Сохранить .
До конца! Александр Михайлович Андреев
        Рассвет - Закат #4
        Серый Мир преподносит все новые сюрпризы, не всегда приятные для обычных игроков. Новые жители Дэлийн имеют ограничения, ставящие их существование под угрозу. Как они справятся со своими проблемами? Смогут ли стать полноценными игроками?
        Книга четвертая. До конца!
        Глава 1.
        - Мам! Пап! У меня появилось окно характеристик персонажа!
        Мальчишка лет пятнадцати, зайдя в трехэтажный дом, где жил вместе со своими родителями, счастливо вопил во всю глотку. Все о чем он думал сейчас, сводилось лишь к одному - он стал взрослым! Он стал таким же, как его родители! Десять месяцев он ждал, когда же, наконец, у него появится окно персонажа. Целых десять месяцев!
        СаИр и Кусь в это время сидели в столовой и думали что делать, если их сын всего лишь НПС и не станет игроком.
        - Ты слышал?! - Кусь вскочила со стула и выбежала в гостиную, куда уже поднялся СаИр-младший.
        Выйдя вслед за Кусь, я увидел, что она уже обнимает сына.
        - Пап! Ты слышал? Я теперь десятый уровень и могу выбрать свой класс и имя!
        Глядя на счастливые лица сына и Кусь, я не мог отделаться от предчувствия близкой беды. Все слишком хорошо, чтобы быть правдой. Когда СаИр-младший родился, мы не могли дать ему имя, так как его окно персонажа было заблокировано. Также не было выбора класса. Он просто рос, как обычный ребенок и по сути таковым и был, до сегодняшнего дня. Все, что мы могли сделать - просто быть рядом с ним. Позже мы стали звать его Кусакой, за то, что он постоянно кусал других мальчишек в драках. Видимо, эта привычка перешла к нему от матери, что любила покусывать мои… кхм. Воспитанием сына мы с Кусь занимались по очереди. Рос он в Элифе в безопасной зоне и общался со своими сверстниками -НПС. По законам Дэлийн никто из игроков не может причинить вред ребенку НПС в безопасной зоне. Сами же безопасные зоны - это все города и деревни. Однако если идет война между кланами - появляется возможность уничтожения городов подконтрольных им. Тогда город перестает быть безопасной зоной и возможно убийство детей. Оказалось, что и на СаИра-младшего распространяется это правило. В общем, пока наш сын был под присмотром одного из
родителей и жил в городе, второй уходил качаться. Неделю я, неделю она. Мы не могли позволить себе отдыхать, когда идет война с Сокой 3. Не могли позволить себе стать слабее врагов, ведь тогда мы не сможем защитить сына.
        - Это же хорошо. Только вот какое имя ты хочешь? И какие классы тебе доступны?
        - Ой. Я не смотрел еще. А имя, хм, не знаю. А что вы скажете? - Он с надеждой посмотрел на нас. Похоже, что для Кусь это была команда - *Голос*. Хоть и не хорошо так говорить, но я не удивился ее следующим словам:
        - Максим, Игорек… - она продолжала перечислять не только имена с реального мира, но и ники персонажей, подглядывая в интернете. Мой сын отчаянно посмотрел на меня.
        - Кусь, погоди. Давай он пока останется СаИром- младшим или Кусакой, а когда решит, что нашел себе имя, то обязательно посоветуется с нами? Хорошо? - На мою любимую девушку было жалко смотреть. Я вспомнил как она, после моего возвращения в Новый Год десять месяцев назад, сказала, что у нас будет ребенок. Вспомнил, как она неделю после этого выбирала мужские и женские имена для него или нее. И какой же был облом, когда мы не смогли дать новорожденному имя! Месяц Кусь дулась на меня! Хотя я-то тут при чем? И вот теперь ей опять не дали реализовать свое право в выборе имени! - Сын. Лучше скажи, какие классы тебе доступны. - Перевел тему разговора я.
        - Так, сейчас посмотрю… моя раса - полуэльф. Классы, а вот!
        Вы не чистокровный эльф или человек, а потому не можете полностью овладеть классами этих рас. В вас смешалась кровь людей и эльфов и это влияет на доступные вам классы.
        Друид-целитель.
        Класс способный лечить магией природы и магией света. Из-за вашего происхождения вам недоступны многие заклинания Света человеческих целителей и заклинания Природы эльфов. Носит кожаную броню. Основной параметр - интеллект.
        Мастер - Лучник.
        Из-за вашего происхождения, выбрав этот класс, вы получаете некоторые бонусы. Вы слабее лучников эльфов, но сильнее лучников людей. Носит кожаную броню. Основной параметр - ловкость.
        Волколак.
        Воин ближнего боя - оборотень -волк. Из-за вашего происхождения вам недоступны обычные классы ближнего боя, такие как танк, воин, убийца и так далее. Одним из ваших родителей стал друид-оборотень, что и послужило причиной появления такого класса. Носит кожаную броню. Основной параметр - сила.
        - Это все, пап. Больше ничего нет. Всего три класса. Эх. А у вас сколько было на выбор?
        То, что он полуэльф, СаИр-младший знал с детства, но я даже предположить не мог, что это повлияет на выбор класса. В конце концов, что это за классы? Таких не было в игре!
        - Четыре, но были подклассы, я тебе о них рассказывал. Так. Что же ты выбираешь сын?
        - Стоп. Стоп. Какой еще волколак? СаИр, у тебя же есть только формы гризли, пумы и филина! Откуда у Кусаки взялся волколак? - Возмутилась Кусь.
        Я задумался. Как назло, на ум не приходило абсолютно ничего, но тут я вспомнил одну особенность своего перевоплощения в гризли. В описании умения было написано, что я поглотил сто душ волков, а потому получаю бонус в виде ловкости, когда становлюсь медведем. Об этом я и поведал семье.
        - Нда. Сколько тебя знаю, все время у тебя какие-то скелеты в шкафу находятся. Не одно, так другое! - Недовольная Кусь поджала губы. - Ладно, сынок, какой класс ты хочешь выбрать?
        - Не знаю. От вас я много слышал обо всех классах, но я не знаю, кем хочу быть. - Он задумчиво почесал подбородок. - Сейчас у меня есть по три умения для каждого класса, так что я, наверное, сначала буду качаться так, а уже потом решу, кем хочу стать. Как вам моя идея?
        Я был полностью согласен с сыном, но Кусь вдруг нахмурилась, будто вспомнила что-то неприятное.
        - СаИрушка. Погоди. Прежде чем идти качаться, ты должен привязаться к камню возрождения в городе. Только потом я отпущу тебя.
        А ведь точно! Как я сам не подумал об этом. Если СаИр-младший умрет во время фарма, то должен будет где-то возродиться. Лучший вариант - Элифа. Так что на слова Кусь я лишь закивал.
        - Отлично! Тогда вперед к камню воскрешения? Я хочу быстрее выбраться из города, быстрее начать поднимать уровни. Я хочу стать таким же сильным как вы!
        - Сначала есть! И не спорь. - И Кусь, не обращая внимания на отчаянный стон сына, пошла на кухню.
        Спустя час, мы уже стояли в храме Элифы, посреди кладбища. В центре храма на постаменте стоял огромный кристалл - камень воскрешения.
        - Так. Подойди к камню, прикоснись. Произойдет привязка. Потом посмотришь в окне персонажа, точно ли ты привязался и, так и быть, можешь идти качаться.
        Мы с Кусь уже давно решили, что как только наш сын станет достаточно взрослым, чтобы самостоятельно начать убивать монстров, мы его отпустим. Естественно при условии, что он, как мы, будет *игроком*, а значит и смерть ему не страшна. Решить-то мы решили, но все равно разрешить ему идти качаться в одиночку, было очень трудно. Пусть он бессмертен и в случае смерти воскреснет в Элифе, пусть он такой же игрок, как и все остальные, раз у него есть окно персонажа, но он наш сын. Десять месяцев мы были рядом с ним, оберегали от негативных знаний, оберегали от внешнего мира, а теперь должны отпустить его. Сделать это было невероятно трудно. Мы уже и забыли о своих опасениях, о том, что он может оказаться НПС с одной жизнью. Раз у него есть выбор класса, окно характеристик, то он точно игрок!
        СаИра-младшего окутало сияние, стоило ему прикоснуться к камню. Как только сияние пропало, он сразу залез в окно персонажа.
        - М-м. Пап, мам, тут что-то странное написано.
        Место привязки - главный храм кладбища Элифы. Число зарядов воскрешений 10.
        Каждая ваша смерть равна одному заряду воскрешений. Как только значение обнулится, вы больше не сможете воскреснуть. Вы умрете навсегда.
        Число зарядов воскрешений можно увеличить на 1 единицу 5-ю способами:
        1) Пожертвуйте камню воскрешения 100.000 золотых монет.
        2) Убейте 1000 игроков своего уровня или выше.
        3) Убейте 10000 существ Дэлийн своего уровня или выше.
        4) За каждый полученный уровень.
        5) За 100 уровней изучения любой профессии.
        В случае накопления 250 зарядов воскрешения, вы получаете бессмертие, то есть сможете воскрешаться в точке привязки без ограничений. Вы докажете, что достойны жить и цените свою жизнь.
        Мы с Кусь не понимали, что произносит сын. Как это десять воскрешений? Как это он умрет, если использует все заряды? Он же наш сын! Он игрок!
        - Пап? Мам? Вы чего? Вы говорили, что вы бессмертны, как и все игроки. Вы говорили, что лишь НПС имеют одну жизнь и если они умирают, то больше не воскрешают. Получается, что я НПС-игрок? Я должен следить за своими воскрешениями и не умирать лишний раз? Избегать смертей? Но эта не та жизнь, что я себе представлял! Вы говорили, что все будет совсем по-другому!!!
        Последние слова Кусака уже кричал, не в силах сдержать своих эмоций. Разочарование, злость, все смешалось в его крике. Однако я даже не думал, что он стал таким взрослым, и настолько понимает этот мир, его законы. Он сразу понял, что означают эти надписи, в отличие от нас. Возможно, это произошло потому, что его мозг не был полон условностей и стереотипов о жизни и этом мире.
        - Сын. Сегодня ты никуда не идешь. Мы позовем дядю Лерона и остальных. Все обсудим. Хорошо? - Опущенная голова и всхлипы были мне ответом.
        В легион Сущность Духа за эти десять месяцев приняли одиннадцать новеньких. Шестеро из них уже сотого уровня, остальные же довольно быстро нагоняют их. Все мы поселились в Элифе, купив дома. Точнее четыре пары купили себе отдельные здания, и у всех них родился ребенок. Остальные пятнадцать человек купили трехэтажный особняк, недалеко от нашего и вместе живут там.
        Дело в том, что через месяц после рождения СаИра-младшего, мы рассказали об этом всем Сущностям. Объяснили, что нужно месяц-полтора прожить вместе собственном доме, скопить больше трехсот тысяч золотых и столько же опыта. Притом опыт снимается автоматически в размере десять процентов от набитого. Тоже и с золотом. И вот набрав необходимое количество золота и опыта и при активной *ночной жизни* пары в собственном доме, появляется возможность зачатия. Мы не хотели говорить об этом еще кому-либо, но однажды к нам в гости пришла Скалка - лидер легиона Серый Закат, в котором состоит легион Сущности Духа. Естественно, что она заметила появление в доме маленького человечка. А уж когда тот назвал нас папой и мамой. Ууууу. Что тогда началось, лучше не вспоминать. Успокоив Скалку, нам пришлось объяснить все и ей. Уже этим же вечером на сайте Серого Заката появилась тема -*Рождение детей в Дэлийне*. Прочитать ее содержание можно было, лишь подписав договор о неразглашении. Нарушение договора невозможно - фундаментальное правило игры. Как обеспечивается его исполнение не понятно, но то, что его никто еще не
смог нарушить - факт.
        Так вот в течение следующей недели триста свободных домов в Элифе были выкуплены заками Серого Заката. В ЗаМхе сто доступных домов постигла та же участь. Но количество желающих купить дом, для возможности рождения ребенка превышало число самих домов. Так что Скалке пришлось надавить на будущих родителей, результатом чего стало их согласие на продажу домов, как только первый их ребенок станет самостоятельным. Естественно, тогда никто не знал, когда это произойдет, и как вообще растут дети этого мира. Но на примере СаИра-младшего стало очевидно, что один игровой месяц равен полутора годам развития человека в реальном мире, а беременность длится около трех-четырех недель. То есть сейчас, спустя десять месяцев после рождения, СаИр-младший выглядит как пятнадцатилетний парень из реального мира. Спустя десять месяцев он стал совершеннолетним по закону этого мира, то есть может покинуть город и идти качаться, то есть расти дальше. Мы не знаем, когда рост его физического тела остановится и сколько *биологических реальных лет* ему будет на тот момент, и это напрягает.
        Сущности, стоило мне написать им о том, что произошло, буквально ворвались в наш дом уже спустя пару часов. Пришлось все подробно им рассказать, и тогда Лерон произнес:
        - Дела. - При этом он посмотрел на свою девушку. Коготок, на коленях которой сидела девочка лет десяти, нахмурилась и вопросительно смотрела на любимого. - Получается не все так хорошо, как мы думали. Я понимаю, почему ты позвал всех нас. Да. Спасибо. В общем, я думаю, что Серый Мир не может создавать тела новых людей бессмертными. Вспомните. Все Сущности вселились в чье-то тело, владелец которого умер в реальности и не стал заком. Все заки - это восстановленные *тела и души* игроков, после их смерти в реале. И в первом, и во втором случае влияние Серого Мира задевает лишь *душу*. А тут получается, что родились новые люди. Их плоть - плоть этого мира и скорее всего, для поддержания их *бессмертия* и требуются все те условия для получения зарядов воскрешения. Знаете. Мы переживали, что они будут, как НПС, с одной жизнью, но Серый Мир дал им шанс на долгую и счастливую жизнь. Просто им нужно быть осторожнее, и всегда иметь хотя бы пять воскрешений, нельзя опускать это число ниже. В конце концов, я не пожалею каких-то сто тысяч золотых на заряд воскрешения для моей дочери. Пусть я не буду вылезать из
нейтралки, пусть буду умирать от усталости, но я обеспечу возможность ее воскрешения! А уж возможность бессмертия… Если взять сотый, не разу не умерев, то будет уже сто зарядов. Качаясь на мобах, есть возможность накопить еще десяток зарядов. Ходя на арены, надеюсь, там не снимают заряды воскрешения, можно нафармить фраги, а значит еще заряды. Пусть будет к сотому уровню сто пятьдесят зарядов. Остается накопить еще сто. Если деньгами, то получится десять миллионов золотых. Мда. Рассвет, насколько мне известно, в месяц имеет доход около двадцати миллионов, но почти все тратит на легион, так что для одиночки это похоже нереальная сумма. Нда. Если учесть, что через три-четыре месяца появится около четырехсот таких детей, то…
        На следующий день, после посещения нашего дома Сущностями Духа, Кусака вновь поднял вопрос о своей прокачке.
        - Пап, мам, я понимаю, что это опасно, но я не могу всю свою жизнь провести в Элифе, за вашими спинами! В конце концов, я уже взрослый! Единственное о чем хочу попросить, это о финансовой помощи с вашей стороны. Броню там купить, оружие…
        Мы завтракали все вместе и после его слов мне кусок в горло не лез. Похоже, что и Кусь разделяла мои сомнения по поводу просьбы СаИра-младшего. Ну вот как его отпустить? Как??Вдруг мне в голову пришла мысль, как мы можем помочь сыну.
        - Подожди немного. Сейчас я свяжусь с Скалкой и кое-что у нее узнаю. Потерпи немного.
        Кусь вопросительно на меня посмотрела, но вопроса не задала.
        СаИр: Скалка, привет. Ты сейчас занята?
        Скалка: Привет СаИр! Не очень. Правда вечером будет собрание офицеров, так что готовлюсь. Ты что-то хотел?
        СаИр: Понимаешь, вчера СаИр получил десятый уровень, и у него появилась возможность выбрать класс, появилось окно персонажа в общем. Короче. Он хочет идти качаться, но дело в том, что…
        Уже через полчаса Скалка была у нас дома. Кусака ушел в город, видимо решил, что дома ему сейчас делать нечего, особенно если учесть то, что мы с Кусь были подавлены тем, что его ждет. Разговор со Скалкой происходил без него. Только я, Кусь и наша гостья. Пришлось рассказать
        ей все, что нам стало известно за вчерашний день. Мягко говоря, она расстроилась. У нее самой растет дочь и ее, скорее всего, ждет то же самое, что и СаИра. Обрадовать подобные новости не могут в принципе.
        - Я поняла. - Тихо произнесла глава гильдии Серый Закат. - Ты только за этим мне написал? Или есть еще что-то?
        - Кусь. Как ты смотришь на то, чтобы отдать СаИру причитающиеся нам по ДКП системе вечные зелья на параметры и защиту? - В ее положительном ответе я был уверен, но не спросить не мог. За эти десять месяцев была лишь одна раздача этих зелий, и мы с Кусь решили повременить с их выбором, будто знали, что они пригодятся сейчас.
        - Точно! Ты умница! Скалка, мы можем так сделать? А еще неплохо бы его в легион принять, чтобы выдать шмотки из Залов Рыцарей на десятый уровень. Если что, мы с СаИром оплатим их своими ДКП очками.
        Скалка задумчиво нахмурилась. Видимо, что-то решив, она начала говорить:
        - Это против правил легиона, но, думаю, мы можем так поступить. Я с мужем, скорее всего, тоже отдадим свои зелья дочке. На десятом уровне это очень сильно им поможет. Со временем эффективность этих зелий упадет до минимума, но сейчас это идеальный вариант! Да и в легион приму без проблем. Шмотки с Залов копеечные, так что сниму с вас ДКП за них, вы и не заметите. Да. Надо всех предупредить, что их ждет. Пусть готовят зелья на параметры и защиту для своих детей. Спасибо вам за все.
        Ее лицо разгладилось, плечи выпрямились, а то сидела, будто на похоронах. С ее плеч, казалось, упала тяжкая ноша, хоть в глазах и виднелась искорка неуверенности и отчаяния, готовая перерасти в пожар, сжигающий душу тревогой за свою кровь, своего ребенка.
        - Сейчас пойду в клан банк и вышлю вам зелья. - Уже собираясь выйти из кухни, она обернулась, вспомнив что-то. - А какие вам зелья?
        - Параметры на выносливость, а защиту поровну на маг и физ деф. - Видя непонимание на лицах обеих девушек, я пояснил - он не выбрал класс, значит единственный стат, что подходит ему сейчас - выносливость. Он может носить только кожаную броню, притом во всех доступных ему классах, а у кожи равное значение физ и маг дефа, так что нет смысла усилять что-то одно. Пусть он будет защищен как от магических, так и от физических атак. Мы же не знаем, на кого он будет охотиться, когда начнет качаться.
        Когда Кусака вернулся, мы уже получили посылку от Скалки. Выдали ему сто девять зелий на выносливость и по пять флаконов на физ и маг защиту. Проследили, чтобы он выпил их при нас. Выдали броню на десятый уровень из Залов Рыцарей и пуху оттуда же. Притом оружие было трех видов: и когти для волколака, и посох для целителя, а также лук. Выдали ему пояс для сумок-инвентаря. Самими сумками тоже обеспечили. Скалка пригласила его в легион, чтобы он начал копить ОЛ, для татуировки легиона и медальона общения:
        Медальон общения.
        Стоимость 25 ОЛ.
        С помощью этого медальона вы можете связаться с легионом, где бы вы ни были.
        Использование: 1 заряд равен 1мин разговора в сутки (заряды копятся со скоростью 1ед. в неделю).
        Татуировка легиона.
        Стоимость 5 ОЛ.
        Благодаря этой татуировке, вы получаете доступ к пассивным усилениям легиона от достижений.
        Больше сделать мы ничего не могли, остальное зависит лишь от него.
        Раса - ПолуэльфИмя - не выбрано. Временное имя - Кусака. 10 уровень.
        Класс - не выбрано.
        Физ. защита - 535 (500 эликсиры) Маг. защита - 535 (500 эликсиры)
        Здоровье - 1250 Мана - 130
        Физ. атака - 25.8 - 30.8 Маг. атака -25.6
        Параметры (доступно для распределения 50 очков):
        Выносливость - 115 (109 эликсиры)Сила - 4
        Ловкость - 5
        Интеллект - 3Энергия - 2
        Переносимый вес - 12.3
        Пассивные умения:
        Акробат 2 - урон при падении - 1%.
        Стойкий 1 - невосприимчивость боли +1%. Общая невосприимчивость боли - 1%.
        Профессии:
        Нет.
        ОЛ - 0
        Если верить формулам расчета урона, то сейчас, на его десятом уровне, у него пятьдесят процентов поглощения урона, благодаря зельям на защиту. Здоровье у него просто запредельное для его уровня, так что умереть он сможет, только если даст колошматить себя монстрам минут десять без остановки. Правда в данжах монстры сильнее, чем в мире раза в два-три, но он не дурак и не полезет туда в одиночку. Надеюсь.
        Провожать его до мастера полетов не стали, оставшись дома. СаИр-младший итак морщил нос, пока мы его снаряжали. Ему не терпелось отправиться в первое самостоятельное приключение в его жизни вне Элифы. Можно даже сказать, что ему хотелось избавиться от нашей опеки. Я уже закрывал дверь, как Кусь, оттеснив меня, распахнула ее и хотела что-то крикнуть. Кусака уже был метрах в тридцати от дома. Он бежал, оглашая улицу радостными криками:
        - ДААААА!!! Я иду качаться! Наконец! ДАААА!!!
        - Отпусти его. - Я мягко приобнял девушку, ставшую для меня самым близким, самым дорогим человеком. Ставшую моей женой, хоть это и не было предусмотрено в игре. - Он уже взрослый и все, что мы можем - помогать ему и просто быть рядом. - Кусь прижалась ко мне, не отрывая взгляда от удаляющейся фигурки подростка, получившего, наконец, свободу. Подростка, решившего стать таким же сильным, как и его родители, решившего стать игроком, заком, бессмертным.
        Глава 2.
        Седьмица: СаИр! Наши нашли в нейтралке непонятный инст. Мы и не знали, что там есть что-то подобное! Вы как? Идете? Инст не имеет лимита на количество игроков, что там мы тоже не знаем. Времени мало. Объяснить все не могу. Просто ответь.
        Мы с Кусь в это время били мобов на границе с нашим сектором в нейтральной зоне. Монстры тут были от сотого до сто третьего уровня и опыта почти не давали, ведь мы уже взяли сто седьмой уровень. Почему же мы качаемся недалеко от сектора? Все просто. Мы не хотели удаляться от дома, беспокоясь о сыне.
        Задав Кусь вопрос Седьмицы, получил ответ, что да - пойдем, только пусть он свяжется с кем-нибудь из сущностей, чтобы они узнали как дела у Кусаки. Сами мы были слишком далеко от города, для общения с легионом, так что заранее договорились с нашим телепатом, что он будет на связи с кем-то из новичков легиона Сущностей, что качаются в секторе и потому находятся недалеко от поселений. Этот новичок сможет связаться с Кусакой через чат легиона или приват, так что мы будем в курсе происходящего с сыном.
        Оказалось, что Кусака не терял времени даром. Правда его раздражало то, что его постоянно отвлекают и спрашивают - Как дела? За неделю, что он провел вне дома, он уже апнул пятнадцатый уровень и нашел в Рассвете группу для прохождения данжей. Сейчас он как раз проходит Залы Рыцарей и потому страшно занят и просит не беспокоить его по пустякам!
        Мы немного успокоились и пошли в направлении данжа. Метку на карту нам скинуть не могли, но так как половина нейтральных земель была изучена нашим легионом вдоль и поперек, проблем с ориентирами не было. Через сутки мы были на месте. Нейтральные земли не самое безопасное место для путешествий и мы часто отвлекались на убийство агрящихся (нападающих) на нас мобов. У данжа собралось уже десять человек и, как сказал Лерон, еще пятеро ждут внутри, не предпринимая никаких действий. Нам кинули рейд и стали объяснять:
        - Ждем еще троих и идем внутрь. Мы думали, там нет ограничений на количество людей, оказалось есть. Пускает лишь двадцать человек. Что внутри. Так как пятерка, зашедшая внутрь, топчется в самом начале инста, то мы не знаем, что нас ждет. На сайте Рассвета и Серого Заката информации о подобных инстах мало. В общем, наши находили их всего три раза. В первый раз полезли группой из десяти человек и вайпнулись (погибли) на демоническом треше (мобах) - дандж закрылся и исчез. Стало понятно, что если группа, вошедшая в инст, погибает, то инст пропадает, так что будьте осторожны. Пир с нами и подобных проблем не должно возникнуть. - Пир - наш лекарь. Его особенность как Сущности Духа - заряды воскрешения. В данный момент его у них двадцать пять. Каждый заряд - одно воскрешение. Кулдаун (откат) - один час. - Во второй раз попробовали собрать группу, но не успели. Пришли японцы, вырезали наших и сами зашли в инст. В третий раз отправили пятерых внутрь, а сами стали собирать людей, кто был ближе. В итоге выяснили, что тот данж наполовину заселен демонами. Почему наполовину? Эта группа сдохла на третьем
боссе, так что неизвестно, что было дальше. Монстры сто двадцатого - сто тридцатого уровня. Шмотки падают на эти же уровни. Можно выбить камни душ, но шанс дропа с мобов мал, а с боссов падает по одной штуке, зато эпического (золотого) качества. Вещь дорогая и нужная, так что скидываем в легион. Потом скрафтим камни для шмота, усиливающие его или дающие новые умения. Также падают ингредиенты для создания эликсиров на постоянные параметры плюс три-пять. Сами понимаете, что в нашем случае, это просто самый лучший дроп. В общем, данж очень вкусный. Запороть его нельзя! О! Вот и оставшиеся трое. Все народ. Заходим. Опоздавшим все расскажу внутри.
        Зайдя внутрь, понял, что тут собрались все старички легиона и шесть новеньких. Дерунг, Фрион и я были танками. Пир, Духовный, Лисичка, Ислая и Шишка - присты, при том трое последних оказались тремя девушками сотого уровня, наши новички. Ну и двенадцать дд, считая Кусь. Сущности Духа, за время прошедшее после первой войны нашего сектора с захватчиками, апнули уже пятый ранг гильдии, получив новое умение легиона для всех состоящих в нем. До шестого уровня осталось немного, пара месяцев и сможем его получить. Естественно, что специальные умения всех Духов получили четвертый уровень, а после взятия шестого ранга гильдии, они апнут пятый уровень. Моя татуировка на спине стала уже четвертого уровня. Также все старички легиона прокачали своих духов-защитников до сотого уровня! В общем, мы стали намного опаснее, чем были каких-то десять месяцев назад.
        Умение легиона за 5 ранг гильдии:
        Нас Рать 1! - В вашем легионе состоит 10 человек. До следующего уровня 24/50.
        Все, состоящие в легионе, получают бонус:
        +1% к получаемому опыту.
        +1% к шансу выпадения предметов.
        +1 к удаче. Данная характеристика не является основной или дополнительной, не показывается в меню персонажа. Можно приобрести, получив достижение, или выполнив определенные условия. Влияет на все ваши действия, увеличивая вероятность успеха. Пропорции - (скрыто).
        Дух - Защитник 100 уровень. Материальный. Может выслеживать противника по запаху.
        Пассивные умения:
        Симбиоз 10 - ваш дух-защитник поглощает 10% полученного вами урона.
        Усиление 4 - с вероятностью 4% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа - защитника.
        Живой 2 - ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение двух часов в сутки. Уровень противника не может быть выше - уровень духа : 10.
        Сквозь тьму 1 - ваш дух - защитник получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас.
        Татуировка Слон 3 ранг.
        10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира.
        Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее.
        Все ваши характеристики +3
        Ваш показатель физ. и маг. защиты +0.3%
        Ваш урон +0.3%
        Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.
        Длань жизни 4 (зависит от уровня легиона):
        Исцеляет вас на 4000 единиц здоровья раз в 3 сек в течение 15 сек. Союзники в радиусе 40 метров от вас получают 50% полученного вами исцеления, равномерно распределяя его между собой. Затраты - 40 очков бодрости.
        В форме гризли у меня почти пятнадцать тысяч здоровья, так что Длань выхиливает мне фулл хп, если меня никто не бьет. Всю свою ПВП бижу, что досталась мне от Слона, наконец, апнул до сотого уровня! Правда возникла проблема. Чтобы апнуть сто десятый уровень бижы, через три моих апа, мне снова понадобятся знаки арены, а их у меня впритык хватило на нынешнее усиление. В общем, ходить мне с бижой арены сотого уровня хрен знает сколько. Справедливости ради, стоит отметить, что у Кусь, начавшей играть на месяц раньше, чем появился я, сейчас вся бижа лишь начального семидесятого уровня! Но благодаря хождению на арены она, как и все старички Сущностей Духа уже заработала:
        Татуировка Воин арены (2 штуки)Вы одержали 500 побед на арене.
        ПВП урон и защита +2%
        Татуировка Убийца арены (2 штуки). Вы одержали 500 побед подряд(без поражения) на арене.
        ПВП урон и защита +2%.
        У меня же эти татуировки изначально были третьего уровня и, пока я ходил на арены - *Воин Арены* накопил уже три тысячи сто побед, из необходимых пять тысяч на новый уровень! Оказалось, на новый уровень засчитываются и те победы, что засчитало на предыдущие татуировки. То есть с взятием уровня, число побед не обнуляется, а лишь копится.*Убийца Арены* же, накопил шесть сотен побед из пяти тысяч, а это значит, что предыдущий владелец тела - Слон, успел проиграть, прежде, чем тело перешло ко мне. Если бы этого не произошло, то ситуация с этой татуировкой была бы идентична предыдущей. Сейчас же мне самому нужно выиграть пять тысяч арен без поражений. Эх, Слон. Ну, зачем ты проиграл? В общем, я считался одним из сильнейших ПВП бойцов в секторе Питер 3. Правда, если бы не Слон, точнее его подарки и тело, быть бы мне заурядным танком - гризли. Так что я с жиру бешусь, вот и появляются претензии к тому, кто фактически обеспечил мою беззаботную жизнь.
        Думая над всем этим, даже не заметил, что Лерон что-то говорил. Просто вдруг прозвучало:
        - Ну, раз вопросов нет, то вперед.
        После этих слов я понял, что пропустил брифинг. Блин.
        - М-м. У меня вопрос. - Застенчиво глядя в каменный пол данжа, произнес я. - Мне просто танчить или есть еще какие-то пожелания?
        Вздох раздражения и Лерон стал объяснять мне, в чем заключается моя роль. Оказалось, что все просто. Мобы стоят кучками по тридцать - сорок штук. Все три танка агрят по десятку мобов, остальных контролят дд. После того как на Фрионе активируется щит неуязвимости, он забирает всех мобов на себя и мы спокойно их убиваем. Почему Фрион сразу не заберет на себя весь треш? Все просто. Даже если его будут хилить пять человек, он все равно не выдержит атаки всей толпы и умрет прежде, чем накопит урон для активации его умения. Прохождение данжа, благодаря этой тактике, оказалось жутко скучным! Ну сагрил я десяток тварей, ну подержал их на себе, активируя Длань по откату, чтобы хилов меньше напрягать, как их всех переагривает Фрион и все!!! Дальше я, как и Дерунг, выступаем в роли дд и просто вырезаем треш. Скукота. Даже если учесть, что уровень монстров в среднем выше нашего на полтора - два десятка, прохождение не было сложным. Все имели свои уникальные способности, что и делало прохождение неинтересным. Все, кроме Кусь. Она наш вагончик.
        Стоит отметить, что у меня был титул, которого в Сущностях Духа не было больше ни у кого.
        Титул Убийца демонов. - Урон и защита от демонических созданий +5%.
        В легионе Серый Закат, в который входит наш легион, тоже была не хилая плюшка, против демонов:
        Статуя поверженного демона. - Шанс выпадения предметов из демонов увеличен на 3%.
        Дело в том, что получить такой титул
        и подобную статую, можно было лишь один раз, во время нашествия демонов, около полутора лет назад. Говорят, что у Рассвета вообще статуя дает бонус в шестнадцать процентов к дропу! Везет же им. Вот и стоило отделять наши легионы? А Слон видимо принимал активное участие в том событии, ведь когти, что я ношу, были вручены ему князем за проявленную отвагу в защите сектора! Нда. И эти плюшки на мне - наследие Слона. Я вообще хоть чего-то достиг бы сам, если бы выбрал другое тело???
        Короче говоря, до босса мы пролетели с ветерком. Боссом оказался обычный копытный демон с закругленными назад рогами. Высота его была приблизительно три с половиной метра. В Демоническом Лабиринте все боссы были с голым торсом, но в штанах, тут же на демоне была одета странная броня цвета раскаленной лавы. Когда мы вошли в зал, где он спокойно болтал с суккубом, судя по внешнему виду демоницы, хотя могу и ошибаться, я не силен в этом вопросе, демон обернулся на шум наших шагов и развернул крылья. Суккубка, увидев нас, скрылась в проходе из зала, за спиной босса.
        - Смертные? Вы поплатитесь за то, что вторглись в мои покои! - Проорал взлетевший имбицил, считающий каменный зал - покоями. Да тут даже простого стула нет, я уж не говорю о спальном месте! Имя этому рогатому созданию подходило - Имбицит. Надо же! Почти угадал его имя! Экстрасенс блин.
        Инструкции по убийству босса у нас не было, да она и не нужна оказалась. До пятидесяти процентов своего здоровья Имбицит порхал под потолком пещеры, призывая различную рогатую мелюзгу. Во время своего полета он не забывал посылать черные стрелы заклинания в случайного игрока. В общем, все рдд били босса, милишники - мелюзгу. Присты занимались привычным делом, а танки, будучи бойцами ближнего боя, делали то же, что и остальные их собратья. Когда Имбициту надоело летать или он просто устал, потеряв половину жизни, он начал снижаться. Грузовой вертолет на посадке. Была бы у меня кепка - слетела бы точно. Вместе со мной. Потоки воздуха от его крыльев были настолько мощными, что нас буквально припечатало к стене. Стоило отполированным копытцам ощутить под собой твердый каменный пол, как демон достал из-за спины два клинка. Ассасин недоделанный, рукояток мечей из-за спины не было видно на протяжении всего боя! Где он их там прятал? Вздохнув, отчего его грудь раздулась до пятого размера…, в смысле объем грудной клетки увеличился минимум в пять раз, он взмахнул своими клинками, длина которых не уступала
росту Кусь, и тяжелая, темная волна магии лавиной понеслась в нашу сторону. Прыгать было бесполезно, мы не кузнечики, в конце концов, так что приняли на грудь. Удар приняли на грудь. Жизнь просела до желтой зоны моментально! Оглянулся, у всех, кроме танков, жизнь уже в красной зоне. Ну ладно Голубой Вертолет. Ты нам свое кино показал, теперь наша очередь. Длань и я несусь на рогато-крылатую тварь. Агр…
        Через двадцать минут боя мы отдыхали на полу пещеры. Босс оказался ущербным, и ничего кроме волны и призыва бесполезных монстров не умел. Оказалось, что волна вообще ерунда. Всего-то и надо было, что отвернуть морду Имбицита от рейда, чтобы волна попадала только на танка. Плевое дело! В качестве награды нам упал эпический (золотой) камень душ и две тряпки того же качества для маго-хилов на сто двадцатый уровень. Вообще, все в игре имеет свой цвет - качество: хлам (серый), обычный (белый), необычный (зеленый), редкий (синий), уникальный (фиолетовый), эпический (золотой) легендарный (оранжевый). Мы конечно знали, что тут падают подобные вещи, но увидеть в живую доказательство того, что создатели игры считают, что можно докачаться до этого уровня, было неожиданно. Тут сто десятый уровень взять проблема, а что будет дальше? Лучше не думать. Посидели, перекусили, да и отправились дальше…
        - Нда. Серьезный инст. Если бы не наши умения, то вряд ли смогли бы пройти его. - Лерон задумчиво смотрел на тело последнего, десятого босса подземелья.
        Бой с ним был самым тяжелым. Пир потратил двадцать зарядов воскрешения, Лерон потерял все призывы волков, что успел накопить. Ориха с помощью моего умения выжил в толпе призванных мобов, окруженный своими призрачными клинками.
        Защитник - окружает дружественную цель щитом на 15 сек. Пока на цели висит щит, вы получаете 90% всего урона предназначенного ей.
        В общем, каждый из нас использовал весь доступный арсенал.
        Архонор. Князь десятой ступени. Босс. Уровень 130.
        Именно такая надпись была над рогатой головой твари, что сейчас валялась под нашими ногами. Из-за нашего маленького уровня, урона мы наносили до неприличия мало. Начиная с третьего босса, у нас появились первые проблемы с их умерщвлением. Тратя на каждого из них часть зарядов своих умений, к Архонору мы подошли фактически пустыми. Три дня понадобилось нам, чтобы оказаться в этом зале.
        - Угу. Если бы не Пир, то считай мы бы вообще не дошли сюда. Но знаешь, мне понравилось. - Заявил Духовный. - Первое серьезное испытание наших способностей за долгое время.
        - Да если бы у Четвертого не было бесконечной маны, то мы долбили бы этого босса не полтора часа, а все два! Он, в отличие от халтурщиков по своему ремеслу, наносил урон все время боя. А призванных мобов они с Орихой убивали фактически на пару. Ну, Терп залпом помогал. Короче. Что спорить, кто был больше полезен? Все молодцы. Давай Лерон! Не томи мою нежную душу. Что в боссе лежит? Какая награда за эти дни без ванны и нормальной постели? - Печенька, как всегда, говорила много, но Лерон лишь кивнул.
        - Так. Камень душ легендарного (оранжевый) грейда. Повезло. На аукционе их не найти. Когда сделаем сокет, даже не знаю, как делить будем. Хотя, посмотрим, что получится. Что еще. Три шмотки сто двадцатого уровня: кожа, ткань и латы. Ого, а это что?
        Адский Пес. 100 уровень. Боевой питомец. Только для лучников.
        Малый Бес. 100 уровень. Боевой питомец. Только для целителей.
        Адский Пес 100 уровень. Боевой питомец. Только для лучников.
        - Все. Больше ничего нет. - Тут Лерон поднял голову от тушки босса и заорал - Прекратить!!!
        Хилы, две минуты назад регенящие ману, яростно перешептывались, и уже дошло до когтеприкладства. Пиру расцарапали щеку, Духовный потирал кисть, где отчетливо виднелись следы зубок. Девушки же, внятно объяснив двум парням, что претендовать на пета не стоит, занялись друг другом. Терп, наблюдая за этой сценой, сделал несколько шагов назад, подальше от Кусь. Ворош - лучник из новеньких, бочком перемещался вдоль стенки, отдаляясь от места разборок. После крика Лерона все замерли.
        - Трудно будет решить, кому достанутся петы, так что кидайте жребий. Кому повезет, тому повезет.
        В итоге Малого Беса получил Духовный, но тут же подарил его своей девушке - Шишке. Поступить иначе он просто не мог. Мне даже стало его жалко. Адские псы достались Кусь и Терпу. Моя подруга с радостным визгом тут же призвала песика.
        Тотошка - Адский Пес. 100 уровень. Боевой питомец Кусь. Эпический (золотой).
        Питается камнями душ. В случае гибели питомца для его воскрешения необходимо двадцать пять камней душ редкого (синего) качества. Каждый час призыва поедает один редкий камень душ.
        Умения:
        Огненное дыхание 1 - выдыхает струю пламени. Конусное аое на пять метров. Урон 5000-7000 в 3 сек всем врагам, попавшим в радиус действия умения. Откат 10 минут.
        Укус - кусает противника, нанося 1000-1500 урона. Игнорирует любые виды брони. Откат 1 минута.
        Удар огненной лапой - наносит 1000-3000 урона. Откат 10 сек.
        Огненная кожа 1 - пассивное умение. Неуязвим для урона от огня. Магии воды наносит на 100% больше урона.
        - УРЯЯЯ! СаИр! У меня теперь есть пет сотого уровня! Да у него дамаг больше, чем у меня! - Проорав эти слова, Кусь счастливо повисла на шее полутораметрового в холке пса. - Моя прелесть. Тотошечка! Дай я тебя за ушком почешу!
        Блин! Мне даже стало обидно! Разговаривая со мной у нее никогда не было такого голоса, а тут какая-то псина! Похоже, у меня появился серьезный противник, недооценивать которого сложно. Да он даже в размере меня сделал! Твар! Хотя, когда родился наш сын, я стал для Кусь принеси-подай. Но то наш сын, а тут всего лишь псина!
        - Кхм. Ну, в общем, пора на выход? Вон и тп стоит из данжа. - Попытался прервать счастливые визги двух барышень, получивших новые игрушки, Лерон. Не тут-то было! Хрен тебе, а не выход. Их теперь от петов не оторвать и плевать им на все, что ты говоришь.
        Я же подсчитывал в уме будущие расходы. Редкие камни душ хоть и продаются на аукционе, но стоят порядка десяти золотых за штуку, так что содержание подобной зверушки меня не разорит, но… В сутках двадцать четыре часа, в месяце тридцать суток. Итого: семь тысяч двести золотых в месяц, если держать его призванным. Многовато, но Кусь же не настолько безрассудна, чтобы ежемесячно тратить такую сумму. К тому же нам надо скопить очень много денег, для покупки ресов Кусаки! Скорее всего, будет призывать пета лишь на кач. Надеюсь.
        - НА ВЫХОД!!! - Не выдержал Лерон.
        Еще бы. Данж мы прошли, а опыт можно получить, лишь после того как все покинут его нутро.
        Вышли мы в том же самом месте, откуда и зашли. Десять человек, в том числе и нас с Кусь окутало сияние.
        - ЛВЛ АП!!! УХУ. - Раздалось с нескольких сторон.
        - Блин. Мне десять процентов не хватило. - Пробурчал Ориха.
        Внимание! Пройдено первое подземелье нейтральных земель. Демоны зашевелились в своих норах. Будьте осторожны все, кто жаждет силы. За все надо платить и однажды демоны вернуться в этот мир, чтобы покарать пробудивших их!
        Внимание! Вы первые прошли 100% подземелья нейтральных земель. Лучший результат до вас 89%. Вы достойны награды!
        Татуировка:
        Первый убивший князя демонов 10 ступени - все характеристики +10.
        Вы вкусили кровь князя демонов. Бонус от 10 убитых князей демонов 10 ступени - (скрыто). Прогресс 1/10.
        Внимание. Вы первые кто прошел подземелье нейтральных земель.
        Ваша награда находится в вашем инвентаре.
        Внимание. Вы уже являетесь владельцем Демонического кольца смерти.
        Внимание. Ваше кольцо изменилось. Вы получаете:
        Тройное демоническое кольцо смерти 9 уровень. Мифическое.
        Минимальный уровень 60. Масштабируемое.
        Единственное в своем роде кольцо.
        Ваша чувствительность к боли уменьшена на 10%
        Время воскрешения уменьшено на 19%
        Шанс выпадения с вас предметов и экипировки уменьшен на 19%
        Эффективность всех умений +9%
        Количество энергии для получения нового уровня кольца уменьшено на 15%.
        Полученная ранее энергия пересчитана.
        - Это что за? - Такой вопрос читался на наших лицах.
        - Демоническое кольцо смерти первого уровня. Мифическое. Всем упала эта фигня? - Кивки. - Так. Судя по системному сообщению, нам его дали за первое прохождение подземелья нейтралки. Что могу сказать. Круто!
        Я же просто сидел в полной прострации. От Слона мне досталось двойное кольцо пятого уровня, и еще минуту назад оно было двойным восьмого. Теперь оно стало тройным и девятого уровня. Ничего себе бонус. По крайней мере, понятно, откуда у Слона было это кольцо. Видимо он с кем-то уже прошел первым пару данжей сектора, вот и получил такое колечко. Круто, ничего не скажешь.
        Разговор в чате легиона Серый Закат:
        … Круто! Кто-то уже данжи в нейтралке проходит. Везет им.
        … Да там мобы выше сто двадцатого, кто сейчас может осилить такой инст?
        … Народ. Этот кто-то из нас. В достижениях легиона появилась надпись:
        Подземелья нейтральных земель (до следующего уровня 0/10) - шанс выпадения предметов +1%. Урон и защита в подземелье +1%.
        … Во как. Срочно посмотрите, кто сейчас в нейтралке.
        … Да, до хрена там народу. Связаться с ними только через ОЛ медальон можно.
        … Стоп. Там девятнадцать сущностей и Кусь. Она же вечно с ними ходит, так может это они?
        … Возможно.
        … Какой возможно? Да кроме них некому! Вы забыли что ли, как они сражаются? Так что, точно они.
        … Блин. Хочу такую же силу, что и у них. Вот уроды, почему они принимают к себе только избранных? Раз их легион дает всем бонусы, то могли принимать туда всех! Уроды.
        … Да уж. Интересно, как они отбирают людей?
        … Через постель, как еще? Или берут тех, кто понравится. Видели их одиннадцать новичков? Восемь девушек! Так что…
        … Вы дибилы? А чего тогда жена СаИра - Кусь, не в сущностях? Мозгами-то работать иногда нужно, а не просто проветривать их через уши. У них есть какие-то критерии к будущим согильдийцам, вот и не берут всех подряд.
        Глава 3.
        Прежде чем вернуться в сектор, мы кружили по нейтральным землям еще две недели. Охотились как на монстров, так и на японцев. Мы с Кусь постоянно теребили Седьмицу, чтобы узнать как там наше чадо. Пока все было хорошо. Кусака получил уже двадцатый уровень и в его распоряжении двадцать воскрешений. Ему удалось ни разу не умереть! Особых событий в секторе за эти две недели не произошло.
        Вернувшись домой, Кусь первым делом заняла ванную. Когда мы покупали дом, тут был только туалет на первом и втором этажах, на третьем же было что-то вроде душа. Ну как душа, бочка с водой и ковш, чтобы поливать себя. Банный набор в виде мочалки и мыла тоже имелся в наличии. Так вот спустя полгода, после покупки дома, когда я закрыл кредит, взятый на это дело, мы переоборудовали *душ* в ванную комнату. В Элифе уже была построена канализация и появилась мастерская гномов создающих предметы для разных нужд. Там-то мы и заказали большую ванну. Подача воды в дом осуществлялась с помощью труб и на третьем этаже была цистерна с магическим обогревателем. Заряд обогревателя держался месяц, после чего его приходилось нести к гномам на замену. Стоило это тысячу золотых, но ради горячей воды мы пошли на такие траты. Секрет этих *батарей* гномы оберегали еще яростнее, чем секрет создания големов. Еще бы, ведь големов много не создашь, да и покупают их сразу. А вот батареи - другое дело. В одной только Элифе триста человек ежемесячно тратят на них деньги и это только игроки. Есть ли подобное у НПС, мы не знаем,
но вряд ли, так как слишком дорого для них.
        В общем, поняв, что Кусь застряла там надолго, залез в интернет, посмотреть новости.
        Наш кластер, как и раньше, состоит из десяти секторов. Правда, название одного изменилось. Дело в том, что мы все-таки потеряли Питер 7, что было ожидаемо, так как защитников там не осталось, но взамен Питер 5 смог отбить нападение американцев и даже присоединить сектор захватчиков к нашему кластеру. Так вот вместо Питер 7 у нас появился Питер 11. Естественно поменялись и границы. Питер 5, как это ни странно, снова получил в соседи американцев, правда, из другого кластера, видимо карма у них такая. Питер 11 же получил в соседи НПС - сектор. После захвата американского сектора и Питер 5, и Питер 11 в течение трех месяцев были на *карантине* и не имели выхода к соседям. Лишь после отмены *карантина* выяснилось, какие соседи им достались. Видимо шла генерация границ, по итогам войн в кластерах.
        Три месяца мира не прошли даром для этих разоренных и обезлюдевших после войны секторов. Из столицы нашего кластера в эти сектора потоком шли поселенцы. Бывшие безработные, нищие и просто желающие сменить место жительства, НПС с радостью отправились на новые-старые территории. В обоих секторах игроки получали квесты на помощь в постройке деревень, и наградой в основном стало повышение их репутации в этих деревнях. А это скидки и возможность прибрать деревушку в руки легиона. НПС хватило лишь на одну деревню возле каждого инста этих секторов, но и это было просто отлично! Уровень деревень изначально лишь первый, но сейчас, судя по форуму, большинство из них уже стали городами пятого уровня с мастерами полета. Эти сектора получили поселенцев, а столица сбросила излишек людей, повысив общественный порядок и общее благосостояние граждан. Все-таки нищие были большой проблемой. По указу Великого Князя кластера все желающие переселиться в Питер 5 и 11, получали денежное пособие и помощь в транспортировке тел переселенцев на новые земли.
        Так вот первым сектором, получившим в соседи НПС, стал Питер 11. Оказалось, что НПС не самые спокойные люди. Дело в том, что у НПС-кластера пять секторов, в каждом из которых есть войско. Пятьсот тысяч человек. Эти солдаты раза в два слабее дружины князя наших секторов, но их много. В общем, уже через месяц после открытия границ Питер 11, его атаковали НПС. Отбиться удалось с трудом. Никто не ожидал от этого сектора такой прыти. В конце концов, НПС не люди! Все считали, что это легкая добыча, а потому в Питер 11 остались лишь крабы - люди не очень любящие воевать против игроков. В первый раз им удалось отбить нападение, но при этом, построенный замок у нейтральных земель чуть не сменил хозяев! Прошел месяц. Вновь атака замка. Если в первый раз НПС-воины были сотого уровня, то теперь пришли пятьсот тысяч солдат сто первого лвл. Игроки не теряли времени даром и качались в нейтральных землях, а потому смогли достойно встретить врага. Из пятисот тысяч игроков, обороняющих замок, к концу битвы осталась лишь тысяча! Все легионы Питер 11 слились в один под названием *ПроНеп*. Достижения легионов
объединились, и третья атака НПС уже сто второго уровня оказалась отбита, но с куда меньшими потерями. Выживших осталось тридцать тысяч. Стало ясно, что еще пара-тройка месяцев повышения уровня нападающих и им улыбнется удача. Так как нападали НПС и жизнь у них всего одна, встал вопрос - откуда их столько берется? Поразмыслив, пришли к выводу, что пять секторов их кластера - пять отрядов по пятьсот тысяч. Каждый месяц они тренируются, а значит, повышают уровень. То есть по идее, еще две атаки и у врагов просто не останется людей. Стали ждать. Спустя два месяца, а значит и две атаки, ПроНеп сам атаковал сектор НПС. Считалось, что солдат там нет. Какого же было удивление игроков, когда их встретило войско численностью в пятьсот тысяч со сто четвертым уровнем! Взяв языка (додумались, наконец) выяснили, что ежемесячно в кластере вырастает пятьсот тысяч новобранцев, коих постоянно тренируют. Так как свободного места в кластере нет, то войско отправляют на войну, дабы избавиться от лишних ртов. И так из месяца в месяц. Короче говоря, в этом месяце на Питер 11 напали уже сто пятые уровни. Если так и дальше
будет продолжаться, то через полгода - год у нас заберут с таким трудом захваченный у америкосов сектор! Но есть и положительный момент. Легион ПроНеп зарабатывает достижение легиона на убийство *врагов сектора*! Правда пропорции там сто НПС равны одному игроку, то есть в месяц по пять тысяч *врагов сектора*. За это достижение положена награда в ПВП ячейке банка гномов и само достижение усиливает легион:
        Убийцы *врагов сектора* - урон и защита всех игроков легиона в сражении против *врагов сектора* увеличивается на 1%*уровень достижения.
        В общем, если считать, то у них всего пятый уровень достижения, что не так уже и плохо. Если на первый уровень нужно всего сотня врагов, на второй пять сотен, то на шестой уже пятьдесят тысяч. Даже не знаю, есть ли у них шансы в одиночку выстоять против такого количества и качества врагов. Может все-таки к ним придет кто-то на помощь?
        А так, в целом, ситуация наших кластеров не так уж и плоха. Наша страна потеряла семь секторов, но смогла захватить восемь. Прирост есть, а это главное! Правда, если учесть, что еще около двадцати секторов частично разорены войной, то становится грустно.
        Тек-с. Что нового в легионе? Ну, численность Рассвета в сто пятьдесят пять тысяч человек не новость. Число почти не растет, в реале почти не строят Мед Центров, так что откуда взяться большему числу людей в легионе? Сейчас лишь идет замена выбывших, по причине смерти, на новеньких, занявших их места в Мед центрах. Несмотря на постоянную текучку, в среднем легион Рассвет стал сильнее как по экипировке, так и по уровню. По крайней мере, костяк легиона. Сколько прошло в реале? Хм, всего лишь два месяца после войны с Сокой 3. А что Серый Закат? Ага. Вот. Тысяча семьсот человек. Ого. А нас-то все больше. С моей точки зрения это большой плюс, но если честно по статистике лишь один из пятисот становится заком. Получается, что за два реальных месяца в нашем кластере погибло в реальности больше ста тысяч человек? Кошмар! Даже если учесть, что в кластере больше семи-восьми миллионов человек, число все равно огромное! Конечно, заками становятся не только пациенты Мед Центров, но и обычные игроки, так что это вполне реально, но все равно жутко. Не удивительно, что за это время появилось целых одиннадцать
Сущностей Духа. Каждый, погибший в реальности человек, в момент смерти, играющий в Дэлийн, оставляет здесь свое второе я. Кому-то удается восстановить личность и появляется зак, но большинство становится частью Серого Мира, давая жизнь новым сущностям. Хм. Если учесть еще и около четырехсот детей игроков, родившихся в последнее время, то Серый Мир нашего сектора должен быть пуст. Ведь дети тоже создания Серого Мира, как и НПС, получившие разум. В общем, в ближайшее время можно не ждать появления новых сущностей. Им просто неоткуда взяться, если Серый Мир не переполнен.
        Послышался звук текущей из-под крана воды. Ясно. Кусь заканчивает водные процедуры.
        Так, что еще нового? Что? Рядом со столицей нашего сектора основана новая деревня? Да уж, отстал я от жизни, пока растил сына. Сильно отстал. Так-так. Деревня рядом с Залами Рыцарей (данж для 10-20 уровней) и под контролем князя. Имеет уже пятый уровень, так что не деревня, а город. Блин. Для чего она нужна? Ага. Вот. Фиии. Так это скорее не город, а что-то вроде военного поселения. Полигоны для тренировки войск, мастерские для обеспечения их всем необходимым. Дома для семей солдат. Даже осадные мастерские есть. Ничего себе. Князь что, к войне готовится? Ого. Да город процветает! Скупка дропа с монстров по цене выше на десять процентов, чем в остальных городах и даже столице! Скупка крафт вещей игроков-ремесленников, правда, не ниже уникального (фиолетового) качества. Короче самое выгодное место для продажи всего накопившегося барахла. Там даже *ГномоБанк* есть! Аукцион, квартал красных фонарей, десятки гостиниц и таверн. Офанареть. Надо будет узнать побольше об этом городе…
        - СаИр! Я вышла. Иди, пока обогреватель горячий. Минут через десять что-нибудь вкусное приготовлю. Сын с кача вернуться вечером должен, я ему написала что мы дома.
        Вечером мы сидели за столом и слушали рассказ СаИра-младшего. Он как-то неуловимо изменился. Стал более взрослым что ли? Появилась какая-то уверенность, сила в движениях, будто он смог разобраться в себе и что-то решил. Я смотрел на него и не мог поверить, что этот парень всего лишь пару недель назад дрался в городе с мальчишками из-за пустяков, что он на пару со мной совершал рейды в кладовую дома, таская оттуда вкусности. Даже стал ловить себя на мысли, что он взрослее меня. Кусь, судя по ее реакции, одолевали похожие чувства. До этого разговора мы считали, что он нуждается в нас, нашей опеке и защите, а оказалось…
        - Кстати. Пап, а как ты и мама стали парой?
        Вопрос поставил меня в тупик. А действительно, как? Жили себе спокойно, потом бац и поняли, что не можем, друг без друга и что влюблены? Так ведь это не так. Я долго ждал, пока Кусь не покажет мне своих чувств, всегда старался быть рядом, поддерживать ее. Хотел, чтобы она была счастлива, чтобы просто улыбалась и смеялась. Но, так и не поняв ее чувств, решил выйти из легиона и вступить в Сущности Духа. Только после того как она узнала, что мы больше не сможем видеться, да и общаться, скорее всего, тоже, Кусь раскрылась перед Скалкой! Не передо мной! Спасибо Скалке, что написала мне тогда, иначе, боюсь, мы бы так и расстались…
        - Мм. Просто мы с твоим папой поняли, что не сможем жить друг без друга. Поняли, что наша любовь взаимна. Только это произошло не сразу. Нам понадобилось несколько месяцев, чтобы осознать это. - С улыбкой глядя на меня, произнесла Кусь.
        Весь вечер сын задавал вопросы про наше прошлое. Отвечала в основном Кусь, так как я не мог подобрать слов, чтобы объяснить, как тяжело мы сходились. Да и зачем ему знать об этом? А ведь, если он интересуется этой темой, то у него уже есть кто-то на примете? Однако на наши аккуратные попытки узнать побольше, о причине такого интереса к отношениям между девушками и парнями, получали игнор. Вот Штирлиц недоделанный.
        Уже ночью мы с супругой решили, что его интерес к противоположному полу вполне понятен. Возраст такой, так что ничего необычного в этом нет. Кто ж знал, что надо было уделить этому вопросу больше внимания…
        Наутро сын улетел на кач в инсты, его ждала группа. Мы с Кусь оказались предоставлены самим себе. Наконец, одни. Наконец, дома! Наконец, доступ к телу! Ближе к вечеру, когда мы управились со всеми домашними *хлопотами*, с нами связался Лерон и предложил поход в нейтралку. Нейтральные земли между Питер 3 и Сокой 3 окружены горами, как и наши сектора, так что выхода в чужие земли тут нет. Вот глава Сущностей Духа и предложил пройтись вдоль гор нейтралки, в поисках чего-нибудь необычного. Не знаю как Кусь, но я волноваться за сына стал меньше. Наверно, понял, что он действительно повзрослел, по крайней мере, мне так кажется.
        Девятнадцать сущностей или духов, как нас обычно называют, и Кусь месяц терроризировали пригорные территории нейтралки. Ничего необычного найти не удалось. Все наши успехи заключались лишь в убийстве семи боссов, да в прохождении еще одного данжа только на этот раз для сотых уровней. К сожалению, инст оказался не богат на добычу и с последнего босса петов не упало, зато народ немного приоделся, за счет выпавших в нем вещей. Все мы подняли еще по одному уровню и теперь двенадцать старичков из сущностей уже получили сто десятые уровни! Мы с Кусь отстали на один уровень. Молодежь же апнула сто третьи - четвертые уровни, что тоже неплохо. Точку в нашем походе поставило сообщение, видное даже в нейтральных землях:
        Внимание! Через неделю стартует Второй Боевой турнир сектора, победители которого смогут принять участие в боях на арене кластера!
        Пропустить такое событие мы не могли, а потому через пять дней, потраченных на переход, вернулись в сектор. Успели. Подробности турнира узнали на официальном форуме.
        Турнир проводится в трех форматах. Бои 1Х1, 5Х5, 10Х10. Участвовать можно во всех трех форматах, так как проводиться они будут по очереди. К сожалению, на арене зелья навсегда повышающие параметры или защиту аннулируются и бонуса от них нет. Видимо решили уравнять шансы претендентов. В каждом формате есть деление на группы по уровню. Первая - от десятого до двадцатого, вторая - от двадцатого до тридцатого и так далее. В общем, все более менее честно. За участие нужно платить, чем выше твой уровень, тем выше стоимость билета на вход. Наградой же за первые три места станут татуировки и кольца:
        Вторая арена сектора 1/2/3 - все характеристики + 10/5/1.
        Вторая арена кластера 1/2/3 -маг.и физ. защита, уклонение, точность, парирование +3/2/1%.
        Кольцо арены сектора 1/2/3. Легендарное (оранжевый). Масштабируемое.
