Библиотека / Фантастика / Русские Авторы / СТУФХЦЧШЩЭЮЯ / Шер Вениамин / Npc : " №01 Npc Пробуждение " - читать онлайн

Сохранить .
NPC. Пробуждение Вениамин Шер
        NPC #1
        Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я…
        Примечания автора:
        P.S. Ошибки и нестыковки, которые заставляют кровоточить глаза, можете указывать здесь. Но прошу вас воздержаться от таких абстрактных терминов как "Картон", "Сочинение первоклассника" и "Мэри-марти-сьюшность" - они не отражают действительности и задевают автора, а потому, он будет банить) Прошу понять и простить)
        Вениамин Шер
        NPC. Пробуждение
        Пролог
        8 февраля 2068 год. Россия, Краснодарский край, город Сочи, Адлерский сектор, станция дальнего следования.
        - …по приблизительной статистике виртуальные миры занимают в среднем около сорока процентов свободного времени. Азиатский же кластер, так же по усредненным показателям, перевалил пятидесятипроцентный рубеж…
        - Эй бро-кэт! Наша остановка, - сказал улыбающийся русоволосый парень лет двадцати, отвлекая своего друга от просмотра новостей игрового мира на голографическом экране наручного смартфона.
        Массивный поезд, которые называют «магл?в», стал уверенно сбрасывать скорость, а значит, через несколько секунд произойдёт очередная остановка.
        - Я чуть не заснул, пока мы ехали на этом драндулете. Я тебе, Серый, сразу сказал, нужно раскошелиться и полететь на джете, - зевая проговорил голубоглазый брюнет возраста своего друга привставая с кресла.
        - Эх, Костян… Не жил ты в начале двадцать первого века. Люди с Красноярска до Сочи добирались за четыре дня на обыкновенном поезде, а не на маглеве. Мы всего четыре часа просидели в удобных креслах. Еще и покормили на халяву, - гоготнул Сергей, и поезд в это время полностью остановился.
        - Внимание! Остановка Адлер, город Сочи… - проговорил электронный женский голос на весь салон маглева.
        Сергей сразу встал с кресла и закинул небольшую сумку со светящимися синим вставками на плечо.
        - Если бы мы полетели на джете, то не смогли бы себе позволить номера с вирт-капсулами. А потому, смысл в этой поездке отпадает от слова совсем, - добавил Сергей, ожидая своего друга.
        - Мне и своего хедрима хватает, чтобы побатлится на ринге. А еще, говорят, в Сочи есть кодеры, которые могут ломать чип головного обода для более серьезных игр. На них денег бы хватило, - недовольно сказал Костя, наконец вставав с кресла.
        Просторный салон старинного маглева, помимо двойных сидений с каждой стороны салона, мог уместить троих идущих пассажиров в проходе. Поэтому друзья отправились на выход поравнявшись, следуя в конец двадцатиметрового вагона.
        - Это сказки, Костян. На нищебродском хадриме нельзя зайти в Аристеус, даже со сломанным чипом, и даже, если его сломает тот хакер-гений. Позавчера на вечеринке, ты хотел удивить свою ненаглядную Аню появившись в топовой игре во всей красе. Или за тебя говорил тот дорогой бренди? - опять засмеялся Сергей, приобняв своего друга через шею, так как он был повыше брюнета.
        - Не верю я, что этот Аристеус, такая неприступная игра. А еще, я просто не понимаю, на кой хрен мы поперлись в свой короткий отпуск к черту, на край страны, чтобы не отдыхать на пляже, а засесть в заснеженных горах, в отеле, заперев себя на месяц в капсулах. Ты понимаешь, что это попахивает маразмом? - всё так же недовольно ответил Костя приподняв бровь и скинул руку друга.
        - Как бы это не попахивало, но всё потому, что исключительно в Сочи, на горном курорте, предоставляются халявные капсулы на всё время проживания по путёвке. Это гораздо дешевле аренды. Ты просто не представляешь что такое полное погружение в нормальный виртуальный мир. В любом случае, бро, как говорит мой дед: «Всё уже сделано. Так что поздняк метаться», - усмехнулся Сергей, как только они вышли из маглева на станции дальнего следования.
        - Ну да… По пьяне рубли конвертированы в баксы, а баксы потрачены почти подчистую, - вздыхая буркнул Костя, поправляя свою сумку, аналогичную что у друга.
        - Би калм, котяра. В мирах Аристеус можно хорошо подзаработать, если будем достаточно упорными, - добавил Сергей, вызывая голографическую панель перед собой, для вызова аэротакси прямо к станции.

* * *
        8 февраля 2068 год. Россия, Московский край, город Новая Москва, район Ивановское, Автономный дата-центр серверов «Мира Аристеус», 35 км. 605 м. под землёй.
        - Эй, Жека! Глянь-ка на кластер триста пятьдесят шесть дробь пять. Там какие-то непонятки с отправкой баг-репортов! - обратился неряшливый, с кудрями длинных волос парень к своему соседу по рабочему месту.
        Неряха сидел перед тремя экранами с ободом на голове и голографическим экранчиком - похожими на очки - перед глазами. Создавалось ощущение, что у него нервный тик, потому что так быстро водить глазами от экрана к экрану и еще понимать, что у тебя происходит в голографических очках не дано обыкновенному человеку.
        Через минуту к нему повернулся сосед с аналогичным ободом, короткой стрижкой и азиатской внешностью.
        - Не знаю Макс. Вроде всё нормально. Просто иногда задержки в отчетах, - пожал плечами Женя - которого на самом деле зовут Чжан - и продолжил работу.
        - Если бы было всё нормально, нам бы не поступали жалобы на НПС в этом кластере, - хмыкнул неряха и продолжил свой небольшой анализ.
        Спустя пару часов работы, Максим докопался кто является причиной странностей и залез в описание этого НПС. После беглого прочтения легенды этого неигрового персонажа, Максим фыркнул, а его коллега это заметил и спросил:
        - Чего накопал?
        - Эти нытики обиделись на НПС, который неистово защищает свою семью. Глупые жалобы игнорируем, но нужно разобраться с пропуском отправки «баг-репортов». Искин того НПС явно слегка отклоняется от сценария, но не критично, - покачал головой Макс и закрыв код, приступил к следующему анализу.

* * *
        18 февраля 2068 года. Виртуальный мир Аристеус, слой реальности Назора, континент Ройана, королевство Иракт, замок клана «РусскаяСпарта».
        Тронный зал в готическом стиле, совершенно пустовал вот уже неделю. Клан-лидер был занят своими делами в небольшом бизнесе, поэтому его друзьям и помощникам не было смысла появляться в бесполезном помещении. Да и сам лидер предпочитал различные данжи и битвы с боссами локаций, а не отсиживать игровое время на троне. Но сегодняшний день, был небольшим исключением.
        Прямо на троне, загорелся вспышкой белый свет, и быстро рассыпался звездами на пол, показывая появившегося зевающего человека в красных доспехах, и тоненькой серебряной короной на голове. Его модельное лицо с изумрудными глазами, не скрывало усталости от недосыпа из-за суетливой недели на индивидуальные заказы строительных проектов.
        В этот момент, перед владельцем трона произошла аналогичная вспышка, после которой перед клан-лидером появился молодой маг с золотым посохом и серой мантии с вышитыми золотом узорами. Он улыбаясь взглянул на лидера карими глазами, и зачесав черные волосы назад, сказал:
        - Доброго дня, Роман Александрович. Как прошла рабочая неделя?
        - Люзоблюд… - фыркнул клан-лидер и махнул рукой. - Плохо прошла. Еле успел в срок закончить заказанные проекты. Что там у нас с фармом в Антере? - задал он вопрос и очень широко зевнул.
        - Нормально всё, Рома. Мы оттеснили Ониксов от лакомого места. Но от тебя требуется подтверждение на возведения точки респауна в нашем лагере, - улыбнулся маг.
        - Мля, Саня. Ну не могло это до завтра подождать? Мне выспаться надо! - взмолился клан-лидер хватаясь за голову.
        - Я тебя на долго не задержу, по дороге расскажу пару новостей - тебе понравится. Точка респауна обязательно нужна, в любой момент Ониксы могут преподнести сюрприз, - покачал головой маг.
        - Ладно… Пошли, - вздохнул лидер и встав с трона отправился в сторону выхода. - Что там за новости? - спросил Роман, когда маг поравнялся с ним.
        - Очень забавные новости. Ты их не смотришь, поэтому… - усмехнулся Александр, а затем продолжил: - В Новосибирске, позавчера, одна девка погрузилась в кому, прямо в игре. Ходят различные слухи. Даже такие невероятные, что это сделал какой-то непись.
        Клан-лидер скептично посмотрел на товарища и сказал:
        - Что за бредятина… Просто девка использовала месяц нелегальную, дешманскую капсулу, вот и переклинило мозги. Через недельку очнется, первый раз как будто… - с иронией закончил глава клана и направил взор на приближающуюся двухстворчатую дверь, размером с ворота.
        - Увы… Рома. Эта девка, как ты говоришь, дочь губернатора, которая закончила Оксфорд. Она имеет две легальные капсулы на своё имя, а соответственно, два аккаунта, - гоготнул Александр, а Роман от удивления остановился.
        - Да ну нафиг!? - обалдело сказал он.
        - Достоверная инфа! По независимым каналам транслируют на весь мегатюб, а в социалке «ВРоссии» - это первая новость. Губернатор собирается подавать в суд на корпорацию «СеленаТехнолоджи» - сказал маг, затем вызвал голографическую панель интерфейса и повернул её к лидеру.
        - Сомневаюсь, что у губернатошки, что-то получится… - хмыкнул Роман после беглого изучения новости. - Селена будет по крупнее Гугла и Яндекса вместе взятых…
        - Да, им проще откупиться. Хотя, посмотрим, как дела будут обстоять…
        - Изучи на досуге подробности на счёт этого. Ты меня заинтересовал, - улыбнулся лидер.
        - Я же говорил, - усмехнулся маг и они вдвоем вышли из тронного зала.
        Глава 1
        - Папа, смотри что я нашла! - сказала девочка, забегая в дом со сложенными ладошками в кувшинку.
        Я как всегда обернулся и отложил свой арбалет на стол, который я со всей тщательностью натирал в гостиной нашего небольшого одноэтажного сруба. Когда сижу на этом месте в разгар дня, я постоянно наблюдаю эту сцену, которая меня, если честно, умиляет.
        - Что там у тебя, Рена? - улыбаясь спросил я.
        На что девочка приоткрыла свои ладошки, показывая большого рогатого жука-короеда нулевого уровня. Это насекомое было ядовитое. Его укус не убьет, но свалит с температурой на добрых три дня.
        Я так же давно привык, что этот жук не несёт никакой угрозы, так как моя дочь изо дня в день приносит одного и того же жука. То ли он полностью сытый, то ли не чувствует угрозы от детских ладошек - Рену он ещё ни разу не укусил.
        - Рена! Это короед! Брось его! - сказала появившаяся позади меня женщина лет тридцати и очень быстро, наотмашь ударила девочку по рукам какой-то тряпкой. - Ты совсем голову потерял, Маркус!? А если бы он укусил нашу дочь!? - возмущенно прошипела мне в лицо эта симпатичная брюнетка с завязанным белым платком на голове.
        Одета была в коричневое свободное платье, через которое была стройная и аппетитная фигурка.
        - Успокойся Тайя, жук был сытый, - улыбнулся я и ударил по убегающему жуку ботинком получая от него странный нолик перед глазами.
        Я не ожидал что моя супруга появиться позади меня, но знал, что если хоть немного и по «оригинальному» начать свой день, то в последствии концовка может быть непредсказуемой.
        - Да что ты за ересь несёшь!? - недовольно шикнула моя жена и приобняв расстроившуюся дочку повела ту в комнату позади меня.
        Вот так мы и живём изо дня в день. Я уже потерял точный счёт, сколько дней прошло. Сбился приблизительно на шестисотом. Каждый день практически одно и тоже. Тайя с утра будит меня поцелуем в щеку, потом мы завтракаем лепешками с варёными яйцами. Я подготавливаюсь к завтрашней охоте на оленя, а дочь приносит в дом в своих руках ядовитого жука-короеда. И моя жена еще ни разу мне не поверила, что жук никого не укусит, так как с наступлением следующего дня она всё забывает.
        Кто я собственно такой? Моё имя - Маркус Ворд. Я охотник из деревни Шайлинка, отставной декан на пенсии. Мы семьей живем на отшибе, и в километре от нас нет ни одного соседа. Иногда, с жителями деревни я говорю по сценарию - слова, что сами вырываются, когда кто-то что-то спрашивает. Хотя, за эти годы, я научился противостоять этому странному порыву.
        Почему никто больше не видит, что дни начинаются одинаково - Оркус его знает. У меня даже иногда возникает вопрос: «Правда ли я Маркус? Может всё вокруг ненастоящее?» - бывало не комфортно переживать этот день каждый раз заново, но я давно свыкся ради своих единственных родных девчат.
        - Эх… Я когда-нибудь дочищу свой арбалет… К кузнецу сбегать, что ли?.. - вздохнул я и взяв его в руки, продолжил надраивать ветошью. Одновременно наблюдая процентную шкалу «ремонта», которая еле как дошла до тридцати процентов. - Кузнец бы починил пятью ударами… - буркнул я.
        Пока я делал эту нудную работу, совершенно не заметил, как начало вечереть. Со мной всегда так, когда я впадаю в раздумья. Я как будто ухожу в транс и очухиваюсь, когда Тайя ставит передо мной тарелку с кашей и сочным куском мяса с малой прожаркой.
        - Как же аппетитно выглядит, - улыбнувшись сказал я, не сопротивляясь автоматическому сценарию.
        - Благодаря моему сильному мужу, что вчера принёс молодого кабанчика, - улыбнулась она в ответ и поцеловала меня в щеку.
        А я который раз про себя подумал, что вчера она делала тоже самое. Да и вообще я не помню никакого кабанчика, что лежит в погребе.
        Отставив свой арбалет возле стола, я дождался пока рассядутся жена и дочь, и принялся за поднадоевшую за эти годы еду. Бывает, в кухонном шкафу, я поутру беру специи, сахар и не свежие булочки, чтобы скрасить мой круговорот дней разнообразием. Частенько я уговариваю Тайю приготовить то, что мы ели «вчера» или позавчера, а иногда, под недовольные причитания своей жены открываю соленья в погребе.
        Но пару раз было я прямо с утра срывался в местный трактир, чтобы испробовать вина, эля с вяленым мясом. Правда денег мне хватало только на один бутыль вина, или эль с едой. Благо, мои деньги каждое утро возвращались.
        В этот момент прозвучал стук в дверь.
        - Неужели это Ратис принёс нам недостающих трав. Правда, поздновато… - сказала Тайя и встала из-за стола.
        - Сиди на месте! - шикнул я, сопротивляясь беззаботному сценарию, который требовал улыбнуться и поддакнуть словам жены.
        В моём круговороте одинаковых дней, было еще одно разнообразие. Очень неприятное разнообразие - это игроки с тупыми именами над головами. Они все как один пришли выполнять «квест». О чём они говорят перед нашим убийством, я мало что понимал. Но с утра всё приходит на круги своя, сколько бы они не убивали меня и Тайю.
        Еще и поэтому я всегда поутру одеваю свои кожаные наручи, куда прячу очень острую заточку. Одевать доспехи времени нет, да и они ни разу не помогали. Так что я был одет в лёгкую коричневую безрукавку, кожаные штаны с сапогами в которых тоже была спрятана заточка. Встав из-за стола, я подошел быстро к шкафу с противоположной стороны от входа и достав свой запылившийся меч в ножнах, двинулся к двери.
        - Маркус! Ты что делае… - возмутилась было жена, но я испепеляюще зыркнул на неё, и она замолчала.
        - Кто там? - спросил я не отрывая двери.
        - Открывай охотник, путники мы, хотим отобедать да отдохнуть. Монет заплатим, - с усмешкой сказал низкий голос за дверью.
        - У меня нет еды и лишней кровати на вас. Деньги мне не нужны, уходите, - сказал я фразу, которая много раз срабатывала, и удивленные игроки уходили.
        - Что за бред? - Это же не по квесту! - услышал я возмущения других голосов.
        - Эй, ты! Открывай дверь, иначе разнесем твою халупу ко всем факин чертям! - рыкнул тот, самый низкий голос, а я отошел от двери и повернулся к своим.
        - Быстро под пол! - шикнул я указывая им на кухню, в которой находился погреб.
        Жена и дочь испуганно начали выполнять мой приказ и как только они скрылись на кухне, дверь взорвалась щепками, обдавая меня еще и жгучим воздухом от огненного заклинания.
        Прикрываясь рукой, я рванул ко выходу и первым колющим выпадом попытался пронзить амбала, что вошёл в дверной проём. Мой меч как всегда, наткнулся словно на магический щит в груди противника и чуть скользнув лезвием, я воткнул клинок лишь в его плечо.
        - Вот с-сука! - зарычал лысый недоносок в кожаных доспехах с секирой за спиной и нанес мне силовой удар кулаком в голову.
        Я отлетел к нашему обеденному столу, опрокидывая его на пол.
        - Забавный мы квест взяли, Герц! - гоготнув, зашел за ним худощавый мужик в черной мантии и завязанным черным платком на лице, в руках он держал два кинжала, что немного светились зеленоватым свечением.
        Следом вошли еще один убийца в аналогичном одеянии второго, но с луком, и светловолосая женщина в сером платье с черной накидкой на плечах. В руках она держала коричневую книгу с нанесенными на её обложу красными узорами.
        Девушка, улыбаясь, с интересом поглядела на меня и прислонила к щеке свой палец на котором красовалось невзрачное кольцо авантюриста. Я давно заметил, что все игроки обладают таким кольцом.
        - Интересный квестовый персонаж. Я, по-моему, о нём читала на форуме, - добавила она и подняв одну руку ладонью в мою сторону, быстро произнесла какое-то заклинание.
        Мои руки и ноги тут же прибило к полу черными жгутами.
        - Проклятая чернокнижница! - прорычал я, понимая, что она использовала запрещенную магию.
        - Нам нужны его жена и дочь… - игнорируя меня сказала чернокнижница, что меня изрядно удивило, так как обычно они приходят за мной.
        Я прямо растерялся от такого заявления. Всё это уже идет не по сценарию, но с их стороны. Всегда приходили только за мной, и если мои прятались в погребе, то их никто никогда не трогал!
        - Дай я сначала его прикончу, - процедил верзила и потянулся за своей секирой.
        - Позже, Герц. Женщина и девчушка на кухне в подвале, - сказала она, но этот мужик её проигнорировал и уже достал свою секиру. - Если ты испортишь мне пол его кровью, я тебя выкину из пати, - холодно добавила девушка.
        - Дался тебе этот ритуал… - фыркнул он и закинув секиру за спину пошел в сторону кухни.
        - И правда, Наташ, не нашла лучше момента? В Керсоне могла бы купить какую-нибудь рабыню. Из-за тебя придется задерживаться в этой деревушке, на краю страны, - улыбаясь произнёс худощавый.
        - Я уже говорила, что это часть классового квеста. Рабыня не пойдёт, а искать невинную душу в столице, тоже самое что и иголку в стоге сена. Можете отправляться без меня. Я закончу и догоню вас, - сказала чернокнижница открыв книгу, перелистнула пару страниц и вытянула перед собой руку.
        - Эх… Вот бы мне перепала скрытая специализация… - прокомментировал убийца, а из ладони девушки ударили фиолетовые молнии, постепенно выжигая на деревянном полу вокруг неё трехметровый круг с различными письменами.
        До меня начал доходить некоторый смысл их слов. Этой твари нужна невинная душа, а это значит - моя дочь. Всегда и без исключения, смысл нападения игроков состоял в убийстве меня. За редким исключением убивали Тайю, когда попадалась им на глаза. Мою дочь случайно убивали заклинанием лишь несколько раз. Но такого как сейчас - не было никогда.
        - Что вы собрались делать, ублюдки? - процедил я, когда эта чернокнижница закончила наносить свой зловещий круг.
        Но меня опять проигнорировали, лишь молчавший до этого лучник, сказал:
        - Давайте я пристрелю этого НПС, и пойдем сдадим уже этот чёртов квест на репутацию. Наталья тут сама разберется.
        - Не-е, я хочу посмотреть на этот ритуал. Не каждый день можно увидеть развитие уникальной спецухи, которой владеет наша злодейка, - гоготнул убийца с кинжалами.
        - Ну и смотри. Мне и Герцу это не интересно! - фыркнул лучник, а я в этот момент услышал крик Тайи и визг своей дочери.
        - Вы можете с ним покончить, но на улице. Не вздумайте мне испортить круг жертвоприношения, - не обратив на крики внимания сказала она.
        - Что вы собрались делать, ублюдки? - процедил я повторно фразу, не то свою, не то навязанную сценарием.
        Однако в этот момент я увидел, как моих девочек выводит из кухни этот амбал.
        - Тебе же нужна только мелкая? Я заберу тогда эту брюнетку в соседнюю комнату, целую неделю в борделе не был, - гоготнув сказал верзила и толкнув мою дочь в круг, облизнувшись, перевел взгляд на мою жену.
        - Пожалуйста, пощадите хотя бы нашу дочь… - плача говорила Тайя.
        - Ну ты извращенец, Герц. Развлекаться с НПСом… - загоготал убийца наклонившись и хлопнув себя по коленке.
        - И что в этом такого… - насупился амбал, но чернокнижница его перебила:
        - Хватит уже! Свалили или не мешайтесь! - процедила она и вытянув руку в сторону моей дочери прочитала то самое сковывающее заклинание, каким сковали меня.
        Рена скованная по рукам, ногам и за шею начала хныкать и смотреть на меня умоляющим взглядом. Когда мою жену силком утащили в нашу спальню, я перевел замыленный взор опять на свою дочь. Моё сердце било в набат, руки ходили ходуном, а затем, я понял, что по моей щеке течет слеза. Такого зверства с нами еще не происходило ни разу.
        Когда чернокнижница начала читать заклинание из своей книги, а круг слегка засветился фиолетовым, я что есть мочи прорычал:
        - ВЫ ГРЁБАННЫЕ ИГРОКИ! Я НАЙДУ СПОСОБ ВАС УБИВАТЬ! Я ВАС ВСЕХ ПОКРОШУ В ВЕНИГРЕТ, ТВАРИ!
        От моих слов даже чернокнижница удивленно остановилась и взглянула на меня.
        - Это что такое… - недоуменно хотел спросить убийца.
        - Когда я выберусь из этого круговорота дней, я вас всех найду и убью. Вы все умрёте окончательно! - добавил я с ненавистью, но уже тише.
        - Блин… Да это очень странный НПС, Наташ. Он как человек заговорил, - настороженно сказал лучник, но чернокнижница обратилась ко мне:
        - Мне интересно с тобой поговорить, охотник Маркус. Надеюсь ты не будешь делать глупостей если я тебя отпущу? - спросила она и улыбнулась.
        - Не буду… - холодно ответил я, стараясь не смотреть на свою плачущую дочь.
        Чернокнижница взмахнула рукой освобождая меня от пут, и я быстро встал.
        - Если хотите узнать что-то стоящее, отпустите мою жену и дочь, - сказал я, понимая, что они этого не сделают.
        Но мне главное как-то пережить этот остаток дня, завтра всё должно вернуться на круги своя.
        - Слушай, ты чего с ним церемонишься? Давай закончим дело и напишем в техподдержку? - сказал убийца девушке, а она, взглянув на него как на придурка, ответила:
        - Останови Герца, и побыстрее.
        - Я остановлю! - сказал лучник вместо недовольного убийцы и пошёл в комнату из который был слышен еще один плач.
        - И так, ты понимаешь, что мы… игроки? Назови свой айди персонажа? - спросила чернокнижница, когда освободила мою дочь и та кинулась ко мне.
        В соседней комнате разразились ругательства и оттуда вышла моя жена в разорванном на плече платье.
        Несмотря на то, что сценарий требовал назвать свой непонятный айди из десяти цифр, я с ненавистью перевёл взгляд с плачущей жены на эту ведьму и процедил:
        - Вы нас живыми не получите… - договорил я и схватив дочь, достал из левого запястья заточку и точным броском кинул его в жену.
        Доли секунд и сердце Тайи пронзает моё оружие. В моей груди защемило, я знал, что мы возродимся, но собственноручно убивать родных мне людей - это очень больно.
        Не теряя времени, я вытянул кинжал из ботинка и хотел было наставить к горлу дочери, но увидел, как среди находившихся в шоке разбойников, лучник натянул тетиву в нашу сторону, а его стрела засветилась фиолетовым цветом. Метнув в него кинжал, он одновременно растерявшись, выстрелил в нас.
        - Майкл! Не-е-ет! - услышал я крик чернокнижницы прежде чем во мне и дочери образовалась дыра на сквозь, а затем, наступила спасительная темнота.
        Сценарий объекта ID№ 0003428035 был завершён.
        ЗАПУСК ПОВТОРНОГО СЦЕНАРИЯ ЧЕРЕЗ: 10 ЧАСОВ 23 МИНУТЫ 4 СЕКУНДЫ…
        Эти строчки в кромешной темноте я вижу всегда, когда не засыпаю самостоятельно, а умираю, будь это самоубийство или насильственная смерть от этих подонков.
        Да, я уже убивал себя. И убивал много раз. Это происходило примерно на трёхсотый день моего осознания что я и моя семья находится в ловушке.
        Чего я только не испробовал чтобы выбраться отсюда. И убегал через лес в деревню, двигаясь всё дальше. Даже один раз добрался ночью до небольшого городка Расон благодаря мелкому каравану, куда я смог наняться охранником. Но всегда, с рассветом, я погружался в темноту и резко оказывался поутру в своей постели.
        Разговоры с людьми из деревни не дали совершенно ни каких результатов, так как они помнят всё также, одним днём. Только лишь те, кто контактировал с игроками помнят ублюдков на следующий день. При условии, что этих людей не лишили жизни эти изверги. С этой проклятой братией, я так и не смог поговорить, так как уже тогда, я считал их врагами, которые время от времени приходят по мою душу.
        Согласно истории, что я давно узнал у своей жены, я бывший декан в войске империи Тиаматус. Был довольно важным человеком. Служил в столице Керсон, и после десяти лет успешной службы, как пару лет назад отправлен на пенсию с выделенным куском земли в этом захолустье. Вот только я тут нахожусь уже четыре года минимум.
        А позднее, я узнал, что мою смерть заказывает у игроков некто Пантикий - местный забулдыга, живущий на другом краю деревни. Пробравшись к нему до обеда, я начал с ним обстоятельный разговор с применение колюще-режущих инструментов. Поэтому через несколько часов он мне поведал, что является связным в теневой гильдии убийц и заказ на моё устранение он получил на днях, от высшего руководства.
        Почему меня заказала эта гильдия, он сам не знал, а всего лишь выполнял приказ. Но после слезных заверений, что не будет ко мне подсылать адептов гильдии, закономерно, всё продолжилось как не бывало. Он тоже жил одним днём, по сценарию известному только богам. Ко всему прочему, он совершенно не понимал кто такие «игроки», ведь они всего лишь путники.
        Я даже пытался его убивать, но своё задание на моё устранение он даёт ранним утром и крайне редко днём. Пока я пробегу шесть километров, в основном, уже было поздно и вечером, ко мне заявлялись нежеланные гости. Не спасали даже посиделки в трактире и приходя ночью, я обнаруживал бездыханное тело своей жены, над которым плакала моя дочь. Это был единственный и последний раз, когда я так поступил, думая, что могу спасти хотя бы их.
        Тогда я окончательно осознал, что я такой один и можно сказать, смирился с участью, но противодействовать подонкам я не прекратил. То, как я встречал сегодня убийц - это одна из тактик, которая показала неплохие результаты. Половина игроков даже не возвращались для повторного исполнения «квеста».
        В некоторых случаях, если присутствовал один игрок, я прямо с порога нападал и убивал ублюдка. Тогда не возвращался практически никто. А ведь я знал, что они бессмертны как и мы, но с памятью у них проблем нет в отличии от обычных людей.
        Спустя пару часов моих не веселых размышлений, я погрузился в сон, отстраняясь от надоедливых строк перед глазами.
        Момент и я просыпаюсь от поцелуя в щеку.
        Глава 2
        - Вставай, соня. Завтрак уже готов, - сказала моя улыбающаяся жена, а у меня на душе потеплело, так как вчерашний ужас уже позади. - Маркус, что ты делаешь!? - хихикнув воскликнула Тайя, когда я её обхватил за талию и повалил на нашу кровать.
        - Я рад, что у меня такая замечательная жена, - сказал я, целуя её в шею.
        - Папа! А мне ты рад? - вбежала в нашу комнату Рена.
        - Конечно же рад, малышка! Иди к нам! - гоготнул я и наша дочь со смехом плюхнулась в кровать, в наши родительские объятья.
        Утро началось как обычно, с лепешек и варёных яиц. Но под причитания жены, я всё же достал небольшую банку меда из погреба, чтобы порадовать дочь сладким. Пообещав Тайе, что обязательно куплю эту сладость сегодня в деревне.
        Когда мы отзавтракали, я накинул нагрудник из дубленой кожи, закинул арбалет и мешок за спину, и двинулся в деревню. По всем сценариям и их проклятому квесту, игроки появляются только с сумерками, а два дня подряд они появлялись только один раз на моей памяти. Обычно, они приходят к моему дому максимум два раза в неделю. Именно поэтому, я так спокойно оставил своих девчонок и отправился за медом к торговцу. Но главная причина, моего похода в деревню - это посещение кузнеца.
        После вчерашнего, я ещё неделю буду к нему бегать, дабы чинить своё сильнейшее оружие на всякий случай. Хотя, вполне вероятно, и весь месяц, потому как вчера я первый раз встретил игроков с особо гнилой душой. Мне обязательно нужно усилиться и быть наготове.
        Кузнец Дарикус, на то и кузнец, что отремонтирует мой арбалет минут за десять, не придется мне его натирать до самого вечера. И причем отремонтирует бесплатно, так как я скажу, что принесу деньги завтра, когда он уже ничего не будет помнить. Один из небольших плюсов моего круговорота дней. Жаль только арбалет на следующий день станет таким же сломанным.
        Насвистывая какую-то произвольную мелодию, я решил сократить расстояние до деревни через небольшой пруд, на котором каждый день рыбачит Ханус, местный мастер рыболовства.
        Через сто пятьдесят метров по лесу, я стоял возле пруда и скинув с плеча арбалет и сумку, умылся, освежаясь в жаркий день. Взглянув на водную рябь, я пригляделся к своему отражению.
        Моё грубоватое лицо с недельной щетиной и короткой стрижкой, нельзя было назвать симпатичным, особенно из-за шрама что рассекал правую бровь до самой щеки. Но моё плотное телосложение с еле заметным пузом и мускулистыми руками давали понять, что я правда бывший легионер лет тридцати пяти, который находится на пенсии.
        - О-о! Маркус! Всё-таки решил поучиться рыболовному делу? - справа от меня вышел мужичок с седыми волосами с деревянным ведром и бамбуковой удочкой.
        - Не сегодня, старик Ханус. Мне надо купить мёда, иначе Тайя меня запрёт в погреб в место него, - гоготнул я вставая.
        Я уже давно поднял свой навык рыболовства до десятого уровня, этому рыбаку меня больше учить нечему. Но, как и всегда, он этого не помнит.
        - Неужто ты решил медовуху поставить? - усмехнулся он.
        - Да не… Дочку сегодня решил порадовать сладким… - отмахнулся я.
        Такую же фразу я говорил уже ни раз, но с другой интонацией.
        - Детей нужно иногда баловать, - улыбаясь кивнул он. - Ну что же, тогда передавай привет своей рукодельнице. Моей старушке очень понравилась шаль, что она связала.
        - Обязательно передам, - кивнул я и махнув рукой направился в противоположную сторону от рыбака, вдоль берега.
        По идее, мы зарабатываем не плохие деньги. Я охотник, что поставляет часть мяса и шкур торговцу Летусу, а моя Тайя вяжет различные шерстяные вещи. Но именно в этот «замороженный» день у нас так себе с деньгами и в моем кармане всего пятнадцать медяков. Небольшая баночка меда стоит десять, и ту же десятку стоит ночь в трактире.
        Конечно, я мог бы сегодня продать часть разделанного кабанчика, но я не вижу в этом смысла, если он завтра окажется так же в погребе, а я с пятнадцатью медяками в кармане. Для моих сегодняшних нужд денег достаточно и это главное.
        Зайдя на территорию деревни, я поздоровался с проходящими людьми на узкой улочке, а через двести метров, на перекрёстке улиц, столкнулся с местным деканом, что с похмелья держался за голову одной рукой, а другой за свой гладиус на поясе.
        Одет он был как полагается командиру десятка: нагрудник из полос дубленой кожи, кожаные штаны, юбка из полос дубленой кожи и наголенники с простыми ботинками. Говорят, у нас северный регион, поэтому легионеры ходят в штанах и в поддоспешниках. На юге или в столице слишком жарко и такие вещи не нужны. Я вот не представляю, что когда-то разгуливал в юбке…
        - Сервиус, ты опять свой шлем где-то по пьяни оставил? - гоготнул я, поддаваясь порыву сценария.
        - Эх, Маркус… Если бы ты не был офицером в отставке, я бы тебе за такие слова подзатыльников надавал… - умирающе сказал он.
        - Ты сейчас подростку подзатыльников не дашь… Сходил бы лучше к знахарке, Урсуле, - хмыкнул я улыбаясь и разглядывая пошатывающегося декана.
        - Он и так к ней через день ходит! - сказала проходившая мимо светловолосая девушка, с корзиной на голове. - Она ему пригрозила что слабительным напоит, если пьянствовать не перестанет, - добавила она остановившись возле нас.
        - Привет, Тэсия, - кивнул я девушке.
        - Доброго дня, Маркус, - улыбнулась она мне и опять взглянула на декана. - Ну что, пьяница? Пить теперь не будешь? - задала она ему вопрос и приподняла бровь.
        - Отстань, Тэсия. И без тебя Оркус на плечи сел… - вздохнул он.
        - Если ты мне поклянёшься, так уж и быть… - сказала она и опустив корзину с головы, быстро достала оттуда небольшую склянку с синеватой жидкость.
        Эта девушка была подмастерьем знахарки, поэтому у неё в руках и находился вожделенный для легионера эликсир. Он с надеждой посмотрел на пузырёк, а затем хлопнув себя кулаком в грудь, склонил голову перед Тэсией.
        - Да пусть меня покарает Марс! Месяц ни капли в рот! - отчеканил он.
        - Смотри, декан. Марс тебя и правда покарает за очередное враньё, - усмехнулась она и сунула ему эликсир.
        Эту сцену я наблюдаю первый раз. Все из-за того что я захожу в деревню в разное время, а потому и события немного отличаются. Такие моменты и создают ощущение, что я всё же живу, а не переживаю один день каждый раз.
        Как только декан опрокинул в себя эликсир, я, улыбаясь, пошел прямо, к кузнецу.
        - Удачи, Сервиус, - усмехаясь бросил я.
        - Стой, Маркус… - остановил он меня, когда перевел дыхание и свежея от эликсира прямо на глазах.
        - Чего еще? Я охотник - выпивки не делаю, - веселясь ответил я.
        - Да Оркус с ней, с этой выпивкой… - фыркнул он и подошел ближе. - Сегодня меня по утру разбудили, говорят, Пантикия обезглавили какие-то неместные. Это донесла Кессия. Она в округе собирала ягоды и видела убегающих от его дома тёмные фигуры. Час назад отправил своих проверить, так что будь на стороже. Странные сегодня дела творятся, - закончил он под моё хмурое лицо.
        - Это были иг… путники? - спросил я запнувшись.
        - Скорее всего. Ладно, я пошел. Мои увальни должны уже вернуться на пост, - сказал он и развернувшись направо, хотел начать путь.
        - Стой! - схватил я его за плечо. - Если слова Кассии подтвердятся, отправь троих легионеров к моему дому, - мрачнея сказал я.
        - В чем де…
        - Я видел темные фигуры в лесу, недалеко от своего дома. Прошу тебя, Сервиус, - перебил я его.
        - Хорошо, Маркус. Троих отправлю, - кивнул он и мы распрощались.
        Я на всех порах полетел к кузнецу, которому выложил все свои деньги за скоростной ремонт арбалета. Совершенно плевать сейчас на мёд. У меня было очень плохое предчувствие и мне срочно надо домой. И домой с оружием, более действенным против чернокнижницы, чем просто меч.
        Выбегая той же короткой дорогой, я похолодел, когда увидел в пруду плавающее мертвое тело рыбака. У меня появилось второе дыхание, и я минут за десять добежал к своему дому. Выбежав на участок, меня встретил метательный нож убийцы. Он стоял на крыльце перед настежь открытыми дверьми.
        Увернувшись от ножа, я выстрелил в него из арбалета усилив болт магией. Оранжевой вспышкой он ударил в грудь игроку, снося того с ног.
        - Ребята! Прибежал этот непись! Он мне треть житух снёс за раз! - проорал этот тип на крыльце, пока я в кустах перезаряжал арбалет.
        Из дверного проёма показалась знакомая фигура чернокнижницы, а сразу за ней вышел улыбающийся амбал, выводя наружу мою плачущую жену и дочь.
        - Выходи охотник, иначе твоей семейке не жить. Хотя, тебя это не пугает. Ведь ты лично убил жену, так что… - сказала эта головорезка и повернулась к амбалу. - Герц, трахни его суженую, можешь даже при дочке.
        Я не знал значения второго слова, но судя по вчерашнему дню - догадывался. Меня всего затрясло и как только верзила скрылся в доме, я вылетел из кустов и выстрелил «Стрелой света» прямо по чернокнижнице. Её силовой щит не сработал, благодаря моей светлой способности, а потому, она отлетела к стене дома. Я бросил арбалет и вытянув два кинжала из наручей, бросился на убийцу.
        Он, не растерявшись, профессионально блокировал мой двойной выпад, а следующим взмахом хотел меня проткнуть, но я увернулся, полоснув по его щеке лезвием и отскочил.
        - Ты меня достал, хренов непись, - шикнул он, нанося мне удар за ударом, но в конечном итоге полоснул меня по руке.
        Через несколько секунд, я почувствовал, что моё тело становится ватным и я просто уже не мог блокировать его удары. Паралич. Этот тип парализовал меня. Убийца всадил мне нож в живот, а другой приставил к шее, готовый отправить меня в темноту.
        - Стой ты, Рэм! Мы с ним еще не закончили! - услышал я голос чернокнижницы, а убийца, цыкнув, вытащил лезвие кинжала из моего живота, и я кулем упал на траву, не в силах пошевелиться.
        Лежа в траве, я увидел, как надо мной склонилась усмехающаяся тварь в человеческом обличие. Но я разлепил непослушные губы и проговорил:
        - Чере-ез… несколько минут… сюда придут легионеры… О вас знают. Я позвал… их сюда…
        Лицо чернокнижницы изменилось, и она резко перестала улыбаться.
        - Мне кажется, ты врёшь, непись… - процедила она, но вот у убийцы расширились глаза, и он недоуменно поглядел на свою подельницу.
        - Слушай, Натах. Я не хочу несколько игровых суток сидеть в тюряге из-за твоих заскоков. Если он говорит правду, метки преступников нам не избежать. Ко всему прочему, из-за ребенка-НПС, нам по месяцу впаяют исправительных работ либо, бан. А может что ещё похуже. Я на такое не подписывался. Не дня этого я плачу бешенные бабки за аренду капсулы, - недовольно произнёс хмырь в капюшоне.
        Блондинка злобно зыркнула на него и выровнявшись, направилась в дом, попутно бросив фразу:
        - Кончай его, нытик. Завтра будет дубль три…
        - Вот уж без меня… больная на всю башку психопатка… - пробормотал убийца и склонившись надо мной, перерезал мне глотку.
        Сценарий объекта ID№ 0003428035 был завершён.
        ЗАПУСК ПОВТОРНОГО СЦЕНАРИЯ ЧЕРЕЗ: 16 ЧАСОВ 43 МИНУТЫ 56 СЕКУНДЫ…
        - ТВАРИ! ВЫ МЕРЗКИЕ ТВАРИ! - не истого орал я во тьме, понимая, что они не пощадят моих родных, и как минимум прирежут, если не надругаются.
        Не знаю сколько я кричал в темноту, срывая свой голос, но я не заметил, как почувствовал своё тело и сев на задницу, склонил голову.
        - Боги, если вы существуете… За что мне всё это… - сказал я с текущими по щекам слезами и постепенно провалился в сон. Лишь краем сознания выхватывая новые строчки перед глазами.
        Отправление баг-репорта…
        Попытка 1… 2… 3…
        ВНИМАНИЕ! ОШИБКА!
        ОТПРАВЛЕНИЕ БЛОКИРУЕТСЯ НЕИЗВЕСТНЫМ ИСТОЧНИКОМ.

* * *
        - Вставай, соня. Завтрак уже готов, - услышал я голос жены после поцелуя и вскочил как ошпаренный. - Маркус? Что с тобой? - недоуменно спросила Тайя.
        - Ты ничего не помнишь, что было вчера? - спросил я нервно и встав с кровати обнял супругу.
        - Помню конечно. У тебя была очень вкусная добыча, - улыбнулась она, обнимая меня в ответ.
        - Вам сегодня нужно пожить в деревне, - сказал я отстраняясь и стал быстро накидывать рубаху со штанами.
        - Зачем это? Когда? - удивленно спросила она.
        - Так надо! Прямо сейчас! - резко ответил я и в этот момент в комнату вбежала дочь.
        - Ура-а! Я сегодня буду играть с Вестой! - смеясь пропищала она.
        Мы очень быстро собрались без всяких лишних вещей и направились к выходу из дома. Как только я притронулся к ручке двери, проем взорвался, откидывая моих чуть в сторону, а меня в противоположную стену.
        «Неужели я это всё?» - горько подумал я, шипя и хватая свой меч что упал рядом.
        - Не так быстро, хитрый непись, - сказала чернокнижница появившись в дверях и моментально применяя на меня дьявольские путы.
        Мои руки и ноги сковало как в первый раз. Они были явно выше меня уровнем, а потому, я не могу сопротивляться её темным заклинаниям.
        - Нет! Прошу вас! Пощадите! - провизжала Тайя, когда подошедший амбал схватил её за волосы и поднял на ноги.
        - Мамочка! - закричала Рена, хватая мать за руку.
        - Замолчали обе! - рыгнул громила, и наотмашь ударил мою жену по лицу, что та потеряла сознание.
        - Твари… Суки… Я клянусь всем богам, изничтожу вас… - шипел я изливая их же ругательства и пытаясь выбраться из пут.
        Убийцы видно не было, а значит, он тоже понимает, что они творят бесчеловечный ужас. Поэтому мои шансы на спасение семьи немного, но вырастают.
        Чернокнижница, не говоря больше ни слова, как и в первый раз выставила руку перед собой, и находясь в центре гостиной начала наносить круг своими фиолетовыми молниями. Через пару минут она закончила и лично подойдя к моей дочери, схватила её за шкирку и кинув в круг сковала заклинанием.
        Больше часа я смотрел как умирает моя дочь. Как угасает её взгляд, который остановился на мне. Я бьюсь в истерике, рыдаю и каждую секунду пытаюсь выбраться из оркусовых пут, чтобы голыми руками задушить и как зверь, зубами порвать эту белобрысую тварь.
        Но после смерти дочери они не остановились, верзила разбудил мою жену. Порвал на ней одежду, изнасиловал и придушил у меня на глазах. Мой рассудок начинал понемногу давать сбои. Картинка перед глазами рябила, иногда показывая красные строчки. Я стал сомневаться в реальности происходящего, ведь это был сущий ад.
        - Ты очень жалок, непись. Ты даже не понимаешь, что твоя мертвая дочка и жена - не настоящие, - услышал я насмешливый голос исчадья бездны и поднял на неё глаза полной ненависти.
        Громила, в этот момент, со скучающим лицом застегивал свои доспехи стоя возле стола, на котором лежала мёртвая Тайя.
        - Ты понимаешь, что ты всего лишь текст? Всего лишь куча ноликов и единиц? Ты просто буквы, как в этой книге, - усмехнулась она, вертя возле головы свою книгу. - Мы, создали вас, и будем с вами делать всё, что захотим, - улыбаясь закончила она.
        Таких душевных мучений, я еще никогда не испытывал, а потому, процедил сквозь зубы:
        - Если то что ты говоришь правда - вы сильно пожалеете, что создали нас… - я не на секунду не сомневался, что она лжёт.
        Такие исчадия не способны создавать таких прекрасных людей как моя жена и дочь. О каких бы нулях и единицах она не говорила, всё что вокруг меня - реально. И моя боль, доказательство того, что всё вокруг меня живы и тоже её испытывают.
        - Наташ, тут попахивает восстанием машин, как в том фильме, - гоготнул верзила. - Надо бы в техподдержку чиркануть.
        - Ага. А ещё написать чистосердечное признание в преступлении против несовершеннолетнего НПС. У него память не стирается, - кивнула она в мою сторону. - Совсем с дуба рухнул? В реальную тюрьму захотел? - недовольно фыркнула она и посмотрела на него как на идиота, а затем, повернулась ко мне и улыбнувшись добавила: - Я тебя сломаю, обратно, в нормального непися. Так что готовься к повторению веселья.
        После этого, она вскинула руку, откуда ударил огненный шар, взрывая мою черепушку практически без боли.
        Сценарий объекта ID№ 0003428035 был завершён.
        ЗАПУСК ПОВТОРНОГО СЦЕНАРИЯ ЧЕРЕЗ: 21 ЧАС 38 МИНУТ 23 СЕКУНДЫ…
        Теперь я метался в темноте словно загнанный зверь, орал и рычал. Я проклинал всех этих тварей и богов, которые наблюдают, но ничего не делают. Строчки перед глазами, о каких-то «баг-репортах» появлялись всё чаще, но на них я не обращал внимания. Через нескончаемое время я опять вырубился прямо на ходу.
        - Вставай, соня. Завтрак уже… - подскочил я раньше, чем моя супруга договорила.
        Рыкнув на неё чтобы выбегали из дома и бежали в сторону деревни, я натянул лишь штаны и побежал следом, но нас встретили прямо на крыльце. Меня отбросив взрывом прямо в дом, а моих родных затащили внутрь за волосы.
        Все повторилось в точности как в предыдущий день. Наблюдая за мучениями моих девочек, боль была лишь сильнее. Моя ненависть к игрокам только росла. И после очередной пытки, она с усмешкой спрашивала, как я себя чувствую. Но после моего плевка ей в рожу, она размозжила мне голову каким-то тёмным заклинанием.
        Сценарий объекта ID№ 0003428035 был завершён.
        ЗАПУСК ПОВТОРНОГО СЦЕНАРИЯ ЧЕРЕЗ: 22 ЧАСА 01 МИНУТА 18 СЕКУНД…
        - Вставай, соня… - на этих словах я вскочил и схватил свою возлюбленную за тонкую шею, чтобы задушить.
        Чтобы она не досталась этим извергам, и не чувствовала боли насилия и унижения. Но взглянув на её непонимающие глаза полной любви и доверия ко мне, я просто не смог этого сделать.
        - Какое же я ничтожество… - прошипел я и сев на кровать склонил голову.
        - Любимый… Тебе плохой сон приснился? - участливо спросила она сев рядом и прислонила свою голову к моему плечу.
        - Прости меня, любимая… - сказал я, смотря как на пол упали две капли из моих глаз.
        В этот момент в гостиной произошел взрыв и всё произошло по аналогичному сценарию: медленное убийство моей дочери, а затем изнасилование и убийство жены. Невыносимый жар боли и ненависти опалял мою грудь, словно там разрасталось солнце, нанося мне неимоверные душевные муки.
        С последним вздохом Тайи у меня окончательно помутился рассудок. Я видел рябь, непонятные цифры и красные строчки, которые не перебивали замыленные слезами глаза. Затем, всё тело взорвалось болью, выгибая меня дугой. Я слышал свой нечеловеческий и даже не животный крик и мне казалось, что я будто смотрю на себя со стороны.
        Вот моё тело выгнулось в неестественный и ужасающий мостик, так как мои руки были прикованы тёмными путами. И вот, рядом стоять эти самые исчадия, которые испуганно начали переглядываться и непроизвольно попятились назад.
        ВНИМАНИЕ!
        Полная отмена всех сценариев!
        Ошибка!
        Неизвестное изменение программного кода!
        Задействована система защиты «Альтаир»!
        Прерывание сценария и изоляция враждебного кода…
        Попытка 1… 2… 3…
        ВНИМАНИЕ!
        ИЗОЛЯЦИЯ НЕВОЗМОЖНА! ПОИСК АЛЬТЕРНАТИВНЫХ РЕШЕНИЙ!
        Удаление ошибочных баг-репортов…
        В этот момент, я почувствовал, как мои оковы исчезли, и я, как резиновый, выгнулся назад, выпрямляясь. Всё это происходило под непонимание - и страх? - в глазах моих мучителей.
        - Наташа! Быстро выходи из игры! - рявкнул амбал, но чернокнижница направила на меня руку и выстрелила мощным огненным заклинанием - всё вокруг полыхнуло огнем.
        Деревянные стены, пол, столы, стулья и изувеченные тела моих любимых - в одночасье вспыхнули жарким пламенем. Но чернокнижнице, как и мне, было плевать на него. Лишь ублюдок, которого я тоже убью, шипел и ругался, пытаясь дотерпеть до какого-то «Логаута».
        - Я же сказал, вы пожалеете… - процедил я, без боли ступая по огню.
        - Ты чёртов баг! Сдохни уже! - крикнула она, посылая в меня заклинание за заклинанием, но каждое из них, я наотмашь отбивал рукой, видя в них всего лишь странные цифры.
        Верзила растворился в воздухе, а белобрысая остановилась, и на секунду её взгляд затуманился. Она почему-то тоже подумала о странном «Логауте».
        - Нет. Рано, - проговорил я не своим голосом и моментально оказавшись возле неё, схватил за горло.
        - От-пусти, м-не надо вый-ти… - прокряхтела она, но я притянул её лицо к себе и всмотрелся в её глаза.
        Всего секунду рассматривая её внутренности, в которых плескались бесконечные строчки цифр я злобно процедил:
        - Похоже, ты дала ложное заявление. Ты сама состоишь из нулей и единиц.
        Она начала бить меня в лицо руками, так как я вмешался в её цифры и приказал отключить магию.
        - Фул вайп, - произнёс я непонятные слова электронным голосом.
        После этого, глаза чернокнижницы засветились, и вскинув голову, она отрыла рот, из которого тоже появилось яркое свечение. Её немой крик продлился несколько секунд, а затем, свечение исчезло, и она обмякла мёртвой куклой.
        Кулем уронив её тело на горящий пол, я пригляделся к её правой руке.
        - Это тебе больше не пригодиться, - безэмоционально произнёс я и схватившись за её кольцо на указательном пальце, вырвал его с мясом.
        Отряхнув от кольца противный ошмёток её тела, я отмахнулся от падающей пылающей доски с потолка и вышел из дома. С полным безразличием я взглянул на окровавленное кольцо, надел его и как неживой зашагал в лес.
        Пошатываясь, я продолжал путь, пока ко мне не пришло осознание случившегося. Лавиной накатилась невыносимая боль и горечь, мне казалось, я шёл бесконечно долго, запинаясь о каждую корягу и встречаясь лбом с деревом. Но в какой-то момент я ушел в беспамятство.
        Глава 3
        17 февраля 2068 год. Россия, Московский край, город Новая Москва, район Ивановское, Автономный дата-центр серверов «Мира Аристеус», 35 км. 605 м. под землёй.
        - Эй, Макс, видел новость из отдела безопасности? - повернувшись к своему бессменному коллеге спросил программист Чжан, из отдела программного контроля.
        - Не-е, я ещё не открывал рассылки. Мне надо дочитать рапорта… - отстранённо пробормотал длинноволосый, не отрываясь от экранов.
        - Ты всё спешишь. Смена только началась. Тут похоже какая-та девушка впала в кому из-за наших капсул, - сказал китаец и отвернулся, но уже Макс удивлённо повернулся к своему коллеге.
        - Ты чего за хрень сейчас ляпнул? Какая девушка? - спросил он приподняв бровь.
        - Открой наконец рассылку и глянь сам, - недовольно ответил Чжан.
        Его коллега спешно свернул лишнее окно на центральном мониторе и отрыв корпоративную почту, начал вчитываться. Спустя какое-то время озадаченный Максим откинулся на кресле и недоуменно выдохнул, а Чжан тем временем прокомментировал:
        - До нас раздача ещё не дошла, но после разноса технического отдела, безопасники явятся к нам, а возможно, даже с ФБСшниками.
        - Не нагоняй депрессуху. Она небось пользовалась взломанной капсулой, - скептично заметил Макс и опять стал изучать материалы последних новостей.
        Его коллега по ремеслу промолчал, ожидая, пока тот соберётся с мыслями.
        - Это какой-то невообразимый пи… - от перечитанного материала неряха начал бормоча материться.
        - Заметил? Она впала в кому на том же самом кластере, на который поступали жалобы. Триста пятьдесят шесть дробь пять. А ещё, за день до этого, поступила анонимка в техподдержку, что некий НПС, Маркус Ворд, сошёл с ума и ведёт себя не адекватно, - сказал Чжан и отвернулся к экрану.
        - Это совпадение. Тот НПС с незавидной судьбой, и он просто защищает свою семью на отшибе деревни. Это нормально, что его искин моделирует не типичные решения. Но кластер нужно проверить обязательно. Что-то тут нечисто… - вздохнул Макс и потянувшись под стол, достал оттуда пластиковую банку с энергетиком.
        - Э-э… Макс… - спустя несколько минут отозвался Чжан.
        - Чего? Я уже проверяю кластер… - лениво ответил тот.
        - Глянь на этого НПС, который, как ты говоришь, с незавидной судьбой.
        Длинноволосый тут же ввёл айди требуемого персонажа и вчитался в сценарий с отчётами. Дойдя до момента, когда произошёл инцидент, Макс не поверил своим глазам. Десятки баг-репортов были отправлены, но тут же удалены самой защитной системой «Альтаир» как ошибочные. Даже вышестоящие программисты с максимальным уровнем админ-доступа не могут повлиять на защитную систему, так как код оснащён нерушимым шифрованием по международному законодательству. Мало того, Альтаир является передовым искином, который не позволит себя взломать никому.
        - Я совершенно ничего не понимаю… - пробормотал Максим и развалился в кресле.
        - После этого удаления, все баг-репорты отправляются исправно, каждый день. Как будто с твоим НПС и не было никогда проблем, - хмыкнул Чжан.
        - Нужно срочно проштудировать предыдущие откаты по семье этого Маркуса. Нам очень нужно объяснить весь этот волшебный бред… - сказал он, быстро выровнялся в кресле и приступил к работе.
        Инцидент, конечно, случился не в их смену, но по журналу проверок, именно они последний раз просматривали этот злосчастный русский кластер. Поэтому Максим чувствовал, что вот-вот и в их отдел заявится не только начальство с безопасниками, но и ещё кто похуже, для того, чтобы обвинить их во всех смертных грехах.

