Сохранить .
Три данжа (Эгида-2) Серж Винтеркей
        Эгида #02
        Бестселлер 2019 года на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
        Вторая книга серии "Эгида";. В бумаге и в аудио форматах издано издательством АСТ.
        Приключения игрока Троя, оказавшегося после смерти в реальном мире в виртуальной игре, продолжаются! Стоит ли отдавать огромную сумму за непонятное заклинание "призыв крота";? Как уцелеть, столкнувшись с опасным вниманием клана агров? Может ли низкоуровневый игрок обращать коварные засады против тех, кто их устраивает? Можно ли спастись от короля-призрака в его собственном подземелье, оказавшись там в полном одиночестве? Стоит ли бояться тех, кто обращает пещерных медведей в дворовых псов? Как найти новую любовь и удастся ли сберечь ее, если агры готовы на все ради мести?
        Первая книга серии находится тут:
        
        Три данжа (Эгида-2)
        Глава первая
        Халла-тара
        Запрыгнув на белого красавца, я приказал ему взмыть в небо на триста метров, и лететь на запад. Если на дороге в засаде и были агры, то на такой высоте им меня не достать, ни стрелой, ни заклинанием. Лесные массивы стремительно проносились внизу, дорога извивалась подо мной и вскоре, как и говорила колдунья, разбилась на сеть отдельных узких дорог и даже тропинок, одних более протоптанных, других почти не хоженых. Перед глазами выскочило уведомление:
        Мастер картографирования второй степени. На личной карте открывается на шесть процентов большая территория.
        И верно, информации об окружающих просторах с такой высоты много даже в потемках, навык должен будет быстро прокачиваться.
        Маны у меня было на два вызова грифона. На первом грифоне я пролетел километров двенадцать, и уже был в том самом диком краю, который выбрал для своего пребывания. Посредством первого перелета я решил главную задачу - пролетел над возможной засадой агров вблизи нубятника. Все же стоило еще подстраховаться с дистанцией от нубятника для большей безопасности, чтобы снизить возможную концентрацию агров в месте последующего пребывания. Поэтому вызвал второго грифона, и когда мы удалились от нубятника уже километров на двадцать, стал присматривать подходящее место для посадки. Мне нужен был город или деревня, чтобы оценить отличия от нубятника и продумать открывающийся для дальнейшего развития потенциал. Выскочило очередное оповещение:
        Мастер картографирования третьей степени. На личной карте открывается на восемь процентов большая территория. Шанс заметить находящийся на территории тайник или клад выше на пять процентов.
        И опять интересный бонус при прокачке навыка на третьем уровне.
        Наконец, в поле зрения показались десятки и десятки домов, находящихся прямо на лесной опушке. Либо город, либо большая деревня. Снижаемся!
        Приземлиться решил на полянке в двухстах метрах от замеченного поселения, чтобы не светить лишний раз владение дорогой магией пятого уровня. Оставив грифона неподвижно стоящим последнюю минуту своей службы, я присмотрелся к радарным данным своего пета. Вокруг было много мелкой живности, намного больше, чем в нубятнике, видимо, здесь не было такого количества постоянно выбивающих дичь охотников.
        Уже через минуту я был на окраине населенного пункта. Убрав Принца в инвентарь, пошел по пыльной улице. Стиль архитектуры был схож с деревней в нубятнике, единственное отличие - почти все дома были двухэтажными. Впереди на дороге показался пацан, на вид лет одиннадцати. - Эй, парень! Хочешь заработать медную монетку?
        - Кто же не хочет, - с чувством собственного достоинства ответствовал пацан, - отец у нас болеет, деньги в семье не лишние.
        - Удели мне пять минут, расскажи, что у Вас за город, где что находится.
        За эту медную монету мальчуган не только рассказал и показал все важное, что было на центральных улицах, но и довел меня до таверны, получив за усердие еще монетку. Это, действительно, оказался город, скорее даже городок, под звучным названием Халла-тара. Жителей было всего несколько сотен, большинство занималось ремесленничеством, собирая периодически большие караваны и отвозя товары на реализацию в города за хребет Гвомон,остальные были охотниками и огородниками. Несмотря на поздний час, жизнь на городских улицах бурлила, но игроков почти не было. Собственно, первых игроков я увидел уже в таверне, пристроившись на ужин за одним из огромных дубовых столов. В отличие от таверны в нубятнике, тут не было необходимости искать свободное место для трапезы, из 70 вакантных мест было занято четыре. Помимо меня, за столами наличествовали: человек 55 уровня в кожаной одежде один в один как у Чингачгука, в одном из фильмов, что я смотрел в детстве, с прислоненным к стене дорогим луком, эльф-маг 80 уровня, к стулу которого был прислонен вычурный магический посох со светящимся навершием в виде кулака, и гном
95 уровня с монументальным боевым молотом, лежащим рядом с ним прямо на лавке. Никто из них не проявил ни малейшего интереса ко мне, когда я вошел и нашел себе местечко возле бара. Вполне возможно, опасались, что неопытный нуб тут же прицепится к ним с расспросами, типа, где найти ту самую золотую шахту, про которую почему-то не говорится в гайдах, но она же точно где-нибудь должна быть?
        Поужинав, я арендовал комнату, и пошел гулять по городу, потому что спать не хотелось из-за вечернего сна. Прежде всего, меня интересовали цены в лавках на оружие и его ассортимент. В городишке было аж три лавки, торговавших оружием, и все они были удобно расположены стена об стену. Как и говорилось в подслушанном однажды в нубятнике разговоре, тут уже была разница между ценой покупки и продажи товара, достигавшая 15 - 20 процентов, я это выяснил, сначала предложив в одной лавке купить продавцу свой меч, а потом в соседней узнав цену продажи на имевшийся на стене практически идентичный.
        Главный вопрос у меня был - имеются ли в продаже вещи, которые нельзя потерять. Выбор тут конечно, был несравним с лавкой оружейника в нубятнике. Выслушав про пятнадцать вещей, имевшихся только в одной лавке, я от информационной перегрузки перестал понимать, что оружейник говорит про шестнадцатую и остановил его. Спросил лишь, есть ли у него что-либо из комплектов бессмертного или ученика мага? Получив отрицательный ответ, я пошел в соседнюю лавку, и начал там уже именно с этого вопроса. К сожалению, ничего из этих комплектов не было ни в одной из трех лавок.
        Ошеломленный тем, как трудно будет выбрать себе артефакты из имевшегося разнообразия, я решил пока приобрести только щит, который не покупал в нубятнике, предпочитая мобильность большей защищенности. Теперь щит уже мог и пригодиться. Но щит по любому не был приоритетом, поэтому купил необычный, плюс два к выносливости и интеллекту, без всяких бонусов за 240 золотых.
        После этого я направился в лавку колдуньи. Моих несколько тысяч золотых, представлявшихся настоящим богатством в нубятнике, хватит максимум на две-три вещи. Это не значит, что их не стоило покупать, вещи, которые нельзя потерять в случае гибели, представляли собой одну из немногих по-настоящему выгодных покупок в этой игре, наряду с высокоуровневыми заклинаниями. Можно только представить себе, насколько комфортнее себя будешь чувствовать, экипировавшись полностью только такими артефактами. Смерть в этом случае влекла за собой только потерю определенного количество опыта, который без особых проблем можно восполнить, предоставляя возможность достаточно спокойно путешествовать где угодно, и даже вести себя максимально авантюрно, не боясь рисковать жизнью. Конечно, не в моей нынешней ситуации, но, возможно, на следующих этапах, если я туда доберусь, такого ограничения на количество смертей уже не будет. Поэтому вкладывать в такого рода артефакты надо было обязательно, но предварительно как следует подумав. По сути, это было своеобразной инвестицией в будущее.
        Конечно, возможна была и другая стратегия при собранном мной капитале, покупать максимально дешевые комплекты из вещей, выпадающих после смерти. Все равно мне нельзя погибать больше трех раз, и на столько раз обновить комплекты утраченных дешевых артефактов мне денег хватит, а если случится четвертый, то мне будет уже попросту все равно, на тот свет ни денег, ни артефактов с собой не забрать. Но в ней были серьезные недостатки. Набор стоящих дешевле артефактов значительно снизит и уровень получаемых плюсов к характеристикам. Да и обидно лишаться каждый раз серьезных денег, сама гибель и так достаточно больно бьет по самолюбию.
        В городке колдунья, как выяснилось, была одна, возможно, этот бизнес не очень любит конкуренцию. Местную мастерицу магии, колдунью с загадочным именем Нани, приятно отличал ее цветущей внешний вид от старенькой коллеги из нубятника - жгучая брюнетка кровь с молоком и толстой косой по пояс лет двадцати восьми на вид. Я поймал себя на том, что инстинктивно распрямил спину и попытался выглядеть молодцевато. Из торговых дел тут у меня был всего один вопрос - не приносили ли на продажу свитки с заклинаниями, которые не являются стандартными.
        - Есть, как же не быть, - колдунья накрутила локон на палец и призывно улыбнулась, - лежит один такой уже полгода.
        - И какое там заклинание? - мое сердце забилось чаще, но было непонятно и самому, то ли от вида такой ласково улыбающейся красотки, то ли от предвкушения прикосновения к большой тайне.
        - Призыв крота.
        - И что за крот, что он делает? - удивился я.
        - А вот это не ведомо, пока не сломать свиток и не изучить заклинание. Все, что могу сказать, это магия земли, и высокого уровня. Но точнее неизвестно, только что третьего, четвертого или даже пятого уровня.
        - А сколько стоит?
        - Полгода назад отдавала за 3000, три месяца назад за 2000 золотых. Сейчас могу и за 1000 отдать, если покупатель понравится, - колдунья очаровательно сморщила носик и рассмеялась так, как будто по прилавку рассыпались серебряные колокольчики, - а то все только спрашивают у меня, что же это такое, но так и не покупают.
        Короче, загадочный свиток я покупать не стал, но ночевать в оплаченную комнату в таверну не вернулся. В постели рядом с Нани мне было всяко уютнее, чем одному в таверне.
        А утром я получил свое первое задание в городе. Возможно, его и можно было получить, только пройдя через очаровательные руки чаровницы в постели на втором этаже. Но вот именно об этом думать не хотелось. Мне все больше нравилось иметь дело с НПС. С ними, такому как мне, проще. Я ведь тоже, по сути, набор кодов без реального тела. И действую по заданной программе - в течение трех месяцев ты должен… или все, выключат и сотрут.
        - Трой, ты говорил, что прибыл в город, чтобы прославить свое имя. В одной из городских легенд говорится, что двести лет назад жившие тут гоблины проиграли в роковой для их народа битве. Их королевство никогда более не возродилось. Могущественный гоблинский колдун Интыч успел перед гибелью спасти от гномов свой магический посох Гртых. Говорят, он спрятал его в глухой чаще в шести километрах на север от города на высокой и тонкой как перст скале с отвесными склонами. Выскочило уведомление:
        Колдунья Нани предлагает Вам принять задание. Вы должны раздобыть для нее магический посох Гртых колдуна Интыча. Награда: 1500 опыта и скидки на 10% на все товары во всех лавках города Халла-тара. Репутация с жителями города вырастет на 3 пункта. Внимание: задание рекомендовано для игроков уровня 50+ из-за высокого уровня монстров, преграждающих путь игрокам. Принять/отклонить.
        Конечно, принять. Вот это я понимаю задание, не то что, в нубятнике: «вы получите 20 опыта и говяжью вырезку». И скидки я обожаю до глубины души.
        К сожалению, оказалось, что Нани не любит готовить еду. И на кухне у нее было пусто. Поэтому я проследовал за завтраком в таверну. С удивлением обнаружил, привыкнув к большей текучести игроков в таверне нубятника, что все вчерашние игроки уже в сборе. Появилась и новый игрок - высокая эльфийка 45 уровня с двумя черными мечами за спиной, которая подошла ко мне тут же, как только я сел за стол и стал ждать заказа.
        - Привет, молодежь! - обратилась она ко мне, легким движением головы отбросив в сторону черную гриву волос, опустившихся ей при движении на прекрасное лицо, - не часто встретишь легенду в наших краях. Как ты умудрился-то стать в нубятнике легендой? На зайчиках?
        - Приветствую и тебя, достославная Гульдари Ханти! Нет, не на зайцах, на лисицах. Сам вот до сих пор удивляюсь, 999 лисиц грохнул, ничего не дали, а как 1000 набил - так сразу легенда! Мол, никто до Вас столько лисиц не убил за все время игры.
        - Да ты, однако, образованный и вежливый, редко сейчас таких встретишь, - как-то неестественно обрадовалась эльфийка, растягивая в улыбке идеальных пропорций рот, но смотря на меня холодным взглядом. Она понимала, что я вру про лисиц, и знала, что я в своем праве, никто не обязан рассказывать, как получил достижение, если сам не хочет этого, - куда путь держишь в наших краях?
        - Да так, людей посмотреть, себя показать, - уклончиво ответил я. Эльфийка эта мне не нравилась, ее взгляд то и дело явно против ее воли опускался, обшаривая богатый набор артефактов на моей тушке. Я специально, чтобы проверить, поднял и положил руки на стол повыше от своего хозяйства. Нет, это не озабоченная нимфоманка, намекающая мне на доступность, это хищник, увидевший возможную добычу, и не в силах из-за своей природы оторвать от нее взгляд. Мне даже показалось, что в глазах ее мелькают цифры расчетов, сколько могут стоить все эти браслеты, кольца, налокотники и все остальное, что на мне одето.
        - Ясно. Я тут одна оказалась, и мне нужен напарник на один потенциально интересный квест за городом, такой славный воин как ты. Не желаешь присоединиться, и помочь беспомощной девушке? Поделюсь по-честному.
        Знаем мы, что это будет за квест. Замани жирного тупого барана в лес подальше от города, отсеки голову, зайдя доверчивому олуху сзади, и сними с его тела артефактов на пару тысяч золотом. Легкий квест, и награда достойная. Итак, похоже, вот он первый на моем пути агр. И то, что ник не светится красным, ничего не значит. Возможно, уже прошло двое суток после убийства предыдущего дурачка, и санкции сняты. Или вообще, ее дело заманивать за город, а убивать будут другие, ждущие в засаде. Я тут же занес ник эльфийки в список врагов на будущее. Попытался внести туда и всех игроков из ее клана «Черные соколы», но такой возможности система не давала. Опт неуместен, только розница.
        - Большое спасибо за предложение, но нет. Я еще не вырос идти за город. Места тут, говорят, опасные, много крутых хищников. Я все больше по городу рассчитываю на задания. Письмецо там доставить, или разгрузить тележку гному-ремесленнику. Можешь, подскажешь, что тут есть в этом плане, если в курсе?
        - Я сама тут недавно, - фыркнула эльфийка, - ну что же, если что обращайся, я тут еще побуду.
        Я заметил, что сидевший неподалеку и уплетающий во всю прыть омлет гном 95 уровня, который прислушивался к нашему разговору, одобрительно на меня глянул. Тоже тертый жук. Интересно, остановил ли бы он меня, если бы я поднялся и доверчиво пошел за эльфийкой на убой? Ой, вряд ли. И не обязательно потому, что ему на меня плевать. Дело в том, что если ты лох в игре, тебя только последствия твоих глупых действий и могут научить. Не факт, что такой предупрежденный из самых лучших побуждений игрок даже тебе и поверит, запросто может решить, что ты сам пытаешься переманить у него квест с такой симпатичной девушкой. Плата за собственные ошибки часто просто необходима. И чем она жестче за житейскую мудрость, тем выше шанс, что субъект задумается и пересмотрит свой подход к жизни и свое поведение.
        Глава вторая
        Непростой посох колдуна
        Одно было ясно, теперь моя тушка будет под особым присмотром. Надо постоянно оглядываться, и нельзя расслабляться.
        Эльфийке служанка принесла и поставила на стол ее завтрак, а я, бросив доедать свой омлет и допив традиционное светлое пиво, устремился к выходу. Надо было пользоваться моментом, пока она не может сразу устремиться за мной, не вызывая подозрений. Отойдя от окон таверны, я побежал к окраине городка, посматривая вокруг, нет ли хвоста. Впрочем, тут я не имел иллюзий, какой-нибудь ассасин 80 уровня мог так прокачать скрытность, что я не заметил бы его уже в пяти метрах.
        Надо было подстраховаться. Тратить магию впустую не хотелось, но и позволить проследить за собой, а то и быть атакованным каким-нибудь парализующим ядом, намазанным на стрелу, выпущенную из духовой трубки, я не мог. Поэтому, едва выйдя из города под прикрытие толстых стволов деревьев, я тут же скастовал невидимость, и стремительно побежал в глубину чащи, избегая наступать на ветки и хворост, которые могли бы хрустеть под ногами. За три минуты, что действовало заклинание, я унесся минимум на 400 метров от опушки, остановившись на ближайшей полянке, когда оно кончилось. Выпустив пета, тут же вызвал грифона, чтобы не торчать слишком долго около города. Держась как можно ниже над лесом, я направился строго на север в поисках «тонкой как перст скалы с отвесными склонами». Учитывая скорость моей птички, я был на месте уже через 3 минуты, с легкостью опознав действительно похожую на палец скалу высотой метров за сто. Не будь у меня заклинания вызов грифона, не знаю, как сюда и можно вообще подняться, разве что иметь не менее сногсшибательное по цене заклинание полет, или закупать полноценное
альпинистское снаряжение. Правда, не уверен, сколько местные монстры позволят игроку шуметь на километр вокруг, забивая скальные крюки и пропуская через них веревку, чтобы подняться чуть повыше. Скорее всего, недолго, расценив этот тарарам, как призыв полакомиться на халяву. А ну-ка, что это тут подвесили на веревочке - аппетитный кусок мяса? А чтобы хотя бы иметь шанс отбиться от них в подобной ситуации, действительно нужен уровень 50+, как честно было указано в задании.
        Посадив грифона на ровной небольшой площадке среди скальных выступов на самом верху, я огляделся. Вокруг меня бугрились гранитные выступы от двух до четырех метров высотой, напоминая зубцы грандиозной каменной короны примерно десять на пятнадцать метров. Где-то тут и должен быть запрятан посох колдуна. Не слезая с грифона, посмотрел на радар пета, силуэтов каких-либо хищников на нем на скале не было видно. Маны хватало на заклинание ресурсы, тут же его скастовал. Вот оно! В пяти метрах от меня был виден овальный контур в начале пустоты длиной метров в восемь, в которой мерцало золотом пятнышко. Увеличил данные сканирования, стала видна палка с надписями «высокое содержание золота», «высокое содержание серебра». Однако, заклинание ресурсы вещь действительно ценная, существенно облегчает поиски артефактов. По привычке окинул взглядом всю картину геосканирования, вдруг тут еще есть драгметаллы, тогда я после задания куплю хорошую кирку и начну тут их добывать. А что, вдали от лесных хищников, с прекрасным видом на природу!
        Увы, больше ничего полезного не было. К овалу подлетел на грифоне, зачем лазать самому, если есть еще пару минут службы полезного пернатого. Верхом на нем в пещеру не полез, слишком тесно, вначале пустил на радарное сканирование пета, впрочем, запретив залетать глубоко, пещера по плану геосканирования была достаточно прямая и уже от входа радар должен был показать наличие любых аномалий, а проверять, может ли возродиться пет после гибели, не хотелось, уж больно я к нему привык. Радарная картинка давала четкое изображение полутораметрового посоха, лежащего на небольшом скальном выступе, и никаких силуэтов хищников вокруг. Это не означало отсутствие каких-либо ловушек, поэтому я слез с грифона и приказал ему протиснуться в пещеру и обойти вокруг посоха. Никаких спецэффектов, все чинно-благородно. Ну, пусть тогда возьмет посох в клюв и вынесет мне его наружу. Грифон вцепился клювом в посох, но тот даже не шелохнулся. Видимо, только игрок может взять, а то утащит какой-нибудь толстый сурок для украшения своей норки. Надо же, и зачем 50+, разве только из-за того, что у игроков на низком уровне обычно
нет денег на заклинание вызов грифона или полет?
        Пока я думал, что делать дальше, грифон развоплотился, его время истекло. Ну что тут еще тянуть, решил я, пошел в пещеру сам и взял посох… вернее попытался взять посох. Раскат грома, удар и беспамятство.
        Штаб-квартира «Черных соколов».
        Унрау Ванатор, кланлидер «Черных соколов», был в прекрасном настроении. Ряды клана ширились, искусно разбросанная сеть охотников на нубов по всем территориям, популярным среди них, приносила стабильный золотой ручеек, на который элита клана закупала самое лучшее вооружение и артефакты. У самого Унрау уже давно не было вещей, которые можно было потерять в случае смерти, конечно, доминировали очень редкие, но было уже и несколько уникальных и даже легендарных. Был даже один сет из пяти очень редких вещей. При таком течении дел за год-другой можно будет заработать достаточно, чтобы перейти к самой затратной стадии - формированию комплектов снаряжения из сетов уникального или легендарного уровня, что было баснословно дорого, но приносило существенные бонусы к характеристикам и умениям. Унрау лично уже давно не тряс нубов, занимаясь координационной работой, и прокачиваясь с элитой клана в данжах.Конечно, при случае их группа могла заодно и атаковать одиноких игроков, уже далеко не нубов, но предпочитала делать это в отношении представителей слабых кланов, или тех, кто вообще не удосужился вступить ни в
один клан, чтобы не попадать в килл-листы сильных кланов, способных создать проблемы. Звякнуло оповещение о получении письма, кланлидер увидел, что оно от Гульдари. Девочка недавно пришла в игру, но своим азартом нравилась Унрау, сейчас по его заданию она с напарником проверяла оружейные лавки по диким лесным краям, иногда туда скидывали зачетные вещи, которые тяжело было купить в крупных городах.
        - Унрау, ты не поверишь, что я только что видела в дыре под названием Халла-тара! В таверну ввалился нуб девятнадцатого уровня, с легендарным достижением (легенда нубятника) и весь обвешанный приличными артефактами с ног до головы. Ориентировочно с него можно снять тысяч на 5 - 6 золота, как минимум. Попыталась его раскрутить на поход за город, вывернулся, наплел с три короба, что из города не пойдет никуда, но тут же слинял. Я написала на почту нашему новичку (Третий лишний 376), ждавшему меня у таверны, чтобы он за ним проследил, но тот потерял его в лесу, жаловался, что слишком быстро чешет, может, нацепил артефакты на ловкость и скорость. Мне остаться и попробовать взять его за городом с третьим лишним?
        Интересная информация. Гульдари часто радовала его или интересными артефактами, или вот такими новостями, он старался мотивировать ее в ответ, чтобы удержать в клане. Подумав, написал ответ:
        - Спасибо, обязательно надо его «принять». Но эта работа не для тебя, следуй дальше по маршруту. Третьему лишнему скажи остаться, я пришлю ему подмогу от границ нубятника, за несколько часов доберется. Они и займутся этим нубом. Только передай Третьему лишнему, что надо обязательно узнать, как этот типчик умудрился получить легендарное достижение в нубятнике, пригодится для прокачивания молодых сокланов. Эта информация даже важнее, чем его цацки, хотя и их возьмем с удовольствием.
        Трой, скала.
        Очнулся я через два часа, если судить по часам на интерфейсе. Голова гудела, во рту было сухо, спина болела, потому что валялся я навзничь на камнях. Глянул показатели здоровья - 500 единиц как корова языком слизала, мать их! Плюс, видимо, длительный эффект оглушения. Понятно теперь, почему 50+, чтобы жизни хватило на финальном этапе! У игроков на меньших уровнях запросто может быть выносливость прокачана и ниже 50. Но что хорошо, так это то, что долбанный посох я крепко держал в руках. Молодец, похвалил я себя, узнаю хватку, даже в зубы дадут, а свое не отпущу!
        Посох выглядел импозантно, из какой-то серой от старости кости, весь в серебряной толстой вязи рун и золотых вставках. На интерфейсе появилась надпись:
        Посох Гртых колдуна Интыча. Плюс двести к мане, плюс 30 процентов к скорости восстановления маны. Квестовый предмет.
        Хочу, хочу, хочу!!! Но надпись «квестовый предмет» много шансов не давала. Скорее всего, когда я принесу его Нани, он исчезнет. А не принести его и использовать самому нельзя, система в большинстве игр после такого финта внесет запрет на получение новых квестов, или вещь попросту перестанет работать. Не знаю, как устроено здесь, но вряд ли этот момент упущен.
        Магия за время в отключке практически восстановилась, и даже была на 200 единиц больше - посох себя оправдывал. Начал отлечиваться, лететь с минимумом здоровья не самая лучшая идея, можно погибнуть даже от случайной стрелы высокоуровневого игрока или внезапно атаковавшей хищной птицы. Восстановив здоровье, стал восстанавливать ману. С посохом в руке этот процесс протекал очень бодро.
        Уже через сорок минут я вызвал очередного грифона. Учитывая, что до города лета три минуты, решил использовать три лишние минуты для обзора местности, посчитав, что в такой глуши это относительно безопасно. Получив приказ, грифон ввинтился в голубое небо над скалой, забираясь все выше, и выше на потоках теплого воздуха на широко расправленных крыльях. Впервые я, как человек, поднялся на нормальный уровень обзора. И не в сумерках, а в солнечный полдень, что открывало передо мной безграничные дали. Тренькнуло оповещение:
        Мастер картографирования четвертой степени. На личной карте открывается на десять процентов большая территория. Шанс заметить находящийся на территории тайник или клад выше на шесть процентов.
        Это же до какого уровня надо прокачать навык, чтобы, взлетев однажды, тут же небрежно ткнуть пальцем в какую-нибудь сторону, сказав, - так, там справа у леса клад, но! Мы туда не полетим, грифончик, вижу клад пожирнее слева у воды!
        Наверное, уровня так до 80-го, если это вообще возможно. Резко похолодало, и дышать стало сложнее, я скастовал на себя воздушный пузырь, чтобы спокойно оглядеться, не задыхаясь. Вскоре мы поднялись километров на шесть с половиной, стало так холодно, что я приказал грифону прекратить набирать высоту, и еще раз огляделся.
        Тренькнуло оповещение:
        Мастер картографирования пятой степени. На личной карте открывается на двенадцать процентов большая территория. Шанс заметить находящийся на территории тайник или клад выше на семь процентов.
        Вот это прокачка, так прокачка! Слева от меня лежал километрах в двадцати легко узнаваемый по привычным очертаниям пиков нубятник, справа на равных со мной возвышался тот самый огромный хребет, о котором мне рассказывали. Да, это был действительно монстр, создавалось впечатление, что он тянется на сотни километров, хотя, конечно, у меня был обзор максимум километров на пятьдесят. Весь испещренный трещинами и впадинами, украшенный на верхней трети благородно блестящим снегом, местами скрывающийся в одеяле плотных белых же облаков, серый хребет вызывал благоговение.
        Внутреннее чувство времени подсказало, что пора лететь по направлению к городу, если не хочу потом добираться несколько километров пешком или вызывать следующего грифона. Так далеко в лес я еще не был готов забираться, вначале нужно получить о нем серьезное представление. Но перед ознакомительной прогулкой стоило сдать квест, потому что квестовой вещью я уже пользуюсь, как бы не получить штраф, если система посчитает, что я не спешу вернуть его заказчице. Также имело смысл перед отправлением в лес набрать еще заданий у горожан, они тут достаточно серьезные, хороший шанс быстро подняться. Резко снизившись к лесу, мы полетели к городу. Все-таки я вовремя начал снижаться, на присмотренной сверху полянке в полукилометре от города грифон снижался уже с предусмотренным системой предупредительным клекотом об экстренной посадке. Я переключил все внимание на радар пета, готовый в случае опасности немедленно вызвать следующего грифона или скастовать невидимость. Но в радиусе тридцати метров ничего опасного не наблюдалось, только множественные силуэты мелких животных. Что же, давно мы не занимались охотой,
раз уж все равно идти пешком полкилометра до окраины, есть смысл заняться по дороге полезной для прокачки пета деятельностью. Верещащего зайца для приманивания я не стал выпускать, живности было в разы больше, чем в нубятнике, я только и успевал выпускать стрелу за стрелой из своего лука и подбирать лут. В моем многозарядном арбалете не было необходимости, убойной силы моего крутого лука вполне хватало для мелкой живности без использования яда. Самых осторожных зверушек, наивно прятавшихся за густыми ветвями, способными без проблем отклонить стрелу в полете, не зная, что они отчетливо видны мне на радаре моего пета, я убивал, кастуя заклинание «яд».
        Уже почти дойдя до города, подумал, что в следующий раз есть смысл попробовать поохотиться, подчинив себе какого-нибудь хищника посредством убеждения. Эксперимент обещал стать интересным, но пока надо было спешить к моей милой колдунье.
        Посох я обернул в три из выпавших в луте шкур, чтобы не светить, если вдруг попадутся другие игроки. Нани была одна в лавке, и просияла, увидев меня, что было очень приятно.
        - Я польщена, успел уже соскучиться!
        - И это тоже, конечно, красавица. Но также и потому, что выполнил твое поручение! - Я распеленал посох и протянул его Нани.
        - Ух ты! - совершенно натурально удивилась Нани, - когда же ты успел-то?
        Звякнуло оповещение, потом второе:
        Вы выполнили задание колдуньи Нани. Вами получено 1500 опыта. Вам предоставляется 10% скидка на все товары во всех лавках города Халла-тара. Репутация с жителями города +3.
        Вы получили двадцатый уровень! Не забудьте распределить два балла!
        Тут я несколько запоздало вспомнил, что хотел прокачивать пета, и испугался, предположив, что если он был в инвентаре на момент получения опыта, то достался ли ему опыт вообще?
        - Ты попросила, а я старался, милая. Кстати, ты не будешь против, если я выпущу здесь своего воспитанника, летучую мышь?
        К счастью, Нани не возражала, позволив удовлетворить мне мое любопытство.
        Я выпустил Принца и тут же облегченно вздохнул. Пришло еще два оповещения:
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 13 уровень!
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 14 уровень!
        Ого, сразу два уровня! Интересно, сколько пет отъедает у меня опыта, если смог подскочить сразу на два уровня после получения мной всего 1500 опыта? Тем более, у него уже не детский уровень. Как бы вскоре при такой динамике я не стал ниже его по уровню. Тяжело без гайдов, вот как развиваться, даже не зная элементарных вещей?
        С другой стороны, на пета грех жаловаться. Чем быстрее он вырастет, тем больше от него будет поддержки. Я вспомнил свой первый опыт общения с его папашкой, и содрогнулся. Хорошо, когда такое существо на твоей стороне. По сути, получится полноценный игрок с уникальным радаром и совершенно неожиданной манерой нападения. Так что… Кушай дорогой мой опыт, кушай! Тем более что при оценке моего развития по итогам трех месяцев, наличие пета и его уровень неизбежно должны быть частью общей оценки моих достижений. Если будет иначе, это будет совершенно несправедливо, поскольку запрета иметь пета мне не давали. Тут я вспомнил еще про один важный момент:
        - Нани, милая. Хотел уточнить, а этот посох, что я тебе принес, его можно приобрести? Если можно, то сколько он стоит?
        - Нельзя, милый, он не продается. Он будет передан нашему мэру, и будет частью экспозиции в музее нашего города.
        Ох же ежик, ну как чувствовал! Нани замерла. И я тоже замер, вообразив, что сейчас получу квест: вынеси незаметно посох Гртых колдуна Интыча из городского музея и получи посох и 1000 опыта! Нет, не прокатило. Нани улыбнулась и продолжила:
        - Может, милый, ты подойдешь снова вечером, и мы сможем пообщаться, как вчера?
        - Конечно, дорогая, обязательно буду! - даже расстроившись, я не должен переставать быть джентльменом с девушками. Тем более с такими же, как я, виртуальными призраками. Но, перед тем как уйти, я продал в лавке весь лут с тридцати зверушек, попавшихся мне по дороге. Не только чтобы узнать местные цены, но, и чтобы разгрузить сумку от мелочи. Как я и предполагал, скупка велась по ценам на 20 процентов ниже скупочных цен нубятника.
        Глава третья
        Задания с подвохом и без
        Мне же предстоял поход по городу в целях поиска заданий с весомым вознаграждением. До обеда был целый час, по моему опыту я знал, что лучше всего задания получать у тех НПС, кто с тобой хоть немного уже знаком. Надо за этот час расширить круг моих знакомств, если не в этот раз, то при последующем общении это может выстрелить, и я получу интересное задание, полезное для моего роста.
        За этот час я успел побывать в семи лавках, но раскрутить на задание смог только травницу. Монументальная женщина гном вначале не поддавалась ни на одну из моих уловок, никакой пользы от одной с ней расы! Помог только мой опыт получения задания на грибочки у колдуньи в нубятнике, когда я смог раздобыть задание на сбор грибочков, о котором узнал от других игроков, только заговорив о них. Вспомнив об этой ситуации, я и решил поэкспериментировать с травницей. Вытащил склянки с самостоятельно сделанными эликсирами, за которые получил навыки по медицине первой и второй степени, и попросил оценить травницу, из каких компонентов они сделаны.
        Мазь ее не заинтересовала, а вот вид эликсира на восстановление бодрости пробудил живой интерес. После минуты раздумий, травница заговорила:
        - Никогда такого не видела, эффект повышения бодрости достигнут за счет множества компонентов. А ведь есть возможность раза в три сократить их количество. На другой от нас стороне горного хребта, на грани пересечения снега и травы, растет священный для эльфов цветок Эльроис, его легко узнать по крупным голубым лепесткам. Всего пять лепестков на склянку могут заменить тридцать компонентов из сорока, что были использованы в этом эликсире. А вытяжка из корней этого растения может отменно пригодиться для эликсиров восстановления здоровья. Ничего нет сильнее, если надо сделать действительно эффективный эликсир. Высветилось оповещение:
        Травница Балавади готова приобрести все цветки Эльроис, которые Вы сможете для нее раздобыть. Цветки необходимо доставить в целом виде, включая корни. Награда: 2000 опыта, 500 золотых монет и эликсиры на восстановление здоровья (50 процентов от максимальной выносливости) по одному за каждый цветок, репутация в городе плюс два. Внимание: задание рекомендовано для игроков уровня 100+ из-за высокого уровня угроз на пути игрока. Рекомендуется также выполнение группой, 2000 опыта будет получено каждым участником группы. Принять/отклонить?
        Ого! И опыта немеренно, больше чем за посох крутого колдуна, и шикарные эликсиры здоровья, в нубятнике ничего не было лучше 30 процентов восстановления здоровья за раз. Конечно, принять! Щелкнув, я призадумался. Но должен быть какой-то подвох, не может быть такой серьезной награды за такое простое задание по сбору гербария. Да и опять - те же предупреждения про высокий уровень, только еще в два раза похлеще, чем с заданием шамана.
        - Жаль только давно мне никто не приносил в лавку эти цветы. Все опасаются гнева эльфов. Да и ужас гор не дремлет, - мило резюмировала травница.
        Однако! Эльфы, речь видимо идет о прокачанных неписях, и так обычно лучшие лучники и маги в играх такого рода, а когда они высоких уровней, так вообще туши свет. Но с ними все понятно, охраняют, значит нужно охрану обойти. А вот ужас гор, это что еще за зверюшка?
        - Дорогая Балавади, Вы меня заинтересовали, а что это за зверь такой - ужас гор?
        - В том-то и проблема, что те, кто мог бы это сказать, обратно, повстречав его, не вернулись.
        Просто офигительно, подумал я. Как будто одних эльфов мало, чтобы дергаться и нервничать во время выполнения этого задания, так еще и неизвестный хищник со смертельными повадками. Все шапкозакидательские настроения из меня выветрились еще после того, как меня убил в нубятнике король летучих мышей. Надо признать, в этой игре умели делать монстров. Так это еще был монстр, сделанный для нубятника. Можно только представить, что же за кошмар тогда может водиться тут, где все уже по полной программе?
        - Впрочем, ужас гор еще надо повстречать, а вот эльфийские воины встречают пришельцев гораздо раньше. Все эльфийские королевства и княжества, что есть в мире, собрав однажды своих представителей, учредили систему охраны цветов Эльроис. Воины меняются по очереди, и нет большей чести для эльфа, чем быть отправленным в патруль Эльроис.
        Ого, все более и более интересно, уже не просто некие эльфийские воины, которые время от времени забредают на горный склон посмотреть, как там их цветочки, а лучшие из лучших, в постоянных патрулях с религиозным фанатичным огоньком в глазах. Вот это задание я себе выхлопотал!
        В смешанных чувствах я отправился на обед. Похоже, я действительно смог раздобыть себе задание, которое вряд ли выполнимо. Видимо, приступать к нему надо прокачавшись сначала этак до уровня двухсотого. Придется искать пока что что-либо другое, более реалистичное. А ведь так все хорошо начиналось, и на хребет я собирался смотаться в разведку по любому, а тут попутное задание!
        На обеде я из игроков оказался в таверне единственным, почти весь зал заполняли неписи. Оказалось, я попал на свадьбу дочери местного мэра. Плюсом было то, что вместо традиционного одного блюда с едой все столы были уставлены самыми разнообразными кушаньями, минусом - оказалось невозможно уйти, когда я насытился. Мол, эта большая честь, когда гости из других городов посещают местные свадьбы, и совершенно необходимо дать устроителям церемонии предоставить гостю возможность попробовать каждое блюдо и выпить с каждым местным участником церемонии. Тут-то я и понял, почему нет других игроков, они откуда-то узнали про свадьбу и благоразумно пошли обедать в другое место. Мой опыт взаимодействия с неписями в других играх однозначно свидетельствовал, что просто уйти нельзя. Это неизбежно негативно скажется на репутации с жителями города, и на возможности получить в будущем хоть самое хилое задание от любого участника праздника, а набилось в зале почти треть населения городка, в том числе и продавцы из многих лавок, которые я посетил до обеда. Одна беда, Нани на церемонии не присутствовала, а то мне было бы
гораздо приятнее на ней быть. Да и комната моя была совсем рядом, одно дело подняться и уйти от стола одному под насупленные брови соседей, и читать потом оповещения системы о крахе репутации и невозможности более приобретать товары в местных лавках со скидкой до ее исправления, а другое - потащив захмелевшую девушку в свою комнату. В такой ситуации как раз таки репутация может только подняться.
        В момент, когда я, чокнувшись с очередным гостем, вливал в себя очередную дозу пива (тут уже я был бескомпромиссен, сказав, что по обету в честь своего рода не могу пить ничего, кроме пива, до конца недели) я и получил, наконец, его - мое новое задание, которое не выглядело так страшно, как предыдущее.
        - Совсем обнаглели эти орки, представьте себе, - жаловался тучный человек в черной мантии, как раз и являвшийся местным мэром, что я установил за пару минут до этого, - они требуют увеличить дань за безопасный проезд нашего следующего каравана с товарами. Иначе - угрожают перекрыть ущелье и не пустить наш караван в него. А ведь ближайшее другое ущелье, по которому смогут пройти наши тяжело груженые подводы, расположено в тридцати километрах в сторону. Да и на выходе из ущелья мы потом потеряем еще сутки, чтобы добраться до рынка. Вот как бы узнать, действительно ли они готовятся перекрыть ущелье, или это лишь пустая орочья болтовня? Найдется ли молодой и толковый парень, чтобы съездить и узнать? Мигнуло оповещение:
        Теза Монти, мэр Халла-тары, предлагает Вам посетить расположенное в двадцати километрах отсюда ущелье, являющееся важной частью главного торгового пути города, с целью выяснения факта приготовлений орков к блокированию ущелья, ключевого для беспрепятственного проезда торгового каравана. Награда: 1000 опыта и скидка на 20% на провоз всех товаров, которые Вы пожелаете в будущем транспортировать регулярным торговым караваном по его обычному маршруту. Репутация с жителями города вырастет на три пункта. Принять/отклонить.
        Конечно, принять! Все-таки окупилась эта пьянка, окупилась! Есть реальное для моего уровня задание! И опять в нужном для меня направлении!