        Каждые пять уровней +10/5/1 к параметру, выбранному владельцем.
        Кольцо арены кластера 1/2/3. Легендарное (оранжевый). Масштабируемое.
        Каждые пять уровней +20/10/3 к параметру, выбранному владельцем.
        Кольца арены (в том числе и первого турнира), при получении нескольких из них, спаиваются в одно и их бонусы суммируются. Награды за различные форматы арены идентичны.
        Вернувшись из нейтралки и потратив целый день на приведение в себя в порядок, а также на изучение информации по турниру, все Духи собрались в доме, где, по идее, живу я с семьей.
        Что-то в последнее время частенько мы собираемся у меня, так что я уже не знаю кто тут хозяин.
        - Ну что? Условия вы видели, форматы тоже. О наградах вообще нет смысла говорить. Наверняка этот раздел был первым, куда вы заглянули. - Начал разговор Лерон, когда все расположились в нашей гостиной. - В общем, на уровни от сотого до сто десятого подходит двадцать человек. Все согласны, что надо участвовать во всех форматах, чтобы получить больше наград? - Довольные кивки подтвердили его слова. - Тогда на этих уровнях у нас будет девятнадцать соло игроков, четыре группы по пять человек и две группы по десять. В принципе неплохо, но везде лишь три победителя, так что многие из нас будут в пролете. Возникает логичный вопрос - стоит ли нам использовать свои умения на арене?
        - Хм. Думаю, стоит. - Произнес вдруг Духовный. - Это повысит наши шансы на победу, а о том, что наш легион не совсем прост, все уже давно догадываются. Видео наших боев в войне с Сокой 3, уже давно выложено в интернет, так что это уже не секрет.
        - Поддерживаю! - Заявила Печенька. - У меня так вообще против вас нет шансов, без моего улучшенного инвиза. БЛИН! ДУХИ-ЗАЩИТНИКИ!!! Они же инвиз палят в радиусе десяти метров от нас. Да мне вообще в соло боях победа не светит! Ну блин!
        - Не тебе одной. - Спокойный голос Пира никак не вязался с его гримасой недовольства. - Нас тут сразу половина вылетает в одиночных, так что надежда только на пятерки и десятки. Как делиться, будем?
        - Я с СаИром! - Обняла меня Кусь.
        - Кто бы сомневался. - Пробурчало сразу несколько голосов.
        - Тогда я с …
        - Стоп. - Договорить Печеньке не дал Лерон. - Так не пойдет. Сначала мы сделаем два отряда по десять человек, а потом они сами разделятся на пятерки. Хилов у нас пять, но СаИра можно посчитать шестым, так что первый отряд - два хила плюс СаИр, второй - три хила. Танки. Дерунг, СаИр и Фрион. Так. Первые два… Стоп. СаИр уже посчитан. Тогда, Дерунг в первый отряд, а Фрион во второй. Остались три лучника, два сина и пять магов. А! Еще Ориха. Ну, сины по одному в группу. Луки… У двух луков есть боевые петы сотого уровня, так что их делим на две группы. Маги, Ориха и один лучник смотрите сами, куда вступите. Дальше уже сами поделитесь на две группы, внутри своей. В принципе все. Остальные новички, не достигшие сотого уровня, вступаете в группы к Серому Закату. Скалке напишу, чтобы вас учитывали…
        - Мам! Пап! Привет! Вы будете участвовать в боях сектора? Я, да! Уже записался и номер получил! - Голос Кусаки прозвучал с первого этажа и уже через несколько секунд, наш сын оказался в гостиной. - Ой. Здравствуйте.
        - Привет. - Нестройным хором ответили духи.
        - Ну, в принципе мы все решили, завтра окончательно определитесь кто с кем и вперед. Пора нам домой, дети уже вернулись наверно.
        СаИр младший, вывалив на нас за несколько часов события последнего месяца своей жизни, сбежал в город. Получилось что-то вроде - отчитался, значит свободен. Поняв, что на сегодняшний вечер у нас нет планов, мы с Кусь пошли поднимать уровни, апнувшихся умений, изучать новые рецепты профессий. Вернувшись домой, Кусь ушла в сад на заднем дворе нашего особняка и провозилась там до ночи. Я же, устроившись в мастерской на первом этаже дома, старался сделать статуэтку сына. Получилось не очень.
        Взрослый? Статуэтка. Уникальная (фиолетовая).
        Получаемый опыт + 5%.
        Статуэтка в виде парня, чем-то похожего на Кусаку. В его взгляде вроде бы серьезном, неуловимо мелькало озорство и непоседливость, будто он старается скрыть от всех свои настоящие эмоции, стараясь выглядеть взрослым. Не знаю, понравится ли сыну такой предмет или нет. Выпрямившись, охнул от боли в спине. Ничего себе. Долго же я сидел. На улице уже ночь. Поднявшись в спальню сына на третьем этаже, увидел, что он уже дрыхнет без задних ног. Тихонько зашел в его комнату и поставил статуэтку на ближайшую полку. Выйдя, прикрыл дверь и отправился спать. Кусь уже сопела в две дырочки, лежа в довольно соблазнительной позе. Не сегодня. Завтра тяжелый день.
        Утро началось с какой-то суматохи, криков. Первое впечатление было, что пожар, но крики, доносившиеся с улицы, были скорее задорными и счастливыми. Пришлось вставать. Семья встретила меня, сидя за обеденным столом.
        - Проснулся? Умойся и иди кушать. Через полчаса в столицу лететь. Турнир начнется. Думала уже будить тебя идти. - Нежно погладив меня по щеке, проворковала супруга.
        - Ну, ты и спать, пап! Сегодня же такой день! Как вообще можно проспать почти до обеда?
        Ухмыльнувшись, пошел приводить себя в порядок.
        Идя с семьей по улице, повсюду замечал спешащих к мастеру грифонов людей. Вдруг сына окликнул звонкий девичий голосок.
        - Кусака! Привет! - Подбежавшая девушка, судя по всему, была чуть младше сына, но уже имела аппетитные формы. Стоп. Какие еще формы? Она выглядит максимум на шестнадцать!
        - Привет Львия. - Увидев лицо СаИра-младшего, я охренел. Он покраснел и, кажется, чувствует себя неловко или просто смущается ее!
        - Удачи на арене! Я буду за тебя болеть. Мама не разрешила мне лететь в столицу, типа наказала, так что видеть все буду с монитора в одной из гостиниц или дома. - Вдруг девушка посмотрела на нас с Кусь и чмокнула Кусаку в губы! - Возвращайся скорее, в любом случае я тебя буду ждать. Победишь - награжу, проиграешь - утешу! - Звонкий смех, скрывшейся в стайке девушек Львии, вывел меня из ступора.
        Кусь растерянно смотрела на меня, я на нее. Что это было? Читалось в наших глазах. Кусака же стоял красный, как рак. Было очевидно, что не будь нас рядом, он вел бы себя по-другому.
        - Это Львия. Она… ну… моя девушка. В последние две недели мы вместе фармим инсты, до этого ее уровень был ниже моего, но мы все равно общались. Она немного рискованная девушка, и из-за нее группа гибла семь раз в инстах, но сейчас она стала поспокойней. В общем, так получилось, что сейчас у нее всего три заряда воскрешения и поэтому родители запретили ей выходить из города, пока не накопят двести тысяч золотых, на покупку ей воскрешений. - Я и Кусь таращились на сына. Семь смертей минимум! - Не смотрите на меня так! У меня двадцать зарядов в запасе, так что все норм. Правда, десяток потерял из-за нее. Но она изменилась! Сейчас она стала другой. Ее отношение к жизни, когда она поняла, что еще пару раз и все, ее не станет, изменилось! Она ценит жизнь не только свою, но и наши. Жалко, что это произошло только когда у нее почти не осталось зарядов. В последний раз мы сдохли вчера. Три пака задели и не выдержали. Случайность. Так обидно.
        - Ну, тебе виднее. - Вот и все, что я смог выдавить из себя. Из-за этой дуры Кусака умер десять раз!!! Вот блин! Ладно бы сама дохла, но, по словам сына, из-за нее ложилась вся группа! Дура! Я начал закипать. Видимо Кусь заметила мое состояние, так как сжала мою ладонь, приводя в чувства. - Ладно. В столицу летим.
        Столица бурлила. Тысячи игроков уже заполнили все таверны, гостиницы, в ожидании начала трансляции боев. Группы людей, стоявшие на улице, спорили о том, в какой город им лететь, чтобы увидеть трансляцию в пустых тавернах. НПС светились такой радостью, что стало понятно - сегодня у них большой праздник. Еще бы, ведь сегодня выручка торговцев составит минимум месячный доход.
        Мы втиснулись в здание Арены, где проводится регистрация на бои. Кусака сразу нашел нескольких знакомых, к которым благополучно смылся. Мы с Кусь взглядом отыскали Духов и направились к ним. Вместе подали заявки на все форматы сражений. До начала турнира оставалось еще несколько часов, так что, выбравшись из регистрационного зала, все вместе вышли на улицу. У проходящей мимо милой торговки-НПС, купили напитки и горячие пирожки. Так мы стояли и болтали ни о чем.
        - Кстати, народ. Вы знаете, что можно делать ставки в банке гномов на победу тех или иных людей? Точнее участники турнира могут ставить только на себя, а вот остальные на любого. - Вспомнил вдруг Лерон.
        - Так чего мы ждем?! Ты раньше сказать не мог? Вперед делать ставки!
        Я, недолго думая, поставил на себя по пятьдесят тысяч золотых в каждом формате. Точнее, в форматах 5Х5 и 10Х10 поставил на победу команды, в которой и состоял. Кусь поступила также. Эти триста тысяч были последними деньгами нашей семьи. Копили мы их на заряды воскрешения для Кусаки. В принципе мы ими не рисковали, так как были уверены, что победим хотя бы в одном формате. Гномы решили не мудрить со ставками и сделали вот что:
        Все, поставившие на игрока, занявшего:
        9 место - получают прибыль в размере 5% от ставки.
        8 место - получают прибыль в размере 10% от ставки.
        7 место - получают прибыль в размере 20% от ставки.
        6 место - получают прибыль в размере 30% от ставки.
        5 место - получают прибыль в размере 40% от ставки.
        4 место - получают прибыль в размере 50% от ставки.
        3 место - получают прибыль в размере 75% от ставки.
        2 место - получают прибыль в размере 100% от ставки.
        1 место - получают прибыль в размере 150% от ставки.
        Так что, даже если мы выиграем только в одном формате, то просто отобьем свои деньги плюс сама ставка. За второе место останемся при своих, что тоже неплохо. Откуда такая уверенность в победе? Все просто. У Духов две команды по десять человек, что просто не могут занять места ниже второго! Сделав ставки, мы снова оказались на улице. Эликсиры, еду, зелья жизни и маны подготовили еще вчера, так что к бою были готовы.
        Внимание! Начинаются отборочные бои формата 1Х1. Так как желающих набралось более трехсот тысяч, то вы сами выбираете трансляцию, которую станете смотреть. Одновременно будет проходить сто боев. Лимит времени на бой 3 минуты! Удачи участникам!
        Внимание! Во время проведения турнира, для анонимности участников и результатов боев, будет введен дебаф *Молчанка*. Все чаты в Питер 3 перестают работать. Общение возможно лишь при визуальном контакте.
        - Началось. - Едва Лерон произнес это, как у него завибрировал жетон участника турнира, выданный каждому из после регистрации. - О! У меня бой. Круто, что даже отсюда могу зайти.
        Вспышка и Лерон пропал. Что ж. через пару минут узнаем результат его боя. Один за другим стали пропадать и остальные. Пришел и мой черед.
        Бой начнется через 5, 4, 3, 2, 1…
        Против меня стоял какой-то лучник. Первое, что он сделал - кинул замедляющую ловушку, после чего стал просто стрелять.
        Вы получили 800 ед. урона.
        Вы получили 1765 ед. урона (критический удар).
        Вы получили 934 ед. урона.
        Ваше умение Длань Жизни восстановило вам 4634 ед. здоровья.
        Вы получили…
        Нда. Этот лучник не может пробить мою длань, но дамаг у него очень приличный. Я бы даже сказал, что он очень силен! Результат очевиден. За две минуты догонялок я сумел загнать лучника до потери им бодрости и спокойно добил…
        Оказавшись в том же месте, откуда меня портануло на арену, а именно на улице Питер 3, среди других Духов, увидел, что здесь лишь половина. Видимо остальные дерутся. Вообще отборочные бои самые неприятные. Нужно из трех боев одержать три победы. Хоть одно поражение или ничья означают вылет с турнира. Вдруг рядом со мной появилась довольная Кусь.
        - Мой Тотошка просто прелесть! - Поделилась она с нами. - Такой урон! Такая живучесть! Мммм.
        Снова вызов на бой. Что-то знакомое почудилось мне в моем противнике, а уж когда он вызвал Адского Пса… Терп!!! Этот Дух очень силен, но лишь когда стреляет издалека, с более чем пятидесяти метров. На ста метрах он фактически ваншотит всех, но чем ближе враг, тем слабее его урон. Арена же имеет радиус в двадцать метров, то есть его урон минимальный. Его пет сотого уровня еще может доставить мне проблем, но не думаю, что он вместе со своим хозяином способен пробить тики Длани. Так и оказалось. Блин! Убивать Терпа не хотелось совершенно! Он все-таки из моего легиона, мой товарищ и друг, а тут… Видно, Терп понял, что твориться у меня на душе и взвесил свои шансы на победу, так как уже через минуту боя:
        Внимание! Вы победили, так как ваш противник сдался. Поздравляем!
        Снова улица и тут же услышал слова:
        - Закон подлости! Ну почему я попал на тебя? Из десятков тысяч человек нашего уровня я попал на тебя! Как так??Даже из отборочных не вышел. Полный 3.14здец.
        Я мог лишь виновато развести руками. Если бы он не сдался, мне пришлось бы его убить, а его пет умеет замедлять, так что вполне возможно, что за три минуты я бы его так и не догнал. А убить меня он не мог при всем желании. Так что он, понимая, что не выиграет сам, дал победить мне. Вообще ников и легионов персонажей на турнире не видно, но внешний вид не меняется. Я же узнал его по его пету, а он узнал меня по моей Длани.
        - Спасибо. - Просто сказал я.
        - Да лан. Я не крыса, чтобы своим жизнь портить. Понятно же, что тебя не выиграю, так что зря время тянуть или в ничью бой вывести? Ни тебе пользы, ни мне.
        Снова бой. Какой-то убийца, слава Серому Миру не из Духов, помер за полминуты. Все. Отборочные я прошел.
        Мы стояли и ждали появления оставшихся Духов, и стоило появиться последнему из нас, как появилось сообщение.
        Внимание! Отборочные бои закончены. В категорию:
        10-20 вышли сто семь человек.
        …
        100-110 вышли три девяносто два человека.
        110-120 вышли пять человек.
        - Ничего себе повезло последним! - Одновременно воскликнули наши девушки. - Сколько вообще игроков сто десять плюс? РРРР. Нужно было качаться больше, чтобы туда попасть, не пришлось бы со своими драться.
        Внимание! На жетонах участников турнира появилась информация о турнирной сетке вашей категории. Через пять минут начнутся бои на выбывание.
        Судя по информации на жетоне, каждому из нас надо провести пять боев, чтобы выйти в полуфинал. Двенадцать полуфиналистов поделят на четыре группы по три человека в каждой. В каждой группе будет один победитель, одержавший две победы над соперниками.Победители групп будут сражаться за призовые места. В случае если в группах не выявится явный претендент на победу, решение о выходе в финал будут принимать судьи. Финалистов должно быть минимум три.
        Похоже, что Кусь волнуется, ее аж трясет. Обнял свою принцессу и стал шептать ей на ушко, всякие глупости. Вроде чуть успокоилась. Пришел вызов на бой. Пора…
        Пять боев пролетели незаметно. Ни с кем из Духов не повстречался и слава Серому Миру! Было бы очень неприятно быть выбитым ими или самому выбивать их с турнира. Выйдя с последнего удачного для меня боя, увидел плачущую Кусь.
        - Ну почему так? - Сквозь слезы жаловалась она. - Мне просто обидно, что на последнем бое перед полуфиналом, я попала на Дерунга! Да его даже не пробить! Его регенерация маны выше, чем мой урон! Его магический щит просто чит!!! Таких нельзя пускать на арену!
        - Прости. Но мы же договорились перед турниром, что если что - без обид? - Смущено произнес Дерунг, стоявший недалеко.
        - Да при чем тут ты? Все нормально, просто обидно попасть на тебя, не выйдя даже в полуфинал! - Сквозь слезы пробормотала Кусь.
        - Да уж. Эту скотину хер пробьешь! Я тоже попала на мужа, только сразу сдалась, не желая, чтобы он мучился потом, да и поссорились бы мы, если бы он меня убил. - Прижавшаяся к виновнику поражения Кусь Ислая, одна из новеньких Духов, укоризненно смотрела на свою живую опору. - И чего я в тебе нашла, бессердечная
        ты сволочь, обижающая девушек.
        - Ты тоже на него попала? Блин! Если бы я на СаИра наткнулась в турнире, было бы еще обидней! И проигрывать не хочется, и не убью я его. СаИр, а ты бы сдался ради меня? - Кусь с надеждой смотрела на меня.
        МЛИН! Что ей ответить? Конечно, дорогая? Да, любимая? Но это не так! Нам нужна победа, чтобы заработать больше денег на ставках, а Кусь явно слабее меня и нескольких Духов. Ну не светит ей победа, как ни крути! В конце концов, от того сколько мы сегодня заработаем, зависит будущее нашего сына! АААА.
        - Ну… думаю… эээ…
        - Понятно. - На огорченную Кусь было больно смотреть. Девушки легиона посмотрели на меня, как на врага народа. ИДИОТ!!! По-моему они все хотели прокричать мне это в лицо. Спасло меня от неприятной ситуации новое сообщение:
        Внимание! Начинаем полуфинал турнира сектора формата 1Х1. Удачи!
        Арена и мой враг какой-то маг. Лимит на бой сейчас пять минут, так что, провозившись с этой блинкающейся (отскок, телепорт на короткое расстояние) скотиной четыре минуты, я все-таки уложился в отведенное время.
        Второй бой тоже был нетрудным. Какой-то убийца пытался меня порезать из инвиза, но не преуспел, ведь мой дух-защитник палит все невидимые цели в радиусе десяти метров от меня.
        Внимание! Вы вышли в финал. Ожидайте.
        Спустя пару минут, что я провел на опустевшей арене, появилась надоевшая надпись:
        Внимание! Финалисты определены. Трое финалистов проведут по два боя каждый, набирая очки. За победу - два очка. За ничью - одно очко. Поражение - ноль очков. Чем больше очков, тем больше шансов занять первое место! Удачи!!!
        Внимание! Параллельно с финалом начинаются бои за места с четвертое по десятое.
        На арене, где я стоял, появился мой противник. Я увидел Дерунга. Вот гадство! Ну,с какого, а? Секунд десять мы просто смотрели друг на друга, не в силах поверить в такую подставу.Оба вышли в финал! Если честно, я надеялся, что его выбьют, видимо он мечтал о том же, только в отношении меня. Ну, вперед, че. Заюзав бешенство, начал молотить по магическому щиту врага, поглощающему урон за счет его маны. Дерунг же, использовав свои усиливающие умения, бил меня. За тридцать секунд мне удалось снять семьдесят процентов его маны, а он снял шестьдесят процентов моей жизни и это при наложенной на меня Длани! Наши усилялки кончились, и моя жизнь стремительно поползла вверх, вместе с его маной. 3.14здец. Через минуту мы отошли друг от друга, признавая, что победителя в бою не выявить. Подумав немного, я уже начал поднимать руку, чтобы сдаться, как Дерунг сбил меня с ног. Разговаривать в боях турнира нельзя, поэтому он просто покачал головой.
        - Ну и чем нам поможет ничья? - Хотел спросить я, но не мог. Есть еще третий финалист, помимо нас, и если кто-то из нас проиграет ему, то будет печально. Одно очко за нашу ничью. Второй бой с неизвестным и поражение означает третье место, победа дает первое место. Если мы оба побеждаем третьего финалиста, то у нас будет равное количество очков, и скорее всего, придется повторить бой. Но ни я, ни Дерунг не можем победить друг друга? Как быть? Хотя, быть может, ничья - это лучший вариант? Все будет зависеть от результата второго боя.
        Внимание! Время вышло. Ничья.
        РРРРР!!! Пока я думал, вышло время! РРРР. Одно очко! Что ж, это лучше чем ноль, если бы я сдался.
        Второй бой и противника нет! Хм. Понятно. Убийца. В инвизе скорее всего прячется. Подождем. Через минуту ожидания, начал нервничать. Син собирается вылезать или нет? Еще минута. Начал бегать по арене, надеясь с помощью духа-защитника обнаружить врага…
        Внимание! Время вышло. Ничья.
        Су…рок недоделаный!!! Тварь инвизная! Да … … …!!! Одно очко.
        Вы набрали 2 очка. Ожидайте окончания боев.
        Я стоял посреди арены, на которой стали появляться финалисты. Угрюмые лица неизвестных мне людей вызывали у меня злорадную усмешку. Сущности Духа наоборот стояли спокойно, но тоже без особой радости. После появления последних двух человек, появилось новое сообщение:
        Внимание! Финал сектора 1Х1 окончен. Вот список победителей:
        Категория 10-20: …
        Категория 100-110:
        Первое место - Дерунг (Серый закат/Сущности Духа).
        - СаИр (Серый Закат/Сущности Духа).
        Второе место - Пусто.
        Третье место - Коготок (Серый Закат/Сущности Духа).
        …
        Два игрока, занявших первое место, не смогли определить победителя в бою между собой. Судьи приняли решение, что эти игроки равны по силе. Игрок, занявший третье место, просидел в инвизе все бои финала, а потому признан судьями слабее.
        Поздравляем победителей, что получат награду после окончания турнира кластера! Завтра начнутся бои 5Х5! Не пропустите!
        Оказавшись на улице, почувствовал на шее лишний вес. Кусь с восторженными криками бросилась на меня и стала целовать. Приятно!!!
        - ФУУУ. Дерунг! Ты просто гад! - Появившись, заявила Печенька. - Не стыдно тебе? Троих наших выбил и с СаИром в ничью! Как ты спать-то теперь будешь? Блин! Реально, как так?
        - Ну, вот и кончились одиночные бои. В принципе, результат неплохой, только как Империя влезла в первую шестерку??- Поинтересовался Лерон.
        Оказалось, что в десятку лучших вышли шесть Духов, только вот первые четыре места были нашими, а пятое занял Имперец, следом за которым были оставшиеся два Духа.
        - Да это просто жесть! Во-первых, он лучник и палит инвиз! Во-вторых, у него такой урон…ууу. Я ему проиграла без вариантов! Четвертый, кстати, тоже продул ему. А еще СаИр! Как я могла забыть, что ты в полуфинале? Ну почему я не просидела в инвизе???
        - Так, во втором бою была ты? Ты прыгнула на меня, щекоча мои нежные части тела? - Я был удивлен!
        - УГУ! Да, я дура! Ты единственный медведь, прошедший в полуфинал и я так тупо слилась тебе! Если бы не дух-защитник, ты бы ... - она проглотила слова - все равно бы выиграл. Аааа! Тупая Длань!!! Ненавижу танков!
        - Ну ладно. Интересно, как там дела у детей?
        Внимание! Дебаф *Молчанка* снимается в связи с окончанием боев турнира 1Х1 на сегодняшний день.
        Чат Питер 3, легиона и даже приват взорвались сообщениями:
        … НА ЭЛИФУ НАПАЛИ! ВСЕ НА ДЕФ!
        Глава 4.
        Уже летя на грифоне в Леме - деревне у Демонического Лабиринта (данж для 90-100 игроков), в процессе переписки мы узнали что произошло.
        Оказалось, что Турнир проводится во всех кластерах всех стран, раньше я не задумывался об этом, так что бы удивлен. Кто-то из лидеров Цветов - легиона единолично владеющего японским сектором Сока 3, решил, что во время турнира будет легко разорить какую-нибудь деревню нашего кластера. Пока все топовые игроки воюют на Турнире, а остальные болеют за них, вполне можно успеть исполнить задуманное. О *молчанке* во время Турнира было известно заранее, так что Цветы не боялись, что на защиту выбранной деревни или города придет много людей. Судя по всему, японцы вышли из игры недалеко от наших границ, каким-то образом пройдя незамеченными через нейтралку. Нейтральные земли наш сектор поделил между четырьмя топовыми кланами: Викинги, Империя, Хаос, Рассвет. Мы старались не ходить на чужие территории для фарма, соблюдая условия мирного раздела земли, так что не знали, что там творится. В общем, сейчас это не главное. Главное то, что во время Турнира 1Х1, Цветы атаковали Элифу! Благодаря тому, что не все игроки поместились в гостиницах и тавернах столицы, за пределами Питер 3 оказалось почти пятьдесят тысяч
человек. Правда, не скажу, что это были лучшие игроки, но и японцы привели далеко не топов, но их было около семидесяти тысяч! Когда был атакован наш город, в чате началась паника. Уже через десять минут все свободные игроки, вылетели к Лабиринту Демонов, чтобы оттуда бежать, ехать в Элифу. Питер 3 оказался закрыт для перелетов из-за чрезмерного количества игроков в нем, так что предупредить столицу не было возможности. Письма тоже были заблокированы *молчанкой*.
        В Элифе Серый Закат разметил десять боевых големов. Кроме того там оставалась почти триста игроков легиона и тысяча дружинников князя. Городская стража, насчитывающая к тому времени уже три тысячи человек, тоже могла сражаться. Также в Элифе есть стела:
        Безнадежная смерь: +5% ПВП защите и урона; +1000 хп, мп.
        Эта стела появилась в городе после одного из сражений в первые месяцы после постройки города. Благодаря ей дефить город было немного легче.
        За первый час боев Цветы прорвали оборону и ворвались в город. Выжившие дружинники и стражники отступили к кладбищу города, где воскрешались игроки Серого Заката. К этому моменту подкрепление из сборной солянки остальных легионов подошло к городу и вступило в бой. Оказалось, что японцы не взяли в поход ПТР (переносная точка респа) и, умирая, отправлялись в свой сектор. Видимо они просто не успели создать ПТР, по-другому этого не объяснить.
        В общем, прошло уже четыре часа с момента атаки на Элифу. Турнир длился непозволительно долго! Мастера грифонов в Элифе естественно уже убили. Связи с городом нет, так как он фактически под контролем врага. За эти четыре часа боев, сборная солянка, помогавшая отбиться трем сотням заков, смогла отправить домой лишь сорок тысяч врагов.
        - ПАП!!! - Вдруг пришел приват от сына. - Можно мне полететь? Я только до Лабиринтов долечу, и буду там ждать окончания сражения. Можно? Мама запрещает!
        - Ну, раз мама запрещает…
        - ПАП! В Элифе мои друзья, там Львия! У многих не больше трех-четырех зарядов воскрешения. Ну, пожалуйста!
        - Не беспокойся сын. Родители наверняка отправили их из города, как только пришло сообщение о враге. Так что все с ними нормально. - Я действительно так думал, по крайней мере, я бы поступил именно так, но следующие слова сына меня насторожили.
        - Они вне доступа пап. Львия не отвечает. В списке друзей ее больше нет, будто она меня удалила. В списке легиона она серая! Пап, мне страшно! А что если…
        - Так! Успокойся. Лети в Леме. Я разрешаю, но без глупостей! Сейчас мы разберемся с врагом, и все прояснится. Понял?
        - Спасибо, пап.
        Стараясь не думать о том, что сказал мне сын, я долетел до Леме и вступил в рейдовую группу из друидов.
        - Кусь. Я с друлями в город полечу, так быстрее будет. Ты иди с войском. Мы попробуем помочь нашим, пока вы подходите. Ок? - Написал я приват жене.
        - Да, дорогой.
        Уже подлетая к городу, я понял, что все - это конец. Дома горели. С высоты своего полета я видел скрюченные фигурки НПС на земле, видел, что кладбище Элифы под контролем врага и стоило хоть кому-то там воскреснуть, как его сразу убивали. На западе города были относительно целые районы, на улицах которых шел ожесточенный бой. Цветы стягивались туда со всего города, видимо перестав грабить дома. Взглянул на центр города, где еще недавно был наш с Кусь дом. Пепелище и руины. Сад, где был прудик с рыбками, на которых так любил смотреть в детстве Кусака, где Кусь любовно ухаживала за редкими травами для алхимии, где росло плодоносящее дерево с дорогими плодами - сожжен. У нас больше нет дома. Не знаю почему, но стало очень горько. Хотелось завыть от бессильной ярости. Наш дом! Место, где вырос наш сын. Место, куда все мы могли вернуться после долгого отсутствия. Дом, стены которого дарили нам тепло и уют. Дом, что подарил нам столько светлых моментов нашей жизни. Ненавижу!
        … Снижаемся к кладбищу! Там наши дети! Быстрее!
        Что? И тут меня пробил озноб. Дети! Те, кто остался в городе и по какой-то причине не покинул его, когда началось сражение! Они привязаны к кладбищу Элифы и, умирая, воскрешаются на нем, как и все заки! Это их захватчики сейчас убивают по откату! Не может быть! Такого не должно было произойти!
        Уже пикируя вниз, видел как очередной человек, вставший на кладбище, умирает под ударами Цветов.
        … Занимаем круговую оборону! Держимся!
        Приземлившись, сразу вступаю в бой. Ненависть застилает глаза. Убить их всех! Не замечаю, что рычу. Не замечаю, что вокруг гибнут мои товарищи. Не думая, использую все свои умения, чтобы убить и выжить…
        Полчаса и пространство пред кладбищем свободно. Встающие там заки, не проявляют никаких эмоций. Они, будто зомби, просто встают в строй и сражаются. Их лица мертвы. Их глаза пусты. Нам удается сдерживать врага, как вдруг, прямо во время сражения раздается душераздирающий крик:
        - СИНИ! Дочка!
        Обернувшись назад, вижу только плотные ряды Рассвета и Серого Заката. Что происходит позади? И тут же, будто, услышав мой вопрос, позади раздаются уже рыдания. Мне сразу стало понятно, что послужило их причиной. Крепче сжав зубы, постарался не отвлекаться от сражения. Ну, когда уже они кончатся эти японские Цветы? Очередной падающий мне под ноги враг и новый крик позади строя. Потом еще и еще. Отчаяние захлестнуло меня с головой. Невозможно слышать эти крики. Невозможно сражаться, под них. Хотелось упасть на землю и завыть. Как это произошло? Как мы допустили смерть своих детей?..
        - Сын. Ты уверен, что хочешь видеть это? - Написал я сыну в приват. - Если да, то можешь идти в Элифу. Все кончено. Наши патрулируют все окрестности, так что дорога безопасна.
        Ответа я не получил. Бой закончился час назад и все тела игроков уже превратились в скелеты. На земле одинокими холмиками виднелись лишь погибшие НПС. На кладбище Элифы НПС не было, но были тела. Пятьдесят три тела подростков были уложены в ряд. Рядом с ними рыдали их родители.
        …Когда начался бой, родители отправили их к мастеру полетов, чтобы они могли улететь, а сами побежали на стены, чтобы задержать врага, не дать ему проникнуть в город. Однако это всего лишь дети, хоть они и считали себя взрослыми. Мы забыли об этом. Всего лишь дети. Видя, что родители бегут на стены, эти подростки решили никуда не лететь, а помочь в защите города.
        - У нас ведь есть несколько зарядов воскрешения, так что удрать всегда успеем. - Так они подумали в тот момент.
        Кто-то просто вернулся в свой дом и спрятался в подвале или закрылся в комнате своей или родителей.
        - Дома безопасно. Дома мне ничего не грозит.
        Слава Серому Миру, были и те, кто улетел в замок Рассвета - Белый, иначе жертв было бы больше. И вот, собравшись вместе, *защитники* стали ждать первых врагов, прорвавшихся в город. Им удалось грохнуть трех одиночек, но потом они были безжалостно убиты. Их время воскрешения тот же час, что и у обычных игроков и пока они ждали воскрешения, мастер полетов уже был убит. Пути отступления больше не было. Более того, враг окружил кладбище, где они появлялись. После первого воскрешения, когда родители увидели своих детей рядом с собой на кладбище среди врагов, *защитники* поняли, какую ошибку они совершили. Их не ругали. Ничего уже не изменить. Но глаза их родителей, отчаяние на их лицах…
        Обо всем этом мне рассказал один из заков, что остался в городе и сражался вместе со всеми. Помолчав немного, он добавил:
        - Если бы вы пришли позже, или не помогли на кладбище, детей погибло бы намного больше. Вон десяток стоит с одним-двумя зарядами воскрешения. Нда уж. Турнир начался с такого…
        Горят погребальные костры. Не знаю, кто придумал сжигать тела умерших, но есть в этом что-то потустороннее. Красноватые отблески огня на лицах родителей провожающих своих детей в последний путь, языки пламени, стремящиеся в темное вечернее небо, но пропадающие уже в трех метрах от
        земли. Сегодня здесь, на месте гибели десятков подростков, собрался весь состав Серого Заката. Я смотрел на бушующее пламя и не мог поверить в то, что в этом мире есть смерть. Казалось, что все это какой-то кошмар, что стоит только захотеть, и я проснусь, забыв то, что довелось прочувствовать и увидеть.
        Оказалось, что тела наших детей не пропадают после окончательной смерти, как тела игроков. НПС хоронят своих умерших в земле, у нас же есть замок - Белый с его пятиэтажным подземным кладбищем, где есть имена всех умерших игроков легиона Рассвет. Теперь там появятся новые выбитые на колоннах надписи. Появятся имена пятидесяти двух подростков и дата их смерти. Одна дата на всех. Их лица навсегда останутся с нами в виде 3D изображения появляющегося при прикосновении к их именам на колоннах. Под колонами они всегда найдут свои любимые вещи, сладости…, если когда-нибудь вернутся к нам. Их родственники и друзья не забудут о них, навещая и рассказывая о последних новостях. Я и Кусь, после ознакомительного посещения кладбища легиона, больше никогда там не были, и, надеюсь, причин для обратного у нас не будет никогда.
        Мы знали, что наши дети смертны, знали, что стоит обнулиться их зарядам воскрешения и все, их не станет, но мы не верили в это! Мы надеялись, что этого не случится, ведь если быть осторожным и вовремя восполнять их заряды, то они, как и мы, будут бессмертны! Ведь это так легко! Не забывать о своих зарядах! Но всего одна ошибка, всего лишь несколько часов изменили всех нас. Раз и навсегда. Мы увидели реальный мир. Увидели Дэлийн таким, каким он был. Нет, не так. Дэлийн тут уже не при чем. У нас - духов и заков свой мир. Мы зависим от Серого Мира, что черпает силы из Дэлийна и его обитателей.
        Десять месяцев назад мы уничтожили два города в Соке 3, и *души* НПС этого сектора поглотил Серый Мир Питера 3. Наш Серый Мир. Сражаясь с японцами, где бы то ни было, мы пополняем свой Серый Мир копиями песчинок их *душ*, их сознания. Убивая друг друга в своем секторе, мы также пополняем свой Серый Мир. Все это справедливо и для других секторов. У каждого сектора есть свой Серый Мир, что пополняется песчинками *душ* игроков и НПС убиваемых его обитателями. Объем Серого Мира не бесконечен и у него есть свой предел. Он бы давно *взорвался*, если бы песчинки наших *душ* не объединялись в более плотные материи, создавая нас - Духов. Однако духи не могут покинуть свой дом без посторонней помощи. Так получилось, что у нас есть страж Серого Мира - Слон, и он помогает нам его покинуть. Если бы не он, духи стали бы объединяться и создавать более сложных существ, что в конечном итоге может привести к рождению Бога. Не во всех секторах есть Стражи, но везде есть Серый Мир, а значит, однажды появятся новые Боги.
        Погибшие дети, рожденные в этом мире, лишь наполовину игроки и, по сути, являются НПС с возможностью стать заком. Умерев от рук японцев, их души отправились в Серый мир Соки 3, усилив его и ослабив наш. Для нас война между секторами приобрела новые оттенки, стала войной между Серыми Мирами. Десять месяцев назад я считал себя убийцей, ведь мне пришлось истреблять НПС в Соке 3. К этому дню я уже почти не вспоминал о том, что было, но сейчас я понял - меня не будет мучать совесть при убийстве НПС. Пусть они имеют свою *душу*, пусть они живые люди, но для меня их смерть - это возможность усилить свой Серый Мир. Возможность рождения новых духов и детей. Возможность сделать сектор, в котором я живу, и от которого зависит моя жизнь, сильнее! Все духи связаны со своей родиной и, если сектор будет захвачен врагом, перестав принадлежать начальному кластеру, то наша родина будет *отформатирована*, подстроившись под новые условия. Так говорил Слон, судя по словам новичков Сущностей Духа, а не верить ему у нас не было причин.
        И вот теперь, стоя перед угасающим пламенем, я мысленно пообещал себе, что сделаю все, что в моих силах, чтобы уничтожить Соку 3 и легион Цветы. Сделаю все, чтобы сын жил и стал действительно бессмертным, стал заком! Моя ладонь сильно сжала ладошку Кусь и я, повернувшись к ней, увидел, что она плачет.
        - Пойдем? Сын, ты как?
        Кусака молча кивнул и, отвернувшись от углей, зашагал к мастеру полетов. Мы вместе вылетели в ЗаМох, где сняли два номера. Сын потребовал отдельный номер, так что я подчинился. Дома у нас больше не было, так что жить пока будем тут.
        Кусака был в Элифе уже через двадцать минут после того как закончился бой. Первое что он сделал, спросил меня - где я нахожусь? Получив ответ, он вихрем пронесся мимо меня к своим погибшим сверстникам. Весь вечер он не отходил от тела Львии. Я боялся его трогать, таким беззащитным и обиженным было его лицо, что казалось, стоит хоть как-то отвлечь его, как он постарается покончить с собой. Он сидел на земле, держа за ладонь руку своей девушки, и качался, будто баюкая ее. Он то ли напевал что-то, то ли бормотал, не знаю. Мать девушки тихо плакала, уткнувшись в грудь своего мужа. Они не мешали моему сыну, понимая и деля с ним боль от утраты. Когда пришло время сожжения, Кусака поднял тело девушки и отнес его на деревянный настил. Отец, хотевший было сам сделать это, был остановлен женой. Поцеловав девушку в губы, сын еще минут пять не мог заставить себя уйти, пока я с Кусь не отвели его в сторону.
        Уже собираясь лечь спать, я решил посмотреть как там Кусака. Постучавшись к нему в номер, попросил разрешения войти. Дверь открылась. Сын сидел на кровати в позе эмбриона, облокотившись спиной о стену.
        - Пап. Ее больше нет. - Тусклый и безразличный голос сына меня напугал. - Я плохой человек, что горюю только по ней, хотя погибло полсотни моих знакомых? Да?
        Я сел на кровать рядом со смотревшим на меня парнем, в котором кроме внешности больше не было ничего от моего сына. Что ему ответить? Как утешить? Я и сам с трудом представлял, что он чувствует, что уж говорить о том, чтобы дать какой-то совет.
        - Это нормально сын. Люди в большинстве своем эгоисты. Кажется, что свое горе значительнее и весомее чем у остальных, хотя, по сути, смерть есть смерть. Родители потеряли детей. Вы потеряли друзей и любимых. Ты говоришь, что думаешь только о Львии, но я уверен, что ты горюешь не только о ней. Просто, если будешь думать обо всех, то вряд ли выдержишь, поэтому ты сосредоточился на самом близком человеке. Не думай о себе хуже, чем ты есть на самом деле.
        - А ты пап? Что чувствуешь ты?
        - Я? У меня нет таких сильных чувств. Да, мне жаль, что погибло столько детей, жаль их родителей и друзей. При всем при этом я рад, что жив ты! Я рад, что дети моих друзей целы! И не просто рад, я готов прыгать от счастья из-за того, что ты не остался в Элифе. Я счастлив, что все дети Духов были в столице! - После небольшой паузы я продолжил. - Я боюсь. Боюсь потерять тебя. И из-за этого страха я ненавижу тех, кто сделал это, кто стал виновником стольких смертей. Хочу отомстить, уничтожить сектор Сока 3. Хочу, чтобы все знали, что не стоит лезть к нам, что мы убьем любого, кто вторгнется к нам. Хочу, чтобы подобного не повторилось, чтобы ты был в безопасности. В первую очередь я думаю о тебе и твоей маме, а потом уже обо всех остальных. Вот что я думаю и чувствую.
        - Знаешь. Говорят, что умирая мы отправляемся в Серый Мир и получаем возможность родиться заново. Львия в Сером Мире Соки 3. Я хочу вернуть ее домой и ради этого готов убить всех ее жителей. Я тоже хочу отомстить пап. Ты возьмешь меня с собой? Я очень хочу этого. Мама не разрешит, она слишком боится за меня. А ты? Разрешишь?
        - Ты слишком слаб сын. Тридцатый уровень, что ты можешь? Сейчас ты можешь только умереть, так ничего и не достигнув. Но знаешь, если случится так, что у меня появится возможность мести, то я возьму тебя с собой. Я уважаю, твое право на месть и полностью поддерживаю его и одобряю. - Заметив, что Кусака хочет что-то сказать, я поднял руку, останавливая его. - Но. Есть два условия. Первое - ты будешь минимум девяностого уровня. Второе - у тебя будет минимум пятьдесят зарядов воскрешения. Если тебя устраивает, то можешь рассчитывать на меня, а мама… с мамой я сам поговорю.
        - Спасибо. Я все понимаю и твои условия логичны и справедливы. Я постараюсь…
        - Погоди. Еще одно. Месть не должна стать целью твоей жизни. Просто живи, радуйся каждому дню, но помни, что у тебя есть долг перед погибшими друзьями. Не живи ради мести, но и не забывай о ней, если так хочешь отомстить. А еще лучше замени слово *мстить* словом *защитить*. Уничтожив Соку 3, мы защитим своих детей. Защитим мир в своем секторе. Ладно сын. Спи. Завтра будут бои пять на пять, и ты в них участвуешь. Турнир - один из способов стать сильнее. В этом мире сила - это твои параметры, умения. Чем выше твой уровень, чем больше у тебя параметров, чем лучше твой шмот, тем ты сильнее. Конечно, не стоит забывать и о твоей реакции в бою, но чаще побеждает тот, кто лучше прокачал скилы и имеет больше статов, татуировок. Этот турнир дает тебе редкий шанс получить уникальные кольца и татуировки. Не упусти его.
        Выходя из комнаты сына, я думал о том, что правильно ли я поступил? Возможно, мне нужно было подобрать другие слова? Может быть, я лишь сделал хуже? В конце концов, я живу лишь полтора года и за это время не потерял никого из близких мне людей. Так и не найдя ответ, я вернулся в комнату, где уже спала Кусь. Ее сон был беспокойным, она что-то шептала и рукой будто пыталась схватить кого-то. Она - зак и раньше жила в *реальном* мире, я же Дух. Возможно, она восприняла все случившееся по-другому? Странно. Мы из разных миров, у нас разное понимание ситуации, но все-таки мы вместе. Серый Мир, спасибо тебе, что связал наши жизни. Я не представляю, как жить без нее.
        Ночью офицеры клана Рассвет и Серый Закат собрались в Белом, для обсуждения случившегося.
        …- Нда народ. О чем тут вообще говорить? Вот вы спорите, что надо было сделать, но все уже случилось, так что смысла в вашем споре нет! Давайте лучше решим, что нужно сделать сейчас, чтобы такого больше не повторилось. Это для начала.
        - Что сделать? Отстроить город. Скидки на землю для игроков, чтобы вернулись в город. НПС итак приедут на заселение. Князь всем поселенцам в Элифу пообещал выдать подъемные, так что желающих много. Также князь пообещал усилить гарнизон города. Теперь там, на постоянной основе будут служить пять тысяч дружинников, правда их содержание частично ляжет на плечи горожан. Надо увеличить количество големов, хотя бы до двадцати. В данный момент у нас свободны лишь пятнадцать. Пять в ЗаМхе и десять в Белом. Еще пятнадцать уничтожены и восстанавливаются, будут в строю приблизительно через полгода - год. Цена одного боевого голема сейчас пятьсот тысяч, так что нам надо около десяти миллионом на их покупку. Восстановление города, даже частичное потребует от нас около семи-десяти миллионов. Чеерный, как казна? Мы можем позволить себе такие расходы? - Видимо Леснику тоже надоело слушать взаимные обвинения офицеров, так как в его голосе слышалось такое раздражение и недовольство, что некоторые спорщики даже опустили головы, не желая встречаться с лидером взглядом.
        - В принципе, да. На данный момент мы имеем пятьдесят миллионов наличкой и столько же очками ДКП. Но есть одна проблема. Что мы будем делать потом? Лесник, может, сразу расскажешь о том, что задумал? Я же тебя не первый год знаю, так что колись.
        - Что-что. В Элифе погибло полсотни детей! Как ты думаешь, что я планирую сделать? - Вдруг заорал Лидер Легиона. Находящиеся в его кабинете люди вздрогнули. Никогда еще Лесник не повышал голос и тем более не выходил из себя. Сейчас же он был просто в ярости. - Я уже связался с лидерами Хаоса и Викингов. Они полностью согласны с тем, что такое нельзя прощать. Конечно, они не знают о наших проблемах с детьми, но за разрушение города сектора они готовы мстить. Более того, аналитики наших легионов высказали одно предположение, которое нельзя упускать из виду. Империя - предатели. Сложив все известные нам факты и события в секторе, разобрав их поведение во вторжении от начала до конца - это стало очевидно. Короче. Прежде чем воевать с Сокой 3 мы решили уничтожить внутреннего паразита. Сейчас идет турнир, так что предпринимать мы ничего не станем, но после его окончания… Короче. Через две недели будет осада замка Империи. Мы, Хаос и Викинги нападем и заберем замок. Кому он достанется неважно. До тех пор никаких военных действий в секторе не будет. После взятия замка, начнется резня. Все три легиона
просто будут держать Имперцев в городах, где они ресаются. Все города, не принадлежащие Империи, будут закрыты для них, так что искать врага не придется. Месяц-два и либо они покинут наш сектор, либо развалятся. В любом случае мы выдвинем им ультиматум с этими условиями. Империи в нашем секторе не будет. Это уже решено. Мы не можем воевать с внешними врагами, пока есть внутренний.
        - А что потом? - Поинтересовалась Скалка.
        - Потом начнем делать ПТР (переносная точка респа) на миллион зарядов. Выдвинемся в нейтральные земли и пойдем к границе Соки 3. Хоть общая численность наших трех легионов и меньше чем численность Цветов (японский легион Соки 3), но мы рассчитываем, что часть людей из Империи перейдет в Хаос или Викинги. В любом случае мы будем воевать на их территории, и пытаться уничтожить их города. Взять замки нашими силами не удастся. Сейчас у нас есть две недели спокойной жизни. Мы попробуем договориться с некоторыми легионами нашего кластера о переходе в наш сектор, для войны с Сокой. Шансов на удачный исход переговоров мало, но они есть. Нам нужны люди, очень нужны.
        - Так все-таки, когда приблизительно планируется вторжение?
        - Минимум через три месяца. Раньше просто не сможем. Пока с Империей разберемся, пока подготовим все необходимое для вторжения. Расходных материалов потребуется просто тьма. Эликсиры, еда, камни душ, шмотки на замену утерянных. В общем, предстоят большие траты и тяжелое время. Но я надеюсь, что желание наших людей отомстить за реальную смерть детей все-таки пересилит их лень и страх перед болью в сражениях. По крайней мере, я не успокоюсь до тех пор, пока не смогу прийти в подвалы замка на последний этаж и сказать - Спите спокойно. Мы отомстили. - Сока 3 должна быть захвачена!
        Глава 5.
        Разбудил меня стук в дверь снятого номера.
        - Мам, пап, хорош спать! Турнир проспите. - Голос сына не выражал никаких эмоций. Спокойный и какой-то металлически-сухой.
        - Уже не спим.
        Одевшись и умывшись, мы с Кусь спустились в общий зал. Сын уже сидел за одним из столиков и махал нам рукой.
        - Поесть я уже заказал и… Чего вы так на меня смотрите?
        Я видел за столом своего сына, но что-то в нем изменилось. Исчезло что-то привычное и такое родное, что и не сразу поймешь. Посмотрев на Кусь, понял, что она тоже пытается понять, что же изменилось.
        - А. Вы наверно мое имя увидели. - Грустная ухмылка появилась на родном лице. - Позвольте представиться. Я - Львий. Класс - волколак. Ночью выбрал. В поединках один на один я даже из отборочных не вышел, так что понял, что без класса там делать нечего. Полчаса назад у стражников узнал, что учителей моего класса нет, точнее меня может
        обучать мастер оборотней или друидов, но учась у них, я получу лишь основу своих скилов. Название и действие моих умений будут отличаться от стандарта. Короче. Времени у меня мало. Надо посетить наставника, понять, что я получил, потренироваться и на турнир. Команда меня уже будет ждать. Кстати. Я получил татуировки:
        Тормоз или Газ? Вы достигли тридцатого уровня, не выбирая класса.
        Бонус: +3% к эффективности умений вашего класса.
        Упертый. Вы достигли тридцатого уровня, не потратив ни одного очка характеристик. Доступно 150 очков характеристик.
        Бонус: количество доступных очков характеристик утраивается.
        Внимание. Доступно 450 очков характеристик.
        - Я ж как в данжи ходил? И бил, и подхиливал, и, если надо было, стоял и из лука фигачил. В общем, всего понемногу. Класс не выбирал, все думал. Очки не тратил, так как не знал, кем буду. А ночью решился. Класс взял и очки тратить начал, вот и дали достижения эти, а с ними и татуировки. В общем, неплохо получилось. Еще бы класс не подкачал и все. Смогу быстро выполнить твои условия пап. Ты ведь не забыл об обещании?
        - Каком обещании? - Подозрительно поинтересовалась Кусь.
        - Да, вчера пообещал ему, что когда он достигнет девяностого уровня, я ему денег на десять воскрешений подкину. Чтоб в нейтралку он смог ходить с нами. Ты же не против?
        - В нейтралку? Там опасно! На девяностом ему там нечего делать! Пусть сначала сотый возьмет, а уж там посмотрим.
        - Ну-ну. Я потому и пообещал денег на ресы, что знал, что ты будешь против. - Ну не говорить же ей о том, что я обещал взять его на ПВП против японцев. Это ж криков будет… ууу… Главное, чтоб сын молчал и не уточнял ничего! Не время еще для таких разговоров, не на следующий день после смерти полусотни детей.
        - Ладно. До девяностого тебе еще как до фулл ПВП бижи. Видно будет. - Почему-то не стала спорить Кусь. Задумала что-то?
        Столица встретила нас шумом, впрочем этого стоило ожидать, после того что случилось. Все, не участвующие в сегодняшнем турнире сектора пять на пять, остались в городах сектора, чтобы в случае чего суметь прийти на помощь атакованному городу. Повторения вчерашних событий не хотел никто. Грубо говоря, в столице сейчас собрались только участники турнира, по большей части.
        Расставшись с Кусакой, ой Львием, трудно привыкнуть к новому имени сына, мы с Кусь отправились в ближайшую таверну, чтобы иметь возможность после выхода с арены наблюдать за боями сына. Заявки нашей команды были поданы еще вчера, так что ожидать перемещения на бой можно в любом месте столицы.
        Я, Кусь с Тотошкой (адская гончая сто первого уровня), Духовный, Печенька и Четвертый были в одной команде. Конечно, на арене не действуют усиления от эликсиров на параметры и характеристики, но мы были уверены, что благодаря нашим особенностям спокойно пройдем до полуфинала. В нашей группе сто - сто десятых уровней набралось аж целых сто двадцать восемь команд. Пять побед и мы проходим в полуфинал, и желательно до этого момента не попадать на своих, на Духов.
        Вот и сидим мы с Кусь в полном зале таверны, сделав заказ. На стене за стойкой хозяина заведения висит большой монитор, на котором через два часа начнут трансляцию боев. Каждый посетитель может подключиться к нему и смотреть на своем браслете связи выбранный им самим бой. Браслеты связи в наше время есть у всех игроков выше пятидесятого уровня, ведь они позволяют выходить в интернет в любой гостинице или таверне любого города или деревни. Удобная штука. Мне этот предмет стоимостью в сотню золотых достался от Слона, так что я не представляю, как новички, еще не накопившие нужную сумму на него, могут спокойно жить. Сыну мы его дали вместе с первым его шмотом на десятый уровень.
        - Так, СаИр. Теперь рассказывай, о чем вы говорили полночи? - Взгляд Кусь и интонация голоса не предвещали ничего хорошего.
        Пришлось выложить ей всю правду. Ну почти всю. Упустил я лишь момент с разрешением на ПВП в нейтралке, при выполнении им моих условий. Вроде поверила. В конце концов, говорил я правду, пусть и не всю.
        - Понятно. - Задумчиво протянула моя супруга. - Как думаешь, он отойдет, смирится с произошедшим?
        - Не знаю. Я бы не смог, наверно. Знаешь, хоть он и наш сын, но мне кажется, что он куда умнее и взрослее, чем мы. У меня такое ощущение, что он принял какое решение вчера, и теперь успокоился. При том это не связано с нашим разговором. Он решил что-то для себя сам. - Заметив вопросительной взгляд девушки, я попытался объяснить свои слова - даже не знаю, как сказать. Сегодня он какой-то собранный, нет и тени вчерашних переживаний. Он изменился, и я не знаю, как к этому относится. Забыть или смириться за ночь он не мог, значит, что-то задумал. Но знаешь, пусть он лучше будет таким, как сейчас, чем впадет в депрессию. У него появилась цель и есть желание достичь ее, а что будет потом, так ли это важно? Он еще сто раз изменится, прежде чем достигнет своей цели, так что пока я не переживаю.
        - Слушай, я чего-то не знаю? Ты сказал, что он хочет отомстить, и, если это его цель, то все очень плохо!
        - Кусь! Ну не задавай вопросов, ответить на которые я не могу! Не знаю я, но чувствую, что его цель в другом. Что-то в его поведении не так, может быть позже я смогу понять, но сейчас я бессилен. - Вздохнув, я принялся за принесенную еду, предлагая любимой прекратить разговор.
        Следующие два часа мы провели, общаясь с командой по поводу тактики на аренах. Обговорив чуть ли не каждую возможную ситуацию, поняли, что говорить о чем-то еще абсолютно не хочется. Так и просидели полчаса в молчании.
        Внимание! Начинаются бои турнира сектора формата 5Х5. Участникам приготовиться.
        Пришло сообщение о нашем бое через минуту. Проверив свою экипировку, на всякий случай, мы
        стали ждать. Привет арена.
        До начала боя осталось 3…2…1… Бой!
        Печенька ушла в инвиз, я же пошел на сближение с врагом. Кусь вызвала Тотошку и натравила его на вражеского целителя. Четвертый начал каст какого-то заклинания, а Духовный повесил на всех тикающие целительные заклинания.
        У врага было два милишника - танк и воин с двуручным мечом. Хил и два лучника стояли позади. После начала боя, лучники кинули вокруг своего приста замедляющие ловушки и начали обстрел Духовного, то и дело, срывая каст его исцеляющих заклинаний.
        Сблизившись с чужими танком и варом, я сумел связать их боем. Отойти от меня они не могли, так как удары в спину, если они будут меня игнорировать, часто критуют, а напрягать своего хила они явно не стремятся. Юзая по откату свою Длань я спокойно выхиливал весь нанесенный мне урон. Скучно. Печенька уже зашла за спину чужому хилу и благодаря своей способности стала его бить, не выходя из инвиза. Духовный и Кусь стали ей помогать. Тотошка, продравшись сквозь замедляющие ловушки лучников присоединился к избиению. Я в это время бил вара, но после крика Кусь: - СаИр! Танк повесил абсорб (поглощение урона) на хила, переводя урон на себя. Помогай! - переключился на танка, заюзав Бешенство. Вместо хила первым помер чужой танк, следом за ним хил. Оба лука через минуту склеились одновременно, и в этот момент я добил вара. Нда. Моя Длань, тридцать ударов Печеньки из инвиза, Тотошка, Духи-защитники и куча татуировок от прошлых владельцев тел, сделали свое дело. Победа была слишком легкой.
        Оказавшись после боя в таверне, мы с Кусь сразу же стали искать бой сына. Честно говоря, я не сразу его узнал. Настоящий оборотень - волк. Человеческое тело с волчьей головой. В кожаной броне из-под которой выбивалась черная шерсть. Глаза желтого цвета с вертикальными зрачками. Заостренные волчьи уши с серьгой в каждой. На передних конечностях жутковатого вида когти сантиметров тридцать длиной.
        Бой был впечатляющим. Львий гонял чужого хила по арене, не давая ему хилить группу. Почему гонял, а не убивал? Хилом был друид и рутал оборотня по откату, да и лучник успел кинуть замедляющую ловушку в начале боя. Попытки убить нашего сына были неудачными. Оказалось, что у него есть инвиз, правда, судя по бою, всего секунд на десять с откатом в минуту. Но и этих секунд хватало, чтобы выйти с асиста врага. Был момент, когда его зарутал друид и вражеский маг начал читать какое-то заклинание, а лучник пытался опустить уровень жизни оборотня. Так вот Львий ушел в инвиз и каст мага сбился. Видимо для этого заклинания нужно было видеть цель, но огневик, именно такая стихия была у врага, не растерялся и начал кастовать по-видимому заклинание на площадь, не требующее визуального контакта. Место, где оборотень в руте ушел в инвиз было известно и почему бы не кастануть туда что-нибудь площадное? Но тут лучник из команды сына кинул *стрелу молчания* в мага, прервав ему каст и повесив молчанку на пять секунд. Маг встал беспомощно смотря на то место где скрылся оборотень. Друид врага не подкачал и снял дебаф
молчанки через секунду после его появления, но было поздно. Львий вышел из инвиза за спиной друида и заюзав какое-то усиление вогнал серию ударов в спину врага. Лучник его команды не остался в стороне и его стрела поставила точку в жизни друида в этом бою…
        Внимание. Ваш бой через 10…9...8…7…6…5…4…3…2…1
        Снова песок арены. Жаль не досмотрел до конца трансляцию с сыном. Блин. Я не знал, что у него есть инвиз.
        До начала боя осталось 3…2…1… Бой!
        Еще один скучный бой остался позади. Оказавшись в таверне во второй раз, сразу полез искать трансляцию с сыном. Что он вытворял! Похоже его регенерация была довольно высокой или… точно! У него есть вампирик! Я заметил, что при нанесении урона Львий восстанавливал свое здоровье! Так вот почему он такой живучий! И кстати регенерация у него все-таки высокая! После выхода из инвиза у него всегда на четыре-пять процентов больше здоровья чем было до входа. Или его подхиливал целитель? Блин. Надо будет уточнить вечером…
        Внимание! Поздравляем четыре команды, вышедшие в полуфинал. Удачи вам в борьбе за призовые места!
        Нам повезло. Реально повезло. Все четыре команды Духов вышли в полуфинал. Моя команда встретится с командой Лерона. Что ж. Посмотрим кто сильнее!
        В команде Лерона были: Коготок, два хила и лучник. Последние три были новенькими, но их умения заставляли считаться с ними. Оба хила были девушками. Первая с ником Ислая имела *каменную кожу* - особое умение ранее доступное только танкам и не в таком виде. Короче говоря, это была татуировка:
        Каменная кожа - получаемый физический и магический урон уменьшен на 25%.
        У второй была татуировка:
        Лисичка - на вас не действуют умения вызывающие немоту или затрудняющее ваше передвижение. Вероятность избежать любого урона + 5%.
        Сама девушка была вся в веснушках, но, как ни странно, ее волосы имели золотисто-белый цвет, и ее ник полностью совпадал с названием татуировки. Когда я впервые увидел ее, то влюбился без памяти и если бы не Кусь, давно бы приударил за ней. Это было, будто омрачнение сознания. Однако когда старичков Сущностей Духа знакомили с новичками, Кусь была рядом со мной. Именно ее присутствие не дало мне совершить ошибку. Мы стояли с ней, взявшись за руки и она, уловив мое восхищение новенькой, с силой вонзила свои ногти в мою ладонь! Ее шепот же больше походил на шипение рассерженной кошки:
        - Дома поговорим!