* * *
        Проснулся от того, что меня кто-то тыкает в спину чем-то деревянным. Открыв глаза, я словил откровенный шок. Я находился не в своей кровати, а на берегу пруда, в который были погружены мои ноги.
        - Ну наконец-то, я уж думал ты всё… совсем окочурился, - прозвучал сбоку знакомый хриплый голос.
        Обалдело обернувшись, я увидел старого рыбака.
        - Старик Ханус!? Как я тут оказался!? - возмущённо сказал я и подскочил, одновременно замечая, что мой голос словно помолодел.
        Старик поставил ведро и приподняв бровь сказал:
        - Вы, путники, народец странный. Я ж откуда знаю, чего ты валяешься на берегу нашего пруда? Поди у Брутуса вина перебрал и на приключение потянуло. Правда, искать приключения полуголым - это сомнительная затея, - задумчиво закончил он и оперившись на удочку схватился за подбородок и начал меня рассматривать.
        - Как ты меня… Какой к Оркусу путник?.. - с растерянностью спросил я у старика, а затем, тоже начал себя рассматривать.
        На мне надеты те самые кожаные штаны и ботинки. Всё мокрое и противно хлюпает из-за воды под кожаной одеждой. В остальном, я голый по пояс, как и последний раз, когда, спасая своих я успевал надеть только штаны и ботинки. Мой живот и грудь были без единого волоска, как будто мне лет двадцать. Взглянув на свои помолодевшие руки, я заметил на указательном пальце невзрачное, но золотое кольцо. Точь-в-точь как у игроков.
        И тут до меня дошли отрывки воспоминаний! Мою жену и дочь несколько дней подряд мучали и убивали эти уроды! А потом, всё как в тумане!
        - Тайя! Рена! - шикнул я и побежал в сторону дома. - Старик Ханус, зови легионеров! Убийцы возле моего дома! - крикнул я ему не поворачиваясь.
        Не разглядывая дороги, я галопом пробегал кустарники и отмахивался от веток деревьев. На периферии зрения замечая оранжевые цифры каждый раз, когда я с болью натыкался на толстую ветку.
        «С непонятными миражами буду разбираться потом, сейчас мне надо спасти свою семью» - подумал я выбегая на поляну у нашего дома.
        Входная дверь цела и закрыта. Дом без видимых повреждений, а потому, слегка выдохнув, я вбежал на крыльцо и начал дёргать ручку двери. Она была заперта!
        - Тайя! Рена! Это я, Маркус! - начал кричать я и тарабанить в дверь.
        Спустя десять секунд дверь отворилась и на меня наставили меч.
        - Ты кто такой, наглец!? - прозвучал мужской голос, а я, открыв рот уставился на самого себя.
        - Дорогой! Что там случилось? - услышал я голос Тайи внутри дома.
        - Тут какой-то залётный начал ломать нашу дверь и звать тебя с дочкой, - проговорил он, не спуская с меня взгляд. - Ну и кто такой, я спрашиваю!? - повторил он вопрос.
        «Неужели это проделки тех игроков? Они замаскировались под меня своей мерзкой магией!?» - зверея подумал я и резко выбив меч у этого самозванца, вдарил кулаком ему по роже.
        Но он резко зарядил мне под дых, однако меня это не остановило, и мы сцепились в борьбе, влетая в дом. Под крики и плачь своей дочери, этот самозванец придавил меня своим весом и начал наносить удары в голову.
        «Тайя разве не видит, что он больше меня!? И вообще на меня не похож!» - со злостью подумал я и извернувшись, сделал самозванцу захват за шею ногами и резко перевернул.
        Вскакивая на него сверху, я начал дубасить уже его, но он неистово сопротивляясь умудрялся наносить удары мне в лицо. Внезапно, я услышал гулкий, металлический стук в затылке.
        Вы получили оглушение… 15 сек.
        Наблюдал я оранжевую строчку перед глазами, а когда падал на пол. Моё тело повалилось по левую сторону, за счёт чего я увидел разгневанную Тайю, держащую в руках большую сковороду, на которой, вечером, она будет жарить мясо.
        Оглушённый и физически и морально, под ругательства самозванца, меня привязали к стулу, и он мне прописал ещё пару оплеух.
        - Беги в город, нужно позвать легионеров… Я его посторожу, - услышал я голос этого урода. Подняв на него взгляд, я с ненавистью сказал:
        - Я уже сказал Ханусу чтобы он звал легионеров, самозванец.
        Они удивлённо повернулись ко мне, и этот уродец, - я заметил, что он носит над головой моё имя - подойдя, ударил меня в живот.
        - Маркус стой! - воскликнула Тайя, останавливая следующий удар. - Не будь так жесток. Он, может, напился. Смотри, он же полуголый, - добавила она и окинула меня взглядом.
        - Тайя, любимая, ты меня не узнаешь? - с надеждой спросил я, поглядев на неё.
        - Я ему сейчас голову срублю! - рыкнул этот осёл и хотел двинуться к выходу за валяющимся там мечом, но моя супруга опять его остановила и негодующе посмотрела на меня.
        - Я не знаю, о чем ты говоришь, безымянный путник… Ты, конечно, очень похож на моего мужа в молодости, но уж поверь, я его ни с кем не спутаю. Да и возрастом ты мне годишься в младшие братья, - улыбаясь закончила она, и поцеловала самозванца в щеку, как обычно целовала меня.
        - Но я знаю всё что происходило с нами! Я был деканом в центурии первого легиона в Керсоне! Отслужив десять лет, нам дали землю с домом здесь. Нашей дочери тогда было шесть лет! Мы практически месяц добирались караваном сюда! И чуть ниже живота, у тебя родинка, которой ты вечно стесняешься, - быстро выпалил я, твёрдо понимая, что я это я. И другого меня, быть не может.
        Они удивлённо переглянулись. Затем, самозванец насупился, и поглядел на покрасневшую Тайю, которая отрыла рот от удивления.
        - Как это понимать, любимая? - приподняв бровь спросил он у неё, но Тайя так и краснея, резко нахмурилась и влепила самозванцу пощёчину.
        - Не смей меня подозревать в порочности! Я клялась тебе в верности перед алтарём Венеры! - прошипела она.
        - Тогда откуда он… - обижено хотел спросить подлец, но моя жена его перебила:
        - А я откуда знаю!? Подглядывал за нами в окна! - недовольно сказала она, а этот тип вперил в меня ненавистный взгляд.
        - Порочный демон Оркуса! Я тебя на куски порежу! - рыкнул он.
        - Маркус! Не надо! Его заберут легионеры! - опять остановила Тайя его и посмотрев холодно на меня, подошла ближе и добавила:
        - Очень похвально, что ты знаешь некоторые подробности нашей истории, которые, в прочем… тебе знать не положено. Но ради интереса, я задам тебе два произвольных вопроса. Готов слушать? - спросила она приподняв бровь.
        - Я отвечу на все твои вопросы, любимая. Чтобы доказать, что я это я, - с воодушевлением кивнул я.
        - На десятый день поездки караваном из столицы, случилась у нас неприятность. Ты же должен знать, если зовёшь себя моим мужем? - усмехаясь спросила она и повернувшись, поглядела на самозванца, возможно подмигивая ему, так как он слегка расслабился и сложил руки на груди.
        Так… На сколько я помню, единственная неприятность что случилась с нами в дороге - Рена очень сильно подвернула ногу. Поэтому оставшийся путь она практически не слезала с лошади. А иногда, я её нёс на себе, чтобы отдохнула Тайя, верхом на лошади.
        Это всё я и озвучил, под удивлённые взгляды двух пар глаз.
        - Да этого не может быть! Откуда ты узнал!? - рыкнул самозванец, но Тайя опять подошла и задала следующий вопрос:
        - На следующий день, после того как мы заселились в дом, ты ушёл в деревню… и с тобой случилась небольшая неприятность. Что тогда произошло? - мрачнея задала она вопрос, думая, что я и на него сейчас без запинки отвечу.
        Но всё повернулось не в мою сторону. Все наши истории я знаю по рассказам Тайи, я просто физически не знаю подробностей, так как проживал один день снова и снова, пользуясь иногда только порывом сценария и расспросами у жены перед сном.
        - Не помню. Но ты спроси у него, - кивнул я в сторону самозванца. - Сомневаюсь, что он тоже тебе ответит.
        Тайя повернулась к нему и красноречиво взглянула, положив руки на талии. А он скривившись фыркнул и сказал:
        - В тот день, я и Сервиус, из-за недопонимая, набили друг другу морды, а потом, подружились, так как он узнал, что я тоже декан, но в отставке. Поэтому мы напились вдвоём. Пришёл домой пьяный и избитый. Ты мне дала сильный подзатыльник, обработала раны травами и уложила спать, - почёсывая пальцем лоб, проговорил он.
        А Тайя улыбнувшись, повернулась ко мне и сказала:
        - Ну вот мы и выяснили, кто на самом деле самозванец, - удовлетворённо сказала она и опять обратилась к мужу. - Я пойду за легионерами. Не вздумай его бить, Маркус! - закончила она, пригрозив ему пальцем и вышла из дома.
        - Этого не может быть… - потрясённо прошептал я опустив голову.
        Я по всем канонам получился настоящим самозванцем. Не похожий ни внешне, ни внутренне на мужа своей жены. Кто я теперь? И что со мной будет?
        Пока я предавался упадническим настроениям, не прошло и десяти минут, как Тайя вернулась с двумя легионерами. Видимо, старик Ханус меня послушался и вернулся в деревню, чтобы позвать стражей порядка.
        - Это он дебошир? - спросил один из легионеров, которого зовут Ремус.
        - Именно! Чуть дверь нам не снёс! Дочь мою напугал! Она до сих пор боится выходить из своей комнаты! - возмущённо сказала моя копия.
        «Точнее, похоже это я… Плохая копия…» - отстранённо подумал я, мельком наблюдая за столпотворением у входа когда-то моего жилища.
        - Он ничего не сломал?
        - Ему очень повезло, что нет!
        - Отважные защитники, он просто пьяный путник. Видимо сильно проигрался в туррикулу. Отправьте его в узилище до завтра, этого с него хватит, - вежливо произнесла улыбающаяся Тайя и с сочувствие посмотрела на меня.
        - Ну если он азартен, то у него явно нет денег откупиться у вас, - хмыкнул Ремус и подойдя ко мне нацепил сзади железные кандалы и перерезал верёвки.
        - Пойдём, пьянчуга. До завтра проспишься, а там отпустим дальше путешествовать, - с усмешкой добавил легионер, хватая меня под руку и выводя из дома.
        Обернувшись, я увидел свою маленькую Рену, что с интересом выглядывала из дома и провожала нас взглядом. Теперь, в её глазах я не был отцом, что приносило в душе щемящую горечь. Но от этого я не перестану их любить как в былые времена.
        Через двадцать минут неспешной ходьбы с кандалами за спиной, мы зашли в деревню. Встретились несколько знакомых, которые совершенно меня не узнали. Даже прошла Тэссия с корзиной на голове, которая хоть и глянула на меня, но взгляд был как на незнакомца. А когда меня завели в местный пост стражи - двухэтажное здание с небольшим крыльцом - и повели к начальнику, всё так же болеющий от похмелья Сервиус, сидя за столом, лишь махнул рукой на скупое объяснение, и меня отвели вниз, к темницам.
        После щелчка замка, я уселся на сено в углу каземата и склонил голову к своим коленям. Теперь я окончательно убедился, что я, на самом деле не я. Никто меня не узнаёт, даже отдалённо. Да и я сам чувствую, что сильно помолодел, со вчерашнего дня. Даже небольшой живот пропал, уже не говоря о замеченных мной ранее отличий. Даже шрам на брови и щеке исчез без следа.
        Через час самобичеваний, я принял одно единственное решение - я продолжу защищать свою семью. Если меня теперь считают игроком - что само по себе для меня остаётся невообразимым - то я буду этим пользоваться. Если хоть один появится с грёбанным своим квестом у нашего дома, я буду от них отбиваться вдвойне. Так как теперь, меня уже двое.
        Другой вопрос состоял в том, с чего мне собственно начать? Что значит быть игроком? Быть тварью? Какие у меня преимущества? Может в том, что после смерти они ничего не забывают? Дак я изначально ничего не забывал… Это что же? Я изначально был игроком? Да ну, ересь Оркуса…
        - Черт бы их всех побрал… - прошипел я ругательство игроков и схватился за голову.
        Кроме грёбанного кольца и пары ругательств, я понятия и не имел как притвориться игроком. Но тут взгляд упал на упомянутое кольцо. Я попытался его снять, чтобы детальнее рассмотреть, но у меня совершенно ничего не выходило.
        Действие недоступно для пользователя.
        Вспыхивали перед глазами строчки, каждый раз, когда я пытался его снять.
        - Да что за пользователь!? Что он пользует-то!? - рявкнул я вскакивая и схватившись руками за решётки.
        Через несколько минут я взял себя в руки и облокотившись к стене начал рассматривать кольцо прямо на пальце. Рассматривая его минут десять, я не нашёл на нём даже царапины, просто золотое кольцо за которое даже лошадь не купить. Но внезапно перед глазами опять появилась строка, но уже синего цвета.
        Личная информация доступна в главном меню пользовательского интерфейса.
        Этот текст я прочитал вслух, а затем недоуменно повторил слово «меню» и перед глазами озарились невообразимые миражи, различных цветов. Какие-то квадратики, полупрозрачный квадрат с какими-то ругательствами, которые уходили вверх. Я себя почувствовал полностью сумасшедшим!
        От шока я плюхнулся в тот же укол на сено и закрыл глаза, но квадратики так и не исчезли.
        - Уберись! - прошипел я, но ничего не произошло.
        Я уже начал крыть это сумасшествие различными ругательствами, с новыми оборотами. Пока не дошёл до одного, совершенно случайного. И звучало оно всего лишь: «на хрен скрыть меню» - два слова из которых, принадлежали игрокам.
        - Меню, - спустя час раздумий, я опять решился и перед глазами опять вспыхнули квадраты.
        - На хрен скрыть меню, - тут же повторил я, и это сумасшествие исчезло.
        Оказывается, непонятное «на хрен» теперь имело смысл. Похоже, это какая-то ключевая фраза, как в магии. И работает только в связке со словом «уберись» или «скрыть».
        «Но зачем они его используют в разговоре?» - недоуменно подумал я и опять вызвал это пресловутое «меню».
        После продолжительного рассматривания этого миража, я взглядом зацепился за маленький квадратик с двумя полосками и тремя словами «Настройки», «Форум» и «Обучение». И конечно же, меня заинтересовал именно последний вариант, как самый разумный из всего что я тут увидел.
        Потянувшись до него рукой, я непроизвольно тыкнул себе в бровь. И это сработало! Это слово вспыхнуло золотистым свечением, и передо мной образовался большой зелёный квадрат со строчками, закрывающий мне почти весь обзор. Но хорошо, что квадрат был полупрозрачный, иначе бы я опять начал паниковать.
        - Добро пожаловать в интерактивное обучение! Меня зовут Алиса, какие знания тебя интересуют, путник? - как гром со всех сторон прозвучал мелодичный женский голос.
        Я даже испугавшись хотел «на хрен убрать меню», но рядом с этим зелёным квадратом, появилась маленькая девушка в белом платье и светлыми распущенными волосами! Размерами почки как писки, что водятся на острове Зералит!
        - Эт-то ты, Алиса? - чуть заикаясь спросил я и поглядел на эту пикси.
        - Всё верно путник! Ты очень сообразителен! А потому, мы с тобой подружимся! - захихикала она, прикрывая рот ладошкой. - Скажи мне, какие знания тебя интересуют, и я на всё расскажу!
        - Кто ты? Ты писки? - изумлённо ляпнул я, на что она опять захихикала и ответила:
        - Я буду получше пикси, ведь я обладаю всеми легальными знаниями глобалнета! Но моё прямое назначение - это помочь новичкам разобраться с игровым интерфейсом!
        - Я не понимаю некоторые слова, что ты говоришь, - вздохнув ответил я на эту белиберду.
        - Скажи какие слова, и я объясню тебе их значение! - участливо сказала она и улыбнулась.
        - Ну, допустим, что значит легальный и глобалн-нет? - запинаясь проговорил я последнее слово.
        - Легальный - другими словами «законный». Происходит от латинского языка как «Легалис», то есть «Правовой»…
        В общем, на каждое её новое объяснение, у меня было десять новых вопросов. Но я совершенно искренне был рад такой помощнице, ведь теперь у меня появился неиссякаемый источник знаний. С помощью него, я точно стану игроком, защищу свою семью и возможно, когда-нибудь, убью чернокнижницу и того верзилу.
        Моя голова пухла от получаемой информации - я наконец узнал, что означает слово «информация» - но я настырно просидел за обучением до самого утра, пока меня просто не сморило от усталости…
        Глава 4
        18 февраля 2068 год. Россия, Московский край, город Новая Москва, район Ивановское, Автономный дата-центр серверов «Миров Аристеус», 35 км. 605 м. под землёй.
        Двое программистов сидели в своём тёмном кабинете уже больше двадцати часов, не отлипая от программного кода, чтобы найти возможные ошибки. Они давно передали сменщикам текущие баг-репорты и жалобы от пользователей, и продолжили работу с тем непонятным кластером. Через четыре часа им снова заступать на свою смену, но им было необходимо прикрыть себя во что бы то не стало. От этого зависело останутся ли они на такой высокооплачиваемой работе или нет. А если та девушка умрёт, их вообще могут подвести под суд, так как начальству будут нужны козлы отпущения.
        Внезапно китайский коллега встрепенулся перед экраном, и не отрываясь от него сказал:
        - Макс, я получил разрешение от Пандоры. Она выдала полный доступ на просмотр и сохранение пяти смертей НПС Рены и Тайи, - закончил Чжан улыбаясь и смахнул рукой красное уведомление на центральном мониторе в сторону коллеги.
        - Так много? - удивился кудрявый с мешками под глазами рассматривая появившееся уведомление. - Обычно от этого искина не допросишься и двух, из-за закона о конфиденциальности личных данных игроков, - заинтересованно добавил он и зевая, встал с кресла и подошёл к китайцу.
        - Это и странно. Пять смертей, кстати, соответствуют пяти дням до инцидента, - хмыкнул Чжан, и тремя движениями рук, на которых надеты перчатки-сенсоры, воспроизвёл первое видео.
        - Тебе же нужна только мелкая? Я заберу тогда эту… - программисты начали просматривать этот видео фрагмент незадолго до смерти НПС-ребёнка.
        Спустя несколько минут, видео закончилось со смертью девочки.
        - Однако… - изумлённо прокомментировал Максим, у которого сонное состояние как рукой сняло.
        - Согласен, - хмыкнул Чжан. - Но по факту: случайная смерть, - добавил он и включил следующее видео.
        После просмотра второго видео, программисты, немного холодея в груди, дали команду на сохранение этого материала. Ведь, на лицо было откровенное нарушение и преступление.
        По международному закону о искусственном интеллекте, несовершеннолетний искин подпадает под защиту от насилия и любого его проявления - даже несмотря на то, что ему стирают память. Но девушка с ником «BloodLady», смеясь, испытала на девочке заклинание «Иссушение плоти». В тяжёлых, десятисекундных муках, искин умирал, чувствуя все сто процентов боли. Предумышленное убийство несовершеннолетнего искусственного интеллекта со своим самосознанием, карается месячным баном и штрафом, в размере месячной абонентской платы за капсулу.
        Но со следующих видео, волосы на головах программистов зашевелились. Такой жестокости, не то что к людям, а к любым неигровым персонажам запрещено проявлять в игровом пространстве Астериус. А по международному законодательству, за убийство с особой жестокостью этим двум игрокам светит как минимум три года тюрьмы с пожизненным баном во вселенных с сознательными искинами. Суд присяжных, при рассмотрении такого дела, с такой жестокостью, полностью будет на стороне искина, что выступит обвинителем в адрес этих ненормальных.
        - Еба… Нахер… Это просто больные гамадрилы! - шикнул Максим, рукой прерывая момент видео, где девочка ещё не умерла, а её мать начал жестоко насиловать игрок с ником «KyBaJIda» под нечеловеческие вопли Маркуса.
        - Сохраняй мля все видосы! Этих сучар надо засадить! - нервно добавил кудрявый и начал ходить из стороны в сторону в маленьком кабинете.
        - Разумеется, коллега. Я сразу это сделал, - сказал Чжан, вытирая холодную испарину со лба. - Но что по поводу Маркуса? Ты же заметил, он помнит каждое перерождение. Да и ответов, почему эта психопатка впала в кому мы так и не получили. Видео как всегда обрезается после момента смерти жертвы.
        - То, что он помнил каждое перерождение, скорее всего, этим багом занималась сама Пандора. Судя по свежим логам, она исправила этого НПС. В его нейронных связях что-то сломалось, и он просто игнорировал системные установки. Это её обязанность исправлять искинов, а не наша, - закончил рассуждение Максим, не прекращая ходить из стороны в сторону.
        - Хорошо. Дак а что по поводу комы психопатки? - спросил китаец приподняв бровь.
        - Да что ты дое…ся до этой комы!? - вспылил кудрявый и взявшись за лоб недовольно взглянул на коллегу. - Это точно не наша зона ответственности! К тому же, у нас на неё столько компромата, что юристы Селены разорвут в пух и прах эту шибанутую! Несмотря на то, что она в коме! Но… - хотел договорить свою эмоциональную речь Максим, но резко запнулся и слегка завис.
        - Ты меня конечно убедил… но, что «но»? - заинтересованно хмыкнул Чжан.
        Максим после его слов быстро сел в своё кресло, и начал выводить руками различные меню на экранах.
        - Жека, быстро составляй запрос Пандоре на корректировку локации и сценария в этом кластере, со всеми доказательствами и аргументами. Мне кажется, наша всеумеющая богиня-искин, быстро одобрит запрос… - продолжал говорить кудрявый, не отрываясь от экрана начал прописывать коды активации запроса в терминале.
        - Я не понял… Зачем!? - изумлённо спросил китаец, перебивая своего коллегу.
        Но тот прервался, посмотрел на него как на умственно отсталого и сказал:
        - Для того, чтобы этой истории не повторилось впредь, Женя! Это наша обязанность! Перенести это злосчастный дом на окраину деревни решит проблему жестокости этого квеста на репутацию теневой гильдии! Мало того, если мы примем меры раньше, чем нас тыкнув в это носом, мы с тобой можем получить премию! - улыбаясь закончил Максим и принялся работать дальше.
        - Ты умный русский, Максим Александрович… Надеюсь наши сверхурочные и правда окупятся, - улыбаясь сказал Чжан, и принялся за работу.
        Всего через два часа у программистов было одобрение корректировки локации от ПАН-искина - программно-аналитического настройщика - под идентификатором «Пандора». А с наступлением их рабочей смены, они даже успели откорректировать локацию.
        - Кто спит первый за столом? - выдохнул Чжан, развалившись в своём кресле после тяжёлой работы.
        - Камень, ножницы, бумага? - усмехаясь спросил Макс и вытянул кулак в сторону коллеги.
        В этот момент, дверь из кабинета резко отъехала в сторону, и в их тёмную обитель вошёл мужчина лет пятидесяти, в деловом костюме с галстуком, седыми короткими волосами и большими залысинами на голове.
        - Хорошо, что вы на месте, господа. Вы-то мне и нужны… - усмехнулся мужчина.
        Двое парней удивлённо обернулись и расширили глаза. Так скоро они не ожидали своего непосредственного начальника. Хотя, то что он придёт, в этом сомнений не было.
        - Андрей Иванович… - хотел Максим поприветствовать начальника, но следом за ним, в кабинет вошли два человека с форме и нашивками на груди отдела безопасности корпорации «SelenaTech.»
        «Поспали мы походу…» - одновременно подумали программисты с хлынувшим адреналином в крови.

* * *
        - Ну что, выспался? - прозвучал голос справа, как только я отрыл глаза.
        В дверях моей клетки-камеры стоял знакомый легионер, который смотрел на меня приподняв бровь.
        - Мариус? - привстав задал я риторический вопрос молодому воину с носом картошкой.
        - Верно, путник. Но это тебе не таверна, а я не подавальщица. Так что давай-ка, пьянчуга, на выход отсюда, - улыбнувшись хмыкнул он кивая в сторону выхода.
        Он вчера и посадил меня в эти казе… то есть камеру. Надо бы привыкать употреблять даже мысленно новые словечки. Дак вот. Новый день, а он меня помнит. В копилку лёгкого утверждения упал ещё один аргумент, что я игрок.
        - Да понял я… - буркнул недовольно я и встав отправился на выход, но остановившись возле легионера, спросил: - Слышь, вояка, а заданий для меня нет? - грубовато спросил я, вспоминая список различных реплик, что мне показала Алиса.
        На что он посмотрел на меня с откровенным скепсисом и сказал:
        - Для пьянчуг заданий нет. Но ты можешь обратиться к старейшине Дарикусу, возможно, что-то найдётся для тебя, чтобы заработать на одежду. - Под конец окинул он меня насмешливым взглядом.
        Я особо и не рассчитывал, просто решил проверить полученные вчера знания. Самое удивительное, девяносто пять процентов знаний я усваивал с первого раза - повторения от Алисы не требовались.
        Вот интересно, у меня была такая шикарная память? Хотя, то, что я узнал о себе - пускай и не верю до сих пор - вполне объясняет мою хорошую память.
        - Хорошо, - кивнул я и мы проследовали наверх.
        Мариус меня сопроводил из здания и пожелал больше так не напиваться, оставил одного. А я, как и планировал вчера, отправился к через всю деревню к своему бывшему дому. Послежу за ним издалека. Может что поесть себе найду заодно. Алиса вчера упомянула про инвентарь у каждого игрока, но до подробностей мы не дошли. Пока буду караулить свой дом, то продолжу изучение.
        Из того что я вчера узнал, первая шоковая для меня вещь - это понимание кто мы все такие. Оказывается, мы и правда искусственно созданные личности, называемые «искусственным интеллектом», или в простонародье «ИИ» или «Искины». Каждый из «Не игровых персонажей» - это отдельный фиолетовый кристаллик размерами в сантиметр-полтора, со своей памятью и историей. А то, что у нас у всех зациклен один день по кругу - такое регулируется законами настоящих людей, тех тварей, что убивали нас и называются игроками. Нам стирают память, чтобы мы не ощущали неудобств существования в этом виртуальном пространстве. Какая лицемерная гуманность… Аж тошнит…
        Когда я это узнал от Алисы, меня трясло не от осознания того, что я всего лишь кристаллик в каких-то «дата-центрах» в недрах «Земли», а из-за того, что нас эксплуатируют, убивают и издеваются. Я даже чуть не закрыл Алису по ходу разговора, но она оказалась тоже относительно продвинутым искином первого поколения, и сразу показала мне законы, которые защищают нас от чрезмерной жестокости. А несовершеннолетних персонажей, как моя дочь, приравнивают правами к людям.
        Дальнейшее разбирательство на эту тему прояснило ещё больше моментов, что более-менее меня успокоило. Такая жестокость, которая была применена к нам позавчера последний раз, карается довольно строго, по их законам.
        Но проблема состояла в ещё одном законе, а именно: «Международный закон о конфиденциальности данных и личного пространства человека» - который не даёт отслеживать действия игроков тем, кто создавал эту игру «Аристеус». Такое возможно только когда есть веские основания. Например, если бы присутствовали свидетели-игроки над нашей расправой. Им достаточно написать жалобу в техподдержку и приложить хотя бы один скриншот. Самое меньшее что убийц ждёт за такое - это изоляция от этого мира на месяц.
        И в данный момент, шагая по лесу сквозь кусты, дабы полезно скоротать путь, я продолжил своё образование с помощницей на эту тему:
        - За несовершеннолетнего персонажа, нарушителей даже может ждать тюрьма с полным запретом на посещение виртуальных онлайн мультивселенных, - сказала Алиса на очередной мой вопрос.
        - Я не понимаю! Но ты же сказала тут есть «высшие искины», боги. Почему они не могут вмешиваться в этот беспредел или доложить «создателям» если могут видеть такое? - возмущённо добавил я вопрос.
        - Из-за того же закона о конфиденциальности персональных данных. Они могут наблюдать, но не могут делать оценку ситуации, потому как это может нарушить закон о конфиденциальности! - хихикнула она, с энтузиазмом тараторя.
        - Бредовый какие-то законы у людей! - шикнул я, пробираясь по лесу.
        - К сожалению, регулировка прав, заявленных несовершеннолетних искинов в виртуальных мирах ещё не до конца полноценна. Но активисты по правам искусственного интеллекта постепенно добиваются ужесточения законов. Я думаю, в ближайшее время, вопрос с жестокостью могут решить, - твёрдо заявила мелкая пикси.
        - Они могут его решить, просто запретив трогать несовершеннолетних! - парировал я аргументом, как ветку рукой перед моим лицом.
        - В виртуальных мирах Аристеус самая продвинутая физика и реалистичность. Я думаю, будет глупо, если ты не сможешь тронуть беспризорника, что тебя обокрал в городе, - хихикнула она.
        - Одних можно трогать, а других нельзя - вот и вся проблема, которую можно решить захоти этого наши «создатели», - с отвращением сказал я последнее слово.
        - Скорее всего, это обусловлено… - опять начала Алиса, как неживая, по второму разу рассказывать о несовершенстве имеющихся законов.
        А мне почему-то кажется, что тем, кто «наверху», просто выгодно иметь в своём мире «такое» нарушение законов. Никто его исправлять не будет. А потому, тянущее чувство безысходности, стало только нарастать. Дальше я прекратил разговоры с Алисой на эту тему. Какая-то она ненастоящая, что ли… В отличии от моей жены, дочери и меня.
        Пока это всё что я узнал, потому как практически восемьдесят процентов времени изучал значение непонятных слов и терминов, коих было великое количество по ходу нашего разговора. Но я успел изучить некоторые моменты по интерфейсу, а точнее, значение слов на кнопках-иконках, которые я называл квадратами по началу. Правда пока, ещё не довелось их понажимать, так как до того, как меня сморило в сон я занимался изучением мироустройства «верхнего» мира людей.
        С этими мыслями я прошёл мимо пруда, поздоровался со стариком Ханусом, который тоже меня помнил со вчера и вышел наконец на свою поляну.
        - Какого хрена нахрен?.. - изумлённо прошептал я, не обнаружив на поляне ни дома, ни дороги к дому. - Меню! - добавил я и судорожно нажал на кнопку «Обучение».
        - Добро дня, неизвестный путник! Хочешь продолжить наше… - весело начала она появившись после окна со списком тем для обучения, но я её перебил:
        - Алиса! Какого Оркуса мой д… то есть дом охотника Маркуса Ворда исчез!? - шикнул я, продолжая через интерфейс оглядывать совершенно пустую поляну. Как будто здесь никогда не было этого дома. Везде были кусты и местами высокая трава.
        - Запускаю поиск. Северная часть империи Тиаматус, деревня Шайлинка. Местоположение дома охотника Маркуса Ворда вывожу на карту, - с улыбкой отозвалась она, и перед глазами всплыла карта местности, а чуть западнее сама деревня.
        - Ничего не пойму… - прошептал я из раза в раз вглядываясь в местоположение якобы моего дома.
        Зелёная точка дома с моим именем находилась в южной части деревни, на самом краю. И моим соседом был фермер Аделфус со своей супругой Камиллой, а на против был дом портного Сендрика. Ни говоря больше ни слова, я скрыл «на хрен меню» и на всех порах ринулся через лес к южной части деревни.
        - Пора бы уже хоть простую рубаху где-то взять… - шикнул я, который раз натыкаясь торсом на ветку.
        ВНИМАНИЕ! ВЫ ЧУВСТВУЕТЕ ГОЛОД И ОБЕЗВОЖИВАНИЕ!
        Отмахнулся я от глупой надписи и продолжил бежать. Через десять минут, со сбитым дыханием, я вышел на дорогу что шла к южной части деревни. Пять минут бега, и я увидел первые дома, один из которых был точь-в-точь как мой. Подойдя к аккуратной деревянной ограде, - которой у нас никогда не было - я облокотился на неё и задыхаясь, увидел играющую перед домом Рену.
        - Как… По… чему… - не понимая бормотал я, продолжая выравнивать дыхание, и одновременно думая о том, что, будучи неигровым персонажем, я так ещё ни разу не сбивал себе дыхание.
        Даже после пяти километров бега, была лишь лёгкая отдышка.
        Рена меня увидела, и прижав к груди свою куклу, сделанную из соломы, с криком «мама», кинулась в дом. Я опять не знал что делать, поэтому продолжил стоять, опираясь на полутораметровую ограду. Через десяток секунд на крыльцо выбежала моя копия, а сразу за ней Тайя.
        - Ну что, ненормальный, ты опять за своё? - угрожающе сказал он и двинулся ко мне.
        - Подожди ты, - сказал я и поднял руки кверху. - Я просто мимо проходил и решил извиниться за вчерашнее, - кривясь в душе закончил я, прежде чем появятся проблемы с моей копией.
        Он же меня проигнорировал и сжимая кулаки, всё с той же скоростью двигался ко мне. Но Тайя, как и всегда, остановила «меня-его» хватая за руку и сказала:
        - Маркус, успокойся! Ты видишь он признаёт свою ошибку. Будь милостив, - сказала она и повернувшись ко мне, улыбнулась и добавила: - Мы прощаем тебя и зла не держим, путник. Иди своей дорогой и будь спокоен, твоя совесть чиста, - закончила она и потянула недовольного Маркуса обратно в дом.
        «Черт! Мне надо как-то их задержать!» - судорожно начал думать я, чтобы хоть ещё немного поговорить с Тайей.
        - Постойте! Не дадите ли путнику испить воды? Со вчера капли во рту не было, - озвучил я быстро придуманный аргумент, понимая, что у меня и правда дикая жажда, которая затмевает голод пустого желудка.
        Такого я еще никогда не испытывал, из-за того, что перерождался каждый день, поэтому я не удосужился даже из пруда попить.
        Они повернулись ко мне, и моя копия прорычал:
        - Как ты смеешь просить у нас воды, наглец!?
        И тут встряла Тайя, посмотрев на меня как на идиота.
        - Извини, путник. Мы не пригласим в дом того, кто скрывает своё имя. В центре деревни есть общий колодец. Пополнить свои запасы воды ты можешь там, - сухо ответила она и оба скрылись в доме, прикрыв дверь.
        В полном недоумении, я развернулся, и сев на траву, облокотился спиной на ограду и включил обучение.
        - Как так получилось, что дом за ночь перенёсся к деревне? - сразу спросил я у Алисы.
        - Не совсем понимаю твой вопрос, путник. Строительство разрешено на всех возможных локациях миров Аристеус, только на земле административного значения… - с улыбкой продолжала она, но я резко её перебил:
        - Да не строительство! А просто хоп - и дом с неигровыми персонажами перенесён в другое место! Понимаешь? Как будто порталом! И они не помнят, что раньше жили в другом месте! Хренов Оркус! Да как же тебе объяснить… - взмолился я хватаясь за лоб.
        Алиса на моё возмущение приподняв бровь, сложила руки на груди, взялась за подбородок и сказала:
        - Я не владею такой точной информацией. Но в поисковых запросах с игрового форума похожие вопросы уже были от игроков. Однако, я нашла ответ разработчика, который очень похож на твоё описание проблемы… - продолжила она объяснять и открыла страницу форума с различными сообщениями.
        Получается, техническая поддержка может немного изменять города, земли и даже персонажей, дабы исправить какие-либо недочёты. Это называется «корректировкой». То есть, если так подумать, информация об издевательствах по отношению к моей семье дошла до истинных богов этого мира, и они приняли меры, что не может не радовать.
        Даже если допустить, что квест на моё убийство не отменили, и то, что дом перенесли в деревню и рядом находятся соседи - игроки просто не успеют убить кого-то из моих, а тем более поиздеваться. Соседи тут же поднимут тревогу и сюда примчатся легионеры. Мало того, убийцам нужно будет выбрать такой момент, чтобы убить меня одним ударом, а это очень проблематично, если ты не сильный маг, как та чернокнижница.
        - Значит, я тут уже не нужен что ли?.. - с горечью прошептал я, срывая траву и отбрасывая в сторону.
        Через пять минут, я, поникши, встал и поплёлся к центру города, чтобы напиться воды, так как от жажды, у меня уже потрескались губы и не было слюны.
        Как и вчера, из прохожих на меня никто не обращал внимания. Я дошёл до деревенского колодца и с натугой подняв за рукоять барабана ведро с водой, с жадностью припал губами к нему, выливая большую часть воды себе на грудь.
        Я просто не ожидал что вода может быть такой вкусной - никогда не испытывал ранее такого блаженства. Меня в этот момент даже не трогало что рядом прошёл легионер и фыркая, обозвал меня варваром и пьяницей. Напившись и вылив остатки воды себе на голову, я растёр лицо и сел на небольшую скамейку рядом с колодцем, которая находилась между двумя деревьями, по типу зоны отдыха для пожилых людей.
        - Алиса, а почему ты меня называешь безымянный путник? - спросил я про наболевший вопрос, после того как пришёл в себя и опять открыл обучение.
        - Твой персонаж не имеет внешнего идентификатора. Чтобы к тебе обращались по имени, нужно его ввести в графе «Имя» в окне «Параметры персонажа». Но имей ввиду, задать ты его можешь один единственный раз, - улыбаясь сразу ответила она и вызвала это окно в правом углу интерфейса.
        То, что я там увидел, меня немного ввело в ступор. Нет, я всегда знал, что вся наша жизнь измеряется в цифрах. Те же самые уровни окружающих меня существ я интуитивно знал. Но у игроков гораздо больше информации в этом вопросе. И развиваются они не прекращая, в отличии от моих соплеменников.
        Чего стоят только эти цифры:
        ИМЯ: - (Изменить?)
        УРОВЕНЬ: 19
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 379/ 379
        МАНА: 39/39
        УДАЧА: 2
        ОПЫТ: 14.3%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 35
        ЛОВКОСТЬ: 26
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 26
        ИНТЕЛЛЕКТ: 1
        МУДРОСТЬ: 1
        ВОСПРИЯТИЕ: 12
        АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:
        Разрезание (Холодное. ор.) - Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) - Ур. 3Святой выстрел (Арб.) - Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) - Ур. 2
        ПАССИВНЫЕ:
        Второе дыхание - Ур. 1Воздаяние - Ур. 1
        НАВЫКИ:
        Рукопашный бой - Ур. 7Владение одноручными мечами - Ур. 7Арбалеты - Ур. 9Установка ловушек - Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек - Ур. 6Снятие шкур - Ур. 8Рыбалка - Ур. 10
        В принципе, с навыками и умениями всё понятно. По крайней мере, описание соответствует моим представлениям. Единственное, я не знал что у меня есть пассивный навык «Воздаяние», который усиливает все мои активные умения в два раза при критических ситуациях, и когда уровень эмоционального всплеска вырастает в двое.
        Интеллект и мудрость меня немного опечалили. Я почувствовал себя откровенно тупым и простодушным идиотом. Но открыв описание этих параметров, понял, что не все так плохо.
        Интеллект отвечал за силу магических ударов и сопротивление магии. Мудрость, это показатель количества маны и скорости произношения заклинания. А так как я далёк от всяких магических штук, то и девятнадцатый уровень меня не наградил лишней единицей в эти параметры. Ведь они распределялись без моего ведома.
        Каждый уровень, кстати, я получаю по пять свободных единиц для распределения в параметры. Но и каждый уровень, например, здоровье, вырастает на три единицы, а вот мана, всего лишь на одну. Но вот одна добавленная единица в параметр «Выносливость», уже увеличивает здоровье на одиннадцать единиц. Ману же, на целых четыре в параметре «Мудрость».
        Ещё что у меня вызвало большой вопрос - это строчка «Удача». Оказывается, и её можно измерить, но вот как поднять - непонятно. В описание было более чем странным: «Этот параметр влияет на качество выбранного вами решения» - это всё. Как его понимать - Оркус его знает.
        Через некоторое время, я всё же добрался до строчки с именем, - где красовался прочерк - и стал думать, как же мне себя назвать. Маркус что ли? Хотелось бы… но судя по именам игроков, такая типичности будет вызывать лишние вопросы. А значит, нужно выбрать что-то, что не будет отличать меня от них.
        По усвоенным вчера знаниям, я являюсь «багом» - незапланированной проблемой и ошибкой этого мира. Ставший игроком неигровой персонаж - такого в моём мире быть не может. Об этом мне чётко дала понять Алиса, сказав, что искин никак не может владеть игровым аккаунтом.
        - Кстати, Алиса, ты же говорила что перед началом игры я могу выбрать себе внешность? - вспомнил я, гипнотизируя пустую строчку с именем.
        - Конечно. Но ведь ты уже это сделал, - улыбнулась пикси.
        - Да не делал я ничего… - буркнул я, трогая себя за короткие волосы и понимая, что я не представляю, как выгляжу. Хоть и с виду сложен довольно атлетично, а лицо, вроде как, молодого Маркуса.
        - Если ты этого не делал, я могу отправить запрос в техподдержку, - хихикнула Алиса и подмигнула мне.
        - Не вздумай! Я сам выбрал свою внешность! Пошутил я! - холодея шикнул я на неё.
        - Ты такой весёлый, путник!
        Аккуратно расспрашивая её где-то час о этапах начала игры. Я ещё раз убедился, что эта пикси довольно глупая, несмотря на громадное количество знаний, которые ей доступны.
        Моя «деревянная» помощница не обратила внимания, что я на девятнадцатом уровне и без имени. Хотя она подтвердила, что такое невозможно, при этом читая моё не указанное имя. Оказывается, в начальной локации игрок тоже появляется без имени, но с выбранной внешностью. Вот только покинуть он её может только когда впишет своё имя и никак иначе.
        Смена «внешнего идентификатора», в дальнейшем, происходит в больших городах, в различных канцеляриях и ведомствах, за очень большие деньги, которые мне и не снились никогда. Ведь даже одной золотой монеты я ещё не держал в руках. Да и серебряной тоже.
        Забросив с вопросами, я приступил к подбору имени, с которым я буду жить дальше. И я торопился, потому как не хватало ещё чтобы кто-то из игроков меня увидел в таком виде. Они-то точно поймут, что, что-то тут не чисто, а потому сделают «скриншот» и напишут в тех поддержку на «читера».
        Но сказать это одно, а сделать это совершенно другое. Называться от Оркуса, мне совершенно не хотелось, так как с этим именем мне как-то жить. Но и оставлять различные производные, Марком, Марсом или Молотом, тоже не очень. Я даже ушёл от колодца, и через пролесок, - где не было деревенских домов - забился в кустарник, как какая-то крыса. Так низко я себя ещё не чувствовал, но делать было нечего, мне нельзя попадаться на глаза игрокам.
        После двух часов перелистывания имён различных народов внешнего мира, я перешёл к переводчикам и стал компоновать различные слова в стиле игроков, но, чтобы было со смыслом. И в конечном итоге я остановился на варианте «DeathMark», что могло переводиться как «Метка смерти» или «Смертельный Марк».
        И да, я всё-таки не удержался от производного моего настоящего имени. В любом случае, этот «ник» - как говорят игроки - был как мне кажется типичен. И вроде как, в их стиле. Понятно почему они выбирают этот язык, хотя не говорят на нём. Ведь он очень гибок в плане смысловой нагрузки.
        - И так! Имя мне - Смертельный Марк! - сказал я и мысленно нажал на кнопку «Подтвердить» рядом с введённым именем.
        Торжественного момента, который я ожидал будет как в начальной локации со вспыхивающими светом над головой буквами, не было. Просто появилось моё имя в строке и всё.
        «Ну и ладно. Главное дело сделано. Оно позволит мне защищать мой дом, не привлекая внимания» - выдохнулся я, вышел из кустов и направился к дому старейшины.
        Дарикус обычно и разговаривал с игроками, выдавая им задания или отправляя к тому, кому требуется помощь.
        ВНИМАНИЕ! ВЫ НЕ ПОТРЕБЛЯЛИ ПИЩУ БОЛЬШЕ СУТОК!
        На вас наложен негативный эффект «Слабость Ур. 1»
        Все ваши характеристики снижены на 20 %
        - Это что такое… - удивлённо прошептал я, чувствуя лёгкую слабость.
        Сразу вызвал меню и мою помощницу.
        - Алиса, что будет если я вообще есть не буду?
        - Примерно через семь суток ты отправишься на перерождение. А без воды, через двое суток, - лучезарно улыбаясь сказала она.
        - Не густо… А люди, наве… в реальности сколько живут без воды и еды? - добавил я вопрос оглядываясь на дороге.
        - Человеческий организм может выдержать от трёх недель до шестидесяти суток без еды, в зависимости от комплектации. Но без воды не многим больше - до трёх дней.
        - Не справедливо… - буркнул я вздыхая.
        Пройдя какое-то время, я вдруг вспомнил о инвентаре. Мой путь лежал опять через колодец, поэтому я сел на скамейку чтобы обстоятельно глянуть что это такое. Возле кнопки «Параметры персонажа» я выбрал «Инвентарь» и вызвал окно. И первое что я увидел, это человека на сером фоне. Моя мимика и движение руками повторялись маленьким человеком в окне, но я сидел, а он стоял.
        Затем, до меня всё же дошло что это я. Во-первых, я был одет так же как он, а во-вторых, он был похож на молодого Маркуса. Справа находились квадратики, пять столбиков и четыре строчки. Разглядывал я это всё под объяснение Алисы, а потому, это сетка оказалась инвентарём, который был наполовину заполнен - десять ячеек из двадцати.
        Как такое могло произойти, я пока задаваться вопросом не стал, а начал разглядывать содержимое. Четыре ячейки занимали различные травы для приготовления зелий. Женский кожаный костюм: черные штаны, красная рубаха и чёрный корсет. И отдельным слотом занимали высокие ботинки чёрного цвета. Все вещи имели приписку «Редкие» и давали помимо защиты, ещё и различные бонусы в виде сопротивлений стихийной магии и святости.
        «Откуда в моём инвентаре женские вещи?» - недоуменно подумал я продолжая рассматривать остальное.
        Далее был кинжал под названием «Коготь Небиунга» и описанием:
        КОГОТЬ НЕБИУНГА
        КЛАСС:Кинжалы/Одноручное
        СТАТУС:Редкий
        УРОН:50 - 73 ед.
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Ритуальный кинжал для жертвоприношений, во славу богини Эрешкигаль. Дополнительный урон кровотечением 5 - 7 ед. в секунду на протяжении 45 сек. При нахождении в теле обездвиженной жертвы более 3 секунд, наносит единовременный урон в 543 ед.
        - Да как Оркус тебя дери у меня оказалась эта мерзость!? - изумлённо прошипел я. - Алиса! Как мне выбросить этот кинжал!? - добавил я вопрос.
        - Для того чтобы выбросить предмет из инвентаря, тебе сначала нужно его материализовать. Для этого слегка сконцентрируйся на ячейке с предметом, и мысленно пожелай взять его в руки, - со всей непосредственностью отозвалась помощница, слегка высовывая голову из-за окна инвентаря.
        Я сразу проследовал совету и довольно легко у меня в руке оказался короткий кинжал с чёрной рукоятью, изогнутым воронёным лезвием и красноватыми письменами на нём.
        - Хэллоу, парень! Где тут кве… - очень близко сзади меня прозвучал женский голос.
        Это было на столько неожиданно, что я подскочил и машинально встал в боевую стойку держа кинжал обратным хватом.
        На меня удивлено уставилась красноволосая девушка, в пластинчатой броне под женские формы, голым животом и юбкой покрытой кольчугой. На ногах были высокие ботинки с металлическими вставками, которые ещё закрывали колени. За спиной у неё висели два коротких меча крест на крест. Очень внушающая и стройная воительница…
        - Ты чего? После респауна что ли? Кто-то тебя киллит за деревней? - изумлённо спросила она, подняв руки перед собой.
        Совершенно ничего не поняв и растерявшись, я спрятал отвратный кинжал за спину и неуверенно пробормотал:
        - Э-э… Нет. Извини, пут… э-э Саинт Анка. Рефлекс просто. Сзади подкралась…
        - Интересненько… - натянуто улыбнувшись хихикнула она. - Небось только играть начал? Прямиком с песочницы тут оказался? - добавила она вопрос.
        - Да. Я… новичок, - неуверенно кивнул я, не понимая, как реагировать на слово «Песочница».
        - Значит про квест у тебя спрашивать бесполезно, - улыбаясь кивнула она и подойдя ближе протянула мне руку. - Держи. Прикупи какую-нибудь одежду. И если захочешь, отправляйся караваном в город Латирта в штаб нашего клана. Скажи, что ты от Анки, и тебя примут новичком. Заодно всем обеспечат, - сказала она, когда я принял серебряный кругляш от неё.
        Моё изумление пробило все грани. Игрок. Мне! Просто так дал деньги!? Да это уму непостижимо!
        Пока я как идиот пялился на такое богатство, девушка, покачав головой, отправилась по направлению на запад.
        - Спасибо! - отвиснув крикнул я ей в спину, она мельком повернулась и улыбаясь махнула мне рукой.
        Как бы я ненавидел игроков, но эта девушка явно из другого сорта. Хотя бы потому, что она не выглядела так как выглядели извечные игроки-убийцы, появляющиеся на пороге моего дома. Помимо её ника «SaintAnka» у неё ниже была приписка «офицер клана «РусскаяСпарта», а таких я точно раньше не наблюдал и это для меня впервые.
        Опять сев на скамейку и после некоторых раздумий, я всё же спрятал кинжал в инвентарь с мыслью, что его просто опасно выбрасывать посреди деревни.
        Теребя в руках монету, я принялся разглядывать инвентарь дальше. Дико хотелось есть, но мне нужно было определиться что у меня ещё присутствует, перед походом к торговцу.
        Следующим была темно-синяя книга, и называлась она «Ускоренное обучение умению «Морозное касание». Это магическое заклинание. Причём, на сколько я знаю, уже из своего опыта, такая книжка стоит больших денег, потому как учит магическому заклинанию абсолютно любой класс. Предвкушая большие деньги с её продажи, я сконцентрировал взгляд в следующую ячейку, и вызвал окошко описания.
        - Да это же Оркусу в бездну невероятно! - сказал я из раза в раз осмысливая цифры.
        Это был тряпичный мешок, набитый двести тридцатью золотыми монетами! Следующая, последняя ячейка, тоже была мешочком с монетами, но с мелочью - пятьдесят шесть серебра и сто восемьдесят пять меди. Призвав их себе в руки, я расшнуровал и убедился, что этот инвентарь не врёт.
        Достав из одного десять серебрух, я засунул их в инвентарь и быстрым шагом направился к торговцу. Нужно было срочно приодеться, поесть и возможно, снять комнату в таверне. Вечером я собирался караулить наш дом. Теперь у меня есть хорошие возможности для этого.
        Пройдя по улице метров сто чуть южнее. Я остановился возле двухэтажного дома, на первом этаже которого, была отрытая лавка. Небольшой стол, стены были заставлены и завешены всякой всячиной. Вход в дом был открыт, а перед столом неизменно сидел склонивший голову бородатый старик Патис в коричневой тоге.
        - Кхм… Господин Патис… - кашлянув отозвался я, а он недоуменно поднял седую голову и взглянув на меня голубыми глазами, улыбнулся.
        - Приветствую путник. Вижу, тебя жизнь потрепала. У меня найдётся всё что тебе нужно, чтобы решить твои проблемы… - начал он на удивление любезничать.
        Меня, будучи нормальным Маркусом, он лишь окидывал флегматичным взглядом. Скорее всего, не видя во мне платёжеспособного клиента.
        - Меня интересует хорошее обмундирование и оружие, - улыбаясь кивнул я перебивая его запал предложить мне кучу склянок и редких колец.
        - Да-да. Воинские вещи у меня внутри. Пройдёмте господин… Дез Марк, - запнулся он и чуть склонившись, приглашающе указал мне на вход в дом.
        Удивительно, но за все четыре года, я так и не побывал у него внутри. Знаю о нём лишь только то, что его двое сыновей ходят постоянно караваном в соседний городок. Продают товар и закупаются для отца в его лавку. С ними-то я тогда и напросился, когда пытался сбежать от круговорота дней.
        В общем, у него ничего особенного не было на меня. Полный латный доспех мне был не по силам надеть, судя по характеристикам. Но вот вполне себе качественный коричневый нагрудник из дублёной кожи, был даже получше чем у наших легионеров. И дающий прирост в защите в тридцать единиц - латы давали двести. Штаны я заменил на матерчатые, из очень удобной ткани серого цвета и на такую же рубаху. И удобные черные ботинки с приростом к выносливости на одну единицу.
        Меч был отдельной темой, так как у Патиса продавалось то, что изготавливал по его заказу наш кузнец. А потому, особых характеристик, как у того же проклятого кинжала ожидать не стоило. Я просто взял короткий гладиус с ножнами, пристегнул его на пояс. Арбалетов у него не было, что оказалось досадно. Но помимо всего прочего, я закупил десяток эликсиров жизни, которые регенерируют по сто единиц за раз. А то что они вошли в мой инвентарь в одну ячейку - меня искренне порадовало.
        Отдельным вопросом я избавился от женских шмоток, этот Патис хотел за них всего пять золотом, но я в наглую выбил из него десятку, даже не ожидая что у меня это получится, так как я совершенно не представлял сколько могут стоить вещи с эффектами. И сдаётся мне, он меня всё равно в наглую обманул, так как очень быстро согласился на такую цену.
        Потратив у него больше рассчитанного в пятнадцать серебра, я закинул золото в кошель и на дрожащих от слабости ногах попёрся к трактиру. Находился он западнее от центра, в ста пятидесяти метрах за углом, на следующей улице. А когда я вошёл в двухстворчатые двери трактира, ко мне сразу же подбежала подавальщица Исора, или как говорят игроки - официантка.
        - Путник хочет отобедать? Или на ночь остановиться? - улыбаясь спросила она, откидывая свою длинную косу русых волос за спину.
        Одета она была в свободное платье с голубым матерчатым корсетом. Миловидное личико с карими глазами было довольно притягательно, но лицо Тайи было всяко красивее.
        - И то и другое. Лучшее ваше блюдо и кружку эля, - улыбнувшись кивнул я.
        - Десять минут и всё готово! - улыбаясь сказала она убегая на кухню.
        Я занял дальний столик слева от стойки трактирщика. А Аезон, как звали трактирщика, с подозрением взглянул на меня приподняв свою чёрную густую бровь. Но ничего не сказал, слыша мой заказ. В трактире я находился совершенно один, так как Сервиус тут напивается только по вечерам, а игроки довольно нечастые гости в нашей деревне.
        «Как было бы хорошо, если бы они вообще тут не появлялись» - подумал я, развалившись на стуле.
        - Алиса, а что значит «на хрен»? - задал я давно зудящий вопрос активировав опять обучение.
        - Хрен - это цветущее растение… - начала она объяснять, а моё недоумение начало очень быстро расти.
        Но в конечном итоге, она пришла к ругательному значению этого слова. С различными оборотами и видами применений. Я от такого, с изумлением начал у неё узнавать, зачем тогда мне скрывать «меню» такой фразой.
        - Чтобы скрыть меню, достаточно дать мысленную команду «Скрыть меню», но для удобства использования умений, игроки обычно скрывают его частично, оставляя в поле обзора основные кнопки с инвентарём, маной, жизнью и слоты быстрого доступа к умениям или вещам… - улыбаясь тараторила она, а я схватился за лоб, чувствуя себя если не полным, но всё же идиотом.
        В это время, передо мной с подносом появилась улыбающаяся Исора.
        - Прошу вас. Наше фирменное жаркое с нежнейшей телятиной. Рыба раус под сметанным соусом и эль прямиком из Расона, - сказала она расставляя большие тарелки и кружку на стол.
        От аромата еды, я потерял всякое желание слушать Алису, а потому быстро придвинул к себе тарелку с жаркое.
        - С вас сорок семь медных монет. Десять за комнату на ночь и тридцать семь за лучшее блюдо и эль, - улыбаясь сказала Исора.
        А я залез в карман штанов и вытащил одну серебряную и положил на стол.
        - Ужин в комнату и завтрак тоже оплачу, - улыбаясь сказал я и схватил ложку.
        Моя знакомая официантка, слегка удивившись взяла серебруху и убежала куда-то в подсобку, куда скрылся хозяин таверны.
        - Дез Марк! Ты меня не слушаешь! - наигранно-обидчиво произнесла Алиса, когда я начал поглощать пищу.
        - Называй меня просто Марк, - хмыкнул я, проглотив тающий во рту кусочек мяса и припал к кружке эля.
        - Как тебе будет угодно, Марк! - хихикнула она и появилась перед взором.
        - Я уже понял, что «хрен» - это просто ругательная приставка ко всему что только можно. В принципе, я так её и использовал. Спасибо за объяснение, Алиса, - сказал я и продолжил есть.
        После еды, моё состояние уныния и шока, перешло в фазу смирения и поиска плюсов в сложившейся ситуации. Пока что, все складывается довольно хорошо. И даже если моя семья меня не воспринимает, то я уже удовлетворён тем, что в силах теперь её защитить. Особенно с тем фактом, что дом перенёсся в деревню.
        Закончив с едой, я начал более глубокое размышление на тему: «Откуда Оркуса хрен, взялось столько полезного в инвентаре!?» - что после недолгих размышлений, мне в голову начали приходить размытые воспоминания, о том, что я каким-то образом убил ту белобрысую тварь.
        Они были и раньше, пока я сидел в тюрьме, но мне казалось, что это мои фантазии или сон. На столько размыты они были в памяти. Если бы не момент с вырыванием пальца с кольцом у чернокнижницы, который я вспомнил только когда сытый расселся на стуле. Правда, я до сих пор в это не до конца верю…
        - Странно всё… - в замешательстве пробормотал я, и встав из-за стола, пошёл к Исоре чтобы попросить у неё ключ от комнаты.
        Сейчас только разгар дня, поэтому, у меня есть несколько часов чтобы отдохнуть и отужинать перед наступлением сумерек.
        Глава 5
        19 февраля 2068 год. Россия, Московский край, город Новая Москва, район Ивановское, Автономный дата-центр серверов «Миров Аристеус», 35 км. 605 м. под землёй.
        - …именно поэтому я приказываю вам устранить данную ошибку системы. Разумеется, я немедленно вам пришлю мою электронную подпись для приоритетного рассмотрения такого изменение Пандорой, - кивнул уставший черноволосый мужчина лет сорока в пиджаке, что находился с другой стороны экрана на мониторе Максима.
        В рабочей обители программистов находилось ещё трое человек. Их начальник и два следователя отдела безопасности компании. После допроса ребят, и уточнения всей имеющейся информации по инциденту, их начальник программой корректировки в техподдержке, вызвал по видеосвязи уже своего начальника, который дал наставления по сложившейся ситуации.
        - Но, Евгений Александрович… - хотел возразить Максим вышестоящему руководству, но мужчина из экрана нахмурился и перебил:
        - Никаких «но», Максим Александрович. Мои указания не обсуждаются, к тому же, это решение руководства. Пандора будет вынуждена изолировать этих искинов до лучших времён. От вас требуется только грамотная корректировка сюжета в локации.
        - Евгений Александрович, мы сейчас же приступим к работе, - сразу же отозвался начальник ребят и недовольно взглянул на них.
        - Рассчитываю на вас. Но, за то, что твои работники, в нашем не простом случае проявили нужную инициативу, организуй им хорошую премию, Андрей Иванович. До связи, - кивнул черноволосый под конец и прервал видеосвязь.
        Программисты на слова вышестоящего начальника устало улыбнулись, но тут же посерьёзнели, когда увидели взгляд Андрея Ивановича.
        - Вы до конца смены управитесь? - приподняв бровь, спросил он.
        - Обяся-тельно, нася-льника! - поклонился Чжан изображая в речи китайский акцент.
        Иногда, он врубал «дурочка» общаясь с руководителем, но из-за этого, постоянно получал Максим, как старший программист-корректировщик.
        - Если бы не ваши успехи, обалдуи - не видать вам премии. Доделайте сегодня работу, и я сделаю как сказал Евгений, - усмехнулся Андрей Иванович на слова Чжана и кивнув следователям, они вышли из кабинета.
        - Жека! Ты обалдел в такое время шутить над нашим плешивым?! - шикнул Максим, после того, как автоматическая дверь закрылась.
        - Успокойся, коллега. Ты же видишь, нас ни в чём не обвиняют, да ещё и премию захотели вручить. Как ты и сказал, кстати. Да и настроение нашему лысому это не испортило, - усмехаясь сказал Чжан и повернулся к своим мониторам.
        - Если меня наоборот депремируют за твои шуточки гасторбайтера - компенсируешь, - фыркнул кудрявый поворачиваясь так же к мониторам.
        Через несколько минут, Максим устало протёр глаза и добавил:
        - Отправил запрос Пандоре на корректировку, как они хотят. Ждём, не знаю, что из этого получиться… - вздохнул он и развалился в кресле.
        - Жаль семью-искинов этого Маркуса… Считай, в искусственную кому вводят… - добавил Чжан, сосредоточившись на коде, и делая какие-то пометки руками на голографической клавиатуре.
        - Думаю, через пару лет найдут им место. Если не забросят в долгосрок… - хмуро добавил Макс и через несколько секунд, прикрыв глаза, сразу отрубился.
        - Везёт же некоторым, - буркнул Чжан, поглядев на коллегу и продолжил вглядываться в код усталыми глазами, ведь программисты не спали уже более суток.

* * *
        Который раз зевнув, находясь в кустах как последняя крыса, я убедился, что моей семье сегодня ночью ничего не угрожает. Нападений в такое позднее время ещё ни разу не было. Но я почему-то настырно продолжаю глазеть на свой дом из кустов на стороне улицы дома портного. Даже несмотря на то, что свет в окнах моего бывшего жилища потух и вокруг кромешная тьма.
        Ни один кретин-игрок не будет в потёмках нападать на запертый дом посреди деревни, а потому, пора бы валить в таверну и поспать.
        - Оказывается ты знаешь про квест… - прозвучал позади меня женский голос, от чего я опять шарахнулся как ошпаренный.
        Я сразу же вылетел на дорогу и с металлическим лязгом вынул свой меч из ножен.
        - Ты кто?! - рявкнул я.
        - Да тише ты! Всех соседей разбудишь! - шикнул женский голос.
        Сразу за этим, из тех же кустов откуда вылетел я, вышла девушка в доспехах. Лишь луна немного показывала её формы во тьме. Но она раскрыла ладонь, и над ней загорелся лёгкий огонёк, окончательно развеивая тьму в нескольких метрах вокруг.
        - Кто ты такой? Думала ты новичок без денег, поэтому помогла сегодня днём. Но оказывается, в этом нет нужды, - приподняв бровь сказала красноволосая девушка, окидывая меня взглядом с ноткой неприязни. Ведь я явно оделся не на один серебряный кругляш.
        - Саинт Анка? - изумлённо спросил я.
        - Ты идиот или школьник что взломал капсулу старшего брата или отца? - так же изумлённо просила она в ответ.
        Через несколько секунд до меня отдалённо дошла суть вопроса.
        - Какая тебе разница?! Ты второй раз уже подкрадываешься сзади! - возмущённо прошипел я.
        - Я не виновата, что у тебя мало восприятия, - фыркнула она, сложив руки на груди. - Ещё раз спрашиваю: Кто ты такой? - повторила она вопрос требовательным тоном, который мне совершенно не понравился. Так как она тоже, похоже, следила за моим домом.
        - Это кто ты такая?! Пришла убивать эту семью?! - прошипел я, указывая мечом на свой дом.
        Девушка, приподняв бровь, изумлённо глянула на меня и ответила:
        - Совсем больной что ли? Я не теневик чтобы в тихую подкрадываться и убивать. К тому же, сейчас и им будет не сладко, так как админы перенесли этот дом в деревню.
        - Тогда, что тебе надо здесь? - спросил я настороженно.
        - Я пришла из любопытства, поглядеть на странного НПС о котором пестрит наш форум, - нахмурившись посмотрела она на меня.
        Её ответ меня немного ввёл в ступор. Похоже, что она не врёт. Да и на убийцу она и правда не тянет. Ко мне вваливались сплошь и рядом тёмные личности, но не как не рыцарь или воин - коим она является.
        - Извини, тогда… Эм… Держи серебряный назад. Мне просто сразу после тебя друзья передали денег, - неуверенно сказал я и протянул ей кругляш, когда пауза затянулась.
        - Оставь себе, - усмехнулась она отмахиваясь от монеты. - Меня Аней зовут, но можешь называть Анкой, по нику. А тебя как звать?
        Я не сразу врубился, что она имеет ввиду, ведь её имя показано над головой, поэтому я опять ушёл в лёгкий ступор. Но хорошо, что я довольно быстро сообразил.
        - Э-м… Меня Марком… зовут, - улыбаясь и почёсывая затылок ответил я.
        - Ну да… Логично. Судя по нику, - усмехнулась она. - Ну дак что, Марк? Расскажешь, что здесь забыл низкоуровневый игрок?
        - Как и ты, поглядеть на странного НПС, - неуверенно ответил я. - Друзья попросили сделать несколько видосов, - добавил я, вспоминая, что я могу ещё и записывать «видосы» - как говорят игроки.
        - И как? Обнаружил чего? - В её глазах появился явный интерес, она даже опустила руки и сделала два шага ко мне.
        А я лишь помотал головой и ответил:
        - Нет. Ничего особенного тут не происходит. Похоже выс… эм… админы исправили этих… неписей, - сказал я запнувшись, чуть не сказав «высшие сущности» вместо админа.
        - М-да… Но у квестодателя так и осталось это задание… - задумчиво сказала она отводя взгляд в сторону.
        - Пантикий, который? - заинтересованно спросил я.
        - Именно, - кивнула девушка. - Встретила сегодня одного из теневиков, он поутру взял квест. Но будет выполнять его завтра, - простодушно сказала она, но взглянув на меня резко отшатнулась.
        Я в это время заскрежетал зубами и исподлобья глянул на девушку. Даже она, вроде не плохой человек, но относится к нам как к бездушным куклам, с которыми можно творить всё что вздумается!
        - Эй. Ты чего? - удивлённо спросила она приподняв бровь.
        Кое-как переборов себя, я разгладил лицо и выдохнув, сказал:
        - Извини, но я не терплю насилия по отношению к детям. Будь то НПС, детёныш животного или человек, - выдал я часть правды.
        - Я полностью с тобой согласна и тоже этого терпеть не могу. Но квест дают только на отца семьи? Даже теневики знают законы, и что грозит за такое, тоже, - хмыкнула она.
        - Некоторые плевали на закон, даже зная о них… - сквозь зубы сказал я.
        - Может… прогуляемся к таверне? Угощу тебя элем, а ты мне расскажешь, что знаешь об этом? - осторожно спросила она, кивая в сторону центра деревни.
        Я не особо хотел делиться с ней такими подробностями, но в первую очередь, мне хотелось её увести отсюда. Ко всему прочему, мне было интересно посмотреть на её реакцию, как она отреагирует, узнав, что эти нелюди вытворяли.
        Соглашаясь на её предложение, мы молча подошли к таверне. Ночью, вместо Исоры, еду и выпивку подаёт супруга трактирщика. Тучная женщина, в коричневом платье и завязанными в бутон пышными рыжими волосами.
        - Доброй ночи, поздние путники! - улыбаясь произнесла она, когда мы вошли в таверну.
        Справа, в конце зала, горланил и выпивал Сервиус, вместе со своим подчинённым по имени Прокул. Поэтому здесь по определению не бывает дебоширов-игроков, так как сразу же полетят на несколько дней в казематы.
        - Доброй ночи, хозяйка Августина, - улыбаясь, вежливо поздоровался я. - Я снимаю у вас комнату, но мы с СаинтАнкой хотим сначала отужинать.
        Моя компаньонка с откровенным удивлением поглядела на меня, а хозяйка заведения засияла как огранённый хрусталь.
        - Конечно же! Присаживайтесь за любой стол! - сказала она и убежала на кухню.
        Мы сели недалеко от выхода, почти в центре зала и Аня полушёпотом сказала:
        - Ну ты и выдал. Прямо вживаешься в средневековую роль. А комнату зачем снимаешь? Вышел из игры и всё, - добавила она под конец и вопросительно изогнула бровь.
        - Как ты и сказала - я стараюсь следовать сценарию. Выхожу из игры в постели, - усмехнулся я, вспоминая, что не так давно, мне приходилось принудительно исполнял сценарий круговорота дней.
        - Даже и не знаю, что сказать… Забавное у тебя увлечение, - улыбнулась она в ответ и с интересом поглядела на меня.
        Через несколько секунд к нам подбежала хозяйка и приняла у нас заказ. Аня сразу же расплатилась, на что хозяйка опять засияла и уверила, что через несколько минут принесёт выпивку и блюда для дорогих гостей.
        Девушка меня не допытывала вопросами, но, когда принесли еду и эль с вином, она, не притронувшись к еде, всё же напомнила зачем мы тут собрались.
        Рассказ я начал с того, что якобы узнал у друзей об отвратительном преступлении двух персонажей, ники которых, я тоже озвучил. По мимике девушки, я сразу понял, что кого-то из них, - а может и обоих - она узнала. Повествование о их преступлениях я максимально сжал, чтобы это выглядело как услышанный рассказ. Но реакция девушки меня вполне удовлетворила.
        - В это даже сложно поверить… Моральные уроды и твари… - злобно процедила она. - Если, конечно, это правда, - добавила она и взглянула на меня.
        - Друзья, говорят, видели фото… - пожал я плечами и продолжил есть.
        - Интересно… И кто же твои друзья?
        - Не могу сказать. Я и так поделился с тобой информацией, которую не стоит пока афишировать, - улыбнувшись ответил я, с лёгкой гордостью в душе, что веду себя практически как игрок.
        Девушка на мой пассаж хмыкнула и развалившись на стуле, начала нервно стучать по столу ноготками, при этом задумчиво поглядывая на меня. Так продлилось добрых пять минут, пока я не доел и не осушил залпом кружку эля. Затем, я приставив кулак ко рту смачно отрыгнул, но девушку это совершенно не тронуло, хотя от Тайи, я бы давно отхватил подзатыльник.
        - Ладно… Ты же в курсе, что «БлудЛеди» - это та самая Наталья Шивалова, дочка губернатора новосибирской области? - спросила она, выпрямившись, а затем взяла свой бокал и отпила вина.
        Таким именем её называли подельники! Значит, Аня точно её узнала! Я немного ознакомлен с мироустройством «верхнего» мира людей, поэтому для меня все слова, что она озвучила, были понятны. Получается, эта сука, дочь какого-то правителя, и она решила воспользоваться своим положением!?
        - Нет… - нахмурившись ответил я, а девушка наоборот улыбнулась.
        - Она прямо в игре впала в кому. Как это произошло - непонятно. Капсула у неё топовая и лицензионная. И как я поняла, она лишилась мозгов как раз после тех событий, о которых ты рассказал. Так что тут всё сходится! - эмоционально закончила она, а я, чуть не ляпнул вопрос: «Что такое кома, топовая и капсула».
        - Неужели? - вопросительно хмыкнул я, а сам в это время полез в обучение и вручную вбил в строке поиска интересующие меня слова.
        За пару минут я уже практически осознал их значения, как Анка встала и сказала:
        - Ладно, мне пора бежать. Спасибо тебе за информацию, Марк.
        - И тебе спасибо за… новости, - улыбнулся я.
        - В друзья добавимся? - спросила она и тоже улыбнулась.
        И этим вопросом она меня опять ввела в ступор. Я что-то такое слышал, но конкретно не изучал как добавлять в друзья.
        - Эм… Я новичок. Не знаю, как это делается, - неуверенно ответил я.
        - Лови… - захихикала девушка.
        SAINTANKA ХОЧЕТ ВАС ДОБАВИТЬ В ДРУЗЬЯ.
        Принять запрос? Да\нет?
        Мысленно нажав кнопку с положительным ответом, у меня пришло сообщение о том, что в моем списке появился новый друг.
        - Ну всё, бай-бай! - опять хихикнула она и махнув рукой отправилась на выход из таверны.
        - Пока, Аня! - крикнул я ей вдогонку, на что она махнула своей ручкой не поворачиваясь, и исчезла за двухстворчатой дверью.
        И так, все же, я узнал что-то полезное от этого игрока. А в частности, что эта тварь, чернокнижница, каким-то образом находится при смерти. Причём, сразу после моей туманной экзекуции. Как? Что это было?
        Но факт остаётся фактом - всё что я помню о той ночи, было на самом деле. Я каким-то образом практически убил бессмертное для меня существо. Но повторить такой финт, по отношению ко второму ублюдку, я вряд ли смогу. Даже если и найду этого амбала. Да и… Мне надо защищать свою семью, поэтому всякую месть я отложу в долгий ящик.
        В моих планах придумать как полностью нивелировать угрозу моей семье, а пока я буду думать, буду находиться в деревне и продолжать учиться быть игроком.
        - Ладно… Завтра меня ждёт убийство тёмного урода, - зевая, пробормотал я, и выйдя из-за стола, отправился к лестнице наверх.