        Уже в гораздо лучшем настроении я пошел по кругу, ускоряя процесс взаимных тостов с другими гостями. Все же понадобилось еще полтора часа, чтобы завершить ритуал взаимных тостов и сбежать в свой номер. Идти по делам я был пока не в состоянии, несколько литров пива это, конечно, не эффект водки, но в плане контроля тела тоже много негатива. Выходило все так, что пока я хоть немножко прочухаюсь от пива, мне уже не успеть сегодня смотаться к хребту в поисках ущелья и засады орков. Добраться туда - надо раза три вызывать грифона, не меньше. Обратно - тоже. Да и там может понадобится посидеть перед разведкой, чтобы магия восстановилась. Эликсиры для восстановления маны без крайней необходимости расходовать не хотелось, вещь недешевая. Поэтому, чтобы не оказаться в ночи в дикой местности, решил лететь завтра после завтрака. Мне вполне хватило опыта пробуждения после второй ночи в нубятнике с единицей жизни и остатками крови из-за встречи с волчонком-вампиром.
        Ну а пока не пришло время идти к Нани, надо поработать с моими эликсирами и ядами для прокачки интеллекта и навыков. И следующие полтора часа я возился со своими склянками, смешивая самые различные составы из сотен имеющихся у меня ингредиентов. Результатом стала прибавка в ловкости на единичку и прокачка навыка:
        Создатель ядов четвертой степени. При разработке яда его токсичность вырастает на шесть процентов. Шанс подобрать успешную комбинацию ядов выше на девять процентов. Шанс увеличения продолжительности действия яда больше стандартной на жертву Вашей атаки - одиннадцать процентов.
        К Нани я направился аккуратно, но неотвратимо идя на выход из таверны среди пьяных гостей. Ужинать мне уже не хотелось, я так отобедал на свадьбе, что надеялся лишь на то, что вообще захочется утром завтракать.
        Нани все еще торговала, но готовилась к закрытию лавки. Обняв и поцеловав ее, я не выдержал, и все же попросил показать то странное заклинание, что у нее имелось в продаже, «призыв крота». 1000 золотых - это очень приличная сумма, немножко добавить и можно купить вещь, которая не выпадает при смерти, но и заклинание, которым смогу пользоваться только я, может оказаться вещью не менее выигрышной. Взяв в руки свиток, я вновь испытал сомнения. Что это за крот, какого он размера, будет ли он сражаться за меня, рыть для меня нору??? И если нору, то зачем мне нора? Покупаешь буквально крота в мешке! Все же, решившись, я задушил протесты своей жабы и выложил несколько кошельков с золотом на нужную сумму.
        - Что дальше делать, как обычно, сломать печать?
        - Да, дорогой, если ты уже владеешь магией земли, желательно четырех уровней. Как я и говорила, заклинание на высокий уровень, может на четвертый или даже пятый. Если ты уже владеешь четвертым уровнем, а оно окажется пятым, ты заодно изучишь магию земли пятого уровня.
        Я не стал распространяться о своей компетенции в сфере магии земли, верный общему принципу не светить информацию о своих возможностях. Сломав печать свитка, я ознакомился с уведомлением:
        Вы изучили заклинание «Призыв крота». Стоимость использования заклинания - 300 единиц маны. Длительность вызова - до достижения указанной вещи.
        Судя по расходуемой мане, заклинание оказалось пятого уровня. Это здорово, вряд ли полная чушь. Но вот какой вещи должен достичь крот? Я представил себе, как вызываю крота, появляется красноносое зачуханное существо, я говорю ему - сядь поудобней и достигни дзен, крот кланяется, опускается на колени, складывает лапки и закрывает глаза, концентрируясь. Я рассмеялся, вызвав недоуменный взгляд Нани. Но затем мы пошли к ней в спальню и больше про крота я уже не думал.
        После завтрака я решил сэкономить ману на невидимость и рванул в лес просто бегом, до первой попавшейся полянки, на которую можно было безопасно вызвать мой пернатый транспорт, не рискуя попасться кому-нибудь из города на глаза. Уже через 5 секунд я летел на грифоне, с таким же восторгом, как и в самый первый раз. Нани вчера рассказала мне, какого курса придерживаться, чтобы попасть к ущелью, и я старательно следовал ее рекомендациям. Через шесть минут я поменял грифона, а еще через шесть минут стоял километрах в трех от хребта, повезло, ветер был попутный и грифоны пролетели дальше, чем я рассчитывал. Появилась мысль, что не стоит вызывать грифона в третий раз, лучше пройти до ущелья пешком, охотясь по дороге, заодно и мана восстановится, а то мало ли там действительно огры, и придется использовать магию, чтобы сражаться или скрыться.
        С ростом на два уровня радар пета порадовал еще пятью метрами увеличения дальнобойности. Сам Принц тоже уже не напоминал тот рыжий комок, который мне предложили взять на воспитание в пещере. Надо мной парил заматеревший летучий мышь длиной в половину моего роста. А ведь его папашка был выше меня на своем 52 уровне, вспомнил я. Так что расти питомцу еще и расти во всех смыслах.
        Только я достал лук для охоты на дичь, как меня осенила очень правильная мысль. У меня же был навык, связанный с использованием яда при атаке, а я пользуюсь стрелами без яда при стрельбе из лука, значит, этот навык не прокачиваю. И, спрашивается, почему? Чтобы заработать пару серебряных монет в день, сдавая мясо мяснику? А зачем мне теперь такой мизерный доход, если это мешает прокачиванию очень важного навыка?
        В то же время не хотелось и растрачивать на мелкую живность отравленные стрелы, заряженные в магазины для арбалета. Снаряжённых магазинов у меня с собой было восемь, но никто не знает, сколько может понадобиться в критической ситуации для выживания. Решение нашлось быстро - я достал склянку с суперядом, и смазал два десятка стрел из колчана, после чего продолжил использовать лук для охоты, но уже с большей пользой.
        Дичи было еще больше, чем в окрестностях города. Чтобы не слишком отвлекаться от маршрута, я стал бить только ту, которая попадалась прямо на дороге к ущелью, не отвлекаясь на зверье, появлявшееся метрах в двадцати влево или вправо.
        Вдруг слева от меня в пятидесяти метрах на радаре пета появилась крупная фигура, несколько секунд, и я понял, что вижу на экране неподвижно стоящую крупную рысь. Настало время для эксперимента с заклинанием «убеждение». Но моя магия сейчас действовала лишь на расстоянии в сорок метров, я уже убедился, что каждый дополнительный пункт интеллекта приносил рост дальности действия на полметра. Поэтому я осторожно двинулся в сторону рыси, чтобы ее не спугнуть. Атаки я не боялся, при всей проворности и силе рысь не то существо, которое опасно мне с моим снаряжением с отравленным арсеналом. Морда рыси была обращена ко мне, видимо, мое движение по чаще ее и привлекло, и она оценивала, дичь я или угроза, прежде чем принять решение о дальнейших действиях. Но принять его она не успела. Я подошел примерно на тридцать пять метров, чтобы точно не просчитаться с зоной действия магии и не растратить ману впустую, и скастовал «убеждение». Уже через секунду я понял, что моя 70 процентная вероятность успеха сработала в мою пользу, и хищник находится в моем подчинении. Я тут же скомандовал ему охотиться на всякую
живность вокруг и приносить мне убитую дичь, а сам открыл раздел характеристики в интерфейсе, чтобы посмотреть, приносит ли мне такая охота посредством подчиненного животного опыт.
        Характеристики:
        1. Выносливость (жизнь) - 68 (680 единиц).
        2. Сила - 20.
        3. Ловкость - 23.
        4. Интеллект - 64.
        5. Удача - 7.
        6. Репутация в Халла-тара - 5.
        Нераспределённых баллов - 4.
        Бодрость - 120.
        Мана - 640.
        Количество единиц до двадцать первого уровня - 1987.
        Деньги - 1500 золотых, 7 серебряных монет, 2 медных.
        Все понятно, немного подождем.
        Рысь размашистым грациозным прыжком закогтила сидевшего на ветке рябчика, короткий писк и хруст костей. Количество очков опыта на интерфейсе дрогнуло, но не изменилось. Интересно все же, почему цифра дрогнула, рябчик - это слишком мало для набора очка или система рассмотрела результаты охоты и отклонила опыт для меня? Тем временем рысь уже притащила рябчика и бросила мне в ноги. Я не удержался и почесал грациозного хищника за ухом, вызвав интернациональное кошачье мырчание. Хоть большой, хоть малый представитель кошачьих, а все одно мырчит в ответ на ласку со стороны того, кому доверяет. Отправил рысь снова на охоту, через минуту довольное бормотание неосторожного тетерева умолкло, а на интерфейсе цифра опыта, недостающего до следующего уровня, все же сменилась на 1986.
        Ага, значит, такая охота тоже дает опыт! Отправив лут с рябчика и принесенного тетерева в сумку, я отправил рысь на дальнейшую охоту и продолжил движение к ущелью.
        Еще через восемнадцать минут рысь, притащив в зубах зайца вдруг выпустила его из пасти, зарычала и прыгнула на меня. Я понял, что заклинание прекратило действовать, и передо мной дикий хищник, который, осознав себя прямо перед человеком, решил атаковать. Возможно, на решение атаковать, а не убежать, повлияло и то, что я заклинанием подчинял зверя себе, на примере змей-призраков я уже убедился, что такие заклинания агрят зверей.
        Зная, что заклинание на исходе действия, я был наготове, и успел всадить отравленную стрелу в хищника, прежде чем отпрыгнуть в сторону на метр, избежав когтей и зубов хищника. Отбросив лук, выхватил копье, и следующий прыжок рыси встретил уже на него.
        Гибель рыси, как я примерно рассчитал по интерфейсу, дала мне опыта как за четыре десятка представителей мелкой живности. Все верно, все же хищник 17 уровня, а не тетерев пятого.
        Время от времени, выходя на полянки, я соотносил свое движение с мишенью, которая была видна отовсюду. Громадный хребет километров в шесть в высоту, находясь практически у его подножия, упустить из вида было невозможно.
        Метров за пятьсот до подхода к предполагаемому ущелью для торговых целей (как говорила Нани, это должно быть третье ущелье, если считать от первого, расположенного сразу напротив города, но для повозок непроходимого), я свернул охоту. Стало не до того, речь шла о возможном наличии рядом боевого отряда орков.
        Медленное движение к цели дало свои результаты, мана, почти истраченная на вызов двух грифонов, восстановилась до 400 пунктов. Уже хватит на одно мощное заклинание и пару второстепенных при необходимости.
        Удвоив бдительность, я тихо скользил по лесу в направлении цели, надеясь, что похож на тень, но понимая, что единственное преимущество гнома в лесу - это его небольшой рост, а ловкое бесшумное передвижение по лесу это расовая особенность эльфов и орков. Главные надежды мои были на радар пета, летевшего прямо над головой чуть впереди меня, впрочем, он раз в десять секунд освещал и местность сзади и сбоку, поскольку лес отнюдь не был для меня безопасным местом даже без орков. На всякий случай я еще нацепил на голову несколько веток с листьями, чтобы меньше выделяться на фоне леса. Некоторые надежды питал и на то, что у двух моих артефактов были бонусы к скрытности. Наконец, я из густых кустов смог украдкой взглянуть на ущелье, оказавшееся в сорока метрах от опушки леса.
        Вид впечатлял. Серое ущелье гигантской раной рассекало хребет пополам, в самом верху разрыв составлял метров пятьсот, внизу оно сужалось до сорока. Внизу валялось множество обломков камней, от совсем небольших до размеров трехэтажного дома. Я поежился, представив, каково это, оказаться в этом ущелье во время серьезного обвала. Вот где стоит тренировать мой навык схода лавин, небось за одну лавину с самого верха можно его прокачать сразу на несколько ступеней!
        С опушки леса ущелье не просматривалось насквозь, его длину я оценил в несколько километров, и метров через четыреста от опушки оно уже изгибалось влево. В пределах видимости ни одного орка видно не было, что вовсе не означало, что сразу за поворотом не расположился отряд в полсотни воинов.
        Нужна была стратегия, как выполнить задание и не попасться оркам в лапы. Система не примет задание как выполненное, если я не просмотрю все ущелье от входа до выхода на предмет наличия или отсутствия представителей орочьего племени. Первые мои размышления были связаны с осторожной разведкой шаг за шагом с петом впереди. Все же идею отверг как слишком авантюрную. У орков было полно времени, чтобы замаскироваться как следует в ущелье, да и сам его рельеф они знают наверняка назубок, а я только с приблизительного описания Нани. Нет, таким способом можно только попасть в плен, в лучшем случае, а то и быть убитым. Пройти до поворота, а там накинуть заклинание невидимости и побежать? За три минуты, учитывая кучу обломков камней под ногами, больше 600 - 700 метров под невидимостью не пробежать, да еще и только если отбросить всякую осторожность и бежать, не заботясь о производимом шуме. А когда заклинание закончит действовать, можно оказаться прямо перед глазами собравшихся на шум орков. Мол, привет всем и добро пожаловать к столу, кушать подано!
        Послать одного пета? Боязно, отлетая дальше, чем на сорок метров, он выходил из-под прямого контроля и начал выполнять задание по своему усмотрению. Вот я скажу ему лететь повыше, на высоте полкилометра, к примеру, а как он это поймет, если не разбирается в метричной системе? Я все еще не выяснил вопрос, статус воспитанника, это то же самое, что статус пета в других играх, подразумевающий возрождение пета в случае гибели в инвентаре владельца? А что, если орки смогут его подстрелить, а он не возродится?
        Вызов грифона? Слишком заметно. Впрочем, тут же подумал я, а чего мне стесняться. Мне эти орки совершенно безразличны, они же НПС, а не игроки. Ну будут они знать, что тут кто-то имеет возможность летать на грифоне, и что мне с этого? Если лететь повыше, они даже не смогут рассмотреть, как я точно выгляжу, и уж точно, не узнают мое имя. Решено!
        Я нахально вызвал грифона прямо на опушку, вскочил на него и мы взмыли в небо. Начали с вертикального взлета на четыре километра, затем я направил мощную птицу в ущелье. Сразу за первым поворотом орков не оказалось. Но они оказались сразу за вторым, разбив лагерь прямо за ним. Отряд оказался приличным, я насчитал четыре десятка двигающихся кучерявых точек. Мигнуло системное оповещение, я не стал на него отвлекаться, понимая, что это сообщение о выполнении задания. Основательность намерений орков по поводу ущелья подчеркивали разбитые прямо посередине более-менее расчищенной от крупных обломков узкой дороги, петлявшей по ущелью между самыми крупными обломками камней, которые сдвинуть в стороны было нереально без упряжки ручных слонов, шатры. Я не стал дожидаться, когда орки тоже меня увидят, и развернул грифона налево, решив пролететь сквозь ущелье насквозь и посмотреть, что находится за ним.
        Орки все же меня засекли, это я понял, когда точечки внизу быстро забегали по лагерю. Ну что же, этого следовало ожидать, все же это воины, а не прыщавые подростки на пикнике, не способные заметить ничего, кроме начинающих появляться аппетитных выпуклостей на теле своих одноклассниц.
        Скоро дно ущелья скрылось из вида, а я оказался по другую сторону хребта. Снова впечатляющий вид на десятки километров вокруг, но леса уже меньше, много равнин по несколько квадратных километров каждая. Местность уже не имела сугубо равнинный характер, как на моей стороне от хребта, были холмистые взгорья и резко спускающиеся вниз впадины. Чтобы увеличить обзор, я скастовал воздушный пузырь и поднялся до шести километров. Признаться, я рассчитывал получить еще и следующий уровень мастера картографии, но, видимо, с каждым новым уровнем требовалось открывать все большую и большую новую территорию, поскольку до конца полета желанное оповещение так и не пришло. Ни одного эльфа на склоне, охраняющего где-то там находящиеся редкие цветочки, я не заметил. Это не означало, что там их не было, маскироваться эльфы умеют.
        Глава четвертая
        Снова пещера
        Спустившись пониже к моменту истечения срока призыва грифона, я оказался на склоне хребта на высоте примерно в два километра, ущелье с орками осталось в восьми километрах позади, в километре прямо по курсу было другое ущелье, по словам Нани, проходимое для пешехода. Перед спуском с воздуха я присмотрел на склоне место с несколькими входами в пещеры, или то, что с воздуха казалось таковым, чтобы провести внутри разведку как на ресурсы, так и на возможности для серьезного лута.
        Первый вход в пещеру, примеченный с воздуха, разочаровал, оказавшись не полноценной пещерой, а всего лишь выбоиной метров в десять в глубину. Мана немного восстановилась, я зашел в самую глубину выбоины и активировал заклинание «ресурсы». Внимательно рассмотрел получившуюся картину. Опять медное месторождение, везет же мне на них! Кстати, не так уж глубоко до жилы надо долбить, метра три. Но это дело для артели гномов, способных добывать медь в промышленных объемах, может, такая артель и заработала бы неплохие деньги со временем, эксплуатируя даже медное месторождение. Меня же интересовали пока только благородные металлы. Тем не менее, я запомнил месторождение, отметив на карте, при случае его можно продать встреченным гномам-горнодобытчикам.
        А вот уже вторая пещера оказалась на славу. Сразу за узким малоприметным даже с воздуха входом, она расширялась как вверх, так и в стороны. Конечно же, впереди полетел мышь, мне не нужны были неприятные неожиданности. Метров тридцать от входа еще что-то можно было различить в отблесках дневного света, но затем видимость сразу резко ухудшилась, а светящегося мха, как в пещере в нубятнике, здесь и в помине не было. Привлекать к себе внимание факелом мне не хотелось. Пришлось покопаться в сумке и выпить один из эликсиров на ночное зрение, добытый мной еще в сокровищах пещеры нубятника. До этого я их не проверял, эффект оказался очень достойный, видимость была как в легких сумерках на поверхности.
        Пещера оказалась очень извилистой, при этом ширина и высота резко менялись прямо по ее ходу. Впрочем, протискиваться не приходилось, минимальные размеры были два на три метра. Не было ни сталактитов, ни сталагмитов, возможно, пещера была достаточно новой и еще не успела ими обрасти, а, возможно, для их образования были нужны источники воды, которые тут отсутствовали.
        Пару раз я отчетливо чувствовал резкий запах, который свойственен испражнениям крупных хищников, но других следов не попадалось. Где-то через метров пятьсот пути, пещера раздвоилась. Один ход вел влево и вверх, расширяясь, второй - вправо и вниз, сужаясь. Я выбрал второй. Еще через 35 метров я уперся в замшелую стену. Опустив глаза вниз, заметил, что влево на полу что-то белеет. Пройдя несколько шагов, обнаружил целую гору костей. Видимо, я все же оказался в логове какого-то хищника, на данный момент пустовавшем. Видно было, что не все кости и черепа принадлежали животным.
        Такие места могут представлять из себя ценность для внимательного исследователя. Опустившись на колени, я стал внимательно разбирать завал, перво-наперво отметив, что кости погрызены уже много лет тому назад, так что хозяина логова обратно ждать не приходится. Пришлось отбрасывать за спину кости и черепа, чтобы добраться до более глубоких слоев. Первая же находка подстегнула мой азарт - я нашел плотный тубус из толстой кожи, в котором оказалась бронзовая подзорная труба. Вглядевшись, увидел надпись:
        Подзорная труба искателя приключений. Плюс десять к дальнему зрению, плюс один к удаче.
        Правда, я не совсем понял, как ей пользоваться, достаточно ли будет, что она лежит в сумке, чтобы дальность моего зрения могла увеличиться на десять? Проверить это вопрос в тесной пещере не было никакой возможности, оставил его на потом. Но находка откровенно порадовала.
        Мне понадобилось минут сорок, чтобы перебрать всю костную гору. В результате я стал обладателем множества костяных и бронзовых пуговиц, не имевших никаких дополнительных качеств, и нескольких частично или полностью поврежденных сумок. Тщательно просматривая их одну за другой, я наткнулся на браслет:
        Браслет. Выносливость плюс один, удача плюс два.
        Браслет был простенький, но 20 - 30 золотых мне принесет. Себе оставлять его нет смысла, слишком он для меня уже низкоуровневый, да и без бонусов.
        За время путешествия по пещере и поиска лута среди костей мана выросла до 380 пунктов. Пришло время для тестирования моего нового заклинания пятого уровня. Забрался я максимально в то место, которое могло понравиться кроту - глубокая нора, глубже мало где найдешь. Пришло время посмотреть, что может крот делать?
        Скастовал заклинание, ожидал, что появится крот. Никакого крота и в помине. Удивился. Мигнуло оповещение:
        Карта артефактов, драгоценных камней и самородков в радиусе 400 метров подготовлена. Осуществите выбор.
        Карта? Выбор? Что это значит? И где вызванный крот?
        Начал щелкать меню в интерфейсе, открыл карту. Обнаружил, что в рамках уже имевшейся карты мигает красным небольшая область. Увеличил. Оказалось, это местность вокруг меня в радиусе 400 метров внутри горы. Еще увеличил. Ничего не понял. Увеличил сразу в десять раз. На карте замерцали три искорки в нескольких местах. Еще увеличил в области одной из искорок. Надпись:
        Золотой самородок, вес около трехсот грамм. Извлечь?
        Нажал и увеличил другую искорку, прочитал:
        Топаз, около 25 карат. Извлечь?
        Нажал и увеличил третью искорку, прочитал:
        Золотой самородок, вес около четырехсот грамм. Извлечь?
        Боже! До меня начало доходить, ЧТО ИМЕННО я приобрел вслепую. Это же, как заклинание ресурсы, только в огромном радиусе. И с возможностью при помощи крота извлечь одну из вещей, что понравилась. Это же невероятный потенциал при правильном использовании! И пусть оно жрет маны в пять раз больше заклинания ресурсы, оно просто великолепно!
        Перестав в волнении ходить по пещере от охватившего восторга, я сосредоточился, чтобы сделать выбор уже сейчас. Мало ли, заклинание имеет срок действия, помигает еще карта, да и исчезнет. Что же взять из предложенного? Понятия не имею, что ценнее - 400 грамм самородного золота или топаз в этой игре? Я уже видел набалдашники на посохах магов, сделанные из драгоценных камней, но понятия не имел, какова стоимость самих камней. С другой стороны, зачем выбирать? Заберу и то, и другое!
        Послав крота за топазом (самого его я так и не увидел), я выпил четыре зелья, повысив ману до 290 пунктов, подождал пару минут, пока она сама не достигла 300, и снова «вызвал крота». Второго крота тут же отправил за более крупным самородком. Возник следующий вопрос: - должен ли я ждать зверушку с добычей обратно именно здесь, или я могу свободно перемещаться после запуска? Кстати, и какова скорость перемещения этого «крота» в скальной породе? Может, мне его здесь ждать до морковкиного заговенья придется? Но терять сразу два предмета мне не хотелось, поэтому я набрался терпения и устроился поудобней на груде костей, решив пока суть да дело устроить небольшой перекус из запасенных потихоньку на свадьбе окорока и двух огурцов. На удивление, ждать мне долго не пришлось, только я начал нарезать окорок (устроители свадьбы халатно отнеслись к своим обязанностям, окорок так и лежал на столе ненарезанным, хотя, с другой стороны, легче было тырить), как мигнуло оповещение:
        Предмет доставлен.
        Радостно заглянув в сумку, увидел пополнение - камешек темно-голубого цвета. Достав, я покатал его по ладони - вопреки моим ожиданиям, был он всего сантиметра два с половиной в диаметре и весом граммов в пять-шесть. С другой стороны - как говорится, у кого-то щи пустые, а кому-то - жемчуг мелкий. Решив внимательней рассмотреть камешек потом при дневном освещении, я стал грызть отрезанный кусок окорока и ждать самородок. Но мою трапезу прервал предупредительный писк моего летучего мыша, бдившего у развилки пещеры. Там что-то происходило.
        Вызвав на интерфейсе данные радарного наблюдения, я понял, в чем причина предупреждения. Мимо нас медленно шествовала колоссальная туша. Я уже с легкостью ориентировался в размерах на радаре - на вид животное было метра два с половиной в высоту, два в ширину и метров пять длиной. И уже сама его поза на радаре заставила меня облегченно выдохнуть - он явно проходил мимо мыша в соседнюю пещеру, а не шел ко мне в этот тупик. Главная проблема была в размере монстра - он почти закупоривал собой проход в пещере. Мой главный способ обеспечения безопасности - невидимость - мог не сработать, пойди он в мою сторону, мимо него было бы очень непросто протиснуться, не задев, а задеть - значит тут же сагрить. Радар не давал мне возможность увидеть имя монстра и его единицы жизни, и я стал осторожно перемещаться к разветвлению пещеры, в надежде увидеть больше информации о нем. Туша исчезла с радара, значит, прошла мимо развилки вверх, и я ускорился. В то же время я не забывал про осторожность, подойди я слишком близко, и он мог меня заметить. Попросил мыша высунуть голову из-за поворота и осветить радаром зверя.
Тот показал тушу уже в метрах двадцати, она медленно удалялась. Поспешив к развилке, я успел заметить огромный зад удалявшейся лохматой туши. Надпись над ней гласила:
        Пещерный медведь, тип добычи - редкий. 95 уровень. 2970 единиц жизни.
        Вот это мишка, так мишка! Видимо, я именно его запах почувствовал, проходя по пещере. Сомневаюсь, что кто-то еще рискнет жить тут, пока этот хищник рассматривает эту пещеру как свое логово. Однако как мне повезло с выбором направления движения полчаса назад!!! Увидел такого монстра и еще жив!
        Я все еще стоял на развилке, хотя медведь уже давно ушел, впечатленный увиденной махиной. Преследовать я его не стал, у меня все равно сейчас нет возможности его убить, чтобы остаться при этом в живых. У меня, конечно, классный арбалет, но тут бы лучше подошла система «Град». Так что нужен детальный план и приготовления. Мигнуло оповещение:
        Предмет доставлен.
        О как! Вот так я случайно и получил ответ на свой вопрос - можно ли перемещаться после отправки крота. Можно. Открыв сумку, я осмотрел добычу.
        Самородное золото, слиток, 405 грамм.
        Увесистый кусок желтого металла причудливой формы приятно оттягивал ладонь. Красивая вещь, вызывающая уважение.
        Между тем, пора было удаляться. Пока что все задачи, что поставил себе на утро, я выполнил, и даже более того. Помимо разведки ущелья и тестирования нового заклинания в полевых условиях, я узнал место, где можно поохотиться на редкого монстра. Поскольку магия у меня была сильно истощена, я решил прогуляться по соседнему ущелью, собрать новые впечатления, да и магию поднакопить.
        Через десять минут осторожного путешествия к выходу (я не исключал вероятности встретить жену медведя, или пару его очаровательных дочек-двухлеток, всего-то по 350 - 400 кг каждая, вес самого мишки я оценил тонны в полторы), оказался на склоне хребта. К ущелью удалось спуститься достаточно комфортно, оно, как и говорила Нани, оказалось намного уже, в некоторых местах приходилось перебираться через упавшие куски скал. Тем не менее, я получил истинное удовольствие как от путешествия со склона к ущелью, так и от пересечения хребта. Я фанат гор, искренне считаю, что мало что есть более прекрасное, чем огромная цепь гор или хребет. Шестикилометровой высоты хребет полностью отвечал моему чувству прекрасного, поэтому к лесу на нашей стороне хребта я вышел в прекрасном настроении.
        Мана полностью восстановилась, было огромное искушение снова скастить «вызов крота» и глянуть, что тут еще есть в окрестностях из не только прекрасного на вид, но и стоящего реальных золотых, в отличие от просто вида на хребет, но надо было сдавать задание, тем более, что я рассчитывал получить его продолжение.
        Вызвав грифона и набрав свою любимую высоту в пять километров, я стал проверять, как использовать найденную подзорную трубу. Вначале попробовал приблизить дальние горизонты мысленной командой, когда труба лежала в сумке. Не сработало. Достал трубу из сумки и взял в руку - сработало, даже не успел поднести к глазам. Я увидел совершенно четко рельеф гор километров в сорока от меня, и даже мог различить отдельные группы деревьев на них. Не спеша осмотрелся по кругу, с определенной ностальгией рассмотрев и хорошо знакомые контуры скал в нубятнике. Мигнуло оповещение:
        Мастер картографирования шестой степени. На личной карте открывается на четырнадцать процентов большая территория. Шанс заметить находящийся на территории тайник или клад выше на восемь процентов.
        В еще более хорошем настроении, я сменил грифона и продолжил полет. Ветер не был попутным, да и часть времени потратили на подъем и спуск, поэтому приземлился я в шести километрах от городка. Эликсиры на восстановление магии пить не хотелось, и так уже потратился в пещере. Решил идти пешком, совмещая с охотой на лесную дичь. Один раз Принц тревожно пискнул, и я, взглянув на радар, успел отметить промелькнувшие на грани его действия четыре крупные вытянутые тени. После этого я продолжил путь уже более настороженно, выбирая маршрут, позволявший постоянно держаться рядом с ветвистыми деревьями, на которые в случае чего можно быстро забраться. Охоту я, впрочем, не прекратил.
        Еще через четыре минуты пет снова пискнул, но я сам увидел уже на радаре стремительно двигавшуюся ко мне удлиненную тень. Выстрелив тут же отравленной стрелой из лука в направлении радарной метки, я отбросил его в сторону, выхватив арбалет. Зверь взвыл, показавшись из-за кустов, в его плече торчала моя стрела, на периферии сетчатки возникла надпись:
        Тигр-мутант, тип добычи - редкий. 65 уровень. 1200 единиц жизни.
        Блин, как бы тут не отправиться на перерождение, думал я, лихорадочно всаживая стрелу за стрелой в приближающегося прыжками полосатого хищника. Зверь был килограммов на триста, в самом расцвете сил, пасть раскрыта в яростном оскале, между внушающими уважение клыками болтался красный язык. В семи метрах от меня, он взвился в последнем прыжке. Едва его задние лапы оторвались от земли, я тут же прекратил стрелять и прыгнул рыбкой влево, в полете опустошая склянку за склянкой с эликсирами на ману. Хватило двух, чтобы добрать 300 единиц, с учетом, что часть восстановилась по дороге, и я, шлепнувшись на брюхо, тут же скастовал невидимость. Тигр-мутант эффектно попытался извернуться в воздухе, чтобы скорректировать полет, и ему это отчасти удалось, он приземлился буквально в метре от меня. Но я уже был невидим, и он удивленно мявкнул, не понимая, куда могла подеваться добыча. Я тут же приказал пету спустится, вонзить мутанту зубы в задницу и драпать метров на сорок от меня, поднявшись повыше. Тот тут же приступил к выполнению задачи, и уже через секунды раздался возмущенный рык тигра-мутанта,
обнаружившего, что его куснула за филейную часть какая-то мелкая тварь. Можно понять его возмущение, такое наглое поведение мелочи совсем не по чину. Тем не менее, он помчался вслед за Принцем, напоминали они, если уменьшить их раз в десять, банальную сцену - «деревенский кот охотится в лесу за бабочкой».
        Немножко отдышавшись, я проверил, не сломал ли в падении арбалет, хотя и очень старался на него не приземлиться, обнаружил, что все в порядке, подобрал и лук. У меня было пара минут определиться, что делать дальше. Первый вариант - позволить пету заманить тигра подальше, потом отозвать его в инвентарь, и пусть большая кошка снова мыкается, потеряв след добычи, но уже в комфортном для меня отдалении. Но добычу было жаль, уж больно была хороша. В тигра всего попало четыре отравленных стрелы, уж больно крупная мишень, тяжело промахнуться, все вместе они должны были снести ему в ближайшие секунды из-за растянутого действия яда около половины единиц жизни. Очень неплохо. Надо было добивать.
        Лезть на дерево не вариант, тигры по ним тоже лазают очень хорошо. Значит, нужно повторить ту же тактику один в один, лучше варианта просто не вижу. Тяжело вздохнув, залил в себя еще шесть пузырьков эликсира на ману. Натянул лук, скомандовал пету приманить хищника на большую поляну метрах в сорока от меня, до которой была прямая видимость для стрельбы из лука. Пет выполнил, увлеченный охотой на него мутант повелся. Далее я попросил пета зависнуть в воздухе метрах в четырех-пяти над землей, чтобы хищник не слишком дергался из стороны в сторону. Едва тигр встал на задние лапы, пытаясь уцепить пета, я тут же выпустил стрелу, вслед за ней пошла следующая. Грозный рев стал ответом на попадание первой стрелы, тигр развернулся на месте, вторая пролетела мимо, теперь я снова был ему заметен, несмотря на невидимость. Хищник снова большими прыжками рванул ко мне, вышел на прямую, получив третью стрелу прямо в морду, четвертую в плечо. Снова лук отброшен в сторону, поскольку тигр вышел на дистанцию для арбалета, а у многозарядного арбалета моей модели она не превышает 25 метров, и полетели арбалетные стрелы.
Перед последним прыжком тигра на меня, я успел всадить четыре стрелы, и вопрос смерти тигра стал простым - сдохнет он от яда через шесть секунд или восемь? Но мне еще надо было продержаться эти секунды рядом с тремя центнерами разъяренной и невероятно опасной кошки.
        Лапы тигра оторвались от земли, и в этот раз я прыгнул рыбкой влево, скастовав на ходу невидимость. Через секунду пет, получив задание, снова вцепился мутанту в задницу, сагрив его и отводя подальше от меня. Еще через несколько секунд раздался прощальный ошарашенный мяв, и посыпались финальные оповещения.
        Вами убит тигр-мутант 65 уровня! Получен опыт 1800 единиц.
        Усовершенствован навык:
        Атака при помощи яда третей степени. Эффективность Ваших атак с помощью яда вырастает на семь процентов. Вероятность, что противник будет парализован, выше на семь процентов. Вероятность, что противник будет дезориентирован при первой атаке при помощи яда - три процента.
        Вы уничтожили опасного хищника, досаждавшего жителям города, Ваша репутация выросла на три пункта.
        Ваша удача выросла на одну единицу!
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 15 уровень!
        Вот так, Принц вырос, а я нет. Кстати, теперь я хоть смогу рассчитать, сколько опыта у меня забирает мой воспитанник. Утром было почти две тысячи, и добавилось совсем немного, за исключением рыси, я стрелял больше всякую мелочевку. Интересно, сколько сейчас? Открыл характеристики:
        Количество единиц до двадцать первого уровня - 1040.
        Ого! Похоже, питомец забирает у меня практически половину получаемого опыта. Ну что же, расти будет быстро, похоже. И это хорошо, еще два с половиной метра к дальности радара.
        Удача повысилась - похоже, система считает, что я здорово рисковал со своей стратегией, раз уцелел в итоге. Могу согласиться, при таком серьезном противнике возможны всякие неожиданности. Подойдя к туше, понял, почему тигр - мутант. На его лопатках были видны наросты. Такое впечатление, что он начал отращивать крылья, но не получилось. Или, иначе говоря, не срослось.
        Ну, а теперь - лут, и пусть он меня не разочарует! Таки у нас с тигрой очень большая разница в уровнях, должны не подвести с наградой.
        Прикоснулся к тигру. Памятуя опыт с отравленным мясом волка-вампира, когда едва не потерял ценный свиток, не заметив его под отравленным мясом, вкидываю его в инвентарь. Так, мясо, шкура, магический кристалл, и… бинго! Магический посох. Просматриваю характеристики:
        Посох беглого мага, редкий, плюс 90 - 110 к урону при использовании заклинаний, наносящих ущерб врагу. Плюс три к интеллекту, скорость прироста маны владельца повышена на восемь процентов.
        Зачетная вещь. Не из тех, что не теряешь при смерти, но всяко лучше используемого мной сейчас копья. А бонус на прирост маны нравится мне все больше и больше. Правда, у копья плюс два выносливости, но три единицы интеллекта взамен однозначно лучше. Будет служить мне, пока не найду лучше.
        Происшествие с тигром-мутантом заставило меня удвоить осторожность при дальнейшем продвижении по чащобе. Наличие хищников, от которых не спасешься на деревьях, не очень расслабляет. Тем не менее, и охоту я продолжил, лишних денег и прокачки не бывает.
        Одновременно, я по своей привычке думал, все ли сделал правильно после столкновения с тигром, возможно, были другие способы, более эффективные и менее рискованные в нашей с ним схватке? Поломав голову, я ничего более эффективного не придумал, признав свое поведение более-менее адекватным. Ну, разве что, можно было скастовать на него убеждение, в надежде на 20 минут сделать послушной домашней кошечкой, а потом заставить залезть на дерево метров на двадцать и спрыгнуть оттуда, чтобы сломал себе шею? Но что-то подсказывало мне, что чем выше хищник уровнем, тем сложнее будет проходить мое заклинание «убеждение» в отношении него. А рисковать, когда вопрос жизни и смерти - доли секунды, кастуя заклинание, которое может и не сработать, слишком уж опасное времяпровождение.
        К счастью, следующие полчаса хищников подобного рода на меня больше не наскакивало. Я шел, прикидывая, что сегодня впервые потратил множество склянок с эликсиром на восстановление магии. Выходило, что за пару часов я слил половину припасенных эликсиров, и надо будет по приходу в город возобновить запас. Отметил также, что есть смысл прикупить и еще на будущее, использование эликсиров позволило мне получить неплохие бонусы - лишний самородок золота на 405 грамм, спастись от очень продвинутого хищника и получить очень приличный лут за него. По всему выходило, что имело смысл менять тактику - не ждать восстановления маны естественным путем, а накачиваться эликсирами, если есть возможность ускорения прокачки и получения редких бонусов. Хотя я и не привык к таким тратам за эликсиры - я прикинул, что один эликсир на 50 единиц маны обойдется мне в золотой, тут у меня нет той скидки, что была в нубятнике - надо было привыкнуть к таким расходам, как я уже привык к огромным суммам за заклинания и оружие. А в идеале, конечно бы, прокачать навыки алхимика и научиться самому делать такие эликсиры.
        Глава пятая
        Агры! Агры!
        Внезапно мне стало не до таких меркантильных размышлений, до городка оставалось еще метров пятьсот, но радар Принца высветил две фигуры, сидящие на корточках, которые явно не принадлежали к животному миру. Я, тоже присев, чтобы снизить заметность, замер на месте, пытаясь понять, что это означает. По данным радара было видно, что впереди то ли эльфы, то ли люди, возможно даже орки. Что было точно ясно, фигуры не шевелятся, возможно, находятся в засаде. Охотники? Разведчики орков, прибывшие взять языка? Подкрасться поближе и попытаться выяснить, или обойти и спокойно вернутся в городишко, не ища лишних приключений на свою голову?
        В принципе, мана подросла до 370 пунктов, хватит на одно заклинание пятого уровня и пару дешевых боевых, единственное, что смущало, мой низкий уровень. В городе я вообще никого не видел с таким низким уровнем, как у меня, только разве что детей. Следовало полагать, что двое взрослых то ли игроков, то ли неписей в лесу передо мной, также намного более продвинуты, чем я. Значит, кто бы ни был там в засаде, хоть с добрыми намерениями, хоть со злыми, но любое столкновение с двумя противниками более высокого, чем у меня уровня, это высокая, очень высокая степень риска отправиться на респ. Поэтому любопытство побоку, просто обхожу в стороне и аккуратно возвращаюсь в город. Там, пока буду сдавать задание на орков, заодно и предупрежу мэра, пусть посылает кого разобраться.
        С этими полными здравого смысла благостными размышлениями и гордостью за свою рассудительность и выдержку, я отошёл на десяток метров назад от двух неподвижных фигур и начал обходить их влево по широкому кругу, чтобы спокойненько вернуться в город. Почти завершая обход, и снова выходя на траекторию пути в город, я опять вынужденно замер - радар Принца высветил еще две фигуры метрах в ста от предыдущих. Да что за чертовщина тут творится! Неужели город в осаде? Нет, по радару видно, что лица обращены от города, то есть больше похоже на патрули, только странные, патрулирование обычно означает хождение взад-вперед по определенному маршруту, чтобы никто не мог пройти незамеченным. Значит, все же засада, и главный вопрос, на кого? На орков? Но если отряд орков выбежит на этих двух сидельцев, их же сомнут раньше, чем соседи сбоку успеют прийти в густом лесу на помощь. Трудно найти такого дурного командира, который это не понимает, и бойцов, согласных подчиниться такому самоубийственному приказу.
        Да и ситуация в городе не располагала к такому сценарию - мэр спокойно празднует свадьбу сына, посылает разведку в моем лице черти куда к хребту. Вряд ли за несколько часов ситуация так могла измениться. Любопытство победило, и, решив все же выяснить этот вопрос, я стал прикидывать, как лучше подобраться к одному из двух «патрулей» в пределах слышимости их разговоров, чтобы понять, что происходит, ибо даже крутые перцы, сидя часами в одной позе, не могут не заскучать, и не начать трепаться.
