я налетел на девушку как черный вихрь и схватил ее за плечи.
        - Ты совсем головой тронулся?! - Айлин попыталась высвободиться, но ей не хватило сил. - Да отпусти ты меня, мне больно! - голос девушки сорвался, поэтому последние слова она практически прокричала.
        - Повторю вопрос. Ты точно уверена в том, что пока есть кто-то живой в данже, другим туда не войти? - я убрал руки от девушки.
        - Конечно, уверена, а что случилось-то? Ты можешь нормально объяснить? - темная жрица смотрела на меня испуганными глазами.
        - Я как и прочие монстры на уровне, чувствую, когда в локацию кто-то заходит и как раз сейчас это и произошло! - я схватился руками за голову. Чёрт! Мы же убили практически всех окрестных монстров в округе! Без мобов продвижение по уровню будет еще быстрее, а значит времени у меня еще меньше.
        - Собирайся! Бери все, что считаешь нужным! Мы отсюда уходим! - сказал я ей, а сам побежал к Нику.
        - Ник! Сколько взрывчатки готово?
        - Примерно половина от той цифры, которую я тебе озвучивал, а что? - он удивленно посмотрел на меня.
        - Она понадобиться мне в ближайшее время. Сколько тебе времени потребуется, чтобы собраться?
        - Куда собраться?! Я не собираюсь никуда уходить! Я не могу… Зачем…, Но… я….- дальше его речь стала полностью бессвязной, поэтому я решил его оборвать.
        - Ник! Послушай меня очень внимательно! Сюда скоро нагрянет армия людей, и они убьют тебя, если ты не пойдешь со мной! - нужно было убедить его любой ценой. Я слишком привязался к нему, чтобы просто позволить ему здесь умереть.
        - Откуда ты это знаешь!? Кому я нужен!? А как же мои исследования? Я не могу все просто взять и оставить! - алхимик начал приводить мне кучу доводов, которые у меня не было время слушать.
        - НИК! - прокричал я, чтобы он остановился. - Я предупреждаю тебя последний раз! Если ты останешься здесь, то умрешь и никаких исследований больше провести не сможешь! У меня нет времени тебя уговаривать! Поэтому спрашиваю тебя последний раз. Ты идешь с нами или нет!? - было видно, что алхимика одолевают сомнения. Жаль, у меня не было какого-нибудь социального навыка, который бы позволял влиять на решение неписей.
        В комнату вошла темная жрица.
        - Ник, не дури. Я знаю людей. Они непременно убьют тебя, если увидят. Для них, все живущие на болотах - враги, - Айлин попыталась помочь мне уговорить алхимика.
        - Ты уже готова? - спросил я ее.
        - Да, у меня не так уж и много здесь вещей, которые можно было бы с собой взять.
        - Хорошо. Тогда осталось выслушать решение Ника, - мы вместе с Айлин уставились на алхимика. Какое-то время он молчал и обдумывал возможные варианты.
        - Лаааааааадно, но вы должны мне помочь! Я не могу все просто взять и бросить тут! - фуууух, у меня аж «от сердца отлегло». Я был очень рад, что непись пойдет с нами.
        - Айлин, помоги ему собраться, - отдал я приказ девушке. - Ник! Давай мне взрывчатку, я пока займусь подготовкой к нашему побегу, - не в коем случаи нельзя было терять время. Алхимик «сгрузил» мне колбы со взрывчаткой.
        - Я попробую все подготовить, а вы пока собирайте пожитки. Как закончу, вернусь к вам и помогу дотащить все до места. И постройтесь все делать как можно быстрее и не взорвите тут ничего! Все, ушел, - попрощался я с Айлин и Ником. Мой путь лежал к гигантскому растению.
        Спустя какое-то время.
        - Какая же она все таки громадина! - сказал я вслух, смотря на огромную росянку. Лезть на нее снова ОЧЕНЬ не хотелось, но другого выхода я не видел. Будь у Ника та взрывчатка, которой мы уничтожили [Погань], то я бы просто заложил ее у основания этого гиганта и поджег стрелой, как я это сделал в прошлый раз. В данном же случае, пришлось поступать по другому. По словам алхимика, эта смесь, при контакте с воздухом, выделяла ОГРОМНОЕ количество тепла, но в маленьком радиусе. Чтобы нанести стражу как можно больше урона нужно было не просто «заминировать» это растение, а попытаться сделать так, чтобы колбы оказались внутри этого монстра, а для осуществления этого был только один способ.
        - Ну что ж, полезли! - я скастовал [теневой переход] и оказался практически на самой верхушке хищного цветка. Дождавшись, когда заклинание откатиться, я воспользовался им еще раз и очутился на самой верхушке. Уложив взрывчатку, я спустился при помощи [теневого перехода] вниз и на максимально доступной скорости «побежал» в сторону домика алхимика.
        - Собрались?! - ворвавшись в дом через стену спросил я. Девушка от неожиданности вскрикнула и чуть было не выронила какую-то стеклянную посудину.
        - Ты совсем больной?! Зачем так пугать?! - она хотела было разразиться гневной тирадой, но я поднял руку вверх, призывая ее замолчать.
        - Потом будешь кричать сколько влезет, но не сейчас. Мне повторить вопрос?
        - Да, мы почти собрались. Осталось упаковать вон те склянки, - девушка указала на гору алхимической посуды, стоящей в углу.
        - Давайте быстрее, а я пока слетаю на разведку. С каждой минутой, мое предчувствие подсказывало мне, что враги все ближе и ближе. Я вылетел из дома и направился в сторону появления врат. Вокруг стояла гробовая тишина. Мы уже убили всю нежить в округе, поэтому сейчас здесь было довольно «безлюдно».
        Я бесшумно продвигался в сторону, где появлялись врата, когда вдруг услышал посторонние звуки. Погрузившись в болотную жижу, я начал продвигаться дальше, оставив на поверхности лишь часть головы, чтобы была возможность смотреть и то, что я увидел спустя минут пять, подобного передвижения, мне ОЧЕНЬ не понравилось…
        Немного погодя.
        - Нет времени на сборы, мы немедленно уходим! - я снова ворвался через стену.
        - Но… как же…, - попытался что-то возразить Ник.
        - Большой отряд людей будет здесь спустя минут сорок. У нас нет времени! Ник, решай! Или ты идешь с нами, или остаешься здесь! - я взял алхимика за плечи и как следует встряхнул. - Ну же! Отвечай!
        - Хорошо, - алхимик сдался.
        - На сборы 2 минуты. Говори, что здесь у тебя самое необходимое, мы возьмем, что сможем унести и уходим. Айлин, ты готова?
        - Давно готова, - бойко ответила девушка. - Но могу сказать сразу, много я не унесу. Сила практически не прокачена.
        - Ник, ты слышал?! Только САМОЕ необходимое!
        - Тогда бери вот эту сумку и эту, - алхимик указал мне на две небольшим сумки, которые я сразу же взял. - Айлин ты бери вот эту, - Ник указала на другую, а сам взвалил на себя еще две.
        - Все, уходим! - мы быстрым шагом вышли из дома, но когда отошли на него на пару шагов, Ник остановился. - Что такое? - посмотрел я на алхимика.
        - Хотел посмотреть на свой дом последний раз и…, - на руке алхимика загорелось пламя. Он достал из сумки какую то склянку и кинул ее, от чего та разбилась об стену, выливая на ее все содержимое. Ник дунул на огонек, как это делают при воздушном поцелуе, и он медленно полетел к дому. Когда огонек коснулся жидкости, разлившейся по стене, дом моментально вспыхнул, как стог сухого сена.
        - Мой дом, милый дом…, - начал причитать Ник, но слушать его, у нас не было времени.
        - Ладно, Ник, пошли. Найдем тебе новую лабораторию лучше этой.
        - Правда?! Ты меня не обманываешь?! - лицо Ника в мгновение «просияло».
        - Не обманываю, но чтобы ее найти надо быстрее уходить отсюда.
        - Ну так чего же мы тогда ждем?! - алхимик быстро и уверенно зашагал вперед. - Ну чего вы плететесь как черепахи? Шевелитесь!
        - Я его точно когда-нибудь убью! - сквозь зубы процедила девушка. Я же просто промолчал.
        Спустя какое-то время.
        - Наш план таков. Я забираюсь на это растение и кидаю ему в пасть склянки с раствором Ника. Если это его убивает - хорошо. Если нет, то шансы победить его у нас резко устремятся к нулю. На всякий случай спрошу. Есть у кого какие либо умения, которые могут пригодиться нам в бою?
        - У меня есть боевая магия света и тьмы, но я не уверена, что она хорошо будет работать против растения, - ответила Айлин. - В случае чего буду закидывать ее копьями света. Они бьют на дальнее расстояние, да и урон у них хороший. По сути это все.
        - Хорошо, а у тебя Ник? - обратился я к алхимику.
        - Ну я могу использовать магию огня, но она у меня развита пока не очень. У меня нет дальнобойных заклинаний, - ответил мне Ник. Чёрт! Признаться честно, я возлагал на него большие надежды…
        - Понятно. Слушай, Ник, а какие у тебя пассивные способности у класса? - спросила алхимика Айлин.
        - Щас, посмотрю! - Ник начал копаться в настройках. - Эффективность всех зелий созданных мною увеличивается на 20 %, а боевых на 30 %, но это при условии, что они сделаны мною и только если я буду их использовать, - ну офигеть! И он молчал.
        - Полезешь со мной на верх, - я достал веревку.
        - Но я…. Но как же…, - Ник хотел мне что-то возразить, но я не дал ему это сделать.
        - Это не обсуждается! - рявкнул я. - Если мы не убьем его с этой попытки, то второго шанса у нас скорее всего не будет. Так что давай, пошли, а ты пока стой на стреме, - отдал я последние распоряжения.
        - Поняла. Будьте осторожнее! - попрощалась с нами темная жрица.
        - Жди меня здесь! Я залезу наверх и скину тебе веревку, уяслин? - алхимик кивнул. - Отлично, - я воспользовался [теневым переходом] и очутился практически на верхушке цветка. Закрепив один конец на стебле, я кинул свободный Нику.
        - Залезай! - крикнул я алхимику. Ник взялся за веревку и начал корабкатсья вверх. Получалось у него это очень медленно, поэтому в конечном итоге я не выдержал и начал сам тянуть веревку вверх.
        - Фууууууух. Не создан я для такого, - Ник тяжело дышал.
        - Не бойся, остался последний подъем, - отвязав веревку, я снова использовал заклинание перемещения и очутился на самом цветке. Повторив проделанную процедуру, я дотянул алхимика до верха.
        - И куда мне надо их бросить? - алхимик с интересом разглядывал место, где мы очутились.
        - Вот туда, - я указал ему середину цветка. - Только у нас будет очень мало времени! Следуй четко моим словам и будем надеяться, что у нас все получиться! - я взял склянки с взрывчаткой и начал подходить к краю цветка. Когда я был уже был у края, где начинали расти усики, я остановился.
        - Держи склянки, - я протянул Нику взрывчатку. - ты попадешь отсюда вооооон туда, - я указал алхимику на место, где у цветка располагалась пасть.
        - Думаю да, но вот это штука мне мешается, - он хотел дотронуться до усика, но я успел перехватить его руку.
        - Не трогай их! - фухххх, пронесло! Хорошо, что я увидел, что собирается сделать алхимик. - Если ты повредишь их, эта громадина очень забеспокоиться, и поверь, это проверять не стоит.
        - Ладно, ладно, но отсюда мне будет очень тяжело попасть! Эти штуковины слишком сильно мешаются! - действительно эти усики слишком мешали. Нужно было их как-то убрать, но как? - Так, слушай меня очень внимательно! - обратился я к алхимику. - В общем сейчас я начну отсчет, и как только я досчитаю до трех, я рубану мечом вот по этим фиговинам, а ты кидай зелье, понял?! - Ник кивнул. - Трясти будет очень сильно, но ты уж постарайся, хорошо? Как-никак от твоего броска зависят наши с тобой жизни, - на всякий случай напомнил я Нику. Единственная, кто не пострадает в сложившейся ситуации, это Айлин. Она "переселенец" и когда она встретит отряд людей, то может просто сказать, что мы ее здесь держали силой. За время проведенное здесь, она сильно прокачалась, и наверняка будет сильнее тех соклановцев, которых я отпустил при ее спасении.
        - Раз, два, три, - я быстрым ударом срубил два отростка. Растение взревело, открывая еще больше свою пасть, что нам было только на руку. - Кидай, - крикнул я Нику, но алхимик и сам знал, что ему делать. Он раскрутил связку с взрывчаткой над головой и метким броском отправил ее прямо в центр пасти. Я на секунду закрыл глаза и мысленно помолился всем существующим Богам. "Только бы сработало, только бы сработало!" - молил я их.
        Растение сильно мотнуло в сторону и оно взревело еще громче. Даже на таком расстоянии я чувствовал сильный жар, который исходит прямо из центра цветка монстра.
        - Ааааааа, спаси! - услышал я голос алхимика и резко обернулся в его сторону. Ногу Ника, словно щупальце, схватил один из отростков и потащил к себе.
        - Я иду! - прокричал я и ринулся на помощь алхимику, на ходу кастуя [теневой переход]. Растение снова дернулось, и меня отнесло немного в сторону. Чёрт! Чёрт! Чёрт! Почему оно до сих пор живо?!
        - Альканнноооооор! - во всю вопил алхимик, отчаянно пытаясь зацепиться за что-нибудь руками. Я использовал магию и оказался чуть впереди Ника и с силой рубанул мечом по отростку, перерубая его.
        - Ник, у тебя есть еще мысли как можно убить эту тварь! - Я воткнул в растение меч, и схватил алхимика за руку, чтобы при следующем "рывке" цветка его не отбросило.
        - Ну у меня есть еще немного той штуки, которой я полил дом, но ее совсем не много, да и ее надо поооооооооджечь, - мне с большим трудом удалось удержаться самому и еще большим трудом алхимика.
        - Лей! Другого варианта нет! - скомандовал я, вынимая нож и отрубая еще росток, который чуть было не схватил алхимика за руку. Я был так увлечен тем, что пытался всеми силами удержаться на гигантском растении, что е заметил яркую вспышку, которая спустя секунду озарила все пространство возле нас.
        Страж второго уровня снова зашипел и начал интенсивнее раскачиваться. Я мельком посмотрел на логи. В ход вступила Айлин. Она начала забрасывать растение [копьями света]. Дело конечно хорошее, но из-за нее эта тварь моталась из стороны в сторону, и удержаться на ней становилось практически невозможно.
        - Я ДОСТАЛ! - прокричал Ник.
        - Раз, два, три, - мысленно отсчитал я и отпустил руку от меча, когда цветок в очередной раз дернулся. Я как можно сильнее вцепился в алхимика и прокричал. - Разливай все что есть!!!
        Нас быстро понесло в сторону. Будь у меня "нормальное" тело, то сейчас я бы кубарем катился по поверхности цветка, но я имел туловища призрака и это заметно облегчало мне задачу.