        Со временем мое преклонение перед девушкой притупилось, но я все равно восхищаюсь ее красотой. Изящные черты лица, милые ямочки на щеках, наивный и задорный взгляд из-под пышных ресниц, ее глаза нежного салатового цвета. БЛИН! Нет, я люблю свою Кусь, очень люблю, но это не значит, что я не могу искренне восхищаться Лисичкой! Если бы у меня был выбор между Кусь и новенькой, то я однозначно выбрал бы свою жену! Наверно. По крайней мере я надеялся на это. У Лисички же до сих пор не было парня и все мужское население Серого Заката, да и Рассвета тоже, в *скупых* мужских посиделках обсуждало ее достоинства. Недостатков, как мы не старались, найти было невозможно, хотя и не пытались наверно. Она была словно мечтой каждого из нас, а у мечты нет недостатков. Сколько парней подкатывало к ней и не сосчитать, но все они получали мягкий отказ. Даже отшивая своих поклонников, она делала это как-то не обидно, а возможно парни понимали, что у них нет шансов, а потому не особо расстраивались.
        Лучник с ником Ворош в команде Лерона тоже имел полезную способность, а именно:
        Духовные стрелы - все атаки дальнего боя наносят дополнительный урон равный 50% нанесенного урона. Игнорирует все виды брони и защиты.
        Коготок, жена Лерона, обладательница пассивного умения увеличивающего ее скорость атаки и вероятность уклонения. Для бойцов с физическим уроном она очень неудобный противник. Лерон же может призывать на помощь духовных волков.
        В общем очень сильная команда, и мы встретили их в полуфинале. Печально. Хотя другие команды не слабее, так что, какая разница, с кем драться?
        До начала боя осталось 3…2…1… Бой!
        Началось. Что Печенька, что Коготок не могли пользоваться инвизом, из-за наших Духов-защитников палящих его. В этом бою инвиза не будет. Я, как обычно попер вперед, но меня остановила Коготок. Казалось бы, что может убийца, против танка? Но Коготок, благодаря своей способности, довольно бодро снимала мои проценты жизни, я же промахивался по ней чуть ли не половиной ударов! Оставить ее позади и она так накидает мне в спину критов, что никакая Длань не спасет! Печенька, Кусь, Тотошка и Четвертый сосредоточили свой дамаг на Лисичке, то и дело, сбивая каст Ислае. Моя Длань и самохил Духовного пока что сводили на нет все попытки Вороша и Лерона с его пятью волками убить нашего целителя. Так продолжалось секунд тридцать. У целителей улетала мана, а результат нулевой. Все были живы и с полными полосками здоровья!
        - Духовный, кинь семечко зарослей на Коготок. Пусть стоит тут, а я помогу нашим слить Ислаю. - Скомандовал я в групповой чат.
        Способность Духовного - семена растений. Из-за их ограниченного количества тратить их было жалко. Их два вида. Первый вызывает что-то вроде ходящих кустов наносящих урон своим врагам. Второй взращивает непроходимые заросли в радиусе двух с половиной метров от брошенного семени. Союзники могут спокойно передвигаться по этим зарослям, враги же не могут сделать и шага. Оба вида растений нельзя уничтожить, но время их жизни небольшое. Заросли существуют лишь пять минут, чего вполне достаточно для нашего боя.
        Духовный выполнил мою команду и вокруг меня сразу же образовалась непроходимая для Коготка растительность. Использовав таран, я сократил дистанцию до Лисички и, заюзав бешенство, стал помогать нашим дамагерам. Лисичка с такой укоризной стала смотреть в мои глаза, что мне захотелось отступить и покаяться перед ней за причиненные неудобства. Блин! Почувствовав спиной взгляд Кусь, со страхом обернулся. Зря я это сделал. Похоже Кусь все поняла и сейчас уже сдирала с меня шкуру, попутно готовя котел, чтобы заживо меня сварить. По крайней мере такой злой я ее давно не видел. Прости Лисичка, но я должен тебя убить. Как же это гнусно звучит! Губить такую красоту! Эх.
        Лерон, поняв, что дело труба, вызвал еще тридцать волков и натравил их на Духовного. Наш прист не сплоховал, и кинул в псов еще одно семя, не давая им приблизиться.
        Если бы все эти волки напали на него, то мы, скорее всего уже продули бы бой. Мой отхил слишком мал, чтобы серьезно повлиять на ход боя, без настоящего целителя с нашей стороны. Он не отхилит асист трех Духов. Лисичка не выдержала атаку четырех человек и Тотошки. После нее мы переключились на Ислаю, потом Лерон, Ворош и, наконец, Коготок. Победа. Если бы не семечки Духовного, то еще неизвестно кто кого. Лерон ведь тоже не хотел выкладывать все козыри в этом бою. Запас призываемых им волков не бесконечен. Хотя, если быть честным с собой, то без Духовного мы бы продули.
        В таверне, откуда нас переносит на бои и куда возвращает после, слышались яростные крики. Народ спорил, был ли честным наш бой с Лероном. А уж когда я услышал, что могли бы и подольше сражаться, чтобы насладиться видом Лисички…
        - Так СаИр. Это что сейчас было? Я понимаю, что ты парень и все такое, но так откровенно пялиться на других девушек, это, это… - тут она неожиданно для меня всхлипнула. Ничего себе!
        - Ну, ты чего? Моя единственная девушка ты! Ты самая лучшая и красивая, честно! В конце концов, я ведь с тобой, а не с ней.
        - А если бы у тебя была возможность выбора? - С какой-то затаенной печалью прозвучали слова.
        - Я всегда выберу тебя. Поверь. С тобой мне хорошо, с тобой я могу быть самим собой, ты моя половинка и без тебя не будет и меня. Ты для меня самая желанная. Твоя улыбка и смех делают меня самым счастливым человеком. Даже когда ты злишься, то выглядит это очень мило, правда не в том случае, если злишься на меня. Ну и как бонус - твоя красота и *острый* язычок. Очень даже ничего бонус я бы даже сказал. Не всем так везет с девушками, как мне.
        - Спасибо. - Ее шепот был едва слышен. Она прижалась ко мне и облегченно вздохнула. - Только перестань тогда пялиться на нее при любом удобном случае! Мне неприятно, а ты можешь лишиться моего язычка. Не забыл своей диеты?
        - Такое забудешь. - Мой мрачный голос развесили ее.
        До начала боя осталось 3…2…1… Бой!
        И кто же теперь против нас? Попали. Команда Дерунга. В финале одиночных боев мы не смогли выявить победителя и судьи дали первое место нам обоим, как равным. Тут другое дело. Бой пять на пять. В его команде Терп с адской гончей, Пир с его ресами, работающими даже на арене, Седьмица - наш телепат, и новенький маг Барсук. У Барсука была очень полезная способность, а именно:
        Духовный Двойник 4 уровень - Призывает копию заклинателя. Запас жизни копии равен половине запаса жизни заклинателя. Урон копии равен 25% урона оригинала. Время жизни копий - до отмены заклинания, либо до обнуления их запаса жизни. В случае смерти заклинателя, копии пропадают автоматически.
        Вот блин! Семечки Духовного бесполезны, у врага нет милишников кроме танка и пета Терпа. Сам Терп на арене не представляет опасности из-за его способности, так что дерется кинжалами, но считать его за дд просто смешно. Хотя, если обезвредить Дерунга и всем атаковать Пира…
        Так мы и поступили. Смысл держать про запас семена Духовного, если без них мы можем проиграть? Все получилась даже проще, чем я рассчитывал. Обезвредив Дерунга, мы довольно быстро слили Пира, не дав ему воспользоваться воскрешением. Лишившись хила, чужая команда теряла своих бойцов одного за другим. Правда, им удалось совместными усилиями слить Духовного и заросли от его семян тут же пропали, освободив танка. Случилось это, когда у Барсука оставалось десять процентов здоровья, так что после смерти нашего хила у противника уже было минус два человека. Седьмица, Дерунг и Терп со своим петом вместе атаковали Кусь, но я кинул на нее щит:
        Защитник - окружает дружественную цель щитом на 15 сек. Пока на цели висит щит, вы получаете 90% всего урона предназначенного ей.
        Моя Длань с трудом выхиливала получаемый мной урон, но за пятнадцать секунд мы слили Терпа. Вместе с хозяином из боя выбыл и его пет. У меня осталось двадцать процентов здоровья и Дерунг с Седьмицей решили меня добить, но я заюзал Черную Шерсть, уменьшающую получаемый урон, и смог пережить их атаку. Погиб Седьмица. Добить Дерунга вчетвером было делом времени. Победа.
        Внимание! Турнир Сектора формата 5Х5 среди 100-110 уровней окончен. Результат:
        1 место - СаИр, Кусь, Духовный, Печенька, Четвертый.
        2 место - Дерунг, Пир, Терп, Барсук, Седьмица.
        3 место - Лерон, Лисичка, Ислая, Коготок, Ворош.
        4 место - Ориха, Шишка, Динария, Фрион, Маяк
        5 место…
        Как мы и думали, все призовые места заняли Сущности Духа. Жаль только что Лерон не попадет на турнир кластера, но ничего. Завтра бои десять на десять. Моя команда с командой Орихи против команд Лерона и Дерунга.
        Вечером, после турнира мы, то есть я и Кусь, сидели в таверне и слушали нашего сына.
        - Как я вам? Круто, да? Мы даже третье место заняли среди своих уровней! Турнир кластера! Я попал на турнир кластера! Да даже если не выиграем, то все равно награда даже за третье место сектора усилит меня, сделает сильнее! А завтра еще бои десять на десять! Если и там займем призовое место, то… УУУХХХХ. Как круто!
        Мы с Кусь лишь улыбались и поддакивали. После того, как Львий выговорился, он рассказал нам о своих умениях.
        Истинный оборотень - пассивное умение. Регенерация жизни в бою и вне боя увеличена в два раза.
        Жажда крови 1 - пассивное. Ваши атаки, попавшие в цель, восстанавливают вам здоровье в размере 1% от нанесенного урона.
        Лунное единство 1 - позволяет уходить в невидимость на десять секунд. Во время действия умения ваша скорость увеличивается на 30%. Полученный урон не прерывает действие умения. Откат минута.
        Остальные умения были обычными, наносящими урон. Как сказал Львий, до пятидесятого уровня ничего хорошего у него не появится. Мастер оборотней обещал, что после пятидесятого класс сына раскроется на максимум, а пока нужно становиться сильнее, то есть качаться.
        Около часа мы обсуждали турнир, после чего отправились в гостиницу спать. Сегодня нам не повезло, и хозяин гостиницы смог предоставить нам лишь одну комнату на троих. Многие заки лишились своих домов и переехали в ЗаМох. Сын занял одну кровать, оставив нам вторую.
        Проснулся я ночью от странных звуков. Не двигаясь, попытался понять, что же меня разбудило. Со стороны второй кровати слышались сдавленные всхлипы. Я хотел было встать и узнать у Львия в чем дело, как услышал тихий шепот:
        - Я отомщу за тебя. Обязательно отомщу. Ты вернешься домой и быть может возродишься прежней и мы будем вместе.
        Я не нашел в себе сил встать и как-то утешить его. За ужином он был такой счастливый, что я решил, будто он смог смириться с прошлым. Только сейчас мне стало понятно, как я ошибался. Я сам почти не задумывался о том, что произошло, выкинув из головы события позавчерашнего дня. Меня они почти не задели, так чего ради я должен мучатся? Но почему я решил, что и сын сможет поступить также? Почему я решил, что потерявшие близких людей люди смирятся с этим? По сути, я думаю лишь о себе, о Кусь, о сыне. Даже проблемы Сущностей Духа меркнут перед проблемами моей семьи! О Сером Закате и тем более о Рассвете я не думаю вообще. Мне просто плевать, что у них происходит, хоть я и нахожусь в первом легионе. Но, атака на Элифу задела не только Серый Закат. Не только родители потеряли своих детей, но и дети Сущностей потеряли своих друзей. Почему такая простая мысль не задерживалась в моей голове, просто проходя мимо? Почему я решил, что проблемы Заката меня не касаются? Жизнь моей семьи, а значит, и моя жизнь напрямую зависят от окружающих нас людей. Если я ограничился общением с Сущностями, это не значит, что и
Кусь с Львием поступили также. Возможно, что и Кусь не так-то легко дается хорошее настроение? Возможно, она скрывает свои чувства, как и Львий? Почему я - отец и муж, в упор не видел их истинных чувств? Наверно, дело в том, что я просто эгоист, не желающий видеть горе даже близких людей. - Если у меня все отлично, значит, и у остальных нет причин горевать. - Наверно, именно так я и думал до сегодняшней ночи.
        Утро выдалось дождливым. Сидя в таверне в ожидании заказанного завтрака, я с ужасом наблюдал за Кусь и Львием. Улыбка Кусь казалась мне натянутой и ненатуральной. В ее движениях сквозила какая-то скованность. Львий же, делясь с нами планами на сегодняшний турнир, то и дело странно ухмылялся. Временами я замечал застывшую боль и печаль в его глазах. Как я раньше не замечал всего этого? А может, я лишь накручиваю себя после вчерашних мыслей? Может мне все это кажется? Но если мне все это не кажется, то, что я должен делать? Как мне подбодрить их?
        - СаИр, все в порядке? - С тревогой спросила, сидевшая рядом, Кусь.
        - Да-да. - Похоже, мой поспешный ответ не убедил ее. Она лишь нахмурилась. - Нет. Серьезно. Просто задумался.
        Как быть? Что мне делать? Так и не найдя решения, отбросил все мысли в сторону. Надо собраться. В ближайшие дни нам предстоит много сражаться на турнире, так что переживание сейчас ни к чему. Подумаю позже.
        В формате десять на десять ничего особо сложного не было. Единственная проблема была в том, что каждый бой мы теряли по три-четыре человека, но всегда побеждали. Все-таки трудно вылечить бойца, когда его бьет пять-шесть человек, даже для двоих хилов. К сожалению, в моей команде было мало *нужных* Сущностей Духа. Печенька с ее инвизом, Духовный с семечками, которые мы решили не использовать до турнира кластера, так как их осталось лишь три, Ориха с призрачными мечами, что тоже оставили до боев кластера и Кусь со своим Тотошкой. Меня самого можно назвать лишь условно полезным, так как мой подхил для девяти союзников восстанавливал каждому из них лишь около пятисот единиц здоровья раз в три секунды. Четвертый с его бесконечной маной на арене был самым простым магом. Динария тоже была ограничена в своих возможностях и на арене не могла призвать дракона. Фриона просто не били, так что его щит, возникающий от полученного урона, не сработал еще ни разу. Маяк - наш новенький маг, имел возможность ставить метки на цель или местность и отслеживать пространство вокруг своей метки в радиусе четырех метров. На
арене абсолютно бесполезное умение. Шишка - жена Духовного и по совместительству наш второй хил с адским бесом сотого уровня, имела татуировку:
        Дальше, еще дальше! - Ваша эффективность исцеления цели увеличивается в зависимости от расстояния между вами. Чем дальше вы находись от цели исцеления, тем выше его эффективность. Максимальный радиус 40 метров. 1метр = +2% к исцелению.
        Благодаря этой татуировке ее исцеление было выше, чем у того же Духовного, но не критично. Адский Бес - ее пет, всего лишь кидал проклятья на любого врага приблизившегося к ее хозяйке ближе, чем на двадцать метров. Замедлял скорость атаки и бега, прерывал чтение заклинаний, но при этом мог работать только против одной цели, пропуская остальные.
        Однако мы были сильнее обычных игроков и проблем в сражениях с ними не испытывали. Наши Духи-защитники поглощали десять-одиннадцать процентов урона предназначенного нам, палили инвиз в радиусе десяти метров от нас. Не стоит забывать и том, что мои сокланы не проиграли ни одной арены и уже имеют чуть ли не полный комплект ПВП бижи арены на девяностый уровень. Не стоит забывать и о татуировках, хотя тут скорее мы немного уступаем ну или равны топовым бойцам других легионов.
        Но вторая команда Сущностей Духов под руководством Лерона была полной противоположностью нашей. Пир мог ресать убитых, Лисичка и Ислая были неплохо защищены своими татуировками. Барсук, Коготок и Ворош наносили полтора-два раза больше урона, чем любой игрок их уровня. Лерон мог призвать на помощь волков. Дерунга просто не убить без ассиста нескольких человек. Правда, Седьмица на фоне своей команды выглядел середнячком, что уж говорить о Терпе. Терп лишь благодаря своему пету представлял хоть какую-то ценность на арене. В общем, не команда, а собрание звезд! Им еще Духовного с его семенами, да Ориху с мечами.
        Обе наши команды спокойно дошли до финала. В финале я попросил своих не использовать козыри, оставив их на бои кластера. Сейчас нам сойдет и второе место, а на турнире кластера мы уже будем бороться за первое место! Слишком мало семечек у Духовного и времени действия призрачных мечей у Орихи.
        После объявления победителей мы с Кусь посмотрели их списки для категории двадцатых-тридцатых уровней. Жаль, но команда Львия заняла лишь шестое место. Прежде чем отправиться в ЗаМох, посетили *ГномоБанк*. Оказалось, что выплаты по ставкам уже произведены и теперь на моем счету четыреста тысяч золотых, а на счету Кусь двести пятьдесят. Посовещавшись, мы поставили по сто тысяч на победу на арене кластера. Я поставил на себя во всех трех форматах, Кусь же лишь в двух, так как из одиночных боев она выбыла. После этих финансовых махинаций нас нашел Львий и пока мы шли к мастеру полетов, вкратце рассказал нам, что произошло с его десяткой. Оказалось, что его боевые качества в боях пять на пять показывают себя просто отлично, но в формате десять на десять он оказался чуть ли не первой жертвой врага. Его сливали сразу после убийства одного из хилов его команды. И вот, когда они боролись за место в полуфинале, их все-таки победила группа из Империи. Сын, попросивший у меня денег чтобы поставить на свою победу во всех трех форматах, с огорчением сказал мне, что из тридцати тысяч выданных ему мной у него
осталось лишь семнадцать с половиной и что ему очень жаль.
        - Надеюсь, ты теперь понимаешь, что нужно верно оценивать свои шансы на победу и не недооценивать противника. Это может привести не только к потере твоей ставки, но и к смерти. А деньги, что ж, мы договорились, что я даю их тебе на карманные расходы. Правда, ближайший год я даже слышать не хочу о том, что тебе снова нужны деньги. Сейчас у тебя есть чуть больше половины той суммы, что я тебе дал, так что используй их с умом. При грамотной трате этих средств, ты спокойно проживешь этот год без дополнительных вливаний. Хватит рисковать, если есть возможность потерять заработанное!
        На следующий день начался турнир кластера.
        Внимание! Начинаются одиночные бои турнира кластера. В каждой категории 30 участников. Игроки одного сектора не будут сражаться друг с другом вплоть до полуфинала.
        Вначале был бой на выбывание, после которого осталось лишь пятнадцать участников. Эти пятнадцать человек провели по два боя каждый, в результате которых те, кто сумел выиграть в обоих боях прошли в полуфинал. Дерунг, Коготок, я и еще один человек оказались в финале. Нас разделили на пары. Победители первого боя выходят в финал и сражаются за первые два места. Проигравшие борются за третье.
        В первом бою мне достался маг земли. Когда начался бой, я, как обычно, использовал Таран, чтобы сократить расстояние до врага. Я бы назвал это небольшой ошибкой. Маг не зря прошел до финала турнира кластера. Мой стремительный рывок остановила стена земли, выросшая прямо на моем пути. Остановиться я не успел и со всей дури впечатался в нее, заработав оглушение и потеряв тридцать процентов жизни. Через пять секунд, когда я вышел из оглушения, у меня оставалось лишь двадцать процентов здоровья. Я настолько уверовал в свою силу, что забыл использовать
        Длань в начале боя, благодаря чему маг и смог просадить мою полоску здоровья до красной зоны. В общем, первое, что я сделал после выхода из оглушения - это использовал Длань и Черную Шерсть, чтобы снизить входящий по мне урон. Мало ли, вдруг у врага есть что-то, что снимет мне здоровье за один-два удара? Целую минуту маг не давал мне приблизиться к нему своими стенами, обстреливая меня булыжниками и земляными копьями, вырастающими прямо из песка арены. Длань справлялась с этим уроном, и мое здоровье вновь достигло ста процентов. У стены земли есть откат на повторное использование и раньше я просто уничтожал преграду физическими атаками, однако сейчас прочность стены была очень высокой. Видимо, противник нехило раскачал это умение, раз я не могу сходу разрушить ее. В очередной раз, когда передо мной появилась стена, я использовал Бешенство и за десять секунд уничтожил ее. Дальше Таран и вот я уже бью оглушенного мага. Корни и он не может сдвинуться с места, получая урон. Убить его быстро не получилось. Земляная кожа - заклинания его стихии, поглощающее урон за счет маны заклинателя, не дало мне
закончить бой за одну серию. Более того, маны у него осталось еще половина! Это мутант какой-то, а не маг. Обычно я с легкостью побеждаю таких противников, но этот… Интересно, какого уровня его заклинания и как долго ему пришлось их качать? Через две с половиной минуты, когда откатилось Бешенство, я повторил свой прошлый успех и сумел добить врага. Сам бой длился четыре минуты. Слишком много для боя против не Сущности. Силен, что я могу еще сказать.
        Поздравляем! Вы одержали победу в полуфинале. Ждите окончания боя, который решит кто станет вашим противником.
        Меня никуда не портануло с арены и я просто сел на ее песок. Если я сражался с неизвестным магом, то во втором бою дерутся Дерунг и Коготок. Результат очевиден... на мой взгляд.
        Внимание! Начинается финальный бой!
        Я встал и увидел, что напротив стоит Дерунг. Если в турнире сектора мы не смогли выявить победителя, то и здесь не сможем, ведь ничего не изменилось. Блин. Но, делать нечего, надо драться.
        Кивнув друг другу, мы сблизились и, одновременно использовав усиляющие умения, стали бить друг друга. Ничего необычного не произошло и мы все так же не смогли пробить защиту соперника. Через три минуты все повторилось с тем же результатом. Моя Длань отхиливает урон. Его магический щит, поглощающий ману, не дает мне снести ему даже единичку здоровья.
        Внимание время вышло! В турнире кластера не может быть два победителя. Судьи примут решение в пользу одного из вас. Ожидайте.
        Мы с Дерунгом невесело усмехнулись и спокойно сели на песок. Вдруг рядом с нами появился маг, с которым мне пришлось сражаться в первом бою. Я хотел было спросить, что он тут делает, забыв о том, что говорить на арене невозможно, как вдруг…
        Внимание! Турнир кластера формата 1Х1 среди уровней 100-110 окончен. Поздравляем победителей!
        1 место - Дерунг Питер 3. Легион *Сущности Духа/Серый Закат*.
        2 место - СаИр Питер 3. Легион *Сущности Духа/Серый Закат*.
        3 место - Гиеннна Питер 5. Легион *На страже*.
        4 место - Коготок Питер 3. Легион *Сущности Духа/Серый Закат*.
        Внимание! Бои формата 5Х5 начнутся через два часа. Участникам приготовиться.
        Позже выяснилось, что маг оказался не по когтям нашей синке. Она специалист против физических классов, но вот против такого мага у нее не было и шанса. Слишком хорошая защита. Он чем-то напоминал Дерунга, но при этом имел куда больший урон. В общем, когда у Гиеннны оставалось уже десять процентов здоровья, он выпил зелье на ману и скастовал несколько земляных шипов. У Коготка на тот момент осталось всего около сотни здоровья, и она победила бы, если бы не выпитое врагом зелье. Сама она уже не могла пить зелья, так как они были в откате. Земляные шипы добили нашего соклана и она проиграла, заняв четвертое место.
        Глава 6.
        В формате 5Х5 нам повезло. Выйдя в полуфинал, мы провели первый бой с неизвестной командой и победили. Второй бой был против команды Дерунга! Он мне скоро сниться начнет! Но, если против нас они, то Лерон будет сражаться за третье место. Если они проиграют, я буду очень удивлен.
        Финальный бой начался необычно. Дерунг не стал атаковать меня а, огибая меня по дуге, направился к нашему хилу. Подумав, я решил, что не стоит проигрывать в этом бою из-за жадности и попросил Духовного обезвредить вражеского танка семечком зарослей. Не теряя ни секунды,наша команда атаковала Пира. Все случилось почти также, как и в бою сектора. Правда, на этот раз мы потеряли трех человек: Духовного, Кусь и Печеньку. Но победа от этого не стала менее ценной. Первое место наше, а это главное!
        Внимание! Турнир кластера формата 5Х5 среди уровней 100-110 окончен. Поздравляем победителей!
        1 место - СаИр, Кусь, Духовный, Печенька, Четвертый.
        2 место - Дерунг, Пир, Терп, Барсук, Седьмица.
        3 место - Лерон, Лисичка, Ислая, Коготок, Ворош.
        Внимание! Турнир формата 10Х10 начнется через два часа. Участникам приготовиться.
        Хех! Результат боев такой же, как и на турнире сектора. Всех участников турнира кластера переместило в зал ожидания. Его площадь была огромна. У одной стены были установлены лотки, продающие пищевую продукцию, у стены напротив были десятки удобных кресел для тех, кто хочет просто отдохнуть. Снующие по залу НПС-продавцы продавали еду и напитки. На стенах висели огромные мониторы, беззвучно транслирующие какие-то бои. Народ разбился на группки и теперь что-то обсуждал. Мы с Кусь пошли к столам, где и сели перекусить. Два часа все мы были предоставлены самим себе, так что сразу же стали искать информацию о сыне. Оказалось, бои их уровня уже окончены.
        - СаИр! Львий со своей командой занял третье место! Представляешь? Третье!
        Действительно, в списке победителей среди уровней двадцать - тридцать в формате 5Х5 на третьем месте была команды сына. АРГХ. Меня вдруг переполнило чувство гордости за сына. Захотелось встать и заорать на всю таверну: - Мой сын занял третье место в турнире! ТРЕТЬЕ! - Конечно, кому-то может показаться, что третьим местом не стоит гордиться, но я считаю иначе. Те, кто нашел в себе силы участвовать на турнире, уже достойны уважения. Неважно, какое место ты занял, главное, что ты испытал себя, узнал, на что ты способен по сравнению с другими. Понял, чего ты достиг и в чем твои слабости. Ты не побоялся насмешек, ведь записи боев выложены в сеть. Кто-то скажет - да тот парень слабак, раз не смог победить такого противника, - а кто-то наоборот решит, что ты силен, раз смог пройти так далеко. А если учесть, что участников было довольно много и ты смог занять хотя бы третье место, то это уже результат! Многие не смогли и этого. Кому-то не повезло, кто-то просто слабее.
        Главное помнить - всегда найдутся те, кто будет насмехаться над твоими достижениями, какими бы значительными они не были. К мнению таких людей стоит прислушиваться только в том случае, если они могут объяснить свою позицию. И то, делать это стоит только для того, чтобы стать лучше, ведь со стороны виднее, в чем твои слабости. Такие люди нужны, как воздух, ведь они помогают двигаться вперед, работать над своими недостатками. Но принять чужое мнение о себе все равно нелегко. Со временем ты и сам поймешь, в чем твои слабости, но ведь чем раньше это произойдет, тем лучше. Но иногда, когда ты понимаешь что совершил ошибку, а кто-то начинает тебе указывать на нее, это начинает бесить. Иногда даже мнение одного близкого человека о тебе может ранить сильнее, чем мнение тысяч незнакомых. Именно в такие моменты и становится понятно, сможешь ли ты адекватно воспринимать критику. Не все хотят тебе навредить или дать понять, что ты не на своем месте, есть и такие люди, кто просто хочет помочь. Отличить их друг от друга иногда бывает довольно сложно. Не зря говорят: - Благими намерениями выстлана дорога в АД.
Возможно, именно поэтому многие и не лезут с советами, даже тогда, когда это действительно нужно, а может им просто лень.
        Как бы то ни было, но слова Кусь были услышаны игроками за соседним столиком.
        - Третье место? И чему вы радуетесь? Да за третье место даже бороться нет особого смысла. Кольцо там слабое, только если из-за татуировки.
        - А ты какое место занял, раз так спокойно рассуждаешь об этом? Небось, все первые места твои? - Донеслось из-за другого столика. Говорил лучник девяносто третьего уровня.
        - А оно мне надо?
        - А как тогда ты сюда попал? Мимо проходил?
        - Я играю не ради победы, а для удовольствия. К тому же мне нравится выбивать с турнира слабаков! Да и ставки делаю, но это так, не важно. Особо не парюсь на их счет.
        - То-то я слышал твои вопли по поводу проигранной ставки. Ты так *не парился*, что даже стражники заглянули проверить, все ли в порядке.
        - Че ты прикипел ко мне? Тебе делать нечего? Хотя постой. Судя по шмоткам, это ты проиграл в отборочных одиночных боях кластера? Ты даже в полуфинал не вышел. Слабак. - Сказав это, воин сто седьмого уровня из сектора Питер 2 сплюнул на пол.
        - ХАХАХА. От кого я это слышу? Ты же тот вар, что даже не попал в десятку в турнире сектора! - Посмотрев на этого игрока я увидел, что он из того же сектора, что и первый. - Тебя сюда друзья протащили? В каком формате? Стоп. Ты же орал насчет ставки, значит, уже проиграл?
        - А ты типа выиграл? - Вар презрительно посмотрел на своего собеседника.
        - Не выиграл, но четвертое место в пятерках моя команда заняла. - Гордо произнес лучник.
        - ХАХААХА. Четвертое место, а говоришь так, будто на первом сидишь.
        - Ок. Какое у твоей команды место?
        - Я ж говорю. Мы не паримся. Выбыли в отборочных, и поф. Сейчас десятки ждем. - Беззаботность, с какой были сказаны эти слова, меня просто убила. Они сюда случайно попали что ли? Или он тупо пытается сделать вид, что проигрыш его не волнует?
        - Нда. - Лучник не нашелся, что ответить, а возможно понял, что спорить просто глупо.
        Львий же, пока мы слушали этот спор, сумел найти нас в этой толпе.
        - Привет! Поздравляю вас. Вы просто крутые. Мне до вас еще очень далеко. Вы видели да? Видели?
        Вместо ответа я просто встал и обнял сына.
        - Молодец. Честно говоря, я горжусь тобой. - Прошептал я ему. Не знаю почему, но мне не хотелось, чтобы Кусь слышала мои слова.
        Отстранившись от сына я лишь хлопнул его по плечу. Тут же его обняла вставшая Кусь. Она ему что-то говорила, но я видел лишь, смотревшие на меня, удивленные глаза Львия. Довольная улыбка появилась на моем лице, и я снова прошептал одними губами:
        - Молодец.
        Внимание! Начинается турнир кластера формата 10Х10.
        - Удачи! Покажите им всем! - Улыбнувшись, произнес Львий.
        Проблемы начались с первого боя. Если мы хотели победить, то нельзя было использовать семена зарослей Духовного до финала. У него осталось лишь два семечка, и их может не хватить даже в финале. Помимо этих двух семян у него было еще полтора десятка атакующих. Их мы планировали оставить их на финал, но первый бой, в котором мы потеряли четырех человек, показал нам, что легких побед не будет. На турнире кластера собрались лучшие десятки, чего не скажешь об остальных форматах.
        С трудом выиграв первый бой, мы попали в четвертьфинал. Сейчас нас ждет два боя, победители которых будут сражаться за призовые места. Наверно. Сколько команд сможет одержать две победы - неизвестно. Эти два боя были очень утомительны.
        В первом бою против нас выступали четыре милишника, два хила, бард и три лучника! Дикий подбор участников на первый взгляд, но… Я, Фрион и Ориха сумели связать боем всех вражеских милишников, в то время как Печенька в инвизе кралась к чужому хилу. Мы решили первым убить хила, потом барда, потом второго хила, а дальше все будет просто. Угу. Как бы не так. Враг сосредоточил весь свой урон по Орихе! Тот в ответ врубил Призрачные клинки, фактически убив всех четырех врагов стоявших рядом. Фактически. Ориха склеился за двадцать секунд! Я с Фрионом сумел под Бешенством добить двух врагов, но остальных уже отхилили! В этот момент начала действовать Печенька. Не выходя из инвиза она наносила удары в спину первого хила. Как только она начала бой, вокруг ее цели стали падать чужие стрелы. Бард, с начала боя ослабляющий нашу защиту, скорость, силу атаки и заклинаний, использовал какое-то неизвестное нам заклинание. Печенька стала видна! Стоя за спиной своей цели, она оказалась вне радиуса действия наших хилов и погибла под ассистом трех лучников. АРР! Использовав лозу на одном из милишников, я Тараном рванул
к цели мертвой Печеньки, чтобы помочь с ее убийством. Лозу оперативно сняли, и Фрион оказался один против двух врагов, но он справится, я был в этом уверен. Лучники, заметив мой маневр, покидали на моем пути замедляющих ловушек. С трудом переставляя ноги, я все же приближался к вражескому целителю, постоянно кастуя Длань. Тут Кусь призвала Тотошку и натравила его на все еще живого хила! Тотошка без всяких проблем добежал до своей цели, огибая замедляющий туман от ловушек. В отличие от него я двигался так, словно иду по дну моря, тяжело двигая лапами. Мне приходилось ждать, когда спадет дебаф от ловушек. Хилы снять его не могут. Я бы без проблем преодолел это препятствие, если бы не одно но. Три ловушки суммировали эффект, став для меня непреодолимой преградой. Обе команды прекрасно понимали, что стоит мне избавиться от замедления и вражеский хил помрет, а потому оба выживших милишника врага плюнули на Фриона и побежали к Духовному. Фрион бежал за ними нанося критические удары в спину обоим. Хилы противника не могли помочь удаляющимся от них игрокам, так как были заняты своим спасением. Кусь, Маяк,
Четвертый и Динария били по ним без остановки. Три мага одновременно использовали аое - заклинания, но тут же получили по *немоте* от лучников. Милишники добрались до Духовного и лучники перенесли свой урон на него. В это время спало замедление! Я снова использовал Таран и оказался у все еще живого хила врага! Духовный и первый хил противника погибли одновременно. Наши маги тут же переключились на вражеских милишников и добили их покоцанные Фрионом тушки. Дальше все стало проще. Три лука врага успели слить Кусь, прежде чем мы добили хила и барда. Оставшись без поддержки, они были обречены.
        Победа.
        Второй бой был еще сложнее. Его итогом стала смерть семерых человек с нашей стороны. Мы были на грани проигрыша, так как у троих оставшихся в живых на конец боя было по двадцать - тридцать процентов здоровья. Меня кстати убили вторым. МЕНЯ УБИЛИ ВТОРЫМ! В этом бою Духовному пришлось использовать десять боевых семечек, иначе мы бы проиграли, а так мы все-таки вышли в полуфинал.
        Оказалось, что из пятнадцати команд одержать две победу смогли лишь три! Наша, команда Лерона и еще одна из сектора Питер 5. То, что все мы уже заняли призовые места, нас не радовало. Впереди еще два тяжелых боя. Две победы и первое место. Одна победа - второе место. Ну и третье место проигравшему. Наш первый бой был против команды Питер 5. Не повезло, хотя с какой стороны посмотреть. Мы не можем им проиграть, а значит, если поймем, что нам не хватает сил, используем козыри и пофиг на команду Лерона. Мы не можем проиграть никому кроме Сущностей!
        Кажется, я стал понимать чего не хватает Сущностям. Класс бард просто незаменим в подобных боях и данжах! Все команды с коими нам посчастливилось встретиться в турнире кластера имели в своем составе барда. Вот и эта команда из Питер 5 не стала исключением. Бард, два хила, три воина, два лучника и мага.
        На первый взгляд противник казался обычным, но как только начался бой, мы поняли, что это просто жесть! Наши духи-защитники поглощают десять-одиннадцать процентов полученного нами урона, но в этом бою мы будто сражались без них! Урон наших соперников был неожиданно высоким. В первые пять секунд боя мы сразу потеряли Ориху! В него влили столько урона, и это было настолько неожиданно, что ни я, ни хилы просто не успели среагировать. Поняв, что у нас уже минус один, а бой только начался, я попросил Духовного использовать семечко. Сразу стало легче. Три вражеских воина стояли в зарослях и не могли сдвинуться с места, фактически выбыв из боя на пять минут. Наша команда совместными усилиями завалила чужого хила, барда, снова хила и только потом взялась за рдд. Победа была за нами, но помимо Орихи мы потеряли еще и Шишку с Кусь.
        После нашей победы, нам дали пять минут на отдых. По истечении этого времени против нас вышла команда Лерона. Что я могу сказать. Нам удалось с помощью последнего семечка Духовного остановить Коготка, не дав ей бесчинствовать в наших рядах. Но на этом наши успехи закончились. Духовный еще успел призвать пять семечек-воинов, как его грохнули. Вместе с его смертью пропали и все эффекты от его семян. Благодаря моему умению защитника, Духовный жил на целых пятнадцать секунд дольше, чем планировал враг, и мы смогли воспользоваться этим преимуществом, слив Ислаю. После потери обеими командами по одному хилу, мы оказались в невыгодном положении. У врага еще живы Лисичка и Пир, а у нас только Шишка и я - недохил. Мой отхил от Длани восстанавливает девяти союзникам всего лишь около шестисот единиц здоровья раз в три секунды, чего явно недостаточно. В общем, урон команды Лерона оказался выше нашего и нас сдуло. В оправдание могу сказать лишь, что мы успели забрать еще Пира и Вороша, но естественно это не решило исхода боя. Пир даже не воспользовался воскрешением, чтобы поднять Ислаю. Урод.
        Проиграв, мы перенеслись в комнату ожидания. Оказались мы за тем же столиком, за которым сидели до переноса на бой. Напротив сидел Львий.
        - Поздравляю! Второе место тоже неплохо. Все-таки у Лерона команда реально мощнее вашей. - Просто сказал он. Радости в его словах я не почувствовал, скорее в них была досада. - Блин! У Лерона все топовые Сущности, ну почти все. Так не честно.
        - Сынок, главное, что мы заняли призовые места. Под *мы* я имею ввиду Сущностей Духа. Смотри сам. Везде, где было можно первые три места принадлежат нам. Исключение лишь третьи места в одиночных и десятках. Кстати, как там Лерон? Уже победил Питер 5?
        - Ага. Скоро награждать начнут.
        Внимание! Турнир Сектора формата 10Х10 среди 100-110 уровней окончен. Результат:
        1 место - Питер3: Дерунг, Пир, Терп, Барсук, Седьмица, Лерон, Лисичка, Ислая, Коготок, Ворош.
        2 место - Питер 3: СаИр, Кусь, Духовный, Печенька, Четвертый, Ориха, Шишка, Динария, Фрион, Маяк.
        3 место - Питер 5: …
        Внимание! Спасибо всем участникам турнира. Ваши награды вы получите утром. Кольца придут по почте, а татуировки появятся ночью.
        Объявление: Деньги, выигранные вами за счет ставок на турнире, можно потратить лишь в игре. Более того, все выигранные по ставкам деньги можно потратить лишь у НПС. Все монеты помечены, как непригодные для торговли между игроками и вывода в реальную валюту.
        И в этот момент комната ожидания помутнела и уже через секунду я оказался в столице Питер 3. Кусь и Львий были рядом.
        - Итак, дорогой. Нам нужно поговорить. В ЗаМох или в тут в таверне? - Вдруг произнесла Кусь.
        - Давай уж в ЗаМох, только выигрыш
        заберем.
        - Отлично.
        В итоге я за турнир заработал три первых места и три вторых, что принесло мне в сумме миллион сто тысяч золотых. Кусь заняла два первых и два вторых места в командных боях, благодаря чему стала богаче на семьсот пятьдесят тысяч золотых. Львий же все-таки поставил на победу своей команды все свои деньги и не прогадал. Пусть и третье место, но он сумел отбить все проигранное и еще оказаться в маленьком плюсе.
        Оказавшись в своем номере гостиницы снятом в ЗаМхе, Кусь сразу перешла к делу:
        - Итак. Во-первых. Через два дня мне надо перевести на счет матери ежемесячную плату на содержание капсулы сестры. В общем, нужны деньги. Снимешь с дохода города немного? Взамен положишь наш выигрыш. Из-за этих ставок у нас не осталось налички. Весь выигрыш выдали мечеными деньгами. Во-вторых. Нам нужен дом! Я не согласна жить в гостинице. Сейчас мы можем спокойно купить землю в Элифе и построить там дом. К тому же вроде как скидки будут. Львию пока купим не больше десяти ресов, оставшиеся деньги положим на счет в банке. Я уже узнавала, проценты от меченых денег тоже будут мечеными, так что пусть копятся. Будет запас на ресы на крайний случай. В общем вот!
        - Блин! Кусь! Ну почему опять в Элифе? Я же предлагал в ЗаМхе купить дом, тогда ничего этого не было бы. Теперь ты снова хочешь купить в Элифе. Опять?
        - Да опять! Подруги мне уже писали, что в Элифе снова поселятся. Часть домов будут раздавать нашим бесплатно для заселения, так что если тебе так жалко денег, то можем занять один из них. А так постройка дома обойдется всего в четверть миллиона золотых, и будет у нас дом, как и раньше, даже лучше. В конце концов, Элифа уже стала мне домом, и переезжать оттуда я не хочу!
        Не зная, что сказать я оглянулся на сына. Он стоял мрачный со сжатыми кулаками и будто не слушал нас.
        - Львий, ты чего?
        - Не знаю, пап. Снова селится в Элифе? А если это повторится? Что если опять будет нападение?
        - Сынок, - мягко произнесла Кусь, - в Элифе будет расквартировано пять тысяч гвардейцев князя. Еще легион хочет усилить город големами. Такого больше не повториться.
        - Откуда ты знаешь?
        - Знаю. Мы не позволим повториться той трагедии.
        - Эх. Ладно. Пап, так-то родители моих друзей тоже вернутся в Элифу. Наше поколение поумнело и рисковать больше не будет, так что в случае чего смоется оттуда при первых же признаках опасности. Я согласен с мамой. Там будут жить все мои знакомые и друзья, так что я тоже хочу жить там. Я не хочу туда возвращаться, но и жить отдельно ото всех тоже не горю желанием. Как-то так.
        Две пары глаз смотрели на меня в упор. Требовательно так смотрели. Поняв, что сопротивляться бессмысленно я согласился с их доводами.
        - Ладно. Построим свой дом. Только я этим не занимаюсь. Мне все равно где жить, так что Кусь на тебе архитектура дома. Завтра с утра идем оформлять покупку и оплатим бригаду рабочих НПС. Потом Львию отдаем деньги на десять воскрешений. Остатки положим в банк на проценты. Пусть копятся. Все?
        - Ты лучший! - Кусь поцеловала меня в губы и с довольной улыбкой вышла из комнаты. - Пойду, ужин закажу.
        - Пап. Мы тут с народом поговорили. В общем, мы решили создать свою сотню. Опросили всех и уже набрали сто двенадцать человек, желающих воевать в нейтралке. Завтра мы пойдем оформлять клан. В его составе будут только родившиеся тут. Естественно этот клан будет частью Серого Заката, как Сущности Духов. Выберем своего лидера и начнем усиленно качаться и тренироваться. У нас будет налог в тридцать процентов. Десять будет уходить в Закат, а остальное будем копить на ресы. Половина из нас полукровки и имеет уникальные классы. Нам надо учиться сражению вместе, так как мы пока не знаем кто и на что способен. Посмотрим, что из этого получится.
        - Понятно. Значит, ты будешь редко появляться дома? Ты это хотел сказать?
        - Ну, да. Мы будем постоянно заняты, времени не будет совсем, но я постараюсь приходить домой.
        По сыну было видно, что ему стыдно за то, что он бросает нас. Он прекрасно понимал, что теперь, когда у него и его друзей появится одна цель, они будут посвящать все свое время ее достижению. Мне стало грустно. Почему-то мне казалось, что он всегда будет жить с нами, а когда у него будет семья, то они поселятся неподалеку. Теперь же я был не уверен в этом. Появилось ощущение, что он хочет жить сам, без нашего присмотра, а значит подальше от нас.
        - Мама знает?
        - Еще нет. Я думаю, потом ей объяснить, ну или она сама поймет позже, что у меня мало свободного времени, или ты ей скажешь.
        Это тоже понятно. Он желает избежать неприятного разговора, боясь, что его решимость пошатнется под натиском Кусь. Она умеет найти нужные слова и доводы, чтобы настоять на своем. Правда мы с сыном поддаемся ей лишь когда для нас это не важно, но она-то считает по-другому. Пару раз бывало, что несмотря ни на какие ее попытки переубедить нас в определенных вопросах мы делали то, что считали нужным. Ее это ужасно бесило. Она даже могла не разговаривать с нами неделями, дуясь на наше упрямство. Поэтому-то мы и уступали ей в спорах довольно часто.
        Ужинали мы в праздничном настроении. Все-таки победа в турнире кластера не ерунда, а значимое событие. Где-то через полчаса к нам присоединились все Сущности, и пришли друзья Львия, забрав его на свой праздник.
        - И все-таки это нечестно! - Заплетающимся языком повторял Ориха. - Ты,Лерон, собрал в своей десятке почти всех сильнейших бойцов на арене. Мы и проиграли вам лишь потому, что у вас слишком большой урон! А в боях пятерок? Моя команда вообще пролетела из-за невозможности развернуться на арене! Та же Динария не могла призвать свой козырь - дракона! Будь по-иному, мы бы вас всех уделали за один его каст дыхания! И вообще, обидно, что моя пятерка только в одном формате победила, и то второе место! Два раза! Эх. У СаИра и Дерунга вон вообще по шесть побед, первые и вторые места! Эх.
        - Да ладно тебе. Все равно кто-то остался бы в пролете. Нас слишком много, чтобы занять все места. Зато почти все награды в нашем легионе. Правда меня напрягает Питер 5. У них реально сильные бойцы и команды. Даже в одиночных один смог пробиться на третье место, потеснив Коготка.
        - А чего ты удивляешься? Они сколько времени воюют? Один Американский сектор захватили, разграбив все города и столицу. Представь сколько голды они подняли. А сколько с сокровищницы их столицы вынесли? Так что ничего удивительного. Сейчас воюют с другим сектором американцев и весьма успешно. Если так и дальше пойдет, то через полгодика захватят еще один сектор. Правда им сейчас людей не хватает, американцы слишком усилились, боясь потери еще одной территории. В любом случае в Питер 5 только ПВПшники, что и делает их такими сильными. Мне даже представить страшно, сколько у них татуировок. А ведь они еще и качаться успевают! Монстры там короче, а не люди.
        - Угу. Я тут посмотрел ради любопытства на другие категории боев, так вот: среди восемьдесят плюс они из девяти призовых мест всех трех форматов заняли все девять! Среди девяносто плюс - семь. В нашем формате, правда лишь два, но и то лишь потому, что там мы участвовали и выбили их довольно быстро. В форматах меньшего уровня их просто не было, то есть в их секторе основное население - это восемьдесят плюс игроки. Короче серьезный сектор, мощный.
        Посиделки закончились далеко за полночь.
        Глава 7.
        Утром меня разбудило приватное сообщение от сына:
        Львий: Пап! Давайте разберемся с моими ресами и я пойду заниматься делами нашего легиона. А?
        Делать нечего, пришлось вставать. Будить Кусь не стал. Пусть спит. Встретившись с ним перед входом в гостиницу, отправился к кладбищу ЗаМха, чтобы он купил ресы при мне.
        Кусь: ты где?
        СаИр: Львию ресы покупаем. Ровно десять штук. Минут через десять вернусь. Вставай, давай, дел полно.
        - Ну что? Я тогда пошел? - Нетерпеливо спросил меня сын, стоило только мне убедиться, что он приобрел десять воскрешений.
        - Давай сын. Удачи вам в начинаниях. Не огорчай мать и заглядывай почаще, понял?
        - Да понял. - Поморщился Львий.
        - Раз понял, то иди.
        Кусь встретила меня там же, где я встретился с Львием.
        - А где он? - Удивлено озиралась моя жена.
        - Ну, так, с друзьями пошел качаться. Че ему с нами болтаться? Пусть отдыхает. - Ничего не ответив, Кусь лишь нахмурилась, и мы вдвоем полетели в Элифу оформлять заказ на постройку дома. Сделав все необходимое, я вернулся в ЗаМох и положил остатки денег, а именно полмиллиона меченых золотых на счет в банке. Сто тысяч я уже обменял на нормальные деньги в меню управления городом. Эти деньги я перечислил семье Кусь. На данный момент курс выводы золота 1:10, а курс ввода 1:20, где единичка - это один золотой, а вторая цифра рубли. На черном рынке один золотой можно продать и за пятнадцать рублей, но если как-то вычислят, то обнуление персонажа обеспечено. Если учесть, что один человек равен одному персонажу, то перспектива не самая радужная. В общем целее будешь, если все делать через официальные каналы. Но есть и те, кто рискует. Я не из них, так что переводы в реал для семьи Кусь делаю через ГномоБанк.
        Выйдя из банка,увидел, что мне в приват пишет Кусь:
        Кусь: УРА!!! Кольца за турнир пришли, посмотри, что мне прислали, а татуировки! УХУХУХ!
        Вторая арена кластера (татуировка) -маг.и физ. защита, уклонение, точность, парирование +10%. Все характеристики + 30.
        Кольцо арены кластера. Легендарное (оранжевый). Масштабируемое.
        Каждые пять уровней +30 к параметру, выбранному владельцем.
        Нда. А что прислали мне? Подойдя к почтовому ящику и забрав посылку, я остолбенел.
        Вторая арена кластера (татуировка) -маг.и физ. защита, уклонение, точность, парирование +15%. Все характеристики + 45.
        Кольцо арены кластера. Легендарное (оранжевый). Масштабируемое.
        Каждые пять уровней +40 к параметру, выбранному владельцем.
        Охренеть! Да это просто полный абзац! Да с таким кольцом мне никто не страшен! А татуировки? Да это такое усиление, что у меня просто голова кругом. Дерунг! Да он походу еще больше плюшек, чем я получил! Вот урод! Стоп. Завидовать нехорошо. Я проиграл ему почти честно. Рррррр. Так-с. Тридцать человек выиграли в турнире кластера 10х10, еще двести семьдесят (не считая победителей кластера) турнир сектора. К сожалению, за победу в турнире сектора дают один вид кольца, а за победу в турнире кластера уже другой. Еще пятнадцать человек победили в формате кластера 5Х5 и сто тридцать пять в секторах. Последние кольца - одиночные бои. Три кластерных и двадцать семь секторных. Итого всего лишь четыреста восемьдесят кольценосцев получается на весь кластер? Сущности Духа заняли тридцать четыре призовых места. И это только в категории сто-сто десять. Категорий десять, значит почти пять тысяч человек в каждом кластере носят турнирные татуировки и кольца. Если собрать их в одном месте они порвут любую армию, наверно. Кстати, хорошо что татуировки секторных и кластерных побед суммируются в отличии от колец.
        Скалка: Поздравляю всех победителей из нашего клана! Мы заняли призовые места почти во всех категориях турнира. Особую благодарность выражаю Сущностям. Зная вашу силу, мы неплохо поднялись на ставках. Ну, как неплохо… К сожалению максимальная сумма всех ставок равна ста тысячам, так что мы подняли все лишь двести пятьдесят тысяч. Если бы не ограничение на размер ставки… Эх. Ну, это что касается легиона. Так-то каждый второй зак поставил на вас. Судя по налогу за вчерашний день, общая сумма выигрыша превысила двести пятьдесят миллионов, а налог больше двадцати пяти миллионов. В общем, я поняла, почему желающих поселиться в Элифе так много. Точнее, почему так много желающих построить свой дом! Когда на руках такие деньги, чего б и дом не построить? Про Рассвет я вообще молчу. Там выигрыш просто астрономическая сумма. Загляните на форум, там интересная тема есть насчет турнира. В общем, спасибо всем участникам и поздравляю с победой!
        Нда уж. Сами участники не ограничены в ставках на себя, но для всех остальных, как и сказала Скалка, есть ограничение в сто тысяч. Правда, участники не могут ставить на другие команды в принципе, так что трудно получить прибыль, если не занял призовое место. Как оказалось, заки и Рассвет поступили очень просто. Зачем ставить в одиночных боях или пятерках? И там и там будут проигравшие, а значит, будет потеря денег, так что все свои деньги просто поставили на две команды сущностей в формате десять на десять. Никто же не знал, кто победит, вот и поставили на обе команды. Сами ставки принимались лишь перед началом турнира сектора, так что никто не мог знать кто из претендентов сильнее. После начала турнира оставалось лишь ждать его результатов, от которых зависит твой выигрыш. Перед турниром кластера тоже самое. Ни одна запись боя не была выложена в интернет, за этим следила администрация, так что ставки в основном делались наобум, либо по разговорам в реале. А тема форума действительно оказалась интересной.
        Меченые деньги!
        Уважаемые игроки. В связи с тем, что сумма выигрыша по ставкам на турнире сектора и кластера в два раза превысила общую сумму ставок, мы приняли решение, что будет справедливо, если полученные деньги будут помечены. Выигранная сумма является обычной игровой валютой, однако вы не можете пользоваться ею в обычных сделках. Меченые деньги можно передавать лишь НПС (исключение ГномоБанк - открытие счета), что делает невозможным вывод этих денег в реальную валюту. Но вас не должно тревожить это обстоятельство, ведь каждый из вас пользуется различными услугами НПС каждый день! Постепенно вы потратите свой выигрыш, сэкономив обычное золото, которое можно вывести в реальную валюту. То есть для вас ничего принципиально не изменилось.
        Прочитав сообщение администрации, я, кажется, понял, для чего они ввели меченое золото. Если выигрыш людей действительно в два раза превышает сгоревшие ставки, то из воздуха взялось довольно много неучтенного золота. Если администрация обычно может прогнозировать средний ежемесячный вывод золота в рубли, то сейчас они, скорее всего, оказались неготовы к выводу выигрыша в реал, вот и придумали меченые деньги, для того чтобы вывод голды в рубли был постепенным, а значит прогнозируемым.
        Скалка: Совсем забыла. Через пять дней будет общий сбор для тренировок. Быть абсолютно всем! Это очень важно.
        После второго сообщения Скалки, мы с Кусь списались с Сущностями и, поняв, что на эти пять суток у наших нет никаких планов, отправились в нейтралку, повышать подкошенное финансовое состояние. Почти вся наличка ушла на ставки, а в ответ мы получили меченое золото, так что обычной голды у нас почти не осталось. Да и качаться нужно, не сидеть же эти пять дней в городе? К тому же стройка нового дома в Элифе, по заверениям фиолетовых игроков будет окончена через неделю, не раньше.
        Вообще сейчас в Элифе повсюду снуют игроки с фиолетовыми никами, занимающиеся восстановлением города и возведением новых домов. Это люди по различным причинам находятся в данный момент в тюрьмах и колониях. Они играют в онлайн игры по специальной программе, и заработанные ими деньги уходят на их содержание и оплату компенсации пострадавшим от их действий, вследствие которых они
        и попали в места заключения. Так как они постоянно занимаются всей *грязной* работой в игре, а именно: уборка улиц, очистка канализаций (в том числе и бои с жившими там монстрами), добыча руды, работа на фермах по контракту с НПС, а также строительство, то у них довольно высокий уровень профессии связанной с их постоянной работой. Вот и наняли их на постройку зданий в Элифе. Дешевле, чем нанимать НПС, а качество и срок работы отличаются в лучшую сторону. Заключенные не могут свободно действовать в игровом мире, и все свободное время работают в шахтах. Единственный способ попасть в игровой мир и отдохнуть от добычи руды - это заключение контракта на работу, так что они честно выполняют взятые на себя обязательства. Если будут халтурить, то на них поступает жалоба от работодателей и их заменяют, а у таких шансы заключить контракт на работу в следующий раз равны чуть ли не нулю. Вот и стараются они, как могут. Качают новую профу, то же строительство, что дает им возможность получить новый контракт на постройку зданий. Больше контрактов - меньше времени проводишь в рудниках. Более того, у них есть
бонусы за выполненные контракты. Могут отпустить *погулять* в город с определенной суммой денег на несколько часов или денек, а уж что они там будут делать, никого не волнует. Из-за фиолетового ника и некоторых ограничений их капсул, навредить они никому не могу, даже нанести единичку урона игрокам и НПС не в состоянии, так что обслуживают их довольно спокойно.
        Через пять дней мы с Кусь вернулись в сектор. Отмывшись и поев нормальной еды, списались с Львием. У него все было нормально, он даже апнул уже без смертей тридцать второй уровень. Сейчас он, как и все заки и игроки Рассвета летел в Белый на тренировку.
        Народу у замка Рассвета было не то что много, а до хрена! Вокруг него собралось более ста пятидесяти тысяч человек и их уже делили на сотни и тысячи. Всех заков собрали вместе и также стали делить на сотни и тысячи. Хотя какие там тысячи при нашей численности в тысячу шестьсот человек? Кое-как поделились на сотни. Сотники объяснили нам, что теперь мы будем сутки работать над строевым шагом, для получения новичками татуировки *Легионер*. На вопрос - А что делать тем, у кого она уже первого уровня? - был простой ответ: - Заткнуться и делать тоже, что и все. Это тренировка для всех, так как завтра у нас будут бои сотня на сотню в таком же составе, и мы должны привыкнуть друг к другу.
        Сказать, что это было скучно и нудно, значит сильно уменьшить наше отрицательное отношение к происходящему, но делать нечего. Все прекрасно понимают, что это необходимо для усиления себя и тех, кто рядом. К тому же среди заков поползли слухи о близкой войне. С кем мы будем воевать было непонятно, но обычно такие массовые тренировки происходят именно перед военными действиями. Все мы знаем, в каком мире теперь живем, так что смирились с постоянной гонкой за силой. Чем сильнее ты и твой легион, тем проще тут жить. Даже для того, чтобы спокойно жить в Элифе нужно суметь ее защитить. Никто из нас не забудет развалины на месте шикарных зданий. Пепелища на месте внутренних садиков. Никто не забудет погребальный костер. Мирная жизнь напрямую зависит от нашей способности сражаться за нее. Рассвету легче, они лишь играют тут, хотя многие из них уже не делают различий между реальностью и игрой. Для многих этот мир стал реальнее их настоящей жизни.
        Ближе к вечеру мы все уставшие, голодные и злые разбрелись вокруг замка. Повсюду пылали костры с подвешенными над ними котелками. Вкусный запах готовящейся еды бередил обоняние. Все Сущности собрались вместе вокруг костерка. Тихо переговариваясь, мы ждали, когда придет время ужинать. Откуда-то сбоку зазвучала музыка. Послышался тихий мягкий женский голос, и Кусь произнесла:
        - Слушайте, Смуглянку поют, похоже. Музыка, по крайней мере, Смуглянки.
        Рано утром я проснулась от пришедшего письма:
        Город заков атакован, вас на помощь ждем друзья!
        Я собралась, отписалась всем знакомым кто в сети,
        Грифон в небе, вы держитесь, мы уже на полпути.
        Мы успели, стены целы, но на них уже враги.
        Отступаем, защищаем, тех, кто не успел уйти.
        Собрались на респе в центре, принимаем тут мы бой,
        НПСы умирают, не мирясь с своей судьбой.
        В руках луки, щиты, копья, мы не можем им помочь,
        Крит влетает, хп тает, тело тащат с поля прочь.
        Умирают, не сдаются, даже у детей ножи,
        Игроки все погибают, - защитить вас не смогли.
        Час проходит, я на респе, а вокруг тела лежат,
        Понимаю, где-то схватка, а в груди болты торчат.
        Респ захвачен, истребляют всех кто был привязан тут,
        Игроки все в Сером Мире воскрешения ведь ждут.
        В какой раз я встала снова, а вокруг друзья? ДРУЗЬЯ!