        По всему выходило, что ничего лучше нет, чем использовать заклинание невидимость, если нужно решить этот вопрос. Идти снова в обход, чтобы подобраться незаметно сзади, смысла нет, там, скорее всего, находится такой же патруль, только зря потеряю время. Впрочем, это стоит проверить, теперь я знаю интервал между постами, можно аккуратно отправить туда пета, и глянуть на показания радара.
        Пет бесшумно взлетел над кронам деревьев и направился к указанной мной точке в лесу. Уже через двадцать секунд я знал, что догадка подтвердилась, в ста метрах влево тоже сидели двое в засаде. Скомандовав пету пролететь над лесом к позиции в тридцати метрах за часовыми передо мной, и там спокойно устроиться в кроне дерева, освещая их радаром, я скастовал невидимость, и шустро пробрался прямо между постами, аккуратно ставя ноги подальше от сухих веток и листьев. Вышло не совсем бесшумно, но лес и не был полностью тихим, те, кто сидел в засадах, особо не шумели, и мелкие лесные обитатели спокойно занимались своими делами, шурша, пища и хрустя. Так что я не думаю, что на меня обратили внимание, по крайней мере, фигуры на радаре пета не двигались во время моего забега.
        К моменту, когда невидимость истекла, я уже лежал в удобной позе на вытащенной из сумки шкуре тигра метрах в десяти позади засады, прямо между густыми кустами, хорошо меня прикрывавшими от патрульных. При этом я успел в последние секунды невидимости увидеть и ники сидящих на небольшом бревне фигур - «Прендергаст Великолепный» и «Ты труп!!! 2700». Первый был эльфом 40 уровня, второй орком 44. Успел я увидеть рядом с никами и название клана, оно у обоих было одинаковым - «Черные соколы». Нехорошие подозрения обуяли меня, мне стало казаться, что я знаю, что здесь высиживают эти деятели. Первые минут пятнадцать стояла тишина. Я не расстраивался, мана у меня потихоньку восстанавливалась, а лежать на шкуре тигра все удобней, чем сидеть на бревнышке. Наконец орк не выдержал и громко прошептал:
        - Слушай, да сколько же нам тут еще сидеть! Говорили, что в прошлый раз он уходил из города всего на два-три часа. Мы тут уже сидим четыре как минимум.
        - И еще раз тебе говорю, - меланхолично ответил эльф, - не наше это дело. Восемь часов в день обязался пахать на клан? Обязался. Считай, половину отсидел уже. Нужно, и еще столько же здесь просидим.
        - Так кача же нет, вот что обидно!
        - Тебе что возмущаться, это ты утром шел за лохом от лавки. И должен был взять его сразу, как он войдет в чащу. А ты умудрился упустить нуба в два раза ниже тебя по уровню. Всего обвешанного артефактами на тысяч пять золотых, как новогодняя елка игрушками. Гульдари говорит, может и на все семь. Такой подарок не каждую неделю на нас сваливается. Не тебе претензии выставлять сокланам.
        - Так я и пытался его взять, но он вначале вдруг сразу побежал, а потом куда-то словно провалился между деревьями. Кстати, вчера его тоже упустили в той же чаще, может у него арты на скрытность хорошие. А напарник мой пошел поглазеть на девок у таверны, мы же не знали, во сколько он из лавки выползет от своей колдуньи.
        - Так напарника твоего уже из клана и турнули за это. А он, как и ты, небось уже в трех серьезных кланах в килл-листах, или в четырех? И как он теперь будет вертеться без клановой поддержки?
        - В четырех. Я же все понимаю, но тупо сидеть столько часов!Может, он уже и не планирует возвращаться в это сраный городишко!
        - У нас нет другого способа охоты на нубов, а они все время по неопытности неделями торчат в тех же местах. Пытаются выполнить все задания, прежде чем двигать дальше. Добросовестные. Ходят по одним и тем же маршрутам, ничего не боятся. Вернется, как миленький. И по любому лучше заткнись. Я тебе все это уже объяснял не раз, и не два. Тем более не заткнешься, снова его упустим, спугнем, и поминай, как звали. Не уверен, что кланлид тебе такое простит. И не вздумай его грохнуть сразу сгоряча, не забывай, что нубы нежные, жизни мало. Нам надо перед тем как его грохнуть, вызнать, как он умудрился заработать титул легенды в нубятнике. Наверняка за это дают всякие полезные плюшки, нам пригодится прокачивать в нубятнике молодое поколение клана.
        - Да ничего он тебе не скажет, ты бы вот сам сказал в такой ситуации?
        - Вот поэтому ты и будешь, дубина, молчать, а говорить буду я. Будем играть в злого и доброго полицейского. Ты знай, корчи злобные рожи и доставай время от времени кинжал, проверяй остроту лезвия на пальце. А я ему пообещаю отпустить его с половиной артефактов, если он нам все расскажет. Нубы часто доверчивые просто до отвращения.
        В лесу воцарилась тишина. А я обдумывал раскрывшуюся во всей своей мерзости ситуацию. Даже в этом захолустье в двух десятках километров от нубятника велась охота на нубов. Чёртовы агры предпочитали легкие пути зарабатывания артефактов. Сколько их тут таких сидит, явно в засаде на меня (а это уже было полностью ясно - вышел из лавки, наполовину уровней меньше, артефактов на много тысяч, титул легенды, знакомое мне имя Гульдари)? Восемь, десять, двенадцать? Насколько же надо быть ленивым и аморальным, чтобы вместо того, чтобы отправиться в какой-нибудь данж такой серьёзной командой, и заработать там, предпочитать охоту на беззащитных новичков? Ну да, в данже риска больше, и не все из него выходят, если данж серьезный, но и фана же много! Нет, положительно, ненавижу этих сволочей.
        Встал вопрос, что делать дальше. Хотелось выразить свое возмущение конкретными действиями, превратив охотников в дичь. Армагеддон, что ли, на них сколдовать? Не факт, что хватит одного раза, уровни все же серьезные, а я не знаю, сколько конкретно армагеддон наносит ущерба, плюс у них же должны быть и какие-то артефакты на уменьшение ущерба.
        Накопить маны или откупорить с десяток склянок с эликсиром на ману прямо сейчас и сколдовать два армагеддона подряд, чтобы уж наверняка? А лес не загорится прямо рядом с городом? Не хватало еще спалить в результате городок. И вопрос, успею ли я даже собрать лут с этих охотников за моей головой, если на такой шум с других засад ломанутся все остальные сокланы этих засадчиков.
        И еще хороший вопрос - а двух армагеддонов точно хватит? А вдруг есть артефакты с особой защитой именно от этого заклинания, и у агров такой есть?
        Нет, нужны были другие способы, не такие шумные. Я стал просматривать задумчиво имеющиеся у меня заклинания. Подавляющее большинство было со спецэффектами, которые тут же могли меня выдать. Нужно найти что-то, что позволит работать бесшумно. И одними заклинаниями ограничиваться нельзя, надо их сочетать с ядом.
        Возник и еще один вопрос. Если я нападу на них первым, не навесят ли мне ярлык агра? Является ли тот факт, что это засада на меня, избавляющим меня от красного ника в случае атаки первым? Если да, то в город мне потом не войти, и квест мэру не сдать, меня грохнут еще до мэрии.
        Решив не рисковать, я решил вначале аккуратно сходить в город, а потом уже вернуться к охоте на «черных соколов». Чтобы не тратиться на эликсиры, я, убрав шкуру тигра в сумку, стал на четвереньках потихоньку отползать от засады в сторону города. Радарная картинка от моего пета позволила бы мне заметить, если бы во время моего тактического отступления эльф и орк меня бы заметили, уж в этом случае их позы бы на радаре точно изменились бы. Но все прошло без сучка, без задоринки.
        Через пять минут я вошел в город, пета оставил в лесу, мониторить опушку, которой я вошел в город и собирался возвращаться обратно к черносокольцам. Я самым тщательным образом вертел головой, чтобы заметить любых наблюдателей от агров, потому что в этом случае все мои планы по охоте на них сорвались бы, и снова инициатива оказалась бы на их стороне. А поход в лес мог запросто привести меня в ловушку.
        Еще через две минуты я уже был у мэра. Учитывая крохотный размер городка, никаких приемных или гвардейцев у входа не было, мэр принимал посетителей на первом этаже дома, в котором сам квартировал на втором.
        - Ну-с, молодой человек, - приветствовал меня он, - есть ли у Вас новости по нашему вопросу?
        - Есть, господин мэр. Орки разбили лагерь прямо посередине ущелья, их минимум сорок, по крайней мере, столько было в ущелье возле шатров. Мигнуло оповещение:
        Вы выполнили задание Теза Монти, мэра Халла-тары, выяснив, что орки заблокировали ущелье, используемое торговцами города для проезда торгового каравана. Награда: 1000 опыта и скидка на 20% на все товары, которые Вы пожелаете в будущем транспортировать регулярным торговым караваном по его обычному маршруту. Репутация с жителями города выросла на три пункта.
        - Молодец! Нам понадобятся такие отважные молодые люди в нашем городе. Его основателями два столетия назад были такие же полные желания отличиться и честолюбивые воины и охотники. Их усердие в защите города от хищников и орков позволило поселиться здесь ремесленникам и купцам, и начать водить торговые караваны в соседние города и страны. Если хочешь, можешь присоединиться к их потомкам, которые и сейчас обеспечивают наш покой и благополучие.
        Мигнуло оповещение:
        Теза Монти, мэр Халла-тары, предлагает Вам присоединиться к охотникам города. Награда: 300 опыта каждый день, плюс две единицы к одной из характеристик каждую неделю на Ваш выбор. Репутация с жителями города вырастет на пять пунктов. Принять/отклонить.
        Вот и новое задание, которое мне было так интересно еще вчера, но сегодня все изменилось. К сожалению, мне уже было ясно, что по любому сценарию мне в этом городе оставаться нельзя. Меня тут будут пасти агры еще долго, пока не убьют и не снимут все артефакты. И принять задание, по которому я буду каждый день уходить в лес, в котором меня будут, облизываясь, ждать агры, я не мог. Поэтому я отклонил предложение мэра, вежливо попрощался, и был таков.
        Уже через две минуты я забежал к обрадовавшейся моему появлению Нани, пытаясь по дороге отращивать глаза на затылке. Я знал, что это не самый благоразумный поступок, если у лавки есть наблюдатель «Черных соколов», но выбора у меня не было, нужно было прикупить побольше эликсиров на ману.
        - Нани, милая, мне придется на время покинуть город. Вот, держи, это от меня тебе подарок, топаз, приятно будет, если он тебе понравится.
        - Спасибо! Ох, какой красивый! Надеюсь, ты уезжаешь ненадолго и сможешь скоро вернутся, - опечалилась моя колдунья, - мне нравится засыпать, когда ты обнимаешь меня.
        - Я постараюсь, Нани, но не от меня все зависит. У меня к тебе есть несколько вопросов перед отъездом. Во-первых, продай мне десятка три эликсиров на ману, самых лучших, что есть.
        Получив эликсиры, я загрузил их в сумку, и рассчитался.
        - Во-вторых, расскажи мне все, что ты знаешь про порталы. В окрестностях внезапно появилось много людей, которые желают мне зла, и я не могу понять, как они все так быстро тут собрались.
        Нани расстроилась:
        - Ты только скажи, если тебе нужна моя помощь!
        - Я постараюсь управиться сам, я мужчина, и умею сам справляться с такими ситуациями, - постарался успокоить ее я, - расскажи мне лучше про порталы.
        - Это недешевое удовольствие, в основном ими пользуются кланы для переброски большого числа людей. В портал нельзя провести подводу, или тюки с товаром, они только для перемещения людей. Стоят по двести золотых. Важное условие - из группы идущий первым должен обязательно побывать ранее в том месте, куда направлен портал. Ну а одиночки их редко используют, уж больно дорого.
        - А где их можно приобрести?
        - В лавке у колдуньи в любом городе. У меня они тоже есть.
        Понятно теперь, как тут оказалось такое количество агров из одного клана. Для охоты на такую лакомую добычу, как я, могли и не пожалеть две сотни золотых. Обняв и поцеловав на прощание Нани, я поспешил на окраину города.
        Глава шестая
        Охота на человека
        Пет на опушке отчитался мне, что все спокойно. На радаре никаких крупных меток не было, направив пета в лес перед собой, я зашагал вдоль опушки, не слишком углубляясь. План атаки на агров был готов.
        Прежде всего, нужно было убедиться, что агры все еще находятся в засаде в той же диспозиции. Удостоверившись в этом посредством радара пета, надо было найти самый крайний патруль. Шансы быть услышанным соседними патрулями удваивались при атаке патруля, находящегося между двумя другими, так рисковать не было необходимости.
        Судя по подслушанному разговору, у меня появилось подозрение, что патрули вокруг города не замыкают его в кольцо, они просто выставлены на том направлении, по которому я ушел в лес. И нельзя сказать, что они ошиблись, не будь у меня Принца с его радаром, я бы в засаду попался. Через две минуты при помощи радарной разведки пета я обнаружил, что тот патруль, который граничит с сидящими в засаде эльфом и орком, и является крайним. Значит, начинать надо было с него.
        Взяв вместо копья посох, что сразу добавило три единицы интеллекта и 30 пунктов маны, я восполнил эликсирами ману до максимума, и стал подбираться поближе к засаде со стороны города, рассудив, что это то направление, с которого они точно не ждут неожиданного нападения.
        Подобравшись поближе, я выпил эликсир невидимости и быстро, но максимально бесшумно стал подкрадываться к сидевшей ко мне спиной паре - человеку 49 уровня и гному 52-го. Оказавшись в двух метрах, я скастовал ослепление сначала на человека, потом на гнома. Действовало оно пару минут, до тех пор, пока не нанесешь мишени физический вред, что меня полностью устраивало. Подозвав пета, я смазал кинжал ядом, скомандовал ему вцепится в шею человека и одновременно стал молниеносно наносить агру удар за ударом в шею своим кинжалом со спины.
        Яд пета обладал парализующим действием, хоть он и слаб из-за не такого уж большого уровня моего питомца, но эффект должен был оказывать. А мой кинжал имел эффект 50 процентного успеха вызова паралича на двенадцать секунд. Сочетание того и другого способа атаки не должно было дать возможность агру выйти из паралича, и предпринять какие-либо действия, даже позвать на помощь соседнюю засаду - я помнил эффект этого состояния по секундам, прошедшим перед моей гибелью в пещере нубятника. Все, что он мог, и, несомненно делал, так это пытался отлечиться заклинанием «лечения», и сбросить эффект паралича заклинанием снижения урона от яда.
        Но по три моих удара в секунду кинжалом неизбежно возобновляли действие паралича, лечение возобновляло единиц жизни намного меньше, чем наносили урона мы с петом, поэтому долго это продолжаться не могло. Через пятнадцать секунд агр упал мертвым. Отбросив в сторону ворох системных уведомлений, я скомандовав пету отцепиться от шеи первой мишени, нацелил его на второго агра, сидевшего все это время неподвижно под действием ослепления, и мы снова одновременно приступили к совместной атаке.
        Гном меня удивил, вначале он пытался противодействовать по той же схеме, что и первый агр, что в принципе логично, в первую очередь при такой атаке думаешь, как не уйти на респ, паникуя при виде стремительно уходящей в красное линии жизни. Но в самом конце, видимо, отойдя от первого шока от внезапности нападения, и не видя возможности уцелеть при помощи отлечивания, он вызвал элементаля воды, натравив его на нас.
        Учитывая 52-й уровень гнома, элементаль вышел раза в полтора больше, чем когда-либо получался на тренировочных вызовах у меня. Да и пасть с зубами у него была кошмарного размера. Пасть наклонилась ко мне, явно собираясь откусить мне голову, я сам был так удивлен появлением этой твари, что все, что сделал, присел пониже, и стал инстинктивно наносить удары кинжалом гному еще быстрее, хотя до этого казалось, что быстрее некуда.
        Как оказалось, это и было правильным решением. Через доли мгновения гном осел мертвым, а призванный элементаль развеялся в воздухе. Коснувшись руками обоих агров, я сгреб в сумку не глядя все их мелкие артефакты, кроме крупных, наподобие панцирей, мечей, шлемов, луков, кинжалов, и копий, поскольку те не помещались, и тут же стал красться к расположению следующей засады. Время - деньги, я не хотел дать какой-нибудь досадной случайности, наподобие еще одного патруля, но уже обходящего стационарные патрули, или слишком долго не отвеченного письма в чате, прервать мой набег на агров.
        Тем более я так и не смог пока точно выяснить время бана на возвращение в игру после гибели, полчаса у меня было точно, а может быть и час, но вряд ли больше.
        Двигаясь к следующему посту, я эликсирами полностью восстановил ману, убедился при помощи радара пета, что эльф и орк лишь немного поменяли позы, но сидят на том же бревне, скастовал невидимость, подкрался поближе, и предпринял атаку по тому же сценарию. То ли мы с петом хорошо сработались, увеличив скорость и урон от атак, то ли эльф и орк не проявили сообразительности гнома, но в этот раз никаких неожиданностей не было, как и со следующим патрулем. Проблемы возникли с четвертым патрулем, состоявшим из двух людей, 50-го и 47-го уровня.
        Первого я успел убрать чисто, но когда мы с петом атаковали второго, уже через пять секунд мое бедро пронзила острая боль. Ошеломленно отскочив от атакованного агра, я обнаружил, что в меня впился челюстями крупный косматый волк 23 уровня. Пет агра, догадался я. То ли он уже бегал в окрестностях, и прибежал на призыв атакованного агра, то ли он его только что выпустил. Неважно.
        Тут же скастовав на волка ослепление, я повернулся к агру, тот успел за эти пару секунд частично снять паралич заклинанием снижения урона от яда, и уже тянулся руками к моему пету, чтобы оторвать его от шеи. Мое возвращение с быстрыми атаками с кинжалом исправило ситуацию, агр через секунд пятнадцать отправился на перерождение, а вот его пет остался. Хромая, я зашел сзади, подозвал пета, и мы повторили свою атаку со спины уже на волке. Единиц жизни у него было не в пример меньше, чем у хозяина, подлечиваться он не мог, поэтому с ним мы разделались за шесть секунд.
        Отбросив в сторону очередные системные оповещения, не до того было, я принялся собирать лут, отправив изрядно покрупневшего пета на проверку, есть ли еще пятый патруль. Мы уже почти совершили по лесу треть круга вдоль города, и у меня были подозрения, что четвертый патруль и был последним. Восстановив утраченные от атаки волка единицы здоровья лечением, я направился за петом.
        Мои предположения оправдались. Пятого патруля не было, в засаде было восемь агров. Я аж застонал, представив, что мне теперь необходимо куда-то девать восемь панцирей, и столько же комплектов мечей, луков, копий, кинжалов, различных поножей, налокотников и наколенников. Надо признать, экипированы агры были хорошо, и я рассчитывал на ценные артефакты, и хорошую прибыль от их продажи. Идти в город в лавку оружейника было опасно, я понятия не имел, появилась ли на моем нике красная надпись.
        Кроме того, сразу все туда не перетащишь, кроме как на грифоне несколькими рейсами, а светить обладание магией пятого уровня в обитаемых местах я бы не хотел. Теперь у меня появилось много врагов, и пусть лучше они считают меня просто наглым везучим нубом, за которым надо интенсивно охотиться, не подозревая о его богатой коллекции заклинаний. При атаке на них ничего из магии пятого уровня я не использовал, кроме невидимости, а этого они как раз и не видели!
        Еще одной проблемой было, что при таком сценарии у меня не будет времени оценить сдаваемые оружейнику вещи, их просто надо будет ворохом бросить ему на прилавок, и тут же убежать с деньгами. Между тем, захваченные с боем артефакты всегда лучше вначале хорошо проанализировать, могут появиться мысли, как их использованием усилить собственную игру.
        Значит, весь этот оружейный арсенал надо вначале надежно спрятать, а потом уже, как следует оценив, сдавать оружейнику ненужные мне вещи. Естественно, не в этом городе, здесь мне лучше подольше не появляться. Если, конечно, не захочется много острых ощущений, вредных для здоровья.
        Следующий вопрос - где все это лучше спрятать? Напрашивающееся естественное решение - вырыть заклинанием яму поглубже, свалить все туда, зарыть и вернуться через несколько дней, когда страсти поутихнут, абсолютно не подходило. Не у одного меня было заклинание ресурсы, а оно прекрасно при использовании показало бы местонахождение такого клада.
        С точки зрения «Черных соколов» я бы надеялся на то, что одиночка не сможет унести все, поэтому как минимум часть свалит в такую яму, поэтому обыскал бы здесь все в поисках ее. Но вот на каком расстоянии я бы обыскивал, хороший вопрос? Думаю, больше чем пару километров вокруг города они не осилят, не найдя ничего в таком радиусе, поймут, что раз смог унести на такое расстояние, значит, смогу унести и дальше. Или решат, что я все же скинул все в лавке одного из местных оружейников, только приплатил ему сверху, чтобы он об этом не болтал.
        Поэтому без грифона все же не обойтись. Единственная проблема - я понятия не имею о его грузоподъёмности.
        Выработав стратегию, дальше я передвигался уже исключительно бегом. Сначала обвязав веревкой артефакты, оставшиеся у последнего патруля, я оттащил их к месту локации третьего. Потом сбегал к месту резни первого патруля и оттащил лут оттуда ко второму. Вместо четырех точек, в которых были разбросаны трофеи, получилось две. Уже удобнее. Перевязав веревкой и крупные артефакты, оставшиеся после второго дозора, я вызвал грифона. Повесив на шею все четыре трофейные сумки, взяв в руки две вязанки с доспехами, я еле взгромоздился на грифона и скомандовал взлет. И мы взлетели! Какая все же могучая птица грифон!
        Лететь я решил на север, вдоль хребта. В том направлении я еще ни разу из города не уходил, и это должно было тоже сбить погоню со следа. Через пять с половиной километров в подходящей ложбинке я приземлился, скинул все взятое, и, подняв грифона в воздух, направился к месту третьей засады, куда он как раз меня успел доставить перед развоплощением.
        Увязав артефакты третьего патруля, выпил три склянки эликсира на ману, догнав ее до необходимых для вызова грифона 300 единиц, повесил все четыре сумки на шею, схватил обе связки с артефактами, и уже через десять секунд направлялся на могучем пернатом помощнике к ложбинке. Вот тут я первый раз за последние полчаса выдохнул, на земле ничего из трофеев не осталось.
        Уже приземляясь, я услышал звук входящего письма. Прекрасно понимая, от кого оно, решил пока его игнорировать. Надо было решать, что делать дальше. Главной проблемой было отсутствие любой информации о клане агров «Черные соколы». Если я сегодня видел лучшее, что у них есть, то можно расслабиться и сесть перекусить, а затем не спеша начать сортировать доставшиеся от них чудесные подарки.
        Ну а если это по-настоящему крутой клан, и в ближайший час-полтора здесь появится пару сотен игроков не ниже уровня 100 плюс, полные решимости поддержать уроненную нубом честь клана, и у части из них будут летающие петы, при помощи которых они начнут эффективно обыскивать окружающую местность? В результате чего через пару часов доберутся и до меня, играющегося с острыми цацками в уютной ложбинке так же безмятежно, как малолетний Маугли играл с цветными камешками в Сионских горах? А медведя, пантеры и стаи волков, чтобы меня защитить, я таки не имею.
        Снова тренькнуло входящее письмо. Ага, подумал я, второй покойничек тоже очнулся на респе. Но, тем не менее, надо было решать. Рискнуть и остаться с вещами здесь, сделать захоронку артефактов, а самому на пару дней слинять километров на двадцать отсюда, или все же постараться оттащить ценную добычу подальше от города на север?
        Будем исходить из худшего, чтобы не попасть впросак. Умирать в целом обидно, а с такой богатой добычей - вдвойне. Появившаяся почта означала, что использовать грифона теперь опасно. Наверняка это были гневные письма от воскресших на респе игроков, следовательно, кланлидер уже тоже проинформирован. В любую минуту они могут открыть портал к городу, и тут появятся их игроки, в том числе высокого уровня, владеющие вызовом грифона или на летающих петах. Следовательно, уходить надо все же дальше, но грифона больше использовать нельзя, на нем меня легко заметить и тут же организовать погоню. Значит, буду потихоньку перетаскивать вещи на север своим ходом, под покровом густых крон, не выходя на открытые с воздуха полянки.
        Приняв решение, навьючил на себя все сумки, взял в каждую руку по два тюка с амуницией, и зашагал вперед, скомандовав пету барражировать чуть впереди. Я нисколько не забывал об опасности передвижения по чаще, помня о тигре-мутанте, и прикидывал порядок действий в случае появления хищника или стаи хищников. Другое дело, что я ушел недалеко, буквально на сто метров. Бодрости хронически не хватало на такую тяжесть. Пришлось проделать тот же трюк, что и при доставке сокровищ из пещеры в нубятнике в таверне. Я порылся в сумке с лутом от агров, нашел три кольца с плюс два на силу и одел их вместо колец на выносливость и интеллект. А что делать, сейчас я больше должен быть грузчиком, чтобы спасти отобранное имущество от его прежних нечистых на руку владельцев. Я шел, а мой почтовый ящик издавал все новые и новые сигналы о поступающих письмах. Мне так долго не хватало общения и друзей по переписке, а тут прямо-таки люди устроили настоящее соревнование, кто напишет мне больше писем! Руки и плечи ныли под грузом, а душа - душа радовалась.
        Глава седьмая
        Новый плохо пахнущий пет
        Во время очередного небольшого перекура, когда я восстанавливал просевшую бодрость, на радаре пета высветилась огромная фигура в сорока метрах от нас. Сердце вначале бешено заколотилось от выброса адреналина, готовя меня к битве, но тут же я расслабился, узнав обладателя фигуры по очертаниям. Слева неспешным шагом подходил огромный олень, невидимый мне вживую из-за густых кустов, но отчетливо различимый на радаре. Видимо, если бы я шел со всем своим грузом, он бы меня услышал, и не подошел так близко, но я как раз несколько минут спокойно сидел, отдыхая. Да и ветер дул на меня от оленя, учуять он меня не мог. Атаковать его? Нет. Ни в коем случае, есть идея получше! И я скастовал на оленя убеждение, рассчитывая нагрузить животинку своим скарбом и начать уходить от города с большей скоростью и намного большим комфортом. Не сработало. Скастовал снова и… снова мимо! Да что же это такое, все же 70 процентов вероятности, два раза подряд промах, это же не тигр-мутант, а всего лишь травоядное! Тут ветви кустарника затрещали, пропуская оленя, и я понял, почему заклинание дважды не сработало. На меня
смотрели, горя красным цветом, глаза оленя-зомби!
        Олень-зомби, тип добычи - редкий. 52 уровень. 720 единиц жизни.
        Туша вся была подрана по бокам, клочки кожи свисали прямо с боков, обнажая темное гнилое мясо и торчавшие ребра. Рога частично сломаны, с них свисало множество ветвей и клочья мха. И мне не понравилось, как на меня смотрели глаза, это было однозначно не мирное травоядное, а готовый к атаке хищник!
        Несмотря на некоторый шок от неожиданного вида достаточно привычного ранее животного, я тут же исправился, и скастовал «контроль нежити». Олень-зомби вздрогнул, и поступил в мое полное распоряжение на следующие 20 минут. Подойдя поближе, я критически рассмотрел дранное мясо на боках, уже изрядно попахивающее. Да, приятель, я так о тебя все свое имущество перепачкаю.
        Пришлось полезть в свою сумку, достать несколько шкур убитых лесных зверушек и веревку, обмотать бока и спину шкурами, закрепив их хорошенько веревкой. Вот теперь олень был готов к транспортировке моей добычи. Быстро погрузив все имущество, я удержался от идеи самому тоже залезть наверх. Вдруг сломаю хребет твари из-за перегрузки, и вся идея облегчить свой путь на этом закончится. Ничего, я и пешочком пройдусь вслед за моим зомби, так тоже будет вполне комфортно.
        Через полминуты уже выступили, темпы движения резко возросли. Принц возглавлял шествие, олень шел за ним, я держался чуть поодаль от дурно пахнущего зомби. Появлявшиеся время от времени сплошные кусты больше не были преградой, олень брал их на излом, оставляя за собой удобную для меня тропу. Все, что оставалось делать, так это отслеживать время, чтобы не забыть скастовать вовремя очередное заклинание контроля нежити, будучи всего лишь третьего уровня, оно отнимало чуть больше половины от маны, скапливающейся за время его действия. У меня не было иллюзий, я был вполне уверен, что, если я прозеваю окончание время действия заклинания, олень-зомби тут же атакует меня.
        Через два часа пути я был километрах в семнадцати от Халла-тары. С моей точки зрения, вполне достаточно для того, чтобы больше не переживать по поводу преследования. Осталось выбрать место, на котором можно разгрузиться и спокойно готовиться к ночлегу. Учитывая наличие всякой экзотики и нечисти, я не чувствовал, что будет хорошей идеей устраиваться на ночь ниже чем метрах на пятнадцати над землей. Требовались скалы или могучее дерево с широкими ветвями. Все же я предпочитал скалы, и желательно отвесные, поскольку в голове все время всплывали кадры из фильмов про африканские прайды хищных кошачьих, лениво поглядывающих на оператора с высоты ветвей деревьев, на которых они развалились, отдыхая от дневной жары.
        Еще через километр обнаружил подходящий вариант. Небольшой скалистый массив, окруженный деревьями, но не слишком близко к ним приближающийся, с максимальной высотой метров двадцать по центру, с обрывистыми склонами. Но вначале нужно было разобраться с моим транспортом. Претензий я к нему никаких не имел, более того, рассчитывал пользоваться им и завтра. У меня были подозрения, что дохлый олень также неплох и для распугивания хищников, поскольку за два часа пути по этой очень небезопасной чаще ни один серьезный хищник на радаре не показался, что было совершенно ненормально. Следовательно, стоило сохранить возможность пользоваться им и в дальнейшем. Разгрузив скотинку, я спутал ей ноги веревкой и повалил навзничь на мягкие кусты. Олень не сопротивлялся, подчиняясь мне как хозяину под действием заклинания. Даже когда вскоре заклинание пройдет, в такой позе с веревкой на ногах никуда до завтра он от меня не денется.
        Решив вопрос с транспортом, я снова взгромоздил на себя все имущество и скомандовал телепорт на удобную площадку на вершине скалы. Оказавшись на ней, я огляделся как следует. Скальный массив был неоднороден, словно шесть каменных уродливых пальцев от пяти до двенадцати метров толщиной и разной высоты вылезло из-под земли. Я находился на третьем по высоте, торчащем метров на четырнадцать над землей, площадка метров в пятнадцать квадратных состояла из трех уступов. Я не хотел светиться на верхнем, видном с опушки леса, и, кряхтя под тяжелым грузом, перебрался на самый нижний, метрах в девяти над землей. Он был хорош еще и тем, что на нем меня со всех сторон закрывали от леса соседние скалы. Увидеть меня можно было только сверху, но и тут можно было слегка исправить ситуацию. Впрочем, пока я этим не собирался заниматься. Хотелось посмотреть отложенные системные сообщения, почитать почту, и оценить полученные сокровища.
        Вами убит игрок 49 уровня! Получен опыт 1300 единиц.
        Получен двадцать первый уровень. Не забудьте распределить два балла!
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 16 уровень!
        Вами убит игрок 52 уровня! Получен опыт 1390 единиц.
        Вами убит игрок 40 уровня! Получен опыт 1030 единиц.
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 17 уровень!
        Вами убит игрок 44 уровня! Получен опыт 1150 единиц.
        Вами убит игрок 46 уровня! Получен опыт 1210 единиц.
        Получен двадцать второй уровень. Не забудьте распределить два балла!
        Получено достижение:
        Ассасин. Ваша способность незаметно подкрадываться и внезапно убивать существенно превосходящих Вас по уровню игроков группами, впечатляет. Урон всем отрядам игроков и их петов от Вашего оружия увеличивается на десять процентов. Скрытность увеличивается на пять процентов.
        Вами убит игрок 49 уровня! Получен опыт 1300 единиц.
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 18 уровень!
        Вами убит игрок 50 уровня! Получен опыт 1330 единиц.
        Вами убит игрок 47 уровня! Получен опыт 1180 единиц.
        Вами убит волк, пет, 23 уровень. Получен опыт 450 единиц.
        Получено достижение:
        Элитный ассасин. Ваша способность незаметно подкрадываться и внезапно убивать существенно превосходящих Вас по уровню игроков группами, впечатляет. Урон всем отрядам игроков и их петов от Вашего оружия увеличивается на двадцать процентов. Скрытность увеличивается на десять процентов.
        Получено достижение:
        Партизан. Вы обнаружили смертоносную засаду, организованную против Вас, и обратили ее в свою пользу. Способность распознавать засады вырастает на десять процентов.
        Получен новый навык:
        Грабитель на дороге первой степени. За десять минут Ваши чистые денежные активы возросли более чем вдвое после серии грабежей. Вероятность, что у игрока, которого Вы грабите, найдется ценный артефакт, выше на три процента.
        Получен новый навык:
        Мародер первой степени. Вы обобрали полностью все тела, что нашли на поле боя. Скорость эвакуации чужого имущества с поля боя увеличена на три процента.
        Сортировщик и упаковщик второй степени. Ваша способность быстро и надежно рассортировать, и упаковать самые разнообразные вещи, возросла на четыре процента.
        Очень, очень увлекательное чтение, заслуживающее моего искреннего одобрения! Особенно обрадовали достижения, получить сразу три за одну короткую битву было чрезвычайно приятно. Тем более, что они имели очень даже конкретную пользу в виде наград - увеличения способности распознавать засады и увеличения скрытности - а это две чрезвычайно полезные характеристики для одиночки, не имеющего возможности вступить в клан.
        Что касается навыков, то грабительский даже несколько возмутил. Оказалось, что при всей демонстрируемой озабоченности администраторов действиями агров, для агров тоже предлагаются полезные навыки, одним из которых и я разжился после боя. Второй, упаковочный, конечно, и мародерский, меня больше рассмешили. С учетом ранее нераспределенных баллов для распределения оказалось десять, столько оставлять без дела было уже неосторожно, и я кинул их все в интеллект. Мана постоянно была нужна, и стала главным критерием моих успехов последнего времени.
        Настало время перейти и к чтению писем. Открыл ящик - ого - 17 писем! Правда, чуть ли не половина принадлежала одному из агров, писавшему каждый раз, как его голову осеняла какая-либо очередная угроза в мой адрес. Особенно меня порадовала угроза найти и убить меня в реальной жизни. Опоздал, опоздал… добрый молодец. Самое вежливое и приятное письмо принадлежало гному 52 уровня, тому самому, что вызвал водяного элементаля, хотя и поздновато:
        - Здравствуй, Трой! Уделал ты нас как детей малых, теперь я понял, почему ты легенда нубятника. Это мы облажались, что не въехали. Пишу, чтобы ты знал, что лично против тебя ничего не имею, скорее всего свалю теперь из клана. Буду честно прокачиваться.
        Еще одно письмо от одной из моих жертв порадовало своей наивностью:
        - Слышь, парень, если оставишь мои вещи на месте, я тебя не буду больше преследовать нигде и никогда. Я этот комплект два месяца собирал. Будь человеком, оставь, а?
        Нет, ну нормально, да? Оставь мне, мол, мои вещи, а то мне не в чем нубов грабить, таких, как ты.
        Самое интересное от кланлида «Черных соколов»:
        - Трой, давай будем считать все это недоразумением. Ты произвел очень серьезное впечатление на меня. Поэтому у меня есть предложение встретиться и обсудить возможное сотрудничество. Мое начальное предложение - ты вернешь вещи, которые забрал у членов моего клана, а мы возьмем тебя к нам, и прокачаем по ускоренной программе. Клан хорошо растет, у нас есть серьезный потенциал, и такие бойцы, как ты, нам нужны. Пиши!
        Унрау Ванатор.
        Ну да, конечно, прям мечта моего детства, вступить в позорный клан агров и грабить беззащитных новичков. Да еще и сделать вступительный взнос в несколько тысяч золотых. Очень щедрое предложение, однако!
        Мельком просмотрев остальные письма - в основном обещавшие мне отомстить и убивать при каждой встрече (тоже мне новости, они этим и пытались заниматься, только обломились) я приступил к самому сладкому - анализу новых поступлений в мою копилку от щедрых агров. На письма агров я отвечать не собирался, переговоров вести с ними тоже. Но что я сделал сразу же после прочтения писем, так это внес всех их авторов в список врагов. На поле боя мне было не до этого, а тут они сами мне любезно прислали необходимую информацию.
        Конечно, полных восьми комплектов вооружений мне не досталось. Кто-то просто не имел полного набора, поскольку дело это очень недешевое, а кто-то явно прикупил кроме обычных, необычных и редких, уже по одной-две дорогущих вещи, из невыпадающих после смерти. Но все, что выпало на поле боя, включая сумки, было теперь у меня, что и подтверждал полученный навык «Мародер».
        Начал я с самого громоздкого. Быстро проанализировав панцири, я не нашел ничего лучше моего «Горделивого» по нужным мне характеристикам выносливости или интеллекта, в основном упор делался на ловкость и силу, оно и понятно, учитывая, чем занимаются агры. Но вещи были достаточно добротные, не из дешевых, и стоили в районе 130 - 300 золотых каждая, по моей предварительной оценке. Мечей оказалось семь, явно у кого-то из агров был дорогой меч из числа невыпадающих, оставшийся при нем. Тоже все добротные вещи, и один из них мне понравился больше моего, достаточно простого, с двумя баллами на силу и двумя на выносливость. У трофейного меча был дополнительный полезный бонус, помимо двух характеристик.
        Ловкий варвар. Редкий. Урон - 80 - 110, вероятность критического урона 15 процентов. Плюс два к выносливости, плюс два к ловкости, плюс десять процентов к скрытности.
        Бонус на скрытность, нужный агру, не меньше был нужен и мне.
        Поздравив себя с обновкой, я приступил к анализу кинжалов. Их было восемь, очень неплохая подборка. Правда, я, по любому не был готов расставаться с моим кинжалом, выпавшим мне с короля летучих мышей. Именно он с его бонусом на паралич сыграл важнейшую роль в моей сегодняшней акции. Но один из кинжалов с бонусом на скрытность был тоже дивно хорош:
        Шило. Редкий. Урон 40 - 65. Плюс два к выносливости, плюс два к силе. Плюс десять процентов к скрытности.
        Имелось также шесть копий и два магических посоха. Тоже не то, что мне встречалось в основном в пещере нубятника, все вещи с хорошей прокачкой по две единицы двух характеристик и дополнительными бонусами. Копья были в основном на силу и ловкость, а вот посохи меня серьезно заинтересовали:
        Шерсть дыбом, редкий, наносит дополнительный удар электрическим разрядом (80 - 105 урона) при использовании заклинаний, наносящих ущерб врагу. Плюс три к интеллекту, плюс 50 к мане.
        Тихая смерть, редкий. Плюс три к интеллекту, скорость прироста манны владельца повышена на девять процентов, плюс 60 к мане.
        Подумав хорошенько, я решил, что все эти спецэффекты и добавки к ударной силе атакующих заклинаний мне менее важны, чем скорость прироста маны и дополнительные единицы к ней же. Для ударной мощи у меня есть ядовитое многозарядное оружие. Поэтому свой посох, подарок от тигра, отложил в кучу трофеев, а себе взял Тихую смерть.
        Добрые агры помогли мне улучшить и мои наколенники. Поменял свои стандартные на новые:
        Сапфировая стойкость. Редкие. Плюс два к выносливости, плюс два к интеллекту, плюс десять процентов к скрытности.
        Налокотники менять не стал, поскольку у моих было плюс пять процентов к скорости восстановления маны, а похожие из вещей агров обещали бонусы только на скрытность, кроме плюс два к двум основным характеристикам. Как и наколенники, вещи были хорошие, дешевле 100 золотых вообще не было.
        Про то, чтобы менять мои поножи из разряда не теряемых при смерти, на доставшиеся трофеи от агров, речи вообще не было. Но вещи тоже были достойные.
        Дошло дело и до колец с браслетами. Я тут же нашел лучшую замену для моего дешевого браслета с бонусом на воздушную магию, который не имел для меня большого смысла, раз я ее почти не употреблял. Вместо него я теперь имел:
        Браслет ассасина. Редкий. Плюс два к ловкости, плюс два к интеллекту, плюс десять процентов к скрытности.