        - Поджигай! - крикнул я в ухо алхимику. - Не бойся! Я тебя держу!
        Все произошло очень быстро. На руке Ника появился огонек, с помощью которого он поджег шлейф горючей жидкости, который мы оставляли, пока приближались к пропасти.
        - Айййй яяяяяййййй яяяяй яй, - заорал алхимик и я увидел, что его рука тоже горит, как впрочем и страж второго уровня. Он попытался потушить его, но было бесполезно. Жидкость, горела очень хорошо.
        - Какого! Ааааааааа! - еще сильнее заорал алхимик, когда мы начали падать с цветка вниз. Я обнял алхимика еще сильнее и повернулся так, чтобы весь урон от падения и удары о ветки растения приходился на меня.
        - Бах! - мы приземлились, ударившись об землю. Я посмотрел на свою полоску хитов. Она мигала красным! Но почему?! Физический урон на меня же практически не действует! И тут я увидел почему…
        Чёрт побери! Я тоже горел!
        - Ты горишь! - ко мне подбежал Ник. Его полоска тоже была красной и рука горела, но его лицо было сосредоточенным. - Подожди! Я сейчас! - он начал копаться в многочисленных карманах что-то ища. Я снова посмотрел на свои хиты, которых оставалось уже около 50-ти.
        - Ай, ай, как же черт его дери больно! - Ник кричал, но все равно продолжал одной рукой копаться в карманах. - Вот, на держи! Это непременно потушит твою руку! - он что совсем рехнулся? Почему он заботиться в первую очередь обо мне а не о себе!? Я перевел взгляд на алхимика, и заметил как над нами появилась гигантская тень. Я посмотрел на верх и увидел, как к нам на огромной скорости приближается огромное щупальце хищного цветка. Времени скастовать [теневой переход] не было. ЧЁРТ! Времени обдумывать план не было. Я посмотрел на лицо суетящегося алхимика, который выливал на меня зелье, которое должно было меня потушить, и не видел, что происходит сзади.
        - Спасибо, Ник - успел произнести я, прежде чем толкнуть его в сторону…
        
        Интерлюдия третья. "Жизнь на поляне"
        
        Как бы мне не хотелось на следующий день вылазить из уютного гнездышка, сделать это все же пришлось, ибо Голод не тётка, он - дядька…
        Прежде чем выбраться из своего убежища, я долгое время прислушивалась ко всем звукам, и только убедившись, что никого рядом нет, я решилась на этот опасный шаг. Так, ну и что мне теперь делать? В животе предательски заурчало. Организм сам подсказывал мне, что первым делом необходимо позаботиться о пропитании, но где его взять? Не думаю, что на дереве есть специальные супермаркеты, которые специализируются на продаже еды для фей. Да и если бы они даже были, денег у меня все равно нет.
        Так, стоя на месте, я все равно ничего не добьюсь. На этом дереве еды точно не было, а значит, мне необходимо спуститься вниз. Боязно конечно, но это лучше чем просто остаться здесь и умереть с голода. Я подошла к краю ветки на которой стояла и посмотрела вниз. Ух как высоко! Ну меня это не должно страшить, у меня же есть крылья! Я сделала шаг вперед и сорвалась вниз, одно временно начиная «работать» крыльями. Ощущение, я вам скажу, были просто потрясающими!
        - Фуууууух, - тяжело вздохнула я, когда оказалась практически на земле. С ветки, на которой я стояла, прекрасно просматривалась вся земля, под «моим» деревом и разумеется, я не стремилась с него пока спускаться. Я легла на живот и начала присматриваться ко всему, что творилось внизу. Живот снова заурчал.
        - Ну ка, тихо! - шикнула я на него. - Ты нас так «спалишь»! - ответом, мне разумеется, была тишина…
        - Так, вроде никого нет, - сказала я самой себе и наконец-то решилась покинуть «временную базу». Спрыгнув с ветки, я спикировала вниз и приземлилась на небольшой трухлявый пенек.
        - Так, где-то там, я видела ягоды, - проговорила я себе под нос и полетела в ту сторону, где я их увидела. Стараясь держаться как можно ближе к земле, я быстро летела к намеченной цели. А вот и та заветная полянка! Я приземлилась на небольшой красивый цветок ярко-оранжевого цвета, который источал приятный сладковатый запах, чем-то похожий на ромашку. Под этим цветком как раз и рос небольшой кустик с ягодами темно-синего цвета.
        - И как мне узнать отравленные они или нет? - задала я себе вполне логичный вопрос. И вообще, название хотя бы их узнать! Как только я об этом подумала, над ягодами загорелась табличка [Синевика]. О, вон даже как. Это что, разработчики решили не париться над названием и назвать голубику синевикой? Да уж…
        Интересно, а она все-таки ядовитая или нет? Я спрыгнула с цветка и очутилась рядом с ягодным кустом. Протянув руку к ягоде, которая для меня была размером с яблоко, я сорвала ее. Ну, а что? Пахнет очень даже ничего! Я поднесла ягоду ко рту и сделала небольшой укус.
        - Вкусно! - ягода оказалось сладкой и сочной, а так же имела небольшую кислинку в послевкусии. Синевика действительно чем-то напоминала по вкусу голубику, но была более сладкой. Когда с первой ягодой было покончено, я сорвала вторую и тоже мигом ее «умяла». Для третьей, у меня просто не хватило места в желудке.
        - Фуууууух, наелась, теперь бы еще попить, - хоть ягоды и были сочными, пить после них все равно очень хотелось, поэтому нужно было найти какой-нибудь источник воды. Когда я спускалась с дерева, я успела заметить небольшой ручеек, который тек невдалеке, туда-то я и отправилась.
        До воды я добралась, без каких либо происшествий. Я приземлилась возле ручейка и хотела было зачерпнуть воды, чтобы попить, но замерла не в силах пошевелиться.
        - Вот значит, как я выгляжу, - пробубнила я себе под нос. Из воды на меня смотрело отражение маленького существа с крылышками. Ну а что? Зеленый цвет мне очень даже к лицу! В принципе, мой внешний вид практически не изменился, не считая, того, что оно уменьшилось раз, эдак, в двадцать, а может и больше.
        Раньше я была около ста семидесяти пяти сантиметров, сейчас же не больше десяти, ну или где-то так. Из одежды на мне была лишь набедренная повязка, прикрывающая нижнюю часть тела, ну и на этом все. Нужно было срочно найти что-нибудь поприличнее, но сначала - пить! Я сделала ладошки «лодочкой» и начала жадно пить из них воду, которая тоже оказалась очень вкусной. Вдоль напившись, я села на берегу ручейка, опустив ноги в воду. Теперь, когда желудок был полон, можно было как следует подумать, что делать дальше. Было понятно, что мне все же удалось попасть в Илькору, правда, не так, как было запланировано старшим братом. Вот блин, говорила же я ему, что эта дурацкая затея! Ладно, с ним я разберусь потом, сейчас нужно было решить несколько более насущных проблем.
        Я понимала, что нахожусь в Илькоре, но было интересно, в какой именно ее части. Стоило мне только подумать об этом, как передо мной тут же возникла карта.
        «Вековой лес» - прочитала я название, которое мне совершенно не о чем не говорило. Ну, окей, выяснили, что я нахожусь в каком-то там лесу, дальше что? Вообще, нужно как можно скорее отыскать братьев, можем быть они тоже где-то тут. Я собиралась взлететь, как вдруг услышала странный звук. Я резко рванула к ягодному кусту и затаилась, прячась в его густой листве.
        Рядом с тем местом, где я только что была, упала огромная птица, с оперением радужного цвета. Вообще, невиданный летун, был обычного размера, но для меня он был просто огромным! Я по внимательнее присмотрелась к птичке.
        [Радужный аляр, 12 уровень]
        Внешне, она очень напоминала попугая, но отличалась от него клювом, который был как у цапли. Интересно, что это с ней? Приземление у этой птицы было явно не очень удачным. Я присмотрелась еще лучше и наконец, поняла, в чем дело. У Радужного аляра было подбито крыло. Птица издала истошный «крик» и попыталась взлезть, но не тут-то было. Подбитое крыло «не работало». В таком состоянии поймать меня, ему будет очень сложно, поэтому можно его не очень опасаться.
        Рисковать я все же не стала, поэтому решила пока не выходить из своего укрытия, а понаблюдать за птичкой. Время шло, но ничего не происходило. Радужный аляр забился под небольшую корягу и неподвижно сидел там с опаской озираясь по сторонам. Ждать от него каких либо еще действий, было бесполезно, поэтому я просто решила забить на птицу. Выйдя из своего укрытия и убедившись, что радужному аляру на меня наплевать, я сорвала с куста пару ягод и полетела к своему дереву, который стал моим временным домом. Положив ягоды внутрь дупла, я снова спустилась к кусту и сорвала еще несколько, после чего вновь повторила процедуру.
        - Нет, так дело не пойдет! - летать постоянно к кусту и обратно с парой ягод, было очень не рационально, поэтому нужно было срочно что-то придумать. Решение нашлось довольно быстро. Рядом с ягодным кустом, нашлось очень интересное растение, которое имело листья, которые имели «сетчатую» структуру. Сорвав парочку таких листочков, и соединив их при помощи другой тонкой травинки, росшей неподалеку, я получила что-то похожее на сумку. Теперь я могла таскать ягоды не по две-три штуки, а сразу по десять- двенадцать.
        Когда вопрос с едой был решен, стоило позаботиться о питье. Здесь все было гораздо сложнее, но кто говорил, что будет легко. Для того, чтобы набрать воды, мне пришлось изрядно «попотеть». Первым делом, я нашла растение с толстым стеблем. Потом, найдя небольшой камешек с зазубринами, я кое-как закрепила его на импровизированном древке. Получилось жалкое подобие пилы. Пару часов ушло на то, чтобы спилить растение, после чего столько же, чтобы выпилить небольшой цилиндр.
        Дальше в ход пошел другой камень - узкий и острый. Я начала выдалбливать из цилиндрика середину, пока не получилось что-то типа ведра без ручек. Зачерпнув туда воды, я полетела к своему «дому» и оставила его там.
        - Фуххххххх, как же я за сегодня вымоталась! - я сидела на ветке дерева, свесив ноги вниз, и смотрела на корягу, под которой пряталась радужная птица.
        - Чёрт! Я так не могу! - несмотря на то, что уже было темно, я вновь слетела с ветки и оказавшись возле куста, сорвала с него пару ягод синевики.
        [Навык собирательства повышен до уровня новичка!]
        Это еще что такое? - увидев сообщение, подумала я. Я смотрела на системное сообщение, не понимая, откуда оно вообще взялось. Ладно, разберусь потом.
        Подойдя на безлопастное расстояние к коряге, под которой пряталась радужная птичка, я прицелилась и кинула туда ягоду, а за ней и вторую.
        - Ешь, давай, - крикнула я птице, а сама полетела обратно в дупло. За сегодня я очень устала и заслужила нормальный отдых!
        На следующее утро.
        Второй день в новом для меня мире начался очень рано. Я встала, когда солнце еще только-только начало показываться из-за горизонта. Кто рано встает, тому Бог подает, вспомнилась мне народная мудрость, которую я полетела проверять.
        Первым делом я взяла ведро, чтобы набрать в него воды. Так же я не смогла отказать себе в удовольствии, и все же решилась искупаться. Душа, конечно, не нашлось, поэтому для гигиенических процедур подходил только ручей. Вода в нем была очень холодная, но я уже просто не могла ходить грязной. Ежась от холода, я все же закончила омовение, и хотела было взлететь, как вдруг поняла, что сделать этого я не могу. Я попыталась снова - тот же эффект. И тут я заметила небольшую квадратную иконку, которая начала мигать возле моего имени, которым служила надпись [малый лесной висп].
        [мокрые крылья] - невозможность летать. Срок [32:01] минуты.
        - Чёрт! - выругалась я. Целых полчаса! В следующий раз надо быть более аккуратной! Ну, будет зато мне урок! Так, находиться у всех на виду явно не лучшее решение, поэтому пойду-ка я лучше к своему кусту. Оказавшись в приятной тени ягодного растения, я посмотрела на радужного бедолагу. Птица продолжала затравленно сидеть под корягой и практически не двигалась. Ягоды мои она тоже не съела… И какого спрашивается хрена я тогда вчера рисковала? Ну и ладно, не хочет жить, пусть подыхает, мне то какая разница!
        Когда иконка рядом с моим «новым именем» исчезла, я вновь смогла летать! Признаться честно, я почувствовала себя намного лучше и более увереннее, когда вновь оказалась в воздухе.
        Сегодня я решила быть более смелой, поэтому позволила себе отлететь подальше от своей «базы». Как оказалось, мое дерево, которое по совместительству служило мне домом, росло на самом краю небольшой полянки, по которой, собственно, и протекал ручеек, из которого я набирала воду. Полянка была небольшой, и дальше начинался лес, в который, я пока не решилась лететь. Нужно было сначала обжиться здесь, а уже потом разведывать остальные земли.
        Вдоволь налетавшись, я вернулась к дуплу. Первым пунктом в сегодняшнем списке дел, у меня был «обустройство жилища». Будучи девушкой, мне нужен был хотя бы минимальный комфорт, там, где я собиралась проводить много времени, поэтому обустройством своей «маленькой квартирки», я собственно и занялась.
        Первое о чем следовало позаботиться, это кровать, ибо я уже устала спать на жестком. Подходящий материал для моей новой кровати нашелся практически сразу. [Белый воздушник] - так называлось растение, которому предстояло стать матросом для моей кровати. По своей структуре воздушник напоминал лен. Сделав что-то типа большого мешка из растения, из которого была сделана «сумка для синевики», я набила ее воздушником, и в результате получила очень мягкую перину. Протестировав ее на пригодность полуденным сном, я полетела дальше.
        Следующими предметами моего нового интерьера послужили различные цветы. Ими я украсила внутреннее убранство своей комнаты. Последним штрихом стала дверь, которую я сварганила из большого и плотного листка [Полуденника]. Теперь мое «убежище» было полностью готово к проживанию!
        Я вновь слетела вниз и посмотрела на своего больного соседа.
        - Ну и чего ты не ешь?! - я снова сорвала пару ягод и подойдя к радужной птице поближе, бросила их прямо к ее клюву.
        - Ешь, кому говорят! - приказала я птице, но та разумеется не ответила. - Ну, вот и что мне с тобой делать?! - я сорвала еще пару ягод, положила их на лист и с помощью найденной мной ранее длинной палке, пододвинула «тарелку», прямо к клюву аляра.
        - Ну, ешь, чего ты? - осторожно произнесла я, чтобы не напугать разноцветное создание. Радужный аляр недоверчиво посмотрел на меня, но в этот раз еду принял, и склевал мое угощение.