        Но враг близко, наших мало, отступать никак нельзя.
        Кричат рядом: - Ира, дочка, почему? Что не ушла?
        На земле тело девчушки, по щеке течет слеза.
        В голове вдруг помутнело: - Не прощу, убью, УБЬЮ!
        Оглянуться не успела, я на респе вновь лежу.
        Взгляд без мыслей, словно робот, я вперед опять бегу
        Позади рыдают люди, слышать их я не могу!
        День проходит, мы в Элифе, запылали вдруг костры
        И в Закат уходят дети, защитить их не смогли.
        Мы стоим, уже светает, и остались лишь угли,
        И в Рассвет уходим вместе, ведь живые жить должны.
        Знаем мы, что не забудем, отомстим когда-нибудь,
        Пройдет время и все вместе, мы на этот встанем путь.
        Мы пройдем весь сектор Сока, уничтожим города,
        И Рассвет с Закатом вместе успокоятся тогда.
        - Странно. Не думал, что в вашем мире поют такие песни. - Удивился Ориха.
        - Музыка наша, но слова нет. Видимо кто-то после Элифы написал это, вот и разошлось по гильдии, теперь поют. - Пояснила Кусь.
        - Не знаю, как вам, но мне почему-то грустно. Неправильно все это.
        После прозвучавшей песни, вокруг замка наступила оглушающая тишина. Оказалось, кто-то усилил голос девушки, и песня звучала на сотни метров вокруг, достигая ушей всех находившихся вокруг Белого. В полном молчании, люди ели приготовленную пищу и легли спать. Каждый сам решил для себя, что значит для него песня. Я же итак знал, что буду мстить, возможно, вместе с Львием, так что песня стала лишь напоминанием о причине мести. Горьким напоминанием, которое хотелось забыть, оставив лишь цель. Отомстить.
        Весь следующий был посвящен боям сотен и тысяч легиона против друг друга. Сражались до смерти, полностью выкладываясь в бою. Никаких специальных умений, требующих заряды, сущности не использовали, но даже так сотня, где мы были, раз за разом побеждала остальных. Сражались мы и против заков и против Рассвета. Первые по ощущениям были раза в полтора сильнее вторых. Когда пришло время боя тысячи заков против тысячи Рассвета, результат оказался еще более очевиден. Наша тысяча просто порвала врага, потеряв всего лишь пять сотен человек. В итоге наша тысяча провела пять боев и в каждом из них выходила победителем. Я бы очень удивился, если бы мы проиграли. Весь Серый Закат обеспечен вечными зельями на параметры и защиту раза в два лучше, чем Рассвет. Наш онлайн выше, а значит и очков ДКП мы зарабатываем больше. Очки ДКП же являются основой наших легионов в плане раздачи этих самых зелий.
        К сожалению, наши дети не участвовали в этих боях. Дело не в их низком уровне, противников им найти не сложно, а в том, что даже в этих тренировочных боях смерть является смертью. Умерев, они бы теряли заряды воскрешения, что для нас неприемлемо. На турнирах и аренах этого не происходит, так что только там они могут оттачивать свои ПВП умения в безопасности. В общем, сегодня они, как и вчера, занимаются лишь строевой подготовкой.
        Вообще раньше легион был поделен на тысячи и сотни, так что в случае экстренного сбора все знали к какому командиру они должны вступать в рейд. Однако с первого моего боя этой системы уже не существовало. Рейды собирались по каким-то только офицерам ведомым причинам.
        Легион чат:
        Скалка: итак народ. Сегодня мы провели тренировочные бои, и вот что решил офицерский состав:
        С сегодняшнего дня наш состав будет поделен на *сотни*. Танки, лучники, вары, сины и так далее. Мы постараемся соблюсти баланс, и в каждой сотне будет по два-три барда. Отдельно идут друиды. Среди них есть как хилы, так и воины, барды и даже танки. Друидов в легионе сто двадцать три и все они зачислены в единый отряд. Почему? Все просто, они умеют летать. В данный момент летающих ездовых петов в легионе всего два, так что создать Небесную сотню невозможно. Слишком редко выпадают эти петы. Отдельно идет Динария с ее призванным драконом, но и она не меняет общую ситуацию. Если с задачами и целями обычных сотен все ясно, то цель друидов будет причинение неприятностей в тылу противника. Во вкладке легиона напротив ваших имен вы можете видеть сотню, к которой принадлежите и имя вашего сотника. Пожалуйста подойдите к ним сейчас. Найти их можно на западном крае поля, у нейтралки.
        Так-с, посмотрим. Имя моего сотника - СаИр. Чего?????
        Приват чат:
        Скалка: СаИр, прости. Я забыла предупредить. Мы только час назад выбрали тебя командиром сотни. Теперь ты офицер легиона. Давай на место сбора своей сотни - метка на твоей карте. Чуть позже напишу. Быстрей, быстрей.
        Ох, ееее. Я попал! А спросить меня? А вдруг я не хочу быть офицером? Они там что охренели в конец? Блин. Ладно. Позже разберусь. Пока надо на точку сбора.
        Оказавшись на месте, с удивлением смотрел на подлетающих филинов и сов. Друиды, что еще скажешь. Приземлившись, кто-то оставался в форме птицы, кто-то принимал человеческую форму, а кто-то сидел на кошачьей попе и чесал за ухом. Медведей не было! Вообще! И тут я заметил, что в голове появилась информация обо всей своей сотне. Было довольно странно чувствовать полоски здоровья и маны своих подчиненных. Более того я знал, где они находятся! В какой-то момент я смог понять, что в составе моей сотни: шестьдесят пять котов и кошек (мили дамагеры), тридцать семь целителей, двадцать сов (барды) и я - медведь. На одного хила почти три человека, а на одну сову шесть. Жирно как-то. Да нас захилят до смерти быстрее, чем убьют враги! Те же совы хоть и являются, по сути, классом поддержки, но с помощью своих *взмахов крыльями* могут наносить урон. Чем сильнее прокачено умение, чем больше пользы от их баффов и дебаффов. Самое интересное их умения суммируются, только не полностью. Самое прокаченное умение - основа для прибавки десяти процентов от эффекта того же умения других сов в радиусе своего действия.
        Ладно. С составом я разобрался, даже сумел кинуть всем приглашение в рейд, чтобы они видели друг друга, но что делать дальше? Стою, как идиот, под прицелом сотни пар глаз и молчу. Надо сделать умное лицо. Минута кривляний и я понял, что выгляжу еще глупее, чем раньше. Что делать-то??Зачем нас вообще тут собрали???
        Приват чат:
        Скалка: прости, отвлекают. Слушай внимательно. Сейчас вам принесут знамя вашей сотни. В бою именно ты будешь его владельцем. Ты танк и очень живучий, так что и флаг тебе в …руки. Бонусы увидишь сам. Каждый из твоей сотни должен прикоснуться к знамени и произнести - За Серый Закат. Только в этом случае бонус будет распространяться на них. Чем больше людей в отряде, тем лучше. Знамя будет привязано к тебе. Умрешь в бою - потеряешь его и придется крафтить заново. Короче, жди сейчас принесут, сам увидишь ,что это.
        - Народ. Сейчас принесут знамя и мы все должны прикоснуться к нему и произнести - За серый Закат, - после чего я объясню вам для чего мы это сделали. - С умным видом произнес я. Послышались шепотки и зазвучали вопросы, которые я гордо игнорировал. Не говорить же им, что я сам не в курсе происходящего!
        Подбежал какой-то лучник, всучил мне тряпку, привязанную к древку метрового копья, и свалил. Посмотрим. На полотне был вышит, парящий в красном закатном небе, друид в форме филина.
        Знамя сотни друидов. Редкое. Масштабируемое.
        В отряде 0 друидов.
        Бонусы: отсутствуют.
        Знаменосец - СаИр. Помощники: нет (максимум три игрока).
        В случае смерти знаменосца, знамя переходит по очереди его помощникам (первый давший присягу, второй, третий). В случае невозможности передачи знамени хозяину или его помощникам (смерть или слишком большое расстояние между ними (более ста метров)), оно переходит к врагу, как трофей.
        Охренеть. Очень полезная вещь! Ладно. Может, когда принесем *присягу*, что-то изменится.
        - Так. Три самых прокаченных филина у нас … МаскХ, Птеродизель и Глазастик. Идите сюда. Вы первые кто даст присягу.
        Названные мной заки подошли к развернутому знамени и, прикоснувшись к нему по очереди, произнесли:
        - За Серый Закат!
        - Отлично. Вы будете моими помощниками. В случае моей смерти знамя перейдет к вам. Порядок тот же в котором вы давали присягу. То есть умрет МаскХ, знамя окажется у Птеродизеля, умрет он, знамя перейдет Глазастику, умрет она знамя перейдет мне, но если я еще не воскрешусь, знамя перейдет врагу. Что там и как не знаю и не хочу знать.
        Следом за ними потянулись остальные. Через час, когда все друиды прошли нужную процедуру я снова взглянул на характеристики предмета:
        Знамя сотни друидов. Редкое. Масштабируемое.
        В отряде 123 друида.
        Бонусы:1% к ПВП защите и урону.
        Знаменосец - СаИр. Помощники: МаскХ, Птеродизель и Глазастик (максимум три игрока).
        В случае смерти знаменосца, знамя переходит по очереди его помощникам (первый давший присягу, второй, третий). В случае невозможности передачи знамени хозяину или его помощникам (смерть или слишком большое расстояние между ними (более ста метров)), оно переходит к врагу, как трофей.
        Характеристики предмета изменяются в зависимости от количества проведенных боев с его участием и убитых в них противников. Более подробная информация откроется с развитием предмета.
        Легион чат:
        Скалка: Думаю, что большинство из вас уже дали *присягу* знамени своей сотни. Теперь объясню более подробно. После турнира кластера администрация ввела в игру *Знамя легиона* и *Знамя боевой части*. Оба предмета стоят немало и как мне кажется, ввели их для откачки у игроков денежных средств, но это не важно. Главное, что наш легион смог приобрести одно *Знамя легиона* и десять *Знамя боевой части*. Каждое знамя отряда, то есть *Знамя боевой части*, отображается на знамени легиона с полной информацией о количестве живых игроков. Для управления войском это довольно полезная информация, так как не надо связываться с сотником и узнавать о потерях. Полной информации об этих предметах нет ни на форуме, ни в игре, так что узнавать все будем в процессе их использования. В Рассвете количество приобретенных знамен тоже, что и у нас. В каждом их отряде, в отличии от нас более десяти тысяч, так что для них потеря знамени в бою не страшна. У нас же в каждом отряде около сотни человек, в некоторых больше, но все равно будьте осторожны и не рискуйте им! Нам нужна информация о том, как влияет количество игроков в
отряде на развитие знамени и о том, какое влияние оказывает каждый бой и фраги набитые отрядом. В общем, это эксперимент и нам нужны результаты. На сегодня все. Завтра в 14.00 по игровому времени начнется осада замка Империи. Наш легион, Рассвет, Хаос и Викинги вместе атакуем их замок. С утра на форуме нашего кластера появится информация о причинах объявления
        войны и о нашем ультиматуме их клану. Всем спокойной ночи, завтра мы в бою узнаем, что такое знамя и правильно ли разделили легион.
        Глава 8.
        Общий чат сектора бурлил с самого утра. Все население Питер 3 обсуждало ультиматум выдвинутый против Империи. Прямых доказательств их помощи Соке 3 не было, но даже если они не виноваты, их поведение не нравилось всем. Зачем нужен легион, который даже не задумывается о защите сектора? Почему они не сражались в полную силу во время вторжения? Как отряды Соки 3 проникли на территорию сектора во время турнира? Викинги и Хаос предоставили нам информацию от своих патрулей в нейтралке, так что через территорию подконтрольную этим легионам невозможно было провести большой отряд. Империя отказалась давать хоть какую-то информацию от своих патрулей, даже для того, чтобы снять обвинения. В итоге мы стоим под стенами замка Империи.
        На замок мы напали с трех направлений из четырех возможных. С севера атаковали Викинги, с юга Хаос, западное направление занял Рассвет. Так как в самом замке во время осады может находится ограниченное число защитников, в данном случае двадцать тысяч человек, весь остальной боевой состав Империи собрался у восточной стены, избегая обстрела требушетов нападающих. Имперцы не делали попыток помешать разрушить стены, они просто стояли и ждали, когда мы перейдем в атаку.
        К сожалению их замок уже пятого уровня из-за предыдущей затяжной войны с Хаосом. Большинство имперцев имеют прокачанные татуировки пятого, а то и шестого уровня:
        Защитник замка Х - ПВП защита при обороне замка увеличена на Х%.
        Хаос и Викинги из-за постоянных осад прокачали татуировку:
        Захватчик Х - ПВП урон при атаке замка увеличен на Х%.
        Рассвет же, а значит и Серый Закат никогда не атаковал чужие замки, а лишь защищал свой, так что *защитник замка* есть у многих, но вот *захватчика* нет ни у кого. То есть в данном бою мы явно уступаем по силе остальным легионам, так как не защищаем свой замок, а нападаем на чужой. Что такое те же пять процентов ПВП защиты или урона в бою? Мелочь? Нет. Когда в тебя летят десятки стрел и заклинаний, когда тебя пытаются отхилить целители, любой лишний процент защиты может сохранить твою жизнь.
        Спустя час после начала осады появились первые проломы в стенах вражеского замка. Все три нападающих легиона пришли в движение.
        … - Друиды, приготовиться к десанту. Когда подойдем к стене, ваша задача атаковать южную угловую башню замка. Осадные башни будут подведены туда же. Вам нужно лишь удержать ее пока мы не очистим стены. Отрежьте приток подкреплений на стены…
        Из-за этого приказа вся моя сотня плелась позади нашей армии. Справедливости ради, стоит отметить, что около семи тысяч друидов Рассвета, шедшие рядом с нами, как и мы, не очень-то горели желанием лезть в самое пекло. Башни - стратегически важные объекты замка. У замка пятого уровня их четыре на каждой стороне стены. Две угловые и две центральные. Угловые башни общие для смежных стен, так что захват одной из них отсекает поток подкреплений сразу на обе стены. Пролом требушеты пробили между двумя центральными башнями, прервав их сообщение. Осадки будут подведены к угловым и если нам удастся удерживать приток врага, то захват стены будет делом времени, ведь нападающим нужно будет лишь выдавить подкрепления с одной из центральных башен. Главное во всем этом *если*. Понятное дело, что отдавать нам контроль над этими объектами просто так никто не станет и будет серьезный бой. Так и оказалось.
        … - Друиды, вперед!
        Взлетев в воздух, мы крупной стаей полетели на захват. Находясь в пределах досягаемости рдд противника расположенного на стенах, мы летели к нашей цели. Я видел, что к северной угловой башне с нашей стороны летят друиды Викингов, а к восточной башне, смежной с южной стеной летят друиды Хаоса. Стало понятно, что основной упор мы сделали на атаку нашего легиона, так как основные силы Хаоса и Викингов, а также их осадки лезут на захват угловых башен нашей стены. Остальные маневры лишь попытка распылить силы противника…
        … - В нас стреляют!
        … - А ты что думал? На прогулку полетел?
        В форме филина все друиды могут использовать *взмахи* усиливающие умения бардов. Конечно они не прокачаны ни у кого кроме самих бардов, но даже один процент от их эффекта плюс *взмах* самого барда делали нас *толстыми* целями для убийства. Несмотря на это тушки птиц падали вниз под плотным огнем противника.
        … - ААА. На башне баллиста! Как они ее развернуть смогли для стрельбы в небо???
        Расчет баллисты на вершине нашей цели перезаряжал свое оружие довольно быстро. Тридцать секунд и новый снаряд пробивает тело очередной жертвы. Но одно орудие не могло нанести существенный урон.
        … - УРА! ПРИЗЕМЛЯЕМСЯ!
        Тела птиц перевоплощались в метре от поверхности, приземляясь уже в эльфийских и кошачьих формах. Тысячи человек заняли все свободное пространство на прилегающих к башне стенах и на вершине самой башни, уничтожив расчет баллисты. Начался бой.
        Вся моя сотня оказалась на вершине башни, уничтожив всех, кто оказался там в тот момент. Ну как вся сотня… двадцать человек погибли на подлете, еще человек восемьдесят зависли в небе, ожидая когда освободится место для приземления. Первые двадцать человек, принявшие бой на твердой поверхности, уже спускаются по винтовой лестнице вниз, сражаясь за каждую ступеньку. Я сражаюсь в первых рядах, так как на лестнице, то бишь узком пространстве, я, как танк, один из самых востребованных классов. Всю ширину лестницы спокойно перекрывает пять бойцов, за которыми плотно стоят остальные.
        - Давим их! - Я проорал очевидную вещь, но ведь я командир своей сотни, так что должен напоминать всем о текущей цели нашего отряда. Вдруг через секунду придется отступать и нужно будет орать новую команду. А потом снова давить. Брр.
        Народ после моей команды заюзал все усилялки и нам удалось пронести первый ряд защитников, но дальше дело не пошло. Мы наносили урон, но вражеские целители спокойно его захиливали. Слишком мало урона мы наносим в этом узком месте. А вот по нам идет конкретная бомбардировка. Нам удалось занять всего лишь ступенек пятнадцать, пятью рядами бойцов. Все барды и хилы остались сверху, для них просто нет места в нутре башни. Враг же напротив, занял все свободное пространство ниже нас и сейчас я видел чуть ли не десять их рядов, хоть последние частично были скрыты за опорным столбом внутри строения, вокруг которого и вилась лестница. В данный момент по огневой мощи они превосходили нас, но в нашем распоряжении была верхушка башни со стоявшими там классами поддержки. В течение трех минут никто не продвинулся ни на ступеньку, как вдруг ряды противника засветились, давая понять, что они использовали усиления своих классов.
        - ЩИТЫ! ХИЛЫ, БАРДЫ МАКСИМАЛЬНОЕ ИСЦЕЛЕНИЕ И ЗАЩИТУ!
        Сам я использовал Черную шерсть и Длань, как по нам стал идти урон. Тридцать секунд наш первый ряд испытывал такие нагрузки на ХП, что я был уверен, что мы не выдержим, но я ошибся. Не зря, ой не зря, в нашей сотне столько хилов и бардов. Нам удалось не потерять ни одного друида, точнее это заслуга наших хилов и бардов.
        - Юзаем усилялки.
        Простые слова, но какой эффект! Слитной атакой мы снесли два первых ряда противника и заняли их позиции. Продвижение вновь остановилось. *Взмахи* бардов стали слабее. Видимо мы вышли из радиуса действия нашей поддержки с крыши, спустившись на четыре ступеньки вниз. Эффективность отхила тоже уменьшилась. Похоже, что и хилы нас больше не видят из-за этого несчастного опорного столба башни. Хотя, главное, что теперь внутри башни уже семь рядов по пять человек, прогресс налицо!..
        …спустя полчаса мы уже зачистили два перелета и соединились с отрядами друидов Рассвета. В моей сотне осталось лишь шестьдесят два человека, без потерь все-таки не обошлось. Теперь наша задача прорваться внутрь замка через эту башню. Бои на стене еще не стихли и бойцы Рассвета пытаются пробиться к центральным башням. Судя по тому, что я видел через бойницы, в проломах стен сейчас просто бойня.
        Седьмица: СаИр, как у вас дела? Мы в проломе деремся. Дракон Динарии уже два захода сделал. Она говорит сто пять фрагов от него получила! Наши как услышали, так стали орать на Скалку, что хотят в атаку. Скалка вняла нашим *просьбам* и сейчас весь Серый Закат дерется в первых рядах в проломе. Всех наших лучников и магов правда на стену отправили, так Терп уже сообщил, что сто сорок человек грохнул! А вот наши милишники в проломе отжигают. Ориха уже сдох пару раз, но с собой унес минимум сотню своими призрачными клинками. Пир его ресать больше не хочет. Дерунг и Фрион как волноломы впереди всех стоят и пинки раздают всем до кого достают. Коготок ниндзю из себя строит. Орет типа - Кия, Кия, - и уклоняется от большинства ударов. Короче тут жара! Я-то на стене стою, правда у северной башни, но вижу пролом отлично. Знаешь как приятно атаковать и знать, что даже если проиграем, то не страшно. Осада Белого тяжелее была, а тут развлекуха такая, что приятно прям.
        СаИр: рад за вас. А я в башне стою. Сражаюсь! Целых десять человек мне засчитало, представляешь! ДЕСЯТЬ! Ненавижу вас!
        Седьмица: Ахаха. Ты же в сотне друидов, на вас башня. Представляю как там тесно. Ничего! Ты делаешь важное дело!
        Седьмица - наш телепат, так что чат нам не нужен, общаемся напрямую. После его слов я понял, что я просто неудачник! Они там татуировки зарабатывают, а я в башне херней маюсь!..
        … - Противник выдвинул големов в проломы. На каждый пролом по десятку. Идет бой…
        ... - Армия империи с восточной стороны пришла в движение. Атакует Хаос всеми силами. Давление союзника на стены ослабло. Несут тяжелые потери под обстрелом со стен, атакой големов в проломе и ударом с тыла…
        … - Викинги закрепились на северной стене. Захвачены две башни. Попали под обстрел баллист с цитадели замка. Просят нас ускориться…
        … - Западная стена под контролем Рассвета. Идет бой в башнях. Рдд заняли позиции на стене и ведут перестрелку с врагом. Расчеты баллист цитадели уничтожены Терпом. В проломе идет бой. Големы почти уничтожены. Минут тридцать и ворвемся во внутренний двор. Ждите…
        Спустя четыре часа Империя вне цитадели была полностью уничтожена. Легион Хаос как таковой выбыл с осады. От его состава осталось лишь двести человек. Викингов выжило пара тысяч и они уже рвутся к кристаллу замка. Рассвета осталось лишь тысяча, но все Сущности Духа были еще живы.
        - Ненавижу узкие коридоры. - Шипел я от злости, нанося очередной удар стоявшему впереди меня противнику.
        Мы уже десять минут деремся в коридорах цитадели, стараясь прорваться к кристаллу. Как сообщила Скалка в цитадели не больше тысячи Имперцев и все они сосредоточились в этих узких коридорах ведущих к сердцу замка! Первый этаж - дерутся милишники, второй и третий этажи заняты рдд и классами поддержки врага. Нас постоянно обстреливают. Все Сущности сосредоточены в этом коридоре для прорыва.
        - Ресов больше нет. - Неожиданно произнес Пир после воскрешения Дерунга, которого не спас его магический щит.
        Тут никто не выживет, если по нему дадут залп пятьдесят луков и магов врага. Никто, кроме Фриона. Тот стоит себе и рубится с врагом, не обращая внимание на урон. Неуязвимость с него даже не спадает! Уродство. За сущностями стоят остатки моей сотни, а именно четырнадцать человек. Среди этих друидов пять филинов и девять хилов, все милишники погибли еще час назад. Только благодаря поддержке моих людей мы еще не погибли в этом коридоре. Без них нас бы просто перестреляли. Сейчас все наши рдд сосредоточились на убийстве противника на втором и третьем этажах. Милишники же не могут убить даже одного человека! Слишком сильный отхил проходит по ним. Блин.
        Вся осада одна большая жопа! Из башни мы смогли выйти лишь часа полтора назад! Все кто пытался оказаться снаружи гибли за секунду, несмотря на усилия наших саппортов. Лишь когда врага стали давить снаружи и им пришлось отойти от выхода нашей темницы мы оказались на свободе. Никогда не думал, что буду рад видеть обычное небо! И что же дальше? Всех выживших друидов отправили на зачистку южных центральных башен, где вели бой остатки Хаоса. Час мы сражались в строении на лестницах, отвлекая врага на себя. Из башен очень удобно обстреливать нападающих, ведь сделать выстрел из бойницы легко, а вот попасть по тебе довольно трудно. Даже в случае попадания рядом барды и хилы, что сведут на нет все усилия врага потраченные на нанесение тебе урона! Когда нам, наконец, удалось зачистить вторую башню за сегодня, оказалось, что враг уже отступил в узкие коридоры цитадели!!! Все время осады Сущности соревновались друг с другом в количестве убитых врагов, а я дрался за каждую ступеньку в узком пространстве защитных строений! Где справедливость?
        Нанося еще один удар, вдруг почувствовал пробившую броню стрелу. Больно же блин! Посмотрев вверх, я остолбенел. Десятки заклинаний и стрел летели в мою сторону! Черная шерсть в откате, Длань итак висит…
        - Хил на меня! - Заорал я, но было поздно.
        Вы погибли.
        Внимание! Вы потеряли Знамя сотни друидов.
        Знамя сотни друидов переходит Глазастику, так как остальные ваши помощники мертвы.
        Блин. Надеюсь, она сохранит знамя, и не будет рисковать. Обидно сдохнуть под конец, очень обидно…
        ...
        Легаты и их помощники с замами трех союзных легионов сектора Питер 3 собрались в Резиденции Хаоса в столице сектора через три часа после окончания осады.
        - Ну что, замок захватил Рассвет. Поделитесь секретом, как вам удалось прорваться к кристаллу? - Задумчиво спросил легат Викингов.
        - Да тут и говорить не о чем. Сущности Духов. Им удалось прорваться к кристаллу и подняться по лестнице на второй и третий этаж. На сам кристалл они не нападали, так как это спровоцировало бы атаку по ним выживших имперцев. А так они смогли подняться выше и зачистить несколько балконов, после чего наше продвижение значительно ускорилось. К сожалению, все они погибли, но свое дело сделали. Дальше мы просто разрушали кристалл, пока наши выжившие танки под прикрытием хилов и бардов сдерживали врага. Ну и вы давили тоже. - Судя по интонации говорившей Скалки, она была очень довольна результатом. Еще бы, ведь именно благодаря Сущностям, а значит и Серому Закату, им удалось-таки захватить замок. Не будь их и просто не хватило бы людей.
        - Понятно. Это случайно не те, кто выиграл в кластерном турнире?
        - Именно.
        - Ну, тогда этого следовало ожидать. Мы не в претензии вашего захвата замка. Как вы помните, я уже говорил, что нашему легиону замок не нужен. - Легат Викингов сделал вдох, будто собираясь сказать что-то очень плохое. - Мы собираемся перейти в другой сектор. Весь легион.
        Недоумение на лицах присутствующих вызвало лишь горькую усмешку на лице главного Викинга.
        - Нуу, если уж на то пошло, то мы тоже хотим покинуть этот сектор. - Слова легата Хаоса повергли остальных в не меньший шок, чем заявление Викингов.
        - Как это? Вы не будете участвовать в захвате Соки? Рассвет останется один в этом секторе? Да мы не сможем его защитить! - Лесник был бледен. Было видно, что он с трудом сдерживается, чтобы не заорать.
        - Не все так просто. Понимаешь, тут довольно скучно. Викинги изначально создавались как ПВП легион, и мы хотим перейти в Питер 5. Там постоянные сражения, нейтралка кишит врагами!
        А тут? Против нас сражается всего один легион - Цветы! Все! Мы устали искать их в нейтралке. Мы устали от мира в секторе после нашей прошлогодней совместной акции. Сейчас мы готовимся к переходу. Месяца три нам понадобится, чтобы все наши согильдийцы достали достойный обвес и запаслись деньгами и расходками. Мы не отказываемся от нападения на Соку, но после ее уничтожения уходим.
        - Тоже самое. Тут скучно. Замок свой мы отдадим вам на следующей осаде при условии, что вы заплатите нам двадцать миллионов золотых. Именно столько мы потратили на его постройку. Ну, знаете потерянные, и дошедшие караваны стоили денег. Идет? - В ответ на слова лидера Хаоса, Лесник лишь уныло кивнул. - Когда мы захватим Соку 3, вы станете полноправными хозяевами двух секторов. Поздравляю.
        - Но как мы их защитим? У нас будет всего три месяца мира, а потом на нас наверняка нападут! - Не унимался Лесник, но его прервала Скалка.
        - Лесник. Ты видел отчеты о захваченных секторах нашего, да и других кластеров? - Задала вопрос Скалка. В ответ тот лишь помотал головой. - Так вот. После присоединения какого-либо захваченного сектора к кластеру, в него могут перейти до пятисот тысяч игроков с других КЛАСТЕРОВ, но не больше пятидесяти тысяч с одного. Короче говоря, если мы захватим Соку, то сможем набрать в свои ряды полмиллиона игроков с Мед. Центров или заков. Этого вполне хватит для защиты на первое время. Наш кластер уже потерял около двухсот тысяч игроков, ушедших в захваченные сектора других кластеров, но к нам перешло около четырехсот тысяч человек в Питер 11 после его присоединения. Те кластеры, что не могут захватывать секторы врагов, постепенно теряют людей.
        - Ну вот! Видишь Лесник, все будет нормально и после нашего ухода. Ну что? Наш план остается в силе? Три месяца на подготовку и постройку ПТР (переносная точка респа) и начинаем? Наш клан завсегда за войну, мы же Викинги!
        - И мы напоследок хотим повоевать, прежде чем уйдем в Питер 11. Там лишь НПС, но вроде как довольно интересно. Хотим попробовать. Хаос с вами. За Питер 3!
        - Спасибо… - только и мог, что ответить им Лесник. Не бросили, не ушли.
        - А пока повеселимся, гоняя имперцев по сектору? Они все еще не свалили отсюда. Надеются, что мы пошутили.
        - Ага. Мои после осады уже заперли их на респах их деревень. Сами деревни не трогаем, их итак мало осталось после вторжения демонов. Хрен им, а не кач. Пусть ливают с Империи и будет им счастье или ливают с сектора всем легионом.
        - Кстати! На этом проблемы Империи не заканчиваются. Нам удалось выяснить, что процентов тридцать их состава работают в компаниях и фирмах связанных между собой одним крупным предприятием. Более точной информации нет, так как Администрация игры соблюдает полную конфиденциальность своих клиентов. Так вот, это предприятие плотно сотрудничает с одной японской фирмой, можно сказать, что является чуть ли не их дочерним предприятием в России, так как сильно от него зависит. Без поддержки своих японских друзей они бы уже давно разорились, либо сократили штат в поисках нового партнера. И надо же было такому случиться, что именно владельцы этой фирмы не скрывают, что играют в секторе Сока 3 и являются там единоличными правителями. В общем, возможно, мы были не так уж и не правы, подозревая Империю в связях с Цветами. Другие сектора нашего кластера уже оповещены обо всем этом, и будут с подозрением относиться к перешедшему в их сектор легиону. Многие даже заявили, что если Империя появится в их секторе, то им будет объявлена война.
        Внимание! С сегодняшнего дня арена меняет свой формат. Все бои станут межсекторными, то есть игроки кластера смогут встретиться в бою на песке арены! Более подробная информация на сайте.
        В связи с тем, что у нас появились доказательства проведения договорных боев на арене внутри одного сектора, Администрацией игры было принято решение об объединении арен секторов одного кластера. Отныне на песке арены вы будет встречать врагов не только из своего сектора, но и бойцов других секторов вашего кластера.
        Администрация выражает благодарность сознательным игрокам, давшим видео доказательства и списки известных им нарушителей. После тщательного расследования было принято решение:
        1. Все, кто пользовался возможностью договорных боев, облагаются штрафом в размере соизмеримом к количеству проведенных ими сражений. 75% всего дохода этих игроков будет взиматься с них автоматически на погашение штрафа.
        2. В случае неуплаты штрафа нарушителями за полгода с момента его наложения, их текущий аккаунт будет заблокирован на один месяц.
        3. Игроки, способствующие выявлению нарушений, будут вознаграждены Администрацией.
        - Нда. И такое бывает. - Спокойно подытожил Лесник, после отзвучавшего объявления.
        ГЛАВА 9.
        Прошло уже три месяца после захвата замка Империи. Все это время я, Кусь с Сущностями Духов исследовали нейтральные земли.
        Дом в Элифе построили еще два с половиной месяца назад, правда мы там появляемся очень редко, но как же приятно возвращаясь в сектор знать, что у тебя есть дом, а не номер гостиницы. Диван, монитор, кладовая с ее неиссякаемыми, благодаря Кусь, запасами, спальня и такие приятные ночи. Про ванну я вообще молчу. В первый раз, вернувшись домой после двухнедельных странствий, Кусь заперлась там часа на два, не пуская меня к себе!
        - Ванна - священна! - Заорала она мне, когда я пытался выломать дверь. Ну а что? Две недели воздержания сделали меня очень нетерпеливым, и мне не хотелось ждать, когда она *приведет себя в порядок*. Итак нормально! Но пришлось отступить. Потом еще раз, когда она заявила, чтобы я не приближался к ней, пока не смою с себя дорожную грязь. И еще раз, когда после пятнадцати минут душа я заявил, что теперь чистый. Она не поверила и отправила меня в баню, в смысле домываться! А потом пришел Львий и я обломался в очередной раз.
        Сын и его соратники из созданного ими легиона входящего в Серый Закат в осаде не участвовали из-за низкого уровня. Хоть это их и угнетало, но они прекрасно понимали, что нужно качаться, если они хотят чтобы их допустили к *взрослой жизни*. Сейчас он уже шестьдесят пятый и прекрасно понимает, что такими темпами будет качаться еще очень долго, а потому ходит обычно мрачнее тучи, и почти не появляется дома. Так что его появление стало для нас праздником. Нет, честно я был рад его видеть, но если бы он появился на четыре-пять часов позже, моя радость вообще перевалила бы за все возможные пределы. Тогда-то он и рассказал нам о том, что ему удалось узнать о себе.
        - Представляете, мы же просто качались, не смотря на свои заряды воскрешений, так как умирали довольно редко. Оказалось, что все пункты кроме первого и четвертого (пятый еще никто не сделал), по получению новых зарядов, дают помимо самого заряда еще и общее уменьшение их числа. Короче. Сейчас у меня 37/245 зарядов воскрешений, хотя раньше максимальное число было 250! То есть мне теперь надо накопить меньше, чтобы стать бессмертным! Убиваешь монстров, игроков и снижаешь конечное число, это же круто!
        Сейчас же мы снова в нейтральных землях. Львий написал, что теперь у него почти семьдесят зарядов из двухсот сорока, что очень порадовало меня и Кусь. Мы тоже не сидели без дела все это время. Нам удалось убить десять мировых боссов, правда, лишь благодаря нашим специальным умениям, иначе эти твари раскатали бы нас в удобрения для почвы. Также мы нашли и зачистили восемь данжей, что прибавило нам уверенности в своих силах. Полученные нами на турнире награды сделали нас немного сильнее. Мы даже встречали японцев! Каждая такая встреча была для нас праздником. Праздничный салют, танцы и песни, после чего мы поднимали дроп с убитых врагов. Если врагов было мало, до пятидесяти голов, то мы справлялись своими силами. Если больше, то приходилось Динарии вызывать дракона. В общем и целом с пользой провели время.
        Покорение данжей нейтральных земель 2 (прогресс 180/500) - урон и защита в данжах нейтральных земель увеличены на 2%. Шанс выпадения ценных предметов увеличен на 2%.
        Благодаря нам в Сером Закате появилось такое достижение. По двадцать единиц прогресса (число прошедших инст) за полный данж. Никто, кроме Сущностей, в принципе не пользовался этим бонусом, так как мы единственные в данный момент, кто может пройти эти данжи.
        Все двадцать четыре человека в легионе Сущности Духа уже перевалили за сотый уровень и путешествовали мы все вместе плюс Кусь. Я и Кусь уже сто десятые уровни. Лерон, Пир, Терп, Духовный, Ориха и Коготок уже сто двенадцатые уровни! Остальные шесть старичков сто одиннадцатые. Хоть мы с Кусь и начали жить в Дэлийне раньше всех духов, но мы все равно отстаем от них в уровне! Даже при условии, что десять процентов от полученного духом опыта, перечисляется в Серый Мир!
        Когда я три недели назад был в ЗаМхе, то был неприятно поражен серьезным снижением доходов. Из-за постоянного оттока людей с Питер 3 в другие сектора, доход моего города заметно упал. Палатки за городом опустели, зоопарк перестал приносить прибыль, лишь окупая свое содержание. Кстати говоря, зоопарк получил уже шестой уровень, благодаря пойманным животным с нейтральных земель обычного редкого и даже уникального качества. После этого появилась возможность построить:
        Питомник петов - стоимость 500000 золотых.
        Сданные в питомник питомцы боевые и ездовые за определенную плату могут изучить пассивные и активные умения. Подробный список в полной информации о здании. Ежемесячно существует шанс появления в питомнике уникального/эпического питомца (боевого или ездового) с вероятностью - (уровень здания)%.
        Уровень здания повышается в зависимости от количества обученных петов.
        Умения были самыми разнообразными, но было и ограничение на их обучение. Каждые десять уровней один питомец мог изучить лишь одно умение. С ростом уровня здания эти умения можно было улучшить за дополнительную плату. Минимальная цена за умение было сто золотых. Ясное дело, что я не мог упустить возможности дополнительного заработка и построил это здание. В первый же месяц, заработав почти сто тысяч золотых монет своей долей. Триста тысяч ушли легиону, князю сектора и самому городу на развитие. К сожалению, постройка питомника сожрала всю казну города, так что сейчас из-за резкого спада доходов, денег хватало лишь на поддержание города в приличном виде: стройка новых домов для жителей, обустройство дорог, плата страже и многое другое. Короче говоря, не было ни одного золотого, что я мог бы забрать с доходов города, а ведь я очень рассчитывал на него, когда думал о покупке зарядов воскрешения Львию.
        С уходом Империи из сектора два месяца назад ситуация вообще стала критической. Пятая часть населения сектора просто исчезла, а с ними исчезли и их деньги. В данный момент доход ЗаМха не обеспечивает даже потребности города, так что мне пришлось оставлять свою долю дохода на поддержку города. Можно сказать, что ЗаМох из прибыльного города превратился в болото. Во всем секторе лишь Элифа не знает подобных проблем. Остальные города постепенно хиреют.
        Также после ухода Империи из сектора Хаос отдал свой замок Рассвету. Все города сектора перешли под защиту наших союзников. Теперь Рассвет владеет всеми городами и замками сектора, кроме ЗаМха (владелец я), но вынужден оплачивать палатки и гостиничные номера Хаоса и Викингов до начала войны с Сокой. Благо цены на спальные места упали из-за уменьшения общего числа игроков в секторе.
        Сама же Империя перешла в другой сектор, но почти тридцать тысяч ее бывших игроков остались в Питер 3, перейдя в Хаос и Викинги. Подобное усиление этих легионов не могло не радовать Лесника, ведь они наши союзники в предстоящей войне.
        Эти три месяца нейтральные земли не знали покоя. Монстры жили максимум час, после чего без жалости убивались. Боссы жили, пока не собиралось человек сто, после чего горько жалели, что появились. Рудные залежи, выходящие на поверхность, истощались за десяток минут, полезных растений же было просто не найти. Складывалось ощущение, будто три легиона Питер 3 взбесились и в полном составе грабят нейтралку. Со стороны Соки 3 происходило тоже самое. Не проходило и дня без маленькой войны между секторами с участием от тысячи до десятков тысяч человек с каждой стороны за какое-нибудь важное место фарма или добычи ресурсов. Казалось, что все уже знают, что скоро будет война, но на деле эта информация еще не просочилась в массы.
        ...- Смотрите! Данж! - Радостно завопила Коготок, показывая пальцем на светящийся круг входа в инст.
        - Еще один? Интересно, какой у него уровень? Я уже устал от мелких. Такого счастья как в первый раз больше не было. Эх.
        - Да ладно, зато уровни там летят, да и дроп неплохой! Вернемся в сектор, займемся перекрафтом *безумных* (зелья на вечные параметры и защиту) зелий. На каждого уже по двадцать штук выходит.
        - Хоть какая-то польза. Ладно. Все как обычно. Поехали.
        Оставив снаружи четырех самых слабых Сущностей, пусть охотятся в округе, все остальные зашли в инст.
        Внимание! Вы обнаружили данж. Рекомендуемый уровень для прохождения 150-160.
        Внимание! Ваш уровень недостаточно высок для комфортного прохождения данжа.
        Желаете продолжить? Да/Нет.
        - Конечно желаем! Сложный инст! ЕХУ!!!
        Сам данж представлял из себя очередную пещеру, заселенную демонами. Видимо на поверхности они не появляются в принципе, обитая под землей. Первый зал был абсолютно пуст и из него вело три коридора. После небольшого голосования мы решили пойти прямо, все вместе.
        Встречаемые нами демоны были сто пятидесятого уровня, и их убийство было довольно хлопотным делом. Действовали мы по старой тактике, когда я и Дерунг были лишь дополнительными танками, а Фрион - основным. За предыдущие восемь инстов мы настолько отточили наши совместные действия, что никаких проблем по тактике не испытывали. Вся проблема была в том, что они были выше нас на сорок уровней, а значит и наш урон по ним резался приблизительно на тридцать процентов.
        В Дэлийне не поощрялся паровозный метод. Каждый должен качаться сам или в группе на мобах максимум на десять уровней выше своего. Если же уровень мобов был выше десяти, то включались штрафы на кач. Урон по таким монстрам снижался на один процент за каждый лишний уровень. Опыт резался по той же схеме. Также монстры агрятся на более мелкие уровни охотнее, чем на высокоуровневых игроков. Из-за этих ограничений топ игроки не могли нормально качать новичков на высокоуровневых монстрах, так как эффективность подобного кача была немногим выше, чем самостоятельная прокачка, а шанс сдохнуть от монстров - выше. Но был и плюс. Шанс дропа предметов увеличивался в зависимости от разницы в уровнях, правда, ненамного, всего лишь один процент за десять уровней.
        В первом пройденном нами инсте нейтральных земель монстры были лишь на двадцать уровней выше нас, так что уменьшение урона на десяток-другой процентов почти не ощущался, тут же…
        Через двадцать минут, когда мы добили последнего демона в первой куче монстров, стало ясно, что прохождение затянется на неопределенный срок.
        - Мда. Будет труднее, чем я думал. Опыта тоже маловато. Может выйдем? Толку тут время терять?
        - Устало озвучил мои мысли Лерон.
        - Ни за что! Когда мы еще найдем данж? В конце концов, мы собирались возвращаться в сектор, так что после прохождения и пойдем отдыхать, заодно эссенции на безумные зелья набьем. Больше эссенций - больше зелий! - Заявила Коготок своему мужу.
        - По мне так проще купить, если уж на то пошло, чем сидеть тут неизвестно сколько… - попытался возразить глава нашей гильдии, но был перебит женой:
        - Ничего не знаю! Деньги нужны на заряды для дочери, зелья на повышение ее шансов выжить, так что вперед и не ной.
        Мы с Кусь переглянулись. Похоже наши мысли совпадают с последней фразой Коготка. Львий наш сын и мы должны постараться, чтобы он смог дожить до момента обретения своего бессмертия.
        - Все. Отдохнули и хватит. Вперед!
        За первые сутки нам удалось победить одного босса, получив с него целых две эссенции эпического качества и несколько бесполезных сейчас шмоток на сто пятидесятый уровень. Эпическое качество выпавших ингредиентов означало, что зелья безумия из них будут давать по четыре-пять единиц статов. С демонов данжа также выпадали эссенции, но их качество было хуже, но все же из них можно сделать зелья на одну единичку статов. Уже остановившись в очередном зале для сна, Лерон огорошил нас новостью:
        - ХМ. Мне только что отписала Скалка. Началась война с Сокой. Хаос, Викинги и мы выдвинулись в нейтральные земли. Она просит нас как можно быстрее присоединиться к армии. Что будем делать? Проходим инст или идем на войну?
        - Мля.
        - Охренеть, почему сейчас? Почему не предупредили за недельку???
        - Я не хочу бросать инст. Мы три часа пинали босса и все зря?
        - Они только выдвинулись, пока дойдут до Соки пройдет минимум неделя, так что у нас есть время на прохождение. - Заметила Кусь. Все одновременно посмотрели на нее. - Те четверо, что снаружи, пусть идут к армии, через них Седьмица будет узнавать новости. Ну, а потом посмотрим что делать, но надеюсь, мы успеем.
        - Точно!
        Решив, что надо поступить, так как предложил Кусь, спокойно легли спать. Наутро прохождение продолжилось. Раз в ближайшее время начнется война, мы приняли решение по минимуму использовать свои умения, требующие зарядов, что немного замедлило и затруднило наше прохождение. Более того мы стали спешить и совершать ошибки, что привели к смерти трех человек на монстрах! Не на боссах, а на простом треше! Пир, конечно ресал убитых, так что особых проблем это не доставило, но то, что они теряли опыт, было неприятно. О своем решение не использовать умения с зарядами мы забыли на следующем же боссе. Второй босс, как это не странно был очень прост. Всего лишь увеличивал свой урон на один процент каждую минуту боя. И ладно бы если бы он все время сидел на танке и просто бил его, но нет, он использовал аое от которого нельзя было увернуться! В первую минуту он снял всем десять процентов здоровья, во вторую уже одиннадцать, на третьем двенадцать и урон продолжал нарастать! Если учесть, что мы не успевали убить его за полтора часа, судя по нашему урону, то использование умений было самым верным решением. Лерон
вызвал десять волков, Духовный вызвал атакующие растения, Ориха заюзал свои клинки, в общем, каждый старался, как мог, но дамага все равно не хватало. Пришлось Лерону опустошить свои закрома и вызвать еще сотню волков, чтоб уже наверняка. В итоге босса мы убили, но потратили почти все свои козыри.
        - Печально. И это всего лишь второй босс! - Ориха сплюнул на каменный пол пещеры.
        Через полдня мы дошли до третьего босса и спокойно его убили. За три часа, но убили. Через пару часов пришлось ложиться спать в очередном очищенном от демонов зале. Пролетели вторые сутки.
        На третий день я проснулся разбитым. Уверенности в том, что нам удастся пройти инст больше не было. Ночью мне вообще снилась какая-то ерунда. Сначала был сон, что очередной босс с садисткой ухмылкой пожирает нас по одному и Пир ресал нас прямо из желудка пока у него не кончились заряды. Потом приснилось, что мы застряли в этом данже, а снаружи шла война. Когда же мы ее проиграли, ко мне подошел Львий с разбитой головой и каким-то надтреснутым голосом спросил:
        - Где ты был папка? Мы не отомстили и погибли. Где ты был? Ты ведь обещал!
        Остальные, судя по всему, были бодрячком. Кусь же, заметив мое состояние, лишь нахмурилась и этой ночью мы с ней ушли спать в соседний зал…
        Утром четвертого дня я был доволен жизнью, как никогда. Ну а чего? Время еще есть, убито пять боссов, эссенций полно. Даже стало казаться, что демоны улыбаются с добротой и пониманием, а их красные глаза не выражают ничего кроме искренней радости от встречи с нами. Красота, одним словом. Не хватало только пения птиц и радующей глаз зелени травы. Вот что ночной *разговор* с Кусь творит! Вправила она мне мозги знатно! Хочу еще!
        К сожалению, мое состояние и смущенную улыбку Кусь заметили абсолютно все, а может просто слышали, как мы *болтаем*. Смешки, намеки и хихиканье Печеньки постепенно гасили мое прекрасное настроение. Утешала лишь одна мысль - они завидуют!
        До ночи нам удалось убить еще двух боссов, после чего почти все в прекрасном настроении легли спать, заняв несколько ранее зачищенных залов.
        На пятый день мы, наконец, поняли, почему в начале было три дороги. Мы вышли в огромный по ширине и высоте зал, с тремя входами. Раньше залы шли один за одним без ответвлений, теперь же… Стоило нам убить охрану этого зала, как из двух не исследованных проходов послышался шум.
        - Что это?
        Ответ появился буквально через секунду. С обоих ответвлений выбежали демоны по одной кучке с каждого. Через десять минут, когда мы убили лишь половину монстров, выбежало еще две пачки. Еще через десять минут все повторилось.
        - Динария! Можешь вызвать дракона? Тут вроде достаточно места…
        Проорав эти слова, Дерунг пал под наплывом треша. Следом погибли несколько рдд. Динария смогла. Появившийся дракон разом снял половину здоровья всех врагов и начал работать лапами, полностью взяв монстров на себя. Пир реснул убитых. Оставив дракону роль танка, мы лишь помогали ему убивать демонов, как вдруг появилось два босса.
        - Млин. Похоже, надо было зачистить все три прохода, прежде чем лезть в этот зал. Судя по всему сюда сейчас бегут все боссы и монстры пропущенных нами дорог.
        - Угу.
        Дальнейшие события я помню смутно. Мы сражались до состояния не стояния, когда выбившихся из сил оттаскивали назад для восстановления. В какой-то момент огромная туша дракона перестала маячить перед глазами и я пришел в себя.
        - Блин! Его убили! Пир, ресай Динарию! - Заорал Лерон.
        - Не могу. Заряды воскрешения есть, но реснуть не могу. Она же умирает вместе с драконом и воскреснет лишь через пару суток на кладбище привязки.
        - РРРР. Не пару суток. В последний раз, когда я узнавал откат был пять дней! Динарии не будет пять дней! Б…о.
        - Кстати. Зарядов у меня осталось лишь три, так что аккуратнее. - Слова Пира подействовали на всех отрезвляюще.
        После смерти дракона оставалось лишь десятка три мобов и Фрион сейчас успешно держал их на себе, пока мы били по ассисту. Десять боссов и хренова туча мобов были уничтожены нами, благодаря дракону за каких-то семь часов.
        - Если бы не дракон Динарии…
        Я не понял кто произнес эту фразу, но был полностью согласен с ней. У нас не было ни шанса выстоять против такого количества врагов. Да мы даже до боссов не долижи бы, захлебнувшись в треше. Дракон Динарии показал себя во всей красе. Его уровень был равен уровню хозяйки, а его способность получать N количества урона в минуту и не единицей больше в данном случае стала нашим спасением. Лишь благодаря этой способности, его массовому огненному дыханию раз в тридцать минут, да его атакам хвостом и лапами мы справились с этой неприятностью. Сам дракон помер бы в первый час, если бы его не хилили все, кто мог, да и Фрион брал на себя немало треша, снижая получаемый нашим спасителем урон.
        После смерти последнего моба, послышался неприятный звук. Неприятный, потому что мы уже не ждали ничего хорошего, поняв, что этот зал был последним, а значит тут должен был быть босс. Видимо он появляется после зачистки всех трех дорог. Так и оказалось. У дальней от проходов стены заклубился черный туман, в котором стали проявляться очертания пятиметрового гиганта с рогами и копытами.
        - Это еще не конец? - Жалобно спросила Печенька. - Я так умоталась, что хочу просто сдохнуть!
        После семи часов боя мы все были на грани. Усталость, хоть мы и отдыхали, никуда не делась, скапливаясь в наших телах и у меня даже дрожали лапы. Состояние остальных было не лучше.
        Появившийся босс был довольно легок в обращении. Все, что он делал - накладывал немоту на хилов, да пускал аое волну радиусом в двадцать метров. Уйти из волны удавалось только если ты стоял с краю, но ее урон был в районе десяти тысяч. Мы переживали этот дамаг, а благодаря невосприимчивости Ислаи к немоте почти не испытывали проблем с отхилом. Возможно, он должен был сильно дамажить по танку, но Фрион из-за своего читерного щита неуязвимости в лечении не нуждался вообще. Как и раньше вся проблема с убийством босса была лишь в нашем уроне, а значит и потраченном времени. Это копытное мы били пять часов.
        - Ну, что там? - Нетерпеливо спросила Печенька у Лерона, который подходил к туше монстра чтобы поднять лут.
        Малый адский демон. Эпический боевой питомец. - Способен вызывать конусное аое. Слаб в ближнем бою. Наносит урон стрелами хаоса.
        Адская горгулья. Эпический боевой питомец. Только для магов. -Способен поглощать урон, предназначенный своему хозяину. Наносит урон ударами когтей.
        Средний адский демон. Эпический боевой питомец. Только для танков. - Повышенный урон от ударов в ближнем бою. Способностей нет.
        - Круто.
        - Угу. Давайте сначала горгулью разыграем, потом среднего демона. Мелочь напоследок, он всем подходит.
        В итоге жеребьевки горгулья ушла Лерону, средний демон Фриону, а мелкого получила Лисичка.
        - Теперь Лисичка у нас будет не только хилить, но и дамажить!
        - Погодьте, тут еще шмотки и эссенции. Хотя разыгрывать больше нечего. Ну что? Не зря потратили время?
        - Еще бы! Три боевых пета с сотым начальным уровнем это же круто! В ЗаМхе у СаИра в питомнике умений пассивных прикупить на защиту и дамаг и ваще хрен их убьешь.
        - А что там с Сокой? - Поинтересовалась Кусь.
        - Пока ничего. На границу их сектора и нейтралки только вышли. Сопротивление слишком большое было. Кстати, все дети остались в нашем секторе, хотя и рвались на войну. Ну что, выходим? Опыт получить, да и достижения…
        - ДА!
        Не знаю как остальные, но я расстроился. Пусть у меня и был Радар - летучая мышь от заклинания, но я хотел получить демона. А тут получается, что Лерон у которого итак есть заряды волков, получил в свое распоряжение охрененую горгулью, Фрион со своей читерной способностью получил моего демона, что судя по описанию дамажить будет очень не хило. Про мелкого демона вообще молчу. Ну вот зачем он хилу? Комаров отгонять? С другой стороны Лисичка стоит позади всех нас, а демон будет при ней и сможет наносить урон не подвергаясь опасности и живя, пока жива его хозяйка. РРРРР. Хочу нормального боевого пета!
        Стоило нам покинуть инст, как нас погребли под собой системные сообщения:
        Поздравляем! Вами получен уровень. Текущий уровень 111.
        Поздравляем! Вы прошли десять инстов нейтральных земель. Награда:
        Татуировка - страж нейтральных земель 1. До следующего уровня татуировки осталось покорить 50 данжей.
        +1% ко всем характеристикам в нейтральных землях.
        Вы вкусили кровь 10 князей демонов. Бонус от 10 убитых князей демонов 10 ступени - все характеристики при борьбе с демонами +10.
        Поздравляем! Легион Серый закат получил достижение:
        Гроза демонов 6 - Урон по демоническим созданиям +6%.
        ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ СЕКТОРА ПИТЕР 3.
        Смелые или глупые путешественники смогли покорить десять данжей нейтральных земель, разбудив дремавшее в них зло. В нейтральных землях появился город демонов - Пречис. Монстры нейтральных земель в панике бегут от новой угрозы.
        Внимание! В связи с тем, что десять данжей были пройдены игроками сектора Питер 3, монстры нейтральных земель мигрирует в этот сектор. Жители Питер 3, будьте осторожны и не выходите за пределы городских стен!
        Город Пречис является нейтральным городом для игроков Питер 3. Игроки Сока 3 при их приближении к городу будут немедленно атакованы. После прохождения игроками Сока 3 десяти данжей нейтральных земель им откроется доступ в демонический город.
        ВНИМАНИЕ! ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ СЕКТОРА ПИТЕР 3 и КЛАСТЕРА ПИТЕР!
        Любой игрок, любой расы и класса при достижении 100 уровня может посетить Пречис и стать демоном. Ограничение лишь одно - провести в секторе Питер 3 не менее полугода после смены расы. При выборе расы - Демон, ваш класс изменится под способности этой расы. Ваш уровень снизится до 60 (чем выше ваш уровень на момент выбора расы демон, тем сильнее будет ваш персонаж). Отношение НПС к вам ухудшится на 90000, но не может упасть ниже неприязни (дальше лишь ненависть при которой игрок будет атакован незамедлительно). Легион в котором состоят демоны получает штраф репутации с НПС по 100 за каждого игрока - демона. Более подробная информация на форуме.
        В течении 30 дней ( с момента появления сообщения) в секторе Питер 3 вводится карантин. Трансфер в сектор и из него во время карантина невозможен.
        - Упс. Это из-за нас? Да?
        Глава 10.
        Спустя неделю после появления города демонов состоялось собрание офицеров легионов сектора Питер 3.
        - Хм. Не скажу, что рад видеть вас в своей Резиденции снова. - С ходу заявил легат Викингов.
        - Ну да. Повод не очень-то располагает.
        - Так ладно. Что мы имеем на данный момент…
        Появление города демонов застало армию Питер 3 у границы вражеского сектора и повергло в шок. Игроки стали волноваться и просто пылали желанием узнать, что произошло и какие открылись перспективы! Всем не терпелось посетить Пречис, чтобы узнать побольше о демонах, благо на карте появилось местоположение этого города. О войне уже никто не вспоминал. Легатам пришлось уступить и повести свои легионы в центр нейтральных земель для экскурсии по новому городу. Выхода в интернет в нейтральных землях не было, а выходить в реал не хотелось, так что все дружной толпой пошли за легатами.
        Нейтралка изменилась. Раньше повсюду рос лес и было такое буйство красок и жизни, что не встретишь в реальном мире. Сейчас же пейзаж был таким, словно на всей территории нейтральных земель шли ожесточенные бои с использованием не только артиллерии и авиа ударов, но и химических атак с напалмом. Стройные, крепкие стволы деревьев скорчились и высохли, словно перед своей смертью испытывали невообразимую боль. Кусты, цветы и трава пожелтели и некогда мягкие прикосновения мха превратились в пробивающие кожаную броню уколы. Если раньше под покровом живых зарослей не было видно ландшафта, то сейчас стало ясно, что вокруг одни холмы и что таится за ними непонятно. Водоемы превратились в заполненные тухлой водой, а иногда и какой-то жижей грязного коричневого цвета, ямы с не выраженными берегами. Всего за каких-то два часа с момента появления оповещения природа этой территории умерла в ужасных муках.
        Вместо монстров - животных нападали демоны либо мутировавшие твари. Воронки на земле таили на самом дне гигантских червей, что засасывали свою жертву в ненасытную утробу. Меж холмами сновали адские гончие. Бесы прятались в разрыхленной земле, чтобы выскочить на зазевавшихся путников. Церберы с двумя и тремя головами гордо патрулировали свои участки обезображенной земли. То и дело в земле появлялись проходы в пещеры, откуда выныривали низшие демоны.В воздухе летали стаи гарпий, нежити и вдалеке, у гор, можно было заметить даже костяных драконов. Множество иных тварей появилось вместо таких привычных неадекватных зверей.
        Путешествие армии было довольно легким. По пути легионы уже заработали достижения первого уровня на новых монстров. Уровень монстров нейтральных земель повысился. Раньше сюда приходили на охоту на монстров сотого уровня, теперь же тварей ниже сто двадцатого уровня было не встретить. Боссы тоже давали прикурить. Их минимальный уровень был сто пятидесятого уровня, и их убийство было нелегким делом. Благодаря своей численности, армия не несла потерь, вовремя помогая подвергшимся нападению игрокам. Уже сейчас народ стал понимать, что времена фарма нейтралки в пять-десять человек прошли. Минимум двадцать и это вблизи границы! По мере продвижения к центру нейтральных земель уровень монстров возрастал и достиг сто пятидесятого уровня, а уровни боссов повысились до двухсотого.
        Сам Пречис был огромным городом с демонической стражей двести пятидесятого уровня. Его черно-красные стены высотой в двадцать метров вызывали гнетущие впечатление. Войти в город смогли не все. Его максимальная вместимость оказалась в сто тысяч игроков одновременно. Остальные расположились вне города и ждали своей очереди на посещение.
        Оказалось, что став демоном ты сохраняешь все свои татуировки и достижения, но твой уровень понижается до шестидесятого (варьируется в зависимости от твоего нынешнего уровня). У демонов были все классы, так что проблем с этим не было. Раса демонов изначально имела три неплохих пассивки:
        Демоническая кожа - снижает физический и магический урон на 10%.
        Кровь демона - 1% от нанесенного урона или исцеления возвращается вам в виде восполнения здоровья.
        Огнеупорный - Уязвимость к урону от огненных заклинаний снижена на 25%.
        Недостатками же было:
        Уязвимость к свету - Достижение легионов *гроза демонов* действует и на игроков в размере 33% от эффекта достижения. Излечение демонов другими расами невозможно. Убийство игроков-демонов засчитывает как в достижение *враг сектора* так и в достижение *гроза демонов*.
        Бледный - Уязвимость к урону от заклинаний света увеличена на 50%.