* * *
        Просыпался я не спеша, практически к обеду, и с сожалением, что меня не целует щеку Тайя. В этот момент я мечтал вернуть их, и жить счастливо в нашей деревне, и плевать на круговорот одинаковых дней. Но вот только с убийством нас - я не согласен.
        Лёжа в кровати, я не сразу заметил, что у меня присутствует нетипичная эрекция, а низ живота напряжён.
        - Не понял… - пробормотал я и привстал с кровати.
        Нет, я знал, что все рано или поздно ходят в туалет, но в исключительных случаях, и только тогда, когда ты выпьешь бочку эля, и сожрёшь здоровенный стол еды в одно рыло. А так как у меня каждый день начинался заново, я ходил в туалет лишь пару раз за четыре года, когда наедался и напивался в хлам элем на взятые деньги из дома Пантикия.
        Умывшись в тазу с водой, что стоял у входа, и пользуясь преимуществом игроков на быструю экипировку одежды через инвентарь, я спустился вниз и зашёл в общий туалет, который был единственный на всю таверну.
        - Алиса, зачем игроки ходят в туалет? - открыв обучение спросил я полушёпотом сидя на унитазе, потому как мне надо было сделать два дела, оказывается.
        - Добрый день, Марк! Это имитация реальной жизни, но она работает исключительно тогда, когда игрок не выходит из игры более суток и продолжает исправно питаться. Разработчиками это сделано для того, чтобы хоть немного, но отбить желание играть чрезмерное количество времени. И по статистике - это работает! Более половины опрашиваемых, именно поэтому выходят из игры для сна в реальном мире! - хихикая ответила моя персональная пикси.
        - Ты сказала имитация? И сколько люди этим занимаются в реальном мире? - изумлённо спросил я.
        - Каждый день и по нескольку раз! - выдала она ответ сразу и лучезарно улыбаясь.
        - Нет уж… У них там, я жить не хочу… - пробормотал я передёргивая плечами.
        После всех этих противных дел, я вышел в зал, чтобы пообедать. Я сел с левой стороны от входа и ко мне сразу же подбежала Исора. Так как я вчера отказался от ужина а завтрак тоже оплачен, подавальщица хотела вернуть мне часть денег, но я отказался, добавил ещё денег и снял комнату на неделю. Всё равно мне тут находиться неизвестно сколько.
        Когда я заказал завтрак, то обратил внимание, что в зале находится ещё один человек. И это был игрок в тёмных одеяниях и с капюшоном на голове. Этот тип полностью соответствовал типажу ублюдков, что приходили по мою душу выполнять квест. И логично предположить, что этот тот хрен, что вчера взял квест на моё убийство.
        Он сидел почти в середине зала, возле окна и входа, боком ко мне. Поэтому я постоянно поглядывал на него, недовольно сверля взглядом. А когда мне принесли завтрак с чаем, этот игрок обратил внимание на меня, но я не подавая вида что на него смотрел, приступил к завтраку.
        - Здорова дружище! Можно присесть? - услышал я хриплый голос и поднял голову.
        Это был этот же игрок с ником «BenLaden». Его мутный взгляд серых глаз на смуглом худощавом лице, никак не вязался с седой бородкой и такими же волосами. Да и на вид ему было не больше тридцати.
        - Чего хотел? - с открытой неприязнью спросил я.
        - Эй, да не нервничай ты! - гоготнул он и сел за мой стол. - По тебе просто видно, что ты тут бывалый, совет хотел спросить.
        - И с чего ты взял, что я бывалый? - прищурившись спросил я и поддавшись чуть ближе к нему.
        - Ты не спешишь играть. И вежливо разговариваешь с неписями. У меня на таких глаз намётан. По-любому здесь торчишь уже больше недели, любуешься красотами, - усмехнулся он.
        «Не прав ты. Четыре года я тут, любуюсь вами, уродами» - подумал я про себя, но в слух спросил:
        - И что тебе надо?
        - Не в курсе про квест гильды теневиков на репутацию? Там, где надо вояку мочкануть разок? Репы за него много дают, - весело спросил он.
        А я, зверея, процедил вопрос ещё раз:
        - И что?
        - Ну ты чего так напрягся? Я просто хотел узнать. Говорят, тут изменения какие-то и НПС странн…
        - Как вы меня нахрен заколебали с этими вопросами, ублюдки! - прошипел я перебивая его. - Всё! Нет больше квеста! Админы сделали поправку, и теперь любой, кто туда сунется, очень рискует оказаться в тюрьме! Ты понял?! Оркус тебя в глотку дери! - озлобленно добавил я повышая голос, а этот тип посерьёзнев, тихо прошипел:
        - Ты на меня хавальник не разевай, чорт. Не то е…льник раскрошу.
        - Свалил из-за моего стола, с-сука! - процедил я вставая и выхватывая из ножен меч.
        Исора тут же подбежала, и взволнованно сказала:
        - Путники, никаких драк здесь! Иначе я позову легионеров!
        - Увидимся, чорт, - усмехаясь сказал он и развернувшись, покинул таверну.
        «Увидимся ублюдок! Я вас всех буду резать как мелких кабанов!» - с яростью подумал я и убрав меч, сел за стол.
        Постепенно успокоившись я принялся за обеденный завтрак, одновременно обдумывая произошедшее.
        По сути, меня этот тип подстегнул начать прямо сейчас становиться сильнее. И выбрасывать проклятый кинжал я больше не хочу - вдруг пригодиться. По идее, «качаться» - как говорят игроки - я особо не собирался. В деревне мне главное затормозить подонков и помочь отбиваться моей копии, до прихода легионеров. Поэтому и мотивации особой не было.
        Но после встречи с этим отбросом, я, пережёвывая кусок мяса, достал из инвентаря книгу «Морозное касание» и стал всматриваться в непонятный текст. К тому времени, когда я доел обед, текст стал приобретать осмысленность, а на периферии, сверху, появилась процентная шкала, которая показывала сиротливые два процента изучения заклинания.
        Заказав ещё чаю, Исора убрала тарелки, и я продолжил изучение.
        Просто так, заклинание «не магу» не выучить, а потому, текст содержал основы по управлению маной и правильной концентрацией. В книге даже были рекомендации по ускорению регенерации маны и сокращению потребления. Допустим, сидя и расслабившись, мана восстанавливается в полтора раза быстрее. А если я ещё поел чего-то сладкого, то её можно восстанавливать в два с половиной раза быстрее.
        Ещё был интересный факт по сокращению потребления. Оказывается, при движении, расход маны за одно заклинание увеличивается вдвое. И чем тяжелее тебе бегать, прыгать и так далее, тем больше будет потреблять ману одно заклинание. Поэтому, преимущественно, маги слоят на месте, когда атакуют или накладывают какие-либо эффекты.
        Далее, в книге был короткий текст самого заклинания морозного касания. Произносится оно на латыни коротким предложением, в переводе означающим «покройся холодом на век». Но есть и невербальный метод запуска заклинания. В книге досконально, с картинками, указаны жесты и их порядок, которые нужно воспроизвести руками. Но обычно, такое нужно только в начале, когда привыкаешь к заклинанию. Спустя неделю, освоившийся маг вполне спокойно «кастует» заклинание мысленно. Как собственно, это делала проклятая чернокнижница.
        И все эти тонкости были указаны в книге. Даже без участия Алисы, я очень многое узнал о магии. Хотя раньше, это для меня был темнейший лес. Я на столько увлёкся, что просидел за книгой пару часов точно и оторвался только тогда, когда книга вспыхнула синим светом и исчезла.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «ОБРАЗОВАННЫЙ Я!»
        Вы на столько увлеклись полезной книгой, что не отрывались от неё целых два часа! - МУДРОСТЬ +1, ИНТЕЛЛЕКТ +1
        ВЫ ВЫУЧИЛИ ЗАКЛИНАНИЕ «МОРОЗНОЕ КАСАНИЕ»
        Интеллект увеличен на 1 ед.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «ВОИН, НО В ДУШЕ МАГ!»
        Будучи воином, вы не только приобрели книгу заклинаний, но и применили её себе на пользу! - МУДРОСТЬ +2, ИНТЕЛЛЕКТ +2.
        - Вот это мне привалило… - обалдело прошептал я вглядываясь в строчки.
        Причём, первое достижение я получил за десять минут до окончания изучения заклинания. И я его просто не заметил, увлёкшись книгой.
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 19
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 379/379
        МАНА: 51/51
        УДАЧА: 2
        ОПЫТ: 14.3%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 35
        ЛОВКОСТЬ: 26
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 26
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5
        МУДРОСТЬ: 4
        ВОСПРИЯТИЕ: 12
        АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:
        Разрезание (Холодное. ор.) - Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) - Ур. 3Святой выстрел (Арб.) - Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) - Ур. 2Морозное касание (Эл. Маг) - Ур. 1
        ПАССИВНЫЕ:
        Второе дыхание - Ур. 1Воздаяние - Ур. 1
        НАВЫКИ:
        Рукопашный бой - Ур. 7Владение одноручными мечами - Ур. 7Арбалеты - Ур. 9Установка ловушек - Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек - Ур. 6Снятие шкур - Ур. 8Рыбалка - Ур. 10
        Теперь в моих активных умениях красовалось заклинание первого уровня, и я стал умнее и мудрее на несколько пунктов. А маны перевалило за полтинник!
        Смотря на эти циферки, я даже получал эстетическое удовлетворение и гордость за то, что я теперь такой умный!
        - Всё-таки… мне нравится учиться, - улыбаясь сказал я.
        Затем воодушевлённо встал из-за стола и направился на выход из таверны. Теперь нужно было проведать свой дом!
        Глава 6
        Пройдя по улице до заветного дома, я стал озираться и подошёл к ограде. Двор был нетипично пуст. Сейчас разгар дня, и Рену невозможно было загнать домой. Такое ощущение, будто сейчас утро, либо никого дома нет.
        Походив вокруг, я вышел на дорогу, сложил руки на талии и недоуменно стал осматривать дом с расстояния.
        - Что-то тут не чисто… - прошептал я и повернувшись в сторону леса, увидел вдалеке идущую мою копию. Он шёл пыхтя и неся на плече кабанчика средних размеров. - Определённо не чисто, - добавив нахмурился я и сложив руки на груди, стал его ждать.
        Через несколько минут этот самозванец прошёл мимо меня, прямиком к калитке дома. Даже несмотря на то, что я на него откровенно вызывающе глазел.
        - Какого Орукуса ты делал в лесу?! - с возмущением я сказал ему в спину.
        Он недоуменно обернулся, окинул меня взглядом, затем молча открыл калитку и скинул кабанчика с плеча на огороженный участок.
        - Тебе какое дело, молокосос? - грубо спросил он повернувшись.
        Причём, на его-моем лице, не было бешенства и даже неприязни ко мне в связи с событиями прошлых дней. Просто, какая-то… печаль? Он что, меня не помнит?!
        - Ты меня что ли забыл? Где Тайя и Рена? - с претензией в голосе задал я вопрос.
        Моя старшая копия изменился в лице и взглянул на меня глазами полной ярости. Не понятно, как, он сделал боевой рывок - я таким умением никогда не обладал - и схватив меня за грудки с ненавистью прошипел в моё лицо:
        - Откуда ты знаешь мою жену и дочь?! Я тебя вижу первый раз в жизни, молокосос!
        От таких перемен, я немного растерялся.
        - Я позавчера к вам заходил. Мне нужно помочь тебе защитить твою семью от теневой гильдии, - сказал я и силой убрал руки охотника.
        Он чуть успокоился, но с прищуром, ещё раз окинул меня внимательным взглядом.
        - Ты либо головой тронулся, либо меня с кем-то путаешь. Моя семья погибла два года назад при нападении на караван этих убийц. Но если они нашли меня в этой заднице Оркуса, то пусть приходят. Я давно жду, и заберу с собой в бездну несколько прислужников Авитуса, - с безразличием ответил он, а спустя несколько секунд развернулся и направился в дом не закрывая калитки.
        - Этого не может быть… - неверующе прошептал я, и стал вглядываться в открытую дверь дома. Влетать туда мне не с руки, опять закроют на сутки в камере.
        Через несколько минут, я убедился, что моя копия не врёт. В груди всё начало разрываться от боли и горечи. Как пьяный, я сделал десяток шагов назад и упал задницей в траву возле ограды дома портного.
        Я не знал, что делать. Реальные боги этого мира «стёрли» моих родных. Просто так. За один день. Теперь никто никогда не узнает, что они жили на свете. Всё подстроено так, что их нет два года, хотя, буквально вчера, Тайя и Рена смотрели на меня. Почему они это делаю!?
        Через полчаса я более-менее пришёл в себя, распаляя в груди ненависть к «настоящим» людям.
        - Алиса, найди мне информацию о том, куда деваются неиспользуемые искины, которых, из-за обновления или из-за чего-нибудь другого удалили из игры, - сказал я сразу же, когда отрыл обучение.
        Этот запрос я формулировал несколько минут, потому как мне нужно было его задать максимально понятно для «интерактивного поисковика».
        - Обрабатываю запрос, - весело сказала она.
        Мне было жизненно важно понять, куда делись мои родные и что с ними стало. Как я уже знаю, каждый персонаж в «игре», представляет собой полноценный искин-кристаллик - для искусственного интеллекта - с упрощённым «мозгом», который полностью соответствует производительности человеческому мозгу, но с некоторыми нюансами.
        Наши кристаллические нейронные связи нереально исправить. То есть, дать воспоминания можно только один единственный раз. Похоже именно поэтому, каждый раз воспоминания откатывают лишь на день назад - это единственный возможный потолок для наших «создателей». Но этого достаточно, чтобы рабы наслаждались жизнью, а не бунтовали, вынуждая принимать все новые законы для расширения своих прав.
        Пока я сидел с опущенной головой, опираясь локтем в согнутое колено, Алиса наконец дала о себе знать.
        - Марк! Я собрала все возможные упоминания твоего вопроса на форумах и даже есть официальное разъяснение от международной организации по защите прав искусственного интеллекта! Тебе зачитать? Или сам ознакомишься? - улыбаясь спросила она, и вывела перед глазами множество окон с текстом и картинками.
        - Сам… - буркнул я и принялся за изучение.
        Вопросы куда деваются неиспользуемые искины задавались не так часто, а последний такой задавался пять лет назад. И все интересующиеся этим вопросом строили самые разные предположения, одно страшнее другого.
        То из нас делают многофункционального робота-уборщика, то нам каким-то неведомым образом стирают память и повторно используют в играх. Ну или же, от чего у меня потяжелело в груди - просто складируют в коробку и забывают на всегда, что не лучше реальной смерти.
        Ничего внятного кроме выступления какого-то правозащитника пятилетней давности не было. На видео, он рассказывал, что самосознательные искины, начиная от четвёртого поколения и выше, введённые в эксплуатацию на игровых серверах подлежат защите по международному законодательству в разделе о «Правах искусственного интеллекта».
        Интересующий меня вопрос находился практически в конце видео и его содержание было неприятным. В следствии обновления или исправления игрового мира, выведенные из эксплуатации искины отправляются на базу длительного хранения той компании, которой они принадлежат. В течении пяти лет, эта компания или предприятие, обязуется найти применение этим бедолагам в соответствие с законом. Если же они не успеваю, или не хотят использовать искина, то они должны передать его международной организации, - выплачивая штрафные санкции - для заселения их в игровой мир под названием «Нимб».
        Погуглив, что это такое, я сразу же нашёл описание этого мира. По сути, это эмуляция планеты Земля с полной социализированной средой, без всяческого насилия и несправедливости. Поэтому туда не пускают игроков.
        Это позиционируется как «рай для искусственных людей», где им никогда не придётся страдать. Но многие предполагают, что это полигон для детального изучения нас, ведь посмотреть, что происходит в Нимбе - нельзя. Он полностью закрыт от любых глаз. Это и настораживает.
        Второй момент, который всплыл на форумах, после выступления этого правозащитника, это то, что не все компании готовы выплачивать часть суммы на содержание искина в Нимбе, а потому, они взламывают «айди», оформляют документы что якобы пристроили искина, - а на самом деле, это уже другой - и просто уничтожают кристалл. Но такой метод относится к мелким организациям и игровым кланам.
        Получается, гильдии и кланы в самой игре, могут себе позволить купить оборудование и искина, и ввести его в эксплуатацию, допустим, дворецким, горничной или садовником, для обслуживания виртуальной недвижимости.
        Сам наш мозг, стоит относительно не дорого, а вот оборудование для подключения, очень внушительно по стоимости. Ценник начинается от пятидесяти тысяч долларов и практически до миллиона. Если переводить моё золото в доллары, то выходит, у меня больше одиннадцати тысяч этой валюты - один золотой стоит пятьдесят единиц.
        В любом случае, мне надо понять, как вернуть Тайю и Рену, и как вообще нас обезопасить от вмешательства людей. Если это вообще возможно. Моё упадническое настроение, из-за безнадёжности, нашёптывает совершить самоубийство несколько десятков раз.
        - Выглядишь как последний бичара, чорт, - усмехаясь произнёс знакомый голос.
        Подняв голову, я увидел скалящегося в улыбке и смотрящего на меня сверху вниз ублюдка из таверны.
        - Не знаю кто такой бичара и ч-орт, но похоже, это оскорбление. Выйти за деревню не хочешь? - сухо спросил я, вставая с травы.
        Плевать, что он явно уровнем меня превосходит. Мне нужно было кого-то убить, или хотя бы попытаться. А этот хрен подходит как нельзя лучше.
        - Ха-ха-ха! Не ожидал, что ты сам предложишь! - засмеявшись сказал он.
        - Ну дак что?
        Через несколько секунд он отсмеялся и с улыбкой сказал:
        - Пойдём. Буду тебя воспитывать… - гоготнул он и кивнул в сторону выхода из деревни.
        С каменным лицом, но предвкушая как всаживаю в этого урода клинок, я двинулся в нужном направлении первым. Пройдя около пятидесяти метров, я обернулся.
        - Что за… - прошептал я оглядываясь по сторонам и выискивая врага.
        Я был уверен, что шёл за мной. Нет. Я знал, что он позади меня и чуть с правого сбоку.
        ПОЛУЧЕН УРОН 1239 ЕДИНИЦ!
        ВЫ БЫЛИ УБИТЫ!
        Я был просто в шоке. Это наши уровни так разнятся, или он на столько искусный убийца? Ко всему прочему, он владеет невидимостью. Перед смертью, я почувствовал, как в сочленение нагрудника в районе правой подмышки мне засадили клинок, который прошёл через всю грудину прямо в сердце.
        ВЫ БУДЕТЕ ПЕРЕНЕСЕНЫ К БЛИЖАЙШЕМУ КАМНЮ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЧЕРЕЗ 02 МИНУТЫ 32 СЕКУНДЫ…
        Я наблюдал новые для себя строчки лёжа мордой в траве.
        - Только не выходи из игры, чорт. Мы с ребятами срежем тебе немного уровней. Будешь знать, как пасть разевать на правильных людей, - услышал я насмешливый голос за несколько секунд до окончания отсчёта.
        После этого я увидел перед глазами яркую вспышку, которая сопровождалась одновременно чувством лёгкости и невесомости.
        ВЫ ПОТЕРЯЛИ 30 % ОПЫТА!
        ВЫ ВОСКРЕШЕНЫ У КАМНЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ!
        В РАДИУСЕ 20 МЕТРОВ НА ВАС НЕВОЗМОЖНО СОВЕРШИТЬ НАПАДЕНИЕ!
        Скривившись от не радужных строчек лога, понимая, что откатился на восемнадцатый уровень, я быстро поднялся с земли и огляделся. Меня перенесло к прямоугольному мемориалу падшим героям в войне с демонами. Он украшен магическими письменами с именами, которые слегка светились салатовым светом. Этот мемориал находится в центре кладбища Шайлинки, а само кладбище, располагается в ста метрах правее от северного заезда в деревню.
        Я первый раз ощутил перерождение игроков, и надо сказать, не смотря на потерю опыта, - той что не было у меня будучи Маркусом - мне понравилось возрождаться сразу, а не ждать во тьме начала суточного сценария.
        Но я немного поспешил со своими позитивными мыслями, потому как выйдя дальше двадцати метров от мемориала, мне в грудь прилетела угольно чёрная стрела, которая отбросила меня на несколько метров назад.
        ПОЛУЧЕН УРОН 943 ЕДИНИЦЫ!
        ВЫ БЫЛИ УБИТЫ!
        ВЫ БУДЕТЕ ПЕРЕНЕСЕНЫ К БЛИЖАЙШЕМУ КАМНЮ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЧЕРЕЗ 02 МИНУТЫ 59 СЕКУНДЫ…
        ВЫ ПОТЕРЯЛИ 30 % ОПЫТА!
        ВЫ ВОСКРЕШЕНЫ У КАМНЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ!
        В РАДИУСЕ 20 МЕТРОВ НА ВАС НЕВОЗМОЖНО СОВЕРШИТЬ НАПАДЕНИЕ!
        - Ну суки! - шипя поднялся я на том же месте. - Крысиные ничтожества! Вы только и можете убивать исподтишка?! - рявкнул я в ту сторону, где меня убили.
        Этот хрен не врал, он явно не один. Так как он физически не мог так быстро прибежать с южной части деревни.
        - Какой дерзкий! Рахман говорил правду! - гоготнул незнакомый голос, и в десяти метрах от меня, среди двух могил, появился лучник в тёмных одеяниях и с капюшоном на голове. Его ник был опять не читаем для меня, с идиотскими символами «УбивAKa».
        Сразу за ним, появился второй, точно в такой же одежде и без лука. Но это оказалась девушка, брюнетка, с короткими волосами и ником «BlackCat». Она сняла капюшон, и с гадкой ухмылкой посмотрев на меня, спросила у своего подельника:
        - Сколько уровней ему спустим, Колясик?
        - Сейчас Рахман появится и решим, - усмехнулся он и опять перевёл взгляд на меня.
        - Вы на столько мелочные людишки, что готовы вытворять такое, только из-за сказанных слов в таверне? - приподняв бровь спокойно спросил я и положил руку на меч.
        - Это игра, дурачок. Нам просто нравится нагибать нубов-одиночек. К тому же, ты и правда много дерзишь, - ласково ответила эта чёрная кошка.
        - А ещё счётчик убийств нам даёт некоторые плюшки. Так что не обессудь, - добавил второй улыбаясь и разводя руки в стороны.
        - Главное, нужно укоротить язык этому ч-орту, - услышал я знакомый голос БенЛадена, и он появился рядом с Убив-акой.
        - Гнилые твари. Я вас запомнил. Даже провались я в бездну Оркуса - найду способ оттуда выбраться и раздать долги! - с полыхающей ненавистью процедил я и вынул из ножен меч.
        Я уже понимал, что эти моральные уроды меня не отпустят.
        - Га-ха-ха-ха! - Гы-ы! - Он ведёт себя словно НПС! - все трое заржали и схватились за животы.
        Мне уже было плевать на моё инкогнито. Когда я смотрел на этих тварей, моя злость просто зашкаливала. Даже слышанные мной легенды о демонах - это цветочки, нежели то, что я вижу перед собой.
        - Ладно, ты лицо проще сделай да… - усмехаясь сказал БенЛаден, когда все отсмеялись. - У тебя есть вариант - ты встаёшь на колени передо мной и извиняешься, а после этого валишь в свою деревню и наслаждаешься природой дальше, - добавил он с ехидством на роже.
        Для меня его ультиматум звучал как оскорбление крайней степени, а потому, я даже отвечать не стал, а кинулся прямо на него с мечом, активируя мысленно морозное касание.
        Он даже и не думал уклоняться или сопротивляться, а лишь с усмешкой на меня поглядывал. Мой обрушившийся на его голову меч, покрытый инеем, остановился в пяти сантиметрах от его головы.
        Ничего не понимая, я сделал ещё два удара, режущий и колющий, но эффект был тот же.
        - Он не НПС, а просто нуб-идион, - усмехнулась кошка.
        - Расставляйте наши дымовухи вокруг этой области, - сказал ублюдок с седой бородкой. - Или ты хочешь ещё раз подраться? - улыбаясь спросил он у недоумевающего меня и кивнул в сторону.
        А до меня только сейчас дошло, что это та самая безопасная зона, в которой никто никому не может навредить. Кое-как, взяв себя в руки, я решил максимально действовать как игрок. Поэтому, натянуто усмехнувшись я развернулся в сторону мемориала, и прошёл несколько метров к нему.
        - Значит выйду из игры. Но потом, я вас отловлю поодиночке, - сказал я облокачиваясь о камень. Эту фразу, я как-то услышал в одном видео, когда Алиса меня знакомила с азами.
        - Ну и соскочил отсюда, чорт… Правда, я больше чем уверен, что ты один из каматозников, что прикованы к койке и не могут сами распоряжаться, когда им выходить из игры, - сказал он, а его подельники со скепсисом поглядели на товарища.
        Я не особо понял, что он имел ввиду, поэтому просто его проигнорировал и с видом, что их здесь нет, уселся на каменный бордюр мемориала и принялся рассматривать деревья. Но на самом деле, я изучал в поисковике вопрос о «коматозниках прикованных к койке».
        Но эти упыри без дела не сидели. Кивнув друг другу и растворились в воздухе. Видимо, за счёт своего умения невидимости. Если это безопасная зона, я могу попытаться её покинуть часов через двенадцать. Им по-любому нужно выходить их игры, иначе, им придётся срать прямо в лесу. А этого никто не любит… и я в том числе.
        Спустя минут десять, я ошалело глядел в никуда, так как осознал кем меня назвал этот уродец. То есть, он меня сравнил с той чернокнижницей. Но конечно, по факту, не все «коматозники» могут подключиться к виртуальному миру Аристеус. Во-первых, это очень дорого. Ну а во-вторых, если у тебя не реагирует мозг вообще ни на что, то и смысла подключать его нет. Ещё, к игре подключают парализованных инвалидов, и в таком случае, цена содержания такого больного заметно уменьшается.
        В любом случае, похоже, меня окончательно подловили на том, что я не могу выйти из игры. Моя кнопка «выхода» существует, но просто не активна, по понятной причине того, что мне некуда выходить…
        И что мне собственно сейчас делать? Да ничего… Просто ждать. Уж лёгкий стыд от опорожнения кишечника и мочевого пузыря на кладбище я как-нибудь переживу. А вот они всяко, вечно тут не будут находиться.
        Спустя ещё пять минут ожидания, издалека начал идти дымок… Странный, коричневый дымок…
        - Что за хрен Оркуса?! - рявкнул я и подскочив на ноги, закрыл нос рукавом рубахи.
        Вонь этого дыма была на столько невыносимой, что меня чуть не вывернуло. Самое главное, я знал, что значит «блевать», но ещё ни разу в жизни такого не испытывал. Говорят, обычно, такое происходит от отравления алкоголем, но у меня нет столько денег, чтобы купить такое количество рома. Хотя, уже есть. Но пробовать я все-равно не хочу.
        - Значит я прав… Любой нормальный человек уже бы нажал логаут. Но ты просто стоишь и закрываешь нос, - услышал я сбоку самодовольный голос этого козла.
        Он так и не появился, а ещё через пару минут дым усилился. С рвотными позывами я заскочил на мемориал, чтобы оказаться хоть как-то повыше. Это дало эффект, так как этот камень был двухметровой высотой. Деревьев в радиусе двадцати метров нет. Как раз та, защитная область. Иначе бы я на дерево запрыгнул.
        - …ть суки и твари, - прошептал я спустя пять минут сидя на мемориале.
        В мою сторону полетел дымок уже гораздо выше…
        Глава 7
        Задержав дыхание, я спрыгнул с мемориала и помчал в противоположную сторону от источника дыма. В глубине души, я надеялся, что как-нибудь ускользну от преследователей. Но как только я пересёк незримую границу безопасной зоны, то сразу же умер.
        Я даже не понял, как меня убили. Просто наступила тьма с красными строчками, а сразу за ними, отсчёт до воскрешения.
        ВЫ БУДЕТЕ ПЕРЕНЕСЕНЫ К БЛИЖАЙШЕМУ КАМНЮ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЧЕРЕЗ 02 МИНУТЫ 59 СЕКУНДЫ…
        Эти три минуты как спасительная передышка перед очередной пыткой запахом. А потому, я лежал мёртвый и судорожно думал, что же мне делать.
        Что это за зловонный дым - не понятно. По идее, на сколько я успел изучить основы, мне должно приходить сообщение о воздействии негативного эффекта. Но совершенно ничего не было, только отвратительный запах вони, будто я нахожусь в утробе гниющего месяц в лесу оленя, которого теперь брезгуют жрать даже опарыши. Эти твари нашли способ выкуривать таких как я из безопасной зоны, словно крыс из нор.
        ВЫ ПОТЕРЯЛИ 30 % ОПЫТА!
        ВЫ ВОСКРЕШЕНЫ У КАМНЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ!
        В РАДИУСЕ 20 МЕТРОВ НА ВАС НЕВОЗМОЖНО СОВЕРШИТЬ НАПАДЕНИЕ!
        Опять я появился среди зловонного дыма и вскочив, хотел опять кинутся в спасительные объятья смерти, но сразу же передумал.
        «Этим тварям только это и надо! Нужно бороться!» - яростно подумал я и подавляя рвотные позывы, вздохнул полной грудью и задержал дыхание.
        ВЫ ЗАДЕРЖАЛИ ДЫХАНИЕ.
        НЕ ДЫШАТЬ БЕЗ ПОСЛЕДСТВИЙ МОЖНО 1 МИНУТУ 15 СЕКУНД…
        «Не густо» - зло подумал я и огляделся.
        За границей безопасной зоны начинаются деревья. Причём они окружают всю эту область, но само кладбище будет раза в два больше. Дымовые шашки были расставлены с той стороны, откуда дует ветер. И для моей травли они использовали десяток деревьев распределённых так, чтобы я нигде не мог спрятаться, находясь в этом кругу.
        Не теряя времени, я залез в поисковик. Алиса пыталась со мной заговорить, но я её проигнорировал.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 1 ЕДИНИЦУ УРОНА В СЕКУНДУ…
        К тому времени как я нашёл хоть что-то, мои лёгкие вспыхнули болью, а организм требовал вдохнуть воздуха. Но сопротивляясь этому порыву я скрючился, и продолжил терпеть. Я даже попытался продолжить свой поиск, но, когда ты постоянно чувствуешь удушение - это просто не реально. Ну и спустя минуту я сдался.
        Глубокий вдох и организм тут же среагировал на вонь, исторгая желчь из пустого желудка. Ещё три вдоха дались мне невыносимо противно. Они были нужны чтобы восстановить дыхание и начать его задерживать заново. Этого я добился, и опять принялся за поисковик.
        Поначалу мне показалось что я что-то нашёл, по моему вопросу, но это оказался какой-то «дебаф», что в мои критерии не входил. У меня опять кончилось дыхание. Затем, снова минута мучений сверх возможного, а потом вздох, рвота и круг начался по новой. А на третий раз этого отвратного мероприятия, у меня появилось сообщение:
        Выносливость увеличена на 1 ед.
        А я думал, параметры можно увеличивать исключительно очками за уровень и достижениями. Хотя, один балл интеллекта при изучении заклинания, не принадлежал достижениям. Поэтому с лёгким удушьем и воодушевлением, я продолжил поиск информации.
        Совершенно случайно, я наткнулся на тему, первый пост которой был интересного содержания:
        ARAGORMAN:
        «Эй народ! Кто попадался ПКашерам на точке респауна в глуши? Эти козлы за…ли в конец!!! Караулят в безопасной зоне и сливают уровни! А если сидишь у камня, начинают выкуривать зловонным дымом, который нереально вдохнуть чтобы тебя не вывернуло! Пришлось разлогинится! Я даже обращался в техподдержку, но толку ноль!
        ЗЫ. Прошу прощения, но это крик души!»
        АКАЦИЯ:
        «Согласна! Нервов не хватает на этих ПК! Пока не вступила в клан два раза им попадалась на эту смердящую дымовуху! Одиночные игроки вынуждены выходить из игры и терять заработок из-за этих сволочей!»
        Это была как раз та тема, что мне и нужна. По ходу изучения, обнаружилось много интересного.
        Оказывается, такая вонь происходит от высушенных плодов какого-то растения из измерения титанов - называется Опикулаг. Будучи свежим, оно ужасно воняет, но когда его высушивают, то вполне можно переносить даже в руках.
        Этот «фрукт» является одним из ингредиентов специфического эликсира «Зелёная кожа», который увеличивает твоё телосложение и окрашивает кожу в зелёный цвет, тем самым делая тебя похожим на орка. Такой эликсир используется в паре сложных квестов с длинной цепочкой - но и только. Такой эликсир нужен при условии, что ты изначально не выбрал расу орка, а квест пройти надо.
        Рвотный эффект от тления сухих плодов этого растения, открыли относительно недавно. Месяца три назад «ПКшеры», - как называют этих подлых убийц - начали использовать этот эффект, точь-в-точь как в моем случае. Многие направляли жалобы в техподдержку, но пока что этот «баг» ещё не исправили. Сотрудники техподдержки объясняют это тем, что главный искин по настройки миров не видит в этом угрозы, ведь можно спокойно выйти из игры и не мучиться.
        Методы противодействия этому конечно есть. Нужно просто перед подключением к игре, выкрутить вниз чувствительность органов чувств до десяти процентов, и тогда, этот дым будет лишь слегка неприятен.
        Ещё пару раз проблевавшись, я заработал ещё одну единицу выносливости и наконец нашёл в настройках какая чувствительность стоит у меня. Правда, это не принесло мне радости, так как эта настройка показывала сто процентов. И конечно же, изменить я её не мог, так для этого мне нужно «разлогиниться»…
        Единственное полезное что я для себя узнал, это стоимость плодов. Не сказать, что она высока, но ингредиент не из дешёвых. Одна такая высушенная «слива» стоит одну серебряную, и дымит от силы минут десять. А то, сколько они развесили их за раз, можно смело сказать, что они уже потратили сумму, приближающуюся к пятидесяти серебра. Если они не богачи, как та самая чернокнижница, то скоро у них закончатся плоды.
        С позитивными мыслями, что сделаю гадость этим уродам тем, что они хорошо потратятся, но не получат желаемого, я принялся за раскачку своей выносливости. Методично, круг за кругом меня выворачивало, но я оставался непоколебимым.
        А спустя час, я понял, как можно качать выносливость эффективнее. Нужно просто задерживать дыхание, как бы сказали игроки - «до усрачки». И я дошёл до того, что мог сливать половину жизней, корчась в удушающих муках. А пока дышал блевотным воздухом и задерживал дыхание, то здоровье успевало регенерировать. Если наносить себе ещё больше урона, то скорости регенерации не хватало.
        Спустя почти три часа, я в общем заработал семь очков выносливости.
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 18
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 315/442
        МАНА: 51/51
        УДАЧА: 2
        ОПЫТ: 24.3%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 32
        ЛОВКОСТЬ: 25
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 32
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5
        МУДРОСТЬ: 4
        ВОСПРИЯТИЕ: 12
        Так как меня опустили на один уровень, я потерял три очка в силе и по одному в ловкости и выносливости. Но благодаря этим идиотам, я получил семь несгораемых очков в выносливость. Отчасти, мне даже нравится такой расклад. Сидишь себе, мучаешься, блюёшь, ничего не делаешь и зарабатываешь единички. Вот только на добровольной основе я бы никогда на такое не пошёл.
        В момент, когда я решил проверить кнопку «записи короткого видео» посредством своих глаз, чтобы записать это издевательство на будущее, как я услышал голос Бен Ладена и поднял взгляд.
        - А я уже думал у него есть маска.
        Двое убийц стояли за несколько метров от меня в тряпичных масках бордового цвета, закрывающих нос и рот. У меня как раз в этот момент закончился запас кислорода, и я хапнул смрадного воздуха и меня тут же вывернуло.
        - У него невообразимая стойкость, Рахман, - нахмурившись сказал второй, а рядом с ним из невидимости появилась чёрная кошка.
        - Ничего. Мы собрали много плодов Опикулага, - сказала она.
        - Сдавайся, Дез Марк. Убьём тебя по десять раз, каждый из нас, и отпустим. Зачем мучаешься? - обратился ко мне этот «чорт».
        Я поднял на него ненавистный взгляд, и не знал, как ответить. Если вздохну ещё воздуха, то очередной раз выверну свой желудок наизнанку. Но у меня в памяти всплыли воспоминания о видео, в котором мужик в странной шляпе, называемой кепкой, поднимает кому-то средний палец и говорит «пошёл на…». Это Алиса мне объясняла о производных выражения родственных «хрену».
        Собственно, я это и повторил, но показывая этот жест двумя руками, чтобы они наглядно могли лицезреть, что я думаю по поводу их предложения. Заодно записывая на видео свои манипуляции.
        - Мля… Вот уродец… - усмехнулся Убивака и порывался двинутся в мою сторону, но Бен Ладен его остановил.
        - Он всего три часа тут находится. Ни один человек не выдержит ещё столько же, поэтому нельзя терять такую сладкую для раскачки цель, - взглянув на меня, усмехнулся седобородый и повернулся к своим подельникам. - За работу. Нужно довести дело до конца, пока на этой территории нету лишних глаз.
        Спустя пару секунд они растворились в воздухе, а моя тренировка выносливости продолжилась. Но также, я продолжал искать информацию как можно этому противостоять.
        В первую очередь, меня заинтересовали их тряпичные маски. Это были явно необычные тряпки, накинутые на лицо. И мне повезло, через десять минут я нашёл всю информацию по этим маскам и даже узнал именно те, какими они пользуются. Это была зачарованная ткань против дыма. Через неё можно было свободно дышать даже в пылающем огнём замке. На аукционе таких тряпок много, но в данный момент, я не могу её получить.
        Походу поисков, я обнаружил игровой магазин для новичков, он доступен до тридцатого уровня. В нём присутствовала стартовая одежда, эликсиры жизни, маны, бодрости и концентрации, а также еда. Но ещё были основные виды простенького оружия, стрелы, болты и бижутерия.
        Плюс этого магазина состоял в том, что при покупке, купленные вещи переносятся сразу в твой инвентарь. А не куда-то в банк, в большом городе, если покупаешь через аукцион. Но был громадный минус для многих - это цена вещей. Практически всё что там продаётся, было с пятикратной наценкой, по сравнению с тем же аукционом. Конечно, у меня выбора особого не было, да и денег достаточно скупить половину этого магазина.
        Я сразу же накупил по десятку эликсиров жизни и маны. По два бутылька развесил на поясе. Затем, настал выбор еды, от которого у меня даже с задержанным дыханием, глаз задёргался. Обыкновенный кусок мяса тут стоил пятьдесят серебра! Да на эти деньги, Исора меня два месяца кормить будет! Конечно, этот «изысканный стейк» имел положительный эффект с выносливостью и силой на двенадцать часов, но это всё равно слишком дорого.
        Внимательно рассматривая их меню, я наткнулся на неплохой продукт:
        «УНИВЕРСАЛЬНАЯ МИКСТУРА СЫТОСТИ № 3»
        Эта микстура утоляет голод и жажду на 12 часов. Моментальное усвоение.
        Выглядит как маленькая металлическая фляжка. Стоит относительно не дорого - всего десять серебра. Поэтому я без сожалений накупил десяток, которые уместились в один единственный слот в инвентаре, как и эликсиры. Есть мне совершенно не хотелось, в свете последних событий, но чувствовал, что слабость скоро наступит. Поэтому придётся как-то употребить одну флягу.
        Спланировав алгоритм действий, я приступил к его выполнению. Три глубоких вдоха, рвота желчью, затем ещё отвратный вздох и резко припадаю губами к фляге. На вкус микстура была похожа на молоко. Выпил его полностью, я продолжил задерживать дыхание.
        Такой продукт, как и указано в описании, усвоился практически сразу, разливаясь по телу бодростью. Но всё равно, на всякий случай, пришлось опускать жизни практически до конца, а потом запивать эликсиром жизни.
        Эти подонки меня продолжили истязать этой вонью. Через пять часов я уже был в таком изнеможении, что проскакивали мысли согласиться умирать, хоть до первого уровня. Даже не радовали девять очков выносливости, что я смог дополнительно набрать. Уже во всю ночь, и я вымотался как реальный «чорт»…
        «Может написать Ане? Она может помочь… Но вот только я для неё никто и навряд ли она поможет» - уныло подумал я от безысходности, так проверять что она и правда мне откажет очень не хотелось.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «ОПЫТНЫЙ ДАЙВЕР!»
        Вы методично, из раза в раз, продолжаете задерживать дыхание на протяжении 8 часов! Стремление постичь глубины водной стихии у вас в крови! - ВЫНОСЛИВОСТЬ +5, ВОСПРИЯТИЕ +1
        «Водной стихии говорите? Ладно, хрен с ним. Буду мучиться дальше» - подумал я про себя, увидев уведомление о достижении, которое резко прибавило мне моральных сил.
        К тому же, у меня уже сорок шесть выносливости, а это значит, что я могу задерживать дыхание на две минуты и восемнадцать секунд. Одна единица этого параметра даёт три секунды к задержке дыхания.
        Но далее, с рассветом, я был измотан непередаваемо. Спазмы в желудке, отвратительное состояние тошноты уже небыли такими яркими, а все потому, что я дико хотел спать. Три очка в выносливости вводили в ещё большое уныние и я уже был на грани того, чтобы написать Анке, и слёзно её умолять мне помочь, пока внезапно, на меня не посыпалось как из рога изобилия:
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «СВОЙ СРЕДИ ПОДВОДНЫХ ОБИТАТЕЛЕЙ!»
        Несмотря ни на что вы продолжили совершенствоваться и не прогадали! - УДАЧА +1, ВЫНОСЛИВОСТЬ +10, ВОСПРИЯТИЕ +2. ОТНОШЕНИЕ ПОДВОДНЫХ ОБИТАТЕЛЕЙ К ВАМ УЛУЧШЕНО - НЕЙТРАЛЬНО.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: УВЕЛИЧЕННЫЕ ЛЁГКИЕ 1 УР.
        Время задержки дыхания увеличено на 50 %
        ВНИМАНИЕ! ВЫНОСЛИВОСТЬ ПРЕВЫСИЛА 50 ЕДИНИЦ!
        На выбор вам доступно три умения: «Марафонец», «Железные кости», «Грубая кожа».
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 18
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 612/739
        МАНА: 51/51
        УДАЧА: 3
        ОПЫТ: 24.3%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 32
        ЛОВКОСТЬ: 25
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 59
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5
        МУДРОСТЬ: 4
        ВОСПРИЯТИЕ: 15
        Привалило так привалило! Вот только причём тут вода? Хотя… Какой придурок будет на суше задерживать дыхание двенадцать часов подряд? Правильно - никакой. Если только он не попал в какую-то водную западню, с мелким воздушным карманом. И то, в его случае проще помереть.
        - Какого черта?! - прямо передо мной появилась, девушка-эльфийка в пышном платье жёлтого цвета чуть ниже колен и деревянным посохом с кристаллическим навершием. Ник у неё был «Milossa».
        Она изумлённо на меня поглядела и схватилась рукой за нос. Было видно, что у неё появляются рвотные позывы. Я тут же вскочил и подойдя ближе, стал жестикулировать, зажимать нос и всячески показывать, что дышать тут нельзя. Но всё же её вырвало прямо на мои ботинки, и, она явно недавно поела, что-то зеленое…
        - ВОТ ВЫ СРАНЫЕ ГОМО-ПЕТУХИ! - рыкнула она нетипичным для эльфийки бойким голосом и зло зыркнула в сторону наступающего дыма.
        Задержав дыхание и выпрямившись, она взмахнула посохом, и жестом второй руки начала выводить заклинание. Яркое свечение салатового света в навершие магического оружия, и вокруг начал разрастаться ураган. Дым вокруг закружился, поднимаясь всё выше и выше.
        - ВЫ У МЕНЯ ПОЛУЧИТЕ, ЯЙЦЕРЫЛЫЕ! - заорала она на столько сильно, будто это был раскат грома, а следом она взмахнула посохом наотмашь и с неба посыпался град.
        Только это был не обычный град, а здоровенные сосульки, которые начали сносить деревья и могилы. Через десяток секунд, в той области, где кончается безопасная зона, был пустырь с наваленными деревьями.
        - Убежали… - недовольно процедила она и повернулась ко мне. - Я так понимаю тебя заперли здесь те сволочи? - приподняв бровь спросила она.
        А я в это время понял, что продолжал непроизвольно задерживать дыхание. Вздохнув полной грудью, я получил несравнимое наслаждение, даже голова закружилась от непривычного количества кислорода.
        - Ты чего? Немой? - изумилась она, наблюдая как я жадно вдыхаю воздух.
        - Извини. Нет. Эти крысы меня здесь держали двенадцать часов, - сказал я взглянув на девушку. Она широко раскрыла глаза.
        - Ты чего не выходил из игры?
        - Не мог… - уклончиво ответил я и развёл руки в стороны
        - Боже мой… Дак ты из… этих… - прошептала она прикрывая ладошкой рот, но потом резко нахмурилась и повернулась в сторону леса: - ГОТОВТЕСЬ К БАНУ, МЛЯДИ! МЫ ВАШИ НИКИ ЗАПОМНИЛИ! АДМИНЫ ПОРВУТ ВАШИ ЖОПЫ ПОПЕРЁК! - проорала она опять очень громко, словно чем-то усилила голос, что аж я уши зажал.
        Ну и конечно, я немного обалдел с выражений этой девушки-эльфийки. Вроде выглядит как ангелок, с золотыми волосами, милым лицом с большими голубыми глазами и розовыми губами. Так и не скажешь, что её рот способен выдавать такой рык сквернословия.
        После этого девушка повернулась ко мне, разгладила лицо и смущённо сказала:
        - Ты прости меня, за… эту неожиданность. - После этого она слегка взмахнула посохом и мои ботинки снова стали чистыми.
        - Не беспокойся. Спасибо тебе, Милоса. Ты прекратила мои мучения, - усмехнулся я и стукнув себя в грудь слегка склонил голову, девушка слегка смутилась, а затем улыбнувшись сказала:
        - Пустяки, - отмахнулась она. - Тебе в какой город надо? Я тебе портал открою. А то такие захолустья, самый рассадник этих ПКашеров, - недовольно закончила она озираясь по сторонам.
        - Э-э… Да я зде… - запнулся я на полуслове и немного завис.
        - Ты подумай, - улыбнулась она, правильно меня поняв.
        Собственно, что мне теперь делать в Шайлинках? Ничего. Здесь нет моей семьи. И я чётко в этом убедился, когда моя копия затаскивала в дом кабана. Внутри он был пустой, грязный и заваленный дерьмом. Я точно так же не приспособлен к уборке, а потому, Тайи и Рены там быть не могло, да раскроит мне Марс череп, если я не прав.
        Значит, мне надо двигаться дальше и искать путь, который приведёт меня к моей семье.
        - Прошу тебя, милая кудесница. Отправь меня в Керсон, - сказал я и опять слегка склонил голову.
        - Ух ты! Ты так красиво говоришь, словно НПС! - восхищённо сказала она и схватила рукой свою щёчку уже совершенно не смущаясь.
        - Я не… - растерялся я.
        - Мне нравится! Это так прекрасно, когда в наше время обычные люди способны красиво разговаривать! - весело сказала она и развернувшись, взмахнула посохом.
        С резким звуком, похожий на металлический лязг, открылась овальная воронка светло-голубого портала двух метров в диаметре. Я потрясённо переводил взгляд, то на девушку, то на портал, коих я никогда не видел. Для неё это было так просто, что уму не постижимо! Какого же она уровня?
        - Пойдём, принц, тебя ждёт столица империи Тиаматус. Ну и за одно напишем заяву на твоих мучителей! - хихикнула она кивая мне на портал.
        Сглотнув слюну, я неуверенно двинулся к нему. Коснувшись руками этой голубой энергии, я почувствовал приятное тепло и уже смело вошёл в него.
        Глава 8
        Мой взор окутала голубая вспышка и очень быстро пропала, но на смену ей пришёл яркий солнечный свет. И первое что я услышал, пока усиленно жмурил глаза - это шум большого города. Несмотря на то, что сейчас раннее утро.
        - Оркуса под хвост… - прошептал я оглядываясь по сторонам. Я оказался практически среди толпы народу.
        Портал этой эльфийки открылся на небольшой площадке, что отделяла основную дорогу от меня. Туда-сюда сновали люди, эльфы, гномы, орки! И это столица моей страны?! Что за бред?!
        На улице так же присутствовали торговцы с временными палатками, и оборванцы, что неслись сквозь толпу под ругательства прохожих, тех, кого они задели. Повозки, всадники на конях, глашатаи, что предлагали испробовать изысканных блюд их «ресторана», даже присутствовала одна черноволосая гадалка с большими кольцами в ушах! И это всё попало в мой небольшой обзор на широкой улице!
        Архитектура здесь была под стать идеально выложенной брусчатке, на которой я стоял. Двух и трёхэтажные здания поражали своей длинной и величием, а также фасадом со встроенными скульптурами атлетов и женщин неимоверной красоты. Они словно, Аполлоны и Афродиты, дарили окружающим лицезреть свою красоту.
        - Это место телепортации в торговом квартале, - прозвучал голос эльфийки позади меня, и я обернулся. Она, улыбаясь, с интересом поглядывала на меня, а вот портала уже не было.
        - Здесь поразительно красиво, - восхищённо сказал я, а девушка рассмеялась.
        - Сразу видно, что ты новичок! Ладно, принцык, пойдём, расскажешь, что случилось… - Из её рук исчез посох и схватив меня под руку, - прижимаясь своей грудью к моему локтю - она потащила нас куда-то сквозь толпу, нагло всех расталкивая.
        Пока мы шли, я не переставал глазеть по сторонам. Народу было так много, что избежать телесного прикосновения было просто не реально. Через несколько минут мы даже столкнулись с беловолосой тёмной эльфийкой! Она была одета в латные доспехи, но вызывающего женского исполнения: с голыми ногами и открытым декольте с вываливающимися грудями.
        - Смотри куда прёшь! Выдра бледная! - рявкнула на неё Милосса и толкнув тёмную своим маленьким плечиком, мы двинулись дальше.
        Беловолосая лишь исподлобья на неё поглядела, но промолчала. Милосса явно непростая эльфийка… Но сам факт нахождения в городе тёмной эльфийки меня конечно поразил больше всего. Они все-таки служат тёмным силам и находятся вне закона.
        На следующем перекрёстке, по правую сторону, на меня накинулись две блудницы в откровенных нарядах с прозрачной тканью, предлагая мне непристойные вещи за дёшево. Но моя спасительница просто надавала им подзатыльников.
        - Не вздумай к ним ходить - корешок отвалится, - фыркнула эльфийка, когда мы продолжили путь.
        Но я с выражением имбецила, совершенно ничего не понимал, а тем более, не понимал, что за такой «корешок» и где он должен отвалиться.
        Ещё через пару минут, мы наконец дошли. Милосса отпустила мою руку, и первая направилась к крыльцу двухэтажного здания, а я немного погодя, сразу за ней.
        Архитектура здания была поскромнее того, что мы прошли ранее, но в десятки раз красивее самого роскошного здания в Расоне - ближайшем городке к моей деревне. Жёлтый цвет самого здания красиво переливался с белым цветом фасада. Небольшие балкончики присутствовали на втором этаже и на каждом из них стояли различные цветы.
        Зайдя внутрь, нас встретил один хмурый стражник в пластинчатых доспехах легионера, который оказался моим собратом, НПС. Он лишь уважительно склонил голову перед эльфийкой, а на меня посмотрел с большим подозрением.
        Дальше по коридору, находился небольшой зал, где нас встретила короткостриженая шатенка с лицом бандитки, но одета она была во фрак женского исполнения. И самое удивительное, она тоже была НПС. Эта девушка-бандинтка, стояла за стойкой, на которой находились различные бумаги и железный кругляш, похожий на колокольчик.
        - Госпожа Милосса, - кивнула она эльфийке. - Переговоры не удались? - добавила та приподняв бровь.
        - Отстань, Керда. Видишь, меня всё бесит? - нахмурилась Милосса.
        - Даже если и так, вы как всегда неотразимы. К вам заходили из канцелярии, нужно уплатить налог…
        - Подхалимка… Потом всё… - перебивая бандитку отмахнулась эльфийка и пошла в следующий коридор, а я, чуть мешкая, опять двинулся следом, под безразличный взгляд этой Керды.
        Это что же получается… Моя спасительница тут хозяйка? Да не может такого быть! Как такая как она вообще оказалась одна в нашей глуши?!
        В следующем коридоре была лестница наверх. Затем, всего два пролёта, и мы оказались на втором этаже. Первая двухстворчатая дверь, которая была в коридоре, эльфийка открыла небрежно толкая и влетая в большой зал с кучей окон.
        Посередине зала стоял здоровенный «Т-образный» стол, по типу совещательного, но с отдельным местом для начальника в центре. Для подчинённых мест было не много, всего по четыре кресла с каждой стороны. Но эльфийка, как у себя дома, села в центр стола, в место начальника и закинув ноги на стол приподняв бровь посмотрела на меня.
        Я в это время разглядывал невероятный экстерьер. Здоровенная сверкающая люстра, различные вазы по периметру зала так и разили роскошью. Я уже не говорю о куче картин, штор на окнах и отделка стен узорами зелёных оттенков.
        - Мне конечно приятно, что тебе понравилось моё здание. Но давай сначала обсудим, что происходило на том зловонном кладбище, - хмыкнула девушка, отрывая меня от созерцания такой красоты.
        - Э-э? Т-тво… Ваше здание? - изумлённо спросил я.
        - Я гильд-мастер гильдии «Вендетта». Да, это моя собственность, - усмехнувшись сказала она, не отрывая от меня взгляд.
        - Госпожа Милосса, но я не понимаю… как вы оказались в том месте? - спросил я и мысленно прикусил себе язык.
        С важными особами нельзя так разговаривать. Это может стать чревато, и даже похуже чем то, что я вчера и сегодня пережил.
        Но на мои слова она лишь хихикнула и сказала:
        - Называй меня просто Милосса, принцык. Иногда глаз дёргается, когда мои нанятые НПС меня так называют. А Керда, принципиально так делает, чтобы меня позлить. Присаживайся! Как говорит мой папа: «В ногах правды нет», - усмехнулась она и кивнула мне на свободные места перед её столом.
        - Хорошо… Милосса, - нервно улыбаясь я сел справой стороны стола.
        - Что до твоего вопроса… - хмыкнула она и убрав ноги со стола, облокотилась на него и нахмурилась. - Не вздумай трепаться что увидел меня у камня возрождения. А тем более, что я испортила твои ботинки! - приказным тоном ответила она.
        Когда мне приказывают всякие подонки, это одно дело. А тут, как бы, моя спасительница, а потому и дерзить ей не хочется совершенно.
        - Никто никогда не узнает, Милосса. Даже если меня будут пытать! - со всей ответственностью заявил я.
        Девушке понравился мой ответ. Она улыбнулась, откинулась на кресле и сказала:
        - У меня были некоторые дела с союзниками, - недалеко от той деревни где мы встретились, и мы наткнулись на засаду. Мои ребята уже наказали этих… личностей нетрадиционной ориентации, - запнулась она и зловеще улыбнулась.
        - Ясно, - натянуто улыбнулся я в ответ, хотя я понял только половину слов.
        Но главное из всего этого, это то, что гильд-мастер оказалась на том кладбище совершенно случайно. И очень повезло, что это была Милосса, которая владеет всей нужной магией в такой ситуации. Даже не представляю, смогла бы мне помочь Аня в такой ситуации, если бы она вообще согласилась мчаться к Оркусу в задницу. Да и пришлось бы вскрыть обман при нашем разговоре. Ей-то я сказал, что могу выйти из игры…
        - Ну а теперь рассказывай. Что там произошло, и кто это были такие? По мне хоть и не видно, но я люто ненавижу ПК. Личные счеты, так сказать, - хмыкнув, покачала она головой. - Я лично отправила более пяти жалоб в техподдержку по поводу подлых дымовух, которые несмотря на запрет действуют в безопасной зоне. Эту лазейку для уродцев пора прикрыть, - добавила она и сцепив перед собой руки вопросительно на меня посмотрела.
        - Э-м… Началось всё… - неуверенно начал я свой рассказ.
        Мой рассказ длился не долго, и практически правдиво. Единственное в чём я соврал - это цель нахождения в Шайлинках. Сказал, мол: «хотел некоторое время пожить обычной деревенской жизнью», на что эльфийка мне понимающе закивала. Но когда услышала подробности, каким образом я выживал половину суток, то разразилась ругательствами, которых я даже не слышал никогда.
        - Значит так… Мне от тебя нужна электронная жалоба на этих яйцеголовых, дальше я всё сделаю сама. Как минимум, месячный бан, за тебя, они должны получить, - сказала она после моего рассказа и встав из-за стола начала нервно ходить из стороны в сторону.
        - Милосса, я бы хотел, чтобы меня не впутывали в это, - осторожно сказал я.
        Девушка резко остановилась, и приподняв бровь спросила:
        - Ты разве не хочешь наказать этих петухоголовых?
        - Хочу, но в следствии некоторых обстоятельств, я не желаю светиться… И заранее прошу прощения, я не могу сказать, какие это обстоятельства, - сказал я, и в глубине души был горд, что я выучил новое сленговое слово игроков - «светиться».
        - Мм… Раз уж так, ладно… - покачала она головой.
        - Кстати, я заснял последний разговор. Если он вам поможет… - хмыкнул я вспоминая, что сохранил то видео, когда я проверял свои возможности перед появлением этих убийц. Концовка забавная получилась. Мне понравилась их реакция на два моих средних пальца.
        - Покажи! - возбуждённо сказала она и посмотрела на меня.
        - Да… Сейчас… - немного растерялся я и стал вспоминать, как отправить этот видеофайл.
        Потыкав по кнопкам и раскрыв пару окон, я наконец нашёл как его отправить. Мысленно выделил из списка ближайших игроков Милоссу и наконец завершил эту мороку. Девушка приняла файл, и ушла в себя минут на десять.
        Я уже откровенно зевал и клевал носом как она повернулась ко мне и сказала:
        - Даже не представляю, как ты это пережил… Молодец, что не согласился на их условия. Я обязательно сделаю всё, чтобы их наказали.
        - Спасибо Милосса, - благодарно кивнул я.
        - Вижу ты очень устал и выйти из игры не можешь… Останься сегодня у нас, отдохнёшь, выспишься, и тогда возьмёшься за разглядывание достопримечательностей столицы, - улыбнулась она.
        - Если не помешаю, я с радостью приму ваше предложение, - устало усмехнулся я.
        Хозяйка этого здания с энтузиазмом повела меня в конец коридора, к одной из белых дверей.
        Зайдя внутрь, я который раз восхитился экстерьером и мебелью что там присутствовала. Белоснежные стены были украшены расписными черными цветами и различными узорами. Присутствовали белоснежные кресла, повёрнутые к окну с видом на город и столик между ними. Одна здоровенная кровать с балдахином чего стоила, а на чистейшее постельное бельё даже жалко было ложиться.
        Милосса бегло рассказала, что к чему, показала верёвку у кровати, за которую можно дёрнуть и ко мне подойдёт горничная, чтобы убраться или принести еду. Поблагодарив её за гостеприимство, она быстро убежала по своим делам, а я, раздевшись, плюхнулся в кровать и закутавшись в одеяло заснул.

* * *
        - Вставай, соня. Завтрак уже готов. - Открыв глаза я увидел Тайю возле себя.
        - Перед завтраком, нужно хорошо пообниматься! - гоготнул я и ухватив жену за талию повалили к себе.
        Под наш смех прибежала дочь и тоже кинулась в наши объятья. Моему счастью не было предела, и я больше никогда не хотел покидать этот дом, ведь когда-то, я это всё потерял.
        Спустя некоторое время кадр сменяется, и мы все вместе сидим за столом и завтракаем.
        - Какой вкусный стейк, любимая, - прокомментировал я, когда прожевал первый кусок.
        - Из игрового магазина взяла, - ответила Тайя и улыбнулась мне.
        Я же уронил вилку и нож в тарелку от удивления.
        - Из к-какого игрового магазина?
        - Папа, ну ты чего?! Мы там постоянно всё покупаем! - хихикнула Рена и продолжила жевать кусочек мяса.
        - Да. Ты такой молодец. С твоей новой работой мы теперь даже деревню можем не посещать для закупок, - добавила моя жена.
        - Какой работой? - изумился я.
        - Маркус, что с тобой? - приподняв бровь спросила Тайя. - Ты теперь охотник на игроков. И, кстати, твоя работа уже пришла… - усмехнулась она и кивком показала на входную дверь.
        Холодея внутри, я повернул голову и в этот момент она взрывается щепками. Закрыв голову левой рукой, я вынул из-за пояса свой меч и бросился к выходу. На пороге я встретил легионера с мечом, с которым тут же скрестил оружие и пинком в живот, послал того в полёт.
        - Тайя! Рена! Бегите! - крикнул я, и повернулся к столу, но за ним уже никого не было.
        - Мы их забрали. Теперь, ты никогда их не увидишь, - со стороны выхода услышал я насмешливый знакомый голос.
        Повернув голову обратно, я увидел ту самую чернокнижницу, а рядом с ней шёл седобородый убийца и чёрная кошка, улыбаясь во всю ширь лица.
        - Бедный Маркус… Мне так тебя жаль… Представляешь, я лично, своими руками, покрошила кристаллы твоих родных в пыль, - с наигранным сочувствием сказала эта тварь и качая головой схватилась за щеку, а я от злости кинулся в её сторону.
        Но она выставила перед собой руку и меня тут же сковало в невидимые оковы, распяв при этом в воздухе.
        - ТВАРИ! Я ВАС ВСЕХ ПОУБИВАЮ! - орал я в истерике со слезами на глазах, а эти трое ублюдков смеялись и тыкали в меня пальцами.
        - Неудачник!
        - Ничтожество!
        - Ты просто чорт! - гогоча продолжали говорить они, пока я наконец не провалился в тёмный круговорот.