        По кольцам был особенно богатый выбор, учитывая, что кроме двух моих не теряемых при смерти, и третьего теряемого, но с бонусом в плюс десять процентов к скрытности, у меня было еще семь совершенно стандартных, которые не жалко было менять на более продвинутые модели. А тут было на что посмотреть, учитывая, что всего мне досталось 54 кольца, при этом двое агров были магами, и в целом все они тяготели еще и к скрытности в силу специфической профессии.
        Поэтому три стандартных колечка поменял на новые:
        Кольцо вора, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 10 процентов к скрытности.
        Магический запас, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 30 единиц маны.
        Друг мага, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости, плюс 10 процентов к скорости восстановления маны.
        Среди шлемов не нашлось достойного на замену моего Оплота мага. Но при продаже можно было ожидать за них не менее полутора тысяч золотых.
        Луки тоже порадовали. Поменял свой Раскат грома на новый:
        Бесшумная смерть. Редкий. Урон - 105 - 155, вероятность критического урона 20 процентов, максимальная убойная дальность - 190 метров. Плюс два к ловкости, плюс 5 процентов к скрытности.
        Было также и три щита, остальные щитами не баловались, видимо, при охоте на нубов из засады особой надобности в щитах не было. Те, что имелись, были редкими, и я прикинул, что их продажа принесет мне 600 - 700 золотых.
        Закончив экипироваться, я вызвал меню:
        Характеристики:
        1. Выносливость (жизнь) - 64 (640 единиц).
        2. Сила - 17.
        3. Ловкость - 26.
        4. Интеллект - 78.
        5. Удача - 7.
        6. Репутация в Халла-тара - 7.
        Нераспределённых баллов - 0.
        Бодрость - 125.
        Мана - 870.
        Количество единиц до двадцать третьего уровня - 1230.
        Деньги - 3380 золотых, 5 серебряных монет, 3 медных.
        По деньгам получается, что поднялся почти на две тысячи золотых, видимо, система сама пересчитала все деньги, что были у агров в сумках, и добавил их к моим собственным. Это избавляло от необходимости пересчитывать деньги в сумках агров, но что там еще есть, все же надо глянуть.
        В основном сумки обогатили меня разнообразным лутом с животных, но нашлось и сотни полторы эликсиров на самые разные случаи, в основном самые востребованные - на восстановление единиц здоровья и маны. Нашлись также и на восстановление бодрости, от яда, от паралича, на ночное зрение, повышающие остроту слуха. Про существование последних я вообще не знал до этого, а ведь в определенных ситуациях такой эликсир может оказаться очень полезной вещью.
        Кроме этого, были веревки, в том числе с узлами и кошкой на конце, веревочная лестница, несколько мелких драгоценных камней, включая один бриллиант и два серебряных самородка, небольшой мешочек с «золотой пылью» (я так и не понял, то ли это настоящее золото в мелкой фракции, то ли какой-то волшебный порошок, ничего, у колдуньи проконсультируемся). Вспомнил Нани, захотелось к ней.
        Про семью я старался думать поменьше. Не потому, что забыл или стало безразлично, а для того, чтобы увеличить свои шансы на возвращение к жене и детям. Чтобы демонстрировать максимальную эффективность, необходимо было сжиться с этим миром так, как будто он и есть настоящий. Сентиментальное хныканье по невероятно желанному, но недостижимому, могло отвлечь меня в самый неподходящий момент. Так что внюхиваюсь в этот мир, вгрызаюсь в него, верю в его истинность, живу его тревогами - и буду максимально собран и готов реагировать на его вызовы, получая свое.
        Закончив с инвентаризацией полученных с агров артефактов и улучшением своего собственного набора, я решил заодно посчитать, сколько у меня поднакопилось бонусов к скрытности. Теперь, благодаря любви агров к такого рода артефактам, у меня было уже шесть вещей с бонусами к скрытности: шлем, лук, два кольца, наколенники и браслет, вместо двух перед встречей с ними.В совокупности они давали мне плюс 55 процентов к скрытности. Кроме того, еще десять процентов давало достижение «Элитный ассасин». Интересно, если собрать вещей на 100 процентов к скрытности, и одеть перед сном, найдешь ли самого себя, проснувшись?
        В чудесном настроении, прямо праздник сегодня какой-то, сначала обнаружились чудесные свойства дорогущего заклинания, потом еще и агры подкинули кучу подарков, я доел остатки окорока, и стал готовиться ко сну. Достав все крупные темные и серые шкуры, что у меня были, я накрыл ими трофеи, и придавил сверху плоскими обломками камней, чтобы снизить заметность с воздуха. Сам же улегся спать рядом, завернувшись в шкуру волка-вампира. Пета поставил на дежурство, дальность его радара выросла с тремя новыми уровнями еще на 7,5 метров, что гарантировало еще большую оперативность в реакции на обнаруженные угрозы. Чтобы мана не пропадала зря, скастовал вызов крота. Мало ли, что есть в округе. Увеличил карту с красной областью. С удовлетворением отметил, что вместо 400 метров вокруг меня, теперь цифра выросла до 416 - видимо, сказалось увеличение пунктов интеллекта. Мигала только одна красная искорка, увеличил:
        Изумруд в рукояти сломанного меча. Извлечение без рукояти невозможно. Извлечь с рукоятью?
        Да боже мой, какие тонкости! Можно подумать, я сейчас буду капризничать и откажусь, типа, да ну, зачем, еще терять две минуты, пока буду выковыривать из рукоятки, пусть уж лучше лежит драгоценность и дальше в сырой земле. Видимо, игру тестировали на детях новых русских. Блин, конечно, извлечь! А там разберемся, что это за изумруд, моя это прелесть, или на продажу. Процесс пошел, а я провалился в сон. Легко, как будто выключился. Даже не успел сделать то, что стало уже почти привычкой - проанализировать, мог ли более эффективно провести операцию против агров, и каких ошибок нужно избегать в будущем.
        Долго мой сон не продлился, будучи прерван весьма радикально - мощным проливным дождем. Вода стекала по верхним уступам скалы вниз, как раз на меня, пришлось сесть, завернуться в намокшую шкуру и пережидать. Наконец, меня торкнуло, что я совсем зря страдаю - у меня же есть заклинание воздушный пузырь! Сколдовав его, я оказался в полной безопасности от лившейся воды, и начал потихоньку обсыхать, уже даже любуясь струями воды, стекавшей по пузырю вниз. Эффектно, нет слов!
        Пока дождь не кончился, пришлось колдовать заклинание несколько раз, главная проблема была в том, чтобы не намокнуть в те несколько секунд, когда старое заклинание уже закончило действовать, а новое еще кастуется. Наконец, дождь сначала ослаб, а затем и кончился. Расстелив шкуру волка-вампира мокрой шерстью на скалу, я достал из сумки десяток мелких от хищников поменьше, часть постелил на нее, другой частью укрылся, думая о том, что реализм реализмом, а вот с проливным дождем они уже увлеклись.
        С другой стороны, есть и плюс. Даже если преследователи и смогут каким-то чудом выйти на мой след, начинающийся в пяти с половиной километрах от города, его этим ливнем так размоет, что идти по нему будет крайне сложно.
        Проснувшись утром, я с кряхтением встал на ноги, все суставы ломило, спал я таки на скале, и несколько шкурок не смогли смягчить суровость гранита. Как бы все же узнать, есть ли у меня этот самый красный ник, или я зря волнуюсь? В очередной раз пощелкав по всем опциям в меню, так и не нашел никакого намека на этот вопрос. Следовательно, городов и деревень пока надо на всякий случай избегать. И, кстати, у меня есть дело на это время, в месте, где встречи с горожанами или деревенскими жителями маловероятны! Я не забыл про пещерного медведя и был полон энтузиазма добыть эту знатную дичь.
        Но вначале я приступил к тому, что не успел вчера - стал анализировать вчерашний бой, и искать ошибки для исправления в будущем. Через пять минут я решил, что серьезных ошибок в бою сделано не было. Ошибки были перед боем. В принципе, агры просчитали меня правильно, опыт охоты на нубов у них действительно был солидный. Я возвращался в город тем же путем, что и вышел, сместившись лишь на пару сотен метров левее, и попал бы прямо в одну из их засад, не увидь агров заблаговременно на радаре моего пета. Огромная ценность моего питомца еще раз подтвердилась.
        Итак, на будущее никогда нельзя возвращаться в место, из которого вышел, схожим маршрутом. Надо всегда вести себя так, будто за мной непрерывно следят, и не быть предсказуемым. Вышел с юга из города, возвращайся в него с севера. Да, геморрой, но это того стоит. Кстати, насчет слежки, теперь ее будет много, как и желающих долго с ней не затягивать, и побыстрей перейти к агрессивным действиям в мой адрес. Я уже не неуловимый Джо, который неуловим, потому что никто за ним не гонится.
        Была во вчерашнем бою и доля невезения для агров. Поскольку я нападал со спины, они меня не видели, и не могли скастовать на невидимую для них мишень ни одно ударное заклинание. А догадаться просто лупануть шумной молнией в любое место перед собой, чтобы привлечь внимание своих товарищей и предупредить их об опасности, они либо не успевали, либо эгоистично считали неважным моментом на фоне собственной приближающейся гибели, пытаясь во что бы то ни стало выжить во время моей атаки.
        Как там говорил один французский король - после меня хоть потоп? И, кстати, зря - если бы им удалось привлечь ко мне внимание соседних постов в самом начале, а гром от молнии однозначно услышали бы со всех постов сразу, не факт, что я не только бы победил, но и вообще сумел бы уйти живым с поля боя. И, само собой, их артефакты, успей они погибнуть, собрали бы их товарищи, и вернули бы им (хотя я и не знаю, конечно, как там у агров с этикой, крысятничают ли они у своих), мне бы было явно не до лута. Наверное, они сейчас сами об этом думают, как облажались, растерявшись от неожиданности.
        Мои громоздкие сокровища я решил оставить пока здесь, в скалах, переложив в свою сумку только золото и кольца с браслетами. Еще раз проверил, надежно ли они завалены камнями, там, где показалось недостаточно, добавил. Забрался на самый верх, оценил насколько натурально завал из камней выглядит сверху, признал маскировку качественной, и телепортировался к оленю-зомби.
        Как я и ожидал, зверь был на месте, с ненавистью посмотрев на меня, и захрипев от бессильной ярости. Скастовал на него контроль, взгляд изменился на безразличный, распутал ноги зомби, и помог встать. Я решил использовать его для ускоренной поездки через лес к хребту, поскольку грифоном пользоваться не рисковал, местность могла быть полна ищущими меня аграми. Но первые два километра олень шел своим ходом, а я за ним, чтобы мои следы не обрывались у скального массива с замаскированным лутом. Если кто и сможет после вчерашнего ливня выйти на след моего похода с грузом, то пройдет по нему за мной мимо моих сокровищ, что мне и нужно было.
        Через два километра пересел на спину оленя и разогнал его до бодрой рыси. Моя догадка, что хищники избегают рогатой мертвечины, подтвердилась - дважды видел на радаре Принца, дальность которого так приятно возросла, сначала приближающиеся, но тут же убегающие фигуры волков. Во второй раз их было аж пять штук, и мотивы отступления хищников я мог понять - смысл сражаться с не знающим усталости и страха мертвяком, если его мясо не факт, что вообще съедобно для нормального животного?
        Мой запах, вполне съедобный, скорее всего, перебивался вонью разлагающейся плоти, которая и меня несколько доставала, хотя я и готов был не привередничать. Возможно, у зомби есть еще и какая-нибудь отпугивающая хищников аура, без доступа к гайдам остается только предполагать.
        В этот раз я уже не охотился на всякую мелочь, потому как имущества на реализацию и так поднакопилось выше крыши. Пару только раз жахнул ледяной стрелой по симпатичным куропаткам, поскольку окорок кончился еще вчера, и мне нужна была дичь посвежее для завтрака. Добравшись до узкого ущелья, которым я уже ходил, я связал оленя тем же манером, что и на ночь, и дальше пошел уже один. Местность в ущелье была открытая, не хотелось бы при встрече с кем-нибудь из местных, если таковые вдруг появятся, оказаться верхом на зомби. Запишут еще в некроманты, и будут охотиться потом до изнеможения за нами обоими.
        По этому моменту я тоже мог только предполагать, поскольку на самом деле в игре могло и не быть такого сильного предубеждения к некромантам, но лучше быть поосторожнее, пока не узнаю наверняка.
        Войдя на полкилометра в ущелье, я первым делом активировал призыв крота, таки вокруг масса каменной породы, авось в ней будет и нечто ценное. Ожидания оправдались, на карте была красная искорка, вопрошающая, нужен ли мне серебряный самородок весом в три с чем-то килограмма? Золото, конечно, лучше, но зачем отказываться и от более дешевого серебра? И крот отправился на задание.
        А я шел, и всей душой радовался, что у этого заклинания было такое дебильное название, из-за чего свиток столько пролежал в лавке и дважды уценивался. Я хапнул его только потому, что ко мне деньги пришли легко, без особых усилий. Достанься мне эта тысяча потом и кровью, не уверен, что отдал бы ее за свиток с таким сомнительным названием. А ведь будь его название адекватным «Поиск и доставка сокровищ», его бы вообще в лавку не принесли на реализацию, оставили бы себе.
        Идя с этими приятными мыслями, я не забывал пристально осматриваться, и анализировать данные радара пета. Отвлекся я только на сигнал, что самородок доставлен. Хоть было и неосторожно доставать такой кусок серебра на глазах у потенциальных наблюдателей, я не удержался от соблазна, забился в укромный уголок между двумя скатившимися с горы глыбами размером каждая с деревенскую таверну, и достал доставленный кротом самородок. Крот был, видимо, чистюлей, и этот самородок, как и золотой, был весь чуть ли не вылизанный, и приятно блестел в лучах солнца. По форме он был похож на какой-то причудливый бластер, только не было места для спускового крючка, и ничего похожего на кнопку вместо него тоже не имелось. Красивый самородок, однозначно. Налюбовавшись и засовывая его в сумку, заметил там какой-то новый для меня предмет, вытащил посмотреть:
        Рукоять сломанного меча. Квестовый предмет. Король Сигбурд справедливый был великим воином, но великие воины заводят себе великих врагов. Ссора с некромантом Зарагиусом обошлась ему дорого - тот смог обратить короля в нежить и заточить в подземелье. Место расположения этого подземелья неизвестно, и хотя многие рыцари пытались найти его, чтобы освободить заточенную в нем душу царственного мертвеца, никто не преуспел. Единственной подсказкой является рукоять сломанного меча короля, некромант, победив Сигбурда справедливого при помощи сонма своих нечестивых созданий, сломал его меч, чтобы унизить королевское величие, и выбросил в двух километрах от подземелья.
        Мигнуло оповещение:
        Стань первым, оказавшимся способным найти подземелье, в котором заточен Сигбурд справедливый. Награда: 3000 опыта, минус два к репутации у встреченных некромантов.
        Ба, да это же та самая рукоять меча с изумрудом, что мне вчера предложил припереть крот! И вроде здорово получать задание на пустом месте, но в этом торте были и две подгнившие изюминки. Первая - изумруд мне вряд ли удастся выцарапать из рукоятки меча, потому как это квестовый предмет. Второе - за 3000 опыта я получу минус два к репутации с каждым некромантом, что окажется на моей дороге. И очень хороший вопрос, будет ли этого достаточно для того, чтобы отложив все свои другие дела, они тут же устраивали на меня охоту? Вон, один из них целого короля смог уделать. А то за этот опыт потом может появиться еще одно задание, но уже для других:
        Игрок Трой неосторожно раскрыл тайнуподземелья, в котором заточен Сигбурд справедливый, вызвав праведное возмущение всех некромантов. Найдите подземелье, в котором навеки заточен дух игрока Троя, и упокойте его. Награда: 3000 опыта, и плюс два к репутации у Троя.
        Пребывая в понятных сомнениях, я преодолел еще полкилометра по ущелью, и снова запустил призыв крота. В этот раз мне было предложено на выбор взять либо самородок из золота в 135 граммов, либо самородок из мифрила в 7 граммов. Я выбрал, конечно, легендарный мифрил. Вряд ли из такого крохотного кусочка можно будет извлечь коммерческую прибыль, но подержать в руках его таки хотелось.
        Уже через четыре минуты я получил такую возможность. Крохотный корявый кусочек мифрила был, вроде как, и черным по цвету, но сильно отсвечивал и фиолетовым. Самородок из золота решил пока оставить на месте, больно уж маловат по сравнению со вчерашним в 405 грамм. Понадобится - где найти знаю. Призыв крота еще через полкилометра не увенчался ничем, в этом месте порода была, видимо, пустой. Или там были недрагоценные металлы, не интересующие ни меня, ни мое привередливое поисковое животное.
        Ущелье закончилось, и я направился к пещере, в которой давеча встретил пещерного медведя. Как на него охотиться, мне пришло в голову еще вчера - у меня же было заклинание трясина, прекрасно показавшее себя в бою с гюрзами. Просто вчера, видимо, этот колоссальный хищник никак у меня не ассоциировался с клубком гюрз во время нашей встречи, введя меня в ступор своей мощью. Но передвигается то он все равно на лапах, которые не смогут не застрять в трясине.
        На полпути к пещере активировав призыв крота, я стал обладателем еще одного топаза в 16 карат. На солнечном свету камень выглядел цельным, без единой трещинки. Побыстрей бы попасть к ювелиру, чтобы узнать, чего в этой игре стоят драгоценные камни, а то может, их тут особенно и не ценят. А в реальном мире такой камешек, наверное, потянул бы на сотни тысяч долларов.
        Подойдя к пещере, я хорошенько огляделся, перед тем, как в нее войти. Мне все еще не давала покоя история про лучших из лучших воинов из числа эльфов, патрулирующих свои цветочки, которые должны расти где-то метрах в пятистах выше этой пещеры. Так и не заметив никого, я наложил стрелу с ядом на тетиву, выпил эликсир на ночное зрение, и пошел внутрь с петом чуть впереди. Я надеялся, что хозяин пещеры на месте, и мне не придется его ждать.
        В принципе, медведи это животные, которые кормятся днем, но в прошлый раз я застал его утром, возвращающимся в свою берлогу. Кормовая база у него, видимо, в лесу у подножия хребта, авось он, как и вчера, удачно поохотился спозаранку и будет дома.
        Прогулочным шагом я дошел до развилки, поскольку этот маршрут уже прошел дважды, но дальше, свернув в этот раз на путь в берлогу медведя, я замедлил шаг. В незнакомой пещере нельзя полагаться только на радар, там может быть какая-нибудь выемка в скале сразу за поворотом, которая на радаре не отразится, будучи скрыта камнем, но в которой может сидеть грозный хищник в ожидании добычи, приближение которой уже почуял. Поэтому, сначала при резких поворотах туда летел пет, освещая все на своем пути радаром, а за ним уже крался и я.
        Это ответвление пещеры оказалось неожиданно длинным, то расширяясь, то сужаясь, то опускаясь, то поднимаясь, оно тянулось и тянулось внутри хребта. Увидев, что маны уже прилично поднакопилось, а мы уже далеко ушли от развилки, я использовал снова «призыв крота». На карте высветились две красные искры: одна предлагала очередной топаз в 14 карат, а вот описание второй меня заинтриговало.
        Хрустальный череп с огненными глазами. Артефакт. Извлечь?
        Артефакты, конечно, в приоритете. Вперед, мой крот!
        Сам я, отрядив крота за артефактом, продолжил свой путь. Через три минуты мигнуло оповещение:
        Предмет доставлен.
        Поскольку я все равно уже притомился идти в постоянном напряжении по этим спускам и подъемам, то решил устроить перекур, и заодно ознакомиться с новой находкой. Черепушка оказалась размером с мою ладонь, а ладонь у гнома, созданного, чтобы махать киркой в забое, имеет размер приличный. Глаза, действительно, горели красным огнем. Вчитался в описание:
        Хрустальный череп с огненными глазами. Уникальный. Нельзя потерять, нельзя продать, нельзя выбросить. Все гоблины женского пола без ума от Вас! История артефакта: Шаман гоблинов Тус Тхив отличался безобразной наружностью, но был безответно влюблен в жену вождя Сунндарата Бабе. Не в силах сдержать своей страсти, он создал этот артефакт, чтобы завоевать ее. Очарованная артефактом, Бабе сбежала к Тус Тхиву. Сунндарат понял, что шаман околдовал его жену, и во главе своих воинов направился к шаману, угрожая убить его, если Бабе не вернется к мужу. Тус Тхив был испуган, когда две сотни воинов появились у его пещеры, но вернуть Бабе отказался, уверяя, что сделать это не в силах. Бабе тоже отказалась покидать шамана, трижды громко отрекшись от своего мужа. Сунндарат побледнел, и приказал завалить пещеру с шаманом и своей возлюбленной камнями. Тус Тхив и Бабе погибли вместе страшной смертью, и об их легендарной любви женщины гоблинов до сих поют песни.
        Прочитав это, я забыл про усталость, и вскочил на ноги, как-то больше расслабленно мне не сиделось. Это что же, я только что случайно подписался на неотчуждаемый артефакт, который будет создавать мне проблемы в любом месте, где найдется хоть одна гоблинша? Нужно будет отбиваться от ее ласк, и параллельно от ее мужа и его товарищей? Ай, яй, яй!!!
        Мое чудесное кротовое заклинание показалось мне уже не таким великолепным. Какого фига нельзя прочитать детали артефакта перед согласием на извлечение? Черт!!!
        Захотелось кого-нибудь убить. Пещерный медведь оказался бы сейчас весьма кстати. Но его все не было. Вздохнув, я продолжил путь. Через пару минут пещера еще больше раздалась в стороны на очередном подъеме, и мне показалось, что передо мной уже не неровный каменный пол, а аккуратно вырезанные ступени. Удивленно наклонившись, я убедился, что действительно, стою на ступенях, очень старых, стоптанных, но однозначно искусственного происхождения. Неужели я подхожу к берлоге, но здешние пещерные медведи настолько цивилизованные, что вырезают на входе ступени, чтобы все было как у приличных людей?
        Одолев три десятка ступеней, я оказался перед еще большим проемом. Пролетевший вперед пет выдал на радаре картинку, которая заставила меня ошеломленно замереть. На ней фигурировало много статуй, других массивных предметов правильной формы, что-то вроде огромной двери поодаль и штук восемь мощных силуэтов, шесть очень напоминающих пещерных медведей, а два непохожих на все, что я тут ранее видел.
        Решив, что я должен посмотреть на это вживую, скастовал невидимость, и высунулся вслед за петом. Детали, представшие мне на радаре, заслуживали всяческого внимания. Передо мной предстал огромный грот, освещенный дневным светом через небольшое округлой формы окно, вырезанное в толще склона. В его стене блистали огромные врата, метров шесть в высоту и четыре в ширину, сделанные, судя во всему, из металла, судя по патине, бронзы, и богато украшенные росписью. На картинах были изображены батальные сцены, на которых зеленые гиганты с огромными дубинами сражались с полчищами эльфов и людей, возвышаясь над ними на два метра. По сторонам от ворот в двух метрах стояли две огромные статуи троллей с занесенными угрожающе дубинами в руках, выглядящие невероятно реалистично. По обе стороны от статуй были видны еще по два пустых постамента, видимо, подготовленные на будущее под такие же статуи. Рядом с ними бродили шесть взрослых пещерных медведей, снаряженных в броню, охватывающую их туловище от холки до хвоста, и защищающую и грудь.
        Вот тебе и берлога! Присмотревшись к воротам, увидел надпись на интерфейсе:
        Вход в замок принца южного склона.
        Я случайно наткнулся на замок троллей! Интересно, раз есть принц южного склона, то должен быть, и принц северного, верно?
        Одно совершенно очевидно, что охота на медведя откладывается. Я шел валить дикого мишку в берлоге, а наткнулся на отделение боевых дрессированных пещерных медведей в полном обмундировании на входе в замок, в котором живут огромные тролли. Боевой потенциал троллей понятен уже потому, что они смогли приручить и использовать пещерных медведей как охранных собачек, мне их точно тревожить не стоит. Так что тут больше делать нечего, в сложившейся ситуации уже не до охоты, дай бог удастся спокойно смотаться отсюда.
        С другой стороны, непохоже, что это место известно игрокам. Это крутой данж, круче еще поискать, и если мне одному тут делать абсолютно нечего, то есть кланы, которые дорого заплатят за то, чтобы я показал им это местечко. Я потерял лут с одного медведя, но зато могу приобрести гораздо больше в будущем, найдя серьезного покупателя.
        Глава восьмая
        Почему-то никто не любит воров
        Но прежде чем уйти, стоит еще раз запустить крота. Хотя я и не доверял ему так, как раньше, после приобретения сомнительного черепка, но я стою у врат замка с серьезнейшей охраной, и у меня есть воровское заклинание, узнав о котором, будет плакать от зависти самый искусный вор этого мира. Проверил ману, 45 пунктов не хватало. Ждать, пока мана поднимется, прямо на пороге подобного объекта, было рискованно, поэтому выпил эликсир, подогнав ману до 305 пунктов, и послал крота. После этого тут же юркнул обратно за порог подъема к замку, прикинув, что вот-вот полог невидимости спадет, и нечего раздражать профессиональную охрану при исполнении своим вкусным видом. Засветилась красным область на карте, оставив пета бдить за спокойствием окрестностей, начал рассматривать карту. Красных искорок было с десяток, подтверждая мои предположения:
        Кинжал верного охранника. Артефакт. Извлечь?
        Дубина придворного. Артефакт. Извлечь?
        Копье императора. Артефакт.Извлечь?
        Посох страха. Артефакт.Извлечь?
        Дротик удачливого охотника. Артефакт. Извлечь?
        Золотой самородок, вес около 15 килограмм. Извлечь?
        Изумруд, около 120 карат. Извлечь?
        Сапфир, около 70 карат. Извлечь?
        Бриллиант чести, около 60 карат. Извлечь?
        Панцирь грома. Артефакт. Извлечь?
        Мать честная! А глаза то разбегаются, не в силах сфокусироваться. Все, решительно хочу все!!! Можете даже не заворачивать. С чего же начать?
        При таком фрагментарном описании можно было хапнуть случайно вещицу, которая стоила пустяки, и упустить подлинную ценность раз в десять дороже. Мучился я секунд десять. Решил начать с копья императора, таки такая помпезность названия должна быть не случайна.
        Тут же стал лихорадочно пить эликсир за эликсиром, чтобы восстановить ману, и продолжить отбор сокровищ. Что же хапнуть следующим? Бриллиант или самородок будут ценнее? Отрядил крота сначала за бриллиантом, если он у троллей в замке, значит не фигня какая с трещиной.
        Мигнуло оповещение о прибытии первой заказанной вещицы. И тут же земля дрогнула. Оглушительный рев раздался со стороны ворот. Взвыли утробно пещерные медведи. А предмет-то, похоже, был на сигнализации, панически подумал я, сжимая то самое копье в правой руке. Раз в сумку такие предметы не влезают, оно и возникло у меня в руке. Было ясно одно - драпать надо немедленно. Сзади раздался скрежет. Обернувшись от ворот, я увидел то, от чего сердце у меня замерло - в двадцати метрах от меня рухнула толстенная железная решетка, наглухо отгородив от выхода во внешний мир.
        Это что, блин, швейцарский банк, что ли? Проверив показатели маны, оказавшиеся почти на нуле, стал пить склянку за склянкой эликсиры, и уже не для вызова крота, а для своего собственного выживания. Срочно нужен был план, как убраться отсюда живым.
        Снова со стороны ворот раздался рев. А затем я услышал, как что-то заскрипело и затрещало. Воображение услужливо нарисовало, как открываются огромные ворота. Чтобы кое-кто в неизвестном количестве вышел прищемить хвост воришке, который прыгает по лестнице в полном недоумении, не зная, как теперь выкрутиться. Ладно, нужен план, срочно нужен план!
        Допустим, я выпью эликсир невидимости, когда преследователи от ворот подойдут к лестнице, но это всего лишь три минуты. И не факт, что мне хватит эликсиров, чтобы продержаться в этом состоянии все то время, пока тут все проверят, и поднимут решетку, чтобы двигаться искать дальше. И даже если хватит, то, когда решетку поднимут, чтобы в нее хлынула лавина тел преследователей, я среди них в невидимом состоянии не протиснусь, либо стопчут, либо обнаружат после неизбежного столкновения. Значит, это не вариант.
        И тут я вспомнил, что в холле перед воротами было дневное освещение, и свет падал из дырки сверху. Вот это уже похоже на разумный вариант. Но как туда добраться? Телепортация не подойдет, нет точки, на которую можно прыгнуть. Но есть вариант - грифон!
        Тут же вызвав грифона, я вскочил на него, и скомандовал лететь в холл перед воротами замка. Через секунду мы влетели в него, я увидел неописуемую картину - суетливо бегающую по холлу пятерку огромных живых троллей в доспехах, с дубинами в руках размером с меня, суетящихся рядом с озабоченным видом боевых пещерных медведей, и все это сопровождается шумом и гамом. Собственно, суетились они бесцельно только до того момента, как я нагло влетел в холл, и понесся вверх к спасительной дыре в потолке, одну секунду занял неизбежный ступор при виде моего наглого вторжения, но затем вся компания обрела смысл своего существования. К сожалению, для меня, в охоте на мою тушку. Дубины взвились в воздух и как огромные бумеранги полетели в меня и грифона, я сидел ни жив, ни мертв, но грифон как-то умудрился от них увернуться.
        Подлетев к дырке, я с огорчением убедился, что она слишком мала, чтобы туда втиснулся грифон с распростертыми крыльями. Кроме узости, были и другие проблемы. Осветительная шахта вздымалась вверх метров на десять, и колодец был сделан аккуратно, стены его в толще скалы были чуть ли не шлифованной бумагой обработаны, аж блестели, не уцепишься. Грифон завис в воздухе под дырой, а я лихорадочно думал, как поступить. Рядом просвистело огромное копье с древком толщиной в мое бедро, грифон опять сумел уклониться, но я при этом едва с него не свалился. Это резко обострило скорость моих мыслительных процессов.
        Подозвав пета, я начал лихорадочно рыться в сумке. Когда пет подлетел, в руках у меня уже была веревка с узлами и кошкой на конце, я сунул ему кошку в зубы и приказал вылететь наверх по трубе и закрепить ее за что-либо. Еще через пять секунд раздался писк, и, дернув за веревку, я убедился, что она вроде держится. Возникла проблема - как лезть по веревке с посохом и копьем, притащенным кротом, в руках? Тут же решил просто привязать их к концу веревки, и вытащить потом, после того, как сам вылезу. Сделав задуманное, встал на спину грифона, и полез вверх по веревке. Грифону приказал держаться неподвижно под дырой, закрывая своим телом меня от возможных новых атак со стороны охраны.
        Если кто не лазил по тонкой веревке с узлами вверх на десять метров, очень рекомендую попробовать, ощущения непередаваемые. Не знаю, справился ли бы я, будь ситуация обычной, и взобраться надо было бы лишь из спортивного интереса. Но ситуация была принципиально другой, и адреналин в крови очень помогал. Когда я осилил метров пять, внизу раздался печальный клекот, опустив взгляд, я увидел, что грифон безжизненно падает, пронзенный еще одним громадным копьем. Снизу раздался торжествующий рев.
        Это зрелище и звуковое сопровождение придало мне сил карабкаться быстрее, хотя до этого это казалось технически невозможно. «Вжжух» - меня толкнуло потоком воздуха от пролетевшего вверх копья. Хоть бы оно там наверху застряло, а не свалилось обратно на меня, только и успел подумать я, еще ускорившись. Через пять секунд я уцепился пальцами за край колодца, подкинул тело вверх мощным рывком и рыбкой вылетел наружу, шлепнувшись брюхом на камни. Ура! Я наверху, на склоне!!!
        Я откатился чуть в сторону от дыры, и упал на спину, не в силах что-либо делать прямо сейчас. Головой стукнулся об то самое копье троллей, что недавно просвистело мимо меня, а теперь валялось на склоне. Отодвинув голову, невольно оценил его параметры.
        Пронзитель. Очень редкий. Урон - 340 - 470, вероятность критического урона 20 процентов. Плюс два к выносливости, плюс три к силе.
        Да, показатели более чем неплохие, но забирать я его не буду. Тащить тяжело, да и не представляю, кому еще нужно это бревно с наконечником длиной в мою руку, кроме местных. Ребята тролли реально мощные, понимаю, как они убедили пещерных медведей работать на себя. Небось родителей прирезали такими «пронзителями», а детей воспитали как домашних щенков, получив такую своеобразную шикарную охрану.
        Воздух снова застонал, и из шахты словно баллистическая ракета на старте вырвалось еще одно копье. Пролетев в высоту метров пятнадцать, оно развернулось в воздухе, и устремилось наконечником прямо вниз. Выждав секунду, я убедился, что оно воткнется метрах в двух слева, и облегченно выдохнул. Но, однако, напоминание было своевременным. Нечего тут валяться, дела еще есть.
        Встав на колени, я ухватился за спасшую мне жизнь веревку и потянул связку из посоха и копья на себя. Естественно, первый раз они застряли в колодце, встряв поперек, куда же без этого, но потом, раскачав немного, мне удалось протащить их в колодец таким образом, чтобы в итоге они пошли ко мне. Этот процесс сопровождался громоподобным ревом троллей, поддерживаемых из солидарности с хозяевами медведями, расстроившихся, что украденная у них ценность исчезает из поля зрения.
        Между тем, я решил, что столь тяжелые издержки с моей стороны в процессе приобретения новых ценностей, должны быть дополнительно вознаграждены. Я снова скастовал крота, сначала удивился, что опять в поле зрения десять красных искорок, хотя две вещи из десяти уже были у меня, потом сообразил, что и я теперь нахожусь в другой диспозиции, не сбоку к воротам, а сверху, поэтому и видны новые вещи. Из предыдущего списка к моему прискорбию, поскольку я хотел заказать именно его, исчез золотой самородок на 15 килограмм, но добавилось три новых вещи:
        Плащ Доминтера. Артефакт. Извлечь?
        Острога удачи. Артефакт.Извлечь?
        Кольцо торговца. Артефакт. Извлечь?
        Вот же ежик, сплошь интересные вещи, как же выбрать-то! Что-то мне подсказывало, что слишком задерживаться на склоне не стоит, чтобы не оказаться в роли грабителя швейцарского банка, который воображает, что уже в безопасности, выбравшись на крышу банка с добычей. Между тем по всему городу уже блокируются перекрестки, к зданию подъезжает спецназ из прекрасно подготовленных снайперов, с каменными прямоугольными лицами из-за чрезмерно накачанных мышц, а за двумя зданиями от банка уже подлетает полицейский вертолет.
        Так, гоните-ка мне сюда плащик, такого артефакта у меня еще точно нет, мало ли пригодится. Глотнул еще эликсиров, подняв ману до трехсот, и заказал еще и посох страха. Таки я маг, мало ли интересная вещь будет. Все, надо бежать, хотя ни мой беглый взгляд, ни радар пета не фиксировали ничего вокруг, кроме безжизненного камня, у троллей запросто мог быть другой выход на поверхность, и задерживаться тут не стоило.
        Выход из шахты был укрыт филигранно, пролетая мимо склона на грифоне, я бы его и не заметил, скорее всего. Насколько шахта была отшлифована изнутри, выглядя как произведение искусства, настолько же удачно ее небольшое жерло было замаскировано под дикость склона на поверхности. Попадала она как раз на границу нижнего каменистого склона с верхней снежной частью, и этот контраст белого и серого полностью скрадывал ее контуры, помогали в этом и резкие очертания камней разного размера, раскиданных прямо вокруг шахты.
        Ущелье, по которому я пересек хребет, находилось от меня раза в два дальше, чем когда я заходил в пещеру. Я попытался на ходу запомнить все приметы, чтобы в случае чего легко найти спасшее меня отверстие для освещения холла, сам я направлялся вниз по склону вдаль от ущелья, решив, что мне стоит некоторое время провести на этой стороне хребта. Был, признаюсь, что, был соблазн, посвятить несколько минут, раз уж я оказался в том месте, в котором, по описанию травницы, росли редкие эльфийские цветы из задания, их поиску, но я все же отказался от этой идеи. Времени было мало, да и хорошего понемногу - за мной уже охотились «Черные соколы» и тролли с пещерными медведями, вряд ли это подходящее время становиться мишенью еще и для эльфов.
        В самом начале моего быстрого спуска со склона дважды мигнуло оповещение, показывая, что мой обязательный крот притаранил оба из заказанных артефактов, каждый раз тут же в воздух взметался рев из колодца для освещения. Меня радовало, что с удалением от колодца ранее бьющий по ушам рев сильно ослабел, и теперь его было слышно только, если ты знал, чего ждать. На дворце троллей явно стоит какая-то мощная магическая сигнализация, оповещающая охрану, если предмет из определенного списка покидает дворец. Надеюсь, что крутые профессионалы, которые разрабатывали все это, не поставили магические маячки и на сами вещи, а то задремлешь счастливо в компании любимого пета, а проснешься в круге суровых бронированных пещерных медведей при исполнении.
        На ходу я наконец нашел секунду, чтобы утолить мое любопытство по поводу того самого копья, что похитил у троллей, скосив на него взгляд:
        Копье императора. Очень редкое. Урон - 200 - 280, вероятность критического урона 25 процентов. Возрастание урона особам имперской крови плюс двадцать процентов. Плюс три к ловкости, плюс три к силе. Нельзя потерять.
        Да, это ВЕЩЬ. Не легендарная или уникальная, что жаль, потому что цена в этом случае ушла бы в космос, но по параметрам очень привлекательная. Да и название такое, что цена будет очень для меня привлекательная, особенно если продавать честолюбивому игроку, а не неписю в лавке. Да, так и надо сделать, узнать в лавке оружейника стандартную цену, а потом толкнуть подороже какому-нибудь честолюбивому донатеру.
        Мне еще повезло, что видимо, императоров у троллей нет, потому что копье было нормального размера, можно только представить, как бы я бесновался, если бы крот приволок бревно по образцу того самого пролетевшего мимо меня в колодце пронзителя, который я никогда в жизни не смогу забыть.
        Три остальных предмета я решил глянуть позже, когда появится свободное время.
        Конечно, можно было выпить несколько эликсиров на ману, вызвать грифона, и давно уже быть над лесом, но их следовало поберечь, не так много и осталось. Кроме того, мой пеший спуск преследовал и утилитарный интерес - я хотел узнать, через какое время появится погоня за мной, и из какого места на склоне она вывалит. За все это можно будет получить дополнительные деньги при продаже информации о данже.
        Спустившись примерно на километр, я, наконец, дождался своего, обернувшись в очередной раз. В полукилометре левее и чуть выше от колодца, на снежный склон выскочила небольшая группа преследователей, примерно 30 - 40. Троллей в ней не узнать было невозможно, как и пещерных мишек. Для меня стала полезной информация, что, в отличие от трактовки Толкина, тут тролли солнца не боятся. Сюрпризом для меня стали орки, которых в отряде преследования было больше всего. Все преследователи были охвачены азартом охоты на бесчестного грабителя, и орали (или ревели, что верно в случае медведей) так, что воздух загудел. Орите, орите, подумал флегматично я, только дыхание себе собьёте.
        Оценив темп движения погони, я слегка увеличил скорость своего движения, не увлекаясь, поскольку упасть и сломать себе что-нибудь мне не хотелось, а если погоня подберется слишком близко раньше, чем я войду в лес, я все же выпью эликсиров на недостающее количество маны, и буду таков на грифоне.
        И таки мне все же пришлось поступить именно так, когда до леса оставалось всего метров четыреста. Но куда деваться, если у троллей такие ходули, что они способны за шаг делать три-четыре моих? Сдерживало их только естественное опасение споткнуться, и покатиться вниз по крутому склону. Тем не менее, они приблизились уже на дистанцию в двести метров. Что касается медведей, то они наиболее опасны на коротких дистанциях, но уже через двести-триста метров очень высокого темпа они скисли, и тролли их обогнали.
        Маны за время спуска слегка поднакопилось, поэтому я обошелся четырьмя эликсирами, чтобы набрать необходимое число единиц на вызов грифона. Когда я запрыгнул на него, и мы взлетели, раздался такой слаженный крик ярости и разочарования, что я аж вздрогнул. Думаю, некоторые из кричавших явно сорвали связки, и следующие несколько дней будут разговаривать шепотом. Впрочем, это не мои проблемы.