        Умения же демонов тоже были довольно мощными, но понижение уровня и репутации отталкивало многих от выбора демона. Викинги же, казалось, вообще не видели в этом проблем. Процентов восемьдесят их легиона сменили расу! Демоны для ПВП были просто идеальны! Игроки Хаоса, Рассвета и даже Серого Заката также меняли расу, правда, не так массово.
        Торговли в Пречисе не было. Сейчас игроки лишь тратили деньги на смену расы, покупку новых умений.
        А репутация с НПС упала у всех легионов. У Викингов теперь стойкая неприязнь, у остальных до этого не дошло, и репутация упала лишь до равнодушия. Проходя инсты сектора, репа повышается как у игроков, так и у легионов в котором они состоят, так что постепенно все вернут хорошее отношение к себе, а пока придется терпеть. Самая маленькая неприятность от падения репутации - отсутствие скидок. Расходы игроков моментально увеличились, и только сейчас стало ясно, как была прекрасна жизнь ДО. Продажа хлама по более низким ценам, перелеты подорожали, реагенты для крафта доступные только у НПС выросли в цене раза в два! Даже посидеть в таверне за кружечкой пива уже не было так уж и дешево. Гномы увеличили налог на содержание своей ячейки! Хотя гномы наверняка только и ждали повода, так что они не показатель. За воскрешение на кладбище отдавать стали в два раза большую сумму, чем раньше. В общем, оказалось, что мы даже не замечали бонусов от репутации до ее обнуления.
        В самом секторе тоже произошли кардинальные изменения. Монстры, рванувшие в Питер 3 из нейтралки, истребили почти всю живность, не приближаясь к городам. Сейчас мобов ниже шестидесятого уровня можно встретить лишь в радиусе десятка километров от городов. Дальше уровень монстров растет, и вероятность встретить бывших жителей нейтралки повышается. У новичков, что начнут игру в нашем секторе был лишь один вариант прокачаться - не отходить от городов более чем на десять километров, проходить инсты, а после достижения сотого уровня идти к окружавшим сектор горам и уничтожать монстров там. В нейтралку стоило соваться минимум со сто десятым уровнем, не ранее!
        - Что имеем? Мы ничего, а нас поимели Сущности! Лесник, они твои подопечные, кстати!
        - Да я сам в шоке. - Только и мог, что пожать плечами легат Рассвета. - Никто не знал, что это случится. Блин. Поход сорвался! Как меня это бесит! Столько готовиться, а в итоге у меня двадцать тысяч демонов шестидесятого-девяностого уровня, вместо сотых лвл!
        - Угу. У меня тридцать тысяч человек метнулись на темную сторону силы. - Согласился с ним легат Хаоса.
        - Хах. Слабаки! Сто двадцать тысяч маленьких демонят! Когда мы вырастем, то наваляем всем так... - Заявил рогато-копытный легат Викингов с алыми глазами. Его серо-желтая кожа была покрыта какой-то замысловатой вязью из красных линий.
        - Наваляете. Конечно. У нас сектор защищать некому, а вы уже навалять кому-то хотите.
        - Да ладно! Ты бы знал, как круто быть демоном! На сотом уровне еще и хвост появится в качестве дополнительного оружия! На него в Пречисе даже наконечник купить можно будет, правда стоит он около миллиона, но зато дополнительный урон! Как все-таки хорошо, что не успели свалить из сектора. Пришлось бы полгода ждать, чтобы вернуться и только потом сбыча мечт!
        - Это все хорошо, но что теперь делать будем с Сокой? - Решил спросить об интересующей его проблеме Лесник.
        - Что делать? Ждать. Народу нужно время на прокачку, что теперь сделать. Потом, если ничего не поменяется, попробуем снова напасть. Но минимум полгода кача. Правда из-за падения репы тяжело будет.
        - Кстати! - Лесник зловеще усмехнулся. - Помнится мне, что мой легион взял ваше содержание в секторе лишь на время подготовке к войне и на время ее действия. Не так ли? - Недоуменные кивки. - Так вот сейчас вы говорите полгода. Делайте что хотите, но эти полгода я отказываюсь обеспечивать ваше полное проживание в секторе. Все, что я могу вам предложить - оплачивать сто девяносто тысяч спальных мест. Не больше. Половину Хаосу, половину Викингам. Выдавать буду наличкой, дальше смотрите сами, что делать с этими деньгами.
        - Да ты че? Охренел? Мы тебе замок отдали! - Заорал один из офицеров Хаоса. - Несколько городов,кстати, тоже отдали.
        - Доход с Вашего замка ноль золотых. Знаете почему? Вы его даже не развивали! Я только трачу на его содержание и постепенно строю нужные постройки. Все, что он вам давал это спальные места для девяноста тысяч человек. Замок Империи дает еще сто тысяч спальных мест. Именно потому я и назвал то число спальных мест. Города же не приносят прибыли вообще. Нет игроков в секторе - нет прибыли. Кстати говоря, когда вы отдавали нам города, то мы договорились, что половина их дохода будет ваша. Я не отказываюсь от своих слов и перечисляю вам несколько десятков тысяч от дохода всех городов. Рассвет полностью выполняет взятые на себя обязательства, но не будет заниматься благотворительностью. Не только у вас сейчас будут тяжелые времена.
        - Ладно. Предлагаю пока что забыть обо всем, кроме прокачки. Подумайте о том, чтобы стать демонами.
        ЗаМох. Питер 3.
        - Ну, что решили?
        Все Сущности собрались в одной из таверн ЗаМха. После появления расы демонов у нас возникли разногласия.
        - Я хочу стать демоном! Смотрите сами. У нас есть боевые петы сотого уровня, не у всех, но есть. У нас останутся татуировки. Наш Дух-хранитель снижает весь получаемый урон на одиннадцать процентов, плюс бонус демонов и будет уже двадцать один. Кольца арены не забудьте. Короче. Мы быстро докачаемся в пятерках до сто десятого уровня, вот увидите! - Ориха пытался убедить нас принять его сторону, и ему это удалось наполовину. Двенадцать человек уже подержали его и решили выбрать демонов.
        - Блин. Тратить хрен знает сколько времени просто для того, чтобы вернуть уровень в прежнее состояние. Ты с ума сошел?
        - Ну а что мы теряем? Все останется при нас, всего лишь придется потратить месяца три-четыре на кач и все! Наши уникальные умения, татуировки, достижения - все это останется с нами! Да мы данжи будем пролетать с нашими-то возможностями!
        - Да при чем тут данжи? У них откат на прохождение, если ты не забыл. Пройдем за пару часов, а потом два дня бамбук курить? Меня еще тогда, когда мы качались в первый раз, тошнило от мобов, а теперь ты предлагаешь снова повторить тот подвиг задрота? Ты хоть понимаешь, что сейчас демонов до хрена и больше и мобов вокруг городов просто будет не хватать!
        - Пойдем к горам качаться вместе. Не проблема.
        - Псих. Не забывай, что став демонами мы будем уязвимы к достижению *гроза демонов*! У Серого Заката оно уже шестого уровня, у Рассвета восьмой лвл. Это два-три процента дополнительного урона по нам от любых игроков!
        - Так бонус от *Демонической кожи* на что? Он компенсирует этот недостаток. В ближайшие несколько лет никто не получит тридцатый уровень достижения, чтобы перебить его! Так что о чем ты вообще? К тому же вампирик! Пусть и один процент, но блин это же вампирик!
        - Хорошо. С репой что?
        - Да плевать на репу! Денег у нас хватает, так что все эти перепады цен мне по барабану. К тому же пока будем качаться, немного ее повысим, то есть вернем. Ну, давайте, а? Демонов могут хилить только демоны, так что всем надо ими становиться, если решим.
        - У тебя же вампирик будет, и уменьшение урона, нафига тебе хил? - Злорадно отметила Коготок.
        - Тьфу на тебя! Вампирик слишком слабый, чтобы серьезно восстановить здоровье!
        - Сам такой! А я не хочу рогов и копыта! Я девушка! У меня человеческий ребенок! Не хочу демоницей и рожать демонят.
        - ААА. Так тебе просто внешний вид демонов не нравится?
        - И это тоже. Не хочу! Все.
        - Интересно, а демонята сразу с рогами, копытами рождаются? - Неожиданно для всех спросил Дерунг.
        - Придурок. - Похоже, Коготок разозлилась не на шутку. - Вот больше думать не о чем да? Ты сам-то что думаешь? Молчишь, сидишь.
        - Демоницы красивые, а их хвост…я когда рожки у НПС увидел в Пречисе так влюбился в них. Хочу быть демоном.
        - Серый Мир! Вокруг одни извращенцы! Вот долбанет она тебя копытом, будешь знать! Лерон! Милый, ты то не хочешь быть демоном, да?
        - Эээ. Мм. Конечно… нет! Даже не думаю. - Лерон вдруг покраснел и его глаза хитренько так забегали. Коготок в подозрении нахмурилась и ударила его по макушке своим кулачком. - Нууу. Демоны нормальная раса. Сильная. Почему бы и нет?
        - Предатель! - Было видно, что самая быстрая синка в секторе готова расплакаться.
        - А я согласна с Коготком! - Заявила вдруг Кусь, заслужив благодарный взгляд последней. - Сейчас мы можем спокойно продолжать качаться в нейтралке, и пока все будут заняты своими демонами, мы можем успеть взять сто двадцатый уровень. Успеем набить кучу эссенций и тем самым усилим не только наших детей, но и себя. Никакие демоны не смогут сравниться с нами по силе.
        - Так-то оно так, но все-таки… - я попробовал возразить, но был перебит Кусь:
        - Ты не согласен? - ЕЕ тон был обманчиво мягким, словно пряча в себе какую-то угрозу.
        - Мне просто все равно. Я привык танчить медведем, привык летать филином, но так как моя специализация все-таки танк, то я, став демоном, лишусь своих форм. Демонов-друидов не бывает, а то, что у них есть все классы, то это, скорее всего опечатка. Наверняка имелось в виду, что-то наподобие: есть и хилы, и танки, и луки, и маги и так далее. Вот и не знаю, с одной стороны хочется, так как усилит меня как персонажа, но с другой стороны мне нравится быть друидом. Не знаю. Все равно.
        - Хм. Отмазался. - Вставила свои пять копеек Печенька.
        - Ну, так что решим? Кстати, сколько хилов хочет стать демонами? - Ответом ему были кивки всех наших целителей. - Мда. Тогда либо все, либо никто. Может монетку кинем? Все согласны?
        - Ты хочешь решить судьбу моих пяточек и милой головы путем броска монеты? - Негодовала Коготок. - Ладно. Если мне придется стать демоницей, то полировать копыта и рога я не буду! И бойся моего хвоста, я найду способ отомстить.
        Лерон достал золотую монету и произнес:
        - Орел - демоны, решка - ничего не меняем.
        Монету подкинуло в воздух и все затаили дыхание.
        Глава 11.
        Разнообразие демонических классов было довольно большим.
        Маги. Они делились на три подвида: призыватели демонов (Демонологи), повелители огненной стихии (Разрушители) и Иллюзионисты.
        Демонологи полагались в основном на своих призванных демонов. Чем сильнее демонолог (уровень персонажа, уровень умения) тем более сильных демонов он может призвать. От интеллекта зависит количество призванных демонов. На поддержание демонов в этом мире необходима мана, так что обычно демонологи просто ничего не делают, за них работают демоны. Пока жив демон убить демонолога нельзя, так как демоны поглощают весь урон нанесенный их хозяину. Демонолог может лечить
        своего подопечного, отдавая ему свое здоровье (хп).
        Разрушители - обычные огненные маги. Благодаря близости демонов к огненной стихии урон от заклинаний этой стихии увеличен на 10%.
        Иллюзионисты - мастера маскировки. Не боевой класс. Может накладывать невидимость на союзников (спадает при нанесении, получении урона). Лучники, убийцы не способны увидеть скрытые иллюзионистом цели, лишь собратья по ремеслу могут распознать обман. Способен создавать порталы на небольшие расстояния (зависит от интеллекта). Благодаря иллюзиям нанести им урон очень сложно.
        Среди целителей демонов было лишь два вида: Осквернитель и Поглотитель. Все единицы интеллекта переходят в энергию. На любые действия тратится Бодрость. Осквернители - обычные целители, способные исцелять лишь демонов. Поглотители - персонажи, наподобие бардов, их окружает аура, снижающая входящий урон по союзникам. Более того у них есть активные умения, позволяющие бросать щит, способный поглотить N урона (зависит от бодрости).
        Класс лучник у демонов был всего один, так что в нем не было ничего необычного.
        Среди убийц было две специализации: специалист в скорости и в уроне.
        Воины демонов делились на два типа: танки (Бурдюк), дамагеры (Разрыватель).
        В общем, как я и опасался, оборотнем мне больше не быть! Расстроился ли я? Да нет, что уж. Я был просто в ярости! Мало того, что я теперь не оборотень, так еще и название моего класса - Бурдюк!!! Ну да не будем о грустном.
        Две наши синки взяли специализацию с уроном. У Коготка и раньше не было проблем со скоростью, а Печеньке, благодаря ее ударам из инвиза, она и вовсе была не особо нужна. Хилы разделились и трое стали Осквернителями( Шишка, Лисичка, Ислая), а двое Поглотителями (Пир, Духовный). Танки, ну мы Бурдюки. Три бурдюка!!! Зато Ориха тащился от названия своего класса - Разрыватель. Теперь-то он, благодаря своим призрачным мечам, точнее урону от них, и вампирику мог спокойно гулять в толпе врагов, регеня здоровье от урона! У Терпа, Вороша и Кусь особо ничего не изменилось. Маги же оказались в трудной ситуации. Двое стали демонолагами (Лерон и Четвертый), трое разрушителями ( Барсук, Динария, Седьмица) и Маяк стал Иллюзионистом. Способность Маяка идеально дополняла способности иллюзиониста, и он стал нашим перевозчиком. Четверо же наших новичков, что не смогли участвовать с нами в турнире, были двумя воинами (Разрывателями) и двумя луками, так что с ними тоже все ясно.
        Быть бурдюком оказалось довольно грустно.
        Во-первых, они могли танчить как со щитом, так и без, но без щита эффективность была очень низкой, так как чтобы увеличить Уклонение (уворот) персонажа ловкости требовалось в два раза больше чем раньше. Конечно, ловкость влияет и на точность, так что ничего страшного в том, что я вкладывал туда очки, нет, но неприятно до жути! Щит же дает возможность блокировать удары противника, что существенно снижает получаемый танком урон. Проблема же была в том, что теперь мои Легендарные (оранжевый цвет) когти элитного дружинника князя были бесполезны!
        Во-вторых, репутация, а точнее появившаяся надпись:
        Внимание! Владелец города ЗаМох стал демоном.
        Жители города в панике покидают свои дома. Пустующий город через месяц после исчезновения жителей разрушится.
        В третьих, сет Вечного Энта из-за понижения репутации с теми же энтами, я одеть больше не мог. Все. Халява закончилась! Сет теперь просто хлам, пока не верну утраченную репутацию.
        В четвертых - гномы. Их кольцо разрушилось и появилась надпись:
        Внимание! Из-за ухудшения ваших отношений с гномами Питер 3, ГномоБанк отменяет бонусы к вашей ячейке. Кольцо будет уничтожено. Ячейка станет перового уровня.
        Ну и последнее сообщение:
        Внимание! Вы больше не принадлежите к сотне друидов. Знамя сотни друидов переходит вашему помощнику.
        И все это произошло просто оттого, что я стал демоном! Естественно я взял меч, щит и броню за ДКП очки в клан банке. Навыка владения мечом у меня не было, всегда пользовался когтями, так что моя точность и урон немного пострадали, так как они частично зависят и от навыка владения оружием. Денег за три прошедших месяца с турнира удалось накопить лишь сто пятьдесят тысяч на двоих. Все *меченые деньги* ушли на ЗаМох, точнее я отмыл их с его помощью. Полученную сумму от турнира потратили на вывод в реал для семьи Кусь и на заряды реса для Львия. Короче говоря, все нажитое на турнире мы уже потратили. Судя по информации собранной в Пречисе, на сотом уровне все демоны получают хвост и могут купить для него наконечник. Хвост становится дополнительным оружием демона и его урон напрямую зависит от качества наконечника. Минимальная цена для него миллион золотых, максимальную узнавать никто не спешил.
        Первую неделю после нашего превращения в демонов я отдался всем телом и душой качу. Ходили мы, как и всегда, вместе с Кусь вдвоем и спокойно зачищали инсты. Маяка паровозил (качал) Духовный, так как его способность к регену маны от урона, плюс класс демонолог сделали из него ходячую машину смерти. В энергию он не вложил ни единицы, кидая все в интеллект, так что теперь он спокойно призывает шесть демонов и, благодаря его способности, время их призыва бесконечно, пока они наносят урон. Читер гребаный. Остальные также разбились на пары и спокойно качались. Когда мы с Кусь в очередной раз подняли девяностые уровни, я рассказал ей о делах в ЗаМхе.
        - Что? И ты молчал? У нас же теперь дохода не будет! Надо что-то делать! Ты уже думал, как вернуть жителей в город? Он вообще пустой? То есть совсем? Даже стражи не осталось?
        - Да, совсем. Ни одного жителя, ни одного медяка дохода, ни одного стражника, кроме дружины князя в количестве двухсот штук.
        - А банк гномов? А аукцион? А таверны? А мастерские? Все пусто?
        - Угу.
        Всю неделю после нашего перевоплощения мы качались далеко от ЗаМха, да и на форум не заходили. Чат тоже не читали, так как очень уставали от прохождения инстов. Свободного времени хватало лишь на то, чтобы вернуться в Элифу и поспать семь-восемь часов раз в два дня. Вообще оказалось, что при перевоплощении в демона весь накопленный опыт выше сотого уровня делился на тридцать процентов и прибавлялся к минимальному шестидесятому уровню демона. Короче говоря, в первый же день смены расы появились демоны вплоть до девяностого уровня. Лишь те, кто только-только взял сотый уровень появились на минимальном лвл демонов. Все оказалось не так-то и плохо. Сущности качаются быстро, так что сейчас двадцать из двадцати четырех человек выше девяностого уровня.
        - Ну, деньги у нас пока есть, так что ничего страшного, но с городом надо что-то решать. - Печальным голосом заявила Кусь. - Нам нужен его доход. Очень.
        - Ну, я не просто так провел эту неделю. Я думал! И вот что придумал. Раз я демон и хозяин этого города, так почему бы мне не сделать его демоническим? Я и заговорил то с тобой об этом сейчас, потому что хотел отправиться в нейтралку к Пречису, чтобы узнать, можно ли там найти переселенцев.
        - Ты думаешь, князь позволит появиться демоническому городу посреди сектора?
        - Не знаю, но попробовать стоит. Город без жителей может существовать лишь месяц, после чего будет считаться уничтоженным.
        - Вот …!!! Так чего ждем?
        - Утра ждем. Завтра Лесник выделит нам десяток человек сто плюс уровней для сопровождения по нейтралке. Мы же теперь нубы!
        - Ясно. Тогда нужно хорошенько отдохнуть.
        Я был полностью согласен со своей женой, но путь по нейтралке до города демонов займет около недели, так что сегодня лучше заняться чем-нибудь приятным, когда еще выдастся такая возможность?
        Замок Белый.
        - Вот блин! - Скалка была очень зла. Все планы, все приготовления были похерены кучкой читеров-Сущностей! - Ну как так? Мы только разобрались со всем. Создали отряды, выдали знамена, отрабатывали бои, а теперь что? Треть легиона - демоны, которым еще качаться и качаться!
        В кабинете Лесника собралось всего три человека: Лесник, Скалка и Чеерный. Столп должен был подойти чуть позже с какой-то важной информацией.
        - Да ладно. Уже ничего не изменишь. - Лесник был спокоен. Он уже смирился с произошедшим и старался скрыть свое раздражение. - Сейчас нам нужно время на прокачку демонов, но знаешь, я рад тому, что произошло.
        - Чему тут радоваться? - Не поняла Скалка.
        - Новые классы. У нас ведь довольно много людей не хотят сражаться, а тут появился новый класс - Иллюзионист. Заметь не боевой класс, но очень полезный. Демонологи опять же. Сами игроки не сражаются, вместо них этим занимаются демоны, что тоже здорово. Пока живы петы их хозяева не получают урон, а значит не чувствуют боли! Очень многие маги сейчас выбрали эти классы. А Поглотители - новые хилы? Они поглощают урон за счет бодрости, и опять же нет боли ни у их цели, ни у них самих! Мне даже кажется, что в скором времени очень многие сменят расу.
        - Все это конечно хорошо - вмешался в разговор Чеерный, - но в плане развития легиона мы в большой демонической попе. Из-за падения репутации легиона, от увеличения в нем количества демонов, наши города ушли по доходам в минус! Жители недовольны, цены выросли в полтора-два раза. Расходы на содержание армии увеличились, как и само число стражников. До открытого бунта еще не дошло, но при сильных скачках увеличения численности демонов в легионе он обязательно будет. Сейчас недовольство идет на спад из-за роста репутации от зачистки инстов сектора, но слишком медленно. Также гномы аннулировали нашу ячейку десятого уровня доставшуюся от Слона. Мне пришлось поднимать уровень ячейки с первого по десятый за золото! Да и содержание этой ячейки теперь обходиться не дешево. Ежегодно на поддержание ячейки теперь будет уходить около полутора миллионов золотых, в то время как раньше эта услуга была бесплатна! Конечно, сейчас эта цифра не кажется такой уж большой, но если учесть что в ближайшее время из-за нехватки места в банке мы планировали поднять уровень ячейки до пятнадцатого уровня, получается
катастрофа. На пятнадцатом уровне в год мы должны будем платить шестьдесят миллионов золотых, а это значит, что в банке для погашения этой суммы без дополнительных вливаний должно быть постоянно четыреста миллионов золотых! Лишь при наличии этой суммы на счете, мы сможем не думать об оплате ячейки, но и трогать их будет нельзя. Все что выше этой суммы будет давать нам прибыль в размере пятнадцати процентов от суммы в год. Но у нас нет таких денег! Раньше, когда десятый уровень ячейки был бесплатным, мы получали чистую прибыль, не заботясь о налоге, и при пятнадцатом уровне платили бы всего лишь треть суммы, как договорились с гномами. Мы могли себе позволить держать сто пятьдесят миллионов в банке гномов. Сейчас же я даже не знаю.
        Стоило Чеерному закончить говорить, как в кабинет ворвался Слолп.
        - Народ! Я получил результаты опроса на форуме. Короче. В нашем кластере два миллиона человек хотят стать демонами и собираются посетить наш сектор! Кто-то переселится сразу, как только выйдет время карантина, кто-то позже, когда с них упадет ограничение на перемещение, но сектор может вместить всего лишь миллион игроков, так что тем, кто не успеет,придется ждать, пока первые счастливчики не свалят обратно в свои сектора, а это полгода минимум! Понимаете, что это значит?
        - Заселенный сектор- доход легиона с городов, это же круто! - Воскликнул Чеерный.
        - Много игроков - много желающих напасть на Соку 3! - Заметил Лесник.
        - Наверняка те заки, кто раздумывал о вступление в наш клан, после полугода в нашем секторе останутся у нас! - Оптимизма Скалке было не занимать.
        - Да при чем тут все это? - Не сразу понял Столп. - Все сектора кластера будут ослаблены, ведь к нам перейдут и их топы! Только представьте, что могут сделать враги за полгода отсутствия в наших секторах десятков тысяч игроков. Через три недели к нам перейдет около полумиллиона человек, а это где-то пятьдесят тысяч бойцов с каждого сектора! Блин. Да это же опять мясорубка начнется. Щас-то вроде все немного затихло, но через три недели…
        - Да какая разница? Главное что кластер в любом случае не уничтожат, так что плевать, что в других секторах будет. Для нас в данной ситуации одни плюсы. И деньги, и пополнение в легион из сомневающихся или ленивых, а главное десятки тысяч новых бойцов, что прокачавшись до сотого уровня, будут маяться от скуки и с удовольствием пойдут в Соку 3! С шестидесятого до сотого прокачка будет быстрой при условии, что у них сохранятся все достижения и татуировки, так что нужно готовиться к войне через четыре-пять месяцев. Я даже готов ПТР для всех левых людей сделать, лишь бы они участвовали. Одно плохо - снова ждать.
        Глава 12.
        Добравшись до Пречиса я, наконец, смог облегченно выдохнуть. Недельный поход по нейтральным землям окончен. Десяток моих сопровождающих постоянно сталкивался с монстрами, и все эти сражения существенно замедляли скорость нашего продвижения. Очевидно, причиной повышенного внимания к нашему отряду был я. Мой слишком низкий уровень для этой территории буквально манил монстров со всей округи. На второй день пути мы встретили два десятка человек из Рассвета, и уговорили их присоединиться к нам, пообещав ускоренную прокачку. Так и получилось. Чем ближе мы подходили к центру нейтралки, тем сложнее было защищать мою тушку. Если бы я не был танком, то валяться бы мне мертвым раз двадцать. Меня спасала от смерти лишь повышенная живучесть.
        Кусь после бурной ночи отказалась идти со мной в нейтралку, мотивировав это тем, что я хозяин города и мне надо туда попасть, ей же там делать нечего. Сама она решила посетить стрельбище замка Белый для улучшения своих умений. Да и отдохнуть ей хотелось.
        В Пречисе первым делом я снял номер в гостинице, после чего стал бродить по городу, задавая НПС-демонам один и тот же вопрос:
        - Не хотите переехать в новый город демонов? Жильем и работой обеспечу!
        Через полдня на меня стали коситься стражники, видимо они слышали, что я говорил. Вымотавшись за день и не получив ни одного ответа - демоны, выслушав меня, просто уходили, отправился спать в снятый номер. Посреди ночи меня разбудил стук в дверь.
        - Открывай! Тебя требует Лорд пятого ранга!
        Охренев от этих слов, вспомнил, что Сущностям дали достижение за убийство лордов десятого ранга, а тут меня вызывает пятый. Открывать дверь решительно не хотелось! Хотя чего мне боятся? Я бессмертный, если что просто окажусь в Элифе. Эх. Не хотелось бы идти сюда заново, да и зачем? Все мои попытки найти хоть кого-нибудь на переселение полностью провалились. Да ну этот город. Подумаешь ЗаМох разрушится, ничего страшного проживем как-нибудь.
        - Открывай, говорят! - Одевшись в броню, пришлось открыть дверь. Когда просят так вежливо, было бы глупо пытаться хамить им своим отказом. Уровни у стражи тут всего двести пятидесятые, а у личной гвардии Лорда трехсотые. С моим девяностым я против них смотрюсь не очень, даже со всеми своими плюшками.
        В открывшуюся дверь просунулись лапы стражников и меня выволокли в коридор. Окружив со всех сторон мою тушку, они направились вниз по лестнице, постоянно подталкивая меня, а может, они так направление показывают?
        Как почетного гостя, меня проводили до странного здания за высокой каменной стеной. Хоть я и говорю - каменная, но на деле просто не знаю из чего она сделана. Выглядит как стена покрытая огнем, в прямом смысле. Дворец за стеной сделан из того же материала и подавляет своей мрачной величественностью. Проходя через ворота, прикоснулся к стене. Жара не было и вообще, на ощупь самый обычный камень. Может это все иллюзия, ведь сам Пречис построен из черно-красного камня. Стены, дома все из одного материала. Хотя, возможно, что огненный камень что-то типа редкого ресурса, а значит это дорого, и позволить себе строить из него могут лишь аристократы. В любом случае в темноте ночи вид огненных стен меня очень поразил. Красиво.
        Внутри дворца меня провели по прямому коридору и втолкнули в комнату или даже зал, способный вместить сотню человек. Напротив дверного проема, через который я попал в это помещение на небольшом каменном подъеме стоял трон из того же материала что и стены дома.
        Асмилор. Лорд Пречиса. Демон 5-ого ранга.
        - Приветствую тебя воин из легиона Сущности Духа. Мне сообщили, что ты ищешь поселенцев из моего народа?
        - Да, это так. - Мягко говоря я был ошарашен простотой с которой этот князь обратился ко мне.
        - Это немного странно. Я уже общался с князем Питер 3 и он в категорической форме отказал мне и мои людям в предоставлении хоть какой-то земли на подвластной ему территории. И вот появляешься ты. Не находишь это странным и подозрительным? Конечно, я уже знаю, что такие как ты могут возрождаться снова и снова, так что смерть тебе не страшна, как и заключение в камере, но ты демон и с каждым днем вас становится больше. Все демоны - мои подданные, так что я могу просто изгнать тебя из своего города. Ты не сможешь учить новые умения или улучшить старые, а для вас это хуже смерти. Так что скажи честно, что задумал князь Питер 3 и какую роль во всем этом играешь ты.
        О, как. Оказывается, меня подозревают в шпионаже и могут *отлучить* от Пречиса? Не хило. Рассказать правду? Похоже только это и остается. Все-таки его угроза действительно может сделать мою жизнь не очень комфортной.
        Через полчаса подробного рассказа о том, как я дошел до жизни такой, расспросы прекратились.
        - Вот как. Со своим князем ты даже не подумал обсудить сложившуюся ситуацию, а сразу пошел сюда в поисках поселенцев. Почему же?
        - Князь бессилен в этом вопросе. Я - демон, и все население ЗаМха, которое раньше готово было носить меня на руках, меня предало и ушло. Неужели найдутся люди, что поселятся в городе, принадлежащем демону, раз даже самые преданные мне ушли.
        - Почему же в других городах этого не произошло?
        - Все просто. Другие города принадлежат легиону Рассвет и его общая репутация еще не упала до неприязни с жителями сектора. В данный момент там мало демонов, но если бы демонов было хоть на пять тысяч больше, то все города обезлюдели бы.
        Минут пять стояла тишина. В этом помещении было порядка двух десятков стражников, но ни они ни их доспехи не издавали ни звука. Я даже усомнился в том, что они живые существа.
        - Хорошо. Как ты планируешь уладить дело с вашим князем? Ты ведь не думаешь, что он останется равнодушным к появлению демонов в его владениях. Даже не демонов, а целого их города.
        - Я думал об этом. Все, что мне пришло в голову, это отдавать тридцать процентов дохода городу князю Питер 3, двадцать процентов вам, двадцать пять процентов Легиону Рассвет за защиту, а оставшуюся четверть на развитие города. - Не буду же я говорить, что развитие города подразумевает под собой и мой карман тоже.
        - И почему же мне будет доставать меньше четверти дохода? - По лицу князя демонов было непонятно о чем он думает и какие эмоции испытывает.
        - Почему вам меньше всех? Все просто. Вы даете лишь жителей, уменьшая нагрузку на ваш Пречис. Фактически вы избавляетесь от лишних демонов, но при этом будете получать с них доход. Рассвет не согласится на защиту за меньший процент, да ни один легион не согласится на это. Если город уничтожат, то легиону-защитнику прилетят такие штрафы по репутации среди жителей, что лучше даже не думать об этом. Князь Питер 3 получит город, приносящий доход, хоть и заселенный демонами. Для него это лучше, чем руины, что появятся там через три недели. С руин нет дохода, но и смирится с жителями-демонами ему будет сложно. Потому я и предложил выделить ему больший процент, чем вам. Мне по сути уже все равно, что случился с ЗаМхом, так что решать вам.
        - Хорошо. Я согласен даже на десять процентов от дохода, лишь бы ваш князь принял твое предложение. Можешь отдать ему сорок процентов, если это поможет. - Тут Асмилор улыбнулся так, будто у него появилась какая-то очень неприятная для меня идея. - Для сопровождения своих людей я выделю тебе сотню воинов. Их должно хватить. Когда доберетесь до места, они останутся в ЗаМхе и станут стражниками. Сколько поселенцев сможет принять твой город?
        - МММ. Даже не знаю. Раньше там жило около пятнадцати тысяч человек, так что наверно и демонов поместится столько же. Хотя…
        Внешность демонов не сильно отличалась от других гуманоидных рас Делийна. Те же две руки и ноги. Голова с носом, ушами и ртом. Глаза тоже присутствовали в количестве двух штук. Отличия же были не очень велики. Рога всевозможных форм и размеров, естественно на голове. Цвет кожи от пепельно-серого до огненно-красного. Копыта на ногах и на сотом уровне появляется хвост. Рост мужчин от двух метров, зависит от уровня персонажа. Рост женщин от метра восемьдесят. В данный момент лично мой рост два метра пятнадцать сантиметров, Кусь же всего метр девяносто пять. Стража князя под три метра ростом, сам же он скорее всего выше своих амбалов. Вот и думай сколько демонов с таким ростом поместится в человеческом городе!
        - Думаю тысяч семь моих поданных смогут с комфортом разместится внутри городских стен. Тысячи три поселятся вне города и будут обеспечивать его пищей. Как я понимаю охота там не очень, так как уровень зверей довольно мал для моего народа, так что будем в основном разводить пламенных коров и быков…
        - Не, не, не! Вы же мне все местность сожжете со своими тварями! - Я реально испугался. Если вокруг города вместе ухоженных садов и полей будет выжженная пустошь, князь Питер 3 меня точно не простит! - Неужели у вас нет каких-нибудь растений, что вы употребляете в пищу?
        - Как нет? Есть конечно же. Только вот в чем проблема. Если мы высадим свои сады на вышей земле, то там довольно быстро появятся демонические паразиты, да и местность изменится очень сильно. Нет, не пустошь, скорее что-то вроде непроходимых джунглей, что растут у южных гор нейтральной земли. Паразиты довольно сильны и имеют минимум сотый уровень, так что можешь забыть о спокойной жизни в городе. Даже моя стража не успеет вовремя чистить от них землю. Но сами растения дают довольно много плодов, так что…
        - ОТЛИЧНО!!! Сажайте свои джунгли. У нас сейчас много людей сотого уровня, которым лень идти к горам сектора для прокачки. Будут качаться у моего города! Это же идеальный вариант! У вас есть свой аукцион или банк? К сожалению, вместе с ушедшими людьми я потерял и то и другое.
        - Конечно есть, только он никак не связан с человеческими. Банк у нас свой и довольно неплохой. Аукцион тоже свой. Если все будет хорошо, то можно будет снаряжать караваны в человеческие города для торговли. В Пречис мало кто захочет ехать, но если мы займем твой ЗаМох, то никаких причин для отказа торговать не будет. Реальных причин. Только вот еще что. Нам придется полностью перестроить под себя твой город, так как ваши дома не очень подходят для комфортной жизни моей расы. Стены трогать не будем, но башни скорее всего придется переделывать. На все это нужны деньги, ты готов к тратам?
        - А?
        Я? Почему я должен тратить свои деньги, на перестройку города? Хотя какая разница?! В секторе появится территория для прокачки сотых уровней и при этом она будет рядом с моим городом! Это счастье! Это деньги! Да это такая возможность разбогатеть, что упускать ее просто дибилизм! Стоп. А как игроки будут попадать в город? Пешком? Ведь мастер полетов (грифонов) свалил из города вместе со всеми и возвращаться не собирается. Хм… проблема.
        - Ну, у меня есть запасы золота, так что на первое время смогу обеспечить рабочих зарплатой. Но у меня возник вопрос. Как демоны осуществляют переход между городами? Пешком? - Судя по довольной физиономии Асмилора, я задал вопрос, на который ему не терпелось дать ответ.
        - Наконец-то! Ты спросил об этом! Фух. Среди наших магов есть класс Иллюзионист. Так вот они могут ставить телепорты на короткие расстояния, но… судя по твоему лицу, ты догадался да? - Мой ошарашенный кивок. - Верно. В ЗаМхе мы поставим стационарный телепорт связанный с Пречисом. Из-за расстояния затраты магической энергии на перенос даже одного человека будет довольно высок, так что часто им не воспользуешься. Переносить между городами много людей также не получится, но это и не нужно! Портал заряжается от эссенций душ, кои можно выбить с большинства обитателей нейтральных земель. Мы скупаем их по довольно высоким ценам, так как они нужны во многих ремеслах. Главное, что мы можем загрузить демона по максимуму и переправить из одного города в другой. Вес не имеет значения, лишь объем цели. Представь, сколько товаров можно за сутки переправить между городами? Также, мне кажется, что путешественники будут пользоваться порталом с охотой, так как тратить недели на переход не хочется никому, а тут бац и ты в центре нейтральных земель. Но сразу предупреждаю. Иллюзионисты - мои! Портал - мой! Так что я
готов давать тебе лишь десять процентов от всего дохода с переходов. Торговаться бессмысленно. Без меня у тебя не будет и этих денег, а также ты потеряешь удобный и быстрый маршрут между нашими городами.
        - Я согласен. Но можно еще один вопрос? - Увидев утвердительный кивок, продолжил - не знаю как общается наш князь, но вы разговариваете со мной как с равным. Почему?
        - Хм. Трудный вопрос. Я еще не знаю как относится к таким как ты. Сейчас вы слабы, но вас много. Вас нельзя убить окончательно, и вы можете принести немало пользы. Я бы даже сказал, что уже приносите. Пречис ожил с вашим появлением. Вы продаете товары, о которых мы даже не знали. Также вы добываете много эссенций душ, но видимо еще не осознали их ценности и мы этим пользуемся. Сейчас ты дал мне возможность расширить свое влияние и на землю Питер 3, о чем я после отказа вашего князя даже не мечтал. Демонов слишком мало для войны с вашим князем, а полагаться на путешественников нельзя. Для вас важны хорошие отношения с вашим князем, хоть и не для всех. Я ответил на твой вопрос?
        - Да. - Задумчиво произнес я.
        Действительно, как хозяин какой-то земли может относится к ее новым жителям? Повлиять на нас он может, но если перегнет палку, то мы вполне можем и обидеться, захватив власть. Сил для защиты у него недостаточно, но и мы слабы. Пока слабы. Защитить свои земли от нашего вторжения он не сможет. Все население Пречиса составляет лишь около тридцати тысяч демонов из которых лишь пять тысяч воины. Что могут сделать пять тысяч демонов выше двухсот пятидесятого уровня с полу миллионом бессмертных козявок сотого уровня? Ничего они не сделают. Ему остается лишь принять нас и мудро править своими землями. За награду такие как я способны горы свернуть, а если еще и опыт дадут, то вообще красота. Что выгоднее Асмилору? Война или использование нас в своих целях? Стоп. А есть ли еще города демонов где-либо?
        - А можно еще один вопрос? - С невинной улыбкой идиота, поинтересовался я.
        - Последний. После чего ты уйдешь, а я начну готовить переселенцев.
        - Спасибо! А есть ли еще города демонов и другие лорды? В, ммм, подземных пещерах этих земель мы сражались с лордами десятого ранга, а вы пятый. Они были довольно слабы, вы же превосходите их даже по уровню, так что скорее всего сильнее.
        - Хм. После появления моего города в вашем мире прошло не так уж много времени. Через пару-тройку недель этот мир окончательно примет и подстроится под нас. Те десятые ранги, что вы убивали, приходили в ваш мир через порталы, что удавалось пробить их иллюзионистам. Много воинов через такую халтуру не провести, вот они и прятались, набирая силу. В нашем мире они никто и им ничего не светило, вот и шли на риск. Откуда берутся лорды я тебе не скажу, уж извини. А другие города… да, они появятся в этом мире, но лишь когда будут выполнены условия из-за которых это стало возможным для Пречиса. Из-за нашего появления тут, пробить порталы в ваш мир станет проще и число лордов, сумевших проникнуть в ваш мир увеличится. Их отряды тоже станут
        больше и сильнее. Если их не уничтожать, то они смогут набрать силу и даже попытаются забрать Пречис себе, но я в это не очень-то верю. Единственный их шанс - объединение, но в это я тем более не поверю. Лорды слишком эгоистичны, чтобы пойти на такое. Все. Тебе пора.
        Произнеся последние слова, Асмилор встал и быстрым шагом покинул зал. Меня так же вежливо, как и привели сюда, отконвоировали обратно в гостиницу.
        Чего же я добился сегодня? Мой город не будет уничтожен, в нем появятся новые жители. ЗаМох станет местом прокачки для сотых уровней, а значит число его посетителей будет очень велико. Аукцион и банк будут демоническими, но это не так уж и важно, главное что доход от них будет идти городу. Портал между ЗаМхом и Пречисом - просто чит. Пусть он и не бесплатный, но пользоваться им будут очень часто, в этом я был уверен. Попасть в центр нейтральных земель, не тратя неделю на путешествие, что может быть лучше? Из минусов лишь вконец испорченные отношения с князем, но это я думал поправить с помощью налогов, да труднодоступность ЗаМха. Без мастера полетов придется идти пешком от ближайшего города, а при условии появления вокруг ЗаМха монстров выше сотого уровня, прогулка будет не легкой. Может стоит поговорить с Лесником о размещении в ближайшем городе стационарного телепорта демонов? В Элифе тоже было бы неплохо установить такой. С такими мыслями я и уснул, решив оставить дела до возвращения в сектор. Как возвращаться домой вопросов не было. Завтра убьюсь об мобов. Опыт потеряю, но это на данном уровне
для меня не страшно.
        Глава 13.
        Прошел месяц после появления Пречис. Как только спал запрет на трансфер в наш сектор Питер 3, столица захлебнулась от наплыва новых игроков выше сотого уровня. Появляющиеся люди бежали к мастеру полетов и летели к Демоническому Лабиринту, чтобы оттуда пешком добраться до вожделенного города демонов и сменить расу.
        С телепортами все решилось очень быстро. На следующий день после разговора с лордом демонов я пришел к его дому и попросил об аудиенции. Меня не пустили, предложив передать на словах мою просьбу. Демон - стражник, выслушав меня, скрылся за дверью особняка и через полчаса я получил ответ:
        - Да. Я выделю три портальных камня, но надеюсь, что они не будут простаивать. Иллюзионистов для их обслуживания хватит.
        После положительного ответа я вышел за город и самоубился об монстров. Оказавшись в Элифе, связался со Скалкой, предложив ей встречу. В итоге мне пришлось лететь в Белый, а в разговоре участвовал Лесник и несколько офицеров клана. Объяснив им ситуацию и рассказав о заключенном договоре с лордом пятого ранга, сумел, наконец, поинтересоваться насчет установки портальных камней в Элифе и ближайшем городе к ЗаМху. Мою идею одобрили. Следующие две недели я посвятил прокачке вместе с Кусь. Из-за прибытия каравана демонов к ЗаМху мне пришлось прервать это увлекательное занятие и раздавать указания новым жителям города. Пришлось опустошить наш золотой фонд семьи для обеспечения работы рогатых гастарбайтеров. На момент открытия трансфера работы в городе еще не были окончены и по словам *прораба* требовалось еще минимум две недели. Жалко конечно, но поделать я ничего не мог. Денег для ускорения работ нет, все ушло на обеспечение демонов.
        Участились стычки с Сокой 3 в нейтралке. Японцы стали очень агрессивны и даже создали группы охотников за нашими головами. Это стало возможным лишь потому, что число игроков Питер 3 в нейтралке сократилось процентов на двадцать, многие сменили расу.
        Все перешедшие в наш сектор игроки теперь должны прожить тут полгода, прежде чем у них откатится возможность возвращения в свои сектора. Сектор ожил. Гостиницы и таверны забиты. Палаточные городки за городами полностью заселены. Мест не хватало. Перешедшие в сектор игроки без легионов, либо состоящие в маленьких, массово вступали в Хаос и Викинги. Рассвет все также принимал лишь пациентов Мед. Центров и таких даже нашлось около тысячи. В Серый Закат тоже пришло пополнение и теперь нас три тысячи. Сидя на крепостной стене любого города на территориях шестьдесят плюс, можно было видеть два ручейка людей. Первый возвращался в город из данжа, второй шел в сам данж. Цены на расходные материалы стали расти в геометрической прогрессии. Ресурсов не хватало. Однако броня, оружие, эссенции необходимые лишь крафтерам стали дешеветь. Все это было выгоднее продать НПС, чем выставлять на аукцион и платить деньги за выставленный лот. Города захлебывались от избытка никому ненужного *хлама* и от недостатка алхимических ингредиентов. Если броня и оружие, покупаемые НПС, шли на слом и с металлом, материалами для
крафта брони проблем не было, то с едой было все в точности наоборот. Игроки, как и НПС, должны были есть каждый день. Без баффа еды полоска бодрости постепенно тает, даже если ничего не делать, а просто лежать. Первое время расход бодрости компенсируется ее регеном от выносливости, но постепенно с усилением голода, встает проблема с ее восполнением. В конечном итоге можно даже умереть. На территориях шестьдесят плюс вокруг городов живет лишь нежить: скелеты, призраки, зомби и так далее, а в данжах лишь демоны и их создания. Еды игроки добыть не могут в принципе. В начальных локациях сектора живут обычные звери, с которых выбивается мясо, подорожавшее раз в пять. НПС, живущие вне городов, занимаются сельским хозяйством и разведением скота, но они не способны прокормить сотни тысяч игроков. Все, кто выше сотого уровня охотятся в предгорьях сектора, куда мигрировали бывшие жители нейтралки. С этих обезумевших зверей частенько падает мясо, так что охота там не только дает опыт, но и появляется возможность разбогатеть. НПС же не дураки. В первую очередь они обеспечивают едой себя, и лишь излишки идут на
продажу игрокам.
        Профессия Рыбак приобрела такую популярность, что озера и реки сектора уже через две недели остались без рыбы. Ну, это не совсем так. В водоемах сектора есть процент успешного лова рыбы. Зависит он от навыка рыболовства и количества рыбы в воде. Массовый лов рыбы привел к тому, что во многих местах шанс поймать что-либо был ниже десяти процентов!
        Никто даже не задумывался о том, что игроки столько ЖРУТ! Если бы наплыв игроков был постепенным, то все было бы нормально. НПС увеличили бы свои поля, давали бы квесты на помощь в этом деле. Увеличили бы численность стад и домашней птицы. А так, это все было не нужно, ведь излишек еды было просто некуда девать! Сейчас же, с увеличением численности игроков в два раза и случилась эта гастрономическая катастрофа.
        И тут, наконец, ЗаМох был перестроен. Параллельно с перестройкой замка были высажены сады плодовых деревьев и поля каких-то культур. Когда мне пришло сообщение, что стройка окончена, я взял Кусь и, сидя за ее спиной на ее скакуне, поехал туда, чтобы своими глазами увидеть результат.
        Что я могу сказать. Поля каких-то злаков с одной стороны города и сады странных деревьев с другой. Местность будто была поделена на две половинки - поля и леса. Монстров, как это ни странно, мы не встретили. У самых ворот город нас ждал *прораб*. Зовут его Асмиден и он был лордом седьмого ранга находящийся на службе Асмилора. У меня появилось подозрение, что они родственники, слишком уж похожи их имена, да и как я понял слов Асмилора, демоны-лорды не любят служить у других лордов. В общем, этот Асмиден был главным среди поселенцев, их представителем можно сказать.
        - Приветствую хозяин. Мы закончили работу. - Поклонившись, произнес рогатый.
        - Хм. А почему нет монстров, почему я не вижу джунглей? Асмилор говорил обо всем этом, но ничего нет…
        - Все просто хозяин. Поля новые, сады тоже. Паразиты еще не успели размножиться, да и мы их истребляем, пока их не так много. Вот увидите, пройдет пара недель, и они станут настоящим бедствием. Их численность будет зависеть лишь от количества доступной еды, то есть от засеянных полей и числа плодовых деревьев. Чтобы не терять урожай, нам придется постоянно уничтожать их, так что сейчас мы радуемся отдыху.
        После своего объяснения он провел нас внутрь города. Я шел и поражался изменениям. Дома хоть и были построены из того что было, но уже сейчас архитектура неуловимо напоминала Пречис. Массивные, мрачные дома из более светлого камня, чем в столице демонов. Еще бы, другого камня тут просто нет. Застройка была плотной, но оказалось, что каждые восемь домов образовывали квадрат с двориком внутри. Во дворе разбивался сад, в котором отдыхали строители. Таверн и гостиниц оказалось на удивление много и на мой вопрос: - Зачем их столько? - Был простой ответ - Пока шла стройка, мы видели много молодых демонов. Из разговоров с ними мы поняли, что многим из них негде жить, а алчность людей не знает границ, и они дерут за постой огромные деньги. Вот мы и решили, что сможем помочь молодежи.
        Демоны даже восстановили зоопарк. Оказалось, что звери, оставшиеся без надзора, медленно умирали, и сейчас лишь четверть населения зоопарка осталась в живых. Придется озаботиться пополнением коллекции. Банк, аукцион стояли в центре города, также как и дворец лорда, где обосновался Асмиден. Я объяснил ему, что живу в другом месте и мне не нужен дом здесь, но иногда я могу остаться на ночь в его доме. Площадка телепорта оказалась в подвале отдельного трехэтажного здания. На первом этаже планировалось оплачивать услуги и ожидать своей очереди, на втором и третьем этажах разместились иллюзионисты лорда. В зверинце, где обучают боевых и ездовых питомцев, появился новый хозяин и здание начало функционировать.
        Главная площадь города, почти не изменилась. На нее вело четыре широкие дороги. По словам прораба, первая вела в ремесленный квартал, вторая в торговый, третья дорога шла мимо казарм стражи, а четвертая пролегла мимо квартала удовольствий. Каждая дорога оканчивалась массивными воротами.
        Осмотрев город, я остался доволен. Заглядывать в меню управления городом не стал, решив сделать это через месяц, когда ситуация в городе успокоится. Сейчас сюда рванут игроки, и здесь будет не протолкнуться. Все-таки хорошо, что город удалось восстановить. Даже не знаю, как я планировал жить без его доходов. Если хотя бы половина прежних доходов будет идти мне в карман, то это уже большой и жирный плюс!
        Кусь во время экскурсии по городу молчала, горящими глазами смотря на изменившуюся архитектуру. Исследовав чуть ли не каждый пройденный нами дом, она возвращалась ко мне с довольной улыбкой. Оказалось, что она тщательно записывала видео на браслет и как только мы оказались во дворце лорда, доступ в интернет был только тут, сразу же скинула всю информацию на форум Рассвета!
        - СаИр! Представь, я только выложила на форум, а уже тысяча просмотров! Кто-то даже ссылку кинул на официальный сайт Дэлийн в разделе кластера Питер. Ух. Представляю сколько людей, в смысле демонов, будет тут через несколько часов.
        - Молодец…
        Кусь странно посмотрела на мое недовольное лицо.
        - Что-то не так? Я зря выложила информацию? - Ее виноватое лицо, привело меня в чувство.
        - Все правильно. - Горячо возразил я. - Просто я даже не подумал о том, как сообщить об окончании перестройки города. Просто почувствовал себя дураком, вот и все.
        - Да ладно тебе. Я ведь твоя жена, так что должна думать за двоих. Я рада, что смогла помочь тебе, а то обычно только ты думаешь обо мне, а от меня пользы - чуть.
        Не зная как возразить, просто обнял ее, и все стало неважно, когда я ощутил вкус ее губ…
        Замок Белый.
        - Лесник, слушай, мне тут кое-что интересное рассказали. Поделиться инфой? - Чеерный был сама доброта, сразу видно, что пакость задумал!
        - Ну давай, не отстанешь ведь все равно.
        - Хаос и Викинги бизнесом занялись. Я вот думаю, может нам стоит у них поучиться?
        - В смысле? - Не понял глава Рассвета.
        - Смотри. Каждый сектор может вместить максимум миллион человек, кластер с десятью секторами - десять миллионов. Из-за массового переселения к нам желающих стать демонами, предел по численности достигнут, а попасть в наш сектор стремится еще около полутора миллионов. Если ты помнишь, то в сектор можно попасть не только обычным трансфером. Есть вариант с договором. К примеру, если сектор заселен по максимуму, можно заключить договор с одним из его кланов. Вся проблема в том, что клан должен подходить по двум критериям: семьдесят пять процентов состава клана должны провести в секторе более года и уровень клана не может быть ниже двадцатого. При заключении договора, игрока, желающего вступить в клан другого сектора, перенесет в него через игровой месяц, но покинуть сектор он не сможет минимум год. Перенесет даже если у игрока откат на трансфер! Хаос, Викинги, да и мы тоже разместили объявления о наборе по договору на форуме кластера Питер, так что вроде бы все нормально, но… было это уже очень давно. Короче говоря, наши союзники сейчас принимают в легион по договору всех способных заплатить двадцать
пять тысяч золотых за перенос. Понимаешь? Уровень обоих кланов двадцать первый и максимальная численность у них полмиллиона игроков. К сожалению, в секторе Питер 3 в составе легиона у них около двухсот тысяч человек. Так-то им бы хватило и двадцатого уровня легиона за глаза, но они его апнули за голду! По правилам через договор в сектор может прийти не более пятидесяти процентов от состава легиона на данный момент (то есть в легионе не может находиться более чем пятьдесят процентов от состава легиона игроков с годичным ограничением). В общем оба клана заключили по семьдесят-восемьдесят тысяч договоров. Из легиона эти люди не выйдут год, сектор тоже не покинут, но и полагаться на них нельзя, так как кикнуть не получится - договор не позволит. Палка о двух концах, но доход в пару миллиардов золотых того стоит! Ты только представь себе такую сумму! И ведь полно людей, что готовы платить сейчас и больше двадцати пяти тысяч золотых за возможность перейти в наш сектор! Пока есть спрос, почему бы и нам не поступить также как и союзники?
        - Ахренеть. Мы, значит, выделили им по двести тысяч спальных мест в наших городах, из-за тяжелой ситуации в секторе, а они сюда людей по договору тащат! Нет, я понимаю, что это были их города, потому и не парюсь насчет гостиниц и таверн в них, все-таки нам их просто слили, но не хватает не только ночлега, но и жратвы! Ты же предлагаешь еще и нам заняться этим… Хотя, чем мы хуже них? Сколько нас сейчас? Сто двадцать тысяч? Двадцатый уровень легиона. Нам даже апать его не нужно, чтобы принять шестьдесят тысяч будущих демонов. Так-так. В принципе у нас есть три замка с общим количеством спальных мест на триста тысяч человек. Помимо перехода в наш сектор, мы можем выделить им еще и замок для заселения. Мы можем даже апнуть легион до двадцать первого уровня на полученные деньги и принять в лег еще сотню тысяч человек, что уже в нашем секторе. Выделим им еще один замок для сна, за плату конечно. А ведь получается, что мы можем заработать очень большие деньги. Допустим, будем брать по тридцать тысяч за договор, тогда наша прибыль составит около полутора миллиардов золотых… аж дух захватывает. Еще сотню
тысяч примем в легион для предоставления ночлега, ну скажем
        за триста золотых с человека. За полгода они на гостиницы потратят около пятисот, если я ничего не путаю по нынешним ценам, так что им будет выгодно вступить к нам, к тому же не придется париться с поиском мест для ночлега. Кстати! Медальоном возвращения за ОЛ можно сделать ТП в замок и уже через пару минут выйти из игры. Еще один плюсик за вступление к нам за деньги, можно даже увеличить цену. По деньгам получится около тридцати миллионов, да и в секторе посвободней станет. Хм.
        - Перспективы самые радужные, но не стоит забывать, что на двадцать первый уровень легиона нужно потратить около миллиарда золотых, если апать за голду, а не ждать накопления достижений. - Осадил размечтавшегося друга Чеерный.
        - Точно! Ну, тогда получаем, что прибыль будет около восьмисот миллионов золотых, да и легион поднимет уровень. Сколько нам еще до него? Ууууу. Двадцатый уровень мы взяли два месяца назад, так что двадцать первый в ближайшие пару лет нам не светит, если ждать достижений.Короче, нужно действовать. Свяжись со Скалкой, пусть выделит пару человек, сделаем их легатами двух легионов, куда будем принимать договорных и ночлежных людей. Нужны обязательно надежные заки, так как эти легионы должны остаться в Рассвете. В конце концов, люди в них будут зарабатывать достижения для нас! Проапаем оба легиона до пятнадцатого уровня (по 100.000 человек в легионе) и все. Правда потратить на это придется миллионов пятьсот, но я готов на такие траты. Принимать этих людей в основной костяк Рассвета нельзя. Сделаем их легионы с ограниченным доступом к чату и информации легиона. Мне не нужны сотни шпионов. Все понял?
        - А что по ДКП? Будем включать эти легионы в систему?
        - Хм. Скорее всего да. Налог-то они платить в легион будут в размере десять процентов от заработанного в игре, так вот будем переводить их налог в их ДКП. Легион получит наличку, а они смогут пользоваться нашим банком. Захотят вывести ДКП в голду, так заплатят тот же налог, после вывода. Мы в любом случае в плюсе.
        - Угу. Что получается в итоге? Мы получаем двадцать первый уровень легиона. В перспективе быстрый рост достижений от договорных и ночлежных игроков. Еще приблизительно триста миллионов золотых с учетом всех доходов и расходов. Сектор же через месяц-два получит шестьдесят тысяч новых едаков и, надеюсь, сможет обеспечить их едой. Ладно. Для нас пока вижу одни плюсы, хоть и придется поработать. Эх, прощай спокойные деньки.
        Глава 14.
        Прошло два месяца с нашего превращения в демонов. Все мы уже успели апнуть сотые уровни, даже четверо новичков не отстали от нас, точнее апнулись они лишь вчера. У каждого вырос хвост, правда наконечники мы еще не купили - денег не хватает.
        ЗаМох, благодаря смене жителей, стал самым востребованным городом сектора. Помимо нормальных цен, в отличие от остальных городов, где демонов не любили, в моем городе было очень много плюсов. Самый главный плюс - учителя демонов на все классы. Нам больше не было нужды переться через нейтралку в Пречис, для улучшения своих умений и изучения новых. Плюсик поменьше - пятьдесят тысяч спальных мест в гостиницах и тавернах в городе и еще десять тысяч вне его стен. Также, благодаря посадкам демонов, появилась возможность экспорта провизии - самого востребованного товара в секторе. Урожай был довольно высоким и полностью обеспечивал провизией НПС ЗаМха. Мешающие сбору урожая демоны-паразиты, на истребление которых выдавались сотни квестов в день, дропали (выпадало) съедобное мясо. Не всегда, но все же. Те же телепорты демонов оказались хоть и дорогим удовольствием, но очень полезным. ТП (телепорт) между Призодом (город у данжа Преддверие Ужаса для игроков 50-60 уровня) и ЗаМхом стоил всего лишь десять золотых, в то время как тп в Элифу стоило уже пятьдесят. Попасть в Пречис стоило триста золотых, и
пользовались этим путем редко. Однако с демонов-монстров падали эссенции души, что продавались по три золотых за штуку. С увеличением репутации с демонами цена на них возрастала, а цена на телепорт наоборот падала.
        Про новую территорию для прокачки стоуровневых игроков промолчу, так как непонятно как к этому относиться. Дело в том, что ЗаМох стоял рядом с инстом Синие Болота (данж для 40-50 уровней) и монстры вокруг города были того же уровня что и данж. С переселением в город демонов и изменением территории вокруг него, монстры маленького уровня просто пропали. Сам данж сохранился, но вот попасть в него стало проблемой. Монстры выше сотого уровня агрессивно реагировали на игроков сорок плюс и атаковали их, стоило только тем появиться в получасе ходьбы от инста. Доступ к инсту был лишь при пешем переходе от ближайших городов, так как из ЗаМха игрокам ниже девяностого уровня было проблематично пробиться сквозь территорию занятую монстрами. На форуме появились сотни негативных сообщений, требующих вернуть все к прежнему состоянию, так как мелким уровням было негде качаться. Пришлось Рассвету, как легиону защитнику города, получающему от него немаленькие деньги, выделить людей для патрулирования территории у входа в инст. Рядом с самим данжем появился пост из двадцати человек, защищающий новичков от агрессивных
тварей. Ситуация выровнялась, но недовольные все равно остались, ведь теперь единственный способ прокачаться - идти в данж, так как монстров этого уровня больше нет. Рост уровней новичков замедлился, но для топ легионов это было не важно, так как притока новичков в секторе больше нет, из-за его перенаселенности. Если же все новички покинут наш сектор (трансфернутся), то освободится место для игроков выше сотого уровня, желающих стать демонами.