        - Молодец! - похвалила я птицу и нарвала ему еще пару ягод, которые тот тоже с удовольствием стрескал. Я перевела взгляд на куст и сосчитала все ягоды на нем. Блин, если дело пойдет так дальше, то вскоре я окажусь без единственного источника питания, и эту проблему надо было как-то решать. Нужно было срочно найти альтернативный источник пищи, но это может подождать до завтра. Сегодня я слишком сильно устала…
        Я взмахнула крыльями и взлетела на свое дерево. Отодвинув шторку-дверь, я вошла с свою «комнату» и упала на перину. Какая же она все-таки мягкая! - была последняя мысль, которая посетила мое сознание, перед тем как мои глаза закрылись и я погрузилась в сладкий сон…
        На следующее утро.
        Как же хорошо я все-таки выспалась! Именно с этой мыслью проснулась я на следующее утро. Зевнув и как следует потянувшись, я открыла занавеску-дверь и вышла наружу. Погода сегодня, как и в предыдущие дни, была просто чудесная.
        Я спрыгнула с ветки и полетела в сторону ручейка. В этот раз, утренние гигиенические процедуры, я принимала более осторожно и крылья не намочила. Так, теперь завтрак! Я подлетела к кусту и сорвала пару ягод, которые тут же с удовольствием съела.
        - Теперь нужно покормить тебя, дружок, - сказала я скорее себе, нежели птице и начала собирать еду аляру. Уложив ягодки на лист, я пододвинула его птице. В этот раз радужный красавец практически сразу принял еду, и склевал полученный дар меньше чем за минуту.
        - Маловато, да? Ну, извини дружок, я и сама не знаю, чем буду питаться дальше, - снова заговорила я с птицей. Два огромных голубых глаза с интересом изучали меня, от чего мне стало немного не по себе.
        - Да ладно, ладно, пойду поищу чего-нибудь еще, - сказав это, я хотела было взлететь, но была остановлена самым, что ни наесть, наглым способом. Меня просто повалили и прижали к земле. Я повернулась назад, и в моих глазах застыл ужас.
        [крестовик охотник, 1 уровень]
        Навалившись на меня всем своим мерзким телом, на меня смотрели четыре пары красных глаз. Я закричала и попыталась спихнуть мерзкую тварь, за что была наказана болезненным укусом в руку.
        [получен урон: 3(-) малый лесной висп [7/10]]
        Что делать, что делать!!?? Неужели я умру вот так, будучи переваренной в желудке ужасного монстра???!!! Я снова попыталась спихнуть обидчика, но безрезультатно. Паук был слишком тяжелым для меня. Будь я обычным человеком, то он наверняка поместился бы у меня на ладони, но сейчас, эта тварь представляла для меня настоящую угрозу.
        - Кто-нибудь!! Спасите!!! Пожалуйста!!! - что было сил прокричала я. Из моих глаз ручьем потекли слезы. Мне было очень страшно и я не знала что делать. Я закрыла глаза.
        - Ну хоть кто-нибудь, пожалуйста…, - взмолилась я. Вдруг, тяжесть, которую я раньше ощущала, исчезла. Неужели он решил оставить меня и найти другую жертву. Какое-то время, я бездвижно лежала с закрытыми глазами, боясь их открыть. Время шло, но со мной ничего не происходило. Ладно, была-не была! Я чуть-чуть приподняла веки, и увидела перед собой огромную голову радужного аляра, чей клюв ритмично двигался уминая моего обидчика.
        Из огня да в полымя… Я лежала и смотрела на радужную птицу не в силах пошевелиться. Аляр между тем дожевал свою добычу и сейчас смотрел на меня.
        - Не ешь меня пожалуйста, - было конечно глупо обращаться с такими словами к животному, но я просто не знала что делать. Птица склонила голову набок, а затем повернулась ко мне спиной и хромая, попрыгала в сторону своего укрытия под корягой.
        - Спасибо! - крикнула я ему вдогонку, но он конечно же не ответил…
        С того момента, как на меня напал этот паук, я стала еще осторожнее чем была раньше. Прежде чем что-либо сделать, я подолгу прислушивалась ко всем окружающим звукам и внимательно вглядывалась во все, что казалось мне подозрительным. Потихоньку я превращалась в настоящего параноика и лишь рядом с радужным аляром, я чувствовала себя спокойнее.
        После того, как он спас меня, мы с ним сдружились, и теперь я часто наведывалась к нему «в гости». Как оказалось, у него было сломано крыло, а так же он повредил левую ногу при падении. Я ничего не смыслила как не в медицине так и не в ветеринарии, поэтому хоть мне было и жалко наблюдать за его страданиями, помочь я ему ничем не могла. Во всяком случае, я так считала, пока со мной не случилось следующее.
        Мой ягодный куст, который служил мне основным источником питания, закончился и я, разумеется, скала искать другие альтернативы питания. Нашла я их не сразу…
        Я до сих пор боялась далеко улетать от своего дома, а уж после того нападения, так и вовсе хотела отринуть эту затею, но голод, как говориться - не тетка. В итоге я все же решилась пойти на этот шаг. Углубившись в лес, я сразу же наткнулась на плантацию [синевики], которая была нечета моему кустику. Земля просто «топала» в поросли синих ягод, которых мне бы хватило, наверно, на всю жизнь. Помимо этого, в лесу обнаружилось немало других ягод и растений, которые не росли на моей полянке. Вроде собирай, не хочу, но не все было так просто. Лес, в отличии от «моего дома» просто кишел всякими тварями, и пауки были не самые страшные из них. Опасность для меня представляли не только насекомые, но и другие обитали леса, типа зверей и других неведомых мне ранее существ.
        В общем, опасностей для маленькой феечки вроде меня в лесу хватало, поэтому я старалась летать сюда как можно меньше. Однажды, в очередной из таких вылетов за ягодами, я вдруг увидела цветок, который сиял мягким розовым светом. Было ранее утро, и солнце еще только начало подниматься из-за горизонта, поэтому было достаточно темно. Странное свечение я увидела еще издалека, но лететь туда решила не сразу. Только тогда, когда моя «сумка» была полна ягод, я решила на обратном пути к дому, пролететь на безлопастном расстоянии от «свечения», а то мало ли что.
        Как же он был прекрасен! Зависнув в воздухе я просто не могла оторвать от него взгляд. [мистическая розовая кувшинка] - так называлось это прекрасное чудо. Я подлетела поближе, чтобы получше рассмотреть его. Этот цветок должен находиться у меня дома! - была первая мысль, как только я увидела его ближе. Цветок действительно было похож на кувшинку, но был меньше ее в размерах и обладал розовым цветом. Интересно, а он будет светиться, если я его сорву? Я посмотрела на солнце. Нет, сегодня этого точно делать нельзя! «Светило» уже было недопустимо высоко, и мне было пора покидать лес.
        Вернувшись к своему дереву, я первым делом навестила радужного аляра и покормила его. Погладив его по разноцветному оперению, я оставила птицу и занялась поисками моей «пилы» с помощью, которой я делала «ведро». Найдя ее у себя дома, я поставила ее на видное место, чтобы не искать ее завтра.
        На следующее утро.
        Сегодня я встала еще раньше, ибо просто не ложилась вообще. Мне не давали покоя мысли о цветке, поэтому я решила не спать, а вылететь так рано, как только могла. Можно было вообще пойти за ним ночью, но уж больно страшен лес в темное время суток. Я была уверена, что лес просто кишел ночными охотниками и проверять это предположение на собственной шкуре не хотелось.
        - Ну, что, полетели? - сказала я самой себе и вышла из своего убежища. Уххххх, как тут темно! Нет, в такую темень точно лететь нельзя! Нужно было немного подождать. Может навестить аляра? Неееееее, он сейчас спит и мало ли как он отреагирует на столь раннее пробуждение. Несмотря на то, что у нас с ним были хорошие отношения, я все равно его немного побаивалась, что было не удивительно, если взять во внимание, каким размерами он обладал.
        Прождав около получаса, я наконец-то решилась отправиться за цветком. Было уже не так темно, да и глаза тоже успели привыкнуть к подобному освещению. Так, глубокий вдох и… Полетели!
        Я уже привыкла к полетам и с каждым разом у меня получалось все лучше и лучше. Правда в этот раз, я летела чуть медленнее чем обычно, но это было объяснено тем, что в руках у меня была пила, которой я собиралась срезать цветок.
        Свою «прелесть» я увидела еще издалека. Мистическая розовая кувшинка продолжала светиться мягким розовым светом, и была для меня словно маяк в ночи. Я немного снизилась и полетела чуть ближе к земле, но на достаточном расстоянии, чтобы не попасться в паутину местных пауков.
        Первый пункт плана выполнен, я на месте! Вблизи, цветок выглядел еще более завораживающе! Так, перехожу ко второму пункту. Стебель, на котором «крепилась» мистическая кувшинка, оказался очень тоненьким, поэтому не прошло и пары минут, как цветок был срезан.
        [Навык собирательства повышен до уровня ученика!]
        И вот снова это сообщение! Ну и что мне с этого? Что это вообще за умение и чем оно может мне помочь? Как только я об этом подумала, передо мной сразу же открылось меню, в котором были описаны все мои способности. Офигеть, знала бы я об этом раньше… Как я вообще могла забыть, что нахожусь в мире виртуальной реальности?!
        О своих способностях и умениях, я решила почитать дома, ибо делать это здесь, было довольно опасно. Цветок, даже будучи срезанным, продолжал светиться, чем сильно выдавал мое местоположение. И как я, вообще, донесу его до «дома»?
        Какое-то время спустя.
        - Фуууууууух! Вроде пронесло! - я с облегчением вздохнула, когда оказалась в стенах «родного дома». Было страшно лететь с этим «торшером», но зато теперь у меня появился настоящий светильник! С помощью смекалки и благого мата, мне все же удалось кое-как закрепить его, и признаться честно, я осталась, очень, довольна проделанной работой!
        Так, теперь посмотрим на то, что я все-таки умею. Я подумала и Илькора услужливо вывела передо мной окно с моими навыками.
        Первое что я увидела, был навык [полет]. С ним все было понятно. Этот навык позволял мне летать, что было не удивительно, учитывая, что у меня были крылья. Этим навыком, я и так вовсю пользовалась, даже не зная о его существовании.
        Идем дальше. [Существо леса] - специальное умение, которое позволяет его владельцу быстрее передвигаться и лучше прятаться, при условии того, что владелец находиться в лесу. Навык был пассивным, а значит работал всегда. Учитывая тот факт, что я находилась в лесу, я не могла почувствовать разницы, когда он действует на меня или нет.
        А вот дальше шло умение, которое меня очень заинтересовало.
        [Магическая пыльца]- Специальное умение, которым обладают представители фракции виспов и различных их производных. Навык позволяет владельцу, использовать особый вид ресурса «Магическая пыльца», который нужен для применения других умений.
        Интересно, и где можно посмотреть, сколько у меня этой самой «пальцы». В помощь мне снова пришла «Илькора», которая вывела передо мной не только шкалу пыльцы, но и здоровья, маны, сытости и ШЖС. Да уж, как-то все скромненько…
        У меня всего было [10] хитов жизней, [30] маны, [100] пыльцы и [100] ШЖС. Полоска сытости тоже была равна сотне и была заполнена на половину. Ну что ж, теперь становилось понятно, почему меня мог убить самый просто паук. Как-то все это грустно…
        Так! Ну ка, оставить! Не время раскисать! В играх же становиться сильнее, значит и я смогу! Лучше посмотрю, что я могу делать при помощи этой пыльцы. Я снова открыла меню умений. Всего, умений, на которые я могла тратить этот ресурс, оказалось два.
        [Целебная пыльца] - умение заметно увеличивает регенерацию цели, на которое было применено.
        [Сонная пыльца] - подвергает цель, на которую воздействовали с помощью этого навыка, сильному эффекту сна.
        Вот собственно и все немногочисленные навыки. Негусто конечно, но лучше чем совсем ничего. Больше всего меня заинтересовала «целебная пыльца». Это ж получается, что я могу вылечить радужного бедолагу! Надо скорее попробовать! Я в буквальном смысле слова, вылетела из «дома» и стремглав бросилась к птице.
        - Привет, дружище, - я подлетела к птице и потрепала ее по хохолку на голове, после чего опустилась на землю.
        - Дай мне посмотреть на твое крыло, - я, конечно же, понимала, что аляр меня не понимает, но мне так было легче, поэтому я с ним разговаривала.
        - В общем сейчас мы будем тебя лечить! - торжественно произнесла я и приблизилась к раненному крылу. Аляр с интересом посмотрел на меня. - Что, не веришь?! А я ведь не вру! - я выставила руки вперед и… А что делать дальше-то?! Чёрт! Об этом я как-то не подумала…
        - ну тогда попробуем так! - [целебная пыльца]- громко произнесла я и мои руки засветились ярко-зеленым цветом. С моих пальцев, в сторону больного крыла, начали срываться маленькие искорки светло-зеленого цвета, которые, попадая на рану, «лопались» в яркой вспышке света.
        Я посмотрела на шкалу пальцы. Та конечно же начала быстро убывать, НО и рана начала потихоньку уменьшаться и зарастать. Эффект был не очень сильный, но главное он был! Аляр с интересом наблюдал за мной и за моими манипуляциями с его телом.
        - Ну вот и все! - произнесла я вслух, когда шкала пыльцы полностью опустела. - Вернее будет сказать, на сегодня все! - тут же поправила я себя.
        [Получен опыт:32]
        [Получен первый уровень]
        [Получен второй уровень]
        Увидела я системные сообщения, которые меня очень удивили. Если честно, то я думала, что для получения экспы, нужно кого-нибудь убивать, или выполнять квесты. Никогда не думала, что опыт можно получать так просто! Ну и ладно! Мне-то наоборот хорошо! Не с кем не придется сражаться для того, чтобы стать сильнее.
        Я перевела взгляд на опустевшую шкалу пыльцы, которая сейчас была на отметке в 1-ну единичку. Блин, как долго она восстанавливается! Видимо, чтобы начать следующую процедуру лечения, придется ждать вечера.
        - Ладно, бывай, дружок, - я снова потрепала радужного аляра по хохолку, от чего он издал смешной звук, вроде мурчания.
        Вечер этого же дня.
        - А вот я и вернулась! Ты ведь рад меня видеть, а? - подлетая к аляру, поприветствовала я его, на что он мне что-то «чирикнул» на своем языке. - Ага, я так и поняла, - ответила я птице и снова занялась лечением его крыла.
        [Получен опыт:32]
        [Получен третий уровень]
        Потратив в этот раз всю свою пыльцу, я получила лишь один уровень. Видимо для получения каждого последующего уровня нужно все больше и больше опыта. Ну что ж, довольно логично.
        - Вернусь завтра, - попрощалась я с пернатым другом, и полетела в свой дом. Сегодня, по моему мнению, был очень продуктивный день. Я много узнала об Илькоре, и теперь нужно было все как следует обдумать. Я легла на кровать и начала размышлять обо всем, что со мной успело приключиться за это время. Эххххх, надеюсь хоть с моими братьями все сейчас хорошо…
        Смотря на ровный розовый свет, который излучала мистическая кувшинка, я и сама не заметила как уснула. Проснулась же я, от странного шума.
        - Дыщщщщщ! - я вздрогнула, моментально вскакивая с перины и принимая вертикальное положение.