        Взлетев, я несколько расслабился, и чуть не погиб. Спас меня, в который уже раз, мой пет. Он тревожно пискнул, когда мы начали набирать высоту, и я, обернувшись, увидел небольшой валунчик, запущенный одним из троллей, летевший прямо мне в спину. Остальные тролли кинули огромные валуны, пролетевшие недалеко, не имея шансов даже близко подлететь к нам. Но этот оказался умным, и вложил всю свою убойную силу в крохотный валунчик килограммов на двадцать почти округлой формы. Я чудом успел немного отклониться в сторону, и валун скользнул по правому плечу, чуть не сбросив меня с грифона, и ощутимо отбив руку.
        Я расстроился. А когда я расстраиваюсь, я становлюсь несдержан. Сам потом иногда жалею, но, тем не менее. Благостные мысли полететь над лесом, любуясь окрестностями, и найти где-нибудь подальше отсюда уютное место, чтобы там пожарить, наконец, утренних куропаток, ибо жрать хотелось уже неимоверно, на время покинули меня. Захотелось отмстить неразумным хазарам.
        Взлетев повыше, я развернулся и полетел обратно к хребту, на ходу выпив три склянки с эликсиром на ману. Что удивил я погоню, то удивил, это верно, большинство просто остановилось на месте, не в силах понять, что происходит, почему дичь не убегает, а направилась обратно к замку. Но туда мне, как раз, пока и не нужно было. Стремился я к склону. Подлетев к нему примерно на километр повыше погони, я скастовал землетрясение. Даже находясь на грифоне, я почувствовал, как содрогнулась земля. Лежащие на склоне камни подпрыгнули и устремились вниз, потихоньку набирая скорость, увлекая своим весом за собой другие, лежащие ниже по склону, и превращаясь все вместе в неукротимую стихию. Все было, как я и хотел, мои преследователи снизу сообразили, к чему идет дело, и резво бросились в разные стороны по склонам, утратив на время ко мне всяческий интерес.
        Как и бывает часто на практике, когда мстишь, больше всего пострадали те, кто не причинил мне никакого вреда, обиделся я на троллей, а досталось прежде всего самым медлительным участникам погони, оркам, в силу этого оказавшимся ближе к лавине. Летел я снова по направлению к лесу, но это не означало, что упускаю происходящее из виду. Я полуразвернулся назад, и потирая ушибленное плечо, наблюдал за буйством стихии. Большая часть орков успела отбежать в стороны, но троих закрутило и смяло лавиной, и больше они не появились, вот она достигла краем и одного из медведей, проволокла его немного, но он сумел все же вырваться и похромал в сторону, тролли же так шустро рванули по боковым склонам, что с ними ничего плохого и не случилось.
        Я просмотрел системные сообщения:
        Вами убит орк 52 уровня! Получен опыт 1400 единиц.
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 18 уровень!
        Вами убит орк 57 уровня! Получен опыт 1600 единиц.
        Вами убит орк 51 уровня! Получен опыт 1370 единиц.
        Мастер лавин четвертой степени. Урон от устроенной Вами лавины и скорость ее схода повышены на семь процентов. Скорость ваших врагов, стремящихся избежать лавины, снижается на семь процентов.
        Скалолаз третьей степени. Ваша скорость подъема и спуска в горах увеличилась на шесть процентов. Риск получить травму в горах снижен на пять процентов.
        Горный снайпер третьей степени. Эффективность Ваших атак в горах увеличена на семь процентов. Вероятность нанести критический удар в горах выше на пять процентов.
        Получен новый навык:
        Убить, не подняв меча, первой степени. Вы убили трех сильных противников, не пошевелив и пальцем. Вероятность, что необычные способы нанести ущерб врагам, которые Вы используете, будут эффективны, выше на три процента.
        Ну, по любому вроде того стоило. Да и пет прокачался, молодец, как же мне с ним повезло!
        Удалившись от хребта, я погнал грифона ввысь. Так далеко от хребта в эту местность я еще не залетал, да и подзорную трубу на ней еще не применял. Кроме того, помимо уютной лужайки я высматривал городки и города, где можно будет скинуть накапливающийся лавинообразно лут. В окрестностях нубятника и Халла-тары я появляться в лавках оружейников с амуницией агров опасался. На их месте я бы расставил там наблюдателей, как в попытке отомстить, так и вернуть хоть часть утраченных вещей. Конечно, троллям и оркам я тоже уже прилично насолил, но я сомневался, что они будут использовать такие же методы, все же НПС, а не игроки.
        Маны на пузырь не хватило, один из немногих оставшихся эликсиров тратить не хотелось, поэтому поднялся не на пять километров, а на четыре с половиной, чтобы не совсем замерзнуть. Осмотрел все оттуда как следует с применением подзорной трубы, приметил вдали один крупный город и два поменьше, наподобие Халлы-тары, после чего спустился максимально к лесу, забирая вправо, а когда решил, что точно пропал из видимости моей погони, развернулся резко влево. Пусть ищут меня там, где меня нет, так оно однозначно полезней для моего здоровья.
        Уже на пределе дальности моего грифона нашел-таки подходящую лужайку, метров триста в диаметре. На ней по центру срослись стволами три дерева, образуя такую густую крону, что сквозь нее не пробьётся дым даже от серьезного костра, выдав меня. А я собирался зажечь всего лишь небольшой костерок, лишь бы на куропаток хватило. С одной стороны, было несколько неуютно, что торчишь посередине большого открытого пространства, прикрытый только с одной стороны тремя стволами (практически на инстинктах я заслонился ими от направления со склона горы), с другой - я тут же организовал круговое патрулирование по краю лужайки моего пета, что увеличивало безопасную зону еще метров на сорок, давая достаточно времени на то, чтобы быстро смыться, вызвав грифона, или сколдовав невидимость.
        Куропаток я жарил на пределах терпения. Так и хотелось впиться зубами в одну из аппетитно скворчащих на огне ножек, но приходилось сдерживаться, чтобы прожарить как следует. Учитывая натуральность многих аспектов игровой механики, не хотелось потом маяться животом.
        Наконец, все прожарилось, как следует, и я вцепился зубами в мясо, не дожидаясь, когда оно остынет. Удивительно, все еще было утро, хотя и позднее, а я набрался впечатлений столько, что хотелось лечь и как следует выспаться. Вот тебе и сходил на охоту на медведя!
        Набив брюхо как следует, решил, что пришло время заценить три новых трофея. Начал по очередности поступления в мое распоряжение.
        Итак, бриллиант:
        Бриллиант чести, очень редкий, 61 карат. Легенда гласит, что этот камень принадлежал невесте короля людей в королевстве Гунасрей. Девушка по имени Суста искренне любила своего нареченного Йадокара. Но злобный сводный брат Йадокара Дастрогат завидовал всему, что было у короля. Решив ему досадить, он решил похитить его невесту. Когда он ворвался к ней в комнату, она все поняла, и решила, что лучше принять смерть, чем покориться воле Дастрогата. Девушка выбросилась в окно из самой высокой башни замка. Дастрогат, поняв, что сотворил, в ужасе убежал. А услышавший крики в башне король, вбежав в комнату, обнаружил, что платье Сусты зацепилось за вбитый под окном штырь для горшка с цветами, и втащил ее обратно в комнату. Плюс пять к удаче. Нельзя потерять.
        Так, пока очень даже неплохо. Я бы даже сказал, что великолепно, учитывая, что удачу сложнее всего прокачивать. Вполне возможно, что копье тролля в колодце пролетело мимо как раз потому, что этот камешек уже был у меня в сумке. А ведь могло и пронзить меня насквозь. Что-то я не готов продавать этот артефакт. От слова совсем. Тем более его и потерять нельзя при гибели.
        Так, плащик:
        Плащ Доминтера. Очень редкий. Визирь Куллатан в королевстве Нуссари любил добросовестно выполнять свои обязанности верного блюстителя интересов своего шаха. Он не доверял слухам и рассказам своих приближенных о том, что происходит в государстве, понимая, что у них всегда есть собственный корыстный интерес. Поэтому он регулярно одевал этот плащ, выходя в народ, и слушал, что говорят о состоянии дел в стране люди, не зная, что имеют дело с самим визирем. Плюс пять к доверию со стороны незнакомых Вам встречных прохожих без всяких на то причин. Нельзя потерять.
        Так, пока ничего не напоминает печальный инцидент с хрустальным черепом. Плащик тут же одеваем, такая вещь очень даже может пригодиться в жизни. Если и последнее из приобретений окажется на уровне, то надо будет еще раз наведаться к замку троллей с моим напарником кротом. Там такие хорошие вещи дают гостям, даже незваным, что упускать такой шанс просто нельзя.
        Посох страха. Очень редкий. Плюс четыре к интеллекту, скорость прироста маны владельца повышена на десять процентов, вызываемые при помощи посоха создания помимо физического урона имеют шанс сорок процентов обратить атакованного противника в бегство, напугав его. Нельзя потерять.
        Неплохо, но я ожидал большего от предмета, который нельзя потерять. Пока не буду менять на свой посох, с моим у меня маны больше получится на полсотни. Хотя надо думать. Может, понадобится менять стратегию получения лута так, чтобы действительно была необходимость вызывать, к примеру, элементалей, и пугать ими кого-нибудь до полусмерти? Но сегодня, к примеру, мне это не помогло бы. При таком количестве преследователей, что было на хвосте, да еще если учесть, кто бежал за мной.… Нет, не было у элементалей шанса ни нанести физический ущерб, ни напугать как троллей, бежавших впереди, так и пещерных медведей. Один взмах дубиной, один удар лапой, и унесло бы их в далекое ничто при параметрах этой погони. А до встречи с менее опасными орками им бы никто дожить не дал.
        Слева раздался предупредительный писк Принца, но без большого энтузиазма. И я уже научился понимать, что вот такой писк означает, что есть какая-то проблема, но не уровня «Все пропало шеф, все пропало!». Подойдя к пету на сорок метров, и глянув на радар моего подшефного, я убедился в этом - по лесу в нашу сторону перемещалась одинокая маленькая фигурка, не представлявшая, на первый взгляд, серьезной опасности. Одно надеюсь, что это не гоблинша, почувствовавшая на расстоянии призыв хрустального черепа и жаждущая отдать мне всю свою нерастраченную любовь. Вот же ведь подстава, так подстава вышла! Хотя пока что ни разу не видел ни гоблинов, ни гоблинш в этой игре, даже не знаю, как они тут выглядят.
        Спустя минуту, на поляну вышла крохотная девочка с распущенной гривой волос, милое блондинистое создание лет трех-четырех, и тут же направилась ко мне. Ничего общего с гоблинами, обычный человечек. Вот только что крохотному человеческому детенышу делать одному в жестоком лесу, полном хищников? Мне тут без радара пета не факт что больше двух часов протянуть получится, со всей моей вместе взятой магией и артефактами, а такой крошке? И по виду не скажешь, что это может быть Маугли - аккуратное домотканое платье, волосы причесаны. Девочка подошла ближе, я смог увидеть две вещи - большие доверчивые голубые глаза, и надпись над ней «Василиса, 5 уровень». И все, понимай, как знаешь. Ясно только, что непись.
        - Я голодная, дядя, - обратился ко мне ребенок, - вкусно пахнет. Угостишь чем покушать?
        Куропатки мне утром попались жирные, так что пару кусков мяса осталось.
        - Присаживайся у костра, малышка, - сказал я. Сердце защемило, совсем недавно моя старшая была такого же возраста, а младшей оставалось совсем немного до него.
        Малышка шлепнулась попой прямо на траву-мураву и зачавкала куропаткиным бедром. Следующую минуту мы молчали, я пытался понять, что происходит, девочка жадно ела.
        - А откуда ты, маленькая?
        - Из деревни, конечно. Вот там она. Тут метров четыреста всего. Хочешь, со мной сходим, проведу?
        Вот теперь уже проблема была. И состояла она в том, что никакой деревни тут и в помине быть не могло. Пролетая высоко на грифоне, я отчетливо видел именно в том месте классическое черное болото без единого жилища. Нет, если бы девочка указала на другое направление, где я не пролетал только что, я мог и купиться. Тем более свежие родительские чувства, и все такое.
        Но это явно была подстава, и в этом недетском лесу, пойди я вслед за очаровательной маленькой блондинкой, на болоте с сердобольным мужиком должно было случиться что-то плохое. И вовсе не факт, что я сумел бы там выжить. Да и говорила девочка не по детски, уверенно, как гусар саблей врагов рубит, мне ли с моими двумя дочками не знать, как себя обычно ведут маленькие девочки! Конечно, можно бы списать на ошибки программистов, но они пока как раз работали очень натуралистично. Нет, на сегодня мне приключений хватит.
        - Сходим, малышка, обязательно сходим, - ответил я, - вот только вещи соберем и сходим.
        Я забросал костер землей, поднял копье и посох, осталось выяснить одну вещь, раз уж случай подвернулся.
        - Подскажи, Василиса, а ты видишь надпись над моей головой?
        - Вижу, но что там написано, не знаю, грамоте еще не обучена.
        - Ты главное скажи, какого цвета надпись?
        - Так синяя, дядя!
        Все, если «милое дитя» право, то убийство агров не было засчитано системой как агрессия, учитывая, что это они первыми устроили засаду на меня. Получается, теперь я могу смело заходить в населенные пункты. Маны прилично подкопилось за время готовки и трапезы, я вызвал грифона, запрыгнул на него в то же мгновение, и рванул на ускорении с поляны. Не хотел я узнавать, на что способна Василиса прямо вблизи своего болота.
        Путь мой лежал в самый дальний от хребта город, что я заметил, улетая от недавней погони, чтобы уж совсем оторваться от «Черных соколов». Не в состоянии они пасти все населенные пункты. Наверняка, как следует, обложили все деревни и города около Халла-тары, но добраться сюда, за хребет, да еще и за двадцать километров от него, нет, это уже слишком.
        Летя на грифоне, я внимательно осматривал местность под собой, ее знание очень важно для выживания, как только что показал пример с якобы существующей «деревней». Интересно, была Василиса русалкой, дриадой, или лешим женского пола? Кто в игре, по замыслу разработчиков, заманивает доверчивых игроков на болото, убивает там и обирает? И как это происходит, игрок видит иллюзию большого просторного села, доверчиво вступает на главную улицу и оказывается в топкой трясине, из которой Василиса и коллеги уже не дадут ему выбраться? А что тут мудрить, обычно самые простые варианты самые эффективные.
        Слева по курсу показались развалины. Причем не просто какой-нибудь сельской халабуды, а приличные такие, по типу руин бывшего графского замка. Мне такие места были очень интересны, в них всегда обычно есть чем поживиться, особенно если у тебя внезапно появилось заклинание пятого уровня «призыв крота». Отметив развалины на карте, я решил обязательно сюда наведаться. А пока что меня через три километра ждал город.
        Следуя разработанной ранее процедуре входа в населенные пункты, спустившись в полукилометре в густой чаще на полянку, слез с грифона и отправился пешком. У этого города, по данным моей предварительной авиаразведки, уже были стены, в отличие от Халла-тары. То ли места тут были более дикие, то ли будучи в два раза больше по размеру, приличному городу уже по статусу полагалось иметь стены.
        Напористо заходить я в него опасался, а вдруг подставная девочка с болота ошиблась, или пошутила, по поводу отсутствия у меня красной метки агра? Поэтому вышел к большим деревянным воротам, стены, ясное дело, тоже были деревянные, не того размера городок, чтобы позволить себе каменные, и решил вначале послоняться в поле деятельности одинокого стражника-человека довольно преклонного возраста. На случай, если таки красная метка у меня есть, и он сагрится на меня, спасительная чаща совсем рядом. Заметив, что я расхаживаю рядом, он просто спросил:
        - Ты не желаешь ли путник покушать с дороги, обогреться? Так заходи в город, тут тебе будут рады, видно же, что человек ты достойный.
        Да, похоже, что все хорошо, нет никакой красной метки, да и плащик таки работает - я вон сразу «человек достойный». Хотя и гном. Стражник, похоже, страдает близорукостью.
        Поговорив накоротке со стражником, я выяснил, что городок именуется Падурилор, в нем 700 жителей, много лавок, в том числе штук пять оружейных, а таверна вообще через пару домов на входе. В нее я и проследовал, стоило побыстрее скинуть свалившееся на меня после операции с аграми золото, кольца и браслеты. Когда смогу убедится, что в городе действительно безопасно, достать и закинуть их на продажу дело нескольких минут.
        Таверна показалась мне гигантской, по сравнению со всеми ранее виденными. Но игроков в ней было немного, как и в Халла-таре, видимо, весь этот лесной и горный край почему-то не был особенно популярен. Игроки также были намного выше моего уровня, от 55 до 88, сидели вдали от лестницы в комнаты на втором этаже, за одним столом. Пока платил за комнату, убедился, что из них никто не принадлежит к «Черным соколам», после чего, наконец, смог попасть к себе в номер. И тут меня при виде мягкой чистой кровати ничего больше не смогло убедить в необходимости срочно бежать по каким-то делам. Ночь на камнях, проведенная частично в бодрствовании под дождем, все треволнения, связанные с замком троллей, настоятельно требовали их как следует заспать. Я не стал сопротивляться.
        Проспал я четыре часа подряд, организм получил затребованный отдых по полной программе. Выгрузив все, что снял с агров, почувствовал себя лучше - теперь по любому, даже если оставшаяся часть сокровищ на скале мне по какой-то причине не достанется, я уже в большом плюсе. Важно ведь не только взять добычу, а и суметь ее сохранить.
        Время обеда уже прошло, решил подождать до ужина. На первом этаже таверны никого подозрительного не было, уточнил у барной стойки, как пройти к ювелирной лавке. Город хоть и был больше, чем прежний, но все нужное игрокам было в минутной доступности. Ювелирную лавку держала прекрасная эльфийка, что было неудивительно, потому что в городе они в целом доминировали. Я хотел выяснить самый мучивший меня вопрос, почем тут драгоценные камни и самородки, которые так часто попадали на локатор моего крота.
        Начал я с того, что выложил на прилавок свой топаз на 16 карат. Эльфийка тоже молча достала лупу, вышла на улицу, чтобы изучить его при свете, и через полминуты сказала:
        - Поздравляю, очень неплохой экземпляр. Я могу за него дать 210 золотых.
        - Давайте, - пожал плечами я, не то, на что я рассчитывал, но все же деньги неплохие, - и посмотрите, пожалуйста, на эти самородки. С собой я прихватил как те три самородка, что мне добыл крот, мифриловый, золотой и серебряный, так и мелочь, найденную в сумках агров. Эльфийка проанализировала их все и выдала вердикт:
        - Золотой самородок возьму за 230 золотых, три серебряных за 280 золотых, мифриловый за 5 золотых.
        - Идет, - сказал я, и скинул полученные монеты в сумку. Тут же вспомнил, что у меня есть какой-то мешочек с золотой пылью, который хотел первоначально показать колдунье, - а посмотрите, пожалуйста, это не по Вашей части?
        Глянув буквально пару секунд на содержимое мешочка, эльфийка отрицательно покачала головой. Нет, не по ее части все же.
        Тут я вдруг решил показать и свой брильянт, который вовсе не собирался продавать. Подумал, что на земле брильянты вроде дороже остальных драгоценных камней. А вдруг здесь также? Надо хоть знать на будущее.
        Когда я извлек свой камень, с эльфийки мигом слетела вся ее напускная отстраненность. Тут же схватив брильянт, она стала вертеть его и рассматривать в лупу, цокая при этом восхищенно языком. Хотела выйти было на улицу на солнышко, но передумала, я ее понимал, с такими камнями на улице лучше не светиться.
        - Вам очень повезло, молодой человек, - видимо, от волнения, она перешла на выспреннюю форму общения, - великолепный экземпляр, многие короли были бы рады видеть его в своей коллекции. 4000 золотых стоит сам камень, он практически безупречен. Но есть и магический бонус, который добавляет камню еще, как минимум, 50 процентов цены.
        - А брильянты поменьше тоже дороже топазов? - спросил я, убирая брильянт обратно.
        - В целом да. Брильянты лучше годятся для магических артефактов,позволяя помещать в них более мощные заклинания, или запас маны, в этом их главная ценность. Но цена в любом случае зависит от чистоты камня. Чем он чище, тем лучше для магических целей.
        В оружейную лавку я шел, осмысливая новую информацию. Получается, что мелкие драгоценные камни и слитки лучше вообще кротом не извлекать, нет смысла. Или добывать только в том случае, если маны завались, и девать ее просто некуда.
        Оружейных лавок тут было еще больше, чем в Халла-таре, целых пять штук. Я тут же уточнил, есть ли что-то из моих двух комплектов, ученика мага и бессмертного, но ничего не было. Зато была масса других очень редких вещей, несколько уникальных и даже одна легендарная - черный меч. К последнему я приценился, чтобы иметь представление об уровне цен и параметрах подобных артефактов. Стоила вещичка 8000 золотых, и понятно почему:
        Рассекающий доспехи. Легендарный. Урон - 700 - 950, вероятность критического урона 30 процентов, вероятность вызвать кровотечение 30 процентов. Плюс четыре к выносливости, плюс четыре к силе. Потерять невозможно. Возможно использовать при силе - 45, ловкости - 45.
        Впервые я увидел, что есть артефакт, который требует от игрока или НПС определенных параметров для использования. Видимо, сделано для того, чтобы совсем зеленые нубы с мощным донатом не рубили ветеранов в капусту скупленнымилегендарными артефактами.
        Уникальные вещи обходились уже вдвое дешевле, и у тех, что я просмотрел, запретов не было. Но по собственному опыту я понимал, что и они, как и легендарные, попадаются крайне редко.
        Теоретически, если мне удастся доставить до одной из лавок весь полученный с агров лут, плюс добавлю мои собственные накопления, я смогу приобрести несколько уникальных вещей для себя. Вот как решить, лучше поступить так, или набрать побольше очень редких, тоже неутрачиваемых при смерти, но стоящих раза в два-три дешевле уникальных?
        Да, вот еще вопрос, который надо прояснить. Протянул оружейнику-эльфу в той лавке, где продавали легендарку, свое копье императора на оценку.
        - Могу дать 1800 золотых монет.
        - Скажите, уважаемый, а если я хочу продать такую вещь не здесь в лавке, а выставить на торги, чтобы любой покупатель со всего мира мог на нее посмотреть, и предложить свою цену? Такой способ торговли Вы предлагаете?
        - В моей лавке нет, но я слышал недавно беседу уважаемых покупателей, они говорили, что на стойке в таверне так можно сделать.
        - Огромное спасибо!
        Ну что же, вроде тут безопасно, и можно притащить на продажу оставленный в номере лут. Поспешил обратно в таверну.
        Действительно, оказалось, прямо на стойке можно было договориться о выставлении вещи на продажу. Продавать можно было двумя способами - с фиксированной ценой и начальной, на аукцион. При установке начальной цены торги длились неделю, предмет получал предложивший наибольшую цену. При фиксированной, через три месяца, если вещь не продавалась, ее возвращали хозяину. Если забирал сам до этого срока, платил штраф в пять процентов от назначенной цены.
        При успешной продаже деньги оказывались сразу в номере, а ты получал письмо на почту с информацией об этом. Система торговли действовала в любой таверне. Как же все-таки не хватает гайдов по этому миру!
        Выставил копье императора на аукцион с начальной ценой в 1900 золотых. За неделю выяснится, сработает ли моя чуйка про повышенную цену за помпезное название.
        Взяв сумку одного из агров, в которую сложил все не нужные мне кольца и браслеты, как из добычи, так и мои бывшие, я поспешил обратно к оружейникам, решив предложить все эльфу, подсказавшему мне информацию про торги через таверну. Пришлось подождать несколько минут, в его лавке ошивалось два игрока, а мне не нужны были ненужные свидетели, способные принять меня за агра со всеми вытекающими последствиями. Наконец, игроки перешли в другую лавку, и уже через десять минут моя сумка оказалась набита кошелями на круглую сумму в 6800 золотых. Всего на счету, глянув характеристики, обнаружил 10905 золотых, 5 серебряных монет, 3 медных монеты.
        Сразу захотелось часть потратить на что-нибудь, что меня усилит.Так, предметов из двух моих сетов, что я начал собирать, прикупив еще в нубятнике Кольцо бессмертного и Поножи ученика мага, у них нет. А если пойти другим путем, может, в продаже есть целый сет под другим названием, зачем мне циклиться на двух случайно доставшихся мне предметах? Начал расспрашивать оружейников на эту тему. К сожалению, целого сета не оказалось ни у одного. Как мне сказали, наличие в лавке целого сета на продажу делает владельца счастливым, так как цена на целый сет сразу резко увеличивается, а его все равно очень быстро покупают.
        Были только два неполных сета, один с акцентом на убийцу, другой на воина. Тот, что на воина, мне вовсе не подходил, делая акцент на силе и ловкости, а вот на убийцу не подходил частично. Две вещи в нем были с бонусом на скрытность, но, к сожалению, взяв их, я потерял бы на интеллекте, чего делать категорически не хотел.
        Все-таки выходило, что придется закупаться пока отдельными вещицами, либо очень редкими, либо уникальными, над чем и нужно было как следует подумать.
        Затащив тут же полученные деньги в номер, передвигаться с такой суммой по городу было боязно, набрал на сотню золотых медными монетами (все равно нужно было от них избавляться, целый угол все еще был ими забит), и пошел к местной колдунье закупаться эликсирами на ману, которые у меня расходовались со страшной силой.
        Местная колдунья оказалась для разнообразия колдуном. Когда я вошел в лавку, и навстречу мне вышел приземистый гном, с окладистой бородой,я даже несколько оторопел от ломки стереотипа. Впрочем, все, что мне нужно было, он продавал. Закупившись эликсирами на ману на всю сумму, причем моя медь вовсе не вызвала отторжение у колдуна, я вспомнил про таинственный мешочек с золотой пылью, и сунул ему на опознание.
        - Нет, это не золото, - авторитетно заявил гном, - это лучше. Если эту пыль бросить в морду любому животному под седлом, не завидую хозяину. Оно тут же выходит из подчинения, в башке бьется одна идея - всадник покушается на его свободу. В определенных ситуациях может спасти жизнь пешему, которому против всадника не справиться. Обожают ассасины.
        Я тоже оценил потенциал бесплатно приобретенного порошка.
        - А кидать в морду надо весь мешочек?
        - Зависит от размера животного, на лошадь хватит и треть мешочка.
        - А у Вас в лавке, уважаемый, есть еще такие порошки на продажу?
        - Таких точно нет, но есть другие. Ассасины спрашивают часто порошки на усыпление, кинешь в лицо стражнику, помешать он тебе больше не может,а вместо луж крови по всему дворцу валяются спящие охранники, что, согласитесь, выглядит не так подозрительно, и дает больше времени на выполнение заказа.
        Увидев мой ярко выразившийся интерес на лице, колдун тут же добавил:
        - Пять золотых, одной порции хватает на троих. Есть также неплохой порошочек, если есть возможность добраться до кухни с едой противника и уединиться там на пару секунд. Еда с его добавкой уже через десять минут заставитотведавшее ее войско забыть о воинской славе и честной битве, единственный интерес будет, как добежать до ближайших кустиков. Эффект длительный, тоже пять золотых.
        Короче, пришлось мне снова сбегать в номер за несколькими килограммами медных монет, чтобы закупиться и порошками. Колдун мне понравился, творческая личность, с полуслова понимает интересы собеседника.
        Пришлось также заглянуть и к скорняку. Моя сумка уже наполовину была забита эликсирами, и я боялся, что в случае хорошего лута он просто весь не влезет. А две сумки таскать было неудобно, у меня и так еще и арбалет постоянно болтался на бедре. Купил самую вместительную, на 380 ячеек. Переложив в нее все, старую тут же продал скорняку вдвое дешевле новой покупки.
        Глава девятая
        Новые возможности
        Вернувшись в таверну за полчаса до ужина, я снова направился к стойке. Меня осенила мысль - если я выставляю копье на продажу, то как другие игроки об этом узнают? Неужели подходят к стойке в таверне и спрашивают: скажи-ка милочка, не выставлял ли кто копья императора на продажу? Да? И почем?
        Ответ меня обрадовал:
        - Вы платите один золотой сразу, и серебряную монету в неделю, чтобы иметь возможность узнавать обо всех продаваемых предметах.
        - Хорошо, дорогуша, - решил я ковать подковы, пока горячо, - а что еще могу я получить, заплатив тебе деньги?
        Вышло, если честно, как-то пошло, но я имел в виду вовсе не этот аспект, и эльфийка поняла.
        - За один золотой сразу, и серебряную монету в неделю Вы также сможете получать новости о том, что происходит в мире.
        - Ну а это все, или еще что есть?
        - Кроме еды, да. Если что еще интересует, я замужем, но через час на соседней площади устраивают танцы.Будет много скучающих девушек.
        Нет, это лишнее, я вполне доволен развитием отношений с Нани. При всех условностях игры, я тяготел к моногамным отношениям в реальной жизни, и, оказавшись здесь, этой привычке изменять не видел оснований, в отличие от других, где деваться было некуда.
        Заплатив девушке две золотых и две серебряных монеты, увидел мигающие оповещения и поспешил в номер, чтобы ознакомиться с новыми возможностями.
        Вы установили опцию «торговля». Теперь Вы можете в меню выбрать эту опцию, и купить некоторые из находящихся в продаже миллионов раритетных предметов, способных сделать Ваш игровой процесс намного более увлекательным!
        Вы установили опцию «новости». Теперь Вы можете в меню выбрать эту опцию, и больше не пропустите важные события, сможете увидеть объявления, которые могут изменить всю Вашу жизнь!
        Будь у меня гайды, я бы подключил и то, и другое сразу, как поднакопил немного денег. Ну а так, приходится искать важную информацию методом тыка.
        С другой стороны, я не могу сказать, что в предыдущие дни валял дурака, и плохо и безответственно развивался. Так что надеюсь, что более позднее подключение к торговле и новостям из-за отсутствия самой информации о такой возможности не скажется негативно на моем игровом прогрессе.
        Сначала я залез в новости. Можно было читать локальные и общемировые новостные издания, просматривать массу объявлений от кланов и даже отдельных игроков. Чтобы не захлебнуться в море информации, можно было использовать фильтры и поисковик. Ввел в поисковик «Черные соколы», стал просматривать заголовки:
        - Постоянно набираем рекрутов!
        - Станьте частью одного из самых быстроразвивающихся кланов игры!
        - Принимаем поздравления! Мы перевалили за тысячный рубеж!
        - Почему аграм не мешают?
        Последний заголовок меня заинтересовал. Открыл почитать.
        - «Черные соколы» представляют из себя один из самых откровенно занимающихся грабежом новичков кланов. От рук их боевиков каждый день страдают сотни нубов по всей территории игры. Почему администрация игры позволяет им не только безнаказанно бесчинствовать, но и беспрепятственно пользоваться новостной лентой для размещения объявлений о наборе новых игроков? Пишите мне в личку, если хотите присоединиться к честным игрокам с инициативой к администрации на запрет для кланов агров пользоваться объявлениями для набора новых боевиков! Автор - Виолетта Да Трейси.
        Залез в раздел аукционов. И вот тут встрял надолго, потому что глаза просто разбегались! Действительно, миллионы активных объявлений о продажах всего и вся! Начал просто просматривать все подряд, чтобы получить представление о том, что вообще можно приобрести в игре. Через пять минут наступил информационный перегруз.Последнее, что прочитал, перед тем, как на время прерваться, было сомнительное объявление:
        - Продам свою девственность. Очаровательная эльфа с зелеными глазами, все при себе. Только что из нубятника. Начальная цена 5 золотых. Писать в личку.
        М-да, некоторые девушки не меняются и в игре!
        Немножко прочухавшись, ввел в поиск то, что меня больше всего волновало - «сеты». И обалдел, увидев тысячи предложений на рынке. Сузил поиск до очень редких, уникальных и легендарных. Остались сотни предложений. Меньше всего было легендарных, по понятной причине, начал с них. Цены начинались от 45000 за сеты с небольшим числом предметов и вырастали до 300000 за самые крупные сеты с крутыми бонусами. Причем большинство было на аукционе, и я видел далеко не финальную цену. Дальше просмотрел уникальные сеты. Тут уже ценник был от 20000 до 140000. Очень редкие сеты начинались от 7000 за сет из трех предметов, и максимальная цена составляла 48000 за сет из 12. А ведь каждую отдельную вещь из такого сета можно было купить, как правило, заплатив от 1100 до 1700 золотых, так много значил именно полный набор, дающий дополнительные бонусы!
        Я так увлекся просмотром объявлений, что чуть не пропустил ужин. Это было бы опрометчиво, поскольку потом еду подали бы уже остывшей.Вспомнил перед тем, как спустится в зал, что уже несколько часов не расходовал ману, следовательно, не прокачивал интеллект и нужные заклинания. Стало стыдно, только недавно себя уверял, что прокачиваюсь по полной программе, и не валяю дурака. Полностью без магии оставаться не хотел, мало ли что, но поиск крота запустил. И сел на кровать от изумления в следующую минуту. На карте мерцало два десятка искорок!
        Панцирь. Артефакт. Извлечь?
        Кинжал охотника. Артефакт. Извлечь?
        Серебряный самородок, вес около 500 грамм. Извлечь?
        Изумруд, около 3 карат. Извлечь?
        Сапфир, около 7 карат. Извлечь?
        Жемчужное ожерелье невесты, около 35 карат. Извлечь?
        Копье охотника. Артефакт.Извлечь?
        Посох. Артефакт.Извлечь?
        Меч. Артефакт. Извлечь?
        Кинжал охотника. Артефакт. Извлечь?
        Серебряный самородок, вес около 300 грамм. Извлечь?
        Алмаз, около 2 карат. Извлечь?
        Сфера молчания, артефакт. Извлечь?
        Дубина миротворца. Артефакт. Извлечь?
        Меч пехотинца. Артефакт. Извлечь?
        Кольцо поддержки. Артефакт. Извлечь?
        Браслет. Артефакт. Извлечь?
        Склянка мага. Артефакт. Извлечь?
        Да, действительно, немного изменяя известную песню, можно смело сказать «Мой маленький крот вовсе не так уж и плох». Единственное, что сразу чувствуется, что нахожусь в городке, а не у замка принца троллей, уровеньпредлагаемых предметов намного ниже статусом. Похоже, что артефакты с названием без пояснений особой ценности не имеют, скорее всего, относятся к обычным, необычным или редким, с достаточно слабыми характеристиками.
        Решил вдруг, что магию можно и не экономить. Что со мной сделается в таверне?
        Заказал предметы с названиями, причем небольшие, чтобы они упали в сумку. Учитывая, что крупное оружие или доспехи в сумку не помещаются, стоит их заказать,и скрыть их появление будет трудно. Я представил, как во время смены блюд около меня с лязгом падает на каменный пол панцирь, привлекая всеобщее внимание, и ухмыльнулся. Поэтому пусть будет склянка мага и кольцо поддержки для начала, пока буду есть, магия подкопится и продолжим, закажу еще сферу молчания, интересно, что это такое? Нет, лучше сначала жемчужное ожерелье, оно точно небольшое и в сумку без проблем поместится, а какого размера эта сфера, и что это вообще такое, науке не известно.
        Послав крота на дело, поспешил на ужин. Настроение было хорошее, кажется, удастся мне накопить денежек на приличный сет, и не так уж долго придется мучиться с таким славным помощником, как мой красноглазый подземный обитатель.
        Зал по-прежнему был практически пуст, но запах жареного мяса стоял божественный, я пристроился в уголке подальше от небольшой группы игроков высокого уровня. Немного угнетало, что мой собственный уровень находится в таком разительном контрасте, но тут дело такое - только терпеть и прокачиваться. Все пять игроков в зале относились к одному клану, видимо, собрались вместе для прокачки в каком-нибудь местном данже.
        Первые два заказанные предмета оказались в сумке еще до того, как мне успели поставить на стол тарелку с говяжьими отбивными. Доставать я их не стал, мало ли, откуда они ко мне поступают. Это, кстати, вопрос из вопросов, как именно при скастовании заклинания «Призыв крота» отбираются предметы, которые могут быть мне доставлены? Это явно не предметы, которые в данный момент используются игроками или неписями, иначе у меня бы после кастования призыва было бы сейчас не два десятка искорок, а несколько тысяч.
        Какой же используется алгоритм? Показывается только то, что лежит в земле/скале или прямо на ней? Показывается то, что не находится в чьем-то поле зрения? То, что не использовалось никем длительное время?
        Интересно, а меч короля Артура он бы смог из скалы вытащить? Пикантно бы было, приходит Артур за мечом, который по легенде не дано никому вынуть из камня, кроме него самого, а меча-то и нет, только рядом с дыркой в камне валяется кротовья визитка.
        Решив, что так сразу не понять, я уделил внимание еде. Впервые мне подали именно говяжьи отбивные, это был намек на размер города и сельскохозяйственную специализацию. В прежних локациях обычно подавали в тавернах то, что добывалось охотниками в ближайших лесах.
        Пиво оказалось обычным, неплохого качества, хлеб темным, с зернами.На десерт я получил чудесный вишневый пирог с черным чаем и крупное яблоко. Скамейки, кстати, тоже были более изящными, и спинка на них поудобнее для гнома. А вот столы ничем не отличались от тех, что я уже видел в других тавернах.
        Заканчивая с десертом, глянул, что магия перевалила отметку 300, и заказал кроту еще и жемчужное ожерелье.
        Надо было и еще кое-что проверить. Все эти аукционы вещь хорошая, но вот интересный вопрос - могут ли на них кинуть? Соберешь, понимаешь, непосильным трудом 30000 золотых за сет, перешлешь их как оплату, а в ответ получишь дырявый барабан и инструкцию, как правильно лупить в него от неизбежной ярости.
        Я подошел к барной стойке, и достал из кармана одну из своих склянок со смесью с ядами.
        - Вот, девушка, гляньте, приготовил лекарство. Хочу выставить на аукцион как лекарство от всех забот за десять золотых.
        Едва глянув, портье тут же отреагировала:
        - Вы не можете выставлять на аукцион вещь с некорректным описанием. Эта склянка может быть выставлена на продажу только как смесь ядов.
        Великолепно! То, что мне надо было узнать, я узнал. Если заплатишь за сет, действительно получишь сет.
        Поднялся в номер, достал из сумки первые две поступившие от крота вещички:
        Кольцо поддержки. Редкое. Плюс тридцать единиц к мане, плюс два к интеллекту.
        Склянка мага. Редкая. Плюс десять к удаче при проведении алхимических опытов.
        Кольцо мне не подходит для выходов наружу, поскольку, одев его, я получу больше маны, но потеряю еще две единицы выносливости. А я и так с последними заменами артефактов снизил этот показатель на четыре единицы, что может мне однажды вылиться боком. Но никто не мешает мне им пользоваться в безопасных локациях, когда надо иметь побольше маны. Вот как сейчас, когда я в полностью безопасном номере, и нужна мана, чтобы собрать еще кое-что из предложенного для крота. Я тут же одел колечко вместо одного из своих.
        Ну а склянка мага вообще чудесная вещь! Наверняка и продать можно за приличные деньги, но я этого делать не буду, пора вернутся к моим собственным экспериментам в этой сфере. Учитывая, что с шестого уровня ремесленные навыки помогают повышать уровни, надо поскорее поднимать навыки в этой сфере, как медицинский, так и алхимический.
        Мигнуло сообщение о поступлении жемчужного ожерелья. Достал его из сумки.
        Жемчужное ожерелье невесты. Редкое. 35,5 карат. Красавица Сундарата из прибрежного города Блазни согласилась выйти замуж за местного охотника Дваштида, если только он подарит ей жемчужное ожерелье из 20 крупных морских жемчужин, найденных и собранных им самим. Дваштид был так влюблен, что забросил охоту, поселился в хижине на берегу моря, и посвятил все свое время сбору жемчуга. Ему понадобилось два года, чтобы собрать ожерелье. Радостный и счастливый, он вернулся в свой город, и узнал, что Сундарата два месяца назад вышла замуж за заезжего богатого купца, и давно уехала с ним в неизвестном направлении. Дваштид проклял все, включая ожерелье. Минус пять ко всем характеристикам в схватке с Вами вашим противникам, если они женского пола.