        По большому счету я был рад этим изменениям, так как доход города в первый месяц составил миллион золотых, из которых лишь четверть принадлежала мне. Я мог пустить их на развитие города, мог потратить на себя. Мог, если бы не Кусь.
        - Так. Пока мы качались, заработали десять тысяч золотых на двоих. Шмотки с Лабиринта по ДКП хоть и отдавали, но они теперь копеечные и даже не знаю, зачем они клану. Не важно. СаИр! Нам нечем оплатить Мед. Центр сестренки! - На последней фразе Кусь готова была заплакать. Тогда она еще не знала, что ЗаМох начал приносить прибыль. - Может, займем денег у Сущностей?
        Оплачивать содержание ее сестры для нее, а значит и для меня, было необходимостью, и невозможность этого приводило ее к паническому состоянию. Ее мама играла в одном секторе с ее сестренкой, и тоже старалась заработать денег, так как в реальности с работы ее уволили, а до пенсии еще пара лет.
        - Доход ЗаМха четверть миллиона, так что не беспокойся. Оплатим сразу за два месяца, а пятьдесят тысяч золотых оставлю на развитие города. Много строений нуждается в улучшении, так что…
        - Правда? Ты не врешь? ЗаМох стал приносить такой доход? Прошел ведь всего месяц…
        - Ну, а ты как думала? Совсем не интересуешься новостями сектора? - Я мягко улыбнулся. В последнее время моя жена была так занята попытками нафармить золото и при этом прокачаться, что все стальное ее просто не интересовало. Лишь Львий мог вывести ее из этого состояния.
        Сам Львий вместе со своим легионом добился определенных успехов. Хоть они и состоят в Сером Закате, но держатся обособленно от своих родителей, пытаясь видимо доказать нам, что они самостоятельные, взрослые люди. Минимальный уровень в их легионе семидесятый, максимальный - восьмидесятый. *Бойцов* у них оказалось лишь полторы сотни. Под *бойцами* я имею ввиду тех, кто решил *навестить* Соку, когда придет время. Заки-родители активно снабжали своих детей *безумными* зельями на вечные параметры и броню, так что детишки уже сейчас были довольно сильны. Конечно, сами заки при этом довольно скоро по выпитым *безумным* зельям уступали уже и Рассвету. Серый Закат перестал быть кланом элитных бойцов. Однажды в Белом я даже слышал, как Лесник орал на Скалку по поводу неразумной траты ценного ресурса зелий. Но что Скалка могла ответить? Она сама сплавляла свои зелья дочери.
        В общем, после оплаты медицинского счета ее сестры, Кусь вернулась в норму. Два месяца можно не думать о том, где взять денег. Два месяца спокойной жизни. Хотя насчет последнего я загнул. Сущности всеми силами старались вернуть свои сто десятые уровни и буквально рвали жилы. Мы с Кусь естественно тоже хотели быстрее апнуться, ведь на более высоких уровнях и дроп ценнее. Про наконечник для хвоста никто даже не заикался. Ну, вот где взять обычному игроку миллион золотых? ГДЕ? Точнее мы с Кусь могли бы купить один наконечник, если бы не тратили наши деньги на ее семью и на ресы для Львия, но когда я просто подумал об этом, то мне стало противно. О чем я вообще думаю? Жизнь ее сестры и матери, жизнь нашего сына намного важнее несчастной прибавки к урону от наконечника. И хоть я и понимал это сердцем, но вот голова сожалела обо всех потраченных деньгах. Я даже стал немного раздражительным, что не могла не заметить Кусь.
        - СаИр, что-то случилось? Ты в последнее время сам не свой…
        - Все нормально, просто устал, наверно, от этой бесконечной гонки за уровнями. Помнишь, как мы жили месяц в Элифе, после чего родился СаИр? Самое счастливое и беззаботное время. Как вспомню, так завыть охота. Когда еще мы сможем позволить себе такую жизнь?
        - Все будет. Вот апнем сто десятые уровни и будем отдыхать. Я тоже устала. Очень. Хочется тишины и покоя.
        Я не мог ей сказать о своих настоящих чувствах и мыслях. Как можно сказать любимой девушке, что мне жаль потраченных денег, что ушли на ее семью. Вот как? Как можно сказать, что Львий уже живет своей жизнью и общается с нами так редко, что я не могу вспомнить ничего связанного с ним за последние несколько месяцев. Я знал его лишь до десятого уровня, после чего он изменился. Нет, он не стал чужим, но я уже не чувствовал той близости с сыном, что была раньше. Может я стал каким-то неправильным, раз вообще думаю об этом? Может мне действительно нужно отдохнуть? Во что превратилась наша семейная жизнь?
        Проблемы с деньгами, проблемы с уровнем, невозможность использовать *безумки* на себя, чтобы стать сильнее. Мне уже кажется, что я без зелий так отстал от обычных игроков, что меня любой сделает в дуэли. Все, чего я достиг - повышение уровня умений да сотый лвл. Нет ни денег, ни зелий, ни хорошей экипировки. Во что я одет? В шмот из Демонического Лабиринта, в котором ходит большинство! Раньше на мне были эпические когти, броня Энта, а что теперь? Я такой же, как и все. Все мое отличие от остальных это то, что я Сущность Духа. Все! Длань, Дух-защитник, татуировка *Слон*, ПВП бижа на сотый уровень. Ладно, еще кольцо турнира. Да раньше я был раза в два сильнее, чем сейчас! Хочу наконечник для хвоста, выпить сотни две *безумок*. Хочу, чтобы вернулся мой сын, тот которого знал я, а не мрачный тип, недовольный скоростью своего роста. Хочу, чтобы Кусь всегда улыбалась, и чтобы мы были так же беззаботны и счастливы, как в первое время. Неужели я хочу так много?
        - Ну что народ? Рванем в нейтралку? - Ориха буквально светился от счастья. Еще бы, первый апнувший сто первый уровень среди Духов.
        - В принципе можно. Там монстры хоть и сто двадцатые, но у нас с ними не должно возникнуть серьезных проблем. - Лерон спокойно обвел всех собравшихся взглядом.
        Я бегло осмотрел свои характеристики.
        Раса - Демон Класс - Бурдюк (танк) Имя - СаИр. 100 уровень
        Физ. защита - 2236 Маг.защита - 1844 (1200эликсиры)
        Здоровье - 14025
        Физ. атака -460-500
        Параметры:
        Выносливость -1275 Сила - 865
        Ловкость - 669(44эликсиры)
        Бодрость - 1275(регенерация 12в сек)
        Переносимый вес - 300.5 кг
        Урон в ПВП - 37.8% Защита в ПВП - 30.5%
        Пассивные умения:
        Живучий 7 - Восприимчивость к исцелению +7%.
        Акробат 20 - урон при падении - 10%.
        Демоническая кожа - снижает физический и магический урон на 10%.
        Кровь демона - 1% от нанесенного урона или исцеления возвращается вам в виде восполнения здоровья.
        Огнеупорный - Уязвимость к урону от огненных заклинаний снижена на 25%.
        Уязвимость к свету - Достижение легионов *гроза демонов* действует и на игроков в размере 33% от эффекта достижения. Излечение демонов другими расами невозможно. Убийство игроков-демонов засчитывает как в достижение *враг сектора* так и в достижение *гроза демонов*.
        Бледный - Уязвимость к урону от заклинаний света увеличена на 50%.
        Бурдюк - Физ и Маг защита +10%. Здоровье +10%.
        Стойкий11 - невосприимчивость боли +11%. Общая невосприимчивость боли - 26.1%
        Профессии:
        Свежеватель15 уровень - ловкость +1
        Творец 15 уровень - все характеристики +1
        Мастер на все руки 20 уровень - все характеристики +2
        Кулинар 5 уровень
        ОЛ - 90.
        Татуировки:
        Герой одиночка 2 - все характеристики +2.
        Легионер 1 - сражаясь рядом с другими легионерами, вы получаете бонус +1% к ПВП атаке и защите.
        Защитник Замка 5 - при защите замка ПВП атака и защита увеличены на 0.5%.
        Захватчик 1 - при нападении на вражеский замок ваши ПВП урон и защита увеличены на 0.1%.
        Несгибаемый 16 - выносливость +80, чувствительность к боли -1.6%. Эпический.
        Смертник 15 - ловкость +75 чувствительность к боли - 1.5%. Эпический.
        Убийца 8 - урон в ПВП +0.8%.
        Живчик 5 - Защита в ПВП + 0.5%.
        Целитель 3 - интеллект и энергия +15. Хилящие умения +0.3%.
        Одиночка 5 - уклонение +0.5%, физ. и маг.защита +0.5%
        Воин арены 4- ПВП урон и защита +4%
        Убийца арены 3 - ПВП урон и защита +3%.
        Ученик 15 - получаемый опыт +7.5%
        Татуировка Слон 6 ранг.
        10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира.
        Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее.
        Все ваши характеристики +6
        Ваш показатель физ. и маг.защиты +0.6%
        Ваш урон +0.6%
        Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.
        Вторая арена кластера - маг.и физ. защита, уклонение, точность, парирование +16%. Все характеристики + 53.
        Самые полезные татуировки легиона:
        Один в поле воин 3! - Все игроки вашего легиона получают бонус:
        Наносимый урон в ПВП увеличен на 3%. Получаемый урон уменьшен на 3%.
        Убийца 7! - Все игроки легиона получают бонус: + 7% урона в ПВП.
        Убийцы *врагов сектора* 3 - урон и защита всех игроков легиона в сражении против *врагов сектора* увеличивается на 3%
        Мои титул и дух-защитник:
        Титул Убийца демонов. - Урон и защита от демонических созданий +5%.
        Дух - Защитник 110 уровень. Материальный. Может выслеживать противника по запаху.
        Пассивные умения:
        Симбиоз 11 - ваш дух-защитник поглощает 11% полученного вами урона.
        Усиление 4 - с вероятностью 4% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа - защитника.
        Живой 2 - ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение двух часов в сутки. Уровень противника не может быть выше - уровень духа : 10.
        Сквозь тьму 1 - ваш дух - защитник получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас.
        Моя бижа:
        Тройное демоническое кольцо смерти 11 уровень. Мифическое.
        Минимальный уровень 60. Масштабируемое.
        Единственное в своем роде кольцо.
        Ваша чувствительность к боли уменьшена на 12%
        Время воскрешения уменьшено на 21%
        Шанс выпадения с вас предметов и экипировки уменьшен на 21%
        Эффективность всех умений +11%
        Количество энергии для получения нового уровня кольца уменьшено на 15%.
        Кольцо арены кластера. Легендарное (оранжевый). Масштабируемое.
        Каждые пять уровней +55 к параметру, выбранному владельцем.
        Серьга арены 2 штуки. Необходимый уровень 100.
        Все характеристики + 9.
        Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 3%
        Кольцо Арены 5 штук. Необходимый уровень 100.
        Все характеристики + 6.
        Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 2%.
        Ожерелье Арены. Необходимый уровень 100.
        Все характеристики + 12.
        Урон и защита при битве с другими игроками (ПВП) + 4%.
        В принципе, жить можно. Кольца второй кластерной арены объединились с наградой за первую, так же как и татуировка, потому стали чуть сильнее. По сути, по статам я в данный момент опережаю любого игрока своего уровня, но постепенно разрыв уменьшается из-за *безумных* зелий, которые пьют умные люди. Проблемой стало то, что мой урон из-за невозможности одеть когти князя, упал процентов на двадцать. Хождение в Демонические Лабиринты вдвоем с Кусь стало возможным не из-за наших статов, а из-за наличия у нас боевых петов. Мой Радар и ее Тотошка были сто десятого уровня. Также, благодаря пассивке демонов, моему титулу и духу-защитнику сто десятого уровня, урон по мне резался на двадцать шесть процентов, что так же было плюсом. Защитные умения демонов, щит и моя Длань позволяли нам не опасаться смерти. Правда, нам сильно помогло достижение Серого Заката:
        Внимание. Вы вошли в подземелье Демонический Лабиринт.
        Бонус от легиона Серый Закат:
        +10% к урону внутри данжа
        + 10% к получаемому дропу
        + 1 % шанс выпадения предмета эпического качества.
        Достижение Серого Заката - Убийцы демонов 6. - Урон и защита от демонических созданий +6%.
        В общем, мне было понятно желание Сущностей отправиться в нейтралку, так как в секторе нам уже было нечего делать, а охотиться у гор на переселившихся зверей для нас слишком мелко.
        В ответ на взгляд Лерона все согласно закивали.
        - Что ж. Тогда завтра отправляемся. Запаситесь провизией, водой, ремонтными материалами, так как идем на пару недель минимум. Сейчас нейтралка поделена между Рассветом, Хаосом и Викингами. Еще часть территории отдали рандомам. Идем охотиться на территорию Рассвета. Врагов там, скорее всего немного, японцы не заходят далеко, но шанс их встретить
        есть. Надеюсь, найдем парочку инстов нейтралки. Все, до завтра.
        Как обычно сбор Сущностей был в нашем доме в Элифе. Это своего рода традиция. Что бы они делали, если бы мы не отстроили дом? Где бы собирались? Оставшись дома вдвоем с Кусь, смог облегченно вздохнуть.
        - Ну что. Завтра в нейтралку, за месяца три надеюсь, поднимем хотя бы сто пятый уровень. До сто десятого минимум полгода корячиться, если инстов не найдем. Сейчас там столько народу, что найти нетронутый данж - чудо. Придется по-старинке, на мобах. - Сказал я, печально вздохнув.
        - Да ладно. Прокачаемся как-нибудь. Меня больше волнует Львий. В последнее время он очень редко приходит домой. Хм. Если так подумать, то и приходит-то он чтобы забрать *безумки*, когда мы ему пишем. Если бы отправляли их почтой, то вообще бы его не видели наверно. Чем они там занимаются…
        - Тем же чем и мы. Качаются. Не волнуйся о нем. У него там много друзей, так что не пропадет, но видеть его хотелось бы почаще конечно.
        - Интересно. Когда теперь будет сбор на Соку? Мы сорвали первое нападение, будет ли второе?
        - Ясное дело, когда. Демоны прокачаются до сто десятого уровня хотя бы и объявят сбор. Я читал на форуме, что в Сока 3 средний уровень уже сто пятнадцатый и полно сто двадцатых. Пока мы прокачаемся, у них наверно уже пол-легиона сто двадцатыми станут. Кстати. Последние стычки с ними показали, что у них полно высокоуровневых боевых петов. Еще появилась инфа, что на сто двадцать пятом уровне появляется уникальное пассивное умение для каждого человека. Точнее неизвестно, сколько умений, но каждый может выбрать то, что ему нравится из довольно большого списка. В одном из русских кластеров какой-то маг-задрот взял *Улучшение огненной пули*, и не пожалел! Каст заклинания был равен секунде, с этой пассивкой каст пропал. Теперь этот маг словно пулемет строчит. За двадцать секунд фарширует средненького танка, правда потом без маны стоит. Возможно, чем выше уровень, тем больше таких пассивок будем получать. Быстрее бы.
        - Да уж. Сущности с подобными бонусами будут страшны в гневе. Иногда я завидую вам. Вы уникальны и почти все обладаете чем-то особенным, способным помочь в бою. Точнее завидую я Терпу. Хочу ваншотить врагов.
        - Не знаю. Наверно, минус у нас только один - невозможность покинуть сектор, да чистый лист вместо прошлого.
        - Ну, иногда жизнь без прошлого кажется мне такой беззаботной, что хочется забыть свое. Но как подумаю о том, что останусь без воспоминаний о своей реальной жизни, так тоска берет. Странно, да? И забыть охота и помнить. Можно было бы выборочно стирать память…
        - Пошли спать. Не сожалей о прошлом, живи настоящим. Ты не одна, так что все не так уж и плохо.
        Кусь слабо улыбнулась и поцеловала меня в щеку. Когда она поднялась в спальню, я все еще сидел на диване в гостиной. Похоже, что и Кусь устала, а не только я. Такой печальной я ее давно не видел. Ничего. Завтра всей толпой отправимся на покорение нейтралки. Развеемся. Может нам это поможет?
        Глава 15.
        На девяностом уровне, когда меня сопровождали в Пречис, монстров на нашу группу нападало очень много, теперь же мы сотые и нападения хоть и частые, но между ними мы успеваем отдохнуть.
        До появления Пречиса путешествие и охота в нейтралке были довольно приятными, если не считать нападений монстров. Чистый, свежий, лесной воздух, озера, где можно искупаться, свежее мясо, что было приятно жарить на костре. В конце концов, повсюду была зелень, радующая глаз своей безмятежностью. Сейчас же мы шли по выжженной земле с редкими чахлыми кустиками, холмами, за которыми могли прятаться группы монстров. В начале путешествия в нейтралке я вспомнил слова Асмилора и предложил:
        - Слушайте, а пошли к южным горам нейтралки? Там, по словам демонов, есть что-то типа джунглей. Все-таки там будет приятней охотиться, чем в этих негостеприимных местах.
        - Хм, пошли. Так-то все равно где качаться, но в джунглях может, набьем мяса и плодов соберем. Еда дорого стоит, а нам нужны деньги.
        Само путешествие было не очень насыщено событиями. Мы проходили инсты нейтралки с элитными демонами выше сто двадцатого уровня, что нам обычные мобы? Нападающие монстры умирали довольно быстро, ведь помимо двадцати пяти человек с нами было еще шесть демонических боевых петов и мой Радар.
        Территория у гор была ничейной, так что никаких проблем с легионами-хозяевами у нас не будет. По пути к горам часто встречались группы качающихся игроков. Один раз нам даже удалось увидеть убийство Босса рандомными (случайными) игроками. Понаблюдав, как две сотни человек бьют несчастную тушку Беса-Босса, умудряясь при этом умирать, мы повеселели. Для нас убийство подобных боссов не представляло сложностей, но помогать мы не спешили. Когда от рандомов осталось лишь десяток человек, а у босса процентов пять здоровья, Лерон задумчиво произнес:
        - Нда. Помрут ведь, не успеют добить. Поможем?
        - Боссу? - Со смехом спросил Ориха. - Щас сдохнут и сами убьем. Смысл помогать рандомам, если лут самим пригодится?
        - А я бы помогла. - С жалостью смотря на остатки чужого рейда, произнесла Лисичка. - Правда, не понимаю, как две сотни человек слились от одного Беса.
        - Ну, скилы его мы увидели, так что ничего особенного там нет. Вся проблема в том, что у них походу мало хилов оказалось. Пытались отхилить дд, но потеряли танков, после чего и началась вся катавасия. Аоешит босс все-таки часто и довольно сильно.
        - Справимся. - Твердо сказал Фрион. - Как раз урона для меня будет достаточно, так что неуяз не спадет. Хилы наши будут поддерживать остальных, СаИр поможет. Демонологам хил вообще почти не нужен. Вместе со всеми нашими петами нас тридцать один человек, демоны не в счет, хотя Четвертого можно за пару человек посчитать.
        - Смотрите, последний помер. Жалко все-таки, опыт потеряли.
        - Стоп! Там сдохло две сотни игроков! Хоть и от мобов, но возможно с них что-то упало, шанс конечно низкий, но он есть, а их две сотни было! - Восклицание Терпа застало нас врасплох.
        - Ты предлагаешь обыскать скелеты?
        - Не мы, так кто-то другой наткнется. Беса завалим и прошерстим местность? А?
        - Ну хорошо. Фрион, вперед…
        - Погоди. Демон отрегенился, но что-то не так. - Остановила нас Коготок.
        Действительно, демон как обычно после смерти всех своих противников восстановил полную полоску здоровья, но еще он как-то изменился.
        - Смотрите на его имя…
        Бес 10-ого ранга. Босс. Уровень 160. Познавший кровь.
        После недавно одержанной победы над противником способным убить существо, все характеристики +10%. Время действия 10 часов. Убийство существа в течении этого времени принесет победившим его дополнительный опыт, репутацию, предметы.
        Достижение: Убийца игроков 1(убито более 100 игроков) - урон по игрокам увеличен на 1%.
        - Ничего себе! У нас есть десять часов, чтобы его завалить!
        - А тебя не смущает, что у него характеристики повышены?
        - Да плевать. Го, го.
        - Ладно, пробуем, ждать не имеет смысла. - Окончанием разговора стали слова Лерона.
        Бес оказался довольно сильным. Его аое урон наносил по тысяче единиц урона раз в три секунды всем находящимся вокруг него игрокам в радиусе сорока метров. Сорок метров - максимум, с которого могут бить рдд классы, за исключением Терпа, который встал на доступном ему максимальном расстоянии для стрельбы в сто метров. Все остальные попадали под аое. Моя Длань в данный момент восстанавливает около двухсот единиц здоровья всем игрокам-союзникам, чего явно недостаточно, но облегчает работу нашим хилам. Тот рейд, скорее всего, менял людей, выводя их за предел аое атаки Беса и вводя новых с полным запасом здоровья, но в какой-то момент что-то пошло не так и они посыпались. Мы же, благодаря Духам-защитникам получаем на одиннадцать процентов меньше урона, да и как демоны имеем пассивку еще на десять процентов снижения урона. В общем, вместо тысячи единиц урона по нам проходило лишь около восьмисот. Сколько Бес бил до своего усилия неизвестно, но нашим предшественникам этого хватило. Когда у кого-то оставалось мало здоровья, он быстро выбегал за радиус аое атаки, где его постепенно отхиливали. Благодаря
вампирику беготни было довольно мало. Все-таки демоны оказались хорошо приспособлены для борьбы против здешних монстров. Интересно, сколько демонов было в предыдущем рейде?
        - Фух. Ничего сложного. Я же говорил, что мы справимся! - Фрион лучился от счастья. Этот гад только что получил сто второй уровень! Когда успел блин!!!
        - Хрена себе ты рисковый! А если бы сдолхли? Ты бы опыт слил. Хрен бы апнулся еще пару недель! - Пораженная Печенька не могла поверить в такое безрассудство.
        - Опыт ничто, риск все!
        - Псих. - Выдала диагноз Печенька.
        - Зато я сто второй псих, а ты сто первая. Сколько тебе еще до апа? А я вот апнулся. - Самодовольное выражение лица Фриона походу бесило нашу разговорчивую синку.
        - Ты танк! Тебе проще. А я слабая синка, одетая в кожаную броню! Меня все обижают!
        - Вот не надо…
        - Хорош! - Голос Лерона прервал, начавшийся было спор. - Лучше посмотрите, что нам упало.
        Эссенция души. 55 единиц.
        Кусок демонической брони - 3 единицы (материал для крафта демонического сета. Обратиться к кузнецам демонов для более подробной информации)
        Камень душ - 1 единица. Эпический (золотой).
        - Остальное хлам. Насчет брони надо будет узнать, но камень душ сейчас около пяти тысяч золотых стоит, если не больше. Эпический конечно. Так что мы удачно зашли…
        - УХУ. Если на всех поделить, то приблизительно по две сотни золотых? Блин мало! Две эссенции в руки, две сотни золота. Это все? Ради этого их убивают? Хотя чего это я, тут две сотни человек было, хорошо если по тридцать голда на тушку получили бы. Смысл их бить?
        - Мне кажется, дело в кусках брони. Сейчас не важно, хотя, пока идем, Скалку попрошу, чтоб в ЗаМхе или Пречисе заки кузнецов поспрашивали. Привал окончен, вперед за новыми уровнями!
        Уже через полчаса Лерон сообщил нам, что такое эти куски брони. Оказывается, у демонов есть свои сеты, но чтобы их скрафтить, нужен редкий металл, добыть который могут лишь рудокопы в нейтралке, какие-то реагенты, продаваемые у НПС и эти куски брони. Если реагенты требуют лишь денег, то для добычи руды нужны люди. Проблема же в том, что рудокопы редко качаются до сотого уровня. По правилам Рассвета игроки должны докачаться до девяностого уровня, а уж потом могут заниматься ремеслами. Сделано это для того, чтобы в случае войны даже ремесленники могли оказать хоть какое-то сопротивление.
        Так вот рудокопов девяностого уровня в нейтралке не встретить просто потому, что их сразу атакует куча монстров, как и меня в том путешествии. Для их работы нужна охрана. Даже если выделить охрану, руду еще нужно найти! Каждый, кто состоит в легионе Рассвет или Серый Закат, увидев залежи руды, сразу отправляет координаты в клан, где их отдают группам сопровождения. С группой сопровождения отправляется десяток рудокопов, так как залежи один человек может разрабатывать и неделю, с случайным шансом получая руду. Все это время их будут атаковать монстры и чем дольше они стоят на месте, тем сильнее волны мобов. Потому и отправляют сразу десяток человек, чтобы разработать жилу за сутки.
        Последний материал - куски демонической брони. По словам демонических кузнецов, на уникальный (фиолетовый) сет нужно около сотни кусков, на эпический (золотой) три сотни, на легендарный (оранжевый) тысячу. Куски эти могут упасть и с обычных мобов, но шанс очень мал. Цены на аукционе на эти куски варьируются от пятнадцати до двадцати тысяч и при этом их выкупают довольно быстро. Пытались поднять цену, но все, что выше двадцати тысяч просто перестали покупать - слишком уж дорогим получится эпический или легендарный сет. О том, что можно взять уникальный сет никто даже не думает, так как это просто пустая трата денег, по крайне мере для тех кто способен скупать эти куски все обстоит именно так. Тогда мы еще не знали, что Демоническая броня уникального грейда улучшается кусками брони до эпического, а та в свою очередь до легендарного.
        - Ну, что будем делать с броней? Продавать, копить или что? - Лерон, как обычно не решал такие вопросы самостоятельно, вынося их на общее обсуждение.
        - Хм. Даже не знаю. Если будем копить, то кому в первую очередь? Если будем продавать, то потом если появится желание собрать сет, придется скупать их с аукциона, а это дело не быстрое…
        - А может, будем копить и когда скопим триста или тысячу кусков продадим по минимальной цене тому, кто успеет накопить? Деньги поделим на остальных, чтобы позже они тоже могли купить. Как вам? - Ислая несмело закончила свою мысль.
        - Продавать своим дешевле? Даже не знаю. Хотя что-то в этом есть… - Лерон не мог сразу принять предложение Ислаи потому, поддержав его, вопросительно посмотрел на остальных.
        - Мне кажется, что это лучший вариант. Копить мы их будем долго, а так продав своему, усилим себя. Продавать на сторону не стоит точно, слишком жирно. Поделенные деньги пойдут на те же куски, можем даже на аукционе их купить, если будет не хватать. Мне нравится.
        По очереди все согласились с этим предложением.
        - Отлично. Так и поступим. Вернемся в сектор - поделю все поровну. Камни душ в банк, куски брони тоже. Будем копить, что делать-то.
        Подобрали мы и дроп с погибших игроков. Ничего особенного там не было, но тысячи на три-четыре золотых наскребли.
        До самых джунглей мы больше не встретили ни одного босса, что нас немного опечалило. Когда же мы подошли к первым деревьям, то были атакованы смутно знакомыми насекомыми. Личинки, плюющиеся кислотой, летающие твари похожие на мух, стрекоз, комаров, кого тут только не было. Главное же все они были размером с байк. Их было очень много, и мы впервые столкнулись с угрозой для жизни. Нас атаковали непрерывно, так что Динарии пришлось вызвать дракона, что выжег часть монстров, дав немного отдохнуть. Избиение длилось часа три, и, наконец, волны защищенных хитином тварей кончились.
        Выдохлись все.
        - СаИр, а разве вокруг ЗаМха не такие же паразиты, только раза в два поменьше?
        - Похожи.
        Только после слов Орихи я понял, кого мне напомнили эти твари. Паразиты ЗаМха! А ведь и вправду те же названия, только уровень здешних существ сто тридцатый-сто сороковой!
        - Вы на их уровень посмотрите. - Буркнул я.
        - Понятно, отчего они так взбесились. Мы слишком мелкие для них, вот и решили наказать нас.
        - Это, что? Нам теперь постоянно так драться? - Удрученно уточнила Коготок. - Вы только посмотрите на себя. Все в какой-то зелено-желтой жиже измазались, что льется из тел убитых. Кстати обшарить трупы надо. Кто займется?
        Обшаривать тушки вызвался я. Поднимать профу *свежеватель* надо, так что никуда не денешься. В итоге я выдал:
        - Убили пятьсот четырнадцать тварей. Хлама упало в среднем на тысячу золотых, алхимической херни где-то на десять-двадцать тысяч. Один кусок доспеха, два уникальных камня души и один эпик. Эссенций пятьдесят одна. Заметьте это всего лишь три часа фарма!
        - Я смотрю, ты счастлив? - С сарказмом заметила Печенька. - Нравится в тушках насекомых возиться?
        - Не. Свежевателя апнул, так что радости моей нет предела. Ты права. - Я не поддался на провокацию.
        Фыркнув Печенька уныло заметила:
        - Слева среди леса движение.
        Как думаете, за нами?
        Буквально через минуту мы подверглись новой атаке…
        Спустя 9 часов.
        - Народ. Время призыва дракона заканчивается. Надо закругляться, сами не справимся с такими толпами. - Взволнованный голос Динарии прозвучал очень неожиданно.
        Полдня мы уничтожали паразитов фактически без отдыха. Не считать же за отдых пять-десять минут передышки между двумя-тремя часовыми боями. Я превратился в какой-то механизм, выполняя все действия на автомате.
        - Вот как… - сиплый голос Лерона прозвучал глухо. Сам Лерон, как и все мы, выглядел уставшим и каким-то серо-желтым. Мы все были щедро залиты желтой кровью мобов и поделать с этим ничего не могли. Не было времени привести себя в порядок, да и желания тоже. Хотелось лишь одного - упасть на землю и уснуть. Утонуть в блаженном бездействии.
        - Добиваем эту волну и отходим от джунглей.
        Разбив лагерь вдалеке от места побоища, мы развалились отдыхать.
        - Народ. У меня мясо кончилось почти. На один двенадцатичасовой призыв хватит только. Нам сегодня мясо падало? - Все посмотрели на меня.
        - Да. Тридцать кило.
        - Отдай Динарии. Тебе хватит этого?
        - Нет конечно. Один полный призыв - сто килограмм мяса. На тридцать смогу призвать лишь часа на четыре. Простите, но мясо дорогое, так что запастись нормально перед походом не удалось. Я итак потратила на него шестьсот золотых, скупив все мясо с аукциона.
        - Хм. Ну, завтра еще выбьем, а послезавтра тогда последний день качаемся и возвращаемся в сектор. Жаль. Я думал хотя бы пару недель тут провести. - Было видно, что Лерон огорчен. - Без дракона тут нам ничего не светит.
        - А почему мы зациклились на этих джунглях? Пошли по нейтралке побродим спокойно? Инсты поищем, боссов.
        - Нет. Тут самое выгодное место фарма. Ингредиенты, эссенции, камни душ, мясо и фрукты. Просто закупим в секторе мяса на пару недель и снова сюда…
        - НЕЕЕЕЕТТТ!!!! - Закричала Коготок. - Я не хочу сюда больше. Я так не уставала с тех пор, как … даже сравнить не с чем! Давайте не пойдем сюда больше, а?
        - Милая, посмотри, сколько мы опыта сегодня вкачали… - голос Лерона зазвучал с какой-то доброй, заботливой интонаций.
        - Ахренеть! Двадцать процентов! И это за двенадцать часов? Блин. Ну давайте хотя бы два-три дня отдохнем дома? Потом я готова вернуться сюда на две недели, даже на месяц. Честно!
        - Видно будет. Пока броню почистите и почините, и вообще, в порядок себя приведите. СаИр, лут мне скинь, завтра по новой собирать будешь. Свежеватель у тебя лучше всех прокачан, так что будешь нашим мясником. Послезавтра в сектор.
        - Почему? Динария же сможет призвать часов на шесть дракона, с учетом завтрашнего добытого мяса. Зачем уходить, если можно еще чуть прокачаться. - Недоуменно поинтересовался Пир.
        - Если у нее на обратном пути не будет дракона, а нам встретится кто-нибудь сильный, что делать станем?
        - Так послезавтра ТП в Белый сделаем и все. Мы же союзники Рассвета и медальон перемещения у нас работает на их замок. Смысл пешком возвращаться?
        - Знаешь. Ты прав. Тогда проведем тут еще полтора дня, пока активен дракон и перемещаемся в сектор. Давайте, раз все решили, чистите броню и чините. Дежурим как обычно.
        Глава 16.
        После нашего прыжка в Белый и перелета в Элифу мы оказались дома. Кусь, как всегда, заняла ванную, я же остался в гостиной, усевшись на пол. Я чувствовал себя очень грязным, а потому даже не подумал о том, чтобы занять диван.
        С Сущностями мы договорились о недельном отдыхе, после чего будет двух-трех недельный период кача у джунглей. Вся добыча была у Лерона и он должен скинуть ее в банк легиона за ДКП очки для всех нас. Эссенции поделили между всеми, чтобы ими оплачивать тп между городами, если понадобится. Другой вид эссенций (ловкости, силы и так далее) для крафта *безумок* нам тоже выпадал, но их мы оставляем для наших детей.
        После душа я, как и Кусь, занялись починкой брони.
        - Слушай, что будем делать эту неделю? Идеи есть? - Вопрос Кусь застал меня врасплох.
        - М, нуу, на арену пойдем? Значков накопилось уже много, давно же не были там.
        - Точно! Вдвоем или еще кого позовем?
        - Даже не знаю. Должны справится вдвоем, но если хочешь, зови.
        - Тогда, как и раньше возьмем Печеньку, Духовного и Седьмицу. Идет?
        - Ок.
        Отдых у нас получился своеобразный. Все Сущности вдруг вспомнили об арене или наш пример оказался заразителен, что вероятнее и стали подавать заявки. Для того чтобы исключить встречи друг с другом пошли в разные форматы. Так как арена стала межкластерной, то недостатка в противниках у нас не было. Вход ждали максимум минуту, так что все происходило довольно быстро. У нас были сомнения в своей победе, но никто из команд Сущностей не проиграл ни разу. Это дало нам возможность проапать ПВП бижу, ненамного, но все же. Однако, несмотря на наши победы, все мы остро почувствовали, что стали отставать в развитии персонажа, несмотря на наши уникальные умения. В первую очередь это было видно по нашему урону. На арене работает эффект *безумок*, что был отключен в турнире, так что защита и параметры наших врагов оказались для нас полной неожиданностью. Мы гордились своими Духами-Защитниками, но оказалось, что подобный эффект можно получить выпив приблизительно двадцать зелий на физ и маг деф. Тоже с параметрами. Нас пробивали довольно сильно, в отличии от турнира.
        Через неделю боев на арене, в последний вечер отдыха, мы собрались дома у кого? Правильно у нас с Кусь. Вопрос, поднятый Лероном, беспокоил всех нас и если бы не прозвучал сейчас, то во время похода точно.
        - Хм. Мне неприятно это говорить, но мы стали слабее. Нам нужно самим использовать *безумки* иначе, когда начнется война с Сокой, мы будем чуть ли не обычными бойцами. Сейчас нас считают элитой и мы смогли подтвердить это на этой неделе, но что будет дальше?
        - Угу. Ты прав. Мне тоже кажется, что пора задуматься о своей силе. - Заметил Ориха. - Война будет тяжелой и мы должны быть к ней готовы. А дети… у меня их нет, так что не знаю какого вам, но я отдаю вашим свои *безумки* так как понимаю, что для вас это важно, а мы уже больше чем легион. Надеюсь.
        Вообще у Сущностей всего шесть пар, следовательно, детей тоже лишь шесть. Все остальные сущности никогда не были против того, чтобы отдавать часть своей добычи в виде *безумок* нашим детям.
        - Ориха, мы знаем это и ценим ваш вклад. Поверь, я очень благодарен вам всем, что помогаете нам, но сейчас пора с этим заканчивать. Из-за нас страдает сила легиона, а это неправильно. С сегодняшнего дня все *безумки* будем использовать на себя, надеюсь, те зелья, что выдает Скалка по бонусам от ДКП, вы также выпьете сами. Нам срочно нужно не только догнать других игроков, но и перегнать по количеству выпитых зелий.
        Судя по мрачному виду родителей из Сущностей и счастью остальных, возражать никто станет. Так и оказалось. Одни радовались, что наконец-то будут получать заработанные зелья, другие не могли решить хорошо или плохо поступить так, как говорит Лерон.
        - Да не расстраивайтесь так, у наших детей от безумок уже больше пятисот параметров и по пять-шесть тысяч дефа от них же. - Неожиданно к последним обратилась Кусь. - Конечно, это кажется мелочью, но только вдумайтесь в то насколько они стали сильны. Даже я выпила не больше сотни зелий. А вы?
        Оказалось, что выпивших больше двухсот зелий среди нас просто нет, в то время как наши дети в общей сложности поглотили около трех с половиной тысяч. Никто из нас даже не задумывался над тем, сколько мы отдали своим отпрыскам, сейчас же просто выпали в осадок. Поделив полученное число на всех Сущностей поняли, что по сути каждому из нас досталась бы лишь сотня-полторы параметров, да тысяча-две защиты и маг и физ. На первый взгляд очень мало, но на самом деле для нас важен каждый лишний процент защиты и урона. В условиях медленной прокачки и ограниченного числа очков параметров за уровень, помощь от *безумок* просто безумна.
        - Кстати насчет детей заков. Вы в курсе, что они почти не проигрывают арены? Наши так вообще ни одной не проиграли.
        - В курсе. Моя всегда хвастается своими достижениями. - Гордо заявила Коготок. - У нее даже сто десять ресов накопилось, представляете? Половину почти набрала!
        - Угу. Видел я запись их боя. - Ориха не мог смолчать. - У врагов вообще нет шансов, их просто разрывают. Если учесть, что почти у всех детей нестандартные классы, из-за разных рас родителей, то победить еще сложнее. Хотя сейчас уже все их умения известны из-за записей боев, но *безумки* усилили их невероятно. Мне даже кажется, что если у нас будет одинаковый уровень, то наши детишки не оставят нам ни шанса.
        - Ну, это ты загнул. - Заметила Печенька. - Они сильны, но не настолько же!
        - Да ладно вам. Главное, что мы своего добились, и они теперь смогут сами о себе позаботится. Сейчас нужно думать о себе. - Терпу надоел этот разговор, и он решил его закруглить. - Ну что? Завтра с утра в поход? Мяса Динарии купили на общие деньги, так что на пару недель хватит. А дальше все будет зависеть от выбитого. Надеюсь, недельки три мы там проведем.
        - Да. Расходимся, нужно отдохнуть хорошенько. В ближайшее время нам будет не до этого.
        В течении следующих двух месяцев мы не вылезали из нейтралки. Хотя нет, один раз мы оттуда вышли. Дело в том, что в первый наш поход мяса для дракона Динарии хватило лишь на три недели, с учетом выбитого, так что мы вернулись в сектор для пополнения его запасов. Отдохнув неделю, снова пошли на кач к джунглям. На этот раз подготовились мы получше и запасов мяса приберегли на месяц вперед, рассчитывая с помощью выбитого с мобов мясца продержаться там месяца полтора. Надежды не оправдались, так как уже через месяц все апнули сто десятые уровни, а кое-то получил и сто двенадцатый. Так и вернулись в Элифу с двухнедельным запасом мяса для дракона.
        В нейтралке на нас нападали не только обычные монстры. Оказалось, что в джунглях обитают и боссы, и их поведение не отличается от обычных мобов, в смысле они так же агрятся на небольшие уровни. Нам удалось убить семь штук, выбив с них довольно много дорогого материала:
        31 кусок демонической брони; 6 эпических и 1 легендарный камни душ, а так же более пятисот эссенций души и 42 безумных эссенции для зелий. Все это, кроме *безумок* (падают лишь с боссов, в том числе боссов данжей) падало и с обычных мобов. Дроп с мобов радовал еще больше. Если учесть, что мы убили более тридцати тысяч монстров, то не удивительно, что количество выбитого добра с них раза в два превышало то, что мы получили с боссов. В общем, в итоге мы получили: 107 кусков брони демонов; 5023 редких, 502 уникальных, 21 эпический, а также 3 легендарных камня душ; 42 безумные эссенции. Эссенций для телепорта мы выбили порядка двух сотен штук на человека.
        Редкие камни душ раздали нашим петоводам. Боевые петы-демоны поедают камни душ во время призыва, как дракон Динарии ест мясо. Почему мы раздали редкие, а остальные оставили? Все просто. Камни душ уникального, эпического и легендарного качества перекрафчиваются в камни-вставки для сокетов шмота. Дело в том, что каждый предмет можно улучшить с помощью таких камней. От качества предмета зависит сколькими камнями можно усилить шмотку. Перекрафт камней душ дело недешевое и помимо ресурсов добываемых игроками нужны ингредиенты, продаваемые лишь НПС, а это минимум сотня золотых. От качества камня души зависит шанс получить уникальный, эпический, легендарный, а в очень редких случаях и мифический камень-вставку. Чем выше качество камня души, тем больше вероятность создать что-то хорошее. Цена некоторых эпических камней достигает сотен тысяч золотых. При вставке они могут увеличить параметры игрока, его характеристики, могут дать усиление к определенным умениям или вообще обучить новому. Каждый выбирает их под себя сам. Возвращаясь к вопросу бесполезности редких камней душ, скажу лишь, что их перекрафт не
оправдывает потраченные на это средства, так как испорченные (ненужные или слабые) камни-вставки можно смело за копейки продавать НПС, так как игроки их не купят.
        Что же насчет демонических кусков брони, то Ориха первым из нас накопил миллион для их выкупа у легиона. Каждому из нас от его покупки досталось чуть больше сорока тысяч золотых, а он получил:
        Броня Демонического Разрывателя. Уникальное. Масштабируемое.
        Физ защита - 1815 Маг защита - 181
        Выносливость - 330 Сила - 220 Ловкость - 110
        Эффективность умения *кровь демонов* + 1%
        Дальше шло описание трех умений его класса, что подверглись улучшению.
        Вообще с этой броней все оказалось не так-то просто, как мы думали. Выбить ее с персонажа невозможно, но зато от нее откалываются куски демонической брони (падает прочность)! При смерти игрока от мобов шанс мизерный, но в ПВП он значительно увеличивается. Чуть ли не каждая вторая смерть от рук игроков фатальна для целостности брони. Также при использовании брони ее прочность падает. При падении прочности параметры сета также падают, так что желательно всегда поддерживать его в нормальном состоянии. Починить подобный сет можно лишь с помощью тех же кусков брони у демонов-кузнецов. В общем, параметры сета очень вкусные, на двадцать процентов выше, чем параметры брони с Демонического Лабиринта, плюс уникальный сет улучшает эффективность трех классовых умений, эпический уже пяти. Правда у Орихи сто двенадцатый уровень, что влияет на этот сет, так как он масштабируемый (характеристики зависят от уровня персонажа), а сет с Демонического Лабиринта сотого уровня. Говорят, что легендарный улучшает десять скилов класса, но это лишь слухи.
        Думая об этом сете, я в первую очередь вспоминаю о цене одного куска, и тут же желание приобрести сет пропадает. Да, если быть честным, просто не хватит денег. Тут бы наконечник для хвоста приобрести, не говоря уж о сете. Да и не один я, есть же еще и Кусь.
        Безумные эссенции мы перекрафтили и получилось, что каждому из нас досталось по шесть очков параметров и двести брони. В принципе неплохо, если учесть что мы не посещали инсты, а выбили все в общем мире с мировых боссов.
        Помимо всего этого мы выбили много алхимических ингредиентов, сдав их в банк за ДКП очки. Камни душ предпочли тоже сдавать, не решаясь испытывать свою удачу в крафте, после того как однажды из десяти легендарных камней получили хлам. Мы их полгода копили и так бездарно слили. Обидно было всем.
        Ориха воспользовался своими очками ДКП, чтобы взять камни-вставки для своего нового сета, при этом усиления взял эпического качества, фактически обнулив свой счет, зато теперь он с легкостью убивает Дерунга, не говоря уж обо мне. Наша с ним дуэль после его усиления закончилась через двадцать секунд. Он под своими усиливающими урон умениями просто уничтожил меня, не спасла даже Длань и защитные умения Бурдюка. Это было настолько неожиданно, что следующая дуэль была снова с Дерунгом. Результат тот же. У меня же накопилось уже пятьсот тысяч очков ДКП, у Кусь шестьсот тысяч. Мне пришлось потратиться на новую броню и оружие с Демонического Лабиринта эпического качества и уникальных камней-вставок, улучшающих мои умения, для нее, так что ничего удивительного в том, что Кусь накопила больше. Взять броню сто десятого уровня нереально, так как ее цена очень высока, порядка четверти миллиона ДКП, да и шмоток нет, просто потому что их сразу выкупают. Выбивали ее с данжей нейтральных земель, а так как раньше я был одет в Вечный Сет Энта, то не претендовал на эти шмотки, отдавая их остальным Сущностям. Еще сто
десятые шмотки выбивали с боссов нейтралки, когда не было Пречиса. Сейчас в нейтралке всего этого нет. Данжи тут минимум сто двадцатого уровня, боссы минимум сто тридцатого. Старые боссы и инсты переехали к горным границам сектора, туда же куда мигрировали бывшие жители нейтральных земель. Сейчас же из-за наплыва игроков количество выбитого шмота недостаточно для обеспечения всех желающих его приобрести.
        Нда. Вроде очки ДКП есть, но потратить их в итоге особо некуда.
        После того как мы вернулись в сектор после двух месяцев кача, все Сущности получили письма от Скалки.
        Скалка: Сообщите, какие *безумки* вам нужны.
        В итоге от бонусов легиона Серый Закат за ДКП очки я получил еще пятнадцать очков параметров и три сотни защиты, став сильнее на двадцать одну единицу выносливости и пятьсот магической защиты. Кусь также выпила свои зелья.
        Глава 17.
        На следующий день домой вернулся Львий.
        - Мам, пап, привет! Давно не виделись! - Улыбаясь, поздоровался сын.
        Не знаю почему, но мне его улыбка показалась какой-то фальшивой, неискренней что ли. Может из-за усталости после месяца задротсва, может просто давно его не видел, не знаю.
        - Сынок! Привет! Кушать будешь? У нас сегодня нечто новенькое, ты еще не ел такого. Фрукты и мясо с монстров сто пятьдесят плюс. В секторе такого не найти. - Протараторила Кусь, выйдя с кухни с половником наготове. Она готовит уже полчаса и все еще не пускает своего голодного мужа утолить свой гастрономический интерес.
        - Звучит интригующе. Конечно, буду. А вы что, уже на сто пятидесятых мобов охотитесь? Вы же только вчера взяли сто десятые уровни…
        - Ага. В общей сложности два месяца их били, вот и прокачались. - Ответил с кухни пищевой садист.
        - Здорово…, а я вот только девяностый взял. В лабиринты сейчас ходим, качаемся. - Уныло произнес сын. Было видно, что его очень удручает то, что он до сих пор не взял сотый уровень. - А вообще с едой у нас проблемы небольшие. Дорого ее покупать в последнее время. Хочется быстрей к предгорьям сектора пойти, охотиться на зверей и боссов, там хоть мясо можно выбить, да и фрукты можно найти, говорят.
        - Ну да. Все так. Только там сейчас народу не меньше чем у ЗаМха. - Остудил я пыл сына. - Докачаешься до сотого, как раз народ рассосется везде, так что вам полегче станет место для кача найти.
        - Да ну! Место мы найдем, лишь бы докачаться.
        - Так, хватит. Все готово, к столу мои мужчины! - С поварешкой в одной руке и крышкой от кастрюли в другой заявила Кусь, появившись в дверном проеме.
        - Кухонный рыцарь, блин. - Урча голодным желудком, недовольно подумал я, а вслух произнес - УРА.
        Поев, я добрел до такого родного дивана в гостиной и плюхнувшись на него всей сытой тушкой, блаженно закрыл глаза.
        - Вкусно! Давно мы так не ели. Все компоты, супы, да шашлыки. Тут же прям идеальный
        завтрак идеального дня. Хорошо. - Бормотал я, но Кусь похоже меня услышала.
        - Что я слышу? Не часто ты хвалишь мою стряпню… оголодал за последний месяц, да?
        - Солнышко, твоя еда вкусна всегда, хвалить тебя? - это слова. Тебя я ночью награжу и за заботу, и за еду. Воть.
        - Подлиза.
        - Кстати, пап, мам, я слышал сущностям бонусные *безумки* вчера выдали, да? - Неожиданный вопрос сына поставил меня в тупик, точнее сытый мозг отказывался понимать, к чему этот вопрос задан.
        - Ну да. - Ответила за двоих Кусь. Голос ее стал каким-то подозрительно ровным.
        - Ну, я тут. - Львий посмотрел на нас с ожиданием.
        - Мы видим и рады этому. Нечасто ты посещаешь наш дом. - Сказал я с улыбкой дибила, начиная понимать, почему он приехал.
        - Мм. Слушайте, я итак задержался, пока ел, а меня народ ждет. - Нетерпеливый голос сына заставил меня нахмуриться.
        - Так зачем ты пришел, если не было времени даже поесть? - С какой-то тоской задала вопрос Кусь.
        - Блин! Безумные зелья вам выдали вчера, вы их всегда отдаете мне. Обычно вы сами пишите, чтобы я приехал, но сегодня я решил навестить вас, заодно сразу забрать зелья. - Лицо сына стало каким-то злым.
        - Прости сынок, но мы с сегодняшнего дня сами будем юзать *безумки*. Может тебе денег дать на ресы? Сколько у тебя зарядов воскрешений?
        - Девяносто... Это как нет зелий? В смысле юзаете сами, а как же я? - Ошарашенное, не верящее выражение лица сына меня развеселило. Я понимаю, что это плохо, но не смог сдержать покровительственной улыбки.
        - Ты уже взрослый и сам добываешь безумные эссенции, так что мы решили, что настало время подумать и о себе. Стоп. - Тут-то до меня кое-что дошло. - Как это девяносто зарядов? Ты девяностый уровень, убивал много мобов, да мы с матерью тебе на тридцать зарядов денег давали, если не больше. Куда, в смысле как, то есть ты их проепал? У тебя их минимум сто десять должно быть!
        - Ну, так получилось.
        - Так получилось??- Я уже орал. - Я понимаю, что умирал, пока был мелким, это можно понять, но сейчас? Ты вообще не думаешь, что делаешь? Да с такими характеристиками как у вас, вы в принципе не должны умирать в инстах!
        - Мы не в инстах умирали. - Видя моя растерянность, он пояснил - На восьмидесятом уровне , когда еще не было Пречиса, мы ходили в нейтралку. Провели там около двух недель. Охотились на японцев, попутно убивая мобов. Гибли, конечно, но и немало врагов убили. Сейчас этого не повторить. - Печально закончил он.
        - Ахренеть.
        У меня не было слов. Мы с Кусь горбатимся, все что имеем, тратим на него, а он развлекался в нейтралке, вместо того чтобы копить заряды и качаться? И это мой сын? Я думал, что смог помочь ему понять, что нужно поднимать уровень, характеристики шмот и лишь потом идти мстить. Не тратить драгоценные, в прямом смысле, заряды на бесполезные стычки. Мне казалось, что несколько разговоров *по душам* дали ему верное направление в развитии, но, кажется, я ошибался. Слишком мало времени я проводил с ним, слишком многое упустил. Он общался со своими сверстниками, пережившими тоже, что и он, и их мнение для него стало значить больше, чем мое. Они такие же как он, они лучше его понимают, а я… я всего лишь отец, который не терял любимой девушки и живет вместе с его матерью в счастливом браке. Что я могу понимать?
        - Сынок. - Вдруг заговорила Кусь. - Ты знаешь, какие усилия мы вкладывали, чтобы обеспечить тебя зельями и деньгами? Ты понимаешь, что нам для тебя ничего не жалко?..
        - Раз не жалко, то почему вы выпили *безумки* сами, не спросив меня? - Перебил ее Львий.
        - Не перебивай, пожалуйста. - Спокойно проронила Кусь и что-то в ее голосе заставило Львия замолчать. - Но, сейчас я начинаю понимать. Ты появлялся дома, лишь когда мы писали тебе , чтобы ты пришел нас навестить, при этом чаще всего отказывался ссылаясь на дела, но как только мы писали о зельях ты прилетал уже через полчаса-час. Общались мы с тобой в личном чате, лишь когда мы писали тебе, сам ты никогда первым нам не писал. Вру. Два раза ты писал, что нужны деньги. Сейчас ты приходишь и, оказывается, у тебя не было времени даже поесть, поэтому ты сделал нам одолжение и позавтракал с нами. А пришел ты, потому что узнал, что мы получили *безумки*.
        Тут Кусь замолчала. Казалось, что произнеся все это, она уснула, так как ее голова опустилась. Я вскочил с дивана и подбежал к ней. Обнял. Она вжалась в меня всем телом и заплакала. Я гладил ее по волосам, успокаивал, говоря какие-то глупости, смотря при этом на Львия. Гримаса недовольства на лице сына меня взбесила. А его слова…
        - Да вам плевать, что я ваш сын. Вас всегда интересовало лишь сколько у меня зарядов воскрешения, и хватает ли денег. Когда я приходил домой, вы вечно расспрашивали меня о том, что я делал. Со мной постоянно кто-то держал связь и передавал вам информацию обо мне. Вы просто следили за мной, не давая мне свободы! Никогда, слышите? Ни разу вы не позвали меня с собой качаться в инсты. Родители других, став демонами, стали качаться вместе со своими детьми! А вы, когда апали девяностый уровень, даже не подумали позвать меня с собой! А ведь я подходил по уровню! Тогда-то я и понял окончательно, что вы лишь делаете вид, что заботитесь обо мне, а на самом деле вам плевать! Все! - Последнее слово он прокричал, уже хлопая входной дверью.
        -СаИр, я даже не думала, что он хотел пойти в данж с нами… - с ужасом в глазах стала говорить Кусь. - Получается, что мы действительно даже не подумали о нем в тот момент? А может мы действительно никогда по-настоящему не заботились о нем?
        - Милая! Он,как только они создали свой легион, все время проводил с друзьями. Качался, общался, жил в гостиницах. Вспомни! С каждым месяцем он все реже приходил домой ночевать, все меньше общался с нами. Он был поглощен своей новой жизнью в окружении друзей, вдали от нашей опеки. Мы ему были не нужны особо!
        - Мы должны были быть настойчивее. Уделять ему больше времени. Откуда ты знаешь, что он не приходил домой, когда мы качались в нейтралке? Может он врал Седьмице, что все хорошо, что он с друзьями? Мы сами виноваты, что все так получилось.
        - Знаю, Кусь. Он ведь спрашивал, перед тем как прийти домой, дома мы или нет. И всегда, когда он спрашивал мы портавались в Белый, откуда летели в Элифу. Всегда, когда он хотел вернуться, мы его ждали! В чем мы виноваты? В том, что он решил, что родители нужны лишь для откачки денег и зелий? Мы виноваты только в том, что слишком его избаловали. Он забыл ценность денег, так как никогда в них не нуждался!
        Кусь странно посмотрела на меня, после чего вздохнув, покачала головой и ушла на кухню. Загремели кастрюли. Я же, не решившись продолжить разговор, вышел на улицу прогуляться.
        Видимо мы с ней по-разному воспринимаем Львия. Я отношусь к нему как к самостоятельному, взрослому человеку, что выбрал свой путь. Для меня, всю жизнь проведшего в Дэлийне, Львий уже взрослый. Я в его возрасте уже качался самостоятельно, встретил Кусь и обеспечивал деньгами не только нас двоих, но и ее семью. Пусть в этом мне помогал ЗаМох, но ведь именно мое решение стать его главой и привело нас к благополучию. Если бы я тогда просто взял проценты от предложенной суммы, то сейчас было бы намного сложнее. Уже тогда я понимал, что деньги не та вещь, что дается легко. Мою жизнь нельзя назвать тяжелой. Все удавалось с легкостью и я это прекрасно понимаю. Тело Слона дало мне возможность жить так, как я этого хочу, и я благодарен ему за это. Я думал, что если обеспечить Львия всем необходимым, он сможет оценить это и будет благодарен нам за безбедное детство. Он, как и я, живет так как хочет, не оглядываясь на других. У него есть все, кроме погибшей любви. Возможно, именно это и повлияло на него, но неужели эгоизм давший ростки в его душе, пророс из чувства потери, горя от смерти Львии? Неужели его
желание отомстить, поддержанное мной, изменило его настолько, что я не вижу в нем своего сына? Возможно, что Кусь не так уж и не права, ведь если бы я тогда стал отговаривать его от мести, все могло бы быть по-другому? Смог бы он отказаться от мести? Смог бы устоять перед натиском других детей, желавших отомстить? Не знаю. Главное же, что делать теперь? У Кусь походу депрессия, Львий на нас обиделся, если не сказать хуже, а я? Что в итоге чувствую я? Спокойствие. Да, именно спокойствие. Вот все и решилось. Львий показал свое новое Я. Я не хочу ничего менять. Он взрослый и измениться должен сам, понять для чего он живет, а главное для кого.
        Легион чат Серого Заката:
        Скалка: Народ! Прошло четыре месяца с хвостиком с того момента, как появилась возможность стать демоном. За это время все, кто хотел уже апнули сотые уровни. В общем, могу вас обрадовать. Через три недели мы начинаем войну с Сокой. Ждать больше нельзя. До обратного трансфера первой волны игроков, перешедших к нам на смену расы, осталось чуть больше полутора месяцев, так что эти три недели станут подготовкой, а весь следующий месяц мы будем воевать. Подробная информация в закрытом разделе на форуме Рассвета, куда мы имеем доступ.
        Зайдя на сайт Рассвета в закрытый раздел, увидел тему - Вторая попытка. Оказалось, что ближайшие три недели посвящены подготовке к войне и прокачке не успевших взять сотый уровень. Следующий месяц нам предстоит провести в Соке 3. Осада каждого замка проводится лишь раз в месяц, так что у нас будет возможность захватить все три, точнее по одной попытке на замок. Остальное время мы будем уничтожать города сектора, и сражаться с японским легионом Цветы. Если за месяц войны мы не сможем захватить все три замка, то, как считают аналитики Рассвета, многие демоны уйдут в свои сектора и легионы, ведь у них, наконец, откатится возможность трансфера. Часть нейтральных игроков-демонов уже дала согласие на участие в войне, часть же отказалась. Отказавшиеся от вторжения игроки станут щитом Питер 3 на случай нападения японцев, так что все не так плохо.
        Численность армии вторжения около восьмисот тысяч игроков, больше половины из них - демоны приблизительно сотого уровня. Двести тысяч Викингов (сто пятьдесят тысяч из них демоны), сто семьдесят тысяч Хаоса (шестьдесят тысяч демонов) и Рассвет, численность которого все так же не превышает сто двадцати тысяч человек (пятьдесят тысяч демонов). Еще тридцать тысяч игроков Рассвета никто не считает, так как они простые ПВЕ игроки, отказавшиеся от войны. Игроки, вступившие в эти легионы по контракту (договору) не обязаны принимать участия в войне, да и их уровень не выше девяносто пятого. Остальные триста тысяч человек, не состоящие в этих легионах, но желающие поучаствовать в войне, всего лишь демоны-рандомы, хотя половина из них выходцы из сектора Питер 5, а значит очень сильные игроки. Часть из них имеет свои легионы (в старых секторах)покидать которые они не собираются, желая набить им достижения. Все свободные игроки уже давно вступили к Хаосу или Викингам и даже частично к нам (ночлежники), но их никто не считает частью легиона, ведь как только откатится трансфер они тут же ливнут с сектора.
        Силы, благодаря открытию расы демонов, собрались немалые, но что-то мне подсказывает, что победа не будет легкой, тем более, когда есть ограничение в один месяц.
        Глава 18.
        Сущности собрались у входа в нейтралку через неделю после объявления Скалки. Понимая, что сейчас мы пойдем качаться, а потом идем на войну, все поспешили завершить свои дела в секторе. Я, например, посетил ЗаМох и утвердил план развития города, потратив на улучшения зданий и постройку новых половину заработанных городом денег. Большая часть второй половины ушла на вывод в реал, для семьи Кусь, обеспечив их на этот и два следующих месяца. До окончания войны можно было забыть об этой статье расходов, даже если она будет длиться на месяц дольше, чем запланировано. К сожалению, налички с дохода города осталось лишь тридцать тысяч золотых, ушедших на изучение новых и улучшение старых умений демонов на сто десятый уровень. Короче говоря, доход города мы распилили так, что от него ничего не осталось. Каждое умение стоит около тысячи золотых, что улучшение, что изучение нового. Грабеж, одним словом.