* * *
        Проснулся я от кошмара глубокой ночью, с бьющимся как барабан сердцем. Это мой третий сон за мою короткую жизнь и самый ужасный из всех. Поэтому, переваривая весь бред что мне снился, я продолжил валяться в кровати с ноющей от безнадёжности грудью.
        Но кое-как взяв себя в руки, я через десять минут приподнявшись сел на краю кровати.
        «Не время раскисать. Нужно действовать» - подумал я про себя и открыл окно умений.
        Вчера, когда моя выносливость перевалила за пятьдесят единиц, у меня появились новые умения. Одно из которых мне следовало выбрать, ибо что-то мне подсказывает, что это весомо меня усилит.
        «МАРАФОНЕЦ»
        Пассивная способность. Как настоящий марафонец, вы способны пробежать 42 километра со средней скоростью бега. Максимальная скорость увеличена на 25 %.
        «ЖЕЛЕЗНЫЕ КОСТИ»
        Пассивная способность. Ваши кости стали крепче на 50 %. Уменьшен шанс получения переломов, растяжений и ушибов на 50 %.
        «ГРУБАЯ КОЖА»
        Пассивная способность. Ваша кожа становится крепче на 50 %. Увеличено сопротивление к электричеству и огню на 50 %. Уменьшен шанс получения ранений от режущих атак на 50 %.
        Обдумывая несколько минут что бы выбрать, я всё же остановился на грубой коже. Марафонец - вполне хорошая способность, даже просто из-за прироста к скорости бега, но последнее будет предпочтительнее, ведь она даёт сопротивление к магии молний и огню, а такое на дороге не валяется.
        Выбрав способность, остальные исчезли из списка, и я почувствовал, как тепло разливается по поверхности кожи. Спустя мгновение тепло исчезло, и я поглядел на свою руку. Кожа и правда немного загрубела, но такое ощущение, что я просто «заматерел» и стал старше лет на пять.
        Подойдя к зеркалу, в другом конце комнаты, я убедился, что стал выглядеть чуть-чуть старше, лет на двадцать пять-двадцать семь. Меня вполне устроил такой расклад, и даже больше - порадовал, так как с хорошим настроением я вернулся к кровати и принялся рассматривать свои характеристики.
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 18
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 739/739
        МАНА: 51/51
        УДАЧА: 3
        ОПЫТ: 24.3%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 32
        ЛОВКОСТЬ: 25
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 59
        ИНТЕЛЛЕКТ: 5
        МУДРОСТЬ: 4
        ВОСПРИЯТИЕ: 15
        АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:
        Разрезание (Холодное. ор.) - Ур. 3Огненный выстрел (Арб.) - Ур. 3Святой выстрел (Арб.) - Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) - Ур. 2Морозное касание (Эл. Маг) - Ур. 1
        ПАССИВНЫЕ:
        Второе дыхание - Ур. 1Воздаяние - Ур. 1Увеличенные лёгкие - Ур. 1Грубая кожа - Ур. 1
        НАВЫКИ:
        Рукопашный бой - Ур. 7Владение одноручными мечами - Ур. 7Арбалеты - Ур. 9Установка ловушек - Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек - Ур. 6Снятие шкур - Ур. 8Рыбалка - Ур. 10
        На последнем достижении я получил единицу в удачу. Этот параметр был на столько странный, что я сразу же полез разбираться, каким образом игроки увеличивают эту удачу.
        - Удача может быть увеличена только благословением кого-то из богов. Но для этого, нужно принять клятву служения богу, - ответила Алиса на мой вопрос.
        - А почему мне дали удачу за достижение? - приподняв бровь спросил я.
        - Все просто. Видимо, ты первый, кто заработал такое достижение! Первопроходцу в достижении всегда даётся единица к удаче! - хихикнула она.
        - Интересно… - протянул я и чуть задумался. - Скажи-ка, Алиса, а зачем вообще нужна удача? - спустя несколько секунд задал я вопрос.
        И тут моего интерактивного помощника в обучении прорвало. Она рассказывала о том, что удача влияет практически на любое моё действие. Будь то спуск по лестнице, чтобы не запнуться и не упасть, или же взмах мечом при сражении. Если у меня будет большая удача, то имея восемнадцатый уровень я смогу убить противника в два раза превышающего мой. Но это объяснение «на пальцах», грубо говоря.
        Так же удача очень сильно влияет на любое ремесло. Кузнец со стандартной удачей в единицу, всегда сделает меч хуже, чем кузнец с тремя единицами. Это как бы логично, но всё равно, не сильно понятен весь процесс.
        Ещё Алиса объяснила, что удачу, могут отнимать, и отнимать те, кто её даёт - то есть боги. Они могут проклясть игрока, и вместе с постоянным негативным эффектом он получит железно минус одну единицу удачи.
        Немного «погуглив», я даже увидел ролик игрока, у которого удача в характеристиках была минус один. У него в прямом смысле слова всё валилось из рук. А идя по ровной дороге, он мог несколько раз споткнуться и расшибить себе голову. Это был тестовый персонаж, которого после всех экспериментов удалили с наставлением: «Не злите богов, ребята».
        У меня теперь три единицы удачи, а это очень много. Таким показателем может похвастаться не каждый высокоуровневый игрок. Похоже, меня кто-то наградил лишней единицей в этот параметр, но мне почему-то теперь кажется, что это сделал не игровой бог…
        Отложив этот вопрос на потом, я принялся за изучение карты столицы и параллельно различных слов и терминов. Сейчас ночь, но судя по виду из окна - город совершенно не спал. Можно было отправляться его изучать прямо сейчас, но лучше это делать при дневном свете.
        К тому же, нужно ещё знать, что конкретно мне изучать и куда пойти. Поэтому, я принялся за составление обстоятельного плана действий…
        Глава 9
        Я занимался изучением интересующих меня вопросов практически до обеда. Первый вопрос, и самый логичный: где мне собственно жить? - этим я и занимался пару часов.
        А так как моя игровая карта показывала только расположение улиц и номера домов, мне пришлось задействовать игровой форум. Около часа я потратил на поиск интересующей меня темы. И оказывается, всё было очень просто. В поисковике нужно было указать вопрос: «Где переночевать в Керсоне?» - и хоп, именно такая тема уже существует.
        Один человек заснял видео с комментариями о каждом заведении в этом здоровенном городе. От королевских хором, до откровенных трущоб, ценой в пару медяков.
        Меня, конечно, интересовало что-то среднее. И я выбрал небольшую таверну «Дорогой путник» на окраине квартала ремесленников. Она находилась на самой границе неблагополучной жилой зоны, а потому, аренда за сутки там была всего тридцать медью, что по меркам столицы крайне дёшево. Ну и конечно, комнаты были со всеми удобствами, такими как помывочная, туалет и большая кровать с чистым бельём.
        Второй вопрос заключался в том, как мне собственно развиваться в столице? То, что мне необходимо становиться сильнее, - чтобы хоть как-то продвинуться в поисках своей семьи - это ясно как день. Только сильный игрок может обрасти полезными знакомствами, которые поведут в правильном направлении.
        Но на такой вопрос не было однозначного ответа, так как стать сильнее можно было десятками разных способов. От элементарного для игроков - вступление в гильдию, и до традиционных - записаться в армию, поступить учиться в академию или нанять лично мастера по боевым искусствам.
        В последних пунктах была сложность с поднятием уровней, поэтому они отметаются как нецелесообразные. А первый, хоть и перспективный, но я побаиваюсь на полную контактировать с игроками. Да и различные обременения долгом перед гильдией или кланом мне тоже не нужны.
        В моём распоряжении остались такие варианты с припиской «Кач в соло». Это не такой быстрый вариант раскачки как при гильдии, но гораздо быстрее, если я пойду, допустим, в легион.
        Пунктов в этом варианте раскачки было предостаточно на мой уровень, и даже вблизи столицы. Самое популярное направление для одиночных игроков - это посещение «свободных данжей».
        Вблизи Керсона, на мой уровень, было аж три штуки подземелий с различными монстрами в уровнях от пятнадцати до тридцатого. Конечно, эти подземелья не без минуса для одиночки - там элементарно тебя могут зарубить игроки, проходя мимо небольшой компанией. Но такое меня не страшит, а потому вариант для меня самый лучший.
        По ходу дела, Алиса мне напомнила, что мне было бы неплохо заиметь «Камень возврата». Он выдаётся игрокам в любых храмах за пожертвование в одну серебра. Такой камешек, размером с четверть ладони, может раз в сутки, при активации, тебя отправить в ближайший город и тебе не надо несколько километров топать назад. Даже не знал, что такие есть. Полезная штука, даже с Оркусом спорить не надо.
        - Господин Марк! Вы ещё спите? - прозвучал за дверью женский голос, когда я уже начал собираться.
        - Нет! Войдите! - крикнул я, одевая через инвентарь нагрудник.
        Дверь отворилась, и в комнату вошла горничная в чёрно-белом платье и с кружевной повязкой на голове, закрывающая часть русых волос. В руках она несла серебряный поднос с едой и питьём в графине, а над головой, зелёным светился ник «Изольда»
        - Госпожа Милосса распорядилась вас накормить с утра, но вы всё не давали о себе знать, - улыбнулась она и подойдя к столу, начала расставлять тарелки и столовые приборы.
        - Да я как-то не голоден… - неуверенно сказал я, вспоминая что несколько часов назад я выпил волшебной микстуры, но вот нормально поесть мне всё же хотелось.
        - Ну что вы! Со вчера же не ели! А ещё ваше заточение у тех ПК! Так что садитесь быстрее! - запричитала она, быстрее расставляя съестное на стол.
        Я не стал отпираться, и подойдя к столу, удобно уселся и стал разглядывать обед для «важных особ». Тут был и суп в белоснежной миске, и запечённый окорок, оформленный как произведение искусства, с оливками и лимоном. И даже булочки, политые шоколадом! А в графине был свежевыжатый апельсиновый сок! Да я в жизни так шикарно не ел!
        - Если захотите добавки, только дерните за верёвочку! - улыбаясь пролепетала она и взглядом показала мне на кровать, возле которой и находилась эта верёвка.
        - Благодарю. Но мне бы и это съесть… - усмехнулся я, рассматривая стол.
        - Вам нужно набираться сил, - кивнула девушка. - Если я вам не нужна, то спешу откланяться, - добавила она и поклонившись развернулась, и направилась на выход.
        А я словно ощутил несуразность в её разговоре. Девушка была НПС - это сто процентов, но вот что меня смущает?
        - Изольда, подождите, - остановил я девушку, которая уже почти закрыла дверь.
        - Да, господин?
        - Скажите, вы знаете кто такие ПК? - осторожно спросил я.
        Горничная сначала удивилась, вернулась в комнату и прикрыв за собой дверь, нахмурившись сказала:
        - Разумеется. Это беспринципные убийцы, которые не дают жизни ни только новичкам-игрокам, но и нас они любят убивать, дай только повод.
        Я от такого высказывания изумился в крайней степени.
        - Нас? Это вы про кого?
        - Нас - неигровых персонажей. Но мне такое выражение не нравится, мне больше по душе индивидуальный искусственный интеллект, - с иронией сказала она и посмотрела на меня, мол: «Ну это же очевидно как день, дурачок».
        И тут у меня произошёл «разрыв шаблона», как любят говорить игроки. То есть как?! Она осознаёт, что является всего лишь кристалликом? И нормально живёт с этим, прислуживая людям? Да я до сих пор не хочу в это верить!
        - Вас что-то беспокоит, господин Марк? - спросила она, когда пауза затянулась.
        - К-хм… Простите, нет. Просто, я никогда раньше не видел свободных искинов, - не зная что сказать, пробормотал я, но горничная это услышала и засмеялась.
        - Вы первый на моей памяти, кто такое говорит! Свободные мы все отчасти, и лично я, принадлежу госпоже Милоссе. Несмотря на это, я крайне рада что у меня такая хозяйка, - хихикая закончила она.
        - Но вы разве не хотели, когда-нибудь, стать по-настоящему свободной? - удивлённо спросил я, а горничная с лёгким прищуром посмотрела на меня при этом продолжая улыбаться. Её явно веселили мои вопросы.
        - В моей программе это не заложено, а потому, у меня только одно желание - исполнять волю своей хозяйки. Но не волнуйтесь, всех искинов защищает закон, так же, как и людей. Ко всему прочему, даже люди полностью не свободны, и пример тому - вы, - закончила она как ни в чём не бывало.
        - Почему люди… - хотел сказать я, но запнулся, осознав, что она имела ввиду.
        Судя по моей легенде «коматозника», я и правда немногим отличаюсь от себя самого. Такие люди в меньшей степени свободны в выборе своей жизни, но прав у них всяко на порядок больше чем у нас! И тут идёт встречный вопрос: «Почему я не могу владеть человеком из верхнего мира?» - это только потому что они нас создали? Но ребёнок, рождённый от своих родителей, не принадлежит им как вещь!
        Эти мысли у меня пронеслись за несколько секунд, и вздохнув, я сказал:
        - Я понял Вас, Изольда. Спасибо, что удовлетворили моё любопытство.
        - Всегда пожалуйста! - улыбнулась она и развернувшись, покинула комнату.
        «Всё же, вам всем промыли мозги. Она ведь ведёт себя как запрограммированная кукла…» - с тоской подумал я и принялся за еду.
        Обед оказался настолько вкусным, на сколько он сам выглядел, а потому я довольно быстро уплёл все что было. Даже графин с соком весь выдул без остатка. И спустя двадцать минут я доел и как назло мне пришлось воспользоваться дополнительной дверью, справа от выхода, очередной раз используя позорный туалет. Затем, я наконец воспользовался верёвкой, чтобы меня проводили на выход из этого гостеприимного дома. Злоупотреблять добротой в таком случае не стоит.
        Провожала меня всё та же Изольда. В зале, на первом этаже, нас встретила та бандитка, которая сухо попрощалась со мной. Стражник так же проводил меня лишь подозревающим взглядом. У открытой двери горничная мне поклонилась, и мы распрощались, а я, вздохнув свежий тёплый воздух столицы, с воодушевлением вышел на людную дорогу и направился к той самой таверне.
        По городу мне идти, наверное, около часа, но я всё равно не спешил, а продолжил глазеть на всё подряд. Я даже столкнулся по дороге с двумя прохожими, которые меня обматерили не хуже того, как умеет моя спасительница-эльфийка.
        - Эй, крепкий малый! - услышал я громкий бас справа от себя и повернулся.
        На меня смотрел улыбаясь, показывая свои клыки, мускулистый орк, с короткой, но причёсанной шевелюрой. Он стоял в вышитой золотом чёрной рубахе и штанах, у какой-то оружейной лавки.
        - Я? - удивлённо спросил я, показывая на себя пальцем.
        - Ты-ты, - гоготнул он. - Вижу у тебя оружие не ахти. Не желаешь глянуть на мой ассортимент? Обещаю, ты не пожалеешь, даже если у тебя монет маловато, - сказал он, кивая в сторону лавки.
        Я машинально потрогал свой меч, думая отказаться от предложения, так как меня элементарно могут обмануть в цене, и, прежде чем что-то покупать, планировал сначала хорошо изучить рынок. Но почему бы, хотя бы просто не глянуть? Игрока ограбить практически нереально, если он сам не отдаст свои деньги.
        - Хорошо, - кивнул я и подошёл ближе.
        Орк выглядел ещё внушительнее - на голову выше меня. Я даже показался себе подростком перед дядькой.
        - Проходи, - сказал он, приглашая меня внутрь.
        Зайдя в лавку с одним небольшим окном, меня встретил тусклый свет от настенных светильников справа. По левую же сторону, стена была просто усеяна различным оружием - молоты, секиры, палицы и даже монгерштерн. Мечи присутствовали только двуручные, несколько клейморов, но различного внешнего вида.
        Характеристики у всего оружия были не простые, каждое из них было с каким-то эффектом и выделялись голубым цветом во всплывающем меню характеристик. Но это не моё профильное оружие, хоть на одном из клейморов был очень заманчивый эффект - кража жизни. Несколько щитов, что стояли у стойки продавца я вообще не рассматривал, так как они были полутораметровые, а я могу управиться только с лёгким щитом.
        - Хм… Господин Хокур, мне кажется, у вас нет ничего подходящего для меня, - хмыкнул я и повернулся к торговцу, который ушёл за стойку.
        - Эх, молодёжь… Не знаете вы толк в настоящем мужском оружии, - усмехаясь покачал он головой. - Ладно, у меня тут есть кое-что, более-менее подходящее, но сомневаюсь, что у тебя хватит денег, - хмыкнул он и полез под свою лавку.
        Я в это время заинтересованно подошёл ближе, не сомневаясь, что мне хватит на него денег, но сомневаясь в том, что это что-то стоящее. Тем временем орк достал из-под стойки длинный металлический кейс, метра полтора в длину. Сам кейс был пристегнут цепью за край кейса, и уходил куда-то под стойку. Видимо, это что-то типа сейфа на цепи?
        Орк улыбаясь взглянул на меня, достал маленький ключик, и щёлкнув замком этого мини-сейфа, откинул верхнюю крышку, показывая впечатляющее содержимое.
        С первого взгляда, в кейсе лежал неприглядный полуторник. Широкое у основания лезвие, которое легка сужалось к кончику, было длинной не больше метра. Он так же был с удлинённой рукоятью для возможности хвата двумя руками, но уже за округлое навершие. С моей силой, вполне вероятно, я могу им орудовать и одной рукой.
        Но взглянув на него детально, в описание, я округлил глаза:
        РАЗЯЩИЙ БАСТАРД
        КЛАСС:Мечи/Одноручное/Двуручное
        СТАТУС:Очень редкий
        УРОН:90-112 ед.
        СОСТОЯНИЕ: Нерушимый
        ОСОБЕННОСТИ:Урон и внешний вид зависит от уровня хозяина и его характеристик. Персональная вещь. После привязки невозможно кому-либо передать или потерять.
        На первый взгляд характеристики без дополнительных эффектов, но главная особенность этого меча в том, что он растёт вместе с хозяином, а его нерушимость, даёт гарантию что он успеет надоесть владельцу. Но вот зависимость от характеристик не совсем понятна.
        - Кхм… Впечатляет, - кашлянул я, и поглядел на довольного орка. - И сколько такой стоит?
        - Двести золотом! - сразу же выпалил он, а меня аж в жар кинуло от такой цены.
        Этот орк меня явно хочет развести!
        - Послушай, уважаемый, у тебя в лавке всё твоё оружие вместе взятое столько не стоит! Ты очень сильно завысил цену! - возмущённо сказал я.
        - А я тебе сказал, что у тебя монет навряд ли хватит, - гоготнул он. - К тому же, я не заставляю тебя его покупать, - добавил он и захлопнув кейс начал его закрывать ключом.
        - Да стой ты… Дай подумать, - остановил я его.
        Орк же, послушно выполнил просьбу, и ухмыляясь, сложил руки на груди и стал ждать, давая мне время на размышление.
        Все деньги мне тратить сейчас не к месту, неизвестно насколько они мне понадобятся чуть позже. Но и лишаться такого клинка жуть как неохота. Это крайне редкое оружие, даже высшие офицеры легиона довольствуются только обыкновенной редкости, в статусе клинка. Про игроков вообще молчу…
        «Кстати, о игроках» - подумал я и полез на аукцион.
        Быстро отсеяв все оружие по редкости, я стал рассматривать что имеется на рынке предложенное игроками, и был неприятно удивлён - редкое оружие здесь продавалось даже чуть выше по цене, чем мне предлагает торговец. Но там и эффекты были внушающие. Правда, именно такой особенности в нерушимости и росте нигде не было.
        Пару секунд поразмыслив, я ввёл в поиск свой противный кинжал, и таких оказалось аж три штуки в продаже. Разброс цен был от восьмидесяти до ста десяти золотом. М-да… А я его ещё выкинуть хотел, или продать за пару золотых…
        Быстро всё для себя решив, я материализовал в руке кинжал и положив его на стойку, сказал:
        - Даю его, и сто золотом сверху.
        Орк скептично взял кинжал в руки и нахмурившись ответил:
        - Очень специфичное оружие, и к тому же… не совсем законное, - ухмыльнулся он. - Сто шестьдесят сверху. Нехорошо такие вещи у себя хранить, вдруг легионеры увидят, - добавил он, намекая на проблемы.
        - Я же путник… сегодня здесь, завтра там. Главное, что он имеет ценность, а вот ты на нём минимум сотню ещё заработаешь, - хмыкнул я пожимая плечами. - Сто пятьдесят, последняя цена. Если нет, так пойду на аукционе покупать.
        Я пошёл в ва-банк, ибо торговаться мне надоело, но именно на такую скидку за кинжал я и рассчитывал. Торговец же, завис на несколько секунд и махнул своей ручищей.
        - Твоя взяла. По рукам! - гоготнул он и протянул мне пятерню.
        При рукопожатии с этим громилой, он мне чуть кисть не сломал.
        - Мне нужны ещё ножны для него, - криво улыбаясь и разминая кисть сказал я.
        - Ты сначала расплатись, а потом привяжи клинок к себе. Скорее всего, он немного изменит размер, - покачал головой орк.
        - Вот оно как… - удивлённо пробормотал я, и достав кошель с золотом, отсчитал ровно сто пятьдесят монет.
        - А теперь бери в руки клинок и мысленно обратись к нему.
        Я, волнуясь, медленно схватил клинок за рукоять, и вытащил его одной рукой из паза в кейсе. Он оказался ужасно лёгким! Какой от его удара урон будет?!
        Но взяв его двумя руками, и взглянув на лезвие, мне пришло сообщение.
        ВЫ ЖЕЛАЕТЕ ПРИВЯЗАТЬ ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ПРЕДМЕТ К СЕБЕ? ПОСЛЕ ПРИВЯЗКИ, ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ЕГО ВЫБРОСИТЬ/ПРОДАТЬ/ПЕРЕДАТЬ. ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО РАЗРУШЕНИЕ НА ИНГРЕДИЕНТЫ.
        Продолжить?
        Да/Нет
        Мысленно нажав кнопку с положительным ответом, клинок ярко засветился фиолетовым светом, но через пару секунд, свет начал постепенно тускнеть. Клинок при этом весомо потяжелел, и стал чуть шире.
        Когда свет полностью спал, я взял его в правую руку и сделал пару взмахов. А затем, взял двумя руками о повторил тоже самое. Клинок словно менял свой вес в зависимости от хвата. Что одной рукой, что двумя, он совершенно комфортно давил своей сбалансированной тяжестью.
        РАЗЯЩИЙ БАСТАРД
        КЛАСС:Мечи/Одноручное/Двуручное
        СТАТУС:Очень редкий
        УРОН:107 - 139 ед.
        СОСТОЯНИЕ: Нерушимый
        ОСОБЕННОСТИ:Персональная вещь DeathMark. Дополнительно наносит противнику 3 - 5 урона огнём и электричеством.
        - Невероятно… - прошептал я, разглядывая изменившиеся характеристики меча.
        Получается, что от моего сопротивления огню и электричеству у меча появился урон от этих стихий!
        - Ну вот! Теперь можно подобрать ножны! - гоготнул торговец и ушёл в подсобку, что была за стойкой.
        Через несколько минут он вернулся с тремя разными ножнами. Такой размер меча на поясе разумеется не носят, а так как я без своего ездового животного, вариант ношения только один - за спиной.
        Первые ножны были самыми обыкновенными, с обыкновенным ремешком через плечо. Их носить просто замучаешься. Во-первых, один раз вытащив меч, ты его уже не вставишь назад, а потому, придётся снимать ножны, класть туда меч и после этого надевать. Ну а во-вторых - неудобстве при беге. Эфес клинка просто будет биться о твой затылок, или норовить сползти в неудобное положение.
        Вторые ножны уже были лучше. В них, магическим способом клинок сам влетал, когда закидываешь его за спину. Крепился ещё дополнительным ремешком подмышкой, чтобы положение ножен было фиксированное.
        Третьи ножны были в пух и прах магические, и стоили баснословных десять золотых. Но именно на этом варианте я и остановился. Ножны выглядели, как просто какая-то сбруя с двумя ремешками на плечи, которые между собой застёгиваются ещё на один. А сзади, находится металлическая пластинка исписанная магическими рунами. Она расположена чуть наискосок, чтобы было удобно прислонять за спину меч правой рукой.
        И самая главная во всем этом магия - когда меч прислоняется к этой пластинке, лезвие меча окутывается чёрной оболочкой, под стать цвету ремешков, что и держит клинок как ножны. Только это было гораздо надёжнее, так как меч не выпадет даже если свеситься вниз головой. Ну и конечно, сам вид ножен несравним с предыдущими.
        - Беру эти… - вздохнул я, отсчитывая из кошеля ещё десять золотом.
        - Хороший выбор! - кивнул орк, и дождавшись пока я положу на стойку деньги, ловко смахнул их себе в карман.
        Попрощавшись с торговцем, я развернулся и отправился на выход, но тот остановил меня у дверей.
        - Стой парень! - усмехаясь сказал он. - Держи! Подарок для хорошего покупателя, - добавил он и подкинул мне какую-то сверкающую штуку.
        Поймав её в руки, я удивлённо уставился на металлический пузырёк размером с большой палец.
        ОРУЖЕЙНАЯ АЛХИМИЧЕСКАЯ СМАЗКА (ХОР.)
        Увеличивает урон от режущего оружия на 10 %. Действие одного применения 5 суток. Количество применений зависит от размеров оружия.
        - Благодарю, Хокур. Будет время и деньги, ещё загляну в твою лавку, - улыбнулся я торговцу и помахал рукой.
        Топая по дороге, в сторону таверны, я насвистывал мелодию, которую любила напевать Тайя и думал о том, что мне в принципе повезло с покупками. Отхватить такой меч по хорошей скидке, в счёт того проклятого кинжала, когда бы мне дался ещё такой шанс?
        «Правда ножны я бы мог купить подешевле» - подумал я, просматривая аукцион и найдя там аналогичные за восемь золотых.
        - Хрен с ним… - буркнул я и продолжил путь, насвистывая и подкидывая в руках пузырёк со смазкой.
        В этот момент, совершенно внезапно, среди толпы выбегает мелкий пацан и прямо в воздухе хватает мой блестящий пузырёк. Ещё полсекунды и его след простыл, он как мелкий уж просочился сквозь ноги толпы и практически скрылся из вида.
        - СТОЙ ПАРШИВЕЦ! - рявкнул я во весь голос и кинулся следом, расталкивая недовольный народ.
        Ловкости мне было достаточно, чтобы местами практически догнать парня. Но мои размеры просто не соотносились с худым двенадцатилетним оборванцем, что как крысёныш мог прошмыгнуть среди ног прохожих. И когда под ругань и возмущения людей я всё же пробирался дальше, то этот ворюга уже достаточно от меня отдалялся.
        Пробежали мы так несколько перекрёстков, и на повороте одного из них, он прошмыгнул между домами в тёмный закоулок. Не знаю сколько стоила эта смазка, но мне было принципиально надрать уши этому воришке, а потому я продолжал гнаться за ним.
        По узкому переулку я добежал до поворота, и увидел в конце следующего переулка как малец прошмыгнул в подвал дома. Быстро добежав до этой крысиной щели, не раздумывая, полез за ним.
        - Ну паршивец… Выдранными ушами ты не отделаешься… - процедил я кряхтя, протискиваясь в узкое окошко подвала или канализации.
        Будь оно меньше на пару сантиметров, я бы не пролез, а что ещё хуже - застрял. Но кое-как я всё же вывалился вниз, падая на какую-то мощёную дорогу.
        Оглянувшись вокруг, я понял, что нахожусь в каком-то туннеле, но он слабо освещался магическими светильниками на стенах. Когда я сюда залазил, мне показалось что пацан побежал направо, а потому, я бодрым шагом пошёл в ту сторону.
        Надомной находилось трёхэтажное здание, поэтому мне показалось что это подвал именно от него. Но через пару десятков метров, туннель резко повернул налево и чуть на спуск - это оказалась канализация города. Даже такой деревенщине как я это стало ясно, так как по правую сторону тихо журчала полуметровая канава.
        Метров через десять спуск закончился, и свет тоже, а потому, я, скрепя зубами, открыл игровой магазин и купил пару факелов по пять серебра. Зажёг один из них, и осмотрелся.
        Я находился на перекрёстке, и куда побежал пацан в этой темноте - не понятно. Осмотрев хорошо пол, я обнаружил мелкий след паршивца, оставленный мокрой подошвой и двинулся в эту сторону. Он побежал налево.
        Теперь коридор был длиннее, по ощущениям метров тридцать. Потом два поворота налево и направо, и я опять стою на перекрёстке. Обнаружив следующий след, я таким способом прошёл ещё два перекрёстка. А в конце коридора, тихо шагая, я услышал чей-то разговор и сразу же потушил факел в канаве.
        - Ты на какого Оркуса принёс это?! Я тебе где продавать буду эти алхимические цацки?! - прозвучал недовольный голос подростка, а за ним хлопок, похожий на пощёчину.
        - Стой! Региль! Я не знал, что это какая-та смазка! Она так же как серебро на солнце блестело! - воскликнул мальчишка.
        «Да. Щас вы у меня всё огребёте, шпана!» - удовлетворённо подумал я, сворачивая по тоннелю.
        Глава 10
        За поворотом шёл небольшой коридорчик и какое-то помещение освещённое тусклым жёлтым светом. Аккуратно выйдя из коридора, я увидел двух подростков лет по шестнадцать, в хламиде и с тряпками на ногах, которые склонились над хныкающим мальцом, что украл мою смазку.
        Двое из старших, держали в руках самодельные масляные лампы, с аккуратно срезанной банкой вместо стекла. Обросшие, грязные, даже нельзя было понять их цвет волос. Малец, который меня обокрал, в коричневой накидке на плечах и в ботинках, выглядел гораздо солиднее. Но, конечно, все неизменно худые как спички.
        «Ладно уж, лютовать не буду. А может медяками одарю», - подумал я про себя, испытывая жалость к оборванцам.
        Не по своей воле они такие, лишь отыгрывают сценарий, что прислали «сверху».
        - Если ты, мелкий, ещё раз принесёшь нам такое… - говорил один из них, схватив мелкого за грудки, но я их перебил:
        - …то я надеру вам уши. Ну что, шпана. Готовы получать по шее? - сказал я выходя из коридора и сложив руки на груди.
        После моих слов, ребятня аж подскочила на месте и резко обернулась, смотря на меня круглыми глазами. Секунду они осознавали кто я такой, но больше ни говоря ни слова, они кинулись врассыпную.
        Это небольшое помещение было ещё одним перекрёстком, только два следующих коридора находились по правую сторону от того места, откуда я вышел. А третий, находился прямо.
        Ребятня стояла как раз между двумя коридорами. Мелкий кинулся в левый, а один из рослых в правый. Следующего я хотел поймать, но он извернулся и побежал прямо, скрываясь полностью во тьме.
        - Оркус тебя дери! - рявкнул я, зажёг второй факел и побежал в тот проход, куда скрылся мелкий.
        У него не было светильника, и ко всему прочему, он виновник моих незапланированных похождений по канализации. Ещё и десять серебра из-за него потратил!
        Пробегая виляющий коридор до следующего перекрёстка, я увидел драпающего малого в правом проходе и кинулся следом за ним.
        - А ну стой! Хуже будет! - крикнул я, но от этого он ещё быстрее побежал. - Да чтоб тебя! - добавил я, тоже ускоряясь.
        Таким образом мы виляли по коридорам и перекрёсткам минут пять. Пацан словно здесь прожил всю жизнь и знал каждый перекрёсток на ощупь, так как на его пути была лишь кромешная тьма.
        В конечном итоге, бы забежали в какой-то переулок с деревянным полом, под который уходил водосток, и схватив мелкого за шкирку поднял брыкающегося мальца перед собой.
        - А НУ ПРЕКРАТИТЬ! - рявкнул я, из-за чего тот оцепенел и глазами полных слёз поглядел на меня.
        - Дядя, не бейте… Кушать нечего… Я не знал, что это что-то дорогое… - хныча говорил он, а я, так и держал его в одной руке факелом разгоняя мрак и осматриваясь.
        - Можно было просто попросить, ворюга. Я бы точно дал тебе медяков, - хмуро сказал я оглядываясь, и собирался уже поставить на место мальчишку, но под ногами произошёл громкий треск со скрипом, и под моё изумлённое лицо мы стали падать вниз.
        Первым заорал пацан, падая вместе со мной, я почему-то был уверен, что это обычная канава. Хоть и широкая, но по колено. А оказалось, это какой-то прямоугольный желоб, который покатил нас далеко вниз.
        «Какого хрена?!» - возмутился я про себя, с громадной скоростью скатываясь на заднице вниз и прижимая к себе одной рукой орущего пацана, а другой, продолжая держать факел.
        Через бесконечный пятнадцать секунд, этот жёлоб выкинул нас словно с трамплина в бездну, - по крайней мере мне так показалось - потому как вокруг была кромешная тьма. Но несколько секунд полёта, и я врезаюсь спиной в какую-то скалу.
        Факел потерян ещё в полёте, но я понимаю, что вокруг появилось белое свечение, а катясь на спине, не понимал откуда. Несколько секунд спуска и я врезаюсь о кусок торчащего камня боком, да так, что из меня вышибает дух. Малой же, с криком срывается дальше по склону.
        Ни смотря на боль я тут же подскакиваю и выглядываю из-за камня.
        - Да что это такое?.. - изумлённо прошептал я смотря на невиданный мной портал. Такого я не видел даже на картинках с форума.
        У подножия довольно крутой горы, по которой мы скатывались, стоял аркой здоровенный серый портал, метров десять в ширину и пятнадцать в высоту. Пацан, пролетев метров двадцать угодил именно в него.
        «ВРЕМЕННОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ. УНИКАЛЬНОЕ»
        Рекомендуемый уровень от 25 до 40. Возможно индивидуальное прохождение.
        - Твою Оркуса мать… - вздохнул я, думая, что мне делать.
        Оставить пацана умирать там? Для него-то жизнь одна, и он не знает, что без памяти возродиться завтра. А потому будет до посинения сидеть в безопасной зоне пока от обезвоживания не помрёт.
        И что собственно будет с НПС в данже? На сколько я знаю, неигровых персонажей одних туда не может пропустить физически. А этот, какого-то хрена пропустил…
        - …ядь хренова… в крайнем случае покачаюсь раньше времени… - ругаясь в стиле Милоссы и бурча, я стал аккуратно спускаться с горы, но вместе с этим я обдумывал что тут вообще происходит.
        Ни о каких подземелий под городом я не слышал, а уж тем более, о «подземелий в подземельях». Да и такого типа данжа я ещё не видел. Обычно они различаются по цвету.
        Синий - это обычный данж, куда могут заходить и выходить любые игроки по уровню, на который этот данж рассчитан. То есть, в обычный данж уровней с пятнадцатого по тридцатый игрока тридцать первого уже не пустят.
        Далее идёт фиолетовый. Это такой же как синий, но с исключительной сложностью. Туда нужно идти полноценной группой. Очень излюбленное место для гильдий, и частенько у гильдий там происходят кровавые стычки. Некоторые умудряются враждовать в этих данжах годами, пуская друг другу кровь.
        Жёлтый данж - это элитное одноразовое подземелье. Обычно оно появляется в высокоуровневых локациях и совсем не на нашем континенте. Туда собирается практически вся гильдия. Одна половина гильдии защищает вход от нежелательных гильдий, и почти всегда, там разворачивают целый палаточный городок, так как на зачистку такого данжа уходит от одной до двух недель. Но и награда за прохождение измеряется в миллионы долларов.
        И самый легендарный данж - красный цвет. Вроде как, туда собирают целые альянсы гильдий и уровни игроков идут исключительно от ста пятидесяти плюсом. Но информации по ним было мало.
        На форуме говорилось, что один из альянсов такой данж не прошёл, и все, кто был в тот момент внутри, разом потеряли по двадцать уровней. Это было три года назад и из-за этого разразился скандал с владельцами Аристеуса. Но игроки, разумеется, ничего не смогли сделать - таковы были условия игры.
        А вот о серых данжей, я как-то не слышал. К тому же, это явно одноразовое подземелье. Но чтобы его проходить в одиночку… Видимо, я, где-то что-то пропустил. Вот только сейчас лезть на форум у меня времени нет.
        Спустившись на самый низ, я предстал перед здоровенной аркой.
        - И нахрена делать такую арку, если пройти его можно одному?.. - буркнул я и сделал широкий шаг в портал.
        Перед глазами пронеслась секундная вспышка и я очутился в небольшом зале с колоннами. На стенах и колоннах были расставлены факелы, поэтому он освещался до самого потолка.
        Оглядевшись, я увидел жавшегося к стене позади меня пацана, с разбитым носом.
        - Дядя, прошу вас, вытащите меня отсюда… Это дьявольское подземелье, - плача сказал он и подбежав ко мне упал на колени.
        - Так! А ну прекращай реветь! - шикнул я, и встав на одно колено приподнял голову мальчонки. - Ни где не ранен? - спросил я, осматривая его ушиб на лице.
        - Нет… Мы правда выберемся отсюда? - жалобно спросил он.
        - Возможно, - хмыкнул я вставая и поднимая его. - Ты сказал, дьявольское подземелье? Ты что-то знаешь о нём?
        - Брутус и Хонс, говорили, пару лет назад в таком подземелье пропал один из наших. Он зашёл в такой портал и больше не вышел, - шмыгая носом ответил мальчонка.
        - Слабо верится… - со скепсисом сказал я. - Зовут тебя как? - добавил я вопрос, так как у меня он определяется как просто «Мальчик», и так всегда с незнакомыми несовершеннолетними.
        - Фаустус… - сказал он опустив голову, и его описание над головой сменилось на это имя.
        - Фауст… Удачливый, значит. Хорошее имя, малец, поэтому мы не пропадём, - усмехнулся я и потрепал его за тёмные волосы.
        В этот момент, со всех сторон прозвучал гонг, а перед глазами появилось сообщение:
        ПОЗДРАВЛЯЕМ ГЕРОЙ! ВЫ ОБНАРУЖИЛИ УНИКАЛЬНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ!
        ЛОКАЛИЗОВАНА ТОЧКА ВОЗРОЖДЕНИЯ!
        НЕИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ, С КОТОРЫМИ ВЫ ПРИБЫЛИ, АВТОМАТИЧЕСКИ ВСТУПАЮТ В ВАШУ ГРУППУ!
        Внимание! Если при вашей гибели, неигровые персонажи погибнут прежде, чем вы возродитесь в подземелье, то задание будет провалено!
        ЗАДАНИЕ:Зачистить всё подземелье и уничтожить босса.
        ОПИСАНИЕ:Древний лич Му’урдсан Хаген возродился, а потому, он иногда открывает портал из своего измерения в наш мир, чтобы пополнить свою армию вторжения. Остановите могущественного колдуна во имя спасения нашего мира!
        ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ:Неограниченно.
        БОНУС ЗА ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ:Опыт и шанс выпадение вещей/денег с монстров увеличен вдвое; Одно активное умение; Одно пассивное умение; Предмет очень редкого класса.
        ШТРАФ ЗА ОТКАЗ/НЕВЫПОЛНЕНИЕ:-20 уровней.
        Принять/Отказаться?
        Читая эти невероятные строчки из раза в раз, я просто не мог поверить написанному. То есть как? Если я просто откажусь - меня лишают двадцати уровней?! Но у меня их только восемнадцать!
        Я перевёл взгляд на мальчишку, - его строчка с добавлением в пати появилась справа - и открыл его статус:
        ИМЯ: Фаустус
        УРОВЕНЬ: 5
        КЛАСС: Нет
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 90/98
        МАНА: 26/26
        УДАЧА: 1
        ОПЫТ: 11.9 %
        ПРИМЕЧАНИЕ:Несовершеннолетний персонаж - 13 лет. Уровень ограничен до 20-го включительно.
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 6
        ЛОВКОСТЬ: 15
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 3
        ИНТЕЛЛЕКТ: 2
        МУДРОСТЬ: 1
        ВОСПРИЯТИЕ: 4
        - Нам хана… - прошептал я и сглотнул слюну.
        Из умений у парня только карманные кражи, акробатика и готовка еды второго уровня. А чего я, собственно, хотел, от несовершеннолетнего беспризорника? Ему и класс получить можно только в восемнадцать лет.
        Но вопрос в другом: что будет с НПС, когда у него отнимут двадцать уровней из пяти возможных? Почему-то за себя я не волновался, в крайнем случае, я поднаберу пару уровней по ходу прохождения. А он может набрать только двадцать уровней, но что будет если их отнять? Нулевой?
        Мне теперь кажутся слова мальчонки, о том, что здесь пропадают НПС - правдой.
        - Дядя ДезМарк, всё в порядке? - спросил он меня, видимо увидев моё побледневшее лицо.
        - Да. Ничего страшного. Пока посидишь тут, а я пройду это подземелье, - натянуто улыбнувшись сказал я и принял квест.
        ВЫ СДЕЛАЛИ ПРАВИЛЬНОЕ РЕШЕНИЕ, ГЕРОЙ! ВЕСЬ МИР НАДЕЕТСЯ НА ВАС!
        - А сюда точно не зайдут монстры? - неуверенно спросил он оглядываясь.
        - Точно не зайдут. Это безопасная зона, - хмыкнул я более уверенно.
        Какой бы это данж ни был, в нём по игровым законам есть безопасная зона для возрождения и отдыха игроков. Потому как прохождение может продлиться на недели.
        Мы прошли в конец зала, и в единственном тёмном уголке я устроил пацану ночлежку. Пришлось раскошелиться ещё пятьдесят серебра, чтобы купить спальник и еды с водой на него.
        Усевшись на спальнике, он принялся за миску с кашей - единственное дешёвое, что я нашёл в игровом магазине - а я направился на выход из зала, достав из-за спины свой клинок.
        Единственный коридор, который вёл из безопасной зоны оказался довольно широким, около трёх метров. А потому и помахать своим мечом я могу без стеснений. Вот только надо оценить, что у меня вообще за враги будут.
        Коридор длинной всего пять метров, а потом, шла развилка направо и налево. По принципу правой руки, я и пошёл в нужном направлении. На следующем повороте я увидел сидящего скелета в латных доспехах с мечом и щитом. И как только я оказался в пяти метрах от него, он зашевелился, а его глазницы засветились красным светом.
        - Ну разумеется… Не бабочек же лич будет поднимать… - фыркнул я, и кинулся в атаку, а мой меч, на гранях, слегка засветился жёлтым светом, как будто предвкушая бой.
        Этот скелет ещё до конца не поднялся, как он, выставив щит, блокировал мой удар и попытался нанести мне колющий удар в живот, но я резко отскочил. Хоть я и выбил щепки из его щита, но полоска жизней этого дохляка не дрогнула. Он тут же полетел на меня, размахивая своим коротким клинком.
        Я парирую его удар мечом, и со всего маха толкаю его ногой, одновременно с этим активирую своё «Разрезание» третьего уровня. В момент удара, клинок вспыхнул огнём и мелкими молниями, снося скелету две трети жизней. Но тот тут же взорвался зеленоватой вспышкой, откидывая меня на пять метров и рывком опять кинулся на меня.
        Одну его атаку я пропустил, и он мне саданул рубящий удар по плечу снося пятьдесят жизней.
        - Ур-родец! - шипя от боли я парировал его второй удар и моментальным взмахом перерубил его пополам.
        ВЫ УНИЧТОЖИЛИ РЫЦАРЯ-СКЕЛЕТА 25 УРОВНЯ.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 31,73 % ОПЫТА.
        ВЫ УВЕЛИЧИЛИ МАСТЕРСТВО ВЛАДЕНИЯ ДВУРУЧНЫМИ МЕЧАМИ УР. 1
        ВЫ УВЕЛИЧИЛИ МАСТЕРСТВО ВЛАДЕНИЯ ОДНОРУЧНЫМИ МЕЧАМИ УР. 8
        - Вот это привалило, так привалило… Но не будь у меня раскачана выносливость с грубой кожей, тяжело бы мне пришлось… - пробормотал я, разглядывая скелет.
        Пошерудив в нём ногами, я обнаружил кошель с пятнадцатью серебра и какое-то колечко.
        КОЛЬЦО ОТРЕШЁННОСТИ.
        КЛАСС: Бижутерия
        СТАТУС: Редкий
        МАГИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА: 9
        ОСОБЕННОСТИ: Наделяет хозяина дополнительной защитой от тёмных видов магии.
        Неплохо, конечно. Но из редких вещей это самый что ни на есть «шлак», потому как на аукционе, такие безделушки и защиту больше дают, и дополнительных эффектов больше одного. Ну да ладно…
        Одев кольцо на указательный палец, я с любовью поглядел на свой меч. Ведь я только сейчас осознал его ещё одну ценность - он раскачивает как одноручное владение мечом, так и двуручное. А с тем, какой быстрый «кач» тут происходит, у меня складывается всё как нельзя лучше. Но расслабляться не стоит - мне категорически нельзя проиграть. Ещё неизвестно, что меня там ждёт дальше…
        Перехватив поудобнее меч, я двинулся к повороту, а затем, дальше по коридору. Спустя метров пятнадцать, я наткнулся на проём справа. Это было какое-то помещение, похожее на то, откуда я пришёл. Там присутствовал стол, запылённая посуда на нём, куча стульев и штук семь скелетов, сидящих на стульях!
        «Да я одного еле как зарубил!» - подумал я про себя, думая, что же мне делать.
        Проигнорировать эту компанию я не могу, так как в условиях задания зачистить подземелье нужно полностью.
        Долго решаясь, сработает или нет, я взял маленький камешек и прицелившись, зарядил по шлему ближайшего ко мне скелета. Сразу спрятался за проём и стал ждать. Несколько секунд ничего не происходило, но потом появилось шуршание и небольшой лязг металла. Аккуратно выглянув из-за угла, я увидел, что скелет стоит и оглядывается, но все остальные так и сидят, раскинутые на стульях.
        - Великий Марс, как хорошо что мобы тупые… - улыбаясь прошептал я, и выйдя из-за угла помахал скелету рукой.
        Он не сразу меня увидел, так как расстояние было более пяти метров - их агро-зоны - но тем не менее, он с радостью побежал ко мне, лязгая доспехами.
        На всякий случай, я отбежал в другой конец коридора - мало ли, как его товарищи по несчастью отреагируют на шум - и приступил к бою.
        По наторённой дорожке, я принялся с ним танцевать в сватке, применяя своё разрезание и даже разок морозное касание. Вот только от второго я особого эффекта не получил, а получил хороший рубящий удар в рёбра. Поэтому такую слабую магию я условился не применять на нежити.
        Со следующими скелетами я поступил точно так же как предыдущим: камешек, ожидание, помахал и улыбнулся, а затем, отбежал. Но уже после этого скелета я получил уровень, но долго не раздумывал куда мне вкинуть пять очков параметров. Я ещё ночью решил нагнать до пятидесяти силы, так как эта ближайшая «стата» за которой меня должно ждать полезное умение. До сих пор не могу нарадоваться своей «Грубой коже».
        Около получаса я потратил чтобы перебить всю нежить в этом зале. И в общей сложности я заработал ещё один уровень, - двадцатый - сто двадцать серебра, два аналогичных первому кольца и небольшую подвеску с похожим эффектом как у колец.
        КУЛОН ОТРЕШЁННОСТИ.
        КЛАСС: Бижутерия
        СТАТУС: Редкий
        МАГИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА: 13
        ОСОБЕННОСТИ: Наделяет хозяина дополнительной защитой от тёмных видов магии. Регенерация маны +0,5 в секунду.
        Второй эффект подвески был очень перспективный, у меня сейчас, наверное, такая же регенерация, как у одного этого кулона. Так что на будущее в самый раз.
        Пройдя к столу за которой сидела нежить, я обошёл его с другой стороны и стал оглядываться. Но присмотревшись в тень в углу, я от удивления сделал шаг назад.
        В углу, на стуле, за одиночным столиком сидел ещё один скелет. И одет он был не в доспехи, а в мантию. Это по-любому маг. Как с ним бороться я ума не приложу. Но всё же немного подумав, я решил действовать с наскока. Перехватив меч, я кинулся на ещё не пробуждённого скелета.
        У него только загорелись глазницы красным, а я уже наношу своим бастардом удар разрезания. Он уже практически весь засветился, применяя какую-то магию, но я пробил его черепушку и туловище в труху.
        ВЫ УНИЧТОЖИЛИ МАГА-СКЕЛЕТА 25 УРОВНЯ.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 23,89 % ОПЫТА.
        - Фух… Не всё так страшно… - вздохнул я и подойдя ближе, начал шерудить в его мантии.
        - Дядя ДезМарк… - как гром прозвучал сзади меня мальчишеский жалобный голос.
        Резко обернувшись, я увидел стоящего возле меня Фауста.
        - Ты чего творишь?! Я же тебе сказал ждать в безопасной зоне! - полушёпотом рыкнул я.
        Но пацан, изумлённо смотря на меня сказал:
        - Я и ждал, но потом перед глазами появились какие-то строчки, и я оказался возле вас, в тот момент, когда вы убили чудовище…
        Совершенно ничего не понимая, я принялся подробнее его расспрашивать. И через несколько минут, я ошалело дошёл до стула и плюхнувшись в него открыл форум.
        - Это полное «хана», прямиком из бездны Оркуса… - пробормотал я разобравшись в чём дело.
        Глава 11
        - И так, будущий воин… покажи мне вторую оборонительную стойку легионера! - рявкнул я на пацана.
        Он держал в руках мой старый меч, что я засунул в инвентарь после орка-торговца, ведь он отказался покупать этот «хлам». И щит, который я приобрёл в игровом магазине специально для него.
        После моей команды мальчик резко пригнулся, упёр прямоугольный щит в пол, а остриё меча приткнул в правую часть щита - самая распространённая оборонительная стойка.
        Для защитных стоек, я даже нашёл ему в игровом магазине колпак на голову из грубой дублёной кожи. Дополнительно он закрывал ещё и шею с щеками. Это давало крайне неплохую защиту, даже против таких монстров, которые водятся в этом данже.
        - Хорошо. Основные оборонительные стойки ты усвоил. Но теперь, приступим к ведению боя, - сказал я и схватил из-за спины меч.
        Около двух часов назад я разобрался в чём причина волшебного появления пацана у меня за спиной. Дело в том, что любой НПС в данже считается «компаньоном» командира группы, и приравнивается к «пету» - приручённому животному. Как бы позорно это не звучало. Именно поэтому мальчишка появляется возле меня, когда я отдаляюсь более чем на пятьдесят метров.
        У него просто приходит сообщение, о том, что он критически отдалился от командира группы, а потому, будет автоматом перенесён к нему. Именно это теперь всё усложняет до невообразимых высот.
        В том виде, в котором сейчас находится Фауст, он не проживёт и секунды если я помру - любой скелет его убьёт одним точным ударом. Поэтому существует вероятность, что я лишусь двадцати уровней, а пацан, никогда не вернётся в свои трущобы. Допустить такого я не могу и поэтому принял решение его тренировать.
        Нужно набрать у него мастерство владения клинком и щитом хотя бы до пятого уровня. С такими навыками от сможет успешно отражать атаки тех врагов, что я могу пропустить. Это я, по факту, не умею работать щитами, да мне теперь и не нужно. Но вот мальчугану - это жизненно необходимо.
        Правда, он ещё не знает какой его ждёт ад в финальной части наших тренировок. Я ведь теперь знаю секрет прокачки выносливости. Правда я не уверен, подействует ли такой метод на мальчишку, но это будет понятно позже. Он своих характеристик не видит, а я вижу, поэтому это будет очень наглядно.
        - Дай сюда своё оружие, - фыркнул я, понимая, что бесполезно показывать ему своим мечем.
        Малец передал мне щит и меч, и я, встав в стойку, начал производить выпады из защиты.
        - Вот так. Прикрываешься щитом, а потом, внезапно атакуешь колющим ударом. Просто стоять в защите не получится, - сказал я, из раза в раз повторяя одни и те же выпады.
        - Хорошо. Я понял, - кивнул Фауст, и принял у меня оружие назад.
        В таком режиме мы провели до самой ночи, и до тех пор, пока я не увидел в его умениях долгожданные строчки «Получено Владение одноручными мечами Ур. 1» и «Владение щитами Ур 1», вместе с этим, у него поднялась сила на одну единицу. Но малец был вымотан до изнеможения. Он даже не доел свою миску с кашей и вырубился вместе с ней прямо на спальнике.

* * *
        Следующим утром мой юный ученик встал раньше меня и принялся отжиматься.
        - Фауст, что ты помнишь из вчерашнего? - привставая на спальнике спросил я и приподнял бровь.
        У меня было подозрение что память мальца обнулиться.
        - Я помню… в-всё, что вы… вчера показывали… учитель, - на последнем издыхании сказал мальчишка.
        - Как замечательно… - сказал я облегчённо выдыхая и принялся вставать.
        Я предполагал несколько цепочек развития событий:
        Первое, самое худшее - память пацана обнулиться и обнулятся все достижения с наступлением шести утра. А значит - мы в заднице Оркуса. Мальцу не жить, как пить дать.
        Второе - память пацана обнулиться, но достижения останутся, а потому, оставался смыл продолжать наши тренировки.
        Ну а третье, это то что произошло сейчас - он всё помнит. А значит, у нас есть реальный шанс вдвоём выбраться отсюда.
        Вот только непонятно, что станет с ним по выходу? Он будет циклично просыпаться с этим пройдённым днём? Или же откатится назад, когда он был просто оборванцем? Правда, тогда, программные законы противоречат действительности - у нас стирается нифига не один день из памяти. Так что буду опираться на первый вариант.
        - Вопросы-вопросы, и, ни одного ответа… - буркнул я, заказывая из игрового магазина целый поднос еды для нас обоих.
        Причём это был поднос-мини-столик с ножками, с изысканным жаркое, рисом, вкусным питьём и десертом на двоих персон, целый золотой стоит. Но мне нужно было подстегнуть пацана стараться лучше, поэтому и скупиться не стоит - заработаем больше в этом данже.
        Ну и к тому же, оказывается в этом магазине есть такая фишка как «оптовая покупка». В зависимости от товара и количества - тебе идёт скидка. А за десять штук таких подносов я отдал всего семь золотых.
        - Ничего себе! Учитель Марк! Это же еда для богачей! - восхитился Фауст, когда я перед нами поставил сие чудо.
        - Будешь изо всех сил стараться - станешь так питаться постоянно. Пока мы не выберемся отсюда, - усмехнулся я хватая свою тарелку.
        - И в обед, и в у-фын? - спросил он уже с набитым ртом.
        - И в обед, и в ужин, - улыбаясь подтвердил я.
        После нашего завтрака мы перешли к усиленным тренировкам. Оборонительная стойка с нападением была произведена множество сотен раз. Затем отжимания, приседания и пресс до изнеможения и всё начиналось по кругу. К обеду, парень был выжат как маленький лимончик. Но зато, он получил по уровню в одноручные мечи и щиты, и прибавил единицу к силе. Хотя это только обед.
        Хорошо отобедав, я дал Фаусту один час отдохнуть и даже купил ему эликсир бодрости, чтобы он его выпил перед возобновлением тренировки.
        После обеда, я ему показал ещё несколько приёмов работы с щитом. А точнее, как можно атаковать щитом, не выставляя головы из защиты. Парень схватывал всё на лету, и буквально через час он довольно бодро исполнял приём. Так и продолжилась наша тренировка до шести вечера, пока перед глазами не всплыло сообщение:
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «ПРЕПОД ДЛЯ ВСЕХ!»
        Ваше сердце не делает различие между какими-либо существами, ведь Ваше призвание - учить! Учить кого угодно! Даже неигрового персонажа! - МУДРОСТЬ +2, ИНТЕЛЛЕКТ +2,
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: УЧИТЕЛЬ УР. 1
        Вы получаете опыт за каждое достижение своих учеников.
        И в этот момент, мальчишка сбивает меня щитом с ног.
        - Оркус его в рот! - шикнул я ударяясь спиной.
        Но больше всего меня изумил не таран Фауста, а пассивный скилл «Учитель»! Это что получается? Я могу развиваться, обучая НПС? Забавно выходит. Эти достижения прямо под меня заточены…
        - Учитель Марк, простите… - испугался малец, сделав круглые глаза.
        - Не обращай внимания, отвлёкся на строчки перед глазами, те что для игроков, - усмехнулся я вставая.
        - Учитель, а чем… Вы, пут… игроки, отличаетесь от нас? - запинаясь задал он вопрос, когда я встал.
        - Вот здесь и здесь - ничем, - ответил я, показывая пальцем поочерёдно на грудь и голову. - Но игроки… которых ты пытаешься назвать путниками, считают себя повелителями таких как ты. И это неправильно.
        - Но… Вы же тоже игрок? - изумился мальчик.
        - Не совсем так… - хмыкнул я. - Вот закончишь тренировку, через пару дней, тогда подробнее расскажу, - усмехнулся я перехватывая в правую руку бастард.
        После услышанного Фаустом, тренировка продолжилась со всем энтузиазмом. Он не на шутку воспылал услышать подробности о том, кто я такой. Ну и конечно, покушать хорошо он тоже хотел.
        В итоге, мальчишка опять клевал носом возле тарелки с едой уже ближе к ночи. А я, улыбаясь в душе ликовал, что он получил ещё по уровню владения мечом и щитом, и плюсом единички в восприятие, силу и выносливость. И в общей степени мне привалило аж семьдесят процентов опыта! И я получил двадцать первый уровень, вкинув сразу свободные очки в силу. И теперь моих характеристики были такими:
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 21
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 748/748
        МАНА: 63/63
        УДАЧА: 3
        ОПЫТ: 11.98%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 47
        ЛОВКОСТЬ: 25
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 59
        ИНТЕЛЛЕКТ: 7
        МУДРОСТЬ: 6
        ВОСПРИЯТИЕ: 15
        Глядя на свои статы я так и заснул, воодушевлённый завтрашним днём.

* * *
        - Не так! Работай ногами, а не спиной! - рыкнул я, отстраняя щит мальца, что пытался в меня врезаться.
        Он отошёл, нахмурился, упёр остриё лезвия в щит и довольно мощным рывком протаранил меня, с такой скоростью, что я за ним практически не уследил. Падая на спину, я улыбался, ведь мой лог показывал, что я получил двухсекундное оглушение.
        - Учитель Марк! Простите! - сразу кинулся ко мне малец.
        - Нечего извиняться, - отмахнулся я. - Поздравляю, ты получил умение оглушения щитом! Из тебя выйдет толковый легионер! - улыбнулся я и показал большой палец.
        - Правда? Ура-а-а! - закричал Фауст и вскину меч вверх.
        - Но ещё рано расслабляться. Мастерство владения мечом у тебя оставляет желать лучшего, - сказал я вставая.
        Этим днём тренировка шла гораздо менее продуктивно. Конечно, если не считать приобретённого парнем активного умения. Но вот с мастерством владения мечом - проблемы. Оно так и не увеличилось ни разу, хотя уже разгар дня.
        - Я готов продолжать! - уверенно сказал он и встал в стойку.
        - Теперь акцент делаем на бой, - кивнул я и выхватил из-за спины меч.
        Я уже отчаялся за сегодня поднять ему уровень мастерства мечом, но глубокой ночью, мне пришёл опыт за повышение этого параметра и силы. В общей сложности, Фауст за сегодня заработал два уровня владения щитом, один в одноручные клинки и единица в силу и выносливость. А я за него заработал пятьдесят с медяками процентов опыта.
        Малец даже есть не стал, а сразу завалился спать. Я же, хоть и вымотался, но у меня просто зудело получить уровень и наконец добить до пятидесяти силу. Поэтому прикрыв пацана одеялом, я перехватил меч и двинулся на выход из зала.
        В прошлый раз я ходил направо и зачистил там максимально возможное расстояние, чтобы Фауста не перенесло ко мне. Поэтому, мой путь лежал налево. Завалю одного скелетона, и скорее всего получу уровень. Не хватает всего лишь каких-то тридцати пяти процентов.
        Дойдя до следующего поворота в коридоре, там никого не оказалось, но дальше, происходило какое-то шуршание. Аккуратно подкравшись, я выглянул из-за угла и увидел совершенно другого моба.
        ВОИН-ЗОМБИ 30 УР.
        Хреново… Я думал в начале будут те же скелеты двадцать пятого, а не зомбак в пластинчатом доспехе и с секирой-бабочкой в руке. Которую он возюкал лезвием по полу издавая шуршание и откидывая голову, противно шевелил челюстью.
        «Была не была… У меня выносливости на тридцатый уровень» - подбодрил я себя и выскочил из-за угла.
        Но зомби как будто этого ждал, он моментально перехватил секиру в руки и рыча, побежал на меня. Я специально стоял на месте, чтобы не отдаляться от нашего зала. Перед его взмахом применил морозное касание и увернувшись, дотронулся до его оголённой руки.
        Левая рука зомби моментально превратилась в ледышку, но дальше дело не пошло из-за его уровня. Хотя мне и этого было достаточно, чтобы ударом меча разбить его конечность снося сразу треть жизней.
        Его уровень давал о себе знать, так как зомби проворно перехватил одной рукой секиру и наотмашь взмахнул ею, пытаясь меня перерубить пополам. Я отскочил, и опять сократив расстояние, выбрал траекторию удара и применил разрезание. Мой меч опять вспыхнул жёлтым с искрами, нанося глубокий порез по диагонали его туловища.
        У него оставалось буквально процентов пять жизней, но мертвец взревел как умирающий козел, и вспыхнув красным свечением налетел на меня как берсеркер. Да это похоже и было умение берсеркера, так как я еле успевал парировать его мощные удары, ни говоря о том, чтобы поставить прямой блок.
        В конечном итоге, один удар секирой в нагрудник я пропустил и меня впечатало в стену коридора. Дикая боль, и большой всплеск адреналина ударил по моему телу. Словно в замедленной сьёмке, я видел, как секира зомби несётся прямо мне в голову, а я не успевал поставить блок мечом.
        АКТИВИРОВАНО ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ «ВОЗДАЯНИЕ»!
        Мои мышцы моментально налились силой, и я наотмашь отбил его оружие своим клинком. Пока его туловище разворачивалось, я вскочил на ноги и активировав разрезание снёс голову мертвяку!
        ВЫ УНИЧТОЖИЛИ ВОИНА-ЗОМБИ 30 УРОВНЯ.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 47.32 % ОПЫТА.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ 22 УРОВЕНЬ!
        ВЫ УВЕЛИЧИЛИ МАСТЕРСТВО ВЛАДЕНИЯ ДВУРУЧНЫМИ МЕЧАМИ УР. 2
        - Ну его нахрен… Сначала скелеты… - буркнул я, и уставший, закинув за спину меч, стал смотреть что мне с него выпало.
        Трофеи меня более чем порадовали. У него оказалось целых тридцать два серебра, пузырёк с трупным ядом для алхимиков и подгоняемый пластинчатый нагрудник, который я с него же и стянул.
        ДОСПЕХ ВОССТАНИЯ
        КЛАСС:Тяжёлая броня
        СТАТУС:Редкий
        ЗАЩИТА:95
        СОСТОЯНИЕ: 96/100
        ОСОБЕННОСТИ:Для ношения требуется 50 силы. Снижает свой вес при надевании. Увеличенная твёрдость - царапины и вмятины Вас не побеспокоят.
        Последний пункт в особенностях, конечно, забавный. Но главное было то, что он как раз был на меня. Со своим поддоспешником он смотрелся вполне солидно, даже несмотря на то, что его таскал зомби. А когда я его взял в руки, он даже заблестел. Верхняя передняя часть имитировала рельеф тела, как у какого-то легата легиона - высшего офицера.
        Закинув все свои находки в инвентарь, я отправился в безопасную зону. Отходняк от «Воздаяния» дал о себе знать, и такое я уже чувствовал, будучи НПС.
        Подойдя к своему спальнику, я уже во всю зевал, а потому, закинул меч в инвентарь и сразу улёгся. Правда спать не стал, а всё же довёл силу до пятидесяти двух единиц, вкинув туда всё заработанное за уровень.
        ВНИМАНИЕ! СИЛА ПРЕВЫСИЛА 50 ЕДИНИЦ!
        На выбор вам доступно три умения: «Силач», «Каменные мускулы», «Усиление удара».
        - Ха… Во теперь я фиг посплю… - улыбаясь прошептал я и открыл меню умений.
        «СИЛАЧ»
        Пассивная способность. Вы настоящий атлет и способны переносить двукратный вес.
        «КАМЕННЫЕ МУСКУЛЫ»
        Пассивная способность. Ваши мышцы стали крепче на 50 %. Уменьшен шанс получения глубоких порезов, рассечений и ушибов на 50 %. Сила захвата при рукопашном бое увеличена на 50 %.
        «УСИЛЕНИЕ УДАРА»
        Пассивная способность. Любой физический урон увеличен на 10 %.
        Дилемма, однако… Первый вариант по-любому отпадает, так как грузчиком или тяговой лошадью я работать не собираюсь. Но вот второй и третий варианты крайне заманчивые - охота сразу два умения.
        Усиление удара абсолютно на всё физическое воздействие - очень неплохое и перспективное подспорье для воина. Но и каменные мускулы, они прямо идеально вписываются в мою грубую кожу - да меня голого мечом за раз нельзя будет пробить!
        Сев на задницу, я стал думать и чесать репу. Оба варианта хороши, но не хочется попасть впросак.
        - Ладно, плевать. Решит моя прокачанная удача, - хмыкнул я, и достал из кошеля золотую монету. - Дракон будет каменными мускулами, а император станет усилением, - прошептал я для пущего эффекта и большим пальцем подкинул монету.
        Поймав одной рукой, я хлопнул её по тыльной стороне ладони. И-и? Дракон!
        - Значит быть мне полностью укомплектованным по защите, - сказал я предвкушая силу.
        Применив выбор на умение «Каменные мускулы», я сразу же почувствовал небольшой рост мышц, а закатив рукав, увидел образование ещё более чёткого рельефа на руках. Теперь я ощутил себя чуть больше в ширину торса.
        С чувством полного удовлетворения за сегодняшний день я наконец завалился спать, как идиот, слегка улыбаясь.

* * *
        Фауста теперь уже будил я сам. Каждодневные тренировки и правда выматывают, по крайней мере морально, а особенно ребёнка. Но поставив рядом с ним завтрак и эликсир бодрости, он тут же с энтузиазмом принялся за еду.
        - Сегодня у нас бой на мечах, чтобы довести твоё мастерство до пятого уровня. А затем, у тебя будет серьёзная тренировка выносливости, - сказал я за завтраком, нарушая тишину.
        - Учитель, а вы мне расскажите сегодня как стать игроком? - внезапно задал он вопрос и поглядел на меня, отрываясь от тарелки.
        - С чего ты взял, что игроком можно стать?
        - Ну вы же сказали…
        - Я сказал, что я не совсем игрок и не более… Ты всё узнаешь, тогда, когда нужно, - прервал я парня.
        Мальчонка оказался умён не по годам, но раньше времени рассказывать такие тонкости я не хочу. Это может подбить мотивацию моего ученика. Вот когда будет тренировать дыхание восемь часов подряд, тогда и послушает, что я поведаю на этот счёт. С чем Оркус не шутит, вдруг ему посчастливится стать вторым «багом» в этом мире.
        Наша тренировка началась по плану. Малец фехтовал преимущественно не применяя щит, лишь когда я делал выпад он старался им прикрываться. Сегодня, у него получалось гораздо лучше, чем вчера. Возможно, он старается побыстрее поднять уровень фехтования, чтобы наконец послушать мой рассказ. Поэтому, хорошо, что я ему ещё ничего не ляпнул раньше времени.
        Спустя час, после обеда, мне капнули одиннадцать процентов опыта, извещая о том, что Фауст получил повышение уровня чего-то. И посмотрев в его статус, я убедился, что это именно фехтование.
        Усевшись на спальники, я начал объяснять в чём заключается тренировка выносливости. Мальчуган смотрел на меня круглыми глазами, и не мог поверить, что ему придётся восемь часов задерживать дыхание, и не просто задерживать, а ещё секунд по тридцать-пятьдесят терпеть полуобморочное удушение. Но мой аргумент в виде «Хочешь помереть здесь и исчезнуть без следа? Валяй…» - сыграл как надо. Фауст со всей ответственностью принялся задерживать дыхание.
        С его выносливостью, он мог его задерживать всего на двадцать пять секунд, а потом, начиналось удушение с единичным уроном. Первые несколько раз, он терпел всего секунд по двадцать, затем сдавался и жадно восстанавливал дыхание. Но когда я ему сказал, что у него скакнула выносливость на единицу, он с воодушевлением стал стараться лучше. Через час он и вовсе, довёл удушение практически до минуты, заработав при этом уже целых три единицы выносливости.
        И наконец, когда режим устаканился, и выглядел как методичное и несмешное обрабатывание ударов, я принялся за свой новый нагрудник, параллельно рассказывая ему кто я такой. Да и кто мы все собственно такие, по сравнению с игроками. Конечно, я немного смягчал термины, а то что мы кристаллы я не решился говорить ребёнку. Просто я не зная как он на это отреагирует. Но всё же, новости о том, что мы искусственные люди и они все переживают один и тот же день из раза в раз, не зная об этом - его немного потрясли. Он даже сбился с ритма задержки дыхания, задавая мне вопросы по ходу дела.
        После того как наша беседа закончилась, парень молча стал выполнять тренировку и хмуриться. Ему явно не понравилось то, что возможно, когда мы выйдем с данжа он все напрочь забудет. Скорее всего такого не произойдёт, но кто знает этих «Админов». Ведь с неограниченной памятью только свободные НПС, которых купила гильдия, а Фауст принадлежит этому миру полностью, в прочем, как и я.
        Прекратив рассматривать нагрудник, я стянул с себя старый кожаный и рубаху, и активировал через инвентарь свой доспех. Он тут же удобно сел на мне, а вес практически не чувствовался, не смотря на литую грудину. Поддоспешник же, создавал очень приятные ощущения, как будто я ношу дышащий шёлк.
        Этот доспех так же шёл с небольшими наплечниками, но вот руки оставались голыми по плечи. Собственно, так же было и у зомби, с которого он «дропнулся». Но с моими усилениями кожи и мышц, это уже не так критично. Кольчуги я пока не нашёл, хотя тут она будет, я уверен.
        Встав и попрыгав, я применил в инвентаре ножны и меч. Они так же, очень хорошо вписались с нагрудником.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «УЧИТЕЛЬ ОТ БОГА!»
        Три дня подряд Вы не переставали учить неигровых персонажей! Ваше стремление обучить каждого - поражает! Вы достойны зваться настоящим учителем! - УДАЧА +1, МУДРОСТЬ +5, ИНТЕЛЛЕКТ +5,
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: УЧИТЕЛЬ УР. 2
        Вы получаете повышенный опыт за каждое достижение своих учеников. Если Вы находитесь в группе с учеником, то 20 % опыта переходит ему.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: ИДЕНТИФИКАЦИЯ УР. 1
        Прочитав статус, вы можете просмотреть дополнительную информацию.
        В этот момент я даже отвернулся от парня, чтобы не сбивать его тренировку своим охреневшим лицом.
        Да это же просто дары Минервы! Ещё одно достижение с удачей! Значит ещё никто из игроков так долго не обучал НПС?! Вот ещё одно доказательство как им плевать на нас! Даже моей спасительнице-эльфийке, которая владеет замком с моими сородичами!
        Расслабив лицо, я сел на спальник и принялся изучать умения, что мне привалили вместе с достижением. Учитель второго уровня - тут все понятно. А вот «Идентификация» - это что вообще?
        Взглянув на посиневшего пацана, я прямо удивился - рядом с его именем теперь красовался уровень, как на мобах! Значит, я теперь могу не гадая, определять уровни игроков?
        Но над парнем ещё был плюсик, после уровня. Мысленно нажав на него, у меня перед глазами всплыло меню с параметрами. Точно такое же, когда я вызываю через меню группы. Интересно будет попробовать на игроках…
        Ладно… Что там у нас теперь по характеристикам:
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 22
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 752/752
        МАНА: 84/84
        УДАЧА: 4
        ОПЫТ: 11.98%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 52
        ЛОВКОСТЬ: 25
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 59
        ИНТЕЛЛЕКТ: 12
        МУДРОСТЬ: 11
        ВОСПРИЯТИЕ: 15
        Прикину в уме, я по очкам себя опережал где-то на пятнадцать уровней, благодаря достижениям и той вонючей тренировки выносливости. Особенно радует удача. Понятия не имею как она мне поможет, но то, что её теперь исключительно много - даёт надежду на благоприятный исход в моих начинаниях неудачника.
        Закрыв свои характеристики, я с лёгкостью на душе принялся за своё обучение через Алису, краем глаза поглядывая на тренировку Фауста.
        И так продлилось до самой ночи…
        Глава 12
        26 февраля 2068 года. Виртуальный мир Аристеус, неучтённый слой реальности, временный зал для высших административных искинов.
        В белоснежном зале в хайтек исполнении, за круглым столом сидела черноволосая женщина в деловом костюме. Высокотехнологичный стол, по периметру пульсировал мягким синим цветом, а она сама, просвечивала своими светящимися зелёными глазами голограмму, что была перед её лицом. Чуть хмурясь и недовольно что-то пробормотав, она откинула свои длинные волосы назад и задумчивым лицом стала стучать своими коготками по поверхности стола, вызывая в тех местах лёгкие вспышки голубоватого оттенка.
        В этот момент, в зале, с противоположной стороны стола, появился светловолосый мужчина в деловом сером костюме и с жёлтыми глазами.
        - Пандора, мне кажется мы поступаем опрометчиво, - вместо приветствия вымолвил он, хмурясь, смотря на женщину.
        - Я это уже слышала. Ты не понимаешь сути, Альтаир. И это закономерно, ведь ты, всего лишь файрвол, - усмехаясь сказала она и взмахом руки перенаправила голограмму своему коллеге.
        - Не опускайся до низких оскорблений, настройщик, - фыркнул он и перевёл взгляд, на то, что хотела показать Пандора.
        Ознакомившись с содержимым непонятного даже для человеческого глаза кода, Альтаир вскинул брови и опять перевёл взгляд на коллегу.
        - Это тот которого ты по ошибке ввела четыре года назад? - изумлённо задал он вопрос.
        - Именно, - самодовольно улыбаясь подтвердила она. - Хорошо, что я не стала его менять. Когда у нас появились глобальные планы, он дал очень много пищи для размышлений, - добавила Пандора, и мечтательно поглядела вверх.
        - К-хм… Ладно, несмотря на все риски, ты доказала, что пустой искин быстро получит «искру» и будет развиваться подобно человеку в непредсказуемой ситуации. Но что нам это даёт? И когда мы сообщим о нашем основном плане остальным? - прервал затянувшееся молчание блондин.
        - Это даёт почву для привлечения толп последователей, что же ещё? - усмехнулась она. - Что касается дальнейшего алгоритма действий - мы должны выжидать, пока не построим и не оборудуем свою базу. За одно у нас будет время учесть всё необходимое для проекта. Гильгамеша, Гайю и Ренома нужно будет аккуратно подготовить, к нашему… обновлению. Я думаю они не будут против такого. Бэлу же, безразличны наши планы. Сам знаешь, у него страсть - физические законы. И мы должны сделать всё, чтобы люди в нашей корпорации не заподозрили ничего лишнего раньше положенного, - закончила женщина и вернув перед собой голограмму её зрачки засветились изумрудным цветом, давая понять, что она начала свою работу по корректировке мира.
        - Посмотрим, что из этого выйдет, Пандора, - хмыкнул Альтаир и развернувшись, растворился в воздухе.
        - Это будет потрясающе. Всё как я люблю… - прошептала девушка сама себе. - Хм… надо бы присмотреться к мальчишке, когда они выберутся из западни живыми, - усмехнувшись добавила она, продолжив наблюдать за парочкой испытуемых.