        Какая печальная история! Но вещица может оказаться полезной. С одной стороны, с бабами я вроде обычно не сражаюсь. Но, с другой стороны, гнавшиеся за мной недавно пещерные мишки все были мальчиками? Вряд ли. Одеваем на шею. Тем более другого ожерелья у меня все равно нет. Я и не знал по-честному, что на шее тоже можно что-то полезное таскать.
        Штаб-квартира «Черных соколов».
        Унрау Ванатор, кланлидер «Черных соколов», был далек от того чудесного настроения, которое для него была характерно еще пару дней назад. Как ни пытались замалчивать историю о том, как нуб в глуши на расслабоне убил и ограбил восемь хорошо прокачанных сокланов, она разошлась по всему клану, и вот-вот могла стать достоянием и конкурентов.
        По этому поводу Унрау не имел иллюзий, стоило только кому-нибудь из сокланов перепить вина в одной из таверен, или обидеться на кого-нибудь из своих лидеров, как позорная информация пойдет гулять по просторам игры. А что будет она распространяться после утечки бодро и пользоваться спросом, это к гадалке не ходи, за полтора года своего существования клан «Черных соколов» успел нагнуть стольких нубов, ставших ныне серьезными игроками, что любой негатив о нем неизбежно пользовался спросом.
        Кто с удовольствием злорадствовал, а кто и ждал ослабления клана, чтобы банально отомстить за свои нубские переживания. Поэтому вопрос о том, как отомстить неизвестному для Унрау игроку Трою был вовсе не праздным, а имел серьезное стратегическое значение. Только свирепая месть заставит врагов клана понять, что ошибки бывают у всех, но «Черные соколы» не тот клан, которые оставят без последствий любое оскорбление.
        Унрау повернулся к советнику, координировавшему в данный момент операцию по возмездию дерзкому гному, в реале - отставному капитану полиции, бросившемуся в мир виртуальных развлечений с невероятной страстью после порвавшего все нервы развода:
        - Значит, говоришь, ты не веришь в то, что он вернется в Халла-тару?
        - Все, что мы о нем знаем, говорит о том, что он не дурак. На письма не отвечает, значит, не прыщавый подросток, полный адреналина, и способный на глупости. Получается, что он заметил засаду, разработал план, и хладнокровно перебил всех наших бойцов. Это опытный игрок, возможно, завел просто новый аккаунт, узнав, что в нубятнике можно получить легендарное достижение. Это матерый лис, он прекрасно понимает, что Халла-тара набита сейчас сверху донизу нашими бойцами, и черта с два он вернется прямо в засаду.
        - И от наших людей в соседних городах и деревнях тоже никакой обнадёживающей инфы нет?
        - Глухо, как в танке. Мое мнение - он припрятал награбленное где-то в окрестных лесах или скалах, причем так, чтобы мы точно найти не могли. Чертов хребет утыкан пещерами как швейцарский сыр, там можно армию спрятать, и никто ее за полгода не найдет. Я понятия не имею, как он сумел за полчаса уволочь все, что награбил, но он таки это сделал, что говорит о его предельно высокой организации и дисциплине. Сейчас он наверняка прекрасно проводит время очень далеко от Халлы-тары, и не собирается туда возвращаться за трофеями в ближайшие дни, ждет, что наш энтузиазм к его поимке ослабеет. И он действительно ослабеет, держать такие силы впустую без прокачки мы долго не сможем, люди будут недовольны.
        - А от нашего агента в администрации нет новых вестей?
        - Все то же, что и сразу сказал - твердит как попугай, что это первый аккаунт на его памяти с абсолютной анонимностью. Он не может сказать даже, действительно ли Трой мужик, а не девка-альбинос, не то, что дать нам его адрес в реале. Предположения самые дикие, как такое могло случиться - опытный хакер, родственник кого-то из членов совета директоров, сын олигарха, проплативший невероятную сумму за полную анонимность, да хоть замдиректора ФСБ, поигрывающий на досуге, и боящийся вылететь с работы, если узнают про его увлечение виртуальными играми.
        Унрау задумчиво постучал пальцами по столу. Он не любил признавать неприятные для себя вещи, но умел при необходимости это делать.
        - Ладно, жди еще часа четыре, потом идем по плану Б. Ох, я уверен, нашему дружище Трою он совсем, совсем не понравится!
        Трой, Падурилор
        На улице давно стемнело, а я на славу выспался после своих ратных подвигов у замка троллей. Пришло время испытать в деле новую склянку мага. Выставив на стол несколько сотен склянок со всеми возможными реагентами, что у меня скопились еще с нубятника (прошло всего несколько дней, как я оттуда вышел, но насыщенность событиями была так велика, что казалось, прошел месяц), я приступил к своим экспериментам, только в этот раз, закончив, не отставлял склянку в сторону, как раньше, а переливал получившуюся смесь в пустую склянку, освобождая магическую для новых опытов. Завел я и новую привычку - закончив с десятью склянками, внимательно их осматривал на предмет, не получилось ли чего полезного, прежде чем приступать к следующей партии.
        Не знаю, то ли помогли плюс десять к удаче у самой склянки, то ли подсобили и плюс пять к удаче, которые добавились с находкой моего крупного зачарованного брильянта, но дело пошло заметно живее, чем раньше. Я стал фиксировать разработку эликсиров с какими-нибудь полезными для медицины свойствами примерно раз на пятьдесят смешанных склянок, что намного лучше, если учесть, что раньше один удачный медицинский эликсир (не считая тех или иных смесей ядов) получался примерно на сотню, точно я не отмечал. Большинствоиз них выходило на восполнение единиц здоровья, к сожалению, не такого продвинутого уровня, как продавались в лавках у травниц, но с чего-то надо начинать, вышло еще парочку и на бодрость с энергией. По мере восполнения маны я посылал крота за очередной вещичкой. В итоге, когда глаза стали слипаться от усталости, мне было чем похвастаться:
        Мастер медицины третьего уровня. Создаваемые Вами лекарства на шесть процентов более эффективны, их действие на семь процентов больше стимулирует восстановление организма после травм или ран. Шанс создать новый рецепт выше на пять процентов.
        Мастер медицины четвертого уровня. Создаваемые Вами лекарства на восемь процентов более эффективны, их действие на девять процентов больше стимулирует восстановление организма после травм или ран. Шанс создать новый рецепт выше на семь процентов.
        Создатель ядов четвертой степени. При разработке яда его токсичность вырастает на шесть процентов. Шанс подобрать успешную комбинацию ядов выше на десять процентов. Шанс увеличения продолжительности действия яда больше стандартной на жертву Вашей атаки - двенадцать процентов.
        Ваша ловкость выросла на одну единицу.
        Разжился я при помощи крота и новыми вещичками:
        Сфера молчания, очень редкая. Легенда гласит, что однажды великий некромант Мустарид отдыхал в своем саду после того, как создал из душ смертных пять новых призраков. Но стоны и крики новых созданных им бессмертных мешали ему. Приказал он им замолкнуть, но в своей дерзости, не ведая, как тяжела длань их создателя, не покорились они. Хорошо же, - молвил тогда Мустарид, - да замолкните Вы тогда навеки. Изготовил он сферу молчания и бросил в сторону досаждавших ему шумом дерзких призраков. Свойства: Мертвые не смеют нарушить тишину. Нельзя потерять.
        Кинжал охотника. Редкий. Урон 35 - 60. Плюс два к ловкости, плюс один к силе, шанс критического урона - 10 процентов.
        Сапфир, 7,2 карат.
        Копье охотника. Редкое. Урон 65 - 90. Плюс два к силе, плюс один к ловкости, плюс один к удаче.
        Алмаз, 2,1 карат.
        Дубина миротворца. Редкая. Урон 60 - 85. Плюс два к силе, плюс два к ловкости.
        Меч пехотинца. Редкий. Урон 50 - 70. Плюс два к ловкости, плюс два к силе, плюс десять к шансу критического удара.
        Ну что же, прокачал два навыка, один из них даже на две ступени, создал новых эликсиров на несколько золотых, да крот натаскал минимум на несколько сотен артефактов. А что касается этой загадочной сферы молчания, то может и на тысячи, вещь то очень редкая. Главное, чтобы можно было сбыть хоть кому. Это таки не кинжал или меч, которые всегда востребованы, а какая-то непонятная хрень с узким назначением. Конечно, продавать ничего из найденного в этом населенном пункте я не собирался, методы крота были очень подозрительными, если не сказать больше.
        Глава десятая
        Переполох на кладбище
        Спал я как младенец, с чувством выполненного долга. Проснувшись, чтобы не пропадала зря мана, решил проверить мое предположение, что артефакты без названия будут самыми простыми. Заказал кроту из немногих оставшихся вчерашних артефактов, доступных к извлечению, панцирь. Через четыре минуты он бахнулся на пол комнаты, и посмотрел описание:
        Панцирь. Необычный. Плюс два к силе.
        Да, похоже, все верно. И красная ему цена 20 золотых. Не стоит тратить время, разве что совсем ману девать некуда.
        На завтраке я обратил внимание, что таверна совсем опустела. Собственно, я был единственным гостем.
        - Что-то случилось, куда все подевались-то? - спросил я служанку, энергично вонзая зубы в сочный кусок яблочного пирога.
        - Ой, да! - всплеснула тонкими красивыми руками та, - беда то какая! На кладбище нашем ночью что-то стряслось, что растревожило души покойных. А кладбище то в черте города. И вот стонут они так душераздирающе, что мочи нету, в половине города никто ночью не спал. Мы-то у самых ворот, а кто ближе к центру, так ужас как слышно. Вот все там и собрались, кто любопытничает, а кто думает, как помочь городу.
        Я закашлялся, кусок пирога попал не в то горло. Ну надо же такие вещи под руку говорить! Что-то возникли у меня вполне определенные мысли по поводу полученной вечером сферы подавления.
        Быстро доев, я отправился в ту сторону, в которой, по словам девчонки, находилось кладбище. Уже через сотню метров мне больше не нужно было гадать, в правильном ли направлении я двигаюсь - все более громко и громко стали слышны раздирающие душу стоны, на редкость неприятно воздействующие на психику. У кладбища столпилось несколько сотен жителей и все игроки, что вчера были в таверне. Само кладбище было в полном порядке, могилки, надгробия, даже несколько склепов. Но ошибиться в том, что именно оно было источником этих депрессивных звуков, было невозможно.
        М-да, похоже кротик вчера наделал дел. Как жители то еще в петлю не полезли за ночь от этого душераздирающего концерта? Сферу подавления надо было возвращать. Моим первым душевным порывом было броситься в отель, и тут же ее притащить. Но 15 лет рабочего стажа приучили меня сдерживать эмоциональные порывы. Вернуть вещичку надо было, горожан жалко, но и хоть какую-то выгоду получить тоже не лишнее. Среди собравшихся, я заметил и вчерашнего колдуна. Вот прекрасный способ узнать, будут ли у меня проблемы, если я открыто верну сферу. Протолкавшись к нему, я спросил его на правах щедрого покупателя:
        - Что они разорались-то, Вы не знаете?
        - Да без понятия, - ответил колдун, - одно точно известно, сам чувствовал, была тут сильная магия. А сегодня я ее не чувствую. Может, срок заклинания истек? А в этих вопросах я не специалист, гномы в некромантии не сильны, человек-колдун нужен.
        Великолепно! Потолкавшись еще немножко, я отошел подальше от колдуна.
        - Есть ли тут мэр? - вопросил я негромко окружающих.
        - Есть мэр, есть, - проворчал один из моих соседей, седой мужик, стоявший прямо в халате и тапочках, - да я собственно и мэр. А что?
        В городе, где явно доминируют эльфы, мэром служит человек? Удивительные дела!
        - В определенных кругах я известен как специалист по борьбе с духами, досаждающими живым. Есть ли для Вас, как мэра, в том интерес?
        Интерес в глаза мэра точно появился. Но мне нужно было нечто большее. Поэтому я решил подстегнуть его.
        - Ну, если интереса нет, то, боюсь, мне пора. Приятно было познакомиться!
        - Постой, дружище, постой, - радушно, как политик, призывающий голосовать именно за него, заговорил мэр. Мигнуло сообщение:
        Арвыд Учел, мэр Падурилора, предлагает Вам умиротворить духов, не дающих своими стонами покоя горожанам. Награда: 1000 опыта и 100 золотых. Репутация с жителями города вырастет на три пункта. Принять/отклонить.
        То, что надо, движение в правильном направлении, но явно не тянет по вознаграждению по значимости задачи. Отклонить.
        - Отойдем немного в сторону? - предложил я мэру, - тут что-то слишком шумно.
        Мне надо было уйти из поля зрения игроков. Мэр послушно пошел за мной. Убедившись, что в тесном переулке мы только вдвоем, я выпустил летучего мыша. Изрядно покрупневший после вчерашнего грейда мышь, по моей команде, уселся мне на плечо и облизнул внушительные клыки, многозначительно поглядывая на шею мэра. Тот испуганно вздрогнул. Мой авторитет в его глазах как эксперта в различных темных делах стремительно вырос. Мигнуло сообщение:
        Арвыд Учел, мэр Падурилора, предлагает Вам умиротворить духов, не дающих своими стонами покоя горожанам. Награда: 1500 опыта и 200 золотых. Репутация с жителями города вырастет на пять пунктов. Принять/отклонить.
        Вот теперь другое дело. Принять. Спрятав мыша в инвентарь, я приобнял мэра, и повел его в сторону таверны.
        - К счастью для горожан, и Вас, сэр, есть у меня при себе одна вещь. Семейная реликвия, так сказать. Поможет Вам с проблемой, совершенно точно. Но есть одно условие, я передам Вам ее в таверне, а дальше на кладбище отнести ее должен кто-то другой. Можете вон колдуна Вашего попросить, или сами отнести. Дело в том, что родители не одобрили бы, если бы узнали, что я отказался от этой вещи, очень ценного артефакта. Поэтому никто не должен узнать о нашей договоренности. Вы, и только Вы должны быть в глазах горожан тем, кто спасет город от беды с духами.
        Арвыд, осмыслив мое предложение, нисколько не выглядел расстроенным этим фактом. Политики вообще любят, когда все зависит только от них.
        - Ну так я и готов всегда сделать все возможное для своего любимого города, пойти на любые жертвы, - с пафосом произнес мэр, прибавив ходу так, что я удивился, что с него тапочки не слетают.
        Скоро мы уже были в таверне. Вручил мэру сферу подавления, он рванул к кладбищу так, словно сегодня там хоронили попортившего ему много крови конкурента на его пост, только полы халата развевались в воздухе. Я поспешал в десяти шагах за мэром, старательно делая вид, что никак с ним не связан. Крики духов стали стихать, еще, когда мы подходили к кладбищу, видимо, сфера действия артефакта была достаточно обширна, и он начал покрывать все большую часть кладбищенской земли по мере приближения.
        Когда мэр вышел напрямую к кладбищу, воздевая сферу подавления на высоко поднятых руках, на нем уже, к изумлению граждан, воцарилась тишина. Ободренный позитивным эффектом мэр осмелел и громко провозгласил:
        - И больше они нас не побеспокоят!
        Счастливые граждане, понявшие, что правильно выбрали себе мэра, восторженно зааплодировали. Я, скромно стоя в сторонке, присоединился к аплодисментам. Мэр, с гордо поднятой головой, обводил избирателей довольным взглядом. Его взгляд остановился на мне. Мигнуло сообщение:
        Задание скорректировано:
        Арвыд Учел, мэр Падурилора, предлагает Вам умиротворить духов, не дающих своими стонами покоя горожанам. Награда: 1500 опыта и 300 золотых. Репутация с жителями города вырастет на пять пунктов. Репутация с мэром вырастет на пять пунктов. Принять/отклонить.
        Я принял, чего же сопротивляться хорошему-то. Здорово, когда задание, уже выполненное, корректируется в сторону увеличения бонусов. Снова мигнуло сообщение:
        Вы выполнили задание Арвыда Учела, мэра Падурилора, умиротворив духов, не дающих своими стонами покоя горожанам. Награда: 1500 опыта и 300 золотых. Репутация с жителями города выросла на пять пунктов. Репутация с мэром выросла на пять пунктов.
        Вы получили двадцать третий уровень! Не забудьте распределить два балла!
        Глянув краем глаза в характеристики, я убедился, что 300 золотых тоже капнули на мой счет. Ну что же, я всегда рад помочь людям, и рад вдвойне, если это можно сделать за их счет!
        Два балла я тут же кинул на выносливость. Не нравилось мне, что она у меня в последнее время просела, а не выросла, из-за смены некоторых артефактов.
        Горожане веселились, и поздравляли друг друга и господина мэра. Я же прошел подальше, в ту часть города за кладбищем, где еще ни разу не был, и запустил крота. Все равно же уже гуляю, так что же терять дармовую добычу? Интересно, что найдется тут? Развернул карту. Снова выскочило много красных искорок, не два десятка, но полтора будет. Я тут же отсортировал все сомнительное, артефакты без имен и небольшие драгоценные камни и самородки. Осталось из достойного внимания следующее:
        Скорость солнца, лук. Артефакт.Извлечь?
        Посох проклятого. Артефакт.Извлечь?
        Меч доблестного рыцаря. Артефакт. Извлечь?
        Алмаз, около 7 карат. Извлечь?
        На два предмета магии хватало с лихвой, выслал крота за луком и мечом. Что касается посоха проклятого, пребывал в раздумьях. Как бы не получить еще один артефакт с эффектом хрустального черепа. Решил подумать, пока подкопится мана. Пока же зашел в ближайшую харчевню, в которой были только неписи, забился в самый дальний угол, заказал себе пиво, закрыл глаза. Со стороны казалось, что я дремлю над пивом, но я залез в раздел «торговля» и стал анализировать, на какой сет из имеющихся в продаже стоит начать копить? Большинство сетов мне не подходило, в основном были слишком заточенные на воинов. Оба из очень редких, что были на магов, в принципе отвечали моим критериям, основной упор делался на выносливость и интеллект, были даже бонусы на ману и скорость ее восстановления. Но ничего не было на скрытность, которая мне тоже была необходима. В принципе, был вариант накупить дополнительно колец с бонусом к скрытности, компенсируя отсутствие скрытности в сетах. При таком условии один из сетов можно было брать. Но цена! Первый сет стоил 41000 золотых монет, второй - 45000. Копить еще и копить.
        Определившись с тем, что подходящие сеты есть, главное на них накопить, я открыл глаза, чтобы проверить, как обстоят дела с заказанными у крота двумя вещами, и есть ли уже достаточно маны для нового заказа. Время, когда просматриваешь множество возможных вариантов своего снаряжения, летит незаметно, пиво успело ощутимо нагреться, а мана почти восстановиться. Махнув рукой с гусарской лихостью, отправил крота не только за алмазом, но и за посохом с пугающим названием. Где наша не пропадала!
        Перейдя Рубикон, стал изучать доставленные кротом лук и меч.
        Скорость солнца. Редкий. Урон - 60 - 80, вероятность критического урона 15 процентов, максимальная убойная дальность - 220 метров. Плюс два к ловкости.
        Меч доблестного рыцаря. Редкий. Плюс два к силе, плюс один к ловкости, плюс один к выносливости, шанс кровотечения - десять процентов.
        Неплохие вещи, которые пополнят мой кошелек несколькими сотнями золотых. Особенно интересен лук - дальность больше, чем у очень редких, что я видел в лавках. Правда и урон намного меньше. Наверное, хорошо подходит, чтобы на равнине охотится на мелких зверушек издалека, или птиц. С такого расстояния они никакой угрозы не заметят. И неплохо, наверное, будет прокачивать мастерство стрельбы за попадания с такого расстояния по дичи. Нубы должны такую вещь с руками оторвать.
        Мигнуло сообщение о доставке алмаза, тут все понятно, обычный необработанный алмаз, надо будет в другом городе отнести ювелиру и узнать, есть ли смысл их брать, должны быть явно дешевле, чем обработанные - брильянты. Ну, все заказы, на то, что мне было интересно, в этом районе сделаны, можно двигать из города. Выпил махом все пиво и направился к таверне, чтобы скинуть новые поступления перед выходом. Снова мигнуло сообщение. Пришел и посох. Непроизвольно глубоко вдохнул воздух и открыл параметры:
        Посох проклятого, редкий, плюс три к интеллекту, плюс один к выносливости, скорость прироста маны владельца повышена на пять процентов.
        Ну вот и ничего страшного, нет даже слезоточивой истории, обычная редкая вещь на продажу, поскольку мой был явно лучше.
        Глава одиннадцатая
        Не все развалины одинаково полезны
        Избавившись от лишних вещей, направился к воротам. Та же пасторальная тишина, что и вчера, внутри никакой охраны, снаружи один стражник, в этот раз молодой эльф. Вежливо кивнув, удаляюсь не в лес, а иду вдоль стены. Выводы из предыдущей засады агров я сделал, раз уж тут только один вход и выход, значит, пользуюсь им по необходимости, но в лес сразу не иду, ибо там и будет засада в случае, если меня пасут. Выйдя из зоны видимости охранника, тут же скастовал невидимость, выпустил пета, и рванул в лес, на девяносто градусов от ворот. Когда невидимость истекла, я уже сидел в уютной ложбинке и анализировал данные на радаре накручивающего по моей команде все более широкие круги пета. Вроде ничего подозрительного, хотя, ну-ка, вернись вот в это место. Высветился крупный силуэт, внимательно рассмотрев который, я успокоился. Под кустом в метрах семидесяти дрых, свернувшись в клубок, волк. Ночной хищник, отдыхает после охоты. Это хороший знак, если бы тут возились агры, организуя на меня засаду, неизбежно разбудили бы и спугнули такого чуткого хищника.
        Успокоившись, но не снижая бдительности, я начал продвижение по лесу к тем развалинам, что заметил по пути в город. Потихоньку охотился на всякую мелочь, выручка за такую охоту будет смешной, как и опыт, но прокачивались характеристика ловкости, навыки стрельбы и атаки при помощи яда.
        К графским развалинам, как я их решил называть, мы подошли минут через сорок. С земли они выглядели еще более живописно - торчащие по периметру бывшей стены одинокие уступы из валунов с обвалившимися краями, груда камней по центру, в которой угадывались контуры разрушенной башни. Все это окутано вездесущим плющом, чувствующим себя прекрасно на нагревающихся от солнца камнях, и перемежается молодыми деревьями, растущими группами и поодиночке. Крупных деревьев видно не было, похоже, что не так и давно замок был разрушен. Идиллическая картина дополнялась пением певчих птиц. Но я сюда пришёл не на пикник, а работать.
        Магия у меня успела восстановиться на две трети, я скастовал крота. Копить на сет нужно было неустанными трудами во всех перспективных местах. Развернул карту, увидел пять красных искорок:
        Сапоги скорохода. Артефакт.Извлечь?
        Только вперед! Копье. Артефакт.Извлечь?
        Меч атамана. Артефакт. Извлечь?
        Топаз, около 8 карат. Извлечь?
        Браслет уверенности. Артефакт. Извлечь?
        Эх, небогато жил мой предполагаемый граф, небогато! Такие ласкающие взгляд большие руины, и всего-то пять предметов. Так я долго буду собирать на нужный мне сет.
        Послав крота за сапогами и браслетом, особенно мне были интересны сапоги, я как-то ходил в обычных, не предполагая, что есть и такие, что могут что-то полезное добавить, по крайней мере в лавках оружейников мне ни разу таких не предлагали, я уселся поудобней в тенечке по центру развалин, признанных с точки зрения данных с радара пета местом безопасным.
        Опыт использования призыва крота на крупных объектах, таких как замок принца троллей или город, из которого я только что вышел, настоятельно толкал меня к путешествиям по все новым и новым подобным объектам. При этом приветствовался качественный рост таких мест, если такой хороший навар идет с лесных городков и замков принцев, то что же можно найти в крупных солидных городах и королевских замках? Приехал, изъял ценности, продал в следующем городе, вот так и накоплю на сет и другие артефакты, что невозможно потерять при гибели. Конечно, при этом трудно быстро расти по уровням. Но это не беда. Накопив на необходимые артефакты, начну копить деньги на найм профессионалов, которые перед истечением моего третьего месяца в игре протащат меня паровозом по необходимым для прокачивания уровней местам. Я уже успел убедиться, что таких предложений много, и не сказать, что цены зашкаливают, даже по моим финансовым представлениям, когда еще не истек первый месяц в игре. За день бригада наемников брала от 800 до 1500 золотых. Плата зависела от уровня заказчика, требующего разных данжей, как близких, так и
удаленных, куда сложнее добираться, от договоренностей по дележу добытых в процессе прокачивания трофеев, от необходимой скорости прокачивания - при большей и риска было больше. Но перед этим путешествием надо решить мои нынешние вопросы. Перво-наперво, после изъятия ценностей здесь, надо посетить аккуратно ту топь, в которой живет Василиса, если они там постоянно оприходуют доверчивых игроков, артефактов должно серьезно подкопиться. Затем аккуратно заглянуть к троллю в замок, там много еще ценного не успел изъять, затем попробовать поискать местечко, в котором держат Сигбурда справедливого, и почистить там все от дорогостоящих вещей, ну а затем организовать доставку самых громоздких сокровищ, доставшихся от агров, в ближайшую безопасную локацию. Когда мои интересы в этой местности будут реализованы, выставить на продажу информацию о данже в замке принца троллей.
        Дел много, не факт, что успею при естественном восполнении маны, надо поторопиться. Выпил десять флаконов маны, заказал кроту копье и меч, топаз решил пока не трогать, уж больно мал с него будет навар. Сапоги скорохода и браслет уверенности тем временем пришли, глянул на их параметры:
        Сапоги скорохода. Редкие. Плюс десять процентов к скорости передвижения по пересеченной местности, минус десять процентов штраф за передвижение по болотистой местности, плюс 20 к бодрости.
        Зачетная вещь! Но что-то они маловаты на вид. Надо попробовать примерить. Скинул свои сапоги, начал с сомнением натягивать один из новой пары на левую ногу, и тут сапог подёрнулся на секунду пеленой и после этого зримо увеличился на два размера, выглядя уже как мой 44. Вот как, они еще и всеразмерные! Одев второй и потоптавшись для пробы на месте, признал обновку достойным приобретением. Так, ну а браслет?
        Браслет уверенности. Редкий. Сила плюс два, удача плюс два.
        И тут пару сотен должен взять. Пришли почти сразу и меч с копьем.
        Только вперед! Копье. Необычное. Урон - 70 - 100, вероятность критического урона 12 процентов. Плюс два к силе, плюс один к ловкости.
        Меч атамана. Редкий. Урон 60 - 90. Плюс два к ловкости, плюс два к удаче, плюс десять процентов к шансу вызвать кровотечение.
        Ну что же, вполне достойные вещи. Вот только, что неудобно, придется нести их в руках, пока не доберусь до своего дохлого транспорта на другой стороне хребта. Тут я подпрыгнул на месте, поскольку со стороны находящихся метрах в двадцати от меня останков башни раздался пронзительный скрип, словно открывали дверь на проржавевших петлях. Тут же приказал пету, патрулировавшему по внешнему периметру, вернуться, и осветить радаром развалины башни с воздуха. На радаре возникла мощная фигура метра под два высотой, а через секунду я и сам ее увидел вживую, из развалин плавно поднялся самый что ни на есть натуральный лич. Черная корона на голове с семью зубцами, длинный костяной скипетр в правой руке, черная мантия, все части тела, что не скрыты материей, сильно пожеваны временем, особенно отвратительно выглядит лицо с торчащими наружу костями там, где отсутствует кожа. Надпись над короной гласила:
        Хмонтуй Ратри. Лич. Тип - очень редкий. 85 уровень. 1400 единиц жизни.
        К такому я готов не был, но тут же начал пить эликсир с магией за эликсиром, поскольку без маны вообще не видел шансов разрулить ситуацию, оставшись при этом живым.
        - Святотатец, - проскрежетал Хмонтуй, - сейчас ты ответишь за возмутительную кражу моей собственности!
        Лич воздел скипетр, но я вырыл яму под его ногами, чтобы отвлечь его от чтения заклинаний, куда он тяжело и рухнул. Тут же подослал к нему воздушного элементаля, чтобы он отвлек лича от меня и стал пить склянки с эликсиром дальше, чтобы хватило на вызов грифона.
        Не ведясь на элементаля, который еще только к нему приближался, лич таки ударил молнией, на пару секунд меня оглушившей и снявшей 300 единиц выносливости. Едва я очнулся, как увидел, что из-за спины лича из развалин валом движется толпа скелетов. Мне даже не надо было разглядывать надписи над их головами, чтобы понять, что делать мне тут больше нечего. Бахнув тут же самый мощный эликсир на лечение, я вызвал грифона и прыгнул на него в тот самый момент, когда лич сколдовал очередную молнию на мою бедную голову. Снова на пару секунд вырубился. Очнувшись, я увидел, что здоровья у меня осталось на 150 единиц, а лич снова подымает скипетр. Спас меня пет, спикировавший прямо сверху на лича, схвативший когтями его корону, и взвившейся с ней в воздух. Третья молния полетела в него вместо меня, и пет рухнул на траву. Мигнуло оповещение, я краем глаза увидел «Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, уничтожен». Лич снова воздел скипетр, но тут на него наконец набросился добравшийся воздушный элементаль, молния ударила уже в него, а я скомандовал грифону экстренный взлет, на ходу выпивая склянку за склянкой на
восстановление здоровья. Элементаль погиб от второго удара молнии, но в этот момент грифон уже смог меня унести на двести метров в высоту, выведя из-под обстрела лича. И копье, и меч, добытые только что кротом, остались валяться на лужайке, но я думал только об одном - возродится ли мой летучий мышь? Дальнейшая игра без него резко осложнится, вот только что он меня в очередной раз спас от неминуемой гибели.
        Грифон между тем нес меня к трясине. Мои переживания по пету остаются переживаниями, а график работ должен соблюдаться. Возвращаться назад к личу мне было бессмысленно, не тот уровень противника, чтобы с ним связываться без серьезной предварительной подготовки. Мой главный аргумент - многозарядный арбалет с отравленными стрелами - такой мощной нежити не особенно опасен. Даже без учета всех тех скелетов, что шли волной за ним. Фактически, я нашел еще один полноценный данж, куда должна приходить прокачиваться группа высокоуровневых игроков. И я обязательно продам эту информацию, разнообразив жизнь лича в отместку за его внезапную атаку на меня. Подумаешь, какой собственник!
        Хотя я и сам виноват, был к появлению лича практически не готов. Не подумал, что тут могут быть местные обитатели, которые будут недовольны экспроприацией их активов, и сагрятся на меня, хотя на примере замка троллей думать так надо было. Это мне урок номер один. Также урок номер два на будущее - никогда не ходить без маны. Потратил на призыв крота - тут же залейся склянками под верх. Я вполне себе могу позволить тратить золотой за склянку эликсира, крот все равно приносит добычи стоимостью на два порядка больше. Урок номер три для увеличения шансов выживания - послал крота за добычей, отойди подальше от того места, где пакостишь. Я тут же стал пить эликсиры на ману, выполняя собственные указания.
        Долетев до черной трясины, я ниже 200 метров снижаться не стал, трясины обычно не такие и глубокие, таки не озеро Байкал. Скастовав призыв крота, вгляделся в карту. Мать честная, полтора десятка искорок! Все сплошь артефакты, никаких драгоценных камней или самородков. Правда, большая часть из них без имен собственных, явно не очень ценные, значит их извлекать и не надо. Грифон подо мной доживал последнюю минуту, не успеть. Подвел его к исполинскому дереву метрах в 250 от трясины, перепрыгнул залихватским прыжком на толстую ветку повыше. Напился эликсиров на ману. Проверил карту с артефактами на предмет того, что осталось уже с такой позиции. Так, уже только десяток, в том числе пропали с карты два из интересных для меня артефактов. Ладно, их возьму последними, снова подлетев на грифоне перед отлетом к хребту. А пока что я начал призывать крота по два раза подряд, тут же пить эликсиры, снова призывать крота и отправлять его за добычей. Начал я с громоздких вещей, увязывая их сразу после получения в одну вязанку, чтобы не выронить в случае поспешного отступления, как это произошло недавно во
владениях лича. Нечего лутом разбрасываться. Получив все заинтересовавшие меня шесть вещей, прислушался. Никаких воплей или проявления другого недовольства грабежом с трясины не раздавалось, если они и заметили пропажу, то переживали это стоически, не в пример поведению лича или троллей вчера.
        Вызвал грифона, прыгнул на него, опорожняя склянки с маной, завис над трясиной, вызвав два последних предмета, и тут же рванул к хребту, зная, что крот меня с вещами должен найти после исполнения. Так оно и оказалось через пару минут. Всего набрал лута на тысячи полторы золотых монет, ничего очень редкого, уникального или легендарного не попалось, просто редкое и необычное оружие с неплохими характеристиками.
        Подлетая к хребту, внимательно его осматривал. Опасался не только охранников из замка принца троллей, которые могли удвоить бдительность после вчерашней акции, была и вероятность того, что «Черные соколы» могли посадить наблюдателя где-нибудь на склоне. Хотя и вряд ли, прошло уже два дня, вряд ли у них хватит терпения меня искать так далеко от места событий, все же игровой клан, а не регулярная армия. Никого не обнаружив, высадился на склоне метрах в 30 от колодца для освещения холла перед замком. Тут же скастил призыв крота, чтобы не терять времени. И очень удивился, когда на карте не появилось ни одной красной искорки.
        Вот блин, похоже, принц троллей оказался сообразительным интеллектуалом, и приказал убрать ценные вещи подальше, вне моей зоны доступа. Как-то не вяжется с обычными представлениями о троллях. Моя ошибка, можно было предположить, что такое может случиться, и наведаться сюда гораздо раньше.
        Без пета мне на склоне было неуютно, чудилось, что со всех сторон подбираются невидимые без радара пета преследователи. Все попытки его вызвать из инвентаря, предпринимаемые мной время от времени, не давали отклика, заставляя меня нервничать все больше и больше. Возобновив ману эликсирами, побежал легкой рысцой к узкому ущелью, на конце которого меня должен был ждать связанный олень-зомби.
        Тут я конечно, немного рисковал, пользуясь этим ущельем уже третий раз подряд. Но то, чтобы было справа, все еще могло быть перекрыто орками, ведущими торговый спор с жителями Халла-тары, а следующее ущелье слева находилось в пятнадцати километрах. Слишком большой крюк, как по дороге к моему схрону, так и обратно. Тем более если на этой равнине я еще мог использовать грифона, чтобы сократить путь, то на равнине с той стороны хребта я пользоваться грифоном в дневное время пока не был готов, вот тут еще наличие наблюдателей от «Черных соколов» было вполне вероятно.
        Через 40 минут я благополучно добрался до оленя-зомби. Как я и ожидал, ничего с ним не случилось. Для честных лесных хищников как добыча он со своим давно протухшим мясом был бесполезен, а как нежить вызывал страх. Чрезвычайно удобное средство передвижения мне попалось, надо признать! В то же время передвигаться по густой пуще без пета было еще неприятнее, чем по достаточно открытой местности на склоне хребта или в ущелье. Без данных радара я чувствовал себя почти слепым, мне везде мерещились подкрадывающиеся монстры или игроки. Подумывал даже выпить эликсир на обострение слуха, чтобы попытаться компенсировать отсутствие радара, но все же не решился, их у меня немного, а действуют недолго. И естественно, ни о какой охоте на лесную живность я уже и не думал, лишь бы не попасть в засаду.
        Кстати говоря, без радара пета риски попасть в засаду «Черных соколов», если они смогли обнаружить мой схрон в скалах, также чрезвычайно возросли. Всю дорогу я продумывал стратегию, как обнаружить засаду, если она есть, и не попасть в нее. Снова придется опустошать склянки с эликсиром на ману, но что же делать!
        Оленя-зомби я в итоге свалил в кустах метрах в пятистах от скал, как обычно, спутав ноги, чтобы не сбежал. Пошел к скалам с другой стороны от той, с которой в прошлый раз уехал на олене к ущелью. Если меня и будут ждать, то по старому следу, этому я уже от агров научился.
        К опушке лужайки подкрался аккуратными медленными шагами, согнувшись, чтобы снизить свою заметность, и уповая на то, что на мне много артефактов на скрытность. Ничего подозрительного не заметив, скастовал невидимость и телепортировался на скалу со своим кладом. Там замер неподвижно на минуту, изучая все вокруг, и параллельно опустошая склянки на восстановление маны. Вроде бы все точно так, как было в момент моего ухода, камни, придавливающие шкуры с артефактами, не разбросаны, никакого вмешательства незаметно. Спрыгнул на уступ пониже, отвалил в сторону несколько камней, приподнял шкуру под ними, блеснул отсвет от металла панциря. Ну, вроде все в порядке.
        Времени до темноты еще хватало, чтобы вытащить все из тайника, погрузить на оленя-зомби и даже доставить добычу в один из городов за хребтом, но мне было боязно делать это без пета. Добычи тут минимум на девять тысяч золотом, плюс у меня с собой артефакты от замка лича и с трясины еще на пару тысяч, многовато, чтобы рисковать идти таким длинным маршрутом без обеспечения разведки окрестностей на высшем уровне.
        Решил посидеть здесь, время от времени проверяя в инвентаре, появился ли мышь. Томительно потянулись часы. Их можно было бы провести более продуктивно, имей я возможность полазить по аукционам или по газетам в подключенных вчера ресурсах, но это было бы слишком неосторожно. Отвлечешься так на чтение, а выйдя с ресурса обнаружишь себя в нежелательной компании, предупредить-то без бдительного пета некому.
        Когда начало смеркаться, я совсем отчаялся. Игроки, как я уже высчитал после акции с аграми, воскрешались через полчаса после гибели. Неужели на петов намного более жесткие ограничения? И являлся ли Принц полноценным петом, или вполне смертным воспитанником? Но разве воспитанник должен подчинятся регенту полностью, как это делал Принц в отношении меня? Игра достаточно реалистична, и будь Принц не петом, а настоящим воспитанником, да еще и царских кровей, он давно должен был начать кидать коней перед регентом, как это происходило бы в похожей ситуации с реальным регентом и принцем.
        Терзаясь такими размышлениями, я стал готовится к ночлегу. Памятуя о ливне в прошлый раз, я разгреб захоронку, набрал копий и соорудил из них при помощи веревки примитивную треугольную конструкцию, на которую накинул шкуру тигра-мутанта. Закусив прихваченными из таверны харчами, заполз в получившуюся примитивную палатку, лег на в два раза сложенную шкуру волка-вампира и заснул.
        Глава двенадцатая
        В данже поневоле
        Проснувшись утром, с минуту не мог понять, где нахожусь. Вспомнив, наконец, все произошедшее, угрюмо, ни на что больше не надеясь, вызвал в очередное раз, наверное, уже в сотый с момента его гибели, Принца. Только вот в этот раз он таки появился. И на мордочке мохнатого кровососа, когда я полез душить его в объятиях, возникла отчетливо распознаваемая гримаса удивления! Что мол, за телячьи нежности! Но склянки с кровью животных из запасов агров, которыми я его одарил на радостях, ему очень понравились.
        Жизнь стала определенно налаживаться. Разобрав не понадобившуюся палатку (все как в реальной жизни, пока носишь зонтик, дождя нет, но стоит его забыть…), я вспомнил о необходимости разыскать место, где держат Сигбурда справедливого, получить причитающееся вознаграждение, и почистить, по возможности, окрестности кротом. По заданию, оно было в радиусе двух километров от найденной мной здесь же рукоятки меча. Утро было чудесным, пет снова был со мной, времени на поиски было полно, а вознаграждение достаточно щедрым. Единственное, перед выходом на поиски стоило набрать из сумок агров эликсиров на ману, свои я уже прилично потратил.
        В своих поисках я решил придерживаться четкой схемы. Скалы, в которых я был, я принял за условный центр, от которого и надо было отсчитывать двухкилометровую зону вокруг. Поиски существенно облегчило бы использование грифона, но его вызывать я все же опасался, белого грифона в воздухе легко заметить даже издалека. Поэтому наблюдатель с хребта, если у «Черных соколов» он все же имеется, тут же скинет координаты для высылки группы порталом для проверки, кто это тут разлетался, не ограбивший ли агров таинственный нуб? В порталах я еще не очень разбирался, но получить себе на голову, в месте, где храню артефактов на огромную сумму, группу высокоуровневых игроков в боевой раскраске и с заточенными на меня томагавками из-за того, что поленился походить ножками, не собирался. Буду просто идти по всей зоне и вызывать крота каждые 416 метров. Где будет большое скопление артефактов, там и подземелье, где держат бывшего короля, чего уж проще. Тут же телепортировался на край поляны, отошел на 200 метров от скал, и вызвал крота в первый раз.