        - Дыщщщщ, хрясь! - звуки продолжали доноситься снаружи. С очередным таким звуком, дерево, в котором я жила, дрогнуло, да так, что я чуть-было не упала на пол. Спасли от ссадин и синяков меня крылья. Что происходит? - я подлетела к выходу и отодвинула лист, служивший мне дверью. Снаружи была кромешная тьма. Дерево снова сильно качнуло и если бы я стояла на ветке, то наверняка упала, но я висела в воздухе…
        Вдруг послышался оглушительный треск и дерево, служившее все это время мне домом, начало падать. Я с ужасом бросилась в сторону, и едва успела отлететь в сторону, прежде чем, мой огромный ствол рухнул на землю, а я увидела его…
        [Горный исполин, 265 уровень] - даже при нулевом свете, я смогла разглядеть его огромные очертания и два больших светящихся диска глаз, горящих в ночи алым цветом.
        Бежать, нужно срочно бежать отсюда, как можно скорее! Я собиралась была убраться отсюда, но вспомнила про радужного аляра. Вот же чёрт! Я просто не могла бросить его тут и оставить умирать! Я со всей доступной мне скоростью полетела к коряге, под которой он лежал.
        Птица истошно кричала и была очень напугана. Невдалеке рухнуло еще одно дерево, разнося по округе звуки громкие звуки ломающейся древесины.
        [целебная пыльца] - произнесла я название умение и снова начала лечить птицу.
        - Чёрт! - выругалась я, смотря на неполную шкалу пыльцы.
        - Ты сможешь лететь?! - с надеждой посмотрела я, на напуганное животное. - Пошли, ну же, пошли, надо срочно отсюда уходить! - я обхватила шею птицы руками и начала тянуть за собой.
        - Ну же, давай, ну пожалуйста! - из моих глаз ручьем текли слезы, пока я уговаривала птицу, но она не реагировала. В паре метров от нас рухнул здоровый сук, и меня чуть не снесло порывом воздуха. Я посмотрела в напуганные глаза аляра.
        - Прощай! - сказала я птице. Больше тут я находиться не могла. Я взлетела вверх и со всей доступной мне скоростью, начала покидать это место. Было ужасно обидно, ведь только все начало налаживаться!
        - ДЫЩ! - передо мной с грохотом рухнуло дерево, преграждая мне дорогу. В меня ударил сильный поток воздуха и меня с огромной скоростью начало относить назад. Я попыталась сопротивляться потоку воздуха и начала интенсивнее махать крыльями, но вдруг почувствовала острую боль за спиной.
        [получен урон: 5(-) малый лесной висп [5/10]]
        Что происходит?! Я посмотрела в информационное меню и ужаснулась. Рядом с моим именем начала мигать иконка дебафа.
        [Сломанные крылья] - невозможность летать. Срок: Неизвестно.
        Меня закрутило в воздухе, и я начала падать. Чёрт, чёрт, я снова попыталась взмахнуть крыльями, но это было бесполезно. Неужели я умру! - вдруг пронеслась мысль в моей голове. Мое маленькое тело крутилось в воздухе и я никак не могла восстановить равновесие. Голова начала сильно кружиться, и меня начало мутить. Я закрыла глаза и приготовилась к смерти…
        Вдруг вращение резко прекратилось, и я почувствовала, как мое тело что-то обхватило и сжало. Я неуверенно открыла глаза.
        - Дружище! - крикнула я, когда увидела, что нахожусь в лапах радужного аляра. Я была так рада своему неожиданному спасению, что совершенно забыла, что твориться вокруг.
        - Берегись! - закричала я, видя как в нашу сторону, падает еще одно дерево, но мой пернатый друг не нуждался в моих предупреждениях. Аляр прижал крылья к телу и начал резко снижаться вниз, уходя в крутое пике. Мы на огромной скорости приближались к земле, и только тогда, когда до нее оставалось не больше двух метров, он расправил крылья и падение резко затормозилось.
        - Фухххх, - выдохнула я. От подобных виражей у меня перехватило дыхание. Мы пролетели в аккурат под деревом и оно не задела нас.
        Радужная птица немного ускорилась и быстрее замахала крыльями. Я бросила последний взгляд на то место, где я впервые появилась в Илькоре, и покрепче ухватилась за ноги радужного аляра, чтобы не дай бог не свалиться вниз.
        - Прощай, полянка - попрощалась я со своим домом.
        - Эй, дружок, а куда мы летим? - мы неслись с такой скоростью, что мои слова утонили в потоках встречного ветра и птица наверняка меня не услышала, что было, в принципе, не особо-то и важно, ведь она все равно не ответила-бы. Я закрыла глаза, которые из-за встречного ветра сильно слезились.
        Теперь от меня мало что зависело, поэтому я решила довериться судьбе…
        
        Интерлюдия четвертая. "Глубины ада"
        
        - Ну, приятного аппетита! - пожелал я самому себе и с удовольствием поглотил еще одну душу беса. Как оказалось, души, которые оставались после убийства моих врагов, можно было поглощать и тем самым усиливать свою демоническую сущность. При чем делать это, было довольно приятно. Души бесов имели сладковатый вкус и каждый раз поглощая их, я представлял, что ему какую-нибудь конфетку или печенюшку.
        [душа беса успешно поглощена]
        [Вы стали сильнее]
        Да, да, знаем, уже проходили! Я хотел было пойти искать следующую жертву, как вдруг увидел еще одно системное сообщение.
        [Вы достигли определенной ступени силы и можете эволюционировать]
        Хмммм, странно такого раньше не было. Обычно я получал опыт и мог тратить его по своему усмотрению и души, которые видимо для демонов, были особым ресурсом, который они тратили, чтобы становиться сильнее. После убийства сотни бесов, моя демоническая форма стала сильнее и теперь мои статы были равны уже не единичкам. Сейчас они были следующими.
        [Сила - 3] [Ловкость - 1] [Интеллект - 5] [Интуиция - 1] [Удача - 1] [Здоровье - 2] [Выносливость - 2]
        Хиты мои тоже повысились и сейчас были равны [40], а мана [50]. К сожалению тратить опыт на статы я не мог, но зато за полученную экспу я мог усиливать свои умения и открывать новые. Например, прокачав навык поджога на 5, я смог получить доступ к огненной магии. Прокачать ее я правда пока не имел возможности, ибо чтобы достигнуть второго уровня этого умения, мне надо было «влить» в нее 2500 тысячи опыта, а я, разумеется, таким его количеством сейчас не располагал.
        Сообщение о эволюции я вообще видел в первый раз и признаться честно оно меня очень заинтересовало. Нажав на него, Илькора услужливо предложила мне выбор из трех вариантов.
        [Огненный бес] - низший демон, который по праву занимает первое место по количеству интеллекта, среди своих собратьев. Имеет доступ к магии огня и может пользоваться некоторыми заклинаниями это стихии.
        [Трусливый бес] - низший демон, обладающий хорошими показателями скорости и ловкости. По скорости бега, ему нет равных среди низших демонов, именно поэтому выживших представителей этого вида всех больше на демонических планах.
        [Жирный бес] - чемпион по количеству хитпоинтов, среди низших демонов своего вида. Так же этот представитель еще довольно сильный и выносливый, но вот что касается скорости и ловкости…
        Все понятно. Три стандартных пути развития. Маг, воин и ловкач. Последний вариант мне сразу не понравился, ибо само название говорило за себя. Быть жирным бесом… Как-то прям вообще не мое. Оставался трусливый бес и огненный. С одной стороны хорошо бы было взять огненного беса. Во все игры, которые мне «посчастливилось» поиграть до того момента, как я попал сюда, класс мага был моим любимым. За кого я только не играл: волшебники и некроманты, сумонеры и варлорлоки, присты и друиды. За все эти классы я переиграл бесчисленные часы времени, но в нынешней ситуации они не подходили.
        Огненная магия, который владел огненный бес, была здесь, скажу прямо - бесполезной. У всех демонов были резисты к ней и прокачиваться здесь при помощи огненных спеллов не получиться, ну или будет не так рационально, по сравнению с другими способами. Да и тем более я могу взять огненную магию и так, просто потратив на нее очки опыта. Так что самым правильным выбором, который я видел для себя в сложившейся ситуации, оставался [Трусливый бес], его-то я и выбрал.
        Вы желаете эволюционировать в [Трусливый бес]? Да/Нет
        Жму да и погружаюсь по тьму. Какого хрена со мной произошло?! - это была первая мысль, когда я наконец очнулся. Интересно, сколько времени я пробыл в отключке? Я посмотрел на свою шкалу здоровья. Она показывала мне значение в [80] хитов. Хмммм, неплохо! Значение жизней увеличивалось, а вот мана так и осталась нетронутой. Ну и чёрт с ней!
        Первым делом я поднялся и решил осмотреть себя. Особых изменений в своем «новом» теле я не заметил, разве что стал немного худее. Так же, некоторые изменения, претерпел и мой хвост, который стал гораздо длиннее. Так, с внешностью все понятно, теперь неплохо бы взглянуть и на статы. Открыв меню информации, я убедился, что и мои характеристики тоже изменились. Во первых стоит отметить, что у меня заметно поднялась ловкость. Теперь этот показатель у меня был равен аж [10]. Другие характеристики тоже претерпели изменения, но они были незначительными. Сила, интеллект и удача не изменились, а здоровье, выносливость и интуиция увеличились на единичку и теперь были равны [2].
        Так со статами понятно, теперь умения.
        [быстроногий] - общая скорость повышена на 40 %.
        Вот, в общем-то, и все, что добавилось. Я посмотрел на [поджег]. Умение как и его пятый уровень остались со мной. Ну что ж. Все таки я низший демон, чего еще можно было ожидать? Я стал немного сильнее, а это уже было хорошо! Значит есть куда стремиться!
        Пока я был занят тем, что получал информацию о «новом себе», я совершенно забыл о полоски сытости, которая напомнила о своем существование маленькой иконкой дебафа.
        [голод] - все показатели снижены на 30 %.
        Вот те раз! Я посмотрел на шкалу. Полоска была уже в желтой «зоне», и до красной оставалось не так уж и много. Нужно было срочно ее заполнить, ибо получить увеличение дебафа, которое наверняка могло достигнуть 50, а то и 60 %, я не хотел.
        - Кис, кис, кис. Куда вы от меня попрятались, маленькие бесята?! Ваш папочка идет на охоту!
        Какое-то время спустя.
        - Фуууууххх, - я с облегчением вздохнул. Теперь, когда я был сыт, можно было подумать над тем, что мне, собственно, делать дальше. Пещера, в которой я появился, несмотря на то, что была очень большой, бесов в ней встречалось все меньше и меньше. Если так пойдет и дальше, то я вскоре начну голодать, а этого я хотел меньше всего.
        Вообще, за все то время, которое я провел здесь, я практически полностью изучил здесь все, и выхода у меня было два. Выйти наружу, или же уйти на второй уровень. Оба эти выходы я нашёл, но пока не решил как следует мне поступить. С одной стороны неплохо было бы изучить второй уровень, но признаться честно, я всерьез опасался того, что тамошние враги мне будут «не по зубам». Оставалось выйти наружу, но и в этом решении я тоже был не уверен. Кто знал, какие монстры могли водиться на поверхности?
        Какое-то время спустя.
        - Ладно, была не была! - я собрался духом и сделал первый шаг наружу.
        - ОФИГЕТЬ! - я бы сказал по другому, да воспитание бы не позволило. Передо мной открылся невероятный пейзаж демонического плана. Разработчики постарались на славу и мир демонов выглядел очень впечатляюще.
        Как я и предполагал, все здесь было выдержано в красных тонах. Земля, скалы, даже немногочисленные растения и то имели бордовый оттенок. Я посмотрел на небо.
        - Ну ничего удивительного! - произнес я, обращаясь к самому себе. Светило на небе, будь это Солнце или луна, тоже была алого цвета. Так, не время глазеть на местные красоты. Нужно было найти какого-нибудь моба, чтобы прикинуть насколько они тут сильные. Я начал аккуратно выходить из пещеры, при этом прислушиваясь ко всем звукам снаружи.
        Первым своим укрытием, я выбрал небольшой паз в скале, в который едва смог поместиться. Затаившись, я осмотрелся - никого. Совершил следующую перебежку, до другого углубления - тот же результат. Я продолжил продвигаться вперед, совершая короткие перебежки от одного укрытия до другого.
        А вот и первый враг! Совершив очередной маневр, я заметил небольшое крылатое создание, сидящее на камне. [малый огненный имп, 2 уровень] - гласило его название. Я осмотрелся по сторонам - никого. Имп меня тоже пока не заметил, значит на моей стороне был фактор неожиданности. Ну что, попробуем? Подобрав с земли камень, я начал подкрадываться к крылатому созданию со спины. Когда до него оставалось всего пару шагов, имп все же услышал мое приближение. Издав непонятный вопль, он взмахнул крыльями и попытался улететь, но отпускать его было не в моих планах, поэтому я резко рванул с места и нанес ему сильный удар.
        [нанесен урон: 15(удар камнем) малый огненный имп [0/10]]
        [Получен опыт:10]
        К моей великой радости, мой враг оказался настоящим слабаком. Я подобрал святящуюся алым сферку его души и надкусил ее.
        [душа беса успешно поглощена]
        Хммммм, а на вкус она немного отличается от душ бесов. Если те души, которые я ел до этого, по вкусу напоминали мякоть кабачка(т. е. практически не имели вкуса), то эти были немного вкуснее и напоминали по вкусу чуть перченый помидор.
        После своей первой победы «наруже» я стал более смелым и мое скорость передвижения довольно возросла. Помимо импов, на поверхности, водились еще и [бесы], которых мне раньше уже приходилось убивать в пещере, [трики] - существа чем-то похожие на крыс, но ходящих на задних лапах и имеющих темно-красный оттенок шерсти, и [схоки] - маленькие демонические собачки.
        Убивать здешних мобов, оказалось довольно легко. В основном все они были первых уровней, реже встречались вторые, а крайне редко первые. Единственное, что мне не нравилось тут, это слишком открытая местность. Отойдя от пещеры на приличное расстояние, я попал в своего рода демоническую пустыню, полностью лишенную какой либо растительности, скал и вообще всего, за чем, я бы мог укрыться.
        Интересно, что мне лучше делать дальше? Вернуться в пещеру и попытать счастья на втором уровне, или продолжить мой путь по пустыни. Оба варианта выглядели опасно. На втором уровне пещеры могли водиться монстры, которые были на порядок сильнее тех, что жили на первом. В пустыни же, негде было спрятаться, и я мог стать легкой добычей для здешних монстров, которые тоже могли быть очень сильными. Поразмышляв какое-то время, я все же решил вернуться обратно.
        Может это было и не правильным решением, но во всяком случае это вариант выглядел более безопасным.
        Спустя пару часов.
        - Дом, милый дом! - именно такими словами я встретил свою пещеру. Пройдя по ее пустынным тоннелям, я вышел к входу, который вел на второй уровень. Я какое то время еще постоял в нерешительности, но потом все же сделал шаг во «тьму» и…
        Начал резко падать вниз. Какого хрена происходит?! Я попробовал затормозить свое падение руками, пытаясь зацепить за стены, но не смог.