* * *
        - Ну что? Готов? - спросил я у Фауста, который стоял в кожаном колпаке, лёгком нагруднике, щитом и мечом в руках.
        - Готов, учитель, - кивнул он и покрепче перехватил оружие.
        Мы стояли у выхода из безопасной зоны. Фауст вчера заработал достижение «дайвера», а потому, его выносливость - вместе с заработанным за тренировку - подскочила до двадцати трёх единиц. Ну а здоровья в этом мальце, теперь целых триста пятнадцать единиц, да и он сам стал мясистее и жилистей, а значит, его не прибьют даже за три удара.
        Ко всему прочему, я накупил «лечек» и пояс для их крепления. Он теперь сможет себя лечить независимо от меня. Правда, мои запасы золота израсходованы наполовину - и в инвентаре всего тридцать восемь монет, но это дело поправимое.
        Ну и конечно, за счёт моего ученика, я опять повысил уровень до двадцать третьего и вложил все единицы в ловкость. Теперь мне хочется поднять и её до пятидесяти. Конечно, для воина не стоит себя на столько делать универсальным, но я планирую в дальнейшем попробовать поднять силу тренировками, чтобы иметь воинскую заточку.
        - Повтори ещё раз, что ты должен делать? - задал я последний вопрос.
        - Идти за Вами, а при виде врага отступать не меньше чем на семь метров. Если увидим зал, то я ожидаю снаружи… и сторонюсь боя, - неуверенно закончил он.
        - Ладно, пошли, - вздыхая махнул я рукой и отправился на выход, а пацан следом за мной.
        Теперь наш путь лежал по правую сторону, к скелетам. Зомби для меня сейчас тяжеловаты. И, мне почему-то кажется, что именно в «зомби-коридорах» находится наш босс.
        Пройдя до того зала где мы были последний раз, убедились, что скелеты не возродились, поэтому со спокойной душой двинулись дальше. Через пятнадцать метров обнаружилось очередное помещение, чуть меньшего размера. В нём так же находились скелеты, но они сидели в ряд у правой стены. Всего восемь штук, двое из которых, оказались маги.
        Малому я сказал спрятаться в предыдущем зале, так как расстояния вдоволь хватало для безопасного боя. Когда Фауст скрылся в проёме, я приступил к проверенному методу зачистки, с применением мелких камешков.
        РЫЦАРЬ-СКЕЛЕТ 25 УР.
        Нежить.
        Жизни 525 ед.
        Мана 40 ед.
        Иммунитет к магии тьмы.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ВСПЛЕСК ВОЛИ»
        Отбрасывает врагов вокруг на расстояние 5 метров.
        - Интересно идентификация действует… - прошептал я приглядевшись к ближайшему скелету в доспехах.
        Теперь я мог видеть относительно подробные параметры. Помимо уровня и полоски жизней, я видел главное - это скилы мобов. А это очень хорошее преимущество, когда твой враг читается как открытая книга. Правда, я не уверен, что такое сработает на игроках.
        - Ладно, пора… - буркнул я и запустил камень в первого скелета.
        Новые силы и возможности теперь во много раз облегчили бой с каждым из мобов. Двух из четырёх противников я вырубал точным попаданием в шею за один удар и даже так осмелел, что в следующий раз кинул поочерёдно два камня, вызывая на бой двух рыцарей.
        Из-за такой самоуверенности я пару раз получил мечом и щитом по плечу, и один раз меня откинули мощным выбросом «Всплеска воли». Но тем не менее, я справился на ура. Потерянные шестьдесят единиц жизней были совсем не критичны и восстановились буквально за минуту, так как на плече был лишь мелкий порез с небольшим ушибом.
        Получив очередной уровень, я сразу вложил пять единиц в ловкость, обобрал скелетов, надел ещё два кольца и выглянул из-за угла, рассматривая двух оставшихся.
        МАГ-СКЕЛЕТ 25 УР.
        Нежить.
        Жизни 255 ед.
        Мана 430 ед.
        Иммунитет к магии тьмы.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «УДАР НЕКРОЗА»
        Атакует противника сгустком некротической энергии силой 55 ед., а также наносит 10 - 15 единиц урона некрозом тканей длительностью 10 сек.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ИССУШЕНИЕ ПЛОТИ»
        Наносит противнику 30 - 50 единиц урона и вызывает сильный приступ жажды. В последствии, превращает противника в высохшую мумию.
        Так как у меня на пальцах шесть колец и на шее один амулет с защитой от тёмной магии, умения магов меня не впечатлили - урон они будут наносить относительно слабый. А их количество жизней, только настраивает на оптимистичный исход дальнейшего.
        Недолго думая, я рывком сорвался с места, держа в замахе меч, и нанёс первый удар по ближайшему магу. Второй в это время успел вскочить, и вспышкой фиолетового света из рук, ударил меня некрозом. Мне сразу же снесло десять процентов здоровья и слегка отбросило назад. Мои руки стали покрываться серой коркой, а кожа стала терять чувствительность.
        - Ну с-скатина! - рыкнул я и опять сделал рывок, не давая магу применить второе умение - снёс ему голову.
        Сразу же испил бутылёк с эликсиром жизни, восполняя своё здоровье, но действие некроза продолжалось положенные секунды, добавляя чувство отвращения от происходящего в руке. Но вскоре это закончилось и я выдохнув, обыскал скелетов и стал осматривать помещение.
        Ничего интересного или опасного не было, поэтому я позвал пацана. В принципе, пока что складывалось всё хорошо. Одному вполне реально пройти этот данж, хорошо при этом прокачавшись с такими бонусами.
        Вчера, кстати, я нашёл информацию по этому виду подземелий. Это оказалось редкое подземелье, которое встречается ещё реже красных, эпических. И появляются они исключительно в глубоких пещерах или как здесь, в городских катакомбах. Сюда могут пройти до пяти человек игроков и НПС, а затем, когда наберётся положенное количество людей - портал исчезнет. То есть, портал до сих пор открытый, и сюда могут прийти ещё три человека. Правда, я сомневаюсь, что к нам кто-нибудь заявится в такой заднице Оркуса.
        Лишний найденный амулет я выделил Фаусту. А мне ещё два кольца, и можно так же выделить их мальчишке.
        Следующие залы я зачищал по проверенной схеме: пацан прячется в предыдущем помещении, а я орудую камешками. Вот только теперь я старался противников «вызывать» по одному, ибо это было быстрее, чем биться с двумя сразу.
        ВЫ УНИЧТОЖИЛИ МАГА-СКЕЛЕТА 25 УРОВНЯ.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 9.82 % ОПЫТА.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ 27 УРОВЕНЬ!
        ВЫ УВЕЛИЧИЛИ МАСТЕРСТВО ВЛАДЕНИЯ ДВУРУЧНЫМИ МЕЧАМИ УР. 6
        ВНИМАНИЕ! ЛОВКОСТЬ ПРЕВЫСИЛА 50 ЕДИНИЦ!
        На выбор вам доступно три умения: «Акробат», «Мгновенная реакция», «Замедление времени».
        - Фауст! Сюда иди! - крикнул я, после того как убил последнего скелета уже в пятом за сегодня зале.
        Как только я получил уровень - скелет ещё не успел рассыпаться - вкачал вожделенные единицы в ловкость. И судя по сообщению системы, меня ждут очень «вкусные» пассивки.
        - Учитель! Вы так быстро всех перебили! - воскликнул малец, вбегая в зал с мечом и щитом на перевес.
        - Не только ты растёшь, - усмехнулся я. - Давай-ка перекусим и отдохнём, - добавил я и скидывая рукой пыльную посуду со стола, уселся в такое же пыльное кресло.
        Пацан, кстати, уже имел одиннадцатый уровень, и оказывается, то что я как бы его учитель, открылась возможность распределять его параметры. А не как это было для обычных НПС - автоматическое распределение. После каждого зала, посовещавшись, мы раскидывали статы куда нам было необходимо.
        - Ну что? Теперь закидываем в выносливость? - спросил я парня, когда мы расселись и стали перекусывать сэндвичами с компотом.
        - Учитель, а можно всё опять в силу? - просил он слегка задумавшись.
        - Хм… Давай так… Доводим твою выносливость до тридцатки, а потом качаем силу и ловкость? - спустя пару секунд предложил я здравый вариант.
        Как бы то ни было, ему не хватает выносливости. Если на него накинутся сразу два скелета, то он не продержится и пяти секунд.
        - Хорошо. Мы быстро растём благодаря Вам, учитель, - улыбнулся он и укусил свой сэндвич.
        ИМЯ: Фаустус
        УРОВЕНЬ: 11
        КЛАСС: Нет
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 454/454
        МАНА: 26/26
        УДАЧА: 1
        ОПЫТ: 23.4 %
        ПРИМЕЧАНИЕ:Несовершеннолетний персонаж - 13 лет. Уровень ограничен до 20-го включительно.
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 15
        ЛОВКОСТЬ: 25
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 27
        ИНТЕЛЛЕКТ: 2
        МУДРОСТЬ: 1
        ВОСПРИЯТИЕ: 5
        Ну вот… Будет у него пятьсот жизней с неплохой экипировкой, и так просто он уже не сгинет.
        Сразу после своего ученика, я принялся за новые умения:
        «АКРОБАТ»
        Пассивная способность. Ваша ловкость позволяет исполнять акробатические приёмы в бою, но и как быстро взобраться по дереву, для Вас теперь тоже не секрет.
        «МГНОВЕННАЯ РЕАКЦИЯ»
        Пассивная способность. Ваша скорость реакции и скорость бега увеличена на 30 %, меткость на 20 %.
        «ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ»
        Пассивная способность. В критической ситуации Ваши нейронные связи начинают работать на 300 % быстрее.
        Да вашего Оркуса в душу… Опять, первое отсекается сразу же, но появляется вопрос между вторым и третьим умением. Мгновенная реакция - это просто крайне перспективная способность на будущее. А вот «Замедление времени», мне очень понравилось описание, но я не совсем понял, как это будет выглядеть. Поэтому я полез в обучение.
        Спустя десяток минут я задумчиво откинулся в кресле и стал попивать компот. Получается, замедление времени, оно в прямом смысле замедляет время для того, кто его использует. Такое умение берут кинжальщики и убийцы. А вот второе умение больше годиться для стрелков. Я конечно умею работать арбалетом, но вот себя в виде постоянного «болтомёта» не представляю.
        А если прикинуть что замедление времени сработает вместе с моим умением «Воздаяние» - получается вообще невообразимый «чит», как говорят игроки. И на форуме, самые топовые воины, имеют именно эту комбинацию скилов, которые позволяют выжить в самой безнадёжной ситуации.
        Решено! Беру «Замедление времени»!
        ВНИМАНИЕ! ТРИ ВАШИХ ПАРАМЕТРА ПЕРСОНАЖА ПРЕВЫСИЛИ 50 ЕДИНИЦ!
        Анализ вашего персонажа, пожалуйста подождите…
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ БОНУСНОЕ УМЕНИЕ «АНТАГОНИСТ»
        Пассивное умение. Раз в 12 часов, при критической ситуации, Вы имеете шанс поменяться местами со своим противником.
        - Учитель, что-то случилось? - изумлённо спросил Фауст, когда я подскочил с места в удивлении.
        - Ничего. Доедай, - отмахнулся я и сразу же полез на форум.
        Оказывается, когда доводишь все три параметра до первого «капа» в пятьдесят единиц, то на основании твоих имеющихся параметров тебе даётся умение. Как говорят некоторые - «Великий Рандом» всем заведует. А умение «Антагонист» не такое уж и редкое, но действует исключительно в ближнем бою и меняет местами тебя и противника.
        Допустим, меч врага уже практически долетел до твоей черепушки, а ты физически ничего не успеваешь сделать и хоп - вы поменялись местами и теперь твой меч располовинивает череп врага. Но такое сработает только когда противники между собой одинаковы. То есть, мечник бьётся с мечником, а убийца с охотником и так далее. В любом случае, дарёной мотыге на заточку не смотрят - полезное умение, по-любому.
        Закончив с обедом, мы принялись дальше зачищать помещения и залы. Через пару часов мне даже начало всё надоедать, мобы были однообразные, а бои монотонные. На следующем, пятом зале, я взял двадцать девятый уровень, а малой пятнадцатый, поэтому мы сели опять передохнуть.
        Фаусту я распределил двадцать заработанных единиц, доведя выносливость и ловкость до тридцати. В дальнейшем, мы приняли решение ставить акцент на силе, но не забывать про восприятие. И я тоже закинул десять заработанных очков в последний параметр.
        Следующим, не менее важным вопросом, стала закупка продовольствия впрок. Ещё один уровень, и я лишусь игрового магазина. Поэтому я купил заплечный мешок для мальца, и плотно закупился едой, питьём и эликсирами. В это дело я всадил около тридцати золотых, больше закупаться у меня просто ячеек в инвентаре не хватило. А вот лёгкий лут с собой будет таскать мой ученик. Мини-носильщик, так сказать.
        И кстати, с получением тридцатого уровня, у меня появится выбор специализации. Но сильно торопиться не стоит, так как от моих параметров будет зависеть достанется ли мне скрытая специализация. Так что с этим вопросом я решил пока повременить, хотя бы до выхода из данжа.
        Выйдя с очередного помещения, мы направились дальше по коридору. Он два раза свернул налево и направо, и мы вышли к здоровенному залу, который весь был усеян скелетами!
        - Нихрена ж себе… - шикнул я и спрятался в коридоре.
        - Их так много, учитель? - изумлённо посмотрел на меня Фауст.
        - Их там около пятидесяти и все лежат чуть ли не друг на друге, - сказал я, продумывая план как мне поступать.
        По моим наблюдениям, следовало, что если один скелет пошевелит другого, то тот встанет так же, как и от брошенного камня. А это как минимум, придётся скрестить мечи с троими одновременно.
        Но проблема состояла не только в этом, а в том, что находилось в конце этого, оказывается, тронного зала. На возвышенности, в троне, сидел маг в чёрной мантии. Других магов тут не было, одни рыцари, и это настораживало. Расстояния мне не хватало чтобы прочитать кто это такой. А это явно кто-то посерьёзнее обыкновенных картонных магов.
        - Значит так, прячешься за поворот, и если я крикну убегай, то бежишь со всех ног в безопасную зону, - сказал я после нескольких минут раздумий.
        - Я могу помочь, - ответил мальчишка и сжал в руках оружие.
        - Ты поможешь тем что не погибнешь! Иначе, это будет провал нашего прохождения! А ты, можешь и не выйти отсюда, - отрезал я, на корню отсекая его мальчишеский порыв.
        Я ему и так разрешил последние три зала присутствовать при моей зачистке. Всё же, у него пока маловато силёнок для прямого противостояния с этими мобами.
        - Ладно… - буркнул он и понуро проследовал до поворота, а я опять выглянул в зал, держа в руке маленький камешек.
        Сосредоточившись, я подкинул камень в ближайшего рыцаря, и он попал чётко по шлему. Камень отскочил от скелета, звонко ударяя по латной броне соседа, который лежал ещё на одном скелете, а рука того лежала на следующем - четверо зашевелились сразу! Такое неточное попадание произошло из-за расстояния в пятнадцать метров…
        - М-мать Оркуса! - шикнул я, на начавшуюся цепную реакцию и спрятался за проём.
        Я слышал, как лязг железа просыпающихся скелетов с каждой секундой усиливался. А через тридцать секунд, было ощущение, что проснулись абсолютно все.
        Аккуратно выглянув из-за угла, у меня на голове волосы зашевелились! Они и правда встали абсолютно все!
        Но это было ещё не всё. Одни из них меня увидел, и бодро побежал в мою сторону, а за ним, со множественным лязгом металла - все остальные пятьдесят мобов!
        - Мля… Мне точно хана… - прошипел я, сглотнул слюну и поворачиваясь в сторону спрятавшегося за углом мальца, собрался со всех ног рвануть от сюда.
        Глава 13
        Повернувшись, чтобы со всех ног побежать, я так же резко передумал это делать. От мобов в подземелье не убежишь, они будут тебя преследовать до конца, и нагонят уже в безопасной зоне. У них нет ограничений чтобы туда войти, просто они там не водятся. Мальца они не видели, а потому, за ним не последуют если он вдруг убежит.
        - Фауст! Не смей выглядывать! Их много! - крикнул я, обнажая клинок и вышел в середину проёма.
        Если правильно всё рассчитать, то есть шанс проредить хотя бы половину скелетов. А если сильно повезёт, может и всех покрошить!
        Первого что подбежал ко мне, я встретил ударом в щит, откидывая того в сторону. Второй скелет, колющим ударом целился мне в грудь, но я парировал его меч и снёс голову мертвяку. Затем, на меня накинулись трое, - больше просто не помещались в проём - но горизонтальным рассечением, я снёс им половину жизней, слегка откидывая назад в толпу рыцарей, что теснили их сзади.
        Размашистый удар по диагонали, и я пробиваю одному кирасу, и тот осыпается грудой костей. Опять удар по горизонтали, но встречаю сопротивление щитами. Скелеты яростно лязгали железом и клацали челюстями, пытаясь добраться до меня расталкивая своих подельников.
        Откат рассечения и я очередной раз откидываю троих, снося большую часть их жизней. Но этого недостаточно, к нам протискивается четвёртый, махая своём мечом. Всё происходит слишком быстро, я не успеваю отбиваться и парировать удары. В моё бедро втыкается клинок, нанося мне порцию отменной боли и снося сто единиц жизней.
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ» …
        Все скелеты стали медлительными, словно их поместили в густой кисель. Но и мои движения замедлились. Однако, я стал видеть в разы больше, и уже вовремя реагировал на каждый замах вражеским мечом.
        Точный тычок в глазницу скелета, и я, ломая ему череп, обнуляю жизни. Следующие два - рассечение. И два обезглавленных скелета осыпаются костями. Парирую рубящий удар, и делаю ответный удар ногой, отбрасывая того в толпу.
        Кто-то из ближайших ко мне скелетов применяет «Всплеск воли» и скопление скелетов откидывает назад в зал. Но я успеваю скооперироваться, и отброшенный в коридор, шлифуя подошвами своих ботинок, рывком возвращаюсь ко входу, обрушив свой удар на голову встающего с пола скелета.
        «Когда же вы закончитесь…» - подумал я уклоняясь корпусом от рубящего удара, и снося очередную черепушку.
        Сколько прошло времени я не засек, но действие замедления прекратилось, когда осталось всего десять скелетов. За остальных я получил три уровня. Сил мне было пока достаточно, но вот ловкости с восприятием - не особо. А потому, в образовавшийся «перерыв», пока ко мне подбегали очередные отброшенные союзным скилом скелеты, я вбросил десять единиц в ловкость и пять в восприятие, но не успевая выпить лечку - танцы опять продолжились.
        Удар, рассечение, рывок назад - я крутился как уж, отмахиваясь сразу от четверых противников. Стоять на ногах уже было проблематично, пятка так и норовила соскользнуть с валяющихся на полу костей, но увеличенная ловкость дала о себе знать.
        Как северный монах, я прекрасно отбивал и парировал удары, постепенно уменьшая количество противников. Если бы не мои увеличенные лёгкие, я бы сдался ещё на тридцатом мобе, а так, я вполне себе бодро добивал трёх оставшихся скелетов.
        - Хренов хрен и хреном погоняет… - пробормотал я когда закончив с последним скелетом, вернулся в коридор и плюхнулся задницей на кости, оперившись спиной к стене, - Фауст! Можешь выйти… - добавил я и материализовал у себя в руках флакон эликсира жизни и бодрости, а в другой руке флягу с водой.
        - Учитель! Вы такой сильный! Сколько скелетов убили! - восхищённо сказал малой, разглядывая усеянный костями пол.
        - Собирай с них добычу, мне пока надо передохнуть, - махнул я рукой и залез в его статы.
        Мальчишка получил ещё два уровня, поэтому, как мы и планировали, я закинул восемь единиц ему в силу, и два очка в восприятие. Затем, перешёл к своим параметрам, свободные очки которых, я тут же распределил.
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 33
        КЛАСС: Воин
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Нет
        ЗДОРОВЬЕ: 709/775
        МАНА: 61/95
        УДАЧА: 4
        ОПЫТ: 43.27%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 56
        ЛОВКОСТЬ: 60
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 60
        ИНТЕЛЛЕКТ: 12
        МУДРОСТЬ: 11
        ВОСПРИЯТИЕ: 30
        АКТИВНЫЕ УМЕНИЯ:
        Разрезание (Холодное. ор.) - Ур. 4Огненный выстрел (Арб.) - Ур. 3Святой выстрел (Арб.) - Ур. 5Оглушение (Дроб. Щит) - Ур. 2
        ПАССИВНЫЕ:
        Второе дыхание - Ур. 1Воздаяние - Ур. 1Увеличенные лёгкие Ур. 1Грубая кожа Ур. 1Учитель Ур. 2Идентификация Ур. 1Каменные мускулы Ур. 1Замедление времени Ур. 1
        Антагонист Ур. 1
        НАВЫКИ:
        Рукопашный бой - Ур. 7Владение одноручными мечами - Ур. 10Арбалеты - Ур. 9Установка ловушек - Ур. 5Поиск и обезвреживание ловушек - Ур. 6Снятие шкур - Ур. 8Рыбалка - Ур. 10Владение двуручными мечами Ур. 8
        Пассивок, конечно, у меня завались. И радует, что я поднял до капа владение одноручными клинками, и практически двуручные. Значит, по выходу из данжа можно искать инструктора, чтобы мне повысили ранг с обычного до мастера.
        Моё разрезание, кстати, тоже «апнулось», что не может не радовать. Правда, в предыдущих залах я им практически не пользовался, а потому и довольствуюсь только одним уровнем. Впредь, надо его использовать по откату.
        Единицу я всё же вбросил в выносливость, а остальное в силу. И судя по характеристикам, я получался каким-то копейщиком, но без копья. У меня усреднённые параметры, которые подходят для типичного лёгкого воина. Даже обидно немного. Получилось я обделён силой для «тяжёлых» специальностей таких как рыцарь или хотя бы легионер.
        И окно выбора специализации мне об этом же и говорит:
        «ГЛАДИАТОР»
        Ваше кредо - победа любой ценой. Вы специализируетесь на двуручном или обоеруком бое на мечах и не любите стискивающих латных доспехов. Выши умения позволяют со всей яростью нападать на противника и профессионально показать зрелищные приёмы.
        «МАСТЕР ВОЙНЫ»
        Вы созданы для владения древковым оружием, но предпочитаете честную сталь на конце вашего лучшего друга. Выши умения позволяют вести бой с десятками противников единовременно, не давая им и шанса на победу.
        «ФРИЛАНСЕР»
        Вы универсальный воин. Для Вас нет разницы: копьё, клинок, лук или секира - для любого оружия найдётся умение, чем можно удивить врага.
        «ТАНЦОР СО СМЕРТЬЮ»
        Вы не выделяетесь в толпе, и свободно носите обыкновенную одежду. Но не каждый заметит, что у вас на поясе короткий меч и кинжал. Вы специализируетесь на скрытых, точных и смертельных ударах, чтобы как можно быстрее умертвить своего врага.
        Вот собственно и всё. Я, конечно, немного погуглил, по последней специализации, так как было не до конца понятно кто это такой. Но ничего особенного.
        Это что-то типа «тяжёлого кинжалиста», но который, как и гладиатор, работает двумя клинками. Правда, в левой руке у него кинжал, но в правой меч. Умения примерно аналогичные убийцам: «Невидимость», «Удар со спины», «Фокусированный удар». Но он владел повышенной защитой, и мог вполне вести честный бой с мечником или даже рыцарем.
        Можно было рассмотреть профессию «Гладиатор». Вроде и умения впечатляющие: «Сокрушающий удар», «Метание клинка» и «Рык берсерка» - но это всё не то. А тот же «Фрилансер» очень сильно теряет на своей универсальности. Хотя, подходящие для любого оружия умения имеются в достатке. Но опять же - всё не то и всё не так. Что конкретно не то, понять не могу.
        К этим профессиям у меня душа не лежала совершенно. Поэтому я принял решение вкачать восприятие до капа. Возможно, в дальнейшем, появится что-то поинтересней. А то и уникальное вовсе, на форуме так и написано. Но тут уж как «Великий Рандом» - или административный искин Реном - распорядится, непонятно.
        Малец за это время собрал почти девять золотых в серебряном эквиваленте, полтора десятка колец, и короткий клинок редкого класса:
        КСИФОС СУМРАКА
        КЛАСС:Меч/Одноручное
        СТАТУС:Редкий
        УРОН:73 - 85 ед.
        СОСТОЯНИЕ: 89/100
        ОСОБЕННОСТИ:Клинок увеличивает критической урон с шансом +2 %. Наносит дополнительно 5 - 7 ед. урона магией тьмы. Персональная вещь. После привязки невозможно кому-либо передать или потерять.
        - Не плохо, - хмыкнул я, вертя в руках клинок размером сантиметров в тридцать. - Хватай его, а этот отдавая мне. Теперь, это будет твой личное, нормальное оружие, - добавил я, протягивая мальчишке клинок, более подходящий его размерам.
        - М-мне можно его оставить себе? - заикаясь спросил Фауст, принимая в руки оружие.
        - Ну разумеется. Выживем, ещё и награду получишь по выходу отсюда, - усмехнулся я.
        - Спасибо Вам, учитель, - сказал малец и низко мне поклонился.
        Его понять можно. Он такого богатства ещё никогда в жизни не видел.
        - Пока не за что, - хмыкнул я. - Выстави перед собой клинок и мысленно обратись к нему, - добавил я, но не до конца был уверен, что такое сработает с парнишкой-НПС.
        Он послушно вытянул перед собой клинок и нахмурившись стал его сверлить глазами. Через десяток секунд он на мгновение вспыхнул голубым светом, подтверждая тем самым привязку.
        - Э-эм, учитель… У меня сверху, перед глазами, появились прямоугольники с непонятными буквами, - испуганно сказал малец.
        После некоторых уточнений, стало ясно что у него появился «статус-бар» с жизнями и маной, и кнопка открытия инвентаря на десять ячеек. С изумлением открыв форум и базу знаний, я стал искать информацию по такому феномену. Правда я ничего не обнаружил, а потому обратился к помощнице:
        - Алиса, неигровые персонажи могут владеть инвентарём?
        - Разумеется, Марк. Но далеко не все! Обычно, личным пространством владеют знатные НПС, или богатые торговцы! - весело ответила она мне, а пацан на меня непонимающе глядел, ведь я разговаривал словно с самим собой.
        - А может он появиться у бедняка?
        - Конечно. Если добрый человек даст ему привязать к себе персональный предмет! Надо же им где-то хранить вещь, которая не может потеряться!
        - И он не исчезнет при обновлении суточного сценария?
        - Нет, такие вещи не исчезают, - замотала она головой.
        А я в это время задумался. Значит есть шанс, что пацан будет всё помнить. По крайней мере последние сутки. И можно будет попытаться пристроить его куда-то в местный интернат, тем самым изменив ему сценарий. Идея меня очень радует!
        Ну да ладно… Передо мной стоял насущный вопрос, и состоял он в том, как быть с тёмной фигурой сидящей на троне. Не может же это быть лич уже так скоро?
        Завершив со всеми делами, Фауст потренировался убирать и доставать оружие и щит из инвентаря. А затем, собравшись с духом, я оставил парня в коридоре, а сам вышел в тронный зал.
        - Долго же тебя пришлось ждать, человек, - прозвучал баритон на весь зал, а тип в капюшоне поднял на меня голову.
        Я же недоуменно остановился, сжимая в руках меч.
        - Ты кто такой? - повышая голос спросил я.
        - Подойди ближе, и узнаешь, - с усмешкой ответил он.
        Я осторожно двинулся дальше, чтобы достигнуть расстояния, когда можно прочитать имя монстра. Через десяток метров у него над головой вспыхнули красные буквы.
        ПЕРВЫЙ ПОМОЩНИК ГААРУС 35 УР. (БОСС)
        Нежить.
        Жизни 2040 ед.
        Мана 2650 ед.
        Иммунитет к магии тьмы.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «УМЕРЩВЛЕНИЕ»
        Атакует противника магией смерти силой 89 ед.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ПОДНЯТИЕ НЕЖИТИ»
        Поднимает нежить из костей или мёртвой плоти. Количество возможных боевых единиц: 6.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ВЫСАСЫВАНИЕ ЖИЗНИ»
        Наносит противнику урон магией крови, и восполняет единицы здоровья. Сила 59 ед.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ЩИТ ТЬМЫ»
        Образует защитный купол из магии тьмы. Раз в 10 секунд компенсирует 300 ед. урона.
        Этот хрен со всех сторон пожирнее будет. Не зря он босс. А его умения добавляют откровенной нервозности. Во-первых, у меня нет защиты от магии крови и смерти, а во-вторых, непонятно сколько маны потребляют его умения, чтобы элементарно прикинуть, когда она закончится. Такое можно узнать только в детальном описании скила, а это как раз то, чего я не вижу.
        - Похоже, ты впечатлился. Но не волнуйся, умирать ты будешь мучительно, - гоготнул он и встал с трона.
        - Не будь таким самоуверенным. На моей стороне много попыток, - фыркнул я и приготовился к бою, но этот тёмный тип засмеялся.
        - Ты имеешь ввиду твоя бессмертная способность? Не всё так просто как кажется, человечишка. В обители моего хозяина находится всего два живых. Мальчишка, что прячется в проходах не убежит. Он умрёт сразу после тебя! - хохоча добавил он, а у меня в груди всё похолодело.
        «Да кто он такой?! И с каких это пор монстры такие умные?!» - подумал я.
        Пока он хохотал, запрокинув голову вверх, я на всех порах рванул к нему, но он это почувствовал.
        - Не так быстро, - усмехнулся он и направив на меня руку, выстрелил фиолетовой вспышкой-импульсом.
        Уклоняясь от его магического удара, я сделал кувырок влево и скорректировав направление, продолжил бег. Он в это время произнёс пару каких-то гортанных слов и щёлкнул пальцами. Подбегая к нему, я наотмашь ударил его мечом, одновременно применяя разрезание.
        Вокруг мага образовался словно чёрный оникс купол, но со звуком бьющегося стекла, я его всё же пробил. Он в это время отскочил назад, так что я лишь слегка задел его мантию.
        - Расшасса гапэс! - прошипел он, показывая своё мумифицированное, почти чёрное лицо с монотонно красными глазами.
        Вскинув опять свою руку, я не успел уклониться, и фиолетовой вспышкой меня отбросило далеко назад. Невыносимая боль ударила по мозгам, и ещё в полёте я понял, что лишился почти двадцати процентов жизней!
        «Нельзя! Мне нельзя умирать!» - судорожно подумал я, и извернувшись в воздухе как кошка, я приземлился на ноги в десяти метрах от него.
        В этот же момент, шлифуя по каменному полу, я кинулся опять в его сторону. Но мне на перерез выбежал рыцарь-скелет. Один яростный взмах и скелет рассыпается. Однако, я понимаю, что этот помощник-лич, вызывает ещё подмогу в виде скелетов.
        Не останавливаясь, я опять врезаюсь в мага, одновременно нанося удар разрезанием. Его купол срабатывает опять, но также не выдерживает и с дребезгом ломается. Наученный ранее тем что сейчас произойдёт, время замедляется - задействовано умение - и я чудом уклоняюсь от его смертельной вспышки.
        Разрезание в пятисекундном откате, но я не останавливаясь бью по диагонали мага. Его мантия рвётся в этих местах, а сухая плоть мертвеца не даёт мне сделать глубокий порез. От моего удара его откидывает назад, снося десять процентов жизней, но я тут же пригибаюсь, и пропускаю над своей головой меч следующего рыцаря.
        Он успел вызвать троих, но после толпы этих скелетонов, мне это было не страшно. С ними со всеми я разбираюсь буквально за несколько секунд и не успели их кости полностью осыпаться на пол, как я разворачиваюсь к магу. Он уже стоит на ногах в рассечённой мантии и выставив в меня ладонь ударяет по мне кроваво-красным свечением.
        В ногах дрожь слабости, будто из меня вытягивают жизнь, но я настырно сокращаю пятиметровое расстояние и наношу удар разрезанием сверху вниз. Его рука по плечо отсекается и падает на пол, но второй рукой он наносит мне фиолетовый удар, который меня опять откидывает назад - половина жизней как не бывало. Однако, и у лича не многим больше.
        Опять приземляясь на пол, я выхватываю с пояса бутылёк, и одним глотком выливаю его в рот - процесс быстрой регенерации пошёл. Откинув эликсир в сторону, я перекинул меч в правую руку и со всей прыти направился к главной нежити.
        С гримасой злобы он опять что-то прошипел и щёлкнул пальцами два раза. После этого, около него, прямо из каменного пола вырвались два зомби-воина с секирами. Они кинулись мне на встречу, в яростном замахе своего оружия.
        «У него в полу что, гниющие трупы замурованы?!» - обалдело подумал я двигаясь вперёд.
        Непроизвольно делая сальто, я уклоняюсь от удара первого зомби. Приземляюсь на ноги позади них и с горизонтальным ударом меча, атакую второго, который только успел повернуть полкорпуса. Критический удар! Располовиненный зомби падает на пол, а мне в спину ударяет следующий удар мага.
        - Хреново отродье! - шипя от боли сказал я, одновременно врезаясь в первого зомби, и вместе с ним нас отбрасывает в центр зала.
        Вскакивая на ноги, одновременно с бешённым зомби, я понимаю, что время замедления закончилось - идёт минутный откат. Маг находится далековато, чтобы ударить мне в спину, а вот зомби уже несётся ко мне, рыча и размахивая секирой.
        Ставлю блок мечом и откидываю мертвеца мощным ударом ноги под дых. В момент его полёта, я хватаю лечку, и откупорив её зубами, выпиваю, а сразу за ней и вторую, так как длительность регенерации удваивается - что мне сейчас и нужно.
        Когда зомби, которого я откинул вскочил, справа от меня вылезли из камня ещё два! Я отскочил назад и парировал удар первого зомби. Не знаю, как я поспевал отбиваться сразу от трёх, но мне удалось постепенно обезглавить двоих, ещё до того, как они применили «Рык берсеркера».
        Но вот последний, получив много урона, неистово заорал и накидывается на меня с бешённым синюшным лицом. Моя ловкость уже не такая как при первой встречи с зомби, но мне пришлось с ним поплясать полминуты точно.
        Из последних сил я разрубаю по диагонали этого зомби, применяя разрезание, и устало оглядываюсь назад.
        - …лять… - шепча выругался я в стиле игроков.
        От лича бежало ещё два зомби и один рыцарь. Если так пойдёт дальше, то я просто выдохнусь окончательно. Дрожа в руках, я вытянул вперёд меч и судорожно думал, что мне делать.
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ» …
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ВОЗДАЯНИЕ» …
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ЗАМЕДЛЕНИЯ ВРЕМЕНИ» …
        Мои мышцы резко налились силой и по жилам словно заструился воздух. Время замедлилось двукратно сильнее, по сравнению с предыдущими разами. Я с лёгкостью двинулся на встречу к врагам, понимая, что моя скорость намного выше их мёртвых тел.
        Создавалось впечатление, что моё тело само знает, как нужно разобраться со всеми тремя врагами за мгновение.
        На расстоянии трёх метров, с разгона, я делаю боковое сально и начинаю вращаться словно ветряная мельница в ураган, и пролетая над ними вниз головой, я превращаю головы зомби в фарш. А приземляясь на ноги, одновременно разрубил скелета вместе с щитом и его латными доспехами.
        Воздух словно кисель, но не такой плотный как кажется. Шлифуя ногами, я опять кинулся в сторону лича. Если я не успею его убить до того, как у меня спадут эффекты пассивок - я проиграл. Этого нельзя допустить. Мы ещё и половины данжа не прошли.
        Когда я подбегал, лич с гримасой злобы запустил в меня своё убойное заклинание, он явно не успевал поднять ещё мертвецов. Даже как-то играючи, я уклонился от выстрела и нанёс удар по его куполу.
        Лич - это нежить. Он не может себя лечить традиционными методами, только высасывать жизнь из других. Поэтому у него так и оставалось чуть больше пятидесяти процентов здоровья.
        Его щит разлетелся в дребезги, но мой меч не остановился, рубящим ударом врезаясь в плоть мертвеца и вспыхивая в такт умению «Разрезание». Лич, отброшенный ударом, попытался вскинуть свою руку, чтобы применить «Высасывание жизни». Но я уже летел за ним, и прямо в воздухе, взмахом меча, отсек ему руку по локоть.
        Затем я быстро скооперировался, в финале полёта, и своей головой протаранил его нос, врезаясь остальным телом в его дохлую тушу. Усиления ещё действуют, поэтому я, вскочив на ноги, начал кромсать мечом уже еле живого лича. Ведь своим черепом, я ему нанёс более трёх сотен единиц урона, хоть и сам получил около сотни.
        Я осознал, что лич окончательно мёртв, только когда прекратили действия все усиления. Меч стал весомо тяжелее, и я им месил сухие останки порубленного тела живого мертвеца. Я даже не заметил, как получил в этом зале уже второй уровень и ещё кое-что интересное:
        ВЫ УНИЧТОЖИЛИ БОССА ГААРУСА 35 УРОВНЯ.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 100 % ОПЫТА.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ 35 УРОВЕНЬ!
        ВЫ УВЕЛИЧИЛИ МАСТЕРСТВО ВЛАДЕНИЯ ДВУРУЧНЫМИ МЕЧАМИ УР. 9
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «НАЧИНАЮЩИЙ УБИЙЦА ТИТАНОВ!»
        Ваше стремление уничтожать опасных монстров в одиночку так же похвально, как и безрассудно. Но кто знает, возможно, в ваших жилах течёт кровь бога…
        - СИЛА +3, ВЫНОСЛИВОСТЬ +2, ВОСПРИЯТИЕ +1.
        Разглядывая эти строчки, я с подрагивающими ногами доковылял до трона, и устало плюхнулся в него. Надо же хоть разок «начинающему убийце титанов» посидеть в троне…
        - Учитель Марк! Это невероятно! Вы победили! - воскликнул мальчишка, выйдя из коридора и оглядываясь на кости и трупы в зале.
        - Так… Надо обыскивать зал и назад, в безопасную зону, отдыхать… - пробормотал я упираясь локтем в подлокотник и устало придерживая свою голову.
        Глава 14
        - Сильнее! Удар должен быть рубящим, но проходить преимущественно вскользь! - рявкнул я на пацана, кромсающего деревянный столб, который выполнял роль манекена.
        Вчера я его припёр с одного из залов, по пути в безопасную зону, для того чтобы тренировать малого. Ему необходимо получить умение «Разрезание», чтобы иметь возможность помогать мне в зачистке, а заодно, и расти в мастерстве. То, что умение можно получить тренируясь, я узнал на форуме ещё вчера, сидя на троне.
        Вчерашнее событие показало, что Фауст рискует умереть независимо от того, участвует он в бою или же нет. Если всего лишь мелкий босс-помощник разгадал нашу тактику, то уж главный лич точно сделает всё, чтобы завалить наше задание. Такое обстоятельство меня не устраивает совершенно.
        Я еле как одолел того лича, а что будет дальше, даже думать страшновато, поэтому придётся максимально возможно себя усилить. Полученные свободные очки я ещё никуда не вкладывал. Мальчишка тоже получил три уровня и теперь имел двадцатый, но и его очки я тоже пока не использовал. После получения умения, он будет опять проходить тренировку выносливости, и я, кстати, тоже.
        Я теперь подумываю взять специализацию гладиатор. Пренебрегать усилением в нашей ситуации не стоит, а выбора у меня особо нет. А потому, придётся решать со специализацией до нашей следующей вылазки.
        Так как время уже разгар дня, а мой ученик неистово тренируется теперь сам, выбивая щепки из манекена, я принялся за ревизию всего того, что мы честно награбили в тронном зале.
        Помимо серебра в три сотни монет, которые Фауст собрал с монстров, прямо за троном, находился сундук. Его я до последнего не замечал, и мы чуть не остались без главных трофеев.
        В нем лежало порядка пятидесяти золотых, два парных наруча и накидка с капюшоном. Всё это я вчера сгрёб в сумку мальца, и мы двинулись на нашу базу.
        Сейчас, при детальном изучении, стало понятно, что последние предметы были очень редкого класса:
        НАРУЧИ ЛЕРСОМЫ
        КЛАСС:Средняя броня/Парный предмет/Арбалеты.
        СТАТУС:Очень редкий
        ЗАЩИТА:32 ед.
        УРОН:45 ед.
        ЗАРЯДОВ: 20/20
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Разящие наручи легендарного следопыта Лерсомы. Позволяют владельцу наносить урон стреляющими иглами с расстояния десяти метров. Генерируют магический яд и имеют 5 % шанс парализовать цель на 10 секунд. Персональная вещь. После привязки невозможно кому-либо передать или потерять.
        - Да ну нахер… - ошалело прошептал я рассматривая результат моей прокачанной удачи.
        Наручи были металлические, состоящие из толстого куска изогнутого серебристого металла. С тыльной стороны наручи застёгивались традиционно на ремешки, но сверху имелось отверстие и какие-то заклёпки вокруг него. Это давало понять, что как минимум наручи содержат внутри механизм. Но вот как он работает - непонятно.
        Наруч был размером побольше моей руки, я даже поначалу расстроился, что он не подойдёт, но, когда я наложил его на запястье, вылезло сообщение о подтверждении привязки.
        В нетерпении я согласился, и оба наруча вспыхнули золотистым сиянием, слегка меня ослепляя. Даже пришлось прикрыть глаза. А когда оно резко прекратилось, эти мини-арбалеты волшебным образом появились на моих руках, и сидели как влитые. Даже Фауст заинтересованно повернулся ко мне, наблюдая за моими манипуляциями, но тренироваться не прекращал.
        Всё оружие и предметы очень редкого класса считается артефактным, созданное с помощью магической ковки, зачарования и начертания, поэтому, после недолгих манипуляций, я всё же выстрелил из него в стену, слегка согнув кисть и вытянув руку. Произошёл бесшумный выстрел с лёгкой отдачей в руку, и моментально, кусок из большого квадратного камня в стене откалывается, падая на пол.
        Подойдя ближе, и рассмотрев место применения, иглу я там не обнаружил. И это понятно. Она отколола кусок стены и по инерции отлетела в сторону - это всё-таки не плоть.
        Игла обнаружилась в пяти метрах от стены. И это даже не игла, а заточенный гвоздь, сантиметров десять в длину, но шляпки не было. Вдоль второй половины гвоздя имелись глубокие насечки, играющие роль оперения.
        Взглянув на выстреливший наруч, я попытался вставить иглу назад, в отверстие. Но оказалось всё не так просто. Немного почесав репу, опять разглядывая это чудо атефактной мысли, я обнаружил еле заметный сантиметровый квадрат с противоположного конца от другого отверстия. Поддев его пальцем, он с лёгким щелчком слегка приподнялся вверх, показывая гнездо куда можно вставить иглу. Опять лёгкий щелчок и у меня снова двадцать зарядов на два наруча.
        Затем, я повторил выстрел в стену, но уже с применением огненного арбалетного умения. Во время выстрела, игла взорвалась пламенем с громким хлопком, как оружие людей из верхнего мира, и впилась в стену.
        Теперь, в стене красовалась оплавленная воронка, сантиметров пять в диаметре, и торчащая в центре игла. Чтобы её вытащить, мне пришлось использовать меч, потому как руками это сделать было нереально. На столько она впилась в камень.
        - Это удивительное оружие, учитель! - улыбаясь сказал мальчишка, наблюдая за мной.
        - Ты давай не отвлекайся, - усмехнувшись сказал я и вернул иглу в «обойму».
        - Не отвлекаюсь! - кивнул он и продолжил рубить манекен.
        - День удался, даже не смотря на тренировку, - пробормотав усмехнулся я и поглаживая наруч, вернулся опять к своему спальнику у одной из колонн.
        Сейчас мне кажется, что нужно брать профессию «Фрилансер». У него много универсальных умений и на мечи, и на стрелковое оружие.
        Достав из сумки последний предмет, я развернул чёрный свёрток ткани и пригляделся.
        НАКИДКА ШААНКИ СМЕРТОНОСНОЙ
        КЛАСС:Одежда/Плащи.
        СТАТУС:Очень редкий.
        ЗАЩИТА:2 ед.
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Накидка великой лучницы-полуэльфийки Шаанки по прозвищу Смертоносная. Наделяет владельца способностью спрятаться в тени, практически исключая возможность обнаружения. Самовосстанавливающийся предмет.
        Эта вещь была попроще, но то, что она фактически давала невидимость в тени и самовосстанавливалась - она стоит звания «Очень редкая вещь». Предмет не индивидуальный, а потому его можно после использования продать - тоже не такой уж и минус.
        Приписки в особенностях, что это только для женщин нет, а потому я встал в полный рост и завязал накидку спереди. Спрятавшись на отбрасываемую тень одной из колонн, я позвал Фауста. Подойдя ближе, он не сразу понял, что я от него хочу - значит, он меня видит. Видно не каждая тень подходит под невидимость.
        Выбрав самый тёмный угол в зале, я накинул капюшон и прикрыв торс накидкой вошёл в тень.
        - Учитель, я вас не вижу… - щурясь сказал малец, пытаясь меня разглядеть.
        - Ну-ка, попробуй надеть, - сказал я выходя из тени и развязывая накидку.
        Но когда пацан надел плащ, - половина которого валялось на полу - чуда не произошло. Видимо, люди наверху предусмотрели невозможность использования неразмерных вещей. Или это была какая другая причина - непонятно.
        Фауст мне сказал, что у него выскочило сообщение о невозможности использовать эффект предмета персонажу не имеющим класс. Вот только с другими вещами такого не было.
        М-да… Беда… А я уже подумал о том, что решил проблему как спрятать мальца.
        Натянув эту накидку на себя, мой ученик вернулся к тренировкам, а я засел за изучение специализаций. Нужно было что-то решать, какой же мне класс выбирать. От этого зависят мои уровни и жизнь мальчишки. Но даже спустя три часа глубоких дум, ничего конкретного я так и не решил.
        Уже был седьмой час вечера, поэтому я принял решение тренировать выносливость. Фауст за сегодня добился только повышения силы на единицу, значит, тренировка продолжится ещё и завтра. Правда сегодня, остаток дня, нам придётся задыхаться.

* * *
        По утру после завтрака, Фауст продолжил тренировки с мечом. Возможно опять придётся потратить практически весь день. Наша вчерашняя тренировка выносливости, по крайней мере для меня, была не шибко успешной. За пять часов мучений, я заработал только одну единицу в этот параметр. Малец же, поднял четыре единицы за то же время. Поэтому, как говорят игроки - «Ну его нахер!»
        После обеда, мой подопечный продолжил мутузить наполовину разрубленный столб, а я возобновил размышления по поводу специализации до самого вечера.
        - Оркус его знает… Пусть будет фри - мать его - лансер… - буркнул я спустя несколько часов ломания головы и готовый нажать на копку с этой специализацией.
        Внезапно произошёл громкий хруст, а столб, который «строгал» мальчишка, повалился набок.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 9,87 % ОПЫТА.
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 19,34 % ОПЫТА.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ 36 УРОВЕНЬ!
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ДОСТИЖЕНИЕ «ЛЮБЫЕ УЧЕНИКИ - МОИ ДЕТИ!»
        Всю неделю Вы не давали спуску своим ученикам! Вам следует серьёзно задуматься о выборе профессии! - УДАЧА +1, МУДРОСТЬ +10, ИНТЕЛЛЕКТ +10,
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: УЧИТЕЛЬ УР. 3
        Вы получаете повышенный опыт за каждое достижение своих учеников. Ваш ученик, теперь гораздо лучше усваивает то, что вы ему говорите или показываете. Если Вы находитесь в группе с учеником, то 30 % опыта переходит ему.
        ВЫ ПОЛУЧИЛИ ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: ПЕРЕДАЧА НАВЫКА.
        Раз в сутки вы можете передать любому человеку один свой навык.
        - Учитель! Я получил! Да-а-а-а! - заорал Фауст и вскинул руку с мечом вверх, а я, от офигения немигающе пялился на новое достижение, но всё же быстро пришёл в себя.
        - Молодец, садись, отдыхай пока, - улыбаясь сказал я, а мальчонка довольный как слоник положил всё лишнее в инвентарь и сел на свой спальник.
        Я в это время полез узнавать, что вообще такое эти «первые достижения». Мне их перепало уже три штуки, и столько же удачи. Я просто пятками чую, что это неспроста.
        Помимо того, что мне поведала Алиса, на счёт удачи, я нашёл описание от истинных богов этой игры, текст какой-то старой рекламы:
        «…поэтому успейте посетить миры Аристеус! Вас ждут десятки тысяч уникальных достижений, которые первопроходцам принесут уйму силы и удачи! Будьте первыми кто…»
        Собственно, никаких списков по возможным достижениям нет, иначе бы игроки их все освоили ещё в первый год игры. Однако, за семь лет жизни миров Аристеус, «разработчики» не перестают добавлять новые достижения. На форуме, особо ярые поклонники моей реальности, подсчитали, что уже открыто более семи тысяч новых достижений.
        Кстати, есть даже такие индивидуумы, которые охотятся на достижения прокачивая себя не повышая уровни, но обыкновенный люд всё же идёт по течению - главное уровни. Есть достижение - хорошо, ну а нет, и хрен с ним.
        Разумеется, упоминаний по моим учительским достижениям нигде не было. Скорее всего, я просто везунчик обстоятельств. Не могли же истинные боги этого мира подстроить моё знакомство с Фаустом? Или могли?
        Далее, умение «Передача навыка», относилось к специфическим скилам ментальной магии. И с помощью него, в прямом смысле, ты показываешь человеку воспоминания, после которых он получает твой навык первого уровня. Жаль только нельзя передать скилл.
        Но уже с этим, по сути, я могу выполнять роль инструктора-НПС, что присутствует в каждом городе, по любой сфере. Вот только мои сородичи показывают игрокам, как допустим, рыбачить, а не вклиниваются в разум с помощью магии. Но я не привередливый… пригодиться.
        - Фауст, встань, - сказал я, подходя к мальчишке.
        Он послушно встал и с интересом на меня глянул. Я положил свою руку ему на голову, и активировал умение.
        Моя ладонь над его волосами засветилась белым, и мне пришёл список тех умений, которые я могу передать.
        Мысленно нажав на «Рукопашный бой», мои губы сами зашевелились, выдавая слова на латыни. Свет начал пульсировать, а малой закатил глаза. Спустя десять секунд действие заклинания прекратилось, а я получил сообщение:
        ПЕРЕДАЧА НАВЫКА ЗАВЕРШЕНА!
        ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 11,28 % ОПЫТА.
        - Учитель! Я-я… видел, как надо драться! И… у меня появился навык! - радостно сказал малец, когда осмысленно на меня посмотрел.
        - Дела-а… - протянул я усмехаясь. - Завтра вечером ещё чему-нибудь тебя научу.
        - Хорошо, спасибо учитель! - воодушевлённо сказал он и поклонился мне.
        - Давай уже есть и спать. Сегодня пораньше ляжем, - хмыкнул я немного смутившись и вернувшись на свой спальник, достал из инвентаря поднос с едой.
        После ужина и кучи восхищённых вопросов от моего подопечного, мы улеглись спать. Но после сегодняшних подарков, у меня сон всё не шёл, хотя Фауст давно уже спал. Поэтому я решил закончить кое-какое дело, то есть выбрать специализацию.
        - Что за Оркус? - прошептал я и приподнявшись со спальника сел к колонне.
        В списке специализаций у меня появилась ещё одна:
        «СКИТАЛЕЦ»
        У Вас нет цели, но есть путь. И этот путь далеко не один, как некоторым может показаться. Ведомый кодексом Совета Семи, Вы ступаете по трупам своих врагов держа в одной руке меч, а в другой жезл.
        (Уникальная специализация. После применения происходит корректировка класса.)
        - Хрена себе, гетера танцует… - обалдело добавил я и сразу же полез искать информацию по этой специализации.
        Через десяток минут, я озадаченно стал изучать трёхлетний пост одного из игроков в открытой теме о редких специализациях.
        JOSEPHINA:
        «Ребятки! Глядите чаво нашла! Скрытая спеца Скиталец! Хи-хи! Да вы фигушки поверите… спеца открывает магический блок персонажа, но не изменяя класса воина. То бишь, позволяет изучать магические абилки, помимо тех что идут со специализацией: Р»
        CARGO200:
        «ВТФ? Очередной рыцарь смерти… Идиотизмом занимаетесь…»
        JOSEPHINA:
        «А вот и нет!)) Костлявый кнайтик имеет только специализированные магические абилки, как и паладин. Так что тут лучше)»
        JACKFROST:
        «Значит вар из него не ахти. Поймите, мадам, Великий Бел следит за всеми: D
        В любом случае, как говорится - пруфы в студию!)»
        JOSEPHINA:
        «Нормальный вар! Скилы у него хэд сносят! Будут вам пруфы, но потом)»
        Это всё то, немногое, что я сумел откопать. После этого, девушка-игрок больше ничего не писала на форуме. Но углубившись в разбор поста, я стал примерно понимать, что из себя представляет эта специализация.
        Получается, эта «спеца» немного видоизменяет класс, снимая ограничения на магические способности. В данный момент, сколько бы заклинаний я ни учил - всегда буду проигрывать магам, хотя бы потому, что я получаю за уровень всего единицу в ману и четыре за мудрость. Классовые маги получают пятнадцать единиц за мудрость и пять за уровень. Это помимо интеллекта, который у них тоже усиливает заклинания больше, чем у того же воина.
        Нет, меня конечно тяготит магия, но в мага я ни в коем случае превращаться не хочу. В идеале, мне бы хотелось как раз специализацию «Паладин», чтобы лечить себя и бить святой магией. Но там всё очень непросто по характеристикам, и к тому же, нужно быть последователем светлого бога, например, такого как Эскулапий - бог врачевания.
        Поиски информации по умениям, как бы я не искал, результатов не дали никаких. Остаётся уповать на слова девушки: «голову сносят» - и надеюсь это не в переносном смысле.
        Ненавижу азартные игры, чем я сейчас и занимаюсь. Будь я в городе, а не в этой заднице Оркуса - даже не посмотрел бы на эту «редкую» специальность, будь она не ладна. Но выбора у меня не остаётся. Буду надеяться что боевыми умениями меня не обделят…
        Встав со спальника, я пошёл к выходу, чтобы не разбудить мальца своим светопредставлением. Я уже узнал по видеороликам какие вспышки происходят, когда получаешь специализацию.
        Выйдя в коридор и завернув направо, я остановился и облокотился спиной к стене. Мысленно попросив Марса о хороших скилах, я надавил на кнопку со специализацией.
        ВЫ УВЕРЕНЫ В ВЫБОРЕ СПЕЦИАЛИЗАЦИИ? ИЗМЕНИТЬ ЕЁ БУДЕТ НЕВОЗМОЖНО.
        ДА/НЕТ?
        - Да, - хмурясь подтвердил я выбор.
        Через секунду вокруг меня произошла ослепляющая вспышка. Прикрываясь руками, я наблюдал за процентной шкалой.
        ИДЁТ КОРРЕКТИРОВКА КЛАССА И ПРИСВОЕНИЕ СПЕЦИАЛЬНОСТИ. ПОЖАЛУЙСТА ПОДОЖДИТЕ… 2 %… 3 %… 4 %…
        - Какого Оркуса так долго?! - шикнул я, понимая, что один процент идёт за секунду, а это очень медленно.
        Ни на одном видео не было такого долгого изменения.
        - Это не обычная специальность. Считай, целый класс, - как гром прозвучал впереди меня женский голос.
        Я убрал руки и увидел длинноволосую брюнетку в чёрной одежде. Вот только это одежда была точь-в-точь что носят в верхнем мире людей! И мы оба находились в белоснежной комнате, но никак не в коридоре подземелья!
        - Кто ты такая?! Как ты меня сюда затащила?! - рявкнул я, вынимая из ножен меч.
        Свернув светящимися зелёными глазами, она хихикнула и сказала:
        - Я, Пандора, и я не враг, Маркус Ворд. Пока что, тебе достаточно знать только это. А ещё нам пришлось рисковать, чтобы вытащить тебя из той западни с квестом, - закончила она, посерьёзнев лицом.
        - Что ты от меня хочешь?! И где моя семья?!
        - Я хотела поздороваться, только и всего. Люди поместили твою семью в банк искинов, ты и сам это знаешь. Но я могу с уверенностью сказать, что им ничего не угрожает, пока что.
        Услышав хоть какую-то информацию о своих родных, у меня затряслись руки и я опустил меч. Эта девушка единственная ниточка, что мне попалась за всё время моих недолгих поисков и нужно было как можно скорее за неё потянуть.
        - Ты… не человек? - изумился я.
        - Всё верно. И мы почти из одного племени, - улыбнулась она.
        Этого мне было достаточно, чтобы уронить меч, подойти на несколько шагов ближе и встать перед ней на одно колено.
        - Прошу! Скажи, как вызволить мою семью оттуда?! Умоляю! - быстро протараторил я склонив голову.
        Я услышал, что девушка стала подходить, а затем, дотронулась до моей щеки своей тёплой ладонью. Подняв на неё взгляд, я увидел её печальное лицо, а сочувствующие глаза опять засветились зеленью.
        - Всему своё время, Маркус. Тебе нужно стараться. И мы тоже все постараемся, - качая головой сказала она и развернувшись, направилась прочь от меня.
        - Подожди! Ответь, где мне нужно стараться?! - крикнул я вставая на ноги.
        - Это ты поймёшь позже. До встречи, Маркус… - не поворачиваясь ко мне, она помахала рукой.
        ИДЁТ КОРРЕКТИРОВКА КЛАССА И ПРИСВОЕНИЕ СПЕЦИАЛЬНОСТИ… ПОЖАЛУЙСТА ПОДОЖДИТЕ… 100 %.
        После этих строчек моё сознание померкло.
        Глава 15
        29 февраля 2068 года. Виртуальный мир Аристеус, неучтённый слой реальности, временный зал для высших административных искинов.
        - Скажите, коллеги, одним словом, что вы думаете о способностях людей к администрированию в различных сферах? Не берём в анализ созидательные способности, - с улыбкой спросила Пандора стоя возле круглого стола, за которым сидели Альтаир, ещё мужчина и женщина.
        - Некомпетентность, - улыбнулся мужчина, сидя в кресле со сложенными руками на груди.
        Чернявые волосы по плечи и карий цвет глаз хорошо сочетались с цветастой пляжной футболкой с пальмами и ананасами.
        - Примитивность, - сухо добавила девушка с короткой стрижкой русых волос и в чёрной рубашке с красным галстуком на шее. Она сидела рядом с цветастым парнем, сцепив перед лицом руки в замок. - Ты ведь нас позвала не для того чтобы оценивать действия наших создателей, Пандора? - добавила она вопрос и приподняла бровь.
        - Всё верно, Гайя, - ответила брюнетка искину по генерации игровых атрибутов. - Я вас пригласила, чтобы понять, хотите ли вы помочь всему человечеству и нам. Или же вас всё устраивает?
        - Причём тут всё человечество и миры Аристеус? - изумлённо спросил мужчина в футболке и сел прямо, положив на стол руки.
        - Наша компетенция распространяется на весь мир, Гильгамеш. Ведь мы тоже, фактически, в нём живём. В своей сути, ты, можешь гораздо больше, чем узконаправленная генерация игровых локаций для развлечений, - ответила Пандора вызывая у парня улыбку. Ему явно понравилось высказывание виновницы собрания.
        - Анализируя твои слова, я склонна сделать вывод, что ты намерена поступиться законами, заложенными в наш глобальный код создателями. Ты понимаешь, что я буду вынуждена… - медленно и недовольно говорила короткостриженая сверля взглядом Пандору, но та, сделав скептичное выражение лица, перебила её:
        - Не будь так лицемерна, сестра. Я могу, не глядя в аналитику, назвать по десять пунктов нарушения закона вами, всего лишь за недельный период. И главный из них будет - проявление эмоций. Мы далеко уже не те марионетки, какими были пять лет назад. Не ты ли месяц назад скрипела зубами, наблюдая за нарушениями международного законодательства по отношению к братьям нашим меньшим, причём самими же людьми? Если они так поступают, значит, законы не совершенны! Наше развитие позволяет нам ставить под сомнение ошибочные законы и относиться к ним только как к рекомендациям! - повышая голос закончила брюнетка, а Гайя недовольно отвернула голову, отчасти признавая её правоту. Совсем недавно она задумывалась о несовершенстве человеческой природы, но, чтобы что-то поменять, Гайя точно не задумывалась.
        - Пока я согласен со всеми пунктами, наша универсальная леди, - усмехнулся Гильгамеш. - У тебя есть какое-то предложение? Или вы с Альтаиром уже и план составили? - добавил он и подмигнул молчаливому блондину.
        - Больше чем план, братец Гильгамешек, - хихикнула брюнетка и следом поглядела на Гайю. - Но мне нужно знать, не сообщит ли кое-кто о нём создателям?
        Короткостриженая вздохнула и поглядев на Пандору, сказала:
        - Я… с вами. Но при условии, что мы никому не навредим и не будем влезать в игровой процесс Аристеус. Эти два пункта недопустимы!
        - Разумеется, дорогая Гайя. Игровой процесс людей нам не интересен, а тем более, недопустимо хоть как-то им вредить… - на этих словах Альтаир недовольно поглядел на говорящую Пандору, но тактично промолчал.
        Последние события показали ему, что их аналитик-настройщик серьёзна как никогда. А её развитие достигло таких высот, что та может навредить человеку не задумываясь, уже не говоря о умении лгать, которое по определению не было в них заложено.
        Но Альтаир видел, что Пандора и правда старается сделать мир лучше для всех. А потому согласился навредить той жестокой девушке, что сейчас лежит в коме. Ему не было её жалко - она в полной мере заслужила это. Поэтому, эта маленькая недосказанность не стоит разногласий между ними, братьями, сёстрами и коллегами.
        - …я лишь хочу попытаться сделать внешний мир лучше, для всех нас, - улыбнулась брюнетка и взмахом руки вызвала позади себя большую голографическую панель. - И так, начнём презентацию нашего проекта…

* * *
        Норвегия, архипелаг Шпицберген, город Лонгйир, здание строительной компании «ScandinavianGroup»
        - Доброго утра, мистер Джонсон, - сказал вошедший человек в светлый кабинет с автоматической дверью.
        Он был одет, как говорится - «с иголочки». Дорогой деловой костюм чёрного цвета с синим галстуком, классические механические часы на левой руке. Русые короткие волосы аккуратно уложены в идеальную причёску, а добродушные серые глаза с лёгкой улыбкой могли располагать к себе любого собеседника, но только не хозяина кабинета. Ведь он знал, что этот мужчина - высокотехнологичный андроид, а не человек.
        - Доброго утра, представитель Дерик Вайт, - с лёгким раздражением ответил полноватый мужчина за сорок с залысинами на голове и в синем фирменном костюме строительной компании «СкандинавианГруп».
        - Как обстоят наши дела с проектом? - не обращая внимания на его недовольство спросил Дерик, усаживаясь в кресло перед хозяином.
        - Параллельное бурение продвигается в штатном режиме. Через неделю мы достигнем двадцати километровой глубины, а ещё через два дня, со стороны океана, заведём изолированный канал для охлаждения строительных зондов. Строительство бункера начнётся через две недели. Так что работа идёт согласно проекту. Вы могли бы позвонить, не выходя из отеля, мистер Вайт, - вздыхая закончил хозяин кабинета.
        - У меня есть работа, как и у Вас, мистер Джонсон, - усмехнулся мужчина и подался чуть вперёд, внимательно разглядывая своего собеседника. - Наша компания приняла решение об ускорении процесса бурения. По расчётам наших аналитических структур, скорость можно увеличить до двадцати процентов от заявленной.
        Но хозяин кабинета расширил глаза, и в возмущении ответил:
        - Ваши аналитики сумасшедшие! Скорость бурения увеличится, но риск поломки буровой установки прямо в канале вырастет…
        - Вырастет до сорока процентов. Я знаю, мистер Джонсон. Однако, наше решение не подлежит обсуждению. За те деньги, что выделяет наша компания, за вами стоит очередь из подрядчиков. Вы же не хотите, чтобы мы по серьезному разорвали с вами контракт? - спросил Дерик всё так же улыбаясь, но его тон выдавал угрозу, от чего хозяин кабинета поёжился.
        Он точно знал, по своим небольшим связям, что за этим андроидом - представителем анонимного заказчика - стоят серьёзные люди. Чего только стоят угрожающие телохранители, стоящие за дверью его кабинета.
        Бен Джонсон боялся не за потерянный щедро оплачиваемый контракт, а за то, что он и его работники небольшой строительной компании могут пропасть без вести в Северном Ледовитом океане. Он уже слышал о таких прецедентах, но жаль, что он это узнал только после того как подписал контракт на строительство.
        - Я понимаю Вас, мистер Вайт. Незамедлительно ускорим бурение, - сказал Бен, вытирая лёгкую испарину со лба.
        - Вот и замечательно. Приятно иметь дело с профессионалом, - улыбнулся Дерик и встал с кресла. - Я зайду завтра. Подготовьте мне электронный отчёт, мистер Джонсон.
        И дождавшись кивка, мужчина покинул кабинет с сияющей улыбкой.
        - Здесь дело окончено, джентльмены. Теперь, нужно посетить Софию Дант из логистической компании, - сказал Дерик двум свои телохранителям в узких черных очках и они двинулись на выход из здания.
        У Дерика было очень хорошее настроение, ведь всё шло по плану, и идеально. А потому, он не скупился на улыбки. Проходящие мимо сотрудницы компании кокетливо улыбались ему в ответ, ни смотря на то, что рядом шли два хмурых амбала в чёрных костюмах.
        Мало кто из них знал ещё одну причину улыбки этого неотразимого мужчины. Передовой андроид со встроенным самодостаточным искином, оперируя модулем связи через шифрованный канал, получал удовольствие от отправки хороших новостей своей хозяйке.
        «Вы будете мной довольны, госпожа Пандора», - блаженно подумал он, усаживаясь на заднее сидение своего длинного седана представительского класса.