        Перекат 4 - Сгруппировавшись, вы катитесь на врага, раскидывая всех противников на пути. Вас могут остановить лишь другие танки, либо копья врагов. Дальность переката 40 метров. Урон - физ. урон персонажа*4. Откат 30 сек.
        Наполнение силой 3 - Поглощая 100ед бодрости, вы усиляете свое тело: +100% физ. защиты, +50% сила. Время действия 1 минута. Откат 3 минуты.
        Сжатие 2 - Вы уменьшаете площадь не покрытого броней тела, снижая получаемый урон на 50%. Время действия 10 сек. Откат 5 минут.
        Вздутие 3 - Вы притягиваете 65% урона предназначенного союзнику в течении 30 сек. Откат 1.5 минуты.
        Взрыв 1! - Умирая, Бурдюк расплескивает вокруг себя демоническую кровь, поражая все недемонические создания болезнью. Урон - 10% макс здоровья персонажа : кол-во пораженных целей. Игнорирует все виды брони. Урон наносится раз в 3 сек в течение 30 сек.
        Последнее желание 3 - Когда у персонажа остается 10% здоровья, вы можете активировать одну из способностей: неуязвимость на 3 сек, восстановление здоровья на 30%, усиление умения *Взрыв 1* на 15%.
        Защитная стойка 5 - Вставая в защитную стойку, вы теряете возможность атаковать, увеличивая шанс блокировать любую атаку щитом на 50%. Время действия до отмены, либо до получения дебафа ограничивающего управление персонажем (оглушение, страх и так далее).
        Атакующие умения бурдюка также довольно сильные, но, по сути, почти ничем не отличаются от моих старых умений. Также накладывают кровотечение, оглушение, да и просто чистый физический урон. Есть даже две массовые атаки одна на урон, другая на масс стан. Стоит еще учесть Длань, Корни и призыв Радара. За все время моей жизни в теле демона мне удалось лишь немного прокачать его умения, ведь мы изучали их с нуля. Умение Взрыв я еще ни разу не использовал, так как не приходилось умирать, а получил его лишь на сотом уровне. Перекат же стал моим любимым способом передвижения, но когда он был в откате, я врубал защитную стойку. Юзая Наполнение и Перекат, я врывался в толпу монстров и разбрасывал вокруг себя тушки. Очень впечатляющее зрелище, если смотреть со стороны. Сам же я после первого использования этого умения опорожнил желудок. Даже просто сделать кувырок означает, что твоя видимость будет ограничена направлением твоего движения, тут же перекат, то есть сотни кувырков подряд! В итоге мои рога собирали на себя жуткие украшения из внутренностей монстров, попавших под действие умения. По идее, я
должен наносить урон давлением своего тела, но как Сущность я видел все по-другому. Вставая на ноги после умения, мне всегда нужно было стряхнуть с головы все лишнее, точнее с рогов. Потом оказалось, что моток головой после умения, встроенное в него действие. Даже не Сущности делают вид, что что-то стряхивают с рогов. Точнее мы видим что, но обычные игроки нет.
        - Как поступим? Качаемся без дракона Динарии и без умений с зарядами? Запасаем их на войну? - Лерон, как всегда, узнавал наше мнение, прежде чем приступать к делу.
        - Ну, да. Иначе никак. Мяса для дракона мы купили на три недели, так что сейчас с мобов еще повыбиваем, и на месяц войны хватит по двенадцать часов в день призыва. Для петов наших редких камней душ предостаточно, думаю на месяц боевых действий должно хватить. Вся проблема в ваших умениях с зарядами. Клинки Орихи, твои волки, семена Духовного - все это тратить нельзя. Будем качаться по-старинке. - Подтвердил Фрион.
        - Блин. Скорость убийства мобов замедлится! Хорошо если уровень возьмем за оставшееся время. - Недовольная Печенька поджала губы.
        - Не парьтесь! - Оптимизма Орихе было не занимать. - У меня же теперь сет Разрывателя! Да и вы умения улучшили, так что проще будет, чем раньше.
        - Не забывайте и о достижениях легиона на убийство монстров. Мы били всего пять видов мобов - три наземных и два воздушных, и заработали уже по второму уровню достижения, а это два процента урона по ним. - Похоже, что и Коготок была уверена в успехе.
        - Слушайте! А может, дракона оставим? Скажем Скалке, чтоб мяса прикупила для дракона, в конце концов, это козырь нашего легиона! - Кусь не хотела терять возможность поднять два-три уровня вместо одного. - Без дракона все будет печально.
        - Лентяйка! - С усмешкой проронил Пир. - Но ты права. Лерон, пусть Скалка купит мяса.
        - Ладно. Напишу ей, а то самому не хочется качаться со скоростью черепахи. За две недели думаю, сумеет накупить, а то оно всегда в дефиците, мы вон за неделю лишь на полмесяца купили, да еще запас был.
        - Эх, был бы мой дракон демоническим! Мы бы его камнями душ кормили…
        - НЕТ! - Чуть ли не хором заорали все остальные.
        - Наши петы поглощают чуть ли не все что мы выбиваем, а если твой присоединится, то дефицит не мяса будет, а камней душ, а они дороже!
        - Да, ладно, я пошутила. - С грустью Динария отвернулась от остальных. - И почему я выбрала разрушение? Могла ведь стать демонологом и управлять не только драконом, но и парой демонов. Эх.
        - Знаете, в детстве у меня был пес. Мелкий такой, смесь терьера с дворнягой. Тявкал всегда, что стало бесить, да и с прогулками возникла проблема. Мама в больницу попала, я на работе вечно, сестра в Мед. Центре. Ясное дело, что дела свои он дома делать стал, а потом отучить не смогли. Отказывался на улице гадить. Отдали его знакомым в деревню и я, честно говоря, забыла о нем. Месяца через четыре он мне приснился, но я не обратила на это внимание. Снился он мне в течение недели и перестал. Каждый сон был будто воспоминанием из моей прошлой жизни, где всегда был наш пес. Счастливый, довольный и я всегда улыбалась в этих снах. Просыпаясь, я помнила лишь, ощущение счастья. Так вот позвонила знакомым, которым отдали собачонку, оказалось, что он умер на день раньше, чем мне приснился первый сон. Представляете?
        - Ты это к чему? - С какими-то подозрительными нотками в голосе решила уточнить Ислая.
        - Наш пес любил нас и вдали от дома наверняка скучал и хотел вернуться, вот и не прожил долго. Лишь после смерти он смог показать мне, как он был счастлив. Я так думаю, ведь не просто так мне снились те сны? Когда я получила Тотошку, думала что смогу хоть так исправить ту ошибку, но он почти не выражает эмоции. Он какой-то ненастоящий и иногда я этому рада. Жалко было бы отзывать живого питомца из этого мира. К чему я все это? Я слышала, что у японцев много прокачанных боевых петов, так что нам тоже придется использовать своих. Надо запастись камнями душ не только для поддержания их в активном состоянии, но и для реса. А главное я рада, что сражаясь, они не ощущают тоже, что и мы, ведь они не настоящие? Правда?
        Тотошка был призван с момента нашей встречи у нейтралки, и пока Кусь говорила, смотрел на нее, не отрывая взгляда. Нет, в его глазах не промелькнуло понимание или искра разума, но он внимательно слушал свою хозяйку, будто впитывая ее голос, эмоции, чувства в себя.
        - Да уж. Было бы страшно посылать в бой живых петов. Как смотреть им в глаза, после призыва? Я и сам с трудом привык к смерти и все боюсь, что однажды воскрешения не будет и меня поглотит Серый Мир, вернет домой, так сказать. - Поежившись, Седьмица поделился с нами своими мыслями, на удивление схожими с тем, о чем думаю я!
        - У меня такое же ощущение…
        - И у меня…
        - Тоже…
        Сущности пораженно смотрели друг на друга. Мы впервые заговорили о своих страхах и, оказалось, что страх не воскреснуть один на всех! Возможно,это нормально, ведь у нас одно происхождение, но все же было необычно знать, что боимся мы одного.
        Разговор утих сам собой, и мы молча пошли к нашему привычному месту прокачки. Я чувствовал какое-то облегчение, спокойствие. Я не один такой, мы все боимся одного - оказаться в Сером Мире и не вернуться обратно. Не вернуться туда, где нас ждут любимые люди, туда, где ты чувствуешь себя нужным, туда, где, как тебе кажется, тебя ждет счастье. Мы боимся, что наша жизнь изменится, боимся измениться сами, ведь никто не знает, как это повлияет на хрупкое равновесие нашей жизни. Серый Мир же хуже неизвестности, мы боимся, что, не сумев реснуться, просто растворимся в нем, без шанса сохранения своего Я. Боимся, стать частью чего-то необъятного для нашего понимания. Страх перед Серым Миром сблизил нас лучше, чем наше общее происхождение и наш легион. Мы бессмертны, но как только Питер 3 будет захвачен Сокой, мы исчезнем. Из-за этого мы объединились, и именно этот страх дает нам силы идти вперед. Страх и нежелание сдаваться. Может именно это, и называют желанием жить?
        Глава 19.
        Чат легиона Серый Закат.
        Скалка: Внимание, народ. Через три дня все должны быть у Пречиса. Общий сбор легиона там. Надеюсь, что придут все. Те, кто не хочет участвовать в сражениях напрямую, будет охранить ПТР. Вам придется драться только в крайнем случае, так что прошу, придите все. Каждый человек на вес золота.
        О сборе в Пречисе мы узнали три дня назад из чата легиона. От джунглей, где наша группа провела последние две недели, мы спокойно успели на сбор. Вокруг города собралось столько игроков, что нам пришлось потратить два часа только на то, чтобы добраться до лагеря своего легиона. Тысячи походных палаток, костров с кипящими котелками, распространяющими умопомрачительные запахи. На окраине лагеря слышались звуки боя, там проводились дуэли и решались споры.
        - Ого, сущности пришли! - Раздались вокруг нас крики.
        - Ага, привет.
        - Ну раз они тут, то точно будет война. Или вы снова приготовили нам сюрприз?
        - Да ладно вам! Тогда все случайно получилось, мы сами не ожидали подобного. - С задором выкрикнула Печенька. - Вы лучше скажите, зачем столько повозок в лагере?
        - Как это зачем? Пока идем к границе Соки, люди будут выходить из игры, а те, кто остается, станут тащить повозки с телами вышедших. Потом поменяются. Мы не будем больше ждать захода большинства игроков для продолжения путешествия. Отсюда всего неделю топать, а это два оффа (состояние игрока *не в сети*).
        - Понятно. Это специальные повозки, чтобы людей в оффе перевозить? Обычно же тела пропадают из игры через минуту после выхода, вроде.
        - Ага, вас же в прошлом походе не было. А вы знаете, что как только окажемся у границы, все выйдут из игры на два дня (игровых), вне повозок, а когда зайдут, настанет день осады первого замка Цветов…
        - В смысле? А мы как же? То есть все заки что делать будут? - Это спросил уже Лерон.
        - Блин. А иллюзионисты на что? У япошек их нет, так что наши поработают прикрытием. Умение прокачают. К тому же никто не отменял разведку. Все наши сины эти два дня будут по их сектору бродить и вырезать все живое, в том числе и НПС.
        - Эмм. А почему до войны этого не делали? - Не поняла Кусь.
        - Кто сказал, что не делали? И японцы гуляли по нашему сектору, и мы по их. Вы просто не следите за новостями походу. Когда вражеский игрок появляется в нашем секторе это не страшно, но когда он начинает убивать игроков и НПС, вот тут-то активируется служба князя. Секретная типа. В нашем секторе, как и в Соке, есть НПС - сыщики, что специализируются на поисках диверсантов. Среднее время жизни сина в чужом секторе при его активных действиях - сутки. Неписей не так-то часто встретишь вдали от городов, а вот игроков… набивают на них фраги, иногда до двух-трех десятков получается за день. Обычно, как только первая жертва ресается, то сразу лезет смотреть от чего смерть, ну и начинается ор в чат, что вражеский убийца тут. Веселуха короче. Носится несчастный син по сектору, вырезает всех кого успевает и пытается от погони уйти. У нас есть в легионе три сина, что взяли сто десятый и забили на кач. Только и делают что в Соке тусуются. Татуировки бьют себе:
        Диверсант N - вы успешно устранили Х целей во вражеском секторе. Бонус к урону по игрокам во вражеском секторе +N%.
        Ассасин N - вы успешно уходили от погони Х часов. Ваши следы труднее обнаружить на N%.
        Третий-четвертый уровень татуировок у них уже. Дальше кач очень медленный, так что они застопорились. Говорят месяцев пять надо бегать в Соку, чтоб взять пятый уровень татуировок.
        В общем, развлекается народ.
        Мы синхронно посмотрели на наших двух синок.
        - А чего вы на нас смотрите? - Не поняли Коготок и Печенька. - Мы всегда с вами качались, всегда на виду.
        - Не, вы будете бегать по их сектору, когда доберемся? - Пояснил Лерон.
        - А! Блин, даже не думала еще об этом… - Коготок задумчиво теребила край кожаной куртки.
        - А я буду! Я стану их ужасом, страхом и смертью! У меня сейчас тридцать ударов из инвиза, так что хрен кто выживет после моей атаки! А служба безопасности сектора… пусть попробуют, у меня дух-защитник любой инвиз спалит в радиусе десяти метров от меня, так что неожиданностей не боюсь! - Печенька в предвкушении потирала руки. - Хочу эти татуировки в коллекцию!
        - Ладно. Спасибо народ, пойдем к своим.
        - Ага, бывайте. Удачной охоты Печень. - Попрощался разговорчивый боец Рассвета.
        Уже развернувшаяся Печенька остолбенела.
        - Как ты меня назвал? - Медленно, сквозь зубы просипела наша неугомонная убивица.
        - А что? - Не сразу понял наш собеседник. - Тебя все так называют. Печень и печень. Мы когда турнир смотрели, видели, что ты очень часто в печень бьешь, да и ник твой Печенька, так что решили, что ты спецом себя так назвала.
        Я заржал. Смотреть на вскипающую от гнева и жажды убийства Печеньку было одно удовольствие. Мне вдруг стало так хорошо, что я понял - день прожит не зря. Наконец у меня появился рычаг давления на нее. Печень. Ахахаха. Остальные сущности, да и Кусь, воздержались от столь прямой реакции, но я-то видел, что они отворачивают в сторону ухмыляющиеся лица.
        - А ты че ржешь? - Моментально переключалась на меня Печенька, вызвав новый приступ хохота. Поняв, что я сейчас неадекватен, она вдруг спросила у бойца Рассвета. - А только у меня есть прозвище?
        - Нет, конечно. Ты - Печень, объяснил уже. Лерон - Акела, так как у него стая волков на подхвате. Духовный - Гринпис из-за своих семян. Пир - МЧС, ресает в бою. Терп - снайпер, из-за дальности конечно. Кусь - Элли, Тотошка песик из сказки с хозяйкой с этим именем. Динария - Назгул, из-за подчиненного дракона, фильм такой был, где Назгулы летали. Коготок - Джеки Чан, из-за верткости и скорости. Ориха - Палата №6, псих одним словом. Лисичка - Рыжая, тут все итак понятно. Маяк и есть Маяк. Седьмица - Телепат. Четвертый - МП, думаю ясно,
        что из-за нескончаемой маны. Остальных по никам вроде зовем.
        - Э? А СаИр, Фрион, Дерунг, Ворош, Ислая, Шишка, Барсук? Они как же? Четверых новеньких я вам прощаю, они лишь недавно стали вести активную жизнь, но эти семеро? - Печенька негодовала, чем вызвала у меня новый приступ веселья. Ну нравится мне когда ее выводят из себя!
        - Ну, СаИра - Слоном иногда зовут, хотя вроде разные люди, не знаю. Дерунга - клоуном из-за ношения танком тряпок. Фрион просто читер. Остальных вроде никак.
        - Блин!
        - Печенька, потом поболтаешь, если захочешь. Нас в лагере ждут так-то. - Остановил неугомонную синку наш лидер.
        Всю дорогу до лагеря Серого Заката слышалось недовольное бормотание Печеньки:
        - У всех прозвища как прозвища, а мне обязательно имя надо было испоганить! Я Печенька, а не Печень! РРРР. Бесит. Бесит.
        Дойдя до лагеря устроились на его краю, поставив свои палатки. Починка снаряжения и спать. Завтра выдвигаемся в сторону Соки 3.
        С утра меня нашел Львий. Ворвавшись в нашу с Кусь палатку, он закричал:
        - Вы в курсе, что Скалка запретила нам участвовать в сражении? Нам приказано охранять ПТР!!! Нас четыреста с лишним почти сотых уровней поставили на охрану ПТР! Ладно, остальные, но среди нас есть сто пятьдесят человек готовых сражаться и умирать каждый день! В конце концов, мы сильнее половины легиона в драках с равным составом! Отец! Поговори с ней!..
        - Стоп. Она сказала тебе, что на осадах замков вы примите участие? - Кивок. - Сказала, что после смерти на осаде будет резня вокруг ПТР? - Кивок. - Вот и думай. Вас хотят использовать с максимальной пользой и минимальным риском. Смысл тратить ваши заряды воскрешений в обычных боях, если может случится так, что вы не сможете участвовать в осаде из-за недостатка воскрешений, а может и из-за вашей смерти.
        - Но, нам могут дать денег на покупку зарядов. Война же, так почему бы легиону не потратить деньги на наши воскрешения? Все-таки мы одни из сильнейших бойцов!
        - Сын. Ты до сих пор не понял одной вещи. Вы никому не нужны кроме ваших родителей!!! Никто не будет тратить на вас деньги лишь для того, чтобы вы развлекались на войне! У легиона и без вас полно проблем и есть куда потратить деньги. Вам пошли на встречу и Лесник не делал серьезных шагов в отношении вас лишь потому, что вы дети заков! ЗАКОВ! Заки - главная сила легиона, была, пока они не стали отдавать зелья вам. А вы лишь мясо с ограниченным сроком годности. Потратите все ресы - умрете и все деньги, потраченные на вас, окажутся выброшенными на ветер. Лесник это понимает, но ничего не делает. Заков мало, но наш легион живет в игре и постепенно пополняется новичками. Мы - будущее Рассвета, а вы наше будущее. Понимаешь? Хотите геройски сдохнуть в окружении врагов и крича какую-то хрень? Пожалуйста. Прямо сейчас скажу, напишу Скалке, чтоб вас пустили в бой. Хочешь? - Львий потрясенно молчал. - Не хочешь? А почему? Ведь так просто пойти и сдохнуть, не думая о том, что есть и другой путь. Ваши жизни пригодятся на осадах, когда будет важен каждый воин, а не в очередной мясорубке, исход которой ничего не
решит. Умерев на осаде, вы реснетесь на ПТР и не сможете покинуть поле боя, так как окажетесь в окружении реснувшихся в ближайшей деревне врагов. В итоге там-то вы и сольете херову кучу своих ресов. И так будет каждую осаду. К тому же потом будет штурм столицы Соки 3. Сколько раз мы там умрем? Знаешь? Вот и я не знаю. - Помолчав я добавил. - Иногда лучше промолчать, чтобы выглядеть умнее. Постарайся впредь думать, прежде чем что-то говорить или тебе все разжевывать надо? Я думал что научил тебя этому, но…
        Махнув рукой, я лег обратно на матрас, брошенный на землю. Обняв Кусь, увидел, что она смотрит на меня. Не спит. Все слышала? Что она думает? Послышался шорох и я понял, что Львий покинул палатку.
        - Как думаешь, многие из них умрут во время этой войны? - Шепотом спросила Кусь.
        - Если не будут делать глупостей, то никто не умрет.
        - Ты, правда, мог сказать Скалке, чтобы она пустила их в бой?
        - Да. Хоть они и потеряли друзей и любимых, но, похоже, еще не осознали, что сами могут умереть. Считают себя бессмертными. Слышала? Они одни из сильнейших бойцов легиона. Хех. Похоже, мы совершили ошибку, бессистемно отдавая им *безумки*. Надеюсь, что во время первой осады они успокоятся, увидев, как быстро можно потерять десяток зарядов.
        - Может ты и прав. Им надо умереть десяток раз, чтобы осознать, что в бою заряды тратятся очень быстро и можно, потеряв голову, забыть об этом. Эх. Что же нас ждет?
        Глава 20.
        Жизнь в секторе Сока 3 замерла. В игре оставался лишь Рассвет да Серый Закат, все остальные вышли из игры чтобы зайти к началу осады. Также поступили и японцы. Гулять по чужому сектору смысла не было, так как НПС заперлись в городах и не высовываются оттуда. В первый день вынужденного *отдыха* мы только и делали, что охотились в нейтралке на мобов, во второй день собрались недалеко от вражеского замка и ждали. Делать было решительно нечего, так что все просто болтали, проводили дуэли, занимались всякой ерундой. Все изменилось, когда в игру зашли наши *реальщики*. Суматоха, беготня, крики и мельтешение людей заполнили благословенною тишину.
        - Началось. - Пробормотал Пир. - Еще пара часов и осада. Ох-хо-хо.
        - Смотрите, Атом к нам бежит. Похоже, пора вставать на позиции…
        Скалка: Народ. Ситуация в данный момент довольно сложная. Задача нашего легиона - первыми ворваться в пролом стены, когда он появится. Будем держать его столько, сколько сможем. На охране ПТР останется сто тысяч Рассвета. Убитые на осаде заменят их, так что в бою поучаствуют все. Легион *Живые* во главе с Львием всем пришедшим на осаду составом и *Сущности Духа* станут нашими передовыми отрядами. Легион делится на две части: люди и демоны. Людей ведут *Живые*, демонов *Сущности Духа*. Просьба для первых - не попадите под взрыв Бурдюков, просьба ко вторым, атакуйте аккуратно. Внутри замка будет лишь двадцать пять тысяч защитников, все остальные окажутся вне его стен. МЫ НЕ ВСТУПАЕМ В БОЙ ВНЕ ЗАМКА! Наша задача прорыв внутрь! Готовьтесь.
        Изначально на войну собиралось прийти лишь сто пятьдесят *Живых*, но в итоге весь их состав оказался тут. Четыре с половиной сотни детей заков, накаченных *безумками* по самые уши, были серьезной силой, хоть и не перешагнули планку в сотый уровень. Видимо наше руководство решило, что для прорыва обороны стен замка *Живые* подойдут лучше всего. Поспорить с этим было трудно. Хоть я и не видел записей боев с арены своего сына, но был уверен, что их хвалят не просто так.
        Внимание! Осада замка *Сад цветов* начнется через 5 минут! Приготовьтесь и займите позиции.
        Внимание! Осада будет длиться 10 часов, либо пока не будут убиты все атакующие или защитники. Захват кристалла завершит осаду в пользу атакующих.
        Лесник: Всем привет! Вот и наступил день, которого многие из нас ждали со дня нападения на Элифу. Мы пришли мстить! Выложитесь на полную! Покажите, что Питер 3 не то место, где можно безнаказанно совершать преступления! Мы отомстим каждому, кто вторгнется на нашу землю! Отряды, занимайте позиции, врага ждет большой сюрприз!
        Внимание! Осада замка *Сад цветов* началась.
        Удачи всем участникам и не увидеть вам Серого Мира.
        …ВПЕРЕД!!!
        Замок был атакован четырьмя отрядами с каждой из сторон света, по двести тысяч игроков в каждом. Цветов было всего шестьсот двадцать тысяч человек. У нас было численное преимущество, но мы прекрасно знали, что преимущество в двести тысяч человек (если считать еще и Рассвет, охраняющий сейчас ПТР) не гарантируют нам победы. Защитники крепости в более выгодном положении, и победить будет сложно.
        Враг вне стен разделился на два отряда по триста тысяч человек и атаковал ими северный и восточный отряды. С севера шел Хаос, с востока демоны-рандомы под командованием офицеров Викингов. Западное направление возглавили Викинги, а южное атаковали рандомы под командование офицеров Хаоса. Рассвет охранял установки ПТР, находившиеся вне осады, но на южной стороне, так что после их смены убитыми, весь легион атакует Юг.
        … Огромные камни, метаемые требушетами, били в стены замка, заставляя ее трястись от ударов. Стена начала терять прочность. С каждой стороны установили по пять требушетов, больше было нельзя. Големы, которых прихватили с собой, в этой осаде не участвовали, их оставили на охрану ПТР. Важно было победить без них, с помощью чистой силы. Показать, что мы способны одержать победу даже без поддержки тяжелой техники…
        Отряды Запада и Юга уже пришли в движение, приближаясь к стенам крепости. Они остановятся вне радиуса поражения вражеских баллист, магов и лучников. Как только в стене появится достаточно широкий пролом, они начнут атаку. Каждый из этих отрядов тащил с собой по три осадные башни. Стены нужно захватить, во что бы то ни стало, так как противник может легко перестрелять атакующих с господствующей высоты, сам оставаясь в безопасности. Достать врага на стене можно, лишь подойдя к ней чуть ли не вплотную, где на тебя может упасть бревно, политься смола или кипяток. Бревна ваншотят любого игрока, а подожженную смолу невозможно потушить и дебаф от горения не снимается. Дебаф висит лишь минуту, но за это время даже те, у кого болевые ощущения включены на минимум, испытывают неописуемые ощущения. Урон от горения довольно высок, а если учесть что в игроков летят стрелы и заклинания, то девяносто процентов человек словивших смолу - погибают. Кипяток проще. Он лишь наносит урон и может повесить дебафы: слепота, глухота, болевой шок(неспособность к действиям на определенный срок). Помимо стен необходимо
захватить и башни. Две надвратные (центральные) и две угловые. Рдд противника в башнях фактически неуязвимы, так как их поддерживают барды и хилы. В башнях чаще всего прячутся самые сильные лучники и маги, что наносят колоссальный ущерб атакующим.
        Отряды Север и Восток уже вступили в бой с численно превосходящим противником.
        … Бурдюки, вперед!
        Танки *перекатом* быстро сократили дистанцию между своим и чужим войском. Заюзав все защитные скилы, они уже вступили в бой, сдерживая продвижение противника. В первые минуты задние ряды Цветов не поняли, что движение войска остановилось и продолжали напирать на передние, что создало небольшую давку. Давка в свою очередь не дала кастерам (классы, читающие заклинания) использовать свои скилы, так что хилы не смогли вовремя поддержать передние ряды войска. В свою очередь наше войско спокойно сократило дистанцию до врага и вступило в бой. Здесь сражались лишь демоны, так что взрывы Бурдюков наносили урон лишь противнику. Когда у Бурдюков откатился *перекат* они снова его заюзали и смогли потеснить противника вглубь, расширив разрывы в его строю. В появившиеся бреши с радостными криками вклинивались Разрыватели и под усиливающими умениями собирали кровавую дань…
        Демоны в большинстве своем были выше любой другой расы минимум на голову, так что со стороны бой демонов и людей был очень *красивым*. Окрас кожи демонов в разные оттенки красно-рыжего цвета и их броня того же цвета, делали невидимыми брызги крови на них.
        Легат Хаоса сменил свою расу в первое свое посещение Пречиса и ни разу не пожалел об этом. Лучшие его воины, его элита поступили также. Сотня демонов сто десятого уровня возглавляла атаку Хаоса. Их броня выгодно отличалась от снаряжения остальных. Чем-то она напоминала демоническую броню Орихи, но ее цвет был более насыщенным, и вокруг доспехов была аура огня. У лидера Хаоса была легендарная (оранжевая)демоническая броня, в то время как у его охраны эпическая (золотая). Их отряд, словно коса, срезал противников десятками. Они шли вперед, даже не задумываясь о том, что они окружены и уже давно находятся в глубине вражеского строя.
        - Не зря, ох не зря я потратил столько сил на легион! Тысяча выпитых *безумок*, лучший сет в игре, раса, который нет в других кластерах! - Вот о чем думал легат Хаоса, наслаждаясь устроенной им бойней. Единственное о чем он сожалел - слишком дорого стоит одеть игроков в демонические сеты. Слишком дорого стоит обеспечить их даже полутысячей *безумок*.
        С каждым из его элитных бойцов он заключил договор, как в игре, так и в реале. Они не могут покинуть легион, пока не вернут все потраченные на них деньги. Не могут не участвовать в сражениях. За лучшую экипировку, за место среди элиты клана нужно платить.
        … Слева! Тысячи боевых петов атакуют слева!
        … Пошлите на их перехват наших петов. Посмотрим, чьи сильнее.
        Тысячи разнообразных существ атаковали левый фланг Хаоса. Им на встречу бежали боевые питомцы Хаоса. Все у кого были прокачанные петы, стояли в центре войска и еще не успели вступить в бой, а потому были живы. Умрет хозяин - умрет питомец…
        Мало кто знал, что существует пассивное умение:
        Петовед Х - позволяет контролировать Х*100, призванных питомцев союзников.
        Игроки, прокачавшие это умение, были на вес золота, и способ прокачки держался в секрете. О чем говорить, если в Хаосе было всего лишь тридцать человек, прокачавших это умение до пяти, в Викингах таковых было лишь двадцать два. Рассвет в своем составе смог прокачать лишь пятнадцать таких людей. Было бы больше, но смертность Рассвета в реале связала им руки. Упор на прокачку этого умения сделала Скалка, и в Сером Закате Петоведов было целых пятьдесят! Все остальные игроки просто не знали о существовании такого умения. Почему? Все просто. Для прокачки этой пассивки нужно прокачивать боевых питомцев, чье число ограничено. Часть игроков качает своих петов самостоятельно, а часть пользуется бесплатными услугами легиона. Сдает питомца в легион на первом уровне, а получает уже пета сотого уровня. Удобно? Еще бы. Правда, на прокачку одного питомца нужно потратить минимум три месяца, но кто сказал, что у Петоведа нет других пассивок на увеличение получения опыта его подопечными. В общем, эти игроки зависли на сотых уровнях, занимаясь только прокачкой питомцев. Ну а что? Те, кто не любит контактный бой,
точнее заки, что боятся боли, получили возможность принести легиону пользу. Не бесплатно, конечно, ведь за каждого прокачанного питомца им начисляют очки ДКП. Узнали об этом умении уже давно, так что не удивительно, что число таких людей достаточно большое. Вот сейчас и пригодились их умения.
        …Расчеты, расширяйте проломы! У вас есть десять минут, после чего мы начнем атаку. Как только мы выдвинемся, сосредоточьте огонь по угловым башням, мы будем прорываться в центре.
        - Готовность пять минут! Все владельцы петов выпускаете их вперед. Пусть дохнут они, а не вы!
        - Ну что народ, готовы? - Трясясь от возбуждения, спросил Ориха.
        - Ага. - хором ответили мы.
        …В АТАКУ!!!
        Войско Юг перешло в наступлении. Весь Серый Закат был в середине строя, чтобы случайно не сдохнуть в первые минуты боя, когда плотность огня со стен выкашивает сильнейших игроков.
        - Бежать, бежать, бежать! - Это все о чем я мог сейчас думать.
        Впереди послышались крики боли, взрывы. Мы бежали с максимальной доступной нам скоростью, но все равно двигались слишком медленно. Обычный радиус атаки лучников и магов равен сорока метрам, но когда они бьют со стены, радиус поражения удваивается. Вот и сейчас мы бежим вперед под плотным огнем противника, не в состоянии ответить. Осадные башни медленно продвигались вперед и мы отвлекали огонь на свои тела, чтобы башни спокойно заняли свои позиции.
        Взрывы слышались все ближе и ближе, вместе с ними приближались и крики, рев людей. В какой-то момент в меня попала стрела, и я понял, что мы вошли в зону контакта с противников. Терп остановился в ста метрах от стены и уже натягивал лук. Везет ему! Уже сейчас он начнет набивать фраги, а его никто не сможет достать. Эх. Частота попаданий по мне увеличилась. Наши Поглотители снижали получаемый нами урон, моя Длань же была абсолютно бесполезна из-за сотен человек рядом со мной. Сколько она восстановит каждому из нас? Двадцать-сорок единиц здоровья? Нет, конечно, меня она отхиливает на ура, но окружающим от нее нет никакой пользы.
        - Выпускайте боевых петов!
        Около тридцати тысяч человек одновременно призвали боевых петов. Часть из них попала под контроль Петоводов, часть просто бежала вперед, повинуясь командам своих хозяев. Буквально через пару минут впереди слышались не только стоны раненных и умирающих, но и жуткие вопли сражающихся зверей. Движение войска замедлилось.
        - Что случилось? Почему стоим? - Заорал кто-то слева от меня.
        - Что случилось? Да впереди затор из питомцев. Они в проломе друг друга убивают, а мы ждем, пока место освободится. Нормально да?
        Поняв, что ничего хорошего нам не светит, народ стал недовольно ворчать. Мы бежали, готовясь вступить в бой, а в итоге мнемся под стенами крепости не в состоянии попасть не то что на стены, но и внутрь. Башни еще двигаются и будут у стен минут через десять, а мы…
        - Атас!!! Юзайте защиту!!!
        Через секунду после этого крика я потонул в сообщениях о получении урона. Хорошо, что успел заюзать сжатие и защитную стойку. Глаза не открывались. Почему? Пришло понимание, что их больше нет. Дебаф *ослепление*. Сожгли суки! Ор вокруг стоял такой, будто людей резали на части.
        - МАМА!!!АААААА. - Голос молодой девушки резал слух.
        Недалеко Зазвучал истерический смех. И тут новая волна сообщений о уроне.
        *Глухота* - вам повредили органы, отвечающие за восприятие звука. Чтобы снять дебаф обратитесь к целителю или выпейте *Зелье Снятия Дебафа 5 ур*
        Ничего не видя и не слыша, я просто стоял, не понимая, что происходит вокруг. Я чувствовал, что меня толкают в спину, кто-то бежит мимо меня, но ничего не видел и не слышал.
        - Блин! Что делать? Не паникуй СаИр. Не паникуй! - Пытался успокоить я себя. Хотелось закричать - ХИЛ,ХИЛ! - но я не знал, могу ли я это сделать, так как не слышал своего голоса.
        Вдруг мои плечи ощутили прикосновение. Тепло стало разливаться по телу. Вернулись звуки, и я открыл глаза. Я ВИЖУ!!!!СЛЫШУ!!!! Серый мир, как же это здорово!!! КАК ЖЕ ЗДОРОВО БЫТЬ ЦЕЛЫМ!!! Хотелось просто кричать от счастья.
        - Вперед, боец. Дебафы сняла, здоровье у тебя полное. Не мешай. - Мягкий девичий голос вернул меня на землю. - Кстати, походу ты спас девять человек. У тебя Длань тикала и они продержались до нашего прихода. Молодец.
        Оглядевшись, увидел вокруг лишь обезображенные тела. Как же хреново видеть мир таким, какой он есть на самом деле. Даже сто процентов реализма капсул не дают такой картинки. Знаю. Видел видео от психов, играющих на полной чувствительности капсулы. Слава Серому Миру, я уже привычный к такому.
        Не обращая внимания на мертвых, побежал вперед. Тут же в голове раздался голос Седьмицы:
        - Ну как? Оклемался? Давай к пролому, мы уже тут. Эти уроды сосредоточили в замке самых сильных игроков. У них всех походу уровень выше сто двадцать пятого!!! У всех улучшены какие-то умения, вот и херанули по нам всем, что было. Сейчас без маны и бодрости стоят. Затишье млять. Десять тысяч человек полегло от их залпа, представляешь? Мы семерых потеряли, но Пир выжил и реснул наших.
        - А как дела у остальных заков и Львия, в смысле *Живых*? - Поинтересовался я, пока бежал к пролому по полному тел полю. Связаться с Кусь не получалось, так что на ум приходил лишь один вариант - в этом кошмаре ее просто убило.
        - Хреново. Заков выжила половина. *Живых* покромсало, но оказалось их можно ресать на осаде. Представляешь??На них не действует правило *одной смерти* на осаде! Правда время воскрешения все равно около часа, но они встанут и продолжат бой внутри замка! Это просто жесть!
        Я пораженно молчал. Это как? Дети заков игнорируют правило *одной смерти*? Ладно, мы, у нас есть Пир, но они??Почти пять сотен сильных бойцов,
        способных воевать все время осады? Невероятно.
        В проломе была бойня. Сущности сдерживали двух големов врага, рдд заков вырезали живых противников. *Живые* уже уничтожили двух големов и сейчас добивали третьего. Со стен летели одиночные *приветы* от противника, то и дело, убивая наших бойцов…
        …Осадные башни у стен! Друиды, в воздух! Группа А - начинайте атаку на центральные башни замка, группа Б - вырезать расчеты баллист в цитадели!
        В воздух разом взлетело порядка тридцати тысяч птиц. Эх, когда-то я летал вместе с ними. У меня даже было *знамя друидов*. Странно. Тогда я даже не думал, что стану завидовать им. Не думал, что потеряю возможность летать…
        - СаИр! Берегись!
        Отвлекшись на друидов, я чуть не пропустил удар голема. Подставив щит, смог заблокировать часть его урона, но меня откинуло на метр назад.
        - Не щелкать клювом, а то по рогам получите!
        Верно. Сейчас не время для раздумий, нужно сражаться…
        Через десять минут десант друидов уже занял верхние этажи центральных башен. Бойцы, атаковавшие защитников с осадных башен, смогли закрепиться на стенах и медленно, но верно теснили противника.
        … Тревога!!! Север и Восток уничтожены! Отряды врага с обоих направлений объединились и идут на Юг. Рассвет, приготовиться к отражению атаки!
        Мда. Похоже, демоны не так сильны, как нам казалось. Почти весь состав уничтоженных направлений был из демонов. Конечно, их уровень был всего лишь сто-сто десять, в то время как уровень японцев выше сто двадцатого, но мы рассчитывали, что демоны, благодаря уменьшению урона по ним, сильнее. Хотя, в данном случае, скорее всего, сыграло роль то, что экипировка японцев была лучше, чем наша, следовательно, преимущество в уменьшении урона лишь уровняло шансы. Численное преимущество врага принесло им победу.
        … Серый Закат, рвите вперед. Големы уничтожены. Запад застрял в проломе. Там одни рандомы, так что помогите им. Идите к ним на соединение через двор цитадели…
        Штаб командования.
        - Ну? Как дела у Демонического Лабиринта Соки?
        - Все пучком! Двести тысяч рандомов уже уничтожили два города, сейчас сражаются в третьем. Просят помощи, так как их уже оттеснили к ПТР. У Цветов на осаде большие потери и они встают в этих городах. Если в первые два часа все было более менее нормально, то сейчас там резня. Рандомы, пришедшие поживиться в городах, не готовы к такому сражению.
        - Хорошо. Пошлите туда всех, кто погиб на осаде, но оставьте сотню тысяч для защиты наших ПТР.
        - Ок. Слушай, а как ты уговорил их присоединиться к войне?
        - А сам не понимаешь? Те, кто воюет здесь, на осаде, это воины. А на город пошли те, кто решил просто заработать. Я пообещал, что защиты в тех городах не будет, лишь НПС. Вся добыча принадлежит им. Они не только уничтожили два города, но и оттянули на себя силы Цветов, не давая им добраться для замка, чтобы начать теснить нас у ПТР. Мы изначально не считали их, так как не знали, сколько придет на грабеж, но, как видишь, задумка удалась.
        - Блин! Не жалко отдавать им три города? Там ведь денег на миллионов пятьдесят в общей сложности можно награбить, если не больше.
        - Не, не жалко. Мы пришли сюда не за деньгами, а для того, чтобы захватить этот сектор. А эти деньги они все равно потратят в Пречисе и ЗаМхе, так что из сектора золото не уйдет.
        - Все равно жалко. Столько денег подарить каким-то рандомам. Им ведь даже воевать не пришлось почти! А сейчас, как только там стало жарко, они просят помощи. Мдя.
        - Не жалей. У нас есть лишь месяц, и нам не придется тратить время на зачистку территории Лабиринта. Понимаешь? У нас впереди еще два города Обители (данж для 80-90), три города истоков (данж для 70-80),два города Залов Смерти (данж для 60-70), город у Преддверия (данж для 50-60). У Болот и Дикого Леса города были уничтожены в первое наше вторжение, а У залов Рыцарей и Пещер Смерти города уничтожили демоны. Короче восемь городов сектора еще целы, если не считать этих, что уничтожим сегодня. Их тоже надо уничтожить за месяц, помимо двух оставшихся замков. Потом столица сектора. Времени в обрез, так что лучше так, чем, если из-за жадности мы не успеем.
        - Демоны уничтожили? Что за демоны?
        - Ну, блин! Башкой подумай! В нашем секторе, когда были пройдены все инсты, началось вторжение демонов, и половина городов оказалась уничтожена. В этом секторе произошло то же самое. Подобное вторжение происходило в каждом секторе, разница лишь в количестве сожженных городов.
        - А, ясно. Тогда понятно, отчего так мало городов в их секторе...
        Глава 21.
        Внимание! Осада замка *Сад Цветов* завершена.
        Замок *Сад Цветов* принадлежит легиону Рассвет.
        В полупустом замке раздались радостные вопли. Пять тысяч человек, выживших во время этой осады, радовались своей победе. Из всего легиона Серый Закат выжили лишь *Живые* и *Сущности Духа*.
        Рассвету удалось задержать объединенные силы Цветов с Севера и Востока, до того момента, когда стены и башни замка были полностью зачищены. После чего все выжившие атакующие пришли им на помощь, забив на время на цитадель. После полной зачистки территории вокруг цитадели, все силы рванули внутрь. Сто пятьдесят тысяч человек пытались прорваться к кристаллу, который охраняли лишь десять тысяч Цветов с десятью големами. Из-за архитектуры цитадели с недоступными для атакующих вторым и третьим этажами, заполненными рдд противника, продвижение внутрь было очень медленным и каждый метр давался большой кровью. Четыре часа бойни в узких коридорах дались захватчикам нелегко. Но, несмотря на все трудности, замок был взят. Демоны доказали преимущество своей расы в ПВП сражениях на данном этапе развития игры.
        Лесник: Радоваться будем потом. Все выдвигаемся к Лабиринтам Демонов. Сейчас там идет бой за последний целый город Цветов. Защитники воскрешаются внутри города, мы воскрешались на ПТР. Теперь у нашего легиона есть замок и мы будем воскрешаться тут. Доступ союзникам для воскрешения в этом замке мы уже дали. К сожалению, все игроки, не состоящие в Рассвете, Хаосе и Викингах не могут пользоваться этой точкой воскрешения. На данный момент таких игроков двести тысяч, участвующих на осаде, и столько же изначально напавших на города Соки 3. Для них мы и оставим ПТР.
        Спустя час мы уже стояли под черными стенами последнего города Лабиринтов. Во многих местах были видны проломы. Катапульты сделали свое дело, и путь внутрь был свободен, если бы не защитники. Сражения не было. Обе стороны отдыхали и копили силы, ожидая воскрешения своих товарищей.
        Всех демонологов собрали в одном месте, где они призвали своих подопечных. Десятки тысяч призванных существ с рычаньем, бульканьем, смехом побежали к человеческому городу. Сами демонологи шли позади них, сохраняя дистанцию. В воздух поднялись друиды обеих сторон. Остальное войско тоже пришло в движение.
        Снова бой. Во время осады я успел связаться с Кусь и узнал, что они сражаются у этого города. Как я и думал, ее убило вторым залпом со стены. Сейчас она, как и весь Серый Закат, шла в середине строя Рассвета, что должен был принять на себя первый, самый сильный удар врага. На этот раз нам повезло. Серый Закат потерял лишь пару десятков человек и смог выполнить поставленную перед нами задачу на все сто процентов. Мы заняли пролом и стали теснить врага.
        Откуда-то слева, вдалеке слышались крики ужаса. Там атакуют Демонологи. В воздухе шло сражение между друидами. Десятки тел падали вниз, не сумев выжить в воздушном бою. Продвижение вперед было довольно легким. Не было того сопротивления как при осаде замка. Не знаю почему, но мне казалось, что Цветы сражаются с неохотой. Казалось, что они просто устали и хотят просто сбежать с поля боя. Уже спустя два часа мы зажали их у Точки воскрешения на кладбище. Рандомы разбрелись по городу, уничтожая мирных жителей.
        - Как хорошо, что не пришлось заниматься убийством НПС. - Пробормотал Фрион слева от меня.
        - Чего хорошего? Мы татуировку могли улучшить намного сильнее, если бы нас отпустили в город. - Седьмица недовольно морщился. Постоянно оглядываясь назад, туда, где раздаются безнадежные крики, он облизывал пересохшие губы.
        Ну не знаю почему, но мне Седьмица был противен. Одно дело убивать, чтобы стать сильнее, другое получать от этого удовольствие. Он же, похоже, был рад самому процессу убийства, а не усилению татуировки после него. Не скажу, что я не люблю убивать НПС, скорее я просто стал равнодушен к этому. Мне стало все равно. Убивать, чтобы жить самому, разве не так должен жить человек? Не убьешь ты, убьют тебя. Если бы Цветам удалось захватить Белый, то вряд ли они остановились бы на этом, так что мы лишь возвращаем должок. А то, что нам приходится убивать НПС - это лишь необходимость. Они поступили бы также, так что нечего жалеть и каяться.
        - Помолчите. Лучше продолжайте давить японцев. Их осталось-то тысяч пять.
        - Да что там давить? Нас уже оттеснили от боя. *Живые* заняли все лучшие места.
        - Да. Эти дети просто звери. Не думал, что моя дочка будет такой … - Лерон замолчал не в силах подобрать слов.
        - Да уж. Цветы потеряли часть шмота на осаде, да и тут неплохо их раздели. Интересно, сколько вещей подобрал Рассвет? Или Викинги с Хаосом. - Задумчивый Ориха, как всегда думал лишь о шмоте.
        - Мало. Тут рандомы в основном все подбирали. Мы деремся, привыкнув, что свои подберут упавшие вещи, а подбирают рандомы. Буквально бросаются на выпавшие предметы. Брр. - Брезгливо передернув плечиками, сказала Ислая. - Бесят.
        - Да ладно. Мы только вторглись в их сектор, а уже захватили замок и уничтожили три города. Этот город уже можно считать уничтоженным. Защитников почти нет, НПС убиты, дома разграблены.
        - Тогда что мы тут делаем? Может в нейтралку пойдем? Покачаемся… - Судя по всему, Лисичке не нравился вид уничтоженных городов, и ей хотелось покинуть это место.
        - Офигели? А если сейчас на следующий город двинем, пока противник не очухался? - Горячо возразил Седьмица.
        Чат легиона:
        Скалка: Внимание всем. Выдвигаемся к Обители Страха. Выходим из боя. Все выходим из боя!
        - Накаркал блин!!!
        Замок *Сад Цветов* сектор Сока 3.
        Легаты и офицеры трех легионов, а также представители рандомов собрались на совещание в захваченном замке.
        - Итак. Результаты первых двух дней. Захвачен замок и уничтожены пять городов. Привязка в замке для наших легионов и одиннадцать установок ПТР для рандомов. На ПТР осталось в общей сложности около семи миллионов ресов, думаю, этого хватит для четырехсот тысяч человек. У меня в легионе настроение боевое. Все довольны результатом. Часть людей заменили сеты Лабиринта на шмотки сто десятого и выше уровней. - Лесник начал первым, как инициатор военных действий.
        - Викинги тоже довольны. Татуировки, шмот, деньги все это вторично, главное мы получили такой фан, что готовы воевать несколько месяцев подряд.
        - У Хаоса тоже нет проблем. Что насчет рандомов?
        - Ну, у нас все не так радужно, как у вас. Боевая группа из двухсот тысяч человек, пришедшая с вами на осаду недовольна. Мы чувствовали себя просто мясом. Оказать достойное сопротивление смогли лишь демоны-бойцы из Питер 5, все остальные просто шлак. Никакой взаимопомощи. Все думают лишь о том, чтобы подобрать побольше шмоток и набить побольше татуировок, а то, что для этого надо действовать сообща и помогать друг другу, им пофиг! Мародеры же, привлеченные вами для атаки на города, вообще дерьмо, а не воины. При атаке на первые два города целители вообще не хилили, они дамажили! А уж когда начался грабеж города, то воцарился полный 3.14здец. Если бы не деление этих придурков на два стотысячных отряда, то они бы физически не успели бы занять два города. Мародерка заняла все время осады! Лишь когда кончилась осада, они решили напасть на третий город. Естественно там реснулись все Цветы и встретили этих мудаков. Что было дальше вы знаете. А так все просто отлично. - Слова говорившего пылали сарказмом. - Из двухсот тысяч человек при зачистке первых двух городов потери составили сто пятьдесят тысяч и
это при условии, что в городах были лишь НПС! Вы можете себе представить такие потери, при атаке пустого города??Зато выжившие собрали все сливки. Самые богатые дома оказались разграблены именно ими. Реснувшимся на ПТР спустя час мародерам достались лишь окраины города. Недовольных было…
        - Ахренеть! Им подарили три крупных города, а они еще и недовольны? - Возмутился легат Викингов. - Мы ведь даже третий город не чистили, оставив его им. Единственное, что мы там делали - дохли! Сражались и дохли! Заперли врага на респе и снова дохли, пока не удалось их полностью вырезать.
        - Короче. Никто пока не ушел, все надеются на новую добычу. Два города взятых нами вчера у Обители Страха принесли неплохой доход всем участникам. Я прав? - Продолжил представитель рандомов.
        - Ну да. Рандомы, как только легионы ворвались в город, как обычно, занялись грабежом. Хорошо, что хоть мы пустили их в бой первыми, а сами пошли за ними. Это позволило нам сократить потери, и города были взяты довольно быстро. Правда вся первая волна рандомов и наших была уничтожена, как и вторая, но на третьей волне нам удалось прорваться. Хорошо, что напали сразу на оба города, с одним возились бы до сих пор, а так смогли справиться за семь часов. В следующий раз нужно нападать сразу на три-четыре, иначе слишком плотное сопротивление.
        - Как ты себе это представляешь? Нам итак пришлось поделить наши составы на две части…
        - Все просто. Рассвет нападет на один город, Хаос на второй. Викинги на третий. Рандомов поделим на три части, либо отправим на четвертый город.
        - А это вариант. Но у нас слишком неравные силы. Рассвет самый слабый из легионов. - Заметил легат Викингов. - Вы справитесь? - Обратился он к Леснику.
        - Ну а почему нет? У нас есть Серый Закат, а это три тысячи сильных воинов. Одни *живые* и *сущности духа* чего стоят. Да и у меня есть тысяча элитных бойцов, напичканных *безумками* по самые уши. Есть сотня демонов в уникальных демонических сетах уникального качества…
        - ХА-хА-ха. - Смех викинга был несколько неожиданным, так что все присутствующие посмотрели на него в ожидании пояснения. - Уникальные доспехи? Сотня? - Сквозь смех выдавил он. - На мне легендарка одета, да сотня человек в эпиках. Ясное дело все демонические сеты. У хаосят, насколько я знаю, ситуация та же, что и у меня. - Легат Хаоса лишь хмуро кивнул. Похоже, в его легионе есть шпионы. Конечно, в этом нет ничего удивительного, но о численности его элитных демонов знали лишь сами бойцы, да десяток офицеров. Нужно искать крысу… - Если бы ты видел Лесник, как разлетаются япошки при атаки моей сотни! Да мы в фарш превращаем всех стоящих на нашем пути. Эти сеты настолько мощные, что наша сотня за осаду набила две тысячи фрагов, сражаясь в полном окружении врага! Мы и сдохли-то только потому, что закончилась мана и бодрость. Знаешь, как обидно было? Измором взяли сволочи. Хотя, если честно, мы уже на последнем издыхании были. Здоровье выше тридцати процентов не поднималось вообще. Еле успели выхилить. А *безумки*... у меня таких пять тысяч. Больше не получается сделать. Каждый уровень им нужно пить по
пять зелий, чтобы поддерживать свое преимущество. Если же этого не
        делать, то каждый уровень из-за долбанных формул расчета урона они будут терять процентное преимущество в защите и в дпс по мобам своего уровня. Немного, полпроцента или чуть больше, но потеряют. В ПВП формулы немного другие, но все равно пить зелья нужно, чтобы хотя бы не отставать от своих *коллег* из ваших легионов. - Викинг невесело усмехнулся. - Конкуренция твою мать.
        - Это все замечательно, - заметил лидер Хаоса, - но вы своих шпионов давно спрашивали об обстановке в секторе?
        - Нет. - Хором ответили Лесник и викинг.
        - Хех. У столицы Соки замечены новые игроки. Состоят они в одном легионе. Название - *Самураи*. Если верить ТОП листу японцев, то этот клан по силе занимает первое место в Соке и девятое среди всех их кластеров. Для сравнения, Викинги в нашем секторе на третьем месте и по стране на двадцатом. Разницу чуете?
        - Ээээ?
        - Что эээ? - Разозлился лидер Хаоса. - Помощь пришла Цветам! Халява кончилась. Численность самураев около двухсот тысяч человек. Немного, но ТОП лист говорит об их силе.
        - Да откуда им тут взяться? У Соки шесть секторов в бою, три безопасных и еще один - мы. Как самураи смогли перейти сюда, бросив какой-то сектор? - Хмурясь, поинтересовался Лесник.
        - Все просто. Им вчера удалось захватить замок в секторе противника, и они сразу трансфернулись сюда, чтобы не допустить захвата Соки 3. Обитали они в Сока 6, так туда из безопасных секторов перешло подкрепление для поддержки. Сейчас нас будут давить.
        - ОТЛИЧНО!!! - Хохотнул викинг. - При следующей осаде будет резня. Сейчас города не стоит трогать - бесполезно. Вчера семь часов дрались из-за двух, а при поддержке городов *самураями* все выльется в простую бойню без победителя. Будет осада, поступим, как и позавчера. Мародеров на города, а сами на осаду. Придется задействовать големов, иначе никак.
        Лесник молча слушал и грустно думал о том, что теперь все усложнилось. При осаде Сада Цветов, были колоссальные потери, и захват замка стал возможен лишь благодаря *Живым*, точнее их возвращению на поле боя. Как быть теперь, он просто не знал. Големы не решат проблемы. Эффективное их использование возможно лишь в узких коридорах цитадели, но до них теперь еще надо добраться, а при равном количестве защитников и атакующих это станет проблемой. Как быть? Как усилить свой легион, чтобы появился шанс на победу?
        - Кстати, - прервал его мысли легат Хаоса, - а кто такие *Живые*? Мы видели, как они во время осады с ПТР возвращались на осаду. Раз пять возвращались. На них что, не действует правило одной смерти?
        Лесник вопросительно посмотрел на Скалку.
        - Ну, это дети заков. - Просто ответила та.
        - Что? - В унисон спросили все, кто был не в курсе.
        - Что, что? В Дэлийн у заков могут быть дети. Подробностей сказать не могу -договор. - Было видно, что от Скалки большего не добиться.
        - Ничего себе. - Потрясенно пробормотал викинг. - Они настолько сильны? Я видел, как они в первых рядах сражались в проломе…
        - Ну, не совсем так. Просто каждый из них выпил минимум пару сотен *безумок*, а кто-то более пятисот. Кто как. - Нехотя пояснила Скалка.
        - А, тогда все стало понятно! - Хлопнув себя по лбу, воскликнул лидер Хаоса. - Заки потому и стали слабее, что отдавали свои детям *безумки* так? Я-то думал, в чем проблема, а тут вот оно что…
        - Заки не стали слабее. - Нахмурилась Скалка.
        - Да ладно вам. Осада, да и последующие бои ясно показали нам, что вы по силе не сильнее Цветов. К примеру, у меня в легионе средний бонус ПВП около тридцати процентов. Зелий каждый из моих игроков выпил минимум пятьдесят. - Видимо викинг решил похвастаться силой своих игроков.
        - У меня средний уровень двадцать три процента ПВП бонусов. С *безумками* та же хня. - Лидер Хаоса приуныл после слов викинга.
        - Да у вас всех проблема с ПВП бонусами. ПВП бижа для вас лишь способ одеть на себя что-то бесплатно для ПВЕ, ведь там есть характеристики. Если бы за поражение на арене не давали знаков, то ваши легионы в большинстве своем и не ходили бы туда, а так… выиграли - отлично, проиграли - неплохо. Знаки дадут в любом случае, а значит, и ПВП бижу получите. Викинги же идут побеждать, и по статистике процентов семьдесят боев остается за нами.
        - Да, ребят. - Заговорил вдруг представитель рандомов. - Я сам из Питер 5. Нас тут пятьдесят тысяч и мы, честно говоря, охренели от вашей слабости во время осады. Эти японцы слабые противники, но вы не сильнее их. Да, у вас есть сильные бойцы, но их мало. Сейчас я могу сказать, что в ваших легионах лишь тысяч тридцать человек что-то из себя представляют. У нас, в Питер 5, в нашем легионе средний ПВП бонус по легиону тридцать пять процентов! Половина легиона всегда качается, а вторая воюет. Наши противники тоже сильны. И в нашем, и в их секторах тысячи синов шарится постоянно. Вы бы знали, что они устраивают в тылу врага. Эх.
        - Еще не вечер. - Лесник был мрачен. - Мы может и не так сильны, как вы, но до сих пор живы. Замок свой отстоять смогли в одиночку, если вы помните…
        - Да когда это было? В первые месяцы игры? Да тогда все нубами были и воевали как нубы, но ты прав. В этой войне мы еще не использовали свои козыри.
        - Козыри? - Не понял викинг.
        - Ну да. Иллюзионисты. Мы берегли их силу для действительно серьезных боев. Все, что было до сегодняшнего дня, лишь разминка. Проверка наших возможностей без тактики.
        - Вот как… ну поясните, что вы задумали…
        Глава 22.
        - Что будем делать? - Спросил Лерон, когда все Сущности собрались рядом с его палаткой.
        Сегодня большинство игроков вышли из игры и будут отсутствовать около трех дней. Ночь, когда большая часть игроков может играть, кончилась, и сейчас был очередной рабочий день. Японцы также повыходили из игры, так как при войне между секторами каким-то образом Дэлийн сглаживает временные перепады между часовыми поясами. Вот и получилось, что сейчас в Соке 3 осталось несколько десятков тысяч игроков из Японии и большая часть легиона Рассвет. Все установки ПТР были перевезены к *Саду Цветов* и оставлены внутри замка. В этом же замке игроки вышли из игры.
        - Хрен знает. Почти три свободных дня. Может, походим по сектору в поисках добычи?
        Лесник: всем привет. Сейчас у нашего легиона есть уникальный шанс заработать немного денег. В данный момент почти все игроки противника, да и наши тоже, вышли из игры, оставив города без защиты. Я помню, что сами города атаковать нельзя, но ведь можно уничтожить их пригороды! В общем так. Есть шесть целых городов. Мы поделим легион на шесть частей, каждая из которых нападет на выбранный город. Сжигайте дома, рубите сады, уничтожайте посадки. НПС убивать обязательно. К стенам города не подходить, проникнуть внутрь нельзя, а вот стрелу в голову получите легко. Наша цель: уменьшить продовольственные запасы сектора, так что постарайтесь.
        - Ну, вот и ответ на твой вопрос. - Усмехнулся Ориха. - Надо узнать, куда нас приписали.
        Оказалось, что весь Серый Закат отправили к столице сектора, так как там тоже есть пригород, который необходимо уничтожить. Быстро собравшись, мы уже через пять минут двинули к столице. Шли мимо городов и прекрасно видели снующий в их пригородах Рассвет. Оказалось, что не все игроки остались в городах, да и что делать в игре, если сидеть только в городе? Вот этих-то *умных* товарищей и гоняли по всему сектору мобильные отряды легиона. НПС также подверглись нападению. Не все скрылись за стенами города, но это была последняя ошибка в их жизни. Тщательные поиски живых вне городов, привели к тому, что уже через несколько часов сектор оказался под нашим контролем. Не было ни игроков, ни НПС врага вне стен города. Игроки даже стали выходить из игры, так как в ней делать было нечего, если только профу качать или умения на манекенах.