        [получен урон: 38(падение) трусливый бес [42/80]]
        Ну, офигеть! Приехали, называется! Я потер больное место и посмотрел вверх. До отверстия, из которого я выпал, было не меньше 7 метров. Супер, теперь выбраться отсюда, кроме как не влетев туда, я не смогу. Еще и практически половину хитов потерял. Лучше бы я пошел дальше в пустыню. Признаться честно, на тот момент, я был очень расстроен.
        - Ладно, - я встал. Нельзя было просто так сидеть, ничего не делать и попусту терять время. Полоска голода заполненной у меня будет не всегда! Я, как следует, осмотрелся по сторонам. Пещера, как пещера. Ничем не отличается от той, в которой я обитал до этого.
        - О, вот эта штука мне точно может пригодиться, - я нашел под ногами небольшой булыжник. Он удобно лег в мою ладонь, в результате чего, я почувствовал себя немного увереннее. Ну, что ж, пошли!
        Враги здесь действительно оказались сильнее, чем на первом уровне. Хорошо, что я успел эволюционировать до того момента, как попал сюда. Первым врагом, которого я встретил здесь, на мое счастье, оказался огненный бес, в которого я мог эволюционировать ранее. Я разбежался и, как следует, ударил его камнем. Огненный бес зарычал и ответил мне магией
        [нанесен урон: 17(удар камнем) огненный бес [0/50]]
        [получен урон: 9(огненный шар) трусливый бес [33/80]]
        Как я и предполагал, магия огня была здесь не очень эффективной. Я снова нанес бесу удар камнем, на что он мне снова ответил огнем. Третий удар для моего врага, оказался смертельным.
        - Приятного мне аппетита! - пожелал я сам себе и съел появившуюся сферу.
        [Получен опыт:35]
        [душа беса успешно поглощена]
        [Вы стали сильнее]
        Как раз, во время! Я посмотрел на меню характеристик. Илькора не соврала, и я действительно стал немного сильнее. Мои хиты увеличились и теперь они были равны [85], а так же прибавилась одна единичка к ловкости. Изменения не большие, но они меня порадовали. Особенно я был рад тому, что у меня восстановились хиты здоровья и теперь, можно было не так сильно переживать, что меня убьют в следующей дуэли.
        Так, получается, что на этом уровне могут бродить и другие формы демонов, в которых я мог эволюционировать. Опасаться в первую очередь стоило тех, у кого по описанию было много жизней и силы, а значит от [жирных бесов], мне стоило держаться подальше.
        Как оказалось, несложными мишенями оказались и трусливые демоны. В отличии от меня, они не пользовались орудиями в виде камня, а убежать тоже не могли, ибо я, был быстрее них, из-за того, что вложил имеющуюся у меня экспу в [навык быстроногий]. Теперь я бегал на 70 % быстрее, а значит убежать им от меня, не представлялось никакой возможности.
        Вообще было немного обидно, что приходилось тратить полученный опыт, на такое ограниченное число навыков. Я бы наверняка взял что-нибудь более полезное, нежели умение быстро бегать, но особых вариантов у меня больше не было. Качать магию огня было бесполезно, как впрочем и поджег. Характеристики же, я по прежнему повышать за опыт не мог. Что-то меня снова на уныние потянуло, надо срочно чем-нибудь заняться! Под словом «чем-нибудь», я, разумеется, подразумевал охоту, ибо других занятий здесь, у меня не было.
        Спустя четыре дня.
        Глухой удар камня о черепную коробку демона, и очередной враг лежит поверженным на земле. За время, проведенное на втором уровне, я стал гораздо сильнее. Не знаю, сколько времени я провел здесь, но прогресс был на лицо. Я подошел к очередной сфере и поглотил ее. Приятное тепло растеклось по моему телу, а полоска сытости была вновь заполнена.
        Что-то давно я уже не видел надписи «вы стали сильнее» - подумал я, открывая меню характеристик и смотря на свои статы, которые с того момента, как я попал сюда, заметно подросли. В основном увеличивался параметр ловкость и сейчас он был равен 23. Немного поднялась сила и интеллект, а так же увеличились хиты здоровья. Сейчас у меня было [125] жизней, а навык [быстроногого] достиг значения 90 %(я прокачал его до 5) и открыл доступ к двум новым умениям. Первым было [быстрые рефлексы], а вторым [спринт].
        Первый навык работал пассивно и позволял мне быстрее реагировать на атаки врагов, в результате чего, я мог от них уклоняться, а второй временно увеличивал скорость бега на 50 %, путем дополнительной затраты выносливости. В итоге я мог догнать почти любого [трусливого беса], и мог спокойно драться с [жирными], ибо с моим показателем ловкости я без особых усилий уклонялся от их атак. Магию огня я по прежнему не качал, так как она была практически тут бесполезна, а опыта требовала очень много.
        Уходя все глубже и глубже в недра второго уровня пещеры бесов, я стал чаще натыкаться на более сильных врагов, нежели бесы. По началу, мне стали попадаться демонические крысы нескольких видов, и здоровенные насекомые. Под словом «здоровенные», я подразумеваю, размером с кошку. Учитывая, что я и сам был не особо большого роста, то для меня они выглядели еще более опасными противниками. У этих ребят тоже был резист к огненной магии, что в принципе не удивительно, учитывая в каком месте, они появились, но он был куда слабее, чем у всех демонов, которых я тут встречал.
        Против них отлично работало умение [поджег], но повреждения от них были тоже существенные. После каждой пары тройки боев, мне приходилось останавливаться и восстанавливать силы, поэтому мое продвижение вглубь, заметно замедлилось.
        Второй уровень пещеры был НАМНООООГО больше первого. Я пребывал здесь уже довольно много времени, но так и не нашел его «конца», ну или выхода на следующий уровень. Карта в правом углу, по мере моего продвижения, понемногу заполнялась, но конца и края видно не было. Как только я пересек еще одну «невидимую черту» мобы вновь усилились, и вот с ними мне уже приходилось тяжко.
        Тоннели стали довольно узкими и места для маневрирования оставалось не много, а учитывая, что я полагался в основном на скорость, то мне приходилось очень тяжко. Как уже было сказано ранее, мобы сменились и теперь мне попадались в основном демонические муравьи. Они имели несколько вариаций и если с [муравьями рабочими] я кое-как справлялся, то с [муравьями воинами], была настоящая беда. Мало того, что эти ребята имели довольно прочный панцирь и хороший резист к огню, так они еще и мощными челюстями обладали, каждый укус которых сносил мне чуть ли не четверть хитов.
        [нанесен урон: 57(поджог) демонический муравей воин [0/250]]
        [Получен опыт:130]
        Я нанес последний огненный удар по моему врагу и обессиленно плюхнулся на пол, рядом с поверженным врагом. Моя полоска интенсивно мигала, предупреждая о том, что хиты здоровья у меня находятся в критическом положении. Нет, с этими муравьями надо что-то решать. Я хоть и побеждал их, но каждый раз ходить по острию ножа мне не хотелось.
        Над телом муравья между тем появилась сферка его души, которую я с радостью поглотил. Единственный плюс в стычках с этими насекомыми были их души. Они обладали приятным кисловатым вкусом и очень нравились мне. Как только «последний «кусочек души был поглощён», я увидел системное сообщение о том, что стал сильнее. Наконец-то! Давно пора! Мои хиты полностью восстановились, плюс ко всему немного увеличились и теперь были равны [150]. Так же немного поднялся интеллект и ловкость.
        Я посмотрел на доступный опыт, а потом перевел взгляд на огненную магию, потом снова на опыт и снова на магию. Прокачать или нет, вот в чем вопрос. Сейчас у меня было около четырех тысяч свободного опыта и нужно было его куда-нибудь потратить. Прокачивать навык [быстроного] на данном этапе развития я не видел смысла, как впрочем, и рефлексы вкупе со спринтом. Сейчас моими врагами были насекомые, которые тоже имели резист к огню, но не такой большой, как демоны. Силы у меня было мало, и убивал я их в основном огнем. Назревал логичный вопрос, почему бы не прокачать навык огненной магии? Даже если он мне понадобиться только сейчас, эта «жертва» все равно будет оправданной. Ладно, уж коли решил, жму прокачать.
        [Огненная магия - 1-я ступень посвящения] - открывает доступ к нескольким заклинаниям этой стихии. Сила всех огненных заклинаний увеличивается на 5 %.
        [малый огненный шар] - заклинание позволяет кинуть в жертву небольшой сгусток огня, урон которого напрямую зависит от интеллекта кастующего.
        [огненная метка] - заклинание снижает у цели сопротивляемость к магии огня, увеличивая тем самым входящий огненный урон.
        [Блуждающий огонек] - заклинание призывает небольшой ярко горящий огонек, способный освещать пространство вокруг заклинателя.
        Прокачав умение огненной магии, я получил доступ к трем заклинаниям, которые тоже можно было прокачивать в отдельности. Следующая ступень посвящения огненной магии(вторая) стоила не много не мало 15 000 опыта и о дальнейшей ее прокачке пока не шло и речи. На оставшийся опыт, я прокачал 1 раз малый огненный шар и один раз огненную метку. Теперь оставалось лишь опробовать свои новые возможности.
        Первого врага я увидел практически сразу, как только покинул место, где я справился с предыдущим. В этот раз мне попался [демонический муравей рабочий], и именно ему было суждено опробовать на себе всю мощь моей разрушительной силы магии. Сперва, я скаствол огненную метку, и враг никак не отреагировал на нее. Ну, что ж, замечательно! Я начал кастовать малый огненный шар, для произнесения которого, мне требовалось 2 секунды. В моей ладони появляется шар магического огня я замахиваюсь и кидаю его в своего врага.
        [нанесен урон: 64+ 13(малый огненный шар) демонический муравей рабочий [123/200]]
        Ну, а что, очень даже неплохо! Как только в муравья попала моя огненная магия, он моментально сагрился и побежал на меня. Кастовать второй не было смысла, поэтому как только он добежал до меня, я угостил его [поджогом], который тоже шел с повышенным уроном, а потом просто ударил его когтями.
        [Получен опыт:100]
        Совсем другое дело! Повреждений не много, а профит очень даже не плохой. Убив еще с десяток этих тварей, я повысил огненный шар и метку еще на один уровень, и все стало вообще идеально. Рабочих я убивал с одного шара и поджога, а воинов с двух шаров. Дальше места стали попадаться [демонические муравьи защитники] и [демонические муравьи охотники]. Хоть они и были немного сильнее первых, особых проблем они мне все равно не доставляли и я продолжал планомерно продвигаться в глубь второго уровня, пока передо мной не предстала его хозяйка…
        [Королева демонических муравьев]
        Выглядело насекомое довольно опасно. Рисковать и вступать с ней в бой не особо хотелось, поэтому я развернулся и пошел в обратную сторону. Выбрав другой тоннель, я пошел по нему, но кроме нескольких врагов и тупика, ничего не обнаружил. Так же было и со всеми другими ответвлениями тоннелей. Получалось, что выход у меня с этого уровня был только один - через нее.
        Я сел на камень и задумался. Выглядела это королева довольно опасно, и я не был уверен, что мне вообще удастся победить ее. Я посмотрел на доступную мне экспу. Сейчас я располагал лишь тремя тысячами, которых хватало в аккурат на один уровень метки и один уровень огненного шара. Так же можно было найти еще врагов и прокачать огненный шар сразу на два уровня, повысив его до пятого. Учитывая, что новые навыки открывались у меня только тогда, когда я прокачивал другой навык до пяти, то получалось, что прокачка двух уровней огненного шара, могла открыть мне что-нибудь новое. Хммммммм, думаю стоит попробовать!
        Враги нашлись довольно быстро. Пятерых «заблудившихся» я отыскал сразу, а вот чтобы найти еще троих, пришлось облазить эти тоннели вдоль и поперек.
        [Получено достижение: [убийца насекомых]]
        Сообщение это я увидел не сразу. Оно «потерялось» в логах и отыскал я его чисто случайно. Я открыл подробную информацию и почитал про него подробнее. Умение давало дополнительный стат силы, а так же увеличивало урон по всем насекомообразным монстрам на 5 %. Неплохо, очень даже неплохо!
        Убив последнего муравьишку, я наконец получил необходимый мне опыт, чтобы вкачать навык [малого огненного шара] до пяти. Новых навыков, я к сожалению не открыл, но зато получил интересное улучшение существующего. Теперь этот навык стал специализированным, и помимо мгновенного огненного урона наносил еще и периодический. Судя по описанию навыка, на цель вешался дебаф [горение] и цель получала периодический урон равный 30 % от нанесенного первоначального урона в течении 5 секунд. Так же этот навык «настакивался» и если цель получала еще один [малый огненный шар], то [горение] обновлялось, + к урону добавлялись еще 10 % и так вплоть до 100 %.
        Ну вот теперь можно и попробовать! - попытался утешить я самого себя, но вышло не очень…
        К боссу второго уровня, а я был просто уверен, что она им являлась, я подходил очень осторожно. Как только она оказалась в радиусе действия огненной метки, я сделал глубокий вдох и скастовал заклинание на королеву.
        Если другие муравьи никак на это не реагировали, то эта сразу уставилась в мою сторону и тоже в свою очередь начала что-то подготавливать. Чёрт! Она что, маг? Я спрятался за один из камней и начал колдовать малый огненный шар. Две секунды и у меня в руказ горит небольшой сгусток пламени. Я осторожно вынул голову и буквально в сантиметре от нее пролетел непонятный мне предмет и воткнулся в камень пола пещеры. Ах, ты! Я завел руку назад и с силой швырнул пламя в королеву.
        [нанесен урон: 78+ 16(малый огненный шар)Королева демонических муравьев[606/700]]
        [нанесен урон: 6+1(горение)Королева демонических муравьев[599/700]]
        [нанесен урон: 6+1(горение)Королева демонических муравьев[592/700]]
        Магический сгусток угодил в тело Королевы, а я разумеется снова «нырнул» под защиту камня. Я посмотрел на то место, куда вонзилось та штука, которой в меня запустила королева муравьев.
        - Офигеть! - выругался я. Из каменного пола, торчал шип из неизвестной мне материи, длинной, по меньшей мере сорок сантиметров. Попади эта штука мне в голову, я бы наверняка отправился к праотцам. Так не время об этом думать! Я снова начал кастовать фаербол, но в этот раз высунулся из укрытия не так опрометчиво. Я быстро высунул голову и сразу же втянул ее обратно. На том месте где секунду назад, она должна была находиться, снова вонзился магический шип.
        Я мигом покинул убежище и запустил в королеву еще одним огненным шаром, который угодил ей прямо в харю. О! Критическое попадание! Не знал что на магию это тоже действует! Урон от огненного шара увеличился в два раза, плюс на нее наложился максимальный эффект «горения». Ура! Хотел было обрадоваться я, но ужасно острая боль пронзила мою ногу.