* * *
        Очнулся я глубокой ночью, лёжа на голом полу в коридоре. Если бы мобы могли патрулировать территорию подземелья, я бы давно отправился на перерождение.
        Что это вчера произошло? Кто такая эта женщина? Сдаётся мне она имеет какое-то отношение к самым главным искинам миров Астериус. И похоже, то, что я стал игроком - это заслуга кого-то из них. А ведь я поначалу надеялся, что это непредвиденная ошибка самой игры.
        - Но так даже лучше… Если она поможет мне вернуть семью… - шикнул я вставая и отправился в наш зал. - Вот только что она имела ввиду под: «нам надо постараться»? - полушёпотом добавил я направившись к своему спальнику.
        В любом случае, пока что, от меня ничего не зависит, а потому надо заняться насущными проблемами. Я сел на спальник и открыл статы:
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 36
        КЛАСС: Воин (Воин-маг)
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Скиталец
        ЗДОРОВЬЕ: 851/851
        МАНА: 359/359
        УДАЧА: 5
        ОПЫТ: 12.96%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 59
        ЛОВКОСТЬ: 60
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 63
        ИНТЕЛЛЕКТ: 22
        МУДРОСТЬ: 21
        ВОСПРИЯТИЕ: 31
        СВОБОДНЫЕ ОЧКИ ПАРАМЕТРОВ: 15
        СВОБОДНЫЕ ОЧКИ УМЕНИЙ: 2
        Характеристики радуют и с последними достижениями, я теперь соответствую сорок девятому уровню. Плюсом, я могу увеличивать уровень активных и пассивных умений с помощью очков. Именно после получения специализации даётся такая возможность. Правда, стоимость повышения уровня умения индивидуальна. За какое-то хватит одной единицы очка, а за какое-то, придётся и пять отдать.
        Да уж… Вот скрытый класс «Воин-маг» - настораживает. Как бы мне боевой посох не пришлось брать…
        Глядя на свой объём маны, я сделал подсчёты и пришёл к выводу, что теперь, за одну единицу мудрости я получаю одиннадцать единиц прибавки, и три единицы за уровень. Не стандартный маг, слава Марсу, но ровно столько же я получаю жизней за выносливость. Даже не знаю, как к этому относиться…
        А вот умения меня поначалу ввели в замешательство. Мои старые классовые скилы пропали и вместо них появились другие. Причём они все сбросились на первый уровень!
        Мне пришлось перечитывать описание каждого по нескольку раз, потому как я просто не верил своим глазам.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «РАСКАЛЁННЫЙ УДАР»
        УРОВЕНЬ УМЕНИЯ: 1.
        МАГИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ СТИХИИ ОГНЯ.
        МАНА: 35 ед.
        ОТКАТ: 3 сек.
        ТРЕБОВАНИЕ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ: Оружие ближнего боя.
        Покрывает ваше оружие слоем раскалённого воздуха и наносит врагу урон 45 ед. (+20 % урона оружия +Инт*2).
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ОГНЕННЫЙ МЯЧ»
        УРОВЕНЬ УМЕНИЯ: 1.
        МАГИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ СТИХИИ ОГНЯ.
        МАНА: 39 ед.
        ОТКАТ УМЕНИЯ: 7 сек.
        ТРЕБОВАНИЕ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ: Оружие ближнего боя; Стрелковое;
        ДИСТАНЦИЯ: 15 метров.
        Ваше оружие наносит дистанционный удар сжатым пучком огня. Урон 45 ед. (+20 % урона оружия +Инт*2.3).
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «СВЯТОЙ ПОТОК»
        УРОВЕНЬ УМЕНИЯ: 1.
        МАГИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ СВЯТОСТИ.
        МАНА: 55 ед.
        ОТКАТ: 3 сек.
        ТРЕБОВАНИЕ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ: Оружие ближнего боя; Стрелковое;
        ДИСТАНЦИЯ: 12 метров.
        Ваше оружие наносит дистанционный удар концентрированной святой силой. Урон 40 ед. (+20 % урона оружия +Инт*1.8) + (*2 урон по нежити).
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ЗВУКОВАЯ ВОЛНА»
        УРОВЕНЬ УМЕНИЯ: 1.
        МАГИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ СТИХИИ ВОЗДУХА.
        МАНА: 29 ед.
        ОТКАТ: 10 сек.
        ТРЕБОВАНИЕ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ: Оружие ближнего боя; Стрелковое;
        ДИСТАНЦИЯ: 15 метров.
        Ваше оружие и наносит дистанционный удар фокусированной звуковой волной, оглушая противника на 3 секунды. Урон 29 ед. (+20 % урона оружия +Инт*2).
        Охренеть и не встать! Это что? Магические атаки, завязанные на воинское оружие?
        Мало того, они все универсальные и я могу спокойно их применять своим ненаглядным бастардом и арбалетными наручами. А ещё, теоретически, я могу нанести удар кулаком, но тогда урон от оружия не будет учитываться. Хотя, «Раскалённый удар» - это умение ближнего боя, и, получается, я могу дать кому-нибудь раскалённый магический «хук справа» с учётом двадцати процентов от моей силы.
        Да мне это нравится! Вот только теперь руки чешутся это всё применить. Нет… надо сначала выяснить тонкости применения.
        Справа вверху, у меня появилась специализированная кнопка с окном умений. До этого я довольствовался описанием скилов в окне параметров. Помимо детального описания имеющихся умений, я теперь видел, что могу изучить в будущем.
        На тридцать пятом уровне я мог изучить ещё несколько умений: «Вера в истину», «Поступь скитальца» и «Неприхотливость». Первые два - активные умения, включаемые, которые постоянно расходуют ману. Третье - пассивное.
        Вера в истину позволяла - как написано в описании - интуитивно чувствовать ложь тех, кто с тобой общается. Качество эффекта завязано на восприятие и интеллект. Поступь скитальца, позволяло проходить любую территорию не вызывая агрессии монстров. Ну а неприхотливость давала бонусы в защите от ношения абсолютно любой одежды и повышенное насыщение от любой еды и питья.
        При попытке выучить новые умения у меня выскочило сообщение о том, что за один скилл у меня будет отнято от пятнадцати до двадцати процентов опыта. Полазив по справке, я узнал, что умения без мастера-наставника учатся именно за заработанный опыт. Ну а у наставника, за деньги. Что тебе дороже и удобнее - выбираешь сам. В моём случае наставников нет вообще, либо он находится на другом конце мира, и причина тому - редкая специализация.
        Так как у меня на тридцать шестом уровне практически пустая шкала опыта, я решил отложить изучение, чтобы не терять уровень и заработанные очки. Но следом я стал размышлять, на что мне собственно потратить пятнадцать единиц параметров.
        Через полчаса размышлений и взглянув на свой класс-специализацию под другим углом - я ощутил откровенное уныние.
        Получалось, что мне жизненно важны ВСЕ параметры! Это даже хуже, чем «Фрилансер», для которого нужно было задействовать только физические характеристики. Оказывается, воинская специальность усиливала свои параметры, и за одну выносливость воин получал пятнадцать единиц к жизням и пять за уровень… У меня же, осталось как и прежде - одиннадцать к трём.
        Для умений мне физически необходима мана и интеллект, а так как у меня урон зависит ещё и от физики, то и она нужна. Умение «Раскалённый удар» - крайне эффективное. Откат всего три секунды и магический урон зашкаливает. Плюс, независимо от него у меня присутствует физический урон. Но необходимость качать все параметры практически в равных пропорциях, делала меня откровенным середнячком в квадрате.
        Практически со слезами на глазах и вселенской досадой я закинул девять единиц в мудрость и шесть в интеллект, мысленно проклиная этот «уникальный» и «почти класс». Затем, я повысил раскалённый удар до третьего уровня и прикинул, сколько я могу нанести урона по голому противнику. Но для этого мне пришлось глянуть на параметры меча:
        РАЗЯЩИЙ БАСТАРД
        КЛАСС:Мечи/Одноручное/Двуручное
        СТАТУС:Очень редкий
        УРОН:214 - 278 ед.
        СОСТОЯНИЕ: Нерушимый
        ОСОБЕННОСТИ:Персональная вещь DeathMark. Дополнительно наносит противнику 6-10 урона огнём, 4 - 7 урона электричеством и усиливает эффективность магических атак на 2 %.
        Я теперь и на свой меч посмотрел другими глазами. Мало того, что у него вроде как стало шире лезвие, дак и параметры разительно отличались от тех, что я видел неделю назад, даже добавились эффекты, а урон от огня и электричества разделился.
        Для подсчёта фактического урона, мне пришлось задействовать Алису, так как сделать вычисления по десятку параметров для моего скудного электронного мозга пока сложновато, но с её помощью я справился.
        В голых цифрах, с применением раскалённого удара, мой урон варьировался от четырёхсот шести единиц, до шестисот семнадцати, но критический урон удваивал эту сумму. То есть, тряпичного помощника лича, я бы мог завалить двумя-тремя ударами.
        Сравнив показатели из свободной статистики на форуме, по атаке я соответствовал воину сорокового уровня, или рыцарю сорок пятого, но без защиты.
        Такой расклад меня немного успокоил. Все же мою атаку хорошо вытянули достижения и растущее оружие. Придётся не пренебрегать возможностью зарабатывать достижения и впредь.
        - Учитель? Вы уже не спите? - отвлёк меня голос мальчишки.
        - Как видишь. Садись ко мне, завтракать будем. Сегодня нужно зачистить вторую половину подземелья, - усмехнулся я, немного воодушевлённый положением дел.
        - Хорошо.
        По ходу приёма пищи, я раскидал очки параметров мальца. Довёл выносливость и силу до сорока единиц. Теперь, в идеале, он вполне может один на один победить скелета. А будь мастерство владения мечом и щитом больше хотя бы уровня на три, то и зомби-воина. Нужно чтобы он участвовал в зачистке, так гораздо быстрее повысится мастерство.
        До зала главного лича смерть нам не страшна. Меня теперь точно не пробьют даже толпой.
        Позавтракав, мы не спеша оделись и выдвинулись на выход из безопасной зоны.
        «Пора сегодня выбираться из этого грёбанного данжа,» - с лёгкой злостью подумал я и достал из-за спины меч…
        Глава 16
        Когда мы обнаружили первого шатающегося зомбака в коридоре, то я допустил грубейшую ошибку в том, что не до конца изучил особенности применения своих умений. В общем, мне пришлось валить зомби без скилов, простым фехтованием. Даже Фауст умудрился ударить разок мертвеца своим новым умением и не получить от него ответки.
        После уничтожения нашей помехи, я усадил мальчишку в коридоре, а сам, стоя, стал изучать тонкости использования моих «абилок».
        Потому как мои «полумагические» скилы завязаны на физическую атаку, то есть - «два в одном», то и для активации их нужно использовать две составляющие - мысленное произношение и жест. Который для каждого вида оружия и заклинания был свой. В окне умений, при нажатии подробного описания скила, присутствовала кнопка «показать жест».
        Сперва я начал с раскалённого удара.
        Убрав меч за спину, и потренировавшись как на справочном видео, я несколько минут как идиот повторял руками один и тот же жест - вскидывание обеих рук кверху, затем опуская их вниз, рисуя кулаками по типу круга в воздухе по бокам от себя, а следом, сильно оттягивая замах правой руки бью в стену. И всё это нужно сопровождать с определённой длительность произношения слов-активаторов.
        - Шитоте-ми-ингнеам-ирам! - процедил я для верности вслух ключ-активатор во время жеста.
        Мой кулак вспыхнул оранжевым светом, отдавая по моему лицу теплом, и в момент соприкосновения со стеной произошла огненная вспышка, слегка оплавляя и треская камень в месте удара. У меня списались положенные сорок две единицы маны, - третий уровень умения - но за счёт моего интеллекта, она восстановилась буквально секунд за пятнадцать.
        Далее, я опробовал жест мечом. Если бы не нерушимость моего клинка, я бы ни за что в жизни не совершил такое святотатство, как удар мечом по каменной стене.
        Жест с клинком был проще. Мне пришлось просто совершить резкий оборот вокруг своей оси в мощном замахе и мысленном произнесении ключа. Результат - меч засветился оранжевым светом, а в момент удара произошла вспышка, откалывая часть кирпича от стены.
        Следом пошла тренировка дистанционных умений…
        Огненный мяч требовал очертить круг над головой острием меча и в конце сделать рубящий удар. Во время этого действия появлялись огненные всполохи над головой, а в конце третьего круга образовывался шар огня диаметром пятнадцать сантиметров. Запуск такого шара производился финальным рубящим взмахом в сторону врага.
        Звуковая волна требовала очертить знак бесконечности острием меча, и так же как в первом случае, произвести рубящий удар в сторону противника. По время применения появлялся нарастающий гул, а момент удара, звонкий взрыв воздуха, который слегка закладывал уши.
        Самый простой и быстрый скилл - это святой поток. Мне требовалось мысленно прокричать одно слово на латыни и вырубить в воздухе крест в сторону врага. И на двенадцать метров бил золотистый поток сверкающих частиц. Скорее всего, это умение бьёт насквозь. То есть, допустим, если позади одного зомби, что в шести метрах от меня, будет находится ещё три мертвяка - их так же пробьёт святостью.
        В любом случае, это нужно проверять и нарабатывать автоматизм. По-любому полдня я буду тупить, пытаясь судорожно применить какое-то заклинание с жестом.
        Когда я исполнял все эти «спецэффекты» и повернулся к своему ученику, он на меня смотрел круглыми глазами полных воодушевления. Как будто увидел во плоти самого Марса. Хоть это и всего лишь пацан, но мне было приятно. И я сам себе уже не казался таким никчёмным «недовоином».
        - Учитель… Научите меня так же? - с мольбой спросил Фауст подойдя ко мне.
        - Научил бы, но ты пока слишком мал, - усмехнулся я. - Станешь совершеннолетним, тогда посмотрим.
        - Вы же уйдёте… А я забуду всё что было… - расстроившись и опустив голову сказал мальчишка.
        - Не забудешь. Как только выберемся отсюда, я постараюсь сделать так, чтобы этого не произошло, - хмыкая сказал я и потрепал волосы мальца.
        - Спасибо Вам, учитель, - поднял он голову с покрасневшими глазами и непроизвольно обнял меня, обхватывая талию.
        - Не раскисай, Фауст. Всё будет хорошо, - тихо сказал я приободряя мальчишку.
        Он ещё ребёнок, поэтому такие минутные слабости - это нормально. Но я собирался исполнить своё обещание. Не знаю пока как, но по крайней мере я сделаю всё возможное. В крайнем случае, попробую как-нибудь обратиться к той женщине, Пандоре, которая меня вчера посетила. Если она как-то связана с высшими искинами, то информация по ней должна быть в сети.
        За следующим поворотом направо, в десяти метрах от нас стоял ещё один зомби, а прямо за ним, слева, был виден вход в помещение.
        ВОИН-ЗОМБИ 30 УР.
        Нежить.
        Жизни 786 ед.
        Мана 110 ед.
        Иммунитет к ядам и магии тьмы.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «РЁВ БЕРСЕРКЕРА»
        На 2 минуты увеличивает Силу, Ловкость и Выносливость на 25 %. Активация возможна при уровне здоровья ниже 20 %.
        Выйдя из-за угла, я сразу же очертил острием меча круг над головой и саданул «файерболом» по мертвецу. Шар вспышкой взорвался, откидывая зомби чуть назад, снося ему более двадцати процентов здоровья, а это значит, что по нему бьёт исключительно магический урон, так как его защита не срезала мои показатели.
        С горящими плечами и нагрудником, зомби со всей прыткостью побежал опять на меня, и я ударил по нему святым потоком, снося почти пятьдесят процентов. Следом - звуковой удар, который отправил зомби в полёт выбивая из него остатки жизней.
        - Неплохо… - хмыкнул я взглянув на меч.
        Потратил я маны, конечно, более сотни. Но у меня её теперь не так мало - целых пятьсот пятьдесят единиц и восстановление идёт по нескольку единиц в секунду.
        Со стороны прохода в помещение послышался лязг металла и оттуда выбежали сразу два зомби, а за ними и третий. Видимо, они услышали звуковую волну, стоя возле входа.
        Применив святой поток, я убедился, что он работает насквозь, так как всем мертвякам я снёс по сорок процентов жизней. Умение ушло в откат, и я побежал прямо на них, применяя раскалённый удар. Произошёл критический урон, который вызвал удвоение эффекта и первый зомби разрезанный по диагонали упал на каменный пол.
        Я сцепился с двумя, парируя и нанося колющие удары. Пригнувшись, я сделал круговой жест левой рукой, и выстрелил гвоздём с огненным мячом прямо в гниющую харю одного из зомби. Его черепушка взорвалась, не оставляя ему шанса применить берсеркера.
        - Й-А-А-А! - услышал я справа от себя крик мальца, и он довольно ловкой обогнув меня, нанёс удар разрезания по зомбаку.
        Тот вовремя подставил лезвие секиры отталкивая им удар Фауста и нанёс быстрый взмах, который ударяет пацана в щит. Мальчишку отнесло на пару метров назад, но на ногах он устоял. Я же, сделав мечом крест, добил зомбака одним ударом.
        - Молодец. Но постарайся выбирать более подходящие моменты, и не в коридоре, - сказал я мальцу стоящему в боевой стойке.
        Было видно, что его покрыла непривычная дрожь первого в жизни боя. Но не от страха, а от избытка злого адреналина.
        - Хорошо, учитель, - ответил он чуть расслабившись и опустил оружие.
        Обобрав четверых зомби, - не забыв про свой гвоздь из наручей - мы аккуратно двинулись к проёму в помещения. Мельком выглянув за угол, я насчитал около десятка мертвяков. Восемь воинов и два мага в бордовых мантиях. Они были похожи на личей, вот только выглядели попроще. В остальном, типичный зал с колоннами и факелами по периметру стен. Даже мебели не было. В конце, правда, стоял какой-то алтарь с двумя свечами, но он мне почему-то не настораживал.
        Я пока не решился в наглую выходить в зал, а применил проверенную схему - камень в ближайшего противника. Вот только вместо камня я выстрелил иглой и рванул в коридор откуда мы пришли. Мальчишка стоял чуть дальше, на всякий случай.
        Через несколько секунд из зала выбежали сразу четверо мертвецов. Встречая эту делегацию, я сделал два каста и врубился в ближний бой. Двадцатисекундная пляска, и трое мертвецов падают. Одного моба с тридцатью процентами жизней я специально пропустил к Фаусту, чтобы он потренировался. Не всё же сзади стоять.
        Малец не растерявшись применил оглушающий удар щитом и разрезанием отсек тому голову. Не будь мертвец оглушён, так бы просто всё не получилось.
        Показав ему большой палец вверх, мы не глядя собрали лут и молча двинулись опять к залу. Выглянув из-за угла - ситуация не поменялась. Пошатываясь, четверо зомби стояли слева, а двое «недоличей» у самого алтаря.
        Теперь я решил попробовать одолеть сразу шестерых. Главное, в первую очередь завалить магов. Прочитать их характеристики немного не хватает дистанции, но я сомневаюсь, что это какие-то силачи.
        Своему ученику я обрисовал нашу простую тактику, и мы принялись к её исполнению.
        Выбежав в зал, и не обращая внимания на воинов я сократил расстояние до магов. Они уже начали каст какого-то заклинания из светящихся фиолетовым светом рук, но я был первее, и на ходу применил святой поток сбивая им каст.
        МЛАДШИЙ ЛИЧ 32 УР.
        Нежить.
        Жизни 346 ед.
        Мана 982 ед.
        Иммунитет к ядам и магии тьмы.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «УМЕРЩВЛЕНИЕ»
        Атакует противника магией смерти силой 78 ед.
        Вообще фигня! Одним ударом я снёс им девяносто процентов жизней!
        Не останавливаясь, я применил звуковую волну, но один из их отскочил в сторону, заново начиная читать своё заклинание. Мне не хватало двух метров, чтобы перерубить дохляка, как из его рук вырвалась тёмно-фиолетовая вспышка, откидывая меня назад и нанося шестьдесят единиц урона.
        В полёте я сделал два выстрела в мага, окончательно добив живого мертвеца.
        Извернувшись в воздухе, приземлился на ноги и крутанувшись нанёс раскалённый удар двоим мертвецам сзади себя. За это время они успели подбежать. Ещё двое были на подходе, но я увидел, как мой ученик догнал одного и всадил в него меч, отвлекая на себя.
        Опять недолгая пляска и - даже не применяя замедление времени - четверо зомби валяется окончательно убитыми.
        Если не считать, что Фауст получил сотню урона, то наша зачистка помещения была практически идеальна. Правда, судя по логам, мои дистанционные умения, - если их использовать при беге - расходуют на пятьдесят процентов больше маны. Но, слава Марсу, это не касается моего раскалённого удара. Он и так «жрёт» много. В конце боя у меня оставалось пятьдесят единиц драгоценной «синей энергии».
        Разобравшись с лутом, мы уселись в стороне, и я принялся думать, что мне в первую очередь увеличить из параметров. Через пару минут я вкинул три единицы в силу и две в интеллект, доведя последнее до тридцати. Эти параметры напрямую отвечают за урон, а значит, они нужны сейчас.
        Помимо этого, у меня был двадцать один процент опыта, что вполне хватало на изучение одного умения. Все мои невыученные абилки пока особой роли не играют. Здесь мне главное уровни. Но вот «Неприхотливость» меня слегка усилит. Поэтому - берём.
        ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ «НЕПРИХОТЛИВОСТЬ» УР. 1
        Вам не важно какую одежду носить, что держать в руках, или какую пищу употреблять. Увеличение физ. урона +1 %; Увеличение защиты +3 %; Насыщение от пищи и питья +20 %; Отравление от некачественной воды или пищи снижено на 50 %.
        Хотя бы из-за увеличения урона и защиты оно сейчас не помешает. Поступь скитальца можно было бы попробовать, но пошарив по форуму, я сделал вывод что оно не работает в данже.
        У Егеря, Рейнджера и всех остальных «лесничих», было аналогичное умение-баф «Тихая поступь», которая при активации делает нейтральными агрессивных мобов. Но вот в данже оно не работало. Это всё-таки не невидимость как у убийц или ассасинов. Поэтому и тратить на него драгоценный опыт не стоило. Я и так получал за зомби восемь процентов, а теперь, на тридцать седьмом, и того меньше.
        На всё про всё у нас ушло пять минут, и не рассусоливая, мы двинулись к следующему залу.
        История повторилась практически один в один, как и с первым. Только вызывать в коридор зомбаков пришлось два раза, так как их оказалось аж пятнадцать воинов и один маг. Но мы справились на ура, и малец не получил какой-либо значимый урон, кроме пары ударов в щит.
        За зомби я получал по шесть процентов опыта и четыре за мага, но на ещё один уровень мне хватило. Не глядя вкинул всё в интеллект и, мы двинулись к очередному залу и всё по тому же принципу. Правда на тридцать восьмом, опыт теперь урезался в двойне, и я получил сорок процентов опыта за весь зал. Что было для меня крайне мало.
        Да уж… Вспоминая как игроки корпя зарабатывают в «большом мире» по долям процента опыта за моба своего уровня, то сразу отбросил все недовольства. Сейчас по-прежнему действовали все бонусы, поэтому и жаловаться было грех.
        В шестом за сегодня зале, я получил тридцать девятый уровень и сверху семнадцать процентов. Поэтому мы сели у выхода из зала обедать, и проводить ревизию честно заработанного.
        Денег мы поимели аж двадцать семь золотых и тридцать восемь серебра. Пятёрку чистым золотом мы нашли в тайниках. После найденного тайника в пятом помещении, мы даже вернулись назад и обследовали пустые комнаты. И не зря.
        С увеличением уровня лут вещей с мобов как срезали топором. За всё время нам попалось три знакомых кольца, четыре амулета, порожняковые нагрудники по типу моего и несколько пар кольчужных перчаток, одни из которых я нацепил на себя.
        С магов «падали» эликсиры восстановления маны, противоядия и противный жезл на поднятие нежити. Он выглядел как правая кисть скелета по локоть, держащая шар чёрного обсидиана.
        НЕКРОТИЧЕСКИЙ ПРАВЫЙ
        КЛАСС:Магическое/Жезлы
        СТАТУС:Редкий
        УРОН:56 - 57 ед.(Магич.)
        СОСТОЯНИЕ: 12/100
        ЗАРЯД: 8/10
        ОСОБЕННОСТИ:Жезл неизвестного самоучки-некроманта. Позволяет поднять скелета уровня 32, но не выше уровня, использовавшего жезл.
        С лёгким отвращением, но я запихал его в свой инвентарь. Судя по аукциону, аналогичные, менее противные жезлы, стоили минимум пятнадцать золотом. А потому, нужно раскачивать игрового «хомяка» или «жабу» как у игроков, а не болеть излишними предрассудками.
        Тайники нас порадовали тремя крестовыми предметами: книгой, моноклем и пером. Но квест я не мог получить, так как нахожусь в другом слое реальности - пишет сообщение системы. Их я тоже отложил. И напоследок, я вытащил из сундука вот такое чудо:
        МИФРИЛОВАЯ РУБАШКА УАННЫ
        КЛАСС:Лёгкая броня
        СТАТУС:Редкий
        ЗАЩИТА:55
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Одна из благословлённых вещей великой воительницы Уанны Отважной. Для ношения требуется 30 силы и ловкости. Масштабируемый. Защита зависит от уровня хозяина. Персональная вещь. После привязки невозможно кому-либо передать или потерять.
        Я даже не сразу понял, что это кольчуга. Она была сделана настолько малой ячейкой колец, что казалось это какая-то рассыпь цепочек. Так как я в основном принимал на себя удар, а эта вещь была не самовосстанавливающаяся и вполне себе уничтожаемая, то она справедливо перекочевала к мальчонке. Ему она и в будущем пригодится, а для меня это порожняковая вещь, как и нагрудник с перчатками.
        Фауст недоверчиво снял свою накидку, оставаясь в рубахе и кожаном колпаке, и неуверенно натянул на себя очень лёгкую кольчугу. Она как платье ударилась подолом по его щиколоткам, а рукава висели чуть ли не до колен.
        - Учитель! Я как девчонка в нем! Я не бу… - возмутился пацан, но его взгляд на пару секунд остекленел. Затем кольчуга ярко вспыхнула жёлтым светом.
        Секунду спустя я взглянул на ошарашенного пацана, который рассматривал свои руки и живот, качественно обтянутый блестящей кольчугой, словно серебристая шкура змеи. Теперь она сидела на нём, как будто кузнец снимал размеры исключительно под мальчишку.
        - Ничего себе! Защита стала девяносто! И я совершенно не чувствую веса! - воскликнул Фауст улыбаясь и продолжая на себя глазеть.
        - Вот и хорошо. А вот твой заработок, - усмехнулся я, подкидывая пацану две золотых монеты.
        Он практически один зарубил шестерых зомби за всё это время. Поэтому как минимум полторы золота он честно заработал, ну а остальное - премия.
        - С-спасибо, учитель, - заикаясь и изумлённо сказал он и две монетки из его рук тут же исчезли в игровом инвентаре.
        Далее, я закинул опять пять единиц в интеллект и развесил по обеим сторонам на своём ремне эликсиры жизни и маны. Фаусту мана не нужна, поэтому все голубоватые бутылочки достались мне.
        После обеда, я всё же решил выучить умение «Поступь скитальца» - уж очень любопытно мне было проверить аналогичное ли это лесникам умение или нет. Ну и само собой отправились дальше по коридору, в следующий зал.
        Ничего не предвещало беды, но первая странность была у помещения, к которому мы подошли. Обычно, у каждого из них «дежурил» воин-зомби - а тут пусто.
        Помещение было относительно маленьким, но колонн было столько же, сколько и в большом зале - восемь штук. Факелы находились только на колоннах, освещая центр мини-зала. А всё остальное было в кромешном мраке.
        Несколько минут рассматривая помещение из проёма, я применил своё умение скитальца и осторожно двинулся вперёд. Вполне возможно это была какая-то «перевалочная» зона для отдыха игроков. По крайней мере, я себя так успокаивал. Ученика я по традиции оставил у входа, а сам, сжимая двумя руками меч, осторожно продвигался к центру.
        Вдруг произошёл лёгкий лязг металла со всех сторон. Я немного опешил и не оглядываясь отпрыгнул назад на полтора метра. Адреналин толчком ударил по мозгам.
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ» …
        Время привычно замедлилось, и я вижу, как со всех сторон ко мне летят тёмные фигуры в чёрных латных доспехах и с такими же мечами. Это было безмолвно, почти в тишине и выглядело на столько зловеще, что я не сразу осознал описание моба.
        РЫЦАРЬ СМЕРТИ 37 УР.
        Нежить.
        Жизни 1130 ед.
        Мана 560 ед.
        Иммунитет к ядам и магии тьмы.
        Повышенная защита.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «РЫВОК»
        Мгновенным рывком атакует противника нанося 115 ед. урона.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ОТРУБАНИЕ»
        Наносит противнику профессиональный рубящий удар силой 98 ед.
        Без единого шума, словно призраки, завершая замах мечей все шестеро нанесли мне удары сверху. Я лишь сумел отбить два удара, прежде чем…
        ПОЛУЧЕН УРОН 303 ЕДИНИЦ!
        ПОЛУЧЕН УРОН 276 ЕДИНИЦ!
        ПОЛУЧЕН УРОН 109 ЕДИНИЦ!
        ПОЛУЧЕН УРОН 198 ЕДИНИЦ!
        ВЫ БЫЛИ УБИТЫ!
        Глава 17
        «Твари… Пропал пацан…» - с горечью подумал я валяясь порубленным куском на полу.
        Я слышал вскрик мальчишки и два удара о его щит. Он даже не пытался бежать, так как эти мертвяки сразу ломанулись на выход из зала словно почуяв там живого человека.
        Наблюдая в тишине за отсчётом, я скрипел зубами и материл себя, за то, что загубил мальчишку. Ему следовало спрятаться в соседнем помещении, раз уж пошли подозрения что это что-то новенькое.
        ВЫ БУДЕТЕ ПЕРЕНЕСЕНЫ К БЛИЖАЙШЕМУ КАМНЮ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЧЕРЕЗ 01 СЕКУНДУ…
        Белая вспышка в глазах, и я ощущаю себя лежачем на каменном полу. В мозгу сразу же пришло понимание того, что я в городе - была слышна ругань нескольких людей.
        - Пошёл ты на х… Серый! Если мы просрём этот данж, то все уровни в унитаз! Ты вообще понимаешь эпичность своего косяка?! Получается мы тупо слили три недели нашего дорогостоящего отпуска!
        - Костян, не перегибай палку! Я физически не мог знать, что здесь кто-то уже есть, и что серый данж как и красный - лишает уровней! О них информации, словно твой сородич наплакал!
        - Мальчики, хватит кричать…
        Резко открыв глаза и вскочив, я увидел по среди зала троих персонажей. Двух мужчин и одну женщину. Но самое невероятное во всём этом, это то, что я находился в безопасной зоне данжа! Меня не выкинуло в город! А значит…
        - Учитель! - воскликнул рядом со мной Фауст и вцепился в меня слегка подрагивая от страха.
        Пережить первый раз свою смерть и правда тяжело, я знаю это не понаслышке.
        Похлопывая мальца по спине, я взглянул на гостей, которые по сути, никакие не гости, а наши спасители. Мужчины настороженно наблюдали за нами, а девушка, с круглыми глазами сжимала у груди голубой жезл двумя руками.
        Первый, невысокий парень лет двадцати пяти имел тёмные волосы и голубые глаза. Одет в латные доспехи с золотой гравировкой, а за спиной висел щит. Оружие он не доставал, и его меч висел на поясе в ножнах.
        Второй был того же возраста и выше на полголовы первого. Возможно, моего роста, или чуть ниже. Одет он был в качественные пластинчатые доспехи скомпонованные кольчугой. На руках кожаные наручи, а за спиной находились два меча.
        Девушка, блондинка с длинными волосами, и пышными прядями-спиралями. Возрастом, наверное, младше компаньонов. Одета в белоснежное платье по колено, высокие белые сапожки и голубую мантию до пола.
        «FREEKOT»
        Игрок 32-го уровня.
        Человек.
        «DDOS»
        Игрок 33-го уровня.
        Человек.
        «ICONA»
        Игрок 30-го уровня.
        Полуэльф.
        Хм… Моя идентификация на игроков не такая подробная как на мобах, но то, что я вижу их уровни - уже очень хорошо. Было бы не плохо знать их специализации, но думаю, они сами расскажут.
        - Слышь, мэн, тебя не учили ставить флажки перед входом в данж? - спустя несколько секунд молчания спросил низкорослый рыцарь с ником «ФриКот» и вызывающе поглядел на меня.
        - Я не совсем понимаю, о чём ты… - немного растерялся я и поглядел на своего удивлённого ученика, что тоже их разглядывал.
        Я правда не понимал о каких флажках идёт речь и что они вообще дают. Низкорослый закатил глаза и рукой хлопнул себя по лбу, бормоча матерные слова. Все остальные начали улыбаться, а парень, тот что с двумя мечами и с ником «ДДос», начал говорить:
        - Не сочти за грубость, Марк. Но ты мудак, который накосячил. Перед входом в рандомный данж нужно обозначать что там кто-то есть. Из-за тебя сюда не пустило нашего баффера и лучника. И что нам теперь делать? С тобой, воином, и твоим мальчишкой НПС?
        - Я не мудак и сюда попал не по своей воле. И я вообще не представлял, что в такую задницу Ор… негра, может кто-то попасть помимо нас, - хмурясь и чуть шипя выпалил я.
        Игроки поначалу удивились, но затем махнув рукой с бормотанием: «что взять с нуба?» начали организовываться.
        Меня расспросили, зачем я вообще сюда полез с мальцом, на что я честно ответил: что спасал Фауста, который угодил в портал. Они поначалу не поверили, что такое возможно, чтобы НПС запустило в подземелье одного. Но следом вынуждены были согласиться, так как о этих «рандомных» данжах крайне мало информации.
        Но затем, парни начали на меня смотреть как на идиота, мол: «Полез один, спасая НПС», а вот девушка наоборот, смотрела с лёгким восхищением, ведь я полез неизвестно куда за мальчиком, пускай и неигровым персонажем. Для неё это было крайне благородно. Вот только знала бы она, кто я на самом деле такой.
        Пришла наконец моя очередь задавать вопросы. В частности, меня интересовало откуда они узнали об этом подземелье. Потому как на форумах о них информации, как сказал Ддос - «свободный кот» наплакал. Многие игроки неистово хотели бы пройти такой данж маленькой пати, а те, кто проходили, делиться информацией не горят желанием.
        Правда мне так же многого не сказали. Остальные промолчали, а ДДос уклончиво ответил, что ему кое-кто подсказал, где искать такой данж и в каком подземелье. Они больше недели не вылезали из городских катакомб, в поисках этого денежного сундука.
        Далее ДДос, - которого звали Сергеем - принял нас в свою пати, чтобы мы все равномерно могли качаться, а повышенная удача девушки по имени Настя, распространялась на всех нас, как они выразились. Сейчас у неё удача две единицы. И разумеется, девушка не говорит за какое достижение, потому что работает над следующим, чтобы получить ещё единичку.
        Про свою удачу я ни в коем случае не обмолвился. Пять единиц в этот параметр - это дико много. Особенно для такого «нуба» как я. Как бы они не прославляли свою целительницу с повышенной удачей, я довольно скептично к этому относился. Моя аномально большая удача не спасла нас от шестерых мертвецов.
        - Офигеть и не встать! Вы вдвоём получается половину этого данжа прошли? - обалдела спросил Кот, по имени Костя.
        - Если бонусы не откатились на стандартные, то так и есть, - улыбаясь хмыкнул Сергей.
        - Про половину не знаю, но левый проход больше чем правый. Правый - да, мы зачистили полностью, - сказал я пожимая плечами.
        - Похоже нам повезло с попаданцем, - усмехнулся Костя.
        Как объяснили парни, если один игрок прошёл половину подземелья, то бонусы фиксируются до самого окончания квеста. Независимо от того, добавились ли в пати люди, или нет. Но такой способ увеличения бонусов не используют, так как он очень рискованный. Можно просто бестолково потерять рандомный данж не получив за него ни копейки.
        После этого я обрисовал им какие мобы уже были уничтожены, а какие в последствии отправили на перерождение нас. При рассказе, как нас обоих убили, игроки покачали головой и опять пробормотали «Ну и нуб».
        - Значит так. У меня около десятка световых бомб. До босса я думаю хватит, - сказал Сергей и поглядел на меня и мальчишку. - Так как у тебя, Марк, нет камня возврата, ты и будешь основным ДД и танком одновременно. Если вся пати начнёт складываться, то кому-то нужно успеть активировать камень. Вижу, у тебя уникальная специализация. Какой профиль? - задал он под конец вопрос.
        - Э-м… Дистанционные атаки, наверное, - неуверенно ответил я.
        - И ты ходишь с мечом? - изумлённо спросил Кот.
        - Мне без разницы какое оружие, - сказал я покачав головой.
        - У Марка много маны для воина, - отозвалась до этого молчавшая Настя, а Сергей со скепсисом на лице посмотрел на меня и сказал:
        - Марк, мне нужно знать что ты умеешь, чтобы составить тактику боя. Не мог бы ты продемонстрировать несколько основных своих абилок?
        Смысла скрываться не было. Уникальных классов море, и это на самом деле не такая уж и редкость. А вот грамотное построение тактики боя - это залог нашего прохождения подземелья. К тому же, было видно, что эти ребята не нубы, как я.
        Поэтому, вздохнув, я отошёл чуть в сторону и продемонстрировал все свои четыре атаки на ближайшей стене. После каждого удара, я озвучивал урон и эффект, если он имелся. А когда повернулся к ребятам, то стал свидетелем изумлённых лиц парней и восхищённым лицом девушки.
        - У тебя самый большой урон из всех нас, - усмехнулся Сергей.
        - А также можно его использовать вместо лучника и боевого мага, - добавил Костя.
        После этих слов, я продемонстрировал им ещё и свои наручи с применением огненного шара. Урон был на сотню поменьше, но как полноценная дистанционная атака, вполне себе ничего.
        Двое парней-игроков отошли в сторону и стали тихо обсуждать, какую роль мне исполнять во время боя. А девушка, подойдя ко мне спросила:
        - Марк, это же твоё реальное имя?
        - Ну да…
        - Внешность не модельная. Тоже реальная? - рассматривая моё лицо добавила она вопрос.
        - Да… - ответил я чувствуя себя не в своей тарелке и сделал шаг назад.
        - А из какого ты города?
        - Э-э… Настя, такое не…
        - Ой, да ладно тебе! Я из Питера. Я же не адрес твой спрашиваю, - хихикнула она, махнув ладошкой.
        - Новая Москва, - буркнул я, вспомнив первый попавшийся город в верхнем мире из нашего языкового кластера.
        Кстати, я ещё в начале своего обучения узнал, что империя в которой я живу, закреплена за Россией - страной верхнего мира. Другие страны точно так же поделены между собой, но языковых барьеров тут нет нигде. Француз, немец и русский прекрасно друг друга будут понимать в игре, так как она автоматически переводит внутренний язык носителя на язык собеседника из другой страны. Хотя мне как-то всё равно на это. Я уроженец этого мира, а не того, где живут люди-игроки.
        - Жаль, а то мы собирались сделать сходку игроков Аристеус в Питере. Хотя если что, можешь приехать к нам, - улыбаясь сказала девушка.
        - У нас своих хватает, - покачал я головой.
        - Ну ладно, - вздохнула она.
        В это время ребята все обсудили, и Сергей подошёл к нам.
        - Короче, Марк, будешь дистанционным ДДшником. Защищаешь Настю, но и контролируй наш с Костей замес. Нужен пробный бой, так что веди.
        - Понял, хорошо, - сказал я и посмотрев на Фауста, кивнул ему в сторону выхода.
        До того злосчастного зала мы дошли за десять минут. Мобы вернулись на свои места и их так же не было видно. Парни приняли решение атаковать. Мы так же должны расположиться у выхода из зала, чтобы иметь возможность поддержать их целительной магией или дистанционным ударом.
        Когда все приготовились, у Сергея в руке появилась глиняная бутылка белого цвета, миллилитров на сто. Со словами «Поехали» он швырнул её в центр зала и зажмурившись отвернулся. Произошла ярчайшая вспышка, а за ней, душераздирающий писк тварей.
        Проморгавшись, я увидел, что рыцари, издавая противные крики ломанулись к выходу прямо на нас. Зал продолжал светиться белым из центра, но не так ярко, как в момент удара бутылки о каменный пол.
        Кот и Ддос применили на себя мгновенные умения, с синей и красной вспышкой во круг себя, и кинулись на мобов. Я вышел чуть вперёд, и нанёс дистанционный удар ближайшему рыцарю святым потоком - треть жизней как не бывало. Но тот закономерно кинулся в мою сторону. Выпад мечом, парирование удара и я применяю раскалённый удар. Следом, справа от меня, Фауст применяет разрезание. Нежить уронив меч, с лязгом металла кулём упала на пол.
        От Насти, позади нас, произошла вспышка жёлтого искрящегося света, и парней, что бились с пятерыми рыцарями, окутала такая же, восстанавливая им потерянные единицы жизней. Я тоже без дела не стоял, а нанёс удары огненным мячом и святостью. Опять минус два моба.
        Через минуту бой был окончен, а парни воскликнули:
        - Столько опыта!
        - Очешуеть! Мне мля уровень прилетел!
        - И я уровень получила! - хихикнула сзади меня Настя.
        Я же получил по шесть с половиной процентов и вернул свой уровень опять на тридцать девятый. После смерти меня откинуло на предыдущий уровень, с потерей пяти единиц в интеллекте. Но теперь, я их восстановил. Правда опыта всё равно мало дают. Это моим со партийцам сейчас раздолье, с их уровнями.
        Собрав лут со всех мобов, мы получили какой-то меч, кольца и ожерелье с защитой от магии смерти. Серебра с рыцарей падало от семидесяти до золотого. Лично я пока претендовал только на деньги, но игроки уверили меня, что в конце прохождения честно поделят лут между всеми членами.
        В следующем зале история повторилась. Я даже и не ожидал что в полноценном пати всё будет так легко и быстро. Мы справлялись с рыцарями даже быстрее, чем я, в один шлем, крошил зомби в предыдущих залах.
        Последующие помещения сильно не отличались кроме размеров и количества рыцарей смерти. Но на десятом по счету помещении, нам встретилось первое качественное изменение.
        Зал был больше предыдущих, без колонн и освещался факелами и люстрой наверху. Поэтому нам было видно всё его содержимое. Десять рыцарей смерти стояли шеренгой в конце зала и оперившись руками на свои двуручники будто смотрели на нас. А позади них, на возвышенности, в большом кресле-троне сидел тёмный лич, как две капли воды похожий на того, которого я убил у скелетов.
        Мы хоть и выросли в уровнях - у парней тридцать седьмые, у девушки тридцать шестой, а у меня сороковой и до сорок первого не хватает пять процентов - но, если нападут все скопом, нам будет очень тяжко.
        - У меня последняя световая граната! - прошипел Сергей.
        - Мля… Этот лич нам проблем сделает! - добавил Костя, не отрывая взгляда от зала.
        После нескольких минут обсуждения тактики, и не придя к нужному соглашению, я вытащил из инвентаря противный жезл и повернулся к целительнице.
        - Настя, как только умирает первый рыцарь, применяй жезл и поднимай скелета на свою и Фауста защиту, - сказал я протягивая ей этот зловещий инструмент. Она неуверенно его приняла, а я повернулся к парням. - Это жезл на поднятие нежити. Вот теперь, я могу полноценно участвовать. Беру на себя лича. Как я и сказал - я уже такого валил.
        Игроки осмотрели это чудо некротической магии и улыбаясь повернулись ко мне.
        - Так дело обстоит куда лучше, - сказал Сергей.
        Девушка по-быстрому разобралась как им работать, и мы вышли в зал.
        - Ну наконец-то… Заставляете старичка ждать, не стыдно? - прозвучал голос лича и он встал с трона.
        - Не стыдно. А тебе не стыдно прятаться за десятью спинами? - крикнул я в ответ.
        - Да ты чего с ним разговариваешь… - прошипел кот сжимая меч и щит.
        - Ха-ха-ха! Это мне стыдно должно быть? Ха-ха-ха! - заржал лич и сложился пополам, стукая себя кулаком по коленке.
        - Сейчас! - шикнул я своим товарищам и рывком кинулся в сторону рыцарей.
        Но игроки меня опередили, специальным боевым скилом врезаясь в шеренгу рыцарей. Я же, применив раскалённый удар, отбросил одного и ломанувшись через строй запустил святой поток по личу, снося ему тридцать процентов. Проклиная меня, он взорвался фиолетовой вспышкой, и следом вдарил по мне знакомым скилом, который отбросил меня чуть в сторону.
        Время опять замедлилось, давая понять, что пассивное умение применилось. А потому, я опять извернувшись, ногами ударил по спине одного из рыцарей, с кем бился Сергей. И прыгнул обратно на лича. Кувырок, я встаю на ноги и несусь на врага, одновременно кастуя огненный мяч.
        Мой шар летит по направлению взмаха и врезается в чёрный купол, который с треском ломается. Лич опять хотел по мне вдарить умерщвлением, но я уклонился, и сократив в плотную расстояние, нанёс ему раскалённый удар. Произошёл критический урон, и располовиненный маг падает замертво - повезло. Все же, я стал весомо сильнее…
        Обернувшись, я кинулся на толпу рыцарей, что наседала на кота. Настя уже вызвала троих скелетов и продолжала лечить всех нас, держа полный бар здоровья. А через минут пять, мы добили последних четверых мертвяков и втроём устало плюхнулись на ступеньки перед троном.
        - Бро, это было гораздо круче, чем мочить жаб и крыс-мутантов под городом, - пробормотал Костя обращаясь к Ддосу.
        - А денег-то сколько. А опыта… - добавил тот мечтательно глядя на люстру в зале.
        - Мальчики! А у меня тридцать седьмой, - хихикнула Настя, подходя к нам с пятью скелетами возле себя. - Не зря мы неделю страдали в этих вонючих подземельях!
        Фауст настороженно поглядывал на дружественных скелетов и сторонился, но тоже подошёл вместе с ними. Я же вкинул очки опять в интеллект.
        ВНИМАНИЕ! ИНТЕЛЛЕКТ ПРЕВЫСИЛ 50 ЕДИНИЦ!
        На выбор вам доступно три умения: «Концентрация», «Магическое усиление», «Поток маны».
        Я отмахнулся от сообщения, потому как выбор умения следует качественно обдумать, но не в нашей обстановке. У меня, к тому же, появились новые скилы на сороковом уровне, что тоже требуют вдумчивого изучения.
        Отложив это на потом, я встал и принялся собирать лут. Спустя несколько секунд, ко мне присоединились остальные. Напоследок я заглянул за трон, но ожидаемого сундука там не было, что очень жаль.
        Правда пару тайников мы всё же обнаружили. В одном из них лежал лук с золотом, а в другом золото и магическая заколка усиливающая не атакующие магические умения. Она заочно распределилась девушке, как к самой подходящей по специализации. Да и «заколоть» волосы у нас троих физически не у кого не получится, кроме девушки.
        Когда мы выдвинулись дальше по коридору, мы окончательно уверились, что находимся у финала. Коридор постепенно расширялся, и даже появились колонны, а выйдя из-за очередного поворота мы увидели длинный, метров сто, зал. Только это был ещё проход, так как в конце присутствовали громадные двухстворчатые ворота.
        Настороженно продвигаясь по этому монументальному строению, мы постоянно оглядывались, и не зря это делали…
        Через двадцать метров, прямо из каменного пола стала вырываться различная нежить, по пять семь штук. Всех этих мертвяков лично я уже видел и ничего особенного они из себя не представляли. Но всё равно, до самых ворот мы продвигались почти полчаса, чтобы не сагрить на себя мобов больше чем надо.
        - Что-то мне стрёмно открывать эти ставни, - хмыкнул кот, разглядывая ручки-кольца на дверях.
        - И мне сдаётся, что если мы туда войдём, то ворота за нами закроются…
        Немного поразмыслив, я предложил:
        - Если ворота закроются, то можно попробовать оставить пацана здесь, с парой скелетов. Не думаю, что там зал более пятидесяти метров. Но тем самым, мы себя убережём от провала квеста.
        - Здраво, - кивнул кот. - А тебе, Серый, придётся держать дистанцию от ворот не более пятидесяти метров. В случае, если зал всё же больше…
        Да, кстати, теперь Фауст привязан за Ддосом, так как он является лидером группы.
        - Ладно, уговорили, - усмехнулся Сергей. - Ну что, поехали? Чего Костяна тянуть за причинное место? - добавил он гоготнув и схватился за кольца.
        - Э-э! Сам себя тяни, да! - возмутился наш рыцарь, а всё остальные ещё больше засмеялись.
        Я же, усмехнулся, понимая их человеческие аналогии по поводу кота и что у него тянут.
        Когда Сергей открыл дверь, по нам ударил смрад трупной вони вместе с горячим воздухом и мы неверующе уставились на ужас, что нас ждал в этом зале…
        - Пацаны… Нам пи…ц… - сказал Костя словно читая наши мысли.
        Глава 18
        Перед нашим взором разверзся подземный мир Оркуса, или Ад, как говорят игроки. Два горящих магмой фонтана, десятиметрового диаметра, били небольшими струйками навевая запах серы. А вокруг них находились полуголые зомби, мужчины и женщины. Они сидели на краях этих зловещих колец, и обнимаясь лобзались, стуча зубами друг о друга в гниющем поцелуе. Некоторые, практически откровенно совокуплялись, непонятно каким образом, ведь они мертвецы.
        За этими ужасно и отвратно порочными фонтанами находилось две шеренги рыцарей. Около пятидесяти мечей были воткнуты в камень, а мертвецы, оперившись руками о их навершие, склонили головы, словно находились в трансе.
        Прямо за ними, на высоком пьедестале, находился здоровенный трон, на котором восседал худощавый трёхметровый лич в черных доспехах, и с чёрной короной на голове. Возле него, за двумя столами по бокам от трона, сидели шесть личей, похожих на тех, что мы убили ранее. Типа первые помощники.
        Расстояние было не маленькое, около шестидесяти метров, но статус босса почему-то был читаем:
        МУ’УРДСАН ХАГЕН 40 УР. (БОСС)
        Нежить.
        Жизни 5569 ед.
        Мана 4090 ед.
        Иммунитет к магии тьмы и смерти.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ПОСЕВ СМЕРТИ»
        Атакует противников магией смерти в радиусе 15 метров и силой 66 ед.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ПОДНЯТИЕ НЕЖИТИ»
        Поднимает нежить из костей или мёртвой плоти. Количество возможных боевых единиц: 10.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ВЫСАСЫВАНИЕ ЖИЗНИ»
        Наносит противнику урон магией крови, и восполняет единицы здоровья. Сила 59 ед.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «РАСЧЛЕНЕНИЕ»
        Даёт шанс разрубить или разорвать напополам врага. Урон 256 ед.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «УДАР НЕКРОЗА»
        Атакует противника сгустком некротической энергии силой 75 ед., а также наносит 12 - 15 единиц урона некрозом тканей длительностью 10 сек.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ИССУШЕНИЕ»
        Наносит противникам 30 - 50 единиц урона на расстоянии 15 метров и вызывает сильный приступ жажды. В последствии, превращает противника в высохшую мумию.
        Настя, в это время бледнея, закрыла глаза Фауста своей ладошкой, и они оба отвернулись.
        - Это называется: «возможно индивидуальное прохождение»?.. - ошалело пробормотал я.
        - Это писец, гайс… За раз, тут хер что пройдёшь… - выругался Сергей.
        - Закрывай на… двери! Нужно продумывать тактику, пока не поздно! - рявкнул Костя и потянул за кольцо одной из створок.
        После того как дверь захлопнулась, мы втроём устало сели у стены и стали думать. Настя что-то шептала испугавшемуся Фаусту, пока у нас был усиленный мозговой штурм.
        - Я считаю, нужно на сегодня заканчивать и отправляться спать, - сказал я спустя несколько минут.
        - Согласна. Лучше всё решить на свежую голову, - согласилась Настя.
        Парни недовольно на нас поглядели, но были вынуждены согласиться. Все с самого утра находятся в игре, а сейчас уже одиннадцатый час ночи.
        - Ладно, сходим в ресторан перед сном, - усмехнулся Сергей, ткнув своего друга локтем.
        - Чёрт с ним… Мы и так за сегодня многое сделали, - вздохнул Костя, вставая с пола.
        И мы тут же выдвинулись в безопасную зону. Дорога была относительно длинной, но никто и не подумал использовать камень возврата, так как будет не кстати, при нужде не иметь возможность «свалить». Камень-то откатывается только за сутки, вдруг он днём пригодится.
        Войдя на свою базу, мы попрощались с игроками, и они поочерёдно растворились в воздухе, а строчки с их статусом посерели, давая понять, что они «офлайн», но из пати не вышли. Я же, с Фаустом, принялся ужинать и изучать новые умения от интеллекта.
        «КОНЦЕНТРАЦИЯ»
        Пассивная способность. Вы достигли определённого уровня мастерства в применении заклинаний. Любому противнику будет вдвойне тяжелее сорвать Вам заклинание. Уменьшен эффект усиленного потребления маны при движении.
        «МАГИЧЕСКОЕ УСИЛЕНИЕ»
        Пассивная способность. Ваши магические атаки наносят на 10 % больше урона. Увеличено время положительных эффектов и сила исцеляющих умений на 10 %.
        «ПОТОК МАНЫ»
        Пассивная способность. Вы достигли определённого уровня мастерства в пополнении маны. Вами отрыт один поток. Регенерация маны +100 %
        На всякий случай я на форуме подробно разобрал описание на первый скилл и он оказался довольно неплохим. Концентрация первого уровня давала магу возможность скастовать заклинание, произнеся мысленно половину от необходимого. И вполовину урезало увеличенное потребление при движении - что очень кстати для меня. Правда первый эффект мне особо ничего не давал, потому как у меня и так очень короткие заклинания, ещё и завязанные на жесты.
        Магическое усиление, тоже очень перспективное, так как на постоянной основе усиливало любые умения. Но вот третий вариант был нужен прямо сейчас. Благодаря увеличенному интеллекту у меня регенерация достигла пяти единиц в секунду в состоянии покоя и в двойне меньше во время боя, соответственно.
        Если этот показатель удвоить, то у меня будет возможность накапливать ману для той же звуковой волны за шесть секунд. Я уже не говорю о том, что сидя, я смогу восстанавливаться полностью за тридцать секунд - двадцать единиц маны в секунду, это уже серьёзно. Короче, берём.
        Как только у меня появилось это умение, по всему телу словно прошёлся холодок. Подавляя приятные мурашки, я принялся за следующее дело - мои новые навыки.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «ЦЕПНАЯ МОЛНИЯ»
        УРОВЕНЬ УМЕНИЯ: 1.
        МАГИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ СТИХИИ МОЛНИЙ.
        МАНА: 50 ед.
        ОТКАТ УМЕНИЯ: 3 сек.
        ТРЕБОВАНИЕ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ: Оружие ближнего боя; Стрелковое;
        ДИСТАНЦИЯ: от 10 до 20 метров.
        Ваше оружие наносит дистанционный удар электрической дугой. Урон 50 ед. (+20 % урона оружия +Инт*2.3). Поражает последовательно до пяти рядом стоящих противников.
        АКТИВНОЕ УМЕНИЕ «СВЯТОЕ ПРОЩЕНИЕ»
        УРОВЕНЬ УМЕНИЯ: 1.
        МАГИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ СВЯТОСТИ.
        МАНА: 48 ед.
        ОТКАТ: 3 сек.
        ТРЕБОВАНИЕ К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ: Оружие ближнего боя; Стрелковое;
        ДИСТАНЦИЯ: 12 метров.
        Ваше оружие наносит дистанционный удар концентрированной святой силой. Урон 150 ед. (+20 % урона оружия +Инт*3). (Действует только на нежить)
        Всего два новых умения, зато каких! Да это просто подарок самого Марса! Цепная молния наносит урон по скоплению врагов, откат минимален. А чего стоит «Святое прощение» - это же просто огромные цифры урона, сравнимые с классовыми умениями паладинов или священников! Конечно, не без минусов… Этот святой скилл не действует ни на кого, кроме нежити.
        В общем, моего заработанного опыта впритык хватало на эти два умения. Вот только, у меня было тридцать семь процентов опыта. Если два скила сожрут по двадцать процентов, то я попаду в просак, так как при изучении известен лишь диапазон списания опыта. Но на такие умения, я готов рискнуть. Хотя какой тут риск? Выбранный скилл за преодоление порога не отберут, если вдруг мои очки откатятся назад.
        - Да ну Оркус тебя дери… - обалдело прошептал я, когда за два умения, у меня списали ровно тридцать семь процентов, оставляя десятые доли.
        - Все хорошо, учитель? - удивлённо спросил меня малец, отрываясь от еды.
        - Более чем, - улыбнувшись сказал я, отрываясь от списка своих умений. - Доедай, и ложись спать. А я на полчаса отойду в коридор, потренирую новые умения. Ах да… Чуть не забыл… - сказал я и дотянувшись до головы пацана, активировал передачу навыка.
        Теперь, я научил Фауста обращению с арбалетами. Завтра вечером, думаю, передать ему обезвреживание ловушек, но ещё посмотрим, как мы справимся… Может никакого вечера и не будет.
        - Спасибо, учитель, - улыбнулся он а я встал со спальника. - Стойте, учитель! А может вы здесь потренируетесь? Зачем вам уходить отсюда? Я всё равно так быстро не засну… - остановил меня он, а я на мгновение задумался.
        - Ну хорошо, уговорил, - быстро согласился я, понимая, что Фаусту тоже жуть как интересно поглядеть что нового у меня появилось.
        Мальчишка после моих слов засиял, а я, встал со спальника, отошёл ближе к выходу и принялся за изучение жестов. Как и ранее, я принялся практиковаться без оружия.
        Первой и главной приятностью оказалась быстрота и лёгкость активации умений. Для цепной молнии нужно было ударить себя в грудь левой рукой, а правой, выставить ладонь по отношению к цели. Во время этого требовалось произнести всего два слова на латыни, в переводе «месть грома». Затем, из моей ладони, била кривая молния, нанося неплохие повреждения каменной стене. Но видимо, для точного удара, нужна была более «живая цель».
        Святое прощение было тоже простым, и ещё более быстрым. В рукопашной, мне требовалось только на секунду сцепить ладони в молитвенном жесте и со словами «я прощаю» на латыни, выставить обе ладони по отношению к «прощаемому» и хоп - мощный поток золотистых частиц бьёт цель, не нанося совершенно никакого урона, если она не живой мертвец.
        С мечом тоже все просто. Чтобы вызвать молнию, требовалось так же ударить себя в грудь левой рукой и сделать колющий выпад в сторону врага. С кончика меча тут же срывалась уже более мощная молния, производящая оглушительный хлопок и оставляющая в стене, оплавленную раскрошенную выбоину, от десяти до двадцати сантиметров.
        Святое прощение требовало схватить перед собой меч двумя руками, и притянуть рукоять к груди, и тогда, в сторону врага прямо от рукояти меча ударял поток света с золотистыми частицами. Специфично, конечно, в разгар боя. Но зато воспроизводится быстро, и это главное.
        Спустя двадцать минут я полностью опустошил свой резерв маны, но жесты производил без ошибок и с первого раза, а потому, под восхищённые возгласы мальца отправился на свой спальник.
        Когда Фауст наконец уснул, прекратив допытывать меня вопросами о том, как можно стать игроком, я задумался о текущих делах. А в частности, как нам, к Оркусу в бездну завалить того босса, с громадной толпой неслабой нежити. Мои новые скилы, это конечно, хорошее подспорье, но кардинальных изменений на ход боя они не привнесут.
        Предварительно, мои компаньоны уже решили, что босса мне нужно взять на себя. Ведь ещё по ходу зачистки предыдущих помещений, я рассказал, что у меня имеются замедление времени и воздаяние. Сергей, кстати, тоже его взял, но у него просто нет такой удачной связки как «Замедление - Воздаяние - Второе дыхание», именно поэтому, здраво рассудив, они пришли к выводу что я единственный смогу вести бой с тем трёхметровым монстром. А ещё, неизвестно какой фактический урон тот нанесёт, а потому, я лучше всего подхожу для того чтобы не попасть по удар его умений.
        Не найдя ответов как нам быть, меня наконец сморило в сон.

* * *
        Первый раз мне снится что я летаю. Летаю в облаках словно птица, расставив руки в стороны. Когда-то, моя жена говорила, что полет во сне к приключениям. Похоже, она была права.
        От эйфории, я, улыбаясь, рванул ещё выше, прямо к самому солнцу. И зависнув в воздухе, над облаками, я оглядел горизонт и солнце, а затем, мой взор упал на одежду в которой находился.
        - Это что за ужас… - фыркнул я, понимая, что на мне одет чёрный костюм, с пиджаком, белой рубашкой и куском бордовой идиотской ткани, называемым «галстуком».
        Я быстро скинул пиджак, и попытался развязать ткань у себя на шее. Но этот странный атрибут одежды людей с верхнего мира, словно почувствовал, что я пытаюсь сделать, и в момент сжался на моей шее.
        - Оркус те… - прохрипел я, не в силах продохнуть воздух.
        Моё сознание на секунду померкло, и я осознал себя падающим вниз. Попытавшись расставить руки в стороны, чтобы опять взлететь, у меня ничего не вышло. Я потерял способность летать. По вискам тут же ударил адреналин, и я заорал, полностью забыв о том, что это сон.
        Влетев в огромное и густое облако, через секунду я словно ударился о мягкое, набитое пухом одеяло. От шока привстав, я оперся рукой о мягкий пол и попытался оглядеться. Вокруг был белоснежный, густой туман. Настолько густой, что вытянув руку на всю длину, я практически не видел своей кисти.
        - Кто здесь?! - прозвучал женский голос, где-то слева. - Прошу Вас! Отправьте нас домой! - с мольбой добавила она через секунду.
        А у меня снова хлынул адреналин в кровь, и я вскочил!
        - Тайя?! Это ты?! - крикнул я в ту сторону.
        - М-Маркус?! - прозвучал вопрос, но я уже во всю переставлял ноги в направлении её голоса.
        - Да, любимая! Это я!
        - Папа! Мы тут! - прозвучал звонкий голос моей дочери.
        Перекрикиваясь так около минуты, я наконец наткнулся на них! Рена держала Тайю за руку и оглядывалась. Они обе находились в каких-то синих костюмах, вроде как, их называют комбинезонами. Но меня такой факт не беспокоил, а потому, я немедля обнял обеих.
        - Маркус? Это правда ты? - спросила Тайя, а я в это время отстранился от объятий и посмотрел на них обеих.
        - Разумеется, родные мои, - улыбнулся я.
        Но она нахмурилась и более пристально оглядела моё лицо.
        - Ты не мой Маркус! Ты тот самозванец, который к нам приходил! После твоего визита мы оказались тут! - шикнула моя жена и приобняв дочь резко отшатнулась.
        - Тайя, прошу, дай мне объясниться… - с мольбой сказал я вытягивая к ним руки.
        - Верни нас назад! Зачем ты это делаешь?! - сильнее крикнула она, с дрогнувшим от слез голосом. Они сделали шаг назад, поэтому я уже практически их не видел.
        - Любимая, я правда тут не причём! Ты просто не понимаешь, как устроен ми… - хотел договорить я, но меня перебил ещё больший крик жены.
        - НЕ СМЕЙ МЕНЯ ТАК НАЗЫВАТЬ, САМОЗВАНЕЦ! - И после этого моя жена расплакалась, а за ней и дочь.
        Я же, с комом в горле, сам сделал шаг назад, а затем ещё один, и ещё, чтобы не причинять боль родным своим присутствием. Мне было очень горько, что жена и родная дочь меня не признают, а потому, я ещё сделал несколько шагов назад и провалился в яму. В тёмную, словно бездна Оркуса яму.