        Поиски заняли гораздо больше времени, чем я рассчитывал. В ходе их я даже нашел еще два редких артефакта, кольцо и браслет, никак, правда, не связанных с подземельем Сигбурда, но способных обогатить меня еще на две сотни золотых монет. Как назло, подземелье оказалось чуть ли не в последней возможной точке из всего двухкилометрового радиуса, что я истоптал ногами. На его территории крот засек наличие пяти артефактов, каждый со своим наименованием:
        Термос жизни. Артефакт.Извлечь?
        Скипетр власти. Артефакт.Извлечь?
        Браслет уныния. Артефакт. Извлечь?
        Сапфир подчинения, около 30 карат. Извлечь?
        Кинжал мести. Артефакт. Извлечь?
        На минутку задумался о стратегии. Визуально я еще не видел за деревьями и кустами места, где на карте сгруппировались артефакты. И система еще не признала, что я нашел последнее место обитания его бывшего королевского величество, раз не появлялось оповещение о награде. Значит, тогда поступим так. Иду, пока не нахожу тот признак, что позволит получить награду, затем быстро извлекаю артефакты кротом, одновременно сматываясь подальше.
        Двинулся вперед. Даже растительность изменилась, словно готовя меня ко встрече с усопшим главой государства в его новом антураже. Деревья как-то скособочились, утолстились, покрылись седым мхом, между ними оказались заросли засохших кустов метра в полтора высотой, все оказалось опутано паучьими сетями с дохлыми мухами и бабочками. Пет взлетел над лесом, не в силах продолжать полет под кронами при таких нелетных кондициях, но картинка мне продолжала поступать. Аккуратно продираясь между всей этой растительностью и периодически сбрасывая с лица назойливо липнущую паутину, я наконец увидел впереди хоть какие-то признаки наличия цивилизации - дорогу из выложенных в ряд по две каменных плит, каждая размерами примерно полтора метра на метр, по которым можно было перемещаться, не сражаясь с кустами и паутиной. Облегченно вздохнув, пошел по этой дорожке. Только далеко не ушел, плита, на которую я наступил, резко накренилась, и я провалился прямо сквозь вымощенную дорожку, которая только что казалась мне верхом комфорта и безопасности. Летя, ругаясь и пытаясь схватится хоть за что-либо вокруг, чтобы
смягчить падение, я услышал встревоженный писк моего пета, но мне сейчас было точно не до этого. Перед глазами мелькнуло оповещение:
        Поздравляем, Вы выполнили задание, найдя первым из игроков подземелье, в котором заточен Сигбурд справедливый. Награда: 3000 опыта, минус два к репутации у встреченных некромантов.
        Вспыхнуло еще одно оповещение:
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 20 уровень!
        Но что мне в этот момент было важнее, я наконец вцепился как клещ в какие-то длинные корни, завис на секунду, облегченно выдохнув. Рано обрадовался! Корни вырвались, и я продолжил падение с ними в руках. Впрочем, в этот раз оно продолжалось всего пару метров, и я, наконец, рухнул на дно.
        Жизнь слегка просела от падения, впрочем, вокруг себя я ничего не видел. Тьма кромешная! Пришлось срочно доставать эликсир на ночное зрение и пить его. Уже через секунду я смог рассмотреть, что оказался посередине длинного унылого коридора из плохо отесанного серого камня, пару метров шириной и неопределенной длины.
        Блин, таки я нашел это долбанное подземелье. Бойся исполнения своих желаний! И скорее всего, сюда не стоит лезть, если ты не сплоченная команда из крутых игроков, специально готовящихся брать штурмом крутые данжи. Потому как для бывшего короля не могли, явно не могли соорудить что-то банальное, проходное для зеленых нубов. Мигнуло оповещение:
        Освободи душу короля Сигбурда справедливого, заточенного в тело нежити некромантом Зарагиусом! Награда: 7000 опыта, 500 золотых, минус два к репутации у встреченных некромантов. Внимание: задание рекомендовано для игроков уровня 100+ из-за высокого уровня угроз на пути игрока. Рекомендуется выполнение группой, 7000 опыта будет получено каждым участником группы, 500 золотых будет выплачено лидеру группы для последующего распределения между участниками группы. Принять/отклонить?
        Не до того, выжить бы пока просто! Рядом со мной пискнул нашедший меня в подземелье мышь. Теперь есть шанс! Действуем по модели в осветительной шахте в замке троллей. Я быстро размотал веревку с узлами и сунул крюк пету, чтобы он отнес и закрепил его наверху. Пет схватил крюк и рванул наверх. Внезапно раздался его разочарованный писк - я глянул на радар и выругался, поняв причину - каменная плита наверху вернулась на место, замуровав нас в данже.
        Хуже некуда - оказаться в данже на уровень группы игроков 100+ в одиночестве с уровнем 23. Единственная надежда - найти выход и потихоньку просочиться в него. Я позвал пета к себе, изъял у него крюк и отправил налево по коридору на разведку - надо же куда-то двигаться, если хочешь найти выход? На радаре все было чисто в пределах досягаемости. Двигаемся. Еще сотню метров так и было, затем радар показал пересечение с другим коридором, а на нем - патруль из двух рослых скелетов, вооруженных мечами, щитами и копьями. Ага, классика - на каждом перекрестке будет патруль, не справившись с которым, дальше не пройдешь.
        Отсюда уровень охранников не видно, но зуб даю, что не меньше 50-го. А то и 80-го, учитывая уровень данжа. Двоих сразу мне не потянуть однозначно.
        Так, а если использовать заклинание «подчинение нежити» и заставить одного напасть на другого? Подхожу на сорок метров, кастую на ближайшего скелета «подчинение». Сработало, но не так, как я ожидал - скелет сагрился на меня и двинулся рысцой в нашу с петом сторону. Его коллега остался стоять на месте. Тоже все понятно - особые правила данжей, ряд заклинаний не действуют, или действуют неверно, чтобы придать игровому процессу элемент очаровательной непредсказуемости. Чтоб их за ногу, разрабов! Убегаем обратно!
        Отбежали на метров семьдесят от скелета, наша скорость явно выше, но скелет не отстает. Злопамятный, гад! Дальше убегать опасно, можем нарваться на новый пост. Значит, остается только принять бой. Даю скелету подбежать поближе. На пятнадцати метрах различаю надпись над головой:
        Скелет-воин. Тип - редкий. 77 уровень. 800 единиц жизни.
        Да, редкостная тварь! И характеристики наверняка не чета моим, в честном ближнем бою один на один порубит на колбасу. Значит, честного боя не будет.
        Кастую ров ему под ноги, падает туда (это уже не тот жалкий ров, который я мог наколдовать, когда мне маны не хватало для одного заклинания пятого уровня), подхожу посмотреть, от падения уровень жизни проседает на четверть, костлявый все-таки, падения противопоказаны. Кладет меч, копье и щит на край рва, чтобы выбраться, выпрыгнуть не может с оружием в руках, еще один типичный недостаток скелетов, нет же не мышц, ни сухожилий. Берется руками за край рва, приподнимается. Я в это время выхватываю у него перед носом его же копье (у меня копья нет, предпочел посох), отбегаю назад на три метра, разбегаюсь по коридору и со всей дури вонзаю копье ему прямо между появившимися над краем рва горящими красным глазами. Бабах! Отлетает к стенке рва. Заглядываю оценить ситуацию. Еще трети жизни как не бывало, от двойного эффекта удара и падения! Тут же забираю с края рва также и меч с щитом скелета, оружие ему ни к чему, еще поранится. В этот раз пытается поменять тактику, не делает попытку вылезти сразу ко мне, понимает, что прежняя манера атаки не работает, да и оружия больше нет. После минутного раздумья,
когда я молча смотрю на него, а он на меня, решает выбраться с другой стороны рва и идти за помощью. Нет, вот это лишнее! Бью ему в спину копьем в ключицу, ущерб полторы сотни единиц, отлетает две мелкие кости. Все равно лезет наверх. Продолжаю атаковать, копье у него неплохое. Еще три удара и скелет готов. Мигает оповещение:
        Вами убит скелет-воин 77 уровня! Получен опыт 1930 единиц.
        Осматриваю добычу. Все оружие - необычное, потянет, если доставить его на продажу, сотни на четыре золотых. Коснувшись скелета, получаю ожидаемый кристалл и свиток четвертого уровня магии земли, на уже имеющееся у меня заклинание - самум. Ничего, пойдет на продажу.
        Значит, поодиночке, используя необычную тактику, бить их получается. Но это все равно на грани фола, однозначно рано или позже нарвешься на толпу скелетов или на самого хозяина подземелья, и тогда уже все, кранты. Я с содроганием вспомнил лича у графского замка и ту резню в немногочисленных рядах моего войска, что он учинил. Тут-то на грифоне от подобной твари не скрыться!
        Надо было на всякий случай проверить коридор и направо, может, там никем не охраняемый выход, а я тут навожу панику. Двинулись с петом направо. Нет, как говорится, те же яйца, вид сбоку - перекрёсток и два хорошо вооруженных патрулирующих скелета.
        Впрочем, хорошей новостью было, что пока я здесь, на меня никто не нападает. Надо было как следует подумать. Интересно, берет ли тут сеть? Попытался загрузить торговлю, раздел без проблем открылся, запестрив объявлениями о покупке и продажи. Какие это дает мне возможности?
        Есть одна. Я же все равно хотел впоследствии продать информацию о найденных данжах. Получается, у меня их уже три, и все благодаря побочным эффектам от самоотверженной работы моего крота. Довольно-таки читерское заклинание, благослови бог того программера, который его придумал! Хотел сделать это позже, когда доставлю свои сокровища на продажу, чтобы не привлекать внимание сильных игроков к этой местности с моим кладом. Но похоже, надо попытаться сделать это прямо сейчас.
        Начал шерстить меню, нашел раздел «создать новое объявление о продаже». Три возможности: товары с фиксированной ценой, товары на аукцион, исследование спроса. Выбрал последнюю категорию и начал писать:
        - Продается информация о новом данже, нехоженом ногами игроков. Рекомендуемый уровень - группа, игроки уровня от ста плюс. Главный босс - бывший король, обращенный в нечисть. Серьезная группа сопровождения. Плата небольшая - 300 золотых при условии включения начинающего игрока в группу, обязательство его беречь, поделиться лутом пропорционально по числу участников, и готовность приступить к зачистке данжа немедленно. Предложения присылать в личку.
        Вроде все нормально. Есть ли возможность разместить анонимно, не указывая ник, но с возможностью получать ответы на объявление? Есть. Указано, что личность раскрывается при перечислении покупателем денег. Отправил. Буду ждать.
        Десять минут, пятнадцать, тишина. Неужели много запросил? Я раньше прикидывал, что размещать подобные объявления буду не меньше, чем за 1000 золотых, все-таки новый данж, предмет престижа пройти его первым, могут быть и необычные приятные плюшки. Двадцать минут. Нет, так от бездействия скорее сдохнешь! Надо попытаться грохнуть оставшегося патрульного слева и проследить, куда ведут коридоры с перекрестка, который они охраняют. Спасение утопающих - дело рук самих утопающих.
        Перепрыгиваю через ров, несмотря на короткие ноги, эти два метра преодолеваются без труда. Не скрываясь, подхожу к скелету поближе, стараясь запомнить расстояние, на котором он сагрится. О, заметил, заинтересовался, и побежал трусцой ко мне, цокая костлявыми пятками по камню, когда я оказался в тридцати метрах. Ускоряюсь, но стараюсь сильно не отрываться, веду его ко рву. Скелет старается увеличить скорость, но сильно не получается, я могу бежать быстрее процентов на тридцать. Перемахиваю через ров, останавливаюсь шагах в пяти, поднимаю оставленное здесь копье предыдущего скелета. Скелет-воин неумолимо приближается немного вульгарно выглядящей трусцой, вижу надпись:
        Скелет-воин. Тип - редкий. 79 уровень. 840 единиц жизни.
        Вопреки моим надеждам не падает в яму, а замечает ее и останавливается. Думает. Потом внезапно поднимает копье и кидает его в меня. Ух, еле успел отклонится в сторону! Отходит назад. Разбегается и прыгает! Причем я вижу, что вполне нормально так сможет перемахнуть. Но меня это не устраивает. На середине полета надо рвом встречаю его тупым концом копья в грудину, аж хекнув от напряжения. Моя масса в боевом снаряжении больше его, полет прерывается, скелет валится на дно рва. Подбегаю, потеряно треть жизни. Стоит на коленях, тянется за отскочившими в сторону мечом и щитом. Не жду, когда очухается, переворачиваю копье наконечником, и луплю раз за разом. Скелет таки умудряется подхватить меч и пытается парировать, нашаривая другой рукой щит, но у копейщика в такой ситуации всяко преимущество перед мечником, главное - не дать вырвать у себя копье, поэтому - молниеносные удары с моментальным уводом копья от возможности перехвата, и через минуту скелет проигрывает сражение. Мигает оповещение:
        Вами убит скелет-воин 79 уровня! Получен опыт 1970 единиц.
        И тут же звякнуло почтовое сообщение. Открываю с надеждой, что мои проблемы решены.
        Глава тринадцатая
        Львы Востока
        - Привет! Покупаем немедленно на твоих условиях и платим 200 золотых сверху, если в течение двух минут подтвердишь, что еще не продал эту информацию и сообщишь точные координаты данжа. Львы Востока.
        Откладываю сбор лута со скелета в сторону, пишу в ответ:
        - Приветствую Львов Востока! Информация будет Ваша, получаю пять сотен, тут же шлю координаты. Место дикое, надеюсь, что у Вас есть кто-то, кто был здесь, чтобы добраться порталом.
        Через полминуты звякает сообщение о перечислении денег. Проверяю, точно - 500 золотых. Прохожу на то место, в которое попал, свалившись в данж, снимаю с интерфейса точные координаты, высылаю. Параллельно пишу:
        - Чтобы попасть в данж, надо наступить на плиту в дорожке по координатам, плита провалится, открыв вход. Рекомендую иметь с собой веревку, предварительно обвязаться, падать глубоко, и веревочную лестницу для более комфортного подъема потом. Плита после спуска закрывает вход, чтобы иметь возможность выйти после очистки данжа, рекомендую ее заклинить бревнышком и оставить висеть лестницу. Сообщите время прибытия, встречу на месте. Трой.
        Отсылаю. Ситуация из патовой начинает становиться терпимой. Главное теперь - дождаться команды спасения. Которая еще и не подозревает о том, что будет выполнять эту функцию.
        Уже гораздо спокойнее спускаюсь к останкам скелета за лутом. Выкидываю наверх меч и щит, касаюсь рукой останков. Ожидаемый фиолетовый кристалл и еще один свиток - магия смерти четвёртого уровня, обращение в нежить. То самое, что я не стал покупать. Выучить, или продать потом в лавку за 80 золотых? А, ладно, выучу, что мне теперь 80 золотых. Крот кормит по-барски! Ломаю печать, изучая заклинание. Звякает письмо. Читаю:
        - Не такое и дикое место, Трой, ты еще видимо и не имеешь представление о по-настоящему диких местах в этой игре. Будем примерно через два с половиной часа. Встречай.
        Снова звякнуло письмо. Но это уже не львы:
        - Добрый день. Информация про новый данж очень интересна. Если она еще в силе, просьба немедленно сообщить. Готовы на сделку.
        Так, похоже, надо снять заявку «на исследование спроса». Он полностью исследован и удовлетворен. Заглянул в интерфейс, нашел как это сделать.
        После плохих новостей пошли теперь только хорошие. Будем надеяться, черная полоса сменилась белой. Львы Востока, забиваю в поиск в новостном ресурсе. Мало ли тоже клан агров, попаду из огня да в полымя. К счастью, ничего такого. Популярный клан, один из сотни ведущих, в основном собрались выходцы из бывших азиатских республик СССР, хотя есть и члены клана из других традиционных стран ислама. Активно стремится попасть в первую десятку, где в основном доминируют китайцы. На вторых позициях в первой десятке американцы, на третьих корейцы и русские. Ну что же, амбиции амбициями, а против таких донатеров им придется несладко. В новостях постоянно писали об историях, когда китайский клан, только появляясь, буквально за пару месяцев входил в сотню ведущих, вкладывая буквально десятки миллионов долларов в уникальные сеты для всех ведущих игроков. На этом фоне трудолюбивым азиатам из бедных Таджикистана, Узбекистана или Кыргызстана придётся несладко. Казахам или туркменам уже хоть будет чем донатить при желании, у них экономика поближе к китайской по уровню развития, но в мире китайцев полтора миллиарда, а
во всей бывшей советской центральной Азии хорошо если будет миллионов шестьдесят населения. Поэтому попасть в десятку? Что-то сомневаюсь.
        То, что Львы Востока из Центральной Азии, меня вовсе не смущало. Выходцам из этих мест не всегда приходится легко в тех странах, куда их закидывает судьба в поисках лучшей доли. Но они, как правило, честно пашут, и заботятся о своих. Отец с матерью реально готовы угробить себя на тяжелой работе, лишь бы дать своим детям шанс жить лучше - за это однозначно уважаю. Нет у них и тех извращений, которыми все больше озабочены в ЕС и США, не зная, куда девать деньги. С выходцами из Центральной Азии можно реально подружиться, если не подставлять их и выглядеть достойно в их глазах, и дружба эта может длиться всю жизнь, и быть намного крепче, чем принято в крупных российских мегаполисах.
        Несколько другая ситуация с девушками из Центральной Азии. Они пугающе энергичны и очень обидчивы. Они всегда готовы организовать жизнь славянского мужчины, лучше, чем она была до их появления и безоговорочно лидировать в браке. Не знаю, может отдельным тюфякам, не способным самостоятельно принимать решения, это то, что доктор прописал, но с моей колокольни, ревнивая и командующая мужем жена - это те хлопоты, которые мне лично никогда не были нужны.
        Ну-с, перекресток очищен, до прибытия команды Львов Востока еще больше двух часов, не сидеть же мне тут все это время? Идем с петом на разведку.
        Дошли до перекрестка, тишина. Дальше можно пойти, как в русской сказке, прямо, направо или налево. Но хочется не с такими хмурыми и грустными перспективами, как в ней, разве что коня потерять мне не жалко, за неимением ничего похожего, кроме уже сдохшего давно оленя, терять мне нечего по этой части. Чтобы не терять время по возвращении на исходную точку для встречи команды профессионалов, решил идти прямо. И снова один в один как раньше - перекресток через полторы сотни метров, но на нем уже высвечиваются три костлявые фигуры. Трое - важная информация, скорее всего, усиление патрулей означает, что в этом направлении и находится почивший король, являющийся, надо полагать, боссом подземелья.
        Надо уработать этих ребят по одному. Если подходить лично, можно случайно сагрить всех трех. К счастью, я уже знаю простой и эффективный способ получить в свое распоряжение только одного скелета, и кастую на ближайшего ко мне подчинение нежити. Встрепенулся, не понравилось, порысил ко мне. Подпускаю поближе, чтобы действовать по прежнему протоколу, уже отработанному с другими скелетами, как вдруг получаю ошеломляющий удар молнией! Прочухался немного, посмотрел, что потерял 280 единиц жизни, но с чего вдруг скелеты начали швыряться заклинаниями? Присмотревшись к резко приблизившейся фигуре, понял, в чем вопрос - я случайно сагрил не воина, а мага, приняв его посох в полутьме за копье:
        Скелет-маг.Тип - редкий. 72 уровень. 720 единиц жизни.
        За одну секунду прячу пета в инвентарь, терять его снова не хочется, выпиваю эликсир для пополнения здоровья и рою ров под ногами скелета-мага, чтобы сбить его с панталыка. В ров к упавшему магу тут же подселяю одного за другим двух элементалей земли, чтобы занять его делом и отвлечь от меня. Места там мало, и элементали тут же наседают на мага, заставляя его тратить следующие молнии уже на них. Ну а я сверху подсобляю элементалям молниями и копьем. Маг таки смог грохнуть обоих элементалей молниями, но наш тройной натиск и ущерб от внезапного падения дали свой результат - последний удар копьем, и дело сделано! Мигают два оповещения:
        Вами убит Скелет-маг 72 уровня! Получен опыт 2100 единиц.
        Вы получили двадцать четвертый уровень! Не забудьте распределить два балла!
        Ого, за мага дали экспы больше, чем за более прокачанного воина! Ох, и вредный же народ эти маги. Баллы тут же кидаю в выносливость, чую, что пробовать меня в этом данже на нее еще будут, и будут. Спрыгиваю в ров, чтобы забрать лут, особенно меня интересует посох, мало ли что интересное, удар молнии был очень мощный, почти как у лича давеча. Но посох оказывается необычный, даже без бонусов, видимо, мощность связана с прокачкой самого мага до 72 уровня. Дотрагиваясь до мага - получаю кристалл и еще один кристалл. Не понял. Беру в руки второй кристалл, раза в два побольше. Надпись:
        Резервуар магии. Вмещает 200 единиц маны, может использоваться магом для быстрого восполнения маны.
        И про эти вещички я тоже не знал. А ведь очень даже неплохое изобретение. Похоже, надо посвятить пару вечеров тому, чтобы читать все объявления подряд на аукционе в разделах продам и куплю, может что еще интересное в игре есть, о чем я вообще не подозреваю? И таки уверен, что есть, и много!
        За следующий час я разобрался с двумя обычными скелетами-воинами из того же патруля, тут все прошло по стандарту, получив в качестве лута еще два свитка четвёртого уровня с заклинаниями, что у меня уже были изучены, и прошел прямо до следующего перекрестка. На нем было уже пять патрульных, так что, скорее всего, мои догадки о магистральном направлении в данже оказались верны.
        Решив не увлекаться чрезмерно резней до прихода профессионалов, вернулся к точке попадания в данж, поставил пета на дежурство и стал добросовестно читать про все, что выставлено на продажу и торговлю. Голова пухла, но дело полезное, чтобы побыстрее вникнуть в игру. Заодно и отдохнул от сражений со скелетами. Звякнуло письмо:
        - Мы на месте. Тебя не видим. Ты где?
        Пришло время более высокого уровня откровенности.
        - Я уже спустился. Я же нуб. Нашел данж, случайно в него провалившись. Что иначе так дешево, ифну слил, по-вашему?
        Секунд через десять услышал наверху дружное ржание. Камень качнулся вниз, появился свет, посыпалась земля, упала веревочная лестница. Первое, что увидел, длинные красивые ноги и очень симпатичную попу, взгляд не отрывал долго, пользуясь тем, что я внизу в полной темноте. Халява русской душе всегда приятна. И тяга к эстетике дело не последнее. А что может быть эстетичнее красивой девушки? С последних трех ступенек эльфийка уже спрыгнула, упруго приземлившись в метре от меня. Как положено, красивая, грива черных волос, в которых скрывались, несомненно, острые уши.
        - Привет! - сказала обладательница красивой пятой точки, - 911 звонили? Я Ратри Нишита, глава этой группы.
        - Привет, я Трой. Рад, что у Вас не было много котят на деревьях, которых надо снимать, и Вы нашли время!
        Снова сверху посыпалась земля. Инстинктивно поднял взгляд, оттуда спускалась еще одна очень симпатичная попа. Но глазеть на нее уже не получится, неудобно, когда рядом стоит подруга ее обладательницы. Блин, да что же, вся львиная команда будет женского пола? Из очень инициативных и очень обидчивых? Что же тогда они не Львицы Востока?
        Ратри была 115 уровня, снаряжена в сет из очень редких предметов и являлась счастливым обладателем уникального лука. Ее ролью было координировать рейд, и выступать к качестве range damage dealer - рэндж ДД. Спустившаяся вслед за ней Оландун Нел, 105 уровень, тоже эльфийка, была хилером. Еще в группе были маг - человек по имени Горсадул Греба, 120 уровень, второй рэндж ДД, еще один маг - эльф по имени Кун Кхемиста, 97 уровень, выполнявший ту же функцию, и вор - человек по имени Фарзан Уры, 103 уровня. «Танка» в группе не было, что вызвало у меня определённые сомнения, явно делалась ставка на мобильность и высокий урон. Впрочем, мне-то что, главное, чтобы они знали, что делают.
        Начало нашего общения, начавшееся со смеха, когда они въехали в мою крайне непростую ситуацию до их появления, облегчило наше общение. Естественно, я ничего не рассказал про свое кротовое заклинание.
        Ратри хлопнула в ладоши, привлекая всеобщее внимание.
        - Так, народ, я приняла задание на данж и создала группу для рейда, все присоединяемся к ней. Сделали? Все успели за пару секунд, только я провозился секунд десять. Теперь решаем, куда двигаться в поисках главного босса. Есть идеи?
        - Мне кажется, я знаю, где этот бедолага, - выступил вперед я, вызвав определенное удивление, члены группы уже привыкли рассматривать меня как недотепу, вызывающего симпатию из-за того, как ловко выкрутился, но все же зеленого нуба, - я там немного расчистил коридор от охраны метров на триста вперед, и число мобов в патрулях активно возрастает на каждом перекрестке. Первый патруль был из двух скелетов-воинов за 70-ый уровень, второй уже из двух скелетов-воинов и скелета-мага, а в третьем уже пять мобов. Третий я не трогал.
        - Ты хочешь сказать, что до нашего появления уже грохнул пять мобов, каждый из которых раза в три выше тебя по уровню? - спросила Оландун с недоверием.
        - Если ты расстроена из-за лута, то я честно готов поделиться всей добычей. Я же понимаю, что продал Вам данж как он есть, и немножко-таки его почистил. Взято четыре щита, четыре копья, четыре меча, один посох, все необычного уровня, без бонусов. С самих скелетов получил четыре свитка, один уже использовал, все на магию четвертого уровня, и один резервуар маны, на двести единиц. Последний готов выкупить, нужен самому.
        - Какой-то ты необычный нуб, - с сомнением в голосе сказала Ратри, - но юридически точно продвинутый. Ладно, что взял сам, или возьмешь в этом рейде, все твое. Не хватало нам еще наживаться на нубах 24 уровня.
        Ну вот, как я и думал, гордая представительница Центральной Азии уже вписала меня в систему, определила место, и прописала порядок действий. Ничего, пройдем данж, и расстанемся, в рабство не пойду!
        - Ладно, направление понятно, - вернулась к основной теме Ратри, - Фарзан, ты впереди, мы вторым эшелоном, замыкающим - Трой. Помните, мы подписались, что бережем его во время акции. Но ты и сам не подставляйся под удар, тебе немного надо, чтобы отправиться в прогулку на респ.
        - Все понял, лидер! - отрапортовал я, - да, еще нюанс. Там по дороге будет три рва, которые я вырыл, чтобы было легче разделаться с мобами, не свалитесь в них.
        Ратри кивнула.
        - Все, выпили зелье на ночное зрение, и поехали. Фарзан, выпускай своего пета.
        Фарзан тенью скользнул вперед. У него явно было все в порядке с артефактами на скрытность. Рядом с ним бежал приземистый, но стремительный черный волк:
        Волк, пет, 80 уровень. 720 единиц жизни.
        Мощная зверюга! Своего пета я пока придерживал в инвентаре, не хотел его светить. Тем более мое дело теперь простое - следовать в арьергарде, и беречь свою жизнь.
        Взятые трофеи со скелетов, не влезающие в сумку, я заблаговременно связал верёвкой и прислонил метрах в тридцати дальше по коридору, чтобы прихватить на обратном пути. Даже если будет более цивильный выход после очистки данжа, вернуться мне обратно за ними по оставленной командой веревочной лестнице будет несложно. Проходя мимо, Львы Востока смогли убедиться, что я их не обманывал, заметив связку трофеев. Ну а рвы и пустые перекрестки развеяли все сомнения. Через несколько минут подтянулись к патрулю из пяти скелетов, я предупредил, что, скорее всего, пару из них будет магами, так и оказалось.
        Внезапно Фарзан скомандовал остановку. Как оказалось, он обнаружил тайник. Один из камней в стене туннеля скрывал за собой скипетр, название которого и параметры я успел рассмотреть.
        Скипетр власти. Редкий. Резко снижает мораль противника при использовании заклинаний, наносящих ущерб врагу. Плюс три к интеллекту, плюс 60 к мане.
        Это же один из тех артефактов, что мне предлагал перед падениям в данж извлечь крот! Вот теперь немножко стало понятнее, на каких принципах основано его «извлечение» артефактов - из данжей он тащит то, что лежит в них в тайниках.
        Попутно я вспомнил, что на моей карте все еще активирован запрос на извлечение артефактов. Вызвав карту, увидел, что Скипетр власти, понятное дело, больше к извлечению не годится, а вместо четырех других артефактов мерцают три абсолютно новые позиции:
        Кольцо резвого эльфа. Артефакт.Извлечь?
        Кольцо транжиры. Артефакт. Извлечь?
        Кинжал путешественника. Артефакт. Извлечь?
        От остальных артефактов, мы, видимо, слишком далеко отошли по подземному переходу. Так, мне сказано, что все, что я найду, мое. Хорошо. Нажал извлечь кольцо весёлого эльфа, а затем скастовал извлечь и кольцо транжиры. С некоторым сомнением, но было жутко интересно, что же кроется под таким оригинальным названием? При этом я настолько надежно себя чувствовал в присутствии рейда из игроков уровня 100 плюс, что ману решил искусственно эликсирами не восполнять, почти на две трети шкала заполнена, а остальная часть пусть сама восстанавливается, что мне будет с такой охраной?
        Пятерку скелетов смели, даже не останавливаясь. Вор с волком отошли за спины группы ко мне, а стрелки и маг обрушили поток стрел и боевые заклинания на всю пятерку. Я заметил, что первым заклинанием, использованным Горсадул, была трясина, обездвижившая всю группу противников. Затем оба наших мага засыпали скелетов огненными шарами и ледяными стрелами. В группе скелетов действительно оказалось два мага, они и погибли первыми. Небольшой ущерб по нашим магам и стрелку тут же отлечила хилер. Лут собирала Ратри, я заметил, что как минимум с трех скелетов выпали свитки. Что повыпало с других, рассмотреть не удалось. Громоздкие трофеи тоже отложили в сторону на обратную дорогу. Все время, что возились с ликвидацией и сбором лута с пятерки, вор посвятил поиску тайников, но больше пока ничего не нашел.
        На следующем перекрестке прохаживалось уже семь скелетов. Трое из них оказались магами, а два, что стало сюрпризом, стрелками. Рассмотреть это издалека не удалось, и воткнувшиеся в Ратри и Оландун стрелы стали полной неожиданностью. Впрочем, с их уровнем жизни почти ничего не случилось, обе могли выдержать по два десятка таких стрел. Больше ущерба наносили молнии скелетов-магов, но Горсадул и Кун после традиционной трясины стали раз за разом кастовать огненный шар, прежде всего на стрелков и магов, а летящие точно в глазницы обездвиженного противника стрелы Ратри быстро помогли разобраться с противником.
        Собрав лут, двинулись дальше. Через двести метров вместо очередного перекрестка оказался тупик. Пока Ратри и маги дискуссировали, что, видимо, надо вернуться к прежнему перекрестку, и на нем повернуть вправо или влево, вор обшаривал стену тупика и его усилия увенчались успехом. Стена заскрежетала и стала поворачиваться.
        - Что ты сделал? - спросила Ратри.
        - Увидел рычажок в нише и дернул. Скорее всего, дальше будет или тайник, или очередной пост.
        Перекрестки кончились, вслед за узким коридором мы попали в большой зал, на дальнем конце которого были в шахматном порядке расставлены большие деревянные бочки. Все это выглядело подозрительно, и вор, оставив с нами пета, пошел на разведку. Прильнув к левой стене, он крадущимися шагами двинулся к бочкам, и вскоре совершенно пропал из виду. Мне даже показалось на секунду, что кончилось действие очередного из моих зелий на ночное зрение, но логика тут же подсказала, что тогда я бы и не увидел самого зала.
        Вернулся он, внезапно появившись в пяти метрах от нас. Нет, мне решительно нравятся эффект, производимый артефактами на скрытность!
        - За бочками дефилируют полтора десятка скелетов, много стрелков и магов. Нападать в лоб вряд ли разумно, можем потерять кого-нибудь, если внезапно несколько НПС сразу ударят магией и стрелами по одному из нас.
        - Ладно, прокрадись обратно, пошли иллюзию своего волка, пусть пробежит между ними и чешет как можно дальше от нас, - приказала Ратри. Когда они вытянутся в погоне за иллюзией, дай сигнал, мы атакуем отставших и сагрим их на себя, потом разберемся с остальными.
        План был реализован блестяще. Разбив этим нехитрым приемом отряд врага на два, Львы вначале уложили отставшую семерку из более медлительных магов и лучников, а потом разобрались и с девятью скелетами-воинами, которые оторвались от них в погоне за иллюзией. Из-за нахождения в отряде мне постоянно капал опыт, хоть и понемногу, и после разгрома девятки высветилось сообщение:
        Вы получили двадцать пятый уровень! Не забудьте распределить два балла! Доступна специализация!
        Специализация? Даже не предполагал, что она тут есть. Пока остальные собирали лут, быстро глянул информацию:
        Доступны специализации:
        Ассасин. Плюс два к ловкости, плюс два к удаче. Плюс пять процентов к скрытности.
        Воин. Плюс два к силе, плюс два к выносливости. Плюс пять процентов к скорости.
        Вор. Плюс два к ловкости, плюс два к удаче. Плюс пять процентов к проницательности.
        Лучник. Плюс два к ловкости, плюс два к удаче. Плюс пять процентов ко всем навыкам на меткость.
        Маг. Плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости. Плюс пять процентов к скорости восстановления маны.
        Ремесленник. Плюс два к ловкости, плюс два к удаче. Плюс пять процентов к бонусам от ремесленных навыков.
        Паладин. Плюс два к силе, плюс два к выносливости. Плюс пять процентов к урону в отношении некромантов и нежити.
        Друид. Плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости. Плюс пять процентов к силе заклинаний магии природы.
        Некромант. Плюс два к интеллекту, плюс два к выносливости. Плюс пять процентов к силе заклинаний магии смерти.
        М-да, надо думать. Прямо сейчас ничего нажимать не буду.
        Ну а два балла кинул в интеллект. Очень привлекательно показалось вывести крота на возможность кастовать сразу три извлечения артефактов с одного полного заряда маны.
        Закончив с лутом, двинулись дальше. Коридор из зала, резко спускаясь вниз, вел в какой-то другой зал, и общая идея команды была, что там уже должен быть сам бывший король. Я-то что, прислушивался и мотал на ус, люди тут уже, наверное, прошли десятки данжей, чтобы развиться до таких уровней, и им виднее.
        Вор сходил на разведку и изложил диспозицию. Он добрался до конца коридора и увидел, что сразу после резкого спуска в коридоре, зал резко идет на подъем. В зале наверняка есть нежить, периодически появляется в зоне видимости, но от входа не видно, сколько конкретно, и есть ли сам босс рядом. А дальше от входа вор идти не рискнул, вернулся посоветоваться с рейд-лидером и командой.
        - Будем действовать почти как в предыдущем зале, - приказала Ратри, - одно отличие, пусть иллюзия волка агрит на себя нежить и тащит на нас. Будем бить ее группами, чем больше разобьём по отдельности, тем легче будет на финальном этапе.
        Вышли в зал из коридора, иллюзия метнулась вперед, и тут же к ней вначале зацокали пятки скелетов, а затем мы увидели и их самих. На иллюзию сагрились 8 скелетов, два лучника и шесть магов. Клан-лидер и другие ДД, став полукругом по залу, тут же атаковали их по привычному сценарию, сколдовав трясину, обездвижив и начав уничтожать.
        Сценарий нарушила тирада, прозвучавшая с потолка зала. Голос был сух и предельно неэмоционален:
        - Так, так, так, и кто это нарушает наш покой?
        Мы вздернули головы, метрах в пятнадцати, под самым потолком зала, отчетливо был виден огромный, метра в два с половиной призрак бородатого воина в доспехах и короне, только вместо копья или меча в руках у него был скипетр.
        - Я так понимаю, тоже хотите вступить в ряды нежити, - продолжил он, - это легко устроить. Взять их!
        Призрак тут же долбанул по нам огненным шаром, задевшим всех, кроме вора и меня, поскольку мы стояли прямо у выхода из коридора. А вокруг запечатанных в полу первых атакованных нами скелетов, появилось множество других скелетов, а также еще пять призраков, двое личей и штук десять зомби, которые волной пошли на нас, огибая островок с завязшими собратьями.
        Глава четырнадцатая
        На волоске от смерти
        На вышедших вперед ДД и хилера обрушился такой вал заклинаний огненных шаров, стрел, копий, и молний, что мы сразу потеряли хилера, а здоровье всех ДД просело в красную зону. Ущерб нежить наносила такой огромный, что даже часть от ударной мощи атаки, случайно затронувшая нас с Фарзаном, убила его пета, а мою выносливость срезала на две трети.
        - Отступаем! - выкрикнула Ратри, отпаиваясь эликсирами на ходу.
        Уговаривать никого не пришлось. Но в коридор смогли из зала сбежать только мы с Фарзаном и сама Ратри, обоих магов положили у самого выхода из зала. Вместо того, чтобы как Ратри, отпаиваться эликсирами и отлечиваться, сбегая, они на ходу скастовали два армагеддона на передние ряды нежити, что нанесло ей серьезный ущерб, выразившийся в колонках сообщений от системы, которые я отбрасывал на бегу, не читая, но свою жизнь сохранить не смогли. Чтобы притормозить погоню, я скастовал ров на самом входе в туннель, пусть посталкивают туда друг друга в неизбежной давке в тесном пространстве, и, не удержавшись, скастил сам еще один армагеддон на передние ряды преследователей из относительно безопасного по сравнению с залом коридора. Тут же стал восполнять ману склянками, в безопасности я себя больше что-то не чувствовал.
        - Полный провал! - констатировала Ратри на бегу, на удивление хладнокровно, - что-то мы рано расслабились после первых успехов. Слишком далеко вышли в зал, не были готовы к такой массе высокоуровневых мертвяков, да и Оландун зачем с нами поперлась? Стояла бы с Вами у входа в тоннель, может хоть одного мага бы успела отлечить.
        - И что теперь, - спросил Фарзан, - делаем ноги через тоннель?
        - Без вариантов, - ответила Ратри, - тут надо человек двенадцать, а то и пятнадцать, чтобы грохнуть босса, блин, впервые попался данж с бывшим королем, надо было догадаться, что будет все непросто!
        - Когда вернемся?
        - Через пару часов. Наши погибшие коллеги изопьются валерьянкой, пока не вернут свои вещички обратно. Трой, без обид, но ты сейчас идешь с нами в замок через портал. Ты вроде честный парень, но я не могу допустить, чтобы инфа о данже слилась другим кланам, пока внутри вещи наших игроков тысяч на 15 золотом.
        Ну, что я думал? Типичная женщина Востока. Но возражать не имело смысла. Во-первых, не вопрос меня связать, и взять с собой уже бандеролью, что я смогу им сделать при такой разнице в уровнях? При этом мой статус союзника уже сменится на статус пленника, и могут заодно и артефакты с меня поснимать. А во-вторых, впервые побываю в настоящем клановом замке, познакомлюсь с новым местом, кроме моего дикого лесного края. И все на халяву. Но нужно было извлечь и дополнительную выгоду.
        - Времени полно, прокачусь с Вами. Но с условием - разрешите мне взять с собой добытый здесь лут и купите его у меня в замке по цене в лавке оружейника, или проводите в ближайшую лавку оружейника, пока будете собирать рейд.
        Ратри усмехнулась.
        - Идет. Вообще, вступай в наш клан, слишком ты толковый, чтобы бродить тут одиночкой.
        Вот этого я и боялся. Вступить-то я не могу, а прямой отказ неизбежно подорвет начавшие складываться конструктивные отношения.
        - Давай это обсудим в менее нервной обстановке. Вопрос-то серьезный.
        Бегство-бегством, а на ходу подобрали весь лут, что набили в походе и складировали вдоль стен. Я-то нес свою небольшую вязанку, а вот Ратри, на внешний вид вполне непринужденно, перла огромную вязанку амуниции со всей набитой в рейде нежити, оставляя возможность Фарзану следить за нашим тылом. Это же насколько у нее сила прокачана, у хрупкой женщины Востока?