        [получен урон: 94(каменный шип) трусливый бес [56/150]]
        [Вы получили эффект кровотечение.]
        [Вы получили среднюю травму ноги. Скорость перемещения снижена на 60 %.]
        [получен урон: 7(кровотечение) трусливый бес [49/150]]
        [получен урон: 7(кровотечение) трусливый бес [42/150]]
        Твою ж! От неожиданности я даже упал. Чёрт! Нельзя находиться на месте, я начал отползать в сторону укрытия, с ненавистью смотря на своего врага. Единственное, что меня сейчас радовало, так это то, что она тоже страдала! Муравьиха продолжала гореть, ежесекундно получая огненный урон от эффекта «горение». Кстати об эффектах!
        [получен урон: 7(кровотечение) трусливый бес [35/150]]
        Я практически дополз до своего укрытия, когда время вдруг замедлилось и я увидел, как на огромной скорости, ко мне приближается очередной каменный шип. Вот же чёрт! Я с трудом успел среагировать и вовремя сделать перекат в бок. Шип с легкостью вошел в каменный пол пещеры, как горячий нож в масло.
        Вот значит, как тут работают рефлексы…
        [получен урон: 7(кровотечение) трусливый бес [28/150]]
        Несмотря на огромную боль в ноге я снова произнес заклинание огненного шара и показав из за камня руку, тут же убрал ее обратно. Как и предполагалось, туда тут же вонзился шип. Я повторил процедуру и тут вонзился еще один. Так, теперь мой черед. Я вылез из за камня и кинул в тварь огнем.
        [нанесен урон: 80(малый огненный шар)Королева демонических муравьев[104/700]
        [нанесен урон: 10+2(горение)Королева демонических муравьев[92/700]]
        [Эффект горения обновлен]
        - Получила тварь! - прокричал я Королеве муравьев. Так, вроде бы урона хватит, чтобы она просто догорела, поэтому мне просто не надо было высовываться, а дождаться, пока она сама сгорит. И скорее всего так бы и случилось, если бы я вдруг не услышал звук приближающихся шагов.
        [получен урон: 7(кровотечение) трусливый бес [21/150]]
        Неужели она решила пойти ва-банк и завязать рукопашный бой?! Чёрт, чёрт, чёрт! Я посмотрел на ногу, из которой торчал шип. Так, мне надо протянуть около 8 секунд! Когда возле камня возникло довольно крупное(примерно с быка) тело Королевы муравьев, я моментально активировал умение [спринт] и со всей доступной мне скоростью, начал улепётывать куда подальше. Петляя и стараясь бежать не по прямой, я вдруг начал осознавать, что даже с дебафом скорости, она меня не догоняет. Видимо это поняла и она. Королева муравьев вдруг остановилась и видимо начала что-то колдовать. Какая умная тварь попалась. Находясь к ней спиной, я не видел что она там делает.
        - Туда! - приказал я себе, видя впереди небольшое каменное углубление. Я выжал из «дарованного» мне тела всю скорость на какую только был способен, и оттолкнувшись не раненной ногой прыгнул в углубление. Резкий звук возле макушки пронзил тишину небольшой пещеры, который сразу был заглушен предсмертным криком Королевы.
        [Получен опыт:985]
        Я посмотрел на поверженное насекомое, затем перевел взгляд на стену, в которой торчал каменный шип, который чуть было не пробил мне голову. Нееееет, больше, на подобное, я подписываться не хочу! Я медленно подошел к телу поверженной королевы и взял ее ало-красную сферку души. Надеюсь, она хотя бы окажется вкусной, - подумал я и не без удовольствия вгрызся в нее зубами.
        [душа Королевы демонических муравьев успешно поглощена]
        [получено умение [каменный шип]]
        [Вы стали сильнее]
        [Вы достигли определенной ступени силы и можете эволюционировать]
        Я устало сел на пол, рядом с поверженным мною врагом и открыл предложенные варианты, которых оказалось, как и прошлый раз, три.
        [сумеречное крыло] - небольшой демон, который специализируется на магических атаках. Обладает средних размеров туловищем, и крыльями, с помощью которых может подниматься в воздух на небольшую высоту. Обладает не только магией огня, но и смерти, а так же имеет в своем арсенале несколько заклинаний магии тьмы.
        [Острохвост] - небольшой и быстрый демон среднего размера. Изворотлив и довольно опасен в ближнем бою, из-за очень сильных когтей, которые обладают магическими свойствами. Имеет длинный и мощный(для его размеров) хвост, которым тоже способен драться.
        [Гаттис] - крупный демон, обладающий массивным телом и мощными конечностями. Помимо невероятной силы, обладает мощными закрученными рогами, которыми способен наносить огромный урон, если атакует ими, особенно с разбега.
        Как и в прошлый раз, мне было представлено три демона, которые представляли собой три направления развития. Первым был маг, за ним шел ловкач, ну и завершал тройку воин. Ветку воина я сразу же отринул, ибо обладать массивным телосложением, находясь на этом уровне, было крайне глупо и не рационально.
        - О, да тут еще одна менюшка с инфой есть! - воскликнул я, когда заметил, что помимо общего описания, появилась еще одно меню с дополнительной информацией. Первым я открыл «мага».
        Сумеречное крыло обладает хорошими показателями интеллекта, а так же большим выбором различных заклинаний разной направленности. С помощью крыльев, способен подняться на высоту до восьми метров, после чего ему требуется приземлиться, чтобы взлететь снова.
        Навыки: [Огненная магия - 2-я ступень посвящения], [Магия смерти - 2-я ступень посвящения], [Щит тени - заклинание], [Теневой шип - заклинание]
        Вот это я понимаю! Информация, так информация. Признаться честно настолько сильной формы я не ожидал. Магия смерти и огня - 2 ступень посвящения! Это же горы опыта! Минимум 30 000! Набор умений был хорош, и я с трудом сдержался, чтобы не кликнуть на него сразу.
        Нужно сначала посмотреть всех, а уже потом делать выбор! - внушал я себе, хотя рука предательски тянула выбрать сумеречное крыло.
        Следующим по списку шел ловкач.
        Острохвост обладает хорошими показателями скорости и ловкости, плюс ко всему имеет в своем арсенале магические когти и мощный хвост, оканчивающийся острым шипом.
        Навыки: [магические когти], [пространственное маневрирование].
        На каждое умение можно было нажать, чтобы почитать описание, что я собственно и сделал. «Магические когти» было активным умением, которое позволяло путем затрат маны, многократно повысить их проникающую способность.
        «Пространственное маневрирование» - тоже активный навык, который позволял этому демону передвигаться не только по горизонтальным поверхностям, но и по вертикальным и отвесным(стены и потолки), путем дополнительных затрат выносливости.
        Ну и последним по списку оставался танк.
        Про Гаттиса я читал бегло, по сути не заостряя на чет то внимания. Я знал, что в нынешних реалиях, я не возьму эволюцию этого демона, и читал лишь для того, чтобы быть подготовленным к возможной встречи с ним.
        Из описания я понял, что этот демон обладает очень толстой шкурой, блокирующей как магический, так и физический урон, большим количеством хп, а так же хорошими показателями силы и выносливости. Активным умением у него было удар с разгона, которым, судя по описанию, он запросто мог ломать стены, не говоря уже о чьих-то костях.
        Когда с описанием демонов было покончено, я всерьез задумался над тем, кого-же мне все таки брать. Маг был хорошим выбором, но учитывая, что магию я мог получить качая прочие навыки…
        В общем выбор мне предстоял не из легких, и предстояло как следует подумать…
        
        Глава пятнадцатая "Новый уровень"
        
        К моему превеликому счастью, ударить щупальце не успело. Когда до моего тела оставалось каких-то пол метра, оно просто растворилось в воздухе, а моя полоска хитов восстановилась. Я посмотрел на информационную строку и увидел заветную строчку [Вы получили 80-тый уровень] и сообщение о том, что я могу эволюционировать. Моей радости не было предела! Переведя взгляд на Ника и убедившись, что с ним тоже все хорошо и его хипы восполнены, я чуть было не подпрыгнул от радости, если бы вообще мог это сделать…
        К нам подбежала Айлин.
        - Я думала вы помрете! - по глазам девушки было видно, что она была напугана.
        - С нами все в порядке, не переживай! - ответил я девушке. - Я смотрю опыта ты практически не получила, да? - уровень темной жрицы так и остался прежним, зато вот уровень Ника сильно изменился. Сейчас наш сумасшедшей алхимик был аж 87-го уровня и оставалось ему только позавидовать.
        - Видимо опыт раскидался между вами двумя, - по голосу темной жрицы, было понятно, что она была этим расстроена.
        - Ничего, успеешь еще уровни взять! А вообще нам нельзя здесь оставаться! - я вдруг вспомнил, что люди могут здесь быть с минуты на минуту!
        - Я пойду и возьму ключ, а вы будьте готовы! - приказал я Нику и Айлин, а сам пошел обыскивать труп убитого цветка.
        - Ты хоть получил то, что хотел?! - крикнула мне вдогонку девушка.
        - Может быть, - неоднозначно ответил я ей. Так, теперь нужно было «облутать» тело убитого босса. На список предложенных эволюций я специально смотреть не стал, ибо боялся, что если я начну в них вчитываться, то это может растянуться надолго.
        Когда я подошел к боссу второго уровня, то «в нем» оказалось аж целых три вещи. Первое, что я достал из цветка, это были [семена гнили] в количестве трех штук. За ними шел ключ от врат третьего уровня. Обе эти вещицы я убрал в инвентарь и приступил к обыску дальше.
        [Терновый бич. Ценность: мифическая. Характеристики: Урон 45 -90 + модификатор ловкости[1] Шанс нанести критический удар + 15 %. Шанс нанести кровотечение + 35 %. Шанс отравить цель при нанесении кровотечения 100 %. Урон ядом - 30 ед. в 2 секунды + модификатор интелекта[0,5], сроком на 20 секунд. Ослабление(яд) - 10 % ко всем характеристикам, пока цель отравлена] Ловкость + 10, Интеллект +5]
        Когда я увидел это оружие, я не поверил глазам. Впервые мне в руки попадал предмет с такими характеристиками. Я взял кнут в руки. Выглядело оружие как кусок лозы, длинной около 4 -5 метров, ярко-красного цвета, усеянная многочисленными острыми шипами, из которых сочился яд. Эххххх, жаль, у меня нет соответствующего навыка на кнут. Я закрепил оружие на поясе и подошел к девушке и алхимику.
        - Так, все, ключ у меня, уходим! - я достал из инвентаря ключ и попытался его активировать - не вышло!
        - Кто-нибудь знает, что с ним делать? - обратился я к своим спутникам, но они отрицательно покачали головой. Хмммммм, интересно. Я покрутил ключ в руках, попробовал нарисовать им в воздухе дверь, даже попробовал вставить его в невидимую скважину - все безрезультатно. Чёрт! А мы ведь были так близки к цели!
        Вдруг я почувствовал надвигающуюся опасность! Я не понимал, откуда она исходила, но всем своим нутром чуял, что скоро произойдет что-то нехорошее.
        - Вы ничего не чувствуете? - обратился я к Нику и Айлин.
        - Не знаю поможет ли это тебе, но мне кажется, что вон там с жижей что-то не так, - алхимик указал в сторону и тут я понял в чем дело, но было уже поздно. На поверхности болотной жижи то тут, то там, возникали странные круги.
        - Здесь кто-то есть! Бежим! - прокричал я своим спутникам. Я побежал в обратную от «кругов» сторону, но наткнулся на невидимое препятствие.
        - Далеко ли собрался?! - услышал я знакомый голос и замер от страха.
        - Снимайте полог! - прозвучал приказ и спустя секунду раздался негромкий хлопок, не предвещающий ничего хорошего. Я повернулся и на том месте, где только что никого не было. Стоял отряд людей во главе с Леонардом.
        Рука святого рыцаря 75-го уровня засветилась. Ничем хорошим это не должно было кончиться, поэтому я попытался совершить [теневой переход], но не успел.
        [оковы света] - «легло» на меня до боли знакомое заклинание, полностью парализовавшее мое тело.
        - Альканор! - крикнула Айлин и побежала ко мне.
        - Если еще хоть на шаг сдвинешься с места - умрешь! - в подтверждение своих слов, рядом с девушкой «просвистела» стрела, едва не пробив ей голову. Положение становилось все хуже и хуже.
        Леонард подошел ко мне, а весь его отряд взял в кольцо нашу небольшую компанию
        - Альканор значит, не знал, что нежить может иметь имена, - его рука снова засветилась ярким желтым пламенем, которым он дотронулся до моего тела.
        [получен урон: 75(свет) темный дух [325/400]]
        Мое тело пронзила острая боль. В очередной раз убедившись, что магия света бьет сквозь иммунитет к боли, я продолжал стоять словно истукан не в силах пошевелиться.
        - Оставь его! - прокричала Айлин, за что была удостоена удара в поддых. Ее хиты довольно сильно просели.
        - Вякнешь еще раз, не посмотрим, что ты подстилка для непсей и убьем тебя прямо здесь, - голос Леонарда прямо сочился от переполняющей его злобы.
        - А это, что еще за урод?! - он подошёл к алхимику. Его рука снова «зажглась» ярким светом, и он коснулся ей до лица Ника. Тот взвыл от боли и упал на колени. Вот же больной ублюдок! Шевелись! Шевелись! Кому говорят! Попытался я восстановить контроль над телом, но у меня никак не получалось.
        Тем временем Леонард подошел к темной жрице.
        - посмотри на меня! - приказал ей святой рыцарь, но девушка продолжала стоять с опущенной головой.
        - Ты меня не слышала, тварь! - он ударил девушку рукой, но та продолжала его не слушаться.
        - Сама напросилась! - он скинул с ее головы капюшон и взяв ее за волосы, потянул вверх.
        - От нее разит, хуже чем от свиньи! - посмотрев на ее лицо, он отпустил Айлин и девушка упала в болотную жижу.
        - Тут тебе самое место, - сказал Леонард и все присутствующие громко заржали. Двигайся, ну же, пожалуйста! Видимо с нашей последней встречи, заклинание оков стало сильнее, и снять с себя магический паралич у меня не получалось. Рыцарь тем временем снова вернулся ко мне.
        [Изгнание нежити] - произнес он и в меня ударил мощный поток святой магии.
        [получен урон: 105(свет) темный дух [220/400]]
        [получен урон: 105(свет) темный дух [115/400]]
        Тело ужасно жгло, и я ничего не мог с этим поделать!
        [получен урон: 105(свет) темный дух [10/400]]
        Ну вот, собственно и все! Сейчас я умру и навсегда покину этот жестокий мир под названием Илькора. Надеюсь вас, мои брат и сестра, постигла другая судьба.
        Я даже не мог закрыть глаза, чтобы не видеть противную рожу Леонарда, перед смертью.
        - ДОВОЛЬНО! - послышался громкий голос откуда-то сверху.
        [получен урон: 0(свет) темный дух [10/400]]
        Я стоял и будучи не в силах пошевелиться смотрел, как расширяются от ужаса глаза у всех, кто видел, что происходит.