        Через полдня Серый Закат вышел к столице Соки 3. Пригороды столицы были заполнены НПС-беженцами, сумевшими спастись из уничтоженных городов. Ворота были распахнуты настежь, так как угрозы нападения все равно не было. Чтобы атаковать столицу нужно захватить все три замка сектора.
        К Скалке подбежало несколько синов из разведки Рассвета. Сообщив ей какие-то новости, они ушли по своим делам.
        Скалка: Так. Все убийцы в инвиз и двигаетесь в пригород. По моей команде начинаете вырезать НПС - воинов. Если надо соберите группы, чтобы наверняка. Остальные двигаются к воротам. Не доходя до них, встаем и перекрываем беженцам путь в город. Следующая наша цель будет - палаточный лагерь слева от ворот. Вперед.
        Коготок и Печенька образовали группу и в инвизе стали продвигаться к городу. Остальные Сущности вместе с Серым Закатом не таясь двигались вперед. НПСы увидели наше войско довольно быстро. Началась паника. Бросая свои пожитки, все ломанулись к воротам. Тут Скалка отдала приказ и среди противника заработали наши убийцы.
        Мы были уже недалеко и видели, как рядом с бегущими к воротам людьми из инвиза выходят наши ассасины и буквально потрошат несчастных. Вспарывают животы, перерезают горло, бьют в уязвимые точки. Все эти приемы наносят критические удары по незащищенным броней людям. Более того, у крестьян и горожан довольно мало здоровья, хоть они и выше сотого уровня. С воинами по-другому. На воинов нападало сразу по два-три сина и даже так им требовалось несколько секунд, чтобы упокоить противника. Игроков врага среди НПС не было, либо мы их просто не видели.
        Скалка: Конница - вперед! Друиды - на перехват бегущих!
        Кроме друидов, весь легион, в том числе и я, сел на ездовых петов и с максимальной скоростью бросился вперед. Позади бегущих людей выстроился жиденький строй стражников в попытке остановить нас. Их было около тысячи, и мы просто смели их своей лавиной. Каждый, проезжая мимо стражника, наносил по одному-двум ударам, как стражник умирал. Стража города это не гвардия правителя сектора. Хоть каждый стражник по силе и равен паре-тройке игроков, но здешние НПС-самураи (личная гвардия правителя) по силе равна десятку игроков. Уничтожив заслон, мы ворвались в обезумевшую от страха толпу НПС. Скорость полета друидов выше скорости ездовых петов, так что они уже перекрыли дорогу бегущим и вступили в бой.
        Я видел как морщатся заки, видел брезгливость на их лицах. Убивая НПС они видели картинку раза в два менее реалистичную чем сущности, а потому не испытывали того отвращения и страха, что мы. Они просто убивали людей. Мы просто видели отрубленные конечности, головы. Видели вываливающиеся внутренности из распоротых животов. Какой-то воин, нанеся критический удар, снес человеку полчерепа, кто-то одним ударом наискось лишил тело головы и правой руки. Наша броня и петы были покрыты кровью и ошмётками тел, осколками костей. Уже через пару минут после нападения на беззащитных людей я от всего увиденного потерял над собой контроль и превратился в мясника.
        Я мог бы сказать, что не виноват, мог бы найти оправдания для своего поведения, но я знал, что делаю это потому, что мне необходимо заполнить татуировку *Слон*, потому что я не хочу повторения Элифы, и ради этого буду убивать всех, кто стоит на моем пути. Я делал это осознанно, и оттого на душе было еще противнее. Для всех игроков НПС лишь наборы пикселей, даже заки думают также, но для сущностей они как братья. Мы похожи, так как родились в этом мире. Мы выходцы Серого Мира.
        Через десять минут все было кончено. Оглянувшись назад, увидел пройденную нами дорогу усеянную тем, что осталось от людей. Сколько их было? Я не считал. Вздохнув оглянулся вокруг. Сущностей рядом не было, а Серый Закат отряхивал оружие и …
        Скалка: Потом почистите крылышки. Идем в палаточный лагерь. Там по данным разведки двадцать тысяч самураев. НПС естественно. Похоже, их тески из игроков вышли из игры в этом лагере, так что зайдут в игру тут же. Сюда уже двигаются освободившиеся отряды Рассвета. Чистим от НПС окрестности и ждем входа *Самураев*. Погнали.
        НПС-самураи не встретили нас на подходах к лагерю, вместо этого они рассредоточились среди палаток и ждали. Стоило нам войти в лагерь, как нас атаковали со всех сторон. Сила этих воинов в их качественной экипировке и повышенных характеристиках. Если судить по дружине нашего князя, то скорость появления подобных воинов очень низкая. Их тренируют с детства, и на это уходит полтора игровых года, после чего воинов признают личной гвардией правителя. Та же стража городов не требует никаких тренировок. Обычные крестьяне и горожане получают оружие и сразу становятся рядовыми. Будучи рядовыми, они начинают тренировки и спустя полгода считаются полноценными стражниками, но при этом с самого начала своей службы патрулируют город. Сейчас, сражаясь с самураями, мы смогли оценить их силу. Наваливаясь втроем на одного, мы могли лишь сдерживать его, не давая никого убить, но и сами не могли нанести достаточно урона. Уже спустя час половина легиона была вырезана. *Живые* и *Сущности* стали очагами сопротивления, вокруг которых собирались остальные.
        … Млять! Из столицы выходят еще солдаты!
        … Не паникуй. Скоро подойдет Рассвет, станет полегче.
        … Да умирая от неписей, мы опыт теряем! Нахрена я качаюсь тогда…
        Вышедшее из города подкрепление НПС не могло сыграть в нашем уничтожении никакой роли, так как мы уже были окружены самураями и наша численность сокращалась. В этот момент подошел первый отряд Рассвета. Атаковав НПС, они смогли отвлечь от нас все подкрепление врага, но нам это не помогло. Самураи методично добивали остатки Серого Заката. Не выжил никто.
        Очнувшись на кладбище *Сада Цветов*, услышал:
        … Все погибшие, седлайте петов и к столице. Там резня. Туда уже высланы ПТР, так что привяжитесь на них. Быстрее.
        Ну что ж. Связавшись с Кусь, узнал, что она уже едет к столице.
        - Блин! Что за невезуха? Я в этой войне только и делаю, что умираю! - Жаловалось она, пока мы ехали к месту боя. - За эти три дня я набила всего сто тридцать фрагов! Терп, я специально узнавала, уже больше трех тысяч набил! Представляешь? Где справедливость? Как мне стать сильнее, когда в этих побоищах от тебя ничего не зависит. Повезло - выжила, нет - ну что, бывает! Бесит!
        - Да ладно тебе. Другим-то еще хуже наверно. Представь, как живется милишникам…
        - Да мне пофиг, как им живется. Я лучник! Ты кстати знаешь как дела у Динарии? Нет? Так я скажу! В первый день ее дракон выжег тысячу человек. Во второй день полторы. Сейчас он работает, выжигая самураев. И это только дракон! Сама Динария тоже бьет врага, хотя с таким петом можно просто ничего не делать! Мой Тотошка принес мне всего тридцать пять фрагов! Ну, вот как так? Кстати, ты-то сколько набил???
        - Триста пятьдесят. - Посмотрев счетчик достижения *враги сектора*, ответил я.
        - Ууууу!!! Даже ты меня обошел, а ведь всего лишь Бурдюк! Хнык.
        Так, болтая с Кусь, я уже через три часа был у места сражения. Что меня поразило, так это то, что из города опять выходило подкрепление! Да сколько их там? Почему НПС лезут в бой вне стен, ведь логичнее было бы остаться внутри города и ждать. Увидев строящиеся отряды Рассвета, подбежал к ним. Меня сразу определили в первый ряд отряда демонов.
        … Давайте, вперед! Бурдюки, постарайтесь прорваться поглубже, чтоб мы в брешь залезли. Кстати, вашим *последним желанием* должно быть улучшение *взрыва*. Не забудьте…
        …
        - Лесник! Все. Бой заканчивается.
        - Отлично. Что скажете? Сколько погибло самураев и просто воинов?
        - Двадцать тысяч самураев и около сорока тысяч простых стражников. - Гордо ответил Атом. Еще бы, ведь теперь столица осталась без НПС, и ее захват стал проще.
        - Ясно. Рассвет за шесть часов смог уничтожить лишь шестьдесят тысяч НПС. Здорово, правда? У нас весь легион слил опыт в ноль. Все набитое на взятых уровнях пропало. Зря качались. Мда.
        - Ну, это же НПС! Иллюзионистами против них не повоюешь. Они слишком сильны, чтобы им в тыл отправлять отряды. Их только силой продавить можно было.
        - Да я все понимаю, просто слишком большая цена за их уничтожение. Одно хорошо, НПС не подбирают выпавшую экипировку.
        - Да уж. Представляю, что было бы, если бы подобное случилось.
        - Ладно. Оставляем людей у столицы. Ждем входа в игру игроков *Самураев*. Надо их вырезать в палаточном лагере. Хаос и Викингов я уже предупредил. Зайдут в игру, пойдут к нам на помощь. - Морщась, Лесник в очередной раз подумал, что было бы проще, если бы численность Рассвета была хотя бы полмиллиона игроков. Эх, мечты, мечты.
        - Так толку-то от убийства *самураев*? Ну, выпадет с них экипировка и голда, но проблемы это не решит…
        - Ты же слышал отчет шпионов. Они как трансфернулись сюда, так сразу на выход из игры пошли, оставив персов в палатках. У них полные инвентари сейчас. Там не только золото, но и эликсиры! Я уж молчу про шмот. Нам нужно выбить с них как можно больше, тем более что еды в секторе очень мало и было бы неплохо заставить врага поголодать. Недели две и запасы кончатся, так что у нас есть все шансы ослабить противника голодом. Однако это возможно лишь при условии, что *Самураи* не смогут выкинуть на аукцион взятое с собой продовольствие. Они могут все испортить, а потому, как я уже говорил, надо выбить с них все, что можно…
        Глава 23.
        Как и ожидалось, первыми в игру вошли Хаос и Викинги и сразу же отправились к столице Соки. Вошедшие в игру Цветы, сейчас с помощью грифонов летели туда же. Самураев видно не было. Мы уже догадывались, что их предупредили о нашем беспределе в палаточном лагере, так что в игру они зайдут все разом, чтобы оказать достойное сопротивление. Цветы же просто перекидывали свои силы со всего сектора в столицу, для поддержки своих союзников. Когда рядом со столицей уже собрались три наших легиона, а все Цветы сосредоточились за ее стенами, в палаточном городке замигали входящие игроки.
        … Заходят! Приготовится.
        … Цветы лезут из города, Хаос, Викинги, постарайтесь их задержать. Рассвет принимайте самураев.
        Наученные горьким опытом во время вторжения японцев в наш сектор, мы не стали разбредаться по всему лагерю, а сформировали несколько сотен мобильных групп. В каждой группе было по двести-триста человек. Рассредоточив эти группы по лагерю, мы просто ждали входа в игру противника. Каждая группа построилась в круг, внешнюю сторону которого составили танки и милишники. Позади них стояли барды, рдд и целители. Бафы бардов доставали до всех, так что уничтожить подобное построение было довольно сложно.
        Зашедшие в игру враги появлялись по всему полю, в том числе и внутри наших групп, где их быстренько убивали. Каждая группа действовала самостоятельно. В первые же десять минут более пятидесяти тысяч самураев были убиты, фактически не сумев нанести урона. Следующие полчаса шло простое вырезание пытающихся оказать хоть какое-то сопротивление врагов. *Самураев* не зря называли ТОП ПВП легионом. Несмотря на невыгодную для них ситуацию в какой-то момент нам показалось, что Рассвет будет полностью уничтожен и наше деление на небольшие группы - глупость. Однако это была лишь видимость. *Самураи* смогли организовать несколько десятков групп, подобных нашим, и нанести нам довольно ощутимый урон, ведь помимо этих групп они кучковались и атаковали нас довольно слаженно. Уже через час погиб последний самурай, а мы смогли посчитать наши потери. Наши боевые питомцы внесли свой вклад в разгром противника, хоть и не такой значительный, как мы ожидали. Благодаря им нам удалось снизить свои потери, ведь врагу приходилось отвлекаться на их убийство. У *Самураев* же питомцев не было, иначе, почему они не призвали их
в бою?
        Лесник: В сражении двухсот тысяч самураев против наших ста двадцати тысяч мы одержали героическую победу! Враг полностью уничтожен, а мы потеряли лишь девяносто семь тысяч человек.
        Вот как отозвался Лесник об этом бое позже. Звучит здорово и круто, если не брать во внимание тот факт, что мы были полностью готовы к бою и поделены на отряды, а самураи давили нас силой своих бойцов, собираясь в небольшие формирования.
        В то время пока Рассвет сражался с Самураями, Викинги и Хаос приняли бой недалеко от ворот столицы против Цветов, не давая им прийти на помощь их союзникам. При численном преимуществе Цветов в полторы сотни тысяч человек за час они не только не смогли продавить наших союзников, но и потеряли много бойцов. Когда Рассвет покончил с Самураями, то первым делом пришел на помощь своим союзникам, обойдя Цветы и ударив им во фланг. Маневр удался и за следующие полчаса противник был полностью разбит.
        К сожалению, наш респ, как и наших друзей, находился в *Саде Цветов*, и добираться до столицы на ездовом пете приходилось аж три часа! Респ противника же наоборот был в самой столице и они
        могли сразу же вернуться в сражение, пролежав положенный час мертвыми. После уничтожения Цветов по всему полю раздавались наши радостные крики, а потом:
        … млять! Они снова выходят из города! Там и Цветы и Самураи!
        … что делать-то, а?
        Лесник: Значит так. Сейчас все друиды превращаются в птиц. Что делают остальные? Увидели птицу - отдали все ценное, в том числе подобранные деньги, провизию, шмот. Сейчас на вас должны быть только ваша экипировка да зелья восстановления жизни и маны. Все. Быстрее народ. Друидам еще в замок наш лететь, чтобы барахло скинуть. Пока что будем отступать. Все погибшие, кто реснулся, уже идут к нам на помощь.
        Получилось, что оставшиеся в живых десять тысяч Рассвета, пятнадцать тысяч Викингов и семь тысяч Хаоса объединились и вместе стали отступать к своему замку, не желая умирать и дарить фраги противнику. Самураи и Цветы начали преследование, и их уже было не меньше ста тысяч человек. Мы видели, как все новые враги выходят из ворот столицы и едут в нашу сторону. Похоже, мы их сильно разозлили.
        - Не уйдем же! - Седьмица нервничал. - Блин, не охота помирать. А как все хорошо начиналось, а? Так красиво всех положили, столько добра налутали…
        - Не бухти. Ничего страшного, если умрем.
        - Как это ничего страшного? А час респа? Я, знаешь ли, в последнее время ценю свое время! В свободное время профу качаю!
        - Какую же? - С удивлением поинтересовался Пир. Я тоже удивился. Ни разу не видел, чтобы Седьмица что-то крафтил.
        - Творец!
        - Ого?!
        - Что ого? СаИр вон забросил, похоже, это занятие, а мне нравится. Успокаивает.
        - Покаж, что получается! - С жаром попросил я. Он прав. Я уже давно перестал заниматься этой профой. Скучно, если честно. В свободное время я хоть и делаю разные статуэтки, но уже без интереса, просто чтобы убить время.
        Все сущности оторвались от основного войска уже довольно далеко, так что сейчас мы просто отдыхали, поджидая отставших бойцов. За ними хоть и гнались враги, но они уже не спешили. Большинство выживших потеряли своих ездовых петов или вовсе их не имели, так что их скорость передвижения была ниже чем у хозяев сектора. Сущности же достигли точки, где по планам командования мы примем бой. Двигаться нам больше не нужно, а минут пять до подхода отступающих бойцов есть.
        Седьмица достал маленький сундучок. Открыв его, он начал доставать разукрашенные фигурки воинов. Демоны, гномы, эльфы, люди, дракониды, орки. Тут были все расы Дэлийн и, как я понял, создавал он копии реальных игроков.
        - Охренеть. - Поражено прошептала Коготок.
        Остальные были удивлены не меньше. Мы увидели не меньше двух сотен фигурок игроков. Каждая из них была не только в уникальной броне, подходящей им по классу, но и их позы почти не повторялись. На их лицах легко читались эмоции. Всмотревшись в описание одной из фигур, я выпал в осадок:
        Фигурка Демона. Класс Бурдюк. Входит в легендарный комплект *Осада*.
        Количество фигур 221/10000. Создатель Седьмица.
        Невозможно потерять, украсть, подарить, разрушить до окончания создания комплекта. Если комплект не будет создан за 1000 дней, его название и качество изменится в соответствии с количеством созданных фигур. 145 попытка создания в кластере.
        - Это что? - Задал Лерон, мучивший всех, вопрос.
        - Забей. Не буду я создавать комплект. Это же сдохнуть можно! По десять фигурок в сутки! Психи те, кто решил, что кто-то этим займется. Не. Я просто создам столько, сколько смогу и получу свой слабенький комплект фигур. Хочу создать небольшую армию. Дома я даже комнату для них уже выделил. Для каждой фигурки свое место в бою придумываю.
        - Не ожидал. - Честно признался я, почувствовав себя лохом. Вот что значит, человек нашел свое призвание, у него есть какая-то цель. Он создает имитацию боя. Как это будет выглядеть? Нужно обязательно будет посмотреть, когда закончит. Получается, я побаловался и все? Не интересно? Скучно? А что вообще меня интересует? Смогу ли я найти что-то свое, чем смогу заниматься с тем же удовольствием что и Седьмица своей армией… Стало как-то грустно.
        - Это ерунда. Мне вообще плевать на эти комплекты. Я просто хочу воссоздать какую-нибудь нашу битву. Буду делать фигурки до тех пор, пока не надоест. Интересно, надолго меня хватит? - Седьмица закрыл глаза, явно видя свое будущее творение.
        - Ладно. Убирай их. Войско уже подходит, сейчас будет бой.
        Кто бы мог подумать, что такой человек как Седьмица, которого я, мягко говоря, недолюбливаю, может быть настолько увлечен чем-либо кроме набивания татуировки *Слон* и получения удовольствия от резни. Как же все-таки странно. Кажется, знаешь человека уже сто лет, а он бац и преподносит тебе такой сюрприз. А ведь судя по реакции остальных, никто не знал о его увлечении. Мы настолько не интересуемся жизнью друг друга? Хоть мы и один легион, одна команда, всегда вместе, но получается, что и у нас внутри сообщества есть свой круг общения, а все остальное боком? Да и не могу я сказать, что знаю кого-то настолько, что он не сможет меня удивить. Странно…
        Наконец, спустя два часа после начала погони, мы дали бой своим преследователям. Нас почти уничтожили, когда пришло подкрепление из захваченного замка. К врагу тоже подошли погибшие ранее бойцы. Сущности, благодаря Пиру еще ни разу не отправлялись на рес. Нас ресали, стоило только умереть. Динария вызвала дракона, и тот каждые полчаса поливал врага огненной струей и взмывал в небо, регеня свое здоровье и ожидая отката умения. Остальные тоже выкладывались по полной, все кроме Орихи, Лерона и Духовного. Они экономили свои заряды для осады...
        ...- Сколько можно? Я хочу сдохнуть! - Проорал, стараясь заглушить звуки боя Ориха. - Уже пять часов эта баня, заманало!!!
        Мы сражались уже пять часов подряд. Если уж Ориха устал, то, что говорить об остальных? Я всегда думал, что он больной на голову и при перерождении вместо мозга ему подсунули что-то взрывоопасное. Иначе как объяснить его характер и вечное желание подраться? Все Сущности старались держаться вместе, так как наши умения идеально дополняли друг друга. Танки кидали защиту на своих союзников, Поглотители снижали входящий урон, целители выхивали нанесенный нам урон. Маги и луки просто уничтожали противника. Даже Терп был среди нас, стреляя на сто метров, прямо через головы врагов. Его рост позволял ему видеть японцев довольно далеко, так что он просто выбивал вражеских хилов позади строя. Сражались мы без петов, так как их воскрешение занимает сутки, которые еще не успели пройти с их последней смерти. Все здесь, все при деле. Кроме Кусь. Кусь во время боя под столицей не выжила и сейчас сражалась в рядах Серого Заката, не приближаясь к Сущностям. Она не могла сражаться рядом с нами, так как если умирала, то Пир не мог ее реснуть. А смертность в первых рядах, где сражались мы, была очень высокой. В итоге
Кусь присоединилась к группе лучников легиона и воевала вместе с ними.
        Этот бой был щедр по отношению ко всем его участникам!
        Внимание! Достижение легиона повысило уровень:
        Убийца 9! - Все игроки легиона получают бонус: + 9% урона в ПВП.
        Убийцы *врагов сектора* 7 - урон и защита всех игроков легиона в сражении против *врагов сектора* увеличивается на 7%.
        Внимание! Ваши татуировки повысили уровень:
        Целитель (количество 5) - интеллект и энергия +25. Хилящие умения +0.5%.
        Убийца (количество 8) - урон в ПВП +0.8%.
        Татуировка Слон 9 ранг.
        10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира.
        Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее.
        Все ваши характеристики +9
        Ваш показатель физ. и маг.защиты +0.9%
        Ваш урон +0.9%
        Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.
        Внимание! Улучшилась ваша экипировка:
        Тройное демоническое кольцо смерти 11 уровень. Мифическое.
        Минимальный уровень 60. Масштабируемое.
        Единственное в своем роде кольцо.
        Ваша чувствительность к боли - 12%
        Время воскрешения - 21%
        Шанс выпадения с вас предметов и экипировки - 21%
        Эффективность всех умений +11%
        Количество энергии для получения нового уровня кольца уменьшено на 15%.
        Конечно, не только наш легион получил плюшки. Наши союзники и враги тоже зарабатывали свои достижения, что сводило на нет общий прогресс, так как и мы, и враги стали сильнее, а значит в масштабах этого боя ничего не изменилось. Хотя… Самураям для улучшения своих достижений хотя бы на единичку нужно еще десяток таких сражений, так что, наверно, мы все-таки стали чуть сильнее, по крайней мере, наш разрыв от Самураев в плане ПВП достижений уменьшился.
        Тем временем бой и не думал прекращаться! Наши рандомы не участвовали в этом сражении, так как умирая, они ресаются на ПТР, а значит тратят их заряды. Количество ПТР ограничено и было бы глупостью слить их в ноль в этом бою, а не на осаде. Умирая и наши, и чужие возвращались в бой, благо сражение шло в центре сектора Сока 3, а значит и длительность перехода от точки респа к месту сражения было одинаково для обеих сторон. Ни одна из сторон больше не пыталась отступать, так как в первые два часа все поняли, что это приведет лишь к временному преимуществу, а потом будет очень больно от вернувшихся в бой врагов. В первый раз, когда мы оттягивали противника к замку, мы стали получать подкрепления из убитых быстрее чем они, и им пришлось отступать. Мы бросились их добивать и когда поняли, что сражение идет уже ближе к респу, было поздно. Теперь враг получил преимущество в быстром подходе подкрепления и начал давить нас, заставляя отходить назад. Такие качели быстро надоели обеим сторонам, и мы пришли к нынешней ситуации. Бой в центре сектора мог длиться бесконечно и все это понимали. До осады второго
замка еще пять дней, половину из которых большинство игроков проведут в реале. Так что, по сути, у нас осталось лишь два дня для активных боевых действий.
        К утру следующего дня бой стал затихать сам собой. Целые сутки напряженного сражения вымотали абсолютно всех. Две армии просто встали лагерем друг напротив друга и стали отдыхать. В лагерях зажглись костры, появился запас готовящийся еды. Народ чинил потрепанную броню, матерясь во весь голос. Для обычных игроков результатом вчерашней бойни стала потеря в среднем пяти-семи вещей. Конечно, легион возместил всем утерянные предметы из своих запасов, но за очки ДКП. После смерти каждый мог наведаться в клан банк замка и заменить из него выпавшую экипировку. Все подобранные предметы в бою в обязательном порядке сдавались туда же, то есть в клановое хранилище. Учет велся строго, и зажать что-то было просто нереально, так как записи всех подобранных предметов (логи) тщательно изучались кладовщиками. Правда они смотрели лишь на соответствие качества предмета и его названия, не обращая внимания на наличие вставленных в него сокетов. Ушлые игроки быстро заменяли свою экипировку на подобранную, но с более качественными сокетами, если такая была. В общем, сегодня будет начисление очков ДКП всему легиону за
боевые трофеи, что должно покрыть наши расходы на замену предметов с клан банка.
        Уставшая Кусь, подошла к палаткам Сущностей.
        - Ну как вам бой? - Безжизненно спросила она.
        - Хреново. У меня ощущение, что мне все внутренности вывернули, промыли чистящим средством и засунули обратно, перепутав их местами. - В тон ей ответила Печенька. Слышать ее такой мне еще не доводилось. Оказывается даже нашу Печень можно довести до состояния не стояния.
        - Также. У меня пальцы отваливаются. Я столько раз натягивала тетиву, что даже сейчас хочется нащупать стрелу в колчане и выстрелить. Бррр.
        Я обнял свою жену. Варево в котелке помешивала Коготок и, попробовав его в очередной раз, крикнула:
        - Готово! Айда жрать!
        Все разом оживились. Минут десять слышалось только постукивание ложек по стенкам котелка. Наши руки то и дело мелькали над разложенными рядом припасами: Хлеб, сыр, копченая колбаса и мясо. Когда, наконец, все насытились, котелок был пуст.
        - Ух. Хорошо. - С тяжелым вздохом Ориха поднялся и пошел спать.
        - Даааааа. - Блаженно щурясь, подтвердила Ислая.
        В воздухе буквально чувствовалось желание спать, и никто не смог найти в себе силы его преодолеть. Мы с Кусь впервые за последнюю неделю уснули рядом. Все время нам мешало то ее дежурство в Сером Закате, то патруль из Сущностей, отправленный хрен знает зачем проверять территорию. Как же все-таки хорошо жить!
        Глава 24.
        Внимание! Осада замка *Цветник* начнется через пять минут.
        Все воины Питер 3 сейчас окружили замок *Цветник*, осада которого должна вот-вот начаться. После того суточного боя обе стороны лишь отдыхали, не предпринимая никаких попыток возобновить сражение. Вся наша война в течении следующего дня свелась к тому, что мы дуэлились с врагом! В одиночку, десятками, сотнями и даже тысячами. Целый день мы просто мерились своей силой. Лучшие результаты показали всего три сотни бойцов. Сотня Викингов, сотня Хаоса да сотня Серого Заката. Первые две стали лучшими за счет своих демонических сетов, в то время как сотня Серого Заката была сильна за счет выпитых *безумок* более чем полторы тысячи на человека. Эти бойцы были реально монстрами! Сущности на их фоне как-то не впечатлили. Правда мы не использовали заряды и дракона Динарии, но факт есть факт. Мы - слабаки. Даже *Живые* произвели большее впечатление, чем мы! Даже обидно! А еще обиднее стало от случайно услышанных слов *Живых*:
        - Да, наши старики - прошлое. Мы - будущее. Сущности, которыми мы восхищались в детстве, оказались лишь пшиком! Не было у них серьезных противников, вот все и думали, что они крутые.
        Нам даже казалось, что подобные мысли посетили абсолютно всех собравшихся игроков нашего сектора. Мне так захотелось найти Львия и выдрать его по заднице, что даже в глазах потемнело от ярости! О чем эти молокососы думают вообще? Мы их обеспечили всем, отрывая от себя последнее, а в ответ - Дорогу молодым? Ладно. Не стоит о грустном.
        После дня дуэлей народ возвращался в безопасные зоны, чтобы выйти из игры. Ночь подходит к концу, а с ней и лимит игрового времени. Реал для них никто не отменял. Следующие почти трое суток были самыми спокойными. Оставшийся в игре Рассвет, которому нужно было выйти из игры лишь на стуки, умотал к горам сектора для фарма мобов. Продовольствие хоть и не кончалось, но и много его не было, а потому мы не стали упускать шанс его пополнить. Осаде никто не радовался. Опять сражаться.
        План на осаду был прост. В этот раз было решено показать всю силу демонов. Всех бойцов разделили на людей и демонов. Так как демонов было большинство, то мы должны были справиться с врагом вне стен, в то время как люди захватить сами стены. Двадцать тысяч сильнейших игроков из людей, и демонов также нападут на замок. Их задача прорваться к кристаллу. В эти двадцать тысяч включили *Живых* и *Сущностей*. Вроде все просто. Но на деле…
        Внимание! Началась осада замка *Цветник* под контролем легиона *Цветы*.
        Удачи всем участникам и не увидеть вам Серого Мира!
        После начала осады с северной стороны замка двести тысяч *самураев* сразу перешли границу. Их трогать не стали, так как бой мог затянуться надолго. Лучше уж убить их разок на осаде, чтобы они больше не смогли вмешаться в ее ход. Из-за того, что они попали на осаду, наш союз смог выставить лишь по двести тысяч человек с Юга, Запада и Востока. Это максимум игроков способных участвовать в осаде в одно и то же время. По мере убывания живых, мы будем вводить новые силы коих оставалось еще триста тысяч.
        Западная и Восточная группировки войск пошли на объединение с Южной. В конце концов, сейчас нас лишь шестьсот тысяч против семисот противника. Нельзя дать убить себя по частям. Противник также объединил свои отряды. Катапульты строить мы не стали, справимся и без них.
        Войско противника не отходило от стен, не желая давать честный бой. Под стенами у них преимущество в виде поддержки рдд и баллист гарнизона замка и терять его было бы просто глупо. К тому же, раз мы не построили требушеты, то и спешить просто некуда! Лимит осады равен десяти часам. Продержись это время, не дай уничтожить кристалл и ты победитель, несмотря на потери. Двигаться стало войско Питер 3.
        … пять, четыре, три, два, КОНТАКТ! ЗАЩИТУ ВРУБАЙТЕ!
        …АААААА, ска, горю, твою мать!
        …вперед, вперед! Не стоять!
        Я был в отряде *захват*, а потому не попал в первые ряды нашего войска, но я видел, что там творится. Первые два ряды были просто выжжены от слитного удара рдд противника, чей уровень перевалил за сто двадцать пять. Их просто не стало за десяток секунд! ВСЕХ! Они бежали, что-то кричали, прожали все защитные умения и тут залп от внешнего войска и со стен и все! Первые ряды потонули в разрывах и вспышках, после чего их просто не стало! Больше двадцати тысяч танков и воинов погибли в первые секунды боя, не успев даже нанести урона.
        - 3.14здец!!! ЭТО ЧТО БЫЛО МЛЯ???
        - Ачешуеть!!! Это как так?
        - ТИХО! Готовность пять минут и начинаем.
        Стоя среди счастливчиков *захвата*, я смотрел на сражение и думал - Как же мне повезло, что сегодня я не в первом ряду! Переглянувшись с *Сущностями* и *Живыми*, видел на их лицах тоже охреневание, что ощущал сам…
        …Запускай убийц! ВПЕРЕД!
        Позади нашего войска открылись порталы Иллюзионистов. Все. Они вступили в дело. Наведя свои порталы под стены замка, они активировали их одновременно. Сто тысяч синов прыгнули в мерцающие краснотой *двери* в ад…
        …*Захват* вперед!!!
        Тут же рядом с нами открылись такие же порталы, только выход из них был прямо на стенах замка, на их зубцах, видимых отсюда невооруженным взглядом.
        - Аккуратнее там, сразу прыгайте во врага. Появитесь на краю зубцов, так что вас легко можно будет скинуть. Не мешайте тем, кто идет за вами. Смерть от падения для вас позор! Вперед! - напутствовал нас Иллюзионист легиона. Началось…
        …для японцев наши убийцы, оказавшиеся в их тылу, стали полной неожиданностью. Еще ни разу мы не использовали эту тактику, а потому она оказалась очень действенной. Это были абсолютно все сины пришедшие в Соку 3. Забрали даже Печеньку и Коготка. Минута и первые целители, маги лучники уже валились на землю с десятками критических порезов. Удар убийц из инвиза был страшен.Призвав боевых петов, сины лишь усилили свой напор на противника. Вражеские рдд, оказавшиеся на их пути, уже использовали свои самые мощные скилы на наступающем на них войске, а потому не смогли оказать достойного сопротивления нашим убийцам. Гибли они сотнями…
        … Отряд *Захвата* оказался на стене. Войдя в портал первым, я очутился на зубце стены. Шаг назад и я отправлюсь в свободное падение. Стараясь не думать о том, сколько из нас разобьется, я прыгнул прямо в опешивших врагов. *Сжатие*, *Защитная стойка*, *Длань* не дают мне мгновенно умереть, и я уже впитываю в себя урон. За моей спиной уже дерутся. Все новые и новые бойцы появляются на стене. Оглянувшись, увидел демонов в эпических доспехах. *Викинги*. Пространство перед порталом быстро очищалось. Нам удалось создать плацдарм для новоприбывших.
        - В башню! - Проорал кто-то.
        Южная стена замка была охвачена боем. Бойцы *Цветов* не могли оказать поддержки сражающемуся внизу войску…
        ... Веселый смех позади рядов противника вселял надежду в наступающее войско. Первые ряды уничтожены. Лишь один ряд воинов отделяет уязвимых к ближнему бою магов, лучников хилов и бардов от смертельной угрозы.
        - Неужели получилось?
        - Неужели убийцы смогли уничтожить их хилов?
        Мимолетный взгляд наверх и видно, что бой уже идет на стене замка. Победные крики родной речи вселяли уверенность в дрогнувшие сердца. Неужели получилось?
        - Не спать! Держите строй, не дайте прорваться к рдд! Призывайте петов! Увеличьте нашу численность в первых рядах с их помощью!
        …- Друиды, в небо! Захватить угловые башни!
        И вновь друиды летят на смерть. К этому враг был готов и в воздух взлетели и их птицы тоже. Воздушный бой, когда все решает качество и количество врагов и степень прокачанности скиллов, для нас был неплохим вариантом. Этот бой вывел из наземной битвы тысяч тридцать противников, ослабив давление на наше потрепанное первым ударом войско…
        … С Запада на осаду заходили первые рандомы. Впереди них шли десять големов, позади, установили три требушета. Общие потери к этому моменту составили уже больше ста тысяч человек, что позволило им начать второй этап операции. Им всего-то нужно уничтожить три башни крепости не трогая угловую со стороны Юга да разрушить големами ворота, чтобы големы могли проникнуть внутрь крепости. Порталами их не перекинуть и это было плохо. Сами рандомы окажутся на стене также,как и отряд *Захвата*…
        …Войско Питер 3 в который раз убедилось, что не зря *Самураев* называют одними из сильнейших ПВП игроков. Даже без поддержки хилов они неплохо прореживали наши ряды. Размен шел два к одному, а зачастую был равным. Те же Цветы, оставшись без поддержки лекарей, представляли меньшую опасность с разменом три к одному, естественно в нашу пользу. Силы противника таяли.
        На стене тоже все шло неплохо. Южная уже полностью очищена от сил врага, да и ее башни захвачены наполовину…
        … - ВПЕРЕД! ПОСЛЕДНИЙ РЫВОК! - Подбадривая себя, орали бойцы, застрявшие в узких коридорах цитадели. Остались лишь три тысячи *Цветов*, защищавших кристалл, но двухсот тысячное войско пробивалось внутрь с огромным трудом.
        *Захват*, выполнив задачу по захвату стены, пошел на зачистку остальных, где его и добили. Бой под Южной стеной окончился блистательной победой Питер 3, после чего все выжившие через порталы Иллюзионистов оказались внутри крепости. Рандомы, зачистив Западную стену, смогли провести десять големов в коридоры цитадели, где тех разобрали на запчасти. Големы выполнили свою работу, и половина пути до кристалла была свободна, но после их смерти продвижение остановилось. Никто уже не сомневался в победе, хоть все топовые бойцы и были убиты. *Живые*, двигаясь вместе по одному из коридоров уже почти достигли кристалла, но завязли в бою с чужими големами.
        - ДАВИТЕ ВАШУ Ж…!!!
        Людей уже откровенно бесило то, что рдд врага выкашивали наши ряды, сами оставаясь вне досягаемости наших стрел и заклинаний. Выпустил серию - отошел. И так постоянно. Убивали их медленно, так как бафы бардов и отхил целителей делал свое дело. Но мана не вечна, и все реже рдд высовывались из своих укрытий. Все чаще умирали милишники врага, закупорившие своими телами коридор…
        Внимание! Осада замка *Цветник* окончена. Новый владелец замка легион *Рассвет*.
        - ДААААА!!!
        Глава 25.
        Замок *Цветник*. Сбор офицеров.
        - Ну что народ? Сегодня последняя осада! Эта неделя была жаркой, а последний двухдневный бой вымотал меня конкретно. - Викинг морщился, вспоминая произошедшее.
        После поражения на осаде *Цветника* противник никуда не ушел. Нет. Они возвращались и сражались с армией Питер 3 до самого момента выхода из игры обоих сторон. После входа в игру сражение возобновилось и длилось два дня! В этом бою были отработаны самые различные тактики, так что для нас он был необходим, но и японцы научились противостоять нашим внезапным атакам с тыла. Так,например, во время одной из таких атак, диверсионную группу, состоявшую из одних синов, просто накрыли залпом рдд, стоило им вскрыться.
        - Да. Плохо получилось. Одно хорошо, во время осады мародеры вырезали еще два города, так что на какое-то время их аппетиты удовлетворены. - С презрительной миной заявил представитель рандомов.
        - Сегодня во время осады нужно будет повторить атаку на города их силами. У японцев нет сил, чтобы защитить и замок и города, так что все нормально будет. За час мародеры справятся.
        - Лесник, а ты уверен в своем плане на сегодняшнюю осаду? - Задумчивый лидер Хаоса внимательно наблюдал за реакцией Лесника.
        - Да. Уверен. Враг слишком хорошо изучил наши возможности в последних боях, так что у нас только один выход - рашить (атаковать цель, не обращая внимания на потери) кристалл. В цитадели в начале боя не будет охраны, ну если только пара сотен человек. Окажемся на стене - ставим телепорты на балконы цитадели и через вторые-третьи этажи врываемся внутрь. На прошлой осаде мы специально не делали ничего подобного, но сейчас должны рискнуть. У каждого умения есть свои ограничения и недостатки и наше преимущество в том, что враг не знает об иллюзионистах почти ничего.
        - Да, но ведь иллюзионисты не могут поставить портал на балконы с баллистами. Мы пробовали! Там тупо не хватает места.- Возразил викинг.
        - Не проблема. У Сущностей есть Маяк. - Видя недоумение на лицах присутствующих, Лесник пояснил, - Маяк - игрок. Иллюзионист. У него есть умение, что позволяет видеть окружение вокруг его меток. Оказавшись на стене, он поставит метку на балкон с расчетом баллисты и осмотрит окружение вокруг него. Мы уже пробовали, он сможет поставить портал в коридор за балконом. Через открытый им портал повалят иллюзионисты под защитой танков и воинов. Дальше все просто. Сотня порталов внутрь и войско у кристалла.
        - Охренеть! То есть ты хочет послать лучших внутрь цитадели, пока остальные отвлекают врага? Хочешь захватить крепость, не уничтожая всех противников?
        - Ага. За час-два мы справимся. Наши потери не важны, так как мы займем цитадель. Даже если второй и третий ее этажи окажутся заняты, то будем прорываться внутрь. Мы будем портавать новых воинов внутрь цитадели в обход всех войск врага. Они просто физически не успеют нас вырезать, а если даже начнут присылать подкрепления в цитадель, то это уже ничего не изменит. Маяк, благодаря Пиру, тоже из Сущностей, будет воскрешен, даже если умрет, так что мы просто атакуем цитадель изнутри с десятка коридоров разом. И не с первого этажа, а сразу со второго-третьего! Таких потерь как при обычном штурме уже не будет. Справимся.
        - Понятно. Что ж, время…
        …- Давим, давим! *Живые* не спим!
        Все *Сущности* и *Живые* уже сражались на третьем этаже цитадели последней крепости японцев в секторе. План по проникновению был хорош, что уж там, но вот только мы не ожидали, что продвижение вперед будет таким медленным. Нет, мы почти не теряли бойцов, но вот плотность рядов врага поражала. Нам приходилось буквально идти по телам погибших. Это уже четвертая попытка прорыва к кристаллу. Первые три закончились полным провалом! *Живые* участвовали во всех, но *Сущностей* пустили только сейчас. В первые три атаки всех диверсантов просто уничтожали в ноль улучшенными массовыми заклинаниями игроков выше сто двадцать пятого уровня. Их общий залп и у портала одни трупы. Если бы каждую атаку диверсанты не забирали с собой по сотне-другой противников, то и эта атака закончилась бы так же бесславно, но видимо всех сильных защитников кристалла уже убили, и теперь мы просто прорываемся вперед.
        Лерон, наконец, использовал своих волков и сделал это очень грамотно. Он не стал призывать их рядом с собой в этом узком коридоре, где итак было не протолкнуться, а совершил их призыв на простреливаемый с этого этажанижний коридор. Коридор, по которому нам в обычных условиях пришлось бы прорываться в цитадель. Коридор, в котором гибли сотни атакующих за один квадратный метр. Сейчас там были лишь *Цветы*, что спешили защитить свой кристалл. Вот в их толпе и стали появляться волки Лерона, отрезав подкрепление противника. Помочь ему мы не могли, так как все наши боевые питомцы остались за стеной крепости под контролем Петоводов.
        Прошло уже три часа с начала штурма цитадели. О том, что происходило снаружи, мы узнавали от портующегося к нам подкрепления.
        - Там на стене такая резня… ух. Как *Сущностей* убрали с ее обороны, так там качели получились. То мы
        давим, то нас. Снаружи крепости вообще бардак. Половина иллюзионистов уже уничтожена, вторая работает из последних сил. Атаки, контратаки. 3.14здец, в общем.
        - Не все так плохо! Наши только учатся воевать. Слышали про тысячу синов? Нет? Короче забросили пять тысяч убийц в тыл противника, к его хилам, так там засада из чужих убийц была. Пять минут дерутся, десять, а потом бац и портал открывается позади наших. Все наши туда рванули. Спаслась лишь тысяча. Раньше их бы просто вырезали, и никто их не спасал, а тут сумели! Прогресс на лицо.
        - Ну, все равно они бесполезно сдохли там.
        - Не скажи. Пока вражеские хилы своих защитников хилили, наши на этом направлении десяток брешей сделали. Через полчаса так вообще на этом участке боя врагов не осталось и мы в тыл вошли к врагу. Правда они к этому уже готовы были, и встретили нас хорошо, но не зря убийцы дохнут в чужом тылу. Не зря.
        В цитадели же все было спокойно. Мы планомерно уничтожали друг друга. За эти три часа мы уже почти добрались до лестницы, ведущей на второй этаж, откуда шло подкрепление. До лестницы,ведущей к кристаллу еще метров двадцать. Такими темпами - час боя. Этот час превратился в четыре часа непрекращающегося боя. Половина сущностей уже погибла - у Пира кончились заряды, и он больше не мог воскрешать. Бойцы очередного подкрепления проорали:
        - Все народ. Бой за стенами окончен. Мы победили. В крепости тоже все чисто. Все враги в цитадели. Мы атакуем все десять коридоров второго и третьего этажа. К сожалению врагов не больше тысячи, а нас осталось лишь три. Тактика использования иллюзионистов в битве вне стен сегодня принесла больше вреда, чем пользы. Держитесь. Замок надо захватить. Очень надо…
        …Вдруг раздался странный, не вписывающийся в картину боя вскрик:
        - Блять! Ресы кончились…
        Я поначалу и не понял значения этих слов, пока Дерунг, стоявший рядом со мной не произнес:
        - Мля. *Живые* посыпались. Говорили же им не драться в поле. Говорили же, ждать осады!
        Холод сковал мое тело. Кусь рядом не было, она погибла на стене на третий час боя и сейчас охраняла ПТР. Если она увидит не реснувшегося *Живого*… ууу…
        Минуты превратились в мгновения. Я открыл меню легиона, дальше вкладку легиона *Живые*. Сражаясь, я наблюдал за их никами в легионе. Время ускорялось с каждым *серым* ником. Наши дети умирали. Десять, двадцать, тридцать. Что происходит, почему они полезли на осаду с низким количеством ресов??Идиоты, придурки! Возомнили себя бессмертными? Забыли о своей уязвимости?
        Вдруг по медальону легиона пришло сообщение:
        Львий: Отец. Прости меня за все. Я так страстно хотел стать сильнее, что забыл о вас. Я вас очень люблю и действительно благодарен вам за все, что вы для меня сделали. Просто, просто мне казалось, что этого недостаточно. Казалось, что вы всемогущи и просто не хотите помогать мне в полную силу. Я многого не понимал и не понимаю, но одно знаю точно - Львия вряд ли похвалит меня за то, что я сегодня сдохну.
        В цитадели к этому моменту осталась лишь пятерка *Сущностей*, да пятьдесят *Живых*. Все остальные уже погибли, а мы сражались с последней сотней врагов. Все очень плохо. Если *Живые* перестанут возвращаться на осаду, то нас быстро добьют, если же они вернутся, то могут потерять заряд воскрешения. Каким-то образом врагу удалось переиграть нас в тактическом плане и получить численное преимущество, которое сейчас играло против нас. Не будь *Живых*, осада уже была бы слита.
        Я хотел ему ответить, сказать хоть что-то, но связи не было. Уже собираясь проверить его ник в списке легиона, получил новое сообщение:
        Кусь: СаИр!!! Львий *серый*. Они умирают! Мы пытались остановить их, но они все равно лезут на осаду. Они нас не слушают! Львий тоже не послушал меня! Я не смогла его остановить…
        Мышцы сковало. В голове потемнело. На глаза сами собой наворачивались слезы. Как так? Львий? Почему?
        Кусь: СаИр! Сделай что-нибудь! Верни Львия!!! Ты должен!!! - Ее голос в сообщении отдавал какой-то истерией, безнадежностью и надеждой. Странное сочетание, если честно, но что я могу сделать? Что?
        Рядом со мной упал еще один *Живой*. На его лице я увидел улыбку. Его шепот мне был не слышен, но по шевелению его губ я понял несколько слов:
        - Скоро… Вместе… Снова…
        Тут пришло новое сообщение. - Похоже, что сегодня я пользуюсь популярностью. - С горечью подумал я.
        Скалка: СаИр, живите! Не умирайте там! Нам удалось организовать полторы сотни *Живых*. Через двадцать минут они подойдут к вам группой и помогут. Помимо них просочилось два десятка одиночек, что не хотели ждать. Среди них моя дочь. Не дай ей умереть. Прошу тебя. У нее больше нет воскрешений…
        Я буквально чувствовал отчаяние нашего клан лидера. Чувствовал всю пустоту в ее сердце от вида мертвых *Живых* у ПТР и возможности уже через час увидеть среди них свою дочку. Не дать умереть ее дочке. Смешно. Я не смог спасти сына, как я могу помочь ей? Двадцать минут обычного боя превратились в ад. Я, Дерунг, Ислая, Духовный и Барсук все еще сражались, видя погибающих *Живых*. Мы не знали кто из них умер навсегда, а кто, реснувшись, вновь будет ломиться в бой. Стараясь не думать об умирающих, мы рвались вперед, принимая на себя столько урона, сколько могли. Я и Дерунг старались прикрыть детей, но нас было всего лишь двое. Вдруг со всех десяти коридоров в зал с кристаллом, где мы сражались, ломанулись *Живые*. Их удар стал последним в этой осаде, но он не был бескровным. *Цветы* были высокоуровневыми игроками, и видимо готовили общий удар против нас, но свежие силы заставили их пересмотреть свое решение. Удар пятидесяти высокоуровневых игроков с улучшенными умениями буквально снес бегущих *Живых* с пяти коридоров, оставив лишь их безжизненные тела. Я успел увидеть дочь Скалки и кинуть на нее
защиту. Она выбежала из ближайшего ко мне коридора, так что радиуса для активации умения хватило. Дочь Скалки выжила, а я…
        Внимание. Вы погибли. Через 10 секунд вы потеряете сознание. Время до воскрешения 48мин.
        Что странно, помимо привычного сообщения о смерти появилось и другое:
        Внимание! Вы напрямую связаны с Серым Миром. Львий - ваш кровный родственник, умирает. У него осталось 15 мин существования в Дэлийн. Через 15 мин его сознание окончательно растворится в Сером Мире. Благодаря вашей связи, вы можете отдать накопленную энергию ему, восстановив его заряды воскрешения. Использование данного умения для одного кровного родственника дается лишь один раз.
        Вы хотите дать Львию второй шанс? Да/нет.
        Я без раздумий сказал - ДА. Слова Кусь крепко засели в моей голове.
        Внимание! Ваша татуировка *Слон* вернулась к начальному уровню. Пополнение зарядов воскрешения для цели - Львий началось. Длительность 364дней 23ч59мим59сек. Количество доступных зарядов для восстановления - 53. Львий получает 5 зарядов воскрешения и восстанавливает 4 заряда в месяц в течение одного года.
        Внимание! Ваше воскрешение невозможно пока длится пополнение зарядов для цели Львий.
        Внимание! Ваша точка воскрешение изменена на начальный город вашей расы - Пречис.
        Внимание! Ваша татуировка *Слон 11* изменилась на татуировку *Слон (второй шанс) 1*.
        Последней моей мыслью было:
        - Интересно получается. Сущности могут воскрешать своих детей при их окончательной смерти. Один раз, но могут. Справедливо ли это по отношению к закам, не имевшим, судя по всему, такой возможности?
        Глава 26.
        Лесник просматривал отчет о сражении в последнем замке Соки 3. Да уж, так близко к поражению мы не были еще ни разу. Усмехнувшись, он отложил его и задумался.
        Все-таки его решение насчет *Живых* было верным. Он в тайне от легиона подкармливал их *безумками*, попутно внушая им мысль о единстве и защите их будущего. Защите всего сектора. Питер 3 уже принадлежит Рассвету, Сока 3 почти захвачена. Именно он надоумил их создать свой легион и качаться отдельно от остальных, ведь они особенные! Все было просто отлично. Он решил, что именно эти дети станут его будущей элитой, лучшими воинами легиона. Их уникальные классы делали их непредсказуемыми в бою. А элита Рассвета? пусть будут. В конце концов, этих детей еще надо вырастить и правильно воспитать, но он готов ждать. Если все получится так, как он задумал, то лучшие из лучших станут его новой элитой. Эти заки, сами того не сознавая, делали за него его работу. Они сами обеспечивали детей *безумками*, так что его вклад в это дело был минимален.
        Сюрпризы начались на первой осаде замка в Соке. Оказалось, что эти дети могут возвращаться на поле боя осады после смерти! На них не действует правило одной смерти, а это открывает такие перспективы, что дух захватывает! Тогда Лесник понял, что ему просто необходимо получить больше детей Дэлийн, рожденных заками! Будут ли рождаться дети у самих *Живых*, когда они подрастут, еще неизвестно, но чем больше пар, тем больше детей. Замок *Белый* уже имеет восьмой уровень, а на десятом появится возможность создать свое княжество, а значит и строить деревни! Деревни заселенные заками и их детьми!!! Просто представляя себе картину будущего, Лесник не мог сдержать довольной улыбки. Да все вражеские сектора падут перед его легионом! Он первым создаст свой собственный кластер! Десятки тысяч *Живых* будут захватывать замки, просто уничтожая противника, не обращая внимания на потери. Что им погибшие? Они воскреснут и вернутся в бой! ДА! Дочь будет гордиться своим отцом. Отцом, что создаст империю Рассвет для всех пациентов Мед. Центров и заков.
        К сожалению, все усложнилось, когда *Живые* вышли из под контроля. Они отказывались слушаться приказов и ввязывались в бессмысленные бои вне осад! Они теряли свои заряды воскрешений! Как его это бесило. Он потерял над ними власть! Пытаясь понять их поступки, он выяснил, что у них появилось что-то вроде религии! Они верили, что после окончательной смерти попадут в Серый Мир и переродятся. Они верили, что смерть - это не конец, а то, за что они умрут, напрямую влияет на их будущую жизнь. Они верили, что в новой жизни вновь соберутся вместе и рядом с ними будут все их погибшие друзья, в том числе и погибшие в Элифе. Их вера была непоколебима. Как он мог допустить это? Лесник до сих пор не понимал, откуда у них взялась эта вера, а они молчали. Как бороться с этим, он также не понимал. В любом случае сейчас уже поздно что-либо делать. Если бы не их вера, они вряд ли бы шли на последних зарядах воскрешения в бой за последний замок. Если бы не их жертва, все его усилия по захвату Соки 3 были бы напрасны. Они не продержатся в чужом секторе еще месяц, до следующей осады этого замка. Скорее всего, их за
этот месяц просто выбьют из сектора, ведь у них больше не будет поддержки рандомов. Численность его армии меньше, чем численность армии врага. Двести тысяч *Самураев* оказались слишком серьезным противником. Но мы все-таки победили. Пусть *Живые* и потеряли половину своего состава, но они еще есть. Правда, они вернулись в Питер 3, не желая больше умирать. Видимо смерть их друзей выбила из них дурь, или это сделал Львий. Говорят, что он потерял все заряды воскрешения и должен был умереть, но внезапно ожил! Говорят, он разговаривал с настоящим Слоном! Слухи ползут разные, но он убедил *Живых*, что в Дэлийн после окончательной смерти отправляешься в Серый Мир, где твоя личность пропадает. Что он говорил им еще - неизвестно, но говорят, что Сущности полностью поддержали сына СаИра и Кусь. Кстати говоря, сам СаИр, умерев на осаде, так и не воскресился, а его ник стал серым. В это было трудно поверить, но СаИр или Слон (так про себя его называл Лесник) снова пропал, и было неизвестно, что он устроит, вернувшись в следующий раз…
        …Очнулся я на кладбище Пречиса. Как я тут оказался? Почему тут, а не в замке Соки 3 или в крайнем случае в Элифе? Странно. Открыл меню легиона. Охренеть! В Сером Закате шесть тысяч сто сорок три человека! Откуда столько??Быстро открыл вкладку легиона *Живые*. Из тысячи семидесяти семи человек двести тридцать два ника были серыми… вышли из игры? Но это невозможно! Они дети заков, Серого Мира, Дэлийн в конце концов, им просто некуда выходить! Стоп. Они погибли в последней осаде Соки. Я помню это. Львий! Надо найти Львия! Слава Серому Миру, его ник белый. Живой! Он живой!!! Но откуда столько детей??Ничего не понимая, открыл вкладку *Сущности Духа*: тридцать пять человек и среди них мой серый ник. Почему мой ник серый? Что за херня тут творится???
        Связаться через медальон легиона за ОЛ с Кусь? с Седьмицей? Лероном? Нет. Сначала надо понять что происходит! Залез на форум Рассвета. ОХРЕНЕТЬ!!! С момента атаки на Соку 3 прошел уже год!!! Стоп. Надо успокоиться.
        Открыл характеристики персонажа. Татуировка *Слон* стала первого уровня. С этим проблем нет. Когда я хотел вернуть к жизни Львия, мне было прямо сказано, что это возможно лишь с помощью этой татуировки, то есть я трачу все, что копил для своего превращения в обычного зака из Сущности, чтобы не зависеть от сектора, уходит Львию в виде зарядов воскрешения, давая ему еще один шанс.
        Хорошо. Читаю дальше. Сектор Сока 3 был захвачен легионом Рассвет и присоединился к кластеру Питер. Но все оказалось сложнее, чем я думал. Оказывается, из-за того, что в Питер 3 все замки и города принадлежат Рассвету и в секторе Сока 3 все захваченные замки также были отданы Рассвету, два этих сектора объединились в один! Теперь площадь сектора Питер 3 в два раза больше, чем площадь любого другого сектора нашего кластера! Начальных локаций всех рас, кроме человеческой, стало две. Люди все также появляются только в столице сектора. Данжей стало в два раза больше: два инста для 10-20 уровней, два для 20-30 и так далее. Рядом с *новыми* данжами выросли небольшие деревушки, которые теперь развиваются под крылом Рассвета. Замков в секторе шесть и все тоже под контролем Рассвета. Все населенные пункты принадлежат этому легиону. Викинги и Хаос покинули сектор.
        После захвата Соки 3 открылась возможность перехода в него пятисот тысяч человек с любых кластеров страны - захватчика. Так как захваченная Сока 3 сразу перешла под контроль Рассвета, то Лесник смог контролировать переход игроков в его сектор. Он позволил трансфернутся в новый сектор лишь пациентам Мед. Центров и закам, желающим вступить в Серый Закат. Стало понятно, откуда столько народу в Сером Закате. Численность же легиона Рассвет выросла до шестисот пятидесяти тысяч человек!
        Теперь максимальная численность сектора Питер 3 была ограничена полутора миллионами игроков, раньше был миллион. Все, желающие стать демонами, уже исполнили свою мечту и вернулись в свои сектора. В данный момент в секторе Питер 3 помимо легиона Рассвет и их союзника - Серого Заката было лишь около двухсот тысяч левых игроков.
        В соседи к Питер 3 спустя три месяца с момента захвата Соки 3 определи сектор Берлин 5. Нашими противниками теперь были немцы. Серьезных боевых действий, судя по форуму, еще не было, но оба сектора готовились к войне. Столкновения в нейтралке происходили постоянно и показали Рассвету, что противник довольно силен. Судя по всему, Лесник верил в победу, так как все ресурсы сектора Питер 3 были под контролем его легиона, а, следовательно,
        и сила игроков легиона постепенно увеличивалась.
        Оказывается, я многое пропустил. Обидно! Ладно. Первое, что надо сделать - это вернуться в сектор. С помощью портального камня я переместился в ЗаМох и утонул в сообщениях главе города, то есть мне. Странно, но я думал, что город не может существовать без хозяина более трех месяцев, так говорила Скалка и Ролед. Видимо я был не совсем *не в сети* раз город остался за мной. Может Дэлийн решил, что я сплю? Какая теперь разница. Полдня мне понадобилось, чтобы решить скопившиеся в городе проблемы.
        Первым делом начал улучшение жилых домов, потом улучшил гостиницы и таверны, казармы… оказалось, что за год моего отсутствия в казне города скопилось более пяти миллионов золотых, которые я спустил за несколько часов, оставив себе лишь полмиллиона. В оправдание могу сказать лишь то, что все деньги ушли на улучшение зданий и постройку двух специальных строений, что улучшат экономическую стабильность города. Фух. Пора домой. В Элифу. Представив, как обрадуется Кусь, Львий я не мог сдержать предвкушающей улыбки.
        Оплатив в портальном зале переход в Элифу, уже через пять минут я стоял перед своим домом.
        Элифа, как я заметил, подверглась очень сильным изменениям. По улицам города бегали маленькие дети заков разного возраста, и я счастливо улыбался, видя их довольные жизнью лица. Мы воевали не зря. Не зря прошли через целый месяц бесконечных сражений, крови, пота, смерти. Не зря погибла половина первого поколения наших детей. После прочтения форума я узнал, что в бою, где погиб Львий, полегла половина состава *Живых*. У них почти не осталось зарядов воскрешения, и они сражались до последнего, сумев своими жизнями заплатить за захват замка. Они отдали свои жизни не зря. Сейчас я это видел очень отчетливо. После победы на той осаде *живые* вернулись в Питер 3. Захват столицы Сока 3 был без их участия. Они выполнили свою роль и рисковать их жизнями больше не было смысла.
        Нерешительно посмотрев на дверь своего дома, я взялся за ручку и услышал такой родной голос за ней. Кусь что-то говорила, и дверь открылась изнутри. Не глядя вперед она сделала два шага и врезалась в меня. Я счастливо улыбался, видя растерянное выражение ее лица, когда она увидела, кто стоит перед ней.
        - СаИр? - Не веря своим глазам, спросила моя любовь.
        - Да, я вернулся! - Я почувствовал, что готов заплакать от счастья и мог лишь глупо улыбаться.

 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к