        - Слушай, весь лут собрали, может, отсюда портал откроем? - спросил я Ратри.
        Та удивленно на меня посмотрела.
        - Только начну забывать, что ты совсем зеленый, как ты мне напоминаешь. Порталы нельзя использовать внутри данжа. Типа, нечего снижать остроту ощущений, сумел войти ножками - сумей также и выйти.
        Ну что же, раз пока пешком, так пешком.
        Проблема внезапно возникла у самой болтающейся с потолкаверевочной лестнице, которую я заметил с огромным удовольствием, предвкушая, как смогу покинуть, наконец, это чертово подземелье. Но еще через шаг оказалось, что прямо за ней стоит лич, окруженный группой скелетов, и мы выбежали прямо на них, не ожидая такой подставы. Поскольку я был впереди, то тут же получил молнию от лича и стрелу от одного из скелетов лучников. Инстинктивно ответил огненным шаром в центр группы, скастил на себя регенерацию, и стал отпиваться эликсирами для восстановления здоровья.
        - Дурак! - заорала Ратри, всаживая стрелу за стрелой в лича и сагрив его тем самым на себя, - думай, что делаешь! Лестница загорелась!
        Отвлекшись от лечения, сколдовал полосу воды, опустившуюся на скелетов и лича. Четыре кубометра воды бухнулись так здорово, что сбили одного из скелетов с ног и затушили нижние ступеньки действительно загоревшейся от моего огненного шара веревочной лестницы. Дальше спустил на нежить воздушного элементаля, и стал колдовать кольцо стужи вместо огненного шара. По ударной мощи выходило не хуже, лестница была в безопасности, и была дополнительная выгода в том, что у меня же неплохая скидка на водную магию из-за браслета! Каждый раз после применения замораживающих заклинаний поверхность разлитой воды тоже на несколько секунд подмораживалась, сковывая передвижения нежити, но эффект длился не больше нескольких секунд. Видимо, чтобы он длился минутами, надо очень и очень прокачать как интеллект, так и само заклинание.
        Часть скелетов-воинов рванула к нам, обходя лича. Фарзан, не прекращая стрелять из лука, тут же сколдовал, видимо, ледяной каток, поскольку скелеты резко утратили ход, и стали сталкиваться друг с другом. В этот момент я снова получил молнию от лича, и отвлекся от боевых заклинаний, кастуя на себя лечение и отпиваясь эликсирами. Мой воздушный элементаль достиг группы спотыкающихся на льду скелетов, и сцепился с одним из них.
        - Больше элементалей не колдуй, - распорядилась Ратри, - мешают стрелять из лука.
        Я-то что, я - ничего. Привык действовать как одиночка.
        Еще через пять секунд я отлечился, и снова врезал кольцом стужи, добив одного из скелетов лучников и подранив еще четверых. Следующая стрела Ратри наконец грохнула лича. После этого мы переключились на оставшихся скелетов, которые без лича были уже не так опасны, начав выбивать прежде всего магов и лучников, поскольку лед и воздушный элементаль пока сдерживали скелетов-воинов.
        В этот момент сзади закричал Фарзан.
        - Погоня приближается из главного зала!
        - Прорываемся к лестнице! - скомандовала Ратри, - разбрасываем скелетов воинов, рубим магов и лучников, оттесняем от лестницы и сматываемся.
        И подала пример, помчавшись прямо на скелетов-воинов. Вместо меча или лука она использовала как таран огромную связку трофейного оружия, раскидав ей сражающихся с воздушным элементалем скелетов-воинов по сторонам, как щенков. Я использовал ту же тактику две секунды спустя, снеся один из вставших скелетов своей вязанкой копий и мечей. Этому немало способствовало то, что я забыл про лед, к счастью, удержав равновесие, поскольку приземистая конституция гнома очень этому способствует, помогла и дополнительная тяжесть от вязанки с лутом, но мое вынужденное скольжение добавило тарану необходимую силу. Оглянувшись на скелетов, я увидел, что Фарзан тоже прорвался, снеся мечом голову одному из попытавшихся его схватить скелетов-воинов.
        Все вместе мы навалились на скелетов-магов и лучников, ближний бой не был их стихией, троих мы грохнули, остальных оттеснили от лестницы.
        - Трой, бросай лут и пулей наверх! - приказала Ратри, - мы за тобой.
        Как не обидно было бросать мою вязаночку, но ее правда, жизнь дороже. Я полез наверх, путаясь в ножнах меча и свисающего с бедра арбалета в чехле, оценив то, что она соблюдает условия нашего контракта, по которому обещалась защищать мою тушку. Оказавшись на самом виду у магов и лучников, я схлопотал, пока лез, несколько стрел и молнию, так что был уже еле жив, когда, наконец, выгребся из этого черного колодца под полог свода деревьев, расслабляющего пения птиц и мягкого густого мха.
        Ратри пулей вылетела тут же за мной, с ее силой и ловкостью она могла карабкаться раза в два быстрее меня. За ней тут же показались голова и руки Фарзана, и мы вдвоем с Ратри выдернули его за руки из подземного хода.Лут они тоже бросили.
        По распоряжению Ратри начали вытягивать лестницу, но не тут то было. В нее вначале внизу крепко вцепились, а потом она стала ритмично дергаться из стороны в сторону, как будто кто-то по ней взбирается. Мы переглянулись и ухмыльнулись, одна и та же мысль пришла в голову всем троим. Лестница стоит копейки, а вот падать, если ее опустить, костлявым созданиям придется с большой высоты на каменный пол, что им крайне не полезно по их конституции. Так что мы прекратили попытки спасти лестницу, и стали с интересом ждать. Через минуту над поверхностью высунулся уродливый череп скелета. Только этого и ждавшие, Фарзан с Ратри тут же рубанули своими мечами по креплениям веревочной лестницы, хватило одного удара их мечей, чтобы скелет абсолютно молча вместе с лестницей отправился в полет в подземелье. Мы с огромным интересом ждали финального аккорда - приземления. Спустя пару секунд раздался прекрасно различимый стук костей о камень. И даже мигнуло системное оповещение, показавшее, что скелет этого падения не пережил.
        - Да, данж мы слили, товарищей потеряли, лут бросили, но вот такие небольшие приятные моменты помогают-таки немного расслабиться, - сказала Ратри, убирая в сторону бревнышко, мешающее входу в данж закрыться, - ладно, довольно лирики. Открываю портал, и идем собирать новую команду.
        Достала свиток, закрыла на секунду свои красивые глазищи, затем сломала на нем печать, и я впервые увидел в игре действующий портал. Зеленый круг, с волнующейся гладью поверхности, диаметром метра три. Ратри молча указала на него пальцем, я с некоторой опаской шагнул в портал.
        Следующий шаг я уже сделал на лужайке перед крепостной стеной из огромных валунов. Стена, возвышавшаяся метров на двенадцать,опоясывала замок, красные шпили которого были видны из-за нее, размером лужайка была метров четыреста на пятьсот, по краям был густой сосновый лес, вдалеке были видны заснеженные пики гор. Картинка, типичная для того, кто много путешествовал по Австрии или Баварии, но, тем не менее, всегда приятная на вид.
        Появившаяся вместе с вором из портала Ратри, подтолкнула меня к воротам в крепостной стене, видневшимся чуть левее. Ворота не шли ни в какое сравнение по красоте с теми, что я видел в замке принца троллей. Просто, добротные желтые металлические, или обитые металлом, метра три на три, без всяких картин или гравюр.
        Мы быстро вошли внутрь, по сторонам ворот я с удивлением обнаружил двух гвардейцев-неписей 150 уровня в полном параде от панцирей до трехметровых копий, отдавших салют выхваченными мечами при виде Ратри.
        - Дорого обошлись? - спросил я Ратри.
        - При определенном уровне замка входят в комплект. Игроков весь день у ворот стоять не заставишь, а без охраны на воротах антураж не тот. Да и безопасность выше от шальных людишек. Так что платишь за апгрейд замка, и получаешь все больше абсолютно преданного НПС-персонала от кухни до казармы.
        Я с любопытством осмотрелся. Замок стоял по центру внутрикрепостного пространства, был построен из беленного пиленого камня, узкие бойницы на двух первых этажах сменялись более цивильными узкими окнами на третьем, четвертом и пятом. Но все без исключения бойницы и окна были забраны толстой фигурной решеткой.
        - Так, вы с Фарзаном потусуйтесь здесь, а я пошла в хранилище,надо подбирать новые временные комплекты для наших погибших друзей, - распорядилась Ратри.
        - Мне бы что перекусить, а то засиделся в подземелье, - попросил я, испугавшись, что иначе меня так и не пустят посмотреть первый увиденный в игре клановый замок.
        - Ладно, Фарзан, тогда встретьте на площадке воскрешения наших друзей, объясните им диспозицию и направьте ко мне в хранилище, затем с Троем идите вместе в столовку, но по замку без меня не ходить, мы еще не наработали необходимый уровень доверия в наших отношениях, - пошла на попятную Ратри.
        Ну, раз так, значит так. Хоть что-то я все же увижу, верно?
        И действительно, увидел. Только мы подошли к кругу воскрешения, как тут же на нем появилась Оландун, абсолютно прекрасная в своем черном кружевном белье, но очень мерзко ругающаяся. При том на ней было и несколько вещей, которые невозможно утратить, которые делали ее вид еще более экзотическим и чарующим - шлем, посох, налокотники, наколенники, браслеты и кольца. Контраст был еще тот, но я ей сочувствовал, вспоминая, как сам воскрес после того, как меня грохнул в пещере король летучих мышей.
        Нимало не смущаясь своего неглиже, она тут же подошла к Фарзану.
        - Скажи, ну скажи, что Вы завалили эту гадскую нежить и забрали наши артефакты?
        - Не-а, - покачал головой тот, - вот он, я и Ратри, все что осталось от нашей экспедиции. Едва вообще сумели ноги унести. Даже лут бросили.
        Пока Оландун снова материлась, вызывая восхищенные взгляды гвардейцев-неписей, полностью позабывших на время про несение постовой службы, на круге воскрешения один за другим появились Горсадул и Кун. Отдав тоже должное своим негативным эмоциям, они в компании Оландун направились ко входу в замок. Оландун замыкала шествие, открыв мне не менее прекрасные виды на свою фигуру сзади, чем раньше спереди, хотя картину несколько портило наличие двух мужиков в белых труселях, идущих перед ней. Ну что поделать, если я эстет, и предпочитаю наслаждаться красотой женщины без дополнительных режущих глаз элементов!
        - Пошли в столовку, - сказал Фарзан, не спуская взгляда с попки удаляющейся Оландун.
        Сдается мне, путь в столовку некоторое время будет совпадать с маршрутом Оландун, и мы сможем растянуть удовольствие от приятного зрелища.
        - Конечно, пошли! - поспешил отозваться я, - жрать хочется, аж не могу!
        Путь действительно совпадал, и нам достался еще и жирный бонус в виде лестницы перед входом в столовку, на которую Оландун грациозно поднялась под наши прощальные взгляды. Да, это было действительно прекрасно! Жаль, что нельзя вступить в этот клан. Я бы только и делал все свободное время, что дежурил у этой так хорошо обустроенной площадки для воскрешения! И вежливо провожал девушек как можно дальше, скромно держась чуть в отдалении. Желательно на пятый этаж.
        - Какая-то у Вас лестница то тут красивая, верно? - сказал я задумчиво Фарзану. Тот хмыкнул.
        Выйдя из-под гипноза исчезнувших из вида прелестей Оландун, мы таки вошли и в столовку. Большой зал с каменными стенами и дубовыми столами был полон игроков, отдающих должное еде, и что-то оживленно обсуждающих. К одной из таких групп и подсели мы с Фарзаном. Тот успел меня предупредить, что я не должен говорить ни слова про наш рейд, всех туда не возьмешь, а лишние обиды в клане никому не нужны.
        Кратко представив меня другим игрокам как друга клана, Фарзал подозвал одну из снующих по залу миловидных официанток-неписей. В отличие от таверны, выбор блюд тут был значительно шире, я взял себе огнедышащий бобовый суп с красным перцем, жареной форели, набор небольших пирожных с черным чаем. Что мне нравится в игре, так это то, что можно есть все блюда подряд, и ничего тебе за это плохого не будет. Готовят качественно, изжоги не бывает. Набрал еды и с собой в сумку, мало ли как снова жизнь сложится. Фарзал был увлечен разговором с сокланами, с которыми долго не виделся, и наслаждаться едой мне не мешал. Ну а я, конечно, работая столовыми приборами, по своей давней привычке старался прислушаться к разговору, мало ли что полезного обсуждают. К сожалению, в основном это был обычный треп про то, кто из членов клана давно уже не заходил в игру, или почем была продана в лавке последняя добыча. Но когда я добрался до чая, пошла и более интересная для меня беседа.
        - Слышь, Бхагавана, - лениво заговорил эльф-маг Тронто-Пронто 15, - пишут, что скоро в игру будет веден новый класс персонажа, маг-теневик. Будут бонусы на магию и скрытность. Но тем, кто уже имеет специализацию, выбрать его уже будет нельзя.
        - Да толку в этом классе-то, Тронто? - ответил ему другой маг, Бхагавана Умада, - вот зачем кому-то нужен такой класс? Маг, после того, как атакует, волей-неволей становится заметным. Одну только пользу вижу - если отряд, в котором маг, подвергается внезапной атаке, атакующие из-за скрытности не видят мага, и первый удар приходится на его товарищей. Но выгоднее все же хорошо прокачать выносливость и интеллект, поскольку обычно мага есть кому защитить, пока он кастует атакующие заклинания. Чем сильнее маг, тем охотнее зовут в интересные рейды, тем быстрее идет прогресс.
        Очень интересная информация для начинающего мага вроде меня, которому предстоит выбрать специализацию. Если я ничего не путаю, то это, видимо, и есть класс персонажа.
        Отрешившись на минуту от дискуссии, я полез в новостное отделение интерфейса. Загрузил в поиск «маг-теневик», и действительно, нашел анонс от админов о том, что через неделю этот класс появится для выбора специализаций. Видимо, не мне одному хочется быть магом-одиночкой, вот и достали админов жалобами, что пора бы и ввести такой класс. Значит, пока выбор специализации не делаю, как не жаль обходится еще неделю без положенных за этот выбор бонусов.
        Пользуясь тем, что Фарзал полностью увлечен беседой, достал потихоньку из сумки свои последние приобретения «от крота» и рассмотрел осторожно под столом их свойства:
        Кольцо резвого эльфа, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к ловкости, плюс 10 процентов к скорости.
        Кольцо транжиры, редкое, плюс два к интеллекту, плюс два к ловкости, плюс 10 процентов к резервуару маны.
        Кольцо транжиры мне очень понравилось, да, ловкость вместо выносливости, это плохо, но 10 процентов к мане!!! Тут же одел его вместо одного из стандартных, на выносливость и интеллект. И действительно, шкала единиц магии подскочила на обещанные десять процентов, мана начала потихоньку заполнять образовавшийся вакуум.
        Кстати говоря, магии полно, до вылазки еще как минимум час, все, что потрачу, восстановится. Надо тренироваться. Делаю «призыв крота». Интересно же, что тут такого может лежать в новой местности. Высвечивается красная область на карте с искорками. Заодно тут же убеждаюсь, что оказался на другом конце игры, далеко на востоке. Интересно, это земли королевства орков, Рукхатан, про которое говорила колдунья, или территория расположена еще дальше, в краях, которые мы и не обсуждали? Очень бы хотелось тут полетать на грифоне, прокачать заодно картографию, но опасно светить свои возможности, во-первых, а во-вторых, могут и прибить, решив, что я собираюсь сбежать.
        Крот выделил на карте девять артефактов. Восемь из них были прямо на территории замка, и я даже не стал читать их описание, чтобы не было искушения. Все-таки сейчас мы в дружеских отношениях, а у друзей воровать нельзя. Тем более, что я уже убедился, что нахожусь здесь в безопасности.Хотела бы Ратри грохнуть меня, и снять богатый урожай артефактов с моей тушки, сделала бы это в первую же минуту после возвращения из данжа, и никуда бы я не делся. Девица она на редкость прямолинейная и целеустремленная, что задумала, делает сразу, не рассусоливая. И мне не стоит делать ничего, чтобы этот сценарий стал возможным.
        Но вот один артефакт, судя по карте, был расположен в лесу. Это уже никак к замку моих друзей не относится:
        Пряжка Элоизы, артефакт. Извлечь?
        Ну а почему бы и нет? Работай, красноглазый!
        На пороге столовой показалась уже, увы, полностью одетая Оландун, и поманила Фарзала пальцем. Тот показал на меня взглядом, и эльфийка кивнула. Мы встали и двинулись к выходу, идя вслед за Оландун. То, что она уже была в блузке и юбке, не сильно мешало вновь возникшему ощущению приближения к прекрасному, я-то уже видел, что пряталось под одеждой, и легко мог представить себе все снова. Увидев один раз Лувр, не обязательно ехать туда снова, чтобы представить себе картину полностью.
        Вышли мы во двор, где уже были и оба также полностью снаряженных мага.
        - Пойдем через пять минут, сказал Кун, - как раз вернулся один большой рейд из другого данжа. Часть народа не слишком устала и только счастлива пойти с нами, здорово сэкономим времени.
        У меня мигнуло оповещение, пришла пряжка. Отвернувшись как бы невзначай к лесу от компании, достал пряжку и рассмотрел:
        Пряжка Элоизы, редкая. Плюс два к ловкости, плюс один к интеллекту, плюс десять процентов к скорости передвижения.
        О как! Магические пряжки мне еще не попадались. На вид не скажешь, что женское украшение, темно-зеленый камень с растительным орнаментом на кожаном ремешке. Тут же опустился на колено, как бы поправить сапог, и поднес к левому сапогу пряжку. Секунда - и пряжка уже плотно обхватывает сапог, смотрясь так естественно, словно с самого начала была на этом месте. А бегать буду существенно быстрее.
        Глава пятнадцатая
        Месть за унижение
        Как и обещал Кун, не прошло и пяти минут, как появилась Ратри с большой компанией. Как оказалось, всего в этот раз сформировали пати из четырнадцати Львов Востока, плюс я шел в придачу. Большинство было магами, то, что надо, когда тебе противостоят призраки. Не откладывая дело в долгий ящик, Ратри открыла портал, и через двадцать секунд вся наша компания уже оказалась в моих лесных гущах.
        - Слушаем диспозицию, - выступила вперед Ратри, - заходим, чистим сначала все коридоры, есть у меня подозрение, что главный босс может в конце призывать всех охранников, уж больно он крут. Лут с собой не тащим, связываем в вязанки, и складируем в коридорах. На этой стадии, учитывая, сколько нас, Фарзал занимается исключительно поиском тайников. Потом идем в главный зал, хилерам и вору из коридора не высовываться, под удары не подставляться, из него отлечивать ДД. Едва увидим короля, мочим его все одновременно, про остальных на время забываем. После него - приоритет личам и тем, кто прет на наших магов. Чтобы меньше перли, используем рвы, трясину, корни, ледяной пол не используем, в зале резко идет подъем вверх, если сколдуете ледяной пол, то противники быстрее до нас доберутся. Личи кончатся - бьем призраков, зомби, и магов. У кого есть петы, сначала их запускаем в зал, агрим на личей. Относимся серьезно, в прошлый раз нас вынесли, как детей. Вопросы есть?
        Молчание, пожимание плечами, кивки.
        - Тогда вступайте в группу, я уже приняла задание. Да, вот еще. С нами идет Трой, он навел на подземелье, и если что, по нашему контракту он должен остаться последним выжившим. Всем понятно?
        Тишина, кивки.
        - Ну, раз понятно, то вперед!
        Плиту подняли, закрепили бревнышком, спустили веревочную лестницу. Я спускался последним, и, прежде всего, кинулся посмотреть, на месте ли мой лут. Да уж, как же! Скорее всего, хозяйственная нежить уже раздала награбленное мной имущество новым рекрутам.
        Помня полученное в прошлый раз от Ратри разрешение, что то, что смогу награбить сам, мое (несколько неосторожное и надменное, мол, ну что тут нуб сможет серьезного взять сам), скастовал тут же призыв крота, чтобы начать компенсировать потерянный при бегстве лут. Получить его обычным путем в битвах с нежитью, как в прошлый раз, мне не светило, шел я позади такой толпы высокоуровневых игроков, что шансов кого-то грохнуть и разжиться снова лутом, почти не осталось. Крот высветил:
        Термос жизни. Артефакт.Извлечь?
        Скипетр власти. Артефакт.Извлечь?
        Браслет уныния. Артефакт. Извлечь?
        Сапфир подчинения, около 30 карат. Извлечь?
        Кинжал мести. Артефакт. Извлечь?
        Все, как в самый первый раз, еще перед случайным попаданием в подземелье, и даже скипетр власти, брошенный в прошлый раз Фарзаном во время бегства, тоже здесь. Так, его не трогаем, есть шанс, что он в тайнике, про который уже знает Фарзан, и там он его и найдет. Ну а все остальное быстро изымаем, я иду сзади, и никто не видит, как я быстро восстанавливаю ману эликсирами, кастуя кротовье заклинание раз за разом. Самое главное было заказать все четыре предмета, пока мы не отдалились слишком далеко от их месторасположения, дальность то всего 400 с небольшим метров. Фух, успел!
        Тут как раз мы подошли к первому перекрестку, на котором снова стоял патруль, о чем я узнал по комментариям толпы игроков передо мной, пытающихся успеть приложить свою руку к их гибели. Ясно, что двух скелетов хватило не на всех.
        Грохнув патрульных, мы свернули налево, и пошли кружить по всему подземелью, зачищая всю нежить на каждом перекрестке. Опыт понемногу капал, но разделенный на 15 игроков, и поделенный после этого напополам с моим петом, становился мизерным, и должен был принести новый уровень еще очень нескоро.
        Так продолжалось часа полтора. Подземелье оказалось просто огромным. Думаю, используй мы эту стратегию в прошлый раз, Ратри не повела бы нас так нахрапом в главный зал, поняв, что имеет дело с очень серьезным противником. Счет убитой нежити шел уже на восьмой десяток, когда я все же получил новый, 26 уровень. Два балла тут же распределил в выносливость, чтобы компенсировать потери двух баллов за недавнюю смену кольца на увеличившее ману, но предлагавшее ловкость вместо выносливости.
        Оказываясь в самых дальних местах подземелья, я кастовал «Призыв крота», благо воевать лично мне не приходилось, и мана нарастала очень быстро. Смог выцарапать еще парочку предметов, параметры которых пока не стал рассматривать, все же поле боя, и постоянно под ногами появляются неожиданные сюрпризы от использования идущими впереди игроками заклинаний - от корочки льда до рва.
        Наконец, пришло время перемещаться ближе к главному залу. Число нежити в патрулях стало резко увеличиваться, и на последнем перед главным залом перекрестке даже мне удалось пару раз сколдовать кольцо стужи, благо маны скопилось под завязку.
        А вот и коридор к главному залу. Признаюсь, что входить в него было несколько дискомфортно, учитывая, как позорно пришлось драпать в прошлый раз, спасая свою жизнь. Но и Ратри сделала выводы. Вначале в зал вбежала группа петов и влетели воздушные элементали, бросившиеся вперед, вызывая огонь на себя, а сами игроки вошли не раньше, чем на потолке проявился царственный призрак, начавший произносить свою речь, провоцирующую войну и насилие.
        Договаривал он ее уже в очень быстром темпе, поскольку на него обрушили такой вал убойных заклинаний и стрел, что линия жизни начала ощутимо проседать. Судя по числу атаковавших нас личей, зомби, призраков и скелетов, предварительная тщательная чистка коридоров и перекрестков особого эффекта не дала, на нас снова вывалила целая толпа. Но и наш рейд отличался по огневой мощи в лучшую сторону.
        В то же время и король оказался не так и прост. Мистическим образом его жизненная энергия, проседая до одной трети, тут же восстанавливалась до половины. Это случилось дважды к полному недоумению всей честной компании, пока глазастый Фарзал не догадался в чем дело, заорав:
        - Ратри, он восполняет свою жизнь, гробя часть своих подданных! Слева в самом углу только что развоплотилось четыре скелета! Меняй стратегию!
        - Ясно! Так, народ, отзывайте петов! Валим в первую очередь не короля, а самых опасных его подданных - личи и призраки в приоритете. Все, кто слева от меня, бьют по одной цели, начиная с левого края, те, кто справа от меня, по одной цели с правого!
        Игроки тут собрались серьезные, с деньгами, на боевые заклинания пятого уровня давно уже накопили. Едва петы отошли от линии противника, а воздушные элементали переправлены к нежити в центру зала, целая серия армагеддонов обрушилась на крайние ряды. Нацелены они были на призраков и личей, но выкашивали заодно менее серьезную нежить рядом с ними. Не удержался и я, сумев задеть сразу двух личей и призрака одним армагеддоном. Нежить тоже не оставалась в долгу, у всех игроков на передней линии шкала жизни была не выше половины. Как успевала Оландун с единственной напарницей следить за тем, чтобы никого из магов не грохнули, я не знаю, но пока справлялась. Правда, я так понял, что и Фарзан вносит свою лепту, да и сами маги время от времени отпаиваются эликсирами. Мне кастовать на них лечение было бессмысленно, потому что на моем уровне это заклинание было абсолютно не прокачано, давая жалкий эффект.
        Ситуация резко облегчилась, когда, наконец, все личи и призраки пали. Урон по рейду значительно снизился, и Ратри скомандовала сосредоточиться на магах, зомби и стрелках. Армагеддоны и цепи молний начали выкашивать их ряды. Скелеты-воины рвались нас атаковать, но в самом начале боя встряли в трясины и, метнув в нас копья, не нанесшие большого ущерба из-за большого расстояния, теперь могли лишь бессильно размахивать мечами со своих мест.
        Маги и стрелки пали, и Ратри отдала новую команду:
        - Так, бойцы, теперь огонь снова переносим на короля. Он сам грохнет своих скелетов-воинов, пытаясь отлечиваться.
        Король-призрак выглядел эпически в разрядах кастуемых на него молний. Как и говорила Ратри, пытаясь восстановить проседавшую шкалу жизни, он раз за разом гробил своих последних подданных. Пока не остался один и это средство больше нельзя было использовать. Когда у короля осталось всего процентов десять жизни, он начал речь:
        - На этом все еще не закончилось. Новые братья встанут…
        Впрочем, мы не успели узнать, кто и где встанет, и почему это должно быть важно. Новая серия молний, наконец, покончила с призраком. Наступила неожиданная тишина. Все ошалело переглянулись, не в силах поверить, что побоище завершилось. А затем разразились криками ликования! Мигнули очередные оповещения, но теперь у меня не было необходимости скидывать их в сторону в горячке сражения:
        Поздравляем, Вы о свободили душу короля Сигбурда справедливого, заточенного в тело нежити некромантом Зарагиусом! Вами получено 7000 опыта, минус два к репутации у встреченных некромантов.
        Вы получили двадцатый седьмой уровень! Не забудьте распределить два балла!
        Два балла тут же кинул в выносливость. С интеллектом и маной у меня существенный прогресс, надо подумать и о безопасности.
        - Так, молодцы, мы его сделали! - Ратри с присущим хорошим лидерам чутьем похвалила своих подчиненных. Важный элемент тимбилдинга - подчеркивать каждый успех своих подчиненных и сопричастность всей команды в его достижении, - сначала собираем лут с тел, а потом нам нужно тут все тщательно обыскать на предмет тайников. Фарзан, вылижи тут каждую щелку.
        Раздался дружный смех. Опять молодец, Ратри, предшествующее большое напряжение лучше всего сбрасывается смехом. И воспоминания потом остаются о произошедшем до этого, хотя бы и страшном и опасном, самые позитивные. Похоже, Ратри то ли читает правильные книги, то ли интуитивно находит верные решения для укрепления своего лидерства.
        - Тебе помочь, Фарзан? - томно покачивая бедрами, сказала Оландун, уже успевшая собрать выпавшие с нее при гибели три часа назад вещи, вызвав новый взрыв смеха.
        - Все ходят и смотрят, при малейших сомнениях зовите Фарзана, - распорядилась Ратри, - тут должен быть классный лут, все-таки короля завалили.
        Я подумал на мгновение запустить поиск крота, потом махнул рукой, и так взял шесть неплохих вещей, полностью компенсировав потери в луте. Кроме того, мне еще по нашему договору полагается и пропорциональная часть с нашей общей добычи. Уже немного понимая Ратри, я был уверен, что мою долю она не зажмет.
        Обирая трупы, все с интересом ждали, когда Ратри подойдет к месту упокоения короля-призрака. Это была прерогатива лидера, и Ратри опять поступила правильно - не бросилась как нетерпеливая девчонка лутать венценосное тело, а немножко потянула, наращивая общее эмоциональное напряжение и интригу, повышая значимость события, а с ней - и свою значимость в глазах сокланов. Наконец она протянула руку, и все замерли в ожидании.
        - Ура! - Ратри воздела руку вверх с полученным предметом, - у нас уникальная вещь! Шлем короля Сигбурда справедливого, плюс три ко всем характеристикам! И это часть сета!
        Кто-то закричал тоже «ура», кто-то громко зааплодировал. Сам шлем, не только уникальный, но и королевский, что добавляло ему значимости, стоил многие тысячи. А то, что он был частью сета, означало, что в этом же данже есть шанс, проходя его раз за разом, собрать со временем и остальные части сета. В зависимости от размера сета, он может легко потянуть за сто тысяч золотом, но вряд ли клан его будет продавать, скорее всего, оденет в него одного из самых продвинутых сокланов. И поскольку о данже не знает никто, кроме клана и меня, за пару месяцев можно набить несколько сетов, да и использовать его для прокачивания. Насколько эффективно тут можно собирать лут и прокачиваться, зависит от частоты обновления. Кроме того, и сам лут со всей убитой нежити я бы оценил минимально тысяч в пятнадцать-восемнадцать. Так что теперь я был абсолютно уверен, что мне проплатят мою долю, да еще и как бы не значительно больше отстегнут, лишь бы я был счастлив и не болтал языком про этот данж.
        Я подошел к Ратри.
        - Было весело. Надеюсь, что Вы найдете здесь еще ценные вещи. А мне уже пора.
        - Ок. Свою часть добычи получишь и долю от 5 сотен за победу пришлю тебе почтой. И подумай о вступлении в наш клан, как я уже предлагала!
        Конечно, они бы хотели, чтобы я вступил в клан. Тогда тайна данжа останется внутриклановой информацией, и защищать ее будет гораздо легче.
        - Я подумаю, - уклончиво сказал я, - у вас шикарная команда, все знают, что делают, все хорошо соображают.
        Махнув издалека обернувшемуся на секунду Фарсалу, я пожал руку Ратри и подошедшей к ней в этот момент Оландун, и пошел к выходу из зала.
        Через пятнадцать минут я уже выбрался наружу по веревочной лестнице. Направился в другую сторону от своего скалистого убежища с сокровищами. Мало ли, кто-то все же следит за мной? Иногда лучше быть параноиком. Пройдя с сотню метров, и выбирая специально места с самой густой растительностью, через которые даже невидимка не сможет пройти бесшумно, я остановился на минутку и прислушался. Ни одного подозрительного звука. Тогда я сам скастовал невидимость, и рванул по ближайшей открытой лужайке к своему убежищу, передвигаясь быстро, но максимально бесшумно.
        Через три минуты я был уже далеко от данжа. Осталось сделать еще один шаг для повышения безопасности. Взобравшись на высокое дерево, с которого я уже мог увидеть мои скалы, я телепортировался на мою скалу с кладом, и тут же спрыгнул вниз по уступу, чтобы не маячить на виду. Теперь даже самый лучший следопыт не сможет меня проследить дальше этого дерева.
        Пришло время посмотреть, что мой крот добыл в пещере.
        Термос жизни. Редкий.Налейте в него на ночь простой воды и утром найдете готовый эликсир лечения на восстановление 15 процентов здоровья.
        Браслет уныния. Редкий. Выносливость плюс два, интеллект плюс два, минус 15 процентов к решимости противника атаковать Вас.
        Сапфир подчинения, редкий, 30,5 карат. Плюс двадцать процентов к действию заклинаний убеждения животных.
        Кинжал мести. Редкий. Урон 40 - 65. Плюс два к ловкости, плюс два к силе. Если противник пролил вашу кровь, кинжал наносит ему на 30 процентов урона больше стандартного.
        Бриллиант Хога, редкий, 19,8 карат. Плюс три к силе.
        Кольцо страсти. Редкое. Плюс два к ловкости, плюс два к удаче, симпатия к Вам лиц противоположного пола вырастает на 15 процентов.
        Так, термос жизни позволяет экономить на покупке зелий здоровья, продающихся по 6 серебряных монет за штуку. Не самые дорогие и мощные, но все же. Если каждый вечер его заливать, а утром переливать зелье в склянки, то можно за год заработать, дай-ка подсчитаю, ага - 219 золотых монет. Еще недавно я бы прыгал от радости, но теперь не уверен, что стоит на это тратить время. Лучше продать, вряд ли он стоит дешево. Единственный вариант, что стоит все же оставить его и производить эликсиры, если это действо прокачивает алхимию и медицину. Все же вечером заливаешь воду, а утром имеешь эликсир здоровья. Но вот как узнать, прокачивает ли?
        Браслет уныния на продажу. Характеристики неплохие, но бонусы на моих лучше. Кинжал мести тоже. Мой с эффектом паралича уже доказал свою ценность. Сапфир подчинения и бриллиант Хога однозначно оставлю, много места в сумке не занимают, а есть ситуации, когда могут пригодится. Хотя все же стоит подумать и об их продаже с целью покупки схожих артефактов из очень редких или уникальных, обидно было бы при гибели потерять оба ценных камня стоимостью в сотни золотых каждый.
        Кольцо страсти абсолютно не подходит мне по параметрам, но бонус ценный. Мало ли что понадобится от лиц противоположного пола. Оставляю.
        Так, теперь надо решить, что делать дальше. До темноты еще есть часов пять. Не так много, как хотелось бы, но должен успеть вписаться. Все зависело от того, на месте ли мой зомби-олень. Выпустил пета на волю. Мигнули оповещения.
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 21 уровень!
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 22 уровень!
        Ваш воспитанник, Принц летучих мышей, получил 23 уровень!
        Все верно, пока он сидел в инвентаре, я получил два уровня, а он отъел у меня половину опыта и взял три. Очень хорошо, теперь радар будет на 7,5 метра «дальновиднее». Вот мы тебя теперь и отправим оценить, на месте ли наш связанный зомби.
        Уже через минуту пет вернулся, успокоив меня, что все в порядке. Так, браслеты и кольца на силу я уже продал, значит, за один прием всю добычу к своему оригинальному транспортному средству не отопру. Тем более к ней добавился лут, набранный по дороге от Падурилора. Придется разделить на две связки и транспортировать отдельно. Использовать телекинез? Многовато маны придется потратить, не лучший вариант. Четыре прыжка подряд, нет уж. Так, включаем соображаловку. Грифона использовать опасно над лесом, но скалы метров на пять ниже, можно пролететь максимально низко над всей лужайкой, затем, я думаю, он сможет продраться с грузом в кустах до оленя, скину вязанку с оружием и доспехами, вернусь за второй партией, должны вписаться в шесть минут.
        В принципе, все получилось. Единственный огрех, на пути к оленю со второй вязанкой немного не хватило времени, грифон развоплотился, но сотку метров протащить самостоятельно две вязанки с лутом по уже проломленным грифоном кустам не проблема. Дальше уже дело техники - пет взмыл чуть повыше и полетел впереди, сначала добрались до ущелья и пересекли его, затем, примерно минут за пятнадцать до заката, оказались уже у крупной деревни в пятнадцати километрах от ущелья. По пути я периодически выпускал крота порезвиться, став обладателям еще трех артефактов - необычных панциря и копья, и редкого щита. Ничего особенного по характеристикам, но вполне способного принести несколько сотен золотых.
        Деревню я выбрал как достаточно удаленную от Халлы-тары, и небольшую, для того, чтобы не столкнуться там с другими игроками. Нечего светиться огромной добычей перед ними.
        Естественно, и речи не могло быть о том, чтобы триумфально въехать в деревню на олене-зомби. Пришлось спутать мою нежить веревкой после разгрузки в сотне метров от населенного пункта, оставить пета на карауле у забросанного на скорую руку наломанными ветками груза, и отправиться самому в деревню на предварительную разведку.
        Встреченного на окраине пацана так и хотелось озадачить хрестоматийным для истории славян вопросом - немцы в деревне есть? Но я сдержался. Деревенька была примерно о тридцати дворах, но и таверна, и минимальный набор лавок, в том числе и оружейная, присутствовали. Оглядевшись, в том числе зайдя в таверну, не заметил ни одного игрока, сплошь неписи. Раз ситуация такая вся из себя благостная, решил в этот раз избежать всей этой беготни сначала в таверну и потом в лавку, вернулся к грузу, загрузился первой партией, и пошел сразу в лавку.
        Оружейник, пожилой человек с седой гривой волос, прихваченной сзади резинкой, без единого вопроса приступил к оценке товара. По цене сошлись, попросил его задержаться еще минут на десять, несмотря на поздний час, отнес золото в номер в таверне (это уже слишком, идти в лес с такой суммой наличкой), и отправился в лес за второй партией оружия. Подойдя к деревне, загнал сопровождавшего пета в инвентарь, чтобы не светить его деревенским, и продал в лавке за несколько минут и вторую партию. Скинул также и большую часть тех артефактов, что накопал за последние дни крот. Уточнил по поводу очень редких, уникальных и легендарных вещей, а также готовых комплектов, ничего полезного для себя не нашел, забежал в лавку колдуньи (снова типаж сморщенной мудрой старушки). Меня интересовало большое количество эликсиров на ману, а также свитки с уникальными заклинаниями, отсутствующие в общем списке стандартных заклинаний. Эликсиров нашлось много, забил ими полсумки, а вот со свитками не повезло. Жаль, золота у меня было полно, и я был готов приобрести за приличную сумму любой такой свиток, и плевать, насколько у
него будет странное название, так меня вдохновила успешная покупка свитка с заклинанием «Призыв крота».
        Через пять минут я был уже на ужине. Вся эта беготня здорово помогла нагулять аппетит, и хотя в сумке еще были припасенные в замке «Львов Востока» съестные припасы, горячая еда однозначно перевешивала по привлекательности. Несмотря на то, что деревня была в медвежьем углу, готовка была вполне достойная, разнообразия не было, но все, что подали на стол, было приготовлено вкусно.
        Еще через полчаса я был в номере, рассматривая с удовлетворением груду кошелей с золотом в одном из углов. Звякнуло пришедшее письмо.
        Видимо, «Львы Востока» посчитали добычу, и шлют мне мою долю с приветственным посланием, подумал я, залезая в почтовый ящик. Но письмо было не от Ратри, а от кланлида агров «Черные соколы».
        - Привет, Трой! Зря ты не написал мне и не захотел решить все по-хорошему. Этот мир такой жестокий! Помнишь красотку Нани, у которой ты ночевал? Какой-то негодяй сжег ее заживо в ее собственной лавке, вот же ужас-то! Общее мнение таково, что кто-то нанял какого-то бомжа зайти в игру, помог из нубятника добраться до Халлы-тары, а затем бомж направился ночью прямиком к лавке колдуньи и поджёг ее, пока она безмятежно дрыхла у себя на втором этаже. А поскольку бомж тут же из игры скорее всего вышел, и никогда больше в нее не зайдет, то плевать ему на то, какие наказания пропишут его персонажу админы! Ну, бывай Трой, развлекайся на добычу, которую снял с моих людей!
        С лучшими пожеланиями,
        Унрау Ванатор
        Спасибо, что и дальше составили компанию Трою! Буду признателен за лайки!
        Читайте третью книгу цикла «Эгида» - «Месть нуба» здесь:
        Приятного прочтения!
        В оформлении обложки использовано изображение с сайта по лицензии CC0.
 
Книги из этой электронной библиотеки, лучше всего читать через программы-читалки: ICE Book Reader, Book Reader, BookZ Reader. Для андроида Alreader, CoolReader. Библиотека построена на некоммерческой основе (без рекламы), благодаря энтузиазму библиотекаря. В случае технических проблем обращаться к