        Эффект магического паралича развеян. К Вам вернулась подвижность.
        Ко мне наконец-то вернулась подвижность, и я мог посмотреть, что происходит. Я бросил взгляд сначала на Леонарда, потом проследил в сторону, куда он смотрит.
        Хммммммм, ну а что, довольно эффектно! Из появившейся в небе двери темного цвета, по ступенькам, которые шли от нее вниз, спускалась фигура, одетая в обычные повседневные одеяния. На неизвестном была одета просторная рубаха серого цвета, черные штаны и темные сапоги, доходящие ему, практически до колен.
        - Какого…! - Леонард направил в сторону фигуры неизвестного меч, и с него сорвался яркий луч, который на огромной скорости устремился в цель.
        - ДЕТСКИЕ ЗАБАВЫ, - снова послышался громкий голос. Неизвестный выставил руку перед собой, и луч, ударившись в невидимую преграду, исчез в серой вспышке света.
        По лицу святого рыцаря было видно, что он удивлен, как впрочем, и я.
        [?????? уровень] - единственное, что я увидел на его табличке. Он, что баг какой-то? Леонард между тем отдал своим воинам команду атаковать, и в незнакомца полетели стрелы, магия, и другие, наносящие урон, умения.
        - Я СМОТРЮ, ВЫ НИЧЕМУ НЕ УЧИТЕСЬ, ДА? - как это было и с лучом Леонарда, не один из снарядов, будь он обычным или магическим, не достиг цели. Незнакомец поднял одну ногу вверх и ударил ступней по одной из ступенек.
        [получен урон: 0(??) темный дух [10/400]]
        Меня, Айлин и Ника, волной не задело, а вот других отнесло на пару-тройку метров и опрокинуло в болотную жижу. Даже высокоуровневый святой рыцарь не устоял на ногах и сейчас валялся в вонючей болотной жиже.
        - Ну вот. Совсем другое дело! - незнакомец потер руки и подошел ко мне. Его голос стал обычным и теперь был не таким громким, как ранее. Незнакомец сделал несколько быстрых пассов руками и произнес пару слов, на незнакомом мне языке. Вроде ничего не изменилось, но я почувствовал, что, что-то, все-таки произошло.
        - Теперь нам никто не помешает, - спокойно сказал неизвестный. - Ах да, я же не представился. Прошу прощения, за мои манеры, Альканор. Меня зовут?????? - проговорил он, но слов его имени, я разобрать не смог.
        - Чёрт! Гребаная защита! Повторюсь. Мое имя Антракор, и я что-то вроде стража «Чертогов мертвых» последнего уровня, а так же, по совместительству, один из создателей Илькоры. Вот как-то так, - сказал мужчина и улыбнулся, видя на то, как я смотрю на него.
        - Да ладно тебе, ты как будто Бога увидел! - Антракор засмеялся. - Хотяяяяяя, по сути, я им и являюсь! Во всяком случае, для тебя, - он с интересом посмотрел на меня.
        - Ладно, я смотрю, ты не из болтливых, поэтому перейду сразу к делу. Ответ первый. Спас я тебя просто так, ибо мне было интересно наблюдать за тобой. Услуга или акция с моей стороны одноразовая, и больше я этого делать не буду. За свою шкуру с этого момента будешь отвечать сам. Ответ второй. Ты не можешь открыть врата на третий уровень, так как их может активировать только человек. Ты, по сути, пока являешься мобом именно поэтому ты и не смог открыть врата, но у тебя есть твоя темная жрица, поэтому проблем возникнуть не должно. Ответ третий. Пройти им сюда удалось, так как система «Илькоры» посчитала, что возник баг и по сути обнулила подземелье, при этом возродив всех здешних НПС-сов, но не монстров. Скорее всего, подобное повториться когда ты будешь и на третьем уровне, но у тебя будет время. Если я правильно просчитал все алгоритмы, то в твоем распоряжении примерно три месяца. Кстати, третий уровень, примерно в тринадцать раз больше болот, поэтому даже если сюда вторгнуться, а это будет не раньше, чем пройдет заявленный мною ранее срок, уйти ты успеешь ОЧЕЕЕЕНЬ далеко, при условии, что не
помрешь. Ответ четвертый. Обо мне знать тебе пока рано. Я тот, кто создал нежить и демонов и прочие «беды» этого мира. Может быть поподробнее тебе сможет рассказать твоя пристка, ну а если нет, то извиняй. Ну и напоследок самое интересное! - улыбка Антракора стала еще шире.
        - Твои родственники пока живы, но судьба у них не лучше твоей, во всяком случае, у одного точно. Так что не вздумай сдаваться, мне довольно интересно следить за тобой, - сказав это, он что-то достал из кармана своих штанов и кинул мне.
        - Это мой тебе подарок, а теперь, - мужчина развел руки в стороны и щелкнул пальцами. Я снова почувствовал отголоски чего-то странного и в мир вокруг нас «оживился». Видимо его странная магия, неким способом «оградила» нас от всего, гася все звуки извне.
        - У тебя есть несколько минут, на то, чтобы открыть врата и скрыться за ними, так что не теряй времени и действуй, - он хотел было уйти, но вдруг опомнился.
        - да, кстати! Если хочешь найти меня и поговорить «по душам», то я жду тебя в гости на последнем уровне чертогов. На всякий случай уточню, что их десять, а теперь прощай! - Антракор щелкнул пальцами, и перед ним появилась темная дверь. Он взялся за ручку и открыл ее. Помахав мне на прощание рукой, он вошел внутрь и дверь сразу же пропала.
        Несколько секунд я стоял и не верил в произошедшее. Все услышанное никак не укладывалось у меня в голове.
        - Альканор, Альканооооор. Ты меня слышишь! - из состояния задумчивости меня вывел голос Айлин.
        - Да, извини, я задумался, - ответил я девушки, потихоньку приходя в себя и понимая, что сейчас для раздумий не время.
        - Держи! - я протянул темной жрице ключ. Открыть врата можешь только ты, так что действуй! - я отдал девушке ключ и посмотрел на Леонарда и его людей. Те с остервенением пытались уничтожить какую-то невидимую преграду, но выходило у них, видимо, не очень. Они никак не могли прорваться сквозь барьер Антракора. Я не удержался и помахал святому рыцарю, за что был удостоен не самого приятного жеста. Леонард провел большим пальцем рядом со своей шеей, явно показывая, что меня ждет в случае, если он до меня доберется. Вытянув руку вперед, я показал ему свой средний призрачный палец и отвернулся.
        - Мне нужно 30 секунд. Это время у нас есть?! - я кивнул. - Ну тогда я приступаю! - девушка взяла ключ и закрыла глаза.
        - Тридцати секундная готовность! - крикнул я Нику.
        - Давай поскорее уберемся отсюда. Не хочу вновь встречаться с этим психом, - сказал алхимик, когда подошел ко мне.
        - Полностью с тобой согласен, - ответил я ему.
        - Все готово! Врата откроются через три, два, один! - сосчитала Айлин и врата на новый уровень действительно открылись.
        - Пошли, не будем ждать остальных! Шевелись Ник, не время ностальгировать! - крикнул я алхимику, видя, что тот еще сомневается.
        - Иду, - грустно произнес алхимик, бросая последний взгляд на свой дом. Первым в портал вошел он, за ним в «новый мир» отправился я. Разумеется перед тем как войти во врата, я не смог отказать себе в небольшом удовольствии. Я помахал святому рыцарю ручкой, отправил ему воздушный поцелуй и скрылся в портале врат.
        Как это и было в прошлый раз, как только я попал во врата, мир вокруг меня как будто вывернуло наизнанку и будь у меня желудок, его содержимое наверняка оказалось наруже, но…
        Несмотря на то, что я был нежитью, меня довольно сильно трясло, но я все равно был рад, что мне удалось покинуть болота «живым». Айлин появилась спустя пару секунд, и вид у нее был довольно бодрый.
        - Закрыть врата! - произнесла девушка, ключ в ее руках рассыпался и врата закрылись. Я покрутил головой, чтобы найти Ника. Тот лежал на земле и не двигался.
        - Ник, что с тобой, - несмотря на свое состояние, я «подбежал» к алхимику и взял его за плечо.
        - Фуууууу, ну и мерзость! - констатировала Айлин, когда увидела, что произошло с Ником. Того в буквальном смысле слова выворачивало и выглядел он очень не важно.
        - С тобой все в порядке? - спросил я у девушки.
        - Конечно. Мы же ушли оттуда живыми, что может быть лучше. Хотя, нет, заню, что может! - девушка посмотрела себе под ноги и убедилась, что стоит на нормальной земле.
        - Ура! Ура! - девушка запрыгала от радости. - Если здесь есть нормальная земля, то наверняка найдем и воду! Я наконец-то смогу нормально помыться, не используя при этом не весть какие жидкости! - она продолжала прыгать на месте, вокруг меня и Ника.
        Видимо ее переход в «новый мир», был более приятным чем у нас… Кстати насчет «нового мира»! Я посмотрел на карту.
        - Земли кровавого лорда, - прочитал я название локации. Я посмотрел по сторонам, но не нашел не одного представителя этого уровня, что было довольно странно. В болотах, например, на людей нападали, как только они появлялись там.
        - Название мне нравится больше, чем болота гнили, - Айлин видимо тоже успела прочитать название.
        - Не знаю. Как по мне, звучит довольно опасно, - ответил я девушке, которая подошла ко мне поближе.
        - Слушай, а что это у тебя в руке? - спросила темная жрица. Я открыл ладонь и увидел на ней подарок Антракора, про который я уже успел забыть.
        - Какая красивая шкатулка! - девушка попыталась взять ее, но я быстро убрал руку.
        - Чего ты какой жадный?! И вообще, неплохо было бы объяснить, что там произошло, и чем ты там занимался с эти кренделем!
        - Я тебе потом все объясню! Сейчас не очень подходящее время не находишь?! У нас много других, более важных занятий! - я снова открыл ладонь и увидел лежащую на ней небольшую шкатулку.
        Неужели какая-нибудь классная бижа?! Неипечески крутой амулет или кольцо, мне бы точно не помешало! Я попробовал открыть шкатулку и…
        [получен урон: 3(укус) темный дух [7/400]]
        От неожиданной атаки, я выронил коробку на землю. Она какое-то время полежала не двигаясь, но потом, у нее вдруг отросли ножки, и она побежала в мою сторону.
        - Айлин, лечи меня! - прокричал я, пятясь назад и отступая от маленького монстра.
        [лечение: 102(тьма) темный дух [109/400]]
        [лечение: 102(тьма) темный дух [211/400]]
        Я вынул меч и приготовился к атаке, но как только «шкатулка» добежала до меня, она невысоко подпрыгнула, и приземлившись ко мне на пояс, вскарабкалась по моему телу вверх и уселась на плече.
        Я внимательно пригляделся к странному существу.
        [Мимик, 1 уровень]
        Я с облегчением выдохнул. Странное существо не собирался меня атаковать. Вместо этого, мимик удобно устроился у меня на плече и даже издал какой-то непонятный звук типа мурчания. Какого хрена происходит? Что это вообще такое?! Стоило мне об этом подумать, передо мной тут же всплыло меню характеристик этого существа, из которых я узнал, что этот мимик является моим петом! Да уж… Шутки у Антракора действительно странные.
        - Что это? - спросила меня девушка.
        - Видимо, мой новый пет, - неуверенно ответил я, смотря на странное создание, выглядящее как небольшая простенькая шкатулка с четырьмя торчащими из нее ножками.
        - Все! Или ты мне рассказываешь прямо сейчас, что там с тобой произошло, или можешь на меня больше не надеяться! Пойду, прямо сейчас сольюсь какому-нибудь мобу, воскрешусь в городе, нормально поем, вымоюсь и забуду все произошедшее здесь как страшный сон! - девушка была явно настроена решительно.
        - Ладно, ладно, не горячись, - попытался успокоить я девушку. Видя, что она действительно намерена сделать так, как сказала, мне все же пришлось сдаться и поведать ей все, о чем рассказал мне Антракор.
        - Офигеть! - только и смогла выдавить из себя Айлин, когда услышала мою историю. - Не думала, что он действительно существует! - я думала, это что-то типа легенд Илькоры и так далее. - В любом случае я рада, что с твоими родственниками все в порядке, хоть и не особо привыкла доверять услышанному от странного типа сошедшего с неба…
        - Я тоже ему не особо доверяю, - честно признался я, хотя верить его словам очень хотелось.
        - Ник, ты там как? Оклемался? - я увидел, что алхимику, вроде как стало получше и он уже не валяется а сидит на земле.
        - Вроде лучше, - произнес он, и его тут же стошнило.
        - Вижу. Ладно, сиди пока, отдыхай. В путь двинемся, когда тебе действительно станет лучше, - сказал я алхимику, оставляя его одного.
        - Думаю какое-то время придется побыть здесь, - сказал я жрице, когда подошел к ней.
        - Ну лично я никуда не тороплюсь, так что мне все равно, - ответила девушка и села на землю.
        - Хорошо, тогда я пока займусь своей будущей формой, - сказал я жрице и видя ее непонимающий взгляд, добавил. - Выберу следующую ступень эволюции.
        - Выбери что-то более похожее на человека, - девушка приветливо улыбнулась.
        - Не думаю, что там что-то подобное есть, но если будет, то обещаю над этим подумать, - ответил я и открыл меню с эволюциями.
        Беглого взгляда хватило, чтобы понять одну вещь. Прошлая эволюция, видимо, вывела на определенную призрачную ветку и все предложенные варианты так или иначе были с ней связаны. Ну видимо до конца своей жизни мне теперь придется сидеть в «призрачной шкуре». Грустить смысла не было, ибо прошлого все равно не вернуть, поэтому я решил прочитать о каждом варианте поподробнее.
        [Призрачная ищейка][класс: редкое] - очень редкий звероподобный вид нежити. Обладает очень быстрой скоростью, подвижностью и просто невероятными рефлексами, поэтому представляет большую опасность. Несмотря на свои размеры(примерно с небольшого быка) способна развивать скорость, превышающую скорость среднестатистической лошади в два с половиной раза. Обладая призрачной формой, способна проходить сквозь любые не магические препятствия. Как и любой другой призрак, практически иммунна к обычному оружию, но получает дополнительной урон от всех видов магии и магического оружия(в том числе зачарованного).
        [Спектр][класс: редкое] - один из представителей призрачной нежити. Обладает хорошими показателями ловкости и скорости, а так же отлично обращается со всеми видами стрелкового и метательного оружия. Помимо всего прочего, спектры обладают уникальными умениями, с помощью которых могут зачаровывать свои стрела, а так же имеют в своем арсенале магию смерти и несколько заклинаний магии тьмы.
        [Воксмортем] [класс: редкое] - вид призрачной нежити с очень сильными псионическими и ментальными способностями. Обладает хорошими показателями интеллекта и магической силы. Имеет в своем распоряжении уникальные умения, свойственные только данному типу нежити. Может использовать магию смерти, а так же несколько заклинаний магии тьмы.