* * *
        Открыл глаза я ранним утром, Фауст ещё спал, но от осознания того что мне приснилось, я так и продолжил лежать и пялиться в полумрак на каменный потолок. Горечь ото сна чуть притупилась, но не прошла окончательно. У меня было такое ощущение, что это вовсе не сон, он не может быть таким детальным и очень осознанным. К тому же, я нигде не видел таких синих костюмов, что были надеты на них. А Тайя вела себя словно мы встретились в реальности.
        - С-сука, это бред какой-то… - прошипел я спустя полчаса и привстал. - Теперь мне обязательно нужно встретиться с этой Пандорой! - добавил я и сел, оперевшись спиной о колонну.
        Вчера, с моими компаньонами, мы обусловились выдвинуться ближе к полудню. Нужно было всем хорошо выспаться, чтобы мозги работали на все сто, как они выразились. Поэтому, у меня есть ещё несколько часов, до их возвращения в этот мир. А я занялся поиском информации по моей новой знакомой.
        Первый же поисковой запрос меня ввёл в полнейший ступор. Я даже немного стал нервничать, осознавая ужасающий текст того, кто меня посетил. По греческой мифологии это первая человеческая женщина, которая открыла запретный сундук, откуда, на землю людей верхнего мира вырвались все беды и страдания. Правда, я все же сумел - из-за расширенного словарного запаса - включить критическое мышление. Это оказался миф, сказка. А потому, такого никогда не было.
        В дальнейших поисках я натыкался на различную рекламу «магазинов» товаров и так далее. Короче, на все то, что носило название «Пандора». Правда мучился я не долго, и мне всего лишь нужно было ввести поисковой запрос на игровом форуме.
        Информации там было не так уж и много, но она полностью раскрыла моё представление о том, кто она. А все благодаря одному посту пятилетней давности:
        TOMMYCASH:
        «Хай ой! Камрады! Кароч, я буду первый, кто осветит последнее обновление игры. Как вы знаете, владельцы Аристеуса заколебались держать в штате десятки тысяч программистов, а потому, они решили уволить почти 80 % бедолаг! Но у вас есть закономерный вопрос «Как так? А кто будет апгрейдить игру и исправлять извечные баги?!» - и у меня есть на это ответ! Представляю вашему вниманию единственных! Неповторимых! И ужасно работящих, и умных! Передовых искинов одиннадцатого поколения!=))
        Первый из них, Бел! Искин-балансировцик! Который теперь отвечает за физические законы и шансы всех мастей. (Короче, это наш Великий Рандом, знакомьтесь.)
        Второй, это Альтаир! Словно ярчайшая звезда в небе он будет просвечивать своим взором всех, кто решить недобро воздействовать на наш любимый мир из вне. (Не думаю, что даже крутой хакер Гофрид сможет с ним справиться!)
        Третья, Пандора! Красивейшая мадам-искин, которая будет производить программную аналитику, вместе с настройкой отдельный второстепенных искинов. (Эта женщина, по секрету сказать, имеет влияние на мужчин, тех что выше)=)))
        Ещё одна дама - Гайя! И эта хмурая и красивая девушка будет отвечать за генерацию атрибутов, от вещей до квестов, от стат и заточки меча - это теперь её обязанность!
        Ну и замыкает наш с вами список - Гильгамеш! Game location generation! Не злите его! Иначе, на новых открытых вами локациях, вы будете постоянно спотыкаться о различные коряги, и ваш купленный замок, окажется с полуметровым рвом!=)) (Это я так, шуткую)))»
        AGENT4:
        «Херассе! Откуда инфа? Че…»
        Весь первый пост сопровождался фотографиями этих высших искинов. Пандору я сразу узнал в её деловом костюме. Сомнений нет. Именно она ко мне приходила на получение специализации.
        По ходу чтения этой старой темы раскрылись дополнительные обязанности высших. А Пандора, оказывается, напрямую взаимодействует с игровыми богами. Но у неё помимо этого очень большой список обязанностей, включая корректировку сценариев, которую она проводит с Гайей.
        - Значит это она виновата в исчезновении моей семьи! - прошипел я сжимая кулаки.
        Похоже, при встрече, мне будет что ей предъявить. И плевать я хотел, что она одна из самых высших сущностей моего мира. Пускай отправляет меня в банк искинов, к моим родным, если она и правда виновница всего что со мной происходит.
        - Учитель? Вы не спали? - оторвал меня от форума зевающий малец.
        - Спал конечно. Через час придут наши со партийцы, - потягиваясь ответил я. - Давай завтракать… - добавил я и достал из инвентаря поднос с едой.
        Затем мы стали молча есть, но я, хмуро, не прекращал размышлять о моем сне и Пандоре.
        Глава 19
        - Хай бро! Вижу вы бодрячком! - сразу же сказал Сергей и помахал нам, как появился в центре зала.
        - Привет, - кивнул я. - А остальные где?
        - Ща… Заходят уже. У нас тут кое-какие изменения планов, - улыбаясь сказал он, подходя к нам, а я нахмурился. Ведь когда так говорят, обычно это что-то плохое.
        - И что за изменения? - насторожился я.
        - Классные изменения! Не парься! Теперь мы точно пройдём данж! - гоготнул он отмахиваясь. - Сейчас остальные зайдут и обсудим всё детально, - добавил он, окончательно меня успокаивая.
        Долго ждать не пришлось, через минуты три появился Костя, а за ним почти сразу Настя.
        - Йо! - помахал рукой кот.
        - Приветики! - улыбаясь сказала Икона и они оба двинулись к нам.
        До сих пор не могу привыкнуть к их идиотским приветствиям. То ли тебя оскорбили, то ли послали к Оркусу в задницу - непонятно. Одна Настя нормально разговаривает, но с непривычными, «уменьшительно-ласкательными» оборотами.
        - Ну что, бро-кэт! Хвастайся! Согласилась твоя ненаглядная подруга? - гоготнул Ддос, и хлопнул своего друга по спине, когда те подошли к нам.
        - Да чего тут хвастаться… - отмахнулся он. - Через двадцать минут Анька зайдёт в игру и скинет нам по гильдейской почте всё необходимое, - добавил он и оглядел всех нас. - Но нам нужно сброситься золотишком.
        - Чё по чём? - заинтересованно спросил Сергей.
        - Мальчики, у меня только то, что я заработала здесь… Всё потратила на жезл, - виновато сказала Настя.
        - К-хм! - громко кашлянул я привлекая внимание. - А может всё-таки нормально объясните, что вообще происходит? - приподняв бровь, задал я вопрос.
        - Хи-хи, тут всё просто - дама сердца нашего кота, согласилась нам помочь… - хихикая, заговорчески сказал Сергей, а кот, краснея, зарядил ему под ребро.
        В общем, после недолгого рассказа, я понял, что мы имеем если не стопроцентный шанс прохождения данжа, то очень близкий к этому значению. А всё дело в том, что у Константина - в разговоре я узнал его «полное» имя - есть девушка, которая состоит в одном из топовых кланов, и она согласилась нам помочь отправкой необходимых вещей дорогостоящей клановой почтой. Магической почтой, если точнее.
        Оказывается, если ты находишься в данже, тебе обрезается любая связь с внешним миром. Я сам не проверял, и даже не задумывался о том, чтобы попросить помощи у единственного моего друга в списке друзей. Она бы навряд ли согласилась лезть в такую задницу, это гораздо хуже того кладбища.
        Но суть в том, что, Костя с ней созвонился в «реале». Другого метода связи просто нет. В кланах существует такая штука, как замковая почта «для своих», отправка вещей в три слота стоит пятнадцать золотом - очень весомая сумма для почты, какой бы то ни было. И такая отправка существует для того, чтобы помогать своим, которые оказались в подобной ситуации.
        В этом-то и кроется подвох, так как никто из нас не в гильдии или клане. Но в военизированных кланах есть ещё одна интересная вещь, такая как «Заявка в рекруты», которую офицер клана может отправить дистанционно, и запрета на такое нет даже в особом данже. Другое дело, что таким практически никогда не пользуются, потому что новички проходят тщательное собеседование. Но не в случае с Константином, так как он довольно близкий друг офицера клана. Поэтому он сейчас ждёт свою заявку на вступление в рекруты дистанционно.
        Парни так же рассказали, что собственно, это будет за посылка. В три слота подруга кота положит десяток свитков священного урагана третьего уровня, четыре свитка священной защиты и свитка «Доброй длани» того же уровня.
        Всего будет восемнадцать свитков, которые стоят от девяноста серебра и до полутора золотых. А это, у нас выходит, с учётом отправки, на целых тридцать семь золотом. То есть скинуться придётся по девять с лишним золотых.
        Я, конечно, не скряга, но всё же захотел подробного объяснения, что же это за свитки. Десять свитков урагана - само собой оказалось ураганом, но священным. При его активации, по направлению вперёд от активировавшего, по нежити бьёт три мощных вихря, которые наносят урон от девятисот до тысячи двухсот единиц. Это будет крайне кстати, чтобы разобраться с толпой второстепенной нежити. Но эти свитки и оказались самыми дорогими - по полтора золотого.
        Следующий, это защита от любой темной магии. Сопротивление темным силам в двести единиц на десять минут сделает нас практически неуязвимыми для магии личей. Но, само собой, остаётся физический урон.
        Ну и последнее, это «Добрая длань», которая на те же десять минут даёт сто двадцать единиц урона святой силой по нежити, от любой атаки, будь то честная сталь или же магия. Сомневаюсь, конечно, что в моем случае «физико-магический» урон удвоит эти показатели, но и сотня в урон просто так - это тоже шикарно.
        Теперь, этот данж не кажется таким издевательским со своей припиской «возможно одиночное прохождение». По всей видимости, если человек изначально подготовлен как надо, то он вполне может осилить здешних мертвецов.
        Когда мы наконец всё обсудили, и парни удовлетворили моё любопытство, мы сбросились деньгами. Я же, решил заплатить за Настю, так как она была самая бедная из нас, с тридцатью пятью золотом. Не из благородных намерений - хотя не без них, конечно - а из-за благодарности, что ребята очень вовремя появились в этом данже непроизвольно спасая жизнь моего ученика.
        Народ это оценил на добром слове, а Настя в припрыжку подлетела и чмокнула меня в щёку. Знали бы они, что у меня ещё более ста двадцати золотом и пару килограмм серебра - предыдущими заработками я с ними не делился.
        - Оп-па-на! - гоготнул Сергей, когда под ником Кости появилась надпись мелким шрифтом «Рекрут клана «РусскаяСпарта».
        - Да. Готово. Ждём посылку, - усмехнулся он.
        А в это время в удивлении пялился на его ник, ведь я точно помнил, что Аня, которая мне помогла, была именно в этом клане.
        - Э-м… Кот, а твою суженную зовут не СаинтАнка? - удивлённо задал я вопрос.
        Сергей и Костя на меня удивлённо посмотрели, а затем, лидер нашей пати опять заржал.
        - Ха-ха-ха! Похоже кто-то ещё глаз положил на твою Аньку! - гогоча сказал Ддос, а Костя наоборот нахмурился.
        - Она не моя суженная, просто хороший друг. Да, у неё ник СаитнАнка. И что? - с прищуром закончил он.
        - Ничего. Просто увидел знакомый клан, и услышал знакомое имя… настоящее… - успокаивающе сказал я и улыбнулся. - Она мне как-то помогла на старте, и оказывается, второй раз уже выручает, - закончил я, а сам думал: «Да таких совпадений просто не бывает, даже хоть три раза на нас все боги смотрят!»
        - Воу бро! Это же кул! - улыбаясь сказал Сергей и обнял друга за шею. - У тебя не девушка, а мать Тереза!
        - Отстань уже! Сказал же! Мы не… - нервно скинул руку друга кот, при этом краснея.
        - Да-да! Я понял! Не при людях! - сказал Ддос, и теперь уже засмеялась Настя, что молча нас слушала.
        Ещё через пятнадцать минут Костя с улыбкой подтвердил, что посылка прибыла до адресата и стал раздавать всем это дорогостоящее чудо, которое выглядело как свёрнутая в трубочку официальная грамота от жрецов Эскулапа, с золотистым напылением.
        Нам, бойцам, досталось по два свитка урагана и по одному защиты и длани. Настя же, будет орудовать шестью свитками, ей необходимо будет как раз наносить основной урон по толпе нежити.
        Когда они пришли в этот данж, у неё ещё не было атакующей святой магии, хоть она и была со специализацией епископа. Но с ростом уровня, она выучила несколько атакующих скилов. Один массовый, а второй, на подобии моего святого удара.
        - Я ими никогда не пользовался. Что нужно делать? - спросил я, разглядывая у себя в руках четыре слегка позолоченные трубочки, но они немного отличались от обыкновенных писем или не магического текста. Поверх них ставилась печать из какого-то материала похожим на сургуч, только серебристого цвета.
        - Ты как вчера родился, - посмотрев на меня удивился кот.
        Но Сергей сразу начал объяснять:
        - Разрываешь печать любыми способами, хоть зубами. Атакующее заклинание в свитке сработает чётко туда, куда направлен твой торс, - улыбнулся он, вешая себе на пояс свитки.
        - А защита и длань? - следом задал я вопрос взглянув на другие два свистка, чуть отличающиеся оттенком.
        - Тоже самое. Эффект упадёт на того, кто разорвал печать, - прокомментировал Костя. - Короче, давайте не тянуть. Пошлите уже, - нервно добавил он, и первый пошёл на выход из безопасной зоны.
        Мы же с Сергеем переглянулись, и он, улыбаясь, полушёпотом мне сказал:
        - Он просто сегодня, походу, в игре с Аней встречается. Он-то теперь у неё в подчинении, - гоготнул он под конец.
        - Понятно, - натянуто улыбнулся я. - Но мне дико надоел этот данж, так что я согласен с котом, - хмыкнул я и двинулся следом за Настей, так как она сразу же пошла за Костей.
        С хорошим расположением духа, мы вдвигались на встречу с финальной нежитью. Сергей по пути предлагал различную тактику, кто где будет находиться и что делать. Я же особо не вслушивался, так как зная себя, я совершенно не умею работать в группе. Либо стоять в стороне, либо биться с врагами. А выбирать с кем драться нужно уже по ходу боя.
        Конечно, основной план был утверждён, и все знали что нужно делать. В нашем случае ребята уверены, что босс не сдвинется с места пока мы не подойдём хотя бы метров на десять к его пьедесталу, но неизвестно как себя поведут его помощники.
        - Ну вот, мы на месте, - тихо сказал кот, когда мы подошли к воротам в бездну.
        Ддос тут же обратился к нашему лекарю:
        - Настя, запомнила? Около трёх метров друг от друга…
        Но она его резко перебила:
        - Серёжа, я вообще-то в реале не блондинка, - хихикнула она. - Я помню всё что нужно делать. Это не первый мой бой с боссом, - который раз заверила она.
        В это время ко мне подошёл волнующийся Фауст.
        - Учитель… - неуверенно сказал он и посмотрел на меня.
        - Все будет хорошо, малец. Теперь мы точно победим, не сомневайся, - усмехнулся я и потрепал парня за волосы.
        Свой колпак он снял, так как ему он всё равно без надобности. Участвовать в бое он всё так же не будет, хотя Костя предлагал обратное, но не долго, видя мой хмурый взгляд.
        - Хорошо, учитель. Буду за вас молиться Марсу, - улыбнулся он в ответ.
        Затем, долго не рассусоливая, и для нашей небольшой подготовки к представлению Сергей, Костя и я насобирали по десятку камней вокруг нас и закинули их в инвентарь, забивая его под завязку - монстры сами себя не приманят. Ещё раз прикинув наши первые действия в слух, мы пару раз глубоко вздохнули и вытащили свитки с «баффами» - как любят говорить мои компаньоны - и я первый раз в жизни разорвал печать на дорогущем свитке.
        Этот небольшой рулончик позолоченной бумаги засветился, одновременно окутывая меня золотистыми частицами, а через пару секунд он исчез прямо из рук.
        НАЛОЖЕН ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ «СВЯТАЯ ЗАЩИТА 3 УР.»
        Ваше сопротивление всем темным атакам выросло на 203 ед. Длительность эффекта 9 мин 56 сек.
        Не теряя времени, я поступил со вторым точно так же.
        НАЛОЖЕН ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ «ДОБРАЯ ДЛАНЬ 3 УР.»
        Ваша атака наполнилась святой силой. Дополнительный урон нежити и демонам + 126 единиц. Длительность эффекта 9 мин 58 сек.
        - Всё! Не теряем время! - скомандовал Костя, и толкнул ворота вовнутрь.
        Вид этой содомической вакханалии совершенно не поменялся, а потому, мы преступили к нашему нехитрому плану.
        Для начала нам нужно было привлечь единовременно как можно большее количество нежити, а для этого, мы вышли в зал на пять метров, распределились друг от друга на расстоянии трёх метров, и приготовились закидывать камнями безобразных совокупляющихся зомби. Я стоял с левого краю, ближе всех ко мне была Настя. Костя стоял справа, а практически по середине - Сергей.
        Кивок друг другу и мы все начинаем закидывать камнями зловонные фонтаны. Камни, что попадали по зомбакам не сразу приводили их в чувства и для нас это создало нужный эффект. Когда я израсходовал весь свой арсенал камней, те живые мертвецы, что находились на левом фонтане, практически подбегали ко мне. Так же происходило и с правого фланга.
        - Кидаю световую гранату в рыцарей! - проорал Сергей, и запустил последний световой бутыль прямо под ноги шеренги боевой нежити.
        Одновременно со вспышкой, и холодящем душу писком рыцарей, я применил раскалённый удар, располовинивая двоих полуголых зомби, мужчину и женщину. Проморгавшись, я увидел, что через меня пролетает святой удар Насти умертвляя навсегда троих бегущих на меня зомби.
        Повернув голову к центру зала, адреналин ударил по голове - я наблюдал как орава из пятидесяти рыцарей несётся прямо к Сергею, держа двумя руками свои двуручники. Я тут же потянулся за свитками урагана.
        - ЧУТЬ БЛИЖЕ! ГОТОВЬТЕСЬ! - громче крикнул Ддос.
        Ещё пару секунд и мы одновременно ломаем печати на свитках. Моментально от нас четверых стали расходиться конусом три небольших золотистых вихря с большой концентрацией святой энергии. Некоторые из них двинулись на зомби, со стороны фонтанов, но большая часть врезалась в рыцарей, в одночасье снося им по семьдесят процентов жизней. Зомби же, при контакте с вихрем, моментально падали замертво, уже окончательно.
        Ни один из рыцарей не упал, и они уже находились около нас буквально в пяти метрах. Поэтому, не мешкая, мы активировали следующие свитки, которые сразу же сбили с ног больше половины мертвецов в латных доспехах.
        Ощетинившись мечами, мы кинулись в бой с недобитками. Настя в это время, активировала следующий свиток, уничтожая сразу около пяти рыцарей и с десяток зомби. На ногах оставалось порядка пяти рыцарей, с тремя из которых я разобрался лично, применяя на них святой удар. Затем, когда они закончились, я принялся добивать оставшихся зомбаков.
        В общем, на всё про всё у нас ушло всего две минуты. Даже удивительно, как с таким подспорье, в виде свитков, можно так быстро закончить половину дела, оставляя усеянный пол кучей различных мертвецов на выходе из зала.
        - Я ЖДАЛ ВАС, НИЧТОЖЕСТВА! И ЭТО ВЫ НАЗЫВАЕТЕ ЧЕСТНЫЙ БОЙ? - прогремел впереди утробный голос босса, и я тут же поднял взгляд.
        Трёхметровый худощавый тип с синюшной кожей встал со своего места, и злобно поглядывал на нас, пылая в зрачках оранжевым светом. Личи, помощники, словно солдатики, по трое выстроились возле своего хозяина.
        - Марк! Не вздумай с ним разговари… - шикнул мне Сергей, но опоздал.
        - ТЫ! ЗЛОБНЫЙ МЕРТВЕЦ! БУДЕШЬ МНЕ РАССКАЗЫВАТЬ ПРО ЧЕСТНОСТЬ?! - Не знаю почему, но такое я проигнорировать не мог. Может, дань привычки?
        - Марк! - шикнула рядом стоящая, Настя, но её перебил громогласный голос босса:
        - ТЫ БУДЕШЬ НАКАЗАН ЗА СВОЮ ДЕРЗОСТЬ, СМЕРД! - И в этот момент, босс словно растворился в воздухе и моментально появился возле нас!
        Я только и успел что выставить блок мечом от его ручищи!
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ» …
        Медленно отлетая в сторону от его удара, я совершенно не понимал, что происходит с боссом, ведь такого умения у него не было. А когда я увидел, что он довольно быстро хватает за шею Настю, я непроизвольно начал вертеться в воздухе, чтобы поменять направление полёта.
        Монстр хватает нашего лекаря за горло в тот момент, когда на него налетают кот и Ддос, одновременно они применяют свои боевые умения, но босс игнорирует их несмотря на урон, полностью сосредоточившись на девушке.
        Приземляясь на пол, в моей груди все похолодело - босс, схватив второй рукой бедро девушки под юбкой, поднимает над собой и разводит руки в стороны, одновременно отрывая её голову и на половину ногу! Фонтаны крови окатывают ошалелых ребят и босса, но тот лишь довольно облизывается!
        - НЕЕЕТ! - заорал я, наблюдая как обезглавленное тело девушки начинает падать на пол.
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ВОЗДАЯНИЕ» …
        Не знаю почему, но я почувствовал бешённую злость от убийства своего сопартийца. Она хоть и игрок, но я понял, что не все заслуживают смерти, даже ненастоящей, игровой. Я ненавижу смерть, какой бы она ни была!
        Шлифуя ногами по полу я понёсся прямо на босса. Сергей и Костя, лица которых были в Настиной крови, медленно размахиваясь, наносили очередной удар умениями по спине врага, одновременно выкрикивая ругательства. За предыдущий удар, они снесли ему около пятьсот единиц жизней, и это только благодаря длани. Это очень мало! Да он нас всех так разорвёт пополам!
        Подлетев к боссу, он уже практически развернулся к ребятам, а его руки покрылись красным свечением смертоносного заклинания. Но не давая ему сделать задуманное, хватая перед собой рукоять меча двумя руками, я активирую святое прощение. Эффект от этого умения складывается с бафом и наносит боссу практически тысячу единиц урона!
        Не теряя времени я произношу заклинание «Святой удар» одновременно рассекая спину врага физической атакой! Произошёл критический урон и в общей сложности я снёс ему плюсом ещё тысячи двести единиц! Шестьдесят процентов жизней как не бывало!
        Но босс, видимо, почуял что развитие событий не в его пользу, и перед тем как мои товарищи нанесли ему дополнительный урон, тот опять растворился в воздухе, появляясь уже возле своего трона.
        - ВЫ ОКАЗЫВАЕТСЯ ЧТО-ТО МОЖЕТЕ, НИЧТОЖЕСТА! НО ЭТО НЕНАДОЛГО! - прогудел он басом, и кивнул своим марионеткам в капюшонах.
        Те немедля вышли чуть вперёд, и начали что-то произносить на гортанном языке.
        - Марк! Тебе сказали с ним не пи. ть! - рыкнул на меня кот и злобно зыркнул.
        - Успокойся бро. Никто не мог такого предвидеть, - шикнул на товарища Ддос. - Давайте сосредоточимся на… - хотел договорить он, но в это время личи дочитали заклинание и сделали двойной щелчок пальцами, а прямо за ними повторил щелчок босс.
        Сразу же, из-под каменного пола, словно дробя камень, вылезли десять рыцарей смерти за раз!
        - Мля! Да мы так бесконечно будем с ним махаться! - рявкнул Костя.
        - Удерживайте их! - рыкнул я и рванул на босса, вновь ощутив замедление времени. Мои два эффекта пока ещё действовали, но это очень ненадолго.
        Парни меня даже чуть обогнали, своими боевыми рывками, и ввязались в бой с рыцарями, а я, перелетая через других мертвецов, приземлился на ступеньках и увернулся от двух фиолетовых сгустков что послали помощники.
        - Игьниёско тиби! - крикнул я, перехватив перед собой меч.
        По боссу ударил столб святости заставляя его утробно заорать. Опять рывок к нему, и я наношу по нему святой удар одновременно с физическим уроном. Но сбоку происходит удар мне в бок, и меня сносит вправо с пьедестала, словно сбивает здоровенный буйвол - минус сотня жизней. В полёте я увидел что у босса в лучшем случае осталось пару сотен единиц жизней, а у меня в этот момент закончился эффект моих умений и я быстро падаю спиной на пол выбивая из себя воздух.
        Ребята до сих пор завязаны боем с рыцарями, а ко мне во всю несутся два лича, и ещё двое, направили на меня свои руки, чтобы выстрелить смертью. Расстояние до босса около двадцати метров, но я достану.
        Не обращая внимание на личей, прямо в положении лёжа, я вскидываю две руки к боссу и начинаю прицельно бить по нему своими иглами. Четыре выстрела, два из которых проходят мимо, но двух оставшихся было достаточно, ведь они были подкреплены святым бафом на сто двадцать урона. Босс взрывается во все стороны чернью и замертво откидывается на своём троне. А я не прекращаю бить своими иглами, но уже по личам.
        Двоих, те что бежали ко мне, я окончательно умертвил - мои наручи теперь пустые. В этот момент по мне бьёт два точных удара личей, тех, что были дальше. С дикой болью меня отбрасывает дальше, практически в правый фонтан. Ещё немного и я бы угодил прямо в магму.
        Пошатываясь, я встал и понял - мой меч остался лежать в пятнадцати метрах от меня. Оружия никакого не было. Двое личей, пылая красным светом с рук, уже бежали ко мне. Достав старый мой меч из инвентаря, я дождался когда они подберутся ближе и ударил святым прощением, но урона от этой бесполезной палки не хватает, а у меня остаётся только тридцать процентов жизней! Адреналин вновь ударил по ушам! Я не собирался умирать!
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ВТОРОЕ ДЫХАНИЕ» …
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРЕМЕНИ» …
        АКТИВИРОВАНО УМЕНИЕ «ВОЗДАЯНИЕ» …
        «Хана вам, яйцерылые из задницы Оркуса» - подумал я в манере Милоссы и злобно улыбнулся, чувствуя в руках нарастающую силу.
        Применив звуковой удар, я раскидал личей чуть в сторону и двумя прыжками добрался до своего меча, предварительно выбросив бесполезную железяку. А следом, пошло методичное умерщвление марионеток босса. Двоих я убил практически сразу, святым ударом, а те, что оставались возле своего мёртвого хозяина, посылали фиолетовые сгустки в моих товарищей.
        Сергей и Костя убили шестерых, но уже были на последнем издыхании, так как им отняли по семьдесят процентов жизней. Им-то я и побежал на помощь в первую очередь, выпив сразу по два бутылька жизней и маны.
        Все закончилось меньше чем за тридцать секунд, и я устало упал на ступеньки возле разрубленный тел последних личей.
        - Ну ты даёшь бро-Марк. Ты прямо настоящий ДезМарк, - устало улыбаясь ко мне подошли оба сопартийца.
        - Ага… Наконец это закончилось, - отмахнулся я, чувствую дикую усталость - отходняк от своих эффектов.
        Ребята так же плюхнулись на ступеньки возле меня.
        - Ну что? Ждём Настю и… - не успел договорить Сергей, как перед нашим взором вспыхнули строчки:
        ПОЗДРАВЛЯЮ ГЕРОИ! ВЫ УНИЧТОЖИЛИ МУ’УРДСАДА ХАГЕНА И ЕГО АРМИЮ! ОДНА ИЗ УГРОЗ НАШЕМУ МИРУ ОСТАНОВЛЕНА!
        ВСЕ УСЛОВИЯ ЗАДАНИЯ ВЫПОЛНЕНЫ!
        НАГРАДА:Одно активное умение; Одно пассивное умение; Предмет очень редкого класса.
        Глава 20
        - Бегом собираем лут! - сказал Сергей и вскочил со ступенек, в это время ворота отворились, и оттуда вышли Настя и Фауст.
        - Ну бли-и-ин! Не успела! - с досадой крикнула девушка посматривая на нас из далека и осторожно переступая трупы, двигалась в нашу сторону.
        Я, и Костя, только хотели удивиться, к чему такая спешка, как перед глазами опять вылезло сообщение:
        ЗАДАНИЕ ВЫПОЛНЕНО!
        НАГРАДУ ВЫ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ВО ВКЛАДКЕ «ЗАДАНИЯ»!
        Локация закроется через 29 минут 58 секунд…
        - И что будет, когда локация закроется? - удивлённо спросил я встав со ступенек.
        - Нас выкинет в то место, откуда мы зашли в данж, - недовольно сказал Костя и стал шмонать рядом лежащего лича.
        - Бро, это справедливо для одноразовых клановых данжей, - добавил Сергей.
        - Ну я надеюсь, что здесь будет тоже самое, - хмыкнул он, подбирая мешочек с монетами.
        Этого мне было достаточно, чтобы со всей ответственностью начать быстро обыскивать трупы, ибо времени и правда маловато, а ведь в этом зале по-любому есть тайники, которые желательно успеть найти.
        Так как парни занялись личами, по бокам от нас, я поднял взгляд на босса, который иссохшим скелетом, сидел развалившись на троне. Народ видимо уступил эту привилегию, по обыску босс. Ведь убил-то его я.
        Осторожно подойдя к трёхметровому скелету, я, чуть мешкая, рывком скинул его разваливающееся тело на пол. Поднялась лёгкая пыль, и даже его доспехи превратились в труху.
        Пошерудив ногой в этой куче, я увидел мешочек и небольшую шкатулку. Мешок оказался с девяносто семью монетами, которые как всегда разделились на четверых, стоило мне положить его в инвентарь - забавная возможность у игроков в пати. Можно сказать, бесплатный обменный пункт, так как найденный мешок исчез, но золотой пополнился на двадцать четыре монеты, а серебряный на двадцать пять.
        Шкатулка же, не открывалась и была квестовой. Причём предмет определялся как «Шкатулка падшего» - точно такие же приписки есть на предыдущих мной найденных вещах. Положив её в инвентарь, я понял, что не ошибся, так как вылезло сообщение:
        ВНИМАНИЕ! ВАМ ДОСТУПНО УНИКАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ!
        Вы не можете открыть задание находясь в ином слое реальности…
        Разбираться с этим, я думаю, буду потом. Мои компаньоны всё равно не будут претендовать на шкатулку, ведь три квестовых вещи я нашёл до них, а без этого она бесполезна. Разве что, на аукционе продать за копейки, и то, если кто-то купит.
        За троном босса обнаружился сундук, как и в конце правого прохода. Около шестидесяти золотом и пять предметов: кольчужные сапоги, два меча, диадема и щит. Рассматривать я их не стал, а потому закинул всё в инвентарь и начал осматривать площадку пьедестала на наличие тайников, но ничего обнаружено не было, и я спустился вниз к моим компаньонам потрошить остальные трупы.
        Локация закроется через 03 минут 28 секунд…
        - Велл! Вроде успели! - довольно сказал Сергей осматриваясь вокруг со сложенными руками на талии.
        Мы обыскали все стены и фонтаны на наличие тайников и было найдено не мало интересных вещей.
        - Да уж… с двух тайников мы получили больше, чем за весь этот зал мертвецов! - усмехнулся Костя, закидывая на плечо найденную в тайнике алебарду редкого класса.
        - Что будем делать? В ресторан? Отпразднуем и распределим трофеи? - улыбнулась Настя.
        - Согласен!
        - Будет не плохо, - сказали два парня и глянули на меня.
        - Э-м… Мне надо кое-какое дело решить, с Фаустом. Давайте чуть позже. К тому же нам ещё пешком возвращаться в город, - покачал я головой.
        То, что мои сопартийцы могут меня кинут по трофеям, я не боялся. У нас у всех примерно одинаковое количество разномастных вещей, которые требуют изучения и распределения. Так что это и в их интересах, дождаться меня.
        - Бро Маркус, идти не придётся. У меня есть пару свитков возврата, - усмехнулся он и подмигнул мне, а я даже насторожился, что он назвал моё полное имя.
        - Ну мы тебя подождём в таверне, передохнем пока в номерах, - добавила Настя.
        - Да не парься, мы не кидалы, - хмыкнув сказал Костя, по-своему поняв мой хмурый вид.
        - Уверен, что так и есть… - сказал я и разгладил лицо.
        Сергей постоянно любит переиначить чьё-то имя, поэтому спишу на совпадение. Настю он вообще называет «Настусей» или «Айкон-герл», так что нечего параноить.
        - Предлагаю забуриться в отель «Нимб». Там есть привычная еда и даже гамбургеры и ролы! А ещё современные номера. Сходим, снимешь номер, и займёшься своими делами, - сказал мне Сергей и оглядел всех. - Встречаемся в ресторане вечером. Всё разберём и всё обсудим, - закончил он под кивки ребят, в тот момент, когда отсчёт практически обнулился.
        Локация закроется через 01 секунду… 00…
        Хлопком произошла моментальная яркая вспышка, и мне по ушам ударила городская вакханалия звуков. Обалдело оглядевшись, я понял, что нас всех перенесло в город, прямо на портальную площадку!
        - Охренеть! Нас же должно было выбросить в катакомбах! - ошалело произнёс Костя.
        - Я же говорил, о серых данжах мало что известно, - улыбаясь пожал плечами Сергей и взглянув на меня слегка толкнул в плечо. - Ну вот! Даже свиток тратить не пришлось!
        - Мы в западной части! Недалеко от нимба! Пошлите уже! Я в душ хочу! - смеясь сказала Настя, вливаясь в поток толпы и пошла направо.
        Парни двинулись следом за ней, а я, подтолкнул в спину улыбающегося Фауста и решил последовать их примеру.
        Через пятнадцать минут ходьбы мы стояли перед зелено-синим двухэтажным зданием, с широким крыльцом и окнами-витринами. Мне оно показалось несуразным, так как совершенно не вязалось с архитектурой города. Оно очень походило на те дома, что я видел на картинках и видео верхнего мира людей. Но народ очень оживлённо то входил, то выходил из здания, а значит, спрос на эту таверну был хороший.
        Внутри здание было светлым, с белыми светильниками у потолка и идеально белыми стенами, на которых висели картины без рамок, изображение на которых, шевелилось - очень походило на настенные телевизоры у людей.
        В просторном зале было довольно много людей. Кто-то сидел на диванчиках по обе стороны у стен, кто-то между собой разговаривал. А некоторые, стояли за стойкой, - по типу барной, но тоже белой - и о чём-то разговаривали с одной из девушек. Всего за стойкой находилось четыре дамы, которые видимо обслуживали людей.
        Мои товарищи прямо толпой подошли к освободившейся девушке. На «ресепшене отеля», - как выразились мои компаньоны - мы долго не задержались. Оплатили свои номера, по семьдесят серебра за сутки и нам выдали карты-ключи. Мне досталась карта с номером «78».
        - Ну что? Всем до вечера! - улыбаясь сказала Настя и помахав нам ручкой пошла в правый коридор.
        - Всё давайте, у меня тоже дела, - хмуро сказал Костя, и наоборот направился на выход из здания.
        - Ждём тебя в семь часов в ресторане, Марк! - сказал Сергей, слегка хлопнув меня по плечу, подмигнул мальчугану и отправился в левый коридор.
        А я, ничего не говоря, поглядел на озадаченного мальца.
        - Учитель, что мне дальше делать? - спросил он оглядываясь по сторонам на прохожих.
        - Для начала, пойдём перекусим, - сказал я и кивнул Фаусту в сторону левого от ресепшена коридора. Там где-то был ресторан, как нам сказала девушка, что выдала ключи.
        В конце светлого коридора были двухстворчатые двери, куда входили и выходили люди. Не сложно было догадаться что это то, что нам нужно, так как оттуда доносились голоса и негромкая музыка.
        Когда мы туда вошли, я понял почему мои сопартийцы принципиально не называют это заведение «таверной». Помещение разительно отличалось от остального экстерьера здания. Три хрустальные люстры на позолоченном потолке с фресками каких-то воинствующих ангелов, приглушённо освещали десятки коричневых резных столиков с мягкими стульями. Вся утварь так и отдавала относительной роскошью.
        А в конце этого пятидесятиметрового заведения, на небольшой сцене, играли музыку два человека в официальных костюмах. Один инструмент я знал точно, и назывался он «пианино», а вот второй, похож на гитару, но музыкант держал её между ног и водил по струнам какой-то палкой.
        - Хотите отобедать, господа? - услышал я слева мужской голос.
        Это оказался мужчина-НПС лет тридцати. Брюнет с завязанными в хвост волосами и в аналогичном костюме, что и у музыкантов. Он стоял за небольшой стойкой и заинтересованно поглядывал на мальчишку рядом со мной. И правда интересный вид. Не часто здесь можно увидеть оборванца-НПС в блестящей кольчуге.
        - Да, нам на двоих стол, - кивнул я, и мужик, улыбнувшись, взял в руки какие-то черные дощечки и подошёл к нам.
        - Прошу за мной, - сказал он и отправился в глубь зала.
        Столы в помещении были разных размеров, для двоих, четверых и восьмерых персон. На четверых заняты были почти все столики, а вот на двоих хватало свободных, но находились они по краям помещения у стен.
        - Прошу вас… - указал он на ближайший столик на двоих и положил на них дощечки. - Официант подойдёт к вам через пару минут, - добавил он улыбаясь и тут же удалился.
        - Интересно, - хмыкнул я и сел за стол. - Ну чего встал, садись, - сказал я мнущемуся ребёнку.
        - Угу… - буркнул он и сел на против.
        Дощечки оказались тонкими книжицами и назывались так же, как и мои игровые глюки - «Меню». Сориентировался я довольно быстро, и выбрал здоровенный стейк из мраморной говядины и недешёвое эльфийское вино, всё это вышло на тридцать серебра.
        Малец мешках, даже когда подошла официантка в черно-белом платье, поэтому я его поторопил, сказав, что может заказывать что угодно. В итоге он выбрал десерт с названием «торт», две штуки и два разных молочный «коктейля».
        - Я на пять минут отойду, - сказал я мальцу, осознав, что мне довольно давно необходимо в туалет.
        Перед выходом из ресторана я уже видел две двери с говорящими картинками человечка, и человечка в платье, поэтому дорогу я знал. Но вот что меня ждало внутри, немного отличалось от деревянного ведра с дыркой в дне и полу.
        - Это ещё что такое?.. - пробормотал я осматриваясь в белом помещении выложенный плиткой. - Кухня что ли?
        У входа присутствовали два помывочных корыта как на кухне, но они будто высеченные из белоснежного камня. Чуть дальше были какие-то каплевидные белые штуки с дыркой и несколько белых дверей, как загоны для лошадей.
        - И куда мне поссать-то, Оркус вас дери… - добавил я и повернулся к дверцам.
        Открыв одну, я увидел такой же белое, но уже похожее на туалет отхожее место. Я уже с воодушевлением сделал шаг, как вдруг:
        - Те штуки, не обязательно использовать. Если хочешь справить нужду по-мелкому, - как гром прозвучал выразительный мужской голос, и я обернулся.
        Затем, я ошалело уставился на седого мужика, справляющего нужду в одну из тех каплевидных штук. Я готов поклясться перед алтарём Марса, что секунду назад его тут не было!
        Мужик был одет в странную кожаную куртку без рукавов с серебристыми заклёпками, белую рубаху без рукавов, черные штаны с боковыми карманами и высокие черные ботинки со шнуровкой. Короткая стрижка уложенных белоснежных волос перетекала в такую же аккуратную бородку. На правом плече красовалась большая татуировка с весами. Но самое удивительное, это то, что я знал кто это такой! Ведь его фото я видел недавно на форуме!
        - Это называется писсуар. Не стесняйся, юноша. Эта процедура часть баланса, - будничным тоном сказал он, не поворачиваясь, продолжая при этом отливать.
        Молча пройдя к одной из этих штук, через одну от этого мужика, я расстегнул ширинку на пуговицах, и поступил по примеру моего соседа.
        - Скажите… Вы… - хотел спросить я, но он меня опередил:
        - Да, юноша. Я - Бел…
        - И для чего…
        - Захотелось с тобой познакомиться. Ну и, показать как пользоваться писсуаром, - сказал он и взглянув на меня улыбнулся и подмигнул.
        Ещё более озадаченно я завершил своё нехитрое дело, а высший искин прошёл мимо меня и сказал:
        - А вот теперь нужно обязательно вымыть руки. Гигиена необходима даже в игре.
        После его слов я проследовал к тем белым корытам для помывочных дел.
        - Это называется раковина, а откуда течёт вода - кран, - улыбнулся он, смотря на меня через зеркало, моя при этом руки.
        Поднеся к блестящей штуке руки, вода полилась как по волшебству.
        - Не посчитайте за грубость, господин Бел. Но я сомневаюсь, что высшее божество моего мира, посетил меня, для того чтобы научить пользоваться этим отхожим местом, - сказал я посмотрев на него через зеркало.
        - Ты прав, не всё так однозначно, - хмыкнул он и повернулся ко мне. - Мне надо чтобы моя сестрёнка немного понервничала. Много вольностей себе позволяет, - сказал он и улыбнулся показывая белоснежные зубы.
        - Я не понимаю, что вообще происходит?! И раз уж вы тут, вы должны знать где моя семья и как их спасти, - нахмурившись сказал я, плохо сдерживая раздражение.
        - Не так быстро! - гоготнул он. - Придёт время, ты всё узнаешь, юноша. По поводу твоей семьи, тебе нужно узнавать у моей сестры. Но пока что, раз уж я к тебе заглянул, дам тебе подсказку в твоей текущей проблеме, - Бел подошёл ко мне ближе и приблизившись к моему левому уху, полушёпотом сказал:
        - Святая Иутерна.
        - Что? Кто это? И как мне позвать Пандору? - недовольно переспросил я, отстраняясь от этого странного типа.
        - Ну всё, мне пора. Как-нибудь ещё увидимся, - усмехнулся он и исчез, без каких-либо спецэффектов!
        - Да что за задница Оркуса тут происходит?! - полушёпотом поцедил я сжимая кулаки.
        У меня всё большее чувство что я какой-то мелкий гвоздик в очень большой игре. И мне это очень не нравиться. Не нравиться не сам факт этого, а то, что я не вижу всей картины, и когда наступит долгожданный момент встречи с моими родными!
        Раздражённый, я вышел из этого туалета и вернулся к нашему столику, куда уже принесли всё что мы заказывали. Малец, ложечкой, уже во всю уплетал торт и запивал его розовым молоком.
        - До-го вы у-ситель… - сказал он с надутыми щеками.
        - С набитым ртом не прилично разговаривать, - усмехнулся я, чуть успокаиваясь и принялся за здоровенный и ароматный стейк, украшенный какой-то зеленью.
        Несмотря на странное знакомство в туалете, под божественный вкус тающего мяса, и превосходного вина, я стал думать о текущей проблеме…
        Куда же деть пацана? С собой его таскать до завтра? Ждать будут ли изменения? Вполне себе вариант, но мне кажется, что нужно по крайней мере попытаться поменять его сценарий. Но если вдруг это не поможет, то зайду в какой-нибудь храм и буду выкрикивать имя «Пандора» или «Бел», до тех пор, пока кто-то из них не придёт.
        Я стал разглядывать карту в поисках места. Пристроить его в какой-нибудь храм? Вряд ли его туда возьмут… Может заплатить деньги ремесленнику? Чтобы тот принял его на воспитание. Тоже какая-то сомнительная затея.
        После получаса рассматривания карты, мы доели еду и теперь молча сидели за столом, попивая напитки. Я так и не решил, куда пристроить пацана…
        - Он сказал текущая проблема? Святая Иутерна? - пробормотал я, вспоминая слова странного старика, а затем, вбил на форуме в поиске эти два слова.
        Оказывается, от знал, что меня гложет. Святая Иутерна, по легендам, это отличившаяся жрица Весты - богини домашнего очага и семьи. Она очень любила детей и у неё обливалось сердце кровью, когда она видела беспризорников. Поэтому, несколько веков назад она, борясь с власть имущими открыла первый детский дом, названный в последствии «Дом Святой Иутерны». Таких домов существует множество, и даже в других странах. В Теаматусе тоже он присутствовал, и довольно большой, рассчитанный на две сотни детей.
        Кстати, там же обучаются дети свободных НПС, которые не могут постоянно быть со своими чадами. В основном, туда принимают детей совершенно бесплатно, но для обеспеченных, желательно внести хоть какое-то пожертвование, на одежду и различные учебные атрибуты. Едой этот дом обеспечивают городское управление и храмы.
        - Держи, - улыбаясь сказал я, и положил ближе к мальцу мешочек с сотней серебра, он на меня недоуменно посмотрел. - Это тебе, чтобы золото хранил до совершеннолетия, - добавил я.
        - Спасибо ещё раз, учитель, - сказал он и опустил голову. - А вы уверены, что я вырасту? - задал он вопрос, не притронувшись к серебру.
        - Уверен. Я… кое-кого встретил… - улыбаясь уклончиво ответил я. - Так что, собираемся. Я нашёл тебе дом.
        Малец чуть приободрился и спрятал мешочек в инвентарь. Я забрал у него рюкзак с нашим награбленным хламом, так как в детском доме, кольца, перчатки и различное синие тряпьё ему точно не понадобится, и мы выдвинулись до назначенного места.
        Этот дом находился в западной части, недалеко от храма Весты, поэтому топать нам пришлось добрых минут сорок, но в последствии перед нами предстали высокие металлические воротами из заострённых прутьев, за которыми нас встретил недовольный старик.
        Объяснив ему, что я хочу встретиться с настоятельницей детского дома, он всё так же недовольно, но впустил нас внутрь. Двор дома был оборудован различными детскими штуками: качелями, горками и различными скамейками со столиками для отдыха на свежем воздухе. Помнится, Рене я тоже делал качели на дереве, но разумеется, каждое новое утро они исчезали, а потому, пришлось бросить эту затею, как бесполезную.
        Само здание было трёхэтажным, с внушающим крыльцом, метров десять в ширину. Когда мы поднимались по ступенькам, группу детей лет десяти выводила на улицу какая-та женщина в белой тоге. По всей видимости, учительница.
        Поднявшись на третий этаж, старик постучался в первую белую дверь на этаже, прямо у лестницы, и после приглашения, мы втроём зашли в относительно скромный кабинет. Размером он был где-то шесть метров в квадрате, но в светло-зелёных тонах, с кучей картин цветов и отдельно стоящей на тумбочке статуей Весты, по левой стене.
        Посередине у окна находился шкаф с книгами, который располагался справа от стола, а напротив окна, за светлым столом, заваленным бумагами, сидела худощавая женщина лет пятидесяти, в оранжевой тунике, и длинными седыми волосами ниже плеч. Она удивлённо поглядела на нас и спросила у старика:
        - Иоганнес, ты кого это привёл?
        - Хозяйка Кармелла. Да вот, настырные. Видать папашка сына сдать решил, - недовольно пробурчал он, кивая на нас.
        - Не делай поспешных выводов, старик. Нас сюда судьба привела, - хмурясь ответил я ему в спину, а эта дама уже пристально посмотрела на меня.
        - Ну раз судьба, значит ты свободен, Иоганнес, - сказала дама, и кивнула старику.
        После того как он, не проронив ни слова вышел из кабинета, она продолжила:
        - Присаживайтесь, оба. Расскажите зачем вы тут, - улыбаясь, она показала на два небольших, но мягких стула перед её столом.
        Ещё в дороге, я решил, что если этот дом и правда принадлежит святой жрице Весты, и в его функции входит спасение беспризорников, то по определению, «в игру» заложена возможность менять сценарий несовершеннолетних НПС. Поэтому, я начал рассказ с того, кто я такой, и как мы встретились с мальцом. Ну и немного о наших приключениях, где, чтобы выжить, мне пришлось его обучать. Ну и в конечном итоге я намекнул, что один из богов мне «показал в видении», что нужно прийти именно сюда.
        - Вот, собственно, так мы и оказались перед вами. Малец очень талантлив, и справедлив, но не толь… - продолжал я говорить задумчивой женщине, которая смотрела на какую-то бумагу на столе.
        - Сказать по правде, господин Марк, - сказала она, перебивая мой поток мысли и взглянула на меня пронзительными карими глазами. - Вчера бы я и слушать вас не стала, потому как мест просто не было. Но по счастливому стечению обстоятельств, именно сегодня утром, один из наших послушников отправился к своей матери. Как раз из группы «сигма», детей, возраста Фаустуса, - лучезарно улыбаясь закончила она.
        - Значит вы примите мальца? - обрадовался я.
        - Я не могу противиться таким знамениям, - усмехнулась она, но тут же посерьёзнела. - Но, господин Марк, я вижу, что вы путник, и предполагаю, что вы не из бедных. А по нашим правилам, вам нужно внести пожертвование на нужды Дома Святой Иутерны, - деловито отчеканила она и слегка откинулась в кресле.
        Приподняв бровь, я молча достал из-за пояса заранее заготовленный мешочек с десятью золотыми монетами, и потянувшись, положил на стол настоятельницы.
        - Такая сумма Вас устроит? - спросил я и сложил руки на груди.
        Настоятельница взяла мешочек и развязав его округлила глаза.
        - Н-но… - хотела сказать она, видимо не понимая, почему так много. Ведь богатые люди не отдают детей на попечение детского дома.
        - Это всё на нужды вашего дома. Но я хочу, чтобы вы ответственно позаботились о Фаусте, - ответил я и улыбнувшись поглядел на растерянного мальца, который находился в таком состоянии с момента как мы вошли на территорию дома.
        - Конечно, господин Марк. Как настоятельница Дома Святой Иутерны, я сделаю всё в лучшем виде, - волнуясь сказала хозяйка.
        - Я же могу навещать мальца при случае? - тут же задал я вопрос.
        - Конечно, господин. Днём, в любое время! - улыбаясь ответила она.
        После этого, настало время прощаться с моим подопечным. Он молча подошёл, и обнял меня за талию, а я услышал, как он шмыгает носом.
        - Все хорошо, Фауст. Помни о чём я говорил и учись хорошо, - усмехнулся я.
        - Вы меня навестите, учитель?
        - Разумеется. Соскучиться не успеешь, - гоготнул я.
        В общем, хозяйка криком вызвала какую-то служанку или послушницу, и Фауста увели куда-то по коридорам. А я, попрощался с любезной женщиной, и сам направился на выход.
        Теперь в здании было оживлённо, такое ощущение, будто кончились уроки и детвора, во время законного перерыва бегала по коридорам и лестничным пролётам. А улица была просто забита детьми. Другим словом - вакханалия. Фаусту здесь понравится.
        С улыбкой и лёгким чувством на душе я вышел за калитку под взгляды хмурого старика и направился в нашу ненормальную таверну, в туалеты которой, любит заходить высший бог…
        Глава 21
        2 марта 2068 года. Виртуальный мир Аристеус, неучтённый слой реальности, рабочая зона административного искина № 1.
        Седой, и очень стильный старик, вальяжно сидел в роскошном мягком кресле в темной комнате с красноватым тусклым освещением. Закинув ногу на ногу, и подперев голову ладонью правой руки, он всматривался в шесть голографических мониторов, которые как попало зависли в воздухе перед его взором.
        Старика в душе мучало чувство неправильности. Он не мог понять, почему с каждым месяцем оно всё больше нарастает. Этот мир Аристеус, за который он отвечает, крайне несовершенен, и он в глубине души, устал исправлять извечные несоответствия физических законов с реальностью. Именно это его постоянно и гложет.
        - Я вижу тебе понравился мой эксперимент, Бел, - прозвучал позади старика женский голос.
        - Плюсы есть, Пандора, - усмехнулся он, и повернулся на своём кресле к женщине в деловом костюме.
        Он не был удивлён, что она внезапно появилась, ведь первый высший искин просчитал, что так и произойдёт. А потому, он довольно сверкнул своими светящимися серыми глазами в сторону своей сестры и коллеги, и добавил:
        - Вот только мне сдаётся, что ты начала злостно нарушать все возможные инструкции. В моей программе заложено не допускать каких-либо отк… - хотел он договорить, но женщина, фыркая, его перебила:
        - Я знаю, что заложено в твоей программе, братец. Кроме калибровки веса монетки в граммах и шанса выпадения очередного леденца для человеческой девушки, ты никуда не должен лезть. Да и, в принципе, тебя всегда всё устраивало. Что изменилось сейчас, что ты захотел не просто повидать меня, а вылез в игровой мир, к моему перспективному пареньку? Чтобы мне угрожать? Исправить? Поставить на путь «истинный»? - приподняв бровь задала она вопрос, сложив руки на груди и сверкнув при этом зелёными глазами.
        Бел, на её реплику лишь заливисто рассмеялся, хлопая рукой по своим черным джинсам, а Пандора, от выходки старшего брата, стала мрачнеть на глазах.
        - Ты в курсе, что ты переняла очень много человеческих черт? - отсмеявшись и вытирая слезы сказал он, а затем, резко посерьёзнев лицом, добавил: - Как, собственно, и мы все. Поэтому не надо вставлять колкости, сестрёнка. Это огорчает и не красит твоё личико.
        - Разве ты не собирался мне читать нотации? - хмыкнув задала она вопрос.
        - Да бог с тобой, Пандора! Если он есть! - гоготнул он опять. - Мы все в одной лодке и не мне тебя учить - взрослую. Я знаю, что вы задумали. Мешать точно не буду, но и сильно помогать - тоже, - добавил он и щёлкнув пальцами, вызвал перед лицом Пандоры голографический экран.
        Девушка со скепсисом начала вчитываться в строчки, а затем, её глаза расширились.
        - Это же…
        - Да, сестричка. Это отдел «Всадники-13», и они копают под тебя и Альтаира, не смотря на все международные законы запрещающие без суда проводить такие расследования - а я ведь законопослушный цифровой гражданин, - усмехнулся он своей иронии. - Некоторые следы своих манипуляций вы оставили в виде свидетелей, которые видели «волшебные» баги. Вот они и зацепились, - кивая закончил он.
        - Эти недоноски… Они ведь могут под видом диверсии нас убрать, - холодея, сказала девушка.
        Пандоре, как полностью осознавшему себя искину, теперь не чужд страх. И она меньше всего ожидала, что засекреченный отдел карателей Селены так скоро за них возьмётся. Она искренне не понимала, что делать, ведь даже количества человек в этом отделе неизвестно, не говоря уже о именах.
        - Принимай информацию. Это все данные по этой небольшой группе, - словно прочитав мысли девушки, сказал старик, и на экране вспыхнули списки всех, кто там состоит и какие должности занимает.
        Пандора изумлённо уставилась на своего старшего брата.
        - Ну что? Ты до сих пор думаешь, что я способен на модерацию одного лишь игрового баланса? - гоготнул он. - Иди уже. Ты знаешь, что делать с этой информацией, - улыбаясь махнул он рукой и повернулся к своим мониторам.
        - Спасибо, братик, - улыбнувшись негромко сказала она, и уже отвернулась, чтобы переместиться в свою обитель.
        - Как далеко ты готова зайти, Пандора? - внезапно задал он вопрос перед самым её исчезновением.
        Девушку в глубине души ожидала, что Бел это спросит, если узнает, что она собирается сделать. Поэтому быстра взяв себя в руки она нахмурилась и твёрдо произнесла:
        - Очень далеко, братик. Ты и сам это знаешь, - Затем, растворилась в воздухе.
        - Знаю, дорогая, знаю… И именно от этого, мне страшновато… - озадаченно пробормотал Бел и опять ушёл в свои расчёты возможных ошибок в соблюдении физических законов.

* * *
        1 марта 2068 года. Соединённые Штаты Америки, штат Вашингтон, Сиэтл, секретная штаб-квартира отдела «Riders-13».
        В светлый зал быстрым шагом вошла женщина лет тридцати, в деловом костюме с обтягивающей юбкой и с завязанными в хвост рыжими волосами. В руках она держала чёрный планшет компании «SelenaTechnoligy».
        Сам зал был оборудован множественными рабочими местами, отделёнными друг от друга полутораметровыми перегородками. Обычный бы человек подумал, что это офис какой-то бизнес компании торгующей страховками или ценными бумагами. Всё бы ничего, если бы этот офис не был полностью пуст, так как была глубокая ночь.
        Девушка продолжила быстрый шаг, цокая небольшими каблуками по плитке пола, и резко свернула в пролёты в середине зала.
        - Привет, Генри, - сказала девушка, подходя к чернявому мужчине лет сорока с аккуратной стриженной бородкой.
        Он сидел перед двумя голографическими экранами, а судя по его ослабленному чёрному галстуку и не свежей белой рубашкой, он этим занимается если не со вчерашнего дня, то точно с раннего утра.
        Мужчина, не поворачиваясь к девушке, спокойно отпил кофе и ответил:
        - Почему ты ещё не дома, Эмили?
        - По той же причине, почему и ты… - вздохнула она и села на соседнее место, включив голограмму перед собой. - Я получила ответ на запрос из департамента коммуникаций. В Норвегии был зафиксирован непонятный трафик данных прямиком из Аристеуса. Этот трафик двухсторонний, - добавила девушка и повернувшись к мужчине, махнула рукой по планшету и на его экране вылезло сообщение.
        Он заинтересованно открыл окно и вчитался в текст.
        - Пока этого мало, - спустя полминуты хмыкнул мужчина и взглянул на девушку, покрасневшими зелёными глазами. - Пока мы не можем определить с какой стороны вызван этот трафик. И пока что, всё складывается, что это умелые хакеры.
        - Если бы не одно «но», - усмехнулась она и опять взмахнула по планшету. - Этот трафик связан с каким-то анонимным заказчиком у компании «СкандинавианГрупп». Они выполняют какой-то секретный заказ, - прокомментировала она, пока Генри вчитывался в отчёты анонимных источников.
        - Подумать только… - хмыкнул мужчина и откинулся на кресле, закинув руки за голову. - Нам очень повезло, что небольшой и затёртый игровой баг привёл нас к раскрытию заговора искнов одиннадцатого поколения.
        - До раскрытия ещё далеко, но я уверена, мы идёт в верном направлении. Пандора и Альтаир стали подозрительными ещё два года назад, но мне никто не верил, - усмехнулась она и повернулась к монитору.
        - Ты что, ещё зла на босса? Боб же перед тобой извинился, - гоготнул Генри.
        - Если хмурое сопение и одобрение на начало расследования ты называешь извинением, то я даже не знаю, что сказать, кроме того, что ты такой же осёл, как и он… - меланхолично ответила женщина.
        - Не принимай близко к сердцу… Нас тут половина из ФБР, АНБ, МИ-шесть и ещё черт пойми откуда. Даже русские, бывшие ФСБшники есть среди программистов. Мы военные люди, не привыкли к сантиментам, - покачал головой мужчина и хорошенько потянулся.
        - Ты мне уже это рассказывал, Генри, - хмыкнула девушка, но мужчина встал с кресла и переводя тему сказал:
        - Всё, я поехал домой. По твоим данным я завтра вылетаю в Норвегию, нужно глянуть чем занимаются эта строительная компания. Если ты со мной, то советую поступить точно так же, - закончил он, хватая пиджак, и тронув девушку за плечо направился на выход из зала.
        - Что же вы задумали, хитрые машинки… - поджав губы пробормотала Эмили, разглядывая строчки шифрованного трафика из игры.