        [Призрачный воин] [класс: редкое] - редкий вид нежити, специализацией которой являются неожиданные и быстрые атаки ближнего боя. Обладает хорошими показателями силы, ловкости и скорости. Имеет в своем распоряжении несколько уникальных умений, свойственных только этому виду нежити. Может использовать в бою некоторые заклинания магии смерти и тьмы.
        Я бегло пробежался глазами по доступным мне эволюциям и понял одну простую вещь - все они были призраками. Получалось, что предыдущий выбор вывел меня на определенную ветку развития, с которой мне уже, видимо, не свернуть. Эххххххх, надо было все-таки рискнуть и взять вампира…
        Интересно, какой бы мне предложили выбор, пойди я по ветке кровососов. Ладно, нет смысла над этим сейчас заморачиваться, все равно прошлого уже не вернуть. Ну, что я могу сказать… Предложенные варианты, тоже были очень даже хороши, разве, что кроме призрачной гончей. Становиться зверонежитью я не хотел раньше, а уже сейчас и тем более. Так же меня порадовало новшество в плане описания эволюции «класс редкий». Наверняка это приписка что-то значила.
        - Айлин, - я подозвал девушку к себе. - Слушай, а ты не знаешь, что означает приписка «редкий класс» у мобов?
        - То и означает, - девушка улыбнулась. - Что монстр редкий и встретить такого, довольно тяжело. Щас, погоди, я где-то видела описание этого в библиотеке, - девушка замерла, видимо, начав искать информацию в библиотеках «Илькоры». Эхххххх, жаль мне они недоступны…
        - Нашла! - я аж чуть было не подскочил от неожиданности. - Класс существа редкий, означает, что моб обладает увеличенной силой, т. е. + 20 % ко всем характеристикам, а так же имеет в своем арсенале уникальные умения. Здесь еще сказано, что редкие существа встречаются только с пятидесятого уровня, а так же обладают улучшенным ИИ, который влияет не только на их поведение(они гораздо умнее обычных мобов), но и позволяет им становиться сильнее. Вот как-то так. А что, у тебя в выборе эволюции есть редкие существа? - закончив чтение библиотеки, спросила меня темная жрица.
        - Из представленных все редкие, - честно ответил я девушке.
        - А человекоподобные, есть? - Айлин с надеждой посмотрела на меня.
        - К сожалению все призраки.
        - Т. е. выбрать вампира ты не сможешь, да? - в голосе девушки, я явно уловил разочарование.
        - Видимо так, - признаться честно, мне и самому было немного грустно. Будучи вампиром, я хоты бы имел хоть какое-то сходство с человеком, а тут… Темная жрица, видимо, догадалась, что я тоже несколько расстроен, поэтому решила не приставать с расспросами и удалилась.
        - Ник, ты как? Идти уже можешь? - спросил я алхимика, на что получил утвердительный ответ.
        - Тогда выходим. Нам нужно найти какое-нибудь укрытие, чтобы вы могли нормально отдохнуть, а я эволюционировать.
        - Я пойду впереди, а вы за мной. Айлин, восстанови мне полностью здоровье, а то мало ли что. И кстати. Какое сейчас время суток?
        - Ночь, ты что не видишь луну? - девушка указала мне на небо, но я ничего не увидел. Странно, уж светило-то я должен был видеть…
        Когда темная жрица восстановила мне здоровье, мы выдвинулись. Вокруг простирался лес и судя по всему, из присутствующих, «нормально» видел только я. Айлин хотела зажечь магический огонек, но я запретил ей это делать. Не самая лучшая идея, хоть в незнакомом лесу с прожектором, посреди ночи.
        Первого врага, как и предполагалось, заметил я. Сначала откуда-то сбоку, послышалось негромкое рычание, а за ним последовала молниеносная атака. Целью существо выбрала Айлин.
        Из густых папоротниковых кустов, на девушку набросился некрупный волк 25 уровня. Животное вцепилось темной жрице в руку.
        - Аааааййй, - темная жрица закричала, но я уже был рядом с ней. Дотронувшись до жертвы [разрушающим касанием], я попытался оторвать его от руки девушки, но существо держалось очень крепко. Выручил в итоге нас Ник. Он просто спалил существо живьем при помощи какой-то магии огня.
        - Ник, ты прокачал что-то новое? - спросила темная жрица, пока залечивала свои раны при помощи светлой магии.
        - Типа того, - уклончиво ответил алхимик и подмигнул мне. С каждой секундой этот странный НПС нравился мне все больше и больше.
        Ну теперь, хотя бы я буду уверена, что от голода мы тут точно не помрем! - девушка наклонилась к тушке волка, но тут же отстранилась от нее.
        - Фуууууу, Ник, что ты с ней сделал? - девушка зажала нос и отошла от волка подальше.
        - Это ты у нашего мертвого друга лучше спроси. Я ее лишь поджог! - лицо алхимика стало хмурым.
        - Наверно это из-за разрушающего касания, - озвучил я свою идею.
        - Так, больше ты им до потенциальной еды не дотрагиваешься, понял? Да и вообще, где твое оружие? Почему ты не используешь свой этот… Плетку в общем?!
        - Мой меч остался в цветке, а этим кнутом я не могу пользоваться, так как нет подходящего навыка. Будешь так вести себя дальше, то не надейся на помощь с моей стороны, уяснила? - огрызнулся я.
        - Ладно, извини. Спасибо, что заступился. Понимаешь, я смертельно устала, и очень хочу есть, потому и вспылила. Я тебе правда благодарна, как и тебе Ник, - девушка попыталась улыбнуться, но улыбка вышла очень грустной.
        - Я все понимаю. Сейчас мы отыщем что-нибудь подходящее и вы отдохнете. Мне сон не нужен, поэтому я постою на страже, а заодно и получше почитаю о предложенных мне формах эволюции. А сейчас двинули! - и мы молча пошли дальше.
        Достойное убежище, мы нашли лишь спустя три часа. Им нам послужили корни нескольких деревьев, «выбравшихся» наружу, которые сплелись замысловатым образом, образуя небольшое пространство, в котором могли укрыться Айлин и Ник. Так же, по дороге нам удалось убить еще парочку диких животных, и сейчас темная жрица с удовольствие уплетала «хорошо прожаренную лисятину».
        - Божечки, как же это вкусно! - вгрызаясь зубами в мясо, повторяла она снова и снова.
        - Если бы еще с солью, да с каким-нибудь соусом… умммммм, - дальше она снова забила рот мясом, поэтому не смогла договорить.
        - Ладно, устраивайтесь тут и отдыхайте, а я пока подежурю, - я прошел сквозь природную крышу и вылетел наружу. Мне предстояло сделать сложный выбор, а именно решить, какую следующую эволюцию взять.
        Как и в прошлый раз, помимо общего описания, мне была предложена дополнительная информация, которой в этот раз было заметно больше, нежели в другие. У меня были идеи с чем это могло быть связано. Я предполагал, что за количество информации, предоставляемой мне, отвечает интеллект, а вернее его значение. Когда я стал ночным скитальцем, и у меня увеличилось значение интеллекта, мне открыли меню дополнительной информации. Когда же я стал темным духом, и моя характеристика интеллекта снова увеличилась, то, видимо, это повлияло и на объем предоставляемой мне информации, хотя я мог и ошибаться.
        Я снова пробежался по тем формам, что мне были предоставлены и первым делом решил прочитать про [Воксмортема]. У этой эволюции был наиболее высокий интеллект, наряду с другими, а значит выбери я ее, то количество информации, которую мне предоставят при выборе следующей формы, снова возрастет. Хотя, мне кажется, я слишком забегаю вперед, ведь следующая эволюция будет ой как не скоро…
        [Воксмортем]- вид призрачной нежити, который полагается не на физические атаки ближнего или дальнего боя, а на магические. Обладает уникальными ментальными навыками, а так же может воздействовать на подсознание своих врагов при помощи специальных псионических умений. Обладает Магией смерти второго уровня посвящения, а так же несколькими заклинаниями магии тьмы.
        Дальше, видимо, шло перечисление всех навыков, но они у меня к сожалению не отображались, в вернее будет сказать я видел их так. [???????? - ????????].И так было со всеми. Видимо не хватало интеллекта, а жаль…
        Ну что ж. Получалось, что [Воксмортем] это своего рода маг, со специализацией контролера. Во всяком случае, мне так казалось. Выбор конечно интересный, но я сильно в нем сомневался. Во первых, маги, даже будучи нежитью, оставались картонными и обладали малым запасом здоровья. Во вторых, я не знаю какие здесь будут враги. Вдруг окажется, что этот уровень заполнен тупыми мертвецами и получится, что уникальные абилки этой формы, будут просто не эффективны. Ну и в третьих, в нашей пати и так два магических класса, третьего нам просто не надо.
        Сразу отказываться от этого выбора я конечно не стал, и решил посмотреть следующие формы эволюции.
        Так, кто у нас там следующий? А, точно спектр!
        [Спектр] - нежить призрачного вида, чьей специализацией являются дистанционные атаки. Спектры умело управляются с луками, а так же являются мастерами саботажа. В их арсенале есть несколько уникальных умений связанных с зачарованием стрел, а так же они обладают большим разнообразием магических ловушек. Помимо выше перечисленного Спектры умею пользоваться магией смерти(имею первый круг посвящения), а так же несколько заклинаний магии тьмы.
        Как и в первом случае, дальше шло описание навыков, которое от меня, к сожалению, было скрыто. Спектр на фоне Воксмортема, смотрелся гораздо лучше. Большая скорость вкупе с хорошим показателем ловкости, делали его очень опасным противником, а учитывая, что он еще и дистанционщик…
        Так же в описании говорилось, что это форма обладает магическими ловушками и уникальным зачарованием стрел. Смотрелась эта эволюция очень даже аппетитно, но все же это было немного не то. Все дело опять же в нашей команде. По сути у нас был дамагер - Ник и полудамагер сапорт - Айлин. Команде катастрафически не хватало нормального танка, которым Спектр никак не являлся.
        Разумеется, я мог рассуждать с эгоистичной точки зрения. Мол, возьму лукаря, а на этих двоих вообще забью. Лучником быть намного легче чем милишником, это что касается скорости прокачки, но признаться честно, я успел привыкнуть к этим двоим и бросать их тут не собирался. Я в некотором роде был за них в ответе…
        Я хотел было приступить к просмотру последней эволюции, как вдруг меня отвлек странный звук. Я осмотрелся по сторонам, и понял, что звук доноситься с моего плеча.
        - А, это ты бедолага, - я совершенно забыл про мимика, которого мне подарил Антракор. Я посмотрел на него и увидел, что у него мигает полоска сытости.
        - Тебя, что еще и кормить требуется?! - задал я вопрос шкатулке, на который, разумеется, не получил ответа. Я взял пета на руку и посадил на сук.
        - Я щас, - сказал я мимику и «погрузился» вниз. Взяв с пола оставшийся кусок мяса, я попытался подняться наверх, но у меня не получилось. Вернее не так! У меня-то как раз все вышло удачно, а вот у мяса нет. Пришлось вернуться и вынести снедь через обычный выход.
        - Держи, - я протянул мясо мимику, но тот, понюхав, отвернулся от него.
        - И чем это ты тогда питаешься?! - я с недоумением посмотрел на пета. Он, как будто услышав мой вопрос, снова прыгнул ко мне на руку и пробежав по ней, спустился к поясу. Найдя на нем, висящий трофей со стража второго уровня, он вцепился в него зубами и начал его жрать!
        - Стой, стой кому говорят! - я схватил мимика и убрал его подальше от оружия. Не знаю, как я это понял, но тот был очень недоволен. Я посмотрел на оружие. Офигеть! Практически четвертую часть запаса прочности схомячил! Он что, питается вещами?! Дабы проверить свою догадку, я достал снова спустился вниз и взял у темной жрицы небольшой кинжал, который она хранила у себя в сапогах.
        - На, держи, - я протянул оружие мимику, и тот его умял в один присест. - Ну, ты даешь! - я снова посмотрел на своего питомца. Тот облизнувшись, уставился на меня, явно требуя добавки.
        - Извини, но у меня больше ничего нет, - разведя руками, признался я мимику. Тот, как будто поняв, что я ему говорю, перепрыгнул с одной ветки, на другую, а с нее на меня, и снова устроился на плече. Погладив пета по «крышке шкатулки», которая, судя по всему, была его телом, а заодно и головой, я приступил к ознакомлению с последней формой эволюции.
        [Призрачный воин] - вид призрачной нежити, специализирующийся на быстрых и сильных атаках в билжнем бою. Является первоклассным мастером серпов, а так же может научиться использовать другие виды оружия. Обладает несколькими уникальными умениями, одним из которых является зачаровывание оружия. Так же в наличии призрачного воина есть магия смерти (первой ступени посвящения), а так же несколько заклинаний магии тьмы.
        А вот эта форма была очень даже ничего. Вру! Она была просто здоровская. Учитывая, что это милишник, то есть вероятность, что у него окажется больше хитов здоровья, чем у [Спектра]. Так же радовал тот факт, что у него есть уникальные умения, а плюсом ко всему шли хорошие навыки в обращении с серпами, а так же возможность научиться владеть другими видами оружия. Я бросил взгляд на свой кнут и на «душе» стало теплее.
        Так, теперь оставалось сделать самое сложное - определиться, кого же все-таки взять. Фаворитов было два [спектр] и [призрачный воин], при чем второй мне нравился куда больше. В размышлениях над тем, какой сделать выбор, я и сам не заметил, как пролетела вся ночь. Из размышлений меня вывел голос темной жрицы.
        Девушка вышла из убежища зевая и потягиваясь всем телом.
        - Ну, чего надумал? - взобравшись на корни спросила она.
        - Да вот думаю взять милишника или лукаря, - ответил я девушке.
        - Ну вообще, для нашей пати, больше подошел бы милишник, но решать тебе. Ты ведь не всегда с нами наверное будешь, - улыбка Айлин получилась грустной.
        - Вот и я так думаю, что лучше милишник, - последние слова темной жрицы я просто проигнорировал.
        - А и ладно! Была не была! Айлин, я не знаю сколько времени это займет, но дождитесь меня, хорошо?! - спросил я, взяв девушку за плечи.
        - Да конечно, о чем вопрос! Мы же команда! - темная жрица по доброму улыбнулась.
        - Вот и славно! Скоро буду!
        Вы желаете эволюционировать в [Призрачного воина]? Да/Нет.
        Подтверждаю свой выбор и мир гаснет. Открыв глаза, первым что я вижу, это удивленное лицо Айлин.
        - Офигеть! - слышу я ее голос. Голова сильно кружится, а перед глазами все мутно.
        - Это ты теперь таким будешь?! - сквозь жуткую головную боль, слышу я голос темной жрицы. «Картинка» потихоньку начинает проясняться и обретать краски. Что я вижу цвета?! Боль ослабевает и я могу крутить головой. Опускаю взгляд вниз и…
        - Офигеть! - произносим мы одновременно с девушкой.
        
        Конец первой книги.
      
 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к