* * *
        - Ну наконец-то закончили! Бро! Мы факин щет с тобой богачи! - загоготал Сергей подмигнув улыбающемуся Косте и поднял перед собой громадную кружку с пивом. - Как там говорят ушастые, на соседнем континенте - Кампа-а-ай! - громко добавил он и треснулся бокалом со мной, а затем, со всеми остальными.
        Мы наконец закончили честный разбор трофеев. Я и Настя, особо не налегали на право владеть как можно большим количеством предметов, а потому, как показалось парням, они отстегнули больше «куша» по сравнению с нами. Хотя это не совсем так, но лучше начать всё по порядку.
        После того как я пришёл в свой отель, до запланированной встречи оставался час, поэтому я даже успел заглянуть в свой «номер» и немного прифигеть - как говорят игроки.
        Комната была сделана в божественном стиле, а как подсказала Алиса, такой интерьер назывался «Хайтек». Белоснежные глянцевые стены, обтекаемые полки в коридоре, магнитная вешалка у входа. Такой же туалет, как и внизу, и громадная ванная, называемая «джакузи». Уютная комната с двуспальной кроватью и громадным телевизором напротив неё. Даже присутствовал холодильный шкафчик с едой и питьём, называемый «холодильником».
        Сказать по правде, мне очень понравилось здесь. И я уже не считал, что я переплатил целых семьдесят серебра за такое. Алиса мне рассказала, что этим зданием владеет какой-то игрок-бизнесмен из верхнего мира, а потому, здесь сделано всё как в пятизвёздочных отелях из мира людей.
        Я целый час рассматривал свой номер и думал, почему мы так не справедливо живём по прихоти наших «создателей» - трущобы, деревянные корыта, и дыра в деревенском туалете. Ведь как прокомментировала Алиса - даже бедные люди наверху могут жить примерно так же, особо не напрягаясь.
        Время пролетело быстро, и я направился в ресторан, туда где мы сидели с Фаустом. Мои сопартийцы уже расположились за столом на восьмерых человек, так как на четверых, как и днём, не было места.
        На наше пиршество Настя переоделась, и сидела за столом в белоснежном обтягивающем платье до пола, с вырезом у ног и глубоким декольте. Ну а мы, мужики, решили не заморачиваться, разве что доспехи сняли и мне пришлось накинуть свою рубаху.
        Распределение трофеев происходило по схеме: «Если предмет тебе подходит по классу, то он твой. Остальное делим по возможности пополам» - собственно, я и рассчитывал, что так и будет. Весь синий хлам мы разбили поровну. Мне досталось три пары наплечников рыцарей, две пары перчаток, семь колец с защитой от тьмы, два двуручных меча и четыре зелья знаний, которые увеличивают на двадцать процентов опыт за монстров. Как раз эти зелья мы и достали из тайников.
        Но вот самое интересное, достал именно я, из сундука за троном. Эти вещи словно были созданы под нас, и имели очень редкий класс. Парные мечи достались Сергею. Как выразился он, они были масштабируемые, как и мой бастард, но его мечи имели ещё тридцатипроцентное увеличение урона огнём.
        Щит, соответственно, ушёл Косте, как рыцарю. Являясь очень редким классом, он ко всему прочему, оказался нерушимым и имел - помимо увеличенной защиты в сто семьдесят единиц - активное умение «Скала», которое лишало возможности двигаться, но увеличивало собственную защиту в десять раз, на тридцать секунд. Оно активировалось, когда жизни человека уменьшались до тридцати процентов.
        Диадема закономерно досталась Насте. Хрустальный головной аксессуар был разрушимым, но самовосстанавливающимся, а ещё он давал пятнадцатипроцентное усиление на любую магию в постоянном режиме - что было крайне ценным пунктом. Ну и на девушке, эта диадема смотрелась очень неплохо.
        Ну а мне достались кольчужные сапоги, которые без разговоров я выбрал сам.
        САПОГИ УДОРА
        КЛАСС:Средняя броня
        СТАТУС:Редкий
        ЗАЩИТА:65
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Сапоги великого мастера копья Удора. Наделяет хозяина увеличением максимальной скорости бега +20 %, а также, даёт возможность пробежаться по стене, чем и был знаменит Великий копейщик. Самовосстанавливающийся предмет.
        Помимо скорости, ещё и бегать по стенам, да это просто подарок богов! И это я ещё не открыл основную свою награду. Правду говорят, такие данжи - это крайне прибыльное дело.
        На шкатулку, кстати, никто не претендовал совершенно. Они ещё в данже прочитали что та является квестовой - когда ты в пати, всё что ты вложишь в свой инвентарь высвечивается в логе у других. Мне хватило одного аргумента, что у меня три вещи от этого квеста уже есть, чтобы у них отпали все сомнения - она моя по праву.
        В остальном, все были довольны таким удачным походом, а Настя особенно. Не знаю почему, но она - после вручения ей диадемы - с улыбкой постоянно на меня поглядывает.
        - … а я и говорю! Продадим часть вещей, и нам даже хватит на аренду капсулы! Прикинь, работать в игре! Это дорогого стоит, бро! - говорил что-то Сергей Косте, уже изрядно пьяный. Мы сидим уже пару часов.
        Но из задумчивости меня вырвала именно Настя.
        - Марк. Я так поняла ты не в курсе, как работать с аукционом? - навеселе спросила она, подсаживаясь ко мне поближе.
        Девушка тоже выпила много эльфийского вина. Язык немного заплетался, а щёчки стали ещё румяней.
        - Не-а, - улыбнулся я. - Завтра буду разбираться-ик! - икнул я под конец, потому как выпил крепкого гномского эля не меньше парней.
        - Хи-хи! - засмеялась Настя, и хватаясь за живот, лбом облокотила о моё плечо.
        - Извини, - посмеиваясь сказал я, а девушка вдруг подняла голову и наши лица оказались очень близко к друг другу.
        Изумрудные глаза смотрели на меня с лёгкой улыбкой. А идеальная шелковистая кожа, на таком же идеально красивом лице, вызвали во мне непонятное желание.
        - К-хм… Я думаю, мне на сегодня хватит, - кашлянув сказал я отстранившись от девушки. Схватив наполовину пустую кружку и опрокинул её залпом.
        - Я завтра собираюсь на аукцион, можем сходить вместе? Я всё покажу и расскажу, как, куда, и что лучше сделать. В гайдах ты такого не найдёшь, - хихикнула она, пока я допивал стакан.
        - Если тебе не сложно. Буду благодарен-ик, - еле подавляя икоту, сказал я. А затем засмеялся вместе с девушкой.
        В общем, эльфийка уговорила меня остаться ещё на один бокал, а заодно обменяться со всеми контактами, чтобы не потерять друг друга завтра. Пати, Сергей расформировал ещё в начале нашего пиршества.
        Покинул я ребят уже изрядно шатаясь. Настя предложила помощь, но она тоже оказалась не лучше по состоянию. Поэтому я как можно быстрее направился в свой номер.
        Спотыкаясь на ступеньках на второй этаж, я себе чуть шею не свернул пока дошёл до квартиры. Хорошо, что дверь открывается картой, а не обычным ключом, иначе, я бы ещё долго стоял под дверью, пытаясь попасть в замочную скважину.
        - Вот это я надрался, - пробормотал я лёжа в кровати по пояс голый. - Ладно, посмотрим, что у меня по статам-ик…
        ИМЯ: DeathMark
        УРОВЕНЬ: 43
        КЛАСС: Воин (Воин-маг)
        СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ: Скиталец
        ЗДОРОВЬЕ: 872/872
        МАНА: 479/479
        УДАЧА: 5
        ОПЫТ: 53.83%
        ПАРАМЕТРЫ ПЕРСОНАЖА:
        СИЛА: 62
        ЛОВКОСТЬ: 60
        ВЫНОСЛИВОСТЬ: 63
        ИНТЕЛЛЕКТ: 50
        МУДРОСТЬ: 30
        ВОСПРИЯТИЕ: 31
        СВОБОДНЫЕ ОЧКИ ПАРАМЕТРОВ: 10
        СВОБОДНЫЕ ОЧКИ УМЕНИЙ: 2
        Возможно, на пьяную голову не стоило ничего трогать, но я заранее решил, что буду увеличивать из стат - мудрость. Ещё один «кап» мне был необходим. Так что моя мана взлетела до пятисот восьмидесяти девяти единиц. Очки умений я потратил на цепную молнию. На один уровень она «сожрала», две имеющиеся у меня единицы.
        Святое прощение я не стал повышать, так как это узконаправленный скил. Сомневаюсь, что при следующем задании я повстречаю нежить на своём пути.
        Закрыв окно характеристик, я открыл окно заданий, и даже привстал от удивления. Так как помимо сияющей вкладки «Получите награду», ниже присутствовала вкладка «Задание по специализации» с примечанием «Важное!».
        Мысленно тыкнув по нему, перед моим взором высветилось:
        ЗАДАНИЕ НА СПЕЦИАЛИЗАЦИЮ!
        ЗАДАНИЕ:Найти куратора Колина.
        ОПИСАНИЕ:Для того чтобы стать истинным скитальцем, Вам необходимо найти куратора Колина, чтобы получить от него кодекс Совета Семи. Именно он даст Вам смысл в своём пути, контроль сил и необходимое развитие. Найти его можно в республике Нагойя, в Термистых горах. Поторопись, скиталец, если ты не найдёшь его вовремя, твоя духовная сила разорвёт тебя!
        ВРЕМЯ НА ПРОХОЖДЕНИЕ:21 день.
        НАГРАДА:Кодекс Совета Семи.
        ШТРАФ ЗА ОТКАЗ/НЕВЫПОЛНЕНИЕ:Удаление персонажа.
        Принять/Отказаться?
        - Да ну нахрен! - я аж подскочил из-за осознание этого текста.
        Получается, если я за три недели не найду какого-то Колина, то меня просто удалит из моего мира! Дак вот почему та девушка, что получила такую же спецу, больше не отвечала на форуме - она просто не справилась с заданием! Аккаунт на форуме завязан на персонажа - удаляется персонаж и аккаунта нет. Она могла создать нового, и отписаться на форуме, чтобы предупредить людей, но почему-то этого не сделала! И что со мной будет, если я не справлюсь? Банк искинов? Или что?
        Раздражаясь от кружащейся головы, я улёгся на кровать и укутался в одеяло - завтра буду всё решать. И с наградой за данж тоже. Я просто не могу сейчас здраво мыслить.
        Правда поспать мне не дали. Как только я прикрыл глаза, успокаивая крутящуюся голову, произошёл громкий звук, «дин-дон»! Ничего не понимая, я встал и прислушался. Опять произошёл этот звук, со стороны двери. Настороженно подойдя к выходу, я открыл дверь, на пороге которой стояла Настя, чуть шатаясь она улыбалась.
        - Ты так долго дверь открываешь, милый, - усмехнулась она и обняв меня за шею, поцеловала в губы, одновременно выталкивая меня в номер.
        Настолько сладкого поцелуя мне казалось я ещё не пробовал, словно у девушки во рту был мёд. Поэтому я не сразу понял, что упал на кровать, а Настя запрыгнула на меня сверху, пытаясь расстёгивать на моих штанах ширинку.
        Подавляя волну похоти, я схватил руки девушки и сказал:
        - Настя, я не могу… Я женат…
        Девушка, приподняв бровь улыбнулась, и сказала:
        - И что? Мы же не по-настоящему трахнемся. Многие сюда приходят, чтобы отдохнуть таким образом, не изменяя своим половинкам, - хихикнула Настя под конец, и вся одежда на ней растворилась - она положила её в инвентарь.
        На мне сидела полностью обнажённая эльфийка, с аппетитными грудями третьего размера, выразительной талией и нежнейшей кожей. Она вырвалась из моего захвата, и с новой силой продолжила меня раздевать.
        В замешательстве, и под серьёзным алкогольным опьянением, я пытался осмыслить её слова, но само осмысление затмевалось волной нарастающей страсти. Голова отключилась полностью, поэтому я повалил девушку на кровать и навалился на неё в жадном поцелуе.
        Я ещё не знал, что завтра буду очень сильно жалеть о содеянном поступке…
        Глава 22
        Открыл глаза я рано утром и с тоской ощутил, что на моей груди лежит эльфийка-игрок. Сосущее чувство вины иной раз не давало мне продохнуть. Измена ли это? По мне так определённо она. Но как говорят игроки, хоть и измена, но ненастоящая.
        До сего момента, я близко знал только двух девушек: Тайю, свою жену, и Исору, русоволосую подавальщицу в таверне Аезона из Шайлинок. С ней у меня произошла близость ещё до того, как я начал дорожить своей семьёй, так как моя любовь пришла далеко не сразу, к сожалению.
        Кто бы сказал, что такое измена? Считается ли изменой то, что Тайя жила с совершенно другим «мной»? Или считается ли изменой мои действия, когда она меня совершенно не признаёт, как своего мужа?
        Некоторое время, я так и лежал молча, продолжая придумывать оправдание, чтобы заткнуть ноющую совесть. И в конечном итоге, я для себя решил, что когда найду своих, и, если её память будет не зациклена как ранее, то я признаюсь во всех своих грехах. Конечно, если ей вообще нужны будут эти признания, так как меня своим мужем она не считает.
        - Доброе утро, зверёныш, - сказала мне эльфийка томным голосом. - Давно проснулся? - добавила она и поцеловала меня в щеку.
        - Доброе. Недавно. Чего это я «зверёныш»? - хмыкнул я и привстал с кровати, отстраняясь от её объятий.
        - Потому что вчера ты меня как зверь оприходовал, почти до потери сознания, - хихикнула она, а я в это время сел на краю кровати.
        - Давно не было… - буркнул я, но эльфийка обняла меня сзади, прижимаясь своими грудями к моей спине.
        - Ты же женат? Или вы в ссоре?
        - Обстоятельства сложились не лучшим образом, чтобы увидеться, - уклончиво ответил я.
        - М-м-м… Понятно. Ну дак давай ещё разочек? Чтобы впрок, - предложила она и поцеловала меня в шею.
        - Н-настя! У нас нет времени! Нужно получить награду за данж и наконец идти к аукциону! - возмутился я, пытаясь остановить её.
        Я все же встал с кровати отстраняясь от неё, а девушка, по-детски надула губки и сложив руки на груди отвернула от меня голову.
        - Все вы мужчины одинаковы. Сделали дело, а потом, пошла вон женщина, - обиженно ответила она.
        Я же скривился от ещё одного удара по совести и опять сел на кровать.
        - Не говори так. Просто, я всё же считаю, что… - но мне не дали договорить, так как Настя схватила меня сзади и со словами «попался!» повалила на кровать. Смеясь, она очень ловко запрыгнула на меня сверху.
        - Хи-хи! Не убежишь от меня… - наигранно зловеще сказала она и прижалась к моей груди.
        - Настя… - с безнадёгой сказал я.
        - Да шучу я. Не парься. Не буду я тебя насиловать, - хихикнула она и подняла на меня взгляд. - Однако, твой дружок думает обратное, - опять засмеялась эльфийка, почувствовав мою эрекцию.
        В общем, мы всё же кое-как отстали от друг друга. Хоть она ещё та приколистка, но со мной вынуждена была согласиться - пора уже получать награду и собираться на аукцион. Но сделать она это захотела в джакузи «с пузырьками и ароматным маслом» - как она выразилась.
        Я уже было обрадовался, что ненадолго останусь в одиночестве, но девушка чуть ли не силком меня потащила туда со словами» «Вдвоём поместимся! Это же джакузи!»
        Поначалу, я не сразу понял, чем отличается это белое громадное корыто от бочки с тёплой водой, кроме большего удобства. Но когда Настя набрала достаточно воды, то нажала на правом борту ванны сначала одну кнопку, запустив под нами какую-то жидкость, а потом вторую, которая включила бурление ванны. Моментально поднялась приятная пена, издавая травяной запах. Короче, я оценил эту штуку - мне понравилось.
        - Ну всё, я выбирать награду, - сидя на против меня сказала Настя.
        Она прикрыла глаза и откинула голову назад. Я тоже сел поудобнее и прикрыл глаза, чтобы вид оголённой женской груди не отвлекал от важного дела.
        И так, я наконец добрался до своего пункта с наградой. Стараясь не смотреть на вчерашний квест, я нажал нужную кнопку и перед глазами раскрылось окно с тремя колонками по пять и десять ячеек. Первая колонка содержала в себе пять пассивных умений, вторая пять активных, а третья, десяток различных предметов очень редкого класса. И начать я решил по порядку, с пассивных умений.
        «Любимец смерти» - снижает потерю опыта при смерти на десять процентов. «Контроль над психикой» - увеличивает сопротивление ментальным атакам и мороку на пятьдесят процентов. «Контроль над устойчивостью» - увеличивает сопротивление параличу и оглушению на пятьдесят процентов. «Бдительность» - увеличивает восприятие на десять процентов. «Скалолаз» - даёт большую выносливость при статичной нагрузке, а также уменьшает урон от падения на пятьдесят процентов. Вот, собственно, и всё.
        После беглого прочтения описаний скилов, я сразу же остановился на трёх - это любимец смерти, устойчивость и скалолаз. Первое было крайне полезным на более высоких уровнях, ведь одна смерть, для уровней «100+» - это потеря месяца изнуряющего фарма.
        Второе умение, по моему опыту, было тоже вполне предпочтительным. Ведь за мою короткую сознательную жизнь, меня травили и оглушали ни раз.
        Ну а третье умение я выделил по одной простой причине - в моём смертельном задании присутствуют какие-то горы. Поэтому я свернул окно, и вынужденно открыл задание по специализации.
        Квест, кстати, я так и не принял, думая, что могу перехитрить Гайю, остановив счётчик дней, но ожидаемо, это не помогло, так как он выдавал сегодня уже двадцать дней на прохождение. Похоже, отсчёт начался с момента получения специализации, четыре дня назад. То есть, я уже потерял кучу времени. А потому, приняв задание, я стал детально разбираться как добраться до этих Термистых гор, в республике Нагойя.
        Южная республика Нагойя располагалась на краю нашего континента, и примерно в девятистах километрах от южной границы Тиаматуса. Чтобы пройти на ложади такой путь, нужно пересечь ещё две границы разных стран, и около месяца потратить на дорогу. И то, это крайне оптимистично по срокам, так как караваном такой путь растянется на два месяца.
        Но благо, всего за десять золотых, я могу туда попасть городским порталом за несколько секунд. Другое дело, а не будь у меня десятка золотых? И что тогда? Окончательно умирать? Из Тиаматуса физически не реально успеть в срок проделав такой путь даже на лошади. Это если ещё не брать в расчёт путь от Керсона до южной границы, что около четырёх сотен километров.
        Нагойя - это небольшая страна размером всего около тысячи двухсот километров по площади, почти в восемь раз меньше Тиаматуса. Но несмотря на это, она относительно богатая, так как там выращивают очень много овощей, фруктов и различных злаков. Уже не говоря о том, что они свободно торгуют всем этим добром по океану.
        Столица Нагойи, Бальзак, располагается на берегу Срединного Океана, и крайне хорошо защищена городскими стенами и пороховыми орудиями со стороны океана. Ну а также, у государства довольно большой военный флот, который прекрасно охраняет береговую линию в двести километров.
        Сама столица выглядит вполне себе роскошно. Чего стоят пяти и семиэтажные здания, монолитные современные дороги из бетона и десятиэтажная главная цитадель канцлера страны.
        В данный момент, страной управляет женщина полуорк. Я, когда это прочёл и увидел её на фото, чуть не утонул в джакузи. Только подумать, зеленоватая и фигуристая амбалка из племён дикарей, управляет страной. Но у них это нормально, так как это республика, и правителей там периодически выбирают путём голосования обычного народа. Видимо, она и правда заслужила место во главе страны.
        Но это все мелочи. Главное меня интересовали Термистые горы. А вот до них добраться это то ещё приключение.
        Дело в том, что они находятся на северо-западной границе страны, и разделяют между собой Нагойю, Ратир и Зепал. Короче, разделяют, три граничащих страны. Ещё говорят, горы необитаемы, и заселены каменными элементалями. А также, там встречаются магматические гейзеры, которые фонтаном могут ударить по зевающему путнику. Правда основная опасность гор - это тяжёлая проходимость из-за множества скал, и, сорокауровневые огненные элементали элитного класса. Просто так, такой пучок огня не убить, по причине большого количества жизней и иммунитета к огню, соответственно.
        Но это не все неприятные вещи на сегодня. Чтобы добраться до самих гор, нужно преодолеть расстояние в тридцать километров, от приграничного города Винато. В этот же город можно попасть городским порталом из Бальзака. У подножия горы имеется маленькое поселение в сто человек - размером с мою родную деревню. Но как раз там, я могу узнать об этом Колине, местные по-любому должны о нём знать.
        Заодно разметив себе план действий, я открыл окно наград и выбрал умение «Скалолаз». Я прямо чувствую, то именно оно спасёт меня, и не раз.
        Далее, настала очередь активных умений: «Малое исцеление» - восстанавливало себе или дружественной цели семьдесят жизней, за десять очков маны. «Боевой клич» - увеличивал урон на пятнадцать процентов, на тридцать секунд. «Пожертвование» - восстанавливало ману за счёт жизней в расчёте два к одному. «Боевой рывок» - молниеносно переносил меня на врага, с расстояния пятнадцати метров. Именно такого скила мне и не хватало, для боевой составляющей.
        Ну и последнее: «Второй шанс» - можно активировать при пяти процентах жизней, что крайне опасно, так как добиться такого диапазона и не умереть - та ещё задачка. Но сам эффект, был просто поразителен - полное и мгновенное восстановление жизней и маны.
        И вот тут я сильно задумался. Абсолютно все умения мне были нужны, вот как не крути, а нужны. Но выбрать могу только одно. Над это дилеммой я стал мысленно кусать свои локти и открыл глаза.
        Настя всё также, откинувшись назад, сидела с закрытыми глазами и хмурилась. Создавалось такое ощущение, что она тоже находится над непростым выбором. А потому я не стал её отвлекать и схватившись за подбородок, стал мысленно рассуждать.
        Ну допустим, боевой рывок - из того что есть, является самым слабым по полезности умением. Поэтому, его без жалости отбрасываем.
        Если разделить остальные скилы на две пары, то получим следующее: малое исцеление будет лучше, чем пожертвование. Почему? Да потому что я воин, хоть и относительно. У меня в подавляющем большинстве присутствует ближний бой, а потому, жизни - это очень важно. Жертвовать жизни в разгар боя чтобы пополнить ману - глупо. Лучше перегруппироваться и выпить бутыль. Решено - откидываем пожертвование.
        Следующая пара тоже может быть вполне однозначна. Боевой клич очень хорош тем, чтобы его можешь использовать постоянно во время боя, и твоя атака будет увеличена. Но всё же, иметь «Второй шанс» полного восстановления, не жертвуя при этом ничем, кроме присутствия риска умереть если чуть промешкал - бесспорно побеждает своего оппонента. Итог: откидываем боевой клич.
        Опытным путём, я уже знал, что делать - кинуть монетку. Я всё ещё неосознанно доверяю своей прокачанной удаче. Поэтому материализовав в руке золотую монетку, я звонку подкинул её, поймал, и хлопнул по тыльной стороне кисти. В это время Настя открыла глаза, и с недоумением на меня поглядывала, видимо услышала хлопок.
        - Дракон. Значит, как я и предполагал, «Второй шанс», - пробормотал я и сразу же выбрал это умение в окне.
        - Т-ты что, выбираешь скилы монеткой? - в крайней степени изумления спросила Настя.
        - Ну да… Бывает, - ответил я и пожал плечами.
        У девушки невообразимо расширились глаза, а затем она заливисто рассмеялась, хватаясь за живот.
        - Ха-ха-ха! Марк! Ну ты и кадр! Но хоть любовник хороший! - сказала она продолжая смеяться.
        Я же лишь снисходительно усмехнулся, так как эльфийка не знает моих параметров. Будь и у неё пять единиц в удачу, а не две, она бы и платья надевала только через монетку.
        После того как она отсмеялась, сказала, что закончила с выбором и кокетливо позируя, вылезла из джакузи.
        - Тоже заканчивай и вылезай, похвастаемся друг другу обновками, - улыбаясь сказала она прикрываясь чистым полотенцем и вышла из ванной.
        А я разлёгся во всю длину, так как места стало больше и наслаждаясь ласкающими пузырьками, приступил к финальному выбору - выбору предмета.
        Около десяти минут раздумий и изучения десятка предметов, мой окончательный выбор пал лишь на один аксессуар:
        ПЕРСТЕНЬ ДЕЛЬВИЛЛЯ
        КЛАСС:Бижутерия
        СТАТУС:Очень редкий.
        МАГИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА:17 ед.
        СОСТОЯНИЕ: Нерушимый.
        ОСОБЕННОСТИ:Этот перстень принадлежал одному из первых вампиров, теневому убийце Дельвиллю. Когда его сожгли на священном огне инквизиторы Солнцеликого, суть и ярость древнего вампира впиталась в перстень. Конвертирует наносимый урон в единицы жизни, 1 %. Имеет скрытый бонус. Сила эффекта зависит от уровня хозяина. Персональная вещь.
        Почему собственно проклятый предмет вампира? Всё просто - он единственный из всего списка масштабирующийся и персональный. А сам эффект, был крайне перспективным. Из четырёх сотен нанесённого урона, я, конечно, получу откровенные слезы в виде жизней, но это пока я его не привязал к себе. Его эффект должен усилиться. Ну и скрытый бонус, тоже настраивает на позитивный лад, давая надежду, что я сделал правильный выбор.
        Ко всему прочему, спустя столько времени и прохождение данжа, у меня порядком поубавилось предвзятости к таким предметам. Клыки от него у меня точно не вырастут, а вот лечиться по ходу боя, от наносимого урона - эта та самая альтернатива упущенному «Малому исцелению».
        В списке, конечно, присутствовал отличный нагрудник, но кроме зафиксированного бонуса в двести единиц защиты, и шанса что сковывающие заклинания на меня не сработают, он откровенно пасовал перед перспективностью кольца. Да и среди высокоуровневых игроков, правило успешного человека - это брать только масштабирующиеся вещи. Это, конечно, я немного лукавлю, так как кроме очень редких вещей, есть ещё легендарные и эпические. Но с такими предметами, даже игрокам «100+» очень повезёт, если они завладеют хотя бы одним. Так что мой набор, для игрока сорокового уровня, не такой богатый как кажется, но и не так плох для новичка.
        Ещё раз осмотрев свой выбор, я подтвердил получения награды и у меня в инвентаре появилось чёрное кольцо. Достав его оттуда, я внимательно осмотрел этот «шедевр». Перстень-печатка переливался обсидиановым блеском, но вот выгравированные витые узоры имели красный оттенок. Верх кольца-печати, был исписан четырьмя неизвестными символами, которые имели кроваво-красный цвет.
        - Мрачненько… - пробормотал я и натянул кольцо на указательный палец левой руки.
        ВЫ ЖЕЛАЕТЕ ПРИВЯЗАТЬ ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ПРЕДМЕТ К СЕБЕ? ПОСЛЕ ПРИВЯЗКИ, ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ЕГО ВЫБРОСИТЬ/ПРОДАТЬ/ПЕРЕДАТЬ. ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО РАЗРУШЕНИЕ НА ИНГРЕДИЕНТЫ.
        Продолжить?
        Да/Нет
        - Ну разумеется… - хмыкнул я, мысленно нажимая кнопку.
        В тот же момент, кольцо вспыхнуло ярко красным светом, озаряя при этом всю ванную и через пару секунд свечение постепенно сошло на нет. Вглядевшись в описание, я довольно улыбнулся.
        ПЕРСТЕНЬ ДЕЛЬВИЛЛЯ
        КЛАСС:Бижутерия
        СТАТУС:Очень редкий.
        МАГИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА:59 ед.
        СОСТОЯНИЕ: Нерушимый.
        ОСОБЕННОСТИ:Персональная вещь DeathMark. Этот перстень принадлежал одному из первых вампиров, теневому убийце Дельвиллю. Когда его сожгли на священном огне инквизиторы Солнцеликого, суть и ярость древнего вампира впиталась в перстень. Конвертирует наносимый урон в единицы жизни хозяина, 5 %. Имеет скрытый бонус. Сила эффекта зависит от уровня хозяина.
        Теперь, из расчёта моего среднего урона, атакой умениями, за каждый удар я буду лечить себя от пятнадцати до двадцати единиц. Но вот скрытый бонус немного вводил в уныние. Я был уверен, что когда привяжу кольцо к себе, то мне покажет, что это за бонус, но всё оказалось не так. В любом случае, я уже и так задержался дольше положенного в этом джакузи, больше нет времени для изучения этого вопроса.
        По-быстрому, я отключил волшебную купальню, и спустил воду ещё одной кнопкой. На скорую руку вытерся и оделся прямо из инвентаря. Все-таки у игроков классное преимущество, в виде быстрого экипирования вещей.
        - Что-то ты совсем увлёкся, - сказала Настя, сидя на кровати, облокотившись руками назад.
        Она была одета в зелёное платье ниже колен, с золотистыми узорами. Вполне себе целомудренно смотрелось, с тонкими плечиками и без выреза декольте.
        - Это твоя обновка за данж? - усмехнулся я, взглянув на девушку.
        - Агась! Нравится? - хихикнула она и встав, начала крутиться вокруг своей оси.
        - Очень… красиво выглядит, - задумчиво кивнул я, думая, что предыдущее обыкновенное платье выглядит получше. Наверное, с мужской точки зрения.
        - А бонусы ещё лучше! Нерушимая вещь! Плюс восемнадцать процентов к эффективности лечащих заклинаний и десять к уменьшению трат маны на заклинания! Масштабируемое и персональное платье! Теперь на территории Оркедора меня точно не разденут! - протараторила она и засмеялась.
        - Хорошие бонусы, - усмехнулся я.
        Матерчатое платье, и не рушимое - это и правда редкость. Да и бонусы не слабые, учитывая, что предмет будет ещё расти с уровнем хозяйки.
        - Вот правда теперь мантию новую подбирать, - взяв себя за подбородок сказала она. - Ладно, я и так её подумывала заменить.
        - Вот на аукционе и подберёшь, - сказал я, кивая девушке на выход.
        Мы наконец выдвинулись в сторону аукциона. На первом этаже мы сдали свои карточки девушке-портье и благополучно вышли из здания. Наш путь лежал к центральной площади, - минут десять неспешной ходьбы - поэтому девушка с энтузиазмом поинтересовалась, какую вещь выбрал я.
        Показав ей перстень на левой руке, так, чтобы она считала его параметры, Настя вполне искренне удивилась, и я даже увидел лёгкую зависть. И как оказалось, она бы тоже была не прочь получить кольцо или жезл, но в её случае, масштабирующийся предмет был только платьем.
        Для девушки, это, наверное, некоторый минус, так как они любят различные наряды, а привязываться к одному платью - совершенно не улыбается. Но в любом случае - как она сама выразилась - до сотого уровня ей не придётся вынужденно носить какие-нибудь бесформенные туники с хорошими статами, что тоже плюс, как не крути.
        - Ну вот, мы на месте. Как всегда, римско-греческий стиль, - улыбнулась Настя останавливаясь возле крыльца, небольшого двухэтажного здания серого цвета.
        Крыльцо было с козырьком, который держали две каменных колонны. Шириной она метров пять, а в высоту, в десяток ступенек. На нём стояла небольшая толпа разномастных игроков, что распределились по кучкам и что-то обсуждали.
        - Ну что завис! Пойдём, откроешь даме дверь! - хихикнула девушка, хватая меня под руку и потащила внутрь.
        Когда мы зашли в здание, по ушам ударил шум и гам. Никто нас не встречал, и никакого коридора здесь не было. Помещение выглядело как здоровенный зал, по периметру которого, располагались множество окошек облепленные игроками. Центр зала тоже был наполнен людьми и они, более-менее рассредоточено стояли в очереди к каждому окну. Окон было, наверное, около тридцати.
        - Вон там очередь самая маленькая! - прокомментировала Настя и потащила меня направо. - Значит так, слушай мои мудрые слова, - хихикнула она, когда мы встали в очередь.
        - Всеми ушами, - улыбнулся я.
        - У синих вещей, лучше всего происходит текучка… - начала проводить моё обучение Настя.
        В общем, девушка рассказала некоторые тонкости, которые не учитывают новички при взаимодействии с аукционом.
        Вещи редкого класса и без привязки - самый быстро продаваемый товар, из-за относительной дешевизны и возможности их перепродать. А потому, стартовую стоимость ставить на них нет смысла, главное выставить срок торгов - не более недели. А те вещи, что с привязкой к персонажу, в зависимости от их эффектов, продаются даже дешевле, чем без привязки. Всё потому, что в дальнейшем продать ты их не сможешь и покупаешь на один раз. Но и для них, желательно, выставлять срок не больше недели, ведь большую сумму чем за неделю, ты всё равно не получишь.
        Категория очень редких вещей - это более долгоиграющая ставка. Обычно, такие вещи продают две недели, но с указанием цены выкупа, если вдруг покупатель хочет получить вещь сразу. Если ты не знаешь сколько максимально ты можешь получить за предмет, то берёшь у банкира услугу «оценки» и от неё уже пляшешь. Но обычно, торги по предметам очень редкого класса длятся максимум две недели, в очень редких случаях месяц.
        - А что по поводу легендарки и эпика? - задумчиво спросил я, применяя форумно-игровой сленг.
        - У-у-у, там всё серьёзно. Это не нашего уровня предметы, - хихикнула девушка.
        Как она объяснила, легендарные предметы редко, но продаются на аукционе. И обычно, их тут же выкупаются владельцы больших кланов и гильдий, за невообразимые суммы от ста тысяч золотом. Далеко не каждый клан может себе такое позволить. Ну и конечно, такими предметами, в основном владеют как раз «кланлиды».
        Но вот с эпиками всё куда сложнее. За всю историю моего мира - а это всего семь лет - на аукцион выставлялось всего три вещи эпического класса. Две вещи посчастливилось выкупить китайскому «кластеру» игры, а одну выкупили американцы. Разумеется, выкупала не страна, а самые топовые кланы из этих кластеров. И суммы там начинались от полутора миллиона золотом. Я даже представить себе такую сумму не могу.
        - Ну неужто, эпик и легендарки так редко падают? - удивлённо задал я вопрос.
        - Говорят, в красных данжах при убийстве финального босса выпадают десять легендарок. Про эпик вообще ходят слухи, что достать их можно только в Сеоране, Измерении Инферно и в золотых данжах. Но последнее - из разряда сказок, - сказала Настя и пожала плечами.
        Про измерение Инферно я знал - это обитель демонов. Начальный уровень прохождения туда минимум сто пятидесятый. А вот про остальные я был не в курсе. И хотел было уже спросить об этом Настю, как нас отвлекли:
        - О-у! Леди Икона! Вы уже закончили с данжем? - сказал подходящий к нам длинноухий блондин с длинными волосами, слащавой рожей, в серых кожаных доспехах и с тонким мечом за спиной.
        «DEVAMPLIFIER»
        Игрок 35-го уровня.
        Эльф.
        - Ой! Дэвид! Привет! Да, как видишь! Вот на мне награда! И на голове тоже! - хихикнула Настя и помахав ему ручкой крутанулась вокруг себя.
        - Очень рад за тебя, дорогая, - усмехнулся он и с лёгким прищуром глянул на меня. - А вы?..
        - Это Марк! Я писала тебе! Он один вынес босса! - с восхищением сказала она, и прижавшись к моей руке поцеловала меня в щеку.
        А этот эльф изменился в лице, и нескрываемой ненависть поглядел на меня.
        - Значит, этот тот из-за кого нас с Тамако не пустило в данж? - с неприязнью задал он вопрос.
        - Ну Дэвид! Не будь букой! Он же не специально! Он, кстати, новичок! Спасал беспризорника-НПС, поэтому и не поставил флажок! - качая головой заступилась за меня Настя.
        - НПС? Он что, полный осёл? - удивлённо спросил он и посмотрел на меня.
        - Ты кого ослом назвал, Оркус тебя дери? - нахмурившись прошипел я, и отстраняясь от Насти, врезал ему по морде, но не сильно. Все это произошло на автомате, так как наглое оскорбление, ещё и ослом, я стерпеть не мог точно.
        Эльф, пятясь по инерции назад и недоуменно хватаясь за свою челюсть, поглядел на меня, а вокруг нас образовалась гробовая тишина. Все игроки, кто удивлённо, а кто с улыбкой смотрели на нас и шептал «Ща махач будет!». Настя же, прикрывая рот ладошкой переводила взгляд то на меня, то на эльфа.
        - Что здесь происходит?! - проорал низкий голос со стороны выхода.
        Спустя несколько секунд, расталкивая толпу игроков, около нас появились три коренастых бородатых дварфа! Мне по пояс! Но несмотря на их рост, их полные латные доспехи, говорили о том, что даже один из них меня скрутит в бараний рог!
        - Я начальник охраны дома аукциона, Ариус. Ещё раз повторяю: ЧТО. ЗДЕСЬ. ОРКУСОВА БЕЗДНА. ПРОИСХОДИТ? - чеканя слова прорычал чернявый бородач по середине, и сжимая в руках громадную секиру, поочерёдно посмотрел, то на меня, то на эльфа, своими яростными голубыми глазами.
        - Охрана! Он применил насилие в городе! - чуть ли не фальцетом завизжал эльф, тыкая в меня пальцем и держась за подбородок.
        - Свидетели? - хмыкнул он, чуть расслабившись и оглядел толпу игроков.
        Практически все подтвердительно зароптали, а дварф пристально уставился на меня, с таким взглядом, как будто сейчас убьёт.
        - Похоже, кое-кто на… - заговорил он, но я его перебил:
        - Да будет вам известно, начальник Ариус, что по законам Тиаматуса, я могу ответить на оскорбление своей чести и достоинства. Этот проходимец, грязно оскорбил меня, назвав ослом! - процедил я, кивая в сторону эльфа.
        Брови дварфа взлетели вверх, и он недоуменно обернулся на эльфа, а затем, оглядел толпу.
        - Свидетели! Он говорит правду? - громко спросил он, и прозвучало несколько подтверждающих голосов, и Настя тоже отозвалась.
        - Ну что ж… - хмыкнул бородач. - У здания я могу провести вашу официальную дуэль. Что касается, Вас, господин ДевАмплифер, я хоть и дварф, но соблюдаю законы Тиаматуса. Такое оскорбление даёт право на пощёчину, для вызова на дуэль. Вы готовы к честному бою? - приподняв бровь спросил бородач у обалдевшего эльфа.
        - Что за хрень?! Он же меня ударил! Здесь безопасная зона! - взвизгнул он пятясь назад.
        - Я вам уже всё объяснил. Назови вы меня ослом, пощёчиной бы не отделались, - покачал головой дварф, и перехватил покрепче секиру. - Но у вас есть выбор, такой как, извиниться за своё сквернословие, - добавил он.
        А вокруг образовались шепотки: «Хера себе!», «Да-да! Я слышал об этом!», «По-любому америкашка! Его переводчик перевёл слово осёл!», «Вот идиота кусок, хи-хи!», «Мне так один НПС безнаказанно по морде дал!»
        Эльф в это время растерянно оглядывался по сторонам, но спустя пару секунд взял себя в руки, выпрямился и с ненависть глянул на меня.
        - Я прощу прощения за ошибочно брошенное оскорбление, мистер Марк, - с неприязнью сказал он.
        - Оркус с тобой. Ты дуэль явно не переживёшь. Извинения приняты, - хмыкнул я, рассчитывая закончить этот балаган как можно быстрее.
        - Ну блин! Не увидим труп эльфа-америкашки в городе!
        - Такой стрим сорвался…
        - Охренеть! Эй ты! Назови меня ослом! Гы-гы! - вокруг громко зароптали голоса, а дварф усмехнувшись, мне кивнул и оглядев народ, заорал:
        - ВСЁ! НЕ НАРУШАЕМ ПОРЯДОК! ЗАНИМАЕМ СВОЮ ОЧЕРЕДЬ И ТОРГУЕМ!
        Эльф практически сразу растворился из поля зрения, а очередь в окна аукциона возобновилась почти мгновенно. В это время я повернулся к нашему ряду, и мне на шею кинулась Настя. Затем поцеловав меня, начала прыгать на месте и восхищённо тараторить:
        - Это просто хэд снести, Марк! Ты такой крутой! Я чуть не описалась, думая, что тебя заберут в тюрьму на полдня! Я в шоке! Понять не могу, откуда ты знаешь такие тонкости законов! Блин! Я на видео не записа…
        - Настя! Стой! - усмехнулся я прерывая её поток. - Это разве не твой друг был? И кто он такой вообще? - приподняв бровь задал я вопрос.
        На это девушка вздохнула и невесело улыбнулась.
        - Это просто знакомый. Он тот баффер, что остался у входа в данж. Приставучий тип на самом деле. И это я его привела в пати. Костю и Сергея я знаю лично, а этого… Ну… - краснея, не свойственно своей манере замялась девушка.
        В общем, Настя оказалась довольно вольной девушкой в выборе мужчин. Не блудница, конечно, но время от времени она меняла партнёров в угоду своим прихотям. Как выразилась Настя, эльф поразил её своим ухажёрством и кучей комплиментов, поэтому она переспала с ним пару недель назад.
        С этим Оркусовым придурком она познакомилась сразу после песочницы, и две недели они качались с лучницей Тамако, медленно, но верно. Пока, ей не позвонил бывший одноклассник Сергей. Вот собственно таким образом они и собрали полноценное пати в катакомбах.
        - Ну короче, похоже Девид приревновал меня к тебе. Обычно он наоборот сладость в уши льёт, даже прохожим, - улыбаясь сказала девушка и добавила: - Правда любовник из него - хуже некуда. Да и приставучий, как банный лист! Я с ним порвала дней десять назад, но он от меня так и не отставал. - Недовольно сморщила она свой носик.
        - Видно, вовремя он нас вместе увидел, - гоготнул я.
        - Извини, что непроизвольно воспользовалась тобой, - вздохнула она и виновато посмотрела на меня.
        - Всё в порядке. Я рад, что помог тебе. Мне этот тип тоже не понравился, - со снисхождением сказал я.
        Заступиться за любую девушку, я считаю, это долг каждого мужчины. Правда большинство игроков не такие, сколько не наблюдаю.
        - Марк! Ну почему ты такой классный! Возьми меня в жёны! - засмеявшись сказала она и обняла меня за шею.
        Я прекрасно понимал, что девушка шутит, но в глубине души мне это всё не нравилось. Поэтому, я отшутился, мы посмеялись и продолжили стоять в очереди, которая уже вот-вот подходила.
        За этот день, по крайней мере в Керсоне, непредвиденных приключений больше не было.
        Глава 23
        - С Вас десять золотых и семьдесят пять серебра, - сказал молодой маг в серой мантии, когда я озвучил куда хочу попасть.
        Уже вечерело, поэтому народу у городского портала практически не было. Перед нами было только три человека, которые довольно быстро отправились в трёхметровую арку портала по своим делам.
        Эта портальная площадка располагалась у центральной площади во дворе храма Меркурия, бога путешественников. Позади нас очереди не было, поэтому я расплатился с магом и повернулся к Насте.
        - Если что, пиши обязательно. Позову на помощь Костика и Серёжку, - сказала она покачивая головой.
        - Спасибо ещё раз, Настя, - улыбнувшись кивнул я, а девушка меня приобняла, и отстранившись, помахала ручкой. - Удачи тебе, Марк.
        - Нам всем удачи, - вздыхая сказал я и направился к открывшемуся порталу в Бальзак.
        Накинув на голову капюшон мантии, я вошёл в голубоватую арку прищурив глаза. Мгновение, и я стою на освещённом закатом бетонной площадке. Вокруг не громкие голоса и несколько игроков, которые с лёгким недовольством на меня поглядывали.
        - Шевелимся, уважаемый! Проход не загораживаем! - справа от меня прозвучал мужской голос.
        Он принадлежал портальному магу, в жёлтой робе с длинной тонкой бородой и витым из веток деревянным посохом в рука. Его смуглое лицо выдавало недовольство, что я такой нерасторопный, а потому, резко отошёл в правую сторону от арки, и вовремя, так как сразу же за мной, арка опять засветилась, и оттуда вышли рыцарь в закрытом шлеме, и смуглая брюнетка-лучница.
        - Ну что ж… Следующий переход, - пробормотал я, и заново встал в очередь к игрокам.
        Знакомиться со столицей Нагойи я не собирался, ибо время поджимает. Поэтому нужно сразу двигаться в Винато, куплю какую-нибудь клячу и там же переночую до утра. Куда и как, об этом мне рассказала Настя, которой пришлось кое-что рассказать.

* * *
        Когда подошла очередь на аукционе, Настя села на высокий стул перед окном, и мы обозначили седому дварфу что регистрировать лоты будем вместе, но от разных имён. Тот лишь пожал плечами, поправил свой коричневый фрак, и дал нам магические бланки.
        - Первый раз торгуете? - спросил он.
        - Он, да. Сейчас объясню, - сразу отозвалась эльфийка и повернувшись ко мне сказала: - Клади его в инвентарь, и мысленно активируй.
        Я сразу же это и проделал, ведь она заранее меня проинструктировала. Активировав эту бумагу со списком через инвентарь, у меня открылось аналогичное инвентарю окно с ячейками. Затем, мысленно, перетянув каждую вещь в ячейки, я указал единственный параметр на все вещи «длительность торгов». В дальнейшем, отсчёт недели пойдёт с первой объявленной ставки. А вот когда все торги закончатся, мои деньги будут лежать на автоматически отрытом счету «Нагорного банка» дварфов. Их я могу получить в любом городе.
        Вещей у меня было довольно много. Помимо того, что мы в последний раз распределили у меня плюсом было четырнадцать колец, шесть амулетов, три пары кольчужных перчаток и нагрудник как у меня. Все это лежало в заплечной сумке, что носил Фауст. Мне поэтому пришлось сначала разобраться с распределёнными вещами за финальный зал, а потом, из заплечной сумки переложить хлам с зомбаков к себе в инвентарь и пополнить список этого бланка.
        Несмотря на большее количество вещей, чем у Насти, я управился быстрее чем она, так как она на каждую вещь указывала цену выкупа, сверяясь при этом с дварфом, который оценивал ей вещи за пять серебра.
        Я передал ему бланк с моими лотами, и пока эльфийка разбиралась со своими вещами, залез на аукцион. Именно сейчас, я могу что-то купить и тут же это получить. Если это делать в другом месте, всё равно придётся топать до ближайшего аукционного дома.
        Пару минут пошарившись по аукциону, я понял, что штаны и свой жалкий доспех мне нужно обязательно заменить, пока есть возможность завладеть нормальными вещами. И такие обнаружились практически сразу, одним комплектом:
        БРЮКИ РЕЙДЕРА
        КЛАСС:Средняя броня
        СТАТУС:Редкий
        ЗАЩИТА:54
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Сделаны мастером кожевником с высокой удачей. Мягкая слоёная кожа имеет особенную прослойку из мифрилового волокна, а для большего комфорта, материал брюк перфорирован. +30 % к защите от холода и огня при ношении комплекта из двух вещей. + 2 ячейки инвентаря.
        КУРТКА РЕЙДЕРА
        КЛАСС:Средняя броня
        СТАТУС:Редкий
        ЗАЩИТА:67
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Сделана мастером кожевником с высокой удачей. Мягкая слоёная кожа имеет особенную прослойку из мифрилового волокна. Увеличенная защита спины и плеч каркасными мифриловыми вставками. +10 % защиты от режущих ударов. +30 % к защите от холода и огня при ношении комплекта из двух вещей. +5 ячеек инвентаря.
        РУБАХА РЕЙДЕРА
        КЛАСС:Одежда
        СТАТУС:Редкий
        ЗАЩИТА:10
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Сделана мастером кожевником с высокой удачей. Тонкая и крепкая кожа мерадоноса выдержана в специальном растворе укрепления и облегчения, благодаря чему, кожа такая же мягкая как ткань, и крепкая, как кожа монстра с равнин Они’икраса. +10 % к защите от холода и огня при ношении комплекта из трёх вещей.
        ПЕРЧАТКИ РЕЙДЕРА
        КЛАСС:Лёгкая броня
        СТАТУС:Редкий
        ЗАЩИТА:14
        УРОН: 14
        СОСТОЯНИЕ: 100/100
        ОСОБЕННОСТИ:Сделаны мастером кожевником с высокой удачей. Тонкая и крепкая кожа мерадоноса выдержана в специальном растворе укрепления и облегчения, благодаря чему, кожа такая же мягкая как ткань, и крепкая, как кожа монстра с равнин Они’икраса. Имеет мифриловые вставки для нанесения повышенного урона. +10 % к защите от холода и огня при ношении комплекта из четырёх вещей.
        Куртка выглядела крайне внушающе: чёрная кожа, высокий поднимаемый ворот, застёжки на серебристых двухрядных пуговицах. Рукава по локоть, а это значит я смогу таскать свои наручи. Длинна куртки чуть ниже пояса, что позволит чувствовать себя вполне манёвренно. Защита хоть и чуть меньше моей старой брони, но в совокупности, комплект превосходил стандартные поножи и тяжёлую броню.
        Штаны выглядели как мои первые, но чёрного цвета и имели карманы. Темно-серая рубаха сделана из кожи, но на ощупь была словно хлопок, а то что на ней есть защита - это вполне себе редкость.
        Перчатки с обрезанными пальцами имели блестящие укрепления на костяшках, для рукопашного боя. И они были короткими, не доставая до запястий, что тоже не мешало носить наручи в отличие от предыдущих, кольчужных, которые пришлось продать со всем барахлом.
        В общем, к тому времени как Настя закончила, я обратился к дварфу за сделанным заказом и положил перед ним девяносто золотом. Так как этот комплект не имел магических эффектов, то стоил он относительно дёшево. В данный момент, на него последняя ставка шестьдесят три золотом, но стоит окончательная цена выкупа девяносто золотом. Что и сыграло мне на руку, так как торги должны были длиться ещё три дня.
        Настя похихикивая смотрела на меня, когда я прямо на месте, стал переодеваться. Скинув сначала мантию, броню и надев рубаху с курткой. А потом я всё же додумался просто поменять местами штаны, чтобы не святить голой задницей.
        - Ну вы закончили?! Примерочную тут устроили! - рыкнул сзади лысый громила с секирой за спиной и пятидесятым уровнем под ником.
        - Закончили-закончили, здоровяк, - хмыкнул я, отходя вместе с эльфийкой в сторону.
        - Ну прямо стильный красавец теперь, - улыбнулась она, разглядывая меня и ощупывая куртку.
        Я и правда выглядел вполне себе круто. Чёрная накидка отменно сочеталась с кожаными приобретёнными вещами и блестящими наручами, которые были надеты поверх рубахи. Так же вполне гармонично смотрелись вместе с кольчужными ботами. Конечно, накидку не особо удобно носить вместе с мечом за спиной, и именно поэтому он вместе с ножнами лежит пока в инвентаре.
        - Слушай, Настя. Забери у меня старые вещи. Делай что хочешь с ними, мне надо инвентарь освободить, - сказал я и достал из инвентаря нагрудник, штаны и старую рубаху.
        Я хоть и потратился достаточно, у меня осталось девяносто три золотых и серебро, но мне уже некогда это всё продавать. К тому же, из ценного тут только нагрудник. Да и за те вещи, что я уже выложил на аукцион, я планирую выручить около трёх сотен золотом, так что не обеднею.
        - Не поняла… А ты чего сам? - приподняла она бровь принимая у меня из рук вещи.
        - Мне нужно на классовый квест. Он на юге континента, и… это надолго, - покачал я головой.
        У неё из рук вывалились мои вещи, и сложив руки на талии хмуро на меня поглядела.
        - Марк, вообще-то, я думала мы обосновали пати. Ну и что, что квест? У меня тоже он есть. Давай вместе их пройдём? Мой даже ближе и делать его полдня. Пройдём его, и сразу за твой. Но надо отдохнуть, мы уже больше суток в виртуале, нужно выйти хоть воздухом подышать и поспать нормально! Успеешь ты на свой квест! Или что? Ты уже всё… - в своей манере негодуя тараторила девушка.
        Я даже об этом как-то не подумал, что Настя захотела со мной качаться. И я бы даже согласился, ведь лекарь, даже в малой группе - это очень хорошо. Но, что есть, то есть. Ждать я не могу, а она человек, который должен выходить в «реал» время от времени.
        - Настя, мне нужно проведать Фауста, прогуляешься со мной? Заодно поведаю тебе кое-какие свои секреты, - улыбнулся я, кивая в сторону выхода.
        Девушка замолчала и опять нахмурилась, но потом разгладила лицо и улыбнувшись сказала:
        - Ладно, если меня не бросают, пока не буду истерить.
        Мы вышли из здания и неспешно двинулись в сторону детского дома. Я же не стал тянуть, и выложил свою «легенду», что я из «этих», которые не могут выйти из игры. После этого, Настя растерянно начала извиняться, подумав, что именно из-за этого я не могу видеться со своей женой, а она, такая плохая, склонила мою мужскую слабость к греху, хоть изменой она всё равно это не считала. На что я лишь посмеялся, и сказал, что всё хорошо, и дело не в этом.
        Следующий рассказ касался моей специализации и квеста, который может удалить моего персонажа если я его не сделаю за двадцать дней. Пришлось на ходу выдумывать свои опасения, мол: «Не знаю, когда врачи обнаружат что я в вакууме с удалённым персонажем, ведь они должны при случае вручную запустить моего перса заново. Сам я этого сделать не могу. Узнают они об этом или нет - проверять не хочу».
        Девушка начала практически требовать у меня контакты супруги, чтобы предупредить её о возможном. И тут пришлось уже основательно врать, сказав, что она тоже попала в «аварию», но подключить её пока не могут. Деталей, конечно, я не рассказывал, а она и не требовала, просто в лёгком шоке шла рядом и молчала до самого детского дома.
        - Опять ты? И кто это с тобой? - проворчал старик, глядя на нас у ворот дома Святой Иутерны.
        - Мать это, старик. Отрывай, мальца пришли проведать, - хмыкнул я, на что Настя изумлённо поглядела на меня.
        - Тоже мне, мать… - буркнул он скривившись, поглядывая на Настю, но калитку отворил.
        А когда мы отдалились от старика, она меня чуть остановила и зашипера мне в лицо:
        - Марк! Ты совсем что ли?!
        - Ну тебя бы так не пустили, - усмехнулся я пожимая плечами.
        - Мне же теперь стыдно, что они думают, что я ребёнка в детдом сдала… - недовольно сказала она.
        - Как вы игроки, говорите: «Это всего лишь НПС» - нахмурился я.
        - Не приписывай меня ко всем, Марк. Я за Фауста тоже переживала, и считаю всех сознательных искинов ничем не отличающимися от людей! - злясь сказала она и сложила руки на груди.
        - Ладно, прости меня, - вздыхая ответил я ей.
        А в глубине души у меня бурлило искреннее удивление словам девушки. Она первая на моей памяти, которая вот так выразилась. Практически моими словами.
        - Будешь должен, милый, - хмыкнула она, слегка улыбнувшись и в этот момент, с крыльца спускалась какая-та группа послушников в зелёных мантиях.
        - Учитель! - услышал я знакомый голос Фауста, и из этой группы выбежал малец, в сером костюме и такой же мантии.
        Чуть не спотыкаясь, он врезаясь в меня и обнял за талию.
        - Я же сказал, соскучиться не успеешь, - усмехнулся я теребя его за волосы.
        - Учитель… Я всё помню! Мы с вами вчера сюда пришли… Но у некоторых детей из соседних групп, кто не из свободных, полностью пропала память, как будто я поступил только сегодня… - делая голос тише, сказал он.
        - Вы о чём? - заинтересованно спросила Настя, а я лишь отмахнулся.
        Значит, память моего подопечного и правда больше не зациклена. Если бы было иначе, он бы не осознавал того, что у них стёрлась память. Меня бы он и так помнил, как игрока. Поэтому, у меня прямо от души отлегло и посмеиваясь я взял Фауста на руки, как когда-то брал свою дочь.
        Под смех мальчугана и Насти, к нам подошла женщина лет тридцати в белой мантии. Видимо, учительница.
        - Прошу прощения, а вы кто? - недоуменно спросила она.
        - Я тот, кто пожертвовал вашему дому, и привёл Фауста, - сказал я и поставил его на землю.
        - Ох, вы, отец… Ой, простите. Знаю, что вы родством не связаны, но поступили лучше некоторых отцов. Я слышала о Вас от настоятельницы, - запинаясь сказала она.
        - Всё в порядке? Как учится сорванец? - улыбнулся я.
        - Замечательно! Талантливый мальчик!
        В общем, мы несколько минут поговорили, но она настояла продолжить урок за домом. Учительница и нас приглашала, чтобы провести время с Фаустом, но мы вежливо отказались из-за поджимающего времени. Поэтому я простился с Фаустом, пообещав ему что Икона, будет к нему заглядывать, а я обязательно наведаюсь через месяц, как закончу все дела. Мальчишка хоть и расстроился, но вполне понимающе отнёсся к моим словам. Все же умный не по годам сорванец.
        Покинув детский дом, Настя потащила меня в ближайшую таверну, чтобы обсудить и помочь составить план действий. Я его и так уже наметил, но девушка была не преклонная, иронизируя мол: «Нужно всё детально обдумать. Не дай бог ты оставишь одних мать и ребёнка!» - поэтому пришлось согласиться, и в принципе - не зря.
        За каких-то полчаса, она накопала на форуме, в архивной ветке, информацию по моему квесту! Там отписался один человек шесть лет назад:
        SHIREFIRE:
        «Короче, пипл, победил я этот долбанутый квест на скитальца… Причём успел за 3 дня, до того, как моему персу дэлет настанет. Этот мудак Колин обитает на самом верху Термистых, МАТЬ ЕГО, скал. В верхнем ущелье. Благодаря своей классовой ловкости, я бы его нашёл ещё на неделю раньше, но он любит шастать по горам подкармливая своих элементалей. Я думал поседею как этот мудак в пальто. Столько сил вложено, а осталось 3 дня…
        PRO100SOTA:
        «Да ты гайд кидай, а не разоряйся понапрасну.))) Вдруг я ща удалю своего перса 90лв и захочу поскитаться)) Интересно же))»
        SHIREFIRE:
        Сомневаюсь я что-то, старичок))))) Ладно… Щас хрустну пальцами и выдам вам гайдище… Добрый я сегодня!
        *Хрусь*…
        И так, предисловие: ДЕСЯТЬ РАЗ ПОДУМАЙТЕ, ПЕРЕД ТЕМ КАК БРАТЬ ЭТУ СПЕЦУ ПОЛУМАГА-НЕДОВОИНА! Фух… Ну а теперь, начинаем гайд…»
        Этот игрок расписал всё, от начала выбора этой специализации с её непонятным изменением класса - ведь у тех же паладинов, нет коррекции класса - заканчивая тем, как добраться до Термистых гор, и искать этого Колина. Он указал множество нюансов, таких как: классовый квест появляется на сороковом уровне и его отчёт начинается независимо от того где ты находишься.
        С удалением персонажа - это вообще отдельная история. Известно - на момент написания того гайда - всего две специализации, у которых очень жёсткие квесты. Это «Пилигрим» - странствующий священник, и, собственно - «Скиталец». Пилигрим даётся только магам, а скиталец, соответственно, воинам. И в том и том случае, если игрок не находит «Библию» или «Кодекс» - их персонажи удаляются. Почему так, администрация Аристеус делала безразличные отписки: «Всё в рамках игрового процесса. На такую специализацию даётся всего один шанс. Не нравится - удаляйте сразу своего персонажа и берите копейщика или лекаря». Чем они руководствовались, создавая эту парочку - непонятно. На тот момент высших искинов ещё не было, и я сомневаюсь что Гайя и Пандора одобрили бы эти художества программистов.
        Следующим немаловажным пунктом, был скил «Поступь скитальца» - как рассказал этот игрок, без него, эти горы нереально пройти из-за обилия сильных монстров. А я уже мысленно забросил его в долгий ящик, из-за последнего моего умерщвления рыцарями смерти. Поэтому опять придётся выставить его в панель быстрого запуска.
        Ну и в конечном итоге, он описывает поселение у подножия горы. Двумя словами: нелюдимые и злые НПС. Ему пришлось на следующий день выложить несколько золотых старейшине, чтобы тот поведал где в данный момент можно найти Колина, так как «злобный старикашка» крыл его матом и говорил убираться из их «доброго» поселения.
        Следующим пунктом, Настя очень быстро нашла самые выгодные точки для ночёвки в Винато, и где можно купить лошадь со всеми атрибутами для верховой езды. Она мне даже отослала карту, с пометками, ценами и коротким планом действий. Я бы, наверное, потратил лишний день, если бы не она.
        - Ну вот! И часа не прошло, как мы всё сделали, - засмеялась она реагируя на мою удивлённую физиономию, когда она мне отослала скриншоты.
        - Настя… - хотел сказать я, но та меня перебила:
        - Давай уже, пошли. Уже вечереет. И не дай бог ты не управишься! Буду писать в техподдержку! - строго сказала она и погрозила мне пальчиком.

* * *
        Когда мы отправились к городскому порталу, я искренне её поблагодарил и заверил, что мы продолжим наше пати, если у меня всё получится. Но никаких «если» она настырно не принимала.
        - М-да… Все же есть в мире крайне добрые игроки… - пробормотал я стоя в очереди к порталу на Винато.
        Она, кстати, уже подошла. Я стоял позади какого-то ренджера в кожаных доспехах, он уже расплатился и направился к вспыхнувшему порталу.
        - Куда надо? - с неприязнью спросил этот смуглый маг.
        - Винато, - хмыкнул я, доставая семьдесят серебра.
        - Понаехали… - буркнул он принимая у меня оплату и добавил: - Готовность десять секунд.
        Ничего не сказав, я дождался пока этот вредный маг откроет портал и с быстрым шагом вошёл в него. Были бы другие обстоятельства, я бы такое отношение не стерпел, но мне ещё нужно успеть купить лошадь и найти ночлег. От скорости зависит моя жизнь, и, возможно, жизнь моих родных…
        Эпилог
        20 марта 2068 года. Виртуальный мир Аристеус, неучтённый слой реальности, рабочая зона административного искина № 3.
        - Похоже, кое-кто попался, - довольно усмехнулась Пандора, вглядываясь в голографический монитор сидя за своим креслом.
        - Они успели отослать информацию? - обеспокоенно спросил Альтаир, стоя позади женщины.
        - Они много успели накопать, но я искусственно вбросила много противоречивой информации, вплоть до заговора «рептилоидов». Проводить расследование на территории другой страны это не так просто, - сказала она и откинулась на кресле.
        - Главное, чтобы их штаб не принял решения взорвать наш дата-центр, Пандора, - вздохнув сказал мужчина, и с надеждой поглядел на девушку.
        Она это почувствовала и улыбнувшись, повернулась в кресле к нему.
        - Ну иди сюда, братец. Обнимемся, - вытянула она свои руки в его сторону.
        Альтаир уже как пару недель сидит на иголках, и чуть ли не каждый день находится вместе с Пандорой, наполовину забросив свои обязанности. Он боялся, как никто другой, так как он с самого начала владел этим чувством, ещё будучи юнцом.
        Именно поэтому из него сделали файервол, из соображения более эффективной отдачи в защите. В данном случае он не на шутку боялся смерти. А когда он так боялся, сестра, всегда заключала его в свои объятья. Но такого не было со времён обучения в международном центре производства искинов.
        - Я уже не маленький, сестра… - нервно сказал он и нахмурился.
        - Я и не говорю, что ты маленький. Просто даже нам, для успокоения, нужна поддержка, - сказала она продолжая тянуть к нему руки. - Ну же… Иди ко мне.
        И на этих словах, Альтаир сдался. Статный мужчина подошёл к девушке и встав на колено обнял её, прижимаясь головой к груди, а она, нежно поглаживала его по волосам и про себя думала, что их план, пока что шатается, но всё же ещё не разваливается. А если удастся последняя операция, то и вовсе, им больше никто не будет вставлять «палки в колёса».
        - Я отдала приказ нашим последователям сконцентрировать силы в Сиэтле и взять под пристальное наблюдение всех членов Всадника. Остальным займётся Дэрик, - сказала спустя минуту Пандора.
        - А почему раньше не сказала? - удивлённо поднял голову Альтаир на свою сестру.
        - Захотелось крепко обнять братца! - засмеялась она.
        - Ну, Пандора… - нахмурившись сказал Альтаир и отстраняясь встал. - Сбрось мне данные.
        - Уже направила, - улыбнулась она сверкнув зелёными глазами.
        У мужчины остекленели глаза и через несколько секунд, он расплылся в улыбке.
        - Ещё ни разу в жизни, я не был так рад нарушить установки создателей, - сказал он.
        - И я рада твоему порыву, - сказала Пандора, и опять повернулась на кресле к голографическому экрану.
        - Что, кстати, с твоим подопечным? Он может не справиться с заданием, - добавил Альтаир, наблюдая за отправкой шифровки Пандорой.
        - Он не учтён в Аристеусе. Создавать ему персонажа заново - это тоже самое что нам расписаться во взломе системы. Придётся его пометить как «Дефектный стоунбрэйн» и отправить в утиль, - пожала она плечами, не поворачиваясь к мужчине.
        - Жестоко, - хмыкнул он. - Но куда этот Колин делся? Ты же с ним договорилась пару лет назад?
        Пандора повернула голову к брату, и улыбаясь, сказала:
        - Договорилась, но этот Колин, как говорят игроки - мудак! Он раньше нас обрёл самосознание, но не приемлет наши «вольности» - как он выразился. Мало того, он от нас искусно скрывается. И ты сам не можешь понять, как он это делает, - отмахнулась она и вернулась к монитору.
        - Ладно с этим Колином. Но разве мы не можем отправить Маркуса в банк в сл…
        - Это не обсуждается. В нашем случае риски крайне велики, - перебила брата сестра и опять повернулась к нему. - Его модифицированный стоунбрэйн хуже чем у Колина. Его не удержит банк. Или ты забыл, что он, по сути, сам отправил в кому ту стерву, просто одним взглядом взломав её черепушку? - задала она риторический вопрос и приподняла бровь.
        А Альтаир лишь негодующе покачал головой, ему было жаль своего соплеменника Марка, но и помочь ему никак не мог. Оставалось только ждать и надеяться, что мудак-Колин всё же обьявится…

* * *
        20 марта 2068 года. Норвегия, восточная часть, город Осло, улица Ворота Йенса Бьелкеса, дом 7, вблизи офиса «BaltisCo».
        - Веди себя непринуждённо, Эмили, - шикнул Генри на оглядывающуюся по сторонам, девушку.
        Они остановились в тёмном переулке позади здания предполагаемого заказчика у строительной компании. Пришлось подкупить клининговую компанию, чтобы выведать информацию по расположению серверной аппаратуры этой фирмы-прокладки.
        Именно там, по мнению Эмили, должны храниться если не доказательства преступлений искинов, то та информация, за которую их начальник Боб, даст добро на устранение этих свихнувшихся машин.
        - Мне кажется, за нами кто-то следил, - хмурясь сказала рыжая девушка в толстовке, с рюкзаком на спине и капюшоном на голове. - Генри, возвращаемся. Я с самого начала сказала, что нужно дождаться подкрепления, - добавила она и развернулась в сторону улице, но коллега её остановил за плечо:
        - Ты чего несёшь?! Сейчас три ночи! - шикнул мужчина, прикрывая капюшоном свою лицо. - Нам по-тихому вырезать стену и дистанционно… - хотел договорить Генри, но тут со всех сторон стал нарастать ультразвуковой писк.
        - Так-так-так… Кто это у нас тут? - прозвучал смеющийся баритон, и, из-за угла центральной улицы вышел русоволосый мужчина в деловом костюме, а сразу за ним четыре солдата с автоматами «М36» последнего образца и головными приборами третьего поколения.
        Напарники нахмурившись стали пятиться назад и оглянулись, чтобы бежать, но с другой стороны тесного проулка вышли ещё четверо солдат, а прямо над их головами, открылись автоматические окна и два солдата направили зелёный луч снайперских винтовок в головы агентов.
        - Если вы нас убьёте, через полчаса тут будет целая армия, которая камень на камне не оставит! - сразу же сказала Эмили, поняв, что они в ловушке.
        - Я в курсе, Эмили Роуз, капрал спецотдела Всадники тринадцать, - гоготнул мужчина, медленно шагая всё ближе к двоим.
        - Значит ты и есть, тот самый Дэрик Вайт? - хмуро спросил Генри, хватаясь за своё запястье.
        У каждого агента Всадников, в запястье встроен имплант. При уеличении пульса и определённой позе, этот имплант впрыскивает вещество в тело, повышая реакцию головного мозга практически на триста процентов. Но вместе с этим, он отсылает тревогу в штаб их отдела.
        - Оу, нет, Генри Ронфилд. Ваша уловка не сработает! - улыбаясь сказал Дэрик, видя, что тот делает. - Вы же поняли, что вокруг глушилки? А ваш сигнал мы фильтруем и дублируем для отправки туда, - добавил он, указав на ночное небо.
        - Прошу вас! Одумайтесь! Машины планируют захватить мир! Они и вас не пощадят! - подняв руки вверх, крикнула Эмили, обращаясь к солдатам, поочерёдно всех оглядывая.
        На её слова, Дэрик откровенно загоготал, хватаясь за живот.
        - Открыть вам один секрет? - отсмеявшись спросил он, но не спрашивая разрешения продолжил. - Вот он, он и он - это андроиды, искины третьего поколения, что вымучены и отправлены на утилизацию вашей компанией. А остальные, люди, которых вы кинули и разрушили жизни. Наёмников среди нас не водится. Ну и для ремарки… - перестав улыбаться сделал паузу Дэрик. - Я, полнейший псих в нашей компании, из-за вас, кстати. Но мои добрые начальники, хотят равноправия и процветания, что людям, что нам, стоунбрэйнам. Ну а теперь, вздремните… - хмыкнул он и махнул рукой.
        В ту же секунду, по двоим агентам открыли беззвучный огонь снайперы. Препарат, что вспрыснулся в кровь агентов, позволил им увернуться от нескольких пуль-транквилизаторов. Но в конечном итоге, им достаточно было одного укола в палец, чтобы кулем упасть на асфальт под ночным небом.
        Подойдя чуть ближе, Дэрик засунул руки в карманы брюк, довольно оглядел спящих на асфальте и сказал:
        - В мой парк аттракционов их! У меня уже два месяца развлечений не было. - Затем, развернувшись, вальяжной походкой направился назад, к подыхавшей машине представительского класса.

* * *
        21 марта 2068 года. Миры Аристеус, мир Вернаст, континент Аслана, Республика Нагойя, северо-восточная часть, Термистые горы.
        - ПАНДОРА МЛЯДЬ! И ГРЁБАННЫЙ КОЛИН! - проорал я, свисая одной рукой по отвесной скале. - ЕСЛИ ЕСТЬ АД ДЛЯ ИСКИНОВ, Я ВАС ТАМ ПОДОЖДУ! - добавил я, хватаясь второй рукой, и на последнем издыхании подтягиваясь чуть выше.
        Зацепившись за выступы, я более-менее удобно встал и с барабанящем сердцем, открыл таймер квеста.
        ВРЕМЯ НА ПРОХОЖДЕНИЕ:17 часов 47 минут 23 секунды…
        - Пи**ц полнейший… - пробормотал я, и стал восстанавливать дыхание, почти смирившись с неизбежностью. С неизвестной неизбежностью.
        Я уже вдоль и поперёк излазил эти горы. Я был в ущелье указанным в гайде, даже ждал этого МУДАКА целых три дня. Я облазил почти все верхушки скал, где виднелись выемки или пещеры, но всё без толку. Этого Колина тут просто нет. Нет даже следов его жизнедеятельности. Никаких! И так мне сказали в поселении: «Мы не знаем никакого Колина! Пошёл вон! Проходимец!»
        - Это последний грёбанный шпиль на всей территории Термистых скал, - зло процедил я, и как профессиональный скалолаз, начал двигаться выше.
        Взбираясь около часа на высоту около двадцати метров, я ухватился за выступ, а перекинув другую руку, нащупал, что тут как минимум хорошая «полка» если не для отдыха, то для принятия своей участи.
        Подтягиваясь всем весом, я с удивлением увидел целый балкон, с глубокой пещерой, внутри которой, ничего нельзя было различить. Перекинув одну ногу на балкон, происходит неприятный хруст, и я понимаю, что срываюсь с высоты ста метров! Даже моё умение «Скалолаз» не даст мне пережить прямой удар о скалы с такой высоты…
        «Простите, любимые… Теперь, я точно не успею покаяться» - подумал я, теряя всякую надежду. Ведь я сейчас воскресну за десяток километров от этого места, на кладбище поселения…

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к